【オイシイニクマンヲ】PS3グラ汚すぎ24【ツクリマショウ】
http://www.360futures.net/ ○友人を集めて360の楽しさを体験してもらった。
○ゲームとは関係のないBlogで360のことを取り上げた。
○ゲーム雑誌などのアンケートで360の事を書いた。
○普段は通販だがあえて店頭で360のソフトを購入した。
○会社の同僚に360の楽しさを伝えて購入させた。
○BBSで360の間違った情報を正したり、魅力を伝えた。
活動に参加された方にはオリジナルバッジを無償で差し上げています。一緒に360を盛り上げていきましょう!
。 ∧_∧。゚
゚ (゚ ´Д`゚ )っ゚ <Futuresバッジ欲しいよ〜
(つ /
| (⌒)
し⌒
8 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 21:51:06 ID:yvynPbZB
>>1 乙
それにしてもきったねぇなぁ、PS3の汚グラは。
これが1年後に出るグラフィックとは
とても思えない
775 名無しさん必死だな sage New! 2006/11/07(火) 21:31:55 ID:5QRd2FX6
【外の本体は】PS3の試遊台の構造に唖然【ダミー】
不自然なほどガチガチに黒いカバーで囲まれた試遊台
台の上のほうにPS3が固定してあるがダミーです、空でした
台の中を横から覗いて見ましょう
あら不思議、空洞のはずの腰ほどの高さの位置から熱風が
中には外から見えるPS3本体とはかけ離れた場所で「中身」が動いてます
すぐそばのカバーはマジで熱いです、オーバーじゃなく湯たんぽレベルです
なんで本体に見せかけたダミーなんかあるの?
なんで下のほうでターミネーター状態の機械がいっぱいファン付けて動いてるの?
なんでそれをあんなにガチガチ外装で隠してるの?
そして、なんで超ハイスペック機のゲーム画面がXBOX360と見分けつかない程度なの?
釣りじゃなくてガチだよ、トイ○ラスで試遊台調べれば嘘じゃないってわかるよ
今週発売だよwwww
899 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/11/07(火) 17:50:08 ID:UDCpBxzD
ps3マジ熱い
俺のキューブのcpu温度60℃オーバーのときよりも廃熱が熱った。
常にこれだと380wの電源だとすぐへたれちゃいそうで怖いと思った。
902 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/11/07(火) 18:04:17 ID:UDCpBxzD
千葉のはずれのトイザラスです。
ps3は下の黒い鉄の箱の中に入っていて、それも結構熱かった。
ゲームはリッジだけやって、それなりにきれいで面白かった。
本体がマイナーチェンジして価格が下がったらほしいと思った。
後ゲーム始まるときHDMI720の表示が出た。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
13 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 21:54:47 ID:kTYMtrG0
ttp://www.zakzak.co.jp/top/2006_11/t2006110710.html 板垣伴信氏(39)が、女性の元社員(31)から「セクハラされた」と
東京地裁に1000万円の損害賠償請求訴訟を起こされていたことが7日分かった。
板垣氏は車内で、「おまえ結婚したんだよな」と話しかけ、「俺はお前が好きなんだよ」といいながら抱きつくと、
右手で元社員のあごを押さえて強引に唇を奪い、「口の中に舌まで入れてきたんです」という。板垣氏は子供も
いる妻帯者だ。
胸や腰なども触られた元社員だが、実力者の板垣氏を怒らせたらどうしようと困惑し、恐怖で身体もすくんだが、
なんとか「だめです。やめて下さい」と抵抗し、身体を引き離したという。
板垣氏はその後も、応接室の鍵を閉めて元社員に抱きつくといった行為を繰り返した。昨年5月には、
米国でゲーム業界のコンベンションに参加した際には、仕事にかこつけてホテルの元社員の部屋を訪れると、
後ろから抱きついて強引に関係を迫ったという。
14 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 21:56:33 ID:kTYMtrG0
15 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 21:58:47 ID:zWFILl+M
>>14 360、360ってどうでもいいもんに必死だな、お前w
キモw
902 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/11/07(火) 18:04:17 ID:UDCpBxzD
千葉のはずれのトイザラスです。
ps3は下の黒い鉄の箱の中に入っていて、それも結構熱かった。
ゲームはリッジだけやって、それなりにきれいで面白かった。
本体がマイナーチェンジして価格が下がったらほしいと思った。
後ゲーム始まるときHDMI720の表示が出た。
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
リッジレーサー6と7の比較画像
ttp://up.spawn.jp/file/up49265.jpg
リッジ7が1080pだと言うのはやはり嘘だったか、終わったな。
18 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 22:08:15 ID:Mo6rFY8z
19 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 22:09:13 ID:Mo6rFY8z
20 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 22:11:01 ID:3/Qo36TJ
>>18 これマジ?
瓦礫の山が、テクスチャのパターン貼ってあるだけ。。。
バンプ処理もされていない!!
これは今まで見た中で一番やばい。
21 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 22:13:02 ID:NV6XMXJz
>>18は流石に何かの間違いだろう。
これでは二年ほど前のPCの廉価版FPSだ。
GameSpotのユーザーレビュー
Co-Op : Like the option that you can just pop in the game , search your friend list and
join a co-op without stopping the other player's game , so smooth and very next gen.
Coop:ゲームにログインし、Coopを選び、フレンドリストからフレンドを探してJoinすると、
そのまま相手のゲームを止めることなくスムースにCoopに参加できる。
まさに次世代だ!
さて寝る前に一言
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ヒント:クタたんも出るよ。
24 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 22:16:36 ID:lJOU3Cn5
>>18 おいおいw
レジスタンスってPS2版もあるのか?
劣化しすぎw
驚愕の映像体験まであと四日ですよ
お前ら準備できてっか〜?
>>18 理想の画像でもいまのレベルから見ると
少々劣ってる感じを受けるのに
製品版はコレですか????
27 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 22:28:44 ID:fvkZscj3
>>19 なんじゃこりゃ
糞グラにも限度あるだろwwwwwww
確かに、理想の時点でショボイ
>>19 現実の3枚目 この化け物はケツに人間がくっ付いてる設定なの?
スペックダウンがひびいてるの?
32 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 23:02:29 ID:3/Qo36TJ
こういう爆死画像がもし360やWiiだったら、
大量にコピペされるんだけど、
GK以外はそういうことしないからな。
33 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 23:18:16 ID:lJOU3Cn5
NBAって蝋人形館でも造ったの?w
34 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 23:20:11 ID:t6Y240K5
>>28 一概にグラ汚いとは言えないけど、
なんか不気味。
リアルなとこと手抜きなとこがるな
35 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 23:36:24 ID:qZa+G7LQ
池袋ビック各店でデビルメイクライ体験できるんだけどさ、
制作中だからどうなるかわかんないけど…
PS2の初代とパッと見かわらんorz(泣)
細かくみれば奥行き背景とか確かによく書いてるけど…
てかアレだ、ジャギがひどすぎんの。モニタが鮮明すぎるだけに。
ハイビジョンじゃないほうがいいのかな…
38 :
名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 01:07:45 ID:Rt0fIt1A
ガンダムはなんじゃあれっていう出来だな
特にスラスターの噴射とかワンパターン爆発とか何がリアルな物理計算だ
少しでも期待して損したよ
超リアルって言うくらいだから被弾した場所の破壊具合が素材設定によって違うとかそういうのを妄想してたのに
でもレジスタンスよりガンダムのほうが綺麗じゃね?
カクカクもスゲーけど
正直ココまでの劣化は予想以上だな。
きっと開発機では理想グラで動いてたんじゃないかなぁ・・・
で、デバッグ機が届いて試してみたら処理落ちしまくりだったとか。
クタの夢と妄言に付き合わされたサード開発者の中の人は大変そうだなぁ・・・
42 :
名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 05:15:17 ID:CF5UQXQn
テクノスレではレジスタンス>>>>>>GoWってことになってんのなw
>>42 おまえ馬鹿だなテクノスレなんか出来損ないの理系ばっかりだろ
理系なんかはシコシコ実験やっていればいいんだよ
出来損ないの理系にかぎって2chで浅い話をしたがる
所詮意味のないループだろ
Wiiや箱○を蹴散らすぐらいの性能じゃないのかよPS3は
これほどまでの劣化ぶりには
さすがにかわいそうとおもった
50 :
名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 10:01:00 ID:HuhD6TUQ
gfdh
いいから、まずは前スレ埋めようぜ
906 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/11/07(火) 13:17:17 ID:UN9K14kK
レジスタンスに限らんがPCで見る動画は画像が汚くて駄目だな。
店頭行って実機映像見ると数倍綺麗に見えたので笑えた。
HDTVって凄いな。フルHDTVがほしくなっちまったw
53 :
名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 11:53:56 ID:NPdsqsa2
発売直前になって公表されたガンダム、リッジ、レジスタンスの動画すべて酷い出来だな
16
それはTVが1080Pに対応してないからじゃないの?
昨日ざらすで全部のゲームやってみたけど
正直PS3のネット等でスクリーンショット見た時は綺麗だったのに
実際遊んだら綺麗とは思わなかった。
昨日、新横浜のビックでPSTV触れた。思わず15分くらい独占しちゃったよw
XMBは軽くてびっくりしたなぁ。パワースマッシュとGTHDを遊んだが物凄く
綺麗で滑らかな動きにびっくりした。グラが綺麗かどうか見に行ったつもりが
思わず本気で遊んじゃったので背景とか見れなかったよ。ゲーム中は視点が
自機に集中しちゃうからグラを見るときは他人のプレイ中が一番だな。
なんかのテンプレか
堅気はPSTVなんて言わない。
GK丸出し。
どっちも実際のゲーム画面w
>>58 全体的に暗い感じのグラだと多少の粗も判別しずらくて綺麗に見えるな。
ゲーム中と(操作のない)セリフシーンではリアルタイムCGの質が変わるのは
どのゲームも一緒。複雑な動きをするゲーム操作中のグラは極端に落ちる。
箱○ではその差が極端に見える事が多いけどな。どっちともゲーム画面だ。
ロスプラなんかはオープニングがプリレンダだから圧倒的に綺麗だけどな。
PS3もDEMOムービー→操作のないリアルタイムCG→ゲーム中で差が出なきゃいいが。
性能的にPS3の方が落差は酷いぞ
PS3はムービー垂れ流しが得意でゲーム中の処理は苦手
メモリ不足が致命的
ロスプラのオープニングってあの地下通路みたいなとこに
でっかいダンゴムシがころがってくるやつ?
あれはリアルタイムだよ。
銀座のソニービルでやった
最悪だった
リッジとDMC4やったんだけど まっすぐすすむときはいいんだけど
横にスクロールする時にどちらのゲームも画面ブレ過ぎ 目が痛い
なんなのあれ? リッジとかやっぱ振動ないとキツイわ〜〜
BDの映画のデモも別に綺麗じゃなかったよ
PS3試遊代7〜8台あったけど
一台くらいしか動いてなかった
まあコンパニオンのねーちゃんも2人くらいしかいないんだけどねw
PS3ほしいっていってた 一般人もDMC4やって1分くらいで もういいやっていいてたよ
あんなの買うひといるのまじで?
>>63 ロスプラのオープニングがムービーだって開発者が言ってた。
ムービーから実際のリアルタイムCGに自然に繋げるのに苦労したって言ってた。
実際どこまでがムービーでどこからがゲームなのか真相は知らん。
実際の操作中ゲーム画面と最初のクオリティが違うくらいは誰にでも分かるが。
PS3は20万台くらいで頭打ちだろうね
67 :
名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 15:45:42 ID:d1TEmoU8
これはみんなに周知させるために上げねばならん
ヒント:それロストオデッセイ
土曜は久々にヨドバシ行って見よー
71 :
名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 17:04:02 ID:ztDFI9RV
昨日博多淀に行ったらPS3 の映像流れてたんで見たけど、リッジ7って6より劣化してますよね?素人目の自分ですが。
72 :
名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 18:04:44 ID:e7hrvJk0
リッジのCMが画像汚すぎて
これはゲーム画面ですを外した件w
>>42 テクスレってもう名前だけで
中身はPS信者の拠り所だから行っても意味無いよ。
75 :
名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 19:31:46 ID:CF5UQXQn
>>46 スゲェ!プレイヤーに向かって飛んでくる弾が見えるぜ!
壊れもしなきゃ、弾着痕さえ付かない木箱に
のこぎりで切ったような、床の穴と梁に爆笑した・・・
ラチェクラ作ったとこが作ったゲームと聞けば
あの変わった武器(弾)もまあ理解できる。
ラチェクラは結構好きなゲームだったけど
オフラインマルチはつまらんかった(MAPが何も無いのに広い)
>>75 ゲースポ10点で最高点じゃないか?
それに比べてテクノスレは・・・・・・
>>76 弾痕ついてないのはメモリがないからじゃないか
・・・映像見てないけどレジスタンスって弾痕ついてないのかよ
79 :
名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 22:21:22 ID:XfoTX8S1
>>78 弾痕つかないって、
いつの時代のFPSだよ
80 :
名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 23:37:04 ID:6tcwZCXy
>>18のレジスタンスのってsdtvの画像じゃないの?
81 :
名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 23:38:56 ID:J83a3Gzm
83 :
名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 23:44:07 ID:XfoTX8S1
で、振動は?
85 :
名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 23:50:04 ID:XfoTX8S1
アプコンされようが、振動ないんだろ
電気代もかかるし
振動なんかしたら、バッテリーが爆発するわ!
>>82 この値段でDVDが1080pまでスケーリングされるんなら
無条件で購入するんだが。
さすがに無いよな、BDソフトの足ひっぱっちゃうし。
残念
よくわからんのだけど
DVD画質、720x480を1080pで見れるとなんかいいことあるの?
HTPCでHDMI出力、720pプロジェクターで観ても
所詮DVD画質でそれ以上にも以下にもならないんだが・・
>>88 スケーリング性能の低い固定画素の液晶TVつかってるんで。
5〜6万台で1080pまでスケーリングできるAVアンプやDVDプレーヤーはないだろ
よく知らんけど720pプロジェクターももっと高いんでナイ
うほ全角w
92 :
名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 09:39:41 ID:kxrJfX+j
93 :
名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 10:20:53 ID:kxrJfX+j
94 :
名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 10:24:00 ID:aqSSTO+5
箱ってやはり すごい。
95 :
名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 10:27:24 ID:sFubajvd
PS3って箱○より旧世代だったのか・・・
>>72 っていうかあれ、初めて見たときリッジレーサーズ2のCMだと思った
97 :
名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 11:24:18 ID:kxrJfX+j
>Gameplay 6
>Graphics 8
>Sound 8
>Value 5
>Tilt 6
>score : 6.4
うはwwwwww
どんどん化けの皮が剥がれていくなPS3ってw
ちょっと面白い
100 :
名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 12:12:11 ID:kxrJfX+j
102 :
名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 12:14:55 ID:sFubajvd
>Graphics 8
>Sound 8
↑2つは良いわけだし
genjiがつまらないだけな気がする
104 :
名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 12:19:08 ID:SbSIZ+jM
Genji爆笑wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
105 :
名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 12:25:46 ID:kxrJfX+j
Live is Dead for PS3
ttp://ps3.ign.com/articles/744/744911p1.html >According to EA representatives, whom we spoke with just moments ago,
>the PS3 edition of Live has been cancelled altogether and will not be coming out
>for the system until next year (NBA Live 08).
>ほんの少し前に話したEAの代表者によると
>LiveのPS3版は完全にキャンセルされた、
>そして翌年のNBALive08までその系統は出ないだろう、とのこと
>>103 360のロンチソフトのPGRとかCoD2はGra9 Sou10だよ
チュウゴクノウタヲウタイマショウ
大量のゲー専卒を即戦力として使う会社の作るGenji2に何期待してんだ?w
PS3買う奴らですら宮里ゴルフ以上に期待していないぞ
109 :
名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 12:38:50 ID:kxrJfX+j
>>108 期待なんてしてないんじゃない?
そういうとこに発注して、その程度の質で発売しようとしてる
メーカーの姿勢が問われてるだけで
>>105 NBA Live 07ってロンチじゃなかったっけ??
