( `,,,,,,´) ヒゲ(■在籍時) FFシリーズの生みの親。映画監督。
( ´,,,,,,`) ヒゲ ミストウォーカー代表。
(`)●(´) 和田 ■e代表取締役社長。
(-Д-) 本多 ■e取締役副社長。
ミ◎〒◎彡 河津神 ■e取締役 旧第2開発事業部長。
(⌒v⌒) 北瀬 ■eエグゼクティブプロデューサー 旧第1開発事業部長。
∬・∀・∬ 画伯 ■eキャラクターデザイナー。
()`_´() 田中 ■eエグゼクティブプロデューサー 旧第3開発事業部長。
∬□=□∬ 時田 ■eシニアプロデューサー 旧第7開発事業部長。
( `ε´) 石井 ■eエグゼクティブプロデューサー 旧第8開発事業部長・・・辞めちゃったの?
ν´Å`レ 鳥山 ■eディレクター。
( ・Å・) 吉田 ■eキャラクターデザイナー。旧クエスト出身。
( ヽ´_,`) 直良 ■eアートディレクター。
(龍馬 ) 龍馬 ■eキャラクターデザイナー。
( `板´ ) 板鼻 ■eキャラクターデザイナー、ディレクター。
(●=●) 堀井 アーマープロジェクト代表取締役社長。
(○∀○) 野島 ステラヴィスタ代表、シナリオライター。
(○δ○) 植松 スマイルプリーズ代表取締役社長。
( ・D・ゞ 亀岡 ブラウニーブラウン社長、聖剣絵師。
(■且■) 山内 任天組相談役。
(丶`皿´) 今西 任天組顧問。
(ノ○っ○) 岩田 任天組代表取締役社長。
( ´ ⊇・`) 久夛良木 SCEI代表取締役社長兼CEO。
彡彡彡
(□―□) ゲイツ MS会長兼チーフ・ソフトウェア・アーキテクト。
(()))))
c ゜⊃゚| 松野 ゲームクリエイター。Wii発表会で約2年ぶりに表舞台に登場。
丶 ∀ノ
''''''''
@ノハ@
( ´∀`) あやたん MWロゴのデザイナー。
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ※ここはネタスレであり |
| これはフィクションです |
|____________|
∧_∧ ||
( ´,,,,,,`) ||
/ づΦ
>>1 乙
( `,,,,,,´) ヒゲ(■在籍時) ガイアに選出された映画監督で、■を滅ぼすことが目的
6 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 21:11:32 ID:v78wFmfe0
最近、人が減ってきて
FF11のサーバー間のキャラクター移転というのができるらしいが
1回3000円とるらしい。
ちなみに今までは、サーバー自体を統合して人を増やしていた。
もちろん無料だった。
もともと経費削減の為にサーバーを用意せずに外人をぶっこんだり
ゲームの開発姿勢に呆れて辞めた人間が多くて人が減ったのに、
それを棚に上げて商売化してしまうおそろしい会社
しつこいとヒゲに切られるぞ
>1乙
9 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 22:23:27 ID:CbaKcQvb0
×ちなみに今までは、サーバー自体を統合して人を増やしていた。
○新サーバー移転の無料サービスがあった。
10 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 22:34:17 ID:BAVzMQVH0
1乙
またしばらくたたないかと不安だったよ
11 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 22:40:46 ID:CbaKcQvb0
スクエニは今儲けてるからな
聖剣はもう出ないだろうな
出たってユーザー買わないし
2と3のリメイクだけだな望みは
(`)●(´)はマナエネルギー浴びると即消滅するから聖剣遠ざけたいんだろ?
俺にとって12は名作だから貢いじまいそうだ
17 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 04:17:44 ID:zTLd8oGX0
>>13 新約あたりから迷走してる感があったけど、ここ1、2年で滅茶苦茶になっちゃったね聖剣。
なんで乱発したり違うジャンルにも手を出したりしたんだろう?
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \ 今日もまた、クリスタルに選出され
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 人類を滅ぼす仕事が始まるお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
プレーヤー軽視どころか無視してるよな。
きのうXIの公式ライブカムで先週のSEXパーティの時の()`_´()オンステージ
放映してたけどホントにヒゲ映画ネタ言っててワラタ
仲良くないと言えない冗談だなアレは
>>21 >先週の「SEXパーティ」の時の()`_´()オンステージ放映
一番間違えてはいけないところだと思う
>>5 ヒゲさんにも某ライトニングみたいな冠というかアオリが頭に欲しいですね。
SEXパーチーとかwwwwwwwwwwww
25 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 12:42:13 ID:bEK6Z+zc0
>>18 小銭稼ぎ&新たな挑戦だな FFのように鴨にできる奴がいるうちは搾り取る気だったんだろ
しかしあまりの出来の悪さにとうとうファンからも見放され無残なワゴン行きw
次はFFで 来年はDQ乱発だそうだから先がないな・・・
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
( 人____) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|ミ/ ー◎-◎-) < 次はFFで 来年はDQ乱発だそうだから先がないな・・・
(6 (_ _) ) カタカタカタ \__________________
|/ ∴ ノ 3 ノ _____
\_____ノ | | ̄ ̄\ \
/ \__| | | ̄ ̄|
/ \____ :| | |__|
| \_____|つ |__|__/ /
/ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
>「ラストレムナント」PS3 Xbox360 スクエニ
>ディレクター=高井浩、チーフアーチスト=宮前公彦、イベント=小林功児、
>コンポーザー=関戸剛、プロデューサー=上田信之、
>エグゼグティブプロデューサー=河津秋敏、アートプロデューサー=直良有祐
>主人公はラッシュ・サイクス。18歳の少年
>イリーナ・サイクス=ラッシュの妹の14歳
>最大70人の大人数バトルでは複数のキャラで5人一組のユニオンを結成しコマンド入力で行動します。
神がEPなのかコレ。
旧第二のサガチームの開発なのかな
つうかアートプロデューサーってww
直良始まったな
直良きたー
キョンこねー
河津はもうほとんどEPでしょ
アートディレクターなら分かるけど。
アートプロデューサーって仕事内容の想像が難しい。
想像どおりオナラ先生登板か
つか実質サガ組だなこれ。バトルパートにキョン氏がいると予想
>>33 板鼻の股間を神がひざでぐりぐりしてるように見えて動揺してしまった('A`)
ワロタw 最近「オー、ヤマチャン!」とか言い出しそうに見えて困る。
コードエージの板鼻さんか
37 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 19:12:43 ID:ZbjcBCt40
CCFFVIIとかDFFとかBCFFVIIとかなんで作曲が石元とか言う
糞な奴使うわけ?
他にも良いのいるでしょうに。
仲野とか余ってないの?浜渦もまだ暇でしょ?
クジャ…。でもガーランド格好良いな。やるじゃん。
でも剣が変形するとか書いてある
>>41 ジタンの手とかひじとかクジャの全体がきもい
やっぱり俺のFF9がレイプされてる
まぁ絵のほうは野村が描いたからこうなったで済むけど
問題はキャラの性格付けとか設定だなー
いたストSPは悪くなかったけど、これは野村のラインだからどうなることやら
元々クジャはキモい
正直に言って、オナラや竜魔みたいな糞絵師使われるよりは
野村の方が二百倍マシだわ
野村ばかりプッシュされるのも、他にまともな絵師いないからなんじゃね?
吉田は仕事遅そうだし
脳内イメージ
8のせいで売上減ったとか言ってるが9はキャラデザのせいで売上が減ってるんだよ^^
なんだかんだ言ってスクエニと言えば野村が一番知名度あるからなぁ
キャラデザうんぬんはおいといても
いきなり三頭身、しかもPS2で八頭身キャラの10、11が同時発表だったからね。
>チーフアーチスト=宮前公彦
これキャラデザ?
DSだからグラに予算が割かれすぎずできたとも考えられる
据え置きで作ろうとしても金かかって企画通らないだろうな
>>50 その理論でいくとFF8のキャラデザはFF7より素晴らしい事になるぞ
いいのか野村オタ的にw
チーフアーチストとアートプロデューサーの違いが解らないんだが
>>54 ヴォーカル募集とかいかにもイベント大好きトキータらしい企画だなぁ
>>59 実働隊の頭がチーフアーチストで、分担の割り振りやデザインチェック等を含めた
監修業務に当たるのがアートプロデューサーなんじゃないのかね
ふつうに考えたらそんな感じじゃね?実際どうなのかは知らんけど
PS3でフロントミッションをおねがい・・・
アートプロデューサーとかわけわからんよな
アートスーパーバイザーってのとは違うんかね
単純に絵だけに携わるプロデューサーって事だろう
>>61の通り、人選や管理やってるんじゃ
(チェックや直しはチーフの人がやってるのかな)
キャラデザがいないって事はアンリミテッドみたいに
皆が寄ってたかって描いてるのかな
もう最近のスクエニゲーは大抵のソフトがEPが神になってるけど
昔のヒゲみたいなポジションかな?
獅子戦争もよく雑誌のインタビューにでてきてた割には、別にプロデューサがいたみたいだし。
>>64 皆が寄ってたかって、角をつけたり、羽をつけたりするわけだな。
コーエーから「FF無双」のコラボ提案が来たんだが
さて、どうしたものか。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂(`)●(´)つ-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
/ つ∧ ∧_∧ ∧_∧〃つ, ∧_∧ \ ∧,,, ∧_∧
ヽヽ・Å・) ( *゚∝゚) 川´ー`)/ ∬´ー`∬ ゞ ⌒ヽ/ ヽ´_,`)
│ つ ( > > ( つ / ( ) <( >> ⊂ )
| | | | |> > | I⌒l | | | //,, ノ\/> >
(__)_) (__)|_/ (__(__) (__)_) / ,/ | |_)\__)
コスモスに導かれし10人の反画伯同盟
∧_∧ ミ ∧_∧ , ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
(・D・ ゞ ∩( 上国) ノ (龍馬 )☆ (V,,,,,,V) ( `板´ )
⊂ ⊂ )☆\_ ニつノ し し) ∩ニ ∩ニ ) ≡ し し )
く く く ミ |〇\\ ノ \\\ 〈 (~\\ ≡ く く く
(_(_) (__) [_) し し' (_) (_| (_(_)
FF13早く出さないとPS3が死ぬぞ
70 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 00:26:10 ID:D9cpbro30
71 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 01:09:16 ID:72ehOrZg0
野村信者必死だな
72 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 01:14:43 ID:BLbhN4tjO
PS3が死ねばFF13を出さずに済むけど
FF13を出したらスクエニが死ぬぞ
そういえばダイムラー・クライスラーが合併解消したよな
>>72 ( `,,,,,,´)ノ<なあに、少々赤字が出ても会社は平気ですよ
流 石 ヒ ゲ ま さ に 外 道 !!
直良もオナラエイジがこけたあとは携帯に左遷かと思いきや
こうして次世代ハードで働けるだけ幸せだな
携帯の開発って部署ちがうの?
でも田端って携帯のFF13やってるけどクライシスコアもやってるよな
さいきんの■の組織図がいまいちワカラン…
部署制やめたから、今は誰が携帯チームとかそういう縛りはないんじゃないの?
でも大抵同じ奴とくっついてるよね
大きく分けて3派閥かな。北瀬野村派、河津派、田中派。
( )
∧_∧ ( ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( `)●)y━・ < 今期も■は儲けまくるぞ。
( ⊃┳ \_____________
ε(_)ヘ⌒ヽフ
( ∬・∀・∬
≡≡≡ ◎―◎⊃⊃
>>78 田畑ってもともと家庭用やってたらしいから別に不思議はないだろ
ごめん
>>77だった
それに組織図の話しか、早とちりスマソ…
84 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 20:30:56 ID:aJuDIdQP0
河津は開発トップだからFF13だってクレジットされるんじゃない?
最近、野村は目立つけど北瀬はおとなしいな。
DCFFVIIでこりた?
明日発売のファミ通にディシディアのインタビューで出てるよ
で、FF7リメイクとFFTAインターナショナルはまだかね?
468 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/17(木) 20:12:11 ID:pE6eTiFM0
>>444 ローザのビキニマントリディアのハイレグレオタードモナ〜
おぃ!時田!!間違ってもこの二人のコスチューム変更なんかするなよ!
