【さ〜新撤退】PS陣営から離れるメーカー 脱P 6社目
1 :
名無しさん必死だな :
2007/01/04(木) 00:22:50 ID:yawvTi90
2 :
名無しさん必死だな :2007/01/04(木) 00:24:18 ID:r0vUCplS
2
3 :
名無しさん必死だな :2007/01/04(木) 00:26:20 ID:5V/pUzvs
4 :
名無しさん必死だな :2007/01/04(木) 00:27:18 ID:5V/pUzvs
5 :
名無しさん必死だな :2007/01/04(木) 00:27:59 ID:5V/pUzvs
P S 3 時 代 を 宣 言 し ま す 。
7 :
名無しさん必死だな :2007/01/04(木) 00:28:36 ID:5V/pUzvs
8 :
名無しさん必死だな :2007/01/04(木) 00:29:26 ID:5V/pUzvs
/:::/:::::::∧::::\:::ヽ:::\:::ヽ::::::ヽ /:::/:::::::/ ヽ:::::::::::、:::::;\:::ヽ:::::i /:::/:::::::/. 丶::::::|.ヽl\:::\:\:l |::/|::/:|ー─-ヽ::::|. -─\::\:::\ |/ |/::::::| Tエエヽ.\| -== .i\:ヽ ̄ | |:::::ヽ|. り::\| . |ヽ::::::| 」 |::::::::| エンジョイ金玉つかみ! ヽへ:::ヽ __ .ノ::::::iノ |::::::::\ ヽ_ノ ./::::::ノ ヽ::;::::::|\__/|:::::/
22 :
名無しさん必死だな :2007/01/04(木) 00:51:41 ID:bIKB/jOd
SNKは、まずネオジオ格闘をDSに移植してほしいもんだ・・・
アトラスはなんか言ってるの?
25 :
名無しさん必死だな :2007/01/04(木) 03:50:31 ID:bpMXu6Tt
>クリスタリス 略してクタだからPS3以外では出ないよ
26 :
名無しさん必死だな :2007/01/04(木) 03:52:26 ID:TNslskL3
残るのはナムコだけ
27 :
名無しさん必死だな :2007/01/04(木) 04:14:47 ID:sDpU05Hh
ネクタリスは、おもろかった
あれは良い物だ
29 :
名無しさん必死だな :2007/01/04(木) 06:24:08 ID:mn4w0qfk
Wii Swing Golf Pangya Wii Tecmo 37,500 SD Gundam: Scad Hammers Wii Bandai 28,500 Bleach Wii Wii Sega 22,500 Tamogotchi: Sparkling President Wii Bandai 21,750 Master of Festivals Wii Namco 18,250 Elebits Wii Konami 12,250 Crayon Shinchan Wii Banpresto 12,000 Super Monkey Ball Banana Blitz Wii Sega 9,750 Trauma Center Second Opinion Wii Atlus 7,500 Kororinpa Wii Hudson 4,250 Necro-Nesia Wii Spike 3,500 Need for Speed Carbon Wii EA 2,500 Wing Island Wii Hudson 1,500 PS3 Ridge Racer 7 PS3 Namco 96,750 Mobile Suit Gundam: Target In Sight PS3 Bandai 88,500 Armored Core 4 PS3 From Software 35,000 Need for Speed Carbon PS3 EA 10,500 Sega Golf Club PS3 Sega 7,750 Mah Jong Fight Club PS3 Konami 7,250
30 :
名無しさん必死だな :2007/01/04(木) 06:37:56 ID:U6IbKhTA
なんで国内の売り上げなのに英語?
ファブラ ノヴァ クリトリス
Mah Jong Fight Club PS3 Konami 7,250 Elebits Wii Konami 12,250 コナミ始まったな
そういや昔、トムクルーズの映画のキャッチコピーに「誰だって逃げる」ってのがあったな。 SCE撤退、サード撤退ということでPS3のキャッチコピーもこれにすればいい。
メタルスライム
36 :
名無しさん必死だな :2007/01/05(金) 14:14:15 ID:3/uY3q84
GK頑張って上げ
37 :
名無しさん必死だな :2007/01/05(金) 14:19:28 ID:4LZ0IUgW
…いっぱい撤退したね。
38 :
名無しさん必死だな :2007/01/05(金) 14:20:48 ID:auVUpVtL
発売中止、撤退ソフトの一覧みたいなの無かったっけ?
39 :
名無しさん必死だな :2007/01/05(金) 14:22:32 ID:4XvgD6q6
■PS3 発売中止タイトル アローン・イン・ザ・ダーク続編 アタリ スタントマン続編 アタリ ドライバー続編 アタリ NBA LIVE 07 エレクトロニック・アーツ コーデッドアームズ アサルト コナミ グランツーリスモHD SCE ダークRPG(仮題) フロム・ソフトウェア ブラックブレード(仮題) フロム・ソフトウェア エンドレスサーガ ウェブゼン WWE SD vs Raw THQ ひつじ村(仮) サクセス RPG(仮) サクセス サン電子シミュレーション新作(仮) サン電子 Theseis Track7Games 新感覚アドベンチャー(仮) メディアワークス ■PS3独占からマルチ化したソフト フェイタルイナーシャ コーエー ブレイドストーム 千年戦争 コーエー バーチャファイター5 セガ グランドセフトオート4 ロックスターゲームス アサシンズクリード UBI ■PS3から逃げ出しそうなソフト? 鉄拳6 (リーク情報で360決定?) パワプロ新作 (公式サイト削除) メタルギアソリッド4 (マルチの噂絶えず)
>>39 こうじゃね?
■PS3から逃げ出しそうなソフト?
デビルメイクライ4(北米360市場での好調を受けてマルチ化か?)
鉄拳6 (リーク情報で360決定?)
パワプロ新作 (公式サイト削除)
メタルギアソリッド4 (マルチの噂絶えず)
42 :
名無しさん必死だな :2007/01/05(金) 19:18:21 ID:+m1sP4CU
逆に考えるんだ 3月の弾が増えたと
スマソorz
箱○版のAC4と一緒か・・・
47 :
名無しさん必死だな :2007/01/05(金) 19:28:20 ID:auVUpVtL
ミストオブカオスで興味あることは宮里の売り上げをさらに下回ることぐらい・・
ミストは800本くらいだろうな
>>42 クオリティアップというか商品になってないんだろうな。
PS3はデベロッパー殺し。
3月にはAC4なんて糞ゲー! ミストオブカオスは神ゲー!と煽るGKの姿が見られるんだろうか。
54 :
名無しさん必死だな :2007/01/05(金) 22:57:06 ID:qSKJQQ2C
発売延期までしてクオリティを高めたミストに 性能の低い360に合わせたクオリティダウン移植の AC4なんかが勝てるわけねーよwwwwww こうですか?
ゲーム開発大手のカプコン<9697>が、「バイオハザード」シリーズの最新作を 任天堂<7974>の携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS向け」に発売することが明らかになった。 発売時期と価格は未定。最新作では無線でインターネットに接続し、複数のプレーヤーが 協力し合いながらストーリーをすすめる事ができる。また、一人でも遊ぶ事ができる。 バイオハザードは1996年の発売以来、世界で3000万本以上を出荷。 現在ソニー・コンピュータエンタテインメントのプレイステーション3や マイクロソフトのXbox360などで続編の発売が予定されているが、 今回は普及が拡大しているニンテンドーDSを選んだ格好となった。 据え置き型の家庭用ゲーム機の人気タイトルが携帯ゲーム機市場に移行するのは 昨年12月のスクウェア・エニックス<9684>が「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」を発表して以来2例目。 PSWから続々脱北者が!
単にダミーパケに付け忘れてただけじゃね?
いや、パケじゃなくて、ページ上につけられてる。 パケ画像はダミーのまま。
>>57 見て
(ああ、これでPS3でもどうせ出るだのうざかった連中が消えるから安心してアイマススレ見れる)
と思って久々に家庭用アイマススレ見に行ったらアニメのキャスト総入れ替え決定の件で荒らす馬鹿がいてウボァー
61 :
名無しさん必死だな :2007/01/05(金) 23:43:32 ID:auVUpVtL
>>60 あれは荒れるわ。釘宮いないってどういうことだ
Z指定(暴力)ってw 何があるんだこのゲームw
63 :
名無しさん必死だな :2007/01/05(金) 23:55:18 ID:DIAA/ER8
洋ゲーばっか
>>57 >Only On Xbox
>Xbox 360 専用で、他社のコンソールでは発売されていないことを示しています
公式のOnly Onの説明にはこう書いてあってヴァンパイアレインにもOnly On付いてる。
他機種で永久に出ないことが保証されている訳じゃなく発売時にはXbox360でしか遊べないって意味のようだな。
まぁ、PS3じゃでないとは思うが。
>>18 >・久多良木健社長も「量販店で薄型テレビを買えばその時に付くポイントで『PS3』を買える」ともくろむ
ごめん箱○とソフトセットで買いますわww
66 :
名無しさん必死だな :2007/01/06(土) 00:02:51 ID:Y3H4AI+U
フツーは一度門前払いされたところから、台所状況が苦しいから出してくれって言われても出さんと思うけど なにしろナムコだしなぁ
>>64 発売時期が同世代のハードでは出さないって意味だったと思う。
だから例えば忍者外伝シグマは箱→PS3だからセーフらしい。
>>66 わかった! 声優総入れ替えしたアイドルマスターゼノグラシアエディションとか言って出す気か!w
70 :
名無しさん必死だな :2007/01/06(土) 00:47:11 ID:kCEmgOAd
72 :
名無しさん必死だな :2007/01/06(土) 00:57:04 ID:3bU5aYxz
73 :
名無しさん必死だな :2007/01/06(土) 00:59:06 ID:kf/eLwr2
まじで鼠逃げだ。PS3沈没寸前… オワタ…完全にオワタよ
まとめまとめって全然まとまってねーなテンプラ
>>70 ワロタ キタww
なんとか3\(^o^)/ オワタ
>>69 あのアニメのメカデザインとかタイトル見て思ったけど
ゲーム化はモノリスしかねーだろ
あ、もちろん限定版は邪神像でお願いします
>>70 最終的にパッケにマークが付いてるかどうかが重要、
下のはあんまり関係ない。たぶんマルチ( ´・ω・`)
>>77 心配しなくてもゼーガペインエンジンをそのまま使います
80 :
名無しさん必死だな :2007/01/06(土) 11:18:33 ID:LK0D0ivn
ヴァンパイアレインの露骨な脱北っぷりはなんだ。 もはやソニーにサードを止める力は無いのかもしれんな。
>>80 そりゃあ引き止められる側の迷惑ときたら、ただごとじゃないからな
82 :
名無しさん必死だな :2007/01/06(土) 11:28:16 ID:+JDqN60E
脱北というキーワードが妙に似合いすぎるな マジで
まさに脱鼠だな
カプコンが360の安い開発費であれだけ当ててれば PS3での開発が馬鹿らしく思えるのは当然じゃね? その360ですらまともに作れない糞サードもあるけどな
開発効率の差が段違いだからな
GKがPS3のゲーム作ればよくね?
>86 天才
88 :
名無しさん必死だな :2007/01/06(土) 12:25:19 ID:+JDqN60E
シムGK【わたしとチョンニーとゲーハの毎日】 とか作ったら売れるかもな
89 :
名無しさん必死だな :2007/01/06(土) 12:27:03 ID:Xi7bqv++
90 :
名無しさん必死だな :2007/01/06(土) 12:29:45 ID:byB8HMZd
360に流れ込むわよ わんさか
91 :
名無しさん必死だな :2007/01/06(土) 12:30:52 ID:Zap+oDEb
・ハドソン高橋名人「とある出版社には分からないようです」
今の所両者にソフトを提供してる業界大手のバンナムが今後どう動くか… スクエニ・カプコンに続いてバンナムまで脱退したら完全に/^。^\フッジサーン
バンナムは一部の真面目に作れるスタッフだけ放出したあと PSWと運命を共にしてほしい
ヴァンパイアレインはPS3版は延期か開発中止が最善の策だろうな… 強行して360版と同時にしたら、販社のAQを巻き込んでアートゥーンが悲惨な事に なりそうだし。 360国内版は有料ベータで、北米版が製品版。売れ行き次第で、PS3版は北米版を先に 出して評判次第で国内版もってぐらいじゃね?
>ワクワクしながら会場に入ったら、ビックリ。
いちばん前の席に、任天堂の岩田聡社長が座っていた。
えー、ということは……任天堂のフォーマット!
いきなりあっけなく答えが見えてしまった。
いやいや、待てよ。ひょっとしたら、マルチプラットフォーム路線で
行くかもしれないぞ、なんて考えながら、会場中を見渡してみる。
でも、SCEの関係者はひとりもいない。
ttp://nenryoubbs.blog.shinobi.jp/Entry/411/ これってどこのブログに書いてあったの?
>95 ファミ通の巻末ヒゲコラムだよ
?今週のふぁみつうの最後のほう
98 :
名無しさん必死だな :2007/01/06(土) 13:22:02 ID:QW98Dp+n
福岡での中国人による一家4人強盗殺人事件、奥さんは犯され長男は面白半分に殴り殺され、現場はベテランの刑事も顔背けるほどだっらしい 世田谷の未解決の強盗殺人事件は韓国人が犯人らしい 俺は三国人が大嫌いだから、パチやスロットはやらん! 三国人が店員に居る店は入らん! そしてサムチョンと業務提携してる糞ニーの製品は買わん! (`・ω・´)
99 :
名無しさん必死だな :2007/01/06(土) 13:42:14 ID:FjYwP6cl
俺Wii買って、PS3も買うつもりだったけど、 こんなん見た後でかえるかっつうの。完全に終わってたんですね。
100 :
名無しさん必死だな :2007/01/06(土) 13:46:25 ID:C3zdMSJg
何かこのスレ見てしまうと、PS3購入者の俺としては ほんとに絶望感を感じるよ… 頼む!マルチでも良いからMGS4だけはちゃんと出してくれ!!小島!!
>>100 MGS4なんて出るとしてもまだまだ先なのに何故この時期に買ったの?
なんかPS3は目的不明瞭なまま本体購入の事例が多いので気になる。
あとMGS3(?)の初回限定でMGS4のトレーラーが同梱されてたんだけど
それにはPS3で発売とされてたから、MGS4はPS3で発売はされるんじゃない?
小島はあのトレーラーでPS3のジングル打ったことを後悔してるのかも知れんがね。
やはり築き上げたブランド感だろうな。 MGSやFF13のムービーをそれこそ発売前から見せていって、 PS2と同じ様にゲーム出ますよとやってきたから。 とりあえずPS3買っとけばいいんでしょ、と思わせられれば、SCEとしては成功だった。 まあ勝ちハードでないとイヤってんならともかく、新年早々アレだが、 PS3も来年ぐらいにはぼちぼちソフトも出だすだろうから、それまで待つしかないな。
>>101 勢いで買ったっていうのもあるんだけど、純粋に面白そうだったし、ソフトのラインナップも充実(購入日)してたから
MGS4までもつなと思ってしまいますた。
今はレジスタンスぐらいしかやるのねーよ。てか既に、家のTVには現場復帰したPS2が繋がっております。
105 :
名無しさん必死だな :2007/01/06(土) 14:10:27 ID:FjYwP6cl
一般の人、ココに書いてあるような現状知ってんのかな? 俺かう気満々だったけど気が変わった。ていうか、 普通の人はココまで情報はいらんだろ。
それを情報弱者という
>>105 普通の人はお店で積み上げられたPS3と、完売の札がさげられてるwiiやDS売り場を見比べれば
嫌でも何が起こっているかに気がつく。
>>101 目的意識もってたらPS3なんて現状どう見ても見送り。
ノリか衝動、酒の勢いでも借りなきゃ購入動機の無い物なんか買えないだろうね。
将来ラインナップが充実したら買うかもしれないが、
普通に充実してから買えばいいしな〜
充実する前に撤退したらそれはそれで困らんし
何かここの住人の方達は優しい人が多いっすね。 他のスレではPS3買った人はプギャーと浴びせられてたんすけどね。 どう見ても情報弱者でした本当にありがとうございます。 今は反省している
>>104 やっぱり予備知識なしだと今後もPSは安定と見越して買ってしまうだろうね。
俺だって前評判(もちろん裏側の)気にしなかったら買ってたかも知れん。
でもレジスタンスはPS3の不幸中の幸い的な品物だからまだいいじゃん。ガンd
まぁ一種の被害者には違いないしな 気を落とすな
良スレなので、アゲていこうぜ!
俺、元々VIP住人だけど、何かのコピペでこの板来たのよ。 そしたらこの状況。どうせなら購入前に知っておきたかったよ。
>>109 逆だ 逆に考えるんだ
情報弱者である自分を楽しむ
そんな風に考えるんだ
買い物をしてから価格comを見る 2chのスレを確認する
そしてorzする そんな風にしていた時期が俺にもありました
っていうか、この間もマザボを買ってorzしたばかりだがw
>>113 PS2の時の俺のように大本命が発売中止にならないように祈っといてやんよ
一般人の情報弱者はPS3なんぞに目もくれずCMやTVで露出の多いWiiに目がいく PS3買ったりするのは中2病オタク兼情報弱者だな
>>55 マルチ再生にドライブじゃなくディスク側で対応するというのか!!!目鱗。
>>116 本当の情報弱者は、11月のPS3発売行列のニュースで次もPS3が勝つと刷り込まれ(この時点でWiiの存在すら良く知らないから)
Wii発売後もPS3が勝つんだろうと思い込んでて、クリスマスあたりに、
既に在庫がダブつき始めてることも知らずにラッキーと思って買ってしまうような奴だと思う。
120 :
名無しさん必死だな :2007/01/06(土) 16:59:18 ID:QW98Dp+n
ナメコが出すガンダム無双ってのも、宣伝用の絵だけ綺麗な中身カスな糞ゲーに決まりだろ
121 :
名無しさん必死だな :2007/01/06(土) 17:05:13 ID:QW98Dp+n
FF12のアレな出来を忘れて、FF13がキラーになると思ってる奴なんているのか?
>>122 「宣伝用の」CG動画を作っておいて
ゲームにはタイトル画面後のOPかなにかとして組み込んどけば
雑誌の紙面上では体裁を取り繕えるって話じゃね?
