6 :
名無しさん必死だな:2005/04/05(火) 22:37:19 ID:0Ys2mIrf
凸
7 :
名無しさん必死だな:2005/04/06(水) 00:28:16 ID:exQD40i+
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050405/koei_02.htm 松原氏: コンソールをどこにしようか検討するのはこれからですが、いずれにしても「真・三國無双BB」が
リリースされる頃はもうPS2の世代ではないですよね。PS3やXbox次世代機の戦略などある程度情報はいただい
ています。
(中略)
ネットワークは本来はもっといろいろな使い方ができるのに、アプリケーションでもっと使えるような技術
が発達すればいいな、と思いますね。グラフィックは本当にチップが早くなってきて、2Dが3Dになって、今な
らばグローバルイルミネーションやサブサービスモデルで凄い表現ができるとか、もうだいぶ見えてきている。
オンラインゲームにおけるネットワークの使い方はまだまだ不十分だと思いますね。
PS3のcellは完全体ですか?
第一形態です。
来年の家電に載るのが第二形態だと言われてます。
三国無双オンラインか…
光でもミリ
12 :
名無しさん必死だな:2005/04/07(木) 00:57:26 ID:bC3W4FP4
コーエーはMMOのノウハウがあるんで、MMOのノウハウを使えば
なんとかなるじゃないかな?
>>12 無双だぞ。
コーエーのノウハウ云々ではなく、
光ファイバーユーザーオンリーとかしないと反応速度がキツイ。
↑反応速度じゃ変だな、応答速度ね。
MOライクにするなら、
NPC=1000人
PC=8人
程度なら、MOゲームのノウハウ程度でも十分じゃねえか?
PS3って、Xenonみたいなダッシュボードはつかないの? フレンドリスト
が出たり、フレとチャットができたり、メッセージの送受信ができたら、
むちゃ便利なんだけど。ソニーってハード開発だけで、そういうソフト
まわりのことって、全然頭が回らないのかな?
>>16 マンドクセ。
オフゲーやってる時に誰かからメッセージきたらやだなぁ。
オンラインとオフラインは分けてシステム構築した方がありがたい。
MSのやろうとしてることは大きなお世話。
>>16 ハードっつうのは発売したらほとんど変更きかねーんだ
逆にそういうソフト部分はどーにでもなるんだよ
マイクソが口うるさくいってる開発環境もな
20 :
名無しさん必死だな:2005/04/07(木) 15:15:08 ID:jjZSDq57
PSPの有り様からPS3の様子を垣間見ることもできるかも
>18
呼ばれたくなかったら切っておけばいいだけだろ。
>19
んでPSBBは、どうにかなってるのか?
>>21 別売りのネットワークアダプタがソフトウェアの問題なの?
>>21 ソフトとハードも区別できないバカはVSスレへいってくださいね
PSBBはハードの設計段階というか企画段階から完全に破綻してるだろ。
ソニーはどんな感じでネットで遊ばせるつもりだったんだ?
FF11が売れたから形になったけど、あきらかに準備不足だろ。
ソフトってかビジョンが無さすぎって事を>16は言いたかったんだろ?
んでPSBBは上手く言ってるのかと言いたい訳だ。
PS1のUSBポートとかな
とりあえず付けて期待を煽るやり方はいかがなものかと言いたい。
>PSBBはハードの設計段階というか企画段階から完全に破綻してるだろ。
自分でハードの問題だってわっかてんじゃないかw
26 :
名無しさん必死だな:2005/04/07(木) 15:49:26 ID:jjZSDq57
ワロス
所詮全角だということだ
現時点で突っつけるのがソフトの話だかな。
それを知って無理して話題を出そうとして失敗という所だな。
ストリンガーは日本もやれというなら、やるでしょう。
いつかやるかと知らんが。
日本の場合クレジット会社が少額決済に対応してないから
この手のサービスは難しいそうだ
iTunes Music Storeですらまだ日本で始められない
>>32 決済は問題ないっしょ。今でも十分使えてる。
問題は著作権管理団体まわりだけど、映画ならソニーピクチャーズだけ
先行することも、可能性としては、あり得る。
本当にやるかどうかは知らん。
PS3で映画配信ってなるとストリーミングしかないよな。
数十ギガのHDDがデフォでついてるならまだしも。
>>17 記事読んだが、数百人規模とか無理で、回線のレイテンシ次第で無理と言ってる。
しかも、YBBにレイテンシ速くしてくれ、と頼んでるとか。
何か突っ込まれるようなこと書いたか?
単なる基礎研究でしょ。
どこの会社も色々と面白い基礎研究はしてるよ。
そうじゃないと、今はともかく将来に繋がらないからね。
>>35 いや、「元からそんなかんじの計画だ、
ただアホーに限定、協力することである程度以上のADSL速度でも可能になるのだろう。」
って感じのことが言いたかっただけ。
>>38 ああ、そういうことね。
でも、BBGAMESの他のゲームを見てると、
無理そうな感じするんだよねぇ。
>>39 まぁ本人が出来そうな状態ってんだから信じるしかないが…
そんなことよりペイ出来るのかのほうが怖いw
PS3のハード性能はもうあんまり心配してないな。次世代三機種の中では、
一番性能いいのは確定的だろうし。
あとは、インターフェースがどうなるのかと、ネットワーク機能がどう
なるか。XenonがPOLライクな機能を標準で搭載してくるのに、PS3が
PSBBdみたいなのしか用意してこなかったら、はっきり言ってやばい。
インターフェースはおそらくPSP同様XMBなんだろうけど、iTunesラ
イクな、ネット配信関連の項目とか標準で装備してほしいね。
そういえば、去年の春頃にImpressのどれかのWatchで、
SCEのネット戦略の転換について書いてた記事があったけどわかる人いる?
ネットの重要性に関してはSCEも認識してるようだけど。
後藤氏だろ。薄型PS2の登場でHDD切り捨てかということだったと思う。
いや現世代機の話じゃなくてPS3にかけての話。
ありがとう。
だけど、これとは別の記事でネットワークについて書かれてた。
俺自身も探す為にさっきからPC WatchやGame Watchを読み返してるんだが・・・。
見た記事のURLでも溜めとかないといけないな。
後で記憶を便りに探しても見つからない事がある。
もうちょっとヒントくれないと探しようが…
>>41 XMB自体は余分なものが排除されてカテゴリごとに管理しやすい優秀なインターフェース。
これにネット関連の項目を加えれば何も問題ないだろう。PSPのネットワーク機能の項目を
見る限り、さして不安要素は無さそう。
問題外のPSBBだけでなく、POLもインターフェースとしては無駄にデザインにこだわり過ぎて
決して使い勝手のいいものではない。箱2のダッシュボードも下手に過剰デザインに走ると
却って良くないだろう。
どうも『ダッシュボード』と聞くとWin3.1用ランチャを思い浮かべてしまう俺(使ってた)。
お、懐かしいな
52 :
名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 11:52:15 ID:Y2DoubkC
BD-ROM間に合うか?
AACSも遅れてるようだが、さすがに当初は著作権保護機能無しで出すというわけには
いくまいに。
そしてデモROM発売へ
>>52 AACS決定後デコーダー改良、生産開始する家電とは違うからね
PS3の場合はソフトデコードだから間に合うだろうね
>>52 PS3に必要な部分だけ載せて、
他はあとからファームウェアのアップデートで対応しそう。
56 :
名無しさん必死だな:2005/04/08(金) 19:28:00 ID:Y2DoubkC
>>54 ゲームもAACS使うだろうから最低限そこはハードウェア実装済みで出さないと話にならないと思うが。
おいおい、ゲームはAACSを使う義務がないよ。
>>57 ではどうやって著作権管理するんだ?
AACSはディスクの固有ID割り振りなんかも含んでいるんだが。
わざわざゲーム向けBD-ROMとして別システム構築するのか?
しかもAACSの要件がドライブ固有IDも含むと定められたら後からソフトウェア
でどうにかするというわけにはいかない。
別にフルスペックのAACSを最初から実装しなければいけないわけじゃない。
固有IDのようにハードウェアで持たなければならない要素だけ
早いうちに確定させておいて、それ以外の細かい所は
ソフトウェアで実装するというのも考えられる。
あれ、Cell 24スレ、誰か削除依頼でもしたのか?
62 :
61:2005/04/08(金) 20:30:17 ID:lIwWzNsW
こっちのキャッシュの問題だった、すまそ。
63 :
61:2005/04/08(金) 20:36:01 ID:lIwWzNsW
>>58 BD-ROMの仕様は既に確定している。BD-ROMにプロテクトの仕様は無い。
AACSが必要なのは、『BD-ROM Video』。こっちは鋭意仕様策定中。
DVD-ROMとDVD-Videoの関係を思い浮かべてくれると分かりやすいだろう。
ゲーム用のBD-ROMプロテクトは、SCEお得意の独自仕様で逝くと思われ。
ソニーが5月16日15時からロサンゼルス郊外のカルバーシティで、プレスカンファレンスを開催するそうです。
16日には18時からロサンゼルスで、マイクロソフトもプレスカンファレンスを開催します。
両社とも次世代ゲーム機の発表を行うと見られていますが、ソニーが3時間だけ早く発表することになります。
>66
SCEが得意になれるかそれとも恥をかくことになるのか運命の分かれ道だな。
やはり大きなポイントはメモリ容量をどうするかになりそうだが。
68 :
名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 00:28:23 ID:ZCYcHy34
相変わらずnVIDIAのガードが固くてGPUの詳細がわからずやきもきする・・・
>>69 nVIDIAも社運賭けてるからね。ゲーム機に限らず、口が堅いほど
パートナーとしては信頼おける存在なのは確か。
>>67 XDRを256MB以上積むのは、さすがにコスト的にキツそうなんで、あったとしても大容量
バッファとしてのSDRAMかDDRを128〜256MB追加で積むのがやっとじゃないかな?
