それを命がけで絶賛するゴキブリってホント脳みそ無い生物
2 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 03:12:32 ID:QdEFEA9G0
彼らはゲームが憎い人たちなので正常な行動ですよ?
3 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 03:13:13 ID:Y4UqpP8H0
ソニーさえ儲かればそれでいいんだよ
4 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 03:16:22 ID:V45oRq7Y0
ずいぶんと任天堂に尻拭いさせてるよなあ、日本のゲーム業界の足を引っ張ってさ。
>>1 ゴキブリって脳みそが本当に無くて、いわば反射神経だけで生きてるってゲハで見たよ
まあ360をソニーが出してくれてればこんなには苦しまなかっただろうね
7 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 03:25:55 ID:IVqDr6VP0
>>6 それに尽きるわな、マジで。
反論する奴は皆口をそろえて「わが日本製のハードに文句言うな」だし。
PS3総合だけでやってりゃいいのにな。
>>3 そんな事も考えてない人も多い気がする
ただPS3を褒めるだけ
9 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 03:29:42 ID:zgyZzfBJO
>>1 3のハードとソフトが売れなくなるから、PS2のソフト展開を搾り、ソフトを出させない選択をした時点で、もう後には引けないんだよ。
PS2のユーザーの需要を見極めてから、3を出すとSCEJが言い続けていたんだし。
DSより早く出そうと無理をさせ失敗し、対応もマズかったPSPが拍車をかけた
10 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 03:30:49 ID:QTzHPdkl0
>>3 債務超過とPS事業継続を一番喜んだのはアンチソニー。
11 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 03:31:36 ID:9yF/OJ4l0
彼らは債務超過でSCEが解散してから余裕がない。
ゲーム業界にダメージを与えてでもソニーには業界に残って欲しい。
今のSCEを支持してるのはみんなそういう連中だよ。
12 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 03:33:42 ID:zgyZzfBJO
>>10 任天堂にはN64とGC時代の恨みが・・、
マイクロソフトにはビルゲイツの各家庭の日本製品がウザったいという野望があった
>>6 元々その予定だったじゃん。クタが潰したけどw
アンチソニーとアンチSCEは似て非なるもの?
15 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 03:41:23 ID:2mQFnRcK0
>>14 ゲハの大半はどちらでもなくアンチ李さんだと思う
要するにストレス解消に他機種ユーザーに嫌がらせするキチガイね
16 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 03:43:53 ID:XjGW2oXN0
SCEはクソハード以外にも、メディアを制圧してライバルハードに嫌がらせしたり
ソフト会社を契約やら関連企業を利用して縛ったりしてたしなぁ。
極端なソフトブランド商法もソニー的だし影響してそうなんだよねえ。
その舵取りでうまく行くならいいが結局失敗して業界全体を衰退に追い込んでる。
なにがすごいかって言うと
いまPS3のゲーム開発で苦労していることが
次の世代機で生かせるかどうかが全く分からないってことだな
18 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 03:47:51 ID:cgYgdJe1O
HDDVDに肩入れして規格争いを引き延ばしたMSみたいなもんか
19 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 03:51:44 ID:sXwloSrx0
>>18 あれは外付けで終わってたわけだが・・・
ん?黒い箱?なんのことですか
20 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 03:57:47 ID:zgyZzfBJO
>>16 【ゲーム】中小に過酷なニンテンドーDSソフトの流通システム、ゲーム会社の社長が任天堂に対して提案
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1285906651/ >「弊社を筆頭に多くのソフトメーカーは自社ソフトを売るにあたって絨毯爆撃のようなTVCMをうつ事はできません。基本は店舗に営業をしながら地道なマーケティング活動をして商品を売っていきます」という中小ゲーム会社の現状を説明
>「なかなかマスに向けての広告ができない小さなサードパーティのゲームソフトを売れるようになるために何をすべきか、任天堂流通の問題点を今一度、見直すことで必要な時期にきているのではないでしょうか?」
>4.任天堂のTVCM枠に入れる
>あくまで「都合のいいお願い」としていますが、任天堂の提供番組にリーズナブルな金額で、全国CMを入れられるチャンスをもらえれば、ソフトの販売数を伸ばすことにつながるとしています
21 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 03:59:03 ID:qqC4l0Ai0
また火消し部隊が来たか
サードの自業自得だろ。PS3がダメならさっさと切り捨てればいいのに
23 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 04:01:33 ID:XjGW2oXN0
うまく行くならなにやってもいいって論調で書いたのに
火消しに成功してるDSを持ち出すとか意味不明すぐるんだがw
24 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 04:01:57 ID:t0K4jzoh0
>小さなサードパーティのゲームソフトを売れるようになるために何をすべきか
面白ければ売れるよ
26 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 04:05:38 ID:nVa+n/eC0
ライバル企業のネガキャンすれば反論になると思ってる低脳が増えすぎたかのもしれん
今になって文句言ったとこでそれはPS、PS2時代でも同じことだよな。
つうかそもそもアルケミストのしょぼいエロゲーモドキなんて、任天堂枠の
宣伝で視聴者の多い時間帯に乗せられる訳がないだろうとw
28 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 04:07:35 ID:dx0Fk7vU0
【妄想】
痴漢「PS3が日本をだめにした」
痴漢「さぁ皆さんXBOX360に出せば大ヒットまちがいなしですよ」
【現実】
2007
一般人「PS3たっけぇ〜」
任天堂「ほらPS3と同じ次世代機のWiiはこんなに安い」
一般人「えっ?PS3と同じ次世代機がのWiiがお安いの?」
岩田「ええそうなんですよ」
痴漢「PS3は撤退撤退」
2010
一般人「騙された。PS3とぜんぜん違う!PS3買う!任天堂のゲーム機なんて二度と買うもんか
それにWiiクラシックコントローラプロを買うとPS3の値段を上回るんじゃない?糞Wii!」
そもそも流通の問題点ですらないw
30 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 04:08:37 ID:nVa+n/eC0
>>28 坂井さん現実見てくださいよ
PS3買うソフトないっすよ・・・
31 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 04:09:02 ID:XjGW2oXN0
>>22 どうみてもそれが出来る状態じゃなかったろ
当時はハード動向に影響力の強いスクエニが完全にSCEに抑えられてたし
メディアやPS2の主流ユーザー層もPSにブランドを信じれるような
環境だったしな
海外みたくそれまでコンシューマの影響がないところで身軽に活動してた
PCゲーデベロッパみたいに作りたいハードで作るなんてできる環境は
日本のゲーム業界になかったのだけは確かだ
そういったゲームのCMはゴールデンタイムで流れまくってるよな、グリーのやつ・・・
見かける割合は女性向けが多いな・・・
>>27 それこそうみねこなんてアニメやってたんだからそれでCMすれば良かったんじゃないの?
発売済全部収録でないのに何で今更だよ
34 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 04:09:48 ID:dx0Fk7vU0
【妄想】
痴漢「PS3終わったな。日本製ゲーム終わったな。FPSがこんなに売れている。洋ゲーはXBOX350」
【現実】
一般人「買うソフトがないや。なんだこのFPSだらけの現状はどれも同じだし欲しくもない」
PS3が普及してあまりの製作のしにくさに国内ゲーム企業が疲弊すれば
サムソン資本で国内有力会社の乗っ取り狙えるよね。
角ソ連、はちまjinを筆頭とするくさ〜いゴキブ李たちはそれを実行していただけなのかもよ?
36 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 04:12:27 ID:dx0Fk7vU0
【妄想】
WD痴漢「200億円くらい使って豪勢にゲームつくろうや。時代は海外だよ。キャラも難易度もストーリーも欧米にあわせちまえ」
【現実】
日本人「くそげー」
外人「くそげー」
37 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 04:14:18 ID:nVa+n/eC0
ああまた狂っちゃったよ
どうしようこの人w
38 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 04:15:51 ID:XjGW2oXN0
据え置き機でやるゲーム全体がニッチになってるのに一般人もクソもねーよなぁ
39 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 04:16:04 ID:zgyZzfBJO
40 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 04:18:51 ID:dx0Fk7vU0
XBOX360ゲーマー「終わった終わった終わった」
PSゲーマー「なにかおもしろいのでてこないかなー」
つかそもそも今売れない売れないつってる奴が、以前はハーフ、ミリオン連発してて
今落ちこぼれてるつうならわかるけど、元々10万そこらが上限のゲームの方が
PS、PS時代から多かったのに、売れない苦しいとか一体誰が言ってんの?
仮にそれが製作者なら、そいつの過去作どれだけ売れてたか教えてほしいんだが
元から売れるもの作ったこともねえクセに、便乗して文句言ってる奴のが
多いんじゃねえの?
42 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 04:21:47 ID:zgyZzfBJO
ゲ速のスレ貼ってる人が何を主張したいのかがサッパリ分からない
44 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 04:24:31 ID:LFV624Sl0
>>41 採算的にはもっと売れなきゃいけないはずなのに売れないから
ギャーギャー泣いてるんでしょ
CM枠欲しいなら任天堂に企画持ち込みしたら良いんじゃないかな?
通れば宣伝してくれるよ
46 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 04:25:56 ID:LFV624Sl0
>>43 日本語喋れそうにないしほっといた方がいいかも
自身の事業スキームの立て方に問題あるだけやんか
48 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 04:26:58 ID:fcWdVMqp0
日本側から云うとWii戦略のかじ取りが完全に失敗
GCのチップ使いまわして5年も10年もやれるとでも思ってんのかね
世界的に普及させt実質今世代も日本の勝利の筈だったのに
性能が非力すぎて一気に市場が冷えた
Wiiのこの奇跡は次世代でもあるとは限らない
しょせんは任天堂にとってゲームははおもちゃでしかないん
だから仕方なかったのかもしれんけどね
49 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 04:28:43 ID:dx0Fk7vU0
大戦略が50万本以上売れた時代があるなら教えて欲しい
稲船や一部の人間はバブルが忘れられなくて規模をむやみに大きくしている
50 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 04:30:12 ID:nVa+n/eC0
>>49 規模をむやみにでかくしたのはどこのゴミハードだと思ってるんだ
責任者はとんずらしたし・・・
51 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 04:31:07 ID:dx0Fk7vU0
痴漢ボックス360だね
52 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 04:31:49 ID:nVa+n/eC0
はい次の患者さんどうぞ
53 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 04:33:37 ID:zgyZzfBJO
54 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 04:35:46 ID:zgyZzfBJO
55 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 04:36:48 ID:L2d6RFCL0
李さんゲー速のスレ貼ってどうしたんですか
他人頼みの限界に達したのですね
57 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 04:37:50 ID:fcWdVMqp0
Wiiの焼失もあるけどやはりPS3だろう
日本サードがWiiでソフトが売れなければ二位のPS3にかじ取りするしかないが
PS3の開発費は国内だけじゃとても回収できない。かといって国内360だと、普及率からすごく不安だ。
つまりは世界向けに作るしかないんだよ。
それで結局、DS、PS2でぬるく続けてきたサードに基礎技術力なんて無いから
ゲーム性以前の問題で、バグやら低品質なものになって自滅する。
稲船が海外云ってんのは別に日本もFPS作れってことじゃないんだよ。
せめて海外程度の基礎技術は持ちましょうってこと
58 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 04:37:51 ID:zgyZzfBJO
PS3なかったらゲームどこに出せばよかったんだ。
Wiiの失速は世界的傾向なんだから仮に和ゲームメーカーが
Wiiに注力していたら日本は今頃もっとガラパゴス化してるよ。
そもそもゲームなんて興味なかったWii層に期待したのと
開発の高騰に躊躇してHD機で世界に通用するゲームを
ほとんど作れなかったと言うのが大きい。
60 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 04:39:49 ID:L2d6RFCL0
信じられるか?携帯であれコンピしてるんだぜ・・・
61 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 04:40:32 ID:L2d6RFCL0
コンピってなんだwwwコピペだコピペ
62 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 04:40:35 ID:zgyZzfBJO
63 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 04:42:25 ID:zgyZzfBJO
64 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 04:42:26 ID:UeUC3ZbC0
>>59 ソニーがPS3作らなきゃ一番よかったよ。間違いなくな。
>>59 釣り逃した魚をそんな風に言うから笑われるんだと思うが
どこにも注力していない気がするし、
或いは注力しても意味を成していない(様に見える)からなあ
66 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 04:46:50 ID:RWr02Xp3P
どう考えてもゲーム業界を駄目にしたのはWiiだろ
任豚はいい加減に目を覚ませ
67 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 04:49:25 ID:UeUC3ZbC0
>>66 そのWiiに市場をかっさらわれて今の今まで言い訳三昧してたバカは誰だよw
リモコンパクってしまったしなぁ・・・
しかし一瞬で無かったこと行きなのか?まあ年末商戦はこれからか
69 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 04:57:56 ID:UeUC3ZbC0
そもそも、PS3に魅力があるなら体重計が売れようが棒振りが売れようが
PS3のソフトシェアも伸びたはずなんだがな。
つまり売れないのは魅力がないから。
債務超過で余裕がないゴキにはそれがわからない。今も理解する気がないんだろう。
70 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 05:01:42 ID:7D4Ykz1o0
ID:zgyZzfBJO
ゲー速で暴れてる李さんじゃないか。日本語話すのはもうやめたのか?
どこそこがどうにかしてくれる、じゃあもうダメなんだろうねえ
72 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 05:09:47 ID:wVptrKj40
>>68 サードが全然付いてこなかったし
もうなかったことリスト入りでしょ
セガはどっかとハード作るか
出来ないならば、海外含めPS3にすべて注ぎこめよ
なんでそれがわからんのか
作品群としてみるとかなりのもんだし
十分国産ゲーを牽引できたはずなのに
75 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 08:19:28 ID:djUDSNqG0
>>1 ちょっと違う。PS2の頃からだ。何社潰れて何社合併したと思ってんだ
・・とんでもない博打だな 人生捨ててそうだ
>>74 ハァ?
ゲーム業界の未来を考えるならPS3を殺す側に回るべきだろ。
ソフト開発が無駄に難しくて開発費が最も高くつき
ソフトを出したら出したでロイヤリティをぼったくられる。
日本のゲーム業界の低迷は業界挙げてののPS3推しが原因だろ。
78 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 11:30:22 ID:ACMqJO5Q0
正論スレにはゴキブリ寄らないという噂は本当だったw
79 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 11:34:51 ID:KYWu59310
チョニーは早々に逃げ出しサードがブランドを磨り減らす、それがサードの楽園PS3
いつかドリームキャスト2が出ると信じてる、ずっとね(´・ω・`)
Twitterとかでうっかり失言するクリエイターの人ら見てると、やっぱ市場から帰ってきた人の思考レベルみたいな人が多かったのかなぁ、と思う
82 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 11:41:44 ID:iDERKi7j0
深刻なダメージを与えたのはHD市場だろ
83 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 11:42:29 ID:AA5kctoyP
確かにPS3はシェンムーと同じで時代を先取りしすぎた
だが今現在シェンムーが再評価されだしたのと同じに
PS3も評価され出荷台数も伸び続けている
過去は関係ない今を生きろ
昔のPS3と今のPS3は全然別物なんだよ
84 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 11:43:04 ID:yhN/ceR60
Wiiが駄目にしたって言ってる連中は
Wiiが無かったらPS3の販売台数がWii+PS3になると思ってるんかね
Wiiが取り込んだ新規層がPS3買う訳無いだろ
PS2時代で小売、ソフトメーカーをガンガン潰させてマンネリ化させたのを、そのまま引き継いだPS3
PS2で何も反省しないで同じ方向性のハードを出したのが失敗だな
どちらかと言ったらPS2がゲーム業界に深刻なダメージ与えた気がするわ
85 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 11:45:37 ID:pEltm2bVO
PS2で腐らせ、PS3で折れた
李「わが日本製のハードに文句言うな」
PS2辺りで既に閉塞感あったしの。
MSの参入と任天堂の発想がなかったら(世界の)ゲーム界やばかったな
というかそもそもアニオタゲーしか作れない国内サードがどうなろうと知ったことか。
89 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 12:01:23 ID:Aisk4vw2O
PS→PS2→PS3とグラさえよくなればいいみたいなハード作って
律儀にサードも右に倣えでメディアの容量が増えた部分にムービーとボイス詰め込んで
「進化!」とか言い張ってるから世界最大シェアという美味しい漁場が目の前にあっても何も出来ない。
>>88 俺もアニメ系ゲームが乱発されだしたPS後期からコンシューマー離れてPCに移行したな
DSで久々に帰ってきたよ
>>89 PSはちょっと違うと思うが
PS2からは酷かったな
92 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 12:10:52 ID:0/QKPsAsO
深刻なダメ与えてるの任天堂だろ。
もしこの世の中に任天堂ハードしかなかったら、
サード壊滅でゲーム業界終焉だ。
今もう既にサード壊滅してると思うよ
94 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 12:14:28 ID:yhN/ceR60
>>92 FC,SFCでガンガン名前の知らんサードが増えて
PS2で減っていったのはどうしてだ?
95 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 12:15:03 ID:0/QKPsAsO
>>93 任天堂市場では間違いなく壊滅してるな。
任天堂ハードじゃサード食っていけない。
96 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 12:18:00 ID:0/QKPsAsO
>>94 ゲームが真新しかったのと、バブル期を含んでるから。
ちなみにゲーム業界が最盛況だったのはPS時代です。
97 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 12:18:41 ID:JMZ3HkjIO
大作作っても
Wiiでは売れない、PS3では元取れない、箱○は論ずるに値しない
日本のゲーム業界の明日はどっちだ
注)ただし任天堂を除く
>>96 ゲームが真新しいとか、そんなに関係ないだろ
大抵ゲームなんて子供が手を出す物なんだし
その子供は次々と生まれてくる、PSのゲームに手を出す子供が減ってる
それは何でだ?
因みにDSでは知らんメーカーも成功させてたりしてるぞ
>>95 サードが大きくなったのはFC、SFC時代です
>>96 ゲーム業界が最盛期だったのはDS時代です
>>91 PSは「起点」の意味で入れておいた。
SFC→PSへの転換期は誰の目にもわかる進化だったと思う。
102 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 12:29:16 ID:0/QKPsAsO
>>98 子供減ってるし、不況でソフトをいっぱい買う時代じゃなくなった。
HDハードの早期投入によってサードを壊滅させた罪は大きいよね
104 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 12:30:52 ID:Josy0dzS0
>>92 余計な誘惑がないと言う事で、
ナンバリングをバンバン任天堂に出して今もサードの楽園になってた可能性が強い。
SDだから、そんなに開発費も高騰せず、来るべきHD時代に備えて体力を蓄えておく事もできただろうし
いい事尽くめだったと。
105 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 12:34:30 ID:0/QKPsAsO
64、GCならゲーム業界拡大し続けたという理由がここまでゼロ。
ちなみに今現在トップシェアハードは任天堂だが
サードは大きくなったか?
106 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 12:35:11 ID:L6bIZfIUO
散々wiiに出してやってるのに買わないんだもん
それでいてHDのが売れるのにHD叩くとか、妊豚は何がしたいんだ?
超暗黒期はPS2じゃないの?
108 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 12:36:19 ID:yhN/ceR60
>>102 でもDSは凄い勢いでソフトもハードも売れてたんだぞ?
子供にとってゲームなんていつの時代でも真新しい物なのにPSP及びPS3には手を出せない
その現実を考えない改善しないPSに擁護の余地は俺には無いと思ってるんだがな
自分が好きなハード&メーカーだから皆がそう思うだけじゃやっていけんぞ?
クレクレスレ見ると、
「Wiiに出してやってるのに買わない」のが
本当は誰なのかよくわかる
>>92 任天堂ハードしか無い場合に一番近いのはFC/SFC時代
ソニーハードしか無い場合に一番近いのはPS2時代
111 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 12:38:49 ID:Josy0dzS0
>>106 まずはWiiにナンバリングを持ってくる事が今のサードに取れる最善の方法だと思うけどね。
>>105 64で開発難航の反省を踏まえてGCを出した
でも、従来のゲームではゲーム人口も増えないとGCで反省して新規層の取り込みを模索して
Wiiを出した
64、GCは失敗と反省してるだろ任天堂は
所がPS2でちっとも反省しないで同じ方向性のハード出したのはなんでだ?
PS2後期でサード、小売が壊滅してたにも関わらずだ
>>111 任天堂販売のソフトですらHD完全版クレクレするアレな人が後を絶たんのに
ましてや悪い実績山盛りのサードソフトで「本気です」なんて言われて、今更誰が信用するよ?
子供に買い与えるならWiiかDSだわな。
PS3、PSPは中学生くらいの背伸びしたい子供向け、箱○は大人向けって認識だ。
ゲーム界的には世界のデベロッパーと任天堂で回せるから
別にええんやで、雑魚はPS3と心中しても
116 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 12:42:55 ID:L6bIZfIUO
wiiにナンバリングってアホか?
バサラ3で大差ついて負けただろ
誰もwiiでゲームなんかしたくないんだよ、目悪くなるし
もう64もGCもPS3も失敗でいいんじゃね?
118 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 12:43:49 ID:NgeMVeU2O
本体凄く売れてるけどソフトの方がそれに見合った売上じゃないからね。
>>103 サードも喜んでそれに乗ったんだから自業自得でしょ
稲船が社員増え過ぎで会社がヤベェとか言ってたけど、そもそもHD機に突っ込んで人増やしたのはオマエだろうと
デッドラロスプラがミリオン売れたっつーけど、1ヶ月で移植したバイオ4Wiiや開発費2億のアンクロも同じ位売れてたんだぜ?
120 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 12:47:04 ID:0/QKPsAsO
>>108 本当にDSがゲーム業界救えるハードなら、ゲーム業界困ってなかったよ…
海外のWiiソフトの日本での代理店が出るだけで結構な儲けになると思うんだがなぁ
向こうで100万200万出てるソフトがまだ埋もれてるんだぜ?
ソフト不足だったら任天堂自体がそれやっても良い気がするんだけどな
余計サードが死ぬけど
123 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 12:49:17 ID:Josy0dzS0
>>116 バサラなんて元々PS主導のシリーズだったろ。PSPで外伝出してたの忘れたのかよ。
桃鉄ではPS系よりも任天堂系の方が売れてるし、アニオタ寄りの物はPSの方が売れるのだろう。
もう一度言うよ。ナンバリングをWii独占で出せばサードは復活する。
モンハン3は、サードで二本しかないミリオンだからな。
>>103 本当に早すぎた
崖の上に飛び降りの列が出来てる状態
任天堂はそこから一抜けしようとしたのに、
メーカーもユーザーも抜け駆けは許さんと言わんばかり
もういいからお前らさっさと全員飛び降りて死ねって感じだわ
サードが売れないのは任天堂ねせいでもSCEのせいでもMSのせいでもないけどな
>>122 Just Dance日本でやりたいお(´・ω・`)
>>118 見合ってるよ?
当然任天堂のソフトを含んでの話だが
>>3 累計で数千億円損してるはずだが
逆にPS3で得した人って誰がいるんだろう?
CELLを共同開発したIBMや東芝も幸せになったとは思えないし
131 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 12:54:03 ID:Josy0dzS0
>>128 ソニー以外でブルーレイに乗っかってたメーカー
PS3が決め手ではないと思うがHDDVDとの勝負を有利に進めた要因ではある
>>128 IBMは良い金蔓が出来たと大喜びだろ
東芝はこんなの作って何に使うよ状態だが
135 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 12:58:23 ID:0/QKPsAsO
ソニーが悪いと
任天堂マンセーしてる人は言うが、そんな素晴らしい任天堂がゲーム業界でトップに立ったんでしょ?
じゃ〜何とかしてよ?ってのが率直な意見。
>>133 箱○のコアもやってて 今世代機は IBM の独り勝ち って話だったっけ。
ノウハウ溜まるだろうしねー
137 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 12:59:33 ID:L6bIZfIUO
>>123 つまらない言い訳するな
少ない成功例より、サード撃墜した数のが多いのに何言ってんだか
138 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 13:00:47 ID:Josy0dzS0
>>134 誘惑をしたのは誰か、そこに陥るのが狙いだった。
そして、誘導した奴が諸悪の根源なのだ。
>>135 用意したのに無視したサードの為に何とかする必用有るの?
勝手に死んでっただけじゃない
>>136 CELL自体はまずいだろ
サーバ向けがこけたんだから、二束三文のゲーム向けが多少売れても仕方がない
141 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 13:02:11 ID:Josy0dzS0
>>137 ナンバリングで撃墜された数はずっとPS3の方が多いんですけど…?
団塊ジュニア世代が30代後半になったいま
80〜90年代に比べて子供の数が300万人以上違う
そりゃ80年の頃のようには売れないって
変な人だった
つーか・・・生き残れないサードは死んでいいんじゃね?
上手く立ち回れないのをハードのせいにするなよ
145 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 13:05:04 ID:8bBdRIIMO
PS2時代の幻想を忘れられない奴が大杉
バブルを懐かしがるダメなオッサン見てるみたい
能力無いのにソコソコの会社に入って今は何も出来ない荷物
PSでしかゲームやりたくない
っていう病人を生み出したのが最大の罪だな
おかげでPSユーザーが一番好きな代わり映えのない続編やアニメキャラゲーしか売れなくなってしまうほど骨抜きにされた
147 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 13:05:15 ID:Josy0dzS0
>>135 「グラや性能だけで面白いソフトは作れないんだよ。」という事は任天堂がその身をもって示したと思うが?
最後のチャンスは3DSだろうね。
ソニーなんてラジコン業界の様に荒らしまくって搾り取ったら撤退する企業なんだから信用してたら最後は裏切られる
ゴキブリ分かってる?
