【さ〜新撤退】PS陣営から離れるメーカー 脱P 4社目
2ならスクウェア・エニックスがFF13を最後にPS陣営から撤退
3ならPS3(爆
無駄に長くなってきましたね…取り敢えずこれで終わり
>>1 さん乙です。
17 :
名無しさん必死だな :2006/10/24(火) 20:14:57 ID:ENtucTri
テンプレ長すぎワロタ
>>13 が箱○版AC4発売中止とか嘘を書いてる件について
あくまでコピペのコピペだろう ACシリーズそのものに終止符を打つのかもしれんけどな どんどんぐだぐだになってるし
別にAC4来なくてもいいんだけど。
22 :
名無しさん必死だな :2006/10/25(水) 20:34:26 ID:kfgK1u/E
映画業界までBD見限ったのか…
PS3クオリティとか言ってるのに 自社が一番達成できてないよね GTHD見たら笑っちゃったよ 箱が滑ってるだけじゃねーか。設置感ゼロ
24 :
名無しさん必死だな :2006/10/26(木) 10:41:54 ID:kdzTzB0v
>>21 >延期の理由については「諸般の事情」と説明している。
映画で延期ってスゲーな
マスターからコピって焼くだけだろ?
>>23 あの接地感の無さはただ事じゃねえよな。
クルマ一台のモデリングに半年かけてる場合かと。
>>23 お前、何言ってるんだ?
あれは箱が滑るだけのゲームだろ?
つまりチョロQゲームを作ればいいわけですね
設置感も課金(ry
>>26 振動機能があると臨場感が出るよね
荒れた路面に反応して震えるとか
それでも日本一とIFとナメコはPS陣営に残り続けるのさ
日本一とIFはどこ行っても同じな気がする つーかIFって俺の中ではカルチャーブレーンと似たポジションなんだが
IFは360でやっていけばいいんじゃないの?
この二つの会社の場合自分のとこのファン層がどこに移行するかにあわせて 次のメインハードを決めるのが正解に近いな ファンはいるけど牽引力があるソフトを出せるところではない
日本一とかIF、あとフライトプランなんかDSで十分じゃないか?
世間では脱360の方が流行ってるみたいですね 今後のPS3のソフト発売予定本数 バンダイナムコ:8本 コナミ:9本 スクエニ:3本(1本PCとのマルチ) カプコン:3本(1本360とのマルチ) セガ:5本(2本360とのマルチ) コーエー:4本 今後のWiiのソフト発売予定本数 バンダイナムコ:8本(1本PS2とのマルチ) コナミ:7本 スクエニ:2本 カプコン:2本 セガ:4本 コーエー:4本 今後のXbox360のソフト発売予定本数 バンダイナムコ:5本 コナミ:1本 スクエニ:0本 ←m9(^Д^)プギャー カプコン:3本(1本PS3とのマルチ)) セガ:2本(2本PS3とのマルチ) コーエー:0本 ←m9(^Д^)プギャー
>>38 ごめん、数だけ上げられてもピンと来ないから全部タイトル表記した形にしてあげ直してくれる?
40 :
名無しさん必死だな :2006/10/28(土) 12:52:14 ID:qeZ0VbaZ
なんか、この板で常に上がってるのPS3アンチのスレばっかりだな やっぱり一般人はPS3に見切りを付けたと言うことか
2ちゃんの総意は、一般の総意と違う… のだが…今回に関しては、強ち間違いで無いのかもしれない…
一般人はPS3がもうすぐ発売だって事にも気が付いてなさそう 盛り上がりの欠片も以前のような熱気も見えないからな
ソニー不振の槍玉に挙げられているから、認識はしてるんじゃないかな。 盛り上がってないのは、単にお先真っ暗な印象しか受けないから。 この時期に来てCMの一つも流さないなんて…ねえ?
だが、一般人はゲハ民より財布の紐は厳しいだろうよ。
だれがクーポン券に金を払うんだろうねえwww
>>40 GKの出社時間にはソニーハード以外のアンチスレが一斉にグッと上がるよ
話題の枯れてるスレでも保守の為に
47 :
名無しさん必死だな :2006/10/28(土) 23:38:14 ID:f5CBkEWE
あげてみる
48 :
名無しさん必死だな :2006/10/28(土) 23:40:24 ID:OJ8pBp1/
49 :
名無しさん必死だな :2006/10/29(日) 00:35:42 ID:N5AKZ7ZK
このスレ読むと、業界内部で何が起きてるのか、 ちょっと怖くなってくるな
角二の日本一スレの住人は断固ソニー側に残り続けるべきだと言っていたな。
しかし、ドット絵が魅力の日本一に、PS3で生きていけるのだろうか? まあ、モバイルでがんばれ。
日本一なんてどこ行っても出すのはかわんねーだろw
なんとかの一つ覚えみたいにやりこみ!やりこみ!で
>>51 PS2で勘違いしてフィールドを3D仕立てにして失敗してたな
激しょぼかった
日本一はDSかwiiくらいが丁度いいと思うんだが。 解像度の高いハードでつくったら安もんのPCゲーみたいな感じに なるんだろうな。
先週か先々週だか、友人の会社のセミナーみたいなのにスクエニの人が来て、 PS3はダメだって言ってたみたい ゲーム会社じゃないとこだから聞いてる人たちの反応も へぇ〜PS3ってヤバいんだ〜って感じだったらしいよ
55 :
名無しさん必死だな :2006/10/29(日) 11:14:00 ID:N5AKZ7ZK
会社のセミナーで発表したの?駄目ってことを?
56 :
名無しさん必死だな :2006/10/29(日) 11:20:52 ID:IyLuAJT0
公の場で言っちゃうとは
今スレ一覧100辺りからアンチWiiスレ並びすぎでワロタ
>>49 正直言って、今のPS陣営はマジでゾンビ状態だからなぁ・・・
60 :
名無しさん必死だな :2006/10/29(日) 17:22:57 ID:N5AKZ7ZK
>>59 盛り上がりは全く無いね
プレステ2の頃はもっと話題になったんだけどね
IFは360で出したスペクトラルフォース3が黒字だったので、 問題なく360でやって行けることを確認したらしい。 (SF3のユーザー評判もいい)
62 :
名無しさん必死だな :2006/10/29(日) 19:37:38 ID:N5AKZ7ZK
>>61 やっぱ開発費が低く抑えられるのが大きいのかな
>>62 うおっ 同じこと言われた
黒字取れるかできめるんなら、市場と開発費。
PS2はハード販売台数はすごいのにソフト販売数はイマイチ伸びないのよね
ワゴンに入ってるの見たが黒だったのか
65 :
名無しさん必死だな :2006/10/29(日) 20:58:28 ID:N5AKZ7ZK
ライトゲーマーはCMバンバン流して、 ブランド力があるかのように操作すれば、 ハードは買う。 でも、継続してソフトは買わない。 ライト層にもゲームハードを買ってもらうのは大事だけど、 ライト層中心にした市場は脆い。 それが今のプレステ2だと思う。
コア層中心にしたハードって、 セガサターンとか箱360とかDCとかか? 最早脆いなんて通り越して壊滅状態じゃないか?
大なり小なり人間ってのはヲタ思考があるが… どう考えても、 ライトユーザ>>>>>>>>>>>>>>ディープユーザ、 絶対量が違いすぎる。 それにヲタほどユーザ囲い込みしても、 えさまいても肥え太らず満足しない連中もいないよ。 でもって今のPSゲーム市場状況をみなよ…ヲタに媚びたもんばっかり、 ソフトやたら作ってる割には、どこが繁盛してるのかと。
>>65 ライト向けソフトを疎かにしたからPS2は死んだんだよ
サードは自分達のファンしか見てないから、ドンドンマニア向けに突き進む
操作を複雑にしたり、過去作のキャラを隠しで入れたりね
あくまでもライト向けの商品や宣伝はファーストに出し続ける義務がある
ようやくSCEも気づいたのかみんテニやロコロコで宣伝費使ってアピールしだしたが時既に遅し
>>64 評判もSFシリーズ内ではいい感じだしな、アレ。
PS2で出たシリーズとかがどれもこれもクソクソ言われてるのに
これだけが不思議と「悪く無いじゃん」って評価になってる。
>>68 俺は「両方とも疎かになったからリビングデッド状態になってる」と思うんだけどな。
生ける屍、無理やり生かされてる、と言うべきか。
PSPでPS3への時間稼ぎも失敗し、今現状でもPS2でやらざるを得ない状況になっても
実効ユーザー数以前の問題になったりとか・・・なぁ。
ライト、お祭りユーザーだけを抱えれば勝利できるって時代はとうに終わったのを
FF12で証明しちゃったのが痛いかもな、「売れたっちゃ売れたが中古戻り激しすぎ」とかさ。
で、どのメーカーが離れたの
ナムコカプコン日本一以外かな?
大手だとスクエニの次世代機へのやる気の無さが異常 大作っぽいのはFF13のみ 逆にナムコはPSWと心中しそう まあ大手は大手であるが故に 負けそうなハードでも開発ノウハウを積んでおかなきゃならないんだよな
コナミも実は……・゚・(ノ∀`)・゚・。
日本一も、今はラインが一杯だけど将来的に云々とか、 一応予防線は張っているようだけどね。
>>75 佐藤両々の描いた漫画みたいに口先だけなんだろうサ
77 :
名無しさん必死だな :2006/10/31(火) 03:03:13 ID:LZ3isE15
サードも消費者も様子見だろ
大抵は ・3万切って ・ソフトが出揃って ・手持ちのPS2が壊れて ・BDが今のDVD並に普及して ・初期不良祭りが完全に落ち着いて ・他ハードと比べて圧倒的なシェアを確保 するまで様子見だと思うよ。
79 :
名無しさん必死だな :2006/10/31(火) 03:21:41 ID:MqMtZ0I8
>>78 様子見してたら他ハードがシェア取っちゃう可能性もあるな
現在でも赤字価格だじ、HDはコストダウンしにくし
BDはそもそもHDDVDにすら勝てるかどうかわからんし
そんな日が来るのだろうか…
>>74 コナミもMGS4いけにえにして
逃げる気満々じゃなかろうか…
正直、次世代機はどれもイマイチ感があるな…
真の次世代機はDS2だからね WiiはDS2の補助機に過ぎない
MGS4は小島が私財なげうってでも作るとか言ってるから 資金引き上げ寸前なんじゃないかな
85 :
名無しさん必死だな :2006/10/31(火) 18:35:55 ID:xJLvm3PG
>>83 ソレはない。
とはいいきれないな、本当にそうなるかも。
2を待つまでもなくDSが真の勝者だろう
もう11月か… もうすぐ結果がでるな
前世代(PS2・GC・DC・Xbox)の勝者がPS2 現世代(PS3・Wii・X360・DS)の勝者がDS 次世代の勝者がDS2
90 :
名無しさん必死だな :2006/11/01(水) 00:28:34 ID:06cuVlzT
DSの品薄早く解消されないかな まだ売ってない
>>92 ストリートファイター実写映画で、巻き返すんですよ、
カプンコは…
>91 あったねぇ そんなの(遠い目) ( ゚д゚)つ┏┛~~
>>92 ああ、モンハン2をクソにしたと評判のプロデューサーか
>>92 田中Pってあの続編殺しの田中?
カプコン始まったな
◇エンターブレイン浜村弘一社長 Wii先行、追い込むPS3
PS3とWiiは、並存すると思っている。これは両ゲーム機の弱点を考えれば明確だ。
PS3は、既存のゲーム機の延長線にあるため、脳トレゲームのような新機軸のアイデアを盛り込みづらい。
逆にWiiはアイデアを盛り込みやすいが、グラフィック面が弱く、RPGなどでは苦労するだろう。
全く違うハードなので、ユーザー層は一部重なるものの大きく割れるのではないか。
最初は価格の安いWiiの方が数字を伸ばすだろうが、5年で見れば分からない。
PS3も値段を下げて巻き返すことは間違いないし、そもそもゲーム機は「安ければ売れる」
というものでない。
いかに面白いゲームを作るかがポイントだからだ。
http://mantanweb.mainichi.co.jp/web/2006/11/ps3_vs_wii.html よっ!流石、業界のミスリーダー!!
八方美人もここまでくれば凄い
>>97 >いかに面白いゲームを作るかがポイントだからだ
…………ええとどこが一番「面白いゲームを作ってくれる」と思われてるのか、理解して無いぞ。
>>97 あれ?PS3は10年売るんじゃなかったか? 5年でいいの?
あとソフトシェア1位どこだか知らない訳じゃないよな、このヒゲ
101 :
名無しさん必死だな :2006/11/02(木) 08:49:28 ID:22Xz+ogd
UbisoftのエクゼクティブであるAlain Corre氏が、 欧州でのPlayStation 3延期によってXbox 360が得るアドバンテージは、 予想以上に大きなものになる、と語っています。 ソニーはマイクロソフトにクリスマス二回分をただで献上しているようなものだ。 ヨーロッパのユーザーの家庭にXbox 360が増えていけば、 それだけPS3の普及率は(発売される前に)減少していく。PS3とXbox 360は決して安価ではない。 つまり、ユーザーがいったんいずれかのハードを購入したら、 もう片方のハードを購入するのは早くても三ヵ月後、あるいは一年後になるだろう。 したがって、ソニーは欧州でのリリースを少しでも早く間に合わせるようにするべきだと私は考えている。
102 :
名無しさん必死だな :2006/11/02(木) 11:14:54 ID:DV0Nfy+1
>>101 これまたご都合主義な分析だなw
PS3にとって少しでも早く欧州で発売するべきなのは事実だが、PS3の延期によるアドバンテージを得るのは360じゃなくてwiiだろ。
360なんてPS3もwiiもいないライバル無しの独占状態の欧州の市場で既に敗戦が決定してる失敗機種なんだから、今更PS3が発売しようがしまいが影響は無い。
いや…○も恩恵受けるとおもうよw
欧州だと2大サカゲーが次世代機では1年箱○独占じゃなかったっけ? ウイイレパックとかも出すみたいだが。 サカゲーは欧州では結構影響あるんじゃね? PS3は“欧州だけ”延期したのがなんとも・・・
発火バッテリーのこともあって世界中から嫌われてきたな
106 :
名無しさん必死だな :2006/11/02(木) 11:26:48 ID:F/Fc7Fy3
欧州人からしたら、SCEは「欧州は後回しにしていい」と思ってると取らざるをえないからね 腹も立てば、今後の展開にも不安が出るでしょ
クタ「ハッピーですかー?」 客「ハッピーでーす」 クタ「ハッピーですかー?」 客「ハッピーでーす」 クタ「ハッピーですかー?」 客「ハッピーでーす」 ハッピーです。 ピーエススリー 新CM出来た
>>97 今ゲームソフト市場の過半を占めているのがどこなのか、
この人は分かった上で言っているのでしょうか。
安くて面白いゲームが出るハードなら完璧という事ですよね。
つまりPナントカはもう滅びるしかないのでは。
>PS3も値段を下げて巻き返すことは間違いないし、 >そもそもゲーム機は「安ければ売れる」というものでない。 おいおい、直前の言葉を否定してんじゃないよw
欧州だとゴールドだけで対戦し放題のウイイレパックが出るからな('A`)
日本のウイレレXも、ゴールドなら対戦し放題だぉ。 ウイレレXは12月14日発売です。
>>111 暗に「値下げしても高い」って言いたいとか
まぁ、天下のソニー様は高級レストランだから
ライト層なんて眼中に無いわけですよwww
岡ちゃんもやめたしな 再生への道を歩むカプコンwww
117 :
名無しさん必死だな :2006/11/03(金) 18:47:09 ID:A3rrn0I6
>まぎれもなく今、最高にソニーらしい商品だと思う 最高にソニーらしい商品はバッテリだろwwwwww 品質もサポートも実にソニーそのものだよ
たしかに長く記憶に残るな。 バッテリー。
>いかに長く記憶に残るかというのが大事なんだ 記憶に残ってるYO! 悪い意味でNE!w
発火電池でヤケドした奴は一生物の思い出だろうな
ソニー様から授かった聖痕だ ありがたがれ
124 :
名無しさん必死だな :2006/11/04(土) 11:11:21 ID:e7Ns1Xcy
125 :
名無しさん必死だな :2006/11/04(土) 11:17:23 ID:SJbY9X1f
「赤字が300億円増えた」と書かれなかっただけマシかなw
Wiiもしくは箱でFF13が出るなら、PS3じゃなくても良いよ。
むしろPS3のサードは増えつつある 逆に脱360が相次いでいる 今後のPS3のソフト発売予定本数 バンダイナムコ:8本 コナミ:9本 スクエニ:3本(1本PCとのマルチ) カプコン:3本(1本360とのマルチ) セガ:5本(2本360とのマルチ) コーエー:4本 今後のWiiのソフト発売予定本数 バンダイナムコ:8本(1本PS2とのマルチ) コナミ:7本 スクエニ:2本 カプコン:2本 セガ:4本 コーエー:4本 今後のXbox360のソフト発売予定本数 バンダイナムコ:5本 コナミ:1本 スクエニ:0本 ←m9(^Д^)プギャー カプコン:3本(1本PS3とのマルチ)) セガ:2本(2本PS3とのマルチ) コーエー:0本 ←m9(^Д^)プギャー
129 :
名無しさん必死だな :2006/11/04(土) 12:08:56 ID:SJbY9X1f
>>129 マルチで出すのはFF13でなくて次世代MMORPG(続FF11)の方ダス。
旧箱やGCが駄目だったのは、大手よりも中小が次々と撤退していったことの影響が 強かった気もするけどな。コーエーは360発売前月まで、セガは発売後でもソフト自体は 出してる。
PSでは小規模だとリターン無いからな…クソ高い制作費に縛られる(おもにグラの所為だが) 潰れた会社にもいいもんあったんだけどねぇ、 コンパイルとかヒューマンとか…(ずいぶん前だけどね)
133 :
名無しさん必死だな :2006/11/04(土) 12:25:36 ID:SJbY9X1f
>>130 FF13もマルチで出すと公言してますよ
>>133 FF13シリーズがPS3と携帯だろ
FF13はPS3オンリー
>>129 わざと開発を止めてる可能性もあるな
PS3の売り上げ様子見
1UPではPS3だけと公言してたな ちなみに開発度は3%でなく13%
>>131 つまり、ソフトだなソフトが十分供給できなかったのが痛い。
まあ、それに気づいた任天堂はサードにたよらず自ら供給することにより
快進撃を続けているんだが。
俺もFF13マルチってのは聞いてないな。 関連作品をあっちこっちで出す構想は正式に発表されてるけど それとマルチを勘違いしてるのでは。
>>138 DSではね…GCでは任天堂一人だけではどうしようもなかったわけで。
>>140 単に苦し紛れの嘘なんじゃないの
FF13が羨ましくて仕方ないから
>>140 同じFFシリーズだから脳内ソースで勘違いしてるんでしょ
FF13がPS3とVistaと箱○で同時供給とか普通に大ニュースだw
箱○は洋ゲーハードっぽいんじゃない? 外国のサードの数も調べてくれんか? 日本市場だけだと全く商売にならんだろ。
おまいら話題逸らし大成功だな。
GK必死すぎw
>>140 関連作をバラバラなハードで出されるのは
ファンにとっては頭痛の種にしかならんぞ
携帯アプリのほうも多分ドコモの最新機種オンリーだろうしな…
149 :
名無しさん必死だな :2006/11/04(土) 15:21:50 ID:67QngDGA
携帯ゲーは実際問題としてワンキー操作のゲームしか使い物にならないから興味なし。 しかもドコモのパートナー自らが携帯ゲーはDS版等に移ってもらう入り口として作ってるとか言っちゃってるし。 あとFF13だけどWiiが低性能低性能っていってもさ。 PS2の四倍くらいの性能はあるんだからFF12で満足できる人にはWii版FF13問題ない希ガス
FF好きな人は美麗な薄衣の少年少女が見たいのでPS3が必要でやんす
>>128 PS3陣営のサード増えてねぇじゃん。
どっかPS2にソフト出していなかったメーカーが参入でもしたんなら
サード増えた。って事になるけど。
152 :
名無しさん必死だな :2006/11/04(土) 16:16:10 ID:WZ2WDht/
バイオハザードって360でも出るみたいだね ファミ通にはPS3って書いてあるから 360で出るなんて知らなかった
>>152 それがダニ通クオリティ。発表当初からからバイオ5は360とPS3のマルチだよ。
他にもアーマードコア4も箱○の表記意図的に抜いたりとか
浜村があたかもVISTAで箱○のゲームがそのまま全部遊べるかのような事を書いたり
アイテム課金のゲームをさも全面有料制のように書いたりな。
154 :
名無しさん必死だな :2006/11/04(土) 17:27:08 ID:w032mQzi
>>150 FF12が全然売れず、涙目になりながらDS版を作っているようだが?
