■ソフト売上を小沢里奈と見守るスレ vol.764■
1 :
名無しさん必死だな:
(#´O`)<ぽぉん!
小沢里奈って誰だよ?
小沢真珠と見守りたい
8 :
名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 01:30:12 ID:2uusPqjF
9 :
名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 01:32:45 ID:9Tvv3rKW
syoboonlineの左上のイラストって許可とってるものなの?
小沢里奈のHPの右端にツマミちゃんリンクあるんだが
これは何かタイアップでもあるんかいのう
サクセスからツマミちゃんゲームでもでるんかな
>>9 しょぼがとってる訳がない
まぁ悪く使ってるわけでもないしメーカーも容認でしょ
ツマミちゃんのゲームでたら迷わず買う
いちいちケチつけてゲヲタ共の心証を悪くする事もあるまい
15 :
名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 01:59:30 ID:lGd0NUOS
なあ?
来期のカプコンって何か武器はあるのか?
>15
MH2G
携帯機のソフトはこれだけか。
PSP
デビルメイクライシリーズ
極魔界村
DS
逆転裁判4
ロックマンゼクス
19 :
名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 02:04:45 ID:1AUCpKaR
カプコンには未来がない
モンハン出るでしょ<PSP
カプコンはサイヤ人。
死に掛けると強くなります。
でももっと強いのが出てきてまた死に掛けます。
22 :
名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 02:06:21 ID:lGd0NUOS
しかしカプコンって今回の業績どう株主に説明するつもりだろうか?
来年弾が無い
PSPでネット対応版出せればモンハンは化けるかも知れんな。
PSP版MHが受けたのは完全なオフ専用だからでそ
オンにしたら売上落ちそう
面白さならオンなんだけどね
もったいない、この面白さが伝わらないのは・・・
26 :
名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 02:13:32 ID:lGd0NUOS
カプコンの戦力って
バサラ・モンハンとロックマンのほかに思いつかない
なんかある?
大神ってうれそう?
バイオ
デビルメイクライ
28 :
名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 02:14:08 ID:zBZnmxSk
敷居が高い
29 :
名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 02:16:59 ID:lGd0NUOS
まああれだ
今年のカプコンの株主総会の紛糾振りが目に浮かぶ
>>25 PSP版にオンの機能を充実させると、PS2との共存がしにくくならない?
大神って4-5年作ってる印象だけど20万も売れる気がしない
カプンコそんなに業績悪くは無いんじゃない。
会社側の本数予測も妥当だし、まあ、次の弾は?って言われると
微妙だがそれはどこの会社でも同じだし。
今年は、何個くらいブランドが衰退するのだろうか?
実際ビートダウンみたいに空気として消えていくゲームがやばいと思うんだ
MHP2
MH2G
逆転裁判4
ロックマンエグゼ7
バイオハザード5
計画性のない続編ラッシュで行けば、余裕で売上トップを
走れる実力はあると思うんだ。
クローバーには頑張って欲しい。
今年もカプコンはPSPに全力投球!
・極魔界村
・パワーストーンコレクション
(シリーズ『1』、『2』を完全収録)
・カプコンパズルワールド
(スーパーパズルファイターUの他、5タイトルを収録)
・カプコンクラシックコレクション REMIXED
(初代ストリートファイター、キャプテンコマンドーなど20タイトルを収録)
PSPソフトは海外で売れそうだからね
カプコンは過去の資産を食い潰す事にかけては天才的だな。
駄目なソフトはどこで出しても売れない
別にカプコンのPSP用タイトルが駄目だと言ってるわけじゃないけどね
カプコンは力を入れるハードを本気で間違えたと思う。
ロックマンDASH、ロクロク、イレXをまとめて1つのハードに出そうというアイデアは
確かに悪くなかった。
でも、何でそれをPSPにしたのかが気になる。
ロクロクにはネットを利用したコンストラクションデータの交換があるらしいが、
あの絵柄の対象層と食い違ってる気がするよ。
極魔界村おもしろそうじゃない?
売れなさそうだけど…
スパズル以外のカプコンのパズルゲームが思いつかない
PSPのビューティフルジョーは何故か、一番人気の無いカーニバルだしな。
>>42 確かに面白そう。
このスレ的にはDSのドラキュラとの売り上げ対決が見ものかな。
あっちも面白かったし。
ニュースーパーマリオもそうだが、キャラが3Dの2Dアクションはちょっとな
ここ一年で7本ほどカプコンゲームをやったが、どれも面白かったよ。
ロックマンは2Dじゃないと
>>43 スーパーパズルファイターU、ブロックブロック、ポンピングワールド、
スーパーパン、パン3のようです。
52 :
名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 03:11:37 ID:FTpKsDJi
>>44 あれはGC版が発売する前からPSP版も同時進行で作ってたから
GCとPSPでマルチってのも間違ってるが
テレビ画面で見てもせせこましいのに携帯機でやったらキャラ小さすぎ
スーパーパンってカプコンだっけか
昔はまってたよ
PANG!は面白いね
まあミッチェルは任天堂にもってかれちゃったけどな…
>>55 あれもミッチェルか
なんかマイナーなアーケードパズルばっかりだな
カプンコ(笑)
ビートダウンは8万以上は売れてたから中ヒットはしたよ
カプコンはもっと意欲的に新規タイトルのブランド化に取り組んで欲しい
作るもんはそこそこ面白いんだし
ま、モンハンはうまい事やったが
ミッチェル×カプコンだと銃武者羅とかあったね
…やっぱ任天に拾ってもらって正解だったなw
マルガでは2ヶ月で
2 カプコン 121.6万本
新年早々、鬼武者やモンハンといった弾持ってきただけあって、前年より好調ではある
今年はあとは、BASARA大神逆裁4などがどれくらい売れるかによるな
あとは参入第一弾って言ってるDMC4を今年出すのか
俺の予想ではモンハンPとMH2であと20万伸ばして
BASARA大神逆裁4トータルで30万、これで170万ってところ
あとはロックマンとかで伸ばすだろう
極魔界村は発表の時欲しかったんだけど
二段ジャンプと聞いて嫌な予感がしてきて
盾の種類が豊富とかいわれて困ってきてる昨今であります
現用マシン向けにボリューム増やすならコース分岐やチャレンジモードでいいとおもうんだけどなあ・・・
>58
最近って8万うれたら中ヒットなんですね・・・
あの洋ゲー風味なのが8万も売れたのが凄いだろ
>>62 二段ジャンプはアリだと思うぞ。
携帯ゲーム機なんだからある程度は操作を楽にしないといけないし。
で、難しいところはちゃんと二段ジャンプをしても難しく調整すれば
無問題。
超嫌いって多いのか。
確かに大は面白かったけど。
アニオタ風味にしときゃ20万売れたのに
DMC3SEが7〜8万くらい売れると思ってたがランキング見る限り厳しいな
>>63 まぁあれが8万以上って言ったらそれなりのヒットと言ってもいいとは思うな
新規タイトルだったし
_.. -‐―――-- 、._
_. -‐''´ ヽ、
/ l!
/ __ _..:ェ二゙ヽ ,'
/ ,..::';;=‐'''´l  ̄`゙゙i´l | ヾ;. /
l f:/ .|! | | | | | V
ゞ;.__八. l‐フ二:: ̄ ̄;r 二、゙| ハ__...,
fー'' 'i. |{ f::::::i |: : : :| f::::::i | / ,r'
ヽ. {ヽ. iゝニノ: : : : ゝニン / j /
\`=\. − /;;/
``丶、 _ - _ ィ:=:<_
〈 `´ 〉ー-、 ヽ、
/:::`>ー-‐く::ヽ \ _>
ヾ、ヽ! ゚ ゚ k ',ン `ヽ_
大魔界村はゲーセンで数回やったが2面すらクリアしたことないな
超はクリアできたが
魔界村はドラゴンが倒せない
_.. -‐―――-- 、._
_. -‐''´ ヽ、
/ l!
/ __ _..:ェ二゙ヽ ,'
/ ,..::';;=‐'''´l  ̄`゙゙i´l | ヾ;. /
l f:/ .|! | | | | | V
ゞ;.__八. l‐フ二:: ̄ ̄;r 二、゙| ハ__...,
fー'' 'i. |{ f::::::i |: : : :| f::::::i | / ,r'
ヽ. {ヽ. iゝニノ: : : : ゝニン / j /
\`=\. − /;;/
``丶、 _ - _ ィ:=:<_
〈 `´ 〉ー-、 ヽ、
/::`f´~うく:::ヽ \ _>
Lニノ / ヽニ」 `ヽ_
`廴ノ 廴ノ ゙''''''''''" ̄
>70
超魔界村は最強の武器ってやつが、えらく使いにくくて思いきり期待に反してくれた。ような憶えが。
やわらか戦車はライブドアの管轄っぽいけど
>64>68 なるほど、思ったより軽いソフトだったのかー
>66
超がどうしてもなじめなかったので二段ジャンプにはぶるってしまいます
狭い足場丁度二段ジャンプで飛び移るとかマジかんべん
大は今でもワンコインクリアできます、つうかこの前できた
76 :
名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 04:00:34 ID:ipWmGszd
三上の打ち出した任天堂回帰っていう方針は間違ってなかったんでしょ。
ただ本社のお偉いさんが辛抱しきれずに悲鳴を上げただけ。
社内の意思統一がバラバラな会社は駄目って事だな。
間違ってなかったなら、バイオDSもう少し売れたと思うよ。
80 :
名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 04:32:43 ID:lGd0NUOS
ビートダウンっていつでたの?
>>76 なかなか面白そうだな。6月じゃ忘れてそうだが。
82 :
名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 04:38:22 ID:lGd0NUOS
そういえばgtaの新作は出るの?
18禁とのことだけどついでにエロゲーが解禁したら見もの
カプコンが脱衣麻雀を出すとか
>>78 今更過ぎの初代バイオなんだからむしろ売れたっていってもいいんじゃない?
水面下で5万届くかもって感じだし
カプコンは昔から別ブランドで脱衣麻雀を出してたよ。
Hボタンは岡本が発案だし、あきまんも関わってるし。
パズループのミッチェルとも大昔から黒く深く繋がってる
という噂。
カプコンやテクモみたいな中堅どころのサードは今後18禁表現ゲー(エロorグロ)
も含めて、なりふりかまわない方針で行かないと生き残れないんじゃまいかね。
アメリカ戦でイチロー先頭打者ホームラン!
右脳は最終10万、ひょっとすると20万。
ナムコはなんでもじぴったんを出さないのか、理解に苦しむ。
2006年03月13日(月)
[PS2]ファイナルファンタジー12 - 3241pt
[PS2]Another Century's Episode2 - 289pt
[PS2]エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォー - 185pt
[PS2]プロサッカークラブをつくろう!ヨーロッパチャンピオンシップ - 158pt
[PS2]ヴァルキリープロファイル2シルメリア(通) - 141pt
[PS2]灼眼のシャナ - 61pt
[PS2]真・三国無双4Empires - 57pt
[PS2]ギターフリークス5&ドラムマニア5 - 55pt
[DS ポケモンレンジャー - 50pt
[PS2]絶体絶命都市2−凍てついた記憶たち− - 48pt
[PS2]ドラゴンクエスト 少年ヤンガスと不思議のダンジョン - 44pt
[DS]テイルズ オブ ザ テンペスト - 42pt
[GB]MOTHER3 - 42pt
[PS2]GUILTY GEAR XX SLASH - 41pt
[PS2]遙かなる時空の中で3 運命の迷宮 プレミアムBOX - 40pt
[Xbox360]NINETY-NINE NIGHTS - 39pt
[PS2]魔法先生ネギま!課外授業 乙女のドキドキビーチサイド - 33pt
[PS2]ギャラクシーエンジェル2(デラックス版) - 29pt
[PSP]NARUTO−ナルト−ナルティメットポータブル夢幻城の巻 - 25pt
[PS2]IZUMO2 猛き剣の閃記(初回限定版) - 23pt
まちがいミュージアムはDS向きないい企画だと思うけど、
絵を使いまわしたり手抜きをしたらしいからなぁ。
しっかり作って欲しかった。
[PS2]ファイナルファンタジー12 - 3241pt (+138)
>>76 久々に特攻してみたくなった(´Д`)
小沢とイヅナは買っちまいそう
初動140くらいか
イヅナってのひでぇな
シレン丸パクリの上にキモヲタエッセンスでコーティングして仕上げましたって感じ
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/sony/1141117994/930-932 930 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2006/03/12(日) 16:49:24
今月のASAhiパソコンを読んだか?PS3開発秘話が満載。ためになる久夛良木語録満載だぞ。
PS3開発メンバーに対して、
久夛良木「おまえらみたいなバンド幅オタクとは話したくもない」と怒鳴る。
Cellのコアは6つで開発が進められていたが久夛良木のひと言で8つに増えた
久夛良木「8つに決まっている。コンピュータは2のべき乗でまとめるのが美しい。これは美学の問題」
ついでだが、ハード開発トップの茶谷CTOのイカした発言も
「低予算の映画はなかなか人の心をとらえにくい。ごく一般論で言えば、
一般に上映される映画では、お金をかけたものの方が、より人の心をとらえる」
これら数々の自信に満ちた発言を聞いていると、やはりPS3の成功は揺るぎないものと思われる。
任天堂には美学が無い。ポリゴンの川島教授をみればそれは明らかだ。
ジャップには負けられんのですよ。
>96
360は絶対に買わないことにした。
アメリカの掲示板でもさっきのタッチアップはセーフだって言ってるなw
それにしても実況スレの速さがすごい
野球でここまで加速したの久々かも
一発で目が覚めたよ>タッチアップ
ふふふふ・・・藤川ぁぁぁ〜・・・ドキドキドキドキ
(実質初の)アメリカとのガチンコ対決だからなぁ
>>95 こういう発言を安直にできるのが流石というか…ネタだろうけど
>98
EPSNでもコメンテーターがあれは判定がおかしいって言ってるみたいだ。
つうか今からアメリカのクリーンナップか・・・。
藤川落ち着けっ!!
orz
エラーと死球があったからしょうがねえや
ほんとならまだ同点のはずだったのに…
決勝でリベンジ頑張れ
岩瀬が逃げなければ…
やったーアメリカ勝ったー
久々に野球で燃えた
つうか国際大会って何のスポーツでも燃えるなw
だがワールドカップほど若者に人気無いのはどうしたものか。
ゲームでも、ウイイレ>パワプロだし。 MLBパワプロはどうなるかな。
ペナントレースよりは面白かったな。
やっぱリーグ戦、国際試合ってのは面白い。
無理矢理ゲームの話題に持っていくと、野球ゲームはまともにプレイすると、時間がかかりすぎる。
一方的な試合になってもプレイ続くし。
パワプロも結局、観戦モードメインだしな。
DQNヘボピッチャー藤川とっとと氏ね
パワプロとかの野球ゲーム、あれでも実際の試合に比べればプレイ時間10分の1くらいでそ
DS版(つかパワポケ)がwifiに対応したら
試合時間が長いだけに切断とかされたら悶絶ものだな
パワプロとかって15〜30分ぐらいじゃなかったっけ
それで長いか?