あー、NBA 07 とNBA Live 07っていう別ゲーがあるのか。
Liveのほうがキャンセルなのね。
何が違うんだろ・・・
スポゲー詳しい人コメントPlz
112 :
名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 12:45:41 ID:8nqZmfXc
ガンダム辺りは確実にGENJIの評価を下回るだろうから、どうでもいい。
113 :
名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 12:50:03 ID:kxrJfX+j
>>111 SCE NBA 07
EA NBA Live 07
2K NBA 2K7
114 :
名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 12:57:08 ID:lGHN5kzl
ビックでテニスのゲーム見て来たが360より綺麗だった
2kxはセガでしょ。
116 :
名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 13:06:11 ID:kxrJfX+j
>>115 本場の情報サイトいくつか見てみ
今は2KXシリーズは2Ksportsの開発って表記がデフォだから
ああ、開発ってより販売って言った方がいいのか
どのみち、現在はセガの表記は見かけないし、
今でも関係あるのかね?
118 :
名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 13:13:59 ID:DYw1oAAI
NVIDIA、DirectX 10世代GPU「GeForce 8800」
1.35GHz駆動の統合シェーダを128基搭載
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1109/nvidia1.htm NVIDIAは8日、統合シェーダを採用しDirectX 10に対応するGPU「GeForce 8800」シリーズを発表した。
さまざまな処理を1つのシェーダで実行できる統合シェーダを採用した新世代のGPU。
DirectX 9世代のGPUでは、頂点処理はバーテックスシェーダ、ピクセル処理はピクセルシェーダが受け持っていた。
この構成では、頂点/ピクセル、いずれかの処理負荷が極端に高い場合、残りのシェーダがアイドルになり、有効活用されない問題があった。
NVIDIAも統合シェーダへ…オンボードVGA(インテル965G)や携帯電話VGAでも統合シェーダになるぐらいだから当然かな。
PowerVR SGX登場
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1013/fmpf05.htm 現在、携帯電話などに広く使われているのはPowerVR MBXだが今回講演が行なわれたSGXはその後継で、プログラマブルシェーダを装備するもの。
1つのシェーダで頂点処理とピクセル処理を行なうユニファイド(統合)シェーダで構成されている。
119 :
名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 13:23:40 ID:XLEVO9IV
>>117 セガは2kシリーズの権利うっぱらったはず。
EAに対抗しようとして安売り攻勢をしかけて本数は結構はけたけど、
結局敗北したから。
360は今回の360本体のアップデートでOSの負荷を減らすことに成功し
グラをますます綺麗にできる環境をさらに整えた
処理落ちも若干減っており1080pに新たに対応した
つまり今後GoWやそれ以上のゲームがどんどん開発されていく
のは目に見えているのである
121 :
名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 13:32:54 ID:BfNAhQ8Z
GoW以上のものか、、
でもそう簡単に作れるもんならどこでもリリースしてますよ? あっちなら尚更じゃん
>>119 ども
それで近年はセガ表記がないわけだ
>>121 GoW作ったEpic自体が、GoWはUE3第一世代ゲームであり
まだまだUE3はアップグレードして第2世代第3世代ゲーがこれから出てくると言ってる。
>>113 情報Thx。
EAのNBAがキャンセルか。
これはでっかいねぇ。
125 :
名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 15:27:35 ID:BfNAhQ8Z
>>123 どうせ何年もかかるんだろ次のやつ
しまいには次世代機出てるんじゃねーのかw
だからテクスチャをはっつけただけのものを作るなとおおおおおおおおおおおくぁwせgvbぬjもい、l
127 :
名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 15:31:19 ID:3Y65JwR1
肉まん食べたくなってきた。
つーか
発売日PS3と肉まん買ってきて家で乗っけてみるやつ絶対でてくるぞ。
なんとなくその画像がみてみたいわけだが。
128 :
名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 15:35:44 ID:R+OSt8kx
>>120 で、いつフルHD対応の360用ゲームは出て来んのよ?w
もう発売から1年が来るけど・・・w
129 :
名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 15:37:22 ID:BfNAhQ8Z
PS3の1080Pにしたってほんとに1080Pレンダリングされてるのかどうか・・・
発売すればわかることだが、あんまり大口叩かないほうがいいぜ
130 :
名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 15:42:18 ID:DYw1oAAI
>128
どっかのクッタリマシンと違って「出す」と明言してない訳だが
132 :
名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 15:54:26 ID:i+KfnHI+
タイトルワロス
>>128 アップデートしてから1ヶ月経ってませんが?w
134 :
名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 16:08:17 ID:R+OSt8kx
>>131 「出す」と明言してないのに、フルHDに対応ってどういう事?
パワーアップしたってことだよ。
無料でな。
136 :
名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 16:16:25 ID:R+OSt8kx
HDMI端子も無いのにフルHDに対応って・・・w
MSは何がしたいのか分からんなw
全世界でもっとも親しまれているPS用コントローラがコンセプト → 新デザインが不評すぎて急遽退化
6軸検出システムにより「自然」で「直感的」な操作が可能 → Wiiのパクリ
モーションセンサーの誤作動を無くす為に振動機能を排除 → 特許を巡る大人の事情
リサイクルのため廃棄時にバッテリーが取り外せる構造 → パクリ6軸を後付けしたお陰で取り外し不可な設計に
ホームメニューを呼び出す"PlayStation "ボタンを中央に追加 → XBOX360のパクリ
Bluetoothに対応し最大7台まで同時接続可能 → Bluetooth SIG,Inc.のライセンスは払えても振動は払わない
銀座ソニーのショールームにいち早く本体を展示 → SERECTボタン新設するが何事もなかったように修正
Q.バッテリーの交換ができない事が何を意味するか?
A.バッテリーの寿命よりコントローラの寿命の方が100%短い。
グダグダやなチョニーw
HDMI端子があるのに黄色端子だけしか同梱されないなんて
チョニーはなにがしたいのかわからんなw
>>136 HDMIとフルHDになんの関係も無いことも知らんのか。
情報弱者はこれだから困る。
てかレジスタンスのようなPS2並のグラならSDTVで十分だろ
むしろSDのほうがアラが目立たなくていいような。
143 :
名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 17:41:38 ID:kxrJfX+j
145 :
名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 17:44:04 ID:vvBEjUNK
>>144 それ、fpsの部分凄い書かれた方してるよ。
PS3版のFPS不安定はひど過ぎてゲームに支障が出るとか製品版とは思えないとか・・・
Xbox360版もFPS不安定が指摘されてるけど、ゲームに支障はないと書かれてる。
少なくともデモ版では60fpsで動いてるから、そっから多少低下しても問題ないよなw
PS3終わったな
148 :
名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 18:18:34 ID:kxrJfX+j
Tony Hawk's Project 8レビュー
ttp://www.gamespot.com/ps3/sports/tonyhawksproject8/review.html >Those frame-rate problems hit the PlayStation 3 version of the game significantly harder than the Xbox 360
>それらのフレームレートの問題は360版よりPS3版でかなり酷く直面する
>but the load times don't seem much better than the Xbox 360 version of the game.
>(HDD264MBキャッシュ使用)しかし、ロード時間は360版よりあまり良くなったとは思えない
>Without this, the PS3 version feels sort of flat by comparison.
>(360版のオンライン対応を指して)これがないので、PS3版は比較するとなんだか単調に感じる
RSX
コア500MHz、24ps/8vs/ 8ROPs フィルレート40億
メモリ1300MHzGDDR3 バス幅128bit バンド幅20.8GB/s 容量256MB
GeForce7600GT
コア560MHz、12ps/5vs/ 8ROPs フィルレート44億8000万
メモリ1400MHzGDDR3 バス幅128bit バンド幅22.4GB/s 容量256MB
シェーダー数を自慢しているが
フィルレートが低くバンド幅が狭いので活かせない。
実質は7600未満という次世代機とは思えないお粗末さ
360のGPUはなんでいつも出てこないん?
設計思想がかなり違うから比べづらい
Tony Hawk'sすらPS3が汚いのか
ホントに終わってんな
153 :
名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 20:22:26 ID:0jWx5goy
PS3も開発者はトリッキーなことをわざわざしないと360並には表現できないんだろうな
360並は無理かと…
>>149 PS2がEE+GSという変態プロセッサのコンボだったから
それから比べたら十分「次世代」だろうて。
少なくとも定評のあるGeForceの派生版なんだから
間違ってもハズレでは無いだろ。
156 :
名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 20:35:41 ID:x6AAPg2n
>>155 G80がすでに発売されてるときに
そんなのと比べて次世代だといっててもな
底辺過ぎる…
これで本当に10年間戦えるのでしょうか
>>158 戦うさ。メモリ増やしたり動作周波数上げたりして。
これはヤバイ!!
PS3って土曜日発売だろ?
GK総出で火消ししないとマジヤバイって!!
既に火消ししまくってるだろ
ソニーから一円の還元もないのに
必死に頑張ってるボランティア自慰系がw
んまSCEが当社比で勝手に次世代ほざいてる分には
外野がとやかく言うもんではないかもしれない。
・・・というのは話としては分からんでもないが
どうも腑に落ちないんだが。
初回の出荷台数が極端に少ないのは
被害者の数を最小限に抑えるという意味で
良かったのかも知れないな…
>>162 インタビューとかで他機種を引き合いに出してたし、今更なあ
ま、どのみち「PS3はフルHD、60fps」とかアピールしてたんだから
自業自得でしょ
165 :
名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 23:17:56 ID:LaT4zL3B
>>164 すごいスペックみたいに言っておいて、
スペックダウンでかなり性能低くなったし、詐欺っぽいもんなあ。
166 :
名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 23:19:38 ID:SzgDUZc9
farcryの足元にも及ばないグラフィック
くそわろすwww
168 :
名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 23:54:44 ID:LaT4zL3B
170 :
名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 01:25:15 ID:ZkTC06g9
316 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/11/10(金) 01:23 ID:alBlKDMi
今北
既出かもしれんがコケスレ早すぎるのでとりあえず投下
PS3のレジスタンスのパッケ裏に…
「オンラインサービスは発売から半年以上続ける予定です」
とか書いてあった件
「半年すぎたら辞めるけど文句言うな」に見えた(´・ω・`)
>>170 わざわざそんなこと書くの?
箱○ゲーは、ほぼ無期限だぜ
好評のうちに終了するのがソニーの美学なんだろう。
相変わらずやる気ないな。
しかし昨日初めて本体生で見たけどデカいなあ・・・
>>169 かなり前に出てるスクショに対してダウングレードしてるって言われてもな・・・
別にどこも変わってないよ
PCとコンシューマで喧嘩するのやめようや
俺もFPS好きで、確かにコントローラのスティックはやり難いが
遊べないってわけじゃないやろう?w
箱○Live対戦も、PCのマルチプレイに負けず劣らず面白いって
素直に両方楽しもうぜ^^
実はgeforce8800が発売したがDirectX10のデモも全然たいしたことない
360でもできそうな気がする
本当にジオメオリシェーダー搭載してるのかね?
それとも360の統合シェーダーが凄すぎたんで
8800がたいしてみえないのか・・・
それでもOblivionは360版の3倍ぐらいのフレームレートでるから>G80
360のシェーダーパイプライン16しかないから微妙だな
PS3はPS24-VS8で場合によってはPS3のほうが上なのかもしれん
でもGeForce7はHDR+AAできないからな
一長一短な感じで微妙
>>175 デモも作りこむの大変なんじゃない?パッと見で分かるレベルにするには
いくら性能がアップしたつってもG70の10倍20倍って訳じゃないしね
まあ、スペックとベンチマーク結果見りゃ
確実にコンシューマーGPUを超えたレベルにはなってるでしょ
G80は128もつんでればかなり綺麗な表面を出せそうだよな
>282 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/11/10(金) 14:46:49 ID:WXUWRM9U
>んーレジスタ マウスとキーボード無理っぽいな
>オプション項目もないし 挿してるけどなにも反応しない
だれだよマウス使えるとか言ってた奴は・・・・
試遊台でDMC4やったんだけどさ
ジャギと処理落ちの多さに絶望した
>>181 >だれだよマウス使えるとか言ってた奴は・・・・
もともとマウスとキーボード使えるというソースは
秋葉原の試遊会で説明担当の人がそう言っていたという証言だけ。
文章や記事のソースは1個もない。
185 :
名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 16:51:03 ID:R8fNiR6x
>>185 有線で接続してほしいとか言いながら、PSPとの無線連携を激しくアピール。
意味わかりませんw
>>182 やっぱりあれ処理オチだよなあ。
斬りつけた時のエフェクト(現行機でも出来そうなやつ)が出る度にカクッカクッって。
光源処理とか何もやってないから見た目もほんと、ちょっと綺麗なPS2って感じだし。
188 :
名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 17:15:39 ID:ZkTC06g9
>185
気になった点、不満な点
・DVDアップスケーリング不可
・WMV再生不可
・iPodとの連携不可
・Winとの連携不可
・RSXのクロック隠蔽
・PS、PS2タイトルのアップスケーリング不可
189 :
名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 17:17:21 ID:qtwj2CM/
190 :
名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 17:27:09 ID:ZkTC06g9
ここまで解像度小さくされると細部がつぶれる可能性があるからなんともいえん。
ジャギジャギの1080pより
720pでアンチエイリアス掛けたほうが綺麗になるんじゃね?
もしかして720pでもかけれないのか?
193 :
名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 18:20:41 ID:ZkTC06g9
この前面にはまってるPS3が偽者で、
下の台の中に入ってるのが熱々のPS3なんですよねw
195 :
名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 18:54:02 ID:oX7QA6yu
PS2をまた高くして売られても誰も買わないよなあ
さっきTVCM見たんだけど最初のほうがえらくスローモーションに
見えたんだけどもしかしてあれがゲーム中のスピード?
198 :
名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 19:18:02 ID:ZkTC06g9
>195
この汚いブラーはなんなんだろう。
つか遜色無いなら公表しろって話だよな。
何度も言われてるけどブラーは演出だ
意図的にやらない限りこういう風には100%ならないから
200 :
名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 19:37:38 ID:ZkTC06g9
>199
>何度も言われてるけど
んなもんしらんがな。意図的に小汚くする理由は?
このエフェクトがいいと思うかどうかは個人の感じ方の問題だろうに
開発者が狙ってやってる効果に対して汚い汚くないって言ってもな
性能に何の関係もないし
>>194 はまってる方の中見たらコードがちょろっとあるだけだったよ
203 :
名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 19:53:32 ID:ZkTC06g9
>201
>開発者が狙ってやってる効果
で、何を狙ってると思ってんのよ。
>>203 迫力を出したいだけなんじゃないの
このブラーが嫌なら嫌でいいがグラフィックの良し悪しとは別問題だぞ
このブラー汚いよ
お前らもっと気合い入れないとバッジもらえないぞ
207 :
名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 20:05:26 ID:ZkTC06g9
>204
>迫力を出したいだけなんじゃないの
開発者が迫力を出す目的で意図的にこうしたと思ってるわけ?
つーことは迫力が増したとお前は思ってるの?
>>207 俺は迫力が出てるとは思わんな
単に製作者の意図した効果ってだけでそれがユーザにとって
いいか悪いかは別問題だと言ってるだろ
>>201 こんなエフェクトがふつーのブラーに比べて綺麗に感じる奴なんていないよ。
オフラインムービーでもこんなの見たことない。
210 :
名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 20:10:01 ID:ZkTC06g9
>208
じゃあ製作者の意図は的外れで逆効果だったというわけか。
製作者がアホということでFAってことね。
RR6の3重にみえるブラーのほうがいいけどなぁ。
なにあのRR7のトゲトゲぶらー
>>210 そういうことになるな、別に不思議じゃない
つうかサンプリングの数が少ないだけだろ。
すべてのピクセルにブラーの処理を施してないからジャギってるんだよ。
そうそう、ブラーのサンプリング数が少ないから滑らかじゃない
これはわざとなのか知らんが
216 :
名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 20:29:25 ID:ZkTC06g9
ID:GAGJhIc5が言うには汚いブラーも製作者の意図通りらしいから
ジャギーもそうなんだろ。
あくまでも性能の問題じゃなくて製作者がアホということが問題らしいから。
217 :
名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 20:33:42 ID:VQiYsDjF
きっとAA機能のON、OFFが選択できるんだよ。。。
リッジ6の方が綺麗な気がする・・・
あと数時間誤魔化し続けることが出来れば8万人の馬鹿が引っ掛かってくれる・・・
>1080pじゃなかったのか
RSXのスペック的に無理。
720pってのがギリギリの現実解。
今、TBSでGTHDの映像が流れてるんだけどさ
100%、間違いなく30FPSだよ?コレ
30fpsだなあ。
トンネル内の映り込みが再現されてるから最近の映像なんだろうが。
どういうモニターに出力してんのか分からんがディテールもHDの恩恵も感じられないね。
なんかレーサーが実際に練習で使ってます。みたいなシーンがあったが
あくまでPS2の頃のだろ・・GTHDのノリで走ったらしぬる
リッジはメニューだけ1080p、レース中は720pだっけ
VTRで流れてた30fpsのやつが次世代GTで、スタジオでやってた60fpsが4を元にしたクラシック?
