【フルHDのカラーバー】PS3グラ汚すぎ14【最高!】
まさかの2ゲド戦記
7 :
名無しさん必死だな :2006/08/25(金) 21:47:25 ID:Vk11Dp+6
>>6 キチガイなのは分かったんだが、なんでカラーバー?
やっぱりジャギってる? AAかけるの苦手なのかな
13 :
名無しさん必死だな :2006/08/25(金) 22:11:59 ID:hWGddZ6h
苦手と言うよりもGPU自体に制限があったりしてアンチエイリアスが使えない場合があるみたい。
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060426/3dhd.htm > RSXは設計をご存じのようにNVIDIA GeForce 7800 GTX(NV47/G70)と同じくするので、
> つまりFP16-64ビットバッファのブレンディングには対応するがアンチエイリアスには対応していない。
あと128bit接続せいでROPユニットが少ないかもしれないとの情報もあるので、高解像度時は
速度の関係でアンチエイリアスかけられないのかも?
これ折角だから15として使おう
15 :
名無しさん必死だな :2006/08/25(金) 22:14:01 ID:0wqxFlTI
カラーバーとはしばしばゲハ板に出現するGKの一人。 地デジを美しい綺麗と言い切り、1080P、HDMI1.3などが口癖。 その乏しい知識で毎回撃沈される。 腐りきった目でHD解像度をマンセーするもんだから 「お前はカラーバーでも眺めてろ」「カラーバーがお似合い」などと揶揄され 以後、カラーバー君と呼ばれるようになる。
360のPGR3とか首都高バトル 30フレな上に解像度低いからなんか粗い 特に首都高 解像度いくつなんだよ('A`)
>>13 それ、HDRレンダリングした場合にFSAAかけられないって話
HDRレンダリングやらない場合は無関係
また、NVIDIAは別の方法でHDR+FSAAを実現可能を主張してる
げんにPCゲームではやってるタイトルもある
そもそもPS3でHDRレンダリング+FSAAなんてクソ重い処理が出来るかは
また別の話
>>19 NVIDIAの方法はプログラマブルシェーダー使ったFSAAだからな
ただでさえ余力が無いのにアンチエイリアスにパフォーマンスを割かなきゃいけないし
PS2であれだけジャギチラって言われて、PS3でも同じ歴史繰り返すあたりがアホだよな
>>19 そういえば、前にコケスレで「FSAAなんて軽い軽い。PCやっている奴なら分かるはず」という
四次元の世界の話をGENJI2に持ち込んだGKがいたな。
カラーバーだったのかな
へブンリーソードみたいなのはホント無駄な使い方 ただキラキラさせたりするだけじゃ意味がない つかHDRって本来はリアリティを出すためにやってるはずなのに PCゲーにしろ綺麗に見えます以上の効果は出ないんだよね
出ないんだよね、じゃなくて出てないんだよね、か 今のところHDRは非現実的な効果になっちゃってる もちろん綺麗なことはいいんだけどさ
ハーフライフ2のエピソード1はかなりいい感じだぞ>HDR
でも綺麗だという以上のものはなかったよ、LCで十分分かってたし 効果としては暗い部分⇔明るい部分で光の変化を繰り返すだけで リアリティがあるかといえばないし、無駄に光ってる場所も多い
>>28 ちょwwwそれwロックマンww
DEMOやって、買おうかどうか迷ってたが、、
やっぱカプコンは最も遊び心のあるメーカーの一つだな
>>27 HDRは綺麗に見えるだけの効果を出すためのものじゃないっしょ
>>28 それは関係がないと思う
問題なのは日本の各社ともAAまともに掛けることが出来てないこと。 海外は知らん。
34 :
名無しさん必死だな :2006/08/26(土) 22:32:05 ID:aehbjttA
NVIDIAがやってるのは擬似HDRでしょ? へブンリーソードがいまいちなのは擬似だからじゃないのかね。 HL2LCのは素晴らしいと思ったぞ。
ヘブンリーソードがいまいちなのは使い方がヘタクソだから なんだあの無駄なHDRは
PS3はどれもギラギラ無駄にテカらせて、”それっぽく”してるだけかと
7万も出してこんな汚グラ拝むために 買うヤツいねぇっつんだよw
39 :
名無しさん必死だな :2006/08/27(日) 15:06:21 ID:PSyZMqpd
____、′ 、 ’、 ′ / \ . ’ ’、 / ─ ─\ 、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・” / (●) (●) \ ’、′・ ’、.・”; ” ’、 | (__人__) ’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”; \ ` ⌒´ ’、′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′ ノ 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'VAIO;;;;;ノ、"'人 ヽ / 〃 、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ;⌒ ;; :) )、 ヽ ( ヽ、 ,.γ ー( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ | ヽ γ⌒ヽ)ニ`:::、 ノ ...;:;_) ...::ノ ソ ...::ノ
40 :
名無しさん必死だな :2006/08/27(日) 15:09:25 ID:ANxv+yYm
俺も汚いと思った。 360のほうが綺麗じゃんw まともな目を持ってる奴は買わないわなw
おいおいホントにこのスレタイにしたのかよw なにしろ、ようつべのごっつコントはちっとも笑えなくて、 HDのスマスマコントでなら笑い死ねる奴だからなあ…
45 :
☆Xbox360のSS・映像集☆ :2006/08/27(日) 15:16:20 ID:lW8BnsYa
46 :
名無しさん必死だな :2006/08/27(日) 15:18:22 ID:lW8BnsYa
Wii ∧_∧ ( ´・ω・) <ボクはコンセプトも進化の方向性も君らと違うの ( つ旦O と_)_) """~"''"""゛"゛""''・、∧∧ Xbox360 ”゛""''""“”゛゛""''' "j( #) <離せコラ!何でオレが手前ェんとこの汚いグラに ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(⊂| |∧∧ 付き合わなきゃなんねーんだよ! ゝ :::::......ノ:;;..::::ノ | ( ;) PS3 ゝ :::.....ノ:;;..:::ノ ∪⊂| | <お願いします(泣)互角って事にしといて下さい! | ..〜 ∪∩__∩バンナム .(・∀・| | <リッジなら360もPS3もドッコイドッコイだよ〜ん | | ⊂___⊂ノ
>>11 あれ?これって前ファミ通に載ってたやつだよね?
すげー劣化してるように見えるのは気のせい?
49 :
名無しさん必死だな :2006/08/27(日) 15:31:25 ID:lW8BnsYa
>>47 い つ の 記 事 だ よ wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>47 2005/05/20 08:02 か…
あのころはまだ、GKもいい商売だったよな……
51 :
名無しさん必死だな :2006/08/27(日) 15:43:36 ID:BxQhxWhb
さらに乗り換えるわけにもいかんから、PS3で制作するしかないな (-人-)ナムナム。。。
53 :
名無しさん必死だな :2006/08/27(日) 16:17:26 ID:wMt1Ke/0
56 :
名無しさん必死だな :2006/08/27(日) 16:20:24 ID:wMt1Ke/0
57 :
名無しさん必死だな :2006/08/27(日) 17:01:53 ID:wMt1Ke/0
59 :
名無しさん必死だな :2006/08/27(日) 17:17:50 ID:A4KlsR6i
61 :
名無しさん必死だな :2006/08/27(日) 18:20:43 ID:lGhAWdRW
Assasin'sCreedは360でも発売する噂もある 今までの映像はFNRとおなじく360の可能性高いな
つか全部フルHDじゃないじゃん
63 :
名無しさん必死だな :2006/08/27(日) 18:27:54 ID:0/v/2/mr
フルHDで開発できるほどの状況じゃないんだろうな。 だからってフルにしたところで処理能力が(ry
64 :
名無しさん必死だな :2006/08/27(日) 21:23:32 ID:TqEzCYH6
>>59 ubiって結構お茶目だな。
つうか嘘でもいいから1台ぐらい空気清浄機置いとけよw
紙芝居のギャルゲーなら余裕でフルHD表示出来る! PSユーザーにぴったり
>>65 紙芝居こそプログレッシブ出力しないと見難いからな
ここにも奥谷タンの犠牲者が…精々一緒に印象操作頑張ると良いね…
そういやこれらの画像は1280x720だけど 最近のテレビはみんな1366x768or1920x1080だよね? 結局Wiiみたいにアップスケールすることになるの?
>>68 そうなる。DbDで表示すれば話は別だが、
特にFHDディスプレイの場合、大半が何も移らない状態になるので精神衛生上よくない
亀レスだけど、みんゴルPS2版とPS3版、見分け付かないんだけどw
>>65 そっち系のゲームに特化させた方がいいかもしれないね。
最近のPS2ソフトの売れ筋みるとそれ系のソフトしか売れてないみたいだから。
>>72 まったりふわふわドキドキレース「ふぇいたる☆いな〜しゃ♪」
が、そっち方面じゃないの?
PS2で売ったほうがいいんじゃないかな 今なら騙せるだろう で、PS3は延期した方がいいんじゃね いや、マジ老婆心で言ってやってるんだけどね このままだと 負 け 戦 確 定 w
>>70 なるほど。フルHD出力しない限りは劣化か。
解像度が倍あるでよ
79 :
名無しさん必死だな :2006/08/27(日) 22:49:13 ID:TqEzCYH6
>>76 まあ2万のおもちゃにしては上出来でしょう。
他機種の話はスレ違いかも知れんが、9万もする「自称スパコン」の駄目っぷり確認の目測になはるね。
>>76 つかWiiなのになんで高解像度でアンチエイリアスもばっちりなんだ
>>80 ゲーム画面じゃないからでしょ。
開発機で高解像度レンダしてSSを撮るというよくある誤魔化し手法。
まーパンヤなんて画質云々言うゲームじゃないからどうでもいいのだけどw
まあPC版の画面ではないわな。キャラ周りの質感ちゃうし
>>76 俺はこれのアンチエイリアスが分からんので
画質についてのこれから云々言うことは諦めた
正直これ以上細かいのは憑いていけない世界だ
>>52 E3のムービーからは幾分劣化したみたいだけど
これでも十分綺麗ですね。
単にゲーム用データを利用したプリレンダだと思う。
何となく見た目がそれっぽい。
まあキャラなどのデータそのものはPC版からの流用
だろうから、高解像度対応データで当たり前。
これから実際のWiiの仕様に適応させていくって所でしょう。
ちなみに丁度パンヤ裏で走らせてたから、最高設定でキャプってみたが・・
ttp://www.vipper.org/vip323079.jpg.html こんなもん。やっぱ質感ちがうでしょ
88 :
名無しさん必死だな :2006/08/27(日) 23:45:19 ID:TqEzCYH6
>>86 今朝から前スレに張り付いてたGKまだやってんのか。
これが仕事でやってるんじゃないとしたら、クタラギさんに表彰してもらえるよ(苦笑)。
>>76 それより一番下の写真のクラブの持ち方が気になるのだが…左手ね。
こういう打ち方ってあるものなの?
一応名目的には「パンヤ」はゴルフゲームではないから、 ゴルフの常識は通用しないある。
92 :
名無しさん必死だな :2006/08/28(月) 00:03:41 ID:LQPSOOvS
>59 PS3独占→マルチ マルチ→PS3版のみキャンセル このパターン結構あるな。PS3版GTA4も実に怪しいw
856 :名無しさん必死だな :2006/08/27(日) 13:33:07 ID:X4znl/BW
バーチャ5が360独占タイトルと平気に嘘をついている信者
http://forzaxbox360.blog56.fc2.com/blog-entry-62.html >もちろん、PS3では発売されません。
ゲーマガのインタビュー
ゲーマガ:バーチャ5をPS3独占タイトルにしたのは?
セガ:VF5はリンドバーグの性能ギリギリまで使っているのでマルチでは無理だった。 (360はリンドバーグ以下)
最初PPEで処理しようとしたがP4より弱くて断念、SPEを使いこなせるようになって問題が解消した。
CELLは強力。いずれPS3でしか出来ないゲームが出てくるだろう。
スペックとか詳しい話は駄目なんだが…上は本当?
何かここ最近の流れ見る限り360でも出せる気が…
箱で出すとネット対戦なしなんて考えられないから アケ版の売り上げ考えて出さないんじゃないの?
>>76 Wii版パンヤのほうが、PS3の民ゴルより格段に綺麗だな
格段にリアルというわけではないが、絵的に味がある。GOOD
PS3民ゴルはPS2版の引き伸ばし+ジャギジャギで見るに耐えないからな
>>93 元ネタの雑誌?か何かのスキャンしたやつが出回ってるから
探してみろ。書いてあることと全然違うから。
同じNVIDIA製GPUだから移植しやすいってだけ。
「XBOX360とPS3のマルチプラットフォームを意識したゲームは
殆ど違いが出ないでしょう」
「ただし、物理演算能力は他の追随を許しません。PS3にしかできない
ゲームが出てくるかもしれません」
「BDで50GBを使い切るゲームがあっても、大半が音声と動画だと思われるので〜」
他にも、 「BDはDVDと比べて特に速くはない」 などの記述もあるよw
2倍速の安定読み込みで「超高速回転DVDより遅い」と言われないだけ十分だし強みじゃんw
99 :
名無しさん必死だな :2006/08/28(月) 12:44:09 ID:fTEz0fgp
アプコン
>>96 物理演算能力とか大層なこと言っても、しょせん何かを壊した時に飛び散る破片が増える程度だろ・・・
「誰も追随できない」じゃなくて「誰もそんなことに労力かけたくない」ってのが実際だろうに。
やっぱセガってサターンの失敗から何も学んでないのな。
確かにレイディアントシルバーガンとか凄かったけど、結局サターンは負けたやん。
ああ、またそういう方向でいくんかw
102 :
名無しさん必死だな :2006/08/28(月) 12:52:14 ID:0jIZamRG
103 :
名無しさん必死だな :2006/08/28(月) 12:54:15 ID:uenM4Apw
まぁキルゾーンもちゃんと作ってるみたいだしTF2もEAお抱えのスタジオが担当するみたいだし PS3北米でも安心だな、箱○版の担当はショボイ会社らしいから北米でも切り捨てられたなw
Valveがショボイ会社か、もはやわけがわからないな。
HL2は、PS3版をEAが、Xbox360版をValveが担当する。 で、HL2を開発したのはValve。w 本家本元がXbox360版を担当するのにどこがショボイのかと。
全体的に落ち着け
クタラキ様がショボイって言ったらショボイんだよ!!
109 :
名無しさん必死だな :2006/08/28(月) 13:23:04 ID:WowYa77O
>>109 これはPC版だと思う。
4gamerで紹介されてた動画と同じだし、そもそもEP2はPC版でもまだ発売されてない。
もともとPCでも軽い方のゲームだし、どっち版も同じ画質になるような気はしたりしなかったり
さすがに最新のエンジンで起し直さないと誰も買わねぇだろ… まぁシリーズとして繋げるためだけのただの移植かもしれんが それならどこのスタッフとか更にどうでもいいな。
PC、PS3、360全部同時発売だから買うやつはかなりいると思うよ 最初からPCゲーじゃ最も売れるタイトルの1つなんだし
114 :
名無しさん必死だな :2006/08/28(月) 13:52:14 ID:fTEz0fgp
PS3だめじゃん
115 :
名無しさん必死だな :2006/08/28(月) 13:57:15 ID:WowYa77O
トンガリ帽子の敵キャラが気になってしょうがない
物理演算ねー。 たしかHL2がでたとき、ゲームの面白さに直結しないから云々で賛否があったよな。
>>115 国内メーカーがショボイだけでしょ。
PS2でさえも驚くほどきれいなゲームがあったんだから。
119 :
名無しさん必死だな :2006/08/28(月) 15:26:23 ID:fTEz0fgp
>>119 鉄拳6期待してみたけど…
短っ!しかもPS2と違いが判らんかったし…
121 :
名無しさん必死だな :2006/08/28(月) 15:51:42 ID:WowYa77O
>119 F1もきっついなーw PS2より多少綺麗ってとこ。
122 :
名無しさん必死だな :2006/08/28(月) 16:11:52 ID:Ho3WKo8q
>>119 何でMGSはスネークじゃなくてロボットの方が綺麗なんだwwwwwww
ポリゴンの割り振り間違っとるwwwwwww
>>123 PS3でも出すかもと開発者のインタビューがあったろ?