>>140 Cell B.E. アーキテクチャ自体の問題点であれば IBM自身に失敗の責がありそうだけど…
俺には本気で作る気があったようには見えないんだよね <鯖機
生産手法や今後の方向性へのノウハウ蓄積しといて、早期に損切り:終了 って感じ。
>>142 だからこそ任天堂は老若男女にターゲットを広げることでゲーム人口を増やそうとして
ゲームやったことのない人でも気軽に出来るようなゲームを作ったのに
サード連中は「あんなのゲームじゃない!」だからな〜
死ねばいいと思うよ
>>130 >>132 BDがあったか
>>150 主にソニーの金で貴重な失敗をしたと見るか
金をドブに捨てただけなのか
しかしゲーム関係者には全く利益が無いなw
>>151 結局その層に売る事が出来るタイトルを作る技量が無いんだよな。
かと言ってそいつらの言う「ゲームらしいゲーム」の延長線上にあるはずの
洋ゲー市場でなら
売れるソフトが作れるのかというとやっぱり作れない。
154 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 13:28:02 ID:0/QKPsAsO
任天堂マンセーしてる人は、業界の話になるといつもサードは死ねば良いという結論に至るね。
じゃPS2の頃もソニーのせいじゃなくサードは死ねば良いでしょ?w
能力無いんだから。
ゲームらしいゲームってはPS2全盛期あたりのソフトなんだろうなぁ、ネットでよくみるこの言葉が指すものって・・・
隔たった思考を持つユーザーを生んでしまったのはサードの自業自得か
偉そうなこと言う割にアニオタゲーとムービーゲーっつーもっともゲームから離れたものを作ってるサード
まあPS3ごときに殺されるゲーム業界ならなくなっていいんじゃない。
やりたいやつは箱買って世界のゲームやればいいんだよ。日本のゲームなんてあってもなくても同じだし。
>>156 初回特典付きフルプライスものを平気で買ってくれる層の財布を当てにするしかきのこれない
のかもしれません
PS3ってシェアが世界最下位なのに、責任だけは背負わされるんだなw
160 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 13:36:16 ID:J8xCxrZ7O
Wiiでライトユーザーを掘り起こし、それを収穫して美味しく頂くのがPS3
…って方向に順調に向かってるね
本体売上然り、MOVE然り
来年あたりには
「ごちそうさまでした」
って感じになるだろうねきっとw
161 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 13:37:53 ID:HbJabmzw0
声はでかくとも買わないのがPS3ユーザー
そらサードもセカイセカイ言い出すわな
162 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 13:38:31 ID:WzjcYfis0
(ムービー)ゲームの逆襲が始まる!
>>160 収穫できるほどのゲームが作れるなら
サードもあそこまでWiiで惨敗しなかったろうにね・・・
もうね・・知るかよ
>>160 いや、むしろライトと言う名のフグの調理法を間違えた結果がチンコンじゃないのか?
調理法を間違えたフグは棺桶を用意しないと食えない。
むかつくなら自分らで本体作って売れば良いのに
今世代のハード競争のオッズってどんなもんだったのかな?
国内と海外に分けて考えてみて
まあ浜村大先生のあのグラフは凄かったが
168 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 13:44:57 ID:PGcXtaag0
169 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 13:48:06 ID:TUXlTWHeP
>>167 俺はPS3に分は無いと思ってたけど
ゲハでもプレイステーションの名前を信じてる人は多かったね
PS2があったから常識的に考えて負ける喧嘩でもなかったからね
>>167 最初は皆PS3が勝つと思ってたよ
でもある時期からコケるんじゃないかって言われだして
2005年E3の定価発表で死亡確認
>>170 PS2のシェアとソフト資産の活用、そのときの反省点を素直に改善してれば
負ける要素なんてないと思ってたもん。
まさか美学とまで言った互換は不完全で発売後に真相を明かし、モデルチェンジで
全廃、当初のスペックはやはり大嘘でMGS4などはデチューンを強いられ、トップが
「開発の容易なハードを提供するつもりはない」
などとサード殺しを容認する発言をする。
ほかにもユーザー泣かせのダメサポートとか、こんなハードを持ち上げるダメマスコミとか。
PSとPS2は血のつながった兄弟
PSPはその従弟
PS3は橋の下から拾ってきた捨て子って感じだよまったく
173 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 14:34:25 ID:CIFChzBU0
ゴキブリは討論能力ないんだなぁ
174 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 14:42:14 ID:Vjl7Nt0G0
PS3は大丈夫!って念仏のように唱えたいだけだしな
だが断る
ps3の話してるかと思ったらDS批判してた。さすがゴキブリ。
176 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 14:52:26 ID:UPdOBOOQ0
PS3が駄目な事実からは逃げ続けひたすら他機種を叩くのがゴキブリ
任天堂は進化を止めたって言うよりもしばらく待ったほうがいいってだけだったのにな
実際この5年は待ちで良かった
進化を続けなければって強迫観念に支配されて業界が袋小路にはまってしまった感じ
178 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 14:57:00 ID:UPdOBOOQ0
いや進化は必要だったよ
進化の要素やかかる開発費に囚われすぎてマーケティングをおそろかにした挙句
最期は進化そのものが目的化してしまったのが問題
主客転倒してるんだよね
面白くない進化は不要かと言ったらユーザー的にはYESだ
PS3ってかPS360だろ
HD機が赤字サードを生み出しすぎた
180 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 15:00:06 ID:EjeRbQFM0
PS3と360が逆になるだけでねじれはかなり解消されたと思うが
ソニーよりもサムソンがゲーム機作った方がいいハードになる。くやしいが日本は技術力、先見性でボロ負け状態。こんなとこでいくらソニー擁護してもしょうがない。
もっと勉強して働くしかない。あと英語な
182 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 15:03:18 ID:wUgukM2N0
>>179 360は成功してるだろ。そこから毛を20本位抜いたのがPS3だよ。
183 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 15:07:13 ID:qpynhJ8g0
ゲームハードは、PLAYSTATION系列以外必要なし
ソニー以外のハードメーカーはソフトメーカーになってソニーを支えて欲しい
消費者の本当の気持と意見を任天堂とマイクロソフトに伝えよう!
今だに沢山のゲーム機が発売され、それによって消費者に負担を与えるだけでなく
ソフトメーカーにも多きな負担となっています
これは重大な問題です
任天堂とマイクロソフトはセガを見習ってソフトメーカーになるべきであり
アイディアや技術は全てソニーに提供するべきではないでしょうか?
私たち消費者はPLAYSTATION系列のハード以外必要ありません
よって任天堂とマイクロソフトはセガを見習いソフトメーカーになるべきであり
ソニーハードにソフトを提供することが本来の役目のはずです
私たち消費者の声をメーカーに届け実現に導きましょう
184 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 15:09:34 ID:qpynhJ8g0
ゲーム業界をダメにしたのはDSとWii
そしてPSPよりも低スペックな3DSでさらにだめになるだろう
それはXBOX360も同じ
PS3とPSPに力をそそぐことで利益を出せ
さらに会社として存続していくことが可能となる
PSだけに力をいれれば貴方のソフト会社も安泰ですよ
185 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 15:10:52 ID:Nqiwr0knO
クタラギがCELL構想なんてぶち上げなければこんなことにはならなかった
186 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 15:11:26 ID:ob5AjYBn0
粗悪な燃料はいらんよ
187 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 15:16:35 ID:Pzko/Dk20
サードの力でシェア取ったのに
勘違いして好き勝手にハード作って
自滅しただけだよね
まるでジャギ様だな。もしくはワンピースのニセルフィ。
189 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 15:18:22 ID:JrLY7gS+0
>>184 >そしてPSPよりも低スペックな3DSでさらにだめになるだろう
それはXBOX360も同じ
何が箱○も同じなの?
小学生にも「嘘つけ」っていわれるようなわけわかめな文章でレスすんなよ
低能誤記ブ李。
マジな話、これからは試作品を楽に早めに作れることが重要だと思う。
少数タイトルを豪華にする大作主義じゃなくて、
スクラップビルドを繰り返して数多くのアイデアの中から物になりそうなものを見極め、
リーズナブルなコストで製品に仕上げる。
そういう速いサイクルの開発をするためには、使いこなすのに10年掛かる某ハードは足を引っ張るだけ。
191 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 15:25:10 ID:f90c8Rku0
>>189 いや3DSもそもそもPS2以上だし。PSP以下はないわな
192 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 15:25:29 ID:wUgukM2N0
PS3が本来目指すべきだった姿がXBOX360だよ。
汎用性と開発環境の低コスト化ね。
んでPS2と互換性を持ってりゃ10年戦えた。
目先の欲に目がくらんで、CELL、BDをぶち込み、
6万円なんて馬鹿をやらかしたから大爆死したんだ。
今の惨状はほぼPS2のせいだろ
海外メーカーがPCで技術力をつけている間に、日本のメーカーはPS2というガラパゴスに安住していた
未だにPS2の性能が高いとか思ってそうな阿呆が居ると聞いて(ry
いい加減クッタリから目覚ませよ
>>181 任天堂とMSの2強と同じ土俵に上がっても旨みがない以上
サムスンと組んでネトゲに特化したハードを出すのはありだな
196 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 15:33:55 ID:3Lh/H4ji0
PS2とPSPは美化されすぎだよな。今度のPEとかひでぇムービー詐欺だし
directXをMSが固めてる以上開発環境でSCEが不利なのは続くだろうなぁ
PCに近いのはでかいよ
198 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 15:46:43 ID:wUgukM2N0
PS2が凄いのは普及率だけ。
1億2000万台って数字は、今後抜かれることは無いだろう。
>183
ソニーがサードの開発したソフトを、適正な価格で買い取ると言うのであればそれでもいいんじゃね?
ソニー及びSCEにはソフトの技術なんて皆無に等しいんだから。
200 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 15:47:29 ID:Nqiwr0knO
ゲームらしいゲームがやりたい
ストーリーだのキャラクター同士の馴れ合いだのデコレーションばっか豪華にすんのやめれ
ゲームと調和してないものも多すぎる
遊べる部分の純度を上げろ
201 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 15:49:33 ID:ASsVHqKG0
>>197 DirectX使えないキチガイが沸いてくるぞ
>>181 実際韓国メーカーがゲーム機作ったら
エミュ機とか割れ氾濫しすぎて、本体売る以外商売にならねーってなったんじゃないっけ? www
>>198 その普及率も怪しいと思うけどねー
換金率高かったからか、ショッピング枠の現金化にしょっちゅう使われてたイメージがあるんだがなぁ
>>181 サムソンじゃSCEと大して変わらんだろ
起源説とパクリがお家芸の国の韓国に先見性とか冗談にも程があるだろ
>>202 エミュ機とか割れ氾濫しすぎて、本体売る以外で商売できそうなのがネトゲ って流れじゃ?
205 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 16:00:06 ID:wUgukM2N0
>>202 換金率が高いってのはすぐ捌けるってのと同義だから。
新幹線の切符と一緒。確実に売れる。
もしかしてゴキちゃん達ソニー板に移動してる?
>>192 汎用性の意味を勘違いしてスパコン言いだしておかしくなったんじゃね?
今あるグラボメーカーが似たような状況に陥ってるし
って、そのグラボメーカーPS3にも使われてるんだけどね
360がそんなに低コストならあれだけ売れて馬鹿みたいな赤字生まれないだろ
そもそもそんなに差が出るならPS3きれば解決できる話だし所詮PS3よりマシってだけで全体のコストは大きいまま
MS単体でなら成功だけど業界全体で見たら先走ったHD路線は間違いなくダメージを与えたからな
任天堂のWiiに話題を掻っ攫われ今更体感ゲームをアピールし始めてたけど、時代は3DSで携帯機へ移ろうとしてる
とりあえず成功してるのに次世代ハードが出てこない時点で何かがおかしいって気づくべき
>>206 ニュー速とゲハブログだろ
ゲハブログはむしろそっちからこっちに逆流してきてる気もするが
新型は結構コスト下がってるんじゃね?言っても5年も前の機種だし
ある程度改良されてるだろ
211 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 16:31:36 ID:7OjQq6EK0
>>208 PS3よりマシ?
その程度の差なら、市場規模が数倍あるPS3を中小が選ぶはずだろ
なんで集まらないわけ?
箱には今でも参入する中小があるっていうのに
ゴキブリの話はもし、、、とかだったら、、、とか願望ばっかり
下手に影響力もってるのがやっかい
ゲームと言えばPSという空気があるから一般人はそこに集る
ゲーム機名乗るんなら下手に弄らないでゲーム機出せばいいのに
余計なことしたから今の有様だよ
ほんと罪は大きいね
俺の父ちゃんは昔世界一だったんだぞ!だから俺にもこびろーあがめろーって
初期はPS3クオリティ云々で移植やアイデアを潰し、中期は開発費高騰・開発難。
今頃になって開発環境良くなりましたー開発費少なくなりましたーじゃ着いて行く中小は子飼のメーカーくらいだろ
任天堂ゲームのWii、サードゲーム・HDゲームの360というのであればバランスよく業界は回ってたと思うが、
PS3が前世代の知名度で半端に普及してるから困ってるんだろう。
落合フクシみたいだなwww
一方、箱○は死んでいた
土曜に数ヶ月ぶりにPS3で遊んだよ♪
長いアップデートの後でbeatmaniaIIDXエンプレスやった♪
箱○は死んでねーよ
日本のサードが日本市場の箱を殺しただけ
その点では、Wiiと同様だよ
もちろん、ハードメーカーにも責任はあるけど、
日本国内市場での売り上げは、やっぱりサードの影響が強くなる
サードがPS3に注力する為に、日本の箱は殺されたとも言える
その結果、ご覧の有様だよというサードが多いけどな
>>215 落合フクシは、あれはあれで一つの芸になっているからなぁ。
でも、PS3はそんなモン何の役にも立たない。
PS3はゲーム機能付きアプコンDVDプレイヤー
XBOXはゲーム以外の機能削除版PC
wiiはゲーム機能つき健康器具
Wii、DS、PS3、PSP、XBOX360とかつて無いほど豊富な選択肢があるのに
勝手に死んでるのはサードの責任だろう
最初から今の値段で出せていればな
普通ゲーム機に6〜7万は出さないだろ
今の値段で出しても、MGS出るまでガンダ無双しややるもんねぇぞ?
選択肢がたくさんあってもユーザーがHDを強く望んでHD以外のソフトに見向きもしなければ
当然否が応にもHD機で開発せざるえない
だが技術力や金がなさすぎてクソゲーしか出ないので誰も買わないという最悪の状態
PS3にしろ箱にしろ
表現力が上がったことでそれに無理に追いつこうと自爆してる感があるんだよね
8等身じゃなくていいから。デフォルメキャラでいいよ。
どの道人形劇なんだから。
アトリエシリーズはトトリとかロロナとかいい感じで PS2.5な感じじゃね?
無理に背伸びする必要ねーよな?
226 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 19:00:41 ID:7JGMRVk0P
そりゃトトリとかはキャラと限定版で長くやっていけるからな
そうでないソフトはPS2.5レベルなんか出しつづけてたら
いつかは海外のゲームに完全に食われるよ
お客さんの多いはずのWiiには様子見でクソゲーしか出しませんでした
全力投球したはずのHDソフトも結果クソゲーですた
サードの自滅以外の何物でもない
開発期間長めの重厚長大路線は海外で
PS2.5レベルをさくさく(しかも安く)造って回転を速くまわすのは国内で
住み分けれるな
スクエニとか見てるとPS3が(ryとかって
問題じゃ無い気がしてきた
住み分ける前に採算とれんだろうな。
今はホント二兎(国内・海外)追うものは一兎も得ず状態
開発費は上がるがソフトの値段は大して変わらず。同情するわ
国内の重厚長大路線が任天堂頼みになるなんて、現行機発売前は想像もできなかった。
どこぞの信者が「wiiはクソグラ、サードはこんなクソグラwiiで作るべきではない」とサードを追い込んだ罪は大きいよ
メトロイド「こんなグラが良かったんだろ?wiiでも出来るんだぜ?w」
>>218 いやむしろ早急に箱○路線は諦めるべきだった
どうせ海外に通用するソフトなんて少数しかないのに
バンナムとか何を狂ったのか独占ソフトリリースしてたし
今でもあわよくば海外も…まったくない希望を抱いてと
どうでもいいソフトまでマルチにしていらないコストがかかってる
まあPS3が予想外にショボかったのがハード選択の混乱の原因だけど
>>218 殺しただけなら結局死んでると言ってるような気が
あんな出来のFF13があれほど売れてしまい
有料体験版でも喜んで買い
クレクレするほど欲しいゲームでもPS3で出ないなら買わない
236 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 20:17:43 ID:wUgukM2N0
>>227 いやPS2と同程度の描画性能しかないwiiで新作を出したら
PS2時代の完全な焼き直しだぞ。
あんたらが言う暗黒時代を5年間やり直し。
ゴキの中ではPS2はどんだけ高性能なのよ
238 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 20:46:16 ID:wUgukM2N0
>>237 いやwiiが低性能ってだけ。
360から見りゃ目くそ鼻くそだよ。
マニアじゃなきゃ差は見分けられん。
どっちもSDだしね。
239 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 20:49:40 ID:CT9+KpAeO
サードの自業自得だと思うが。
…と言うよりは角ソ連の横暴でもあったかも知れんな。
Wiiでサードが本気を出せなかったのはサードの大半が単純に任天堂アレルギーを持ってただけでなく
Wiiで本気ゲームを出したら角ソ連に徹底的にネガキャンされて売れなくなるからだろうな。
サードのお得意様の大半がヲタクユーザーで、その動向を角川に握られてたんじゃ
サードもWiiに本気は出しにくかったろうに…
尤も未だに「任天堂ハードで売れるくらいなら喜んで死を選ぶ」なんて
敬虔な某サードもあるけどw
PS2 って正方画素じゃなくて縦解像度だけが低いんじゃなかったっけ?
ドッターが苦労した って話を見た記憶があるんだけど… 俺の記憶違いならスマン
241 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 20:53:51 ID:wUgukM2N0
>>239 だから対wiiじゃ移植になっちゃうのよ。
PCエンジンからメガドライブにプラットフォームを移しても
根本的には何も変わらないでしょ?
PCエンジンでやれ、みたいな。
PS2とwiiもおなじ。PS2でやれってなっちゃう。
んでPS2でやろうとしたら、SCEに恫喝されて
知らんうちにPS3で出すことになってたみたいな。
PS2は新作禁止みたいな。
「PS3で出たら買う」「PS3だったら買ってた」そういう言ってサードを追い込んでおいて
ゲーム買わない連中が「サードの自業自得」と言ってるのが笑える
245 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 20:59:09 ID:CT9+KpAeO
>>241 なら諦めてサードはWiiで作りゃ良かったんだよ。
ユーザーにとっては任天堂の良ゲームとサードの(今となってはだが)隙間ゲームの両方が一度に
遊べる最強ハードになったわけだが、サードはそれを拒んだ。
それどころか、いざPS3が転けたときのためにWiiにユーザーが移りやすい環境を
わざわざ破壊しまくったわけだよ。
246 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 21:00:12 ID:RWr02Xp3P
任豚こえー
>>244 どうしたゴキちゃん
なりすましても触覚みえとるぞ
248 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 21:09:14 ID:wUgukM2N0
>>245 1億2000万台市場と3000万台市場(当時)を
同列に扱えってかw
ようは悲劇の根本原因は
おいしいPS2市場を餌にサードを
振り回しまくったSCEにある。
SCEが馬鹿でカスで間抜けの能無しの
フナムシ野朗だったのが全ての元凶。
wiiはその焼け野原でやりたい放題やっただけ。
249 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 21:15:41 ID:CT9+KpAeO
>>248 と言うよりは、サード任天堂ハードをDSの時もWiiの時もディスり過ぎちゃって
サードのメインユーザーがWiiに移行できなかったから、サードはWiiで売れないと
嘆いちゃってると俺は考察するが。
250 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 21:16:13 ID:RWr02Xp3P
ハードが1000万台以上普及していて稼働率も高い。
けれどファーストは次世代機に注力し始めてラインナップが手薄。
Wiiでファンを作っておけば今頃は稼ぎ時だったろうに、サードは勿体無いことをしたな。
252 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 21:25:36 ID:Josy0dzS0
>>250 反論が出来ないなら無理に書き込む必要ないんだよ
253 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 21:26:27 ID:RWr02Xp3P
>>251 Wiiでどんなゲームを出せば売れるんだよ。ライト向けもゲーマー向けも爆死じゃねーか
大量CMでノンゲーマーに売りつけただけの意味なし市場だからゲームが売れないんだよ
ま〜だわかんないのかなぁw
>>253 ミリオンポンポン出して押して爆死とは随分とハードルが高いな……
ぶっちゃけゲーマー様の購買力なんてノンゲーマーより低い場合すらあるんだが
実際PS3でもヴァンキッシュだクウォンタムセオリーだエンスレイブドだチンコンだと爆死続きだからな〜
>>253 お前みたいな難癖つけてゲーム買わない奴が多いんだよな
257 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 21:37:20 ID:PGcXtaag0
チンコンはもう無かった事にされたのか
PS2発売の時には国内ゲーム市場が縮小期に入ってて
末期には悲惨な事になってたのに
開発コストを全く考慮せずにPS3に全力で突っ込んで
未だに引き返そうともしないんだから自業自得でしかねーわな
手の施しようが無い
>>253 どんなゲームを出せば売れるか?それ考えるのはメーカーの仕事だ。
現実にWiiスポやFitのような新作もマリオやマリカのような続編も売れている。
Wiiにはゲームを買うユーザーがたくさんいるわけで。
ユーザーに欲しがってもらう方法を考えなかった/考えが外れた、
その責任をユーザーに押し付けるようじゃ駄目だわ。
261 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 21:50:22 ID:RWr02Xp3P
>>254 ミリオン出してるのは任天堂だけじゃん
サードはほぼ全部爆死&計測不能
そりゃWiiにゲーム出すメーカーは
居なくなるのは当然だわ
PS3ならミリオンは無理でも、手堅く売れるからな
サードが逃げこんでくるのも当然の結果だよ
>>261 イナフキンいわくPS3でまともに作ったら
50万本程度売れても利益が出ないそうだが
何本利益の出たソフトがあるのか興味深いな
手を抜いたソフトが生き残れば良いというなら
それでもいいが
何でサードってお得意様ユーザーに必要以上に任天堂アレルギーを植えつけたんだろうね?
それさえしてなけりゃ、PS3がコケてもすぐにWiiにユーザーを退避させることなんて簡単だったろうに。
それが今そういう事をしようとしたら、サードのお得意様ユーザーは
「Wiiで出るんなら仕方なく買わない」ってなるわけじゃん?
何故そこまで任天堂を憎んだ?
264 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 22:04:40 ID:wUgukM2N0
>>263 憎んだんじゃなくて見下してたんだろうね。
ゲーセン黄金期時代の力関係とかその辺でね。
ファミコン、スーファミ時代はゲーセンでそれ以上に
濡れ手に泡状態だったわけで。
誰も任天堂に世話になったとは思っていなかった。
265 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 22:05:20 ID:Pzko/Dk20
一番深刻なダメージを受けたのはSCEだよね
>>261 逃げこむって言葉を使うってことはPS3から一旦サードが逃げ出したことは
認めてるんだなw
PS2時代に焼いてた畑はもうないからな
>>261 その結果が広告頼みの超初動型市場。
ユーザーに正当な評価を下されるまでに売り切るのが勝負とかどうよ。
269 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 22:14:56 ID:RWr02Xp3P
>>266 初期のPS3が不甲斐なかったのは事実だな
でも現実、いま一番まともな市場はPS3市場だろ?
Wii360市場は悲惨なことになってる
ハードもゲームもさっぱり売れない
結論を言わせてもらえば
Wiiはライト過ぎた
360はコア過ぎたのさ
>>261 手堅く売れるってどのくらいのラインを指すの?
PS四天王のトトリやディスガイアと縁日の達人が似たような売り上げなんだが
271 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 22:15:18 ID:hmxl4v8a0
>>265 ロイヤリティを払って貰えるファーストが儲け無くて債務超過だからなあ
PS3にソフト出してるサードメーカーは儲けあるのかねえ?
>>269 サードにとってPS3が一番マシなのは間違い無いだろうけど
大作の開発費ペイするのに十分な市場でも無いんだよね
海外で売れなきゃ不味い訳だが
任天堂以外あんまり海外でも成功してないのがね…
273 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 22:19:33 ID:wUgukM2N0
>>269 日本市場ではだろ?
海外市場では360は絶好調だぜ?
11/5日発売のキネクトも、現時点で400万台予約完売だとさ。
>>269 Wiiをライトにしすぎたのはサードのせいでもあるんだがね。
任天堂にはWiiを濃くする能力はない。
任天堂ってレッテルが貼られてるだけでヲタクは買わないし、
そういうゲームを売り込むのは任天堂は苦手中の苦手。
だからこそサードが出してればまだWiiの市場ももう少し濃かったし
Wiiで出てもゲームを買うって人が多かったと思う。
とにかく、「Wiiなら買わない」ってユーザーを増やして誰得なんだよ?
ゲームの開発費に金をかけるより、宣伝費にかけたほうが利益が出るって考えが、
長い眼で見た場合、国内のゲーム業界を壊滅的な状態に追い込むんだよな。
>>193 こんな理屈がゲーム業界で通用するはずがない
学生やアマチュアが簡単にゲーム作れるようなPCで技術力が育つ訳がない
Windowsの保護の下でCPU制御やメモリ管理のスキルを身につけられる筈ないし
PCゲームの品質が高いのは余裕あるスペックと恵まれた開発環境のおかげで、開発者が優れているからではないぞ
今日本のサードが深刻なプログラマー不足になっているのは、この恵まれた環境に頼りすぎたりPCでしか通用しない勉強ばかりしている若者が後を絶たないからだ
コンシューマ中心の日本なのにコンシューマに対応できない新人プログラマーが増え続けてサードはお先真っ暗だ
277 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 22:24:29 ID:wUgukM2N0
>>275 ゲーセンなんかはほぼ広告費ゼロだったもんな。
まーメストへの広告とかはあったけど。数百万レベル。
今みたいに何十億もCMを垂れ流す基地外沙汰ではなかった。
アレだな、もう自爆とか自滅の域だな失敗してる奴等は
コンシューマ等々ゲーム業界誕生から数十年経過してるのに、いつまでも子供気分で
早く大人になりなさい、って感じだな
>>275 宣伝は結構大事ではあるんだよね
ゲームとか「本当は必要無い」ものだから余計
問題は開発とか宣伝に使うコストと売上の
バランスが崩壊しかかってるって点
4亀で稲舟が言ってるのもこの辺の事だけど
>>276 どういうレベルでもの作ろうとしてるんだおまいは。
そんなのあんまり気にしないで物作れるほうがいいにきまってんじゃん。
ガラパゴスなのは技術じゃなくて嗜好のほうだよ今は。
>>275 いや違う
テレビゲームなんてもう珍しい物じゃない
FCみたいに出せばとりあえずはけた時代も過ぎた
PCゲーやモバゲーに食われて
オタ趣味の花形だった時代も終わった
今は興味の無い相手に強引にでも
売り込みをかけないといけない時代
LV5の日野が騙してでも売ると言ってたが正しい
本当に騙したら二度目は無いが
まだかろうじて生きながらえてる国内メーカーも
海外メーカーみたいに開発費よりも宣伝費に金掛ける様になれば終わるな
>>281 「騙してでも売る」の部分だけが独り歩きして叩かれてるが、
「宣伝と内容が違っても客が満足できるなら結果オーライ」だよなアレ。
284 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 22:51:03 ID:wUgukM2N0
広告も良い面をTVで喧伝するよりも、
悪い面を口コミで流布したほうが効果覿面なんだよな。
だもんで広告業李輝明みたいな怪しいのが跋扈する結果に。
んで各陣営でネガキャンを張るもんだから三つ巴で墜落していく。
>>276 PCで技術力をつけるって、PC上の開発環境を整えてPC開発に馴れるって意味も含むんじゃないの?