>71
いや、PS3はXDR以外のメモリは混載で済ませるんじゃないかと思う。
5年後の事を考えるとDDRをローコストで調達するのは難しくなるだろうし、
単にバッファとしてのメモリではデベロッパーに対する訴求力が弱い。
最近XENONのメモリ容量が増えるんじゃないかという情報が流れたけど、
これってPS3のメモリが512MBになるという話をMSがキャッチして
急遽変更される事になったんじゃないかと勝手に期待しているんだがw。
後藤氏が唐突にメモリの記事を書いて、PS3及びXBOX360の搭載量の
512MB化について言及しだした事を見ると色々と情報がありそうだな・・・。
バッファとしてSDRAM/DDR追加とかはインターフェイスと帯域、アドレッシングが問題に
なるので選択肢にはない
後藤は、以前は総量256MBのキャップがあると考えて256Mbit x 8と推定したのに対して、
最近512Mbitのチップに変更されていたと言うのを知ったので512Mbit XDR-DRAM 8本でも
いいんじゃね? とか考え出したんじゃないの
>>72>>74 いや、BDとはいえ光ディスクがメインストレージである以上バッファは必要だよ。
今までは高速なメインメモリをそれに充てて来たけどさすがにプロセッサが高速
になればもっと贅沢にメインメモリを使いたいから、せめてバッファの分だけでも
低速なメモリに追いやった方がありがたい。それでも光ディスクよりは遥かに速
いんだから。
>バッファとしてSDRAM/DDR追加とかはインターフェイスと帯域、アドレッシングが問題に
>なるので選択肢にはない
IOPに全部任せるでしょ。必要に応じてXDRにプッシュすれば良いんだし。
バッファ用のDRAMなあ〜
後々のコストダウンで盲腸になりそうなものを積むかなあ
GC信者か?
DDRのインターフェイスもってるチップなんぞ積むわけないだろう。
なんで30Mhzで駆動する1mm^2のチップのせなきゃなんねーんだよw
IOPにEE使うならDRDRAMだし。
たかだかBD程度の読み込みならSPE1コ割り当てときゃーバッファもいらね。
読み込みするたびにSPE1個取得してそれで処理すれば256KBのバッファになるし。
IOPにメモリ混載した方が合理的だな。本気に積もうと思えば、
数〜数十MB程度を積むのは可能。
ところで、512Mbit*8の構成に変わったのだとすれば、
帯域は51.2GB/sになるのかな?
それとも、CPUとGPUのそれぞれに接続するのかな。
4.8GHzな第二世代採用で合計で76.8GB/sだったり?
そもそも、XDR-DRAMなんてPS3以外ではそうそう採用されなそうだしなぁ。
せいぜいグラフィックカード位かな。それ考えるといきなり
第二世代採用もあるんじゃないかと思うんだが・・・。
512MBのRAMになって読み込み時間大変そうだね。
DVD(1,385KB) 8倍速で約11MB 16倍速で約22MB <-16倍速はうるさい?高い?現実解は8倍速?
BD (36Mbps) 等速で4.5MB 2倍速で9MB 4倍速で 18MB <-4倍速は検討のみ?現実解は2倍速?
DVD 8倍速 16倍速 BD 2倍速 4倍速
256MBの読込 23.2秒 11.6秒 28.4秒 14.2秒
512MBの読込 46.5秒 23.2秒 56.9秒 28.4秒
ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20050311/cebit03.htm > 転送速度は現在の1倍速(36Mbps)から、2倍速(72Mbps)を策定中で、
> 4倍速(144Mbps)や8倍速(288Mbps)についても検討しているという。
策定中って言葉が気になる。
>>83 BD-ROMは標準で、1.5倍速の54Mbps。
あと2層目になると、読み込み速度が結構落ちるから、単純計算では無理だぞ。
まぁ、一気にメモリに突っ込むことなんてなさそうだから、
そういう心配はしなくていいと思うが。
発売日購入のPS2つかってるが、CD-ROMだとブーンとうるさいんで、
PS3は可能な限りBDでやってくれるとありがたいんだが。
CDは青色、DVDは無色
ブルレイは何色だろう
・・・・・・・・・
ブルーレイの書き込み面に着色する技術って、まだないかもしれんね。
ブルーレイこそ裏面青ならイメージ作りやすかったのに
どうでもいいが、CDは黒色だよw
そういえば、クタがDVDの裏面に色をつけたかったが、DVDフォーラムに
認めてくれなかったな。
BDなら、ソニーの規格だから、つけると思う。青色だと思う。
BDが殻つきになる可能性は?
あ、間違えた。PS2のCDだったな。黒色はPS1のCDだったな。スマン。
結局殻付きは消えていくのだろうか。
97 :
93:2005/04/09(土) 13:33:19 ID:3JfCJHws
殻つきはAV専用として残る可能性が高い。PC用ドライブは殻対応してないからね。
Ver2.0で殻外れて残らないんじゃ?
一部残るのかもしれんが。
と思ってたが探したらオプションで残すみたい。
俺としてはソフトが汚れんように殻付にしてほしいんだがなー
ここって箱ネタ厳禁だっけ?箱の参入サードが各社のコメント付きで発表されたみたい
なんだが、PS3ってその辺の情報はまだないのかな?
既存のソフトは自然に新作だすってことになってるのだろうか。
殻付きはコスト上がっちゃうからROMでは難しいらしい
俺もできれば殻月にしほしいな。乱暴に扱ってもいいように。
トレイの互換とかで難しいんだろうけど。
>>106 なぜにあんな変なタイミングで発表したのかわかんないけどな
かなり焦っているのかなんなのか
日本の会社も全然増えてないようだし
ちなみにサードパーティリストは開発会社リストじゃなくて販売会社のリストだから
どんなゲームが出るとかはまだ全然わからない
あれは光栄が優遇パーティになりましたよって話かと。
PS3の機材渡して、どっちかが希望して発表となったんだろう。
去年の段階で開発機出回ったというウワサもあったし。
参入したってソフトでなきゃどうにもならんし、E3まではなんとも言えないな。
112 :
名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 22:43:35 ID:ZCYcHy34
2006年とか映画作るとかだからローンチは無理そうだけどね
957 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/04/09(土) 11:39:19 ID:el43J01x
・Xbox 360
- CPU IBM PPC*3 3.8GHz
- GPU ATI R500 550MHz
- MEM GDDR3 512MB
・Game Cube Revolution
- CPU IBM PPC*2 3GHz
- GPU ATI 400MHz
- MEM 1T-SRAM 256MB
・Cell Station
- CPU Cell 2.4GHz
- GPU Geforce for(4?) XXX 350MHz
- MEM XDR DRAM 128MB
どこかのサイトからコピペしてきたみたい
クソ箱信者にとっては都合の良いパターンw
115 :
名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 23:27:47 ID:hwMlNL7Z
いくらなんでも箱2高性能すぎ。実際は箱2とPS3で
CPU性能でPS3が僅差で勝つぐらいに落ち着くだろ。
大して変わらんスペックになるよ。
116 :
名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 23:29:41 ID:6aUhISB0
開発者によると、PS3の方が若干上らしい
レボはまず最低性能になるのは確実、その代わり安そうだ
>>116 そいえば、EAの人がんなこと言ってたね。
118 :
名無しさん必死だな:2005/04/09(土) 23:38:29 ID:ZCYcHy34
>>113 他スレコピペやらソースのないblog情報やら手口が同じだとおもろないな
コピペを重ねる毎にクロックが落ちていくのが微笑ましいな
それとPS3はブルーレイということでとにかく容量がデカイ
これで作りやすければ、互換もあることだし流れはPS3で確定かな?
つーか、今さら互換使えませーんなハードは買いたくないのが本音
128MBでもいいじゃん。
後藤氏は前々から256Mbitだと言ってたんだから、これを4つ積むと128MBになる。
GCは24MBでも競争力のあるマシンに仕立て上げてたんだから
128MBでもたぶん実用上問題ない。
博打じゃないんだから予想なんて初めからそんなもんだっつうか
後藤自身がそのくらい分かってるというか。
>120
互換なんて必要ないだろ
XboxのソフトはXboxで、PS2のソフトはPS2で遊べばいいだけじゃん
それとも、120は貧乏で2台置けないくらい部屋が狭い
PS2と箱とPS3と箱2が置いてある部屋なんて臭いです。
>>124 本体二台も置く気かよ?
置く所があっても、二台は邪魔臭いだろ
一台で昔のゲームから最新までやれれば、一番良いんじゃね?
まぁ、日本ではあろうとなかろうと無関係でしょ、黒歴史だし。
メリケン人はそんなこまかいことしないしそれはそれで問題無い。
要するに日本では売れない。
ゲーム機2台はあまり置きたくないな、特に箱は
それにゲーム機はコントローラーが邪魔くさい
>>129 次世代では、きっとワイヤレスが標準になる!!
とか言ってみるw
E3で本体お披露目はあるかな?
スペックの発表と映像だけだったらおもしろくない。
>>132 マジで?
なら楽しみだ。
箱2もレボも本体見れるだろうし、過去にないくらい盛り上がりそうだ。
てかタイトルなんで短くなったんだ?
検索しても一瞬見つからなかったじゃないかorz
>>125 なにその中途半端なサモライ集団は!
ふざけてるの!?