>>121 FF12はかなり楽しめた俺だが、光速ちゃんは売れるとは思えない
てかFF13で期待できる数なんて1億台を採算条件にしてる時点で 焼け石に水な気がするw
今の時期にPS3買って、万が一本当にプレイしたいゲームが出たとしても その頃にはソニータイマー発動で、修理行きの予感。 ブルーレイディスクドライブ交換で25000円とか請求されそう。
1億台はともかく、今のままだとFFだけで一千万本は売らないといけないハメになりそうだしな。
ちょっと古い話で恐縮だが、 4年前の年末特集でGBASPをプッシュしていたモノマガジンが 一昨年末の年末特集ではDSを完全に黙殺してひたすらPSPをプッシュしていた。 今年(現在から見れば去年)はどうだろう?と思い読んでみたところ ちゃんとWiiの特集も載っていて、一昨年の脳トレ大ヒット後のDS無視がなかったかのように DSLが2006の顔として紹介されていた。 大広告主の雑誌にすら圧力をかけられないくらいに弱まってちゃ ソフトメーカーを引き止められないのも無理ないなぁと思ったしだいであります。
IT社会なんてまだまだ先の話だな
>>128 読者無視した編集をして部数減らしたらそれこそ本末転倒だからね。
あとソニーグループは内部バラバラだし。
SCEは今切り崩し攻勢受けてる予感 弱り目の時にヘッドハンティング 引き抜く奴が優秀とか関係無い 疑心暗鬼と社内テンションを下げる MSならやってる悪寒
電気店のチラシ全てに「PSP、PS3お年玉セール価格!」が踊ってるよ PSPに至っては〜セットで3つもある
PS3買う人はやはりPSブランドを信じちゃってるのかなあ でもPSブランドって何?って考えたこと無いんだろうね PS系の主要なゲームはサードの作品で、SCEのゲーム(それも名作)なんて数えるほどしかない 任天堂ブランド=任天堂のゲームと考えればPSブランドというものがいかに曖昧な物かわかりそうなもんだが サードのゲームは他のハードで発売されることだってあるし、それがPS3で出る保証なんてどこにも存在しないのさ
ブランドってそこまで深く考えないからブランドなんじゃないか? 最近人気の日本人をネタにしたジョーク集に ある有名なブランドを買うのはすべて日本人=地元の人は買わないから ってのがあったな
>>131 PS時代を支えた中小に任天堂が囲い込みをかけてるね。
>>122 これがもしWiiソフトだったら、これが次世代プギャーって叩かれまくるだろうなw
でもWiiだったら、中身がちゃんとしてれば問題ないって言い切れるけど、PS3
信者はどうすんだろ。
IFのゲームとか見れば分かるけど、金かけなきゃ結局 PS2レベルのもんしか作れないからなあ。 セガじゃあるまいし、一本に数十億も注ぎ込んで 会社傾ける馬鹿も今時そうはおらんだろう。 そしてそこまで金かけないんなら、別にWiiでもいい訳だ。 安定して売れるシリーズ物を多数抱えた、 強固な財務基盤を持つソフトメーカーしか、 PS3でやってく事はできないだろうねえ。 …任天堂?
中身がひどいってこともないだろ 光栄がやる気なくすと無双でもひどいことになるけど
どう見てもPS2ゲームの表面だけ変えたようにしか見えん バンダイの下請けにはPS3クオリティの絵すら作る能力が無いと断定できる 当然ゲーム内容は期待するのもバカらしい 所詮PS2レベルで止まってたメーカーだよ GCや箱で技術を磨いてきたカプコンと比べると差は歴然だな
>>137 実はセガの場合アーケードのリソース流用しまくりで、そんなに掛かってないんじゃないかと。
言うなれば「アーケードとマルチ」みたいな感じで。
VF5、パワースマッシュ、ゴルフもみなアーケード移植&ベースだし。
唯一アーケードと関係ないソニックは箱○とマルチ。
141 :
名無しさん必死だな :2007/01/06(土) 19:38:06 ID:oSiD3ffw
シェンムーの悪夢を忘れてませんか?
>>137 ああたしかに。
任天堂くらいしか日本のメーカーでできるとこはなさそう。
SCEは当然無理。
上場してる老舗大手は既存株主に死んでもらって PS3ソフト開発の為の公募増資とかw 幹事証券がジジババ騙してw コンテンツファンド設立?まず資金集まらないだろうね
セガとタイトーはゲーセン部門が黒字だから大丈夫だろう。 もうコンソールハード開発で無駄遣いもやめたし。
>>144 公募増資じゃなくて、一つ一つのゲームタイトルに直接投資。
匿名組合みたいのはどうかな?
ぜんぜん関係ないけど「一つ一つ」ってすっげー打ちづらい。
年末年始のゲーム商戦、DSとWiiに勢い
年末年始のゲーム商戦で、任天堂とソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の勢いに差が出てきた。
家電量販店などでは任天堂の「ニンテンドーDS」と「Wii(ウィー)」が入荷直後に売りきれる人気ぶり。
一方、SCEの「プレイステーション3(PS3)」は年末入荷分の在庫を売り残した店舗が多いようだ。
ヨドバシカメラは仙台市内の店舗で2日から3日間でDSとWii、PS3を各3000台用意。
WiiとDSは開店から1時間あまりで売り切れたが、PS3は5日時点でなお在庫を残している。
PS3は5万―6万円と高価格なこともあり、購入客は20―30代の男性客が大半。
ボーナス需要が中心の12月は品薄だったが、年始はお年玉を抱えた子供の姿が目立ち
「任天堂の2機種に勢いがあった」という。(07:00)
ttp://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20070106AT1D0508V05012007.html PS3が制覇すると言っていた浜村の運命は如何に。
それとこの記事を見てPS陣営から逃げるメーカが続出しそうな悪寒。
>>146 >匿名組合みたいのはどうかな?
それがコンテンツファンドっしょ
件のときメモファンドと同じかなw
>>148 あ、失礼。書いてましたね。
ときメモファンドは成功の部類に入るのかな?
だとしたらコンテンツファンドはむりだね。
>>149 たしかときメモ3だけでは大失敗で、Girl'sSideの売り上げでギリギリ赤出さずに済んだ程度だった気がする。
>>150 ときメモ2からの正統後継作にしておけば
大儲けってほどじゃないにしろもうちょっとなんとかなっただろうにね。
日本だと今のところアニメにしろ映画にしろファンド失敗がデフォだからなぁ いかに投資家騙すかって感じだしw
手があるとすればSONY本体で1000億程用立てて 各有力3rdに第三者割当増資してもらって資金を入れる その資金で3rdがソフト開発→成功すればPS3にプラス&株価もup&関係強化 だが失敗したときは・・・ダブルショーック
155 :
名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 00:14:41 ID:kvVz+B7o
バンナムとセガは何らかの契約をSCEと結んでるのは見え見えだが、それ以外のメーカーはPS3から逃げてくだろうね。
>68 ニンジャガってOnly Onだっけ?
157 :
名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 00:28:45 ID:IaE6ojA9
>>155 そうやって振り返ってみると、フロムは可哀想だね。まだエンチャントアーム出さなきゃいけないんでしょ?
158 :
名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 01:18:56 ID:GSnYyWQV
すまん、誤爆・・・・・・・・・・・・・・orz
フロムはWiiで( ´_ゝ`)ルーン3を出せばきのこる! と言うのは冗談ですが、実際の所一般受けする タイトルを持たないのが辛いですな。 またA.C.Eでも作らせてもらって食い繋ぐか?
161 :
名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 01:34:58 ID:kvVz+B7o
PS3買っちゃった人は可哀想だが1月の中旬には、さらにPS3から離れてくメーカーが発表されるだろう これからの展開はSCEがPS3の生産を絞り、不良在庫と化してるPSPの販売に残りの体力を注ぎ込むと思うね。
>>124 『光速ちゃん』ってフレーズで思いついたぞ。
金が掛かりそうなFF13は中止して
光速チャンバラとか出せばいいんじゃね?
勿論主人公はビキニで。
(デフォルトコスは違うとしてもセレクト可能で。)
PS3ならフルプライスでも許されるだろ。
>160 普通にKFをリモコンリメイクすりゃ 当面食いつなぐ程度には売れるんじゃないかと思うんだがなぁ。
>>163 ダークRPG ・ブラックブレード
どちらかがキングスフィールドだな。
フロムって旧箱での功労社ではないか? MSが助けてくれるんじゃない?
>>166 罰箱陣営の功労者なの? 大してソフト出してなかったし、フロムのソフトで
台数増やしたなんて話も聞いた覚えがないんだけど……
むしろPS陣営では功労者だと思うけど。PSでの実績を認められてPS2でも
デモ映像作ったりしてたし、その後PS2でもかなりタイトルを揃えてたよね?
だがソニーは何も助けてはくれない 自分達のことしか考えていないから
PS3は、まるで豪華客船タイタニック号みたいだなぁ…
>>166 台数が増えたかどうかは知らんけど
O・TO・GIシリーズと大統領で顧客満足度?を高めたのは確かだと思う。
まぁ、ムラクモのことは一先ず置いといて。
>>154 PS3 出したら出しただけ売れるだろう ん?
フロムはいっそ、大統領をWiiリモコン対応で撃ちまくらせてくれたら神と崇める
>>160 ACEも前作が30万本以上売れたのに2は10万本以下で撃沈だからな、流石に続編は…
前作であったアイドル歌手の主題歌無しや、無駄にアニメに寄った演出になったことや
前作の恐ろしいまでの単調さが敗因だと思うんだが
>160 ○箱で海外にアピールしていくんじゃね? キングスとかACとか海外ウケしそうだし
>173 ACも含めてそれが理想なんだけど Wiiでフロム系って…なんだかロクなことになりそうにないな
何を今更w 別にどこでだしてもろくな事にはなってないよ
Wiiにキングスフィールドベタ移植で不評とかやったりして でも妙に馴染んでて却って新作より面白かったりしたら それはそれで立つ瀬が無いだろうな
>>174 さすがにもうちょい売れてたはずだぞ、2も。
前作よりは売れてないが。
180 :
名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 17:13:56 ID:RUxn9PCq
PS3って、SCEがロンチで出せたタイトルはGENJI2だけでしょ? 今まで無かったんじゃないか、ハードメーカーがロンチで一本しか出せなかったハードなんて。
181 :
名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 17:15:39 ID:N7hvcHlp
>>180 805 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/01/07(日) 16:18:30 ID:wjoJLLfT
別にSCEが作らなくてもサードなんていくらでも寄ってくるしw
FF13とかメタルギアとかのビッグタイトルが既にバンバン発表されてるじゃん。
それを無視したい気持ちは分かるけどw
実際SCE自身もこういう意識でいるんだろ
>>174 俺はロボット系はやらないんだが
島谷ひとみが主題歌歌ってたから買ったよ。
ヲタはそういうもんだよ
群がれば身動きがとれなくなり、死ぬ まさにゴキブリホイホイ
184 :
名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 17:21:53 ID:N7hvcHlp
仲井戸麗市が音楽手がけてると聞いてlain買おうとした俺が来ましたよ
俺は坂口と奈須きのこについていくよ
なんでGKはいろいろとかいいながらFF13とかメタルギアしか挙げないんだろうw あ、それしかないからかwww
>>180 レジスタンスやモタストなんかも一応SCEタイトルだよ。
PS3に備えての開発力強化なんだろう、グローバルスタジオとかなんとか言って、
欧州や米にSCEのソフト開発拠点を持ったりしてる。
188 :
名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 17:54:36 ID:9hxVh//I
メタルギアは所詮日本で100万本超えない3流ゲーム。 通算では超えてるがなw
メタルギアもPS3だとハーフも届かないだろうよ
GKのメタルギアへの期待の仕方は、どうもDCの時、サクラ大戦をまるでミリオンを楽々超えるソフトのように 扱っていた事を思い出す。
191 :
名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 18:05:49 ID:Ate+5bRc
連休明けの会議で方向が決まりそうだな プレスリリースは15日くらいかな
192 :
名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 18:11:40 ID:NJN2CC9b
バンナムはそのまま地獄(PSW)でさ迷えばよいよ コーエイは生還して欲しい
193 :
名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 18:15:34 ID:7CIJ5stv
撤退メーカーとやらが全く挙げられない件
194 :
名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 18:17:15 ID:N7hvcHlp
テンプレも読めない人がいるようですね
日本と北米合わせて100万台、しかも中国発送分はソフト買わない人たちとなると、 PS2人気作の続編もバカ売れして20万本くらいかな。 痛手を負わないうちに開発止めて、PS2で出す方が良いと思う。
撤退メーカーは続々と出るのに、参入メーカーはまったく挙がらないPS3の怪
197 :
名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 18:22:35 ID:Ate+5bRc
>>193 大人は撤退といわないんだ
(無期)延期ってソフトな言葉を使うんだ
198 :
名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 18:26:37 ID:bSNSWLa9
撤退ソフトの殆どがマイナーソフトという怪
199 :
名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 18:29:02 ID:k3po5Ubg
マイナータイトルが開発中止すると祭り事のようにはやしたて 他の開発中キラータイトルをクソ扱いする任豚
はいはい( ´∀`)
正直PS3の発売予定ソフトみても ハードを買わせるだけのソフトがあるとは思えない ゆえに初動が大事だったのだが 現在のありさまではきづいだろうな
・・・なんだ「きづい」って・・・;; 「きつい」ね
>>180 細かい話をするとGenjiはゲームリパブリック製なので、
ひょっとしてSCE(ファーストパーティ)が開発したソフト無いかもしれん。
本体の普及あっての相乗効果たるキラータイトルでしょ。
マイナーソフトっつーけどさ メジャーなのは結局続編て事でしょ? 新しいタイトルソフトでなきゃ先も見えんよ
206 :
名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 18:36:29 ID:N7hvcHlp
SCEは立ち上げ時はサードにソフト出させて、本体がある程度普及してから 自社ソフトで美味しいところを持っていこうとしてるんだろ
207 :
名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 18:37:53 ID:NVh1ufmp
>>199 ははは、ソニー脳くやしそうww
ざまあw
PS3(笑)
ソニー(爆笑)
PS3の場合はPSPと同様に、ゲームソフトをプレイする目的以外の人の購入が多いと、 ハード売れてる数とはかけ離れた本数しか売れない可能性が高い。 しかもライバル機種に比べて開発コストが高いとなると、最悪は据置界のPSPになる悪寒。
ソースとして有効かは知らんけどカカクコムだかのアンケートで PS3購入者が買ったソフトの本数は平均1.5本くらいだったんだよね。 ここから出荷台数じゃなくて販売台数が逆算できそうかな。
210 :
名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 18:41:26 ID:N7hvcHlp
つーかPSPはゲーム目的だろ エミュだけど
211 :
名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 18:43:57 ID:N7hvcHlp
>>209 3分の1くらいしか稼動してないってことか
つまり15〜20万台くらい
ソフト売り上げからすると割とリアルな数字だな
212 :
名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 18:45:58 ID:ow7xIx4w
PS3スレじゃ、PS3派が暴言吐いたら仲間内で戒めるが 箱信者は207みたいなのが居ても放置だよな。
黙ってスルー、あるいはNGしているだけだろう。
GKが今更何言っても無駄だよ。
>>212 なんで
>>207 が箱信者だと思ったの?
ハードを叩くのは他機種の信者だという考えは改めたほうがいい。
199 :名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 18:29:02 ID:k3po5Ubg
マイナータイトルが開発中止すると祭り事のようにはやしたて
他の開発中キラータイトルをクソ扱いする任豚
207 :名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 18:37:53 ID:NVh1ufmp
>>199 ははは、ソニー脳くやしそうww
ざまあw
PS3(笑)
ソニー(爆笑)
212 :名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 18:45:58 ID:ow7xIx4w
PS3スレじゃ、PS3派が暴言吐いたら仲間内で戒めるが
箱信者は207みたいなのが居ても放置だよな。
この流れでどうして「箱信者」という単語が出てくるのか不思議でならない。
ヒント:PSW
219 :
名無しさん必死だな :2007/01/07(日) 19:09:30 ID:yrjIegNT
ヒント:単発ID
>>175 ACって海外受けよくなかった気がする。
新規タイトルで盛り上げるのが正解なきがするが・・・
>>192 コーエーははじめからPS3にもwiiにも箱にも逃げ道作っているから
大丈夫じゃないか?バンナムも作ってたみたいだが
失敗作連続でファーストに総スカンくらいそう・・・・
コーエーは逃げる気マンマンだろ PS3の価格を4万以下にしてくれと公言してたはず 正直騙されたと思ったサードは手抜きソフトやマルチで開発機材費用を回収して撤退だな 回収しようとして傷を増やす気もするが
最近はコーエーもちょっとおかしくなってしまったらしいしな。
コーエーはいい加減シミュの新作も作ってくれ。
>>222 元からおかしいって。特に社長のオバハン(シブサワ妻なw)。
まあ何だ、コーエーはさっさと箱○戦国エンパ出せ。
>>180 PS1:同時発売ソフト8本 内SCE販売ソフト:タイムクラッカーズ
PS2:同時発売ソフト9本 内SCE販売ソフト0本(ファンタビジョンが5日遅れで発売)
PSP:同時発売ソフト6本 内SCE販売ソフト:みんなのGOLFポータブル
バンダイのプロモーションビデオの出来の良さは異常
ムービーは格好良く出来ても、結局は離れてビームライフル連射・近付いてビームサーベル振り回しって それしか楽しさが見出せないのがガンダムゲーの限界だと思うんだよ VSシリーズも1stは開口広かったのに他の格ゲーみたいにオタ狙いで複雑化して売り上げ落として行ったし
>>226 PS1のSCEローンチは、「クライムクラッカーズ」。
サターンも、セガのローンチは「バーチャファイター」だけじゃなかったっけ。
>>230 シブガキ隊のフッくんが出てたアレもロンチだったはず。>サターン
232 :
名無しさん必死だな :2007/01/08(月) 10:32:06 ID:IJUQXmJ5
ワンチャイコネクションだっけ?密かに面白いらしいけど
>>231 ,232
確かにそうだった。翌週の「真説・夢見館」を取って、「ワンチャイは見送ったんだった。
235 :
名無しさん必死だな :2007/01/08(月) 11:22:27 ID:OaFzikBR
ギギギ
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って! /ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね! /| ̄ ̄ ̄|.\/ | .モツ煮..|/  ̄ ̄ ̄ 現在の所持品:PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB) PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・クタウイルス・PlayStation3(60GB) PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB) PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・タカヤ3巻・PlayStation3(60GB) PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PSP(ピンク)・PlayStation3(60GB)
>>236 そんな糞重いおみやげ付けてたら運べねーよw
>>237 まあ、ハンマーあれば、ビームライフルの敵を1体ずつしか倒せないところとか、ビームサーベルの
近接しか使えないところは全部欠点にしか見えんからなあ。あれは画期的だわ。
ただ、対戦ゲーム化したとして、ハンマー投げ合いがガンダムゲーに見えるかというと、それはそれで別の問題が。
スカハンに装備追加して無双作ればいいと思うよ
しかし、当時富野が大反対したであろうガンダムハンマーが、 こういう形で大活躍するんだから面白いもんだな。
そうか? ∀でもダブルハンマーとかやってるあたりハンマー大好きそうだが。
>>242 御大はホントはああ言うの大好きだよね。Gガンにもこっそり脚本で参加してるし。
むしろ周りがそう言うのをさせようとしないで、一時期ストレスたまりまくってVガンに至るからなw
ハンマーと言えば ∀>>>>>>>>>>初代
ハマーンと言えば カーン>>>>>>>>>>その他
まあアレだ、ガンダムの話はヨソでしてくれ。
ハマーンで殴られた・・・か('A`)
332 名前: 名無したん(;´Д`)ハァハァ [sage] 投稿日: 2007/01/07(日) 23:59:58 ID:Qx3D0MWQ ゲハ板なんて馬鹿な信者の吹き溜まりだろ。 単純に日本一のソフトが任天堂のハードで出てないからそう思い込んでるだけじゃね? 日本一ソフトウェアはファンからしてこんな感じですからPSPやPS3と心中でしょう
日本一とアルファは社長が根っからのアンチ任天堂なので、まず来ることは無いかと。 まあ規模も規模だし、延々とオウガもどきのSRPGをPS2とかで生きていけるんじゃないかな。
>>243 Gガンはこれでガンダムを潰せると思って喜んだ。だが低視聴率にも関わらず次のWがそこそこヒットしてしまった。
∀も黒歴史でガンダムを幕引きにさせようと思った。でも続く種でまたヒットしまった。
252 :
名無しさん必死だな :2007/01/08(月) 19:42:04 ID:hgs61H3p
あげ
>>249 まあ、どちらも救い手は無く自然消滅するんだろうな。
ソニー様大好きでもそのソニー様からも救済はなく・・・
でも、日本一の方は実はDSのらきすたで名前があったぞ・・・。
ハンマーといえば、トワプリのチェーンハンマー。
>>243 Gガンの企画(15周年記念)は本気でキレで
バンダイやらサンライズやらに日本刀持って殴りこみ行く気だったそうだぞ?