Xbox360大好きなんだね、君は。
125 :
名無しさん必死だな :2006/08/28(月) 16:48:34 ID:WowYa77O
>124 PS3が北米で360並みに売れれば出るかもねw
>>123 体験版ダウンロードしてプレイしたけどいいね、これ。
国内にもこれだけの技術力あるメーカーがあって安心した。
127 :
名無しさん必死だな :2006/08/28(月) 16:53:13 ID:8/NqfJcr
PS3のグラフィックのしょぼすぎ。 本当に次世代機なのかよ。糞高いくせにPS2のグラフィックと大して変わらん。
>>124 羨ましかったんだね^^
つーかPS3に9万もだすなら、もう3万足して箱○も買っときゃいいのに
3万は出せても9万は出せないってのは分かるが、
9万も出せて3万は、ってのが分からない
ゲーム機に9万も出せるオタなら、めっさ楽しめるコアなゲームが多いよ、箱○は^^b
×グラフィックのしょぼすぎ ○グラフィックしょぼすぎ
>>112 >それならどこのスタッフとか更にどうでもいいな
自慰系は先日までパワースマッシュ3のPS3版の移植を
本元のAM2が担当(360版はSumo Digitalで外注)することをネタに
散々煽ってたことをもう忘れたらしい
前から思っていたのだけど、パワースマッシュ3はAM2じゃなくてAM3だよね? 誤植なんじゃない?
132 :
名無しさん必死だな :2006/08/28(月) 17:33:00 ID:WowYa77O
>123 つーかMSの協力無しに日本でこんなグラ出せるんだろうか? 当然MSから金は出てるだろうけど人も出してんじゃない?
133 :
名無しさん必死だな :2006/08/28(月) 17:35:02 ID:4seOxbkU
ロスプラ程度で盛り上がるのもソフト日照りの痴漢らしいな 爆発エフェクトが2Dレイヤー臭くて萎えるw
だな みんゴルのグラフィックの足元にも及ばない
135 :
名無しさん必死だな :2006/08/28(月) 17:38:44 ID:WowYa77O
PS3のタイトルには衝撃度でとても適いません。
ロスプラごとき? お〜k−ロスプラがしょぼいのは分かった そのロスプラよりしょぼいPS3のゲームはウンコ以下ってことかwww
137 :
名無しさん必死だな :2006/08/28(月) 17:39:10 ID:4seOxbkU
138 :
名無しさん必死だな :2006/08/28(月) 17:42:21 ID:WowYa77O
ジャギってる上にノッペリしてるな 影を表示するのが苦手なのかPS3は
>>137 なんでこれで笑えるのかワカランのだが。>価格:未定
これと地球防衛軍X(仮)は発表当初から
『フルプライスでいきます』って公言済みなワケだが。
141 :
名無しさん必死だな :2006/08/28(月) 17:46:58 ID:4seOxbkU
ロスプラでショボいってんだからPS3クオリティは大変だよな ロンチのゲームは全部ショボくて 恥ずかしくて出せないよ
みんゴルより数段綺麗じゃん タムソフトごときに負けんなよSCEw
PS3売ってきます
145 :
名無しさん必死だな :2006/08/28(月) 17:53:25 ID:1KKSdu+L
みんごるはジャギもそうだけど ジャギが無かったとしても全てがしょぼい モデルもテクスチャも酷すぎ 何だあのボケボケテクスチャ 256MもあるVRAMはどこいったんだよ
147 :
名無しさん必死だな :2006/08/28(月) 17:54:30 ID:4seOxbkU
148 :
名無しさん必死だな :2006/08/28(月) 17:54:39 ID:YzgaeW1x
Cellの物理演算性能は優秀だが、PCの最高のハイエンドGPU(x2)でさえ、CellのSPEの3個相当のPhysXについていけなくなるからね。 それを考えるとGPUが足を引っ張ってCellの性能を全然生かしきれないと思われる。 物理演算用途より、GPUの補助シェーダとして使えれば見栄えも360よりはよくなるだろうし、最終的にはそういう流れになりそうだ、と勝手に予測。 PPEによる振り分けが追いつかないなどの理由で使えないという可能性もあるが。
149 :
名無しさん必死だな :2006/08/28(月) 17:56:24 ID:WowYa77O
>>149 これがアクオス携帯とかでできるようになったらすげー!って言ってたんだがw
GKブリが必死にPS3はタムソフトのゲームよりマシだと言い張る様は泣けてくるな
>>149 キャラはこういうデザインだろうからまあ許すとして
木もショボイが草もショボイ
地面がしょぼすぎる
次世代でもまだこのボケたテクスチャベタ張りはアリなの?
64かよ
こんなのが許されるのはマジで2万円のハードまでだろ
153 :
名無しさん必死だな :2006/08/28(月) 18:04:44 ID:4seOxbkU
>>151 いや、お前の妄言がなければそもそもそんな馬鹿なことしてなかったぞ?w
156 :
名無しさん必死だな :2006/08/28(月) 18:09:05 ID:4seOxbkU
157 :
名無しさん必死だな :2006/08/28(月) 18:11:29 ID:aXAkCEbj
>>156 多分、お前の言ってる汚いは「ウンコ」とか「おしっこ」とかの話だろ?
残念ながらここはその汚いの話じゃないので・・・な?
159 :
名無しさん必死だな :2006/08/28(月) 18:15:51 ID:xhdTB2d+
これが超高性能次世代機PS3の実力ですw
161 :
名無しさん必死だな :2006/08/28(月) 18:18:42 ID:WR60y78K
>>149 うわあ、お姉ちゃんばらなんかよりずっと綺麗じゃん!
生えてる木ひとつ見るだけでも次世代を感じるよね!
今までのゲームと全然違うのがわかる、さすがだよPS3!
こんなに綺麗ならあの値段も納得!
お前もそう思うよな、ID:4seOxbkU!
ID:4seOxbkUまとめ
>>133 ロスプラ程度で盛り上がるのもソフト日照りの痴漢らしいな
→完全に日照りのPS3
>>141 箱○の低性能に教えられたわ
→日本語でおk
>>141 こんなのに2000円以上払う痴漢の姿想像したらついなw
>>153 いや、お前の妄言がなければそもそもそんな馬鹿なことしてなかったぞ?w
→どうみても君が妄想してます。
おいおい、お前の目は箱○並みに劣化してるぞw
ふーむ、ここの住人の眼球は俺のと一緒だよな?
俺だって障害者を罵るほど落ちぶれちゃいねぇよw
こんな人間です。
汚いがみんゴルよりは綺麗だと言ってるだけだぞ?
>>160 根本的に間違っている。
×:姉チャンXを褒めている
○:みんゴル5を貶している
ついでに書くと姉チャンXは移植じゃないだろ。
チャンバラなんて一発ネタだろ ネタに負けるSCEの看板ソフト これはヤバイ
168 :
名無しさん必死だな :2006/08/28(月) 18:38:57 ID:uHUK3BLH
今までソニーマンセーだったがPS3のしょぼすぎるグラを見せられて目が覚めたよw これからは360マンセーでいくよ!360はコンデムドやロスプラ、デッドラなど目白押しだしね(* ^ー゚)
○○マンセーってのがキモイ 全部やりゃいいじゃないか
>>169 そうだな。ハードは所詮ソフトを動かすためのプレイヤー。
やりたいソフトで選べばいい。
そう考えればPS3がいらないのもわかるだろう。
グラフィックだけ綺麗にして次世代機とかバカジャネーノ? cellの超物理演算力によるリアルワールドシミュレーションで まったく新しいゲーム性を実現できるPS3だけが真の次世代機。 ゲーム性よりグラフィックを重視してるような原始人てまだいるんだなw
>>172 物理演算はほとんどのゲームでは見た目の向上にしか貢献しない。
あのValveですら物理演算をちょっとした遊び程度にしか使えなかったことを考えると
アイデアが枯渇しまくってる国内メーカーではろくなものが出来ない。
360のやっつけゲーに負けるPS3の高予算ゲームって もはやキチガイの領域じゃないか
「箱○憎し」が前提なので、 そういう人は箱○のどのSSを見ても汚く、キモく、ダサく、クソに見えます。 目がおかしいのではなくて、脳にフィルターがかかってるんです。
リアルワールドシミュレーションw
物理演算なんぞをゲーム性に取り込もうとしても出来上がるのは マーブルマッドネスの亜種やキャメルトライの亜種くらいだろ。 (PSPのハイドリウムやタマランもマーブルマッドネスの亜種だと思う。 で、それらも現実的な物理法則に則って作ってしまうとシビア過ぎて 遊び難くなるかと思うので、色々と非現実的に微調整されるかと。 結果、ゲーム性に絡む部分に関しては 『どうせ非現実的に味付けすることになるんなら これまでと同程度の精度の物理演算で十分なんじゃね?』 ってことになるのではないかと予想。 話題沸騰のみんゴル5がリアル物理演算ゴルフゲーと化して 御手軽ゴルフゲーじゃなくなったら笑う。
180 :
名無しさん必死だな :2006/08/28(月) 19:23:00 ID:TRzifcTN
みんゴル最初イマイチだと思ってたけど 360のゲーム画面見たあとだとまともに見えるわ
181 :
名無しさん必死だな :2006/08/28(月) 19:29:39 ID:hXnM6oCj
>>179 次世代で物理演算仲間外れはWiiだけだな
>>180 どんなゲーム見たんだよw
もしかして目に障害が?w
みんごるなんてキャラも背景もリアル系にするようなゲームじゃないんだからWiiで充分じゃないの? 違和感ありすぎだし「PS3なのに」中途半端に汚いグラフィックになるぐらいなら
とにかくもうFFの世界観はうんざりだ FFはゲームボーイアドバンスだけで新作作ってくれ
185 :
名無しさん必死だな :2006/08/28(月) 19:41:10 ID:hXnM6oCj
>>183 ゴルフが一番物理演算入れやすいんだがな
風とか芝とかシミュレートする物はいくらでもある
Wiiはゲートボールでもやってればいいよ
ゴルフで物理演算ばりばり活用したとして 実感できるのか?
187 :
名無しさん必死だな :2006/08/28(月) 19:45:30 ID:3vFeDbSI
お姉ちゃんバラは開発中だろ明らかに・・・・ あのままの発売はねーべ?いくらなんdeも
>>187 開発中というか、公式の低解像度画像を引き伸ばして載せてるから
汚く見えるだけかと
>>186 真ん中を少しでも外すと
ボールがものすごい勢いで
あさっての方向に飛んでいってしまいます
190 :
名無しさん必死だな :2006/08/28(月) 20:00:50 ID:fTEz0fgp
他機種がショボくても、PS3の価値のなさは変わらないんじゃない?
191 :
名無しさん必死だな :2006/08/28(月) 20:01:16 ID:6NFLhU8y
ゼルダとあまり変わらない鬼がする
ソニーの発言スペック ÷ 2 で捉えたほうが無難です。
性能引き出せても360の二倍なんでしょ PS2とGCほどの違いも無いのか
>>179 物理演算て、オブジェクトの動きを有る一定の物差しの元でやりましょうってだけで現実に即した処理をやるためのものじゃないぞ。
195 :
名無しさん必死だな :2006/08/28(月) 20:13:55 ID:qRJSPZWq
箱○の性能を遙かに凌駕してるくせに、みんゴル5みたいなしょぼグラばっかってw
196 :
名無しさん必死だな :2006/08/28(月) 20:20:51 ID:GoZHv03n
PCEスーパーグラフィックスと同じように 下位互換もあるしロンチで数本PS3用ソフト供給後は PS2互換タイトルだけでいいよね^^
GKどもはWiiと箱○と比べてもらいたがっているようだが、 値段を4万以下にしてから出直してこいやw それまでは何を言ってもネタにしか聞こえないねえw 9万?パソ買います普通に
あの花壇はひどい PSレベルじゃねーかw
仮想現実が舞台なんだから 点字ブロックが平面でも問題ないだろ
>>200 それ言い出したらなんでもありじゃんw
仮想現実なんだから、ジャギってても問題ないだろ、とかw
Wiiや360は、お姉ちゃんバラみたいに中小ゲームが会社参入できるのがいいね。 PS3はそういうの無理だけど、ソフト数そろえるのどうすんだろ?
>>198 仮想現実の設定、いいねぇ・・・・
「HALO」みたいに着弾跡をつけなくて済む。
血のエフェクトもいらないし、死体も残さないで済む。
PS3にピッタリだ。
>>197 お前の日記帳にでも書いてろ。な?
北米版599ドルなのに、9万円はありえない。
お前なんぞに騙されてたまるか。
イギリスでは9万じゃなかったっけ?
206 :
名無しさん必死だな :2006/08/28(月) 20:47:26 ID:GoZHv03n
>>204 そうカリカリしなさんなってw
ageるかねぇ。
日本が馬鹿にされてるだけ。
208 :
名無しさん必死だな :2006/08/28(月) 20:57:32 ID:Jp1nId2r
>>207 オメーラがPS2なんてバカスカ買って修理費払って買いなおして2台3台買うんだから
そりゃナメられるって。
誰だってSONYの立場だったら、徹底的にカモって搾りとるんじゃないかな?
「ゲーオタは、叩けば叩いただけ金を出す」って思われてるだろう。
PS3も、そんな感じで、売れちまうんじゃねーかと実は思ってる。
>>185 でも残念ながらみんゴルは物理演算云々とは真逆の方向性だからなぁ。
グリーンにのったボールがスゲェ勢いでバックスピンしたりするようなゲームだし。
>>194 >>179 では現実的/非現実的なんて書き方をしてしまったけど、一応その辺は
理解してるつもり。
オブジェクト等への反応が敏感過ぎたりするとゲームにならないので
結局は物理演算の結果から外す為の補正を掛けてやる必要が出てきて
物理演算を駆使する必要があるのか判らなくなるんじゃね?ってことで。
(個人的にはそういう補正が一切無いマーブルマッドネスとか遊んでみたいけど。
>>208 クタに言ってやりたいね。
お前の現金製造機ではないよと。
>>209 >でも残念ながらみんゴルは物理演算云々とは真逆の方向性だからなぁ。
>グリーンにのったボールがスゲェ勢いでバックスピンしたりするようなゲームだし。
こういう勘違いしてる奴ってよくいるけど、物理演算というのは相互作用を自動的に
計算する物であって、現実と違う物理ができない制約ではないんだけど。
物理演算がそういう制約を意味するんだったらUE3みたいなFPSのエンジンには応用できん
わな。Oblivionの魔法のアイテムも物理演算と組み合わさると広がりを増す。
213 :
名無しさん必死だな :2006/08/28(月) 21:09:29 ID:Jp1nId2r
>>210 PS3のプライスに如実にナメた態度が現れているよね。
ちょくちょく見受けられる書き込みで
「7万、8万もするものだから、今度は壊れにくいだろう」ってのを見る。
…こんなこと言ってるからナメられるんだ!
間違いなく、PS3も、PS2と同じパターンで金むしりに来るよ。
ちなみにこれはPC版ね。内容に違いは無いらしいから、多分、XBOX360版も同レベルのクオリティ。
>>213 値段高いとか言われてるけど、Xbox360とHDDVDプレイヤーを足すと似たような
値段になるんじゃないか。
じゃあXbox360とHDDVDプレイヤーでいいです
おれも
別に次世代ディスクなんてなくてもゲームできるし。 むしろそんな余計なガラクタ積んで値段上げるよりもちゃんとした画面のゲームが出来る方が良いと思うがね。
>>215 それにHDDレコーダを使ってる間はゲームできないじゃないかあ
家族間でバッティングはいやですよw
>>215 一緒に売って高くしようみたいなのがダメなんだって。
221 :
名無しさん必死だな :2006/08/28(月) 21:29:48 ID:Jp1nId2r
PS2でも、2回買い換えたとして 4万、3万、2万の計9万円くらいは使ってるわけだ。 なら、「最初から7万、8万は取れるよなぁ、ウヒヒ。」と考えるのが人の子ってもんだ。 考えが逆なんだよ。 「最大9万位なら、ゲーオタは叩けば出すから。 だったらウチの戦略上都合のBDでも乗っけて売りつけるか。」という考えの流れだろう。
HDDVDのみのゲームが出たら袋叩きだろうが 出ないだろうしな
223 :
名無しさん必死だな :2006/08/28(月) 21:31:22 ID:WowYa77O
ドライブなんて消耗品なんだからブルーレイなんてすぐ壊れそうだな。 修理費いくらかかんだろう。4、5万はいくだろうな。
さぁ11月が楽しみだw
やーしかしアレだ いままでいろんなハッタリかましてきたのに スクショはハッタリかましてないだろ? もう… 限 界 な ん だ よ w もう 終わり〜だね〜 クタが小さく見える〜♪
228 :
名無しさん必死だな :2006/08/28(月) 22:00:59 ID:Jp1nId2r
>>227 今回はカマしてないね。
限界かもね。
もう、腹見せてる状態で、「さあ、殺して!」
カナ?
wii待ちとかw パクリようにも相手が居ないと出せませんみたいなw
>>229 とりあえずコントローラはなんとかパクリましたッ…
231 :
名無しさん必死だな :2006/08/28(月) 22:10:06 ID:2CjtOpIo
>>231 これ、AA化されそうなくらいマヌケだよなw
>>231 しゃぶれだァ?コノヤロウ、テメェがしゃぶれよ!
