初スレ立てなので不備があったらすまん
てか何で突然dat落ちしてんの?
しおらしさがうすれたからさ
突然落ちたんじゃなくて、前スレ終わった時に誰も次スレ立ててなかったみたいね
なにはともあれ、
>>1乙。
>>1乙
>>7いや、落ちたと思うぞ
なんかレスが300ぐらいしか伸びてなかったはず
ずーっとsage進行で誰にも気づかれなかったようだがw
結局、バイオのCG映画はどうだったんだ?
>>8 あれ?落ちたのは前スレのさらに前スレじゃなかったっけ?勘違いスマン。
>>9 年末にDVDが出たね。意外に売れてるみたい。
スト4はどのくらい売れるだろうね?
アーケードの出来がアレでは厳しいだろうな
海外では結構売れそうだけどな。向こうは格闘ゲームの細かいバランスとか気にし無さそうなイメージがある。偏見だけどw
スト2ターボHDが日本で発売されないのは、日本の強豪格ゲーマーにランキングトップ独占されるのを恐れているからなのでは?と疑ってしまうw
スト4より面白いからなw
16 :
名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 01:44:20 ID:YJsUAj0Z0
また落ちちゃったらあれだから、たまにageてやるか
昔から言われてるけど、日本でスト2がブームだった頃、海外はモータルコンバットがブームだったんだよな。
この頃から日本と海外の趣向の差がよく出てた。
18 :
名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 16:21:48 ID:Jq+gnQtlO
そろそろ元カプのラチゲームズのゲームも出てくる頃だね。
元々開発力あるメンバー達だし非常に期待してるよ。
19 :
名無しさん必死だな:2009/01/04(日) 16:22:25 ID:Jq+gnQtlO
プラチナゲームだった。
>>17 モーコンってたしか
連続技を叩き込むガトリングコンビネーション
グロなフェイタリティ
大味なダメージバランス
モーションは特殊技以外共通
だっけ
304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/27(土) 19:42:47 ID:h0SI6kRDP
ガンガンNEXTの噂
・隠し要素は前作の反省を踏まえて「10日に1回」というペースで解禁予定。小出し形式は変わらないが、解禁ペースを早くすることでインカムの低下や早期の売却を防ぐ狙いあり。
・稼働は3月12日頃の予定。
・隠し要素の開放回数は15回程度の予定。
305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。投稿日:2008/12/27(土) 23:01:52 ID:/OQRj2Bu0
15回x10日=150日って、ながいな。
それだけインカムが継続してくれるんなら願ったりかなったりだが。
307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/28(日) 06:51:38 ID:A5M7X2/O0
・隠し要素の開放回数は15回程度の予定
ほう14ステージ追加とか14段階の難易度なのか?
308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/12/28(日) 08:23:41 ID:2E4WGfaGO
前が六回だから次は七回だろ
NEXT、誰も期待してなくてワロタ
>>21 あれ?本スレでは結構期待されてる感じだったぞ。
追加機体がかなり多いので、俺も楽しみにしてます。
まあ個人的本命はその後に出るであろうNEXT家庭用だけど。
2万本切りぐらいと見た
マルチでそれは絶望的だろw
まぁ2万本は言い過ぎたかもしれんけど、かなり少ないと思う
格ゲーってほんとマニア向けジャンルになっちゃったもの
キャリバーみたいにネタ要素あれば好事家が動く可能性もあるけどさ
目標170万だっけ?w
大丈夫なのか?
>>27 まあ北米の売上次第だろうね。
国内は2機種で良くて20万前後かと。
29 :
名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 04:27:15 ID:91wauGrv0
タツカプは年末までにどれくらい売れたの?
30 :
名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 04:30:43 ID:/5AQfixi0
そろそろビビっとくる新作出さないとやばいな
続編のへたれ具合が異常だ
デッドラ・ロスプラの年からもう3年か。
新規作品がないのは確かに寂しいな。
宝島は面白いのにコケたし。
32 :
名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 04:58:52 ID:/5AQfixi0
やっぱりしおらしいじゃないか
ロスプラも正直微妙だった
ラスボス戦がロボット戦ってw
34 :
名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 08:27:57 ID:pElzSB4iO
カプのガンダムシリーズはガンガンで失速した感が強いね、
オペとしては。
失速したけど他に遊ぶものもないから結局遊ばれてんだよね
どっかのメーカーがそこを狙ってこないものか
36 :
名無しさん必死だな:2009/01/05(月) 23:44:47 ID:hXrjzvMp0
あげるべ
この間落ちたのがよほどショックだったのか、ageる人多いねw
最近ゲハは気を抜くとすぐ落ちるからねー
40 :
名無しさん必死だな:2009/01/07(水) 12:17:07 ID:hoLWOc8b0
正月早々落ちそうだな
ネタないにもほどがあるw
日本経済新聞12面「オンラインゲーム国内大手中国参入相次ぐ、カプコンは現地仕様に改良」
カプコンは2009年中に、中国でパソコン向けオンラインゲーム事業に参入します。
オンラインゲームはネット経由でサービスを提供する為、
中国市場進出で懸念される違法コピー問題が起こりやすくありません。
国内ゲームソフト市場が成熟に向かう中で、セガやコーエーなども低リスクの
同ゲームを武器に成長市場への進出を加速しています。
カプコンは国内でサービス運営中のアクションゲーム『モンスターハンターフロンティア』を現地仕様に改良。
ライセンスを中国企業に提供し、売上高に応じて使用料を回収。
運用や課金などは中国企業が代行する見通しです。
オンラインゲームは光ディスク媒体を使う家庭用ゲームに比べて海賊版のリスクが小さく、
中国市場課金モデルが成り立っています。
起こりやすくありません(笑)
病人で持ってたスレだからな。
国内売り上げ予想でもするか
ストU(PS3) 16万
ストU(360) 5万
バイオ5(PS3) 70万
バイオ5(360) 20万
デットラ(Will) 7万
逆転検事(DS) 30万
デットラ→デッドラ
ゴメン
あ、しかもストUじゃなくてストWだった
何やってんだ俺w
バイオがこけなきゃいいがな・・・
ストWはずっこける気がする
糞スレ多すぎだな
ストWは正直10万も厳しいと思う
ソウルキャリバー4と同じくらいは売れてくれないと困る
それは最低ライン
ナムコはキャリバーこけたけど、鉄拳があるからな
>>51 ソウルキャリバーってこけたのか?
世界で売り上げ200万いったならそこそこ成功じゃない
各関係者がインタビューでバイオ、スト4後の隠し玉を匂わせる発言をしてるけど
いったいなんだろな?
willでなんか出すって噂があるが…
56 :
名無しさん必死だな:2009/01/08(木) 13:14:50 ID:3bdGPCm30
とうとうカプエス3が来るのか...
とうとうポケットファイター2が来るのか...
パニックメーカー2が…
59 :
名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 00:54:01 ID:1868iOGE0
グランボ2だな
ストライダー飛竜のHD化か
とうとう鬼武者タクティクスがWiiで来たか
もっててよかったWii
イナフキンは最近メッキが剥げてきたからな
単なる会社のスピーカーになってる
稲船はさっさとやめろ
2005に申告漏れしてるのな
経営うっかり計算ミスしちゃったの?
隠そうとしてバレたの?
その年のやつは海外子会社との取引についての国税の法解釈が変わって、いろんな会社が
過去の取引に税金かけられて酷い目にあったやつだから、バレた云々と言うわけでもないかな。
意義申し立てして争ってるし。
まあ確かに2005年のは事故みたいなもんだからな。
そういえば、デッドラ2作ってるという噂はどうなったんだ。
70 :
名無しさん必死だな:2009/01/09(金) 23:34:45 ID:VpD+Ds5K0
72 :
名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 02:21:52 ID:JMXR0Rwn0
あとなんか、クローバースタジオのゲームの続編は全く考えていない、
新しいゲームや続編を待っている他のタイトルがあるから、とかなんとか。
>>64 バイオニックとバイオとスト4だけでも3本だからな。
あと1、2本出せば十分すぎる
>>72 クローバーのゲームってどれも続編作れる程売れてないじゃない。ビューティフルジョーくらい?
75 :
名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 13:36:01 ID:Ts2qu3GiO
国内で叩かれまくってんのかね
稲船は、社内の派閥抗争に由来する怨念が露骨すぎて萎えたよ
77 :
名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 14:32:10 ID:GcqxWfPoO
プラチナの精鋭達の新作もすごい楽しみ。
カプコンも彼らを手放した事は後悔してるな。
78 :
名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 14:34:03 ID:/Os0uN+/0
和解しようよ
大神みたいな路線は根強くいくべきだと思うんだ
個人的にはそろそろロスコロのDLCを・・・・・。
coop付きデッドラ続編なだけで初日10万は越える!
80 :
名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 14:52:32 ID:mUU9fmU/0
>>77 あんな無駄飯喰いなんかいらんだろw
納期も守れずダラダラと延ばして…
稲船さんの力だけで充分ヒット生み出してるんだし、あんなバカどもなんか不要
バイオとかどうでもいいからロックマン9だせよ
82 :
名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 14:57:24 ID:/Os0uN+/0
クマー
パチどうするんだろうな?
鳴り物入りで参入したのはいいが、第一弾から大幅未達で業績を押し下げるというという惨憺たる有様
>>80 934 :名無しさん必死だな:2008/09/28(日) 14:12:25 ID:6bh+OdQ50
>>932 でも、その方針に転換してからのカプコンの業績は
右肩上がりだから、正解だったんじゃないの?
反面、独立した旧クローバーは病人が言うように、何も実績を
出せずに今まで来てるし
85 :
名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 16:24:04 ID:NETwnT890
その稲船さんも宝島、格ゲーは3連発で爆死させてるけどなw
他人の足を引っ張ってた奴がパチ参入、海外でヒットさせたいなんて
現実逃避もいいとこだろ。
86 :
名無しさん必死だな:2009/01/10(土) 16:24:54 ID:/Os0uN+/0
宝島はもったいない
パチスロの春麗にまかせチャイナは壮大にこけたからな
あんなクソ台誰も打たねーし
バイオ5は稲船の悪いところが出まくり
逆転検事って売れるのかな?
>>85 格ゲーは売上的には成功だと思うよ
フェイトなんて久々に2D格闘で十万越えしてるし
宝島はワールドワイドで三十万だから、確かに赤か黒かはよくわからんね
>>77 プラチナの精鋭ってか、欲しいのは神谷さんだけだろうけどね
92 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 00:22:24 ID:zuhbaNNB0
神谷達も、もう完全海外狙いでしょう
ベヨは失敗するわけにはいかないだろう
絶対に
ベヨネッタの寒さは異常
ゲームの出来は心配してないけど、売れるかどうかは相変わらず心配
せめてハーフぐらいはいかないとマズイよな
問題はHDでは大作が多すぎて埋没することだな。
デッドラの頃とは事情が違う。
ベヨネッタなんか濃いよなあ
97 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 03:48:31 ID:rX3B3gEn0
ベヨネッタが壁で寝よった
98 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 03:50:46 ID:rX3B3gEn0
ごめんなさい。
許そう。
>>95 あと、クローバーとは違って上にいるのがあのカプコンでも最も
金の管理に厳しかったと言われる三並さんだから、いつもの稲葉
さん相手のように神谷さんが品質優先で納期延ばしまくるという
技が使えないんじゃないかという所は心配。
病めた人って死んだ?
>>101 自演がばれて出てこれなくなったw
奈々氏で書いてるんじゃね?
そーいや最近見ないね。
イナフキンとか、苦労場とかの話出たら湧いてくるイメージだったんだけどね
不景気でリストラでもされたかw
105 :
名無しさん必死だな:2009/01/11(日) 15:12:35 ID:Jsn09W3R0
株で大損して書き込む時間もなく、年賀状配達のバイトでもしてたんじゃないかとw
稲船と言うか、稲船になってからのカプコンというか、いつも言ってる事とやってる事が正反対な気がする。
技術と言いつつ、そう技術を使ってないソフトでヒットを飛ばして
N社のハードでは儲からないと言いつつN社のハードで美味しい汁を吸いまくったり
海外と言いつつ国内でちゃっかり儲けてたりと、カプの言う事を真に受けたその通りの事をしたスクエニ、バンナムが痛い目にあってる。
もともとDQNイメージで人気集めてるからそんなもんだろ
ファンだけど本当に悪い意味で大阪ノリの中小企業だなあと思う
海外を向きつつ国内でも儲けてるのが悪いとは別に思わんのだが…
スクエニバンナムは痛い目にあってるように見せ掛けて儲かってるしさ
>>106 イナフキンの前からでしょ
アレは口が達者なだけで、中身はその前の岡ちゃんとかと変わってないとオモ
所詮親族経営だから、似たような奴しか上に上がれないんじゃないかな?
じゃあ稲船も辞めるのかな
よかったよかった
>>108 バンナムは海外向けだとほざいたTOVで利益激減の赤字一歩手前まで落ち込んだぞ
スクエニも海外だと言って出したインアン、ラスレムと連続でコケ続けて今度の決算は結構ヤバイよ。
>>110 多分辞めない
岡ちゃんとかの末路知ってるから
他の連中クビにしてでも生き残るつもりだろう
実際そうしてるしw
客観的にみれば、カプコンは他社に比べりゃよっぽどうまくやってるようにみえるけど。
>>112 他の連中クビにしたのは岡ちゃんだろう。
まあその後ゲムリパで安く皆雇ったけど。
稲船も相当数クビにしてるじゃん
つか、岡本のほうが全然クビになってないぞ
岡本消える時、不採算部署みたいなの残して居なくなったからカプコンも困った訳
一応岡本の尻拭いって事になってるけど、本心は自分の意に介さない者達を斬っただけ
逆に言うと、いう事聞く連中が残ってる
灰汁の強い連中が消えて、会社としては良しなんだろうけどな
カプは策士だな。海外、技術と言ってはスクエニ、バンナムを不採算市場に突っ込ませた。笑いすぎて腹が痛いだろ
>>112 辻本一族の意思がすべてだから、他の連中クビにするとか関係ないかと。
>>116 スクエニとバンナムはJRPGで海外市場を狙えると思ってる時点でおかしい
箱に手を出しちゃった日本企業でも唯一やけどしなかっただけカプは凄いよ
しかし最近のアーケードゲーム界での極悪ぶりは目に余る
インカム取れないゲームを高額で売りつけるな
会社のクオリティにいまさら関与するとは思わないけど、
一時期看板になってた有名どころのデザイナーってまだ残ってるの?
あきまんもキヌ嬢もBENGUSさえもいないよね。
なんかさみしいわ。
イケノ・えだやん・あとブレスオブファイアの絵描きとか
グラフィックの総合監修レベルで関わってる人は残ってる
この流れで病めた人来ないとは、本格的に死んだなw
>>120 あれ?キヌも居ないの?
>>121 ブレスか
鬼武者とか、やっぱイナフキンのやったタイトルの人は残ってるの多いかな?
絵描きのカプコンっていうイメージは完全に消えたでしょ
稲船が映画かぶれなのも一因かと
カプコンはなぜ、PSPでバイオ系を一つも出さないんだ。
リアルさが必要ならPSPだろうに。
PSP初期に痛い目に遭ってるからでしょ
モンハンがなければ死屍累々だった
ヴァンパイアとZERO3出しておいて3rdを出さないのは許せんな
127 :
名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 15:25:20 ID:HsXHaGMa0
PS2の3rdが全然売れかったから当然でしょ。
極魔界村は有野に挑戦させて、特典DVDとして付ければ
もう一回ぐらい商売できそうな感じがするけどな。
>>123 イナフキンもデザイナーだったんでしょ?
出来るデザイナーに嫉妬してるとかw
>>124 リアルさが必要なら360とか行くだろ…
>>126 PS2でも移植無理とか言われてたからPSPはさすがにキツいっしょ
>>122 姉弟で辞めちゃったからなー。
もったいない。
アーケード全盛期はデザイナーがゲームに関わる比率がでかかったけど
今は全部3DやCGだから必要ないしな
カプコンデザインワークスみたいなものはもう出せないね
>>129 360にはちゃんとナンバリングが出るだろ
PSPにもアーカイブスなら出てるんだけどね
まあ、今PSPはサードにとっておいしい市場だろうからDMCとかは復活するかもね
カプは絵描きさんの出世率が結構高いな
古くは461本、辞めちゃったけどあきまん、そして今はイナフキン
>>119 じゃあ買わなきゃいいのに、ゲーセンはアホなのか
>>133 岡ちゃんてデザイナーだったの?
それはそうと、確かに任天堂の宮本さんも工業デザイナーだったし、
絵心は結構色々大事なのかもしれんね
>>121 その辺りの人はDMCやモンハンのキャラデザやってたね。
>>131 全職見渡してもアーケード系の人は殆んど辞めちゃってるよね。
アーケードがスペック的に優れてて、かつ売り上げのメイン張ってた時代とのギャップで辞めてそう。
CGモデルキャラ前に出して、絵的な個性が薄い会社になってるのが個人的に嫌だな。
137 :
名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 19:55:25 ID:EsC1WKe/0
おいおまえらベヨネッタ絶対買えよ!!
