1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 14:38:49 ID:aabEbGYu
うんち
3 :
名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 14:41:03 ID:Q38iY9Ap
4 :
名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 14:45:41 ID:aabEbGYu
カプコン万歳
ラウンジの人ありがとう
9 :
名無しさん:2006/01/06(金) 15:03:10 ID:ILD0xjTI
セガと同じくワゴンの常連カプンコ!
小売殺しかもしれんが彼らは僕らの味方だ!
PSPなんてハードで頑張るからこうなったんだよ
>>3 あ、俺も知りたい。なんか、ゲハの人はよく言うんだけど意味わかんねぇんだよ。
マジでそんなに借金あるの?ソースよろ
13 :
名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 15:21:46 ID:n8lpJC1M
誰か早く
>>11の質問に答えろよ!それまで常駐してあげ続けちゃうぜ!
14 :
名無しさん必死だな:2006/01/06(金) 15:31:10 ID:n8lpJC1M
(´・ω・`)
専門用語わからなくても文脈で把握できるだろーがよ。
つーかネットやってんだったら検索すりゃーいいだろうに。
launch [lo':n(t)∫]ラーンチ、ランチ、ローンチ
【1-名】 発射、打ち上げ、開始、進水、立ち上げ
【1-自動】 (急に)始める、乗り出す
【1-他動-1】 (ロケットを)打ち上げる、(ミサイルを)発射{はっしゃ}する、(矢を)放つ
【1-他動-2】 《野球》〜を打つ
【1-他動-3】 (船を)進水させる、水に浮かべる
【1-他動-4】 始める、開始する、着手する、乗り出す、参入する
【1-他動-5】 (新商品を)売り出す、発売する
【1-他動-6】 《コンピュータ》(プログラムを)立ち上げる、起動する
本体と同時発売のタイトル、立ち上げタイトルのことだ。
>>12 カプコンの公式にはIR(INVESTOR RELATIONS:投資家向け情報)のページがある。
’05-3Qの負債総額は738億って書いてあるが。
凄いな。株主総資本の9掛け負債か。
ちゃんと金を返さないと、結構危ないのかもな。
PSPに道楽で金をつぎ込んでいる場合じゃないのは確かだ。
あの俳優起用ははなはだ疑問だ
もうブームは去ってるだろうし、誰向けに売るつもりなんだろ?
おば様はゲームなんてしねぇだろうに
19 :
名無しさん:2006/01/06(金) 16:44:00 ID:Ju1q+TL3
犬HKやチョニーの惨状真の当たりにして半島とつるみたがるなんてよっぽどトップは経営センスがないな
負債額やばすぎ
どっかと合併するかもな
儲けたいのではなく
貢ぎたいのかもしれない
そこまで行かなくても
ちょっとしたタニマチ気分
22 :
名無しさん:2006/01/06(金) 16:49:49 ID:Ju1q+TL3
韓流カレンダーみたく予約だけボロ糞に入って取りに来ないってケース考えられるので
小売は予約は前金制にした方がいいよ
で、いつMSが買収するんだろ
カプコンのサイトは何であんなに音を流したがるんだ?
音量にご注意下さいと書いてあるページで、音楽が流れるのには笑える
BGMをOFFにしても効果音は鳴るし
25 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 04:57:19 ID:kN8Tb3g6
新鬼面白いかなあ
鬼武者はもうやめた方がいいと思う
27 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 06:35:18 ID:rkq54xwe
春麗が脱げば少しは借金返せると思うよ
28 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 06:46:19 ID:nhHa1x4O
最初、負けハードに供給するのはいいんだよ。ほほえましくて。
ただ、その時「独占供給」とか公言しといて、その後平気で勝ちハードに寝返る根性が気に入らん
どこも合併したがらないだろうな、こんな頭悪すぎで負債まみれのメーカー
アニメ映画で脱いでたから今更ムダだ
逆転裁判は面白かった
31 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 07:49:26 ID:YZaUz7Mv
プロギア移植してから潰れてくれ
チョソ俳優起用のゲームは売れないだろうな。
そもそも韓国人は金を出してゲームを買わない。コピーするものだと普通に思ってる民族だから。
日本人は元から買わない。寒流ブームなんてのはそもそも無いし
33 :
名無しさん必死だな:2006/01/10(火) 08:35:17 ID:mfWymLrU
法則発動で父さん
>>28 で、後発&改悪がたたって、メジャーハードの方でも売れないのがカプンコなんだよな
逆裁はDS移植すら個人的には微妙なんだが、
現世代でストレスが最小のハードはあれだからなあ。
レボも含め、ロードありメディアは絶対やめてほしいよ。
ロードでテンポもっさりになった逆裁を「なにこれ騒がれてるけどクソゲーじゃん」と誤解されるのが怖い
>>35 「完全にそのまま移植」であれば読み込み無しなんだろうけどねー。
ロードも含めたゲームデザインすればいいんでね?
チャン・ドンゴンにカプコンがいきなり訴えられて賠償金を請求されたら笑えるね。
モンハンPは面白いけど、やっぱりカプコンらしくゲーマー仕様だね。
PSPソフトとしては売れてるけど、幅広い層に売れるものとは言えない気がする
カプコンクラスの会社がこんなに借金抱えてるのか
シャドウオブローマも面白かったよ
41 :
名無しさん必死だな:2006/01/11(水) 13:42:25 ID:gq1lwjLv
お前ら鬼武者買う?
10万超えすら難しそうなクソゲー臭出てるから買うかどうか微妙なんだが・・・
カプは3Dアクションいくつか出してるけど、鬼武者の良さって何だろ?
無双人気より先行したこと。これに尽きると思う。
当時は他に選択肢が無かった。それだけ。
俺は買わね。DMCもまだ先だし今チェックしてるのは大神くらいかな
俺も買わね。
見た目ばかりに拘って中身がダメだからな
続編の売上が下がる一方なのも頷ける
やったー!!!戦国BASARA2製作決定らしいーー!!
初代は面白かったけど作りが荒いと感じたので
あの電波ッぷりを残し玉まこまかくつくっていただきたいやっふぉー!1
カプコンは自殺願望でもあるのか
>>49 BASARA2?あれはいつも通りで、余程悪い売上げじゃない限り続編は最初から決まってたんでしょ。
アーケードでビデオゲームばかり作っていたのは痛かった
大型筐体はリスクが高くて作りたくなかったのだろうけど
昔はセガとカプコンが強かったのだが、カプコンは脱落気味だな
セガはダービーオーナーズクラブを大ヒットさせて、その後も亜流で儲けてる
コナミは麻雀格闘倶楽部やQMAで大儲けだそうで
ナムコも続けとアイドルマスターを成功させてる
どれもがネットと、特にカードを導入してリピーターを大量に獲得してる
カプコンもビジュアルメモリと連動と、発想自体は近かったのだから惜しい
ナムコのスレでアイドルマスター爆死って言われてたけど成功してるのか
>>51 そりゃあ98年にゲーメストで岡本が「ゲーセンの大型化は家庭用との差別化を図って
いるようだが、店側の体力を消耗させている。ユーザーは大型筐体をやらないぐらいの
つもりでいないと、自分たちで自分たちの首を絞めてしまう」とか言って大型筐体を
中傷していますんで。
時代の流れを読み間違えたんだろうね。
>>52 アケ板ではアイドルマスターは失敗作扱いされてるようだが。
オタク受けだけじゃあ、パイは小さいからな。
>>56 これはムシキング・ドリームを追いかけてる感じか。
>>54 いや、それは正しいのよ。実際にアミューズメント系しか買えなくなったし。ただ、大型筐体と大して
変わらない悪質な基板売りをやってたカプコンの人間が言える話じゃないだけで。
この業界は抱き合わせなどが当然という状態なのだが、
その中でもカプコンのは特に酷かった、というか酷い
最近だとガンダムが有名
知らない人は"カプコン"、"ガンダム"、"先払い"とかで検索
CESAの会長職を真摯に取り組む気があるのか?
自社が困るのは勝手だが、他の会社にも迷惑が掛かるのだが。
>>60 なんか変身した後、膝から下だけが筋肉ムキムキになってるんだが。
しかも女の子のほうが。
ロックマンの版権流せばすぐに黒字
収益の柱になっていくかもしれないモンハンシリーズも
デビルメイクライをアビルメイクライ2にした奴にドスを作らせてるんだろ?
マジで儲ける気あるんかね?
新鬼武者のサイトで、いきなりズバズバ鳴るのがうるさくてたまらん
ページを開いた途端に閉じられるとか考えないのだろうか?
>64
続編を腐らすのはここの伝統だよな。
>今日は 3時から東京カプコン、画集の話。
>とはいってもストリートファイターとファイナルファイトの権利は日本には無いわけだが、、。
>画集にいれられると良いな
初代モンスターハンターのプロデューサーは船水だな
その後、船水が退社して後釜に田中が入ったわけだ
72 :
加齢臭:2006/01/16(月) 17:23:06 ID:R/RVsOl3
この会社、マジで経営陣が腐ってる。
73 :
加齢臭:2006/01/16(月) 17:25:41 ID:R/RVsOl3
特に専務やってる長男。未だにパパが怖くてショウガナイ。
親族経営おめ!
>>70 坂口とシブサワコウもと思ったが、この二人は生みの親だから田中とは違うか。
メダル関連は昔からやってましたよ
メダルリーグとか、1号のころから発売してたし
ビデオゲームの影でコツコツと稼いでた
家庭用や業務用が冴えなくて、堅実なこちらが光って見えるんだろうね
ま、こちらに注力するのは正解だろう
携帯電話向けコンテンツも過去の遺産をフル活用して堅実ですね
ただ、メダルもモバイルも他のメーカーとの競争が激しい
生き残られるかは微妙ですな
77 :
名無しさん必死だな:2006/01/17(火) 12:38:09 ID:UC7ycAsz
メダルに食い込んでいく余地あるのか
78 :
加齢臭:2006/01/17(火) 12:43:24 ID:sJwi05pt
バカプコンって何か始めても、時既に遅しなんだって事に気づいてないんだよね。
メダルといってもパチスロしか並んでないこの現状w
80 :
やめた人:2006/01/17(火) 13:21:30 ID:sHEk8ea6
カプコンのメダルはほぼ新規参入にしては、十分大健闘だよ。
最初のパンダはともかく、マリオとエイリアンは予想以上の出荷台数だし、
シングルプッシャーもナムコを相手にいい戦いしてるよ。
撃魔界村!なんて、昔のカプコンビデオのテイストが感じられる良作。
やめた人まじで無職かよ
82 :
やめた人:2006/01/17(火) 15:24:38 ID:mjb2o200
1週間お休みです。のびー。
83 :
やめた人:2006/01/17(火) 15:36:40 ID:mjb2o200
三並さんの件はメールで聞いてみたけど、普通に社内に居るらしいぞ。
まあ、社内での立ち位置がどうなのかまでは、判らんかったけど・・・。
AOU、ウォーオブザグレイルはビデオ出展らしい。
メインはメダルゲームとメチャトレらしい。35コマ。
ん?
ビデオ出展ってのは映像出展のことか?
それともビデオゲームとして出展するってことか?
どっちだ?
普通は映像出展って意味じゃね?
86 :
やめた人:2006/01/17(火) 23:32:16 ID:mjb2o200
ビデオ出展つったら、映像だけのことだよ。
やめた人はとんだドシロートだな
東京ゲームショーならそうなるだろうが
AOUやアケじゃビデオと言えばビデオゲームのことだから
そういう時はちゃんと映像出展って云うんだよ
コンシューマとアーケードでごっちゃにしてる業界人ってw
( ´;ω;`)o彡゚ GTA! GTA!
89 :
やめた人:2006/01/18(水) 00:43:16 ID:zGL08Eqm
>87
残念ですが、君よりはなんぼかプロですわww
ビデオゲームについては、WOGのビデオ出展だけみたい。
メダルがマリオ2とエイリアン(何回出してるんだか・・・)
メダリュージョンが数台と、めちゃとれが出るらしい。
新製品はなさそう。メダリュージョンのCVTが出るかも名。
やめた人はプライド高そうだから、直接攻撃でも出てくるのね
>>87 言わない。実物を出して当然だから、区別は単なる出展とそれ以外だけ。ビデオ出展は
どこでもVTRのみの出展を指す。87にはビデオゲーを出展って意味に使ってるメーカの
名前を聞いてみたい。
>区別は単なる出展とそれ以外だ
ばか
実機を出す場合でもサンプル出展と
製品版出展できちんと区別するよ
VTR?
ビデヲテープレコーダー?
今時ヒデヲテープなのか?
すごいな
>>91の会社は
こっちの方が是非、名前を聞いてみたいぞ
94 :
名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 12:30:39 ID:5pEAGcBz
つまらん難癖ばかり
95 :
名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 12:31:19 ID:0zTxwVh7
ゲームしこしこ作るだけでよくこんな借金できるもんだ
96 :
やめた人:2006/01/18(水) 12:35:19 ID:zGL08Eqm
まあ、本社ビルがでかかったからなぁ・・・。
仕方ない部分もある。
。
借金の原因はゲームじゃなく不動産じゃないの
>>95 本社や土地など、全ての不動産を売却したら約230億の売却損が発生
ぶっちゃけ、この会社は運がいいと思うよ
会社がやばくなったらストUやバイオという神風が吹いたし
今は進行形で神風の土台壊してるから次は無いだろうけどね
パチ関係は?
101 :
名無しさん必死だな:2006/01/18(水) 13:13:12 ID:2AKs1Ol5
>>98 バイオ出した頃も会社が傾いてたのかw
今後はロックマンとバイオからいかに脱却するか、それが出来ないと終わるなここも
102 :
やめた人:2006/01/18(水) 13:13:22 ID:zGL08Eqm
実際、今7号の仕事が無かったら、現状のカプコン成り立ってなかったかもな・・・・。
会社が潰れる云々とまで行く話しじゃなくて、今の規模としてのカプコンが
維持できてなかったと思う。
7号仕事は確かに高収益で、経営にも寄与してるんだけど、それに加えて
社内での余剰人員を吸収できたってのが大きい。
この仕事が無けりゃ、首切りしかないしね。低迷コンシューマーはこれ以上
肥大させるわけにはいかんだろうし、メダルもそんな50人も100人も増やせないしね。
7号仕事では、最近良くカプコンの話を聞くよ。自社コンテンツ(鬼無者)の成功が
目立つけど、他社下請けでもえらい勢いで食い込んでる。現役稼働中のアレも
カプコンらしいし・・・・意外だったよ。
スト2とロックマンXとバイオばっかり。
ヒット作を食い潰すことにかけては天才的な会社だな
育てようという気はまるで無いんだろうな
AOUはSEEDの続編はナシか?
106 :
やめた人:2006/01/18(水) 14:05:21 ID:zGL08Eqm
>105
ビデオゲームの出展は、WOGのビデオ出展だけ。
108 :
やめた人:2006/01/18(水) 15:08:00 ID:zGL08Eqm
「ビデオ出展」て普通に言うよww
少なくともカプでは普通に使う。
DVDだろうがストリーミングであろうがプロモーション映像は
「ビデオ」って呼ぶしね。
お休みなんで、社内在中のシモベにちょっとメールして聞いてみた。
今年のAOUのメインは「ロックマンムシキング(バトルチップ)」だそうです。
あ、あと某弱小系メーカーからシューティングゲーム「トリガーハート」が
出るけど、これのメインプログラマーは元カプでプロギアやってた奴だw
俺もビデオ出展ってつかうな・・・
なんていうか文書にするときと会話の時で使い分けてる気がする。
総理と首相みたいな。
ディノクライシス続編まだー?(´・ω・`)
お、こっちもやめた人湧いてるのか
休みならお出かけすれば?
やめた人株はじめてみんの?
今ならライブドアって会社がお買い得だぜ
>108
シモベとか言っちゃってるところで、やめた人の小物感がうかがえる
ウォーオブザグレイルはビデオなの?
それとも筐体もの?
>>108 ん?プロギアはケイブ製作だろ。
半年で作らされて一年放置された代物だが。
>>118 やめた人は営業だから耳年増のような感じで情報探ってる感じだね
事務の子が社内の噂話してるレベルかと
>>111 そうだよ。それが当然でやめた人とか自分は書いてるから、噛みついてる子は現場にいた事無いのモロバレ。
モンスターハンターは新しい神風になるか!?
仮にミリオン行っても直ぐに別口で借金作るんだろうけど……
モンハンのネックは、KDDIと組んでることによる制約から
量的拡大しか広げられてない事だから、他のハード、
箱360とかPCとかDSとかのネットに強いハードに展開
できればいいんだろうね。
ZERO3ダブルアッパーが素晴らしい出来ですよ。
先着購入特典のサポートパッドをつけるとキメキメらしいですよ。
カプコンの愛を感じずにはいられません。
ZERO3ってまだ出続けてるのか。
126 :
名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 08:11:26 ID:RumuB7qq
ー-ニ _ _ヾV, --、丶、 し-、
ニ-‐'' // ヾソ 、 !ヽ `ヽ ヽ
_/,.イ / /ミ;j〃゙〉 }U } ハ ヽ、}
..ノ /ハ 〔 ∠ノ乂 {ヽ ヾ丶ヽ ヽ
ノノ .>、_\ { j∠=, }、 l \ヽヽ ', _ノ
ー-=ニ二ニ=一`'´__,.イ<::ヽリ j `、 ) \
{¨丶、___,. イ |{. |::::ヽ( { 〈 ( 〉
'| | 小, |:::::::|:::l\i ', l くJOJOの格ゲー移植希望
_| | `ヾ:フ |::::::::|:::| } } | )
、| | ∠ニニ} |:::::::::|/ / / / /-‐-、
トl、 l {⌒ヽr{ |:::::::::|,/// \/⌒\/⌒丶/´ ̄`
::\丶、 ヾ二ソ |:::::::/∠-''´
/\\.丶、 `''''''′!:::::::レ〈
〉:: ̄::`'ァ--‐''゙:::::::/::::ヽ
\;/:::::::::::::/::/:::::::::::://:::::〉
::`ヽ:::ー-〇'´::::::::::::::::/-ニ::::(
/ \
もしかして、あのコマ数の少ないドット絵まだ使い回してんの?
128 :
名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 08:19:53 ID:RumuB7qq
ー-ニ _ _ヾV, --、丶、 し-、
ニ-‐'' // ヾソ 、 !ヽ `ヽ ヽ
_/,.イ / /ミ;j〃゙〉 }U } ハ ヽ、}
..ノ /ハ 〔 ∠ノ乂 {ヽ ヾ丶ヽ ヽ
ノノ .>、_\ { j∠=, }、 l \ヽヽ ', _ノ
ー-=ニ二ニ=一`'´__,.イ<::ヽリ j `、 ) \
{¨丶、___,. イ |{. |::::ヽ( { 〈 ( 〉
'| | 小, |:::::::|:::l\i ', l くJOJOの格ゲー、PS2に移植するべきだ!