だれもしゃぶれとはいってない件について
だよな? まずは四つん這いだよな
あー・・ミスりました・・・orz
68Kとかナツカシス
239 :
名無しさん必死だな :2006/08/28(月) 23:44:04 ID:If8bAXQy
ヘボイングage ∩(´・ヮ・`)∩
>>231 プロが殺す気でぶったたいたボールには超スゲエ回転がかかっており
大気との間に働くマグナス力によって反り返った軌道で上昇する
っていうか常識
ってゴルフ歴2年の母が言ってました
>>231 無重力状態で紙飛行機を飛ばすと真っ直ぐ飛び続ける
かと思いきや、揚力が働いて上方向に反り返った軌道を
描いて飛ぶらしいよ。
自分がガキの頃に買って貰ったスペースシャトルの秘密
って本では『真っ直ぐ飛びつづけるんじゃ』ってな感じに
書いてあったんだがなぁ。
お
>>245 なんか砂場でラジコン操作してるような感じ。
これ、主観視点にすれば、去年のE3プロモみたいに
スピード感とか迫力出るのかな。
249 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 09:07:37 ID:IyIwogJu
クタラギの「高いぞとだけは言っておく」「20万円でも安いと思ってる」 だっけ。ユーザーをナメ切ってますな。 お前ら、相当馬鹿にされてんぞ。
250 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 09:16:05 ID:TK6X2KKI
「PS3は、発表された仕様を見る限り適正価格」 という記事をどこかで読んだな・・・ いくら適正でも、周囲が「ゲーム機+α」としか捉えていないんじゃ、 やっぱり高く感じるよな。 ・・・という訳で、俺は買わないw
>>250 物としての価格が適正と言ってもな・・・どう使えるのか良く分からんのでは。
BDプレイヤーとしては安いといわれても そもそもBDプレイヤーを必要としてないからね・・
>>246 しかしいつになったら、レースゲームのコーナーはまともな曲線になるんだろうね
PS3でもやっぱりカクカクなコーナーなんだな…
のってるOSもリナックスじゃねぇ 一般の人はなんでWindousじゃないの?って思うでしょ リナックスなんて一般の人はしらんがな
つ Mono Framework
256 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 11:34:23 ID:A134Xhey
BDをなくしてHDDを200Gにしろ
ブルレイディスクで1つのゲームの容量がかなり大きくなるってことは、 1つの体験版あたりの容量も結構大きくなるってことよね? DVDゲームの箱360でさえ、体験版をガンガン落としてたら20GBは少ないと思えてくる ましてBDゲームのPS3で、廉価版20GBとか60GBとか、いったい幾つ体験版なり映像コンテンツ容れれるの?って不安だ あと、容量がでかくなったってことは、体験版とか落とすのも時間かかりそうだなぁ 箱Live並の速度じゃヤヴャイぞw
258 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 13:55:59 ID:AqHnfCnh
>>245 ハンドル操作でタイヤの向きを変えて方向転換というより、
フロント部分を無理矢理スライドさせてるように見えるんだが。
>>258 > You teh sux0r 2 sae teh PS3 is not going to teh r0x0r! Yew lie, yew 360 luvr. U teh sux! U maek thing up, go die!!!1111one!1!!!1 heheheheh
馬鹿みたいで良い
砂の抵抗を考慮して挙動を調整してるからだと思う、たぶん
>>242 回転の影響で反り返って飛ぶこと自体は別に不思議でも何でもないよ。
このみんゴル5の波打った妙な軌道はそれ以前の問題。
そもそもこれ、明らかにハーフスィングだし。
263 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 15:11:19 ID:KIu/7+Hu
>>263 意図的に某エロゲアニメが外されてるなw
それとも延期になったのか?
最後のグラフって笑うところ?
>>257 ムービー入ってなけりゃ大丈夫でしょ
それよりもゲームがインスコ前提だったら、20Gだとすぐに容量足りなくなりそうだが
どうなんかね?
>>260 最後のとこは
「wっうぇwwwっうぇwww」
みたいな感じなのだろうか
・RSX(PS3用Geforce7900) 500MHz 1.3GHz(128bit band width ) メモリ帯域 20.8GB/s GeForce7900ファミリー ・7900GTX 650MHz 1.6GHz(256bit band width ) メモリ帯域 51.2GB/s $449 ・7950GT 550MHz 1.4GHz(256bit band width ) メモリ帯域 44.8GB/s $299 ・7900GS 450MHz 1.3GHz(256bit band width ) メモリ帯域 41.6GB/s PixelShaderPiplineが20/24 VertexShaderが7/8 $199 これだけメモリ帯域が狭いと多分7900GS以下
270 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 17:14:43 ID:zCm+FNoR
クタラギマジでなめきってんなw
>>269 これ、分かりやすく言うと、
絵の具がたくさんあるけれど、パレットが少ないから綺麗な絵が書けない状態?
コアクロックもメモリクロックもパイプライン数とバンド幅に比べたら問題にならない より性能が上のVGAでも下のものより大幅にクロック低かったりするしね
>>269 わけわからん会社から発売された廉価版グラボと一緒だな。
『麻倉氏によるBDソフトの“感動度”』 だから麻倉にはPSワールド系の違う世界がひろがっているのだろう
>>272 メモリクロックはそれなりに関係ある。
現にX1900XTXをGDDR4に変えただけのX1950XTXはそれなりに性能が上がってるし。
PS3はオーバークロック使用必須だな できないけど
>>275 ん、確かに・・・実は自分もメモリクロックOCしてた(・ω・´;)
糞すて3w
280 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 19:43:57 ID:KIu/7+Hu
地雷?
ttp://www.movies.co.jp/blu-ray/ イノセンス ¥7,800 (¥8,190税込)
2004年作品 / カラー / 99分
DISC TYPE:BD50(2層50ギガバイト)
画面サイズ:ワイドスクリーン(シネスコ)
音声:リニアPCM7.1ch / ドルビーデジタルサラウンドEX6.1ch
/ DTS-ES6.1ch(フルレート)
字幕:劇場公開時/日本語/英語/仏語/韓国語/台湾語
映像特典:
1.オーディオコメンタリー(押井守×西久保利彦)
2.『イノセンスの情景』(約38分)
3.メイキング(約15分)
4.「INNOCENCEは国境を越えたか?」押井守×石川光久対談(約44分)
5.劇場用予告(日本+公開国)(約11分)
イノセンス発売でPS3の勝利は間違い無いな
イノセンスktkr・・・まあ個人的にだが ってか微妙なタイトル多いなー4700円でいまさら出したって いくら高画質でも売れないだろ
>>279 以前公表してたのはクッタリスペックかぁ
>>263 スゲェ!
ラインナップのパネルで神経衰弱が出来る!
イノセンスなぞ 一般人は見向きもしないw
287 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 22:22:16 ID:kQuKZTnT
>>269 RSXってGeForce7800がベースだったんじゃないの?
288 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 22:34:37 ID:ax0ViijZ
イノセンス が8000円とかありえねーし 買うのは押井信者だけだろw
>>282 やべぇ、犬センス欲しいな。
でも、PS3は買わないでBDプレイヤー買うがな。
>>287 当初は90nmらしいから7800よりは7900に近い、はず。
それなら7600系に近いんだが、psやらvsが削られちゃってるとの噂から90nm版6600系とも呼ばれたり。
>>269 箱○をこの表に入れるとどんな感じの性能?
>>291 さすがに高容量・高画質を謳うメディアの最初に
アプコンで、しかもエロゲ原典となればカッコつかないしな
>>292 ATIカスタムグラフィックプロセッサ 500MHz
10MB内蔵DRAM(EDRAM)
シェーダーパイプラインへ動的に割り当て可能な並列48基の浮動小数点演算器
統合型シェーダーアーキテクチャ
メーカー違うんで、素人の俺にはよく分からんが、高性能GPUとは言われている
もうちょっとだけEDRAMがあれば
うぅん なんか数字だけだとよく分からんな スペックダウンしたPS3と箱○だと どっちが性能いいのかな 箱○ってメモリが512MBだよね? んでPS3がメモリ256MBとあとなんかの256MBで512MBだっけ どっちの512MBがいいのかな
298 :
名無しさん必死だな :2006/08/29(火) 23:14:23 ID:kQuKZTnT
256+256の方が速いんだけどCellとRSXの設計ミスで結局360の方が良い場面が多い。 極端に言っちゃうと同じクオリティでもPS3の方がロード回数が多くなると思われ。
性能くらべはいいが スクショみればどっちが非力が わかるだろう?
よく分からんけどGPUだけ見たら○がちょい上らしい メインとグラのメモリだけ見たらPS3の方が上らしい でも○はedRAM積んで少しはましにしたらしい でもPS3のCellは半分GPUみたいなもんらしい 結果使いこなせさえすればピーク性能は○より高いらしい しかしこれはセガサターンの使いこなせば64ビット級を彷彿とさせる・・・・
>>301 サターンの場合、使いこなせなくてもそれなりのゲームは作れた。
PS3のCELLの場合、使いこなすことが前提で、使いこなせないと
まともなゲームは作れない。
>>302 当面はPPEとSPEx2ぐらい使ったソフトが主流になるのかねぇ。
>>303 たぶん、そんな感じじゃないかな。
フルに使いこなせるまでまだ少しかかると思う。
>>302 サターンの仕様はPS3より3コアCPUの箱に近い感じだな
箱ゲーもまだ3つ全開で使ってるのはないらしいし
「使いこなせば」というと余力があるように聞こえる表現だが 実はそうじゃなくて、使いこなしてやっと普通。なんだね。
なるほど ピーク状態で箱○を上回るのか どれくらい上を行くのだろう 例えばPS2と旧箱のスプリンターセルくらいの差が出るとか 箱○で30FPSのゲームをPS3でやると60FPSになるとか 箱○で影がなかったのがPS3だと影があるとか あとネット対戦の性能はどう? PS3のレジスタンスとウォーホーク グラフィックはヘボイが両方とも32人対戦(予定)なのを見ると ネット機能はそれなりに良いと思えるが コケスレは雑談のペースが速すぎですぐログが流れて肝心の話が出来ん
まぁ「使いこなせば」なんてのを気にするより 実際のゲーム見りゃ一発で分かるわけで。TGSがそら楽しみだ。
使いこなせば凄いことが出来る・・・・・ 64時代に聞いた言葉だ
実際、買ったゲームはその時点で評価するしかないもんな。 後に出るゲームがこれより良くなる、なんて言われてもむかつくだけだ。
箱○は発売1年経って、さすがに各社使いこなし始めたと思われ。 最近の箱○ゲームのクォリティが急激に上がってきてる。 さらに開発環境XNA Studioが公開されたしな。
>>311 PS3ってハードの詰めの甘さをソフト屋に肩代わりさせるシステムだよね。
PS2もそうだったし。
ソフト屋の中では、プログラマーにしわ寄せ。
ソニーはひだりうちわ。格差社会って奴かね?
>>307 ネット対戦は、ハード性能の他にメーカーのやる気と技術があるだろうなぁ。
360LIVEの優秀さと、PSBBの前科を考えると・・・・・
PSのネットをまだ信じてるアホがいるとは
開発環境もろくすっぽ準備しない会社が ネットゲームのインフラなんてすすんで構築するわきゃないわな。 基本、ソニーは出しっぱなし。みかじめ料は取りっぱなし。
>>307 それと多分だけど、ピーク性能はPS3の方が高いかのかもしれないけど
昔から2倍もない性能差なんてたいしたこと無い、ソフトが重要
上回るといっても殆どの性能がどっこいなんだから多分違って2割とかじゃないの?
それも変態CPUを死闘の末やっとこすっとこ手なずけてそれ
箱○は普通に開発していればノウハウも上がって特に苦労もなく使いこなせちゃうって感じだと思う
ピーク性能差は2割、開発のしずらさ、金の掛かり具合は超ド級でPS3の圧勝、箱○はただ同然で開発出来る、まじで
上で死闘って書いたけど多分サードにとっては死ぬことになると思うよ、ほんとに
>>314 PSBBをネットで予約して2年も経たずに見捨てられた自分としちゃ信じてないけど、
PS3でどういうネット展開をしてくれるか別の意味でワクワクしてるよ。
相変わらずの放置でFA
>>305 まぁ、サターンはメインCPUであるSH2が2個に加えて
他にDSP用やサウンド用のチップが5個くらい載ってた
みたいだけどね。
>>307 アメフトゲーで
Xbox360やWiiでは人の影が人型なのが
PS3だと丸型になる。
光源処理ちゃんとやってるスクショ あるか?
箱○のPGR3は解像度足りなくてジャギってるってことは 続編のPGR4も解像度足りなくなるってことか?
>>321 ないね。
光源処理無しで3D処理とはとても言えないね。擬似か。擬似3Dグラフィック。
>>323 3Dなんてチャチなもんじゃねぇ
4Dだ、4D。
あれだなー。CellもGPUとして動くこと前提に考えたら・・・
>>295 を読む限り、箱○に搭載されてる複数のシェーダーは
描画内容の負荷に応じて自動的に役目が切り替わるのに対し、
PS3の場合、各Cellを”君はコレやってね”的にプログラマが指示しないといけないので、
それぞれの処理内容が1つ1つのCell(1処理を複数に任せたとしてもその範囲内で)の
処理内容を超えないレベル前提で、作り込む必要があるんじゃないか?
だから今はあんな中途半端な画面にしかならないんだと思う。
各処理がどれくらいの負荷になっているかを動的に判断し、
プログラマがそれぞれのCellを意識せずに作れるようなライブラリが提供されるか、
似たようなものが各メーカー独力で開発されるまでは、
箱と比べるとしょっぱい画像しか出てこないんじゃね?
帯域問題は無視して考えたけど。
326 :
名無しさん必死だな :2006/08/30(水) 11:32:45 ID:T5kLlHwp
>>322 PS3程酷くなけりゃ何でもいいじゃんw
327 :
名無しさん必死だな :2006/08/30(水) 11:38:36 ID:BLgcr6j6
>322 フォルツァ2が4×AA、720pになるからそれは無い。
>>325 PS2もミドルウェア買って開発してるところいっぱい在ったみたいだし
PS3もミドルウェアでまともなの出てこないと開発すら難しいでしょ、ソニーがまともなの配るとも思えないし
でもそれで開発のしやすさだけ○に並べるってことだけどさ
そうなっても初期投資がまた増えるだけだし、サードにとっては危ないハードでしょ
330 :
名無しさん必死だな :2006/08/30(水) 11:45:20 ID:BLgcr6j6
>329 あるだろ。1年経って開発手法もこなれてきたってこと。 ゴッサムの開発者も時間があれば更にクオリティ上げれたと言ってたし。
>>325 の続き
こう考えると、なかなか動的な影生成やその他をやろうとしない事などの
説明付くかな〜なんて。
HDRや影生成、その他もろもろを動的に処理すると、
予想外に各プロセッサへの負荷が高くなる可能性が発生し、
そうなると途端に処理落ちの原因になりそうな予感。
逆に考えると、それぞれの処理が予想の範囲内で収まるなら、
常時60FPS維持なども楽なのかも試練。
クオリティが上がるのはいいんだけどさ、また他の部分に処理を割いたら同じことやん 解像度も上げてAAもかけて、さらに基本的なグラも向上しますならいいんだけど
333 :
名無しさん必死だな :2006/08/30(水) 11:50:38 ID:T5kLlHwp
フォルツァのグラフィックがPGR3よりヘボかったら関係ないじゃんそれ
336 :
名無しさん必死だな :2006/08/30(水) 12:01:30 ID:BLgcr6j6
>334 *xbox360は去年発売されたハードで、それ以来開発コミュニティはその最適化に関して多くの実績が日々培われています。 現時点でForza2では、車体のポリゴン数を減らすことなく、優れたシェーダーや高解像度のテクスチャを適用したまま 12台の車を同時に60fpsで動かしています。 グラヘボくして出すわけ無いと思うけど。
>>331 GK乙
とにかくジツキで動くPS3の綺麗な画面見せてくださいよw ムービーじゃなくてねw
PS3のこうだったらいいなムービーはもういらん
>>337 何で俺がGK認定なんだぜ?
・・・俺、PS3のこと褒めたか?
それとも、”60FPS”にチンピクしちゃったのか?
