1 :
名無しさん必死だな:
教えてください
マジレスするとPS3発売前に撤退しとけばよかった
3 :
名無しさん必死だな:2010/03/08(月) 18:53:38 ID:7sY+ckXa0
クタを暗殺するしかなかった
4 :
名無しさん必死だな:2010/03/08(月) 18:55:03 ID:X5RA+hNF0
ホリエモンの助言に耳を傾ける
PS3が生まれてこなければ良かった
6 :
名無しさん必死だな:2010/03/08(月) 18:56:23 ID:8NKflHQS0
童貞のSEXみたいにエゴ押し付けて同じ様なことで何度も失敗しなければあるいはw
7 :
名無しさん必死だな:2010/03/08(月) 18:56:42 ID:oaEVNRxx0
債務超過額は104億円と聞いた
それを防ぐだけならPSPgoを作らなければどうにかなったんじゃない。
・・・現時点では。
>>8 債務超過額104億円の段階では、PSPGoは発売されていない。
あくまで2009年3月の段階での数値だ。
今まで債務超過の意味すら知らなかったアホなアンチソニー共が
債務超過連呼して煽ってんの見ると笑えるなw
11 :
名無しさん必死だな:2010/03/08(月) 20:09:42 ID:FW5H8Dxz0
12 :
名無しさん必死だな:2010/03/08(月) 21:08:01 ID:6QeMPsi60
事の発端は「あの17分」だよな。やっぱり。
さっさとゲームが作りやすいPS4を作っていれば防げた
全方位にケンカを売る・厨設定(cell)が大好き・独占したがる
もうお気付きですね・・・そうです、厨房です
15 :
名無しさん必死だな:2010/03/08(月) 21:31:50 ID:LWBGVYWj0
>>11 ゲーム速報板でも同じことを連呼してる奴がいるから会社としてそういう指令が出てるんだろうね
PS1の資産とPS2の資産を吸収しても完全体にになれなかったセルw
鼻からキメるPS9をゴキに売りつけていればこんなことには…
PS1でやめとけばよかったな
結果論だが
PS3がスタートダッシュをコケた時に即座に畳んで
PS2アッパーバージョンで360よりチョイ上のPS4出してたら
まだマシだったかも名
20 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 13:37:26 ID:Iw6tCFCJ0
>>2 PS3発売前、つまり開発中に久夛良木は自分が社長時代の儲けをとっくに使い果たしてる
勘違いしてる人が多いが、久夛良木が社長の間の業績はその前ほど良くない
その前の徳中の時に伸び最高益をあげたが
久夛良木に代わってダウンしたばかりか、PS2開発〜発売で赤字
PS2はその後売れて盛り返したが、徳中時代の勢いには及ばなかった
21 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 13:49:21 ID:Cq1ObO31O BE:3207859496-2BP(0)
20万円ぐらいで売ればよかったのに。買う奴は買うんだから。
22 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 13:58:45 ID:KZUAb+Pz0
PSXのときにぶん殴ってやるしかなかった
どうやっても回避不能
現実は非情である
24 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 14:01:47 ID:tQjrJW7Z0
けど自前のCPUの時点で失敗を許されないハードって雰囲気はあったよね
それに更にBD乗っけて墓穴を掘った
PS3をさっさと撤退させてPS2.5をリリースしとけばこんなに痛手にならなかったね。
PS1、PS2までは良い感じだったが
PSX、PSPで失敗癖が付いちゃった
信者がロクにソフト買わないからだろ
連中赤字のハードを買い換えるだけでソニーには何の旨みも無い
初めの発売日を延期した時の言い訳が今でも笑える
結局当初のスペック詐欺のシロモン登場させた時点で終わってた
29 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 14:10:39 ID:ZxJJn80dO
CELLがあればなあ……
ってのが今のソニーの技術者の気持ちらしい
売ったのが惜しいとさ
30 :
名無しさん必死だな:2010/03/09(火) 14:10:48 ID:ZdkQ9nyB0
久多良木さんはビジョナリストとしては一流。
PS3の失敗は技術陣の敗北にすぎない。
PS3を逆ザヤで発売した事
技術屋の暴走を経営陣が止められなかった
失敗を失敗と認められず、教訓を生かすことができなかった
ざっと思いつく限りだとこんな感じかな
ゴキブリは年間ソフト1000本買えよ
当初10万近くをゲーム機に出させようとしてた時点で頭おかしかったしな
まぁその高価な本体だけ3/1に直撃したんですがねぇ
ソニーは技術力が低いんだから無理して自社開発しなきゃ良かったのに。
PS2は最低性能だったのに、
6600万ポリゴン/秒でDCやGCを馬鹿にしてるうちに
ソニーは技術力が高いと信じてしまったのかな。
ハードも売れてゲームも売れたんでしょ?
それで債務超過なら、回避できないんじゃない?
販売台数達成とか言ってるんだし回避不能だわな
バックミラーに誰の姿も映っていない独走状態なのに、何をやっても無理でしょ。
周回遅れだし
PS2BDでよかった
>>38 いや、どうやらコース外を崖に向かって走ってるようだ。
41 :
名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 17:01:13 ID:VbHNK9sV0
>>24 だが、BD乗っけてなかったら、本当に「誰からも必要とされない子」になってたと思う。
BDあってこそのノンゲーム重視な訳で、一応情弱(にわか)AVマニアへの需要は今だにあるんだし。
42 :
名無しさん必死だな:2010/03/13(土) 17:05:25 ID:VbHNK9sV0
>>34 そうやって騙くらかした客に乗せられ、逆に高い神輿から降りられなくなっちゃったんだろうな。
「PS3は機能・シェア共にNo.1じゃなければ客から支持されない」って。
43 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 23:07:19 ID:DbXYtoHZ0
>>34 自社開発・自社規格だから利益が生まれるという発想が根本にある
また自社開発・自社規格だからハッタリ性能を嘘じゃないと言い切れる
他社の機器と一般的な方法で評価して低性能だとしても
それは評価方法が他社に有利なだけで
自社規格に最適にフォーマットした方法でのテストでは物凄い性能が出せる
それがソニー伝統のスペック詐欺であり、それしか自慢できる部分が無いんだよ
PS3も最後に他社製のGPU載せた事で劣化の原因はそれだと擦り付けられる
もし全部外注部品で低性能だったらスペック詐欺も不可能だろ
>>42 高いシェアを取らないといけないのは、ロイヤリティで稼ぐ収益構造の為
シェアの低い機種に高いロイヤリティ払ってソフトを出す会社は少ないし
当然、ソフト売上も伸びにくいから収入も減る
44 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 23:14:06 ID:SZ+h3G+30
ホリエモンが言う様にPS2時代にMSに全部高値で売っておけばよかったんじゃないかな。
今となっては後の祭りだけど。
まじでこのままだと韓国企業に売られそうだな
鋳物屋を債務超過に陥らせたんだから当然の報い
47 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 23:16:56 ID:tqm2BRfS0
>>44 売るのはどうかと思うが・・・
自分たちの経営に関してどこが良くてどこが悪いのか
じっくりと考える必要はあっただろうな。
48 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 23:17:22 ID:Bne8Aolv0
>>28 パクリリモコンも同じ流れになってるな
今月くらいに発売したかったのが年末に延期だろ
まぁ最初からその予定だった雰囲気だが
49 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 23:19:24 ID:3nht+iOm0
PS2.5を出せば飛ぶように売れたんじゃないかな。
開発側も低コストで良い作品が作れたかも。
50 :
名無しさん必死だな:2010/03/14(日) 23:21:44 ID:5vtySGD2O
BDは必要だったと思うよ
Cellさえなければ良かった
>49
それだと国内はよいが、海外から完全に無視されていただろうから微妙ではあるぞ
ビジネスモデルを見直すしかなかったと思う
箱と競合しない状況をつくれたらかな
>>48 本当に出るのかもわからんね
GT5みたいに発売日決定!体験版だします→不評の嵐→延期します、発売日未定ですパターンもあるしな
GT5本当は出来てたと思うぞ、不評の声が多すぎて出すに出せなくなってひっこめただけで。
あのコントローラもそんな感じになりそうだ
早い段階でPS3から撤退してHD対応のPS2で凌いどけば・・・次世代機まで
任天堂のバーチャルボーイは早かったよな、決断が
>>1 無駄に長かったPS時代にファーストでちゃんと売れるブランドを築きあげ
サードの手助けを欠かさず、作りにくいゴミハードなんて付くらなければ防げたな
ま、要はSCEじゃ無理だから諦めて散った方がスマートだね。
どうしても残りたきゃゲームのソフト屋として大成してから出直して来い。
現SCEは癌以外の何者でもない。
56 :
名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 05:28:21 ID:d9yUmjpS0
オンライン無料がかなり足を引っ張ってるな。
なりふりかまってられないだろうから、近いうちに有料化されそうだ。
クタ「安すぎたかも」
平井「なんでやねん」←コレ
58 :
名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 06:30:01 ID:msT9U+/s0
トルネとPS3本体買おうかなー
ソフトは1本も買わないけどね
>>56 関係ないだろ、鯖はSCEじゃなくて開発元に丸投げなんだから。
無料で足をひっぱられてるのは、SCEじゃなくて開発元
60 :
名無しさん必死だな:2010/03/15(月) 08:53:10 ID:53QgW1xQ0
8000億円も使ってこんな低性能なハードしか開発できないのはソニーだけw
CELLをアップルでつかってもらう皮算用があったからな
かりにPS2.5のばあい、箱が飛びぬけて高性能マシンになってHD市場は
箱の圧勝になって、へたするとBDもまけてたかもしれない
>>61 そう考えると、PS3はMSのHDゲー支配の未来から救った英雄になるな
「戦いには敗れたがPS3の勇気がMSの世界支配という最悪の状況を回避した!」
ニーズを汲み取らず、かといって積極的提案や
ビジョンがあった訳でもなく
ただ自前の部品を載せるためBDを普及させる為
まぁ、MSの戦いは今後も続くけどSCEは次のステージに進めそうにはないな
英雄とか自己満足できるならそれでもいいけど
>>62 HDゲームに限定するならPCの世界は既にMSの勢力下だから無意味。
(そもそも世界累計で見たらコンシューマ限定でもMSに負けているし)
ゲーム全体とかコンシューマ全体とかでくくるなら任天堂がいるから無意味。
国内限定かつコンシューマかつHDという非常にニッチな分野にしか影響が無いんじゃないの?
路地裏で俺様武勇伝を壁に向かってつぶやいている奴ってところでは。
>>62 ソニー先生の「ソードマスターPS3」は今週で終了です。今まで応援ありがとう
68 :
名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 20:19:11 ID:d+UdVvv/0
>>67 来週からはソニー先生の「サイ・ムーン チョーカー:ソードマスターPS3 next」が始まります。皆さん応援ヨロシク!
69 :
名無しさん必死だな:2010/03/16(火) 20:20:29 ID:ZvnxEv8oP
SCEという会社を立ち上げたのが間違い
ス ク .| | プ //
ク ス .| | │ //
ス | | ッ//
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ /
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| / ⌒ ⌒ |
| / ',. ___ ,. __ .|
| / ,.ノ・-ゝ ,(・-ゝ| 「僕がやめたとたん債務超過www」
(6 ""ノ( 、_, )("", |
| ,,r''" --`--、!
| / ', ニニユ
ノ , ー='/
/\ _,,ィ '" ̄ \
../ `ー/
71 :
名無しさん必死だな:2010/03/17(水) 00:45:58 ID:+hT8PpV00
>>70 久夛良木社長時代の利益<久夛良木社長時代の損失
しかも、1年目は徳中前社長が最高益を上げた翌年で国内でPS2発売
だが翌年には赤字を出している(PS2増産への設備投資等や研究開発費の増加)
その後も徳中の最高益を更新する事はなく
辞める前の3期連続の大幅な赤字で自身の利益を食潰しただけでなく
利益の累積を食潰していった
GKが買い支えたらよかったんじゃね?
辞めた途端と言うか、ヤバい事になる前にあんたが逃げたんだろw
74 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 09:18:12 ID:66KOZgq+0
クタがCell作らなければこんなことには・・・
モンスターハンターでPSPは成功した。
当たり前だけどハード売りたきゃソフトが重要。
利益出すにはソフトの値段2万ぐらいが妥当
でもそれはできない。
凶悪な商法が横行。
もしくは海外向け。
ジャパニライクなゲームは携帯機へ。
次世代機は海外ゲー専用機へ。
76 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 09:38:14 ID:Q5fhyerUP
PS3一発だけでこの大損害が生じたのか?
そうだとすると、コンコルド錯誤どころじゃないな。
被害総額が兆のオーダーに達しようかという空前の規模。
単一の製品が出した損失として過去最大だろう。
>>76 PS3ー8割
PSPー2割
ってとこだろうなPSPも何だかんだで逆ザヤだったみたいだし
やっぱここまで追い詰められたのはPS3だと思う特に
>>74これが一番響いてる
BDはコスト削減に関してはめどはついてた(一番予想しやすかった部分でもある)
けどCELLだけは・・・・・・・・使い道がPS3メインの一部サーバー、PCパーツ、一部液晶・・・・
どう考えてもCELLが全ての現況だったかと思われる、これで箱○CPUがPS3だったら成功間違いなし
ファーストが神ゲーを作ってじゃんじゃん売れてたら防げたよ
>>78 その神ゲー作るのはハード設計するより難しいこと知ろうぜ
ちなみに任天堂が別格扱いされるのはその大変な神ゲー作りまくれるところ
80 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 11:15:41 ID:Q5fhyerUP
>>77 >どう考えてもCELLが全ての現況だったかと思われる
だよなあ。
それを承知してるから、cellの開発費や工場に掛けた金を、
PS3とは別の費用だったように見せかけたんだよね。
実際にはソニー製品でcellを使った物はPS3だけしかないんだから、
cellに掛けた費用はPS3の開発費に含まれる。
ハードで赤字だすんなら他の分野で稼がなきゃならなかったのに
それを怠ったこと。
たとえば通信対戦費用とか。
82 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 11:48:11 ID:Mabi48+A0
後の祭り
PS2も発売当初は高コストだったけど成功した。この成功がSCEの増長と
PSブランドに対する過信を生み、結果PS3なんて物を生み出してしまった。
こうなるのはある意味必然だったんじゃないか、と思うわ。
84 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 12:06:10 ID:0k0Y0KwB0
もっと早くゲーム業界から撤退すべきだった
クタのアホが
己の歪んだ技術嗜好をごり押しせず
素直にEEとGSの正当後継チップをのせておけば
すべてはうまくいったのだよ。
EEとGSの後継チップの構想はもちろんあった。
キャンセルされたけど
1999年10月7日
SCEIがPlayStation2のMPU「EmotionEngine」のロードマップを発表
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/991007/mpf4.htm > 2000年のフィエズ1
> HDTVクラスの映像(2,000×1,000ピクセルで60フレームプログレッシブ)
> 2002年のフェイズ2
> EE2とGS2を搭載し、「e-CINEMA」とSCEIが呼ぶインタラクティブ3Dムービー
> 2005年のフェイズ3
> EE3とGS3を搭載、より高品質な映像(4,000×2,000ピクセルで120フレームプログレッシブ)
87 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 12:34:59 ID:MWlOLwDl0
俺なりの意見ね。
・PS2と完全互換
・シェル不採用(ってか開発しない)
・HDMI端子対応(ただし標準装備はコンポジ)
・現存のHDアプコン装備
・HD60G内蔵でソフトイメージマウント可能
・メモリ増量
・BDDは周辺機として販売(箱○のように別売りってこと)
これくらいのもので4万くらいなら、俺は買ったしほかのユーザーも買ったと思う(つまり普及した)・・・・ダメかな?
ファミリー層に魅力的なソフトがでなかった
>>86 2005年に2K4Kで120フレーム…
クッタリなんてレベルじゃねーな…
>>85 おれは逆だと思うな。
圧倒的に資金力とソフトパワーに勝るゲイツが参入してきた時点で
”まともな進化”を続けていけば必ずじり貧になり破滅する
→自社規格で囲い込み参入障壁を作り上げるしかない
というクタタンの発想は正しかったしむしろ先見の明があった。
正当進化の継続で勝てるというのはまさにゲームマニアの発想で
ビジネスマンから見ればVSマイクロソフトがどれだけ厳しいか
というのは一目瞭然。
任天堂がもっと先見の明があったというだけで
ソニーの手札を見れば打てるべストの手ではあったと思う
クタにはPSBBの時に痛い目にあわされたんで
PS3のスペック発表もPSNに関しても警戒だけはしてた
案の定だったけど
ソニーはゲーム作るセンスないからやめちまえば
本体とかメニュー画面のデザインだけはいいと思うけどな
ハードのバージョンUPとか、システムの画面作りとか、そんなんばっか
ソフトを作れよw
ソフトのロイヤリティをもっと高額にしときゃ良かった。
当然その分、メーカーはソフトの価格を上げざるを得ないわけだが、
おそらく売上数に大きな差は出ない。PS3ソフトは「手軽な娯楽」とは違う感じだから。
買うやつは命削ってでも買うし。むしろ高額な方が高級感出て喜ばれるかも?
まあ、それでも「債務超過まではいかないけど」程度には低迷しただろうけど。
日頃、他者を貧乏人と見下してるGKなら当然いくらだろうと買うわな
SFC時代みたいにソフトの定価1万でよかったんじゃないか
97 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 16:46:59 ID:OCUkDdD70
ところでSCEは旧SNKみたいに
ムービーゲーという一種のブームで財産を築き、
ブームの終焉によって全財産を失ったように見えるんだけど
間違いだろうか?
>>90 >→自社規格で囲い込み参入障壁を作り上げるしかない
これは正しいかもしれないけど、
ほかの部分が悪すぎるよ・・・・。
ゲームの作りにくさやら値段やら・・・。
第一任天堂がとった行動は企業としてしかるべき
当然の選択、行動であって、他陣営(+サード)
が頭悪すぎるんだよ・・・・。
今のゲーム業界は本当に腐っていやがる・・・・。
開発者といい、ゲハといい、小売といい、マスコミといい・・・。
野球選手がいきなりサッカー選手になるくらいのチェンジが必要だからな
今までPS2でオタクゲーしか作ってこなかったから
実際の所そこまで大きな違いでもなさそうな気がするがな・・・任天堂にしてみれば
任天堂はDSで鍛えてたしもっと前からライトゲーばっかり作ってるじゃん
サードとは違う
煽りとか抜きでPSPって成功なのか?モンハン以外で売れたソフトってある?
PSPは一概に失敗とはいえないと思うな
ある程度の需要は確かにあるし、コンスタントにソフトも出てはいる
まぁDSとは路線が違うから、携帯機としてはバッティングしてても
実際は競合しまくりってわけでもないって理由かもしれんけど
103 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 18:33:25 ID:OCUkDdD70
>>101 これまでの携帯気の負けハードの中では
頑張っているほうだよ。
失敗とは言えないな。
まぁ、PSPでちゃんと利益が出ていたらの話だけどさ。
104 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 18:43:09 ID:CPJW1GYqO
>>101 海外では鳴かず飛ばずで国内の箱より空気
国内ではかなり健闘
遊べるソフトもかなり出てるし、そこそこヒットもある
105 :
名無しさん必死だな:2010/03/18(木) 18:48:17 ID:Tu93ROjsO
CELLを売らずにCELLテレビやCELLパソコンやCELLブルーレイやCELL業務用カメラやらなんやら作ってたら債務超過にならなかったよ。
グループ全体で使う為に出資した汎用半導体だったのに最も不向きなゲーム向けにしか使わなかったんだからそら減価償却も出来ないっての。
東芝なんてなんでもかんでもCELL使ってるぞ。
>>105 東芝もはじめ持て余してたんじゃなかったか?
工場買い取ったはいいがPS3のためだけにってのは持ち腐れだしってことで手さぐりでやったら上手く行ってみたいな・・・・まあ結果オーライだがw
逆に東芝(ソニー以外)だから上手くいったんじゃないか?ソニーの各部署の連携うまく行って無いみたいだし・・・。(そのせいで独自規格が死んだのが幾つあったかw)
CELL作らずに同じ金かけてPSPとその後継チップを開発してれば良かった
CELLは使い道がまったくない、
携帯向けチップなら家電で使えて差別化できたのに
>>106 東芝は最初の段階からSPUだけ使ったDSPを計画してたよ。
いま使ってるのもPPE省いた奴がほとんどで、PS3のと同じ奴は100万するテレビに使っただけでは…?
関係ないけどそのテレビの発表で
「Cellというのは、ソニーさんとIBMさんと共同で開発した、ものすごい高性能のCPUなんですけど、今まで
凄すぎて使い道が無かったんですね」…
…なにげにPS3ディスってないかw
>>101 PSP2が出たら成功
出なかったら失敗
と思えばいいんじゃないの?
>>91 どうも生涯厨二を全うする方々は一回叩いて橋を渡れたなら
次からはどんな目にあっても叩かないですぐ渡るみたいだな
最近はもはやそういう目に遭うのを楽しむ趣向にすら見える
111 :
名無しさん必死だな:2010/03/19(金) 16:58:33 ID:y6Ws88A80
>>109 社員スレにこんなのが…
124 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2010/03/14(日) 22:53:05
>>123 リリース=成功
どんなに素晴しくてもリリース出来なかったら失敗
ゲームソフトもハードも売上売上しか言わないゴキブリが誇れる程度には売れてたんだろ?
それで債務超過が起きたんなら回避なんてそもそも出来なかったのでは?
>>111 リリースなんてのは大前提であって
黒字=成功
赤字=失敗
だろ普通は。あの会社は本当におかしい・・・
PS3コケてソニーのイメージはずいぶん悪くなったな
金があってもハードも経営も効果的に設計できなかったってことだし
本社にもそれができなかったってことだしBDもあれだ。
それが全部なきゃ防げただろうよ。MSのHDDVDはすぐ撤退してんじゃん
116 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 01:00:42 ID:8am5d60qO
BDってそんなに失敗してるかな?
なんか失敗してるイメージが全然無いけど。
失敗はしてないが諸手を上げて喜ぶというわけでもないなぁ。
DVDからBDへのバトンタッチがスムーズに出来てないからな。
レンタルもまだまだ少ないし。
119 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 03:08:32 ID:6ZJKWNxL0
歴代据え置機販売台数top10
PS2(2182万台)
PS1(2159万台)
FC(1935万台)
SFC(1717万台)
Wii(1000万台)
セガサターン(590万台)
PS2すげえなw
120 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 03:09:35 ID:uxxuuOH90
PS2は故障して3回買い換えたな…
PS2はその台数からしても史上稀な名機なのは間違いない。
ただそれが一種バブルにも似た危ういものだった事を見抜けなかったクタとソニー。
>>119 Wii以外は全部買ってるな。そしてPS2以外はそれぞれ二台
買ってるわ。
>>116 BDってそんなに成功してるかな?
