【劣化移植】Xbox360グラ汚すぎ23【ハゲ親父】

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1名無しさん必死だな
PreyはPC版(60fps)の低画質設定で30fpsって・・・
ttp://www.gamespot.com/features/6154261/p-2.html
ttp://xbox360.ign.com/articles/713/713845p1.html
     //_ ─'  ~  ̄´^-     //
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   / //   /彡彡彡彡  ノ   / /
  // |  丿   ̄ ̄ ̄  ミ   / /
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 {         /'' ̄/  / ノ ノ どうして360…
 ヽ   / ̄ ̄ ̄ ,r'' ~  ノ// なんで… こんな劣悪画像…
   ヽ   `―" ̄~    ノ//こんな低性能………後少しで…
   )         (⌒// ゲーム業界… 私の天下だった
前スレ http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1154812909/
2名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 15:32:20 ID:Gg6fv0ia
>>1 師ね!
3名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 15:33:33 ID:7om8uJTf
4名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 15:44:55 ID:hzJ7yiYJ
987 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/08/26(土) 15:35:20 ID:tLLGC7t4
>>985
それと、ゴッサム3を比べてみるのも面白いかも。
60フレームを維持しながら、ゴッサムレベルの画像を維持できているか。




こうやってフォルッツア2に対するハードル上げるの辞めてくれないかな。
無理に決まってるジャン。eDRAM少ないんだから。30でリッチが一番なのに
5名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 15:49:57 ID:phtbpzzJ
6名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 16:42:15 ID:tqxjfogA
7名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 17:03:25 ID:8qAltK99
43 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/08/26(土) 16:10:45 ID:7om8uJTf
ある開発スタジオでは300台の360のうち30-50%が故障、Dead Risingプレイ後に
故障率が悪化したそうだ

http://biz.gamedaily.com/industry/feature/?id=13636


ハードまでゾンビ化してどうすんの(´・ω・`)
8名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 17:20:30 ID:I7fdtw7u
ある開発スタジオでは300台の360のうち30-50%が故障、Dead Risingプレイ後に
故障率が悪化したそうだ

http://biz.gamedaily.com/industry/feature/?id=13636

まさに糞ハードの代名詞それがゴミ箱360w 

いい子のみんなは間違っても痴漢の嘘に乗せられて買わないようにな!
9名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 17:34:29 ID:ObPnxmdi
痴漢は、まだ発売もされてないPS3の初期不良を煽るより
未だに故障率高そうな箱○の方にもっと目を向けなきゃなw
10くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2006/08/26(土) 18:03:22 ID:3ysacTv/
11名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 23:00:57 ID:QXRdaRS8
12名無しさん必死だな:2006/08/26(土) 23:10:09 ID:r3J4dKwe
違うゲームで比較してもなぁ。
13名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 06:07:09 ID:74Dq2XpE
>>11
違うゲーム、違うメーカーで比較しても意味ねーじゃねーか。
まあTOP SPINのシャラポワのほうがかわいいとは言っておく
14名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 06:33:36 ID:SnlEJMsd
>>13
エロゲーはほどほどになw
15名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 11:31:35 ID:+qrlqj+P
>>13 きもい奴だな
16名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 11:33:45 ID:ni2HUSeo
>13
そうだなw違うメーカのハードで比較してもしょうがないよなwwwwwwwww
17名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 11:49:11 ID:zRh7J12M
すごい信者フィルタでびっくりしたw
18名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 12:45:04 ID:+qrlqj+P
ロードだらけのムービーゲーw
http://www.xboxyde.com/stream_2891_en.html
19名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 12:47:52 ID:uXWC9yD3
>>11
どっちも微妙じゃねーか
20名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 12:49:09 ID:+qrlqj+P
PS2ですか? このゲームは
http://www.xboxyde.com/news_3372_en.html
21名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 12:53:13 ID:aES5mBIP
デッドラは死体が200くらい超えると消えていく、あきらかに手抜き
あとイスとかでゾンビを5体くらい同時に倒すと一瞬画面が固まるw

多分デッドラですでに箱○の性能使い切ってるんじゃないかなぁ
だからあれいじょうのゲームはもう出ないよ   悪いけど

それに比べてPS3はまだ始まったばかり、性能も10%も使ってないときてる

老人vs若者

22名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 12:54:18 ID:aES5mBIP
>>20

なにこのきめぇゲームw

23名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 12:57:31 ID:DqpulkfH
>>21
物理演算がきついのです。
24名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 13:00:20 ID:VLjWCsT1
デッドラは別に物理演算とか考慮してない気がする

敵の吹っ飛び方はバイオ4みたいに数種のパターン用意して動かしてるだけだから
こういう風に食らったらこの動作をさせるってやってるだけ
25名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 13:22:08 ID:nbyWIymd
バーチャ5が360独占タイトルと平気に嘘をついている信者
http://forzaxbox360.blog56.fc2.com/blog-entry-62.html
>もちろん、PS3では発売されません。

ゲーマガのインタビュー
ゲーマガ:バーチャ5をPS3独占タイトルにしたのは?
セガ:VF5はリンドバーグの性能ギリギリまで使っているのでマルチでは無理だった。 (360はリンドバーグ以下)
最初PPEで処理しようとしたがP4より弱くて断念、SPEを使いこなせるようになって問題が解消した。
CELLは強力。いずれPS3でしか出来ないゲームが出てくるだろう。

糞箱信者の嘘が酷さにコナミも異例のプレスリリースを発表w
『Pro Evolution Soccer 6』のプラットフォームについて
http://www.konami.jp/topics/2006/0825pes/
>Xbox360に向けた独占タイトルとして発売されるとの記載(または、そのように誤解を招く可能性がある表現)がありますが、
>そ の よ う な 事 実 は 御 座 い ま せ ん 。

とにかく糞箱信者はPS3にライバル意識むき出しw
真のライバルは数年前に発売されたGCだろwwww
これからはPS3とWii。
26名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 13:26:28 ID:bPntaL5/
34 名前:名無しさん必死だな :2006/08/27(日) 12:56:28 ID:vXG/m315
任豚キモwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
725 :名無しさん必死だな :2006/08/27(日) 13:11:36 ID:vXG/m315
任豚消えろ wwwwwwwww
49 名前:名無しさん必死だな :2006/08/27(日) 13:13:29 ID:vXG/m315
任豚キモ
30 名前:名無しさん必死だな :2006/08/27(日) 13:14:23 ID:vXG/m315
wii脂肪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
33 :名無しさん必死だな :2006/08/27(日) 13:15:48 ID:vXG/m315
任豚キモwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
223 名前:名無しさん必死だな :2006/08/27(日) 13:17:50 ID:vXG/m315
ds脂肪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
20 名前:名無しさん必死だな :2006/08/27(日) 13:18:43 ID:vXG/m315
任豚消えろ
27名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 13:34:03 ID:+0N0MMRe
>>21
よくもまぁそんな捏造をwww
ドンキ系で殴ると一瞬止るのはエフェクト。
刃物系で攻撃すると一切皆無なのはなぜでしょうか?
鎌で30体くらい巻き込んでも一切処理落ちはないし・・・

死体も200体はないわwww
ためしに地下駐車場で600体ぐらいひき殺したけど、なくなったのは血痕だけ
28名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 14:35:08 ID:+qrlqj+P
デッドライジングなんであんなにロード多いの?
29名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 14:37:52 ID:MC1blI8H
店はいるたびにオブジェのロード
出たり入ったりするとハードぶっ壊れるよ
30名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 14:38:57 ID:CWj1U7iO
http://www.xboxyde.com/stream_2891_en.html


EAの360を破壊したロードをくらえ
31名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 14:38:58 ID:5Y6SlJBA
流石にアレでシームレスやろうと思ったら辛いだろね。
1画面上に置けるゾンビの数も限界があるだろし、描写範囲が広いから
シームレスでやると、前の画面のゾンビの数を引きずっちゃって、次の画面のゾンビがショボイ事になると思うから
一旦リセットの意味も有るんじゃないか?
32名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 14:47:25 ID:e11/4UF9
何でグラ汚いスレと罵るスレで故障率云々が出てくるのか・・・・

本当にPS信者って他機種出る面白いとか売れてるゲームにけちをつけるためなら
何でもやるな。

TOPSPIN2のグラは明らかに手抜きに見えるけどなw
33名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 15:41:28 ID:+qrlqj+P
EA社員が激白 「XBOX360の故障率は50%」
http://biz.gamedaily.com/industry/feature/?id=13636

                     / ̄敗デブ ̄.\
   〓〓〓     ..||ゴオォォォォッ  ( 人_____ )
  .|   (∩).| __|=|;;;;;;;;;       |ミ/uー◎-◎-  ミ|
   |. [] . | | .| |_254W|⌒::((   (:u''''゚'  (_ _) u.:。 )
  . | || . .| | |. |_|__| 〜    | ∴uノ 3 ,, .:。:ノ
    | || . | |.|  |_|__|从ノヽ从  \_.:。__u_ノ
  . .| o ∪.| .|_|__|(( ⌒ ))  /  ゚ u 。 \
    |     |  |_|__| 〜     |゚ / ・   ・ ヽ |
   .| (◎) | .|_|__|ゴオォォォォッ | | 。 ゚ u |゚ |
   |. . . | .| .|__| 〜     \\=====/ノ
  .| ⊂ ⊃ .| |/__◎__|从ノヽ从    (m)  (m)
  ゝ───'  ~~~|=|           (__)(__)
34名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 15:47:38 ID:E9L20AYG
35名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 15:53:00 ID:zRh7J12M
>>27
カプコンって結構昔から、手ごたえを与える為に一瞬貯めというか止めというかを
入れる印象だったから、デッドラやったときも、あぁ、カプコンらしいな(いい意味で)
としか思わなかったなぁ。
36名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 16:31:33 ID:ENG9+m86
http://media.xbox360.ign.com/media/761/761580/vid_1641357.html

カプコン頑張ってると思う。
37名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 17:16:00 ID:L7NCkoLI
360ってロードは予想以上に長いようだな
960 :名無しさん必死だな :2006/08/27(日) 15:42:54 ID:MC1blI8H
できるわけないw
http://eq2.matrix.jp/snup/src/up1730.wmv
38名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 17:18:09 ID:L7NCkoLI
攻撃が当たった時に一瞬止める演出はヒットストップだっけ
俺あれ大嫌いだ
ゼルダやGenji(岡本つながりか)でも目立ってたがやめてほしい
39名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 17:30:29 ID:RNUPwjVA
デッドライジングで箱○が壊れるってwww

DCのファンタシースターみたいなもんだな。
40くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2006/08/27(日) 19:21:56 ID:BUK5zydV
出川はヒットストップも知らないのかw
41くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2006/08/27(日) 19:23:50 ID:BUK5zydV
出川はデッドラがはう゛ぉkつこてることもしらんのかw
42名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 20:39:16 ID:5Y6SlJBA
微妙な物理演算だけどなw デドラ。
でも面白いからいいやw
43名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 21:07:15 ID:Ad/oKx50
>>21
画面が止まるのは、そういう演出だろが
44名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 21:08:09 ID:Ad/oKx50
>>27
だな 地下駐車場でためしても、消えるどころか足場もないくらいにしたいが散らばるな
45名無しさん必死だな:2006/08/27(日) 23:21:27 ID:vLnisE3i
デッドラで椅子攻撃画面が一瞬止まるようなのは重さを演出してるだけだな
他の武器ではそういうことはないから
46名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 00:01:11 ID:d8Oaa5k6
http://media.xbox360.ign.com/media/747/747896/img_3864568.html
http://media.xbox360.ign.com/media/747/747896/img_3864568.html
http://media.xbox360.ign.com/media/747/747896/img_3864568.html
http://media.xbox360.ign.com/media/747/747896/img_3864568.html
http://media.xbox360.ign.com/media/747/747896/img_3864568.html

これってPS2からの移植もの?
まさか、これがMSの推すハイデフゲームってことはないよね?
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
47名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 00:14:49 ID:qKu6I26p
頭の毛がなくなった
48名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 00:16:34 ID:7k1+8/X6
360はそんなグラフィックばっかりだぞ
近くで見れば見るほど萎える
49名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 00:25:14 ID:IDBq3N+7
〜だぞ
〜萎える

w
50名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 00:30:55 ID:d8Oaa5k6
51名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 00:36:14 ID:bBZdp8gK
GCやXBOXよりもPS2って遥かに高性能だったんだな
52名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 01:09:15 ID:WR60y78K
>>51
なんたって6600万ポリゴン
ドリキャスの20倍の性能だからな
53名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 02:04:21 ID:NjWTlwF5
360を買うのはオタク基地外引きこもり







っとオタク基地外引きこもり君が申し上げておられます
54名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 03:09:15 ID:OlsYRWPm
デッドライジングはHAVOK使ってますよ。
55名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 07:22:53 ID:R4ShpO/l
前スレの終わりころにPGR3が綺麗だって必死に持ち上げてたけど
今見たら当初の発表よりもかな〜〜〜〜り劣化してんだよな。
GoWも別物かと思うくらい劣化中。今やただのちょっと綺麗なTPSだもんなあ。

http://www.youtube.com/watch?v=28f9qVanwz8&mode=related&search=
56名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 07:25:57 ID:bBZdp8gK
PGR3は街路樹がショボくて萎える、街路樹がよけりゃ素晴らしいんだけど
その点ではバーンナウトとかのほうがいいかな
57くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2006/08/28(月) 07:25:59 ID:nYTbv5TK
GCドタキャンw
大丈夫なの出川さん?
58名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 07:28:01 ID:j2mQz1jC
>>55
本当に凄いのはPC版でやらなきゃだめだろうね・・・
59名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 07:34:00 ID:bBZdp8gK
GoWってPCでも出るん?
60名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 10:16:34 ID:4TwZeOOW
>>59
公式ではXbox360だけ。というか販売元がMSなので
忘れ去られた時にヒョッコリPCにでるぐらいの認識でo.k.
61名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 10:17:55 ID:R4ShpO/l
HALOみたいなもんだな。発売元は自社ハード独占にしたかったけど
開発元は全くそんなつもりはなかったと。
62名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 12:16:20 ID:a9z5xR+a
>>55
そのPGR3プリレンダだぞ。
63名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 18:19:19 ID:r10f69kO
痴漢発狂
ついに移植のシンプルシリーズまで褒めだす
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060828/anex02.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060828/anex07.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060828/anex.htm

140 :名無しさん必死だな :2006/08/28(月) 17:43:37 ID:qtsEbnx9
>>137
なんでこれで笑えるのかワカランのだが。>価格:未定

143 :名無しさん必死だな :2006/08/28(月) 17:50:33 ID:x4mvJSil
みんゴルより数段綺麗じゃん
64名無しさん必死だな:2006/08/28(月) 23:05:39 ID:CZ8DZiAY
みんゴルより綺麗って誉め言葉だったのか…。
65名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 00:38:08 ID:DFqMKdtV
みんゴル汚いなら360のGUNとか犯罪クラスだろ
66名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 00:40:35 ID:aPApNMcZ
67名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 00:50:08 ID:e73jWFn5
>>64
まぁ、タムソフトなら褒め言葉何じゃね?
68名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 01:49:56 ID:w6uopBeM
D3パブリッシャーのゲームを貶し始めたか。
まあがんばれ。
69名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 02:51:51 ID:hXqAdvaT
まあ確かに汚いわな。正直おねえちゃんには全く期待していない。
70名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 02:55:56 ID:+3HsujJb
360の場合は洒落じゃなくて本当に汚いから面白い
71名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 06:59:22 ID:0KSBVp3T
【フルHDのカラーバー】PS3グラ汚すぎ14【最高!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1156509891/

PS3グラ汚すぎ15
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1156656464/

こちらのスレも必見ですよ^−^
72名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 08:19:42 ID:DFqMKdtV
>>66

途中から予算削ったそうだ
73名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 08:49:05 ID:RdiOc07S
D3のゲームは汚いのは当たり前だけどそれは2000シリーズだったからってのがあった。
でも360のは2000円じゃなくて一般的な価格で出すもんなんだろ?それでこのグラはないだろ
74名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 08:51:49 ID:taWfMOjM
丸影だからゲーム性が損なわれた訳でもないだろ
75名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 12:57:25 ID:DFqMKdtV
Godfather 360版と旧箱版の比較
http://www.gametrailers.com/player.php?id=12730&type=wmv&pl=game

あれ? ほとんど同じですね(笑)
76名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 13:35:39 ID:lo54qRcy
>>73
個人的に3600円と期待していたりする。6800円ならお前は何を考えているんだ?と
77名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 14:08:26 ID:bR543rzX





クソ箱はなんでグラ汚くて30fpsのゲームが多いの?





78名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 15:03:06 ID:wEtmvw8R
定期age乙
79名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 15:45:28 ID:gnlnq+Qw
今、出てるゲームだけで買う価値ある 海外のゲームも動くし日本で売れなくてもあまり関係ない
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            / ̄ ̄ ̄ ̄\:::::::::::||
            (  人____)::::::::||
         _|./  ー◎-◎-) :::::||_____
        /.. (6     (_ _) )_||      /  Booon〜_
      /   | .∴ ノ  3 ノ___〕    /‖ ____//|
     /     ゝ       ノ ヽ/    /  ‖/    // |
   /      /     ̄ ̄    )__/  |/   / | ̄|  |
    ̄‖ ̄ ̄ (_       _/  ‖  /   /  |  |   |
     ‖    (  痴 漢   )    ‖  |三三三|  /|◎|  /
     ‖    (          )⌒) ‖  _|三三三|/  |_|/
          (            /   
          \,___λ____,,,ノ

80名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 15:46:31 ID:/TNS6VaJ
81名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 15:50:16 ID:VLsnOpss
30フレのゲーム連発ってだけで箱360ってのはなんとも擁護しがたいものになってる。
逆にほかのハードのゲームが一枚画像の綺麗さにこだわって30フレで、
箱が一見しょぼくても60フレとかだったら箱はゲーム分かってるって言えるけど、
実際は全くの逆でPGR3なんかはその極みだろ。あれには失望通り越してびっくりしたよ。
82名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 15:57:39 ID:gnlnq+Qw
【PS3】カプコン竹内氏、XBOX360「ロスト・プラネット」のPS3への移植の可能性を示唆
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1156685197/
83名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 16:03:03 ID:/TNS6VaJ
854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 00:30:29 ID:StJx9EBY0
坂口のお母様が火災で生きたまま人間バーベキューになったのは本当ですか?



855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 00:36:45 ID:tBy8JEA70
生きたままの人間を焼いたらさぞおぞましい光景が広がるんだろうなw
肉が焼ける匂いで吐きそうだw

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 01:04:37 ID:StJx9EBY0
牛や豚や鳥でも血抜きせずに肉を焼いてしまうとニオイが器具や部屋に染み付いてなかなか消えないみたいですからね
豚の丸焼きでもちゃんと血抜きはしてますし

予断ですが死体処理係の人も焼死体と腐乱死体は嫌がるようですね
ニオイもさることながら死体の様子も際立って酷いですし(焼死体といっても決して炭になるわけじゃありませんから)
火葬場では高温で焼くからニオイも残りませんが、火災みたいな中途半端な温度だとニオイも強烈、死体の外見も無残

84名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 16:09:56 ID:KVjVNBiP
30フレにするだけで要求スペック全然違うからな。
85名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 16:11:35 ID:zYfm/Icv
>>81
そうは言っても30フレのゲームなんてPS3にも沢山出てくるだろうしなあ。
ヘブンリーソードはともかくGENJI2なんてあれで30フレなんだぜ…。
86名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 16:14:40 ID:gnlnq+Qw
糞箱が30フレでグラも汚いってのはなんでなの?
87名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 16:24:33 ID:7MBwcxFe
なんでだぜ?
88名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 16:26:55 ID:UH0fFIb5
箱より綺麗な画像て、PC以外で見た事ねぇんだけど。
PS3の発表された奴は、何か処理おかしいし。
HL2:エp2楽しみ。
89名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 18:02:03 ID:vGtXWVz6
>>88
それはお前の目が悪いだけ。
頭も悪そうだけどさ。
90名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 18:02:52 ID:q9mBRenG
>>89
実例を張れば彼も黙ると思うよ。
91名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 18:11:22 ID:MKQX7My+
>>81
別にグラフィックはどーでもいいとまでは言わないまでもそこまで完璧を求めはしないが
発売前に実写と間違うほどキレイだぞなどと散々煽っておいて実際はアレだったから、
個人的に相当がっかりしたのは事実ではある
92名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 18:23:20 ID:tbEE7wtw
また60fps厨が沸いてんのか。
ご自慢のPS3で60fpsゲームなんかどこにあるの?
動画見せてくれよ。

93名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 18:54:41 ID:RdiOc07S
なんでそこでPS3が出てくるの?
94名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 19:03:58 ID:JvuU/eGG
http://www.spike.co.jp/tombraider/evolution/index.html
なにがPS2、PSPでも、X-box360にせまる美しいグラフィックに仕上がっています。
ベースとなっているデータは、360用にHDで作られた素材を使用している為、前作に比べものにならないぐらいに綺麗になっています!

詐欺まがいなこと言うじゃねーか どこが箱にまさるとも劣らぬグラフィックなんだがPS2版はw
95名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 19:10:27 ID:JvuU/eGG
確かにPS2版は60fpsでなめらかに動かせるのでその点は360よりまともに見えるかもしれんが
が、非HD、HDR、セルフシャドーなしの糞仕様だからねー 360版のグラフィックは全く別次元と言ってもいいくらに凄いぜ

96名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 19:20:38 ID:zYfm/Icv
97名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 19:38:31 ID:wEtmvw8R
PSPが意外に綺麗なのに驚いた
98名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 20:19:16 ID:JDPGxEmZ
PCと比較されるのが箱○
旧箱と比較されるのがゴミ捨て3w
99名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 20:24:02 ID:cdd75bR7
360で力を出せないメーカーは・・・つまりそういうことだ
100名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 21:06:42 ID:RdiOc07S
PCと比較されるようになったのは痴漢がPCゲー板等で煽りスレを立てたのが原因
101名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 21:14:11 ID:HZbZM5Jd
それよく聞くけどPCと存在価値がダブってるというのがほんとのところだろう
102名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:20:36 ID:QqhyDh7m
ソリティアが‥

・Windows Vistaはどれだけ「遅い」か?
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0608/29/news022.html

>Windows Vistaの性能は、ほとんどのハード構成では期待外れかもしれない。
>Vistaの基本メモリ構成は512Mバイトだが、本当に使える基本レベルは2Gバイトだろう。

>Vistaのβ版に搭載されている麻雀とソリティアのデモゲームは、
>Vista向けに書かれたドライバを使っても「ひどく遅かった」と話している。


DX10と死亡‥
103名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:35:13 ID:27nZSGos
>>102
以前やってみたことあるが、全然軽かったぞ。
PenD3.0GHz、mem3GB、78GTX程度で。
ある程度のスペックなら、デスクトップ等の描画も完全にGPU任せだから、
逆に同スペック上のXPより快適に感じられる。
まぁ、NICのドライバが無かったのでネットも出来ずに即戻したけどな。

104名無しさん必死だな:2006/08/29(火) 23:44:13 ID:tbEE7wtw
メモリ激安の昨今、256とか512とか、わざわざマゾプレイしてるだけにしか見えん。
2Gなんてあっさり積めるぞ?

そもそもそういう旧PC層はVista買わなくていいじゃん。
Vistaは新PCにバンドルされながら普及していくパターンだろ。
かつてのWinXPが、Win98で十分、Win95で十分、Win2000で十分と言われ続けたように。
105名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 00:11:20 ID:O0uz4eco
>>102
「PCを少し弄っていれば分るだろ。」というネタを実行したというレベルだな。
まぁ、ゲームをするPCスペック的にはローエンドクラス-α程度ですかな。
106名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 00:26:37 ID:Ej4F+aj3
Meがダメな子じゃなきゃXPなんて使ってないさ orz...
107名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 01:03:20 ID:AoRaUMcA
Vistaって.NET Framework 3.0 が標準でインストールされるらしいよ
108名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 11:42:12 ID:FabvwNE1
>>96 PSPとほとんど変わらない360ってのも凄いな
109名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 11:43:01 ID:kUXiV1df
>>108
その発想は無かったわ
110名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 12:01:48 ID:E6bwF2X7
PS3を[次世代グラ・1080p・60fps]のゲームが出てから買うスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1156868497/

出る出る詐欺
111名無しさん必死だな:2006/08/30(水) 21:18:34 ID:6dHcvgeG
クソ箱はなんでグラ汚くて30fpsのゲームが多いの?
112名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 08:50:14 ID:RbjCukz6
                国 士 無 双
    (.`ヽ(`> 、                      /''''''   '''''':::::\
     `'<`ゝr'フ\                 +  |(●),   、(●)、.:| +
  ⊂コ二Lフ^´  ノ, /⌒)                 |  ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
  ⊂l二L7_ / -ゝ-')´                .+ |   `-=ニ=- ' .::::::| +
       \_  、__,.イ\           +     \   `ニニ´  .:::/    +
        (T__ノ   Tヽ        , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、   ./|
         ヽ¬.   / ノ`ー-、ヘ<ー1´|  ヽ | :::::::::::::ト、 \ (  ./ヽ
          \l__,./       i l.ヽ! |   .| ::::::::::::::l ヽ   `7ー.、‐'´ |\-、
  ____________________________
 │在│山│新│傷│爆│暴│訴│騒│電│三│S│巨│下│下|
 │庫│積│型│付│熱│走│訟│音│源│又│M│乳│着│着|
113名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 10:33:43 ID:RbjCukz6
■■■■ハード売上■■■■
◆今回は二週間分
DSL  249,331
PSP   85,083
PS2   57,899
GBASP  6,492
GBM   5,069
箱360  2,542
GC    1,960
DS    1,855

◆ハード別ソフト売上
DS 56.8
PS2 25.5
PSP 12.3
GBA 3.4
GC 0.9
箱360 0.6
その他 0.6
114名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 13:31:45 ID:5BV9SddL
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10016421822.html

3日煮込んだカレーのように
360ユーザーの濃度はますます高まっていくばかりだ。
今ここで「ブルードラゴン」の発売を中止しても、
クレームはほとんど上がらないのではないかとすら思う。
出来もしないメジャー化にしがみついて無駄金を使うぐらいなら
濃いユーザー向けのタイトルをさらに充実させる方が
生き残り策としては遥かに有効だと思うのだが。
115名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 20:25:41 ID:5BV9SddL
116名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 20:56:36 ID:5N9eVlmJ
>>115
こりゃまた汚いなw
痴漢期待の防衛軍も糞グラで死亡かな?
117名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 21:02:56 ID:Yf+utJzA
2000円じゃないの?
118名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 21:06:04 ID:eld3BYpw
848 :名無しさん必死だな :2006/07/31(月) 16:30:49 ID:RHDyGC9T
カルドってキャラデザの人死んだんでしょ。

これでソフトも死んでくれたら最高なのにね

133 :名前は開発中のものです :2006/08/02(水) 23:26:45 ID:St+ET1qt
くそげーしか作ってないカスが死んだだけだろwwwwwwwwww
痴漢がピーピー騒いでんじゃねーよwwwwwwwwww
ついでに痴漢も糞箱も一緒に死ねよwwwwwwww

119名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 21:07:35 ID:JeE0M6Mb
完璧なグラフィックを望んでいるのは一部の人だけです。
120名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 21:07:40 ID:zfSBnMU9
360の掲げるハイデフやら次世代やらLIVEやらは全部偽者だった

本当の次世代をみせてやるよw
121名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 21:10:51 ID:3vN+aAxP
と意気込むGKであった。
122名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 21:14:39 ID:r94/l6tT
PS3のは次世代とは言えないからな。
123名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 21:14:54 ID://BwFvoJ
XBOX360ご自慢のハイデフはセガサターン並み
http://media.xbox360.ign.com/media/747/747896/img_3864568.html
124名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 21:15:59 ID://BwFvoJ
>>122
世代とかその程度の躍進ではない。新世紀というのがふさわしい。
125名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 21:16:38 ID://BwFvoJ
PS3に搭載される次世代HDMI規格、「HDMI 1.3」が発表
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060622/hdmi.htm
ケーブル1本で
・HDTVで表示できる色数が100万程度から、10億まで広がる。
・「ドルビーTrueHD」と「DTS-HD」もHDMIケーブル1本で映像とともに伝送!