あとバレットウィッチみたいなクソゲーと勘違いしてる阿呆がいるからちゃんといろんなスレで宣伝しとけよ!!
分かったか!!
宣伝がんばっても、日本で売れるタイトルじゃないよね。
わかってるから、コピペしてるのかもしれないけど。
>>136 いやプログラマーは意外と残ってるよ
グラフィッカーは3Dに対応できなかった人は辞めてるねー
あとプランナーは岡ちゃんとこや船水さんとこに大移動か
対応できなかったってまとめちゃうのがね……
2D時代のカリスマが消えた事実は動かないわけだけど
142 :
名無しさん必死だな:2009/01/12(月) 22:38:31 ID:7ptXnfR/0
ぶっちゃげカプコンは働きやすい良い会社?
143 :
名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 00:00:43 ID:fSh2AThnO
イエスマンになればそれなりに働けるんじゃないか
反抗的だと地獄を見ることになりそうだが
>>143 いや社風としては関西のノリで結構内部は反抗的な人が集まってると聞く。
なのでかなりの強引さがないと上に上がれないみたい。
弱くて反抗的な人は一瞬で排除される恐怖の職場。
地獄でも恐怖の職場であるとしても、
関西弁のかわいい女性が社内に沢山いるなら
入りたいなあ。
吉本と同じと考えればいいんだねw
147 :
名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 00:48:16 ID:V7t782l+0
男くせー会社ってイメージしかない
ベヨネッタは外人はなんてケチ付けるんだろうね
モデリングもロリコンじゃないし
楽しみだな
149 :
142:2009/01/13(火) 01:29:50 ID:2f3RiRlH0
みなさんレスさんくす
なるほど〜恐怖の職場なんだ。
ちなみに関西風ってことは本社のこと?
東京にも支社なかったっけ?
東京の方も似たような感じなのかな?
カプコンはあざといよな。
他所のメーカーに海外でやるしかないよみたいな講演を開いて語っているけど
国内でしっかり設けて海外HD路線は手堅い自社ブランドものやMSの支援でこけ
ても痛手があまり出ないようにやっている。
実際そんな風にできるサードなんてせいぜいバンナムくらいなのにサードに対
してハイリスクな海外大作路線を勧めていく。今のサード達にカプと同じこと
をやらせたら死んでいくのを知ってて言ってるんだろうな。
とはいえ、最終的に判断してるのは各社の経営陣ですから。
単純に面白いゲーム作れない会社が悪い。
152 :
名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 01:47:19 ID:V7t782l+0
実力と結果がすべて
恨むならSCEを恨みましょう
>>78 根強く行くってのは会社組織や稲船さん個人も大賛成でしょ。納期を常識の範囲内で押さえて、売り上げに対して客がメクラだって逆ギレしないのが前提だけど
155 :
名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 13:24:52 ID:SZFEF5pH0
根強く行くのは大賛成だけど、稲船さんは他人の才能を見極める才覚が
ないのか、岡本時代と比べてどのゲームも劣化が醜いことになってるね。
156 :
名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 14:27:58 ID:+P5X5PHoO
>>150 意味が分からない。
あの講演を聞いて
「そっか、これからは海外で大作だ!」
とか安易に決めちゃうような会社はどっちみちダメだろ。
うちに真似出来るかな?=バイオやDMCのような続編を作りながらオリジナルでロスプラやデッドラを作れるような開発力と販売力があるかな?
ってまず考えるだろ、
馬鹿じゃないんだから。
つまり、参考にこそしても
真似しようなんてどこも思わない。
まぁそんな馬鹿がスクエニとかいう会社の社長の座に座ってるらしいよ
まぁそんな馬鹿がバンナムとかいう会社の副社長の座に座ってるらしいよ
159 :
名無しさん必死だな:2009/01/13(火) 17:25:58 ID:tjWzTgSJ0
スクエニの和田社長はよくやってると思うけどな。
FFDQの本編無しであそこまで堅実に儲けられれば株主も社員も文句無いだろ。
逆に聞くけど和田はどういうところが馬鹿?
和田の話はそろそろスレ違い
スクエニのスレでどうぞ
和田はPSWの住人が叩いてるだけ
162 :
名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 00:20:45 ID:ixIcxhWQ0
きんたまきゅー
163 :
名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 03:57:24 ID:QuLZ+eEn0
和田は数字しか見えない人間だから、過去の成功のセオリーどおりに
RPGの焼畑農業をやっているだけで遺産がなければ何も生み出せない人間でしょ。
>>155 このスレの住人は岡本さん時代のクソゲー忘れてないから煽れないって…
>>159 上の方で不採算市場、箱○に突っ込んだのに和田が堅実とかまともとかよく言えるね。
お前自身が箱○信者でスイッチでも入ったのか?
>>164 は?岡本さん時代にクソゲーなんてあったっけ。
イナフキン時代の糞連発&倒産危機はよく覚えてるが。
167 :
名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 09:11:39 ID:51/qgbWUO
イナフキン時代になっていつ倒産危機があったんだ?
初耳
和田さんは正直最低の経営者だろ
採算取れるわけがない箱に大量のソース注ぎ込んで全部爆死の大ポカかましてるし
DSで訳の分からない知育ゲー出して全部爆死だし
アーケードにLOVという価格破壊神を投入してゲーセンが爆死だし
それらの失敗をドラクエとFFのリメイク地獄で埋めるという駄目っぷり
去年のTGSで辻本社長に和田さん馬鹿にされてたね。登山の例えで俺は3合目、お前2合目と目の前で言われてたね
ありゃ和田がカプコン持ち上げて「スクエニはまだ一・二合目」と話した後に、
辻本が「うちもまだ三合目くらい」と返しただけだったと思うよ
>>166 マジか
アケ撤退の原因スト3の最初のやつ、50億円の大赤字の原因バイオ0、DMC2、クロックタワー2、BOF5、アウトモデリスタ、カオスレギオン、PN03とか。これで岡本さんがクビ、船水さんは降格、社員は大リストラ
稲船さんが述懐した倒産の危機ってこれでしょ?
172 :
名無しさん必死だな:2009/01/14(水) 18:26:00 ID:/zxTEVtn0
カプコン不動産に失敗して潰れかけてたよな、数年前だけど
何年も会社を経営していれば、失敗の一つや二つはある。
少し前ならクローバーやメダルの事故、今だったらパチ関連が大失敗。
けど、会社が傾くほどの痛いのは不動産。
バイオCG映画はやらかしたかと思ったが、意外と成功したの?
175 :
166:2009/01/14(水) 21:05:24 ID:oYxzjFuM0
>171
それは売り上げが低かった(もしくは赤字だった)タイトルを上げているだけで
稲船時代に倒産したって意味では無い。
しかもそのタイトルを上げるなら「岡本時代」だ。
稲船時代っていうんなら「稲船が開発統括」になった時からの話だろう。
その時には171が上げているタイトルはとっくに終わっているものばかり。
その後も倒産しかけてなんかいないよ。
特損は出したけどww
>>175 稲船が開発トップになってからの特損で数十億マイナス出しただろ
追徴課税も喰らってるし
いつ倒産してもおかしくなかった
今はたまたまゲームが売れてるだけで、稲船体制じゃどうせそのうち赤字転落でしょ
177 :
175:2009/01/14(水) 23:56:18 ID:51/qgbWUO
特損と追加徴税は時期が違うし、その両方合わせても全然倒産しそうになってません。
ソースはカプコンのIR、みたら分かるでしょ?
しかも稲船ならその内赤字だろうって全く論理的じゃないですね。
議論の価値なし。
病めた人っぽいな
どこが?ww
強硬な稲船擁護が
181 :
166:2009/01/15(木) 06:36:28 ID:eVS+HB6C0
>>175 だから岡本さん時代のクソゲーがカオレギやモデリスタだって事じゃよー
稲船って人望なさそうだもんなあ
ゲームファンからみて面白い人じゃないし
経営者肌でもないし
まあ岡本さんも今や人望はゼロだけどな
カプコン時代の人脈でなんとかマイナスにはなってないけど
184 :
166:2009/01/15(木) 08:05:03 ID:eVS+HB6C0
どう見ても職人肌と社会人としてのバランスが取れた良い管理職タイプだけど。いつまでもゲームバブル時代のお花畑で生きてた岡本さんやクローバー組みたいじゃないし
そういう相対評価でしかイナフキンって褒められないんだよな
足の引っ張り合いで勝利した奴の典型だぜ
管理職ってのはカプ社員と株主にとってしか意味がないのさ
ゲームファンから見ればイノベーション起こすソフト開発者じゃないとつまらんって
で、病めた人は、作家性を持った開発者全般に対する怨念がものすごいんだよな
166は久々にみたぜ
ちょっと株を持っただけで、株主株主とわめくのが痛すぎる
文句が良いたきゃ、言えるだけの株を持ってから言えよw
会社からすれば、一般の個人投資家なんてドブよ
499 :名前は開発中のものです[sage] :2009/01/15(木) 13:29:20 ID:1wSr1zk+
207 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/15(木) 13:23:37 ID:N/vNOBVJ0
「モンスターハンターG」が4月23日に「モンスターハンター3(トライ)」の体験版付きで発売。オリジナルデザインのクラコン同梱版も
http://www.4gamer.net/games/081/G008152/20090115013/ キタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!!!
>また,オンラインモードは有料で,Wiiポイントでの決済方法が採用される予定ということが明らかにされた。
はああ?
馬鹿なのかプコン
191 :
名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 14:20:06 ID:9mPFU7AH0
192 :
名無しさん必死だな:2009/01/15(木) 15:06:35 ID:XGY+MJpt0
イナフキンも新作コケまくりだし、三上や船水たちの残した財産使い果たしたみたいだから
そろそろ引き際かもな。
>>189 有料って売る気あるのか?
Wiiのユーザー相手に課金商売かよ
カラオケも有料だし売れてるし
>>185 そりゃそうでしょ。お花畑組が傾かせたカプを再建したのが今の所最大の功績だし。発表された作品中、唯一発売目標が非公開で世界30万本売れたー!としか言わない大神でクローバー誉めるよりマトモでしょー
稲船マンセーしておけば社員は安泰
197 :
名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 01:20:33 ID:mXZAqE700
バイオ5の後に、新作とDMC5を発表
198 :
いる人:2009/01/16(金) 01:34:40 ID:Nxi/wy+0O
ダウト
いる人がそんな喋ったら秘密保持契約違反ですしおすし
>>185 カプコン出て行って独立した連中の今の状況見ると、
とてもあいつらが正しいとは思えないんだけど・・・
そりゃ指揮官だけになっちゃ駄目だよ
カプコン一般兵の能力の高さに支えられてたんだから
その一般兵も離散してもはや本丸は壊滅状態
格ゲーのカプコンと言われた時代もあるカプコンが今じゃ自社でゲームを作れないなんて
格ゲーなんて作っても儲からないから作らないだけだろJK
時代に合わせて流行るジャンルをカプコンらしく作ってる。
元カプの西山さんのディンプスにスト4を丸投げというのは虚しいな
つーか、今自社の人員をさけないだけだろ。
カプコンも格ゲーでそこまで儲けられると思ってないだろうし。
スト4の動きを見ればディンプス臭がするのはわかる
逆に言うと、いまのカプコンのスタッフであの一昔前の動きやバランスのゲームは作りにくいんだろて
カプコンというよりかはSNKだな
>>208 イナフキンらしい起用術だな
ゲーム内容よりまずは話題性で売ろうとするパターン
話題性あるのソレ?
篤姫出てたし、今それなりに話題に上る俳優ってかんじ?
213 :
名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 12:42:59 ID:mXZAqE700
大根です
評判も散々でしたね
お兄ちゃんの方はブサイクだよね
MHGはカラオケの売上見て決めたんかね。有料Wi-Fiでも問題なくいけるわって。
エビフライでケンカした奴だっけ?
逆裁は宝塚やったりスピンオフでるがもう5は出さないのかな
稲船がいれば問題ない
いっそイナフキン主人公のゲーム出してはどうだろうw
鬼武者2に続いてカプコン×松田家か
まあ翔太は確かに人気あるからな
兄貴は最近いまいち微妙な感じだけど
鬼2のCMに出てたのは翔太だっけ?
プロデューサーの江城が松田優作のファンなんじゃないか?
鬼武者2もこの人だし
>>224 あ、そういえば確かに鬼武者2のディレクターだったな、江城。
さて検事はどれくらい売れるかね
227 :
名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 19:17:43 ID:q9UgxV1B0
デメント新作おながいします><
最近警察沙汰になった奴だっけ
夕食のおかずをめぐって口論になり付き飛ばされた妹が
頭を壁にぶつけて救急車が出動する騒ぎになっただけ
231 :
名無しさん必死だな:2009/01/16(金) 23:14:10 ID:mXZAqE700
他のメーカーのバランス悪くて「惜しい」ソフトを調整してやるだけでも
結構商売になるとおもう。特にフロム、ACの近接周りのダサさ
つか普通にフロムとカプコンでなんか共同で作ってほしい。
ニンジャブレイドとかで微妙に協力してるし、仲は悪くなさそう。
ニンジャブレイドの体験版したけど、グラフィック綺麗なだけで微妙ゲーだったぞ・・・
演出凄いのに失敗するといちいち巻き戻って爽快感も緊張感もゼロ・・・。
ニンジャブレイドは次世代機実験用のテストゲーって聞いたことがある。
>>234 なのでアクション部分はカプコンに作らせろ、という話だろう
カプコン今回はキャラデザに参加してるだけなので
デザ微妙だなと思ってたんだがこれカプが関わってたのか…
あんな酷いキャラデザなのにカプが関わってたのかよ
カプコンはもう斜陽
でも潰れねーんだよな・・・
>>238 主人公のデザインをカプコンの人がやったそうな。
>>240 ここ5・6年ずっとカプコン終わったと言われてるのに、よく生き延びてるよな。
むしろ勢力を増してるし。
他のサードはもっと駄目だからな
GT Coundownの偉大なゲームクリエーターTOP10でカプコンから2人も出てた
1位 宮本茂
2位 ウィル・ライト
3位 ジョン・カーマック
4位 小島秀夫
5位 三上真司
6位 ウォーレン・スペクター
7位 横井軍平
8位 坂口博信
9位 稲船敬二
10位 ピーター・モリニュー
三上は納得だが稲船はクリエイターっていう枠で考えると疑問符がつく
稲船擁護者が判で押したようにカリスマクリエーターを執拗に嫌うのが変じゃね?
稲船をカリスマとして賛美する人がいないという事実を裏書きするばかりだ
稲船はあんま好きじゃないけど、やっぱ一応クリエイターの部類なんじゃないかな?営業色がつよいけど
雰囲気は宮本ににてるんだが、話がどうもつまらない
自分の担当してるゲームをよく知らないんじゃないかと思うよ
売り込むゲームの表面を軽く理解したら、色々な所に営業かけるんだろうな
ゲームを作る事より、売る事に長けてるクリエイターだと思う
必要な人物だとは思うが、親族が権力を与えすぎたんじゃないのかな?
他のクリエイターが居なくなったから仕方ないが
まあカプコンのプロデューサーは宣伝メインの仕事してるから、それはかまわないんじゃね。
企業ごとの色があってよい。
あと稲船も一応ロックマン2〜5くらいという全盛期にメインプランナーだった
わけで、作るタイプのクリエイターじゃないと切って捨てるのもどうかと。
まあこのスレは極端な稲船擁護と極端な稲船アンチがやってくるから、
議論が荒れやすいのは確かだな。
いや、なんというか「稲船にはカリスマがない」という評価を、
賛美者も認めているっぽいのがおかしいと思ってさ
儲かればいいってのが、稲船支持者でもある病めた人の持論だったからな
カリスマなんかどーでもよくて、稲船が儲けてる事が重要
まあ奴の場合、それ以上に三上に対する恨みが強くて自滅してたけどなw
てことは病めた人以外に支持者がいなかったのかな?
だとすると寂しい話だぜ?