PS3だと「次世代グラ・1080p・60fps」が余裕で出せるって GKさんが大口叩いてるわけだから 『出てから買えばいい』ってだけの話しだよね 早く出ればいいなぁ
341 :
名無しさん必死だな :2006/08/30(水) 12:31:29 ID:T5kLlHwp
感動度120fps
PGR3も発売前はフォトモードのSS画質で、特に根拠もなく60FPSって言ってる人をよく見かけたけど フォルツァは大丈夫なん?
PGR3のリアルタイム動画が初めて出てきたとき60fpsだと騒ぎ立ててたが どう見ても30fpsだった。 適当にキャプチャされた動画から実際のfpsを肉眼で判断できる人の少なさに驚かされたな。 ま、興奮して60fpsだと騒いでただけかもしれんが。
ゴッサム3で相当30フレのこと叩かれたから今度は間違いなく60にしてくるんじゃね?
それだと見た目は劣化しそうだ
まぁ、使い慣れ度が全然違うだろうから期待は結構してますけど、 XBOXのPGRって、1は60FPSで2は30FPSに落ちてた、、っていうパターンもあったので 多少の不安は残るような。 そいえばXBOX版のフォルツァって60fps?
347 :
名無しさん必死だな :2006/08/30(水) 12:58:11 ID:T5kLlHwp
ゴッサムが30だろうと知ったこっちゃない
てか、なんかの記事で開発者が60FPSですって言ってなかった? ホントかどうかは知らんけど。
349 :
名無しさん必死だな :2006/08/30(水) 13:03:08 ID:BLgcr6j6
開発者は60fpsと明言してるがまあスレ違いだな。
351 :
名無しさん必死だな :2006/08/30(水) 13:08:40 ID:BLgcr6j6
60のGT4より評価上だったがな
352 :
名無しさん必死だな :2006/08/30(水) 13:15:30 ID:QJ+qyz3y
クロックダウンするとどんな影響が出そうなんですか?
+ゲームに
>>353 性能めいっぱいぎりぎりで作ってるものは、処理が間に合わなくなる。
ただでさえ微妙なグラフィックが更に素敵なコトになりそうね。
357 :
名無しさん必死だな :2006/08/30(水) 14:51:22 ID:qeSztlXS
>>353 大して影響ないよ。少々クロックダウンしようが、PS3&CELLの圧倒的優位は揺るがない。
数値的優位ナリ
めいっぱいつっこんで1g入る容器が、都合により750mlになった。 しかし四次元クォリティを発揮して3g入った… ということだな。
RSXは数値的にもうダメだと思うんだけど。
362 :
360 :2006/08/30(水) 14:59:55 ID:48Iy0DxP
まだ実際にどうなるかわからないから訂正 >しかし四次元クォリティを発揮して3g入った… ↓ しかし四次元クォリティを発揮できるため3g入る予定…
363 :
名無しさん必死だな :2006/08/30(水) 16:20:10 ID:pYUUhE9h
劣化fableか・・・ 進化どころか・・・ むしろ退化してるんだよな 箱のfableはもっとオブジェクトをたくさん描画してたぞ こんなGCレベルのグラ・・
365 :
名無しさん必死だな :2006/08/30(水) 16:27:10 ID:pYUUhE9h
>>365 おまけに同期とってないな
なんじゃこの糞ゲーム
わざわざ敵の前まで走って解りきったように剣を振る・・・ この手のゲームはもう見ていて違和感しか抱かないな
コーデッドアームズ叩かれてるけど 面白そうじゃないか。 グラフィックとかはやばいが… まあ買わないけどねw
コーデッドは動画見た限りじゃつまんねーな ショボい銃声、ショボい連射速度で銃撃感が希薄。しかも武器少なそうだし
>>370 日本の中小でも参入一発目でこのレベルを出せるのに・・・
動画見てない…orz FPSって日本産少ないから、 なんか日本が舞台だと実感がある。 世界観はいいと思うよ。 ただもうちょっとクオリティ上げてほしい。
コーデッドはそもそも売りが何もなさそうだものな・・・
しかもコーデッドは「今すぐこのゲームを止めよ」みたいなこと言ってるし終わってる ゲームにこんなセリフいれちゃだめだろ
380 :
名無しさん必死だな :2006/08/30(水) 17:11:40 ID:6krRtRQ1
こんなの売れるわけね〜
381 :
名無しさん必死だな :2006/08/30(水) 17:32:25 ID:pYUUhE9h
384 :
名無しさん必死だな :2006/08/30(水) 18:11:12 ID:6krRtRQ1
385 :
名無しさん必死だな :2006/08/30(水) 18:19:05 ID:pYUUhE9h
>>383 まあこれは攻略用に誰かが上げたSSだから・・・
オリンピックの候補地東京に決まったが 敗北会見をした山崎市長がクタにしかみえんかった 九州特有の顔したね・・ PS3もそうならなければいいな
>>386 オーバースキャンしまくって画像が
かなりはみでてるがそれでも綺麗な画像だ
>>385 これ開発中じゃね?
この場所でこんなにゾンビ居ないよ。
この画像よりグラフィック良いし、
もっとゾンビ多い場所あるけどなw
>>389 >性能さらに引き下げてお値段据え置きの75000円!(予価・オープン価格)
なぜか、脳内でジャパネットたかた社長の声が・・・
初期不良修理費、送料はお客様持ち!!!
393 :
名無しさん必死だな :2006/08/30(水) 22:18:19 ID:T5kLlHwp
394 :
名無しさん必死だな :2006/08/30(水) 22:20:00 ID:VDs8ey67
>>393 サムチョンのモデルチェンジと同時だねぇ。なぜだろうねぇ。
こんどはTVに爆弾しかけられてそうだなw
396 :
名無しさん必死だな :2006/08/30(水) 22:27:00 ID:YyJUfOXq
モータルコンバットが3Dになって フルHDならPS3買うよ。
397 :
名無しさん必死だな :2006/08/30(水) 22:31:35 ID:E6apCOAw
>>391 ジャパネットはそんなギャンブル商品の取り扱いはせんだろw
>>393 例の型落ちの5.5世代ってやつか。
パクれなくなって悲しいねw
399 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 00:33:46 ID:XkREFnG/
PS3で一番綺麗だと思われたアサシンが実は360とPCの実機で映したものだったとはな・・・。
とことんUBIに嫌われてるなwwwwww っていうか他のメーカーがヘコヘコしすぎなだけだがww
>>399 なんかそのトレーラー見て、押井のAvalonを思い出した。
あぁいうの狙ってるんじゃね?
>376 √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| | /  ̄ ̄ ̄ | | / ',. へ  ̄ ̄,.へ | | / ,.-=\ / =-、 | ユーザーにクロック数は意味ありませんから (6 __,,,ノ( 、_, )。_、,| | `'ー=ニ=-イ, :| | `ニニ´ | | _\____// ´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
404 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 13:21:11 ID:XkREFnG/
405 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 14:48:03 ID:LRiTBzdD
( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ ) ( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ )
406 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 14:48:53 ID:LRiTBzdD
誤爆った。すまんw
407 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 15:00:29 ID:MuyX+IU3
>404 結局360版と差が無い糞グラだったねw これじゃまた海外爆死だわ。
PS3のリッジ、微妙だな。
リッジが微妙って、いつものことやん。
410 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 15:30:44 ID:HZdmwSHA
>>404 まんま箱○版にしか見えんな 次世代機開発にリッジ6で慣れたんじゃなかったのか?
>>404 プロデューサー、箱○版を黒歴史にしてるなw
412 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 16:21:19 ID:MuyX+IU3
>>404 >日本全国、世界各国のリッジレーサーたちとネットワークで常時接続しながら
>バトルするという、新時代のゲーム体験をお贈りします。
出川にとって新しいゲーム体験てことか。
奴ら周回遅れだなw
箱○版まんまていうかさらに劣化して見えるんだが
位置付け的にはリッジ6完全版だろう
明日になれば公式で高解像度のSSが見られるだろうから グラについてはそこで判断したいとこだけど まあ今年発売でも海外じゃ今回もNFSあたりに客取られて爆死ですな
どうせクッタり解像度ばかりなんだろうがな PS3関連はジツキが出るまで一切信用ならん
417 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 16:43:16 ID:XkREFnG/
>>411 たいして代わり映えしないじゃ、そうでもしないとね
時期的には箱○のForza2と同時期か?
419 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 16:44:45 ID:IV+h1WuK
Forza2と比べられるのはかわいそうだな… ものすごい差が出るぞ
洋ゲーやりだしたら、リッジにしてもGTにしても たいしたことねえなって思いだしてる自分がいる とくにナムコって技術レベルは高くないんじゃない?
GTはたいしたことあると思うけど もとが低性能PS2だから比べづらい
PS3も洋ゲーメーカーが頼りのハードになるのは間違いない ていうかロンチの段階からそうだし
そのPS3の性能が今の洋ゲーメーカーの理想と相当かけ離れてる事実
424 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 16:56:25 ID:HZdmwSHA
リッジ6の北米での初週売り上げは9000本だったらしいからね その後のワゴンセールで片っ端から叩き売ったみたいだけどw
リッジ6は北米ロンチ中最低の売上だったみたいね。
GTはPS2でも1080iで60FPSだから技術はあるかと リッジは60FPSしか拠り所がなく、しかも同じ60FPSのBOにグラは激しく劣る
>>425 他にレースゲーがPGR3とニードだからね…
相手が悪すぎた。
MSは北米でもブリパーを出してあげればよかったのにw
>>427 そこ水増しされてたり 逆に50万くらい少なかったりして あまり参考にならんべ
ニューマシンが 全然かっこよくないw
>>430 水増しとか50万少ないとか、そんなデータ見たこと無いが。
NPDのデータと比較すれば分かるべ
来年末にはDirectX10世代のPCゲーがワンサカ出ている可能性が高いんですけどw R6xx , G8x vs RSX(G71の安物)
438 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 19:02:04 ID:HZdmwSHA
そういや糞箱○も低性能の割には高いよな
箱○が高いというなら、PS3はキチガイだろ 実際そうだがw
>>440 痛いPS3アンチを演じようとして必死だな
Just causeは箱○でデモ配布されてるから、妄想で語る余地なんてないぞ。
実際にジャストカーズのデモをやったら汚いなんて言えなくなるしな。
崖からバイクでジャンプ→ジャンプ中にバイクを捨ててパラシュートで降下 とかできるから困る。大笑いしたよ。>just cause
446 :
名無しさん必死だな :2006/08/31(木) 21:47:32 ID:XkREFnG/
>>440 は、「360のヘボグラゲーのSS」をわざと「PS3の綺麗なSS」と偽って貼り、
ここの住人がだまされて「PS3ショボー!」と言った途端に、「釣れた宣言」をするつもりなんだろう。
やっぱり光源処理って重要だよなあ。 この手の画像なら旧箱のOTOGIの方がもっと派手でインパクトあるよ。
アドレスにおもいっきりXboxって書いてあるのにな
VF5をゲーセンでやってきた。なんだあの劣化グラは… どうしたAM2よ これくらいならPS3でも忠実に再現できそうだぞ
>>448 俺はその逆で、GKを釣る為にやってるんだと思ってた。
>>452 自分もそう思った。
PS系スレで良く見られたっていう
『PS3の画面奇麗じゃん』って書き込みが付いた後に
『ばーかPS3の画面じゃねーよ』ってヤツかと思った。
>>452-453 でもそうだとすると、ジャスコのSSじゃ力不足っしょ。
せめてArmy Of Twoとかならまだしも…。
>>454 微妙だからこそ、ああいう釣りをやる価値があるんじゃね?
GTHD程度でマンセーしてくる椰子も要る事だし。
456 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 00:15:30 ID:+0B8HV6g
>>451 VF5結構頑張ってるじゃん。リンドバーグ筐体で見た?
ゲーセンで見たんならリンドバーグ筐体の画面でしょう。
末恐ろしいな
459 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 00:26:21 ID:+0B8HV6g
>>459 アストロ筐体とかのことを言いたいのかな?
リンドバーグってのはMODEL2やMODEL3と同様『基板の名前』で
アストロやメガロのような筐体名じゃないぞ。
>>456 は
『VF4結構頑張ってるじゃん。NAOMI2筐体で見た?』
って書いてるようなもん。
461 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 01:03:48 ID:+0B8HV6g
>>460 まあ君の言い分が正しいんだけど、伝わってるんだからいいじゃん。
そもそもあの筐体の名前なんてーの?
>>452-453 そもそも箱庭ゲーで「グラ汚いw」って煽るとか
煽り方が前近代的にも程がある
1つの場面で綺麗か綺麗じゃないかでしか考えない奴が多いからじゃないの 描画範囲とか、行動可能範囲なんて考慮してないんだよたぶん
そういえばPC版のGRAWと360版のGRAWでエリアの広さが3倍違うらしいけど、 3倍ってかなりの差に感じるのだけど、そういうのが考慮されてたイメージはあんまりないかなw
オブリビオンとGRAWで、 PC版と箱○版を実際やり比べたんだけど、(連れにやらしてもらったりもしてね) 確かに箱○+HDTVは綺麗で大迫力なんだけど、 グラフィック的にはほとんど大差ない、というかPC性能によってはPC版のほうが上なんよね ゲーマーの端くれとして箱○やPS3には結構期待してたんだけどなぁ 正直この程度か???とガックリorz PS3も第3世代のゲームとかはもっとリアルになってるだろうけど、 年末発売のCrysisとか見るともうね・・・ いやグラフィックが全てだとは毛頭思ってないし、 コンシューマでしか遊べない良ゲーも少なからずあるんだけどさ、 やっぱ次世代機としてグラフィックの大幅向上を最も期待してただけに、ただただガックリですorz PCゲーなんて知らなければよかったかな?w
なにを今更言っておるのかねw
>>465 オプスレに常駐しているアホォ?
ここに来なくていいから、PCパーツでオナニーしてたら?
家庭用はPCにない大画面がポイントなんですよ ただHDTVでのゲームプレーはHDブラウン管を選びたいところですが売ってません
PS3は箱○と違って影がつけられないんだよ 帯域がいっぱいいっぱいなんだってさ
>>465 PS2の時まではコンシューマの方が映像的には進んでいたけど
今はパソコンのグラボの進化の方がそれよりすすんじゃったってことかな
まー一般人はパソゲーなんてやらんし、 グラフィックがどうのとかぐたぐた文句垂れてるのは俺らゲーオタクくらいだよ
>>468 自分の部屋のテレビってPCのモニタより小さいけどな。
HDTVが普及することとリビングの大画面TVが個室に普及する事は別だろ。
>>465 正直、君の頭が悪いだけかと。
PS2の時だってPS2出てすぐにPCが追い抜いたし。
次世代という枕詞には「PS2の」という文言が省略されてるだけ。
PS2より進んではいてもPCより進んでるわけ無いだろ。
>>468 最近のHDTVにはVGA端子も付いてたりするから
それらにPCを大画面で遊ぶ事も可能かと思われ。
>>470 PS2の頃だって今と然程変わらんと思うが。
PS2より全然奇麗だった初代Xboxですら
『PCの方が上』って言われてたかと。
まぁ、結局そのPCのスペック次第って落ちなんだけど。
要は金次第。
そりゃぁ比較対象のゲーム機の本体価格に近い金額を
CPU+GPUだけ持っていかれているようなPCならば
ゲーム機よりは奇麗だろうよ。
PCと同じアーキテクチャのチップ使ってるんだから グラボだけで6万だ7万だ言ってるハイエンドPCに勝てる訳ないよな むしろ4万でミドルクラスのゲームPC並というのを誉めるべき(箱○の場合) SCEは独自に超性能チップを作って、「ハイエンドPCすら凌駕!!」みたいな 方向性なんだが、失敗して今の惨状と。
>>469 箱○は影がつくとな、ではPS3には何がつけれるんだ?
>>467 箱の劣化版買ったアフォ?
ここに来なくていいから、汚グラの女キャラでオナニーしてたら?