「CellはG5の約35倍も速い」,IBMがグリッド技術の展示会に出展
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060512/117027/

仕様と値段
・20GBモデル ゲーム+BlueRayDisc/DVD/SACDプレーヤ+傾き検知型コントローラー=62,790円
・60GBモデル 20GBモデルに+Memory Stick/SD/CompactFlash+ワイヤレスLAN+次世代HDMI(フルHD)=75,390円
ゲーム も ビデオ も BD-ROM(50GB)クオリティ

備考
XBox360
・20GBのみ ゲーム+CD/DVDプレーヤ(笑)+巨大ACアダプター(笑)+サムスンのロゴ入り疑似HD=39,795円(爆)

X b o x 3 6 0 + 外 付 け H D D V D (69,800円)= 1 0 9 , 5 9 5 円(爆笑)
ビデオ は HD DVD、 ゲームは 相変わらずDVDw
126名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 21:18:52 ID:J4axi4Hg
毎日お仕事お疲れ様です!
127名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 21:53:46 ID:EWl6p301
なんで専用HD-DVDドライブが3万以下で出るのに7万のプレイヤー買わせるん?
128名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 22:03:38 ID:RbjCukz6
■■■■ハード売上■■■■
◆今回は二週間分
DSL  249,331
PSP   85,083
PS2   57,899
GBASP  6,492
GBM   5,069
箱360  2,542
GC    1,960
DS    1,855

◆ハード別ソフト売上
DS 56.8
PS2 25.5
PSP 12.3
GBA 3.4
GC 0.9
箱360 0.6
その他 0.6
129名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 01:15:26 ID:4fp/6ffV
デッドライジング2が来年春発売ですよ。もちろんFPSにパワーアップ。
http://uploader.fam.cx/data/19340.jpg
130名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 02:43:58 ID:iue4YQil
普通にHalfLife2です
131名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 03:15:10 ID:KP7qasdd
バーチャ5が360独占タイトルと平気に嘘をついている信者
http://forzaxbox360.blog56.fc2.com/blog-entry-62.html
>もちろん、PS3では発売されません。

ゲーマガのインタビュー
ゲーマガ:バーチャ5をPS3独占タイトルにしたのは?
セガ:VF5はリンドバーグの性能ギリギリまで使っているのでマルチでは無理だった。 (360はリンドバーグ以下)
最初PPEで処理しようとしたがP4より弱くて断念、SPEを使いこなせるようになって問題が解消した。
CELLは強力。いずれPS3でしか出来ないゲームが出てくるだろう。

糞箱信者の嘘の酷さにコナミも異例のプレスリリースを発表w
『Pro Evolution Soccer 6』のプラットフォームについて
http://www.konami.jp/topics/2006/0825pes/
>Xbox360に向けた独占タイトルとして発売されるとの記載(または、そのように誤解を招く可能性がある表現)がありますが、
>そ の よ う な 事 実 は 御 座 い ま せ ん 。

とにかく糞箱信者はPS3にライバル意識むき出しw
でもこれからはPS3とWii。
糞箱信者の嘘には気をつけましょう。
132名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 04:23:27 ID:HshBJutj
どうでもいいがバーチャ自体おもしろくないんだけど?
大して重要でないものをそんなに得意げに語られても困る
133名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 04:53:40 ID:0AyCNGA5
バーチャっていう、一般層にそれほど支持されなさそうな物に頼らないといけない
GKの必死っぷりに涙。
134名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 05:21:03 ID:0xbcvySH
>>132-133
バーチャ5が360専用タイトルと得意げに大嘘ついて糞箱360を売り込んでた仲間に言ってやれよw

それにな

俺が言いたいことはただ一つ。


バーチャのおもしろさじゃなくて


糞箱信者・工作員によるネットの偽情報工作。


コナミだけでなく他のゲームメーカーも困惑しています。


話題をすり替えて乗り切ろうなんて考えが甘いよ。このゲーム脳がw
135名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 06:42:09 ID:fWNqL4s2
GKって人のこと棚に上げるんだねw
136名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 06:44:56 ID:eN7YGcT8
137名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 07:24:05 ID:gmw0Z6dq





クソ箱はなんでグラ汚くて30fpsのゲームが多いの?





138名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 10:27:07 ID:NVWPOqYe
139名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 10:30:01 ID:iue4YQil
>>134
>バーチャ5が360専用タイトルと得意げに大嘘ついて

GKは盛んにこういうけど、ソースないよな。
俺はVF5が360独占だという書き込みも見たこと無いし。
140名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 11:41:10 ID:TtAw6y/J
>>139
>GKは盛んにこういうけど、ソースないよな。
>俺はVF5が360独占だという書き込みも見たこと無いし。

ちょっと上の書き込みも見ないの?
141名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 11:46:39 ID:iue4YQil
>>140
幻覚でも見えてるの?
142名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 11:48:49 ID:TtAw6y/J
143名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 12:04:08 ID:iue4YQil
>>142
え、まさか本気で>>131をソースとか言ってるの?
このBlogがVF5の記事書く前から箱スレで誰一人支持者がいない糞Blogなのにw

GKもヤキが回ったなぁ。
144名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 12:13:40 ID:TtAw6y/J
独占だという書き込みをみたことない。って言ってることにたいしてのレスでしょ?
ソースが支持されてるかどうかは関係ないよ。 
145名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 12:18:25 ID:cZTe6Xqy
>>ソースが支持されてるかどうかは関係ない
即ち、GKが工作したとしてもネタになると・・・。
146名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 12:22:25 ID:TtAw6y/J
ネタに関しては360にしろPS3にしろ、結構平気で嘘の話されてるって思うから
どこを信じるかどうかは個人次第だとおもうよ〜。ただ書き込みを見た見ないに関しては
嘘にしろ本当にしろネタ元がすぐ上にあるのが見てとれた場合は、ちょっとのログもさかのぼって読まない人なのかな?って
思っただけだよ。
147名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 12:34:18 ID:cZTe6Xqy
>>146
まさか、>>131の事だとは夢にも思っておらんかっただけだろう。
一個人のBlogで絨毯爆撃のネタになるのも凄いけどな。
148名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 13:13:00 ID:iue4YQil
一個人がBlogで何を書こうがその人の自己責任だし、どうでもいい。
Forza管理人をたたくのは自由だし、
VF5発言以前から誤情報や思い込みが多くて常に叩かれてた。

ただ、そんな1Blog主の意見をあたかも箱好き側の総意であるかのように摩り替えたり、
「(360はリンドバーグ以下)」という捏造発言をいつまでもソース扱いして
コピペ爆撃するほうが無様。
とっくにゲーマガ記事のキャプ画像で論破されてるだろ。

いつまでも誤情報に踊らされ、それを利用し続けてる>>131のような人種を
鵜呑みにして信じ続けるTtAw6y/J。
お前には2chは早すぎる。
149名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 13:41:49 ID:TtAw6y/J
>>148
鵜呑みにして信じ続けるって、、日本語よめない人か?
君が馬鹿なのはよくわかったよ。ごめんごめん
150名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 13:42:58 ID:znod9+IP
たかが2chの発言でここまで熱くなれるiue4YQilはスゴイな。
151くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2006/09/01(金) 13:44:03 ID:sn9vG57k
http://www.gametrailers.com/downloadnew.php?id=12821&type=wmv&f=

キタ━━━━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━━━!!!!!!!!!!
出川maji死亡w
152名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 14:02:08 ID:nSAMytVF
>>148

> お前には2chは早すぎる。

w
153名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 14:51:01 ID:++vyLyB2
>>149
PS3が死亡確定だからっていったって360まで巻き込もうとするなよwww
154名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 15:27:53 ID:xtBC2Wyq
>>139

書き込み以前にセガがプレスリリースでPS3独占と言ってるじゃんか。
155名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 15:38:49 ID:iue4YQil
>>149
131の書き込みをソースだと言ったのはお前だろ。
156名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 18:45:37 ID:4fp/6ffV
forzaはわざと嘘をついてだな、GKやら何やらがネタ探しにくるのを待ってるんだよ。

つまり・・・みんなカモなの。あいつにとって良いカモ。カモネギウマー
157名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 20:16:16 ID:9NWNOJcG
Assassin's Creed: Xbox 360
http://www.xboxyde.com/pop_image.html?G=4044&N=2
PS3 Version
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/727/727805/assassins-creed-20060823072814389.jpg
PS3版は壁のテクスチャーが360に比べて汚いように思える。
158名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 20:34:44 ID:Kh2odG6R
>>157
どっちもスゲーじゃねぇ〜か
159名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 20:39:14 ID:9NWNOJcG
>>158
わかりませんか・・・
PS3版はテクスチャーボケボケでジャギジャギ。とはいえこれがPS3版かもさだかだけど
160名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 20:48:05 ID:Kh2odG6R
>>159
そうなのか。勉強になるわ。俺の目じゃワカンネから
161名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 21:15:17 ID:xtBC2Wyq
>>159がまんま痴漢のモデル発言でわろたw


700 :名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 20:49:26 ID:VsyovcXb
UBIがE3で公開したものは、PCで開発しているものだ、と言ってたのが出たとき、
散々PS3のSSではない、と煽ってたのに、なぜかいまはPS3のものだと言う。

703 :名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 20:54:06 ID:l6A4Xfs2
まったく同じムービーやSS見てもPSという文字が添えてあれば彼らにはカクカクして見えちゃったり
色数が少なく見えたり影が見えなくなったりするからな
162名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 21:21:51 ID:+wOwWbxr
痴漢はもうプラシーボに頼るしかできない立場だからなw
163名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 21:23:02 ID:PxTbeuUt
>>162
まぁ、どうだっていいじゃねぇか。
仲良くやろうぜ兄弟!!
164名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 21:25:07 ID:o/vS3WyH
GK必死だな
少ない語彙を必死に使っても惨めなだけですよ。
死んじゃえ。
165名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 21:43:24 ID:U5B2Epe/
>>132-133
バーチャ5が360専用タイトルと得意げに大嘘ついて糞箱360を売り込んでた仲間に言ってやれよw

それにな

俺が言いたいことはただ一つ。


バーチャのおもしろさじゃなくて


糞箱信者・工作員によるネットの偽情報工作。


コナミだけでなく他のゲームメーカーも困惑しています。


話題をすり替えて乗り切ろうなんて考えが甘いよ。このゲーム脳がw
166名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 21:44:56 ID:+wOwWbxr
ForzaみたいなのはXbox360ユーザーの典型だろw
悲惨な現状を受け入れらず捏造に逃避w
167名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 21:45:37 ID:PxTbeuUt
>>165
そんなこと言ったってPS3は大爆発ぅぅーーーーーーーーーーーーーーーーーwww
168名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 21:47:38 ID:gmw0Z6dq
クソ箱はなんでグラ汚くて30fpsのゲームが多いの?
169名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 23:09:25 ID:k7tgw1M9
糞箱持ってる奴はなんでForzaなの?
170名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 01:58:53 ID:z8SDWtsU
ひまなんだね
171くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2006/09/02(土) 05:30:45 ID:vmt+cCA8
プレ棄て3は酷いな
この失望感は糞箱の非じゃないわ
172くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2006/09/02(土) 05:34:08 ID:vmt+cCA8
http://www.famitsu.com/game/news/2006/09/01/103,1157109101,59440,0,0.html

半額の糞箱でもここまで出来るのに
リッチ7とかありえへん
プレ棄て3は絶望しかないわ
173名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 05:47:23 ID:eWHVV3k0
リッジ7はパーツ組み換えとかネットとか
今までほとんどやってこなかった要素を入れだしたのがどうなるか・・・
あといつも出てくる女キャラ、どんどん顔変化してきててキモイのだが・・・

Forza2はForza1の路線をさらに深めて突き進んでるぶん、不安材料は少ないな。
174くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2006/09/02(土) 06:04:29 ID:vmt+cCA8
リッチはセッティングとかよけいなこと考えずに走れるのが良かったのになー
175名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 13:37:42 ID:23dM25N3
176名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 13:44:48 ID:ZicJWEAq
>>175
すげぇな、EAは変態だ
よし、これでグラは360をクリアしたぞ
177名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 13:54:43 ID:8eJ5mzMs
Gears of Warて発売日が遅れてなんか大したこと無いゲームになってしまったな
AA無い実ゲーム画面がなんかもの悲しい
書き込みはなかなかだがこれはアーティストが力があるだけだしね

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=117319
178名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 13:58:10 ID:G6XGQZU5
PS3すげー。箱○グラ汚すぎwwwwww
http://media.xbox360.ign.com/media/766/766603/img_3398724.html
179名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 14:12:35 ID:8eJ5mzMs
終わったなこりゃ・・・

理想
449 :名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 15:33:54 ID:Lmjh316w
Forza motorsport 2 新動画
http://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_forza2_damage_h264.mov

・720p 60fps x4 FSAA ブラー HDR
・キャンバー角・サスペンションの計算
・空気抵抗(スリップストリーム ダウンフォース)
・衝突による車体ダメージ計算

現実
Forza 2 ゲーム内
http://xs305.xs.to/xs305/06355/5d63d47474f57ea87d420c179fb4088a.jpg
Forza 2 フォトモード
http://xs305.xs.to/xs305/06355/625da4c33062974701856c1df04aad22.jpg
http://www.enregistrersous.com/images/518d92c7f585451c7e498a054e144e37.jpg
180名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 14:15:48 ID:G6XGQZU5
↑すげーな。リッジ7とかGTHD(笑)とかがゴミに見えてきた。
やっぱ動画はリアルタイムだったんだなー
181名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 14:17:06 ID:8tX/gEic
>>179
なんかぼやけてないか?これはこういう処理なの?
綺麗だとは思うんだが・・・PGR3の低解像度事件を思い出すなあ
182名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 14:19:04 ID:PfOEra/P
Forza2のゲーム画面はマジ?
はじめて見た
183名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 14:25:44 ID:8eJ5mzMs
>>180

海外のフォーラム見てみ? お葬式モードになってるから
PGR3より悪いしForza 1からほとんど進化してないというのが大勢の意見
http://forum.teamxbox.com/showthread.php?t=467207
This afternoon there was a big thread about some supposedly new "leaked" Forza 2 pics.
To most people they didn't look good at all. Worse that PGR3, and not much better
than Forza 1 even. The thread is now gone for some reason.
184名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 14:32:45 ID:G6XGQZU5
>>183
わかりました。PS3の糞グラにはうんざりです。
本当にありがとうございました。
185名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 14:34:07 ID:8eJ5mzMs
>>184 切れちゃったか? これから辛いと思うが頑張れよ
186名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 14:35:54 ID:PfOEra/P
>>183
So were those Forza 2 screens real or no?
187名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 14:37:34 ID:8eJ5mzMs
>>186 なんでスレッドがスレストじゃなくて削除されたんだと思う?
188名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 14:39:28 ID:PfOEra/P
ウソだったからじゃね?

まぁForza2なんて今年の年末に出るんだから
まってりゃすぐできるじゃん
189名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 14:45:12 ID:8eJ5mzMs
>>188

嘘どころかまだ載せてるところもありますが
http://www.tothegame.com/screenshot.asp?id=5503
190名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 14:46:32 ID:PfOEra/P
おおー
じゃマジ画像なのかな
191名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 14:47:33 ID:XNHBvTNH
>>179
下二つの品質ではフォトモードを名乗る資格ないな。
最初掲げた看板通りなら、60fpsリアルタイム描画で
これぐらいはやってくれないと。
192名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 14:48:03 ID:PfOEra/P
プレイ動画がはやく見たいよな
193名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 14:48:10 ID:d6XvVqBX
多分フェイク。

逆に「PS3の画面だスゲー!」とGKが騒いで、実は360でしたってオチが何度もあった。

学習しないのがGK。だからGKなんかやってるんだろうけどw
194名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 14:57:23 ID:8eJ5mzMs
>>193

フォルツァ2はマイクロソフト謹製のタイトルなんだけどw
お前360持ってるの? テクモのタイトルしか持ってない類のユーザじゃないだろうねw
195名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 14:58:21 ID:XNHBvTNH
Forza2とFightNightRound3とを混同しているな。
196名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 15:01:45 ID:+qcN7mLY
流石にこれってショボくないか?信頼できるの?
197名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 15:23:27 ID:z8SDWtsU
これもいつのだか分からんけど、まーもーそろそろ出るし
もちっとまってみようじゃないか
198名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 15:28:33 ID:8eJ5mzMs
199名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 15:38:58 ID:8tX/gEic
違いわからn
200名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 15:52:26 ID:l4V81dIf
841 :名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 18:17:03 ID:YFowUQ3j
今月号のCG WOLDにVF5がなぜPS3独占なのかがくわしく書いてあるね。
スペック的には箱○でも十分可能なんだがフィールドの波を起こすプログラムが
GPUのみで演算するように出来ているのでnVIDAのGPUに強く依存しているからだそうだ。
箱○に移植するには、ここをまったく新規に作り直さないとならない。
ちなみに大きな波はVSで小さな波や輝きはPSでノーマルマップで生成されている。

と言うわけで、VF5がPS3だけに移植されるのは、SEGAがGPU周りで楽をしたいから、だけです。

これホント?
201名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 15:54:18 ID:l4V81dIf
たかが2ch相手に商売してるGKはもっとすごい
202名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 15:54:44 ID:8tX/gEic
>>200
360って開発しやすいんじゃないの?
セガ的にはPS3より大変てことじゃないか。
203名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 16:04:29 ID:eWHVV3k0
>>202
話を理解してないのか。
204名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 16:10:06 ID:5YFR/4x0
CG WOLD読んでみたけど波をGPUだけでとかいう記事はあったんだけど
360やPS3に関して書かれている部分が見つからなかったんだけど>>200
内容って何ページのどの辺に書いてある?
205名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 16:15:43 ID:CgUNAmWw
nvidiaの波のテクノロジーデモでVTFがどうたらこうたらってやつか
ATIには搭載されてないらしいが、別の方法で出来るらしいからたいした問題じゃないらしいな
http://journal.mycom.co.jp/special/2005/x1000/004.html
206名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 16:16:00 ID:8eJ5mzMs
>>204
「GPUで波を作ってる」という一文から>>200まで膨らませるとはすごい補完具合だな
207名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 16:21:38 ID:8eJ5mzMs
>>205

どっちにしろCG WORLDの記事ではリンドバーグでのVF5の実装にしか触れてないのに
>>200の元のを書いた奴が勝手にPS3や360についての妄想を挿入しただけだからほと
んど捏造じゃん。
208名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 16:22:32 ID:l4V81dIf
で結局360は波のせいで移植できないでおk?
209名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 16:24:15 ID:WHXUCyfp
Cellアーキテクチャに対応させる方がよっぽど大変そうだ。
210名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 16:30:16 ID:CgUNAmWw
cellからの移行が大変そう
211名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 17:30:35 ID:8tX/gEic
>>203
だからヌビディアじゃないということはセガにとって大きな足枷なんだろ。
間違ってるか?
212名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 17:49:51 ID:tqSUJqfY
海外の技術者ならどうにでも出来そうなことが
日本の技術者だと振り回されてるのに笑える
213名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 18:03:47 ID:iepXkitk
手間を掛けても売れると判断したPS3と
手間を掛けるだけの価値がないと判断した360。
それだけの事でしょ。

Cellの方が手間が掛かりそうとかどうでもいい。
今後はさらにそのノウハウを使えるわけで
結局SEGAはそれが一番自分達に利益をだすだろうと判断したわけで。
214名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 18:07:25 ID:l4V81dIf
>>213
SEGAどうなっちゃうんだろうね
215名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 18:11:59 ID:iepXkitk
>>214
あら、アミューズ系が今絶好調なんじゃなかったの?
あとパチンコマネーもあるし。
なにかやばい状態なの?あまり今のSEGAの事をしらないんだけど。
216名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 18:13:00 ID:8tX/gEic
セガACとセガトイズが不調だった時期はありません。
ずっとCSがジャマしてきました。
217名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 18:14:15 ID:eWHVV3k0
>>213
PS3だと不慣れなCellを使わなきゃならないが、
GPUはnVIdiaなのでグラフィック部分は以前のが移植しやすい。
Xbox360だとGPUが違うのでその部分を開発しなおさなきゃならない。

結局は面倒か面倒じゃないかで判断しただけじゃね?
売れる売れないで問われれば、ぶっちゃけPS3でもXbox360でも売れないでしょ。
アーケードで惨敗してるし、ネット対戦入れないとか言ってるし。

じゃーなぜPS3なのかと言うと、「ロンチ」であるというだけでは。
ロンチならどんないまいちゲーでも普通の時期に売るより売れるからな。

アーケード惨敗したVF5を使って、なんとか最小追加投資で何とか資金回収するために
PS3ロンチに持ってきたようにしか見えないけどなぁ。
218名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 18:15:24 ID:8tX/gEic
結局ヌビディアじゃないということが足枷になってる訳ですね。
開発しやすいというのも万能ではないようですね。
219名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 18:22:47 ID:iepXkitk
>>217
問題は移植って事だと思うよ。FV5の場合は。

1から360で作るなら360のGPUに合わせた作り方するわけで
移植のために手間を掛けられるか。AM2研をそれに当てるだけの
価値があるかどうかなんじゃないの?