俺は稲船アンチだけど、支持者が「稲船さんのカリスマ」を推すのが普通だと思うのに、
誰もそういう擁護をしない
イナフキンは岡本さん時代から外人にだけは人気があったんだよ、
メガマンの生みの親って事で
なんで昨今の海外ビイキもそこに起因している
カリスマじゃ面白いゲームは出来ないし売れないし
ビジネスマンとして優秀
なんか稲船カワイソス
>>250 いや、結構支持者は居ると思う
手がけたタイトルはそこそこ有名だし、会社のほうでも本人プッシュしてる感じもあったし
カリスマがあるかどうかで言えば、微妙というだけで出している成果に関してはアンチって事もないでしょ
>>252 カリスマと面白いゲームはイコールじゃないとオモ
個人的な感想だが、稲船は顔がいじめられっこ顔なんだよな
オタクっぽい感じ
小学生の頃からヘリクツ言ってたようなイメージw
三上とかあきまんとかはバカな事してる写真しか思い浮かばないが、結構普通の顔してたな
いわゆるクリエイターっぽい雰囲気
>>255 いや、あきまんは滅茶苦茶オタク顔だろw
三上さんも最近はおしゃれしてるが、昔は酷いもんだったぞ
ところで、ニュースでやってたんだが、
天地人で戦国ブームが起きて、若い女の子の間で戦国ブームが起きてるとかやってたんだが、
どうみても天地人とか関係なく戦国バサラに嵌ってる腐女子でした。
さすがマスゴミ。
篤姫ブームもフジの大奥人気のパクリだしな。
259 :
名無しさん必死だな:2009/01/18(日) 02:24:50 ID:9EEiEN190
俺の知り合いの女は普通に無双やってるぞ
攻略本も持ってた
あと別の女だがガチゲーマーがいる
デビルのマストダイやバイオ4のプロハンドガン縛りクリアしたって聞いた時は
「こいつ最高だぜ」と思って抱きしめたくなった
本人に落ち度はないけど、稲船の問題はクリエーター顔じゃないってことじゃないの?w
言い方は悪いけど怪しい訪問販売会社の社長とかにいそうな感じだし、三上は見た目シャープで堅物っぽいからやっぱ得してる
得してんのか損してるのか分からないのはセガの名越だな、あれは本当の顔がさっぱり分からないw
名越は歳とってやっと自信がついてオシャレに目覚めた高校生。
桜井も顔で得してるな
まぁシャープなルックスやら知的な印象やらってので
ビジネス上 得するのはゲーム業界に限った話ではないけど
今週のファミ通の名越と小島の対談で映画好きでその技法をゲームに取り入れたクリエーターの話になるのだが、
二人とも旧知でお互いそのパイオニアだったことを認め合い、度々発言がかぶって取材中に相手の名前が出るなんて笑い話になっている。
他に映画志向のクリエーターで何故かオウガの松野泰己の話題にまで及んでいた。別の話題で遠藤雅伸の名前も出ていたかな。
自称映画志向のクリエーター稲船はイの字も出ずw稲船も小島とは何べんも対談してるのに・・
稲船の徳が低そうな顔は、いい年してるんだから本人の落ち度なんじゃないの
あれぐらいの歳なら元の顔つきをカバーできて当然ではなかろうか
でも社内ではあのスタンスがよかったんだろうとは思う
実際講演で生の話聞くときさくで良い感じのおっさんだったけど、
まあ正直貧相な顔ではあるな。
創業者一族に取り入って、ややダーティーにライバルを蹴落とした、という事実があるから不利なんじゃないの
それを補う実績に乏しい
バイオ5がそうなるかは疑問
お前等ダークヴォイドの話しはせんのか?画質は結構すごいと思うけど
これは海外で開発か?
そういえばバイオニックコマンドはまだかいな。
>>266 取りいって蹴落とした、というよりは岡ちゃんが勝手に創業者に喧嘩売って
止めたので椅子が転がり込んできたという流れが正しいかと。
今でも経営とはよく喧嘩してるし。
本来は三上さんがトップになる流れだったんだろうけど、あの人決定的に
企業の管理職には向いてないからなあ…
三上は現場向き
ヌードメーカーの河野って人はカプコンとどういう関係?
>>270 現場向きというか、人の上に立つタイプじゃないよな
マーケティングとか出来ないでしょ
面白いゲーム作らせときゃOKな感じ
>>272 うん、それは知ってるんだけど
なんで協業するようになったのかなーって
>>274 鉄騎の企画は河野さんがカプコンに持ちこんで実現したものなので
なるほど、持ち込み企画だったのか
サンクス
しかしカプコンよくこんな企画通したなw
あの頃はパワーあったよ
売り上げなかったけどw
278 :
名無しさん必死だな:2009/01/19(月) 16:16:38 ID:54xAz4kZ0
>>275 元ヒューマンで猫侍とかの人だっけ?
エルフと手を組んだり。
280 :
名無しさん必死だな:2009/01/20(火) 19:20:52 ID:ZfD3z8+A0
マジでネタねぇな
売上げ予想しようぜ
スト4は両機種合わせて国内20万行くかな?
日本じゃそんなもんか?
海外で売れないと辛いなー
出荷だけならもう少し行くんじゃないか?売れる売れないは別として
>>280 いやネタ自体はあるんだけど、ネタごとに単独でスレが立つのでここには
あんまり人が来なくなる感じでは。
>>283 海外での前評判が異常に高まってるんで、結構売れるかもな
海外レビューが出始めて今100・95・95くらいだし。
287 :
名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 00:59:05 ID:cZxkG6ox0
>>286 gamerankingとかで見ると、今のとこキルゾーン2より高いからなw
まあもっとレビューの数増えてきたら多少下がるとは思うが
と思いきや、今n4gで見てきたらアベレージ9.1になってた。
それでも高いけど、キルゾーン2は今9.7だからそれよりは落ちるな。
289 :
名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 04:45:05 ID:Xu6Em8310
228 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/12/26(金) 09:30:25 ID:lqCyq2YZ0
>カプはバイオ5体験版で評判落としたがその他は軒並み期待高いのばっか
>国内では実力No.1だろ
>スクエニのようなクソ会社は少し見習ったほうがいい
252 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/12/26(金) 09:54:54 ID:VkaPZ2vB0
>しかしスクエニの責任はでかい
>次から次に糞げー乱発しやがって
何でカプコン信者って、無関係のスクエニを敵視してるんですか?
スクエニ信者は、カプコンなんて相手にしてないのに・・・・・・・・・
290 :
名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 04:50:11 ID:7nml2VcG0
格ゲー乱発してたかつてのカプと同じことを
RPGでしてるだけだから、そりぁ批判もしたくなるでしょ。
今のスクエニなんて叩かれない方がおかしい
まぁカプもWiiで焼き直しゲー乱発してるのはいただけないが
292 :
名無しさん必死だな:2009/01/21(水) 05:15:29 ID:Xu6Em8310
>>291 >今のスクエニなんて叩かれない方がおかしい
カプコン信者はスクエニの客じゃない、任天ゲーはガキ向けとか言って叩くのと
同じぐらい無意味だぞ、客層は任天堂やスクエニとカプコンじゃ完全に別物なんだから。
叩くとか期待してる内だけだろう
スクエニにまだ期待してる奴なんているの?
何こいつ意味わかんね、スクエニとカプコンなんてサード筆頭だし普通に客層も同じやん
FFもモンハンもどっちもやる人間が多いだろ
そんなスクエニを採算が全く取れない火の海、箱○に突っ込ませたカプコンはうまい。
突っ込ませたも何もカプコンだってちゃんと360でソフト出してるわけだが?
失敗したのは面白いゲームを作れないメーカーのせいだろ。
カプコンは通用しないことをわかってて各サードにHDでの展開を推し進めたっていう
節はあるだろうな。本当にHDでウマウマならばそれを表に極力出さずしら〜っとソフ
トを投入して競合を寄せ付けないようにしたいもの。
カプも360じゃ採算取れてないでしょ
HD開発のノウハウやら、エンジン開発やらで先行投資してただけで
後からDX10のベンチとして売ったり、Wiiで再利用したり投資費回収にあの手この手尽くしてる
他のサードはその辺の割り切りもなしに全力投資したから今ジリ貧になってるけど
>>298 360で採算取れてない件のソースってある?
IRで利益出てると言ってるから、それ本当なら虚偽の発表で大問題になるよ。
研究費や宣伝費という名目で黒にしてるんじゃねーの?
HDやってるところは、国内外問わずどこもそうでしょ。
>>268 書類上でどうなってるかは知らないけど辞めたっつーよりはクビでしょー。いくら変人とヤクザだらけのゲーム業界と言っても損失50億円の責任者が許されるわけないし
ロスプラでMSに24億円出させたって話も聞いた事あるし、それがなければロスプラは足でてたんじゃねぇの
カプは今世代機はほんと上手くやってるな
HD機はMTフレームワークでいち早く体制整えたし
wiiに対しても過去の素材(バイオ)を上手くアレンジしたし
その他にも、海外だ、技術だと煽りまくってライバル企業のスクエニとバンナムを箱○の泥沼市場に突っ込ませた点も見逃せない
今のカプコンに関わると骨までしゃぶられる
たとえうまい話でも万が一失敗した時にカプコンは絶対損しない事しかしてないな
上手い経営術だ
>>302 そこまで出させてミリオン売ってギリギリ黒だって噂だよな
でもそろそろ新規タイトルがないと泥沼です
期待
>>304 言ってる事は正論なんだけどな。
対応できなかっただけで。
309 :
名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 19:35:43 ID:3TidP8sm0
ageまっせ
>>286 外国人はゲームバランスなんてどうでもWiiと言うことですかね?
MGS4みたいにカプコンがレビューサイトに金を出してる可能性も否定できないけど。
海外サイトはやらせとかあったりしないのかな?
いくら北米人でも評価高すぎなのが気になる
312 :
名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 21:15:56 ID:Gh2fEcQV0
普通にあるに決まってんだろ
国内のファミ通と何ら変わらんレベル
313 :
名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 21:20:23 ID:zYiLrXZLO
海外レビュー盲信してるやつもいるがヘイローの賄賂問題みたいに結構ひどいよ
広告とか大作の補正タイトル抜いたらファミ通のが信用出来ると思う
あっちは格ゲーに対して、割合評価が甘いような気がする
スト4含む去年のカプゲー一連、アケ界隈じゃ半ば笑いものなのにな
売り逃げて評判落としても、腰掛け復帰だから問題ないって?
316 :
名無しさん必死だな:2009/01/22(木) 23:42:23 ID:uI3iCN6yO
アケなんて家庭用のイケニエなんだし、どうでもいいんだろ
オペレーターもアホだから新作出たらまた買うし
ストWは色々販促に力入れてるけど今更格ゲーなんて国内じゃ10万も厳しいだろ
海外だとまだ人気あるのか格闘ゲームって?
>>304 海外で戦える技術があるが
それ以上にブランド力の差がでかすぎる
続編しか支持されない他サードと違い
カプはオリジナル新作でも期待されて結果を出せる傾向がある
ま、その分焼畑サイクルも早いがな
アンチだらけのにちゃんの中で、妙に企業を擁護すると○○っぽいよね
>>317 北米で多分ミリオン越えすると思う。
欧州もハーフは確実。
海外ではストリートファイター、バイオ、ロックマンのブランドイメージが
日本とは比べものにならないくらい高いからね。
まあ日本で売れなきゃ全く意味ないけど。
変な擁護する奴って大抵ageてるね
下げ方知らない社員でも湧いてきてるのか?
バイオニックコマンドーまだー?
>>321 過剰に擁護しつつ上げる奴は、どっちかっつーと信者に成り済ましたアンチが荒そうとしてるんじゃないかと。
324 :
名無しさん必死だな:2009/01/23(金) 11:20:14 ID:uS3QIMWL0
落ちやすい板でageられない空気つくる奴よ(ry
利率が凄そうだ
カプコンの借金って今、いくらぐらいだっけ?
最盛期が700億で次世代機になって400億ぐらいまで減ったとチラっと聞いた事あるけど
モンハン凄いね。モンハン3はここまで延びないだろうけど、売れるとわかってるモンハン3rdも出さないはずがないよな。
海外でもヒットすればようやく次世代機でのモンハンか。海外ムリだったらそのままWiiかPSPだろうけど。
モンハンって海外じゃあんま人気ないらしいね
あの根気とマゾっ気がいるゲームは日本人にしか受けないみたい
モンスターハンターG、オンラインモードは有料っていまさら誰がやるんだよ
>>330 誰がやるかは知らないけど、近所のゲーム屋では中学生が5人くらいで予約しにきたそうな。
間違いなく、体験版とオリジナルクラコン目当て
スト4でミリオン狙いって美味しいな。大して開発費かかってないだろ
小野はヴァンパイアとかも作りたいとか言ってたけど、海外で人気あったっけ?
335 :
名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 06:12:50 ID:rR/bPx7H0
オリジナルクラコンも残念なデザインだぜ
しかし、操作がクラコンだけって手抜きも甚だしいな
スト4のグラフィックは結構好きなんだけどな俺は。
ポリゴンだけど、イメージイラストの雰囲気も良く表現出来てると思うし。
まぁ絵が良くてもやる事はただの格ゲーなので買わないけど。
あのグラフィックで「ダイナマイト刑事チュンリー」でも出してくれた方が購買意欲をそそられるのだが。
>>334 ヴァンパイアは海外では人気無かったはず。
海外で人気あるのはマブカプや鉄拳やSC。
ヴァンパイアはスト系に比べて圧倒的に敷居が高いからな
初心者がセイヴァーやると30秒も経たないで試合が終わる
ヴァンパイアは見た目が受け入れられなかったって話を
昔ゲーメストあたりで読んだことがあるな。
340 :
名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 12:44:29 ID:LcrbpXfV0
ヴァンパイア、ストゼロあたりのキャラからオタクに媚びはじめたから
感覚のまともな一般層からはキモいの一言なんだよな。
ヴァンパイア初代ってそんなに媚びてるか?セイヴァーあたりは言い訳できないけど
むしろゲームシステムの敷居が高いせいで受け入れられなかったと思うんだけど
342 :
名無しさん必死だな:2009/01/24(土) 12:57:27 ID:kZNWs3HF0
オタクも市民権得てきてるから別にどうってことはないな
キャラデどうこう言ってるのって大概オッサンでしょ
340とかな
デザイナーは一緒なのに
ハンターまでは普通に人気あったけどセイヴァーで敷居上げすぎた
あんなの廃人しか対応できん
>340
ストIIのチュンリーがパンチラが媚だったんだが
そんなの当たり前になってしまったんだな
さすがオタクがデフォルト21世紀だぜ
というかセイヴァーでCPU戦がつまらなくなった
ハンターまでは俺みたいにCPUメインのユーザーもけっこういた
そうそう、あの頃からCPU戦やってる人間が眼に見えて減っていったよな。
格ゲーがマンネリ化したこと以上に、音ゲーが登場したことが大きいんだろうけど。
>>339 当時は残念すぎるアニメが作られたくらい人気あったはず
ヴァンパイアが海外で売れなかったのは外人が「化け物同士が戦う意味が分からない」と言って全く食い付かなかったから
ソースはゲーメストかオールアバウトのインタビュー
外人曰く「化け物は殺すもの」らしい
>>350 これ面白結構そうじゃん
アメコミ風でさ
バーチャのアニメよりよくない?
353 :
352:2009/01/24(土) 21:41:49 ID:RrWsIUBi0
面白結構って....
そもそも向こうのアニメって設定無茶なの多いから多少崩れててもOK
ストーリーにつながりのないの多いからね
キャラの出来はまあまあなんじゃないの?
国内じゃそれなりに売れてるよ>ヴァンパイア
少なくともカプコン製作の格ゲーの中じゃストとMVC2の次に売れている
セイヴァーで売り上げが20万ほど減って死亡したけどな
下のは日本のOVAだよ
上がアメコミ
>>350の下みたいなアニメを当時のアメリカ人が作れるわけない
357 :
名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 01:09:04 ID:t13Cyqcv0
>>355 俺、上のでも全然大丈夫
最近ケーブルTV引いて、カートゥーン見てるからなれたw
そろそろageとくか
ハンターのOVA序盤はガチで面白いぞ
ドノヴァンなんかを持ち上げるから終盤グダグダになっちゃうけど
あと俺の嫁のオルバスの扱いが酷い
>>354 初代はアケもコンシューマーも駄目だったべ。バンパイアはハンターだけで終わったシリーズじゃないの
360 :
名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 05:57:25 ID:5ppZotFK0
ヴァンパイアが終った原因はハンター2、セイヴァー2と
よく分からない売り方した事だよな。
あの頃のカプコンはシリーズを潰すのが得意だった
362 :
名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 08:48:36 ID:bQii8qAIO
>360
船水のご乱心。
現場も「なに考えてんの?」って感じだったが
当時は絶対権力者だったので誰も止められなかった。
CP3の穴埋め
傷口を広げただけだったな
CP3と言えばウォーザードの大失敗が
次のパチスロはヴァンパイアらしいな
ウォーザード移植してくんねぇかな後ジャスティス学園もPSPとかで
今ならカードシステムでパスワード要らずw
まずは売れるかどうかだからな
岡ちゃんの時は無謀なタイトルも発売してくれたが
エルドラルゲートとかw
370 :
名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 18:33:26 ID:SqaTBtZY0
しかしガンガンNEXTの新情報がロケテストと公式サイト更新くらいでほとんど皆無だなぁ…。
ちゃんとマスターアップしてるんだろうか。そしてまだ未発表の要素はあるんだろうか。
371 :
名無しさん必死だな:2009/01/25(日) 22:54:05 ID:znFf5b/OO
カードが使える今だからこそ格ゲーを出すならジャス学のような「育てる格ゲー」が流行りそうだけどねえ
キャラをエディットして一から育てる格ゲーってそれなりに新しくないかな?
