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(6 (_ _) ) <DOA4、ランブルローズXX、お姉チャンバラX ください!!
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[]_ | | XBOX360ヽ
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性能が上がればゲームで出来る事の範囲は広くなるぞ、
「Core System廃止、ブルーレイの採用、ワイヤレスネットワークアダプタ内蔵化」の要望は↓で
[email protected] http://www.xbox.com/ja-jp/support/contact-us.htm 前スレ、FAQは>2-10
>>950 が次スレ
eMですで現在はプレレンダリングムービーが入ってない状態だそうで にDVD二枚で入りきらないとか言われてるのに、メディア容量がネックになるのは確実だ、 ほかの作品も同じ、たんなる高画質化のデータ量の増加に伴う容量不足だ ゴッサム3もDOA4もDVD1枚使い切っちゃってるらしいけど。 ロンチからして既に限界が来てるようだけど平気なん? プレイ中一部のシナリオを戻るため&クリア後のシーン回想はディスク入れ替えの煩雑さ 日本のキラータイトル大作アクションゲーとAVGは超困るだろ。 DVDじゃ、限界来てるゲームが多くなってきたってことだ。 DVD二層でプレス費用って結構高くて、ロード時間が長くなったりして不便 それを*枚組にすると凄いコストになるんだけど、PS1時代に逆行? もう、だめぽ・・・・ 二枚組みにできないゲームもあるから、次世代メディアは必要なんだ!!! 360は 1:超奇麗な画質でも内容が薄くてすぐ終わるゲームか 2:手抜き画質でも内容は濃くて長く遊べるゲームか 容量の都合上この2局になるんじゃね? 360(´・ω・`)ショボーンすぎる
4 :
名無しさん必死だな :2005/09/03(土) 02:04:06 ID:jMLPehsS
ナムコの東京ゲームショウ2005の出展タイトル一覧が発表されました。 ▼Xbox360 ・フレームシティ ・リッジレーサー6
CEDEC 2005#03]
http://www.4gamer.net/news/history/2005.08/20050830235053detail.html Xbox 360の論理CPUは6個だが,OSやDirectXの処理が必要なので,
それほど物理演算のパフォーマンスは上がらない。
XboxとXNAを担当するJ・アラード氏のインタービュー
>512MBのユニファイド型メモリを採用した。〜こうした柔軟性が、Xbox 360の長所になりうる。
>相対的なパフォーマンスもそれほど変わらない。
「なりうる」=妙に弱気。 少なくとも若干は劣る。
>今日の典型的なゲームプログラムでは、浮動小数点演算は20%で
>残り80%は一般的な整数演算や分岐などの命令だということだが。
「今日の」…また、需要は別。 明日のゲームは?
グラフィックでは劣るかもしれないが、ゲーム的な部分では整数演算能力が勝っているので
トータル性能では勝てる!!って言えよ、
ここではグラフィック演算を含めないゲーム的な部分という意味だよ。
トータル演算量では浮動小数点演算の方が圧倒的に多いのに、何を
アフォなこと遠まわしに言っているのか・・・。
>そういったテクニカルな視点からは、Xbox 360とPS3両プラットフォームは、とてもよく似ている。 >どちらも、全体パフォーマンスから見れば同じことができる。 少なくともXbox360が有利ではない Xbox360ではグラフィック性能を引き出そうとすればするほど GPUに帯域が使われCPU側に与えられる帯域はもっとタイトになる。 またUMAの場合、レイテンシへの影響も無視できない。 360の帯域はGPUのみ CPUにはメモリ自体が直付けされてないもんだから 物理演算は相当劣ったものになる 物理演算は 新しい世代のゲームの基準になるかもしれない。 そうなれば物理演算能力の低さは360最大の弱みになる。 360(´・ω・`)ショボーンすぎる 1.物理演算が満足にできず 2.旧世代DVDは容量が全然足りず 3.HDDも標準搭載されずその結果ゲームのデザインが強烈に制限されてしまうって ゲームで出来る事の範囲は狭くなる。 やばいな。これじゃまともに戦えないだろ。
またか
10 :
名無しさん必死だな :2005/09/03(土) 02:12:24 ID:HpTz4E7i
>>1 いつも素晴らしいスレ立て乙です!これからも360スレを盛り上げていきましょう!
13 :
名無しさん必死だな :2005/09/03(土) 02:14:17 ID:jMLPehsS
>>10 XBOX360 総合スレ66
PLAYSTATION3 総合スレ30
あぁ あとsage進行な 上に来ると無意味な争いし始めるヤツらがいるから
ちょっと聞きたいんですが、 もしかしてまたXbox360になっても 通信対戦の支払いはクレジットカードになるんですか?
20 :
名無しさん必死だな :2005/09/03(土) 02:22:28 ID:jMLPehsS
真-XBOX360総合スレ
21 :
名無しさん必死だな :2005/09/03(土) 02:23:53 ID:jMLPehsS
真-XBOX360総合スレ
>>おまえはもう死んでいる。
もう寝る
そのまま永遠に眠ってくれ
とりあえず。 ロンチに何が間に合うのか、みんなで考えてみないか?
おいこのスレ
>>1 からいきなり透明あぼーんじゃないか
何があったんだ?
ここそのまま使うの?
>>28 コレがまたクソらしいよ;
アークが作った2D格ゲーだから期待してた知り合いがショボーンってなってた
>>32 削除依頼やったことないもんなー。
なんか2スレ続けてはちょっとなぁと思ったけど。
>33 それは押さえておこう。後は何だっけ? PD0 RR EveryParty 99 こんなとこだっけ?
ローンチって本体立ち上げその日だけ? それとも一ヶ月以内とかの期間があるの?
ゴッサムは?
>>31 北斗の拳て糞なのかよ(´・ω・`)
>>35 kameoとPGR3をお忘れですよ。
>>34 オレもやった事ねぇ
っつーか、ホント空気読めないバカが居るからイヤになるよなぁ
なんでソコまでがんばるんだかマジで理解できねぇ;
>>38 今日そいつ北斗の拳楽しみ!ってAOUショウに出かけたけど
マジでショボーンってなってたよ、なんかラオウが手からビーム出してたってw
>37 わるい忘れてた。 PD0 RR EveryParty 99 PGR3 DOA4 eM FF11
マークIIIの北斗の拳を大幅にパワーアップした感じだな。
>39 つか、>1-6って事実じゃん(w ウザい、不愉快、嫌い、など主観的理由は却下です
それは初代三国無双で孔明がレーザー発射してたぐらい衝撃だな
ぜんぶ出たら、確かに凄いラインナップだよなw
マジで?! ラオウビームかよ・・・orz エブリパーティは同時発売だったなそいや パーフェクト−0、リッジ、ゴッサム、無双4も出そうな雰囲気 他にワールドエサフォース、フレームシティ、リコンAWが少し遅れてでそう
ワールドエサフォース なんか面白そうだ
なんかウマそうだw
すまん エアだ
レッスルキングダムもロンチ近辺に来そうだな
ん。 PD0 RR EveryParty 99 PGR3 DOA4 eM FF11 無双4 ワールドエサフォース フレームシティ リコン新作 うん。揃ってきた!
k a m e o を お 忘 れ で す よ !
>>53 逆にマジでロンチでコレだけのソフト持ってこられると
ショボーンってなりそう
全部買ってもいっぺんに遊べねぇし;
PD0 RR EveryParty 99 PGR3 DOA4 eM FF11 無双4 ワールドエサフォース フレームシティ リコン新作 Kameo あとは?!
あ、オレのIDトリプルXだ、でも真ん中だけ大文字のがよかったな
haloの2.5がHDDにプレインストールとか言う話があったけど、あれはガセだったんだよね。
ガセってか 噂が一人歩きしてる状態だった
DEAD RISINGはロンチに間に合いそうか?
>>57 ヴィン・ディーゼルおめ
みんな忘れてるのか?ラオウは原作でも十分ビームみたいな 描写の闘気何度か放ってる。ケンシロウもだけど、ラオウの方が ビームっぽい。ゲームの方は見てないからわからんが、 手からビームで糞というなら、原作ファンではない。
>>62 というかファンがプレイして糞って言ってんだから普通に糞なんだろがよ
>>62 >手からビームで糞というなら、原作ファンではない。
剛掌波って単語が出ない人に言われたくない
デッドライジングは1月か2月くらいじゃないかな? なんかそんなようなのどっかに書いてあったような ギアーズオブウォーも3月あたりだとか
ロンチは RPG eM カーゲー PGR3 アクション DOA4 FPS PDZ MMO FFXI その他 エブリパ くらいが俺的にいい感じそれ以上だとうれしいがやっぱり困る
>>64 なら言われないようにすればよい。単に誰が読んでも
分かるように書いただけだし。
ロンチにスポゲーは必須 オンライン対応も当然たのむ FIFA06ってロンチじゃないのかね
ビームは関係ねーだろ!ビームは!
PGR3ってロンチ確定?
>>68 >ロンチにスポゲーは必須
あー確かにそうかもね
ちなみに発売予定のスポゲ
FIFA 06(仮称)
LOVE FOOTBALL(仮称)
NBAライブ06(仮称)
ウイイレ
プロ野球スピリッツ(仮称)
くらいだね、どれか出るんかなぁ
グハ 俺のPCのグラカーじゃ無理だ・・・
バスケは良さそうだな。
xxx06ってタイトルは2005年に出るなんてコトあるんか?って 思った
あ、スポゲあったあれだ ↓コレ 「レッスルキングダム」
>74 DOAゴルフ
あ、スポゲと言えばトニホがあったの忘れてた
360でみ○ゴルできたら神なんだが ×箱のゴルフタイトルって面白いのアレ?
すまん。」 DOAゴルフじゃなくて、DOAXゴルフらしい。
>>78 うへぇ、マジ? ちゃんと作り込んでくれるならいいけどなぁ。風に応じてスライス、フックで距離伸びるとかね。
風といえばピンボールで有名なKazeは今何してんだろ。銀玉シミュレートさせたら神だったが。
>>80 パンヤとか移植って、案外いいアイディアじゃないだろうか。帯域細くて済むし。
ラオウは原作では手からビームどころか巨大化するからな
DOAゴルフよりDOAテニス
映画版でラオウが黒王号にまたがったまま手の平をバーンと前に突き出して 映像が波打つみたいな感じを上手く表現してればアリだと思うんだよね ビームじゃダメっしょ; アイスビームアイスビーム!みたいな つかスレ違いですよ>オレなど
天空をお忘れですか
リンクスはつまらないだろ。 操作が×
>>90 みんゴルとはまぁ、ゴルフゲームとして色がまったく違うからあれだけど
みんゴルみたいな軽くー22とか出せるようなシステムじゃないし
リアル系でけっこう楽しかったけどなぁ
操作がそのままクラブを振ってる感覚はリンクスのが伝わってよかった
93 :
名無しさん必死だな :2005/09/03(土) 04:56:39 ID:SBKRvvjQ
>>7 > ファミ通Xbox:『Creator's File』コナミ 内田氏インタビュー
>
> Xbox360版「ランブルローズ」は「完全新作にしよう!」くらいの意気込みでいたが、実際はコンテンツの精度が一桁違ったので、全体的に底上げしないといけない
> 「ランブルローズXX」は、従来インゲームを作っていたスタッフとプリレンダリングを作っていたスタッフとを混ぜて開発するようにしている
> どうしてもリアル指向になってしまうので、スタッフも今までは「零子たん」だったのが、今は「零子さん」としか呼べなくなってしまった
> XboxLive用のモードは団体戦やチームバトルのようなものを考えている
> 観戦モードもあり、野次を飛ばせる
かなり興味深いな
開発者の予想以上の性能で、しかも「リアルになってしまう」程開発が容易で綺麗ということか
TGSだとまだまだだろうけど、来年のTGSがどうかだなぁ
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0508/01/news003.htm ファミ通Xbox:『Creator's File』タイトー 河上氏&新地氏インタビュー
Xbox360のマルチコアCPUは随所に物理計算で働きをつけれるようになったので、シミュレーターが得意なタイトーにしてみれば、本当にありがたいハード
Xbox360への参入は、いいハードすぎてついつい手がでてしまった
XboxLiveはクリーエーターにとってもユーザーにとっても、世界との垣根がとても低い機能
「ワールドエアフォース」は、全世界と通信対戦できる最高峰の戦闘機ゲームができると自負している
これかなり綺麗だな
一応冬に出るし、PS2よりも綺麗だからインパクトは十分かなぁ
店頭でプレイできるようになれば、一般にも浸透していくだろうしl
マクロスプラスのドッグファイト流しながら戦闘できたら感動するだろうなぁ と 買ってしまおうかと思った 戦闘機のLive対戦もいいかもね
97 :
名無しさん必死だな :2005/09/03(土) 06:19:13 ID:TythgZxJ
タイトーがシミュレーターを得意としていたなんて初耳だぞ。
99 :
名無しさん必死だな :2005/09/03(土) 06:31:36 ID:UbBQGSqr
タイトーのシュミレーたーといやあ、電車でGOとジェットでGOがあるだろうが こんどは、レースでGOともえもえGOになると予想
電車でGOってレールと各車輪の温度とか摩擦とか計算してるわけ?
エナジーエアフォースの事だろ。
102 :
名無しさん必死だな :2005/09/03(土) 06:46:46 ID:1MwTI8F9
今度出るニンジャガブラックって箱○でも出来んの?
103 :
名無しさん必死だな :2005/09/03(土) 06:48:30 ID:UbBQGSqr
まああれは、建物とかみためをシュミレートしてるから、そこまではしてないかも
今年度に出る注目作は問題ないそうだ
2005年以降のソフトはコアバージョンでもできます
ジェットでGO2は酷かった。凄まじく酷かった。あれは黒歴史。 座標計を頼りに空港なんざ影も形も無いところにタッチダウン要求されるし。 何十分も単調な空路をマニュアルでフライトし、漸く辿り着いた末にそれで、やりなおしもきかない。 あれは心底酷かった。
うおおおおおお!! 次世代機でピンボールがしたいぞぉぉぉぉおおおおお!!
108 :
102 :2005/09/03(土) 07:14:33 ID:1MwTI8F9
片手で出来るゲームでないかな?
ダビスタでもやってろ
>>80 評価は Links>みんごる で確定済み。
Links買えばOK。
113 :
名無しさん必死だな :2005/09/03(土) 09:02:53 ID:m4HYGMmD
みんゴルはスポーツゲームとは思えん シム要素のリズムゲー
テストドライブアンリミテッドはロンチか? これマジ楽しみなんだが
>>114 海外だとみんゴルキャラもこんなになっちまうのかよ!
あめ公の感覚は理解できんな・・・orz
海外はリアル志向だからなぁ 俺も、これをミンゴルの代わりにするのはどうかと思うぜ デフォルメキャラのゴルフゲー出さんと
Q14:
どのモデルにもHDDがあった方が、開発者はHDDを活用するのではないでしょうか。
逆にそうでなければ、殆どのゲームがまったく活用されずに作られはしませんか。
HDDはロード時間を短縮するのでしょうか。
A (J.Allard):
ロード時間の短縮はHDDが使われる多くの利用法のうちの1つに過ぎません。
しかし、そうした利用法というものはデベロッパーの創作力次第なのです。
HDDが無くとも効率的にロードを行えるよう、ゲームデベロッパーたちと話し合いを続けています。
HDDの有無に関わらず優れたパフォーマンスを得られることを確実にするために2層12倍速のDVDを導入したのです。
その理由の1つは、私自身が1人のゲーマーとしてロード時間がどれ程のストレスを与えるのかにはとてもシビアだからです。
発売時における、新しいフォーマットの1つの挑戦は(xbox360のフォーマットを作るときから考えていた)メディアのパフォーマンスです。
http://interviews.teamxbox.com/xbox/1281/Unreal-Engine-3-and-the-Xbox-360-Hard-Drive/p1/ Unreal Engine 3 はStreamingSystemを導入。ロードレス化?