逆にCellはPS3のコアな部分でここを弄くるのは今後にも
繋がるだろうし。


220名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 18:35:58 ID:eWHVV3k0
>>218
やっぱり何も理解してないんだなw
221名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 18:43:31 ID:WEaolzHo
222名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 19:16:37 ID:8tX/gEic
>>220
もう逃げはいいって。360がヌビディアなら解決していた問題なんだからさ
223名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 21:41:17 ID:rieFyH9Q
>>215
経営方針のことでない?
VF5の1プレイ30円の上納金システムとか、えげつない方向に進んでるぜ。
224名無しさん必死だな:2006/09/02(土) 21:43:21 ID:eWHVV3k0
>>222
理解することから逃げてるのはお前だろ?
「開発しやすい」を連呼してるけど、なぜ開発しやすいのかは全く考えてないだろw

225名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 02:11:07 ID:3dXoPblc
>>221
見比べるとはっきり差がわかるね。
PS3の画質は本当に綺麗だな・・・。
226名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 02:58:37 ID:RDRBqQWK
>>221
これくらい綺麗な国産ゲームがでればps3もいいな。
このボクシングゲー綺麗だけどどうでもいいや。
227名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 03:04:47 ID:KrWarNrg
>>226
ネット対戦がメッチャ面白いのに?
キャラメイクも細かく出来て、芸能人そっくりさんとか作れるんだぞw
228名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 03:18:37 ID:5a9gloKv
PS3でもできるんじゃねーの?
229名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 03:20:01 ID:KrWarNrg
あ、いや。 PS3とか箱関係なく、FNR3をスルーじゃ勿体無いなと。
230名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 03:21:29 ID:5a9gloKv
????
231名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 03:54:28 ID:PpRiqX0Z
FightNightRound3というゲーム自体が出来がいいからお奨めという事か。
232名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 05:47:27 ID:gUd20vZo
PS3はムービーなんでみんな騙されないように
233名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 07:57:59 ID:+JQtV9Jc
360所有者ならリアルタイムだとすぐわかる
234名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 09:03:01 ID:132j6OYe
Fight Night Round 3 はPS3も360も
どちらもリアルだね。

どっちのアプローチが良いとか悪いとかないんじゃない?
好きな絵の方を選べって感じ〜
235名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 09:04:32 ID:132j6OYe
でも、動画を見ると



正直、面白そうだとはおもえないwwwwww
236名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 10:05:15 ID:oHhtUMyr
237名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 10:06:40 ID:7EQq0Foe
GOWは面白かったけどGoWは面白そうに思えないな・・・
238名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 10:07:06 ID:oHhtUMyr
239名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 10:07:29 ID:vrlOCZxD
※PS3のハッタリに騙されないためには

ハッタリどおりのスペックのゲームが「出てから」買えばいい

PS3を[次世代グラ,1080p,60fps]のゲームが出てから買うスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1156868497/
240名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 10:12:44 ID:DPyEZ+Sc
>>236
5年前のPCゲーってまた極端すぎるなw
初代MoHも出てないぞww
241名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 10:16:36 ID:oHhtUMyr
GoWはまさかこのグラで動きがカクカクじゃないだろうな?
っていうかMSが余計なパブリッシュしてなけりゃPS3で本来の姿出せたろうに...
開発費もったいねぇ
242名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 10:24:22 ID:OodLFzwE
GoW
普通になっちゃったね。
243名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 10:28:34 ID:wObMP+Q9
>>198
終わったなw
VF5がXbox360では性能足りなくて無理っていわれてた時からいやな予感はしてたんだ
244名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 10:32:51 ID:aFLSNPpM
60FPSでゴッサムクラスは無理。
245名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 10:32:53 ID:5aZj0a2I
>>238
PS3版はなぜか一人しか写ってないねw
それに対戦相手もファイトポーズとってないし、どう見てもゲーム画面じゃありませんw
246名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 10:34:17 ID:aFLSNPpM
>>245
良いんでね?
箱○版には、ゲーム画面じゃないって感じるレベルの画像さえ同じサイトにはないんだし。
247名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 10:35:00 ID:TRiMNSU9
>>223
無料レンタルしてんだから当たり前だ
248名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 10:36:40 ID:vrlOCZxD
一年前のゲームが7万のハードに移植されて
汗がついたくらいでそんなにうれしいのか
249名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 10:38:11 ID:aFLSNPpM
>>248
汗は、箱○版にもあるよ。
250名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 10:54:21 ID:wObMP+Q9
FNR3も360版はかわいそうなくらい前座臭がしてきたねw
251名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 10:59:16 ID:aFLSNPpM
黒と白のはっきりとしたセルフシャドウは、統合シェーダのせいなのか?
微妙なグラデーションは出せないのかな。
252名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 11:09:04 ID:r7DyQ/bd
253名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 11:11:38 ID:aFLSNPpM
>>252
その1月の画像と今の箱○版を比べてもいいと思う。
254名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 11:14:11 ID:8ZLOlA1Q
FNR3はPS3で開発中止じゃなかった?
255名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 11:20:25 ID:wObMP+Q9
>>253
1月どころか2005のE3時の画像みたいよw
>May 16, 2005

どちらにせよPS3ユーザーはグラフィックの次の段階へ行きますw
256名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 11:29:15 ID:/LHHLYlW
相当前にFN3開発者がPS3版はFN4クラスだといっていた
257名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 11:34:35 ID:gUd20vZo
>>252
ひでーなにそのローポリ男w
ムービーと全然違うじゃんww
258名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 11:35:11 ID:vIldTbUq
※PS3のハッタリに騙されないためには

ハッタリどおりのスペックのゲームが「出てから」買えばいい

PS3を[次世代グラ,1080p,60fps]のゲームが出てから買うスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1156868497/
259名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 11:37:35 ID:dHmmlIWG
PS3ってやっぱり256Mという少ないVRAM量がもろに影響してるみたいですね^^
260名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 11:38:40 ID:S7UpCd05
>>257
そりゃE3の時の画像だw
今はE3時よりグラフィックが綺麗になってる
261名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 11:40:30 ID:/LHHLYlW
>>238
これ見てるとPS3のNUMAアーキは確かに良い方向に影響してる
逆に統合メモリのあっちの方は悲惨だな
262名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 11:47:19 ID:8ZLOlA1Q
ネガ的なPS3の話題になると箱○のグラスレだろ?
となるが実はPS3マンセーのヤツばっかでなんともわかりやすいスレだ。
263名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 11:50:51 ID:/LHHLYlW
どっちかというと全角の奴の発言の方がわかりやすいぞ
264名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 12:31:00 ID:5aZj0a2I
>>260
なってると断言する根拠は?

>>252は二人写ってて戦ってる場面だけど、
最近のSSに戦ってる画面は1個も無いぞ。
265名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 12:32:15 ID:4TqWvCgA
あまり変わんなくないか?
PS3の方が色が薄い感じがするんだが・・・・それぐらいしか違いが分からない
266名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 12:54:52 ID:dHmmlIWG
PS3版のはテクスチャぼけぼけだな
なんかこういうの見てるとDC,PS2の関係を思い出す
267名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 13:23:46 ID:O0cKx7My
PS3版ど同時に出すと360版の劣化臭が目立ちすぎてしまうので360版だけさっさと
出したらしい>FNR3
268名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 14:22:40 ID:OxBxnL6n
>>267
ソースキボン
はっきし言ってほとんど変わってないような・・・
269名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 14:27:39 ID:OxBxnL6n
てwww探したらこんなのあったぞwwww
・「ファイトナイトラウンド3」「スプリンターセル」PS3版発売中止
http://www.technophilia.org/  (7月23日の記事)

これホント?
270名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 14:55:37 ID:fCy14ojj
それは痴漢の噂だな
271名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 16:43:04 ID:5aZj0a2I
>>269
スプセルはホント。
272名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 18:45:37 ID:PTLPZvvU
>>269
そこはほとんどガセっていうか噂lvの載せまくり。
273くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2006/09/03(日) 18:48:57 ID:CWhhcmsJ
274名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 19:10:17 ID:OxBxnL6n
スプセルホントかよ!
275名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 19:14:12 ID:OxBxnL6n
>>273
それ本物だろwww汚くてよくわからんけど
276名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 19:54:31 ID:O0cKx7My
さすが次世代だぜ、360のパワーってやつはよ(棒読み)

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=117541
277名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 20:06:18 ID:VbJX4nfV
>>276
向こうの奴らのレス面白いっすw

Where is the grass?
草(芝)は何処?

since when do they play on green cement?
彼らはいつから緑のセメントの上でやってるの?
278名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 20:22:31 ID:3dXoPblc
>>276
これは酷いw
糞箱の限界を垣間見た気がするw
279名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 20:22:31 ID:6FhvvuAh
>>269
これ

● MSのマーケティング戦略 「FUD」とは
ttp://www.yamdas.org/column/technique/fuddefj.html

>FUD とは、不安(Fear)、不確実(Uncertainty)、不信(Doubt)を表す。
>つまりは自分達の製品では太刀打ちできない製品が発売されるときに
>利用されるマーケティングのテクニックである。具体的な事実でもって
>応酬できない場合に、不安による扇動が「ゴシップ筋」を通して、
>競合相手の売り込みに対し疑惑の影を投げかけ、競合相手の製品を
>使うのを思いとどまらせるのに利用される
280名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 20:26:48 ID:VbJX4nfV
281名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 20:32:19 ID:GBo5S2xw
    ─'  ~  ̄´^-/~/~~~~~~~;;;;─ 、  
 /         丶   l         ヽ
/   /彡彡彡彡  ノ、l           ヽ  
|   丿   ̄ ̄ ̄  ミ    )        |
|  彡''`__ ̄__ ミ/     ,へ、_, ,/ノ  fucking Jap!!!
| / / |_____|⌒|_____| ||    ゝ・=-〃 <・=-
(6       |  |    |  \    ̄ c \l  HAHAHAHA・・・・w
|     /\_/\  l      _ /,,;;iiiiiii´
ヽ    /ヽ───ヽ / \   ヽ《''" // 
 \   ヽ──' /   /\ ゝllエェェェヲ(
  | \___/  /  \-_l||||||||||l
 ̄\ ̄\  、/ ̄|\ \ ̄\  、/ ̄|\
282名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 20:52:39 ID:EuGUM0wp
283くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2006/09/03(日) 21:13:03 ID:CWhhcmsJ
http://www.youtube.com/watch?v=fWgxKnXnCks

。・゚・(ノД`)・゚・。
284名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 22:40:13 ID:r7DyQ/bd
>>276
これはちょっとコナミが酷いな・・・
とりあず公約通り出すからいいだろみたいな手抜き感だ・・・
糞箱でウイイレ待ってた奴らが悲惨過ぎる
285名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 23:01:18 ID:O0cKx7My
まあPS2から移植したんだろうね
286名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 23:02:16 ID:132j6OYe
ナムコが360で出したサッカーゲームの
初お目見えの時の画像ほど衝撃的なモノはなかった。
チン毛をむしってばらまいたようなフィールドとかw
287名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 23:14:46 ID:SMDQwUn/
コナミ自体まともなグラフィックのゲームを出してない気がする。
そのWEにしても、PS3のコーデッドアームズ、MGS4のどれもがショボイ。
288名無しさん必死だな:2006/09/03(日) 23:19:38 ID:ssmXJukv
ある程度リアルな芝生を表現するには相当パワーが必要だな
289名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 00:18:33 ID:ZyYw3gEt
290名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 08:53:06 ID:Cz6gdUvM
291名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 09:02:15 ID:sJyAWKRN
>>289
ただps2のを高解像度化しましたよって感じだな
これ発売した後にPS3の画像持ってきて
どうですか?PS3の映像は!凄いですよ!次世代機ですよ!
とかやるつもりなのか、コナミは
そこまで技術力内科
292名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 10:35:31 ID:Tmlg6D4T
コナミの技術力の無さは異状。
293名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 10:51:07 ID:HeWIRwHQ
>>225
残念だが、PS3が綺麗なのは性能のおかげではなくて
PS3では、キャラが1体だけ出るモードが用意され
そこではキャラ1体にリソースを集中してクオリティ
をあげています。
キャラが2体でる画面では360と同じか、それ以下です。
294名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 10:52:23 ID:YG72vPbw
>>292
ウイイレしちゃうと痛感するよな・・・・・
295名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 12:06:15 ID:4SiNznqa
エミュはまだ重くて動かないよ
素直にマジコン買おうぜ

チンテンドーに金払うのが嫌なら
本体は中古で買えばいい

 マ ジ コ ン 総合49
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1156553575/
ηDS その18
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1156855841/

296名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 12:33:31 ID:vK+5OH4A
>>293
そういう事は明確なソースを
貼ってから言えよ、タコ!!
297名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 12:37:29 ID:vK+5OH4A
FNR3、リッジ、Full Auto、パワースマッシュ3

どれを取ってもPS3版の方が360版より上です。
本当にありがとうございました。
298名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 12:39:42 ID:Tmlg6D4T
>>296
ソースも何も、PS3版のSSは全部一人しか写ってないのは事実だし。

しかもXbox360版のプレイムービー見ればわかるが、
画面に一人しか映らない場面は、ダウンの瞬間しかない。
それも対戦相手の足や手はちゃんと写ってる。

つまり、PS3の一人SSは、実際のゲーム画面じゃないか、
PS3で追加されるという一体モードかのどちらか。
299名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 12:42:15 ID:Tmlg6D4T
>>297
FNR3とFullAutoはPS3版が存在しない。
どうやって比較してるの?w

パワースパマッシュ3はPS3版の動画が存在しない。
どうやって比較してんの?w

300名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 13:03:33 ID:vK+5OH4A
>>298
http://ps3.ign.com/articles/730/730101p1.html
↑で、EAのIGNとのインタビュー読んでみろよ、タコ!!
EAもPS3版の方がグラが良くなってるのは認めてるんだよw

>>299
はいはい、お前が幾ら認めたくなくても
FullAuto2もパワスマ3もPS3版の方が出来がいいんだよw
http://ps3.ign.com/articles/707/707455p1.html
http://ps3.ign.com/articles/727/727917p1.html
301名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 13:04:31 ID:4F21MfJU
ブルードラゴンは年内に発売!?06年末は過去最高のラインアップに
http://xbox360-japanplan.spaces.live.com/blog/cns!21C18CC1E8885D6!959.entry

Xbox360 2006年内発売予定ソフト(9月1日更新)

【RPG】
ブルードラゴン
トラスティベル〜ショパンの夢〜(Xbox.comで12月発売予定となっていましたが、さてはて…)

【SRPG】
カルドセプトサーガ
スーパーロボット大戦XO
ディアーリオ リバース ムーン レジェンド
オペレーション・ダークネス

【シミュレーション】
アクアゾーン〜LIFE SIMULATOR〜
A列車で行こうX
302名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 13:05:09 ID:4F21MfJU
【アクション】
ソニック・ザ・ヘッジホッグ
デッドライジング
天誅千乱
剣豪ZERO
ヴァンパイアレイン
Gears of War - ギアーズオブウォー
TOMB RAIDER LEGEND - トゥームレイダーレジェンド
ライオットアクト
The Outfit - ザ アウトフィット

【シューティング】
プロジェクトシルフィード

【レース】
フォルツァモータースポーツ2
ニードフォースピードカーボン(仮題)
MotoGP'06
FULL AUTO - フルオート
303名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 13:06:26 ID:4F21MfJU
【スポーツ】
DEAD OR ALIVE Xtreme 2
Rockstar Games presents Table Tennis

【パズル】
ルミネスLive(Live Arcade)

【今冬発売予定】
モビルスーツ・ガンダム オペレーショントロイ
ロスト プラネット エクストリーム コンディション
お姉チャンバラ vorteX〜忌血を継ぐ者たち〜
地球防衛軍(仮題)
304名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 13:14:32 ID:Tmlg6D4T
>>300
ハイハイw
全部インタビューだなw
305名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 13:17:58 ID:vK+5OH4A
>>304
で? 反論はそれだけか? ぷっ・・・w
306名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 13:19:27 ID:MCZwll8x
GKよ
307名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 13:20:36 ID:MCZwll8x
http://www.watch.impress.co.jp/Game/docs/20040520/ue25.htm
ま、素人の意見として、こういう質感のリアルなグラフィックはobとか箱○のソフトではいくつか見てきたけど
PS3? は今のところ、こういうのは見てないのが正直なところです
早くこういうのが見たいですPS3さんw
308名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 13:21:34 ID:5xU02Fet
ハード発売が1年後。
ソフト発売も1年後。
ハードの値段が高い。

普通に考えて、PS3のほうが多少は映像が良いのは当然。
ただ、そこに値段差だけの価値を見出せるかが問題。
309名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 13:26:39 ID:Tmlg6D4T
>>305
たった一言で終了しちゃう程度の根拠にすがってるのが君だろ?

「インタビューで言ってるから綺麗になるはずだ」
「それもXbox360なんて軽く凌駕するくらい綺麗に!」
とか幸せ回路全快しててくださいw
310名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 13:27:38 ID:vK+5OH4A
>>308
とうとう箱信者もPS3の方が
高性能だって認めたなw

まあ、元々箱信者以外は、
理解してたことだがw
311名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 13:29:24 ID:YonOnNOr
●Ghost Recon Advanced Warfighter(発売中 各ゲームサイトにて高評価)
  ttp://i.i.com.com/cnet.g2/images/2006/066/reviews/926971_20060308_screen022.jpg
  ttp://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_graw_vr_gt.wmv
●TES4 OBLIVION(海外発売中 各ゲームサイトにて超高評価)
  ttp://www.elderscrolls.com/art/obliv_xbox360_screens_01.htm
  ttp://static.bethsoft.com/ob_e32006_SM.wmv
●Fight Night Round 3(発売中 各ゲームサイトにて高評価)
  ttp://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_fightnight_r3_360_vr_gt.wmv
●ロスト プラネット(体験版がLiveにて配信済み)
  ttp://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_lostplanet_gc2006.wmv
●スプリンターセル ダブルエージェント
  ttp://www.xboxyde.com/stream_2952_en.html
312名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 13:32:37 ID:MCZwll8x
PS3: 256M
X360: 512M
この差はとてつもなくゲームに影響する
313名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 13:32:46 ID:b9m5BrY/
>>307
開発機出力のCGをまるでXBOX実機であるかのように騙るなよ。
恥ずかしい奴だな。
314名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 13:34:44 ID:vK+5OH4A
>>309
何言ってんだか・・・w
当の開発者が言ってることも認められないほど、
箱丸教にハマってんのか?
そりゃ〜もう、どうしようもねーなw
315名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 13:37:50 ID:xdD15Qo6
>>312
それよりも箱○CPUとCELLの違いの方が大きい
316名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 13:39:27 ID:YonOnNOr
PS3のプリレンダのイメージ画像大量に持ってきてキレイキレイ・・・・
もはや宗教だなww
317名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 13:43:00 ID:Tmlg6D4T
>>314
ゲーム開発者インタビューなんて、フカしてでっかいこと言うのが当たり前の世界。
鵜呑みにして妄信するほうがおかしい。

プレイ動画が全てだよ。
318名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 13:47:14 ID:vK+5OH4A
>>312
は?PS3もメモリは合計512MBだがw
そして、PS3はPCのような構成だから
システムバスはPS3>360

319名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 13:56:45 ID:vK+5OH4A
>>317
>ゲーム開発者インタビューなんて、フカしてでっかいこと
>言うのが当たり前の世界。鵜呑みにして妄信するほうがおかしい。

箱信て、360にとって不利な発言がソフト開発者から出ると、
必ずと言っていいほど↑のように言うよねwww
逆に、ソフト開発者から360版の方が上なんて発言は、
国内外どちらからも聞こえてこないという事実は無視してねw
320名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 13:58:18 ID:YonOnNOr
321名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 14:01:05 ID:Tmlg6D4T
>>319
別に箱○はPS3を超える必要ないからなw
最初から値段も違うし出力解像度も違う。

逆にPS3は値段分の高画質を示さなきゃならんわけだが
示せてないだろw
根拠がインタビューに非ゲームSS。
プレイ動画はいっこうに出てこない。
322名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 14:04:38 ID:kingFrOp
>>317

> ゲーム開発者インタビューなんて、フカしてでっかいこと言うのが当たり前の世界。
Forza motorsport 2
・720p 60fps x4 FSAA ブラー HDR
・キャンバー角・サスペンションの計算
・空気抵抗(スリップストリーム ダウンフォース)
・衝突による車体ダメージ計算

> 鵜呑みにして妄信するほうがおかしい。
> プレイ動画が全てだよ。
ttp://xs305.xs.to/xs305/06355/5d63d47474f57ea87d420c179fb4088a.jpg
323名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 14:13:57 ID:WRX47Oi8
>>322
解りにくいけど、後部に空らしきもの写り込んでるな。
車体右端には、さらに右の芝生の緑色も見える。
ちゃんと環境マップやってそうでヨカヨカ。

てか、絵から判断できるのって、
>・720p 60fps x4 FSAA ブラー HDR
これぐらいしかないんじゃない?
324名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 14:16:44 ID:kingFrOp
PGR3の環境マップは、スタート地点で映りこんでいた背景が走行中も心霊写真のように貼り付き続けていた
オモシロ擬似マップだったけれどな。
325名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 14:20:10 ID:WRX47Oi8
>>324
なんでPGR3が出てくるのか解らん。
てか、PGR3もちゃんと背景に併せて動いてたよ。
そういうトコ気になるから、自分でわざと壁間近まで寄せて確認したりしたから間違いない。
326名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 14:21:32 ID:WRX47Oi8
ついでに言うと、
ドライバー視点のフロントガラスにも、うっすらと周りの風景が映ってるぐらいの事はやってた。
327名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 14:27:30 ID:7BgFYVrf
328名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 14:37:54 ID:nqWbtuak
>>327
それForza1じゃないか?
329名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 14:39:30 ID:nqWbtuak
あーすまん、違うわ間違えた。
ttp://oburo.sakura.ne.jp/MOV/2006A/060115_001.wmv
PGR3参考。
330名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 14:41:01 ID:OvizhWjv
どちらもスクショはイマイチに見えるかもしれないけど
60fpsは動画から伝わる凄みが違う
やっぱフレームが高いのはいいなぁ
331名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 14:43:40 ID:98zimBjM
期待の Gears of War は15fps~20fps程度だけどな。
332名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 15:06:09 ID:Tmlg6D4T
>>322
Forza2の話に持って言って何がいいたいんだ。
俺もインタビューを鵜呑みにしてるって言いたいのか?

俺はForza2のインタビューも鵜呑みにしてはいないが、
Forza1の段階で既に激しくシュミレーション的計算してたから
2ではそれ以上にはなるだろうとは予想がつく。
Forza2のインタビューはForza1の延長戦上にあり予想の範囲内。

いずれにしろプレイムービーが出てから考えるという俺のスタンスは変わらんが。

さて、インタビューネタで俺を突付いたのなら、kingFrOpにも同じように突付いてやれよw
公平にな。
333名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 15:11:55 ID:98zimBjM
先月末に公開されたムービーはプレイムービーではないのか?
334名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 15:23:23 ID:Tmlg6D4T
あれはメーターとか表示されてないから怪しい。
Xbox360っぽい描画ではあったが、それは実機プリレンダの可能性も捨てきれない。

あのムービーは、サスペンションや空力やタイヤの角度を計算してますよ
というアピールデモでしょう。
335名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 16:23:10 ID:ZyYw3gEt
>>333-334

あんな画面全体のブラーはね、360じゃ逆立ちしても無理だから。
あれがプリレンダだとわかんないようじゃこんなとこにいる資格ない。
なんだ「Xbox360っぽい描画」「実機プリレンダ」ってw
336名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 16:26:05 ID:Tmlg6D4T
>>335
実機プリレンダもわかんないのか。
ということはプリレンダの意味もわかって無さそうだなw
337名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 16:43:09 ID:98zimBjM
実機と同等性能の開発機上で秒間1~数フレーム程度のレートで仕上げた高画質映像を出力して、
後処理でそれらを秒30fps辺りにまで編集・高速化したものを指すのかな?
338名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 17:36:08 ID:ZyYw3gEt
>>337

そうやって仕上げるなら絶対ああいうブラーはかからない、それがわからない
ID:Tmlg6D4Tの池沼っぷりを嘲笑してるわけw
339名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 17:39:01 ID:TiXhpTmy
ブラーてさあれ必要なの?なんか汚くしてるだけじゃね?
340名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 17:40:49 ID:ZyYw3gEt
あとね、Fight Night Round 3の360版でこれまでEAから公式に出てるスクリーンショット
は例外なく超高解像度(4427x2490)でレンダーしたハッタリだから。

http://media.teamxbox.com/games/ss/1298/full-res/1137692091.jpg

PS3版はジャギーがあるのでゲーム内でAAかけてるのがわかるけどそういうPS3版と
比べて超高解像度ハッタリかましても負けてる360版は非常にヤバいものがある。
341名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 17:45:58 ID:ZyYw3gEt
>>339

ブラーといっても種類があって、実際の映画のフィルムでかかるブラーと、360の
ゲームで使ってるような物は全然性質が異なる。Forza 2のトレイラーは前者が
かかっていたのですぐプリレンダと判断できる。後者はたとえばここで言われている
ような誤魔化しの手法。
http://www.rbbtoday.com/news/20060904/33625.html

また、次世代のもう一つのキーであるハイデフグラフィックスについては、「シェーダ以前に、
フレームレート、フィルレート、テクスチャ品質と容量が問題」と指摘。「次世代機らしい
絵づくりをすると60fpsは出ない」という判断から、処理の軽い「2.5Dモーションブラー」
によって30fpsでもなめらかな動きに見えるようにした(手書きアニメーションが激しい
動きのところに使う「おばけ」表現と同じ原理だ)。
342名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 17:52:54 ID:Tmlg6D4T
>>340
既に発売済みでプレイ動画が山ほどあるのに、
なんでSSがどうこう不毛なこと言ってるんだ?
343名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 17:59:39 ID:98zimBjM
"実機プリレンダ"を説明してくれると嬉しいな。
344名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 18:01:22 ID:5xU02Fet
>>310
箱信者ってほどではないが、箱○は持ってる。
箱○のほうが性能上だなんて考えてるのは、盲目馬鹿信者だけ。

普通の箱○"ユーザー"は
そりゃ後発ハードのほうが高性能という
当然の事態を冷静に受け入れる。

ただ、買うかどうかとなると、まったく別の話。
ちょっとの性能さに7万も出すなら、箱○で充分。
345名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 18:01:44 ID:TiXhpTmy
実機でムービーを走らせる
346名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 18:43:10 ID:0yTMxRW8
リンドバーグが云々ってコピペはなんだったのさ

PS3は360に勝る性能はまったくない
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1157323799/l50

1名無しさん必死だな2006/09/04(月) 07:49:59 ID:3AZ9Vut3
日経トレンディー今月号によると

セガ前田氏「PS3では360に勝る性能差は、現状のソフトにまったく反映できない」

比較的、早期からPS3での開発に取り組んでいたセガですら、
360に勝るゲームを開発するのは困難を極める模様。
技術力・資金力に乏しい企業は360に勝るどころか、
同等のものを開発することすら至難の業のようだ
347名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 19:00:37 ID:3jZkKdrT
性能発揮できる企業がほとんど無いのが問題で、
先細りする時点でアウトなんだよな。
348名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 19:01:43 ID:TT1D+Yq9
というかPS3発売前なのにこんな事雑誌に喋っていいのか?w
349名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 19:35:43 ID:98zimBjM
> 304 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/09/04(月) 13:14:32 ID:Tmlg6D4T
> >>300
> ハイハイw
> 全部インタビューだなw
350くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2006/09/04(月) 20:10:48 ID:ZQyR+hST
http://www.rbbtoday.com/news/20060904/33625.html
「次世代機らしい絵づくりをすると60fpsは出ない」


