【美グラが無ければ】PS3グラ汚すぎ16【開き直る?】
PS3発売まで10週程となった今、誰もがこう思うだろう。 「PS3の綺麗なプレイ画面まだ〜?」
いやps2じゃそれ無理だろ。
皮肉にマジレス。それがGKクオリティ。
このへんの画像って、コラだろ。 悪意のある人間が加工して掲載してる。
>>10 まあ、そういうことにしておきたい気持ちはわからないでもないが・・・
>>10 荒らしの立てたスレなんて使う気はねーんだよ。
14 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 18:24:54 ID:QgJO23/H
>>15 それ全部xboxのソフトの画像じゃねぇかーか。
18 :
☆Xbox360のSS・映像集☆ :2006/09/03(日) 18:26:31 ID:O8HDgbRD
19 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 18:27:29 ID:O8HDgbRD
Wii ∧_∧ ( ´・ω・) <ボクはコンセプトも進化の方向性も君らと違うの ( つ旦O と_)_) """~"''"""゛"゛""''・、∧∧ Xbox360 ”゛""''""“”゛゛""''' "j( #) <離せコラ!何でオレが手前ェんとこの汚いグラに ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(⊂| |∧∧ 付き合わなきゃなんねーんだよ! ゝ :::::......ノ:;;..::::ノ | ( ;) PS3 ゝ :::.....ノ:;;..:::ノ ∪⊂| | <お願いします(泣)互角って事にしといて下さい! | ..〜 ∪∩__∩バンナム .(・∀・| | <リッジなら360もPS3もドッコイドッコイだよ〜ん | | ⊂___⊂ノ
あー、xboxの画像を比較のために貼ってるのか。 ps3よりも、キレイに見えるのが不思議だな。 テレビのせいもあるんだろうな。 まあ、どっちの画像もたいして変わらんから、 ps3買った方がお得だろうな。
23 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 18:30:20 ID:pZjtip3M
ID:Y+3bXXny
またテクスチャ単色の しょっぱいゲームしかPS3では できそうもないなw
26 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 18:51:44 ID:SO5WrzeG
【アクション】 ソニック・ザ・ヘッジホッグ デッドライジング 天誅千乱 剣豪ZERO ヴァンパイアレイン Gears of War - ギアーズオブウォー TOMB RAIDER LEGEND - トゥームレイダーレジェンド ライオットアクト The Outfit - ザ アウトフィット 【シューティング】 プロジェクトシルフィード 【レース】 フォルツァモータースポーツ2 ニードフォースピードカーボン(仮題) MotoGP'06 FULL AUTO - フルオート
【スポーツ】 DEAD OR ALIVE Xtreme 2 Rockstar Games presents Table Tennis 【パズル】 ルミネスLive(Live Arcade) 【今冬発売予定】 モビルスーツ・ガンダム オペレーショントロイ ロスト プラネット エクストリーム コンディション お姉チャンバラ vorteX〜忌血を継ぐ者たち〜 地球防衛軍(仮題)
29 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 20:12:53 ID:sP2Yx1m9
痴漢の痴漢による痴漢の為のスレwww
30 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 20:39:57 ID:gWQ05yff
最低でも4万円のショボグラハードぐらいは超えてほしいね。 9万円のPS3には。
>>23 今までで一番衝撃的かも知れない
これが2DSTGの移植を断ったPS3クオリティのゲームか
これ以上断るとソフトが本当にでなくなるから妥協するしかなかったんじゃね ウリがなくなってジリ貧になるけど
34 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 20:53:20 ID:FW3rysaL
結局PS3ってPSXの再来だろ?
>>32 それケツイだっけ?
その話が載ってるサイトとかあったら教えてホスィ
購入側としては、本来PS2で出せそうな物をわざわざPS3で出されると困るというのはある ソニーの意見の矛先が馬鹿なのも分かるが
>>37 PS3クオリティ(笑)かどうかを2Dか3Dの違いだけで見てたりしてw
そうでもなければふぇいたるはOKで、ケツイがダメだという理由が見つからない
>>40 キャラクタが2体表示されてる時は、Xbox360版の方がキレイ。
でもPS3は一体だけ表示するモードがあって、
浮いたリソースを使ってきれいに見せるっていうのをしてる。
ゲーム機の性能的にはXbox360と同じらしいよ。
でも、PS3では、ブルーレイが再生できるけどね。
43 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 23:47:53 ID:+906E8YR
弱気になるなよ、360の倍近い金ボッたくって性能は同じってw100倍とか200倍とか景気いい事言えよ。 あとブルーレイとか街のレンタル屋で貸し出しできるようにならなきゃ意味は薄いなぁ 結局汚グラだし。
44 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 23:50:51 ID:VbJX4nfV
>>39 そのPS3版のSSは去年のE3での実験映像のものって
何度言えば分かるんすかね?それとも、分かってて
ワザと、そんなことやるのが痴漢ってヤツなんすか?
ん? なんの実機だって?
46 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 23:52:32 ID:VbJX4nfV
EA、PS3版FNR3について、IGNインタビュー Q、PS3版の見た目が360版のより良く見えるのは何故? 次世代機での開発に慣れたから?それともPS3のパワーによるもの? A、その両方だ。
47 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 23:53:48 ID:+906E8YR
能書きはイイから綺麗なPS3実機のプレイ画面持ってこいやッスよ?
レジスタンス30FPSであの程度? 高性能と聞いてあきれる。 360以下ジャン
49 :
名無しさん必死だな :2006/09/03(日) 23:57:34 ID:VbJX4nfV
51 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 00:00:59 ID:p5b4FSVc
つか、ID:VbJX4nfVはその言い方何とかならんのか。 普通に話せよ。
53 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 00:03:06 ID:ZOWE8SOT
そういうキャラ設定なんじゃねぇの?
言語障害者なんだろ
55 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 00:06:05 ID:vK+5OH4A
>>51 お前馬鹿?そのSSは去年の実験映像のものだって
さっきから言ってるだろw
実験映像が綺麗っていわれてもなー。
57 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 00:07:56 ID:ZOWE8SOT
キルゾーン2も実験映像だったな
じゃ実機映像はやく見せて
キルゾーン2自体キルされてようで。
61 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 00:09:52 ID:vK+5OH4A
62 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 00:11:08 ID:ZOWE8SOT
キャラが変わったww
ID:VbJX4nfV=ID:vK+5OH4A
64 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 00:12:00 ID:wF3A6mVe
65 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 00:12:55 ID:ZOWE8SOT
スレタイ通りの挙動をしてるバカが居てワラタ
66 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 00:13:11 ID:vK+5OH4A
ああ、
>>52 が普通に話せって言うから、
遠慮なく普通に話すよw
>>61 疑似HDR、AA無しのジャギジャギグラがどうかした?
68 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 00:13:58 ID:ZOWE8SOT
一体、誰に遠慮してたんだろう?
ID:vK+5OH4AかわいいよID:vK+5OH4A
70 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 00:15:45 ID:vK+5OH4A
PS3のFNR3のSSは綺麗だと思うが、実機でこのグラのまま試合出来るかは 分からんからな それが出てくるまではなんともいえん
74 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 00:20:14 ID:vK+5OH4A
75 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 00:21:01 ID:NgfmqqDk
ID:VbJX4nfV = ID:vK+5OH4A は馬鹿なんです、顔もキモいんです。 でもそれらは、親ゆずりで仕方のないことなんです。 親からしてキモくて、馬鹿で頭が悪いんです。 家族親戚、揃いも揃ってアレなんです!だから許してあげてください!><
76 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 00:21:26 ID:ZOWE8SOT
【美グラが無ければ】PS3グラ汚すぎ16【開き直る?】
78 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 00:21:57 ID:RmtXrkM3
とりあえず二体出してから言えと・・・。 でもEAも泣く泣く出すんだなFNR3
>>74 まあGKははやく死ぬといいと思うよ。
これ以上恥を晒すと苦しいでしょう。
>>74 本物のHDRではないのは一目瞭然。ごまかしとしか思えない汗の強調が受けるwww
82 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 00:23:58 ID:ZOWE8SOT
PS3版のFNR3はボクシングはボクシングでも シャドウボクシングなんだろ、だから1人出てれば大丈夫説。
コナミって手抜きだなー。
PS3の綺麗なプレイ画面まだ〜?
86 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 00:28:31 ID:vK+5OH4A
>>80 ぷっ、ソースも無しに煽ってたのかよ?
間抜けだなw
87 :
 ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2006/09/04(月) 00:29:25 ID:NgfmqqDk
ドッカーン! (⌒⌒⌒) ||| /::::::::::::::::::::::::::\〜プーン. /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜プーン |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜プーン |;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜 |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜 ← ID:vK+5OH4A |ノ (∵∴ ( o o)∴)〜 | ∪< ∵∵ 3 ∵> ムッキー! \ ⌒ ノ______ \_____/ | | ̄ ̄\ \ ___/ \ | | | ̄ ̄| |:::::::/ \___ \| | |__| |:::::::| \____|⊃⊂|__|__/ /
>>86 で、綺麗な プ レ イ 画 面 はまだですか?
へんじがない ただのじいけいのようだ
ま、ファイトナイトにつていは、 二人で殴り合ってる画像が出るまでは保留かな。 PS3は「Liveと同等以上の」サービスを提供するらしいので、 本体と同時に、体験版がダウンロードできるようになってるだろう。 語るのはそれからだ。
それじゃ同等でしょ。 それ以上って言ってるんだからw
93 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 00:43:32 ID:vK+5OH4A
94 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 00:46:54 ID:vK+5OH4A
またもや馬鹿出現w→
>>92 なぁ〜みんな、同じ箱信者としてどう思うよ?
96 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 00:49:23 ID:vK+5OH4A
360との背比べはもうどうでもいいから これぞと驚ける様なPS3独自の物は何か無いのか?
99 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 00:55:44 ID:riI9W3Rz
静止画像で拡大した画面の違いなんてゲーム中は分からんだろw 所詮プレイ中では差はそんなにないものさ SDとHDぐらいの差がないとね
100 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 01:01:29 ID:vK+5OH4A
>>97 GoWのようにシャギってもないし、
動きがカクカクでもないが?
まあ、俺としては720p、60fps、32人対戦から、
1080p、30fps、40人対戦に仕様が変えられたのには
納得行ってないがね。
>>100 ジャギジャギじゃないけど低ポリゴンでカクカクだねw
顕微鏡の影がおかしすぎるよなそれ どうやったらそうなるんだか
105 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 01:12:30 ID:lx63aE0K
>>100 GoWなんていいよ、どうでも。
1080pで60fpsがデフォなんて様なこと公言しといて、
さっそくこれじゃどうしよもない。
>>81 離れた所から見たら観客が油絵みたいにみえる
あと、このフィールドでコケたりしたら多分骨折する
客席だけSSみたいだな というか2D?解像度あってないんだけど・・・
108 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 01:22:14 ID:xQvT2Zg4
>>104 顕微鏡の影はおかしくないだろ
おかしいのはお前の頭だ
110 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 01:27:07 ID:vK+5OH4A
>>103 誰も超絶なんて言ってないが?綺麗なプレイ画面を出せと
言うからレジスタンスを挙げただけだが?
>>103 光源がすぐ右にあって、顕微鏡のでてる影は消えなくちゃならんのだが。
それかもっと左側に伸びなくちゃならんはず。全部の物体の影もただ下方向に
落ちてるだけなんだよな。だから静止画だと特に変。
>>104 光源がランプだとしても銃だとしてもおかしいよ。
まぁゲームしてる分には影の大きさが多少おかしくても全く気にもしないけどね。
微妙なニュアンスの相違を焦点に合わし出すのは流石に見苦しい
>>114 だからああいう映り方をするのはプレイヤーの左後方におおきな光源が
なくちゃならん。で銃とランプの光源がまったく作用してないんだが。
つまり擬似っぽい。
なんで顕微鏡だけは影が下に無いんだろうね。
117 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 01:33:24 ID:vK+5OH4A
てか、360でプレイ画面の綺麗なヤツって何だ?
でたぁぁぁ!!質問を質問で返す!!流石だぜぇ!!!
影の話はとてもマズいらしい。
121 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 01:35:17 ID:vK+5OH4A
いや、そうでなきゃ何を比較対象にすればいいか 分からんぞ?
122 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 01:35:40 ID:yHro2jdQ
映像なんて必要ないといいながら一番映像に拘ってるのは任天堂支持者な現実
PS3の別名は影丸君だからなw
レジスタンスはすげーーーーーーーってちっとも思わないんだよな。 動画見てもさ。 でもギアーズって開発中の不安定なフレームとは言え、ゲームプレイの絵も 凄いから、スゲーーなって思ってしまう。てか凄い。
PS3も箱○もたいして差はないと思うが、ぶっちゃけ日本のメーカーがしょぼい。
たぶんあの影は銃の発砲炎による影なんだろうけど・・・
凝った陰影処理はメモリが必要だからなあ。 256+256MBのPS3じゃ誤魔化すにも難しいんだろうなあ。
でもこんな変な方向に向いてる影ってのはPS2にはあったっけ?
てかそのレジスタンスの顕微鏡自体、影以前にランプの光源で照らされてないな。 それだけ強くランプが白く光ってるのに反射もなにもしてない。
130 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 01:39:18 ID:vK+5OH4A
まさか、どう見ても15fps程度のフレームレートで AAもろくに掛かってない物と、固定30fpsでフルHD 対応、オン40人対戦の物を比べて、レジスタンスの グラ汚ねーと言われてもな。
光ってるはずの物全部を光源処理すれば言いだけなのにね。 ゲームキューブで8個って話だから数十倍の性能のPS3なら数百個は光源処理できるはず。
なんだかんだで次世代機でも単光源になっちゃうのかな、影
というか、一年も発売遅れてて値段も倍近いからな、本来かけ離れてなきゃいかんだろ 出る出る詐欺に凄い凄い詐欺じゃ信用完全に無くすぞ
レジスタンス色使いのしょぼさなんとかならんの? メモリ不足だから仕方ないかw
135 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 01:41:46 ID:vK+5OH4A
>>124 GoWって、ネット対戦何人まで対応なんだ?
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; {;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ PS3は1080p×2、60fps `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなふうに考えていた時期が ~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
あれ いつから40人対戦になったの?
139 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 01:44:43 ID:vK+5OH4A
>>134 360が統合512mbメモリでも、バスはGPU側にだけしか
無いの知ってていってるのか?
>>130 まさか、どう見ても60fps程度のフレームレートで
AAかける必要すら無いほど綺麗な物と、固定30fpsでフルHD
対応させて低ポリゴンでカクカク&影あさって向いてる物を比べて、
レジスタンスのグラ汚ねーと言われてもな。
あたりまえじゃん。
光源たくさんあるな
>>141 右の壁に張り付いてるやつの影はどこの光源によるものだ?
どこが光源なのかがぜんぜんわからんな・・・ 左右のランプは関係なさそうだし
>>141 のも光源関係なく、キャラの腹や足下に影が伸びればいいだけの
処理になってる気がする。
146 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 01:48:43 ID:vK+5OH4A
>>138 俺には分からんが、自社も含めてソフト開発者が
PS3(Cell)でのソフト開発にに手こずってるのは
周知の事実だな。
光源はいっぱいあるのに影は一個ずつだな。
148 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 01:49:18 ID:eo8cNyb4
箱○はすでに大型の乗り物が登場するゲームがかなり発売予定のラインナップに入っている この迫力は何物にも変えがたい魅力があるよ 地球防衛軍もロケットランチャーうつとビルが崩壊したりするし 敵がものすごく大きい PS2ではできなかった事が実現しているんだ FF10でシンってボスいたろ?あれ迫力合ったよな 次世代機はあれと同じ大きさのものとアクションゲームとして戦える だから、PS3にはリッジ7などのショボいものではなく、それこそ、今までのゲーム機では登場させれなかった 度迫力の敵を登場させてほしいよね Wiiはそういう事ができないから、PS2の敵とでも戦っておいてくださいね
とりあえず影付いてればいいやみたいな そんな感じ
150 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 01:52:07 ID:vK+5OH4A
>>140 どのソフトが60fps程度のフレームレートだって!?