誇張じゃなくガンダムの利権に群がるバカどもを粛清したかったとさ。
でもやらなかったのは病気だったから「できなかった」だけだと。
モデルグラフィックスでのインタビューでそう答えてる。
いい加減スレ違い
ガノタいいかげんにしろ
ガノタと鉄ヲタは空気読めないからねぇ
流れを変えてみよう
ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/diary/diary.htm どこにいってもPS3ありましたね。60Gも。出荷は50万〜60万台ぐらいだと
思いますけど、もう初期需要を食い尽くしちゃいましたか…(ry
マスコミがWii優勢/PS3苦戦を煽ってたりと、PS3最大の武器である勝ちハード
後継機のイメージもほとんど殺されちゃいましたね。(ry
頼みのサードの力もPS2/PS3/PSP/DS/Wii/360と6分割され、トップシェアの
「本命」ハードがDSという状況では、シェア争いへの影響力がほとんどなくて、
最後の頼みの綱のFF13とMGS4も、どう考えてもそう遠くない将来にマルチ化されますよね。
1.独占だったはずのソフトのマルチ化
2.切り札のFF13,MGS4がマルチ化
3.マルチから外され始める
現在1が着々と進行中ですけど、2のステップを踏み、3に至れば撤退の二文字がクローズアップされて来るでしょうねぇ
ここ、発売前はPS3圧勝って言ってたのになあ。
来年にはゲーム業界から撤退する気がします。
ハマーンの杖
262 :
名無しさん必死だな :2007/01/08(月) 23:01:58 ID:IJUQXmJ5
>>259 そこまで断定的な言葉で叩くなんてどこのブログだと思ったら、マルガの湖畔だった・・・
タイレシオのグラフ作ってる内に、PS3のヤバさに気付いたのでは?
>259 「DSの爆発以降当たり前だと思っていた思いこみが崩されまくりです。」 ここ略しちゃ駄目だろ
>>262 マルガはPS3が勝つという予想してたもんな
発熱地帯にいたっては敗走した上に違う名前でブログ立ち上げて無かった事にしてるぞw
値段発表前の予想だから、そこらへんは仕方ないとは思う。 過去データの延長からでは、任天堂のここまでのカムバックを予想するのは難しかろう。 データひっくり返すほどの大ヒットを生むはずです、なんて予想は データサイトの管理人からはなかなか言えまい。
>>265 発熱地帯ってなんか予想してたっけ。
DS持ち上げてたような気がするけど。
このスレを初めに建てた人間だけど、このスレを建てた日は去年のE3の SCEカンファレンスが終わった後ですわw
>>259 昔自身の書いたコラムについて一言述べてもらいたいところだなw
>>267 これからの垂直立ち上げぶりが注目です。
率直にいって、ゲーマー層は別として、
ライトユーザーへの認知度という点では圧倒的にPS3の方がWiiを上回っているはずです。
WiiはまだCMを打ち始めたばかりですし、順を追って徐々に情報が明らかになると思われるため、
一般の消費者はまだ購入を具体的に検討できる段階ではありません
(この点は、あえてNintendoの文字も外し、ゲーム機らしからぬ名称をつけた任天堂の背負った覚悟とリスクですね)。
他にも色々あったが自分とこのエントリー消してるwwwwwうはー
PSX→PSP→PS3と時間を経て、徐々に力を増してきたユーザーコミュニティは、 まさに日本のゲーム業界の宝です。 以前の記事(「日本人はもっと自分の感覚に自信を持っていい」)で書いたとおり、 日本のユーザーの目線は非常に鋭く、世界最先端のゲーム感覚を持っています。 その日本のユーザーに鍛えられることで、日本のゲーム企業は世界的な競争力を取り戻すことができます。 こんなのも残ってる
さんくす。 自分のエントリ消してたのかw 任天堂が認知させたい一般消費者ってのは、ライトより更にライト、PSすらよく知らない、 ゲームの文脈なんてさっぱり知らないノンユーザーとでも言うか、そこらへんだというのを分かってなかったんだな。
>>272 確か去年は360の時代がくるPS3は終わりとか言ってたのに今年はPS3寄りだったよな。
しかも本人はアンチがどう受け止めてたかは知りませんが私の言ってることは一貫してるって言ってたな。
脳が膿んでるのが伝染しそうな気がしたからそのときブックマークから消した。
発熱の行動見て、素直に間違ってましたと頭下げられなくなったら人間終わりだなって思った。 というかあいつ最近、精神病っぽくね?
まぁ理屈っぽいA助みたいなものだからなぁ・・・ 精神病っていうかラノベとエロゲで育つと人間こうなるって見本みたいな 他にもちょっとなんかあれば正常で居られるのにね
まぁ、殆どの人間は値段の時点で勝負にならないと思ったんだが、 なんでそれでもいけると思ったんだろうねぇ。
DAKINIはE3でPS3負けを大騒ぎして TGSの値下げでPS3大勝利を大騒ぎしてたような。
>>265 結局逃げたって事だったのかw
なんか変な流れだなとは思ったんだよね。
さしずめPS3のソフト開発の予定が無くなっちゃったのかな?ギャルゲのw
彼はそれ系の開発(移植作業)の人らしいので。
>>271 マルガは良くも悪くも業界外の人でデータ並べて予測するだけの人なので
データ外の事は「予想外」で済ませちゃうでしょ。
悪気があるわけじゃないので,それはいいと思うよ。
まあ専門家を気取っている連中の内、 何人がこの現状を予測していたかって考えると、 マルガの中の人を責めるのは酷だわな。
283 :
名無しさん必死だな :2007/01/09(火) 11:14:24 ID:LNZUavU7
予想する目を持たないのは、マルガもアホ助も同等
まさかここまで本体発売後もソフト発表・発売が続かないとは思ってない奴も多かっただろ。 E3の頃と変わってない
マルガがPS3勝つるって 言ってた頃ってE3以前だったから まあ仕方ない気も…
PS3価格発表された時点でもうだめだと気がつかなかった人はアウト
>>285 それを言ってたのが、ちょうど一昨年の10月
ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/contents/r_Launch.htm この頃ってあのウソデモを05年のE3で見せられたあとで、北米市場もまだまだ伸びそうで
DSも犬が出たばかりで爆発してなかった。
日本でもまだ脳トレがブームになった?程度でまだレボリューション(=Wii)のリモコンは発表されておらず
SCEAが「12月にPS3を発売出来ますよ」とブラフ発言もしてた頃。
加えて彼お得意の「過去データから見る法則」に基づいた予測しか立ててないから。
正直よほどSCEの動向を注意深く見てないと、当時に「PS3が駄目」とは言えないと思う。
まあマルガも昨年?氈`2月の情報の無さから「あやしい」と思い始めてたみたいだけど
仕事柄「お役所的思考」からは逃れられなかったようみたい。
>>287 それ見ると、法則の限界ってところで、
> ケース2. コンシューマーゲームという概念の枠が広がる
> 蛇足となるが、レヴォリューションはまさにこのケース2狙いであろう。
という風に書いてるね。一応、wiiの勝つ可能性も指摘していたといえるんじゃないか?
PS3のあまりのふがいなさは、あの当時は誰にとっても予測不可能だったし。
さらに、wiiの新規のゲーマー獲得路線が、
これほどうまくいくとはほとんどの人が予測できなかっただろう。
2年前の10月時点での予測としちゃあ、良くやったといえるレベルだと思う。
>>281 いやー発熱の中の人は全然懲りてないみたいよ。
新ブログの「かさぶた」でも
>PS3は高いのがネックですが、あの価格とラインナップでもPSPと同程度の滑り出しです
とか
「PS3で一番のキラーは『トロステ』でしょう。」
とか
Wiiゼルダを批評する根拠にアンチスレの反省会スレのコピペを
鵜呑みにして批評してたり快調に電波飛ばしてるし。
>>287 つうか、マルガの中の人がそれを予想した段階では
「39800円でロンチソフトまともで互換性も完璧でさらに去年の春に発売されて
さらに振動機能もある」
PS3を想定してその予想になったみたい。
んで発売延期発表やE3の価格発表や振動なし
表明で口あんぐり状態だったみたい。
普通こういうコラムニストってのはあらゆる可能性を想定して記事を書くもんじゃ無いのか。 スペックも価格も出て無い時点で勝ちは間違い無いとか書いてる時点で相当電波目線入ってるかと。
ゲーム雑誌「ファミ通」を発行しているエンターブレインは9日、2006年末までの国内の各ゲーム機販売累計を発表した。
それによると、任天堂が昨年12月2日発売した「Wii」が98万9118台だったのに対し、
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)が同11月11日に売り出した「プレイステーション3(PS3)」は46万6716台にとどまった
エンターブレインはさらに、Wiiの国内販売台数が、今月7日には113万 5671台となったと発表した。
また、米マイクロソフトが2005年12月10日に日本で発売した「Xbox360」の昨年末までの販売台数は、1年強掛かって29万467台と、国内ではPS3やWiiには遠く及ばない。
ビールとブランデー
エンターブレインの浜村弘一社長は昨年11月16日のブルームバーグ・ニュースとのインタビューで
「酒にたとえればWiiはみんなで騒いで飲むビールで、PS3は1人で楽しむブランデー。ビールとブランデーとに勝ち負けはない」と指摘していた。
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90001002&sid=av9T9lh6Ws_0&refer=jp_home
PS3はゲーム機じゃないんだから酒じゃない何かだろ? トルエンとかさ PSWって言うお花畑見えそうだし
>>291 相変わらずヒゲは電波飛ばしてるね
なにがブランデーだ。ろくに味わえもしない癖に
>>290 PS3に関するあらゆる事象が、人間の予測できる
範疇を遥かに超えていたんだよ。
>>290 でもたぶん多くの人はPS3勝ちだと思ってたと思うよ。
どうやったらここまで落ちれるものなのか予想もつかん。
>>291 ブランデーをあけてみたら中身が酢になってました
生産遅れが販売台数に影響…? またまたご冗談をw沢山余ってますよね?
もう浜村はソニー様の忠実なる下僕にしか見えんな
>303 ネズミの会社が法外なロイヤリティを吹っかけて来たから出ないって噂なら聞いたことがある
>300 11月中旬:買えなかった。 現在:買わなくて良かった。 な人が1万人はいるとおもうけどね。
306 :
名無しさん必死だな :2007/01/09(火) 22:55:33 ID:1nhSPkZk
ねずみVS電気ねずみ
307 :
名無しさん必死だな :2007/01/09(火) 22:58:23 ID:UfYuToTA
任天堂とは提携するみたいなこと言ってなかったっけ>ねずみ会社
アイドルマスターとヴァンパイアレインのページ、onlyon表記なくなってるね。 どないやねん。
309 :
名無しさん必死だな :2007/01/09(火) 22:59:56 ID:UfYuToTA
スクエニ見限ってより儲けの取れそうな任天堂にKHみたいなゲーム作ってもらおういう画策だったりしてな
311 :
名無しさん必死だな :2007/01/09(火) 23:05:16 ID:9AyxRK1G
ネズミはロイヤリティ商法がダメだったのでスタジオ立ち上げたんじゃなかったっけ
312 :
名無しさん必死だな :2007/01/09(火) 23:06:27 ID:UfYuToTA
ネズミ「アヒル貸すから電気ねずみ貸せよ〜」
大乱闘させるのにはいいだろうしなあ、ディズニーキャラ
ディズニーキャラは悪者は倒しても殴り合いの喧嘩はしない気がする
315 :
名無しさん必死だな :2007/01/09(火) 23:34:46 ID:LNZUavU7
ディズニーキャラは暴力行為をしないって、厳しく取り決めしてたはず その取り決めが出来てからドナルドダックがつまらなくなった
スマブラ以前はマリオとピカチュウがどつきあうなんて想像もしなかったわけで
確か発売前はps3はブランデーじゃなくてビールになる予定じゃなかったのかね>浜村編集長。 っていうか一年後にシェアが逆転するはずですよね?
>>317 これからwiiは、FE、マリオ、DQS、wiiミュージック、スマブラ、ぶつ森、
そしてまだ見ぬ「ヘルスパック」が今年出るんだよな…
FFシリーズは最速でも3年周期。つまり今年はほぼ絶望的なわけで。 となると何をもってブランデーにするんですかね? なんか樽の写真ばかり見せられて、一向に飲ませてくれないんですけど。
WiiとPS3が発泡酒と普通のビールくらいになってきてるかもしれん…
>>308 ヴァンパイアレインは完全にはずれたな。
アイマスはXbox 専用表記だけが残ってるな。
わけわからんぽ。
323 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 01:20:55 ID:5UZkQyXc
アルコールにたとえれば Wiiはみんなで騒いで飲むビールで、 PS3は工業用アルコール。 ビールと工業用アルコールに勝ち負けはない。
メタノール=PS3
つまりGKはPS3を常用してるから(現実が)見えなくなってる、と言いたいのか。
327 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 04:46:13 ID:b3EXrO6x
ち、ちょっと待って このスレのテンプレ初めて見たけど みんなそんなにPS3が期待ハズレだったのか・・・
>>327 物凄い粘着キチ害が必死こいて作ってるから生暖かい眼で・・・
>>327 そんなことないよ
期待などもとよりしてないし・・・
>>327 壮絶な不具合祭りを期待していたのに。
そういった意味ではソツがなくてちょっと淋しい。
PS2非互換なんてどうでもいい。
ソニ自体将来性が見込める有機EL等に注力しなきゃいけないわけで、 負債が膨らむ分野にこれ以上金は回さないだろうな。
有機ELって寿命短いんだよな
寿命短くてタイマー装備かw
コントラスト低すぎて外だと異常に見づらい。 あと紫外線で劣化するから、経年変化でさらにコントラストが下がる。
パワプロバイバイ
グラディウスもバイバイ
340 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 12:51:30 ID:0V/QUEiE
一応貼っとくか
>595 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/01/10(水) 12:22:38 ID:zfDWWvUF
>
>>590 >Wiiはない。
>DSはくりクリDS、東大将棋、麻雀覇王、書き込み般若心経、計算DS、TOEIC
>発売中止はグラディウスシリーズ(PS3)、パワプロ(PS3)、コナミ新規アクション(PS3)
>コナミ新規ロープレ(PS3)
>発売中止はグラディウスシリーズ(PS3)、パワプロ(PS3)、コナミ新規アクション(PS3)
>コナミ新規ロープレ(PS3)
コナミがPS3から手をふりながらさっていくな
チキンレースだな、どこが最後までPS3に残ってるか
おし、グラディウス中止キタコレw これで他のハードで出てくれれば言うこと無し PS3買わなくてすむw
>>337 パイオニアのプラズマ2にかなり期待。
コントラスト高すぎて現在の測定法では計れないとか言っちゃってるからなぁ。
346 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 14:11:25 ID:V8X0sLur
コナミ撤退準備完了
さすがコナミ。世渡りの上手さは一級品だ。
もしかして1月11日の発表ってM…
349 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 14:57:09 ID:9Nk8ZIou
wiiのやつの中止は明らかにマルチタイトルだったためだな。 コントローラーの違いから考えて、明らかにPS3基準で作っていたのだろうし。
コナミ撤退ageage
容赦ねえな
次世代機が世に出て、序盤の様子を見て、タイトルの見直し・整理をした感じだね>コナミ
360よりアッサリ切られたな、オイw
>>355 うはwwPS3なんの関係も無いしwww
358 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 20:07:20 ID:VkET8NCK
これほど負のスパイラルに落ち込んでいるハードはちょっと記憶にないな
>>358 なんせ一旦守勢に回ったら、防御に使えるものが何もないからな。
今までは攻めてさえおけば良かっただけにな。
コナミはXbox360の時より酷いなw コナミのXbox360ソフトは最初からアナウンスしてたのは全て出してるのにw
361 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 20:40:34 ID:VkET8NCK
開発費の問題だとオモ
コナミのメタルギア4もどうなるか見物だ VCのMSXにメタルギアが来るのも時間の問題か
363 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 20:51:17 ID:VkET8NCK
小島の態度が急変したからな 何かありそう
>>360 360のは明らかに手抜きしてるから金がかかってない
その代わり信用は急降下した
今回の開発中止ラッシュでコナミの損失額はいくらだろうな。
366 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 21:09:14 ID:VkET8NCK
逆だろ PS3リスク回避
367 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 21:10:31 ID:e6NQXjKm
>>365 損失どころかPS3リスク回避で株価騰がっちゃいますよ
>>365 コンコルド社より利口だったってこと
今までにかかった開発費<これからかかる開発費-売上による利益
369 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 21:13:23 ID:mrrrX1Dd
株価は正直だからな コナミは正しい決断をしたと評価されるだろう
372 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 21:20:39 ID:VpnYhD2s
FF13出るってのも ※(ただしソースはソニー)
374 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 21:22:47 ID:VpnYhD2s
決算目前で、コナミに続く脱P者続出だろうな。
ずっと敵のターン!