137 :
名無しさん必死だな:2005/04/10(日) 10:36:05 ID:PNu3J4Or
アメリカ先行で発表しないで日本で4月中に発表してくれよ
複数台あると配線がごちゃごちゃしていやだ
箱2のコントローラは無線USB
とかいってみるテスツ
無線USBって何さ
142 :
名無しさん必死だな:2005/04/10(日) 15:41:14 ID:qrmeENlg
PS2はそのまんまPS1の延長だったけどPS3はなんか新しい入力方式入れてくるかな
互換性保ちつつ危ない特許回避しつつどこまでやるか見物だが
>>140 知らないのか?
もうすぐ規格が出来上がるよ。無線USB
MSが公開した箱2-Liveの画面に
コントローラのバッテリー残量をチェックする項目があったので
箱2はワイヤレスコントローラで確定
レボは無線LAN搭載が発表されているので
こちらもワイヤレスコントローラの可能性が高いと思われ
肝心のPS3はコントローラに関する情報がない
PS用コントローラ端子は付くでしょうけど
そこにPS3のコントローラも繋ぐのかは不明
>>144 できればその画面が写ってる画像のソースをください。
コードレスは勘弁してと。ゲームプレイに不安要素が増えるだけ。
それこそオプションでやりゃいい。マウスですらコードレス使わんのに。
バッテリー気にするくらいなら、有線のを壊れるまで使うから。
コードレスだと、冬場にコタツや布団に包まって遊べ無さそうだからな〜・・
PS3も無線LANは積んで来るんじゃないかな
PSPとの連動で、PS3で処理させてそれをPSPに送るって感じの特許を取ってたから
まぁコントローラーがワイヤレスかどうか分からないけど
>>148 標準搭載するのは有線で、PSPを使えば無線もいけるってのはありそうだね。
いや、糞箱の話はスレ違いだしどうでもいい
ワイアレスって、確かに便利なんだが、
いざゲームをしようとしたときに、充電してください、とか出たら萎えるな。
それから、通信方法次第でいろいろデメリットが増えるしなぁ。
電力も無線で飛ばせれば良いのにね
無線でエネルギーを確保する、っていう技術が開発中だが、
もし出来てもコストが高すぎて、ゲーム機に載るのは、だいぶ先になるんだろうな。
民生品への実用化に一番近いところだとマイクロ波とか?
現状だと家より大きい施設が必要ですよ・・・
無線は遅延とか混線とかバッテリ内臓によるデザインや重量の問題が難しいのでは?
ケータイみたいに、ゲーム終わったら本体に繋いで充電、でいいのでは。
1回充電すりゃ何日かは持つように・・
有線なら USB接続にして欲しいもんだ・・ >コントローラ
使いまわしたいよ。
セーブ用メモリも USBメモリにしてさ・・
いっそメモリカードもコントローラも周辺機器も 全部USB2に統一してくんないかな?
個人的には N64のコントローラが最高だ。
PS2のコントローラは イマイチ手に合わない・・
無線だけにして欲しくないな
最近良いスティックが出てるし
それらが使えなくなるのは勿体無い
>>150 ありがと。
これは確定っぽいね。
充電がめんどそう。
コントローラをコンセントに差せるようにしたらいいべ
ワイヤレスってオプションとしてつくならいいが
最初からだとラグがあるんでいらんよ
Cell構想って名前がコア構想を連想させて
自分の中ではポシャリそうなイメージが…
「黒いゲーム機は成功しない」ってジンクスも破ったし、
悲観するなかれ。
でもCELL構想ってのはよくわからん
Cell構想とPS3は微妙に関係ないだろ。
Cellコンピューティングとか、大胆なことを言いながら、そのくせ、
ネットワーク関連でも、具体的な可能性は全く見えてこないですね。
PSBBの失敗の前例もあるし、構想は壮大、現実は貧しい、というこ
とがソニーにはしばしばありがち。その点、MSが現在明らかにし
ている構想は現実的でそれなりの成功を想像しやすい。
E3まで待てないような早漏さんの主観的独り言は、
チラシの裏にでもどうぞ。
最近はチラシの表というソフトもあるらしいぞ。
チラシの裏と2ちゃんは、どっちが上等なの?
そりゃCellコンピューティングは環境であってサービスではないからな
>>163 > 「黒いゲーム機は成功しない」ってジンクスも破ったし、
そんなのあったっけ
マイクロソフト副社長の世迷い言じゃなかったか
PS3のOSにはグリッドコンピューティング機能は付かないんじゃなかったっけ
付いたところで、実用できるレベルのネットワークがないからな。
インターネット経由は問題外。
家電にCellがいっぱい載って、やっと実用できる範囲だろう。
家庭内CELLコンピューティングって恐ろしく無意味だけどな…ゲーム機としたら。
限られた範囲内ででもネットありきで運用したほうがよっぽど有効的。
当初のクタタンは目標がぶっ飛びすぎてこの辺りを気にした発言ではない、
もう数年、数ヶ月経ってるんだから現実的に使える機能ぐらい選択して盛り込んでくる…と前向きな期待。
CELL搭載コントローラでパワーアップ!
セル…
ゲーム…
DBか(違
>>170 Cell自体に機能が入ってるから、グリッドOSを採用したゲームが出れば自動的に可能。
>>172 グリッドはMMOなんかで効果が出るかもと期待。
プレイヤーが密集するエリアではその数だけCellがあるわけだからグリッドで負荷の高い
処理を分担して行う、或いは自分の周辺の演算の結果だけを隣接するプレイヤーのCell
と共有して効率化を図るとかね。
176 :
名無しさん必死だな:2005/04/11(月) 23:27:32 ID:T38MjZrL
Cell搭載機器を沢山支配下に置くことによってゲームで有利になる仕組みを実装
できればガンガン売れそうだけどな
見たところであまり意味がないとは思うけど
速い反応・大量のデータが必要な処理はローカルで行う。
多少反応が遅くてもいい演算・少量のデータのやりとりならリモートで、できる。
PS3が他とは違うのはisolated modeがあるから、
ローカルやリモートで出来る処理に自由度が増すという事。
あれこれ想像するならこれらの原則を元に、どういう処理が出来そうかを考えればいい。
どうせ今の間は妄想を色々できるというか妄想しかできないんだから、
ゲームをやりながら、これはどういう風に実現されてるのだろうか?
と処理のやり方を想像してみると面白いかもしれない。
・パッチダウンロードをBitTorrentのようにP2P分散で行う
・会話、エモーション、ボイスチャットなどをP2Pで
・接続を受けつけない端末用の中継
・交戦中の敵の処理を戦闘中のPCのだれかの所で行う(負荷分散)
・交戦中の敵の処理を戦闘中の全PCの所で行う(PC間の同期処理が必要。うまくいけば応答性の向上)
・パーティ内の情報交換をP2Pで優先的に行う(エリアチェンジや戦闘をスムーズに行う)
MMORPGっぽいのであればこんな感じかな?
SLGでは、使い道ありそう?<Cell
ネット上に繋がっているCellの全パワー!!!!を結集して
プレイヤーに挑んでくる。
>>180 どれもCellでやる必要なさそうでつね
>>181 それは本格的にCELLコンピューティングの世界だからなんとも。
>>182 クラックやチートされてもいいならね。
散々そこらへんを悩まされてるゲームメーカーからしたら、
やはりセキュリティの強いマシンの方がいいでしょ。
そこらへん気にしなくていいならグリッド自体他機種でも実現できる。
独立性が高くでき、演算能力の高いSPEという特徴はあるが。
・分散db(ゲームで使いみちがあるかどうかは知らない)
・皆でAI育成
ネトゲのように直接ゲームの中で会うのではなく、
お互いのゲームプレイだけが何らかの影響を及ぼすとかは面白いかもね。
PS3に載るCellでMMOなどのネトゲを分散処理させるなんて、危なっかしいと思うけどな。
P2Pでもよくあることだが、回線の遅いやつ(特にレイテンシ)がいると、周りに大きく影響が出る。
全員光ファイバーのみとか、無双BBみたいに特定のプロバイダのみとか、限定された環境しかいまのところ無理がある。
実用するなら、サーバー側のみでグリッド。
例えば、課金サーバーや、ログインサーバー、人の少ないエリアのサーバーの余った処理力を
他の負荷の高いサーバーへ回してやるとか。
>P2Pでもよくあることだが、回線の遅いやつ(特にレイテンシ)がいると、周りに大きく影響が出る。
そこらへんは確かにあるだろうね。
コネクションロストなんかもあるだろうし。
グリッドのゲームへの応用は、レイテンシが大きくても構わず、
ある程度冗長性を持たせて処理するとか色々考える必要はあるだろうね。
>実用するなら、サーバー側のみでグリッド。
>例えば、課金サーバーや、ログインサーバー、人の少ないエリアのサーバーの余った処理力を
>他の負荷の高いサーバーへ回してやるとか。
そういうのは既にやってるような。
ロードバランサとか、クラスタリングとか。
まぁ、CellWS使えば単純にパワーアップするのでいいだろうけどね。
PCクラスタ使ったFF11は毎日どこかのノードが死ぬレベルの台数が稼動してるけど、
1ノードあたりの処理力が上がればその分故障率が減るし。
回線の速い電源つけっぱの人間がサーバ/ハブになる仕組みを作ればいいわけで。
それは普通のP2Pソフトウェアがやっていること。まあゲーム機のメモリ/CPUで
それが可能ならばだが。
桜満開ですね(笑)
だんだんハードの性能が上がってくると、次世代機や次々世代機で
は、次第にハード性能の優劣から、それを生かしたインターフェイ
スや提供サービスもふくめたトータルの優劣で、評価されることに
なるんだろうね。OSの良し悪しも以前よりは重要になってくると思
う。
PSPのXMBなんかさわってみると感心するし、Xenonのダッシュボー
ドの話聞くと、なるほどねぇって頷いてしまう。チャット、フレン
ドリスト、メール送受信機能はPS3でも標準でほしいな。PSPのサ
スペンド機能はPS3にもあるとうれしい。
Cellの能力次第では他機種で出来ない領域までいけるかもよ。
PCの歴史を見ればわかるけど、演算能力、通信能力、HDD容量、バス帯域みたいなのは、
ある一定を越えるとパラダイムシフトを引き起こす潜在力となる事がある。
それがもたらす物はユーザビリティだったり開発環境だったりするわけだけどね。
GUI、グラフィカルなウェブブラウザ、スクリプト言語、汎用VM(Javaや.net)、
富豪的プログラミング、動画などなど・・・。こういった物が実用的に使えるように
なったのはやっぱりある程度のパワーの進化が必要だったわけで。
富豪的プログラミングって一般(プログラマ)に通じる用語なん?
