【劣化移植】Xbox360グラ汚すぎ23【ハゲ親父】
1 :
名無しさん必死だな :
2006/08/26(土) 15:23:23 ID:4H8m/4+v
3 :
名無しさん必死だな :2006/08/26(土) 15:33:33 ID:7om8uJTf
987 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/08/26(土) 15:35:20 ID:tLLGC7t4
>>985 それと、ゴッサム3を比べてみるのも面白いかも。
60フレームを維持しながら、ゴッサムレベルの画像を維持できているか。
こうやってフォルッツア2に対するハードル上げるの辞めてくれないかな。
無理に決まってるジャン。eDRAM少ないんだから。30でリッチが一番なのに
7 :
名無しさん必死だな :2006/08/26(土) 17:03:25 ID:8qAltK99
8 :
名無しさん必死だな :2006/08/26(土) 17:20:30 ID:I7fdtw7u
9 :
名無しさん必死だな :2006/08/26(土) 17:34:29 ID:ObPnxmdi
痴漢は、まだ発売もされてないPS3の初期不良を煽るより 未だに故障率高そうな箱○の方にもっと目を向けなきゃなw
11 :
名無しさん必死だな :2006/08/26(土) 23:00:57 ID:QXRdaRS8
違うゲームで比較してもなぁ。
>>11 違うゲーム、違うメーカーで比較しても意味ねーじゃねーか。
まあTOP SPINのシャラポワのほうがかわいいとは言っておく
15 :
名無しさん必死だな :2006/08/27(日) 11:31:35 ID:+qrlqj+P
>13 そうだなw違うメーカのハードで比較してもしょうがないよなwwwwwwwww
すごい信者フィルタでびっくりしたw
18 :
名無しさん必死だな :2006/08/27(日) 12:45:04 ID:+qrlqj+P
20 :
名無しさん必死だな :2006/08/27(日) 12:49:09 ID:+qrlqj+P
21 :
名無しさん必死だな :2006/08/27(日) 12:53:13 ID:aES5mBIP
デッドラは死体が200くらい超えると消えていく、あきらかに手抜き あとイスとかでゾンビを5体くらい同時に倒すと一瞬画面が固まるw 多分デッドラですでに箱○の性能使い切ってるんじゃないかなぁ だからあれいじょうのゲームはもう出ないよ 悪いけど それに比べてPS3はまだ始まったばかり、性能も10%も使ってないときてる 老人vs若者
22 :
名無しさん必死だな :2006/08/27(日) 12:54:18 ID:aES5mBIP
デッドラは別に物理演算とか考慮してない気がする 敵の吹っ飛び方はバイオ4みたいに数種のパターン用意して動かしてるだけだから こういう風に食らったらこの動作をさせるってやってるだけ
25 :
名無しさん必死だな :2006/08/27(日) 13:22:08 ID:nbyWIymd
バーチャ5が360独占タイトルと平気に嘘をついている信者
http://forzaxbox360.blog56.fc2.com/blog-entry-62.html >もちろん、PS3では発売されません。
ゲーマガのインタビュー
ゲーマガ:バーチャ5をPS3独占タイトルにしたのは?
セガ:VF5はリンドバーグの性能ギリギリまで使っているのでマルチでは無理だった。 (360はリンドバーグ以下)
最初PPEで処理しようとしたがP4より弱くて断念、SPEを使いこなせるようになって問題が解消した。
CELLは強力。いずれPS3でしか出来ないゲームが出てくるだろう。
糞箱信者の嘘が酷さにコナミも異例のプレスリリースを発表w
『Pro Evolution Soccer 6』のプラットフォームについて
http://www.konami.jp/topics/2006/0825pes/ >Xbox360に向けた独占タイトルとして発売されるとの記載(または、そのように誤解を招く可能性がある表現)がありますが、
>そ の よ う な 事 実 は 御 座 い ま せ ん 。
とにかく糞箱信者はPS3にライバル意識むき出しw
真のライバルは数年前に発売されたGCだろwwww
これからはPS3とWii。
26 :
名無しさん必死だな :2006/08/27(日) 13:26:28 ID:bPntaL5/
34 名前:名無しさん必死だな :2006/08/27(日) 12:56:28 ID:vXG/m315 任豚キモwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 725 :名無しさん必死だな :2006/08/27(日) 13:11:36 ID:vXG/m315 任豚消えろ wwwwwwwww 49 名前:名無しさん必死だな :2006/08/27(日) 13:13:29 ID:vXG/m315 任豚キモ 30 名前:名無しさん必死だな :2006/08/27(日) 13:14:23 ID:vXG/m315 wii脂肪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 33 :名無しさん必死だな :2006/08/27(日) 13:15:48 ID:vXG/m315 任豚キモwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 223 名前:名無しさん必死だな :2006/08/27(日) 13:17:50 ID:vXG/m315 ds脂肪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 20 名前:名無しさん必死だな :2006/08/27(日) 13:18:43 ID:vXG/m315 任豚消えろ
>>21 よくもまぁそんな捏造をwww
ドンキ系で殴ると一瞬止るのはエフェクト。
刃物系で攻撃すると一切皆無なのはなぜでしょうか?
鎌で30体くらい巻き込んでも一切処理落ちはないし・・・
死体も200体はないわwww
ためしに地下駐車場で600体ぐらいひき殺したけど、なくなったのは血痕だけ
28 :
名無しさん必死だな :2006/08/27(日) 14:35:08 ID:+qrlqj+P
デッドライジングなんであんなにロード多いの?
29 :
名無しさん必死だな :2006/08/27(日) 14:37:52 ID:MC1blI8H
店はいるたびにオブジェのロード 出たり入ったりするとハードぶっ壊れるよ
流石にアレでシームレスやろうと思ったら辛いだろね。 1画面上に置けるゾンビの数も限界があるだろし、描写範囲が広いから シームレスでやると、前の画面のゾンビの数を引きずっちゃって、次の画面のゾンビがショボイ事になると思うから 一旦リセットの意味も有るんじゃないか?
何でグラ汚いスレと罵るスレで故障率云々が出てくるのか・・・・ 本当にPS信者って他機種出る面白いとか売れてるゲームにけちをつけるためなら 何でもやるな。 TOPSPIN2のグラは明らかに手抜きに見えるけどなw
33 :
名無しさん必死だな :2006/08/27(日) 15:41:28 ID:+qrlqj+P
EA社員が激白 「XBOX360の故障率は50%」
http://biz.gamedaily.com/industry/feature/?id=13636 / ̄敗デブ ̄.\
〓〓〓 ..||ゴオォォォォッ ( 人_____ )
.| (∩).| __|=|;;;;;;;;; |ミ/uー◎-◎- ミ|
|. [] . | | .| |_254W|⌒::(( (:u''''゚' (_ _) u.:。 )
. | || . .| | |. |_|__| 〜 | ∴uノ 3 ,, .:。:ノ
| || . | |.| |_|__|从ノヽ从 \_.:。__u_ノ
. .| o ∪.| .|_|__|(( ⌒ )) / ゚ u 。 \
| | |_|__| 〜 |゚ / ・ ・ ヽ |
.| (◎) | .|_|__|ゴオォォォォッ | | 。 ゚ u |゚ |
|. . . | .| .|__| 〜 \\=====/ノ
.| ⊂ ⊃ .| |/__◎__|从ノヽ从 (m) (m)
ゝ───' ~~~|=| (__)(__)
34 :
名無しさん必死だな :2006/08/27(日) 15:47:38 ID:E9L20AYG
>>27 カプコンって結構昔から、手ごたえを与える為に一瞬貯めというか止めというかを
入れる印象だったから、デッドラやったときも、あぁ、カプコンらしいな(いい意味で)
としか思わなかったなぁ。
37 :
名無しさん必死だな :2006/08/27(日) 17:16:00 ID:L7NCkoLI
38 :
名無しさん必死だな :2006/08/27(日) 17:18:09 ID:L7NCkoLI
攻撃が当たった時に一瞬止める演出はヒットストップだっけ 俺あれ大嫌いだ ゼルダやGenji(岡本つながりか)でも目立ってたがやめてほしい
39 :
名無しさん必死だな :2006/08/27(日) 17:30:29 ID:RNUPwjVA
デッドライジングで箱○が壊れるってwww DCのファンタシースターみたいなもんだな。
出川はヒットストップも知らないのかw
出川はデッドラがはう゛ぉkつこてることもしらんのかw
微妙な物理演算だけどなw デドラ。 でも面白いからいいやw
43 :
名無しさん必死だな :2006/08/27(日) 21:07:15 ID:Ad/oKx50
44 :
名無しさん必死だな :2006/08/27(日) 21:08:09 ID:Ad/oKx50
>>27 だな 地下駐車場でためしても、消えるどころか足場もないくらいにしたいが散らばるな
デッドラで椅子攻撃画面が一瞬止まるようなのは重さを演出してるだけだな 他の武器ではそういうことはないから
46 :
名無しさん必死だな :2006/08/28(月) 00:01:11 ID:d8Oaa5k6
頭の毛がなくなった
48 :
名無しさん必死だな :2006/08/28(月) 00:16:34 ID:7k1+8/X6
360はそんなグラフィックばっかりだぞ 近くで見れば見るほど萎える
〜だぞ 〜萎える w
50 :
名無しさん必死だな :2006/08/28(月) 00:30:55 ID:d8Oaa5k6
GCやXBOXよりもPS2って遥かに高性能だったんだな
>>51 なんたって6600万ポリゴン
ドリキャスの20倍の性能だからな
360を買うのはオタク基地外引きこもり っとオタク基地外引きこもり君が申し上げておられます
デッドライジングはHAVOK使ってますよ。
55 :
名無しさん必死だな :2006/08/28(月) 07:22:53 ID:R4ShpO/l
PGR3は街路樹がショボくて萎える、街路樹がよけりゃ素晴らしいんだけど その点ではバーンナウトとかのほうがいいかな
GCドタキャンw 大丈夫なの出川さん?
>>55 本当に凄いのはPC版でやらなきゃだめだろうね・・・
GoWってPCでも出るん?
>>59 公式ではXbox360だけ。というか販売元がMSなので
忘れ去られた時にヒョッコリPCにでるぐらいの認識でo.k.
61 :
名無しさん必死だな :2006/08/28(月) 10:17:55 ID:R4ShpO/l
HALOみたいなもんだな。発売元は自社ハード独占にしたかったけど 開発元は全くそんなつもりはなかったと。
みんゴルより綺麗って誉め言葉だったのか…。
65 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 00:38:08 ID:DFqMKdtV
みんゴル汚いなら360のGUNとか犯罪クラスだろ
66 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 00:40:35 ID:aPApNMcZ
D3パブリッシャーのゲームを貶し始めたか。 まあがんばれ。
まあ確かに汚いわな。正直おねえちゃんには全く期待していない。
360の場合は洒落じゃなくて本当に汚いから面白い
72 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 08:19:42 ID:DFqMKdtV
73 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 08:49:05 ID:RdiOc07S
D3のゲームは汚いのは当たり前だけどそれは2000シリーズだったからってのがあった。 でも360のは2000円じゃなくて一般的な価格で出すもんなんだろ?それでこのグラはないだろ
丸影だからゲーム性が損なわれた訳でもないだろ
75 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 12:57:25 ID:DFqMKdtV
>>73 個人的に3600円と期待していたりする。6800円ならお前は何を考えているんだ?と
77 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 14:08:26 ID:bR543rzX
クソ箱はなんでグラ汚くて30fpsのゲームが多いの?
定期age乙
79 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 15:45:28 ID:gnlnq+Qw
今、出てるゲームだけで買う価値ある 海外のゲームも動くし日本で売れなくてもあまり関係ない  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄\:::::::::::|| ( 人____)::::::::|| _|./ ー◎-◎-) :::::||_____ /.. (6 (_ _) )_|| / Booon〜_ / | .∴ ノ 3 ノ___〕 /‖ ____//| / ゝ ノ ヽ/ / ‖/ // | / /  ̄ ̄ )__/ |/ / | ̄| |  ̄‖ ̄ ̄ (_ _/ ‖ / / | | | ‖ ( 痴 漢 ) ‖ |三三三| /|◎| / ‖ ( )⌒) ‖ _|三三三|/ |_|/ ( / \,___λ____,,,ノ
80 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 15:46:31 ID:/TNS6VaJ
30フレのゲーム連発ってだけで箱360ってのはなんとも擁護しがたいものになってる。 逆にほかのハードのゲームが一枚画像の綺麗さにこだわって30フレで、 箱が一見しょぼくても60フレとかだったら箱はゲーム分かってるって言えるけど、 実際は全くの逆でPGR3なんかはその極みだろ。あれには失望通り越してびっくりしたよ。
82 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 15:57:39 ID:gnlnq+Qw
83 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 16:03:03 ID:/TNS6VaJ
854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 00:30:29 ID:StJx9EBY0 坂口のお母様が火災で生きたまま人間バーベキューになったのは本当ですか? 855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 00:36:45 ID:tBy8JEA70 生きたままの人間を焼いたらさぞおぞましい光景が広がるんだろうなw 肉が焼ける匂いで吐きそうだw 861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 01:04:37 ID:StJx9EBY0 牛や豚や鳥でも血抜きせずに肉を焼いてしまうとニオイが器具や部屋に染み付いてなかなか消えないみたいですからね 豚の丸焼きでもちゃんと血抜きはしてますし 予断ですが死体処理係の人も焼死体と腐乱死体は嫌がるようですね ニオイもさることながら死体の様子も際立って酷いですし(焼死体といっても決して炭になるわけじゃありませんから) 火葬場では高温で焼くからニオイも残りませんが、火災みたいな中途半端な温度だとニオイも強烈、死体の外見も無残
30フレにするだけで要求スペック全然違うからな。
>>81 そうは言っても30フレのゲームなんてPS3にも沢山出てくるだろうしなあ。
ヘブンリーソードはともかくGENJI2なんてあれで30フレなんだぜ…。
86 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 16:14:40 ID:gnlnq+Qw
糞箱が30フレでグラも汚いってのはなんでなの?
なんでだぜ?
箱より綺麗な画像て、PC以外で見た事ねぇんだけど。 PS3の発表された奴は、何か処理おかしいし。 HL2:エp2楽しみ。
89 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 18:02:03 ID:vGtXWVz6
>>88 それはお前の目が悪いだけ。
頭も悪そうだけどさ。
>>81 別にグラフィックはどーでもいいとまでは言わないまでもそこまで完璧を求めはしないが
発売前に実写と間違うほどキレイだぞなどと散々煽っておいて実際はアレだったから、
個人的に相当がっかりしたのは事実ではある
また60fps厨が沸いてんのか。 ご自慢のPS3で60fpsゲームなんかどこにあるの? 動画見せてくれよ。
なんでそこでPS3が出てくるの?
確かにPS2版は60fpsでなめらかに動かせるのでその点は360よりまともに見えるかもしれんが が、非HD、HDR、セルフシャドーなしの糞仕様だからねー 360版のグラフィックは全く別次元と言ってもいいくらに凄いぜ
PSPが意外に綺麗なのに驚いた
PCと比較されるのが箱○ 旧箱と比較されるのがゴミ捨て3w
360で力を出せないメーカーは・・・つまりそういうことだ
PCと比較されるようになったのは痴漢がPCゲー板等で煽りスレを立てたのが原因
それよく聞くけどPCと存在価値がダブってるというのがほんとのところだろう
102 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 23:20:36 ID:QqhyDh7m
>>102 以前やってみたことあるが、全然軽かったぞ。
PenD3.0GHz、mem3GB、78GTX程度で。
ある程度のスペックなら、デスクトップ等の描画も完全にGPU任せだから、
逆に同スペック上のXPより快適に感じられる。
まぁ、NICのドライバが無かったのでネットも出来ずに即戻したけどな。
メモリ激安の昨今、256とか512とか、わざわざマゾプレイしてるだけにしか見えん。 2Gなんてあっさり積めるぞ? そもそもそういう旧PC層はVista買わなくていいじゃん。 Vistaは新PCにバンドルされながら普及していくパターンだろ。 かつてのWinXPが、Win98で十分、Win95で十分、Win2000で十分と言われ続けたように。
>>102 「PCを少し弄っていれば分るだろ。」というネタを実行したというレベルだな。
まぁ、ゲームをするPCスペック的にはローエンドクラス-α程度ですかな。
Meがダメな子じゃなきゃXPなんて使ってないさ orz...
Vistaって.NET Framework 3.0 が標準でインストールされるらしいよ
108 :
名無しさん必死だな :2006/08/30(水) 11:42:12 ID:FabvwNE1
>>96 PSPとほとんど変わらない360ってのも凄いな
111 :
名無しさん必死だな :2006/08/30(水) 21:18:34 ID:6dHcvgeG
クソ箱はなんでグラ汚くて30fpsのゲームが多いの?
112 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 08:50:14 ID:RbjCukz6
国 士 無 双 (.`ヽ(`> 、 /'''''' '''''':::::\ `'<`ゝr'フ\ + |(●), 、(●)、.:| + ⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ⊂l二L7_ / -ゝ-')´ .+ | `-=ニ=- ' .::::::| + \_ 、__,.イ\ + \ `ニニ´ .:::/ + (T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、 ./| ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \ ( ./ヽ \l__,./ i l.ヽ! | .| ::::::::::::::l ヽ `7ー.、‐'´ |\-、 ____________________________ │在│山│新│傷│爆│暴│訴│騒│電│三│S│巨│下│下| │庫│積│型│付│熱│走│訟│音│源│又│M│乳│着│着|
113 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 10:33:43 ID:RbjCukz6
■■■■ハード売上■■■■ ◆今回は二週間分 DSL 249,331 PSP 85,083 PS2 57,899 GBASP 6,492 GBM 5,069 箱360 2,542 GC 1,960 DS 1,855 ◆ハード別ソフト売上 DS 56.8 PS2 25.5 PSP 12.3 GBA 3.4 GC 0.9 箱360 0.6 その他 0.6
114 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 13:31:45 ID:5BV9SddL
115 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 20:25:41 ID:5BV9SddL
>>115 こりゃまた汚いなw
痴漢期待の防衛軍も糞グラで死亡かな?
2000円じゃないの?
118 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 21:06:04 ID:eld3BYpw
848 :名無しさん必死だな :2006/07/31(月) 16:30:49 ID:RHDyGC9T カルドってキャラデザの人死んだんでしょ。 これでソフトも死んでくれたら最高なのにね 133 :名前は開発中のものです :2006/08/02(水) 23:26:45 ID:St+ET1qt くそげーしか作ってないカスが死んだだけだろwwwwwwwwww 痴漢がピーピー騒いでんじゃねーよwwwwwwwwww ついでに痴漢も糞箱も一緒に死ねよwwwwwwww
119 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 21:07:35 ID:JeE0M6Mb
完璧なグラフィックを望んでいるのは一部の人だけです。
120 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 21:07:40 ID:zfSBnMU9
360の掲げるハイデフやら次世代やらLIVEやらは全部偽者だった 本当の次世代をみせてやるよw
121 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 21:10:51 ID:3vN+aAxP
と意気込むGKであった。
PS3のは次世代とは言えないからな。
123 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 21:14:54 ID://BwFvoJ
124 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 21:15:59 ID://BwFvoJ
>>122 世代とかその程度の躍進ではない。新世紀というのがふさわしい。
125 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 21:16:38 ID://BwFvoJ
PS3に搭載される次世代HDMI規格、「HDMI 1.3」が発表
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060622/hdmi.htm ケーブル1本で
・HDTVで表示できる色数が100万程度から、10億まで広がる。
・「ドルビーTrueHD」と「DTS-HD」もHDMIケーブル1本で映像とともに伝送!