なんか成功してるイメージが全然無いけど。
>>120 そういうこともあるから、売れた台数と持ってる人数は一致しないよな。
>>121 DVDとPS1互換で買った人も多かっただろうからな。
B防げない。現実は非情である。
125 :
名無しさん必死だな:2010/03/20(土) 23:38:41 ID:7wKf+YST0
B
B
B
文句を言わずずっと6万のまま買っとけばよかったんだよ。
てか他のハードに対抗心むき出しで
新型作ったり、無茶な値下げしたのがそもそもの失敗
パクリモコンの成功なんてまずないし、PSPGo→チンコンで本格的に終了確定だね
PSBB>PSX>PSP>PS3>PSPgo>Move
クタラギが実権握ってから成功した事って無いんだなw
129 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 20:06:11 ID:7mYbp4qD0
>>128 PS2は久夛良木就任一期目(国内)〜二期目(海外)に発売したんだけど…
まぁ、二期目は結構な赤字だったけどねw
130 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 20:10:17 ID:6W87NBnlO
実権っていうけど名誉会長になるまでは肩書が違うだけで常に最高権力者だっただろw
131 :
名無しさん必死だな:2010/03/21(日) 20:16:57 ID:7mYbp4qD0
>>130 んなこたぁない
久夛良木は社長になるまで経営での権力はそんなに高くない
ただ、徳中は営業能力が高いだけだし、丸山も手下もハードや技術の知識は皆無なので
久夛良木が決めて作ったものを売るという体制ではあったがな
PS3発売後にビジネス誌に載ってた記事が当たってるならPS2並に圧倒的覇者になってようやく3〜4年目で莫大なロイヤリティで黒字転換期を迎えるような計画だったので破綻は当然かと・・・
というか、サード(と小売)から金を巻き上げるのがビジネスモデルなはずなのに
サードが参入しにくいハードを作ったり、小売の経営が行き詰るほど生血を啜ってどうするんだと
ねずみ講やマルチ商法と同じビジネスモデルは末端から金が入金されなきゃどうしようもない
そしてココが最大の問題だが、ネットで工作だけして物を買わない奴を増やしすぎ
任天の様にきちんとソフトを買わせる土壌を作らなかったのも失敗点
PS3計画時のSCEの市場の土台は圧倒的勝利確定レベルだったが
よくここまで土台ごとひっくりかえせるおもう
あまつさえ「ソフトを作りやすいハードなんて提供しない」とまで言ってたからな…
世界最下位なのに変なプライドだけは高いんだから始末に負えんよ
子は親の鏡って言葉は、人だけじゃなく会社にも適用できるんだな。
138 :
名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 10:00:20 ID:4aZRdAqN0
>>136 有能だけど間違って入っちゃった様な人はすぐ辞めて別の会社に行きますから
この
>>1の小林も社員に嫌われてるけど
能力の割りに給料良いから辞めないんでしょうね
SCE役員の年収
<2007年3月期>
(1) 取締役11人の平均定額報酬=15百万円
(2) 執行役7人の平均定額報酬=1億3千万円
及び執行役7人の平均業績連動報酬=1億7百万円
<2008年3月期>
(1) 取締役11人の平均定額報酬=15百万円
(2) 執行役7人の平均定額報酬=1億5千万円
及び執行役7人の平均業績連動報酬=1億4千万円
こんなんだから債務超過になるんだろうねw
書き込むスレ混同してた
>>1の小林云々は別のスレでした、スマン
140 :
名無しさん必死だな:2010/03/22(月) 10:03:19 ID:UGXvweZH0
マジレスすると、やっぱりオンを有料化をしなかったのが大失敗だな。
で、なんでもかんでもタダで本体に付加価値としてつけたのも失敗だな。
なぜ箱やWiiが黒字でPS3が赤字なのかって考えたらこんなのすぐ分かることだが。
>>1 PS3発売当初の値段だと思う。値段みてハア?って殺意わいたもん。
あれを3万円台でうってれば買ってた。
通常版と劣化版ってのがなめてたな。通常版だけにしてそれで三万円台だ。
それとFF13の発売が遅すぎたな。本体発売から半年くらいででてれば。
とにかくスピードが足らなかったよ。グランツーリスモ5はまだか?
やる気あんの?なににそんな時間かかってるんだろう。
PS3発売してからXBOX360ではforzaが2と3の2本でてるってのに・・・
とにかく準備が足りなかったな。
ゲーム機として買ってもらえる価格で作れるようになるまで量産しない。
各社目玉ゲームの発売に目処がたってから発売しとくべきだった。
FF13の発売にかんしては、スクエニのあきらかなロイヤリティー工作が
うらめにでたとおもう
もともとはPS2で出すつもりだったものらしいし
だすだす詐欺のあげく、FFブランドもつぶした感じ
143 :
名無しさん必死だな:2010/03/23(火) 03:34:04 ID:ouyMic/jO
スクエニに対する優遇措置じゃね
そうすることでFF13を引っ張り込んで、マルチになっても国内独占だけは死守できたんだろう
ナルホド
独占を取るべきだったのはGTAだと思うなぁ
FF13が国内マルチでも影響なかっただろう
147 :
名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 05:12:01 ID:3aezE5em0
PS3の開発費がPS2の利益を上回ってる上に
途中でPSBB・PSX・PSPと失敗しまくってるんだから防げる訳ないだろw
148 :
名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 05:47:08 ID:iODWc+Qw0
>>1 さっさと撤退してればよかったのにwwwwwwwwwwwwww
SCEとスクエニのスク側は新しい企画始める前と中盤あたりに、社員全員に無記名アンケートやった方がいいと思うんだ
ブランド的にも失墜したSCEだけど
可能性は0にちかいけどPS4がでた場合の市場の期待は
まだ、のこっていると思う
任天堂がどん底から這い上がったから、次は!と思っている
情弱の信者は、まだまだ多い
>>9 >あくまで2009年3月の段階での数値だ。
>債務超過額104億円
今ならSCE単体なら債務超過額500億円ぐらい?
152 :
名無しさん必死だな:2010/03/24(水) 10:14:47 ID:Ak97NebG0
わからんが新型ゲーム機だせば更に赤字が拡大するはずだな
任天堂はテレビゲーム黎明期からの老舗だし、どん底の時ですら赤字にはならなかった
SCEとはあらゆる意味で違う
154 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 00:57:16 ID:p6arB4bA0
DSは次世代機確定したけどPSP2は出るのか?
出したらまた債務超過するんじゃね?
4月1日なら、今日からSCEは無くなりますって言われても、なんだウソかと思われて大事にはならないだろ
156 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 01:13:04 ID:8npiLZDZ0
PS3が問題だよね
なんでこんな空気読めないハード作っちゃったんだろ
>>1 PS3の戦略をしっかり練るべきだった
CELLに大金なんか掛けずにPS2の延長線上、PS2.5ぐらいで出すべきだった
BDはあってもいいと思う、だが、ゲームでDVD完全廃止はどうかと・・・
あとHDDはどうしてもコスト高になるからオプションにすべきだったな
ロンチから39800円なら勝てていただろう
158 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 01:20:37 ID:gTHk4Tic0
360は1600万台普及ら辺からぼちぼち黒が見え始めた。
一方PS3も2000万台近く普及しているのにいっこうに黒が見えない
どころかどんどん赤がふくらんでる
適当にみても5000万台くらい普及させないとPS3は黒にならないん
ではないだろうか
SCEのお偉いさんは、PS2並1億台に売れる想定で始めたからなー
5000でも無理じゃね?
160 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 05:32:34 ID:78EBRUgz0
>>157 は?
PS2と同じ思想で
・はったりハイパワーの自社チップ
・なんとなく上位互換
・最新のストリームムービー・音声再生機能
で作ったのがPS3
PS2の開発ではPSの黒字を喰い尽くすまでではなかったが
PS3の開発ではPS2の黒字を上回っただけのこと
CELLの開発をしなければ良かった
163 :
名無しさん必死だな:2010/03/25(木) 23:05:20 ID:PjUzsKdN0
ソフト売れないからな
>>161 それが一番の直接的な原因だとは思う。
5000億掛けて作った工場を1000億で売却、SONY家電に積んで大もうけと皮算用していたら
本社サイドでは「目の黒い内はCELLなんて絶対積まない」と言われてしまったりとか。
今現在もCELLを使ったSONY製品は一つも無い状態。
CELLの赤字はSONY全体の・・・とか言われから本社側は激怒するだろうさ。
SCEの体質的には「No.1にあぐらをかいた状態」(カンブリア宮殿の亀田製菓社長の言葉)で
客と開発のほうを向いていなかった事かと。
今もSCEトップ(海外含む)は脳が沸いてるような発言かましてるしね。
BDを載せなければよかった。
BDかCELL
二者択一だったのにどっちも載せたのがね
BD載せても安いパーツでPS2.5くらいの性能にすればまだマシだったろうに
PS2.5じゃ箱が圧倒的な最高性能マシンになって
Wiiコンもない、何の売りもないマシンでまけてたとおも
債務超過まではいかんかっただろうがw
>>166 元々CELLってBDの映像デコード用に用意したようなものだから、
BDを載せた時点で、CELLではないにしてもそれなりの石を用意する必要が生じただけじゃないの?
なら内製品を使って量産(量販)効果によるメリットを得た方が良いと皮算用した結果がこの有様。
PS2.5を作るならPSXの時にやるべきだったんだろうね。
169 :
名無しさん必死だな:2010/03/27(土) 00:58:54 ID:vJusqZGJ0
BDの問題点は当初のコストより
現在のBDが最初からビデオ映像媒体として使いやすく規格されている為
ゲームには非常に不向きである点だろ
PS2の時も当時はまだROMとしての用途での技術が低い時点での採用で同じ失敗をしてるし
その点、CD-ROM技術の応用のGDを採用したDCや
RAMの技術のあった松下と組み、更にピックの稼動範囲を減らしてシーク速度を上げたGCとは
ゲーム機を作るという部分での思想が違い過ぎる
170 :
名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 05:51:20 ID:z20I4mBX0
SCEにゲーム機作る意思は無ぇよ
DSよりもPSPが売れていると世間をミスリードするため『生産出荷』と称して大量生産した結果
山のような在庫を抱えたのが最初の原因
PS3の仕様もそれに拍車をかける結果になるし、マニア向けのソフト市場は縮小傾向でロイヤリティも期待できんという
負のスパイラルに・・・・・
まあ2ちゃんみたいなとこで煽っている信者がハード一人10台、ソフト100本買ってやれば解消するかもよw
PS2にBD積んだだけで出せばよかった
いくらグラが酷くても狂信者が擁護してくれるし
3Dゲームはムービーだけにしてさw
173 :
名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 06:15:58 ID:z20I4mBX0
PS2じゃBD-VIDEO再生するパワーが無いし
50Gメディアに対してRAMが32Mとかギャグにもならん
結局1年後発にしてCELL開発しても、箱の性能より低いくらいだしな
そのせいでPS3で動くものは箱でも動かせて、マルチ化の流れになった
で、独占ソフトは次々に流出、もちろん当てにしてた収入源のロイヤリティもw
MSにソフトも利益も与えて、挙句に債務超過だからなw
ざまぁぁぁwwwという他ないわw
175 :
名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 06:54:55 ID:/Fh+BNBZ0
PS2互換維持、ロンチにFF13とMGS4とトリコ、DVDでのソフト販売可、初回特典にスク水、開発機材無料配布
あとPS2互換のないPS3で
PS2ソフトが遊べるアップデートが
来る来る詐欺やってたね
PS1はどうか知らんが、PS2の販売台数もゲタはいてたんだろうなあ。
PS3がそれに乗っかって生産出荷を続けたからもう中身はグチャグチャだわ。
偉大な父親の息子がプライドだけのボンクラで借金作って夜逃げって感じだな。
PS2ソフトウェアエミュは、まじで来る来る詐欺だった
信じて買ったやつ涙目
そんなふうにユーザー馬鹿にしてたら、そりゃなるわな
PS3の問題はCELLとBDドライブの採用で原価爆上げしたにもかかわらず値下げ圧力に屈して
原価割れで販売せざるを得なかったこと
といってもCELLは工場建てたりBDドライブは本社の意向で非搭載という選択肢がなかった以上
債務超過を防ぐためには当初の予定通り6〜7万で販売するべきだった
その場合普及率は今の1/3くらいになったろうが・・・・・
つまり変態仕様を採用した段階で詰んでいたという事だな
180 :
名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 08:21:54 ID:WdYmv3dx0
>>179 その通りだな
2002年に、久夛良木氏が語ったこと
ttp://ascii.jp/elem/000/000/031/31681/index-5.html > ハードウェアの利益はすごくデカイ。3万円のハードが年間2000万台出ると6000億円でしょ。末端で。
> 6000億円で赤字出したら会社がつぶれますよね。
> ということは、そこで利益をとって次の投資をしていかなければならないわけです。
> 半導体や部品を全部外から買うと、残るものはアセンブリだけですから、
> アセンブリだけなら日本よりも中国でつくったほうが安い。そんなことをしていたら、ハードからは利益は出ない。
> うっかりするとハード1台売ると赤字が出る。セガさんがそれで失敗した。
>> うっかりするとハード1台売ると赤字が出る。SCEさんがそれで債務超過した。
分かってたのにやっちゃったんだよなクタタン。なんといううっかりさん
よくコンコルド錯誤というけど、クタタンのはどちらかと言うとスーダラ節錯誤な稀ガス。
「わかっちゃいるけど止められねぇ♪」
これから予想される信者の妄言
任天堂はインスタントライスやラブホやタクシー経営や
電子クレー射撃場で倒産寸前になったが復活したので、
エリートでスマートなSCEなら復活できて当然。
まあ新会社に移行して債務関係が綺麗になるんだから、PS資産食い潰せば今後もやっていけると思うよ
ただクタがいた頃のようなハード設計はもう出来ないだろうから、次世代機は身の丈に合わせるしかない
高性能というウリが無いならアイディア勝負しかないんだが、そこは任天堂が一日どころか百日の長があるからな
フェードアウトが一番いいだろうが・・・・・
PSの頃の良作をブランド殺さず良ゲーとして出し続けられていたら、
PS3になってもそれ遊びたさにハード買ってくれる人がそれなりにいただろうに
何でそれが出来なかったんだろう
187 :
名無しさん必死だな:2010/03/28(日) 21:18:08 ID:z20I4mBX0
初期の頃はハードは発案者の久夛良木がどうにかするだろうからと
丸山が集めたSMEやその他の人間はソフトを集める事になった
(レコード会社なので、自分らで作るという発想は無い)
そういうレコード会社的な性質が人を育てるという部分に無関心で
売れそうなものを買って来て売るという体制を作り上げ
そういう初期の人がいなくなって、売れるものを買って来る能力も無くなったのが現在
経営に関しては、経営の為に丸山が引き入れた徳中(久夛良木の前の社長)
が去った時点でまともに出来る人間がいない状態
丸山も経営能力無い上に、久夛良木を社長に強く推薦した張本人
188 :
名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 11:35:58 ID:ttZhSab00
ゲームがわかってないのに
ゲームで成功しちゃった時点で負け
PS3の性能を当初の設計通りに作って
販売は10万台をオークション形式で販売
落札価格上位100人をホテルの宿泊権付きのカウントダウンパーティーに
リムジンで招待してテレビでその様子を放送してやればよかったんだよ
PS3のブランド価値が創造できたのにな
あんな転売屋や乞食が群がる映像では・・・
>>186 リリース間隔が早すぎる。
ゆうなま3DやLBPPなど、ブランドをいまだにつぶしまくってる。
高級な産廃なんかつくってるとこうなる
192 :
名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 19:01:15 ID:q2n/iwHK0
社員一人につき7台買えばよかった
193 :
名無しさん必死だな:2010/03/29(月) 19:55:45 ID:/aTiPwB70
194 :
名無しさん必死だな:2010/03/30(火) 05:31:19 ID:Kc5TxhND0
高級料理店はどうなった?
初期の本体価格が高すぎ
安けりゃ売れる→売れりゃ流行る→流行れば儲かる
自分のところだけ回ればいいという考えのハードを具現化したのはマズい
最初から値下げしないで8万10万で売ってりゃここまでの惨事にはなって無いだろうな
シェアは今より落ちるだろうが、逆ザヤで売れば売るほど赤字なんて馬鹿なことにはならなかった
でもやっぱ7万8万では今の1/3も売れなかったろうなぁ
どっちが全体のマイナスがより少ないかの問題でしかない気がする
やっぱ現行のPS3の仕様のままではどう描いても無理があるなぁ
設計段階というか構想段階からして間違ってる
大金かけたCELLが理想どおりのパフォーマンス発揮できてれば
GPUもPS2チップも載せる必要なかった
発売当日のヤフオクでは60GBが10マソ越えで取引されてたぞ?
16マソなんて値段もあった
どのみちソフト出揃ってない状況で安売りしても意味ない
最初は金持ちの方々だけに買ってもらって
少しずつ本体の値下げやソフトの充実を図っていけば
今頃はみんな幸せになっていたよ
発売を急ぐあまりの大幅な設計変更
無理やり価格を下げるためのスペックダウン
その結果、箱○と同程度かそれより劣る性能になってしまった
せっかくPS3を買っても遊ぶソフトがなく
だが高い本体買ってしまった手前、自分の失敗が認められず
掲示板にガンダムおもしれーと書き込む多数の
精神異常者を生みだしてしまった
面白がってたのは
そんなPS3購入者を外野から嘲笑ってた人だけだよ
買わない方が楽しめるハードって意味では
エンターテイメント機ではあった
ネットを有料にすべきだったな
今からじゃもう既に遅いが
まさかありえないだろうが今からネット有料化なんてことになったら本社ごと潰れるだろうな
不健全な経営のツケは結局、客に回ってくるんだよな
利益即ちボッタクリという乞食思考じゃどうしようもないが
206 :
名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 01:48:32 ID:UXEPuG9M0
サービスって言葉を勘違いしてるの多いよね
日本訳は「役務」であって、サービス=無料・奉仕だと思って文句垂れてる馬鹿がたまにいる
ソニーのサポートのアフターコストで儲けるのだってれっきとしたサービスの一環
それに企業はボランティアじゃない
つまり、乞食ゴキが一番の害悪だったって事だな
207 :
名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 02:15:09 ID:NHRYQVrx0
初めから今の値段でPS3売ってりゃよかった
あの値段でみんな尻込みしてwiiに逃げ出した
今回の騒動でチョンロクマルユーザーが課金にコンプレックスがあるのがばれちゃったねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
チョンロクマルユーザー共と豚共は今
4月1日にむけて必死にコラを作ってんだろうなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こりゃ酒飲んで草生やすしかねえな
Wiiってネットサービスタダだよな…?
モンハンは有料とか食い下がると予想w
>>62 一年後発なんだから普通に作ってれば、
箱の1.7倍ぐらいのゲーム機作れたよ
遂にPSNも有料化か。胸が熱くなるな。
>>212 HDMI載せるために一年遅れただけで
廃熱処理以外は一年前に出来上がってたんじゃなかった?
んで、HDMI等の規格決めるのは…
PS3を作らなければよかった
PS3作るにしても、一旦深呼吸して、落ち着いてから仕様を考えればよかったのに
217 :
名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 14:52:29 ID:dGyIw3JD0
>>214 E3のデモが05から06で大劣化したことや、ロンチタイトルのしょぼさを見るに
ギリギリの土壇場まで仕様が定まってなかったんだろ
HDMI云々は言い訳で
218 :
名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 17:32:27 ID:kiUNyZIg0
PS2で儲けてたのに・・・
少なくともCellは余計だった
220 :
名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 18:36:08 ID:kiUNyZIg0
余計なものが多すぎた
Cellなんか構想段階で誰か止めなきゃ駄目なシロモノ
しかも発売のタイミングがBDと被ってしまい、次世代DVDの規格争いというものに巻き込まれて
BD非搭載という選択肢が無くなるという運の悪さ
任天堂のように価格帯を決めてから仕様を固めていかないであれもこれもひたすらハイスペックみたいな
バカなこと考えるからこうなる
222 :
名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 18:44:48 ID:TmMDwA9c0
ついに終わりか・・・
ご苦労さんだ
単価が7万円という時点で、おかしいと気付かないと
いけなかった
壊れにくい、HDD復活、性能1.5倍、完全互換
こんなスーパーPS2を作っていれば
負ける事は無かったろうに。
海外で360に完全敗北していた可能性も極めて高いがな
日本ではどっちみち360は売れなかったろうから論外として
Wii相手にはもうちょっといい勝負をしただろう
サード限定のWiiとのマルチじゃだめだめじゃないか?
227 :
名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 19:10:12 ID:kiUNyZIg0
>>225 日本でのPS2と初代xboxの差を思うと、
PS3と360はだいぶ近づいてしまった
つか、機種問わずに国内サードのソフトメーカーの
不甲斐なさが決定的だろう
金かけた割りには、微妙なゲームばっかり出しやがって
もっと新しい発想とか、ゲーム性の工夫とかしなきゃ
サードがすげえ頑張ったら債務超過は防げたのか?
ソフトに関してならファーストの方が1万倍は責任があると思うぞ
>>228 画面出すので精一杯だからな。
PSPくらいが分相応な会社ばっかりだよ。
だからWiiにしときゃよかったのに
HD機でアプコンとか論外なソフト出す会社まであるし。
SCEが失敗したのはサードの努力不足のせい
一見とても変な事を言ってるように見えるね
でもSCEはそう考えてると思うよ
アホの平井は何をしてるんだ!ちゃんと仕事しろ。無能が
>>231 マジでそう思ってそう
ファーストは何もしないで作りにくい変なプラットホームを用意するだけ
責任は他人に転嫁、功績はソニーのもの
他人の権利は知らんがオラの権利は絶対守れ
あの企業の基本姿勢だよな
>>228 せめて作りやすさを追求するとか、開発機まわりの整備してから言ってやれよ。
作るのに金がかかる、作り辛い、でも売れないって何の冗談だ?
よくサードが今でもついて来てくれると感心するよ。
で、Cellなんてモノに5000億円も開発費をつぎ込むのが狂気の沙汰
EE+GSを発展させる方向で行けば(まだしも)良かった
そうすればソフトウェアエミュレーションでPS2互換の可能性もあったのに
PS3ではPS2のソフトウェアエミュは絶対に不可能(←これ重要)なのに
一時、さも「できそう」「できるかも」「出るかも」な感じの雰囲気を漂わせてPS3を買わせていたよね
消費者に対する詐欺だよこれ
236 :
名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 19:56:18 ID:3m+P5vR90
>>234 だから箱○とのマルチが急増したんだろうな。
箱○とのマルチが海外でそれなりにPS3と本数喰い合ったのは最大の誤算だろうな
ロイヤリティ頼みの方針が完全に崩壊した
じゃあ独占させればと言うがそんなんできないし
ファースト(海外SCE)も頑張ってはいるが焼け石に水
まあ一昨年の社積転換時にもうヤバいってわかってた
ずっと撤退した方がいいなと皆言っていた
ところがどっこい全然で戦士は歓喜ですよ
お前等頭を下げろと撤退なんかしないぞと
それどころかスリムとかGoとか出す始末
で今年の債務超過になる訳だが当たり前で
スリムとかGoとか出す前にキャンセルとか
撤退しとけばどうにかなったんじゃないかと
まあ正直
だ め な や つ は
何 を や っ て も だ め
の典型ですな
■ゲハの預言者たちによるPS3撤退預言集
2008年撤退説←終
CES撤退説←終
1/9撤退説←終
1/12撤退説← 終
1/13撤退説←終
1/29ソニー業績説明会撤退説←終
1月中旬撤退説←終
2月上旬撤退説← 終
SO4発売後撤退説←終
バイオ5発売後撤退説←終
3/21撤退説←終
年度末撤退説←終
5/14決算撤退説←終
2009E3撤退説←終
2009夏撤退説←終
TGS2009撤退説←終
FF13発売と同時撤退説←終
2009年度末撤退説←終
2010年3月31日 SCE永眠 ←今ココ
2010年4月1日 新SCE
×預言
○助言
最後の2行以外はコピペだからw
何度もチャンスがあったのにも関わらず何故か撤退しなかったから
債務超過なんて最悪な事態になった、という輝かしい歴史だな
こうしてみると
撤退したくてもできなかったんでしょ。
奇跡を信じて地獄に突き進むしかなかったんだな。
>>239 長年、箱○日本テタイ!と叫び続けてきたGKは免罪なの?
245 :
名無しさん必死だな:2010/03/31(水) 23:41:51 ID:Xk6XT6G20
>>244 んなわけないだろ。
まぁ、安心しろ。
ゲーム業界の裏歴史に永遠に名を刻んで、
ヒトラーみたく叩かれまくることになるから。
まぁ、実際箱○は外から見るといつ撤退するのか
分からないぐらい売れていないけどな。
あと15分か。胸が熱くなるな。
>>245 初代箱ですら撤退しなかったんだぜ・・・。
>244
>239も大概だがそれぞれ撤退の理由付けがあるだけマシといえよう
だが世界ではPS3以上に売れている
日本ではもちろん世界でもWiiがトップ
PS3は世界でも売れてないという事
日本から撤退ねぇ・・した所でメリットが無いし
しないことのデメリットも少ないと思う
日本じゃ売れないことが世界的なイメージダウンになるならまだしも
いやあまあこのまま赤字垂れ流してソニー無くなっていいのならいいけどねw
>>217 PS3発売前の時点で既にCellのシュリンクやってたお陰で
開発機にも互換性の無いバージョン違いが出てたらしいからな。
あと発売半年前にOSの開発スタッフ募集してたのはPS3だっけ?