通じないのかな?まあ力技的なアプローチの事だね。
ユーザーの利便性や、プログラムの記述性等をよくする為の力技。
ちなみに提唱者は元ソニーCSLの増井さん。今は産総研だっけ。
Poboxの作者さんと言えばわかる人も多いかな?
>Cellの能力次第では他機種で出来ない領域までいけるかもよ。
そうであってほしいですね。ただ、SCEIの場合、ハード開発で、
それに対応するOS、ライブラリもふくめてソフトウェア開発は
後回しの印象があるから、その点ちょっと危惧しますよね。
MSの場合は、両者の力関係が逆転しているのかもしれません
けど。
PS3、PS4?、PS5?となってくると、もうどうしてもハード性能は
一般ユーザーにとってみればお腹一杯、それよりもGUIとか配信
サービス、チャットなどのコミュニケーションツールなど、ト
ータルのサービスの良し悪しが決定的に重要になってくると思う
ので、PS3もその点ぬかりなくやってほしいな。
& nVidia
コミュニケーションツールは、SCEが作るより外部と協力して作ればいいのに、AOLとか。
PCにおいても、ソニーが作るソフトウェアはいまいちだしね。
ジャストシステムに作らせるのもいいが、やっぱりPSBB系になるんだろうなぁ。
198 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/04/12(火) 13:33:58 ID:Q543KXTc
あと一ヶ月になったねぇ。
プレイ画面も出るようなんで期待しよう。
199 :
名無しさん必死だな:2005/04/12(火) 18:42:47 ID:BRvMESof
お〜い
200 :
名無しさん必死だな:2005/04/12(火) 19:13:22 ID:IHKcGO2t
200
ようやく俺の満足出来る性能になりそうだな次世代機は。
>>202 それはいい考えかもね。ネット課金問題も解決できるし。
ソニーが開発したのに、FeliCaへチャージできる銀行がイーバンクだけで、
ソニーバンクが対応してないところがソニーらしいな。
まぁ、PS3に付ける事はないんじゃないか。
やるとしても、オプション対応だと思う。
>>202 これEdyもSuicaも対応してるのね
お財布携帯がドコモ以外でも出てくるし、
課金方法としては手軽かも。
PSPもドコモとなんかやってたしありえなくも無いんじゃ。
>>206 おいおい・・・
だったらiモードから課金できるようにしたほうがよっぽどスマートでしょ。
それにFeliCaなんぞよりもwebマネー対応のほうがずっといい。
>>204 そのおかしな体制を改革してくれるのがストリンガー
クレカだけでなく
Webマネー、Felica、コンビニ決済、iMode、銀行振り込み・・・
決済方法がいくつも用意してくれたほうが有り難い
>>204 クレジットカードでチャージじゃだめなのか?
クレジットカードじゃ未成年が気軽に使えないか・・・
おもいっきりエラーメッセージでてるのに気づかないってスゲェ
うおっと誤爆失礼
>>210 日本じゃ、子供へのクレカ発行がないからな。
米なら小学生でも持ってるが。
ゲームに導入するなら、クレカ以外の決済方法は必須。
UMD対応してるの?PS3
>>215 ただでさえコスト削減しにくいのに、そんなドライブ積むわけが。
PSPとは、USB経由か、無線とかで連携取るのでは?
4月 13日 (水) 6758 Xboxの後継機、導入早過ぎか=在庫増を懸念する声も (ロイター)
UMDVはSD対応だから、SDTVに標準搭載とかはあるかな。
ソニーはUMD-VIDEOの映像を外部出力させる気はないって言ってるから
モニター画面が付いてる機器以外にはUMDドライブは付けないんじゃないかな
BDのコストって正味どれくらいなん?
ヘッドが違う程度の物なん?
あの5000円のヘッドコスト(だっけか?)ってのはもう改善された
とか聞くけど、DVDドライブと比べて何が高くなる要因としてあるの?
なんか高い高いと聞くばっかりで、ディティールが良くわからんので。
誤爆すまん
PS3スレだったかorz
>>220 一番の違いはレーザー。
BDは青紫レーザーを使っているわけだが、
今秋に日亜化学が発売する再生専用のコストダウンしたものでさえ、単価が 6,000円くらい。
ソニーは日亜化学とライセンス契約して、自社生産しているが、
どこまで単価が下げれるかが課題。
低出力レーザーにすれば、コストダウンするのは可能。
HD DVDの記録型ドライブでは高出力レーザーが要るんで、
結構苦労しているみたい。BDはそれほどの高出力レーザー使わなくても
問題ない。
>>225 その低出力レーザーのことを言ってるんだが。再生専用レーザー。
227 :
名無しさん必死だな:2005/04/14(木) 10:49:32 ID:ufYM4+Pi
どうやらXbox360はメモリを512MBに増量したらしいな。システムに32MB予約される
とのこと。PS3も512Mbitチップにしたときに512MBにされていたら嬉しいけどもどう
なるか
http://www.teamxecuter.com/ Xbox 360 Will Have 512Mb Memory
During our continuing development with the Xenon (Xbox 360) we noticed some interesting information in the latest
docs - most notibly about the memory.
Quote:
The Xenon retail console will include 512 MB of UMA system memory. This is eight times the amount of memory that
was available in the Xbox. The Xenon system software will still reserve six percent (32 MB) of total memory for
system components, such as the visible features of the Xenon HUD, as well as the non-visible background system tasks.
228 :
名無しさん必死だな:2005/04/14(木) 11:00:28 ID:mPVEzsxc
発売価格は39800円が濃厚?
DVD7GBに対し、メモリ512MBって…アンバランスだなあ
230 :
名無しさん必死だな:2005/04/14(木) 11:45:21 ID:wO2Q1KEm BE:33531833-
恐怖劇場アンバランス
512MBといえば、かつてのCD容量並だな。
メモリにバランスの良い量なんてない。
あればあるほど有効に活用できるのがメモリ量だよ。
CELL的・理論的に言えばそのとおりだが、PS3的・現実的には
コストとのバランスってものもあるからなぁ。
495 :名無しさん必死だな :2005/04/14(木) 14:27:28 ID:mjcbCZy5
箱2のメモリ512MB化が現実味を帯びてきて、
GKがファビヨってる様子が丸分かりだよ。
>>221 SCEIの構想はここにとどまらない。SCEIの久夛良木 健氏は、昨年10月3〜4日に
米国サンノゼで開催されたMicroprocessor ForumでEmotion Engineをさらに進化
させることを宣言した。2002年には次世代のEmotion Engine2(EE2)を、2005年
にはEE3を発表する予定だという。EE2は、Emotion Engineのアーキテクチャを
ベースにするが、0.13μmで製造し、4,000万トランジスタを集積するという。EE3は
0.10μmで製造し、数億トランジスタを集積する。そして、このエンジンをベースに
したマルチメディアワークステーションを作ってゆくという。
今、いちばん元気がいい日本メーカーがソニーであることは間違いがない。
---------------------------------------------------------------------
ワラタ、恥ずかしい〜
Cell構想はその段階ですでにあったらしいからなぁ。
恥ずかしいとか言ってる方もどうかと思われ。
GPUの情報がまるっきり出てこないなぁ。
実は、ぜんぜん出来てないとかだったりして…ガクブル
>>239 (・∀・)人(・∀・)ナカーマ
俺もそれが気になって仕方がない。
サンプルくらいできててもいい頃だろうに。
>>239 nVIDIAとの提携が発表されたのも去年の終わりごろだったし
緘口令が徹底してるものと。
GPUに関しては箱2でさえ謎だし
>>239 去年の末に、nVidiaのインタビューだったか、基本設計は終わってると言ってた記憶がある。
>>242 大体の構造や周波数なんかは既に判明してるじゃん
246 :
名無しさん必死だな:2005/04/15(金) 12:34:39 ID:DZ+doWJv
早くPS3も発表会の予定とか出せよ〜
>>245 ワイヤレスだと電池を使う分どうしても重たくなってしまうからな
それよりももっと軽量化することに力を入れるべきだと思うが
PSのデジタルコン並とまではいわないが
少なくとも1ヵ月後では100%公開されるだろうな。1ヵ月後はE3だからね。
249 :
Ж:2005/04/15(金) 13:53:01 ID:dVx2+xMc
ワイヤレスだと、どっかにまぎれて
探すのに苦労しそうだと心配するヤツはいないのか
ああ、どーせ部屋が汚ねえよ
コントローラーがワイヤレスになったら、本体の形はよりコンポ的になるというか
ラックに収まりやすい形になるだろうね
なんだかんだワイヤレスはいいよ。
問題は電池と重さかな。
電池については充電式にして軽くし、
ゲーム機本体にクレードル部分を作ってそこに乗せて充電するとか
>>253 例のネタ画像のファミコン型は実は理に適っていたんですね!