478 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 11:14:26 ID:xwQPp4CQ
PS3じゃグラフィックで勝てないと気づいて PCを出してきたのだろうか? そりゃPCに10万も20万もかければ勝てるに決まってるさ
>>474 DVI-D HDMI変換コネクタをつかってHDTV出力ですよダンナ
あと ふつーにD端子でつなぐのもアリ VGAなんか使いませんよイマドキ
>>475 > 4万でミドルクラスのゲームPC並
それに加えてPCのように様々なパーツ構成やスペックを考慮して
素材(モデルやテクスチャ)や設定を用意したりデバッグしたり
しないでいいから開発側からしたら作業効率が高いし
ユーザ的には設定をあれこれしないでも良いし環境毎の差が無い
って事も判っているから楽チンだしね。
まぁ、これまでのPSシリーズからして
PS3はその限りでは無いかも知れんけど。
新型番が投入される毎にデバッグ環境を増やしていかないとな。
PCってリビングに置くのがちょっといや〜ってだけで、コンポーネント(D3,D4も)出力って普通にできるし 最近のはHDMI出力も結構ついてきてるよ? 360のパッドもつなげれるし振動もできる(アプリが対応してないと駄目だけど)
>>480 逆に言えば、遥かに汎用性が高いし、後からバグを修正したり、コンテンツを追加することもできるけどね。
WindowsはDLLの概念があるから、一部のファイルを差し替えるだけでおk。
リビングにおけるPCを自作するという楽しみもある AV風ケースもあるし
>>480 開発側としてそれは大きいよね。目標も建てやすい。
ああ でもPCゲーって キーボード前提のやつがおおいし デカテレビでやると やりにくい 箱がいいのは ボイチャと無線コントローラで デカテレビを前にソファーでふんぞり返っても快適にプレイできる点かな そういう環境だと5.1chサラウンド環境もおきやすいし PCの環境で極めるなら 高精細大型ディスプレイと狭い空間に配置したサラウンド環境でオリジナルゲーム筐体に仕上げるのがいいのか?
>>481 ローエンド〜ミドルクラスのPCで良ければ
本体サイズがPS3やXbox360と同じくらいで済むしねぇ。
静穏に気を使えばそれら次世代機より静かにする事も可能だろうし。
>>482 程度にもよるけどXbox360でも可能ですな。
MSの人は『オフィシャルでMODに対応させるかも』とか言ってるし。
なんていうか、どっちかというとリビングにPCを置きたくないというより、 ネットとかPCで作業するときにちゃんとした机とモニタでやりたいから、、って感じな気もしてきたw リビングで映像出力をTVとPCモニタで簡単に切り替えつつ机を配置、、、めんどくさっw
488 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 12:33:44 ID:meSdJY/d
というわけで、四次元美麗画像はまだ?
>>488 を軽く凌駕してくれるんだよね。楽しみだな
今まで画質なんてさほどかわらねーだろ? なんて思ってたけど昨日TVの寿命もあり、ついにハイビジョン購入。 ブラビアの23型なんだけど、まじぜんぜん違うのな。 くっきり明るい。今まで見えずらかったXBOXのゲームもかなり快適。 XBOXやるならコンポジットじゃもったいなすぎる!
491 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 13:04:48 ID:xqxfAOg/
>488 あーあGT終わったな
23型じゃ・・・・・・・・楽しさ半減かな
どんなに頑張ったってPCゲー面白くないし、作品としてのクオリティも実際低い。 高いのは解像度とフレームだけ。 メリケンが作った洋ゲーばっかだしコンシューマ市場と違って何十億もかけた超大作ゲームも出ないしね。 和製ゲームといったらエロゲーのみ。どうやったらPCゲーなんかで満足できんのか不思議でならない。
495 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 13:22:47 ID:j0MEXpPZ
>>493 他だ単に360を叩くためにはPCまで持ち出して優位な発言
しないと気が治まらない一部の馬鹿だけですよ。
逆に取ればそれだけXBOXの存在意義や後継機360がすばらしいって事だ
>>493 お前がPCゲー知らないことはよくわかったw
497 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 13:26:18 ID:qOrZ6DtC
PS3のグラの綺麗さを証明するのにいつまでかかってんの?
>>493 PCゲーはFPSとMMOは面白いぞ、ただ最新のゲームをするのにグラボを変えるのが面倒
なだけ。
Forza2では空気抵抗とかも計算してるから
>>488 の動画では
前の車にくっついて空気の層をどうにかするアレ走法(名前忘れた)
をやってるな
>>498 FPSは俺も結構好きだよ。
でもたまにならともかく連投はキツイな。
コソコソ暗闇を彷徨いながら兵士の頭狙撃を繰り返してると殺伐とした気持ちになってくる。
>>494 素材も全てそれ用に用意したプリレンダなのか
ゲーム用の素材を使用したプリレンダなのか
その辺は知らんけど確か開発の人は
『あのクオリティで60fpsでいく』って公言してたかと。
>>499 スリップストリップだな。
おおっそれだそれ スリップストリーム
どんなに頑張ったって据え置きのゲームは面白くないし、作品としてのクオリティも実際低い。 力が入っているのはプリレンダムービーとストーリーだけ。 スクエニが作ったムービーゲーばっかだしPCゲー市場と違って何十億もかけた超大作ゲームも出ないしね。
HD画質のをDLして見れば、実現できそうな感じに見えるよ。 ちなみに、空気抵抗が落ちると、ダウンフォースも落ちるからコーナーリング手前だと やばかったりするのかな。。F1だけかな。。
>>504 ストーリーに力が入っているとは思えなかったNINJA GAIDENを馬鹿にしたな?
>>507 そういうのが多い(特に和ゲー)ってだけの話。
日本の据え置きで売れているゲームの1/3はスクエニのRPGだろ
>>508 まぁ洋ゲーの方がグラもゲーム性も優れてる物が多いしな、日本はDSのお手軽路線が
主流だからどうにも物足りない。
>>508 まぁ、ぶっちゃけ近年の日本市場では
>>504 で書かれたようなのしか注目されずに
ゲームっぽいものは一部にしか受けないってな感じだもんなぁ。
比較的ゲームっぽいモノを作ってきたカプコンとかが
日本市場は一先ず置いといて北米市場に注力しようとするのも
頷けるわなぁ。
では問おう。 ゲームっぽいゲームって何だ?
>>505 そこまで計算すると駆け引きが生まれて面白そうだね
>>513 ムービー、イベントシーンを眺めているだけの時間が少ないものなら何でも。
2:30のムービーを詰め込むために実際のゲーム画面のクオリティを下げた某大作RPGみたいなのは論外。
>>513 自分がゲームの主人公になりきって自分の操作技術で困難を乗り越える作品。
>>517 最近の国産RPGはしてないしな、ムービー垂れ流しがメインでシステムが練られてないの
が大半だから。洋ゲーのOblivionの方が遥かに面白いよ、一体感が得られるし飽きない。
>>517 ムービーや演出で度々プレイが中断されるような事が無ければ
ゲームっぽいといってイイんじゃなかろうか。
そんなロープレが日本にどれだけ残っているのか気になるとこだけど。
逆に質問だけどムービーや演出で度々プレイが中断するようなゲームを
ゲームっぽいゲームと思えるのかな?
その手のロープレが世に出始めた頃によく『映画的』とか表現されたけど
【映画的≒受動的になった≒ゲームっぽさが薄れた】といってイイのでは
ないかと思うんだけど。
本当に映画的なゲームというのはCoD2のようにプレイヤーが戦時中の一兵士になった ような一体感のあるゲームの事を言うのだろう。TPSよりもFPSの方がその頻度は高い。
>>519 フェイブルとかは良いのかな?
箱でやったけどかなり面白かったよ。
>>520 頻度によるかな。
要所要所でイベントムービーでストーリーが進むぐらいならいいと思う。
ゲーム画面と全く違う高画質ムービー(FFみたいなの)に切り替わるのは萎えるけど。
>>521 もとTRPGプレイヤーとしては
そういったゲームこそロールプレイングゲームなんだよなー。
TESシリーズはファンタジー世界が舞台のRPG。
CoDシリーズは現実世界の戦時中が舞台のRPG。
>>522 要するにそういうことなんだと思う。
要所要所で演出やムービーで手が止まる程度ならまだしも
『総プレイ時間の何割くらい手が止まってたんだろうなー』
とか思わされちゃうようなのはゲームっぽいとは言い難いの
ではないかなー、と。
>>521 戦争映画見てても戦場に迷い込んだような緊張感は味わえないよ。
その手の没入感はゲーム特有の物だと思う。
映画的なゲームって表現は映画のように作品の中の人物や世界に感情移入する事じゃないかな。
エンディング迎えてジーンと来るやつとか。
>>524 映画的というよりも能動的なゲームと言った方が適切かもしれんな、俺もフェイブルは好き。
>>506 これリアルタイムだとしたらすごすぎだよな
527 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 15:47:30 ID:xqxfAOg/
>512 PCで出すことは既に明言したし当然360でも出るだろうな。 サードでPS3独占出すとこはもうほとんど無いだろ。
海外でリッジが売れないのはMSのせいだったなwwwwwwwwwwwwwwwww
529 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 15:50:47 ID:xqxfAOg/
PGR3、NFSと同時発売でリッジのようなゴミゲーが売れるはずありません
ゲーム内容で力負けしただけだぞ。リッジ6は。
>>531 うーん・・・・
GKフィルター一個注文してくるww
533 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 16:01:18 ID:xqxfAOg/
>531 シェンムー懐かしいな
でも
>>531 のスクショが一番酷いのがまだ救いだな
535 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 16:09:34 ID:fVOg/3Vx
おまえら目悪すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
536 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 16:13:18 ID:xqxfAOg/
ついにリッジも7で打ち止めか。 こんなゴミゲーよくここまで引っ張ったもんだ。
538 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 16:14:23 ID:xqxfAOg/
GKフィルターすげぇwww
>>492 23ハイデフで楽しさ半減とはぜいたくな!
今までのブラウン管生活を考えれば天国さ。
そりゃ30、40でやりゃド迫力だろうよ
俺はゆとり教育世代じゃないから満足だよ。
欲望もレベル上げればちょっとやそっとじゃ満たせないんだよぉーー!!
みんゴルといいリッジといい PS3って中身NAOMI基板なんじゃないのか
正直PSの頃ならまだしもリッジはもう目玉にはならないよな なんていうか、良くも悪くも定番、直ぐ値段落ちるから 安く買えるシンプル2000位の感じのするごはんみたいなもんだね
リッジ7公式ページ内の「ページの先頭へ戻る」ボタンなんとかしてくれwwwwwwwwwwwww 腹が痛いwwwwwwwwwwwww
レジスタンスも30フレ確定らしいな しかもこれ垂直同期とってなかっただろ 発売前から糞ゲー臭がプンプンしてきたな
545 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 16:25:01 ID:xqxfAOg/
E3のSCEプレゼンでリッジ発表した時の会場の冷え切った反応見てもまだ固執してるのがなんとも無様。
546 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 16:25:27 ID:meSdJY/d
さすがにリッジ7は60フレでくるのか?
なぁ、もういっそのこと、グラボやメモリやDVD、HDドライブなんかをPCに依存する 『PCI:PS3ボード』とか、『PCI:XB36ボード』 とかでよくね?
>>547 開発者は30フレにするかもしれんといってたよ
6がちょっと爆死したからね
フレームよりグラを優先する路線
もし箱○にリッジ7とか、ましてや8とか9とかきても、もう嬉しくも何ともないよなw 箱○ユーザーにとってリッジは終わったタイトル。(と思ってるんだがどうか) まぁ、PS3ユーザー予備軍達をなま暖かく見守ってやろう。 せっかくの貴重なタイトルだ。
間を取って45フレにしてきたりして
>>546 しかしPS3のゲームはグラ自体は悪くないんだけど
とことん影がないな・・・・全体的に
ひょっとして1080pに対応してくるのかね。 正直、もうちょっとグラはがんばると思ってた。
>>552 イメージSSだよ
実際はもっとジャギってるしボケてるとみるのが妥当
360のテストドライブに勝てるレースゲームはPS3では たぶん登場しないだろうな リッジも今の段階ではそこそこ綺麗だがモーターストーム以下だと思う 国内のサードの開発力なんてそんなもんだ
556 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 16:43:43 ID:wJJ4ZVcv
・ロンチに魅力的なタイトルが一つもない ・グラフィックはPS2並の糞グラ ・ソニータイマー付き ・圧倒的な高価格 本当にこんな糞ハード買う奴いるの?
557 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 16:44:40 ID:yGtDBSzL
それでも箱○よりマシかな
560 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 16:49:53 ID:meSdJY/d
>箱○よりマシ それがPS3のレベルか・・・
値段は倍なのにな・・・
箱よりマシのいい間違いだろ
563 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 16:52:51 ID:xqxfAOg/
ソニオタはどれだけ糞グラで高価格でも買うよ。 信者とはそういうもんだ。
>>560 満足にHDRかかってないだけ負けているのはなんだ・・・。
>>563 ソニオタはハードは買うがソフトは買わないんだよ
つまり糞ゲーならもっと売れないとうことになるだけ
この先ずっと日本で暮らすつもりなら PS3のほうがいいな
568 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 17:12:56 ID:rH4Ip7p5
カリカリにチューン カリカリにチューン カリカリにチューン カリカリにチューン カリカリにチューン どこ見たらそんな寝言我いえるんだろw
Killing Dayといい美麗グラのゲームのキャンセルが続くな もうPS3に綺麗なゲームはないよ
なかなかっつーか Assasin's Creedはもともと 360向けの開発ツールで作ってて・PCで動かしてるって話が E3の時にもあった気がする
>>570 まあまあじゃね
しかし発売済みの360のヒットマンとかもなんだかんだいってこんくらいあるよ
どうせPS3では無理だからどうでもいいことだが
まぁ結局、俺ってスネ毛濃いじゃん? だから蚊がきてもへっちゃらなのよ。 そうゆうことで良いんじゃないのかな
特長的だったのは動きだから静止画じゃあんまり意味が。
>>570 今までのSSもPC版、360版のSSで、もともとPS3版SSなんてものは無いとかって噂が…
576 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 17:27:55 ID:ja+ZBm7A
あったよな E3でもGCでもPS3じゃなくてPCで動かしてたし
え!アサシンも箱○とPCの画像だったの? ヒデェ!wPS3オワットル
>>575 4Gamerによると、
・E3のムービーはPC版だった
・GCで関係者限定でプレイアブルデモを公開したが、これはPC版だった。
それと、
・今まで公開されてるSSに機種指定はない。
なので、恐らく今まで出たSSはPC版だろうという結論になる。
UBIめ…壮大な釣りを仕込むとはwwwwwwww 先駆けてPS3版アサシンズクリードを発表。(PC版と360版は当時は未定) 当時かなり凄いSSに、GK大喜び! GK<うはwwキタコレwwPS3クオリティwwww360アワレwwwww ↓ 発表から数ヶ月もしない内にPC版と360版の噂が流れる。さらにはSSまでPS3版ではないとの噂が… GK<また箱信者のねたみかwwwwFF13やVF5の時みたいに恥をかくぜwwww ↓ そして2006年9月1日、正式に360版アサシンズクリード発表。 GK<…………orz
Killing DayといいPS3の性能が低すぎるから こうなっちゃったんだよ 同じUBIのソフトだしね
>>570 全然関係ないんだけど、海外サイトで良く見かける
顔付いた黄色い玉が並んでるニュースマイリーだかなんだかってバナーを見ると
アメちゃんのセンスは相変わらずだなぁといつも思う
582 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 17:55:18 ID:meSdJY/d
583 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 18:15:15 ID:xqxfAOg/
>570 Assasin's Creedは既出の映像全て360/PC版だったってオチだな。 マルチタイトルはほとんどこのパターンw 前にどうせPCか360の映像だろって意見に食って掛かってたアホGKはどこいった?
585 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 18:25:19 ID:xqxfAOg/
360開発キットで作りPCで出力してるという噂もあったな。 とにかくPS3版の映像で公開してるものは存在しないということでFA。
>>584 >we even get 2 images from the 360 version!
モロXbox360版ですw
つうか、PS3版Assasin's Creedがもし既出のPC版(360版?)と同等レベルのクオリティだったら、 今まで公開された他ゲームのセピア調ショボ画像や影無し画像は何なんだということにならないか? UBIは早いところ本当のことをゲロっちゃった方がいい様な気がする。 このまま引っ張るだけ引っ張ってつき落とすのもSCEへのいい薬になるかも知れないがw
PS3は光の演出できないのか?w
591 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 20:02:00 ID:agDLCARP
392 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/01(金) 14:36:41 ID:xtBC2Wyq
>>389 公式発表はまだだろ。つかアサシンズクリードはPC版出るのが決定して
いるのに360版なんか気にしてる奴は痴漢以外いるのか? そもそも360のは劣化版
で出るのがPS3より1年遅れとかなんだから。
こいつ出川の鏡だなwww
ちなみにAssasin's〜は全機種同時発売だとよw
PS3の一定期間独占も無くなりました
xtBC2Wyq 【訓】でがわ 【音】GK
>>591 バロスwwwwwwwwwww
一年遅れで劣化版ってバイオ4のことかwwwww
>>592 PS3のwikiに追加しようかw
ここまで腐ってる奴もめずらしいもんw
本当に社員や工作員かと思うわw
596 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 20:08:12 ID:agDLCARP
464 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/01(金) 15:41:57 ID:xtBC2Wyq
>>449 >>460 ほんとアホだな痴漢は、プリレンダ動画出しても後で墓穴掘るだけってのを
PGR3で学習してないんだもんなw 大体フォルツァ2なんぞテクモのエロゲーに
売り上げで負けるだろw
PGR3にプリレンダのトレーラーなんてあったっけ?