>109
誤審さえなければ負けてもすっきりできたのに。
無理矢理ゲームの話題に持って行くと、自分に出来ることは白Xboxを窓から投げ捨てる
くらいか・・・。
118 :
名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 10:19:40 ID:SmGujoJF
パワプロはサクセスで育てたキャラで作ったチームをwifi対戦を観戦するだけでも面白いとオモ。
test
>>116 マリカとかと比べたら圧倒的に長いよ><
たまに打撃戦に陥って1時間くらいかかるし。
采配だけにしちゃえばいいと思うんだけどな。
野球ヲタがところかまわず実況始める
どうしようもない連中だってことは分かった
采配だけって良いかもな。
昔やきゅつくやったときそんな感じだった希ガス。
切られたら強制指示無しに切り替えとか。
DQMもWi-Fi対応になってたりするんだろうか。
ちょっ、コングまた変になってる
なんだあの売り上げランキングは、どこの弱小店舗だよ
トップで10ptそこそこワロスwww
コングは2週目もVP>聖剣か
コング栗原
応援してやってくれ
全国ランキングは田舎とは反対だから、今週も聖剣>VPか
1 ぶつ森
2 もっと教授
3 無双
4 えいご
5 聖剣orガンダム
今週はこんな感じだろう
オート対戦にすれば、すれ違い通信でだって対戦可能。
相手のデータと数バイトのランダムシードさえやり取りすれば、
双方で同じ結果を生成できるから。
自分が育てたデータをWiFiで公式鯖に送って、自動でトーナメント
みたいなことだって、結構簡単にできると思う。
というかポケモンで絶対やってくるよ、これ。
すれ違い通信で、すれ違った相手のポケモン構成と同じNPCが
ゲーム中に登場するとかは普通に可能だろうかな。 面白そうだ。
自動トーナメントと聞いてダビスタを思い出した。 PSP行っちゃったけども。
ダビスタやウイポな競馬ゲーだったらたかだか1、2分だし、時間的にも余裕だな。
とりあえず、セガはスタホをDSで出そうじゃないか。
132 :
名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 11:24:40 ID:RzSO17Zh
恒例ベスト3:トップはPSP「サクラ大戦1&2」出尽くした感があったのですが、予想以上の動き。
只さすがに本体を引っ張るまでにはいきませんでした。
第2位は廉価版GBA「キングダムハーツチェインオブメモリーズ」市場で欠品していましたから、
この価格は嬉しいハズです。
第3位はPSP「爆風戦隊ボンバーメ〜ン」
>>130 オートだと戦いの組み立てが通常対戦と変わってくるからそれ用に育てる必要があるな
野球は好きだろど
今回のWCBはどうでもいいな。
時期悪いしどこもやる気無いしあれで優勝してもなんの価値もない。
こんなのよりオープン戦見てたほうがいいし燃える。
キミ、360派だろう?
>>134 ポケモンエメラルドのバトルフロンティアのバトルパレスがそのままだ
ポケモン固体に固有の性格に沿ってわざ指示なしのオート戦闘
頑張りやの性格なら攻撃わざをよく出し防御や間接わざは使わない
おとなしい性格なら防御わざをよく使うが傷つくと攻撃型に変貌する
バトルフロンティアの施設や特殊ルールはWi-Fi対戦の概念と危険なほどよく馴染む
まるでエメラルド製作時点でポケモン遠隔通信対戦の構想があったかのようだ
…あったんだろうな
メリケンのためのWBCだもの。
最高の舞台を演出できて、日本は役目をはたしたよ。
星野SDもはっきり「アメリカの金儲けのための大会」って言ってたもんな。
国の威信をかけてやるはずの大会が
これじゃだめだ。
そもそも投手の球数制限なんてもはや野球じゃないし、
ボードゲームだありゃ。
>139
阪神ファン?
せっかくゲームの話題に戻ったのに、また野球の話をしなくても・・・。
まあ本来DSはWifi含めて
ポケモンのタメに特化された機械という部分もあったハズ
そしたらGBAとの通信切捨てはおかしくないか
>>132 マーヤも当てにならないかな
所詮は1店舗の売り上げだし
144 :
名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 12:25:42 ID:7FFu31PB
94 名無しさん必死だな sage New! 2006/03/13(月) 08:15:50 ID:fiN0dRi2
イヅナってのひでぇな
シレン丸パクリの上にキモヲタエッセンスでコーティングして仕上げましたって感じ
ローグを知らない子供たちか…
ま、俺も実際にローグしたことないけどね。
>>130 ポケモンには性格設定があるからなぁ・・・
あれをベースにした(半?)自動戦闘バトルがエメラルドで実現されていたし。
イヅナはやればできる子。
同じ不思ダン系ならヤンガスの方がイイ!とか禁句。
オートセーブに救助対応不可能のPS2に出すのは理解に苦しむ
救助隊の客を持ち帰るチャンスなんだぞ?
>>144 ローグパクってもイヅナは生まれない。
シレンからなら可能。
>>95 2進数は理解できても、バンド幅は無理なのか!
>>148 確実な50万よりも、見果てぬミリオンを目指す。
それがスクエニ魂
不思ダン系は一つのジャンルとして確立してるからパクリとか関係ないだろ
2Dアクションを全部マリオのパクリだっていってるのと同じなんじゃないの
そうか。グギャーもダンジョン自動生成だからローグと付いてるのか
>任天堂には美学が無い。ポリゴンの川島教授をみればそれは明らかだ。
ポリゴンの川島教授だけを引っ張り出して美学が無いなんて言われてもねえ・・・
つーかポリゴン川島教授はめちゃめちゃ美学あると思うけどね。
絶妙なディフォルメ感。
あのボコボコのむき出しポリゴンは、シェーディングで溢れかえる現在かえって味がある。
>>142 わざわざ通信しなくてもダブルスロットで用が足りるから問題ない(対戦はできんがね)
ワイヤレスアダプタとの互換性なくしたのは実験の役目終えたからだろう
>>152 「シレンやトルネコのオリジナル要素」と主張できるのはどのへんだろうな
壷のアイテム封入や合成システムあたりだろうか
まあコンシューマに概念持ち込んだ時点で
その行為自体がオリジナルに値するともいえなくもないが
ローギャラのローグはチョイワルwっていみらしいぞ
>>155 チュンはローグのパクリと公言してたから、パクリと言われても痛くも痒くもないかも。
>154
任天堂には美学が無い。ポリゴンの川島教授をみればそれは明らかだ。
これって、マジで言っているんだろうか
あきらかに「わざと」やっているのに
ユグドラユニオン予約してきた。
>>156 本来の悪漢としてのローグであってRoguelikeのローグとは無関係だろな
そんなこと言うならポポローグをポポロの世界観でシレンみたいなことするゲームだと思った
俺の純真な少年の心を返せ今すぐ返せよ
>>157 あそこまで噛み砕けて味付けできたのなら胸張っていいと思うがなー
そんなチュンもいまやチョン
行き着く前に京都に相談しときゃよかったのに。
ポケモン色がついただけでミリオンソフト、不思議のダンジョン。
>160
ポポローグはちょっとなんかアレだったな。悪くはなかったと思うけど。
ポポロ2でポポローグがなかったことにされてたような。
プッシュがレンジャーに比べて少ないのはやはりコラボだからかな?
>>137 でもクリスタルの時点で遠隔通信対戦自体は可能になってる
モバイルアダプタGBで
特殊ルールはその幅を広げるためのものじゃないかな
てかポケモンでwifiのサーバーぶっとばないかな
>>162 でもあれは「ポケモンに乗ってみました」ってな安易な感じではないぞ
400種近いポケモン全てに対して5種類のドット絵アニメーション(使いまわしゼロ)があったりして手間をかけてる
全てのポケモンが出ていて全てのポケモンで遊べるというクオリティあればこその支持基盤形成
そういう観点で言えばポケモンダッシュは糞
>>163 微妙に黒歴史…
というかこのあとに連番出す時点で扱いヒドス
>>164 本編以外のポケモン作品としてはどっちも同じくらいよくプッシュされてると思うけど
ただ、ポケモンレンジャーは毎年恒例のポケモン映画とのタイアップに使われると思われるソフトなので
扱いが少し特別であることは否めない
ポケモンレンジャーはタッチジェネレーション的なポケモンソフトとしての試金石かもしれないと思う
「濃ゆい育成とバトル」というポケモンの主流から外してみましたというソフト
往年のポケモンファンからは微妙判定食らってるがこれが売れればまた違うんだろうけどどうだかなあ
ポケモンのネット対戦って物凄いレベルに差がでるだろうな…。
つかやっぱりぶつ森みたいにフレンドコード交換でのみの対戦になるんだろうか
>>166 ポケモン不思ダン、その通りだと思うけど
チュンがキャラクターで損をしてきたって事は確か。
普通、金八とか選ばないw
アニメスタッフがアニメを復活させる為に必死なんだろ>レンジャー
そんなことより脚本と絵をしっかりしろと言いたいが
映画はわりと良いらしいけど特別前売り券があるしな…
>>168 馬鹿野郎!貴様は忘れたのか!
シレンのキャラクターを生かしきったシレンモンスターズ・フ…ネ…なんとかサルを!
冒険的ではあるし評価はすべきだと思いたく存じ上げます>金八先生
ポケモンアニメはもう少しすれば偉大なるマンネリの域に到達するのでしばしの辛抱
>>167 能力値1点差を争う育成ポケモンでなくても遊べる他愛ないコーナーとかあると嬉しいと思ってる
レンタルポケモンバトルとか(これもトレーナーの知識差格差があるか)
迷路早抜け競争とか(バトルチューブみたいなやつ)
フットサルは音楽が糞
172 :
名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 13:37:13 ID:RzSO17Zh
泣いたってチュンソフトは帰ってこない
>>170 ポケモン図鑑を題材にしたカルトクイズとか鳴き声当てクイズとか
…別のゲームだな
ネットサルはキャラそのものの知名度や魅力は殆どないことに気付くべきだったんだ
ネットサルはキャラが問題だったんじゃなくて、元々の設定が・・・
いきなりスポーツ物ってなんだよ。 みたいな。
たしか金八、ネットサル、ホームランドを同時に発表したんだっけか。
チュンはどっか行って当然だったかもしれん。
セガがチュンを買ったん?
キンパチもネットサルも悪いゲームじゃなかったのが、悲惨さを増してる…。
ネットサルをFFの7、金八を8、ホームランドを10のキャラで作れば
一部から神ゲー扱いされてセールス的にもよかったかもしれない。
今更言っても遅いけど
コングきたー
DS伸ばしてるなぁ
>>176 ドワンゴが買収、傘下にしたんじゃないの?
セガは業務提携だったかな
ネットサルはポケモンネットサルを出せばハーフは堅い。
おいおい、ドラえもんが地味に売れてんな
ひょっとして馬鹿やドラ人気うけてマイナーじゃなくなるんじゃねーか
紹介したマイナーたん立場ねーなwww
ドラえもん自体は全然マイナーじゃないしな
>>180 元々その企画を株ポケに持ち込んだらしい
「だったら不思議のダンジョンでやりませんか?」でポケダンになった
>>181 あのギャップを紹介したくてたまらなかったんだろ
さすが堅実な会社だ
PSPサクラとときメモどっちが売れてる?
>>184 それはなんとなくわかる
俺もロリィタ買ったときはそんな感じたったw
>>183 へぇ、そうなのか。
株ポケの方がよく分かってるなぁw
ドラえもん>>>ロックマン
>>186 マーヤのおばちゃんの所ではサクラ
1&2セットだし2って確かPS系に移植されてないから需要はそれなりにあるんじゃないのかね
>>186 サクラ
コングみる限り2〜3万ぐらいはいってる
_
' :.。。::ヽ
(::ー=ー::) ホームランドってチュンでしたっけ?
ヽ. :::/
い、_.:/))
.ll ll..