153 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 01:54:13 ID:vK+5OH4A
延期の間にGPU性能は追いつかれて抜かされて厳しいことになってきた感じがあるからなあ。 陰の処理を軽減したりしないとフレームレートが安定しないのかも試練。 あとCellが何とかできるとも思えないなあ。
156 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 01:59:59 ID:vK+5OH4A
よう?GoWってネット対戦何人までなんだよ? 箱信者だったら、それくらいのこと知ってるだろ?
157 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 02:00:07 ID:PWeAB5yE
>>152 でも、動きが不自然だったし、
フレームレートが問題外だった
それに、箱○やPS3のデカさはそういうのとはケタ違い
16人まで
159 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 02:01:26 ID:PWeAB5yE
>>155 思えないって素人がいくら言っても意味ないでしょ
Cellはレンタリングに使える事は証明されてるし
影などの頂点シェーダなんか余裕っちゃあ余裕
HDR使えばもっと素晴らしいものができる
でも、影なんてそれこそどうでもいいが
>>156 レジスタンスほど糞じゃないから安心して
161 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 02:02:49 ID:PWeAB5yE
>>155 そうそう、それと箱○やPS3はワンダのような敵なら何十体も出せる
おいおいおい、なんで定価8万円のPS3様が 去年出た4万円の360と比べて優れてれば問題ないってことになってんの? 定価倍ですよ、倍。
フレームレートが高いと何か得な事でもあるの?
>>163 フレームレートを半分にしてもっと綺麗な絵を出せる。
166 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 02:04:28 ID:PWeAB5yE
>>163 高いと動きが滑らかになるだろ
というか、ワンダは低すぎてゲームになってなかった
167 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 02:04:29 ID:vK+5OH4A
たった16人!?レジスタンスの半分以下じゃんw それであの低フレにシャギ有りって、う〜ん・・・・ そんなんで箱信者は満足なのか?
>>167 減らさないと影が変になったりするんじゃない?
>>167 グラはレジスタンスの3倍以上綺麗だから満足でつ^^
E3発表の一番最初に出たと思うんだけど、キルゾーン2はアレっきり画像でてないの?
>>167 低フレってw
120fpsのゲーム出してから言えw
175 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 02:09:14 ID:PWeAB5yE
176 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 02:09:43 ID:VeXeK7CS
よしよし、じゃあ中立の俺が判定をしてやろう。 せいのう PS3>XBOX360>>>Wii かかくPS3>>>>>>>>>>XBOX360>>>>Wii コストパフォーマンス悪wwww
多人数ならPDZがあるじゃん あっち乗り物もあるし 元はロンチだし
178 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 02:11:32 ID:vK+5OH4A
>>173 GoWは間違いなく低フレじゃんw
30fps固定のレジスタンスのの方が
遥かに滑らかに動いてんだから。
>>171 壁とか柱とかフィールドがもう実写に迫るレベルだな。
PS2並みのツルツルカクカク画像を1080に引き伸ばしただけのレジスタンスとは次元が違うよ。
180 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 02:12:35 ID:PWeAB5yE
>>176 あのお PS3にBDとHDDが標準装備というのには触れないみたいだね
箱○ではBD見れないし、HDDがついてないものも存在するからHDD前提で開発されてない
181 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 02:12:39 ID:VeXeK7CS
PCで4万以上グラボに追加投資したらどれくらいのコストパフォーマンスが得られるんだろうね。
182 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 02:13:11 ID:VeXeK7CS
BD(笑)
フレームはいいから綺麗なグラお願いします。
>>175 XBOX360専用ゲーム。今年12月に日本でもMSが発売する。
185 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 02:14:09 ID:PWeAB5yE
186 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 02:14:13 ID:vK+5OH4A
>>177 PDZを持ち出すのは箱信者的にも御法度なんじゃ・・・・
GKに構ってる俺もGKと同レベルだと気付いてしまったw スレ汚しすまん
188 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 02:14:35 ID:VeXeK7CS
BDなんかに投資しないで映像綺麗にする事にお金使ったほうが良かったんじゃないの(笑)
>>185 最終バージョンはもう少しフレーム良くなるかも。絵は現行全機種中最高
レベルの凄さだと思う。センスもいい。
190 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 02:15:54 ID:PWeAB5yE
gears og warってアンリアルエンジン3使ってるっぽいグラフィックだな 知らんけど これは期待大だ
191 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 02:16:28 ID:PWeAB5yE
>>188 俺はPS3でBDの映画みたいからそれはダメ
まーどっちでもいいけどね 8万円のハードから1080pの超絶グラが出てくれば レジスタンス? え、あれ超絶グラですか??
193 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 02:17:12 ID:VeXeK7CS
BDがなければ同じ金額でもっと超絶グラが出せたのにね(笑)
>>191 コンポジでブラウン管のテレビに繋いで言ってたら面白い発言なんだがw
196 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 02:18:00 ID:vK+5OH4A
>>189 センスもいい?まあ、この辺は人それぞれだなw
197 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 02:18:06 ID:lx63aE0K
198 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 02:18:11 ID:PWeAB5yE
>>193 だから、BDが搭載されてなかったら、それこそPS3なんていらん
>>194 アホ HDMI付フルHDTVで再生するに決まってるだろ
>>198 そんな立派なテレビなのに、PS3でBDですか。
PS2でDVD見てた人かな。
すげー汚いっすよwwwPS2で見るDVDwwww
201 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 02:19:50 ID:VeXeK7CS
じゃあ結局グラなんて大した判断材料になってないんだねwww PS3支持者ってほんと面白いなぁw
202 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 02:20:25 ID:PWeAB5yE
つーか、レジスタンス画質糞すぎだ 法泉MAPバリバリに使う予定の ギアズオブウォーとヘイロー3に比べたらうんこ画質 これからの時代、どれだけ法泉MAP使うかだよね
レジスタンスは動画見る限り 撃つ 殴る くらいしかやる事ないんでしょ? 超普通のFPSじゃん
204 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 02:21:36 ID:PWeAB5yE
>>200 ん?箱○持ってるんだが、ただ、箱○はD3〜D4
までだがな
それにしても、箱○は綺麗だ
1080p出力できないのが惜しすぎる
>>198 普通にBDレコーダ買いなよ。
20万ぐらいで買えるよ。
206 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 02:22:19 ID:vK+5OH4A
>>193 PS3からBD取ったらヤバイよ。
某次世代機のように、爆音DVDドライブ仕様に
なっちゃうもんw
207 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 02:22:52 ID:PWeAB5yE
>>205 レコーダがそんな値段で買えるわけがない
それは再生機だろ?
それにかさばる PS3一台でゲームとOS起動とBD再生できるなら、そっちの方がいい
>>204 HDDVD時は1080pで出力するみたいだよ。
レジスタンスはPS3でもでるコールオブデューティー3にすら負けると思う。
210 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 02:24:04 ID:VeXeK7CS
>>206 君面白いねw
グラフィックよりも下らないいちゃもんつけることを優先するなんて。
グラなんてほんとはどうでもいいんじゃない?ww
グラを支持してるんじゃなくて発言見る限り意味も無くPS3を支持しているだけにしか見えないなぁww
211 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 02:24:22 ID:PWeAB5yE
>>208 でもHDDVDのゲームでないんだろ?それが痛い
>>204 一回HDDレコーダーでもいいから、ゲーム機以外でDVD再生してみ。
かなり変わるから。
ゲーム機のDVD再生機能は所詮おまけ。
213 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 02:27:40 ID:lx63aE0K
>>203 何かさあ、高揚感がないんだよね。ほんと極々普通のFPSって感じ。
エフェクトがシンプルだからかなあ?
>>207 とっくに20万円台だよ。
PS3が出るころには20万切ってくるかも知れん。
215 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 02:29:16 ID:6x+Pm4md
ぶっちゃけ60フレになった1080Pレジスタンスより(実際は30だが) D4の30フレ位でも超絶グラと面白そうなゲーム性のギアーズの方が 欲しい。
216 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 02:29:54 ID:O5IQC2RW
>>212 何わけわかんねーこと言ってんだ
そりゃ最近の奴の方が出力時に内部で画質あげてるのもあるが
PS2が出た時のほかのDVD再生機と比べたら、同じ画質だ D2で繋げばな
PS2はD2までしか対応してないから今のD4までのHDDレコーダーやHDMIついてるHDDレコーダーに比べたら
かなり画質落ちるが
そんなわけでHDMIを超える端子がでないかぎり、PS3でもBD再生機でも画質は同じ
むしろ、CELLを生かしたら、PS3の方がよくなるくらいだと思うね
217 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 02:30:34 ID:vK+5OH4A
>>210 だって、ロンチでFNR3やリッジ7ほどのグラ出せるなら
十分だし。あとは、静音性大事にして欲しいよ。
218 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 02:30:42 ID:O5IQC2RW
>>214 まあ、PS3のゲームもしたいからPS3を買うわけで
それでBDも再生できる事に魅力を感じてる
わざわざBDレコーダー単体なんて今の時期いらない
219 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 02:32:01 ID:VeXeK7CS
4万で買う静音性(爆笑)
>>216 アホ丸出しのレス乙。
君が何も分かってないガキだって事にこのスレの全員が気付いたからもう寝ていいよ。
221 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 02:32:55 ID:O5IQC2RW
MGSも法線MAPを使いまくれば、初期の動画なんて余裕に再現できるはずなんだが
PS2のDVD再生ってD2出力できたっけ? 俺のPS2ふるいからないのかもしれないが
223 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 02:33:56 ID:6x+Pm4md
225 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 02:34:38 ID:vK+5OH4A
>>215 GoWって、本当に30フレまで上げられんのか?
未だAAすら掛かってないのに・・・
発売まで、あとどのくらい開発期間残ってんの?
226 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 02:35:56 ID:O5IQC2RW
>>220 アホ丸出しはお前
基本的に端子が画質をつかさどるから、PS2のD2までと、今のHDMI付HDDレコーダなどを比べたら
不利のは当たり前
で、なぜ不利が生じるかというと、内部で画質をアップさせて出力しているから
これはCPUをかなり使う PS3はCELLだから、内部で画質をアップさせる事は可能
だから、CELLの搭載されてないBDレコーダーよりも PS3がオンラインを使い内部のバージョンをアップグレードさせていけば
処理が軽快になり、さらに画質を内部的にアップさせる事も可能になる
どうだね?お前の意見を言ってみたまえ 無知君w
227 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 02:37:19 ID:BPfKol5e
PS3の他にBDレコーダーも買ったらテレビの周りがデカイモンだらけの状態になるしなぁ。 どうせ1年もしたら合体したヤツ出てくるっしょ。PSXみたいなの。 それまでやりたいゲームも出てこなさそうだし。
>222 なるほど、まあPS2じゃ見ないからいいけど
229 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 02:37:29 ID:6x+Pm4md
>>225 俺フレームでゲーム選んで買ってないからさ。
面白そうかどうかで買う。
ギアーズの現在の動画のフレームでも別にOKだしね。上がるに越したこと
ないけど、それ以上にこの凄いグラと迫力のゲーム性はぜひ体験したいね。
230 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 02:37:49 ID:VeXeK7CS
PS3支持者がPS3を買う理由 静音性(笑) 今までPS3のコストパフォーマンスの悪さから 支持者の理由が良くわからなかったけどやっとわかったよ。 4万払ってでも静かな方が良い(笑)
公式フォーラムに30で安定させるとか書いてあったような
232 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 02:38:21 ID:vK+5OH4A
>>226 箱信者にスペック云々の話は駄目だよw
無知なのが多過ぎるw
ヒットキャラ出現の予感
BDはマジでいらんな
235 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 02:39:13 ID:VeXeK7CS
>>232 おいおい、グラフィックよりも静音性取る君がスペック云々だの無知だのはないだろ(爆笑)
なんか凄いのが居るね、ここw
>>226 初期PS2のD1映像も最近のPS2のD2映像も市販のD1,D2プレーヤーより遥かに汚いよ。
その上操作性は最悪だしね。
238 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 02:41:56 ID:vK+5OH4A
>>232 は?俺はPS3のスペックが有れば、あとは静音性を
大事にして欲しいと言ってるんだがな。
239 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 02:41:58 ID:YonOnNOr
グラで反論できなくなって、ついに静音やらBDやらいいだしたな。 もう見苦しいからやめとけって
240 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 02:42:14 ID:6x+Pm4md
ギアーズオブウォーは数年で200万〜500万いく可能性も秘めてるけど GKの心の友レジスタンスは100万本も怪しいよね。
241 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 02:42:44 ID:VeXeK7CS
4万で買う静音性ね(笑)
ノウハウもないくせに独自CPUも馬鹿げてるな
BDってのは完全に企業側の都合だからな。コーデックの進化も終わってないのにDVDじゃ足らんつって コピー困るからって必要です!って出費を強いる レジスタンスも95%位自信もって言えるけど圧縮おざなりにして20Gだぜ 俺くらいになると、わかる
244 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 02:43:32 ID:vK+5OH4A
245 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 02:44:38 ID:O5IQC2RW
>>237 だから、それは市販のプレーヤーの方のCPUの方が優れているからだろう
市販のプレーヤーにもCPUは搭載されてるし(当たり前だが)それが、内部で画像アップさせてるのもある
でも、いくらアップさせたからと言って、D2できるPS2と、D2出力が限界のプレーヤーなら
ほとんど見た目に大差はないと思うがな D2で出力できる以上、PS2もD2にあわせた画質アップの変換を内部でしてるはずだし
まあ操作性が糞なのはわかるが、リモコンぐらい買えばいいじゃん
またコピーされまくって終わるだろBDも
BDでてDVDでもソフトだしてちゃコピーガードの意味無いんじゃないの
40人を売り文句にしてるが ヘボグラで撃つ、ドジョコン振って殴るしかできないんだから大して自慢にならんと思うが しかも主人公ハゲだし
249 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 02:45:28 ID:lx63aE0K
>>239 レジスタンスもすっかり蚊帳の外だな
かわいそうに
250 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 02:45:44 ID:VeXeK7CS
>>238 イヤ、でもこの発言も面白いな。
君にとっての丁度良いスペックが
PS3>XBOX360
の何故か丁度PS3の部分でそれ以上のスペックはいらないから静音性を優先してくれってことか。
何もかもが奇蹟に近いな(笑)
251 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 02:46:02 ID:vK+5OH4A
>>239 いやいや、FNRにしろリッジにしろ、
グラは普通に勝ってるからw
>>251 ん?
リッジ6がPS3にも出るのか?
それとも7が360に出るの?
254 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 02:48:05 ID:lx63aE0K
ペニスリのコントローラーのスティックの配置からしてTPS、FPS遊びにくいだろうな しかも振動すらないしwww 終わったよ
>>245 で、オンラインのバージョンアップとやら対応してない7.1ch音響システムに対応できるのか?
257 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 02:49:06 ID:O5IQC2RW
どっちにしろ最初の1,2年は箱○の方がノウハウあるだけ有利でしょ PS3のレジスタンスはいくらなんでもひどすぎる
>>251 8万円のハードが去年出た4万円のハードに一年遅れのマルチタイトルで勝利して何か意味あるのか?
値段見えてますかーー
PS2のスプリンターセルよりX−BOXのスプリンターセルの画面の方が綺麗ですが
それを誰が誉めてくれますかー
259 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 02:51:22 ID:lx63aE0K
>>248 レジスタンスはどうでもいいけど、ハゲは侮っちゃいかんよ。
暗殺者はもちろん、スニークオヤジも4ではハゲだし。
260 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 02:51:26 ID:vK+5OH4A
>>253 もしかして、ただ単に360よりソフト開発期間が
あったからPS3版のは綺麗に出来たなんて思ってないよな?w
261 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 02:52:31 ID:O5IQC2RW
>>256 そのうち対応するだろ
っていうか、あれってソフト側の処理じゃね〜の?知らんけど
262 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 02:54:18 ID:vK+5OH4A
>>261 ちなみにレジスタンスは7.1ch対応。
263 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 02:54:29 ID:lx63aE0K
>>260 その程度の話でwとかつけても、
レベル低すぎて皮肉になってないよ。
264 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 02:55:02 ID:O5IQC2RW
265 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 02:56:24 ID:O5IQC2RW
まあ、PS3は可能性ありまくりでしょ ほとんどPPEだけで開発してるところだらけだろうし 完全にCELL使ったらどうなるんだろうね
266 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 02:57:12 ID:lx63aE0K
PS3って、こんなレベルでしか擁護できないの? 何かガッカリだな。 てか、擁護してる人たちのレベル自体も低いのかな?