↑自分で翻訳して、意訳もしたから誤訳の可能性あり。気になる人は自分で訳してくれ。
ワールドエアーフォース 河上 戦闘機を見たらほんとに立体的になったなと 思ってもらえると思います。 今まで泣く泣くカットしていたフィンや機体の細かなカーブの 部分もきっちり再現してますしマニアの方はぜひ楽しんで下さい(笑) コクピット周りもこだわって作ってましたが今までは潰れてしまっていた。 でも今回はくっきりと見えて本物と一緒だと気付いて欲しい。 音は前からこだわっていましたが5.1chでいろいろ再現出来るかと。 エンジンの振動音や今まで諦めていた音もこれで鳴らせます。 ドップラー効果の音もハードでやってくれますから臨場感は抜群に。 オンラインもサポートがよく順調です。全世界と対戦出来ます。 地形もテクスチャに頼っていたのが立体的に出来るようになりました。 今までと比較出来ないほど緻密に再現出来ます。
続き 決定的に違うのが物理演算処理が出来るようになった。 今まではグラフィックとサウンドの処理で手一杯で 実は戦闘機はアニメーションのようにパターンを 幾つも作って当てはめてた。恐ろしい手間でした。 しかし3つのマルチコアのおかげで今回は 2つをグラフィックと音に割り当てても残り1つで フルに物理演算をさせることが出来る。 シミュレーターが得意なタイトーとしては有り難いです。 これまでは遠くの戦闘機など点で現していたのですが 今回はそんなごまかしきかないのでちゃんと書込まないといけないですね。
続き SSは ステージが 高原の多いアジア地方 山岳広がる中近東方面 群島が浮かぶ海 いずれも衛星写真をベースに作成されている。 戦闘機が一部紹介 F-15E、F/A-18、F-117、F/A-22の4機 航空基地のSSも。 基地上には何十機という戦闘機が待機。 コクピットの中にはパイロットの姿も見える。 兵器は実際と同じものを同じ積載量搭載出来る 僚機と一緒に飛べる と、書かれている。
全世界と対戦可能決定か こりゃ戦争になるぞ 早く戦いたいぜ!
HDDに頼らずにロード時間を短縮する方法が見えてきたから、 CoreSystemを踏み切ったのかもしれんな。
艦長、それは非論理的です
>120 ワールドエアーフォースって日本で売れない(´・ω・`)ショボーンゲームだな
やっぱボディに4万ポリゴン、コックピットに4万ポリゴンは使って欲しいな
>>118 アラードって神経質っぽいもんな、頭皮からして。
ロードに関しては期待していいんじゃないの。
アラードたんは知的に見えるようにわざと髪の毛抜いたんだよ
起動が早いかだよな、後は。
>118 >そうした利用法というものはデベロッパーの創作力次第なのです。 >HDDが無くとも効率的にロードを行えるよう、ゲームデベロッパーたちと話し合いを続けています。 アラードさん必死だな ロードレス化はねぇよ、要するには、創作力次第ってPS2と同じ なぜアラードはあんなミスリードを連発するんだろう もうアラードの言うことは信じるな。嘘ばっかだから またXNAはただの統合API、 開発フレームワークなのに開発ツールがただで付いてくると 勘違いしてたんだなw
抜いたっつーか、後退型ハゲだったのをスキンヘッドにしたんだな。 前はもっと老けて見えた。
>132 30歳前半そうだけど
まーどー見ても131の方が必死
Saint's Row videoのムービー見てるとまんまGTAに見えるんだが、製作とかGTAスタッフ関係してるのか?
日本だとリアルなフラシムよりミサイル沢山積んでガシガシ撃墜するフラシューのほうが流行ってるからな。 WAFはフラシムとフラシューのどっち寄りなんだろうな?
XNAは意外にしょぼかったな タダで色々ついてくるかと思ったんだが PS3はHavokとNovedeXがタダで付いてくるのに
数と数のぶつかり合い それぞれ世界の人の手によって操作される それでエースコンバット並 ってかその半分でも搭載できたら ミサイルのアラードだらけでなんかなぁ 外してもいいや感覚だ緊張感薄れそう 多少は増やしてもいいと思うが ってあれ そいや 現状の戦闘機でも10発近く積めなかったっけ?
HDDが標準じゃないこんな世の中じゃ
>140 HDDなしだからロード地獄間違いなし!!!
HL2をやればそんな理想吹っ飛ぶんだが
>>136 GTAの開発者達は別会社立ち上げて
GTA風MMOアクション「APB」を次世代機で開発中。
機種は不明だが、
この会社MSとパートナーシップを結んでいるとか。
ま、この手の箱庭ゲーはこれからどんどん出てくるんでないかね。
フレームシティもそうだし
現行箱でもうすぐ出るビートダウンもそうだし。
海外でも現行箱でGTA風と呼ばれるゲームはいくつか出てる。
>>144 webzenっていう韓国のメーカーと協力して「APB」を製作してる。
WebzenはHuxleyやPS3向けのMMORPG作ってるとこ。
ご褒美よぉ
>>144 360独占供給だよ!
MMO版GTA期待できるね
HDDでOSを載せればいいのに
そう言えば、誰も言ってないけど、DOAがロンチって事は、ロンチでアーケードスティックも出るんだよね? しっかし、コレからは機種毎にスティック買わないといけなくなるのかな? ってか家のリアプロはゴミ箱行きですかね??
>>148 PCとマルチだけどね、MSにしてもPC専用ソフト供給しているし
どちらも盛り上げないといけない立場だから中々CSだけに本気になりきれない部分もあるんかな
と思う時がある。ダンジョンシージー2も箱で出す予定はあったけど
これからって今までも機種毎に買ってなかったっけ?
どうなんだろ、 PS3も箱もノーマルなUSB端子持ってるようだから 兼用出来るようなの作れそうな気も、、 ドライバ的な問題が出るだろうか、、
>150 またこんな日本で売れない(´・ω・`)ショボーンゲームか 360で日本で売れない(´・ω・`)ショボーンゲームが多すぎる
>>155 そもそも日本じゃ発売予定にないよ、お猿さん。
ユニット性能の劣るゾンビ軍を使って戦うゲーム。 人間側の隊員には恐怖のパラメーターが設けられており、包囲や奇襲によって一定値以上になると恐慌状態に陥り、指揮系統や機動力を陥れる事が出来る。 多くの戦場を生き抜いたゾンビは、知性や運動能力が格段に向上し、ハイゾンビ、エルダーゾンビといった人間以上の能力を持つようになる。
てか 国産ゲームでも売れない状況でそれ言うかね
>153 いや、変換器有るし、XBOXの純正スティック使ってる奴なんて見た事無いッス。 格ゲーやらない人にはみんな一緒に見えるんだろうけど、操作感全然違うから選択肢は多い方が良い。
>155->155 >こんなんどうだ おまえのカキコは(´・ω・`)ショボーンすぎる 360で(´・ω・`)ショボーンユーザーが多すぎる 360の運命は箱と同じ
>>159 PCでSSのバーチャスティック使ってるけどなかなかいい。
中古で200円だった。
>>729 :名無しさん必死だな :2005/09/02(金) 21:45:16 ID:Z9ppyywG
箱360派だがPS3には興味がある。情報次第では欲しいと思うかもしれない
だけどアンチの360叩きで360が嫌いになることはないし
信者の工作でPS3への期待感が増すこともない。
ソニーやMSやソフトメーカーが出す情報で期待感が左右するのであって
アンチやGKの工作なんてなんの意味もない。うざいだけ
全スレで結論出てんだよ、消えろ、このエボラウイルスが
>>159 変換機なんて便利なものがあったのか知らんかったスマソ
>156 「日本の皆さん、どうかXBOXを買ってください」という 謙虚な気持ちは100%無いだろう。 絶対「XBOX買え黄色い猿猿ども」なんて思っているだろう そんなアメ公のゲームを買った奴の気が知れない
結局発売日は11月25日できまりなんだろうか?
>>165 「ウインドウズ使え黄色いサル共」って思ってるかもしれないからww
被害妄想がひねくれさせたということか
>167 ソフトウェアラインアップのこと ウインドウズのほうが(゚д゚)ウマー 360は(´・ω・`)ショボーンすぎる
ID:tFRHZnJIをNGにしてたけど、アホ発言が面白そうなんで解除してみた
たいして面白い発言でもない罠。
>>169 >ソフトウェアラインアップのこと
そうやって勝手に区別できて自己完結できちゃうんだねーwww
便利な脳味噌だなwwww
羨ましくてショボーンしてるようにしか見えないのはオレだけ?
iRVLBkpHは気を付けないと半分プゲラ化してるぞ
(´・ω・`)ショボーン=羨ましい と変換すると解り易いね
360の周辺機器ってやっぱライセンス分上乗せされて高いのか?
(´・ω・`)(`・ω・´) どことなくConkerに似てる。
とりあえず、>1-3と
>>5-6 をスレッドのテンプレートに
360ショボーン(羨まし)すぎる だけ採用
>179 >360ショボーン(羨まし)すぎる >だけ採用 日本じゃ発売予定にないかよ
ショボーン
∩(・∀・)∩ のびーる のびーる . (・∀・) はえーる はえーる ∪∪ (・∀・) みぎ ⊂⊂ (・∀・) ひだり ⊃⊃
誤爆
アラードはわかってねーよなぁ。 HDDを標準にしなかった弊害はロードだけじゃない @HDDを前提にしたゲームが作れなくなる ↓ A360オリジナル要素がLiveしかなくなる ↓ BPS3とのマルチが増える
186 :
名無しさん必死だな :2005/09/03(土) 11:12:20 ID:oHhMmNFz
アメ公製品が嫌いなくせにWINDOWSやMAC使ってることに対しては何の抵抗も無いのね なんて都合のいい人なんでしょう
人は心に幾つも棚を持っているんだよ
>>151 リアプロの素子が800x600ならゴミ箱行きだね。
>>187 そのなんて都合のいい人がPC人口の99%を占めてんだよ。
マイノリティは黙ってろ
>>185 マルチが増えるなら良いんじゃないか?
本体は360が安いだろうし。
マルチ以外のソフトの開発力なら
MS>>>>>ソニー
なんだし。
しかもミスト等のオリジナルが既に決定してるんだし。
HDD無しXbox360が100万台を突破
>>187 Windows使ってるけど買ったわけじゃないから^^;
へー99%も人口いるんじゃ何もいえないってワケね ショボいやつだな リアルでスネ夫見たいな奴だなと陰口叩かれてるぜお前
196 :
名無しさん必死だな :2005/09/03(土) 11:29:04 ID:ln5YDn4S
PS3 1.ロード地獄 2.ソフト平均7800〜8800円 3.デザイン糞 4.サード離反 5.目玉タイトルがGENJI2 6.そもそもスペックがハッタリ 7.Xbox360の1/3の整数演算能力 8.RSXは発売時には旧ヘボGPUになるG70ベース 9.メモリはたったの256MB 10.HDDキャッシュなし 11.BD容量の無駄さ 12.信者が低脳 13.本社倒産の懸念
しかもPS3はコアの値段と比べられるわけで MSがしけけた罠にはまる予感
PS3は39800円と夢見てるんだからそっとしておいてあげようよ
200 :
名無しさん必死だな :2005/09/03(土) 11:33:07 ID:ln5YDn4S
>>197 BDのコスト100ドル以上??
ソフト平均150〜200ドル可能??(一万円以上)
>>186 ゴッサムはスクリーンショットを画面に写して
「すげー」とか感想を言ったりするゲームなんだよ
>>186 ずいぶん前からプレイ動画はあるわけだが。
此処のスレタイが霞んでよく見えないなぁ
ドライブって書いてあるのに見えないのか? やっぱageてる香具師は一味違うな
メディアじゃなくてドライブだよ。 しかし100ドルって高いな。メモリに使えば256MBぐらい増やせそう。
NEED FOR SPEEDと勘違いしてない? ゴッサムは本体から少し遅れるんじゃなかったっけ?
減価償却が進めばDVDと同じぐらいまでコスト落ちるだろ。 一定のコストが掛かり続けるHDDと一緒にすんなって。
>>210 落ちるよ、でも何年後になるかわからないねぇ
PS2も49800円で死亡!→実際は39800円 PSPも29800で死亡!→実際は19800円 ※税別 もまえら少しは学習しろよ
6枚目が集金でーすみたいでワロタ それはそうと箱番HLは目も当てられないガクガクぶりだった。
PS3の値段がどうこうって何で気にしてるんだ、社員なの?
>>219 それはメモリーカードやD端子ケーブル等が込みで?
>>219 エエェェ!!HDD非搭載で39800!!!
って散々荒らされちゃうだろうね
223 :
名無しさん必死だな :2005/09/03(土) 11:54:40 ID:ln5YDn4S
>>214 HDD非搭載で39800???高いだろう
何でそんな事で荒らさにゃならんのよ
>>224 このスレ見てると、そういう荒らしが板に常駐してるように思われるから。
>>222 で、肝心なバリューパックはいくらと予想?
コアシステム39800円が高いって、いったいどういう金銭感覚なんだよ。 そりゃ、なんでも安いに越した事はないけど、物にはそれに見合った価値ってもんがあるだろう。 最新ゲーム機が39800円ってのは、別段高くもなんともないよ。
228 :
577 :2005/09/03(土) 11:57:27 ID:RJ8uex6U
ここPS3総合で良いんじゃね
>>224 2%とかHDD標準非搭載とか散々やられたからねここも
PS3は\49800-(税抜き)だと思われ。つか現状のソニーの財務状況を考えると、大赤字では出せないはず。 それでも日本ではXbox360より売れちゃうんだろうなぁという感じ。
性能を考えればコアが299j 360が399jって決して高くないよな。 ゲイツマネーに期待して煽りすぎただけ。
>>226 セットにもよりけりだろ。
HDDがセットなら5万強
なしなら4,5万強
234 :
名無しさん必死だな :2005/09/03(土) 12:00:20 ID:ln5YDn4S
アメリカで300ドル切ってるってことは 日本でも35000切るくらいじゃないの? バリューパックは金額こそあれだけど、お買い得感が高いから....。
>187 いや、それは箱のディスクの外周が傷付く問題のだ 「Xboxを使用後に、ディスク(DVD/CD)の外周部分に小さな傷が発生することがあります。 これは、ディスクの自然な摩擦などにより起こりうる現象であり、 通常のゲームプレイやDVDビデオの再生、音楽CDの再生に影響を及ぼした事例はありません。」 ↑の対応は最悪だ
201 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/09/03(土) 11:34:18 ID:ntjSeAEi
>>186 ゴッサムはスクリーンショットを画面に写して
「すげー」とか感想を言ったりするゲームなんだよ
そんなもんGT4で既にやってるよな
なんだよあの実画面のジャギの酷さw
関係無いが D端子ケーブル付属してないの?っていう懸念コメントが ドリマガにありましたよ
別売りでいいだろ。PS2のが使えるわけだし。
241 :
洋ゲーマー :2005/09/03(土) 12:07:50 ID:bMvkDm1c
只今AMショー会場、 話題!?のリンドバーグの実機映像見た。 まぁ、なんつうか普通だったな、 360の映像に慣れ過ぎたせいだろうか? まだまだ完成には時間かかりそうだ。 ABのミサイルが異様に遅いのが印象的だった。
そりゃ、TYPE-Xと同レベルだってんだから、 期待しすぎる方が酷でしょう。
>>240 え?使えるの?
360でも使えると有り難いね。
244 :
名無しさん必死だな :2005/09/03(土) 12:15:13 ID:JqjcZ+sz
>>239 俺もD端子が付属でないのが気になってるけど、
まぁ北米では当然D端子ケーブルなんぞ出るはずも無く、
TGSでは日本向けに発売発表があるだろう・・・と信じてるんだが。
ところで、XNEWS見てきたけど、
現行Live会員はそのまま360でゴールド会員に移行らしいね。ああ良かった。
俺は来年の3月までが期限なんだけど、
360のゴールド会員に移行すれば、3月まで360でゴールド会員続けれるって事なのかな?
そうだとしたら、現行Liveの方がちょっと値段安いからお得な気がするんだが。
でも俺メモリユニット持ってないし、どうやって移行するんだろ・・・。
sage忘れた・・・ごめんよ。
>>233 HDDセットで5万強ってどっから出て来るんだよ。馬鹿?
北米版の360の値段を円換算しても、4万4千円程度だろ。
無しのコアシステムだと3万3千円くらいだ。
>>245 たぶんスレの流れを読めてないお前が馬鹿
あれ?なんか俺おかしい事言ったか?
台湾人此処出現? 台湾人MS迷惑行為禁止。
HDDが11000円程度 ワイヤレスLANも11000円程度 360が44000円程度として合計で66000ですか......orz さらにHD用にケーブルを含めちゃうと、70000円へようこそコースか。
天然勘違い君も出たことだし、PS3の話はこの辺でやめってことで
おまえら本当にPS3が大好きだよな
>>250 HDD同梱版が円換算で44000円程度なんだよ。
馬鹿?
>>251 え?PS3の話題だったの?
俺、普通に360の値段の話題をループさせてる奴が居るんだと思った。
なんでこんな所でPS3の値段の話題をしてたんだ・・・?
>>256 とりあえず前後の流れすら読めずに横レスいれるお前は逝ってヨシ
あぁすまん。 360てHDとワイヤレスラン内蔵ね。 安いじゃねぇ〜かこのやろ。44000円でほとんどフルスペックか..... ずっと継続して販売する気かな?