ポケモンネットサルもやってみたいな。
よろしく頼むよ。
VPもっとガタ落ちするかと思ったら意外と食らいついてんな…
まずはシレン出してからだ
>>192 チュンソフトです
受験中だったからほとんどつないでない
今も元気に稼動してるかなぁ・・・
_
' :.。。::ヽ
(::ー=ー::)
>>196 ヽ. :::/ どうもでス
い、_.:/)) チュンはやっぱいいもんだしてまスね
.ll ll.. 売れないのがかわいそうでスが・・・
街PSPは初週3万本ぐらいか。
コングの数字どこよ
チュンは売る気あんのかね
キンパチやネットサルなんて、売る前から売れないってわかってるようなもんだ
ホームランドも何故か通販専用だし
>>198 そんなにいったら奇跡
最終3万ぐらいだと予想
チュンソフ党員がどれだけ残っているかだよな。
正直金八見てると最終1万未満すらあり得そう。
>>202 やっべぇ
やっべぇ
何時の時代のゲームだよコレwwwww
最高w
と同時にマイナーたん行きがすでに決定したような印象を受ける
[PS2]戦国無双2 - 263pt
[DS]おいでよ どうぶつの森 - 159pt
[PS2]モンスターハンター2(ドス) - 89pt
[DS]もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング - 87pt
[PS2]機動戦士ガンダム クライマックスU.C - 84pt
[PS2]デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団 - 77pt
[PSP]モンスターハンター ポータブル - 68pt
[PSP]ヴァルキリープロファイル〜レナス〜 - 65pt
[PS2]ワールドサッカーウイニングイレブン9 ボーナスパック - 50pt
[DS]川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング - 48pt
[DS]聖剣伝説DS チルドレン オブ マナ - 46pt
[PSP]サクラ大戦1&2 - 40pt
[PS2]魔界戦記ディスガイア2(通常版) - 37pt
[PS2]幻想水滸伝5(通常版) - 37pt
[DS]ドラえもん のび太の恐竜2006DS - 34pt
[DS]マリオカートDS - 33pt
[DS]英語が苦手な大人のDSトレーニングえいご漬け - 32pt
[GBA]キングダムハーツ チェインオブメモリーズ(廉価版) - 29pt
[DS]たまごっちのプチプチおみせっち - 27pt
[PS2]天下人 - 27pt
>>196 人はいるっちゃいるよ。餓鬼が多いがw
一度本編クリアしてからじゃないと繋げないのはちょっとなぁとも思うね
てかホムランは任天堂から発売すれば売れたと思う。そんな雰囲気のゲームだから
街自体が元々大して売れてない上にPSPだからなぁ
正直1万いくかすら怪しいんだが
先週
1 [PS2]戦国無双2 - 536pt
2 [PS2]機動戦士ガンダム クライマックスU.C - 507pt
3 [PS2]デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団 - 310pt
4 [PSP]ヴァルキリープロファイル〜レナス〜 - 260pt
5 [NDS]聖剣伝説DS チルドレン オブ マナ - 230pt
6 [NDS]おいでよ どうぶつの森 - 144pt
7 [PS2]モンスターハンター2(ドス) - 134pt
8 [NDS]もっと脳 - 125pt
9 [PS2]魔界戦記ディスガイア2(通常版) - 89pt
10 [PS2]ポップンミュージック12 いろは - 79pt
11 [NDS]ドラえもん のび太の恐竜2006DS - 78pt
12 [PS2]幻想水滸伝5(通常版) - 74pt
13 [PSP]モンスターハンター ポータブル - 71pt
14 [PS2]デビルメイクライ3 スペシャルエディション - 67pt
15 [NDS]脳を鍛える - 62pt
16 [PS2]カプコン クラシックス コレクション - 55pt
17 [PS2]天下人 - 51pt
18 [PS2]ワールドサッカーウイニングイレブン9 ボーナスパック - 50pt
19 [NDS]えいご漬け - 45pt
20 [NDS]マリオカートDS - 31pt
チュンソフトをみてると、結局売れ線のゲーム、つまりは
続編や模造品・アレンジ品に走るメーカーが多くなるのも許してしまいたくなる。
新しいモノを出して、注目されるメーカーと注目されないメーカーがあるからな。
>>202 楽天の紹介、公式サイトと2回とも噴いたがこれで3回目だwwww
「ただの頭脳系ゲームに飽きた人たちに送る」ってコンセプトは正しいように思えるのにwwwww
コングじゃDS天外2はランクインもしてねえなあ…
チュンソフトは下請けに戻った方がいいと思う
いいもん作れるのは間違いないんだし
チュンソフトはドラゴンクエストの人気を作り上げたといっても過言じゃないのにな・・・。
コング占いによると
今週は
1位ぶつ森
2位もっと教授
3位無双
になるのか?
>>211 応援団並にぶっとんでるからな
悪くはないんだが、ネタ買いする人ばかりになってしまいそう
応援団はネタ買いだったんだがまじやばかったが
チュンソフトとドラクエに関しては
チュン=ドラクエの印象になるのが嫌で
チュン側から距離を取ったようにも思えるので、今更それを言っても仕方ない気が
_
' :.。。::ヽ
(::ー=ー::) 応援団は予想できなかった神ゲーでしたス
ヽ. :::/ 時々大当たりがあるからネタ買いはやめられないス
い、_.:/))
.ll ll..
DSがここまで売れると今年中にはPARが出るだろうね
そうなったときはwifi対戦をどう対策するってのが課題か
コング占い
ぶつ森 85,000
もっと 63,000
無双 48,000
脳 38,000
ガンダム 26,000
聖剣DS 20,000
MHP 20,000
VPレナス 17,500
MH2 16,500
ライドウ 15,500
wifiは、対策とかするよりブート機能とかでも付けたほうがいいんじゃないかなぁ。
そしたら改造厨も空気読めずに俺tueee厨もいなくなるぞ。
まあ自分は街2実現の為にも5本目を買うつもりではあるが。
SSx2本、1本は布教用。 PS1本、PSBool1本。
こんな酔狂な奴はそうそう居ないだろうし。
マイナーたんって何だ?
224 :
222:2006/03/13(月) 15:01:26 ID:3KUlLDjp
PSBoolって何だよ、PSBookな、Book。orz
>>223 DSのマイナーなソフトを紹介するサイト
ドラえもんおもしろそうだな
別の意味で。
マイナーたん最近、ちょっと流行に走ってる気がする
もっとバリバリマイナーなのいって欲しい。
232 :
名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 15:49:39 ID:0PriPbjm
FF12発売日前に急に盛り上がってきた。神作品みたいだしDQ8超えるかもな。
おまえらも絶対買うだろ。
様子見。
買うつもりだが結局予約はしなかった。
正直DQ8はがっかりだったので、FF12は神ゲーまでは望んじゃいないが、
良ゲーであることを期待している。
買うと思うけど
もう少し安くなってからだな
今はDSL買ったばっかで色々やるゲームあるし
ある程度情報が出揃ってからだな買うのは
とりのがしとかあると辛いし
漏れも買うつもりだけど、予約してないな。
どっちかというとライト向けのDQとマニア向けのFFって
スクエニは被らないように狙ってやってるのかな?
合併前は買う層被ってたような気がするけど
>>232 俺は買わん。
7,8,9,10とやったが7しかクリアしてねぇ(´・ω・`)
次週のaceコンバットを買う。
240 :
名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 15:59:17 ID:0PriPbjm
今回のマニアむけなん?じゃぁいらんかも…
ここ最近のFFに比べれば一般向けじゃね?
最近は、というか昔から神ゲー期待はしないようにしている。
9割以上の確立で外れて、良ゲーが凡ゲーに、凡ゲーがクソゲーに見えてしまうから。
そんな私は人柱待ち。
英伝6SC長すぎる。
天外2は1万本も絶望か
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; FF10-2は史上最高傑作のFF
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えてた時期は
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 発売日だけでした
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
246 :
名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 16:03:54 ID:0PriPbjm
7,8,10.10−2全て発売初日に買ってすぐ放置。
今回はかなり期待してるけど…どうかマニア向けじゃありませんように…
ポーションが想像以上に宣伝効果あげてる気がする
最初にニュースで見たときはなんだこの失敗企画はと思った物だが…
>>232 普通に予約したので購入だが、まだバテン2が終わってないので、
即プレイ>クリアするかは、序盤やってみてバテン2とどっちが面白いか次第だ。
>>225 天外よさげだな…
欲しいけど金ねぇぇぇぇ
最近 DS マイナー で検索してくる人が多い
マイナータン、メジャーだなw
252 :
名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 16:06:33 ID:K/EWKdGS
>>245 あのプロモからしてやばかったじゃねーかw
254 :
名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 16:07:25 ID:K/EWKdGS
>>248 バテン2って面白い?買う参考にしようかな。
>>246 そういうのはマニア向けとは言わないような。
ゲーマー(死語)はそういうのは好まない。
>>254 バテン1がおもしろければ普通に楽しめている。
バテンがつまらないと同じくつまらないと思うよ。
1やったこと無いなら、1からやった方が良いとも思う。
マニア向けってのは
ヘラクレスの栄光とかだろ
FF12は買うけど、DSL(白)のが欲しい。で天外2もより
欲しくなった。それもこれも全部マイナーたんのせい。任天堂
って品薄とかに強いかと思ってたけど、ちょっと残念だな。
おい森卓上カレンダーもやっと来た体たらく。4月からのカレンダー
になってたところはさすが任天堂とは思ったものだけど。
バテン2クリアして1始めたんだが、
2のほうが戦闘が面白い
ストーリーは2→1なんだっけ>バテン
パスループおもすれー
すげーよDS
>>258 最初から4月からのカレンダーの予定じゃなかったっけ?
263 :
名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 16:18:05 ID:K/EWKdGS
>>257 エナジーブレイカーとか、ある意味ではかなりマニア向け。と思う。
でも、Wiz辺りも売れたけどマニア向けだと思うんだよねぇ。
>>259 1はまだ荒削りだからな。でも、アレはアレで後半脳汁出てた。
>258
ていうかアレは初めから4月開始のカレンダーで3月着ではなかったか
>262
え ( ̄□ ̄;)!!
ごめんなさい任天堂さん。ライト品薄批判だけは
謝らないがな。
FFクラスになるとわざわざ買わないって宣言しないといけないんだな
わざわざ買う買わない宣言とか、正直どうでもいいよな
つーか、大阪で雪降ってきた!
今3月だぞ?どーいうことだよ。
>>217 印象じゃなくてドラクエにつきっきりだと
試してみたいソフトが作れんからだろ。
FF予約してしまった… フラゲの人が工作員だったら泣く
下請けも大変だな
>>266 既に突っ込まれてるがクラニンのぶつ森カレンダーはスクールカレンダーな。
2からやって大ハマリしたから1にも手を出したが、逆でやるべきだったな>バテン
戦闘がつまらないわけじゃないんだがちょっとダルい
2やってないんだが、あのダルい戦闘よくなってるのか
>>202 年配も狙ってるって事だろ。裕次郎の映画だっけ?
食いしん坊、万歳!!
今こそ座頭市や悪名などのゲームをDSで出すべきではないだろうか
2で一つの到達点に達したかも
あとはタッチでカード選べるようになれば更に高みへ
FF12フラゲできなかったです><
七人の侍をモチーフにした祖父とってのはあったよなあ
確か大爆死してた気がするが
七人の妹。
>>276 テンポアップした
デッキが全員同じなのと通常攻撃に属性をつけずまとめた
あとカードは全部選んだあと行動する
リザルト画面もなくなってリアルタイムにどんどん進んでいく
はじめやるとあまりの戦闘スピードのギャップにてんわやんわになる
サクラ1・2は3万本らしい
とくに何ともいう気にならん売り上げだなあ
最終5万行くかどうかってところか。
フツーだな。まぁ爆死しなくて良かったねって所か。
サクラオタなんてまだ生きてたんだな。とっくに絶滅したのかと思ってた
セガ、DSとPSPでうまいことやってるな
セガにしては珍しく空気が読めているな
そろそろ何かやらかさないとサクセスに負けるが
>>292 ラブベリがクソゲでラブベリブームをぶち壊すとかw
>283
なんかまた今度出るらしいよ
しかもアイディアファクトリーから・・・
SAMURAI 7のことかな
7人の侍をモチーフにしたアニメ
セガは最強の中堅メーカー
サクラ大戦、下手したらドラえもんに負けそうやな
>>298 ドラえもんは新作だからなあ
しかもドラえもんDSのプロデューサーやディレクターの人は
過去にサクラ大戦に関わった人
映画&春休みとの相乗効果があるからガキ向けは伸びるだろうな。
セガCSが黒字になったのは、携帯でこそこそと売れてるからかな
ドラえもんは知名度も素材も最高だし
50万も夢じゃないと思うんだけどな。
過去に出たドラえもんのゲームを振り返ってみても?
一番売れたのってハドソンのやつかな
アノ時代のハドソンってだけでバブリーに売れてたから基準にならんと思うけど
ドラえもんってFC以外で出てたっけ?
サクラが3万も行くわけないだろ
最近、FCドラえもんの最速クリア動画とか見たが、
当時、よくあんなゲームやってたもんだと思った。
難易度半端じゃない。
PS3に振動無し&賠償金支払いケテーイ
しかも嘘の証言するように買収の事実発覚wwwwwwwwwwwwwwwwww
ソニーオワタ\(^o^)/
>>305 めちゃめちゃでてる
FC 3本 SFC 5本 64 3本 PS?本
間違ってるかもしれないが
最近はあまり目立ってでてないなぁ
PSにも三本くらいでてるね。GBAは2本かな?PS2とGCは出てないな・・・
GBで出てた「ドラえもんカート」とか知ってる?
>>314 2もあるよね。
そういえばWSにもポケットの中のドラえもんってゲームあったな。内容知らないけど
みんなはこの春、買うの決定してるソフトってなんかある?