ゴッサムTVの映像のことか?
なんにしてもあちこちのスレで工作ご苦労なこってすよw
>>595 で?お前は社員なのか信者なのかはっきりしろよw
マジデきもちわるいぞw
599 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 20:14:13 ID:xtBC2Wyq
602 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 20:16:26 ID:b88jS0Eg
痴漢とかどうでもいいからPS3版のAssasin's CreedのSSまだ〜?
603 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 20:19:29 ID:xtBC2Wyq
604 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 20:25:27 ID:agDLCARP
>>603 騙されるも何もこんなトレーラー初めて見たよw
これに騙される奴もいないだろ。 お前らだけだよw
キルゾーン2に騙されてた人達に言われてもねぇ・・・
392 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/01(金) 14:36:41 ID:xtBC2Wyq
>>389 公式発表はまだだろ。つかアサシンズクリードはPC版出るのが決定して
いるのに360版なんか気にしてる奴は痴漢以外いるのか? そもそも360のは劣化版
で出るのがPS3より1年遅れとかなんだから。
607 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 20:28:43 ID:sRGAJ07k
このスレはファビョッた奴の勝ちとかってルールはないんだがナー 唯一の救いは解像度だけかよ。 キッタナイ色や光と影の描写があまりにも不自然な所やカックカクで物理演算が全然見られないゲームや 問題山積みなのを他機種叩きでウヤムヤにしてご満悦って所か。
608 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 20:32:56 ID:meSdJY/d
609 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 20:33:13 ID:IgYyjrmv
ヘボイングage ∩(´・ヮ・`)∩
610 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 20:34:21 ID:agDLCARP
>管理人がちゃんと加工して下さってるんだから有り難く頂いておけよw これソース貼らなきゃ。今朝の >Btw, the shots were at a strange 1676x944 resolution (without AA, >so no renders) on the Ubisoft PR site. の発言の後午後になってXboxydeに >Ubisoft today created the surprise by announcing that YES Assassin's Creed >will also be released on Xbox 360. What an incredible and earth shattering >announcement! And we even get 2 images from the 360 version! と書いてアップしてんだから。
>>610 今朝とかってさあ、GAFのサーバーはアメリカでxboxydeはヨーロッパだぞw
ちゃんと計算してんのかw
もはや意味がわからない
617 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 20:50:36 ID:sRGAJ07k
いいから綺麗なPS3のゲーム画面持って来いよ?
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w 〜01/01 .70,567 〜02/05 .19,176 〜03/05 .*5,045 〜04/02 .*7,008 〜04/30 .10,701 〜06/04 .*7,264 〜06/11 .*1,100 〜06/18 .*1,407 ゲイツ、引退表明w 〜06/25 .*1,169 ナムコ、新作ショパン発表w 〜07/02 .*1,897 新作クロムハウンズ(7千)ゴーストリコン(5千)発売w 〜07/09 .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w 〜07/16 .*1,105 糞サブレ、TOKIOを起用した新CM放映開始w 〜07/23 .*1,472 MS、糞サブレ販売数500万台と発表(実際は300万)w 〜07/30 .*2,246 クライオンも手がけるキャビア新作バレットウィッチ発売(9千)w 〜08/06 .*1,389 初代糞箱生産終了w 〜08/13 .*1,204 〜08/20 .*1,493 ミリオンタイトル戦国無双2糞サブレで発売(2千)w 〜08/27 .*1,197 バンプレ、スパロボXO発表もGC版の移植と判明w ――――――――――――――――――――――――― 販売累計 .139,244
一分で反応してるしww たかが必死チェッカー晒されたぐらいで動揺すんなよ真性自慰系
621 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 20:53:33 ID:agDLCARP
>613 じゃあ昨日か。だったら尚更 >管理人がちゃんと加工して下さってるんだから有り難く頂いておけよw のソース貼らないとな。
ファビョったw
623 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 20:54:32 ID:sRGAJ07k
>>619 この書き込みサイクルを晒されたら、そら恥ずかしいだろw
>>619 必死チェッカーのリンク開く度にこの360爆死コピペをお前らが目にする
わけだろ? 面白いじゃんw
625 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 20:56:23 ID:b88jS0Eg
こういう馬鹿のせいで既に地に落ちたソニーの印象が更に落ちていく 俺が社長だったら営業妨害で即とっ捕まえるよ、クタラギさん
>>620 箱○の爆死って笑い事じゃないだろ。
それだけ市場のゲーム離れが進んでる。もしくは
最先端技術や高画質グラフィックで釣れる時期が過ぎ去ろうとしてる
という指針にならないか?
392 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/01(金) 14:36:41 ID:xtBC2Wyq
>>389 公式発表はまだだろ。つかアサシンズクリードはPC版出るのが決定して
いるのに360版なんか気にしてる奴は痴漢以外いるのか? そもそも360のは劣化版
で出るのがPS3より1年遅れとかなんだから。
630 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 20:59:32 ID:agDLCARP
334 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/01(金) 01:39:37 ID:xtBC2Wyq
>>332 背伸びしたい年頃の任豚です
197 :名無しさん必死だな[]:2006/09/01(金) 03:15:55 ID:xtBC2Wyq
Wiiのコントローラの生産について、内部の人と連絡をとっていたのですが返事が来ました。
結果から言うと噂されている工場での不具合の話しやそれに関係するものは
任天堂に口止めされているとのことです。
発売月までの生産台数も聞きましたがすごい数です。
とりあえず任天堂はWiiに向けて凄い勢いで準備しているようです。
386 :名無しさん必死だな[sage]:2006/09/01(金) 14:32:21 ID:xtBC2Wyq
>>384 旧世代機のWiiなんかどうでもいいよ
ご多忙ですなw リアルGK?
ああ、これが実用化してMH3とかを外で遊べるようになったらPS3始まるかもしれんね。 PSBBみたいい絵に書いた餅で終わらなければな・・・
634 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 21:18:43 ID:Z5BS6Zrk
外でできるのはPS1のソフトじゃね?
635 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 21:19:25 ID:agDLCARP
箱○はpcと競争 ps3はps2と競争 結局次世代ハードはwiiのみってことだ。
WiiはDSが強大すぎる敵 しかし、負けた場合会社ごと死ぬのはソニーだけっぽいな。 なんでこんなに自分を追い込むんだ…
>>632 ゲームに利用するのは流石に難しいかと。
やろうとしてもシングルプレイゲーで遊ぶのにも
常時MMOロープレのようなモッサリ感が伴ったりするのでは。
そして、オンライン対戦を楽しもうと思ったりしたら
PS3が外部に接続する際に発生するラグに
PS3とPSPの接続時に発生するラグが加わる事になる。
多分ダイレクトオーバーレイ非対応のキャプチャカード経由で
ゲームを遊んでいるように遅延起きまくりでゲームにならない。
>>633 というワケで、ゲームに関してはまだ餅に絵すら書いてない。
640 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 23:01:53 ID:PtAKBGRl
PS3ひでぇグラフィックだな。 こりゃ庇う工作員も大変だわ。
360と違ってなんでPS3はゲーム画面で勝負しないんですか そんなに自信ないならやめとけ
642 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 23:10:23 ID:0C36BXpE
未だにPS3の綺麗な画像出せないって何考えてんの? 発売まで2ヶ月くらいしかないのに
643 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 23:11:52 ID:meSdJY/d
HDMIケーブルってえれぇ高価じゃなかったっけ? それも負担させる気か?
645 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 23:16:55 ID:0C36BXpE
日本では同梱の可能性はあるってことかい
647 :
名無しさん必死だな :2006/09/01(金) 23:24:43 ID:yCZ8xV9j
>>644 長さにもよるが、実用レベルの3〜5Mのもので、
3000〜4000円。
>>643 PSPの売り方考えるとありそうだ。
同梱版は「〜パック」とかいっていろいろついて付属分値段上がりそうだが。
つーか、本当に売る気はないのかね?
650 :
名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 01:48:47 ID:3JKwhQB/
>>649 売る気が無いワケでは無いが
これで売れると思ってるんでしょ。
>>650 これ本当に全部ゲームに放り込むつもりか? そうとうクレイジーだな。
良くも悪くもこれとグランツは比べられるんだろうな。
653 :
名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 02:01:11 ID:sf9+txe+
>>653 リッジはグラフィックよりもゲームの内容が気になるな。
何か新しいことを盛り込むのか、それとも旧態依然のリッジなのか。
>>650 それなんかすげぇな。フォル…ツァ?
なんか発音しにくいし題名の意味わかんないから買う気も起きん。
それ買うなら発音しやすいリッジ買うな。
656 :
名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 02:58:20 ID:3JKwhQB/
1年から遅れてるんだから、箱○版より絵は綺麗にして出せよ。 ムリなのか?
>>657 当初の想定どおり1080pで描画する能力があれば360超えてる画面も容易に出せるんだろうが
現実は厳しいようだ
>>652 放り込むも何も、あと二ヶ月で発売。
パフォーマンス調整以外は既に全部できてると思われる。
PS3が360の2倍の性能があったとして 開発難易度が高いPS3でそれをロンチに引き出せるとは思えない。 360のロンチと比べて勝ってるなら、近いうちに大差で勝つだろうというのが 俺の見測
>>650 ていうかこれ凄すぎてプリレンダにしか見えないんだけど・・・・まじでリアルタイムなのかな?
つかこれが本当にリアルタイムだったら本気で次世代を感じる
663 :
名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 06:59:34 ID:YywM+Asp
>>661 うわ ショボ
PS4に期待するしかないな
文句もつけられないようなポリゴンで遊べる日っていつやってくるんだろう
これマジでリアルタイムか? 本当ならすげーの一言だな。
Forza2の開発者Blogで、今は要素全部詰め込んで最適化してるとこって言ってるから ほぼ実機でしょう。 これから二ヶ月で最適化とバランス調整してリリース。 fpsも既に60近くまででるようになってきたらしい。
666 :
名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 07:29:50 ID:9ANLQKf4
約1年前のゲームに負けないように祈っといたらどうかな
668 :
名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 07:45:49 ID:9ANLQKf4
痴漢ってリッジ7はショボイとか言うくせにそれより遥かにへぼい6の方に ついてはなんにも言及しないんだよなあ 不思議な生き物だと思わない?w
Wii ∧_∧ ( ´・ω・) <ボクはコンセプトも進化の方向性も君らと違うの ( つ旦O と_)_) """~"''"""゛"゛""''・、∧∧ Xbox360 ”゛""''""“”゛゛""''' "j( #) <離せコラ!何でオレが手前ェんとこの汚いグラに ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(⊂| |∧∧ 付き合わなきゃなんねーんだよ! ゝ :::::......ノ:;;..::::ノ | ( ;) PS3 ゝ :::.....ノ:;;..:::ノ ∪⊂| | <お願いします(泣)互角って事にしといて下さい! | ..〜 ∪∩__∩バンナム .(・∀・| | <リッジなら360もPS3もドッコイドッコイだよ〜ん | | ⊂___⊂ノ
リッジ7ショボイ 2万前後のwiiと大差なしとか言われるかも
360の奴か?後発で高性能のPS3であれと一緒くらいだからへぼいんだよ
一年後に倍の価格で同じチームが作って同レベルだからなw
>>660 どうやったらあのスペック表見て2倍の性能なんて言葉が出るんだよww
だいたいPS3のこんな糞グラ 1080pで見たって糞な絵にしからなんぞ 手抜きが緻密にわかるだけに シャレにならんと思う。 コンポジの方がましw
だいたい1080Pで2画面で120fpsとか正気の沙汰とは思えん発言してたからな なんかもう、あの時半ばヤケだったのかもしれん
>>676 GKの妄想より酷い妄想を公の場でほざいてたんだよな。
リッジレーサーは正直6よりもグラ落ちると思う ハイデブでつなげばより鮮明となるだろう 擬似HDRの弊害がここまで酷かったと予想もされなかっただろう 擬似HDRのバーンナウトレベルにしかならないだろう
つまり、ムービーってこと? まだ続くのかこの商法は。
テクノスレだとFNR3のPS3版スゲーってマンセーされてたけど、俺の目には同じゲームの別の場面にしか見えないのだが。
これもなんか色味薄いなぁ。 PS3の画像ってなんで白っちゃけてるのばかりなの?
しょうがないじゃん。 テクスチャに色使えないんだから
7万8万巻き上げられて なぜそんな我慢をせにゃならんの?
689 :
名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 15:35:29 ID:3JKwhQB/
>>680 PS3の高性能で汗が増えた!!
ってだけ?おまけにジャギってるし。
>>687 PS2みたいに
『メモリが足りないからテクスチャは8bitで使うのが実用的』
なんてことになったりしてな。
PS3の場合はメモリじゃなくて帯域が原因になるのかな?
>>690 補足。
あれ?PS2で実用的だったのは4bitだったっけ?
痴漢は糞箱のシャギシャギー糞グラを直視してから言えば?w
694 :
名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 16:42:15 ID:3JKwhQB/
リッジ7もFNR3も対戦中の画像ないの?
>>650 これがリアルタイムで表現できたら頭おかしい
696 :
名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 17:10:59 ID:3JKwhQB/
>>650 Forzaか。
前作も極度の変態ゲームだったからなー
今回、同方向をさらに極めていくなら益々売れなくなるぞ・・・・
完成度は上がるが、ついてはいけん。
700 :
名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 17:32:42 ID:3JKwhQB/
>>697 確か音響関係にも拘ってたよね。
タイヤ付近やエンジン付近の音を収録して
5.1chで鳴らしたりしたんだっけか。
>>698 の一枚目の画像、インフィニティのボディへの背景写り込み処理が
かなり拙い擬似処理なのはPGR3と非常に似ている。
Fakeだとしたら、PGR3とForzaのスタッフが重なっている事を暗に揶揄しているのだろう。
703 :
名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 17:39:48 ID:4m7NaPpG
いいからPS3の綺麗なゲーム画面持って来いよ?
なんにせよ 背景色とキャラに同色が多いのは 使える色が少ないんじゃねぇ? 本当に次世代機かよPS3ってw フルHDにしたらヒサンで目も当てられないだろうなw
>>700 GTなんぞ比較にならんぞ。
リプレイ時、
タイヤ4本分、全て別々に温度や摩擦の数字がリアルタイムで出るんだぞ。
それ見せられて、一体そこから何を得ろってんだよ・・・・
706 :
名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 17:59:57 ID:4m7NaPpG
>>705 タイヤに負担をかけすぎないようにサスペンションのストロークを多く取ったり
キャンパー角を取りすぎているかどうかのチェックになるじゃん。
即答できた俺は変態なのか・・・
709 :
名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 18:19:21 ID:3JKwhQB/
>>705 別に分からなきゃ何か得なくても良いじゃん。
特別車に興味なきゃGTだってマニアックなんだしどうでもいいよ
Forzaは1の時から変態的にリアル挙動にこだわったリアル系ゲームだな。
711 :
名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 18:36:09 ID:QkuvcF6H
712 :
名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 18:41:33 ID:4m7NaPpG
>>711 シコシコと低解像度だけで360版は集めたのかよw
>>711 それ、PS3の画像とされてるのはムービーだぞ。
>>711 それなぁPS3版の、OPのプリレンダムービーらしいぞ・・・
自爆で終了
FNR3を圧倒的に凄くするには、ラウンドガールを美人にするだけで十分だと思う。
>>716 いや、あの「普通にいそうだな、オイ」感がイイ
720 :
名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 19:24:56 ID:3JKwhQB/
722 :
名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 20:23:21 ID:fWF9t6Vk
360のほうは確実にゲーム画面
PS3ってなんかアレだよね いつも自信なさそうにムービーでうかがってるよな
一年前のゲームが7万のハードに移植されて 汗が付いただけでGK大喜び
726 :
名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 20:48:48 ID:EKxQRiNL
プリレンダムービーがすごいのは当たり前だろ FF7ACクオリティーがプレイ画面で描写できるようになったらPS3買ってやるよw
727 :
名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 21:18:47 ID:aOZlv3s2
おい、いくらリアルにしても、 ファイトナイト3はキモくはないぞ。 笑えはするが。 箱○版を実際に遊んでる俺が言うのだから間違いない。
>>719 IGNだからw
IGNは機種ごとのSSや動画の分類にルーズでごちゃごちゃになりすぎ。
機種比較のソースにはならん。
731 :
名無しさん必死だな :2006/09/02(土) 22:39:40 ID:3JKwhQB/
>>721 嫌いじゃないのか、おいw
それはともかく、FNR3のPS3版は一人ばっかじゃなあ・・・
>>724 去年のTGSにて広報のミスターサエキ曰く、
「PS3の凄さを実感してもらうにはプレイアブルでは不十分。やはりムービーでないと」
常人には理解不能だけど何かそういう方針らしいですよw
キャラクタどうにかならんのか UnrealTournamentのキャラを風船でふくらましたみたいな
アメフト選手みたいだな。 しかしマジでこれがゲーム画面なの? MGS4がウン個に見えてくるんだけど・・・
フルHD?1080P? はっはっは ハッタリでなんとかなるよ オンライン対戦? はっはっは チョンのなんとかがやってるよ 値段が高い? はっはっは この値段でも安い方だよ SCE内部ではこんなんだろうな まともな値段で買う方がアフォだろ
PS3のFNR3、AAがかかってないところがたまに有るからムービーってことは無いだろ 客観的かつ冷静に見ないと後で恥ずかしい思いするだけだぞ
冷静に見ると、グラフィックに大差はないからなー 汗は新しく思いついた演出というだけで、 グラフィック的な質の問題ではないし。
あとまぁ、二人で殴り合ってる絵でもないしなー プレイアブル状態になるまで、もうちょい様子見でないかね。 体験版とか。
PS3の方は、面下拡散処理をしている様にも見える。 余ったSPEを利用して差をもたらす典型的な例だとすると、今後どうなっていくのか興味深いなと。
血は出るの?