ワイヤレスランは内臓じゃないんじゃね? 99ドルってボッタ栗価格だった気が
Xbox360(core) PS3 Xenon $80 Cell $100 Xenos $90 RSX $110 GDDR $40 XDR $60 SiS南橋 $20 EE+GS南橋 $45 DVD $20 Blu-ray $120 部品少ない基板 $20 部品点数多い基板 $40 電源外付 $10 電源内蔵 $20 100MLAN $3 1GLAN x3 $20 独自MC $2 SD/MS/CF Multi Slot $10 USBx3 $5 USBx6 $10 2.4GHz帯 $10 Blootooth2.0 $20 有線コントローラ $10 無線コントローラ $30 VGA HDOutx1 $5 HDMI Outx2 $20 + AV Multi Out $10 (CD) $0 SACD $20 (DVD) $0 DualDiskDVD $10 (光DigitalOut別売) $0 光DigitalOut内臓 $10 安いボタン $1 無駄に高いタッチセンサーボタン $20 ノーマル塗装 $3 無駄に意味ない鏡面塗装 $25 廃熱処理が容易 $20 熱処理コスト大 $35 (安い本体開発費) 3000億以上の本体開発費+工場投資 製造コスト計 $339 vs $735 小売価格 $299 vs $???
>>262 >DVD $20 Blu-ray $120
BDが120ドル・・・今回のリークとあたってますね・・・
360総合スレでPS3の話題をしておいて「流れを読め」って言われてもねぇ。 世も末だ・・・。
無線LANの別売りは個人的にかなり痛かったなぁ。 あれないとリビングで箱○やるハメになる・・・orz
267 :
洋ゲーマー :2005/09/03(土) 12:39:10 ID:bMvkDm1c
ざっとAMショー会場を一回りしてきたが 余り面白いネタはないな。 と言うかAM業界にはまだ次世代の風は吹いて来ない様だ。 春のJAMMAショーに期待しよう。
結局自室で使うには、44000+11000でいいのか? 正式な価格は日本円での正式発表迄待つからいいや。 アメリカ人向けの価格にも9.99ドルとか言うお得プライスが浸透してるのが...! PS3はPS2の時と同様、買わないというか買えないだろうからライブで楽しんでる方が良さげ。
鈴木裕の新作の説明見たが全然意味がわからなかった
鈴木裕いいじゃないか。 FREEとか言って、自分も半ばフリーみたいな状況になっちまって。 VF2くらい迄は良かったけど、シェンムーとかさ.......
>>268 俺は今の隣の部屋でやってるから、部屋の隅をケーブルはわして繋いでる。
まぁ来年からはネット環境の整ってるアパートで一人暮らしの予定だから、
どっちにしろ俺に無線LANは必要ないw
ワイヤレスLANは費用かかるうえにラグが大きくて使えないよ 対戦相手にまで影響が出るし 対費用効果考えてもワイヤレス使うより屋外LANケーブル使ってでも有線で繋いだほうがいいと思う
ライブで対戦する時には有線の方がいいらしいぞ。現箱で無線ルーターにあるLAN端子に繋いでやるとラグりやすいらしい。
PS3の近くにPS3がもう一台あると無線信号が妨げられる可能性が
http://bun20.blog11.fc2.com/blog-entry-355.html SCEヨーロッパの開発サポートマネージャーのジョージ・ベイン氏がロンドンのイベントGDCE(Game Developer Conference)で質問され、「PS3の近くにもう一台PS3があると、無線信号が妨げられる可能性がある」ことを認めています。
調子に乗ってWiFiなんか積むからこういうことがおきるw
PS3おわた
272 (・∀・人・∀・)
無線ラン欲しければ買えばよいじゃん
次からはPS3総合にでも改名するか
じゃあPS3総合は360総合に改名だな
>>273 まぁ360ではわざわざ純正を出すんだから、ラグも考えられてる・・・と信じたいな。
しかし、360では50人対戦がどうこうって言ってるけどさ、
今のLiveでも外人とやるとよくラグるのに大丈夫なんか?
まぁ日本人が増えてくれれればいいんだけど、それは難しそうだしさ。
50人ボンバーマン出ないかな
283 :
名無しさん必死だな :2005/09/03(土) 13:10:51 ID:oHhMmNFz
>>262 Xbox買った人は3万円分の価値を手に入れるがPS3買った人は7万円分の価値を
手に入れるということですか。
7万円の壺ですけどね
鈴木裕もシェンムーから落ちぶれたな・・・。
開発費○○億円!!! ゲーム内容はかつてあった、タイミングゲー。 ある意味D2よりも酷かった。 そんなの出すなら、DURLになって敵地に忍び込むゲームでも作った方が.....
>>281 爆弾1発で30人くらい吹っ飛んだら気持ち良さそうだな
PGR3はXbox 360 ローンチ時に発売されない? (TalkXbox) Xbox 360のローンチタイトルと考えられているProject Gotham Racing 3ですが、 ローンチ時に発売されない可能性もあるようです。 EAがXbox 360のローンチタイトルとして、 レースゲームNeed For Speed Most Wantedを開発中ですが、 EAの開発者はマイクロソフトがEAと競合しないように、 PGR3をローンチ時に発売しないと考えているそうです。 今月のファミ箱でも開発者が発売日は今後発表みたいな発言してたから ありえるかもね。
Henson氏は2バージョンには、CPUやGPUといったハードウェア面でも、 ダッシュボードやXbox Liveといったソフトウェア面でも数多くの共通点があり、 ライトユーザもヘビーユーザも、どちらのXbox 360でも楽しむことができると語っています。 またゲーム開発者に(256MBではなく)512MBのメモリを採るか、 HDDの標準搭載を採るか選択を迫ったところ、躊躇なくメモリを選んだため、 すべてのXbox 360に512MBのメモリが搭載されることになったそうです。
両方って選択肢はなかったのかよ orz
両方を選べば 本体価格は4万〜5万のみ確定。 そんな選択肢はありえない。
>>292 日本じゃ両方ロンチにして欲しいね。
でもそうなると、リッジ6もロンチって話も有るから、
PGR3、リッジ6、NFSで食い合うことになるのか・・・。
やっぱり最初はメモリ256MBだったのか。 ゲームのマボロシさんの予想があたったわけだ
A列車は3がシンプルで解りやすくて楽しかったなぁ…。 Xもとっつきやすいといいんだけどなぁ…。
後からつけられるHDを別にしたのは個人的に良かったと思う。 いや、メモリ後から増設出来るならその方が良かったかもしれないけど。
>>300 本体を修理に出す時、HD取り外せるのが良いよな。
現行機だと、修理に出すと帰ってくるまで「セーブデータは大丈夫かなぁ・・・」
とハラハドキドキしてたし。
>>292 マイクロソフトが言ってるんじゃなく
EAがそう考えてるのかよ
恐るべき殿様思考だな>EA
だが、それがEA
EAはコナミが3歳児に思えるくらいのキング・オブ・守銭奴だからね EAと聞いてすっげえ納得、出すゲームは2流ゲームばっかなんだけどネェ
まあしかし多少ずらした方がいいのはいいかも リッジは眼中にないのだろうか?
>>293 EpicはHDDよりもメモリの方がずっと大事で、
UE3はHDDを前提にはしてないから欠けても大きな問題は無いとコメントしてる。
結局HDDに対応することのメリットはキャッシュによるロード短縮か。 まぁ、それがすごく重要なんだけども。
まあロンチのeM辺りで HDDアリ無しでどれくらいの差が出るかは 興味深いトコだ。
HDD自分ではずして試せるのはいいね
大体、HDDがあってもロードは長かったりするという事実があって PC版のHL2なんて糞みたいに長い タイトル画面を拝むまでに何秒かけんだっつーほどのロード 別にHDDが遅いわけでもスペック不足なわけでもない 作り方の問題もあるが、HDDがあればロードがほとんどなく快適 なんてただの妄想であることに気付けよ
>>296 海外の場合ホリデーシーズンはアホみたいに物が売れるから
食い合わせても問題無いが日本は話が違うと思う
メモリが十分に確保されてればHDはいらんでしょ?
つまりは開発者のセンス次第って事か>ロードの早さ
開発者のセンスつーか、ロード低減するのに幾ら金かけるかだな。
メモリもっとほしいところだ。 ゲーム機にi-RAMつけてすーぱーさいやじんになってしまえ。
>>311 HL2の場合、HDDなかったら、さらにその数倍のロード時間になるんだよ。
金より知恵絞るかじゃね
どっちにしろ、キャッシュだけなら簡単にHDD対応出来るみたいだし、 PS2と違ってHDD買えばほとんどのゲームでロード短縮できるだろう。 ちなみにPS2でHDD対応ソフトがほとんどなかったのは、 PS2自体が対応させるだけでも、とんでもなく面倒なシステムだったせい。
あるに越した事は無いと思うHD、ブルーレイにしてもそうだけど PCゲームはフルインスコ当たり前の作りだけど 箱はある一定量しかキャッシュ出来なかった。 箱版HL2がどうなっているか見物
PS2でも鉄拳みたいにロード爆速みたいなゲームもあるし。 HDDなくてもロードを感じさせない作りには慣れといて損はあるまいよ。
リッジ本当にロンチに来るのか? SCEに配慮して両機種同時期にしそうな気配ムンムンなんだが。 ロンチかそれに近いタイミングでなきゃハード牽引には効果は無い。 同時機ならほとんどの奴はPS3を買うだろう。当然だが。 FF11も『360版』を大きく出さないよなぁ。 今度のTGSでも360とは表記しないようだし。 これもSCEに配慮してるのか知らんが。 MSはハード牽引する気の無いタイトルは別段優遇する必要無いぞ。 その分やる気のあるとこに回してやれ。
スクエニはソニーに金玉握られてんでしょ
そんな金玉引きちぎってしまえ
いや金玉は大切だ
>>323 最初そう言われてたが、
北米で2005年秋と公表して落ち着いたじゃん。
まぁどぉでもいい話だが 最新のファミ箱の裏表紙のDOA4の広告には 「ハードディスク対応」と書いてある
>>311 PCと一緒にしちゃいけないよ
PCゲーは概ねロード長い
金太の大冒険
>同時機ならほとんどの奴はPS3を買うだろう。当然だが。 何で当然なんでしょ
でもリッジはそれほど面白いゲームでもないし 次世代機ではこんな処理できるというデモゲームのような所があるから ロンチで出さないと意味の無い作品だと思う
>>319 具体的にどこがどう面倒なシステムだったの?
開発者じゃなきゃそんなの解んないよね、普通
解説頼む
FF11はWindows版のベタ移植でしょ。あんまり牽引とか期待しないほうが。
>>332 >次世代機ではこんな処理できるというデモゲームのような所があるから
その役目はPGR3が引き受けるから存在感は微妙なんだよね、PGR3はLiveでもアピール能力高いから
本当はロンチでLiveの利便性を見せ付けるのにうってつけだし。
今まで通りPS3の独断も困るが MSの一人勝ちも心配なんだよね マルチが進んで それぞれが拮抗し合えば一番だな
MSはカネだけ出してればいいんだよ
リッジは箱で先に出して、PS3で台数、コース増加の予感。 ハードのポテンシャルをはかるのに一番良いのがレースゲームって誰か逝ってた気がする。
340 :
でょ :2005/09/03(土) 15:18:48 ID:eGfpwoiX
TeamXbox: HDDの仮想の不足はUnreal Engine 3にどのような影響をもたらしますか? Epicはそれによりやむを得ず最も低い仕様のSKU(Xbox 360 Core System) に合わせて提供をするつもりですか? またあなたは、デベロッパーにHDDの利用を許しますか? Mark Rein: 我々の思うままにはHDDを搭載させることは出来ないだろうと予想したので、 Unreal Engine 3においてはストリーミングシステムを設計しました。 なので、その点(Xbox 360 Core System)に関しては変える必要はないと言えます。 しかしながら、デベロッパーはありとあらゆる方法でHDDの有用性を活かす事ができます。 実はそれはエンジンレベルの問題ではありません。 各デベロッパーが自分のゲームにおける機能性をどのように決めるのかというレベル以上の話になります。 私も確かに多くゲームがHDDを利用することだろうと予想をしています。 自分での翻訳ね
>>331 これまでのマルチタイトルの結果から行くとそうだろう。
基本的にリッジはPS系で出てたのだから、PS3で出る方が支持されるし。
360版を買うのはアンチPSか360絶対支持する香具師だけかと。
>>341 PS2とのマルチなら解るんだけど、PS3だとまた話が違ってくると思うし
箱と360を同じ物だと考えない方が
360リッジは発表から発売までの期間も短いし、過去の作品を移植してグラフィックだけ 次世代機レベルにグレードアップとか、そんな感じじゃないですかねえ…
同一タイトルの場合、 データの増加 読み込み時間 コントローラーの操作性 辺りが選択基準だった。 箱はソレに音も加わってたけど。 零3が箱で出ることを祈る。
リッジ6とちゃんとかいてあるのになぁ
リッジはオンラインできなきゃ意味無いよな
>>343 発表時期と開発初めに関連性あるのかな
これE3時の丸山インタビューの抜粋だけど
Q (長期間rpgのビッグタイトルがないという課題に)どのよう
にとりくむのですか。
A すでに強力な日本のサードパーティのサポートを取り付けて
います。
Q それは既存のシリーズものですか。
A そうです、徐々に発表していきます。
>>346 だな。
追加コース 追加マシン オン対戦 タイムレコードアップロードをできるリッジだから買う。
MSはシェアとっちゃったらEA切り捨てていいよ。 EAのソフトでないと困るものって一つも無いから。 だがUbiとTHQは手厚く保護すべき。
ゲームってなんで新機種が出るたびに新作じゃなきゃ駄目なんだろう。 まったく同じ内容のを新機種が出るたびにグレードアップすりゃいいのに。 タイトルが違えど似たり寄ったりのゲームが増えるぐらいなら、一つの作品をどんどんウンコみたいに煮詰めていけばいいのに。
>>346 でもPGR3とぶつかる
カツカツの走りじゃなくドリフト系統も一緒だし
嬉しい悩みだが
EA切り捨てた時点で全て終了だと思うが、日本は別として
結局一般人が手を出しやすいライトなゲームが出ないと 糞箱の2の舞
で、PS3版リッジはいつ発表されたの?
動物の森みたいなのが出て欲しいんだがね。現実にメールのやり取りも出来る訳だし。 たまに協力プレイで大きな岩をどけて、下に居る生き物捕まえたり。 誰かが木きに体当たりして、飛び出してきた虫を捕まえたり。 釣りやってる人間の周りを走り回って妨害したり...。
>>347 BOFキタコレ!
もうマイナー化しちまったからなー
ここは360で再出発して欲しいものだ
bane of the cosmic forgeがきたって?
362 :
でょ :2005/09/03(土) 16:28:54 ID:eGfpwoiX
http://interviews.teamxbox.com/xbox/1281/Unreal-Engine-3-and-the-Xbox-360-Hard-Drive/p1 Q:
マイクロソフトはCore Systemの発表後、すぐにデベロッパーに対して
HDDなしでも動作することを義務づけHDDに頼ないように伝えました。
ゲームエンジンに必要な内容を予測させ、あらかじめにストリーミングするという
UE3におけるSeamless World Supportという特徴を殺してしまわないのか疑問に思います。
A:
我々はオプティカルディスクでのストリーミングを設計したのです。
すべての本体にHDDを乗せるのも良いことだと思いますが、
当初の256MBよりも大分多い512MBものメモリーが乗ったことは、我々にとってみればHDDとは比べ物にならないくらいの利益です。
増設されたメモリーは本当の次世代ビジュアルによるシーンを生み出し、ストリームデータ用のバッファ領域をもたらします。
363 :
でょ :2005/09/03(土) 16:30:17 ID:eGfpwoiX
こういう翻訳はxnewsの掲示板に貼ったほうが良さそうだな。以後そうしよう。
>>121 > しかし3つのマルチコアのおかげで今回は
> 2つをグラフィックと音に割り当てても残り1つで
> フルに物理演算をさせることが出来る。
これ、コア1つ占有ネタの否定だね。
>>360 Crusaders of the Dark Savant もセットで欲しいな。
しかし、PGR3とリッジ6で食い合うかもなんて、 今の箱を考えるとすっごい贅沢な悩みだよな。
MadModMikeってGIしてるんだろ? 普通のゲームじゃこんな画面はそう簡単にはだせないよ
>362 >ストリーミングを設計したのです。 サターン時代からそうしますけど 「ロード地獄間違いなし」の事実は変わらない
>366 リッジ6のほうが売れる
光学メディアでもロードがバカ早いハードはあったし、 ROMでもロードにイラっとくるゲームはあったよ。 不毛。
>370 ROMでもロードにイラっとくるゲームってどんなゲーム?