>>360 原因はセイバー。2は悪足掻き
>>365 そっちの原因は目玉になるはずだったスト3
>>369 エルドラはもともとサターン用に開発してた。当のサターンが途中で潰れたけどもったいないからドリキャス行きのシェンムーパターン
CPS3みたいな欠陥品を売っておきながら、だんまりをきめこむ。
スト3も作りかけの糞バランス、永久大杉。
あっという間にユーザーが離れて糞インカム。
オペが激怒してるのにセイヴァーとバトルサーキットを抱き合わせw
バトルサーキットは面白いよ
売れたかどうかは別として
というか、カプコンはいつだって酷いと言えば酷い
ただ、特定の時点で大コケすると損害を被った奴に私怨を残す
373とか何年間引きずってるんだよw
ピンチになるとなぜか新しいヒット作が出るんだよなぁ
ストU バイオ モンハン
4度目の神風はいつ吹く
もう神風吹かすクリエイターいないでしょ
安定的にキャラ売りて外に色々作らせるやり方が支流になると思う
稲船政権になってからその流れだし、実際にそんなに大コケしてない
今あるキャラだけでもまだまだ戦えるでしょ
バイオとモンハンの間に連ジも追加してくれ
次は10年頃だな
連ジはバンダイやバンプレ・サンライズ等に死ぬほど持ってかれるから、それほど儲けはない
その3つよりは小さいけどエグゼもある
モンハンの風は吹いたばっかだろ。
あと数年で凪が来そう
もう何年も今年こそ終了と言われ続けてるから、意外としぶとく生き残りそうな
逆裁を潰したのは地味に痛い
ミツルギはどうだろ……
386 :
名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 04:53:58 ID:u3sE9vaS0
ストWも実質潰れてるし、鬼武者も終ったみたいだから
飛躍しそうなタイトルはデッドラぐらいか、、、
スト4は潰れてないっしょ
家庭用ワールドワイドでミリオン余裕で越えるだろうし
デッドラは安易に出して潰すような事はしない方針みたいだから
結構期待している
>>387 170万予定だからミリオンを20万30万超えてもアウトじゃね?
出荷170万くらいならいくんじゃね。
ダブルミリオンは無理だと思うけど。
392 :
名無しさん必死だな:2009/01/27(火) 14:41:32 ID:u3sE9vaS0
>387
ストWは内容が醜いから営業努力で一作目は売れるかもしれないけど、
続編の飛躍は無理でしょ。アーケードも基盤代回収できないみたいだし
新しい対戦ゲームがでたらそっちに人が流れていくと思うよ。
カプ好きのゲーマーもやる物ないからやってるだけで、みんな面白くない意見で一致してるし。
新しい対戦ゲームなんてもう出ないだろw
スト4はウメハラの影響が大きいけど結構同窓会の雰囲気で盛り上がってる
少なくとも失敗したと言い切れるほど失敗はしてないよ
同窓会って、そんな年齢層の高い人間がゲーセンに来てるのか?
KOF12は?
まあ向うもストWとおなじ程度には駄目そうだけど。
アーケードのゲーマーは中年が多いよ
MJとかMFCなんておっさんと老人ばっかりだしなw
スト4の平均的なプレーヤーは20代中盤から30代辺りの人間だと思う
10年前なら、ゲーセンにいる人間なんて学生ばかりだったのになあ。
つまりそいつらのうち残った奴だけが常駐
うちの近くのゲーセンは皆ガンダムVSガンダムやってるよ
ストWは閑古鳥
うちの近くじゃガンガンも怪しくなってきた
中高生がメインなんだが、鉄拳やらほかの2D格闘に流れ始めてる
格ゲー全体的に下火だけどな。牽引役の鉄拳の勢いが落ちてきた
>>395 同じ程度ならこfのが圧倒的にいいでしょ。安いし、SNKには170万本売る気なんて無い
KOF12はあんま安くないよ。
女神転生IMAGINEと同得点か
よほど酷いゲームなんだなw
これでイナフキンが消えるとカプコン復活の序章になりそうなんだが
Fは稲船じゃなくて杉浦だから関係なくね
407 :
名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 11:08:19 ID:5qX2Eqy40
稲船辞めて誰が開発のトップに成れるの?
408 :
名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 12:29:05 ID:V11XO21r0
なんで大神売れなかったんだ・・・
チクショー
日本でWii版を出さないのかな?
稲船の舎弟の病めた人が大神を罵りまくってたことからわかるように、
社内抗争の具にされちゃったんだよ
Wii版の大神にはスタッフロールがないんだってな
平原綾香の歌の使用料とかの問題もあるだろうけど・・・
デッドライジングとロスプラの続編が今年出るらしいよ。
どこまでもHD路線で行くんだな。まあ、カプはSSやDCにも結構ソフト出したからあまり驚かんけど
>>410 稲葉さんが独立勝ち取る為のカードとして利用しちゃったからね
巻き込まれた神谷さんがかわいそう
まあ、神谷は稲葉の盟友だから仕方ない。
あの時は大神売れると思ってたから「クローバーは独立採算で行く!」って
掲げてたわけだし、神谷がそれに乗るのは当然だろ。
カプコン
・バイオは5〜600万本うる。国内はどちらかのハードでミリオンは売りたい
・バイオ5体験版は好評
・2009年はマルチプラットフォームで展開する年
・デッドラ、ロスプラの新作をいよいよ出します。マルチプラットフォームは大前提ですが360版は
ちょっと違った展開をしようかなとかんがえている。
>>408 むしろ売れる要素がどこにあったのか聞きたいわー。ファイファンのムービー垂れ流しとは別の意味で大神もグラフィックだけゲーだし
まあ、雰囲気ゲー以上のものではないわな。
グラへのこだわりは大したもんだったけど。
418 :
名無しさん必死だな:2009/01/29(木) 07:38:58 ID:zi2d7std0
おまいらそろそろageないとまた落ちるぜw
>>415 しかし相変わらず強気だな
体験版やった限りでは、デッドスペースに比べ完成度が低かったんだが、アレから劇的に何か変わったんだろうか
国内に関しては、そのデッドスペースがないからそこそこ売れるとは思うがミリオンいくかね?
書き込みがあればsageでも落ちないよ
>>418 まあ体験版で言うなら、デッドスペースも体験版はあまりパッとしなかったしね。
そもそも出来はいいのに海外でもそれほど売れてないし。
なんだろねアレ、ホラーっぽいのが受けなくなってきたんだろうか。
ミリオン狙うのはまあとりあえず言ってみたんだろうね。
実際の計画はハーフ狙いじゃないの、国内。
そもそもHD、特に360では競争が激しくて
そんなに売れないだろう。
今までは小売が買ってくれてたがこの景気では
絞るだろうし。
バイオ5難しいわ
売れるんかなこれ
>>415 国内はどちらかのハードでミリオンは売りたいって
360はハードが100万台売れてないからミリオンなんて
絶対無理じゃね?
360の雑誌でPS3ではミリオン売りたいなんていえないだろ
察してやれ
>>423 モンハンみたいに本体の牽引役になるつもりかもよー
バイオ5での箱の牽引は無理だろうな。
MH3がWiiを牽引する可能性はあるかもしれんが。
デットラ、ロスプラも正直双方イマイチだったんだよなぁ
デットラに関してはロード周りとか不親切な点を修正すればよく成ると思うが、
ロスプラはどうなんだろうか
デッドラのロードはHDDキャッシュが効くと快適だよ
デッドラとロスプラはまあまあ面白いと思うんだが、かぶる洋ゲーと比べると見劣りするんだよね
国内なら問題ないかもしれんが、国内はどっちかというとモンハンでしょ
432 :
名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 08:07:14 ID:CuSvYWBe0
デッドラはカプ特有の悪ノリ感がきいてるから、アーケードとかで
スパイクアウトみたいな感じで4人プレイとかできればバカウケすると思うけどね。
ロスプラは昨今のFPSゲーの中では微妙なほうで、続編続けてもシェアは広がらないと思う。
デッドラはともかく、ロスプラの続編を出そうという神経が分らない。
いらねーだろ。
それでこそ稲船さんですよ
イナフキンが主人公のゲームですね
>>432 そもそもFPSじゃないけどな。
講演とかによるとロスプラは技術開発の意味もあるので、カプコン的には意味あるのでは。
対戦も結構人残ってるし、育てていきたいんじゃないの。
今からHDで出すなんて株暴落するだけだろ。
ロスプラはオン・オフ共に無料で遊べるデモを配信してプレイさせた
上であれだけ売れたからな。オフの後半はいまいちだが。
でも本命でこれから柱にしたいのはデッドラの方でしよう。
>>437 かといってデッドラやロスプラがWiiで売れるとも思えん。
Wii向けのデッドラって結構労力かかってるみたいだけど、本当に売れるのか?
任天ユーザーの間でもあまり話題になってないぞ。
>Wii向けのデッドラって結構労力かかってるみたいだけど
ハイハイソース
アホっぽいムービーなら力入ってたよ
本編はしらね
Wiiは子供や家族向けなのにあんなゲーム需要あるんだろうか
まだPS3で出したほうが
デッドラをPS3で出せ!って
どっかのアホがカプコンのブログを襲撃してた
まあ続編はPS3でも出るみたいだし、願いは叶ったんじゃないの
>>440 発表からかなり経っての発売だからな
楽勝で移植したというよりは作り直したという感じじゃねーの?
発表した時点である程度画像は出てたのに。
ゾンビの量も画質も違うから当然なんだけどな
イナフキンが言ってんだから出すだろ
海外カプが主導のタイトルでもあるまいし
はいはいとかソースとかしか返さない人って頭悪そうに見えるw
ソース出せって言えば黙らせられると思ってるんだろ
ソースないけど俺はそう思うって言えばいい
なんか流行ってるのかね?他の板やスレでもよく見る
にちゃんって何時も頭悪そうなレスが流行るけど、これはつまらない上に頭悪そうな返し方
イライラしてんなー
落ち着けよ
常識的に分かる物やソースがそもそも存在しない物までソースは?とかいう馬鹿が増えたのは事実だな
情報源としてソースの提示を求めるのはいいけど、相手を黙らせる為に言うやつは大抵馬鹿
>Wii向けのデッドラって結構労力かかってるみたいだけど
そもそも、これって
>>439のただの妄想だろ
>>455 そう思うなら労力がかかってないという根拠でも書けばいいんだよ
ソースだの妄想だので終わらせると話が発展しない
最近の2ちゃんは煽りとレッテル貼りがますます強くなったな
ガキが増えたんだろうけど
まあ、高性能な物から低性能な物への移植は結構大変だけどね。
PS1とかSS時代のアーケードからの移植も互換基盤のナムコは余裕だったけど、セガとかカプコンは結構移植に手間取った
ソースは?
アーケードからの移植はメモリーが足らないポリゴン数が足りないなどで互換基盤でもないとほぼ作り直しby水口
当時でも半年から1年はかかって下手な新作より金がかかった。PS1のヴァンパイアなんか頓挫しかかった。
WiiのデッドラのDは中井だろ?バイオ4WiiのDでそのあと本作に関わってるから1年以上は関わってるだろうな
大体箱のデータなんて流用できるわけないだろ人体からステージまでメモリーやポリゴンが足りなくて作り直しだよ
一応、イナフキンは技術売りにしてて、マルチプラットフォーム開発のシステムを自慢気に紹介してたはず
なんで、Wiiもそのカプコンの開発システムで比較的楽に移植できると妄想する事はできる
まあPS3とX箱の移植の時でも言われていたが、ある程度移植を元に足枷をかけた開発体制なら可能かもしれないけど
カプコンの言う事真に受けてたら世界中の会社でゲーム開発の根幹システムで売れまくれるレベルだから、ホワイトエンジン並に胡散臭い
というか、カプコンは全ハード信者にとって裏切り者だろ
もともとうさんくさいリップサービスしかしない会社だし
でも、たまにいいゲーム出すから困る
開発者はいいのそろってるよ
今もどれだけ残ってるのか謎だが
もう昔みたいに無茶できる会社じゃないしね
突出した人間は出てこないんじゃないの
>>459 カプコンのMTフレームワークはWiiには対応してないよ
あと外販するにはサポート体制が全然追い付かないから売らないと言ってたな
CEDECで講演聞いたが、安定して売り出せるようになれば確実に売れまくるだろう
>安定して売り出せるようになれば確実に売れまくるだろう
夢のような話だねw
だったら、デッドラやロスプラの続編作ってる人材を
そっちに回すべきだなw
>>464 夢のような話だからやってないんじゃね?
EIPCのアンリアルのサポート部隊なんて数百人規模でいるんだし
467 :
名無しさん必死だな:2009/01/31(土) 21:35:43 ID:DW7RyyCM0
>>465 しばらく前にエンジン開発の人材を大量募集してたな
あれ、ほぼデザイナーの募集
専用のデザインツールになるからね
>>468 嘘付け。知り合いの研究室から一人それで行ったが、物理演算の研究してる奴だぞ。
そりゃまあ、デザイナーだけ雇うゲーム会社なんかないからな
社内研究用のプログラマーは定期的にどこでも雇ってるよ
まあ、友達カプコン入社おめでとう
いや、定期的な募集ではなく、MTフレームワーク制作に向けた募集な
あと、デザイナーは募集してなかったそうだよ
ロスプラは敵のAIがダメだった
モンスタータイプならともかく、人間はかなり気になってしまう
AIの研究をしてないのか、それとも描画周りにCPUを割いてるのか
>>473 日本メーカー全般に言える事だけど、明らかにAI研究は遅れてるだろうね。
その流れで
>>472の募集になったんだろう。
>>473 AIだけじゃなくレベルデザインからストーリーから
ロスプラのソロはかなり適当なつくりだったよな。
476 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 15:29:48 ID:YBpHGsL50
AIは洋ゲーが飛躍的に進んでるからねぇ。
ギアーズプレイしたあとMGS4プレイすると、敵がバカ過ぎて
ステルスしてる緊張感がまるでなかったな。
なんか次世代機3機種でのカプコンはやたらとマッシブだな
国内サードではダントツじゃない
その分、大赤字になる可能性を秘めてるけどなw
479 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 16:58:05 ID:XUuXytymO
>>471 そのギアーズも洋ゲーの中ではアホAI呼ばわりされてしな。
サイヤ人で例えるとラディッツくらい。
日本メーカーの頑張りに期待したいね。
>>478 死に掛けないと神ゲーが出てこないからそれはそれでOK
481 :
名無しさん必死だな:2009/02/01(日) 23:02:18 ID:PMDbzbKg0
未だにカプコンの3DはロックマンDASHしかやってない。
極魔界村改がオヌヌメ
>>458 プレステのバンパイアは移植を頼んだ外注が遅れに遅れた末に逃げたから…おかげで以後は社内移植が基本になっちゃった良い教訓
あとバイオハザードのサターン版はプレステ版と同時進行だったけど、サターンのあまりのポリゴンの弱さで途中からもう別プロジェクトに
スレチ豚霧だがちょいと。
ちょっと前までデザイナー派遣である下請け開発行って
パチンコやってたんだけど、そん時の発注元のディレクターが
巧さんだったので驚いた。Faxとメールだけだったので会ってはないけどな。
485 :
名無しさん必死だな:2009/02/02(月) 13:07:20 ID:bTT8Vdgr0
>>484みたいなクズが辞めた人みたいになるんかな
パチンコじゃなくてパチスロ。パチンコもやってたけど。
やってたのはチャイナじゃない。まだ出てない格闘物。
ちょくちょく仕様を変更してくるので会社じゃ迷惑がられてたw
じゃあ戦国BASARAか?
ちなみにソース確認できるところある?
パチの製作スタッフってコンシューマーにならないとわからないのかな
自分は逆裁の人だってんで大興奮したけど、会社の人は
「そいつの演出くどいからダメなんだよなー。やりにくいよ」て感じで
ウザがってた。
ゲーム機のつもりで演出するから言うとおりに造るとものすごくくどくて
冗長な演出になっちゃって、ゲームバランスが崩れる。
で、実際何回も何回もやり直す羽目になった。
BASARAじゃない。まだ出てない。
そもそも巧さんの居るところがカプコンていう名前じゃない。
パチ・スロの場合、実際の開発会社はほとんどわからない
と思う。時々公表してるのもあるけど。
ノーコメントにしとくw
ちなみに、この格闘物以外にもカプコンゲー素材で
造ってるぽいよ。その会社。
結局はっきりせずか。
ちなみにその格闘モノのスロットっていつ出るの?
下請けの開発にそこまでわからんw
なにより検定に通らないと売れないし。
巧さんがかかわってた奴はおそらくもう完成してて、
チューニングの段階に入ってるはず。
スレチなんで以上で。
じゃあ検定に受かればそろそろ出るってことか??
今年中にまたカプの格闘モノのパチスロがでたら信憑性がでてくるってことか?
タクシューの消息は謎が多いからな…そろそろはっきり公表してほしい
秘密保持契約まもれよw
下請けの派遣なんかじゃ、書類も書いてないんじゃない?