_| | `ヾ:フ |::::::::|:::| } } | ) カプコンよ、もし、ここを観てるなら
、| | ∠ニニ} |:::::::::|/ / / / /-‐-、 君の意見を聞こう!!!!
トl、 l {⌒ヽr{ |:::::::::|,/// \/⌒\/⌒丶/´ ̄`
::\丶、 ヾ二ソ |:::::::/∠-''´
/\\.丶、 `''''''′!:::::::レ〈
〉:: ̄::`'ァ--‐''゙:::::::/::::ヽ
\;/:::::::::::::/::/:::::::::::://:::::〉
::`ヽ:::ー-〇'´::::::::::::::::/-ニ::::(
/ \
129 :
名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 08:21:56 ID:RumuB7qq
ー-ニ _ _ヾV, --、丶、 し-、
ニ-‐'' // ヾソ 、 !ヽ `ヽ ヽ
_/,.イ / /ミ;j〃゙〉 }U } ハ ヽ、}
..ノ /ハ 〔 ∠ノ乂 {ヽ ヾ丶ヽ ヽ
ノノ .>、_\ { j∠=, }、 l \ヽヽ ', _ノ
ー-=ニ二ニ=一`'´__,.イ<::ヽリ j `、 ) \
{¨丶、___,. イ |{. |::::ヽ( { 〈 ( 〉
'| | 小, |:::::::|:::l\i ', l くウォーザードと2個1でもいいッ!!
_| | `ヾ:フ |::::::::|:::| } } | )
、| | ∠ニニ} |:::::::::|/ / / / /-‐-、
トl、 l {⌒ヽr{ |:::::::::|,/// \/⌒\/⌒丶/´ ̄`
::\丶、 ヾ二ソ |:::::::/∠-''´
/\\.丶、 `''''''′!:::::::レ〈
〉:: ̄::`'ァ--‐''゙:::::::/::::ヽ
\;/:::::::::::::/::/:::::::::::://:::::〉
::`ヽ:::ー-〇'´::::::::::::::::/-ニ::::(
/ \
JOJOは版権の問題あるからなさげ
131 :
名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 10:26:51 ID:P2GH6vjh
>>124 個人的にはZERO3ダブルアッパーはPS2に移植してほしい。
まだ移植してないし、やればPS2だから100%完全移植は間違いないでしょ。
132 :
名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 10:37:07 ID:7rZjLm3M
カプコンなんでバンダイにとられてんのかなぁ。
ジョジョファンは皆カプコンにゲーム化して欲しかったのに・・・
勝手にカプコンに出して欲しいと思ってることにされても困る
おまえがそうやってPS2に移植されるだろと
考えてゲーセンで金落とさなかったからだろ
ジョジョは売れないゲームの烙印を押されちまったんだよ
自業自得だ
ジョジョがミリオン行けばヨユウで続編とか出ただろうな
>>134 ジョジョは基板も家庭用も結構売れたよー。ただし、版権物だから全然儲からなかった。
元々利益の為に作った訳ではないけど。そういや利益の為に作ったイタリア編は評判悪かったね。
ジョジョ5部のプロデューサーとディレクターは誰だっけ?
思いっきりジョジョは戦略商品でしたよ。
カプ独自基板を普及させるための
cps3だっけか
あれ結局ウォーザード、ジョジョ、スト3しか出なかったのかな・・・・
>>139 別にボランティアで作ったと言ってる訳じゃないよ。先の2タイトル、特に本命だったストVが
鬼の様に駄目だったので、本来請け負うはずだった役割を担わされた。開発目的が普及>>利益。
利益を上げるための普及なんだがな。
基板を置いとけば儲かるシステムだと思ってるのかな?
自販機やムシキングじゃないよ
143 :
やめた人:2006/01/20(金) 15:22:03 ID:liondD9W
CPS3はマタハリでの悪評が響いたね。これは効いた。
ショーの評判は悪く無かったよ。
業務用の基板やら筐体てのは、まあ大手オペレーターがある程度まず先行で
入荷して、その評判を中小が参考にするんだけど、最初のスト3は、まあ2Dとしては
別格の画面だったし、あのスト2の正統なる後継ってことで実はそこそこ客は付いてた。
んじゃ、ということで他の店舗も続々購入し始めたんだが、いかんせんゲーム自体が
製作途中のモノだったんで、急速に客離れが進んだ。でもって、次に出たのが
「ウォーザード」・・・・。これで完全に店舗の信頼を失った。
144 :
やめた人:2006/01/20(金) 15:22:45 ID:liondD9W
悪い事に、この頃からセキュリティチップのハードバグが発覚し始め、起動しない基板が続出。
怒り狂ったマタハリが怒鳴り込んできて、ひたすら平身低頭するも、その評判は一気に
業界に広まり全く売れなくなった。まあ、もうこの時期に2D格闘自体が下火になってたという
事情もあったんだけど・・・。故障は多い、インカムは最悪、オマケに価格は高い、ということで、
とっとと止めちまえ!とか、いや!安い基板(CPS2)ならまだ行ける!とか社内的にもかなり
混乱。でも、このころの開発は聖域だったんで、相変わらずオーバークオリティの好き勝手な
オナニーを続ける始末。
145 :
やめた人:2006/01/20(金) 15:22:55 ID:liondD9W
営業からは「売れるモンを!」だしハード屋は危機感を感じてエレメカやら
競馬の先行開発を進めるも、どうしても聖域の開発からの圧力で超スプライトボードの開発も
捨てきれない。開発連中は相変わらずキチガイドット絵に固執するばかり。役員の中でも
「もうビデオやばい」という人と「カプコン=格闘トップの旗印を簡単に捨てるな!」という人で
真っ二つ・・基本的に辻本さんは「よきにはからえ」って感じなんで、結局方向性を決断できる
人が居なくて、一番権力のあった戦犯連中意向が強く反映されたままの迷走を続け、
結局崩壊・・・・となる。
この反省から、「方向性を決断する統括者」の重要性を感じたんだろうね。
CPSVの頃は「家庭用移植いけいけドンドン」の
真っ只中だったから、ゲーセンじゃ誰もやんなくなってたしね
>まあ大手オペレーターがある程度まず先行で
>入荷して、その評判を中小が参考にする
わーお
やっぱトンだド素人だよ
当時、格ゲーのそれも新作を、余所の稼動見て決めるオペが
どれだけ居るってんだよ
何処より早く入れたがるからこそ、カプンコもそれが分かってるからこそ
「バトルサーキットも一緒に買えば3週間はやいですよ」とか
「ヘビーメタルも一緒に・・・以下同文」とか散々やってたんだろうに
148 :
名無しさん必死だな:2006/01/20(金) 16:57:57 ID:7jVy5D2X
CPS3が売れなくなった?
当然じゃないの?
だって売り先であるゲーセンをじゃんじゃん潰してたんだから
「家庭用でいっぱい遊んで、ゲーセンは試合がてら週に1、2回行けば良いですよ」
なんてやってたのは他ならぬカプコンじゃないの?
ここはもう、とかく稲に尽きるだろ
カプコンはカルチャーブレーンと合併すればいいと思うよ
151 :
やめた人:2006/01/20(金) 17:24:59 ID:liondD9W
>147
本受注とる前に、大手オペには先行で入れるんだよ。
(所謂先行出荷)
初お披露目のPショーでいきなり発注できるような中小は
なかなか居ないよ。実稼動を見て決めるって所一杯ある。
しかも、あの時代はまだ中小ビデオメイン店が成り立ってた頃だったしね。
>開発連中は相変わらずキチガイドット絵に固執するばかり
元開発として言わせてもらえばヘタクソな売り方で余っった基板(CP1・2)をハケさせるために
営業やらマーケのアホの尻拭いを押し付けられたあげく
「あいつらは趣味で泊まり残業してるんやw」とか言われてた(伝聞実話)んじゃたまらん。
ZEROなんざ余ってるCP1をハケさせる為に超短期・低容量で作れと言っといて
結局CP2で発売する始末。
ま、CP3の存在はガンではあったな。
153 :
やめた人:2006/01/20(金) 18:48:48 ID:rtU5+N2W
>152
お前ら好きで残業してたじゃんwww
結構楽しんでただろ?
96、97年の頃は家庭用がバイオ以外サッパリだったのも、CPS3を推してしまった原因の一つかと
ロックマン8 メタルヒーローズ 96.12.17 PS 31,023
ロックマン8 メタルヒーローズ 97.01.17 SS 13,834
最終的に方向性を決めるのは、一般的な会社では社長ですよ
上を親族で固めたりするから西山さんみたいな優秀な人材を失うんですよ
そういった人に逃げられるようなことになったのは自業自得かと
CPS3の製作が遅れたり、バグがあったのはそっちの人間が原因かと
個人的にはインストール時間が長いのが腹立つ
3Dに関してはスターグラディエイターやストリートファイターEXシリーズがコケたので引き気味だった
ストリートファイターEXを作ったのはアリカだけど
技術交流とかほとんどしてなかったので、確実に技術のある2Dを選んだといった感じ
ジャスティス学園やキカイオー、FFリベンジを思い出すと業務用の3Dは全部コケてじゃねーかw
ストリートファイターEX3の売上げでアリカと仲違いになってしまったのを思い出した
PS2の普及率を考えたら十分ヒットと言えるはずなのに苦言を呈したんだよな
156 :
152:2006/01/20(金) 19:54:16 ID:Tb+IOXGA
>153
売り方がヘタクソだったせいである事は否定しないのね。
残業は、まあ半ば習慣化してる人間が多かったのは事実。
なんべん同じ話すんねん
158 :
名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 01:23:16 ID:8gLksjCI
なんかスト3とバイオ4って発売されたときの状況が似てるよね。
ゲーセンのドラゴンボールって旧カプコンスタッフなのな
160 :
名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 02:02:43 ID:hD4CFdGN
GTASA日本版は、発売しないってはっきり言えばもう済む事なのに
何をウジウジしてんだか…
今日も電話対応の方ウザかったんだろなー
アゲスマン。
>>142 利益はジョジョの次や、次の次の作品で出すって心積もりだった。ジョジョは利益ゼロでもいいからまず普及率を!って焦ってた。
だから集英社のマッスルボム時代と掌を反したトンデモ無いふっかけにも特に交渉せずに応じたのだしね。
>>159 船水のとこじゃないの?
でもレベル低いね。もろバンダイちっくな作り
鉄拳とかの横にあったらやらないでしょ
超ドラゴンボールは船水と西谷のコンビで作った
スレ見た感じだと格ゲーとしてのデキは悪くないらしい
3Dでなんかヒットしていれば、止めた人の説得力も増すんだけど
総討ち死にだからなあ。
この会社にいわゆるゲームを作れる人は残ってるか?
キングダムハーツのバトルディレクターは元カプコンの人なんだよね
そういった人材が流出してるのは痛い
スクエニは本格的にアクションに注力してるそうで、うかうかしていられませんな
DMCよりニンジャガの方が面白い品
自社開発あきらめて外注に頼ってもいい
171 :
名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 18:19:37 ID:pT9EXVRG
しかしカプンコはバイオ4で任天に唾吐いたのをどうおさめていくんだろ?
チュンソフトとかは律儀にGCにホームランド出して付き合ったからポケモンの仕事
任せられたけど
2Dゼルダも取り上げられたんだろ?
DSはもう無視できない状況なんだけどなぁ
ホームランドは笑った
173 :
名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 18:24:33 ID:p8FQw0us
カプコンこれからどうなっていくんだろう?
普通にジワジワ死に向かっていくと思うよ。
制作費の安い携帯ゲーム機の仕事は魅力的なんだよね
山内社長の時代だったら、参入禁止にされてもおかしくなかったな
現在は岩田体制だから参入禁止とかは無いと思うよ
ゼルダの下請けなどに関しては微妙だけど
三上を干すんじゃなくて、上手く使う方法はないのかね。
それと山内時代は分かりやすく参入禁止という形だったけど
岩田社長になってどうなるんだろうね。
下請け取りやめだけで終わるほど甘くないと思うよ。
DS勝利が確定してから何かあるかも。
177 :
名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 18:44:58 ID:cxq8/JAd
三上ってなんで干されたの?
バイオ4がどうのって聞いたけど?
すまんがかいつまんでおしえてくれー
こんな会社どうでもいい。
すぐ飽きるゲームばっかり。
バイオ4をPS2からGCへ(原型はデビルメイクライに転用)→バイオナンバリングはGC独占→
リメイク、0が奮わず→カプンコ経営陣がバイオ4をPS2に移植発表とGC版バイオ4発売前に
発表→三上抵抗→バイオ4も売上奮わず→バイオ独占崩したらハラキリ宣言してたから
雲隠れ
だがリメイク、バイオ4は評価高いんだけどねぇ
面白い面白くないは、感想であって評価じゃなお。
評価も高ければ評判も良い
「DSにはロックマンの漢字ドリルでも出してればいいんじゃないですか(笑)」
モンスターハンターは好調ですね
乱発や駄作がなければ順調にいける
船水の置き土産に支えられるという、なんとも皮肉な結果なんだけど
184 :
名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 21:47:40 ID:USafbisc
モンハン船水が作ったの?
プロデューサーとディレクター兼任だったよ。まあ最後の意地だね。
だから早くロックマンの感じドリルを出せと・・・
187 :
名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 22:00:12 ID:4bV+Rno3
このスレ、任天堂の人見てたらお願いです。三上を助けてやって下さい。
バイオはカプコンの許可なしだと駄目というなら、別の作品でも良いです。
彼がこんなところでくたばったら、業界の大きな損失やよ〜。
188 :
名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 22:08:01 ID:8gLksjCI
クローバーで新作を作ってますよ。出来上がるまでクローバーがもつかは知らないけど
クローバーもVJで任天堂ファンを馬鹿にしてくれたからな
カプコンと一緒にクローバーも潰れろ!!
任天堂ファン舐めるなるなよ
はいはいGKGK
ゲームが糞だから。
VJ2が売れなかったのは純粋に出来が駄目だったからだよなぁ……
VJ1とVJ2比べても大して差は無いと思うが
通常より販促に力を入れる
広告を見る限りでは難しそうには見えないが、実際はバリバリのゲーマー仕様
軽い気持ちのライトユーザーは大やけど
バイオ関連で任天堂信者に異常に持ち上げられる
↓
そういったことを考えずに、PS2で発売すれば倍は売れると考える
↓
ライトにはそっぽを向かれ、信者どもには叩かれる
チュンはポケモンダンジョンでかなり稼いだんじゃないか
GBA+DSで100万以上売ってるしウハウハだろうな
カプコンはバイオの件で任天堂の外注で稼ぐ機会を失っちゃったね
せめてGC版とPS2版が同じ内容で発売日だけが違ってたら、外注を貰ってたかもね
モンハンも2やばそうな気がするわ〜
ゲームとして駄目って言うんじゃなくて、
今までの他のシリーズモノと同じ、
安易な続編攻勢で、ブランド価値が・・・って意味で。
まぁGで既にその路線で行く事は確定されてるけど
モンハンは1作目作った人がもういないしな
やりたいネタはあってもKDDI接続がネックでできないネタは多いらしい。
じゃあ他ハードで内容を大改革する事が出来きるか、というと
新体制による稲船シンパ以外への冷遇がそれを許さず、シリーズとして
終息していくのではないか?と危惧している。
200 :
名無しさん必死だな:2006/01/21(土) 23:56:02 ID:vIiRj+8V
カプの社長ってゲームよりワインしか頭にねぇから。来月またこの会社ラスベガスで
意味の無い発表会やるよ、毎年恒例の。ホント馬鹿だ。
PS2のバイオ4も中古が出まわりだしたからそろそろ売上も止まるかもな
>197
また田中じゃねーの?
続編潰し男の
>>182 DSを子供専用携帯玩具と馬鹿にした発言だが、
今思えば出してりゃ良かったね、という感じだ。
カプンコ「漢字ドリル出させてください!」
岩田「先代が、裏切り者にはぶぶ漬け食うて帰りなはれ、って言われてるもので・・・・」
>205
実際にキューブ消えたし
こんな記事を載せる電撃もあれだけどね…
まだ手を出してないからキューブ消えても自分はイタくないって言ってるだけじゃん
答えにくい質問だから適当にごまかしただけだろそれ
PSPとDSで質問しても適当にはぐらかしそうだ
モンハンを育てていけるかどうかがオンライン事業の分かれ目か。
アウトブレイク切っといて育てるのか?
もんはん2は、オフでも楽しいかが鍵だな。オフが駄目ならPSP版が
再ブーストしたりして。
また制限だらけの糞オフ仕様だったら買わないな
モンハンのやな所って、そこなんだよな。
いちいちロビーで人募って行かなきゃならん。
まぁ素材の価値はランクに限らず等価値なんで、
その点FFみたいにレベル制じゃないだけまだ
人の集まりも良くてマシだけど。
214 :
名無しさん必死だな:2006/01/22(日) 12:59:26 ID:QqnMGuEb
GCなんて糞ハードいらねーだろwwwwwwwwwww
カプコンが最初に力入れるハードはコケる。
疫病神もいいとこだ。ババ抜きのババだな。
力入れたからコケるつうより、コケかかった所に力入れて一緒にコケてる感じ。
業界の救世主とでも思ってんのかね。俺が救う!みたいな
>>205 キューブって世界最下位だし別にいいじゃん。
売上げとかは世界規模で見たほうがいいよ
カプコン社員はここを見てるんだろ
戦国BASARA2にダンテを登場させようぜ
R☆とGTASA日本版の事で揉めまくってるってマジすか?
なんでなんで? おしえてぷりーず!