>>154 赤字は出なかったようだから「全然売れず」ということはないと思うが。
凄く・・・話題ズレです・・・
>>149 FF13がWii出でないことを考えると
スクエニ自体がFF13はWiiじゃ無理と判断したんじゃないの?
HDにも対応してないし、客層も違うから
もっとも君はFF13をやりたくて嫉妬に狂ってるみたいだけど
認めなきゃ現実を
158 :
名無しさん必死だな :2006/11/04(土) 18:26:45 ID:67QngDGA
ハードにはデススパイラルってのが有るらしいな ハード売れない>ソフト売れない>ソフト作らない>最初に戻る この理論でいくとPS3はWiiの性能が尽きた1年後から化けるどころか一年後にバ〜チャボ〜なんだけど・・・ 余談・PSPもデススパイラルだったつーわけか・・・
ドラクエはDSだろうしねー。
そもそもWiiの性能が一年で尽きるってのが間違っている。 PS2ですら限界まで性能を引き出しているソフトが どの程度あるのかと。
最近またFFネタ復活?
Wiiがヴァーチャルボーイ行になるか、PS3がドリームキャスト行になるか。 任天堂がサードに頼らず自ら面白いソフトを作り続けられるか。 SCEがソニー本体に頼らず黒字が出る収益体制に移行できるか。 2007年の年末商戦に各ハード、FF13・MGS4・スマブラXなどが 間に合うかどうかだろうね。 あとおまけでDSにはきっと、ポケモンの3色?目が出るだろうから 任天堂の懐具合は余裕がありさそうだな。
163 :
名無しさん必死だな :2006/11/04(土) 19:17:52 ID:XdCO9pMv
鬼が笑ってるが、発売から一年も経つと完全に勝負は決した後だよ。 団塊Jrがうようよとゲームに粘着してた時代とは違う。 絶対的勝者となる1強は半年もあれば決まるよ、今の時代は。
FFってもはやハードの主権争いを左右するほどのキラータイトルじゃないからなぁ。 本当の意味で勝負が決まるのは、ドラクエ9の発売機種発表。
>>164 それまでに会社がもっていればだろうが…。
下手すると据え置きが全滅状態だったりして
zaOlKVR8というGKが必死すぎてプギャー タイミングよすぎだな。
167 :
名無しさん必死だな :2006/11/05(日) 00:29:18 ID:enXpOkpt
SCEの切り札ともいえるGTがあのしょぼい出来で しかも車とコース有料DL宣言だもんなぁ BDの大容量なら初めから埋める勢いで収録すればぁ?
170 :
名無しさん必死だな :2006/11/05(日) 02:36:58 ID:enXpOkpt
企業・産業 ■特別レポート ソニー「PS3」のソフト陣営崩壊 ゲーム機シェア激変の予兆 予感じゃなくて予兆 もう確定気味な表現がいいね
171 :
名無しさん必死だな :2006/11/05(日) 02:41:54 ID:DRfKxhFs
ニンテンは一つのハードに専念すれば強いのに、分散すると途端に弱くなる。
172 :
名無しさん必死だな :2006/11/05(日) 02:43:41 ID:VWT84nb1
今回は集中してるでしょ。 携帯型と据置型に
ソニーもゲーム機に専念すれ強かったかも知れないね。
正直DQ9が来ても勝てないだろPS3は
>>167 車データごとダウンロードなんて数えるくらいしかやらないと思うよ
大体の車両はソフトにデータが詰まってて、キーで解除みたいな形になるんじゃないかな?
でもGT4と違って車両のグラフィックがかなり綺麗だし、
がんばっても80台くらいしか詰め込めなかったのかも
BD積まないでDVDにして、cellも積まないでコストの低いプロセッサにして、 HDDも値段の高くて速度の遅い2.5インチではなく3.5インチにして、 余裕で今年の春頃に発売してれば敵無しで大勝してた。 それをやらない挑戦のソニー、最大の長所と思わせて単なる弱点。
>>175 無知って素晴らしい!
知らぬが仏だね^^
>>175 グランツーリスモHDは、
コース2個、さいしょ
車は30種類だけ、さいしょ
あとは、有料
たしか、そのはず
>>176 PS2の時もエモーションエンジンとかグラフィックシンセサイザーとか
電波やらなきゃゲームの進化の歴史は変わったろうにな
作り手がまず慣れなきゃなにもできないような環境にすなよ
>>177 これ、相手するんじゃありません!
PS2は最初に触った時、三角形を書くのに3日くらい時間が掛かったって逸話があったねぇ…アホですなw
182 :
名無しさん必死だな :2006/11/05(日) 06:03:28 ID:J9w512s8
エモーションエンジンとグラフィックシンセサイザーのクッタリぶりは凄かったな あのスクウェアの老人のデモみたいなグラフィックのゲームが未だに出てないというクッタリぶり。
>>157 FF12が続編?とはいえDSで出るなんて誰も思っていなかった
企業は儲かるんだったらなんだってするさ
FF13はストーリー考えてムービー作った所で止まってるから、PS3以外に プラットホーム変更しても何の不思議もないな。
185 :
名無しさん必死だな :2006/11/05(日) 08:32:57 ID:J9w512s8
今までミリオンが製作中(画面写真出てる状態)にハード変えたことあったっけ?
画面写真つーかイメージ映像やん
>>184 ハード変更の可能性はもうゼロなんじゃない?
Wiiとは方向性が違うし
PS3しかない
FF13が羨ましくて羨ましくて仕方ないんじゃない? 未来永劫できないからカワイソウ・・・
もっとそそられる煽り入れろよ
もっとそそられるキャラだったら良かったのにな。 あんなんじゃ萌えない。
ハードの方向性なんて言ったらFF本編はX箱で出てたし ましてFF12の続編がDSで出るわけが無い あの13がやりたい人の言う事はよくわからん
もう決まっちゃったことに対して愚痴を言ってもむなしいだけですよ 世間ではそれを負け惜しみという
193 :
名無しさん必死だな :2006/11/05(日) 15:23:32 ID:J9w512s8
でも風タクは実際やってみるとグラは相当酷い。FF10にさえ1.5ランクほど劣る。 たとえば弓を構えると弓の曲線部が数ポリゴンしかない(ように見えるはっきりとした輪郭のカクカク)ことがわかる。 意外と不安要素ありかもとは思った。
スクエニの株持ってるから、総会で文句言って来てやろうか? 「PS3なんて売れてないハードでソフトを出すな!」 でいいかな?
みんなそんなに 閃光の異名を持つ高貴なる女騎士 をやりたいのかい?
>>194 「契約」だといわれるか、「売れるかどうかわからないじゃないか」といわれるぞ…
大株主で無いと言葉は小さいよ。
何その厨設定w
そんなにFF13が気になるならPS3買えよ
200 :
名無しさん必死だな :2006/11/05(日) 16:32:58 ID:VWT84nb1
>>198 早くとも今後1年間は出ませんが。<FF13
2008年発売予定だし、FF13狙いだとしても今買うのは得策じゃないね。
203 :
名無しさん必死だな :2006/11/05(日) 20:50:21 ID:J9w512s8
>>199 テラワロスw
いつからFFはギャルゲーになったんだww
7から
>>204 デートイベントまであるのにエンディングは1つというギャルゲーでしたね。
>>202 あーはいはい。かちぐみおめでとう。
……ほんとにFFってやりたい?
>>206 俺はやりたいぜ!
Fighting Fantasyをな!
>>208 バカだな
FF=Final Fightの略だぞ
>>209 バカはお前だ
FF=Finger Fuckなのは有名な話
>>210 なにを寝ぼけた事を言ってるんだ
FF=fast forward 早送りの事だよ。
[PS3] 「PS3」は発売日からアップデートが必要?�
IGNは、SCEから発売の次世代ゲーム機『プレイステーション3』の同時発売タイトルの製品版をいくつか入手したようですが
彼らによるとゲームをプレイする為には、プレイ前にファームウェアのアップデート(Ver.1.02)が必要となるそうです。
アップデートは本体をインターネットに接続して行うか、もしくはゲームディスクに含まれている
アップデータを適用することで出来ます(アップデータが含まれていないゲームディスクもある?)。
アップデートが必要だったとしているのは、「Madden NFL 2007」「レジスタンス: 人類没落の日」「GENJI -神威奏乱-」「リッジレーサー 7」。
この件についてソニーの発表はまだ無いですが、もしこの件が事実だった場合は
公式発表があると思うので、購入予定の方は注意が必要かもしれません。
ttp://gameaholic.blog34.fc2.com/blog-entry-2607.html ・・・未完成版を売るなよw
>>212 ソニーが未完成版を売るのはいつものこと。
それにしても、こりゃ酷い。
It's a SONY quality!
217 :
名無しさん必死だな :2006/11/06(月) 21:13:30 ID:EQFcDzBH
>>212 を噛み砕いて説明すると
PS3で遊ぶ前に(ロンチ含む)ソフトに一緒に入ってる
新しいファームウェアにアップデートしてください、ってこと
常識的に考えれば新しいソフト買えばそれが動くファームウェアがついてくるんだから
問題はさほどないと思う…が
今回も低いバージョンのファームウェアのみの不正な旨みがあったらどうするんだろうな?
>>210 何言ってんの?
FistFuckの事に決まってるだろ?
220 :
名無しさん必死だな :2006/11/06(月) 22:28:29 ID:VUvoi5cJ
いや、これは不具合品を突貫工事で出した何よりの証拠
221 :
名無しさん必死だな :2006/11/06(月) 22:39:02 ID:gywA1MVS
ところでおまえら、今週の週間ダイヤモンド読んだ? 「ソニー PS3 のソフト陣営崩壊でゲーム機市場激変」
まぁ FF出るからPS3買うっていう低思考な発想はキモオタピザ連中だからな は っ き り い っ て F F で し か い き の こ れ な い す く え に な ん て は っ き り い っ て う は w
正直野村のオナニーショーと化したFFシリーズには PS3と一緒に心中して頂きたいのですが…
ソニー「PS3」のソフト陣営崩壊−ゲーム機シェア激変の予兆 (P.78) だれか ここに掲載キボン。
225 :
名無しさん必死だな :2006/11/06(月) 23:44:08 ID:gywA1MVS
ま、要するに、 ソニーがもたもたしてるうちに、 MS陣営が、人気タイトルのマルチ化をすすめて PS陣営の牙城を崩すことを目論んでるということかな。 あとは、 360の課題は、日本。 Wiiの課題は、DSとの共食い。
FFはやりたいな。 Fatal Fury(飢狼伝説)だが。
227 :
名無しさん必死だな :2006/11/06(月) 23:56:38 ID:3tozJjGP
>>222 まあDQナンバーズが出るなら
例えハードが360でも思考停止して買う糞バカも多いだろう
糞ゲーDQ7・8ですらマンセーしてるのは多いから
Fighting Fantasyの略だろとしか思えないデコファンの俺が来ましたよ
FFといえばFinal Fight
Funky Fantasyだろ。
FAINARU FANTAGI だろ
Frendly Fireだべ?
>>227 ドラクエはみんなで買って楽しむお祭りソフトみたいな意味合いもあるからな
まわりにやってる人がいてあーだこーだいえたからまだよかった
234 :
名無しさん必死だな :2006/11/07(火) 13:19:18 ID:0K6l+WvD
DQ7がクソであるにもかかわらず最後までやるひとが多かったのは戦闘バランスが絶妙だったからだな
DQ7はそのうちおもしろくなるかもしれないと思って遊び続け 最後に来て徒労感どっと押し寄せる 下手なクソゲーよりタチの悪い凡ゲーであった
ソフトメーカーからすればソフトが売れればどこでもいいのよね
売れないから新政権に期待が膨らんでるんだべ… まぁ、任天堂はソニーと違ってものすごい厳しいしな CERO何のその、さて音を上げるサードはどこだろう…
「厳しい」がどこにかかっているか知らんが、 表現の規制に関しちゃ任天はSCEよりずっと緩いぞ。
ジャンルそのものが足引っ張られかねんことまではしないでしょ、 幾らなんでも、エロゲ移植がギャルゲジャンルを喰い物にしてる現状が、 いいことじゃないし、 他のジャンルもんでも、 ソニーが課してた微温湯につかってられなくなるだろうしな、 グラフィックだけじゃ売れない事ぐらい誰だってわかる状況だ。
240 :
名無しさん必死だな :2006/11/07(火) 21:22:20 ID:3/Qo36TJ
>>238 そうか?
ギャルゲーが無いとこがいい。
最近では出てるのかもしれんが。
241 :
名無しさん必死だな :2006/11/07(火) 21:26:57 ID:YIMI/VA3
ゲーム屋行くとギャルゲコーナーあるじゃん。
PS2なんかエロゲ移植タイトルばっかり コンシューマオリジナルなら規制は甘いが エロゲ移植自体には制限を加えるとかしとけよPS2は…
>>243 ココ最近は
エロゲ→CS(新キャラ追加、アニメ化)→エロゲ、
の流れでしてね…
CS→エロゲ(TH2X)
って言う流れもあるし、ガキ取り込む事にやたらご執心、
エロゲ買うのは実際年齢層が低いとか言われるが、
もうそんなレベルじゃないよ…
今のギャルゲ業界におけるエロゲ会社の侵食はさ…
>>243 エロゲのエロ抜き移植
エロはないのにエロゲーというのはこれ如何に
エロゲーをギャルゲー化して移植するなら話が通じるが・・・
普通のゲームのギャルゲー化…萌化の方が問題アリだと思うなぁ
>>247 それは思う。
侘び・寂び・萌えって何?
エロ抜きエロゲの客層は本来のPC版のファンがメインとはいえ
PS2版からPC版に人が流れないことが無いとは言えないからな
けど
>>247 の言い分のほうがよほど深刻か
次世代機では面白いゲームがグラだけのゲームを駆逐できることを切に祈る
体験版無料配信がある360とPS3は結構安心できるけど
Wiiが勝ちハードになったあとはその辺どうなるんだろうか?
>>249 >体験版無料配信がある360とPS3は結構安心できるけど
PS3ってそんなことするのか?
>>250 やるらしいぞ
ただ、ソースは知らない
やらなきゃやらなかったでLive以下のサービスと言われるだけだろう
252 :
名無しさん必死だな :2006/11/07(火) 22:22:27 ID:3/Qo36TJ
体験版の配信無かったらマジで悲惨だな
未だそんな発言信じてる人がいるとは・・・
254 :
名無しさん必死だな :2006/11/07(火) 22:55:52 ID:3/Qo36TJ
>>253 ん?
もう体験版の配信は無いって確定したのか?
こうも言われてるのに
>>237-238 急に任天堂の〜綺麗な〜とこじつけたがるのがGKたる所以
WiiもDSも蹴散らすPS2年末最強ラインアップ 11/22 ホワイトブレス 11/30 保健室へようこそ 12/07 夜明け前より瑠璃色な 12/14 はぴねす! でらっくす 12/14 すくぅ〜る らぶっ! 12/21 ひぐらしのなく頃に 12/28 Fate/stay night 12/28 夢見師 12/28 智代アフター
>>212 に続いて…
http://www.jp.playstation.com/scej/title/nba07/ SCEから12月14日発売のPS3用バスケットボールゲーム『NBA 07』の注意書き…
「※ 本作品は本場の雰囲気を楽しんでいただくため、言語や操作方法など
アメリカの仕様そのままの内容となっております。
製品には日本語による取扱説明書が同梱されます。 」
本場の雰囲気を楽しめるゲームは今後もアメリカ仕様のままになるんかしら。
それにしても、せっかくのリージョンフリーだろうにねぇ…
>>258 年末エロゲー商戦も豊作で…って、えぇ!?PS2なの!?
>>258 今更PS2に力を入れてどうするw
PS3キラーかw
>>259 これすごいな
せっかくのリージョンフリーだからローカライズ版をプレスしなくてもいいやってことか
>>262 XBOXが既にやって失敗してるのに、何でマネするかな
そりゃソニー様だもん。 真似しますよ何だって。
いや、むしろソニーが起原だと主張するだろ、ソニーなら
>>259 サターンかドリキャスで説明書だけ日本語で後は全部英語のまんま
出したサッカーゲー無かったっけ?ボロクソに叩かれてたやつ
任天堂でも「マイクタイソンパンチアウト」も、ゲーム中は全編英語で マニュアルにゲーム中のトレーナーのアドバイスの英訳が載ってたりしてたけどもね でも今回の場合はロンチ2発目、しかも自社メーカーのソフトで こんな事をやっちゃうのはいかがなもんかと…
それ言ったらマリオもある意味全編英語だがな。
>>240 言いたいことがイマイチわからん。
据え置き(=GC、N64)でギャルゲーが無いのは、ユーザー層が広くないからじゃねぇ?
DSでも、紙芝居ギャルゲーは無いけど、萌えにポイント置いたゲームは出てきてるし。
(テクモのパチスロや新牧場、今度出る魔女裁判とか)
ユーザー層が広かったSFCやGBAにはエロ抜き移植タイトルあったしな。
表現の規制に関しては、Killer7とか言うやつの、PS2版とGC版の違いを探せば直ぐ解ると思われ。
PS3の圧倒的過ぎるスペック!!!!!!! 重量:本体5kg!付属品を入れるとなんと7kg!!! 寸法:初代X-BOXよりひと回り大きい約33×27×10cm!!! 電力:電源容量500W!!なんと大型冷蔵庫並みの消費電力!!!! 発熱:正確な数字はまだ不明だが冷めた肉まんを温め直せるらしい! 価格:機能不完全版で5万!+40GのHDDを載せた正規版で6万5千円!!!!! 旧機との違い:ワイドテレビに対応しました 向こう10年はこれに敵うゲームハードは出てこないな!!!!!