   λ..........トボトボ 
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |
351名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 21:05:15 ID:Wfv3U7+A
>>334
ひょっとして名言の誕生?
「 実 機 プ リ レ ン ダ 」
352名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 21:07:52 ID:sslUE8Nx
なんだったんだろう。
353名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 21:32:16 ID:gbGZmdaD
>>344
だって箱○買わんもん。
354名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 21:43:20 ID:vc7fbYVN
>>340
それってPS3版のSS信憑性ゼロって事だよねww
355名無しさん真面目だな:2006/09/04(月) 21:48:19 ID:lTdFyL9F
2000/02/29 Liイオン2次電池   発熱で電池外装が変形        5万9000個
2000/05/10 携帯音楽プレーヤ  やけどの恐れ、発熱で本体変形   1万1000台
2000/11/30 ノートパソコン     OSリカバリ作業が中断        1万3000台
2001/07/04 携帯電話機      発熱で電池の外装が変形        56万台
2002/11/05 車戴オーディオ機器 発煙、発火の恐れ           3万8000台
2003/04/15 デジタルカメラ     2次電池が急速に劣化        30万台
2003/04/17 ノートパソコン     異臭や火花、水蒸気が発生     2万台
2003/07/09 DVD+RW媒体     書き込み/読み出し不能       1万8000枚
2003/07/10 ノートパソコン     通信速度低下、電気ショックの恐れ 1万8000台
2003/07/29 テレビ          電源が切れる、煙や異臭       34万台
2003/09/12 携帯電話機      爆発、感電、火災の恐れ有り       35万台
2006/08/15 リチウムイオン電池 加熱、発火の恐れ       410万個
356名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 22:01:16 ID:OmyRX9jw
でもPS2の時もおんなじような事を言われてたよな
発売後少し立てばハードの性能をちゃんと出せてるソフトが増えてきた
今回も同じケースだとは言わんが
357名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 23:17:30 ID:5xU02Fet
>>353
まぁ、正直ソフトラインナップは弱いからな。
好きなハードで遊びなさい。
358名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 02:07:39 ID:M6AKBY5p
ソニーハードって作りにくいから初期と末期で全然ゲームの質が違うよね。
これって結構ユーザーには良い事だと思うんだが。差が生まれるから進歩が見て取れる。
作り手であるメーカーは大変なのかもね。
359名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 02:18:21 ID:OgvvGkIj
>>334
だが、かりにあれがリアルタイムなら完全に箱○の性能を認めたことになるよね
360名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 02:22:54 ID:MkonNTvE
あれをリアルタイムだと信じる人間はいないだろ。
361名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 03:47:41 ID:SmNJUT7w
フォルツァ2完全にオワタ\(^o^)/
蓋を開けてみたらフォルツァ1をHD化して60fpsにしただけみたいな感じだな。
海外では"Forza 1.5"とか"開発陣死ね"とかひどい言われ様だ。散々開発者が
煽っていたから無理もないが。

http://img.photobucket.com/albums/v221/tomchoucrew/forza19.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v221/tomchoucrew/forza20.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v221/tomchoucrew/forza21.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v221/tomchoucrew/forza22.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v221/tomchoucrew/forza23.jpg
362名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 04:07:22 ID:2+5zSQQI
おばかさん乙
363名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 06:28:20 ID:MkonNTvE
>>361
これらはステータス表示類が一切ないことやカメラ位置から、リプレイがフォトモードだろ。
実際のゲーム画面は >>322 のように、もうワンランク悲しいことになるぞ。
364名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 07:24:21 ID:aR5d7Cvb
GTも1080p60fpsなんて無茶やってるから
絵的にはフォルツァと同じようにGTHDと何が違うの?
なんてことになるかもナ
俺はポリフォニーに頑張ってもらいたいとは思うけどね
365名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 08:06:59 ID:jQwRbl8n
>>361
最近また、PGR3のフォトモードのSSをいっぱい持ってきて、
これがそのまま動くみたいに書いてる人を何回かみたのだけど、
360信者?なのにソフト持ってないのかな?とか思った。
366名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 08:07:39 ID:jQwRbl8n
アンカー先まちがいw
>>363
でお願いします。
367名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 08:28:50 ID:PvwC0P0n
  ピシッ!        ピシッ!  '´ixi=ヽヽ    。
     ∧w∧ 人 ./// ((ノリi从l从i.  /))\\
ハウッ! <`Д´;> <  > | |  从゚- ゚。!l__!/    | | |
痴韓→(=====)V \\  (⌒|二つ    //
   __ (⌒(⌒ )@.  ==-  )__|
 /\ ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄\  (\,,イ
  ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄  /_/ |_|
         | |  ピシッ!  /._/ |__|
       / \    ∠/|  |ヽ_>
368名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 09:05:39 ID:HfLnwoBi
ここは落ち零れハードを社内の落ち零れGKが叩くスレですね。
369名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 10:18:03 ID:4/vxFbWC
>>361の一番下、遠景の方ちゃんと木々がモデリングとして存在してるね。
↓このプレイ画像(?)だと、遠景もかなりブラーかかってる。
ttp://xs305.xs.to/xs305/06355/5d63d47474f57ea87d420c179fb4088a.jpg
これが動いてるとどういう風に見えるのか気になるな。
370名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 10:31:36 ID:gXdQgKXU
ブラーかかりすぎると今度は違和感感じるな
371名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 11:02:27 ID:Z3+6yy4X
>>322
>>361
どっちにしろ終わってる気がする
360の作る絵ってなんでこうも昔のPCゲームみたいなんだろう
372名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 11:09:18 ID:Z3+6yy4X
>>289
ちょwwwwwwwww
これはひどい
373名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 11:11:58 ID:4/vxFbWC
がしかし、7〜8万も出してフェイタルとか買うよりはマシかもょ。
374名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 11:59:42 ID:wvOjt1+X
なんつうかこれだけでPS3の全てのソフトより綺麗だな。
PS3ってやっぱ朝鮮人がかかわりまくってるからしょぼいんだなー
375名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 13:36:09 ID:SmNJUT7w
フォルツァは前作が30fpsだったのを60fpsにしてしかも720pにしたからPGR3より
ひどくなるのは目に見えていた。
376名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 13:41:56 ID:s7IAEwzu
PGR3も今見ると冴えないしなぁ
痴漢もプロモやフォトモードの宣伝してるからしょぼさを自覚してるんだろうけどw
30fpsでSD解像度にしても次世代らしいグラフィックが作れない欠陥ハード
それ全て効率追求のUMAのせいw
377名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 13:48:08 ID:zeUy+vxx
>>365
PGR3のフォトモードは、レース中にいつでも撮影できて、カメラアングルも変えられる
本物のフォトモードです。
378名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 14:25:46 ID:vx6Yn4X2
>>377
そういう問題じゃない事にきづけ。
379名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 15:05:10 ID:4/vxFbWC
PS3のゲームと比べたら全然綺麗だと思うが・・・。
ていうか、どの辺が酷いんだ?

ttp://img.photobucket.com/albums/v221/tomchoucrew/forza20.jpg
この画像の背景はブラーで潰れてないから、常時ブラーかかってる訳じゃない。
実際に動いてる動画みてからじゃないと解らんと思うんだが・・・。
潰れてみえるから云々ってのは、もう好みの問題だし。
車体にしてもモデリングや環境マップにも変なところはないし・・・。

こうなると、もっと別の背景のシーンが欲しいな・・・。
380名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 15:15:40 ID:zskZMHz1
Forza最新SS。
あくまでSSなのでそこは割り引いて考えよう
ttp://ruliweb.dreamwiz.com/ruliboard/read.htm?table=game_xbox02&num=11225&main=xbox
381名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 15:17:45 ID:MkonNTvE
そのSSがフォトモードでなく実際のゲーム中で60fpsのリアルタイム描画を実現し、
コース上に複数台の車両が連なってレースが出来るなら、大した物だと思う。
382名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 15:18:56 ID:wvOjt1+X
まあ箱○はプリレンダなんてないしその画質でできるのは確定だなw
383名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 15:21:06 ID:za/wwDW5
背景がイマイチ殺風景だからなんとも言えないな
車は綺麗だけど
384名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 15:21:13 ID:s7IAEwzu
>>379
まぁ、誰が見てもリアルタイムだろうなw
385名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 15:25:47 ID:0HZkKM5g
ていうか、PS3はPS2の作品の続編ばっか出るからムカつく。
もっと新しいタイトルを出せ!
386名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 15:26:27 ID:gXdQgKXU
コースから少し離れたらすでにハリボテになってるからプリレンダはないな
387名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 15:40:42 ID:nJGSxKgd
Xbox360
FFの坂口博信、植松伸夫、
漫画家 鳥山明、井上雄彦、作家 重松清らがつくる

ブルードラゴン
ロストオデッセイHPオープン!!!!!!

http://www.mistwalker.info/bd.html
http://www.mistwalker.info/lo.html
388名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 15:43:06 ID:gXdQgKXU
ロストオデッセイもブルードラゴンもどうでもいいからクライオンの情報出せよ!
389名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 15:47:45 ID:2C+UgpIW
ブルードラゴンのリアルタイムレンダリングはリアルだな
390名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 15:51:13 ID:nJGSxKgd
ブルードラゴンについて坂口博信氏「かなりいいデキですよ。乞うご期待」
ttp://xbox360-japanplan.spaces.live.com/blog/cns!21C18CC1E8885D6!968.entry
391名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 16:00:10 ID:XgyioF8H
なんかGCで出てもおかしくないね
B級丸出し
392名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 16:12:18 ID:4/vxFbWC
>>391
PS3タイトル全般に言える事じゃね?
見る限り、違いは解像度ぐらいなもんだし。
どう見ても本体込み7万出してプレイするようなタイトル無いし。
393名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 16:19:39 ID:iTgfy+qr
お、草のところはまぁ置いとくとして、木なんかこんもりしてていいじゃない
今まで見た木の中で一番いいぞ
394名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 16:21:12 ID:ZizMx4J3
正直ロストオデッセイとブルードラゴンは大作臭がプンプンして
これが売れなかったら箱○は日本では終わりだと思ってる。

単なる俺の妄想だ
395名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 16:23:01 ID:iTgfy+qr
>>387

だいだらぼっちがいるな
396名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 16:50:53 ID:29BYw5g5
>>394
楽観的に見ても
ブルードラゴン 6万本
ロストオデッセイ 7万本
ってとこだな
俺は4,5万本と踏んでるが

その二つがたとえ出来のいいゲームだったとしてもね
それぐらい今の箱○日本市場はオワットル
397名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 17:20:08 ID:zskZMHz1
ブルドラもロスオデも最初っから海外版も発売予定。

GKもいい加減日本限定で語るの辞めたら?
398名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 21:08:32 ID:PxQsXCaa
けど、これでハードを伸ばせないと
もう国内の360は確実に死ぬんじゃないの?
もう棺桶に片足突っ込んでる状態だけど
ここで確実に死んでしまうと、もう国内で
新作が一気に減ることになると思うけど。
399魔女っ子メグ 替え歌:2006/09/05(火) 21:43:03 ID:PvwC0P0n
普通だなんて〜 思ったら〜♪
大まちがいよ〜  痴漢デブ♪
かすみの胸の〜 爆乳は♪
何でもできる〜 証拠なの〜♪

ソフトの開発しなくて〜も♪
敗デブ、おちちに、もう夢中♪
爆乳、たて揺れ 魅せたな〜ら♪
ハ、イ、デ、ブ速効、マスかきよ〜♪
箱○痴漢は〜 箱○痴漢は〜♪
かすみのお乳で〜。 マスをかく♪

ゲイツなんかーいなくて〜も♪
痴漢は、エロバレ、もう夢中♪
Forzaの正体 バレたけ〜ど♪
かすみのお乳で、洗脳よー♪

箱○痴漢は〜 箱○痴漢は〜♪
かすみのお乳で・・・・♪
マスをかく キモ過ぎる♪
マスをかく キモ過ぎる♪   
         ρ      
         mドピュッ
        C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
      /⌒ヽ⌒ヽ___   |  ∴ヽ  3  )
     ./  _  ゝ___)(9     (` ´) )
    /  丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-|
    _/ )           ( / ○ ゜   )
   (__/            \____/
400名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 21:43:33 ID:1d/iy5yo
848 :名無しさん必死だな :2006/07/31(月) 16:30:49 ID:RHDyGC9T
カルドってキャラデザの人死んだんでしょ。

これでソフトも死んでくれたら最高なのにね

133 :名前は開発中のものです :2006/08/02(水) 23:26:45 ID:St+ET1qt
くそげーしか作ってないカスが死んだだけだろwwwwwwwwww
痴漢がピーピー騒いでんじゃねーよwwwwwwwwww
ついでに痴漢も糞箱も一緒に死ねよwwwwwwww
401名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 21:46:27 ID:1d/iy5yo
402名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 21:48:17 ID:SmNJUT7w
ブルードラゴンとDOAX2、後者の方が売れることは誰の目から見ても明らかだと思います。
403名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 23:39:43 ID:8lgZaRcU
乳揺れのDQ、入浴シーンのFFがPS2でもずば抜けて売れるのと同じくらい当然じゃないか
404名無しさん必死だな:2006/09/05(火) 23:56:27 ID:ZizMx4J3
ウイイレ、ブルドラ、ロスオデ、なんとかシルフィード?、PSUで
箱○に流れてくれる事を願う。
俺もその辺で買うし。
405名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 00:26:20 ID:GLzVlB68

360 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2006/09/05(火) 18:55:20 ID:YjcRipkb
超絶グラ!!

9.4更新
ttp://media.ps3.ign.com/media/761/761160/vids_1.html
ttp://media.ps3.ign.com/media/761/761160/imgs_1.html
406名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 00:52:08 ID:6OQKH66P
>>ID:vK+5OH4A

必死なのはわかるが、現実を直視したほうがいいよ。
ハードの性能はPS3のほうが上だけど、PS3の設計は
ゲームに最適化されていない。
ゲームのためのハードとしてはPS3と360はほぼ同じ
性能になっちゃうんだよ。レンダリングムービー使わないと
360との差別化は難しいだろうね。
407名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 01:06:25 ID:4Rb3tXdf
最近それもどうだかなって気がしてきたけどね

PS3の方が上っていうか、解像度だけははっきり一段階上出せるってだけな気がしてきた
それも実用的じゃないから多分あんまり使われない

処理能力が上な部分もあるかもしれないけど、それはCellによる単純分散計算の場合のみで
多分ゲームでは大して変わらんぞ

性能が上っていうのは出せる解像度と単純分散計算において性能が上ってだけでゲームで性能jが上ってわけでもない気がしてきた

まぁ前からそう思っていたけど最近両方の画面みてさらにそう思い出した

408名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 01:41:00 ID:eqJjvwMT
タイガーマスクの次は魔女っ子…一体いくつなんだ…この親父…
409名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 01:41:36 ID:UngBumJ6
この「竹石圭佑」って誰よ
斎藤佑樹VS竹石圭佑
ttp://ex13.2ch.net/test/read.cgi/hsb/1156606494/
410名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 05:20:17 ID:4P5XWN6Q
GPUのヒートシンクが手で触れないほど熱くなってるんだけど対策してる人いる?
TDP72WのAthlon2700の温度が70℃の時のヒートシンクより熱いって一体何度になってるんだろ・・・

画面にノイズ発生フリーズ→赤ランプっていう360定番の突然死の大半はGPUの故障っぽいし、熱の影響だと思うんだよな。
かくいう俺も一度その故障でマザボ交換してるし。

昔Geforce3のファンが異音を発するようになって、しゃーないからファン取っ払ったら意外な事に全然ふつうに使えたからそのまま使ってたんだけど、
1年ぐらいで画面にノイズが乗るようになって最終的にはウンともスンとも言わなくなったて出来事があってかなり心配してる。
411名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 06:06:33 ID:/23Z+7RP
CPUに比べてあまりに無残な蒲鉾板ヒートシンクだもんな。
本体側面の無意味な凹みがなければ、DVDドライブとも密着せずに済んだし、
もうちょっと厚みのあるヒートシンクも積めただろうに。
412名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 07:58:17 ID:DyWXNDoc
決してXBOX擁護じゃないんだが、グラの良し悪しってハードで決まるものなのか?
413名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 12:20:24 ID:e30ypsMH
>>410
俺の箱○は、まず最初に30分程度DVDとか再生させて暖機するとゲームが正常に動く。

>>412
重要な要素である事は間違いない。
414名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 12:39:49 ID:2NdYzF1C
確かにグラ勝負なら箱 VS PS2は箱が勝ってたはずだし、
DS VS PSPもPSPが勝つはずだ。

もうグラ勝負の時代は終わった。
415名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 12:41:35 ID:zu2JMN/4
最初からグラで勝負なんてされてないような気がするけど
グラフィックがいいだけで買う人間ってのは最初っからほぼいないよ
416名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 12:42:42 ID:jBXXTazz
FC時代からいないよな。
グラじゃなくてブランドで買うもんだ
417名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 12:57:18 ID:Ia/RrKbG
プリレンダ満載のCM、買収済み特定雑誌によるマンセー記事、
開発中SSでの釣り、ブランドやネームバリューで盲目的に買わせる

すべて情報操作や情報隠蔽させて買わせる化石商法。

箱○じゃ、Live!でデモ配信があってゲームを体験出来るから
こんな誤魔化しやまやかしに迷わされることなくゲーム内容で買うことが出来る。
418名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 12:58:25 ID:jBXXTazz
>>417
その結果売れるのはDOAだけということか

1 デッド オア アライブ 4 テクモ 2005/12/29 89,643 89,643
2 ナインティナイン・ナイツ マイクロソフト 2006/04/20 35,117 35,117
3 ランブルローズ ダブルエックス KONAMI 2006/03/30 25,331 * 25,331
4 PGR3 −プロジェクト ゴッサム レーシング3− マイクロソフト 2006/01/12 24,849 24,849
5 リッジレーサー6 バンダイナムコゲームス 2005/12/10 20,744 * 59,509
6 【eM】 -eNCHANT arM- フロム・ソフトウェア 2006/01/12 20,233 * 20,233
7 プレイオンライン/ファイナルファンタジーXI オールインワンパック2006 スクウェア・エニックス 2006/04/20 13,865 * 13,865
8 バトルフィールド2 モダン・コンバット エレクトロニック・アーツ 2006/04/27 6,581 6,581
9 Over G タイトー 2006/03/30 6,265 * 6,265
10 プロ野球スピリッツ3 KONAMI 2006/04/06 5,681 * 5,681
419名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 13:08:33 ID:e30ypsMH
>>418
まぁ、ユーザー騙してまで設けようとしたか、そうでないかの結果だ。仕方がない。
420名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 13:26:38 ID:Ia/RrKbG
>>418
ロンチタイトルは当然デモ配信されてないのだがw
421名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 13:30:01 ID:jBXXTazz
だからデモ配信の結果売れてないんだろ。
クソゲーということがバレて
422名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 13:32:08 ID:zu2JMN/4
つまらん煽りだ
423名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 13:54:59 ID:G9xAhrbc
MSも学習したのかGears of Warは発売日より前のデモ配信はしないらしいね。
424名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 14:21:11 ID:wu80wW8e
XBOX360「XBOX360コアシステム発売記念パック」11月2日 29800円
ナインティンナイツとプロジェクトゴッサムレーシング3同梱

もう「日本だけHDD標準搭載で日本タイトルはキャッシング使いまくり!」とかいう
嘘もつけなくなりましたね
425名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 14:26:51 ID:q+jv+clr
HDついてるほうかえばおけ
426名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 14:38:45 ID:Ia/RrKbG
>>424
>「日本だけHDD標準搭載で日本タイトルはキャッシング使いまくり!」

こんなこと言ってた人いたの?
箱○を知らない人の発言だなこれw
つまりGK。

HDD無し版は北米では最初っから売られてて日本だけ売られてなかったに過ぎない。
ゲームも全部HDD無しでも動くように作られてるから問題なし。
FF11だけは例外だが。
427名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 15:12:53 ID:xK6rOlLQ
何のためのキャッシュ削除コマンドが360にあるのかって話だよな
キャッシュ使ってるからたまるわけで
428名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 15:21:49 ID:oj9kgb+n
>>424
>>426
もっと詳しく言うと箱○のロードが遅くて問題だって話のときに
日本のはHDD標準装備だから日本向けソフトでは全部キャッシュで使えるって主張してたお馬鹿さんがいたんだよね
その可能性も今後一切潰えたというわけだ

>>427
それはゲームで使ってるキャッシュじゃないよw
429名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 15:27:48 ID:Ia/RrKbG
>>428
お前が箱○知らないのはわかったからw

キャッシュはゲーム毎に別キャッシュされてるわけじゃないんだが。
箱○のOSがHDDの一定領域をキャッシュ領域として使ってて
どんなゲームでもキャッシュ領域が使われる。
430名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 15:28:25 ID:eECmdQ9m
なのにロードが長いと・・・orz
431名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 15:28:38 ID:Ia/RrKbG
>>428
>日本のはHDD標準装備だから日本向けソフトでは全部キャッシュで使える

上記理由で、こんな主張をする箱○ユーザーなどどこにもいない。
つまり箱○を知らない人の妄言でしょw
432名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 15:30:24 ID:/23Z+7RP
>>428
> それはゲームで使ってるキャッシュじゃないよw

OSが持つメモリスワップ機能を用いてゲームで使用していると思うぞ。
ただ、アプリケーションレベルでHDD運用に最適化した作りにはしにくいが。
433名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 15:36:13 ID:q+jv+clr
>>430
そら最初はなげーよ
2回目以降にしかきかねーし
434名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 15:38:15 ID:4P5XWN6Q
◆【XBOX360】「ハードディスクドライブ(20G)」
11月2日 9975円

◆【XBOX360】「XBOX360コアシステム発売記念パック」
11月2日 29800円
・『ナインティナインナイツ』と『プロジェクトゴッサムレーシング3』同梱

◆【XBOX360】【PS2】『ファンタシースターユニバース イルミナスの野望』
発売予定
435名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 15:40:08 ID:oj9kgb+n
しかしよく平気で嘘つけるなぁと感心する
ゲーム用に使ってるファイルは随時メモリに格納されてるのに
なにがどうしてHDD経由でキャッシュされるんだか
436名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 15:56:48 ID:e30ypsMH
>>435
お前本当に何も解ってないんだな・・・。
437名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 15:58:46 ID:MoteQsk7
オブリはこんな説明がされてたが
http://support.microsoft.com/kb/921271/ja?sd=xbox
438名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 16:10:45 ID:Ia/RrKbG
>>435
ビックリするくらい何も知らずに煽ってるんだなあ
439名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 16:17:17 ID:/23Z+7RP
この時期にHDDを外したモデルを発売する意図は全く理解できないな。
日本でXBOXを買おうかと考える人間が、64MBメモリユニットが必須で
LIVEサービスも制限を受ける廉価パッケージに魅力を感じるとは思えん。
先代事業部長の丸山氏が標準システムに一本化して日本国内のユーザーに
全てのXBOXサービスを提供しようとした志が台無しだ。
ソースが個人Blogでしかないし、公式に発表されるまではまだなんとも言えないけど。
440名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 16:17:54 ID:wu80wW8e
MSKKはGK!現実はGK!
441名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 16:20:07 ID:oj9kgb+n
>>436
>>438
そっくりそのままお返しするよ

>>437
TES4は元々PC向けだからHDDありバージョンで作ってるようなものだ
だから360向けにHDDないバージョンを付け足して開発すればいい
あくまでもアプリレベルでHDDがあるかないかをチェックしてるに過ぎない
開発者にとって2度手間かけさせてるんだよ
ちなみにHDDにキャッシュしてるのが露骨にわかるくらい長時間待たされる
442名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 16:20:57 ID:wu80wW8e
>>441

つまり360の開発は非常に手間がかかると言うことだな
443名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 16:25:53 ID:q+jv+clr
キャッシュごときで手間かよw
そうとうめんどくさがりなんすねw
444名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 17:05:33 ID:Ia/RrKbG
HDDがあったらキャッシュする、なかったらキャッシュしない、それだけじゃんw
どこに手間がかかるんだよ。

あとな、Oblivionは今でもHDD無しで動きますw
HDD必須だと思い込み、HDD無しバージョンを開発したほうがいいとか、
ほんと最近のGKは質が落ちたね。
445名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 17:10:36 ID:wu80wW8e
>>444

キャッシュしない = ロード時間がかかる = それを減らすために色々細工を
しなければならない

こんな単純なこともわからないってことはないよね。わざと無視してるんだろうけど。
で、こっちの方が手間がかかるのでHDD利用は省略するということになってもおかしく
ない。HDD利用した場合としない場合でゲーム内容に差が出るようだとまずいからね。
その実例がSaint's Row。
446名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 17:16:21 ID:OOzW8Eh6
>>444
こいつ読解力ねぇなぁw
447名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 17:20:46 ID:OOzW8Eh6
キャッシュってのは事前にHDDにあるファイルを読み込んでこそ意味がある
ロードのたびに逐一HDDがあるかないか、その中に目的のファイルがあるかないか
それが本当に目的のファイルかどうか、なんてチェックしてたらメディアから読み込むより遅くなるし
予期しないバグも起こりやすい
現実問題、開発者はHDDがない事を前提にソフトを作り、それとは別にHDDがある用に最適化された作りを0からしないといけなくなる
448名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 17:22:52 ID:OOzW8Eh6
実際はそれが面倒なためHDDがない事を前提としたソフトしか作らなくなるし実際そうなってるw
449名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 17:41:56 ID:W99n0BBB
>>446-448
どうでもいいがレスは1つで済むようにしようぜ。
最初448が447にレスしてんのかと思ったじゃん。
450名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 17:56:55 ID:wu80wW8e
ほんとにどうでもいいな、360自体
451名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 17:58:27 ID:nZ1opyuJ
糞箱360低性能すぎて結局ギアーズオブヲーにAA掛けられませんでしたw
     PS2並にジャギジャギですw
マイクソのMSAA×2の公約はなんだったの?www

レジスタンスやヘブンリーソードはAA×4ぐらい掛かってるのに・・・
452名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 18:00:37 ID:6It8HNws
PS3がまた延期したからGKも必死なんだねw
頑張れ
453名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 18:06:52 ID:nZ1opyuJ
454名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 18:08:40 ID:GLzVlB68
>>453
上のはシングルで、下のはマルチの画像だ馬鹿
455名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 18:09:20 ID:pzb9rfWk
FFの坂口博信、植松伸夫、
漫画家 鳥山明、井上雄彦、作家 重松清らがつくる

ブルードラゴン、ロストオデッセイ
ttp://www.mistwalker.info/bd.html
ttp://www.mistwalker.info/lo.html

ブルードラゴンについて坂口博信氏「かなりいいデキですよ。乞うご期待」
ttp://xbox360-japanplan.spaces.live.com/blog/cns!21C18CC1E8885D6!968.entry

ブルードラゴンは年内に発売!?06年末は過去最高のラインアップに
ttp://xbox360-japanplan.spaces.live.com/blog/cns!21C18CC1E8885D6!959.entry
456名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 18:10:04 ID:pzb9rfWk
『ブルードラゴン』デザイン担当 鳥山 明氏のメッセージ
http://xbox360-japanplan.spaces.live.com/blog/cns!21C18CC1E8885D6!978.entry
457名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 18:24:18 ID:aeBMn8ZX
>>454 :名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 18:08:40 ID:GLzVlB68

>>453
>>上のはシングルで、下のはマルチの画像だ馬鹿



痴漢は「>>453の上も実機だ」といまだに言い続けてるのかw
工作員ってアホだな。
458名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 18:28:16 ID:GLzVlB68
そうだねいまPS3(笑)で出てる画像は全てプリレンダですらない実機のものなんだよねー
459名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 18:37:10 ID:aeBMn8ZX
>「下のはマルチの画像だ」

これも嘘?
460名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 18:41:38 ID:pUorwjfB
>>457
上三つは去年前半に公開されたUE3自体のデモンストレーションCGだけど、
中三つはAAもかかっていないし、光源処理やエフェクトの質からいって
実機映像として実現可能な品質だろう。

あと下の画像はXBOX360で多用されるMSAA処理とは別種のエッジの甘い画像になっている。
E3の頃に流れていた ”マルチはフレームレートを稼ぐために内部レンダリング解像度を落とす
(PGR3と同様の手法)” という話は本当のようだな。
461名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 18:53:48 ID:nZ1opyuJ
マルチのフレームレートも15〜50をウロウロするんだと 最悪だな
462名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 18:55:00 ID:OOzW8Eh6
確かにマルチだろうな
シングルでこの汚さは異常
463名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 20:53:42 ID:4P5XWN6Q
■■■■ハード売上■■■■
DSL 176,855
PSP  30,741
PS2  23,082
GBASP 2,538
GBM   1,705
箱360  1,004
DS     787
GC     754

◆ハード別ソフト売上
DS 72.9
PS2 16.0
PSP 8.0
GBA 1.9
GC 0.4
その他 0.4
箱360 0.3
464名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 21:32:01 ID:vSCQOx7s
>>447
>ロードのたびに逐一HDDがあるかないか、その中に目的のファイルがあるかないか
キャッシュとしてデータが存在するかどうかチェックが必要なのはPS3も同じだろ?