サターンの4M拡張メモリを思い出せ! メモリが大きいだけでちょっぱやだったじゃないか!
>>369 まぁリッジはいつも(良い意味でも悪い意味でも)無難な作りだしね。
「次世代機のゲームってこんな感じですよ」って見本のソフトみたいな気がする。
まぁ内容的にはPGR3のほ(ry
っつーかよー、PGRは60fps安定なのか? なめらかに動かなかったらいくら画面綺麗でも意味ねーぞ?
ゴッサム3が60fpsならいいんだが・・・・ 30fpsなら他のゲームを買う。
>>371 SFCとかじゃ、数本なかったっけ?
スト2の最後の方のとか、RPGなんかでも
>>371 初めてSFCストIIやったときなんか、イラっときたな。
比較対象は、それまでやってたゲームな。
>>374-375 気持ちは分かる。
GTVが革新的なだけに。
またフレームレート厨か・・・。 まぁレースゲームでは60fps維持して欲しいのは同意だけど。 今の所開発者によれば60fpsみたいだよ、ゴッサム。 ソースのインタビュー記事はXNEWSにあった希ガス。 でも個人的にはゲーム内容さえ良くて、 30fpsにした分他の所に力入れててそれに成功してれば30でも問題ないと思う。 ・・・でもやっぱラリスポ2やってると、ゴッサム2の30fpsは気になるんだよなぁ。 フォルツァも30だったが、ゴッサム2ほどは気にならなかったな。なんで?
別にフレーム厨ってわけじゃない でもレースゲーに関してはフレームが60fpsであることが最重要だ
フォルツァの方が気になるよ。 全体のfpsがバラバラだから。
>>380 60fpsである事は確かに重要だけど最重要ではない、と個人的な意見。
ゴッサム2やフォルツァが30なのは残念だったが、面白いもんは面白いよ。
逆に、もしラリスポ2が30フレームだったらかなり評価下がってただろうな。
つまりはゲーム性によるって訳で。
30fpsだからってだけで「駄目」って判断を下すのはどうかと思うよ。
まぁ別に60fpsじゃないと絶対駄目って言うんならそれでも良いけど、
少なくともPGR3は60fpsで開発してるみたいだから、それで安定して動く事を祈って待とう。
エフェクト過剰で30fpsより、ちょっとハーにまだ余裕があるなってぐらいの60fpsの方が美しいと思います。
384 :
でょ :2005/09/03(土) 17:37:49 ID:eGfpwoiX
>383 >エフェクト過剰で30fpsより、ちょっとハーにまだ余裕があるなってぐらいの60fpsの方が美しいと思います。 そうか、エフェクト過剰で30fpsのダブルスティールのほうがよかったと思うけど 単に綺麗なリアルCGより色々なエフェクトのほうが良い。
俺も過剰エフェクト30fpsでいいな。別に60fpsにこだわりねーし。
雑誌映えする見た目だけのハッタリゲーム支持か これで自称ゲーヲタなんだから嫌んなっちゃうな
俺レースゲームやってても言われるまで30fpsか60fpsかよくわからない・・・ みんなすぐわかるの?
>384 >SSでは普通にNowLoadingになるだろ スムーズで行こうタイトルがたくさんある 普通にNowLoadingになるタイトルはたくさんある いや、それはデベロッパーの創作力次第なのです。 >これはそれを軽減しうるストリーミングによるロードについて述べてるんだよ。 別に新しいものじゃないし、現行機と変わらない SS、PS1,2、DCだってできる
伝わりづらいと思うけど、カッチリ感がなくなっちゃうんだよね、30fpsだと。 嘘世界の実在感というか、30fps以下だと、ああ、描いてるんだなって現実に戻されるというか。
391 :
でょ :2005/09/03(土) 17:56:36 ID:eGfpwoiX
60fpsでプレイ後に30fpsをやれば大体解るはず。 レースもそうだけどアクションだとよけいに解る。 一番感じたのはバーチャファイターの1と2の違和感。 でもあれって、30→60だったっけ?
>391 それは360オリジナル要素ではない
60FPSに越したコトはないけれど30FPSでも違和感のないゲームもありましたねー。 サターンだとセガラリー、箱だとダブルスティール。 セガラリーは30フレームでもフレーム毎の移動量が少な目なのと挙動が滑らか でしたっけ。ダブスチはエフェクトのが素晴らしかったですからね〜。 映画なんかでカーチェイス見ててもフレームレートが低い!なんていう人は あまりいないですし、そのへんキッチリ描画してくるんなら30FPSでもいいかなw
60fpsでリアリティー感じるのもどうかと思うけどな 30fpsにする事でしか表現できないゲーム性もあるわけだから 無理に60fpsにこだわって欲しくないとは思う
396 :
でょ :2005/09/03(土) 18:00:11 ID:eGfpwoiX
やっぱ比べたらわかるとは思うけどやってる時はほとんどそんなこと考えないからなぁ まぁでも動きが滑らかな方がいいにこしたことないか
リッジ6がPS3とのマルチ展開のために 通信対戦が割愛されていたら嫌だな
30fpsのゴッサム2がレースゲーで最も稼動したかなぁ・・・発売日に買って300時間くらいか。 メダルゲットでハマり、Liveにハマり、タイムアタックでフレンドと競争してハマり・・・ コースレイアウトの優秀さが第一かな、レースゲーは。 60fpsでコースがクソだったセガGTは思い出したくも無い。
まぁ60FPSでないと許しがたいのもありました。 PSのリッジやって30FPSに愕然としましたょ(;´Д`) ソニーのスペック表だけ見ればテクスチャのフィルタリングさえ目を瞑れば 余裕でリッジ移植できたはずなのに実際は解像度は約4分の1だわその上 60FPSだったものが30FPSでしたからね。買ったその日に恐ろしいショックを 受けたハードはPSだけ。3DOも買ってればショックだったでしょうけど(^^;
>396 AGEIA社、Unreal Engine、Havok むしろPS3の強みだろ
サターンの変形スプライトには眩暈がしたが
>400 SSのDAYTONA USAよりマジ
結構どうでもいいことだけどさなんかさPS3のガンダムデモみて思ったけど 箱○とPS3ってなんかグラフィックの感じがちがうよね? 箱が洋ゲー多いからそう思うのか知らないけどなんか箱はコッテリって感じがする。 まぁあっちはクッタリだけど。
パソゲーやった後、久々に現行機をやると実感するが、 画像がしょぼくてやるきにならん。 もう葬り去る。
408 :
でょ :2005/09/03(土) 18:54:35 ID:eGfpwoiX
>>401 それらは全部、MSの方が協力を始めるのは早かったよ。
>401 PS3はあくまでも後追いだって事を理解しろアホw 裏を返せば 「我々だけでは使い物になるライブラリ作れませんですた。てへっ」 ってことなのがわかってないからGKはアホだよなw
410 :
でょ :2005/09/03(土) 19:01:04 ID:eGfpwoiX
>>409 君そんなきつい言い方はどうかと思うぞ。
MSもSonyもEpic、havok、AGEIAとはミドルウェアで提携してるわけだけど、
Sonyはプレスリリース等で提携を発表して、ニュースサイトの記事に取り上げられたから、
PS3だけがhavokとAGEIAを開発環境に取り込んでると誤解する人がいる。
物理演算に最適化でもしてもらわないと使いこなすことが出来ない。まさに底知れぬパワー
>>409 MSもUnreal Engineで開発だぞ。havokも提携してるし。
次世代機のライブラリ全部一社でまかなえる会社は無いだろう。 EAのおっさんもミドルウェアが重要だつってたし
>>406 そんなしょぼいデモならそんなもんだろな。
XNAと言えば、Factor5とかいう技術力に定評のある会社がサポートするって大々的に表明してたのに PS3の方が性能がダントツに良いからっていきなり箱360から撤退しちゃったんだよな 箱360にとってそういう現金な味方がとっとと居なくなるのは大正解だよね
Factor5ってスターウォーズとかの? だとしたら超残念。
Factor5と言えば箱よりGCの方が上と息巻いてた所 裏で壮絶なマネーゲームが行われているのだろう
マネーゲームねえ・・・ なんか聞いてて恥ずかしいな
いや当然の事でしょ
ファクター5が推すハードは負けるという法則が
factor5の言ってることなら信用出来るな あれは立派なゲーム作るメーカーだよ。 2chの何千ものレスよりfactor5の一言のほうが重いよ。
EAもE3前はPS3の方が性能いいからなんとかで 注力するつもりだったがファイトナイトがマルチになり しかもcellはAIには向いてないとコメント そして360はベタ褒め
そうそう、360は実際には8月から生産に入ってるという情報が来た。 9月から生産に入る工場もあるってことで9月という情報も出てたけど早いところは8月。 夜中あたり来年1月までの生産台数をまた書きにくるよ。
中国人がもう既に遊んでるかもしれないのか。
>>421 360で流体シミュレーションが走らない云々はでたらめだったということ?
>>80 みんゴルはつまらん。いちいち計算して打つなんて、もうスポーツゲームではない。計算とイメージを根本から間違えた
糞ゲー。
>>421 オマエの言ってることよく分からんが。
SPEを(開発途中なので)使ってないからってことだよ。
つまりSPE7個を使えばもっときれいになる可能性がある。
SPE7個とPPE2個どっちの性能が高いかは知らんが。
スレ違いスマソ。もう消える。
板垣なんかゴルフゲー作らせたら 面白そうなの作りそうだとは思うな。 なんか今までにないシステムで。
エロゴルフを作るのが落ちでしょ
>>431 ただのエロプロデューサーに何が生み出せるってんだ
そもそも雑誌に出てくるような輩はすでに現場じゃなんもやってないレベルだし
板垣の服のセンスの無さだけはガチ
痛餓鬼なんてただのエロゲープロデューサーじゃないの。 何か新しい試みやったか?エロ以外で。 あんなのが360陣営の顔になられたら困るわ。
つーか 板垣がエロプロデューサーにしか見えないのは エロな部分しか見てないからだろう 君らがエロなだけ。
また、エロゲーハードのイメージか。 専門誌の表紙がそうなら、世間のイメージもそうなるさ。
>>427 SCEと同じようにMSもAGEIAの大事な客だということ
俺は無機質なFPSやら洋ゲーだとか きもキャラ盛りだくさんのトゥームレイダーだのカメオなんぞより 遥かにマシだと思うが
>431-434 日本の平均的なXBOXゲーマーにとって、 Xboxの用途は『DOAシリーズ』だけだ。ほかのゲームには、実際のところ誰も注目していない。 ____ /:::::::::::::::::::::\ /::::::::::::::::::::360::| (================ |ミ/ ー◎-◎-) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (6 (_ _) ) <DOA4、ランブルローズXX、お姉チャンバラX ください!! _| ∴ ノ 3 ノ \_______________________ (__/\_____ノ_____∩___ / (__)) ))_|__|_E) ̄´ []_ | | XBOX360ヽ |[] | |______) \_(___)三三三[□]三) /(_)\:::::::::::::::::::::::/ |XBOX360|::::::::/:::::::/ (_____);;;;;/;;;;;;;/ (___|)_|)
別にDOAの人気があるのは結構なんだけど ファミ通360の期待しているソフトでDOA4が断トツ1位になるのだけは勘弁してくれ
>>403 だが、PS2、Xboxでも中々到達する作品が少ない
プログレ60fpsをさらっと実現してるDC版より、
ずっとSS版の方がデイトナらしく面白い罠。
60fpsはゲームのクオリティを上げる一要素にすぎんよ。
あくまで数ある中の一つ。
痛餓鬼とランブルローズのプロデューサーはマジで雑誌に載せるの禁止の方向で
このスレの住人は やっぱ360のほうがPS3より売れるとおもってる?
いいかげんPS3の話はやめようぜ
>440 >MSもAGEIAの大事な客だということ KEY PARTHERSではない。
売れる売れないよりも箱○の質が自分にとって満足いくかどうかが大事
現時点じゃ360がどれほどすばらしか分からないしね。
ハハハ360最強ハハハ
>>454 上のはともかく、下のはショボイな。
やっぱり動画じゃないと凄さがまったく伝わらんな
TGSにはゴッサムはプレアブルで出るだろうから楽しみだな 俺は行けないからレポ頼む
>410 >421 そんだけじゃないだろう。 PS3ではAGEIAのライブラリの全機能が利用可能だがXBOX360では無理、となってる んだから単に量的問題に留まらない。(量で10倍以上の差が付いてる以上既に質的に 違うとも言えるが)
なんか次世代機に過剰に期待しすぎだな 非常に高度なGI搭載してないから実写レベルなんて無理だよ E3のゴッサムの映像も無理 公式にある360動画の中のゴッサムぐらいは簡単にできると思うけどな
ゴッサムはそろそろ夜と雨天の画像が出てもいいころだな、TGSまでは出ないかな?
>410 >421 そんだけじゃないだろう。 PS3ではAGEIAのライブラリの全機能が利用可能だがXBOX360では無理、となってる んだから単に量的問題に留まらない。(量で10倍以上の差が付いてる以上既に質的に 違うとも言えるが)
>410 >421 そんだけじゃないだろう。 PS3ではAGEIAのライブラリの全機能が利用可能だがXBOX360では無理、となってる んだから単に量的問題に留まらない。(量で10倍以上の差が付いてる以上既に質的に 違うとも言えるが)
360予約してきたぞ
360の生産情報が入ったので報告。 8月から各工場で生産開始。 工場が全部でいくつあるのかは不明。 予定通り11月に発売するとのこと。 来年1月から月計100万台態勢に入る計画。
467 :
名無しさん必死だな :2005/09/03(土) 19:58:04 ID:3jxC+rem
最初から真に受けてるやつなんていないでしょ 大人の狡猾な言い回しにひっかかる単純なひとくらいしか
469 :
名無しさん必死だな :2005/09/03(土) 19:58:54 ID:4uwroH5u
>465 >Xbox360が流体シミュレーションを走らせないと言うのは間違いでした。 だからAGEIAの新しい物理演算ミドルウェアが求められている。 今後、次世代機で物理演算ミドルウェアの標準になるのはAGEIA。 ショボーンな流体シミュレーションならできる AGEIAは◎CPUはOS、DirectXに縛られて性能出せないと言い
471 :
名無しさん必死だな :2005/09/03(土) 20:02:31 ID:UbBQGSqr
467 工場からぱくってきたのか
どんなに言い訳してもcellがハッタリ臭いことだけはわかった 結局みんななにもわかったないんだな
なんかPS3側もいろいろ自爆しそうだな 無線LANといい
ハッタリでもクッタリでもプレ捨てには興味ないからどーでもいい。
>473 まぁMSから脅されたんだろう。 本当のこと言ったら言論封殺かw 流体シミュも動かすだけなら既存CPUでも動くわw
MSはとにかく失敗から学んだ事を生かし我が道を突き進んで欲しいな PS3どうこうはもう飽きた
ハハ、そこまでMSなんて怖い分けないだろう それじゃlinuxにソフト出している会社はすべて windowsにも出せないことになる
480 :
名無しさん必死だな :2005/09/03(土) 20:12:53 ID:4uwroH5u
実際次世代機でソフトを開発中の世界中のソフトメーカーやクリエイターが360が遥かに優れてるの認めてんのに諦めきれないひといんな おまけに10倍も凄いとか言いだしてるし、もうファンタジーだな
>>481 まあ、PS3は発売予定に上がっているタイトルがあまりに
少ないのが問題。
つーかテレビCMでも打ってもっと盛り上げれ両陣営とも
484 :
名無しさん必死だな :2005/09/03(土) 20:16:26 ID:4uwroH5u
ファミ通Xbox:カプコン 稲船氏インタビュー 初期段階の開発キットをもらって時点で「これは相当できるな」という思いがあった Xbox360はファミコンソフトを作るときの感覚に似ている。工夫次第では、いくらでも いろいろなものを見せられる 「バイオハザード5」は100人中100人に「参った」と言わせたいので、発売はかなり先 になってしまう
56 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/09/03(土) 20:16:39 ID:xHu8Xsmd MS寄りのカーマックですらPS3の方がパワフルだろうと認めてる ただし開発が大変で果たして割に合うのか疑問を呈してるが
486 :
ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2005/09/03(土) 20:16:56 ID:9/J7Jfvq
箱三郎メモリ256MかHDD標準かで悩んでたみたいだな、あほかMS
Xboxの時は、メモリ128MかHDDかを悩んで、HDDにしてしまった。
>>483 CMなんて未だ早いし
PSは後発なんだから情報少ないの当たり前
しかし本当にPSが好きなんだね
>>486 メモリーは後で追加できないからだろ。現実的な選択だ。
>>466 工場は3つって話だけど
本当に11月中なの、それまでにどれだけ用意出来る予定なの
本当に信じてよいのかい
512MBには皆さんお喜びのようで。 CDロムが1度の読み込みで入ってしまう容量だし。 ソルビアンカがロードなしで遊べちゃう。
>>466 で、その100万台のうち日本分は何台なのさ?