>>269 そりゃ年齢層が低いって意味では層は狭いだろうが、
たんにPS2が惰性で売れてただけって見方もあるしな。
それに萌えとエロは違うと思う…
その辺がワカランから、エロ抜きのエロゲ移植をへいへいとやってるとしか思えん、
それどころかエロゲ化までやってる時点ですでにレーディング関係なくなってるし…
>>258 すげーなどうせ狭いユーザ層向けエロゲのエロ抜きタイトルだが、
他のジャンルでココまで大量に種類は出してないぞ。
エロゲジャンルはPS3に居残り決定だろうなぁ…
272 :
名無しさん必死だな :2006/11/08(水) 07:54:43 ID:XfoTX8S1
サターンみたいになるんじゃない?
273 :
名無しさん必死だな :2006/11/08(水) 08:02:35 ID:4+ghrMBr
しかしヒゲはなぜ10年理論なんかをぶち上げたんだろう。 ハードにはデススパイラルがあるというのに。 ハードが売れない→ソフトが売れない→ソフトが開発されない→最初に戻る。
>>184 亀だけど、
雑誌に画面公開しておきながら突然中止
FCからSFCにハードを変えたミリオンソフトがある
ファイナルファンタジー4
>>274 FF13もハード変えたじゃん PS2→PS3に、それと同じでしょ。
画面公開すらしてないから、本当に作ってたのか怪しいが。
277 :
名無しさん必死だな :2006/11/08(水) 08:29:48 ID:H8PxbPxl
ゲームが ・萌えに特化 ・操作の複雑化 ・プレイ時間の長時間化 ・難易度の上昇 などを続ければオタクは満足してもライトはドン引きして携帯アプリくらいしかしなくなる。 任天堂は携帯アプリ作る気がゼロだから、携帯アプリで利益上げてるセガやコナミと違い CS市場でライト向けゲームを開発する必要性を感じて実行し続けてきた。 シャイニングウィンドやテイルズみたいなのばっか作ってたら、20年くらいで PC用ゲームくらいまで市場は縮小すると思うよ。 オヤジやOL、子供などのまだゲームやった事がない人種へのアピールを考えたら 任天堂がやってる事が一番良くて次にEAやバンダイのやってるキャラクターゲーム商法が良いって事になる。
278 :
名無しさん必死だな :2006/11/08(水) 08:31:52 ID:pQUeY4WA
つか、「PS」ってのがもう、ダメなんじゃね?w
>>276 FF13はPS2って正式発表してない気が
発売予定表に載ってたっけ?
FF4はFC用として飛空挺の画像も公開されてたのに突然ハードが変わった
正直、FF13がPS3というのも発売日確定まで安心できん
280 :
名無しさん必死だな :2006/11/08(水) 08:46:09 ID:H8PxbPxl
フレームグライドをWiiリモコンでやってみたいかも。
もっとも、やりたい映像美が実現できないという FFらしい理由でのハード変更だったというのもある・・・のか? PS3は普及しなかったからハード変えます って理由だと、むしろDQに相応しいな ま、面白そうならどのハードでも買うけど
282 :
名無しさん必死だな :2006/11/08(水) 08:53:13 ID:bQTRRTnG
>>274 FF4は画面公開したといってもそれは元々FCで4として売り出すソフトだったわけで、
実際にSFCで発売された4は本来5として開発が進められていたもの。
だから開発途中でハードを変えたわけじゃない。
中身は別物なわけだし。
283 :
名無しさん必死だな :2006/11/08(水) 09:08:49 ID:uZxiqFZe
FF11、FF12、FF13と過去にまとめて3つ発表した気がする まあ今のスクエニなら売れれば如何様にも動くと思うけど PS3が売れなければFF13出さないし 他のハードが売れれば移行するでしょ 例えばPS3が来年度までに30万台とかしか売れなくても出すのか?って話
284 :
名無しさん必死だな :2006/11/08(水) 09:15:25 ID:P6mEnR+v
両プラットフォームに対応して消化不良
285 :
名無しさん必死だな :2006/11/08(水) 09:22:29 ID:l2rl6AsE
Wii馬鹿売れ、PS3大コケした場合FF13をどうするのか見物だ ドラクエと並ぶ超大作ソフトを売れない事が分かってるハードでそのまま出すのか 売れる為に画像等大幅劣化させてでもWiiに変更するのか・・・ どっちにしろ買わないけどwww
>>283 まとめて発表したのは10〜12
あの時のティーダは黒髪だったなぁ
ずっとPS2にいた連中が 性能の追究も糞もないだろ 箱やGC発売時にあいつらが少しでも普及に力したか? 売れれば他はどうでもいいというのが本音
288 :
名無しさん必死だな :2006/11/08(水) 09:44:27 ID:wjyMoKrT
企業である以上利益追求は避けられないしね PSPのようなソフトが売れない市場化したらPS3のブランドを持っても 維持はまず不可能だろうなぁ
和田がトップに立ってから スクウェアは技術の追及を エニックスはアイデアの模索を それぞれ奪われたかと 360スルーによって次世代ハードでの開発経験がないのも 大手としては致命的。 フラグシップとなるソフトはもう出せないだろうな
>>286 おもいだしたよ、なんかフィールド走ってて、どっかの寺院っぽいところに行くやつだなw
確かに黒かった
PS3への投資を回収するにはいまのPS2くらいの台数がはけないと いけないとあったから、そのための期間が10年ってことじゃないかい
>>285 3.ムービーだけ編集してBDかHDDVDで出す。
XBOX360で出した、プロジェクトシルフは 1万本程度の売り上げだが 黒字だったりする。 スペクトラルフォース3(アイデアファクトリー)は、 5000本程度の売り上げだが 黒字だったりする。 前者はOnlyOnXBOX360の恩恵。 後者はその恩恵無いのに黒字。 意外とXBOX360ではやっていけてる両者。
>>293 スペクトラルフォースって開発費いくら?
一本6千円で売ったとして、
5千×6千=3千万
かなり開発費抑えてるんだろうね。
5000本で黒字は、さすがに有り得ない
PS2でも底辺レベルのメーカーだろアイデアファクトリーは… 単純にPS2と同程度のものなら より安く作れますよってことの証明なんだろうけど それでも5000本で黒字はすごいな
5000レベルでも黒かカツカツってエロゲみたいだ… 万本あれば普通レベルの業界。
298 :
名無しさん必死だな :2006/11/08(水) 22:24:56 ID:XfoTX8S1
5人で1年かけて作るくらいの規模なら黒だな
まぁ旧箱時代からやたらと開発費安く済んでるからなぁ…。 旧箱の性能がPS2の4倍弱近くあるのに、平均開発費は3〜4分の1とかだったしなぁ。 360でもよっぽど作りこまない限りかなり安く済みそうだよね。
いかんせん箱の米以外への売り方が超ヘタ
301 :
名無しさん必死だな :2006/11/08(水) 22:58:18 ID:XfoTX8S1
売り方本当に下手だよなw
302 :
名無しさん必死だな :2006/11/08(水) 23:11:58 ID:huSWkY1g
大変だな。 海外製ソフトをローカライズしてる時間さえも無いほど、 ソフトが揃ってないんだろうなPS3。 完全にチェックメイトだろ。もう諦めろ。
303 :
名無しさん必死だな :2006/11/08(水) 23:13:54 ID:XfoTX8S1
>>302 バスケのゲームは、説明書だけ日本語で、
中身は英語だからなwww
あんなヒドイ売り方してると、ほんとにユーザー失うよな。
>>293 もしかしたらあれなのか?
開発環境がWindows用に近い
=やり方次第ではPCゲーと同等のペイラインで開発する事が可能
ってことなのか?
最近PS2で大好評?なのかどうか知らんけど
PCから移植されているアドベンチャーだかノベルゲーだか知らんけど
あの辺のを誘致したらソフトメーカ的にもウハウハだったりしてね。
(PC用の解像度の絵をそのまま流用出来るだろうから
(PS2よりも開発費が下がりまくったりして。
PS2のNFL MADDEN06が英語版*日本語マニュアルだったな 「英語版です」ってシールがパッケージに貼られてたよ EA JAPANも業務絶賛縮小中だからなあ
>>304 その辺の紙芝居クラスまでいくと
逆に恩恵無さそうだな
>>304 ウハウハ紙芝居ゲーのメインはエロゲだぞ…
ユーザは言わずもがな。
箱○のユーザ層を今のPS2みたく狭めたいのか?
正直足手まといだぞあの辺って。
スペクトラルフォース3は普通の佳作のSRPGだぞ。 次世代機のパワーが必要なゲームでは「決して」ないがなw
>>308 それでも5000本で黒っていうのは驚き
中身は正直普通以下に見えるが
まぁ開発ツールはタダ同然で配布してるしな。
311 :
名無しさん必死だな :2006/11/09(木) 10:26:51 ID:jVA0bFQw
2800円 × 5000本 = 1400万円でも黒は黒だということだろ。 プログラマー 200万円 グラフィッカー 200万円 サウンダー 200万円 雑費 200万円 で〆て600万円の儲けが出るんじゃない?
エロバレー買っている連中にエロゲ云々言われたくない。
エロバレーって気持ち悪い乳の動きしかなくて、髪の毛の表現とかクソじゃね? まだセクシービーチの方がCGは綺麗
ファミ通にパンヤのかすみ衣装と元ネタの本物のかすみの絵がのってたが パンヤの方が普通に可愛かったな・・・
スペクトラルフォース3のページを見たが、紙芝居ゲーじゃないんだし、360参入第一弾だし、
5000本で黒字が出るというのは信じがたいな。
>>293 はソースを出して欲しい。
Wiiで発売される任天堂の「フォーエバーブルー」の開発は、あのアリカだそうな… あとスパロボWiiも発売ケテーイ
スパロボも出るのか どっかで情報来た?
>>315 もしかしたら参入第一弾ということで資金援助があったのかも
どんな形であれ黒であれば次も作ろうって気になるだろうし
っていうかIFは今後も箱○にソフトを供給すると言ってる。 何ヶ月か前のファミ通箱○に載ってる。
>>316 そうそう、ちょっとびっくりしたよな。
Wiiでもこんくらいの表現力はあるんだぞって事かな。
リモコンで360度快適に見回せるとしたら
いいかも知れない。期待株だね。
>>321 つーかPS3版Obってのは本当なんかい。
>>322 一応発売予定はあるとは聞いた。
そのころ「PS3版は新規シナリオ追加で不完全版の箱○死亡」とか煽ってる馬鹿がいたが
「360版にもDLコンテンツで提供」のアナウンスがすぐに来て逃げた。
>>321 うへぇ〜…北米でバスケのゲームが発売中止ってよっぽどの事じゃないかい…
>>321 >Live is Dead for PS3
>PS3のライブはデッド―PS3版の「NBA Live 07」は開発中止
SCEが自社でNBAゲーム出すからだろうな
MSもEAに参入してもらうために自社のスポーツ物手放したりしてるし
正直この件に関してはSCEに同情するわ。
EAえげつな過ぎw
>>326 北米では『年間の玩具の売上の大半を占める』と言われている年末商戦。
その超重要な時期に春に公言していた台数の半分すら用意出来なかった
のだから世界最大手メーカであるEA的にはイラッときても当然かと。
世界合計250万台だか300万台だかを同時期に発売とかいっておいて、
実際に用意できたのは日米合わせて50万台だもんなぁ。
GoW150万とかスゴス 自社でHIT商品用意できるのは強みだな。 日本や海外で圧倒的な任天堂パワー MSも本家北米は鉄板、日本でもなんとか用意しようと善戦。 ……脱P続出で頼るところが無いSCE(笑)
329 :
名無しさん必死だな :2006/11/09(木) 23:25:39 ID:LaT4zL3B
>>328 もう150万本も売れたの??
すげーな。
GOWって開発もMSがやってたの?
>>330 >また、キッズモードを搭載。Wiiリモコンをブンッと振ると一気に加速するなど、
>Wiiリモコンらしい楽しみ方ができる。
まあ、Wiiらしさも幾らかは出ているようで
>>329 たしかMSではなくUE3の開発元が直々に開発していたかと。
>Wiiリモコンをブンッと振ると一気に加速するなど ・・・電車でGOってそんなゲームだっけか・・・
334 :
名無しさん必死だな :2006/11/10(金) 00:31:40 ID:EjqdqARR
子供にも目配せってことか。
336 :
名無しさん必死だな :2006/11/10(金) 00:33:25 ID:Hgikldh7
Wiiコンは子供用! 普通のコントローラで操作できる俺たちこそ大人!
ウンコンは普通じゃない
>>331 これはw
それでもタイトーは博徒だなぁ
せめてWiiコンを電車型コントローラーモックに装着出来るとかならいいのに…
俺もザッパーみたいな、ガワにはめ込む形を想像していたんだが、 鉄ヲタのこだわりに配慮したのか、Wiiコンの機構的らに 無理があったのか…
で、この専コンは無線で操作出来るんだろうな
電車でGOはそもそもおっさん向け
リモコンを内部にしまいこむ形にしたほうがローコストになったかもしれんね
345 :
名無しさん必死だな :2006/11/10(金) 08:08:48 ID:EjqdqARR
何のソフトが延期になったの?
346 :
名無しさん必死だな :2006/11/10(金) 22:59:02 ID:ChMF2KL4
発売日も発表されてないソフトを延期させる事は出来ないぞ。
UNKO
発売のニュースw あからさまなDQNの罵声 場面が変わっても同じDQNの声 やらせですか?www
351 :
名無しさん必死だな :2006/11/11(土) 11:32:25 ID:tloEQNZp
なんかPS2ソフトの互換性に問題あるらしいな。 おいおい、互換性を維持するために高コストなEE+GS搭載のニコイチステーションにしたんじゃなかったのかよ? そりゃ脱Pも加速するわなッ。
>>352 すげ
バンナムになってバンダイ派閥の方が強いからこうなったのかね
思えば吉積もインタブーで新シリ立ち上げみたいなの言ってたし
その代わりファミコン時代のバンダイクオリティになります
355 :
名無しさん必死だな :2006/11/11(土) 17:28:39 ID:mBTcaJNr
PS3に希望が一切無いからだろ。 ガンダムとか見てみろよ。
バンダイには頑張ってナムコの馬鹿どもを躾けてもらいたい。
バンナム現場トップでバンダイ側の人間でもこれだけどな
318 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2006/11/10(金) 14:37:23 ID:q9JAZMUg
ゲームの高性能化が開発の負担にはならない--バンダイナムコゲームス
http://japan.cnet.com/interview/tech/story/0,2000055961,20303628-2,00.htm 鵜之澤
> 過去の延長であるPS3とXbox 360は、市場が若干縮退傾向にあるとはいえ、
>それでも大きな市場規模を確保していく。
>やはりこれがメインストリームであることは変わらないと思いますね。
>例えばバンダイでいうと「たまごっちのプチプチおみせっち」があんなに売れるとは誰も思わなかった(笑)。
>それまでガンダムやドラゴンボールシリーズで、「もう少しでミリオンだ」とか「60万本売れた」なんて言っていたのに、
>たまごっちはあっさりと100万本を越えた。
「ミリオン!ミリオン!」でお馴染み、バンダイナムコの現場のトップのメガネハゲは
PS3とXbox 360がメインになると読む。
>>356 磐梯の方が愚かなので…そればっかりはな…
単に勝ち組になるであろうところに寄生しただけだよ…
>>359 手抜きタイトル多そうだな
けどモノがWiiコンだけに変なところで大当たりがありそうで怖い
361 :
名無しさん必死だな :2006/11/11(土) 19:59:10 ID:5vqY/PAD
362 :
名無しさん必死だな :2006/11/11(土) 21:17:13 ID:JLk3WJ0S
PS3のNBA LIVE2007の件はものすごい痛い。かなり涙目。 今年頭の2006でも360買うべきか悩んだが、俺の中のキラータイトルの1つなんだがなぁ。
NBA LIVE 2007はネットラジオ経由で実況聞きながらゲームできるやつだっけか
>>364 それはアメリカのXBOX360だけなのか?
367 :
名無しさん必死だな :2006/11/12(日) 17:48:58 ID:z1eZ4Xtq
スクエニがドラクエのタイトルを預けたのはWiiなんだよ。 その時点でPS3は大半のサードにとって沈む船認定されてるって。
368 :
名無しさん必死だな :2006/11/12(日) 18:24:54 ID:TEEp4a0P
age
369 :
名無しさん必死だな :2006/11/13(月) 16:24:09 ID:CA6hSRmo
ttp://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20311967,00.htm >ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の新型ゲーム機「PLAYSTATION3」(PS3)において、互換性のある
>「PlayStation2」(PS2)の一部のソフトで動作に不具合が発生することが、11月13日までに分かった。不具合が
>発生するソフトは11月 11日時点で少なくとも約200タイトル存在しており、画像表示や音声再生が正常にできない
>などの現象が見られる。
>
>これについてSCE広報担当者は「PSおよびPS2のソフトは8000〜9000ある。問題があるのはその一部のソフト。
>音が聞こえない程度であれば、我慢すれば遊べるので問題ないと思う人もいるだろう。ハードの進化による
>非互換の問題は他社(のゲーム機メーカー)を含めて業界として知られていること。当初から互換率は100%では
>ないと考えていた。PS2の時はゲームプレイの進行に支障をきたすソフトの一覧を公表したが、PS3では(不具合の)
>症状に併せて遊んでもらうことができるようにするため、それら(各ソフトの不具合状況)を細かく書いていくスタ
>ンスを取っている」としている。
>>369 なんかマジックで落書きされたような写真だなwwwwww
それは置いといて、3つくらい突っ込みがあるな
1、PS3はPC?OSはウィンドウズに勝てる出来?ワープロソフトなんかはどうすんの?キーボードは?
2、他社の様な薄型テレビとのセット販売。・・・・・PS3は録画できませんからーーーー残念ーー!
3、値下げ。これはゲーム開発者から高いと苦情がきて、実際に撤退されそうになったからで本社関係無い。
要はクタ擁護なんだろうが、実際はクタがぶれたんだよ。
同等の性能の360に先行されWiiは予想外の新入力装置で来た、その両方の良いとこ取りしようとして失敗しただけ
>>370 また「それが仕様だ」か…
と思ったら追加コメント入ってるwwwww
少しは学習能力あるんですね
373 :
名無しさん必死だな :2006/11/13(月) 23:46:56 ID:Rhl+D7Sq
>>372 不具合症状を(覚悟してもらう為に)Webに細かく書いていくとは言ってますが、
「改善する」とは一言も言ってないと思いますが。
>症状に併せて遊んでもらうことができるようにするため、
>それら(各ソフトの不具合状況)を細かく書いていくスタンスを取っている
375 :
名無しさん必死だな :2006/11/13(月) 23:54:47 ID:Rhl+D7Sq
>>372 >個々のゲームソフトに対する個別修正ソフトによって改善していくなどの対策を行う。
>具体的に不具合のあるソフト数やその解決時期などについては、
>「お客様に誤解を与えてしまうため、現時点で問題のあるソフト数やいつまでに
>その問題を解決するのかについてコメントすることはできない」として明言しなかった。
スマン。不確定なこと言ってたね。
しかし、個別修正ソフトって、SCEが作ったソフト以外はいじるのは無理じゃないだろうか。
それも、既に収益が無い終わったソフトにそんなに金はかけられないはずだし。
376 :
名無しさん必死だな :2006/11/13(月) 23:55:53 ID:8pl4ze/o
ぶっちゃけ言い訳増やしてるだけだし。
よく見たら雪印みたいなこといってやがるし…
直前まで不具合を認識していながら発売日まで黙ってた癖に 何で上から物言ってなおかつ逆切れしてんだこいつら?