>>224 箱版だったかViceだったかの日本市場での爆死が原因で
ロックスター側が怒り狂ってたらしい
未だに"もう日本では出さない!"と怒り心頭だとか
まあローカライズに伴ういろいろなしがらみもあるンだろうとは思うが
出すのか出さないのか、はたまた出せないのか……はっきりしてほしい所だな。
227 :
名無しさん必死だな:2006/01/23(月) 07:20:31 ID:xczIQG2L
-=ニ゙゙ ̄ ̄ ̄"'ヽ-―――,,..,,
"'‐、'‐_、.ニ゙____ "゙‐、 ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
>" ヽ_ ヽ / .る る と |
〈エ`l ='''エヱ ‐/ /\ l l. る る う 〈
. /(・)| /(・) 〉 \ \ | |. る る お 〉
. l::〈 ~"' ` ̄ ."i /\ l 〉 .る る る |
|::::`ー` .. '. ' l ヽ__ / 〈 る る る |
|::::('ニ,ヽ / 6`i, _l. る る る 〈
. l::::( ニノ / (_/l -=二_ る る /
!:: / 入| \ る /
ヽ=ニニニ=―- /|| ||  ̄ ̄ ̄ ̄
);;;;;;;;:::::::::'' _/|| ||/ヽ
--|| ̄|| ̄|| ̄|| ||/ \
228 :
名無しさん必死だな:2006/01/23(月) 07:26:06 ID:xczIQG2L
/ ,/ / / _,..-''
,.ィ <´ 〈,/〃/-//-'"/ / ,/_
} } ,〉 //" ,r'´ノ ,r'′//- ____ノ
,) Y ノ // ,r'' ―、''"二´‐'/
,イ ノ り ,=、-ニ_ ====-‐''"
,) Y ィイィノ || ,r'ヽ´‐'==-‐''ニ__
〈 `ヾべ| ::: ゥ) `8、ヽ‐ ヽニ_-ニ__
〈 Z⌒\{:::: _"\ \ヽヽ''-._ニ.._
`‐''^ └-ィ..ノ / || \
,. --ヾ__/ ☆ \
>----<,,,,) \
(||>/ ̄ ヽ |ヽ
( ヽ | ||
\ |ノ ノイ /
| ヽ |ノ /|
GTAはEAと販売権を争ってたね
かなりの費用が掛かったと思うのだが
使いまわし要素が多くてスタッフも少なめ、そしてアニメ化もしているロックマンエグゼシリーズが
GBAであれだけ売れてるのに、なんでこんなに赤字なの
231 :
名無しさん必死だな:2006/01/23(月) 09:45:06 ID:KtopmZrQ
>230
どこが赤字なんですか???
今のカプコンめちゃくちゃ調子いいですけど?
コンシューマーもまだ黒ですよ?
233 :
名無しさん必死だな:2006/01/23(月) 10:05:46 ID:KtopmZrQ
>232
???黒字じゃない???
ん?
それはカンコプ全体の話だろ。CSは世界中で赤じゃん
236 :
名無しさん必死だな:2006/01/23(月) 10:25:56 ID:KtopmZrQ
>235
だったら、やはりCSから手を引いた方がいいんじゃないか?
他のジャンルはえらい儲かってるみたいだし。
>>236 大手は任天堂除いてどこもCSは赤字だというのが現状・・・
カンコプは否船を追放して退屈な3Dアクション地獄から抜け出すべき
稲船は腹を切れ
もうワイン造ってりゃいいよこの会社
わずかに残ってる優秀な人材吐き出して
ハードの性能が上がって開発費はハネ上がるのに、
ソフトの値段は上がらんし売り上げ数もハネ上がったりしないから
今後どんどん赤字はでかくなるんじゃなかろうか
241 :
名無しさん必死だな:2006/01/23(月) 11:27:39 ID:KtopmZrQ
>239
メダルゲームと携帯ゲームとパチスロ液晶だけに絞れば
もっと高収益の会社になる。
CSやめればいいのに。
現金および預金や利益を見るとこれといって問題ないやん。
この先100億超クラスの赤字でも出すなら別だが。
6月 機動戦士ガンダム SEED DESTINY
発売・稼動時期が決まったらしいがまたカプコン製かな
243 :
224:2006/01/23(月) 12:23:51 ID:E7XWYEVf
GTAは洋ゲーの中では最も売れてるね
GoWも、もっと売れてもいいと思うんだけど
難民をだしてたから需要自体はあるんだよな
モンハンポータブルも難民を出してたな
新鬼のCM、バッサリバッサリはいいから画面を見せろと。
イケメン主人公とムービーだけで誰が興味持つんだよ。
どんなCMにしてもあんま変わらんと思うがな
>>230 昔の知識からの類推だけど、GBAだからじゃないかね。ディスク媒体に比べてソフト自体の製造コストが
ちょっと高いとか、それぞれの段階で細かく費用がかさんで、数字の見た目ほど利益になってないと思う。
任天堂のGBAロイヤリティーは高そう・・・
ライバル居なかったんだから。
ゲームギアとネオジオポケットとワンダースワンのこと、時々で良いから思いだして上げてください……
モンハンはオンラインゲームなのに、オフが糞とか言ってる奴まだいたのか・・・
>>251 スワン以外GBAとは同時代じゃない気がするぞ
GB時代からずっとライバルはいたよってこと言いたかったの
>>253 ネオポケカラーは2001年までソフトが発売されてた希ガス。
モンハンのオフ仕様はアレだ、GBAと連動しないと○○が出ない的な
姑息さが嫌われてるんだよ。
オフラインだと他人と遊べないから糞とか言ってるわけじゃないだろがアホ。
>>254 携帯機でサードが流れた事って一度でもあったっけ?
PSPくらいじゃないの?
>>249 逆裁が2、3万の段階で続編決定したように、GBAのペイラインは大分低いはず。
あんまり金かけてないソフトなら一万本くらいである程度利益が出るらしい。
エグゼはそれらよりは金かけてるとは思うけど、据え置きほど天井知らずに高くはない。
使ってるとしたら広告とか。ただ、その分差し引いてもエグゼ単体なら余裕で黒だろう。
他の爆死ソフトに足を引っ張られてるだけで。
プランナーを募集してる
人材が欠乏してるんだなぁ
プランナーから抜けていったわけか
どうせ亜流バイオとタイアップゲーしか作らないんだから
プランナーなんて必要ないじゃん
要するに、実質「コーディネーター」ですか?
【AOUショー出展作品】
1. ビデオゲーム「WAR of the GRAIL」(映像出展)
2. メダリュージョン2「ピングーのアイスブロック?」
3. メダリュージョン2「どこでもいっしょ 〜トロのおさかにゃ釣り〜(仮)」
4. 大型メダル「ドンキーコング バナナキングダム(仮)」
5. キッズプライズ「ロックマン エグゼ バトルチップスタジアム」
6. 大型メダル「スーパーマリオ 不思議のころころパーティ2」
7. メダリュージョン2「撃魔界村」
8. メダリュージョン「ドンキーコング ジャングルフィーバー?」
9. メダリュージョン「ロックマン エグゼ ザ メダル オペレーション?」
10. メダリュージョン「スーパーマリオ 不思議のジャンジャンランド」
11. メダリュージョン「ちびまる子ちゃん 『みんなですごろく遊び』の巻」
12. プライズゲーム「メチャトレパーティ?」
13. プライズゲーム「ベルサークルシャイニングブルー」
264 :
名無しさん必死だな:2006/01/24(火) 18:09:30 ID:qDq8YTXc
つーかなんでこの企業在日に乗っ取られたことに気付いてないんだ?
つまり
>>242は嘘ってことか?
それともカプコンじゃないってことか?
デスティニーはバンダイナムコか?
連ジシリーズはいつもバンダイ(バンプレ?)ブースじゃなかったっけ
何気にカプコンの10年株価チャート見たんですけど
2002年から2003年にかけて
ものすごく株価下がってる!!
この頃何かあったんですか?
ちなみに俺、株については初心者です(つД`)
創造力が落ちて、マンネリゲーしか出せなくてジリ貧になりました。
稲船マジック
新鬼武者は二枚組みなのか
新・鬼武者(笑)
でも、新鬼武者マンセー多いよ
工作員が多少紛れてこんでたとしても圧倒的にマンセーが多い
これで稲船体制も万全って事だね
274 :
名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 02:36:49 ID:0hm7Ymfa
今日はDCFF7と新鬼武者の発売日だけどどっちが売れるんだろう?
どっちもイラネ
欧州でPC版バイオ4が出るらしいが何考えてんだよ
手抜き移植をしても評判を落とすだけと気づかんのかなぁ?
鬼武者3みたいに2画面同時起動が可能だったら笑えるけど
新鬼武者
モンハンPと1
バイオ4
DMC3
最近神ゲー連発ですげえな。
明らかにアクションの質高いよカプは。
鬼武者スレ、社員臭いな
カプのゲームは発売日前後に社員まみれでしょ
283 :
名無しさん必死だな:2006/01/26(木) 18:55:47 ID:hdYlEPl4
新鬼武者おもすれ〜
これで稲船体制も磐石だな。
>>282 稲船、スト2がキライなのではなかったのか
ゲームとしても面白いらしいし、安くなったら買ってみようかな
そういや鬼武者3が発売される前にネタバレがあって、社員が削除要請してなかったっけ?
新鬼、評判もいいみたいだし売れ行きも好調なのか?
でも投げ売りされなきゃ買う気はせんが。
290 :
名無しさん必死だな:2006/01/27(金) 01:13:46 ID:qT0+vljh
低価格(2000円以下)のUMD VIDEOを出したのはAVを除けばカプコンが初かな?
カプコンのGーCLUSTERのやる気の無さには引いた
あんなん今の技術で本気でやろうとしたら、
もんの凄いサーバー要るだろうな。
横320かつブロックノイズ乗りまくりにはワロタ。
DLの負荷を、サーバーじゃなくクライアントが
負担するような仕組みができれば・・・。
>>292 やめた人は絶賛してたけどね
そいや、最近湧いてこないけど、どうしたんだろ?
>DLの負荷を、サーバーじゃなくクライアントが
>負担するような仕組みができれば・・・。
映像配信でやろうってアイデアだから、単純にインフラのショボイ所じゃムリって事で
こんなので金取れるって判断もすごいかなと思うw
やめた人は味気ないって言ってた気がする
295 :
やめた人:2006/01/29(日) 01:13:14 ID:1WexHDSZ
クライアント機の能力差に影響されにくいシステムなんだけど、
ゲームオタの俺なんかからみると、なんか味気ない。
でも、普通の人には関係ないかもね。
この辞めた人は偽者臭い
GTAを出す気はあるのかカプコンのボケ共に聞きたい。
298 :
名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 02:33:03 ID:Io7mZyij
何もかもが未定でも、発売する気があると言うのならば発売スケジュールにその様に載せておけ!
スマン上げた…
>>297 稲船的に、手柄になりにくいタイトルは排除じゃね?
カプコンは潰れないよ
新鬼武者が微妙に反日ゲームぽくなってる
クレジットにも金とか李とか何人もいたし。
そりゃ、初めから敵が秀吉って段階で朝鮮に媚び売るのミエミエだったからな
韓国版とか結構売れるんじゃないの?
次回作からは東京とか破壊しまくると、朝鮮人的にはいい感じじゃね?
パチ関連とかに頼りすぎるのも不安
パチ人口自体が激減してるから、楽観視できない
307 :
名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 12:58:44 ID:4qFYwOVF
ってか、昔3Dのオールスターがでる格ゲーの開発画面をみた記憶があるんだが、アレはいったい…夢か…
確かファイナルファイトのハガーとジャス学のバッツとアキラたんが出てた気がするが…
アキラたんが今も気になってしょうがない…
309 :
名無しさん必死だな:2006/01/29(日) 13:58:06 ID:kPWgosuJ
>>308 あれはひどかった。
社員が2Dやりたがらないから3Dにしたのに結局は……みたいなダメダメパターン。
このときにカプコン終わったなってマジで思った。
>>309 いや、船水さんの2D云々ってのはぶっちゃけ売れ行きのせいで言われてただけだから。やりたがらないとかじゃないの。
以前にカプコンが在庫を放出したリスト
ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風
カオスレギオン
鬼武者2 メガヒッツ
鬼武者3
鬼武者 無頼伝
ロックマンX8
ロックマンX コマンドミッション
めいわく星人 パニックメーカー
バイオハザード アウトブレイク FILE2
カプコン ファイティングジャム
ビューティフルジョー2 ブラックフィルムの謎
デビルメイクライ3
シャドウ・オブ・ローマ
バイオハザード メモリーカード59付
バイオハザード0 メモリーカード59付
バイオハザード4
ビューティフルジョー2 ブラックフィルムの謎
ロックマンエグゼ5 ツインリーダーズ
相当無理な販売計画を立ててるんじゃないかな?
312 :
名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 00:01:31 ID:HOShB24N
>>311 多分無理な販売だろうね。しかもバイオ鬼武者デビル以外はあまり売れてなかったと思う。
個人的にはZERO3アッパーをPS2に移植してほしい。
何故携帯では出してるのに据え置きでは出さないんだろうね。
PS2なら携帯よりも100%完全移植出来ると思うのに。
借金700億のコナミは無視かよ
314 :
名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 01:12:16 ID:bJYaEmQ5
あれは夢じゃなかったぬか…
アキラたんは結局お蔵入りになたのか、でアレができたと……ちゅまらん
持ち歩いてまでゲームをせんでもよいでしょと思えるのは自分だけかな
北千里って今何してんだろな
>>314 1度は消滅させたけど、
イングリッドの人気だけが一人歩きしちゃって、
作らざるをえなかったと。。。
北千里ならエムブレムの絵描いてただろ?
人気というより、確かフィギュアとかの契約で出さないと駄目なんじゃなかったっけ
>>312 アッパーは無いけど、ゼロシリーズをまとめたPS2ソフトは出るみたいね。海外で発表されてた。
ポケットファイターも収録するみたいだけど何故…。
>>318 商品化権を先に切り売りしちゃったからだろうね。出さないと違約金が発生するし、下手すれば告訴される。
イングリッドなんて人気あったのかねえ?
喋り方とか、いかにも馬鹿な萌えヲタ狙いで引いたんだが。
321 :
名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 04:49:18 ID:JGEM0ABV
>>319 海外で発表されてたと言ってたけど
日本では発売されるのかな?ぜひ発売してほしいな。
ヒント:否船は格ゲー嫌い。というか、ムービーの入らないゲームは嫌い
>>315 結構前にまた忙しくなるって書いてたから
多分FE蒼炎続編のイラストかいてるんじゃないの
324 :
名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 11:49:39 ID:Xq5sTIbr
新鬼武者は国内売上げ30万コースのようだね
DMC3.5(多分DMC3SE)というソフトもPCで発売するみたいだな
326 :
名無しさん必死だな:2006/01/30(月) 21:11:25 ID:ld4OjjE7
>>324 以前ほど売れないのはやっぱDCFF7のせい?
鬼武者3の評判が微妙
販促活動に失敗
というか歌手とのタイアップが失敗
鬼武者は3しかやったことないけど普通に楽しめたよ
まあ、そりゃバイオ4のほうが出来良かったけどさ
ガクトだっけ
あ、はまさきだった
>>320 カプコンファイティングオールスターズ発表時点では人気はあった
・・・他のオリジナルキャラがパッとしないというのもあったが
喋り方とか色々特徴が出てきたカプジャム以降はそんなに無い気がする
>>322 そんな稲ふきんにお勧めの会社が・・・
「スクゥエアエニックス」
>>332 残念ながら社長の考えと一致してるから、社長が手離さないよ。ゲーム?何それって感じ
ゆくゆくは映画、ワイン、人材派遣等々のマルチな経営になる予定
334 :
名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 02:41:18 ID:g2Fjf3kz
ストリートファイター
ロックマン
鬼武者
バイオハザード
ヴァンパイアハンター
くらいですか代表作は。
魔界村
デビルメイクライ
カプコンVS. SNK
ディノクライシス
あたりも入れておいて
336 :
名無しさん必死だな:2006/01/31(火) 16:22:44 ID:XHppbQBc
天地を喰らう
ジャスティス学園
ファイナルファイト
ジョジョの奇妙な冒険
キラー7
も加えてくれ
で、生き残ってるのは?
ロックマンエグゼは売上げが一段落したな
後は下がるだけ
コロコロに見捨てられたら終了
でもこれだけ、ロックマンが売れつづけてるってのは意外だよな
鬼武者とバイオかあ
ポンポン出せるタイトルじゃないね
ロックマンだから売れてるというよりも、エグゼだから売れてるといった感じがする
真面目にモンハン育てる気があるかどうかは2の次で分かるな
また色違いだけとかだったらオワットル
>342
既出の情報見てると、既に腐臭が・・・。
モンハン2も完全版商法か。
>>339 ロックマンは消えたシリーズもそれなりに多いよ…。しばらく続ける予定だったアケ版とか
それこそPSでのメインタイトル扱いも視野に入れてたダッシュとか。
ロックマンって本編が消えて外伝シリーズが生き残るっていう
変わった売れ方をしてるよね
ロックマンは高難易度アクションゲームとして名前だけは有名になっちまってるからなあ。
素人は避けて通る罠。それに比べてRPGだったら誰でも一応クリアまではできる。
どうでもいいが子どもの時ロックマンをクリアできなかった奴がエグゼクリアして感激してた。
エグゼは本当に奇跡のようなタイトルだったな。
ほぼ自力でミリオン近い売上げを叩きだしたという、GBAでは確実にポケモンに次ぐNo.2シリーズ
まさか年一で出してくるとは予想しなかったが。
ヒント:コロコロ
ボンボンだったらああはいかなかった
>>349 児童誌と組んだゲームタイトルなら他に腐る程あるし。出来が悪いと一作目しか売れない。
>>345 DASHのトロンやロール、ロックの
異常なまでの他ゲー登場率を見ると
開発はまだ諦めてないと思う。
DASHファンも諦めていない。
353 :
名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 17:46:20 ID:GG+tc4oh
新鬼武者って開発外注ですか?なんかアクションの手触りがカプコンらしくない
韓国の子会社に発注した
>>352 そんなに出てるん?格闘ゲームとナムカプくらいしか知らない…
DASHはもうあきらめろ
357 :
名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 20:38:26 ID:2+5Mbgah
>>353 スタッフが今までの鬼武者のスタッフじゃないはず
でも、鬼武者のスレ見たら、おおむね好評だってけど違うの?
在日がシナリオライターなのか?
>357
売り上げは20万ちょっと
ハーフには届かないだろ。少なくとも3は超えない。
制作費も「3」の数分の1。
だから問題無し。
362 :
名無しさん必死だな:2006/02/02(木) 23:02:42 ID:MwGxYpTX
カプコンメンバー表(シリーズ物のみ)
■1軍
バイオハザード
デビルメイクライ
モンスターハンター
鬼武者
逆転裁判
■2軍
ストリートファイター
ロックマン
ブレスオブファイア
ワンピース
■3軍
ヴァンパイア
ビューティフルジョー
魔界村
クロックタワー
トゥームレイダー
ディノクライシス
1軍なのにハーフ超えるソフトもないのか
バイオハザードリメイク(世界売り上げ120万本)
バイオハザード4(世界売り上げ150万本)
逆転裁判(3作+リメイク売上げ50万本)
これらの製作総指揮をとっていたのが三上。
彼を干した時点でカプコンの再浮上は無いだろう。
>>363 ワンピースは迷ったんだが。
正直、どれくらい売れてて且つ人気があるのか分からなくて。
ロックマンは本家とXは大分前にネタ切れ感があるけどエグゼとゼロが現役なのに2軍なの?
カプコンはGBA廉価出さないのかね?