469 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/05/17(木) 20:17:52 ID:LYHF/1kx0
時田は自他共に認めるドすけべぃですから
時田は自他共に認めるドすけべぃ
時田は自他共に認めるドすけべぃ
時田は自他共に認めるドすけべぃ
時田は自他共に認めるドすけべぃ
時田は自他共に認めるドすけべぃ
ローザがすっぽんにマント一枚すがたになりそう
男は大概ドすけべぃ
ローザは元々エロス
90 :
いつものひと:2007/05/17(木) 21:26:37 ID:Oj+tb1M90
ラストレムナントのアートプロデューサー就任を祝って厳選ネタです
AA好きの方は危険ですので飲み物を口に含まずお楽しみください
<土曜夜 飲み屋>
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 俺、今日は何処に行っても人垣ができるほどのモテモテぶりだったぜ
| 大人気で記念写真もいっぱい撮られたし ガハク ナンテ アイテジャナイゼ
∨ ̄ ̄ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
∧_∧ ( 龍馬 )( `板´ )( ・Å・ ) ンダンダ
( ヽ´_,`) ( ) ( ) ( ∧_∧
( つ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(・D・ ゞ ソレハ スゴイナ
( ./ ./ (⊂ )o
/___________//.(___)
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.||/
||, ||
91 :
いつものひと:2007/05/17(木) 21:27:39 ID:Oj+tb1M90
<金曜夜 ■e本社 某所>
河津さん、私に御用とは? 今からお前に特別任務をいいわたす
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ 他のやつらは手一杯だからな
オマカセクダサイ  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∧_∧
( ヽ´_,`) ミ◎〒◎彡 オマエニシカ デキナイシゴトダ
( ) ( )
| | | | | |
(__)_) (_(__)
92 :
いつものひと:2007/05/17(木) 21:28:28 ID:Oj+tb1M90
<日曜午後 幕張メッセ>
M
(Θ∋
,,,,,;(ヽT_,T) < …チョコボの着ぐるみ着てだけどね ショボン
,.;゙; (ノ."""';)
`'ヾ;, ,. , .;'
'∪''∪
>大人気なチョコボ。あちこち歩き回っては記念撮影に答えていた。
>そして何処に行っても人垣ができあがるほどのモテモテぶりだった
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070512/sqex_218.htm
>>90 いつものひとGJ
でも自分でハードル上げるのは良くないぞ+
あの中に直良入ってたら泣カス
ドラクエソードは実績配分な
 ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∩ バ───ソ
(`)●(´)ノ_____ ∧_∧
(入 ⌒\つ /| (´Д`; )
ヾヽ /\⌒)/ | (小売 )
|| ⌒| ̄ ̄ ̄| | | |
´ | | (_(__)
>>93 今までで一番自信あるネタでついつい調子にのってしまい…反省
( ヽ´_,`)&ミ◎〒◎彡シリーズが最近お気に入りのネタです
>>94 チョコボやサボテン君はいいけど、もしスライムの着ぐるみがあったら
担当する人はたいへんそう…
>>92 ヒドスwオナラも久々にちゃんとした仕事貰えたから出番が増えそうだな。
┌──────┐┌──────┐
│┌────┐││┌────┐│
││ ...││││ ...││
││ ∧_∧. .││││ ∧_∧. .││
││(`)●(´)││││∬・∀・∬││
││ ...││││ ...││
│└────┘││└────┘│
│賞金 100万.││賞金 1000万 │
│ WANTED.││ WANTED.│
└──────┘└──────┘
99 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 02:10:38 ID:hBd9ukav0
>>95 こんな事やってるといつか痛い目みるよ ほんとクソ会社だよ
「ディシディア・ファイナルファンタジー」を
「一度きりの異説」だのなんだのとのたまっても
売れれば続編を作っちゃうのが
スクエニクオリティだろ?
リディアたんの画像まだ?
>>100 格闘アクションは一人追加キャラ入れるだけで新作扱いですもんねー
もしくはバランス調整
続編出るの丸見え
DS版リディアのデザインがアレだったら、キャラデザは命失いかねんぞw
このロリコンどもめ
105 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 09:07:47 ID:ZE2PPIU50
(<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、 ど ロ こ
~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,) も リ の
、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ め コ
`V::::::::::::::::::::、_γ `ヾ,_ < ! ン
l::::::::::::::::::::::く( r,J三;ヾ )> く,
〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; {三●;= } ,=ニ `/l/!/⌒Y
l:::::::::::::::::::::::::::::ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
>>105 ビッグベアードではなくアトモスと解釈しておこう
107 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 10:49:46 ID:FvJXohle0
×ビッグ
○バック
いつも思うんだが、そのAAと画像に何か関係あるのか?
色んな装備の組み合わせがあるってことでしょ
装備で外見変るってのは嬉しいな
673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 11:08:03 ID:tyMySlD6O
さっきドラクエソードで遊んで数人を、
田代してた奴が居たんだが、遊んでた奴一人が気づいて
めちゃ切れてw
「お前2ちゃんでうPすんのかよ」とか凄い剣幕で食って掛かってた
そのうちドラクソードで遊んでた奴もきて
3対1の言い争い、で田代してた奴が携帯でいきなり3人を激写
3人斑切れ、田代してた奴は直後逃亡
なんか怖かったわ。なんか田代してた奴背が高かったからすぐ見つかりそうw
|^| 三 三 三 |^|
( ⌒) 三 三 三( ⌒) ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
\\ 三 三 //\ )
\\ 三//)-ヽ| ) うおおおおおおお
\ X /'e'( : . |<
| -=-‐ ' ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
| へ \
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
\\\\\\\\)
/妊_娠\ \\\\) 稲妻雷光斬!!!!!
|/-O-O-ヽ|\\\ <
. 6| . : )'e'( : . |9 _\\\V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_Ci二□\\\\
ヽ ̄ ̄ ̄ ̄\ \\\\\\\
|∧∧ /
|・ω【◎】パシャッ
| っ 9 \
|―u'
___
/:::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::M::|
(================
|ミ/ ー◎-◎-) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(6 (_ _) ) < お前2ちゃんでうPすんのかよ!
_| ∴ ノ 3 ノ \____________
(__/\_____ノ_____∩___
/ (__)) ))_|__|_E) ̄´
[]_ | | ドラクソ
|[] | |______)
\_(___)三三三[□]三)
/(_)\:::::::::::::::::::::::/
|ドラクソ |::::::::/:::::::/
(_____);;;;;/;;;;;;;/
(___|)_|)
114 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 13:05:26 ID:DBnqcXUh0
>>111-113 ワロスwwwww
まぁでもマナー以前の問題だよな 自分が同じ立場だったら嫌だろうが!!
115 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 13:19:27 ID:0CxjVCgUO
2ちゃんにのせるとかはともかく、普通は勝手に撮られたらキレルだろ。
116 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 13:20:46 ID:lAgNJ8Qe0
キモwwwww
パンチのあるネタになりそうな面なら撮られる可能性は高いわな
>>112 たぶん、撮ってるヤツも稲妻雷光斬と同じツラだと思うんだ
今週のファミ通のミ◎〒◎彡と∬□=□∬の写真を比べると
とても同じ会社の社員とは思えなかった
ミ◎〒◎彡はいつの間にか老け過ぎだ
中間管理職の悲哀を感じるね
取締役は中間管理職なのか?
河津と並べなくても、ヒゲは若々しいな。
ガイアの波動のおかげなんだろうか?
ガイアとヒゲと娘は繋がっているからな
FF13ってさクリスタルの意志で人類を滅ぼすわけでしょ?
でクリスタルって地球の意思で、つまり地球の自浄作用なわけじゃん
すげーガイア波動を感じるんだけど
※生田さんが5月10日に退社しました。
話題になってないので一応。
ソースは?とか言いだすやつはここ来んな。
ナマデンってとっくにフリーなんじゃなかったっけ?
「池」
「時」
※「生」田さんが5月10日に退社しました。
「吉」
「和」 ミ◎〒◎彡9m<アンサガルーレット!
ワロタw
>>125 クリスタルの、ガイア理論の完全否定を
ユーザーの手によって完遂させたいのではないかと読んでいる
ヒゲFFの象徴をプレイヤーの手で壊させるシナリオなんじゃないかと
>>132 貼る必要はないさ。
ここのスレ住民ならみんな知ってるだろうよ。
知らないただの誰かの信者さんとかアンチさんは放置していい。
ID:3OCOtlXe0は何一人で興奮してるんだ?
生田に惚れてたんだろ(´・ω・`)
ナマデンの退社って何年前の話だよ
>>129 誰か抜けてるな、と思えば
あの人はサガの人じゃないからか
池と時と吉と和の人もサガの人じゃないような
ちょいとググったらすぐ出てきた、相当前に退社してるね
ただどの会社に復職したかはしらない
3 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2001/05/10(木) 21:28
前スレで紹介されていたサイトをみてきたんですが、
生田美和さんて、スクウェア辞めちゃったんでしょうか?
ブラブラに行ったのは男性4人だけではなかったんですか?
知っている方がいたらどうか教えてください。
4 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2001/05/12(土) 00:49
>>3 生田女史は八木さんと結婚して寿退社しました。
今現在はどこにいるか分からないけど(汗
主婦業に専念してるとか・・・?
>>138 じゃああの人は徹底的に存在感皆無なのか…
>>131 これ今リメイクプレイしてる奴らがどういう気持ちになるんだろうなw
>>141 自己レス
リメイクていうのはFFの過去作の事ね
>>129 リールがすべったらたいへんなことになるな
このままじゃPS3が死んでしまう
FF13を早く発売してくれ頼む( ^ω^)
俺の姉貴の家留守番させられてたら何故かワンダースワンあったけど、結構スクエアだしてたんだな〜。
FFやロマサガなんて名作もあるし、ワイルドカードってのはカードの絵吉田だったんだね。
当時は全然ゲーム触れてなかったから、ここまで出してたとは思わなかった。
なまでんって誰だっけって思ってプロフ見るたびに
「ああ、アセルスの人か。」
と妙な納得をしてしまう
>>145 スクエニが贔屓しても勝てないハードはあるって事よ
FF13にFF7ほどのインパクトや魅力も無いしまあがんばりんご
13の開発が消費税率以下ってマジ?
何時までフリーズさてておくの?まさかPS3がくたばるのを本気待っている訳じゃないよね
早くシリーズ最新作がプレイしたいんだけどな〜
もうFF本編を毎年出さなければならないような会社じゃないから。
FF12も延び延びやれてたでしょ。
そのしわ寄せがドラクエに行ってるような気がするけどな
リメイク5なんて明らかにFF12の埋め合わせだったし
PS2のDQ5は追加ダンジョンを没にしてまで見切り発売させたのは和田の命令だしね
しっかし12発売の1ヵ月後にFF13発表するとはね横の繋がりがグダグダなのねここって
FF地獄はもうウンザリだから、DQ6とかロマサガ2・3をリメイクしろよ!
…いや、ミンサガみたいなリメイクは微妙だから、やっぱりしなくていいや。
>>151 北瀬&野村FFは特別なんです
イベントでもこいつらのFFだけは別のシアターで上映
今週のファミ通でもこいつらのFFだけが巻頭記事
特別じゃなくて人気があるだけ
本当に人気があったら、PS3はもっと売れているな。
任天堂「これからはどんどん買収しますよ」
★任天堂の岩田聡社長は18日、インタビューに応じ、
「成長のためにはM&A(企業の合併・買収)の活用もあり得る」などと語った。
「新しいゲーム機の開発に役立つデバイス技術などで良い案件があれば(M&Aを)排除しない」
と部品技術の取得などに関心を示した。
同社は新型ゲーム機「Wii(ウィー)」などで攻勢を掛けており、
好業績をテコにこれまであまり手がけてこなかった買収に積極姿勢を強める可能性が出てきた。
岩田社長は「当社は買収に消極的な会社だというイメージが強かったかもしれないが、
ハードに特殊な機能を付加する場合など、今後成長に不可欠な部品を確保する
場合などにはちゅうちょなくやりたい」と述べた。
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20070519AT1D180AT18052007.html
>>155 いくら人気があってもあの値段のハードを引っ張るのは難しいんじゃないかな。
ただ発表しただけでいつ発売するのかもわからない状況だし。
人気があるのは「FF」だな
それにも陰りが見えるけど
もうFFは小中学生が噛り付いてやるゲームじゃないと思う
160 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 13:18:41 ID:7n1AdjQy0
>>152 リメイクしてもいいが こいつらの頭って1.2.3セットパックとかじゃなくて 単品リメイクでぼろ儲け考えだからなぁ〜
まぁそのうち今リメイクしている奴をPSのFF4〜6セットパックにして売るだろうけど
161 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 13:28:04 ID:eSO+sFYC0
2chなどで呼びかけてインチキ移殖やボッタクリリメイクモノ不買運動ってのはどうよ?
数字落とさせなきゃ奴らは目を覚まさないだろうし、まぁ元凶は和田だけどな
目先の金しか見ていないんだから流石は元証券屋だけのことはあるな。
どうせスクエに傾いたら野村にリターンするんだろ
和田はゲーム愛を感じないから大嫌いだ
しかし俺がもし和田の立場だったら同じ事をやっているだろう
ユーザー目線っつーのはわがままととエゴイズムの塊だからな
リメイクだ完全版だにいちいち目くじら立ててる奴は幼稚な奴だぞ
お前が無視すれば済む話だ
信じられないかもしれないけど、
和田も昔はゲーム好きの社長として売ってたんだよ。
せめて会話のノリをFF10あたりに戻して欲しい。
さすがに10−2のまま突っ走られてもなぁ・・7DCとか痛かったぜ・・
第一のFFには、
まままままままま(ry、まほう!!!!????みたいなユーモアが足りないと思うんだぜ?
天使?
しかし何だ、RPG至上主義のメーカーはこれから先細るだけだからな
ブランド商法に頼らざるを得ない状況も必然といえば必然か
しかし壮大に空回りしとる感があるね
>>164 10も相当に不味いだろ・・・、常識的に考えて。
宣伝文句の「世界一ピュアなキス」も狂ってると思ったが、
「笑顔の練習」はさらに痛かった。もうここまでくると差はない。
>>168 あそこはゲームやってて初めて恥ずかしくなった
でもユリパパーフパーフーはそれを遥かに超越してやってて悲しくなった
>>168 それは十分わかってるが、
まずあれに戻らないといけないような状況だろ、今。
笑顔の練習は確かに恥ずかしいけど、
あれは何と言うかスタッフ自身も痛さを狙って演出してる気がする。
高貴なる略みたいな、格好良さを狙って空回りしてる痛さとは違うような。
ゲーム愛とか言ってる奴は脳トレが馬鹿売れしてる現状をどう思ってるの
は?脳トレもゲームじゃん。
なんかゲームの定義についてでも語る気?