377 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 21:29:28 ID:VkET8NCK
それでもナムコだけはたとえソニー本体、いやSCEが撤退してもついてきてくれるよ よかったよかった
PS3 1位 98616本 リッジレーサー7 2位 96714本 機動戦士ガンダム ターゲットインサイト 3位 72694本 レジスタンス
TGSで動いてたコーデッド見て思ったんだけど、さすがのコナミも PS3を使いこなすのは難しかったんだろうな。 複数ラインで分散してPS3の開発はヤバいということで、MGSだけ残して他の PS3ライン止めて、全部MGSの開発に人手をまわしたと予想。
ユーザー相手のうそまみれっぷりを見ると、メーカー相手にはもっとむちゃくちゃ やってそうだ。シェアとれなかった時点でこんなハード誰も相手にしねえだろ。
381 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 21:38:59 ID:q5yo2tpX
CELLを操るより人の邪悪なこころを直すのが難しい
尻尾と頭はくれてやれってことでコナミ損切終了
383 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 22:02:01 ID:yusLIvU+
PS3のソフト不足を宣言します。
>>379 メタルギアって知名度の割にはあんまり売れないソフトだぞ。
そんなことしないだろ。
>>378 すごい、バンナムのワンツーフィニッシュだ。
これならバンナムさえいればPS3は安泰だね(棒)
>>384 全世界規模で見たら300万超えるでしょ。
パワプロとか完全に日本向けなわけだし中止は当然だな。
これからのPS3は、今の日本のXbox360と同じく世界規模でヒットの見込める作品だけしか出ない予感。
>>378 トップ2が10万弱か・・・・。
今現在やるゲームがないこと考慮に入れると、本体の稼働数は大体25〜30万台くらいかな?
正直流通で20万台眠ってるとか言われても信じてしまえそうな状況ではあるが。
388 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 22:46:40 ID:VkET8NCK
>>386 世界で一番普及してないのがPS3なわけだが・・・
389 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 22:49:41 ID:7ItiLtbB
>>388 それでも全世界で見れば300万本程度はアッというまに超える。
ただしソースはソニー
>>378 ワゴンゲーすら10万行ってないのか・・・
>>378 たしか50万売れないと利益が出ないんだよね
そりゃコナミも逃げるわな
392 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 23:10:11 ID:GwE86cKB
PS3辞退を宣言します。
誰がうまい事言えとry
急にスレの流れが止まるのはなんなんだ? 同時多発的7分?
395 :
名無しさん必死だな :2007/01/10(水) 23:20:42 ID:M7C9DriK
チキンレースの勝者は、電車にはねられるんだったよな。
今夜が山だ!!
ショウヘイヘ〜イ!
398 :
名無しさん必死だな :2007/01/11(木) 00:13:49 ID:S8xUFKdb
PS3がどんどん丸裸にされていく…
週間ゲームソフト販売ランキング【速報版】 (2007年1月1日〜1月7日)
http://www.famitsu.com/game/news/2007/01/10/103,1168419600,65338,0,0.html 1 DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー RPG スクウェア・エニックス 2006/12/28
2 DS ポケットモンスター ダイヤモンド・パール RPG ポケモン 2006/9/28
3 Wii Wiiスポーツ アクション 任天堂 2006/12/2
4 DS New スーパーマリオブラザーズ アクション 任天堂 2006/5/25
5 Wii はじめてのWii その他 任天堂 2006/12/2
6 DS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング その他 任天堂 2005/12/29
7 DS 星のカービィ 参上! ドロッチェ団
8 DS 大人の常識力トレーニング DS その他 任天堂 2006/10/26
9 DS おいでよ どうぶつの森 その他 任天堂 2005/11/23
10DS マリオカートDS アクション 2005/12/8
もはやPSのピの字も無い。PS無しでも市場が成立するようになったのだね。
(\ (\ / ⌒ ヽ /ヽ| ● _● | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ | 〇 〜 〇) < ピ、ピカチュウ〜 .>| ヽつ \_________ ヽ| |_/ │
PSうんぬんじゃなくてDSが恐ろしいな・・・
PSxにかまけて心中したようなもんだろう サード各社は。 それにしても悲惨だ。
任天堂強すぎだろ サードが売れないとかそんなレベルじゃない、既に任天堂1社でゲーム業界を飲み込むレベルまできてる 裕著に構えるてる場合じゃねーだろが
ここまで来るのに、そうとうな苦労があっただろう よくぞ耐え忍んだというところか マリオ、ポケモン、カービィなどの主力はもちろん 脳トレなどの新しい路線も切り開いて成長させた DSはまさに携帯機の麒麟児だな
しかしただでさえ品薄のwiiなのに、ぶつ森wiiの発売日が発表されたらどんな事になるか想像もつかんな。 はっきり言ってFFの非じゃないでしょ、もはや。
ぶつ森Wii発売で予想される現象 ・発売開始1ヶ月前から長蛇の列 ・店頭には予約完売の張り紙だらけ ・ネットオークションで高額取引 ・有名人を使った直球なCMに好感触 ・ぶつ森売るってレベルじゃねーぞ ・2年連続で一番福
>>406 そこまでいくと、発売日を隠して500万くらい生産して。
満を持して電撃発表とかやったほうが良いよな
グラディウス中止でしょ、で、アリカ三原氏の例のPS3クオリティ発言でしょ… シューティングをここまで蔑ろにしちゃってねぇ… ゲームって何なのかもう一度考えろってんだ!!
>>394 似たようなスレが多過ぎて人が集らないからだとオモ。
そういえばヴァンパイアレインも、箱○版は発売目前なのに PS3版は未だに未定なんだよな
>>411 ティアーズレインにタイトル変えた後で発売中止へ。
414 :
名無しさん必死だな :2007/01/11(木) 16:40:39 ID:mGueVqnT
415 :
名無しさん必死だな :2007/01/11(木) 16:42:53 ID:/CgF5Sqy
>>414 無理
金あれば買収できるとか思ってるガキンチョは勉強してこいよ
416 :
名無しさん必死だな :2007/01/11(木) 16:46:27 ID:GKbNxhRo
任天堂は買収から身を守るために自社買いしてるんだっけ?だから無理だろうね ところで、つい最近まで外資に50%以上の株を握られていた会社がありましたね
>>407 地味だが効果ありそうだな
マリオ映画版も今なら…
ぶつ森映画はテレ東じゃなくて、日テレなんだよな。
マリオの映画か。デニス・ホッパーがクッパで出てたやつだっけ。
421 :
名無しさん必死だな :2007/01/12(金) 13:21:34 ID:IZ3lZ6zn
まだまだ逝くヨーーーーッ!!
ヨッシーが怖すぎるアレか
ヨッシーは本当にただの恐竜だったからなぁ
でもあのヨッシー、REXより金かかってたって言うぜ
426 :
名無しさん必死だな :2007/01/13(土) 11:20:05 ID:UefE+H4+
コーエーとセガ もうすぐ撤退だよ
>>426 3月までにソフト出しちゃえばおさらば,って体制ではあるよね。
428 :
名無しさん必死だな :2007/01/13(土) 11:33:57 ID:UefE+H4+
429 :
名無しさん必死だな :2007/01/13(土) 11:42:34 ID:gKYM2SUT
正直、MSを倒せるソフトメーカーは任天堂以外居ないと思う。 任天堂OS作ってくれねーかな。。枯れたPCで動く奴。
430 :
名無しさん必死だな :2007/01/13(土) 11:44:59 ID:Tmq+5Nbz
>>427 コーエーの場合、明らかにPS2ベースのガンダム無双を急にPS3で3月に出すのなんて、数合わせの一環のような気がする。
コラボ作を一本にカウントされたらSCEもたまったもんではないが。
MSを倒すには任天堂とEAが手を組む以外ないのでは MSの資金力はバケモノだからなぁ
任天堂がおもちゃ屋を止めたら見捨てそうな信者は結構居ると思うぞ 子供老人用のパソコン練習DSソフト辺りだったらちょっとどんなのになるか気になるが
水増しをすればするほど、 またサード自身の信頼を落とすだけだという悪循環にしかなら無いという事を、 理解してPS3のゲームを造ってるのだろうかと正直不安なんだが。
>430 こんなの有るのか((((;゚Д゚)))) 何と言うんですかね、任天堂が真面目に開発したら 軽いとか速いとかいう基準じゃなくて、 マウスとキーボードという常識が壊れそうな、 直感で使えるインターフェイスに期待するのですよ。 特に今のキーボードみたいな、何か間違っているような装置が 何十年も使われているのっておかしいし。
水増ししても地獄 水増ししなくても地獄
っていうかゲーム業界じゃそれほどでもないのに何でMS倒せになってるんだ? SCE倒せなら分かるんだが。
キーボードは新しい標準を作って欲しいなあ 使いづらくて仕方ない
>>438 かつてPCを作った人たちは、
今のキーボードのタッチ位置をアルファベット順にして開発をしたところ、
「使い辛い」と不評だったそうな…
今の並びは基本的に英語単語において必要なものほど中心におかれてる、
(日本語においてもその基準で作られてる)
早々代わるものでは無いと思うよ…
>>439 438じゃないがそういう意味じゃないと思うよ
「キーの配置」どうこうじゃなくて「キー」ボードにこだわる必要ないってことじゃないかな
据え置き版どうぶつの森の文字のスティック入力方法は画期的だと思った 色々制限があるけどアレに手を加えれば凄いモンが出来そうだとも感じた
え、そうなの キーボードの配列はタイプライターのそれをそのまま踏襲したものだと聞いてるけど (タイプ出身のキーパンチャーに合わせたらしい) で、なんでタイプライターがあんな配列になったかというと わかりやすい配列だと入力速度が速くなりすぎてしまい印字速度が間に合わなくなるから という理由があったから
Wiiリモコンを見た家電メーカーから 問い合わせがチラホラ…なんて話も聞くしな。 最近のTVリモコンの巨大さとボタンの多さには 辟易してるので、なんとかしてもらいたいもんだ。
アルファベット順ってのはどう考えても 使いやすくしようって発想じゃないわな タイプライターは打鍵の速度を遅くするために わざと使いにくい配列にしたという説もあるそうで それより、CTRL、ENTER、BSの位置とかを いい加減どうにかしてくれって思う
445 :
名無しさん必死だな :2007/01/13(土) 12:17:31 ID:gq9k2IZV
思っただけで入力されるデバイスキボンヌ 妄想もキャプチャされそうだがww
む?タイプライタの話は既にガイシュツだったか…
>>445 妄想を映像化してくれる機器が開発されたら、
エロ産業壊滅するな。
>>445 すでに近いものはあるぞ
脳に刺して操作するマウスとかな
>>440 そういうデバイスも作ろうと思えば作れるハズなんだよなあ
>>442 印字速度が間に合わないっていうか早打ちするとアームがからまるんだよね
タイプライタで早打ちできないようにっていうのは 都市伝説らしいけどな。 まあ、キーボードを最適化していくという考えの先には 言語(英語、日本語)の違いや環境の違い(Windows,Unix)が横たわっているから、 みんながそれなりに使えてそれなりに慣れてるっていうのが 一番大事なことなんだと思う。 キーボードは、押したアルファベットが画面に反映されるってことで、 かなり直感的なインタフェイスだと俺は思っている。 目的の一文字がワンプッシュで出ることが大事。携帯とかクソクラエだ。
>>441 確かにあれは凄い、スティックでの文字入力の決定版という感じだ
皮肉にもタッチパネルとかリモコンの登場で
これから日の目を見ることはあんまり無いんだろうけど
453 :
名無しさん必死だな :2007/01/13(土) 12:33:37 ID:Tmq+5Nbz
>>450 あれ俗説だと思ってたんだが、マジなの?
ローマ字入力も糞食らえだな
日本語がクソ喰らえ。
>>453 マジだよ。
実際にタイプライター見てみればわかる。
>>435 キーボードなしで文字入力はちょっと難しい気がする
慣れてるせいだと思うけど、アルファベットなら26文字、かななら50音
任意のものを一発で押せるのはこれしかないような?
>>439 ,442
なんか正反対の説が出てるな
>>441 どんなものかkwsk
英語の場合はただタイプミスが無いかを確認する目的だけでモニターを見れば良いけど 日本語の場合は変換のためにわざわざ画面に意識を向けないとだからどうしても入力が遅くなるんだよな
459 :
名無しさん必死だな :2007/01/13(土) 12:40:29 ID:v42brjkh
72 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/01/13(土) 12:23:44 ID:ul8Xll04
>>51 >ただ最近のチーニンは「難しくなきゃダメ病」にかかってるからなぁ。
ニンジャガ以前が簡単すぎただけなんだけどね。
>テクモには零チームの方に期待してしまう。続編でねーかな
零チームは解散して、チームのトップはwii担当になったので続編はないよ。
昔,全部の漢字文字がちりばめられた
入力デヴァイスがあったぞな
>>458 つT-code入力
>>459 むしろwiiで零シリーズが出ないものか。
リモコン操作はあってると思うんだがなあ
>>457 スティック八方向に「あかさたな」が対応していて
「あ」に向かってスティックを倒すとそっから更に「あいうえお」が広がる
「か」に倒すと「かきくけこ」が広がる
もういちどスティックを倒してAで文字が打てる
つーか口で説明するの難しいな
動画あればいいんだが
>>463 ローマ字入力と基本は一緒だったな
ただ画面を見ながら出来るってのは便利だった
つかうのはスティックだけだしそのスティック操作も
村歩けるなら問題ないし
465 :
名無しさん必死だな :2007/01/13(土) 13:06:23 ID:UefE+H4+
コーエーとセガがもうすぐ撤退だよ。
スクリプトだったのか?
467 :
名無しさん必死だな :2007/01/13(土) 13:09:14 ID:UefE+H4+
>>466 いや、話が逸れているので少しは戻そうと
まあ、コーエーははじめから全力で様子見してるな。
>>426 去年の今ごろはやる気満々だったような気もするけどな。
そういやゲームレンタルどうなった?
471 :
名無しさん必死だな :2007/01/13(土) 13:16:55 ID:UefE+H4+
コーエーの見た目が酷い麻雀ゲーム あれはどうなったんだろう。 初めて動いているのを見たとき、DSの画面を拡大したデモかと本気で思いました。
Qwerty配列が嫌ならDvorak配列のキーボードを買えばいいじゃん。 俺Dvorakキーボード使ってるけど、一度慣れるとQwertyキーボードが打ち辛く感じるよ。
>>469 多分PS3に乗り気だったら肥の主力ソフトの三国無双の発表してたと思われ。
乗り気もしくは売り上げが決定したところでもってくると思われ。
ようしらんが、まだやってるみたいね。
コーエーはガンダム無双で片足残す構えだな あんまり開発力あるところでもないし、PS3は似合わないな DSで1万円超える信長の野望出してりゃいいんじゃね?
>>463-464 >>475 携帯のポケベル式入力を連想した
限定的インターフェースだとツータッチ入力が最速だと思う
余談だけどタッチペン入力の場合
五十音の並びがドラクエ式じゃないと戸惑うな
いや、
>>475 のほうはさらにワンランク上か
これはマジで速く入力できそうだ
親指シフト最強伝説
年齢層考えたらDSで信長の野望とか三国志(無双じゃないよ)はありだと思うんだが。
>>479 一応両方出してるぞ。
売れてるかはしらん。
>>480 DS 信長の野望DS 14,071
三國志DS 15,599
PSP 信長の野望 天翔記 4,963
三國志Y 5,764
おっと、途中で送信してしまった。めんどいからもう転載はしないけど、 PSPの三国志Xが28k、中年の覇者が12k売れてるのでDSの方が売れてるわけでもない。
>>472 実際にタイプコンテスト等ではDvorakの圧勝らしいね
QWERTYが使われるのはそれが一番売れているからに過ぎない
ゲームハードは5年に1回くらい入れ替えが起きて本当に良かった
484 :
名無しさん必死だな :2007/01/13(土) 14:05:14 ID:5tyT9Nnj
>>426 今期限りっていう雰囲気はビシビシ伝わってくるよね
三国志もちょこちょこバグ報告はあったが 決して悪い出来じゃないし 充分楽しめる ただ、移植リメイクなのは確かで 新作が欲しいなと思ったのも事実だな
>>484 07年度中になんとかしろってのはサード全部の総意だろうな。
>>485 今の肥に新作期待するのがどれほど無謀な事か!
革新おもろいらしんだが体験版が無いってどうよ?
487 :
名無しさん必死だな :2007/01/13(土) 14:26:44 ID:DqxZFlb6
ユーザー登録せんと修正パッチすらDLできない それが肥という会社
悲しいな。 PSになって光栄はアクションゲームと信長三国志ウイポ続編だけで回すだけだし スクウェアはFFは変になっちゃうし、本当最悪だわ。 光栄とかSLGの老舗だろうに、もっと新しい舞台のSLG作ってくれよ。信長は飽きたよ。
信長に飽きたなら三国志やればいいじゃない。
どっちも飽きてる。
>>488 肥も幕末志士伝とか太閤立志伝とか
蒼き狼とか水滸伝とか良いゲーム持ってたんだが捨てちゃってるんだよなあ
>>491 結局今までのリソース使い回した方が安く作れるからね。
どういう理由かは知らんけど、楽をしてし続けた結果がこうだ。
光栄といえばジルオール
ゼルドナーシルト2
光栄といえば、ボッタクリw
SSのゼルドナーもPSのジルオールも買ったけど そういうのは出さないんだよな。無双だけは量産しまくるのに。
>>491 蒼き狼のオルドシーンを改良して、エロゲー製作にも手を出せば・・・
あれ?ランス?