エグゼもゼロも逆転裁判よりも売れてるしな。
トゥームレイダースはカプコンのゲームではないような
ゼロは売上げが右肩下がり
在庫の放出を見ると典型的な高コスト体質のような気がする
>>362 魔界村とヴァンパイアは3軍ではなく、元1軍引退選手だと思うぞ。
魔界村は新作出るみたいだし、現役に入れてやれ
>>372 魔界村はともかく、ヴァンパイアは一軍入りした事が無いんじゃないかな…。評判の良かったハンターもPSで出せなかったからイマイチな結果だし。
2Dの弱いPSで出せるもんでもなかったろ
やろうとして無惨な結果になった移植例を知らないわけでもあるまいに。
ヴァンパイアなんて元々大して人気無かった。
ヴァンパイアシリーズこそ、
格ゲーブームを終わらせた主原因だろうな。
378 :
やめた人:2006/02/04(土) 02:14:04 ID:Vh4Ki2iI
仕事先で今月号のアミューズメント産業を見せてもらったんだが、
カプコンチャーボの特集が載ってた。
累計で12300台・市場シェア6割だそうで。でっかくなったなぁ・・としみじみ。
ヴァンパイアは評判や売上からして1軍とは言えないな。
そういえばパチンコ屋に置いてある
携帯充電器がカプコン製びっくりしたな
381 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 02:28:27 ID:6iNxaxgJ
さてカプコンの内見会が来週実施でそこでSEEDvsシリーズの続編が発表されるらしいが……
どうなるんだろうか。オンライン対戦可能・カードシステムなし(大荒れの元になる)なら大歓迎だが。
カードはいいだろ
カラーコーディネストやアイテム蒐集、エンブレム貼り付け
ゲームに愛着が湧く要素を削る必要は無い
あくまで勝率記録だけが勝率厨の馬鹿な狩りを後押ししてるだけ
連ザって結局50万も売れなかったような
カプコンの利益は、ほとんど出なかったんだろうか?
>>383 売り上げ自体は悪くないほうでない?
それに、アーケードゲームを自宅で遊んでも冷めが早いじゃん
100円投入したほうが、元取ろうと必死になる
残念ながら稲船はガンダム興味なし
386 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 04:43:59 ID:nzlvo/S5
ガンダムに限らず版権物は契約でふっかけられるから利益は大して出ないよ
>>375 いや、出せなかった事に比べればゲームの出来なんてぶっちゃけどうでもいい問題。
(3作目のセイバー?みたいに全然人気無かった作品なら良いけど)
さすがに移植頼んだ人間が逃げたって事情は突発事故だけど、初代がハンターより
発売遅れるくらいならPS版は初代+ハンターにして売れよと。
>>386 だから利益を出すためにカプコンはオペに負担を強いる訳ですw
>>387 誰もが完全移植という言葉に踊ってたあの時期に
まともに動かすことも出来ないPSで出したところで
小銭稼ぎにもならなかったと思うが?
サターンでバイオ出そうとしたことより考えが足りない。
アニメーションを省いて、新たに書き起こしてたんだっけ
>>389 まともに動かないのはサターン版も同じ。あと小銭稼ぎにもならないなら他のソフトも移植しないはずでしょ。
ハードの普及台数にはっきり差の付いた頃に出てしまったバイオとは話が全然別。
>>391 お前はサターン版のハンターの移植度をまったく知らない。というか、サターンを持っていないw
サターン持って無くても、当時ゲーマーだったなら
拡張RAMの存在ぐらい知ってても良さそうなもんだが
394 :
名無しさん必死だな:2006/02/04(土) 13:50:33 ID:nY6jvCJK
格ゲーの移植度なんて売り上げにはほとんど影響がないような気がする
>>383 ガンダムはUC系は50万本前後出るけど
種系は20万か30万が限界ライン
でも一年戦争は爆死なんだよな ナムコ開発とはいえ
みんな示し合わせたように買わなかったという 何でか知らんが
>396
ガンダムは出し過ぎなんだよ。
ジャンルは違えど、年に5本も6本も出てたら、
タイトル見るだけで『('A`)モウイイヨ・・・』ってなる。
カプコン産のガンダムの出来が良かったから、他のガンダムゲーがアレになる
>>392 誰もPS版:サターン版の比較はしとらんよ。オリジナルとサターン版、オリジナルとPS版の比較。出さない理由になるほどの格差は無い。
初代をサターンで出さなかった事も含めて、マルチかハード毎に分けるか、路線の不徹底が家庭用の今一な結果に結びついてる。
>>393 拡張ロム使う様になったのはもっとずっと後。ヴァンパイアだと3作目(セイバー?)からでしょ。
>>395 連ジ、DX、エウティタ、エウティタのDX版と延々似たり寄ったりの作品が出てるシリーズで
30万強売れてるから、上限はもっと高い。連ザのDX版が出るだろうからって買い控えしてる
ユーザが相当数いる。
>>399 何かを語る前に一つ答えて欲しいんだ。
当時数時間でもサターン版ハンターをプレイしたことがあったのかい?
これにちゃんと答えてくれない限り
残念ながらPS版が出なかったことに対する
PSファンのいまさらの恨み言にしか聞こえないからさ。
>>396 >>397 ソフトだけ観れば出しすぎだが皆飽きてない。
ボリュームを非常に求めている。
一年戦争が売れなかったのはボリュームが無いから。
連ザもそれと同じ。アケモードとデキの悪い対戦だけじゃ
誰も直ぐ飽きちゃうよ。
>402
うそーん
一般人は、買う前にボリュームあるなしなんて
見てないでしょ
見てるに決まってるだろ。
そもそも一般人は「練習」のためになんか何千円もするソフトを買わない
カプコン信者は派手さが出てれば神ゲーと褒め称えるからなぁ
つか移植路線が失敗の第一歩だな
アーケードタイトルはアーケードタイトル
コンシューマータイトルはコンシューマーで育てていけば
ここまでブランドを落とす事も無かったのに
俺はカプコン好きだ。
ナムコやコナミとかと比較しても、明らかに面白いゲームが多い。
連ザってガンダムvsZガンダムより売れてなかった?
ボリュームはそこまで関係ない気がする
>>409 と言うか、エウティタが嘘みたいに売れなかった。
>>362 なんでロックマンが1軍じゃないのか。海外に下地を敷けてる時点で有能タイトルじゃん
CAPCOM限定の話だとしても
>>411 エグゼは売れてるが
その他が売れてないから
ロックマン=エグゼ
厳密にはロックマンとエグゼはちょっと違うでしょ
版権もアニメと漫画の原作が微妙にからんじゃって結構大変なはず
セガでもムシキングの版権がアニメでばらけてトミーだかタカラだか訴えてたでしょ
アニメやマンガって特別なのかね
415 :
名無しさん必死だな:2006/02/05(日) 21:25:06 ID:R3SEcXL8
エックスは売れなかったのか?
X8が3万本程度
X5〜7の評判が悪くて力尽きたみたい、X8自体は面白いけど
X8は確かにやれば面白いけどパッケージとか見ても全然面白そうじゃないんだよな。
>>402 初動でこけたのに、なんでボリュームが足りないとわかったの?
421 :
名無しさん必死だな:2006/02/06(月) 18:07:34 ID:BBMc3i+D
初動は90万売った連ジ並で大成功だよage
>>421 その後はありえない速さで失速したけどな
VSシリーズなのに三週目にしてランキング圏外だっけか
何だかんだ言っても、俺はカプコンが好きだよ
戦国BASARAとか、特に2画面化なんてカプコンらしさが全開じゃないか
カプコン以外にはセガしかやらなさそうだし
モンハンはどれくらいで没落するかな
MH2G、MH2Pくらいは作りそうだが・・・
>>422 それゼータガンダムの頃から危険視されてた。「今作がこれなら次はヤバい」って。
発音はエとイの中間
どちらかというとエよりもイより
だからリオンのほうがあってる
ただスペルがLEONなので、これをリオンとは読みづらい
なのでレオンにしてる
誤爆した、スマソ
>>424 ジャンプにBASARA廉価版の広告入ってた
鬼武者とMH2の谷間に、あえて廉価版のプロモとは
意味不明なことをする・・・
まぁ、BASARA好きだからいいけど
>425
PS3があるからなぁ
あのハードでどれだけ進化出来るかが勝負かと。
>>402 ボリュームのせいで買わなかったんじゃなくてさ
単にあの時期みんなガンダムはお腹いっぱいだったのに
間髪いれず出てきたからジャン
で、出来も悪かったからさらに売れなかったと
もうオリジナルでやればいいじゃん
サイバーボッツとかあったでしょ
今日、連ザ2の発表だっけか
モンハンPSPでもう一本とかいってるし、早速潰しにかかってきたな。
惜しいタイトルだった。
436 :
名無しさん必死だな:2006/02/07(火) 10:13:51 ID:nXADdBes
モンハンに関してはSCEの方が必死そうな気がw
PSPってあれしか売れてないから。
今30万本ぐらいだっけ?
>>437 PS2も本体はそこそこ売れるのにソフトはかなり後までさっぱりだったから。同じ路線のPSPが
やっぱり同じ傾向の売れ行きでも焦らんでしょ。
開発社員が乾電池っていったのここだっけ?
あなたの会社でも言われてますよ
>>441 言われない
なぜなら「開発」社員いないからw
>>442 きたね
バンダイには係わって欲しくないタイトル
でも個人的に種はいらないな
何がPSPでもう一本考えてるだよ
モンハンPが何で売れたのかもう一回良く考えてみろよ
そんなんだからカプコンはカプコンなんだ
>>442 連ザ2オオゴケ決定だな。
やめときゃいいのに・・・。
種なんて腐女子と餓鬼の一時的な盛り上がりに過ぎないし、
放映も終わってこれからは衰退していくだけだろ。
それ以前に「ガンダム」そのものももう飽きられてるし。
447 :
名無しさん必死だな:2006/02/08(水) 04:56:21 ID:r7jFUItu
否船って本社の人間都合よく使いまわした後クビにして
下請けは韓国に誘導させるって本当なの?
>>447 さすがにそれはないんじゃね?あからさま過ぎだろ
でも今回の鬼武者のスタッフロールに、金さんとか李さんとかの名前があったとか鬼武者スレに出てたな
何人かは係わってるって事かもね
>>445 「一時的」すら他のガンダムには無いんだからしょうがない。そして、ガンダム以上のコンテンツが無い以上はますますしょうがない。
クライマックスガンダム?に見られる様に、一本にまとめて初代やゼータの人気にでも頼らないといけないクズだらけ。
カプも連ジ以前に大失敗を繰り返したしね。
前から気になってたんだけど、アケの連ザって人気あるの?
メイン支持層である腐女子・餓鬼が柄の悪そうな?
ゲーセンでプレイしてる光景が想像出来んのだが。
プレイしてるのは連ジから変わらない何時ものメンツだって。
腐女子やガキが乱入した所で瞬殺。
本当にネット上の知識しかないんだな。
種が嫌いな連中はそもそもアケでゲームしない。だから問題ない。
マナーの悪さを見るにメイン支持層であるバカな厨房=メインプレイヤー層って感じだけど。
>>450 小?中高大学生がやってるところは見たことはあるが、女の方は見たこと無い。
ちなみにアーケードゲーム、ビデオゲームの情報誌『アルカディア』のビデオゲームランキングでは
二位から落ちたことがない。二位、二位、一位、一位、一位、一位と、ただ今4ヶ月連続首位防衛中。
鉄拳5の新作、GGXXの新作を抑えて結構凄い?
去年稼動初めてから半年以上経ってるんだっけ?
インカム良いなぁ。
>>453 そもそも賢い人間はゲーセンに来ないし、ゲームもしない。
>>455 ドラゴンボールのデーターが面白いね。同じ系列店でもインカムに差がありすぎ
格闘ゲームって常連がつくかつかないかだからね
鉄拳は強すぎ
鉄拳は無償のモノも含めて2〜3回くらい
バージョンUPしてたっけ? こういう姿勢がインカムに反映され評価されるんだろうね。
最後のはたしか有償だった?けど。
最後の?はキャラクター増えたりとか携帯アプリの中身とか変わった完全なバージョン違いだからね
それまではバランス調整って感じかな?
>>460 卵と鶏。高インカムの結果として基板が売れたからこそ無償交換前提でもペイする訳で。
(ブームの時に出来たブランドをその後も大事にした結果なのは当然なんだけど)
単にセガのVFの後追いだ
>>463 完全にその通りだけどそれとは関係無く。後追いだろうがパクリだろうがとにかく鉄拳2のヒット後の姿勢の話。
そういう話と違う。
5の話だろうからカードシステム採用の流れでVF4のやり方の後追いなの。
今回は黒字みたいだな
バイオとモンハンは追い出した人のタイトルというのがなんとも
エグゼはムシキングに人気を奪われてる
エグゼが人気を維持できるかは微妙だな
DS版出しとけばよかったのに(もしくはポケダン方式)、GBA版で
あの売上ならまあ、いいんじゃないの。
三上は追い出したのでなく、出て行かれたのだが
な、なんだって〜!!
追い出されたのはマジだよ
ただ、追い出された理由が業績云々でなく権力争いということ
>>470 それは無理。業績あったら追い出せない。(カプコンの現状じゃそんな事してられない)
全員自分から出て行ったんだよ。
出て行ったも何も、クローバーの資本金
100%カプコン出資だけど・・・。
立て篭もったんだよ。
否船の顔見ずに済むだけでも天国じゃね?
476 :
名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 06:04:56 ID:F47U5Xd5
しかし、2003年頃からバブル期に行った不動産投資の失敗、PS2用大作ソフトが軒並み散々な結果に終わったことから
2004年には何時潰れてもおかしくない状態にまで陥り、
↑
散々な結果に終わった大作ソフトってナニナニ?
カオレギだろう
それ以外もコケまくってるけど
ブレス5はぎりぎり02年だっけ?ガンサバイバーとか薔薇とかマキシモとか…は小粒か。
クロックタワー3も大作並に金かかってると思う
>>445 >それ以前に「ガンダム」そのものももう飽きられてるし。
まずその根拠とソースを言えや。
481 :
名無しさん必死だな:2006/02/11(土) 16:38:06 ID:d4SL6QCX
芸能人起用タイトルは鬼武者2以降ほとんどが赤字。
鬼3はジャン・レノ、金城のギャラがかかりすぎてプロモの方に金がかけられなくなった。
クロック3は専用モーションキャプチャースタジオまで作って壮大にコケた。
その他松岡の薔薇、カオスレギオン、版権物ではナイトメアー・ビフォークリスマスなど
金をかけた大作群がすべりまくる。
その後も竹中のデメント(責任者の三並は処分済み)、今後はタレントゲーム赤字の元凶
稲船が送るチョン大作ロストプラネットが控えている。
>>476 シャドウオブローマなんて盛大にCMやってたけど、あれコケたんじゃなかったっけ?
配った体験版のほうが多いなんて言われてたな
>>482 ローマは2005年だからこの時期の話題のソフトではないんでねの
そうか。最近コケたタイトルばっかだからわからん
今のカプコンのタイトルはヒットじゃなくて、コケないタイトルが重用なのかもね
GTA
ロックマン
もんはん
作った人もういないけど、続編のできとか大丈夫なんだろか
>>487 カプコン的にはPSソフトの中で育てていくなら大本命のソフトだから、色違い追加のみのGみたいなことにはならないと信じたい
本音を言えば、モンハン超好きなので、大丈夫であって欲しい。
DMC潰した田中だからな・・・
売り上げは落ちましたがDMC3で信用は取り戻したんでしょうかね。
2月23日発売のDMC3SEはとても良心的な価格ですね。
PSP版が好評みたいだし、大丈夫じゃないの。上手くいけば
鬼武者以来のヒット作になるかもね。
>>492 組長が社長だった頃じゃありえない話しだ罠。
自社の看板クリエイターに発表会に送り込んで
握手までして技術協力まで受けて後ろ足で泥掛けたのにねぇ。
話し変わってモンハン、
PSPから期間が短すぎなのでどうだろ。
PSP版が動き止って2は40万って所だろうか。
>>492 ああもう
どうせまた減益のスケープゴートにされるだろうから
こっちに来んなよ。
PS系だけで作ってたら安泰なんでしょ?
芸能人と関わり始めたあたりからゲームがつまらなくなった猫の会社
モンハンはPSPとPS2で連動させてるから>期間が短すぎ
まあそれが不評な部分もあるようだが。
そいや戦国バサラも2が出るな。
続編の間隔短すぎてシリーズの寿命縮めるハメになりゃなきゃいいが。
>>497 無双系はPS2の性能限界でどれも似たような感じなんだし
PS3で出せば良かったのにな・・・
カプコン株空売りで踏み上げられてる素人がいるスレはここですか?
>>498 パクリ物はジャンルが旬の内に乱発して売り逃げないとヤバい。
501 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 18:32:55 ID:FDD8o1FA
>>499 2月 10日 (金) 9697 <レーティング情報>クレディスイス証がカプコンの投資評価、目標株価を引き上げ(株式新聞)
2月 9日 (木) 9697 カプコンが急反発、値上がり率上位に、第3四半期決算の大幅増益を好感(株式新聞)
2月 9日 (木) 9697 <レーティング情報>三菱UFJ証券はカプコンを「3」から「2」に引き上げ(株式新聞)
株価上がっちゃってるんだよね。つまり、このままの経営が維持されるって事
一般の投資家なんてゲームやらないから、瞬間的にパチ関係で売上伸びても買いになるって事
ライブドアなんか、アレだったでしょ?日本の投資家ってぬるいからねw
502 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 18:43:47 ID:Qc3xKCA0
今期なんで業績が回復して、モンハン以降のラインナップに
どれだけ爆弾抱えてるか投資家じゃわからないだろうね。
カプって会社の環境とかどうなん?