「CellはG5の約35倍も速い」,IBMがグリッド技術の展示会に出展
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060512/117027/ 仕様と値段
・20GBモデル ゲーム+BlueRayDisc/DVD/SACDプレーヤ+傾き検知型コントローラー=62,790円
・60GBモデル 20GBモデルに+Memory Stick/SD/CompactFlash+ワイヤレスLAN+次世代HDMI(フルHD)=75,390円
ゲーム も ビデオ も BD-ROM(50GB)クオリティ
備考
XBox360
・20GBのみ ゲーム+CD/DVDプレーヤ(笑)+巨大ACアダプター(笑)+サムスンのロゴ入り疑似HD=39,795円(爆)
X b o x 3 6 0 + 外 付 け H D D V D (69,800円)= 1 0 9 , 5 9 5 円(爆笑)
ビデオ は HD DVD、 ゲームは 相変わらずDVDw
126 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 21:18:52 ID:J4axi4Hg
毎日お仕事お疲れ様です!
なんで専用HD-DVDドライブが3万以下で出るのに7万のプレイヤー買わせるん?
128 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 22:03:38 ID:RbjCukz6
■■■■ハード売上■■■■ ◆今回は二週間分 DSL 249,331 PSP 85,083 PS2 57,899 GBASP 6,492 GBM 5,069 箱360 2,542 GC 1,960 DS 1,855 ◆ハード別ソフト売上 DS 56.8 PS2 25.5 PSP 12.3 GBA 3.4 GC 0.9 箱360 0.6 その他 0.6
普通にHalfLife2です
131 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 03:15:10 ID:KP7qasdd
バーチャ5が360独占タイトルと平気に嘘をついている信者
http://forzaxbox360.blog56.fc2.com/blog-entry-62.html >もちろん、PS3では発売されません。
ゲーマガのインタビュー
ゲーマガ:バーチャ5をPS3独占タイトルにしたのは?
セガ:VF5はリンドバーグの性能ギリギリまで使っているのでマルチでは無理だった。 (360はリンドバーグ以下)
最初PPEで処理しようとしたがP4より弱くて断念、SPEを使いこなせるようになって問題が解消した。
CELLは強力。いずれPS3でしか出来ないゲームが出てくるだろう。
糞箱信者の嘘の酷さにコナミも異例のプレスリリースを発表w
『Pro Evolution Soccer 6』のプラットフォームについて
http://www.konami.jp/topics/2006/0825pes/ >Xbox360に向けた独占タイトルとして発売されるとの記載(または、そのように誤解を招く可能性がある表現)がありますが、
>そ の よ う な 事 実 は 御 座 い ま せ ん 。
とにかく糞箱信者はPS3にライバル意識むき出しw
でもこれからはPS3とWii。
糞箱信者の嘘には気をつけましょう。
どうでもいいがバーチャ自体おもしろくないんだけど? 大して重要でないものをそんなに得意げに語られても困る
バーチャっていう、一般層にそれほど支持されなさそうな物に頼らないといけない GKの必死っぷりに涙。
134 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 05:21:03 ID:0xbcvySH
>>132-133 バーチャ5が360専用タイトルと得意げに大嘘ついて糞箱360を売り込んでた仲間に言ってやれよw
それにな
俺が言いたいことはただ一つ。
バーチャのおもしろさじゃなくて
糞箱信者・工作員によるネットの偽情報工作。
コナミだけでなく他のゲームメーカーも困惑しています。
話題をすり替えて乗り切ろうなんて考えが甘いよ。このゲーム脳がw
GKって人のこと棚に上げるんだねw
137 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 07:24:05 ID:gmw0Z6dq
クソ箱はなんでグラ汚くて30fpsのゲームが多いの?
138 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 10:27:07 ID:NVWPOqYe
>>134 >バーチャ5が360専用タイトルと得意げに大嘘ついて
GKは盛んにこういうけど、ソースないよな。
俺はVF5が360独占だという書き込みも見たこと無いし。
>>139 >GKは盛んにこういうけど、ソースないよな。
>俺はVF5が360独占だという書き込みも見たこと無いし。
ちょっと上の書き込みも見ないの?
>>142 え、まさか本気で
>>131 をソースとか言ってるの?
このBlogがVF5の記事書く前から箱スレで誰一人支持者がいない糞Blogなのにw
GKもヤキが回ったなぁ。
独占だという書き込みをみたことない。って言ってることにたいしてのレスでしょ? ソースが支持されてるかどうかは関係ないよ。
>>ソースが支持されてるかどうかは関係ない 即ち、GKが工作したとしてもネタになると・・・。
ネタに関しては360にしろPS3にしろ、結構平気で嘘の話されてるって思うから どこを信じるかどうかは個人次第だとおもうよ〜。ただ書き込みを見た見ないに関しては 嘘にしろ本当にしろネタ元がすぐ上にあるのが見てとれた場合は、ちょっとのログもさかのぼって読まない人なのかな?って 思っただけだよ。
>>146 まさか、
>>131 の事だとは夢にも思っておらんかっただけだろう。
一個人のBlogで絨毯爆撃のネタになるのも凄いけどな。
一個人がBlogで何を書こうがその人の自己責任だし、どうでもいい。
Forza管理人をたたくのは自由だし、
VF5発言以前から誤情報や思い込みが多くて常に叩かれてた。
ただ、そんな1Blog主の意見をあたかも箱好き側の総意であるかのように摩り替えたり、
「(360はリンドバーグ以下)」という捏造発言をいつまでもソース扱いして
コピペ爆撃するほうが無様。
とっくにゲーマガ記事のキャプ画像で論破されてるだろ。
いつまでも誤情報に踊らされ、それを利用し続けてる
>>131 のような人種を
鵜呑みにして信じ続けるTtAw6y/J。
お前には2chは早すぎる。
>>148 鵜呑みにして信じ続けるって、、日本語よめない人か?
君が馬鹿なのはよくわかったよ。ごめんごめん
たかが2chの発言でここまで熱くなれるiue4YQilはスゴイな。
>>149 PS3が死亡確定だからっていったって360まで巻き込もうとするなよwww
154 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 15:27:53 ID:xtBC2Wyq
>>139 書き込み以前にセガがプレスリリースでPS3独占と言ってるじゃんか。
>>149 131の書き込みをソースだと言ったのはお前だろ。
forzaはわざと嘘をついてだな、GKやら何やらがネタ探しにくるのを待ってるんだよ。 つまり・・・みんなカモなの。あいつにとって良いカモ。カモネギウマー
>>158 わかりませんか・・・
PS3版はテクスチャーボケボケでジャギジャギ。とはいえこれがPS3版かもさだかだけど
>>159 そうなのか。勉強になるわ。俺の目じゃワカンネから
161 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 21:15:17 ID:xtBC2Wyq
>>159 がまんま痴漢のモデル発言でわろたw
700 :名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 20:49:26 ID:VsyovcXb
UBIがE3で公開したものは、PCで開発しているものだ、と言ってたのが出たとき、
散々PS3のSSではない、と煽ってたのに、なぜかいまはPS3のものだと言う。
703 :名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 20:54:06 ID:l6A4Xfs2
まったく同じムービーやSS見てもPSという文字が添えてあれば彼らにはカクカクして見えちゃったり
色数が少なく見えたり影が見えなくなったりするからな
162 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 21:21:51 ID:+wOwWbxr
痴漢はもうプラシーボに頼るしかできない立場だからなw
163 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 21:23:02 ID:PxTbeuUt
>>162 まぁ、どうだっていいじゃねぇか。
仲良くやろうぜ兄弟!!
164 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 21:25:07 ID:o/vS3WyH
GK必死だな 少ない語彙を必死に使っても惨めなだけですよ。 死んじゃえ。
165 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 21:43:24 ID:U5B2Epe/
>>132-133 バーチャ5が360専用タイトルと得意げに大嘘ついて糞箱360を売り込んでた仲間に言ってやれよw
それにな
俺が言いたいことはただ一つ。
バーチャのおもしろさじゃなくて
糞箱信者・工作員によるネットの偽情報工作。
コナミだけでなく他のゲームメーカーも困惑しています。
話題をすり替えて乗り切ろうなんて考えが甘いよ。このゲーム脳がw
166 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 21:44:56 ID:+wOwWbxr
ForzaみたいなのはXbox360ユーザーの典型だろw 悲惨な現状を受け入れらず捏造に逃避w
167 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 21:45:37 ID:PxTbeuUt
>>165 そんなこと言ったってPS3は大爆発ぅぅーーーーーーーーーーーーーーーーーwww
168 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 21:47:38 ID:gmw0Z6dq
クソ箱はなんでグラ汚くて30fpsのゲームが多いの?
糞箱持ってる奴はなんでForzaなの?
ひまなんだね
プレ棄て3は酷いな この失望感は糞箱の非じゃないわ
リッジ7はパーツ組み換えとかネットとか 今までほとんどやってこなかった要素を入れだしたのがどうなるか・・・ あといつも出てくる女キャラ、どんどん顔変化してきててキモイのだが・・・ Forza2はForza1の路線をさらに深めて突き進んでるぶん、不安材料は少ないな。
リッチはセッティングとかよけいなこと考えずに走れるのが良かったのになー
>>175 すげぇな、EAは変態だ
よし、これでグラは360をクリアしたぞ
177 :
名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 13:54:43 ID:8eJ5mzMs
178 :
名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 13:58:10 ID:G6XGQZU5
179 :
名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 14:12:35 ID:8eJ5mzMs
↑すげーな。リッジ7とかGTHD(笑)とかがゴミに見えてきた。 やっぱ動画はリアルタイムだったんだなー
>>179 なんかぼやけてないか?これはこういう処理なの?
綺麗だとは思うんだが・・・PGR3の低解像度事件を思い出すなあ
Forza2のゲーム画面はマジ? はじめて見た
183 :
名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 14:25:44 ID:8eJ5mzMs
>>180 海外のフォーラム見てみ? お葬式モードになってるから
PGR3より悪いしForza 1からほとんど進化してないというのが大勢の意見
http://forum.teamxbox.com/showthread.php?t=467207 This afternoon there was a big thread about some supposedly new "leaked" Forza 2 pics.
To most people they didn't look good at all. Worse that PGR3, and not much better
than Forza 1 even. The thread is now gone for some reason.
>>183 わかりました。PS3の糞グラにはうんざりです。
本当にありがとうございました。
185 :
名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 14:34:07 ID:8eJ5mzMs
>>184 切れちゃったか? これから辛いと思うが頑張れよ
>>183 So were those Forza 2 screens real or no?
187 :
名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 14:37:34 ID:8eJ5mzMs
>>186 なんでスレッドがスレストじゃなくて削除されたんだと思う?
ウソだったからじゃね? まぁForza2なんて今年の年末に出るんだから まってりゃすぐできるじゃん
189 :
名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 14:45:12 ID:8eJ5mzMs
おおー じゃマジ画像なのかな
>>179 下二つの品質ではフォトモードを名乗る資格ないな。
最初掲げた看板通りなら、60fpsリアルタイム描画で
これぐらいはやってくれないと。
プレイ動画がはやく見たいよな
多分フェイク。 逆に「PS3の画面だスゲー!」とGKが騒いで、実は360でしたってオチが何度もあった。 学習しないのがGK。だからGKなんかやってるんだろうけどw
194 :
名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 14:57:23 ID:8eJ5mzMs
>>193 フォルツァ2はマイクロソフト謹製のタイトルなんだけどw
お前360持ってるの? テクモのタイトルしか持ってない類のユーザじゃないだろうねw
Forza2とFightNightRound3とを混同しているな。
流石にこれってショボくないか?信頼できるの?
これもいつのだか分からんけど、まーもーそろそろ出るし もちっとまってみようじゃないか
198 :
名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 15:28:33 ID:8eJ5mzMs
違いわからn
841 :名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 18:17:03 ID:YFowUQ3j 今月号のCG WOLDにVF5がなぜPS3独占なのかがくわしく書いてあるね。 スペック的には箱○でも十分可能なんだがフィールドの波を起こすプログラムが GPUのみで演算するように出来ているのでnVIDAのGPUに強く依存しているからだそうだ。 箱○に移植するには、ここをまったく新規に作り直さないとならない。 ちなみに大きな波はVSで小さな波や輝きはPSでノーマルマップで生成されている。 と言うわけで、VF5がPS3だけに移植されるのは、SEGAがGPU周りで楽をしたいから、だけです。 これホント?
たかが2ch相手に商売してるGKはもっとすごい
>>200 360って開発しやすいんじゃないの?
セガ的にはPS3より大変てことじゃないか。
CG WOLD読んでみたけど波をGPUだけでとかいう記事はあったんだけど
360やPS3に関して書かれている部分が見つからなかったんだけど
>>200 の
内容って何ページのどの辺に書いてある?
206 :
名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 16:16:00 ID:8eJ5mzMs
207 :
名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 16:21:38 ID:8eJ5mzMs
>>205 どっちにしろCG WORLDの記事ではリンドバーグでのVF5の実装にしか触れてないのに
>>200 の元のを書いた奴が勝手にPS3や360についての妄想を挿入しただけだからほと
んど捏造じゃん。
で結局360は波のせいで移植できないでおk?
Cellアーキテクチャに対応させる方がよっぽど大変そうだ。
cellからの移行が大変そう
>>203 だからヌビディアじゃないということはセガにとって大きな足枷なんだろ。
間違ってるか?
212 :
名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 17:49:51 ID:tqSUJqfY
海外の技術者ならどうにでも出来そうなことが 日本の技術者だと振り回されてるのに笑える
手間を掛けても売れると判断したPS3と 手間を掛けるだけの価値がないと判断した360。 それだけの事でしょ。 Cellの方が手間が掛かりそうとかどうでもいい。 今後はさらにそのノウハウを使えるわけで 結局SEGAはそれが一番自分達に利益をだすだろうと判断したわけで。
>>214 あら、アミューズ系が今絶好調なんじゃなかったの?
あとパチンコマネーもあるし。
なにかやばい状態なの?あまり今のSEGAの事をしらないんだけど。
セガACとセガトイズが不調だった時期はありません。 ずっとCSがジャマしてきました。
>>213 PS3だと不慣れなCellを使わなきゃならないが、
GPUはnVIdiaなのでグラフィック部分は以前のが移植しやすい。
Xbox360だとGPUが違うのでその部分を開発しなおさなきゃならない。
結局は面倒か面倒じゃないかで判断しただけじゃね?
売れる売れないで問われれば、ぶっちゃけPS3でもXbox360でも売れないでしょ。
アーケードで惨敗してるし、ネット対戦入れないとか言ってるし。
じゃーなぜPS3なのかと言うと、「ロンチ」であるというだけでは。
ロンチならどんないまいちゲーでも普通の時期に売るより売れるからな。
アーケード惨敗したVF5を使って、なんとか最小追加投資で何とか資金回収するために
PS3ロンチに持ってきたようにしか見えないけどなぁ。
結局ヌビディアじゃないということが足枷になってる訳ですね。 開発しやすいというのも万能ではないようですね。
>>217 問題は移植って事だと思うよ。FV5の場合は。
1から360で作るなら360のGPUに合わせた作り方するわけで
移植のために手間を掛けられるか。AM2研をそれに当てるだけの
価値があるかどうかなんじゃないの?
逆にCellはPS3のコアな部分でここを弄くるのは今後にも
繋がるだろうし。
>>220 もう逃げはいいって。360がヌビディアなら解決していた問題なんだからさ
>>215 経営方針のことでない?
VF5の1プレイ30円の上納金システムとか、えげつない方向に進んでるぜ。
>>222 理解することから逃げてるのはお前だろ?
「開発しやすい」を連呼してるけど、なぜ開発しやすいのかは全く考えてないだろw
>>221 見比べるとはっきり差がわかるね。
PS3の画質は本当に綺麗だな・・・。
>>221 これくらい綺麗な国産ゲームがでればps3もいいな。
このボクシングゲー綺麗だけどどうでもいいや。
>>226 ネット対戦がメッチャ面白いのに?
キャラメイクも細かく出来て、芸能人そっくりさんとか作れるんだぞw
PS3でもできるんじゃねーの?
あ、いや。 PS3とか箱関係なく、FNR3をスルーじゃ勿体無いなと。
????
FightNightRound3というゲーム自体が出来がいいからお奨めという事か。
PS3はムービーなんでみんな騙されないように
360所有者ならリアルタイムだとすぐわかる
Fight Night Round 3 はPS3も360も どちらもリアルだね。 どっちのアプローチが良いとか悪いとかないんじゃない? 好きな絵の方を選べって感じ〜
でも、動画を見ると 正直、面白そうだとはおもえないwwwwww
236 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 10:05:15 ID:oHhtUMyr
GOWは面白かったけどGoWは面白そうに思えないな・・・
238 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 10:07:06 ID:oHhtUMyr
>>236 5年前のPCゲーってまた極端すぎるなw
初代MoHも出てないぞww
241 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 10:16:36 ID:oHhtUMyr
GoWはまさかこのグラで動きがカクカクじゃないだろうな? っていうかMSが余計なパブリッシュしてなけりゃPS3で本来の姿出せたろうに... 開発費もったいねぇ
GoW 普通になっちゃったね。
243 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 10:28:34 ID:wObMP+Q9
>>198 終わったなw
VF5がXbox360では性能足りなくて無理っていわれてた時からいやな予感はしてたんだ
60FPSでゴッサムクラスは無理。
>>238 PS3版はなぜか一人しか写ってないねw
それに対戦相手もファイトポーズとってないし、どう見てもゲーム画面じゃありませんw
>>245 良いんでね?
箱○版には、ゲーム画面じゃないって感じるレベルの画像さえ同じサイトにはないんだし。
一年前のゲームが7万のハードに移植されて 汗がついたくらいでそんなにうれしいのか
250 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 10:54:21 ID:wObMP+Q9
FNR3も360版はかわいそうなくらい前座臭がしてきたねw
黒と白のはっきりとしたセルフシャドウは、統合シェーダのせいなのか? 微妙なグラデーションは出せないのかな。
>>252 その1月の画像と今の箱○版を比べてもいいと思う。
254 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 11:14:11 ID:8ZLOlA1Q
FNR3はPS3で開発中止じゃなかった?
255 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 11:20:25 ID:wObMP+Q9
>>253 1月どころか2005のE3時の画像みたいよw
>May 16, 2005
どちらにせよPS3ユーザーはグラフィックの次の段階へ行きますw
256 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 11:29:15 ID:/LHHLYlW
相当前にFN3開発者がPS3版はFN4クラスだといっていた
257 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 11:34:35 ID:gUd20vZo
>>252 ひでーなにそのローポリ男w
ムービーと全然違うじゃんww
PS3ってやっぱり256Mという少ないVRAM量がもろに影響してるみたいですね^^
>>257 そりゃE3の時の画像だw
今はE3時よりグラフィックが綺麗になってる
261 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 11:40:30 ID:/LHHLYlW
>>238 これ見てるとPS3のNUMAアーキは確かに良い方向に影響してる
逆に統合メモリのあっちの方は悲惨だな
262 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 11:47:19 ID:8ZLOlA1Q
ネガ的なPS3の話題になると箱○のグラスレだろ? となるが実はPS3マンセーのヤツばっかでなんともわかりやすいスレだ。
263 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 11:50:51 ID:/LHHLYlW
どっちかというと全角の奴の発言の方がわかりやすいぞ
>>260 なってると断言する根拠は?