団地妻リメイク
新作ロリータシンドローム
>>499 小喬大喬をチェーンソーで真っ二つにするゲームですね
大喬はともかく、3エンパイアやってると小喬はたしかにチェーンソーで真っ二つにしたくなるw
肥だったらマイロリータだったか 作者同じだから間違えた
シヴィライゼーションみたいなシミュレーションゲームをどこかで出さないかなあ。
だから水滸無双を出せとあれほど… 出しても売れませんかそうですかorz
>>504 水滸伝ではね。
同じ理由で春秋戦国のシミュレーションも無双も無理。
漢楚無双
チンギスハンはもう作らないのかね。
G1ジョッキーをWiiに持ってったのは良い判断だと思ったが ウイニングポスト8はまだかね? PC版の情報すら全く出てこない現状じゃウイポが何処のハードに行くかすらわからん。
そういやウイニングポストインストールしたのにまだプレイしてなかった。
>>505 わかってんだからバッサリ言うなよヽ(`Д´)ノウワァァァーン!!
511 :
名無しさん必死だな :2007/01/13(土) 19:16:31 ID:DqxZFlb6
幻想水滸伝ってどのあたりが水滸伝なのかいまだにわかりません
>>511 キャラが108人いるとかじゃなかったっけ?
513 :
名無しさん必死だな :2007/01/13(土) 19:20:42 ID:DqxZFlb6
じゃあ幻想除夜の鐘とかでもよかったんですね
「じゃあ」の使い方間違ってる
どきどきすいこでんって(ry アイレムのエイプリルフールネタ知らない人はヌルーで
ジルオールもPSで出た奴をPS2で改めて出す必要があったのだろうか・・・ 追加要素もそれほど多くなかったし
>>515 あのネタも息が長いよな。
今年のカレンダーでもばっちりあったし、
まあ、消費者に5%還元で2008年1月19日までカレンダーあるほうが笑えるが。
>>516 音楽総入れ替えとか変なモーション追加とか
意味分からん変更も多かったよな。
しかしDvorak配列とか春秋戦国時代だとかアイレムの今年のカレンダーにどきどきすいこでんがとか 俺が今まで全く知らなかった事をいろいろ教えてくれた事を思うとあれこのスレ何のスレだっけなんて言えない。
PSPにしろPS3にしろハードも会社もまともな話題に乏しいから どのスレも脱線気味になっちゃうんだよなぁ。 ワザと脱線させたい人が来る場合もあるけど。
雑談になったらコケスレ住人が紛れ込んだ合図
PGが一番ついてけないんだろうね。 今までの知識じゃむり。だからSCEはライブラリ切り売り?サポート?とかしてるらしいけど。 結局今までのやり方で作れるハードを選ぶと。なんつーか進化の仕方が日本人ぽくないな。 PS3はおいしくないので別ハードですって賢いけどなんだか悲しいな。まあPS3が本当に糞かもしれないけど
523 :
名無しさん必死だな :2007/01/13(土) 23:34:33 ID:5tyT9Nnj
>>521 コケスレで雑談してるのはGKが中心。コケネタ振って反応するのが普通の住人
>>522 旧来のやり方とか以前に論外だろCellは
ノウハウの流用以前にゲームを作りにくすぎる…
525 :
名無しさん必死だな :2007/01/13(土) 23:45:37 ID:0JZ+UXjt
BD\(^O^)/オワタ
1:が差し押さえられそうです :2007/01/13(土) 23:11:54 ID:7NOfKOl50●
TG Dailyが報じたCES 2007での取材を基にした記事によると、米国のアダルトビデオ
業界はHD DVDを採用しつつあるそうだ。
以前はBDを支持という記事があったが、CES 2007のアダルトコーナーではPink Visualと
Bangbrosを含む10数社がHD DVDを採用と一つの方向に固まっていたそうだ。
BDは高くつくため中小規模の製作会社では採用できない。
また、Xbox 360が普及し、HD DVDなら再生できる人も多いというのだ。
http://rblog-ent.japan.cnet.com/tamon/2007/01/ces_2007hd_dvd_297a.html
526 :
名無しさん必死だな :2007/01/13(土) 23:46:04 ID:KxCn2SI/
ポルノがでない映像メディアに何の意味があるんだ?
528 :
名無しさん必死だな :2007/01/13(土) 23:47:44 ID:SeWOqfyD
529 :
名無しさん必死だな :2007/01/13(土) 23:51:39 ID:5tyT9Nnj
>>525 Bangbrosはオンデマンドで見るのが武家の嗜み
BDだと高くつくっていうのはマズイね
そういやHDDVD、1層あたり17GBになったんだよな いまんところ最大51GB
日本でHD-DVDのドライブが売ってないのは、なんかの圧力?
あるのか、さんくす。正月に札幌のヨドバシ行ったらドライブもメディアも皆無だったぜ。
535 :
名無しさん必死だな :2007/01/14(日) 07:54:45 ID:MzpoIk25
カプコンのモンハン(オンライン)WINで出すってよ
WINで出したら、360への移植が楽だろうなぁ
楽と言うより、モンハン移植フラグが建ったんじゃね? ゲイツもPCゲーと連携させると言っていたし
>>525 > BDは高くつくため中小規模の製作会社では採用できない。
まるでどこかのゲーム機の話のようだな
ビデオもDVDもインターネットも、エロが無ければ こんなに普及しなかった BD\(^o^)/オタワ
散々BDのコストは安いとか言って HD選ぶくらいにはコスト差あるってことだよな 本当にハッタリばかりなんだな
次世代DVDともなると女優の粗もクッキリ映るのでまだまだDVDかもな 全倒れの線も期待
箱○のHDDVDドライブはPCでも使えるぜ!
>>543 今出てるグラフィックからして、元々はPS2で開発してたんじゃないかなあ?
邪推だけどPS3参入時にSCEと必ず何本かリリースする約束があって、その後の状況の変化で足抜けしたくなったバンナムとコーエーが、急遽PS3にコンバートしたんじゃないかと思う。
これだとお互いに一本分クリアできるし。
俺、算数苦手なんだけどちょっと聞いてくれ。 現在PS3の出荷数100万台が全部掃けたとして現状ソニーは一台3万円の赤字なんでしょ? つまり、300億の赤字なんだよね。で、ソフトの純利益を一本大目に換算して2000円としたとしても1500万本売ってようやくハードが黒字になるんだよね? 黒字が出るのに一台あたりタイレシオが15本なんだよね? ・・・どうやって回収するの?
>>545 人影すらない・・コーエー終わったな。無双ブランドもいつまで続くか
>>544 あれだけの数の敵を画面に出してあのグラフィックで無双をやるのは、PS2じゃ
絶対に不可能。
ガンダム無双は、絵としての美麗さよりも、視界の広さとか同時に出す敵の数を
優先したんだろ。
549 :
名無しさん必死だな :2007/01/14(日) 11:50:19 ID:/bZUPFim
戦国無双2の箱○版はそこそこ良い出来だとおもうんだけどね
>>548 まあともかく一体一体のポリゴンモデルはPS2ないしせいぜいGCレベルだよ。
それに本来ガンダムの世界観ではあそこまで出すと壊れるんだよね。
PS3だからってんであそこまでやっちゃったのかもしれない。
確かPS2で無双が出た時も、これだけの数の敵を出すのはPS2じゃないと無理、 みたいな売り文句が言われてたような気がするよ。 無双シリーズが続くなら、PS3じゃこれだけの数を(ryとかいずれ言われるようになるのかね。
554 :
名無しさん必死だな :2007/01/14(日) 12:02:31 ID:/bZUPFim
>>552 でも言ってる事は合ってるよ。あれが箱○だったら同じく叩かれてるはず
>>553 PS3は無理に1080Pにしなきゃいけないから、
解像度を上げる分モデルのクオリティが下がる。下げないとゲームにならない
常に自分で首絞めてるんだよね
ただコーエーの技術がないだけ ハードスペックに頼らないと出来ない
俺としては1体1体緻密に描き込んで動きがガクガクより モデルはそこそこで快適な方が遥かにいいけどな でもそういう考えの人はPS3買わないか?
>>551 GCないしせいぜいPS2レベルだよ。
の間違えじゃね?
>>556 既存のPS2レベルのモデルを流用して、数出してHDで表示してPS3のゲームとして出すというのは、良いパッケージだと思う。
ガンダムファンとしては一年戦争の世界観でやって欲しくないなあと思うけど。
まあ話題性とか考えるとそれも含めて良い企画だろう。
バッカお前 PS3はスーパーコンピューターだから 緻密に描き込まれた上に快適に決まってんだろ(棒)
まあ、Gが妥当、譲歩してXかWあたりまでだろうなあ、向いてるのは
N3レベルまで数出せればそれでいいんじゃね。 一応あれ目安。
562 :
名無しさん必死だな :2007/01/14(日) 12:28:49 ID:/bZUPFim
>>557 PS2よりかちょっとマシにしてもGCレベルまで
って感じじゃない?
スマッシュTVレベルでいいから、1画面に10,000体とかやって欲しいな。
566 :
名無しさん必死だな :2007/01/14(日) 13:09:52 ID:/bZUPFim
>>565 720pで現状だったらマジ終わってるんですが
もさっり糞ガンダムが10万も売れるんだから ガンヲタに何出しても変わらないさ
>>566 >>543 のリンク先で公開されているスクショの解像度は
いずれも1280x720だけどね。
まぁ、より多くの人の環境(モニタ)で画面一杯に表示可能で
なおかつ高解像度なスクショを提供しようと気を使った結果
1280x720のスクショを公開したなんてことも考えられなくも
ないかも知れないかも知れない。
どうみてもN3の方が数多いなw
>>535 なんかドワンゴが絡んでるって話を聞いたんだけどマジ?
旧エニックスもフロムもナムコも痛い目見てるから
今回もまた何かありそうな不安が
ドワンゴってことはチュンソフトか?
>>569 マジで数ちょびっとだな。
PS3のくせに
>>565 程度のクオリティでN3の数くらい出せないのかと。
>>573 何でPS3で可能なんだ?
というかObのPS3版が出るかどうかすら分からんだろう
ModやりたいならPC版来いよ
視界の広さ、画像のクオリティ、マップの広さ・種類 とかよりも、操作性の良さや、秀逸なシナリオのゲームを開発してね 基本は、眺めるゲームよりも、遊べるゲームが売れるんだが
ガンダム無双は悪くないんじゃないかな.
SDガンダムだってあるのですしこういうお遊びもいいでしょう.
>>539 エロがビデオの普及に貢献したことはありませんよ.
ビデオソフトが普及する前にビデオデッキの普及はほぼ完了しましたから.
ハリウッド映画がDQならポルノはFFだからな。 ないときついんじゃないかね。
579 :
名無しさん必死だな :2007/01/14(日) 15:32:22 ID:/bZUPFim
>>577 市場固めの一押しになることは確か
だからビデオCDは中々死ななかった
>>577 β陣営がエロに消極的だったからVHSに負けた、んじゃなかったっけ?
ただ、BDでエロを奨めても BDは高いし大容量過ぎてのメリット薄いんだよな。 美少女調教シリーズ10巻分(400分)収録、定価25000円とか言われても 買わねーだろうな DVDで十分ってエロ業界から聞こえてくるよ。
>>580 実際にはアダルトビデオはβでも同様に出ていた
β陣営のどこかが負け惜しみで「エロのせい」と言ってるだけじゃないかな
そう言えばエロがあっても負けたUMDとかいうメディアが最近あったっけ
これも呪詛返しなのかな
UMDはどことも競ってないので自爆でしょう
PSPに殺されたメディアというのがしっくり来る。<UMD
たとえPSPじゃなくても駄目だろ、UMD。
PS3の隣に野球拳ズラーっと並んでてワロタ
587 :
名無しさん必死だな :2007/01/14(日) 17:57:58 ID:ljU//Ltj
これほど存在価値のないメディアもなかったよな>UMD
GD-ROM>>Blu-ray>>UMD
BDは主にソニーが押しているってだけでコケる臭いがプンプンするなあ ソニーがメインで押し進めて勝ったメディア規格って何かあったっけ?
590 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/01/14(日) 18:13:47 ID:p6a7fv/P
>>551 モビルスーツを使うのは、PS3で無双をやるためのごまかしかもしれないね。
人間には外見上による個体差があるから、リアルになればなるほど数の多さが問題になるっていうか。
1000人とも同じ顔、同じ体格、同じ動きの癖、って物凄い違和感があるだろうし。
筋肉の動きとかも、モビルスーツなら考える必要も無いし。
>>590 やられ処理も爆発させときゃOKだしな。
592 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/01/14(日) 18:20:44 ID:p6a7fv/P
今後、無双シリーズには、人の外見や動きの癖を自動生成するプログラムが必要になるかもしれない。 ま、そのためのCellなのだと思うけどね。
いっそクローン軍団ってことにすれば解決
>>590 でもジムやザクならともかく、ドムやグフなんかが大量に地上を埋め尽くしてたらげんなりするけどな。
宇宙でもゲルググの大群が攻めてきたりしたら・・・
ジオン勝ってるって!
>>592 まるでCELLで人の外見や動きの癖を自動生成するプログラムが動かせるみたいじゃないですか
596 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/01/14(日) 18:25:35 ID:p6a7fv/P
>>591 うん、人だと死体を転がすほうがリアルだし。
結局、ゲームであるということを考えると、リアルにも限界はあるのよね。
>>592 AIなんてCellの一番不得意な分野じゃないですか。
ペズン計画のMSやらがソーラレイを覆い尽くす規模で ソロモンの宇宙を埋め尽くすとかそういうシチュなら ガノタも燃えてくるってもんじゃないだろうか
乱数で微妙な個体差を出す程度ならCellじゃなくてもいいような 背の高さとか体の太さとか一体一体自動生成される ただモーションのクセはどーしようもないだろうな
>>589 8ミリビデオはまあ勝ったと言っていいんじゃないの。
モーションがどれも一緒という点に関しては よく訓練されている証拠として納得すればいい
>>598 まあ宇宙での無双っぷりは、それはそれで不安材料だよな。
何、猫舌ってのは馬鹿なのか? いまだにクッタリに騙されてるじゃん
>>579 ポルノは新しいメディアの普及の後押しにはなりませんが
新しいメディアが出るとそれをポルノに使おうとする人がすぐに現れて勢力を作りますね.
>>589 3.5インチのフロッピーディスク.
同時期に松下と日立が3インチフロッピーというものを出していましたが全く普及しませんでした.
その後松下が3.5インチの大容量化を実用化させたと記憶しています.
>589 CD
勝ったメディア規格がなかったらあんなに独自規格にこだわらないよなあ
勝った企画のうまさを知ってるから あのうまみをもう一度ってとこだろう
モッサムが10万本売れたから、これも売れるだろうという話もあるけど、 ガノタで買う奴は微妙だと思うよ、これ… 大抵のガノタの中では 八頭身=リアル系、SD=ギャグでイメージが固定されてるから、 八頭身でギャグやるのは拒絶反応強いと思う。 せめてGやW、Xなんかでやればいいんだけど どうかんがえてもG・W・Xのほうが無双系に向いてる
むしろ∀で無双やってみたい
>>606 ああ確かにそうだわな
あまりにソニーの規格=負けのイメージが強すぎて
言ってみれば昔から消費者無視した数打ちゃ当たる作戦なんだろうな
当たればデカいから
師匠無双だろ。
>>612 640M MOが出るまでももたなかった短命光学ディスクじゃねーか。
勝ちメディアっていうのはDDCD(ry
ガンダム無双は15万本くらいじゃないか?
MGS4並みに売れると予想するぜ
師匠無双 ・・・よくみえない豆粒のような主人公(師匠)が ちょこまかと動くたびに周りのMSやガンダム頭が次々と吹き飛ばされていく! これまでの低解像度TVではドット潰れで再現できなかったこの小ささ! これこそBlue-Ray時代の高解像度ヴィジョンを最大限に生かすコンセプト!
ガンダム無双の売上げがPS3のとどめになっちゃう可能性が一番高いよな
無双の良さってキャラの多さもあると思う。 キャラの分、技もあって繰り返し遊べるから人気があると思うけど 今のところ、そんなに数は居ないみたいだしねぇ…
>>610 CDでソニーとフィリップスは死ぬほど儲けたからね。
あれ以来(それ以前もベータとかあったが)、
ソニーの行動は規格を制することしか頭にないように見える。
622 :
名無しさん必死だな :2007/01/14(日) 21:28:28 ID:/bZUPFim
>>621 ウォークマン(AT3)もPSP(UMD)も、規格握るためだけに出されたような物だからね。結果はさておき
623 :
名無しさん必死だな :2007/01/14(日) 21:44:02 ID:rEleYH84
G・X・∀で無双作った方が良いとかほざく奴はPS3が勝利確定って言ってるGKと同じくらいマイノリティだと気付け 任天堂=1st スクエニ=種シリーズ バンナム=1st・Vを除くUC セガ=W ソニー(ソフトのみ)=V・G・X・∀ 実際こんな感じだろ
どっちで作っても売上げマイノリティだしいいだろ。
俺はガンダム無双、面白そうだと思うんだけどな。あえてUCなのがバカでいい。 ハード持ってたらネタで欲しいかも。持ってないから買わないけど。 ただグラは酷いよね。Wiiでも出来そうだよ。
>>546 アンチソニーが100万台くらい買いしめたらソニー倒産ですねwww
627 :
名無しさん必死だな :2007/01/14(日) 21:55:06 ID:g0MB/A8G
>>623 例えが全くわかんねーよ。
ガノタ氏ね。
>>627 つうかこいつはガノタとしても最低の部類
>>623 趣味趣向上のマイノリティと明らかに前提間違って賛同者のいねえマイノリティを一緒にするなバカ
630 :
名無しさん必死だな :2007/01/14(日) 22:02:19 ID:ljU//Ltj
おまいらガノタ同士で喧嘩すんな 傍から見てて何で揉めてるのかさっぱりわからん
631 :
名無しさん必死だな :2007/01/14(日) 22:02:41 ID:/bZUPFim
>>626 今期のPSPだけでも300億円の赤字が出てるから、それくらいじゃ潰れないよ
今後は知らないけど
ガンダム無双に2年ってのがちょっと信じられない。 普通にいつものように移植丸出しで無双作ってて、 それに苦戦してる間にキャラをガンダムに差し替えただけじゃないの?w
ガンダム無双なんて糞グラゲーをグラが売りの天下のPS3で出しちまっていいのかよw 藁にもしがみつく思いだなw
ガンダムのポリモデルなんか 「連vsジ」から持ってきただけに見えるがなぁ
>>631 ソニー倒産とかいってる知恵遅れが知ったらショック死するだろうなw
636 :
名無しさん必死だな :2007/01/14(日) 22:29:24 ID:/bZUPFim
>>635 今期の赤字が2000億円だから、ソニー倒産は結構リアルな話だよ?