転職希望なんだけど。
辞めた人に労働環境とか給与面での話聞きたい。
こないだ下見に行って、食環境はまぁマシだと感じたけど。
地下食堂はダメだった
506 :
今後の予定:2006/02/12(日) 20:07:16 ID:A2FurJF8
MONSTER HUNTER 2 2006年2月16日発売予定 PS2/ハンティングアクション 6,980円
MONSTER HUNTER 2 DXハンターズボックス 2006年2月16日発売予定 PS2/ハンティングアクション 9,980円
Devil May Cry 3 Special Edition 2006年2月23日発売予定 PS2/スタイリッシュクレイジーアクション 3,800円
フルハウスキス2 2006年2月23日発売予定 PS2/恋愛家政婦アドベンチャー 6,800円
ロックマンロックマン 2006年3月2日発売予定 PSP/アクション 4,800円
カプコン クラシック コレクション 2006年3月2日発売予定 PS2/バラエティ 4,800円
ビューティフル ジョー バトルカーニバル 2006年3月23日発売予定 PSP/パーティーバトル 4,800円
BLACK CAT 〜機械仕掛けの天使〜 2006年3月30日発売予定 PS2/アクションアドベンチャー 6,800円
BLACK CAT 〜機械仕掛けの天使〜 リミテッドパック 2006年3月30日発売予定 PS2/アクションアドベンチャー 9,800円
507 :
今後の予定2:2006/02/12(日) 20:08:00 ID:A2FurJF8
大神 2006年4月20日発売予定 PS2/ネイチャーアドベンチャー 希望小売価格:未定
戦国BASARA2 2006年発売予定 PS2/スタイリッシュ英雄アクション 希望小売価格:未定
ロスト プラネット エクストリーム コンディション 2006年度冬発売予定 Xbox360/アクションシューティング 希望小売価格:未定
逆転裁判 4 2006年度発売予定 NDS/法廷バトル 希望小売価格:未定
極魔界村 発売日未定 PSP/アクション 希望小売価格:未定
ロックマン ゼクス 発売日未定 NDS/アクション 希望小売価格:未定
Devil May Cry 4 発売日未定 PS3/スタイリッシュアクション 希望小売価格:未定
BIOHAZARD 5 発売日未定 PS3・Xbox360/サバイバルホラー 希望小売価格:未定
デッド ライジング 発売日未定 Xbox360/サバイバルアクション 希望小売価格:未定
スーパーパズルファイター IIX 発売日未定 GBA/パズル 4,800円
>>504 元社員はいっぱいいるぞ
聞く相手は慎重にな
509 :
名無しさん必死だな:2006/02/12(日) 21:21:22 ID:FDD8o1FA
>>508 ナムコ、セガサミ、コーエー、スクエニ
大手の人間は結構いそうだね。特にスクエニなんて、デザイナーうじゃうじゃいそう
>フルハウスキス2 2006年2月23日発売予定 PS2/恋愛家政婦アドベンチャー 6,800円
これなんだ?
カプってこんなの出してたっけ?
乙女ゲーってやつか>フルハウスキス
カプコンらしくないから目立たないよな。
今年の夏はタイトルが寂しそうだな。
そろそろ新作の発表ないかな。
ブレスオブファイア6とか。
そろそろマッスルボマーの新作を
>>513 4と5があの売上げでは…この間のシリーズ総まとめの画集と言い、BOFは終わったんでないの。
なんだかんだ言っても格ゲーなくなった分
弾が少なくなったな
>>515 5はともかく4はそこそこ売れてたと思うけど
ブレス オブ ファイアIV うつろわざるもの 00.04.27 334,253
ブレス オブ ファイアV ドラゴンクォーター 02.11.14 140,073
FFみたくシリーズ毎にシステムいじるゲームじゃないのに5でガラっと変えてしまった。
新規ゲームならまだマシなのに5でトドメさしたんじゃないかなぁ。
しかし一番面白いのは5という現実。
DQの後追いだったブレスがやっと自分の足でたった瞬間でした。
>>517 売れる事は売れたけど、40万弱出た3より売れる見こみで開発費や広告費をかけたんであんまり利益出なかったみたい。
522 :
名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 04:17:38 ID:PUJuItTQ
新鬼武者があまり売れなかったのは絶対DCFF7のせいだよな。
dc出て無くてもありゃ売れん
妥当な売り上げだったかと
2006年度内にPSPのDMC出すってカプンコの決算報告書?みたいなのに書いてあった気がする
どう思う?
別にいいんじゃね
527 :
名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 05:46:48 ID:LfgsoYJp
新鬼武者40万どころか30万に届くか微妙だな。
旧3部作みたいにワイドショーやCMの露出さっぱりないからね。>新鬼武者
バイオ4みたく出たの知らない人もいるんじゃないかな。
529 :
653:2006/02/13(月) 12:31:55 ID:FcxVBCvB
露出を増やしても乱発されている武将系アクションゲームと
似たような画面にしか見えない…。
主観によるかもだけど…。
530 :
529:2006/02/13(月) 12:33:21 ID:FcxVBCvB
名前欄スルーはしてください。間違えた。
531 :
名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 14:43:14 ID:PUJuItTQ
ゲームの製作発表って形でザ・ワイドや夕刊キャッチアップ等々何度もみたよ。
533 :
名無しさん必死だな:2006/02/13(月) 15:19:33 ID:rXa3iliE
新鬼武者、滝沢使えばよかったのにな
新鬼とDCどちらが面白いかと言われたら
新鬼なんだがなぁ
下を見ればきりが無いぞ
カプコンはなんでPSPに力入れ気味なのか
これまでの動向を見る限り、『カプコンだから』としか…
そらバイオDSとかが売れないからでしょ。
バイオ本編であれじゃしり込みするのも仕方ないと思うが。
ロックマンの漢字ドリルを飯野の漢字漬け
より早く出せばヒットするだろうが。
>>531 夕方のニュースでもやってたよ
金城本人のモーション撮ってるところとかな
うちのおかんですら金城武のゲームが出ると知っとった
>>538 初代のバイオをPSPで出して
どれ位売れると思るって話だがな。
バイオは今更DSで出そうがPSPで出そうが欲しい人はいないでしょ。
(PSPで出してたら惨憺たるものだったろうけど、DSだって売れないのでは)
それより逆裁やらの軽いタッチのゲームをお願いしたい。
虹色町とかガイアマスターとかふしぎ刑事とか。
まあ、最後のは冗談だけど、あの辺の路線を今の感覚で。
携帯機でもボリュームの多いのはおなかイッパイ。
バイオ4や鬼武者よりも、モンハンこそがPCで発売すべきゲームだと思うんだけど
バイオみたいなゲームは携帯機には向かないからな
つーか携帯機でホラーゲー出すって何考えてるんだか
いや、DS版自体の出来は悪くないよ。今更1という問題だろ。
545 :
揚げman:2006/02/13(月) 23:17:23 ID:jn+G1sKR
なあ、今考えるとさぁ、スト3って造った意味あったの?
547 :
揚げman:2006/02/13(月) 23:40:00 ID:jn+G1sKR
CPS3自体さぁ・・・(ry
ああ、叩きが減ったことだし、そろそろ来るころか
本当なのか、カプコンでも500億もの負債があるのか?
そりゃゲーム業界にとってもエライ事やな。
今後もどんどんメーカー潰れていくのか?
結構面白いゲームも作ってくれるのになぁー
俺は好きなメーカーだぜぃ
550 :
ageてやるよ:2006/02/13(月) 23:48:33 ID:jn+G1sKR
オレ、やめた人じゃあないよ
ただね、スト3っていうものが造られた意義ってさ・・・・・
551 :
ageてやるよ:2006/02/13(月) 23:58:44 ID:jn+G1sKR
ただやめた人を一本釣りしたいだけでさ・・・
552 :
名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 01:02:56 ID:Iq7rJFWE
>>542 その技術力がないのでは?家庭用ゲーム機のノウハウは会社で蓄積されたけど、PCは疎そう
PC事業から撤退したみたいだし、その時後先考えずリストラされたとかありそう
>>550 スレの主旨も信者論争も無視して言わせてもらうが、
スト3サードは2D格闘ゲームの頂点かつ最終形態だ。
正直、あれ以上のものはもう出ないと思う。
まあ初代スト2からゲーセンに通った格闘ゲーマーのざれごとと思ってくれ・・・
と思ってるのは少数派
555 :
やめた人:2006/02/14(火) 02:36:34 ID:MKQxDdWK
信者は大絶賛・オペは大激怒
カプコンが潰れたらゲームやめるよ
>>545 あったよ。予定通りの納期にちゃんと出せてれば又結果も違ったろうしね。
>>555 いや、3rdの時点じゃオペは怒ってない。「無視」。怒ってたのはせいぜい2ndまででだろう。
複雑化したシステムやブロッキングを試す前にコンピューターキャラに倒されたりして
かなりハードルが高すぎたね。
KOFじゃあるまいし複数ジャンプやダッシュ導入も賛否の分かれる所。
対戦ツールとしてある程度以上の腕の人には評価高いが、ぬるゲーマーに敬遠された。
ぬるゲーマーは空中コンボとかの時点でそろそろ付いていけなかった
>>556 モンハン2で業績上昇かな〜。
PSP版が売れちゃってるから逆にちょっと心配ですけど。
スト3は究極の嗜好品だぜぇ
>>561 恐ろしいのはモンハン後では…
キャラ物としては、ZEROの方が圧倒的に魅力的だったし。
3rdをS256でネット&カード対応させて
色をエディット出来ちゃったりしちゃったり、やってほしい。
PS2に移植してあるんで色々と簡単そうですし。
3rd信者には悪いけど、ここだけはやめた人に同意
さすがに売れないのは出せないでしょう
あと、ネットも回線速度マチマチなので今の所格闘ゲームはキツイ。まずX-BOXでやってみるとわかるよ
X-BOXは本体安いし、X-BOXLIVEはソフトに無料体験付いてるの多いから、
格闘ゲームやってみるといい。一試合そのまま出来た事なんて一度もない。まあ地域差が激しいだろうね
FPSは普通に楽しめるの多かったので、ネットにはこっちの方が合っている
566 :
やめた人:2006/02/14(火) 11:28:15 ID://afZLtD
AOUの準備でばたばたしとるが、スレは見てる。
正直、今までの「テーブル・スタンドアロンビデオ」
基板売り・ROM売りのビデオゲームに将来は無い。
あったとしても、売れて1000枚のニッチに成り下がってるので、
カプコンクラスの大手はもう手を出さないと思う。
(逆に、中小の独壇場になる可能性もあるけど)
それでもやる、となると、どうしてもAMだけじゃなんともならんので、
CSで回収、それもタイトルが腐る前に早期に・・・とならざるを得ない。
でもって、またオペの怒りを買う・・となってしまう。
個人的には、リスクが高い割には得るものの少ないジャンルになって
しまったと思う。
2D格闘については、最高のカプコンクオリティを実現できるボードは
現役ボードには存在しないと思う。(CSについても同様)
まあ、作れる人ももう居ないと思うけど。
>>566 ボード、ROM売りは厳しいでしょ。2D格闘が辛いのは同意
カプもガンダムとかは好調だけど、まあ、一応版権物だしね
鉄拳が好調だけど、あれは技術と努力の賜物。もうちょっとヒットが遅れてたら潰れてただろうし(4が酷かったからね)
セガもバーチャだすタイミングが、カードゲーム好調すぎて、タイミングないし、開発ケチった格闘はコケ気味だし
北斗の拳なんて、一部のロケでしか対戦見かけないし
船水のドラゴンボール(そうだよね?)も、見た目3Dだけど、内容が2Dなので受け入れられてないし
格闘も中途半端な開発費じゃ3Dでもダメですよって見本みたいな感じだ
でもファンとして格闘ゲームやりたい気持ちもわかる。敷居下げて古いユーザーを戻すような努力しないと厳しいだろうね
採算性は厳しいだろうけど、鉄拳のように化ける可能性がゼロではないと思う。今のカプでは無理だと思うけどね
568 :
548:2006/02/14(火) 12:29:16 ID:2ztxWwKo
ほらね
>>565 ゴメン。ネットっていうのはそういうのじゃないんだ。
鉄拳5やバーチャとかのやつ。紛らわしいこと書いてごめん。
でも、どうやらカードとかネットそれ以前の問題らしいね。つらいね。
カード対応にすればそこから金取れるんでOKって思ってたんだけど、考えが甘いか。プレイヤー少ないし。
アメリカから「作って」って言われて作ってくれること願うよ。
2D格闘作ってたやつらは今DMCとかMHとかで3D仕事してるだけで
もし、作らないと死ぬ!ってな状況になれば、作れるだけの人材は
一応まだ残ってる(JAMとかは予算の都合で少人数で作ってただけ)
だがまあ、そういうことはありえない。
大して3rdや2D格闘にお金使わないでダセダセいうのってセガCS信者みたいだよ
パイが少なすぎるからね、個人レベルで見ると結構な金額使ってるハズなんだけど
一見さんの暇潰し用な雷電と大差無いインカムだったりするよ。
スト3はなんだかんだで素人お断りなゲームだし、出して欲しいと思う人は金かけた人じゃないかな。
こなみのファイトクラブやMJ並に使えばイイだろ。
>どうしてもAMだけじゃなんともならんので、
>CSで回収
本末転倒だろ
もともとAMだけ充分な利益も取れてて
ビルまでおったてたのに
メディアの嘘に騙されてCSとのマルチなんか
やらかした挙句AMが売れなくなって
カプコンの収益畑だったAMが
売れなくなった
で、結局CSもダメになってったってだけ
まるで内部に居た人みたいな言い方やね。
所でメディアの嘘ってなんだ?
577 :
やめた人:2006/02/14(火) 16:35:25 ID:uAT1OQbQ
ビデオゲームがAMだけで食えなくなったという市場の変化に
気付くのに遅れたのが致命傷だったんですよ。
スト2全盛はそりゃ基板売りだけで、万枚売ってるんだから儲かってました。
お土産も食わせたし。
でも、ロケはまず、2D格闘の火が消えた、それを追うようにビデオゲーム自体の
市場がどんそん縮小していった。多くのプレイヤーの嗜好が変化しているのに
気付かず、いつまでもバカのように2D格闘を出し続けた。
これが致命傷になり、カプコンは崩壊寸前まで追い詰められました。
現状のロケビデオ市場では、CSでの早期回収も考慮に入れないと、大作は不可能です。
AMのみで食おうとすればMAX1000でペイできるレベルのニッチ商売にしかなりません。
カプコンクラスの会社が参入するジャンルではなくなりました。
今、セガ・kナミ・カプなどの大メーカーがこぞって注力しているのはやはりメダルです。
1台500〜1000万クラスの筐体が500台・100万円の筐体が1000台捌ける市場と
いうのはやはり魅力的です。カプコンもエース級はマスメダルのチームに投入されてますしね。
やっぱりというか何というか、
例によって、
あなた宛のレスをスルーしている件について。
メダルといえば聞こえはいいけど実際は
ス ロ ッ ト w
カンコプは誰かが作り上げたパイを喰うだけで、
ラブベリみたいに新規を開拓することはできないだろうな
580 :
やめた人:2006/02/14(火) 17:11:15 ID:uAT1OQbQ
>579
IR読み直したほうがいいですよ。
マスメダル・シングルメダルが思いのほか成功してる。
もちろん7号液晶はとんでもない伸びだけど。
マリオ、ジャスコのメダルコーナーにかなりの確立で置いてありませんか?
しかも面白いらしいし、イイとこ見つけましたね。
582 :
やめた人:2006/02/14(火) 17:13:12 ID:uAT1OQbQ
579が言ってる7号事業に参入できるのなら、そりゃ
今やってるコンシューマーやらAM全部ぶった切っても十分おつりは来るよ。
でもそれは不可能だからね。
583 :
やめた人:2006/02/14(火) 17:15:15 ID:uAT1OQbQ
カピコンのメダルはSC向けをターゲットに開発しているので、
SCロケに向いた機械が多いんだよね。
自社ロケもSCがほとんどだし、確かにイオンなどのSCには良く入ってる。
逆にハイローラーにはあまり評判はよくないね。店舗の人にも
評判よくないけどw
ブランド借りて餓鬼騙してるだけだろwww
次はロックマンのメダルゲームで作るのかな(ニコニコ)
ズコーーー!
子供騙す為に昔から岩男をコロコロだかボンボンだかでやってたやん。
588 :
やめた人:2006/02/14(火) 17:31:51 ID:uAT1OQbQ
ボンボンでやってたな岩男漫画
いやに泥臭くて子供心に何じゃこりゃと思っていたが
アメコミを逆輸入したような違和感ばりばりの絵だったけどなぜか人気はあった
>>577 >ロケはまず、2D格闘の火が消えた
「消えた」じゃなくて、同時移植とかやって
カプが「消した」んだろ。
そりゃ「家でたっぷり練習して、アケでは
試合で2〜3回やれば十分ですよ」なんて
謳ってたら潰れるわ。
高い基板代出して1日2000円とかしか売り上げないなら
どこも基板ものから撤退してメダルゲーム仕入れるに
決まってるだろ。
592 :
名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 18:57:21 ID:rKwa6ENL
そういやモンハン2は「発売日午前7時販売開始厳守」を小売りに突きつけているそうだな。
破ったらもちろんそれ以降のカプコン流通との一時的取引停止、もしくは契約破棄らしい。
>>591 CP3の失敗がでかいっぽいし、マブカプ2同時移植やる頃には消えたと判断してたかも
しれんぞ。
その前の少ないパイを自社製品乱発・練り込み不足で寿命縮めた方がデカイと思うがね。
594 :
名無しさん必死だな:2006/02/14(火) 19:42:34 ID:Iq7rJFWE
>>592 ゲームの作りが浅いとネタバレが怖いみたいね
あと、攻略本の売上に影響とか
如何にも、今のカプコンTOPの考えそうな事ではある
で、新鬼武者をフライング販売した店舗には売らないんだよね?
結構大型店でもフライングしたみたいに鬼スレに出てたけど。普通にカプコン製品おいてあったら口だけでワロス
最近の攻略本は設定資料集という意味合いもある
ネットが発展して攻略だけでは苦しいのだろう
596 :
元開発部:2006/02/14(火) 19:49:18 ID:IkdP19Jk
また殿様商売か。
このへんはストUのときから進歩が全くないな。
>594
でもモンハン2はまだ未発表な要素が説明書に書かれてあったみたいだけど。
カプコンはそれを発売日当日まで隠したいために販売規制を敷いたのかも知れない。
逆転裁判の攻略本とか、結構豪華だなー
MH2明日の昼に入ると連絡はあったが ちゃんと買えるんだろうな
>>597 それは新鬼でもそうだったよ
でも、2日前ぐらいにGETしてる連中はいたみたい。写真付きレスとかあったし。小売り関係者かもしれないけどね
前日にはGETした〜ってカキコいっぱいあったよ。嘘かもしれんがw
537 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/02/14(火) 13:54:25 ID:D9SinVEV
>>531 カプコンなら
ロックマンの漢字ドリル
エグゼと英語でコミュニケーション
ロック&ロールの歴史トレジャー
カプコンのDSゲー全て爆死なのになんでこれ出さないの?
絶対当たるでしょ。
当たらんよ
でも極魔界村よりは売れるでしょ。
うん、開発費はかからんだろうから利益は出るだろうね
知育とガキゲー。サードならガキゲーしか売れてないのに。
極魔界村はドラキュラと違って映像綺麗だからね。ぷすぷしか無理。
それにプスプだからマニア向けで売れなくてもいいだろうし。
勢いあるハードのDSで売れるゲームだして回収しないでどうするの?
>>600 逆裁DSは10万超えてる。リメであんだけ売ったんだから大ヒット。
4が出るし、DSはそれで十分やろ。
単純にオンゲーだから繋がれたりして混乱するのが嫌だったんだろ。
>>592 マジ?ルール無用のフラゲ天国店知ってるから行ってみようかな。
>>605 十分なんてことば必要か?