>>252 は二人写ってて戦ってる場面だけど、
最近のSSに戦ってる画面は1個も無いぞ。
あまり変わんなくないか? PS3の方が色が薄い感じがするんだが・・・・それぐらいしか違いが分からない
PS3版のはテクスチャぼけぼけだな なんかこういうの見てるとDC,PS2の関係を思い出す が
267 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 13:23:46 ID:O0cKx7My
PS3版ど同時に出すと360版の劣化臭が目立ちすぎてしまうので360版だけさっさと 出したらしい>FNR3
>>267 ソースキボン
はっきし言ってほとんど変わってないような・・・
270 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 14:55:37 ID:fCy14ojj
それは痴漢の噂だな
>>269 そこはほとんどガセっていうか噂lvの載せまくり。
スプセルホントかよ!
>>273 それ本物だろwww汚くてよくわからんけど
276 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 19:54:31 ID:O0cKx7My
277 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 20:06:18 ID:VbJX4nfV
>>276 向こうの奴らのレス面白いっすw
Where is the grass?
草(芝)は何処?
since when do they play on green cement?
彼らはいつから緑のセメントの上でやってるの?
>>276 これは酷いw
糞箱の限界を垣間見た気がするw
279 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 20:22:31 ID:6FhvvuAh
>>269 これ
● MSのマーケティング戦略 「FUD」とは
ttp://www.yamdas.org/column/technique/fuddefj.html >FUD とは、不安(Fear)、不確実(Uncertainty)、不信(Doubt)を表す。
>つまりは自分達の製品では太刀打ちできない製品が発売されるときに
>利用されるマーケティングのテクニックである。具体的な事実でもって
>応酬できない場合に、不安による扇動が「ゴシップ筋」を通して、
>競合相手の売り込みに対し疑惑の影を投げかけ、競合相手の製品を
>使うのを思いとどまらせるのに利用される
280 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 20:26:48 ID:VbJX4nfV
281 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 20:32:19 ID:GBo5S2xw
─' ~  ̄´^-/~/~~~~~~~;;;;─ 、 / 丶 l ヽ / /彡彡彡彡 ノ、l ヽ | 丿  ̄ ̄ ̄ ミ ) | | 彡''`__ ̄__ ミ/ ,へ、_, ,/ノ fucking Jap!!! | / / |_____|⌒|_____| || ゝ・=-〃 <・=- (6 | | | \  ̄ c \l HAHAHAHA・・・・w | /\_/\ l _ /,,;;iiiiiii´ ヽ /ヽ───ヽ / \ ヽ《''" // \ ヽ──' / /\ ゝllエェェェヲ( | \___/ / \-_l||||||||||l  ̄\ ̄\ 、/ ̄|\ \ ̄\ 、/ ̄|\
282 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 20:52:39 ID:EuGUM0wp
>>276 これはちょっとコナミが酷いな・・・
とりあず公約通り出すからいいだろみたいな手抜き感だ・・・
糞箱でウイイレ待ってた奴らが悲惨過ぎる
285 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 23:01:18 ID:O0cKx7My
まあPS2から移植したんだろうね
ナムコが360で出したサッカーゲームの 初お目見えの時の画像ほど衝撃的なモノはなかった。 チン毛をむしってばらまいたようなフィールドとかw
コナミ自体まともなグラフィックのゲームを出してない気がする。 そのWEにしても、PS3のコーデッドアームズ、MGS4のどれもがショボイ。
ある程度リアルな芝生を表現するには相当パワーが必要だな
289 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 00:18:33 ID:ZyYw3gEt
290 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 08:53:06 ID:Cz6gdUvM
>>289 ただps2のを高解像度化しましたよって感じだな
これ発売した後にPS3の画像持ってきて
どうですか?PS3の映像は!凄いですよ!次世代機ですよ!
とかやるつもりなのか、コナミは
そこまで技術力内科
コナミの技術力の無さは異状。
>>225 残念だが、PS3が綺麗なのは性能のおかげではなくて
PS3では、キャラが1体だけ出るモードが用意され
そこではキャラ1体にリソースを集中してクオリティ
をあげています。
キャラが2体でる画面では360と同じか、それ以下です。
>>292 ウイイレしちゃうと痛感するよな・・・・・
295 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 12:06:15 ID:4SiNznqa
296 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 12:33:31 ID:vK+5OH4A
>>293 そういう事は明確なソースを
貼ってから言えよ、タコ!!
297 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 12:37:29 ID:vK+5OH4A
FNR3、リッジ、Full Auto、パワースマッシュ3 どれを取ってもPS3版の方が360版より上です。 本当にありがとうございました。
>>296 ソースも何も、PS3版のSSは全部一人しか写ってないのは事実だし。
しかもXbox360版のプレイムービー見ればわかるが、
画面に一人しか映らない場面は、ダウンの瞬間しかない。
それも対戦相手の足や手はちゃんと写ってる。
つまり、PS3の一人SSは、実際のゲーム画面じゃないか、
PS3で追加されるという一体モードかのどちらか。
>>297 FNR3とFullAutoはPS3版が存在しない。
どうやって比較してるの?w
パワースパマッシュ3はPS3版の動画が存在しない。
どうやって比較してんの?w
300 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 13:03:33 ID:vK+5OH4A
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305 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 13:17:58 ID:vK+5OH4A
>>304 で? 反論はそれだけか? ぷっ・・・w
GKよ
ハード発売が1年後。 ソフト発売も1年後。 ハードの値段が高い。 普通に考えて、PS3のほうが多少は映像が良いのは当然。 ただ、そこに値段差だけの価値を見出せるかが問題。
>>305 たった一言で終了しちゃう程度の根拠にすがってるのが君だろ?
「インタビューで言ってるから綺麗になるはずだ」
「それもXbox360なんて軽く凌駕するくらい綺麗に!」
とか幸せ回路全快しててくださいw
310 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 13:27:38 ID:vK+5OH4A
>>308 とうとう箱信者もPS3の方が
高性能だって認めたなw
まあ、元々箱信者以外は、
理解してたことだがw
311 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 13:29:24 ID:YonOnNOr
PS3: 256M X360: 512M この差はとてつもなくゲームに影響する
>>307 開発機出力のCGをまるでXBOX実機であるかのように騙るなよ。
恥ずかしい奴だな。
314 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 13:34:44 ID:vK+5OH4A
>>309 何言ってんだか・・・w
当の開発者が言ってることも認められないほど、
箱丸教にハマってんのか?
そりゃ〜もう、どうしようもねーなw
315 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 13:37:50 ID:xdD15Qo6
>>312 それよりも箱○CPUとCELLの違いの方が大きい
316 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 13:39:27 ID:YonOnNOr
PS3のプリレンダのイメージ画像大量に持ってきてキレイキレイ・・・・ もはや宗教だなww
>>314 ゲーム開発者インタビューなんて、フカしてでっかいこと言うのが当たり前の世界。
鵜呑みにして妄信するほうがおかしい。
プレイ動画が全てだよ。
318 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 13:47:14 ID:vK+5OH4A
>>312 は?PS3もメモリは合計512MBだがw
そして、PS3はPCのような構成だから
システムバスはPS3>360
319 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 13:56:45 ID:vK+5OH4A
>>317 >ゲーム開発者インタビューなんて、フカしてでっかいこと
>言うのが当たり前の世界。鵜呑みにして妄信するほうがおかしい。
箱信て、360にとって不利な発言がソフト開発者から出ると、
必ずと言っていいほど↑のように言うよねwww
逆に、ソフト開発者から360版の方が上なんて発言は、
国内外どちらからも聞こえてこないという事実は無視してねw
320 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 13:58:18 ID:YonOnNOr
>>319 別に箱○はPS3を超える必要ないからなw
最初から値段も違うし出力解像度も違う。
逆にPS3は値段分の高画質を示さなきゃならんわけだが
示せてないだろw
根拠がインタビューに非ゲームSS。
プレイ動画はいっこうに出てこない。
>>322 解りにくいけど、後部に空らしきもの写り込んでるな。
車体右端には、さらに右の芝生の緑色も見える。
ちゃんと環境マップやってそうでヨカヨカ。
てか、絵から判断できるのって、
>・720p 60fps x4 FSAA ブラー HDR
これぐらいしかないんじゃない?
PGR3の環境マップは、スタート地点で映りこんでいた背景が走行中も心霊写真のように貼り付き続けていた オモシロ擬似マップだったけれどな。
>>324 なんでPGR3が出てくるのか解らん。
てか、PGR3もちゃんと背景に併せて動いてたよ。
そういうトコ気になるから、自分でわざと壁間近まで寄せて確認したりしたから間違いない。
ついでに言うと、 ドライバー視点のフロントガラスにも、うっすらと周りの風景が映ってるぐらいの事はやってた。
どちらもスクショはイマイチに見えるかもしれないけど 60fpsは動画から伝わる凄みが違う やっぱフレームが高いのはいいなぁ
期待の Gears of War は15fps~20fps程度だけどな。
>>322 Forza2の話に持って言って何がいいたいんだ。
俺もインタビューを鵜呑みにしてるって言いたいのか?
俺はForza2のインタビューも鵜呑みにしてはいないが、
Forza1の段階で既に激しくシュミレーション的計算してたから
2ではそれ以上にはなるだろうとは予想がつく。
Forza2のインタビューはForza1の延長戦上にあり予想の範囲内。
いずれにしろプレイムービーが出てから考えるという俺のスタンスは変わらんが。
さて、インタビューネタで俺を突付いたのなら、kingFrOpにも同じように突付いてやれよw
公平にな。
先月末に公開されたムービーはプレイムービーではないのか?
あれはメーターとか表示されてないから怪しい。 Xbox360っぽい描画ではあったが、それは実機プリレンダの可能性も捨てきれない。 あのムービーは、サスペンションや空力やタイヤの角度を計算してますよ というアピールデモでしょう。
335 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 16:23:10 ID:ZyYw3gEt
>>333-334 あんな画面全体のブラーはね、360じゃ逆立ちしても無理だから。
あれがプリレンダだとわかんないようじゃこんなとこにいる資格ない。
なんだ「Xbox360っぽい描画」「実機プリレンダ」ってw
>>335 実機プリレンダもわかんないのか。
ということはプリレンダの意味もわかって無さそうだなw
実機と同等性能の開発機上で秒間1~数フレーム程度のレートで仕上げた高画質映像を出力して、 後処理でそれらを秒30fps辺りにまで編集・高速化したものを指すのかな?
338 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 17:36:08 ID:ZyYw3gEt
>>337 そうやって仕上げるなら絶対ああいうブラーはかからない、それがわからない
ID:Tmlg6D4Tの池沼っぷりを嘲笑してるわけw
ブラーてさあれ必要なの?なんか汚くしてるだけじゃね?
340 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 17:40:49 ID:ZyYw3gEt
341 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 17:45:58 ID:ZyYw3gEt
>>339 ブラーといっても種類があって、実際の映画のフィルムでかかるブラーと、360の
ゲームで使ってるような物は全然性質が異なる。Forza 2のトレイラーは前者が
かかっていたのですぐプリレンダと判断できる。後者はたとえばここで言われている
ような誤魔化しの手法。
http://www.rbbtoday.com/news/20060904/33625.html また、次世代のもう一つのキーであるハイデフグラフィックスについては、「シェーダ以前に、
フレームレート、フィルレート、テクスチャ品質と容量が問題」と指摘。「次世代機らしい
絵づくりをすると60fpsは出ない」という判断から、処理の軽い「2.5Dモーションブラー」
によって30fpsでもなめらかな動きに見えるようにした(手書きアニメーションが激しい
動きのところに使う「おばけ」表現と同じ原理だ)。
>>340 既に発売済みでプレイ動画が山ほどあるのに、
なんでSSがどうこう不毛なこと言ってるんだ?
"実機プリレンダ"を説明してくれると嬉しいな。
>>310 箱信者ってほどではないが、箱○は持ってる。
箱○のほうが性能上だなんて考えてるのは、盲目馬鹿信者だけ。
普通の箱○"ユーザー"は
そりゃ後発ハードのほうが高性能という
当然の事態を冷静に受け入れる。
ただ、買うかどうかとなると、まったく別の話。
ちょっとの性能さに7万も出すなら、箱○で充分。
実機でムービーを走らせる
リンドバーグが云々ってコピペはなんだったのさ
PS3は360に勝る性能はまったくない
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1157323799/l50 1名無しさん必死だな2006/09/04(月) 07:49:59 ID:3AZ9Vut3
日経トレンディー今月号によると
セガ前田氏「PS3では360に勝る性能差は、現状のソフトにまったく反映できない」
比較的、早期からPS3での開発に取り組んでいたセガですら、
360に勝るゲームを開発するのは困難を極める模様。
技術力・資金力に乏しい企業は360に勝るどころか、
同等のものを開発することすら至難の業のようだ
性能発揮できる企業がほとんど無いのが問題で、 先細りする時点でアウトなんだよな。
というかPS3発売前なのにこんな事雑誌に喋っていいのか?w
> 304 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/09/04(月) 13:14:32 ID:Tmlg6D4T
>
>>300 > ハイハイw
> 全部インタビューだなw
351 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 21:05:15 ID:Wfv3U7+A
>>334 ひょっとして名言の誕生?
「 実 機 プ リ レ ン ダ 」
なんだったんだろう。
>>340 それってPS3版のSS信憑性ゼロって事だよねww
2000/02/29 Liイオン2次電池 発熱で電池外装が変形 5万9000個 2000/05/10 携帯音楽プレーヤ やけどの恐れ、発熱で本体変形 1万1000台 2000/11/30 ノートパソコン OSリカバリ作業が中断 1万3000台 2001/07/04 携帯電話機 発熱で電池の外装が変形 56万台 2002/11/05 車戴オーディオ機器 発煙、発火の恐れ 3万8000台 2003/04/15 デジタルカメラ 2次電池が急速に劣化 30万台 2003/04/17 ノートパソコン 異臭や火花、水蒸気が発生 2万台 2003/07/09 DVD+RW媒体 書き込み/読み出し不能 1万8000枚 2003/07/10 ノートパソコン 通信速度低下、電気ショックの恐れ 1万8000台 2003/07/29 テレビ 電源が切れる、煙や異臭 34万台 2003/09/12 携帯電話機 爆発、感電、火災の恐れ有り 35万台 2006/08/15 リチウムイオン電池 加熱、発火の恐れ 410万個
でもPS2の時もおんなじような事を言われてたよな 発売後少し立てばハードの性能をちゃんと出せてるソフトが増えてきた 今回も同じケースだとは言わんが
>>353 まぁ、正直ソフトラインナップは弱いからな。
好きなハードで遊びなさい。
ソニーハードって作りにくいから初期と末期で全然ゲームの質が違うよね。 これって結構ユーザーには良い事だと思うんだが。差が生まれるから進歩が見て取れる。 作り手であるメーカーは大変なのかもね。
359 :
名無しさん必死だな :2006/09/05(火) 02:18:21 ID:OgvvGkIj
>>334 だが、かりにあれがリアルタイムなら完全に箱○の性能を認めたことになるよね
あれをリアルタイムだと信じる人間はいないだろ。
361 :
名無しさん必死だな :2006/09/05(火) 03:47:41 ID:SmNJUT7w
362 :
名無しさん必死だな :2006/09/05(火) 04:07:22 ID:2+5zSQQI
おばかさん乙
>>361 これらはステータス表示類が一切ないことやカメラ位置から、リプレイがフォトモードだろ。
実際のゲーム画面は
>>322 のように、もうワンランク悲しいことになるぞ。
GTも1080p60fpsなんて無茶やってるから 絵的にはフォルツァと同じようにGTHDと何が違うの? なんてことになるかもナ 俺はポリフォニーに頑張ってもらいたいとは思うけどね
>>361 最近また、PGR3のフォトモードのSSをいっぱい持ってきて、
これがそのまま動くみたいに書いてる人を何回かみたのだけど、
360信者?なのにソフト持ってないのかな?とか思った。
アンカー先まちがいw
>>363 でお願いします。
367 :
名無しさん必死だな :2006/09/05(火) 08:28:50 ID:PvwC0P0n
ピシッ! ピシッ! '´ixi=ヽヽ 。 ∧w∧ 人 ./// ((ノリi从l从i. /))\\ ハウッ! <`Д´;> < > | | 从゚- ゚。!l__!/ | | | 痴韓→(=====)V \\ (⌒|二つ // __ (⌒(⌒ )@. ==- )__| /\ ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄\ (\,,イ  ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ /_/ |_| | | ピシッ! /._/ |__| / \ ∠/| |ヽ_>
368 :
名無しさん必死だな :2006/09/05(火) 09:05:39 ID:HfLnwoBi
ここは落ち零れハードを社内の落ち零れGKが叩くスレですね。
ブラーかかりすぎると今度は違和感感じるな
>>322 >>361 どっちにしろ終わってる気がする
360の作る絵ってなんでこうも昔のPCゲームみたいなんだろう
がしかし、7〜8万も出してフェイタルとか買うよりはマシかもょ。
374 :
名無しさん必死だな :2006/09/05(火) 11:59:42 ID:wvOjt1+X
なんつうかこれだけでPS3の全てのソフトより綺麗だな。 PS3ってやっぱ朝鮮人がかかわりまくってるからしょぼいんだなー
375 :
名無しさん必死だな :2006/09/05(火) 13:36:09 ID:SmNJUT7w
フォルツァは前作が30fpsだったのを60fpsにしてしかも720pにしたからPGR3より ひどくなるのは目に見えていた。
PGR3も今見ると冴えないしなぁ 痴漢もプロモやフォトモードの宣伝してるからしょぼさを自覚してるんだろうけどw 30fpsでSD解像度にしても次世代らしいグラフィックが作れない欠陥ハード それ全て効率追求のUMAのせいw
>>365 PGR3のフォトモードは、レース中にいつでも撮影できて、カメラアングルも変えられる
本物のフォトモードです。
そのSSがフォトモードでなく実際のゲーム中で60fpsのリアルタイム描画を実現し、 コース上に複数台の車両が連なってレースが出来るなら、大した物だと思う。
382 :
名無しさん必死だな :2006/09/05(火) 15:18:56 ID:wvOjt1+X
まあ箱○はプリレンダなんてないしその画質でできるのは確定だなw
背景がイマイチ殺風景だからなんとも言えないな 車は綺麗だけど
>>379 まぁ、誰が見てもリアルタイムだろうなw
385 :
名無しさん必死だな :2006/09/05(火) 15:25:47 ID:0HZkKM5g
ていうか、PS3はPS2の作品の続編ばっか出るからムカつく。 もっと新しいタイトルを出せ!
コースから少し離れたらすでにハリボテになってるからプリレンダはないな
ロストオデッセイもブルードラゴンもどうでもいいからクライオンの情報出せよ!