>>161 それは結局「張り付いている」連中のいる
野村派閥の勢力を増長させることにつながりかねんよ
つか、現状野村派以外にはマトモに予算が回ってないというか、
全体的にマトモな予算でゲーム作らせてもらえないんじゃないかな
もう■社内で、画伯の暴走を止められる人物が居ないのが痛い。
FF板どころか、ゲハですらネタにされまくりやんか。
どう考えても第二のヒゲです。本当にありがとうございました。
>>175 一番開発資金を得られるのは実績がある北瀬、野村組だろうね
次点で河津組も重宝されてる。
フロントミッション組がジリ貧だけど頑張ってるかな。
聖剣チームは4というチャンスもらったのにあんな失敗したから解体だと思う
>>177 河津神の強いところは予算や納期にあわせて
ゲーム内容をコンパクトにまとめるところだと思う
他のチームは予算と納期にあわせてゲーム内容を大幅に削れず
調整面が犠牲になってる感じだな
潤沢な予算に裏づけされたボリュームのあるゲームを作れているのは
結局野村派だけに見える
PSPの2ライン、DDFFもFF7CCも、PS2の大作クラスの予算だろう
キャラとステージだけで済む格闘ゲームなんて、
予算の使い方をよく理解している証拠だと思うよ。
>>179 本来予算は企画に対して与えられるものだからなぁ。
企画に見合った予算が下りるか下りないかの話になると何とも。
>>178 DDFFで大作クラスのはずないだろう
安く作れるのがああいうののうまみなのに
>>181 まぁ、普通に考えればそうだな。スマンかった。
安く作れるならあちゃんと調整してやれよとも言っとくか。
これでムービー満載だったらどうしようかとも(ry
FF13が商業的にむずかしいんだったらさ
パッケージ価格9980円にしてエンディングまでのストーリーを細かく区切って
オンライン配信して最終的に10万円くらいかかる様にすればいいんでないの
>>164 10-2の会話のノリと7DCの会話のノリは方向性が違う
>>177 聖剣の部署(旧第8)はそもそも外注メインだからあまり人がいない
4も新人と他所から寄せ集めたチームだし
FF13、システムが死ぬほど面白かろうが
すでに設定がアレだしな
万が一売れても純粋にゲームだけを楽しむ人か信者ぐらいにしか売れない
人を選ぶゲームになりそうな気もするが
この前近場にいるゲームが大好きな婦女子数名に
画伯の事をどう思うかと聞いたら
全員悪い印象は持ってなかった。それどころかファン臭かった。
ちなみに皆FF10-2とDCは見事スルーしてて2chは殆ど見てない人らだったよ。
なんだか爆死確実な印象があるが、また妙にFF13が売れそうで怖い
■詭弁のガイドライン
1.事実に対して仮定を持ち出す
2.ごくまれな反例をとりあげる
3.自分に有利な将来像を予想する ←
4.主観で決め付ける ←
5.資料を示さず持論が支持されていると思わせる
6.一見、関係がありそうで関係のない話を始める
7.陰謀であると力説する
8.知能障害を起こす
9.自分の見解を述べずに人格批判をする
10.ありえない解決策を図る
11.レッテル貼りをする
12.決着した話を経緯を無視して蒸し返す
13.勝利宣言をする
14.細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
15.新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
16.全てか無かで途中を認めないか、あえて無視する。
17.勝手に極論化して、結論の正当性に疑問を呈する。
18.自分で話をずらしておいて、「話をずらすな」と相手を批難する。
まさか
DDFF発売→爆死スピードワゴン→DSFF4出荷調整→品不足→販売機会損失
なんてDSFF3の二の舞は勘弁な!FF4リメイクは
FF3てFCでしかプレイできない稀少なFFだったからミリオン行ったんだと思うし
擦り切れるほど移植されてる4と同じような感覚で扱っちゃまずい
>>151 第一は他との協調性無いからな。
むしろ他の作品がコケるのを歓迎している。
ハードにしても1人だけPS系に突っ走ってるだろ。
>>190 同感。
出す機会にこれまで恵まれてこなかったFF3だから
あれだけ売れたんだと思う。
それでもオリジナルのFF4の本数がFF3より大幅に多ければかなり
読みづらくなるけど、実はFF3と同じくらいだからかなり読みやすい。
最高でもFF3と同程度、つまりミリオン。
〜50万くらい出して後は売れ行きに任せれば間違いが無い。
今回のFF4は完全リメイクだからどうなることやら…
でも時田が主導な限り殻は破れそうに無い。
殻なんて破ろうものなら古参信者が即発狂。それがリメイクというもの
>>193 リメイクって出し続けると本数落ちてくるんだよね。
去年のDSの3からGBAの5・6と出す度に落ちたろ。
過去の例を見てもリメイクや移植なんてそんなもの。
焼畑のごとく片っ端から出しまくってる和田のやり方じゃいずれ破綻は見えてる。
マジでGBAの純度が研ぎ澄まされていく(笑)シリーズは何だったんだろうな
この分だと、間違いなく5,6もDSフルポリでリメイクされるだろ
>>193 ここまで天井が見えてると難儀だな
こうして、また野村派以外の社内での力が落ちていく
もうすでにFF4スレでは懐古連中の持論オナニー展開中ですよ。
リメイク反対ならスルーすれば良いものを未練がましく
あーだこーだ言ってる。
FF4なんてもう何度も移植されてるんだから
思い切ったリメイクくらい許してやれよw
信者は文句を言いつつも買ってくれるからね。
いいお客様ですよ。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂(`)●(´)つ-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
..... ┌┬ ┐ ... ┌┬ ┐
..... ││ │ ... ││ │
..┌┬┴┘ └─┐┌┬┴┘ └─┐
..└┴┬┐ ┌─┘└┴┬┐ ┌─┘
..... ││ │ ... ││ │ ∬・∀・∬<時田君、浅野君FF4がこけたときに備え
..... ││ │ ... ││ │ お墓を用意してあげたよ
..... ││ │ ... ││ │ 僕って優しいでしょ☆
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>>199 だよな。DDFFもFF13もどう見ても買いそうに無い奴がギャーギャー騒いでるとしか思えん
■すばらしきこのせかい
スクエニの受注規模が20万本と聞いてちょっとびっくり。
そこまで期待の新作とは思ってなかったので、
5〜6万本が発売週に売れるかなーなんて思ってました。
裏話から きのこは危険な香りが…
20万本で配分ってことは当然それより少ない数しか作っていないわけで。
分かってんじゃん。
2万本しか作ってなかったら笑うな
単純に面白けりゃあなんだっていいんだろうけどな。
ミンサガのときは発売前の騒ぎみていったいどうなるかと思ってたけど、いざ発売して良ゲーだったらおとなしくなったしね。
その面白いってのが今のスクエニには一番難しいのかもしれないけど・・・
大人しくはなってないなぁ
いい加減古くなってきたから話題に上りにくくなってきたってだけで
ゲーム自体は良い出来だったが、いまだにグラフィックが酷いと延々言われてるよ
あといくつか改悪されてる部分はいっそベタでよかったともね
しかし…どっちにしろ今の■にミンサガを超える物を作れる気がしないな…
ミンサガスレは落差が激しくて楽しかったな。
出来に不安を覚えて体験会行きまくったのも懐かしい。
もちろん発売日に予約して買ったさ。
きのこはスクエニパーティーで糞なのが思い切りバレたのに、
何で20万本も受注あるんだろうか?とても不思議だ…
第一ですからとしか言いようが無い
余ろうが値崩れしようが知ったこっちゃ無し
この前、きのこの信者見かけたよ。
難易度高いけど神ゲーとか言ってた。
スクエニパーティも好評だったとか、そいつは吹いてたが・・・
受注が20万じゃなくて、受注規模(目標)が20万だった気が。
スクエニの場合は抱き合わせで買わすんだけどなw
>>212 パーティでは待ち時間は凄かったからね。でも内容がツマランと言われまくっててむしろ不評。
ソフトの実力は20万どころか2万本な印象だけどね。それが第一だと20万になるのか…
>>215 …すいません、読んでて頭が痛くなりますた(><)
興味があってもなくてもグッズもらうために
きのこ試遊も行かなきゃだめだったりはなかったのか
その混雑を見て勘違いな数生産しても知らんがな
どっちにせよ実績商法で押し付けるだけだ
>>215 こ、これはキツイ!不評の理由がわかった気がする
しかも値段5800円て…本気ですか?完全な信者商売か…
あのさ、PS3マジで閉店の可能性が出てきたわけだが13はどうするのさ?
箱で出すの?それとも無かった事にするの?
あれくらいのタイトルだと負けハードでもそこそこ売れるから。
ダブルは難しくてもミリオンはいけるはず。
北米はそういう問題の無い市場で、欧州もGTA4とGTがあるので
今まで通りの開発費のかけ方なら特別問題は無いはず。
もう毎年FFが無ければ成り立たないような経営状態でもないしね。
毎年FFが無くても平気なんじゃなくて
毎年FFを出すのが無理なほどの経営状態なんじゃないか?
リメイク焼き直し乱発、FF派生作いくつ出すんだと(ry
まぁFF13はPS3で出すべきだよ
定価16800円でも売れる
よくわからんが■と飯野賢治デブをごっちゃにしてる奴がいるな
>>215 オシャレ魔女をスクエニがやるとこうなるの?
>>215 ダセエエエエエエww
スクエニ社員のセンスってこんなものか…
この会社はインターフェイスデザイン以外のセンス皆無だからな
>>222 経営はわりと好調だよ。最近発表されたばかり
227 :
名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 14:21:47 ID:qPaTa8OY0
作品別では不調だったやつもあるだろ。聖剣とか
――DSに、更なるFFの波――
ファイナルファンタジー3
好評発売中
ファイナルファンタジー12 レヴァナントウィング
絶賛発売中
ファイナルファンタジークリスタルクロニクル リングオブフェイト
8月23日発売予定
ファイナルファンタジータクティクスA2 封穴のグリモア
今秋発売予定
ファイナルファンタジー4
2007年発売予定
>>215 はねとびのオシャレ魔女アブをゲーム化したほうがいいと思った
ファッションを入れてまともなゲームが作れるのはセガくらいだと思う
JSRFとか。
>>226 金あるならオリジナルの新作もバンバン出して欲しいんだが
今の発売ラインナップを見てると小銭稼ぎが殆どだろ
バンバンなんて和田が許さん
旧スクウェア系以外だったらオリジナル新作結構出してない?
地球の歩き方DS
花咲くDSガーデニングLife
あなたも DSでクラシック 聴いてみませんか?
今日から始めるDSヨガレッスン
新作だらけ
>>236 そういうのを見てると、なおさらオリジナルの新作に
ちゃんと金をかける気ないだろと(ry
機種未定のいくつかのタイトルはまだ動いてないだろうし
合併してからのオリジナルタイトルって
ラジアータとヘビメタさんとコードエイジくらいか
オンゲー含めたらジャンクメタルやファンタジーアース
あと発売予定のきのことレムナント
>>203 奴等は買いますよ
買わなかったり興味無かったらそんなスレ行きませんから
>>237 野村さんのゲームにはちゃんと金かけてますよ
きのこは明らかに金かかって無さそうですがw
242 :
名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 21:18:24 ID:S4ARWOwF0
>>236 そんな新作だれも望んでいません。(笑)
皆さん言ってますけど スクエニってこれからどんどんファルコム化していくんだろうね。
最終的にブランドを維持するのはゲームの出来でしょ。
たとえば聖剣がHOMで華麗に散ったのは
HOM以前で信用を大きく損なったかHOM自体の問題。
RTSがどうとか言われたけどFF12RWは順調に売れているのだから。
>>242 まーなんつーか、劣化した日本ファルコムだな。
今のスクエニは。
あれだけ乱発してるマリオブランドがびくともしないのは、
ほぼ全作品の出来がいいからだし。
それはギャグで言っているのか?
むしろ出来がブランドを作る。ゲームオリジナルのブランドは
版権物とは違って他所にブランド力の源泉が無いから。
他所にあるブランド力の源泉が枯れなければ何をしても
ある程度OKな版権物とは似ているようで全然違う。
なんとスクエニから恋愛ギャルゲーが登場!?
なにそのSNK
いい加減FF乱発ヤメレ
かつて、9,10,11を一括発表したときに
乱発よるFFブランド力の低下を自認してなかったっけか?
ファイナルファンタジークリスタルクロニクル リングオブフェイト
タイトルが長すぎ。
後付けで前日談とか後日談付けるのいい加減やめないか
って思う
ファイナルファンタジー トゥエルブ インターナショナル ソディアック ジョブ システム
上には上がいる。
>>248 >なんとスクエニから恋愛ギャルゲーが登場!?
以前、サテラビューで恋はアンバランスというゲームがありまして。
255 :
名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 22:41:18 ID:GHheyHNMO
>>243 COM→4と出しておいてHOMが売れる筈がない…
祖父地図の数の投げ売りが痛々しかった。
カプコンの半年でベスト化もそうだが、ああいったユーザーへの裏切りを続けてたら
徐々に信頼を失いソフトが売れなくなって来る。
任天堂みたいに安易にベスト化せず、糞ゲーなら人気シリーズの作品でもお蔵入りさせて良作以上しか出さない姿勢こそが
ユーザーの支持を集める唯一の正しい道なのになあ。
おっと、失礼。
×恋はアンバランス
○恋はバランス
>糞ゲーなら人気シリーズの作品でもお蔵入りさせて良作以上しか出さない姿勢
うーん。最近微妙でない?
ブランドとキャラゲーだけで儲かってると、
スクエニの開発者のクリエイティブ精神はどんどん腐っていくな
ピュアなクリエイターは会社を去り、ただのサラリーマンしかいない会社になってく。
新作作ったら爆死するからなー
ブランドのある続編タイトルじゃないと予算取れないとかそういう事情ってあるんだろうか
スクエニはアンバランス
∧_∧
_:(;`)●(´) ドウシテモヒダリニカタムクナ
./ )、:
:/ ,イ 、 ノ:ヽ ヽ.
:/ /: :| (: :\ \.
:| |: :| /⌒!: :l l:
:| |: :( / /: :| |:
:((ll!): :ヽ ./ / \ :(!l))__
|新作| ./ /: ゝ ):|シリーズ|
 ̄ ̄ ./ <: / /:  ̄ ̄ ̄ ̄
:ヽ_ゝ/ /:
:∩ヽ__ゝ:
:| |二⊃:
:| |:
(( :| |: ))
(( :| |: )) グラグラ
∪
お前らが心配しなくともFFブランドはまーだ全然枯れてないよ
最近の劣化移植やショボいリメイクもまずは信者層が買ってくれるんで
伸びしろこそ弱いが中小サードの意欲作以上に売れてますから
新作に大きな予算つけてもハードル高くなるだけで。
きのこの世界とかどんだけ強気よって価格設定だけど。
DQMJとかFF3の向こうを張って。
>>215 野村ワールドここに極まれりって感じですね!
俺が本当にやりたかったことはこれなんだって感じ!