他にもHDDの容量が複数バージョンあると消費者が混乱するとか言いつつ
20Gと60Gの2本立てだったり、20Gには付けないって言ってたHDMIが結局付いてたりとか
クタの発言だけでも実際の仕様といろいろ食い違ってるしな。
253 :
名無しさん必死だな:2010/04/01(木) 08:09:02 ID:F+xW6JvS0
MS→赤字になっても勝つまで諦めない
任天堂→ここが赤字になったらゲーム業界が非常に危険
SCE→赤字になったらお父さんに捨てられる(^q^)
いつまでこのまま撤退って妄想続ける気なんだろ
まあ4月1日だから何言ってもいいこどさ
, -──- 、
. / , ‐- 、._ ,.\
i. / _ ‐- 二-`ヾ、 どこへ行った‥‥!?
. l. L._ __`ヽ. / .l PS全盛期時代のSCEくんは‥‥!
l r=、l (⌒゙。ッ '。"ラ | 輝いていたじゃないか‥‥!
. l {に|| `ニ7 lニ´ .| 気概があったっ‥‥!
j. `ラ|. '二'え,、__,.」二 | 逆ザヤでも本体を普及させ
_l / .| イエエエェェェエム| ロイヤリティーで利益を出していこうという‥‥
-‐''「 |' l にエエエエ:エェェjl そんな熱意がっ‥‥‥‥!
: : : |: l `‐、 ー‐ , イ`:‐- 違うかっ‥‥‥?
: : : :ヽ:\_ ` ‐- ´ノ l: : : : : それが今では本体普及もできずソフトも作ってもらえないッ‥!
: : : : : :` - 二''_ ‐--‐'_:ノ :j: :|: : 行けっ‥‥!
: : : : ‐|: :ノ: ソ: : : : ̄: : : :ゝ|: 」/: 立つんだ今‥‥!
: : : : : :レ' :ン: :_: : : : :_:_:「: |: : あの頃のように‥‥‥‥!
: : : : : :r<二: : : : ̄:`:_ヽ: フ: : : 決然と今っ‥‥!
閏年処理がPS3譲りのGKは毎日がエイプリルフール状態で
6年前から糞箱撤退と言い続けてきたからな
あの頃も今もGKのやってる事は同じだけど周りの状況はずいぶん変わっちゃったよね
まさかあのSCEが解散することになろうとは
500億儲けるっていってたPSNもとられたしな
現状儲けようがないからどうしようもない。
PS3の逆ざやって解消されたのか?
ゲハでPS(PS3、PSP)擁護してる人間を見ても分かる通り、彼らはソフトを買わない
#ソフト買ってたら毎日ずっとゲハを闊歩して荒らしてない
PSNの有料化も嫌がるし、ファーストが赤字である事をユーザーに優しいと叫ぶ貧乏人たち
とにかく金をSCEに落としてくれない人ばっかりだから困る
>>260 PS3の何を誇るのかと思いきや、
DVDがアプコンで綺麗だのBDが見れるだのブラウザでYOUTUBEが見れるだの
ゲーム関係無いことばっかりだもんなー。
レコーダーとして高性能…とは到底言えず「番組表表示が早い」のが
唯一の取り柄というスーパーマシーン・トルネ←new
なんだゲーム売りたくないのか
じゃあ破産しちゃうよな
>>262 レコーダにしては消費電力が高すぎるんだよ。
DVDプレーヤとしても同じ。
264 :
名無しさん必死だな:2010/04/01(木) 23:49:50 ID:ZbQckME40
>>262 元々、久夛良木が作りたかったのがゲーム機じゃないし
(安価な映像編集PC)
当時、社内でコンシューマ向けPC部門も終了で
しょうがないから任天堂にコネ作って野望を実現しようとしたら
ゲーム機作りたがってないのバレて御破算に
そもそもPSはソニーの業務用映像編集機のシステムをベースにしてる
(ストリームの仕様とかまんま劣化させただけ)
だから、最初からゲームなんて売りたくなかったんだよ
プレイステーションは最初からゲーム機じゃないってクタ本人も言ってたな。
結局自分の作りたかった物にゲーム機の皮を被せてただけなのか。
プレイステーションって名前付けずにやれ
とか誰も言わなかったのか
いや言えなかったんだろうなw
マジレスしますと
BDを廃止か別売りユニットにしてコストを抑えるべきだった
ネットは無料としないで課金をするべきだった
PS2互換は一部対応でも良いから付けるべきだった
正直、BDも見れる高いゴミも、
ゲームが出来てDVDが綺麗に見れる安いゴミでも需要は同じ
ネット課金とPS2互換はするべきだが
BD廃止とかcell廃止並みにムリだろ
全てはモラルの無さから
客もバカじゃないので裏切られれば、購入対象から外すよ
SCEファミリー
・GT父さん
会社からやたら電話がくる。「来年には必ず!」が口癖。ただ最近は密かにE3最多出場記録を狙っているから困る。
・みんゴル母さん
ゴルフやテニスで一世を風靡したものの、最近はみんなからサッパリサッパリ言われながら
本を順番に揃えたり、掃除機かけたりするパートの日々。
・クラッシュ兄さん
かつては家族の顔ともいえる存在だったが家出。その後も住居を転々とする日々。
・Xi姉さん
Xiと書いてサイと読む。皆からDQNネームと言われご立腹。もうこの仕事がXiゴ(さいご)よ、と言ったことがトラウマで、
現在は枕に頭をうずめ足をバタバタさせる毎日。
・パラッパ兄ちゃん
クラッシュ兄さんと肩を並べる家族の顔だったが現在は身体だけでなく存在感も薄くなってしまった。
・トロちゃん
数年前から一人暮らしを始めた。毎日ニュースを読んでいた頃はアパート暮らしだったが、
不況の煽りで仕事が週一になったため現在はホームレス生活。
・ぼくなつクン
夏休みを満喫してるだけなのに何故か家族からは期待されてる。
・ペットのピポザル
行方不明。
271 :
名無しさん必死だな:2010/04/02(金) 14:42:41 ID:1uu4SJioP
・デモンズ次女
頑張っていたが地元ではパッとせずのけ者あつかい、
身内の力は期待できないのでアトラスの力を借りて米国に渡りアメリカンドリームをつかんだ。
身内との関係はギクシャク、地元のミーハーが騒いで複雑
・GOW義兄さん
ヨソから来た兄さん。家族の一員になるまで持てはやされていたが、いざ家族になったら家庭内暴力を振るう
・重雨くん
誘拐されている。犯人はSCEにソフトへの愛を試しているようだ
そもそも逆ザヤでハードを売っていたのが問題だろ
始めから黒字状態で出すべきだったんだ
273 :
名無しさん必死だな:2010/04/02(金) 14:48:55 ID:SIqouckq0
>>268 BDなんてsonyがBD普及したかっただけの政治の道具じゃん
どう見てもいらない、赤字の原因はほとんどこいつだし
BDじゃなければシェアが減ったかもしれないけど、
少なくとも赤字垂れ流しは無かった
現状、大赤字で、箱 5:PS3 5位のシェアが 6:4くらいになって、
債務超過無し、赤字少なめで生き残ってたかもしれない
任天堂が逆ざや狙うならまだしも・・・
というより大作が延期延期じゃどうしようもねぇよ
PS3が売れて
その勢いでCellがあらゆるところに採用されて
BDがDVDを駆逐すればこんなことにならなかった
∴買わないお前らが悪い
276 :
名無しさん必死だな:2010/04/02(金) 15:32:05 ID:BQOkL1W/0
PSPも赤だったけど、あっちだけなら債務超過まで行かなかったんじゃないかな
PS3出さずに体力温存してたら、普通にPSP2も作れただろうし
よってPS3を出したのが最大の失策
>>277 民主の悪口を言うと朝鮮人が100%の確率で湧きます
>>273 政治の道具だからこそ排除が不可能
クタタンがソニーの社長にでもなってれば
排除できる選択肢はあったかもしれんがな
選択肢があってもDVDで勝利した成功体験を
はたして忘れられるかどうかは怪しいけど
SCE海外社員全員で養子縁組して子ども手当支給してもらえよ
やっぱりクーポン中止が不味かったんですかねぇ
BDは仕方ないから載せるとして、CPUの無駄な開発しなければよかった
どこかのカスタムチップを載せてPS2互換。これでいけたはず
283 :
名無しさん必死だな:2010/04/02(金) 16:24:52 ID:1uu4SJioP
愛するSCEのために勇気を示す準備はできましたか?
1・GT5で5km逆走してください。5分以内にできなければ失敗とみなします。
2・PShomeの古い発電所へ行ってください。コンデンサーの隙間をかいくぐりPSストアで買い物をしてください。
3・SCEを救いたければ、5分以内に自分の指を一本、第一関節から切り落として下さい。ゲームで使わない指をが推奨します。
4・SCEのためにソフトを積む事はできるますか?ソフト縦積みで2m以上の写真を送信してください。
5・ビンには致死量の毒が入ってます。SCE倒産と同時にあなたは命を落とします。
284 :
名無しさん必死だな:2010/04/02(金) 16:56:44 ID:n41J7VPv0
SCEの連中はどういう気持ちでPS3とPSPを
作っていったんだろうな。
・・・その前に
ソニーはどういう気持ちでBDとCELを作っていったんだろうな、
か・・・・。
285 :
名無しさん必死だな:2010/04/02(金) 16:58:37 ID:7Fl0igmQ0
シェア1位を狙いに行ったのが間違い
値下げせずに黒字化目指すべきだったな
7万円のゲームハードが売れると考えるような人の
気持ちは分からんよ…
俺らとはモノの考え方が違うんだろう
287 :
名無しさん必死だな:2010/04/02(金) 17:04:01 ID:n41J7VPv0
>>286 ならあんたなら、どういうゲーム機を作る?
やっぱPS2の発展形か?
288 :
名無しさん必死だな:2010/04/02(金) 17:05:11 ID:BQOkL1W/0
>>287 横からすまんが、普通そうじゃね?
人に聞くって事はそれ以外の選択肢もあったって事なんだと思うから、お前自身もあらかじめ書いとけよ
一億台出荷したハードの後継機が敗北とかすごすぎる
負けるのが難しいわほんと
290 :
名無しさん必死だな:2010/04/02(金) 17:09:20 ID:7Fl0igmQ0
なんであの値段で普及できると思ったんだろうな・・・
291 :
名無しさん必死だな:2010/04/02(金) 17:14:21 ID:BQOkL1W/0
>>290 思ってなかったんじゃね
箱○より1年遅れてて、でもCELLとBDは詰まなきゃならなくて(ここが間違ってたんだけど)、出すしかなかった
出すからには売れます大丈夫ですみたいなアピールをしなきゃいけなくて、
その結果数々の迷言が生まれ、クタも飛ばされた
292 :
名無しさん必死だな:2010/04/02(金) 17:14:52 ID:n41J7VPv0
>>288 PS2互換+HD+Wiiみたいなリモコンを付ける。
値段は3万9000円ぐらい。
あるいはHD機能を削って2万5千円ぐらい。
これで99%勝てると思う。
・・・なぜ箱○もPS3も初めからリモコンか、あるいは
それに準じる物を付けなかったのか、理解できないんだよな。
映像美路線の行き詰まりはPS2後期ですでにあったんだろう?
なのに何故・・・。
まともな神経でPS3を作っていれば、債務超過どころか大勝利だったよ。
リスク完全無視の全賭けってアカギかよw
アカギのような天才だったら良かったんだけどな。
普及は確定事項
あとはどれだけおもろい事をやるか
しか考えてなかったんだろうな
295 :
名無しさん必死だな:2010/04/02(金) 17:23:30 ID:7Fl0igmQ0
>291
ふむ
ただ、1億台売れて成り立つビジネスモデルだって苦太羅偽さんが言ってたような
無理ゲーだと分かってて売ったのか
>>292 そりゃ、未知のインターフェイスは相応のリスクを
伴うからさ
現に、Wiiもファースト以外はWiiコンを扱いきれずに
有効なソフトを出せていないだろ?
これは技術研究を怠ったサードメーカーにも責任は
あるけどね
>>292 俺はHDに乗ったのが失敗だと思うな、結局HDに行ったことで箱とマルチ化を許してしまい
一年先行してた箱が有利になっちまった
SDハードなら勝ってただろこれ
>>292 おまえバカだろう?
どうやってあの時点でSCEがコントローラーをリモコンに出来るんだ?
一度成功体験に嵌っちゃうと、次も同じ考え方の延長で行けると思っちゃうんだよな
しかも、その「同じ考え方(成功した理由)」っていう自己分析自体が間違ってるという
安く売って相手ぶっ殺すのがSCEのやり方なのに安すぎたかもじゃ話にならん
少なくとも利益さえ出てれば債務超過にはなってないよな
>>299 そもそも、何で成功したのかを自分たちでよく分かってなかったという…
悲劇というか、喜劇というか
PS3と言う名のPS2互換あるXBOX360を出せば良かったんですね!!
304 :
名無しさん必死だな:2010/04/02(金) 17:37:38 ID:buR2rk7L0
>>293 アカギでもしねーよ・・・・・。
アカギは無謀そうに見えて、
運だけに頼らずイカサマ、論理的な思考、観察眼、
自分の能力全部をフルに使って
自分なりの必勝法を作ってから勝負に臨んでいるんだから・・・・・。
逆にしそうなのはカイジだ。
それこぞ安易な発想でホイホイと・・・・。
まあ、BDは普及させる為の方便として乗せなきゃダメだったってのはまだ理解できるが、
Cell、お前はいらない子だ。
PS2互換を積む予定があったのに、なんで別方向へ心臓を進化させる必要があったのか。
>>305 BDと一緒。Cellを売るためにPS3という枠組みを必要としたというだけの話。
ゲーム機・PS3としてどういう中身を用意すれば一番よいか、なんていう観点は
現実のPS3の構想の中にはほとんどなーんにもないよ。
307 :
名無しさん必死だな:2010/04/02(金) 20:19:25 ID:1uu4SJioP
__ヽ ̄ ` v'´ ̄,Z._
> ` >
/ , ,、 \ 尾神はまず膨大な開発費をかけ
. l ,vイハルヘハハヘ. N 自社独自のCPUと記録媒体を作り
│ ィノ‐-ニ''_┐ r'ニィヽ! …………
1 .r=、┼┬──L├:┴i
. イ {に|.| ヾil|l||li厂 Vlル' 今まで築いてきたPS2の成功を捨て
ノ ヾ=!|. ┐` ̄ r _ V ネームバリューだけでゼロから商売をするという
. / , ∧ r'ニニニソ ………
イ /:/. ヽ' , `ー‐イ
-┴''7:.:.:〈 ヽ.' , , ,¨.∧._ 異端の戦略を
.:.:.:.:.l:.:.:.:.:lヽ.  ̄刀:.:.:.l:.: ̄ 武器とする男……!
.:.:.:.:l.:.:.:.:.:|::::::\. / :::|.:.:.:.|:.:.:.:.
.:.:.: |.:.:.:.:.:|::::::::::/l. lヽ::::|.:.:.:.|:.:.:.:
308 :
名無しさん必死だな:2010/04/02(金) 20:27:47 ID:Kd/2iCSy0
>>306 ゲームのことなんか少しも考えてなかったからな
トップガンがどうたらこうたら言ってたトップが癌
BDとCELLが最優先されていた時点で詰んでいた
それを回避するにはタイムマシンが必要なレベル
>>309 タイムマシンがあったとしても
クタラギの暴走は止まらない
クタは純粋な意味で技術バカ、結局コンテンツ商売というものを根底から理解していなかった
「後からゲームで儲ける事が出来るなら、採算度外視で俺の夢のデバイスが作れるんじゃないか!?」
それでうっかりCELLから作っちゃった訳だけど
あんま憎めないといえば憎めない(当事者じゃないから)
312 :
名無しさん必死だな:2010/04/03(土) 07:44:04 ID:XyGvaj+ki
313 :
名無しさん必死だな:2010/04/03(土) 07:49:31 ID:+Zl/L2UR0
そうだ、野菜をたくさん食うようにクタさんの母親にだな
クタの性別が変わるだけで他は何も変わらなかったというオチが…
315 :
名無しさん必死だな:2010/04/03(土) 12:41:12 ID:a5p2/rM30
クタが女だったらソニーで、しかもあの地位までは行ってないからそれでおk
316 :
名無しさん必死だな:2010/04/03(土) 12:49:35 ID:vZQPo2Y80
それはどうかな?w
女の場合、本人がうごかなくても他人をリモートモントロールするという方法もあるからねw
>>311 技術バカって言っても全体のバランス考えてない時点で
技術者っていうより技術マニア
そんな人間が技術的なバランスだけじゃなく商売も考えなきゃならないトップの座に着いちゃうとか
クタラギさんの悪かったところは 人望の無さ・・・じゃないかな
グループ内で敵ばかり作って 味方は殆ど居なかった
また 致命的だったのが 部下からの信頼がとんでもなく薄かった
外から見てるとワンマン的に自分の好きなようにやってた人って印象が強いだろうけど
実際には誰にも相手にされなくて 結果的にワンマンになったんだよな
それでも結構な地位にまで登り詰めたのは本人の優秀さ故だけど
あの人望の薄さは トップの地位になるべきではない人だったんだよなあ
まあSCEにはボンクラばかり揃っていて 他に代わって上に行けるような
優秀な人材が居なかったってのも痛いけどね
もうひとつ クタラギさんはゲームが好きじゃない
それどころか ゲームをエンターテイメントとしてかなり格下だと考えていた事だな
映画や音楽の方がずっと格上だと思ってる人だったんだよね
だからどうしてもゲームを軽視してるかのような設計が見え隠れするんだよね
まあエンターテイメントとしての格なんてものは人それぞれだとは思うが
ゲーム会社のトップとして そうした考えはどうなのか?って事だね
SONYグループのトップとかなら まあそうした考えであっても悪くは無いだろうが
SCEのトップとしては不適切だったと俺は思ってるよ
320 :
名無しさん必死だな:2010/04/03(土) 17:00:36 ID:g72okzL6P
>>318 プロデューサー(企画)としては優秀だけど、
ディレクター(人を使う)としては駄目だった。 ってやつだな
クタが狙ってたのはSONYのトップであってSCEのトップじゃないからね
ストリンガーに取られた挙句にSCEに押し込まれたわけで
家の中心に据えてネットを介して全ての電化製品とリンクする
そんな風にry
まあ実際 一番調子の良い頃は
次期SONY社長はクタラギさんだろう 将来はグループCEOも・・・
って噂が絶えなかったからねえ
PS3がある程度の成功を収めて SONYの半導体事業が盛り上がれば
本当にそうなったとは思うが 実際はご承知の通り
俺自身はクタラギさんが全部悪いとは思わない
マトモな人が経営トップとして舵取りしていけば 債務超過なんて事にはならなかったと思ってる
でも残念ながらSCEにはそんな人材はどこを見ても居なかったんだよね
クタラギさんもそうだけど SCE自体がSONYグループからは嫌われ者なだけに
誰も助け舟出そうともしなかったし・・・まあその辺が原因な気がするなあ
324 :
名無しさん必死だな:2010/04/03(土) 17:14:36 ID:4dcGhRKL0
>>319 PS2やCellのときも同じ謳い文句なんてスパコンの何倍の性能!!とか言ってただろ?
クタはコンピュータが好きで、本当はコンピュータ業界で仕事がしたかった
そしてゲーム屋であることに不満だった
だからintelやMS,appleに強いコンプレックスを抱いている
セガ(ハード赤字)やMS(互換性)を馬鹿にしたコメントを偉そうに出したくせに、その全てを内包したハードを作成
こんなのがいる時点で債務超過なんか防げるわけがない
326 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 02:34:39 ID:ogMXcjR0O
こうなることは必然だったのです
価格発表時点でわからなきゃ馬鹿だよ
金つぎ込んでたサードは逃げるに逃げられなかった
がそこで決断すべきだった
328 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 10:34:24 ID:n2mXYDGYP
ここでBDを原因に挙げる人多いけど、
正しくはBDが原因ってより、BDのドライブを低コスト化出来なかったことが直接の問題だと思う。
BD自体はあまり重要では無いが、無いよりは有った方が当然いい。
ただし、ドライブを安く作らなきゃいけないって前提だけど。
あとPS2の互換廃止は本当に愚策だと思う。
せめてGS付きVerと現行の互換無しVerを5000円差ぐらいで併売すべきだった。
今の無意味な120Gと250Gの2モデル体制より、3万の現行120GBと、4万のGS付き250GBだったら
上位機種買う理由も分かりやすいし、持ってるPS2の調子悪いけど、互換無いから他ハードに行くって人食い止められるのに勿体ない。
329 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 10:43:15 ID:c816MOfDP
その差額よりも単体でPS2買い替えさせた方が儲かるんだから、それこそ無意味だろ。
せっかく徳永が
ドラクエを取ったードラクエを取ったーって
喜んでいたのに
出井の馬鹿が
「おい、本社の犠牲になれ」
って儲けを盗っちゃったのさ
332 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 10:57:24 ID:n2mXYDGYP
>>329 そういう人間が素直に1万5000円出して新品のPS2買うとでも?
2万でWii買えるのに今更新品でPS2買うわけ無いだろwそういう奴らは買っても中古だからSCEの利益にはならないw
それに、GSと250GBHDDの差額だけの追加コストで1万高く売れるなら、どう考えてもSCEはそっちの方が儲かると思うがw
この値段で出せば、せいぜい3000円ぐらいの追加コストで1万高く売れるんだから逆ザヤ解消には一役買うだろうね。
10億売るとかいうビッグマウスが反感買ったんじゃねえのかね。
やはりcellのせい。金かけたわりにしょうもないものになり、
ソフト開発の足も引っ張り、冷却部品のコストや付け焼刃の
GPにもコストがかかった。
クタがcellを土産にして本社社長を狙ったからゲーム向けじゃないCPUになった。
335 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 11:20:00 ID:c816MOfDP
>>332 ヒステリー起こしてないで、互換止めた後に売れたPS2の台数確認しろ。
>>328 それを「BDが原因」って言うんだけれど……。
2006年の時点でBDドライブをあれ以上安価に調達するのは無理。
まともな経営の観点があったら今世代はDVD複数枚+HDDインストールでしのぐのが最適解。
もともとDVD→BDへの移行はハリウッド・メジャーの、数年間はコピーしづらい頒布メディアを作れっていうニーズ以外
これといって大したニーズ無かったんだから
当時はHD-DVDからのプレッシャーもあっただろうな
廉価版、完全版の全面肯定
任天堂を潰せるならと割れ肯定
こうして従来ゲームの客は金を出ししぶり
新ネタと早期購入者を大事にする任天堂に
心の傷を負ったユーザーも流れついたのです
339 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 12:06:15 ID:F4HVF4kc0
BDのニーズはフルHDへの移行だろ
廉価版・完全版の推奨は元をたどればSCEの中古市場敵視政策が原因で
そもそもなんでそんな政策とったかっつったら参入時に「中古を否定するSCEに協力すればサードはもっと儲かる」と
自社のカネを使わず任天堂陣営のサード引き抜こうとしたのが原因
本来SCE自身が支払うべきサードへの工作費なのに
流通業者の内部留保を「中古販売で不当に得たカネ」と決めつけ巻き上げようとしたSCE
全ての過ちはそこから始まっている
>>339 フルHDに再生環境が移行「したら」BDへのニーズが発生するだろうね
普及機のPS2かっていたユーザーはwiiか、DS系に移行してしまったんだろうな。
薄型で漸く普及機の価格帯まで下げたけど時は既におそし・・・・。
トルネでコンポジ接続が発覚しまくりなのにフルHDはないわw
BDってフルHDへの受け皿になっているか?