コントローラを置くようなクレードルって、天秤みたいな感じになるのかね。
本体+クレードルって結構邪魔になりそうな気が。
コストもバカにならないしありえないな
オプションでもいいから、SCE公認ワイヤレスコントローラがほしいな。
いま、PS.COMがやたら繋がりにくくなってる。反日のやつらか?
SCEIも、ソニグループトップも繋がりにくい。すぐにエラー返される。
なぜか、www.playstation.jp だけ軽い。
本体はラックに入れるから本体にクレードルだとスゲェ不便てかあり得ない
AIBOみたいにバッテリーが少なくなると
自分で歩いていって充電するんですよ
>>257 ロジクールとHORIから出てる物はSCE公認。
しかしイマージョンは非公認
北米で負けたらこの辺のライセンス料も取られるんだろうな
発表まで一ヶ月をきったわけだが
↑と書こうと思ったら先を越されたorz
その前に今月中に概要発表があるかもよ。
先月の中止告知のときに、概要発表はやる予定、と言ってたし。
てゆか、今回はMSやたらいろいろ情報出してくるなぁ。
坂口とかのクリエーター系に、この前は参入メーカーの公表、E3前にMTVで公開など。
参入メーカーの公表はさほど意味が無い。
どういうタイトルが出るのかもわからないし。
今上がってるメーカーってXBOXの時も参入発表した所ばっかりでしょ?
クリエイターの発表も微妙な所があるしな・・・。
人によっては期待感の出る所なのかもしれないが、
実体がはっきりしていない以上なんとも。
にしてもよくここまで情報出てこないもんだ
先に公表した方が負け、みたいなチキンゲームかいな?
後からのほうが 細かい修正もできるし・・
メモリ搭載量なんかはまさしくそれだね。
どちらの陣営も512MB搭載で調整してるだろうけど、
帯域をどうするのかが悩みどころじゃないかな。
帯域を抑えれば将来的なコストダウンに有利になるけど、
相手が帯域を上げれば、性能面で不利になる。
話が単純では無いのは、XDRの方が数GB/s上な点、
マイクロスレッディング、eDRAMなんかがある事なんだろうね。
箱2が後藤案の3を選ぶ可能性はどれだけあるんだろう
箱いなかったら下手したら256bitの128MBのままだった可能性もあったし
ライバルの存在はマジありがたいね
そういえば前から疑問なんだけど、4.8GHz XDRを採用する可能性はないのかな?
別にISSCCで発表した通りのスペックである必要はないわけだし。
これなら、38.4GB/sで、XBOX360が後藤案3を使って40GB/sとほぼ同じ。
帯域がほぼ一緒なのにコスト面では圧倒的に有利になる。
大量に出荷しなきゃならないのに、4.8GHzじゃ あまり数が取れないんじゃない?
276 :
名無しさん必死だな:2005/04/17(日) 10:53:16 ID:hmymOe3E
全ては出荷時期次第
ただ、UMAが既定路線なら、25GB/sなんてのは非常に遅いので、それより上がらない
ことには仕方ないとも言える
後藤はGPUにXDR-DRAMを接続するのは無駄が多いとか書いてるけど、Cell同士接続する
場合のNUMAと同様に扱えないもんだろうか。
XDR以外でXDRと帯域競争するのは無謀でしかないのでは。
配線地獄になるくらいなら最初からXDR搭載してくる方がまだ現実的かと。
>>278 それ自体はどうとでも取れるが。四捨五入して50GB/sかもしれないしそうでないかもしれない。
そうかなぁ・・・
>[3] GDDR3 1.33GHz以上 x32 8チップ 256bit 40GB/sec以上
こりゃまた大赤字ハードになるだろなw
PS3では、例えばこんなのはどうかな?
最初 : 3.2GHz 512Mbit x8bit 8チップ・・・・・・・・・・・・25.6GB/s, 512MB
進化1 : 3.2GHz 1024Mbit x16bit 4チップ・・・・・・・・・・・・同上
進化2 : 6.4GHz 2048Mbit x16bit 2チップ・・・・・・・・・・・・同上
CELLのメモリインターフェイスが64bitしか無いのは変わらないんだから、
帯域をUMAで51.2GB/sにするには、始めから6.4GHzで行くしか無い。 でもそれは不可能。
それが嫌なら、GPU側にも同じメモリを積むか、CELLの設計を変更しないと。
まぁコストをケチって
3.2GHz 512Mbit x16bit 4チップ・・・・・・・・・・・・25.6GB/s, 256MB
ってなとこに落ち着く可能性も十分にあるが。
メモリの帯域は、GDCでSCEが出したCellのダイアグラムで 25.6 と記載されてたから、
25.6 なんじゃないか。その分、eDRAMを大きくして補強してるとか。
285 :
名無しさん必死だな:2005/04/17(日) 15:55:21 ID:8Miv3jkk
>>284 eDRAMを大きくするとその分ロジックに使えるダイ面積が減るという諸刃の剣
287 :
名無しさん必死だな:2005/04/17(日) 16:54:08 ID:ld0njPvv
>こりゃまた大赤字ハードになるだろなw
MSは大赤字でも全くダメージ受けてないが?
それどころかゲーム事業に更に力入れてる感じ
288 :
名無しさん必死だな:2005/04/17(日) 17:21:58 ID:ld0njPvv
>>77 もしこの本当が話で、PS3に独占ソフト供給でもしようものなら
AppleはMSに対して完全に恩を仇で返す形になるな
>>287 全体としては受けてないが、ゲーム事業部はダメだろう。
幹部職もかなり首飛ばされたぞ。
MSはホームエンターテイメントの中枢にXboxを入れることを狙ってるから、
力を入れるのは当たり前。PCで家電分野に食い込むのは難しいからな。
>>288 箱2もPPC使ってるんだから、そっちでも発売する可能性は否定できない。
OpenGLなら、ATiも結構力入れてるし。
>>288 スレ違いだけど、林檎は恩と思ってないでしょ。MSにしても独占問題の回避の一環として
林檎延命させたわけだし。林檎にしてみれば自社の問題もあるけど、MSのやり方忘れた
わけじゃないだろうから。
せっかく好調なところで、ソニーと組むのもどうかと思うけどね。
アップルとソニー組まないかなぁ
cell搭載のMacやiTunes対応のソニー製ミュージックプレイヤーがでたらおもしろいのに
>>287 しかし、嫌がらせのために参入したわけでは無いんでしょう?
CPUもGPUもメモリもドライブも・・・ 何一つ自分で作れない OS会社が
ゲーム機市場に参入しても、黒字化する理由が無いわな。
任天堂みたく自社で最高のゲームを供給するなら別だが・・
今回は、性能では差がつかない(むしろ負けてる可能性)、
開発環境も それほど優位性は無くなってる、で、
万が一、上位互換性が無ければ、ますます勝ち目は無いのでは・・?
Sony側からコンタクトがあれば、別段気にすることもなく組むんじゃない?
>>291 >>293 iPodのとき、アップルがソニーに一緒にやらないか、と誘ったのに、
ソニーは蹴り飛ばしちゃったからね…。
BDに参入表明はしたが、その辺りのねじれってどうなのかなぁ。
>>292 ソニーもなにひとつ自分のとこだけで作ってませんよw
296 :
名無しさん必死だな:2005/04/17(日) 18:07:48 ID:8Miv3jkk
297 :
名無しさん必死だな:2005/04/17(日) 18:11:47 ID:8Miv3jkk
>>294 ねじれといえばソニーはHD-DVD推進の東芝と組んでBD搭載のPS3を開発しているわけだが・・・
>>297 東芝は次世代ディスク開発し始めた当時はBDを一緒に開発してた。
途中で分裂しちゃったのよ。
分裂したのは、PS3の開発がすでに行われていたとき。
IBMだってMSと任天堂にCPU供給するんだから同じことじゃ
あと一ヶ月経って各陣営がどんなデモ映像用意するかで動向はわかるっしょ。
デモっつってもおんなじ映像出すわけじゃないから実のところ客観性はあまりないよな・・・
どっちの見せ方がうまいかの競争だね。
某社はまた実機では表示できないイメージ映像を見せるんじゃないの
ああアレは楽勝で実機表示できるだろう
プレイアブルで出して記者に触らせたらインパクトあるよな。
触らせないデモは、まずプリレンダムービーだと断定
>>301 性能じゃなく「動向」って書いてるじゃん。
メーカの動きのことでしょ。
>>302 可能性は大いにあるでしょうね。
某機プロトタイプデモ>某機2デモ
なんてことになったら、世界中の笑いものですし。
プレイアブルはないだろうな
あったとしてもゲームの一部を切り取ったプレイアブルじゃなく
プレイアブルの為のプレイアブルだろう
307 :
名無しさん必死だな:2005/04/17(日) 21:35:33 ID:hmymOe3E
>>288 馬鹿か、マックでできるゲームが少ないからFinalCutみたいに自社でソフト開発
しようとしてるだけじゃんか。ゲーム機は全然関係ない。
308 :
名無しさん必死だな:2005/04/17(日) 23:43:31 ID:8Miv3jkk
>>294 でもVAIO出す前にPC再参入しようとしたSONYの古川が、MACで出したいとAppleに打診したときは、
直接会談まで行われたけどジョブスが蹴っちゃったわけで。
良く言われているけど、一応相思相愛なのに上手くいかない仲って感じなんだよなw
>>296 だからHDD買わないと上位互換ないんだって出てるだろ。
E3って何ですか?