ロックマンの漢字ドリル
エグゼと英語でコミュニケーション
ロック&ロールの歴史トレジャー
絶対当たるんだよ、これなら。政府系金融機関やボランティアじゃあるまいし。
民間なら貪欲に稼ごうよ。極魔界村をDSに激劣化させて出すとか
そういうんじゃなくてDSでしか出来ないオンリー企画だからあればあるほど
良いじゃん。稲船が漢字に目をつけたのは偉いし。儲けないでどうするの?
またモンハンとメダル頼りになって食いつぶすのはミタクナイ。
たかがカプコンに取引停止されても、どうってことないよw
漢字に目をつけてたわけじゃないだろ
それに英語は売れないだろう
>>611 エグゼが足を引っ張るというのがわからない?
>>612 GBAでのエグゼの凄さしらないのか。
あと別に英語漬けに勝つ必要はない。
ある程度稼げればそれでいい。
>>613 ヒント:エグゼやってるのは小学生がメイン
>>614 ママが買い与えるでしょ。
「勉強になるなら安すぎるわ」って
日能研はべらぼうに高いからね。
小学校や中学受験の漢字に最適とか。
そういう層の開拓が出来るのがDSだろ。
俺みたいな魔界村好きや懐古で移植好きのヲタはプスプだし。
新規顧客こそDSだろが。
エグゼつけなきゃ任天堂のパクリになると何故わからんのだ。
キャラクターでガキもひきつけられるし。
お前はD3パブリッシャーか。
618 :
やめた人:2006/02/14(火) 21:05:29 ID:uAT1OQbQ
あきれてなにもいえません
>>618 おまいの巡回スレの全住人がおまいに同じ事を思ってるよ!
カプコンの利益を考えられないただのアンチは消えうせろ。
そういうの百害あって一利なしというんだよ
>>620 お前が全然理解してないのは判った。
あとアンチカプなのも。
客が満足するソフトを作り続けることによってのみ借金を返せるんだろ。
>>622 それは全部あなたの妄想
もう一度スレを読み返してみたらどうだ?
625 :
やめた人:2006/02/14(火) 21:16:02 ID:vE3ihJTq
>623
利益が出る本数以上売れれば、ですね。
全国で100人しか居ないマニアが大満足するゲームを作ったとしても、
それはただの浪費でしかありません。
>>623 カプキャラを使った知育物でしょ。
バイオ系もいける知育系もいけるとなれば
保護者の信頼が増す
>>624 お前が俺のレス読み返せ。
アンチやろうが
>>622 アンチカプは裳前だろ
なんで裳前の妄言に振り回されて
カプがリスクを背負わなきゃなんないんだ?
喪前が作ってカプに持ち込みしろよ
まず喪前がリスクを背負え
絶対、儲かるんだろ?
喪前がやりたくないことは
カプもやりたくないんだよ
喪前が先ずロックマン漢字ドリル作って
面白いことを証明しろ
カプがリスクを背負わず
販売するだけで利益を出し
これはいける!ってなったら
エグゼ英語コミュニケーションも
ロック&ロール歴史トレジャーも
作ってくれるさ
何故おれが作るんだ?ID変えて必死だな。
明らかに儲かる金脈を教えてやってるんだ。
感謝してもらいたい位だよ。
おいおい
だからなんでその金脈とやらを
喪前が掘らないんだい?
俺にはロックマンの版権も何もないしな。
ただの一般人が何で掘るの?
俺は面白いゲームがしたいだけ。
そのためにカプコンには潰れないでガンガン稼いで欲しい。
ちょっとごめんよ… GTASA日本版早く出してーヽ(`Д´)ノ
持ち込み作品だから
版権いらないよ
はよ作れ
一般人だろうと作れるよ
さっさと作れ
絶対、儲かるんだろ?
とっとと作れ
>>ID:omgHwxhr
あなたコテハンつけたらどうだ?やめた人より面白いんだがw
キャラクターものはターゲットとなる層にはかなりウケがいい反面、その層以外には敬遠されるというリスクもある
エグゼ使うなら、小学生がやるような内容にするべきだとは思わないのかな?
まだ学校でも習ってない英語をそれで勉強しはじめられるほど内容の充実したゲーム作れるってんなら別だけどな
だから私は漢字や歴史ならいいかもしれないと書いたわけだよ、一応利益が出る程度には売れるだろう
>>632 俺はどっちかというと三菱総研的。
お前みたいなバカは相手にしないんだよ
クズが
>>633 レッテルを貼る事で戦勝国気分か。
国際化社会をエグゼと英語でコミュニケーションで乗り切るとか
CMすれば売れるだろが。あと漢字はロックマンだから
全年齢対応じゃ。
カプコンの知育系は買いたくないなw
悪いけど信用できないw
カプコン社員は脳ミソ筋肉ってイメージがある
岡本がしきりに飯野をオタと言って馬鹿にしてたし
>>634 戦勝国ってw
別にあなたと争ってる気はないよ、からかってるだけだから
で、ロックマンが本当に全年齢対応だと思うのならそっちで英語作るべきだとは思わない?
小学生メインなエグゼで国際化社会を乗り切るとか宣伝してどーすんのさ
なんでエグゼが英語でロックマンが漢字だというのにこだわるのか言ってみ
俺はエグゼと英語の組み合わせが悪いって言ってるんだよ?
議論で勝てないから優位性を主張するとは見っとも無い。
議論の中身で優位性を主張するべきなのに。
なぁ?
漏れはこんなに裳前に作れと
言ってるのに
なんで?裳前は作ろうとしないんだ?
裳前はカプに作れ作れと言うが
裳前だっていっこうに作る気はない
みたいじゃないか
漏れは裳前に金脈を教えて
やってるんだがなぁ?
絶対に儲かるんだから
とっとと
さっさと
いますぐ
作れよ
>>639 議論なんてしてないんだけど?
こっちは始めから単にエグゼのターゲットとなる層とゲームの内容があわないねと言ってるだけ
君はいまだにそのことについて反論しないから議論は始まってもいないというのに何言ってるの?
ハッキリ言ってロックマンやエグゼにそこまでの力は無いよ。
エグゼはあの内容だから売れるの。他ジャンルになったら無理。
ロックマンDASH2に漢字検定のミニゲームがついてたとか言いにくい雰囲気
>>643 あれ本来の意味でのミニゲームだったんかね?タイアップで制作費少し出してもらったんじゃないかとか勘繰ってしまう。
ロックマンって敵キャラ募集とかまだやってるの?
>>645 なに?そのNHKの子供番組みたいな企画
アニメとタイアップとか?
>>646 ちょっとボケがボケに読めなくていじり辛い
PS世代は知らないんじゃないか?
ロックマンのボスキャラ募集なんて。
8のキャラを募集したんだっけ?
MH2が各所で、やけに盛り上がってるな。
1・G・PSPときて失速するかと思ったら順調に客が増えてるのかねー
今年はもう一本モンハンを出しそうな気がする
PSPが相当効きましたね。僕もGで失速すると思ったんですが。
>>599 >モンスターハンター2 DOS
>2006.02.15 Wednesday 14:17 | posted by Mihara.
> 稲船さんから期日指定便で先程届いた。
>一日早く遊ばせてくれる配慮ですかね?
>
>早速ネットプレイ!!
>
> ・・・つながりません(笑)!!
>
>明日からですか?そうですか?
早速ネットプレイって、初期装備でオンする気なのか
勇者っつーか、厨者っつーか・・・
おれはPSO派かな。久々にこっちやるかも
モンハンはGでやめちゃったからな。2もやりたいけど、さきにPSOかな
PSUは延期したそうね
ライバルが爆死したり、延期したりで運のいい会社だな
>>648 エグゼも募集はしてたけど1本に2、3体とかだったか。
本家は8体のボス全員お子様から送られてきたデザインだからな。
あの凝り過ぎてないけど大人では出てこない発想とかが結構好きだ。
ただ、どんどんネタ切れになっちゃうのがどうしようもないけどな。
>655
開始当初がネトゲで一番面白い事くらい、知ってるだろ?
660 :
名無しさん必死だな:2006/02/16(木) 18:37:12 ID:SMx8FvGa
で、>592の本当のところはどうなってたんだろうか
>>661 バンパイアはこの間コンプリート版だしたでしょ。ついでだな
他のは新規に移植なのかな?
これDVDだお
あ、ほんとだ。ただのエンディングDVD....
いらねーよ(><;
誰が買うんだ?
>>665 だから票のカウント取ってるんでしょ。こんなんいきなり出したらアホ。
今年もラスベガスで発表会をしたって本当?
ゲームのき自主規制をいっそう強くするみたいね
バイオ4とかモロに当てはまるんだろうな
>>645 なつかしいなぁ!俺が小学生の時に、
募集あって送った記憶があるよ。キャラ名は伏せるが・・・
確かXが出た後かなぁ・・いやー面白かったなあの頃は。
ゴエモン2かX派か当時は分かれてたな。両方買ってもらったがw
稲船ー、たのむー、ロックマンDASH3作ってクレー
なんかカプコンが調子良いね。稲船さんのおかげなのかな?
みんな出てったからどうなってしまうんだろう、と思ってたけど。
売れてるのが追い出した船水のモンハンと、同じく追い出した三上のバイオ4
エグゼも売れてるけど息切れ気味
今後のソフトのラインナップが悲惨
魔十須加。今後で決まるわけですね。
>>672はやめた人か?と勘ぐってしまうよw
まあ
>>673の言うとおりだな
個人的にはクローバーの大神に期待してるんだが、これ売れるのかなあ?
スト2が死んだらバイオ、
バイオが死んだらモンハンと悉く神風が吹く会社だなw
コナミも似たような感じだったがあっちは最近無風状態だけどなwwwwwww
スト2の西谷、バイオの三上、モンハンの船水、みんなもういないけどね
モンハンはカプコンを助けるほどのものではないと思う
船水は超DBなんてクソゲー作ってる時点で
PSUが発売日未定の延期
これこそが神風
デッドライジングメッチャ面白そう。
PS3のローンチに持ってきたら海外でバカ売れするんじゃないの
684 :
元開発部:2006/02/18(土) 14:58:07 ID:pvG4nC7F
>>683 ちょっとまてそれAOUか。「撮影禁止」が映ってる、ひでぇ。
サザエボンみたいな商品だ猫れ
情報流出は確かに企業的に大変なんだろうと思う…
だがこんなブツを見せられるとカプコン必死だなと言わずにおれないそんな一瞬
>>687 DSなど任天堂機種がらみは何一つ発表しなかった件について。
GBA版「スーパーパズルファイターII」を開発中止にし、
「Capcom Puzzle World」としてPSP版を開発中の件について。
それと、魔界村のプロデューサーが竹下になっている(変わった?)件について。
三並はどこいった?本当に稲船によって降格させられ降板したか?
689 :
名無しさん必死だな:2006/02/18(土) 22:38:05 ID:WH45CTYo
>>688 三並タソっていないんじゃなかったけ?
もう稲船独裁体制になってるはず。業績も改善、株価も改善で経営陣も納得のご様子
>>688 モンスターハンターが当たったからって、調子に乗ってるな。
カプコンが、モンスターハンターで当たったんじゃなくて、
モンスターハンターで、カプコンが当たったのに。
>>677 スト2→バイオ→鬼武者→モンハン
だんだん神風の規模が小さくなってきているのは気のせいか
そのかわりメダルが来てるからOK
年収が1億超えてた岡ちゃんも消えたし三上も給料へったろうし大丈夫でしょ
カプ一番好きなメーカーだから頑張ってくれよ
最近がんばってるなぁ〜。
PSPの移植連発は止むを得ないとしても
極魔界村とかしっかり新作作ってくれてるし、
嬉しい限り。
上記のパクリはちょっと痛いが、
売れりゃそれでいいんだろうな。
>>691 ゲームが売れる規模が違うからなあ。
今(DS以外)って数十万レベルで大ヒットだ。
ロックマンエグゼも神風っぽい。
あれは正直、不可解だったなw
タイトルとしては落ち目イメージだったロックマンが
タイアップとはいえリニューアルでヒットするなんて
初代のロックマン自体、神風のひとつじゃなかったっけ
いや、エグゼはそこまで不可解でもない。
コロコロのバックアップを受けれたこと。ローンチにもぐり込めたこと。
つかポストポケモン狙いソフトとしては出来が頭1つ抜けてた。
カプにしては珍しく計算された勝利な気がする。
ただ、たぶんカプじゃなくてコロコロが商売上手かったんだろう。
ターゲットの小学生には影響力絶大。
ポケモン・ぶつ森等々クラスの話題になるってものすごくでかい。
結局、エグゼに関しては小学館の勝利でしょ
カプコン(というか、稲船か)は企画にぶら下がっただけ
おかげで稲船はこの先、何個か失敗やむちゃな人事を行っても、出世しつづけた訳で
今までどおりボンボンじゃこうはいかなかったろうね
規模も戦略も格が違ってる
最近はエグゼよりもムシキングだけど大丈夫かね
セガだから調子にのってなんかやらかすと思う。セガはそういう子です。
カプコンも似たようなもんですが、エグゼは奇跡的になんとかなった例外。
つかコロコロに手綱を握られていなければ「最新作はPSP!」とかやっちゃってたかもしれない。
カプコンのイメージ
立派な大黒柱を作ってはみたが
使いまわしすぎて腐ってきたため天井が落ちてくる。
↓
切羽詰ってきたので新しい大黒柱を作るが
低くなった天井はどうしようもないので、床を掘って高さを誤魔化す。
↓
繰り返しているうちに掘った土で周りが狭くなってきた為、
一念発起して横穴を掘って拡げようとする。
↓
しかし掘った先の天井には当然土があるため、かえって負荷が大きくなる。
↓
仕方なくもとの場所に戻ろうとするが、既に掘った土で埋まっている上
崩れてしまっているのでどうしようもなくなる。
MH2も、前作からの不満点が改善されていない上に
新要素も不評みたいだね。
廃人ですら難易度が高すぎてクリアできないとは
面白いっていう話は聞くけど、前作からのファンにはそうなのか。
ファンは大事にしなきゃね。
>>703 ドッチボールですら流行らせちゃったからな。メディアミックスでは一歩先に出てるね
小学生の男の子釣るには一番の雑誌だね
>>705 サミーの養子になってから
変わったよ、あの子は
モンハン2出荷50万おめでたう
ブランド潰すなよ と言いたいがまぁいずれ潰すんだろうな
いきなりこの数字とは、驚いたな。
流石の稲船も、このタイトルは大事に育てる・・・ワケねぇwwwwwwww
多分今年中に3出すなwwwwwwww
年内に改良版とPSP版出すだろうよw
人気シリーズをすぐに潰すのがカプコン流だろ
完全版商法やめてほしい・・・
敵の色を変更しただけのモンハンZに乞うご期待
新鬼武者が予定通りハンパな売行きなだけに
稲船の心中は穏やかじゃねーだろうな
PSP版は出るってインタビューで言ってたよ。
据え置きは次世代機の時期次第だって。
720 :
名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 02:20:38 ID:Mk+WDdqq
>>718 なんのかんので、手柄はすべて稲船に集中する仕組みだから、結局出世なんだよね
三並亡き今、この人を止める事は出来ないだろうね
カプがゲーム会社として駄目になるのも時間の問題!
本当にワイン屋になったら楽しいのになあ
723 :
名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 03:23:55 ID:pieb+2k1
カプコンって、まだあったのね。
新作なんだか中古なんだか、焼き直しなのかわからなくなってから買わなくなったな。
724 :
名無しさん必死だな:2006/02/21(火) 03:25:47 ID:7ZXHZzU6
取りあえず
ロックマンシリーズをXシリーズに繋げろよ
何考えてんの?
カプコンて続編作るの下手だよね
1でヒットしても、2>3>4と行くにつれてコアゲーマーしか
ついてこなくなるパターンが多い
>>718 PS2バイオ4すらも稲船の手柄ですよ。
でも続編作るの上手いメーカーってのもなかなか無いんだよな
いや、カプコンが下手すぎ
まあ、続編が前作より微減になるのは多いけど、カプコンみたいに
爆死させるメーカーは少ないよ(w
3はまだ出さんだろ
次は2ダッシュだろ
モンハンはオンラインってことで追加は一作ぐらい全然OKじゃない?
2で悪かったところ直して、新たなクエスト増やせばファンも納得するのでは
オンラインって素晴らしいね。
3はPS3かな?
いい加減にKDDIは切れと言いたくなってくる
自社で運営できる人材がいないのか?
>>732 糞KDDIでもパッケージは売れるから問題無し。
金額かけれる体力がありません。
だからwowを版権ロックしてまつ。
blackcatが爆死しそうな雰囲気だな
>732-733
オンを自分の所で経営できれば、パッケージ販売料金に加えて
月のプレイ料金が毎月ガッポガッポ・・・じゃないのかなぁ。
まぁKDDIとの契約がどうなってるか判らんけど。
版権ものでも黒猫程度の原作なら返って売れなくなるんじゃないか?
マッチングサーバー、運営、回線費が自社持ちになるけどな
KDDIとのは自社はあまり腹が痛まないんじゃないの
>>737 バンダイもコナミも手出さなかった
余りモノに手を出してしまったのだろう
ゲームの方は劣化DMCもいいところだな
幻想水滸伝V
SEGAAGES 2500シリーズ Vol.25
ガンスターヒーローズ〜トレジャーボックス〜
CLANNAD−クラナド−
戦無双2
だけど、その稲船さんにぶら下がってるのがゲームセンター店の店長な訳で。
ゲーム屋としてダメになるかどうかはゲーセン店舗の店長にかかってるな。
今みたいに、店舗で家庭用ゲームの話ばっかりして部屋に引きこもってるようじゃだめだろう。
まあ、なんだかんだ言ったって開発の方が店舗運営より偉い訳で。
ゲームセンター店舗ごときの小さい店長が何を言ってもダメですよ。
>>742 その偉くない店舗とやらが買わなかったから格ゲ路線がああなった訳でさ。開発は結局会社に作れと言われたモノ作るだけ。
何を作るか決定出来る立場の人間は最前線であるゲーセンや店の人をそうそう軽視はせんよ。
744 :
やめた人:2006/02/22(水) 10:40:41 ID:gNu8e02F
少なくともAMに関しては、今はちゃんとロケの意向を
汲み取った商品を出してるな。
今の御時勢にビデオ基板をバカスカ出しても、誰も欲しくない。
今稼ぐのはメダルかプライズ。セガやらコナミは大手オペ中心で
中小ほったらかしだけど、カプコンは上手くそこらへんを取り込んでる。
メダリュージョンも、安いのとお土産が付かない事で、中小には好評。
ナムコのWIDISMがあれだけ普及してるのに、かなり食い込めてる。
マスもSC向けの味付けがヒットして、かなりヒット飛ばしてる。
>ロケの意向を
>汲み取った商品
メンテのしにくさと、故障続きでかなり不評ですが?なにか?