>>225-226 最後、場面がスタジオに戻って遊んでたのは60fpsに見えたな
もしかして、自車を表示させる視点だと30fpsになっちゃうのかな
でも、それだとアザーカー表示するだけでも駄目だろうし、
結局、60fpsなのはドライバー視点かつ一人で走ってる時だけ?
TBSのスタジオで実際操作してやってたGTHDヘボすぎだな
あれじゃPS2と全く変わってねえじゃないか
キャスターの顔が引きつってたぞ
>>215 なんか車が中に浮いてねえか?
影がない・・
233 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 00:07:05 ID:fgZpnQ4d
ガンダムのシーンが60fpsぐらい滑らかだったが、ハッタリか?w
234 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 00:08:40 ID:0TGIxLsy
しかしショボいグラだな
動いてるのをテレビで見るとなおさら痛感する
TBSのニュース23、スタジオでのプレイ画面をはっきり映さなかったのはSCEからの指示なのかな?
PS2発売前日のニュースステーションでは久米宏が大はしゃぎで結構長時間リッジをプレイしてたのに。
236 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 00:12:56 ID:V4q1YNgj
箱のグラ 見なおした、すごいわ
私遊台でリッジやったんだが、6の方が綺麗じゃね?
ニトロのブラーもレーサーズ以下だし
238 :
237:2006/11/11(土) 00:23:47 ID:U4fblC8J
○試遊台
×私遊台
239 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 00:50:02 ID:M7IAe7ym
240 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 00:53:08 ID:nXBp/iM/
>>239 次世代ゲーム機"現実”を超える?
だってさ。くすくす。
北朝鮮のアナウンサーの例のおばはんみたい。
日本ももう駄目かも。
汚いな
しかしグランツーはこれでもリプレイ綺麗なゲームのつもりで作ってたんだよな
上もリプレイ画面のスクショだろう
スタジオでのプレイ画面は呆れるほど汚かった
885 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/11/11(土) 00:33:38 ID:laK2KGpG
今日買ったファミ通の付録DVDのリッジ7見てたら、以前ここにカキコされてた空飛ぶ車があった。
ムービーの真ん中あたりなんだが自車がジャンプしているのはいいんだが、前方を走っている
車が宙に浮いたままなのはワロタ。
その後、宙に車が浮いたまま左に消えていくんだが(その下には道路が無い)背景がまったく
動かず描き割りなのがバレバレ、これで1080pってなんかのギャグっすか?
GTは映像が綺麗だけどゲームとしては面白くないからな〜
>>240 >次世代ゲーム機"現実”を超える?
なんかPS2の時にも― いや、なんでもない・・・
>>228 メニュー"だけ"HD解像度でも1080pゲームになるからな 一応。
まあ限りなく詐欺に近いやり方だが。
上で30fpsって話が出てるが、テレビ放送が30fpsだからそう見えて当たり前。
別にPS3を擁護するつもりはないけどな。
しかしGTはいつもこのコースだな。
他にないのか。
>>242 今確認したけどワロタw
リッジは空も飛べるはず〜♪
さっきニュースでグランツーリスモのプレイ画像を見たが、SSでみるよりかなりきれいだった気がする。
でも、PCでこの規模のグラは見慣れちゃってるしなぁ・・・。
ゲフォ8800もでたし。
251 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 01:26:59 ID:DHcmHtYs
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20061110/rt018.htm なお、PS3ではゲーム実行中にも、
XMBやブラウザを含めたOS部がメインメモリをいくらか占有する構造になっておる。
現状では、占有量は「64MB程度」とのことだ。
「RSXのクロックについては、公表しないことと決定しました。
ただ、能力的には当初の予定と遜色ないレベルを実現していますので、問題はないものと考えます」と川西氏はいう。
数字が公開されないということは、ある程度変更があったものと考えられるが、
能力面で問題がないのであれば、そこにこだわる必要性もない。
>>251 PSPの時と同様OSがメモリを食いまくってるね
254 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 01:48:33 ID:/UIdjiiD
23でGTHDの車のワイヤーフレーム出てたけどフォルツァ2に比べてかなりポリゴン少なかった気がする。
>>246 NTSC方式のテレビ放送では、秒間30枚の絵を表示するために秒間60回、画面の情報を書き換えている。
NTSCモニタをNTSCカメラで撮影した場合、60fpsと30fpsの違いぐらいは容易に見分けることも可能。
ニュースのは60fps出てないと言うか処理落ちじゃまいか?
確かに最後の主観視点での操作は多分60fps出てたし。
ひどい画質なのはテレビをビデオカメラで撮ったからさ(棒)
260 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 02:24:02 ID:/UIdjiiD
>>260 モビルスーツが汚れただけじゃんw
それ以外は何も変わらん
>>260 ガンダムはテクスチャはやたら作りこんであるが
あの同人ゲーのような動きはありえん・・・
レジスタンス: 痴漢滅亡の日
最後の抵抗に力を振り絞れ!
>>260 影はやっぱり手描きか。
1枚目、建物とガンダムの間にあるオブジェ陰影付け忘れてる・・・
レジスタンス、システムは名残があるが、
シナリオ、グラフィック的に、ラチェット作ったメーカーの作品だとは思えないな。
絵は綺麗だけどゲームとしてはショボくてつまらないのが伝わってくるねw
バンダイはグラフィック以前の問題
269 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 02:57:47 ID:/UIdjiiD
ハードで互換取ってるのに酷い有様だな。流石ソニー・・・。
来年出るコストダウン版の互換はもっと酷いことになるのか。
270 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 02:57:56 ID:WyrSaqZV
そもそもMSってなんで塗装してあるんだ?
アニメだからだよw
あんな広い何も無いところにMSがあったら戦車や戦闘機の格好の的なんだけどなw
MS生かした場所で早い戦闘を楽しみたいのにね。
08みたいなのがやりたいわ。
ビルの陰に隠れて撃ったりさ
だなMSじゃないとできないようなミッションがしたいね。
あれだけガンダムは地雷だと各方面で言われていたのに…なんで買うだよ
自業自得としか
>>260 その汚れた装甲板は、手描きテクスチャ貼り付けただけだし。
環境に応じて汚れやテカリが変化するもんだと思ってたが
単なる解像度が上がったPS2ゲームで終わってる。
>>275 激しく同意。
つっても、7900GTXのスペックでフルHDが厳しいのはわかる気がするが。
プレ棄て2の画像はそのままてことは
互換ゲームやるのにモニタもう一台いるのかよ
wii以下だな
意味がわからん。
279 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 10:31:06 ID:cslFnXET
730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 15:49:00 ID:glkqX5+G
今朝のめざましで
PS3の映像見たら
リッジ7がだんとつに良かった
というか次世代を感じさせてくれた
リッジ6をベースにしたからだろうか
それに対してあとのはちょっとやばい
ゲンジはムービー綺麗なのにプレイ画面だと20fpsくらいしか出てない感じ
ゴルフはPS3とは思えなかった
ガンダムはTGSでの映像から期待してたら
いちばんショックがでかかった
水の中にいるようなモッサリ動作に
TGSの映像はなんだったのかと思うほど劣化したグラフィック
ロンチに間に合わせるために仕方なかったと思いたい
280 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 10:39:25 ID:DHcmHtYs
ガンダムってあれで2年半かけてんだからなあwwwww
今フジでリッジの動画みたけど確かに汚かった
ナムコよ適当に作るなよ・・・・
282 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 10:43:16 ID:5ZhMsN5a
TGSから2ヶ月弱でここまで劣化させたのはある意味すごいだろwwwwwwwwwww
283 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 10:50:41 ID:+OHOMgsS
リッジは背景が酷過ぎる
プリレンダまるだしで、のっぺりした質感になってる
これから綺麗になってくると祈ってるよ
360持ちは期待しないほうがいいかも。
あんましかわらない。
なんていうか映像が全体的に淡い気がする。
なんかゲーム自体、いっきに冷めたぽい。
PS3ガンダムは、既存のガンダムゲーより3倍の開発費がかかってるらしいな。
287 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 11:28:11 ID:fgZpnQ4d
動きだけみるとサターンのガンダム外伝のが面白そうなのがなんとも・・・
PS3発売日に360宣伝>日テレw
360の初期タイトルでも感じたけど、ゲーム開発者は
高解像度よりジャギー低減の方が高画質化に重要だということに気づいて欲しい。
いくらハイデフでもギザチラじゃ冷める。
GENJIのCM始まったけど、最後にチラッと流れるモッサリ動画は実機映像なんだろうか?
ナレーションのキャッチコピーが「綺麗なだけじゃない」とかいうものだった。
画面は例によって赤を基調としたセピア調の単色系なんだけど。
293 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 13:03:53 ID:/UIdjiiD
745 :A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs []:2006/11/11(土) 10:57:30 ID:ayvWyetT
>排熱が早速ホカホカだぜ。
>リッジ7はデモを見る限り6よりジャギが多いなぁ。
>俺のテレビじゃ表示しきれてないかな。綺麗は綺麗だけど、D3よりD4のほうが綺麗に見えそう。
294 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 13:05:56 ID:/UIdjiiD
921 :A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs []:2006/11/11(土) 11:10:29 ID:ayvWyetT
>むぅ。
>COM車に当たっても振動がない。寂しいぞ。
985 :A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs []:2006/11/11(土) 11:14:46 ID:ayvWyetT
>うわぁ・・・COM車が多いところでドリフトしたら盛大にフレーム落ちしたぞ。
アホ助七転八倒の巻
>>287 アプコンでジャギが1ドット以上に増幅されてるのがよくわかるね。
低解像度レンダリング(でもジャギ)→アプコン
何が何でも60fps維持しようとした涙ぐましい結果だろう。
箱○では720Pレンダリングで60FPS出してたのにね。
297 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 13:39:33 ID:/UIdjiiD
処理オチあんのか・・・リッジ7・・・
メモリが少ない家庭用ハードなんかで実解像度1080pなんて無理
302 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 14:03:36 ID:oCnn7BGS
PS2と同じパターンすぎてワロタ
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/11/11(土) 12:12:33 ID:xqxMwYm3
なんか異常にジャギっているし、変だと思ってPCでキャプったら1080Pなかった
1120*620だったんだが・・ナニコレ?
リッジ7は620pしかないらしい
おまけにAAなし処理落ち・・
とんでも無い事になって来たな・・・・
>>275 >その汚れた装甲板は、手描きテクスチャ貼り付けただけだし。
>環境に応じて汚れやテカリが変化するもんだと思ってたが
いちおうRSX(G70)の仕様的には、やれるはずなんだけどね。
実際のゲーム画面は相変わらずのテクスチャ描き込みだけで
全て表現してる。
やってる事はPS2と何も変わらん。
他スレであった"PS3=ハイレゾPS2"という表現がピッタリ。
306 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 15:16:08 ID:/UIdjiiD
>303
これマジか?詐欺と言って差し支えないな。
307 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 15:22:37 ID:K3b1P9YW
き・た・な・い
308 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 15:29:28 ID:+nAv6XjB
>>309 そこまで汚くはみえんが
テクスチャのボケとジャギが気になるな
どっちにしろ8,5というのは妥当なのかもね
PDZやNFSMWと同じ点数だな
311 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 15:41:11 ID:/UIdjiiD
>309
うわぁ・・・酷すぎ。初代箱っていうより解像度上がっただけのPS2。
313 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 15:44:16 ID:/UIdjiiD
お前らバッジ何個もらった?
レジスタンスって言われてるほど酷くない
そう、PDZと同じだと思うんだ
318 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 15:48:28 ID:feGjUx/L
>>317 なんで右の方はぶれたり、光が当たってなかったりするんだw
>>318 どちらもニトロ使ってるときの映像だよ
その辺の差は作品ごとの違いと考えてもらいたい
ジャギが気になる神経質な人はテレビから5メートル離れ、目を細めながら下からのぞき込むような姿勢でゲームを楽しんでください。
322 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 16:00:17 ID:feGjUx/L
>>317 右の方はちょっとクッキリしすぎて、粗まで見えちゃってる感じだな
323 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 16:20:42 ID:koqOpgd4
>>321 カーチャンのパンスト被ってソフトフォーカスって手も有り。
っていうか、ホントに買った人に聞きたい、
ガチで360以下のグラだった???
本当だったら今頃画像貼りまくりで、箱○煽りまくってるはずだから
それが無いところを見るとやっぱりそれなりなんだろ。
いや俺が思うに誰も買ってないような気が、、
327 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 16:30:03 ID:AqXX0F06
>>324 いや、360とほぼ同じに見えるけど?
ってか、この画質で汚いと思える人はWii買うのは止めた方がいいんじゃ?
ジャギはしょうがないよPS3アンチに対応してないからね
処理落ち軽減対策だってさ。
たしか12月にでるF1のが擬似アンチ使ってるよ
330 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 16:38:29 ID:AqXX0F06
2005年頃はPC以上みたいな事言ってはしゃいでたのに
最近じゃめっきりWiiが比較対象なんだよな。
>>330 wiiはゲームキューブに毛が生えただけだからしょうがないよ
初期の頃の開発は改造キューブでやってたし・・・
>>297 その真ん中のビル3つが初代PSレベルって所に
今回のナムコのヤル気を感じる・・・ ('A`)
大型電気店でGTHDやったけど、ゴッサム以下のような気がした。
観客とかなんか全く動いてなかったし、でも何故かリプレイでは動いてた。
話題逸らしですか
>>336 ぶwこれはwwwポリゴンがそもそもww
>>388 だから、きっとWiiをしてると画質というか、画像はあんまり気にしなくなるんじゃないかな・・と。
逆に、気になるならばそれがWiiの墓場かな。
340 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 16:51:24 ID:WyrSaqZV
画像が汚いってのは"期待してたより"画像が汚い、ってことだから。
いやいやクタラギさんが言ってたグラより汚い ってことですよ
>>339 wiiのタイトルがPS3や360とかぶらなきゃ平気なんじゃないのかな?
ただあとの車げーは汚いと思った
自称スパコンがWiiと張り合ってどうすんだ
静穏化と引き換えになったのは熱だった。
来年の夏には死亡報告が増えるかもしれない。
347 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 18:24:10 ID:/UIdjiiD
HDDもBDドライブも寿命短そうだなぁ
348 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 18:56:52 ID:1ELPbqns
>>346 プレイするソフトは無いし、ユーザーもいない。心配無用。
リッジ7のグラフィックに関しては
汚い!というより
根本的な投げやり感が伝わってくる
とりあえずSCEの無理な注文通り
ロンチ発売してやりますた
品質なんて二の次です・・と
350 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 19:10:45 ID:6cTg5LB3
なんつーか、最近はロンチ用とPSP用に作ってるだけだから
リッジって熟成させたハードで作りこまれてない底の浅いゲームってイメージが付き始めてる。
351 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 19:13:08 ID:e1jX1v5e
353 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 19:21:49 ID:uF3luaHO
汚ねぇってレベルじゃねぇぇぞぉぉぃ!!!
>>315 PS3のドライブのとこについてるPSエンブレム一個
>>351 ここはグラが汚いスレで、顔が汚いじゃないぞw
356 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 20:22:59 ID:PUDtNzfY
スペック見りゃ解るだろ限界性能で360の1/3の性能だよ
357 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 20:33:34 ID:6cTg5LB3
そのご自慢のGPUスペックが隠されたまんまってのが泣ける。
>>350 リッジに限らずニャムコのゲームは全部そう。
その中でACシリーズは割と健闘してる方か。
ガンダム試遊できたけど
酷すぎた
360 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 21:56:00 ID:gfdu7NWK
60fps、1080pは?