FF12すげー迷うな、ニューマリは決定だけど
318 :
名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 19:54:41 ID:3SS78889
ニューマリオは買うけど、他は未定。
FF12は買わない。
>317
テトリス
>317
コンタクト
オレのせんとうき
漢字の渡り鳥
>>320 テトリス買おうかすげー迷ってるよ
そういや昔はテトリスっぽいの色々出てたよね
爆薬を使ったボンブリスとかハットを使ったハットリスってのもあるんなら
果物を題材にしたテトリスもやってみたいな
例えば、栗を使ったものとか
>>317 MOTHER3
おさわり探偵 小沢里奈
コンタクト
FF12成分は2chで補完しようかな、と
FF12、マザー3、大神、ドラゴンボールZ、煉獄弐、いたストポ
絶体絶命都市2、おさわり、母3、テトリスかな
マザー3は絶対地雷だと思う。
テトリスは多分予約
FF12、エースコンバット、さかつくヨーロッパ、無双、買います。
春はFF12だけだな。
FF12は予約してるもののサカつくはどうしよ
FF12、コンタクト、マザー3、ニューマリ、余裕があれば絶対絶命都市2
FF12、ユグドラ、アニスのアトリエ、テトリス、マリオ
が確定かな。
マザー3はちょっと考え中。
サカつくはヨーロッパじゃ無きゃ買ったんだけどなぁ…。
オレは天外2DSでお腹イパーイ
今からだったら、数独だけだ
あと買うのはゼノサガDS、クロスワード、Newマリオにスタフィーあたりかね。
RPGは天外終われば
ゼノサガあるし、
アイアンフェザー、KHCOMもやりたい。
渡り鳥とハドソンの数独も欲しいなあ
_
' :.。。::ヽ
(::ー=ー::) MOTHER3はたとえすごい出来でも
ヽ. :::/ 絶対叩かれると思いまス
い、_.:/))
.ll ll..
FF12、ロスとマジック、テトリスは決定。
黒姫は原作は好きだが糞ゲーだろうな・・・
>>328 不安要素:ブラウニーブラウン
好条件:任天堂、糸井
マザー2もそんなによかったとは思えないんだけど。
そんなにシナリオよかったかなあ。
マザー3は出すの遅すぎたなぁ。
このタイミングじゃなくてDQ8の半年ぐらい前に出してりゃ・・・
>>341 知人いわく、ホームシックにかかっていたときにプレイしたら号泣したとのこと
個人的には手ごたえが無く延々と単調なシナリオが続いていて正直あくびが出た。
まあ、丁寧には作ってあるだろう
これからしばらくで欲しいのったらFF12と小沢里奈ぐらいか
FF12はすぐには買わないと思うけど周りに釣られて買いそう
マザーは元々ゲーマー向けじゃないから
ファミコン世代・OL・既婚者向けな感じ
マザーは当時主流だったDQFF等の西洋ファンタジー風RPGに対するアンチテーゼで
賞賛されてただけの雰囲気ゲームだろ
まぁ俺はその雰囲気にどっぷりとはまったが
なのに信者ゲーを化している
最高傑作の後は得てして駄作が投入される物だが・・・・
マザー3はまたキムタクがCMやるんかね
ぶっちゃけ賞賛もされて無かったよ。
1はバランスは糞だしシナリオはしょぼいし世界はやたらと広い
HIPPONで4大RPGに次ぐB級として紹介されてた程度
アンチテーゼはメタルマックスだ
>>350 残念ながら・・・
そういや近くのジャパンでポーション620円で売ってたけど、
ダイエットコーク10本買える値段やないか
聖剣 15万
VP 10万
で終わりそうですね
>>351 散々残念ながらブラブラと言ってたけど
糸井新聞の記事でHAL研だと判明したんじゃ
天外2とテトリスさえあればこの春の携帯機ライフは乗り切れると思う。
聖剣DSの開発費どんなもんだったのかな
聖剣は中古に出回りまくってそうだからなあ…
>>356 結構かかってるんじゃない?特にアニメーションスタッフが。
エンディングでゾロゾロと・・・
俺はアニメーション全部飛ばしたからなんの恩恵もこうむってないけど。
そんなところに金を使ってもねえ。
とりあえず聖剣は一ヶ月は様子見しないと。
ブリーチもいつのまにか8万近く売れてるらしいし。
>>357 近くの古市既に5本ありましたね。
新品山積みだし。
さっさと値段下げろと言いたい
1101を開くとついアジ写を見てしまうから困る
FFがあるから、両方とも来週以降は特に落ち込むだろうな
FFショックが終わったあと息を吹き返せるかどうかだけど
聖剣はDS購入者にファンが多そうなマザーがその後出るからちょっと辛そうだ
クソゲーはジワ売れしないって
>>363 マザー3買う層と聖剣買う層は全く別な気がするw
持ってるハードが同じなだけで、マザー3買う層は聖剣のゲーム性叩いてそうだし、
聖剣買う層はマザー3のグラフィック叩いてそうだし。
コングの係数でいくと聖剣の2週目は2万ポイな。
むしろドラが1万超えてきてるところから
ジワ売れの予感がある。
やはりDSはアニメキャラゲーしか売れないのか
DSサード的にはスラもり25万の壁は厚いのか
>>367 そもそも、25万越えそうなタイトルを出してきてるか?
検索してみた。マザーはHALとブラブラの共同開発の模様
>>366 出来が・・・
石井。客を見誤るな
スラもりがそこまで伸びたのが不思議でならん
>356
内容見る分にはむっちゃ安そうだから黒字だろうな。
年末だからじゃね?
それでも35万売れた前作より10万落としてるけど<スラもり
KHCOMの廉価が1万超えてきてるだけに
まともなゲームさえ出せばかなりおいしい市場なのだがな。
スクエニ、何やってるんだ?
DSの平均が3000万で、あの内容からいったら製作費1500万とかじゃないのか?
CM代は軽く数億はいってそうだが。
モンハンPの50万も出した時期が良かったと言えるな
ていうかスラもりの25万ってのも結構古い数字だし
今は30万近くいってんじゃね?
>>373 今のスクエニにRPG以外のゲームを作る能力が無いんじゃね?
>>373 あれはミリオン行ったKH2効果ジャマイカ?
任天堂が異常だからアレに見えるってだけで元来サードの力なんてこんなもんだろ。
PS2においてさえ30万以上売れるタイトルなんて1つか2つしかもはや持ってないんだから、今のサードは。
スクエニ内製のソフトはそんなに悪くないぞ。ミンサガ、FM5とか。
外注のゲームがクソゲーばっかりだから、自社の首を絞めた。
新約、聖剣DS、グランディア3、ラジアータ…
>>373 つうか、新機種に投下する最初のソフトは次に繋げる為の投資対象だから売れなくてあたりまえ。
本格的に資本を回収するのは次のソフト。ロストマジックとかは次で化けるかと
それだけに聖剣の出来はいかんともしがたい
>>380 その法則もDCのせいで粉砕されますた…。
>>369 (C) 2006 SHIGESATO ITOI / Nintendo
Sound:(C) 2006 HAL Laboratory, Inc. / Nintendo
こう書いてあるけど、音楽がハル研の人としかわかんねぇ・・・
てかMOTHERってもともとAIPEだろ?
2のピンチヒッターでハル研もとい岩田スーパープログラマー部隊が出動した感じじゃなかった?
ロストマジックなんて1万売れたのが奇跡
2じゃ半分売れるか怪しい
まぁどのみちサードはこれからDSにバンバン自社ソフトを提供して
自分達の力でDSの市場にゲーマーの客を呼び込むしか道はもうないんだよ。
これからも間違いなくDSとPSPの差は開き続けていくわけだから。
ロストマジックもDS天外2も
2chで絶賛、売上は最悪のパターンだろうし
けどDSは所詮携帯機だしなぁ。
これから先他社に対してそこまで強くは望めないと思う。
それらが売れると予想してた奴はいるのかと。
売れないとわかってるタイトルには荒らしは沸かないからな。
>>387 所詮携帯機なんて言葉はもう古いだろう。
実際年明けてから明らかに携帯と据置のパワーバランスが崩れてきてるのがわかるだろ?
任天堂しか売れてないとかもはやそういう次元じゃないんだ。
携帯機は所詮小遣い稼ぎ市場というイメージがまだあるけどな。
やっぱ据え置きでがんばらんと特に大きいところはやっていけんのじゃないか。
脳トレブームなのは間違いないところ
DSLも相当無理して売ってるように見える。
ぶつ森に続くソフトがないと危ない。
他社に作ってよこせと言ってもそんな簡単には・・・
モノリス開発者の日記に3月10日にマスターアップしたとか書いてあるね
今からなら4月6日に発売できるのに…とか書いてあったんで
ゼノの事じゃないのか、と不思議に思ってたんだけど
それなら辻褄あうかもシレン
グラフィックばかりに金をかけて糞ゲー以下のソフト乱発してるような
据置市場なんて潰れちまえばいいんだ
みんなエレドータスに食われちまえばいいんだ
FF7DCはTPSなんて自社でやろうとしたのがまず間違い
それこそ外注丸投げにすれば良かったのにアフォすぎ
GW前にズラした方が売れそうなのに
据え置き機なんか、たぬきちに食われちまえ
4月の予定表見たら
天誅→スタフィー→MOTHER3→テトリスDSと
毎週抜け目無いスケジュールで来てるな。
金足りないよ(・∀・)
マイナーたん、更新予告してる。次はスノボキッズ
相変わらずしぶいとこついてくるな
あとガラクテイル予約したって。
しかしガラクテイル、あのサイト的にこられたら、メーカー悲しいんじゃなかろうかw
>>404 いたすポがマリオに影響あたえれる程の存在か…?
GWはテトリスDSにまかせたんだろ
正直テトリスとか携帯電話でできるのにDSで買う奴そんないるのか?
4/20はFFとDQとマザーが同日発売
5/25はFFとDQとマリオが同日発売か
>>405 モンハンPやVPにはガクブルもんだろうな
【セガトイズ】
http://www.segatoys.co.jp/sound/product.html 子供用携帯音楽プレーヤー「サウンドキャリア」が販売計画を大幅に上回り
小売店では出荷待ちの状態。 2005年末出荷計画は3万―5万個だが12月
第3週までに7万個以上を出荷。 3月中旬には3万6千個を追加出荷
;' ':;,, ,;'':;,
;' ':;,.,.,.,.,.,,,;' ';,
,:' : :、
,:' \ ,,. 、./ ノ( ::::::::',
:' ● ● ⌒ :::::i.
i ''' (_人_) '''' * :::::i
: {+ + +} :::::i またヒットか!!
`:,、  ̄ ̄ ::::::::: /
,:' : ::::::::::::`:、
,:' : : ::::::::::`:、
マリオDSと一緒
・ファイナルファンタジー&ドラゴンクエスト inいただきストリート ポータブル
・脳力トレーナー ポータブル2
・TALKMAN Euro〜トークマン ヨーロッパ言語版〜
嫌がらせ?(^^;
4/20日のFFってなに?
FF5?
アトルガンでしょ
アトルガン
11の追加パッケージか
そら知らんわ
ネトゲには必ず旬があるわけで・・・FF11も末期は通り過ぎてるしあと一年くらいが限界だろう
次になにかでかいのを当てないとやばいぞ
>>405 いたストそのものは小粒だが、堀井さんは現スクエニ最大の弾
>418
ファンタジーアースはどうなんかね?
あれが次の弾だった希ガス。
>>393 そんなの早々に出るわけがない
可能性があるとすればニューマリだろうけど。
あくまで可能性の話であって現実的にどう転ぶかはしらんけどね
正直、ぶつ森はDSの次世代機が出るまで持つ気がして怖い。
>>419 いまんところFF11を除くネトゲは全滅状態
日の出の勢いのMH,MOEに比べて数にすら入らない
コングの予約数の伸びっぷりを見ると
なんだかんだで前作ぐらいは売れそうだな>FF12
ポーションのおかげでブランドが回復したな。
>424
「おお、そんなのもあったな。」ってな感じなんだろうか。
案外そういうのも侮れんかもな。
正直「ポーション発売!」とかいうのを
馬鹿ジャネーノって馬鹿にしていたやつ手上げろ
CMは馬鹿ジャネーノって見てた。
>422
ファンタジーアース駄目だったんか・・・・
パソ買いかえるついでにやってみようかと思ってたんだが。
リネージュが標準でついてるけど即アンインスコするぜw
コングを信じれば店売り分はFF10-2と同等か若干上回るだろうね。(明日の朝でたぶんFF10-2に追いつく、2日前)
後は当時はデジキューブ(03年11月解散、10-2は03年3月)がまだ存在していた時と比べて
コンビニ比率がどう変化したのかという事になる
10−2て最終的にどんくらい売れたの?
初動1,472,914
最終1,941,727
>431
結構しょぼいグラフィックなのにスペックがかなり
高く無いとできないってのも悪かったのかな?w
やっぱパソはインターネッツと録画用でいっか。
DQ8の初動が223万だから、まあ同じくらいいくんじゃね?
ファンタジーアースはβの時スレ見てたけど滅茶苦茶評判悪かったな
初回200万だっつーねん。FF10は初回214万で初動174万(内、デジキューブが72万)
同じ比率でいけば160万本ぐらいが落としどころで、ここのコンセンサスも10-2以上10未満ってじゃないかな。
DQ8より低いに決まっている。
初動170万ぐらいだろ
FF10とDQ8の間で最終300万だなきっと
もう12のネタバレが出始めてるのか(;´Д`)
ファンタジーアースってやっぱダメだったのか
グラがそこらのチョンゲーより遥かに劣ってたからなぁ
DQ8は最終320万本だっけ?