BDレコーダーが伸びてきてもレンタルのBDはDVDの貸出率に大してひとつも逆転できてないし・・・・。
時間かければ普及するというが、時間かかると次のメディアが台頭してくるだけだろ・・・。
>>336 PS2へのDVD搭載がDVDの普及促進策に多大な貢献があったからねー
その成功体験がBD搭載へとつながったんだろう。クタの高級志向とソニーグループ全体の
BD普及促進策があいまって搭載につながったんだろう。。
ただ、ユーザーは無理に乗せて普及価格帯でださなかったPS3を積極的に買わなかった。
買ったのはゲハ速報にいるようなマニアやニートばかり・・・・。
これではあかんわな。
346 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 12:19:43 ID:F4HVF4kc0
BDの次のメディアなんてこないよ
BDですらもてあましてるのにどうやって次を普及させるんだよ
あり得るわけがないだろ
次世代HD、2K4Kが普及してからの話だろうね
パチであぶく銭が出来たからPS3買ってやったよ
債務超過のすこしは足しになるだろ
>>348 本体だけじゃダメだぞ。
ソフトも同時に3本でやっとトントンだ。
債務超過のたしにするなら6本ぐらい新品でソフト買ってやれ。
むしろ債務超過のたしにしてやりたいなら
本体買う金でファーストのソフトだけ買ってやるべきだなw
>>349 ソフトも買おうと思って売り場で1時間粘ったけど
欲しいものが無かった
エヴァ破のBDが出るまで箱から出さないかもしれない
352 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 12:30:55 ID:F4HVF4kc0
デモンズだけやっとけよ
今世代最高傑作だ
PSNでコンテンツをいくつか買えばいいんじゃね
355 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 12:59:24 ID:n2mXYDGYP
>>335 偉そうに言うんだから、お前がソース示せよw
そこまで言うんなら、互換廃止した後一時的にしろさぞかしあがったんだろうなw
>>336 ソニーはピックアップを含めてBDを内製してるんだから、
DVDのドライブのようにコストダウン出来る余地は有った。
メカ的にはCD→DVD→BDと特に新しいことをやってるわけじゃないし。
356 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 13:04:37 ID:c816MOfDP
>>355 偉そうに言ってるのはお前だろ。
3000円の追加コストで1万円儲かるとか、
どこに根拠があるのかと思ったらぜんぶ脳内だもんなあ。
SCEが考えもしなかった方法を思いついたぜ!ってか(笑)
アホ。
357 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 13:06:43 ID:A/ZWZmL70
PS2とPSPが稼ぎ頭とか言われてた年の決算が確かあったな
>>355 逆だよ。 内製しててもあの逆ザヤにしかならなかったんだから。
359 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 13:12:04 ID:c816MOfDP
>>355 >DVDのドライブのようにコストダウン出来る余地は有った。
BDドライブは青色レーザーダイオードの歩留まりが上がらずに
量産と低価格化が難航した。
結局それらの問題点は解決しないタイミングでの見切り発車だったのがPS3発売時の状況。
>メカ的にはCD→DVD→BDと特に新しいことをやってるわけじゃないし。
どバカ。
>>357 ないよ
未だかつてPSPが黒字だとか稼いだとかいうアナウンスはソニーから出た事が無い
「好調」だけならある、が
好評につき生産完了するメーカーの好調なんて何の目安にもならない
赤字でも大赤字を予想してれば好調
つまりこの発言には何の責任も必要ない
361 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 13:20:13 ID:n2mXYDGYP
なんか自分で語ってた癖にソース示せないから、アホバカと感情的なだけの低レベルな罵倒で逃げ始めたかwwww
あと必死にレス返ってくる前に一人で喚いてヒステリー起してますね^^
だからお前が言ってるその青色レーザーダイオードの歩留まりが上げられなかったのがそもそもの原因だろw
これはソニー社内で解決出来たはずの問題だと考えてるんだが、何か矛盾してるかw
で、PS3の互換廃止後の売上ソースマダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
362 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 13:23:20 ID:c816MOfDP
必死にレス返ってくる前に(笑)
メカ的(笑)
ハハッワロス
>>361 「青色レーザーダイオードの歩留まりが悪かった」のに「ソニー社内で改善できた筈」ってのはなんか違うくね?
歩留まりが改善されるまでPS3の発売を延期しとけば、って話かい?
364 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 13:25:23 ID:qJbQzX510
>>361 うーむ、これがアスペルというやつか
何を言いたいのかわからないw
タラレバハズなんて議論にならない
先ず言いだしっぺからソース出していけ
BDはcellに比べればたいした問題じゃない。
BDはあとから速くて安価なユニットのモデルを出せるわけだし、
最初は苦しくてもすぐに安く作れるようになるのは明らかだった。
cellとGpuはそうはいかない。性能で圧倒するのがウリのはずが
ここのボトルネックのせいで360に対して負けてしまった。
しかも最後まで取り返しがつかないし、次機種での上位互換でも
苦しむのはこれからだ。
367 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 13:28:22 ID:n2mXYDGYP
>>362 おやおや^^
ソース示せない悔しさが滲み出てますよw
つーかAV系のDVD、BDのドライブ開発やってる者なんだけど、
ドライブユニットのメカって普通に使う表現なんだがねw
要するにレーザーの波長が変わるとかの変更は有っても、
ピットに光を当てて反射光からデータを読み込んでるって光ディスクの基本は変わらんってことなんだけど君には難解だったかなw
>>367 あの、そんなん言ったらあんたがあんたの身分のソース示さなきゃいけなくなるんですけどw
社員証うPって会社クビになってみます……?
369 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 13:31:19 ID:n2mXYDGYP
>>363 単純にPS3の発売時期までに歩留まりを改善出来なかったのがソニーの失敗だろ。
本来ならPS2の時みたいに、後々コストダウン出来る前提で当時まだ普及してないBD積んだんだろ。
PCの話になるが、nvidiaが歩留まり改善出来ないで、巨大な爆熱GPUを多分赤字で売ってるのと一緒。
370 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 13:32:15 ID:c816MOfDP
どらいぶかいはつしてるのに、なぜレーザーダイオードの歩留まりが悪いのを
ソニーが改善できると思っちゃってるの?
どらいぶかいはつしてるんだよね、ぼく?
371 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 13:35:11 ID:n2mXYDGYP
>>368 身分証をこんな便所の落書きでうpする訳ねーだろw頭沸いてんのか?
つーかお前なんか勘違いしてるようだけど、別にSONYと一切関係ない会社ですから。
お前が自分から言ってきた売上ソース出せないからって、人の社員証と一緒にしないでね^^
むしろ、cellのせいで肝心のゲーム映像で360に負けちゃったのをかろうじて
救ったのがBD需要だった。
373 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 13:37:07 ID:n2mXYDGYP
374 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 13:38:39 ID:c816MOfDP
ぼくが考えた最強仕様のぴいえすすりーを便所の落書きに書き込むのは
「AV系のどらいぶかいはつしてる」
とは言わないんだよ?w
>>369 それも含めて「BD」だと思うんだけど。
歩留まり改善できてたら問題なかった! だからBD搭載は間違ってない! ってのは根本的に論理としておかしいですよ。
将来的なBDドライブのコスト低下を見込んで搭載した、と言い訳するのなら
それを見込んで設定していたはずのE3発表価格を下げたことが間違いでしたね。
376 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 13:42:32 ID:n2mXYDGYP
>>374 で、必死に話をずらしてソース出せないことをごまかそうとしているお前は何の仕事してる訳?
>>371 他人を「ソース示せない」って罵倒した後に自分でソース示せない主張するなんてどんだけ……w
便所の落書きだろうが何だろうが自分の発言に責任持ちましょうよ、
「ソース示せ」っていう要求も自分の勤務先についてもw
そんなんだからあなたの発言に支持者つかないんじゃないですかねぇ。
378 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 13:46:36 ID:n2mXYDGYP
>>375 そりゃ結果論なら確かに当時結果として改善出来ずにコスト高になったが、
開発中にBDの歩留まりが改善できないことを前提にして話を進めろってのは無茶な話でしょ。
そんなこと言ったら最新のデバイスなんてまず積めないよ。
BDだけじゃなく、CPUやGPUにしたってシュリンクして低コスト化する前提で開発したんだし。
379 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 13:48:26 ID:c816MOfDP
>>376 いやいや、釣られないよ残念だけど。
お前曰く便所の落書きに自分の職業書き込むような
間抜けなことしないからw
AV系のどらいぶ(ブゲラ
380 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 13:48:26 ID:n2mXYDGYP
>>377 >>335が主張するPS2の販売台数ソースと、人の勤務先を同レベルで語ってるとかお前本気で言ってる?
だとしたら頭が沸いてるとしか思えんw
ネットで個人特定出来るような情報晒すなんて余程の馬鹿じゃないとしないだろw
381 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 13:49:35 ID:n2mXYDGYP
>>379 職業と個人特定が可能な個人情報じゃ全然意味合いが違いますから^^
まあお前はここに書けるような職業では無いんだろうねwww
BDはもうちょっとこなれてからでよかったな
少なくともPS2の時のDVDは出てからそれなりの時間は経ってたし
VHS>DVDみたいなエポック的な変化ないし、そもそもBDを知らしめる為に絶対に必要な
HDモニター需要も、BD発表の頃から余り楽観的な予想してる人いなかったんだよな。
そんな当時の事思うと、今のBDDやBDPのC/Dは、正直予想よりもハイペースな気がするんだ。
それでも上手く消化出来なかったPS3の逆鞘って、どんな設定してたんだろ。
385 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 13:54:25 ID:n2mXYDGYP
>>383 売上の金額だけだし、そもそも07年って互換有りの本体だったと思うんだが。
>>378 だから、それならE3発表時の価格で押し通すのが正解だったでしょうにね、って言ってるんだけど。
発表して総スカン食ったら値下げしました、なんて泥縄対応しかできないような状態なのに
「コスト改善できるはず」で投機的な設計突っ走るなんてどんだけ馬鹿かって。
387 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 13:56:12 ID:c816MOfDP
>>381 うんうん、そうだねえ。
脳内ドライブかいはつ(AV系のw)は便所の落書きに書き込むのに相応しい職業だわ(笑)
cellなんて作らず、また、自社規格で荒稼ぎなんて狙わずに
より価格の低く高性能なハードを設計してればよかった
389 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 13:59:59 ID:n2mXYDGYP
>>386 悪いがそうは思わない。
値下げした値段だって大多数のユーザーは高いと思われた訳だし。
投機的な設計と見るのはお前の勝手だが、要するにPS3初期で予想以上にコスト高になったのは自業自得だろ。
それをBDが安く作れなかったのが原因と行って何が悪い?
開発段階であそこまでコスト高になるのを予見出来たわけじゃ無いだろw
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン(SCEJ)は1/10、
PS2ソフト実行機能・SACDプレーヤー機能を有する旧PS3
(HDD20GB/HDD60GBモデル)の出荷を、1月いっぱいで完了すると発表
2007年1月10日出荷停止、生産停止はもっと前
>>380 他人に「ソース示せ」って言った次の行で
自分自身がソース示さなきゃ説得力ゼロの主張をする
なんつーかSCE並のリスクマネジメント欠如思考というか、単なる馬鹿っつーか……
思いついたことをかたっぱしから口に出すのって危ないよ。
AV系のドライブ開発者の助言に耳を傾けなかったから
393 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 14:01:43 ID:n2mXYDGYP
>>387 大方無職だから悔しくて仕方ないんだろw
>>383が貼ってくれたソースに擁護コメントでもしたら^^
後釣り宣言するタイミングを測る脳内どらいぶ君であった…
違った2007年10月 互換なし投入か
>>389 きっと君みたいな思考回路だからSCEがこんな末路を辿ったんだろうな、と。
「目論見が上手くいけば大儲け」しか見てなくて、「上手く行かなかったときはこうやってリカバリーする」の発想がまるっきり無い。
397 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 14:03:36 ID:n2mXYDGYP
>>391 お前に取っては勤務先の個人情報も、
PS2の販売台数のデータも同じソースなのか^^
そりゃ話が食い違うわけだわw
全く別の性質の物を同じ土俵で話してるんだからw
PS3の前に、箱〇を単純にパワーアップしたようなハードをPS3として発売。
んで今の時期にcellとBD、MOVE積んだPS4発売すれば良かったんじゃねーの。
PS3開発しなければ良かったんだよ
401 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 14:08:04 ID:qVrRdZ6H0
今振り返ると、ps3発表から発売後数カ月のSCE幹部連の傲慢発言って
実は悲鳴だったんだなあって思うよね。
403 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 14:12:25 ID:n2mXYDGYP
自分の意見を全肯定しないとキチガイ認定
イエスマン以外とのコミュニケーションを拒絶
ますますSCEじみてきたなぁ。 追い詰められた人間の思考回路って変わらないのねw
405 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 14:16:25 ID:c816MOfDP
ソースが示されても妄想を開陳し続ける逃げ場をなくした脳内AV系のドライブ開発者(笑)
実は必死にソース探してたけど書き込むタイミング逃してたんだろうなあ
思う〜思う〜だったら〜
何も具体的なソースも無しに自分の妄想を押し切ろうとしても誰も聞かない
328 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/04/05(月) 10:34:24 ID:n2mXYDGYP
ここでBDを原因に挙げる人多いけど、
正しくはBDが原因ってより、BDのドライブを低コスト化出来なかったことが直接の問題だと思う。
BD自体はあまり重要では無いが、無いよりは有った方が当然いい。
ただし、ドライブを安く作らなきゃいけないって前提だけど。
あとPS2の互換廃止は本当に愚策だと思う。
せめてGS付きVerと現行の互換無しVerを5000円差ぐらいで併売すべきだった。
今の無意味な120Gと250Gの2モデル体制より、3万の現行120GBと、4万のGS付き250GBだったら
上位機種買う理由も分かりやすいし、持ってるPS2の調子悪いけど、互換無いから他ハードに行くって人食い止められるのに勿体ない。
410 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 14:21:33 ID:n2mXYDGYP
今何となく気付いたが、
>>404と
>>405は多分同一人物か。
片方P2垢だし、レスの内容もほぼ一緒だもんなw
なんつーか話し合い成立してないのを他人のせいにしない方がいいよ^^
411 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 14:21:37 ID:6lnDpOpd0
PS1、PS2とまともに用意されてなかった開発環境を整えてたナムコがPS3のときはそっぽ向いてたのは痛かったな
自社のゲームの開発環境をサード任せって時点で相当歪んでるがな
>>407 >やっぱり合ってる。互換廃止後PS2はハード、ソフト共に利益に貢献だってさ
どこに書いてあるんだよwww
箇条書きってのを知らないのか日本人じゃないのかw
413 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 14:25:41 ID:n2mXYDGYP
>>407 一部地域で販売開始しただけなのを半年近くねぇw
しかも06より07の方がPS2のハードの売上の数字自体は落ちてる。
完全に互換無しになった08に付いてはデータ無し。
お前こそその表を主観で恣意的に解釈してると思うけどw
利益に貢献
これを使っていいのは利益があって黒字になってから
赤字は損益が大幅に改善
これすら、過大評価だとは思うがw
PS3にソフト出させる為にギャルゲ以外はPS2での販売をSCEが止めてる
って話あったが、PS2で止めたらDSやPSP、もしくはWiiに流れただけだったな
416 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 14:31:22 ID:n2mXYDGYP
あの表でわかることって言ったら、
06年と比べて07年はPS2のハード売上は落ちてるが利益に貢献したってことぐらいじゃねーのw
互換が廃止された後に、PS2のハード売上が上がったなんてあの表をどう曲解したら出来るんだかw
・PS3部門のハードウェアコストが改善されたため営業利益が良化しました
・またPS3部門のソフトウェアざ増加したことも営業利益改善の一因です
・PSP部門はハードウェアが好調に売れており営業利益改善の手助けとなっております
・一方でPS2部門は依然としてハード・ソフトともに堅調を維持しております
なんでこういう内容の文章が
↓
>互換廃止後PS2はハード、ソフト共に利益に貢献
という形に脳内で翻訳されるんだ?
もう頭の良い悪いを通り越しているとしか思えない
>>418 まぁ、ソニーの「予想」なんて
結果出てから「実はこんな予想してました、予想より順調です!」とか言い出しかねない程度の「予想」だけどw
>>383 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2010/04/05(月) 13:49:57 ID:yiWa3Krj0 [3/9]
ソニーの決算ではPS3の互換廃止後、PS2は良かったことになってるが
↑
気が違うとしか思えない
これまでのSCEの黒字はほぼすべてPS2が築いてきたのであって、
PS2が良いとか、言うまでもないことだったわけで
書いてないから良くないとかどういう脳の構造支店の買って思うわ
421 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 14:34:55 ID:n2mXYDGYP
>>418 >>417が大体言いたいこと言ってくれたから、その辺見てから自分の発言見直してくれ。
お前の語ってる内容の方が余程主観だよ。
俺は自分の主観の部分は思うってあえて書いてたんだが、お前は主観をあたかも事実のように書いてる。
どうもおかしいと思ったら涙目のGKか
決算でPS2が予想外に好調とも発表されてるのに
今年度じゃないぞ、今年度(2009)も唯一上方修正だけど
それより結局何が言いたいんだ?
タラレバPS3が勝ってたハズってか?
なら、よかったね、としか言いようが無い
>>422 むしろお前が何を言いたいのか理解不能な件
424 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 14:38:41 ID:c816MOfDP
全く根拠なく3000円の追加コストで1万円儲かるとか言っちゃうのも理解不能だが、
ドライブ開発者とかなんで嘘ついちゃったのかが気になるな。
虚言癖?
AV系(笑)
425 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 14:39:07 ID:n2mXYDGYP
>>422 突っ込みに返答出来なくなったら話題変えてレッテル貼りってさっきのキチガイと変わらなかったか^^
このスレこんなのばっかりでもうやだw
PS3が上方修正の要因だから
実質的なPS3大勝利ですね
でも本当に勝利したらなら債務超過から吸収合併の道は
辿らなかったと思うんだが
427 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 14:40:49 ID:n2mXYDGYP
>>424 あ、まだ居たんだw
嘘ついたことにしたくて仕方がないようですね^^
可哀想に
>>423 辿ってみると
>>328 から話が始まってるから
ただ強弁するわりに、何もソースが無い
思う思うと書いておいて、俺が正しいじゃ議論にならない
思うのは勝手だけど子供がダダこねてるだけ
429 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 14:46:52 ID:n2mXYDGYP
>>428 必死で探してきた自称ソース(笑)がソースになってないからって論点づらしてファビョって必死ですな^^;;;;
ソースならない物持ってきて、これがソースって言われても あ、はい。ってしか言えないんですがw
大体俺にソースって言って社員証見せろとか何を言いたいんだこいつって話なんだけど。
企業決算で「日本では〜」ってレスほど虚しいものは無いなw
>>431 それCELLの開発費入ってないだろ?
まあ旧SCEが持つかどうかは別の話だが
434 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 15:02:33 ID:c816MOfDP
>>427 バレバレなのに「嘘じゃないですよ(キリッ」
で押し通す間抜けさよ…
背中にバカと貼られてるのに気付かず偉そうにしてるAAの如しw
435 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 15:04:37 ID:n2mXYDGYP
>>430 あまりに可哀想な頭なんでレスしとくわw
単体のBDPで今年発売の現行機で2万ってことだぞ
これと2007年時点のBDドライブの製造原価比べても仕方ないって理解しようね^^
ちなみに今、単品のBDドライブだと大体5000〜7000円程度かと
436 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 15:06:43 ID:blTRvRQG0
タラレバを語ってもやってみなきゃわからない、としか言えないが
PS3が逆ザヤでPS2は利潤を生み出していたのは確か。
スレタイに即して言えば何も利益がないんじゃ
債務超過が早まるだけとしか言えんわな。
437 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 15:06:56 ID:n2mXYDGYP
>>434 お前みたいな人種はそれこ社員証公開したところで偽物とか他人とか言う人種って分かってますから^^
悔しくて仕方ないんだね^^
先ずスレタイを読めよ
債務超過がBDのせいでは額が大きすぎるだろ
439 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 15:10:05 ID:c816MOfDP
>>437 >ソース示せない悔しさが滲み出てますよw
>大方無職だから悔しくて仕方ないんだろw
>悔しくて仕方ないんだね^^
悔しくて仕方ないんだね^^
>>346 技術はドンドン加速している。
3D対応技術も5年後には裸眼でみられるようになる。
現行のフォーマットでは対応が難しい。
単純に容量の問題によってな。
ソニー意外のメーカーもBDに参入しているが、
メインで無いメーカーはBDでなくても別に構わないのだ。
普及するフォーマットがほしいだけで、BDである必要はない。
441 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 15:11:54 ID:n2mXYDGYP
>>439 日本語が通じないのが悔しいです><
そういや自演は飽きたのかい?
442 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 15:15:04 ID:n2mXYDGYP
443 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 15:15:08 ID:sx9lcxf5P
BDはソニー全体での戦略だから、ドライブ乗っけるのに少しコストかかる位だろ。
cellのがヤバイんじゃねーの。ほとんどPS3用じゃんこれ
そもそも、BDが本当に業界の主流になるのか?現状ではアニメファンが需要の中心だろ。
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20100311_354008.html パナソニックはHD録画のSTBを推進しようとしているし、
MSも配信コンテンツ事業をやりたい。BDを柱とはしないといってる。
任天堂になるとやはりBDの方向性を向いていない。ホログラフィック(まだモノになるかどうかわからないが)
あっちの方と連携しようとしているみたいだな。
要するにソニーが考えているBDフォーマットの普及促進計画はDVDみたいに成功せず、次のメディアが
台頭したら消えて行くんじゃないかなと俺はそう思ってる。
じっさいサムソンもそう考えているようだしな。
445 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 15:20:47 ID:n2mXYDGYP
と思ったら、視差バリア方式の裸眼3D表示の大型液晶って大昔に作ってたんじゃん。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004/0610/sharp.htm 現行のBDビデオやPS3の3Dがメガネ方式になったってことは、
視差バリア方式の裸眼3D表示ってそれ程リアルに見えない等の欠点が有ったんじゃねーの?
実際SH251isの3D液晶は微妙なもんだったし。
ちなみにメガネ方式でも視差バリア方式でも2枚の映像を使って立体的に見せるって面では一緒だから、
現行のフォーマットで容量が足りないから出来ないってことはあり得ない。
>>442 そうかなあ。 現状の2層では対応できないようになってくると思うけどね。
今の眼鏡が必要な方式のものが限界じゃね。
いくつもの層がはいってきたらPS3が後付で対応できるようになるか疑問。
今後、Super Hi-Visionなどの規格も出てくるし、各メーカーがソニーにつきあって5年先もBD一筋でやっているとはおもえないなー。
次世代のコンテンツに乗り換えられるだけだとおもうけどね。
ここで暴れてごまかそうとしてるんだろうけど
マスコミが本当の事を書き始めた
SCEは実質解体
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1270442970/ 実は今回の目的については、業界関係者の間でも判断が分かれており、
「事実上の会社整理」、「会計上のテクニックの問題」という声もある。だが、
プレイステーション3以降の赤字は、東芝に売却したセル工場の売却損
4000億円を含めると、9000億円にも達している。「もはやこれ以上、
親会社もSCEを放置できなかったのでは。今後は状況によっては
解散も選択肢に入っているでしょう」というのが大勢だ。
「事実上の会社整理」
「事実上の会社整理」
「事実上の会社整理」
解散も選択肢に入っているでしょう」というのが大勢だ
>>449 衝撃の記事なのにスレにGKが寄り付かないから呼び込み
451 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 15:35:57 ID:n2mXYDGYP
>>446 DVDのAVC録画とか知ってるかな?
本来SD解像度でMPEG2のDVDに、AVC形式で圧縮してHD画像を記録するフォーマットなんだけど。
当然普通のDVD-Videoとの互換性は皆無。
要するにメディアってのは単なる箱でしかないから、その中でどんなフォーマットを使おうが勝手ってことだ。
ちなみに4K2KのスーパーハイビジョンがBDに入るかどうかも時間と圧縮次第だよ。
あとはBDの層を重ねて、いくら容量稼ぐかってことにもなる。
事実つーか、現状を認識できてないのは業界板なのに
なぜかニートや廃人が集まっている速報スレの連中やPS3スレの
連中ぐらいでしょ。
ただ、このままPS3で終わるか、PS4以降に仕切りなおして事業を
やり直していくかソニーグループ自体の方針はまだ社内でも
ブレているとは思うし、SCE自体は債務超過になっているから
仕切り直さないことにはどうにもならなかったと思う。
453 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 15:37:41 ID:sx9lcxf5P
ほんとゴキの都合のいい時に2chおちるよな
まさか・・・
>>452 いくらなんでもPS4は無理だろ
本気で本体まで飛ぶぞ
SCEは実質解体
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1270442970/ 実は今回の目的については、業界関係者の間でも判断が分かれており、
「事実上の会社整理」、「会計上のテクニックの問題」という声もある。だが、
プレイステーション3以降の赤字は、東芝に売却したセル工場の売却損
4000億円を含めると、9000億円にも達している。「もはやこれ以上、
親会社もSCEを放置できなかったのでは。今後は状況によっては
解散も選択肢に入っているでしょう」というのが大勢だ。
「事実上の会社整理」
「事実上の会社整理」
「事実上の会社整理」
解散も選択肢に入っているでしょう」というのが大勢だ
>>451 3層では100GB入ると言われているが、対応できるかどうか。
また、対応したとして3DやスーパーHD規格が出てきた時に
性能的にコマ落ちせず処理できるかどうか。
その辺の問題もある。
現状のメガネの3方式はPS3で対応できるみたいな記事もあるが、
じっさいにみてみないと何とも言えない。
数年先の裸眼用になるとなおさら厳しいのでは。
というか、BDとPS3そのものが連携効果産み出してないんだよな。
レコーダー自体の普及は上がったが、ソフトコンテンツがアニメばかりで
一般人に食い込めてない。
ツタヤあたりが旧作BD貸出を100円と一部店舗ではじめたし、
ソニーがソフトの一部を2500円で4月中ぐらいから売るといってるけど、
DVDとの比率を逆転できるほどの促進策かというと疑問。
すくなくとも、今経済が最悪で一般人への浸透が進まない中、陳腐化して
5年後ぐらいに次のメディアの浪がきて飲み込まれるんじゃないかなと
そう思ってる。
>>454 メモリ増やして今のCPUをマルチコアぐらいに変えて仕切り直すぐらいのことはするんじゃね?