あきらめてくらさい
362 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 22:04:24 ID:sqcyLRmz
363 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 22:05:43 ID:M7IAe7ym
364 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 22:06:10 ID:V4q1YNgj
シャギガクじゃねーか、グラ 詐欺だな 転売します
>>363 またPS3総合のクズが暴れてんのか
宗教スレに篭って自慰に励んどきゃいいものを
367 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 22:53:24 ID:mu1COl8e
PS3って爆音だな
ゲームしてると掃除機みたいな音がしてくるぞ
実際いじってみるとガンダムひどかった。
あれPS1みたいなソフトじゃん。
画像だけはPS2.5w
ガンダムは酷いな
買ってはないが店頭でプレイできたけど
あれはゲームになってね〜
もっさり具合も全然直ってない
>>362 それ360の二枚目、写真自体ピンボケだから…
→テレビ右上のフルスペックハイビジョンの文字
なんか今回はマジで真面目に作ったらしいな。
PS2の時、問題になった所もちゃんと金属(アルミ?)で作ってるみたいだし。
ただそれだけに、PS2より更に使いにくいCELLと
急ごしらえ&スペックダウンのRSXを積んでるのが悔やまれる・・・
中の扇風機の回転数をもう少し上げて
フルスペックのCELLとRSXを積んでればこうも叩かれなかったのになw
やたら汚れたポリゴン人形が
画面上に数体出てきて
ぎこちなく戦争ごっこするだけだからな >ガンダム
あれよりPS2の連邦vsジオンの方が数億倍おもしろい。
375 :
名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 00:47:36 ID:MxsrFjCu
新宿でデモ見て回って来た。
西口ビック、リッジ7を21インチの普通のテレビに映すのはマズイだろ。
ジャギジャギのグラといい光源処理無しののっぺりした色使いといい、どう見てもPS2ソフトにしか見えなかった。
GTHDは60fpsで動いていたがあれが所謂次世代GTなのか単なる4の高解像度版なのかは不明。こちらものっぺり。
ギャラリーはそこそこ居たが後ろのDSステーションに群がる子供や若者とほぼ同数ぐらいだった。
ザラスのPS3試遊台でパワースマッシュ3の体験版をプレイできたが確かにグラは綺麗
だった、PCと360のゲームで綺麗なグラには見慣れてたしあまり驚かなかったけどね。
>>351 言っとくけど下は家族連れの親子の親だぞ
後PS3に並んだ奴の大多数が転売屋絡みの胡散臭い奴らだと「あの」朝日でさえ認めてる
>>375 >「Assassin's Creed」はPS3独占タイトルとして意図していたわけではなく、
初公開の時にPC/360/PS3のマルチって発表されてただろうが
380 :
名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 05:03:53 ID:FyNpqC2a
>>377 お前、スレ違いじゃねーかw
もっとグラ汚いゲーム捜して叩こうぜ
>>362 水の表現がずいぶんと違うがこれは何だ?
PS3、波の表現が省略されとる…
>>381 PS3の方も水だったのか。
俺はてっきり、打ちっ放しのコンクリかと思ったわ。
200MB足らずのメモリでフルHDって可能なの?
描写とか狭くすればできんじゃね?
PS3見てると分かるけど、PS2並のグラならできるよ…。
ただ、そんな事よりグラ綺麗にしてAAかけたほうが綺麗に見えるだろうけど。
>>387 静止画とか1枚画ならならそれ以下でも楽勝
レジスタンスはHALFLIFE2の中設定 AA無し にそっくりだな
>>391 成る程、中設定だったのか・・・・
ようやくHL2初期レベルの意味がわかったよ。
d
>>386 開発中のお試しバージョンというならまだ分かるけど
こんなもんで製品版だからな。
見てるだけならネタとして笑って見れるが
金出して買った奴はもう気の毒としか言いようがない。
>>386 ローディングの早さはさすがだがプレイ動画は・・・・
395 :
名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 11:16:56 ID:ezGCOvWm
>>386 「売りものってレベルじゃネェゾ!」
これで金を取ろうなんて犯罪だな・・・
396 :
名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 11:37:31 ID:F5LLc2/c
転売にしか 使用法ありませんよ
397 :
名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 12:45:26 ID:pALe0xFF
>>398 AA無しだからジャギが目立つがレジスタンスよりも綺麗な気もする・・・。
/⌒ヽ γ⌒ヽ
( V )
\ ∠_
/ _)
/──--、 /
. /_) (\ / /
/・ノ ・`ー' / \
/ iヽし__,.ヘ し⌒ゝ__ノ
| ヽ_,、__ノ cj ( ニクマンナド ナイッ!
ヽ 7 / ヽ_ノヽ
i、二,._ /`く
し'-、/ ̄ ̄__/
(`ーレ'
402 :
名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 18:11:54 ID:2j5/KZ2z
逆じゃねえの?劣化してんじゃんw
レジスタンスはどうなんよ?
>>386 GENJIスレで再うpされたヤツ見たが
画面上にキャラ5体出るといきなり処理落ち・・。
スーパーコンピュータ(北朝鮮製)級の処理能力を持つ
CELLの凄さに感心しますた・・。
>>402 乙。
PS3の方が明るい配色だけど、360の方がリアルだな。
PS3の方は手前に船がいるけど、360は橋の奥にいるんですね。
海の表現は圧倒的に360が勝る。
この画像を見たままの意見としては360の方が好みです。
スペック隠しは、型番上がる毎にこっそりスペックアップさせていくPS1と同じ手法をとるためだな。
型番上がらせるにはそれなりの資金が(ry
んー、PS3って8万台売れても大赤字なんじゃないか
409 :
名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 19:39:21 ID:G5Tym/p7
ttp://captain.jikkyo.org/cat/s/cat1163297114285.jpg __=−ーー、
/ \
/ P ~\
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| _/ ̄ ̄〜===−T
| / / ̄ ̄.~.. ~~\
|K__/~ ###### *|
| |、、###@ ,;;;;;;; ||
|| -=■) (■=- |
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《人 ;;/ ::;;;:: |
| ;;:::;;;~ ::=~====~- ;; ノ
| :: ;; ~-==ノ ::: /
| :: ;;;:::::;;;; /
\ \ -~ /
~=−~=―=~ /
 ̄ ̄==== ̄
プレイステーション3 GETだぜ!
サトシ(東京都 36歳 フリーター)
410 :
名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 19:43:14 ID:jN2Pwws6
GKもここまでPS3が劣化しているとは思いたくなかっただろうな
去年あれだけクッタリ映像に騙されていたからなお更だよ
発売日直前までレジスタンスをマンセーしていたGKが懐かしい
>>402 PS3版は例によって陰影の処理が全然ダメだな。
試遊台のGTHDもこんな感じのフラットと言うかノッペリしたグラフィックだった。
415 :
名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 23:29:07 ID:BEMcusaA
>>412 まあcellが前評判通りの性能だったら処理落ちなんてせんわな
つかこの程度で限界って
ゲーム業界の次世代はえらいショボい物なんだなぁ・・
>>418 これコラじゃないの?
どう見てもモンスターじゃん。
>>418 これがPSWの住人か・・・・
勝てそうもないyo
日の丸弁当みたいな顔だなw
ゴーストバスターズかなんかから拾ってきた画像のコラだろ。
コラはやめろよな
ガンダムの新CM、60fpsのビジョンムービーと20fpsの実機映像をシャッフルして使うのは止めろよ・・・
PS3のソフトって本体の性能最大に活かそうとしたら
開発費いくらかかるんだろ
セルエンジンの性能を生かそうとしたらとてもメモリ256じゃ足りないよな〜
EEエンジンの36倍の性能とか言われてたけど実際見る限り2〜4倍くらい
綺麗になったようにしか見えないけどね。
430 :
名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 06:44:42 ID:N2MndLJb
一応次世代とか言ってるならいい加減
処理落ちなんてものを無くして欲しいんだが
わぁ〜夢のゲーム機がついに!^^
リッジ これ360でも出来るじゃん
宮里内蔵ゴルフ 死亡
432 :
名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 12:10:31 ID:qQWnADIc
あの・・・去年のE3で出てきたキルゾーンみたいな画面のゲームはいつでるの?
>>432 あれはA助みたいな豚を騙すための洗脳用映像ですから
去年のE3に出てたメタルギアは一体どこへ行ったの?
435 :
名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 15:07:58 ID:dMKHWeju
>>414 PS3のほうが綺麗に見える俺は盲目?
奥の<<を見るとはっきりしてるし。
360はぼやけてる感じがする。
437 :
名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 15:22:13 ID:59679SkK
細かい差はどうでもいい
半額のハードの、一年前のゲームとガチって時点で終わり
結局ガンダムって何fpsなの?
CMだとゲームにならないくらい酷いけど最終的にはどれ位改善されたんだ?
>>436 これは画像が悪い。静止画と動画じゃ別物。
動くと違うよ。
遠くの物はぼやけてる方がリアルじゃねーの?
441 :
名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 15:28:24 ID:8x3BD16Y
リアルかどうかでいえば遠くがボケてないほうがリアルだよ
現実は遠くの景色がボケてみるとかはないから、数キロ先だろうが別にボケて見えない
タクトの背景ボケボケでも被写界深度とか言われたけど、被写界深度ってのは
焦点があってない部分をボカすことなわけで、遠景をボカすのとは別の話
遠景に影響を与えるのは空気遠近法、遠くになると空気の層で色が薄くなったりしてく
ただこのスクショの場合、単純に360のほうは全体でボケてるから
画像自体の問題であってゲーム上での差とは関係がない気がするね
>>441 もしかしてPS3負けてる…?
グラフィック、それだけが唯一の心のよりどころだったはずじゃ
>>436 左のセンター?ラインとかビルの天井とかPS3版はギザギザが目立つと思った。
動けば気にならないのかもしれん。
建築関係のCADで家の完成イメージを作ったような建物がどうかと思う。
XBOX360の方の奥の交通情報表示パネルの文字が全く見えないのは光の加減かな
あと、両方とも空が汚ねぇな
>>441 PS3版の海は何度みても笑える
あの船は海を隠すためだけに設置してあるんじゃないかとさえ思う
445 :
名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 15:43:18 ID:z6HGkryf
ゲームやってて一番目に入る部分の映像力が箱○の方が上だな
>>444 箱○のほうは波が立ってる?
PS3の海はのっぺりしてるように見えるんだが…
映像部門ではぶっちぎりの高性能だったはずじゃ…
アンチだけど絵だけは一番なんだろうなと思ってたのに
ナムコのケツ叩いて何とかリッジ6のお下がりを間に合わせて貰ったはいいが、
まさかそれが格好のライバルハードとの比較性能ツールとして機能することになるとは。
素直に「PS3でなきゃ無理」と売り込んできたアリカの2Dシューティングでも出しときゃ良かったのに。
449 :
名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:29:30 ID:HBGWx8Jw
>>442 お前のすんでるとこは宇宙空間かよw
遠くはボケてみえるんだよ。
空気の無い世界に住んでる人が紛れ込んでるな。
さすが、PS3が絡むと何でもありだ。
空気遠近とボケをごっちゃにしてる馬鹿がいますね
色が薄くなるのは光が散乱するからな訳で
色は薄くなるけどエッジはくっきりなんてのは光学的にありえないわけで
PSWでは日常茶飯事。
単純なボケとは違うだろうに・・・もうええわ
誰もPS3の擁護なんてしてないのにな
要するにどっちが負荷が高いといえば
↓
ピントのずれによるボケとはそりゃちがうが遠くの物でもボケないってのはないわ
星の観測とかがよくわかる例(遠すぎるからピントは関係ないがボケる)
>>456 いやお前の言うとおり遠近法は関係ない。
箱○の方はピントを合わせた場所以外がぼやける現象、つまり被写界深度。
TV画面で見ると画面全体にピントが合うから違和感を感じるかもしれないが、
ピントを合わせてない場所は本来ぼやけるものだよ。
自分の指にピントを合わせている状態で10m先がクッキリ見えるかどうかを
考えればわかるっしょ。
>>457 被写界深度を行う方が圧倒的に高負荷。
世の中には、細部省略遠近法ってのがあってね。
ま、いいか
つーか、まず何が目的で反論してくるのか言って欲しい
ここって基本的にPS3のグラを貶すスレでしょ
俺がいつPS3を持ち上げて360を叩いたわけ?
ボケてるかボケてないかは画像の問題であって
360のも実際はクッキリしてるだろうと言いたいんだけど
>>436、
>>439のレスと同じこと
ボケに関しては遠距離ならボケるという意識なら
TES4みたいなのはリアリティがないってことになるんだろうな
http://uploader.fam.cx/img/u00487.jpg 自分はこういうのは”ボケ”とは捉えてないんだよ
そもそも上の比較画像ってかなり近い場所じゃん
>>459 被写界深度はまた違う話になってくるんでね?
レースゲーでは(ゲーム上では)基本的に視線が真正面だから
周囲の風景はボケるとしても正面がボケるってのは違ってきちゃうよね
視線の位置でボケちゃうのは被写界深度にはならんべ
もちろんカメラみたいにピント変えて全部ボケボケにするって手はあるけど
それはリアルとはかけ離れたものになってしまうよね
なんで360のほうはぼけてるんだろうなw
PV3でしっかりキャプしてるんだろうか
>>464 そう、画像の問題だと思うんだよこれは
全体的になんか眠たい絵になってるし
>>462 結局GKも箱○の方が凄いとみとめちゃってるの図かw
箱○の方は画面全体がぼやけてないか?
俺の糞TVにS端子で繋いだのに似てるwwwwww
PS3も無理せず720pで箱○程度にすれば良かったのに
クタが1080pとか言い出すからこんな事になる。
>>469 逆にしたのかw
むしろ関係なさそうなスレにハード名出さずにどちらがPS3の画像でしょう?ってやってみたい
>>430 >一応次世代とか言ってるならいい加減
>処理落ちなんてものを無くして欲しいんだが
4,5年後に出てくるだろう次世代機に期待しる。
処理落ちなんていくら性能が上がったところで同時に負荷が増えてりゃ一生なくならない
レジスタンスのプレイ動画ってない?
481 :
名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 19:31:57 ID:QyXTpEjf
>>479 その通りだが、PS3は画面上にキャラを数体動かすだけで
処理能力が飽和してしまう(Genji、ガンダム)という
PS2レベルもしくはそれ以下なのが問題。
ロンチだからCELLを使いこなしてない、という話じゃなく
実ゲームにおけるCELLのスペックがこの程度という事。
高い金出して糞性能ハード買った奴らが哀れだな
483 :
名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 19:51:29 ID:a6TVd4Fd
糞好き なのよ
処理落ち程度であれば、我慢すれば遊べるので問題ないと思う人もいるだろう。
ネタスレ
486 :
名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 20:24:01 ID:KM7+qfzL
>>479 その増えた負荷もスパコンを超えるセルのパワーで
余裕で処理する、とGKの皆さんがPS3発売直前まで宣伝してましたが・・
ロンチタイトルで安いメッキが剥げ落ちた途端に
性能を言わなくなった辺りは連中も正直だね。
PS3はまるで処理落ちが一切ないスーパーマシンかのように言ってたからGK。
実際はほとんどのゲームでカクカクしちゃってるが。
全部PS3にもあてはまってくるのに
処理落ち、30fps、爆熱、爆音、巨大ACアダプタとか叩きまくってたからなぁ
爆音と巨大ACは巨大な図体と引き替えに回避したけどw
489 :
名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 23:03:23 ID:GlXuVk+W
結局SCE関係者のハッタリなんぞ
話半分に聞いておけ、というのが今回の・・いや毎回の教訓
490 :
名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 09:51:23 ID:FJPNB1A6
GoWを一度でもやっちゃうとさ、どのゲームの映像でもしょぼく感じるんだけどこれって普通な感覚だよね?