とっとと消えろ
根っこの問題としてまともに遊べるゲームが激減してるのがなぁ
凡作クラスですらままならないんじゃないかここ
そこで必殺過去の遺産
新作よりも面白いwww
ファッションで思い出した
どこぞのアパレル通販サイト用のアバター制作の仕事があったろ
相手の会社は若い女性向けの綺麗目ファッションを扱ってたが
あのお仕事は進んでるのか?
∬・∀・∬監修によるアバター製作に挑んでおりますので暫しお待ち下さい
王子、チェーンとベルトはダサいんで勘弁してください。
>>250 もう他人事なんだろうな。
むしろ『食い付いてる客』しか目に入ってないと思われ。
271 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 10:30:36 ID:8VUmY1uh0
ファイナルファンタジー 〜すばらしきこのせかい〜
熱狂的なノムラ氏のファンしか買わないだろうから
価格1万円越えでもいいんじゃないか?
FF10、FF10-2同じくらい売れたんだろ。2本で約1万5千円なんだぜ?
おまえら野村が気になってしょうがないんだな
イケイケノムテツファンタジー
>>225 野村が異質なだけだ、他と一緒にしないでほしいww
吉田氏のファッションセンスとかはいいと思うぞ。FFTのジョブ絵とか。
アーシェとかヴァンとか?
吉田もう辞めたんじゃないの?この人差し置いて最近ヘボッキー龍馬ばっかりっておかしいだろ。
今のご時世どこの会社に行っても
そんないいもん作れないと思うけどな
今の□よりかはマシって事なんだろうか
あっちこっちで元□社員が溢れかえってる
元何々という場合、経歴の中で最もブランド価値が高いものを選ぶ。
結局ブランドに頼ってんじゃん、みたいな。
だよな。
本当に□eブランドに頼りたくないのなら、
ソフトを売るときに元□とアピールするなと。
かわづ よ
ラストレムナント を サガに してくれ たのむ
>>245 マリオはキャラクター、
FFは(少なからず)シナリオを売っているからでは?
( ´,,,,`)
(つ/ )
|`(..イ
しし'
( ´,,,,`)
/ つ つ
し―-J
。゜〜⌒ーっ
こ ´,,,,` _つ
こ__⊃
ハゲに負けたヒゲ
やっぱドラクエは偉大だな、これが無かったらFFは存在しなかったんだから
ハゲはヒゲと違ってマニアックなオナニー行為はしないからね
やはり特定のマニア層に媚びて信者作るやり方は長くは続かなかったのね
信者に受けるゲームと信者にしか受けないゲームの間には大きな溝があるってことだ。
厨向けや腐女子向けに限らず、
媚びが透けて見えるようになったら終わりだと思う。
ま、作ってる方も楽しさを追及してた頃と、
作ってる方だけの楽しさを追求してる現在では、ねぇ。
どうでもいいからDSで3D連発するのヤメレ。汚いし見てられない。
DSで作るなら2Dで作れよ、3D作りたかったら適当にどっかの据置で作れ。
2Dにせよ3Dにせよ、他所より綺麗なら売りになる。
安いからこそフルリメイクが出来たという考え方も持ったほうがいいよね
とはいえこのままだとそれはそれで売れ行き悪くなりそうだがな
FF3とミンサガは概ね高評価だが、FF3はFC以来ようやっとのリメイクだし
ミンサガは河津信者だからこそって感じだし
ついでに言えばグラだけは双方受けが良くないんだよな
肯定派も慣れればそんなに気にならない的な消極的な意見が多いし
FF3はDSの限界に近いから叩かれる言われは無いしむしろ可愛いという声もある
ミンサガの方はオナラ絵自体がキモい事とオナラ絵とSDキャラとの相性が最悪って話で
グラが悪いというひとくくりにされてもなぁ
>>283 サガのなまえのついていないサガだとおもったらどうかね
河津はサガブランドを大事にしてるのかねw
EPとしてFFは乱発するくせに、サガチームには新作をやらせて
サガブランドの柱ってなんだと思う?
俺は荒唐無稽な挑戦だと思う
サガブランドの柱といえば
いらないものは潔く切り捨てるバッサリ感
ズババババッサリ感
河津は自分のブランドを大事にしすぎに見えるよなw
ただたんに忙しすぎて作らせてもらえないだけな気がするけどw
ミンサガはリメイクだったし、もうずいぶんサガでてないよね。
一昔前のヒゲみたいにEPばっかだ。
そういえばFFTAとかFF12Rとかの絵師って誰。
ここ最近奴の微妙な絵柄の作品ばっかりみかけるんだが。
支持されてるのか?なんとなく適当っぽい印象でオレはあんまり好きじゃないんだが。
竜魔
ネットであいつの絵を支持してる奴は見たことない
なんで重用されてるのかは謎
FFTAであの絵が好きになったけど、最近何でもかんでも乱用されすぎて…。
乱用するような絵柄じゃ無いんだよなあ…そもそも。
野村みたいに器用なタイプでもないし。
この状態は叩かれるのは無理もないな…と現状は見るに堪えない。
個人的にはぶっちゃけ吉田絵より好きなんだけどね。
ヴィエラとか程よく可愛いし。12のは毒々しくて駄目だ。
そりゃTAは皆葉リテイクだからな
12RWのエンディング一枚絵なんて酷すぎた。
あれはもはや個性とかそういうレベルじゃなく単純に下手。
画伯みたいに一部に熱狂的な信者がいるでもないし
俺は画伯より嫌いだな>龍馬の絵
RWの絵は酷い
バカにしてんのかと思った
でも冷静に考えると実は濫用や贔屓というほど理不尽な起用じゃないんだよね
FF12RW→皆葉・吉田の絵柄を熟知していて低年齢向けのポップな絵が描ける新鋭として起用
FFTA2→同上&前作TAから引き継ぎ
実際の結果やユーザの受け止め方はともかく、起用意図自体はわりと明確
よくわかんないのは聖剣HOMOくらい
FFCCは別の人だっけ?
まあ別に龍馬じゃなくても、ってのが個人的な感想。
あの人絵上手かね?
>>310 FFCCは板鼻氏だな。チョコボシリーズの人。
HOMは同時期(でもないけど)に4やってた池田の代わりだと思う
どっちも元第4だし
ブラブラの亀じゃだめだったのかね、聖剣HOM
FFTAでメイン張ってた竜馬チョイ役(召喚獣)だった池田。
HOMは石井が竜馬を気に入っていたから。
竜馬、実は女とかそういうオチはないのか
枕営業でもしてるとしか思えん
そういや、あいつ表に出てきたことあったっけ?
>>315 ファミ通インタビューに写真が載ってた。画風とは違って、ゴツイおっさんだった気がするww
やっぱFFは4とか5みたいなCG2頭身キャラだろ
枕営業は男同士でも可能な場合も……アーッ!
藤岡 千尋
アルファドリーム取締役。
スクウェア大阪開発部にてSaGa3(GB)やFFUSAのディレクターを担当、その後東京開発部に異動。
マリオRPGのディレクターを担当後、デジキューブに移り「アクエス」ブランドの製品を手掛けるが、その後退社、アルファドリームを設立。
【代表作】
SaGa3完結編/FFUSA/マリオRPG/トマトアドベンチャー(任天堂)
どう考えてもジャンプRPGの教祖です。本当にありがとうございました。
トマトアドベンチャーは面白かったよ
でもSaGa3は悪夢だったよ
サガ3はサガと思わなければ面白いよ
龍馬の絵が好きな俺がいる
龍馬のデフォルメキャラというかちびキャラが好き
本人も普通の絵より三頭身キャラを書きたいって言ってたし
ちびキャラってなんのこと
今ニュースでみずほ銀行役員の退職金が1億だって報道されてたけど、
これってヒゲの半分だよね?
( ̄ ̄ ̄)
(二二二) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( `,,,,,,´) < 私はどんな願いでもかなえるヒゲ魔神
( ) | ただし、FFMのDVD20枚とブルドラ、
( (~ | および、これから私が出す全ソフト買ってくれればね。
~) ) \_______
( (~~
V
( ̄ ̄) ボワーン
) (
/====ヽ
(===)
ヽ__/
単純に、今■に2Dに映える絵かけるのがもう殆ど居ないのかもしれんな。
消去法で龍馬。どうも龍馬にしても板鼻にしても子供ターゲットの絵に見えちまう。
かといって天野絵そのまま反映させるとこええだけだったりするしな。
画伯とか直良は3D絵師だと思ってる。
329 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 12:05:19 ID:Y4YmjwIt0
大丈夫、SCEがまた救ってくれるさ
PS4でFF14を出す契約してさ
FF信者ならついてくるでしょ(棒読)
板鼻の童話の挿絵みたいな絵は好きだ
神は管理職もソツなくこなせるけど
実際は現場でやりたんだろうね
流石は河津
335 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 16:26:50 ID:Xe2hz82r0
株価落ちてるな
河津神が生命線ってのはあながち間違ってない
社員に「経営がやりたいのか開発がやりたいのかわからない人にはなりたくない」
とか言われてたけど、やっぱ社内の風当たりが強いのかね
■辞めるんだろうか
>>337 よく読め
>>(なお、河津秋敏は、エグゼクティブ・プロデューサーとして引き続き開発業務に従事します。)
速報スレでも野村大人気だな。FFぶん回すとやはり注目度が違う。
いまやってるの全部終わったら辞めたりして、旧第2引き連れて
ゲームデザイナーズスタジオクルー
田中弘道も
個人的に一部のタイトルはFF付けなくていい。
最近FFに頼り過ぎ。
(PSP1・2について)移植する暇があるなら新作を作らせてほしい。
とか愚痴ってたな。
,、 ,、
( ( __) )
/\ l\< 、_ ゝ
/ /|ヽ\ | ヽ (io\ ル、/,)
| ヽ\ | c) フ 、, ヾ
| ヽ\ ゝ_ , ヽ ,_、_,ノ 、 、 、 、
| ヽ\ ヽ VwwwV ヽ / UUUU アツイヨ!
| / ⌒ ヽ_ノ ヽ\_ヽー''ノ ) (つ・∀・∬ノ アァッ-!!
レ' / ヽ ーヽ | ヾ\/ ( )へ
\ ゝ ) | ノヽ イ ' > , '
ヽ 丿\ヽ ノ ) \_ノ 人 '人 , ゴオオオォォォーー
_____/|\ 、|ヽ ノ ) ' ( ( 人( ))
\\ ⌒ ̄ ̄~`へ ( 人( ))人 , チリ チリ
ヒゲドラゴンの | \__ニ ヾ ) =从 从 ())=
力を思い知れ | >/ //// \ヽ\
河津体調不良の線は?
顔色やばかったような、まるでガ・・・
>>339 それって要するに一時のヒゲみたいに
「役職だけ与えるから開発にも経営にも関わるな」
っていう実質クビ宣告じゃ……
>>345 別に明らかな失策はしてないはずだがなぁ
和田に諌言したせいとかじゃないだろうなぁ…?
普通に開発に専念するためでしょ。
河津退職フラグと見ていいのか
下の意識改革になるか・・・
結局一番上がアンパンだからどうなることやら・・・
河津氏が野村にジジイ呼ばわりされた件について
まあ、顔つきは既に爺なんだが
退任理由が知りたいよな
任期満了なのか本人の希望なのか一身上の都合なのか
一体どこの誰がDQ8の3倍とか言ってんだ。
出来る限り高く設定したいとか言ってたのにまともになってるし。
http://mantanweb.mainichi.co.jp/web/2007/05/073ff1308.html スクエニ:過去最高の売上高 07年3月期決算 FF13は08年度以降発売へ
スクウェア・エニックス和田洋一社長との主な一問一答は次の通り。
--「ドラゴンクエスト9」の開発状況はどうか。
きわめて順調だ。(ドラクエシリーズのゲームでは)06年末にDS用「モンスターズ ジョーカー」を
出して、通信対戦で盛り上がった。夏にはゲームセンター用「バトルロード」、Wii用「ソード」を
展開する。その後、リメーク版などを出してから、「9」の販売を考えている。ただ、販売時期も
完全には確定していないこともあり、流動的だ。
--販売本数は(『ドラゴンクエスト8』)の3倍という声もある。ゲームの価格は?
目標本数は、差し控えさせていただきたい。価格については、市場を見ながら弾力的に
設定するべきと思っている。
1000万本も売る気なのかw
>>352 高く売りたい発言に批判浴びまくったんだろ、普通に考えて
まったく関係ないがスマブラXの作曲家リスト見た?
何気に■の有名どころ殆ど参加してるな。メインテーマ植松だし。
あれ編曲のメンバーでしょ。それとも作曲のリストも出た?
あ、スマン、編曲だった
なんかFF地獄を越えてドラクエ地獄も視野に入ってきたな。
>>354 スクエニの作曲家って独立した会社に所属してなかったっけ?
ノビヨ
イトケン
光田
下村
スクエニの作曲家は誰一人として参加してないよ
みんな独立しちゃったか。残っているのって誰?
濱渦?
光田はもう任天ハード以外で曲作らんのかね
笹井にまた作ってみてもらいたいもんだが。
今年でた大宮ソフトのロボゲーの作曲やってたよ
PS2の
365 :
354:2007/05/23(水) 21:30:51 ID:O6UE2uHs0
ボケまくりでスマン
■の名作の曲作ってた人多いなと思った
>>359 それ全員「スクエニの作曲家」では無いよね?
>>367 和田ってホントにどんどん写真映り悪くなってるなあ
昔はもっとニッコリ顔だったのに
>>352 つーかなんでゲーム会社の株主って馬鹿なんだろうな・・・
前なんて
「ドラクエがFFみたくなってる」とか言ってるやついたし。
そんなんここで語るなよって感じ。
河津神が辞めたらもうこのスレに来ることはなくなるなぁ・・・。
( ・D・ゞ <メポォ!メポオオオオオオオオオオオオオオオオオオオッ!!
河津が止めたら残るは田中組だけになるのか
河津神のは普通に考えたら退任フラグだよな
ヒゲのときも広報は「坂口には引き続き、開発に・・・」って言ってたけど
結局、退職になっちゃったし
ヒゲと違って明確な失策おもいだせないけど、やっぱりFF12関連の責任でも取らされたのか?