今世代で海外勢が優位なのも、慣れ親しんだPCの開発環境&技術がそのまま箱で使えたと言う点が大きいのではないか。
>>283 だな
まあ俺はグギャー・TFLO・白騎士と騙され続けて
日野タヒねと思う側の人間だが
>>286 さすがに白騎士2では騙されなかったんだなw
>>285 276は、前に、DirectXは使いやすいから糞。
そんなDirectXの技術しか学ばない若者はオワッテル。
難易度の高いPS3の技術をプログラマーは学ぶべき。
みたいなこと言ってたやつと同じ感じがするし、相手しないほうがいい。
PS3のどこがまともな市場なんだ
50万売らないと利益でない至上のどこがまともなんだよ
異常だろ
290 :
名無しさん必死だな:2010/11/01(月) 23:28:18 ID:wUgukM2N0
30万売りゃウハウハだったPS2市場を捨てたのが馬鹿だったんだよ。
IFゲーやロロナみたいなPS1.8ぐらいのゲームなら5万もいけばペイすんじゃね?
俺はその手のゲームはスルー対象だが。
>>291 そんなソフトが溢れかえったらあっという間に市場が崩壊するがな
>>291 いまの日本のPC美少女ゲーみたいな状況になるわけだな
それがいいか悪いかは知らんが
297 :
名無しさん必死だな:2010/11/02(火) 00:38:21 ID:fXPRWc+QO
>>289 しかし不思議なのは、そんな50万も売れないと利益が出ないはずなのに
ハーフなんて数少ないPS3に未だにゲームは出るし、
今までもよくここまで体力が持ってるってことだな。
もし本当に50万売れないと利益が出てないんなら、今はどのサードも真っ赤っかの赤字じゃん?
どこでその赤字を消してるって言うんだ?
まあアニメ化前提に作れば何とかなるだろう
有名所の声優集めて声ヲタ釣ってそれなりのキャラの美少女出しとけば
あとはグッズとかCDで回収
299 :
名無しさん必死だな:2010/11/02(火) 00:48:36 ID:2zFuLbZNO
今世代機は50万どころか100万は売れないと採算取れないよ。
300 :
名無しさん必死だな:2010/11/02(火) 00:51:33 ID:HHsRfJBc0
なんか曲解してるみたいだけど、
50万売れないと赤字、じゃなくてヒット作が50万程度の
市場じゃ赤字ってことでしょうに
>>297 カプコンなんかはネトゲ(MHF)で搾取してたりで凌いでる感じだな
あとはVCやiphoneでなんとか活路を見出そうとしてるところもあったり
何れにせよ一旦HDに突っ込んで赤字出したらそれを回収するのは至難の業って感じ
だから死にかけてるんだろうけど
あとアニメ系のゲームが減るどころか増える一方なのは回収しやすいからだろうな
>>298で上げたようにグッズやCD、イベント、漫画とかを展開させて穴埋めできるからな
HD機での競争はどこが先につぶれるかのチキンレースだから仕方ない
煽り抜きでガチに潰れそうなとこある?
>>198 PS2は壊れやすいから買い替え需要でしょ?あと型番商法。初期型のじゃ動かないソフトもあったらしいし。
まぁ、任天堂ハードも最近はWiiのディスク読み込み不良とかDSLite以降の壊れわすさとか
任天堂ハードは頑丈という神話も崩壊しつつあるが。
306 :
名無しさん必死だな:2010/11/02(火) 01:35:50 ID:R4oQ65w30
>>304 潰れる前に合併吸収されると思う
タイトーやテクモみたいに
>>288 >そんなDirectXの技術しか学ばない若者はオワッテル。
欧米はともかく、日本のゲーム業界で働くならこれが正しい理屈だと思うけど
独立企業する、インディーズゲームを作る、PCとXbox360中心にソフト開発するというのなら、DirectXを極めていくのも良い事なのだろうけど
ゲーム会社に就職して仕事をするとなれば話は違うんじゃないかな
PCでどんなに面白いゲーム作れてもDirectXしか理解出来ない・コンシューマで動かせないというのであれば叱られるだけだし
サードはそういう様なスキルの満たない若者を背負ってるからリメイクに頼ったり、ゲームの質が低下しているのは確かだ
ガチで潰れそうなのは知らないが
ガチでゲーム事業撤退しそうな所なら知ってる
スクエニはまた神タイトルを出すまでに復活できる可能性は無いのかな
>>304 社員数が多い割りに利益の出せる商品が無いところはヤバイ
カプコンは700人の開発が居るから50万程度のヒットじゃ食えない
テイルズスタジオも社員が120人くらいで20〜30万の売上げで債務超過
ガストみたいな社員数が30人前後の所は10万本くらいでどうにかギリギリ
ただし副業のある所はゲームを切る事はあってもそうそう潰れない
スポーツのコナミとかパチ屋がついてるセガとか
ちなみに任天堂は預金の利子だけで社員の給料分の収入があるらしい
あと花札・トランプなどの従来商品でも社員を食わせる分くらいは地味に稼いでいる
>>307 サードの場合、オッサン大量に背負ってるのがヤバいんでないの? とは思うんだけどなー
まだ若くて、「アマチュアとか同人、シェアウェアで半趣味で喰ってく」ってんならDirectXだけでもいいとは思うけどな。
あと一応補足、今現在のアケ基板の主流のTypeXって中身まんまPCなんですけど
>>310 テイルズスタジオの場合、「いろいろな無駄遣い」とかが原因にもあると思うんだがどうだろう
>>249 デスってたのはSCEと結託した角川メディアだろ
やっぱりSCEが悪い
313 :
名無しさん必死だな:2010/11/02(火) 02:43:01 ID:jEA4Ra5c0
PS3もソフト激減してるしどうでもいいんじゃね
314 :
名無しさん必死だな:2010/11/02(火) 09:50:23 ID:qwTFQEDEO
絶対勝てないからって、3DSの販売の邪魔するなよ(笑)
315 :
名無しさん必死だな:2010/11/02(火) 09:51:47 ID:apettGHL0
壊れてもユーザーが戻ってくるのが凄いんだよ。
売り場のすぐ脇にはPS2より安い任天堂ハードがあったんだぜ?
それでもユーザーはPS2を選んだ。
そりゃ、GCとPS2じゃ出てるソフト数が10倍くらい違ったんだから当然の判断だろう
だなあ
GCのソフトのなさを舐めちゃいけない
あと、DVD再生機能がなかったことも付け加えとこう
皆3DSに賭けるしかないんじゃないかな
統一市場が求められてる
統一市場は確かに必要な気がする
今世代は携帯機も含めるとハードが多すぎた
PS3がもっとまともかあるいは存在しなければメーカーもユーザーももっと幸せになれたんだろうがなぁ
来年のE3あたり、どっか据置の新ハード発表すんのかな
>>315 別のハード買ったら今まで買ったソフトがゴミになるじゃん
323 :
名無しさん必死だな:2010/11/02(火) 11:50:03 ID:BT156B4z0
PS3がCELLになんて金使わずにマトモなネット活用や開発ライブラリの充実に力入れてたらなぁ
324 :
名無しさん必死だな:2010/11/02(火) 12:06:43 ID:apettGHL0
>>322 それでも
ファミコン→スーファミ→プレステとみんな買い換えてきたんだぜ?
>>324 ハードの世代交代といま現在遊んでるソフトがハードが壊れて遊べなくなったのを一緒にするなよw
ファミコンなんて未だに動きそうだ
>>326 たまに実機で遊びたくなることがあるから困る
328 :
名無しさん必死だな:2010/11/02(火) 16:12:48 ID:LiQzg5fw0
Newファミコンはもう売ってないんだよな
329 :
名無しさん必死だな:2010/11/02(火) 16:19:04 ID:iW6b06av0
壊れにくいPS2って作れないのかな?
330 :
名無しさん必死だな:2010/11/02(火) 16:28:51 ID:+GiBQHexO
>>323 だよなぁ
クタは退場したのにクタの残した負の遺産は延々と日本のゲーム業界を苦しめ続ける
>>325 クタタン「互換は美学です」→チップの規格自体が変わったのでPS2のチップを積んでる最初期型でないとPS2互換ができませんTT
>>329 ・ディスクドライブの可動部を金属パーツに変更する
・冷却ファンを「中から空気を吸い出す」ように変更する(どこかで聞いたが、「外から空気を押し込む」方式だと埃を吸い込みまくって寿命を縮める原因になるらしい)
あとは、何かあるかな?
>>331 PS3発売日前日になってやっと互換問題の発表したよな
同じくPS3発売日前日のニュース23でGTHDを取り上げてさも近いうちに出ますよ的なことしてた
勝手にライトニングCM事件にしてもそうだけど
いつ実現するか分らんような夢で客を釣って
やっと発売されたと思ったら上辺だけをさらっとなぞったような糞みたいなものしか出てこない
>>307 日本でもDirectXは基礎知識レベルだ
335 :
名無しさん必死だな:2010/11/02(火) 22:37:37 ID:GTCmQiww0
やっぱりここにもDX否定論者が沸いてくるんだなあ・・・
極論で否定するのは勝手だけどじゃあ何を使えばいいのさ
>>310 カプコンは内製思考改めて
どんどん下請けに任せたほうがいいと思う。
OpenGLかなぁ・・・、事実上その二つくらいしかないよね。
ゲームプログラマが全員ハード直叩きなんて時代遅れだろ
339 :
名無しさん必死だな:2010/11/02(火) 22:55:08 ID:EL4dxl+c0
「ラクガキ王国」開発スタッフインタビュー
ttp://web.archive.org/web/20070429213545/http://spin.s2c.ne.jp/rakugaki/rakugaki.html > PS2は初めてとのことですが、どのように感じられましたか?
> 中嶋: 独特の設計思想ですね。
> DirectXなんかとは対極にある。三角形一つ描くのに10日以上かかりました。
> 渡辺: PSの頃と比べてSCEのサポート体制が方針を変更したように感じました。
> PSはライブラリも揃っていたのですが、
> PS2になったら「ライブラリを書けないようなところはタイトル作っていただかなくても結構です」みたいな。
> 中嶋: 使う、使わないはプログラマの自由ですからライブラリはあるに越したことは無い。
> それに直接叩くプログラムは絶対使い回しできないですしね。
> 山本: これからどんどんハードウェアの性能が向上していけば、
> ハードを直接叩かなくてもパフォーマンスが出るようになるんじゃないですか?
>>3 SCEのやってきたことってずっとコレが真理だよね
>>338 車輪の再発明したいのだったらやらせればいいと思う。
無駄だけど。
>>338 クソみたいに費用かけてエンジン組み上げていくか
DirectXやOpenGLのようなライブラリ依存になってしまうか
難しい二択だな
やっぱり今後のゲーム業界の鍵はハードじゃなくてミドルウェアか
そのうちゲハの争いがアホらしくなると思うよ
344 :
名無しさん必死だな:2010/11/02(火) 23:06:29 ID:apettGHL0
ただひとつ言えることは、x86windows関連は
今後30年は安泰だということ。
345 :
名無しさん必死だな:2010/11/02(火) 23:27:18 ID:dXlvmF2M0
>>342 まったく難しくない。っつーかライブラリ依存でいいだろ・・・
自前で全部作らんでもいいと思うんだよね
346 :
名無しさん必死だな:2010/11/02(火) 23:30:03 ID:apettGHL0
XBOXに迎合するか、XBOXよりPCに近いハードで勝負するかの二択。
お前らはいったい誰と戦ってんだ
>>347 ゴキ「このスレでPS3のネガキャンを繰り広げるチカニシ共と戦っている!(ゴキリッ」
>>277 アーケードは雑誌でしか広告できないのがなぁ。
テレビだと風営法に引っかかってCM出せなくなる。
昔カプコンが抵触するかもしれないギリギリの線狙ってCMだしてたことはあるが。
351 :
名無しさん必死だな:2010/11/03(水) 00:02:30 ID:CAO6hDvL0
なんだかんだ言ってここまで続いたx86は伊達じゃない
歴史が違うんだよ!
>>342 どっちが正しいかと聞かれても答えは無いだろうね
今の日本のサードの開発スタイルでは自社エンジン構築方式だし、ハードウェア解析は確実に勉強させられる
セガもそうやっている、就職して仕事をする以上はライブラリ依存でしか出来ない訳にいかないでしょう
車輪の再発明や無駄なことが嫌だっていうのなら、ゲーム会社になんか就職するなよって事さ
インディーズなら開発環境何を選ぼうと自由だ、言語もC++でなくてもいい、C#・Java・HSP・DarkBasicいろいろ選択肢がある
スクエニとか何で未だに就職人気高いのか不思議だ
353 :
名無しさん必死だな:2010/11/03(水) 00:11:50 ID:V0a2V/oR0
無駄にハードル上げてるだけだと思うけどな正直
戦国無双3がPS3に逃げてきた時点で
ゲーム業界に深刻なダメージを与えたのは脈拍計だと証明されたね
自前でBIOSつくれるゲーム屋って
ハードをやれるセガと任天堂くらいしかないんじゃないか?
>>354 どこが「ゲーム業界」だよw
PSWという過去の遺物にすがりついてる一部メーカーだけの話だろw
いつもの無双乱発だろ
358 :
名無しさん必死だな:2010/11/03(水) 00:36:51 ID:nCEzqdfGO
正直ゲハ民はwiiとPS3どっちがダメージ与えたと思ってんだよ!あ?あ?
359 :
名無しさん必死だな:2010/11/03(水) 00:43:57 ID:LrBXJ5vu0
>>358 ダントツでPS3、ってかWiiは当初の構想ではセカンドハードだったはず。
PS3がまともな結果を残せないから駄目になったんだ。
もっと頑張れよ。
>>358 何度も言われているけど、PS2がすでに甚大なダメージを与えていて、PS3でとどめ。
現在のサードは、以前獲得した信者に焼き直しを売りつけることで生きながらえるだけの存在にされてしまった。
PS3は自業自得なだけで実際に再起不能にしたのはPS2、
そして広告だけで売りまくってライトまで騙くらかしたのが任天堂。
↑この2社はそれ相応の報いを今受けている。
>>361 むしろ、報いを受けているのは、サードとSCEだけだと思うが?
>>362 任天堂は次世代ハードの開発とゲームの製作に完全に乗り遅れた、
こういったノウハウは数年では会得できないし、今いる社員が基本的に足かせになる。
任天堂は見てくれはいいが実は致命的な状況にあるといっていい。
>>363 いまの段階になってようやく任天堂の後追い始めたのが他二社なんですが
後追いと言うより熟した果実を他社に収穫され始めたの間違いでは?
MOVEはともかくキネクトの方は後追いなんて生易しい代物ではないよ?
まぁ、日本じゃ実感ないだろうけどね。
MOVEは熟した果実を収穫したと思ったら、実は戦場のパイナップルでしたってか
笑えねー
任天堂は広告打ちまくってたのは事実だけど、ソフトもそれなり以上に仕上げてるし
叩きの対象としてはおかしいと思うぞ
367 :
名無しさん必死だな:2010/11/03(水) 01:24:03 ID:ejlqw98T0
そういうのはIntel様とAMDが存分にお仕事をすればいい
ソフトウェアメーカーの仕事とハード開発は全くちがうものだからな
まあ世の中にはグラフィックボード出してるくせに我々はソフトメーカーだとか言いだす
おかしな企業もありますが
・・・PS4はやっぱ絶望的だなあ
任天堂を擁護したいのは判る、
実際のところ今現在世界で一番のゲーム会社だから
だが、過去ではなく未来を予想すると任天堂には武器が少なすぎる。
実際、スーパーファミコンの後期だと思えば良い、
あの時はかたくなに現状を維持しようとして失敗し、
さらに3D化に出遅れて遅れをとった。
恐らく、この歴史が繰り返される。
>>367 これ以上性能を上げたPS4を出すと
サードの体力がもたない
PSP2も同様
370 :
名無しさん必死だな:2010/11/03(水) 01:33:08 ID:C/Os19Sh0
>>368 繰り返して欲しいのはよくわかるが、現実問題任天堂は既存のソフトを維持しつつ
Fit等で新規層も取り込んでしまったわけでして
任天堂嫌いな人はそもそもその現実からして認めないし、「騙している」という
宗教的でお話にならんのだよ
>後追いと言うより熟した果実を他社に収穫され始めたの間違いでは?
それを後追いというのだと思うが。
キネクトがすごいのはわかるがそれを生かせるかというと微妙なんじゃね?
どこもWiiでさえもてあましている状況なのに。
数年後、ソニーは予想通りゲーム事業から撤退し、
「ソニーはゲーム業界までも焼け野原にして、またとっとと逃げやがった」
なんて言われるんだろうな
373 :
名無しさん必死だな:2010/11/03(水) 01:42:27 ID:z7c+r7kM0
キネクトが売れてもリモコンではないから競合せずにやっていけるとは思う
こういう創造というか開拓というかチャレンジ精神がSCEに少しでもあればな・・・
トロフィーもそうだけど競合他社の機能パクって寄生するしか脳がないのが
S社が嫌われる理由なんだろうな
俺がMSか任天堂の社員だったら発狂しちゃう
混ぜ返すつもりはないがもう一つ言って置かねばならない事がある。
今の任天堂も続編頼りになってしまった事も致命的な要因の一つ。
新しいものが出てこないと客は他所に行く。
>>370 そういやDS発売前も、頼みの綱の携帯機市場さえPSPに取られて完全終了とか言ってる人いたね
376 :
名無しさん必死だな:2010/11/03(水) 01:52:45 ID:LbkTBBCk0
任天堂に脳内ソースで文句つけるって奴って誰に話してるだろうな
大抵が反論に対する反論なしで終わるんだよな
こうかは ばつぐんだ!
>>347 あれ?最近続編ではないソフトがミリオン超えたような
>>365 MS、ソニーがモーションコントローラーの後追いすれば熟した果実を取られた
任天堂がHDでは後追いできない
任天堂を叩きたいだけだよねw
>>368 64時代の任天堂の3D地獄を知らんのか?
あの時は3Dしか出してなかって、ミリオン、ハーフ連発してたぞ
彼の脳内で削除されてるから
そも、任天堂がHD機を出さなかったのは、時期尚早だったからと言ってたろ
HD向け開発がこなれた頃に、安価なHD開発環境を手に入れるのは任天堂だろ?
それは熟した実ではないのかい?
HDは熟すのか?って疑問はあるけどね。
なんでHDが必要かって言ったらテレビが液晶化したりとか、地デジ化とか、テレビの方の問題に引っ張られてるだけで
ゲームに必要だからHDになったわけじゃないんだもの。
だからじゃあもうテレビ使わなきゃいいじゃん、って結論もあって出てきたのが3DSだと思うし。
実際GBAからDSになったことで携帯機は携帯機として完全に独立したものになって
携帯機=据え置きでやるようなゲームを持ち歩くゲーム機ではなくなった。
据え置きゲーム機の役割は終了に向かいつつある。
>>382 HDの開発費が安くなって気軽に作れるどころか
開発費高騰のせいでHDでグラすら手を抜いたソフトが多くなってきたからなあ
熟すどころか腐ってたというか
熟しても毒があって食べられない事が判明したというか・・・
任天堂はそれらの問題点を一歩離れて見極められたという利点はあるけど
少なくとも安価なHD開発環境と言っている時点で現実が見えていないのでは無かろうか?
HDゲームの肝は別に解像度云々の話ではなく今までに無いスケールの処理を行い
新しい映像を作り出すところに他ならない、そこが今の任天堂には不可能だと感じている。
既にその市場は存在し、苦労しつつも生き残ったメーカーを
易々と任天堂が追い越せるとは思えない、少なくともソニーには次は難しい。
まぁ、想像に限界はないから時間があれば何でも解決は可能だが。
楽に勝てると思うならその認識はもう少し改めたほうがいいと思う。
>>384 HDって果実はまだ青くて、何とか食べれるよう四苦八苦してるとこだろう
素材の自動生成とか、技術的なブレイクスルーがもう一段無いと駄目
>>385 安価なHD開発環境ってのは、中小が楽に開発できるレベルでの話だろ
海外大手が人海戦術でやってるのとは別の次元の話ね
>>385 任天堂は中身HDで作って、ゲームの出力だけSD化してる
開発自体はHD品質なんだわコレが
>>385 つまり金に糸目を付けず映画みたいな絵の
すごいゲームを作るって事だよね?
絵だけでゲームとしては従来と何も変わらないのなら
そこに価値を見出さない任天堂は手を出さないと思う
一つはずしたら会社が傾くようなモンばっかり作ってられるかよ
任天堂が手を出さないなら、結局の所勝利も無いと言う結論だったのだが
皆さん割と楽観的だし、HDゲーム自体を体験したこともなさそうだし議論が不毛でしたね。
>>391 大手洋ゲーのクオリティが高いのと、PS3和ゲーのクソさを見ての考えだけど?
>>391 ごめん、あなたの中ではドコとドコが戦ってたのですか?
>>391 >任天堂が手を出さないなら、結局の所勝利も無いと言う結論だったのだが
ID:NV4hn2cY0の書き込みを一通り見たが
そこでどうやってそういう結論になるのかが理解できない
つまり世界中の全ゲームメーカーはRDRレベルを作り続けろと言うことだな
任天堂の次世代は(Kinectがコケたとしても)Xbox LiveとDirectXライクな開発環境を相手にする事になるから単にHD機になりましたよ^^ じゃ駄目な事は確かだし、それは岩田も言ってる
それでも今世代一位のアドバンテージはあるわけで、ライトユーザーがゲーム離れしない限りはそう悪い前提条件でもない
>>396 というか何か「新しい提案」をしてそれで勝負するのは明確
単に解像度勝負、性能勝負はしないよ
>>388 そういえば、開発途中の任天堂ゲームの画面を見たことあるけどかなり解像度高かったような
結局彼らもPCベースの開発をやってるって事なのか?
それじゃあ最初からスペック高くしろって言いたくなる、特にメモリとCPUは
399 :
名無しさん必死だな:2010/11/03(水) 06:34:41 ID:CUDUsOsHO
400 :
名無しさん必死だな:2010/11/03(水) 06:36:50 ID:eMpqk0zP0
ゲーム業界の抹殺。それがPS3に込められた本当の目的。
みんなでチンコみたいな偽Wiiリモコン振りながら、アニメBD見ようぜ!
401 :
名無しさん必死だな:2010/11/03(水) 06:44:38 ID:dXF0eTBI0
PS2時代のゲーム爆売れがなつかしい
PS3とか荒らし行為のようなもの
日本企業が潤えば問題ないわ
まぁ箱〇は韓国配慮して出ないゲームすらあるし論外だな
SONY内部をも荒らしまくったからな
今やお荷物とか
クッタリスペックが実現できてりゃ
今でも第一線で活躍できたろうに
404 :
名無しさん必死だな:2010/11/03(水) 06:59:58 ID:eMpqk0zP0
箱○の話が出るのはおかしいだろ。
ダメージ云々の話が出来るほど売れちゃいないんだから。
SCEはPS3で受けたダメージを回復できたのかしら?
406 :
名無しさん必死だな:2010/11/03(水) 07:05:58 ID:fjiOzM6H0
毎ターンHP400削られたところ、やっとのことでホイミがかかったレベル
407 :
名無しさん必死だな:2010/11/03(水) 07:09:32 ID:eMpqk0zP0
税金使ってPS3救済すればイイんじゃね?
サードの落ち込みをPS2やWiiの責任としてるレスがやたらとあるけど、
サードの落ち込みは1から10までサードの責任だよな。
クリエイターと呼ばれてる人のインタビュー見ても感じるんだけど、
ゲーム業界って大人らし意識を持った人が少ない気がする。
410 :
名無しさん必死だな:2010/11/03(水) 10:32:42 ID:4pFMjMPG0
>>409 いや半分くらいはSCEの責任。
PS2市場での商売継続を餌に、PS3にソフトを提供するよう強要。
↓
サード渋々了承。直後に体力回復出来るように、PS2作品も同時進行で制作。
↓
サード製PS3ソフト発売。案の定大コケ。体力回復のためPS2ソフトの発売準備にとりかかる。
↓
SCE「させるかよ!w」PS2の互換性撤廃。PS2新作発売禁止令発令。
↓
ライフが尽き、サード完全死亡。
渋々でも了承してるしPS2に出せなくても他にも出せる
SCEのせいと言えるのはクッタリスペックぐらい
さすがに事前に言われていた性能がまったくの嘘で
用意していたものが動かないってのは酷いと思うが
その後の采配は自己責任
412 :
名無しさん必死だな:2010/11/03(水) 10:47:09 ID:4pFMjMPG0
>>411 続編商法は、ハードやミドルウェアを跨ぐと
全然美味しくないわけで。
また新規から顧客を開発しなきゃならんし。
SCEの梯子外しは鬼畜だと思うよ。
続編を待つユーザーも、それが命綱のサードも殺された。
>>409 良い意味でのオトナコドモだったらいいんだけどねぇ
PS2の開発遺産を使いまわせる仕様だったら話も違ってきたのに
本質的にはサードのゲームが売れ筋ではなくなったのが問題だろう。
売れるものを作れなくなったのはサード自身の責任
PS3も酷いんだろうけど、今となっては409や411に同意するしかない
嫌なら脱Pすればいいわけで、それもせずにSCEに責任をなすりつけるのはなあ
あれだけ売れたDSだって全力投球したと言えるのはドラクエとレベル5くらい
DSほど売れるハードなんてもう出ないのにね
>>413 悪い意味での大人ならいくらでもいるんだけどな
知育の安直なパクりとか目先の利益しか考えない完全版商法とか
PS2互換外したのは単にPS3の値段の都合じゃね
418 :
名無しさん必死だな:2010/11/03(水) 11:54:45 ID:whS5aHTy0
>>416 PS2があれだけ普及しちゃったからサードは開発難航だと思っててもPS2で作るしか無かったんじゃねーかな?