267 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 02:58:12 ID:O5IQC2RW
ようするに箱○もPS3も買えばいい話 いくらハード性能差があったって、使いこなせる奴が分散してるんだから、どっちのゲーム機もかわないと 次世代体験したとはいえないね
つーか PDZもエイムと移動のもっさりじゃなければなぁ
FPSでその二つがダメだったのが致命的
32人対戦、720p、モーションブラー、ホバークラフトやパワードスーツ、カバー
色々な未来武器など ロンチとしては悪くない出来だと思うぞ 面白くはなかったが
つーかそれでレジスタンスよりグラフィック綺麗だしさ
バージョンアップで50人も予定してたが 32人の時点でラグ多い、人がなかなか集まらないなど
50人にしても余り意味がなかったから取り消しになっちまったし
http://www.gametrailers.com/downloadnew.php?id=8606
269 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 03:11:38 ID:vK+5OH4A
リンクのレビュー動画見ろよ
GoWの発売日は北米で11月12日。 上で挙げられてる動画がE3の時点のだから、 そっからどんだけブラッシュアップしてくるかが楽しみ。 最新SSも出てきたし、時期的にはそろそろ最新プレイ動画が出てくる時期だ。
>>271 次の動画はTGSだろう
一応今月の22日にアンリアルエンジンの基調公演でデモやるが
金払わないと入れないから ネット上に流れるか分からん
それとGoWはE3、TGS、X0?、箱○発売時 などのイベント時にしか動画は流さないっぽい
そうなんだよなぁ PS2とXBOXは性能差がはっきりとわかるほどだったのに PS3はいまんとこはっきりわかるほどはないって言うか 360よりしょぼくね?ってのが多い 1年も後に出て値段が倍なのにこれはどうなのよ?
>>273 PS2とXboxじゃCPUのクロックもメモリの量も段違いじゃねーか
PS2とXboxの性能差が10だとすればPS3と360の性能差は1にも満たない。
276 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 03:42:05 ID:hix3KnvU
PS3(笑)
277 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 03:43:46 ID:o/25FwVA
〉〉274 だから一年も後にでて 値段も倍なのにそんなんでいいの? ってことでしょ
278 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 06:18:38 ID:4/wgUzZy
nko
279 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 07:00:18 ID:SvSTTTtL
箱○が発売された時期では全GPU中は超高性能だったけど PS3はそれから1年も後に出て、PCにも追い抜かれ、箱○にも大差なしじゃあねえ まあ、PS3はGPUとかよりもCELLレンタリングやBDでの映画に期待するとするよ 今はPPEしか使ってないからレジスタンス程度のグラしかでてないとね じゃないと、PS3のグラは汚すぎるから悲しくなる
280 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 08:06:30 ID:ky1JABcz
281 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 08:23:53 ID:TwmNUPeL
PS3のカードゲーム見たいなの凄いな リアル遊戯王みたいだ
>>282 なるほど、360を受けて急遽クロックアップしたのか。
仮にそうだとすると、Cellの歩留まりの悪さとか、
RSXのクロック数が消えた件とか、
説明が付きそうでいやだわ
>>280 PDZよりは綺麗だし
かなりがんばってると思うけど
SUGEEEEEE!ウリは絶対PS3買うニダよ!!
って程でも無いな
つか、FPSとしてどこを売りにしてるのかわからん
なんか目新しいシステム積んでるわけでも無さそうだし
変な銃器くらい?
いい加減メモリ不足を解消しろっつうの
だっつーの
>>279 ResistanceはSPEをフルに使いまくってるぞ。
SPE使いまくってて今のグラなんだよ。
IGNのResistanceの開発者インタビュー読んでみ。
レジスタンスがPS3の限界ですか?
291 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 11:04:50 ID:xdD15Qo6
>>285 メモリがなくてもこれからのゲームは法線MAPをバリバリ使えば下手な高テクスチャより綺麗に見える
292 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 11:08:25 ID:xdD15Qo6
法泉マッピング使ってないのが問題だなレジスタンスは まあ、ほとんどPPEだけでどうせ開発してるだろうししょうがないか CELLを使いこなせるようになったり法線マッピングも箱○とは比べものにならないぐらいできるだろうから 最高にリアルな映像できると思うけど
>>290 公開されたプレイ動画見る限り、MobのAIはいいとは思えないけどなぁ・・・
結局発売が延び延びになって今更旧式のRSX(G70)を採用せざるえないだから性能が低くて当たり前。
295 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 11:19:36 ID:xdD15Qo6
性能のいいGPUって行っても、現行のものは限界があるから むしろ、そういうのよりはHDRや法線マッピングをCELLでバリバリ使わせた方がよっぽどリアルな映像になる ただ、メモリはギリギリだが、足りないって事はない なんとか頑張れば実現できるレベルだ まだ法線マッピングバリバリのゲーム少ないからのっぺりしたの多いけど、これから法線マッピングが当たり前になれば GPUのちょっとした性能差なんてわからないよ それよりも作り手がいかに作るかが重要になる もちろんWiiでは法線マッピング主人公にだけしか仕えないだろうけど PS3や箱○は背景、主人公などに使いまくれる
296 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 11:22:32 ID:xdD15Qo6
297 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 11:24:03 ID:FO+k8kpD
PS3のレジスタンスは 綺麗に見えるが影が偽者で光源処理が単純で物体の映りこみ無し でも面白ければ売れるんじゃないの?? コナミの外注もよくやるなーって感じです。 当然 PS2でも出来ます (だったらPS2でうればいいんじゃね) まっ PS3はPS2と基本的な構造が同じだから・・・・
>>297 ロンチだからゲーム内容にはあんまり関係なく一定数は売れると思うけど、
FPSの評価に関しては海外はシビアだからね。
Resistanceならではの売りが吟線に触れないとまず駄作扱いされる。
開発環境が悪いからスペックがあっても生かせないんじゃないの? まあ買う側からすりゃ汚いものは汚いんだろうが
300 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 11:33:29 ID:FO+k8kpD
ソニーはディレクトXを使わないと発表 アセンブラを使わないでファミコンソフトを発売するという 馬鹿な行為に出ました ソニー、永い者には巻かれろ ソニーには、二番煎じの三流嘘つき企業が合ってる (だから潰れるのか・・・)
>>295 あのさお前が馬鹿演じて必死で印象操作してるのはわかるがCELLなんてのは
理論値性能でさえ結局GPUの1/4〜1/8程度の性能しかねーの。CELLでHDRや
法線マップを扱えたとしても全然性能がたりんのよ。
302 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 11:39:06 ID:FO+k8kpD
今更妊婦、痴漢と言っている場合ではない 未だに出ないのだから ソニー内部での公式は8月4日で既に1ヶ月が過ぎようとしている・・・・ 11月発売はマイクロソフトの決めた事 ・・・・・・・
303 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 11:43:17 ID:lx63aE0K
>>296 スペックや性能誇示については、まずメーカーに物申さないと。
304 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 11:44:06 ID:FO+k8kpD
実際 ソニーに開発能力が無く 企画すら外注 本当に一流企業の人間のやる事ですか・・・・・
305 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 11:46:45 ID:oTx0s6j2
306 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 11:50:21 ID:FO+k8kpD
なあ! 何か反論したらどうだ 反論しないとホームレスになって 冬凍え死ぬ事になるよ・・・・・
頑張って見栄え冴えない画像だけ探してご苦労なこった つか下3枚はもっと解像度高いの持って来いよ
>>305 それにそれマルチプレイモードのSSだしwww姑息だねwww
流出とか書いてるからどんな画像かと思ったら、普通に公開された既出画像か・・・
>>306 お前ホームレスになんのか
ご苦労なことだな
頑張って冬越せよw
311 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 12:04:25 ID:FO+k8kpD
あげ
312 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 12:04:36 ID:MCZwll8x
313 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 12:08:30 ID:MCZwll8x
実機からのリアルタイム映像で ということで ムービーはなしw
とりあえずXBOX360を超える性能というのを早く見せて欲しい。 倍の値段するんだからそれなりじゃないとな。
315 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 12:26:46 ID:FO+k8kpD
そう言えばなんかの雑誌で PC98でどこまで描けるかっていうの やっていたなあ 今は 3Dか〜 懐かしいな
316 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 12:30:36 ID:FO+k8kpD
PS3で3Dに固執する事無いんだよ 2Dで頑張れよ ニートよ♪
317 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 12:38:46 ID:pSseGv+r
反論出来ないとID変えるGKであった
318 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 12:42:21 ID:FO+k8kpD
ナンカ 逃げられた臭いんだけど・・・
ブルードラゴンについて坂口博信氏「かなりいいデキですよ。乞うご期待」
ttp://xbox360-japanplan.spaces.live.com/blog/cns!21C18CC1E8885D6!968.entry >>年末発売である。なにがって、ブルードラゴンである。ということは、秋は締め切りの季節。こわーい時期
>>なのだ(^^; このままずっと夏のままならいいのに……と、そんなことも言ってられない。とにかく今は
>>「秋の気配」を感じながら、全力疾走中です。で、なんとか間に合いそうです。これはとても奇跡的。
>>僕の長いゲーム製作人生の中で初の快挙かもしれない。締め切りに間に合うなんて。これも開発の
>>松本さんや高橋さん、そして200人近くにのぼるスタッフのおかげです。
>>この場を借りてありがとうございます。
>>いやいや、本当にすばらしい技術力です。今回は正直、驚いた。──と、ここで気を抜いてはいけない。
>>最後まで全力疾走。とことんクオリティをあげるため、秋だろうがなんだろうが、汗をかきまくって
>>走りぬくのだっ! かなり、いいデキですよ。乞うご期待!
320 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 12:44:17 ID:FO+k8kpD
ブラビア=糞転がし ・・・・・・
321 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 12:46:36 ID:FO+k8kpD
ブラットピット=肥え貯め ・・・・・・・・
まあいいさGKは現実の前に樹海に行くしか選択肢はないんだから
323 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 12:50:13 ID:FO+k8kpD
ソニーって ネーミングセンス 凄いね・・・・・・・・・・・・・・・・・・
324 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 12:51:45 ID:FO+k8kpD
ついに精神分裂症上げ
325 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 12:56:39 ID:FO+k8kpD
完全に閉じこもったみたいだし 昼も食べたいからじゃあね♪
どっちが精神分裂症なんだか・・・(w
327 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 13:07:06 ID:vnMJPh8+
328 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 15:22:29 ID:FO+k8kpD
晒し上げ
ID:FO+k8kpDの文章力がすごすぎる
331 :
名無しさん必死だな :2006/09/04(月) 19:36:40 ID:/0vf/oG4
アプコン
>>329 本当かどうかわからないけど、社員ならせめて
子供にPSPとロコロコ買ってあげようよ・・・(´・ω・`)
値段も耐久力も、子供に買い与えるにはチョット抵抗があるな
子供の友達付き合いは子育てにでかく響くんで 耐久力とか値段とかそういう問題じゃないんだよ
そうは言っても、友達付き合いに影響が出る程には浸透出来ない物だからなぁ…
別にPSP持ってるぐらいで影響でねーよ どこの引きこもりだよ DS買うな!って話なら別だが
そうはいうがメガドラやボンボンかってるやつはすべからずなあ・・(自分の世代でイメージ)
流石京都の犬任豚 排他的で気持ち悪おますなぁ〜w
むしろPS3持ってないと友達できないとか 仲間はずれにされるとかそんな 同調圧力に負けるようなガキに育てるから 日本は病んでいくんだよ。 ガキなんか甘やかしたらそれだけ ちゃんと自分に跳ね返ってくるからな覚えとけ。 あとしつけと暴力は違うからな。
ぶっちゃけ子供が虐められないように・・・って心配するなら 皆と同じゲーム機を買い与えるより 空手でも習わせた方が効果あるだろう
虐められるつうか、オタクに育つんだよ
344 :
名無しさん必死だな :2006/09/05(火) 02:23:58 ID:waY/87Lo
apukon
345 :
:2006/09/05(火) 02:27:00 ID:nl8QbpX4
PS3が汚いとは思わないが、 Wiiのソフト(レッドなんとか?)や箱ソフトと比べて差を感じない。 というか、同じように綺麗で差が分からない。
結局標準でついてるケーブルは三色AVケーブルなんだろ?
>>345 ちゃんと圧縮していない動画で比較して判断してそれ?
AC4も延期、ネット対戦削除、プレイ人数一人と劣化しまくりだな
高価格 低性能 開発環境激悪 これは見事な最低ハードですね、しかもSCE自身がHDMI端子なんてどうでもいいと思ってる(HDMIケーブル別売り)
350 :
名無しさん必死だな :2006/09/05(火) 13:26:15 ID:w+sAM2PI
SCEにLive相当のサービスなんて無理に決まってんじゃん
出来る事ならこんな低性能ハード買いたくないんだけどFFが出るとなると買わざるを得ない… FFだけ360とマルチで出してくれるなら買わずに済むんだけどなぁ MSが頑張ってスクエニと交渉して欲しいなw
FFが出るのは2007年末なのに? 気が早いことで
出てから買えばいいべ。
Liveは世界中のPCから同時に何十MBもの通信を必要とされる WindowsUpDateのノウハウがあるからこそ、運営できるサービスだよな。 SCEに真似できるこっちゃない。 MMOやMOみたいな極小パケットでさえボロボロな会社があるぐらいだ。 体験版ダウンロードどころかプロフィール管理さえ破綻しそう。 てか、通信費はどこから捻出するんだろ。膨大な金額になりそうだが。
>>349 決して安いとは言えない商品なのに、カタログにはソニー製品お馴染みの米印が列挙されるわけか。
「※10・・○○をご利用になる場合は別途○○(○○○○円〈税別〉)が必要となります。」
構築費、運営費をどうするのかね? 有利子負債が増えるだけでPSBBのように結局失敗とかだったら悲惨だな。
MSはその道のプロなので、 SCE自体が真似できる物では到底ないでしょう。 Yahooとか、手馴れたトコロと提携するのが一番だと思うけど。
アホーて手馴れてるのか?w
アホーとソニーはアレ系だから上手くシンクロする筈
360 :
名無しさん必死だな :2006/09/05(火) 18:55:20 ID:YjcRipkb
グラもさる事ながら敵からまったく覇気が感じられない
362 :
名無しさん必死だな :2006/09/05(火) 19:01:27 ID:2C+UgpIW
処理落ちしてるだろこれ
PS2よりはグレードアップしているように思えるけど、 PS2++くらいだろ・・・。 7,8万円のゲーム機のゲームではないな。
PS2発売時のDVDの需要>>>PS3発売時のBDの需要 ソニーは">>>"の部分が"≦"だと思い込んでる
発売日から1年間でPS3は、国内で1000人に一人が買えば いいところではないでしょうかと思う、今日このごろ
>>360 未だ、まともに動かせてないのかよ('A`)
367 :
名無しさん必死だな :2006/09/05(火) 21:10:34 ID:w+sAM2PI
>360 ヘボすぎるwww しかも全く面白くなさそう。
PS3は初週5万のあとはガタ落ちだと思うんだけど‥やっぱり今回も生産出荷になるのかな?
370 :
名無しさん必死だな :2006/09/05(火) 21:23:06 ID:w+sAM2PI
ムービーとプレイ映像比較しなきゃならんほど追い詰められてんのか。
ビグロが無ければ!
Genjiの動画見たけど、何あれ・・・ 雑魚が5秒に1回しか攻撃してこない戦国無双じゃん。 ものすごいもっさり感。 敵が馬鹿すぎる。 中ボス?戦らしき戦いも、こっちが一方的に切りまくって、 敵は殴られっぱなしのままもさーりもさーり。 ゲームになってない。
gears of warの動画見てるだけでワクワクしてくる はやくプレイしたい このレベルのグラをPS3で実現するのに一体何年かかるんだろう
汚グラに加え AIもショボイPS3 5000億使った大道楽ハッタリハードだなw
5000億円あったら戦闘機が開発できるな!(トオイメ
>>360 何だこれwグラはヘボいわ、動きはもっさりだわ・・・。
378 :
名無しさん必死だな :2006/09/05(火) 23:26:32 ID:Ft0t9WDp
敵のやる気の無さが一番面白い
>>360 俺を笑い死にさせる気か?