リールで決められたとしか
フラグもなにも退任はもう決まってるんだから
あとは従業員に戻るか、フリーとして■eと契約する立場になるか
どっちなのかってことでしょう
退任じゃなくて退職フラグな。
え、取締役のイスが空いた? しょうがないなぁ・・・
 ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∧_∧
⊂∬・∀・∬つ-、
/// /_::/:::/
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
>>376 それは受け入れざるを得ないな、河津的にはw
>>377 ■eから離れるって選択肢はガン無視ですか?
いつもスーツ着るのが嫌になったんだよ>河津神
なんとドラクエ9の目標販売本数は1200万本!!!!
名前: 名無しさん必死だな
E-mail: sage
内容:
★◇ スクウェア・エニックス和田洋一社長との主な一問一答は次の通り。
--「ドラゴンクエスト9」の開発状況はどうか。
きわめて順調だ。(ドラクエシリーズのゲームでは)06年末にDS用「モンスターズ ジョーカー」を出して、
通信対戦で盛り上がった。夏にはゲームセンター用「バトルロード」、Wii用「ソード」を展開する。
その後、リメーク版などを出してから、「9」の販売を考えている。
ただ、販売時期も完全には確定していないこともあり、流動的だ。
--販売本数は(『ドラゴンクエスト8』)の3倍という声もある。ゲームの価格は?
目標本数は、差し控えさせていただきたい。価格については、
市場を見ながら弾力的に設定するべきと思っている。
http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20070523org00m300093000c.html
>>380 一応、EPとして引き続き開発業務に従事するって言ってるからな
まあその選択肢はまだリールに入れなくていいだろう
本当に本人の希望なら、インタビューか何かでアクションが欲しいね。
ヒゲのときは役員退任から退職まで、ほとんど表に出てこなかったからな。
EPつっても実際関与してるFFCCくらいだよな
まだまだくるぜ。FF地獄、DQ地獄は序の口だった。
> 経常利益150億達成の秘策については、和田氏は10秒ほど沈思したあと
> おもむろに「実は事業の仕組みを換えようと思っている」と爆弾発言。
> その内容についての明言は避けたが、改革はまだまだ継続していくことを示唆した。
ついに河津神も独立?
388 :
名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 00:05:29 ID:byKd0ang0
>>38 もう大作なんて作らないのかもね。
DSでシコシコ低予算物の方が利益出てるし
事業の仕組みを換えるとなると
ゲーム開発部門の切り離しとか、出版部門の売却とか?
>>388 低予算でアイデア重視のものが出てくるなら、それは歓迎すべきだと思う。
・・・実際のところ、FF派生地獄だろうがな。
出版売却したら完全にただのスクウェアじゃん
つーか、出版部門って黒出してるんじゃないの?
内製スタッフを全部出して子会社にして独立採算を取らせるとか?
昔セガがやってたな
自社開発チームの人員削減で外注を増やすとかかな?
DSのFF3とかDQのほうが結果を出してるわけだし。
河津取締役退任の流れからしても・・・
エニックスはDQでアップダウンしていた業績を出版で安定させたはず。
しかしこれ以上何やるつもりなんだろ。上を目指すためには確かに何か必要だろうが。
1.
Λ_Λ
( ○っ○) <ぶっちゃけ、今いくらもらってます?
2.
Λ_Λ
( `,,,,,,´) <俺と一緒にゼロからサクセスしてみないかい?
3.
Λ_Λ
( `)●(´) <任せたい仕事があるんだ
ミ;◎〒◎彡 どうする俺?
>>393 だから自社チーム全部外に出して子会社化
形式上全て外注になる
そんで使えないところは自分たちで仕事とってきてくださいよ、とする
>>397 そんなことしたら優秀な人はどんどん他社に行きそう
でもセガもそうだったしスクウェアもVWとサウンズを分社化したけど
結局本社に吸収されちゃって、その手のものって成功した試しがないような
他もモノリスは売却、クローバーは閉鎖
>>399 そうなんだよね。
ま、和田的にいらない奴らだけ大規模リストラするようなものかもしれんが。
なんつーか必死だよな。
既に十分すぎるほど利益だしてるだろうに。
元株屋としては退任までガンガンやらにゃあね。
ヒゲとGoWやりながらボイチャで
( ´,,,,,,`)<河津ちゃん、もうゲーム作んないの?サガとか
ミ◎〒◎;彡<忙しいんですよ、坂口サンモワカルデショ?
( ´,,,,,,`)<なら僕みたいに独立しちゃうとか、好き放題できるよナンチャッテ
ミ◎〒◎彡<・・・・。独立か・・・
(;´,,,,,,`)<ア、アレ・・・??
みたいなやりとりがあったんだよ、きっと
>>401 何が十分なんだ?
株主が十分って言ったの?
株主様御降臨。
>>354 スマブラX公式サイトでmp3配布してたし
去年のE3の時から散々既出
ミ◎〒◎彡 新しいサガがもうすぐ完成します
(`)●(´) あ、じゃあ「FFXIII」シリーズとして売りだそう!
Saga of FinalFantasy XIIIとかどう?
ミ#◎〒◎彡 ・・・。
FINAL FANTASY Saga XIII
FINAL FANTASY Unlimited XIII
>>404 06年4月〜07年3月までの利益が262億と過去最高で
株主への配当がかなり高くなるんじゃなかったっけ
>>409 じゃあこれからも頑張ってもっとくれよ
というのが株主の意見じゃないのかね?
ヒゲは一応独立して成功してるのかな
マイクロソフトは好き放題作らせてるようだし
ソフト出したら360を数万の売り上げ単位にする
ヒゲの存在は感謝してるみたいだから
河津も独立してヒゲみたいになりたいのかな
ヒゲよりスクエニと関係は持ちそうだけど
>>411 まだ一本しか出してない状態で成功かどうか判断できるなら641本こと岡ちゃんだって成功だよ
今の仕事を全て消化し終えたあと次があるかどうかが勝負だろうね
岡ちゃんだって、最初はネームバリューだけで仕事ガンガン請けて羽振り良かったんだから
>>337 株持ってるから辞めないとは思うんだけどなぁ・・・・売ったら辞めるかもしれんけど。
でも取締役から一回外れてもう一回上げるなんて事は普通有り得ないしなぁ。
しかし野村が言ってたのはやはり河津の事なのかね。
そうだとしたら嫌な奴だね、ホント。
>>414 次があるかどうかは知らないが、他にもいくつか作ってんでしょ。
岡本とは結果が全然違うから、さすがに問題無いかと。
というか岡本はあんなに売れないのに良く業界にいれるよなってのが本音。
>>409 今期業績予想が低めで昨日株価が暴落したのを見る限り
株主さんたちは誰も満足してない模様
岡ちゃんはコネが凄いからね
やっぱりカプコンの開発トップにいただけの事はある
岡本がカプコン辞めたのは株主の顔色伺いながらゲーム作るのが嫌になったからじゃなかったっけ
岡本は一族経営で上にいけないから。
彼は期限を切って社長になる、なれなきゃ辞めると言っていた。
他は稲船とソリが合わなかったのかな?
420 :
名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 20:31:17 ID:iM5uWQA50
マジで河津切るんだ・・・
野村しか残さないつもりか?
アンパンの狙いが分からん
いや河津が独立したいんだと思うぞ
神が辞めたら誰が付いてくかな?結構いそうだが
FFCCが置き土産か
けどなぁ、それが神の出来だったならそれはそれで
■の乱発商法の犠牲者になるんだが
. ∧_∧
⊂∬・∀・∬つ-、 次期社長候補は
/// /_::/:::/ 全員追い出すヨ
|:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/______/
| |-----------| |
>なお、河津秋敏は、エグゼクティブ・プロデューサー
>として引き続き開発業務に従事します。
↑おまえらこれは無視か?
そんなもん無視していい肩書きだから無視してんだろうが
馬鹿なんでそっとしてあげて
心配するな。
(`)●(´)にはハゲる呪いをかけておいた。
 ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∩_
[|__] )、
ミ|◎〒◎彡 (( ), ボオオー
| ̄|つ ̄| |つ♀`
| ノ |..|,.ノ 人
|ー――|
/___|
(__)_)
任天堂と絶縁関係にあった旧スクウェアをFFCC発売にこぎつけ、任天堂と復縁させた功労者の河津氏を
退任させるとは、お金しか目がないんね和田って
ほんと数字命の株屋の考える事は理解できんな
任天堂と復縁させた功績はメチャクチャ大きいよなあ
まあ、それもエニックスと合併しちゃった今となっては
あまり意味がないと判断されちゃったんだろうか
エニックス自体は元々任天堂とも仲良かったし
ああ思い出した、FFCCで新たなの本流を狙う意気込みでやる発言もあったよな河津神
FFCCのブログにあるWii版の画像、
なんか頭身がなぁ・・
>>424 スクエニにおけるエグゼクティブプロデューサーって
もうすぐ退社して独立しますってことだろ
取締役が辞めてすぐ独立すると体裁が悪いが
エグゼクティブプロデューサーなら名義貸し同然なので特に問題ない
松野なんて辞めたのに病気降板と嘘の発表した上
その一年後にファンがメール送ってようやく退社が判明したくらい
少なくとも今のスクエニはそういう会社
12の後任組がアルマニでは随分と情報工作に必死だったしな
松野と二人で会社やるとか?
>>432 病気でしばらく働けないから辞めたんだろ?
それの1年前から休職してたみたいだから
休職期間が満期になって自動的に退職扱いになったのかもしれんし
ゲーム開発者によくある病気
漫画家にもよくある
FFも聖剣も死んでるからサガを新たな金脈にするつもりなんじゃねーの?
それで和田と河津が対立したと妄想
>>434 個人的にはそれすっごい面白そうに思えるんだけど
んなことあるわけないな
大本営発表をどうして信じられるんだ
ヒゲ退任→退社コンボのときも広報は同じような言い訳してたじゃん
444 :
名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 00:23:40 ID:5y7Tnihz0
無駄に多い役員を減らしたいんじゃないの和田は
高い金持っていくくせに こけるソフトばかり作りやがってっておもってるんだろうな
正直 河津神が抜けたらスクウェアは終わりだろ
野村監督がいるから問題ない
野村が河津をじじい呼ばわりしたってマジかよ
448 :
名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 00:32:23 ID:5y7Tnihz0
>>446 こらえろw
週ジャンの漫画家が マイナー雑誌を転々とし最後にエロマンガ誌で生計を立てなきゃならんように 野村も廃れる日がくるさ
栄枯盛衰
>
>>444 まだだ、まだ伊藤と田中がいる。
でも河津神が辞めたら、ますます野村一派が幅を利かせそうだorz
神「FFばっかに頼ってちゃダメですよ。旧■の人間にも新しい企画をやらせてください。」
和田「貴様、俺に意見するのか!旧■の人間なんて映画にかまけて会社を傾かせた
バカ野郎どもに何もさせてやるものか!お前は降格だ!」
和田「へっへっへディシディアFFどうすっか〜。今流行の実用系DSソフトもあるよ〜」
神「…終わったなこの会社」
ヒゲ「河津くん、どうしたんだい?うちはいつでも君を歓迎するよ。」
>>448 黒岩のことか……黒岩のことかぁーーーーー!!!
黒岩は「不思議ハンター」のヒットで金持ってたはずだろ?
河津神は好きだけどヒゲのとこには行ってほしくないな
ヒゲの言う「映画的なゲーム」は河津神とは相性悪そうだし
ロスオデもFF9みたいな感じなんだろ?
>>453 河津とヒゲが組むには緩衝材が必要だろうな
>>452 黒岩はゼンキじゃね?今は抜けないエロマンガ描きだが
>>427 和田人形に
和田人形に
和田人形に
ごっすん ごっすん ごすんくぎ〜
>>454 組まなくても、ヒゲの下で好き勝手に作れるならそれでいいんじゃ?
ヒゲのスタジオでそんな都合のいいことは出来んだろ
>>457 好き勝手にやりたいなら自分の会社でも興すべきかと。。
>>458 いや、ゲイツマネー無駄遣いしてw
まあ確かにあわないといえばあわないな
ミストがさらにライン増やす訳でもなきゃ新たな指揮官は必要ないし
そういや河津と和田って、スクエニの技術力の低下について
考えが正反対だったな。
河津が技術の低下を指摘してて、和田がウチは技術高いと言い張ってた
>>461 って話を誰かが以前に書き込んでたorz
これ、実際に河津が退社したら会社側はアナウンスするのかい?
役員人事は当然(株主などに対して)発表される。実際発表された。
>>332 一従業員の動向でそのようなことはない。例:松野
ヒゲと河津に仲の良いイメージが全くない
田中とかは初期メンバーで大学も一緒だから
今でも交友ありそうだけど
FMOサービス終了確定だな!
オンラインで百億の経常利益だのDQ9を通常の三倍だの皮算用にも程がある。
>>442 毎日インタってのはつくづく■eの提灯メディアだなってのは良く判る記事だわな。
普通こんな事でわざわざ記事にはせんわ。
ついでに2chは常時監視されてるってのもまず間違い無さそう。
>>463 する訳が無い。
■eが黙ってる場合は大抵関係切れたと見て良い。そういう会社だから。
470 :
名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 09:00:36 ID:0nOptYZjO
ヒゲは映画的なのを好み
河津はTRPGを好むから
気が合うとは思えないな
でもちゃっかり映画に出資してるような男なんだぜ >河津
もうFF13仕上がったけど、PS3の実機で動かなくて
PS3アップデート待ち or FF13作り直し のうわさ聞いたことあるけど
これが本当で作り直しなんてしてたら
もうつぶれちゃうかもね〜
そんな頭の悪い噂どっから仕入れてきたんだよw
474 :
名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 10:06:12 ID:r6anFOnHO
初代ロマサガをもっとFFっぽくしないと売れないっつって
手入れたの坂口だよな
ロマサガとFFの共通点ってサイドビューしか思いつかないけど、
FFっぽくしてあれって元はどれだけかけ離れてたんだよ
取締役ってのは従業員ではないんですよ
だから退任した時点でね・・・
神は例え辞めるとしてもヒゲ側っていうのは
なんか考えられないな…。
やっぱり任天堂のほうが繋がりも強いと思うし
まあ万が一スクエニ辞めたらサガはもう作れないよな・・・
EPばっかの現状よりはイイのかも知れないけど、少し寂しいな。
479 :
名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 11:08:19 ID:ga87YBtC0
最近、北瀬の名前も全く聞かないんだが
鳥山なんてのが野村の片割れでのさばってるし、
まさか北瀬も切るつもりか?