>>490 GOWは凄すぎた。ラストステージの完成度は異常。
しかしストーリーの薄さも異常wwwwwwwwww
どの世代になっても、スペック以上の事やろうとする限り
処理落ちは起きる
GoWで綺麗とか思いこんでいる時点で哀れ・・・
494 :
名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 09:56:22 ID:2S/LHyhL
その凄い映像力の物理演算ききまくりの世界で遊ばさせてくれるからね。
自分の手で世界に介入出来ない映画とは違うんだよな。
>>491 ストーリーどんなん?
>>493 かなり綺麗じゃん、まぁ異常に汚して誤魔化してる感はあるけど
496 :
名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 09:58:25 ID:FJPNB1A6
いや、そりゃねー スペックが∞なPCのゲームとかにしたら普通な画像だというのはわかりますけどね
家庭用のゲーム全体でみたらトップなのではないかと。 ほぼFFのムービークオリティの映像でできるゲームはGoWぐらいしかないでしょ?
PS3なんか屁ですよ屁w
>>496 PC含めても発売済みソフトじゃ確実にトップレベルだよ
まぁ箱○のスペックがミドルレンジ並みはあるわけだから当然といえば当然だけど
498 :
名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 10:03:23 ID:FJPNB1A6
そうですね! ラストのTrainステージ?あの背景はまさに次世代(箱○の潜在パワーみたいなもの)そのものを感じました。
その中でのリアルタイムバトル、バーサーカー登場ですから
箱信者はオタクの鏡
501 :
名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 10:05:20 ID:FJPNB1A6
あと、雷雨の森の中でのステージ、あのいかにも水が垂れ流れてる質感や表現が素晴らしかったです!
それでも処理オチしないんですから驚きです
502 :
名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 10:05:27 ID:2S/LHyhL
PCゲーがどうこう言ってる奴はもう負けを認めてるようなもんだから
>>499 たしかにスクショや動画を見るかぎりは鬼綺麗だけど、AA4x以上、AF8x以上かけられたらいいなぁと。
箱○だとAA2xが限界でまだジャギーが目立つし。
504 :
名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 10:08:53 ID:FJPNB1A6
それでも 細かいところを見ると、例えば一部の天井や地面などのテクスチャが省略してあったりと誤魔化し?てる
ところはありますがw ほぼUE3のクオリティで構成されたステージは圧巻ですね!
オンのステージもこれまた凝っててやりがいがあるわね
505 :
名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 10:09:14 ID:ESBavwD3
360のゲームはそんなにジャギー目立たないよ。
逆にPS3のレジスタンスはPCで観たSSよりかなりジャギっててお話にならない
506 :
名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 10:09:49 ID:FJPNB1A6
そうですね! ラストのTrainステージ?あの背景はまさに次世代(箱○の潜在パワーみたいなもの)そのものを感じました。
その中でのリアルタイムバトル、バーサーカー登場ですから
あと、雷雨の森の中でのステージ、あのいかにも水が垂れ流れてる質感や表現が素晴らしかったです!
それでも処理オチしないんですから驚きです
まずはきちんとAAかけて、ギザギザ消すとこからはじめようか
>>495 現代版ロードブザリングって感じの話。
ラスボスの存在感が圧倒的に薄いのが難点。
509 :
名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 10:35:53 ID:W5J/IjXS
GoWがヘボいと言いたいのか、360はPCのローエンド並みだと言いたいのか
どっちだか分からん
GoWは見た目だけなら今のPCゲーとトップレベルと同等だと思うけど
今のPCゲーのトップレベルはGRAW、TES4、HL2EP1あたりだよ
解像度やフレームレートの差はあるにしてもそれは論点からズレる
512 :
名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 13:16:56 ID:QVzIrB9K
514 :
名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 13:22:35 ID:P4dk6aur
516 :
名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 13:33:09 ID:QqZMQloN
↑
これぷり連打だろw
killzoneと同じハッタリかますなや
ショボイスペックのPS3じゃ不可能ですがPCではアッサリ可能なんですねぇ
次世代機(笑)とは根本的に違うので。
>>516 8800GTXで動かしてるインゲーム映像
>>517 金もあっさり消えるけどな。まぁ、やっている奴から言わせたら当然の事と認識されているが。
むしろパーツに10万20万軽くだせないならPCゲームに手は出さない方がいい。
あれは道楽。
>>520 最新のゲームをいちはやく最高設定で遊びたい場合以外は関係ないべ
ミドルレンジで十分動作するまで待てばいいだけだし
むしろ最近はミドルレンジ待ちの方が賢いと思うよ。
値段の割りに高性能なのがたくさんでてきてるしね。
ただDX10に本格的に対応したソフトがでてくると、
最高画質でやるにはいくらかかるか想像できん。
家庭用ゲーム機はお得って言いたいわけだな。
そして家庭用ゲーム機並みのPCを買うには7950GX2とX6800が
必要であると、そういう事ですな。
勘違いされてるけどPCアクションの住人だって大半はミドルレンジだよ
最高設定で遊べないと満足できないとかいう人の集まりじゃない
金がなくて困ってる人もいる
7950買う馬鹿なんていません。
それにその時点でもう家庭用ゲーム機以上。
>>525 いや、いつもゲハの住民がPCでやるとしたら
40万だの30万かかるだのと景気がいい額が飛び出すから皮肉っただけ。
わかっていると思うが念のため。
>>524 どう捻っても金のない学生〜独身男性程度しか市場がないしなぁ…
>>526 そこまでの金が有れば学生でもフルHDを買っているだろうな。
さすがに全員が全員40万50万出せるほどじゃないでしょ。
そういう人は本当にごく一部。
独身ていうな!w
530 :
名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 14:11:21 ID:8aRQTpRp
■Epic GameのMark Reinが公の場でPS3を罵倒
http://www.gametrailers.com/viewnews.php?id=3662 Epic Gamesの副社長Mark Reinが、
ソニーの次世代ゲームに関する主張は「嘘八百(bullshit)」と
ロンドンで開かれたGDCにおいて公に批判した。
「ソニーは自分達が次世代の始まりを宣言すると言っているが、
そんなモンは私に言わせれば嘘八百(bullshit)だ。
Gears of WarはXBOX360初の第2世代ゲームだ。
(PS3の)ロンチにはコレほどまでに美しいゲームは存在しない」
--Mark Rein, VP of Epic Games, at GDC London
>「ソニーは自分達が次世代の始まりを宣言すると言っているが、
>そんなモンは私に言わせれば嘘八百(bullshit)だ。
>Gears of WarはXBOX360初の第2世代ゲームだ。
>(PS3の)ロンチにはコレほどまでに美しいゲームは存在しない」
GKも火消しのしようがないなw
PS3って何だったんだろうか・・・・・
GKの発言よりも製作者側の発言の方が遥かに説得力があるしな、互換性皆無のPS3オワタ。
533 :
名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 14:21:00 ID:/dIMU72B
30万有ったらVGA出せる32V以上のテレビ買って安いオフィスPCと360を買えば一番幸せになると思う
今日GOW届いてさっそくやってるけど・・・
まじでPS3がどうでも良くなるなw
ブルシットってホントに言うんだな。
>>535 2005年E3頃、懸命にリアルタイムだと弁護していた
今は亡きA助豚に捧ぐ…合掌(^人^)
538 :
名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 15:52:41 ID:y+r+2eWr
Gears Of War はXbox360の「表面をなでただけ」
>GamePro : 11/13/2006
>
>Gears Of Warのリード・デザイナーCliffy BことCliff Bleszinski氏が、
>Gears Of WarはXbox360の性能をまだ活かしきっていない、
>と8日のGameProとのインタビューで語った。このインタビューでCliffy Bは
>
>「物理演算やAI、リアルタイム・ライティングなどは、もっと凄い事が出来ると思う。
> ゲームプレイと同様に360に関しても、まだ表面をなでただけだよ。
> 様々なことが可能な凄いポテンシャルを秘めてる。 」
>
>と言い、"Gears Of War"のマルチ・プレーでは対戦よりもCo-opこそが真髄、
>誇りに思える仕上がりになったとも語っている。
539 :
名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 16:17:50 ID:K26T0gaM
538 驚 愕 神 ハ ー ド
>>538 半年以上延期した奴の言葉とは思えないな
541 :
名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 16:32:13 ID:ESBavwD3
>>540 半年以上遅れたPS3のロンチソフトを思い出してください
去年の年末発売とか吹いてたハードもあったな
本体は半年どころか一年近く延期したよな。スペックダウンするための延期な。
そんなハードもありましたね
体験版やって思ったが360のjustcaseというのも凄かった
広大なマップに美麗な島が再現されているTPS
これPS3じゃ絶対無理だろうと思ったよ
最近の360のゲームはどれも綺麗なもんばっかりだね
GoW2まだぁ〜チンチン
>>545 PS3で無理かは知らんが、確かにアレは凄かった。
広大なうえに、すんげー遠くまで見渡せるんだよな。
5分かけて車で走ってきて、ふと後ろを振り返ると
湖越しに、さっきいた丘が見えたり。
確かにすごいけどjustcauseはPS、Xbox、Xbox360のマルチプラットフォームだぞ。
いや、もともとXbox360向けに開発してるものをXboxとPCに移植しただけ。
エンジンはXbox360に最適化されてる。
かなり売れたらしくて開発元が続編開発を発表済み。
PC版持ってるからそれはしってるが、元はXboxで開発してたのを
360がでるからいろいろなエフェクト等を盛り込んだ、って言う話。
つまりもともとあの24kmもの遠景描写も、旧世代ハードでできていたということ。
ちなみに調べればすぐ分かると思うよ >justcause
Xboxベースだった名残で、PC版はそのままXbox+αの移植。
画質的にはPS2<<<Xbox<<<<PC<<<<<<<<360
ちなみにPC版と360版で特定の建物の構造がちがっていたりする。
360に特化しているので、内容、画質共に360が一番綺麗なのは同意。
ただPC版の露骨なグレードダウンには失望した。
556 :
名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 18:35:38 ID:GpfbsM3+
justcause
PC版はX360のベタ移植
ただ遙かに高解像度だし、高フレームレート
PC > 360
家庭用厨房ほんと馬鹿
Crysisがプレレンダとかほざいてるし
PCにそんなのねーよ
プレレンダはPS3の得意技だろwww
>>556 そうかな?PCアクション板のジャスコスレでは箱○の方が綺麗と嘆いてる人が多いよ。
justcauseは箱○基本に作られてるな
中途半端なスペックだと箱○のがいいやろ
>>555 HDRと720pにRSXのパワー吸い取られた感じだな
他の処理が御座なりにされとる
561 :
名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 18:54:37 ID:sRp/1Alj
>>492 その許容範囲が前評判に比べて余りに狭いよな >PS3
「スパコン級の処理能力を持っている!」と言ってる割には
ガンダム程度で処理落ち。
CELLの実効性能はこんなもんだ
と言ってしまえばそれまでかもしれんが。
ニ ン テ ン ド ー W i i
2 5 0 0 0 円 (税込み)
他社より圧倒的な低価格で12月2日発売開始
※1.DVD再生機能は別売りです。※2.GCソフトを遊ぶにはGCコントローラとメモリーカード(4500円)が必要です。
※3.インターネットに繋ぐには有線LANアダプタ(2800円)か無線ルーター(8000円〜)が必要です。LANケーブルは別売りです。
※4.FCやSFCや64のソフトを遊ぶには1800円のクラシックコントローラが必要です。
※5.データを友達の家に持って行くのに必要な純正SDメモリ512MB(3800円)は別売りです。
※6.二人以上でプレイする際に必要なWii専用コントローラは別売りです。(3800円)
※7.コントローラは充電池式ではなく乾電池式です。
※8.エネループ充電器+単三電池4個セット(3000円)は別売りです。
(´・ω・)<予想外デス
背景と路面は360の方が好きだな。
>>558 ビデオカードのスペックによるだろうそんなもんは。
1920x1200でAAx8にしてやってみろ。
566 :
名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 19:02:32 ID:mlZ8aqsf
父ちゃん、情けなくて涙が出てくらぁ…
テールランプの光の流れって半透明のポリゴンモデルなんだな
568 :
名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 19:09:51 ID:xhDwDJAW
GoWのマルチはバカゲー
まあ、でも実際8800がこの論争を過去のモノにしちまった感はあるなー
結局PS3みたいに圧倒的な性能やら吹いてると恥かくなー
ちょっと良くわからないのは、比較の為にjpgだされても、
圧縮率によって画質が変わってくるわけだから、
比較の意味が無いと思う。
>>563 ひざまずきたいのは山々だが
そんなもんじゃなぁ・・・
ナムコの次回作に乞うご期待って所か?
>>571 潰れなければ関係ないよそれ
クオリティ80程度あれば元とほとんど変わらんし
>>573 いや、だから圧縮率の問題で、
片方を下げてたらいくらでも意図的に捏造できるでしょ。
あと、やっぱり退色があるよ。
赤とか青とかの原色がある場合
顕著だと思う。
>>574 ゲームの画像を圧縮すればわかるけど、
圧縮したからといっていきなり壁がノッペリになったり、
ハイライトが無くなったりすることは無いよ。
基本的に殆ど変わらない。あんまり圧縮率を高くすると
そもそも意味不明な画像になるし。
電器屋でGT HD やってみたけど、車が目の前につっこんでもリアクションゼロの観客が不気味。
PS2 くらいなら気にもならなかったかもしれんが、あれだけ映像がリアルだと不自然すぎる。
あれならいっそ、観客無しにした方がいいと思うが……。
まだβ版なのか?
>>575 ノイズは入っても十分分かるからね
AAx2とAAx4の差が分からなくなるじゃないかとか
そういうレベルの話じゃないだろうし・・・
同じjpg形式でもPS3の画像は高画質、箱○の画像は低画質とか
G K だ っ た ら や り そ う だ なw
>>576 GTHDのデモ、観客が動かないのはかなり不自然だと思った。
コースが1つだけなんで何とも言えんが4のダートでは避けるカメラ小僧とか居たのになあ。
まあ観客よりも、書割然とした背景の山やリッジ以上にフラットでノッペリした映像が気になってしょうがなかったが。
観客がピクミソみたいに周りの物に反応したら面白いだろうが、
車で客席に突っ込む奴が出まくる予感。
デスレース2006
>>575 ゲームの画像は処理したこと無かったのでやってみた。
やっぱり、80の画像と最高画質の画像に差が有るように感じられるけど・・・。
上二つは両方ともjpg。
検証用に無圧縮を用意してみたけど、最高画質との差はあまり感じられなかった。
俺が言いたかったのはjpgはスライダ動かすだけで
画質の操作が行われるので、自分の目でちゃんと確認したほうが良いよって事。
※画像はサイズを低減させるために半分にした。
また、無圧縮とある画像は元はjpgなので圧縮されている。
ttp://www.img5.net/src/up0096.bmp
>>581 画像小さすぎ、そんな小さい画像じゃ根本的に比較するためのもんじゃないじゃん
差があっても比較する際には何ら問題ないって言ってるのよ
>>583 差があるのだから、そこに作為が含まれる可能性はあるわけでしょ。
あと、BMPはファイルサイズでかいのよ。
非可逆圧縮のjpgが嫌なら、可逆圧縮のpngにすればいいじゃん。
>>584 見せて頂きましたが、とりあえず80の奴の
黒がつぶれ気味?
589 :
名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 22:31:46 ID:WMVnU6oT
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=196 >プレイステーション3リッジレーサー7と、Xbox360リッジレーサー6の画質比較が出ています。
>明らかにプレイステーション3の方が綺麗と思われますが、よく見てみると明るさで誤魔化している感じがあります・・。
>筆者が気付いたところを挙げてみますと・・。
>・船などのディテールやモデルが完全ではない(PS3)
>・川の流れがのっぺらぼう(PS3)
>・ビルのテクスチャが陰影を反映していない(PS3)
>・ガードレールのセルフシャドウが無い(PS3)
>他にもありますが、画質の面ではXbox360の方が細かい部分でクオリティとしては上のようです。
>それと問題なのは、Xbox360より後発であるプレイステーション3のタイトルであるにも関わらず
>こういった出来具合であることです。どうにかならなかったものなのでしょうか・・。
ただ開けているってシーンだけだな。
591 :
名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 22:42:38 ID:K26T0gaM
ほら PS3 は 劣化してる ほら ほら ホ ラ ー
PS3のほうはCellのハイパワーでワールドシミュレーションをしてるから天候があるんだよ。
そのSSの時は天気が曇りで陰影が薄くなってて、風も無くてそのせいで波が立ってないんだよ。
594 :
名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 22:51:40 ID:K26T0gaM
592 痛いわよ
リッジ7より、去年発売の箱○版ニードフォースピードモストウォンテッドのほうがはるかに綺麗じゃない?