贔屓目にいってもPS2どまりのCG
モッサリ感炸裂
ちょっとこれじゃ、箱のOTOGIにすら勝てねぇぞ
派手になったPS2って感じかな。 これ、ロンチ?
なんだかんだ言って(日本での)売り上げは Wii>>(越えられない壁)>>PS3>360になるんだけどね。 旧箱と360足してGCの売り上げに勝てるのかい?一番性能の良かった箱は低スペックなPS2に勝てたのかい?
アーマードコア4 PS3版 ネット対戦なし ぶっしゃしゃhしゃhしゃhshshしゃhしゃっしゃhしゃhwwwwwwwwwwwwww あははははははははははははは ハライテー
384 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 00:12:11 ID:PYF4+PP3
>>382 何顔真っ赤にして箱にライバル心剥き出しにしてんの?
箱とかWiiの売上とかどーでもいいからPS3のグラについて話せよ。
>>360 の現実見てみろよ。笑わずにはいられないぜwwww
モッサリ&処理落ち&アホAI&爽快感ゼロ&低解像度テクスチャ&低色相wwwwwwww
>>382 ほんと、チョンと思考が同じなんだよな。
捏造論破して、あちらの国のソースで論破したのに、読みもせずに火病する
妊娠は売り上げでしかハードを語れなくなってきたな
グラが綺麗な360は売り上げも好調!何たって美麗グラなんだもん・・・ランキングも美麗グラで独占d・・・ トップ20に箱○ソフトが1タイトルも無いなんてw 影も形も無いなんてwwwww何でDSが売れてるか考え直したほうがいいんじゃないですか? DS路線のWiiはグラ重視の360どころPS3も楽々撃破です。MS信者もGKも指咥えて涙目で見ててくださいねww 本当に有難うございました。
ID:to0az2dxはいつもの知的障害者なのでスルーしましょうw
>>388 箱○ソフト(ハード)とDSソフト(ハード)の売り上げの差がそんなに痛々しいですか?困った人ですね。
グラフィックをホントに意識してないなら、 何でPS3なんて出すんだって話。 今でも、一番売れてる据置機は、 世界中のどの市場でもPS2なのになー
>>390 俺はDS持ってるが、箱は持ってない。初代も360もな。
>>392 よかったですね
>>391 DSに負けてるからってわざわざ「据置機は」って保険かけなくても・・・
>>382 の書き込みの意図が読めなかったんだが、把握した。
任天堂ファンのイメージを悪くしようとするGKか。
396 :
クタラギ :2006/09/06(水) 00:46:41 ID:to0az2dx
>>394 ごめんなさい・・・PS3に美麗グラが無かったから悔しくて煽っちゃいました・・・
やっぱり360のソフトは(´∇`)ケッサクですね!
箱とWiiはお互いに競合しない(ユーザー層が違いすぎる)けど PSはどっちとも競合するから大変だよな
399 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 00:47:54 ID:5S5wX5LQ
ID:to0az2dxが頑張っているようだからご褒美にスレ上げてやるよ。
>>398 それはないですね。Wiiはコアなゲームファンの心を鷲掴みにするソフトもたくさんでますよ?
とってつけたような言い訳にアンカーつけて、こいつは一体何が言いたいんだ やっぱ脳が不自由なのか・・・
なりすましGK乙
>>402 正直GKだと(俺は出川と呼ばれる部類だけど)言ってに反省したのにそりゃあないぜ
2ch初心者なのかな。何となくかたい感じだし。
どうやらID:to0az2dxは日本語も不自由なようです
408 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 00:57:01 ID:5S5wX5LQ
正直(に)GKだと ここかな?
>>408 (´・ω・`)アッー
(´・ω・`)アッー
(´・ω・`)アッー
じゃあ俺は寝るけど せ い ぜ い 高 画 質 美 麗 グ ラ を 楽 し ん で て く だ さ い ね w w w w w w W i i の 発 売 日 が あ な た た ち ( G K 含 む ) の 命 日 で す w w w w
GKってなんでこんなに低脳なの?
釣りにしても中途半端で面白くない。
413 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 01:04:29 ID:J9n8CUun
>>410 葬式やるか?・・・ご愁傷様って言葉と、花添えて。
ID:to0az2dx すっげぇ阿呆がいると聞いてすっとんできました。 凄いお方ですね。
最近のGKは他社ハードの宣伝までするのか ありがたやありがたや
>じゃあ俺は寝るけど
ID変わってなかったww ドンマイ俺
418 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 01:22:32 ID:XbUFkIri
IDがビーマニしか思い浮かばない
419 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 01:24:42 ID:Y87NofLE
420 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 01:53:18 ID:db0yjctx
何このGK
422 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 02:50:42 ID:db0yjctx
>>206 スマブラもカービィもやったことないからどうでもいいかな
そういえば宮本もドリキャスのサンバでアミーゴで遊んでてほめたりしてたぞ
まあ、ちゃっかりああいう発想をWiiで実現してるがな(藁
残念ながら俺は真性妊娠です
423 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 02:53:00 ID:db0yjctx
ミスった。
>スマブラもカービィもやったことないからどうでもいいかな
>残念ながら俺は真性妊娠です
>残念ながら妊娠の俺が買うのはWiiと安くなったPS3
>Wiiは褒めててもおれたち妊娠に喧嘩うってるおまえらにもう容赦しない
>ゲーム史上最高のヒーロー、Mr.スーパーマリオ
>
http://gonintendo.com/?p=5255 >やっぱり彼は、僕らのヒーロー。
どうみてもGKです。ほんt
顔真っ赤だよ
? コピペしただけで顔真っ赤とか凄いな…
426 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 03:24:35 ID:8HRXEWY6
PS3の開発タイトルや発売日が突然、雑誌から消える等、不安要素が色々あるようですが、発売日はどんな風になるんでしょうね?
まあソニーが考えてるほど売れないのは確実だと思います。
周りでもあの値段じゃ買わんよって言う人が多いです。というか買うという人がひとりも今のところいません。
まさにベータマックスの失敗が繰り返されるのではないでしょうか? 南無・・・・
PS3発売前に これだけの不安
http://www.j-cast.com/2006/09/05002837.html
βは当時としては、価格が高いものの機能・性能的にはかなり良い物だったと聞くし AV機器マニアな知人が言う所、今見ても良い物と言えるらしいが PS3はそういった事が少しも感じ取れないのが何とも…
また自称妊娠のGKか・・・漁夫の利を狙ってるのか
EDβは相当綺麗だったよ。確かLD並みの水平解像度520本位を実現していたと思う メタルテープを使用するから高かったけどね 結局独自規格を優先し過ぎて松下に敗北。 今回、あらゆる面で 似たような状況下にあるのでソニーショック再びって希ガス いつの時代もオープンな規格を打ち出すところが勝つんだよな MSのXNAとかまさにそれだし
EDβも良かったけどS-VHSの高級機も同レベルの綺麗さだった。 ED-9000とHR-20000との比較では画質差は感じられなかった。 若干9000の方が画質が明るかったけど。あとLDは430本だったと思う。 画質でβが優れていたのは本当に初期の頃。 β-Hiの頃では画質差はすでに大差なかった。 βに優れてた点があったのは事実だけど なんだか時代と共に話がすっげぇ大きくなっていってる印象。 たしかにレンタル店が巷に普及する以前の頃なら βの方が画質が良かったけれどもね。
決してPS3擁護派じゃないんだが、グラの良し悪しってハードで決まるものなのか?
開発の技術力の差のほうが大きく左右されると思うけど、 ファミコンとメガドライブくらいの差があると、かなりの腕の差がないと逆転は難しいかな〜。 PS3と360なら開発会社次第だと思う
No 1080p PS3 Games Yet, Says Sony
ttp://games.kikizo.com/news/200609/018.asp >This is in line with our earlier report, where a development source told Kikizo that,
> "even with [final hardware] in mind, reaching good frame rates at 1080p with next-gen
> graphics is almost impossible. Instead many developers, ourselves included,
>are reworking so they run at 720p. "
最終的なPS3ハードでは、次世代グラフィックで1080P高フレームレートのゲームは
事実上不可能であるということです。多くのゲームデベロッパーは720Pへ作り直している。
記事中にあるGTHDの画像。
ボケボケテクスチャ&ジャギジャギ。
434 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 13:04:55 ID:Y87NofLE
スゲー
>>383 その情報どこから聞いたんだ?
公式に8人って書いてあるけど??
あ・俺釣られた?
>>435 まさかこの程度しかにならないaのではないでしょう?ペン2 ジポス2で回した F1 2002 を見るようで....
>>436 2枚目酷いな。
地球防衛軍見てるみたいだ。
439 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 13:48:54 ID:Y87NofLE
>06.9.5Kikizo記事より
>
ttp://games.kikizo.com/news/200609/018.asp >ソニーは「Xbox360が不可能な1080pは、フルHDための命綱である」
>と指摘することを話の焦点とした。
>今になってみれば、
>1080pで動いているのは唯一つのゲーム、GTHDだけである。
>これは、早期のレポートである開発者がKikizoに語ったことと一致する。
>「最終ハードでも、次世代グラフィック・1080pで
>いいフレームレートに達するのは、ほぼ不可能だろう。
>我々も含め多くの開発者は代わりに、720pで動くよう作業し直している」
>>427 実際、民生用βの構造そのままに記録密度を上げた(回転数を上げた)ベータカムという
カメラ、テープのシステムが今でも放送局で使われてるのはよく知られた話だよね。
余談だが、放送用ベータカムのテープは民生用のβデッキで録画・再生することも可能。
最近の目に余る凋落ぶりを見ていると、とても同じ会社が成した功績には思えないが・・・
441 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 18:08:26 ID:Y87NofLE
盗難って… こんなゴミ盗んでパクられるような 奇特なヤツいないってのw
443 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 19:29:24 ID:xK6rOlLQ
444 :
名無しさん必死だな :2006/09/06(水) 19:54:07 ID:GLzVlB68
>>435 1枚目とそれ以降が全然違うな。2枚目以降がゲーム画面か。
ところで、このゲームはブラー無しなのかな?
まぁ、60fpsなら無理して付けなくても良いとは思うが。
大量盗難にあったってことにして話題づくりする気だなきっと
447 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 00:40:25 ID:UL4uJ8gT
みんな次世代機に期待しすぎたんじゃないかな。 もう反応がパターン化してさすがに学習してくる頃かな。
>>447 DMCシリーズは1個もやったことないのだけれど、
DMC2はそんなに悪かったのか?
確か2は軽快な操作性でなかった。 リアルなグラフィックだと軽快に動くと安っぽくなる。
>>447 今までハングルはスルーしてたが、そこのレスをエキサイトで訳してみるとおもしろい。
―ダ...ダンテを返して!
―は?誰なの?この中途半端な奴。
―ゲームにこれ以上の革命は存在しないね。
―DMCファンとしてとても期待させますね。
―この程度か...期待したほどのインパクトは無いな...。
―第一印象はカオスレギオン...。
―何だかんだ言ってもプレステ3は購入するしかないな。
―本当にカオスレギオンだな。
―東京ゲームショーにはプレイアブル出展されるのかな?
―カッコいいね。これ一本あれば他機種に目を向けることができないね。
―カオスレギオンだな。
―自分も瞬時にカオスレギオンが思い浮かんだ...。
頼みの韓国、大丈夫か??
カオスレギオンとか これまた懐かしいなw
カオスレギオンねー、何か詰めが甘かった感じだよね。 ステージとか、敵キャラの出来は好きだった。
455 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 02:46:59 ID:DUQ9dVK3
>>451 DMC2は特別リアルって程でもない。
1や3とさして変わらないレベル、グラだけはね。
でも、アクションの仕様がダメダメだった。
457 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 12:44:46 ID:DUQ9dVK3
結局レジスタンスとやらも720pか。 GKの言うことは九分九厘嘘だな。
>>457 悪いが、一応ソースあるかい?
1080p30fpsは開発者がIGNで言ってたことだし、
もし間違っててGKに突っ込まれるのもやだからなw
459 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 13:10:10 ID:DUQ9dVK3
>>459 どうも。
こりゃ、完成してから判断しなきゃどうにもならんね。
「望む」だの「目標」だのじゃ。
30フレームなら1080iでいーじゃん。
自分がHDテレビを買った3年前は殆どの機種のD4入出力(720p)が 似非のなんちゃって仕様だったんだけど、最近のはどうなんだろう? ダイレクト表示可能なモニターで比較すると720p>1080iらしいけど、 なんちゃって740pじゃあな。確かに1080iの方がいい。
463 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 14:47:17 ID:F6ftDWpp
2ch(#´∀`) (´-`#)consumer panasonic(#´Д`) (゜∈゜#)nintendo apple(#´_ゝ`) ソニーは満場一致 (゜∀゜#)microsoft sharp(#・∀・) で逝ってよし!! (・ε・#)dell toshibaリ#゚ ヮ゚ノル 从゚ ‐゚#从namco pioneer(#゚ー゚) (´<_`#) square-enix nec|/#゜U゜| (゜Д゜#)sega
GKイチオシのレジスタンスは1080pの30fpsから 720pの30fpsか GK・・・・・・・・
>>465 カーボンオワタ・・・
PS3と共にNFSがオワテシモウタ・・・
マルチオソロシス・・・
サードはさっさとSCE陣営から離れないと自滅するぞ 日本じゃWii圧勝だろうし世界的にはwiiと360がトップシェアを凌ぎあうだろうしな
SPEを可能な限り使わないと目もあてられない状態なんだろう。 マルチな作りじゃ期待できないし、PS3用コードに特化させて 360並に上げたところで利益がウマーになるとも思えない。 ↓ PS3に作ってやる意味がない。
海外の360ユーザーが切れそうだな PS3とマルチになると、どれも前作より劣化しちまう
海外の掲示板見てるとハイエンドPCよりも凄いぞってまだ言ってる
472 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 19:18:34 ID:hnyfOHnX
左下が特に次世代感溢れてますね
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| | /  ̄ ̄ ̄ | | / ',. へ  ̄ ̄,.へ | | / ,.-=\ / =-、 | (6 __,,,ノ( 、_, )。_、,| 「凄い事態になったでしょう | `'ー=ニ=-イ, :| でもそれがPS3・・・」 | `ニニ´ | | _\____// √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ | / / ̄ ̄ ̄ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ 二 | / `ヽ/ ´`ヽ _ 三,:三ー二 | / ',. ノヽ--/ ̄ , ` ̄ ̄ ̄ ̄ | / ミ } ...| /! GK もう擁護しきれねーよ (6 _}`ー‐し'ゝL _ | _,:ヘr--‐‐'´} ;ー-------- | ノ`ヾ:::-‐'ーr‐'"==- | _\____/  ̄ ̄
476 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 19:36:29 ID:eZ1VJwbd
>>477 観客が突然ムリムリと生えてくる
すごいな、360は
479 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 20:39:03 ID:2b5+uRro
>>477 案外観客とか木の葉っぱも動くもんだな・・・
観客にボール当たるのワロス (かわせよ
ウッズ以外のキャラがイマイチ・・・
ゲーム性がわからん
どの辺りでムリムリ生えてる? パッと見全然気にならなかったんだが。
>>480 途中、空撮とかで広域見渡しながら移動していくと突然観客が増えたり
ポールがにょきんてでてくるのとかがあるよ。
わかんねぇ 何分何秒か教えてよ
又133M落とすのか。。
484 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 21:02:54 ID:eZ1VJwbd
このゴルフってPS3とマルチだよね? PS3のムービーはないんかな
>>482 欲見たら人間が生えてるんじゃなくて一人当たりの表示がぐにゅぐにゅきり変わってるんだ
ごめんね
2分24秒の左の観客席
あと2分6秒のとことかののポールがいきなり現れるのは仕方がないことか
いや、これはPS3とのマルチじゃない。 発売されたの2005年だし。 今年発売予定なのはTiger Woods 07。 これはPS3とのマルチ。
ああ、これもう発売してるやつなのね。 2:24見たけどテクスチャが高解像度?に切り替わってるような感じに見えてるね。 まぁこれはケチ付けるような所ではない気がするけどねw
ほぉほぉ。ためになるな。 高解像度に切り替わるってのは合ってたのね。よかったw
491 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 21:56:00 ID:j/e82oQd
PS3の糞スクショは そんな重箱のスミをつつかなくても 目に見えてショボイがな
>>491 絵作りがだいぶ変わってるね。
次世代機?っぽい感じだw
>>491 動画のバックに流れてる音声でXboxを連呼してるねw
この動画がPS3版のページにおいてあるのがIGNクォリティ。
496 :
名無しさん必死だな :2006/09/07(木) 22:43:05 ID:TpLLNmhy
>>3 なつかしいな。Voodooグラフィックカードだな!?