379 :
名無しさん必死だな :2006/11/14(火) 01:22:27 ID:VKCROFOC
そういう体質なんでしょ
380 :
名無しさん必死だな :2006/11/14(火) 17:31:23 ID:brCZxDdO
381 :
名無しさん必死だな :2006/11/14(火) 18:41:40 ID:4CygZGks
クタはPS3以前の音に興味がなくなったとも読めなくもないなw
382 :
名無しさん必死だな :2006/11/14(火) 21:30:31 ID:zfWuo3ff
てめえらが勝手に互換しますよ!つっといて 我々は寝ずに調整しているんです! ってンなこと知るかよ なんで客が内部の苦労話聞かされなきゃいけねーんだよ んなもんタブーだろ
「このゲームバグがあってクリアできないんですけど・・・」 「我々は寝ずにゲームを作ったんだ!」 こういうゲームがあったら間違いなくクソゲー扱いだろう。 つまりPS3はクソハード確定。
384 :
名無しさん必死だな :2006/11/14(火) 21:53:41 ID:UXjb4ERd
てゆうか、それって間に合わなかったって事だよね。 だから寝る暇がなかったと。 なんで延期しなかったの?不完全なの自分たちで認識してたんだよね?
>>384 延期するとBDのマーケティングに影響がでてくるから
386 :
名無しさん必死だな :2006/11/14(火) 22:31:46 ID:8qpl4hJc
さ〜新撤退
387 :
名無しさん必死だな :2006/11/14(火) 22:51:09 ID:/mCzX4V4
>>383 つまりPS3≒おたくまっしぐら!
って事かwwwww
388 :
名無しさん必死だな :2006/11/14(火) 23:25:04 ID:zfWuo3ff
ハードの生産も間に合わない ソフトの開発も間に合わない 互換の調整も間に合わない こんなの延期しかありえないじゃん なんでユーザーがソニーの都合で迷惑こうむらなきゃいけないんだ
「我々は寝ずの作業を続けるなど、最大限の努力をしてきた」 夏休みの宿題終わらなかった小学生でももっと気の利いた言い訳するわな。
390 :
名無しさん必死だな :2006/11/15(水) 00:48:59 ID:Drre5f8p
でもこれ、本当は春休み明けに提出する宿題のはずだったんだよな。
というか去年の今頃には「年末には提出できるかも」とまで言ってたのにな。
一年留年してまだ卒論が終わってなかったのね
もう自主退学したほうがいんじゃね?
むしろ放校の危機
そもそも単位不足で補習決定だな
396 :
名無しさん必死だな :2006/11/15(水) 20:32:03 ID:0Ntokx7Y
すでにナムコまで脱Pしちゃったからな。 後はコーエーが魔法少女ふぇいたる☆いな〜しゃをWiiで発売決定させれば完全終了だ。
ナムコは脱Pしてないだろ 他で手抜きソフトで資金稼ぎしてPSWに突っ込む形になる 間違いない
Wiiにだす30本はは全部バンダイレーベル。 などと言う可能性も捨てきれないと思うのだが、どうだろう?
399 :
名無しさん必死だな :2006/11/15(水) 21:16:47 ID:uz0rPsM4
30本もバンダイゲーが出るなら、その時点で勝ちハードが確定してると思う。 どちらにしろWiiは勝ちハードだが。
>>396 ふぇいたる☆いな〜しゃは360とのマルチになるそうだ
リッジ7はナムコの手切れ金なんだろうな 立つ鳥後を濁しまくりだが
バンダイはバンダイでHDDVD陣営に加わったりとよくわからんな。
>>380 ファミコン時代の音楽を否定してんのかコイツは
腹立つわー
>>403 ついでに、サウンドチップに関してはPSはSSにPS2はDCに負けてるというオチ付き
>>397 他で手抜きソフトで資金稼ぎして
PSWでも手抜きしてるけどそれでも資金が稼げない
の間違いだろう。
406 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 04:00:11 ID:RyvoxHkm
407 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 04:43:01 ID:ToMsZqHN
久夛良木 「もっとも驚いたのは、ファミコンをやってるときに、サウンドトラックが4本しかありませんと、音のディレイもありませんと、 それで音楽を表現しないといけないと。そんなもんで音楽なんてやれませんよね。」 すぎやま 「3トラックで音楽ができるわけがない」という声も聞かれたんですが、 僕から言わせると、「それは力がないからだ」ということになるわけです。
高級飲食店で食中毒発生 支配人は開口一番 「我々は寝ずに料理している」 だめだ いい例えが浮かばん
411 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 07:15:29 ID:OGi5dL90
>408 そういえば個人的に印象に残ってるBGMって 天地を喰らう2の中ボス ロックマン2のDrワイリー ドラクエ3のフィールド 全部ファミコンだったよ。 自分の中では十分音楽として成立してたな。
制約があるから、工夫というものが生まれるんだと思うんだが… たしかFCで同時8音出しの神業やったソルスティスってソニーミュージックからでたんじゃ なかったか?
>408 さすがすぎやま先生だ ただのサラリーマンのクタとは訳が違う。
アーケードやSFCの時代まではゲームサントラ買いまくってたのに PSの時代になってからは全然買わなくなっちゃったよ・・・ 音は豪華になったかも知れんが、買いたいと思わせる音楽は無くなった
日本一とかフライトプランとかIFは脱Pしないのかね。 一緒に沈没するぞ。
滅びの美学を完遂させるのだ
417 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 16:33:53 ID:9kvQvVnG
まさに「滅美」
418 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 16:36:53 ID:0r4E4a78
419 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 16:37:20 ID:7cllpUqk
>>408 クタなんか生まれてこなきゃよかったのにな
最近のでサントラ買いたいと思ったのは風のタクトぐらいかな。 PS・SS時代ではグランディア、グローランサーが良かった。 今頃になってカオスシードのサントラ出たが、これもいい。
>>418 今のSTGに音で逝けるのがあるか?CAVEは東亜から随分骨抜きになっちまったし。
メタルブラックやドラゴンスピリットに全然勝ててないよ。
そういや、俺のサントラ購入暦も国内はAzelで止まったままだな。その前が魔神転生IIとヴァルケン。
PSGハイドライド3はテープ録音>>TOWNSでPCM録音>>Win環境で録音と何年越しに聞いたか判らんのだがなぁ。
スペースマンボウもサントラがループ短くて結局自前録音したし。
今はもうヘタレボーカルととりあえずエレキばっかりでウンザリ。自前編集なんて考えもしないよ。
ドラクエ9はどうなんのさ
正直今までやったゲームの中で一番良かったと思う音楽が
DQMのボス直前の、DQシリーズのフィールド曲だな
あれは本当に泣きそうになった
>>421 東h(ry
>>415 IFは箱にもソフト提供してるし、いつでもPSWから足を引っこ抜く準備はできてるんじゃないかな?
日本一がPS陣営(PS2かな)から出ていかないのは CDROMじゃないと供給できないからなのかもしれない
俺はDQやFFの戦闘シーン(DQは4まで、FFは7まで)かなぁ。CSでは。
ACだとアウトランやアフターバーナー、ダライアス2、ナイトストライカーかなーぁ。
この頃は必死に耳コピしたりして、打ち込みやっていた頃だし。
>>421 上海Ali(ry
日本一(に、限らず他の中小)はPS3に何か出す予定あったっけ? 単に様子見してるだけだと思う 何か出すならそれこそ暴挙だが…
開発環境整えるだけで 今までの儲け全部吐き出しちゃうんじゃないか? ソニー自体も今は中小に開発機材回したりしないだろうし 俺ならwiiで一から出しなおすな 新規ファン獲得と信者もまあ買うだろ路線で
日本一はPS3で魔界ウォーズを出す予定になっています
元気が07年春に湾岸ミッドナイト。 D3が07年秋にdarksectorってタイトルを予定しているな。 後は07年中にスパイクが侍道3(仮)。 タイトル名と発売時期にまで言及されてるのはこんくらい。 アイレムのアクションアドベンチャー(仮)とか ガストの「新規ロールプレイングゲーム」とかは 半年後に消えていても全くおかしくはない。
>>429 つーか、金融機関もWiiなら融資するけど他は駄目、らしいですよ。
金融機関からの強い要望で開発中止?
>>431 元気は箱○の開発キットと経験でPS3作品を作り、
D3のそれは箱○とのマルチで
スパイクは同じく箱○での経験が(以下略
IFは何時でも箱○に逃げる準備をし
ガストも噂では箱○やDSに逃げる準備をし
……ここまで書いて思った。箱○踏み台にされすぎワロタw
箱○つ〜かWin機向け…下手すりゃエロゲーも視野に入れてるメーカーもあるかもしれんね…
バイオベロニカもそんな感じだったな。 DC版作った後にPS2にベタ移植。 PS3もプログラムやデータをうまく流し込めるミドルウエアが出たら、一気にタイトル増えるかも。 Cellの能力使い切ろうなんてヴァカなメーカーは極々限られるだろうね。
437 :
名無しさん必死だな :2006/11/18(土) 16:55:51 ID:kcAjS46z
PSPで横行した「劣化移植」って奴ですか
SCEが良いミドルウェアを出さない限りPS3の開発をしないスレ
>>434 まあ、踏み台っつってもそのまま居心地がよくて、
居着いてしまう可能性も否定できないからなぁw
久夛良木 「もっとも驚いたのは、ファミコンをやってるときに、サウンドトラックが4本しかありませんと、音のディレイもありませんと、 それで音楽を表現しないといけないと。そんなもんで音楽なんてやれませんよね。」 すぎやま 「3トラックで音楽ができるわけがない」という声も聞かれたんですが、 僕から言わせると、「それは力がないからだ」ということになるわけです。 すぎやま(東京大学卒)>>>>>>>> くたらぎ(電気通信大学)wwwwwwwww
>>439 試食商法だな。まあとりあえず食ってみろと。
>>440 さすがすぎやま先生。
音楽の世界って凄くて、先生の言葉ではないけど、バイオリンの
一本の弦だけ使う曲とかピアノの左手だけ使う曲もあるんだってね。
>>440 フルオーケストラとかオペラじゃないと音楽なんてやれませんって聞こえるな。
>440 表現できる音が豊かでなければ…とか言ってるのに その会社の広報は「音が聞こえない程度なら我慢すれば遊べる」とかいうしね。
よく居るよね。クラシックしか聴かないと言うけど、 単にクラシック以外聴いたことがないってだけのおっさんって
すぎやま先生は確かFCで使用可能なトラック数よりも 1つ少ないトラック数に合わせて作曲したんだったよね。 トラックを1つ効果音か何かに回すってことで。
447 :
名無しさん必死だな :2006/11/19(日) 00:13:35 ID:YYKImI3m
>>440 因みにクタは東大を2回?程受けて落ちて電気通信大学に行っただけ。
ただ単にクタがGKの親玉的な存在なだけあって非常にへタレで自意識過剰
な上、権威主義の塊なだけ。
アレ、クタスレだっけ?まあ、いいや。
リヴェイラもPSPに移植(GBA、正確にはWSからGBAへが最初)
2回目の移植、なんか嫌がらせにも見えるんですが。
この時期PS3の不具合の最中にコレだし。
449 :
名無しさん必死だな :2006/11/19(日) 21:53:36 ID:S6o3Xd9b
IFはDSにもWiiにもPS3にも発売予定あるよな。 PSPと360では既にゲーム出してるし。 なんか選り好みしないっつーか節操ないっつーか・・・ ゲーム会社はIFの姿勢だけは見習った方が良い。 どのハード持ってても好きな会社のゲームができるってのはむちゃ理想だよ。
IFはパブリッシャーで 大概のゲーム会社はディベロッパーだって言うことなんだが。 それを言い出したら カプコンもバンナムもスクエニなどの大体のパブリッシャーは各ハードにゲームをおろしているよ。
ハード性能全くお構いなしのアイファクは凄い
360はコンビニとかA列車Xとか 見た目がなんだかなゲームも出るな やっぱ基幹部分の開発費の差なんだろう
453 :
名無しさん必死だな :2006/11/20(月) 02:22:32 ID:ekrPz+sS
>>451 あいつらのマイペースっぷりは自信があるからなのかただの開き直りなのか
なんも考えてないのか
360クオリティを要求されないんだからいい話じゃないか。
IFはエロゲでも作ったが儲かるんじゃないのか。 雇ってる絵師もぼちぼち人気あるみたいだし。
いや…IFのヘタレにこそ 開発しやすい360なのかもしれん
ボストン市長がSonyに対し賠償金を請求へ
http://www.joystiq.com/2006/11/18/boston-mayor-billing-sony-for-copley-chaos/ ボストン市長が昨日のPS3の発売における混乱に関して、Sonyに対し賠償金を請求する
構えがあることを表明した。WHDHによると、暴れまわるゲーマー達を追い払うのに12名の
警官を要し、同市はその混乱の原因はSonyStyleStore側にあると非難している。
BestBuyが事前に入荷数を公開するなどして、混乱を未然に防いだのに対し、SonyStyleは
入荷数を隠し、予約や抽選を全く行わない事によって、混乱を故意に煽ったと市側は主張する。
警察出動時間に関する賠償請求に関し、発売の詳細を公開しないことで不要な混乱を
引き起こしたとして、国中の自治体がこの動きに追従する可能性も否定できない。
アイタタタタ…
460 :
名無しさん必死だな :2006/11/21(火) 04:05:56 ID:jNfB6jzE
>>457 THQのソフトラインナップ…スマックダウンとか映画ゲームとかなら
PS3はリスク高いから仕方ないやねぇ。
>>460 WWEプロレスゲーが出ないのって、致命的じゃねぇ?
462 :
名無しさん必死だな :2006/11/21(火) 08:26:54 ID:ETXCajwd
まとめ大杉ワロタ まとめサイト作れよw
>>457 まだ新規だからしがらみとかそういうのないから楽だよね
>>464 日本では、2006にTHQ Japanを設立したけど、海外ではずっと前から、
PS時代からソフト供給しているぞ?
以前はユークスが国内代理店になっていたけど、WWEシリーズ(エキサイティングプロレスとか)は、全部開発THQだぞ。
エキプロは開発ユークスでしょ んで、THQが日本に興味が無いから代理店してたわけでしょ
>>466 そうだっけ?一応書く前にWiKiで調べてはみたんだが。
どっちみち版権はTHQが握っているぽいから、出ないことにはかわりないんだろーけど。
エキプロはユークス開発。 販売はTHQ。 まあ、ユークスの権利がまったくないというわけじゃないでしょうが。
某大手でPS3開発していたチームがチームごと異動になったってよ
貧乏くじw
ユークスがPS3じゃ作れないっていった可能性も無きにしろあらず。
473 :
名無しさん必死だな :2006/11/22(水) 08:04:10 ID:Ch7Rpk/Z
クタクタage
まあ海外だから 日本だと2007末って事は無いんじゃない?多分2007年10〜11月位には出るよ まだ慌てるような時間じゃない(棒)
477 :
名無しさん必死だな :2006/11/22(水) 13:13:46 ID:vrodm+oW
続々キターーー
478 :
名無しさん必死だな :2006/11/22(水) 13:15:32 ID:QY2n9cnp
SCEがPS3から撤退してWiiにソフト供給したら大変な事になるね。 PC-FXの時はそんなことがあったような。
セガ
481 :
名無しさん必死だな :2006/11/22(水) 17:33:03 ID:hpuqlJit
いな〜しゃはまだしも百年戦争は痛いねぇ…コーエーは本格的に脱Pしてるんじゃね〜かなぁ…あとは仁王くらいかなw アーマードコア4も復活してるし、GTHDも延期してるし… GTの場合は流石にあれじゃ駄目ってわかったんだろうかなぁw
482 :
名無しさん必死だな :2006/11/22(水) 17:47:19 ID:oCj/jQKU
本物が1つあればいい あえてそんな心境です
>>482 神の手ムッシューゼロにでも頼むか?
報酬は全財産で…
484 :
名無しさん必死だな :2006/11/22(水) 18:05:44 ID:3jvsC99A
まあPS3はもうどうでもいいとして(笑 これでBDとHD−DVDの戦いが混沌としてきたなあ。 巨人マイクロソフトが推すHD−DVDが勝ちか?
485 :
名無しさん必死だな :2006/11/22(水) 18:07:26 ID:3jvsC99A
>GTの場合は流石にあれじゃ駄目ってわかったんだろうかなぁw あのマシンスペックで1080P/60FSなんて絶対無理。
途中まで開発進んだPS3用の損金をMSが肩代わりするから 360用に作り直せって言われたら心が揺らぐな
しかしまさか光栄が離れるとは…
>>484 ソニーとMS関係なく他の家電メーカーのがんばり次第
コナミはZOE3だけ箱○で出してくれればどうでもいい
>>5 のSNKの記事見れないんだけど
KOFMI3の発売はなくなったの?
コーエーが離れたって!? 鬼はどうなったの?
レンタネットとかトチ狂うから・・・
ぼったくりとはまさに光栄の事
>>481 AC4のためにPS3買った人どんくらいいるんだろ?
マルチってことを大々的にアピールしていれば(公式やファミ通に載せる広告で)
犠牲者が出ないで済んだと思うのに
>>486 途中までPS3用に作ったものを完成させるより
全部捨てて他ハード用に作り直すほうが安上がりでも揺らぐだろう
>>494 AC4は製作発表の時からずっとXbox360とのマルチ。
むしろXbox360版の発売予定日が2006年夏で、PS3よりはるかに早くでるはずだった。
それをSCEが圧力かけてXbox360版を隠蔽させてあたかもPS3版のみのように宣伝していただけ。
ファミ通編集部が、6月くらいにXbox360で稼動してるAC4を目撃してるからな。
ほぼ完成品だったXbox360版AC4を発売延期に追いやったのはSCEだよ。
フロムもいい加減愛想つかしたのか、それともSCEの力が弱まったのかw
とうとうXbox360版を再発表しましたねw
フロムも余裕かませられるほどの体力ないしな
>>484 買った負けた以前にタイトルが少なすぎて購入対象にならない
最低でもDVDと同じタイトルを発表しなきゃ
次世代メディアに移行はないよ
>>495 その辺(360版の存在と完成度)を知ってる人はいいけれども
知らない人にとっては…ねぇ?
光栄の脱PはSCEにとっては痛いだろ。 独占と言われていた2本がマルチ。 今後続々マルチ化してくるメーカーが増えると思われる。 いよいよソニー帝国の大崩壊の始まりだ!