20万台
495 :
名無しさん必死だな :2005/09/03(土) 20:28:05 ID:4uwroH5u
初期出荷量...60--80台予想
月産だから300〜250万くらいは用意できるだろ
後発だから情報出なくて当然とかアホ? 出せる情報あるなら360牽制して出すのが当然 TGSでなにも出てこないならほんとにないよ 絶対出すと思うけど
11月発売で20万台って少なくないか?
50万は年末までに欲しいけど無理かな。
500 :
名無しさん必死だな :2005/09/03(土) 20:29:10 ID:4uwroH5u
初期出荷量...60--80万台予想
>>491 現時点では確定してます。
今、日本の発売日と11月までに用意できる台数を確認中。
分かり次第、話せるところまで報告するよ。
なんかもうダメダメ臭しかしない
>>501 9月生産開始って聞いたけど、月産何台くらいなの?
504 :
名無しさん必死だな :2005/09/03(土) 20:32:45 ID:ZIXTxVoM
受注が無きゃ出荷出来ないし 初回20万台が限界だろ。 XBOXの実績から言って
>>501 一体何処で何を確認しとるのか気になる
どうも信じられない
>>497 だから360発売までには情報だすでしょう
でも今出て無くても不思議じゃないと言う事
年末までに20万台でふ。余るだろうけど
507 :
名無しさん必死だな :2005/09/03(土) 20:34:32 ID:4uwroH5u
>>504 xboxはxbox
xbox360はxbox360
予約が20万台を超えたなら、追加発注が可能なのですけど、、、
幾ら日本でも年末商戦期にハードでたらそれなりに売れるだろうと 思う訳だけど、それで20万台でふって何処の情報?
510 :
ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2005/09/03(土) 20:36:19 ID:9/J7Jfvq
コア無くす代わりにメモリ256Mに変更されなくて良かったな痴漢
どうせPS3もメモリ256Mに変更
512 :
名無しさん必死だな :2005/09/03(土) 20:37:11 ID:4uwroH5u
必要な台数を予約入れてください。
>>503 以前聞いたときは30〜40万台。
再度確認中。
>>505 ヒント:元身内
プライベートなことはここまででご勘弁…。
>>514 THX
そうすると、100万台ちょっとくらいか。うーんせっかくの年末商戦なのに少ないな。
日本は20万台くらいってのも納得だな
516 :
名無しさん必死だな :2005/09/03(土) 20:42:18 ID:z9js4+mp
つーか販売台数とシェア専用スレでも作れ。 お前等半分以上何台売れるかのレスだろうが。
>>514 以前リークしてた人かい?
その時は日本は12月上旬からだと書いてた記憶が
開発初めが9月でとか
>514 「DOA4、ランブルローズXX、お姉チャンバラX ください!!」なので 20万台くらいってのも納得だな
C C C 噂の C C ガール♪(song by 浅香唯)
ブルドラで低年齢層をゲットするから、ニンテンドーDSみたいに馬鹿売れ決定360。
522 :
名無しさん必死だな :2005/09/03(土) 20:53:13 ID:4uwroH5u
>>521 ニンテンドーDSみたいに???
殘念....PSP先行滅亡.....
523 :
名無しさん必死だな :2005/09/03(土) 20:54:43 ID:4uwroH5u
月産だから40〜60万くらいは理想だろ
>>515 前見たときは工場単位で生産台数を見積もってた。
工場が増えたのか見落としてたのかわからんけど現時点で以前より工場が増えてるので
月当りの生産も増えてる可能性がある。
>>517 そうです。
あれから度々連絡は受けていたんだけど今日、8月から生産開始されていたという話が出て
当人の見解では国内は12月ということだった。
今回11月発売確定というのが海外・国内どちらを指すのか分からず再度確認を申請中。
今から出掛けるのであまり速くレスは返せなくなるかも。
>>525 台湾人が仕事でやってるんだから仕方ない
>>524 やっぱりそうなんだね
工場が増えたと言うけど公式発表では3社って事のようだけど
内情は解らないけど
アラードが前に年末は360よりXBの方が売れるだろうと言ってたからな
360ってコントローラー2個しか刺さらないじゃん 無線かえってのかハゲMSは
ブルドラはむしろオヤジに訴えかける
最初に普及しなければ後は尻すぼみになるだけなのにな。
533 :
名無しさん必死だな :2005/09/03(土) 21:13:03 ID:z9js4+mp
NGワード、台数、万台、シェア、出荷
534 :
名無しさん必死だな :2005/09/03(土) 21:34:07 ID:QbxCgdb6
225 :名無しさん必死だな :2005/08/27(土) 01:15:34 ID:iRiYV27A 360度回転してまた1に戻る X B O X w
Xbox 360の2バージョンには相違点より共通点が多数存在 マイクロソフト Scott Henson氏 (TeamXbox) Xbox 360の2バージョンについて、Xbox アドバンスドテクノロジーグループ・ディレクターScott Henson氏へのインタビューが掲載されています。 まずHenson氏は2バージョンには、CPUやGPUといったハードウェア面でも、ダッシュボードやXbox Liveといったソフトウェア面でも数多くの共通点があり、 ライトユーザもヘビーユーザも、どちらのXbox 360でも楽しむことができると語っています。 またゲーム開発者に(256MBではなく)512MBのメモリを採るか、HDDの標準搭載を採るか選択を迫ったところ、躊躇なくメモリを選んだため、すべてのXbox 360に512MBのメモリが搭載されることになったそうです。 Xbox 360 コアシステムには標準解像度のコンポジットAVケーブルが付属していますが、Henson氏はハイデフ・エンターテイメントが解像度やオーディオだけで決まるものではなく、 常時接続や常時パーソナライズによってもたらされると発言。 まだHDTVを持っていないユーザのためのケーブルだとしています。
PGR3はXbox 360 ローンチ時に発売されない? (TalkXbox) Xbox 360のローンチタイトルと考えられているProject Gotham Racing 3ですが、 ローンチ時に発売されない可能性もあるようです。 EAがXbox 360のローンチタイトルとして、レースゲームNeed For Speed Most Wantedを開発中ですが、 EAの開発者はマイクロソフトがEAと競合しないように、PGR3をローンチ時に発売しないと考えているそうです。
Need for speedいらないから PGR3だせよw
538 :
名無しさん必死だな :2005/09/03(土) 21:46:17 ID:4uwroH5u
「PGR3」ニック・デイビス氏インタビュー クルマは外装の色以外は自由には選べない 前2作を反省し、プレイヤーの意見を聞いた結果、プレイ環境を自分で自由に決められるようにすることを目指した 「PGR3」では、どのようにレースに参加できるかを車種で限定せずに、一切プレイヤーが自由に決められる コースのカスタマイズはスタートの位置からゴールまで、自由に変更できるし、周回も変えることができる 車種はソフト購入時に80種、クードスを稼ぐことで80種プラスアルファになる 最速タイムを出したクルマの走行データをダウンロードし、そのゴーストカーといっしょに走れたりもできる ゴッサムTVの観戦モードの人数の上限はない。視聴率もわかるので、それがプレッシャーになるかも 世界一決定戦のような大会は十分可能性がある XboxLiveでは「PGR2」と同じように8人対戦は確実に実現するが、もっと高い基準を目指してい
綺麗を言っても、PGR1PGR2も日本で売れない(´・ω・`)ショボーンゲームだから PGR3もいらない
綺麗を言っても、PGR1PGR2も日本で売れない(´・ω・`)ショボーンゲームだから PGR3もいらない
>>532 それでもPS3が出るまでには世界で1000万台はいってるから
PS3が追いつくのは事実上不可能だけどな
>>537 その内出るなら良いでしょ
最初から出る事より、後々これが出ると言う事が安心感と期待感に繋がるんだし
>>539 _____
/二二ヽ
||・ω・|| <2回も言うなよな
. ノ/ / > <2回も言うなよな
ノ ̄ゝ
545 :
名無しさん必死だな :2005/09/03(土) 22:11:38 ID:4uwroH5u
Need for speedシリーズも面白いからいいだろ 日本のXBじゃ発売しなかったシリーズだしな
Need for speedはグラフィックが凄いらしい 実は期待しても悪くないタイトルなんだけどね
早期に販売しといて 後にでたPS3に売り上げ台数負けたら マジ○カワイソス 信者がどう開き直るのか見て見たい気もするがwwww
>>545 リンク先の意味が分からん。
ITmediaはマイ糞から金もらってんじゃねーの?
E3のときも特集組んでたし。
アンケートのことだろ
551 :
名無しさん必死だな :2005/09/03(土) 22:21:01 ID:rZ4Dorp0
>>549 よく解らんが、
アンケート結果がPS3を追い上げてますよって事が
いいたいんじゃ
>>549 いやITMEDIAはソニーよりって聞くが
リンクはアンケートのことでしょ?
だいたい、360がこれだけソフト用意して売れなかったら PS3がどうやったら売れるのさ!
こんなアンケートにいったい何の意味があるんだ?勝っても負けても
PS3の話はやめれ。ツマンネーし。
このアンケートせめて、一行レスでもできりゃ 多少は信憑性も出てくるものを
>>545 ちょっwwそれw
一人が無限にクリックし続ければ上がるしくみか?ww
558 :
名無しさん必死だな :2005/09/03(土) 22:26:59 ID:801rwQV7
>>557 それならPS3がぶっちぎりになってるはずだなw
アンケートに100回ぐらい連投しますた 手が攣りそうw
561 :
名無しさん必死だな :2005/09/03(土) 22:28:27 ID:801rwQV7
360がPS3を追い上げてます...いいじゃ
「ネットで支持されてるから買おう」って思うヤツが居るのか? どの機種に限らずに。
>>560 良く頑張った!成果は
>>561 が報告してくれた。
でも、もういいんだ。頑張らなくていいんだよ。
いやこれだけ関心があつまってるってことでしょ?
565 :
名無しさん必死だな :2005/09/03(土) 22:30:20 ID:801rwQV7
>>560 出川に叩かれるだけだからそういうことは言わなくても…
GKのお気に入りは価格comのアンケートだよ
>>548 日本ではPS3に売り上げ負けるのはほぼ確定だろ。
北米じゃどうなるかなんて、日本に居る俺にはわからんが。
>>549 ITmediaは明らかにSONY寄りの記事を書きまくってますが。
Windowsへの敵意むき出しの記事も載せてたし、少なくともMS寄りとは思えん。
そのアンケートで同じ奴がどこにどんだけ同じとこに投票したかの発表もしてくれねーかな?w
ゲーム機に限らずネット上での支持はチェックするよ。
571 :
名無しさん必死だな :2005/09/03(土) 22:33:18 ID:801rwQV7
昔のyahooの操作アンケートは信憑性低い
だいたい、360がこれだけソフト用意して売れなかったら ○○3がどうやったら売れるのさ!
>>566 みんなの言ってること見てるといいにくくなったが
PS3に入れたんだ…
すごく罪悪感感じてます。
価格コムの評価に箱に24時間マイナス入れ続けてた やついたのを思い出した。 2chにリンク貼られた途端1日で急激に伸びて 明らかに売れてる数よりマイナス評価数の方が多いという。 その後で1人で何度も入れられない仕様に 変更されたという まあそういうトコは2chにリンク貼られた時点で アレだーな。 ソフマップの箱在庫を24時間監視して 1時間おきに煽りにくるやつとかもいたな こんだけしか減ってねーとかいって。
575 :
名無しさん必死だな :2005/09/03(土) 22:35:18 ID:801rwQV7
29%-------->250万台以上予想
このスレもう末期だな
577 :
名無しさん必死だな :2005/09/03(土) 22:39:37 ID:801rwQV7
結論 ・PS3の日本シェア落ち確実。 ・xbox360の日本シェア成長中。 以上です。
>>577 お前はageるかvsに行くか氏ぬか、どれかにしろ。
台湾人 お前ハッキリ言って邪魔だよ。
台湾人ってGK追っ払ってくれるだろ
581 :
名無しさん必死だな :2005/09/03(土) 22:43:18 ID:801rwQV7
この話題スレが終了希望だよ。
>>581 話題スレってなんですか?
っていう突っ込みはしちゃいけなかった?
たかがクリック式のネットアンケートの結果なんてどうでも良いだろ。 んなもん気にしてる暇があったら1本でも戦力になりそうなタイトル持ってこいって事よ。
>>574 2chって、偏執狂の集まりなんですね。
「PS3をけなすスレ」はここで間違いないようですね
>>582 実際箱持ってる奴だけが投票したならこんな結果にはならんなw
>>586 ただいまこのスレは「GKをけなすスレ」になっております。
「PS3をけなすスレ」になる事もありますが、「360をけなすスレ」になる事もよくありまして、
ちなみにこのスレはGKが立てたスレでありまして、
このスレ自体は「360をけなすスレ」の可能性が高いのではないかと存します。
589 :
名無しさん必死だな :2005/09/03(土) 22:50:44 ID:801rwQV7
>>587 根拠がない...実際360の日本シェア成長中。
>>589 あんたが何人か知らないが、
360を応援してくれるは有り難い。
でもな、このスレのルールで、発言をする時には
メール欄に、半角でsageと書いて欲しい。
最大限に解り易く書いたつもりだ。
>>1 のGKは次スレもちゃんと950になったら立てろよ
お前の仕事なんだから
>>591 調子に乗ってまた立てるからやめとけ。
>>1 は前スレ950じゃないよ。
N3がロンチだったらどうする? PDZとN3を合わせて買うというのもアリか
N3がロンチなわけないだろ
俺は、とりあえずDOA4をやっけるよ!
>>593 ゴッサム3とPD0だけでお腹いっぱいになりそうだし、
ロンチに集中させすぎても良くないからNNNは2月〜3月希望。
っていうか個人的にはデッドライジングのほうが楽しみなんだけどね。
なんかファミ箱見ててふと気付いたのだが 電源ランプ部が少し変わってるけど、これいつ変わったの? 前は 電源マーク(光る)ー周り白(光らない)ーその周りコントローラー表示(光る) だったのに 最新モデル?は 全体が透明になってて全体が光るようになってて 電源マークはその上に書かれているだけになってるね 公式は前者のままだし、海外価格発表時も前者だったが・・・・
ったく ネットでも実生活でも空気読めないヤツってマジで嫌がられるよな
デットライジングでみんなでゾンビ退治はしたいな!
フロムハウンドとかいうロボゲはロンチ行けそうなのかぇ
しかしPS3シェア減 360シェア躍進 なんかE3時からさんざんいわれてるよ 経済市場じゃ
602 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2005/09/03(土) 23:19:38 ID:KX+PWNxE
_____ /::::::::::::::::::::::::::\ _ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /  ̄  ̄ \ |:::::::::::::::::|_|_|_|_| /、 ヽ はぁ?黙ってピザ食ってろ |;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ |・ |―-、 | |::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ | |ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | | /| < ∵ 3 ∵> \. ̄` | / ::::::\ ヽ ノ\ O===== | :::::::::::::\_____ノ:::::::::::\ /
ってか360はシェア躍進しかないだろw これ以上下がったら0だぜw(日本)
604 :
名無しさん必死だな :2005/09/03(土) 23:22:12 ID:801rwQV7
605 :
名無しさん必死だな :2005/09/03(土) 23:22:34 ID:7wXjInFa
>>597 自分もそう思ってた
安くするために 変ったんじゃね?
全体が光るようになってたよね
>>601 PS信者の残存部隊ががんばってるけど
今は勝負にならないことはもうわかるだろ?
PS3のいい話題がそろってきたら相手にしてやるからな!
バイバイ!!