どうせなら無双出すなら キャシャーンを題材にした 「アンドロ無双」 出してくれ
>>546 FFユーザーから登録料を月1000円いただきます
FF13が12ほど売れれば一年で回収できます
639 :
638 :2007/01/14(日) 22:42:17 ID:pMefihx9
あ、無理 FF12はダブルミリオンだからPS3の販売数超えちゃう FF13のユーザーから登録料を月2980円いただきます
素直にFF13を\12,800で売れや
まあソニー本体は潰れはしないだろう 一番金食ってる会社・・SCEが解体されるだけだろうな
643 :
名無しさん必死だな :2007/01/14(日) 23:15:04 ID:/bZUPFim
>>641 もちろん2000億で潰れるなんて思って無いよ。ただ、今後回収が無理なら潰すでしょ
2000億円の赤字はゲーム部門から生まれてるから、撤退とか切り捨てが先だろうけどね
脱線大杉
646 :
名無しさん必死だな :2007/01/14(日) 23:24:23 ID:/bZUPFim
>>645 でも事実でしょ
ちなみにセガがDC撤退した時の赤字は、800億円
ソニー内部ではこのままだと切り捨て論がほとんどだな。
ぶちゃけゲームの事よりも、PS3大コケのおかげでX360と組んだHD−DVDが北米で 一気に普及してしまいそうな事の方がソニー的には恐ろしいだろ。
>>636 >>643 >>646 精神分裂症かな。自分がいってることが自分で理解できてないみたい。
SonyはMSより巨大企業で、MSはXBOXで5000億の赤字だしてる。
でも財務体質はMSと雲泥だけどな。
MSにとっての5000億は、高々半年分未満の純利益にしか相当しない
企業規模って言っても 売り上げ 利益 株価総額 資産 従業員数 いろんな基準があるからなあ。 GMとMSじゃどっちが大規模化っていったらGMだけど どっちが企業体力がありそうかって言われたらMSだしなあ。
MSはWindows Vistaで、また色々なメーカー(当然SONYも)から利益を頂く事になるのでまた大儲けです。
654 :
名無しさん必死だな :2007/01/14(日) 23:57:52 ID:/bZUPFim
>>649 > SonyはMSより巨大企業
これ笑うとこ?
Xboxで多額の赤字出してもXbox360をだし、 かつXbox360では現在は黒字ですがね。 SCEと比べるとMSは凄いわ。
657 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 00:00:50 ID:A+BAMkVP
>SonyはMSより巨大企業で、 ちかくにおとうさんか、おかあさんがいるなら、 いつものんでるくすりをのませてもらいなさい。
覚悟が全然違うんじゃないかな xboxが勝つまでやりつづける(=金を出す)と昔ゲイツ言ってたよね
659 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 00:08:48 ID:UT3C6mzA
>>658 実際に黒字出始めてるから、あとは儲かる一方だろうしね。ゲイツパワー恐るべし
MSはホームエンターテイメント部門で5,6年の合計赤字が 5000億円くらいかな。もともと赤字の部門だしね。 箱だして以降のMSの純利益ってその赤字を計上した上で 1兆円前後だよ。ソニーなんぞとはレベルが違う。 利益で考えれば比較すること自体が馬鹿馬鹿しい位だーね。
661 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 00:18:22 ID:UT3C6mzA
じゃあ次はどこが撤退するか考えようぜ セガに1票
グラの性能を引き出せる(将来性)があるのも箱○ の方だしな。 最近知ったんだが、統合型シェーダアーキテクチャ ってGeforce8800シリーズ(PCのグラ)以外は箱○ にしか搭載されていないことに驚いた
>>653 そのSONYから巻き上げた利益は、そのままPS3を追い込むための費用に使われるのさ
何で俺?
>>665 ソニーが巨大企業ってとこで笑ったんだが?
池沼乙
まあ年度末決算辺りで、次々とサードが離れていくだろうねぇ
>>668 ソニーが巨大企業じゃないんだ?
じゃどこの企業なら巨大なのかな。
おまえ基準でいいから教えてくれよwww
うっせーよおめーら。 もう代表者のチンコの大きいところが巨大企業でいいよ。
>>670 「MSと比較して」って事でしょ。君も少し落ち着け。
>>670 従業員数ならGM
時価総額ならMS
売り上げならウォルマート
>>673 はー、それでSCEが撤退したりソニーが倒産するとか言ってたのか。
やっぱ池沼じゃんw
>>675 SCE解体はありえるけど
本社ごと倒れることはないんじゃね。
数年以内に黒字転換しないとSCE解体十分すぎるほどありえるけど。
赤字事業つづける意味がないしなあ。
ぶっちゃけ北米でHD−DVDが勝ちそうだしな、この流れだと。 BD敗北が決定的になったら嫌でもゲーム事業辞めるでしょ。ソニー本体的にも意味が無いから。
>>675 ソニー本体じゃなくて、ソフト部門であるSCEの切捨てだな
679 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 01:50:16 ID:UT3C6mzA
>>675 SCE撤退が無いと信じきってるところ悪いんだけど、
PS1から今までゲーム部門で儲けた金を、ゲーム部門だけで全部使い切っちゃったって知ってた?
ストリンガー会長自らゲーム事業の金はゲームで稼ぐように命令があったからねえ。 たとえトップシェア取って黒字化してもPS4の開発費は出てこないでしょ。
去年の段階でソニー本体が「PS4手伝わないよ」って宣言してた記憶があるな たしかPS3は10年戦えるってクタが言ってた前後あたりだったと思うけど
682 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 02:04:58 ID:EdJ+k6zp
その二つの発言はリンクしてたんだろうな PS4シラネ→PS3で10年やるしかねー
PS3は1億台売れるハード → それぐらい売れなきゃ採算やばい
ハードマニアの様な人間が100万人居るから、100万台はすぐ売れるって面白発言
この調子でPS3がブっこけてもSCEはどこかが買収するだろ
>>685 使い古されたネタで恐縮だが、サムスンあたりに買収されて
Samsung Computer Entertainment = SCE になればイイと思う。
PS3がこのままこけたら先のないSCEに買収する価値がないと思います. おそらくソニーがいきなりハード事業撤退を発表して ユーザーとソフトメーカーが混乱するという展開になるのではないかと.
ゲームの売れ行きより、北米でのBD敗退がきまった瞬間にSCEは解体されるだろうな。
689 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 04:47:22 ID:+WEsOyBy
おまんこSongを唄おう
>>687 買収後直ちにPS3事業を終息させてPS2市場を受け継いで継続させれば
結構オイシイんじゃないかと思うけど。
そういうゴタゴタも無しにSCEがいきなり
『PS3事業はキツイので無かった事に』なんてやったら批難轟々だろうけど、
買収された結果とかならユーザもそれなりに納得するだろうし。
ライトユーザは寧ろ気が楽になるんじゃなかろうか。
『もう暫く新機種買わないで良くなった』って。
ソフトメーカも同様、いや、もっと切実か。
『ノウハウの貯まった機種で既に出来上がった市場でもう暫く稼げる』って
ことになって胸を撫で下ろしそうな予感。
結局、PS3購入者が『ババ引いた』って項垂れるだけ、みたいな。。
PS3って必要だったのか? そもそも。
>>691 PS2市場がほぼ崩壊していたからな。何らかの新ハードは必要だったと思う。
ただPS3の進化の仕方が最悪だっただけで。
問題はそのどちらもゲームユーザーはそれほど望んでないんだな。
>>690 定番とギャルゲ、パチゲーしか売れない市場のどこが美味しいんだ?
有名どこの続編も軒並み売り上げ落ちてるしオリジナリティの欠片もない新作ばかり
ここ最近ヒットした新作なんて龍が如く位じゃねーの
>>695 なんで日本限定なのよw
北米ではXbox360が好調でWiiも良いスタートを切ったみたいだけど
今でもPS2が全世界のデファクトスタンダードハードだろうに。
赤字要素を排除したあとは
全世界からPS2用ソフトのロイヤリティが入ってきてウハウハじゃん。
PS2の販売継続&後継機暫く無しなら
今後も暫くは主軸はPS2に置いておきたいってメーカも多いだろ。
しかしPS2を続ける事は例の「振動訴訟」の件で非常にマイナス。 なんと言ってもpS2が売れれば売れるほど、賠償金額が跳ね上がる。 PS2販売はそういう意味で続けるわけにはいかないんだよね。 負ける事は確定してるだけあって。 あとサードにとっても開発の負荷はもともとPS2は高いわけで 開発負荷が低くて新鮮味のある、箱○、DS、Wiiなどの市場を狙った方が 今後はいいかもしれない。 どう考えてもPS2市場は世界的に枯れて行く運命。
社員数 日立 35万 松下 33万 東芝 17万 富士通 16万 ソニー 15万 NEC 15万 三菱 10万 MS 7万 シャープ 5万 ビクター 3万
699 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 10:17:23 ID:SNGfOQI4
まだ360やWiiが存在してなくて、DSもそれほど売れてない時期であればPS2主軸も納得できる。 しかし、もう次世代機は存在し、DSも爆発的に売れている現状でPS2にしがみ付くのは企業として不味いだろ。 性能的にも世代的にもPS2はもう末期を迎えてる、コレだけは世界中で共通した事実だよ。
700 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 10:20:26 ID:UT3C6mzA
>>693 有言実行と有言不実行(クッタリ含む)の差なだけ
wi-fiだってそうだった。常に他人任せ
>>696 振動どうすんだ。
外さないわけにいかんぜ。
3年後、パラッパラッパーがWiiで出そう。
>>702 応援団とEBAで十分でございます、あとリズム天国。
パラッパとは別のゲームでみんな補完出来るからなぁ。
あれはPSPで出た時点で終わった事が確認されたゲーム。
>>698 日立って、子会社の数が凄く多いんだよな。この木何の木で
ズラズラとグループ企業の名が出たりして。
>>703 応援団はiNisの初期構想では扇子型コントローラーを使うアーケードゲーム。
よってWiiで本来の姿にできるかもしれない。
706 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 11:55:23 ID:CEx9KVGk
パラッパ買う奴はいないだろ? DS版でもw
>>702
>>704 日本企業として唯一コングロマリットに分類されてる企業だからな
>>706 キングダムハーツ以外はスクエアにとってはお荷物だろうし。
似たような物ばかりで。
キングダムハーツは… 良く分からん。
710 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 12:09:18 ID:UT3C6mzA
>>706 噂なだけ。北米でバカ売れのKHを手放すわけ無い
KHに関してはスクエニだけのものじゃないから ディズニー側に完全に権利が移るのはありうる
閉鎖問題もそうだけど、何か一個噂が出るとどこにでも同じ事書き込んで「ほんと?」ってうるせぇっつーの。
>>712 頭悪い宣言なんだから心置きなく叩いてあげようぜw
715 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 19:02:21 ID:jgpBv2yV
ディズニーマニア、鼠マニアは必ず買うみたいですね。
駆るねじはーと?
717 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 19:19:01 ID:eJ/4P7ix
ソニーは労働分配率もっと下げろやw あと不採算部門売却して全体の損益分岐点も下げろw SCEいらねえだろがどう考えても。氏ねマジで
718 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 20:07:07 ID:kLHFHJM8
SCEいらねー
719 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 20:11:27 ID:7MdKSKzZ
PS3のタイレシオが低いのはサードがだらしないからだろ。ソフトが揃いにくいのもサードの怠慢だろ。 SCEは孤軍奮闘してる。
722 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 20:13:11 ID:aGanR1Ga
>>715 んで、2でディズニーマニア・ネズミーマニア・FFマニアと
ディズニー本社を大激怒させた曰く付きの品。
723 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 20:17:02 ID:Yt76Li9Q
>>723 グランツーリスモとみんなのゴルフは生存してる
725 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 20:20:15 ID:Yt76Li9Q
>>724 GTは発売してないからタイレシオ関係無くね?
726 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 20:26:01 ID:7MdKSKzZ
>>723 SCEも任天堂みたいにサードなんてあってもなくてもたいしてかわらないよてやり方ができたらどんなに楽か!
ソフトはサードをメインプレイヤーにしてあげるためにSCEがソフトを出すのを控えていたらこのサードのていたらく。
SCEには同情を禁じ得ない。それでも任天堂みたいに「サード?出したきゃ出せばどうせうちにはかないっこないけど」て傲慢な態度にならないのが偉い
PS3を売るためにはファーストパーティのタイトルが必要とIDCアナリスト
http://www.ps3-fan.net/2007/01/ps3idc.html 「PSブランドはPS3を助けているようには見えません。
もしNPDの数字が正しいならば300KのPS3が棚に残っていることになります。
それはたった100万台のコンソールロンチにとって良くはありません。
そしてそれはPS3ソフトウェアのパブリッシャーにとっても良くありません。」
と話しておりPSのブランド力の低下、売れ残ってしまっているという事実について指摘しています。
ソニーはPS3で利用することのできるファーストパーティのタイトルの開発に集中するべきであると話しています。
「ソフトウェアライブラリーはコンソールの売り上げのキードライバーです。
ソニーはコンソールを売るためには、より持つべきファーストパーティタイトルが必要となります。
ゲーマーはHalo3がXbox360に来ることを知っています。
そしてマリオがWiiにあることが分かります
。しかし、PS3にやってくる確立されたファーストパーティのフランチャイズがグランツーリスモ以外ありません。
そしてそれは遅れます。」
●「PS3はあらゆる面において厄災」ValveのCEOが厳しいコメント
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=889 “PS3はあらゆる面において厄災。開発者や消費者が求めているものが
何であるのかをソニーが完全に見失ったことは明白だと思う。
一つ言わせてもらえば、もう手遅れだとしても、ソニーはちゃぶ台をひっくり
返して何もかもやり直すべきだ。こう言ったらどうか、「これは最悪な厄災です、
そしてごめんなさい、開発者にPS3用ソフトを制作させるのも、そもそもPS3を
販売するのもやめます」。
ハッピーなのはWii。来年のクリスマスにはWiiがXbox360よりも普及すると予想
している。私のことをちょっとおかしいと思う人もいるかもしれないが、
私は任天堂が今やっているすべてのことに対して好意を感じる”
■Epic GameのMark Reinが公の場でPS3を罵倒
http://www.gametrailers.com/viewnews.php?id=3662 Epic Gamesの副社長Mark Reinが、
ソニーの次世代ゲームに関する主張は「嘘八百(bullshit)」と
ロンドンで開かれたGDCにおいて公に批判した。
「ソニーは自分達が次世代の始まりを宣言すると言っているが、
そんなモンは私に言わせれば嘘八百(bullshit)だ。
Gears of WarはXBOX360初の第2世代ゲームだ。
(PS3の)ロンチにはコレほどまでに美しいゲームは存在しない」
--Mark Rein, VP of Epic Games, at GDC London
EpicGamesがPS3を完全批判。
先日、PC版と同時発売のはずのUnrealTournament2007のPS3版を2007年Q3に延期。
PS3版のUE3に問題があると言われているが、どうやらこの剣幕を見ると
PS3側に問題があってUE3がうまく動いてないのではと推測されている。
EpicGamesはPS3を大プッシュしてたはずなのに・・・何故・・・・。
>>728 valveってhalf-lifeの会社か。
なんかここまでずらっと並ぶと少し可愛そうになってきた・・・
ガイジンは根性がない
撒いた種がここまで立派な花を咲かすと、 一体どこの誰が予想できただろうか。
まあ、SCE自身がもっともっと前に出て頑張らない事には、もうどうにもならんね。
>Wiiとかいうおかしな名前の物体にイッパイ食わされてるなんてあんたまじでやばいよ まじやばい
ここはコケスレか? GKに踊らされ杉。
>>726 サードに依存してるSCEが傲慢な態度にならないのは常識だろ
サードに逃げられたら即死亡なんだからSCEが偉いとかまるで関係ない件について
>>737 Cell積んでる時点で傲慢ここに極まれりとしか言い様がないよ
Cellに突っ込んだ5000億の代わりに普通のCPU採用して
浮いた金でソフト開発環境を整えたりサードに援助したりしてたら負けてなかったはず
739 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 21:30:23 ID:UT3C6mzA
傲慢じゃなかったらこんな事言われない
●「PS3はあらゆる面において厄災」ValveのCEOが厳しいコメント
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=889 “PS3はあらゆる面において厄災。開発者や消費者が求めているものが
何であるのかをソニーが完全に見失ったことは明白だと思う。
一つ言わせてもらえば、もう手遅れだとしても、ソニーはちゃぶ台をひっくり
返して何もかもやり直すべきだ。こう言ったらどうか、「これは最悪な厄災です、
そしてごめんなさい、開発者にPS3用ソフトを制作させるのも、そもそもPS3を
販売するのもやめます」。
740 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 21:33:47 ID:a/wLEMJ6
SCE思いっきり傲慢だろ ソフト開発費回収が難しいハード立ち上げ時に、サードに頼りっきりの上 「PS3クオリティのものを作っていただきたい」だぞ
741 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 21:34:37 ID:GYgBjB7h
アタリの中の人もSCEの傲慢ぶりにキレてたなぁ
∧_∧
(; ´∀`)
>>738-739 ( ヽ、)(丿
し、__)_)
どう見ても傲慢です
本当にありがとうございました。
, - ,----、
(U( )
| |∨T∨
(__)_)
王者になれば傲慢になという法則。 任天堂のスーファミ末期時代のクズっぷりも凄まじかったしな。今とは大違い。 今回はそれがSCEの番ってだけ。
サード「作りやすいハードにしてくれ」 → つ「PS3」wwwwww
ケツイの移植をPS3でやりたいなぁ、と思った。 富沢さんには軽く打診した。 正式じゃないし、算段が付いたら…という事で。 PS2では今までの『完全移植』しか出来ないから。 それでもいい、と言われるかもしれないが 今、考えている『練習ツール』としてアイデアは PS2のハードの枠を越えている。 新しいシューティングゲーム移植の幕開けを PS3のロンチタイトルにしたかったので、 開発機の提供のお願いにSCEIさんに出かけた。 SCEIさんの偉い人と担当さんに話したら 『アリカさんにはもっとPS3クオリティの物をやって欲しい』 と言われた。 この件が引き金で心に詰まっていた何かが溢れて・・・心のネジを外しました。 ゲームでしょ? PS3クオリティって何? ゲームじゃないの? by 三原
746 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 21:42:12 ID:a/wLEMJ6
元々SCEに不信感を持ち始めてたEAがキラータイトルのひとつであるNBA LIVE2007出す予定だったのに 「ウチでもバスケゲー出すから後にして」で、EAをさらに怒らせて発売中止になったしな
Xbox360版Half Life2のサブタイトルが決定。
その名も、Half Life 2: Orange。
ttp://www.xboxic.com/news/2233 Half Life2本編、エピソード1、エピソード2、TeamFortress2、Portal
の5点セット。
なお、オレンジは初代Half Lifeのパッケージ色でした。
HalfLifeを象徴する色です。
>>741 アリカじゃないのか、それ
アタリでもなんかあったの?