サードに頼りっきりだったツケが一気に跳ね返ってくるな 任天堂は64時代にマイペースで神ゲー連発してたけどw SCEはどうかな
>>498 コーエー商法をそのまま別のプラットフォームでやられても困るがな…
単に寄生虫の寄り代が変わるだけでは、ただの足手まとい、
エロゲをCSに移植してまたエロゲに出戻る事と同じ、
ユーザの信頼回復はしない。
SCEにとっては痛手だろうけど 360にとっちゃプラスにならないんだよな 無双→猛将伝→同梱セット とかいつまで続ける気なんだろう
コーエー商法もゲーム機でデータのダウンロードが出来るようになって データの切り売りとかするなら多少は良くなるかもしれんけど… まあどこぞの車ゲームも車の切り売りをするけどもw
思えばコーエーの人生は裏切りの連続であった・・・・・
"団地妻の誘惑"とか"オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか?"とか出してたのにな
>>501 まあコーエー商法は少なくとも360ではまだやってないよ。
無双4→SP版(無双+猛将−エディット関連バージョン)
戦国2→そもそもPS2でも猛将出してない。
エンパは個人的には別腹。つか箱○版戦国エンパさっさと出してくれ。
507 :
名無しさん必死だな :2006/11/23(木) 03:05:59 ID:KuPQU0Hp
>>504 PS3で団地妻の誘惑・猛将伝とかだすんじゃない?
>>506 戦国1→初代箱版は猛将出さずに放置 これやられると、けっこうイタイんだが・・・
510 :
名無しさん必死だな :2006/11/23(木) 07:05:25 ID:yU6YRVzk
ぶっちゃけ今のサードのやり方が続く限り、 MSも任天堂も正直な所「要らない」んじゃ無かろうか? いくらサードカモンであっても… PSの呪縛で生まれたヲタゲーまみれ・ヌルゲーまみれとかエロゲの移植商法とか、 自分の所に持ってこられてもどうにもならない事までセットでは、 先には進めないし、新ハードも長続きしない。
コーエーには次世代機クオリティのオルドを作ってほしい
>>510 何言ってんだか
ヲタゲーもヌルゲーもギャルゲーも
ハードが売れるためには必要じゃないか
というかむしろ
売れてるハードだからそういうのも出るわけで
要らないと思ってるのは自分だけだろ
>>512 >ハードが売れるためには必要
>売れてるハードだからそういうのも出るわけで
矛盾しないか?
マニアしか買わないヲタゲーとかギャルゲーとかハードを牽引する力はあまりない。 大事なのはDQ・FFみたいにネームラベルあるやつとか脳トレみたいな一般層が欲しがる新機軸のゲーム。 ハイテクだからこそ大衆を相手にしないとすぐに限界がきます。
ネームバリューだろ
いや、ネームバリューで押し切ろうとしたゲームは続編で売り上げを落とす結果になる
一番牽引力があるのはマリオ・ポケモン・パラッパ・脳トレといった新機軸のソフト
その中に心霊がいるな
いまのPSそのものだろ… ネームバリューのある「大作」の皮かぶったヲタゲーを作ってばかりって状況、 新機軸ってのはお手軽な萌えとかエロとかを前面に出さない方法で、 「流行」を作る事だとおもうが。 別にマリオのキャラをつかって脳トレとかあっても、 ネームバリューで売れる事は無いだろうよ… 本質が「知育」におかれてるゲームを作るだろうしね、任天堂の場合、 それが出来るぐらいで無いとサードが群がっても足手まといでしかないでしょ… FFでさえもうキラージャナイだろって言われるぐらいなんだしさぁ。
あと箱○にコーエーのソフトが移行しても、 同じ事してれば、ソフト会社の信頼は一切回復しないよ…
今箱○に欲しいのはラインナップ。 だからたとえ糞なコーエーだろうがMSにとっては一つの成果だとももわれ。
KOEIは糞だけど、フェイタルもBladestormも完全新作だという点では KOEI商法とは無縁で評価できる。
クタはプレイステーション自体がネームバリューのあるものだと思ってるだろうな。 ソフトありきのハードだと考えてない節がある
BDもネームバリューがあると思ってるんじゃないかな、もしかしたら。
525 :
名無しさん必死だな :2006/11/23(木) 18:49:59 ID:o+IzlJ1l
8万台の本体じゃサードもしり込みするよな。最悪なのは「作りづらいこと」?
作りづらい上に開発費が一番かかる
下手したら熟練プログラマが鬱になって会社辞める。 PS3ってそんなハード。
そういや、コーエーの社長だかが、ハードが普及しないような値段だったらPS3にソフト提供しないとか言ってなかったか? で、ハードは安くするとSCE明言。 まあ、だまされたよなコーエー…。
>>528 『PS3は20万円でも売れる』発言のあとに
サードパーティに対しては
『発表会ではああいったけどPS3は安くするから』
『結局4万円(5万円だっけ?)くらいにするから』
とか言っていたなんて噂が流れてたよね。
その前後あたりにコーエーが
>>528 が書いている
ような発言をしていたように記憶してる。
コーエーが釘を刺したのに反応したのかなーとか
思っていたんだが、反応は反応でも
『その場凌ぎの口から出任せだった』ってことだな。
クタの公約って打率どの位? 発売日、性能、セル構想、出荷量 嘘ばっかだし
5割80本300打点
532 :
名無しさん必死だな :2006/11/23(木) 23:12:55 ID:9TjhOa7u
533 :
名無しさん必死だな :2006/11/24(金) 00:10:33 ID:QUhkA2Ne
PS2の開発ツールでも 新ツール提供で100倍、1000倍の性能になる、とか言ってたよなw
535 :
名無しさん必死だな :2006/11/24(金) 01:34:22 ID:SfyZofGO
いちおくまんえんw みたいな発想力だな
パクって物量大作戦! これこそまさにウリジナル。
537 :
名無しさん必死だな :2006/11/24(金) 01:52:55 ID:y8IvSXyU
>>514 ネームラベルてwww名札じゃないんやからwww
バリュードリモア
PS3があればどこでも行ける
541 :
名無しさん必死だな :2006/11/25(土) 11:00:01 ID:vbR1UYBy
543 :
名無しさん必死だな :2006/11/25(土) 11:53:18 ID:3xkD7iER
>>542 確かに動くだけじゃなく振動してるように見える
小ざかしい!(吐き捨てるように)
IFの360ゲーは黒字だったわけだが、 これはどうなるんだろうね。
そういや黒字ソースって見たこと無い
まぁゲームの黒字ソースなんて私も見たこと無いけどなw 大手会社の蝶有名作品でもない限りソースなんてナサゲ。
まあifの場合、今まで潰れてないことが不思議
ファミ通で
>>544 のゲーム画面見たけど…PS2だよねぇwまるで成長してない…
550 :
名無しさん必死だな :2006/11/25(土) 17:54:09 ID:3xkD7iER
>>549 どうぶつの奴?もみたけど何か中途半端にリアルで笑えた。
寧ろあれにリアルって言葉を使いたくない。
>>550 草てか木を風で揺らしてたのも、なんかわざとらしかった…
あんなに常に風吹かないっつうの!
C子様って吹いたww Dは何様だろうwwwwwwwww
バレッチはあれだけ無料DLC出すくらいだから黒字なんだろうなぁ。 まぁ無料DLCのおかげでソフト売り上げが地道に増え続けてるのかもだが。
魅力的な追加DL要素を出していくことで息長く売り上げが伸びるってことを どの会社も気づいて欲しいね。 会社に対する印象や信頼も上がるし、いいことづくめだと思うのだが 日本のメーカーはほんと長期サポート苦手だからな。
>>554 根本的につまらない/合わなかったってことでもなければ
ちょっとした配信を続けることで中古への流れも軽減させる
ことが出来るだろうしねー。
556 :
名無しさん必死だな :2006/11/26(日) 13:11:51 ID:ctrpZLWD
メーカーよりも消費者のほうが離れていってないか
557 :
名無しさん必死だな :2006/11/26(日) 13:24:15 ID:aqVvGTi2
>556 やっぱり、ゲームが売れないのは消費者が悪いからか!
558 :
名無しさん必死だな :2006/11/26(日) 13:29:33 ID:Z806/MNV
箱○が流通から嫌われるのは、 売れない以前に中古に流れにくいから。 って死んだばっちゃんが言ってた、たぶん。
ゲームメーカーは、映像の綺麗さ=難しそうに感じる…って事に気付かないと ますますユーザーは離れていっちゃうよ
あとあからさまな「萌え」だの「エロ」つければ売れるとかいう考えもだな、 抜け出せなければサードの数字は下がる一方、 まぁ、各種難ありの「〜商法」とかもだろうが、 新規ハードに行っても足手まといだろうて。
あとあからさまな「萌え」だの「エロ」も パンヤみたいに支持されることもある
だからそれは、ゴルフゲーに安易に萌えとエロをつけたら売れたという 561の主張そのままの事例じゃないか。 パンヤのゲーム内容はみんごるそのものだぞ。
パンヤはもともとオンラインゲームじゃなかったかなと
>>564 あれは誰もオンラインである必要を感じていない。
一から十までパンチラ。
みんゴルにだってパンチラはあるけどな
Wiiパンヤはパンチラするのか
テクモならやってくれる…ハズ
任天チェックでブルマになりました 流石任天、マニアックです
ゲームの売りがパンチラなら任天チェックで外されはしないな
つーか任天チェックはソニーチェックより甘い
GBAリヴェエラの沐浴シーンがPSP版だと削除されていたらしいな
任天堂はゲームとして成り立ってないとものすごい勢いで怒りにきそうだけど ちゃんとゲームできれば、変なことでも許してくれそう
どきどき魔女裁判!(仮)のことか
>>573 あれがなきゃあのゲーム半分無意味になるのにww
任天堂はCEROさえ通れば何も言わないっぽいな。
任天堂ハードにはキテレツなゲームタイトルが多くなる法則
「蚊」とか「リモココロン」とか「ラクガキ王国」とか、 けっこうWii向けな気がする。 サン電子経由で出ないかな。
思えば桃鉄も女湯はSFC版が一番エロかった気がする
ラブクエストDSまだー?
>>579 ラクガキ王国はタイトーだから、可能性はありそーなんだがなぁ……
絵を描くって事だから、DSで描いてWiiに持って行けたりすると楽なんじゃがー。
wiiは『wiiでリメイクしたら面白そうなゲーム』スレとか立てたら 盛況になるの目に見えてわかるよな
585 :
名無しさん必死だな :2006/11/28(火) 02:05:48 ID:VvLZnWXJ
まともにPS3ソフト開発してる所あるのかな?
E3以降PS3向け新作の発表がなくなったことを考えれば一発。
>>586 海外のマルチ以外本当に無いんだよな…あ、IFのカオス何とかがあったか
>>584 THE戦車をWiiでリメイクしたらどうなるだろう…
リモコンが主砲に対応したことでよりリアルになったTHE戦車 本物を忠実に再現した戦場を駆け巡れ! スナップのきかせ方で連射速度が変わり、グルグル回すことで溜め撃ちが可能に! 今作から新たに搭載した「チャフシステム」によりランダムで敵の攻撃を回避するぞ! 登場車両も前作に+αし、シークレットとして「双葉理保専用戦車」が登場! SIMPLE3000シリーズvol.1 THE戦車 20XX年 XX月XX日発売予定 (特別限定版には焼却用に固形燃料がついてきます)
>双葉理保専用戦車 kwsk?
ヌンチャク回して砲塔を回すんだろうな
>>591 WWII当時の戦車だと、ハンドルクランクをクルクル回して
砲塔旋回させる戦車が大半だから、ある意味リアルかも知れんぞよ。
戦車じゃないと思うが、COD3のトレイラで、 回して砲塔の上下角調整してるシーンあったしな。
594 :
名無しさん必死だな :2006/11/28(火) 16:59:22 ID:ph1WKyKI
595 :
_ :2006/11/28(火) 17:08:06 ID:DugBTPh0
なんつーか本気でSCE瓦解の音が聞こえてきた感じ。 間口の広さが違いすぎ。PS3は映像で引き込んでも操作は従来どおり。 映像はすごいと思う人でもあのゲームコンではじかれる人が結構多いね。 Wiiはその逆。やってる人見て笑って、自分もやりたくなる。 操作喫茶店で例えるなら PS3は秋葉原の散歩権利有りのメイド喫茶。ディープなヲタ臭し過ぎ。 Wiiはサイゼリア。主婦も学生も子供もサラリーマンも年金生活者も集う。 12月2日以降、「Wii、ヤバくない?」っつー声が町中で聞こえそう。
>>594 随分と短い延期だな。
戦略的な意味がありそうには思えないし…
BDのプレスに手間取ってるとかなんかか?
1週間じゃプレス間に合わないだろ。 単純にミスプリと見るのが自然じゃない?
PS3で動かなかったんだったりして
できるなら半年以上延ばしたいところだったりしてw 出回ってる本体がただでさえ少ないし 普通のソフトなら発売日特需逃すときついし ロングヒットするなんて稀だろ
PS2で動いちゃったんだったりして
任天堂Wii [ウィー]は、アソビットゲームシティのフロア構成を変えた
12月2日に任天堂Wii [ウィー]【AA】が発売になる。忍之閻魔帳さんに9月の時点で
ショップ関係者はPS3に興味なし?があったけど、アソビットゲームシティが任天堂
フロアを1Fにする改装を始めていた。アソビットゲームシティ(ラオックスGame館含む)
で、任天堂のゲーム機フロアが1Fになるのは、かなり久しぶり(すくなくとも7年ぶり。
もっと多い?)
http://www.akibablog.net/archives/2006/11/wii_3.html
602 :
名無しさん必死だな :2006/11/28(火) 18:04:44 ID:PcEJnE/C
ゴイスー
>>594 たしか初代PSの時にもF1が延期したよな。
あれはたしか権利関係だったけど。
箱なら近所のセブンイレブンに初回版29800円で売ってたな
>>601 一番売れる機種を1階に持ってくるのは当然だが・・・
PS3が360の隣に来るのかよ。ウゼェな・・・・
いっそPSWにでも隔離してくれんかな。
ってよく読んだら360は4階になるのか。 ますますウゼェ・・・
>>608 そのうち4Fと2Fが入れ替わる日が訪れるかも知れん。
360はPS2に勝ててないなからな PS3だけのフロアにしたら階段の踊り場レベル
アリカは任天堂のセカンドになったりXBOXについたりしている印象はあるけども PSは離れてしまった印象しかないな(ケイブ系STG出しているかもしれないけど
613 :
名無しさん必死だな :2006/11/29(水) 18:12:57 ID:3I5weKNF
これは撤退ではない! 戦略的後退である!
転進だよ。
転身だー! うぉーうぉうぉおー
気力だー
五星戦隊自重…来年は獣拳戦隊
導師カクが敵の参謀ってヲチには驚愕した。
ナムコ「ホップステップ玉砕で頑張ってまいります」
Fate/all inertia
622 :
名無しさん必死だな :2006/11/30(木) 13:56:10 ID:UW5DgKbd
age
>>606 武蔵関近辺か? 白かった箱がさらに日焼けで白くなってたな。
>>623 いや北海道
360色んな所で叩き売りしてんな
625 :
名無しさん必死だな :2006/12/01(金) 02:28:00 ID:1zTHrHEV
話題逸らし成功おめでとうございます。
ケイブは確かSCEに「おたくのシューティングはPS3クオリティではない」 って言われてソフト出せなかった ってケイブファンから聞いたことがあるけど あれはマジネタだったんかな?
627 :
名無しさん必死だな :2006/12/01(金) 03:08:11 ID:do6WxTnR
それアリカだったはず
発売前から趨勢が明らかなのは珍しいよな。
629 :
名無しさん必死だな :2006/12/01(金) 03:24:50 ID:SraMCf07
口汚いGKがいる限り、ファンはどんどんSCEから離れていく
630 :
名無しさん必死だな :2006/12/01(金) 03:28:21 ID:f+B0OhSh
PS3が惨敗してすがすがしい気分だ。 64が惨敗した時も痛快だったよ。 天狗になったハードメーカーが悲鳴を上げるのは面白い。 支えてくれていたユーザーとソフトメーカーを軽視したツケだ。
64が惨敗したときと違うのはPSの再戦機会はないだろうという事だな。
>>629-630 激しく同意
希望小売価格9800円が中心だった64のソフトが劣勢と分かると
6800円台が中心になったりともうね。
面白いゲームさえ出ればユーザーとしては納得する…… 高い金出してクソゲーはもう……うんざりさ
>>632 その辺の価格が変動したのは部材価格の変動が理由だろうに。
>>631 64の頃の任天堂は少なくともソフト開発力は腐ってなかったが、
今のSCEには腐ってない部分がないからな。
PS3に注力するところは負け組み扱いですか…
先を読む力が無い証拠だからな Wii アイデア次第でいくらでも勝負できる 360 MSからの資金援助+海外で大穴が狙える PS3 、、、、、、30万本売れるといいね
>360 MSからの資金援助+海外で大穴が狙える カプコンはこれを期待して賭けに出たら大きく当たったんだよな。 現在の予想外の勝ち組はカプコンだな。 ロスプラも国内以上に海外でも評判がいい。
まだ64・キューブが惨敗とか言ってる奴いるのか。
641 :
名無しさん必死だな :2006/12/01(金) 13:22:49 ID:2fiiIuP6
642 :
名無しさん必死だな :2006/12/01(金) 13:35:55 ID:NEkQq1+M
640 ファミコンスーファミの頃とくらべると、惨敗でしょう
ウィーにサード大結集の足音が聞こえてまいりました!