DQ8は3,538,860本
10-2は偽バレの方がマシな出来だった
ID:kBSy/r47さんみたいな数字はどのサイトで調べてるの?
雑誌か何かですか?
モンハンスレで投下されたからマジで勘弁して欲しかった。
おまいらは信じてるからな!!やるなよ?!
FF12ネタバレまとめ
・〇と〇は入れ違ってる
・チュートリアルでは、〇、〇、〇、が使用出きる
・〇と〇は中盤で死ぬ→〇と
・〇はジャッジ
・〇戦が中盤の山場
・歩数の制限でファーストプレイでは入れない地域がある。
・強い敵は赤で名前が表示される
・山の頂→〇
・〇の音楽がリメイクされてる
・〇は未亡人
・召喚モンスターは〇匹
・ラスボスは〇です。(以下その説明)
こんな感じだ、ウソかホントか解らんが楽しみにしてる奴は2chきちゃだめだ
>>446 どうせ偽バレだよ。
peercastもvpの配信はFF12に限って禁止されたから
フラゲ情報手に入れるのは難しい
>peercastもvpの配信はFF12に限って禁止されたから
kwsk
>448
そっか。今回はFF12のロムがもう流出したそうだから
心配だったんだよね。てかFFでさえフライング販売しないと維持できないような
店はさっさとつぶれろw
>>451 vpでのFF12の配信は管理人が全面禁止にした。
vpつーのは鯖名な
>>452 d
今vpみたら思いっきり書いてたな
あの写真誰なんだろ
VPは負荷が懸かりすぎて先日落ちたからな
初級者が来るのを防いだり、負荷をかけないようにするため
FF12の配信は禁止
ただFF12は既に出回っているよw
まぁ、まかり間違って損害賠償来たりしたら
大抵の人は死ぬしな
このクラスだと
いたストにニューマリぶつけてきたか。
やっぱりFFVIICCにポケモンぶつけてくんのかね。
ネタバレは面倒ごと引き受けたくなかったらほっとくに限る
FFの損害より振動訴訟の損害がデカス
>という事は発売日に店頭に並んだDSLite紺と水色はおよそ各6万台弱
>そして今週出荷のDSLiteは12万台弱出荷されるという見込みに訂正となります。
7万→12万→12万か
先週、今週はもっと教授、森共に10万越えてくるかもな
今週は白のDSライトも入荷すんのかね
ラスボスはヤス
犯人はなめこ
犯人は↓
じっちゃん
ライトは潤沢に回って
実売12800円ぐらいになってから買いだな。
マイナーたん、ガラクテイル予約で店長召喚かw
FF12楽しみだなあ
でも発売して暫くは忙しい時期だからプレイできないんだよな…はぁ…
DSバブルの真っ最中でもこれかい
森川くんは呪われてるのか(((( ;゚Д゚))))
470 :
名無しさん:2006/03/13(月) 23:20:27 ID:iYUlDFi6
15日のチョニーの発表ってPS3の延期の事?
471 :
名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 23:21:53 ID:mO7FL9a+
偽証が事実ならほんとに恥ずかしいね…
控訴審のほうが年内かかるからPS3の震動パッド標準搭載はまず無理だな
>>470 PS2が値下げになるらしい
PS3の発売日の発表も同時に行われるかも知れんね
ホリがさらりと作ればええやろ
PS3の発売日の発表日の発表をしそうな予感…。
聖剣のフライング配信はさせても
FF12はダメなのか...凄い圧力だ
>>475 ゲームが対応してないとしょうがねぇだろ
FF12はクリアまで長い&良作評価みたいだし中古流れ遅れるんじゃね?
KH2の暴落ぶりを考えると少しでも早く売りたうなるよ
FFDQなんて良作だろうがなんだろうがクリアしたら売るやつがほとんど
買う奴が多いから1割が売るとしても30万だしなあ
セーブデータだけとっといて、やり直したくなったら安くなった後
もう一度買い直せばいいだけだし。
売ったゲームのセーブデータは消さないでとっといてある
ほとんどのユーザーはストーリー楽しみたいだけだからねぇ
ネットだとやりこみ要素含めたプレイ時間を気にする声が大きいが
487 :
名無しさん必死だな:2006/03/13(月) 23:55:44 ID:bKQO+bmD
ファミ通が大好きみたいなひきこもりユーザーにあわせた
プレイ時間100時間みたいなのは勘弁してくれよスクウェア・・・
いかに一般人の少ない余暇時間にゲームをプレイしてもらうかという時代に逆行してるだろ。
>>487 つ聖剣DS
FF12なんて何年も前から開発されてたんだろ
いまさらそんな事言うなよ
FF11やってる廃人のプレイ時間なんか300日越えてる奴いるぞ。
300時間じゃない、300日だぞ。
100時間なんか大したことない。
ゲーマー最後の祭りって感じだ
俺は買わないけど
ラスボスはヴァンの父親のヴァズドアルゲドです。
492 :
名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 00:00:34 ID:OTvp/GL3
100時間もかかるんじゃ
ライトユーザーが買うわけないな
493 :
名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 00:00:59 ID:Q1Fz1+wc
FF12 初動73万累計96万
>>486 ストーリー楽しむっつーか、周りが皆やってるから自分もやってるだけ。
ラブとラヴ
>>489 しかし100時間て普通に生活している人には無理じゃねーか?
本当に時間のある学生以外は1日2時間としても50日なんて
模型とか作るわけじゃないんだからありえんだろ?
ストーリーを楽しみたいんなら
FF12をプレイした人に大体の内容を教えてもらえばいいんじゃないの?
>>489 24*300で7200時間くらいか。
もういっそのことFFは100000時間くらいかかる仕様にすればいいのにな。
>>497 ぶっさいくなFFヲタが延々熱っぽくストーリーを語るのを聴いてるだけの何が楽しいんだ
ストーリーを楽しみたいんなら
いまやってる映画を観ればいいんじゃないか?
>489
だんながFF11にハマってトイレも尿取りパッドですますくらいになり、もう耐えられないので
離婚を考えてますって相談を見たなあ。
100時間か・・・やっぱスクウェアはスクウェアだな
完全にわが道を突き進んでる
ゲームは一日一時間ですよ
>>499 じゃ、FF12のプレイ動画を全部撮っておいて
それを戦闘その他の余計な部分を編集で切り落として
FF12DVDとして友達に売るとか
いい加減気付いてほしいな。
100時間遊ばされるゲームじゃねぇ。
気付いたら100時間遊んでいるゲームだ。
>>496 うわー俺ゲームには頑張って一日1時間しか費やせないよ。
クリアまで100日かかるのかよ。
一年の1/3をFF12に費やすのか。
シレンみたいなもんか、いつのまにか100時間ゆうに突破してる感じ
ゲーム板にいて費やす時間がもったいないとはこれいかに。
その辺は自分で取捨選択すればよか。
小沢里奈は詐欺だろ。俺は認めないよ。もう絶対認めない。
「おさわり」ってのは、漠然と何かを触ることじゃない。
女の子のお尻やおっぱいを触ることだ。
おでん屋台で「冷やくれ」と言って冷酒じゃなく冷水(=お冷や)が出てきたら怒るだろ?
逆の喩えになってしまったが、俺は怒っているんだよ。
シレンはダンジョンに一回潜る時間は100時間もかからないだろ。
プレイ時間が100時間ともなると
起動時の待ち時間トータルとかもえらいことになりそうだな
やってるときは全然気にならないけど
普通の人は20時間ほどやって飽きて売るから大丈夫
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ''`\  ̄ ̄/´'' | PS3ではクリア100時間がデファクトスタンダードだ
| / -・=\ /=・- |
(6 ,,ノ( 、_, )。、,, | _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニ二つ
| -=ニ=- _ | _. -‐ '"´ l l r} } }l
| `ニニ´ | __ . -‐ ' "´ l ヽ 、 ヽ_ノノ
\ _\____//_,-‐ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ーテヽJ
_.. -‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´ / / __.. -'-'"
. ‐ '7 く/|〉-rへ. / l l /
>>505 確かに長時間のプレイを強いるのは簡単だわな
レベルを上がりにくくするだけでもいいんだし
>>497 そういう人増えてるね
ストーリー教えて貰うスレなんて長く続いてるし
>>500 ストーリー楽しみたいんだけど、ゲームをやってる感覚もほしいらしい
例えばギャルゲ・エロゲは今は攻略簡単なノベルゲーばかりだが、
「だったら分岐先を選択すれば個別シナリオ読めるようにすればいいんじゃ?」
という意見には否定的で、完全にゲームでなくなるのは嫌なんだそうな
フラグ立てが難しいと怒るくせにねw
RPGも同じで経験値稼ぎとかはいやだけど戦闘はやりたいって感じなんだろう
最近の絶賛といえば小沢里奈だが
>サクセスはチャレンジャー精神だけはありそうなので(仕事が荒そうですが)、
>少しは売れて欲しいところ。本来ならこのタイトルは初週1000本クラス……と
>思うのですが、勢いが感じられるので2-3000本行くかなあと期待しています。
詳しい人からすると3000本でもう期待なのか?
1万くらいはいくんじゃねぇとか思ってたんだが
DQ7の時は普通に100時間越えたけどな
あとすべての転職をマスターにしたら400時間もかかったぞ
今までのRPGでは1番だと思う
100時間といってももヒキコモリユーザーにとっては1週間以内でクリアしてしまうという低ボリュームにすぎないのだ
>>517 俺的には「あードラクエ終わったな。」だった。
素人がRPGツクールで作った奴に付き合わされた感じだったよ。
音楽と個々の話は良かったけど。
正直、1周100時間よりも、1周25時間で4周遊べるゲームの方がいい。
ただ、延期に次ぐ延期のせいでそのボリュームになったなら、ちょっと仕方ないかなとも思う。
>>518 FF12を1週間で終わらせることのできるユーザーと下手すれば1年近くかかってしまうユーザー
ゲームユーザーにも格差社会が広がってるんだな・・・
これも小泉の構造改革の歪みだな
一番プレイ時間長かったのはポケモン銀かな
>>516 ロリみたいに7千本はいって欲しいんだが…
524 :
名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 00:18:41 ID:TmYCnChr
なあ?ライブドア上場廃止で
やけを起こして東証や特捜の家族やライブドア関係者やフジの関係者に特攻しかける奴が出そうで不安なんだけど大丈夫か?
DQ7並に長いのか
FF11廃人のみをデバッガに割り当てたとしか思えない狂ったプレイ時間だな
100時間じゃ前・中・後編の3部作に分けてもまだ長い。
やっと終わったオルタの2倍ぐらいかかりそうだ
うちの非ゲーマーの姉でさえドラクエ7は2周、8は3周プレイ済み
ほんとにドラクエが好きな人は
ドラクエをプレイしてるということだけで楽しいみたい、かなり少数派だろうが
6以降のドラクエの面白さがよくわからない・・・
本数が多いから当たり前の話なんだが
DQやFFって購入者全体におけるクリア率が
7割もいかないって話きいたことあるな
>>523 ロリも初週は2000くらいじゃなかったっけ?
2周目がしたくなるのならいいのだけどな('A`)
序盤で95%のプレイヤーが投げるアンサガの立場になって下さい
>>529 3なら20周くらいやってくれそうだ。
面白ければ何周でもやってプレイ時間が増えるからなぁ。
本編は短くていいと思う。
プレイ時間が長いと二周目をやる気が起きないから勘弁してほしい。
ファイナルファンタジー12
第一章 僕にひきこもりになれというのか
RPGの2週目って、やる気しないなぁ
ストーリー分かってるのに面白いか?
ファイナルファンタジー12
第ニ章 朝日とともに
そだったっけ?
>>531 でもドラクエやFFって攻略本がミリオンからダブルミリオン売れてるだろ。
攻略本買ってない奴はほぼクリアしてないってことだな。
だからといって20時間ぐらいだと今度はボリューム少くねーとか言って
100時間の時よりも文句を言う人が続出すると思うぞ聖剣のように
40〜50時間がベストなのかな
>>537 ゲームとして面白いやつなら2〜3周はやる。
ミンサガは5周やった。
アンサガも2周やった…。
>>541 リメイクだけど、ミンサガは1周20〜30時間で、あんまり文句言うやつはいなかったな。
ライトゲーマーって案外一本のゲームをちんたら2〜3ヶ月くらいやるんじゃね?
聖剣のボリュームの少なさは別問題だろ。ストーリーが無くてひたすら単調なダンジョンに潜るだけなんだからさ。
小学生の頃ファミコンが買えなくて公式ガイドブック眺めては一人勇者を楽しんでいたなぁ。
公式ガイドブックって今まで見れなかった戦士のあぶない水着とか、アリーナのレオタードとか
見れてお得間あったんだよな。
でも7は着ている絵はなくて、全部単品。8なんてゲーム画面で見れるしね。7から買ってないや。
チラシの裏
聖剣DSもってるけど不満なのはプレイ時間じゃなくて単調さだな
寄り道してるとARPGにしては結構かかる
いや携帯機なら30時間が限界だろ
平均15時間ぐらいがちょうどいいはずなんだがな
据え置きでも20時間〜40時間ぐらいじゃないと
俺はそれ以上でも大丈夫だがな
ってかかん違いしてないか。
100時間かかるのではなく、気が付いたら100時間かかるんだよ
つか、FFもDQも昔は20時間から30時間だったのがいまや20時間じゃ短いっていわれるようになったんだ。
・・・DCみたいなので100時間だったらいやだが。
>>530 堀井さんいわく、簡単にするのをやめたとのこと。
ストレスフリーにしていってプレイヤーが○ボタンを押すだけになる事態を危惧したらしい
>>543 ライトは普通のボリュームのゲームをちんたら2〜3ヶ月やるわけで、
(何せ仕事や学校やそのほか趣味や遊びに忙しいからね・・・)
100時間もかかるゲームはちんたらが半年〜1年に延びてしまう
コピペダンジョンw
>>531 そのリタイアしたやつが次からは買わなくなるんだよ
俺もFFは7で途中リタイアしてから買わなくなった
大作ならクリアに30時間、隠しで40時間でもいいよ〜。
普通のは、20時間くらいでクリアさせてホスィ
DSは5分で気軽に遊べるゲームが多いのに・・・・
554 :
名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 00:33:12 ID:hIIs7CBB
据え置き機だとワイルドアームズ4ぐらいのボリュームが好き
携帯機だと30〜40時間がいい
>>554 携帯機で30〜40時間ってどんなゲームあるかな
PSPのぐらいしかないきがするけど
あとはFEをとことんやりこむ
ゲームボーイのサガ2ってどれくらいのボリューム時間?