SCEから離れるサードとやるより、SCEに、まだついて行くサードとしたほうが少なくて良くない?
最後に残るのはナムコなんだろうな…。
>>746 発売中止したの?
まあそれ以前にEAを激怒させたゲームはバグだらけで
とても遊べるレベルじゃないみたいだが。
本スレ見れば笑えるよ。
>>751 まったく話ずれるがセガはいまでも2Kシリーズ作ってるのか?
>>750 ケムコだろ
PS3クオリティの
ハイパードラッケンとハイパートロールアドベンチャーが見たい
754 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 21:57:56 ID:GYgBjB7h
>>748 アタリだよ
開発環境のひどさを非難して
PS3は失敗するだろうとまで言ってる
>>752 スマンが2Kシリーズってのが解らん。
予定表見てみるとそんなの見当たらないがね。
>>752 SEGAは2Kブランドを売ったので、もう作ってません。
>>756 SEGAに昔、2Kブランドと呼ばれる一連のスポーツゲーがあったんだよ。
ソニーには、GKブランドがあるから
>>757 ありがとう。
いま自分でもチェックしたら「2Kスポーツ」というパブリッシャーになってて「?」だったのよ。
2KシリーズのほうがEAより全般的に出来がよかったんだけどなあ。国内販売しねえかなあ。
761 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 22:10:13 ID:a/wLEMJ6
>>751 「NBA Live 07」のPS3版は発売中止に
IGNによりますとElectronic Artsより発売予定でしたバスケットボールゲーム「NBA Live 07」のPS3版の発売が中止となってしまったようです。
また、PS3向けには来年の(「NBA Live 08」)まで発売されないだろうとのこと。
ちなみに、「我々は(NBA Live 07を出す代わりに)素晴らしいNBA Street: Homecourtを制作することに努力を集中しています。
来年初めに(Homecourtは)PS3とXbox360で発売されます。」とEA CanadaのDavid Tinson氏はコメントしています。
ロイヤリティの価格は、任天堂・MSが7%、ソニーはなんと 1 5 % !!!!! PS立ち上げ時は任天堂より安かったけど、勝利するや否や、倍以上に引き上げた。 騙されたサードの悲鳴が聞こえてくるようだ。 それに、トロステやGTHDをタダで配れば、それで凌ぐユーザーも増えて ソフトが売れなくなる。 サードに対して失礼ばかり働いてるのがSCEの現状であり本質。
763 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 22:30:04 ID:UT3C6mzA
>>762 7800円のソフト1本あたりのロイヤリティは1170円か・・・
ん?PS3は1本当たり3000円だとどこかで聞いたような。
765 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 22:37:03 ID:a/wLEMJ6
ロイヤリティ+BD代かな>3,000円
766 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 22:41:01 ID:4A9VAFFT
7800円−ロイヤリティ3000円−BD代1000円−BD登録料500円−BD開発相談料2000円 =1300円の儲け
767 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 22:48:31 ID:UT3C6mzA
>>765 3000円は最終的にメーカーへ入る儲けの額じゃなかったっけ?
それ以下じゃやってらんないだろ・・・
3000円で10万本でも、3億だよ?
768 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 23:00:36 ID:FogSWWri
ココはなんだか気持ち悪くなるような雰囲気のあるスレですね。 よっぽど過去にソニーから酷い仕打ちをうけたんでしょう。そうじゃなきゃこんなにPS3に執着しないですよね。 だって欲しくなけりゃ自分が買わなきゃいい訳ですから。 あ、それかアレですか?自分の人生が上手くいかなくて何かにあたらないといられないとか。 確かにそういう不幸せなオーラがこのスレからは感じられます。 大丈夫、そんなくだらないあなたたちにも神は手をさしのべて下さいますよ。アハハ。 で、これまでどんな目にあわされたの?
縦にも斜めにも読めねぇ
771 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 23:03:17 ID:UT3C6mzA
>>769 任天堂・MSが7%でSCEが15%っていうのはマジ。株関連の番組でゲーム取り上げてた時にもそう話してた
他の割合や、1本あたり3000円っていうのは又聞きの又聞きだから明確な情報では無い
>>768 俺のPS3が2回もタイマー優秀すぎたんだ。
しかも2回も。(´;ω;`)ウッ…
あ〜、最近頭痛が痛い級にアホな書き込みしてるなあ('A`) ボケ老人か俺は。もう寝よう・・・
http://business.nikkeibp.co.jp/article/topics/20070111/116730/?P=2 技術革新が消費者ニーズを追い越してしまった。結局のところ、勝ち組は、最先端の
技術を使わず、消費者のニーズをソフトや使いやすさで汲み取った米アップルコン
ピュータと任天堂だけだった」(先の松下電器幹部)。
アップルは使いやすいソフトを武器に、「iPod」で携帯音楽プレーヤー市場を席巻した。
任天堂は携帯ゲーム機「ニンテンドーDS」や家庭用ゲーム機「Wii(ウィー)」で新しい
遊び方を提案して、最先端技術を詰め込んだソニー・コンピュータエンタテインメントの
「PSP」や「プレイステーション3」を上回る売れ行きを見せている。
777 :
名無しさん必死だな :2007/01/16(火) 01:16:51 ID:Zd7Nl2GT
●「PS3はあらゆる面において厄災」ValveのCEOが厳しいコメント
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=889 “PS3はあらゆる面において厄災。開発者や消費者が求めているものが
何であるのかをソニーが完全に見失ったことは明白だと思う。
一つ言わせてもらえば、もう手遅れだとしても、ソニーはちゃぶ台をひっくり
返して何もかもやり直すべきだ。こう言ったらどうか、「これは最悪な厄災です、
そしてごめんなさい、開発者にPS3用ソフトを制作させるのも、そもそもPS3を
販売するのもやめます」。
ハッピーなのはWii。来年のクリスマスにはWiiがXbox360よりも普及すると予想
している。私のことをちょっとおかしいと思う人もいるかもしれないが、
私は任天堂が今やっているすべてのことに対して好意を感じる”
>>779 この調子でブシドーブレードとチョコボダンジョンの版権も手放して欲しいのだが
チョコボの不思議なダンジョンか?ww誰が必要とするんだよあんなもんww
wii・DS DQ 箱 クロノ・スタオー PS3 野村FF・テイルズ 分かりやすくて良いな。 方向性的にも間違ってないと思う ミストはクロノ喉から手が出るほど欲しかっただろうし
783 :
名無しさん必死だな :2007/01/16(火) 01:45:49 ID:N5CLhy5e
360にまで堀井が噛み始めたらもうPS陣営は阿鼻叫喚だなw
784 :
名無しさん必死だな :2007/01/16(火) 01:49:33 ID:kiLVqIvu
DQ9なんて、箱○にぴったりなのに・・・
堀井と坂口と鳥山か 堀井のDQ9も今年中には出るようだし、ロストオデッセイも夏には出るようだし 鳥山もDQの仕事終わってるよな ガセだろうけど、期待してしまうぜ…
>>784 いや、あのコンセプトならDSで正解だろ…
堀井の言動からは360に絡むとは思えないんだが。 Wii/DS専門じゃね。
絡むとしてもドラクエ関係ないタイトルでだろうな
X360は結局今までの延長線上でしかないハードだからね。それならPS3でもかまわないわけで。
790 :
名無しさん必死だな :2007/01/16(火) 01:52:39 ID:j4ksfpPn
メタルギアほどXboxにお似合いはない。 どう??
>>784 ゼンブゼンブかよw
箱はゲーマー向けでマニアックな物を欲しがるべきだろ?
DQよりもう一度メガテンじゃねーの?
スプリンターセルと比べられて馬鹿にされるだろ
どっちかというと堀井の新規タイトルが欲しい
メタルギア箱○に来ても絵がショボくて悲しくなる あれはグラショボハードでそこそこの絵が評価されているのであって
空気が読めないアホ小島はソニーと心中すれば良いよ
KHはディズニー本社が持ってた版権がディズニーのゲーム制作会社に移っただけだから何も心配はいらないな やっと続編制作の形が整ったって感じかな、三月に発売の海外版でまた大々的なネタバレするんだろうし
>795 小島は今までの発言を翻してWiiでゲーム作りてーって言ってるぞ。
>>797 つーかDS見れば分かるだろ。
上画面に太陽が出るwぼくらの太陽、カブトレ…
このおっさんがWiiに来ても何も作れんよ、もうすでに枯れてる
>>758 元々はビジュアルコンセプト社の製品で後に同社がセガの傘下になったと記憶しています.
同社の社長で後にSOAのえらい人になり,今はXboxのえらい人になっているのが
ピーター・ムーア氏ですね.
>>771 ライセンス料については色んな情報が錯綜していますけど
最近はこの値だと考えて良さそうですね.
801 :
名無しさん必死だな :2007/01/16(火) 06:28:21 ID:aVL+Aaj6
>>762 自分とこのソフトでハードを引っ張る気は無く、
半端なソフトのただ配りでサードの足を引っ張り
ロイヤリティーは毟り取る、か。腐りきってるな。
>>778 半島って言うな。ちゃんと朝鮮とかチョンとか言え。
伊豆や房総の方々に失礼だ。
スクエニでさえ「売れない病」だったってことだ… 恐らくFF13はミリオンいけるかどうかっつう燦燦たる結果の前に、 版権逃がして安牌狙いが今回の動きってことじゃろう。
スクウェア・エニックス、FF13の売上が500万本に達したことを発表! ただし、この数値はPS3版と携帯電話版の合算。 内訳は発表されていない。
>>777 PS3ソフト作ってるところにまでこんなボロボロに言われてんじゃ、そりゃ皆逃げていくわな…
スクエニもPS3撤退してくれたら大手を振って他ハードに出せるから早く撤退してくれんかなとか思ってたりしてな
開発しにくいハード作っておいて、まともなライブラリも用意しないSCEにサードがどうとかいう資格は無い。 CellやBDを搭載したPS3はSCE側の都合ばかり押し付けている。
>>803 版権売るのが本当だとしたら、売って現金得る目的は、SCEからの株の
買い戻しのような気がする。
>>807 SCEとしては現金欲しいだろうしね。
株で縛り付けも無理なら売ってしまった方が… ってのもあるかも。
937 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/01/16(火) 11:06:53 ID:L/8qwEQ/ ゲームラボ立ち読みしてきた。修正 ・任天堂がGCソフトの廉価版が大量に発売予定 ・春にも新型Wiiリモコンが発売。軽量、グリップ改良、充電式に ・アイオブジャッジメントはカードが1枚400円じゃないと採算が取れない ・VF5が採算ラインは50万本 ・MGS4はPS3は夏までに300万台売れないとマルチになる ・ときめもオンラインはアニメが終わるとサービス終了の発表がある ・のだめはWiiでもでる ・夏からクラニンポイントでVCソフトが買えるようになる ・ドラクエ9のCMは100%任天堂が放映料を払っている ・ドラクエ9のCMは発売まで流されまくる。発売直前には有名アイドルグループも登場 ・ドラクエ9がARPGになったのは堀井がモンハンPに大ハマリしたためインスパイアした
>・VF5が採算ラインは50万本 うわぁむりぽ・・・アーケードでコケてるし
小島のPS3傾倒っぷりからの感じからマルチになるのかなぁ。 DQ9のアイドルはやっぱりジャニーズのあそこだろうなぁ。
>>812 PS3に傾倒してたのはクッタリスペック全盛で、振動無し・値段発表前じゃなかったっけな。
どうかんがえてもSMAPです。本当に(ry
Play STation
MGS4が夏までに300万本うれないといけない? それって夏前に発売ってことか。 ありえないと思うが。
>>815 夏前にハードが300万台到達だと思われる
リアルな数字だw
>>815 コジマ
今やっと(PSP版が)終わってPS3に注力できます。映画で言うならクランクインといったところです(先週号?)
^^^^^^^^^^
今から製作に入りますよ
小島ほんと映画に拘るんだな てか300万台行かないなww
>>809 >・VF5が採算ラインは50万本
無謀な目標せいぜい頑張ってくれw
>>815 普通に趣旨を読み取れば国内300万台という意味だろうが・・・
要するにPS2並のペースで売れと。まぁどう考えても無理だわな。
マルチ化の口実の為に敢えて難題吹っかけてるのかもしれん。
PS2はもう200万台出荷したんだから楽勝
キラーってのはハードと一緒に買わせるものなんじゃないの?
ブルードラゴンとかまさにキラーソフトだな。 あれ発売してからXbox360の販売台数5桁続き出し。
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
>>825 ( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
828 :
名無しさん必死だな :2007/01/16(火) 21:47:32 ID:kiLVqIvu
ブルドラが出たからというよりは、PS3に見切りをつけたからでは
>>825 しかし、坂口鳥山の大作RPGであの程度の動員力だった、と考えると、負けハードでは、
キラータイトルの影響力も、相当削られると考えていいんだろうね。
アレを見るとPS3でMGS4やFF13が出たところで、一体どれほど本体が伸びるんだろうか?って
疑問はわいてくるな。
PS3でも世界で300万なら行きそうな気がするね。
>>831 ハードが売れてないからキラータイトルが出ない
キラータイトルが出ないからハードが売れない
(※繰り返し)
うーむ
834 :
名無しさん必死だな :2007/01/16(火) 22:15:12 ID:r1PNjFCp
ニワトリとタマゴの世界に突入。
835 :
名無しさん必死だな :2007/01/16(火) 22:16:17 ID:yVxzptSd
>バラツキがでかいがPS3は150売れてないのは確実、 ソニー先生は200万突破したと高らかに歌い上げていますけど。
出荷した じゃなくて?
生産出荷だから、無事工場から出て行っただけだぞ。
工場の生産ラインから降ろした時点でカウント、 工場敷地内、コンビニ、仙台、太平洋上(船便)etc・・・ 店頭の山積みは氷山の一角
>>833 ハードが高すぎて気軽に買えない
開発費が高すぎて冒険できない
841 :
名無しさん必死だな :2007/01/16(火) 22:37:36 ID:kiLVqIvu
ゲハ名物、負けハードスパイラルがこんなに早く拝めようとは
普通に生産出荷200万台って書いてあるな
通用しないことが明白な嘘をつき続けるのもきつかろうな、自業自得だがw
ってか作りすぎだろPS3はw あまりまくってるじゃんよ
つーか、冬ボーナスとお年玉が期待できるこの時期に売上伸びなかったら相当ヤバイわな。 あとは合格祝いが見込める3〜4月か?
>>841 陥るべくして陥ったからな。
ソフト開発効率が悪く(ブルーレイディスクなのもあいまって)コストもかさむ
=損益分岐点が上がる
つまりソフトが出なくなる負けハードラインが非常に高い
ちょっと売れたぐらいじゃサードは喰いつかんだろうな いろいろ環境悪いんだし
数字の上でだけ売れてますよー言われてもなw 「ソフトが売れないのはサードが魅力的なタイトルを作れないからだ」 と強弁するには 「その証拠にファースト製作のタイトルは200万台の出荷に対して150万以上売れている」 つえるよーなのが必須だよなw 嘘に嘘を重ねても、ユーザーもサードも「ふーん」じゃないの?
>829 GCのピクミンとかマイナーハードで話題になったゲームってライトな人からは 「PS2じゃないの?なーんだ。」で済まされるからな。 そういう人にしてみればシリーズ作品でもないのにキラーもヘッタクレも無いし、 そのためにハードまで買おうなんてそうそう思わないよ。 ブルドラが坂口&鳥山だからキラーなんて時点でゲーマーの発想で 実際はドラクエやFFじゃないならそれはキラーでは無いんだよ。
FFもキラーになるのかねえ?このままだと。
300万は余裕だな 生産出荷ならちょちょいのちょいだろ
852 :
名無しさん必死だな :2007/01/16(火) 23:09:16 ID:kiLVqIvu
>>849 DSとwiiが台頭した今、「PS2じゃないの?」と思うのは少数になりつつある
>>850 それ以前に「いつ出るのか」っつうのがあるよね。
極端な話、3年後に出たんじゃ、
ハードシェア戦争上なんの意味もない。
スクエニ看板商品の片割れであるDQが今年末らしいから、
早くても来年半ば以降なんじゃないかねぇ。
はたしてそれまでPS3が持ちこたえられるかどうか・・。
>>849 ブルドラに関しては、MSは最大限に日本のヒットの条件を満たそうとしたんでしょ。
要するにDQFFが必要だって。初代箱当時のことを考えれば進歩してる。
>>849 その定義だともうこの世でキラーソフトは存在しないなw
びみょーにピントずれてるんだよなあMS DQやFFはヒットしたハードを安定化させる材料であって ハードをヒットさせる材料ではなんだよなあ
他にヒットさせられる要因がないから仕方がない。 任天のマリオに相当するのがMSではHaloなのだから。
そりゃあMS的には「北米と同じようにヘイローで大ヒットだぜイェー!」な気分でいたのでしょうからなw
>>855 Wiiスポは(少なくとも結果的に)キラーだった。
WiiスポやるためにWii買った人は大勢いるだろう。
日本での装着率も異常なほど高いし、
国内累計でトリプルは固いでしょうな。
ドラクエに対するMSの答えがブルドラ FFはロスオデ ゼルダはカメオ ぶつ森はピニャータ きちんと対マリオを作ってみて欲しいところだ
>854 それをライトな人に分かるように宣伝してないんだからキラーになる訳無い。 進歩してるからって不十分なのには違いない。
862 :
名無しさん必死だな :2007/01/16(火) 23:47:13 ID:kiLVqIvu
だって日本が一番安く箱○売ってるのに、全然食いつかないんだもの ローカライズを徹底しないとダメなんだけど、ほとんどのメーカーは英仏独で作る事はあっても日本語では作らない
>855 そもそもキラーソフトなんて結果論だからな。 売る前からキラーって分かるようならこんな苦労はしないってw
>>863 FFZはまさにキラーだったな。
高校のとき、FF目当てで、PSを購入をする人間多数、
FFいままでやってない子も周りの熱がひどいから、
買わなきゃ話題についてけないって感じで連鎖。
発売日はクラスの男子半分が休み。
他もあらかたコンビニで購入済み、と凄まじかった。
サターンっ子は迫害されててホント可愛そうだった。
「いいもん、エヴァンゲリオンがあるから」、みたいな感じ。
ヤング層ミリオンキラーという懐かしいフレーズが脳裏をよぎった
>>863 任天犬はハード発売前からキラータイトルだったし、
売る側もキラータイトルとして開発していたし、
実際に売り上げ的にもキラーだった。
それと同じ手法でWiiスポもキラー化したね。
意外と知られてないけど、ヘイローが発売された年、北米のクリスマス商戦で他のソフトがほとんど売れなかったぐらい、あれはキラータイトルなんだぜ。 単一ハードなのに最終で600万本売っているってすさまじいな。日本じゃ10万本も行かなかったのに・・・
>>867 >SCEは「すでに量産態勢は整った」として、ソフトの拡充などで巻き返しを図る考えだ。
普通は量産体制を整えてから発売するもんだが・・・
870 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 00:13:28 ID:4pNtgQCb
量産体制が整った=山積み在庫
>>869 >ソフトの拡充などで巻き返しを
トレースしたように同じ事をPSPのとき言っていたなあw; ちょっとは進歩しろよ。
PSPは黒字だったの?