ヒゲは糞だ。
アイツは糞ゲーしか作れない
>>479 北瀬は最近ファミ痛に出たばっかりじゃない
石井が新シリーズを立ち上げようとしてる
>>466 omg!
FMOがいつの間にかなかったことにされてる
もうだいぶ前からなかったことにされてるような
485 :
名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 12:30:19 ID:QPMttcmK0
河津退社のフラグが立ってサガ&イモケン信者脂肪確定ザマーミロw
浜渦さん×FFの黄金パターンがこれからの■eを支えて盛り上げていく事になっていくんだな
486 :
名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 12:31:07 ID:d06vGOq10
スマブラの依頼がきたけど■eの仕事を第一に、という事で浜渦さんが丁重に断りを入れたことにイトケンは感謝するべき
もし浜渦さんがスマブラの編曲の仕事を受けてたら、実力の差が浮き彫りになってイトケンが悲惨なことになっていたのだから
ん? 唐突にどうした?
>>488 上のはゲーム音楽板のスクエニ系スレを2年近く荒らしてる基地害
浜渦信者を名乗って痛い書き込みすれば、浜渦を悪く思わせられると思ってるみたい
相手にするのはやめとけ
元第二もFFCCやラムレム作りに参加しているみたいだし、サガはもう終わりかな
濱渦はスクエニ社員だからじゃないのか?
FFCCCBは神がシナリオに直接関わってるみたいだから
しばらくサガは無いだろうな
>>FFCCCB
何かもう暗号みたいだな
神はもっと現場で力を発揮すべきお方だ
だから退社して独立するにしても、今回の発表を額面どおり受け止めるにしても
どちらにしても嬉しい人事には変わらない
つーか高井ディレクターのラストレムナントが実質サガだと思うがいかがか
今日売りの電撃ぱらぱら見てたらSSに「強撃」とか映っててワラタ
あと電撃付録の小冊子にまた画伯のユル〜いインタビューが載ってたが
今回はMONOTONEにひっかけた携帯事業のお話だった
The 3rd Birthday(PE3)についても囲みでちょっと触れてたな
PE続編についてはこれまで企画が出てはポシャりの繰り返しだったんで
業を煮やして自分で企画立ててみたら通っちゃった☆ とかそんなお話
>>492 「FFCCB」
\ピィ---ッ!/
“ロックが解除された”
キノコのトップの音楽が結構好き
ヘッドフォンで音聞いてるだけだが
つーかグラフィティってムチャクチャDQNやね
>>476 業務委託契約ってのはないか?
それよりも後継者がいるかどうかが気になるのだが。
>>485 >>487 濱渦>>>(超えられない壁)>>>>イトケン
っていうのはもう解りきってる事だから今更そんな裏話しなくても良いよ
しょうもない煽りだなw
>>494 あとキョンとか篠宮って人が参加してれば、次世代サガ
またゴミウズ信者が暴れてるのかw
それにしても
FFのPS移籍から任天堂との絶縁、映画失敗、ヒゲの退社
ブラウニー・モノリスの独立、野村の台頭、松野降板退社、河津神の取締役退任
その他諸々オウガか何かのシナリオにでも出来そうな壮大なドラマだな
河津独立フラグ?
ミ◎〒◎彡 河津神 河津ウォーカー代表。
>>505 松野のことだからFF12舞台裏は次の作品に取り入れる可能性たかいな・・・
クロスブレイクとか串刺しもあったな。
511 :
510:2007/05/25(金) 20:09:27 ID:dDkgp0M+0
野村信者と濱渦信者はロクな奴が居ない。これ真理。
>>509 いや、ベイグラにも身の回りの出来事取り入れてたみたいよ。
本人がそういうのシナリオに盛り込むときあるってインタビューで言ってなかったか?
>>513 そのインタビューがあって、
マジで野村に虐げられたようなことを連想させるものが出てきたら
当事者の野村達はどう思うだろうなぁと
ラストレムナントが実質サガだったら買わなきゃならんから困る…。
516 :
名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 21:05:36 ID:QPMttcmK0
>>512 野村信者と“イトケン信者”な
間違えんなよ
何の信者だろうが信者なんて呼ばれてるようなやつは漏れなく全部痛い
信者なんか死んじゃえ
∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
 ̄
ミ◎〒◎彡和田は、ゆい〜つう〜しん河津神に、■e代表取締役社長
の座をあけ渡すべきである!。そうしないなら和田は述べている、数万人以上の
サガシリーズファンの、命を殺すも同然であり。自社のゲームのファンを殺すなら、
自分が死ぬべきが当然であり!。よって和田は腹を切って死ぬべきである!!。
また和田は、ただ死んで終わる物ではない!!。ゆい〜つう〜しん河津神が和田を
地獄の火の中に投げ込むものである!!!。
う〜っニントォ!ニントニントニンチンポォ!
( ゚д゚ )
わざとやったんだよね?
気付いてないなんてことないよね?
>>513 FFTも持つもの持たざるものっていうテーマみたいなのも
スクウェアとクエストの対比から取り入れたらしいからね
いやあー松野の次回作が楽しみだ。
何年後ですか?
松野はWiiで何か作ってるんだろ。楽しみだ。
亡国の英雄である(表では)
ヒゲの生えたおっさんが影ながら主人公を色々助けてくれるんだろ
(()))))
c ゜⊃゚|
丶 ∀ノ <僕にその手を汚せというのか
''''''''
ミ◎〒◎彡<思い通りに行かないのが世の中なんて割り切りたくないから
∬・∀・∬<誰も僕を責めることはできない
( `,,,,,,´)<駆り立てるのは野心と欲望、横たわるのは犬と豚
(ノ○っ○)<すくいきれないもの
(`)●(´)<欺き欺かれて
ちょっと笑った。
>>495 野村の小冊子インタビュー、何か良かったんだよな…
なんか今までの野村と違ってプロの作り手を感じた。
疲れてるんだろうか。
野村は元からプロなんだが・・・
プロらしくなかったことなんて一度も無い。
俺も電撃読んだよ
野村は前から読者を期待させるインタビューが上手い
DDFFのディレクターは典型的な「俺が俺が」って感じでバカそうだ
話しの量は多かったけど内容はなし。何やら判らん
うえ〜んタクティクス(仮)やりたい!
スマブラみたいな知能低い任豚がやるような餓鬼ゲーにすぎやま氏や浜渦さんは合わないから呼ばなくて正解
光田やイモケンなどの厨二作曲家にはぴったりの仕事だな
いつもは1〜2回頭悪そうな事言って消えるのにどうしたんだ
一応スマブラぐらいやってから書こうぜ・・・
コンピューター相手でもそれなりに楽しめるからさ
しばらく見に行かないうちにFFCCのサイトけっこう更新されてるね
河津シナリオってだけ佳作以上は確定だな
The 3rd Birthdayのアヤってアヤに見えない・・・。
白人で髪の色がアヤと同じなだけやん・・。
顔つき変わりすぎ。
540 :
名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 12:26:42 ID:5WANIIea0
>>534 だな。あんなしょうもないお子ちゃま向けの駄ゲーの編曲なんて三流向けの仕事。
一流である浜渦氏や崎元氏や椙山氏にはふさわしくないちっぽけでくだらない仕事だ。
ハード信者は死ねばいいのに。
浜渦信者「本田晃弘,飯吉新,太田あすか,若井淑,福田淳,戸高一生,尾崎景吾,おおくまけんいち,
伊藤賢治,山本健誌,石坂健太郎,葉山宏治,近藤浩治,岩崎正明,高田雅史,甲田雅人,
なるけみちこ,濱野美奈子, 桜庭統,岩垂徳行,吉冨亮二,桃井聖司,酒井省吾,景山将太,
西隆宏,ササキトモコ,峰岸透 ,須戸敏之,増子司,福田康文,光田康典,下村陽子,
辻横由佳,高濱祐輔,伊良波穣,古代祐三,植松伸夫は三流厨二作曲家!」
敵作り過ぎ
そして書き出すの疲れた
またクソウズ信者が荒らしてるのか
544 :
名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 13:10:51 ID:aL8Sg4kk0
何で坂口と河津って犬猿の仲だったの?
もしかして今回の取締役降格の件は坂口が和田に入れ知恵したからなんじゃないの?
545 :
名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 13:13:20 ID:5WANIIea0
>>542 あーまあ近藤だけは別格だな。でもそれ以外は見事に三流ばかり。
こんな格下の連中と一緒だと思われたりしたら迷惑だからやっぱ浜渦氏は参加しなくて正解。
入れ知恵・・
浜渦信者は最近妙に元気が良いな
浜渦さんが13の担当になってから他の信者に嫉妬されてるな
社長の一存じゃ取締役降格なんてできねーっての
ましてやたいして株も持ってないやとわれ社長などに
550 :
名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 13:46:27 ID:5WANIIea0
>>548 確かにFFから外された作曲家の信者やナンバリングFFを担当する事が出来なかった
作曲家の信者達による嫉妬や中傷が目に余るな。特に後者は今後も担当出来る見込みが
ないであろうと感じているのか、より一層大きな嫉妬の炎を燃やしているな。
まあ他の信者達による無い物ねだりの嫉妬や羨望の眼差しが俺達には心地良いがなw
自演バレバレだからスレ違いだし消えてくれ。
【Wii】 ファイナルファンタジーCC TCBの動画が・・・
FFCCNews限定公開スペシャルトレイラー第二弾!
5/12.13に幕張で行われた、SQUARE ENIX PARTY2007のオープンメガシアターにて上映
されました、『FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES THE CRYSTAL BEARERS』の
スペシャルトレイラーを初公開。
こちらのトレイラーは5/25(金)〜6/10(日)までの期間限定公開となりますので、
是非お見逃しないようご覧下さい!
FFCC クリスタルベアラー ディレクター板鼻からのコメントもCOMMUNITYでチェック!
http://www.ffccnews.jp/2007/05/85.html
553 :
名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 14:27:17 ID:5WANIIea0
>>551 自演じゃねーよ大馬鹿がw浜渦氏は■e社員なんだから浜渦氏に関する話はスレ違いじゃない
ゲーム屋じゃなくなるのか
ハマ渦信者はキモいから失せろよ
他の作曲家を認める事も出来ない小物がw
鋭い眼光だなw
559 :
名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 16:03:48 ID:S6SJMNcG0
>>553 2chで工作している暇があったらまともな仕事せいや!スクエニ社員が
FF12インター版ってもうメチャメチャじゃね?
ジョブシステムは既存の特技とかを振り分けただけ
そのジョブの名前は現実から持ってきている代わりに世界観との整合性はなし
そもそも最初の仕様がガンビット+ライセンス+ジョブ
なんてほんと初心者お断りのゲームだったんだな・・・
リメイク出し終わったらいよいよそっぽ向かれて潰れそうだな
FFチームが癌になる日がこようとは…
やっぱヒゲあってのFFだったな
564 :
名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 16:33:17 ID:dnnldkbx0
自演認定君ワロス
565 :
名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 16:37:51 ID:rL4Y3wWh0
>>563 ファルコムみたいに同じ作品を何度もリメイク&セット販売するから大丈夫
事業の仕組みを変える・・・まともなゲーム作れないからムービー部分だけ他社のゲームのを請け負うのか?w
>>565 ファルコムは河津氏に相当する木屋善夫氏が退社してからというものやばかったからね。
今は持ち直しているけど。
大手ゲーム会社として脱皮できるかどうかだな。
>>562 純粋にゲーマー視点で見ると「伊藤によりシステム再構築された別ゲー」として
そこそこ期待できないこともないが、「FF(インター版)」としてはビミョーだな。
てかそもそも従来どういう層がどういう目的で「インターナショナル版」てのを
買ってるのか知らんが。
イベント追加一切なしでシステム改変とやり込み要素追加のみに注力するってのは
ある意味潔い冒険ではあるけど、よく企画が通ったな…てのが正直なとこだな
北米版12とどれだけ違うん?
伊藤がメインなら多分インターFF12は案外遊べるんじゃないか
売れないだろうけど
田中や伊藤や皆川が居なくなれば即潰れるのに
ゲイツが引き抜いてくんないかな
和田ウザイし
>>567 北米版の時点でイベントシーンはいくつか追加されてる。
>――クリスタルは、この世界ではどういう存在なのでしょうか?
>河津 力を持った存在、といったところですね。
よかった。まだクリスタルに思い入れのある人がいて。
神→力を持った存在(FFCCCB)
鳥山→ただの石(FFXIII)
(`)●(´)<売れたほうをオフィシャル化する。10年戦える
ただの石なのは昔のFFのことだろ
ただの石をクリスタルと模してペンダント売ってたよね
いつの話だったか
何でFF20周年ソフトがPSPなんですか。
もっとマシなハードで出せよ……。
石井なんて「マナの樹の種」とか言ってたんだぞw >クリスタル
みんな勝手すぎる
まあ正直な話クリスタルとかどうでもいい存在だったりする
クリスタル自体に特に思い入れ無いし。
>>570 むしろ国内版は”CERO下げる為にイベント抜いて発売”が正解だろw
>>576 世界観の中心に、魔法の力としてマナの概念(マナの樹)を持ち込んで、
クリスタルのように四元に応じた4つの種を設定しようとしてたのよ。
ところがそれはFF1の時点でクリスタルになって、
クリスタルが存在することの原理(マナ)が設定されなかった(名づけられなかった)、
つうこと。
ただの石発言に未だに根に持ってる懐古キモスww
>>555 で、土建屋業界にでも進出するのか?
すると、建物のデザインは野村か…(笑)
でも何で12のパンネロ監禁レイプシーンが日本でNGで欧米ではOKなの?