デッドライジングは全くノーマークだったが、 ドーン・オブ・ザ・デッド観てからスゲー興味が湧いてきたな。 ゾンビが全力疾走してくれたら最恐なんだが、 あのゲーム性では無理かな。
∨ / ̄ ̄ ̄ ̄\ ( 人_360__,,) |ミ/ ー◎-◎-) (6 (_ _) ) ノ|/ ∴ ノ 3 ノ、 / \_____.ノ ヽ / ,ィ -っ、 ヽ | / 、__ う 人 ・ ,.y i | /  ̄ | |  ̄T ̄ x 9 / | ヽ、_ _,ノ 彡イ | (U) |
懐かしいなぁ、そのデブオタヒッキーAA 俺が2ch始めた頃から既にあったね フォントだけでこんな醜い絵を作るなんて 凄いと感心したもんだ。
「360躍進」って言うと良いカンジに聞こえるけど、 実際は今の箱が、商品として成り立ってないレベルだからなぁ。 まぁなんにせよ箱発売前に比べると発表されてるソフトは圧倒的に良いし、 箱よりだいぶマシな状況になるのは間違いないでしょ。 どの程度伸びるかは知らんけど。
>>607 そうなんだよ
俺もイメージはドーン・オブ・ザ・デッドなんだよね
最終的にヨットハーバーまで脱出してくれたら神
イラストでは、そんな絵はあったよ。
>>609 すまん、誤爆した。。。
PS3って文字が書いてあったからついうっかり
AAは頭悪そうにしか見えないからヤメレ。
>>605 と思ってたら
どうやらフェイスプレート外すと
もともと全体が光ってるらしい。
標準のフェイスプレートが変更になったか
ファミ箱が別のフェイスプレート使ってるか・・・
もしくは1つのフェイスプレイートで
あの部分外したり付けたり2バージョン出来るようになってるか・・
615 :
名無しさん必死だな :2005/09/03(土) 23:45:09 ID:7wXjInFa
>>614 まじ?
それなら 穴あきのフェイスプレートなら
穴の部分光って それを模様にしたりみたいな
フェイスプレートの幅が広がるね
つうかプレート無しがはやりそうだ
>>616 俺はフェイスプレート買うような余裕ないし、無しで行くよ。
フェイスプレート3枚買えばソフト1本変える値段だしなー。
あれがロンチこれがロンチ言う奴いるが 何でもかんでもロンチに出せば良いってもんでないでしょ 手抜きゲーばかりは勘弁して欲しいし、たくさん出ても買えないし バランスが大事だと思うんだがね
GBマクロみたいにファミコンのフェイスプレート欲しいw
>>597 おお、ファミ箱買ったのに気付かなかった。
てか、デザイン的にはこのままでも良いかなって感じだが、
光量が強いと鬱陶しそうだなあ。
>>608 俺かよw
海外360ではこんなのも発売予定
possession
ttp://www.gamespot.com/xbox360/action/possession/screenindex.html ゾンビボスになってゾンビ軍団を率い街を壊滅させるのが目的。
大量のゾンビ軍団を指揮して戦う、戦略要素もちょっとある。
警察、SWAT果ては軍隊をも敵にまわして大暴れ。
殺した人間は味方のゾンビに・・・?
人間側の隊員には恐怖のパラメーターが設けられており、
包囲や奇襲によって一定値以上になると恐慌状態に陥り、
指揮系統や機動力を陥れる事が出来る。
多くの戦場を生き抜いたゾンビは、知性や運動能力が格段に向上し、
ハイゾンビ、エルダーゾンビといった人間以上の能力を持つようになる。
ごめん622は誤爆。 デッドライジングスレに貼るつもりだった
624 :
名無しさん必死だな :2005/09/03(土) 23:56:57 ID:hvZDB4dR
GKが発狂するような話をひとつ。 あるゲーム会社の話 プロジェクトの規模 PS3>>>箱360 人員 PS3>>>>>超えられない壁>>>>箱360 生産性 箱360>>>>越えられない壁>>>>PS3 開発機材 箱360 大量の端末 ややあまりぎみ PS3 紙とペン ・・・・・・
>>622 それ箱1で出るんじゃなかったっけ?
BUNGIEの元スタッフがHALOと同じグラフィックだか挙動エンジンを使ったって奴。
画像たいしたことないな 箱かPCでも出るんじゃないの_
>>625 箱1のはまた別のやつでないかなぁ
2種類主人公ゾンビなのがあるみたいだから。
(1つは発売中止になったみたいだが)
628 :
625 :2005/09/03(土) 23:59:42 ID:D5VZRcxg
・・・・って画面見たら違った、スマソ あっちは帽子を被ったイカス格好のゾンビだった・・・ でも、最近この手のゲーム多いなー
629 :
名無しさん必死だな :2005/09/04(日) 00:00:14 ID:hvZDB4dR
HDRってSM3.0からだっけ? Condemnedはそれにフルに使ってるみたい これは明らかに擬似じゃないよ
>>631 確か予定ありじゃ
どちらにせよ日本ではでそうに無いけど
>>620 青色ダイオードが流行った時のコントローラは悲惨なものが多いな。
目に刺さるような光でゲームに集中できんし、なにより、うちのネコが興奮しまくりだ。
>>632 SM2.0でもできる
SMのバージョンではなく、扱えるバックバッファの形式次第
636 :
名無しさん必死だな :2005/09/04(日) 00:53:56 ID:v57Wpk/H
637 :
名無しさん必死だな :2005/09/04(日) 00:59:14 ID:v+MIquNg
ゲーム始めるまでに10分くらいかかりそうだな
そうだねぇw
部屋整理してて紅の海が出てきたんだけど 既にこのとき敵1000体はできたんだね。まぁ敵がショボイけど
640 :
名無しさん必死だな :2005/09/04(日) 01:05:42 ID:v+MIquNg
こんなむだなもんつくってるよゆうあんなら ウィンドンズとオフィスの価格さげろよ
>>637 昔はカセットテープで30分以上待ったんだぞ
サイレントスコープっぽいな
ぴぃ〜〜ぎゃらぎゃら
645 :
名無しさん必死だな :2005/09/04(日) 01:23:40 ID:v+MIquNg
>>641 ,へ、 /^i
| \〉`ヽ-―ー--< 〈\ |
7 , -- 、, --- 、 ヽ
/ / \、i, ,ノ ヽ ヽ
| (-=・=- -=・=- ) |
/ 彡 / ▼ ヽ ミミ 、 ・・・・・シルカバカ
く彡彡 _/\_ ミミミ ヽ
`< \/ ミミ彳ヘ
> ___/ \
/ 7 \
647 :
名無しさん必死だな :2005/09/04(日) 01:30:43 ID:v+MIquNg
ローゼンはじまたから30分休憩するぽ
>>645 ,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; ゲームはカセットテープ3本組み
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんな時代が俺の消防時代でした
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f.
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
実はおくさまは女子高生だったりして・・・
650 :
名無しさん必死だな :2005/09/04(日) 01:57:27 ID:v+MIquNg
おくさまは女子高生ておもろない
あれは頭で読むモンじゃない。股間で読むんだよ。
652 :
名無しさん必死だな :2005/09/04(日) 02:02:19 ID:v+MIquNg
結局ハードの価格よりソフトの価格だよな 安くスりゃ買ってやるよ
653 :
名無しさん必死だな :2005/09/04(日) 02:49:33 ID:v+MIquNg
なんだこの終わり方
>>636 何?アタッシュケースとかの画像なんだけど・・・
実際のところ、海外ってソフトの値段どのくらいなんだろ? 音楽CDとかは相当安かったよな。 最近規制入ったとか、なんとかいってたけど。 ワールドワイドで売れるソフトなら 安く出来そうな気もするけど。 まぁ、ローカライズする必要はあるんだろうけど。
安くできても物価とかその国の相場とかで安くしなかったりするんじゃないかな? 海外発売後時間が経ったものとかはワーコレみたいに安価にするだろうけど。
657 :
名無しさん必死だな :2005/09/04(日) 03:11:16 ID:v+MIquNg
開発費高騰つってもハリウッド映画ほどかかんねーだろ 映画のDVDなんか2000〜3000円だぞ なのにゲームは6000円や7000円ておかしい どっか余計なトコがつまみ食いしてるはず そいつころせば安くなる
映画館で上映したあとだからね DVD映画の販売ってゲーム業界で言えばベスト版商法みたいなもんじゃないの
659 :
ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2005/09/04(日) 03:19:29 ID:Js0sy1xB
ハリケーンで箱三郎の売り上げダウンだな
またあぼーんか・・・
>>657 それなら映画館なんて70ミリのハイビジョン超えた映像で
1000円くらいだぞ
ロービジョンで6000円なんておかしい
なんか挙動がおもちゃっぽいがそこまで悪くない でも今時4:3の画面は勘弁
>>662 一度きりの鑑賞だと言う事を考慮すると
即日クリアー→即売り→損失500〜1000円ウマー
665 :
ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2005/09/04(日) 03:32:14 ID:Js0sy1xB
PS3のモーターストームのパクリっぽいな
>>660 すううげええええ
なんかコースが広いっていうかこんなに自由に走れるんかな
>>662 そりゃあパッケージ販売じゃないしね
>>660 すげえな、なんだこの広大さは
めちゃ気持ち良さそう
>>660 パリ・ダカかな?楽しそう。
ただ車が一種類しかないのが気になるな、完成は遠そう
>>660 空が無茶苦茶綺麗だ。
そしてその草むらの中で回転ぎりしたいと思った。
一種類ちゃうわ、二種類やな
671 :
名無しさん必死だな :2005/09/04(日) 03:37:33 ID:v+MIquNg
すげぇえぇllllllっぇえぇぇえええええええええええええつまんなそ
映画とゲームでは、市場規模が違うような…? ゲームにも大作ってのがあるけど、それでも及ばない。 一度終わったゲームは直ぐに売れば 映画一〜二回分程度で回収できるしね。 それに、ゲームに対してかける時間を考えれば、 コストパフォーマンスは、 ソレほど悪くないかも。
青いのVWのトゥアレグかな
やべぇライブで16人とかでいや、ラリーならもっと多くても大丈夫か、バイクもあったらいいなぁ すっげぇたのしそー
テレフォニカ・ダカール・ラリーっぽく砂漠を走らせてください。
ラリスポ3のほうを期待している
677 :
名無しさん必死だな :2005/09/04(日) 03:52:54 ID:PhX9dsxj
>>676 ラリーの板権はソニーがもってるんじゃなかったけ?
フェラーリはMSだったよね。
ソニーはF1じゃなかったか?
>>677 WRCの版権はスパイクじゃないの?
正直、RSCチームがWRC作れないのは(´・ω・`)ショボーン
エェ〜! じゃあセガラリーの新作が出ないのも、 スパイクの契約のせいなのか…?
>>660 うわっ、これ一瞬プリレンダかと思ったんですけどプリレンダとして見るなら
一瞬危うい部分もあったのでこれはリアルタイムレンダリングなのかな。
だとしたら、XGPUで個人的に一番恐れていた処理落ちの仕方はあまり心配
しなくてよさそうで、なんかスカッと心が晴れる思いがしました。
これほどの砂煙の処理は単純にメモリ帯域やフィルレートに相当負荷をかけるのですけど
eDRAM+ROPを採用してUMAの弱点をカバーしようとした仕様はこれで面目躍如といった
印象を受けますね!。
この部分はPGR3のトレイラーでは見れなかった処理なのでこれでもう机上の
理論でこの位は出来るはず、という事でなく実際に実効性能として見せてくれた
このトレイラーには感謝ですね。
・・・プリレンダじゃなければですが(^^;
今ひとつ自身がありませんorz
ラリスポ3もこんな感じになるんかな これでHaloをやりたい
映画とゲーム比べてるけど そもそもハリウッド映画とそれ以外でさえ全然ちがうじゃん 普通の映画はDVD2000円とかでやっちゃうと成り立たないと思うぞ それに長いゲームたとえばスパロボなんかだと 一ヶ月おもっくそ遊んで売るとたった1000円で一ヶ月も遊べる もっと極端なMMOにハマッタ人なら極端に金使うの減るしな
660はたいして凄くない なぜなら木を手抜きしているから(おそらく手抜きだろ) TES4みたいな気にしてくれたら最高だろうが それかメモリも足らないなら木の自動生成してください それと車の陰がちょっと不自然 これさえできればかなり凄そうなゲームになるんだろうが
>>680 日本の話だけど、WRC公式DVDもゲームもスパイクだね。
海外はどうなってるかわかりません。
スパイクめ… ラリーのDVD何枚も買ってやったのに…。 それがこんなことになるなんて。
どうやらEvolution StudioがWRCの版権を持ってるようで、 スパイクはそれをローカライズして日本で発売してるらしい。 Evolution StudioはPS3のMotorStormを開発してるので、 360でWRCのゲームが発売されることは無いかもね。
-Every place is unique, as every tree, every rock, river or cloud... てことは自動生成か?
流れとまっちった。 今月号の箱通でライアンがHALO3情報漏らしかけてる。
フェイスプレートなんていらないから、 安くして欲しい。
いやフェイスプレートの原価は200円程度です どうせはずしても安くはなりません
やはりコントローラーとヘッドホンしか無いな
本体 HDD ワイアレスコントローラ のセットで34800エンだってさ
694 :
名無しさん必死だな :2005/09/04(日) 06:04:52 ID:PhX9dsxj
コアはないのか? コアは
日本はコアなしだってさ
コア無しキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!! ID:nWxcH7CF 俺はお前を信じる。
それがマジなら 日本で成功する確率は80%くらいになったんじゃない 15日まで真実は結局解らないが
まぁでも、あのコアシステムは ヨーロッパや北米のゲーム機に初期投資であまり金をかけない人向けだから 日本では、339ドルくらいのセット作っても売れるだろうし 結構マジなのかもね、コントローラーは有線で良いけど
ただの痴漢の願望に決まってるじゃないですか そんなもの鵜呑みにしてどうするんですか
>>696 でソースは?
君の脳内とか言わないでね。
>>701 なにがしたいの?
箱の通常モデルじゃん。
>>700 お前も良い方に期待しとけ
この妄想も日本だけ価格を別発表にしたからあるんだけどね
まぁ、15日は遠く無いし期待してまとうや
706 :
名無しさん必死だな :2005/09/04(日) 06:27:38 ID:PhX9dsxj
何言ってるんですか。僕は結構糞三郎信者ですよ、マジで
発売日に買うんだろうな!
でもその価格じゃ値下げできないだろうし PS3やレボの発売時期にはコアの投入頼みますは もちろん北米の値下げと同時でいいですから コアは25000円くらいで買えそうですね
もちろん買うに決まってるじゃないですか
俺の認識だと ショボン→箱の呼び方は悪いが、アンチじゃない ぷち→GKレベルのゴミアンチ、NG推奨
>>693 それが可能なら標準ワイヤードコントローラにすれば328くらいまで
落とせるんじゃないか。ワイヤレスは別売りで。
まあまたガッカリ砲が来るとあれだから期待しないでおくよ。
5じゃなくて6か
ショボンは敵をつくるのを恐れてるんだろう。多分 だからまだマシなのかね
ショボタも大人になったんだろう
ショボンってニートなのになんでそんな金あるんだ?
360は価格でしか勝負が出来ない。 サラリーマンの自由になる金は3万円前後。 Xbox事業部はオプション品は自由に操作することが出来る。
いや、僕って意外に思われるでしょうが生まれてこの方 特定ハードのアンチになったことってないんですよ。PSPを除いて
親がヤクザだから
親が…て下らん事書くな。
360のゲームは8800円 大作は9800円-12800円
米ソフト価格が$59.99だから日本円で6800円だな。大作ゲーで8800円ってところだな。
地球防衛軍は2,000円ででるのかね
>>725 多分2500じゃない?
PSの頃から500上がったし
北米$49.99ドルもあるぞ 5800円のソフトもあるんじゃないか?
エブリパーテーは6800取らんだろーな、4800〜5800ぽい DOAあたりは8800取りそう
本体バンドルだったら良心的なんだが>エブリパ
HDDにソフト一本入ってるとかなら神やのに
テクモは開発費1.2倍だったんだろ それで次世代機になれてきてうまくいけば等倍 こりゃ現行機のソフトの値段と大して変わらなくなりそうな感じはするが PS3側はわからん。あれだけ開発機が高いとなると
お前らは本当にPS3が大好きだな
本体 HDD ワイアレスコントローラ のセットで44800エンだってさ
バンドルなんて、サードに吊るし上げくらうだろ。 ロンチ需要見込んでわざわざ必死なペースで開発してるんだから。
284 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/09/04(日) 10:31:58 ID:/9LWUJgX
ロンチタイトルキター
* Mario
* Super Smash Bros
* Metroid Prime 3
* Final Fantasy: Crystal Chronicles
* Fullmetal Alchemist
* Sonic X-Revolution
* Ridge Racer
* Parodius
*はOnline対応
http://www.cube-europe.com/news.php?nid=8193 本体199jにすれば任天堂爆裂勝利
GKと思いきや妊娠も荒らしているのご注意を
736 :
名無しさん必死だな :2005/09/04(日) 10:48:40 ID:/9LWUJgX
どーのこーのいって360が一番遊べるゲーム多いよな
DVDで問題視されるのは、 容量は仮に足りるとしてもかなりギリギリなので、配置に自由度があまり無いだろう、と。 そうするとある一定量のデータを読み込む時に、 色んな所に配置してあるデータを細かいシークを繰り返して読む必要が出てくる。 その場合、スペック的には133Mbpsでも、 とてもじゃないけとそんな速度でない条件が多くなってしまうのではないか、と。 それなら最初から大容量メディアを用意して、ゲーム制作者が自由にデータ配置などを 工夫出来た方が有利な場合もあるんじゃないか、と言うのがBD派のしゅちょ。
自由に配置するのに何十Gもいらねーだろ。 HDDVDで充分。
739 :
名無しさん必死だな :2005/09/04(日) 10:55:40 ID:/9LWUJgX
ゲーム進行に合わせて順番に配置すればいいじゃんバカ?