ていうかさ、普通に考えて、HDDの有無チェック→キャッシュの有無チェックなぞ、
モジュール1つ作っておけば良いだけの話。動作テスト込み1時間以内で作れる。
コレが手間とか言ってたらゲームなんて作れんっつの。

実際は知らんが、箱○はHDD上に最初からキャッシュ領域持ってるぐらいだし、
OS(?)レベルで
・DVD読み込み→キャッシュ化
・キャッシュの有無チェック→結果に応じてHDDorDVDから読み込み
ぐらい対応してそうなもんだが。
465名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 23:19:55 ID:gfpI0xhn
GK必死に頑張ってるけど
お前ら程かわいそうな人間は地球上にはいない。
まだ
餓えて死ぬ方がマシだ。
466名無しさん必死だな:2006/09/06(水) 23:21:25 ID:GVVNnXga
>>465
カワイソ
467名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 00:18:08 ID:LaSMYAh5
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄\:::::::::AC4延期、PSU未定
::::::::::::: (     ゜○ /)::::::eMがPS移植?
::::::::::::: (-◎-◎ー ヽミ|::: 360の存在意義が・・・
::::::::::::: ( (_ _) U   6)::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::: (  ε (∴  _|::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::: \____ ノ、::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::+ /    _    l::::::::::::::::::::::::
::::::::::::/  ̄`Y´   ヾ;/  | :::::_____
:. ._|    |    |´  ハ  |\ xbox  \
   |    |    |-‐'i′l . | \____\
    |__ |   _|   7'′.. \ |  360   |
  (   (  ̄ノ `ー-'′\::::. \|____|
468名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 00:23:38 ID:8+Fu79Wy
469名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 00:33:19 ID:M9AFLudB
ミドルウェアがHDDがあればあるなりにキャッシュがきいてくれるようになってるしな
470名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 00:35:35 ID:cNjsGfVa
まぁ ある程度はOSやらがやってくれるだろうが、
リニアにキャッシュ効率出そうと思ったらソフト側で制御しないと
471名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 00:52:07 ID:ym6QBom3
CoD3が規模の大きいタイトルとしてはほぼ同時期に次世代3機種揃い踏みとなるので、
HDD標準と非標準とでどれぐらい体感上のパフォーマンスに差が出るか目安にはなると思う。
472名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 00:57:35 ID:KENiQ3bG
ゲーム機でのキャッシュ利用に関する特許ってMSが持ってたよね?
PS3はやっぱりインストールタイプなのかな?
473名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 00:58:42 ID:mkgtjI6G
>>471
さすがにwiiは外してあげろよ。
CoD3のWii版SS見て、外人が「PSP?」とかコメントしてたぞ。
474名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 01:09:03 ID:sM8FGf7J
Wii版はPS2版やXbox版と同等だろうな
475名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 01:40:49 ID:ym6QBom3
>>472
それは、根拠がない噂として以前否定されていたはずだが。
476名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 03:37:13 ID:UL4uJ8gT
477名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 04:44:59 ID:RZfsq4Fy
>>464
おまえ、箱○持ってないだろ?妄想だけで語ってて見苦しいぞ。
箱○でキャッシュ使用してるソフトは、国産では1本も確認されていない。
洋ゲーでもオブリビオンぐらいなもんだ。(他にも数本はあるかもしれんが)。

モジュールとかOSレベルとか、勝手な憶測じゃなくて
箱○スレにいる人間は"キャッシュ利用してるゲームはほぼ皆無"と
身をもって体感してるんだよ。
消えろ。
478くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2006/09/07(木) 06:42:22 ID:E+EM4uo/
DOA4
エム
デッドライジング
479名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 07:17:08 ID:0qobZniR
DOA4はHDDキャッシュしてないんじゃね?
背景選やキャラセレの時に表示が遅いから それにたまにバトル中かくつく
480名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 07:26:21 ID:xD+4Tqho
アホなMSがHDD標準搭載にしなかったせいで
キャッシュOFFがデフォルトになっちまったよ

どっちみちPS3も箱三郎と似たようなもんだし、
ハイデフハイデフ騒いでた奴等は哀れなもんだ。

ギャルゲーぐらいしかハイデフにならないぞww
481名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 07:30:17 ID:0qobZniR
だがDOA4はあえてHDキャッシュ対応にしなかったらしい
次世代でどこまで快適にできるかHDなしでトライしたんだと 結果すこぶる早くてストレスは感じないが、旧箱のDOAU
ほど早くはなってない 
482名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 07:55:26 ID:vbs4Rny2
>>476

これはちょっと無いな・・・・
Wiiって性能本当に低かったんだ・・・・
483名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 09:39:59 ID:ISvlDyPA
>>477
おまえあほやなー
設計上そういうシステムがあんだからつかえよてこと
484名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 09:56:27 ID:5wXpk/Zs
>>481
製品版で実験する意味がわからん。テクモは消費者をデバック担当としか思ってないの?
485名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 10:16:42 ID:Uhvc+s31
>>477
箱○ぐらいもってるっつの。
てか、お前話の流れ理解してる?
キャッシュを実現する上でたかが数十行のモジュール追加するのに手間がかかるとか
阿呆な事言ってる人にレスしただけなんだが。
ただ、それを実際にやるかどうかは別問題だろ。

ついでに言うとHDDの有無なんてAPIに問い合わせれば一瞬だし、
必要なデータのローディングなんてソレこそ一番最初にモジュール化しとく”べき”項目。
OSレベルで制御されないとしても、当該モジュールに、
HDDから読むかDVDメディアから読むか判断入れるだけだっつの。

>>470の言うように、動的な先読み(プリフェッチ)とかやるならともかくな・・・。


・・・まぁ、なんでもいいから文句言いたいお年頃なのだろうな。
486名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 11:06:12 ID:Jmhb2jtV
>>478
eMはHDD有り無しでロード速度変わらないと箱○本スレに報告あったな。
どっちも変わらず速い。
487名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 11:50:09 ID:bsYKI8hR
糞箱信者が得意げになっていて自慢するロスオデ、ブルドラ、N3。

だがしかし、N3の糞ゲーぶり、大コケは誰の記憶にも新しい。

つか、人の記憶にも残らないコケっぷりでした。

PS3の圧倒的なグラフィッククオリティの足元にも及びません。

Wiiのような斬新な遊び方もできない糞箱360。

ぶっちゃけ、定価4万ぐらいもするのが信じられんよ。

PS3とWiiが出たらまた叩き売りだろうけどw

PS2、GC世代ならまだしも、今更ロスオデ、ブルドラと言っても凡ゲー。

ブルドラがどうしてもやりたくなったらセットで5000円ぐらいの中古で買うよw

まだPS3もWiiも発表されていない頃は期待する声もあったけど

今更ブルドラとかロスオデなんて調子に乗って恥ずかしくないのか?w
488名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 11:52:09 ID:AIamZThb
>>487
じゃ
誰か世界で敗北決定ハード(50万台出荷)買う?
489名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 11:53:32 ID:Vmf/Qo/g
>>478
誰も確かめようがないくらい売れてないからって
平然と嘘つくのはやめた方がいいぞ
490名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 11:55:14 ID:bsYKI8hR
>>464
>ていうかさ、普通に考えて、HDDの有無チェック→キャッシュの有無チェックなぞ、
>モジュール1つ作っておけば良いだけの話。動作テスト込み1時間以内で作れる。
>コレが手間とか言ってたらゲームなんて作れんっつの。

簡単に対応できるなら、何故対応しているタイトルが少ないんだよ?自称スーパーハッカーさん。

>実際は知らんが、箱○はHDD上に最初からキャッシュ領域持ってるぐらいだし、
>OS(?)レベルで
>・DVD読み込み→キャッシュ化
>・キャッシュの有無チェック→結果に応じてHDDorDVDから読み込み
>ぐらい対応してそうなもんだが。

してない。と公式に言ってただろカス。ただの文盲か?
491名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 11:55:23 ID:Tg6+eayT
というか内容はともかくN3以上のグラのPS3ソフトがない件
492名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 11:58:32 ID:bsYKI8hR
>>488
敗北決定ハードって糞ゲーヲタの糞箱信者さんたちしか考えてないしw

ちょっと外に出てきなよ。

でもニートには糞箱360の値段がいっぱいいっぱいなんだよな?

まあなんだ、がんばってコツコツと親に寄生してください。
493名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 11:59:51 ID:bsYKI8hR
>>491
そういうトチ狂ったキチスレをする前にお前の目と脳の不具合を疑ってください。
494名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 12:03:22 ID:bsYKI8hR
>>491
その手のレスは対策が施されてきている世の中。

バーチャ5が360独占タイトルと平気に嘘をついている信者
http://forzaxbox360.blog56.fc2.com/blog-entry-62.html
>もちろん、PS3では発売されません。

ゲーマガのインタビュー
ゲーマガ:バーチャ5をPS3独占タイトルにしたのは?
セガ:VF5はリンドバーグの性能ギリギリまで使っているのでマルチでは無理だった。 (360はリンドバーグ以下)
最初PPEで処理しようとしたがP4より弱くて断念、SPEを使いこなせるようになって問題が解消した。
CELLは強力。いずれPS3でしか出来ないゲームが出てくるだろう。

糞箱信者の嘘の酷さにコナミも異例のプレスリリースを発表w
『Pro Evolution Soccer 6』のプラットフォームについて
http://www.konami.jp/topics/2006/0825pes/
>Xbox360に向けた独占タイトルとして発売されるとの記載(または、そのように誤解を招く可能性がある表現)がありますが、
>そ の よ う な 事 実 は 御 座 い ま せ ん 。

糞箱信者の嘘には気をつけましょう。
495名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 12:07:06 ID:Vmf/Qo/g
痴漢にしてみたらこれも360の方がマシに見えるらしい
もうマジで病院いったほうがいいかもな

592 名前:名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 11:45:57 ID:f6rQJy+a
GKはGenji2をよく見ろ

Saints Row (X360)
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/727/727968/saints-row-20060824003806052.jpg

Genji2(PS3)
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/730/730204/genji-days-of-the-blade-20060901002756662.jpg
496名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 12:10:04 ID:bsYKI8hR
>>495
やはり>>493で言ったとおり、目か脳の不具合というのが濃厚だな。

まあ、出来の悪いマネキンCGで勃起しちゃう奴らだから脳に欠陥があるとしか思えない。
497名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 12:16:34 ID:Tg6+eayT
>>494
それってPS3のなんかの視覚効果が箱○じゃ標準搭載されてないってだけの話
もちろんソフト一から作り直したら箱○で十分実装可能。ただめんどい

って内容をPS3苔スレでGKが論破されて涙目に敗走したのも記憶に新しいなw
498名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 12:18:35 ID:5wXpk/Zs
>>497
めんどいってことは箱○って作りにくいの?
最低じゃないか・・・
499名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 12:20:30 ID:wRWMFN9T
500名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 12:20:59 ID:KqtGlmFb
>>496
思い込みが激しくなりすぎて
他者攻撃に依存するしか脳のないやつ
ご愁傷様でした。
501名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 12:21:35 ID:InVg65LI
嘘のベンチ       開発への脅迫      全部ばれて哀れなチョニー
502名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 12:23:47 ID:Tg6+eayT
>>499
この動画じゃよくわからんがマシンや岩肌がとてつもなくローポリだな
まあ今回箱○版でもカーボンはNFSMWよりも劣化してるし、やっぱマルチにしたのが響いたかな?
503名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 12:23:47 ID:KqtGlmFb
ちなみに俺はゲーム機に関しては
本当に面白ければ360だって買うからね
これは冗談じゃないよ
でもまだキラーソフトってのが
発売させてないから迷ってるだけってところだ
分かったかい?
504名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 12:25:49 ID:5wXpk/Zs
Tg6+eayさんによると360はセガにとって非常にゲームを作りにくいハードのようだな。
最悪ですね

497 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/09/07(木) 12:16:34 ID:Tg6+eayT
>>494
それってPS3のなんかの視覚効果が箱○じゃ標準搭載されてないってだけの話
もちろんソフト一から作り直したら箱○で十分実装可能。ただめんどい  ←PS3より手間掛かるんだ・・・orz

って内容をPS3苔スレでGKが論破されて涙目に敗走したのも記憶に新しいなw
505名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 12:30:57 ID:Tg6+eayT
>>504
だからソフトじゃなくハードについてる機能の問題ね


506名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 12:32:06 ID:Uhvc+s31
>>490
>簡単に対応できるなら、何故対応しているタイトルが少ないんだよ?自称スーパーハッカーさん。
知るかいな、俺に聞くなよw
俺を何処の誰だと勘違いしてるんだ?あ、スパハカーと勘違いしてるのか。
すまんな。あの程度の事でスパハカと思われるほど、お前に知識がないとは思わなかったんで。
もっと配慮してあげるべきだった。

てか、もし”対応が難しい”という同じ理屈並べるなら、結局PS3も一緒だろ。
HDD標準搭載つっても、ユーザーで取り替え可能と公言されてるから、
結局、HDDが取り外されてるときの事を考えなきゃならんのだが。
しかも、転送速度やその他諸々が標準と違う事もありえるし、
場合によってはその辺のフォローも必要だな。
特定のソフトが、標準のHDD利用時以外では動きません・・・なんてこと無ければ良いが。

まぁ、君と同じように肯定的な思考を完全無視すれば、こんな感じになるな。
・・・理解できる?

>してない。と公式に言ってただろカス。ただの文盲か?
そうなのか。へー。そらしらんかったわー。
507名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 12:33:09 ID:fpJ4GYy5
>>497
涙目になってるとこに追い打ち御免w

音楽にせよ、CGにせよBD-ROMクオリティを糞箱360向けにDVDに劣化させても
PS3と糞箱360は演算能力が桁違いだろ間抜けw
PS3版の劣化コピーは作れてもそれはもはやゴミ箱360向けの別タイトル。

それを証明するのが糞箱360で主流の「PS2のゲームの移植」w

DVDでできること、それはPS2やGC世代で行き着いて、枯れたのw
508名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 12:33:17 ID:5wXpk/Zs
>>505
だからハードについてるはずの機能が無い所為で

497 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/09/07(木) 12:16:34 ID:Tg6+eayT
>>494
それってPS3のなんかの視覚効果が箱○じゃ標準搭載されてないってだけの話
もちろんソフト一から作り直したら箱○で十分実装可能。ただめんどい 
                                   ^^^^^^^^^^^^^   
って内容をPS3苔スレでGKが論破されて涙目に敗走したのも記憶に新しいなw



めんどいんだろ。めんどいって手間がかかるってことだろ。
つまりゲームが作りにくいってことじゃないの?
自分で言ってるじゃん
509名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 12:34:21 ID:AIamZThb
PS3敗北を認めろ必要
510名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 12:36:31 ID:vA0cK8xA
>>507
スゲー楽しそうだな。
511名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 12:37:15 ID:wOBrvjlE
ブルードラゴンは年内に発売!?06年末は過去最高のラインアップに
ttp://xbox360-japanplan.spaces.live.com/blog/cns!21C18CC1E8885D6!959.entry

ブルードラゴンについて坂口博信氏「かなりいいデキですよ。乞うご期待」
ttp://xbox360-japanplan.spaces.live.com/blog/cns!21C18CC1E8885D6!968.entry

『ブルードラゴン』デザイン担当 鳥山 明氏のメッセージ
http://xbox360-japanplan.spaces.live.com/blog/cns!21C18CC1E8885D6!978.entry
512名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 12:38:02 ID:tKffxkcS
GKってさ、チョニー社内の使えない落ちこぼれ集団なんだろ?
落ちこぼれハード叩くヒマあるんなら転職の準備でもしといた方がいいよ?
コケ確定でまず切られるの使えないお前らだから。
文才ある奴は暴露本でも出したらいいかもな。
513名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 12:38:46 ID:5wXpk/Zs
360を擁護したいのか作りにくいと非難したいのかわからんなあ。
514名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 12:39:55 ID:vA0cK8xA
一から作り直しはどのハードでもめんどいと思う。
515名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 12:41:13 ID:fpJ4GYy5
>>506
>>簡単に対応できるなら、何故対応しているタイトルが少ないんだよ?自称スーパーハッカーさん。
>知るかいな、俺に聞くなよw
つまり簡単に作れねーってことだろボケナスw
幼稚園児でも簡単に行き着けるような問いかけに「知るかいな」ですか。
俺の方こそ
>もっと配慮してあげるべきだった。

これも酷いな。
>てか、もし”対応が難しい”という同じ理屈並べるなら、結局PS3も一緒だろ。
糞箱360の古くさいPCゲー開発環境をつぎはぎで拡張しただけの糞と違って
まったく新しく用意されたPS3の開発環境は根本的に違うだろw
中学生程度のプログラミングに関する知識があればわかると思うんだがw

>そうなのか。へー。そらしらんかったわー。
これぐらいググれやクズw
516名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 12:41:47 ID:Jmhb2jtV
>>503
つまり、売れたソフトしか買わない、判断力ゼロの中二病なんですね。
517名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 12:43:50 ID:fpJ4GYy5
>>510
そりゃお前、こんな愉快な糞箱信者さんは久々だからなw
A助級の馬鹿なんてそうそういるもんじゃない。
518名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 12:44:12 ID:Uhvc+s31
>>508
なぜ「位置から作り直すのがめんどい」が、
「ゲームが造りにくい」につながるのか、意味が分からん。
だれでも、「既に出来てるモノに対して、結果が同じモノを別の手法でやれ」って言われたら面倒に感じるだろ。
それはPS3->PS3でも同じ事だと思うぞ。

それともなにか?
GPUの一機能だけとりあげて、「コレがあるから、PS3は箱○に比べて造りやすい」とか思ってるのか?
519名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 12:45:33 ID:Tg6+eayT
>>507
お一人で盛り上がってますね

メモリが足りない以上いくら8コアあっても意味ねーんだよ
ソフトハウスにどうやっても1080pができないって言われてんのもここだろ。
で結局箱○並、あるいはそれ以下しかグラが出せない現実
520名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 12:45:35 ID:Jmhb2jtV
>>508
お前、nVidiaとATIで、おのおののGPUに機能差があるの知らないの?
nVidiaにあってATIに無い機能もあるし、ATIにあってnVdiaにない機能もある。

nVidiaGPUにしかない機能を使ってるゲームをATIGPUに移植しにくいのは事実だし、
ATIGPUにしかない機能を使ってるゲームならnVidiaGPUに移植しにくい。

ただそれだけのことだぞ?
521名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 12:45:50 ID:fpJ4GYy5
>>516
みんながみんな君のように他人と違うところを見せつけるために
糞ゲーを買うようなちっちゃい人間じゃないんだよ。

それだけはわかってくれ。
522名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 12:46:22 ID:AIamZThb
>>515
糞箱???
どう見ても今の糞はPS3
523名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 12:48:51 ID:fpJ4GYy5
>>522
俺たちと君たち(糞箱信者)は考え方が違う生き物なのです。

>592 名前:名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 11:45:57 ID:f6rQJy+a
>GKはGenji2をよく見ろ
>
>Saints Row (X360)
>http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/727/727968/saints-row-20060824003806052.jpg
>
>Genji2(PS3)
>http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/730/730204/genji-days-of-the-blade-20060901002756662.jpg

まともに議論したければ、人並みの感性を身につけてください。
524名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 12:48:52 ID:pTg7oDG1
PS3の勝利は揺ぎ無いな。

いくら朝鮮人がネガキャンしても、まったくのムダw
525名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 12:49:19 ID:Uhvc+s31
>>515
変なトコだけ肯定的な考え方するんだなw
つーか「新しいモノが使いやすい」なんて簡単に考えちゃってるが・・・。
「PS3の開発環境は根本的に違う」ってところが逆にネックになるとは考えないのか?
なにがどういう作りになってるのか解らないのに。
PCでずっと洗練されてきた開発環境の方が細かいところまで行き届いてそうだがなぁ。
526名無し:2006/09/07(木) 12:50:50 ID:K4C402Y3
グラ汚いのはお前らのテレビが安物だからだよ
527名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 12:52:56 ID:eReyH2wh
早くPS3の綺麗な画面みたいw どーなってんのよ糞にさんw
528名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 12:55:15 ID:Tg6+eayT
>>523
まずセインツはGTAタイプのグラを落としてその分フィールドの広大さを重視したゲームだし
第一GENJIはのリアル志向(笑)に対してセインツはコミックタッチだから比べるほうがおかしい

ちなみにGENJI2のプレイ動画
http://media.ps3.ign.com/media/761/761160/vids_1.html


529名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 12:56:40 ID:Vmf/Qo/g
やっぱり振り返ってみると360って凄まじくしょぼいな
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/698/698400/the-elder-scrolls-iv-oblivion-20060324070900322.jpg
530名無し:2006/09/07(木) 12:57:38 ID:K4C402Y3
GKになったり痴漢になったり 俺乙w
531名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 12:59:40 ID:fpJ4GYy5
>>525
お前のような阿呆の相手をするのもだんだん疲れてきた。
つかさ、これまでの阿呆丸出しの恥レスをしておいてまだ出てくるか?
面の皮が厚いというか、真正馬鹿なのか....

>変なトコだけ肯定的な考え方するんだなw
そりゃお前w

>つーか「新しいモノが使いやすい」なんて簡単に考えちゃってるが・・・。
>「PS3の開発環境は根本的に違う」ってところが逆にネックになるとは考えないのか?
具体的に言ってみろよ阿呆w

>なにがどういう作りになってるのか解らないのに。
そりゃお前だからだろw

>PCでずっと洗練されてきた開発環境の方が細かいところまで行き届いてそうだがなぁ。
まあ、これまで通りのレベルのゲームを開発するならいいだろうよw
PS2やPCゲームの移植なら糞箱360の開発環境でなんとかなるだろうし。
でもよりリアルな物理演算とか、描画をするためには新しい概念が必要なのはメダカでも知っている。
532名無し:2006/09/07(木) 13:00:08 ID:K4C402Y3
購入してから判断しろ
533名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 13:01:45 ID:Vmf/Qo/g
TES4もWiiに移植してやれよ
十分できるだろ
534名無し:2006/09/07(木) 13:03:03 ID:K4C402Y3
出来ないよ
535名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 13:05:25 ID:Tg6+eayT
>>529
この木や葉っぱの質感はPS3には到底表現できないだろうな〜
536名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 13:08:20 ID:Uhvc+s31


>>515
>>「PS3の開発環境は根本的に違う」ってところが逆にネックになるとは考えないのか?
>具体的に言ってみろよ阿呆w
GENJI2とか開発にどれくらい期間がかかってるか知らんが、
動画(>>528)を見る限り、未だにモッサリのろのろだよ。
レジスタンスなんかも、誤魔化し光源と、光源無視なシャドウ処理。
放線マップなしのフィールド。
既存の使い古された技術すらまともに作り込めてません。

「まったく新しく用意されたPS3の開発環境」
の実力がよく分かるねw
537名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 13:10:01 ID:Uhvc+s31
放線マップ無しはコーデッドアームズか。
アレも、着弾点のエフェクトとったらナニが次世代なのかサッパリわからんな。
538名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 13:11:04 ID:nittEYBO
>>537
そんないかにも手抜きのゲームを引き合いに出すのはどうか。
539名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 13:14:47 ID:Uhvc+s31
>>538
あれ、手抜きなのか。かわいそうだなPS3。
てか、よく見たらやっぱレジも放線マップ無いわ。
ttp://ps3media.ign.com/ps3/image/article/719/719896/resistance-fall-of-man-20060721111432537.jpg
てか、左側の床、ガタガタテクスチャとか酷いなぁ。
540名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 13:17:23 ID:Jmhb2jtV
>>528
Genji2の問題はグラよりもそのゲーム性にありそうではあるw
自分の周りに寄ってくるのに5秒に1回しか攻撃してこない雑魚。
とにかく袋叩きにされ続けるボスキャラ。
541名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 13:18:35 ID:nittEYBO
>>539
これで酷かったら今売ってる箱のゲームで何が酷く無いんだろう。
ザコンビニの床がすごいわあ、とでも言うのだろうか。
542名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 13:21:06 ID:Uhvc+s31
>>541
ゴメンナ。よけいな事書いちゃった性で趣旨が解りにくくて。
「放線マップ無し」が言いたかったんだ。
543名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 13:22:14 ID:U2BZiEYT
>>478
はぁ???
クソコテだとは思ってたけど、ますます見損なったよ。

DOAもeMも、HDD外しても速度変わらない。
キャッシュに対応してないってのが、本スレでも何度も出てる結論じゃん。
デッドライジングは知らん。
544名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 13:30:55 ID:nittEYBO
>>542
箱ソフトは全てのゲームに標準で法線マップを使ってるのかね。
つかレジスタンスは法線マップ使ってないから酷いが、アンリアルエンジン使った
フレームシティは使ってるから凄い!とでもいうのか。
545名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 13:35:31 ID:Uhvc+s31
>>544
んなわけ無いけど、
もし「PS3のタイトルは全部放線マップ無し」て感じに受け取ったなら謝るよ。
粗マンコ。
546名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 13:37:43 ID:TRmo8ZOc
叩きスレでマジレスってのもあれだけどね・・
かなりのレベルに達してるものであっても無駄に叩くのが叩きスレだから
547名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 13:38:45 ID:kdUBHzJH
>>545
んなわけ無いけど、
開発中の一画面だけで「放線マップがない」と大騒ぎの君たちに戸惑っただけだよ。
粗マンコ。
どうせあの手のゲームにうるさいのは一部の変な人たちだけなんだろうけどね。
548名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 13:42:21 ID:Uhvc+s31
>>547
話の流れを追って貰えれば解るが、
俺が言いたいのは、そういう事じゃないんだけどね。
放線マップ云々はその一部でしかない。
549名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 13:45:30 ID:kdUBHzJH
>>536
>レジスタンスなんかも、誤魔化し光源と、光源無視なシャドウ処理。
>放線マップなしのフィールド。
あの動画からそこまで指摘できるとはw
まさに考えつく限りのいちゃもんだなw
本当にちっちぇえ人間だなw
お前って「モジュール発言」といい、知ったかぶりをしたくてしょうがないようだな。
家で両親に褒められたり、かまってもらえないのか?
お前は凄いよ!本当に凄いやつだ!