携帯は、あれくらいでいい。
つか普通にクリアするだけで100時間かかるって何処の情報?
>>548 気がついたら100時間の意味が解らん。
寝食忘れてゲームにのめり込めるのはヒキコモリだけ。
クリアまでは糞長いのはちょっとな
本編は程ほどでクリア後にチャレンジできる要素増やしてくれるほうがいいよ
クリアできないと後々罪悪感出るんで
100時間というもののクリアまではいつもどおり50時間くらいなんじゃないの。
TO、FFT、ベイグラ、FFTAとクリア以外の隠しに時間が取られたし。
561 :
555:2006/03/14(火) 00:36:53 ID:4vBFKFR8
しまった
やりこみが尽きないポケモンをわすれてた
2周目機能はテイルズのD2以降からが秀逸だな。
ゲーム中に得たポイントで、次周の特典が買える。
経験値10倍とかは最高値だが、1周目は技引継ぎとか衣装引継ぎとか買って
反芻しながらやるだけでもかなり楽しい。
あ、けど攻略本とか見ないとダメな上に時限イベントは堪忍な
ポケモンは手軽に出来てやりこみ要素の塊だからな
565 :
名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 00:37:57 ID:hIIs7CBB
>>559 2周目なんてやる気起きない俺としてはそんな要素イラネ
クリアしちまえばいいんだよ派
566 :
名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 00:38:05 ID:Ws5nkjYr
さすがにスパロボインパクトみたいなのは困るがな
>>556 あれは結構長くなかったっけ?
魔界塔士は10時間くらいだったけど。
>>557 電撃のレビューだったような。
ぶっちゃけRPGなんかいきなりボスでいい。
569 :
名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 00:39:54 ID:jCr8aw8u
最近のRPGって婦女子に媚び過ぎてリアルに恋愛とか描きすぎてるのも引くな
青臭いストーリーはファンタジーフィルターで何とか処理できても
生臭い恋愛とか描かれるとそれだけでげんなり
メタルマックス2は画期的だった
572 :
名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 00:40:53 ID:Ws5nkjYr
はいはい腐女子腐女子
10時間でも100時間でも楽しけりゃいいんだけどな。
同じようなこと100時間もやらせられりゃ普通は途中で嫌になるもんだ。
FF12がどうかは知らんが。
>>569 普通に臭い台詞が文字で表示される熱いゲームがやりたいな。
それにボイスを当てるのが最近の腐女子クオリティ。
そういやぶつ森はプレイ時間100時間は超えてる気がする…
発売日に買って以来ほとんど毎日1時間ほどやってる
サッカー親善試合 アメリカvs日本 37,365人
野球WBC2次リーグ アメリカvs日本 32,896人
>565
ストーリーばっかりだとめんどくさくね?
相変わらず内容が濃いなあ
話題に出せんのがもったいない
>>574 ジルオールインフィニットお勧め。
あとVPレナス
プレイ時間は20時間でも、ぎゅっと濃縮されてて2周目をやる事によって新たな発見があるなら
喜んで100時間でもプレイする。
プレイ時間が100時間でもだらだらとムービー見せられて、会話が長くて、戦闘ロードうざくて
やり直したい選択があったけど、100時間かけて2周目やるかって言われたら…
いい所取りならいいけど、100時間飽きさせないって難しいだろうな。
はいはい、サッカーのほうがえらいえらい
582 :
名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 00:45:31 ID:Ws5nkjYr
サッカー野球対立厨ってゲハ厨より不毛だな
今年に入って森まだ2時間ぐらいしか遊んでない・・・
ちょっと秋田ってのもある。
トータルで20時間ぐらいは遊んでるから値段とは釣り合ってる。
正直、1周100時間で全部楽しめるなら、神ゲーだと思うよ。
途中で飽きさせないなんてまず無理だと思う。
>>582 あれはどっちも煽ってる馬鹿がいるから…。
プレイ時間100時間だとしても、そのうち何割がムービーやらデモやらローディングやらに
裂かれるかで印象が変わるな
面白いならいくらやっても苦にならない
結果100時間越えたならそれでいいじゃない
それはそうと携帯の聖剣COMスレ、明日当たりレナススレが追いつきそうなんだが
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; 100時間なんて速攻でクリアしてやるぜ!
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 文句言ってる奴はクレーマーだろ?
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
審判は普通第3国がやるのにサッカーじゃありえんよ
野球ももう少し頑張らないとね
>588
第3国が審判やってもあまり関係がないのだなと、2002年のワールドカップで思いました。
FF12ってDVD一層一枚っしょ?
ムービー+フルボイスだからそんなに容量あまらないはずだしなぁ
めちゃくちゃ圧縮したのか、
戦闘に時間かかるのか、おつかいばかりなのか…
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; 100時間? どうせダラダラムービー流したり、
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 会話が長かったり、戦闘ロードが長いんだろ。
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
つか、100時間と聞いた時点で手を出しにくくなるな
FF12は気が向いたら後で中古で買って、途中で投げても
いいやという感じならやるかもしれん
100時間のうち60時間は敵からドローする時間です
FF12について、ファミ通レビューでの「ストーリーは王道」発言が気になるなあ。
あっと驚く展開を期待してるのに。
面白いならムービーが長かろうが、ロードが長かろうが気にならないさ
>590
多くを占めるリアルタイムムービーはだらだら流してもあんまり容量くわないのさ
>595
基本的にロードが長い時点ですでに面白くないんだがな
映画50本分か。そんなに長くせんでもいいのに。
まあぶっちゃけ100時間ってのは誇大表現だと思うけどね
映画でも2時間30分とか3時間ものはダレて途中で寝るのに・・・
90分映画がイチバン
田舎の大学にいくことになり、東京にいるのは3月いっぱいだ。
その間にクリアできるだろうか。
猿のようにやらざるを得ないな。
もしクリアできたら、FF7以来のRPG制覇になるな。
>>600 いや、90分は色々つらいぞ。
120分はやっぱ欲しい。それ以上は飽きる。
ロードオブザリング三話連続で見れるぐらいの気合はなかなか出せないな
>>603 そしてやりこみと称してそれを2周3周くりかえすパワー
「ゲームは一日一時間」
「遊びはファミコンしか知らない 寂しい大人にはならないでください!!」
スクエニは高橋名人が発したこのメッセージの意味をもう一度考るべきではないだろうか
ロードオブザリングにエルロンドって奴が出てきた途端
伝説の騎士エルロンドが俺の脳裏によぎり、それどころではなくなったのは別の話。
>>597 FF7はバトル開始までの読み込みが14秒あったんだぞ
結局ローディングの時間に耐え切れないくらいに体質が変化したか
ゲームがつまらなくなったかのどちらか
吉田戦車の漫画にFF3のラストダンジョンクリアできない肉体労働者の話が合ったな
おめえ、あんなに面白い面白いって言ってたじゃないかっ
>>605 子供は何十時間でもFF12に没頭すると良いと思うよ。
FFはストーリーがよいだろうし、そういう作品に接することは子供の人格形成にもプラスだと思うよ。
>>607 任天堂ハードになれると、ロードが苦痛になるな。
指輪はアクションRPGにすれば良いのができそうなんだけどな
如何せん日本では映画ゲーのイメージが悪すぎる
>611
すでにあったような・・・
>>609 外で遊んだ方が何かといい気が・・・
って、ココでは意味無いな。
>>608 あれ吉田戦車の本音なんだよな。
欄外にスクウェアさんももう少し考えて欲しかったと書いてあった。
> 609
そうか??
>>609 ファミ通という素晴らしい雑誌の人気アンケートに毎週FFを投稿するような偉人になれるね
かいふくしてもらうまえにとんでいって だめーじをうけるためにかえってくる
そんなりゅうきしに ぼくはなりたい
ゲームで人格形成されるとロクなことになんねーぞ。
ギャルゲー好きの俺の友人に女友達が告白したらいきなりキスして
押し倒してセーックスしようとしたんだと。女友達がちょwwおまwwwwwwって言ったら
振られただと。明日ぶん殴ってくるお!
つうか100時間ゲーにストーリーを期待するくらいなら小説読め。
遥かに濃いぞ。
そういえばまんまFEパクった指輪のゲームも海外で出てたな
>>607 FF7はまったく気にならなかったな
というかそれまでのPSやSSのロードが糞過ぎて
逆になんだこのロードの速さはと思ったほどだな。
>>619 どうせFFやるやつは角川ファンタジー小説みたいなのしか読まないと思う
FF12のロード待ち時間に聖剣DSをやれば両方同時に終わりそうだ。
>618
しかしコクられたあとにダラダラ日数かけるのもよくないのも事実
それにしても■は新ハードがでる間際にいつも神ゲーを出すなぁ
>>619 どんな小説がいいんだ?
ハリーポッターとかつまんなかったぞ。
そういえば一応FF12ってシームレスなんだろ?
シームレスって某銀河のせいであまりイメージ良くない気がするが
明後日でるよ。
なんでGCって、ディスクなのにあんなにロード短いんだろ。
ワンダもシームレスだよ
どっちかというと読み込みが無いことより巨大な石造の存在感と振動のリアルさのほうがすごいが
シームレスって何よ?
ロードするほどの中身がないから
>>629 それは自分で探すしかなかろう。ゲームと同じで個人差も当たり外れもあるし。
ただ、いいのを読んだ時は頭冴えるぞ。ゲームとは違う喜びがある。
>>629 指輪物語
ゲド戦記
空の境界
百億の昼と千億の夜
北欧神話
クトゥルフ
まぁ、読んでおいて損はない。
>>637 だから飯野って何よ?
大江健三郎とか嫁ってんじゃないだろうな。
井上靖とかでも嫌だぞ。
推理小説とかでもいいのか?
>>638 指輪物語は映画館で全部見たからいいや。
あれは面白いね。
子供はあれ見るといいと思うよ。
百億の昼と千億の夜は漫画で読んだ。
訳わかんなかったよ。
ゲド戦記はエラいつまらんかったな
小説板かどっかで聞いてこいよ
>>629 源氏物語じゃくちょう訳と失われたときを求めてがお勧め。
どっちも熱いぞ
>空の境界
何これ
>>639 PSPはもっと小さいけど、ロード遅いぞ。
真のシームレスはフィールド〜街〜店まで全て切り替え無しで繋ぐことだな
嘘つきアーニャの真っ赤な真実は笑える
>>645 源氏物語はあさきゆめみしを読んだ。
なんかエロイし、子供の人格形成にはあんましよくないよ。
人間不信になるよ。
それよりはFFのがいいと思うよ。
FF7なんて大感動じゃないか。
親子で一緒に進めると、親子の会話もできるしいいと思う。
つか、親子の会話したけりゃそれこそどうぶつの森でしょ。
>>653 あんなのやるくらいなら、将棋指した方が親子の会話ははずむって。
親を尊敬するようになるし。
俺が言ってるのは、良いストーリーの作品に出会うことが子供の人格形成にプラスなんじゃないかってこと。
失われたときを求めてはマジでお勧めですよ。
fate
月姫
空の境界くらいおさえとけよ
>>654 おいおい親が将棋うまいかどうかわかんねぇじゃねぇか
>>654 そしたら別にFFじゃなくていいじゃん。
何か勧め方が無理やりすぎ。
FF7のストーリーがいいって……エヴァのパクリじゃん……
エヴァもパクりまくってるから
別におk
エヴァ(笑)
クロノトリガーみたいに本編20時間くらいで
クリア後やりこめるタイプが良いなぁ
あと全てのRPGに強くてニューゲームは入れて欲しい
いいストーリーに出会うだけなら映画とかたくさん見たほうが手っ取り早い
ゲームはやはりゲームが本体だ
エヴァのストーリーなんか見せたら
かなり電波な子供の育成に期待できそうですね
社会現象になった事実
>>658 子供ってゲーム好きだろうしさ。
漫画ですら読めない子供も多いって聞くし。
だから、ゲームでよいストーリーの作品に出会えることも重要だと思うよ。
それでFFを挙げただけだよ。
>>660 俺が判断して、俺が薦めてるだけ。
FF7って、シーン単位はともかく、全体の流れ見るともの凄く支離滅裂な気がする。
( ゚д゚) >FF7なんて大感動じゃないか。
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_>親子で一緒に進めると、親子の会話もできるしいいと思う
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚) …
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
エヴァンゲリオンて、引き篭もりっ気があるか、内向的な奴にしか共感されないだろあれw
エヴァンゲリオンは、俺が萌えてた赤木リツ子がジジイの女だったことを知って、嫌いになりました。
もう二度と見ません。綾波レイとかアスカ何某とかどうでもいいし。
>>672 小さい頃からゲームやってる子供ってRPGの長ったらしい文章を高速で読めるらしい。
攻略するために必死で読んでるんだってさ。
>>645 源氏物語なんて読んだら菅原孝標女(すがわらたかすえのむすめ)みたいなヲタになるぞ
最近のアニメ・ゲーム・ラノベ的オタストーリーって原則として
リアルな血縁家族・前もって与えられた社会性の否定→分かり合えた仲間同士の繋がりのコミュニティこそ真の家族
みたいな話ばっかだし、親子の話題としてはどうなんだろうw
最近のRPGなんかは文字読み飛ばしても別に詰まらないし
>>674 読めるけどたまに声を無視してボタン押してまうことある
ちゃんと聞く派なんだけどなぁ
おすすめの小説は
「鎖を外して下さい」かな
FF7が感動するとか言っちゃった厨2病患者がいるスレはここですか?