>>495 IGNはどのハードのゲーム関係なくマルチだととりあえず動画置くからね。
>>494 ああ、ごめん。
この動画がXbox360のかは確信もてなくなりました。
Playsydeにも同じ動画が置いてあるw
動画中にボタンマークも出てこないしどっちか不明。
エターナルダークネスもアクション自体は大して面白くなかったからなあ
>>499 そりゃ軍人は白兵戦で髪の毛捕まれたら死に直結するし、
軍隊生活で疫病や寄生虫の蔓延を避けるために短髪or禿げが基本だからな。
長髪の軍人なんてデスクワーク組にしかいないよ。
Too humanは設定はそそられるし、期待されてたけど 動画出た途端、話題から消えたなあ・・・ 動きに躍動感がないんだよな、敵も主人公も これが良くなるといいんだけど・・・・・ マジで設定はかっこいいんだよなあ・・
>499 これカメラ引いた地味なシーンばかり集めてるなw もっとド派手なボス戦のシーンとか以前出てたよな? あれ見て興味沸いた。
>>503 正直な話動画見る前はHALO並みに期待してたが
動画見た後はアクションだけならゲンジUのが
マシじゃね?って思えてきたからな、あれは
おめーら、スキンヘッドにした事あんのか。 あんなの3日ともたねーぞ。 永久脱毛でもしてるんじゃなきゃ、必ず薄く毛が生えてきて、 週に一度は剃る必要がある。 でもって、ちょっとした事ですぐ頭が切れて危険。 短いにこした事はないが、禿は手間もかかるし頭も守れん。 軽い短髪がリアルなんだよ。
507 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 00:41:38 ID:SOjOj4X8
アングロサクソン系やラテン系のハゲは様になるがアジア人のハゲはきもい
509 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 00:46:07 ID:UGFzqYMI
何でこのスレの住民はPS3のグラが汚いって判っててかつ360のグラがキレイだって ソースつきで証明できるのに箱○グラ汚すぎスレに(ソースを)張らんのだ?
510 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 00:49:30 ID:SOjOj4X8
>>509 箱がどうだろうと本来関係ないし、どうでもいいよ
>>509 解像度低いSSを持ってきて、ハッタリ画像と言うので
そのSSの高解像度版見せたら、手のひら反してそれを劣化と評し
さらにHUDが表示されてないから、それもハッタリと言うので
HUD付きのSS出したら、今度は やっぱり動いてるのじゃなきゃダメだね
低解像度レンダリング&補完拡大だな と
もうグダグダじゃん 結局どれ見せても認めないんだろ
>>511 PS3でタイガーウッズみたいなゲーム画面の動画マダー (・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
>>509 箱○が汚いと思った事がないので、
そのスレタイには惹かれない。
つか、そのスレ
Windowsゲーと箱○を比べてなかったか。
今はPS3が比較対象なんだろか。
514 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 01:34:27 ID:hVLWngza
お互い不干渉がいいでしょう。
515 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 01:38:30 ID:dttOmsqN
>>514 まぁ向こうはGKが板を利用してアジってるだけだからね。
>>515 見れば、ね。ひとめで分かるからね。どっちがいいかは。
参考までに聞きたい どっち?
518 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 01:49:20 ID:/FVqj8aZ
>>517 わからんフリするのはGKだけで十分ですよ。
どっちも要らないというのが本音だが 360の方が美グラと呼べる事位は分かる
PS3のスクショを眺めていると、ノスタルジックな気分に浸れる。 昔懐かしいビデオカードの思い出が蘇ってくるよ。
521 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 02:02:51 ID:SOjOj4X8
6万円以上出して本体買うほどの価値があるソフトか、 クタさんが言ってる程のものかどうか ってだけの話
しかも振動ないんだよなぁ
DMCとかMGSのファンたちが本当に可哀想で仕方ない
しかしセピア色で埋め尽くされてるのはなんでだろな。
>>526 ちょい待ち その二つマルチプレイヤーのSSなのか?
贔屓目にみてもコーデットはシャレにならんレベルだろ
シングルとマルチ比べたり 箱庭ゲーと書き割ゲー比べたりと 無知な比較はホントやめようね^^;
クォリティに大差ないな。 そしてPS3版のSSもやっぱり720P。 1080Pのゲームが無いというのは真実味帯びてきたな。
今週のファミ痛の最後の方に出てたDMC4のグラは正直ヒドイとオモタ
たぶんほとんど何もできてないんだよ
まあ正直、次世代機に夢見すぎたなあという感じ
箱○は公言どおりの性能発揮し始めてるけどね。
>>536 60fpsにするために、このグラフィックなのかな?
Crysisがこのレベルで移植できれば凄いだろうね
DMC4はなんかホント綺麗なだけって感じ ポリゴン数増やしただけっていうか
546 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 13:10:59 ID:J5iCnDR6
Crysisは次世代機ではメモリ足りなくて無理と開発元が言ってた。
547 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 13:12:22 ID:J5iCnDR6
>>543 右上の画像はかなり前に公開されたやつだけど大規模な戦闘は計画してなかったのかな
まぁあの当時画面が出てきたものはあくまでPCで走らせてただけだし
このくらい出来るだろうと予測してたものだろうからね
Factor5がこんなの作ってるならスターウォーズのシューティング最新作でも作ればいいのに
そっちのがよっぽど人が集められるよ
>>546 というか2008年以降に発売するPCゲーはメモリ1GBは食って当たり前〜
って感じになるだろうから、どのマルチタイトルにしろ確実に劣化は避けられない気がする
今PCゲマたちが怒り狂ってるように、コンシューマに合わせて意図的に質を落とすとか
>>547 何匹同時に表示するつもりか知らんが、かなり酷いな・・・。
羽の皮(?)が破れてるような感じの所、はっきりいって
「PS1レベルのテクスチャに引き延し補正かけた」って感じに品質低いぞ。
DMC3は敵が砂になって死ぬのがかっこよかったな
553 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 13:28:17 ID:oqfoZB7I
>>516 日と米をくらべたら銃社会の米でしょう米ユーザーから見たらなウィーでしょう
米が武士道物を作って日が見てウィーと思うのと同じてことね
554 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 13:31:47 ID:SOjOj4X8
LAIRもセピア?
>>547 うわ・・・
やっぱりここまで落ちたか。
>>547 スパコン?並の性能のはずなのに、ドラゴンの尻尾がスネークキューブ状態ですね。
ドラゴンに使われてるポリゴン量が明らかに減ってるなw
ドラゴンの旧画像は最も見栄えするシーンを選んで乗せただけだと思う 最新の画像が劣化したというよりはプレイアブルで出展するので 見劣りするような画像も平均して乗せとこうとしただけじゃないかな
560 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 13:38:07 ID:SOjOj4X8
ドラゴンの左上にコマンドっぽい奴あるけど コマンド方式なのか・・・
>>562 システムはもう変わってるんじゃない
ただ当初公開されたものに限って言えば、あれはローグスコードロンシリーズと同じ
作ってるのがFactor5だから、似たようなゲームにしたかったのかもしれない
上:編隊を組む、左右:ターゲットに向かう、下:命令なし、キャンセル
ギアーズの画像がマルチってソースは?
567 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 13:51:40 ID:SOjOj4X8
スゲーー
568 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 13:52:26 ID:e926SKIQ
>>536 やっとでかい画像でたけど、正直360で簡単に作れそうなレベルだね。
絵の書き込みの凄さが箱○のギアーズオブウォーの方が凄い。
569 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 13:55:44 ID:e926SKIQ
デビルメイクライ4の画像見ると、建物は法線マップに落とし込んで装飾 部分とか凄くするというギアーズのようなことしてないね。 単にテクスチャ貼ってるだけなんだな。
>>565 プレイヤーを撃ち殺してるからどう見てもマルチ。
>>568 どうせfpsの突っ込みが入るんだし、
何でもGOWを引き合いに出せばいいってもんじゃない。
573 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 14:02:55 ID:SOjOj4X8
574 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 14:04:53 ID:e926SKIQ
576 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 14:25:00 ID:4jfF8oO/
577 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 14:26:00 ID:e926SKIQ
578 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 14:27:35 ID:e926SKIQ
>>575 敵を倒した敵に左下に倒した奴と倒された奴の名前が表示されてたからじゃ?
580 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 14:32:39 ID:KI/tTBjL
581 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 14:34:37 ID:Ex6xUlC/
今日ファミ通にのってたアフリカは綺麗だったよ。 どういうゲームかさっぱりわからんが。
綺麗な、という形容詞を使う時 比較対象は何になるんだ? PS2?箱○?
まったく、、、PS2から何も進歩してねーな 結局ムービーで騙すだけの機械になったか
584 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 14:36:19 ID:SOjOj4X8
>>577 せっかくPS3の格好のネタが来てるのにギアギアうぜえな。
箱○凄いってのがメインのスレじゃないんだから、
相棒連れて他いけよ。
585 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 14:37:42 ID:Ex6xUlC/
>>582 XBOX360と遜色ないグラだったと思う。
ただ一年送れて「同等」じゃだめなんだがね。
>>581 確かに綺麗だったけど、PS3のSSは開発進むと劣化するからなぁ
587 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 14:38:53 ID:e926SKIQ
>>584 馬鹿お前らがGKにマルチプレイの画像ソースなかなか出せないから加勢
してやったんだろが。
589 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 14:41:46 ID:e926SKIQ
デビルメイクライ4といいLAIRといいかなり化けの皮が剥がれてきたなPS3は。 こんなレベルじゃ半分の値段の360に北米で勝てないぞ。
590 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 14:42:52 ID:Ex6xUlC/
>>586 アフリカが技術的テストベットであって、ゲームじゃないかもしれんが、
日本のゲームで自然を忠実に描写するってゲームは存在しなかったし、個人的に、
「しっかり作られた世界を歩くだけ」のゲームは大好きだったりするから、アフリカにだけは期待してるんよ。
ただ、売れるゲームじゃないわな。PS3を引っ張るソフトになるとも思えんし。
DMCよりロスプラの方が3倍ぐらいきれいだな
>>590 売れなくてもいいから凝ったゲームをやってみたいというのはあるな。
>>587 そもそも、そんな奴まともに相手にしてんなよバカ
そんなのはスレタイ嫁で終わりでいいんだよ。
594 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 14:45:46 ID:Ex6xUlC/
アフリカのスクリーンショットってファミ通以外で、ネットで見れる最新の画像ってあったけ。
595 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 14:45:59 ID:e926SKIQ
>>593 PS3グラ汚いで一致してるどおしが喧嘩してどうすんだ馬鹿。
ってガキの喧嘩だな。
596 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 14:47:55 ID:KI/tTBjL
598 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 14:49:13 ID:Ex6xUlC/
64は言い過ぎた。せめてPS2の解像度アップレベルだわな。
>>595 分かってるなら、まともに相手するなよ。
画像示したところで、そんな奴が「やっぱ他機種は凄いね」
なんて素直に認めると思ってるのか?
600 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 14:50:32 ID:KI/tTBjL
いやー地面のテクスチャなんてまんま64ゼルダみたいな感じだったからw
だいたいDSが大衆にウケる、って言う時点で 「性能でゲームは面白くなる」って論は破られてんのに まだ見当違いの理論を振り回してるのかね もういい加減気付けよアホがww
603 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 14:52:04 ID:RUQbhfhE
カプコンはなかなかいいエンジン開発したよな
605 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 14:55:02 ID:e926SKIQ
>>603 でもなんでこんなにほか2作に比べてDMCは開きがあるんだろ・・・
フレームレートの問題?
情報が出るたびにショボくなっていくPS3
608 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 14:55:51 ID:SOjOj4X8
>>604 他のメディアも同じ画像使ってるから
メーカー側が提供したんだろう
609 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 14:55:55 ID:RUQbhfhE
DMCはPS3ソフトの中ではいいほうだw
611 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 14:56:07 ID:HzsNW3TD
LAIR酷いな、詐欺に等しい・・・。
>>591 ロスプラはガンヘッドのリメイク映画が始まったのかと思うくらいにリアルだぜ。
いや、映画かと一瞬思うのはマジ。
613 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 14:57:03 ID:SOjOj4X8
60fpsだとマジで GTHD=PS2の高解像度版レベルってことか。
614 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 14:57:48 ID:e926SKIQ
つまりマルチの画像ってのは嘘だったわけね。
618 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 14:59:12 ID:6c6m7evB
ないよねぇ。 それをごまかすために わざと画像を変に加工してる感じ
あれだよ、次世代機に夢を見すぎていたんだ 醒めると酷いもんだな
まじで欠陥がすぎるよPS3 lairとかいうのいままでで一番の醜さ
>>619 PS3と他の次世代機を一緒にするのは止めてください
>>613 ああ、なるほど。
GTHD(テクニカルデモ・非売品)はPS3の60fps要員として存在してるわけだ。
GC最強だったFactor5がこんな風になっちゃうとは・・・
相変わらず汚い商売でしかやっていけないPS3 ギアーズとかはイメージ画像そのままで動いてんのに。少しは見習えよ
625 :
アフリカ信者 :2006/09/08(金) 15:02:17 ID:Ex6xUlC/
マジでアフリカだけだな。まともなの。 日本は現実をグラフィックに置き換えるのが苦手だと思ったり。
DMCは 60FPSと背景プリレンダ一切なしでカメラ自由に動かせるなら 別ににあのレベルでいいけど
627 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 15:04:15 ID:RUQbhfhE
ほんと楽しみなハードですね、PS3は あるいみ
628 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 15:04:15 ID:ktdTv0Gh
PS3はグラ慎めよ
629 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 15:04:19 ID:e926SKIQ
いや悪いがアフリカもシマウマの画像はテクスチャが荒く見える。
>>617 んなもん、どうでもいいじゃんか。
スレタイ読めない奴が、そんなもん拘るなよwww
631 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 15:05:37 ID:D3NqQ/EO
ゼノギアスがでたら間違いなくPS3買うよ
632 :
アフリカ信者 :2006/09/08(金) 15:06:30 ID:Ex6xUlC/
多少荒い程度だし、数を多数表示しているし、動物の生態を追及しているよーなソフトだと思うんで、動きに気を使ってそーな。 あくまで「願望」だが。 グラ重視ばっかりな中で「新しいこと」使用としている数少ないPS3ソフトだし。
>>629 光源処理が施されてないからってのもあるんだろうなー。
アイデア・素材は素晴らしいアフリカだが、やはりそこも影の無い世界だった・・・
634 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 15:08:08 ID:SOjOj4X8
>>626 本体6万円以上だからなあ。
DMCファン以外納得するかね?
635 :
アフリカ信者 :2006/09/08(金) 15:09:09 ID:Ex6xUlC/
そーいや影ないな。アフリカ。たしかに心配・・・・。
リッジ7さ、画面が欧米向きにリアルになったのはいいけど あの画面でリッジ挙動やるのかね?
というかシマが全部一緒と気づいたら気持ち悪い世界に見えてきた。 動物版「不気味の谷」?
SCEの企画力は褒められるけど、PS3の性能は箱○並み。 一部の画像はPS2かと思えるほど。
640 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 15:12:44 ID:SOjOj4X8
641 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 15:13:38 ID:J5iCnDR6
642 :
アフリカ期待者 :2006/09/08(金) 15:14:41 ID:Ex6xUlC/
たしかに一緒だ・・・。ランダムに変えるくらいのことはしてほしいな。
643 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 15:17:00 ID:RUQbhfhE
>>641 PS2向けに出して、互換機能で動かしても、このぐらいは出せるんじゃないの。
髪の毛CGが1本1本きちんとできてたっていうと Mrインクティレブルぐらいしか思いだせんな、むろん映画のほうね
PS3に栄養をあたえてください! 毒はもういりません!