ていうか、ゲーム自体の出来も負けてるけどさ。
そこそこの環境でもパッと見で区別つかないレベルだったら、
振動あって処理落ちしないほうを選ぶわ。
>>593 君が知ってるかどうか分からんけど
画像を変換するソフトによっても全然結果違ってくるよ
『リッジレーサー』を使ったXbox360とPS3の画質比較
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=196 Dream-Gamersにて、プレイステーション3リッジレーサー7と、Xbox360リッジレーサー6の画質比較が出ています。
明らかにプレイステーション3の方が綺麗と思われますが、よく見てみると明るさで誤魔化している感じがあります・・。
筆者が気付いたところを挙げてみますと・・。
・船などのディテールやモデルが完全ではない(PS3)
・川の流れがのっぺらぼう(PS3)
・ビルのテクスチャが陰影を反映していない(PS3)
・ガードレールのセルフシャドウが無い(PS3)
他にもありますが、画質の面ではXbox360の方が細かい部分でクオリティとしては上のようです。
それと問題なのは、Xbox360より後発であるプレイステーション3のタイトルであるにも関わらずこういった出来具合であることです。
どうにかならなかったものなのでしょうか・・。
600 :
名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 23:31:36 ID:JtQmXJtS
>>582 ぶっちゃげPS3も箱も”その程度”という事かもね。
だからナムコ寺本氏の発言もある意味真理かと。
PS3と箱のロンチタイトルが大体レベルが一緒という事は
ハードスペックもそういう関係でしょ。
>>597 そうだね。流石に見比べたことは無いが。
あと圧縮方法によっても変わってくるんだろう。
>>598 俺も思った。(笑)
ただ、これは80だったからで、
悪意を持てば、もっとひどくすることはできるよ。
602 :
名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 23:36:20 ID:TBXQSvD8
>>600 値段は倍だし1年も後発でそれじゃマズいだろ
BDに超美麗ムービーを大量に入れられるから総合的に画質は上って事だな。
604 :
名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 23:44:48 ID:K26T0gaM
今後のマルチタイトルは 買って 損 しないのは 箱○だと言うことが わかるわよ ふるえるがいいぃ
なぜ分けるw
606 :
名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 23:49:27 ID:xhDwDJAW
COD3注文したwww
CoD3、トニホ8、タイガウッズ、レインボー6Vegas、どれもこれも箱○のほうが上。
609 :
名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 00:16:33 ID:7/GAcSTy
箱○=すっぴん美人
PS3=厚化粧ブス
610 :
名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 01:22:59 ID:npHBJoxe
海外サイトにも2ch発のリッジSSが貼られてるw
612 :
名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 01:26:10 ID:xHjaiCth
メイドインジャパンも地に落ちてしまったなぁ
>>608 ハッタリ実績だけは十分なゲリラだけに話半分で見といた方がいいと思うが、
取り合えず2枚目の写真の装甲車、地面に影が無い。これも手描きか・・・。
さっきPCゲーのCrysisのSS見たあとにPS3のグラ見たら
ショボくてびっくりした
8800GTXに敵うわけないだろ・・・本体焼くつもりかw
8800GTX(搭載ハイエンドマシン)>>>>>箱○>>>PS3
なのは重々分かってるよ
でもさ、学生の身分の俺に8800GTX、2Gメモリー、C2Dは無理だよorz
みんなメッチャンコバイトしてんのか?
去年7800GTを買ったばかりだし・・・
9600GTが出るまでは箱○で行こうと思うんですよ
あーーーーーーーーーーーーーーーーHDTVーーーーーーーーーーーーーー^^^^^^
年末に32型をポチろうかと(´・ω・`)
Crysis最高画質は諦めますorz
最近、ゲームって金かかるね('∀`;)
ゲームやるのって大抵学生じゃないのかい?('∀`;) いったいどうしろとw
大半の人はミドルレンジのVGA使ってるんだYO
7万8万するVGAが価格面でつらいってのは普通の感情だべ
ハイエンドマシンにしてる人は自作板では意外と多いけど
PCアクション板ではそんな多くないしね
E6600、8600GTでも待てばいいんじゃないかな
それに8800GTXを必要とするゲームって本当に少ないんだよw
今現在は従来のVGAで何ら問題がないし、これから出るソフトの多くも問題ないべよ
DX10対応のソフト自体があんまりないしね
うむ、そうだよな
7800GTは良いカードだと思ってるから、永らく愛用していくぜw
まぁパソゲーはしゃーないとして・・・、
いままで普通にテレビに繋いで遊んでたコンシューマ機が、
一気に10万円はくだらないハイビジョン対応テレビモニターなるものを要求するようになったんだから、
酷すぎるわw
グラフィック厨とかそんなヤワなもんじゃないぜ
何せ上下黒帯で文字が半分潰れかけで読みにくいっつーか、もーねorz
でもまぁ遊べないわけではないけどな
昨晩もGoWでバリバリ狩ってきぜ!
ハイビジョンでやり手〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
おいおい32型はハーフHDだとか
37型以上じゃないとか大きさに不満とか
言 う な よ ! ? ( ´ ・ ω ・ ` #)
スレ違いすまそ、じゃにー
620 :
名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 16:41:19 ID:npHBJoxe
>>620 PS3版 グラフィック 7.0 トータル 8,6
360版 グラフィック 9.0 トータル 8.9
PS3は360の劣化バージョンだけだな
どのソフトも
>>620 The ice and animations look fantastic, but player textures look a little flat
結局これものっぺりした感じなんだな
623 :
名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 16:53:46 ID:E7iW/loV
10点満点で2点も360に負けてるのかw
ワロス
やっぱPS3すごいわw
626 :
名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 17:16:55 ID:YQIgLt/h
>>626 これは・・・・・
もうVRAMいっちゃったのか?
628 :
名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 17:20:58 ID:7/GAcSTy
630 :
名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 17:30:37 ID:n9lg2g/1
COD3もトニーホーク8もNBA2K7も360よりしょぼいPS3。
もうお終いかもしれんねPS3。あまりにも酷い状況。
灼熱のゲフォの上にVRAM載ってんだもんなぁ
そりゃ、焦げるわ
熱暴走らしい
11月でこれじゃあ、やっぱり夏場は・・・
爆発。
テクノスレでは散々PS3版COD3は1080pとか言ってたけど、今日聞き直したら
こんな答えが返ってきたよ...orz
400 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/11/15(水) 17:54:59 ID:/o+EVzPl
誰が1080pだと主張しているんだ?
PS3版は720pでFAだろ。
純粋にcellを完璧に使いこなせるようになるのって何年かかる?
つか360はGoWで9割は性能使ってる?
>>641 どっかのサイトで見たが、
開発者いわく、「360の表面をなでただけ」といっていた。
マルチコアと統合シェーダー自体なでて使ってるようなもん
レジスタンスはプレイ動画見たけどマジでショボいな。
解像度が高いだけで初代HALO以下じゃね?
>>647 実際にプレイするとGoWも案外普通だな・・とか思ってたけど
それ見たらやっぱり全然違うわw
そう言えばEAが「GOWのグラなんて糞だ!俺らのゲームの方がすげぇぜ!」
っていって発表した奴も凄かったな、マルチだけど。
どうでもいいけど、レジスタンスの敵とメトロイドプライム3の敵がやたら似ているのが気になる。
なんか素体エヴァみたいなデザインの。
今こういうのがあっちの流行りなのか。
>>647下、武器がガラメカ的、歩行メカがランドストーカーにそっくりで、
ラチェットの新作といわれたら信じてしまう。
素敵やん
>>641 何かCellは高性能だけどゲーム機では
性能百パーセント引き出すのは無理って聞いた、せいぜい半分とか
657 :
名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 04:22:02 ID:Mukvt8GX
晒しage
ホントPS3ってイラナイ子だなぁ・・・
例えばグランツーリスモとかの良質車ゲーが箱○で出たら
Liveのコミュニティを伴ってスンゴイ楽しめると思うんだがなぁ
ソニー傘下か何か知らんが
1080pとか理論値ばかり掲げて実際はジャギジャギで30Fps、振動もなけりゃボイチャも非完備
そんな糞ハードでわざわざ発売するんだから・・・
純粋にゲームを楽しみたいユーザーからしたら、たまったもんじゃないわ
ソニー潰れてハードが絞られたらいいとおも
(Wiiはまた別ってことで)
分かってると思うけどグランツーリスモはSCE謹製だぞ。
無茶苦茶言わないように
元社員が最初にセクハラ行為にあったのは、平成15年9月9日だったという。
板垣氏が超大手IT企業幹部と雑誌対談で会食した後、二次会のカラオケも同席した
元社員は、自宅が同方向だったため深夜に板垣氏とタクシーに乗った。
板垣氏は車内で、「おまえ結婚したんだよな」「俺はお前が好きなんだよ」といいながら
抱きつくと、強引に唇を奪い、「舌まで入れてきた」という。板垣氏は子供もいる妻帯者だ。
胸や腰なども触られたが、実力者の板垣氏を怒らせたらどうしようと困惑し、なんとか
「だめです。やめて下さい」と抵抗し、身体を引き離したという。
タクシーを降りた後も、板垣氏は元社員の手首を掴むと「行こう」と強引にホテル街へと
向かおうとしたが、元社員が半泣きで抵抗したため諦めたという。
板垣氏はその後も、応接室の鍵を閉めて元社員に抱きつくといった行為を繰り返した。昨年
5月、米でゲームコンベンションに参加した際には、仕事にかこつけてホテルの元社員の部屋を
訪れると、後ろから抱きついて強引に関係を迫ったという。
http://www.zakzak.co.jp/top/2006_11/t2006110710.html
>>654 太陽の方向はどうなってるんだろ、完全に同じなのかな?
通常の影とライトマップをごっちゃにしてる人も多そうだ
セルのリングパスというクソ仕様と受け皿のコアが貧弱なせいで
フルに使うのは厳しいだろうね。
あちらではすでにハード屋とソフト屋が責任のなすり付けあいを始めてるな。
862 :It's@名無しさん :2006/11/16(木) 02:08:22
>>860 諸悪の根源は、非対称マルチプロセッサを採用したことだよ
これが全てを狂わせた
そもそも非対称マルチプロセッサに向いた言語もコンパイラもOSもこの世の中に存在しない
設計時に言語、コンパイラ、OSの検討を徹底的に行って、ハードをソフトに合わせるようにするべき
実はIBMがちゃんと言語、コンパイラ、OSとチップのことを一体に捉えて考えて設計していたのだが、
SCEのある一人の馬鹿のせいでSPUのメモリがキャッシュではなくてLSになってしまった
このせいでCellのスマートな抽象化がほとんど無理になってしまった
LSを採用した時点でLSの管理をアプリケーションに押し付ける結果になった
チップありきでソフトのことを考えないSCEらしい失敗だ
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/sony/1161794086/855-
>>651 2人が組んで戦うやつだっけ?
マケプレに動画あったからみたが、なかなかよさげだったな
666 :
名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 12:13:30 ID:sTcKWhBJ
しかしIGNがマルチタイトルの点数に差を付けるなんて余程のことだな。
あそこは許容範囲内であればSSや動画はもとよりレビューすら各機種間で使い回すことが多いってのに。
>>671 PS2のGT4ですら(なんちゃってハイビジョンとは言え)1080i表示できたのに・・・
673 :
名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 18:34:26 ID:UyN4f9Mg
>671
なんだこれ。PS3最悪だな・・・。
要はPS3は480pが標準ということだな
>>668 全部グラの点数が360より
低いんだな
やっぱりメモリがないから
どっかグラを落としてたりフレームの
低さが露呈されてた結果だな
ニードフォーすらPS3のグラが低いのか
PS3でも期待されてた方のソフトだろ
PS3終わってるな
あれ?Wiiはいくつだったっけ?480pじゃなかったっけ?
苦し紛れの話題そらしより現実を見ようなwww
Wiiは最初から性能競争を放棄しているんだから、比べる意味無し。
97艦攻と97戦のどちらが空戦に強いか?
くらい意味が無い。
>>663 Cellの設計についてはIBMはしぶしぶ今のカタチにしたってのは何かで読んだ
プログラマビリティを重視すべきって主張し続けたらしいね
ほとぼりが冷めたころにヘテロコア純粋IBM版出してみて欲しいな
どんなモンが実現できるか・・・
>>680 ローカルストアの話だね。
SPE1個1個にキャッシュをつけるのか、ローカルストアをつけるのかで
IBMとSCEが激論繰り広げたという噂。
IBMはプログラミングのしやすさでキャッシュがいいと言い、
SCEが性能重視でローカルストアを主張した。
結局ローカルストアになったわけだが・・・
>>682 ライティングがPS3は弱いな。リッジ7もそうだし、こういうゲームばっかだなPS3。
グラフィック評価が360より低いのは納得だな。
所詮、ノッペリは何をやってもノッペリ
>>682 PS3版は30fos x360は60fps だよね 確か
fps半分に下げてもこれだけ差が出るのか・・
>>682 コンストラストとか色調が変な感じだな。
テクスチャも解像度低いみたい。煽り抜きでWii版かPS2並に見える。
マルチソフトで明らかに箱○が上でも
PS3の方を微妙にスコア高くしてそうな、ファミ痛に期待w。
性能差っていうより開発のしやすさの差が出てるんじゃないだろうか
結果的にはゲームのクオリティに差が出るからほとんど同じことだけどさ
692 :
名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 20:25:08 ID:oreeykcY
693 :
名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 20:29:38 ID:bi01wsez
一年遅れての発売でグラで劣るうえに振動無しってグダグダのハードだな。
696 :
名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 20:32:59 ID:Ha+se6/0
海外マルチ ぜ ん め つ し て ま す 3P
>>693 普通のDVDプレイヤーよりもうるさいって・・・また呪詛返しかよ
グラで勝り振動までついてくる360版、しかも安い。
>>694 差があまり無いな。
本来なら圧倒的な差でPS3が勝たなければならないはずだが
>>693 DVD再生品質が悪いと断言されてるw
しかも720Pが悪いと。
完全にBD再生機ですね。
>>699 静止画だから、まだいい方だな
レビュー読むと、PS3の方がfps安定しない
ってコメントもいくつかのソフトであるし
振動があるなしも全然違うからね。
PS2で遊んでる人は、試しに振動ONOFFやってみるといい。
振動なしは寂しすぎる。
とか言ってると、たいてい「振動なんか普段から切ってるし」とかいう
ヤツが湧いてくるな、どこのスレにでもw
振動なんか普段から切ってるし
うちのテレビ720pだし
fpsなんて別に気にしないし
>>703 旧世代性能のPS3でも全然気にしないし
といっているんだと思われ
706 :
名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 23:36:21 ID:UyN4f9Mg
>>671も酷い話だがPS3のBDドライブってRメディアの2層読み込めないってマジ?
707 :
名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 23:40:55 ID:Ha+se6/0
こんな糞グラのゲーム 買って よろこんだり 楽しいって 言う人いるんだね かわいそう
スレ違いだが毎日話題に事欠かないな
PS3は・・・・・・・・
GKは大変な仕事だな・・・
>>708 PS2版にしては良い仕事をしているじゃないか?