どんどんたれ流してくれw
499 :
名無しさん必死だな:2009/02/02(月) 18:28:44 ID:/XyphoxeO
またやめた人の嘘情報に踊らされてるのか
また蟲が暴れているようなので、除去しておきます。
ちなみに非常に分かりやすいですが
ID:Vti4OhPm0
と
ID:m+eRdu+Z0
の2人だけの会話でテンポよく進められていますね。
偽物防止でトリップも付けておきます。
面倒なので簡単なトリップに変えました。以後、これで行きます。
一応>500です。
で、ココからは全て私の妄想で昨夜見た夢なのであしからず。
巧の件ですが何度も言いますがパチスロなんてしてるわけないです。
あほか?って話です。
なんの得があってこんなウソをまき散らすのかは謎ですが
きっといつもの変態が復活したくてウズウズしているんだと思います。
ID:m+eRdu+Z0ならここにいる
じゃあ今タクシューはなにしてるんだろう
去年のゲームショウには行ったらしい、プラチナゲームズのブログで神谷が写真のっけてたから
>>503 それは逆転スレでみたな、ホントなにやってるの?気になってしょうがないんだが
>じゃあ今タクシューはなにしてるんだろう
危険な守秘義務犯してまで書く内容ではないのでスルーします。
彼がやるべき仕事を頑張ってしているとだけ書きます。
何このやめた人みたいにそれっぽいこともまったく言えない新人さんは
可能性を考えるとバイオの手伝いかなって思ってるんだけど
カプはバイオの出る年はむちゃくちゃ忙しくて他プロジェクトからも
人員引き抜かれるとかなんとか…
逆転5作ってるのかもしれないが稲船がそこまで時間くれるのかな
バイオ5はもう完成してるだろうから次の作品がどうなるかが楽しみだけどデッドライジングとロストプラネットの続編作るならそっちにリソース流れちゃうね
鬼武者やブレスオブファイアも出してくれよ・・・
いやバイオ出るからってそこまで他のライン止めるわきゃない
何かタイトル作ってるんだろう
しかし、いる人は名前ばっかで結局何も言えないんじゃ病めた人と
たいして変わらんよな。
いる人の目的はお前らの相手じゃないしww
病人を止めたいだけ。
うん。
それで十分。
えっとつまり
いる人もガセなわけ?
>>510 うん、それはそれでいいんだけどなんでコテ外して他人事みたいに書くの?
なんでもいいわ
ホントのことはいつわかるん?
病人の言ってたこと一部ホントだったから怖い
一々ネーム入れるの面倒&端末変えたからいいかと思ったらID変わらんかった。
本当のこと?
そのうち分かる。パチはない。このネタはもうみんなで爆笑もん。
516 :
名無しさん必死だな:2009/02/02(月) 23:08:08 ID:bTT8Vdgr0
>>510 この書き込みってやめた人の自演のときみたいやね
やめた人って嫌われてたと言うか頭がおかしな人だったから。
そう思えばいいんではないか?
ねらーがどう思うが何を信じようがどうでも良いし。
どっちにしても巧の件は病人の嘘。
いきなり話が復活するのは奴が復活したいだけ。
ちなみにスト4の受注ってけっこうきてるの?予定通りうれる?
ホクホク
値崩れフラグ来たな
>>515 つまり単純に自演に失敗したって事かw
しかも言い訳。完全にやめた人と同じパターンだな。
>523
お前の相手が目的ではない。
以降は無視。
>>524 あれ、ねらーがどう思うが何を信じようがどうでも良いって言ってた
のになんで反応してんの?図星つかれて恥ずかしかった?
正直、いる人は病人と同じ位気持ち悪い
527 :
名無しさん必死だな:2009/02/02(月) 23:37:56 ID:Ag7GrMdYO
目糞が鼻糞になんか言ってるww
スト4の受注も何の根拠もなく「ホクホク」と言ってるだけだしねー
もしかすると同一人物?
まあ、いる人やめた人どちらも妄想癖を持ってるっぽいから、無視すんのが得策かと。
スト4は結構受注あったんじゃない?どこの量販店も凄い売り出してるし、スト2再びって萌えてるのは良く解る
心配な点は一つだけ、ユーザは買うの?
>>530 国内はそれほどでもないんじゃね。北米欧州は馬鹿売れすると思うけど。
プラチナの話も最近あまり聞かないな?
もうゲーム作っていないとか?
いや作ってるんじゃない?
ブログとか見たら?
>>533-534 年始早々公式サイトとブログをリニューアルしたっきり
海外サイトでは国内未発売になる可能性が高いが、海外コアゲーマー
期待のMADWORLD開発者動画がある
海外Wii市場のこれしかない需要の為にも、販促頑張っている模様
つーか、昨日の一連の流れはやっぱアレだったのかね?
>>531貼ったら急にレス減っちゃってさ
つまんない事するよなぁ、恥かしくないのか?
病んでいるから恥かしくないともなんともないのかw
536 :
533:2009/02/03(火) 02:12:52 ID:9hOzU3hk0
>>535 レスさんくす。
もう病んでいる人の話題はやめとこ。荒れるから。
スト4はあまりゲーセンでは遊ばれていないみたいだけど
家庭用は国内ダメダメだろうなぁ。
MADWORLD面白そうだな
国内で売って欲しいが、やはり残酷表現でダメなの?
昔はカプコンもこういうゲーム多かったのに最近は大人しいね。
今でもデッドラとかは良いセンいってるんじゃない?
>>537 了解、ちょっとスレが振り回されている感があったんで、釘を刺しとこと思ってね
MADWORLDは脊髄ブッコ抜きなど、モータルコンバットもビックリの残虐表現で
殺し合いSHOWを面白おかしくゲームにした、きつ過ぎるブラックジョークが売りの
不謹慎ゲーなんで、昨今の国内事情を考えれば発売は不可能に近い
カプコンに限らずCERO:Zでの販売はセールスに繋がらないから、Wii以外でも
国内販売は厳しいし、表現力があがった高性能機ではリアル過ぎてクレームが
つくのも仕方無いかとは思う
MADWORLDは白黒トゥーンなんで、そこまでリアルじゃないんだけどなぁ
敵が全身てんぷらになるとか、馬鹿馬鹿しいからプレイしたいんだよね
>>538 デッドラとMADは確かに同じ匂いがするよね
本家デッドラも高性能機ならではの衝撃だったけど、Wii版も中井Pが頑張ってくれる
と信じている、今カプの中で注目の開発者は中井Pだと個人的に感じているわ
中井Pは確かにいい仕事してますね。
バイオ4のwii版は広義で本当に素晴らしいと思ったよ。
デッドラwiiも相当期待してる。
そういえばデッドラwiiは初代デッドラチームの開発何だろうか?
ハードが違うからバイオ4wiiチームとか?
どちらにしても期待したい。
>>540 デッドラ終ったら中井Pに新規作品作って欲しいなぁ
バイオ4Wiiの前が確かDS版バイオの移植だったはず
今サードで一番Wiiを理解している開発者の一人だし
移植じゃなく完全新作でどんな作品になるか見てみたい
543 :
名無しさん必死だな:2009/02/03(火) 05:40:56 ID:xTTlCT7U0
ディンプスのストWは諦めたとしてw、仕事が終ったバイオチームに新作の格闘ゲームを作ってほしいよ。
あのグラのセンスでストXを作ったら、軽く鉄拳なんて超えてしまいそうだな。
鉄拳超えってグラの面でって事かな?
カプコンはグラ云々だと変な方向に逝っちゃうから、ちゃんとゲームの内容で勝負したほうがいい。その次にグラ
鉄拳は色々破綻してるけど、やっぱファンも多いしストシリーズの客層とも違う
3D格闘としてケンカ売る必要ないよ
それよか、ガンガンをなんとかするべきw
ガンガンはネクスト春に出るだろ
ロケテ行ったが、あれはなかなか期待できる
ガンガンnextは春かぁ、これも待ち遠しいな。
上で出てた、巧のやってるパチスロってのは
ヴァンパイアじゃないかな?エンターライズから出るって
噂になってる。
そもそもスロ屋にとってウザイと思われるぐらいのこだわりじゃないと駄目だろ
ぶっちゃけると、内部にいても誰が今どこで何してるとかそんなハッキリわからないですし。
巧舟が逆転から外れたって本当なのか
まあ4のあの出来じゃな
551 :
名無しさん必死だな:2009/02/03(火) 12:13:02 ID:FqeJGTEyO
また昨日と同じ流れで釣られてんのか
552 :
名無しさん必死だな:2009/02/03(火) 12:24:56 ID:X3NaVoKG0
>>533 538 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/01/30(金) 23:47:11 ID:E6T7uAOp
今日、セガがニューヨークでベヨの映像出したらしい
そのインプレッションとてけとーに・・・後でもっと出てくると思う
・顔が複数あるドラゴンのボスなんとかかんとか
・2009年秋発売
・カメラなどの細かい点以外は新しいエンジンで上手くできている
・美しい、とにかく美しい そして速い、とにかく速い
・よりスピーディーなデビルメイクライ
・カットシーンはなかった、全てが素晴らしいデモだった(1面)
・拾った敵の武器によって異なったストーリー展開
・アイアンメイデン・ギロチンはコンボゲージをためて一撃必殺の1ヒットクリティカル
895 :似非:2009/02/01(日) 20:03:09 ID:g/ufiATu0 ?2BP(801)
http://twitpic.com/19uln http://twitpic.com/19yko gamestopから発売日リストが流出?
ベヨネッタとかも載ってる
マジだとしても先のほうのはラフな情報なんだろうけど
パチ事業は次が失敗したら撤退も視野に入れるだろうね。
まあでも実際あれだけ逆裁関係で露出してた巧が
パタっと消息不明になったからな。
カプコンが直々に参入したんだから、切れ者投入して
パチスロ造ってても全然おかしくない。
MWなんてヨーロッパでも売れないだろw
アメリカのみだろう。
すまん。
アメリカでも民主党のバイアメリカン運動に利用されるかも。
このご時世にまたパチンコか
お願いだから春麗にまかせチャイナの失敗から学んでいてくれ
あんな糞台では爆死して当然なんだから
カプが疲弊してプラチナがそこそこ成功したら、プラチナのゲームをカプがパブリッシングするかもな
それはない
まかせチャイナは社内で好評だったのだろうか?
普通につまらんぞ、あの台。
パチンコの面白い面白くないってどういうところにあるの?
俺もパチンコやんねーからわかんねーわ。
>>559 プラチナはプラチナで今疲弊して正念場だから、どうかなあ。
プラチナはベヨネッタがコケそうな気がする
でもコケても絶対認めようとしない気がする
ありとあらゆる言いわけで成功したことにしそう
まぁバレッチ好きの俺は買うしかないかなと思ってる
というかベヨネッタとかマッドワールドとか言う前に、発売がもっと早い
無限航路の事を話題にしてやれよw
海外の小売り発注絞ってる噂あるらしいね。250万本から320万本。500万本は出したいなって言ってるカプ逆風吹いてるな。
DMCは出荷逃げしたからな。
同じ手は通用しないだろう。
>>568 あれどうなんだろうな
すごくピンポイントな感じはするから人を選びそう
572 :
名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 14:45:50 ID:dZo+AC3r0
DMCは面白いって評判はまったく聞かないつーか、
発売直後から話題はほとんどなくなったよな。
2で決定的に評判落としたね。50億円特損の時期にドンピシャリの安い作りした一本だから当然だけど
>>572 小林がプロデュースすると全部ぬるい腐女子ゲーに変貌するからな
いわゆる2Pカラーに値段つけて売るんだw新しいな
DLCってこういう売り方もありなんだな
578 :
名無しさん必死だな:2009/02/04(水) 22:21:46 ID:IQUUOIkaO
>>576 2Pカラーは別なのでちょっと違うかな
隠しコスチュームを売る感じ
別コスならまぁ許せるレベルか・・・
つか、主戦場の海外ではそもそもアーケード版がないから、コス販売はマイナスにはならんわな
完全に日本が舐められてる…って売上十倍位違うだろうから仕方ないのかねえ
カプコンはもう日本のユーザー相手にしてないな
見た目だけが変わるんだからありでしょ
キャラ売り出してそいつが強キャラだったら何考えてんだって事になるが
スレタイが
しまむらのうすれたカプコンに見えた俺は勝ち組
なんでプラチナだけカプコンスレで話題に上り続けるの?
もう本社と関係ないんだろ?
モー娘を卒業(という名の追い出し)したメンバーの動向は気になるだろ?
会社がなくなりそうな岡ちゃんも話題に出していいんだぜ
587 :
名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 07:59:08 ID:IL+UxxQ5O
プラチナはたまにスレがたつけど、ファンが少ないのか薄情なのか、毎回すぐ落ちるんだよね
可哀相だからここで扱ってもよいのでは
岡ちゃんは本スレあるからそちらで
■スレだって未だに坂口の話題が欠かせないし
>>587 「岡」で検索してもでてこないスレだからなぁ・・・
590 :
名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 08:55:32 ID:8JXM4gXm0
カプの決算でてこの状況って本スレどこだよ
ここだよ
モンハン大売れやパチスロ失敗は織り込み済み。
いまさら驚くべき内容でもない。
強いて言うなら円高がきつい。
今後も円高が続くと思われるので、海外にシフト気味なのが懸念材料。
カプコン第3四半期連結
営業利益または営業損失(△)
日本 6,379
北米 △837
欧州 111
その他 48
あれ?w
海外で赤字じゃねーかw
HDで好調w
北米で赤字ってマジかw
巧舟今日の宝塚見に行ったらしい、宝塚スレより
597 :
名無しさん必死だな:2009/02/05(木) 21:30:37 ID:5G8tARjC0
デッドラWiiの販売計画50万本とか本当にいけるのか?
日本国内じゃ5万くらいじゃないの?
外人なら知らんが
デッドラは北米狙いだから日本は全然ダメだろうね。
第三四半期は全然でかいタイトルないからこんなもんだろう。
ただ通期予想を下げなかったという事は、バイオとスト4に
現状で(計画達成が見えてくるレベルの)結構な受注が入って
るという事でしょうね。日本以外で。
第三四半期の北米タイトルって何があったけ?
ついにバイオ4Wiiがロスプラに並んだのか
移植しただけでミリオンとかウハウハだな
>>603 しかも数人で3ヶ月だろ?ファミコンソフトより金かかってなさそう
>>604 ただ投入された数人はカプコンの中でもエース級のプログラマーだったそうだけどね
(ちょうど空いてた)
まあ、明らかに安い予算である事は確か。
wbsで今からづか×逆裁
ダレットで10億近い損失ね。
だめだめなのに、まだあきらめないんだろうか。
608 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 00:01:43 ID:FRZ8FxbY0
>603
GC独占供給が今頃になって実を結んだなw
ハンゲだのモバゲーだのの成功を見たら諦めきれないんだろう
610 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 00:03:48 ID:TSuBJuCj0
>>607 ダレットはMHFがやはり思ったより儲かってないんだろうね。
最近金集めも激しくなってきたし。
そろそろ止め時だと思うんだけどなあ。
WiiバイオってGC版から何か変更点あるの?
ロードが早いとかwiiコンで更に操作が面白くなったとか
>>611 リモコン操作対応。で、これが非常に評価されて売れてる。
あとPS2の追加要素も含んでる。
まえから思ってたんだけど、
>>601のサイトでミリオンセールス一覧で
全部を表示したときに、所々文字が画像化されてるのはなんなの?
>>610 MHFよりSFOとダレットワールドがやばい
>>614 初期の金の突っ込み具合を見るとMHFもヤバいと思う。
って全部やべえwww
>>616 特にないよ。Wiiになった分ロードが速いくらい。あとまあ2枚組から1枚に
なって入れ替え不必要もか。まあその程度。
618 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2009/02/06(金) 01:38:27 ID:hRG9fv9J0 BE:16857465-PLT(12100)
619 :
名無しさん必死だな:2009/02/06(金) 03:01:44 ID:+cU9W+/Q0
東証の基準では、売り上げで1割、利益で3割だからな
おいハドソンに負けてんぞ
>>415 >・バイオは5〜600万本うる。国内はどちらかのハードでミリオンは売りたい
これ捏造
本当はハーフ
あれ、結局「ハーフ」が捏造だったんじゃないっけ
そう?俺が見たやつは全部ハーフだったぞ
大体今の状況でミリオン宣言はあり得ないだろ
バンナムかっつー
バイオ4wiiが手抜きの割には売れたので、バイオ5は売れると強気で見てるんだろうな
>>614 以前、病めた人がこれコケたらイナフキンヤヴァイとか言ってたけどどうなんだろうね?
またトカゲの尻尾きりで生き残るんだろうけど、モンハンの正規スタッフを削られるとヤヴァイ
イナフキン本人が斬られるのと、
そこそこ優秀な下っ端のスタッフが斬られるのとではどっちがダメージ大きいか
会社としては前者のほうが痛いだろうから、
結果はいつも通りだろう
スト4の目標数値30万本減ってね?