知ったかぶりとイチャモンだけはなーw

>「まったく新しく用意されたPS3の開発環境」
>の実力がよく分かるねw
やはり糞箱360、DVDクオリティのゲームとは圧倒的に質感とかが違っていたね!
糞としか思えなかったN3がそれ以下に思えるw
550名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 13:49:38 ID:Vmf/Qo/g
IGNの会員しかみれない動画みてくれば法線マップなんてあっけなく使ってるのがわかるんじゃねぇのぉ
この前画像つきで貼ってくれた勇者いたんだが嫉妬厨のために探す気は起きないわ
551名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 13:50:01 ID:Tg6+eayT
もういいよ・・・クタラッシュ・・・・GK・・
552名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 13:50:12 ID:kdUBHzJH
>>548
>537 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 06/09/07(木) 13:10:01 ID: Uhvc+s31
>
>放線マップ無しはコーデッドアームズか。
>アレも、着弾点のエフェクトとったらナニが次世代なのかサッパリわからんな。

>542 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 06/09/07(木) 13:21:06 ID: Uhvc+s31
>
>>>541
>ゴメンナ。よけいな事書いちゃった性で趣旨が解りにくくて。
>「放線マップ無し」が言いたかったんだ。

これからの話の流れを追えばわかるんだな?
553名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 13:55:34 ID:Tg6+eayT
>>550
なるほどレジスタンスに法線マップが使われてることは会員だけの秘密なんだな
554名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 13:58:10 ID:kdUBHzJH
結局、放線マップがあるゲームの画像の中から
放線マップが載っていない画像を選んで
放線マップを切り口に叩いていた訳か。

本当にちっちぇえなあw

存在価値のない生き物を初めて見たよ。

終始、放線マップのことをわめいていたにもかかわらず
「放線マップ云々はその一部でしかない。」とかいうし。
云々ってのは床のテクスチャか?

まあ真面目な話、その姑息なレスで逃げようとする性格とか
生き方とか考え方とかしっかり考えた方がいいねーのか?
555名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 13:58:50 ID:Uhvc+s31
>>549
そろそろとは思ってたが、個人叩きに移ったか。やれやれ。
俺を叩いたところで、現実は変わらないぞ。

>>552
なんでワザワザ局所的に発言をとらえるんだ?
理解する事を無理に拒んでるとしかおもえんな。
556名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 13:59:59 ID:kdUBHzJH
どうでもいいけど、このゲームを本気で買う奴はなんにんいるのか?
557名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 14:02:50 ID:5f6r/7fv
GKマジでウザイ・・・・・・・・・・・・・おおっとここはアンチスレだったか






ごめんGK君等の居場所はここしかないもんなwwwww
558名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 14:04:07 ID:kdUBHzJH
>>555
>そろそろとは思ってたが、個人叩きに移ったか。やれやれ。
個人叩きも何も、お前のレスというか人格に問題があるから叩かれるんだろカスw

>なんでワザワザ局所的に発言をとらえるんだ?
「云々」を語っているレスの引用して、大局的にまとめてみろよ。
559名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 14:04:11 ID:Uhvc+s31
>>550
なんだその
「宿題やってきたけど家に置いてきました。」
的な話はw
560名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 14:06:34 ID:kdUBHzJH
>>557
反論できない糞箱信者はいつもそういうよ。
そして残りは ID:Uhvc+s31みたいにキチガイを装って奇妙なレスで粘着反論もどき。

まあHaloみたいな単純作業ゲームをやってる連中の思考能力なんてこの程度なんだろうが。
おっと失礼w
561名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 14:13:38 ID:Uhvc+s31
>>558
「云々」もなにも、>>536だよ。
まとめると、
「PS3の開発環境は新しいだけで、
公開されてる画像から判断するに、たいしたこと無いね。
むしろ、造りづらそうだ。」
て事だ。

で、君はたいした根拠も示さずに「PS3は素晴らしい!」だけ?
・・・・まぁ君に多くは望まないけどね。
562名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 14:17:38 ID:nittEYBO
開発環境だけはMSに軍配があがるだろ。
初代箱からそこが大きな売りだからな。
563名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 14:17:40 ID:vA0cK8xA
昔、PS2は放線マップ使えるからドリームキャストなんて目じゃないと
煽られた記憶がよみがえる。
564名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 14:21:42 ID:5f6r/7fv
ID:kdUBHzJH
お前もID:Uhvc+s31と大して変わらない粘着反論だなwwwwwww
今日はずっと2chですかwwwwwwwwwww
565名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 14:40:14 ID:KFG8gfAS
開発環境はMSにはかてんだろ。
パソコン向けのゲームだってコンシューマーに比べればグラフィックがすごくても開発費は安いんだ。
エンジンの使いまわしも出来るしな。大体ソフトの使いやすさって時間とともに進化していくものだと思うんだが。
DirectXって登場してから何年たつよ?
566名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 14:53:26 ID:rlCjWj04
>>529
汚ぇグラだな。
どうせこれも残虐系糞ゲーなんだろうな。
567名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 15:01:17 ID:lN2dwbS0
360は好きだけどなんかテクスチャの感じが好きじゃない
>>529みたいな感じのね。結構多いよね。
リッジはまぁ良かったけど。
568名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 15:11:33 ID:KFG8gfAS
>>566
一人称RPGのOblivionだな。誰も倒さないで進めることが出来る、きわめて自由度の高いRPG。
視界範囲が異常に広いのでAAなどは弱いが、HDR効果などは使われ、広大な中世ファンタジーの世界を形作っている。
569名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 15:24:08 ID:ym6QBom3
このグラでAA処理を欠いているというのはちょっとどうだろ。
570名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 15:30:19 ID:qC2pGMbr
無知ハッケソ
571名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 15:37:10 ID:QbuQrxjc
>>567
わかる
いかにもPCゲームって感じのCGなんだよね
一昔前は好きだったんだけど今見ると受け付けない
572名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 15:52:26 ID:5wXpk/Zs
リンドバーグでヌビディアを使ってるセガにとってATIの360はクソハードということか。
573名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 15:53:54 ID:62P/sjo1
>>572
手間掛けるのがマンドイんだろう。どっちに出しても赤字だろうし。
両方に出すと、赤字が増えるだけだと思ふ。
574名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 15:58:24 ID:5wXpk/Zs
手間が掛かるということか。
つまりコストがかかる。
ATiなんて負けメーカーじゃなくて
旧箱と同じでヌビディアにしとけばよかったのに。
MSならPCゲーでのヌビディアの評判を知らない訳あるまい
575名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 16:00:29 ID:15R+3hnY
関係ないけどゲハ板ってnVidiaをヌビディアて読むのがデフォなのか?
576名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 16:01:29 ID:5wXpk/Zs
知らん。俺はそう読んでるけど。
577名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 16:04:37 ID:/ee3kOY6
5wXpk/Zsの頭の悪さは異常。
578名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 16:07:17 ID:5wXpk/Zs
セガにとってはATiのがネックであることは間違ってませんよね。
つまりセガにとっては作りにくいハードであることは事実。

どこが間違ってますか?
579名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 16:11:46 ID:/ee3kOY6
全部
580名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 16:18:42 ID:5wXpk/Zs
論理的に説明をお願いします。それとも日本語理解出来ませんか?
581名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 16:23:28 ID:Uhvc+s31
>>578
まず、”セガにとって”じゃなくて”VF5を移植するにあたって”。
その根底がまず間違ってるから、2行目も間違い。

もしゼロから造るのであれば、また違ってくるんじゃないの?
実際、ソニックが両方に出るし。
582名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 16:26:11 ID:5wXpk/Zs
>>581
あなたも少し間違ってますね。
ネックとなっている部分はATiのGPUなんですよ。
リンドバーグはヌビディア。

つまりVF5だけの問題ではないということです。
リンドバーグをセガが主要基板に据えている以上
セガにとって360は作りにくいハードなんですよ。
583名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 16:30:27 ID:KFG8gfAS
ンビディアだな。
ちなみにどちらもDirectX動くわけでそこまででかい問題ではないはずなんだがな。
もしそんなに差が出るのであればPCゲーム会社は辛くてたまらんだろう。
タイピングオブザデッドとかはATI、nvidia関係なく動作してたしな。
584名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 16:31:32 ID:5wXpk/Zs
>>583
つまりセガがウソをついていると?
国内14万台ハードじゃ作りたくない言い訳として
ATiをダシに使ったとあなたは言いたい訳ですか?
585名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 16:35:22 ID:62P/sjo1
つか、ヌヴィもアティもトップクラスていうか、2社しか無いって会社なんだから
どっちが性能良いとかの問題じゃねーんだよな。
ちょっと処理が違うだけなのに、手を抜きたがるセガはビミョ。
ゲセンで人気無くなる理由も分かるキガス。VF5て、FTの焼き直しとか言われてるしな。

あ、言っとくけど、どっちのアンチでもねぇよ。俺。
586名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 16:35:56 ID:62P/sjo1
2社しか無い、じゃなくて、ほぼ2社にしておこう。
587名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 16:37:48 ID:KFG8gfAS
もしビデオカードに左右される作り方をしたセガが悪いと思う。

だが正直嘘である可能性もあると思うぞ。ソニーに出してくれと頼まれ、MSにもオファーされたけどソニーを優先せざるを得ない。結果方便として言ってると思う。
バイオ4の例を見るまでもなく、移植できないなんてこたありえないはずなんだから。
セガはWindows上でも多くのゲームをリリースしているし、MSに合わせてゲームを出すことが出来ないはずがない。
そもそもDCだって(一応)Windows搭載機だったじゃないの。それでATI、nvidia両方行ける筈のDirectXにあわせて開発できないってのは単にめんどくさいだけだとしか思えんよ。
588名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 16:38:39 ID:KFG8gfAS
>>586
matroxとかの信者もいるからな。
589名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 16:39:57 ID:Uhvc+s31
よっぽどリソースを汎用性考えずに造ったとかじゃなければ、
あとは方言レベルの違いでしかないはずなんだがな。
何のためのDirectXなのか。
590名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 16:41:36 ID:5wXpk/Zs
逃走か。懇切丁寧に説明してやったのに
591名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 16:44:53 ID:KFG8gfAS
>>590
俺に対して何か論ずるところはあるか?
592名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 16:46:55 ID:5wXpk/Zs
イや別に。だから何もレスしてないだろ。
593名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 16:48:42 ID:KFG8gfAS
そか。
594名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 16:54:44 ID:ym6QBom3
>>587
なんで8年も前のDCの話が今頃出てくるんだ?
現行アーケード基盤リンドバーグはPC/AT互換機のアーキテクチャを採用してはいるが、
ソフトウェア面でWindows系OSを搭載しているとは聞いたことないぞ。
595名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 16:57:06 ID:KFG8gfAS
>>594
いやDirectX向けにゲームを作るノウハウが無いなんてことはないだろうという例。
MS系列と一切係わり合いが無かったならまだしも、あるんだから作れないのはおかしいだろって話。
DCはWindowsCE入ってたはずだぞ。
596名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 17:30:44 ID:aj0rZt5Y



クソ箱はなんでグラ汚くて30fpsのゲームが多いの?



597名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 17:45:15 ID:UL4uJ8gT
糞箱360低性能すぎてギアーズオブウォーにAA掛けられませんでしたw

http://images.xboxyde.com/gallery/public/3269/786_0015.jpg
http://images.xboxyde.com/gallery/public/3269/786_0016.jpg
http://images.xboxyde.com/gallery/public/3269/786_0019.jpg

だめだこりゃPS2並にジャギジャギだなw

レジスタンスやヘブンリーソードはAA×4ぐらい掛かってるのに・・・
598名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 17:46:25 ID:H8gn/ygw
案外洋ゲーよりもロスプラの方が総合的にはきれいだったりして。
GoWにはがっかり
599名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 17:53:03 ID:v8c2CQpb
600名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 18:06:23 ID:5JJYK1+A
>>597もハッタリだな、HUD映ってないし
601名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 18:08:04 ID:5JJYK1+A
>>582

あと、細かいことだが、リンドバーグが仮にATIのGPUであったとしても360への
移植は楽じゃないよ。
602名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 18:09:38 ID:hnyfOHnX
603名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 18:10:09 ID:hnyfOHnX
604名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 18:13:56 ID:YP7f7zx8
>>595
DirectX5+αがあったな。3Dで使われたのはセガラリー2ぐらいで
後はギャルゲーの類に使われていったが。
605名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 18:15:19 ID:v8c2CQpb
606名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 18:21:25 ID:vm3ClStY
XBOX360得意のeDRAMへ低解像度レンダリング&補完拡大か。
AAなしでもいいから1280x720でちゃんとレンダリングした方がまだマシだな。
607名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 18:24:01 ID:ljMKVNvp
厳密に言うとHUDがあっても偽者の可能性だってあるよね
結局はプレイ中の動画のみしか参考にならない
608名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 18:24:24 ID:v8c2CQpb
おやおや 最後はそれで凌ぎますかw 
609名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 18:34:40 ID:gWB8RYfQ
GKも見苦しいな。
PS3が発売された後、このスレ見たら恥ずかしくて生きていけないぞwwwwwww
もう夢から覚めてもいいんじゃない?
610名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 18:35:52 ID:vm3ClStY
そろそろE3での汚いカメラ撮り映像ではない、
鮮明なプレイ映像がメディアに露出してもいい時期だな。
611名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 18:36:07 ID:ljMKVNvp
>>608
何言ってるんだ君は・・・

俺は話の流れは一切無視して・・・というか全く見てもいないし
単に当たり前のことを言っただけなんだが、別人と勘違いしてないか?
612名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 18:39:45 ID:v8c2CQpb
>>611
あぁ 別に君に言ってないよ その上の人
613名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 18:41:46 ID:ljMKVNvp
あら、こっちが悪いことしたね
614名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 18:43:37 ID:Tg6+eayT
>>605
すげーな。これでマルチってんだからシングルはもっとやばいかも
615名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 19:30:09 ID:zHfxjiwr
>>607
プレイ中の動画でも偽者の可能性はあるよ
616名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 20:19:37 ID:5JJYK1+A
>>605

そもそもアナログ機器でキャプチャされてAAがかかったみたいになってるからそれも偽物。
617名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 20:39:37 ID:8b+zy6j+
>06.9.5Kikizo記事より
>ttp://games.kikizo.com/news/200609/018.asp

>ソニーは「Xbox360が不可能な1080pは、フルHDための命綱である」
>と指摘することを話の焦点とした。

>今になってみれば、
>1080pで動いているのは唯一つのゲーム、GTHDだけである。

>これは、早期のレポートである開発者がKikizoに語ったことと一致する。
>「最終ハードでも、次世代グラフィック・1080pで
>いいフレームレートに達するのは、ほぼ不可能だろう。
>我々も含め多くの開発者は代わりに、720pで動くよう作業し直している」
618名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 22:49:57 ID:ImCqvOP6
別に360だって1080iなら出来ますがな。720pの方が綺麗なだけで。
619名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 23:24:30 ID:mkgtjI6G
>>616

結局、自分の主観かよw

>AAがかかった み た い

620名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 23:28:07 ID:rz1RnbYi
>>605
何か以前より劣化してない?
621名無しさん必死だな:2006/09/07(木) 23:52:16 ID:rz1RnbYi
http://www.vipper.org/vip331927.jpg
http://www.vipper.org/vip331930.jpg
こんなのあった、う〜ん・・・何か微妙。
622名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 00:01:42 ID:M9AFLudB
この画質がリアルタイムだったら技術的にはすごい
623名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 00:08:33 ID:vVryXT96
ソニー株引き続き軟調、新光証券は投資判断を4段階下げ

 [東京 7日 ロイター] 午後の東京株式市場で、ソニー<6758.T>が軟調。ソニー・コンピュータエンタテインメント
(SCE)が「プレイステーション3(PS3)」の欧州での発売を延期すると発表したことを、引き続き嫌気している。
 発表を受けて新光証券では、最上の「1」としていたソニーの投資判断を、「2+」、「2」、「2─」を飛び越えて一気に
最も低い「3」まで4段階引き下げており、市場で関心を集めている。
 新光証券によると、PS3の出荷計画の後退によりPS3のマーケットプレゼンスの低下が避けられず、ゲーム事業の
収益寄与が期待しにくくなることが、投資判断の見直しにつながった。中期業績へのネガティブインパクトは非常に
大きく、株価は当面下振れのリスクがあると指摘している。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060907-00000507-reu-bus_all
624名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 00:12:32 ID:50PUBjT+
>>621

Wiiのゲームかと思ったよ
625名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 00:16:07 ID:oCyWE9vm
>>621

リアルタイムだったら普通に凄いと思う
トラとか質感とかすごいじゃん
626名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 00:19:25 ID:RUQbhfhE
GIでレンダリングしたような感じでいいね
影がどれだけリアルかで一気に変わるけど
627名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 00:22:03 ID:JFihLzll
628名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 00:29:52 ID:OjH88Aem
>>621
もちろん、セルフシャドウあるよね?
629名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 00:31:58 ID:GWiHhkir
>>621
微妙だ…。かなり微妙だ。
でも、評判よければXBOX360と一緒に買う。
630名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 00:35:08 ID:f9yOkhUb
>>621
360ってだけで面白くなさそうに見える カワイソス
631名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 00:41:41 ID:PZvxldqa
ブルードラゴンは年内に発売!?06年末は過去最高のラインアップに
ttp://xbox360-japanplan.spaces.live.com/blog/cns!21C18CC1E8885D6!959.entry

ブルードラゴンについて坂口博信氏「かなりいいデキですよ。乞うご期待」
ttp://xbox360-japanplan.spaces.live.com/blog/cns!21C18CC1E8885D6!968.entry

『ブルードラゴン』デザイン担当 鳥山 明氏のメッセージ
http://xbox360-japanplan.spaces.live.com/blog/cns!21C18CC1E8885D6!978.entry
632名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 00:45:42 ID:/A3dwN8Y
つーかまだ発売日未定すか
633名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 00:47:20 ID:YVueRhoK
TGSまで待つべし
634名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 01:33:18 ID:3uQFpMTw
DOAX2 ムービー公開
http://www.xbox-news.com/index.php?e=1939
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            / ̄ ̄ ̄ ̄\:::::::::::||
            ( \ ○ ゜   )::::::::||
         _|./  ー◎-◎-) :::::||_____
        /.. (6     (_ _) )_||      /  Booon〜_
      /   | .∴ ノ  3 ノ___〕    /‖ ____//|
     /     ゝ       ノ ヽ/    /  ‖/    // |
   /      /     ̄ ̄    )__/  |/   / | ̄|  |
    ̄‖ ̄ ̄ (_       _/  ‖  /   /  |  |   |
     ‖    (  痴 漢   )    ‖  |三三三|  /|◎|  /
     ‖    (          )⌒) ‖  _|三三三|/  |_|/
          (            /   
          \,___λ____,,,ノ
635名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 01:37:59 ID:dttOmsqN
636名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 01:45:33 ID:43qAOflt
>>635
両方とも邪気ってるがな
637名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 01:47:23 ID:43qAOflt
連カキすまん

日本製FPSってなんか怖い
大丈夫かよ色んな意味で
638名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 01:52:43 ID:F4u7TtOf
大丈夫だ、ディンプスを信じろ。
ttp://www.gpara.com/comingsoon/gundam_troy/0907/index.htm

スクショがE3のプレイアブルとは似ても似つかないのは突っ込むなョ。
639名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 02:11:02 ID:43qAOflt
>>638
EAでやれば限りなく良ゲーになるのに・・・
日本メーカーのFPSってXBOXで出たナムコのブレイクなんとか
とPSPで出たコナミのコーデットアームズしかないもんな
ほぼ処女ってことか
640名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 02:27:55 ID:6M9EUeHP
セガのアウトトリガーとかもあるけどね。

まぁ、日本じゃ売れないからね。
海外とターゲットにしようと思っても、何年もFPSを作ってきたメーカーなんて
ゴロゴロあるだろうし、太刀打ちなんてできない
641名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 03:28:05 ID:mNPhImgi
>>639
古くは3DOの「鉄人」とか
PS1のキリークザブラッドなんかもある。
あとサターンでも初期に、自動生成のFPSがあった。

他にも
ベルトロガー(?)や、エネミーゼロ、ジャンピングフラッシュなんかもFPSに近い。
642名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 06:24:46 ID:o2oQF9SD
日本人にはクライムクラッカーズあたりがぴったりだな。
643名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 07:54:57 ID:50PUBjT+
「Xbox360」に2万9800円の廉価版
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=AS1D0704V%2007092006
>欧米で既に販売されている「Xbox360コアシステム」と呼ぶ機能を省いた
>廉価版を日本に投入する。当初は日本限定でゲームソフトも付ける。

痴漢は通常版に加えてコア版も買えよ
644名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 10:27:05 ID:oCyWE9vm
コア買えば流石にドライブ静かになった奴だよね?だったらそれ買って中古のハードディスク買うわ
さらにハードディスク大容量に入れ替えもしてウマーーー!?
645名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 13:48:28 ID:/A3dwN8Y
改造用に買おうかな^^
646名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 14:47:48 ID:vwmum4Nc
メーカー純正の360用ハードディスクは20GB以外にもあるのか?
647名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 17:47:36 ID:50PUBjT+
ありません
10000円出して20GB HDD買ってください
648名無しさん必死だな:2006/09/08(金) 20:03:43 ID:gzXbrCve
操作性を考慮せずに安易にタッチパネルを使っただけの糞ゲー
 脳トレブームに便乗して作られた数々の糞ゲー
  未だ作られ続ける有名キャラクターを使っただけの糞ゲー
次々と増殖している数々のDS糞ゲーの情報を皆で共有しましょう。

●NDSってクソゲばかりじゃね?15うんこ●
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1157638777/
649名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 06:27:25 ID:jGQL4MVB
コアも爆音なの?
650名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 06:50:49 ID:sT9hfoQ5
GoWて劣化してるか?少々ジャギっただけの気がするが。
651名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 07:04:48 ID:9aYiOmGi
劣化はしていないよ。
ただ、去年スゲーと言っていた映像の大半はやっぱりプレレンダだったねというだけの話。
652名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 07:58:38 ID:c++v0bmC
>>649

爆音です

ってかメモリカード高いな。今4GBのメモステが2万切ってるのに。
653名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 08:48:04 ID:xVgMW5dD
深夜に360動かすと五月蠅く感じる
昼間だとあんま気にならない
654名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 09:36:23 ID:wAxjkTNh
ほう、夕べからレスがたった5か・・・・
箱○やるじゃないか  それにひきかえ糞捨3ときたら・・・・orz
655名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 11:15:14 ID:3RIqR9+n
>>654
おいこら、呼ぶなよw
656名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 12:43:16 ID:0cG7MyqS
最近の箱○ソフトのクォリティアップは著しいからな。
657名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 13:07:36 ID:xVgMW5dD
コンデムドはなかなか面白いオヌヌメ
658名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 16:58:26 ID:7rXqX3O/
糞箱360は日本じゃ完全に死に絶えた様子だな。
マジでブルドラのPS3移植決定が最終段階と今から考えとこう。
659名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 18:13:16 ID:os7aQKH0
↑こいつあほ
660名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 18:15:50 ID:lfb7zEtO
↑こいつもアホ
661名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 18:17:57 ID:QH/jYzlP
こいつアホクマーってAAやらんと
662名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 19:04:45 ID:0cG7MyqS
ソフト不足のPS3が必死に箱○ゲーを強奪しはじめてるなw
1年前発売のeMを目玉RPG扱いしたりw
663名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 20:38:41 ID:SescGnqx
PS2のネット対戦が有料になったのが箱○ってイメージがあって、
PS3よりも割高に感じるのがネック。
グラは今のところPSよりも綺麗なのが多い感じだし。
惜しい。
664名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 21:07:58 ID:SescGnqx
http://ruliweb.dreamwiz.com/ruliboard/read.htm?table=game_ps04&page=1&num=16712&main=ps&find=&ftext=
法線マッピング?入りませんな。
同じだけのポリゴンを用意すれば同じこと。