今から拡充してもPS3クオリティがそろうのは超頑張って来年夏。
まあ、どんなにソニーががんばっても今までゲーム業界の歴史だと「同時発売の場合、先に雰囲気を作られた方の勝ち」ってのがお約束だからね。 SSとPSだって最初は拮抗してたけどFF参入以降はもう一方的だったし
875 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 00:42:05 ID:sQGB9Uts
ハードの仕様はともかく ソフトが自社から出さないのは馬鹿すぎ。
876 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 00:47:32 ID:4pNtgQCb
>>832 そりゃ生産出荷なら500万でも1000万でも出せるでしょうよ。w
問題はそんな実体の無い数字でっち上げたところで、今や誰も信用しないという事だけど。w
・家庭に行き渡った台数 ・転売屋の家で未開封のままの台数 ・海外に流れた台数 ・企業が資料として所有している数 ・小売店の在庫の数 ・小売店で動く展示機の数 ・ソニーの倉庫内の数 ・その他 それぞれどのくらいだろう。
工場から出した後に、ファームウェアのバージョンアップや修理に 工場に戻したのを、工場から出してのも、更に出荷がカウントされるとか 言われてるよね。
中古で店にリターンされてる数も予想すると楽しそうだ
!!!
882 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 01:27:37 ID:mx6Ao7Xq
(万台) 100 生産出荷台数、発表台数 │ │ │ │ 小売への販売台数 50 │ 日本で売れた台数(購入者の国籍問わず) │ 日本の客に渡った台数(購入経路問わず) │ │ 日本で実際に動いている台数 0 現実はこんなもんじゃね
スマブラがあれば5年は戦える。
5年も闘ったら次のハードが出てるんじゃ?
>>864 俺はグランディアの為にサターンを選んだ。微塵も後悔していない
まぁ2以降のシリーズは壮絶にコケたわけだが…
2もまあまあ良い出来だし、 Xはナンバーズじゃないし戦闘部分は 神だから好きな人は凄く好きになれる。 本格的に腐っているのは3だけだ。
一時期は唯一のロンチ候補だったのになぁ。
ロンチを逃したら、もう出しても売れない事に気付いたか。
891 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 19:27:05 ID:mx6Ao7Xq
>>888 でもこの撤退は利口だと思う。ハード無関係に、出しても売れなかったはず
実際ブレイドストームしか続報出て無いんだから、作ってなかったんだと思う
>>888 これ以上長期間作りこんで開発費かけて
売れるようなタイトルじゃないのに・・・手抜きでも出しておけば
ロンチ付近なら馬鹿どもが暇で買っただろうに
信頼は返ってこない
>>888 どうやっても売れそうに無いタイトルが、延期したってだけの話だな。
多分開発も止まってるか凍結してるんだろう。
傷口を少しでも小さくする為の時間稼ぎと。・・・
こういうところが増えるんだろうね。
確かコーエー海外チームだったな。海外で人が逃げまくってんじゃね?
春発売予定ってことはいつものように決算期に強引に間に合わせようとしてたんでしょ。 で、人大量に突っ込むかどうするか迷った挙句、PS3の売れ行きを見てやめて、 決算期逃しちゃうのなら一旦開発凍結、ってことじゃないの。
>>888 この際だから360とPCのマルチにしてしまえ
確かカナダのチームだっけ。 どうもPS3のUE(アンリアルエンジン)がうまくない様子。
> ソニーのスポークスマンがCVGに話したところによれば > 「Warhawk」の開発に問題はないとこの噂を否定しています。 こういうのを、ただしソースは…っていうのでしょうか
>>900 原文あたらないとなんとも言えないだろうけど
「開発に問題はない」って言い回しはひっかかるね
否定するなら「そういう事実は無い」って言わないとだめでしょ
肥は戦国無双Wiiと言い、いな〜しゃと言い ネットの声を敏感に拾ってるようにも思えるなぁ
>887 しかし1とデジミューのタッグには遠く及ばないな。
>>904 乙です
やっぱりノーコメントに近く思えるわ・・・
ま、続報待ちですかね
>>906 つまり「PS3はすっぱりあきらめてPCとのマルチにした方がいい」ってことだろう
>>903 1+デジミューが別格ということですね.
1は個人的に不満点も多かったのですがデジミューがすべて補完してくれました.
>>904 なんだ。そういうことなのか。
開発に問題は無いが
ゲームとして問題がある
って事かと思ったわ。
Warhawkも開発中止の噂
ttp://www.games.net/news_frame/news_frame.cfm?src=gamesnet&id=114501 開発に取り組んでいる匿名の者の話によると、Warhawkは完全に遅れたとのこと。
「内部抗争と明確な方向性の欠如」が予算を肥大化させ、
レイオフと従業員移動を導く。
SCEAはWarhawkの方向性を変えるべく、新任のディレクターを送り込んだ。
かつてSIXAXISを有効に使うゲーム筆頭だったが、単純なDL可能ゲームになる
かもしれない。
噂では、4つのDL可能ステージがPS Store上で予定されていることを示しています。
我々はこの件についてSCEAに連絡を取りましたが、
「SCE昨年からWarhawkに関していかなる公式発表もしていない。
我々はこのタイトルについて報告する何ら新しい情報もありません」
さて、ブルーレイディスクの存在意義を説明してもらおうか
近所の古市だと とにかく綺麗な画で遊びたい人向け!って ものすごい投げやりな勧め方されてた。
その綺麗な画で箱○に負けてるのにw 投げやりな薦め方に見えて単なる虚偽w
箱○のギアーズオブウォー凄すぎだな 攻めてくる敵にマジで恐怖を感じたのは初めてだ イヤすまん、チラ裏
917 :
名無しさん必死だな :2007/01/19(金) 12:26:27 ID:Z4prVVAz
日本において、PS3のみから箱○への供給を追加するのはリスク高いと思うんだが。 箱○って日本でPS3より売れてるんだっけ?
ソフトはPS3より売れてる
現状のPS3の売上を見るに、これからPS陣営から離脱する
サードは激増するだろうな。
2007年1月8日〜1月14日
ttp://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html Wii 93,708
DSL 89,287
PSP 48,804
PS3 25,531
PS2 22,663
Xbox360 9,035
GBM 1,959
GBASP 1,547
GC 611
GBA 79
DS 41
なるほど、PS3余るはずだ…
XBox・・・
922 :
名無しさん必死だな :2007/01/19(金) 13:33:23 ID:F5oK54qp
Xboxには今までお疲れさまと言いたい。 週2〜3しか売れてなかったんだよな
923 :
名無しさん必死だな :2007/01/19(金) 14:40:09 ID:Z4prVVAz
>918 ソースは?などと言うつもりはないが、そんなことないんじゃないか? 日本のはなしをしている
>>923 konozamaのランクとか見てると結構ね
現時点ではソフトの数が圧倒的に違うんだから日本限定でも合計なら箱○なのは間違いない。
>>923 VGCHART見る限りだと、PS3が57万程で360が73万程だな。
1万本クラスの本数の差がそのまま出てる感じだ。
まじでスクエニのHPってPS3の枠無いのね
10万本超えがPS3では2本で360が1本か リッジ6・7は中身大して変わらないのにダブルスコアだもんなぁ
リッジ以上のレースゲーがある360と リッジ以上のレースゲーがないPS3 その差なんだろうな
スクエニはああ見えて慎重というか、普及伸びるまでなかなか自社の目玉出さないからな。 FF3も発売前からアナウンスしつつDS2年目でようやくだったし、 PSPのFF7派生はご存知の通り。 SCEの手前なんか出しそうではあるが、今年はダウンロードとかでちょろっと出すんじゃないか。
>>929 360版NFSCはリッジ7の1割にも届かない売上だけどね
>>930 なんかFF1・2でお茶濁しそうなのがなんとも。
スクエニは当初はPSPには移植作すら出す気配無かったよなぁ CCFF7のみがなかなか出ず
>>931 NFSCはPS3版もあるんだからそれ同士で比べたらぁ?
今更、生産出荷から出荷に変えると、台数が激減して 恐ろしいことになるんだろうな。かといって、生産出荷の ままでもごまかせなくなってきたし、どうする気かね。
937 :
名無しさん必死だな :2007/01/19(金) 19:46:16 ID:spuZMyGj
最後の行 かなり来期は厳しい状況になる より 来期はかなり厳しい状況になる の方が自然だよね
もうおわりだ
939 :
名無しさん必死だな :2007/01/19(金) 20:00:35 ID:XutwLGbp
これはさすがにサードも考えるだろ ナムコ以外は
ナメコはクタジュニア抱えてるからどうにもならんな セカンドより一歩踏み込んでると言える
941 :
名無しさん必死だな :2007/01/19(金) 20:06:10 ID:XutwLGbp
そろそろコナミ以外でも動き出すだろ
リスクの高いPS3で出すよりまだ可能性のあるPSPで出す方がいいわな 任天堂復活の例を見ればソニーとの縁を切るのは得策じゃないし
どうでもいいが、Xbox360の10万越えは ブルドラの13万本とDOA4の10万3000の2本だな。 続いてデッドラとリッジ6が7万4000程で同数。 DOAX2が6万にロスプラが5万。 N3が4万5000くらい。 1万台のソフトはかなりある。
360はなにげにタイレシオは高そうだよね。
360は洋ゲー好きにはたまらんハードだろう。 人は選ぶかもしらんが、好きな人はとことん付いていって後悔ないんじゃないの? 今のところ、PS3の場合は誰を満足させるつもりなのか ぼやけすぎてて、結局誰も満足できないハードになってるんじゃないかな。
Koei、次世代機タイトルを延期・・フェイタルイナーシャとブレードストーム
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=942 KoeiがPS3とXbox360に発売を発表していた、フェイタルイナーシャが発売日を2007年春頃から2007年発売に延期しました。
また、ブレードストーム:百年戦争も同じように延期とのことです。残念ですが、待つしかありませんね・・。
2タイトルの発表時、PS3専用としていましたがXbox360にも発売を改めて公開し、次世代機ならではのタイトルとして注目されています。
注目していた方も多い事でしょう。今回の延期理由は一層のクオリティ向上のため、
としていますが次世代機種だけに開発が遅れているのが隠れた理由かも知れません。延期した分、面白い内容になっている事を期待しましょう!
>>945 さすがPSW住人。
1行目から根拠ゼロw
コーエーはガンダム無双に全力を注ぐよ
>>928 10万超えは360は2本。
リッジはダブルスコアまでは行って無い。
売上トップのリッジ7?とブルドラではほとんど差が無いね。
ていうか現時点でブルドラの方が売れてんのじゃ無いかな。
>>951 きにするな
おかしいことは書いてないぞ
さすがに、PSW住人=360の話をする人、という レッテルの張り替えは無理があるよ GK=箱信者や任天堂信者とか 今までのレッテル張り替えも無理あるけどね
>>951 360が洋ゲー好きに堪らない理由を求めてるんだろう
>>951 360は洋ゲー好きにはたまらんハードだろう。
ここに噛み付いただけだろう
俺も他のスレでかみつかれたし
正直よくわからん。
>>955 洋&セガゲーならグウの根も出ないのではないかと思うがいかが?
和ゲーはもちろん洋ゲーも楽しめるハードだろ>>箱○ 旧箱は和ゲーが少なかったのを反省して 箱○ではRPGとか増やしてるし。
958 :
名無しさん必死だな :2007/01/19(金) 23:22:32 ID:LwQOVQzC
ってか、360って間口広いぞ 他ハードでは絶望的なTPS/FPS系が”出てる”ってだけでイメージ引き摺ってる奴が多いけど 箱庭、経営Sim、RPG、ADV、と一通り出てるハードは次世代では360だけ まぁ、”現段階では”って限定付きだけどね 将来的に見れば Wiiのリモコンの呪縛が解けて「ミドルエンドハード」として稼動し始めて 一気に間口が広がることが予想される そうなれば比較的スペックを必要としないRPGなどのジャンルはWiiが圧倒的に強くなる
もうすぐ新スレなんだけど、最近レス大杉…誰かwiki作ってくれない? 挑戦してみたんだけど…orz
ああ、つまり俺のレスは 「360は洋ゲー好きにしか楽しめないハード」みたいな 貶しだと思われたのか… 「最大の売りとなる美点がきちんとありますよ」って程度で貶す意図は なかったんだが。
>>956 個人的には大好物(ただし旧セガゲー)
962 :
名無しさん必死だな :2007/01/19(金) 23:38:23 ID:6nfqOtY5
>>946 あららブレードストームも延期ですか
まあ、今出しても売れないだろうからな。
延期つうより逃げただけだろ光栄
ガンダム無双も延期すんじゃねーのww
ガンダム無双は売り逃げだろ。
>>958 ×ミドルエンド
○ミドルレンジ
端っこじゃないからな。
>>966 折角気持ちよさそうに書き込みしてるのに、
そんなこと書いたら可愛そうだろ。
>>968 半分くらいしかゲーム機買わないゲーム雑誌編集部かw
それにしてもPS3低いなw
ガンダム無双はバンダイ、コーエー両社がソニーとの契約ノルマを果たす為だけに作られた って説が現実味を帯びてきたな・・・
>>968 「持っている」が全部足しても77%しかねえw
当然複数持ちもいるだろうから実際はそれ以下
肥は週間2万5千台を感知して、速攻でフェイタルとブレストを延期させたのかね・・・・ なかなか機敏な対応じゃ無いかw
>>968 360持ってるやつが40%なんてありえねー
1%くらいだろ
>>973 一般人へのアンケートではなくファミ通編集者へのアンケート。
編集者が100人も居るとは思えんし、1%という数字はあり得ない。
最の数値である3%が1人に相当すると仮定すると、分母は30人ぐらいか。
期待のソフト5位までで29人だから、30人前後だろうね
977 :
名無しさん必死だな :2007/01/20(土) 01:10:30 ID:gih33I48
>>968 所有率ビリ。年内に買う予定ビリ。様子見51%で一位、買う予定無しが34%で一位
なのに紙面ではPS3ワッショイ
ファミ通おもすれー
PS終了時代を宣言します
すっかり忘れてたけど、今年はPS3時代だったんだっけな。
>>977 社会人が仕事をするってのはそれだけで大変な事なんだよ
わかってやれ
っていうかファミ通はそういう目で見ろ
360の高さが凄いな。出るゲームを良く知ってる人にはいいハードなんかな。 一般の人は360でどんなゲームが出てるか壊滅的に知らない現状が一番の課題な気が。
>>968 編集者は触る機会が多いから360を買うというのもあり得なくはない。
Wiiは買えてないだけで、買えるようになれば40%以上になるはず。
こんな明らかにPS3が人気最下位だって記事が載ってるということは、 ついにゴミ通もPSWからの脱出を始めようとしてるのかもな。露骨な任天堂ヨイショを始めるのかな?
雑誌で多機能手帳を薦めて買わせてる記者がシンプルで使いやすい手帳使ってた これと同じでしょ。 利益が薄いものを薦めても儲けにならないから儲けが大きい方を薦める
>>934 いや、PS3のNSFCはそこそこ売れてるんじゃね?
PS3はゲーム饑饉だから。
>>981 それもあるだろうが、360は1年先に出てるから
>>968 >ザ エルダースクロールズIV:オブリオン
>ザ エルダースクロールズIV:オブリオン
>ザ エルダースクロールズIV:オブリオン
>>989 嗚呼ファミ通にゲーメストの亡霊が取り憑いている・・・
>>972 コーエーは去年のE3あたりから撤退戦は考えてたはず
あそこの社長がそのさらに前にソニーに本体価格についてクギ刺してた
>>935 >これは工場に出た時点でカウントする
えええ???
生産出荷って、工場「を」出た時点でカウントするものとばかり思ってたんだが。
部品を組み立てる以前にカウントしてるって事?
ソニーの事だから 修理用部品も1ハード作れる場合は1台と数えてそうだな。
1台販売すると、修理用の予備としてもう1台上乗せされるのか。 まさにダイナミックキャンペーンですね。
>>968 電撃PS編集部は堂々と「俺はPS3買わない」と公言してる奴らが多いのもびっくりだが。
>>993 いや、おまいが正しい
工場「から」出た時点での数
部品や仕掛品を製品として数えるのは無理だろ
>>985 ファミ痛は任天堂とほぼ絶縁関係だったからな最近は
なんとか近づこうとしてる気がする。
あと、最近箱にも歩みよろうとしてるかなって感じも。
>>992 そもそも肥はどこに力をいれるかまだ見せてない気がする。
次スレどーする?
うめ
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