まぁこれでPS3のグラスペックは大体分かっただろ。
後はどう見せ方を工夫(誤魔化すともいう)するかだろ
>>712 いやいや。
如何にして情報弱者を騙すか、これに注力すると思うよ
>>713 なるほど確かに。グラフィックの見せ方を工夫する努力や時間を考えたら
ゴミ通に「PS3だからできた最高峰のグラフィック!!」って記事をばんばん
書かせた方が手っ取り早いという戦略だな。
360版の画面もPS3版の記事に混ぜるとなお良い。過去にもプロスピ3の
記事でこの手(いかにもPS2版のように360の画面を見せる)使ってるし。
715 :
名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 13:45:24 ID:BtC/WfMa
文字だけ高精細だな
アメリカじゃ、こちらと比べて相当苦戦するのは確実だな
日本じゃ色々言われつつもPSブランド(笑)強し、だけど
あちらは消費者が悪い物は悪いとシビアに評価しちゃうから
720 :
名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 15:21:14 ID:iOPWxk+/
2006年11月6日〜11月12日 週間ソフト&ハードセルスルーランキング
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html レジ1万3545本13位 ゲンジ8766本21位 宮里1410本 測定不能
1 DS いまさら人には聞けない 大人の常識力トレーニング 102,240本
2 DS ポケットモンスター ダイヤモンド 78,744本
3 DS 星のカービィ 参上!ドロッチェ団 77,949本
4 DS ポケットモンスター パール 65,574本
5 DS 200万人の漢検 〜とことん漢字脳〜 33,932本
6 DS New スーパーマリオブラザーズ 27,361本
7 DS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 24,166本
8 DS ワールドサッカーウイニングイレブンDS(同梱版含む) 23,653本
9 PS3 リッジレーサー7 21,655本
10 PS3 機動戦士ガンダム ターゲットインサイト 21,310本
機種 販売台数
――――――――
DSL 148,174
PS3 81,639
PSP 19,123
PS2 16,157
Xbox360 3,864
GBASP 1,320
GBM 1,213
GC 496
DS 279
GBA 12
Xbox 3
722 :
名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 15:27:20 ID:BtC/WfMa
ポリゴンカクカクやん PS3
どこが次世代なんだ
1,000万人のユーザーが見向きもしないウイイレDSの悲惨な売上を見ると
もう続編ゲームは飽きたって消費者が答え出したも同じ?
これじゃサードはDSに普通のゲーム出すのをためらうよな・・orz
>>720 酷いグラだなw
しかも30フレらしいし
>>720 ちょwwwPS2以下じゃねーかwwwwwwww
XenosはハイエンドGPUに圧倒的な差を付けられるまで一年かかったというのに、RSXときたら・・・
>>728 これより360のPGR3、NFSMWの方が綺麗に見える。
>>727 PCのGPUとの性能差が最も小さい1年間を棒に振ってるからな
しかもクロック落とされてるし
PS3オ、オ、 オワターオワオワオワター♪
\ オオオワターオワオオワオワタ/
♪\(^o^) ♪
キュッキュ __) >_
/◎。◎。/|
\(^o^)ノ「 ̄ ̄ ̄ ̄| |
) ) | |/
(( > ̄> )) \(^o^)ノ
ノ ノ
\(^o^)ノ ((< ̄< ))
) )
((( < ̄< )))
>>728 720PでAAちゃんとかかってるあたり、製作者は心得てるな。
当初の画質よりは劣化してるが、現在のPS3の性能を把握して無理してないのが好印象。
何所をどう解釈したら好印象になるんだw
735 :
名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 20:02:20 ID:XcmLBJe8
>>720 F1の観客・・・
これでPGR3と同じ30フレームって、
「PS3を応援してくださってありがとうございました、SCE先生の次回作にご期待ください」
>>732 レジスタンスみたいに実は掛かってなかったり
>>720 俺達のスーパーコンピューター何処行った(´・ω・`)
737 :
名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 20:15:43 ID:SgerKKFc
ソニーはいい加減F1ゲーム化の版権を手放してくれよ。
PS時代の初代、97は面白かったけど、調べたらあれ、開発はゴッサムのBizarreじゃねえか。
お抱えの開発でPS2のグランプリチャレンジ以上のものが作れないなら、一刻も早く手放してくれ。マジで。
738 :
名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 20:22:40 ID:7cllpUqk
今日、店頭でリッジ見たがなかなかのもんだったよ。
まあ俺はwii買うけど
739 :
名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 20:25:49 ID:SQ6mfux/
>>720 _, ._
( ゚ Д゚) ガシャ
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
ゴサームがカンペーで煽られていたあの頃が懐かしいな
次世代機と呼ばれるハードでギャラリーがハリボテて
ショック!
PS3のリッジ7はタイヤ痕が残らないらしい
360は当然残りまくる
処理落ちといいとんだ劣化バージョンだな
742 :
名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 20:33:45 ID:30gbrNlb
>>720 おっ!GTじゃないか。
終わったなGT
箱○じゃなくて初代箱をアプコンしたやつの方が綺麗だな
>>743 これはPS3の並み居る劣化ソフトの中で最上級のクッタリだな。
観客もリアルにしないで2Dか、無人の方が数倍マシ。
これはひどいなwwwww
これらを見る限り7600GT程度っていうのも
確実にありえないな
実質6600GT程度か?
>>748 そこのスクショはよかったな、そこのスクショは・・
そのページのグラフィックでまぁまぁってとこだよな…いや、それでも厳しいんだけど
ギリギリ及第点はクリアしている。
それなのに出てきたゲーム画面がセガMODEL2のレースゲームみたいなグラフィックだぜ。
ずっこけるなんてもんじゃない。
使いこなしてるとことそうでないとこの落差が激しいな
モタストとか性能の割りに綺麗に見せていると思う
>>750 マジでゲーム画面はあの張られてたしょぼSSなの?
かさかそれは無いだろと思うのだが・。・
>728
エキサイトトラックですか?
ゲフォ7900レベルで1920×1200っつーのがそもそも無謀。
>>754 ラインナップ的には存在しないが7600GTXって感じだな。360はX1600XTX
実際のリプレイでも
>>748位のクオリティが出ているのか?
いくらリプレイでも
>>743から
>>748の映像は想像しにくい。
>755
まあ、それはかなりアレなやつではあるがw
動画だと、モーションブラーかけまくって割と上手く誤魔化してる感じはした。
759 :
名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 02:34:38 ID:tRQQ08lS
初代箱やGCレベルだよな
使いこなすって あんた 本来春発売を延期して
これで作りこめる って喜んでたじゃないの
761 :
名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 03:22:23 ID:RA5vmWnb
>>761 下の画像はWiiのセルシェーディングのレースゲーじゃないの?
763 :
名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 03:29:59 ID:OrolSNzf
764 :
名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 11:38:22 ID:qTVnG2qi
765 :
名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 13:38:19 ID:NzqlCxoU
ここまでグラが汚いと買う気がなくなる
次世代DVDにしても専用機買ったほうがはるかに消費電力少ないし
766 :
名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 13:56:57 ID:0f6zTPUV
767 :
名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 15:52:31 ID:I9hca3Mv
しかし、日本ロンチで一番売れてるのがガンダム・・・
すごいな。日本でもここまで正直に書いてくれるサイトがあれば
面白いというか、サイト価値?も出て、広告料も期待できるのになぁ。
日本のメーカーは自信ないメーカーばっかなのか?
それでもグラ綺麗だと言って喜んでるんだろ?
買った奴らはw
>>770 そもそもコンシューマから見たらPCゲームと360なんてハナから眼中にない。
GCや初代箱、PS2からの買い換えだからそう感じて当然。
おぶりびょんが1080p, 60fps, HDR+AAでガシガシ動いたらPS3買う。
Gothic 3でもいい。
オブリピオンは2007年に延期されてます
775 :
名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 19:38:17 ID:pt/ib49M
>>771 そもそもコンシューマから見たら某スパコン3なんてハナから眼中に無い。
たった10万台出荷分すら完売できなかったからそう感じて当然。
>>773 HDR+AAはRSXの仕様上できません。
>>776 プログラマが頑張ればできる
誰がやるかは知らんが・・・・
>>775 いや、別にそんなことも無いと思うぞ。
それよりも、そのコンシューマがゲームというものに対して出せる額の限界を超えてることが問題。
未成年にはまず無理な額だろ、5万って。
>>777 無理。浮動小数点バッファ(HDRだけじゃなくモーションブラーとかも受け持つ)に対するAAをサポートしていないから。
FPバッファじゃなければ行ける訳だから、ブルームで誤魔化して「擬似HDRでござい」なら出来るが、ショボいぞ?
現在でもPS2の洋ゲー(SniperEliteとかね)ならその手の細工を良くやっているが、その水準で次世代を名乗ることになるな。
781 :
名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 07:24:39 ID:csq0T7yf
3,9!?10点満点の3,9?
こんなゲームあるんだ・・・
どんな糞ゲーでも5点とか6点付いてると思ってたんだけど
現に5点以下なんて見た記憶ない
3,9?
ロンチとは言え、天下のPS3のソフトがですか!?
驚愕した、まじで・・・
ここまでとは・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
783 :
名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 08:06:48 ID:Smn9QDuO
NBA 07もgamespotで5点以下(4.9)ですぜ、だんな
PS3やってくれるよなあ
ワロッシュwww
北米メディアには、
SONYやガンダムの神通力も効かないなー
マルチタイトルは殆どXbox360が点数上、もしくは同じ点数。
それなら安い箱○でいいじゃんということに・・・
<360発売済み>
2006/11/17 Call of Duty 3 Activision
2006/11/17 NBA Live 07 Electronic Arts
2006/11/17 NHL 2K7 2K Sports
2006/11/17 EA Sports Fight Night Round 3 Electronic Arts
2006/11/17 Madden NFL 07 Electronic Arts
2006/11/17 Marvel: Ultimate Alliance Activision
2006/11/17 Tony Hawk's Project 8 Activision
<360版 同発>
2006/11/17 Sonic the Hedgehog Sega
2006/11/17 Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas Ubisoft
2006/11/17 WWE SmackDown vs. Raw 2007 THQ
<360続編 (半 焼き直し移植)>
2006/11/17 Full Auto 2: Battlelines Sega
2006/11/17 Ridge Racer 7 Namco Bandai Games
<PS3購入者の特権>
2006/11/17 Resistance: Fall of Man Sony Online Entertainment
2006/11/17 Warhawk SCE
2006/11/17 Mobile Suit Gundam Namco Bandai Games
2006/11/17 Genji 2 : Days of the Blade SCE
プレ棄て3のガンダムはミノフスキー粒子まで物理計算してるから処理落ちしてるんだぞ
PS3、日本以外じゃマジヤバ?
790 :
名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 16:46:41 ID:7bFW2T9o
日本でもかなりヤバくね?2、300万台売れた程度では撤退すると思う。
国内限定では200万も売れんだろ。
792 :
名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 19:52:53 ID:9VRnMR+h
日本の方がヤバイと思う。
じわじわと売れていくんじゃない?
俺や友達も値下げしたら買うって言ってるし、
まあ何年後になるかはわからんがw
PSPもいまだに値下げないからねぇ。w
そのころにはwiiも値下げかもね〜
796 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 05:54:41 ID:Dcfj50fb
PCも箱もあるし、PS3要らんよ
FFとか興味ねーし
グラフィックは汚いし、震動しないし最悪だなPS3
傾き検知なんて役に立つのかよ。そんなソフトいつ発売するつもりなんだw
任天堂に釣られてやっちゃったんじゃないか。
つーかはめられたんじゃないの
799 :
名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 04:02:49 ID:tCvnwN+b
>>787 いまさらだが
Sonic the Hedgehog Sega
Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas Ubisoft
↑
この二つはPS3版発売延期
NBA Live 07
WWE SmackDown vs. Raw 2007
↑
これらはPS3版開発中止
バグフェチの俺としてはたまらん仕様だw
ザケンナッ!!
PS3版レインボーシックスベガスは2007年に延期
http://ps3.ign.com/articles/746/746955p1.html 既に発売された360版シックスベガス、
一方PS3版とPSP版は2007年1月30日まで延期。
遅れの原因の一部はオンライン部分とか。
>TonyHawkProject8ではオンライン対戦を切らなければならなかったが、
>RainbowSixではオンライン部分が楽しみの重要な要素なので切れない。
>Xbox360版と同じオンライン機能を実装するために、"it should work."。
804 :
名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 21:24:59 ID:zXZW7Xg1
Xbox360のHDDVDはPCで利用可能か
ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20061121/xbox.htm >このままではHD DVDの再生は無理か? と思ったが、WinDVD 8 HDを
>起動してみると、HD DVDドライブからディスク読み出しをスタート
>し、再生できた。ローディングにかかる時間は約20秒で、実際に
>再生を開始すると通常のDVDビデオと変わらず再生が可能だった。
2万円以下の外付けHDDVDドライブ+WinDVDでHDDVD再生可能!
PS3を超えるHDDVD普及の切り札w
キラーハードの誕生w
Playstation3 vs XBOX360
ttp://www.hardcoreware.net/reviews/review-348-1.htm 大企業に勤め、PlayStation3とXBOX360の両方の開発に携わっているプログラマは
価格、パフォーマンス、ビジュアルクオリティ、ゲームラインナップ、オンラインサポートなど、
あらゆる面でXBOX360が優れていると語ります。
・価格 ... いわずもがな
・パフォーマンス ... 紙の上ではSPUの性能は高いが、実際には使いやすい360の3コアが有利に働く
・ビジュアルクオリティ ... 明確に360が有利。360に比べてPS3はアンチエイリアスなしか、低解像度に終始するだろう。
・ゲームラインナップ ... 1年の先行は大きい。また優れた360の開発環境はゲームランナップの充実を促す
・オンラインサポート ... XBOX Liveのノウハウは大きい。PS3はLiveを真似ようとしているが、とても真似しきれていない。
ヨドバシのPS3専用モニタでレジスタンスのデモ見たけど、画面は本当に茶色一色なんだな
見渡す限りの茶色い廃墟の中でチョコチョコ動く茶色いエイリアン(?)ワロタ
810 :
名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 23:29:23 ID:sWczgxmr
>>808 グラフィックの項目が興味深いな。
Graphics:
The XBOX 360 is a clear winner.
The GPU is more powerful.
It has more powerful fillrate, and far more pixel and vertex processing horsepower.
Part of the reason is their choice of memory, and architecture of pixel and vertex procesing.
I can’t get into details but the same vertex shader will run much slower on the PS3 than the XBOX 360.
フィルレートもシェーダ性能も劣るなんてRSXには設計上の欠陥があるのだろうか?