Electronic Entertainment Expo
その前にググれ。
>>312 googleすりゃ10秒で見つかる情報を、書き込んで聞くのが2ちゃんクオリティ。
いつものことだ・・・
実際はE3で話題に上がったりE3で優勢な機体が発売時にその勢いを持っていた事は
殆ど無いんだけどね・・・
しらんがな(´・ω・`)
去年のE3ではDSとPSPのどっちが
優勢だったかイマイチわからなかった
>>308 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
はよ情報だせやぁ
そりゃE3は業界人しかいないし
TGSも業界人とゲーヲタしかいないからなあ
488 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/04/18(月) 22:38:48 ID:iZrKIa5P
以前GPUがGF4ベースと言う噂は本当だたようです
なぜなら最新の開発機はGPUが未完成であり仮のものでGF4を搭載してるらしいです
まじ?
まじ?といわれても困るが。
日付跨いでるしいつものデマの人ですか?
GF4ネタも定期的に出てくるな。
たいへんなんだな〜いつものひとわ
コードネームだけではなんとも・・・
PS3には細胞やらたんぱく質やらミトコンドリアやら載りそうだな
成程・・
頭脳がCELL(細胞)だから、コードネームはそっち系か
SCEがソニーの癌細胞となるのももうすぐだな
うまいこと言ってやった!と得意顔の任豚なのでした
\\ CELL!CELL!CELL! CELL!!CELL!!CELL!! //
\\ は〜るかなほしが〜 ふ〜る〜さ〜と〜だ〜 //
_ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩.
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し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J. し ⌒J.
随分とたんぱく質なハードになりそうですね
PS3の概要発表も結局なしっぽいね
334 :
名無しさん必死だな:2005/04/20(水) 03:32:58 ID:MIbhGpYt
プロテインできんにくん
335 :
名無しさん必死だな:2005/04/20(水) 03:37:37 ID:wkDqAezV
いまソニー損保のCMやってたんだけど
PSPの不良対応を見るからに、いざという時に電話不通、「仕様です」
とか言われそうで最悪のイメージだよ。
ソニー損保には絶対入らない。
>>333 E3までまだ1ヶ月あるわけで。気が早すぎ。
337 :
名無しさん必死だな:2005/04/20(水) 07:25:56 ID:PTIhcbFU
脳内社員スレにしか見えないが。
逆にE3発表まで一ヶ月無いのになんでその前に概要発表しなきゃなんねーんだw
おとなしくE3までまってろカス
341 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/04/20(水) 08:34:20 ID:5Q+8bu9D
あぁもうE3が楽しみでしょうがねーぞ乞食ども。
やっぱリッジ6っぽいデモとか影も形もないGT5の想像デモが公開されるんだろうか。
今週はCOOL Chips VIIIでのCellの発表が22日にあるからな・・・。
常識的に考えてもうE3まで発表は無いと思うよ。
日本で発表会やるとしてもE3と同日とかでしょ。
なんか直接消費者にアピールするようなことが何にもないよな
CPUの話ばっかりじゃなくPS3の話をしろよって感じ
勝手にヲタな俺達が先走ってるだけなんだから仕方ないだろ。
普通のゲーマーにアピールするような内容は、E3でも出るかわからないね。
実機公開しても、プレイアブルがないといまいちだし。
Cellに投資しすぎたから必死なんだろう
Cellの開発始めた頃はPS3安泰だと思い込んでいただろうけど
どうもPS2並に売ることは不可能な感じになってるし
金かけたもんに必死じゃない企業のほうがコエーヨ…
投資しすぎた・・・ねえ。
5000億とか言ってた人かな?
リークを装ってどこかのスレに嘘情報をばらまいて、
vsスレやCellスレなんかにコピペ。
GF4とか2GHzとか5000億とか、
いつも内容がどこかおかしいのでバレバレなんだよね。
2chの書き込みをソースだっつってコピペするやつはどこまで馬鹿なんだ?
しかもそれを見て狂喜乱舞する馬鹿もいるし…
そんなやつに限って本家発表以外はソースと認めないとか言い出すんだよね…
ダブルスタンダード
たぶんわかっててやってると思うんだが。
モ板では一般的な手法だね。たぶんわかっててやってると思うんだが。
つーか投資の大半は工場設備なわけで、これはつぶしがきく罠。
多分減価償却とか基礎研究とかって言葉も聞いたことないんだろうね・・・。
EEの投資はどこいったの?
潰しがきくならCellにこれほど投資する必要は無いのでは?
今PS2の石を作ってないおSCE的には古になった工場も
ソニーのAV用LSIやCMOSセンサ作ってる
つか、EEの時よりもSony単体の投資額って少なかった様な。
今回2000億円だかでEEの時って3000億とかじゃ無かったっけ?
BRとHD DVDが規格統一かぁ。
こりゃ販売計画に響くかなぁ。
HD DVD側が折れない限り規格統一なんてあり得ないと思うんだが・・・
>>361 今日の日経1面で、次世代DVD規格統一、と報道されている。
今月中にも、合意するそうな。
主にメディアの仕様で話し合っていて、
ソニー側が推す、ソニー陣営のディスク構造+東芝陣営のソフト技術って案、と、
東芝側が推す、ソニー陣営の多層技術+東芝のディスク構造という案で、
いま話し合いをしてるらしい。
今、めざましテレビでもやってた。
どうするんだろ;;
>互いに主張する自社陣営の方式を新たに共同開発する「第3規格」に統一する交渉に入った。
「第3規格」ってのが曲者だな。ディスクの構造があれだけ違っていて(中身の信号は同じだけど)
どう既成製品との折り合いを着けるのか?(切捨てかもしれんけど)
何にしろ年内の(統一規格の)製品化は無くなったな。
98 :( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ :2005/04/21(木) 07:22:27 ID:qVqI611H0 (p)?###
就任当初だと、ストリンガーは次世代DVDは統一するけど
ゲーム機は、BDを搭載するって言ってましたよ。
------------------------------------------
だそうです。ちなみにこれはソニ板&AV板の
まともなほうの( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ氏。
それは初期出荷はゲーム専用BDドライブで、
あとあと次世代DVDに対応した機種を出すという意味ですか。
>>367 基本的な技術は同じなんだから最悪、新規格のDISCも読める様にはしてくるでしょ。
書き込みタイプだとそうは行かないけど。
あー、統一規格が出てきたからといって態々それに対応する必要は無いか。
DCのGD-ROM、GCの松下ディスクみたいなPS3専用BR-ROMで。
>>369 そうした方がPS2の時のDVDビデオ対応みたいなメリットは出来るけど、
統一規格が出来るまでハードが完成できなくなるよ。
>>369 新規格の保護層が0.6mmになるか0.1mmになるかが
PS3の販売価格とフォワードコンパチビリティを決めることになるのかな。
新規格が前者、PS3メディアがBDだと初期ロットが地雷になりそーですね。
372 :
名無しさん必死だな:2005/04/21(木) 07:42:32 ID:B5L2QKy+
>>370 それだとPS2の時みたいなローンチ時の垂直立ち上げが夢のまた夢になっちゃう。
何とも間の悪い時期に次世代機の発売タイミングが来てしまったもんですね。
しかし、こうなってくると実機公開と言われてるE3がますます楽しみですな。
ピーコ対策でBDのままってこともありうるな、可能性はないと思うけど。
だから次世代VIDEO規格が統一で、ROMや-R規格が統一ってことじゃないだろ。
青色レーザーなんて殆ど違わないんだからピックアップのファームウェア書き換え程度で
次世代VIDEO規格には対応できるっしょ。
HD-DVDは名前だけ譲って中身では完全譲歩するのが一番望ましい。
大体、HD-DVDなんてプログラマブル部分はマイクロソフトの技術使うしコーデックも
VC-1主体だし。
377 :
名無しさん必死だな:2005/04/21(木) 08:01:50 ID:A+JwaJlc
このままうやむやにされながら、結局E3での発表はなく、1年後のE3で発表する
っていう発表があるだけだったりしてw
で、任天堂もMSも、そのまま1年後に発表をシフトすると。
プログラマブル部分はともかくとしても、codecは、BDも同じでは・・・。
まぁHD DVDの名前で、BDに近い規格というのは十分あり得るかもね。
>>375 ディスク構造や、多層化技術、ソフト技術などを入れて話し合いが行われてるのに、
ファームウェアで対応可能?
まぁ、最大の難関は、AACSの遅れだと思うんだが。
380 :
名無しさん必死だな:2005/04/21(木) 08:03:49 ID:8A0EwANe
月内て、あと5日じゃん。どーすんだ
東芝としてもCellの事もあるからPS3に影響が大きい形にはしたくないんじゃないかな?
>>380 月内っていうのは、一緒に規格統一しましょうねー、っていう合意だから、
規格が決まるわけじゃない。
単にPS3発表時に統一規格になりましたよ、次世代DVD
企画が載ったPSがまたまたでますよってやりたいだけちがうんかと。
384 :
名無しさん必死だな:2005/04/21(木) 08:09:02 ID:8A0EwANe
・・・今までPS3の情報がほとんど出てこなかったのは、これが原因だったりしてな。
規格統一の交渉中だったから。
386 :
名無しさん必死だな:2005/04/21(木) 08:10:36 ID:8A0EwANe
これは糞箱潰すための出来レースだな
既に統一規格決定済みだろ
>>384 東芝としてもCellに投資してる金額や技術者はいるし、
PS3に失敗して欲しくはないでしょ。ましてやBDとHD DVDが統一する以上、
統一規格を引っ張っていくPS3になるだろうからね。
となると、PS3的に問題の出にくい形に落ち着くのが、双方にとってあり難い事じゃない?