746 :
やめた人:2006/02/22(水) 11:22:41 ID:gNu8e02F
今格闘ビデオゲーム出されるよりはマシでしょw
まあ、そもそも買わないと思うけど。
故障は多いメンテしづらいと評判のカプコンマスメダルだが、
何故売れるのか?
他にないからじゃね?
748 :
やめた人:2006/02/22(水) 12:06:41 ID:gNu8e02F
なんぼでもあるわ・・。
ナムコのWIDISMしかり、中型ならセガ・コナミ・ナムコ・・。
新規参入なんで、やはりメンテとか耐久の面では他社に1歩遅れてると思う。
でも、そこそこ(どころか、予想以上の)ヒットを続けてる、ってのは
インカムが良いんだよ。だからこそ、売れるんだ。
あと、他社に無い特徴として、SCでの運営を重視してるところかな。
これが評価されてイオンファンタジーが大量購入してくれたのも大きいだろう。
マリオ面白いからね。
なんかよくわからんが、ナムコ、コナミ、セガの間に食い込んでいるんだね
じゃ、カプコン安泰でいいじゃん
業績改善、企業体質改善で、この先不安なんか無いんでね?
だから狩魔冥をベルモンド家としてコナミに差し出せと
今日ジャスコ行ってきたよ。カプコンのメダル九割埋まってたよ。
平日なのに凄いね。面白いし、椅子あるし最高だね。
/::::::::ノ""'''''‐‐-‐'''" ヽ:;::|
|::::::::::| _ 。 。 _|ミ|
|:::::::::/《o \. ∨ ./ o》| つ〜いに、ワタシのデバンがヤ・テ・キ、マ〜シタァ
|::::::::|《o ((. \VV/ )) o》
|彡|.《o / ̄\.|ロ|/ ̄\ o》 ワターシは岡田じゃアリマセーン
/⌒|《o(-=・=‐>lol< =・=- )o》
(ヽ | ( 《o ̄ ̄/∨ヽ ̄ ̄ o》 次期民主党党首「ジャスコ仮面」デース
\\ ヽ,, <_/ ̄  ̄\_>
\\ | ^-^ |
\\| ‐-===- |
\\. "'''''''" /
この板でメダルとか言われても
怪怪怪
カプンコ開発ビルってなかなか立派でキレイだね。
あの界隈は薬関係ばっかりだと思ってたよ。
なにげに海が近いのもイイ
帰りにシーバス釣りとか出来るんかなぁ
・ゲームで日本海を東海と表記。
・パチンコ業界と親密。
・在日俳優をよく起用する。
・新鬼武者で日本を批判。韓国の歴史観を垂れ流し。
・韓国スターを起用。
・社員に金やら李やらが多数いる。
カプチョン市ね
うわ、、、まじか?サイアクじゃん
>>759 それ開発ビルでなくて、単なる本社ビルではないかと。
開発で中国とか使ってたら、金やら李やらがいるのは当然ですよ。
ここって、店舗部の素人バイトが書き込みしてるのバレバレだなw
あーもーだめだな。
スト2で大もうけしてバブル最盛期に一等地に建てたんだっけ?
建てたあとにバブルが崩壊して窮地
しかし、ストUという神風のおかげでのり切った
03年3月期の赤字は、このときの本社ビルや工場、土地建物の売却損
98年3月期の赤字も本業のゲームとは関係ない部分の損失が大きい
ゲームがヒット→副業に手を出して失敗→ゲームが失速しピンチ
首切り→繰り返しってことか。
ゲームがこけるたびに首切りが行われてきたが、土地転がしの
責任は誰か取っているの?取っていないと、やめた人の説得力
はゼロだな。
一族が支配してるオーナー企業なのに責任取るわけないじゃん。
女向けのフルハウスなんちゃらを見た瞬間、カプコンはもう終わったんだと思ったよ。
あれもうかってんのかね?
2が出るってことはもうかってんじゃない?
もうかってるなら良いじゃない。
別にアレ一辺倒になるわけじゃないんだから
心を広く持てよ
ダメだよ
微妙なタイトルは叩いて、潰して、二度と出させないようにしないと
完全に残滓を一掃して、収益体制を確立できないとカプコン様の
利益を食い潰しちゃうだろ
迷いが見えるようなタイトルは戦犯扱いして糞みそに叩かなきゃダメ
ね
そうだよね
やめた人さん
771 :
やめた人:2006/02/23(木) 14:58:06 ID:tgFAPnTy
安泰なタイトルがあって、ちょっとばかし冒険できる余裕があるんなら
かまわないとおもうけど、まだそんな時期じゃないと、個人的には思う。
しっかり足元固めて転換社債も償還しきってからやれよなー・・と。
うわ
マジだよ、この人
怖い怖い
>>764 アケの出した損失もタダゴトじゃないし。基本的にはそれぞれ別個に解決を
図ってるから,別にしわ寄せを食らった訳ではない。
下手に神風が吹くからいつまでたってもアホが治らない
モンハン2も早々に50万突破したからな。
いつもどこからともなく神風が吹くね。
ストII→CPS3→モンハン
船水さんは浮き沈みが激しいな
>776
ヴァンパイアハンターって船水さんじゃなかった?
浮き沈み激しいどころか、コンスタントにいい物出してる印象。
少なくともプレイヤーにとっては。
>>776 船水さんが関わったのはスト2でもターボからだね。実質的なスト2仕事の1作目にあたるスパストは酷かった。
天地2とかアウトブレイクとか、続編を作ったシリーズやジャンルが即死するって印象しかないな…。
>>778 確かファイナルファイトの頃からすでに関わってた
自分がしきるようになったのがターボから
780 :
名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 01:49:36 ID:YqppXi3+
ここって、自社ゲーム誉めてばっかりの脳なし店舗長が生き残れる風土?
781 :
名無しさん必死だな:2006/02/24(金) 04:08:01 ID:RQkVKJvV
アウトブレイクって船水さん関わってるの?
カプコンってさ、俺カップコーンの略だと思うんだよ。
つまりカップの中にたくさんのコーンが入ってるんだと思ふ。
ファイナルファイトは岡本-NIN-あきまんじゃなかったかな?船水さんはキャプコマか
天地2からでないかい
>>783 スペシャルサンクスかなんかかね
最初といえばサイドアームだけど、これはズレるんだろうか
天地2けっこう好きなんだけどな、変な爽快感があって
カプコンってそんなにやばいの?
まさかつぶれないとは思うけど
>>781 たしか関わってる。
>>785 今は大丈夫だと思われる。
一番やばかったと思われるのはバイオ4発売前あたりだと
思うんだけど皆さんどうでした?
そんな潰れそうな会社には見えないけどな・・・
ネームバリューあるし売れてる作品も多いじゃん
それとも幹部や経営陣に問題あるの?
なんか過去ログにワインがどうのこうのって書いてあって笑ったんだけどw
稲船スレで見つけたステキな予想。
-稲船さんの今後大予想-
統括の権限で自分の大型タイトルに資金開発力(宣伝用)を集中させる。
大嫌いな旧来のカプゲー色を会社から払拭。
↓
去年失敗した大作ローマゲーに倣い新鬼/360ゾンビゲー/SFビョンホン等稲船印の
大型タイトルが総崩れ。
↓
マーケやディレクター等制作スタッフになすりつけ。
↓
まだネームバリューもあり、若干思い入れのあるBIO5に残り全体力を集中。
↓
三上不在、我慢できず自分の余計な口出し(役者起用、変なタイアップ等)開発期間
をケチるなどにより伝説的糞バイオ@稲船印が出来上がる。
↓
これにしらけた三上系のこだわり開発者モンハンなどの稲船に見向きされないらしい
優良タイトル開発者がカプ離れを始める。
↓
ハリウッドスター起用など前代未聞の大金を投じたBIO5大販売キャンペーンを敢行。
↓
大こけ、誇大広告と糞っぷりに世界中で笑いもの。BIOブランド崩壊。
↓
あっさりゲーム開発を撤退、有機ワイン製造メーカーに。
>ハリウッドスター起用
本当にやりそうで怖いw
791 :
名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 00:05:11 ID:RQkVKJvV
知らない間に下請けどころか開発まで韓国に流れるも追加してくれw
もう手近なとこは鬼であらかた掘り尽くしたからね
鬼2でキムタクに断られたらしいし
けどこの会社リクナビで9000人もエントリーしてるぜ
借金のことなんか知らない奴ばっかだと思うよ
ブックマークとエントリーは違うんじゃねーか
>>782 カプセルコンピューターの略
それよりも、カプコンがんばれ!!
バイオ4のときみたく、頭下げて三上をはじめとする
クローバーの人間からヘルプしてもらうんじゃねぇの。
クローバーってそんなに影響力あったのか
〃  ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
/ ヽ
| ● ● |
| ノヽ====, /
、.. ((.|_|_|_|_|)
\ ( 。A゚ ) カプしてぇ〜超カプぅ〜
| し J
| | |
/ 〃し ⌒J\
( ( ) )
/ ) ( \
(_/ \_)
799 :
名無しさん必死だな:2006/02/25(土) 10:38:11 ID:OM8ZtlpR
>797
ま、オオカミ発売までだろうな・・・
結果次第じゃ解散させられるんじゃ。
MH2 コード使って武器防具全部出してやっとクリア
コード使わずにオフクリアした奴は素直にスゲーと思った
しかし、オンじゃないと手に入らない武器とか多すぎだな
コードで出せないオフ専の奴とか(´・ω・`)ショボーンだな
オンゲーに何を言っているのやら
持ち物がいっぱいのときにハーブを取ると、その場で使えるのが新しい
こんなのってウリになるのかねぇ?
リアルタイムなのにいちいちアイテム欄からアイテム選択して、武器持ち替えたり使用したり
するゾンビゲーム作ってるんだから立派な売りだよ。
>>792 キムタク個人に選択の余地は無い。ジャニーズ事務所の意向次第だから。
805 :
792:2006/02/25(土) 15:59:43 ID:kNcqpFlC
言いたいのは手近な日本での人気俳優はコナかけまくってるから
ハリウッド俳優にいっても全然不思議はないね、ってことで。
韓流もいったしね
一応、ジャン・レノはハリウッドスターじゃまいか。
ルリのバラ、トキオの松岡はOKで金宅は不可なのか
ジャニーズの基準がワカラン
>>807 トキオとスマップの格の違いと売り方の差を見たら納得でね?
>>799 オオカミ1本出すのに大分時間かかってるからなぁ
VJで食いつなぐ算段だったのが、大コケだしw
本社で、バイオ・DMC・バサラとヒット出してる
小林と対照的だな
バイオもDMCもどんどん尻すぼみじゃん・・・
尻すぼみでも爆死よりはマシだろ?
>>810 バイオはよく知らんが、小林のDMCは今のところ1だけ
シリーズの尻すぼみは小林とは関係ないよ
813 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 09:08:31 ID:Su3pUw/B
あげ
アケの格ゲーはインカムが芳しくないからオペも少ない買わない→売れないのは分かるけど
格ゲーの移植とかって売り上げはどんな感じなの?
日本だとカプエス2がPS2とDCを合計して約40万本
マヴカプ2も合計して約25万本くらい
よし、この俺がカプコンの今年発売ソフトの売り上げを予想しよう。
モンハンDOS 56万本
デビル3SE 8万本
フルキス2 4万本
クラコレ 8万本
大神 15万本
バサラ2 13万本
極魔界村 5万本
逆裁4 25万本
ロックマンゼクス 8万本
>>815 それはまだ売れ筋だけど(特にカプエス、末期でこれだけ売れたのはすごいと思う)
カプジャムの副産物のPS2版3rdとか
イングリッドの処理用のジャムとか
必要以上に移植しまくったヴァンパイアコレクションとか
PSPのダブルアッパーとか
はどれぐらい売れたの?
まああんまりコストかけなければ、一応の儲けが出るから
それだけ出すんだろうけどさ。単純にタマ不足なのかね
モンハン以外
↓
ヴァンパイア クロニクル ザ カオス タワー 38,576
ブレス オブ ファイアV 16,823
イレギュラーハンターX 12,038
ストリートファイターZERO3↑↑ 10,894
ロックマンDASH 鋼の冒険心 11,543
ロックマンDASH2 エピソード2 9,245
next ロックマンロックマン
最近大作気取りの金をかけたゲームばかり作って
移植ものとかを比較的人数とコストをかけずに作ってる印象がある
まあ個人的にはこの調子で色々移植してほしいんだが
>>817 どれも生産数が2〜3万本程度で消化率90%くらいでねの。新品の値崩れが酷かったジャムは1万本売れたかも怪しいけど。
DSの方は蘇る逆とエグゼ5の移植コンビがどちらも10万前後か。結構いい商売してんな。
特にエグゼの方爆死かと思ったら地味に売り上げ伸ばしてた。
あんまり爆死してないなと思ってたけど良く考えたら完全新作のVJがあったか…
VJは5000本だっけか?
見事に死んだよなこのシリーズ。
826 :
名無しさん必死だな:2006/02/26(日) 19:40:21 ID:H6pnlC2C
カプエス2やヴァンパイアなんか微改良して市場に流せば小銭が稼げるとおもうんだが
なんで格ゲー自体を否定するんだ?
家庭用になら投入済みでしょ?アーケードで出せっていうなら
さすがにゲーセンがもうそんな体力もってないよ
それに今、満を持して出すのが微改良ではすまないでしょ。
ゲーセンも手持ちの基板で十分だよ
格闘に根強いファンがいるのは判るけど、新規に増えてるでもなく
むしろ飽きたり、ついていけずに脱落した人多いしね
そろそろ新しいゲーム作らせてやりな。
>>826 クロニクルとかハパ2とか出てるじゃん。
如何に存在感が無いか分かりますね
カプコンの2005/12/26〜2006/2/12までのソフト販売本数
・カプコン 60.7万本
2005/12/26〜2006/2/12現在までにトップ20にランクインしたカプコンのソフトとその本数
10 PS2 新 鬼武者 ドーン オブ ドリームス カプコン 1/26 28.2万本
13 PSP モンスターハンターポータブル カプコン 05/12/1 17.5万本 (40.9)
20 GBA ロックマン エグゼ6 電脳獣グレイガ・電脳獣ファルザー カプコン 05/12/23 10.9万本 (54.1)
ちなみにこのデータではモンハン(約35万)は入ってない
PS3の参入第一弾のDMCがいつ出るかにもよるけど、今年も例年通り200万〜250万は売れると思われ
Xboxに独占供給しますって言えばMSが肩代わりしてくれるよ
カプコンは「○○専用」でオオカミ少年やらかしてるがw
やめた人こないと盛り上がらないなぁ
同じ事書く>同じこと書くな
の流れをそんなに何回も見たいのかね
>>826 ヴァンパイアは無理。まずゲーセン側が買わない(ハンター2、セイバー2の悪夢はまだ誰も忘れてない)し、プレイヤーも少なすぎる。
カプエスは再契約の必要がある。SNKがネオジオポケットで死にかけてた頃ならともかく、ちゃんと再建した今じゃいくら吹っかけられるか解ったもんじゃない。
じゃあ3rdをS256のカード対応で
>>834 ハンター2、セイバー2の悪夢ってどういうこと?
>>836 ヴァンパイア セイヴァー 97年05月稼動
ヴァンパイア セイヴァー 2 97年09月稼動
ヴァンパイア ハンター2 97年09月稼動
余った基板を適当にいじって売ったんだっけ?
でもそんなの昔からだよな
出てるキャラが微妙に違うだけの基盤が2種類同発
ここの営業の大名商売・悪徳商売は有名
840 :
名無しさん必死だな:2006/02/27(月) 23:42:42 ID:qZbKtzym
2Dでもカプエスなんか人気あるから鉄拳みたいにカード対応&バージョンアップ
してけばいい商売になると思うけどなぁ。
>835
3rdは信者しかやらないでしょ。
召喚タイム?
セイバー自体が名作ハンターの後継作なのに操作やシステムの煩雑化等々で客が離れ。
最悪だったのがハンターの名前騙ったのと両方キャラ以外は一緒だった事。
二番煎じのギルティにまんまパクられPSPで発売にまで落ちぶれてる。
↓戦犯とかマーケットの所為にするの禁止
そろそろあの人が来るんでね?
>>838 サイクル短過ぎ。実質三ヶ月じゃ減価償却出来てる訳がない。しかも1作ずつ二枚買わせたから
倍の場所食ってるのにまったく人気が無くて終了。
>>840 カード対応を機会にバリバリ宣伝し、雑誌で特集を組んでもらうとかでカバーできないかな・・・
うん、できないそうにないね。なんでかな?コンボがコマンド多くて駄目なのかな?
どーみても自業自得なのに、すぐマーケットの所為にしだす例の人とか
3Dよりも2Dのが調整や新規ドット打ったりしなきゃいけないとかで追加に金かかるんじゃないかな?
>>834 SNKは再建というか、向こうもパチで食ってるような印象
こうなったら、カプコンvsナムコでも出せばいいんじゃね
>>849 それもうやってる
格闘じゃいけど
スパロボもどきw
そもそも今のカプじゃあ格ゲーのキャラのドット打つのはイングリット一体分で
精いっぱいってぐらいの力しかないんでしょ?
そういえばギルティギアはちょいと手を入れただけのバージョンアップを
昔のカプ並みに出してる印象があるけどあれはどうなってんのかな
>>850 いや、だから出せるんじゃねーかなとw
今のところ、バンダイとの関係も問題ないし
853 :
名無しさん必死だな:2006/02/28(火) 02:34:41 ID:BLG/LEWa
>846
新規キャラ加えなくてもキャラ再調整、カプエス1の背景追加、カラーエディットのカード対応なんかすれば
また盛り上がると思うんだよね。
カプエス2でたときアケでスト2並みの熱気があったのに2D否定して続編作らなかったのは
本当にもったいないよな。
>>853 >>846は3rdのことなんだ。紛らわしくてスマン。
カプエス2はキャラ、グルーヴ再調整にカード対応カラーエディット
Gルガ、神人を入れれば自分は大満足なんだけどね。オマケにジャム勢もいれちゃえ。
>>834 印象じゃなくて完全にゲーム離れ出来てるんじゃないかな。だからその分交渉相手としては辛い。弱点が無くなってるから
はっきりと足元見てくるし、パイプ役の人もいなくなってるし。
>>851 GGは大体年一作のペースを守ってるからまだしばらくは長持ちするだろうね。
カプはニ年で三作とか四作とか、しかもその間に他のゲームにゲスト参戦…って乱発しすぎで急速に価値下げちゃったのも失敗の要因。
予算や置ける枠に上限あるのにセガと一緒で格ゲ乱発して焼畑しちゃったからね。
細々とzeroシリーズだけでも出してれば違ったろうが、死んだ子の歳数えても仕方が無い。
カプエス2と3rdの人気にそんなに差があるとは思えない。少なくともゲーセンでは。
やめた人って…
何か可哀想だな。
ここで威張ってマーケがどうだ、市場がどうだって
言ってるけど、
カプに捨てられ、嘲笑され…
ここでじゃピエロ。
やめた人、今の仕事がんばれよ。
今度はやめちゃだめだぞ。
カプはリアルなスポーツゲームを1つ持ったらどう?