トーマス・マン『魔の山』は挫折しました><
ps.comのDQ8やすいな
>>674 だったら漫画も高速で読めると思うが…
速読はうらやましい。
FFに限らないけどRPGのストーリーって伝えたい何かがあるから
あるわけじゃなくて、飽きないストーリーを用意できるかどうかだけだろう
24見て人格形成にプラスになるか?
そんなことは関係ないよ
人格形成にプラスであることを求めるのであれば
テレビ消して親と話しでもする方がよほどプラスだろう
いずれにしても人格形成と結びつけるのは卑怯な話だ
そもそも親子の会話するなら両方が理解してる話題じゃないといけないわけで
これから両者100時間しないといけないようなのはきついだろう
子供に過去の名作やらせるか親が子供の知ってるゲームをこっそりやりこむのが常套
>649 キングスフィールドのことかっ
>>678 なんでですか?
もしかしてエヴァ2ではゲンドウをぶっ殺せるとか?
>>686 「あそこいけばいいんじゃない?」とか「もうちょっとレベル上げよう」とかくだらない会話でも十分だと思います。
コミュニケーション取れないからってどんだけゲームに頼ってんだ。
>>688 だからそんなものゲームに求めるなよ
格闘ゲームやスポーツゲームで対戦ならまだしも
FF?RPG?頭おかしくないか?
>>690 親子の会話が弾むというのは、副次的な効果の一例として挙げただけです。
そこだけ捉えられても、よく考えて発言したものでもないので困ります。
自分が一番言いたいのは、FFシリーズはストーリーが感動的なので、子供の人格形成にプラスなのではないかということです。
親子でFFなんて言ってると、ファミ通のヒゲみたいになっちまうぞ。
尊師様は絶対なので、子供の人格形成に(ry
>>691 ストーリーが感動的というのは君の主観で、君が感動したこと自体は
否定しないけど、大多数の人はそう思うほどは感動しないと思うよ?
エンターテインメント、レクリエーションのツールをもってして
人格形成とか、その時点で目的と手段を履き違えてるから
君は少しゲーム以外のこともした方がいい
ほんとこのスレってたまにめっちゃ脱線するな
696 :
名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 02:03:56 ID:jCr8aw8u
コングの予約を見る限りだとギリギリFF10並みか
FF10の時はPS2が普及してないせいで売り上げが落ち込んだとか
FF10-2の時には続編だから売り上げが低かったとかいろいろ言い訳してたけど
今回はさすがにFFは200万本ちょっとがMAXだと信者でも悟るだろうな
ドラゴンボールとかならマジで親子会話ありそうやな
>>694 目的と手段ではなく、目的、つまり効果の差異だと思います。
当然、楽しいからやるのですし、それに子供の人格形成にプラスであるという事実が加われば、ゲームを制限する必要性も減ると思うのです。
FF7で大感動なんて言っちゃった人へ
5年後10年後と経ったときに同じセリフが言えるといいですね^^
>>699 その悪魔の証明はここではなくしかるべき板で展開したらどうだろう。
第二の川島隆太が必要だな
部屋に一人引きこもって100時間もプレイするFFはいつまでたっても親に目の敵にされると思う。
まだ友達同士でわいわいいたストとかウイイレとかの方が親のまなざしは温かい。
>>700 厨2病患者乙
>>688 作ってるのがガンパレのとこで、AIシミュレーターなんで道筋とか無いし
トウジパイロットやらなんやらてんこもり
ゼーレエンド、ゲンドウエンド、おめでとうwエンド、ありがとうエンドその他もろもろある
>>701 何を訳のわからないことを言っているのですか?
証明すべき点など何もないのですが。
しかもこの場合は「悪魔の証明」という用語を用うべきではないと思いますよ。
FFはなんか変わりつづけるからDQより嫌らう人いるよね
昔好きだった人が叩いてるんだろうなあ
かわいさ余って憎さ百倍ってやつですかねえ?
>>705 >子供の人格形成にプラスであるという事実が加われば、ゲームを制限する必要性も減ると思うのです。
人格形成にプラスである事をどう証明するんだ。
証明しなくていいから帰れ。
708 :
名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 02:18:36 ID:OTvp/GL3
FFみたいな人を選ぶゲーム嫌われて当然。
話題になってるんで試しに買ってみたら
つまんなかったんで叩かれてるパターンでしょ。
>>707 だから、なんでそれを証明しなけりゃならないんですかw
自分は「FFはストーリーがよいと思うので、子供たちの人格形成によいと思う」と言ってるだけですが。
「悪魔の証明」という用語を持ち出した以上、特定のタームとしての「証明」を意味してるのだと思いますけど。
あと、悪魔の証明ってのは
手形の善意取得に対する抗弁として前取得者全員の害意を証明しなければならないことや、所有権を証明するために原始取得者から現在までのすべての所有権変動を証明しなければならないこと等を言う言葉ですね。
人格形成にプラスという「事実」
と言い切るからには証明が必要なのは道理なんじゃねーの
>>709 すでに詭弁の域に入りつつあるよ、もうこの話題はこの辺にしたら?
相変わらず、全力で釣られるスレの肩書きは伊達じゃないな。
>>709 >子供の人格形成にプラスであるという事実が加われば、ゲームを制限する必要性も減ると思うのです。
ゲームを制限する必要性があるのは何故だ。
>>712 法学では、その意味ぐらいでしか使いませんよ。
あとは、法学以外で「ある事実の不存在の証明」にも「悪魔の証明」という言葉を用いる人がいるようですが。
法学学んだことのない人でしょう。
>>715 高橋名人が言ってるらしいからです。
ちゃんとスレの流れをつかんでからレスくださいよ。
FF7やるぐらいだったら脳トレやったほうがよっぽどためになるよ
その脳トレですが、朝日新聞で京大の名誉教授が
「こういうのは一定程度慣れると脳を使わずに解けるようになるから、それ以上はトレーニングの効果はない。任天堂はそういう情報も提供すべき」みたいなこと言ってたよ。
脳トレは妊娠以外買う必要がないし
計算なんか慣れなんか感じないし 毎日が勝負だぜ
FFはストーリーが悪いと思うので、子供たちの人格形成に悪いと思う。
724 :
名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 02:36:52 ID:jCr8aw8u
>>720 熟練すれば脳の能力によらずスピード上がるが
ルーチンワークでも脳は使ってるだろう?
隆太に喧嘩売ってるのか?
>>725 京大だし、名誉教授だし、朝日にインタビューされるぐらいだし
隆太君より格上だろう、たぶん。
ただその段階に到達するまでは、トレーニングとしての効果はあるとも言ってたけどね。
京大>>>>>>>>>>>東北大
>>720 任天堂じゃなくて東北大学に言って対決すればいいのに。
こないだTOKIOが頭にコードいっぱい付けてゲームやりながら脳ミソ調べてたけど、
その後にやった金魚すくいより脳が動いてなかったのが証明されてたしな。
ゲームで頭使ってるなんて思ってる奴自体異常。
知育や脳トレもあんなもんで良くなったら苦労せんわ。
>>726 どこまでいけばいいのかな
脊髄反射並にグーチョキパーを言い
覚える系はすでにインプット済み
合体漢字も見ただけで反応でき
計算系も・・・音読系も・・・
やっぱり脳使ってないか?
そういえばファミ通で「PSP版脳トレ2」が紹介されてたけど
でっかい文字で「誤認識なし!!」とか書いてあった。
DS版への当てこすりかとも思ったけど、PSPで誤認識がないのは当たり前だと思うなあ。
やっぱファミ通とSCEとの癒着は事実なのか?
>>729 「トレーニング」であって
「頭がよくなる」ワケじゃないぜ?わかるか?
もしかしてなんか100万ぐらいの教材買わされた過去でもあるのか?
脳トレがためになるとか言ってる時点で(ry
>>733 ん?必要以上に過大な期待さえしなければ
十分にためになってると思うが?
お前何いってんの?
>>730 そこまで逝ったら、そろそろ飽きろよww
次のゲーム買ってくれないと、メーカーも困るって。
脳トレするぐらいなら5〜600円の資格の参考書でも買った方が良い。
よっぽど頭使うし、安上がりだし、上手くいけば資格とれるし一石二鳥。
>>735 いやその脳が慣れるってどの程度なのかさっぱりわからないから
こんな超人的なのはさすがにむりだが
>>736 一番大事なこと忘れてる。
それ、面白くない。
>>733 「FF7なんかより」って言ってるじゃん(w
740 :
名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 02:54:23 ID:twv8ALdz
>>729 じゃあ自動金魚すくいマシーンでもあったらもっといいのか?
目的をもって視覚に沿いながら指や手を動かして考えることが大事なんだよ、
DSの脳トレはその基準をみたしてるの。
>>736 準備がほぼ不要で1日10分程度しか時間取られないからいいんだろが。
と書き込もうと思ったら、
>>738が一番核心を突いていたw
>>737 どの程度だろ。
新聞には、「暗記の達人は脳をほとんど使ってない」とか書いてあったけど。
>>736 そういう変な超越論的な話をするのは実はすごく頭が悪い証拠だということに
早く気がついたほうがいい
もっとも脳トレでは鍛えられない部分だろうがw
745 :
名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 02:55:54 ID:jCr8aw8u
>>736 論理としては同じだな
619 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/03/14(火) 01:14:44 ID:3HiGc3xN
つうか100時間ゲーにストーリーを期待するくらいなら小説読め。
遥かに濃いぞ。
っつーかまともに頭使いたいなら何より勉強するのが
一番ためになるし役に立つってのはみんなわかってると思うが
一部の変人を除いてそれが嫌いなのが普通。
747 :
名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 02:58:34 ID:twv8ALdz
プログラムはいいよ。面白い。
フローチャーと書いて目的まで何度も組み立て直すんだ。
>>745 (´・ω・`)まぁ、ロード時間とかおつかいうぜーゲームに比べたらね。
>745
>736のほうには根拠がないが。
何百種類もある資格をつまらないの一言で片付けるのもどうかと思うが。
資格なんてリアルなものを持ち出すと、もの凄い拒絶反応で総スカン食らうよw
面白い資格か・・・うーん
資格は実益であって趣味娯楽じゃないから。
そりゃ仕事が趣味の人もいるだろうがさすがに板違い。
まぁようするにユーキャンをしろとそういうことですか
「ゲームは一日一時間」
「遊びはファミコンしか知らない 寂しい大人にはならないでください!!」
スクエニは高橋名人が発したこのメッセージの意味をもう一度考るべきではないだろうか
757 :
名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 03:06:35 ID:uSDtY947
ていうかFF7以降のキモイ電波系中二病ストーリーで感動するってw
とんでもないキモオタだなwwww
>>757 なんでそんなにFFを嫌うの?
ゲームのストーリーとしてはかなりいい線行ってると思うけど。
他にいいストーリーのゲーム教えてくれ。
つーかいつからRPGにストーリーだのシナリオだのテキストが重要視されるようになったんだろうな。
シナリオなんて次の目的地の添え物程度で、
戦闘の快適さとかマップの面白さとかアクションの多さとかそういう方向を目指してほしいもんだが。
>>757 リアル厨工の時はあれでも感動したろ?俺FF4のストーリーで感動した覚えがある。
無論20過ぎてから再度やってみるとあまりのアレさにびっくらこいた訳だが
ちょうどああいうストーリーが合致する状況と年齢ってのがあるんだろな
ベイグラントとFFT以外ストーリーが面白いなんて思ったことがない
763 :
名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 03:10:39 ID:jCr8aw8u
>>757 ストーリーは別にいいと思うけどなファンタジーなんだし
ただ恋愛とか絡められると引く
造形がリアルだけに生臭い
764 :
名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 03:10:41 ID:AeCy1AC9
ダイエット商品と同じようなもんだよ。
意味ないって分かっちゃいるけど、0か脳内1で考えたら脳内1を選ぶのだ。
モニタに向かって似たような数字いじりをやっているのに、
株のオンライントレードだと親に推奨され、
RPGやSRPGだと親に怒られてしまう悲劇
FFよりいいストーリーのゲームを出した時点で負けだと思うこの流れ
>>759 よくわからんけど多分ウルティマIVあたりからじゃね?
VまではまだゲームしてたけどVIでシステム等の快適さ捨ててシナリオ重視に走ってたし
FFは4からかな?決定的になったのが6で、6以降ストーリーの展開やレベル的に進歩も退化もないかと。
見せ方が変わっただけで。
RPGのテキスト・ストーリーって90%が無意味な専門用語の羅列と
くだらない雑談で占められてるからダメだ
FFは戦闘が面白かったんだよ、過去形だけど
>>768 お前はFFをやってないだろう。
テイルズとかのゴミRPGばっかやってるんじゃないか?
最近のFFに無意味な雑談は乏しい。
最近のFF?
ああ・・・FF11ですか・・・
九官鳥
773 :
名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 03:24:52 ID:uSDtY947
おハローwwwキモスwwwwwwww
バンプ乙
ここでFF叩いてる奴らって、明後日の最新作はスルーする訳?