PS4も4という数字がゲン悪いし、新しいゲーム機フォーマットとしてネーミング買えると同時に
3D化唄って複数層BDなどもデフォで対応ぐらいは踏み込むかもと思ってる。
まあ、この一年ぐらいでソニーがこのまま縮小していくか、起死回生ねらってゲーム事業の
再構築目指すか次第にわかってくるだろうと思われ。
万が一新ハードがあったとして
ソニーが作るのか新SCEが作るのかってもあるかもしれんが流石に後者は無理か
体力的に
459 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 15:52:23 ID:n2mXYDGYP
>>455 悪いが君の発言はあり得ない仮定が多いと思ったw
まず数年後に裸眼用って言うが、視差バリア方式は既に数年前に実用化してた方式で、(3DSに積むのも多分これ)
数年後にこれがメガネ方式から置き換わるって前提が悪いがあり得ない。
次に、メガネ方式がPS3で実現可能なのは、プレーヤーの3D対応においてハードウェア的な拡張を殆ど必要とせず
ソフトウェア側の処理だけで3DのBD規格の再生が可能であることを意味しているってこと。
http://ja.wikipedia.org/wiki/BD#Blu-ray_3D 極端な話、3D対応のファームアップ後で、対応テレビさえ有れば、メディアはDVDでも3D映像は見れるよ。
そういうソフトを作るかどうかってのは追いといて。
ソフトコンテンツが少なくレンタル市場等で普及してないってのは同意。
最後に陳腐化云々の話だけど、光ディスク使ってる限りBDの拡張は有っても次のメディアは無いよw
可視光線じゃこれ以上波長短くできないんだから。
>>456 よく勘違いされるけど、メモリだけ増やしてとか
CUPだけ、GPUだけ、代えてとか言われるが
元々の設計から代えられるように作られてないと無理
世代が変わるならOSも一から作り直さないと
>>457 仮に事業存続するなら、10年代前半に任天堂やMSが据え置き新ハード出す時期に何も出さないというのは
難しいと思う。
次第に携帯を主力にする方針転換もあるが、PSPは海外でまったく認知されてない。
日本市場もモンハンあったからなんとかなったようなもの。
事業存続していくなら、まだPSPないしその後継で飯くっていくという判断はちょっと無理。
実質マイナーチェンジ程度のハード変更でもいいから据え置きの再展開は必要だな。
462 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 15:57:11 ID:n2mXYDGYP
>>458 悪いけどそれと3D対応云々を同列で語ってるのは、ハードウェアのエンジニアからみると(笑)
ってなるわw
それは現行のBDの層増やして拡張したもんだし、3Dの対応はフォーマットの問題。
でもその3層以上のBDXLこそ、普及するか怪しいよ。これが必要なアプリケーションがどこにあるって気がするし。
463 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 15:57:11 ID:xyqqos910
実際PS3を発売当初から最悪でもほぼとんとんな利益程度に収めようとするなら
どんなスペックになったん?
464 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 16:00:02 ID:n2mXYDGYP
>>461 その場合GCのマイチェンを別物として売って大成功したWiiみたいに、
PS3.5を全く新しい物として売らなくちゃいけない。
それをやるよりはPS3をそのまま売った方がいいかと。
MSもナタルでリロンチって言ってるから、しばらく新ハード出す気無いみたいだし。
>>459 >数年後にこれがメガネ方式から置き換わるって前提が悪いがあり得ない。
すでに作られていて後は小型化、コストダウン化していくだけ。
ありえないということにしたいのは信者だけでしょ。
>最後に陳腐化云々の話だけど、光ディスク使ってる限りBDの拡張は有っても次のメディアは無いよw
いや実際に企業が次世代メディアの試作品つくっているし、現行の製品でもPS3では無理な規格がもうでるのだけど。
【記録メディア】記録容量128GBを実現するBlu-rayの新規格「BDXL」が登場、ハイブリッド規格の「IH-BD」も[10/04/05]
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20100405_bdxl_ihbd/ >>460 知ってる。以前からその話出ているから。
ただ、今申し上げたようにこのままPS3事業を進めても
状況は好転しないと思う。
いっそPS3の資産を下位互換として位置づけた上で
新展開したほうが望みあると思う。
466 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 16:04:21 ID:n2mXYDGYP
>>465 だから技術的にあり得ないんだよw
3Dの件といい、BDXLといいお前ハードのこと分からなすぎwwww
なら何で数年前に実用化してる技術の視差バリア方式を3DTVで使わないんだよw
シャープがメガネじゃ無い視差バリア方式の3DTVを出してないといけない話になるだろw
>>462 語句が不足しているよ
(ソニー系の)ハードウェアのエンジニアなんだろw
今のBDでは容量足らんからこういうの出してきたんだろ。
3D対応自体はDVDで出来るというが、BDあたりの3Dの見え方とはまたことなってくるんじゃね。
そもそも解像度HDじゃないだろ。
大体、PS3で見られない規格がすでに出るってのがもう次の世代への切り替えが始まる予兆だと思われ。
>>466 ハード屋じゃないが、コストや製品自体の小型化が困難といったあたりの二次的な理由があるんだろ。
>>464 >その場合GCのマイチェンを別物として売って大成功したWiiみたいに、
PS3.5を全く新しい物として売らなくちゃいけない。
もし事業存続するなら、負けハードのイメージ払拭してそのぐらいの仕切りなおしは
やってくると思う。
ただ、グループ全体もPS3が3D化やチンコン出せば巻き返せるのか、それとも、実質
マイナーチェンジだけど、3.5的なモノをメディア展開で売り込む腹か、あるいは
このままフェードアウトしていく方針か、グループ全体での腹決まってないと思うのね。
>>465 もう新展開する体力は無いと思うけど
CUPってなんだよ俺CPU
472 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 16:11:28 ID:n2mXYDGYP
>>467 悪いけどソニー系じゃないよw
BDがソニーだけ必死に推してるって考えてるならマジでお前頭おかしいと思うw
一度電気屋でBDレコの売り場見てくるといいよ。
あと、BDは将来的に層増やして容量増やせる設計に最初からなってるが、
PS3に使われてる物も含め、現行のドライブが3層以上のBDを読める構造になってはいない。
これはソニーに限らずどこのもそうだ。
あとDVDで3D対応の話で解像度HDじゃ無いとか言ってるが、
お前俺が
>>451で語ったこと全く理解してないだろ?
解像度HDで3Dでも圧縮率と時間次第で容量は決まるから、DVDに入る容量ならHDに出来ますw
どうせ意味分かってないと思うからAvcrecでググれ
任天堂が逆転できたのは負けてた64GC時代でもソフト資産をちゃんと保ちながら黒字経営してたからだしなぁ…
うむ、俺には全く分からないという事だけは分かった
475 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 16:14:10 ID:0vn8lxlC0
DVD4.7Gにフルハイビジョンで
3時間録れる!とか書いてやれよ!
任天堂は資金をガッツリ抱え込んで運営してるんだっけ?
>>471 2chで打ち間違い程度の煽りいまさらやるかw まぁどうでもいいけどね。
体力はなくなっているが、だからといって他に飯食える事業の充てあるん?
5000億溶かしたのは事実だが、嵌ると美味しい事業でもあるからな
ソフトコンテンツビジネスって。
任天堂やMSがソニーのかわりにBD採用してくれるというのなら、やめても
いいけど、両社ともそんな気サラサラないしな。
自分ところがふんばらないと金のなる木にならない。
478 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 16:17:56 ID:n2mXYDGYP
>>468 でかいテレビに搭載するのに、小型化ってどういうことだよ。
コストだって3DSや数年前の携帯に搭載してる技術なんだからそうかからない。
お前が裸眼3D>メガネ3Dって思ってる時点で何だかなぁって思うよ。
まあこういう人が大半だから3DSは売れるんじゃないw
そもそも今世代でもゲームのメディアとしてBDって無用の長物じゃね?
使い切りました!ってのはそれこそムービーだらけのばっかな気が
480 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 16:18:20 ID:6Od2FIsr0
500GBまでフォロー出来るんだっけ>BD
ここまで来ると、バックアップメディア以外の使い道ってあんのかな。
4K2Kって現状の8倍の容量いるんだっけ?
>>477 テレビ戦争に惨敗したらAVメーカーとして成り立たなくなるから
それがソニーにとっては最重要戦線でしょ
別のとこで博打を打ってる余裕があるのかどうか
>>477 待てBDはソニーだけのものじゃないぞ
ゲーム事業は負け組みになると、パナソニックやNECはおろか
あの任天堂やMSですらズタボロになる
もうSCEに出来ることは突然死を避けることだけだろ
483 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 16:20:59 ID:n2mXYDGYP
>>479 まあゲームで容量食うのなんてムービーぐらいだからなw
確かにあまり意味無いとは思う。
PS2時代はCDのゲームも結構有ったのに、
PS3でDVDのゲームが無いってのはPS3=BDってイメージの為なのかなw
>>478 NHKの裸眼試作機は現状ではブラウン管どころか、奥行き5mの代物だが、
そんな代物をあんたは市場に出す気ですか。
まあこの辺で今日の2chは終わりだな。
俺も仕事あるんで。 では。
487 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 16:26:11 ID:a3FT8b4I0
DVDがレンタル業界をほぼ独占完了したのも、つい最近だっけか。
BDがDVDを逆転すんのは何年先になるんだろう。
488 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 16:26:52 ID:n2mXYDGYP
>>484 だからお前の前提がおかしいんだよw
現行BDが普及せずにBDXLが普及することなんて上位互換な時点で絶対あり得ないし、
HD-DVDが消えた今BDのライバルって言ったら、HDDかフラッシュ、もしくはROMになるぞ。
お前が配信が云々って過去レスで言ってたが、ネットで配信ってことは個人のコンソールのHDDに保存されるってことだぞ。
PSP Goでも改めて思ったが、形が無くて中古で売ることも出来ないコンテンツをわざわざパッケージメディアと同じ値段で買うか?
俺は少なくとも余程安くなければネット配信のソフトより、形が残って売れるパッケージを買うぞ。
489 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 16:29:25 ID:n2mXYDGYP
>>485 そのNHKの試作機はしらんが、視差バリア方式がとっくに実用化してるのはソース付きで語ったよな?
仕事とか言って逃げてるのが笑えるがw
まあこれ以上話しても無知をさらけ出すだけだからある意味正解だと思うよ。
490 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 16:32:27 ID:a3FT8b4I0
で結局、結論は出たのかえ?
何で今日になっていきなりレスが増えてるんだ
493 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 17:50:46 ID:Ncv+iOMVi
経済誌に実質解体ww
494 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 22:21:47 ID:Dwy53rT20
>>355 BDとDVDじゃピックアップ作るコストは大分違うんじゃない?
495 :
名無しさん必死だな:2010/04/05(月) 23:43:54 ID:sx9lcxf5P
残念だけどダイヤモンドは経済紙の中でも底辺。
オレもこの記事自体は支持したいのだが、ダイヤの書く記事はテキトーなの大杉
護送船団方式を使った作文。
裏経ク
>>492 そりゃぁAV開発者者さまがご高説をのたmっておりましたからなぁw
499 :
名無しさん必死だな:2010/04/06(火) 08:11:05 ID:pZxsZkWH0
Cellの標準化でMPコスト削減+一般AV向外注でウハウハ
BD標準化で同上
ソフト販売もPS2並み維持でロイヤリティーウハウハ
全部崩れたのって何気に凄いな。
>>499 「二兎を追うものは一兎をも得ず」って言うしな
501 :
名無しさん必死だな:2010/04/06(火) 08:15:49 ID:qjplNDp50
>>500 何兎も追っておいて仲間割れするとこだし
「二兎を追うもの船山登る」
「PLAYSTATION3」は発売以降、80GBセラミック・ホワイトを除き、
中国と日本の2ヶ国にて順次生産出荷しております。
対しまして、店頭展示用の空箱は日本製のものを調達し、ご提供を行ってまいりました。
そのため、空箱に記載された原産国をご確認いただいたお客様が、
中国生産の製品を日本生産の製品と誤認してご購入してしまうケースがございます。
つきましては、お客様の製品原産国の誤認を防ぐべく、
空箱の原産国表示の修正ステッカーを制作致しました。
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10202141740.html 偽装はいつまでもできないものだな
船でどうやって兎を追ったのか知らんが、ソニーならやりそうだなw
PS2でゲーム業界牛耳って、わずか数年でその利益を吹っ飛ばして債務超過まで持っていけるのはソニーだけw
506 :
名無しさん必死だな:2010/04/06(火) 12:54:49 ID:om6lKgrn0
>>506 何というバカ商品w
こういうのは嫌いじゃないぜ
PS1に取り付ける液晶思い出すなあw
発想が変わってないw
>502
前回はたまたま山頂に金脈があったんだな
510 :
名無しさん必死だな:2010/04/06(火) 23:11:42 ID:SQXRxN+p0
なんかもう、ゲームで売る気はなさそうだなw
511 :
名無しさん必死だな:2010/04/06(火) 23:54:16 ID:sTZGppxYO
. ´ `ヽ
i iwlィノ从lリ
ヘ;;;;! ゚ ー゚ノ;!
>>1 渾身の一発ギャグ「債務超過」をやり遂げたのですよ
( つ旦O SCEさんは……
と_)__)
やっと規制解除きた!
もうAV系な人いなくなっちゃったかな。
自分も最近までBDドライブの開発してた(FWね)けど、
「AV系ドライブの開発」って初めて聞いたな。
DVDの頃からレコ用もナビ用も、
PCドライブの流用だし。
あと「メカ」っていうとサーボの事を指していて、
PUの事をメカとは言わなかったな。
>>513 社員証うPれって煽られたとたんに火病ってた時点で口先っ子だって丸バレなのに、トドメまで刺すのかw
ピックアップぐらいは俺でも言うぞw
516 :
名無しさん必死だな:2010/04/09(金) 16:31:36 ID:gCH0x+Yt0
>>513 多分、オーディオCDプレイヤーとかで、その知識しかないんだろうな
DVDは確かにプレイヤー用に組込ドライブ設計とかあるけど
他は流用してるのが殆どだからね
まぁ、オーディオ用CDのノウハウはデータ用には殆ど使えないし
それで作って喜ぶとしたら、未だに等速で音楽CD焼きたいとかいう奴だけ
無駄遣いしたから債務超過になったんだろう
それほど金をつぎ込んだというのに
面白いゲームが生み出されていないのはどういう事だ?
一体だれが得をしたというのだ?
金はどこに消えたのだ?
主にIBMと東芝、サムスンかな
東芝はcellregza見る限り、あんま得してない様な気が
tes
522 :
名無しさん必死だな:2010/04/10(土) 13:54:52 ID:4Ug8294D0
CELLとは結局なんだったのか
cell自体はそう悪いCPUでもないんだよなー
実験機というか、CPU業界に「ヘテロジニアスもありじゃね」っていう選択肢を示した。
CPU業界の一つの指針を示した点では意義は大きいと思う。
ただ、金出したソニーにはほとんど利するところが無かったのが問題だが
>>523 逆にヘテロジニアスマルチコアCPUの問題性を浮き彫りにしただけだろう
Intelの試みもまったく同じように「ソフトウェア書く側の対応が困難」ってところで挫折してるとか聞くし。
525 :
名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 02:01:36 ID:XEMG3ASW0
>>523 いや、悪いCPUだよ
設計、性能面、CP、その他諸々
史上最悪のCPUと言っても過言ではないくらい酷い
526 :
名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 02:11:04 ID:DHQAjRWw0
他のCPUメーカーは参考になってるだろ。こういう設計をしてはいけないという悪い見本になってる。
正しい意味での反面教師ってことだよw
527 :
名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 02:17:50 ID:XfzcmcriO
キルゾーン2とGT5が金注ぎ込んだのに結果出さなかった感じ
アンチャは楽しいから良しっ!
528 :
名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 02:22:03 ID:7uuFWcfk0
ダムなどの公共事業に血税が無駄使いされているという話がありますが、
他の国のダムの値段と比較してみればいいのです。
カナダだとダムはいくらで建設されているか。
オーストラリアだとダムはいくらで建設されているか。
ドイツだとダムはいくらで建設されているか。
イギリスだとダムはいくらで建設されているか。
アメリカだとダムはいくらで建設されているか。
フランスだとダムはいくらで建設されているか。
cellは技術として面白いというだけで、良いものでは無いよな
でも先駆者としては素晴らしかったと思う
フォロワーが居ないものを先駆者といえるのか
ダムは自然破壊するし発電効率悪いから造られてないらしいね
まさにムダ
あんまり作られなければ単価も高いままだよね
533 :
名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 02:34:31 ID:XfzcmcriO
つか、最近のダムの話は「今更いらない場所なのになんで作るんだ?」ってのが論点じゃないのか?
>>526 そんな研究室レベルでも分るようなことを
わざわざ商品化しちゃったってのがもうね・・・
535 :
名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 07:36:23 ID:DHQAjRWw0
高ければ性能も良いはずだという判断をするのが情弱でそれを釣るのが目的だからね。
消費者を馬鹿にしすぎたのが敗因。大半の人間はそこまで馬鹿じゃないよ。頭のおかしなソニー信者を除いてはね。
日本は山岳が多いから適度に治水しないとどうしようもないぞ?
大陸の国と比べても参考になるのかな?
>>536がいい事言った。
政治家や業者の利権喰い温床になるからってのと、
国土保全の為のプロジェクトは大事ってのとは、
まったく別の話なのに混ぜるからおかしくなるんだよね。
スレ的な話にすると、本業の家電が美味しくないから、
オマケのゲームをトリガーにして儲けようって考えがここに
来て破綻したって事だから、防ぎようがなかったんじゃね。
538 :
名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 08:54:24 ID:xgCoyZo30
ゲームと正面から向き合わなかった代償は
大きかったんだな
539 :
名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 11:58:11 ID:8S59gLER0
マルチメディアプレーヤーだからな。
ゲーム機能なんてほんの一部分。
債務超過の発端はPSPなんだけどな。
DSとの競争でかなりの原価割れを強いられて販売。
さらにDSより売れていることをアピールするために生産出荷と称して在庫の大量生産。
運の悪いことにDSが爆発してしまったがためにそれを上回る生産出荷をやらざるを得ず、結果倉庫に溢れかえるPSPの山。
その在庫が処分しきれず、更なる値下げまでするハメになって結果資産価値が目減りとかもうほんとグダグダ。
マトモな企業ならこれだけで幹部の総取替えに発展するんだが、その責任者たちがさらにイケイケで腐った設計思想の
原価割れハードPS3の発売を強行というお粗末具合・・・
自社のキラーソフトがGTとみんごるしかないというお寒い状況なんだから、身の丈にあった計画立てろよ。
しかもキラーのGTは開発者のオナニーソフトで発売時期すらろくに決まらない始末。
542 :
名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 13:25:09 ID:79GShkNO0
>>541 開発者のオナニーならまだいい
計画を立てて予算やスケジュールを決定する人間の妄想で
下の人間が振り回されてるだけのソフトだから
山内が実際と全く違う事を言うのは彼がソフトが何をやってるか理解出来ないから
指示もフィーリングでしかないから、合わせやすくシミュ的な物理計算でなく
摩擦係数などのいじりやすいパラメーター調整でやっている
山内、降りたはずなのに何でまた関わってるの?
544 :
名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 17:04:12 ID:SBzcN5A70
545 :
名無しさん必死だな:2010/04/11(日) 17:12:20 ID:79GShkNO0
社長が降りてどうするよw
546 :
名無しさん必死だな:2010/04/12(月) 00:19:09 ID:amq2P5ei0
547 :
名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 06:00:05 ID:fJPceDDv0
結局、嘘だったのか…
548 :
名無しさん必死だな:2010/04/13(火) 06:08:13 ID:4zJ98O/JP
嘘だろうけどなw
でも、確実に山内はSCEが債務超過って去年の内に知ってただろw
下りたってより動画しか作ってないんじゃないの?w
>>536 ならんな。
ダムは堆砂が溜まってだめになるし、森林が持つ自然のダム機能(地下水脈等)がずたずたに破壊され
かえって水害が起きやすくなる面もあるね。
日本のダムは治水対策というよりは、水資源の確保という
側面が強いんじゃないかな
建築需要の喚起です
建築需要の喚起はよいことなんだよ、自国で金がまわる分には景気対策になる
あまりにも無駄すぎる誰も通らない道路とかなら別だが、必要性があるならやっていい
海外に無意味に金をばら撒く子供手当てとかよりゃよほどマシだ
>>552 常識的に考えれば、国民のみに給付だろ。
民主党の政策は斜め上杉。
いっそ、大きな子供手当を作って、政府がPS3を買い上げて配れば
債務超過は解消だ。
公共建築はもう十分なんだろうけど、一般住宅とかって何気に景気対策になりそうだもんな。
新築すれば、電化製品とか家具とかも買換えとかしそうだし。
そういうのを減税とか優遇融資とかすればいいのに。
>>554 太陽光発電の優遇措置をすべきだったと思う
ほんの4年前まで世界シェア1位・3位・5位・6位が日本企業だった太陽電池パネルが、
今やシャープ:1位→3位(2007)→4位(2008)、京セラ:3位→5位(2007)→6位(2008)だ
技術革新と消費喚起とエコロジー、三位一体の政策なのに、こういうところで手を抜くから日本はダメ
>>550 毎年夏になると水位が何センチとか言ってたりするよな。早明浦ダムとか。
日本は山と海の距離が近いんで昔は毎年氾濫してたなんて川も結構あるけどな。
雪解け水が一気に流れ出すと危ないんで一旦ダムに貯めてる。
水力発電だって夏の電力需要のピーク時には案外バカにならない。
原子力発電だと融通が利かないからな。
ダムがないとDQNの川流れという風物詩が消えてしまう
>>554 一般人の住宅への補助はいいな
子供虐待とか最近目立ってきてるけど狭っくるしい壁も薄いアパートで夜中にギャーギャー泣かれたら
ご近所的なプレッシャーも相まって余計にストレス溜まるってもんだよ
3LDKに親と同居なんて無理だが、ある程度大きな家、二世帯住宅ならそれほど気にもならない
赤ん坊も他人に預けるのは心配だけど、親と同居しとけば子育ても手伝ってもらえるし何かと楽なんだよ
人間らしく生きられる住宅を国民へ!これこそが21世紀の公共事業に相応しい
>>558 住宅建築は関わる人や会社や動く金額が多いので経済効果は有ると思いますよ。
ただ、普通に二世帯一戸建て住宅が検討される田舎の現状ですと、
あれは広さではなくて子ども世帯(特に嫁さん)が耐えられなくなって破綻するケースがほとんどですよ。
昔と違って権利だけを教育された世代が、親からの干渉を嫌って別居を選ぶ。
(計画の初期では二世帯住宅を検討していても、つめの段階だと親からの金銭援助だけを希望する例が多い)
比較的上手くいくのは車で10分程度の距離で生活して
親が体力的余裕が有るうえで、子ども(孫)が小さい時期は困ったときには頼る、
親が体力的に衰えてきたときはマメに様子を見に行って手伝うが成立する場合。
>>556 だがしかし香川県にダム建設予定がない、何故だ!?