HD DVDドライブは、 高出力ブルーレーザーと高精度サーボ制御が必要なので、 BDドライブより高いぞ
くそーーーーーーーー! HDDさえ標準搭載なら反論できるのに・・・ うっきー
>739 >ゲーム進行に合わせて順番に配置すればいいじゃんバカ? その結果はゲームのデザインが強烈に制限されてしまうって 739はホントのバカだ
でもフリーシナリオタイプのRPGやレースゲー、格ゲーみたいのはキツイんじゃない? まぁHDDがあるから頻繁に使うデータはそっちに移してDVDからはそれ以外のデータ読み込みに専念すればいいかも あまり技術的なこと知らないので適当言ってみたけど
実際にそういう制限されているなという ゲームが出てから言えよ ホントBD派は馬鹿だな
BDやHDDVDなんて今冬発売のハードにとっちゃリスクが多すぎる 5年後くらいの次世代機でいいよ
746 :
名無しさん必死だな :2005/09/04(日) 11:05:11 ID:/9LWUJgX
5年たったら必要ないのがバレちゃうじゃないか
どのハードにも言えるが次世代機は真面目にゲーム作ってくれ 頼むで
まあ、最高の材料を最適に組み合わせればそれに越した事はないんだけどね。 気象庁のすーぱーこんみゅうたでエブリパーティを遊んでみたいな。
749 :
名無しさん必死だな :2005/09/04(日) 11:08:51 ID:/9LWUJgX
たかが天気予報ごときにン百億円かけるとこがアホっぽい ゲタでいいじゃん
え…? 内部で何京個の下駄がON/OFFされてるんじゃないの?
>162 なんていうか、アンチソニーというよりアンチテクノロジーって感じになってきたな
地域限定だけど鉄とかについた湿気でその日の天気がほぼ確実にわかったり 鹿等の野生動物の行動で天気がわかったりとかコンピューターも大したことないな それでも必要だが
未だ、Xboxを未来の技術が詰まった遠い夢のマシンだと思ってる奴がいるのか? 2〜3ヶ月あとには、自分の部屋に置く事ができる 極めて現実的なハードだぞ。 今現在、まともに搭載できないような技術に用はないんだよ。
754 :
名無しさん必死だな :2005/09/04(日) 11:29:36 ID:/9LWUJgX
>360は未来からやってきたんですよ コレはうそなんですか?
何それ?
MSはメモリ512MBかHDDの標準搭載のどちらかを選べと選ばせたらしいけど、 両方って選択肢は本当になかったのか? 360はまだチャレンジャーの立場なのに、PS3と立場が対等だと勘違いしてないか?
>>753 同意。360は非常に質実剛健ってかんじがする。
コストパフォーマンスも見据えて非常に機能的なスペック。
アレとはまた違う意味で「美しい」と感じるね。
>>756 HDD搭載版が標準なんじゃないの?
今作られてるゲームはだいたいHDD対応みたいだしさ。
そりゃ画像に勝るものはないからな アラードもそれが大切だと感じているんだろ
メモリが最重要なのは間違いないだろう。 メモリさえあれば、後は手間次第。
>753 >2〜3ヶ月あとには、自分の部屋に置く事ができる 極めて現実的なハードだぞ。 >今現在、まともに搭載できないような技術に用はないんだよ。 そのために「Core System廃止、ブルーレイの採用、ワイヤレスネットワークアダプタ内蔵化」だけじゃなくて、 「発売延期」までほしい。 XBOXの寿命が短すぎる、またできることがたくさんあるのに PS2の性能を限界まで引き出して頑張ってると思う。
HL2やってみたけど大した事ないわ やっぱり次世代機は望まれてるね
>753 >2〜3ヶ月あとには、自分の部屋に置く事ができる 極めて現実的なハードだぞ。 >今現在、まともに搭載できないような技術に用はないんだよ。 そのために「Core System廃止、ブルーレイの採用、ワイヤレスネットワークアダプタ内蔵化」だけじゃなくて、 「発売延期」までほしい。 XBOXの寿命が短すぎる、またできることがたくさんあるのに PS2の性能を限界まで引き出して頑張ってると思う。
Xboxはもうしょぼいよ。PCなんかと比べても。 PS2よりましってだけの理由で延命して欲しくない。 って言うかこの期に及んでそんなこと言っても意味ないし。
765 :
名無しさん必死だな :2005/09/04(日) 11:38:55 ID:/9LWUJgX
ハブつよいな
>>760 勿論そうだけど、その「手間」が問題。
コアでもロードが早くなるようにする手間が開発費の上昇に繋がってしまう。
シークを早くするために同じデータをDVD上に複数持つようなムダに繋がるのも問題。
全然、短くは感じないけどな〜 約4年間でしょ。 主流機以外のハードとしては平均的なような。 それより4年もの間、据置機が何処からも発売されてない事が ゲーム業界始まって以来の異常事態。 (せめて、本体価格と同等レベルの大幅アップグレードキット) それが、変に思えない事自体が活気の停滞を意味してる。
>>761 ・コアシステム
PS基準で考えるライトユーザー用。
PS3の値段が発表された時の牽制の意味もある。
・ワイヤレスネットワークアダプタ内臓
やる必要なし。その分価格が安い方がいい。
みんながみんなワイヤレスを望んでるわけじゃない。
・ブルーレイ
次世代DVD乗っけるにはまだ時期尚早。
次世代DVD規格戦争が終わってる次の次世代機で十分。
ペーパードライバーの20年ってのは車を使いこなしてるとは言えないと思います。
>764 >PS2よりましってだけの理由で延命して欲しくない。 現行機のユーザーを大切にしていない
>>770 ロックダウンやブラザーインアームズを(今更ながら)発売するのは好感触。
カオスセオリーも日本で出るっぽいし、個人的には満足。
まぁ本体発売1年目で既に負け確定のハードだったんだし、
現行機を見放して360に目を持って行きたいのは仕方ないだろうなぁ。
まぁ今のLive会員はそのままゴールドになれるみたいだし、
360が出るまでまったり現行箱でLive楽しんでおきますよ俺は。
Visual StudioとWindowsのように、アップグレードパッケージがほしい
どんな理由であれ発売延期はイメージ悪くする あえてもクソもない
ユーザーを大切にしてるかどうかは、 どれだけ質の高いサービスを提供してきたかだ。 Xboxは最初1年くらいはぱっとしなかったけど、 Liveが始まって、さらに大作北米ソフトとの発売ラグがなくなったあたりからはノリノリだった。 無為に過ごす10年には匹敵する。 ゲームなんて、刹那的に、その瞬間瞬間を楽しんでいくものだろうさ。
776 :
名無しさん必死だな :2005/09/04(日) 11:54:27 ID:jRTneXfX
年内に発売されるような雰囲気が全然ないな
1年延期すれば、あれもこれも搭載と言うが、 そのために犠牲になる目の前の一年間は楽しいのか? 真っ先に次世代を体験できる、せっかくわずか3ヶ月後にまで迫ってる新たな世界を 心待ちにして楽しめないとは。
やっぱり11月25日発売かな
Ubiソフトを4本買ったら箱終了で問題なし。 つうかUbi頑張りすぎ。当たり前のように全部買う。
UBIって聞きゃ、レイマンしかやった事無い。
UbiはPCより箱の方が売れたんだろうな。 MSがパイを広げてロイヤリティも徴収できてで サイクルとしてうまく回ってるってことなのかね。
色々省いてるが適当に切りのよい年数に出たハードだけ。 83→85→87→88→90→91→94→96→98→00→01→02→→→→06? 確かに。でもそんな期間が空いてる実感はないな。 PS2発売が昨日の事のようだ。
Ubiソフトって日本で売れない(´・ω・`)ショボーンゲームはいらないよ >1-16のゲームは洋ゲーばっかり 1年延期すればローカルタイトルも充実になる、性能も強くなる
>>783 売れなくても面白いモンは面白いんだよボケがッ!!
しかも>1-16のうち、
DOA4、RRXX、お姉チャンバラX、eM、フレームシティ、リッジ6
ラブフットボール、NNN、エブパ、デッドライジング、ワールドエアフォース
とこれだけ和ゲーが有る、とマジレスしてみる。
>>756 両方搭載したら定価4・5万
後は君が書いた3行目と同じ
よく考えましょう。
>>756 ふと、ネオジオCDというハードを思い出した。
関係ないけど GC専用のディスクってあれ容量どのくらいだったの? ps2のDVDとたいした差が感じられなかったな
コア廃止になっても、HDD無し対応は必須ですよ。
>DOA4、お姉チャンバラX RRXX キモいものはキモいん、面白くない >eM、 フロムのゲームはマンネリすぎる ディスク入れ替えの煩雑さ、面倒くさい >リッジ6 マルチだし >デッドライジング、NNN 実際は海外向け >ワールドエアフォース 日本で売れない(´・ω・`)ショボーンジャンル >エブパ 95%法則は(´・ω・`)ショボーンすぎるいらない >ラブフットボール ウイニングイレブン派だからいらない >フレームシティ 画面が(´・ω・`)ショボーンすぎる 「龍が如く」のほうが面白い、日本の雰囲気が出せるかによるなだし
なんだPS厨か
>791 >784
>>790 え?イメージビデオ?あれイメージビデオだったの?
じゃあついでに、
地球防衛軍X、ブルードラゴン、ロストオデッセイ、ウイイレ新作、スパロボ新作
バトルフィールド風になるガンダム、FF11、無双4スペシャル
レッスルキングダム、A列車で行こう X、首都高バトル
この辺りの和ゲーへの貶しも頼んだぞ
>>791
>>789 サンクス、ゼルダとかよく一枚におさえたなー
>>791 どうせ始めから360買う気ないんだろ
>>791 =Ejnyaueu
に関しては tFRHZnJI でこのスレを検索してクダサイ。
で、結論は
>>175 で出てる。
>>795 や。。。やだなぁ。じょ冗談だよ!!!!ははははは!
NFS:はメチャクチャ綺麗なんだぞ 久しぶりEAが気合入れてるっていうかEAって360に注力するように なったんだよな。 実際見た日本人の感想でもめちゃくちゃ綺麗らしい
detachable → データキャッシュ に続く誤訳シリーズ第二弾!! Ingame Video → イメージビデオ
804 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/09/04(日) 12:33:44 ID:zf/Fh0Ci
綺麗が良ければ実写DVDでも見ればいい。
遂に俺も伝説の仲間入りかw
NFSってHP2が個人的にかなりイマイチだったからなぁ でもこのシリーズって作品によって全然違うのだっけか HP2は最初めっちゃ遠くまで見えるのに感動したけど 直線が多い単調コース+敵車が少ないせいで 遠くまで見えるのが逆に悪い方に働いて・・・ ドライブゲーとしてみるにも景色が単調だし。 もうちょっとやり込めば面白くなったのかなぁ
EAってなんかちょっと手抜き乱発というイメージがあるけど ラリスポの会社も買収したし結局ラリスポもここからでるように なっちゃうんだよね
>796 ICO、テトリス、塊魂 斬新な発想とゲームバランス、独創性が高く長く遊べそうなゲームがほしい
>796 ICO、テトリス、塊魂 斬新な発想とゲームバランス、独創性が高く長く遊べそうなゲームがほしい
>>809 なんだそのショボいラインナップ
もっと広い世界に目を向けような
ラリスポの会社ってBF2作ったばっかだよね
ICOおおおおおおおおお????????????
ただ、ぼんやりしてるだけの景観ソフトがほしい。
たまにいろんなところを歩き回ったり、
湖に向かって石を投げてみたり....
リアルな感じの動物の森のような...ソレはウルティマだって言われたらアレだけど。
>>808 はMYSTシリーズでもやってみたら?
>>814 いや多分
>>808 は好まないと思うよ
どうせなんだかんだ言ってキャラが可愛い&カッコイイとかポップでファンタジーな雰囲気とか
漫画やアニメ的な演出のゲームじゃないとダメそう
それ以前に先ず洋ゲー、写実的なものは全てアウトだろうし
>814-816 AVGが好きなのでやってた、RIVEN THE SEQUEL TO MYST SS版 やはりディスク入れ替えの煩雑さ、 ブルーレイが必要なんだ
MYST IIIも、MYST IVもXbox版はあるけど、 共にDVD1枚ですが?
>>817 そうですか...プレイ済みかぁ
なんとなく求めてるものってのは理解は出来ますけどね。
レースゲームでコンマ何秒を競うとかじゃなくて、
ゆったりとしていて適度な緊張があり、
どっぷりと浸かれるような空間。
>>818 箱のミスト3は一枚だよ。今確認したから間違いない。
ミスト4はもってないので確認出来ませんスマソ
>818 >MYST IIIも、MYST IVもXbox版はあるけど、 >共にDVD1枚ですが? MYSTIIIは古すぎで当たり前だ MYST IVが進化すれば、DVDじゃ足りない
>819 >ゆったりとしていて適度な緊張があり、 >どっぷりと浸かれるような空間。 そういうゲームが足りない,、360には
ミストなんて一番入れ替えても問題ないゲームっぽいけどな
MYST5はリアルタイムレンダリングなんでしょ。 DVD1枚で足りるよ。
>>822 TFLOには期待してたけどね......がぁぁっぁぁぁ
考えてみれば、箱って魂を削るようなげゲームばっかりだよな。
だらだらやって、良し!!見たいなゲームが見当たらない。
そういう環境整えられなかったのが悪いんだろうけど。
案外ドリキャスのぐるぐる温泉ネットだったっけ?
あんな感じのど〜でもいいような暇つぶしとチャットで遊ぶのもいいのかもねぇ〜。
一方でチェックしてたソフトの成績更新がニュースで流れたり。
勿論そんなのは既存のPC環境でも十分なんだけど、その関係がいろんなゲームでも共有出来るところが
ライブの良いところだと思うし。弊害もあるだろうけどさ。
塊魂がいいって言ってるヤツのセンスなんて問題外だろ
>>822 足りなくて結構。オマエにはプレ捨てで十分なんだから出てけ。
>824 >3
TFLO 出るんか!
おみゃーらのソフト買い物リスト見せて
831 :
名無しさん必死だな :2005/09/04(日) 14:28:12 ID:v+MIquNg
今からうpしまつ
コンシューマのRIVENなんか 容量以前の問題。 作り方がアホ過ぎ。史上最低。 あんなもん参考にならん。
eMってロンチだけど手抜きじゃなくて本格的にしっかりやってるよ。 ってことをアピールしたかっただけだったりして いざ発売したら1枚でおさまりました。とかないかな。それだったらちょっと安心する そんな都合よくいかないだろうけど
UPnPを無効にして手動設定するモードがぜひ欲しい
次世代機品質のRPGなのに、無理に1枚に収められたら たまったもんじゃねー、一体何に安心するんだよ
836 :
名無しさん必死だな :2005/09/04(日) 14:51:50 ID:v+MIquNg
もうあきらめろ。なにもかもおわったんだ。
何が終わったの?
>>837 >>836 自身の人生じゃないか?
何か絶望するような出来事が起こったとかで。
誤解だったらすまん。
>835 DVDの容量不足の不安がすこしなくなるでしょ
>>839 そこはユーザの気にする所では無いと思う
んだが
正直理解に苦しむ、圧縮やらで枚数減るなら良いけど
イベントやらダンジョンやら削られても良い?