って感じなPS3。
ちょっとのっぺりしてるのよね。
665名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 22:51:15 ID:0cG7MyqS
>>663
PS2でネット対戦したことないでしょ?
発売数ヶ月後に鯖撤去されたり、楽しんでたら好評に付き終了されたり
そんなのばっかりなんですが。
666名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 22:54:45 ID:SescGnqx
>>665
数ヶ月もしないし、今は2ヶ月に一回ぐらいのバトルフロントしかしてない。
有料なら、初めからしたくもないし、購入もしたくない。
無料には勝てるほどの魅力も無い。
画面分割対戦のほうが楽しいし。
667名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 22:57:28 ID:5DBeBAq1
>>666
VCで外人のお姉ちゃんと話せば良さが分かる。
668名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 22:58:59 ID:SescGnqx
>>667
子供かお姉ちゃんかの区別が付かない。
それこそ無料でおk
669名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:00:48 ID:5DBeBAq1
>>668
それはお前のヒアリング能力に問題があるきがするんだが。
まあ日本人でも女の人居るけどな。
670名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:01:51 ID:SescGnqx
>>669
だから、金払ってまでやりたくは無いってよ。
671名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:02:31 ID:5DBeBAq1
ああ、そういうこと。
672名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:07:15 ID:SescGnqx
>>671
きつく言ってごめん。
673名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:53:27 ID:0cG7MyqS
>>670
なぜ無料なのかもわからず、世の中バトルフロントだけだと思ってるお子様だな。
人気ゲー以外のネット対戦が一瞬で消えていくのがPS2のネット対戦。
全てをゲーム会社や鯖立ててくれるボランティアに頼った末路だ。
674名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:58:51 ID:QTGMVM1H
>>673
有料なら初めから選択肢にも入らないんだから無いも一緒。

> 全てをゲーム会社や鯖立ててくれるボランティアに頼った末路だ。
ユーザーの金を頼ってるのよりもまだ入りやすい。
675名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 00:07:52 ID:mbtCVq//
ユーザーまでもがこういう感覚だと
PS3のネットワークの末路も見えてきた気がする
676名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 00:17:51 ID:q2dv7Cfz
ネットは、ユーザー側で好きにさせてくれる方が良いな。
コンシュマーは、多分まだそういうのないし。
677名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:18:49 ID:4Dm7+2J+
課金はあれば厨よけになるよ。
まぁ、PS3はハード自身が高いから
十分厨避けになると思うけど
678名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:40:20 ID:9pjVcYSn
GoWって
god of war?
gears of war?
679名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:43:46 ID:6JqnDc+0
593 :なまえをいれてください :2006/09/09(土) 02:52:32 ID:9Eegi7/4
GOW2枚組らしいね。
DVDじゃ容量足りないってのが証明されたな。
オンラインやる場合は入れ替えるって最悪だ。


594 :なまえをいれてください :2006/09/09(土) 02:55:01 ID:9Eegi7/4
http://screenshots.teamxbox.com/screen/52628/Gears-of-War/

痴漢がソースソースとうるさそうなんで置いとくね。
680名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:48:44 ID:St8JfoK/
このダブリ名称には困ったもんだな。
681名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:50:28 ID:yE9kF6/l
848 :名無しさん必死だな :2006/07/31(月) 16:30:49 ID:RHDyGC9T
カルドってキャラデザの人死んだんでしょ。

これでソフトも死んでくれたら最高なのにね

133 :名前は開発中のものです :2006/08/02(水) 23:26:45 ID:St+ET1qt
くそげーしか作ってないカスが死んだだけだろwwwwwwwwww
痴漢がピーピー騒いでんじゃねーよwwwwwwwwww
ついでに痴漢も糞箱も一緒に死ねよwwwwwwww
682名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:53:24 ID:uizEiOGJ
>>679のリンク、更に高解像度のスキャン映像が見られるんだが
2枚目… 下の方、BONUS DISCて書いてあるんだけど。
てか、2枚でも全然困らないし。

ttp://screenshots.teamxbox.com/screen-hires/52628/Gears-of-War/
コレな、高解像度の方のリンク
683名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:00:02 ID:6JqnDc+0
BDなら1枚に収まったのにね 
684名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:03:53 ID:uizEiOGJ
>>683
いやw ゲームディスクじゃないじゃん。
おまけだ、これ。
685伝道師ホイホイ ◆OTMW.uN0Qc :2006/09/10(日) 04:14:37 ID:GAwoRKzi
【ヤバイコトニ】HALO売れなくて【ナッテキタ】
http://game.2ch.net/ghard/kako/1018/10188/1018856718.html

541 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 02/04/20 02:52 ID:.r9Rc712
既出じゃなければ幸い。
モニター当選者だけど、こんなメールが送られてきた。↓

>今回ご案内では、モニター期間終了後に返却のお願いをしていたかと
>思いますが、さらにスペシャルプレゼントとして以下のことを考えました。

>”HALO(ヘイロー)伝道師ツアー”
>思いっきり、あちこちでHALOは面白いと伝道師のような活動を
>して戴いた方にはその活動のレポートを見せて頂いた上で、
>HALOのソフトをそのままプレゼントしちゃいます。

>みなさん、ぜひHALOの伝道師になってください!
>伝道師レポートは、私宛に直接メールをください。

>よろしくお願いします。



>みなさんからのご応募お待ちしています。

伝道師ツアーって・・・(汗
686名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 04:27:15 ID:gvutNFcH
>>685
30 :名無しさん必死だな :02/04/15 21:47 ID:x.BDqAeg
どうしよう!ど、ど、ど、どうしよう!

なにこの預言者
687名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 04:35:36 ID:jUikzxTo
>>686
真面目にうけたw
688名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 04:37:16 ID:jUikzxTo
>>686
ど、ど、ど、どうしよう!
     ↓
ド、ド、ド、どうしよう?
     ↓
do、do、do、どうする?
     ↓
do、do、doしようぜ。

do! do! do! しようぜ。 Xbox 360
http://assets.xbox.com/ja-jp/dododo/

まさに逆境をバネにしたといういい例。
つか、売れなくてやけくそになっているようでもあるがw
689名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 08:28:03 ID:LVVmZUKf
360は性能の問題もあるがWiiと同じく開発者が手抜きをしてくるのが痛い。
PCからのダウングレード移植も多いし。
690名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 09:09:40 ID:tkTGXT4t
>>689
Wiiは手抜きなんかしてないよ。

つか、ソニーファンと任天堂ファンを争わせようという思惑がバレバレすぎてドン引きしてます。
早く気づいてくださいw
691名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 09:10:16 ID:OorstIFt
ゲーム機本体 販売推移(ファミ通)
2005年12月5日〜2005年12月11日 Xbox360は62,135 GCは13,217 PS2は47,475
2005年12月12日〜2005年12月18日 Xbox360は12,320 GCは16,760 PS2は56,067
2005年12月19日〜2006年1月1日 Xbox360は20,070 GCは42,802 PS2は167,629
2006年1月2日〜2006年1月8日 Xbox360は8,555 GCは17,227 PS2は88,680
2006年1月9日〜2006年1月15日 Xbox360は4,620 GCは5,356 PS2は32,514
2006年1月16日〜2006年1月22日 Xbox360は2,762 GCは3,178 PS2は23,427
2006年1月23日〜2006年1月29日 Xbox360は2,035 GCは2,518 PS2は27,023
2006年1月30日〜2006年2月5日 Xbox360は2,072 GCは2,427 PS2は25,434

Xbox360。たった一週間で現世代のゲーム機に販売台数を抜かれた今や人の記憶からも消えた迷機。
人気絶不調の誰も使っていない360を叩くと即反応があるのは何故でしょうか?
人気絶不調の、この360を嘘で塗り固めて擁護するスレやレスが多いのは何故でしょうか?
2chを見回して360の執拗に擁護するレスの数は異常です。何故でしょうか?

それこそがXbox360の奇跡なのです。
692名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 10:46:23 ID:mbtCVq//
一週でも負けたPS2恥ずかしいな
693名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 19:08:06 ID:6JqnDc+0
       冫─'  ~  ̄´^-、
     /          丶
    /             ノ、
   /  /ヽ丿彡彡彡彡彡ヽヽ
   |  丿           ミ
   | 彡 ____  ____  ミ/
   ゝ_//|    |⌒|    |ヽゞ
   |tゝ  \__/_  \__/ | |    __________
   ヽノ    /\_/\   |ノ  /
    ゝ   /ヽ───‐ヽ /  /
     /|ヽ   ヽ──'   / <  痴漢は年末発売のコアシステム(在庫処理)も買え!
    / |  \    ̄  /   \
   / ヽ    ‐-            ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
694名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 19:10:15 ID:qgtImO/E
    冫─'  ~  ̄´^-、
     /          丶
    /             ノ、
   /  /ヽ丿彡彡彡彡彡ヽヽ
   |  丿           ミ
   | 彡 ____  ____  ミ/
   ゝ_//|    |⌒|    |ヽゞ
   |tゝ  \__/_  \__/ | |    __________
   ヽノ    /\_/\   |ノ  /
    ゝ   /ヽ───‐ヽ /  /
     /|ヽ   ヽ──'   / < コーエーと連携してゲイツの野望だすんで買え!
    / |  \    ̄  /   \
   / ヽ    ‐-            ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
695名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 19:15:05 ID:SnEKe9n7
848 :名無しさん必死だな :2006/07/31(月) 16:30:49 ID:RHDyGC9T
カルドってキャラデザの人死んだんでしょ。

これでソフトも死んでくれたら最高なのにね

133 :名前は開発中のものです :2006/08/02(水) 23:26:45 ID:St+ET1qt
くそげーしか作ってないカスが死んだだけだろwwwwwwwwww
痴漢がピーピー騒いでんじゃねーよwwwwwwwwww
ついでに痴漢も糞箱も一緒に死ねよwwwwwwww
696名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 19:41:50 ID:gvutNFcH
>>693
改造(割れ)用にバカ売れするでしょうね^^
697名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 22:25:15 ID:HIBlpyeQ
ttp://gamebank-web.com/gamebank_main2.html

ここでDS SUPER CARD miniSD2006 JAPAN Ver With Superkeyと
miniSDメモリーカード1Gと
PC SD Card Reader/Writer買え

必要なのはこれだけだ

本体も欲しいならNDSLite本体(北米版)Polar Whiteも売ってる
北米版本体でも日本のソフト動くから心配するな
698名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 22:28:26 ID:zoJF1z/U
最近、GKが来なくなったなw
699名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 22:37:56 ID:m+viJste
グラの良し悪しは開発力の問題なのに、
箱はグラが汚いってミスリードを誘うスレタイって何なのかね。
700名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 22:55:20 ID:IoSkza3G
それはPS3にも言える事だしな。
701名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 23:24:17 ID:gvutNFcH
どっちにしろ次世代機にはがっかり
702名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 02:49:14 ID:kwoQqZyY
今のPS2に満足してるようなギャルゲ好き層は次世代機には満足できないよね。
703名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 07:27:42 ID:TFOZl8O8
衰退したハードにはギャルゲが自然と増えるから
心配しなくても次世代機にもギャルゲ満載

第1候補は箱丸確定してるし
704名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 07:54:12 ID:FnGKUkMM
せめてDCくらい台数出てなきゃ無理でそ
Xboxはギャルゲすら逃げ出す悲惨すぎる市場だからねw
705名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 09:33:46 ID:+L8pKFJO
イリュージョンがハイデフィニションリアルタイム3Dエロゲを凶箱オンリーオンで出せば解決
706名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 15:15:52 ID:mc9j1fu5
肝心の北米でもPS2に負け

2006年 月間ハード売上
     PS2   GBA   PSP  XBX  NDS  GCN  X360
*1月  272K  172K  179K  *89K  158K  *66K 249K
*2月  299K  190K  170K  *88K  150K  *67K 161K
*3月  273K  201K  186K  *83K  184K  *63K 192K
*4月  207K  169K  162K  *39K  138K  *38K 295K
*5月  232K  152K  160K  *26K  146K  *33K 220K
*6月  312K  189K  221K  *24K  593K  *51K 277K
*7月  241K  163K  161K  *12K  377K  *44K 206K
*8月  262K  156K  146K  **9K  278K  *41K 204K

年間  2098K 1392K 1385K  370K 2024K  403K 1804K
累計 34482K 33192K 5018K 14461K 5840K 11286K 2411K

707名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 15:55:22 ID:u/Ot5Y1q
値段の事も考慮しろ ボケ
708名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 15:59:36 ID:kwoQqZyY
北米ソフト業界にとっては、Xbox360が1台普及することは、
PS2が10台普及することと同じなんだけどな。
そんだけソフト購買力に差がある。

Xbox360の20倍も普及してるPS2なのに、
ソフト売り上げ数はXbox360の2倍しかない事実。
709名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 16:15:31 ID:u/Ot5Y1q
21 名前:名無しさん必死だな :2006/09/11(月) 16:08:15 ID:1W2Ag1d4
【劣化移植】Xbox360グラ汚すぎ23【ハゲ親父】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1156573403/

708 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/09/11(月) 15:59:36 ID:kwoQqZyY
北米ソフト業界にとっては、Xbox360が1台普及することは、
PS2が10台普及することと同じなんだけどな。
そんだけソフト購買力に差がある。

Xbox360の20倍も普及してるPS2なのに、
ソフト売り上げ数はXbox360の2倍しかない事実。



あたまおかしいのかコイツ
710名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 16:20:49 ID:4tqSR/uU
>>708
さすがにそれは極端だw
711名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 16:24:34 ID:SD52FfAa
>>708
本体が2倍普及しても、毎月のソフト売り上げ数は2倍に成らないのを知ってて書いてる?
712名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 16:34:17 ID:3vNUhKRv
>>706
いい加減気づけ!!今この時期にPS2が売れているということはPS3が見限られていることの裏返し
だということを!!
713名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 16:35:29 ID:1W2Ag1d4
>>712
ふーんそれで360が代わりに支持されていると電波出すわけだw
714名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 16:39:08 ID:3vNUhKRv
>>713
次世代機全滅の可能性が頭の中にない時点で、どれだけ低脳かが本当によくわかる。
ゆとり教育のせいか?
715名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 16:40:48 ID:1W2Ag1d4
>>714
現時点で死亡しているのは360「だけ」でしょ。
360が死んだからといって出てもいないwiiとPS3は
しんではいない。
716名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 16:43:27 ID:SD52FfAa
>>714
>>713の書き込みに、
>次世代機全滅の可能性が頭の中にない
と取れる主張が何も無い件について。
717名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 16:46:54 ID:5F2OR+/D
>>693
これはパーツ(HDD)の在庫が余る在庫処理ですね。
718名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 16:51:55 ID:3vNUhKRv
>>715
それはPS3とWiiの数字がでて初めて口にすればいいこと。
PS3とWiiが出て次世代機てこんな程度かで終わるか、
360よりスゲーになるか
PS3とWiiたいしたことないじゃん
になるかは3つとも出るまでは判らない。

ただ、>706の数字からはPS3に北米ユーザは失望していることまでは素直に読み取れるということだ。

どうでもいいが、おれは別にどの宗教がいいとかを言っているわけではないぞ。
PS2がゲーム業界を安定成長に持っていくなら、無理して次世代機に移行する必要はない。
719名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 16:56:31 ID:1W2Ag1d4
>>718
それはPS3とWiiの数字がでて初めて口にすればいいこと。 とな。

ならば次世代機全滅の可能性とやらも実際に発売されたから
いえば済む話じゃないのか?

俺は>>713でそんな話をしていないのに話題をすりかえた挙句の果てに
そんな発言しはじめるとはね。

あんたの話題そらしに大しても
言及するなら
現時点で死亡確定しているのは箱と箱360これはガチ。
他のは出てもいない だからわからない。
そういう話だろう。
720名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 16:58:23 ID:3vNUhKRv
>>716
>712の書き込みに対して
>713が「ふーんそれで360が代わりに支持されていると電波出すわけだw」
と取れる主張が何も無い件について。
として返してやればいのかな?
721名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 17:00:05 ID:kwoQqZyY
>>709
>>711
Software

     Year      Total
PS2  14,854,000 215,741,000
X360  8,741,000  11,574,500
DS    8,662,500  19,646,500
PSP   7,097,500  18,322,500
GC   3,502,500  44,486,000
GBA  3,163,500  69,297,500
XB   2,173,000  57,516,000
PS     20,000 152,291,000

Total   48,214,000

Hardware
     Year     Total
PS2  2,128,000 39,119,000
DS   2,010,000  6,393,000
X360  1,841,000  2,539,500
PSP   1,428,500  5,606,500
GBA  1,422,500 36,685,000
GC    417,500 12,716,500
XB    416,000 16,432,000
PS     3,500  34,634,000

Total   9,667,000

データが裏付けてますが?
722名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 17:01:54 ID:1W2Ag1d4
そもそも

>>712

712 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/09/11(月) 16:34:17 ID:3vNUhKRv
>>706
いい加減気づけ!!今この時期にPS2が売れているということはPS3が見限られていることの裏返し
だということを!!

と発言しているが、なぜPSシリーズが見限られていると思い込めるのか不思議で
ならない。

360はPSの地位を欲して動いてきたんだから、市場動向でいえば
PS2に取って代わってうれてなければならない。

むしろ、PS2であそんだ新規層が将来的にPS3に移行する予備軍となるよな
互換性がない機種をあえて買うにはそれなりのモチベーションが必要と
されるが。
723名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 17:04:46 ID:1W2Ag1d4
データというとこういう奴か

世界中でPS2に負けてる360のソース

●北米7月ランキング PS2に負けて爆死
http://gamecube.1up.com/do/newsStory?cId=3152822
1位 DS: 377,000
2位 PS2: 241,000
>3位 360: 206,000 (もちろん品薄はとっくに解消済み)

販売推移は旧箱やドリキャス以下
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=3806643&postcount=1

●欧州週間ランキングでも爆死
http://www.ps3forums.com/showpost.php?p=534108&postcount=1
>the weekly sales numbers of 360 (18.000) vs ps2 (100.000) in the EU
PS2  100.000
>360  18.000

●360が韓国で成功できない3つの(爆死)理由
http://japanese.chosun.com/site/data/html_dir/2006/03/04/20060304000014.html

●日本でも爆死
日本累計14万台(9ヶ月で)… 欧州PS2は10万台(1週間で)…
世界中でPS2に負けてる360のソース

724名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 17:06:33 ID:cUQZfuqA
360はソフトが売れてるなぁ!
本体もそれなりに高いのに売れてるし
725名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 17:07:58 ID:kwoQqZyY
>>723
データが古い。
北米ではもう旧箱のペースを上回った。

それと、ソフト売り上げ数のデータに対する反論は?
ハードが売れても売れてもなかなかソフト売り上げ数が伸びないという構図は変わってない。
PS2ユーザーのソフト購買意欲は悲惨なほど低い。
726名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 17:08:04 ID:3vNUhKRv
>>719
たしかにWiiについては、言葉が悪かったとしか言いようがない。それは謝る。

だけどね。
>現時点で死亡確定しているのは箱と箱360これはガチ。
360はまだどうなるかが判らない存在が現状と考えるのが常識的な答え。すでにガチというのはすでに結果ありきで話をしようとしているようにしか
読み取れないのだがな。
727名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 17:11:25 ID:SD52FfAa
>>721
1.データのソースが不明
2.PS2 vs X360は本体辺りのソフト数が同じだけど、PS2 vs GCorPSでは違う。
728名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 17:11:58 ID:D7nAXqUk
いよいよグラでは叩けなくなってきたなGKwwww
それに今でも北米のソフト売り上げでは僅差でDSをも上回ってるぞ箱○は
729名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 17:13:48 ID:1W2Ag1d4
>>726
えっよく見積もって15万台、毎週千台ちょろっとしか売れていない現状
が「どうなるかわからない」んだって?

あのなー「どうにもならない」んじゃなくて「どうしょうもなくなっている」状態だろ。
今末期的なハードとなっているGCがライバルになってるじゃん。
PS2と対決する以前に大コケしてどうにもなってない。
それが今の360の現実でしょ。
730名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 17:24:17 ID:eDKokf5N
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
  /   ,――――-ミ
 /  /  /   \ |
 |  /   ,(・) (・) |
  (6       つ  |
  |      ___  |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |      /__/ /  < そんなに必死にならなくてもいいだろ!
/|         /\   \__________
731名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 17:26:33 ID:3vNUhKRv
つかれるな・・・
>>722
>と発言しているが、なぜPSシリーズが見限られていると思い込めるのか不思議でならない。
シリーズなら売るというのがすでに考え方が間違っているのでは?
実際PS2は売れたのは事実だけど、PS3も売れるとは限らない。

>360はPSの地位を欲して動いてきたんだから、市場動向でいえば
>PS2に取って代わってうれてなければならない。
>むしろ、PS2であそんだ新規層が将来的にPS3に移行する予備軍となるよな
>互換性がない機種をあえて買うにはそれなりのモチベーションが必要と
>されるが。
どう考えてこの言葉を選んだのかがわからないが、PS2からPS3への移行はゆっくりでもかまわんが
360は爆発的に売れないと死亡といっているようにしか聞こえないのだが・・・
732名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 17:28:49 ID:cofE3l5+
スレ違いなのにまだ続けるのかw
733名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 17:31:32 ID:3vNUhKRv
>>732
すまねぇ。冷静な突っ込みありがとう。
734名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 18:39:50 ID:/ld7a5XA
735名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 18:40:22 ID:/ld7a5XA
736名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 18:50:11 ID:1W2Ag1d4
実際PS2は売れたのは事実だけど、PS3も売れるとは限らない。
>
箱も360も世界的に負けている事実。
頼みの北米も箱時代の方がペース速かったのにあのときより売れ行き鈍化してる。

PS3は出ていないが、PS2との対決ですでに負けている。
国内でのライバルはPS2ですらなくGCである現実。

現時点でPS3は出ていないが、どとのつまり、箱360がまだ勝負できているのは
北米「だけ」しかない。
737名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 18:50:52 ID:gheKCejR
とりあえず妊娠は巣に帰れ
738名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 19:03:04 ID:8Im387HY
>>736
>頼みの北米も箱時代の方がペース速かったのにあのときより売れ行き鈍化してる。

ttp://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=4244252&postcount=356
累計だとまだ箱の方が上だが、ペースは速くなってないか?
それにしても在庫不足で去年のホリデーシーズンを逃したのは痛いな
739名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 19:33:39 ID:FnGKUkMM
世界同時発売なんてアホなことはせず、すべて北米に回すべきだったね
で、ラインナップが出揃った頃に日本や欧州で出せばまだマシだったかも
まあ無能なMSKKじゃ結局何やっても失敗するだろうがw
740名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 19:46:19 ID:3vNUhKRv
>>736
>733
に書いたように、ここで相手をする気はもうない。
お前の巣をおしえろ。そっちで続きをするから。
741名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 20:15:22 ID:RJCnbAxs
PS3のHDMIケーブルって別売りなのか
742名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 20:33:33 ID:1W2Ag1d4
712 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/09/11(月) 16:34:17 ID:3vNUhKRv
>>706
いい加減気づけ!!今この時期にPS2が売れているということはPS3が見限られていることの裏返し
だということを!!

と言い出したコイツがいう台詞ではないなw
743名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 20:44:15 ID:3vNUhKRv
>>742
頭痛い奴だな・・・

>732
>733

>740
>お前の巣をおしえろ。そっちで続きをするから。
744名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 21:05:59 ID:2XO1WAoY
クソ箱はなんでグラ汚くて30fpsのゲームが多いの?
745名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 21:28:16 ID:eDKokf5N
教えてあげないよ


     _,∩_         _,∩_           _,∩_
    (_____)ゝ、     (_____)    y     (_____)
    / :: :: :: ヽ 〉     /-‐:: ::‐-ヽ /       / :: :: :: ヽ
   _./ (・ )ll(・ ) ∨     _/  0) i! 0) ∨      _/ ( ・)i!(・ ) ゙、_
 // :: :: ∈ゝ :: ::ヽ   // ::  ‐-‐ :: ヽ    //  :: ー一 :: ヽ\
. ゝ/:: :: ::  :: :: ::ヽ  ゝ/ :: ::  ::  :: :: ヽ   ゝ/ :: ::  ::  :: :: ヽく
   ̄ ̄ | ̄ ̄ | ̄ ̄     ̄ ̄ | ̄ ̄ | ̄ ̄     ̄ ̄ | ̄ ̄ | ̄ ̄
       |     |             |     |             |     |
    ⊂!     !つ        シ!     !つ        ⊂!     !つ


ジャン♪
746名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 21:32:13 ID:kwoQqZyY
ポリンキー三兄弟か。

左からジャン、ポール、ベルモンドという名前が付いていることを知っている人は少ない。
747名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 21:33:10 ID:0uHGghno
【ヤバイコトニ】HALO売れなくて【ナッテキタ】
http://game.2ch.net/ghard/kako/1018/10188/1018856718.html

541 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 02/04/20 02:52 ID:.r9Rc712
既出じゃなければ幸い。
モニター当選者だけど、こんなメールが送られてきた。↓

>今回ご案内では、モニター期間終了後に返却のお願いをしていたかと
>思いますが、さらにスペシャルプレゼントとして以下のことを考えました。

>”HALO(ヘイロー)伝道師ツアー”
>思いっきり、あちこちでHALOは面白いと伝道師のような活動を
>して戴いた方にはその活動のレポートを見せて頂いた上で、
>HALOのソフトをそのままプレゼントしちゃいます。

>みなさん、ぜひHALOの伝道師になってください!
>伝道師レポートは、私宛に直接メールをください。

>よろしくお願いします。



>みなさんからのご応募お待ちしています。

伝道師ツアーって・・・(汗
748名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 21:33:58 ID:0uHGghno
30 :名無しさん必死だな :02/04/15 21:47 ID:x.BDqAeg
どうしよう!ど、ど、ど、どうしよう!