撤退第一号がSCEが濃厚になってきました・・・ってレベルじゃねーぞ
646 :
名無しさん必死だな :2006/12/01(金) 15:27:56 ID:2fiiIuP6
■『グランツーリスモ』シリーズ プロデューサー 山内一典
1.PLAYSTATIONR3の真価をいち早く体感できるミニバージョンとして
『グランツーリスモHDコンセプト』を今年のクリスマス・イブに
PLAYSTATIONRStoreから無料ダウンロード(※)にてみなさんにお届けします。
2.『グランツーリスモHD』の製品戦略を見直し、『グランツーリスモ5』の開発を優先させます。
『グランツーリスモ5』の発売時期については未定ですが、メドがつき次第ご報告致します。
http://www.gran-turismo.com/jp/sp/d375.html
647 :
名無しさん必死だな :2006/12/01(金) 15:38:12 ID:SKkGMxvT
ポリフォニー撤退
648 :
名無しさん必死だな :2006/12/01(金) 15:38:58 ID:2fiiIuP6
649 :
名無しさん必死だな :2006/12/01(金) 15:51:32 ID:4Hba/Zds
度重なる無理な注文についに山内が切れた 「ふざけるんじゃねー俺たちはお前らの使いっぱしりの道具じゃねーんだよ! もうお前らとは縁を切る!」
前代未聞。SCE自体がPS陣営から撤退w
651 :
名無しさん必死だな :2006/12/01(金) 15:58:21 ID:dIdhz2Kh
サードやばす
652 :
名無しさん必死だな :2006/12/01(金) 15:59:09 ID:4Hba/Zds
離れるメーカーはSCEでしたww
新体制になって最初の変化がこうくるとはな 新生SCEは動きが早いぜ
654 :
名無しさん必死だな :2006/12/01(金) 16:08:27 ID:Wa1oYGks
Game over: Ken Kutaragi,
the maverick Sony engineer behind all three generations of PlayStation games consoles, loses day-to-day control of the games unit in a move that could foreshadow the company's exit from video games hardware
ttp://www.ft.com/home/asia クタタン終わった
『グランツーリスモHDコンセプト』の主な内容 ・収録車種 10台予定 ・収録コース 1コース2レイアウト予定 ・タイムアタックおよびドリフトトライアルモード収録予定 ・ネットワークランキング対応予定 ※オンライン環境を整えるために必要な費用および回線接続料等は別途必要となります。 ※本無料配信サービスは期間限定での実施を予定しております。 終了時期はPLAYSTATIONRStoreにて事前にご案内いたします。 --- たった10台で1コースwww しかも期間限定www
ソニーがゲームオーバーです
さー赤字垂れ流しハードをいつまで作るかw ロイヤリティでしか儲けを出せない無様な有様 早く生産を停止しないと色だけ黒い赤字マシーンがどんどん出来ちゃうよー
HDコンセプトて。 「今出来てるのここまでだからもうこれでカンベンしてよ」ってかんじだな
×「今出来てるのここまでだからもうこれでカンベンしてよ」 ○「これ以上作りこむのは無理だからこれでカンベンしてよ」
離れるメーカーがポリフォニーだったとは・・・
店頭デモも10台、山岳コースのみだった。 まさにGTHDコンセプトと同じではないか。 それをちょっと調整した程度のものをDLさせるんだろ。 だからこそ惜しみなく出す気になったわけだ。 GT4焼き直しHD版を急遽作成 ↓ E3で発表。これはテクノロジーデモ。売らない。 ↓ GT5まにあわね・・・そうだ!GT4HDを売っちゃえ! ↓ GTHD発表・・・GT5の一部(コース2、車30)+GTHD(車有料コース有料、ネット対戦) ↓ GTHDまにあわね・・・そうだ!試遊台デモを無料配布して誤魔化そう! ↓ GTHDキャンセル ↓ GTHDプロローグ発表・・・コース2、車10、ネット対戦無しランキングのみ。期間限定。 ↓ これで繋ぎには十分www。 ↓ GT5は発売日未定!(どうせ2年後だろ)
ィ¬i、 .yv,,,vr→・''"゚゙~゙゙゙゙'r, .,,,,,,_._,,,,,,,,vvr一〜、_ ,r" .゙l・'ヘ-,, .゙ll .,,,,,,,,,vwi、 .,,ト ヽ `^ : __、 .゚y .,r'° ,,''ヶ .,,,ト .ll 『` ,l゙ .,i´ .゙i、 .t''''"~ ゙̄] ..,i´ ,r″ 、'゙''〃 .,i″ ll .,″ 丿 .,l゙ .l .ヒ .レ .,″ .fレv-'゙~''ュ .l° `'''" ..,i´ .,l゙ ll l,,,,xrr+″ ,i´ ,,r" .,,__,l゙ ,,,i´ ,,i´ リ : __,ll ,,r'′ _,┘` .,r" _,/ ゚'―'゙“ ̄ ̄ ̄ ,,r'″_,,r・° ゙¨゙~゛ ゙゚゙゙゙゙~゛
ネット対戦無しとか… これは素晴らしいクオリティですね^^;
エロゲ会社で潰れるって結構珍しく無いか
ライバルが増えて競争が激しいということだろう
エロゲ屋が直接コンシュマーに乗り込んでくるようになったから ギャルゲ屋のキッドが死んだと
KIDってF&Cのコンシューマー部門だと思ってました
ギャルゲーの時代が終わったんだろう。
でもってWiiも箱○もエロゲばかりになるってか…
もうエロゲやってなさい
最近出してた移植も微妙なもんばっかりだったしな
ギャルゲーっつっても、色々あるんでしょ? ゲーム的な駆け引きが面白いのは最近無いの?
エロゲーの移植をやってたとこ? ドリキャスではよく名前を聞いたような気が
>>674 有名なのは、ONEの黒歴史キャラ作った所w
ギャルゲー話題なるとすぐ飛びつく奴等っておもしれーよなw
別に面白くないけど
wii買いに行ったら整理券配布終了で「完売いたしました」だった この流れで行ったら一気に脱Pが進むだろうな
681 :
名無しさん必死だな :2006/12/02(土) 14:44:55 ID:TkGKqDEr
GK必死age
682 :
名無しさん必死だな :2006/12/02(土) 15:12:37 ID:hIwrRWXL
GKとクタが居なければこんな惨状には為って無い。 GKとクタは責任を取ってチネつう事だねw
684 :
名無しさん必死だな :2006/12/02(土) 16:25:17 ID:xrF9fmaG
ゲイツマネーが必要になるときが」くるのかお( ^ω^)?
自らも(少々)血を流したとは言えMSの思う壺になった様な・・・チキンレースはMSの勝ち、と。 まぁ、任天堂は淡々と関係ない道走ってますがw
日本でXbox360が来ることはあり得ない つまり だ もし仮にXbox360が世界で売れてしまったら 日本のゲーム業界は現在のPCゲーム市場並みに窒息して死んでしまう PS3がダメならWiiがトップに立つことをみんなで祈ろう
箱は確かにソフトでてるんだけど、あのラインナップでは、どう考えても日本は取れんよなあ。 PS3はもうグダグダ過ぎて・・・。 ローエンドはDS、ミドルエンドはWAでほぼ確定だが、ハイエンド市場はどうなるんだろうな。予測が難しい。 PC、360、PS3どれも決め手がない。
688 :
名無しさん必死だな :2006/12/02(土) 17:06:38 ID:RmJzwX8L
あげ
Xbox360かPCだろ、ハイエンドは。 PS3はもう死んだ。
ニュースでWii発売取り上げてたけど、PS3の時みたいにDQNがいないな…
>>689 ゲイツマネーもあるし、やっぱり360、PCのが抜けてるかなあ。
SCEはもう金ないし、たのみのPSブランドも亀裂が入ってるし。
ローエンド ミドルレンジ ハイエンド 真ん中は端じゃないな。
PCゲーム市場が流行らないのは仕方ないよ 市販PCは無駄に高くてゲームには向いてないし ゲームできるようなPCとなるとフラグシップモデルか自作(ショップブランドでもいいが)か 前者は金額面で、後者はサポートが無いという面で子供などには難しい もっとも、海外でもコンシューマにゲーマーが流れていってたから (他にも理由はあるが)MSは箱を出してきたんだけどね
PCゲーム市場には「PCならどんなPCでも動くとは限らない」「コピーしたソフトの使用が容易」という二大問題があるからな…。
PCゲーム市場はMMOという分野では急成長ですよ
696 :
名無しさん必死だな :2006/12/02(土) 22:12:54 ID:fYbgPCbd
正直、GTHDが裏山しいと思ってるサードは多いよな。撤退が囁かれる中、留まるか進むか迷うだろうな。
サードはロンチに無理矢理出したのに、ファーストが好きに延期できるなんてありえない ガンダムなんてもっと作りこみたかったんじゃなかろうか
聞いた話によるとRPGで有名なA社はPS3には参入しないらしい… まぁ、Wiiでロンチソフト出してるくらいだから、今後はWiiで出していくのかな
>>698-699 アトラス?
真・女神転生シリーズをPS3に投入するなんて発表してたみたいだけど
アトラスみたいな規模のメーカではこの惨状でPS3に肩入れするのはなー。
Wiiに肩入れしておけば、真・女神転生1&2はVCで配信することにして
それ以降の作品(デビルサマナーやらペルソナも含む)を任天堂ハード
(=Wii)に移植・リメイクするという小銭稼ぎも可能になるしなー。
>>700 トライエースかもしれないぞ。
アトラスはRPGで有名というのはちと違う気もする。
今のアトラスなんてメガテン以外ないじゃん Aなんてアスキーとエイシャントくらいしか思いつかんけど
>>701 トライエースは Wii でロンチ出してない。
アトラスは出してる。
スレ違いだが、野村は5年後にはPS3は7000万台普及するとか 抜かしているんだな。 それを信じてメーカが開発しているとしたら間抜けというほかい いようがない
>>698 あそこは、即効でPSPに見切りつけて、
PSP用をPS2用にしてソフト出した実績あるからな。
最終的には取締役会で決めるから関係ないよ。
707 :
名無しさん必死だな :2006/12/02(土) 23:34:48 ID:daDwZo3P
>>704 UMDの時も信じてついて来た映画会社は全て爆死してる。
708 :
名無しさん必死だな :2006/12/02(土) 23:35:27 ID:ftOjVlGk
いま、テレビ東京を見たんだが、2011年にPS3が7000万台、Wiiは4000万台、ってどんなよそうなんだよw
>>701 いや、だって、Wiiのロンチにソフト供給したメーカで
イニシャルがAのメーカってアトラスしかないからさ。
もしやトライエースが開発担当したゲームがロンチ
で発売されてるの?、、、っていうかトライエースは
Xbox360向けタイトル発表してるから『今後はWiiで』
って予想には繋がらないかなーと思うんだが。
711 :
名無しさん必死だな :2006/12/02(土) 23:39:27 ID:ftOjVlGk
>>701 トライエースは箱○ゲー開発中じゃないのか?
>>701 トライエースは箱○でインフィニットアンディスカバリー開発中
714 :
名無しさん必死だな :2006/12/02(土) 23:45:06 ID:WqpVBrxt
大丈夫 DS 最速10000万台予想してたひと だれも い な い から
>>709 PS2が約6年で1億台出荷したから、近いペースで普及していくと踏んでるんだろ
>>714 ファミ通を筆頭にした提灯メディアには、だろ。
一般には結構居たかも知れんよ。。
まず自分の周辺だけでも発売前からPSPに懐疑的で
『メディアは持ち上げてるけどPSPは失速するだろ』
『結局DSが(携帯機市場では)余裕で一人勝ちだろ』
って予想してる人が多かったし。
っていうか自分の周囲では
ゲームはちょっと遊ぶ程度、PS2しかやったことない
って人はPSPを欲しがったり期待したりしていたけど
ゲームマニア系な人は殆どDSの勝ちを予想してた。
(ネット上でもそんな感じじゃなかったっけか?)
717 :
名無しさん必死だな :2006/12/02(土) 23:55:37 ID:daDwZo3P
>>715 去年の順位を少しいじっただけの予測をして毎年大外しするプロ野球解説者みたいだな。
>>715 信じられねえ・・・ゲーム市場について何かを知っている人とは思えない。
まさかテレビでそういう風に誇張していえば何もしらない人達がPS3すげえと
思ってPS3購入に繋がると思っているんだろうか・・・
つうかかなり前のE3直後からもうあかんって雰囲気が漂っていたのに
気が付かなかったのだろうか・・・。
719 :
名無しさん必死だな :2006/12/02(土) 23:56:02 ID:H4LN6PUh
アトラスのRPGなら森が楽しみだなあ。 DSだけど。
野村のPS3がWiiに勝つと予想したアナリストは、クタが会長になった数日前 PS4が想像できないと発言して海外にソニーがハード撤退かと伝えられた アナリストと同じ奴
潤滑にソフトを供給させようとしたら スクエニ・バンナム・セガサミー級のメーカーが数十社必要だよね
722 :
名無しさん必死だな :2006/12/02(土) 23:58:56 ID:H4LN6PUh
>>716 そう思う。
DS・PSP発売前のVS系のスレはよく見ていたが、PSPの普及には懐疑的な意見が支配的だったかと。
ゲハの素人のほうが活発な意見交換してるから 専門外の専門家より視野は広いわな
世界樹もいいんだがアトラスは早よメガテンDSを出せよ。 もしかしてスノボキッズDSとともに中止なのか?
5年後にはPS3が勝つみたいだから 有力サードはPS3から離れることはなさそうだね DQもFFも、有力ソフト会社の人気ソフトも今後PS3で 殆ど遊べるのは確実っぽいね
>>719 最近のアトラスの作品は全く知らんので
アトラス+森+DS⇒どうぶつの森風の『仲魔の森』なんてのを
妄想してしまって、ちょっと欲しい。
>>722 だよね。自分の記憶違いじゃないよね。
その後PSPでエミュが動いたりするって聞いて一部のマニア層
が注目したが、逆に一般層はそういうのに興味無いし、流れは
既にDSに向いていたという。。。
結局PSPが勝つかも?と思ったことは一度も無かったなぁ。
皮肉だろw
SCEもウハウハだね。 あんな黒い廃棄物を、中国人やら転売屋やら乞食がたくさん買っていって くれたんだから・・・あ、でも売れば売るほど赤字だっけか、1台につき 2〜3万。 押しても引いてもだみだ。
PS3はスロースタートで『再来年にはWiiを抜く』とか言ってるゴミ痛が、 来年末にどんな予想をしているか楽しみですよ。w 予想屋ってホント良い商売ですよねぇ・・・どんな電波予想言っても責任取らなくて良いんですから。 責任取るのはそれを信じたお馬鹿さんだけ。
ソニーも自分らで言わせておいて なんだPS3全然行けそうじゃん!とかって思いこんでそうだよな ま、Xデーは突然来るものなんだけどな 上層部は沈没船のネズミのごとくさっさと退職金貰って逃げ出すだろうけど
ID:PTUODgkQ の文章は読んでてイタイ。
>>718 多分そっちだろうな
海外で撤退の兆候とか記事にされちゃってるんで火消しに走ったのかと
>>723 マスコミは金が絡むからねぇ
さしずめ11/11〜12/2はミッドウェイ海戦てとこか
任天堂「Wii」発売、3機種そろう ゲーム商戦「勝負はソフト」
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20061202-00000012-san-soci > 一方、ウィーに先行して発売されたPS3は、生産の遅れが販売を直撃し、
>米国でもウィーの後塵(こうじん)を拝している。ソニーは「生産は予定数量に達した」とし、
>高画質や次世代DVDの「ブルーレイ・ディスク」対応といった高機能を武器に、巻き返しを図る。
>ソフトは年内に15種類発売。来年後半には人気シリーズ
>「ファイナルファンタジー」の最新作も登場の予定だ。
>ゲーム調査会社、エンターブレインの浜村弘一社長は
>「ソフトがそろえばPS3も伸びてくる」と見通す。
>ソニーは「生産は予定数量に達した」とし
これ、サードは聞いてないよ状態なんじゃね?
現状で予定数量に達したなんていわれたら自殺もんだろ
50万売らなきゃ元が取れないと言われてるのに
20〜30万台で予定数量かよ
生産効率が上がったのかも? それでも赤字は止まらないし ソフトがなきゃ意味ないんだが
>>737 >ソニーは「生産は予定数量に達した」とし
普通なら”遅れを取り戻した”と解釈すべきなコメントだが
怪しすぎる・・・
>>736 その20万〜って数字もテンバイヤー在庫と三国輸出分のボディーカウントをしないで、だからなぁ。
PS3に賭けちゃった経営者は恐ろしくて実態考えられないんじゃないか?で、コンコルド錯誤へひた走ると。
>>730 来年末には北米市場好調につき値下げを行わなかったXbox360も
値下げしてくるんじゃないかと思うけど、どうなんだろうね。
PS3が北米で完全死亡してしまったら流石にもうついて行けんよね。
>>736 少なくとも春の発売延期発表の時点では
予定数量は日米欧合わせて発売時に250万台だったよね。
742 :
名無しさん必死だな :2006/12/03(日) 02:48:37 ID:oaMMO1wL
>>736 ソニーの発言は狼少年みたいなもんだからなぁ
743 :
名無しさん必死だな :2006/12/03(日) 02:53:45 ID:D1AZNKQz
>>741 ちょっとまて。海外ユーザーには致命的だぞ。オブリビヨンの撤退は。
ただ一ユーザーの書き込みだから嘘っぽいけど。
>>741 うわー、これはヤバイってw
GameStopはついこないだGTHDの1年延期説を真っ先に察知した実績あるし、
名前消滅はオワタな。
結局がんばって開発しても報われないってことなのか
>>743-744 その反応を見る限りまだ確定情報ではないのか。
オブリビオンのPS3版発売中止?って話は
大分前から目にしていたような気がしていたんだけど。
748 :
名無しさん必死だな :2006/12/03(日) 03:32:28 ID:VyFJAgUO
年明けにはいろんな発表が来るだろうね。
>2.『グランツーリスモHD』の製品戦略を見直し、『グランツーリスモ5』の開発を優先させます。 『グランツーリスモ5』の発売時期については未定ですが、メドがつき次第ご報告致します。 また、出す出す詐偽か。 ポリフォニー倒産していいよ。
タイトルから「HD」を外せばHD対応する必要は無いよなー って事だったりして。 どこぞの記事じゃないけど、 無理にHD解像度にして各種処理等がしょぼくなるより SD解像度でHDRレンダリング等+4xMSAAで完全ジャギなし のほうが多くの人に次世代クオリティを見せつけるには ベターなんじゃなーの?って考えに至っちゃったとか。
GamestopはOb予約復帰させてますな。 ただ、しょっちゅう消えたりしてるみたいだし、Bethesdaとしても流動的なんだろうね。
常識的に考えて ファーストのレースゲーですらまともに作れなくて無期限延期したのに サードの中小が付いてこれるハズがないわな
753 :
名無しさん必死だな :2006/12/03(日) 13:53:42 ID:ldY7D+HJ
それでも、盲目の恋愛者 バンダイナムコゲームスはPS3とともに地獄底まで逝ってくれるでしょう。
>>751 結果的にデマだったとしてもそういう予想が流れる時点で北米ではかなり悲観的な状況なんだろうな
EAは事実上撤退状態、GTAは360とマルチ、ヘイローキラーのKILL ZONEも続報が伝わってこない
これでオブリビオン中止なんてことになったらどうなるか
日本で言えばFF13とMGS4が同時にラインナップから消えるのと同じくらいの衝撃か?
>>751 ロンチといわれてたのに突然延期したしな。
延期理由は未だに不明だし、あやしいなw
>717 毎年巨人を優勝させてたりな あと、パ・リーグ知識が皆無な奴も多いよな 交流戦とか日本シリーズで化けの皮が剥がれる
360じゃとっくに出てるのにな>Ob 外人の技術力でにっちもさっちもいかないんじゃもう無理だろ
>>756 解説者もこんなもの当たる訳がないって言ってるよ。
テレビ局がやれというからやってるって。
PS3の低スペックじゃ無理でしょ まだ映像クオリティー落としてWiiで売った方が金になる。
760 :
名無しさん必死だな :2006/12/03(日) 15:44:01 ID:ZAO9LOaB
儲かるかどうかわからんプロジェクトに通す予算なんかねえサードの本音 「次世代DVDの覇権争いに巻き込まれるのがとにかく不愉快です。」 「ゲームをBDでプレスすることにメリットもシナジーもまったく見い出せません。」
オブリビヨンの代わりにビブリボンが出るよw
>>754 発売してから半年以上たったオブリビオンがそれほど影響力もつことはないだろ
もー200万以上売れてるし、わざわざPS3版待ってる奴なんて少ないと思うけどなー
今のガキは攻略本片手にやる、がデフォってくらい自分で考えようとしないから、 自由度が高いゲームは日本じゃ売れないだろう。 だから、基本パシリなムービーゲーが売れるんじゃね。
766 :
名無しさん必死だな :2006/12/04(月) 13:38:59 ID:NhaSHPEY
●アーマードコア4 1週間の発売延期
フロム・ソフトウェアよりプレイステーション3とXbox 360で発売予定の『アーマード・
コア 4』。本作は、『アーマード・コア』シリーズの特徴であるメカカスタマイズシステムの
概念はそのままに、これまでのシリーズ10作品で築き上げた世界設定を大きく刷新!