563 :
名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 06:04:27 ID:JOpc+AL20
ノンゲーム発言あたりから完全に崩れだした
てかなんでノンゲー宣言した時に
実質的な撤退をしなかったのかっていう
撤退見越して株買ったら大損こいたわ
565 :
名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 08:13:30 ID:mzMjq2s2P
ノンゲーム宣言は欧州で脱税するためのパフォーマンスなんじゃなかった?
PS3はPCだ、ゲーム機じゃないから関税かけんな!っていう
>>565 だとしたらLinuxインストール不可でなおさら墓穴を掘ったとw
SCEアホだねw
567 :
名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 11:07:03 ID:JOpc+AL20
文字通り迷走
債務超過=社会貢献
を防ぐ方法を考える意味がわからない。
反社会的行為ではないのか。
569 :
名無しさん必死だな:2010/04/14(水) 11:45:50 ID:c+HsvUt10
なんだよまだ山内が降りたソースはないのかよ
つかtwitterではニュルでテスト中とか書いてるし
降りてるわけないと思うんだが
>>565 ソフトが集まらないか、自分たちが頑張ってソフト作るつもりが無い事の言い訳でもあったと思うよ。
ハード売って赤字でFF13は当分先だったしでソフト売りますなんて言っても売る物無いしな。
向こうではどうだか知らんが、少なくとも国内ではPS3はゲーム機だと言い出した尻から「ノンゲーム」だから
開いた口が塞がらなかったが。
>>571 FFといえば、PS3時代がうんたらかんたらのCMで、
確か発売日も決まってないFFの映像使ってたのが必死すぎて笑ったわw
しかし、発売前のショーのTVのインタビューとかで、
PS3だとゲームを作る手間が減るとか堂々と言ってたんだが、
何処の口が言ってたんだろう?
573 :
名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 05:01:05 ID:6/pnsyTq0
>>572 現状を正しく把握できない人間だったんだろ…
今はもうご冥福をお祈りするほか無い訳で
574 :
名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 07:02:16 ID:EJ1Iac40O
10万くらいで売ればよかったのに
>>568 本気で言ってるなら頭おかしいわ。
働いてる社員の保障とか考えてる?
576 :
名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 12:51:01 ID:EulgdtAB0
577 :
名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 12:58:26 ID:tl0GCBXV0
デフレ要因を擁護してたゴキブリこそが反社会的なんだよ。
578 :
名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 13:07:26 ID:QzCUaeI1Q
債務超過は会社として収益を上げていればおきないから
収益を上げない分泣いてるいるのを社会貢献とは言わない
謙虚さダメなりにつつましくしていればFF13と一緒にPS3買ったかもしれない
ネットでのGKのうざさに嫌気がさしてソニー製品は絶対買わないって決めた
そもそも「利益を約束して投資家からカネを集め、事業を行う」という
株式会社のシステムそのものへの信用を毀損する最悪の行為なんだけどな。 債務超過。
581 :
名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 14:23:45 ID:C7emsTpL0
>>579 俺と同じだ。PS1の頃のSCEは大好きだったのになあ。
今はSCE(とGK)がいなくなってくれれば、
任天堂が勝ってもMSが勝ってもいいや。
大企業が債券が紙くずになるリスクを抱えりゃ、投資元は貸し渋るようになる
結果としてお金が回らなくなり経済がますます停滞する。
ずっとPS2でやってりゃ良かった。
わはは
585 :
名無しさん必死だな:2010/04/15(木) 20:06:31 ID:M9CaEXtf0
ノンゲーム宣言が意味不明すぎた
何がしたいんだ
>>581 だな。GKはよくクソ箱やら妊娠やらいうけど
箱信者でも任天堂信者でもないからな
クソニーが単純に嫌いだっていう事を理解してないよな
【PS3の2010年の軌跡】
・FF13一本糞と大批判、海外レビュー過去最低得点
・GT5またまたまた延期、ついに開発6年目突入
・唯一据え置き機でモンハンが出来ないハードに
・アップデートで故障続発、集団訴訟が各地で起きる
・パクリmove発表、ヌンチャクは完全wiiそのもの
・move実演でnatal以上の遅延がバレ始まる前から終了
・トルネ発売、家電に逃げる準備を始める
・SCE債務超過で大赤字9000億!事実上の解体
・総売り上げたった18%、47%のWiiと35%箱○に完敗
・PS3一斉故障発生、なんと世界の66%のPS3が故障
・裸眼で3D可能な3DS発表でメガネ(\12,000)必須のPS3完全空気
・アップデートで突然Linuxインストール不可能になる
・2010.4.1のアップデートでまた不具合発生、故障続発
・Linux削減でEU消費者法違反、amazon尻拭いでユーザーに返金
・SCEの違法行為で返金したamazonに弁済を断固拒否 ← NEW!
さあ再評価だ!
588 :
名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 06:02:39 ID:aS0ct2iv0
>>581 俺もだゲームなんて好きなソフトが出たハード買うのに
豚だ痴漢だ貧乏人と他陣営叩いてるの見てPS3は絶対に買うもんかと思ったわ
前世代も前々世代も任天堂機買わないでPS1とPS2買ってたんだが
今世代はwiiと箱○とDSとPSPとPC
はっきり言ってPS3なくても全然構わないな
>>589 PS1とPS2の所が自分はサターンとドリキャスだが
一瞬自分が書き込んだのかと思った
GKが嫌いだからPS3買わないとかゲハに毒されすぎw
本気の信者とか社員は0.0001%くらいで残りは煽りだろう。
みんな高いうえにろくなソフトが無いから買わないだけの話であってな。
いくらGKのあおりで溢れていようが、ソフトが良ゲーばかりだったらみんな買っているさ
>>591 しかし現実に社員の工作が見つかったのも事実。割合なんて関係無い。
SONYがこの事を認めてGK活動しない事を約束しない限り再び信用を得る事は無い。
例え少数でも社員がこんな事やってるって時点でまともな企業ではないだろw
人数が少なかろうがレス数半端ないし
痴漢戦士嫌いで360で事足りるからPS3買う気おきない
でもPSPは持ってるよ。アニメと映画しか見ないけど
596 :
名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 17:35:20 ID:WRzyliDK0
iphoneあればPSPも要らない
597 :
名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 17:42:02 ID:Xp3muxkHO
>>587 いや、3DSは画面そのものを弄れば裸眼で見れるがPS3は据え置きで色んなTV(ブラウン管、薄型ets)で使うんだからメガネが必須だろ。
598 :
名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 17:51:26 ID:G9pMjJza0
PS2から何も反省せず究極の投げっぱなしハードにしたからでしょう
PS3のつくりにくさが開発コストをぶっちぎったから自業自得でしょうね^^;
開発環境も整ってきので、もうそんな開発にも時間掛からなく
なって来てるはずなのでその資産を生かしたメガトン級のなにかにすがるしかないでしょう
599 :
名無しさん必死だな:2010/04/16(金) 19:16:01 ID:WRzyliDK0
もうすがり先無いだろソニーには
日本国民の血税にすがれば良いんじゃないか?
もう日本企業じゃないから救う義理はない
603 :
名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 01:13:16 ID:3fzZfzeGO
>>600 JALみたいになる可能性大
ニュースで見たけど酷いな
公的援助もらえるのをいいことに目茶苦茶な低価格攻勢仕掛けてる
自力でやってるANAは当然太刀打ち出来ない
市場荒らしと化してるよ
sony破産したら韓国が血税出して守ってくれるのか疑問。
sonyは日本の企業じゃないし日本の税金で救われる訳も無く
残る救い先は本国の韓国だのみしか無いんじゃない?
○○をやったからというより○○な連中ばっかりがいるからって感じだよなここ
もう一回つぶれでもしない限り直らないだろうけど・・・
606 :
名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 02:50:03 ID:zQed4Sog0
Moveが失敗したら、マジでどうなっちゃうんだろう。
607 :
名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 02:51:09 ID:mt9CI9+ZO
608 :
名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 03:59:45 ID:HU0SCpqd0
ワロステ3の借金を国民で負担するなんて想像しただけで胸が熱くなるな
>>600 >>609 ゲーム事業救うような気概や理解は政治家連中は全く無いから安心して良いんじゃない?
>>603 PS3が一万円、ソフトが軒並み千円で発売。赤字分は国民のみなさんの血税
売り上げ増大でPS3大勝利!
612 :
名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 11:07:55 ID:LRPddJJDP
ソニーは特アに株主多いから民主やりそう
>>612 支援と称して中韓に部門バラ売りされるんだろーな。
胸が熱くなるな。
614 :
名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 14:24:39 ID:4BEXsUQo0
>>575 潰れた会社の所得保障なんで誰もしないよ。
精々失業保険がハロワから出る程度。
社員が今後どう生きていくかは本人次第で俺たちの興味外でしかない。
616 :
名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 15:30:57 ID:dCukhXLW0
>>568 購入していただいたユーザーの為にも恒久的にサービスを継続して行く為に、最低限の利益は必要
倒産したら新作ゲームも出ないしメーカー修理も受けられなくなる。ユーザーにいい事なんてない
更に社員は職を失いその家族も不幸にする。関連会社への悪影響も必至。要は全方面いい事無し
債務超過=社会貢献 なんて考えはありえない。こんな馬鹿いうからGKは嫌われる
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
つーかSCE無能すぎるよな。200万本に達成できなかったが、FFXVでそれなりにロイヤリティーが
転がり込んだろうにそれでも債務超過になる経営ってどんなんだよ。
なんで利益確保する腹だったのかわからないわ。
1本2000円程度だとしても200万で40億
PS3とPSPの互換ハードを他社に、逆ザヤ価格で作らせればカツル!
HサターンやVサターン・ツインファミコンのように!
>>614 この手の人って言ってることが極端なんだよね。
現在は新興国でスタンダードな製品の需要が増えてるから、中国や韓国の企業が売上を伸ばしているけど、
いったん行き渡ると他との差別化ができないので、中韓の企業は苦境に立たされるよ。
>>621 ロールスロイスのパクりとかで成長してきた中国の自動車メーカーが
パクりから脱却したら何が残るのか?って話に似てるな。
623 :
名無しさん必死だな:2010/04/17(土) 22:15:54 ID:NgC5r48O0
>>610 まあ、ソニーに金突っ込んだ所でゲーム業界が活性化するわけでもないしw
血税がPS4の開発費に化けたとして誰得w
624 :
名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 02:01:07 ID:eWv1YnH90
3D3Dていうけど、なんであれは特殊TV必要なんだ?
シャッター方式ならファミコンやマスターシステムでさえ普通のTVで出来たんだから、
USBシャッター眼鏡辺りを作ればPS3単体でも出来るようなものなんじゃねの?
>>622 また別の企業の新機軸をパクったり、稼いだ金で欧米の技術者を集めたりするんじゃないの?
今まさにしてるじゃん、欧米日本の不景気に乗じてさ
>>625 デジタルTVにはFPS数の制限あるからね
120fps映像の入出力に対応してる必要があって、
そんな性能はシャッター式3D映像やる以外にはまったく使いどころがないのよ
いわゆる「倍速液晶」は入力60fps・出力120fpsだからぜんぜん違うもんなのね。
628 :
名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 05:37:25 ID:v5/MWtkuP
ぶっちゃけ当初クタが言ってた通りのスペックの物を20万くらいで売れば良かったんだよ
どっかでゲーム機として吹っ切れなかったんだろ
10万あれば自分でゲーム用PC組むわ
所詮、従来型の据え置きゲーム機なんて
PCに比べて安かろう悪かろうでしかないんだから
6万超えたら存在意義そのものに疑問符がつく
6マンこすんだったら、いっそのことメモリを4Gにしとけば良かったんだよ。
少なくとも今風のゲームの大半は簡単に移植できるようになってた。
高くなるぞといっておきながら、妙に中途半端になってた。
どうせなくしてしまう互換機能つけて6万なら最初からメモリ4Gの仕様、
そのかわりPS2の機能は初期型でもないと割り切っていたら
もっとマシなことになっていたろ。
631 :
名無しさん必死だな:2010/04/18(日) 10:58:44 ID:QciU5fZ80
PS2でやめときゃよかったんだよ
PS3の失敗は言わずもがなだが、PS2の見切りが早すぎた
前時代機と新世代機という分け方じゃなく、PS3は高級機、PS2は普及機という分け方にして
PS2の新ハードや新作ソフトも出していけば良かった。
そうすれば、もう少し長持ちしたと思う
>>105 使いたくて使ってるんじゃないんですけどね^^;
本当は東芝みたいに本気で取り組むべきなんだろうけどね
ただDVDとかから東芝が家電のsega的ポジションぽくて泣ける
操作とかマニア受けでなあw
CELLとか使いこなしても売れるとは限らないし
仕事場でコピペを自宅警備員がせっせと報告か泣けてくるな
PS2の互換やめますキリッしたのも問題だな
それセガでやった失敗じゃんみたいな
任天堂が64で互換路線やめて一時期は初心会解散にまで追いつめられて
悲惨なことになっていたな。
堅実経営だったから、債務超過なんてことにはなりそうもなかったが、
それでもかなりのダメージと教訓を得た。
平井はあれを見てなんとも思わなかったのか?GOの時といい、平井は
下手するとクタより無能なんじゃないカナ
64はさらにまだカセットロムかよ・・・だったしな
PSP→GOの流れは最悪だった
640 :
名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 08:48:16 ID:FoBebTt00
>>638 平井も、この失敗を教訓にして次から堅実経営を
目指すかもしれないじゃないか
641 :
名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 16:04:53 ID:t5S8tfi30
>>640 債務超過して立て直すドコロの話ではないが。本社が助けなかったら事業そのものが空中分解していた。
話題変わるが、3Dについてこういう声が上がっている。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100418-00000003-isd-game 「3D普及のためには高価なメガネは無くすべき」海外の業界人が指摘
「3Dが普及するためにはメガネが無くなることが不可欠」と業界人は語ります。
映画「アバター」がヒットし、「ニンテンドー3DS」の発表が話題となるなど、3D映像は様々な方面から注目を集めています。
しかし3D Gaming Summitのコンサルタントを務めるJohn Gaudiosi氏は立体視のためのメガネが3D映像の普及を阻んでいるといいます。
字数制限があるので一部のみ掲載。続きはリンク先で読んでくれ。
>>641 そういえば(まぁ携帯ゲーム機ならあまり問題にならん点ではあるんだが)
据え置き機の3Dになると「きちんと3Dで見える」視野角が狭かったりすると携帯機との住み分け上大きな問題になるだろうと思う
下手すると3D化につきあったことで今以上に携帯機偏重の市場になるかもね
次のPSP2的なモノを開発しているとしても、UMDからみの呪縛をどうするのかと思う。
平井というか、SCEJとしては旨みの多いDL販売に完全に切り替えてPSP2につなげ
北米でも巻き返すという青写真を描いていたのだろうが、モンハンでどうにかなっている
日本ですらGO死んだんだぜ。
次DLオンリー仕様なら、GO同様にPSP2的なモノは死ぬだろうなと思う。
カプコンが2とほぼ同時にモンハン4でも出せば成功するだろうが、カプコンは強くなりすぎて
SCEの戦略に必ずしも歩調合わせる会社じゃなくなっているしなあ・・・・。その辺どうなるか。
645 :
名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 19:16:13 ID:DdzPGnai0
>>640 平井はとっくにSCEが消えてもソニー本体へ逃げれる保険掛けてるよ
ソニーも執行役員や部長クラスにまでどんどん本体から出向者を送り出して
ノウハウだけは持ち帰る準備万端だし
(何と今回ソニー次期社長候補が部長兼副社長として送られてる
…クタの前のSCE社長は、今のソニーフィナンシャルグループの社長だし
栄転の前に泥水飲ませて耐性付けさせるのは珍しくない)
液晶が小さいのに値段が高いっていうのが買うのを躊躇する材料になった感じ
UMDがないんだからもっと軽くて薄くて液晶が大きいとか価格が安いとかにすればよかったのに
1 3000と同じ値段。
2 ゲームソフトを全てDL出来るようにする。
3 UMDのソフトをもっている場合、ソニーにソフトを送って代わりにDL権を貰う。
これくらいしとけば入れ替わりもできただろうに。
648 :
名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 21:13:22 ID:t5S8tfi30
モンハン4もしかしたら、GO限定販売か、GOを優先して2ヶ月ぐらい先にだしてーとか
やればGO復活できるとおもうか?
あ、4じゃなくて3か。
カプコンに全然旨味ねぇよ、それw
そういうのはまずファーストがやって、ちゃんと儲かるのを示さないと誰も付いてこないよ。
サードのソフトはサードの物でSCEの所有物じゃないんだから。
652 :
名無しさん必死だな:2010/04/19(月) 21:28:48 ID:FoBebTt00
>>651 PS2の時にも、ミドルウェアを用意できなくて
サードに作ってもらったんだよな
なんでその時にソフトウェアの技術を高めて
おかなかったんだろう
>>651 そういえばすっごく長いことつくっているGT5ってまた延期したそうだけど、完成させる気あるのか?
>>653 山鬱「たまにはゆっくり(外国でレースしながら)作らせてくれ」
火山の噴火で帰ってこれなくてまた延期するんじゃね
そのうち考えるのをやめるんじゃね
山内なら身体から泡だして、本当に溶岩に耐えられるのか実験しているよ。
658 :
名無しさん必死だな:2010/04/20(火) 16:18:15 ID:Zwl57dmm0
>>70 超亀だがマジレスすっと
SCEが債務超過に陥ったのは07年3月期(実態上は3Qなので06年12月時点)
クタたんがSCEグループ社長から会長になったのが06年12月、SONY役員の辞表を出したのが07年4月
超赤字+債務超過の責任を問われて”辞めさせられた”との専らの噂
660 :
名無しさん必死だな:2010/04/21(水) 16:42:33 ID:LyfvTfKp0
ネット工作をやめる
661 :
名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 11:04:38 ID:VDAlnpsR0
手を打つなら、もっと初期の段階で打つべきだったな
去年の時点で駄目だってわかってるのに新製品はないよなw
663 :
名無しさん必死だな:2010/04/22(木) 17:01:00 ID:8/+TfMyb0
>>660 残念ながらそれがSCEの最後の生命線という………
PS2の終わりが去年末辺りだったことを理解し活用できていたら
665 :
名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 04:30:16 ID:qEcrom9v0
テナントビルも追い出されて
泣く泣く本社ビルに逃げ込んでるこの状況
お笑い定例会見で整理解散宣言でもされてしまうんじゃなかろうか?
>>657 噴火で大気圏までぶっ飛ばされそうだなw
667 :
名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 20:06:31 ID:3euOjRkY0
噴火を理由に延期しそうだな
668 :
名無しさん必死だな:2010/04/24(土) 20:22:49 ID:VPsFoAqq0
、、rtノ从;'"´'¨''‐- 、,
,r'"´;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヾ,
ノ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヾ!
/;:;:;r'"~´"´ ``´ ̄`゙ヾ;:;:;:ヽ
j;:;:;:| i;:;:;:;|
j;:;:/ ,,,,_ _,, ヾミ;|
_|;:;{ r---ミ、、 _r'---ミ |;:;|┐
{ヘ;:! ィf..jゝ, i ' ィf..jニゝ |ヒ |
!(|;| j ljソ |
ヽ_ヽ r' ノL.ノ
l`┐ .` ‐ '´ ′|
.!、{ ;;;;:::::::;;;;; / /!
|ヽヽ ─ / / |
__」 ヽ、___/
頼木岩 黒次 [らいきいわくろじ]
(青山.平成一八年〜平成二二年)
4歳かよ
670 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 07:07:50 ID:wOZRcLSv0
PS3なんて要らなかったんだ!
債務超過は会社の甲斐性
いやまあドンな会社にもあり得る事だけど
債務超過防ぐ事前提なのかよw
ぶっちゃけどんな会社でも共通で、身の丈にあった仕事していれば債務超過には陥らないのよね
債務超過になる前に清算も出来るわけだし
>>671 赤字は甲斐性かもしれんが、債務超過はそうでは無いと
思うぞ・・・
675 :
名無しさん必死だな:2010/04/26(月) 13:16:38 ID:bvNAY08j0
破産を甲斐性とは言えんわなw
個人に直して言い換えると、赤字は借金だけど、
債務超過は、自己破産だからな。
チガウヨ
赤字
=収入よりも支出が多い状態
借金していることが多いが資産食いつぶしのこともある
債務超過
=資産よりも借金が多い状態、自己破産の対象であって必ずしも自己破産出来るとは限らない
具体的には自己破産手続きするのもお金が必要という点と、
株売買の2階建てなどによる借金は自己破産不可(あるいは自己破産してもついて回る)という点
MSKK Nintendo Apple SONY
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
∧_∧ (´・ω・)=⊂=(・ω・`) `从; ≡ `Д´)
( ´・ω・) (っ ≡つ=つ⊂≡ ⊂)_=_ ∵; ≡とと ノ
( つ旦O / ) ババババ ( __ノ ,W: ≡と_ノ〜
と_)_) ( / ̄∪ ( ノ ̄ ガッ (/
今でもPS2でシコシコ作っていれば売り上げは落ちてもビルを手放す事はなかったんじゃね
そのかわり事業清算されてたかもね
ソニーにとっては1兆円の売上失うこともできない
けれど吐き出し続ける赤字には耐えられない
まさに末期がんに対して手術ができないのと同じ状態だ
身も心もサムソン&韓国政府売却だな。
上層に韓国人多数配置したのはそのためかも。
あの国のあの法則が見事に的中したのか
どの日本企業も半島に関わると碌な事がないな
684 :
名無しさん必死だな:2010/04/27(火) 03:20:59 ID:Gwvey3S10
いつかこうなる運命だったんではw
685 :
名無しさん必死だな:2010/04/28(水) 16:28:41 ID:Nbjw3G9Q0
お母さんがコンテンツが重要とか言い出したあたりから
もういろいろ歪みができてそうだし全体的にいろいろダメなんじゃね。
>>679 ソニーがオリバとゲバルの邪魔したバキみたいな感じだなw
687 :
名無しさん必死だな:2010/04/29(木) 20:31:21 ID:Ycf7lfsC0
こうなると、あのPS黄金時代が夢だったのではないかという気にすら
なってくるな…
もはや後の祭だが、せめてPS2との互換を維持していれば
防いでても、結局Linux排除で訴訟になって赤字が膨らんだよw
ただ春の夜の夢のごとしは一千年の昔からある言葉
690 :
名無しさん必死だな:2010/04/30(金) 01:58:17 ID:SUbITDGM0
>>687 PS黄金時代なんて半分は夢だろ
作られた人気に回りも便乗しただけの経済バブルと一緒
だからPS2で綻びが見えた途端に一気に終息に向かった
そういうやり方はソニーの得意分野だし
80年代はAV家電で同じ事をし、今は保険・金融分野で似た様な手を使ってる
まぁ、PS時代のSCE社長が、今のソニー金融のトップだからってのもあるけどな
さっさと撤退しときゃよかったのに
ゴキブリがもっと買えばよかった。
まぁ自業自得って奴だ
693 :
名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 02:12:53 ID:SNV+KQlLO
チンコンなんか作って更に傷口を広げようとしているな
自殺願望でもあるのだろうか
普通だったらDSに惨敗した段階で冷静にPSPの設計思想がおかしいことに気がついて
補正したPS3を出せてた。
>>694 それはちょっと…
時期的に無理かな。微修正は出来たかもしれんが、PS3は根本が間違ってるから。
かといって再設計は無理だし、キャンセルも出来ないし。
696 :
名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 02:37:44 ID:PgO49ZUT0
>>694 PS3は最初、茶谷って無能がやってたが、久夛良木の目指すHD映像と高速演算描画がうまく実装できず
PSPの構成やシステムを決定した川西ってのに引き継がれたのだが
川西は久夛良木とはまた違うベクトルのノンゲームハード信仰者である為
PSPと同じくゲーム関係の機能はおざなりンなままノンゲーム的な方向に進み
久夛良木・川西の妥協できるレベルでそれぞれの欲しい機能がとりあえず載ったものになった
はじめからゲームの事を考えているのが設計に関与していないんだから、あぁならざるを得なかった
で、どっちもSCEから消え、ノンゲームもどんどん削除されて行ったのが今のPS3
無能の茶谷は平井に気に入られ、平井と一緒にソニー本体へ
その後には、ウォークマンとかソニエリから技術者が入っており、今後もノンゲームが続くだろうな
やっぱゲーマー手放しちゃだめだったな
PS2時代から徐々に愛想つかされた
ゲーマーの盛り上がりは、それなりに一般人を引き込むエサになってた思う
今残ってるアニオタとか萌えオタはゲーマーなんてどこ吹く風で
それも一般層取り込むエサとしては機能してたんだろうけど…
八方美人を貫けなかったのは怠慢だったと思う。
>>696 ノンゲームを推進してるのに、ファームのアップデートのたびに機能が削除されていくのはなんで?