コストダウンと発熱対策でクロックダウンのせいかと。
帯域が狭かったりまぁ、色々と問題がある
813 :
名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 01:48:06 ID:aD4KXjLz
グラフィック性能の差がきっちり海外のレビューに表れてるな。
日本のメディアは未だPS3が最高の性能とのたまってるが。
>>813 箱○をよく知らない、もしくは焦点を当てようとしないだけ。
とくにファミ痛
う〜ん、結局旧箱の時と一緒なワケだ
性能は箱が常に最強だな
PS3春発売の嘘に騙されて年末出した感じと、当時のPS3のハッタリ映像、Cellのハッタリ情報で、
正直スペックやグラはPS3に一歩譲ることになるだろうと思っていたのだがなぁ。
悉く自滅していくSCEがいっそ哀れに見えてくる。
俺も自分の目で確かめるまでは、常識的に考えて後発のPS3が上と思ってた。
その原因の1つに、もともと箱○もXBOX1.5なんて揶揄されていたように
次世代機としていまいち物足りない性能だったから。
だが1年経った今、出るソフトのクオリティは右肩上がり。
けっきょくほぼ同等か、箱○がやや上の印象になってしまったな。
ただ、PS3も1年経てば化けるかもしれないけど。
1年後はさらに箱○もどんどんと化けてるかもねw
>>815 ちょっと違うのはPS3が箱○との明確な違いななくなってきたことかな。
旧箱は「何だよそのでかさ!ww」とか思ってたんだがまさかPS3が(ry
あれだけ売れないとそのうち放置されるんじゃ>PS3
216 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/11/22(水) 11:19:15 ID:kpSX0EI+
2007 年も魅力のラインナップが続々登場。
コーエー、フロム・ソフトウェア Xbox 360? 用タイトルの新作、続報を発表!
http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20061122.htm マイクロソフト株式会社 (本社 : 東京都渋谷区) は、
株式会社コーエーより発売されるXbox 360 用タイトル『Fatal Inertia』、『ブレイドストーム 百年戦争』が、
2007 年春に発売することを発表しました。
また、株式会社フロム・ソフトウェアより発売予定の『アーマード・コア4』の
開発が順調であることもあわせて発表いたしました。
360ならちゃんと影も付くかな・・・
>>821 新しい画像だとカゲついてたよ。
キャラが地面から浮いてたけどw
>>822 「2005年前半の発売予定だったPSP版GT4Mが未だリリースされていないことを考えれば、
今回のPS3版GTHD発売延期もさほど驚くに値しない」
向こうの反応は「やれやれ。また始まったか(苦笑)」って感じか。
PS3以前にSCEオワタ。
825 :
名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 13:31:33 ID:Q8XOw8W7
826 :
名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 14:03:51 ID:aD4KXjLz
>822
はじめから年内に出す気なんか無かったと思うw
PS3本体春発売と嘯いてたのと一緒。
827 :
名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 17:09:36 ID:37Qb8ry7
ソフトが無いPS3
>>810 やっぱり統合シェーダーは超高効率なんだね。
NVIDIAもG80でいきなり統合シェーダーだし。
829 :
名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 17:23:22 ID:r0/TCaKJ
360とPS3のマルチでいかに360版の評判が良かろうと、日本のユーザーには
あまり関係ないというのが悲しいところだな。
虹六→PS3だけ
マーベル→PS3とWii
F.E.A.R.→PS3だけ
パワースマッシュ3→PS3だけ
セガラリーrevo→PS3だけ
現状はこういう状況。
最新情報を教えてくれ
832 :
名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 21:14:54 ID:Q8XOw8W7
>>829 着実に日本市場にも海外の状況が影響し始めてるのに
のん気だなあw
虹六→PS3だけ
マーベル→PS3とWii
F.E.A.R.→PS3だけ
パワースマッシュ3→PS3だけ
セガラリーrevo→PS3だけ
今思えばどうでも良いゲーム 俺にとっては
つか、F.E.A.Rは(ry
834 :
名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 23:08:27 ID:AZrv4tKI
PSPのGTは開発中止が規定路線だろ 採算とれるわけねえし
ただユーザーの反感買うから、できるだけ発表じらそうってとこだな
ソニーのイメージわるくなるし
>>832 とは言え日本国内の販売台数はさすがにPS3>XBOX360だろうしな。
分母は大きいにこした事はないし。
どうでもいいけどPS3のグラフィックのしょぼさはどうにかしてくれ
CGワールドにRSX500mhzて書いてあった
プレ棄て3maji脂肪
838 :
名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 15:53:31 ID:KIptW+Wn
>>835 分母重視ならDSしかないだろ
PS3で大きいと言えるなんて、どれだけ制作費ケチるんだよ
ファミ通でも常に上位の人気のバイオハザード5。
xbox360とPS3のマルチ。
これがもしxbox360の方がキレイってなったらXbox360買うよ。俺は。
マルチソフトはどれも360の方が綺麗ですが
日本はどうするんでしょうね
つうか振動ある方がいいべ
>>839 すくなくとも、PS3には振動なしですね。
それにあわせて、360版も振動無しにする可能性もなくもないが。
ま、ないでしょう。
>>839 マルチだけど汚いファミ通はPS3しか表記してないんだよね。
844 :
175:2006/11/23(木) 19:31:02 ID:rJm6lNPK
>>844 IGNも結構手厳しいな。
旧箱とPS2のマルチの時は性能差は周知のものと踏まえた上で敢えて同じ点数付けることも多かったのに、
さすがに目を瞑ることは出来なくなったか。
846 :
名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 22:26:06 ID:KIptW+Wn
ことごとくXBOX360より下なんだな。
もういいからさっさと死ねと言われているようなものだ
天下のIGNにここまで言われたら、もうPS3のグラは箱○以下で決定だな。
ファミ通とか未だに日本が世界一のゲーム大国と思ってる馬鹿には認めたくない事実なんだろう。
849 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 15:43:48 ID:UuxnOmRW
PS3のオンラインって鯖制で国毎に分かれてるのがデフォ?
リッジ7もレジスタンスもそうらしいんだが。
>>848 思ってねえよ。ファミ通の浜村は認識してるよ。
日本企業のシェアはかなり下がってきてたけど、DSで盛り返したとか書いてた。
それ、浜村のダブルスタンダード。
浜村がDSを計算に含め始めたのはつい最近w
浜村は最初、携帯市場もSCEが圧倒するって言ってたような
>>850 残念ながら浜は未だにPS3が売れるとか言ってますから。
854 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 20:36:25 ID:1AjQNzQ7
>853
てか浜的に、売れないといろいろ困るんだろうな…
浜村はゲーム雑誌の編集長の分際で偉そうにしすぎ
寄生虫は氏んでほしい
編集長じゃなくebの社長じゃないのか。
>>858 ちょっとだけ期待してたのに全然フォーミュラの挙動じゃねぇぢゃん…('A`)
F1・・・
一番期待される挙動面がこれかよ。
だめだこりゃ。
だめだ、見てらんない、このF1 orz。
全ての絵がしょっぱくて眠い上にスピード感無し。
前走車と接触しても前部にダメージさえないじゃん・・・
ハンドルなんてテクスチャ1枚がくるくる回ってるようにしか見えない。
スピード感も全く無し。
ハンドルを持つ手がしょぼすぎるw
背景は綺麗だけどPS2と変わらんような・・・
>>858 他車と接触しても、縁石に乗り上げても、クラッシュしても
振動なし・・・・
>>861 R7に飛行機やヘリが出なかったのは偶然?仕様?
固定パイプラインのGPUじゃこんなもんだな
360のGPUはゲーム機にしては革新的杉
WiiのGPUも統合シェーダーだったり
PCのLiveforSpeedとあんまり変わらない気がする>F1
870 :
名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 19:31:45 ID:paUGbfms
>>858 なんかWiiって言われても違和感ないなコレw
871 :
名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 20:13:52 ID:LpJBUi1M
>>869 グラ以前に、リプレイアングルが360と同じって手抜きに驚いた。
>>858 コメント否定的なのが多いね
思った程じゃない、ぶつかっても何にもならなくてリアルじゃない等
だってF1ゲーだぜ。
権利の関係で世界でSonyしか作れないのに、PS3なのにこのへぼクォリティ。
Youtubeだと適度に潰れてよさげに見えるがw
877 :
名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 22:02:49 ID:7CP+FQX+
どうみてもゲハ程度で溢れている情報でライターが妄想で
書いた文章だなぁ。
ハンドルってレベルじゃねーぞ!
880 :
名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 22:43:46 ID:u6OtOBYr
>877
一概に嘘と切り捨てられん内容だな。SCEだけにさもありなん。
881 :
名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 22:49:07 ID:Wm14SUYY
PS3は次世代機を感じさせるグラを持ったゲームがほんとにひとつもないな
>>881 PS3も綺麗っていえば綺麗なんだが次世代 と名を冠してるのにグラはそれに見合ってないよね
PS3死亡
ん〜、きれいなんだけど想定の範囲内って感じなんだよね
箱○もPS3もシェーダーバリバリ使うと30フレームも危ういし・・・
過渡期のハードって印象が強い
PS2しか知らない人にとっては普通に次世代なんじゃね?
ゲハ住人は目が肥えすぎてるよ。
df
>>884 というよりも、PS2しか知らない人は、他機種で遊んだことが全くないからな。
展示されている箱○ゲーに見向きもしない
「またムービーかよ('A`)」と、ゲーム画像みて思っているんだろうなw
>>886 箱○どころかWiiでも次世代だろう。
PS2より遙かに綺麗なGCすら知らないんだから。
大体5年間隔で次のハードに移行し始まるけど、今回のPS2→次世代ハードには6年から7年かかってるからな。
箱○は時期的に良かったけど、売れなかったから・・・メディア露出も少なかったから、
進んで情報得ようとしないかぎり、PS3と同程度のグラフィックだって事にも気付かないだろうし。
性能的には
箱○ >>(世代の壁)>> 旧箱 >>(世代の壁)>> PS2
だよな。
>>858 F1ファンって可哀想だな
SCEしかつくれないんだろ?それでコレて・・・
>>891 そこで乞GKお得意の「PS3版は1080p」
いや、720Pだし。
白騎士物語ひどいな
プレ棄て2の解像度上げただけYANN
PS3ってスケール機能が本体にないからあぷこんできないって聞いたけどマジなんけ?
なんか「D3なHDTVへの対応策をいま考えてます。」的記事を見たが・・・
スケーラーがあるのならファームアップ程度でなんとかなる問題だな。
もしスケーラーがないとしたら、OSが占有しているCELL1チップをうまい事やりとりするしかないよな。
今から占有するチップ数ふやしたら、現在開発中のタイトル全部見直しになるし。
スケーリング作業を行うためのワークエリア的メモリの確保も必要だろう・・・。
さて、どうなることやら。
なんか平然と「次期型番から対応します。」って言い出しそうな予感。
AAかけれない筈ですよPS3はw
クッタリですw
プレ棄て3のせいでフルHD液晶買えなくなった
最近伸びないねこのスレ
901 :
名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 18:46:43 ID:/G8GLyfa
グラ意外にも突っ込みどころ満載で分散
>>882 それ一番大きいな。
汚くないんだけど、なんかリアル感が無いというか
アニメ調な感じに見えるんだよね。
日本のCGのアニメというか、奥が深く無い画像、画質っていうのかな?
360とかみたいなリアル感がない
>>900 良くも悪くも話題にならないのが一番ヤバイ
クッタリが白日の元に晒された今となっては、
もはやこのスレタイでは普通過ぎてインパクトに欠けるのかも知れないな。
この期に及んでの
>>897とか、まだまだ目が離せないところではあるが。
GTHDって延期じゃなかったっけ?
>>898 ニュー速+で、GKにAAかけられないと言ったら、
意味分かってんのか?
と返されました。
いい思い出です
>>906 海外のゲームニュースサイトで「延期確実」って書かれただけで
正式には発表されてないというか、一応公式には12月発売予定のまま
まぁ、まず間違いなく延期だけどね…下手したら一年以上の
まあ11月末で未だ発注書が来て無い商品を
12月に販売できるわけ無いよなw
しかし延期発表をギリギリまで引っ張って
PS3のラインナップを少しでも良く見せようってのは
いくらなんでも必死すぎると言うか。
912 :
名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 16:00:55 ID:u9uD8Ua3
スペクトラルフォース
>>911 「PS3のハイスペックを生かした迫力ある戦闘シーンが繰り広げられそうだ」
写真下のこのキャプションは多分・・・棒読みなんだろうな・・・
むしろ皮肉にしか聞こえない
>>911 これはひどい
GKさんはcellが活かせるようになれば360なんて目じゃないっつーけど、cellが頑張ったところで
GPUがほぼ同性能なんだから出せるポリゴン数、フレーム数、エフェクトも上限は
ほぼ変わらないんじゃねーの?どうですか、詳しい人?
916 :
名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 17:59:28 ID:gTpcJpl+
>>911 PS1並じゃねぇかwwwwwwwwwwwwwwww
そして7000円オーバー
正直、箱○で作ったほうが早く、安価に作れるんじゃないか。
わざわざ難解なPS3で出さなくても・・
PS3のメモリー量ではTES4移植できねーだろ
マップの大幅削減か?w
TDUだったw
まーぶっちゃけTES4も危ういと思うけどねPS3はw
923 :
名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 18:34:47 ID:iTxd0B/b
TES4は劣化させての移植だから可能
924 :
名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 18:44:30 ID:MTkUWHOn
迫力って何なんだろうか
ライターに罪は無いと思う、仕事だし
ジャギジャギのTES4なんて見たくないぞ・・・
>>919 実際UBIは、箱○の開発機材で作ってそれをPS3に移植するのを
メインにするって言っとるしな('A`)
その際、メモリ不足から劣化しないように頑張るとも・・・
>>927 EAもマルチのゲームはXbox360で作ってPS3へ移植してるな。
Xbox360で開発したほうが早く開発できるから。
>>911 これはね、たぶん超ドアップの画像。
かなりヒキの画でみると、何万匹という「ラドモン」?が、
一匹一匹AIちゃんとしてて、うようようごめいているんだよ。
933 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 19:22:56 ID:5I5PMHGB
>>929 そんな事をいつまでもやってたら
いつまでたってもCellの特性を生かしたソフト開発環境なんて出来るわけ無いなww
934 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 21:37:36 ID:XZthlTBf
えー
935 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 02:55:06 ID:jNLbOLgY
>>933 考え違いだろ、それは。
なんで「サードパーティーのゲーム会社」が難解なハード性能を引き出す努力をしてやんなきゃ
いかんのよ。
Cell特性を真っ先に活かした物を出さなきゃいかんのは、SCONY子会社だろ。
ところで、Cellの特性は話を聞く限りでは、ゲームにちっとも向いてなさそうだと思った。
>937
NFSは随分差があるな。PS3版のHDR無しの影響か?
FNR3はPS3版の動きガクガク。ウッズもPS3版ガクガク。
939 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 21:24:19 ID:+QFOvJVt
これはひどい
940 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 21:31:18 ID:iW9LTNgt
26 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2006/11/23(木) 02:07:16 ID:r7Sdu0xI
>>19-20 なにも知らない経済アナリストが箱○やPS3で開発費が肥大化して
うん十億かかるようになるって話があったんだけど、ぶっちゃけ現場
から言わせてもらえばそんなの■eぐらいで、ウチを含めてほとんどの
トコは開発費はせいぜい2〜3億ってとこだと思うがな。
特に箱○なんて開発ツール安い&汎用PCで開発できるんで、実際んとこ
ウチじゃXeon3.4GHzDual+X1900の自作機(大体20万ぐらい)にVS2005で
作ってるから開発基礎経費で100万いってねーもんな。(販売ライセンスは
かかるらしいが俺はしらね)
ぶっちゃけゲームシステム関連はCPUが早くなった&マルチスレッド考慮
になったぐらいで開発負荷はあんまし変わってねー気がする。
941 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 21:31:56 ID:iW9LTNgt
グラフィックス関連処理は増えたけどDirextXライブラリのおかげであんまし
苦になってねー。こっちも不慣れだからデザイナーの要求を実現する方法
が定まってねーから手間かかるだけで、うごかねーとか性能が〜なんて話
じゃないから気が楽だわ。
シェーダー処理に関して言えばOpenGLでもDirectXでもほぼ差がないから
ウチじゃ汎用ラッパ書いて呼び出してるから移植はメインシステムの書き直し
ぐらいだな・・・まぁC#→Cへの書き直しはあるけど元が一緒なんでさして問題
にならねぇ
しかし・・・PS3は遅いっつーか使いにくいよ。
SPEなんて中途半端なシロモノ乗っかってるだけで実質シングルCPUマシンだもん。
せっかく箱○用にマルチスレッド化しても移植のときにシングルスレッドに書き直す
もんだから性能でねぇ。結局グラフィック処理(正確にはセットアップ処理だが)削って
帳尻あわせしなくちゃなんねー。
正直なところPS3開発→箱○移植だったら上が言い出してもOKだけど、逆は勘弁して
ほしいわ。(つーか既に言われて鬱だわなにこのポンコツCPU)
PS3はシングルCPUという下りに目からうろこが落ちた。
944 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 22:04:05 ID:+C9zE4eC
360に対抗するならPowerPCを単純に5コアくらい載せたほうが
Cellなんて欠陥品作るよりよっぽどマシだっただろなw
>>942 もう東京大学がCellを越えた、とっても使いやすいCPUを開発しちゃったしな
>>945 ゲフォ8800も512GFLOPSとか言ってる
nVIDIAはGF8800用にCコンパイラ提供するらしいね。
Cellの存在価値がまったくなくなってしまう。
nVidiaはずっと前から自分のGPU用の言語Cgとコンパイラを提供してる。
>>948 Cgはシェーダ言語だよ。
違いわかってる?
>>940 開発機材は開発費じゃなくて固定資産
2億ってことは200人月弱だけど妥当なところか?
951 :
名無しさん必死だな:2006/11/30(木) 10:54:44 ID:iJQBMBkG
もう話題にすらならなくなってきたの?
>>951 スレの分散、発売されたゲームがやっぱりクッタリだった。
箱○汚いスレでプレイステーションワールド展開
もう語りつくすことはない。
PS3の美麗画像は、未来永劫でない
953 :
名無しさん必死だな:2006/11/30(木) 12:19:51 ID:07Y7E0OK
PS3グラ汚すぎ画像スレ
そりゃそうだ 箱○持ってりゃ必要ねーんだもんこんな糞スペックハードがw