なにこの預言者

ど、ど、ど、どうしよう!
     ↓
ド、ド、ド、どうしよう?
     ↓
do、do、do、どうする?
     ↓
do、do、doしようぜ。

do! do! do! しようぜ。 Xbox 360
http://assets.xbox.com/ja-jp/dododo/
749名無しさん必死だな:2006/09/11(月) 21:38:05 ID:zTLQ3xqT
>746ジャン、ポール、ゴルチェにしなかった湖池屋のセンスに脱帽
750名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 00:54:57 ID:W1zaOYG9
クソ箱はなんでグラ汚くて30fpsのゲームが多いの?
751名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 03:19:41 ID:38sf9K2K
教えてあげないよ


     _,∩_         _,∩_           _,∩_
    (_____)ゝ、     (_____)    y     (_____)
    / :: :: :: ヽ 〉     /-‐:: ::‐-ヽ /       / :: :: :: ヽ
   _./ (・ )ll(・ ) ∨     _/  0) i! 0) ∨      _/ ( ・)i!(・ ) ゙、_
 // :: :: ∈ゝ :: ::ヽ   // ::  ‐-‐ :: ヽ    //  :: ー一 :: ヽ\
. ゝ/:: :: ::  :: :: ::ヽ  ゝ/ :: ::  ::  :: :: ヽ   ゝ/ :: ::  ::  :: :: ヽく
   ̄ ̄ | ̄ ̄ | ̄ ̄     ̄ ̄ | ̄ ̄ | ̄ ̄     ̄ ̄ | ̄ ̄ | ̄ ̄
       |     |             |     |             |     |
    ⊂!     !つ        シ!     !つ        ⊂!     !つ


ジャン♪
752名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 03:31:45 ID:RkuuZ11K
とりあえずMSはAfrikaレベルのグラでZooTycoon出してくれ
753名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 05:21:20 ID:ABqLkVxA
むしろAfrikaレベルでピニャータを出してくれ。
754名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 17:13:51 ID:Ids95TOc
>>753
なぜあそこまでクオリティを下げなきゃならんw
755名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 18:01:33 ID:1yB0LPPt
切るゾーン2の続報まだ〜?
756名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 19:35:58 ID:Y8CsVVvA
ピニャータってあの10フレーム出てなかったゴミか
757名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 21:40:39 ID:whZ8YNID
某ハードのキラーソフト、キルゾーン2に次ぐゴミだな。
758名無しさん必死だな:2006/09/12(火) 23:32:28 ID:Ids95TOc
>>757
バロスw
759名無しさん必死だな:2006/09/13(水) 06:36:59 ID:HArG43eq
KENGO ZERO
760名無しさん必死だな:2006/09/13(水) 08:04:05 ID:HArG43eq
ttp://okatuku.ciao.jp/diary/diary.html

OB会!?
 適当なタイトルを付けてますが、今日は「MSJ(マイクロソフト・ジャパン・スタジオ)」と関わりの
ある方々と集まりました。

 写真左が現アートゥーンの岡田氏で、真ん中で気弱な笑顔を見せてる好青年が唯一今も「MSJ」に踏み
とどまってるミッキー山口氏、そして右が現フィールプラス社の中里社長です。ついこの前まで3人そろって
MSJで働いてて、ゲムリパの仕事をバックアップしてくれてたんですが…気が付けば、ミッキーが孤軍奮闘
という状態になってました(>_<) 当然仕事量も増えて辛そうではありましたが、ヤリガイも感じてるようで、
それを聞いて一安心です。

 もっとも、後の2人もMSJこそ離れたものの、結局のところ「360」絡みの仕事をしてます。思わず
「みんな、ホンマにビル・ゲイツ様が好きなんやな!」と言ってしまいましたが、それに対する彼らの答え
は…ここでは伏せておくことにしましょう(>_<)
761名無しさん必死だな:2006/09/13(水) 08:35:22 ID:vsKhMAhc
去年の夏ごろ、XBOX360に参入するクリエーター達を評して”連合艦隊が集結しつつある”と
岡ちゃんは例えたが、あれは極めて示唆に富んだ暗喩だったんだなぁ。
日本市場の現実の惨状と空しい大本営発表とのギャップをこれ以上的確に示した表現はないね。
762名無しさん必死だな:2006/09/13(水) 10:17:10 ID:HArG43eq
763名無しさん必死だな:2006/09/13(水) 11:45:33 ID:a5iiakv5
>>762
なかなかええな。
764名無しさん必死だな:2006/09/13(水) 14:51:43 ID:jD0pXjnL
>>762
これは旧箱版とのマルチじゃなかった?
765名無しさん必死だな:2006/09/13(水) 16:00:45 ID:1Bh6SAqJ
複数ハード
766名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 01:08:56 ID:jtmOfc35
箱○60フレゲームの皆さん

DEAD OR ALIVE 4
RIDGE RACER 6
MotoGP'06
CALL OF DUTY 2
CHROME HOUNDS
剣豪ZERO
OVER G
バーンアウトリベンジ
レッスルキングダム
プロ野球スピリッツ3
FIFAロードトゥワールドカップ
FIFAドイツ大会
NBA LIVE06
テトリスグランドマスター
天外魔境
三国無双4SP
三国無双4エンパイアーズ
戦国無双2
旋光の輪舞
ゼーガペイン
LOVEフットボール
トップスピン2
ゾイドインフィニティー
NFSモストウォンテッド(微妙)
767名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 01:19:30 ID:ngHhBpOF
クソ箱はなんでグラ汚くて30fpsのゲームが多いの?
768名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 03:29:58 ID:hytRNQAJ
それはゲイツの野望だよ。ワトソン君
769名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 06:03:31 ID:/4FZ0yYf
【Dead Rising】XBOX360山積み103【ハード殺し】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1157952815/


http://www.digitimes.com/systems/a20060913A6035.html

PS3の青色ダイオード不足を先に伝えた台湾業界がマイクロソフトのHD DVD内蔵
Xbox 360製造計画を暴露
770名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 06:35:57 ID:7vqfvskb
771名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 06:51:56 ID:FC127ajU
ロストオデッセイは30fps、海外でも失望の声

ttp://xbox360.ign.com/articles/732/732512p1.html
To start off the interview, Sakaguchi revealed that in the end, the team decided that
the game will be running at 30fps, which is no doubt a disappointment to a lot of 360 owners.
772名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 07:18:33 ID:gZjnF+TI
773名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 07:39:11 ID:pzwPXGAt
CallofDuty2は負荷の軽いシーンでは60fpsを出す事もあるが、
敵との交戦や爆炎エフェクトなどで負荷がかかると頻繁に処理落ちして
フレームレートが下がる可変フレームレート設計。
一応平均で60fps近く出しているDoA4やリッジなどと同列に語ってはいけない。

あと、クロムハウンズって60fpsだったっけ?
774名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 07:42:04 ID:hytRNQAJ
>>773
そーすでくれ
これ交戦とかやってるとしょっちゅう画面がぶれるんだがもしかしてそれ?
775名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 08:30:10 ID:FC127ajU
>>773 クロムハウンズは30
776名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 08:45:11 ID:9BTH2QkY
クロムハウンズは60FPSだけど、ボスの主砲が火を吹くと処理落ちしまくり。
777名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 08:53:23 ID:tmoPXA4J
>>772
箱もってないくせに何を言う。
氾濫する情報におぼれやがって。
朝からご苦労なこった。
778名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 09:02:46 ID:gZjnF+TI
>>777
痴漢でも>>772はショボく感じるらしい。
個人攻撃した所でショボさは変わらんが。
779名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 09:04:25 ID:tmoPXA4J
('A` )
780名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 09:09:36 ID:djk2RHNW
RPGが30fpsというのは妥当だと思うけどなw
781名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 09:16:00 ID:tmoPXA4J
782名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 09:17:25 ID:tmoPXA4J
>>778
詩ね
783名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 10:14:57 ID:FC127ajU
>>781 PC版じゃなくて360番持ってきて
784名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 10:44:14 ID:tmoPXA4J
785名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 11:29:42 ID:FC127ajU
30フレームのくせに坂口えらそうだな

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=4300546&postcount=40
786名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 11:33:29 ID:GYmm8fvU
一通りみたが、フレームしか叩くところがないんだなww
787名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 11:34:37 ID:FC127ajU
>>786

可哀想だから触れないであげたけど、絵的なところも触れて欲しいの?
788名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 11:36:30 ID:7vqfvskb
>>787
きみの好きにすればいいよ
789名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 11:37:33 ID:GYmm8fvU
>>787
どちらにしろいずれ呪怨返しされるだろうけど・・・
ドゾ----------

PCとの比較はしないように
790名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 11:56:53 ID:gZjnF+TI
791名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 12:02:46 ID:9BTH2QkY
そりゃ国産ゲームは全てゴミグラフィックさ・・・。
今のところデッドライジングが国産で一番綺麗かな。
792名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 12:19:19 ID:QO8/A7Wg
痴漢(自称洋ゲー通)はよく、PS2とのマルチの画を馬鹿にするくせに
PCと比較されるとムキーッってなるよね
やってる事は似たようなものなのに

793名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 12:30:04 ID:PpqcP6zu
>>781
それマルチの画面が混じってるじゃないか
クソマップが
794名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 12:40:35 ID:S7J9zj62
>>791
おい だから60fpsのゲームでって言ってるだろ?
これら60fpsゲームでも絵を優先して30fpsにしたらどうなるか想像してみ
少なくとも60fpsの時よりはまともな絵が出せる
795名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 12:45:24 ID:9OoviO/8
面白くも何ともないシリーズ続編ものはPS側が引き取ってくれてるから
360ではオリジナルタイトルが増えてヨサゲだな。
権利渡すとか言われても受け取っちゃだめだぞ!MS。
796名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 13:17:41 ID:Xy0jrQs/
ぶっちゃけソフトが面白そうなの出てくるなら箱でもいい。
PS3は悪くはないがゲームするには高すぎる。

画質だって結局ハード依存以前に作り手の問題が大きいだろうし
ゲーム性はそれ以上に大事。
797名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 16:03:23 ID:8vqc1lZI
おまえら、いい加減なこと言ってるんじゃないよ。
798名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 16:24:46 ID:8vqc1lZI
799名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 16:39:33 ID:MMjmNvuW
ロスオデ凄いと思ったけど
30fpsじゃこんなもんじゃね? いやほかの洋ゲーとかでこの程度のクオリティ普通に出てるし
驚くもんでもあるめ? 60fpsだったら やるじゃねーか! ってなるんだが
でも期待してるぜ!!
800名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 17:21:18 ID:r65IJhxy
あんまり伸びなくなったな。
801名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 19:21:47 ID:kUOIiYW6
箱360自体どうでもよくなってきたからな。
802名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 21:30:07 ID:vM1EvjXt
数々のPS3関連悲報と、Wiiの本格登場、
それと最近のXbox360のグラクォリティの向上のせいでGKの元気がない。
803名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 21:37:14 ID:FC127ajU
>>802 フォルツァ2とか退化してたけど
804名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 21:40:09 ID:vM1EvjXt
どこも退化してないが。
805名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 22:05:51 ID:XTSvLVhh
>>803
ネタにすらされない所を見ると、PS3の退化っぷりには勝てなかったみたいだな。
806名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 22:16:43 ID:7bzOrnEk
807名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 22:23:19 ID:XTSvLVhh
808名無しさん必死だな:2006/09/14(木) 22:42:36 ID:7bzOrnEk
>>807
ゴメン、イミワカンネ
809名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 07:05:34 ID:UfXA9u6B
エミュはまだ重くて動かないよ
素直にマジコン買おうぜ

チンテンドーに金払うのが嫌なら
本体は中古で買えばいい

 マ ジ コ ン 総合49
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1156553575/
ηDSその19      .exe
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1158070938/

810名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 08:39:32 ID:Jg7szm/8
>>804-805

痴漢はスレ内検索もできないのか
811名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 09:04:31 ID:gTNqlBv6
それはないな
812名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 10:19:07 ID:b1f7hncD
   ─'  ~  ̄´^-/~/~~~~~~~;;;;─ 、  
/         丶   l         ヽ
/   /彡彡彡彡  ノ、l           ヽ  
|   丿   ̄ ̄ ̄  ミ    )        |
|  彡''`__ ̄__ ミ/     ,へ、_, ,/ノ  fucking Jap!!!
| / / |_____|⌒|_____| ||    ゝ・=-〃 <・=-
(6       |  |    |  \    ̄ c \l  HAHAHAHA・・・・w
|     /\_/\  l      _ /,,;;iiiiiii´
ヽ    /ヽ───ヽ / \   ヽ《''" // 
 \   ヽ──' /   /\ ゝllエェェェヲ(
  | \___/  /  \-_l||||||||||l
 ̄\ ̄\  、/ ̄|\ \ ̄\  、/ ̄|\
813名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 11:17:39 ID:3T6zBHGu
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜01/01   .70,567
〜02/05   .19,176
〜03/05   .*5,045
〜04/02   .*7,008
〜04/30   .10,701
〜06/04   .*7,264
〜07/02   .*5,573
〜07/09   .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w
〜07/16   .*1,105 糞サブレ、TOKIOを起用した新CM放映開始w
〜07/23   .*1,472 MS、糞サブレ販売数500万台と発表(実際は300万)w
〜07/30   .*2,246 クライオンも手がけるキャビア新作バレットウィッチ発売(9千)w
〜08/06   .*1,389 初代糞箱生産終了w
〜08/13   .*1,204
〜08/20   .*1,493 ミリオンタイトル戦国無双2糞サブレで発売(2千)w
〜08/27   .*1,197 バンプレ、スパロボXO発表もGC版の移植と判明w
〜09/03   .*1,250 コナミ、ウイイレ糞サブレ独占を否定w
〜09/10   .*1,094 HDD他を省いた劣化版糞サブレ発表(\29,800)w
―――――――――――――――――――――――――
販売累計  .141,588

過去の週間売上と出来事
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1155132997/14-15
814名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 06:17:44 ID:VWNEu1/H
New PES6 X360 Screens + Preview (14/09/06)
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=119512
815名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 11:20:59 ID:Q6BO0tsy
>>814
俺ウイイレ信者だけど、これPS2だろ?wwwwwwwwwwwwwwww
816名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 16:19:05 ID:DeAyzg6E
いえ マルチです
817名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 18:26:55 ID:EE4FlVwB
818名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 18:29:24 ID:nBd1zioL
旧箱にこんなグラのゲームあった?それも60fpsで。
819名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 18:42:05 ID:IM2SF0a6
どうだろうね
820名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 18:43:37 ID:nBd1zioL
821名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 00:29:25 ID:qfkC8xyG
822名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 00:42:53 ID:b0IOOrfx
>>821
なんだか似たようなもんだな

結局日本人の作るCGはショボイってはよく分かった
823名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 01:21:37 ID:zrjc7r/5
SuperCard(スーパーカード)って何?

パソコン内のGBAのロム(.gba)をSDカードに書き込み、ゲームボーイアドバンス本体(またはニンテンドーDS本体)で遊ぶことができます
エミュレータも内蔵しているのでファミコンのロム(.nes)、PCエンジンのロム(.pce)も遊べます
オプションのNDSブートツールがあれば、NDSのロム(.nds)もニンテンドーDS本体で遊べます

ttp://www.gameboya.com/supercardsd.htm

824名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 05:20:57 ID:bDHq8OHm
クソ箱はなんでグラ汚くて30fpsのゲームが多いの?
825名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 05:49:02 ID:aF7hxmzB
826名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 06:51:06 ID:knQQH+eb
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/693/693926/burnout-revenge-20060306061427238.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/688/688607/burnout-revenge-20060214010948170.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/687/687794/burnout-revenge-20060210101621280.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/687/687794/burnout-revenge-20060210101630218.jpg
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/687/687794/burnout-revenge-20060210101648030.jpg

どうしてフレームレートと画質の話になっても、これを持ちださないんだろう。
このゲームはこのクオリティで処理オチ無し(あるけどGT4よりは全然無い)60fps
しかも十数台の一般車両と6台(8だっけ?)のライバルが入り乱れる
もちろんそれらのマシンが接触すれば車体もパーツ撒き散らして壊れる
自車以外ならそれでも60fpsをキープしてる。

60fpsにして画質が劣化するのは和ゲーだけで、普通に技術力が無いだけだろ。
首都高XなんかPS2並のグラフィックで30fpsだし。
827名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 07:19:52 ID:wjGAgOna
それ結構ショボイけど釣り?
828名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 07:41:01 ID:IaohFz9p
壊れないで、塗装がハゲルだけ?
829名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 08:30:25 ID:knQQH+eb
>>827
中盤頃に出てくる首都高コースとか、逆光で路面が光りまくるコース見ればショボイとか言えんね。
一部のデモだけじゃ判断出来ない。

>>827
そういう変な釣りとかいらんよ
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/688/688607/burnout-revenge-20060214010941639.jpg
830名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 08:45:47 ID:1cma6NMG
>>826
持ってるけど、お世辞にも箱○を代表するような映像ではないな。
PS2版でも60fps&プログレだったし、極端に言えば解像度が上がっただけ。
箱○版は、擬似HDRの不自然な光とブラーで逆で遊びにづらいし。

素直にフォルツァ2まで待つのが吉。
正直レースゲーに関しては、箱○は部が悪い。
831名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 09:02:57 ID:knQQH+eb
>>830
確かに次世代機の中ではこのゲームよりも遥かに綺麗なゲームはあるけれど、
次世代機60fps安定でこのクオリティってのは、今の所他には無いよ
FPS関係無く現時点で出てる国産のゲームと比べたら圧倒的に綺麗
PS2版と比べても大きな変化が無いように見えるけど、比べてみると圧倒的にグラフィック向上してる。

…まぁでも不満はあっても仕方ないと思う。
これでも開発はBO3〜Rのスタッフじゃない上に期間も数ヶ月だったはず。

性能面で言えば、本当は360の方がレースゲームに向いてるんだけどね…
832名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 09:14:56 ID:1cma6NMG
>>831
そうそう、元の開発チームじゃないのが大きく影響してるかもね。
確かに60fpsのレースゲーとなると、現状リッジかBOぐらいしかないから
一応レースゲーではトップかもね。

60fpsならベタだけど、現状ではCod2が一番評価されてると思われ。
デモも含めて良いのなら、60fpsならMotoGPも凄いと思う。
833名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 10:40:09 ID:FYU1gyzF
ジャイロセンサーのコントローラーはPS3とWiiが採用している。
これは次世代ゲーム機に必須なキーワード。

PS3の使い方はFF13のミニゲームのような感じで活躍するだろう。
地デジなどハイビジョン映像が当たり前になるこれからを反映している。
FF13、モンハン3、メタルギア4など別次元に進化したリアリティと臨場感。

FPSのようなゲームはWiiが主流になるだろう。
レッドスティールを見ればあれこそが次世代、新世代のFPSの姿だと確信できる。
従来のゲームのようなアクション性を取り入れたところが新しい。
さらに世界的に人気なマリオシリーズ、ポケモンシリーズ。

そしてXBOX360....
なんちゃってハイビジョン、ただのワイヤレスコントローラー、使いにくいボタン配置、
前代未聞の巨大なアダプター、洋ゲーとPS2の移植ばかりの糞コンテンツ。
さらにビデオ観賞用のみにしか使えないHD DVDプレーヤーを発売するらしい。
ゲーム史上、前人未踏の大失敗をしたXBOXよりも売れていないのも無理はない。

結局、重要なのは発売日でも筐体の大きさなどではなく、ゲーム機自体の魅力だったこと。
834名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 10:46:07 ID:H3+FquFr
ソニーはパクれてもマイクロはパクる勇気がなかったのさ。
835名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 10:56:11 ID:iWYUCrQb
ほぼ同時期発売するのにパクってる暇何てあったんだろうか?
企画→開発→生産→発売
それからマイクロソフトはパクる勇気よりも創る技術がないだけでしょw
初代Xboxの大きさを見てもそうだし、Xbox360のアダプターの異常な大きさを見てもよくわかる。
そのくせ「日本のユーザーに受けいられるために小型化しました」ときたもんだw
836名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 11:00:52 ID:1cma6NMG
>>833
>ジャイロセンサーのコントローラーはPS3とWiiが採用している。
>これは次世代ゲーム機に必須なキーワード。

>PS3の使い方はFF13のミニゲームのような感じで活躍するだろう。
>地デジなどハイビジョン映像が当たり前になるこれからを反映している。
>FF13、モンハン3、メタルギア4など別次元に進化したリアリティと臨場感。

3行目から4行目への展開がダメダメ。
もうちょっと日本語勉強しようね☆
837名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 11:00:57 ID:H3+FquFr
春発売とうたってた訳で。
パクる時間充分あったじゃん?
838名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 11:02:19 ID:RmNZRubR
パクるもなにも、モーションセンサーはMSが先なわけで。
839名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 11:02:31 ID:H3+FquFr
創る技術ないのはソニーだろwww
840名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 11:06:51 ID:in9v3D12
>>832

だからぁ〜、COD2は60fps固定じゃないって。
固定じゃないのは60fpsとは言わないっての。
841名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 11:20:52 ID:Zn8IiPz3
>>835
初代XboxはコストダウンのためにAT互換PCそのものにしたから
省サイズできなかったわけで。

省サイズと低コストと開発期間を天秤にかけた結果であって
技術が無かったわけでもなんでもない。

もともとMSはマウスやジョイパッド、キーボードなどの周辺機器製作には
高い技術とノウハウを有してる老舗メーカーだよ。
842名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 11:21:31 ID:Zn8IiPz3
>>840
>固定じゃないのは60fpsとは言わないっての。

脳内定義乙。
843名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 11:39:13 ID:1cma6NMG
>>840
格闘ゲーを除き、世の中のほぼすべての60fpsのゲームが
必ず60fps以下に落ちるシーンはあるぞ?

例えば90%の場面で60fpsで動くけど
オブジェクトが多い場面10%では、60fpsを保てない。
一切フレーム落ちないようにするためには
すべてのシーンで画一的な描画負荷しか掛けれなくなる。
んなアホな作りするかいな。
844名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 11:52:58 ID:JI4GDTZE
>>840
つまりPCには60fps以下のクソゲーしか無いって事?
845名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 14:59:23 ID:hoRCfr5q
>>844
ぶっちゃけその通り。
隆盛している海外メーカーは日本人とセンスが違うらしく
・フレームレートよりグラフィック向上
・背景は気合入ってるが人物はドリカス並、しかも不細工
って感じ。
846名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 15:27:38 ID:mJQ3HP/h
同時に1画面に出る車の数を必ず一定数以下にするとか
自由なな視点変更を排除して描画範囲をある程度固定させる、
一度に投げれるスモークグレネードを制限する
こんな感じでガチガチに固めて60fpsを確保するのが日本のゲーム。

こんなんが良いなら60fpsでマンセーしてりゃいいよw
847名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 15:35:39 ID:Zn8IiPz3
>>845
アフォか。
PCゲーがPCのパワー次第でいくらでもfps上がるんだよ。
メーカーはfps落として画質云々などと考えるまでもなく画質優先に作ってる。
画質落としたいやつはゲーム内オプションで画質下げればいいだけだからな。

PCゲーのこと何も知らないんだな。
848名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 15:46:01 ID:1cma6NMG
>>846
処理落ちを悪と決め付ける奴多いけど
ある程度の処理落ちを想定してないと、ロクなゲームにならないよな。

普通はシーンごとに
通常シーン100% → 重いシーン120%
こんな感じで通常時を基準にして
エフェクトなどが沢山でるシーンのみ処理落ちする。

でも完全60fpsに拘ると
通常80% → 重いシーン100%
みたいな描画になってしまって、ほとんどのシーンで描画能力を持て余してしまう。
849名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 16:00:30 ID:mJQ3HP/h
>>847
お前はなんでPCの話してんだよw
850名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 16:07:51 ID:1cma6NMG
>>849
最初>>844が発言、それに対して>>845、次に>>846
PCゲームの話でおk
851名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 16:09:11 ID:mJQ3HP/h
俺はPCゲーの話した覚えない。
852名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 16:10:17 ID:mJQ3HP/h
つかなんで844がPC出してきたのかも不明
853名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 16:12:20 ID:mJQ3HP/h
ていうかごめん。自分宛かと思ったら違ってた。

まぁとりあえずこのスレはPCは関係ないってことで。
854名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 16:12:28 ID:Zn8IiPz3
mJQ3HP/hには日本語読解力が無いことが良くわかる。
855名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 16:15:29 ID:mJQ3HP/h
いらん茶々いれんでいいよもう。
856名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 16:52:04 ID:azL9IGHD
COD2はリミット60fpsじゃないのか
857名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 19:16:04 ID:UJdFdrEp
PCゲーマーもfpsこだわってるやつはこだわってるが、
例えばこのトレイラームービーを見ろ
http://streamingmovies.ign.com/pc/article/732/732138/parabellum_091106_wmvlowwide.wmv
公に公開されたトレイラーがこれだからな。
もしこれが箱○のゲームだったら全力で叩かれるんだろうけどな。

俺からしてみればコンシューマーはある程度フレームレートが保障されてるから安心できるんだけどな。
858名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 20:31:32 ID:n8TcsMhQ
>>857
PCゲーやってるけど
何のゲームかわからん
グラフィックエンジンショボそうだけど
なんか重そう
859名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 21:00:27 ID:azL9IGHD
860名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 21:06:32 ID:Zn8IiPz3
>>857
2007年第3四半期発売のPCゲーFPSの開発途中動画を出して何が言いたいんだ?
861名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 21:22:59 ID:Hrog3Er3
>>857
それはPC-360-PS3のマルチだから糞
でケリがつく
862名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:47:00 ID:td+6fWGi
>>833
http://www.microsoft.com/japan/hardware/sw/freestyle-pro/default.asp
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/980922/ms.htm
そんな過去の技術は、マイ糞ソフトはとっくに採用&見限ってます。
863名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:32:27 ID:in9v3D12
>>860

ワラタw 完全に釣られてるw

PARABELLUM (Xbox 360)
http://games.teamxbox.com/xbox-360/1554/PARABELLUM/
864名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:18:50 ID:13XQh+EK
865名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:27:12 ID:Gcj0Ogk0
相当スペック必要だろうな
UE3糞って話もあるが
866名無しさん必死だな
UE3はいい話まったく無いよな。
重いとかAA掛けられないとか、微妙なゲームが多いとか、開発中止とか。

そもそもUEは、1の頃から実際にUE使ったFPSゲーを発売して
それで実証した後に他会社にライセンスするという方式だったのに、
UE3では調子にのってエンジンだけ先行発表先行ライセンシング。
かなり詐欺っぽい。