389 :
名無しさん必死だな :2006/09/05(火) 15:47:45 ID:2C+UgpIW
ブルードラゴンのリアルタイムレンダリングはリアルだな
なんかGCで出てもおかしくないね B級丸出し
>>391 PS3タイトル全般に言える事じゃね?
見る限り、違いは解像度ぐらいなもんだし。
どう見ても本体込み7万出してプレイするようなタイトル無いし。
お、草のところはまぁ置いとくとして、木なんかこんもりしてていいじゃない 今まで見た木の中で一番いいぞ
正直ロストオデッセイとブルードラゴンは大作臭がプンプンして これが売れなかったら箱○は日本では終わりだと思ってる。 単なる俺の妄想だ
>>394 楽観的に見ても
ブルードラゴン 6万本
ロストオデッセイ 7万本
ってとこだな
俺は4,5万本と踏んでるが
その二つがたとえ出来のいいゲームだったとしてもね
それぐらい今の箱○日本市場はオワットル
ブルドラもロスオデも最初っから海外版も発売予定。 GKもいい加減日本限定で語るの辞めたら?
けど、これでハードを伸ばせないと もう国内の360は確実に死ぬんじゃないの? もう棺桶に片足突っ込んでる状態だけど ここで確実に死んでしまうと、もう国内で 新作が一気に減ることになると思うけど。
399 :
魔女っ子メグ 替え歌 :2006/09/05(火) 21:43:03 ID:PvwC0P0n
普通だなんて〜 思ったら〜♪ 大まちがいよ〜 痴漢デブ♪ かすみの胸の〜 爆乳は♪ 何でもできる〜 証拠なの〜♪ ソフトの開発しなくて〜も♪ 敗デブ、おちちに、もう夢中♪ 爆乳、たて揺れ 魅せたな〜ら♪ ハ、イ、デ、ブ速効、マスかきよ〜♪ 箱○痴漢は〜 箱○痴漢は〜♪ かすみのお乳で〜。 マスをかく♪ ゲイツなんかーいなくて〜も♪ 痴漢は、エロバレ、もう夢中♪ Forzaの正体 バレたけ〜ど♪ かすみのお乳で、洗脳よー♪ 箱○痴漢は〜 箱○痴漢は〜♪ かすみのお乳で・・・・♪ マスをかく キモ過ぎる♪ マスをかく キモ過ぎる♪ ρ mドピュッ C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ /⌒ヽ⌒ヽ___ | ∴ヽ 3 ) ./ _ ゝ___)(9 (` ´) ) / 丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-| _/ ) ( / ○ ゜ ) (__/ \____/
400 :
名無しさん必死だな :2006/09/05(火) 21:43:33 ID:1d/iy5yo
848 :名無しさん必死だな :2006/07/31(月) 16:30:49 ID:RHDyGC9T カルドってキャラデザの人死んだんでしょ。 これでソフトも死んでくれたら最高なのにね 133 :名前は開発中のものです :2006/08/02(水) 23:26:45 ID:St+ET1qt くそげーしか作ってないカスが死んだだけだろwwwwwwwwww 痴漢がピーピー騒いでんじゃねーよwwwwwwwwww ついでに痴漢も糞箱も一緒に死ねよwwwwwwww
401 :
名無しさん必死だな :2006/09/05(火) 21:46:27 ID:1d/iy5yo
402 :
名無しさん必死だな :2006/09/05(火) 21:48:17 ID:SmNJUT7w
ブルードラゴンとDOAX2、後者の方が売れることは誰の目から見ても明らかだと思います。
乳揺れのDQ、入浴シーンのFFがPS2でもずば抜けて売れるのと同じくらい当然じゃないか
ウイイレ、ブルドラ、ロスオデ、なんとかシルフィード?、PSUで 箱○に流れてくれる事を願う。 俺もその辺で買うし。
405 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 00:26:20 ID:GLzVlB68
>>ID:vK+5OH4A 必死なのはわかるが、現実を直視したほうがいいよ。 ハードの性能はPS3のほうが上だけど、PS3の設計は ゲームに最適化されていない。 ゲームのためのハードとしてはPS3と360はほぼ同じ 性能になっちゃうんだよ。レンダリングムービー使わないと 360との差別化は難しいだろうね。
最近それもどうだかなって気がしてきたけどね PS3の方が上っていうか、解像度だけははっきり一段階上出せるってだけな気がしてきた それも実用的じゃないから多分あんまり使われない 処理能力が上な部分もあるかもしれないけど、それはCellによる単純分散計算の場合のみで 多分ゲームでは大して変わらんぞ 性能が上っていうのは出せる解像度と単純分散計算において性能が上ってだけでゲームで性能jが上ってわけでもない気がしてきた まぁ前からそう思っていたけど最近両方の画面みてさらにそう思い出した
408 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 01:41:00 ID:eqJjvwMT
タイガーマスクの次は魔女っ子…一体いくつなんだ…この親父…
410 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 05:20:17 ID:4P5XWN6Q
GPUのヒートシンクが手で触れないほど熱くなってるんだけど対策してる人いる? TDP72WのAthlon2700の温度が70℃の時のヒートシンクより熱いって一体何度になってるんだろ・・・ 画面にノイズ発生フリーズ→赤ランプっていう360定番の突然死の大半はGPUの故障っぽいし、熱の影響だと思うんだよな。 かくいう俺も一度その故障でマザボ交換してるし。 昔Geforce3のファンが異音を発するようになって、しゃーないからファン取っ払ったら意外な事に全然ふつうに使えたからそのまま使ってたんだけど、 1年ぐらいで画面にノイズが乗るようになって最終的にはウンともスンとも言わなくなったて出来事があってかなり心配してる。
CPUに比べてあまりに無残な蒲鉾板ヒートシンクだもんな。 本体側面の無意味な凹みがなければ、DVDドライブとも密着せずに済んだし、 もうちょっと厚みのあるヒートシンクも積めただろうに。
決してXBOX擁護じゃないんだが、グラの良し悪しってハードで決まるものなのか?
>>410 俺の箱○は、まず最初に30分程度DVDとか再生させて暖機するとゲームが正常に動く。
>>412 重要な要素である事は間違いない。
確かにグラ勝負なら箱 VS PS2は箱が勝ってたはずだし、 DS VS PSPもPSPが勝つはずだ。 もうグラ勝負の時代は終わった。
最初からグラで勝負なんてされてないような気がするけど グラフィックがいいだけで買う人間ってのは最初っからほぼいないよ
FC時代からいないよな。 グラじゃなくてブランドで買うもんだ
プリレンダ満載のCM、買収済み特定雑誌によるマンセー記事、 開発中SSでの釣り、ブランドやネームバリューで盲目的に買わせる すべて情報操作や情報隠蔽させて買わせる化石商法。 箱○じゃ、Live!でデモ配信があってゲームを体験出来るから こんな誤魔化しやまやかしに迷わされることなくゲーム内容で買うことが出来る。
>>417 その結果売れるのはDOAだけということか
1 デッド オア アライブ 4 テクモ 2005/12/29 89,643 89,643
2 ナインティナイン・ナイツ マイクロソフト 2006/04/20 35,117 35,117
3 ランブルローズ ダブルエックス KONAMI 2006/03/30 25,331 * 25,331
4 PGR3 −プロジェクト ゴッサム レーシング3− マイクロソフト 2006/01/12 24,849 24,849
5 リッジレーサー6 バンダイナムコゲームス 2005/12/10 20,744 * 59,509
6 【eM】 -eNCHANT arM- フロム・ソフトウェア 2006/01/12 20,233 * 20,233
7 プレイオンライン/ファイナルファンタジーXI オールインワンパック2006 スクウェア・エニックス 2006/04/20 13,865 * 13,865
8 バトルフィールド2 モダン・コンバット エレクトロニック・アーツ 2006/04/27 6,581 6,581
9 Over G タイトー 2006/03/30 6,265 * 6,265
10 プロ野球スピリッツ3 KONAMI 2006/04/06 5,681 * 5,681
>>418 まぁ、ユーザー騙してまで設けようとしたか、そうでないかの結果だ。仕方がない。
>>418 ロンチタイトルは当然デモ配信されてないのだがw
だからデモ配信の結果売れてないんだろ。 クソゲーということがバレて
つまらん煽りだ
MSも学習したのかGears of Warは発売日より前のデモ配信はしないらしいね。
424 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 14:21:11 ID:wu80wW8e
XBOX360「XBOX360コアシステム発売記念パック」11月2日 29800円 ナインティンナイツとプロジェクトゴッサムレーシング3同梱 もう「日本だけHDD標準搭載で日本タイトルはキャッシング使いまくり!」とかいう 嘘もつけなくなりましたね
HDついてるほうかえばおけ
>>424 >「日本だけHDD標準搭載で日本タイトルはキャッシング使いまくり!」
こんなこと言ってた人いたの?
箱○を知らない人の発言だなこれw
つまりGK。
HDD無し版は北米では最初っから売られてて日本だけ売られてなかったに過ぎない。
ゲームも全部HDD無しでも動くように作られてるから問題なし。
FF11だけは例外だが。
427 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 15:12:53 ID:xK6rOlLQ
何のためのキャッシュ削除コマンドが360にあるのかって話だよな キャッシュ使ってるからたまるわけで
428 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 15:21:49 ID:oj9kgb+n
>>424 >>426 もっと詳しく言うと箱○のロードが遅くて問題だって話のときに
日本のはHDD標準装備だから日本向けソフトでは全部キャッシュで使えるって主張してたお馬鹿さんがいたんだよね
その可能性も今後一切潰えたというわけだ
>>427 それはゲームで使ってるキャッシュじゃないよw
>>428 お前が箱○知らないのはわかったからw
キャッシュはゲーム毎に別キャッシュされてるわけじゃないんだが。
箱○のOSがHDDの一定領域をキャッシュ領域として使ってて
どんなゲームでもキャッシュ領域が使われる。
なのにロードが長いと・・・orz
>>428 >日本のはHDD標準装備だから日本向けソフトでは全部キャッシュで使える
上記理由で、こんな主張をする箱○ユーザーなどどこにもいない。
つまり箱○を知らない人の妄言でしょw
>>428 > それはゲームで使ってるキャッシュじゃないよw
OSが持つメモリスワップ機能を用いてゲームで使用していると思うぞ。
ただ、アプリケーションレベルでHDD運用に最適化した作りにはしにくいが。
>>430 そら最初はなげーよ
2回目以降にしかきかねーし
434 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 15:38:15 ID:4P5XWN6Q
◆【XBOX360】「ハードディスクドライブ(20G)」 11月2日 9975円 ◆【XBOX360】「XBOX360コアシステム発売記念パック」 11月2日 29800円 ・『ナインティナインナイツ』と『プロジェクトゴッサムレーシング3』同梱 ◆【XBOX360】【PS2】『ファンタシースターユニバース イルミナスの野望』 発売予定
435 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 15:40:08 ID:oj9kgb+n
しかしよく平気で嘘つけるなぁと感心する ゲーム用に使ってるファイルは随時メモリに格納されてるのに なにがどうしてHDD経由でキャッシュされるんだか
>>435 お前本当に何も解ってないんだな・・・。
>>435 ビックリするくらい何も知らずに煽ってるんだなあ
この時期にHDDを外したモデルを発売する意図は全く理解できないな。 日本でXBOXを買おうかと考える人間が、64MBメモリユニットが必須で LIVEサービスも制限を受ける廉価パッケージに魅力を感じるとは思えん。 先代事業部長の丸山氏が標準システムに一本化して日本国内のユーザーに 全てのXBOXサービスを提供しようとした志が台無しだ。 ソースが個人Blogでしかないし、公式に発表されるまではまだなんとも言えないけど。
440 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 16:17:54 ID:wu80wW8e
MSKKはGK!現実はGK!
441 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 16:20:07 ID:oj9kgb+n
>>436 >>438 そっくりそのままお返しするよ
>>437 TES4は元々PC向けだからHDDありバージョンで作ってるようなものだ
だから360向けにHDDないバージョンを付け足して開発すればいい
あくまでもアプリレベルでHDDがあるかないかをチェックしてるに過ぎない
開発者にとって2度手間かけさせてるんだよ
ちなみにHDDにキャッシュしてるのが露骨にわかるくらい長時間待たされる
442 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 16:20:57 ID:wu80wW8e
>>441 つまり360の開発は非常に手間がかかると言うことだな
キャッシュごときで手間かよw そうとうめんどくさがりなんすねw
HDDがあったらキャッシュする、なかったらキャッシュしない、それだけじゃんw どこに手間がかかるんだよ。 あとな、Oblivionは今でもHDD無しで動きますw HDD必須だと思い込み、HDD無しバージョンを開発したほうがいいとか、 ほんと最近のGKは質が落ちたね。
445 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 17:10:36 ID:wu80wW8e
>>444 キャッシュしない = ロード時間がかかる = それを減らすために色々細工を
しなければならない
こんな単純なこともわからないってことはないよね。わざと無視してるんだろうけど。
で、こっちの方が手間がかかるのでHDD利用は省略するということになってもおかしく
ない。HDD利用した場合としない場合でゲーム内容に差が出るようだとまずいからね。
その実例がSaint's Row。
446 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 17:16:21 ID:OOzW8Eh6
447 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 17:20:46 ID:OOzW8Eh6
キャッシュってのは事前にHDDにあるファイルを読み込んでこそ意味がある ロードのたびに逐一HDDがあるかないか、その中に目的のファイルがあるかないか それが本当に目的のファイルかどうか、なんてチェックしてたらメディアから読み込むより遅くなるし 予期しないバグも起こりやすい 現実問題、開発者はHDDがない事を前提にソフトを作り、それとは別にHDDがある用に最適化された作りを0からしないといけなくなる
448 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 17:22:52 ID:OOzW8Eh6
実際はそれが面倒なためHDDがない事を前提としたソフトしか作らなくなるし実際そうなってるw
>>446-448 どうでもいいがレスは1つで済むようにしようぜ。
最初448が447にレスしてんのかと思ったじゃん。
450 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 17:56:55 ID:wu80wW8e
ほんとにどうでもいいな、360自体
451 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 17:58:27 ID:nZ1opyuJ
糞箱360低性能すぎて結局ギアーズオブヲーにAA掛けられませんでしたw PS2並にジャギジャギですw マイクソのMSAA×2の公約はなんだったの?www レジスタンスやヘブンリーソードはAA×4ぐらい掛かってるのに・・・
452 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 18:00:37 ID:6It8HNws
PS3がまた延期したからGKも必死なんだねw 頑張れ
453 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 18:06:52 ID:nZ1opyuJ
454 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 18:08:40 ID:GLzVlB68
>>453 上のはシングルで、下のはマルチの画像だ馬鹿
457 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 18:24:18 ID:aeBMn8ZX
>>454 :名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 18:08:40 ID:GLzVlB68
>>453 >>上のはシングルで、下のはマルチの画像だ馬鹿
痴漢は「
>>453 の上も実機だ」といまだに言い続けてるのかw
工作員ってアホだな。
458 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 18:28:16 ID:GLzVlB68
そうだねいまPS3(笑)で出てる画像は全てプリレンダですらない実機のものなんだよねー
459 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 18:37:10 ID:aeBMn8ZX
>「下のはマルチの画像だ」 これも嘘?
>>457 上三つは去年前半に公開されたUE3自体のデモンストレーションCGだけど、
中三つはAAもかかっていないし、光源処理やエフェクトの質からいって
実機映像として実現可能な品質だろう。
あと下の画像はXBOX360で多用されるMSAA処理とは別種のエッジの甘い画像になっている。
E3の頃に流れていた ”マルチはフレームレートを稼ぐために内部レンダリング解像度を落とす
(PGR3と同様の手法)” という話は本当のようだな。
461 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 18:53:48 ID:nZ1opyuJ
マルチのフレームレートも15〜50をウロウロするんだと 最悪だな
462 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 18:55:00 ID:OOzW8Eh6
確かにマルチだろうな シングルでこの汚さは異常
463 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 20:53:42 ID:4P5XWN6Q
■■■■ハード売上■■■■ DSL 176,855 PSP 30,741 PS2 23,082 GBASP 2,538 GBM 1,705 箱360 1,004 DS 787 GC 754 ◆ハード別ソフト売上 DS 72.9 PS2 16.0 PSP 8.0 GBA 1.9 GC 0.4 その他 0.4 箱360 0.3
>>447 >ロードのたびに逐一HDDがあるかないか、その中に目的のファイルがあるかないか
キャッシュとしてデータが存在するかどうかチェックが必要なのはPS3も同じだろ?
ていうかさ、普通に考えて、HDDの有無チェック→キャッシュの有無チェックなぞ、
モジュール1つ作っておけば良いだけの話。動作テスト込み1時間以内で作れる。
コレが手間とか言ってたらゲームなんて作れんっつの。
実際は知らんが、箱○はHDD上に最初からキャッシュ領域持ってるぐらいだし、
OS(?)レベルで
・DVD読み込み→キャッシュ化
・キャッシュの有無チェック→結果に応じてHDDorDVDから読み込み
ぐらい対応してそうなもんだが。
GK必死に頑張ってるけど お前ら程かわいそうな人間は地球上にはいない。 まだ 餓えて死ぬ方がマシだ。
467 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 00:18:08 ID:LaSMYAh5
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄\:::::::::AC4延期、PSU未定 ::::::::::::: ( ゜○ /)::::::eMがPS移植? ::::::::::::: (-◎-◎ー ヽミ|::: 360の存在意義が・・・ ::::::::::::: ( (_ _) U 6):::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::: ( ε (∴ _|:::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::: \____ ノ、:::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::+ / _ l:::::::::::::::::::::::: ::::::::::::/  ̄`Y´ ヾ;/ | :::::_____ :. ._| | |´ ハ |\ xbox \ | | |-‐'i′l . | \____\ |__ | _| 7'′.. \ | 360 | ( (  ̄ノ `ー-'′\::::. \|____|
468 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 00:23:38 ID:8+Fu79Wy
ミドルウェアがHDDがあればあるなりにキャッシュがきいてくれるようになってるしな
まぁ ある程度はOSやらがやってくれるだろうが、 リニアにキャッシュ効率出そうと思ったらソフト側で制御しないと
CoD3が規模の大きいタイトルとしてはほぼ同時期に次世代3機種揃い踏みとなるので、 HDD標準と非標準とでどれぐらい体感上のパフォーマンスに差が出るか目安にはなると思う。
ゲーム機でのキャッシュ利用に関する特許ってMSが持ってたよね? PS3はやっぱりインストールタイプなのかな?