普通逆なんじゃないの?性描写は実質無宗教の日本よりもガチガチのクリスチャンな
欧米の方が厳しそうだけど
レイプシーンなんてテメエの脳内にしか存在しねえよ池沼
別に欧米ではOKってわけじゃないよ
北米版は12歳以上対象、欧州版は16歳以上対象になってる
要するに日本では売り上げのために無理やり切られたと。
しかし
>>557のインタビューは読んでて悲しくなってくるな…
KH2FM+ではもう一本分ゲーム付けるぐらい力入れてたのに、
こっちのインタ版にはろくにスタッフも回してもらえないってどういうことよ。
>>585 入れたからって大して売上変わらんかったと思うけどな…
まあ、CERO全年齢、にこだわったんだろうねえ。正直どうでも良かったんじゃ?とは思うけど。
小学生とかFF買わんだろ…
日本じゃ一般のソフト価格+++の値段で売れつつ
返品システムが無いから沢山売りたいんだよ
>>544 退社した人間が他社の人事に口出せるとしたら、かなりの大株主じゃないと
無理だろ
このスレで懐古とかいう言葉使うな。
>>579 ああ、FF1の前にだそうとしてた聖剣か
河津「WiiのFFCC TCBはレベルも経験値もないよ」
――経験値といった要素はありますか?
河津 もちろんRPGなので成長要素は用意されているのですが、ボスに勝てなかったらザコを倒して経験値を稼ぐ、
というような感じにはならないと思います。もちろん、そういったプレイも可能ですが、
アクションだけで何とかできるような作りにしています。
――主人公のレベルは存在する?
板鼻 強化していくステータスは数値で見えるようになっていますが、
それがレベルという表現になるかはまだ未定です。
ただ、主人公はある程度の経験をしていて場数も踏んでいますので、経験値という表現は使わないと思いますね。
プレイの結果で得られるものは、別の形になると思います。
河津 最初から主人公はすごく強いので、ふつうのRPGの文法とはちょっと違う。
ゲームシステムもストーリーも、これまでの常識から外れたものができると思っています。
http://www.famitsu.com/interview/article/2007/05/22/668,1179833325,72092,0,0.html
WiiのFFCCはFFの定義どころか「FFCC」の定義すら危ういよな
DSのCCはたとえFFでないにしてもFFCCではある。
でもWiiのは、あれだ。コードエイジとか武蔵とかの延長線だろ。
なんかキャラの顔も微妙にオナラっぽいし。
>ゲームシステムもストーリーも、これまでの常識から外れたものができると思っています。
正直、神だけに凄く危険なニオイがする…
同じ河津神がEPのDS版のFFCCとマルチのLRのがまだ良さそう。
正直、その危険な香りがたまらない。
>>591 ほぼ同じニュアンスのことを聖剣4で( `ε´)がやって爆死したわけだけど
そのへんがどーなるのかちょっと見物ではあるなー
まあコンセプトが全然違うっぽいから完全に同じ轍を踏むってことはなさそうだが
596 :
名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 04:12:44 ID:+yZiO6rW0
597 :
名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 04:44:45 ID:3n2mcczi0
∬・∀・∬さ 坂口さん!!。ブルドラとディズニーキャラが共演する
ゲームを作ってるそうじゃないですか!!!。もろ僕のKHのイタダキ
じゃないですか!!、止めてくださいよそういうのは!!。そもそもディズニーに
キャラの使用両はらうお金なんて、ミストウォーカーにあるんですか?。
( ´,,,,,,`)ディズニーのキャラ?、何を言っているんだい。これは全部
北京石景山游来園のキャラだよ。言いがかりは止めてくれたまえ!。
(`)●(´)通報しますた。
598 :
名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 04:52:11 ID:8/t+ndXG0
>>595 経験値がないとかそういう事か?
聖剣はそんなレベルじゃない劣化だと思うがな
599 :
名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 05:05:12 ID:8/t+ndXG0
そもそもレベルがない成長要素なんてゼルダでもロックマンでも昔から普通にあるわけだが
>>599 このスレにいるならせめてサガシリーズと言ってやれよw
ついでに言うと例に出した2つはそれぞれA・ADVとアクションだから
そもそもジャンル的にレベルが存在しない
601 :
名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 05:52:40 ID:jHLY0sm90
熟練度をちまちまカスタマイズするFF2はけっこう好きだった
>>532 DDFFのディレクターはバカっぽいしほんとダメそうなやつだな
こんな小物じゃなくてもう少しマシな人材はいねーのかよ■は・・・
>>544 犬猿の仲だったらわざわざブルドラにエールを送るような事は無いと思うがね
>>592 キャラデザもディレクターもコードエイジと同じだし
チームも同じ開発だろうし似てるのも無理はない
伊藤さんは、3人もいますよ。
まぎらわしい三択です
>>602 DDは2人対戦のみだしインフラ非対応らしいしたぶんコケるだろ
それがディレクターの采配なら無能もいいとこだからDDで消えるんじゃね
いたストがオンライン対戦できるのは頑張ってるなあと思ったけど
相変わらずスクウェア側のwifiの使い方は下手糞すぎるな。
FF11で培ったオンラインのノウハウが勿体無い。
セガやファルコムも人の出入りは激しいけど法人としては連綿と続いているから
会社の精神は保たれているけど、旧スクウェアは旧エニックスへの吸収合併と
いう形で法人は既に無いから人が辞めるのは相当痛手なのだよな。
611 :
名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 14:54:31 ID:hGhCHtwV0
FFDDは7キャラがジャイアンツみたく優遇されていてバトルバランスが崩壊しそうな気がする
もちろん野村監督が7キャラ好きだから
ぶっちゃけ出来レースゲームじゃん
クラウドが最強でラスボス的な存在はセフィロスなんだろうと容易に想像がつく
この会社に対戦格闘のオンライン対戦なんてノウハウねーだろw
あんなの買う奴らの大半は7キャラが目当ての
腐女子、腐男子だから、もしそういうバランスになっても
商売として仕方ない気がする。
というか、そもそもキャラバランスなんて語られないくらい
ゲームとして崩壊している可能性が高い。
よく見ろよ
ジタンとかどう見ても地味だろ。
元のFF9からして地味な作品だから仕方ないが。
7のキャラは派手で見栄えがするんだよ。
なにここ。ネタスレじゃなくなったのかよ。つまんね
まァ、ディシディアは新人育成プロジェクトだろ
ディレクターからしてKH2でようやくセクションチーフになったばかりの人だし
618 :
名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 17:09:59 ID:k7sIWZvO0
>>556 だって近藤以外は認める価値のない三流ばっかだもんしょうがねーじゃん。それともあれか、
その三流の中にお前のお気に入りの作曲家がいるからお世辞でも褒めて欲しかったってことw?
06/09/23 ファミ通黒手帳
>「超有名クリエーターがPSPでオリジナルタイトルを製作決定、
>ゲームショーのコンパニオンの衣装も自らデザイン」
この野村オリジナルが
FF20周年にあやかってディシディアになった
ディシディアは1対1って時点で、熱烈信者と婦女子しか買わないの確定してるじゃん。
まー間違って買った婦女子は、DC並の悪夢を味わうことだろうさ。
>>608 2人対戦にしたのは野村な気がするから、ディレクターが無能かどうかはTGSの試遊の出来次第だな。
今のとこ、きのこに続く地雷な感じがしてるけど。
電撃ではDDFFの対戦人数は明言してなかったような‥‥
ディレクターが微妙なのは同感だけど4人対戦なら一応記念に買うかも
なんでぽっと出のディレクターがこんなに叩かれてるの?
PSPで格闘って時点で購買意欲が失せる
数字を出せなくてスクエニを追い出された坂口が未だにマンセー評価され
ジリ貧が続くゲーム業界の中でコンスタントに数字を出し続けている野村氏が
叩かれているよね。
ほんと信者フィルターって恐ろしいよね。
しかも野村氏が作っているゲームを買っているユーザーを人格否定するし
>>623 DDが1対1の格ゲでみんな萎えたんじゃね
あとインタビューがバカっぽいだか小物っぽいって話しだな
>>625 売れる売れないじゃなくてゲームとしての完成度が下がってるからだろ
加えてできた作品に対しての野村達の発言が失望に輪をかけてるからな
ヒゲは映画は大失敗と言わざるをえないが、ゲームで裏切られたことはほとんどないぞ
ディシディアはすべて野村主導だと思うけどね。
きのこもそうだけど、KHチーム派生はディレクターは実質お飾りな気がする。
いつも話題の中心は画伯だね。
まあいきなり出てきて大物ぶられてもそれはどうなのよw
河津だって昔はヤクーツク出身とか言ってたんだ
ディシディアが野村主導ってどこのソースなんだ?
野村がインタビューでてただけだろ、今のとこ。
>>628 その仕事量は流石に死ぬぞw 何本動いてると思ってんだ
ただ、クリエイティブP名乗ってるから結構中身まで関わってるんだろうね
>>630 1920年生まれとかなw 確かに老けてたけどさー
>>625 何言ってんだ?どっかほかのスレと勘違いしてないか?
誰も坂口マンセーなんてしてない。さっさと消えろカス。いつもうざいんだよ。
お前が信者フィルター通して見てるんじゃねーか。
どうせこれで野村アンチだとでも思うんだろうな。
>>617 グラフィックの出来を見る限りそうだな。
>>631 電撃よむと野村主導な企画とはわかるよ 落ち着こうぜ
>>637 むしろ塩川のほうが主導じゃん。
ゲームの中身に関する質問にはほとんど塩川が答えてる。
野村は半分広告塔みたいなもんだろ。
そういやあれ、ヴァンとかも野村デザインになるんかな
>>639 そりゃもう確実だろ。今のスクエニ信者のこと考えると
野村にやらせるのが商売的に一番旨いしな。
>>639 ヴァンじゃなくバルフレアが出る可能性も…
何気ない流れの中でクリエータは生きる。
不安を抱き、疑問を抱き、悲しみを抱えながら。
そして、クリエーターは何かを求めようとする。
彼等がそうであったように。
河津神は自分の守るべきものを。
ヒゲはガイア波の存在を。
田中はヤクザらしさを。
癌がすべてを覆い尽くすこの■で、彼等は自分なりの「答え」を探し求めた。
ある時は土下座、ある特は退社することで。
その、「答え」は何だったのか。
彼等はそこになにかを見出すことができたのか。
それは、この物語を紐解けばわかるのかもしれない…
うえ〜ん、■がつぶれちゃうよ〜!【その116】
( ´,,,,,,`)<ワカラナイヨー
もうヒゲしか見えない
,,,,,,
,,,,,, <ヤア
その発想はなかった
,,,, < ヒロムスサマ ホウコク・・
誰か旧第一バージョンで作ってくれ・・・
650 :
名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 01:52:12 ID:heDFLAKy0
ワーイ
聖剣が死んだのって石井が云々以前に田中が関わらなくなったからだよね
田中がメインで作った3が「ゲームとしては……」という評価をよく聴くので
それもどうかと思う
なんか3DS辺りから急に田中マンセーが出てきたなー。
聖剣好きだったけど4で相当失望したからもう期待出来ないなー。
なんか無理して物悲しいストーリーにしなくてもいいのに、セールスポイント勘違いしてるんじゃないんだろうか?
>>654 田中神が信仰されてきたのは、
FF11が大成功してからだが?
田中は「聖剣伝説が出ない理由」と宣った売国奴
(自分と高橋が聖剣作ったらしい…ムセテンナヨ、ブットバスゾ!)
654は田中と石井を勘違いしてると思えば合点がいく
658 :
名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 10:16:04 ID:xCmu6Dp80
>>650 裁判の人頑張ってほしいなぁ〜。
こんなのは数件とか言っておきながらプレイオンラインの掲示板にはデカデカと注意勧告がされててワロスw
オンライン事業は手探りな事も多いと思うけど クソエニは日本の利用者と外国の利用者で差別するから大嫌い
外人ばかりVIP待遇だし
うーむ…このスレが116まで続いても■が潰れてないってことは…
案外潰れないんじゃないかと思ってしまうなぁ
ドラクエの新作をDSで出してFF大赤の穴埋めさせてるしなー
ゼノギはおもしろかったから良し
ゼノギ?何年寝てたんだよ
田中FF11ではむしろ叩かれてた気がしたけどな
>>659 うえ〜ん、■eがつぶれそうにないよ〜!
>>663 ネ実の連中もさすがに5年もつきあってりゃ愛着もわいたんだろう
FF11中期以降ゲームショウやE3等で本人の露出が増えたせいで
「顔はヤクザだけど実は…」と評価が好転した感がある
田中は元々FF11以外は良い仕事してる
クロノの加藤や光田、ゼノの高橋も田中を尊敬してると
個人的なインタビューで言ってたな。
FF11もプロマシアで他に叩かれる対象ができたし
不満点もちょっとづつ解消されていってるしな。
. ,,,,, ..,,,,,
,,ミ ミ,,,,,,,,,,,,,,,,,ミ ミ,
、;ミ;" "''ミミ
ミ'' "ミミ
ミ ━━ ハ━━ ミミ
、ミ゙ ( ・> ( ・> ミミ
、ミ ⊂ ミミ
ミ lllllllllllllllヽ ミミ
ミ ├-----へ .ミミ
ミ ⊃ ~~~~~ ⊂ . ..ミミ
ミ .. ..ミミ
`ミ . .....ミミ
ミ . ..... ..ミミ
".〃;;,,,,,,,,, .,,,,,,,;;,,,,,,.,,ミミ
. .. """''''''''"''""
かわええ・・・・
>>669 冗談抜きにほとんどかわってないなw
むしろサーフィン始めたおかげでやせてきた?
実はヒゲの長さが・・
>>669 下村さんと野村はお似合いだな
ケコーンすればいいのに
野村って今日の2人のショッキングな自殺事件をも自分のゲームのネタにしそうだな
やっぱり野村が浅倉大介に見える
ヒゲさんは人を超越した存在
>>669 この頃のヒゲは今の∬・∀・∬ぐらいの年齢だったんじゃないか?