次世代ハードの登場に合わせ、新しく構築したプログラムエンジンによりシステムの
根幹からすべて見直しを図っているのだ。そんなプレイステーション3版の『アーマード・
コア 4』が、諸般の事情によ発売日を変更することとなった。新しい発売日は、2006年
12月21日、価格は8190円[税込]となる。1週間の発売延期となるので、購入予定の
人は注意!
http://www.fromsoftware.jp/main/press_rel.html
.
激しく旬を逃したがKID潰れたのな… Never7とかEver17とかすげぇ好きだったんだが
ACも360だけで発売すればよかったのに・・・ 赤字だろうな・・・
770 :
名無しさん必死だな :2006/12/04(月) 15:43:29 ID:mo1c6SQX
AC4が10万本ぐらいしかうれなかったら会社潰れるんだろな
>>770 360版もあるから、合計すれば10万本くらいはいくだろ。
AC4どうかね。 続編だから期待できる、ってタイトルほんと減ったよな…
というか、PS3ではAC4のデモ版は出ないんだなw 箱○版ではまず間違いなく出るよ。 クロムハウンズもデモ配布あったし。
774 :
弱小開発者 :2006/12/04(月) 16:13:44 ID:Yf6VnXPL
イチ開発者のタワゴトなんで聞き流してくれ。 Xbox360の開発評価★★★★☆ いままで携わった開発環境のの内でも最高の出来。XNAβで開発してるがデバッガが最強。 Windowsゲームは作ったコト無かったが、DirectXのマニュアルには感動した。 つーかデザイナが作ったモーション付きxファイル読み込むだけで動くっつーのは、いままでの 開発環境ではアリエナイぐらい簡単。 社内でコンセプトデモつくる程度ならサクッっと作れるのは初めての経験。 惜しむらくは一部ドキュメントが未訳のままなこと。まぁ困らないけど。 PS3の開発評価★★☆☆☆ ぶっちゃけ過去最低レベル。PS2んときはハード直叩きがキホンだったからSCEがライブラリ遅れても 提供して無くても根性で何とかした。 PS3はハード直叩きできねーのに、挙げ句にSDKがバグだらけ&弱小メーカにはサポートすらまともに してくれねー状況でどうしろと!? 結局まともなSDKと資料が揃い始めたのが4月でロンチまでに開発なんて出来るかボケ。 当然社内のコンセプトデモなんて作れない。っていうか作りたくない。
専門の翻訳部隊がいるから比較的和訳は早いはず。 ただたまに技術英語の和訳をとちるんで、変なところがあったら逐次報告plz
776 :
弱小開発者 :2006/12/04(月) 16:22:48 ID:Yf6VnXPL
ちなみにXbox360の開発にあたってはMSさんが結構丁寧なサポートをしてくれてる。 未訳部分で理解出来ないところを問い合わせると答えてくれる。 ゲーム機でマルチスレッドなんてやったことないから、使い方がワカンネーwwwって 感じの話したらさ、マルチスレッド利用のデモプログラムソース提供&ゲームでの マルチスレッド利用場面なんかを教えてくれたよ。 このときはマジでMSが神に見えた。 でもな、社内企画評価は「箱○で作るならPS3でも作れorPS3で作れ」なんだよな。 結局さゲームなんてのはディレクターのアイデアをいかに実現するのかってコトだと思うんだけど PS3じゃとりあえず動くようにするだけで精一杯でアイデアの実現どころか、アイデアの縮小を お願いしないと無理。 でも箱○ならとりあえず動くレベルを作るのは簡単なんで、アイデア実現のために労力を 割けるわけよ。この違いは大きい。
任天堂はどうなの?
778 :
弱小開発者 :2006/12/04(月) 16:37:12 ID:Yf6VnXPL
某PS三の開発サポートもある意味すげーぞ? SDKドキュメントほとんど未整備でわけわかんねーから手探りでテストプログラム をちょこっと書いておかしいところがあるからって問い合わせたらさ 「SCEと正式にライセンス契約した企画元経由で聞いてください」だってさwww うちだってもちゃんと開発キット金だして払ってるんだけど。ねぇ?どーなのよ? 「おたくらロンチに間に合うように協力する気あんの?」って言ってやったが サポートは改善されず。あひゃwモウダメポって打ち切ったのが今年の4月。 うちと無関係なトコでロンチに間に合ったとこはよっぽどSCEから協力してもらったんだろうなぁ・・・ ってうらやましく思う反面、開発者としてはPS3では組みたく無い。 この仕打ちを考えると企画で話が出ても「SCEのサポート体制では現場が持たない。無理」って 言うしかない。 ちなみにMSの神環境で作ったソースコードをPS3用に変換する製品がα版ながらあるとか無いとか。 そんなの出てきたらMSが全力で阻止して欲しい。そんなの認めないよ現場としては。MSに失礼だろ。
360で黒字の物をPS3で赤字出してまでやる意味あんのかね
780 :
弱小開発者 :2006/12/04(月) 16:46:52 ID:Yf6VnXPL
>>777 すまね、うちはWiiつーかGCも開発経験はない。
又聞きで知ってる範囲だとWiiのSDKはGCの発展版とリモコン制御ライブラリ
だった模様で、GCでの開発経験があれば特に開発には困らなかったみたいだ。
MSほど基礎資料がきっちり調ってるワケじゃないが、資料もきっちり提供されてるみたいだ。
つーかDSにしてもWiiにしても開発キットが糞高いことを除けば、
任天堂の開発サポートは開発側は不満に思ってないとおもうが。
開発キットの値段なんて正直現場には関係ないしな。
うちはN64時代に高額開発環境に耐えられなくなって以来やってないけどな。
wiiは結構安いみたいだし、上も興味あるみたいだからたぶんやることになると思うが。
>>778 EAは既にそういう環境持ってるって感じだな。
>>779 現場サイドには無意味でも営業的には必要だそうで。
某カポコンなんかは箱○とPS3でどっちでも動くフレームワークを1年がかりで作ったとか
どーとかいう話を聞いたけど、そーゆうのを最初から作ってればマルチもOKだとおもう。
でも個人的にはPS3担当は勘弁して欲しい。これ以上ハゲたら困る。
EAは既にXbox360でゲーム作ってPS3に移植する方法を確立したらしいけどね。 しかし、同じゲームならPS3である必要ない罠w
まぁ、結局シェアが全てだからねぇ 開発しやすいかどうかと開発するかはぶっちゃけ無関係 侘しい話でもあるがそれが事実
DSの開発キット自体の値段はおおむね30万程度。 サポートとか入れるともうちょいかかるけどね。 Wiiに関しては分からない、うちは携帯ゲーのみだから。
>>780 ウィーとDSの開発環境(機材)を「糞高い」とか言ってる時点で全部ネタ確定。
知らないって言ってるじゃないかw
そんな知らない奴が「つーかDSにしてもWiiにしても開発キットが糞高いことを除けば」とか書いてるんだけど?w お里が知れるだろ?
>>786 PS2作ってPS3作って箱○作ってGCとwiiとDSにソフト出してない会社なんて限られてる
多分D3の下請けかフロムしかない
調子に乗ってる乞食みたいな下請けか、シッタカしてる馬鹿だろ
フロムはGCにもDSにもソフト出してる
じゃあ調子に乗ってるバカ確定だw まんまと敗走したみたいだし恥ずかしくて、もうこのスレ来ないんじゃないのw 大体ユーザーしかいないこのスレで開発環境の話して何したかったんだろ? 有効なしゃべり出来ないんなら黙ってろよな小学生じゃあるまいし
とりあえずID:VF6zqbnhが煽りたがりなのはわかった
「たわごとだから聞き流してくれ」で書いてくれたことに 全力で噛みつくとは、空気読めない2ch初心者だな。
GKが必死ですな PS3の開発環境がクソなのはわかりきったことじゃねーかwww
>>789 アルファとか日本一とか探せばいくらでもあるだろう
ただ、64の開発機材の値段が分かってて
DSとかWiiの機材の値段がわからないというのは
随分偏った知識だなあ、とは思うけどな。
弱小って自分で言ってるからなぁ 下請けとなると特定は難しい どっちかというとコイツにDSやWiiの開発環境がクソ高いと吹き込んだ奴が気になる 現場には関係ないことだといってたし
まぁいくら360の開発環境が優れててもハードが悲惨な程売れてないからな。 経営サイドとしては一番作りたくない機種だろうな。
北米頼りって簡単に言うけど 圧倒的に普及していたPS2で売れてなかった会社は駄目だろ。
つーか現時点で360ソフトとPS2ソフトの売上が近いんですが
っていうかソフト売上げが、 PSP=Xbox360になってきてるんですが。
>>800 そうだっけ?
360の話題作は数万本レベルだけど
PSPの話題作はその半分程度じゃないか
PS2でも10万超え近年はあんまねーのに
>>797 だろうな。
銀行が金貸してくれんだろうなぁ、「箱ゲー開発するから」では。
ユーザーとしては寂しい限りだ。。。
ただこれが海外も含めた展開をするとなると話は変わってくるかもな
>>803 北米で売れる日本のメーカーはほんの「一部」
798 :名無しさん必死だな :2006/12/04(月) 20:17:49 ID:Zct6SVPa
北米頼りって簡単に言うけど
圧倒的に普及していたPS2で売れてなかった会社は駄目だろ。
そういう事。
>>804 そんな会社どこで開発しても銀行から融資受けにくいんじゃないかと(ry
>>805 日本の有象無象のメーカーが北米での回収を視野に入れれば・・なんてアホ言うなと言いたいだけ。
ま、現時点ではDSかWiiでの開発が 一番融資を受けやすいのは分かってるよ でも経営サイドが一番作りたくないのはPS3じゃないかと思うんだが 開発コスト試算などお偉いさんは分からないんだろうか?
>>806 PS2時代の話持ち出した時点で君のほうがアフォじゃ。
PS2時代の和ゲーメーカーは、国内向けにゲーム作って
それを外国に持っていって売ろうとしてた。
これって日本で洋ゲーが売れない構図と同じだと気づかないかな。
日本が世界最大のゲーム市場で、ゲームのリーダーで、ハードも日本ハード。
こういう大前提や驕りみたいなものがあったせいだろ。
まぁスパイクみたいに凱旋帰国できたメーカーもあるから、 中小はそろそろ海外デベロッパーでの販売を考えた方が良いんジャマイカ?
以前、こんな書き込みがあった。
【オワタ】「PS3に更なる悪材料が存在」説が浮上 3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1150147524/418-419 > 418 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/07/07(金) 20:43:26 ID:0bQwtzTo
> えーと横レスですいませんが、PS3に対する資金ってのは、
> 要するに株に投資するってことです。端的に例を挙げるとね。
> つまり、PS3のソフトをたくさん出すだろう、と予想されてるゲームソフト会社の
> 株価が、スクエニを始め、どーんと下がったわけです。
> で、これは我々にも目に見える形での市場の反応なんだけど、基本的には
> 株価ってのは、将来への期待で騰がって、失望で下がると。
> そんで株価以外にも、我々には直接目に見ることができないけれど、
> 各社に直接投資してる立場の人々がいるわけです。
811 :
名無しさん必死だな :2006/12/04(月) 22:43:45 ID:nJkHmcyT
> 419 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/07(金) 20:57:20 ID:0bQwtzTo
> 書きかけで投稿しちゃいましたごめんなさい。
> で、株価ってのは上がっても下がっても、基本的にはそれによって
> ゲームの開発費が余ったり足りなくなったりはしないんだけど、
> 市場(一般人)がどう受け止めてるかの目安にはなる。
> ようするに、ソフトがこけそうだな、と思われたと。
> そんで高かったときの株をもとにして金を借りたりなんかしてると、
> 株が下がると担保価値が下がって、大変なことに…
> って場合もある。
> (各社が何を担保にして金を借りてるのか知りませんけど、例として)
> その場合、金を貸してる銀行や投資家などは、追加融資を渋りますから、
> 新ハードの立ち上げなど、規模がでかい、期間を必要とする
> 開発の時期には特に困ったことになる。
> で、困った結果、
>>411 。
> ってな感じの事態もあり得るかなと。
812 :
名無しさん必死だな :2006/12/04(月) 22:56:48 ID:Zmx5rPi4
>>810 もう夏ぐらいには資金の引き上げ・プロジェクトの中止が決まっていたわけね
そりゃPS3ソフト発売予定すら出ないの当たり前だわw
>>795 つーかほとんど既出の情報の寄せ集めじゃん
>793 まあ本当に聞き流して欲しかったらこんな所に書き込まないがな。
え、最近新発表されたPS3タイトルってどれくらいあるの?
自由度がないゲームは駄目だな
日本一やIFが海外向けにソフト出してそれなりの結果を残しているご時世に、 国内市場しか視野に入れていないメーカーなんて終わってるだろ。 別に自社で海外での販売ルートを持たなくても、 海外メーカーに販売権利を売り込むとか、やりようはいくらでもある。
>818 それはあくまで営業の話だと思うけどね 日本人好みのゲームが好きな海外の人に売ると言うスタンス 海外の好みのゲームは海外の人にしか作れないよ やっぱり まぁ、海外でも日本でもトップクラスに売りまくってる例外は1社だけあるけど あそこはまぁ、ある意味別格だし
メトロイドやドラキュラやカドゥケス… 日本製なのにアメリカ人が買ってくれないと日本じゃ続編も怪しいシリーズも…
残念ながらソニックも 360とPS3の新作がひどかったからなおさら
メトロイドなんて日本では一発キャラ 村雨城と変わらん
824 :
名無しさん必死だな :2006/12/05(火) 14:56:03 ID:K+aBdHxE
あげ
離れてもダメだな。wiiもっと売れてないもん。サードタイトル。
サード売り上げ本数の合計だともうWii>PS3なんだけどな。 市場規模の差が縮まなければ、どうしようもない。
もう開発だけして発売元任天堂で売ればいいんじゃね?
828 :
名無しさん必死だな :2006/12/05(火) 15:30:42 ID:e64z0bHr
初回販売台数 タイレシオ Wii 350,358台 1.80 1位 176,167 50% Wiiスポーツ PS3 81,639台 0.81 1位 21,654 27% リッジレーサー7 Wiiに比べPS3の悲惨な事。 ハード販売台数でもソフト購買率でも ボロ負け してやんのwwww。
次世代機なんだから地平線が人で埋め尽くされるようなボコスカウォーズリメイク版出せ
PS3にしても360にしてもストレートなバカゲーが足りない
>>830 ガンダムハンマーでもやってろ、あれは楽しいぞ
>>832 要約すると「360ならまだしもPS3にそんなものを期待するな」ってことだ。
俺今FlashでF1のゲームなんだけど、「タイヤマン」と「ロリポップマン」 作ってるからちょっと待ってろ。
>>829 箱○ならKameoやN3やデッドライジングがそうだな。
>>819 IF関連のスレのテンプレ
Q.IFのゲームは買いですか?
F.買うな
>>835 バトンをロリポップでチョップした人が主役ですか?
840 :
名無しさん必死だな :2006/12/06(水) 17:00:06 ID:BRk5xqrz
全てのサードは任天堂に集まる さようなら 裸の王様糞ニー
Wiiでも売れるゲームアイデア、斬新で面白いゲームを作れる 実力もないのにうかつにWiiの世界に入り込むと 某ハド○ンのように、洗礼を受けますw
PS3ソフトなんて発売した時点で爆死決定だろ… マジな話、どうやって黒字出すんだあれ
360とのマルチに決まってんじゃん
普通にカプみたいにオンリーで出した方が儲かりそう PS3(ソニー)の法則に捕まると厄介だからな
>>844 360売れてないじゃんとGKがあんなに煽ってたのに?
性能とシェアを使い分けるダブルスタンダードこそGK流
PS3と360を足せばWiiより市場が大きいのか?
未だ圧倒的な普及台数を誇る『PS2』。 多数新作ソフトの発売を予定しているメーカーが殆どだろう。 今、PS3のソフト開発を中止します、なんて言ったら冷遇されて 会社が傾きかねない。 糞ニーならそれ位の事は平気でやるだろうね。 嫌々『発売予定』だけ出して、PS3が死んで逝くのと PS2が衰弱していくのを待ってるんだよ、各社ともな。
PS3は誰にも望まれぬ生を享けたとしか言い様が無いな 哀れなハードだ
851 :
名無しさん必死だな :2006/12/07(木) 18:15:39 ID:d/HSIeI5
近くの大型スーパーではDSとWiiコーナーがかなりの幅を占め PS3コーナーは無く、PS2コーナーさえも無くなりつつある…
PS3はアフリカだけ興味あるかな・・・ と言っても2万円代になるまで買いたくない
Blu-rayがPS3を助けるものとはならない・・タイムワーナーCEO
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=484 >タイムワーナーCEOのRichard Parsons氏は、Blu-rayプレーヤーをプレイステー
>ション3に包含されていることが、新しいフォーマットの可能性を助けないと発
>言しました。それは旧機種となるPS2を切り捨てた事になるからです。
>「ドライブの規格変更だけで本当のゲーム機であると思いますか?私は、そうは
>思いません」、「人々は、映画を見るのではなく、ゲームをするのに使います」
>Blu-rayをプレイステーション3に内蔵させてしまった時点で、価格は高騰し、当
>初の値段では売れなさそうなので苦肉の策で遮二無二引き下げてユーザー獲得に
>努めるソニーの涙ぐましい商売根性を、思いっきり批判したとも取れる今回の発
>言は、各界から更に疑問と論争を広げる事になるかも知れません
台数がこんな感じですし… 758 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/12/05(火) 17:48:55 ID:YPVKDaJG 次世代機普及状況(暫定) XB360 PS3 Wii 〜'06/3Q 143,625 2006/10 8,891 〜11/05 6,580 〜11/12 3,864. 81,639 〜11/19 4,050. 42,099 〜11/26 7,007. 32,662 350,384 ------------------------------------ 累計. 174,017 156,400 350,384 (mc)
GKはFFDQがPS3で!!!!と言ってるが FFDQ信者って「FFしかやらない」「DQしかやらない」 てのが案外多い 普段はゲーム引退組だが辛うじて据え置き機と 惰性で繋がってるのがFFDQだったりする こういう層がFFDQ目当てだけでPS3買ったりしたら 赤字の傷口広がるだけなんじゃないかとw
>>854 XBOXは一日でWiiに追い抜かれたのか。
悲惨。
PS3に抜かれるのも時間の問題だし。
ブルドラが出ても1週耐えればいいほうだな。
まだ箱を抜けないPS3が悲惨の間違いじゃね?
ソフトは無いしハードも出荷されないじゃ、年末にまた水をあけられるのは 必至だと思うよ>某ハード
PS3は20万台が壁だな 360は年末ソフト揃ってるからどうにか到達できそうだけど
860 :
名無しさん必死だな :2006/12/07(木) 20:39:09 ID:yg4lfS+G
PS3は来年春から売れるから妊娠は今だけ安心してなwwww
妄想〜俺を〜捻じ曲げないで〜♪
俺同じ台詞をPSPのときも聞いた覚えがあるよ('A`)
863 :
名無しさん必死だな :2006/12/07(木) 20:47:21 ID:5E3/GHKX
テンプレ長すぎワラタ FFだけは逃げ出さないよな?