647 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 15:21:26 ID:J5iCnDR6
今のところPS2.1だな
649 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 15:23:25 ID:e926SKIQ
そりゃDMC4やMGS4、FF13とかシリーズの固定ファンはPS3恐らく買うだろ。 ただハード高いので悩みの種とは思うが。 問題はそのほかの約2000万人のライト層が7万も出して買う価値があるハード なのかと。 正直税抜き(ワロス)39800円スタートでいいレベルじゃんか。 6万7万の価値ないよこりゃ。
652 :
アフリカ期待者 :2006/09/08(金) 15:29:01 ID:Ex6xUlC/
>>649 たしかに現状XBOX360を超えるグラはでてないよな。
653 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 15:29:08 ID:SOjOj4X8
>>653 技術の低さよりセンスの無さが凄いね
エブリパーティやGenjiのゲムリパだからな
>>651 ゴルフ場の広さにすれば、前者に劣化するということ。
656 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 15:31:03 ID:RUQbhfhE
DMCのクオリティはそこそこ高いように見える さすがカプコン
658 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 15:33:10 ID:RUQbhfhE
DMC4もマルチになりそうだな
660 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 15:35:30 ID:J5iCnDR6
>656 これが現状PS3タイトルでは最高峰のグラフィックってことになるな。 また実は360版の映像でしたってオチにならないといいけどなw
DMC4はPS3が劣化版で360で完全版とかになったら発狂物だな。
PS3のソフトにはOnly on付いてないの?
663 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 15:52:40 ID:BuxuSkA9
ニュースでみたスパイダーマンの映像は何だったんだ?w
アフリカは、46億年物語みたいなら欲しいな。
666 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 15:57:03 ID:4jfF8oO/
46億年物語懐かしいな 裏技で人類に進化できるんだよな 弱いけど
668 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 16:12:26 ID:e926SKIQ
>>663 あのロンドンデモっぽい町並みの中GTの車が何台も走ってて
スパイダーマンがビルをターザンよろしくやって、実写の子供ふたりと
合成して、これはPS3での映像ですみたいにやってたデモでしょ。
あれ超絶ハッタリクッタリでGKも語らないことにしてるから。
>>667 アニメーションGIFにしたひとGJだな。
マルチプレイで開発者が操作するキャラ相手にスナイプが決まる瞬間がばっちりわかるw
LAIRのグラひどいな。ドラゴンの翼の先が平らに見えるぞw 民ゴルの木も平らで立体感の欠片もなかったが、これがSCEのいう4次元クオリティーなのか? むしろPS2より劣化してる感じがするからすごい。 影もまともにつけられないし色使いもしょぼい。何の魅力も感じませんねぇ。
あと GoWのツルツルハゲのキャラクター こいつはキャンペーンモードじゃ使えない そしてこれも画面左下にキルスコアが表示される この手のゲームのキャンペーンモードで敵を倒すたびにキルスコアが 表示されるなんて滅多にないだろう てか見たこと無い
>>360 アレだけボコボコに言われたN3のが面白そうな件・・・(´д`)ダメポ
LAIRはグラもアレだけど兵士が映ってるSS見ると、どう見ても バカAIの香りがする・・・ コレは期待してたんだが・・・
Lairっていうか、もうLiarだな
>>672 どんなけショボイねんwww
カプコンは箱丸でもロスプラとか結構レベル高いグラ実現してんのに、やっぱPS3が糞な訳だねwww
こんな画像を突然出すほど、製造計画が遅れは深刻なのかね。
F1ゲーだけは認めてやってもいいw
681 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 17:56:10 ID:dttOmsqN
LAIRはここでは叩かれてるけど
アレがムービーじゃないならすげぇな・・・
地面にいる兵士はショボそうだったが・・・
>>662 つけたくてもつけれないんじゃね?
MSは補助金とか出してるんだろう。
オンリーオンと言い切れるのはSCEから出るゲームだけだな。
MotorStormはブラーかかってるとこみると、60fpsでは無いね。
モタストは30 ヘヴソンもね
686 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 18:11:21 ID:9flkXkjC
GKは30fpsは糞って言ってたから 買うものがないな
689 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 18:18:10 ID:SOjOj4X8
>>687 ほんとにこの色数の少なさと光源処理皆無のノッペリした質感は何とかならないものか?
ソニーが版権持ってるせいで「F-1」と呼べるゲームがコレだけという悲しい現実・・・
/ `l _/ ヽ、 / ヽ_ _/ | / ヽ / ,----、_ |_ ./ __/.,,任 ,, ヽ、 | |ヽ / .l`,.,,,=" `==、 } `l 我が同胞よ・・・ | V {;',-、 ,__`,ll、ヽ | /| | | <,-、l / l ,-、Y` ヽ .`' .| ソニーを・・PSを叩け・・・・ | /  ̄{ 「  ̄ ̄ | | | | ,/ l 、 、 | .| 任天堂製品を買わせるのだ・・・! |_ ヽ <_l_ .`,-、).) / .,| ヽ .| /_,.、 ̄ ̄ニ>、 | | `、`|.|\=三三ニl' `| 「 / ヽヾ` ニニニ" / / / `l | `"" " | | ヽヽ / | / | .>ヽ `|,-l___/ |__
ノッペリテクスチャ世代のゲームだなF1
>>691 他機種が〜なんて思ってる内はまだまだだなw
>>687 なんかモデリングがしょぼい気が・・・
でもIDEがいるだけで許す。
モーターストームー…テクスチャとリアルタイムの物理演算で誤魔化してるけど グラ酷いような気が…
700 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 18:53:30 ID:SOjOj4X8
モーターストーム凄いじゃん ジャギっぷりと轍のペッタリ具合が
702 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 18:57:16 ID:kiNTi9NZ
すげぇPS3第1世代ゲームのショボクラ画像一挙に公開じゃん
703 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 18:57:57 ID:SOjOj4X8
704 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 19:01:06 ID:V8JmtoM9
CoD3これ60FPS出てる感じがするのにHDRつかってんのね
706 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 19:06:33 ID:XhLTcwvn
SCEJは情けないな優先的に開発できるはずなのに 期待はずれでがっかりした 他のメーカーに期待
707 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 19:09:09 ID:kiNTi9NZ
PS3のGPUのRSXって、メモリが遅いとは言え、Geforce7600GT以上の性能はあるはずだよな? そのクラスのGPUなら、現行PCゲーのハイ設定+ 2AA +720Pくらい普通にできるはずだろ。
711 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 19:15:00 ID:dfp2m3J/
正直PS3使いこなして360の1/3程度の性能出れば良い方なんじゃないだろうか
713 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 19:17:27 ID:V8JmtoM9
715 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 19:19:22 ID:V8JmtoM9
717 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 19:25:03 ID:9flkXkjC
散々リアルタイムだと煽っていたはずのLairのハッタリを目の当たりにすると、 もうプレイアブル段階になるまで何も信用できない。
719 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 20:46:32 ID:J5iCnDR6
LairじゃなくてLiarだったってことですかな。
今日はこのスレ荒れてるな
DMCちょっとひどいな・・・・ 法線なしかよ テクスチャがノッペリしすぎ
CoD3が2と違うのは爆発と煙くらいか
銃器のデザイン、音がものすごく地味になっているよ。 あとは歩くたびにゆれるとか。
>>723 動画みればわかるが物理演算。360版のCOD3でもかなり物理演算で壊れる
ものが多い。オブジェクトで動くものが多い。大量の草木。
光と影がより凄くなってる。室内にいて外窓などから差し込む光とかも表現。
光源関係もかなり進化してる。
COD2はオブジェクトが壊れないし、物理演算もまったくきいてない。
草も動かない。
おそらく3はAIも強化されてる。
1年で随分変わるな つかWW2物多すぎ そろそろ向こうの連中も飽きてる頃じゃないのか?
>>725 一番ここが変わったとよくわかる動画1,2個出してちょ
全部落とすのが面倒だ・・・
>>719 妙な解像度のスクショだな。
もしやこれを720pにアップスケールするつもりでは
731 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 21:36:20 ID:Lb5ii9rl
>>719 バックミラーだけセルフシャドウをかけてドライバーの頭や他の部分はエフェクト無しですか・・・
なんか「尻隠して頭隠さず」状態だな
>715 アフリカのシマウマの股間ワロス
733 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 21:38:04 ID:AJZMV62X
なぜPS3のゲームは影が少ないのか
735 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 21:48:54 ID:1pBGJemu
F1しょぼいな 特に背景なんて見れたもんじゃない
キャラクターのぶっ飛ぶところや、木箱が手榴弾で吹っ飛ぶところは物理演算っぽい? ただ、2は法線マップバリバリで、もこもこしていた壁、地面だったのが、 テクスチャだけになっているような・・・。 あと一番気になったのが、スペキュラマップで綺麗に輝いていたはずのM1 Rifleが ものすごく地味なデザインになってないか?
F1の背景はブラーかけてるからだろ
いや、これだけ解像度が上がって これだけ綺麗なら十分高性能だぞ
739 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 22:02:20 ID:Lb5ii9rl
それは全く無いですね(笑)
>>736 COD2は持ってれば分かるけどバンプも法線もやってないよ。
テクスチャでそれなりに見えるだけです。COD2の壁は近づいてアップで
見るとテクスチャがかなりぼけるから。
>>736 360版はバイリニアかトリリニアだし、テクスチャ関係削ってるようだ
このダートレースはすごいと思うよ。
あとあれだCOD3は接近戦での小競り合いが数パターンあるみたい。 今のところ銃を奪い合って途中でボタンアクション選択がでるのと ナイフで刺されそうになる接近戦。2はただ銃でどかって殴りあうだけ。
>>740 箱○版でも両方ともやってるんでね?使われてる頻度は別として
スクショ見る限りはやってる気がするけど
>>746 スクショで確認しただけだろ。持ってればわかるって書いてるじゃん。
精細なテクスチャが地面、壁、戦車他おそらく全部に使われてるだけ。
バンプもない。石ころの影も一定に見えるだけのテクスチャ。バンプみたいに
距離位置に応じて変化しない。画面を銃口近づけてアップや双眼鏡でみたり
壁を真正面のテクスチャが見栄えいい方向でなくほぼ真横から近くで見ると
バンプもなくぼけぼけのテクスチャになってるのがわかるよ。
3でどうなってるかはわからない。ただ上レスであげた部分は確実に
パワーアップしてる。
PC版と360版の違いで食い違ってるみたいだね 360版は削ってる部分が意外とあるみたい
しかし、CMRは3からの三作品を ずっとXboxとのマルチで展開したきたけど、 今回はPS3オンリーなのかね?
バンプ使ってるのはパーフェクトダークゼロやeMエンチャントアームが バリバリ使われてる(所持) 法線はギアーズオブウォーからじゃないか?
360版ってそんなにやばかったのか・・バンプすらないなんていつのゲームだよ
ああでも今確認したが360のCOD2でも一部バンプ使ってた。 タイルみたいなとことかしてた。 バレットウィッチもしてんな。ってバレットの敵が法線マップ使ってんな。
バンプも法線だろ
バンプって壁がデコボコしてる表現のこと?
757 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 23:00:45 ID:SOjOj4X8
>>752 で、360版がやばいから、それがどうした?w
どっちかっていうとPS3擁護派だったんだが 今回発表されたPS3画像には心底がっかりした
760 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 23:08:43 ID:SOjOj4X8
>>759 お前こそ何だ?w
スレタイ読めないバカかwww
762 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 23:10:52 ID:6FmVkeAM
ここはPS3の汚グラを紹介するスレ 360の画像を貶すスレではない なんか勘違いしてるアホがいるようだが
>>759 ここはPS3のグラが汚い事について話すスレだが?
764 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 23:12:29 ID:SOjOj4X8
>>759 なあ、区別して使うのはスレも同じだぜ。
お分かり?w
767 :
名無しさん必死だな :2006/09/08(金) 23:21:24 ID:NpZO7TWs
金属みたいだよな
さすがゲハ板、文章を理解できないアホが多い
シマウマよりもカバ! 雑誌に載っているカバは良い感じだった
真意が読めないやつ多いんだな、まぁいいけど
>>772 みっともない奴だな。素直に勘違いだと認めろよ。
Wii低スペックスレでスレ違いなDSやPS3の話持ち出して必死な奴らよりは全然マトモだな
>>7741 勘違いってなんだ・・
俺はCoD2のPC版は持ってるし360版もスクショやプレイ動画散々見てる
んでバンプもやってねーとか言ってるやつがいたから皮肉っただけ
否定的な言葉が入ると流れに関係なくすぐさま叩いてくるのは
ここの住人の悪い癖だな
落ち着いて、アンカーくらいしっかり確認ね!
だから360版を叩くのはスレ違いだと言ってる。
>>776 ここは1000レスまでしか付かないんだぜーw
何しにここに来たのか不思議でならないw
>>776 お前さんが言ってるのはID:e926SKIQの事か?
彼なら
>>753 できちんと訂正しているぜ。
784 :
名無しさん必死だな :2006/09/09(土) 00:45:17 ID:8cUdAfUd
F1とヘブンリーソードはグラ以前にゲームとして興味が全く起きないな。
どれも欲しいと思わないな。店頭体験で充分かなって感じだ。 買うならもっとゲームが揃ってRPGも揃って、本体がニッキュッパまで 値下がった時かな。 いつになるやら・・・
790 :
名無しさん必死だな :2006/09/09(土) 01:36:58 ID:ip/bOhkE
ちょっと遅い書き込みになるけど、 360とPS3でノーマルマップ(バンプ)を使うのは標準的なことであり、 360のほとんどのタイトルがノーマルマップを使っている(COD2含む)。 PS3の画像がよく見えたりするのは、 次世代機での標準技術を使うのがソニーからの至上命令となっており、 締め付けの厳しいなかで作成をしているためだと思う。 360からピンキリの画像がでてくるのはMSの締め付けが厳しくないからだろう。 色々な絵をだせる雰囲気があるということは、土壌としてはいいと思う。 ソニーの圧迫された環境で出てくるゲームは果たして面白くなるのだろうか・・・。 しかもその環境でこれらの画像しか出てこないし・・・。
>PS3の画像がよく見えたりするのは ・・・みんごる5を代表に他叩かれまくってますが。
796 :
名無しさん必死だな :2006/09/09(土) 01:53:59 ID:7tQGiNc5
>>797 あらま本とだ。
じゃあこの画質がプレイあぶるで確認できるかどうか見てくるか
>>786 管理人も
>Sega continues with the big batch of images, with this time Virtua Tennis 3 and
> these 36 screenshots of the game. No mention of what platform these shots were
> taken from, but it sure makes me want to play the game.
と言ってるから両サイトにのせたようだな。
しかしSSを見ていくとフルHDのSSが混じってる。
これはPS3なんじゃないか。
ヘブンリーソードは深度の浅い仕様でHDRをレンダリングしてるから光が白く飽和しとる。 こんなのXBOXレベルがやる問題対処だ。SM3.0+解像度上げたXBOX。 SDテレビでやったらSM3.0しか残らん。つまらん。
ヘヴンリーソード 7月か8月のインタビューで 現在FFAC並に綺麗になったよ とか言ってたが どこが?だよ
PS3って色少ないの?
グラのショボさを誤魔化すために色数を抑えてるだけ。
>>801-802 恥ずかしい奴らだな、今回の画像は全てE3トレイラーからのキャプチャ画像なんだがw
この時期にそんな画像しか用意できんとはオワットルな。
いつの間にか360との比較スレになってるな
ヘブンリーソードのFF7AC並とやらのゲームプレイ画像マダー?
>>809 アリスはやった
スカートの中にパンツがなかった!