>>471 さすがにwiiは外してあげろよ。
CoD3のWii版SS見て、外人が「PSP?」とかコメントしてたぞ。
Wii版はPS2版やXbox版と同等だろうな
>>472 それは、根拠がない噂として以前否定されていたはずだが。
476 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 03:37:13 ID:UL4uJ8gT
>>464 おまえ、箱○持ってないだろ?妄想だけで語ってて見苦しいぞ。
箱○でキャッシュ使用してるソフトは、国産では1本も確認されていない。
洋ゲーでもオブリビオンぐらいなもんだ。(他にも数本はあるかもしれんが)。
モジュールとかOSレベルとか、勝手な憶測じゃなくて
箱○スレにいる人間は"キャッシュ利用してるゲームはほぼ皆無"と
身をもって体感してるんだよ。
消えろ。
DOA4 エム デッドライジング
DOA4はHDDキャッシュしてないんじゃね? 背景選やキャラセレの時に表示が遅いから それにたまにバトル中かくつく
アホなMSがHDD標準搭載にしなかったせいで キャッシュOFFがデフォルトになっちまったよ どっちみちPS3も箱三郎と似たようなもんだし、 ハイデフハイデフ騒いでた奴等は哀れなもんだ。 ギャルゲーぐらいしかハイデフにならないぞww
だがDOA4はあえてHDキャッシュ対応にしなかったらしい 次世代でどこまで快適にできるかHDなしでトライしたんだと 結果すこぶる早くてストレスは感じないが、旧箱のDOAU ほど早くはなってない
>>476 これはちょっと無いな・・・・
Wiiって性能本当に低かったんだ・・・・
>>477 おまえあほやなー
設計上そういうシステムがあんだからつかえよてこと
>>481 製品版で実験する意味がわからん。テクモは消費者をデバック担当としか思ってないの?
>>477 箱○ぐらいもってるっつの。
てか、お前話の流れ理解してる?
キャッシュを実現する上でたかが数十行のモジュール追加するのに手間がかかるとか
阿呆な事言ってる人にレスしただけなんだが。
ただ、それを実際にやるかどうかは別問題だろ。
ついでに言うとHDDの有無なんてAPIに問い合わせれば一瞬だし、
必要なデータのローディングなんてソレこそ一番最初にモジュール化しとく”べき”項目。
OSレベルで制御されないとしても、当該モジュールに、
HDDから読むかDVDメディアから読むか判断入れるだけだっつの。
>>470 の言うように、動的な先読み(プリフェッチ)とかやるならともかくな・・・。
・・・まぁ、なんでもいいから文句言いたいお年頃なのだろうな。
>>478 eMはHDD有り無しでロード速度変わらないと箱○本スレに報告あったな。
どっちも変わらず速い。
487 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 11:50:09 ID:bsYKI8hR
糞箱信者が得意げになっていて自慢するロスオデ、ブルドラ、N3。 だがしかし、N3の糞ゲーぶり、大コケは誰の記憶にも新しい。 つか、人の記憶にも残らないコケっぷりでした。 PS3の圧倒的なグラフィッククオリティの足元にも及びません。 Wiiのような斬新な遊び方もできない糞箱360。 ぶっちゃけ、定価4万ぐらいもするのが信じられんよ。 PS3とWiiが出たらまた叩き売りだろうけどw PS2、GC世代ならまだしも、今更ロスオデ、ブルドラと言っても凡ゲー。 ブルドラがどうしてもやりたくなったらセットで5000円ぐらいの中古で買うよw まだPS3もWiiも発表されていない頃は期待する声もあったけど 今更ブルドラとかロスオデなんて調子に乗って恥ずかしくないのか?w
488 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 11:52:09 ID:AIamZThb
>>487 じゃ
誰か世界で敗北決定ハード(50万台出荷)買う?
489 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 11:53:32 ID:Vmf/Qo/g
>>478 誰も確かめようがないくらい売れてないからって
平然と嘘つくのはやめた方がいいぞ
490 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 11:55:14 ID:bsYKI8hR
>>464 >ていうかさ、普通に考えて、HDDの有無チェック→キャッシュの有無チェックなぞ、
>モジュール1つ作っておけば良いだけの話。動作テスト込み1時間以内で作れる。
>コレが手間とか言ってたらゲームなんて作れんっつの。
簡単に対応できるなら、何故対応しているタイトルが少ないんだよ?自称スーパーハッカーさん。
>実際は知らんが、箱○はHDD上に最初からキャッシュ領域持ってるぐらいだし、
>OS(?)レベルで
>・DVD読み込み→キャッシュ化
>・キャッシュの有無チェック→結果に応じてHDDorDVDから読み込み
>ぐらい対応してそうなもんだが。
してない。と公式に言ってただろカス。ただの文盲か?
491 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 11:55:23 ID:Tg6+eayT
というか内容はともかくN3以上のグラのPS3ソフトがない件
492 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 11:58:32 ID:bsYKI8hR
>>488 敗北決定ハードって糞ゲーヲタの糞箱信者さんたちしか考えてないしw
ちょっと外に出てきなよ。
でもニートには糞箱360の値段がいっぱいいっぱいなんだよな?
まあなんだ、がんばってコツコツと親に寄生してください。
493 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 11:59:51 ID:bsYKI8hR
>>491 そういうトチ狂ったキチスレをする前にお前の目と脳の不具合を疑ってください。
494 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 12:03:22 ID:bsYKI8hR
>>491 その手のレスは対策が施されてきている世の中。
バーチャ5が360独占タイトルと平気に嘘をついている信者
http://forzaxbox360.blog56.fc2.com/blog-entry-62.html >もちろん、PS3では発売されません。
ゲーマガのインタビュー
ゲーマガ:バーチャ5をPS3独占タイトルにしたのは?
セガ:VF5はリンドバーグの性能ギリギリまで使っているのでマルチでは無理だった。 (360はリンドバーグ以下)
最初PPEで処理しようとしたがP4より弱くて断念、SPEを使いこなせるようになって問題が解消した。
CELLは強力。いずれPS3でしか出来ないゲームが出てくるだろう。
糞箱信者の嘘の酷さにコナミも異例のプレスリリースを発表w
『Pro Evolution Soccer 6』のプラットフォームについて
http://www.konami.jp/topics/2006/0825pes/ >Xbox360に向けた独占タイトルとして発売されるとの記載(または、そのように誤解を招く可能性がある表現)がありますが、
>そ の よ う な 事 実 は 御 座 い ま せ ん 。
糞箱信者の嘘には気をつけましょう。
495 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 12:07:06 ID:Vmf/Qo/g
496 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 12:10:04 ID:bsYKI8hR
>>495 やはり
>>493 で言ったとおり、目か脳の不具合というのが濃厚だな。
まあ、出来の悪いマネキンCGで勃起しちゃう奴らだから脳に欠陥があるとしか思えない。
497 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 12:16:34 ID:Tg6+eayT
>>494 それってPS3のなんかの視覚効果が箱○じゃ標準搭載されてないってだけの話
もちろんソフト一から作り直したら箱○で十分実装可能。ただめんどい
って内容をPS3苔スレでGKが論破されて涙目に敗走したのも記憶に新しいなw
>>497 めんどいってことは箱○って作りにくいの?
最低じゃないか・・・
>>496 思い込みが激しくなりすぎて
他者攻撃に依存するしか脳のないやつ
ご愁傷様でした。
501 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 12:21:35 ID:InVg65LI
嘘のベンチ 開発への脅迫 全部ばれて哀れなチョニー
502 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 12:23:47 ID:Tg6+eayT
>>499 この動画じゃよくわからんがマシンや岩肌がとてつもなくローポリだな
まあ今回箱○版でもカーボンはNFSMWよりも劣化してるし、やっぱマルチにしたのが響いたかな?
ちなみに俺はゲーム機に関しては 本当に面白ければ360だって買うからね これは冗談じゃないよ でもまだキラーソフトってのが 発売させてないから迷ってるだけってところだ 分かったかい?
Tg6+eayさんによると360はセガにとって非常にゲームを作りにくいハードのようだな。
最悪ですね
497 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/09/07(木) 12:16:34 ID:Tg6+eayT
>>494 それってPS3のなんかの視覚効果が箱○じゃ標準搭載されてないってだけの話
もちろんソフト一から作り直したら箱○で十分実装可能。ただめんどい ←PS3より手間掛かるんだ・・・orz
って内容をPS3苔スレでGKが論破されて涙目に敗走したのも記憶に新しいなw
505 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 12:30:57 ID:Tg6+eayT
>>504 だからソフトじゃなくハードについてる機能の問題ね
>>490 >簡単に対応できるなら、何故対応しているタイトルが少ないんだよ?自称スーパーハッカーさん。
知るかいな、俺に聞くなよw
俺を何処の誰だと勘違いしてるんだ?あ、スパハカーと勘違いしてるのか。
すまんな。あの程度の事でスパハカと思われるほど、お前に知識がないとは思わなかったんで。
もっと配慮してあげるべきだった。
てか、もし”対応が難しい”という同じ理屈並べるなら、結局PS3も一緒だろ。
HDD標準搭載つっても、ユーザーで取り替え可能と公言されてるから、
結局、HDDが取り外されてるときの事を考えなきゃならんのだが。
しかも、転送速度やその他諸々が標準と違う事もありえるし、
場合によってはその辺のフォローも必要だな。
特定のソフトが、標準のHDD利用時以外では動きません・・・なんてこと無ければ良いが。
まぁ、君と同じように肯定的な思考を完全無視すれば、こんな感じになるな。
・・・理解できる?
>してない。と公式に言ってただろカス。ただの文盲か?
そうなのか。へー。そらしらんかったわー。
507 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 12:33:09 ID:fpJ4GYy5
>>497 涙目になってるとこに追い打ち御免w
音楽にせよ、CGにせよBD-ROMクオリティを糞箱360向けにDVDに劣化させても
PS3と糞箱360は演算能力が桁違いだろ間抜けw
PS3版の劣化コピーは作れてもそれはもはやゴミ箱360向けの別タイトル。
それを証明するのが糞箱360で主流の「PS2のゲームの移植」w
DVDでできること、それはPS2やGC世代で行き着いて、枯れたのw
>>505 だからハードについてるはずの機能が無い所為で
497 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/09/07(木) 12:16:34 ID:Tg6+eayT
>>494 それってPS3のなんかの視覚効果が箱○じゃ標準搭載されてないってだけの話
もちろんソフト一から作り直したら箱○で十分実装可能。ただめんどい
^^^^^^^^^^^^^
って内容をPS3苔スレでGKが論破されて涙目に敗走したのも記憶に新しいなw
めんどいんだろ。めんどいって手間がかかるってことだろ。
つまりゲームが作りにくいってことじゃないの?
自分で言ってるじゃん
509 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 12:34:21 ID:AIamZThb
PS3敗北を認めろ必要
512 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 12:38:02 ID:tKffxkcS
GKってさ、チョニー社内の使えない落ちこぼれ集団なんだろ? 落ちこぼれハード叩くヒマあるんなら転職の準備でもしといた方がいいよ? コケ確定でまず切られるの使えないお前らだから。 文才ある奴は暴露本でも出したらいいかもな。
360を擁護したいのか作りにくいと非難したいのかわからんなあ。
一から作り直しはどのハードでもめんどいと思う。
515 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 12:41:13 ID:fpJ4GYy5
>>506 >>簡単に対応できるなら、何故対応しているタイトルが少ないんだよ?自称スーパーハッカーさん。
>知るかいな、俺に聞くなよw
つまり簡単に作れねーってことだろボケナスw
幼稚園児でも簡単に行き着けるような問いかけに「知るかいな」ですか。
俺の方こそ
>もっと配慮してあげるべきだった。
これも酷いな。
>てか、もし”対応が難しい”という同じ理屈並べるなら、結局PS3も一緒だろ。
糞箱360の古くさいPCゲー開発環境をつぎはぎで拡張しただけの糞と違って
まったく新しく用意されたPS3の開発環境は根本的に違うだろw
中学生程度のプログラミングに関する知識があればわかると思うんだがw
>そうなのか。へー。そらしらんかったわー。
これぐらいググれやクズw
>>503 つまり、売れたソフトしか買わない、判断力ゼロの中二病なんですね。
517 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 12:43:50 ID:fpJ4GYy5
>>510 そりゃお前、こんな愉快な糞箱信者さんは久々だからなw
A助級の馬鹿なんてそうそういるもんじゃない。
>>508 なぜ「位置から作り直すのがめんどい」が、
「ゲームが造りにくい」につながるのか、意味が分からん。
だれでも、「既に出来てるモノに対して、結果が同じモノを別の手法でやれ」って言われたら面倒に感じるだろ。
それはPS3->PS3でも同じ事だと思うぞ。
それともなにか?
GPUの一機能だけとりあげて、「コレがあるから、PS3は箱○に比べて造りやすい」とか思ってるのか?
519 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 12:45:33 ID:Tg6+eayT
>>507 お一人で盛り上がってますね
メモリが足りない以上いくら8コアあっても意味ねーんだよ
ソフトハウスにどうやっても1080pができないって言われてんのもここだろ。
で結局箱○並、あるいはそれ以下しかグラが出せない現実
>>508 お前、nVidiaとATIで、おのおののGPUに機能差があるの知らないの?
nVidiaにあってATIに無い機能もあるし、ATIにあってnVdiaにない機能もある。
nVidiaGPUにしかない機能を使ってるゲームをATIGPUに移植しにくいのは事実だし、
ATIGPUにしかない機能を使ってるゲームならnVidiaGPUに移植しにくい。
ただそれだけのことだぞ?
521 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 12:45:50 ID:fpJ4GYy5
>>516 みんながみんな君のように他人と違うところを見せつけるために
糞ゲーを買うようなちっちゃい人間じゃないんだよ。
それだけはわかってくれ。
522 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 12:46:22 ID:AIamZThb
523 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 12:48:51 ID:fpJ4GYy5
PS3の勝利は揺ぎ無いな。 いくら朝鮮人がネガキャンしても、まったくのムダw
>>515 変なトコだけ肯定的な考え方するんだなw
つーか「新しいモノが使いやすい」なんて簡単に考えちゃってるが・・・。
「PS3の開発環境は根本的に違う」ってところが逆にネックになるとは考えないのか?
なにがどういう作りになってるのか解らないのに。
PCでずっと洗練されてきた開発環境の方が細かいところまで行き届いてそうだがなぁ。
526 :
名無し :2006/09/07(木) 12:50:50 ID:K4C402Y3
グラ汚いのはお前らのテレビが安物だからだよ
早くPS3の綺麗な画面みたいw どーなってんのよ糞にさんw
528 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 12:55:15 ID:Tg6+eayT
529 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 12:56:40 ID:Vmf/Qo/g
530 :
名無し :2006/09/07(木) 12:57:38 ID:K4C402Y3
GKになったり痴漢になったり 俺乙w
531 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 12:59:40 ID:fpJ4GYy5
>>525 お前のような阿呆の相手をするのもだんだん疲れてきた。
つかさ、これまでの阿呆丸出しの恥レスをしておいてまだ出てくるか?
面の皮が厚いというか、真正馬鹿なのか....
>変なトコだけ肯定的な考え方するんだなw
そりゃお前w
>つーか「新しいモノが使いやすい」なんて簡単に考えちゃってるが・・・。
>「PS3の開発環境は根本的に違う」ってところが逆にネックになるとは考えないのか?
具体的に言ってみろよ阿呆w
>なにがどういう作りになってるのか解らないのに。
そりゃお前だからだろw
>PCでずっと洗練されてきた開発環境の方が細かいところまで行き届いてそうだがなぁ。
まあ、これまで通りのレベルのゲームを開発するならいいだろうよw
PS2やPCゲームの移植なら糞箱360の開発環境でなんとかなるだろうし。
でもよりリアルな物理演算とか、描画をするためには新しい概念が必要なのはメダカでも知っている。
532 :
名無し :2006/09/07(木) 13:00:08 ID:K4C402Y3
購入してから判断しろ
533 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 13:01:45 ID:Vmf/Qo/g
TES4もWiiに移植してやれよ 十分できるだろ
534 :
名無し :2006/09/07(木) 13:03:03 ID:K4C402Y3
出来ないよ
535 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 13:05:25 ID:Tg6+eayT
>>529 この木や葉っぱの質感はPS3には到底表現できないだろうな〜
>>515 >>「PS3の開発環境は根本的に違う」ってところが逆にネックになるとは考えないのか?
>具体的に言ってみろよ阿呆w
GENJI2とか開発にどれくらい期間がかかってるか知らんが、
動画(
>>528 )を見る限り、未だにモッサリのろのろだよ。
レジスタンスなんかも、誤魔化し光源と、光源無視なシャドウ処理。
放線マップなしのフィールド。
既存の使い古された技術すらまともに作り込めてません。
「まったく新しく用意されたPS3の開発環境」
の実力がよく分かるねw
放線マップ無しはコーデッドアームズか。 アレも、着弾点のエフェクトとったらナニが次世代なのかサッパリわからんな。
>>537 そんないかにも手抜きのゲームを引き合いに出すのはどうか。
>>528 Genji2の問題はグラよりもそのゲーム性にありそうではあるw
自分の周りに寄ってくるのに5秒に1回しか攻撃してこない雑魚。
とにかく袋叩きにされ続けるボスキャラ。
>>539 これで酷かったら今売ってる箱のゲームで何が酷く無いんだろう。
ザコンビニの床がすごいわあ、とでも言うのだろうか。
>>541 ゴメンナ。よけいな事書いちゃった性で趣旨が解りにくくて。
「放線マップ無し」が言いたかったんだ。
>>478 はぁ???
クソコテだとは思ってたけど、ますます見損なったよ。
DOAもeMも、HDD外しても速度変わらない。
キャッシュに対応してないってのが、本スレでも何度も出てる結論じゃん。
デッドライジングは知らん。
>>542 箱ソフトは全てのゲームに標準で法線マップを使ってるのかね。
つかレジスタンスは法線マップ使ってないから酷いが、アンリアルエンジン使った
フレームシティは使ってるから凄い!とでもいうのか。
>>544 んなわけ無いけど、
もし「PS3のタイトルは全部放線マップ無し」て感じに受け取ったなら謝るよ。
粗マンコ。
叩きスレでマジレスってのもあれだけどね・・ かなりのレベルに達してるものであっても無駄に叩くのが叩きスレだから
>>545 んなわけ無いけど、
開発中の一画面だけで「放線マップがない」と大騒ぎの君たちに戸惑っただけだよ。
粗マンコ。
どうせあの手のゲームにうるさいのは一部の変な人たちだけなんだろうけどね。
>>547 話の流れを追って貰えれば解るが、
俺が言いたいのは、そういう事じゃないんだけどね。
放線マップ云々はその一部でしかない。
>>536 >レジスタンスなんかも、誤魔化し光源と、光源無視なシャドウ処理。
>放線マップなしのフィールド。
あの動画からそこまで指摘できるとはw
まさに考えつく限りのいちゃもんだなw
本当にちっちぇえ人間だなw
お前って「モジュール発言」といい、知ったかぶりをしたくてしょうがないようだな。
家で両親に褒められたり、かまってもらえないのか?
お前は凄いよ!本当に凄いやつだ!
知ったかぶりとイチャモンだけはなーw
>「まったく新しく用意されたPS3の開発環境」
>の実力がよく分かるねw
やはり糞箱360、DVDクオリティのゲームとは圧倒的に質感とかが違っていたね!
糞としか思えなかったN3がそれ以下に思えるw
550 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 13:49:38 ID:Vmf/Qo/g
IGNの会員しかみれない動画みてくれば法線マップなんてあっけなく使ってるのがわかるんじゃねぇのぉ この前画像つきで貼ってくれた勇者いたんだが嫉妬厨のために探す気は起きないわ
551 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 13:50:01 ID:Tg6+eayT
もういいよ・・・クタラッシュ・・・・GK・・
>>548 >537 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 06/09/07(木) 13:10:01 ID: Uhvc+s31
>
>放線マップ無しはコーデッドアームズか。
>アレも、着弾点のエフェクトとったらナニが次世代なのかサッパリわからんな。
>542 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 06/09/07(木) 13:21:06 ID: Uhvc+s31
>
>
>>541 >ゴメンナ。よけいな事書いちゃった性で趣旨が解りにくくて。
>「放線マップ無し」が言いたかったんだ。
これからの話の流れを追えばわかるんだな?