脱Pって言ったってGCは死んでたからソフト販売本数見込める市場がPSしか無いと思ってたのも無理無いだろ
俺がサードの社長やってたとしても、しぶしぶPS2に出すしか思いつかないな
当然その後継機となれば売れるハードだと思ってPS3に最初から全力投球した訳だろ
まさかGCの後継機が売れるなんて思わんだろうしな
結局、SCEのクッタリスペックとクッタリビジョンにサードも踊らされて、体力吸われただけだったが
>>418 PS2時代にPS2に全力投球したのを批判してるわけじゃないし
Wiiの普及が読みきれなかったのもしょうがないと思う
PS3発売直後ならともかく、5年も経ってまだSCEの責任にするのかって事
軌道修正する時間はたっぷりあったはず
SCEが素直に撤退してりゃ
Wiiと360でうまく市場を分けあったと思うよ
それをトルネとか出したもんだから
ほんとにゲームやらない層を取り込んで
販売台数だけ増えたのはさすがにWiiの二の舞
ファーストが弱い分Wiiよりひどいか
>>419 ただ単にPS3のソフト開発の初期投資に金かかりすぎたから
少しでも元取り戻さないとと泥沼に陥ってるんだろ。
結果PS3はメインタイトルを出すことになるけど売れても金かかる割には大して売れないし
Wiiは適当に作っても売れないしハッタリが必要なメインを出しても売り上げが質素だし
箱で出しても海外で売れるわけがない。
まあ自分たちで腐った種撒いてたってだけだな。
今世代の据え置きは手を抜いて、携帯機に全力投入というレベル5の方針は正しかったか
新規、大作と言われるソフト作るのに数年はかかるだろうから軌道修正もタイムラグ出るからな
任天堂は新規層取り込みで別枠狙ってサードはWiiにゴミゲーばかり出してる間に
PS3にはメーカーの力作と投入し、結果ユーザー分裂起きたからなぁ
社会人ならいいが、学生なんてハード複数台なんて買おうとは思わんし
そういう奴が 「PS3で出たらよかったのに」 現象出してるんだろ
今世代機に関してサードが悪いとも言えん気がするけどな
ファーストソフトが何もないSCEの事考えると
PS3が作りやすいハード設計思考もしくはPS3が無かったら上手くいってた気がする
360主導になってたら今みたいに極力開発で楽する為に
萌えゲギャルゲが氾濫することもなかったよな
425 :
名無しさん必死だな:2010/11/03(水) 13:04:51 ID:TRT5ApQB0
>>350 実質賭博のパチンコ・パチスロが平気でCMやってるのに
アーケードゲームがCMやっちゃいけないって、おかしな話だ
>>363 社内で研究しているとか想像できず
製品として出さなければノウハウを持ってないと思える
お前のおめでたさについて
427 :
名無しさん必死だな:2010/11/03(水) 13:16:44 ID:Y6P/oQa+0
坂口
正直、現在映像の主流となっているHD映像に関して、
個人的にゲームの世界ではまだトゥーマッチであると感じています。
映像のクオリティを保つことだけで精一杯になりがちなんです。
岩田
いずれはあの映像を使いこなすところまでいく必要がありますけど、
それだけで精一杯になると、別のところが疎かになりますからね。
坂口
はい。僕もそう思います。
ラスストのインタビューだけどHDの問題はこの辺だろうね
とは言え、PS2が普及しちゃったんだから仕方ないところもあるよ
キラータイトルがゲームソフトじゃなくてマトリックスのDVDだったってのがゲーム業界最大の不幸
429 :
名無しさん必死だな:2010/11/03(水) 13:48:29 ID:1yVOO4Ho0
結局PS3は家電屋の都合で振り回されたなあ・・・って感じ
今も振り回されてるけどね
映像ソフトも見られるゲーム機っていう需要なんだろうな
人気のソフトもムービー重視のFFだし
431 :
名無しさん必死だな:2010/11/03(水) 14:05:55 ID:j/S/RGAo0
「坂井輝久」+「李輝明」率いる棄民軍団
>>428 PS2を発売日に買ったけどソフト日照りがひどすぎて俺はPCに逃げたんだよな
3日で100万台売れたとか言われてみんな何やってるのかと思った
決戦ですら20万なのに
映画ソフトを買ったりする金持ちじゃなかったんでPS2はゴミになったよ
PS2は発売日に買ってジャッキーのDVD見てた
ゲームはドリキャスで十分堪能してたなぁ
>>429 こと日本に限定するなら、家電量販店はPS3を店頭に置かざるを得ないからね
ソニーがゲーム事業をどこかに売った途端、日本中の家電量販店からPS3の姿が消えるだろうね
435 :
名無しさん必死だな:2010/11/03(水) 15:10:10 ID:j/S/RGAo0
密入国者の子孫「李輝明」w
436 :
名無しさん必死だな:2010/11/03(水) 15:15:15 ID:hcgpm9pWO
SCEは、日本のゲーム市場荒らすなよ
ゲームで勝負しないゲーム機がゲーム業界を駄目にしたんだな
そのくせ結局自身もゲームが売れないと金にならず
大量出血しながら市場を焼け野原にしている
439 :
名無しさん必死だな:2010/11/03(水) 15:57:09 ID:mYLDSUExP
いつものSONYの焦土作戦だが、今回はイマイチ効果が薄いなw
>>439 燃料的にも、相手の耐火能力的にも火力が足りない
>>439 ボンクラのクソガキが
化物二人相手に勝てるわけがない。
442 :
名無しさん必死だな:2010/11/03(水) 18:23:27 ID:zBgwr1iT0
>>440 大学のサークル感覚くらいの経営感覚しかなかったサード連中は
まぬけにも巻き込まれたけどな
結局、PS3になって日本のゲーム市場は進化するのを止めたな
PS2のまっ平らな延長線を進むことを選んだわけだよ
444 :
名無しさん必死だな:2010/11/03(水) 18:30:49 ID:4pFMjMPG0
ポリゴンに関してはまだスプライト時代みたいに煮詰まってないんよね。
海外サードはかなりイイトコまで追い込んでるみたいだけど。
スプライト時代のメタルスラッグに相当するポリゴンゲーがMW2かな?
>>350 今度出るドラゴンボールのとかCM出してたけど、子供向けアケゲーは別の話なのかな?
>>445 昔戦場の絆のCMあったし、
一概にアケゲーのCMが駄目ってことはないんじゃないかね
採算考えると版権モノのゲームしかCM出来なさそうだけど
447 :
名無しさん必死だな:2010/11/03(水) 20:59:48 ID:AVR0CvpCO
絆はCMどころかテレビニュースで取り上げられるほどプッシュされてたから別格な気がする
>>439 SCEが焦土作戦始めたって焼け野原になるの日本のヲタゲー市場だけだしなあ
449 :
名無しさん必死だな:2010/11/03(水) 21:14:31 ID:4pFMjMPG0
まぁ80年代は日本全国のゲーセンに筐体を置くこと自体が
最大のCMだったからね。
ゲーセンで一目置かれれば、そのファミコン移植作品は
鼻糞ほじってても売れる。
だもんでドブ板営業を続ける任天堂を
サード連は生暖かく見守ってたわけ。
「大変だねぇwプ」てな具合で。
450 :
名無しさん必死だな:2010/11/03(水) 21:30:26 ID:+Ohi0cQpO
>>448 それも完全には焦がしきれんだろう。
PSWが消えたらアニヲタゲームはどのハードに向かうんだろう?
アニヲタは任天堂ハードには強い嫌悪感を示すし、かといって360はアニヲタにはストイックなイメージが付きすぎ。
一番売れてるWiiに行かないのは、やっぱりサードが任天堂をバカにし過ぎて
ユーザーに強い任天堂アレルギーが付いたからとしか言えないからサードの自業自得かと。
何でWiiに逃げ場を作ろうとしなかったんだろう?
それどころか未だにWiiにおけるヲタ市場を不毛にしようと躍起なサードもいるし。
451 :
名無しさん必死だな:2010/11/03(水) 21:34:06 ID:4pFMjMPG0
>>450 普通に革新的なもの(アイマスドリクラ)はXBOX、
従来型&同人はPCで棲み分けできてるっしょ。
PSWの二次作品が上っ面のヘロヘロなだけ。
和サード各社は去年まで
「俺等和サードも海外サード並みに、HDで儲けられるはず」って根拠のない自信と
「俺等和サードも海外サードみたいに、HDで勝負しなきゃ取り残される」って強迫観念の
両方があったんだと思う
で結局今年になって、海外意識した和サードHDタイトルは軒並み核爆死
セガはマリソニ・カプはMH3といい流れはあったはずなのに
全部無駄にしてしまって今更wiiに出戻りも無理
河岸を変えて3DSに賭けるしかなくなった
453 :
名無しさん必死だな:2010/11/03(水) 21:42:03 ID:+Ohi0cQpO
>>451 ガンダムとかスパロボはどうなるんだろうか?
どちらもPCじゃ生きていけないだろうし。
あとテイルズはPSWと心中するつもりなんだろうか?
TOGfで完全に「Wiiで買うな」とユーザーに宣言しちゃったし。
根拠のない自信と脅迫観念なら 和ファーストも持ってるような…
455 :
名無しさん必死だな:2010/11/03(水) 21:42:59 ID:4pFMjMPG0
>>452 いや各社キネクトに賭けてるだろ。
ソニックとダンマスでトリプルミリオン辺り行くだろうから
セガとコナミは当分帰ってこないぞ。
調子崩してるカプとナム位か、泣きつくのは。
>>450 俺は普通に任天堂にいくけどw
というかスーファミ時代に帰ることになるのかな
箱は選択肢の中に無い
日本はともかく、海外ではキネクト売れそうだしなあ。
今のところ未知数の3DSよりは数が読めるだろうし。
トリプルは大げさだけど、ミリオンは十分現実的。
458 :
名無しさん必死だな:2010/11/03(水) 21:50:11 ID:4pFMjMPG0
つーかセガとコナミは体感ゲーの老舗だよな、よく考えたら。
ようやく水を得た感じか。
459 :
名無しさん必死だな:2010/11/03(水) 21:52:28 ID:ccUkyDBm0
海外でセレブがキネクトダンスダイエットに成功
↓
日本のスイーツが飛びつき大ヒット
この流れが欲しい
ttp://www.j-cast.com/2006/09/05002837.html > PS2のゲームソフト開発費が膨大になり、ソフトも売れなかったことで、
> ゲーム業界では「ソフトメーカーで儲かっている会社は殆ど無い」と言われるようになった。
> 倒産が相次ぎ、バンダイとナムコ、エニックスとスクウェアのような合併が続いた。
> 経営体力が無くなったゲームソフト会社は、売れる見込みがある人気作の続編ばかり作らざるを得なくなり、
> ゲーム内容の新鮮さが失われて行った。これがPS3に重くのしかかる。
ジャストダンスが日本で出ていれば・・・
ファーストがまともにソフトを出せないPS3
>>460 4年前から言われてるのにこの無為無策っぷり
どうするつもりなんだか…
464 :
名無しさん必死だな:2010/11/04(木) 08:36:18 ID:CBWFAOK9O
ソーシャルやパチンコ、玩具で赤字を相殺するか
より競争が厳しくなる3DSで一旗上げるか
体重管理ができない時点でキネクトでは無理
マイケルでダンスゲーの分野を確立させるほうがまだ現実味がある
466 :
名無しさん必死だな:2010/11/04(木) 09:49:42 ID:hcpmC7qz0
ゲーム専門での事業は危なくて出来ないね
スクエニは大丈夫かしら・・・
467 :
名無しさん必死だな:2010/11/04(木) 09:56:13 ID:FpcCY3tGO
468 :
名無しさん必死だな:2010/11/04(木) 10:00:40 ID:p5zErDRV0
宣伝さえできればキネクトは日本でもいけそうだがなあ
黙殺するのが日本メディアの国民性と言うか
>>468 EyeToyって結構宣伝してなかったっけ
あれが流行らなかった時点でキネクトも日本じゃ無理だと思うぜ
そもそも箱○が認識されてないってのにも問題有るし
>>468 キネクトのTVCM結構見るぞ。武藤敬司のポーズするやつ。
471 :
名無しさん必死だな:2010/11/04(木) 10:45:53 ID:hcpmC7qz0
>>468 TGS特集はどこもキネクトを取り上げてたけどね
そもそもMoveを宣伝するのが後ろめたいだけかもしれんが
472 :
名無しさん必死だな:2010/11/04(木) 10:52:42 ID:adREYyd3O
キネクトが成功しないと
日本で本格的に据え置き終了の流れになりそうだね。
だからこそプッシュしてるんだろうけど。
パーティーツールや
ダイエットツールで
新しい客層呼び込むのが
現実的な販売戦略かな・・。
473 :
名無しさん必死だな:2010/11/04(木) 10:58:33 ID:YD0y5JKX0
まぁ乗馬だのワンモアセがあれだけ売れたんだから
やり方次第だよね。
問題はゲーム業界における日本市場でのシェア逆転が、
電通側のアピール材料になってる点。
ようは金次第でどんな法則もねじ曲げますよ、
ウチらの広告力でね、みたいな感じ。
474 :
名無しさん必死だな:2010/11/04(木) 10:59:16 ID:hcpmC7qz0
日本限定ならMoveパーティーに未来を託したほうがいいだろ
いま乗りに乗ってるのはPS3様だぜ
475 :
名無しさん必死だな:2010/11/04(木) 13:29:25 ID:CBWFAOK9O
>>453 ガンダムはソーシャルとネトゲ
スパロボは3DS
476 :
名無しさん必死だな:2010/11/04(木) 13:32:16 ID:PmhiqXDfO
>>474
ゴキブリ必死wwwwww
477 :
名無しさん必死だな:2010/11/04(木) 14:42:16 ID:CBWFAOK9O
あとやっぱバンナムはアニメだな
ゲームはDVDのおまけ感覚でビジネスしたほうがいい
じゃあナムコはもう要らない子なん(´・ω・`)
479 :
名無しさん必死だな:2010/11/04(木) 15:04:51 ID:CBWFAOK9O
ナムコは腐女子に声優イベント開催する役目があるお
スクエニは本気でクソゲーしか出せないし
バンナムは客をいかに騙すかしか考えてないし
カプコンは稲船の言う通りなら内部ガタガタだし
コナミは昔程ゲーム業界に固執してないし
日本のゲーム業界大丈夫なんだろうか
2年後には任天堂と中小しか残ってなくて
ゼノブレみたいに任天堂からゲーマー向けゲーム出るのが当たり前になってたりしてな
481 :
名無しさん必死だな:2010/11/04(木) 15:11:21 ID:FpcCY3tGO
>>469 認識・・
累計販売台数
Xbox360: 1,377,156
PS3: 5,600,568
Wii: 10,677,932
DS : 31,196,328
PSP: 15,274,481
機種 販売台数
PSP 38,874
DSi LL 32,137
PS3 28,255
DSi 23,614
Wii 12,710
DS Lite 3,375
PSP go 3,031
Xbox 360 2,669
PS2 1,400
アイトーイとMoveは似ている・・似すぎている
Wiiリモコンは売れていたが・・受け入れる層ではないのか・・
482 :
名無しさん必死だな:2010/11/04(木) 15:11:34 ID:YD0y5JKX0
>>480 XBOX360経由でMSが出してくるでしょ。
いつぞやのJRPGラッシュみたく。
PS3さえ潰しちゃえばやりたい放題だよ。
483 :
名無しさん必死だな:2010/11/04(木) 15:43:58 ID:CBWFAOK9O
でも和サードはプレステがないとマルチに出来ないから困るんだよね
まぁPS2時代に自ら命削って自業自得だけど
今後、コア向けRPGを出せそうなサードは居ないねぇ
484 :
名無しさん必死だな:2010/11/04(木) 15:50:39 ID:YD0y5JKX0
485 :
名無しさん必死だな:2010/11/04(木) 15:57:45 ID:CBWFAOK9O
MSがまたJRPGに金落としてくれるかね
486 :
名無しさん必死だな:2010/11/04(木) 16:16:53 ID:EeKQkaxz0
>>485 現在の国内サードの惨状を見ると国内に投資しても無駄な気がする
金があってもまともにソフトが作れるかどうかわからんところばっかw
実力のある開発者引き抜いて、
まともなプロデューサーやスポンサー付けてやればまだ戦えると思う。
ハッタリだけで実力スカスカの日本の経営者ウケする開発者引き抜く意味は無いけどね。
488 :
名無しさん必死だな:2010/11/04(木) 16:38:57 ID:CBWFAOK9O
海外勢にJRPGを作らせるのか
いや、それはJRPGなのか?w
だから、ドラクエオブリ出しましょうって
>>489 普通にライセンス払ってスクエニがキャラクターやらシナリオ作ったオブリ用MOD販売すればよくね?
出してくれーヤオグアイがリカントでいいから
>>488 企画屋がJRPGを理解して、デザイナーやPG、プランナwが日本人で
プロデューサーが余り口出ししなければ
スポンサーが日本人以外でも
ちゃんとしたJRPGは出来るだろ。
>>493 >プロデューサーが余り口出ししなければ
スクエニ第一が自由にやってたFF13と、任天堂側の人間も色々口出ししたゼノブレ
この二つを比べて考えたら
制作初期からどんどん口出しした方が良い物ができるんじゃね?
キネクトはせめて値段を半額にすれば日本でも流行る気がする
496 :
名無しさん必死だな:2010/11/04(木) 17:16:33 ID:CBWFAOK9O
>>490 すでにスクエニよりクォリティーの高いユーザーメイドのModがあるからなぁ
497 :
名無しさん必死だな:2010/11/04(木) 17:17:20 ID:YD0y5JKX0
>>495 SCEがくたばればいいだけ。
広告屋からMSまでが空気読んだ結果が今のシェア。
血みどろでのたうち回ってる何かにドン引きしてるだけ。
キネクトは値段の問題じゃない
日本のユーザー層の問題
Wiiがもしもキネクト出したらバカ売れするが
360がWiiリモコン出しても全く売れない
そんな変な市場
499 :
名無しさん必死だな:2010/11/04(木) 17:20:49 ID:FpcCY3tGO
482:11/04(木) 15:11 YD0y5JKX0
>>480 XBOX360経由でMSが出してくるでしょ。
いつぞやのJRPGラッシュみたく。
PS3さえ潰しちゃえばやりたい放題だよ。
497:11/04(木) 17:17 YD0y5JKX0
>>495 SCEがくたばればいいだけ。
広告屋からMSまでが空気読んだ結果が今のシェア。
血みどろでのたうち回ってる何かにドン引きしてるだけ。
ライバルっていうのはいたほうがメリットが大きいんだぞ
>>500 ファンボーイはメチャクチャに暴れまわるわ、挙句にメーカー自体もステルスマーケティングをやらかすわといったメーカーであるSCEに「ライバル」を名乗る資格など無い。
今じゃただの癌だしな
move騒動見たかよ
あれだけ大騒ぎしておきながら誰も買ってないじゃん
買った上でオススメしまくるならまだファンの行き過ぎた行動で括れるが
買いもしないのに他機種貶す為だけに持ち上げるのは常軌を逸してる
キネクトとかの前に箱○はデカイ、ウルサイ、コワレヤスイの
日本人が嫌う要素が三拍子揃ったハードだし、PS3がなくなったところで売れないと思う
日本の市場がでかいなら問題だけどな
>>500 ソニーが参入した市場は荒らされて規模縮小ってパターンばっかりだしなぁ・・・
あと昔からソニーは同業他社へのネガキャンが酷すぎるからね・・・
俺は日本で希少な箱○ユーザーだが
うpるのはめんどいし、手元にある地球防衛軍3の説明書内容でも羅列すればいいか?
508 :
名無しさん必死だな:2010/11/04(木) 19:09:43 ID:au7DlIYn0
> ID:j5HqCc0F0
聞かれてもいないのに日本人アピールするチョンと行動が同じだなお前wwwwwww
>>507 そうだなあ、とりあえず今現在スポットライトのトップに何が来てるか答えてくれるか?
>>508 だからID:j5HqCc0F0は李さんだよw
512 :
名無しさん必死だな:2010/11/04(木) 19:31:04 ID:hcpmC7qz0
>>502 実は一番騒ぐのは移植ソフトが来たときだけなのですよ・・っと
Moveはさいしょからアーアー聞こえないしてた
PS3みたいなクソハード持ってないし
んなもんと比べられても、ああそうですかと言えん
だいたいPS3もたいして普及してないじゃん
箱○立ち上げてネットに繋げるとかそこまでして潔白証明する義理も義務もないんだが
514 :
名無しさん必死だな:2010/11/04(木) 19:34:33 ID:nypXc2Ik0
>>512 > 実は一番騒ぐのは移植ソフトが来たときだけなのですよ・・っと
チンコンも似たような持ち上げ方してたな
これでWiiのうんたらかんたら
精度がどうとか角度がどうとか
全世界で爆死したからなかったことにされてるけど
昔の事をいまでも引きずってネガキャンとか…そうとうPS3は苦しいんですねって思ってしまうじゃないですか
>>513 そんじゃあ仕方ないな。360をネット接続してさえいれば誰もが確認できる方法だったんだが。
オレはEDF3持ってないんで説明書内容書き連ねられても何の事かわからんし。
517 :
名無しさん必死だな:2010/11/04(木) 20:01:06 ID:au7DlIYn0
>>511 たしかに
>>503で日本人が〜とか言ってるもんなID:j5HqCc0F0はwww
>>513 ハード何もってようがお前みたいなのキチガイはキチガイってこったww
てかお前の中ではゲームハードが国籍っつーかパスポートみたいになってんのかよwww
518 :
名無しさん必死だな:2010/11/04(木) 20:08:51 ID:hcpmC7qz0
>>514 Wiiリモコンのパクリって煽られるのが一番の発狂原因みたいだったしね
3DSの話題を潰すためにもWiiの失速に重ねて騒ぎたかったんだろう
519 :
A助様@お兄やん ◆PXKt6MUP4ix/ :2010/11/04(木) 20:19:39 ID:X+ZozFfR0
>PS3は日本のゲーム業界に深刻なダメージを与えた
なるほど、他メーカーの存在意義を失くしちまったもんな
任天堂が本当に不憫wwwwwwww
520 :
名無しさん必死だな:2010/11/04(木) 20:29:16 ID:9ca3oQzP0
MOVE発売 マリコレで迎撃
GT発売 フォルツァ3アルティメットエディションで対抗
任天堂とMSになめられてるの?
>>519 ソニー黒字→エコポイントによる数年先までの需要の先食い
PS3好調→MOVE爆死で嘘
だと判明したわけですがどんな気持ちです?
522 :
名無しさん必死だな:2010/11/04(木) 20:41:30 ID:hcpmC7qz0
あとエコポイントに重なって地デジの切り替えだね
沖縄ではTVのカタログが市役所に置いてあるらしい
>>522 これは本当に一時的なカンフル剤だから、この後の対策が続かないと家電業界と車業界は潰れかねん。
のだが、民主党なので全く期待できなかったりする。
大丈夫かな?日本?
524 :
名無しさん必死だな:2010/11/04(木) 21:00:17 ID:hcpmC7qz0
家電や車は財政出動でどうにかなるもんじゃないな
子供手当てでゲームは・・・絶対買ってくれないなw
知育ならまだいけるかも?
まぁ、子供に売れるとしてもどうせ任天堂ソフry
>>524 子ども手当をゲームに使われるとすれば、ほとんど3DSに使われるな。
526 :
名無しさん必死だな:2010/11/04(木) 22:43:10 ID:CBWFAOK9O
何気に女子供ファン層が多い任天堂にとって子供手当てはメシウマ?
>>526 日本経済の状況と全く連動していないPS3ならともかく
そういうのと密接な関係にある任天堂にはきついんじゃね?
娯楽は真っ先に削られるだろうから。
お年玉需要くらいだな子供が関係しそうなのは
子供手当なんて満額支給しないままなら実質家庭を赤字にする政策だし
ソニーはある意味PS事業がどうなっても危機感があまりないんだろう。
どうにもならないとなれば畳んでしまえばいいんだし。
でも任天堂はゲームを売ることがほぼ唯一の会社だから業界自体の行く末を
憂えるわけだ。
そしてソニーは勝負にならないとなると市場を散々に荒らして去っていくから
性質が悪い。つーかすでに荒れてるけどw
事業を行っている子会社が債務超過したのに何も危機感持ってないって
経営者として正気とは思えん
531 :
名無しさん必死だな:2010/11/05(金) 15:20:49 ID:48M5xTVT0
債務超過しても親が助けてくれる!(キリッ
同じようなノリでPS3作って自爆したしね
>>531 十二分に助けてもらってるだろ
PS3だけで9000億の赤字だぞ、SONY前者の稼ぎの何年分だよ?
そしてゲームは黒字と言いつつも具体的な数字は出せず
PCの利益を削った原因を聞かれてネットの不思議な赤字と言い切る始末
普通の会社なら株主に訴訟を起こされて
リッジどころかストリンガーの首が飛んでもおかしくないレベル
>>500 任天堂とMSがいれば十分です。
セガハードが復活するんなら喜ばしいけど。
とにかくソニーはいらない。
>>533 禿同
それはそうとセガハードでたらつい買っちゃいそうだぜw
PS3やPSPが消えたら角川系・ヲタク系ゲームはどこに向かうのかな?
任天堂をディスり続けて今更Wiiや3DSにユーザーを移行しようにも
「Wiiで出るなら買わない」「任天堂ハードを持つなんて恥ずかしい」って
なってて、サードには行き場があるのか?
>>535 そもそもその客層にとってはゲームなんてオマケなんじゃないの
その分のカネはDVDだかBDだかに向かうだろうから
元々そういうコンテンツ売るためにPSWについてた連中は余裕で生き残るだろう
>>537 アニメやってないとこが大半だし
かなり厳しくないか?
>>535,537
「角川一味が任天堂に擦り寄って、その結果『そういう層』を任天堂ハードユーザーに流入させる」という(特に任天堂に取ってはイメージ戦略上)ある種最悪のシナリオが脳裏をよぎったのだが。
ハルヒが売れずに出てったんだろ?