冷たいんだな、哺乳類の癖に
>>810 あれ、パンツ無かったのかw
アリスはセリフも世界感もいい意味でキててよかった。
>>809 何かこの画像見ると笑ってしまうんだがw
814 :
名無しさん必死だな :2006/09/09(土) 02:50:19 ID:jqngbDjb
Gearsと比べたらヘヴンリーなんとかが可哀想・・・。
815 :
名無しさん必死だな :2006/09/09(土) 02:52:06 ID:MGanA8kN
>>807 まあ、PS3に価格相応の価値や宣伝してる程の性能があるか計るために
基準として360ネタをもってくるのは別にいいんだがな。
オバカさんは、そこから360が凄いのショボイのという話をしたがるw
>>814 そらGears of WarはHDRもAAも無いしな
817 :
名無しさん必死だな :2006/09/09(土) 02:55:16 ID:lEAnECo8
なぁ、どうして結構新しいnVidiaのビデオチップ使ってて こうも糞グラだらけなんだよ?謎だよね。
で、実際に生の実機映像を見た奴の評価は? 生死我じゃ話にならん。
819 :
名無しさん必死だな :2006/09/09(土) 03:01:49 ID:MGanA8kN
>>816 それがどうしたよw
ま、何でもGears持ち出す奴もどうかとは思うがなw
PS3はフレームレートが安定しなさそうな印象があるんだが 大丈夫なのかな・・・ CPUがたくさんあるから最初のうちは難しそうな気がした。
>>804 PS3もxbox360もテクスチャは32ビットテクスチャのみだったはず。
結局は作っている環境の問題だと思われ。
PS系は特殊な制御関係だから、DirectX3Dを強化した360より美味くマシンパワーを分散できていないってのは良く聞くよ。
CELLじゃないけれど
特殊という意味で言えば、PS2発売当時も「ええ? こんなもんなの?」
というカンジのグラフィックばっかりだったしな。
ビジュアルを作るグラフィッカーも
そのビジュアルをうまく実機に載せるプログラマーも
今はまったくいないから、将来的な伸びしろとしては
PS3にあるかもしれない。
まぁ、その前にPS3がなくなるかも知れないけどねwww
テクスチャ32ビットって容量もったいなくね?
もったいない、と聞いた俺も思った。 でもそれしか使えない環境らしい。両方とも。 テクスチャの枚数自体は、もしかするとパレットテクスチャが使えるwiiと そんなに変わらないかもしれない……とおもったよ。
トレイラーのキャプチャだろうが薄っぺらいHDRの飽和くらいわかる。 PS3で30フレームであの映像が限界。 いい加減わかっておくれよ。 別にWiiと同じくらいショボイとか言ってるわけじゃないし。
XBOX360だってRGB10bitFPと同程度じゃないのか。 PCでコストをかけたRGBα各16bitFPの品質には遠く及ばない。
>823 うはー32ビットのハイビジョン解像度の一枚絵とか無駄に食いそうだな・・・
アフリカのスクショ見たがシマウマの模様が全て同じでゲンナリ 一つのテクスチャを使いまわしてるだけとは シマウマの模様は人の指紋と同じように完全に同じ模様はないというのに...
というか身体のサイズも同じだぜ!
DMC4のスクリーンショット見て思ったんだけどさ、 しょぼいな。 高解像度静止画をPCで見ると。 こりゃネット上でネガティブキャンペーンしまくりなわけだわ。 冷静に考えればWiiのそれはPS3や360よりも何十倍もしょぼいわけだが、 開発機の高解像度画像でごまかしてるし。 SCEはCMでどこまで圧倒的なグラフィックスをアピールできるかが、この背水の陣の見せ所だろうな。 今度からPS3のソフト宣伝したい場合は ある程度高い解像度のムービーのURL貼ったほうがいいよ。 実際の解像度より低い解像度のムービーでも それが質感としあらわれて、Wiiのものとの差が 歴然となるから。 つかSCE社員ってそんなこともわからないんだな。 何年ゲームに携わってるのにそうなの? みんゴルのジャギジャギ画面、低解像度テクスチャオブジェクトを前面にした SSを臆面もなく公式サイトに貼ってるのには笑うしかなかった。
LIAR凄いな。竜2体のバトルのスクショなんかPSPでも出せるんじゃないか?
>>798 一番下のスクショ、これはどう見ても次世代と呼べる代物じゃないな。
PS2の新作かと思ったよ(´・ω・`)ショボーン
838 :
名無しさん必死だな :2006/09/09(土) 09:25:15 ID:S24r1hwG
何で背景がすべてボケた感じになってるんだ
>841 実写とは言えないがきれいですね
843 :
名無しさん必死だな :2006/09/09(土) 10:38:31 ID:wAxjkTNh
844 :
名無しさん必死だな :2006/09/09(土) 10:41:11 ID:dncBVcD/
両方混ざってるでしょどうせ
845 :
名無しさん必死だな :2006/09/09(土) 11:02:05 ID:wAxjkTNh
いや これ全部AC版のものだろ
>>841 アップのは綺麗だけどゲームしてるのはあんまり凄くないね。
パワスマは、 AC版の画像、PS3版の画像、Xbox360版の画像が ごちゃ混ぜになってて、どれがどれやらって感じだからなー もう少し発売日が近くなるまで、何とも言えないんじゃないかな。
848 :
名無しさん必死だな :2006/09/09(土) 14:29:00 ID:UONWwqqY
849 :
名無しさん必死だな :2006/09/09(土) 14:30:55 ID:tbRQcspy
もうPS2でいいじゃん。
>>849 はワカッテいない・・・のかワカッテいてノっているだけなのか
一番分かっていないのはクタラギだと思う
クタたんは金魚にえさを与え続けるといくらでもでかくなると思ってそうなイメージ
↑結構でかくなるよ金魚
最高のコンピュータエンタテインメントを提供してくださるクタラギ様になんてことを
>>852 むしろどんなに大きくなっても金魚は金魚にすぎなくて決して鯉にはならないと
わかってないイメージ
あるいは大きすぎる金魚は美しくも何ともなくてただ不気味なだけと
わかってないイメージ
って、コケスレネタだな。
スレ違いスマソ
859 :
名無しさん必死だな :2006/09/09(土) 16:02:01 ID:1RZOoPOo
860 :
名無しさん必死だな :2006/09/09(土) 16:10:21 ID:1RZOoPOo
>>859 30フレで、特に2個目の動画の処理落ち酷し。
PS2でガンオケとかやってる自分には、 全部綺麗に見えてしまうんです。
>>859 うまくブラーかけるなり腕の見せ所なんだけどな。
カプコンのロストプラネットは30fpsとは思えない滑らかさだったし。
急に60fpsから30fpsに路線変更したもんだからブラーまで手が回って無いのか?
863 :
名無しさん必死だな :2006/09/09(土) 16:18:47 ID:brqx+d9w
うーむ・・・ ゲームギアは動くゲームであれば大抵のシーンでブラー効果が 掛かっていたものだが。
864 :
名無しさん必死だな :2006/09/09(土) 16:20:13 ID:ztyYasi1
そりゃただの残像だ
wmvってフレームレート可変だから微妙なのよね、この動画も25fpsまで下がってる レジスタンスが処理落ちしてるかしてないか云々じゃなく、全ソフト共通の問題 ゲームでは60fps出てるはずなのに動画では50fpsまで下がってるとか
PS3買う層は普段からゲームしてるいわゆるゲーマーが大半だろうから 目の肥えたユーザーばかりで誤魔化しはきかんぞ? 一般人? それだけは絶対ありえない!
ものすげー劣化ぶりじゃなくて順調ですね PS3のうんコントローラでシコシコやってろ
>>859 見渡す限り茶色い世界・・・
敵キャラの芸の無いペラペラアニメーション・・・
さすがPS3だぜ・・・
箱360やwiiのゲームの汚さも見てやってください。 とてもPS3が汚いなんて言えなくなりますよ。
値段と口の大きさからみんないってるんじゃねの
>859 空気感もあるし言われるほど悪いようには見えないが。 が、これで振動無いんじゃやっぱり話にならん気がする。
振動っていってもブルブル震えてるだけなのに何がそんなに重要なんかね?
>>859 PS3にしては頑張ってる方だな。
PS2におけるFFXII的位置。
>>874 全然違うな。振動無いと物足りなくなる。
こうなったら自分で震えてみる
>>877 そ れ だ !
自分で手を痙攣されれば全て解決!
Resistance、グラフィックがのっぺりなのもそうだけど、音や動作がカジュアル系のFPSだな。
迫力とか、リアリティはあまり考えて無さそう。
PS3にマッサージ機を付けるのはどうだろうか。 ゲームによる肩こりも無くなり一石二鳥!
PS3の性能を生かしたノンフォトリアルを見ない気がするんだけど どうなってんの?やったモン勝ちなのに。
881 :
名無しさん必死だな :2006/09/09(土) 17:03:38 ID:jqngbDjb
本体価格に見合わないショボさに怒りで手が震えるから振動要らないな。
つか、箱○より綺麗ってのはマジなのか?
884 :
名無しさん必死だな :2006/09/09(土) 17:06:42 ID:jqngbDjb
無垢な子が来ました
酒飲みすぎてアル中にでもなれってことじゃないか。 それに自動的にブラーもかかるし。 特殊効果でゆれたりもする。
振動イラネって言ってるのは、GKか箱系のコントローラーを 使った事無いからだな('A`)
箱はあんまり関係なくね。 振動のないMGSとかいやだな。
レジスタンスはこのスレの住人が言うほどひどくないな ちょっとPS3を見直したよw でもまあ通常版が4万切るまではwii60を楽しむことにするよ
PS3のコントローラってFPS遊びにくいよな あの左スティックの位置もうちょっとどうにかならんのかね
>>888 今回公開された動画の範囲だと物理演算っぽいことやってないなー。
いろいろと壊せたり動いたりするオブジェクトがあるといいんだけど。
あと、AIが障害物の陰に隠れて弾除けにするとか、そういうのもまだ出来てないのかな。
891 :
名無しさん必死だな :2006/09/09(土) 18:12:33 ID:jJyURrNU
どうみてもリコンより汚かったが?
892 :
名無しさん必死だな :2006/09/09(土) 18:19:58 ID:Up4/IK48
PS3の グラしょべぇえーー
893 :
名無しさん必死だな :2006/09/09(土) 18:20:06 ID:1RZOoPOo
>>859 レジスタンスの動画ははじめの動画で遠くの建物と右上のオブジェクトが
ポリゴン生えしてるチカチカ生えたり消えたりしてるね。
で30フレで1080Pじゃないような解像度。たぶんD4だね。背景は360のGoWに
近づいてるけど、追いついてはない。視点振るとカクカクが目立つ
物理演算については前にでた動画で結構してる。でもゲーム性にあんま適用
できてないでリアリティが付加しただけ。
AIもちとお粗末かな。キャラクターは接近戦で荒さが凄い目立つね。
銃とかが貧弱なテクスチャ。
PS3ゲームの様々なSSを見て素人でも思うこと。 :なんで影ないの? :なんでPS3のゲームって淡色ばかりなの? :なんでPS3のゲームって高性能謳ってるのにじゃぎが目立つの? :なんでPS3のゲームってプリレンダばかりで誤魔化すの? :なんでPS3のゲームってE3からこんなに劣化してるの? なんで(ry 最低これくらいは思う。
895 :
名無しさん必死だな :2006/09/09(土) 18:32:29 ID:1RZOoPOo
>>894 素人というのがどういう素人をさしてるのかわからんが
ゲームをあんまりしない素人なら(メジャー一機種のゲームしか買わないような人)
レジスタンスのようなFPSの画面みたら
「なんか銃撃ちまくるゲームだね、背景凄いね」「デザインちょっと濃いね・・・」
って感じだと思う。
ゲーム機の性能を細かく見ようとしてる人が見れば性能差はわかるけど
各ゲーム機の動画見てチェックして今のところ「PS3と360の性能差がなんか
わかんねぇな」ってのが本音だと思うよ。
で一般人はPS3の凄い性能キャンペーンで見事に騙されてて
「一番凄い性能のPS3が欲しいな」って洗脳されしきってると思う。
でもPS3の値段の高さで今いらねってなると思うが。
で結局値段も下がらず、ソフトもあんま増えず「もういらね」に変わる。
PS3ゲームの様々なSSを見て素人でも思うこと。 :なんで影ないの? :なんでPS3のゲームって淡色ばかりなの? :なんでPS3のゲームって高性能謳ってるのにじゃぎが目立つの? :なんでPS3のゲームってプリレンダばかりで誤魔化すの? :なんでPS3のゲームってE3からこんなに劣化してるの? なんで(ry さーて飯でも食うとするかw
PS3は消費者騙し PS3はメーカー殺し PS3は小売り潰し 三悪極まる糞ハード
898 :
名無しさん必死だな :2006/09/09(土) 18:47:57 ID:eI9DQ/EG
しかしこれを高性能ゲーム機だから高くて当たり前と売るんだからえげつないな
FPSゲーとしてみてもちょっと厳しいなResistance。 新機軸が全く見えない。 Quake2の画面綺麗版って感じ。 何が売りなんだろこのゲーム。
900 :
名無しさん必死だな :2006/09/09(土) 19:01:32 ID:l42E6kfb
それ言ったらPS3のゲームのほとんどが売りの解らないモノばっかりだよ。 楽しませようとか驚かせようっていう開発側のテンションが全然見えてこない。 見えてくるのは消化試合のようにとりあえず作ってみたって感じの 面白そうに感じない生気の無い画面と、オナニームービーばっかり。
このままソニががんばれば、 大して性能変わらなかったDCとPS2みたくなるんじゃない? DC=箱○ PS2=PS3 ゲーム画面見ると、DCのほうが綺麗だったりするけど、 一般人はPS2のほうが全然すごい!!と思い込んでるような。 DCはDVD見れないってのが、結構響いちゃったけど、 今回はそういうのなさそうだし。
>>899 FPSはDOOMでスタイルが確立され、Half-Lifeで仕掛け満載になって以来大きな変化はない。
最近はグラフィックを売りとするゲームが多いが、どれもResistanceのかなう相手ではない。
903 :
名無しさん必死だな :2006/09/09(土) 19:45:00 ID:MGanA8kN
ロンチ需要でしか売れないタイプか・・・
>>859 これ、PS3ならではの画面なのかね。
360でもできそうな画面に思えるな。
それにしても、なんでPS3の画面は霞がかかっていると言うか、
微妙にぼんやりした画面ばっかなんだろう?
晴れ渡ったようなクリアな画面だと、テクスチャもしょぼいし、ジャギも酷い。
>>904 ゼンジー氏によると、メモリ帯域が足りないので、低解像度の画像を
アップスケーリングする必要がある(XBOX360,PS3共に)らしいよ。
906 :
名無しさん必死だな :2006/09/09(土) 20:11:00 ID:1RZOoPOo
>>901 いや、さすがにドリキャスの方が一目でPS2よりへぼいよ。ドリキャスはVGA
出力できるし、テクスチャメモリもPS2より多いけど、やはりマシン性能は明らかに
劣ってた。世代がやはり違う。でも今のところ360とPS3って違いがほとんど
わからないんだよな。むしろ360の方が凄い画面が多い感じがする。
907 :
名無しさん必死だな :2006/09/09(土) 20:11:42 ID:1RZOoPOo
908 :
名無しさん必死だな :2006/09/09(土) 20:21:10 ID:dncBVcD/
このクオリティでこの値段
ドリキャスはテクスチャだけ凄い綺麗だった DCとPS2のエアロダンシングのテクスチャの差が笑えた
DCはテクスチャ圧縮が使えるけどPS2は使えないんだよな
912 :
名無しさん必死だな :2006/09/09(土) 20:26:56 ID:1RZOoPOo
>>909 ドリキャスの画像が探してもほとんどないんだよ。ドリキャスもPS2も
持ってるけどやはりPS2の方が2倍はポリゴンでてる感じがして性能は明らかにいい。
PS2とキューブのバイオ4でGCの方がポリゴン2倍位でてる差より差が大きく
感じるよ。
ただソニーのクッタリ20倍性能差に完璧にゲームファンの意識を持っていかれてた。
PS2版エアロはジャギもひどかった
DCの方が圧倒的な迫力ある画だよ。 綺麗ってのをどう捉えるかによるけどなー
916 :
名無しさん必死だな :2006/09/09(土) 20:32:14 ID:1RZOoPOo
ドリキャスベロニカとPS2バイオ4とキューブバイオ4の違いは明らかに 分かるんだが、360とPS3の違いがいまだついてなく見える。それでいて PS3は360コアシステムの2倍。まじPS3ってやべぇと思うよ。
ドリキャ巣はベロニカとくらべてやれよw
セガがPS2に乗り換えて出したDCからの移植タイトルの多くは テクスチャの差でPS2の方がボケボケで劣って見えた。 だからといってDCの方が優れてた、ってのはいくら何でもウソだ。 DCとPS2ではリソースの扱い方が全く違うから同じ組み方をしたんじゃPS2の方が不利。 それだけのこと。
919 :
名無しさん必死だな :2006/09/09(土) 20:36:33 ID:1RZOoPOo
>>919 凄い!って気張るつもりもないけどな。
終わってるハードだし
ただ当時からしてデザインが何なゲーム並べて、
DCしょぼ!と言うのはいささかアンフェアじゃないか?