553 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 13:55:34 ID:Tg6+eayT
>>550 なるほどレジスタンスに法線マップが使われてることは会員だけの秘密なんだな
結局、放線マップがあるゲームの画像の中から 放線マップが載っていない画像を選んで 放線マップを切り口に叩いていた訳か。 本当にちっちぇえなあw 存在価値のない生き物を初めて見たよ。 終始、放線マップのことをわめいていたにもかかわらず 「放線マップ云々はその一部でしかない。」とかいうし。 云々ってのは床のテクスチャか? まあ真面目な話、その姑息なレスで逃げようとする性格とか 生き方とか考え方とかしっかり考えた方がいいねーのか?
>>549 そろそろとは思ってたが、個人叩きに移ったか。やれやれ。
俺を叩いたところで、現実は変わらないぞ。
>>552 なんでワザワザ局所的に発言をとらえるんだ?
理解する事を無理に拒んでるとしかおもえんな。
どうでもいいけど、このゲームを本気で買う奴はなんにんいるのか?
GKマジでウザイ・・・・・・・・・・・・・おおっとここはアンチスレだったか ごめんGK君等の居場所はここしかないもんなwwwww
>>555 >そろそろとは思ってたが、個人叩きに移ったか。やれやれ。
個人叩きも何も、お前のレスというか人格に問題があるから叩かれるんだろカスw
>なんでワザワザ局所的に発言をとらえるんだ?
「云々」を語っているレスの引用して、大局的にまとめてみろよ。
>>550 なんだその
「宿題やってきたけど家に置いてきました。」
的な話はw
>>557 反論できない糞箱信者はいつもそういうよ。
そして残りは ID:Uhvc+s31みたいにキチガイを装って奇妙なレスで粘着反論もどき。
まあHaloみたいな単純作業ゲームをやってる連中の思考能力なんてこの程度なんだろうが。
おっと失礼w
>>558 「云々」もなにも、
>>536 だよ。
まとめると、
「PS3の開発環境は新しいだけで、
公開されてる画像から判断するに、たいしたこと無いね。
むしろ、造りづらそうだ。」
て事だ。
で、君はたいした根拠も示さずに「PS3は素晴らしい!」だけ?
・・・・まぁ君に多くは望まないけどね。
開発環境だけはMSに軍配があがるだろ。 初代箱からそこが大きな売りだからな。
昔、PS2は放線マップ使えるからドリームキャストなんて目じゃないと 煽られた記憶がよみがえる。
ID:kdUBHzJH お前もID:Uhvc+s31と大して変わらない粘着反論だなwwwwwww 今日はずっと2chですかwwwwwwwwwww
開発環境はMSにはかてんだろ。 パソコン向けのゲームだってコンシューマーに比べればグラフィックがすごくても開発費は安いんだ。 エンジンの使いまわしも出来るしな。大体ソフトの使いやすさって時間とともに進化していくものだと思うんだが。 DirectXって登場してから何年たつよ?
>>529 汚ぇグラだな。
どうせこれも残虐系糞ゲーなんだろうな。
360は好きだけどなんかテクスチャの感じが好きじゃない
>>529 みたいな感じのね。結構多いよね。
リッジはまぁ良かったけど。
>>566 一人称RPGのOblivionだな。誰も倒さないで進めることが出来る、きわめて自由度の高いRPG。
視界範囲が異常に広いのでAAなどは弱いが、HDR効果などは使われ、広大な中世ファンタジーの世界を形作っている。
このグラでAA処理を欠いているというのはちょっとどうだろ。
無知ハッケソ
>>567 わかる
いかにもPCゲームって感じのCGなんだよね
一昔前は好きだったんだけど今見ると受け付けない
リンドバーグでヌビディアを使ってるセガにとってATIの360はクソハードということか。
>>572 手間掛けるのがマンドイんだろう。どっちに出しても赤字だろうし。
両方に出すと、赤字が増えるだけだと思ふ。
手間が掛かるということか。 つまりコストがかかる。 ATiなんて負けメーカーじゃなくて 旧箱と同じでヌビディアにしとけばよかったのに。 MSならPCゲーでのヌビディアの評判を知らない訳あるまい
関係ないけどゲハ板ってnVidiaをヌビディアて読むのがデフォなのか?
知らん。俺はそう読んでるけど。
5wXpk/Zsの頭の悪さは異常。
セガにとってはATiのがネックであることは間違ってませんよね。 つまりセガにとっては作りにくいハードであることは事実。 どこが間違ってますか?
全部
論理的に説明をお願いします。それとも日本語理解出来ませんか?
>>578 まず、”セガにとって”じゃなくて”VF5を移植するにあたって”。
その根底がまず間違ってるから、2行目も間違い。
もしゼロから造るのであれば、また違ってくるんじゃないの?
実際、ソニックが両方に出るし。
>>581 あなたも少し間違ってますね。
ネックとなっている部分はATiのGPUなんですよ。
リンドバーグはヌビディア。
つまりVF5だけの問題ではないということです。
リンドバーグをセガが主要基板に据えている以上
セガにとって360は作りにくいハードなんですよ。
ンビディアだな。 ちなみにどちらもDirectX動くわけでそこまででかい問題ではないはずなんだがな。 もしそんなに差が出るのであればPCゲーム会社は辛くてたまらんだろう。 タイピングオブザデッドとかはATI、nvidia関係なく動作してたしな。
>>583 つまりセガがウソをついていると?
国内14万台ハードじゃ作りたくない言い訳として
ATiをダシに使ったとあなたは言いたい訳ですか?
つか、ヌヴィもアティもトップクラスていうか、2社しか無いって会社なんだから どっちが性能良いとかの問題じゃねーんだよな。 ちょっと処理が違うだけなのに、手を抜きたがるセガはビミョ。 ゲセンで人気無くなる理由も分かるキガス。VF5て、FTの焼き直しとか言われてるしな。 あ、言っとくけど、どっちのアンチでもねぇよ。俺。
2社しか無い、じゃなくて、ほぼ2社にしておこう。
もしビデオカードに左右される作り方をしたセガが悪いと思う。 だが正直嘘である可能性もあると思うぞ。ソニーに出してくれと頼まれ、MSにもオファーされたけどソニーを優先せざるを得ない。結果方便として言ってると思う。 バイオ4の例を見るまでもなく、移植できないなんてこたありえないはずなんだから。 セガはWindows上でも多くのゲームをリリースしているし、MSに合わせてゲームを出すことが出来ないはずがない。 そもそもDCだって(一応)Windows搭載機だったじゃないの。それでATI、nvidia両方行ける筈のDirectXにあわせて開発できないってのは単にめんどくさいだけだとしか思えんよ。
よっぽどリソースを汎用性考えずに造ったとかじゃなければ、 あとは方言レベルの違いでしかないはずなんだがな。 何のためのDirectXなのか。
逃走か。懇切丁寧に説明してやったのに
イや別に。だから何もレスしてないだろ。
そか。
>>587 なんで8年も前のDCの話が今頃出てくるんだ?
現行アーケード基盤リンドバーグはPC/AT互換機のアーキテクチャを採用してはいるが、
ソフトウェア面でWindows系OSを搭載しているとは聞いたことないぞ。
>>594 いやDirectX向けにゲームを作るノウハウが無いなんてことはないだろうという例。
MS系列と一切係わり合いが無かったならまだしも、あるんだから作れないのはおかしいだろって話。
DCはWindowsCE入ってたはずだぞ。
596 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 17:30:44 ID:aj0rZt5Y
クソ箱はなんでグラ汚くて30fpsのゲームが多いの?
597 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 17:45:15 ID:UL4uJ8gT
案外洋ゲーよりもロスプラの方が総合的にはきれいだったりして。 GoWにはがっかり
600 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 18:06:23 ID:5JJYK1+A
601 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 18:08:04 ID:5JJYK1+A
>>582 あと、細かいことだが、リンドバーグが仮にATIのGPUであったとしても360への
移植は楽じゃないよ。
602 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 18:09:38 ID:hnyfOHnX
>>595 DirectX5+αがあったな。3Dで使われたのはセガラリー2ぐらいで
後はギャルゲーの類に使われていったが。
XBOX360得意のeDRAMへ低解像度レンダリング&補完拡大か。 AAなしでもいいから1280x720でちゃんとレンダリングした方がまだマシだな。
厳密に言うとHUDがあっても偽者の可能性だってあるよね 結局はプレイ中の動画のみしか参考にならない
おやおや 最後はそれで凌ぎますかw
GKも見苦しいな。 PS3が発売された後、このスレ見たら恥ずかしくて生きていけないぞwwwwwww もう夢から覚めてもいいんじゃない?
そろそろE3での汚いカメラ撮り映像ではない、 鮮明なプレイ映像がメディアに露出してもいい時期だな。
>>608 何言ってるんだ君は・・・
俺は話の流れは一切無視して・・・というか全く見てもいないし
単に当たり前のことを言っただけなんだが、別人と勘違いしてないか?
>>611 あぁ 別に君に言ってないよ その上の人
あら、こっちが悪いことしたね
614 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 18:43:37 ID:Tg6+eayT
>>605 すげーな。これでマルチってんだからシングルはもっとやばいかも
>>607 プレイ中の動画でも偽者の可能性はあるよ
616 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 20:19:37 ID:5JJYK1+A
>>605 そもそもアナログ機器でキャプチャされてAAがかかったみたいになってるからそれも偽物。
>06.9.5Kikizo記事より
>
ttp://games.kikizo.com/news/200609/018.asp >ソニーは「Xbox360が不可能な1080pは、フルHDための命綱である」
>と指摘することを話の焦点とした。
>今になってみれば、
>1080pで動いているのは唯一つのゲーム、GTHDだけである。
>これは、早期のレポートである開発者がKikizoに語ったことと一致する。
>「最終ハードでも、次世代グラフィック・1080pで
>いいフレームレートに達するのは、ほぼ不可能だろう。
>我々も含め多くの開発者は代わりに、720pで動くよう作業し直している」
別に360だって1080iなら出来ますがな。720pの方が綺麗なだけで。
619 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 23:24:30 ID:mkgtjI6G
>>616 結局、自分の主観かよw
>AAがかかった み た い
620 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 23:28:07 ID:rz1RnbYi
621 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 23:52:16 ID:rz1RnbYi
この画質がリアルタイムだったら技術的にはすごい
ソニー株引き続き軟調、新光証券は投資判断を4段階下げ
[東京 7日 ロイター] 午後の東京株式市場で、ソニー<6758.T>が軟調。ソニー・コンピュータエンタテインメント
(SCE)が「プレイステーション3(PS3)」の欧州での発売を延期すると発表したことを、引き続き嫌気している。
発表を受けて新光証券では、最上の「1」としていたソニーの投資判断を、「2+」、「2」、「2─」を飛び越えて一気に
最も低い「3」まで4段階引き下げており、市場で関心を集めている。
新光証券によると、PS3の出荷計画の後退によりPS3のマーケットプレゼンスの低下が避けられず、ゲーム事業の
収益寄与が期待しにくくなることが、投資判断の見直しにつながった。中期業績へのネガティブインパクトは非常に
大きく、株価は当面下振れのリスクがあると指摘している。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060907-00000507-reu-bus_all
624 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 00:12:32 ID:50PUBjT+
>>621 リアルタイムだったら普通に凄いと思う
トラとか質感とかすごいじゃん
GIでレンダリングしたような感じでいいね 影がどれだけリアルかで一気に変わるけど
627 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 00:22:03 ID:JFihLzll
628 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 00:29:52 ID:OjH88Aem
>>621 微妙だ…。かなり微妙だ。
でも、評判よければXBOX360と一緒に買う。
>>621 360ってだけで面白くなさそうに見える カワイソス
つーかまだ発売日未定すか
TGSまで待つべし
634 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 01:33:18 ID:3uQFpMTw
DOAX2 ムービー公開
http://www.xbox-news.com/index.php?e=1939  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄ ̄ ̄\:::::::::::||
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/.. (6 (_ _) )_|| / Booon〜_
/ | .∴ ノ 3 ノ___〕 /‖ ____//|
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‖ ( 痴 漢 ) ‖ |三三三| /|◎| /
‖ ( )⌒) ‖ _|三三三|/ |_|/
( /
\,___λ____,,,ノ
635 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 01:37:59 ID:dttOmsqN
連カキすまん 日本製FPSってなんか怖い 大丈夫かよ色んな意味で
>>638 EAでやれば限りなく良ゲーになるのに・・・
日本メーカーのFPSってXBOXで出たナムコのブレイクなんとか
とPSPで出たコナミのコーデットアームズしかないもんな
ほぼ処女ってことか
セガのアウトトリガーとかもあるけどね。 まぁ、日本じゃ売れないからね。 海外とターゲットにしようと思っても、何年もFPSを作ってきたメーカーなんて ゴロゴロあるだろうし、太刀打ちなんてできない
>>639 古くは3DOの「鉄人」とか
PS1のキリークザブラッドなんかもある。
あとサターンでも初期に、自動生成のFPSがあった。
他にも
ベルトロガー(?)や、エネミーゼロ、ジャンピングフラッシュなんかもFPSに近い。
日本人にはクライムクラッカーズあたりがぴったりだな。
643 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 07:54:57 ID:50PUBjT+
コア買えば流石にドライブ静かになった奴だよね?だったらそれ買って中古のハードディスク買うわ さらにハードディスク大容量に入れ替えもしてウマーーー!?
改造用に買おうかな^^
メーカー純正の360用ハードディスクは20GB以外にもあるのか?
647 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 17:47:36 ID:50PUBjT+
ありません 10000円出して20GB HDD買ってください
648 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 20:03:43 ID:gzXbrCve
649 :
名無しさん必死だな :2006/09/09(土) 06:27:25 ID:jGQL4MVB
コアも爆音なの?
GoWて劣化してるか?少々ジャギっただけの気がするが。
劣化はしていないよ。 ただ、去年スゲーと言っていた映像の大半はやっぱりプレレンダだったねというだけの話。
652 :
名無しさん必死だな :2006/09/09(土) 07:58:38 ID:c++v0bmC
>>649 爆音です
ってかメモリカード高いな。今4GBのメモステが2万切ってるのに。
深夜に360動かすと五月蠅く感じる 昼間だとあんま気にならない
ほう、夕べからレスがたった5か・・・・ 箱○やるじゃないか それにひきかえ糞捨3ときたら・・・・orz
最近の箱○ソフトのクォリティアップは著しいからな。
コンデムドはなかなか面白いオヌヌメ
糞箱360は日本じゃ完全に死に絶えた様子だな。 マジでブルドラのPS3移植決定が最終段階と今から考えとこう。
↑こいつあほ
↑こいつもアホ
こいつアホクマーってAAやらんと
ソフト不足のPS3が必死に箱○ゲーを強奪しはじめてるなw 1年前発売のeMを目玉RPG扱いしたりw
PS2のネット対戦が有料になったのが箱○ってイメージがあって、 PS3よりも割高に感じるのがネック。 グラは今のところPSよりも綺麗なのが多い感じだし。 惜しい。
>>663 PS2でネット対戦したことないでしょ?
発売数ヶ月後に鯖撤去されたり、楽しんでたら好評に付き終了されたり
そんなのばっかりなんですが。
>>665 数ヶ月もしないし、今は2ヶ月に一回ぐらいのバトルフロントしかしてない。
有料なら、初めからしたくもないし、購入もしたくない。
無料には勝てるほどの魅力も無い。
画面分割対戦のほうが楽しいし。
>>666 VCで外人のお姉ちゃんと話せば良さが分かる。
>>667 子供かお姉ちゃんかの区別が付かない。
それこそ無料でおk
>>668 それはお前のヒアリング能力に問題があるきがするんだが。
まあ日本人でも女の人居るけどな。
>>669 だから、金払ってまでやりたくは無いってよ。
ああ、そういうこと。
>>670 なぜ無料なのかもわからず、世の中バトルフロントだけだと思ってるお子様だな。
人気ゲー以外のネット対戦が一瞬で消えていくのがPS2のネット対戦。
全てをゲーム会社や鯖立ててくれるボランティアに頼った末路だ。
>>673 有料なら初めから選択肢にも入らないんだから無いも一緒。
> 全てをゲーム会社や鯖立ててくれるボランティアに頼った末路だ。
ユーザーの金を頼ってるのよりもまだ入りやすい。
ユーザーまでもがこういう感覚だと PS3のネットワークの末路も見えてきた気がする
ネットは、ユーザー側で好きにさせてくれる方が良いな。 コンシュマーは、多分まだそういうのないし。
課金はあれば厨よけになるよ。 まぁ、PS3はハード自身が高いから 十分厨避けになると思うけど
GoWって god of war? gears of war?
679 :
名無しさん必死だな :2006/09/10(日) 02:43:46 ID:6JqnDc+0
このダブリ名称には困ったもんだな。
681 :
名無しさん必死だな :2006/09/10(日) 02:50:28 ID:yE9kF6/l
848 :名無しさん必死だな :2006/07/31(月) 16:30:49 ID:RHDyGC9T カルドってキャラデザの人死んだんでしょ。 これでソフトも死んでくれたら最高なのにね 133 :名前は開発中のものです :2006/08/02(水) 23:26:45 ID:St+ET1qt くそげーしか作ってないカスが死んだだけだろwwwwwwwwww 痴漢がピーピー騒いでんじゃねーよwwwwwwwwww ついでに痴漢も糞箱も一緒に死ねよwwwwwwww
683 :
名無しさん必死だな :2006/09/10(日) 03:00:02 ID:6JqnDc+0
BDなら1枚に収まったのにね
>>683 いやw ゲームディスクじゃないじゃん。
おまけだ、これ。
685 :
伝道師ホイホイ ◆OTMW.uN0Qc :2006/09/10(日) 04:14:37 ID:GAwoRKzi
【ヤバイコトニ】HALO売れなくて【ナッテキタ】
http://game.2ch.net/ghard/kako/1018/10188/1018856718.html 541 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 02/04/20 02:52 ID:.r9Rc712
既出じゃなければ幸い。
モニター当選者だけど、こんなメールが送られてきた。↓
>今回ご案内では、モニター期間終了後に返却のお願いをしていたかと
>思いますが、さらにスペシャルプレゼントとして以下のことを考えました。
>”HALO(ヘイロー)伝道師ツアー”
>思いっきり、あちこちでHALOは面白いと伝道師のような活動を
>して戴いた方にはその活動のレポートを見せて頂いた上で、
>HALOのソフトをそのままプレゼントしちゃいます。
>みなさん、ぜひHALOの伝道師になってください!
>伝道師レポートは、私宛に直接メールをください。
>よろしくお願いします。
>みなさんからのご応募お待ちしています。
伝道師ツアーって・・・(汗
>>685 30 :名無しさん必死だな :02/04/15 21:47 ID:x.BDqAeg
どうしよう!ど、ど、ど、どうしよう!