バイオがミリオン行くとか
FF13がミリオン行かないくらいありえない
>>623 いや「ハーフ」のコピペが大量に貼られた後、ソースのファミ通スキャンで「ミリオン」 だった
事が分かったと言う流れだった
630 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2009/02/06(金) 13:51:16 ID:hRG9fv9J0 BE:6742962-PLT(12100)
カプコン 13:17 1,802 +300 +19.97%
カプコン(9697)は来期に期待感、日興格上げで大幅反騰
家庭用ゲームソフトを手がけるカプコン <9697> が、250円高の1752円と3日ぶりに大幅反騰、前引け時点の東証1部市場の
値上がり率ランキング4位(超低位株を除く実質ではトップ)となっている。来期業績への期待感と日興シティーグループ証券が
目標株価2600円を据え置き、投資判断を「2H」から「1H」に格上げしたことが買い材料視されている。
5日に発表した今2009年3月期第3四半期連結決算で、営業利益は前年同期比57%減の26億円と大幅減益だった。
大型タイトルの発売がなかったことが響いた。しかし、通期予想が据え置かれたうえ、来10年3月期は大型タイトル
発売があり、好業績が期待されることから買いが膨らんでいる。
http://quote.yahoo.co.jp/q?s=%A5%AB%A5%D7%A5%B3%A5%F3&d=v1&k=c3&h=on&z=m&esearch=1
カプコンあげすぎ
なんだよ+300ってw
つか、2600目標ならこれからバンバンあがるのか
株価良くても売り上げが95%減は…
モンハン無理やり去年のにしたのと、バイオとスト4これからてのあるけど
今買ったらハメられる
いつも高材料出て、こういう上げ方したあと半月以内に株価は戻る不思議
気づいたら前に進んでない
一体誰が得してるのか
ここの株の動きは少し変ですよね…
ストWは微妙だけどバイオ5には期待できる
この2つって同じ次世代機のゲームなのに制作費が桁違いだよな
海外での売り上げ本数多いから、ビッグタイトル控えての今の円高って
かなり痛いように思えるんだけど、そういうモンじゃないのかな
637 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 00:23:49 ID:lTy2ottNO
円高相殺できるくらい受注入ってんじゃないの
稲船が5・6百万はバイオ5売りたいって言ってたから、ある程度めどがついての事なんじゃね
願望込みな気がするけどマルチだから両機種あわせればそこまでいくかなぁ
最近の北米は中古で回されるからな
640 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 00:40:46 ID:hv3uXEE/0
>>638 行くわけないだろw
500万ってMGS4より上だぜw
あの糞体験版やりゃ買う奴なんて誰もいなくなる。
世界で200万も怪しい、ミリオン越えがいいとこだろwww
今年bio,SF4,MH3と出すのはいいけど、
そういった大作開発の充電期間を埋めるソフト郡がパワーなさ杉。
その結果がこれだよ。
642 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 01:20:28 ID:lTy2ottNO
なるほど、その結果株価はストップ高になったと。
ストップ高は円安のせいで、ソフトとは関係ねーよw
無知はこれだから困る。
もうストップ高って言いたいだけだろ
ジンバブエドルでいいよもう
バイオ500万とか異常に気合い入ってるな。んな一発入魂よりもWiiで使い回しのキャラ面増やした4マーセ単品一発でミリオン行くだろうに
いや行かないだろ。
いや行くだろ
行かないと思う
キチガイの妄想にミリオンも糞もありません
2度目の移植でWii操作を加えただけの4Wがデッドラより売れてんのに、やけに拒絶反応を起こしてる奴居るな
652 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 16:18:02 ID:qWCMIjey0
カプ社員とは関わりたくなくても業界いたるところに散らばってる。
正直もう、一緒に仕事はしたくない。
良くも悪くもそれだけ現在のカプコンは業界内で目立ってるという事だな。
仕事したくないって事はなんか酷い事されたの?
任天堂は別の次元に居るとして、国内のゲーム会社で今は最も人気高いと思うが
開発力が何より高いし
655 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 16:35:24 ID:4SOGIygqO
一般的にはスクエニの方が人気は上じゃね
在日が多いからか基地外の比率が高い。
>>643 円安もあるけど、売り込まれている状態で通期下方修正出さなかったのが一番でかいだろ
そこそこの円安でストップ高するかよw
日本がアメリカに合わせて金利下げて円高に振れたらストップ安じゃないか><
>>656 やっぱり基地だけど、あきまんとか嫌韓じゃん
>>656 というか大手になればどの会社にもそれなりに在日はいるな。
>>657 通期の下方修正なしなんて有り得んだろw
バイオ5を500万、スト4を200万とか売らなきゃ達成できないんだぜww
体験版で糞とばれたバイオ5なんか売れないだろそんなに。
>>660 バイオ325万本、ストW170万本、ゾンビのいけにえ50万本
第2四半期時点での修正計画を保守的に策定していたこともあり、ほぼ計画通り
下方修正するかどうかは上記3本次第だな。
>>662 その計画時に存在してたバイオニックコマンドーの150万が来期になったから、
ほぼ計画通りじゃ全然ダメじゃねえかw
ゾンビのいけにえは海外込みで50万だろ?
海外のWiiは割りとサードもゲームゲームしたソフトも売れるから大丈夫じゃないか?
あとはデッドライジング自体に魅力があるかどうかだけど
国内は5万いかないと思うが
665 :
名無しさん必死だな:2009/02/07(土) 19:12:55 ID:r/yjvsOO0
韓国ユーザーぶんは日本ユーザーに被ってもらいます。
>>658 宇宙で一番乳と尻に無関係な事にあきまんさんが言及するだろうか?いやしない。
>666
訴訟
オバサン需要しかない寒流スターなんて
普通の感性を持つ人間は起用しないしな。
671 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ:2009/02/08(日) 02:24:37 ID:9Ny24I3Q0 BE:35400479-PLT(12100)
モンハン最新作が販売累計300万本突破へ。カプコンの今期業績はソフトが高水準、円高による目減りを跳ね飛ばす
カプコンは5日、「モンスターハンターポータブル 2nd G(2ndG)」の累計販売台数が300万本を
突破する目前であることを明らかにした。さらに、2月に発売予定の「ストリートファイター4」も想定以上の事前注文があることを公表した。
「モンスターハンター」シリーズは、巨大なモンスターと対戦するアクションゲーム。ユーザーが協力し合って戦う「協力プレー」が
支持され、学生などの間で爆発的に普及している。シリーズ最新作「2ndG」は、2008年3月の発売以降、同9月末に販売累計が
250万本に達した。この勢いをかって、10月には廉価版を投入。廉価版だけでも12月末までに36万本も売れたという。「(通常版と
廉価版を合わせて)300万本を突破するのは時間の問題」と、同社の阿部和彦・取締役は語った。
「2ndG」の快進撃による業績への影響は計り知れない。既にブレークイーブンポイントを超えている、いわゆる“金のなる木”
に成長しているため、利益への貢献度は極めて高い。
672 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2009/02/08(日) 02:24:50 ID:9Ny24I3Q0 BE:6743243-PLT(12100)
また、阿部取締役は2月に発売を予定している「ストリートファイーター2」最新作について、「海外の事前受注は欧米ともに想定を
上回っている。国内は市況の影響をあまり受けていない。」とした。続く3月に発売予定の「バイオハザード」最新作についても、
「(予約状況などを見ると)数字的には悪くない」と語った。
カプコンの08年4〜12月期は、営業利益が前年同期比を57%も下回っている。だが、これは下期に大型タイトルの発売を
控えていたことや、娯楽施設の不振が足かせとなっているためで、実質的には計画線を上回っていると見てよい。懸念材料は
円高だが(1ドル=100円前提)、ソフトの好調が円高による目減りを跳ね飛ばすだろう。
以上から「東洋経済オンライン」は今2009年3月期業績について、営業利益146億円とする会社計画が過小と判断。
独自に増額している前回予想を踏襲する。
バイオ5もWiiでも出しておけよ。
「Wiiでのヌンチャク&リモコン操作になれたら、もう従来コンに戻れない…」
この言葉をよく頻繁に聞くゲームとして、俺の知ってる中で代表的なのが2作品ある。
ひとつはコナミのWiiイレ。もうひとつはカプコンのバイオWiiエディションだ。
いままでバイオは知っていてホラー系も好きたけど、
十字キーでの操作が特殊でアクションも苦手だから手を出しづかかった…という人にもWiiでの直感操作はマッチしたんじゃないかな。
この潜在的ニーズを切り捨てるのももったいない気もするけどね。
>>673 出るんじゃないの?ほとんど作り直しだろうけど。
ただ現段階で評判悪い5が名作の誉れ高い4ほど売れるかは疑問だが。
値段も高くなるだろうし
何故国内の予約状況には言葉を濁すんだスト4
>675
相当悪いと受け取った方がいいかも。
>>671 >円高による目減りを跳ね飛ばす
>ソフトの好調が円高による目減りを跳ね飛ばすだろう。
結局どうなんだ、確定?予測?希望?
カプコンは平成21年3月期 第3四半期業績を発表しました。
それによれば、売上高が472億2300万円(前年同期比8.6%減)、営業利益が26億1300万円(57.2%減)、
経常利益が21億0700万円(67.7%減)、純利益は1億7900万円(95.0%減)となりました。
http://www.inside-games.jp/news/335/33549.html >純利益は1億7900万円(95.0%減)となりました。
無理やり赤字でなくした感じなんだが....
>「東洋経済オンライン」は今2009年3月期業績について、営業利益146億円とする会社計画が過小と判断。
つまり?
まつりだ
コンテンツエキスパンションは酷いな
先行きも暗い
682 :
名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 15:23:04 ID:5bNIjwSZ0
>>679 「最終的には上方修正がある」って事だろ
683 :
名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 15:29:02 ID:046rbHT90
満喫は最高ですな
684 :
名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 15:35:47 ID:046rbHT90
家でモンスターハンターは作りこみ浅い
クソゲーってゆってしまってスンマセンでした。
何回も謝りますから許してください
自分はカプコンのファンなんでカプコンの事がほんまに好きやから
何回も土下座してお願いするから許してください
カプコンの人等のためにお願い何回もします
だから許してください
何回も同じこといってスンマセン
685 :
名無しさん必死だな:2009/02/08(日) 15:40:48 ID:046rbHT90
カプコンにはマジで頑張ってほしいから
応援して行きたいとおもぅてます
ほんとに迷惑かけてスンマセンでした
そんでパクソン呼んでもらえたらありがたいです
これからは正々堂々名乗り増す
自分の名前は朴成勇です
パクソンって呼んでください
馴れ馴れしくてスンマセン
なにこれ?
ゲハには色々いるさ〜ね
Wii版大神の逆輸入はないんすかね
日本発ソフトなのにおかしな話だが
アメカプは日本無視だからなさそ
スタッフロールないならいらないわ
まぁ、いいんじゃない。
色が濃くなってんのは欧米人の眼にあうようにかね。
あげるですー。
694 :
名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 02:49:41 ID:xPCahAuG0
あがってなかったですー。
デッドラ2は外注でしたとさ
続編潰しのカプコンの本領発揮か
696 :
名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 03:56:20 ID:NzhSDzqF0
デッドラは大阪的DQN要素が良かったのに、カナダ人にあの悪ノリテイストが
作れるのかよ?
カプンコは裏切りリストに追加だクソッ
海外メインのタイトルでHDのやつは海外スタジオに回すようになりつつあるよなぁ。
バイオ5以降国内で作るHDタイトルなにかあったっけ?まだ発表してないだけか?
デッドラ2は糞確定じゃねーかw
サイレントヒルも糞になったしな。
それはコナミだ
デッドラ2Wiiとかやらないのが、カプコンらしくねえな。
いや、どっちも海外外注だろ。
カプコンって箱のRPGラッシュを皮肉ったの?
RPGラッシュはメガヒット4連発くらいならインパクトも影響力もあったろうけどな
小粒4連弾で合わせてミリオンも行かないんだからどうしようもない
あ、まだ3連弾だったな
SO4で本体が100万台超えは確実だろうけど
テイルズ→So4狙いが大半だろうし、テイルズ以降の新規開拓できるかが問題だ
デッドラって訴えられてたが解決したんかな?
まあロメロのパクリは明らかなわけだが、
それ言うならバイオ5だってブラックホークダウンってことになる
カプコンからこのやり方を奪っちゃ駄目でしょw
たぶん版権ものになると腐る
ストWがどこまでやれるか見物だな
売り上げどれくらいか予測できないな
安ければ買おうかと思ったけど、値段高すぎだろ>スト4
日本のユーザー舐められてるな
何市場が小さいのに偉そうなこと言ってるわけ?
広く浅くが無理になったらカモから深く搾り取るようにする、基本じゃん
>>712 本気で言ってるなら、任店社員の爪の垢でも飲んでみ
>>713 それはヤクザ企業が売り抜ける時だろ
あ、そう言う事ねw
715 :
名無しさん必死だな:2009/02/10(火) 20:46:38 ID:6GCwb2nEO
あおれあおれー
それにしても最近開発メンバーを集めてるように思えるんだが。
過去にはファイナルファイトでも映画丸パクリか肖像権か知らんけど訴えられてるね。さすが専門の弁護士雇って事前にどこまでパクるか相談してる会社だけある
ファイナルファイトで訴えられた事なんてあったっけ?
バイオとごっちゃになってる?
720 :
名無しさん必死だな:2009/02/11(水) 16:05:59 ID:/nBSiP2o0
デッドライジングとごっちゃになってるのかな?
でもあれカプコンが全面勝訴したしなあ…
とにかく叩きたくて妄想しただけかな。
いやストリートオブファイヤー?か忘れたが
なにかの映画に似てんだよファイナルファイト自体が
>>721 いや何かの映画に似てるって言われても…
しかも訴えられたソースも何もないし…
ストリートオブファイヤーを元にしてるのは当時雑誌かなにかで
西谷さんが言ってた記憶があるが、裁判なんて聞いたこと無いな
カプコン系の裁判ってファイターズヒストリーだっけ?あれが最初な気がするし
ファイナルファイトは無いかなぁ
まぁ得てして続編の場合、最初の評判が高いほど最終的にはクソだったりする
今回はフランク不在の予感、外注確定等、悪い材料がそこそこあるから
あとはあがっていくだけさ
あがっていくだけなのは前評判であって、
発売されれば単純に前作と比べられると思うからそれはおかしい
TPSの方向に振ったのは明らかに間違いだろう。
TPSでは洋ゲーメーカーには勝てないよ。
>>725 動画よく見ると一瞬だけフランク映ってるよ
どうでもいいんちゃう
ロックマンの格好してたな>フランク
スト4発売日だね
>>722 似てると言うかまんまパクリ。海外で訴えられたのはあきまんがブログで漏らしてる
カプコンはそういう志の低さが売りなんだから、
必死に否定しようとする人はカプコンを誤解しすぎ
馬鹿みたいw
>>733 前からあきまんブログ見てるけど、そんな話見た事ないなあ。いつの記事?
スト4どうよ
738 :
名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 18:31:33 ID:psuA63uP0
どこも完売してるとこないね
スト4どれくらい売れたかな?
3万くらい?
740 :
名無しさん必死だな:2009/02/12(木) 19:28:20 ID:hm3bQyWg0
8300円とか高すぎ
完売はしてないけど、そこそこ売れてそう。
あ、でも近所のゲーム屋は360版のほうは完売してたは・・・。
入荷が少ないだけかと
同じだけ並べてたから20本くらいか
モンハンに続いてロングセラーしそう
なんでスト4本スレは360のほうがスレだいぶ進んでんの?
2ちゃんに書き込むようなコアな人たちは少し質がよい箱版に集まってるから
そういうもんか〜
でもPS3版はHOMEとの連動があってリワードアイテムの取得ができたりする
>>736 2004年11/24
>ストリートオブファイアー」はファイナルファイトの元ネタでもある
>主人公の名前も一緒だ。
>よく訴えられなかったね。というか訴えられたな、、、
あ、映画からではないがと下に書いてあった。じゃあアンドレか誰かの肖像権か?スマソ
女殴るな!→ポイズンはオカマですから
の件だと思う
俺その映画見たけど別に訴えるほどじゃないだろ
>>745 格ゲーって初動がすべてで
すぐ値下がりする物じゃないか?
だからロングセラーなんでしょ
値下がりは格ゲーだけじゃなくカプゲー全般にいえるけど
>>753 それは抗議であって告訴とかじゃないべ。発売前に変更してるし
もうすぐAOUか。
AC版スト4新バージョンの発表ありそう?
>>758 あるかもね
懐かしキャラの復活ばかりじゃなくて魅力的な新キャラが欲しい
760 :
名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 16:49:56 ID:REb2+/S20
サミーはスロででっかくなったからね
社長(会長)はゲーム好きで、ゲームに突っ込んでるけど、役員のほとんどがスロをもっと手広くやればいいと考えている
サミーは北斗がやばいほど売れたな
カプコンも真似たかったようだが、失敗してるな
763 :
名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 18:28:46 ID:NloFYrTa0
モンハンもオケコンやるんだな
マジ?行きたいなあ。
東京以外でもやるかなー。
ストWは初日で約8.6万本か
結構売れたほうだと思う
766 :
[―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 23:04:25 ID:fjNEwXmNP
アミューズメント・エキスポに出展か
>>765 売れたね
これなら北米ミリオンは余裕でいけそう
国内で30万本は売れないと目標に届かないんじゃ
スト4はR35を狙ったという割には難易度高いと思う。
チャンレンジモードなんかかなりの腕じゃないときついぞ。
カラーやアピールなんかは出し惜しみせずに使わせてやればいいのに。
隠し要素は称号だけで十分な気が。
771 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 12:00:28 ID:WfV7prlo0
951 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/13(金) 23:47:58 ID:LpF5W+rr0
ストリートファイターW
PS3版5.8万本 360版2.8万本 合計8.6万本
Fateアンコ
PS3のみ 95000
カプオタざまあ
772 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 12:03:27 ID:WfV7prlo0
fateはPS2だったわ
そこだけは訂正
初週の売上と初日の売上を比べても意味あるまい
初日で8.6だから結構なもんだよ
世界はどうなるかわからんが
いやfateも初日の売り上げだぜ
スト4好きのカプオタはむしろ希少
逆にみんな国内ではもっと売れないものと思ってた。
正直ストU回顧以外あまりやる意味がないゲームなんだけど
海外ではその層どストライクのHDリミックスが絶賛配信中っていう
逆にfateが売れたのが驚き
3000本くらいかと思ったぜw
タツカプより売れたんじゃね?