プレイ画面出てこないと判断できない どのハードにしろ
1080p、120fps→クッタリ 1080p、60fps→ 1080p、30fps→PS3 720p、120fps→ 720p、60fps→PS3、XBOX360 720p、30fps→PS3、XBOX360 480p、120fps→ 480p、60fps→Wii 480p、30fps→Wii グラフで見るとそれほど性能差は感じられない むしろ理想が高すぎてついていけない
2画面てどんな風にするつもりだったんだろうな。
PS3の糞スペックじゃ720P,60fpsすら無理みたいだよ
PS3版はムービー扱いしてる時点でもう結果出たじゃんw
一年前のゲームが7万のハードに移植されて 汗がついたくらいでそんなにうれしいのか
PS3の画面は一人しか映ってないし、ファイティングポーズも取って無いじゃん。
なんだかんだでBDソフトの予約始まってるの見るとわくわくしてきた俺がいる これが9万とは随分いい時代になったもんだw
751 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 11:42:24 ID:gUd20vZo
誇り高き朝鮮民族はPS3を支持する
752 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 12:43:56 ID:Es0I1i5T
>733 これを見てしまうとUT2007が残念な出来に見える。
予約のほとんどがGKらしいぞw 涙ぐましい努力だなw
754 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 12:54:23 ID:Es0I1i5T
>753 ああ、だから予約状況極めて悲惨なんて話になってるのか。 GKだけじゃ無理も無いなw
756 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 12:58:59 ID:l3ULDK93
360もPS3もすごい画像はムービーばっか
757 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 13:02:46 ID:Es0I1i5T
×360もPS3もすごい画像はムービーばっか ○PS2もPS3もすごい画像はムービーばっか
760 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 13:21:45 ID:76zNeQZW
PS3って値段高くね?
オープン価格とやらが どんな事になるのか 楽しみでイカンw
762 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 13:28:59 ID:6K/UcNDb
763 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 13:34:03 ID:8SlmOPc0
>>758 360版のプレイ画面をキャプチャーしたものをPS3ではムービーとして流すわけだね。
そして、PS3のプレイ画面はガクガクと。
やっぱ実際に動いてる物には説明不要だな。
>>762 なんで戦国の合戦で、ライト・セーバーが使われてんだ?(w
シェーダーが駄目だから、ハデさで誤魔化そうとしているんだな。
あいかわらずだな…
765 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 13:38:21 ID:eNXB0/7D
766 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 13:47:40 ID:sP2Yx1m9
>>759 1、バルカンがカクカクの6角形wwwヘリもカクカク&テクスチャヘボヘボww
PS2以下じゃないのかw
2、プリレンダ
3、相変わらず背景とかがカクカクのシャギシャギ、キャラのセンスもHALO並に最悪
4、モーフィングで誤魔化してるにもあかわらず建物のショボさが際立つ
5、光がポリゴン貫通してますよwww
6、雨の表現が旧世代、GTA3とまったく同じに見える
こんなんでよくMGS4より凄いとかいえるよ痴漢わwww
767 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 13:51:14 ID:I7Y3G6sy
4万の360がショボイのは分かったから9万のPS3の美麗画像たのむよ。 もちろんプレイアブルで。 できれば実機のやつ。
MGSは酷すぎて話題にもでないな
MGSってもともとそんなに最先端グラじゃなかったのに なんでいきなり4で期待されてるのかわからん いつもスプセルのほうが2回りくらい先に行ってたやん
770 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 14:18:09 ID:7GghLfsn
>>769 最後の希望なんだよ、解ってやれよ。
で、PS3の叩きようもないくらい綺麗なプレイ画面あるんなら持ってこいや?
無いのかよ?
結局、お金だよね MSは金持ちだからユーザーはウマーだね
>>759 チンカスみたいなグラフィックだな
誰が買うんだこんなクソゲー
いいかげんにしろ
>>769 PS4の売りがグラだけだから、
その目玉ソフトであるMGSが最先端画像でなくては困るんだよ。
任天堂技術供与のバイオ4より綺麗なグラを出せてないのに
そのことを無視して任天堂をグラ軽視と呼ぶ。これも同じ理由。
PS3ダヨ…orz
775 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 14:23:57 ID:8SlmOPc0
スプセルのがおもろいしな、普通に なんで、日本であんま売れないかがわからん 洋ゲーだからで敬遠したら損する典型でと思うんだが
MGS4はスプセル4には勝てない。
箱○を馬鹿にしているけどPS3のヘボSSよりましだけどなw 性能が同等なら結局、お金だよ
779 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 14:29:37 ID:AlEys1pX
780 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 14:30:57 ID:7GghLfsn
>>780 UE3同士か。GOWがどれだけ凄いか一目瞭然だね。
これonlineで遊んでる時の画面だよねぇ?
ハゲの人はマルチプレイヤーモードでしか使えません
787 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 14:50:51 ID:AlEys1pX
>>780 十分キレイじゃん
何がクソなの?
エフェクトがキレイな分はるかにこっちのほうが面白そうに見える
>>780 タイルのバンプマッピングだけしょぼいな。
何年前のFPSだよ
って映像なんですけど・・・
>>780
>>780 の一番上の画像の奥の敵三人を見てみな。
全員同じポーズだからw
まあ和製FPSにしては頑張ってると思うよ
794 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 15:03:22 ID:sP2Yx1m9
>>780 煽りぬきでGoWより奇麗だな、実在の背景ってのもあるんだけど電車とか実写に見えるし
どんどんクオリティ上げていって欲しいね
仮想現実、便利だねー 血のエフェクトいらない、弾着痕残さなくていい 死体もすぐ消せる。
796 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 15:05:31 ID:8SlmOPc0
ID:sP2Yx1m9 はよく訓練された兵士だねぇ。
このギザギザ加減はPS3以外のハードには絶対無理w
よく訓練された兵士は自分以外のIDを最初から全部NGにしてるらしい。
>>780 何年前のFPS?w
目新しさがないね〜。
800 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 15:10:00 ID:8SlmOPc0
それにしても「僕、GKです」って自己紹介してるようなもんだな。 すごいよこの居直り方は。もう何でもありなんだな。
>>780 wiiで出るレッドスチールみたいだなw
PS3ってwiiの何倍の性能だっけ。
CounterStrike:Sourceの個人で作ったマップのほうがもっと作りこまれているぞw ジャギジャギでオブジェクトが兵士以外無いしw
なんでボケてるうえにジャギってんだろう
>>804 実際に画面に映せば480pと720pで結構な差が出るから
ここまで似たような質感にはならんと思うけど
SSで比べる分には殆ど遜色ないなw
>>804 レッドスチールは改良してもう少し綺麗な画面になってたよ。
PS3も改良すれば綺麗になるんだろうけどそれでも公に出てる画像がこれだと。。。
811 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 15:29:41 ID:sP2Yx1m9
>>805 それが糞箱のゲームならマンセーするくせにwww
タイヤの裂け方とか神がかってるじゃん、ほんと素人だなお前らw
814 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 15:34:15 ID:pZjtip3M
815 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 15:36:10 ID:Zyq4Yui3
結論:360ユーザは絵しか見ていない
結論:PS3はグラが売りなのにショボイ。
818 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 15:38:47 ID:gUd20vZo
>>780 テクスチャボケボケだしギザギザだしローポリだし・・・
これ単にPSPのを引き伸ばしただけじゃないの?
>>814 これってプレイ画面?(360)
だとしたら凄いな。
>>811 あはははww
まあまあ、そう熱くならないでw
俺ら素人なんだしwただ見た目のショボサwしか語れないわけでwwくくっwww
ごめんw
>>780 よくみたら点字ブロックの凸凹まで一枚テクスチャでごまかしてるじゃねーか
>>813 小島監督は押井信者なのでアヴァロンをパクって誤魔化しました。
823 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 15:44:04 ID:7GghLfsn
>>818 しかも点字ブロックがバンプマッピング処理できなくて
同じ形のテクスチャを連続で張ってるだけというお粗末さ。
旧XBOX1でも出来ていた処理さえ満足に出来ないPS3のどこが次世代機だというのか疑問だ。
ただ単に莫大な費用をかけてしまったcellと次世代ディスクシェア覇権を握りたいだけの
ユーザーのことを一切考えていない奇形ゲーム機もどきには満足に出来ないってことだ。
824 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 15:45:27 ID:aP8R09Oa
BDは失敗だな。 ただソニーが次世代DVDの市場確保と海賊版対策じゃん。 ゲームに20Gもイラネてか使かわねぇだろ。
>>805 本体がアレだとゲーム画像も霞んで見えるぜ。
ほんと霞んで…
827 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 15:47:52 ID:AlEys1pX
つーか
>>780 程度のがPS3クオリティ?(w
2005年E3のKillZoneとかMotorStormレベルものはどうなったんでしょうか
828 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 15:48:56 ID:sP2Yx1m9
>>813 映画っぽく見せるためにフィルターかけてんの
ブラックホークダウンとか見たこと無いの?
痴漢は単に原色バリバリのテクスチャ使えばいいとか思ってるんだろうか
センスねーなw
829 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 15:49:31 ID:Es0I1i5T
>>780 これがUE3って何の冗談だよwww 何なのこの糞グラ消費者なめすぎw
UE3はPS3には荷が重く分不相応ということだなw
見抜いたぞ ここにいるGKはスレを盛り上げるための偽者だ! …と何となく思っただけw
831 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 15:50:23 ID:VbJX4nfV
>>814 のGoWスクショの上から2番目と、それ以外のものの
クオリティに雲泥の差があるのはどういうこと?
上から2番目のSSはプリレンダってことでFA?
832 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 15:50:24 ID:sP2Yx1m9
>>825 レジスタンスは30G以上使ってるはずだが
そもそも
>>805 の画像にセンスが感じられないという問題が。
834 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 15:52:13 ID:AlEys1pX
>>825 SCEが無駄に高性能なハードをつけたがるのは昔から
しかもつけるだけつけといて使わずじまいになるのも昔から(w
例:PS2のときのIEEE1394やBB Pack
期待した人が常にバカを見る
これがSCEクオリティ
836 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 15:53:46 ID:VbJX4nfV
あと、GoWっていつになったらAA掛けるんだろうね?
>>824 凄いなこれは・・・。でも、残虐表現があるから
日本じゃ出せそうに無いんじゃないか?
838 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 15:55:04 ID:sP2Yx1m9
>>825 ショボイからHDRで誤魔化してるんだろうね
PS3は色味に品がある、糞箱のはメリケンらしいギトギト風味
2005年のE3の頃はネットでGKが映画そのものみたいな映像を動かせるみたいに吹きまくってたからな。 まあ、一般人は別に汚いとは感じないんじゃないの? 特に綺麗とも思わないだろうけど。
840 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 15:55:16 ID:Es0I1i5T
842 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 15:56:05 ID:gUd20vZo
>>835 いつも思うがなんで箱○のもIGNから持ってこないのよ?
わざわざ低解像度の画像ばっか探してくんな糞GK
843 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 15:56:50 ID:AlEys1pX
糞GK小細工乙w
未だにグラフィックだけにこだわってるアホって360厨かな。 面白ければグラフィックなんて関係ない事にいい加減気づいた方が良いよ。 それだけにこだわってる360が負けてるんだから。。。カワイソス。
847 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 15:57:31 ID:sP2Yx1m9
850 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 15:58:51 ID:AlEys1pX
つーかPS3の画面ってただ見ただけじゃ箱○と区別できんじゃん? 圧倒的に高性能なはずがこの程度かよ(w
一つ心配なのが、PS3発売されて軽く360の販売実績台数越えたら 360のキチガイさん達は過去に類を見ないほどに発狂するんだろうな。 めちゃ荒れそうだな
854 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 15:59:39 ID:Es0I1i5T
>847 July 21, 2006
>>852 正直、総合的にそうだろうな。PS3は値段的に圧倒的に不利だからな。
でも360は軽く抜くだろう。
856 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 16:01:01 ID:7GghLfsn
なんか泣き出しそうな奴が多くて笑える
858 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 16:01:21 ID:aP8R09Oa
859 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 16:01:51 ID:gUd20vZo
853 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/09/03(日) 15:59:34 ID:mRBkP4yg
一つ心配なのが、PS3発売されて軽く360の販売実績台数越えたら
360のキチガイさん達は過去に類を見ないほどに発狂するんだろうな。
めちゃ荒れそうだな
855 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/09/03(日) 16:00:58 ID:mRBkP4yg
>>852 正直、総合的にそうだろうな。PS3は値段的に圧倒的に不利だからな。
でも360は軽く抜くだろう。
861 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 16:02:21 ID:VbJX4nfV
>>841 だって、それは去年のE3の時の実験映像だから
貼っても意味無いっしょ。
>>824 画像ほど綺麗だと思わなかったけど、それでも綺麗だね。
やってみたいと思える。
必死になっても売れないものは360みたいに全然売れないし 売れるものは売れるという事が来年になったら分かるね。 時間の無駄だけどがんばって!w
>>861 おお、ホントだ、これはスマンかったw
非一人称のも早くみたいぜ
865 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 16:06:54 ID:gUd20vZo
>>863 おまえがそれを書くことによって
>>780 のグラがましになるんだったらどんどん書けばいいよ
866 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 16:08:18 ID:Es0I1i5T
>>865 グラにこだわるのならCGアートのDVDでも見てれば?w
ひきこもってばっかりだからせめてゲームの画面はリアルなものでも見たいんですか?
だからそこまでグラフィックに必死なんですか?
つか、アンチ360らしき奴が多いよなこのスレ。
869 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 16:09:23 ID:sP2Yx1m9
PS3のフォールオプマンは30GB使用と言われてるが、圧縮まったくかけて ないでとにかく大容量ゲームを名目上出しておきたいソニーが 頼み込んだとしか思えない。 圧縮かけてないから、読み込みも時間かかってロードが長くなると予想。
871 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 16:10:12 ID:7GghLfsn
GKも最近のソニー製品と同じく耐久性まるで無いな、すぐにファビョり出す。
>>863 なんでそんな必死なの?
社員じゃないんだろ?ユーザーにとって売り上げがそんなに重要かい?
見ててカワイソ杉。
873 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 16:11:18 ID:gUd20vZo
>>867 ゴミ捨て3はグラ以外に何か自慢できたっけ?
874 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 16:11:19 ID:wP0k60Wn
販売台数なんてユーザーにはどうでもいい話。 やりたいソフトがたくさん出るハードを買えばいいだけ。 グラとゲーム性を重視する俺にはPS3なんてイラネ。
つまり来年のPS3は今年の360みたいに売れないのか…
>>870 廉価版だとHDD容量足りんしなwまあ、さすがに全てHDDに突っ込むわけは無いだろうが。
>>867 つまり6万円(高い方)、オープンプライス(7,8万円?)のゲーム機を買うのに
「グラフィックなんて気にするのはキモヲタだけwww」とか念仏のように唱えながら
マンセーしかなきゃいけないのかぁ!!!いみわかんねぇよ、なんのために買うんだ〜。
>>866 の画像はXBOXの奴ね。
いまでも、360ゲーム並に綺麗な作品。
UBIの技術が良く分かる一本。(過去にグラフィック賞獲得済み。)
PS2の時はミンサガをHDDにインスコするだけで5G近く消費したけどな 廉価版はHDDまともに使えなさそう やりたいゲームのディスク交換するたびにデリートとインスコ繰り返すのかw
880 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 16:15:32 ID:gUd20vZo
今のところグラは、箱○のほうがきれいだろ。 買わないけど。
>>867 もはや発言がおかしい。
ゲーム性がゼロになっちゃったよw
発狂寸前か?