まともにいじれるやつがいないってのはマジなのかな。
699 :
名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 02:59:54 ID:PgO49ZUT0
>>697 ゲーマー云々はサードの問題
SCE(少なくともJ)は一貫してゲーマー向けにソフトをパブリッシュしていない
なにせSCE側のプロデューサーがSME等レコード屋出身者ばかりで
ゲームなんてよく知らないから、ゲーム性云々じゃ企画通らない
他社引抜きのプロデューサーも、その上司がそういうタイプなので
結局、企画通す為には、ゲーム性云々じゃなくて派手な外見とか話題性が重視された
SCE内部でゲーム作ろうとして来た人達も、その辺の衝突からどんどん消えた
PS系でアニオタ系が多いのは、そういうのの下請が多いから
特にPSPでは多くが実は数社の下請製orそこのスクリプトだったりするし
PS2も初期は解像度の問題でPCからの移植が面倒だったが
その辺も含めて専門の下請が短期・低予算でやってくれる仕組が出来上がってる
利益率の高い限定版商法なら1万本以下で黒字化も可能になってきてる
700 :
名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 03:05:46 ID:PgO49ZUT0
>>698 PS3の根幹の設計や構成などを最初にやってた人間がもう殆どSCEにいないからね
ファームの不具合はテストがまっさらな状態(出荷状態)でアップデートしたもの
くらいでしか行っていないのが一番の原因
PCでも、ドライバやソフトのインストール順で不具合起こる事があるでしょ
あぁいうのを全く検証していないし、それに対応出来る様な柔軟なものが作れない
型番やロット違いがいくつもあるのも原因かな
客にテストさせてる訳だ
>>695 結果論だけどさ、再設計して作り直し初回出荷分に関してはテキトーに詫び状出していれば
もっと傷口狭かったと思う。
世間的にも「たかがゲーム機」って認識だからニュースになっても3ヶ月もすれば沈静化するだろうしさw
しかし今では「されどゲーム機」って事で赤字にあえぐことにw
>>702 何言っちゃってんの。コンセプトが間違ってるんだから再設計ごときで何とかなるかよ。
それに箱○に先行されたら北米丸ごと持って行かれるの分りきってるんだからあれ以上遅らせる訳にはいかなかっただろ。
詫び状とかそんな問題じゃない。一からやり直しだから初回出荷どころか2年やそこら出遅れてた。
705 :
名無しさん必死だな:2010/05/02(日) 20:17:55 ID:PgO49ZUT0
>>702 再設計とか何年掛かると思う?
まぁ、急遽、外注のGPU載せる事になった結果がアレなんだから
再設計なんてしてたら、もっと酷い事になってだろうよ
>>704 コンセプトが間違ってるんじゃなくて、周りが勘違いしてるのと
SCEのゲーム発注周りの人間が、ハード設計の意図を全く理解できなかったこと
いや、それ以上に仕様が決まるのが遅かった方が問題か
流石に仕様が決まってない状態じゃ、久夛良木らの思考が解ってもソフト発注できないから
あとユーザー側も理解してなかったよね
久夛良木がずっと前から発言してたのは、彼にとっては大マジだったから
最初からゲーム機なんて方向は見てなかった人間がゲーム機じゃないって言ってるけど
世間一般の認識ではPSはゲーム機だったからね
ゲーム機として見られたくなけりゃ
プレイステーションの名前使わなけりゃいいのにとは思った
っつってもプレイステーションの名前付いてなかったら
間違いなく今以上に売れてないだろうな
707 :
名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 01:28:23 ID:RGEy0Y/c0
メモリが二種類乗ってるのはどう考えても非効率的だよなぁ。
メインメモリとビデオメモリ分けるにしても、種類をそろえて、
もっと大容量にしておけばよかったのに。馬鹿だよな。
EE+GSの発展形にHDD積んだPS2.5をPS3にして、360より先行出来ればよかったんじゃね。
>>707 だって作ってみてから「あ、この設計じゃダメだ」ってって急遽RSXとビデオメモリ積んだんだもの
泥縄で作ったモノが良いモノに仕上がるなんて、こんだけ複雑な製品ではあり得ない、ただそんだけの話
>>705 ゲーム機じゃないものをゲーム機として作ってるんだからコンセプトと言うより存在そのものが間違いかw
711 :
名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 06:16:42 ID:VW5jwPRX0
>>706 「プレイステーション」という名前自体、「ワークステーション」をもじったとこからきてる
これはSFC CD-ROMの時からのソニー側のコードネームで久夛良木が付けたもの
スーパーコンピューター云々も、急に言い出した訳でなく
最初からそういう理念で作ろうとしてるんだからしょうがない
>>710 インターフェイスとして、より普及させるにはPCライクじゃなくて
当時、流行していたゲーム機(ファミコン)みたいに簡単なものじゃないとダメって考え
PS開発の源流にあるソニーの放送用ワークステーションの高速描画を
コントローラーのボタン操作一つで連動して書換えられたらいいってのが久夛良木の当初の理想
つまり、髪がなびく云々も久夛良木はマジで言ってたんだよ
ゲーム機になったのは、丸山が任天堂に契約反故にされたんだから任天堂潰せって流れから
もし、久夛良木が夢想した時点でソニーが内部での研究・開発を承認し
任天堂にSFCの音源を売り込みに行ってなかったら、ゲーム機とは違うものになってただろうな
何か久夛良木本人みたいな言い訳してるのがいるな
713 :
名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 06:28:28 ID:VW5jwPRX0
>>712 こことかでたまに久夛良木復活待望論みたいのが出るので
あまりに久夛良木が何をしたかったのか理解されてないから
誰かまとめとかないといけないと思ってな
まぁ、今はマジでクラウドコンピューティングで何か出来ると思ってるみたいだから
彼に作らせたらPS3どころじゃない「?」なものしか出てこないと思うよw
>>713 つまりクッタリとして一笑に付されてる一連の発言その他諸々はその場その場の思いつきや電波でも何でも無くて、
クタタン自身初めから正気で自分のやってる事が分っててやってたという、
ゲハの皆が思ってるよりずっとゲーム業界にとって悪質で迷惑な人物だったという事か。
これだったら「クタタンは実はソニーを没落させるために何処かに買収された裏切り者」なんて方がまだマシだったと。
PS3をPS2の延長線にあたるハードに仕上げれば良かったな
まあSCEの中ではああいうハードになることは必然だったんだろう
716 :
名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 07:43:04 ID:VW5jwPRX0
>>714 ゲーム業界に迷惑ってんなら、久夛良木をのせ、ソニーにPS事業を認めさせた丸山茂雄の方が迷惑
久夛良木の社長就任も丸山の後押しがあったから、反対意見は封殺された
丸山はPSの頃、同時に小室哲哉のマネージメント的な事もしてたんだが
何か面白そうと目を付けて、自分は裏から盛り立て、それが成功すると興味が無くなり放置する性格
レベルゲートを早々に発案した後、実際、問題が起きた頃はもういない
iTunesが流行ると、無料の音楽配信をやり、アップルが規制を緩めた頃にはもうやってない
丸山は小室のその後も久夛良木やSCEのその後も全く想像もしていなかっただろうが
実際にこうなっても何の感慨もないと思われる
そういう意味で一番性質が悪い
717 :
名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 07:48:32 ID:VW5jwPRX0
(716のつづき)
ゲーム流通・権利システム破壊も、丸山が連れて来た部下がやり方がわからないというのを
その前にいたレコード会社のやり方そのままでやれってなって、その結果が現状に
SCEに関しては、たまたま、当時、NOAとの交渉役だった徳中暉久(現ソニーFH社長)を交渉辞めさせて
日本に呼び戻して金庫番にしたら、経営能力があって儲かっただけみたいなもん
徳中じゃなくてSMEの部下や丸山が社長(初代の小澤敏雄はソニー本社に文句言わせない為の神輿…だからPS発売翌年に退任)
になっていたら、SCEは早々に消えていたかもしれない
>>715 PSシリーズは久夛良木的には同じベクトルのハード
映像にリアルタイムで高速描画するというのが基本だから
PSでもMJPEGという当時放送業界くらいでしか使われてなかったフォーマットを採用し
マルチトラック音声を再生出来る様にもしている
スプライトでなく演算描画なのも、前述の業務用ワークステーションの仕様通りだから
718 :
名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 13:14:45 ID:rEkZgcZ90
>PSでもMJPEGという当時放送業界くらいでしか使われてなかったフォーマットを採用し
先進的に聞こえるけど、MJPEGって連続のJPEGってだけじゃんゴミだよゴミ、あほかと。
放送業界くらいでしか使われてない=先進的、ってわけじゃないと思うんだが
要するにそういう言葉で騙されちゃうって話だな
なにもPSを全否定することは無いんだが、PS3でIFを考えるにしても
余程のオーパーツが存在しない限りバッドエンド直行。
Blu-ray採用の時点で出遅れ確定なんだから。
PSはPSでいい時代だったと思うよユーザーとしては
適当に面白い物も出たから、が業界がどう仕様もなく
PS2からPS3で同じ事をなぜ繰りかえすか
そんだけPSてのが大きかったのがわかるが
723 :
名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 16:02:44 ID:VW5jwPRX0
>>718 1フレーム単位で編集できるから放送業務用では昔から使われてる
PS開発の頃はMPEG1でもデコードが大変だったので
そこに注力する事が如何に異常だったか判る
マルチトラック音声も、DVDでは複数音声選択可が標準になったが
ゲーム機の発想ではまず実装されない
久夛良木はPSではなく、業務用の映像機器を作ってた方が面白いものが出てきてたかもな
724 :
名無しさん必死だな:2010/05/03(月) 16:03:58 ID:VW5jwPRX0
>>722 PSが売れて選択肢がなかったからしょうがない
まさかPS2でもまた放送向けワークステーションの劣化版出されてゲーム作れってなるとは思ってなかっただろうし
任天堂もセガも負け続けて、また選択肢がなくなるとも思っていなかったのかも
業界的にも、PSでTVゲーム系じゃないデベロッパや下請けが増えてカオスだったのも原因か
ムービーゲーが非難されるが、ストリームムービー再生がメインの1つなハードなんだからしょうがない
多くのゲーム会社がリハビリが必要なところまで落ちてしまったので
ずっと流れに関係なくゲームを模索してた任天堂のソフトだけが売れるのは
まだ業界そのものの可能性はあると思わないとやってられないのが現状
725 :
名無しさん必死だな:2010/05/04(火) 21:21:02 ID:mKOGdBaw0
>>707 CELL GPU不採用は予算の問題だろ
まぁ、そこがクリアされてもCELL GPU用のライブラリを揃えられそうになかったけどw
>>725 予算あってもダメだったろ。IntelですらLarrabeeで失敗してるし、技術的に時期尚早だった。
Cell GPUの挫折がPS3失敗の決定打だとは思う。
>>725 性能の問題。
予定された性能が出なかったから唯一空いていたヌビディアに
泣き付いた。
足元見られて欠陥GPU押し付けられたけど。
728 :
名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 15:51:17 ID:hAqanjcG0
>>727 性能じゃない
当初、CELLの歩留が低く、メモリも高くて全部XDRにすると、マジで10万(それでも逆ザヤ)とかになってた
あと、消費電力が高かったのもある
実際、歩留考慮して、6コアx2も考えられていたが、グラフィック関係の命令が
あまりに他の環境と違っていて、当時は開発ツールやライブラリの構築が物凄い遅れていたのも一因
nVIDAに関しては足元見られたというより、SCE側の提案した予算が非常に低かったのが原因
結局、予算内でSCEの要求を満たす為に、理論上のスペックだけ高い使えないGPUが採用になった
5年くらい過去に帰って
クタの頭ふっ飛ばせばOK!
>>728 >当時は開発ツールやライブラリの構築が物凄い遅れていた
それもあって性能が発揮できなかったんじゃないの?
まぁ何にせよ今日の失敗の最大要因はCellその物である事には間違いない訳で…
731 :
名無しさん必死だな:2010/05/05(水) 17:06:52 ID:slQrbyTy0
性能ってか、開発陣のアフォ共がCellの性能でグラ賄えると思い込んでたのが滑稽だわw
どんだけGPUを舐めてるのかとw
>>731 頂点演算だけは物凄かったらしいぞ
現在のGPUが備えているレンダリングやエフェクトの数々はプログラム的に揃えるはずが
中々揃わなかったらしく担当者が逃げたとか
>>732 結局「グラフィックチップ」として使い物にならないって結論じゃないかw
734 :
名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 05:40:46 ID:uoH0OjT60
>>732 あのさ、PS3のカタログスペック(2TFPS)の約9割はGPU演算性能な件、
環境が整おうがCellなんかでグラは出来んよw
735 :
名無しさん必死だな:2010/05/06(木) 10:26:51 ID:ET6AZGW90
じゃあ、なんでCellなんか搭載したんだよ
>>734 クッタリに騙された人間も多いだろうが、PS3のGPUのRSXのカタログプペっくの1.8TFLOPSはチップの総トランジスタを演算器として換算した場合の数値で実際の演算性能じゃないからな。
RSXがG90コアの劣化版である以上、G70系最上位のGeForce7800 GTXの演算性能313GFLOPSを超えることは有り得ない。
つか、総トランジスタ数からしても有り得ない数字なんだけどな。 でも、Cellよりは高い数字。
実際に演算性能で1TFLOPSを超えたのはAMDのHD4000シリーズが初。
現行の5000シリーズだとHD5870で2.72TFLOSP、ユニットを一部殺してクロック下げたHD5850で2.09TFLOPS、トランジスタ数が21億5千万の化物。
マジレスすると
発売当初はブルーレイは早かった… その間にニンテンドーに先を越された。
今ぐらいならちょうど良いんだろうけど…
ps2の互換性が無い
値段が高い
以上を考え
新型を出すなら、DVD主流で出し値段を押さえ、
PS2をグラボを強化版みたいなのを出してれば良かったと思う
もちろん完全互換が最低条件で
>>737 散々言われてたPS2.5を出せってことだな
最初はそのつもりだったんだろ
昔EE+GSの性能を上げていく計画が発表されていた
でも構成が複雑なせいか断念してCell構想ぶちあげ
PS2という存在そのものが癌だったとも言える
>>738 最近思うのだが、実はPS2.5でも2006年では駄目だったんじゃないか?
SCEの思惑とは別に360が既に販売されて市場形成済みでPCからの
移植タイトルの類でのマルチは外されない規模かつ今のPS3にも対応のような
足枷が無いから最低でも現在有るものと同等以上の質で提供される。
PS3の売れたタイトルの内GTA4とCoD4MWのシリーズが確実に劣化か
下手したら販売すらされず、同世代で如実な差が出るため高性能路線は無理。
wiiもSCEの存在とは関係なく市場を形成してカジュアル層を獲るから、
ライト〜カジュアル・ファミリー層向け市場も無理。
残りはPS2との互換を活かしたプアマンズゲーム機路線だが、
これもPS2.5程度では移行を促すのは難しい。
結局は360よりも先行して市場を作る以外の方法では、どの途終わっていたんじゃないか?
っていうか、まぁ、360と同じ時期に壊れない360をPS3として出していればMSには勝てた、という
単にそんだけの話な気が……
>>739 調べてみるとEEも基本構成はCellと良く似てるのよ
主処理を担当しない想定の汎用コアと、その指揮下で主処理を担当するプログラマブルDSP……ってのは
>>741 >360と同じ時期に壊れない360をPS3として出していればMSには勝てた
確かに現状よりはかなり良い線行ってたかもな。
でもMSが相手である以上それは負ける時期を先延ばしにできたという程度の意味しか無いが。
どちらもHD路線である以上開発し易くオンラインが充実してる360とのマルチばっかりになるのは避けられないし、
MSにとってはPS3の独占タイトルを削り取ってマルチにさえすれば十分勝ちになるからな。
その状態で仮にPS4を出せたとしてサード頼みのSCEが一体どうやってMSに勝つのか・・・
せめてメモリはもうちょっと積むべきだったな。
メモリを多く積むなんて、
コンピュータの仕組みを良く知らない初心者自作ユーザーだって初めに気がつく事なんだから、
それをやらないのはそれができない設計とか、状況だったのか?
746 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 09:46:09 ID:QrK1+Pg/0
メモリを少しばかりケチったところで製造コストは
大して変わらんだろうになぁ
やっぱMSがSonyに打診した時点で受けていれば・・・・
にしかならんな。そうすればハードはSony,ソフトはMSと
ある意味最強タッグになったかもしれんのに。
メモリをケチったのはやはり製造コスト気にしてなんだろうけど、
結局そこで360との差別化を計ったほうが良かったのかもしれん。最終的には。
ただ、クタ構想では店売りのPS3は最低限の構成であって、パソコンのBTOみたいに
後からメモリ増やすとか可能にする予定だったわけで、512でも十分と思ったのかも。
ただでさえ面倒臭いPS3のソフト制作に
さらに様々な環境に対応させる手間を掛けさせるつもりだったんだから
クタは本当にハンパねぇなぁ
>>747 かもしれんがあり得ない
ハードは任天堂+SONY、ソフトは任天堂+サードの構成で、利鞘はSONYにたんまりという契約書持ってくる所ですよ?
独自規格にこだわる余り、PS2でメモステの採用を見送るようなところだしな
>>749 ハンパネェと言うよりは
今となっては「ハッタリ言うだけならタダ」でしかないな
まぁ野郎の妄想癖はPSBBの時のを信じて痛い目にあってから
全く信用してなかったけど
>>745 メモリをケチるのは代々PSの伝統。どうせスクショじゃ分らないし。
何しろPS2並みの性能と喧伝してたPSPでさえ最初はメモリ8MBでやるつもりだったのを
サードが「せめてPS2並みにしてくれ」って言ったから32MBになったぐらいだしな。
でもシステムが8MB占有してるという・・・
>>748 判断のが、基本的にゲームをはじめとしたソフトウェアに興味が無い人たちだから、
メモリを増やした場合に得られるメリットよりも、増やした場合のコストにしか
目が行かないんじゃないかな?
久夛良木がメモリの容量よりも速度ばかり重視するのは
最初に久夛良木が目指したPSの元となったソニーの放送業務用ワークステーションが
とにかく、高速に描画することだけを主眼においたマシンで
メモリは結果を収納してそれが表示出来ればいいって考えだから少なくていいらしい
ストリーム再生も同じでメモリ要らんしね
>>750 あれはどうも動画ソフト的なものを出せて
それはSFCの機能は関係ないから、権利は全部ソニー側みたいなことだったらしい
権利云々もだが、ストリーム映像と演算描画だけを目的にした機械を騙して売りつけようってのも一因らしい
久夛良木の案の契約破棄後もSONYアメリカとNOAとの交渉は続いてたみたいだし
まぁ、SCE設立で交渉役日本に呼び戻したのでNOAとの交渉も決裂したようだが
>>755 ゲームをダシにしてゲーム機じゃないものを売りつけようとしてたのは最初っからか。
何と言うか、ホント自分たちの都合しか考えないんだな。
後から参入した組なんだからとりあえずは自分達の都合でもいいんだけどさ、
例えばトップハードになってもそれで進めていけば、そりゃ反感買うわなw
とりあえずファーストはそのハードのお手本になるゲームを出さなきゃw
>>735 「CELLとLinuxでウィンテルの牙城を崩す!ITもソニーが取り仕切る!PS3はその普及のための端末!」という計画だった。
まあその結果がMSのゲーム機参入ですがw
759 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 23:32:51 ID:Gk01L8p10
任天堂やMSと比べてソフト軽視しすぎだね
ハードも尖ってバランス悪いし
760 :
名無しさん必死だな:2010/05/07(金) 23:39:17 ID:lY4iyDo/0
>>757 日経エンタにSCEは自社タイトルの弱さを指摘されてたな。
761 :
名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 00:13:29 ID:Z6Tp/sxh0
PS3go出せば逝けるんじゃないか。
ネットで儲けるPSPgoの姉妹品として売れますよ。
762 :
名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 01:59:02 ID:JBg6zHw+P
元々うんこだからしょうがない
機能のせまくったり互換どうこうほざく割にフェードアウトしてってるしな
トロやhomeで魅力あるオンラインサービスがどうこうとかいってたが案の定の出来w
たまにはいい仕事したなSCE!って思わせてくれよ
764 :
名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 04:45:40 ID:HIIL6cxk0
モノ作りの会社が技術者を軽視した結果の末路ですね
早く死んでくれw
765 :
名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 05:06:02 ID:Ul4UWp6C0
コストの上がるBD積むよりも、地デジチューナーとDVD-Rつけて地デジデッキ機能内蔵ゲーム機として売れば
Wiiに圧勝できてた。BDのソフトがない時代にBD積んでも値段上がるだけで全くありがたみが無かったぜ。
766 :
名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 05:12:51 ID:+CDfQgFfP
それが今となっちゃ倍速再生のうんこドライブ
歪だねえ
>>765 ゲーム機なのに地デジで勝てるとか寝言も程々にしてくれw
Wiiがあれだけ売れまくったのはPS2が飽きられてたところに面白そうなものを見せたからだから
PS3がWiiに勝つにはもっと面白そうな遊びを提示するしかなかった。もちろんゲーム機の値段で。
(発売前)PS3はゲーム機じゃない(キリッ
↓
(今現在)PS3はゲーム機じゃない……orz
769 :
名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 10:23:25 ID:ce42YooQ0
OtherOS構想も結局Linuxしか乗らなかったしな
それも最新FWでは削除されたが
770 :
名無しさん必死だな:2010/05/08(土) 11:53:21 ID:dPoa3nfC0
PS3を出さないのが一番良かったに決まってるじゃん
>>764 モノ作りよりコンテンツって出井が言ってた
PS3見る限りコンテンツもなんだかなぁ、って感じなんだが
772 :
名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 10:37:02 ID:ZrokIszG0
普通に経営してれば、債務超過なんてなってないはずなんだけどなぁ
かつては世界のゲーム市場を制覇したPSの後継機だよ?
どうやれば、ここまで豪快に失敗できるのか、そっちの方が奇跡だよ
>>773 やっぱそうすると10万で売るべき物って構想段階から間違ってるってことだよなぁ
775 :
名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 11:43:21 ID:RY61MMbD0
>>772 過去の成功を忘れられなかったんだろ。
パチンコなどのギャンブル依存症の奴みたいに
前みたいに勝てる・・・絶対に負けを取り戻して更に儲けられる。
と、言っているうちに借金まみれの挙句破産宣告って感じで。
やっぱ最低でもHDD/BDモデルと無しモデルで出すべきだった
同じ値段で売るにしたってもう少し何とかなったはすだ
マニアなら10万でも買ったし値段的に限定で生産すれば良いし
安い方ならもう少し値段下げて初期の買い変えももっと進んだはず
>>776 あのソフトラインナップじゃ無理無理w
仙台惨千台は伊達じゃない。
要するにライトユーザーからは見向きもされてなかったって事なんだから。
とく子さんほど便利じゃなかったもんなあ
PS3も湯を沸かせればよかったな
780 :
名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 20:31:32 ID:ZrokIszG0
平井さんならヘソで茶を沸かすくらいはやってくれるだろう
781 :
名無しさん必死だな:2010/05/09(日) 21:16:00 ID:yVc0daFS0
むしろ、防ぐ必要は無い。
なるべくしてなった。
>>765 地デジチューナーとして使われてゲームとして使われなくなるわけか。
>>782 定価の場合の価格が
PS3+トルネ(地デジのみ)>録画機能付き3波チューナー(BS/CSも可)
な上に、消費電力もアレなので正直オススメ出来ない
784 :
名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 14:49:32 ID:hda8zFlk0
トルネは一過性の病だったなw
あれはありえないwww
>>765 すでに名前忘れちゃったがw
DVDレコだかHDDレコにPS2が付いた奴がコケたから、
その選択肢はハナっからなかったんじゃないの?