ゲーマーが集ってるはずのこの板で信じられないんだが。
別に人が何で感動してたっていいじゃねーか
ただ、強要はすんな
>>775 いやFF買わないゲーマーなんて腐るほどいるぞ
むしろライトな人ほどFF・ドラクエ買う率が高いんじゃないの。
>>775 RPG自体が嫌いだからもちろんかわねーよ!
RPGなんかゲームじゃないね!!!
とまぁ俺は極論すぎるが買わない奴はもちろんいるだろう・・・
>>777 そうなのかあ。
俺はこんなにワクワクしてるのに。
ゲームの発売日がこんなに楽しみなのは、タクトかFF10以来だ(どっちが後だっけ?)。
>>775 華麗にスルー中古でも買わん
つーかFFって2しかやっとこてねえや
FF最新作に発売日に飛びつくのは中高生だけだろうね・・・
自分が日本の標準と思ってるのかね…
785 :
名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 03:30:32 ID:uSDtY947
なんかPS2あたりからキモイアニオタ系のストーリー&キャラクターのゲームが増えたな
とくにRPGとか、もっとまともな人間が作ったMYSTみたいな雰囲気のゲームとかないのか?
>>775 仮にゲーマーってのがこのスレにいるとして、そいつはプロでも
評論家でもないわけで、個人がどのゲームをやろうと勝手だと思うのだが?
つかさ、もうお前いい加減バカ過ぎない?
FFをやったからといって人格形成(それがなんだかよくわからんが)に
マイナスになるとはいわん、ただしFFをやる同じ時間で勉強もできれば
スポーツもできる、本を読むことも、親子で話をすることもできるわけだ
他の選択肢がいろいろある中でFFは人格形成にプラスなんて一般化するのは
100%無理だから
それとFFが面白いかどうかということと人格形成もまた別の話な
>>781 やったことないなら、明後日のくらい買えよ。
祭り味わえるぞ。
ファミ通+スクエニなので信用できんが、一応40満点だぞ。
アンチが集まってこそFF発売日前だ
FF12はフラゲの人の感想聞く限り良ゲーみたいなので買い
RPGはあんま好きじゃないけどゲーマーだったら買わないとな
FFは飛びついて当然。
他のRPGと質が違うからね。
スクエアなら他RPGと同じものは作れるが、逆は無理だから。
アンチというより興味無いが、FFは良い、他はダメって言われるとカチンとくるわな。
>>785 すまんが、その路線は結局売れないから淘汰されちゃったんだと思うよ
794 :
名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 03:33:38 ID:uSDtY947
FFで感動するキモオタってやっぱりオハローとかユリパとか大好きなんか?
あとあの臭ぇコスプレ衣装とかw
>>785 PS2あたりから、生まれたときからゲーム漬けで育ったアニ&ゲーオタ開発者が自分の趣味丸出しで
RPGを作り始めたからキモさ全開になって手がつけられなくなったんだと思う。
そしてこういう開発者がはびこるメーカーは、DSの一般向けゲームを作れない不良債権。
ID:uSDtY947は10−2しかしたことないのか、カワイソスw
>>787 上の人と一緒でRPG嫌いなんだ、すまんな
2時間映画程度かそれ以下の話をなんで数十時間もかけて見なきゃならんのか理解できんのよ
FF10のキモイCMのせいで偏見受けてそうだ。
世界一ピュアなキスと言ってテレビの前でキモオタが架空キッスする奴。
>>786 >個人がどのゲームをやろうと勝手だと思うのだが?
お前が何を「思おう」と勝手だが、なんで俺にレスするんだ?
>FFをやったからといって人格形成(それがなんだかよくわからんが)に
>マイナスになるとはいわん、ただしFFをやる同じ時間で勉強もできれば
>スポーツもできる、本を読むことも、親子で話をすることもできるわけだ
>他の選択肢がいろいろある中でFFは人格形成にプラスなんて一般化するのは
>100%無理だから
>それとFFが面白いかどうかということと人格形成もまた別の話な
だから何なんだよww
お前はもうちょっと読解力をつけた方がよい。
俺の発言に対する反論になっていないぞ。
RPGは嫌いだけどFFDQは好きです
FF12は世界一ピュアなキス(笑)なんてお話じゃなくて戦争のお話らしいお。
>>794 お前の書き込みみると、恋愛シーンがキモイと書いてあるけど、小さい頃女にいじめられたことでもあるのか?
FFやるんだったらドラマでも見てた方がマシ・・・女と話が合うし。
FF信者は糞して寝ろ
>>799 と高橋名人に論破された人が言うてますがスルーで。
806 :
名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 03:38:03 ID:uSDtY947
FFは2と7やったけど2はバランスがむちゃくちゃで(ある意味面白かった)
7はなんかアニオタ節だな、システムも大して面白くなかったから途中で止めたけど。
友人の感想もミニゲームしかなかったしw(本編がつまらなかったからオマケばっかやってたみたいww)
>>793 アナザーコードはMYSTに近い雰囲気を感じたな。
中途半端だけど。
>>799 十分になってるよ。わからないのはお前が頭悪すぎるから
正直最新超大作RPGなんかやるよりちゃんと勉強をした方がいいよ
少なくともその方がお前の人格形成にはプラスだ
お前が信じられんというから、そんなの信じるも信じないもないだろうと
言ってるんだけど、人の話はどうでもいいみたいね
809 :
名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 03:40:58 ID:uSDtY947
>>803 アホかw恋愛シーンがキモイんじゃなくてキモオタ・アニオタ製作者の恋愛観やストーリーがキモイっていってるんだよw
人格の勉強したいなら宗教論を学んだ方がよい。
ただしハマらんように線引きして勉強しろよ。
宗教にハマるとろくなことないから。
このスレは任天堂オタばっかだからFFを毛嫌いするのもわかる
白夜行(小説版)の方がオモロイ。
スーパーマリオのカセット偽造までしてしまうくだりには燃えたね。
俺はTRPG厨なのでコンシューマRPGの大半に興味がない。
日本だけでも1億人以上いるんだ、いろんなやつがいるさ。
>808 いい加減スルーをひらめけ。相手の頭が悪いとわかっているならなおさらだ。
>>813 「怪物」=「スーマリ」だっけ?
あれはゲーム好きはゾクゾクするね。
>>813 それネタ!?マジなの?スーマリっていう固有名詞で?
叩くほどではないが
あんま必死にストーリーがいい、いいって力説されると
ちょっと引いちゃうかもねー
820 :
名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 03:44:27 ID:uSDtY947
日本のRPGでリンダキューブは雰囲気もシステムもいいらしいジャン、やったことないけど
見た感じはFF7以降のキモオタ臭は無かったな
リンダキューブ(笑)
824 :
名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 03:47:54 ID:uSDtY947
今週のコングのランキングでは
トップ10内にDS3本、PSP2本と
珍しくいい勝負してるな
まあ、新作発売されずに全体的に低調なのもあるだろうけど
>>818 スーマリの固有名詞もろに出てくるよ。
というか、30年〜40年くらいの人生を追っていく話で
数年ごとに各年代の流行ものや当時の文化が出てきて楽しい。
ドラマ版はその辺ごっそりカットされててダメだね。
まぁなんだ、やっとFFで盛り上がってきたな
X-2以上は売れそうなんかな
830 :
名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 03:55:23 ID:uSDtY947
まあ今回のFFは野村(?)っていうセンスの無い勘違いオタが関わってないみたいだから
ちょっとは興味あるな
読めないねえ
ポーションCM含めて、認知度はそれなりに上がってる気はするけど
それがソフトの売り上げにつながるかどうかはわからんものなー
ポーション確かに味は気になるがCMが痛いと思ったのは俺だけか。
FFDQ板行ってきたんだけど
みんなマンセーなのな。フラゲまだ数人しかいないのに。
読めないソフトだ。
10の時よりはハードが普及してるし
良い意味で大作感もでてる
200万は余裕で越えて250-300万あたりまで伸ばすかもしれん
>>832 俺ふつーに面白系CMだと思ったけどな
深夜のハウスのCMみたいにCM入るたびアレ見せられるとかならさすがに痛いだろうが
限定商品らしいしあんなもんでいいんじゃね
>>782 早くやって早く売らないと買い取り価格が落ちるから彼らも必死だ。
FFは飛びついて当然。
他のRPGと質が違うからね。
スクエアなら他RPGと同じものは作れるが、逆は無理だから。
このスレ的にはみんな初日に飛びつかれると
初動で終わって盛り上がらないのでジワウレ客も必要です。
楽しみだな。どのぐらいスレがにぎわうのか。
>>833 X-2のときも最初はマンセー一色で批判的なことを少しでも書くと叩かれたからな。
まともな評価ができるまで最低でも1ヶ月くらいは必要な気がする
しかしまあ、なんだってこんな早くフラゲがいんのかね
でもフラゲの信憑性ってどうやって計る
843 :
名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 04:13:41 ID:uSDtY947
ドラクエとかFFって日本のゲーム業界にはお祭りみたいなソフトだけど
FFは年々売り上げ落としてるし、今回も落とすようなら200万のラインも危ういな
発売日の5日前に説明書うpしてるの見たが。
店員が1本持ち帰ってるだけか。
パッケージ写真さらしてりゃ十分じゃないの
FF12の見たわけじゃないが、聖剣とかのは見たなあ
作ってるスタッフがまるで違うからな・・・
最初のフラゲ人はパッケージのうpだけはかたくなに拒み続けたと聞いた。
最初のは正規ソフトではない臭い
849 :
名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 04:18:41 ID:jCr8aw8u
>>825 PSが強いコングでも携帯がベスト10のうち半分を占めてるところにゲーム業界の現状が見えるな
モンハンの売れ方を見ても据え置きより携帯の方が元気があるしな
>>847 さすがにあの時期は特定されちゃうんじゃね?
そういやROMが流出したとか言ってたな
ポケモンが単品で300万とか売れるぐらいだからな。
売り上げとゲームの面白さは直結しない。
それよりどう宣伝するかが大事。
映画を作ったりするのも良い。
上手くいくならね。
ポケモンは面白さも直結してると思うのん
ストーリー性が薄い分評価が割れるって事もないし
ポケモンは面白くなかったら初めの時点で見向きもされてないよ
初代ポケモンの制作期間って凄い長いんだよな
あれは任天堂だから許されたことで普通アウトだろ
なんか脳トレへの文句って、健康に気を使って
ウォーキングやら軽い筋トレしてる人に対して、そんなことしても
プロスポーツ選手になれるわけないって言ってるようなもんだよなww
買ってる人は、誰も本質的に頭が良くなることなんて、期待してないって。
脳の血行が良くなって、短期記憶力が上がったり、疲労が取れたりは
確実にするんだろうから、それで十分じゃねーか。
ポケモンはFFよりずっと面白いから売れて当然だろう
どっちが面白かろうと結果だけが全てなこのスレ
儲けたいだけなら子供向けのゲーム作るのが1番賢い。
大人に売れるゲームを売るにはちゃんと市場調査からはじめないとだめだからな
儲けるなヲタ向けかと・・・
子供相手の商売は本当に難しい
オタは子供だ
お前らオタクを100万人唸らせるのと、無垢な子供に100万本売るのとじゃそりゃ子供相手のが楽。
だけどそれでは引っ張っていけない。世界で通用しない。
天外DSあれだけマンセーしといて爆死クサいな
応援団よろしくいつものコースか
毎度乙w
866 :
名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 05:29:50 ID:/mZwpJr6
F F 1 2 山 積 み
テトリスは普通に山積みっぽいw
>>864 楽ならメーカーがこぞってやってる
結局手堅くヲタ相手の商売を選んでるってことだよ
テトリスも何か死にそうだな
マリオやぶつ森とは違うオタクが声高に持ち上げてる異物感
メテオスの時に感じた感覚に近い
テトリス自体は別にオタゲーじゃないんだけどな
まぁ死ぬって言っても20万30万は売れるんだろうけどね
ミリオンとか景気の良いこと言ってるのが多いから
テトリスは読みづらいソフト
30万で終わっても納得、ミリオンいっても納得
どの会社もこぞってポケモンやマリオみたいなゲーム作ってたらこの業界終わりだよ。
任天堂は子供向けのシェアを確立したから続けてるだけだろ。
確認だけど860=864=872?
ID変わるとレスしにくい
流石に1万本程度で終わる事はないだろうとは思うがあってもおかしくはないよな。
ただ任天堂はタチジェネシリーズに組み込んでるからCM展開とかも補足長く続けて
気が付けば4本目のタチジェネソフトてな事になっていそうだが。
875 :
874:2006/03/14(火) 05:43:13 ID:WIhieUHx
補足>細く
気が付けば4本目の【ミリオン達成】タチジェネソフト〜
ちゃんと文章の推敲、確認してから書き込みボタン押せよ、自分。orz
>>236 一番売れたのがスパロボAの31万。
一番最近のスパロボJが17万
失礼。誤爆した
>本来ならこのタイトルは初週1000本クラス……と思うのですが、勢いが感じられるので2-3000本行くかなあと期待しています。
エロみっともねぇなぁ。
この調子だといつもここで低めのハードル仕込みやってそうだコイツw
879 :
名無しさん必死だな:2006/03/14(火) 05:52:24 ID:/mZwpJr6
FF12は大方の予想では200マンオーバァと見られてるが
120〜130マンというコケもありえる。
何しろ実際はFFタクティクス外伝だからな。
大コケしたFFTAと一緒にすんなw
240万超えたらFF記録になるのか。
9000円での提供な時点でオタが買ってくれりゃいいと言っているようなもの