とは思うな
921 :
名無しさん必死だな :2006/09/09(土) 20:44:08 ID:1RZOoPOo
>>916 これ訂正。
PS3は360コアシステムの2倍。まじPS3ってやべぇと思うよ。
値段が2倍ってこと。360とPS3の性能差の違いはいまだわからん。
PS3は物理演算が凄いというが例えば60フレームで360の数倍オブジェクト
壊れる物理演算のゲームとかまだでてきてもない。
どれも360のゲームと似たりよったりな感じに見える。
>>916 アホか。
技術は常に進歩してるんだよ。
発売時期の違うタイトル同士を比べて、
ハードの性能差がわかるかってんだ。
それは、PS2初期とPS2末期のゲームのクオリティが違うという事を
指摘してるのと同じ意味だぞ。
923 :
名無しさん必死だな :2006/09/09(土) 20:49:42 ID:KV09gaHr
PS3の画像が綺麗であることを証明するのに、相変わらず他機種を貶すことでしかなし得ない? GKはどこまでいってもアホですなぁw
924 :
名無しさん必死だな :2006/09/09(土) 20:50:54 ID:KvUGzKFJ
>>922 はあ?9万のハードで「初期だからクオリティ低い」なんて言い訳通るわけねえだろアホ
今年の年末に出る360第二世代ゲーム>PS3第一世代ゲーム 見た目は今の所。 将来的にはどうなるか分からないけど。
PS3の値段はとうとう9万になったのか?w 日に日に上昇してるな
360第一世代にも勝ててない気がするがな…
929 :
名無しさん必死だな :2006/09/09(土) 20:56:31 ID:1RZOoPOo
みんごる5、花壇と背景の木々の少なさジャギ。 ウォーホーク、地上のへぼすぎさ。 レジスタンス、30フレカクカク。 GENJI2、カクカクカックン。 アントールドレジェンド、これなんて旧XBOXゲーム? ふぇいたるいなーしゃ、FZEROの3分の1程度のスピード感かこれ・・・ ってのが感想。 ついでに FF13、光速の異名を持つミニスカ女戦士野村野島劇場。 MGS4、小島劇場。 ごめっ主観バリバリや。
なんつーかさ よくわかんないんだけれど どんなのが綺麗なビジュアルなの? なんかリンク貼っている人のヤツをいろいろ見たけれど ただむやみに色をいっぱい表示するのとか ただむやみにポリゴンが細かそうなのとか そんなのばっかりで、何が綺麗なのかちっともわかんないんだけど? これはクオリティが高いビジュアルだ! っての教えてもらえませんかね。
また瀬川の残党が沸いてるな。 いいか瀬川、お前の時代は終わったんだ。 今でもたまにギャルゲーやシューティングが発売されるからまだ現行機だと 勘違いしてしまうかもしれないが、瀬川のDCはもう死にかけの旧世代機だ。 そしてDCの事実上の後継機であるXBOXもXBOX360(XBOXとの互換性はほぼない) の発売をもって終わったんだ。 そして瀬川の脳内では「DC,PS2,GC,XBOX」が現行機だと思っているかも しれないが、これからの新現行機は「PS2,Wii,XBOX360」だ。DCはいない。 いいか瀬川、お前の時代は終わったんだ。
>>915 そりゃ、今年既に発売しているXbox360作品と
5年後、2011年のPS3タイトルを比べた時に
違いがあるから、PS3の方が高性能って事だよw
>>931 >DCはもう死にかけの旧世代機
えっ?まだ生存扱いなわけ?
植村直美みたいなハードだな
935 :
名無しさん必死だな :2006/09/09(土) 21:05:07 ID:KvUGzKFJ
>>927 HDMIケーブルって高いんだよね〜
ソフト一本8000円はするしね〜
Xbox360とPS3の関係は、 DC、PS2の関係に似てるってのはその通りかもしれんなー PS3の方が寿命長いだろうから、より新しい技術で開発されるソフトが PS3側だけで出続けて、10年後に見比べれば、 PS3の方に綺麗な(後年に発売された)タイトルが多いという結果になってると思う。
937 :
名無しさん必死だな :2006/09/09(土) 21:09:28 ID:l42E6kfb
根拠の薄い願望より一枚の綺麗な画面を持ってきたほうがいいと思うがね。
セガ信者ジジイがひとり紛れてるな。 DCの新作を発売日に平積みする店なんていまじゃソフマップくらいだろ。 それでも新作が発売され続けているあたりにセガ信者の怨念を感じるがな。 それに2001年頃に生産終了したハードを現役で知ってるって時点で20代後半 くらいのジジイじゃないの?w
つまり、2006年末時点の
Xbox360作品とPS3作品を比べれば、箱○の方が綺麗だけど、
7年〜8年も経てば、
>>915 のDC/PS2比較のような
過ったイメージが広がってるだろって事。
で、箱○ユーザーは、06年当時は確実に箱○が上だったと虚しく騒ぐとw
ハードの性能と市場は全く関係ない非情なもんだからね。
940 :
930 :2006/09/09(土) 21:17:13 ID:iklmFUVY
>>934 ああ、なるほど。
だってそりゃPS2のVRAM4Mだもの。
対してDCは8Mで倍だもの。
テクスチャだけの話だったら、そりゃDCの方が倍だからそう見える。
ただ、DCはメインメモリが16MだからPS2の32Mの半分なんで
内部関係とか色々弱かったよ。
後期のPS2はメインメモリの一部をVRAMに割り当てたり、開放したりとか
やってて、ギュルギュルDVDを読んでたけれど。
PS3のグラはいつ話題にのぼるんだい?
あと中さんたちが言っていた発色の良さというのは確かにあった。艶やかといえばいいのか? ただDCはそれを最大限引き出すVGA出力を、大半のソフトでサポートし、またユーザーも それを買い求めていた節があるから。 ここら辺は純粋なハード性能云々とは無関係だろ。
>>940 そういう事。
どちらが上なんて言うつもりは毛頭無い。
一つの方向からは語れない問題だとさえ理解してもらえれば。
例えば、98年発売ハードでリリースされたソフトの
480p対応率が9割以上ってのだけ見ても脅威だよん。
処理の問題では、PS2のCPUは全く次元が違うわけだがね。
>>942 いや、関係あるでしょ。
PS3は実は凄いんだ理論厨のGKじゃあるまいし、
中の理屈がどうだろうと、
実際に、自宅で遊べるゲームから出てくる絵の質が全てだよ。
セガ信者が以下のように DOA2の地面のデコボコが表現されているのはDCだけ。とか 首都高バトル0のなんたら(忘れた。バックミラーの画質だっけ?)はDCだけ。とか 連邦Vsジオンの読み込み速度がうんぬんとか、 よく比較するのは、大抵PS2に不利な初期ソフトだったりする。 (というよりPS2が盛り上がり始める02年以降にDCの姿はないわけだが)
DCの話を、今更持ち出して、PS2とDCの関係とPS3と箱○の関係するとはGKも手段選ばないなw 今でてるグラじゃPS3と箱○はいい勝負。 Killzone2ぐらいのグラでプレイアブルが出てきたら、凄いと思うけどな。 んじゃ凄いグラ持ってきて。
>>945 PS2がその当時「初期」なのは、PS2の勝手な都合でしょ。
同じ理屈でPS3を擁護するわけか・・・w
ちゃんと、同じ時間軸で勝負しなきゃ!!
>>939 PS3のゲームは、現在発売されている360のゲームより後から出るわけだから綺麗であたりまえだと
思うんだけど。
PS末期のゲームよりも、DC初期のゲームの方が汚かったら、ハードを使いこなすまでうんぬん
なんて言い訳は、通用しなかったと思うよ。
ましてや、価格が倍とあっては、もうね。
じゃあ比較的最近出たアンダーディフィートと比べますか?
それは同じ年代だからじゃない? まあハードを叩く猶予がなかったのはDC側の責任だが 当然ハード後期になると、初期からは考えられないような物も出てくるよ。 特殊チップ搭載で誰もが不可能と思えた高脚蟹を再現したFCグラディウスII 3Dチップ搭載でポリゴン黎明期を駆け抜けたSFCスターフォックス 使用色数×2を達成したMDエクスランザー 度重なるバージョンアップでついに到達したPCE-SG大魔界村(反則) 等など
というか、未来の事象を指してアレとコレの関係は同じだなって言えちゃうのはすごい 超予言者
>>950 03年以降の技術で作られたDCタイトルが無いのは
DC側の市場の都合だよな。
自滅って奴。
でも、そりゃハード性能とはまた無縁の話。
馬鹿みたいな妄想をすれば、
02〜06年までの4年間、DCでソフトが作り続けられていれば、
PS2タイトルとの関係は、00年当時と同じ位置に居続けたと思うがなー
>>941 まぁアレだ、箱○やった事アル人間だとPS3の画像みても
感動うすいって事で
“2006年末”、この時期はPS3にとっては「初期」だから、 同時期の箱○のタイトルと比較するのはフェアじゃないと。 PS3タイトルを持ち出すなら、07年末なり、08年なりの作品と比較してくれと。 まぁ、そういう事か。
まあ今でこそ笑い話だが、DCやPS2の頃はポリゴン数を競っていた時代だからなぁ。 その前は同時発色数だったし。 (8bit16bitという意見もある) ただ今は明確な基準と言うか、素人をだまくらかしやすい(笑)「数字」 多いことはいいことだみたいな部分はなくなってるかな?
>>944 そりゃ、今現在は無理じゃない?
PS3のプログラマ自体が、cellの7つのコアをうまく使えていないって聞くし
SCEのほうも、ゲーム会社にうまく使ってくれるように開発サポートできていないし
使うためのツールも使用パターン例もほとんどないし。
加えてグラフィッカーも上手く使いこなせていないので、まったくノウハウがない。
クター風の言い方をすれば
いままで高速道路で100キロでやっていた連中が
いきなり300キロオーバーのスピードのF1に参戦するカンジで
みんなおっかなびっくりで150キロあたりでフラフラしているようなもんだし。
xbox360くらいのビジュアルが今の最高峰といってもいいんじゃないかな。
PS3が、クターの言う「PS3クオリティ」の映像を出すには
あと最低でも三年くらいかかるかもよ?
それまでPS3が市場に残っているかどうか知らないけどさ。
958 :
名無しさん必死だな :2006/09/09(土) 21:42:39 ID:Q4BH+gSG
>>953 まあ、箱○でも天外魔境やランブルローズだと、その・・・
正直、たいした事無いじゃんと思ってた。
それでもPS2よりは綺麗だったけど。
N3(画像だけ)、PGR3、カメオ、バレットウィッチあたりで、箱○スゲー!!!と思った。
>>957 本当に、cellにそれだけの能力があるのか不信に思っている俺ガイル。
連続したアドレスから次々にデータを読んで、一定のタイミングでデコードしたデータを
メモリに順番通りに書き込むといった用途でしようするなら、確かにスゴイと思うのだが・・・。
けっこう期待してたんだけどなあ。
まあ、実際に出てくるゲームが全てだな。
360のGPUはati2n(3Dc)サポートしてるが、PS3のRSXはハードウェアでサポートしてないらしいから
ノーマルマップの圧縮で画質の足引っ張ってるのもあるんだろうな
だからバンプのエッジが効いてないメリハリのないテクスチャ画像になって綺麗じゃくなってんのな
http://spin.s2c.ne.jp/news0507.html >ドライバが、3DcフォーマットのテクスチャをU8V8フォーマット(D3DFMT_V8U8)に変換してロードする形での
>間接的なサポートが行われているようです。
>1テクセル当たり16bitなので、1テクセル当たり8bitの3Dcと比べて、メモリサイズとメモリ帯域の消費は倍になります。
HDRも使用するにしても帯域食うしほんとバランス悪いな
>>902 だからその仕掛け系が動画に1個も映って無いと言ってる。
もっさりとお馬鹿なAIで動く敵を普通に倒していくだけに見える。
だからQuake2のようだと言ったわけ。
もっともQuake2のようなスピード感も、立体マップを飛び回ってる感も感じないけどね・・・
最近ならPrayでは上下左右の上量変化やポータル空いて別エリアにいけるとかあるし、
CoDシリーズなら味方NPCと一緒に輪状かなる激戦地でのミッション、
BF系なら自由に乗り物に乗れる自由さと大人数でコミュニケーションしながらのマルチがある。
Resistanceには何も見えないなと。
>963 家庭用ゲーム機においては節約こそが正義なのにな。
レジスタンスはNOLFくらいの綺麗さの凡FPSって感じだなぁ。 全然次世代じゃねーや あれ何年前の作品だ。
次スレ立ててくる。
弾かれた・・・。他の人頼んます。
>>966 FOLFはポップでおしゃれなスニーク系FPSとして秀逸だったなぁ。
ちょっとムービー見るだけで、ん?ちょっとこれは他と違うぞ、という匂いを感じられた。
けど今みたらそれほどでもないなw 当時はすげー綺麗と思ったんだけどな。
973 :
名無しさん必死だな :2006/09/10(日) 00:03:11 ID:6JqnDc+0
このサイズでこの有様 解像度上げたらさらに酷いことになりそうだな
また綺麗なセピアトーンだなこりゃ。
もうSony社内ではPS3の敗戦処理が始まってるのにGKは元気イパーイだな
兵隊が規則正しく並んでるな。
>>977 しかも、よく見るとみんな同じ動き(ポーズ)してないか?w
すごく規則的に並んでるよな
バッドカンパニーかよw
982 :
名無しさん必死だな :2006/09/10(日) 04:02:05 ID:QDJZFhMq
次スレよろ
【セピア調で】PS3グラ汚すぎ17【誤魔化そう】 スレタイこれがいいかも
だんだんと劣化が目立ってきたな・・・ TGSはプレイアブルだけにどきどきするぜよ。
あぁ今空がセピア色だ… 綺麗だなぁw
>>874 PS2の振動機能は、振動段階が荒いのでそう感じるかもしれんが、
箱だとかなり振動段階が細かいので、レースゲームでタイヤが
道路のラインや路面電車のレールを踏んだり、空転してるのが判ったりする。
箱の振動はたまに強烈。 気持ちよくなっちまう。
そういえば、モーションセンサが振動まで拾って問題とか言ってたが、 振動利用しないとモーション操作の手応えがスカスカでスゲーやりにくいんじゃないか?
別にやり難いって事は無いと思う センサーが振動云々ってのが、単なる言い訳なのは確か
ゲーセンのガンシューとか銃が揺れるからって照準つけれないと思ったことは無いぞ
むしろ抑え切れないくらい揺れてくれてもいい。 ハトヤのように。
>>986 PGR3なんかも映像は持ち上げられたり、こき下ろされたりしてるが、
新宿南口辺りの直線とか、微妙にバンピーな道走ってる時の振動の演出力には素直に感心した。
>>988 するどいね。
Sidewinder Freestyle Pro持ってるけど、一番の問題は
操作に対するフィードバックがコントローラから一切得られない事だと
思ってるからね。実際にやってみないとわかりにくいことだと思う。
>>992 あの映像をこき下ろすってのはやっかみ以外に何か理由があるのやら・・・
多分対戦モードはいろいろ処理がカットされるんだよ
へー もしずーっと下のやつも実機出力の映像ならPS3で初めてシェーダー使ってるソフトってことになるねぇ それでも箱○でも余裕でできそうですけどw
999 :
名無しさん必死だな :2006/09/10(日) 13:14:18 ID:LVVmZUKf
1000 :
名無しさん必死だな :2006/09/10(日) 13:15:15 ID:BBEAWlR7
おめでとうWii さようならPS3
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。