前にも言われてたけど、Fateは型月無条件購入ヲタとfigmaヲタも買うからな
結構、普段ゲームしなさそうなにーさんがスト4のPVみてやりたそうにしてた。
8.6万で売れた方なのか
スト2ユーザーを回帰させるとか言ってたのになあ
それを真に受ける俺がアホなんだろうけど
箱○のみで8.6万本売れたと思い込んでいた。さすがにそれはなかったかw
最近の格ゲーにしてはけっこう売れてるほうだな
「ストリートファイター」というブランドにしてはあれだが・・
まあ初日だし、そこそこ売れるんじゃないかね
地に落ちたブランドにしては売れた方じゃん
国内で10万突破できそうで安心した
自分もスト4はもっと売れないと思ってたよw
目標低いなぁw
>>782 いやだいぶ回帰してこの数なんだと思うよ。
それほど国内の2D格闘の存在感は薄くなってる。
格ゲーなんて鉄拳3が最後の俺も、ちょっとやってみたくなってるからなぁ
やってみたいけどフルプライスはなぁ・・・ってユーザーは結構いると思う
791 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 03:42:32 ID:yYp4Kc3E0
あの程度の出来で8.6万本も売れたんなら万々歳だろうけど、
ストWは外注先間違えちゃったね。
タツカプなんて終了してゲームセンスのいいエイティングに
ストW作らせれば良かったのになぁ。
まあ、コネが強かったんだろう
社長元カプコンだし、関西気質で気が合うんじゃない?
初日でこれならスト4の初週売り上げはスト3の半年集計の2倍超えるべ。凄い。フェイトは月姫も10万本超えだったし堅実な売り上げか
794 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 08:04:22 ID:yYp4Kc3E0
10年もプレイされ続けてる3rdは課金制の基盤だったら
製作予算を回収できていたのにね。
そういえば、最近渋谷に行ったんだけど、センター外入り口にカプエス2の対戦台が
三台置いてある店があって、大盛況だったのには驚いたよ。
いいゲームっては長い時間掛けて評価されるって改めて思ったわ。
そんなゲーセンは都市部にしかないよ
>>784 サードだけなら出来たかも知れんけど、スト3の制作費だったらあと100年は無理でしょ。500枚しかないんだし
797 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 10:29:23 ID:4IC/kIdh0
>>795 都内でも一部だな
ストWで対戦待ちしてるのなんか見たら、すげぇ面白そうに見えるよw
スト4宝塚マダー?
>>798 やべえ、こないだの逆裁宝塚の出来の良さを考えると、ちょっと見てみたい
800 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 14:05:15 ID:JJ0bokvS0
今更対戦格闘でフルプライスゥ?ってのも分かるけど
実際に今時のオン対戦を体験したら感動するよ。
360とPS3ならバーチャ・ストU・SCが全部、世界と繋がって(時間帯気にせず)
対戦できるってのはPS・SS時代から考えたら夢のよう。
俺は360しか持ってないけど鉄拳6も出るんだっけ。
環境によりけりだな
光通しだと結構快適だけど、ADSLだと致命的にラグでるぞ
ラグの中でやるのも面白いけどなw
スト4は国内ならADSLでもあんはラグらないね。たいしたもんだ。
流石に海外とやるとそれなりにラグるが。
素朴な疑問なんだが
初日販売数ってどこで調べてるんだ?
初日分かるなら毎日の分が最短で分かるってことだよな
初日速報はメディアクリエイトとかのリサーチ会社と契約してれば送ってきてくれる。
>>804 なるほど、いくつかありますね。ありがとうございます
よくレーディングに出る受注状況や海外の前人気ランキングなども
そういうリサーチ会社で調べてるってことなんですかね?
806 :
800:2009/02/16(月) 02:00:26 ID:cbXWpC9o0
>>801 確かに環境によるでしょう、
でもやっぱ不可能から可能・当たり前になってきたってのはでかいです。
光にしても月額課金は安いですし。
ADSLでも国を選べばラグらないです。
光入れられない環境が今でも多いってのはどうしようもないですからね、
国レベルで考えるべき話であって
>>791 無限コンボでまくりのタツカプをつくったエイティングがセンスいいとか…
工作員乙
技術力の無いエイティングとかつぶれればいいよ
by VSシリーズファンより
808 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2009/02/16(月) 02:35:24 ID:+4l7N8Cb0 BE:23600276-PLT(12222)
無限コンボって今に始まったことじゃないだろw
VSシリーズの場合
うむ
最初からあるんじゃね多分
VSシリーズどころかXMENからあるし
ゲーム雑誌の集計は独自に店と契約してる。奥の方に一覧出てるでしょ。これが微妙に被ってないせいでファミ通と電撃じゃ数字が違ってたりするんよ
まあ10万は逝くだろうからOKなんじゃない?
北米はミリオン余裕っぽいし、外注使ってこれならおいしいでしょ
看板さえ維持すれば、後は外注でってのはバンダイ風な感じでいきたいのかもね
>>807 マブカプ2の方が無限コンボは格段に酷いだろ
813 :
名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 08:25:55 ID:7mDmBEGo0
ストWもタツカプも両方やったけど、操作性がライトユーザーに媚びすぎて、
全体的に低予算っぽい作りだったけどカプケーのノウハウ感じたのは
タツカプのほうだね。
ストWはインフラ整備に金掛けてる感じだけど、グラのモデリングのセンスも悪くて
ゲームシステムが全然駄目、無駄な演出で誤魔化してるだけで何度も見させられるのは
苦痛でしょうがいわ。
814 :
名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 08:29:04 ID:kl9OH36+0
インカム悪いのもそのせい
数回やって、鉄拳とかガンガンとか他の2D格闘やってる奴はそっちに戻った
本当にスト2以来とかいうおっさん層がプレイヤーのほとんど
ゲーセンのスコアリストとかみてたら悲しくなるぞ
かつて世間を風靡したストリートファイターブランドもすっかり落ちたな。
今の子供達は格闘ゲームといえば言うまでもなく「スマブラ」であろう。
みんなでワイワイ遊ぶゲームで定着しているし、90年代の格闘ゲームブームを体験していない子供達には、
多人数対戦をプレイした後では、2人でガチンコ勝負というスタイルが古く感じるのかもしれない。
それにスト4などの従来2人対戦格闘ゲームは、ランダム要素の無い完全実力主義(初心者おことわりの熟練者のみ)なので、
実力に一定の差があると、片方の勝率が圧倒的に高くなってしまうから万人向けとはいえないからね。
まあでもカプコンの格ゲーはマニア特化という事でいいんじゃないかな。
当然、限られた需要なので売上げ的にはアレだけど‥。
>>814 まあ従来格闘ゲームに限らず、FF&DQなどのJRPGを支持している層なども、それなりに高齢だろうな。
>>816 だから勝手にスト4を格ゲーの代表にして総括するなってのタコ助
818 :
名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 19:04:00 ID:iGdS3rbD0
北千住のゲーセンでストIVをプレイしている奴を見たことがない
カプコン素材はいいけど荒削り
スト4はあんなに面白いのに、カッコいい少年キャラと魅力的な女性キャラがいない
1〜2キャラだけでもキャラデザをメルブラやフェイトのを頼んだらいいのに
萌えヲタと女性層は重要
リュウと豪鬼とか、どう見てもプータローと浮浪者
フェイトもあと少しいじったら神ゲーになる
タツカプは企画の段階でボツ
あ〜もどかしい、キャラの魅力の出し方を分かってない
キャラデザを外注にした方がいい
カプのキャラデザインはオタ臭を嫌らってるし
それでいい
キャラデザだけ首
スクエニに相当水あけられてる
>>822 でもWの新キャラはありえねぇくらい酷いぞ…
ヴァイパーなんか海外ファン露骨に狙ったのに人気でなくて結局キャミィやさくら出してるし…
ヴァイパーはアマゾネス過ぎる
サクラは何の変哲もない顔
春麗見飽きた
キャミィは良い、ヲタが10段階評価したら6〜7ある
ゲームはゲーム性の他にアートとして楽しむ部分もあるんだから
大したことないゲーム性で80万本売った
ディシディア ファイナルファンタジー 見習えと
今新規獲得しないと格ゲーこの先どうすんの
Wの新キャラも相当酷いとオモタけど、見飽きた旧キャラも
半分くらいにしてもっと魅力的な新キャラとかジャス学から
とか出して欲しかったぜ・・・。
と言うかDMCとかアウトブレイクとかジャス学とかカプエス2
とかさっさとPSPに出してくれ。
パワーストーンとかタイガーころしあむとかイランねん。
827 :
名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 23:22:33 ID:KUboF2z/O
スト4の盛り上がりに呼応して、ここもなかなか良い感じで盛り上がり始めたな
828 :
名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 23:27:16 ID:7dJY01TK0
ゲームがアートだと!
この人もしかして...
ディシディア80万より、そんなダメなカプコンのデザインで
300万売ったMHP2Gの方が凄くね?
>822
春麗のパンチラやサクラのパンチラがオタ臭だったことはすっかり忘れ去られたようだな
>>823 最近のスクエニのデザインって、野村風の表情のない平面顔しかないような
>>829 モンハンもキャラデザがいいんだって
モンスターというか恐竜はかっこいいしリアルで迫力がある
近所のガキ大喜び
格ゲーの肝はバランスだけど、ルックスも大事
このキャラが好きだから使うという動機
鉄拳もギルティもメルブラもそこに力入れてまず新規増やして成功した
バーチャとスト系だけはほんとキャラデザ努力しねーつーか、媚びない
ベガやリュウやサガットザンギは濃くてキャラがたってるからいいけど、
ダルシムやブランカとかゲテモノ系を使って使われて楽しいと思うか?って話
ゲテモノ・・・?
今って一体どういう思想でデザインしてるんだろう
キャラが立っててもゲテモノだから駄目って
>>832みたいな
考えそのままでやってるわけじゃないだろうし
>>832 ダルシムとブランカは使って使われて楽しいに決まってるだろう
正直ブランカは外見や通常技に比べて必殺技が駄目過ぎる。ポリゴンになってまでローリングのグラ使いまわすって正気か!?しかもローリングは絶!天狼抜刀牙だぞ。丸まっての体当たりじゃねぇよ!!!
いや、丸まっての体当たりであってると思うんだけど
確かにオタ避けたからって今さら一般に受けるわけでもないのに
体裁だけマッチョ気取った新キャラが世間にそっぽ向かれまくった挙句
追加キャラがさくらでブルマ胴着のオタ全開路線とか滑稽極まりないな
>>835 使い回すって、今までのグラとかモーションデータ使ってるわけじゃなく
一から作ってんだからいいだろ。
というか、ブランカのローリング馬鹿にすんなよ!
しかもブランカはイギリスで最も人気のあるスト2キャラなんだよ!!
839 :
名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 01:51:46 ID:hGLqrWnc0
ストWは全般的にモデリングが駄目駄目すぎるだろ。
あんなブサイクな春麗はみたことないけど、全キャラの新コスチュームも
センス悪すぎだな。
バイオ5のセンスがいいだけにカプ全体がダサイと思わないが、
試作をチェックして駄目なら開発中止にするべきだろ。
>>836 違うんだよ〜違うんだよ〜スト2じゃ大口開けて牙使ってるの。体当たりはストゼロで変わった。ダブルラリアットの変更とかろくな事しないわプンスカ
842 :
名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 03:10:16 ID:hGLqrWnc0
>840
それ、墨絵のムービー見て大絶賛してるだけで
ゲームとムービーが別会社ってまだ気付いてないでしょ。
ゲームのグラもポリゴンさんに任せれば神ゲーになってたかもな。
その最たるものが3というわけだな
ギル様のデザインとかまともな神経じゃ無理
俺はエレナ好きなんだけど
あ、EXとかもあったな・・・
844 :
843:2009/02/17(火) 03:22:28 ID:XIFN7XvQ0
要はデスブレイドにしろってことか
スト4のモデリング、ゴツくて受け付けない人多いのはわかるけど
バイソンのようなゴツキャラの表現力は逆に最高じゃね…?
デザインはかっこよさより、形状のおもしろさと役割付けって会社だからしゃーない…
スクウェアレベルでやるにはノウハウの再整理と体質の浄化が必要でそれはあと数十年無理。
847 :
名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 07:52:47 ID:lsvKCpdVO
なんだかアンチが活性化してるな
スト4の評判が思いの外良いのでイラついてるのか
格闘家のたくましさが出てて俺も好きだな
クリムゾンバイパーだけは受け付けないが
ストシリーズにも萌えキャラを! ○
思い切ってミニスカの女子高生!! ◎
赤いパンツはかせよう!!! ×
ゲーム速度がダメすぎ
初めからダッシュターボやらせるようなもんだ
鉄拳初期は素人目に見えてバーチャよりモッサリ動作だったし
メルブラは簡単に派手なコンボ出せるから初心者受けしたんだろ
ダルシムとブランカに文句言ってる奴はさすがに初めて見た
2人とも人気キャラかつ個性があって面白いってのに
そもそもメルブラやFateって、ヴァンパイア亜流のギルティギア派生じゃね?
VGやあすか120%のポケットファイターみたいなもんだろ
>>852 ヴァンパイアとXMENのシステムをパクったギルティのパクリ
>>847 いらつくだろ対戦格闘ゲームなんて前体制の負の遺産なんだから
856 :
名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 17:46:14 ID:oS7HEt6M0
ここカプコンアンチのスレか
成程
>>843 むしろギルはすごくわかりやすいでしょ。ベガと同じく漫画のキャラそのまま持ってきて新基板の性能見せたいから左右色違い。もっとも赤青も漫画のネタだと思うけど
パレット交換とかあの当時は凄かったな
ほう?スト4出来がいいわけか
どうも4という数字がつくと敬遠してしまいそうになるが
4が悲惨なカプゲーって逆裁ぐらいしかなくね?
でもスト4は海外で売れるだろ
もともと国内むけでもない
>>857 ていうか3rdってパクリキャラばっかだよな…
ZERO2とかハンターとかカプエス2とか他のメーカーだけど
ガロスペとか一新?して2作目にキャラとか増えてシステム
こなれて好みになる格ゲが多いんで、スト4も次に期待してみる。
格ゲじゃないけどガンガンNEXTも。
別にこれでも良いけどさ
ストIIIのレミーみたいなイケメン系のを1匹ぐらい入れとけばいいのに
そういえばイケ面ファイターがいないな
バルログがいるだろ
ナルで変態なスペイン忍者の
セスも意外とイケメンだぜ
16才前後くらいの少年格闘家を入れるべきだったな。今までストシリーズに居なかったタイプだし
程よくマッシヴな美少年なら、下手な女キャラより余程良…いや、格闘家として説得力がある
別に俺がショタコンだからってわけじゃあない。でも需要はあるな間違いなく
869 :
名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 02:16:23 ID:jLx9Ddd00
>>868 さくらやかりんとの関係が面白そうだな。
870 :
名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 03:05:08 ID:Pq1cl82wO
モンスターハンター最高
GacktやHYDEみたいなビジュアル系を一人入れれば…
腐女子釣りしろってのか
格ゲーでヲタや腐女子なんか狙ってどうするんだ?
また欧米で売れなくなるぞ。JRPGみたいに。
任天堂を見れば分かるが目先の利益の為にヲタに媚びるとろくなことがない
萌えとか他の格ゲーやシューテイングで呆れるほど出てるだろうが
さくらのことですね。わかります。
876 :
名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 20:53:06 ID:WLTQm0nx0
ブルマでない時点で、ストWのスタッフはさくらを何も分かってない
とりあえず人気キャラだしとけって感じでだしたんだろ
さくらは体育会系の馬鹿ってイメージ
萌えや妹系の片鱗もない
春麗とか今やほんとにただの中華刑事(ドレスコスはまだいいが)
キャラの魅力はベガ、フェイロン(パクリだけど)、リュウ、ザンギ、ダンが高いか
キワモノは多いけど美系がいない
美人も少ないっつーか、ローズはおばはんでアウト
キャミィがぎりぎりOKだが微妙
この時点でやらない奴多数だな
本気で新規開拓する気あるのかと思う
売ってなんぼ、やってもらって何ぼだろ
879 :
名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 23:45:28 ID:jLx9Ddd00
>>878 さくらのかわいさがわかるまでには君はまだ若すぎるようだな
ZERO3のキャミィが好きな俺はロリコンですか?
さくらも一般的には萌えだろ
オタクにとっては普通に見えるかもしれないけど
格闘なんて出来無そうなロリ出すぐらいなら少年格闘家を・・・
ちゅうかなんぼウケを狙ってくべきとは言っても、現状のさくらですら基準を満たしてないから
それを超える萌キャラを出せってのはなぁ・・・イングリッドみたいなのはストシリーズに合わんとですよ
885 :
名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 00:31:51 ID:8AxTd5Gr0
エレナ、ブレア、ほくと、七瀬出せばいいよ
タバサをだせばいいと何度言ったら・・・・
セガVSカプコンや日本一VSカプコンの噂ってどうなった?