当時そういうゴキ共が自慢してたし
>>539 まあそうなっても、任天堂ハード内でユーザー間の交わりは起きないんじゃないかと。
任天堂は相変わらず全年齢向けで突き進んで、サードはバリバリアニヲタ層向けで
お互いはお互いに鑑賞しないかと。
クタと佐伯が天下りしてくる前の角川(本体)はわりとマルチ嗜好だったからな
DSにもオタゲー色々供給してたし、そういう感じに戻るんじゃね?
>>535 そういうのが出るハードが任天堂ハードしかなきゃ普通に買うっしょ。
欲しいのはソフトなんだし、そいつらが手を出せば普通に売れる。
「PSで出るから・・・」ってのが無くなれば手を出すしかない。
任天堂もエロゲー移植くらいならエロなしで年齢制限付けて売るくらいで許可するでしょ、
売り場は売れ筋商品からすこし離れた場所に移して。
実はPSよりもエロは緩い
緩いっつーか、レーティング自体はCEROに丸投げだぞ。任天堂とMSKKは。
セインツロウ2が規制だらけと聞いてプラチナ出るまでスルーしてたんだが、
ミッション丸々削除してるのはPS3のみと知って脱力したよ。
360の方の規制は火ダルマ表現をカット
なので自分に火が付いてても気づかずに焼け死んだりする
それ以外は無問題かな?DLCもちゃんと出てるし
549 :
名無しさん必死だな:2010/11/07(日) 04:25:28 ID:6d9SyPh90
実際のところはアニメ業界の方がちょっと心配だな
よく来期の新アニメ一覧とか貼られるのを見るけど
これ一見さんには入り込めない世界だろ、としか思えない
新規の子ども層掴んでるのなんて本当にごく一部で
任天堂のマリオ地獄()なんて目じゃないほどで
551 :
名無しさん必死だな:2010/11/07(日) 20:36:13 ID:Lm2go55BO
テレビ局の放送理念じゃアニメは子供の情操教育が目的なんだよね
クレヨンしんちゃんであんなに争ったのにもう忘れてるみたいだけど
>>551 > クレヨンしんちゃんであんなに争ったのにもう忘れてるみたいだけど
「よいこが知ったら(大人社会が)困ること」が満載だから。これに尽きる悪寒。
553 :
名無しさん必死だな:2010/11/08(月) 01:58:54 ID:cA1/9IY30
>>550 一見さんがわからないものを一般向けとか一般ゲーマー向けとか
無茶な価値観押し付けて売ってるのがゲーム業界なんだが
見て分からない分アニメより敷居が高い
>>553 アニメにせよゲームにせよ
内容見て評価するんじゃなくてキャラやシチュに萌える厨房を相手にするようになっちゃったから同じ病気を抱えているようなもん。
>>542 角川ゲームスはPS3にゲーム出してなくね?
WiiとかDSの方が供給が多いくらいだったはず
そりゃ自分の財布使うなら何十億もかけてゲーム作るなんて無謀なことはしないだろ、
たいして売れるコンテンツあるわけじゃなし。
他社に対しては煽るけど。
557 :
名無しさん必死だな:2010/11/08(月) 18:28:13 ID:Or6tdFHmO
角川は昔から"任天堂=おこちゃま"を植え付けるのが目的だったはず
558 :
名無しさん必死だな:2010/11/08(月) 18:32:16 ID:tTfhGRQlO
ゴキブリはいい加減に、PS3買えよ!
559 :
名無しさん必死だな:2010/11/08(月) 20:00:57 ID:Or6tdFHmO
買って大陸に送ることはしてそうだなw
なんかね、
wiiにソフト出さなくなったとたんHD機の特にPS3ソフトの赤字が目立つようになったね
何処が一番癌だったのか分かるな
だいたいWiiのせいにするのは無理があるよね
開発費かからないし手抜きばっかなんだから
Wiiで出るなら買わない…ってのをハードのせいにされてもな。サードのゲームソフトってこんなもんかねぇ…勿論、全てではないが。
PS3はいくらなんでも高過ぎたな。こんな機能が付いてるにも関わらずこの値段だよ?安いでしょ?みたいなSCE側の言い分はアホかと思ったわ。
3DSも携帯機としては割高な値段だしどうなるかな。
>>562 まあ、Wiiというハードのせいにして買わないようにユーザーを誘導したのが
サード自身だしな。…というか角ソ連に首根っこ掴まれちゃってたから
サードも自由には動けなかったのかな?
564 :
名無しさん必死だな:2010/11/08(月) 23:57:53 ID:dT7yCj7z0
サードの人たちなんて、DSですら売れると予想できなかった人たちですよ
PS3が売れないなんて夢にも思ってなかったでしょ
565 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 00:16:18 ID:e06yeUPk0
JRPGが売れるからってこぞってJRPGを作ってきたくせに、
体感や脳トレやフィットネスが売れてるのにまともに追随できなかったからなぁ
成功体験から何も学ばずに寂れたジャンルにすがっておいて「売れない」とか泣き言ほざくなよ
売れる物にシフトできなかったんだよ
Wiiは読むのが難しい客層だけど海外サードは当ててるのあるし
国内サードの企画力のなさといったら…
567 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 13:48:17 ID:eRWm2j4LO
資格や言語みたいなゲーム以外の教育業界の方が儲けてそうだなw
568 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 13:51:41 ID:ozoX7nhO0
>>565 そういう人材を徹底的に無視して、アニメとゲームで育ったオタ野郎ばっか採用してきたんだろうな
569 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 13:55:33 ID:ne4nwWf6O
パヤオの
火を見たことのない人間が火を表現することはできない
を思い出した
海外はプログラム部門がすごい強いように思える
570 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 13:58:21 ID:4iY3VPK10
571 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 14:58:29 ID:eRWm2j4LO
むしろプログラム打たないで何するのっていう業界なのに
営業経験のない事務の方が偉いみたいだな
572 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 15:06:01 ID:qDg/UVlWO
ゲーム業界に深刻なダメージ与えてるのにサードが集まっている矛盾
サードはPS3に注力で赤字垂れ流してんのに不思議だわな
574 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 15:26:52 ID:eRWm2j4LO
産みの苦しみってやつだ()
実際、箱は調べてみるとソフト総本数も勝ってるし、和ゲー比率もすごく高いのでした。
詳しくは「○○のゲームタイトル一覧」でググればwikipediaで各ソフトの詳細も見れます。
ゴキブリの印象操作に惑わされないようにしましょう。
Xbox 360 PS3
2005年 (10本)
2006年 (60本) 2006年 (13本)
2007年 (60本) 2007年 (53本)
2008年 (75本) 2008年 (81本)
2009年 (75本) 2009年 (65本)
2010年 (75本) 2010年 (68本)
↑2010年は双方まだ増えるので確定ではない
XBLA PSN
2005年 (14本)
2006年 (21本) 2006年 (6本)
2007年 (51本) 2007年 (15本)
2008年 (49本) 2008年 (20本)
2009年 (60本) 2009年 (31本)
2010年 (22本) 2010年 (10本)
↑2010年は現在までに配信済みの本数
>575
ギャルゲーとシューティングばっかりじゃん ってゴキの捏造工作も成功してるみたいよ。
うちの連れもそう思い込んでる。 数えてみ? って言えば黙る。
いやあ宗教って本当に怖い物ですね〜
水野さんこんにちは
579 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 16:00:36 ID:JQANCRju0
>>575 つくづく箱○は不憫だなあ・・・日本製ならPS3の倍以上売れてもおかしくない
何でPS3だけが批判の対象になるのか分からないな。
PS3でも360でもバジェットは同じだぞ。
もし国内で360が普及してても結果は同じ。
そもそも問題なのはHDゲームの制作費なんだから・・・
PS3がダメならWiiしかない。それが無理なら携帯機で頑張るしかないよ。
581 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 16:06:27 ID:DCJekI+X0
どの辺が欠陥なの?
PS3が欠陥だったら、容易にコピーされて故障率も酷い360なんて更に欠陥機に思えるけど
あ、360叩くと「PS3信者」と怒る奴いるから予め言っとくけど箱は4台持ってるぞw
>580
いや、結果は全然違うだろ。 360は1万売れたら黒字ってメーカー多いぞ。
開発コストはPSPより安いし。 まぁ素人が無料で作れるぐらいだしな。
PS3は設計がゲーム機として欠陥
584 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 16:14:57 ID:KS1IZqhyO
>>582 はいはい
>>580 そもそもPCゲーが趣味をゲームにしてる層に普及してないのも痛いな。PCでゲームする人は海外でもコア層であることに違いは無いが、年代的にゲームで育った世代がPCゲームやらないのは悲しい
>>583 あのね、一万本のソフトの黒字ってのは単に元々開発費が低いSTGとかギャルゲー限定ね
そんなスモールバジェットのゲームはPS3で出そうが360で出そうがWIiで出そうが黒字だよ。
まさかゲハしか見てない人は、ハードによって本当に大きく開発費が削減できると思ってるのかな
ゲームの開発ってのは予算が上がるほどモーションとかテクスチャとかモデリングとか根本的な部分に非常にリソースを食うんだよ
PS3で30億掛かるゲームを360で作ったって30億近く掛かる。そんなのは当然。
まあ正論
587 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 16:23:08 ID:N9k3/ufw0
>>585 360なら普通にプログラムすれば済むがPS3だとPPEがどーのこーので
デバッグで四苦八苦するソフトならいくらでも出てきそうだが
ゴキは技術力が低いから悪いとか言って誤魔化してるけど
労力の無駄遣いにしか見えない
>>3 そんなこと考えて無いだろ。
あいつら「自分が選択した物が失敗であるはずがない」ってだけ。
社会人として負け組だから、ゲーム機の選択まで負け組になりたくないって必死になってるだけだろ。
>>587 まあ言いたい事は分かる。でもPS3のミドルウェアはどんどん進化しているんだよ。
プログラムが360より非効率だとしても、それが制作費に跳ね返る数字は微々たる物。
360は制作費が安い、PS3は高いってゲハでよく言われてるけど、あれはハッキリ言えばミスリードを誘っているだけ。
同じ様なゲームを作ろうと思えば同じ様な予算が掛かる。
>>582 ゲーム開発に向かない欠陥ハードチョニステ3。
変体欠陥設計故に開発しづらく出来上がっても劣化の嵐。品質低いソフト故に売れてないので責務超過でSCE倒産しちゃっただろw
故障とか的外れなこと言ってるあたりゴキブリッ
>585
確かに大作を作るのは同じくらいかかるが、中小が儲けでないのは全然違う。
Cellを一から勉強して短期間で作れるか? つーか、大作も結構差が出ると思うけどな。
GT51本作る間にForza何本でるやら。
592 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 16:32:27 ID:4iY3VPK10
>>591 ALVIONとかプラチナとか見たらええやん
短期間で1から勉強して作ってるやん
>589
じゃあなんで、PS3でシューティングやギャルゲーださんの?
ユーザー数5倍は違うぞ? せめてマルチで出すだろ。
光栄はあれだけ売れてなんで赤字なの?
結果があらわしてね?
PS3はソフトが作りにくいハードなのは確かだけど、初期よりは作りやすいようになってきたんじゃないの?
>>591 cellを一から勉強ってまた抽象的だなあ・・・
そんな事しなくてもミドルウェアを普通に使えばPCと同じ様に作れますがな
勿論、極限まで性能をフル使用しようと思えばお勉強も必要かもね
>>595 それでもあの体たらくなので各メーカーは「PS3は糞ハーーードォォォォ!!」って叫びたいのを我慢してるようなコメントだらけだしなw
597 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 16:42:32 ID:FV08Zbhi0
>>593 あとロイヤリティと開発機も他機種と比べて割高だしな
598 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 16:42:47 ID:Kan9+seU0
PS3の性能をあげてCELLの並列プログラミングなしで
動かせるようにすれば解決するだろう
つまりそれはCELLの仕様は(ゲーム開発的には)欠陥だというのと同義なわけだが・・・
本当に360は安い。PS3は高いって思い込んでる信者が多くて驚きだよ。
ゲハだとまともに指摘してくれる人がいないから仕方が無いのかな。
日本のゲーム業界にダメージを与えてるのはHDゲームの制作費であって、PS3限定の話じゃない。
360が普及しても結果は同じだって・・・
>>594 そう思う
だけど 龍シリーズ>骨組み作って早いサイクルでシリーズ展開
ガスト>難しい事はしない。アトリエは龍シリーズと同上
こうだから根本的には解決してないんじゃないの?
これはもちろんHD機共通の問題でもあるけど、PS3が日本市場に
でんと居座ってるせいで、よけいな手間をかけているのは確か
というか大本営がろくにタイトルリリースしてないの見ればお察し
コーエーの赤字をなかったことにしたいの?w
>>601 コーエーは赤字だけどもっと小さいIFは黒字だよね。しかも基本はマルチ。
黒字赤字なんてメーカーによって違うんだからハードを原因にしたって仕方が無いよ。
例えば海外のmidwayなんかは360に注力してたけど赤字で倒産だぞ?
まさかPS3にしたから赤字、360独占にすれば黒字だったとか思ってないよな。
何回も言ってるから理解してくれよ。
PS3も360も開発費は大して変わらない。
>>602 PS3の分のシェアが箱だったら、もっとずっと楽だったろうって話じゃないの?
PS3と箱の開発労力がどの程度違うかってのはゲハで分かる奴いるの?
>>599 偏ってるなお前さん。日本市場にダメージ与えたのはSCEがゲームに参入したからだよ。
もっと勉強しな。
>PS3も360も開発費は大して変わらない
逆になんでそう言い切れるかが不思議だわ。 個人の想像の範疇なのに。
高いって言っているのは、「PS3じゃ儲けが出ない」「360の開発費は低い」って開発者の声と
実際に中小がPS3に注力していない情況から言ってるわけで。
高くないならPS3で独占で山程参入して短期間で開発できてるんじゃないの?
それで結局、 ・PS3のソストリリースは遅い
・箱基準でマルチが作られる
・ファーストのタイトル不足
・初期の開発環境の不整備の話
などからPS3は手のかかるマシンと俺らゲハの素人は推察したわけだけど
607 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 17:08:34 ID:FV08Zbhi0
つか作りなれた360もどんどん開発費軽減していくよなw
>>605 え〜と・・・
国内でHDゲームを作ってる中小はSTGメーカー以外は何処もPS3がメインだぞ?
STGやギャルゲーより更に開発費が高い、SRPGや侍道4、絶体絶命都市、ロロナ、プロスピ等が何でPS3独占なのか考えないと・・・
STGは360で頑張ってるけど、STG以外は何処も注力してないじゃん。
嘘を言うなよw
ああ、PS3の中小って話で思い出した
ガストと日本一って確かPSの開発機材の流通?をやってたんだって?
その伝でSCEとは関係が深いから普通の流れでPS3開発を始めたんじゃないかって
だから別に中小のくせにPS3贔屓なのは不思議じゃないんじゃないかって
この話詳しく知ってる奴いる?
けっこうゲハに来てるのにその話は聞いたことないんだよなー
追加で言うと、俺はHDが原因とはあまり考えられないんだよ。
3Dやってるけど、モデリングなんぞローポリもミドルも変わらんよ。 テクスチャなんぞなお更。
海外のゲームの画質と手の込みようを見てれば、HDが障害だとはまだまだ思えん。
慣れた続編ブランドばっかりしか買わないから、それしか作らない→飽きが来て自然縮小してるってのが一番の原因でしょ。
ていうか日本の市場が小さくなりすぎでしょ
サードのミリオンなんてもう数えるほどだし、かつてミリオンだったようなものも今ではハーフ以下ってのもざらだし
>>610 バイオ5とかFF13とかMGSクラスになると別だけど、日本のゲームはHDでも海外に比べると明らかに安いよ。
制作費アップもあるけど、根本的にはソフトの売り上げの減少が原因だろうね。
開発費云々言ってたのってPS3だと開発が難しいUE3が流行った頃じゃないっけか
今だとどこもたいていマルチだから昔ほどではないんじゃね
オブリビオンとかアサクリとか、箱◯で得た利益がPS3で吹っ飛んだとかよく言われてたっけ
615 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 17:32:59 ID:FV08Zbhi0
>>608 独占ソフトがなぜPS3かって流通や市場やメディアがPS3のが揃ってるって
言ってもいい事案だが、開発費関して聞こえてくる内容は一様にPS3は
金がかかるという発言のみだ。
独占ソフトうんぬんというなら360でも独占ソフトあるしなー
ドリクラやアイマスとかどう見てもPS3のソフトよりクオリティ高いが?
まぁどうせこれ以上討論しても平行線だろうし、疲れるからあれだけど、
K+FWJ7lUPは、サードの中小はPS3に注力してるし、開発費も変わらんくらい安いし
開発難度も作りやすいと。
現状の結果見て、どれだけの人間が客観的に納得するのか疑問だな。
617 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 17:33:12 ID:qDg/UVlWO
PS3でも出さなきゃ利益は出ないんだろ
だからどこもマルチになってんだよ
サードPS3に生かされてる
619 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 17:37:32 ID:hyZ/PI0R0
まあ現実にはSCE参入後
国内小売は半減
国内中小メーカーも壊滅
これが現実だからなw
>>609 そういや聞いたことあるけど、ガストはSCEからPS3の開発機材を優先的に借して貰ってたらしいね
ソースはどこだったか覚えてない
621 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 17:40:41 ID:cVgRvUVY0
>>618 そんないまここで誰も言ってないことを持ち出されても
なんというかお前はゲハに毒されすぎだな、としか言いようが無いよw
開発しづらいPS3、見合わない労力にブチ切れるメーカー各社って事実は変わらないわけでw
だからブチ切れるメーカーってどこだよw
623 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 17:42:05 ID:qDg/UVlWO
じゃあPS3を切ればいいのに
それが出来ないのはどうしてだよw
624 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 17:43:08 ID:FV08Zbhi0
>>623 だから国内での流通と市場とメディアが強いからだろ
360に出すだけでネガキャンされるんだぞ、中小なんて執拗な
ネガキャンくらったら普通に死活問題だろw
625 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 17:44:15 ID:+nMOT0PA0 BE:278375292-2BP(3)
626 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 17:45:03 ID:cVgRvUVY0
>>622 だから ってなんで何度も言ったようになってんだよwwアホかお前はwww
>>618 続編なら前回のノウハウがあるから、変わらないかもしれないが
新規タイトルでは圧倒的にPS3版の開発期間が長い、と言う事は
開発費も360と同じにはならない。
俺は「PS3も360も開発費なんて大して変わらないよ」っていう当たり前の事を言ってるだけだぞ?
>>621 583 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/11/09(火) 16:12:27 ID:bTO4BXvB0 [2/7]
>580
いや、結果は全然違うだろ。 360は1万売れたら黒字ってメーカー多いぞ。
開発コストはPSPより安いし。 まぁ素人が無料で作れるぐらいだしな。
PS3は設計がゲーム機として欠陥
629 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 17:49:00 ID:FV08Zbhi0
>>627 そういやベヨネッタとか素材をもらって移植するだけのPS3版の開発待ちで
発売が大幅に遅れたゲームだよな
PS市場が流通を腐らせ、角ソ連が業界を腐らせたな。
何でも勘でもPSが悪いか・・・
お前らゲーム会社の決算見てきてみ、カプコンでもコナミでも大手は何処もPS系ソフトの売り上げが6割超えてるぞ。
国内のゲーム会社はPSが無くなったら普通に潰れる。それが今の現実。
PSのせいで一回潰れた大手あったじゃないか
SCEとか
>>631 サード自身がPS市場を作り、そのPS市場やPSの開発環境の劣悪さに
押し潰されて死ぬ。
自業自得だな。
>628
いや、実際黒字ってメーカーがブログやつぶやきで言ってたぞ。
バレットウィッチとか有名だろ。
逆にPS3は数売っても儲けが無いって記事が多い。
全部嘘で、お前の言ってる事の方が正しいから信じろってか?
PS3が開発費が安いって記事でも張ってくれれば少しは歩み寄ろうと思うけどな。
あと、360 4台持ってるって写真見せてw
>>635 部屋汚いから恥ずかしいけど 目の前にある2台なら直ぐに取れるぞw
ちょっと待ってろ
637 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 18:17:00 ID:bNGx7b7W0
>国内のゲーム会社はPSが無くなったら普通に潰れる。それが今の現実。
PSが潰れるのは時間の問題なんだから
和サード全滅だね。
638 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 18:24:22 ID:Vr2MC5SOO
PSがなくなったら他のゲーム機でだすだけだろ?ゲーム機はPSだけじゃないし。
639 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 18:25:52 ID:2/tRESKB0
641 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 18:29:18 ID:/PYa4PQm0
アークザラッドとワイルドアームズをなくした罪はでかい
返せ!
642 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 18:31:38 ID:ne4nwWf6O
サードは全滅した…PSWに抱えられるように沈み、二度と戻ってくることはなかった…
唯一残ったのは箱と共に海外へと逃げ延びた企業のみ。
そして…任天堂が地上を支配した。人類一般化計画の始まりである。
644 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 18:50:46 ID:bNGx7b7W0
>>638 そうなんだけど、撤退しないで破産を選ぶような会社が教祖様だからなぁw
信者(サード)も討ち死にを選ぶんじゃね?
>>644 討ち死にならまだ面目も立つが今のサードって
あらぬところに迷いこんでの野垂れ死にに等しい状況じゃないかと。
準備不足で、あちこちうろうろして、体力削って、チーン
八甲田山かよw
647 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 19:10:12 ID:/0h6gKrR0
>>628 日本は開発費の問題より、プログラマーのスキルの方が深刻だと思うけど
ゲームはお金が作る訳じゃないからね
PS3が難解なのは確かだけど、スキルが充実していればコストが膨れ上がることはないのでは
難航して長引くのは開発者スキルが足りないの一言に尽きるよね
今の学生・若者の現状見るとほとんどマイクロソフト依存の勉強だし技術力が充実するとは思えない
CPU制御・メモリ管理・バグ対策もろくに出来ないようなプログラマーが後を絶たないだろう
そういう意味ではPS系ハードでやってる中小サードはお先真っ暗だろうね
>>647 キャラデザイナーがのさばるこんな国じゃw
PS3を広告機能つけて売るとか…。
ゲーム機として失敗した証明みたいなもんだよな。
これ始まったら、さらに台数比較なんて意味なくなる。トルネの時も思ったけど…
今後は、年間のソフト総販売数みないとゲーム機としての比較はできないっしょ
CPU制御、メモリ管理、バグ対策はどんな環境でも大事だろ
そういった管理がしやすい、作り易いライブラリだからこそ余裕を持って取り組めるんじゃないのかね
652 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 19:31:28 ID:/0h6gKrR0
>>649 あからさまに無駄って言ってもね、最低限バグ対策のスキルは必要だと思うけど
ゲームプログラミングで最も困難で要注意なのはメモリ破壊だ、ひらしょ本・コンプリート本にもしっかり書かれてる
C++を使う上での宿命でもある
これがきちんと出来ないサードの典型例がガストだ、ロロナの原因不明のバグ・フリーズ地獄はメモリ破壊としか思えない
しかもパッチ当てても直らない始末でその欠陥プログラムを後の2作品で使いまわしてる
FF13の海外版はOSのクラッシュまで起きたみたいだ
こんなサードばかりで日本のゲーム開発がよろしい訳がない
PS3みたいに複雑なCPUでバグ多発しやすい環境ならメモリやCPUの扱いをきちんと勉強しないとね
結局人間のスキルが物を言うんだよ
これPS3じゃなくてぎょうかいではwiiがしんこくなダメージをあたえたっていわれてるよ。
ソフトにあらわれてきてるでしょ。
PCおかしくてかんじがへんかんできん
つまりそんな環境だと人を育てたりプログラミングを覚えたり、
使いこなすのに手間がかかって、結局PS3だと余計にコストがかかるって結論でよろしい?
Winでも転用の効く360のスキルならまだしも、PS4の無いPS3のスキルなんて・・・無駄じゃねw
656 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 19:40:00 ID:IC14bjI40
多コアはこれからの流れ
無駄にならないだから海外サードもPS3に流れてる
ヘテロのスキルなんてPS3以外使い所無いぞw
659 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 19:46:19 ID:IC14bjI40
PS4がないならMoveなんてでてくるわけがないだろ
つ【つかいきろう】
PS3ってプログラマ養成の教材だったの?
662 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 19:49:35 ID:uCII9h2NO
>>647 スキルといえばPS3の方が劣化してるのは開発者のスキルがないせいで
発売から三年もしたらコストは下がり技術も箱を追い抜くとかGKみんな言ってたよね
663 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 19:51:06 ID:/0h6gKrR0
>>654 今の日本の人材事情考えると間違いなくPS3でコスト上がるだろうね
理想的なのは、電子工学やコンピュータ科学を学んだ高学歴の新卒を沢山取れればいいんだけど
そういう人が全然ゲーム業界に来ない、門を叩きに来るのは同人レベルのゲーム作りを勉強した人ばかりだからね
ゲームしか作れないプログラマーは業界では論外だから
>>656がいう海外サードもPS3のエンジン開発のためにゲーム以外の業界から高学歴の人材沢山集めてる
基本はPCでの開発が中心だけど、PCからの移植するためにPS3の基礎研究をしっかりやってる
日本でそれが出来てるのは、セガの名越チームとアスカエンジン作ったトライエースくらいかな
>>659 SCEのどこ押しゃPS4の開発費が出てくるんだよw
665 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 19:53:47 ID:cVgRvUVY0
>>628 >俺は「PS3も360も開発費なんて大して変わらないよ」っていう当たり前の事を言ってるだけだぞ?
お前のくだらない主張は自分のblogででもやってろwだからなんだとしかいいようがねーよw
設計がゲームとして欠陥ってのとは全く関係ないことほざいてるからお前は糖質でしょ。
666 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 19:54:34 ID:/0h6gKrR0
>>661 そりゃあそうだと久多良木も平井もはっきり言ってるよ
出来ない人は他行ってもいいともね
667 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 19:55:34 ID:IC14bjI40
>>664 まだそんなあほなこと言ってるやつがいるのか
668 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 20:05:30 ID:FV08Zbhi0
>>666 そういや平井自身がPS3の開発は難しくしたって大見得きってたなw
669 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 20:07:57 ID:uCII9h2NO
>>628 開発費ってなんだと思ってるんだ?