なにこの預言者
687 :
名無しさん必死だな :2006/09/10(日) 04:35:36 ID:jUikzxTo
688 :
名無しさん必死だな :2006/09/10(日) 04:37:16 ID:jUikzxTo
689 :
名無しさん必死だな :2006/09/10(日) 08:28:03 ID:LVVmZUKf
360は性能の問題もあるがWiiと同じく開発者が手抜きをしてくるのが痛い。 PCからのダウングレード移植も多いし。
690 :
名無しさん必死だな :2006/09/10(日) 09:09:40 ID:tkTGXT4t
>>689 Wiiは手抜きなんかしてないよ。
つか、ソニーファンと任天堂ファンを争わせようという思惑がバレバレすぎてドン引きしてます。
早く気づいてくださいw
691 :
名無しさん必死だな :2006/09/10(日) 09:10:16 ID:OorstIFt
ゲーム機本体 販売推移(ファミ通) 2005年12月5日〜2005年12月11日 Xbox360は62,135 GCは13,217 PS2は47,475 2005年12月12日〜2005年12月18日 Xbox360は12,320 GCは16,760 PS2は56,067 2005年12月19日〜2006年1月1日 Xbox360は20,070 GCは42,802 PS2は167,629 2006年1月2日〜2006年1月8日 Xbox360は8,555 GCは17,227 PS2は88,680 2006年1月9日〜2006年1月15日 Xbox360は4,620 GCは5,356 PS2は32,514 2006年1月16日〜2006年1月22日 Xbox360は2,762 GCは3,178 PS2は23,427 2006年1月23日〜2006年1月29日 Xbox360は2,035 GCは2,518 PS2は27,023 2006年1月30日〜2006年2月5日 Xbox360は2,072 GCは2,427 PS2は25,434 Xbox360。たった一週間で現世代のゲーム機に販売台数を抜かれた今や人の記憶からも消えた迷機。 人気絶不調の誰も使っていない360を叩くと即反応があるのは何故でしょうか? 人気絶不調の、この360を嘘で塗り固めて擁護するスレやレスが多いのは何故でしょうか? 2chを見回して360の執拗に擁護するレスの数は異常です。何故でしょうか? それこそがXbox360の奇跡なのです。
一週でも負けたPS2恥ずかしいな
693 :
名無しさん必死だな :2006/09/10(日) 19:08:06 ID:6JqnDc+0
冫─' ~  ̄´^-、 / 丶 / ノ、 / /ヽ丿彡彡彡彡彡ヽヽ | 丿 ミ | 彡 ____ ____ ミ/ ゝ_//| |⌒| |ヽゞ |tゝ \__/_ \__/ | | __________ ヽノ /\_/\ |ノ / ゝ /ヽ───‐ヽ / / /|ヽ ヽ──' / < 痴漢は年末発売のコアシステム(在庫処理)も買え! / | \  ̄ / \ / ヽ ‐-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
冫─' ~  ̄´^-、 / 丶 / ノ、 / /ヽ丿彡彡彡彡彡ヽヽ | 丿 ミ | 彡 ____ ____ ミ/ ゝ_//| |⌒| |ヽゞ |tゝ \__/_ \__/ | | __________ ヽノ /\_/\ |ノ / ゝ /ヽ───‐ヽ / / /|ヽ ヽ──' / < コーエーと連携してゲイツの野望だすんで買え! / | \  ̄ / \ / ヽ ‐-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
695 :
名無しさん必死だな :2006/09/10(日) 19:15:05 ID:SnEKe9n7
848 :名無しさん必死だな :2006/07/31(月) 16:30:49 ID:RHDyGC9T カルドってキャラデザの人死んだんでしょ。 これでソフトも死んでくれたら最高なのにね 133 :名前は開発中のものです :2006/08/02(水) 23:26:45 ID:St+ET1qt くそげーしか作ってないカスが死んだだけだろwwwwwwwwww 痴漢がピーピー騒いでんじゃねーよwwwwwwwwww ついでに痴漢も糞箱も一緒に死ねよwwwwwwww
>>693 改造(割れ)用にバカ売れするでしょうね^^
697 :
名無しさん必死だな :2006/09/10(日) 22:25:15 ID:HIBlpyeQ
ttp://gamebank-web.com/gamebank_main2.html ここでDS SUPER CARD miniSD2006 JAPAN Ver With Superkeyと
miniSDメモリーカード1Gと
PC SD Card Reader/Writer買え
必要なのはこれだけだ
本体も欲しいならNDSLite本体(北米版)Polar Whiteも売ってる
北米版本体でも日本のソフト動くから心配するな
698 :
名無しさん必死だな :2006/09/10(日) 22:28:26 ID:zoJF1z/U
最近、GKが来なくなったなw
グラの良し悪しは開発力の問題なのに、 箱はグラが汚いってミスリードを誘うスレタイって何なのかね。
それはPS3にも言える事だしな。
どっちにしろ次世代機にはがっかり
今のPS2に満足してるようなギャルゲ好き層は次世代機には満足できないよね。
衰退したハードにはギャルゲが自然と増えるから 心配しなくても次世代機にもギャルゲ満載 第1候補は箱丸確定してるし
せめてDCくらい台数出てなきゃ無理でそ Xboxはギャルゲすら逃げ出す悲惨すぎる市場だからねw
イリュージョンがハイデフィニションリアルタイム3Dエロゲを凶箱オンリーオンで出せば解決
706 :
名無しさん必死だな :2006/09/11(月) 15:15:52 ID:mc9j1fu5
肝心の北米でもPS2に負け 2006年 月間ハード売上 PS2 GBA PSP XBX NDS GCN X360 *1月 272K 172K 179K *89K 158K *66K 249K *2月 299K 190K 170K *88K 150K *67K 161K *3月 273K 201K 186K *83K 184K *63K 192K *4月 207K 169K 162K *39K 138K *38K 295K *5月 232K 152K 160K *26K 146K *33K 220K *6月 312K 189K 221K *24K 593K *51K 277K *7月 241K 163K 161K *12K 377K *44K 206K *8月 262K 156K 146K **9K 278K *41K 204K 年間 2098K 1392K 1385K 370K 2024K 403K 1804K 累計 34482K 33192K 5018K 14461K 5840K 11286K 2411K
707 :
名無しさん必死だな :2006/09/11(月) 15:55:22 ID:u/Ot5Y1q
値段の事も考慮しろ ボケ
北米ソフト業界にとっては、Xbox360が1台普及することは、 PS2が10台普及することと同じなんだけどな。 そんだけソフト購買力に差がある。 Xbox360の20倍も普及してるPS2なのに、 ソフト売り上げ数はXbox360の2倍しかない事実。
709 :
名無しさん必死だな :2006/09/11(月) 16:15:31 ID:u/Ot5Y1q
21 名前:名無しさん必死だな :2006/09/11(月) 16:08:15 ID:1W2Ag1d4
【劣化移植】Xbox360グラ汚すぎ23【ハゲ親父】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1156573403/ 708 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/09/11(月) 15:59:36 ID:kwoQqZyY
北米ソフト業界にとっては、Xbox360が1台普及することは、
PS2が10台普及することと同じなんだけどな。
そんだけソフト購買力に差がある。
Xbox360の20倍も普及してるPS2なのに、
ソフト売り上げ数はXbox360の2倍しかない事実。
あたまおかしいのかコイツ
>>708 本体が2倍普及しても、毎月のソフト売り上げ数は2倍に成らないのを知ってて書いてる?
>>706 いい加減気づけ!!今この時期にPS2が売れているということはPS3が見限られていることの裏返し
だということを!!
713 :
名無しさん必死だな :2006/09/11(月) 16:35:29 ID:1W2Ag1d4
>>712 ふーんそれで360が代わりに支持されていると電波出すわけだw
>>713 次世代機全滅の可能性が頭の中にない時点で、どれだけ低脳かが本当によくわかる。
ゆとり教育のせいか?
715 :
名無しさん必死だな :2006/09/11(月) 16:40:48 ID:1W2Ag1d4
>>714 現時点で死亡しているのは360「だけ」でしょ。
360が死んだからといって出てもいないwiiとPS3は
しんではいない。
>>714 >>713 の書き込みに、
>次世代機全滅の可能性が頭の中にない
と取れる主張が何も無い件について。
>>693 これはパーツ(HDD)の在庫が余る在庫処理ですね。
>>715 それはPS3とWiiの数字がでて初めて口にすればいいこと。
PS3とWiiが出て次世代機てこんな程度かで終わるか、
360よりスゲーになるか
PS3とWiiたいしたことないじゃん
になるかは3つとも出るまでは判らない。
ただ、>706の数字からはPS3に北米ユーザは失望していることまでは素直に読み取れるということだ。
どうでもいいが、おれは別にどの宗教がいいとかを言っているわけではないぞ。
PS2がゲーム業界を安定成長に持っていくなら、無理して次世代機に移行する必要はない。
719 :
名無しさん必死だな :2006/09/11(月) 16:56:31 ID:1W2Ag1d4
>>718 それはPS3とWiiの数字がでて初めて口にすればいいこと。 とな。
ならば次世代機全滅の可能性とやらも実際に発売されたから
いえば済む話じゃないのか?
俺は
>>713 でそんな話をしていないのに話題をすりかえた挙句の果てに
そんな発言しはじめるとはね。
あんたの話題そらしに大しても
言及するなら
現時点で死亡確定しているのは箱と箱360これはガチ。
他のは出てもいない だからわからない。
そういう話だろう。
>>716 >712の書き込みに対して
>713が「ふーんそれで360が代わりに支持されていると電波出すわけだw」
と取れる主張が何も無い件について。
として返してやればいのかな?
>>709 >>711 Software
Year Total
PS2 14,854,000 215,741,000
X360 8,741,000 11,574,500
DS 8,662,500 19,646,500
PSP 7,097,500 18,322,500
GC 3,502,500 44,486,000
GBA 3,163,500 69,297,500
XB 2,173,000 57,516,000
PS 20,000 152,291,000
Total 48,214,000
Hardware
Year Total
PS2 2,128,000 39,119,000
DS 2,010,000 6,393,000
X360 1,841,000 2,539,500
PSP 1,428,500 5,606,500
GBA 1,422,500 36,685,000
GC 417,500 12,716,500
XB 416,000 16,432,000
PS 3,500 34,634,000
Total 9,667,000
データが裏付けてますが?
722 :
名無しさん必死だな :2006/09/11(月) 17:01:54 ID:1W2Ag1d4
そもそも
>>712 で
712 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/09/11(月) 16:34:17 ID:3vNUhKRv
>>706 いい加減気づけ!!今この時期にPS2が売れているということはPS3が見限られていることの裏返し
だということを!!
と発言しているが、なぜPSシリーズが見限られていると思い込めるのか不思議で
ならない。
360はPSの地位を欲して動いてきたんだから、市場動向でいえば
PS2に取って代わってうれてなければならない。
むしろ、PS2であそんだ新規層が将来的にPS3に移行する予備軍となるよな
互換性がない機種をあえて買うにはそれなりのモチベーションが必要と
されるが。
723 :
名無しさん必死だな :2006/09/11(月) 17:04:46 ID:1W2Ag1d4
360はソフトが売れてるなぁ! 本体もそれなりに高いのに売れてるし
>>723 データが古い。
北米ではもう旧箱のペースを上回った。
それと、ソフト売り上げ数のデータに対する反論は?
ハードが売れても売れてもなかなかソフト売り上げ数が伸びないという構図は変わってない。
PS2ユーザーのソフト購買意欲は悲惨なほど低い。
>>719 たしかにWiiについては、言葉が悪かったとしか言いようがない。それは謝る。
だけどね。
>現時点で死亡確定しているのは箱と箱360これはガチ。
360はまだどうなるかが判らない存在が現状と考えるのが常識的な答え。すでにガチというのはすでに結果ありきで話をしようとしているようにしか
読み取れないのだがな。
>>721 1.データのソースが不明
2.PS2 vs X360は本体辺りのソフト数が同じだけど、PS2 vs GCorPSでは違う。
728 :
名無しさん必死だな :2006/09/11(月) 17:11:58 ID:D7nAXqUk
いよいよグラでは叩けなくなってきたなGKwwww それに今でも北米のソフト売り上げでは僅差でDSをも上回ってるぞ箱○は
729 :
名無しさん必死だな :2006/09/11(月) 17:13:48 ID:1W2Ag1d4
>>726 えっよく見積もって15万台、毎週千台ちょろっとしか売れていない現状
が「どうなるかわからない」んだって?
あのなー「どうにもならない」んじゃなくて「どうしょうもなくなっている」状態だろ。
今末期的なハードとなっているGCがライバルになってるじゃん。
PS2と対決する以前に大コケしてどうにもなってない。
それが今の360の現実でしょ。
730 :
名無しさん必死だな :2006/09/11(月) 17:24:17 ID:eDKokf5N
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ / ,――――-ミ / / / \ | | / ,(・) (・) | (6 つ | | ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | /__/ / < そんなに必死にならなくてもいいだろ! /| /\ \__________
つかれるな・・・
>>722 >と発言しているが、なぜPSシリーズが見限られていると思い込めるのか不思議でならない。
シリーズなら売るというのがすでに考え方が間違っているのでは?
実際PS2は売れたのは事実だけど、PS3も売れるとは限らない。
>360はPSの地位を欲して動いてきたんだから、市場動向でいえば
>PS2に取って代わってうれてなければならない。
>むしろ、PS2であそんだ新規層が将来的にPS3に移行する予備軍となるよな
>互換性がない機種をあえて買うにはそれなりのモチベーションが必要と
>されるが。
どう考えてこの言葉を選んだのかがわからないが、PS2からPS3への移行はゆっくりでもかまわんが
360は爆発的に売れないと死亡といっているようにしか聞こえないのだが・・・
スレ違いなのにまだ続けるのかw
734 :
名無しさん必死だな :2006/09/11(月) 18:39:50 ID:/ld7a5XA
735 :
名無しさん必死だな :2006/09/11(月) 18:40:22 ID:/ld7a5XA
736 :
名無しさん必死だな :2006/09/11(月) 18:50:11 ID:1W2Ag1d4
実際PS2は売れたのは事実だけど、PS3も売れるとは限らない。 > 箱も360も世界的に負けている事実。 頼みの北米も箱時代の方がペース速かったのにあのときより売れ行き鈍化してる。 PS3は出ていないが、PS2との対決ですでに負けている。 国内でのライバルはPS2ですらなくGCである現実。 現時点でPS3は出ていないが、どとのつまり、箱360がまだ勝負できているのは 北米「だけ」しかない。
とりあえず妊娠は巣に帰れ
世界同時発売なんてアホなことはせず、すべて北米に回すべきだったね で、ラインナップが出揃った頃に日本や欧州で出せばまだマシだったかも まあ無能なMSKKじゃ結局何やっても失敗するだろうがw
>>736 >733
に書いたように、ここで相手をする気はもうない。
お前の巣をおしえろ。そっちで続きをするから。
PS3のHDMIケーブルって別売りなのか
742 :
名無しさん必死だな :2006/09/11(月) 20:33:33 ID:1W2Ag1d4
712 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/09/11(月) 16:34:17 ID:3vNUhKRv
>>706 いい加減気づけ!!今この時期にPS2が売れているということはPS3が見限られていることの裏返し
だということを!!
と言い出したコイツがいう台詞ではないなw
>>742 頭痛い奴だな・・・
>732
>733
>740
>お前の巣をおしえろ。そっちで続きをするから。
744 :
名無しさん必死だな :2006/09/11(月) 21:05:59 ID:2XO1WAoY
クソ箱はなんでグラ汚くて30fpsのゲームが多いの?
745 :
名無しさん必死だな :2006/09/11(月) 21:28:16 ID:eDKokf5N
教えてあげないよ _,∩_ _,∩_ _,∩_ (_____)ゝ、 (_____) y (_____) / :: :: :: ヽ 〉 /-‐:: ::‐-ヽ / / :: :: :: ヽ _./ (・ )ll(・ ) ∨ _/ 0) i! 0) ∨ _/ ( ・)i!(・ ) ゙、_ // :: :: ∈ゝ :: ::ヽ // :: ‐-‐ :: ヽ // :: ー一 :: ヽ\ . ゝ/:: :: :: :: :: ::ヽ ゝ/ :: :: :: :: :: ヽ ゝ/ :: :: :: :: :: ヽく  ̄ ̄ | ̄ ̄ | ̄ ̄  ̄ ̄ | ̄ ̄ | ̄ ̄  ̄ ̄ | ̄ ̄ | ̄ ̄ | | | | | | ⊂! !つ シ! !つ ⊂! !つ ジャン♪
ポリンキー三兄弟か。 左からジャン、ポール、ベルモンドという名前が付いていることを知っている人は少ない。
747 :
名無しさん必死だな :2006/09/11(月) 21:33:10 ID:0uHGghno
【ヤバイコトニ】HALO売れなくて【ナッテキタ】
http://game.2ch.net/ghard/kako/1018/10188/1018856718.html 541 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 02/04/20 02:52 ID:.r9Rc712
既出じゃなければ幸い。
モニター当選者だけど、こんなメールが送られてきた。↓
>今回ご案内では、モニター期間終了後に返却のお願いをしていたかと
>思いますが、さらにスペシャルプレゼントとして以下のことを考えました。
>”HALO(ヘイロー)伝道師ツアー”
>思いっきり、あちこちでHALOは面白いと伝道師のような活動を
>して戴いた方にはその活動のレポートを見せて頂いた上で、
>HALOのソフトをそのままプレゼントしちゃいます。
>みなさん、ぜひHALOの伝道師になってください!
>伝道師レポートは、私宛に直接メールをください。
>よろしくお願いします。
>みなさんからのご応募お待ちしています。
伝道師ツアーって・・・(汗
748 :
名無しさん必死だな :2006/09/11(月) 21:33:58 ID:0uHGghno
30 :名無しさん必死だな :02/04/15 21:47 ID:x.BDqAeg
どうしよう!ど、ど、ど、どうしよう!
なにこの預言者
ど、ど、ど、どうしよう!
↓
ド、ド、ド、どうしよう?
↓
do、do、do、どうする?
↓
do、do、doしようぜ。
do! do! do! しようぜ。 Xbox 360
http://assets.xbox.com/ja-jp/dododo/
749 :
名無しさん必死だな :2006/09/11(月) 21:38:05 ID:zTLQ3xqT
>746ジャン、ポール、ゴルチェにしなかった湖池屋のセンスに脱帽
750 :
名無しさん必死だな :2006/09/12(火) 00:54:57 ID:W1zaOYG9
クソ箱はなんでグラ汚くて30fpsのゲームが多いの?
教えてあげないよ _,∩_ _,∩_ _,∩_ (_____)ゝ、 (_____) y (_____) / :: :: :: ヽ 〉 /-‐:: ::‐-ヽ / / :: :: :: ヽ _./ (・ )ll(・ ) ∨ _/ 0) i! 0) ∨ _/ ( ・)i!(・ ) ゙、_ // :: :: ∈ゝ :: ::ヽ // :: ‐-‐ :: ヽ // :: ー一 :: ヽ\ . ゝ/:: :: :: :: :: ::ヽ ゝ/ :: :: :: :: :: ヽ ゝ/ :: :: :: :: :: ヽく  ̄ ̄ | ̄ ̄ | ̄ ̄  ̄ ̄ | ̄ ̄ | ̄ ̄  ̄ ̄ | ̄ ̄ | ̄ ̄ | | | | | | ⊂! !つ シ! !つ ⊂! !つ ジャン♪
とりあえずMSはAfrikaレベルのグラでZooTycoon出してくれ
むしろAfrikaレベルでピニャータを出してくれ。
754 :
名無しさん必死だな :2006/09/12(火) 17:13:51 ID:Ids95TOc
>>753 なぜあそこまでクオリティを下げなきゃならんw
755 :
名無しさん必死だな :2006/09/12(火) 18:01:33 ID:1yB0LPPt
切るゾーン2の続報まだ〜?