FFとテイルズはPS3に隔離されていて欲しい
チャイルズ・オブ・ファンタジア
866 :
名無しさん必死だな :2006/12/07(木) 21:07:11 ID:eI/Cnxma
PS3は能力生かしたソフト開発となると制作費がバカにならん。 かといって、今までと同じスタンスで作るとPS2級のゲームになる。
867 :
名無しさん必死だな :2006/12/07(木) 21:18:54 ID:29DdxD04
>>849 そんな感じだろうね
クリスマスと正月の結果が出始めた辺りで
愉快なネタがボチボチと出てきそう
チラ裏として書いといてやろう。 セガ撤退。 ま、大したダメージじゃないだろ。頑張れよ。
バーチャ5は出るよな?
>>855 それ俺だ
けどドラ[は3Dが駄目で途中で辞めたし
FFは10-2で辞めた。12が面白そうだったら買おうと思ったが酷評しか聞きなかったし
もう特にゲームはやらないんだけど1台くらいあってもいいかのとWii検討中
871 :
名無しさん必死だな :2006/12/07(木) 21:23:00 ID:Zjjdwm4v
三国人を引き寄せるPS3! 転売屋チャンコロ、9割が在日GK・・・ さすが半島企業サムチョニー!
ソフトバンクの携帯と同じで1月末に どうなっているか楽しみです。
873 :
名無しさん必死だな :2006/12/07(木) 21:30:56 ID:p9QO9/te
>>855 ハードさえ売ればどうでもいいんじゃね?
1人=宮里のP って事か?
普通ゲームソフトの開発中画面って時を追うごとに洗練されていくもんだけど なぜPSソフトだけは最初が最高で後からどんどん劣化していくのか
画面は開発中のものです って注釈が泣かせる。
>>849 その状態がいつまで続くか、だよなぁ・・・
半年か、1年か。
水面下で着々と移行の準備をして、時が来たら、 堰を切ったように沈没船から総出で逃げ出すのか 逃げ出す先はどのハードやら
ソニーよりMSの方が遥かに怖いな。 別にこの世代で勝てなくてもいつかシェアにかじりつくよMSは。
抜けるのは別に構わないが、 行き先で突っぱねられるって事は無いのだろうか? その時点で出戻れないだろうし…
突っぱねられる理由がないだろ 64の頃の任天堂じゃあるまいし
任天堂はスクウェアやナムコでも戻れるくらいだから誰でもウェルカム 日本での駒に乏しいMSも断る理由はないだろう
PS3のバーチャ5って絶対売れないよなぁ…アーケードでは閑古鳥が鳴いてる状態だしPS3だし… せめて箱○だと思うんだけど…
VFと鉄拳の関係からVF6は名作、鉄拳6は駄作になる予感。
今のVF5の惨状じゃ続編期待できないような・・・PS3の境遇と似てるな
VF5の基盤だか筐体って、リースだとパンチ1発いくらっていう計算方法は本当?
1ゲーム50円 サービススイッチでも。
革新的だったからこそカクカクローポリVF1は1ゲーム200円取れてた
VF5、8190円とかワロス。 そのうちPS3のゲームは8190円標準になりそうだな。
バーチャは5で打ち止めにしたほうが・・・ 鉄拳もネタ切れ気味だし。
VFは1、2、3では目に見えた変化もあったけど 4、5になるとやらない人から見ればキャラと技が増えた以外はどう違うのかワカラン
エミュかも? 鉄拳TAGの時と違って作り直すのはリスク高いからなのか?
897 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 21:39:02 ID:ezBls9eW
>>894 アフターバーナーもインカム悪いな
この分じゃ近所のゲーセンに入ることもなく終了しそうだ
期待してたのになあorz
898 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 21:41:04 ID:RAwSiBPR
最新PCの半分程度の性能しかないことが判明。PS3 Cell\(^o^)/オワタ
http://rian.s26.xrea.com/nicky.cgi?DT=20061121A#20061121A ・Dhrystone v2.1
Pentium4 3.2GHz: 3258.068
PowerPC G4 1.25GHz: 2202.600
PS3 Cell 3.2GHz: 1879.630
・Linpack 100x100 Benchmark In C/C++ (Rolled Double Precision)
Athlon64 X2 4400+ (2.2GHz): 781.58
Pentium4 3.2GHz: 770.66
PS3 Cell 3.2GHz: 315.71
・Linpack 100x100 Benchmark In C/C++ (Rolled Single Precision)
Athlon64 X2 4400+ (2.2GHz): 538.05
PS3 Cell 3.2GHz: 312.64
Pentium4 3.2GHz: 276.14
899 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 22:38:16 ID:5RVyM9Fi
今では格ゲーはキラーにならんだろうに。
GTHDと同じ発想。 本編のGT5が出来ないから過去作リメイクでGTHD。DL販売。 ↓ 本編の鉄拳6が出来ないから過去作リメイクの鉄拳5。DL販売。 もうね・・・ 弾不足も極まってますよw 今回の件も値段も時期も未定だし、物凄い急遽感ありまくり。
てか800MBって、BDでしか出来ないPS3クオリティじゃない製品でもOKになったのか。
>>901 切羽詰まってるのを自ら露呈しているようなもんだよな
904 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 23:20:38 ID:RAwSiBPR
>>902 つか、PS2で遊ばせないためにBDメディアを使っているだけで
DVD1枚を超える容量のソフトなんて存在しないでしょ。
800MBなんてDVDドライブついてないドリキャスでもOKだろ
ダウンロード専売だと中古に売れないのもでかいようだ
907 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 23:48:40 ID:VW9cmyZ7
908 :
名無しさん必死だな :2006/12/08(金) 23:55:07 ID:BwzAvLo4
>>898 え、PowerPCの1.2GHzよりもPS3のCellの方が性能悪いん?
>>908 Dhrystoneというのは整数演算ベンチマークの一種。
12個の整数演算を1セットとして、それを1秒間に何セット計算できるかをはかる。
Cellは整数演算が苦手ということだな。
910 :
名無しさん必死だな :2006/12/09(土) 00:19:15 ID:dvuugAvA
>>909 ・整数演算はPowerPCの1.2GHzより下。
Cellは整数演算が苦手ということだな。
・倍精度浮動小数点演算はPentiumIII 866MHzと同レベル。
Cellは倍精度浮動小数点演算が苦手ということだな。
・単精度浮動小数点演算はAthlon64 X2の半分ぐらい。
Cellは単精度浮動小数点演算が苦手ということだな。
cellは低性能ってことだな
>>910 かわいそうだからひとつだけでもいいことカキコしてやれよ。
倍精度浮動小数点演算より単精度浮動小数点演算の方が得意なようだな。
これだけか。('A`)
914 :
名無しさん必死だな :2006/12/09(土) 00:45:36 ID:jHW8yzDh
Cellの正体。 発熱量だけはどのCPUにも負けない! ヒーターですか?
915 :
名無しさん必死だな :2006/12/09(土) 00:50:02 ID:+7KXs0+T
MPEG のデコード処理はめちゃめちゃ早いぞ! たいしたもんだ!
916 :
名無しさん必死だな :2006/12/09(土) 00:51:03 ID:63AmQehf
>>915 そうなんだけど、ゲーム機に必要無いんだよね。
CELLの正体がBD専用の高速デコード用CPUだってことがばれちまったな 全くもってゲーム用CPUには向かない
・・・・これ、組み込み用CPUとして売り込まれた先のメーカー担当者のぶっちゃけた感想をききたいものだ。 消費電力大って点で終わってる訳だけど。
CellがPCに載る事になってもマザーボードに載るんじゃなくてPCI-Eに刺さるだけだと思うんだ
身内の家電からCellは載せないって言われてたような・・・。
載せないだっけ? 載せたくないじゃなかった?
絶対載せない、だったと思う
家電に載せるにはオーバースペック。 今のところ使い道を模索中。>CTスキャンのリアルタイム処理とか ってな感じだったかと。 CELLを家電に搭載するってことは CTスキャンのリアルタイム処理と同レベルの家電が出るってことだな。 凄い時代(ry
家電の最重要トレンドは省電力だからな cellという選択肢は最初からない
linuxとかいうの入ってるといろいろベンチ走らせて比較できるのか。 面白いデータですな。
linuxが入るコンピュータにしちゃったからこそ取れたデータだな。
つぎは3Dmark2006だな。
何でVAIOにCELLを載せないの? せっかくお金かけて作ったんでしょ
>>929 ずっと前に、2chでGKに同じこと聞いたら
「何でCellが開発されたのか調べてから出直せ」
って言われたよ
ゲイツ君がcell対応のwindows作ってくれないもん
もちろんジョブズ君もMacにCellを載せるつもりは全くないから PC業界においては存在しないチップに等しい ああVAIOがソニー独自のOSかLinux標準搭載になれば可能性はなきにしもあらず
>>932 そこでUNIX系の NEWS OS が大復活ですよ。
>>925 ペンティアムの数十倍とかいうグラフがあったと思うが、
やはりデタラメだったか。
それを信じてソフト開発始めたメーカーはマジギレしてるんとちゃう?
CellのPPEはPowerPC命令互換ってだけで、インオーダ型だからな。 アウトオブオーダ型のPowerPCとはモノ自体だ違う。 それで電力馬鹿みたいに食うんじゃな。 ジョブスがイラネと言うのも頷ける。
>>934 でたらめじゃないかもしれないが、
少なくとも一般人が手に入るLinuxとコンパイラで上記結果なのだからどうしようもない。
性能出すにはPS3OS用のコンパイラでビルドしてPS3OS上で動かさなきゃいけません
などと言われても、俺らにはどうにもならんことだしな。
その点がXNAを公開してXbox360のOS上で動くソフトを作れるMSとは大違い
>性能出すにはPS3OS用のコンパイラでビルドしてPS3OS上で動かさなきゃいけません >などと言われても、俺らにはどうにもならんことだしな。 ???
PS3でOSを動かすのは糞面倒くさい この時点で機械ヲタにしか受けない
939 :
名無しさん必死だな :2006/12/09(土) 18:45:45 ID:Lnm0GzND
もうそろそろ次スレですけど、テンプレで削るべきリンクのアドバイスをお願い
>>937 PS3はPS3OSがまず走ってて、ゲームとかBD再生は全部ここで動いてる。
Linuxは単なるゲストOSの1個であって、PS3全てを自由に使えるのはPS3OSだけ。
なんでVAIOにCELL載せろってバカが絶えないんだろうな。 本当に無知なんだろうか。 Windowsが動かないPC? んなもん売れるか!!!
>>941 PS3はスパコン並wの性能
↓
それはCELLを積んでいるから
↓
是非VAIOにも積むべき
Windowsが動かないのに 「PCとして見たら破格」ってなんなんだろうね 別にPCとして買ってるわけじゃないし・・・
>>941 だって余所のPCに搭載したら迷惑じゃないか。
>>941 有言実行してもらいましょう、って皮肉たっぷり込めてんじゃないの?
万が一にもWindows載せることが出来ればベンチなんかで性能比較できるからさ
C2Dや64×2に対してどれほどアドバンテージがあるかみてみたいしね
アドバンテージが確認されない時はWindowsがCellに最適化されれば、なんて話になるだろうけど
別にCPUとして載せなくてもよくね?補助チップみたいなもん
動画のデコード/エンコード用に載せるにはきついでしょ 高コストの爆熱チップなんだから
>>946 |______|_____|
| 三| _ _ |三 !
| 三| 三シ ヾ三 |三 |
| 三′ .._ _,,.. i三 |
ト、ニ| <でiンヽ ;'i"ィでiン |三.|
', iヽ! 、 ‐' / !、 ーシ |シ,イ メインCPUより電気を食い熱を放つ
i,ヽリ ,' : !. |f ノ 補助チップを載せよとな!?
ヾ! i ,、 ,..、ヽ lノ
| _ _ イ l
l ,ィチ‐-‐ヽ i /、
゙i、 ゝ、二フ′ ノ/'"\
| \ ー一 / / _,ン'゙\
,ィ|、 \ /_,、-'" _,.-''´ `丶、__
950 :
名無しさん必死だな :2006/12/10(日) 16:38:02 ID:A6e68gUb
age
>>925 SPUをひとつしか使ってないみたいだね。
最適化したらAthlonよりも速くなるんじゃない?
え
953 :
名無しさん必死だな :2006/12/11(月) 19:52:37 ID:iE7KkEG8
>>941 SCEのノートパソコンVaioはLinuxオンリーって話があるよ
955 :
名無しさん必死だな :2006/12/11(月) 20:53:38 ID:r1P9mwew
はいはい、お薬の時間ですよ
>>953 PS3 GENJI-神威奏乱-【新品】
スーパーポテト価格
¥3,999 (税込)
こっちのほうがワラタ
まあ妥当な価格だろうけど
某大手のPS3ラインが潰れたという話を聞いたな。 ゲハ厨ならノーヒントで当てちゃうかも。
958 :
957 :2006/12/11(月) 23:58:51 ID:jEwmsFf1
訂正。 ×PS3ラインが潰れた ○PS3ラインが一つ潰れた だから撤退ではない。今はまだ。
E3以降新作発表が全くなくなったんだからそりゃ潰してるだろ。
それどころかソフト開発中止ラッシュだからなw 今までこんな転げ落ち方したハード見た事無い。
FXにすら劣るな
\γ⌒ヽ \γ⌒ヽ \γ⌒ヽ \γ⌒ヽ \γ⌒ヽ \γ⌒ヽ \γ⌒ヽ \,,_⊂゙⌒゙、∩ \⊂(。Д。) \ ∨∨ \ \ | | | | |
正に急転直下というわけか 予期してなかったのはSCEのみな気もするが だからこんなに突き放しも早いわけだし
潰してはないだろ。 最初から作ってないだけで。
PS3参入組 新作RPG(仮) スポーツゲーム(仮) 新作アクションゲーム(仮) うちは、こんなに頑張ってますよと 言いながら何もしていないのが現状。
まあ企画書書きかけてるだけでも「開発中」は「開発中」だからなあ。
967 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 15:05:26 ID:w8r2V8dd
ドラゴンクエストがついにPSから逃げました
968 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 15:11:34 ID:NtXBJ0GW
969 :
テンビン ◆SAY....EmI :2006/12/12(火) 15:12:19 ID:d/DoEru+
A助死亡 ∩( ・ω・)∩
ついにDQも脱Pか。PS3終わった。
見事に逃げられたな・・・ さて、FF13どうすんだろw
現代に蘇った平成の山本五十六ことクタタンの手腕に期待!
973 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 17:06:40 ID:6iVnjQaG
PSワールド崩壊w
974 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 17:08:00 ID:1GxFUFSJ
>>972 もはや現場での発言力無くなってきているし
無理
975 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 17:08:05 ID:K3oFMVQc
| SONY |\ J( '∀`)し .|ロロロロロロロ| | J('∀` )し m9) )ヽ('∀`)/ .|ロロロロロロロ| |゛ m9ノ ノ\('∀`) (((( > ̄ > (_ _) )) |ロロロロロロロ|; .| ((( < ̄< (_ _)ヾ )))) ;(⌒〜|ロロロロロロロ|〜⌒);; J( '∀`)し> (⌒;;⌒;;〜⌒);;〜⌒) ヽJ('∀` )しノ ('∀`)ノ) ) ノ ノ('∀`) (((( .(_ _) > ̄ > )))) <J( '∀`)し ((( < ̄<ノ(_ _)ヾ )))) ('∀`) ) )9m ((( (_ _)ヾ> ̄ > ))))
976 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 17:08:38 ID:cc5oiWqd
今日でPS3発売で1ヶ月と1日。 早すぎるな
スクエニも逃げちゃった…。;
979 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 17:10:25 ID:l+G1p67S
サイレントヒルWiiまだぁ
次にバンナムのナムコ分が手を引くともう孤立状態だな
981 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 17:15:10 ID:0ZIwJ9hk
多分SCEが任天陣営にソフト出せば決着が着くな。
982 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 17:16:19 ID:l18bZzPw
PSW崩壊・・・
983 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 17:16:37 ID:mA4rH5WG
ス ク .| | プ // ク ス .| | │ // ス | | ッ// √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / / ̄ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| | / ⌒ ⌒ | | / ',. ___ ,. __ .| | / ,.ノ・-ゝ ,(・-ゝ| 「ドラクエに逃げられちゃったw GKマジごめんwww」 (6 ""ノ( 、_, )("", | | ,,r''" --`--、! | / ', ニニユ ノ , ー='/ /\ _,,ィ '" ̄ \ ../ `ー/
業界大手のスクエニが、任天堂ハードにシフトしてるとなると 中小は右に倣えだな。 SCEのお友達はナムコだけになる。
985 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 17:55:21 ID:NtXBJ0GW
986 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 18:00:05 ID:OPGGGYf6
・FF13 ・FF13ヴェルサス ・FF7リメイク ・DQ9 DSで発売 new!! ・KH3 ・メタルギアソリッド4 ・バイオ5 ・DMC4 ・サイレントヒル5 ・モンハン3 ・テイルズ新作 ・リッジ7 5.3万 ・白騎士物語 ・鉄拳6 ・グラディウス新作 ・バーチャファイター5 ・ソニック新作 ・機動戦士ガンダム ターゲットインサイト 5.2万 ・アーマード・コア4 ・真・女神転生シリーズ新作 ・侍道 ・グランツーリスモ ・みんなのゴルフ5 ・ぼくのなつやすみ ・パワプロ ・CODED ARMS ASSAULT ・アクアノートの休日 ・ダービースタリオン ・Sirenチーム新作 ・Eye of Judgement ・アフリカ ・ワイルドアームズ6th ・零新作 ・TOX ・エースコンバット6 ・フロントミッション6 ・「ICO」と「ワンダと巨像」上田文人氏の新作 さてあと何本流出、爆死するかな
987 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 18:05:42 ID:FiO5lhmV
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ | 丿 ヽ i ノ `ヽ' / ○ ○ | / `(○) (○)´i、 先生助けてっ!、 | U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ ウチのSCEが 彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙ 息をしてないの!! / ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ | ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / | │ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │ │ \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
988 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 18:06:11 ID:u8AmoBnD
バンナムのWii用30本に当然テイルズもあるだろうな
990 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 18:10:05 ID:AdzeN+mz
スクエニが真っ先に離れたな
>まだ日本一ソフトが居る。 そもそも日本一ってPS3に参戦表明してるのん? 毎度ギリギリまで枯れた市場、技術で粘る会社ってイメージだが
あー一応表明してたね
995 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 18:28:43 ID:mCfMNa0A
>>988 一番下のアギトってのが携帯電話だからPS3他ってなってるだけ。
996 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 18:47:46 ID:jzZcsmR5
>>995 そか・・・安心した!んなわけ無いだろ!!
この3部作(?)に掛かる開発費はいったい幾らになると思う。
それをPS3と携帯だけでペイできるか疑問、
今後DS版とかWii版が追加されてもおかしくはないな。
そのための「他」だろ PS3・モバイルとかPS3・携帯って書けばいいところをあえて「他」とした意味
999 :
名無しさん必死だな :2006/12/12(火) 19:17:53 ID:w2vfseCc
今朝までゲハ板ってハゲに悩む板かと思ってた俺が 1000いただきます
1000なら任天堂の時代到来!!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。