開発費の大部分を占めるのは人件費だぞ
まさか、開発器材に何億もかかるわけじゃない
作りにくい=時間が掛かる・優秀な人手がたくさんいる→開発費がありえないくらい高くなる
ということなんだけど
箱の開発費の安さは器材のリースが安かったのもそうだが
かつて「PCで開発してるものをそっくりそのまま移しても問題なく動くほど楽」と言わしめて
開発期間も人材投入も少なくて済むのが理由
確かにPS3は以前、開発器材揃えるだけで数千万かかると言われていたけど、それだけの話じゃない
どっちの面でも金がかかって最悪なのかPS3だったの
造るゲームによって開発費が変わるなんて当たり前のことだろ
ラストリベリオンやロロナトトリ・ディスガイアを見て
GTAやアンチャやFFと同じ開発費だと思う奴はいない
同じ物を造る時のコストの違いについて言ってるんだろ
そもそも、クタがMSを挑発しなければXBOXなんぞ出てこなかったワケで。
それが無ければPS2時代が延長されていただけで済んでいたハズw
671 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 20:12:38 ID:ojUxIJ3RO
Wiiが無かったら、PS3はとっくに14800になってサードが儲かる市場出来てたのにな。
マジで業界の癌だな>Wii
>>671 競争相手が居ないのに、そんな値下げする馬鹿は居ない。
>Wiiが無かったら、PS3はとっくに14800になってサードが儲かる市場出来てたのにな。
7万円で売りたかったのを6万円で売ったら会社潰れましたw
そんな価格は一生無理。
674 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 20:22:42 ID:ojUxIJ3RO
>>672 数売れたら、値下げする。
周りは関係無い。
675 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 20:22:51 ID:FV08Zbhi0
>>673 てことはWiiも360もなかったらPS3の価格はいまだに5万くらいだった可能性あるな
仮にPS3の後継機を出すにしても軸足をどこに置くかが問題になるな。
PS3の互換を考えるならCellなど現在足を引っ張ってる要素を続けることに
なるだろうし、少なくとも平井が言った
「開発の容易なハードを提供するつもりはない」
なんて考えは64で任天堂、SSでセガが「これではいかん」と痛感したことだもん。
同業他社の過去の失敗を顧みず、己の欲のまま進んだ結果が今のPSWの惨状。
他にもセガさんが失敗した理由として赤字価格でハードを売るとか、自分で
言ったことをなぜか自ら実践して自爆するとかw
ビジネス戦略がそもそも破綻していたよね。
>>671 Wiiに関係なく値下げすりゃ良いじゃん、なんでWiiのせいにしてるの?
678 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 20:28:37 ID:/0h6gKrR0
>>669 >作りにくい=時間が掛かる・優秀な人手がたくさんいる→開発費がありえないくらい高くなる
どっかのITニュースにあったけど、人材不足は想像以上にコスト掛かるって言ってたなぁ
育てるにも金が掛かるとか、すぐ辞められるとお金の無駄になるとか
スクエニの中途採用の求人見るとこいつ等何様のつもりだって言いたくなるよ
如何にも優秀な人間が居ないと言わんばかり、下手すれば自分たちより優秀な人材をすぐ欲しいのかって感じだ
しかも待遇も不透明で選考もやたらと長い、イカレてるとしか思えない
>>671 言っとくがWiiの大半のお客さんはWii以外の据置機は眼中にない。
仮にWiiが存在しなかったとしてPS3に回ったかもしれないのは
今Wiiでサードのゲヲタ向けっぽいのも買ってるようなごくわずかな層だけだったと思うぞw
680 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 20:33:25 ID:IC14bjI40
言っとくけどwiiのお客さんは大半が単にwiiが一番安かったから買っただけだから
PS4はいくらになるのかな
やっぱ7万円くらいか
683 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 20:34:42 ID:id2MyxefO
>>670 ゲーム業界参入はMS設立当時からのゲイツの夢だよ。
684 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 20:37:30 ID:IC14bjI40
ありありと思い浮かぶだろ子供がPS3買ってーって親に言ったらそんな高いのだめ!wiiにしないって言われてる姿が
686 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 20:38:56 ID:FV08Zbhi0
>>684 子供が欲しがるようなゲームが見事ないのにか?
687 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 20:39:40 ID:FDNfSSu30
HD機のソフトの価格上げれば良いじゃん
コストかかってるんだろ?
Moveのソフトとかも24800位で売れば採算取れるでしょ
PS3は開発を無意味に難しくしたとSCEが言っているくらいだから、
人手や期間が更に必要となり、開発費が余計にかかるのは当然だよね。
さらにPS3はデバッグも面倒。これも開発期間が増える原因になる。
日本国内の需要だけのPS3でやっていこうとしたら、どうしてもコストを抑えないといけないから、
ソフトの質を極端に落としたり、デバッグ期間を省く。
だから日本のPS3独占ソフトは、ACERやラスリベ等みたいに誰が見てもショボいのになる。
やはりPS3がどうしようもないせいだよ。
>>678 先見の明のある実力者ほど、やばい空気を感じるとさっさと余所へ出ていくしね。
※ 食っていけるスキルと、飛び込み先が読める人脈を確保してるから だが…
>>688 > だから日本のPS3独占ソフトは、ACERやラスリベ等みたいに誰が見てもショボいのになる。
最初にACERのあのスクショ見た時はびっくりしたw
ドリキャスでももうちょっと良いテクスチャ貼れたんじゃね
691 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 20:44:09 ID:uCII9h2NO
金がないやつとか言いだしたらDSで我慢するだろ
PSPでさえ発売当時必須だった1GBメモステ一緒に揃えたら三万かかったのにそこそこ売れてただろ
692 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 20:48:19 ID:uCII9h2NO
>>687 すでにコッソリ上がってるよ
PS2中期はFF10ですら定価8000円越えとか「高すぎる!」って言われてたのに
今じゃその価格帯は当たり前だろ
以前なら5800円でしか売れてなかったようなショボいゲームでも
平気な顔で7000円売りしてるじゃん
693 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 20:51:36 ID:50fjOeu30
なるほど。
しかし即ワゴンになるからユーザーにとって実害はあまり感じられないというわけか。
実害を受けてるのは小売りと。
小売りが大打撃を受ければ発注そのものが減ると。
>>690 全くだよ。
PS3であんなもの出されるくらいなら今のPS3を無かったことにして、
PS2のCPUとビデオチップとメモリを互換性を意識して延長強化したものに、BDとHDDを載せた無難なPS3にしとけば、
SCEも債務超過になって自社ビルを追い出されなかっただろうに。
695 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 20:54:16 ID:uCII9h2NO
>>688 最近はデバッグ期間や費用も惜しいようで
オンラインであとでパッチあてればいいと
プレイ不能なバグ以外は放置して発売してるよな
まさにユーザーがデバッガー
しかも既に把握してたけど直す時間がなかったものを
迅速にレスポンスして、真摯に対応してる振りをすれば
バグゲー売り付けたはずなのに、なぜか神対応認定され
メーカー評価があがる不思議
696 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 21:01:42 ID:uCII9h2NO
>>693 害かどうかわからんが発売日に予約して買い続けてるユーザーもな…
あとなぜか話題に出ないけど
オンライン対応ゲームなのにPS3版と箱○版が同じ定価って
一瞬当たり前のように思えるが、
実はPS3のオンライン鯖料金を箱○ユーザーが負担していることと同じ状況なのに
意図的かわからんが全く話題にのぼることがない
本来なら箱版はPS3版に比べて500〜1000円くらい安くないとおかしい
>>695 wiki とか 2ch とか結構、再現手順確定させてる不具合探ししてるしねぇ…
「再現手順込み」の不具合報告 って重要だし。
※ プログラマからすると、バグったって言われても
※ 実機上で再現しないと、さすがに追い切れない
>>696 > 本来なら箱版はPS3版に比べて500〜1000円くらい安くないとおかしい
非EA鯖のマルチタイトルは、箱版のほうが若干安いんじゃなかったっけ?
>>695 そのパッチをダウンロードされた分だけ、通信コストがかかるからなぁ。
箱○ならLiveの課金があるからそれで賄えるけど、
PS3のPSNはユーザーは基本無料だから、通信コストはメーカーが負担することになる。
だからメーカーとしては、余程酷いバグで吊し上げられない限りは、出来るだけパッチを出したくない。
特にPS3はパッチだけでなく、体験版にも影響していて数が少ない。
PS3はオンラインも難儀だ。
PS3版ってオンライン無料だけど基本劣化だから
あんま気にしないんじゃね360ユーザーは
WiiとHD機のマルチはともかく、PS3と箱○で価格が違うとクレームが激しそうだ。
マルチにして、箱○版での利益がPS3版で消し飛んだ話しもあるし、メーカーは大変だ。
それくらいコストが違うみたいだし、何しろロイヤリティはPS3のほうが高い。
702 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 21:22:25 ID:uCII9h2NO
>>698 少なくとも日本のタイトルは全く同じ値段だね
>>697 ガストとかロロナで大量のバグ報告があった時に
「状況がわからないから、型番から状況を正確に報告して協力してください」とかのたまってたな
普通「原因の特定に尽力し、こちらがわでも調査いたします」って言って当たり前なのに全くなし
検証はユーザーに丸々投げてたな
お前らみたいな熱狂的な信者がちゃんとソフトを買えばメーカーも逃げないぞw
口だけじゃなくてちゃんとソフト買ってるの?
704 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 21:51:05 ID:/0h6gKrR0
>>702 >「状況がわからないから、型番から状況を正確に報告して協力してください」
ユーザーにこんなこと言うガストもアレだけど、実際のところメモリ周りのバグって原因解明しづらいのと発見が困難なのは確かなんだよね
何故なら間違いコードを実行してもすぐにエラーが起きたりしないで不定期に不具合が起きてしまうから、場合によっては何事もなく終わることもある
感染してすぐ発病しない病気のようなもの、だから状況わからないって言うのも仕方がないんだよ
デバッグして見つかるようなものでない、C++の欠点でもあるんだけどね
これに対してひらしょは直ぐにエラーを吐けるようにコーディングで対処しろと言っている
初期化・ステータスチェックをまめにやるとか
そもそもデバッグ以前にコーディング自体が駄目なんだよこの会社は
705 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 22:05:27 ID:JahJ4NkS0
ソニーハードで出ないソフトや
出さないメーカー、開発者を貶しまくり
PS3で出せの大合唱。
PS3以外で出るソフトは劣化版みたいに
そこらじゅうに喧伝しまくってそういうイメージを植え付けてる。
グラフィック等のハードルがどんどん上がって開発費が高騰する一方で
全然売れないソフト。
ほんと害悪以外の何者でもない。
>>705 > ソニーハードで出ないソフトや
> 出さないメーカー、開発者を貶しまくり
> PS3で出せの大合唱。
しかもそれがサードどころかファーストにも及んでいる始末だからなあ。
マリオをPS3で出せ、HaloをPS3で出せって。
(そして任天堂を会社単位でクレクレする、無償譲渡君という極めつけのヴァカも居るというオチまでw)
707 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 22:08:19 ID:X+eM79CaO
一方、箱○は日本のゲーム業界にたいした影響を与える事はなかった…
>>707 大した影響を与えていないと思うのなら無視すりゃあいいだけなのに、やれ糞箱だのやれキムチボックスだの言って執拗に叩く。
そして、そんな「大した影響を与えていない」陣営のソフトまでクレクレする。
それがゴキちゃんクオリティ。
709 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 22:11:36 ID:FVHeC6x5O
ゴキブリみてるー?
710 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 22:15:12 ID:c+k5g3IpO
>>707 日本はどんどん取り残されてんだよな。
コンテンツ関連のあらゆるジャンルで。
711 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 22:19:06 ID:Vjikt5X/0
任天堂は積極的にライト獲得頑張ってるのに
ソニーがやった事はパクリ周辺機器出しただけだよね
ソニーがユーザー拡大頑張るべきなのにオタ向けのゲーム
ばかりのハード作っちゃってどうなってるんだろ
712 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 22:19:37 ID:Duhq3Pw5O
>>692 そのうちバブリーなスーファミ時代に戻りそうだなw
ますます売れず
開発費を下げなきゃゲームの次世代機どころか、ソフトすら出なくなるぞ
713 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 22:24:56 ID:G4KEeSdk0
PS3の様な事を任天堂がやれば同じ結果になるな
>>697 確実な再現手順を提示できれば、立派なデバッグ要員だよw
ゲーム業界関係者とか、暇人はいい意味で頑張ってるw
PS3はMSとのHD競争で勝利してから利益出すというシナリオで商売してたけど
MSには世界的に負けてるから、撤退前提か次世代機の勝負をかけるか
を考えていて当然。
どうするんだろw
>>607 マルチ化 > PS3版移植作業の合間に360版のDLC製作
なんてのやってたりしてんね
>>608 一部メーカーなんかは上がソニー信者だったり、営業やらに言いくるめられたりとかだろ?
あとはセガは「ユーザー普及率考えてこう言うソフトでやってきます」、とかみたいな話があった、
龍がPS3 ムシキングゲッテンカその他カードゲームがDS、ミクがPSP、PS3ミクは「あくまでもおまけ」 と考えると思考は通るかなと
>>610 HDが原因ってより「今までやってきた事のツケを今支払わなくちゃならなくなった」って事じゃねえかなぁ
物凄い豪遊とハイローラーまがいな事ばっかやってて、後で金支払うわー!って言ってたら業績超絶悪化して払えなくなったでござる みたいな
セインツ2の「開発費すごかったけどトントン」だったとかしょっちゅう引き合いにされてるだけで、結局そこだけだよね、って話
>>614 バイオショックなんかもじゃなかったっけ<赤字
後発マルチはとある一部を除いては基本赤みたいな感じだな
>>618 360って言うかIFだな<黒字
実際あそこはどんだけ売れればいいかを見越して作ってたりすっから、黒字はきちんと出してくると思う
>>647 また李さん理論かw
>>663 来ないじゃなくて「来るわけがない」が正しいんじゃないの?
ゲームもIT業界と括ると「何やってるか全く中身が見えない」と言うのは同じだとは思うんだが
>>686 子どもが欲しがるって以前に、
子供だまししか無いのと、「コレすごいよ!!」っての魅せつけられないってのが一番ヤバい
>>691 256とかの安価メモステもあった気がするが
>>647 良心的なプログラマは成果主義の外に居るんだよ。
アホな文系w重役にわかるのはアホ向けのプレゼンだけ。
それでプレゼンする暇のある奴だけが生き残り、
その暇が無く、真面目に働いてる奴が落とされていくから、
マシな奴が逆に淘汰されていくシステム。
サードがニセモノしか作れない理由はここにもある。
開発費が箱とPS3が同じだったとしても売上も同じだったとしても
箱よりもハードメーカーに取られる金が多いと言われていて
PVやデモ出すにも通信費で金取られて、
ソフトハウスにとっての利益は箱の方が出やすだろ。
箱が売れた方が良かったんじゃないの。
720 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 23:37:41 ID:FV08Zbhi0
>>719 そう思ってるメーカーが少なからずいたから日本でもWiiより360に向けて
執拗でネガキャンをしてたんだと思うよ。
良かったけど、どんな駄目マシンでも客は「PS」を買うとサードは予想したわけで
価格発表の時はマジ晴天の霹靂だったろうな
今のPSの勢いはサードの主力が集まってくるという期待感から
>>721 まあ値段も下がってここしばらくはWiiより売れてるからねえ。
お互いの最盛期と比べたら何とも寂しい水準での話だが。
723 :
名無しさん必死だな:2010/11/09(火) 23:44:49 ID:cVgRvUVY0
粗悪なコピー作って、綺麗なグラ乗せて、自称新しいゲームシステム入れた
ゲーム風プログラムを宣伝戦略を駆使して問屋や大手量販店に買わせる。
そのシステムってだれが構築したんだろ?
>>724 全ての文化は模倣から始る
ただ、見た目だけパクって
そこで満足するのが多いよね
先端が光る棒とか・・・
726 :
名無しさん必死だな:2010/11/10(水) 00:41:03 ID:+8zlOCob0
ソニーの劣化量産システムだな
>>724 小島プロダクションのあのAAが貼られそうだw
まあCMや予告を豪華に見せるのは映画などでもよく見る光景だな。
>>722 数は出てるみたいだけど、なんの目的で買われてるのかいまいち不明なんだよな。
ソフトの売り上げに跳ね返ってこないし、売れるのは続編ものシリーズものばかり
というPS2末期の閉塞感そのまんま。
>>727 だからクレカのショッピング枠現金化がメインでしょ? あとは一部BDを見る為、+ちょっとで録画できるからTorneも、ってユーザーじゃない?
跳ね返るって訳でもないタイプのユーザーっぽい感じ
>>696 国内は箱がPS3のおまけでマルチ作られたりローカライズされてる面もあるからしょうがないとして、
海外大手がマルチをできるだけ内容揃えようとすんのは不思議だわ
苦労してPS3版のクオリティ上げてPSNでも遊べるようにして、
ロイヤリティの高い方を売ろうとするとかマゾなのかとw
去年SCEを挑発してたアクティが今年のホリデーに出すソフトははたしてどうなるだろうなと思ってたんだけど
結局変わらず?
SONY自体がファーム更新するごとにトラブル出してる時点で、PS3がどれだけだめか証明してる
731 :
名無しさん必死だな:2010/11/10(水) 15:04:37 ID:cfy/iNofO
プレステドリームの余韻がまだ残ってるんだよ
ユーザーもメーカーも
732 :
名無しさん必死だな:2010/11/10(水) 15:08:53 ID:cSDwqZzTP
チカニシが傷を舐めあうスレはここですか?
734 :
名無しさん必死だな:2010/11/10(水) 15:34:39 ID:eIVG2GCh0
ゲーム機の存亡とSCEの存亡を一緒にしないで欲しい
NV死んだらPCゲーム終わりと言ってるのと同レベルじゃん
独占は問題あると思うけど宗教的な奴らはもっと嫌いです
nV信者とSCE信者は似通った性質だよな
736 :
名無しさん必死だな:2010/11/10(水) 16:13:29 ID:+vuJCTum0
FermiはPS3と違って初期型も欠陥だらけだから救えない
PS3は基本設計が欠陥だけどな
738 :
名無しさん必死だな:2010/11/10(水) 16:26:46 ID:cfy/iNofO
終わりじゃないむしろ活性化してるけど、その影で死にそうな奴もいるなw
って話だよ
739 :
名無しさん必死だな:2010/11/10(水) 16:38:01 ID:/otTwYSK0
新作ソフトが好きなユーザーから見れば終わってるも同然なんだがな
焼き直しが好きなユーザーだけじゃね?終わってないと思う人は
740 :
名無しさん必死だな:2010/11/10(水) 16:57:54 ID:Supr+XPOO
この現象もPS3独占でバカ受けだろ、はしゃげよ
>>723 キラーソフトがでるより、ライバルの売り上げが減ることが勢いなんでしょ。
たとえ自陣営の売り上げが落ちてきても。週販2万くらいみたいだし。
SCEおよびPSユーザーにとっては、
足のひっぱり合いが発展に繋がるって考えだから、その人たちが幅をきかせてるなら
業界全体の調子が悪くなってくのもしょうがない。
742 :
名無しさん必死だな:2010/11/10(水) 17:12:24 ID:n0aKBokx0
PS1のミリオン30本超が
PS3ではミリオン1本だからなあ、ほぼ全滅
>>736 Fermiは最近完全版になって5xxシリーズで出るんじゃなかったか?
こりゃ〜PS3完全版もくるな(棒
744 :
名無しさん必死だな:2010/11/10(水) 22:25:17 ID:adKjbnOg0
>>735 nVidia信者ってPS3に採用されてから目立つようになった気が・・・w
ノ PS3 LOVE ミ
ミ ヾノ 丿ヾノノ丿ノノヾ)
| -@- -@- │
| / ヽ │
.i~`| ..|。.____.。」 .│`i <
>>1-744 .ヾ│ 。 ヽ ∠二ゝ .│/ うるせー!!!! クッサレどもが!!!!
| 。 。 ) ヽ_ノ 。 。.| プレステVが日本のゲーム業界を
ヽ____ _..ノ おかしくするわけがね〜よ!!!!!!!
,,.....イ.ヽヽ、___ ーーノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
| \/゙(__)\,| i |
> ヽ. ハ | ||
>>744 ゲハじゃそうだけど、自作版では昔から沢山見かける。
747 :
名無しさん必死だな:2010/11/11(木) 02:19:37 ID:BGB1j2lO0
ソフトはまだしもハードウェアなんて実行性能がものを言う世界なんだがねえ。
劣ったハードを他所をネガキャンしてまで擁護する人の心理はわからないわ。
>>729 SCEが箱○のソフトを劣化を代償にPS3で簡単に動かせる開発環境を整えたんで
片手間で出せる状態だからな(最近はWiiやPSPとの互換化も進めてるらしい)。
だから売り上げが箱○の半分とか1/3でも儲けが出るうちは出すんじゃないかと。
749 :
名無しさん必死だな:2010/11/11(木) 03:25:08 ID:Kkxb/Fqj0
GTX580とやらが売れたところで俺らには一銭の得もないからなマジで
750 :
名無しさん必死だな:2010/11/11(木) 04:20:38 ID:AUZZvyMD0
ベギラゴン
ソフトが出ない週でも、なぜか最低2万売れるps3
大作ソフトが出た時は数字増えるのか?と見たら大して増えてない
BD需要なのか?と思ってBDの販売数みても売れてる訳でもない
なして?
ゲハ民に一般人の思考を理解することはできない
Wii持ちがそろそろ2台目にPS3かもしれん
4年も経てば子供も結構大きくなるし
>>752 ソフト買わないで本体だけ買うの?一般人はあれを飾って楽しむのかね。
751はBDも含めてそれほどソフトが売れてないのにねってこといってるようだが。
まぁ、PS3はPSPの流れだろうけどね。PSWのハード販売とソフト販売のアンバランスが
据え置きでも拡大してきたと。
754 :
名無しさん必死だな:2010/11/11(木) 08:42:26 ID:I5Mf2nVcO
PSPのように公式密輸じゃねw
755 :
名無しさん必死だな:2010/11/11(木) 08:44:41 ID:t8o56jcDO
ネット契約のオマケとか景品で出す分なんかも数に入れてるんじゃね?
んで新中古として小売りの在庫にダイブの流れ・・
756 :
名無しさん必死だな:2010/11/11(木) 08:46:35 ID:EPE0ToXLP
アジアを含むってまだやっていたりして…
>>742 開発費が高騰して売り上げは激減。
酷いなんて形容詞は生温いな。
758 :
名無しさん必死だな:2010/11/11(木) 09:39:21 ID:spsZnsoL0
PS3が据え置きハード週販一位なのはいいけど、
ソフトの販売数がそれに伴ってないのは本当に不思議だよな
やっぱりプレイヤー需要として売れてるんだろうか
それとも中古が売れてたりするのか?
でも中古ソフト買うような人たちは、中古本体買うだろうからなぁ…
PS3じゃなくてソニーのGKネット工作部隊だろ
ゲームの評価を根底からねじ曲げた
>751
NTT光繋いだらPS3無料とか、1000円ですってやってるからな。
あと景品はPS3が多い。
761 :
名無しさん必死だな:2010/11/11(木) 11:16:42 ID:VOnOVuNu0
>>754 公式密輸なら数字がほぼ固定なのも納得できる動きだな
というか操作してるか密輸で安定するかしないとあの張り付いた
ハード売り上げの安定は説明できないしなー
家電に詳しくない奴に聞くと、ブルーレイを観る装置はPS3だと思ってるみたいだった。
だがゲームの機能いらないから安くして欲しいって言ってたwww
>>748 >SCEが箱○のソフトを劣化を代償にPS3で簡単に動かせる開発環境を整えたんで
そんなもの本当にあるのかな?
大手海外サードは大抵自社で整備しているけど
まさかPhyreEngineのことか?
>>746 ゲハに来るゲフォ儲ってアスペル君以外に見たこと無いんだが
765 :
名無しさん必死だな:2010/11/12(金) 20:05:24 ID:BU9yMvWzO
766 :
名無しさん必死だな:2010/11/12(金) 20:07:08 ID:BU9yMvWzO
1日「も」が抜けた
767 :
名無しさん必死だな:2010/11/12(金) 20:11:39 ID:wGnBXdRV0
>>PS3じゃなくてソニーのGKネット工作部隊だろ
そんなオサレなもんじゃなくて
金と李と、そのシナ共の配下であるゴキブリ部隊ってとこかな
>>753 PS3のキモイCMで
家族が勢ぞろいでPS3を磨いてるってのがあったよなw
頭おかしいとしか思えなかったが。
まあ、信者向けの「ありがたい壷」って表現がぴったりだよな、
プレステに限ってはさ。
769 :
名無しさん必死だな:2010/11/14(日) 22:33:27 ID:r44iS8Z1O
ゲハにも実際磨いてそうなキチガイが数人いるしなw
770 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 11:51:31 ID:WQwYlMTM0
>>764 話通じない&自演し放題なくせに叩かれると個人叩きよくないとかほざく
雑音さんのことか
ここはゲハの現実が良くわかるスレ。
772 :
名無しさん必死だな:2010/11/16(火) 15:28:14 ID:x9KRiBjW0
まともなPS3ユーザー一人もいないからなゲハは
社員じゃなきゃ気持ち悪いレベルで
>>772 ユーザーという括りならマトモな人はいるけど
PS3をマンセーしてる奴は99.9%はアレな奴ですわ
774 :
名無しさん必死だな:2010/11/17(水) 00:05:33 ID:vgyYKxAd0
PS3ユーザーの99%は情弱
PS3ユーザーの80%アニヲタ
PS3ユーザーの10%はゴキブ李
それが日本のPS3ユーザー
>>773 ゲハで360やWiiも持ってるPS3ユーザーは、大概アンチソニーだなw
776 :
名無しさん必死だな:2010/11/17(水) 21:33:36 ID:nN1PJVF8O
プレステ単体ユーザーさんからはゲーム話一度も聞いたことないからな
Wiiがー糞箱がーとかしか言わないwwww
>>776 それってゲハでの話でしょ?
現実世界ではどうなの?