戦う前に勝負つきそうなコラボだな
>セガVSカプコン
これは分かるけど
>日本一VSカプコン
これはないな
大企業VS中小企業でコラボする意味がわからない
クロスエッジのことならあれは誰が見ても意味不明だし周りの会社から明らかに浮いていただろ
セガももう落ち目だけどね
カプコンは格ゲーこそ死亡しているがアクション系統ではまだまだ健在だからな
セガは湯川専務やせがた三四郎のCMやってた時は輝いてたよ
43 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/19(木) 15:46:33 ID:ypljChqj0
カプコン(9697)は日興CG証券の「1H」継続を頼りに値を飛ばす 「ストリートファイター4の初回出荷は順調」
会社側が、「ストリートファイター4」の現時点での国内出荷本数が19万本、北米が93万本
の計112万本とコメントし、欧州で2月20日に発売開始予定で、欧州出荷分を加えれば、初回
出荷のみで計画の170 万本を達成見込みとなる中で、日興シティグループ証券が、「3月末
までに200 万本を予想しており、好調な出荷状況」と解説し、投資判断は「1H」を継続、目標株
価は2,600円と発表したことが注目されて値を飛ばしている。
「ストリートファイター4」の現時点での国内出荷本数が19万本、北米が93万本の計112万本とコメント
>国内出荷本数が19万本、北米が93万本の計112万本
本当に国内市場ゴミだな
いっそ国内で売らなければ良かったのにね
国内で売ってしまったせいで某スレのカスどもが爆死爆死うるせえ
そうは言ってもカプってゲハに根付いてるようなイメージとは違って
国内で売って稼いでるメーカーだし
>>895 そのスレじゃないが同じようなスレがたくさんあるだろ
>>896 日本市場なんか要らないだろもう
ポイッしちゃえよポイッ
目標達成って事はスト4ダッシュや他の挌ゲの復活とかもあるんかね。
確かに日本の市場は要らないな
だって大々的に宣伝しても北米のおよそ5分の1しか売れていないんだぜ
日本で商売する意味はなくなったも同然
つまり稲船マンセー
海外は小売の返品が利くから出荷本数がしぼられてないだけでは…?
デッドラ2だな
いやいや
カプコン様には日本市場なんてどんどんポイッしてほしいよね
>>896 今期は海外比率高い計画のはず
つかスト4てバイオのせいだけど
>>903 北米は値引き分はメーカー負担だからな。スクエニのラスレムが発売前から半値とか出荷が多くても利益率がボロボロと言う事もあるわな。
909 :
名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 21:28:25 ID:Kzuac/aCO
小野はマジでカス
こいつはもうストに関わるなよ死ね
文句を言う暇があるなら抗議のメールでも出せば良い
スト4は海外の売上を合わせると成功と言えるだろうし
スト4が成功したら次はヴァンパイアを作るらしいから俺はその時に抗議する
>>909 でも売れたんだぜ?
外注ほぼ丸投げで、国内20万、北米でミリオンって相当すごい
逆に出世して、稲船みたく現場から離れるってのはあるかもしんないけどなw
▼PS3・Xbox360「ストリートファイターIV」は初週12万本
■Xbox360:「ストリートファイターIV」
■PS3:「ストリートファイターIV」
今月末には映画の公開も控えている
「ストリートファイター」シリーズの最新作「ストリートファイターIV」。
「バーチャファイター5」「ソウルキャリバーIV」に続き
PS3・Xbox360の2機種で発売される格闘ゲームなのだが
初週の販売本数は、PS3版が約8.5万本、Xbox360版が約3.6万本で、
2機種の合計は約12.1万本。
2007年02月:PS3「バーチャファイター5」5.2万本
2007年12月:360「バーチャファイター5」1.3万本 合計6.5万本
2008年07月:PS3「ソウルキャリバーIV」7.4万本
2008年07月:360「ソウルキャリバーIV」3.5万本 合計10.9万本
2009年02月:PS3「ストリートファイターIV」8.5万本
2009年02月:360「ストリートファイターIV」3.6万本 合計12.1万本
初日の時点では「ソウルキャリバーIV」をやや下回る出足だったのだが
週末で盛り返し、週販では「ソウルキャリバーIV」を1万本ほど上回った。
小野ってのかスト4の責任者は。スト2〜3の設定を知らねぇみたいだなコイツは
4のストーリーみてみたら、ギルがベガの創造物みたいな扱いになってやがった
ストZEROとスト3のキャラが同じ歳格好で出てるし、もう無茶苦茶だ
家庭用のみのボーナスキャラは時間軸無視だもんな
それより
アーケードで豪拳を生き返らせた時は目を疑ったわ
小野主導でヴァンパイアを作ったら死んだはずのベリオールとか普通に出てきそうだなw
キャラ設定ぶっ壊れてるのは鉄拳もそうだし、適当な文章付けて誤魔化すのと大差ないから俺はそんな気にしない
ゲームのバランスが良くて面白ければなんでもいいですよ。面白ければ
917 :
名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 23:50:38 ID:ggvMqFmy0
ストWの売り上げはムービー作ってくれたポリゴン・ピクチュアズのおかげで
小野は自分の力だと勘違いしないようにね。
>>916 キャラ設定がぶっ壊れてるとかの次元じゃなく、今までの公式設定を壊しちゃってるわけですよ
ナンバリングの続編のくせに。しかも元の設定を知らない上で後付けしてるから誤魔化せてすらいない
まあ一番問題なのは、この小野ってプロデューサーに作品に対する愛着とか知識が全然無いって事だね
こういうのは作品のクオリティにも返ってくるし。実際、スト4は近年の格ゲーの中ではマシだけど
スト2やスト3には及んでない。これらはまだまだ遊ばれ続けるだろうけど、スト4は数年後には埋もれてるよ
海外におけるソフトの発売日ってどうやって調べればいいの?
と言うか3の世界を完全否定した挙句ストの正統を名乗らないでほしいわ
欧州で発売すれば最終的に200万いくかな、スト4は。
バイオ5が最低でもDCM4レベルで250万。
WiiMHが30万。バイオニックが世界ミリオン。
デッドラが世界ミリオン。
その他もろもろで700万本か。
もうひとつくらい何か欲しいねえ。
PS360でマルチで世界ミリオンクラスのが何か欲しい。
でMHP3の発売を発表。これで2400いく
924 :
名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 00:07:24 ID:6SezGIf+0
世界観以前にカプコンが十年積み重ねてきた格ゲーのノウハウが
まったく生かされていないというか、カプのコピーを続けてきたSNKの格ゲーと
同じで演出で誤魔化してるだけだね。
正直、この内容でオリジナル格ゲーとして売り出したら5000本も売れなかったと思うよ。
200万売れそうなソフト叩くなよ。
俺から見たら小野は神だよ
あくまでも売れ「そうな」であることを忘れてはならない
>>924 まぁそこはホラ、皆さん辞めちゃってるんでねw 格ゲーノウハウは一切残ってないんじゃないかな?
しかしカプコン社内にはストシリーズ設定本の1冊すらないのかね
無いなら買ってきて欲しいが、開発は丸投げだしどんだけやる気ねぇんだ
>>922 Vは売れなかったから、あのスタッフ誰も残ってないだろう
今のカプコンの企画陣でゲームバランス含め格闘ゲームに詳しい奴なんか一人も居ないんじゃないか?
だから外注に丸投げした訳で、斧は単純にスケジュール合わせとかしただけでしょ
売り上げ重視の今のカプコンでは、今回のストWは成功の部類に入るだろうから、斧は出世するだろ
そもそもカプコンの役員がゲームの中身なんか知る訳もない
決算発表で、ぜ...ゼットガンダムって言ってるのが役員だからな
929 :
928:2009/02/20(金) 00:15:32 ID:QWqk+wvD0
あーあじゃあもうシリーズを復活させたいと言われていたヴァンパイアも終了なわけだ
しかしどこに外注するんだろ
旧社長は昔、毎年やってた全社員集会で業績よかったタイトルを表彰するとき
毎年なんかのタイトル間違えてたな
とにかくこっちとしちゃ、設定引き継いでないどころかブチ壊し&格ゲーとしても前作より劣るモノを
「昔からのファンの皆さん、お待たせしました!シリーズ復活です!」って出されても・・・ハァ?って感じ
カプ社員は儲からない格闘ゲーム作ってる場合じゃないんよ
全部丸投げで社内からのご意見無用状態
カプコンとしては投資に見合う売り上げ出ればいいだけで、ファンのオナニーに付き合ってられませんって事だろ
まあ、だから次々シリーズ潰してるんだがw
シリーズ復活もの作るんだったらロクロク作ったチームに作ってほしいな
ヤツラはロック1やりこんで異常な完成度までもってくる
残念なのはあのチームは宣伝が下手すぎで全く売れないけど
3Dのヴァンパイア
スト4が船水の会社じゃなかった理由は
クラフト&マイスターだっけか?あそこのドラゴンボールなかなか面白かったんだけどな
業界での評判が負の方向に凄まじいディンプスに投げた理由が謎過ぎる
ランブルフィッシュ2は好きだけどね
稲船が情実を優先しすぎておかしなことになってるんじゃね
旧勢力と修復不可能なところもあるでしょ
ディンプスの社長は元カプコンだから頼みやすかったのだろう。
いくら何でも、追い出した連中には頼めないだろう。
>>939 船水さんとこは今格ゲー作れる程人が残ってないんじゃないかという話
カプUSAが船水のとこに発注しようとしたら日本に止められたでござる
どんだけ恨まれてんだw
>>919 今までの公式設定って、そンなもん豪鬼が出てきた15年前の時点で崩壊してるじゃん。大体ストゼロからスト2って中の時間は一年も開いてないし
>>945 いやいやいや、ゴウキには何の問題もないしストZEROとスト2のリュウを見比べて1年も経ってない様に見えるかね?w
まぁそもそもZEROはパラレルだし
海外ではこれが高評価というのは謎だな
金ばらまいてるのかな
948 :
名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 12:56:47 ID:6SezGIf+0
まだアケで稼動してないからメッキが剥れてないんでしょ
俺が気に入らないから海外の高い評価はおかしいっていわれてもw
a
格ゲーの設定とかってほんとどうでもいいわ
それだけ魅力あるキャラってことだろ、きっと。
VFシリーズの設定知ってる奴なんて誰もいないだろ。
ジェフリーがなぜ戦うとか、知ってるか
鮫云々だろ
>>946 豪鬼の登場で、剛拳の殺害犯人がリュウとケンの弟弟子であるベガって公式設定が崩壊してるでしょ。あとスト1から一年後の話がスト2だよ。
ベガがリュウ、ケンの弟弟子とか初耳すぎるw
で、設定の整合性を取ればもっと売れていたと言いたげな子は
いつになったら自分がバカなことを言ってることに気づいて
恥じ入りながら消えてくれるの?
結局売れたもん勝ちなんでいくら文句を言おうが仕方のないことです
しかしスト4は売れてスト3が爆死したのはなぜなんだろうな
せめて黒が出る程度に売れてくれれば外注オンリーなんてことにならずに済んだだろうに
スト4は嫌いじゃないけど小野は嫌い
イラッ
ダッシュの新キャラはテコンドー使いですか?
格ゲーの設定なんて女が男に混じって戦えるとか毎回同じ面子が出るとかご都合主義に決まってるだろw
死んだはずのキャラでも要望が多ければでるわ。ギースとか鉄拳とか。
それよりデッドラが6000本らしいな。日本では赤字か?海外だけで50万も売れるのか見ものだな。
デッドラWiiと言うかWiiでソフト売れないのは関係ないし
今は機関投資家が買ってるから月曜も大丈夫でしょう。
ダウバク下げ来てますけどね。
スト4が200万、バイオ5がどこまで伸びるか、そして
23日の新作ソフトが何かが全て。
しかし、機関投資家と外人の猛烈な買いをみてると23日はかなりの大作だと思う…
Wiiでソフト売れないのは当然だから関係ないしでした。
下げ止まりキタコレw
月曜期待できるうううう
>>956 やっべ、そんな設定あったの?スト2、3と設定本やら何やら関連本買い漁ってるが知らんかった
参考までに、何の本に載ってるか教えてもらえん?
しかし無印スト2の時点でリュウもケンもベガに対して師匠の仇!とかそんな態度じゃなかったと思うが・・・
あとだからさ、ZEROは時間軸がおかしいって当時から突っ込まれてて、カプ自らパラレルって言ってるわけ
>>958 世界観云々に苦言を呈してる人たちに、売上げについて語ってるのは一人も居ないべ
単純に、ストシリーズが小野とかいう何も知らん奴に好き勝手いじられたのがイヤなんしょ
970 :
名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 11:08:46 ID:8RwjWWT40
デッドラは海外に丸投げしなければ
デッドラ6000本てマジか・・・どんだけゲームらしいゲーム買わないんだよWiiユーザー
Wiiを前にしてダイエットでもしてろ
>>972 日本市場なんかもうポイッしちゃってよ
>>916 近年まれにみるレベルのバランス大崩壊格ゲーですが、、、
カプコンはwiiと相性よくないな
タツカプも売れてないし…
世界では売れてるのか?
モンハンは大丈夫かな
CMしなきゃ売れないよ。ゲーム雑誌なんか読むユーザーじゃないんだから。
デッドラ、出荷をかなり絞ってるようだから
カプコンも最初から売れないと思ってたんじゃなかろうか
6000本でも黒字だったりしてw
出荷は絞られるモノだぜ…
メーカーの儲けってのは出荷した量で決まるんだぜ…
>>975 稼働当初はいろいろ言われたけど、現状サガット以外は結構バランス落ち着いてる
と思うよ。サガットにしたってやり方次第で倒せるわけだし。
大崩壊ってのはマブカプ2とかに言う言葉だろう。
逆にそこまでバランス良い格ゲーって何だろうという気も。
>>976 移植しただけのバイオ4Wiiはバカ売れですよ
>>983 >デッドライジング(Wii) 6400本 消化率30%
↑が本当なら、2万くらい出荷されてるし大丈夫じゃね?
4QのデッドラWiiの世界販売計画は50万本ですよ
日本で出荷2万本くらいじゃ、あと48万本を米欧で売らないといけない
株式会社カプコン 2009年3月期 第3四半期決算概況
個別事業の概況
・通期業績は、第4四半期発売予定の大型タイトル群の販売動向にかかる
→ 現在の市場の動向を勘案し、現時点では計画本数を変更せず
● 第4四半期主要販売タイトル計画
バイオハザード5 325万本
ストリートファイターW 170万本
デッドライジングゾンビのいけにえ 50万本
987 :
名無しさん必死だな:2009/02/21(土) 16:48:37 ID:NgSrEk9o0
俺の予想
>>44なんだが
かなり外してるな
スト4は意外に売れてるし
デッドラはいまいちだし
>>980 返品制度のない日本ではそうだね
返品制度のある国じゃそうはいかないけど
ストWが売れてるという事は、変にディンプスの評価上がっちゃうの?
上げ上げYO
>>984 バイオは移植に金がかかってないし4800円なのも効いたな。
デッドラは作り直しな上フルプライスだし。海外で売れなきゃWiiユーザーお待ちかねのバイオ5Wiiは出ないんじゃね?
ってかWiiのソフトは5000円前後で黒字が出る予算にした方がいい気がする。
7000円出してがっつり遊ぶ層でもないだろ
>>959 失敗原因は明確でしょ〜。スト2キャラの不在とブロッキング
>>969 スト2かダッシュのゲーメシトの別冊にあるよ。神崎正臣版コミックもほぼ当時の公式設定通りだよね。あとストZEROがパラレルってのはそれまでの設定全部捨てて新しくしたからで、時間の問題じゃない
大体パラレルかどうかってのはそこらへんのツッコミに対してのエクスキューズでしかないから、スト3がコケた今じゃ1・ゼロ・2・4でいいんじゃないの
>>992 あぁ、やっぱストリートファイターII -RYUあたりの話でしたか。了解す
俺も気になって剛拳の話を調べてみたら、どうもスパ2Xの時点でカプが公式に設定を改めてるのね
剛拳WIKIなんてもんがあったのが驚きだがw、気になるならそちらを見てみてくだせい
まあ、スト4も公式で「今までのナシで。設定改定します」っていうんなら納得なんだけどね
問題なのはそもそも作ってる側が今までの設定を知らないから、改定もくそもないという・・・
まあ格ゲーの設定とかどうでもいいだろ
元々適当だし
次スレ誰か
梅
997 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 01:26:00 ID:+7N6SRjL0
スト4、かなり中古が出回り始めたぞ。
入れると蛇足になりやすいけど、エロもコレクション要素もないんじゃな…
ゲームの腕が手元に残るだけじゃ、勝てない人は売るしね。
でも出荷数的にはカプコン大勝利なんじゃないすか
999 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 14:26:54 ID:aQKcryiB0
1000
1000ならあたい最強
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。