良いもの作れば世界で売れると思う。
リアル系って権利関係があるから、ハードルが高いんじゃない?
>>859 他の大手に大概のスポーツは押さえられてるし
今から新規参入は厳しいかと。
カーリングとか出したら売れそうだな
フィギュアスケートのゲームとかやりたいw
3rd面白いなんて言ってるの、
もう数少ない格闘ゲームファンの更に少数だよ。
スト3フォーマットじゃ何しても無駄。
そこらは未だにセガゲーと言ってる連中と同じで思い入れがあるんでしょ。
19XX移植してくれないかねぇ。
今だに待ってるんだけどな。
カプコンクラシックスコレクションに入ると期待してたんだが・・・。
>>867 カプクラは全部CPS1の作品じゃなかったっけ?何でそうなってるのかは知らんけど。
869 :
名無しさん必死だな:2006/03/01(水) 12:07:54 ID:obiwLp33
納期と左遷のソースまだー?
ロックマン9まだー
とか言ってみる
出さないなら出さないでせめて話完結させてほしいもんだ。
X7みたいなアホゲー作れるくらいなんだから無印9出して欲しい。
機材がそんな必要かはわからないけどドット打てる人材もいるらしいし
格ゲーのいろは知ってる人間もいるんだから
格ゲーを完全にやめたいならユーザーにいい意味でトドメを刺すような終わり方をして欲しい
>872
ファイティングジャム
そういやNEO−G、ジャムのときのインタビューで「今後は毎年格闘ゲームをリリースして
いきたい」とか言ってたけど、元気かな
>>874 最近はZERO3↑↑を作るのをがんばっていたらしい
仮に出来がよくても
マトモにそれを評価できないハードで出しちゃ無意味じゃない
NEO−Gには期待している。頑張れ。
アルカディア4月号読みましたよ。ウォーオブザグレイルってガンダムスタッフが作ってるのね。
キヌさんの絵がイイね。カプコン初のカード対応ということでバリバリやり込む予定だよ。
そのままアレやこれもカード対応にしてくれるとうれしいな。 格 闘 ゲ ー ム とかさ
このゲームのプロデューサーの小野さんなんだけど
今年のアルカディア4月号によるとカプジャムのプロデューサーもやってたって書いてあるんだけどさ。
アルカディア2004年8月号では伊津野さんがカプジャムのプロデューサーなんだよね。
これってどういうこと?
プロデューサーが複数いたんじゃねーの?
あぁ、そうなのか。
プロデューサーは一作品に一人と思ってたよ。サンクス。
もしくはモンハンのように前任者が退職していて代わりを立てたか・・・・
ひょえぇぇぇ
否船はお抱えのプロデューサー以外斬っちゃうからねぇ
ま、ゲームはそこそこ面白いんじゃないの?
NEO-Gさんは切られないよね?
カプ格ゲー最後の希望なんだよあの御方は!
移植を一通りやってくれたらあとは用済みだな
私は新作を期待しているよ。
カード対応でジャム2というのはどうだろうか?グラは3Dで調整らくらく。
いろんな意味で期待できないな・・・
次世代機なら2Dのアニメっぽい動きを3Dで再現できるに違いない!!
トゥーンで見た目2Dにしちゃって
「カプコン2D復活か・・・ム!!よく見ると・・・3・・・d!?スゲーーー!!」
「ヤッターー!!カプコン復活ダーーー!!」
っていう驚きをプレゼンツしてくれ。
夢は大きいけど障害も大きい
カプコンの中ではアーケード産業はどう取られてるんだろ
ガンダム系はよく出してるようだけど絶望はしてないのか
戦国無双2の売上が低いようですな
これだとBASARA2も苦しそうだ
無双系のアクションは飽きられてるなぁ
売れりゃいいんじゃないの?ガンダムは毎回爆売れしてる
1年に一本ぐらいのペースで出して乱発というわけでもなく良い感じだね
>>890 無双からBASARA2にユーザーが流れたのかも・・・爆売れの予感
>>889 なにも考えてないよ。稲船の腹次第
稲船さえOK出せばDQNでもプロデューサーだし、寒流だし、予算投入
逆に気に入らないと、それまでの功績無視してタイトルあぼん&クビ
しかし稲船と岡本の2者択一で岡本を選ぶ奴はいないだろ。
ゲリパブに行くようなパソナ社員以外は。
895 :
名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 10:17:18 ID:O/U0LJfd
モンハン2おもすれーー
来年Gが出ても許す、つーか絶対買うよ。
弓の種類増やして欲しい。
かの岡本氏がカプコンにいた頃、ちょこっと追加要素を入れて出すあの方法を、
スト2'からもじって
「カプコンさんってダッシュ方式って得意ですよね」
とよくいわれたらしい。
んで、彼はそう言う時、
「いや、これはマリオ戦法だって。あっちの方が先だし」
と返してたんだとか。
でも俺には意味分からない、マリオって別に「ちょこっと追加要素入れて」ってやってないよねえ。
スーパーマリオ永谷園バージョンの事じゃないだろな。まさかね。
>>895 スーマリ2のことなんじゃないの?
グラフィックをちょっと変えて(地面とか)出してたから。
あと音楽も1と同じだったし。
岡本は95%法則の提唱者だっけ
マリオ2はどういう背景で出たかは知らないけど
(ゲーマーに捧げた作品+ディスクシステムを売り込むため?)
ストII'は当時のユーザーの希望に沿った作品だったし(対戦バランス調整、四天王同キャラ可能)
そういう意味ではダッシュ方式は良心的でもある
ターボ方式といった方がいいよなw
システムをほぼ弄らずにマップだけ変えるってのは
今考えても任天堂らしくないゲームだったな
900 :
名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 15:38:47 ID:0tXQRFen
カプコン社員は頑張ってると思うよ
役職以外はw
ディレクターとか冠ついたらもうダメでしょ
マリオとマリオ2が同じゲームと思えるお前ら凄いよw
ファミスタが元祖かもしれん。カートリッジも上からシールを
貼っただけで使いまわしだったもんw
ファミスタのせいで野球嫌いになったような気がする
アレ買う奴の気が知れんかった。
ストUは海外でコピー品が出回ったから、バージョンアップ版を発売したと聞いたけど
ターボだかダッシュの話ね、それ以降は知らね
ファミスタの買取を拒否してる店も結構あるね
マリオとマリオ2で終らせた所がニンテンの素晴らしい所
懲りずに何でもかんでも同じ商法にしちゃう所がカプコンの糞な所
でもロックマンはFC時代から乱発したからこそ定番として残った印象もある
岡本信者はこのスレじゃないだろw
下痢スレ池
>>904 ダッシュ海賊版がいわゆるレインボー。ただ、ターボはレインボー対策よりむしろCPS1基板の在庫処分って色合いが強い。
スト2はスト2でよかったんじゃないか?
問題は格ゲーをいろいろ出しすぎたことだと予想するのだが・・・どうよ?
ガンダム系っぽいウォーオブザグレイル・・・大丈夫か?
カプコンスタッフはかなり優秀だと思う。完成度高いし。
その分上層部が
912 :
名無しさん必死だな:2006/03/03(金) 23:46:31 ID:O9glWViA
開発って無言で面白いゲーム作る奴がいいね
でも、会社で上に上がるのは、ゲームとか関係なく口の上手い奴なのは日本の常識
しかも、ゲームの場合開発者が一番忙しくて経営陣にアピールできないので、ひたすら利用されるのみ
特にカプコンはそうでしょ?
カプエスなんかは、3Dで作ってだしたら?
逆転裁判も3Dにすれば、もっと開発費抑えられて安く済むのにな
なんで高い2Dで開発してるんだろ
わろす
あからさまな釣りにマジレスせんでも……
釣りだったのか・・・
ジャムを3D化してみてはどうだろうか?
でキャラ3倍、カード対応、バランスが3rd並みで一人プレイが退屈しない・・・う〜ん神ゲーだね。
そんなにカード対応って必要か?
920 :
名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 00:43:42 ID:KkCbNphW
カードとバージョンアップ商法はメーカー的に美味しいんだよ。
鉄拳ボロ儲けしてるみたいだからカプエスあたりを3Dでやったら売れるかもね。
>>919 サードやってるんだけど。
どれだけプレイしても利益がカプコンに行かないんだよね。
それって、なんか悲しいじゃん。
>>920 バージョンアップ商法なら
また種死でやるだろ
ワロス
カプコンの直営店がサード置かないからな
そして「なんで置かないのか」を考えれば・・・
むしろ置いてくれてる店に感謝してもいいくらいだが
で、サードの新作つくって売ろうとすると、今度は
>>921みたいな奴が「こんなのサードじゃない」
「新作のサードは糞ゲー」「俺のサードを返せ」
「旧作の方が良かった」「俺は旧作しかやらない」
などと言い出すわけなんだな
これが
労力は2Dよりも3Dのほうがかかるとか聞いたことあるぞ
ついでにグラフィッカーのキャラへの愛着も2Dのほうがより強くなるとか
926 :
名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 01:16:31 ID:TwcVSIiZ
納期と左遷のソースまだー?
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>>924 >むしろ置いてくれてる店に感謝してもいいくらいだが
感謝丸出しだよ。誰もやってないのにコンボ練習とか黙々とやってるよ。
撤去しないでねって祈りながら・・・わがままだね。
自分はカプの格ゲー新作なら付いていくよ。ジャムもついていった。
3D格ゲーは、コマンドを覚えるのがめんどい。
サードにカード方式付け加えるだけで再燃する予感。
つぅか、モンハンP、ドス、DMC3SE、カプコレって、
最近カプゲーオンリーじゃん俺。
やるじゃん。カプコン。
>>928 でも面白いよ。バーチャと鉄拳。
メダルも絶好調。カプコンが止まらない!
3rd信者って、3rdが面白いのを知られてないから
みんなやらないとでも思ってんのか?
大多数の人間はアレを面白いなんて感じないよ。
カプコンが3D格闘作ってもジャス学とかスタグラとかそんな風になるだろ
CFASも結局お蔵入りだし
スト3はブロッキングが奥深い=マニアックだからな
あのフォーマットで新作出しても難しいな
自分は好きなんだけどな、ブロッキング。
まぁ、他社の格ゲーはそういうの無しでも駆け引き面白いからね。
みんな他のゲームにいっちゃうんだろうね。3rd古いしね。
置いてるところも少ないし・・・なんか書いててテンション下がってきたorz
>>933 古いからやらないだとハイパースト2のヒットが説明つかないんだ…。スト3はもう最初から最後までインカム悪くて…。
935 :
名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 01:57:11 ID:j3/jA4qS
>>900 それより、ゲーセン店舗が悪口言ってるようじゃダメ。
ブロッキングが全てダメにしてるよね。
でも、3rdの面白さの根幹を担ってるっていう矛盾…。
普通の人は、あんなもっさりしたゲーム面白いなんて思わないんだよねぇ。
938 :
名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 02:12:16 ID:j3/jA4qS
誰か、ゲーセン店長の叩きやって下さいよ。
カプコンのゲームは「出来る人には面白い」。
空中コンボとかブロッキングとかはその典型
>>925 労力の意味がお互いに違うかも。3Dはポリやらボーンやらの
整合性とか。2Dは単純に労力。
2Dは絵を描いて動かす、つまりモデリングとモーションを
一人で(総合的に見ると一人ではないが)作るために
思い入れは強くなる
あ、出来るようになるまでに相当人をとりこぼすって意味で
出来ないお前らが悪いんじゃ!ってことではないから。
>>940 その間口の狭さがね…。対戦モードだっけ?とかそんな考え方で自滅した気がする。
ゲームに求道的な物持ちこむと一気に衰退するのはベルトフロアやSTGの前例があるのに。
>>939 出来る人というか、覚えようとする人じゃないか。
スト2から入った人がスト3をやりたくなくなる理由は分かる。
2で覚えた波動拳とか撃っても当らないし、キャラが意味無くでかいし…、とかね。
単純に自分の使ってたキャラが居なくなったからと言うのもあるだろうけど。
943 :
名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 11:44:40 ID:KkCbNphW
スト3は見た目が地味だからプレイする気も起こらないよ
>>942 同意
スト3は覚えることが多すぎ。スト2が一番
地味なのにアニメパターンも色数もかって無いほどに多いんだよなぁ。
くまだも技が覚えられなくてやらなかったのかな
くそだかおるはサード持ってるよ。
前に部屋晒してたからw
キャラクターもスト2に比べるとスカしたキャラが多いしな
かといって3rdのロボット刑事とかスペル星人みたいなのもどうかと思うけど
なんだかんだでZERO2は一般ウケしてたな
スト2以上に簡単だからな
>>945 多くねーよ。ボケ。枚数だけなら600くらいじゃ。
>>944 名作はスパUX。
船水さんの魂の一作だ。
やっぱ2D格闘信者こそがカプコン信者なんだよな。
譲ってもせいぜいアーケードゲーマーであることが絶対条件。
あ、もちろんメダルとかいうオユ〜ギは論外w
>>950 船水さんが魂込めたのはその前のスーパースト2。これが嘘の様な不人気で、あわててSNKをパクリまくって作ったのがX。
多くねえよって言われても別シリーズに比べたら充分多いわけで
Xは「他人の作品だからっておっかなびっくり扱ってたけど、
もう今回はスト2を壊そう!」って意気込みで作ったらしい
955 :
名無しさん必死だな:2006/03/04(土) 17:51:57 ID:IFJnU9M+
マジレス、
スーパーは当初、ダッシュの次回作のつもりで、
開発を始めたのはターボより早かったらしい。
ターボを(急遽)出したのは、海賊版対策。
>953
むしろ2Dゲーム史上最多だろうな
天外魔境とかありますが?
あの辺のアニメムービー有りゲームならン千枚単位だろ?
たかがパラパラコマアニメで600枚で、どーだすごいだろってバカですな
( ^ω^)馬鹿に何言っても無駄だお
ネタに持っていってしまうのは卑怯だ
な、これもネタなの?
思わずマジレスするところだったよ。
しらべてたら天外2が2,000枚、GGXが7,500枚、3rdは枚数出てこなかった・・・
>>960 1キャラ400〜800枚、空手女だけ1000枚強。同キャラが多いから全部で1万プラマイ500枚くらいだろう。
キャラが多い分、合計なら今のGGとかKOFも枚数的には大体同じじゃないかな。
>>956 3rd厨死ねよ。だから枚数だけなら少ないんだって。
>>961 ほとんど1st、2ndからの使いまわしで
3rdで書き起こしたのなんてン百枚だろーが
ホントのバカなんだな
こいつは
3rdだけの新規書き起こしの話なんてしてるのは、
あなただけですが・・・
>>965 .oO(おい、お前962と963にレスつけてやれよ)
うわあああ
>>963 だから今のKOFとかGGと比較してる。
2D格ゲーの中ではスト3が一番枚数が多いと思うが
ヴァンパイアのほうが動かし方は上だけど
カプコンの格ゲーは少ない枚数でも滑らかに動いてるように見えるな
>>970 おかげでゲームスピードを変えるとカクカクして別ゲーに見える
しかし何をしているかがわかる!これカプコンクオリティ
まだ2D人気が健在だったら、
すでに秒間120フレームの2Dゲーム出してたかもね
>>961 ほほう。サンクス。少なめに考えて空手抜きで平均500枚と考えよう。
500×18+1000=10000。推定10000。でギル入れたら推定10500。さすが
これからカプコンはアーケードで格ゲーではなくガンダム系ですね。
さびしいです。しかし面白いので良いでしょう。ウォーオブザグレイル売れろ!!
>>974 要するに変な所に労力を使って、動きがモッサリし、ゲームとして肝心な
爽快感やスピード感が台無しにってこったな
ほとんど技が基本パターンの使いまわしの3rdでよく枚数多いとか言えるな。
滑らかに動くのに縁が滑らかじゃないつーかドットが粗いつーか。
映画だってスピード感出す為に、コマ抜いたりするのに、
スト3の労力はまるっきり無駄でしたね。
>>972 ヴァンパイアの3作目(セイバーだっけ?)は何やってるかわからんって大不評だった。
>>972 ラスボスは弟キャラと共用じゃなかったっけ?リュウとケンと弟子と豪鬼、拳法兄弟、ボス兄弟はそれぞれ1キャラで計算すべき。
何この流れ
格ゲー板でやれよ枚数オタども
臭い3rd患者なんて格ゲ板でも鼻つまみ者だから。
帰ってこなくていいよ。
また否船一派の工作か
>>979 わかりやすいヤツ教えてあげますよ。
マコトの前進を見てくださいよ。枚数増やしてるだけじゃないんですよ。
>>980 ヴァンプ不評だったんですか。3rdの枚数低く見積もって約8000枚ぐらいですね。
格ゲーは昔みたいじゃないけど、一応続けてるのでうれしい。
デッドライジング、ロストプラネットは面白そうなので売れて欲しい。
メダルは面白いのでそのまま頑張って。カプコン好調だね。
借金なくなったら買収されちゃうんじゃないか?大丈夫かな?
借金無くなったらって難しい話だな〜w
>>982 面白い流れ作ってください
どうしてこの流れで、やめた人が来ないのか?
もう船水への恨みは消えたのか?
船水といえば興した会社にスト4の依頼があったとか言うが
いつの話だこれ
どうせなら船水氏より西谷氏に作って欲しいかも>スト4
つーか二人が組んでくれるのが一番良い
超ドラゴンボールは微妙だったが、2D格闘ならそれなりにいいもの作れそうだ
売れるかどうかは知らんがな
それはストリートファイターEXをアリカに受注したことじゃないのか?
>>985 アレかっこいいけど、無駄だろ。
後ろ向いたりとか。遅すぎてみんな歩かないし。
>>993 前進?見た目シュワッチとか言いそうだよね。
まぁ普通ダッシュでイッキですね。あんま使いませんね。
>>992 なるほど・・・
モンハン、この調子でいくとカプコンのオンラインゲームの支柱になれなさそうだな
ゲームバランスの取り方が雑魚の配置の多さで安易な調整になってるわ
格闘ゲームのラスボスがデタラメな性能の必殺技を連発してくるようなイメージ
埋めます。
埋めます。
埋め
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やめた人:2006/03/06(月) 01:02:12 ID:hQW2UGD5
三上氏ね
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。