HD DVDだのBDだのを採用する可能性もあるって MSが言ったのは既出だろうけど 実現してくれると、激しくウレシスなんだが
果たして容量がゲーム性の拡大に繋がるのか? まずそこをしっかりと考えてみろ。
BDかHDDVDドライブ乗せて価格一万プラス もしくは代わりにHDD非搭載と考えると 今冬発売ならDVDしかありえんだろ
BD or HD DVD搭載は家電業界荒らしにはもってこいだがな。
DVD時代の到来前に最後のCD世代として発売されたDCとだぶるな
ディスク入れ替えが面倒などといってる怠け者は例外なく豚。 少しは体動かさんと成人病になるよ。
もし採用するとしたら、映像ソフトだけ対応にすればいいんじゃね。 ソフトは出来る人と出来ない人がでちゃうから BDが勝ったとして、360で再生できる機種がでてPS3より安ければこっちを選択することもありうる
GD、CD世代だったの知らんかった
現時点でBDやHDDVD採用するリスクは DVD採用して1部のソフトが複数枚になる デメリットよりでかい。 ただそれだけ
>>846 ゲームは武者修業じゃないんだから
よりストレスの少ない方がより楽しめるのが当たり前。
とはいっても無双なんて毎回ディスク変えてるけどな。こっちのがウゼー
何十時間という中で1回か2回のディスク交換を 武者修行とかストレスとか言う人間はスルーされてもやむなし。
賭けに出ずに安全策をとるリスク、というのもあるけどな… まあMSには、このタイミングで次世代DVD塔載ゲーム機を発売する選択肢はなかったから 賭けようがないんだが。
360の寿命をどう考えるかにもよるかと。 3年ととるか5年ととるか。
>>850 ディスク入れ替えが武者修業に思えてしまうオマエは間違いなく豚。
とにかく動け。若死にするぞ。
>>853 まぁ、360うんぬんより
向こうが焦って次世代DVD出してるだけって感じだべ
>>854 5年じゃないかな
ATIが5年は360のGPUを超えるGPUは出ないとか発言しなかったっけ?
PSなんてFF7とかFF8とかCD何枚組だと思ってるんだ。 それにRPGなら一枚ごとに15〜20時間程度だろ。
今度出るFFは2枚組みだそうだが、複数枚組み否定者は 当然買わないよね?
あちらさんは”家電”として売りたいって事ですよ。 ゲーム市場と家電市場の両方で商売がしたいだけ。 だからなんとしても最新のメディアプレイヤーに仕立て上げる必要がある。 そんなのと勝負しても意味が無い。土俵が違うんだから。
3年で代替わりも短かすぎて大変だが、隣がBDなのに5年間DVD容量のままというのも辛いと思うぞ… いや、遊ぶ側がいいんならいいんだけどさ。任天堂もそうだし。
>>861 そんなに劇的にゲームの容量は変わらんよ
5年以降は次世代メディアも普及して価格も下がってるだろうし
そこで交代で丁度良い
BDもHDDVDも両方再生できるドライブつくりゃいいのに。
当たり前だけど企業はじぶんとこの利益しか考えないからな。
次世代DVDが映画などの音楽、映像コンテンツとして普及するか自体 結構あやしくないか?
>>856 時間を気にするならむしろロード時間を気にしたほうが良い。
そんなキミはHDD付き標準版を買いなさい。
2枚はぜんぜんオーケー 3枚以上はアウト
複数枚組みでも、RIVENみたいに行ったり来たりするたびに入れ替えるような物でなきゃ全然OKなんだけどね。 ただ、FF8だっけ? DISK4でセーブすると戻れなくなっちゃうの。 あーいうのは勘弁してください。
>>855 武者修行は例えだろ
より快適に、より楽しくが
ハードとゲームの正当な進化だと思うのだが
デブ仕様として複数枚組みで頻繁に入れ替え要求がくるRPGを出せば ゲームを楽しみつつ減量効果もあり一石二鳥。 自覚のある豚が挙って買い求めるので売り上げもUP。
>>861 5年もすれば圧縮技術の向上やらダブスチ2のような
シェーダによる容量削減も出来るようになってそうな予感が
ダブスチ2はD4対応で367MBという話
いや、ダブスチ2のモデルってぶっちゃけPS並みでしょ。 あんなんでいいのか?
ディスク容量削減のために開発リソースを割かなきゃいけないのって、 Xboxの目指す、開発の容易なプラットフォームとは方向性がずれてる気がするけど。
すんません。そんな気がしました。
ディスク重量削減の為ガリガリ君機能が搭載されます
>>874 その手のツールも最初から組み込んであるんじゃない
emはまだムービーに手出してないらしいし
シェーダは今後どんどん活用されていく技術だろうし
>>874 完璧なハードなんて作れないのよ。
MSの目指す方向性というのは
その中で出来るかぎり容易な開発が出来るようにする
ということ
じゃあ、ブレードタブの日本語フォントのサイズが大きくて、湾曲に対して違和感がある件について。
ファミ通の期待の新作TOP30ではPS3のバイオ5が5位で箱○のバイオ5はランク外なんだな。
普通PS3って書くだろ?
くだらねー
ファミ通読者はバイオ5がマルチであることすら知らんのでは
むしろPS3のバイオ5じゃなくて360のバイオ5がランクインしてたら異様
360版のバイオ5がランクインするには、ハード販売台数が360>PS3にならないと常識的に考えて無理
他にも箱○はあれだけ多くのタイトルが発表されたにも関わらず ランクインは14位のブルードラゴンと18位のDOAだけ。 PS3は全然タイトル発表されてないのにメタルギアが4位にバイオが5位にランキング。
なんだかMKを怒らせちゃったみたいで すみません。
ファミ通買ってアンケートにまで参加する香具師は異様
PS3のランクインしてるタイトルは続編ばかりなんだよな 360のBDは完全新作で情報もほとんど出てないのにランクイン、やっぱ坂口鳥山効果か
>>888 内容なんかどーでもよくて
タイトルだけのユーザーが
そんだけ多いということですね。
期待の新作ランキングも金で決定してるんでしょ。
PS3の期待度が高く、箱○の期待度が低いということの表れですね。
むしろオンリータイトルがメタルギアしかないのが弱いな
箱のイメージが悪すぎるので仕方が無い、当然の結果だと思う BDもLOもPS用だったらトップ5に入ってるんじゃないか 何でPSだけじゃないのと言わせるソフトが多ければ多いほど 360にとってはプラス 完膚なきまでの敗戦を機に、あのMSがどこまで這い上がってくるのか楽しみ
ディスク入れ替えなんてゲーム一通りやるまで10回程度なら問題ないす PS3みたく画面切り替える度に暗転ロードより全然ストレス無い(笑
複数枚は兄弟でやってたりしても困ることがあるな。 俺は2枚目なのに弟は1枚目とか。 1人1台の時代ですかそうですか。
むしろ複数枚だから兄弟でシェアできるだろーが
プレイヤー交代のたびにディスク入れ換え発生
>>898 それ一枚のみだとどうやって兄弟でやるんだ?複数枚だから出来る芸当じゃないのか?
複数枚だろうがなんだろうが 兄弟でやるときになにか違いが発生する原理がワカラン
>>898 あーすまん読み間違えしてた、ハードが2台あって兄が2枚目行った時に弟が1枚目始めるんだと思った
枚数関係なしに兄弟でやればゲームする時間帯がカブって困るだろうに。
>>897 PS3が暗転ロードする理由は?
HDDが標準じゃないのは箱丸もいっしょ。
暗転するかどうかもソフトしだいでしょ。
あぁ、漏れもカブっちまったよ。
>>899 ハードが1台な貧乏な俺の家庭では
ゲームは交代制だった。
まぁ今は1人暮らしだが。
今はもう無いのかな、そういう家庭。
複数枚組みだと1枚目終わった後友達に貸して普及活動が出来るぞ
>>906 一緒じゃないよ
箱○はHDDついてるのが標準
そしてディスク1だけ紛失
>>910 その標準ではなく
すべてのハードに付いてるってこと。
当然のように安いほうが普及するんだからな。
>>914 馬鹿だなあ
HDD付が普及するに決まってんだろう
それも圧倒的に
箱○はほとんどのタイトルがHDDキャッシュ対応。 どっかのなんたら3はロード地獄の模様。
信者フィルターって怖いな。
>>914 PS2の常識で考えてるとそうなる、360はほぼ全てのゲームがHDD対応してるからPS2のHDDより買いやすい
360のHDDは自然と普及していくよ
ほとんどじゃなくて100%HDD対応してほしい 自分の買ったソフトが対応してなけりゃガッカリだもん
コアの方が売れるなんてかなりのGKフィルターかかってないと思えないし
いんや。 世界規模で考えたらコアの方が売れるだろうね。
とりあえず、データ保存は100%出来る CSハードでのHDDデータ保存はMSが特許持ってた筈
ありえない
>>919 開発者達の発言みてると全部対応しそうな気がするけど
あーでも海外にはHDDに興味ないところあるって言ってたから、向こうのゲームは対応してないのあるかもね
別にコアの方が売れようと その後でHDDも売れれば360が普及したのと一緒。
コアの方がたとえ売れようがソフトがキャッシュ対応してるから問題無し。
なんかテクノロジースレかどっかで聞いた話じゃそんなに難しいことじゃないっていってた OSがしっかりしてればファイルをそういう属性にしとけば済む話だって・・・ヨクワカンナイケド それだったら100%対応も不可能じゃないと思うんだけど その辺の対応でMSが本当のところどっちを普及させたいかわかるかな?
HDD有無共通ソフトを作る事は「とてもかんたん」。
そうなの?んじゃコア論争も終了か
本体+メモカ+ソフト1本。 これが10年前から続く本体買いの黄金スタイルですよ。 HDD? PSBBみたいな奴? 要らないだろ マイク? ゲーム機にマイク?? ファミコン?? シーマン?? コンポーネントケーブル ナニソレ?? ワイヤレス? ふーん。 間違いなく現箱ユーザー以外には無知ゆえにコアが売れるね。 両手をフリーで自在に操作しながら連絡を取り合う快適なネットゲーのためにマイクが必要など、 想像の遥か外だろう。
そんな馬鹿なやつぁ居ないよ 家電買うときでも必ず吟味して考える
つーか、現行機のユーザーを大切にしていない、 すでに処分されたXboxと違ってPS2は現役ですので、 まだまだそっちで商売せねば。
933 :
ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2005/09/04(日) 17:53:20 ID:mA6vSN4x
おまえらTGS行くんだろうな?漏れは今年で3年連続だぞ
>>932 もういい加減PS2は勘弁してくれというユーザーをソニーは大切にしてないなw
これはGKの工作か? と思うぐらいに激しい信者フィルターだな。光学メディアを想定して 転送量とシークの削減をゲームの設計段階から施さないと、Core Systemで実行したときにまともに プレイできんぞ。それをHDD対応にするのはまあ簡単だが、HDDの特性を生かしたゲームにしたいなら また設計から別にしなきゃならん。 Xbox同様、360用のゲームは後者で設計され、それがPS3に対する強力なアドバンテージになると 考えられていたが、実際には前者になってしまった。 Core Systemを出すデメリットというのはそういうこと。大本営発表を鵜呑みにするなよ。
>>935 とりあえず日本に関しては全くアドバンテージにならなかった訳だけど
そこはどう考える?
939 :
ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2005/09/04(日) 18:01:18 ID:mA6vSN4x
痴漢は箱三郎のゲームは全てHDD対応、コアは売れないと言い切ってるのが凄いな
もう延期しろー!
強力なアドバンテージになるなんて 一般的には考えられてないから。 現行箱ですらその”後者”とやらで 設計されたゲームは数えるほどしか出てないし これから出る可能性もあるかないか分かったもんじゃない。 ハナからメリットになるかどうかも定かでないものを 削ったところでそれほどのデメリットにはならない。 それが現実。
>>941 最近、テクスレの発言コピペして
自分の発言にしようとしてる
馬鹿がGKが居るんだよ
皆スルーしてるが
日本向けにD端子ケーブルを用意してくりや
トップが嘘つきアラードだから 群れる連中も嘘つきばっかりてことだろう なんでアラードはあんな嘘つくんだろう? 逆効果だろ 「HDDは標準」だの「性能は3倍」だの なぜアラードはあんなミスリードを連発するんだろう? 整数演算能力でもCELLの方が上じゃなかったっけ? 嘘つきアラードさん? アラードは技術に関してはズブのド素人か、マスコミのインタビューに平気で 嘘をつける、嘘つき野郎ということがわかった。
947 :
名無しさん必死だな :2005/09/04(日) 18:09:05 ID:v+MIquNg
ただいま
おかえり
またアラードのハッタリに騙されちゃった信者が出たの?w
950 :
ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2005/09/04(日) 18:09:52 ID:mA6vSN4x
くたたんの真似してるんだろ、まったくハッタリが効いてないが
次スレッド
現箱に関しても今後2007年まで200本前後のソフトが発売予定されている 別に処分した訳ではないよ 日本に関しては、一ユーザとしても360にまず力入れるべきだと思うよ 正直もうどうしようも無い、ローカライズした物を発売位はしていって欲しいけど
954 :
名無しさん必死だな :2005/09/04(日) 18:13:07 ID:v+MIquNg
おれがたてちゃるからまってろ
まただ・・・。なんなんだこの執念はw
もう一個立てればいいじゃないの。
もう慣れてるし、すぐ消化するよ
GKはDOA4くださいのAAがある方を使いたいんだから、 並立すれば綺麗に住み分けできるじゃん。
この辺で住み分けせんと調子に乗って立て続けるよ。
>>960 でいいんじゃないかね。
>961 そのAAは本当のXbox支持者の形です
リッジとかウイレレとかブルドラとかロスオデとかをわざと無視するよなGKってw
とりあえず絶対買うよ、箱○。
ショボンおめえ働いてんの?
埋め立てましょうw
HDD対応するだけでアホほど手間のかかるショボいシステムのPS2とは違って、 360は元のOSがしっかりしてるから、HDD対応の手間なんてほとんどかからない。 よほどの手抜きゲームかロード時間短縮に自信のあるゲームでもない限り、 360ソフトはほとんどHDD対応だろうな。
( ゚Д゚)ウメー( ゚Д゚)ウメー( ゚Д゚)ウメー( ゚Д゚)ウメー( ゚Д゚)ウメー( ゚Д゚)ウメー
外部記憶装置の切替だけが、なぜに難しいのか? おまいら素人なのか?
キャッシュ以外の使い方をして欲しいって話でしょ。 その辺は後30レスぐらいの間に思う存分語ってくれ。
受け入れローーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ビジネスデーマダー?
キャッシュ程度ならほとんど全てのソフトがHDDに対応してくるかもですが、 ゲームエンジンがデータの裏読みするとか、メモリが許すならメモリ内に 共有データを格納して最低限のリードしかしない。これでHDDに比べても あまり遜色がない場合はあえてHDDをキャッシュに使用しない事は考えられますね。 あとはセーブデータですか。これは今更ですが100%HDD対応と考えてよいでしょうね。 音楽のカスタムトラック等の既に現箱で実装されているような事はやってくる ソフトもあるでしょうが、これは現箱からそれを採用するかはデペロッパの判断 ですね。 仮想メモリに関してはHDDのインストールベース次第では使ってくる事も あるかもしれないですが、メモリが512MBある以上大抵のシステムは組めますし、 仮想メモリを使うとパフォーマンスが低下しますから一部のMMOや明らかにメモリが 足りないゲームシステムでない限り仮想メモリは使ってこないでしょう。 やはり主だった用途はLive経由のコンテンツデータ格納・セーブ・音楽カスタム トラックがメインになるんじゃないでしょうか。
カスタムサウンドトラックに対応して無いソフトは意外と多い。 マルチでなく、xbox専用のレースゲームであるにもかかわらずだ。
プレス発表会は16日じゃなくて15日だったのか・・
978 :
ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2005/09/04(日) 19:55:41 ID:mA6vSN4x
PS3と同じ日に詳細発表じゃ霞むからフライングしたんだろうな
PS3の発表会なんてあんの?
980 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/09/04(日) 20:01:12 ID:NHazrros
更新してから貼れ
983 :
名無しさん必死だな :2005/09/04(日) 20:09:35 ID:70Rd4cYp
HDDが標準だとすると高いし 標準であるはずのHDDがないものが安い こりゃ信者も擁護が大変だ ハード自体がダブルスタンダードなんだもんな
984 :
ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2005/09/04(日) 20:12:16 ID:mA6vSN4x
PS3の新作とかハードの詳細とかTGSで発表ありそうやんか
予想ですか(・@・;)
こんだけ遅らして発表したからにはサプライズを頼むで、スキンヘッドの人!
まだだ!まだ1000じゃねぇ!
あと丸ちゃんも
>>986 アラードから返答がありました
【Allard】 それは本気か?(笑)
ちょ、ちょっと
990ならコア版24800円
梅
さらにペーターモーレ
994 :
名無しさん必死だな :2005/09/04(日) 20:34:19 ID:nWxcH7CF
995ならリッジはPS3と同発
うめ;え
それにしてもゲハ板の生き証人、古参コテのA助さんとぷちさんの競演には ドキドキしちゃったね
1000だたらサブロースレ引退
1000
1000なら箱360発売日に俺の家にゲイルがやってくる
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。