756 :
名無しさん必死だな :2006/09/12(火) 19:35:58 ID:Y8CsVVvA
ピニャータってあの10フレーム出てなかったゴミか
某ハードのキラーソフト、キルゾーン2に次ぐゴミだな。
758 :
名無しさん必死だな :2006/09/12(火) 23:32:28 ID:Ids95TOc
759 :
名無しさん必死だな :2006/09/13(水) 06:36:59 ID:HArG43eq
KENGO ZERO
760 :
名無しさん必死だな :2006/09/13(水) 08:04:05 ID:HArG43eq
ttp://okatuku.ciao.jp/diary/diary.html OB会!?
適当なタイトルを付けてますが、今日は「MSJ(マイクロソフト・ジャパン・スタジオ)」と関わりの
ある方々と集まりました。
写真左が現アートゥーンの岡田氏で、真ん中で気弱な笑顔を見せてる好青年が唯一今も「MSJ」に踏み
とどまってるミッキー山口氏、そして右が現フィールプラス社の中里社長です。ついこの前まで3人そろって
MSJで働いてて、ゲムリパの仕事をバックアップしてくれてたんですが…気が付けば、ミッキーが孤軍奮闘
という状態になってました(>_<) 当然仕事量も増えて辛そうではありましたが、ヤリガイも感じてるようで、
それを聞いて一安心です。
もっとも、後の2人もMSJこそ離れたものの、結局のところ「360」絡みの仕事をしてます。思わず
「みんな、ホンマにビル・ゲイツ様が好きなんやな!」と言ってしまいましたが、それに対する彼らの答え
は…ここでは伏せておくことにしましょう(>_<)
去年の夏ごろ、XBOX360に参入するクリエーター達を評して”連合艦隊が集結しつつある”と 岡ちゃんは例えたが、あれは極めて示唆に富んだ暗喩だったんだなぁ。 日本市場の現実の惨状と空しい大本営発表とのギャップをこれ以上的確に示した表現はないね。
762 :
名無しさん必死だな :2006/09/13(水) 10:17:10 ID:HArG43eq
764 :
名無しさん必死だな :2006/09/13(水) 14:51:43 ID:jD0pXjnL
複数ハード
箱○60フレゲームの皆さん DEAD OR ALIVE 4 RIDGE RACER 6 MotoGP'06 CALL OF DUTY 2 CHROME HOUNDS 剣豪ZERO OVER G バーンアウトリベンジ レッスルキングダム プロ野球スピリッツ3 FIFAロードトゥワールドカップ FIFAドイツ大会 NBA LIVE06 テトリスグランドマスター 天外魔境 三国無双4SP 三国無双4エンパイアーズ 戦国無双2 旋光の輪舞 ゼーガペイン LOVEフットボール トップスピン2 ゾイドインフィニティー NFSモストウォンテッド(微妙)
767 :
名無しさん必死だな :2006/09/14(木) 01:19:30 ID:ngHhBpOF
クソ箱はなんでグラ汚くて30fpsのゲームが多いの?
それはゲイツの野望だよ。ワトソン君
769 :
名無しさん必死だな :2006/09/14(木) 06:03:31 ID:/4FZ0yYf
771 :
名無しさん必死だな :2006/09/14(木) 06:51:56 ID:FC127ajU
ロストオデッセイは30fps、海外でも失望の声
ttp://xbox360.ign.com/articles/732/732512p1.html To start off the interview, Sakaguchi revealed that in the end, the team decided that
the game will be running at 30fps, which is no doubt a disappointment to a lot of 360 owners.
772 :
名無しさん必死だな :2006/09/14(木) 07:18:33 ID:gZjnF+TI
CallofDuty2は負荷の軽いシーンでは60fpsを出す事もあるが、 敵との交戦や爆炎エフェクトなどで負荷がかかると頻繁に処理落ちして フレームレートが下がる可変フレームレート設計。 一応平均で60fps近く出しているDoA4やリッジなどと同列に語ってはいけない。 あと、クロムハウンズって60fpsだったっけ?
>>773 そーすでくれ
これ交戦とかやってるとしょっちゅう画面がぶれるんだがもしかしてそれ?
775 :
名無しさん必死だな :2006/09/14(木) 08:30:10 ID:FC127ajU
クロムハウンズは60FPSだけど、ボスの主砲が火を吹くと処理落ちしまくり。
>>772 箱もってないくせに何を言う。
氾濫する情報におぼれやがって。
朝からご苦労なこった。
778 :
名無しさん必死だな :2006/09/14(木) 09:02:46 ID:gZjnF+TI
('A` )
RPGが30fpsというのは妥当だと思うけどなw
783 :
名無しさん必死だな :2006/09/14(木) 10:14:57 ID:FC127ajU
785 :
名無しさん必死だな :2006/09/14(木) 11:29:42 ID:FC127ajU
786 :
名無しさん必死だな :2006/09/14(木) 11:33:29 ID:GYmm8fvU
一通りみたが、フレームしか叩くところがないんだなww
787 :
名無しさん必死だな :2006/09/14(木) 11:34:37 ID:FC127ajU
>>786 可哀想だから触れないであげたけど、絵的なところも触れて欲しいの?
>>787 どちらにしろいずれ呪怨返しされるだろうけど・・・
ドゾ----------
PCとの比較はしないように
790 :
名無しさん必死だな :2006/09/14(木) 11:56:53 ID:gZjnF+TI
そりゃ国産ゲームは全てゴミグラフィックさ・・・。 今のところデッドライジングが国産で一番綺麗かな。
792 :
名無しさん必死だな :2006/09/14(木) 12:19:19 ID:QO8/A7Wg
痴漢(自称洋ゲー通)はよく、PS2とのマルチの画を馬鹿にするくせに PCと比較されるとムキーッってなるよね やってる事は似たようなものなのに
>>781 それマルチの画面が混じってるじゃないか
クソマップが
>>791 おい だから60fpsのゲームでって言ってるだろ?
これら60fpsゲームでも絵を優先して30fpsにしたらどうなるか想像してみ
少なくとも60fpsの時よりはまともな絵が出せる
面白くも何ともないシリーズ続編ものはPS側が引き取ってくれてるから 360ではオリジナルタイトルが増えてヨサゲだな。 権利渡すとか言われても受け取っちゃだめだぞ!MS。
ぶっちゃけソフトが面白そうなの出てくるなら箱でもいい。 PS3は悪くはないがゲームするには高すぎる。 画質だって結局ハード依存以前に作り手の問題が大きいだろうし ゲーム性はそれ以上に大事。
おまえら、いい加減なこと言ってるんじゃないよ。
798 :
名無しさん必死だな :2006/09/14(木) 16:24:46 ID:8vqc1lZI
ロスオデ凄いと思ったけど 30fpsじゃこんなもんじゃね? いやほかの洋ゲーとかでこの程度のクオリティ普通に出てるし 驚くもんでもあるめ? 60fpsだったら やるじゃねーか! ってなるんだが でも期待してるぜ!!
あんまり伸びなくなったな。
箱360自体どうでもよくなってきたからな。
数々のPS3関連悲報と、Wiiの本格登場、 それと最近のXbox360のグラクォリティの向上のせいでGKの元気がない。
803 :
名無しさん必死だな :2006/09/14(木) 21:37:14 ID:FC127ajU
どこも退化してないが。
>>803 ネタにすらされない所を見ると、PS3の退化っぷりには勝てなかったみたいだな。
809 :
名無しさん必死だな :2006/09/15(金) 07:05:34 ID:UfXA9u6B
810 :
名無しさん必死だな :2006/09/15(金) 08:39:32 ID:Jg7szm/8
それはないな
812 :
名無しさん必死だな :2006/09/15(金) 10:19:07 ID:b1f7hncD
─' ~  ̄´^-/~/~~~~~~~;;;;─ 、 / 丶 l ヽ / /彡彡彡彡 ノ、l ヽ | 丿  ̄ ̄ ̄ ミ ) | | 彡''`__ ̄__ ミ/ ,へ、_, ,/ノ fucking Jap!!! | / / |_____|⌒|_____| || ゝ・=-〃 <・=- (6 | | | \  ̄ c \l HAHAHAHA・・・・w | /\_/\ l _ /,,;;iiiiiii´ ヽ /ヽ───ヽ / \ ヽ《''" // \ ヽ──' / /\ ゝllエェェェヲ( | \___/ / \-_l||||||||||l  ̄\ ̄\ 、/ ̄|\ \ ̄\ 、/ ̄|\
813 :
名無しさん必死だな :2006/09/15(金) 11:17:39 ID:3T6zBHGu
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜01/01 .70,567
〜02/05 .19,176
〜03/05 .*5,045
〜04/02 .*7,008
〜04/30 .10,701
〜06/04 .*7,264
〜07/02 .*5,573
〜07/09 .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w
〜07/16 .*1,105 糞サブレ、TOKIOを起用した新CM放映開始w
〜07/23 .*1,472 MS、糞サブレ販売数500万台と発表(実際は300万)w
〜07/30 .*2,246 クライオンも手がけるキャビア新作バレットウィッチ発売(9千)w
〜08/06 .*1,389 初代糞箱生産終了w
〜08/13 .*1,204
〜08/20 .*1,493 ミリオンタイトル戦国無双2糞サブレで発売(2千)w
〜08/27 .*1,197 バンプレ、スパロボXO発表もGC版の移植と判明w
〜09/03 .*1,250 コナミ、ウイイレ糞サブレ独占を否定w
〜09/10 .*1,094 HDD他を省いた劣化版糞サブレ発表(\29,800)w
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .141,588
過去の週間売上と出来事
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1155132997/14-15
814 :
名無しさん必死だな :2006/09/16(土) 06:17:44 ID:VWNEu1/H
>>814 俺ウイイレ信者だけど、これPS2だろ?wwwwwwwwwwwwwwww
いえ マルチです
旧箱にこんなグラのゲームあった?それも60fpsで。
どうだろうね
821 :
名無しさん必死だな :2006/09/17(日) 00:29:25 ID:qfkC8xyG
>>821 なんだか似たようなもんだな
結局日本人の作るCGはショボイってはよく分かった
823 :
名無しさん必死だな :2006/09/17(日) 01:21:37 ID:zrjc7r/5
SuperCard(スーパーカード)って何?
パソコン内のGBAのロム(.gba)をSDカードに書き込み、ゲームボーイアドバンス本体(またはニンテンドーDS本体)で遊ぶことができます
エミュレータも内蔵しているのでファミコンのロム(.nes)、PCエンジンのロム(.pce)も遊べます
オプションのNDSブートツールがあれば、NDSのロム(.nds)もニンテンドーDS本体で遊べます
ttp://www.gameboya.com/supercardsd.htm
824 :
名無しさん必死だな :2006/09/17(日) 05:20:57 ID:bDHq8OHm
クソ箱はなんでグラ汚くて30fpsのゲームが多いの?
826 :
名無しさん必死だな :2006/09/17(日) 06:51:06 ID:knQQH+eb
それ結構ショボイけど釣り?
壊れないで、塗装がハゲルだけ?
>>826 持ってるけど、お世辞にも箱○を代表するような映像ではないな。
PS2版でも60fps&プログレだったし、極端に言えば解像度が上がっただけ。
箱○版は、擬似HDRの不自然な光とブラーで逆で遊びにづらいし。
素直にフォルツァ2まで待つのが吉。
正直レースゲーに関しては、箱○は部が悪い。
>>830 確かに次世代機の中ではこのゲームよりも遥かに綺麗なゲームはあるけれど、
次世代機60fps安定でこのクオリティってのは、今の所他には無いよ
FPS関係無く現時点で出てる国産のゲームと比べたら圧倒的に綺麗
PS2版と比べても大きな変化が無いように見えるけど、比べてみると圧倒的にグラフィック向上してる。
…まぁでも不満はあっても仕方ないと思う。
これでも開発はBO3〜Rのスタッフじゃない上に期間も数ヶ月だったはず。
性能面で言えば、本当は360の方がレースゲームに向いてるんだけどね…
>>831 そうそう、元の開発チームじゃないのが大きく影響してるかもね。
確かに60fpsのレースゲーとなると、現状リッジかBOぐらいしかないから
一応レースゲーではトップかもね。
60fpsならベタだけど、現状ではCod2が一番評価されてると思われ。
デモも含めて良いのなら、60fpsならMotoGPも凄いと思う。
833 :
名無しさん必死だな :2006/09/17(日) 10:40:09 ID:FYU1gyzF
ジャイロセンサーのコントローラーはPS3とWiiが採用している。 これは次世代ゲーム機に必須なキーワード。 PS3の使い方はFF13のミニゲームのような感じで活躍するだろう。 地デジなどハイビジョン映像が当たり前になるこれからを反映している。 FF13、モンハン3、メタルギア4など別次元に進化したリアリティと臨場感。 FPSのようなゲームはWiiが主流になるだろう。 レッドスティールを見ればあれこそが次世代、新世代のFPSの姿だと確信できる。 従来のゲームのようなアクション性を取り入れたところが新しい。 さらに世界的に人気なマリオシリーズ、ポケモンシリーズ。 そしてXBOX360.... なんちゃってハイビジョン、ただのワイヤレスコントローラー、使いにくいボタン配置、 前代未聞の巨大なアダプター、洋ゲーとPS2の移植ばかりの糞コンテンツ。 さらにビデオ観賞用のみにしか使えないHD DVDプレーヤーを発売するらしい。 ゲーム史上、前人未踏の大失敗をしたXBOXよりも売れていないのも無理はない。 結局、重要なのは発売日でも筐体の大きさなどではなく、ゲーム機自体の魅力だったこと。
834 :
名無しさん必死だな :2006/09/17(日) 10:46:07 ID:H3+FquFr
ソニーはパクれてもマイクロはパクる勇気がなかったのさ。
835 :
名無しさん必死だな :2006/09/17(日) 10:56:11 ID:iWYUCrQb
ほぼ同時期発売するのにパクってる暇何てあったんだろうか? 企画→開発→生産→発売 それからマイクロソフトはパクる勇気よりも創る技術がないだけでしょw 初代Xboxの大きさを見てもそうだし、Xbox360のアダプターの異常な大きさを見てもよくわかる。 そのくせ「日本のユーザーに受けいられるために小型化しました」ときたもんだw
>>833 >ジャイロセンサーのコントローラーはPS3とWiiが採用している。
>これは次世代ゲーム機に必須なキーワード。
>PS3の使い方はFF13のミニゲームのような感じで活躍するだろう。
>地デジなどハイビジョン映像が当たり前になるこれからを反映している。
>FF13、モンハン3、メタルギア4など別次元に進化したリアリティと臨場感。
3行目から4行目への展開がダメダメ。
もうちょっと日本語勉強しようね☆
837 :
名無しさん必死だな :2006/09/17(日) 11:00:57 ID:H3+FquFr
春発売とうたってた訳で。 パクる時間充分あったじゃん?
パクるもなにも、モーションセンサーはMSが先なわけで。
839 :
名無しさん必死だな :2006/09/17(日) 11:02:31 ID:H3+FquFr
創る技術ないのはソニーだろwww
840 :
名無しさん必死だな :2006/09/17(日) 11:06:51 ID:in9v3D12
>>832 だからぁ〜、COD2は60fps固定じゃないって。
固定じゃないのは60fpsとは言わないっての。
>>835 初代XboxはコストダウンのためにAT互換PCそのものにしたから
省サイズできなかったわけで。
省サイズと低コストと開発期間を天秤にかけた結果であって
技術が無かったわけでもなんでもない。
もともとMSはマウスやジョイパッド、キーボードなどの周辺機器製作には
高い技術とノウハウを有してる老舗メーカーだよ。
>>840 >固定じゃないのは60fpsとは言わないっての。
脳内定義乙。
>>840 格闘ゲーを除き、世の中のほぼすべての60fpsのゲームが
必ず60fps以下に落ちるシーンはあるぞ?
例えば90%の場面で60fpsで動くけど
オブジェクトが多い場面10%では、60fpsを保てない。
一切フレーム落ちないようにするためには
すべてのシーンで画一的な描画負荷しか掛けれなくなる。
んなアホな作りするかいな。
>>840 つまりPCには60fps以下のクソゲーしか無いって事?
>>844 ぶっちゃけその通り。
隆盛している海外メーカーは日本人とセンスが違うらしく
・フレームレートよりグラフィック向上
・背景は気合入ってるが人物はドリカス並、しかも不細工
って感じ。
同時に1画面に出る車の数を必ず一定数以下にするとか 自由なな視点変更を排除して描画範囲をある程度固定させる、 一度に投げれるスモークグレネードを制限する こんな感じでガチガチに固めて60fpsを確保するのが日本のゲーム。 こんなんが良いなら60fpsでマンセーしてりゃいいよw
>>845 アフォか。
PCゲーがPCのパワー次第でいくらでもfps上がるんだよ。
メーカーはfps落として画質云々などと考えるまでもなく画質優先に作ってる。
画質落としたいやつはゲーム内オプションで画質下げればいいだけだからな。
PCゲーのこと何も知らないんだな。
>>846 処理落ちを悪と決め付ける奴多いけど
ある程度の処理落ちを想定してないと、ロクなゲームにならないよな。
普通はシーンごとに
通常シーン100% → 重いシーン120%
こんな感じで通常時を基準にして
エフェクトなどが沢山でるシーンのみ処理落ちする。
でも完全60fpsに拘ると
通常80% → 重いシーン100%
みたいな描画になってしまって、ほとんどのシーンで描画能力を持て余してしまう。
俺はPCゲーの話した覚えない。
つかなんで844がPC出してきたのかも不明
ていうかごめん。自分宛かと思ったら違ってた。 まぁとりあえずこのスレはPCは関係ないってことで。
mJQ3HP/hには日本語読解力が無いことが良くわかる。
いらん茶々いれんでいいよもう。
COD2はリミット60fpsじゃないのか
>>857 PCゲーやってるけど
何のゲームかわからん
グラフィックエンジンショボそうだけど
なんか重そう
>>857 2007年第3四半期発売のPCゲーFPSの開発途中動画を出して何が言いたいんだ?
>>857 それはPC-360-PS3のマルチだから糞
でケリがつく
862 :
名無しさん必死だな :2006/09/17(日) 22:47:00 ID:td+6fWGi
863 :
名無しさん必死だな :2006/09/17(日) 23:32:27 ID:in9v3D12
相当スペック必要だろうな UE3糞って話もあるが
UE3はいい話まったく無いよな。 重いとかAA掛けられないとか、微妙なゲームが多いとか、開発中止とか。 そもそもUEは、1の頃から実際にUE使ったFPSゲーを発売して それで実証した後に他会社にライセンスするという方式だったのに、 UE3では調子にのってエンジンだけ先行発表先行ライセンシング。 かなり詐欺っぽい。