786 :
名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 21:22:17 ID:M7oGeHTz0
トルネの発売されてからの空気っぷりが凄い
>>765 ソフトが売れてナンボのゲーム機にゲームしなくても済む機能をいくら付けようが何の解決にもならない事ぐらい
いい加減学習しろよ・・・
Wiiが地デジ見れるから売れたとでも思ってるのかね?
>>787 ……どころか、ユーザーの貴重な空き時間をソニーの収益にならない方向に代えてるわけだしね
789 :
名無しさん必死だな:2010/05/10(月) 23:51:09 ID:M7oGeHTz0
ゲームが疎かにされすぎ
元が家電屋なんだから、奇跡は3度おきないってことさ
「PS3はゲーム機じゃない」「やっぱりゲーム機でした」「ノンゲーム」
SCE自体が迷走してたからな。未だに方向性が定まってない気もするが
792 :
名無しさん必死だな:2010/05/11(火) 19:01:03 ID:WSaDmLPp0
「ソフトを作りやすいハードなんて提供しない」
あれが最期だったと思う
793 :
名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 04:33:00 ID:RfMAKjvS0
無理だろ
別スレで、1兆円くらいの売上があったのにクタが2年で1000億の損失だして債務超過にしたってあったぞ
SCEの他の経費はせいぜい年数百億らしいから、開発・製造に兆単位で使うキチガイがいたら_
794 :
名無しさん必死だな:2010/05/12(水) 23:23:02 ID:/VEAbg7s0
ずっとPS2やってりゃ良かった
795 :
名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 07:08:33 ID:HRQdGHvG0
>>794 一応、PS2とPSPだけの時とPS3発売以降では売上レベルでは倍近く違うんだよ
それを、アホみたいな金の使い方でも市場を拡大させたと見るか
余計に傷口を広げて寿命を縮めたと見るかは…w
あと、PS3の価格を考慮しても、その売上の上がり方を見ると
ユーザーが思ってる以上にPS3用ソフトのライセンシー(開発機材とかも含む)って高いのかも知れない
それならサードが文句言うのも判る
やはり、業界にとってPS3は存続しない方が良さそうだなぁ
796 :
名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 11:54:38 ID:G4ixr2/y0
ps2 で止めときゃよかった
797 :
名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 12:15:29 ID:km8DpYytP
最初のPS3が、
BD無しでいいからPS2が遊べて地デジ録画が出来たらどうだったんだろ
799 :
名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 12:19:06 ID:km8DpYytP
>>798 今は色々な機器が出てるけど
PS3発売当初ならインパクトあったと思うんだ
録画機能とかでソニーの本業の邪魔しちゃいかんだろ
PSX内紛をまた起こす気か
801 :
名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 12:24:01 ID:km8DpYytP
本業トップの椅子をガチで取り合いした結果がBD搭載なんだし
内紛の中で生まれた忌み子なのは変わらないだろう
BD普及への礎石程度の性能でよかったのに
なんでHDMI1.3とかやっちゃったかな
HDMIは別にいいだろ、問題はCell
>>799 そんなものあったら地デジチューナーもっと売れてるよ。
地デジ見れる見れない以前に受信環境にあるかどうかが問題なのに、
そんなものでゲーム機が売れるとか大概にしてくれ。
PS3発売当時はTV局もアナログ放送に今みたいにあからさまに嫌がらせみたいなテロップ入れてなかったろ。
805 :
名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 13:37:58 ID:km8DpYytP
>>804 PS3+地デジの最大の利点は
TVチューナーの無いPCモニタが地デジになるって事だったんで
液晶モニタがどんどん大型化して余ってきた状況に食い込めたかなと
地デジTV売りたいソニー本体の逆鱗だけどw
>>799 2006年くらいの地デジ需要は高画質な映像だったと思うんだ。
そして値段も高かったから当時はまだ普及してなかった。
今の地デジ需要はあと一年でアナログ停波ねっていうテレビ見れなくなるぞって需要だから
今と2006年では状況が違うと思うよ。
>>805 PS3発売の頃はHDMI搭載のモニタの方が圧倒的に少ないよ(DVIはともかく)
それに1080pのモニターも少なかったしDVI変換だと解像度の問題が色々出易い
360も以前はHDMIでも1440x900などの解像度に出力できたが、今は出来なくなってるくらいで
PS3に至っては全くサポートしていないから、当時のモニターだとうまく映らないのが多かった
>>805 液晶テレビが売れてるのだって大画面液晶に買い換えたら地デジでしたみたいなのが多いだろ。
地デジ見たいけどテレビ買い替えたくないからPCモニタで・・・なんて少数派だと思うぞ?
しかも余ったPCモニタの再利用なんてどんなニッチ需要だよw
ゲームにあてられるはずだった限られた余暇時間が番組視聴に奪われる始末w
810 :
名無しさん必死だな:2010/05/13(木) 14:58:53 ID:LOrGuSzZ0
サードはゲーム買って欲しいのに、
SCEはハード売りたさにゲームから遠ざけてる
PS2.5を出しとけばかなり違ったと思う。
EE+GS積んだ箱○互換機をツインステーションとして売り出していれば…
813 :
名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 01:06:52 ID:nC5eikwK0
>>811 その手の意見は久夛良木が社長の間は絶対に無理
元々、映像用ワークステーションの民生化を目指して、名前もプレイステーションと名付けたんだし
ハイビジョン規格が制定されれば、それに合わせたハードを目指す以外の思考はない
まぁ、久夛良木がソニーの社長になってたら、ソニー全体で兆単位の赤字だしまくって
ソニーそのものが債務超過になってたかも知れんな
814 :
名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 07:59:55 ID:3d7PyHWh0
815 :
名無しさん必死だな:2010/05/14(金) 08:05:32 ID:nC5eikwK0
>>814 お手軽ゲームが300円で安い!って、もう市場は見てみないフリしてんのかな
つかテレビは壊れるまで使う
テレビに限らず壊れるまで使う
それがデフォ
見られるならチューナー買ってきたほうが早い
PS3がある程度売った時期で
ブラウン管:HD:フルHD=1:1:1
だからな今どうなってるやら
819 :
名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 05:26:24 ID:Vlttcxp40
フルHDのTVが普及すればするほど
フルHD出力対応のゲームが少ないPS3は不利
なんでスケーラーチップをケチったんだ?
いやまあ1280*768くらいでもまあゲームとか普通に見えると思うんだ
問題は実際にフルHDを生かすBD再生時に40GBとかファンが
今どうなんだろう?
821 :
名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 08:04:46 ID:Vlttcxp40
>>820 論点が違う
TV側がハーフの入力ソースだときれいに映してくれないorきれいだと物凄い遅延
だからと言って、ハーフのTVだと解像度違って問題が(ドットバイドット表示してくれるの少ない)
PCモニターで1280x780ってのはあんまり無い(パネルは製造されてるがノートの組込用途が主)
ソニー自体がTV作ってるんだから、そうなるのはSCEだって判るだろうし、検証も楽だったはず
PS1・2の時は、アナログRGB出力では基本解像度はビデオ出力時のTVの基準に合わせてあったが
デベロッパの任意で拡張して出力する事も可能だったのに
(DCはVGA出力対応・非対応で制限が違うし、任天堂はWiiも一貫してアナログTV基準…ハーフHDだと納まりがいいからか?)
Xbox360で1280x720だけでなく1366x768の出力やVGAで1440x900・1680x1050で出力出来るのは単純に関心する
ヴァルハラですね、わかります
クタ「我は既に関係なし。そのまま倒産せよ。言いたい事があればいずれヴァルハラで聞く」
戦いで死んだ戦士はヴァルハラへいくと言う
死神しかいなくても神話って言うのかね?
プレイステーションIII -伝説から神話へ-
実際は・・・ 〜神話からお笑いへ〜 に、なっちゃったけどね。
チチビンタリカの声を思い出した
「あいつ」と「こいつ」を思い出した
830 :
名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 21:19:28 ID:3kd/UAOP0
疫病神とか貧乏神とかじゃねぇの?
ビンボウガミも祭ればそれなりにご利益になるってデビルサマナーライドウで言ってたよ
ボールペンは単体でやるよりバイトヘル内でやってこそのゲームだと思うんだ
オツカレ!
834 :
名無しさん必死だな:2010/05/15(土) 22:30:04 ID:53LZXVFO0
PS3のせいで赤字が1兆に迫る勢いのSCEなわけだが、俺が社長だったら
というより、ゲハのPS3信者以外の人間が社長だったら赤字1000億も行かなかったよな、これ。
無能なんてレベルじゃねーだろ。
普通なら速攻PS3切って、最小限の被害で収める。
損切りが出来ない奴は株には絶対に手を出すなってやつだ。
PS3は確実に”損”なわけで、普通は早い段階で切る。100%成功する事は有り得ないんだから。
>>19 360よりちょい上を作る技術が既に無いのさ
PS3ですらマルチの劣化の酷い事酷い事
SCEにHD機は荷が重すぎたのかも知れんね
PS2のビジュアルの汚さがコンプレックスだったのかもしれんが
チョニー大嫌いだけど、PSPがNDSより一年先行なら割といい勝負できたんじゃね?
先行ハードで爆死って箱以外あんまないっしょ?
だがPS3、お前は何年先行だろうがあの価格じゃ駄目だ。
PS3はもう一年遅くても良かったんじゃね?
見切り発車過ぎだろう
838 :
名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 01:07:58 ID:I79/RbOn0
>>834 話題になった110億の債務超過ってのは、PS3発売した年度に発生したもので、当初300億以上あった
久夛良木の元、PS3の開発始めた時点で債務超過は防げなかったと言っていいし
損しない為にはPS3を作らなければ一番良かった
(久夛良木の考えでは、HD映像ストリームの為の単純演算が得意なプロセッサも、それ用のメディアも必須)
>>837 1年遅らしたら、債務超過はMAX時に軽く500億超えてただろうね
ソニーの連結ベースだと時期がズレてるが
SCEの正式な損益では開発中の時点で、凄い勢いで費用が発生してた
>>835 久夛良木的には、CGの綺麗さよりムービーの綺麗さが重用なので
久夛良木が上の間は何を作っても同じだよ
ポケステやPSPみたく、若干、違うところから出てきた企画でさえ
ポケステはともかく、PSPも久夛良木の意向でUMDみたいな映像フォーマットが追加されたし
考えてみると、久夛良木は可哀想だな
彼が作ろうとしていた・目指していた機器は他のSCE創立メンバーにも理解して貰えなかったし
消費者には最後まで全く理解して貰えなかった
つまり誰にも理解されないものを会社を潰す勢いで作ったと
それって可哀想か?
クタ本人はゲーム関係じゃなくてAV機器関係いきたかったとも聞いてるし
クタが上にいたら変わらん、ってのはホントそう思う
>>836 先行しようがどうしようがゲーム機が売れるかどうかはコンテンツ次第。
PSPが先行しても結局モンハンPしか売れなかったろ。
おまけに先行できてたら当初の予定通りの価格で発売してそれこそPS3と同じ目に。
842 :
名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 03:56:28 ID:Kd2sdokQ0
>>841 そもそもGBAまでの携帯機に「子供向け」のレッテルを貼ってたのは他ならぬSCE陣営な訳で
その状況下で強固な牙城を気づいていた任天堂ハードを崩すのは厳しいだろう事は最初からわかってただろうに
この場合SCEがとる選択は「PSPを生かしてPS3を殺す」「PS3を生かしてPSPを殺す」の二つだけ
実際には前者を選んだけど、PSPは海外で爆死どころじゃない即死だったので…
即死か。
シューティングゲームを残機ゼロで始めたようなものか。
Goでコンティニューしても残機はゼロのままだった。
844 :
名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 08:33:52 ID:0olxPjAAP
初心者がグラディウスやるようなもんだ
一度しくじったら
後は残機がいくらあっても復帰できず潰していくだけ
>>842 そのレッテルのためにSCEハードは中二病患者しか買わないという・・・
846 :
名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 13:50:57 ID:hh4FxDr60
PSPの出荷が四半期あたり1万台切って、急遽IRの表記方法変えたくらいだしな
もう債務超過して本社に吸収されてもまだこの規模でやりつづけて
業界引っ掻き回してることのほうが問題に思えてくるな
848 :
名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 19:30:40 ID:wp9CAUc/0
743 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2010/05/14(金) 12:48:53 ID:fayCWFp/P
任天堂 500億の減益 (2790億 → 2286億)
SEC 15億の増益 (赤字585億 → 赤字570億)
PwwwwSwwww3www大www勝wwww利wwww
>>1 まぁ…まず最初は値段だな。\39800なら間違いなくトップシェアのままいけただろう。
あと、本体のコスト。どういう状態であれ、最低限本体売れただけで利益が出るように
計算してハード設計すべきだったな。
PS3発売時、予算とか視野に入れられない技術屋がトップに居た時点で
経過はどうであれどっちみち同じ轍踏んでただろう。
発売初期にハードが逆ザヤってPS3だけだったっけ?
まぁ額は一番なんだろうけど。
360は知らんけどWiiは本体だけだと微赤だった(ソフト1・2本同時購入で黒)
PS3の逆ザヤは文字通り「桁が違う」のは確か
おかあさん「何万人のしんだのかい?」
アンディ君「桁がちがいます。」
853 :
名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 22:43:38 ID:11CMJdSk0
>>849 無理。今よりはマシになっていたかも知れないけど、あのラインナップ
じゃトップシェアなんて無理。続編ばっかだし。新規タイトルで今の
wii並にヒットすれば可能性はあったかも。
854 :
名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 22:53:02 ID:WtTvBuZ50
やっぱファーストが1000万本級のソフトを出さないとな・・・
>>853 ただのトップシェアじゃなく、PS2以上に売れること前提だもんな。
全ての計画が完璧に達成されないと必ず破綻する経営計画が、
ソニーレベルの大企業でまかり通ったことが正直信じられない。
856 :
名無しさん必死だな:2010/05/16(日) 23:41:25 ID:I79/RbOn0
>>855 親会社のソニーの執行役・副社長で
しかも、次期社長の有力候補であり
SCE創業時の上の連中はとっくに居ないし
反対派は辞めたり、国内から追い出した上
周りをイエスマンで固めた久夛良木に
Noと言える奴は当時居なかったよ
>>853 今のWiiじゃなくて発売当時のWii並みの勢い無くっちゃ駄目でしょ。
だって発売時期がWiiと被ってたんだから。
そこまで行ってやっとWiiとの接戦に持ち込むのがやっと。
当然任天堂が相手なものだから勝負が長引くとやっぱりSCEに不利でしかない。
サード頼みのSCEが勝つには短期間でサードを集めて尚且つそのサードが客に飽きられてない状態でないと無理。
PS2市場をうまく引き継げたとしてもPS2末期の延長じゃ
やっぱりミリオンとかはロクに出てこなかっただろうな
少なくともWiiがPSの客を奪ったわけではないのは確か
サードの出していた「ゲームらしいゲーム」に興味の無い人たちに
訴求したのがwiiの新体験だったわけだから、
どのみちPS3がどのような形で出したとしても、あのタイミングでは
wiiの普及に対しては何の影響も無かったんじゃないかな?
で、客の財布の中身の総量は決まっているから
どんな理屈をこねたところでwiiに市場を取られた分、
PS3の失敗は決まっていた。
勝つのは難しくとも赤字にせず儲けるだけならとても簡単だったのは確か
>>860 今から考えると、それほど簡単ではなかったんじゃないのかな?
誰かのハッタリを真に受けたMSが360を一年先行して発売しているから
wiiのような売りになる新要素が用意出来ないのであれば、
同じ方向性の360と最低限マルチにして貰える程度の性能が必要だったわけで
今より性能差が出るとPC版が有るGTA4、CoD4MWと言ったPS3では一番売れた部類の
タイトルが軒並み出ないか、同世代なのに大幅劣化が避けられず海外で死亡しただろうし。
360が一年先行してwiiと同時期に発売という条件で、現状より上手くいったシナリオって思い浮かばない。
862 :
名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 15:56:54 ID:lfbzp+oP0
cellとBD積まないだけでも箱○と同額で出す事は可能だった
PS3も海外含めて普及台数それなりなら
海外のサードがPS3に擦り寄って箱みたいな状態にならなかったかな?
上で語られているような子供向けうんぬんなら箱も似たようなもんなわけだし。
HALOがMS握ったりするから妄想としても微妙だろか?
864 :
名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 16:36:02 ID:lfbzp+oP0
同時に同価格で箱○と同性能で出てたら、間違いなく売れてただろうよ
そうじゃなかったから失敗してるんだから
>>863 海外での現状は360とマルチが出来るからサードも出してくれている。
だから、前提条件として「PS3だけではやっていけない状況」を打開出来なければ
どうしようもないでしょ。
仮に360市場が無ければHDに突っ込んだサードはほぼ全滅していただろうし、
360のOEM商品をPS3として同時期に発売くらいしか解決策が思い浮かばない。
(でもファーストタイトルの質の差とか、LiveとPSNの差とかがでかいから微妙)
サードパーティがPS2を勝たせすぎた
性能もそうだけど、ロイヤリティやLiVEの仕様やら細かい部分で箱と同じとか難しすぎるな。
こっちの考えるIFストーリーが前提変更多すぎて微妙な妄想だった、すまんかった。
北斗無双のジャギ編並だったよ。
まあ、箱と似たような性能とコストなら少なくとも今の赤字はないだろうな。
セル工場なんて存在しなかったろうしw
ネット関係もPSN微妙なんだよなぁ、ある意味全員公平なラインにたってるサービスだけど
cellとBD積まないという選択は簡単なんだけどそれは許されなかった
PS3にとってそれらがメインでゲームがオマケにすぎないんだもんなあ
防げない
>>861 そもそも開発し易くLIVEもあって北米でかなり強い事が予想できた360の先行を許した時点でかなり不味い展開だからな。
360の様にオーソドックスなハードを安く作れてたらなんてのも後知恵だから分ることであって、
次世代ゲーム機とはどうあるべきかのビジョンが無いSCEには取れない選択肢だったから考えるだけ無駄。
任天堂やMSのような新しいアイデアもサービスも何も無いんだからハッタリスペックに頼るしかなかった。
871 :
名無しさん必死だな:2010/05/17(月) 19:30:52 ID:mi/68bjd0
>>870 「でもGCでボロボロな任天堂がいるから最悪2位はキープできるよね」
とか本気で考えてたと思う。SCE自身もその信者も
>>871 だが2位では経済的ダメージがGENKAITOPPAなんだぜ・・・
箱がいい感じになっちゃったからなぁ
旧箱の時は海外含めてたいそうなもんではなかったようだけど
HD機としてWiiと住み分けで終わり、っていかなくなってしまった。
>>873 っていうか、北米市場では決して死にハードではなかったんだよ、旧箱
PS2が意外とSCEの儲けにつながらなかったのは本来大儲けできるはずの時期に北米を押さえ損なったことも一因
>>872 「いやならやめてもええんじゃぞ。」
と言ってくれる人がいなかったのね。
>>875 むしろ必要だったのは「嫌ならやめてもいい」では無く、「これは危険だ!今すぐやめるべき!」や「もっと現実的な路線で行けないのですか?」と言う人だと思う。
>>871 きっと64・GC期の任天堂の儲け具合なんて見てなかったんだろうな…
その頃も携帯機できっちり儲けも出してたからな
GCはやや無茶な値下げとかはあったけど、自社ソフトでカバーしてたしなぁ
携帯機さえ潰せば任天堂は終わりだと考えてたのかなやっぱ
金融と合併すればいいじゃない
881 :
名無しさん必死だな:2010/05/20(木) 04:48:22 ID:o0DnnrWR0
「そこで問題だ! このPS3でどうやって債務超過を防ぐか?
3択−1つだけ選びなさい
答え@ハンサムの久夛良木は突如反撃のアイデアがひらめく。
答えA本社が助けてくれる。
答えB防げない。現実は非情である。
答えB
答えB
答えB
>>839 久夛良木は自分達のことは棚に上げて、ここまで事態を悪化させたユーザーとサードを本社を逆恨みしている。
頼るに値せず、ってな。で、シナリオは変えずに主役を平井に交替することにしたって訳だ。
舞台はミスキャストで一杯。誰もその役を望んじゃいないのにな。
素敵な話じゃないか。これが俺達の現世代ゲーム機事情ってやつさ。
久夛良木は3年前自分を経営から引退させた時と同じ状況で今度は俺達がどんなハード戦争をするのか、それを見たがっているのかもしれんな。
何のラノベに影響されたんだって感じの奇妙な文体だな
884 :
名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 06:14:21 ID:ug9meC4x0
久夛良木は会社の金で自分の好きなもん作って
豪邸まで建てたから、もう未練は無いだろ
今はハードじゃなくて未だにクラウドコンピューティングがどうのと言ってるし
久夛良木解任も、単独財務ベースで一気に300億以上の債務超過作ったんだから
普通の会社の経営判断としては当り前の話
平井選んだのはソニー本社の意向だしな
確かに気持ち悪い文章だ
887 :
名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 08:03:40 ID:dDyIvHQ70
それだけ頑張ったのに債務超過じゃないですかー!
888 :
名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 08:07:36 ID:zHMKGzVk0
889 :
名無しさん必死だな:2010/05/21(金) 09:03:42 ID:2W34CWYh0
cellを積まないと言うのが本当は正解だったんだろう・・・
ソフト開発を無駄に困難としている元凶だし。
890 :
名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 01:12:52 ID:WEx6goe/0
でも、CELLを積まなきゃクタラギさんのプレイステーションにはならなかっただろ?
結局、周りが勘違いしてたか、クタが瘋か、天才過ぎて誰も理解できなかったんだろw
クタ自身にCellを使う能力が無かったんだから、ただの屑だ
・cellがいかに開発する側にとって厄介でも圧倒的に普及するのはPS3だからサードが何とかするだろう
・いくら値段が上がろうと馬鹿なゲーヲタはこぞってPS3を購入するはず
PS3に関してはハード設計があまりに腐っていたのは確かなんだが、根底に流れる傲慢な思想が大コケした原因
あとPSPを生産出荷しすぎて在庫過多⇒値下げして在庫の資産価値目減り
債務超過の原因はおもにこの二つじゃね?
893 :
名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 14:22:04 ID:WEx6goe/0
>>892 PS3の研究開発費償却による損失に比べれば
PSPのマイナスは微々たるもの
桁が2…下手すと3つ違う
>>893 研究開発費なんて大した額にはならんよ、IBMの手持ち技術で作っただけだもの
PSPが例の「空白の17分」くるまでは、価格\29800-と予想されてたPSP
これがDSに対抗するためだけに諭吉一人値下げされてしまった
PS2に匹敵する能力をあれほど小さく作るなんて、ぶっちゃけ29800でも逆ザヤ山盛りだっただろうに……
PSPとPS3の迷走はまさに相似形。
895 :
名無しさん必死だな:2010/05/22(土) 21:10:16 ID:0qQ0jY+Q0
なんか要所に限って他力本願というか楽観主義というか
>>894 別にCELLの開発費に限らんよ
SCEの単独財務内容見ると、06〜07年が1兆円の売上で儲けどころか赤字になってる
PSP発売からそれ以前は売上は5千億とかでも、ちゃんと数百億の利益出してた
>>894 思い出してみるとPSPの\19800-ってのは
「バリューパック」の方でしかも税別だったな。
あれはセコかったよw
>>894 IBMの手持ちの技術で作ったんならなんでSCEが数千億円つぎ込んでんだよw
>>898 最新プロセスの工場建てて投げ売りし
できた製品を一台ウン万円の逆ザヤで数千万台売りさばけばそれくらいの損失は簡単に出ますとも
>>899 工場の時点で数千億だぞ
逆ザヤ含めると幾らになると思ってんだ
元々ソニーの技術で開発しようとして延々やったあげくに、出来なかっので最終的にIBM丸投げみたいな経緯だった記憶が
セルじゃなくフリーザ積めばよかったんじゃない
頻繁にフリーズしそう
セルにはフリーザの遺伝子使ってたんでしょ。
あげくに17・18号(PS1&2)吐き出しちゃった状態だし。
あ、でもチンコンw(空間移動)はパクったか。
905 :
名無しさん必死だな:2010/05/24(月) 03:06:17 ID:TtKpRRwQ0
無理
906 :
名無しさん必死だな:
最初、20万円に設定して、SACD取って15万
互換取って10万とかと徐々に下げていけば
今、トルネ付で8万とかでも客を騙せたかもね