883 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 16:16:45 ID:VbJX4nfV
あの〜何で俺の
>>831 レスの疑問に誰も答えてくれないんすか?
884 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 16:17:01 ID:Es0I1i5T
>>883 ん?まあ、お前さんの推測通りだと思うよ。
>>883 プリレンダかどうかなんで誰も判断が確証できないから応えられないで
FA。
マジレスするとモデリングは他のと同等だが元の解像度はこれだけ高い
気はする。OKかGK?
>>883 ん?プリレンダといえば・・・・・・
PS3!!!
890 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 16:22:11 ID:VbJX4nfV
>>881 俺にはFNR3もリッジもPS3版の方が
グラは上に見えるんですけど・・・
FNR3はねーだろww
>>890 FNR3はともかく、リッジはナンバリングが違うだろうが。
893 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 16:24:22 ID:Es0I1i5T
てか海外のサイトって同じタイトルだと機種違っても同一の画像や動画載せちゃうから あんまり信用できない やっぱ実機出て来ないとPS3がどうだか判断つかないよ でも幕張には行きたくね
>>893 実機で動いてる映像じゃないと比較の意味ないって
グラフィックのために糞箱なんぞ買うのなんてオタクだけだろwwww 一般人はそんなゴミに4万払う位だったら皆8万払ってPS3買うよ…って、アレ?
897 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 16:32:12 ID:VbJX4nfV
>>891 IGNとのインタビューで、EAの人間が↓のように答えてますけど・・
Q、PS3版の見た目が360版のより良く見えるのは何故?
次世代機での開発に慣れたから?それともPS3のパワーによるもの?
A、その両方だ。
898 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 16:32:33 ID:4f4bjpwd
あれ?・・・!?
899 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 16:33:35 ID:gUd20vZo
・・・・・・・エッ??
900 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 16:34:29 ID:wP0k60Wn
900ゲット\(^o^)/
>>894 海外サイトでひとくくりにするなよ。
IGNがいい加減なだけで、他は結構しっかり区分してるぞ。
GKは言い返せなくなると発狂するからタチ悪い 黙って去ってった方がキズ浅くてすむのに・・・
904 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 16:38:29 ID:Es0I1i5T
>>890 当たり前だろ。360版リッジは去年の11月、FNR3は1月に完成してんだから
それから約一年経って凄くなくちゃ笑われる。
360でもFNR4とかリッジの新しいの今作ったらもっと凄くなるかもね。
そういうことです。
なぜPS3の方はキャラの色数と 背景の色数が同じものが多いのか… なぜPS3はテクスチャがボケて 細かくないのだろうか… こんなのフルHDなんかで見た日にゃ PS3を窓からほり投げそうだよなw 糞すぎてw
907 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 16:40:29 ID:VbJX4nfV
GoWのSSって、何で古いものにはAAが掛かってるのに 最新のヤツには掛かってないんすか?
908 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 16:42:27 ID:7GghLfsn
次スレが必要だな、まだまだ「伝説のPS3のマトモな画面」とやらを待たなければならない・・・
PS3を貶させ貶すほど360が惨めになるな
よくもまあこんなんで 春発売するっつったもんだよw ほとんど詐欺だぞこれw
>>761 店頭での超高額版PS3の価格に関する記述は
表札用っぽい木の板に筆文字で『時価』って書くと
とても感じが出てイイんじゃないかと思うんだが、どうよ。
>>764 史実に則ってますから。
>>766 モーフィングの意味判ってねーんじゃねーの?
知らない言葉使うと恥をかくだけだぞー。
>>911 春に発売する事も可能だが50万台程度しか揃えられない。
世界同時発売する為に250万台(300万台だっけ?)は揃える必要がある、
というのも延期の理由のヒトツ。
みたいな事いってたよなー。>SCEの人
PS3は来年3月末までに600万台今年末まで400万台だったのが 半分しか揃えられない噂がでてたよな。 いくら揃えても揃えられなくても、あの価格とラインナップじゃ 墓標が経つ記念日でしかない発売日だがな。
918 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 17:29:27 ID:VbJX4nfV
>>910 ん?
>>902 のはシャギってないけど、
>>759 のは明らかにシャギってるじゃないっすか。
あと、
>>824 のプレイ動画っぽいヤツ見ましたけど、
GoWは何であんなにフレームレート低いんっすか?
敵4〜5体しか出てこないのにガックガクじゃないっすか。
レジスタンスなんか30フレ固定みたいっすけど、
もっとヌルヌル動きますよ。
919 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 17:31:56 ID:7GghLfsn
去年のTGSと同じでまだ製品版に向けた最適化が済んでないんだろ N3も発売半年前は処理落ちしまくりだったが 製品版じゃちゃんとブラッシュアップされてほとんど処理落ちなくなってるし
921 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 17:34:02 ID:7GghLfsn
で、PS3の綺麗なグラはまだっすか!?
まだっす 360にはケチをつけるけどPS3の綺麗なグラは出てこないっす
925 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 17:36:48 ID:5EOwx6nu
>>918 PS3って30fpsでいいの?
何か期待はずれだなあ
明らかにシャギってるってのは
>>919 みたいなのを言うんだよ
勉強して出直せ
927 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 17:40:10 ID:Es0I1i5T
レジスタンスほどグラヘボければ60fpsも余裕なはずなんだが。
UE3はMSAAかけるとパフォーマンスロスが結構あるので、 GoWはAAかけずに特殊なマスキングをかけることにしたというのをどっかのフォーラムで読んだ (たぶんe-mpireかB3D) これは機種云々じゃなくUE3の構造的な問題で、 HeavenlySwordも解決に力を入れてる箇所らしい。 MSAAとのトレードオフでシャドウとかフォグみたいな他のEffectを、 より豪華にするほうを取ったって事じゃねーかな。開発元なのになw まーX06では間違いなくプレイアブルだろうからそこでどうなるかが楽しみ。 つーかレジスタンスも30fpsなんだ。代わりにフルHDだったりするの?
―― 今回見せていただいたデモは、どれくらいまで完成したものになるのでしょうか? 見た感じですと、30フレーム程度で動いているように見えましたが。 マーク 実は、現段階のバージョンはまったくといって良いほど最適化を行っていない状態なんです。 Xbox 360はCPUが3つあるのですが、それを1つしか使用していません。ただ、Xbox 360の性能を100% 使用していなくても、これほどの映像がリアルタイムで動かせる、ということを理解していただければ と考えています。3年前に「アンリアル エンジン 3」の開発に着手したとき、“このレベルまでは実現 したい”というプランを決めました。Xbox 360は、そのレベルをクリアーできた初めてのハードであり、 とても嬉しく思っています。
930 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 17:43:28 ID:VbJX4nfV
>>927 360じゃあ、どう足掻いてもフルHD出力は
出来ないんすけど・・・
931 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 17:43:48 ID:gUd20vZo
932 :
929 :2006/09/03(日) 17:44:00 ID:pZjtip3M
―― では、今後はもっとフレームレートが上昇すると考えて良いのですか?
マーク それはわかりません。ゲームというものは、タイトルごとにどこにポイントを置くかが変わっ
てきます。本作では、息をもつかさぬ驚きの映像や、キャラクターなどの細部をしっかりと再現すること、
さまざまなことがめまぐるしく起こる、ということを目標として制作しています。
つまり、本作においてフレームレートは最重要課題ではないわけです。それよりもビジュアルのクオリティ
を上げ、もっと楽しいことをたくさん盛り込んでいきたいと考えています。もちろんフレームレートも高い
レベルを目指しますが、最終的に60になるかどうかはわかりません。
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0509/16/news014.html
上でURLでてるGoWの動画はE3での動画だからなー。 実際にゲーム発売するのはE3の半年後。 ブラッシュアップするには十分な時間がある。
934 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 17:45:14 ID:Es0I1i5T
解像度上げても糞は糞。GTHDで証明済みじゃありませんかw
936 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 17:49:01 ID:5EOwx6nu
>>930 360なんてどうでもいいじゃん
PS3は60fpsがデフォじゃないのか・・・
思ったよりショボイなあ
わかってないな〜 なぜPS3は大容量BDを採用したのか? 普通に考えて30GBもつかうゲームなんてのがありえない。 そこで殆どプリレンダでごまかして、ゲームはちょっとだけのクッタリ作戦! 「すごいでしょう でもこれがPS3なんだよね」
938 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 17:49:38 ID:icHlgtjd
PSUに漬かってて久しぶりに来たんだが、未だにPS3のまともなSS出てないの? いつ頃出そう? いや、まぁ、どうせ年内はPSU以外やる気ないんだけどさ
>>935 ワロタ。
これがPS3の提示するフルHD、60fpsかwww
941 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 17:53:30 ID:VbJX4nfV
>>938-939 TGSでGTHDじゃない正真正銘のPS3版GTが
初披露されるみたいなので、PS3の実力がある程度は
掴めるんじゃないっすか?
942 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 17:54:23 ID:5EOwx6nu
>>935 これはちょっと酷いね。
こんなの出しちゃ逆効果でしょ。
>TGSでGTHDじゃない正真正銘のPS3版GTが >初披露されるみたいなので、PS3の実力がある程度は >掴めるんじゃないっすか? なんかE3の前にも似たセリフ見たような・・・
レジスタンスってけっこう綺麗じゃん
946 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 17:59:52 ID:O0cKx7My
Gears of Warは11月2日発売だそうだけど発売後も「実は1コアしか使ってない」 とか言ってそうw
すくなくとも レジスタンスとは比べ物にならんグラフィックだから安心しな
948 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 18:01:07 ID:5EOwx6nu
949 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 18:01:43 ID:gUd20vZo
>>924 なるほど、このローポリエイリアンに汚いテクスチャ貼り付けるために
BDの30Gが要るわけですね?
950 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 18:02:00 ID:5EOwx6nu
951 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 18:02:53 ID:Es0I1i5T
6 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/09/03(日) 14:39 ID:2r5LzLz6 >たかじんのそこまで言って委員会という番組で、 >弁護士の橋元が「ソニーの社員は自社のゲーム機のゲームが >面白くないから、自分の子供にはニンテンドーDSを買い与えてる」 >という暴露話が来ましたw ここに来るGKもPS3スルーしてWii買うんだろうねwww
PS3も実は2SPEしか使ってない。全部使うとどれだけ凄いのか想像 できないとか言いそう。(すでに言ってた記憶が)実際はフルに使えず 帯域食い合って、PPU一個もSPEの制御でヒーヒー言いまくってるのにな。
PS3のソフト単価の目安ってもうついてるの? ソフトもハードも360の足元にも及ばないのに、金だけはボッタクるんだろうなwwwwwww
>>949 違います。こんだけ容量を使ってるから時代はブルーレイという見せしめ
のために圧縮せずわざと容量食いまくるためです。
そのために読み込みに時間がかかり、ロードが長くなると予想できます。
955 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 18:06:37 ID:AlEys1pX
>>935 これはヒドイ
こんなものを海外のショウで見せたのか・・恥さらしもいいところ
"Oh.... This game's sucks!!!" :-P
956 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 18:07:00 ID:Es0I1i5T
>953 平均8800円くらいじゃね? で、FFは12800円とかw
957 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 18:08:00 ID:AlEys1pX
958 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 18:08:56 ID:gUd20vZo
「閃光」の異名を持ち重力と時間を自由に操る能力を持った高貴なる女騎士の超次元RPGが神話となるFF13(呆
960 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 18:19:43 ID:gWQ05yff
PS3版GTなんてデッチ上げてるヒマがあるならPSP版GT4Mを早く発売しやがれ詐欺企業
961 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 18:20:55 ID:AlEys1pX
そういえばPSP版GT4Mっていつ出るの? 最近話聞かないけど・・?
962 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 18:21:14 ID:7GghLfsn
>>961 開発者がやる気なくして放置中。
多分もう出ない。
965 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 18:30:34 ID:Es0I1i5T
>962 乙
GTHDに続いて どこいつHDなんてでっち上げてはどうだろうか。 ゲームとしての内部処理は非常に軽そうだから ハードパワーをほぼ全てグラフィックに回せるぞ。
968 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 18:34:43 ID:Es0I1i5T
>967 からかってるんだよ。どうせソニー社員は買わないし。
>>967 ある意味面白いw
でも、このクオリティだと出せないでしょ
最近向こうでは金ちゃん走りが流行ってるのか?w
>>970 欽ちゃん走りは地球防衛軍Xも同じ。ただウォーホークの地上戦と
地球防衛軍Xとでは明らかにクオリティも凄さも面白さもXに軍配
あがると思う。
973 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 18:43:01 ID:Es0I1i5T
>959 会場拍手喝采だな。FF13やGTHD発表で会場凍りついてたのとは対照的だw
>>967 ああ、懐かしい感じがするな。何年か前のPCゲーのモデリングとか
破壊や爆発のエフェクトってこんな感じだったよね。
ファミコンウォーズかとオモタ・・・ リアル系にみせて花火みたいに爆発するのはなしだろ
>>961 発売日が未定に戻りましたが何か?( ´・ω・`)
多分このままフェードアウト('A`)
978 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 20:41:30 ID:5EOwx6nu
ウォーホークって、空中戦だけならまだ見れるけど 地上戦はアレだね・・・
ウォーホークって地上戦もドジョコンで操作するのか?
>>967 このムービーみてジャギジャギとか言い張るGKがいたけど
ムービー最初にしゃべってる人物が既にジャギジャギ。
要するに雑なインターレス解除したか、撮影解像度がもともと低いのかのどっちかで
AAとかあんま関係ない話だった。
981 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 22:38:34 ID:5EOwx6nu
ume
983 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 23:02:51 ID:9fAIIiVJ
1
984 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 23:05:40 ID:pZjtip3M
PS2.5あげ
985 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 23:07:09 ID:pZjtip3M
クッタリハッタリドッキリメカ クタ3号機11/11発進!!
986 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 23:08:52 ID:VbJX4nfV
>>932 結局、フレームレート捨てて、グラに注力するって
開発者自ら認めてるんすね(その割、AAは未だ未処理だけど)。
これじゃ、製品版もフレームレートは低いままってことに
なりそうっすね。
>>947 少なくともGoWとは比べ物にならないくらい
滑らかに動きますけどね、レジスタンスは。
>>980 SSもAA掛かってないっすよ。
987 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 23:10:33 ID:pZjtip3M
GK必死展覧会開催中のスレです。 生暖かくみ守ってあげてください。 彼らが人の心を取り戻すまでの軌跡です。
988 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 23:11:45 ID:pZjtip3M
クッタリステーション
989 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 23:13:59 ID:pZjtip3M
PS3グラ汚すぎ。 でもGKの心はもっと汚いです。
990 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 23:18:24 ID:Es0I1i5T
糞グラでちっとも面白くなさそうなレジスタンスがいくら滑らかだろうと全く意味が無いな。 ともかくこのスレでもPS3の美麗なSSは一枚も貼られませんでした('A`)
991 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 23:26:31 ID:7rNXGuDP
PS3をいくら罵倒しても、それよりはるかに劣るwiiのみじめさが際立つばかりなのに…… Wiiの糞グラはいい糞グラwwwwwww
992 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 23:27:39 ID:VbJX4nfV
ところでGoWって、オンライン対戦は 何人まで可能なんすか?
>>990 ぶっちゃけ、あのクオリティの画像だったら
エッジの効いたHD生ポリゴン画像の方が余程新鮮なんじゃないか
なんて思う人間は少数派なんだろうなぁ。きっと。
720p以上で60fpsなRezとか見てみたいんだがなー。
994 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 23:30:07 ID:VbJX4nfV
995 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 23:32:26 ID:+906E8YR
PS3は開発バージョンからガタ落ち品質ばっかりだけどな そろそろ綺麗なPS3のプレイ画面持ってきて欲しいっすよ?
HDR無くして汗を強調したか・・・ やはり色が薄くて今一つだなPS3版
998 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 23:38:18 ID:pZjtip3M
一年も経ってれば当たり前。 発売日同じのマルチタイトルで360とPS3の明らかな差があるならまだしも。
999 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 23:38:21 ID:VbJX4nfV
>>995 そのPS3版のSSは去年のE3での実験映像のものって
何度言えば分かるんすかね?それとも、分かってて
ワザと、そんなことやるのが痴漢ってヤツんんすか?
1000 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 23:38:31 ID:+906E8YR
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