まぁただの憶測だけどね。
>>385 まあ、何が載るのか決まらないことには発表会はできないわな。
>>379 あ、いやPS3の話。
PS3はROMで次世代VIDEO対応だとして、次世代VIDEOの基本仕様(物理仕様)さえ策定
してしまえば次世代VIDEOの生産ラインが稼動していなくても、PS3が2006年発売なら後から
ファームウェアのアップデートで対応できる期間くらいあるだろうということ。
>>387 PS3に載るCellはソニー製だから、東芝は関係ないと思うんだが。
391 :
名無しさん必死だな:2005/04/21(木) 08:16:10 ID:8A0EwANe
E3まで一ヶ月切ってますよ
>>389 で、ROMや-R規格も統一されるようだけど? 何言ってんの?
PS3発表中止の真の理由がこれだったか。えげつないな。
糞箱2は年内発売するとしたら今更次世代DVD載せるなんて無理か。
セルは、ソニー東芝IBM共同開発じゃなかったっけ。
>>390 XDR-DRAMの大口顧客がPS3。売れないと困る。
>>390 PS3が成功するかどうかで東芝のCellにも影響あるんじゃない?
397 :
名無しさん必死だな:2005/04/21(木) 08:17:44 ID:B5L2QKy+
逆に「PS3にはデファクト規格を載せてローンチさせたい」というのが
ソニー側の弱みになるわけだ。協議期間を短縮してドライブ規格策定を
間に合わせるために、ロイヤリティその他である程度東芝に譲歩するかもしれん。
398 :
名無しさん必死だな:2005/04/21(木) 08:18:18 ID:ZnHC7hYB
東芝の仲間のはずだったサンヨーもNECも
今年に入ってアップルがBD陣営に参加を表明したあたりから
「必ずしもHD DVDだけにこだわらない」と姿勢を変え始めていた
完全に敵の陣営に残ったハードメーカーが東芝だけになった時点で
ソニーも交渉がしやすくなったと判断したのかもしれない
CELLで組んでる会社と喧嘩したんじゃなんだかんだ言ってもいろいろ支障が出るだろうし
>>394 ソニーが自社生産して、それをPS3に載せるっていう意味。
東芝が生産するやつは、SEDに載せる予定だし。
400 :
名無しさん必死だな:2005/04/21(木) 08:19:39 ID:8A0EwANe
またソニー規格の負けか。法則発動しまくり
BDもHDDVDも消えて、次世代DVDは統一規格が制定される事が両陣営から発表されました。
おまえら無駄な議論乙。
403 :
名無しさん必死だな:2005/04/21(木) 08:21:35 ID:8A0EwANe
東芝と合体すればいいのに
E3で発表かね。
どうせ発表するならPS3に追い風を送るような形でやった方がいいからな。
405 :
名無しさん必死だな:2005/04/21(木) 08:30:33 ID:8A0EwANe
E3で発表無理やろ
ゲームのデモムビー流して終わりのぽかん
>>392 ROMや-R規格も統一されるというソースは?
映像配布用メディアの新規格を策定するもんだと思ってたんだけど?
>>405 プレイアブルのデモなりゲームなり作るのと規格統一は関係ないだろ。
409 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/04/21(木) 08:41:21 ID:yKlf686v BE:30342896-###
いや、そう言う形で引用するのもどうかと。。。
410 :
名無しさん必死だな:2005/04/21(木) 08:43:40 ID:uBkaB0a4
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1114034614/ 42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/04/21(木) 08:26:10 ID:zK+yKQom
216 :名無しさん┃】【┃Dolby :2005/04/21(木) 06:34:53 ID:rW5HgUBE0
ソニーと東芝、次世代DVDの新規格で統一交渉2005/04/21, 03:30, 日経速報ニュース, 873文字
(中略)
規格統一の受け皿として、現行のソニー、東芝両方式の長所を取り入れた「ハイブリッド型」の新規格を共同開発する。
現状の2方式はディスクの基本構造が大きく異なる。ソニーは自社方式のディスク構造に、東芝側のソフト技術を組み合わせる案を提案。東芝は現行DVDに近い構造を持つ自陣営のディスクに、データ記録層を多数重ねるソニーの大容量化技術を載せるアイデアを推している。
両社とも最終的にはまとめる意向で、交渉決裂の可能性は低いとみられる。このまま互換性のない2方式でソフトや機器が商品化されれば、ビデオテープを巡る「VHS・ベータ戦争」と同様の混乱を招きかねないと判断。
消費者が規格の違いを意識せずに高品位のコンテンツ(情報の内容)を手軽に楽しめる利便性の高い市場を目指す。
(以下略)
PS3がBDでいくんなら発表中止する意味ないだろ
新規格搭載間違いなし
>>406 VIDEOってBD/HD DVDでは論理仕様でしか存在してない、あるいはBD-ROM、
HD DVD(-ROM)と呼ばれるものしか存在してないんだが。
413 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/04/21(木) 08:49:51 ID:yKlf686v BE:5619252-###
>>413 >>367 は解釈が全然違うじゃない…。
HD DVDはいらない、PS3でも採用するBDが一番なんだ、って感じの記事じゃん。
微少な時期の発表だなぁ〜
PS3も、ゲームができる安い次世代DVD再生機として馬鹿売れだろうな。
もう負け企画になる心配は事実上消えたし。
結局映画用には、共同規格が普及するだろうけど、
PS3じゃあ、ブルーレイ採用だから、共同規格のやつは
みれないということなのか、、。これじゃあ、初期型は確実にスルーした方が
良さそうだな。
東芝の粘り勝ちだな
DVDフォーラム議長企業を蔑ろにした
クソニーとその一味が全て悪い。
HDDVDはBDより後に発表されたわけだが…。
すべて悪いて…。
東芝は勝ったというか負けずに済んだって感じだな。
あのままいってればHDDVDと心中だったろ。
ある意味粘り勝ちかもしれんがw
>>417は釣りだろ。
ゲハ板だけに真性馬鹿かもしれないけど。
423 :
名無しさん必死だな:2005/04/21(木) 09:17:10 ID:eJ7SgIdT
もうPS3がそのままブルレイで来られても消費者としても困るし、
共同企画発表早すぎだね、せめてPS3発売直前まで待てばいいものを。。。
ブルレイ規格自体が消滅したわけだからPS3にブルレイが載るはずもない。
存在しないのだから。
いや
HD DVD専門のハードメーカーは東芝一社だけになってたんだから
独占規格でウハウハ大儲けしてたに違いない!!!!
>>418 ぶっちゃけ、東芝てっハリウッドとコネが強いんだろうか?
HD-DVDみたいな、ほぼ東芝一社だけの規格が
ブルーレイとハリウッドを二分したのが不思議でしょうがないんだがね
ソニーだって、ハリウッドが二分されなきゃ、こんな譲歩しないだろ。
427 :
名無しさん必死だな:2005/04/21(木) 09:20:30 ID:eJ7SgIdT
PS3は結局DVD規格そのまま続行?
安くはなるだろうけど、ヘタすりゃレボ以下の性能とかにならんだろうな。
>>427 本当に統一するんなら、普通に統一規格を使うと思うけど
429 :
( ● ´ ー ` ● ) はスバラシイ:2005/04/21(木) 09:22:12 ID:yKlf686v BE:8990944-###
HDDVDはワーナーの規格でもありますから。
どっちみちピック作ってるのはサンヨーだから規格が変わっても青色レーザーの統一規格再生機になることは変わらないのでは?>PS3
BDとHDDVDの両方のピック作るサンヨーはコスト削減できてうれしいだろうな。
>>426 これは漏れの妄想だが、MGS買収合戦でソニーに負けたワーナーが、
ソニーに嫌がらせするために、HD DVD側についたと予想。
単純に次世代DVDでハリウッド陣営にとって有利な条件引き出すために、
アングル組んだだけだとおもうけどな。
陰謀とまでは言わないけどさ。
>>431 それ全然違うって。例のご意見番の麻倉氏によると
ソフト側からすれば払う額が全然違うらしい
だからHD DVDは絶対に生き残ると氏が断言してた
434 :
名無しさん必死だな:2005/04/21(木) 09:29:20 ID:eJ7SgIdT
統一規格発表で、BDが実質wGCの8pディスク並の
独自規格、ヘタすりゃUMD並みの死に規格になるかも。
ではPS3はDVD規格でという事になると今からではやっぱり厳しい。
結局HDDVDは何も出さずに消えたな。
ソニーはBlu-rayよりもPlaystationのほうが重要性が高いと判断したか
どう考えてもHD DVDの方が劣勢何だから
一応表向きは東芝の:顔を持つけど実際は
BDに吸収されるだけじゃないの?
次世代規格名に「DVD」って入るかな?
>>434 GCの8pディスクてシングルサイズのDVDじゃないの?
>>437 それが事実だろうね。
多分スペックはブルーレイのままで少しUPして名前もブルーレイのままw
実質BDの勝利だけど東芝との関係を考えて引き分けという形にしたということ。
>>439 中身はそうだけどね、GCのみだから独自規格。
442 :
名無しさん必死だな:2005/04/21(木) 09:42:32 ID:s8tkY0yl
PS#や箱2の発売時期は影響あるの?