360とPS3持ちのツレは「PS3は駄目だ、終わってる」とよく言ってるな。実際ホコリかぶってるってさ。
>>765 外部に新しい掲示板作ってゲハから人呼べばよくね
781 :
名無しさん必死だな:2010/11/18(木) 13:21:48 ID:Jxw3epmm0
PS1,PS2の時代ならいざ知らず、これだけ競合機種がいたら
わざわざソニーを支持する理由が宗教以外に見当たらん
PS3自体は良いゲーム機だけどソニーはもうダメだな
783 :
名無しさん必死だな:2010/11/18(木) 13:37:16 ID:6IjLzn4eO
主なPS3タイトル2010
LBP2、KZ3、東京ジャングル、ヴィザードリィ、ディスガイア4、絶絶4、戦国3Z、三国6、FF14、侍道4、パワプロ2011
MLB11TheShow、パワスマ4、龍終、ツイステッドメタル、SOCOM4、レジスタンス3、モタスト3、トリコ、インファマス2、AGENT
ウイイレ2012、ブリーチ、プロジェクトダーク、PS2タイトルHDリマスター、アンチャ3、テイルズ、二ノ国、仁王、FFV13
主なWiiタイトル2010
ラススト、戦国3猛将(PS3で完全版)ルンファク(PS3とマルチ)零新作、イナイレ、ゼルダ
エピックミッキー、ゴールデンアイ007、ピクミン3、MH3G(PS3とマルチ率高)、DQ10(PS3とマルチ?)
主な糞箱タイトル2010
アイマス2、ジャギアーズ3 なんと!たったこの2つだけwwwwwww買取拒否ハードぱねえwwwwwww
784 :
名無しさん必死だな:2010/11/18(木) 13:47:19 ID:cWPqyr6K0
キムさんはまだドラクエマルチとか言ってるのかw
785 :
名無しさん必死だな:2010/11/18(木) 13:57:11 ID:bR3hXcZDO
サードの動向見ると、本当に深刻なダメージを与えたハードが何なのか良く分かる。
Wii&箱○からどんどんサード離れてます。
痴漢豚のみなさん。本当にご苦労様です。
踏み込んだら毒の沼だったから、慌てて横に逃げたらバリア床だっただけだよ
787 :
名無しさん必死だな:2010/11/18(木) 14:04:57 ID:Jxw3epmm0
788 :
名無しさん必死だな:2010/11/18(木) 23:13:37 ID:ePNigFiC0
>>787 PSとPS2時代は楽してたとか言っちゃうくらいだからねえw
『ガンダム』『リッジレーサー』に加わる新作の開発強化 2009年に向けた絵を描くバンダイナムコ
tp://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20080303/1007638/?P=1
> PSとPS2で楽をしたメーカーには、ここがわからないところなんだと思いますよ(笑)。
> 正直、これまでみんな楽をしてきたと思います。
789 :
名無しさん必死だな:2010/11/19(金) 00:42:32 ID:2DVily6m0
>>788 これはひどいw
さすがバンナムさん、つい昔のことなのに忘れてるw
バンナムおめぇー、なんでガッペイしたんや?!
>>788 言ってることは多少的を射ているけど
出した答えはHD七英雄とシリーズ物の売り逃げかw
>>777 ほんとに現実世界の話するなら全員WiiDSPSPだわ
昔からゲームやってるから趣味が一緒でできた友達とかは箱なりPS3なり持ってるけど
一般人はHD機もってないし興味ないよ
PSP持ってんのは大体男性の印象DSはまんべんなくかな
793 :
名無しさん必死だな:2010/11/19(金) 09:20:35 ID:2DVily6m0
俺の友達(20代前半)はPS時代にゲーマーだった奴らだけど
今はほとんどがDSかPS2の中古で暇つぶし程度に遊んでる
3DSには興味津々だけど、俺の人柱待ちらしい
Wiiは下に兄弟がいる奴は全員持ってて、PSPはモンハン専用で2人持ってる
PS3は所持者0
俺の現実はこんなん
>>788 つか、PS2時代にクソゲ売り逃げしまくったのが、今の苦境の原因な気がw
どんなけブランド潰したんだよと。
795 :
名無しさん必死だな:2010/11/19(金) 13:18:06 ID:pF8Wiw3/0
PS2はマジでクソゲ多かったな
しかもクソゲなのに買う奴大杉
独占に近い状態になると自然とそうなるんだろうが
それでも一握りいいゲームも出てた印象
PS2オンリーでは塊魂が好きだったな
生みの親が電波過ぎて死んじゃったシリーズになったが
797 :
名無しさん必死だな:2010/11/19(金) 16:29:32 ID:jlYI3pWMO
PS2なら唯一ドラクォだな
あとは大抵3Dポリになって劣化しつまらなくなった
798 :
名無しさん必死だな:2010/11/19(金) 16:44:40 ID:YY5xj54QO
現実がGKすぎて怖くてスレ欄すら見れないチカニシ共の肥溜めスレ
799 :
名無しさん必死だな:2010/11/19(金) 16:45:10 ID:BMCQtRwj0
小売りが給料の代わりにPS3を押し付けるから
店員さんもやる気をなくすよね。
800 :
名無しさん必死だな:2010/11/19(金) 16:49:07 ID:jjXIIbGp0
押しつけられた店員さんに脅迫メールまで送りつけるんだから
ゴキブリって基地外だよね。
801 :
名無しさん必死だな:2010/11/19(金) 16:52:28 ID:JlmK4Qtr0
携帯くんって、どうして現実を見れていないゴキブリ率が高いの?
802 :
名無しさん必死だな:2010/11/19(金) 20:35:42 ID:hCqZw0RC0
痴漢攻撃!
PS3撤退撤退!
明日撤退!
XBOX306台勝利!
14ちゃん死亡で■倒産
まあ現実に、責務超過でSCE倒産しちゃったからなw
>>802 アジアがアメリカも日本も嫌いなのはわかるけどさ、
なんでSONYが大好きなの?wそこだけは全然わかんないんだけど。
李さんも納得のサムソニーだから
808 :
名無しさん必死だな:2010/11/19(金) 22:40:31 ID:ziLnMsbF0
>>794 国内のサードメーカーはそんな感じだよなあ
809 :
名無しさん必死だな:2010/11/21(日) 22:04:24 ID:kEfKbDHHO
社員リストラしてスリムになって携帯機で稼げばよかったのに
810 :
名無しさん必死だな:2010/11/22(月) 12:54:23 ID:g26/97D20
SONYが居なかったら、日本のゲーム業界はまだ世界で戦えていたのだろうか
Yes→87%
No→ 2%
未回答→11%
811 :
名無しさん必死だな:2010/11/22(月) 13:05:18 ID:zg9F+7EJO
仮に深刻なダメージを与えたとしても、所詮シェアは世界最下位です。
トップシェアハードで救世主になる必要のあったWiiは今何してんだって話だ。
このままだとサード潰れるぞ。
自分が出来ないのに、なんでPS3叩けるのかと。
業界を危機に陥れた責任はトップシェアハードだろ。
なんで世界最下位ハードのせいなんだ?
一番デカイWii市場が機能して無いのが業界を危機に陥れたんだ。
812 :
名無しさん必死だな:2010/11/22(月) 13:12:39 ID:Ij3/2L1IO
PSでたねまいた畑をぶんどって
PS2で生えたものを収穫
PS3で残った根っこを根こそぎ掘り起こす
自分の畑を確保した所だけか残った
散々足引っ張っておいてここまで開き直る根性
ほんと某国民性が滲み出てるな
全てソニーと信者が悪いな
こんな糞ハード出したソニーも悪いが
信者が中途半端にソフトやハード買うからサードが勘違いしてソフト供給そして赤字
信者が買わなければPS3なんかとっくに無くなって
サードも箱に全力だせたのに
それにマルチプラットホームする分のコストもかからなくて済むしな
815 :
名無しさん必死だな:2010/11/22(月) 13:21:30 ID:zg9F+7EJO
>>814 超絶理論だな。
ソフト買わない箱信者の方が業界の癌だろ。
金使わない奴が業界を駄目にしてんだよ。
816 :
名無しさん必死だな:2010/11/22(月) 13:26:14 ID:/cHxmmcs0
一番ソフト買ってないのはソニー信者なんじゃねーのかよ
自分で世界最下位だっていってる癖に何言ってんだこの馬鹿は
818 :
名無しさん必死だな:2010/11/22(月) 13:35:08 ID:zg9F+7EJO
>>817 えと今年日本の箱○でソフトで一番売れたの何本?
つべこべ言わずにソフト買 え よ
819 :
名無しさん必死だな:2010/11/22(月) 13:38:59 ID:T9yt9B2b0
今度はダブスタかよ・・・ほんとこんなのばっかだな
つーか結局この馬鹿はPS3が業界を駄目にしたって自問自答してただけなんだな
>なんで世界最下位ハードのせいなんだ?
>金使わない奴が業界を駄目にしてんだよ。
PS3本体、ソフト在庫で倒産したゲーム屋が多いから
ソフトメーカーの出荷数そのものも激減したからなあ。
中小サードはもろに入荷拒否の時代に突入した。
次は大メーカーの番だろうね。FFナンバリングが速攻ワゴンで
ワゴンにしても売れないとかやばくなってきてます。
これはあかんと大手量販店からもノー言われたらその時どうすんだろ。
821 :
名無しさん必死だな:2010/11/22(月) 13:45:21 ID:zg9F+7EJO
>>819 質問に答えろよ。
日本の箱○ユーザーはサードのソフト買ってんのか?
822 :
名無しさん必死だな:2010/11/22(月) 13:48:55 ID:T9yt9B2b0
>>821 お前頭大丈夫か?
自分で世界基準で話してて都合が悪くなったら今度は日本?
最初の世界最下位云々はどこいった?
支離滅裂すぎんだろ・・・
箱のソフトの方がワゴン率は高い。
ただし最初から期待されてないので小売店に与えてるダメージは少ない。
PS3の方は神ゲー言われておいてコケると致命的な在庫が発生する。
この場合小売りの受けるダメージは甚大。
こういうからくり。
次に小売りを地獄に落とすのはGT5という作品。
たぶんSCE的には神ゲー認定。故に大出荷をしようとする。
しかしこれが小売りにとっては致命的ダメージになる原因なのだ。
モンハンP3みたいに予約を締め切ったとか聞きますか?
無いですね。
このままだと前評判が高く出荷数が多い、しかし売れないのパターンで
高確率でワゴンになります。小売りにはこれがダメージになります。
商売、投資の世界でもそうですが小額でも黒字になる物の方がありがたいのです。
黒字を重ねて大黒字にする。これが基本。
失敗して大赤ってのが一番いけない。コツコツドカーンという負けパターン。
PS3はドカーン多すぎるでしょう。
825 :
名無しさん必死だな:2010/11/22(月) 15:20:46 ID:g26/97D20
なんで日本規模でソフト売り上げを語るのだろうか
世界一ソフトが売れてないSCEが債務超過しちゃったことを忘れているのだろうか
債務超過しちゃった事は除外!
日本のソフト業界にダメージなら箱とwiiのが酷い気が
かたや甘い汁とHDが作りやすいとのふれ込みでゲームを作らせ
かたや世界一の販売数のハードで売り込んで『wiiでしか出来ない』ゲームを作らせたんだから
プレイステーション、プレイステーション2があったらだめだった
プレイステーションがゲームをだめにしたね
どうだめにしたかって言うと、良くわからんが
そんな理由を聞くお前は何なんだ
ははーん GKだな!
工作員のGKが居ますよ
リンチしてやろうぜ!
PS3は絶対撤退!
年内撤退!
グランツーリスモ5発売日に撤退発表!
グランツーリスモ5買った人間が帰り道に交通事故!
絶対に許さんぞー!PS3!
829 :
名無しさん必死だな:2010/11/22(月) 16:03:12 ID:2FKpiYBt0
>>827 そういうことで言うなら
PS2最糞ということでよろしいか
>>829 あぁ、なるほど
お前は今の日本が悪いのはペリーのせいとか言っちゃうタイプか
831 :
名無しさん必死だな:2010/11/22(月) 18:04:54 ID:3K46j8OLO
Wiiでしか出来ない?
馬鹿なの、チンコンがあるじゃない!
>>831 ヌンチャクフルに使うゲームはチンコン2本必要なんだぜw
834 :
名無しさん必死だな:2010/11/22(月) 19:08:07 ID:g26/97D20
835 :
名無しさん必死だな:2010/11/22(月) 19:10:55 ID:IHUDbOH+0
ソニーが参入したせいで日本のゲーム業界死滅したからな。
小売半減、中小メーカー軒並み消滅ってどんだけ疫病神なんだよww
相変わらず自社系在庫回しやテキトー販売チャネル詐欺で他の集計会社のデータも騙して売れてます詐欺かましてるしww
その証拠にSCE自身も倒産wwww言い訳不能www
本当に誰得ハードだったよな
今後もいいソフト出ないだろうし
838 :
名無しさん必死だな:2010/11/22(月) 22:39:03 ID:7qEujqfh0
>>834 PS2の頃から販売台数のわりにソフト売れてないから
サードソフトメーカーが合併・倒産しまくってたんだよなあ
839 :
名無しさん必死だな:2010/11/22(月) 22:49:19 ID:YBDnqXsjO
PS3の糞アーキテクチャのせいで
無駄な労力と人件費使いすぎたな
ほんとは何本も試験的に出してデザインや
ストーリーの需要が多い方向性をつけれたのに
カプコンはその点PS3用のエンジンを優秀な開発陣で
開発して何本もソフト出して色々挑戦できた分今は成功してるよな
一番悲惨なのがスクウェアだよ
あれだけの人件費と開発期間かければFFが3本くらい軽く開発できてた
もう日本人もFF出ないからって理由でゲーム離れ進むし
PS3が糞性能過ぎるせいでゲーム大国日本が消えた
840 :
名無しさん必死だな:2010/11/22(月) 22:56:37 ID:YBDnqXsjO
任天堂は子供の為にゲーム機を造り続けてきたけど
ソニーは自己満の為にゲーム機造り続けてきた
だから倒産した
だからPS3はwiiやキネクトに完全敗北した
だからPS3はもうじき撤退する
とりあえずソニーとゴキブリは自殺でもしろよ
己の事しか考えない奴は社会の害虫でしかない
ミ.. ━━┓┃┃ ━╋━ ヽ
.丿. ┃ ━╋━ ヾ
(.. ━━┛ ..┃ )
( ヽノ丿ヾノノ丿ノノ丿ノノ丿 ヽヽヾ)
..|/ .\|
i⌒| \ / .|⌒i
|-..| ι / ヽ υ |ー'|
i__) .υ |。.____.。」 ι . |、_ノ <うぅぅぅ、うるせー馬鹿!!!!!
| |
..| ..)∠二ゝ ( |
| o. 丿ヽ_ノ ..ヽ o. |
ヽ ノ
ヾ ___ __ ノ
ヾ _ __ __ _ノ
色んなことがちょっとずつ出来るPS3が中途半端に客に望まれたんじゃねーの?
実際は和ゲーというくくりの独占はWiiより貧弱、マニア好みのラインナップに和マルチも多い箱
PSにそこまで旨みないんだよね。っていうかとにかく1機種で済ませたいんだと思う
PS独占の「良作」って言ったら下手したら5本切るんじゃねーの?
843 :
名無しさん必死だな:2010/11/23(火) 01:09:26 ID:1VQPXPuq0
☠☠☠
844 :
名無しさん必死だな:2010/11/23(火) 23:18:35 ID:ErAj9up20
>>827 その軸で勝負するとどちらでもないPS3って割と酷くないか
甘い汁はでてこない、HDは半端に作りにくい、
販売数はTOPには一向に及ばない、っていいとこが無いぞ
846 :
名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 13:18:07 ID:YFqmIP2T0
チカニシ乙!!
PS3はわざと作りにくくして、技術者を育てているというのに!!
すべてはSONYの為、クリエイターはSONYの為に死ぬべきだと言うのに!
BY SCE
>>839 PS3とFF13の連携が及ぼした影響はかなりでかいし広い
映画で会社沈みかけたレベルじゃない、一社や二社じゃすまない勢い
848 :
名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 15:52:32 ID:MEPBqSm50
つまらんゲームを金で正当化する糞慣習ができちまったな
849 :
名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 17:04:24 ID:eFREg7vT0
グダグダのハード戦争で潰しあいに持ち込んだせいで
国内の業界が見事巻き込まれてボロボロになったな
ハード戦争なんてしないで業界全体で盛り上げてた方が
サードは今よりはマシな状況になってただろうね
850 :
名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 17:14:09 ID:/Ecmtg/I0
面白いゲーム、興味をひくゲームを出せば売れるよ
出せないのにあれこれと人のせいにする屑メーカーが増えすぎた
しまいにはユーザーのせいにするとか舐めてるのかと
>>849 サードは全力でPS支援してこうなったんだけどな
>>850 今からでも遅くは無いぜ
ソフト屋の市場占有率で判断し過半数を越えたハードに決めればいい
つまりはWiiDSにHDを入れるとすれば箱○か
853 :
名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 17:24:28 ID:4GYpSn4g0
こちらが欲しいゲームを提供するのではなく、
あっちが売れないと困るから押し付けようとしている感じすらするからな。
まあ商売だから多かれ少なかれこういうことはあるが今は露骨すぎる。
854 :
名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 17:28:48 ID:bCIG348V0
>>849 PS3の発売された頃にクタラギの口車に乗せられて、売れないPS3にサードが全力を出したのが失敗。
深刻なダメージはPS3に与えられたんじゃなくて多くの和サードの怠慢そのものの結果じゃないのかねぇ
今まで国内だけで完結して世界のゲーム技術に目を向けることもなくキャラだストーリーだと
同じところをぐるぐる回ってたメーカーなんて、結局どのハードでもロクなもん出せんでしょ
Wiiでサードのソフトが売れないのはWiiやWiiユーザーのせいじゃない、というのなら
業界にダメージ与えたのもPS3ではないはずだわな
そういう方向に舵取りした本人達の責任
ようするにサードは自殺したと言いたい訳ね
859 :
名無しさん必死だな:2010/11/25(木) 18:19:03 ID:zxh2xyHM0
>>857 糞CELL作って丸投げした責任ぐらいはとってください
GT5が糞ゲーとばれてしまったようです
こうやってPSブランドを次々と破壊して、ついでに小売りも破壊してきたのが
PS3なんだよな
>>860 勢い余ってSCEまで壊してしまったでござるの巻。
>>833 ドラわさびのフラッシュなんて今時わかんねーだろw
863 :
名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 05:12:52 ID:YME9B1qd0
まあ任天堂が復活させたというか任天堂が一人勝ちする事で
見かけ上の市場規模が増えたというか
サードが下落傾向なのはPS2時代からずっとだな
wiiが勝ちハードだからどうのこうのと責任を押し付けたいのはわかるが
サードの看板ソフトを集中させたのはPS3なんでサードの不調は
明らかにPS3に注力した結果だわなぁ
ああ、別にwiiに集中してれば浮上できたかどうかは別の話としてね。
ゲーム卸のデータ、かなり前にソース貼られてたけど誰か持ってないかな
SCE参入したせいで小売半減してた数値見たんだけど。
中小メーカーも半減したことと合わせて考えるとものすごい疫病神。市場荒らし、産業殺しのソニーは伊達じゃない。
>>849 国内外のサードがPS3を冷静に見れてたらグダグダにならんですんだろうな
まぁ騙される形で早々に突っ込んでしまったメーカーは気の毒な面もあるだろうけど
遅れてPS3やPS360マルチに突っ込んだメーカーは自業自得としか思えん
867 :
名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 09:56:18 ID:ih/EpFBb0
>>865 工作員も大量投入してるしな
ゲーム業界がすっかり焼け野原
ゲーム業界で角川がデカイ顔しているのはPSの所為、昔は萌えギャルゲーはキワモノだったのに。
角川系列固有の、言葉が通じないマジキチも大量に投入してるしな
870 :
名無しさん必死だな:2010/11/26(金) 14:24:55 ID:t12D4Tb20
マジで産業殺しのソニーだから困る
ゲーム業界というより
ソニーにダメージを与えたな
872 :
名無しさん必死だな:2010/11/27(土) 10:22:33 ID:VmX/ujBMO
宝島の人が言ってたな
産業の要は小売りと流通だって
それを真っ先に潰そうとしてるのが角川とソニーだから当たってるなw
873 :
名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 20:12:11 ID:bZA7c2YkO
角川「電子書籍!」
ソニー「逃げ売り!」
華麗なコンボですね
874 :
名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 20:34:08 ID:dSI+jOPo0
まぁいきなりあの高価格を発表して
サードがファビョったってのに尽きるだろうなw
サードもなかなか主力ゲーム出せずに疲弊しちゃったよなあ
ようやく作れたと思うと開発費に見合わない売上だったりな
その反面ガストなんかはPS2レベルのソフトで10万本大成功みたいな感じだし
876 :
名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 20:50:29 ID:bQ1q9qh20
>>875 バグだらけだったんでしょあれw
トゥームレイダーUWもPS3版はフリーズが多数報告されてる
逆にXbox360版はないらしいよ
877 :
名無しさん必死だな:2010/11/28(日) 21:24:17 ID:yaE6NjSp0
>>875 ガストも当時の飢饉に近いソフト不足がなければ、ただの低品質でスルーされて
終わりだった気がするけどな、まさか大手がガストの手法を倣う末期症状な市場に
なるとは予想してなかったがなw
>>875 HDクオリティ!PS3パワー!
それが全て14歳のパンツの再現に注がれています。
879 :
名無しさん必死だな:2010/11/29(月) 08:21:15 ID:B7raP2+10
ロロナでバグだしておいて、トトリでもまったく同じバグを出すのがPS3クオリティ
あきらかに使いまわして、同じバグもそのまま完全再現ですw
>>879 メモリ破壊起こしてるんだもんなぁ、あれはパッチで直るものじゃないしテストプレイでも見つけるのが困難なバグ
プログラム全体を作り直さないとどうにもならないよ
こういうメーカーにはゲーム作る資格無いよと言いたい所だが
どうしてもというなら、コンシューマ辞めるかC++辞めるかどちらかしか良策は無いよな
ポインタ操作無し・ガベージコレクション使えばあんなバグ起きないから
882 :
名無しさん必死だな:2010/11/29(月) 19:06:00 ID:aX19GQVeO
プログラムだけ外注するのはどうだろう
SECあたりが暇そうだよ
PS3がPS2完全互換で箱並に開発しやすいハードだったなら
たとえ箱とWiiの中間の性能だったとしても市場盛り上がって馬鹿売れしただろうなあ・・・
プレステワールドは脳みそのない
ゴキブリの溜まり場であるWWWWWWW
サードがPS3と一緒に沈んでいってるのって、「Wiiはお子様向け!コアなゲーマーはPS3!」みたいな
扇動に、なんの疑問もなく迎合した結果だよなあ。どうもPS3は金ばっかりかかって儲からない、って
気づいたけど、自分達で作り出した状況が邪魔してWiiに行けない。
PS2で、続編商法に限定版商法で手抜きゲー売りつけるのに慣れちゃって、任天堂と同じ市場に
立ち入れないだけかもしれないけど。もともと任天堂はコア向け弱いしやる気もなかったのに、
Wiiが予想以上に売れたから仕方なくコア向けを自前で作り始めて、しかもそれがサードより
出来いいというwコア向けも任天堂が居ればよくね?ってなったら、サードは本気で居場所が…。
Wiiでゲームに戻った/始めた人相手なら、PS2で売れたゲームでもリメイクしときゃよかったのにねえ。
PS2時代はもうアニオタゲーばっかりで無理か?
そのアニヲタを相手にしてるのが日本のPSP市場なんじゃないの?
PSPを作るときにPS2のソフトを移植したいというハードルを越える為に
メモリを少し増やしたっていう四方山話を読んだことあるな
まぁ、PSPじゃPS2のソフトを再現することは、基本的に無理なんですけど。
Wiiで戻った人や始めた人を相手にPS2じゃダメでしょ
そもそもサードはPS2とWiiのマルチをやり始めちゃったし
Wiiリモコン仕様にして移植したりし始めたしな〜、しかも実験的な糞ゲーがほとんどw
最初からサードはおかしなことやってたよ
887 :
名無しさん必死だな:2010/11/29(月) 23:57:36 ID:/vD7jqjG0
3年前に言ったら叩かれるけど今だったら大体支持してもらえそうな説
「少なくとも日本のサードにはwii程度の性能が分相応だった」
今更理解しても遅い話だけどね・・・
同意せざるをえない。
そもそもHD出力能力は、PS3にとってはブルーレイのためで、360は高性能であるほど良い、って
アメリカンな考えで付いたもんだし。ゲーム開発の必要に迫られて搭載されたもんじゃあない。
もともと制限された環境で工夫してやってきた日本の開発にとって、青天井の性能はただの
重荷にしかならず、PCで当たり前のように高解像度を扱ってきた洋ゲーデベロッパに
無双されることに。SD画質でもきれいに見せる技術とかに行くべきだったんだろう。
ZOEアヌビスとか見てりゃ、SDでもやれるだろと思うし。ラスストはそういうのを
意識しました、って言ってるから期待してる。
HDは扱いきれない、って気づいた時にすぐ針路変更すりゃよかったのに、何が楽しいのか
まだ同じ路線進んでるよなあ。そんなにPSと心中したいのか。それとももうまともなゲーム
作れないのか。
DVDで売ったPS2といい、BDで売ろうとしてるPS3といい、ゲームを家電の普及促進の道具に
するから、ろくでもないゲーム機が変に売れるんだよ…。ゲームやる気ないのにゲーム市場を
踏み荒らすな。
890 :
名無しさん必死だな:2010/11/30(火) 22:49:59 ID:ueYJsoi80
チカニシシシ
892 :
名無しさん必死だな:2010/11/30(火) 23:00:08 ID:RJizwB9c0
>>888 当時、Wiiが売れたおかげで日本の業界は救われたと思ったなー
メーカーがアホだったせいでHDに突っ込んで見事自爆した方が予想外だった
フォトリアルな画像では世界市場向けにならないと個人的に思う
和ゲー、洋ゲーなんて言うけどさ、PONやテーブルテニス、スペースインベーダーやパックマンは世界中で大人気だった
抽象的でシンボリックなキャラクターや画面なら人種も年齢も関係なく売れるのに
いまの方向性は市場を細分化して自ら痩せ細っているように感じる
894 :
名無しさん必死だな:2010/12/01(水) 21:37:49 ID:iTOMsLh2O
売れてるマリオもポケモンも2Dだしね
マリギャラは世界中で売れてるし、ミリオンも達成してるんですけどねww
896 :
名無しさん必死だな:2010/12/02(木) 19:11:04 ID:ESU81vKMO
マリギャラはニュウマリには勝てないよ
雲の上の話ですけどね
897 :
名無しさん必死だな:2010/12/03(金) 19:34:29 ID:yliDd4S9O
リアルを追求したら映画になる
そして映画の主人公を操作して遊びたいかと言うと否
映画レベルを操作できるのはいいことだと思うが
問題なのはゲームなのに映画見るのがほとんどだったり、
映画の内容が陳腐で低レベルなことだと思う
PS3独占タイトルの和ゲーってムービーとか解像度にこだわって中身薄い気がするのは俺だけだろうか。
いわゆる「次世代機」の指標を示したハードだと思う
PS3があったからこそ箱〇はその背中に少しでも近づこうとまい進出来た
最初から逃げ出したWiiは論外だけどな
背中・・・?