老けてるよね
>>669 右頁のバタ臭さに時代を感じる。ハワイにスタジオとかあった時分だよな
>>665 なんか、バランス調整をメインにやってるのは別な奴で
そいつがボロカスに叩かれてるんだっけ?
>>669 時田は昔のほうがオッサンだったのか
パラサイトイブをロススタジオで制作した頃のやつだな
野村もロスに行って制作してたとか
836 :名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 11:07:59 ID:y2nFTXuC
l^ヽ'"'"~/^i、..、 ..、、
ヾ ∧__∧``;:
ミ ´ ,,,,,,, ` ( ○δ○).:;:;
ッ _ (つ|⌒|⌒|..;ミ
(´彡,. (,,_, ヽ(~^),(^~).ノ
"'"'゙''""''''゙""´
モフるならこっちがいいな・・・
>>667 これとか自分で作ってたら笑えるんだが・・
何気ない流れの中で癌は増殖する。
アンチという不安を抱き、今までのFFに疑問を抱き、否定される悲しみを抱えながら。
そして、癌達は何かを求めようとする。
彼等がそうであったように。
北瀬は自分に身を守るべきと。
野村は現実世界での「リノア」の存在を。
野島は電波らしさを。
蔑む笑がすべてを覆い尽くすこのスレで、彼等は自分なりの「答え」を探し求めた。
ある時はSW化することで、ある特は「ただの石」と主張することで。
その、「答え」は何だったのか。
彼等はそこになにかを見出すことができたのか。
それは、この物語を紐解けばわかるのかもしれない…
うえ〜ん、■がつぶれちゃうよ〜!【その116】
下手糞な日本語だな
688 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 03:10:33 ID:1GxAR7Zp0
>>597ブルードラゴンのキャラ達と北京石景山游来園のキャラ達との夢の共演
「ブルーダムハーツ」。主題歌を歌うのは宇多田ヒカル・・・・の母親藤圭子タイトルは「光(こう)」。
もちろんオリジナルキャラも多数登場。主人公は鍵状の不思議な刀「鍵刀(きー刀)」を使うあやたん似
の美少女。2008年中の販売を目指して開発中乞うご期待。
__________ ___________________ ____________________
|/
〜,,
〜 ∧_∧ _
~ ━⊂(`,,,,,,´ ) / |
へ ∩)| .|
i'''(_) i'''i ̄,,,,|
 ̄ (_)|| ̄ ̄
兵隊がたたかれて親玉の田中が持ち上げられるなんてSQENい信者っぷりだな
誰かいまの■の勢力図をわかりやすくまとめてくれ
>>690 野村(エース)
北瀬(野村にエースの座を禅譲)
河津(経営より開発がやりたかった・・・)
田中(一生FF11の調整やらされる)
以上
キタセは別にしてること変わってないような。
時田と旧第四にいた勢力がどうなってるか気になるなぁ。
FMチームはわりと不動?
FMチームはボスがFF13へ
シナリオ担当がFFCCへ
あと田中はもうオフのゲームは作る気はないっていうほど
FF11やオンゲー開発に魅力感じてるみたいだけどな
>>694 ああ、そういえばそうだったな。
FF10ではいい仕事してたからFF13も期待だな。
田中、好きでやってるんならいいな。
>>694 「魅力感じてる」うんぬんがリップサービスか本心かはおいといて
XIのマラソン開発しつつ例の次世代MMOも立ち上げて…となると
むこう10年オンライン以外の企画にまともにタッチするのは無理だわな
>>691 伊藤を忘れてるぞ。ATBやジョブチェンジの生みの親にして、旧FF派最後の希望。
次のFF12インターナショナル次第では台頭してくるかもしれん。
にしても田中の描いたモーグリはうまかったなw
動きがあって某画伯よ(ry
田中はFFリメイク作る暇あるなら新作作らせろって怒ってたような
>>697 インタ版で台頭とかありえないから。w
ただの小銭稼ぎの雑用仕事だろ。
それからジョブチェンジは伊藤関わる前からあるからな。
>>697 XIIインターはビジネス的にはどう見ても地雷なんで、あの企画自体が
伊藤のために用意されたブービートラップに見えてしまって切ない('A`)
VIIIもそうだけど、伊藤製のとんがったシステムを喜ぶ層とFFを遊ぶ層は
いまや完全に別モノだからなー
>>699 若手にはリメイクやらせるより新作タイトルを…みたいな話だったな
まあ常識的なコメントなんだけど、他からこういう声が聞こえてこないとこが異常w
>>697 伊藤のガッカリインタビュー見てないのか?
あのインタビュー以来、12インタスレはどんどん盛り下がっていってる
インタビューでほとんど情報出尽くしたからだろ
ガッカリするほどインター版に期待してるヤツがいたのかというのがむしろ意外
ファミ通のインタビューはなんつーかぶっちゃけすぎってくらい正直にぶっちゃけてたなw
気になるから、伊藤のインタうpして
>>705 追加した部分、出来なかった部分の理由や概要を簡潔に説明してるだけ。
またインタか
最近ゲーム業界完全版商法露骨すぎるぞ
昔みたいに売れないんだから仕方なくね
それで儲けて次が出せるなら完全版も有りかと
>>707 伊藤のやさぐれ具合に笑った
記者の「○○増えてるんですか!?」に
速攻で「増えてないですね」で期待を潰してるとことかw
何か色々と不満ありそうな感じだな・・・w
・Vision Red(仮)
-RPG
-任天堂オリジナルのロールプレイングゲーム
-キャラクターデザインやプレイスタイルがFF7のようであった
任天堂がFF潰しにきたよ
PS3にFF13出すんだから当然だよねw
もう第一に対抗できる奴なんていないのかね・・・。
河津神はエグゼクティブプロデューサー、田中はずっとFF11、伊藤はインター、時田は劇団
スクエニはもうダメかもわからんね。
別に対抗しなくていいんじゃないの。
つーか、部署制なくなったのに
未だに第一を目の敵にしてる奴って何なの?
もともとヤクザ経営みたいなところがあったからな
>>714 いまだに会社側の贔屓が露骨だからじゃね?
野村関連作品だけがクローズドシアターで上映されてそれ以外は締め出し、
出しませんって言ってたはずのKH2のFMは気合入れて作るくせに
12インタにはスタッフも予算も回さないからボス1体すら追加できず。
第一とそれ以外っていうより、単純に利益の上がりそうな企画に金出してるだけでしょ。
FF12なんて元の評判は悪いし、責任者も逃げ出しちゃったし、
大金かけたってインターが売れるとは思えない。
野村がそれだけやる気のある人なんでしょ
FF13は予算削られまくりってか?
>>714 別に目の敵にしてるやつなんていない。
勘違してる人は消えてください。
>>720 なんでファビョってるの?
第一を敵視してる奴なんてゴロゴロいると思うけど
だからそんなんこのスレではどうでもいいんだって。
好調に見えるが大規模投資をしてるゲームがFF13だけで、
その上で配当減らしてるってことは
どんだけFF13に吸い込まれてるんだってことだろ
多分初期の開発機材だけで相当な額になるほど回ってきたかと
無印12が実はβ版ではなくα版だった件について
インター版が漸くβ版って感じだな
――DSに、更なるFFの波――
ファイナルファンタジー3
好評発売中
ファイナルファンタジー12 レヴァナントウィング
絶賛発売中
ファイナルファンタジークリスタルクロニクル リングオブフェイト
8月23日発売予定
ファイナルファンタジータクティクスA2 封穴のグリモア
今秋発売予定
ファイナルファンタジー4
http://www.square-enix.co.jp/ff4ds/ 2007年発売予定
膨大な開発費の必要なPS3って、誰が望んでいるんだろう?
もう野村組だけじゃね?
PS3は業界の癌だな。
愛のテーマにボーカルはいらん
昔買ったケルティックアレンジのCDも
人の声が邪魔だった
729 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 20:53:11 ID:V0hnmIcM0
>>726 冗談抜きでFFクラスの開発費だと 1本こけただけで会社傾くもんな。
正直和田がいる限り 超大作路線は減っていくんじゃない?
数年に1本だす超大作は広告みたいな感じになって
1本出したら
そのエンジン使いまわして色々出すでしょ
売れないプラットフォームで使い回しても効果は薄い。
少しでも回収しなきゃならんからなぁ
河津ー逃げてぇー!
ニコ動見れねえ、ようつべで頼む。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
________
|◎日| / /| | ∧_∧
|:目 ,| |二二| ;| | (`,,,,,,´ ) カタカタ
|三三| \∩ \ | | ⊂ ⊂ )┐
[二二二二二二二二|二二二.| ヽ,|
| | | | (_,(_).|_|
| \ | \ _| |_
|__] .|__]──◎
737 :
734 :2007/05/29(火) 21:29:39 ID:JYW5ciEh0
>>737 ________
|◎日| / /| | ∧_∧
|:目 ,| |二二| ;| | (T,,,,,,T ) ウオオオオオオオオオオオン!!
|三三| \∩ \ | | ⊂ ⊂ )┐
[二二二二二二二二|二二二.| ヽ,|
| | | | (_,(_).|_|
| \ | \ _| |_
|__] .|__]──◎
この詩書いたの∬□=□∬かよ?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
________
|◎日| / /| | ∧_∧
|:目 ,| |二二| ;| | (`,,,,,,´ ) マジ?
|三三| \∩ \ | | ⊂ ⊂ )┐
[二二二二二二二二|二二二.| ヽ,|
| | | | (_,(_).|_|
| \ | \ _| |_
|__] .|__]──◎
なぜエッグマンがwww
時田だからさ
つーかDDFF、対戦格闘じゃなくてRPGにすりゃよかったのに
もちろんレーシングポエムゲームなww
やり手の私がスクエニの金だけでFF13作るわけ無いだろう
PS3に絶対こけてほしくないアソコから技術支援の名目で美味しい思いするまで
開発度=消費税率以下よ。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜,,
〜 ∧_∧ _
~ ━⊂(`)●(´ )/ |
へ ∩)| .|
i'''(_) i'''i ̄,,,,|
 ̄ (_)|| ̄ ̄
744 :
名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 00:11:01 ID:USrnuEXk0
ムービー追加しただけのPSP版FFTを10万人以上の皆さんが買ったので 松野にオウガの版権あげてください・・・・
FFT根強い人気なんだなぁ〜 続編出せばよかったのに(FFTAはちょっとお子様すぎた
745 :
名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 00:24:29 ID:4MhFIsF90
>ゲームコンテンツの価値は何か。ファミコン、スーファミの時代は自分が冒険したデータはソフトそのものの中にセーブしていた。
>しかしプレイステーションになったときに、ゲームのCD-ROMとセーブ用のメモリーカードが分かれてしまった。
>ユーザにとってもっとも大切なのはセーブデータの方。ゲーム自体は中古や借りてくることもできるが、セーブデータはそうではないからだ。
>セーブデータのほうを商売にすればよかったんだろうと思う。いかにお客さんがカスタマイズしたものが重要か。(中国市場では、ディスクは無料でばらまいていて、プリペイドカードで「ログインする権利」販売している。)
>これがつまり、コミュニティが重要だということだと思う
この辺はそれなりに分析できてるんだな…
>>737 ヒゲの名前のところで「わすれないでね」か・・・
忘れるどころか削除されてる移植版が出ている時点で、すごく皮肉だな・・・
FFT獅子戦争のスタッフロールには松野の名前あったの?
FFTA40万本も売ってんじゃん
DSのFF3ってミリオン達成なの?
FC時代より売れたって事なんじゃないのか?これって。
リメイクのほうが本数売れるってものすげえ事だよな
FC版は140万。出荷か実売か知らんが、DS版よりは確実に上。
753 :
名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 01:48:48 ID:USrnuEXk0
>>750 なんか良い小遣い稼ぎをありがとうって感じだなw
3の時にミリオン超えてたんだっけ。4で超えた記憶はあったんだけど。
にしても、DS版がここまで売れるとは思わなかったよ
3で100万を越える。4は3と同じくらい。5で200万を越える。
756 :
名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 01:54:26 ID:JRqaiq8U0
らき☆すたは、またVIPと京アニ工作員が頑張ってるからな
>>745 ユーザーが時間かけて作ったデータをビジネスにしようなんておこがましいにも程がある考え方だけどな。
オンライン専用ゲーならまだ理解は出来なくもないが、オフゲでそんなのは賛同できようはずが無い。
どこが分析だと。ただ金儲けのタネを増やしたいというだけの話。
チョコボディスクとかで昔からセーブデータ売ってたようなもんじゃん
まあ、今後はアイテム課金の方向で進んでいくのは間違いないだろうね
そして次はゲーム内のお金を売り始めると
次世代FF11www
764 :
名無しさん必死だな:2007/05/30(水) 13:02:03 ID:8k5rghgv0
FF20周年記念!みたいな本が売ってたから立ち読みしたんだが、FFMだけが完全にスルーされててワラタ
チョコボとかFF7ACとかは書いてあるのにそりゃ無いぜ
\ /
(⌒)
/ ̄ ̄| ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ||. | 旦 (´,,,,,,` ) < そういえば我がFFの20周年記念の本がでるんだったな。
\__| ======== \ |ちょっと立ち読みしてくるか・・・
| | /※※※※ゞノ ,_) \______
 ̄ ̄ ~~~~~~~~~~~~~~~~
\ /
(⌒)
/ ̄ ̄| ∧_∧
| ||. | 旦 ( ゜,,,,,,゜ )
\__| ======== \
| | /※※※※ゞノ ,_)
 ̄ ̄ ~~~~~~~~~~~~~~~~
ゲーマガインタビュー
野村氏:もう時効だと思うから言っちゃいますが、最初のシナリオには「どっちにするのよ、バッツ」
--- 夕日に向かって逃げるバッツ。追うファリス、レナ --- って書いてあったんですよ。「ここまで長い旅してコレかよ」って(笑)。
それで今のエンディングを北瀬の席に通って考えてましたね。
本当は哀愁漂うエンディングだったんだな・・。
まぁそういう表現が無理な人間か・・