PS3のハッタリ真に受けて対抗したら
PS3のスペックがからっきしだったじゃない
指標は示したんではないだろうか
そこに至らなかった事はおいといて
反面教師にはなった
904 :
名無しさん必死だな:2010/12/03(金) 22:45:43 ID:uB5WQCpi0
映画の主人公を操作するのではなくて
操作することであたかも映画の主人公になり切れるのが楽しいんだよな
何で和ゲーは傍観するような視点が多いんだろ
905 :
名無しさん必死だな:2010/12/03(金) 22:54:16 ID:IJmRF5Fv0
>>904 漫画やアニメが幅広い層に浸透しているからでは。
ユーザーだけじゃなく、開発者もそういう物に囲まれて育ってる。
だから「なりきる」という発想自体があまり無いし、望まれていないのかも。
>>905 もっと言ってしまえば、なりきり=気持ち悪い・痛いというイメージすらどこかにあるような面もあるからな。
もう、なりきりをした時点で「あいつこの歳になってヒーローごっこなんかやってるよwキモッ」「ドラクエの主人公ごっことかバカジャネーノ」とか言われることも珍しくない。
悪い意味で、虚構と現実の区別を付けすぎているとも言えるwPTAのオバチャンの持論とある意味正反対w
907 :
名無しさん必死だな:2010/12/03(金) 23:03:18 ID:WRorkwIN0
>>893 フォトリアルの方が製作現場にイメージ伝えるの簡単なんだろうけど
無個性化だからねえ
どのゲームの画面見ても似たような物に見えちゃう
908 :
名無しさん必死だな:2010/12/03(金) 23:04:37 ID:PGmTt8rG0
サードが撤退したWiiを棚にあげてw
>>841 このAA見て思うんだけど向かって右の耳、いつもズレてるんだよな・・・
ミ.. ━━┓┃┃ ━╋━ ヽ
.丿. ┃ ━╋━ ヾ
(.. ━━┛ ..┃ )
( ヽノ丿ヾノノ丿ノノ丿ノノ丿 ヽヽヾ)
..|/ .\|
i⌒| \ / .|⌒i
|-..| ι / ヽ υ |ー'|
i__) .υ |。.____.。」 ι |、_ノ
| |
..| ..)∠二ゝ ( |
| o. 丿ヽ_ノ ..ヽ o. |
ヽ ノ
ヾ ___ __ ノ
ヾ _ __ __ _ノ
910 :
名無しさん必死だな:2010/12/03(金) 23:57:54 ID:FdCexOUs0
PS3に注力した大手が軒並み赤字計上でござる
計画通りにリリースしてるのに赤字でござる
911 :
名無しさん必死だな:2010/12/04(土) 08:09:28 ID:uMvXX05i0
>>908 PS3に主力ラインを集め、Wiiには手抜きラインを回す
↓
PS3ラインはハードの問題、Wiiラインはソフトの問題でいずれも大失敗
↓
Wiiに主力ラインをシフトするも、客に不信感を与えた後で大失敗
↓
任天堂との競合を避けて再びPS3へ←イマココ!
どう見ても自爆です、本当にありがとうございました
912 :
名無しさん必死だな:2010/12/04(土) 08:16:12 ID:NZcYfiJqO
せやな
日本のライトユーザーがPS2の後継機ってだけで買っちゃうからSCEは何もしなくても日本ではシェア獲得できると勘違いして企業努力を怠る
それは非常にマズいと思うわ
同じことはスクエニにも言えるな
913 :
名無しさん必死だな:2010/12/04(土) 10:12:56 ID:NSo/SmZI0
>>911 まじで後手後手だな。今年はハ-ド売り上げはPS3が勝ったからいいのか?
914 :
名無しさん必死だな:2010/12/04(土) 10:18:14 ID:RSykotJ90
でも売れたソフトは一本も無いという。
GT5すら現在MGS4以下ってどうなってんだよこのクソハード。
915 :
名無しさん必死だな:2010/12/04(土) 10:22:35 ID:unE8duW70
GT5よりはMGS4の方が面白いぞ
916 :
名無しさん必死だな:2010/12/04(土) 10:55:05 ID:IWDWizJx0
何もしないで限界なぞ分かるわけがない
PS3の失敗もゲーム業界に於いて糧となった
しかし3DSも少し道を誤ればPS3と同じ轍を踏むことになる
まだ誰も走ってない雪道は危険がいっぱいだ
PS3は犠牲になったのだ…
>>900 箱はPS3よりも1年先に発売してる訳だが
何かの冗談か?
>>918 PS3が製造上の問題で1年遅れただけ、それをさも箱が1年
先走りしたみたいに書いてるの?
自爆して1年遅れてのスタートなんだからWiiみたいな
売れ方が必要だったんだが。
920 :
名無しさん必死だな:2010/12/04(土) 11:32:27 ID:D9Qw4Ffu0
>>912 PS3は業界の衰退の結果であって原因じゃないだろな
敢えていえば象徴といったところか。
ゲーム業界もPS2時代あたりから、会社を潰したり人を切りまくったりした
ツケで産業の空洞化が起きてるんだろう。
今時なんてどこも頭ばっかり多くなっちゃてて兵隊不足が
深刻な会社ばっかなんじゃねーの?
まあスクエニのFF14が中国製てのはガセだがww
むしろ頭にろくなのがいないのが
現状を招いたんじゃないかねぇ
何をやろうがゲーム業界は衰退してたろうな
SCEも素人ではないし技術力は持ってるわけでね
>>921 今頭張ってるのは、他人の手柄を横取りしてのし上がった連中も
中にはいるだろうが多くの場合、過去の実績があったわけで。
最近話題の超人を募集するなんていうのも
背景は兵隊不足で戦力が足りなさ過ぎるから
ラストホープに掛けてるって事だろーしw
ゲームしか知らない連中じゃ、良いゲームは作れないんだよ。
ナニワ金融道の青木雄二とか、カイジの福本伸行とか、他でいろんな経験してきた人間の方がはるかに深い漫画を書ける。
ゲーム業界は、プログラムのプの字も知らないようなズブの素人だが、深い洞察力を持った人間を迎えるべきだ。
>>924 福本が漫画とバイト以外に何してたのかとか全然聞いたことないけど。
926 :
名無しさん必死だな:2010/12/04(土) 13:10:24 ID:ZP6aUZdEO
PS3は開発の遅れと目標性能未達成を隠して360の発表翌日にデタラメな発表をした。
これにより業界が迷走した。
360より劣化しているPS3は2倍の性能ではない
927 :
名無しさん必死だな:2010/12/04(土) 13:19:29 ID:ZP6aUZdEO
PS2はDCの100倍の性能と噂を流し
演算性能を30倍以上と正式発表した。
DCが300万ポリゴンに対して
PS3は6600万ポリゴン。
しかし、それほどの差は無かった。
また、ブロードバンドを標準と発表し、モデム標準搭載のDCを嘲笑った。
しかし、初代PS2にはネットワーク機能は一切搭載されていなかった。
開発費へのケアも無く、大手も合併を余儀なくされた。
そして一番深刻だったのは、性能が低く、オンラインがついていない事で
ゲームメーカーの技術力が低迷してしまったことだ。
>そして一番深刻だったのは、性能が低く、オンラインがついていない事で
>ゲームメーカーの技術力が低迷してしまったことだ。
技術力というのがいわゆる昨今のHDゲー的な技術の事を言っているのだろうが
元々日本のゲームメーカーがそれを売りにしていた事はない。
って思うぞ。
それと文化的に職人芸的な技で他と差別化する事が得意な日本人にとって
今のHDコンシューマーみたいなハードは苦手というのもあるだろう。
例えるなら、バイトでも作れるマクドナルドを世界中に広めるような事は
日本人には苦手だが、寿司やラーメン店なら世界で戦えるみたいな。
それが形として顕著に現れているのが任天堂かな。
>今のHDコンシューマーみたいなハードは苦手というのもあるだろう。
Wiiで「も」大失敗してるのが日本のゲームメーカーですが。
ああ、サードの話ね。
>>929 思うに開発面での失敗と経営面での失敗というのがあって
任天堂が特に大きな失敗をしたとは思わないが
サードに関しては経営上の問題で開発リソースや資金を大作以外には割けない
というのが保守的なタイトルに偏るという方向に向かい
それが結果としてWiiの失敗に繋がっていると思う。
しかし、これはそもそもの開発の高コスト化傾向や自社ブランド力など
一つの要素が他の要素と複雑に絡まっているので単なる部門レベルで
なんとか出来る問題ではないので、どうにか出来るとすれば
全体を指揮出来る社長レベルくらいのものだろうな。
まあWiiに全力投球すれば今のサードの有様になっていなかったかどうかは
わからないけどね。
>>927 テクスチャに関してはDCの方がVRAMが大きかった分、
発色良かった。
>>927 「PS2は(テクスチャもAIも物理演算も光源も...とにかく余計な物はなーんも無しで純粋にポリゴンだけ描かせれば)6600万ポリゴン出せます」
933 :
名無しさん必死だな:2010/12/04(土) 23:20:09 ID:BVih6Dtj0
>>931 DCはテクスチャの圧縮も出来たんだっけ?
>>933 ソウルキャリバーのときに使ったって聞いたな>圧縮
そのおかげで、勝ちゼリフのときに
表情変えて口パクできるようになったとか
DCはネットワーク関連の管理をセガがやっていたから
DCソフトのDLコンテンツとか色んなとこが対応してたよな。
やっぱり標準で付いてたのは大きい。
PS2は風呂敷広げるだけ広げて「サードさんがやってくれますからw」
全て丸投げの結果、一部大手以外はオンラインのノウハウが全く蓄積できなかった。
結果、韓国ネトゲ天国を許す事になる。
PS2で失った5年は本当に大きなものだった。
>>935 だれだよ、PS2でジャンプが読めるようになるとか言ってたバカは…
PS2はDVD普及っていう目的のためだけのハードだったな
ゲーム機としての志は何もなかった
>>932 実はそれも嘘
あれは「微細」ポリゴンと言ってるのであって、要するに頂点変換の数>6600万
ポリゴンの最小頂点数は3なので、ポリゴンとして表示するには1/3の2200万が「計算数の限界」
フォトリアルの究極は現実なわけで、突き詰めていけばいくほどみんな同じになるよな。現実は一つしかないんだから。
フォトリアルってそんなにいい物か?といのを考えさせてくれたという成果はあったなw
>>935 未だにPS2はDCよりGCより性能が高い!って信じてる奴多いみたいね。
まあGT5と同じで、比較対象をそもそも持ってないなら、それで幸せなんだろうけど。
940 :
名無しさん必死だな:2010/12/06(月) 13:06:21 ID:ThcElXdU0
>>920 クタがまともなトップとでも言うつもりかw
上が責任とれずにケツまくってばかりいるから駄目なんだろ。
941 :
名無しさん必死だな:2010/12/06(月) 13:54:41 ID:izuuCFdF0
PS2にネット機能つけてたら大失敗だったよ
ぶっちゃけPS3なんてオフ専の奴らしか買っとらんからネットで大赤字だしとるわけで
DCはネット機能あったけどあれがまずかったなまあ海外じゃ昔からオンは当たり前なんだが日本人のほとんどはオフ専なんだよ
日本人でオンに興味あるのって箱買うようなヘビーユーザーだけだ
r'"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) キモくてすまんブヒ
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐'
>>941 言ってる意味が良く分からないけど
PS2にも一応PS2BBがあったろ
後DCの頃はブロードバンドなんかの普及もまだで
ISDNとかが現役だった時代だろ
今と昔を同じに考えるなよ
943 :
名無しさん必死だな:2010/12/06(月) 14:53:09 ID:M3nnXqCZ0
>>941 つけないならつけないで、ハナからやるつもりは無いと言えば良かったんだよ
SCEはやる気もないくせに、散々ネットサービスの大風呂敷をぶちあげて、
サードに発破かけて、ファミ通に提灯持たせて、テレビでも報道させて、
結局やったことといえば高い機械売りつけただけ、ってのが叩かれてる
945 :
名無しさん必死だな:2010/12/06(月) 20:06:18 ID:Nl2T0aPF0
あの時代はネットでウルティマとか流行ってた時代だろ
深夜のテレホーダイとかで盛り上がってた時代じゃん
そこでいち早く家庭用にPSOとか取り入れたのがDCだぜ
ただUIがwindows95より酷くて使いにくいのが不味かったな
今のネットみたいにアホでも接続できて、
ワンタッチワンプッシュでネットゲーできる世界とは違ったので一般人には敷居が高い
まぁ現状でもネットは普及してても、ネットプレイしてる人がマイノリティなのが現実
ネット接続率1位がWiiですので。
接続率が低いからやらない、じゃなくて、
オンラインプレイを普及させる努力をすべきだった
結局ネットゲームのシマはPCのMMOに取られて、
日本のコンシューマーのネット周りは大きく遅れをとった
携帯ゲームもネトゲといえるのではないか
948 :
名無しさん必死だな:2010/12/07(火) 05:28:22 ID:1wREb1Q70
うむ
モバゲーグリーは大成功しとるのは新規の情弱を取り込んだからだ
本当にやるべきことってのは任天堂みたいにゲームやったことの無い新規をどんどん取り込んでいくことなのよね
UOとかPS2BBとかあんなもんラウドマイノリティのマニア限定の商売だろwまあ初めはそれでも良いんだよ
次に打つべき戦略=新規の取り込みにシフトさせていくことができなかったのがソニーの失策
ソニーが得意なのはソニー信者やゴキブリ限定の商売だけだからなw
商売的に一番やったらダメなことなんだよ
実際セガはそれで潰れたしPS3は赤字一兆円だしたろw
r'"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) キモくてすまんブヒ
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐'
949 :
名無しさん必死だな:2010/12/07(火) 05:35:48 ID:NqdmdgppO
トドメを刺すべくKinectと3DSの捏造ネガキャンに精を出してるよ
チカ君は働いたことがありません。
悪口を書けば大好きなXBOX360が売れると思っているのです。
白雉なのです。
951 :
名無しさん必死だな:2010/12/07(火) 05:39:01 ID:Oz6SB7oCO
ゴキブリ必死だな
任天堂こそが日本のゲーム業界に深刻なダメージを与えた
DSでクソみたいなアプリで延命させて
欧米のゲーム市場についていけなくても
それでいいんだってことになってしまった
3DSなんてPSPと変わらんレベルだし、
このままいくと日本のPCゲーム業界と同じ未来が待ってる
>>950 自分がそうだからって、他の人も同じだなんて思わない方がいいよ^^
954 :
名無しさん必死だな:2010/12/07(火) 06:52:37 ID:MhW3XKmm0
ゴキブ李さんの自己紹介は聞き飽きたな
買いもしないのにチカチカ言う人たちが増えたからな。
海賊版で痴漢ボックス360のゲーム遊んでるお前らだよ。
痴漢の心の声
「働いてないにだ!ゲーム遊びたいにだ!そうだ!ネットでISOイメージが手に入るようにがんばるにだ!」
956 :
名無しさん必死だな:2010/12/07(火) 11:31:56 ID:E4K4CRLo0
957 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2010/12/07(火) 11:59:44 ID:9ppLvjEo0
さて、サードのPS3シフトで今年のPS3ソフトはどれだけ売れたの?
1タイトル平均で15万本くらい?
958 :
名無しさん必死だな:2010/12/07(火) 18:45:35 ID:VnOX4ZWtO
ネトゲが韓国メーカーばっかりなのは日本メーカーがPS2で遊んでたからなのか
勉強になった
PS2はすばらしかったよなあ
960 :
名無しさん必死だな:2010/12/07(火) 19:55:52 ID:/Ov4Zv0N0
950 :名無しさん必死だな:2010/12/07(火) 05:36:13 ID:Q9dFQ+Av0
チカ君は働いたことがありません。
悪口を書けば大好きなXBOX360が売れると思っているのです。
白雉なのです。
働いてないのはPS3のFF13を買いに並んだ奴だよなw
無職フリーターの巣窟、それがPSW
>>957 誰も答えないから、とりあえずレスしておく。
探したけどサード限定は見つからなかった。
SCEは泡沫だからまぁいいかってことで。
PS3今年発売のソフトは10月末までで88本、売り上げ本数は613万本。
単純に割ると、平均で約7万本。
微妙な数字だけど、利益を上げたソフトは一握りだろうね。
>>952 未だに「高性能=いいもの」って思ってんのなあ。Wiiがこれだけ普及してもまだ目が覚めないのか。
ウン百万売った海外大手デベロッパが、それ以上にコストかかって解散とか見てりゃ、既に
オーバースペックの域に達してるって解るだろう。それでも生きていける一握りの大手デベロッパだけ
のためにハード作るなんて無駄の極み。PCでやってりゃいいんだよ、今までどおり。体力勝負じゃ
日本のソフトハウスの大半は勝ち目ないし、だからDS/PSPに逃げ込んでるんだろ。
>>963 >
>>952 > 未だに「高性能=いいもの」って思ってんのなあ。
それはねえよ
だって3DSがPSPより下とか言ってんだもん
965 :
名無しさん必死だな:2010/12/07(火) 21:59:45 ID:E4K4CRLo0
ゴキちゃんはPS2の性能がXBOXやGCより高いと思ってるからね
というか自分達が得意とするフィールドに留まるとか普通だよな。なんで相手が得意とする
フィールドに打って出なきゃいかんのか。日本のソフトハウスに「おまえらもっと高性能な
ハードでやれよ」って言うのは、氏ねと言ってるようなもんだ。まあ大半のソフトハウスが、
それを自覚してなかったみたいだけど…。
高性能だからって性能を100%使い切る必要はない、ってなればいいんだが、メディアと
ユーザの意識を変えるのはもう無理だろな…。
>>966 まだPC文化っていうのは新参もいいところだからな。
普通は機械等の性能が上がると、製造工程の簡略化や人員の削減が起こる。
100円ショップにあふれる商品は、製造機器や技術の発達によって非常に安く作られた結果だ。
でもビデオゲーム分野は、ハードスペックの向上がそのまま製造工程の複雑化や人員の増大を引き起こす。
いずれはこの構図も逆転するだろうが、そうなるまではソフトハウスの受難は続くだろうな。
968 :
名無しさん必死だな:2010/12/08(水) 11:21:07 ID:Dps1FTcpO
wiiからすればゴキ箱もゴキステもどっちも目くそ鼻くそ
>>966 少なくともキャラ萌えRPGや美少女ゲームは高性能・高解像度で行くべきだろうが
萌えキャラこそグラフィックが売り物だ、携帯機では満足できん
服の着せ替えとか物理エンジンを用いたスカートのヒラヒラ、ツヤツヤドレスとかに更なる進化を期待する
2D紙芝居しか出来ないギャルゲーエロゲー会社は直ちにアンリアルエンジンを学び3Dに進出すべし
970 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2010/12/08(水) 12:11:40 ID:metYH1Ub0
>>962 結局、今世代は、セガには無理だった単独ソフトメーカーによる勝ちハードを任天堂が実現し、サードメーカーのソフトがどれだけ集まってもどうにもならない前代未聞の負けハードも生まれたってことだーね。
971 :
名無しさん必死だな:2010/12/08(水) 12:17:49 ID:di526nR60
50万本売り上げないとペイすら難しいHDゲー業界で
平均7万本って完全に市場が崩壊してるな
トイズやアニメとかマルチメディアに展開して儲けを増やすにしても大変そ
日本はアニヲタキモヲタが文化みたいなもんだから、そこから搾取して、生き残りをかけるしかないな
キモヲタ相手なら7万程度でも採算とれるらしい
もうアニメと同じだな
973 :
名無しさん必死だな:2010/12/08(水) 13:09:57 ID:r7gzibQCO
売れないなら売れないなりに手を抜いて作れば良い、というのが一つの答えであり
Ifとか見てると、それが正解だったんだろうな
974 :
名無しさん必死だな:2010/12/08(水) 13:17:33 ID:dPYyRxCo0
深刻なダメージ与えてるのはWii、DS、360だろ
スパロボもDSなんかでだされてるから肉声が再生できないしな
DSはデータが消えるんだよ、PSPはUMDだからゲームが消えない
これはゲーム雑誌に掲載されていた事実
肉声さいせいできないショボDSなんかでスパロボでてかわいそうだ
>>974 ・UMD→揺らしたらダメ、ロード遅い、ディスクを回すモーターが入っているから電気を食う、読み取りヘッドも動かさなくちゃいけないから磨り減る部分が出る、読み取り面に傷がついたらアウト
・ROMカートリッジ→電気的に繋がっているから振動しても大丈夫、電圧を掛けるだけで読めるから省エネ、磨り減る部分は少ない(敢えて言うなら端子が錆びるくらい)、多少手荒に扱ってもOK
その人、最近出てきたお仕事で書き込んでるのか趣味か知らんけど
全くツッコミの通じないガチの人だから相手するだけ徒労
977 :
名無しさん必死だな:2010/12/08(水) 14:23:54 ID:di526nR60
DSのデータがどうのってのは電撃のアホが誌面に書きやがった捏造文の事だな
979 :
名無しさん必死だな:2010/12/08(水) 18:40:16 ID:iSZ4s/p0O
>>964 プレステ最後の牙城である「画質」がただの携帯機3DSに崩されちゃったんだもの
アビョるのも無理ないよ
980 :
名無しさん必死だな:2010/12/08(水) 18:43:10 ID:C55SJwnS0
糞箱の産廃率は異常
981 :
名無しさん必死だな:2010/12/08(水) 18:47:39 ID:HplIQiqxO
自社にもダメージ与え続けてますけどね
さすがゴミブーメラン
982 :
名無しさん必死だな:2010/12/08(水) 23:07:10 ID:W5sNgxMo0
PS2の方がWiiより性能高いのがゴキブリの脳内だしな
救いようがねーよこんな連中はw
r'"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) キモくてすまんブヒ
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐'
今更トルネのCMバンバン打ってる辺りもはやゲーム機として売ろうとしてないだろwww
ええ…DSはデータ消えるけどPSPはUMDだから消えない、とか雑誌に書いた奴いるの?
ネガキャンにしても頭悪すぎだろ。ポルナレフも真っ青だ。
>>969 萌えオタしか買わないようなゲームにそんな金かけて元取れるわけねえだろw
ノイジーマイノリティなのを自覚しろ。というかPCでらぶデスでもやっとけw
実際、リアルな挙動と見栄えのいい挙動は違うから、アンリアルエンジンでも
ダメだろ。アニメっぽい挙動するエンジンをゼロから作るぐらいでないと。
985 :
名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 00:14:46 ID:F3inzxGt0
朝から胴上げされてるトルネのCMを見た時はフイタな
986 :
名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 07:31:44 ID:9rxyQ9USO
らぶデスやってるとゲームに必要なのはリアルなグラじゃなく、リアルなモーションだとしみじみ思う…
>>984 > ええ…DSはデータ消えるけどPSPはUMDだから消えない、とか雑誌に書いた奴いるの?
> ネガキャンにしても頭悪すぎだろ。ポルナレフも真っ青だ。
電Pの魔王こと羽岡って馬鹿がガチで言ってたぜ
ゲサロの電撃スレ見てきな
>
>>969 > 萌えオタしか買わないようなゲームにそんな金かけて元取れるわけねえだろw
> ノイジーマイノリティなのを自覚しろ。というかPCでらぶデスでもやっとけw
世間的な常識が欠落しているアニヲタ様に「お前らはノイジーマイノリティなのを自覚しろ」
って言ってやっても無理・無駄ってもんだろw
つか奴等はPC買う金が無いからそういう厚かましい事を喚いてんだよ
何しろPSWの構成層は電Pの調査じゃ学生とプー野郎が全体の2/3を占めていたからなw
そういや次スレは?
次スレ必要なら立てるが?
とりあえずヨロ
991 :
名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 12:17:32 ID:v/Ylvnap0
スペックがすばらしいのはよくわかった、じゃあそれで何ができるの?
ってことなんだよな、結局は。
この板によくある電波回答(要約):
「演算性能が進化すれば人生薔薇色」
「グラがすばらしくなった。解像度の高い画質を否定するのはチカニシ」
もうなんというか、別の世界の人間だと感じるなあ・・・
993 :
名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 13:38:38 ID:r37ptnmq0
どう考えても市場にwii(SD)しか無いほうが悪夢
それともPSが無かったら箱が売れるとでも妄想してるのだろうか
海外では売れるだろうし、劣化マルチも無くなるわけだから
もしそうなればそれを喜ぶ箱ユーザーは多いだろうな
995 :
名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 13:45:20 ID:Q8rtZ8Pd0
>>993 俺らはHDに金貢ぐためにゲーム買ってるんじゃないんだぜ?
買わないという選択肢もあるんだ
でもって現実に携帯機に流れてるわけだが・・・
996 :
名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 13:48:56 ID:r37ptnmq0
痴漢が、PS3が無かったら箱が500万台売れていたはずだ!
というお花畑な妄想をするスレでしたね
997 :
名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 13:51:10 ID:fXDL6du+0
苦しくなったらライバル叩きですか。現実が見えてないのですねぇ・・・
>>993 そういうことじゃない。
要はPS3が十分な市場を作れなかったというのが問題なんだよ。
ゲーマーの金で、BDを勝ち媒体にしようとするような悪辣な経営方針は糾弾されるべきだ。
いちばん金を喰うBD再生を切り捨て、大容量ハードディスク搭載、実売35000円程度に抑えてたら、今ごろきちんと天下をとってただろ。
Wiiと市場を2分するくらいには。
999 :
名無しさん必死だな:2010/12/09(木) 14:40:40 ID:r37ptnmq0
要はwiiが十分なサード市場を作れなかったというのが問題なんだよ。
要はwiiが十分な性能のハードを作れなかったというのが問題なんだよ。
要は360が十分な市場を作れなかったというのが問題なんだよ。
責任転嫁しようと思えばなんにでもできるわな
結局チカニシの都合のいい妄想でしか無い
1000なら来年PS撤退
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。