443 :
名無しさん必死だな:2005/04/21(木) 09:46:25 ID:DzblKXaS
ストリンガー氏の才覚が早くも発揮されたってことでしょう
これで統一規格ドライブ・メディアがPS3に採用されれば
償却スピードはさらに増すので、他の部分でかなり無理が出来る
スペックになる
でも、ソニーにしてみればXbox2やRevoでもこの規格を採用して
もらいたいだろうけどね
とにかく消費者にもメーカーにも恩恵になる方向で決着しそうだ
対決好きの下衆な人はがっかりだろうけどw
ソニーと東芝はそもそもPS3に関連して
CELLとかメモリとかで提携してるし
東芝としてもPS3のスケジュールを遅らせないことに協力するだろもう
Xbox2は時間的に無理だな。
任天堂は独自規格以外絶対採用しないだろうし。
東芝の体裁を保つだけで基本的にはBDに吸収される形だろうけどな
HDDVDはNECと東芝ってのもあるし容量も少ないし
Video規格で分裂すると、
売る方も買う方も書き込み規格とは比較にならない位混乱するだろうしね。
泥沼にならないのは一番の解決策。
統一するならPS3には搭載するのは間違いないとして、
問題は発売時期が何時になるのかだな。来年の春は厳しいか。
全ては統一の仕方によるかもな。順調に決まればPS3のスケジュール的には問題ないかも。
449 :
名無しさん必死だな:2005/04/21(木) 09:52:12 ID:DzblKXaS
>>445 任天堂はドライブは松下任せでしょ
松下はBD陣営なんだからおのずと結果はわかる
統一規格は安く済めば任天堂にも恩恵だしね
ただし!
この情報がルーマーレベルである可能性も捨てきれない
>ソニーは自社方式のディスク構造に、東芝側のソフト技術を組み合わせる案を提案。
>東芝は現行DVDに近い構造を持つ自陣営のディスクに、データ記録層を多数重ねる
>ソニーの大容量化技術を載せるアイデアを推している。
これはもうとっくに行われてる交渉で、この決裂からBDとHDDVDに割れたんだからね
今更同じ交渉をして新たな道が見つかるとも考えにくいw
NECがBDに逃げようとしてるから東芝焦ってるんだろ
>>449 DVDの搭載すら嫌がる任天堂に変な期待はしない方がいい。
絶対これまで同様互換性皆無の独自規格。
良くも悪くもゲーム機をゲーム機としか作らん会社だ。
BDベースなら問題無さそうだけど、
どうなるかわからんね。
>>449 いきなり統一、新規格発表じゃ馬鹿でしょw
既に決定済み。
>>449 任天堂はコストの問題だけで独自規格採用だよ。DVDの再生すらできないのを出しそう。
455 :
名無しさん必死だな:2005/04/21(木) 09:58:42 ID:DzblKXaS
いずれにしても東芝が不利な状況は変わらないかな
参入メーカーの比率で圧倒的に負けてるし、技術的にも
現行DVDと同じ形で多層化による容量稼いでもすぐに
疲弊が出る
東芝がいかにして折れるか、折れさせるかにかかってると思う
コーデックのライセンス代を支払うのはケチな任天堂には絶対に無理
東芝の意見を入れれば入れるほどDVDの東芝特許を無理やり使った低性能メディアになるからな。
458 :
名無しさん必死だな:2005/04/21(木) 10:02:46 ID:eJ7SgIdT
>>451 GCの互換は発表されてるが?
PS3のように規格で振り回されるのは任天堂は嫌いそうだけど
松下から統一規格採用のQ2とかは出るかも知れんけどw
>>458 馬鹿だろお前w
GC互換じゃなくてディスクの話だろ
松下からQ2が出るといいな
460 :
名無しさん必死だな:2005/04/21(木) 10:05:36 ID:eJ7SgIdT
>>458 だから下の行にそっちの話題も入れておいただろ。
松下もQの失敗に懲りてQ2なんて出さないだろうな。
GBプレーヤーでも見捨てられたし。任天堂には裏切られるから。
妊娠は関係無いんだから黙ってなさい
GCには、次世代DVDの 8cm版とか、
BDの技術を応用して 8cmにしたものを採用してそう。
箱2ですら二層DVDしか使わないのに任天堂が使う分けない
値段落とすんだったら、
二層の8cmDVDじゃないの?
次世代DVDよりハードディスク搭載の方がいいな
>>464-465 GCのメディアって、1枚1.5Gしかなくて、数枚組みのソフトがいくつ出たことか。
それを2層にしても、3G。これじゃ、きつすぎないか?
任天堂は据え置きじゃもうだめだからどうでもいいよ
スレ違い
追い風 PS3が統一規格採用でPS2のような事が期待できる。
向かい風 発売時期が当初の予定より遅れそう。箱2から1年とか遅れたらやばい。
なぁ、ブルーレイとHD DVDの長所をあわせた第三の次世代DVDを開発することで
ソニーと東芝が合意したらしいが、PS3のブルーレイとかどうなるの?
なんかテレビのニュースを見る限りではブルーレイとHDの開発はストップして
第三の次世代DVDにシフトするような印象を受けたのだが。
471 :
名無しさん必死だな:2005/04/21(木) 11:47:07 ID:BfNMK9PR
これから開発して、規格統一で消費者には利便性が生まれる
と言ってたな。
>>462 つーか、妊娠じゃなくて出川が話しを逸らしてるだけにしか見えないが。
PS3の先行きが本格的に見えなくなってきたし。
473 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2005/04/21(木) 12:20:46 ID:GgkJYP+s
_____
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|:::::::::::::::::|_|_|_|_| /、 ヽ はぁ?黙ってろ任豚
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|::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ |
|ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | |
/| < ∵ 3 ∵> \. ̄` | /
::::::\ ヽ ノ\ O===== |
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\ / |
>>473 20分かけてそのaa探してきたのか、お疲れ。
ブルレイあれだけマンセーしてたのに残念だったね。
たった一日でUMD並みの死に規格になっちゃったもんね。
>>470 そういうこと。ブルレイとHD DVDはソニーの倍密度CDとかMD DATAとかみたいに「無かったことにしてください」規格になります
PS3はコピー防止のため独自規格にしました。って事で。ドリキャスみたいだけど・・・
PS3には追い風だな。
統一規格になったおかげでPS3は次世代DVDプレーヤーとしても安心して買える。
ディスクは別のもので中身の規格だけ統一ってことか?
それじゃHDDVD側には何のメリットもないような
>>477>>478 ん?どっちだ?
>477だとPS3にはブルーレイ搭載だし。
>478だと新規格搭載って事らしいが。
新規格だとすると、PS3の発売が計画よりも遅れることになるのか?
正式発表待てばいいんでない
HDDVDとBDの規格は廃止、統一規格を両陣営で決めることに合意と、新聞には載っているぞ。
HDDVD陣営は負け戦に望まなくて済むというメリットがあるだろ。
ライバルが東芝で良かったよなぁ
利害がソニーと一致してる部分も多いから泥沼にならずに済んだ
今回は東芝側が歩み寄るんじゃないの
途中から保護層0.6mm貼り合わせ方式になってNEC方式と合体したけど
最初はブルレイとほぼ同じような保護層01.mmの物を作ってたみたいだし
>>483 そうか。結局新しいの作るんだな。
中身はBDで名前がHD DVDになる予感
BDを擁護する意味がなくなった今3月の
>>413の記事など信用に値しないだろ。
今はBDベースで次世代規格を作る方向に力を入れてるだろ。>SONY
BDもHDDVDも完全消滅したんだから。
まとめ
PS3のBDは統一規格とは互換性無しなのでUMDの様に独自規格扱いに。
どうしてもBDでビデオ録画云々したい場合はBD規格製品が生産終了になる前に
BDレコーダーを20〜25万円で購入しれ。
いまや東芝としてはBDにいかにDVDの東芝の特許をねじ込んで次世代でも儲けようとしか考えてないだろうな。
東芝DM 藤井社長
「私は現在の役職に就く前、半導体事業を統括していました。
ソニーともCell開発で一緒に仕事をしており、(HD DVDに関して)“なんで容量も少ないのに、
あんな馬鹿なことをして突っ張っているんだ”と思っていました。しかし、実際に事業を担当することになって冷静に見回してみると、
はるかにHD DVDの方がリーズナブルで現実的な技術であることがわかってきたんです。
HD DVDとブルーレイの統一については、「社内的には私も何度も“なんとかならないのか? ”と聞いてきたし、
いろいろな可能性を考慮してきた。いろいろな観点で統一は考えてきたが、
(保護層の厚みが)0.6mmと0.1mmとまったく異なっており、単純な統一は難しい」という。
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20041129/hddvd.htm 東芝の社長さんも社内のエンジニアに説得されてHD DVDを進めたが
そうやら当初から規格統一したいというのが本心だったみたいだね
半導体部門出身でCELL開発に関わった社長さんだったから統一という流れになったんだと思う
松下と対立してたら無理でしょ
>>489 BD自体の廃止が決定だからPS3もBDはありえない。
>>489 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
なんかグダグダになってきたな
ソニーは完全にゲームを置き去りだ
>>493 PS3で在庫処理的に出すんじゃない?
今からPS3作り直しとかになったらそれこそ会社傾くし。
将来的には当然統一規格対応版も出るだろうけど。
BDベースになるか、HDDVDベースになるかでどっちが勝ったかという指標になるかもね。
>>496 次世代DVDというものが、現状何にコストがかかっているのか分かってますか
BDだろうとHDDVDだろうと統一規格だろうと三洋製のブルーピック使うんだから、PS3の技術的にはどっちでも関係ないといえば関係ない。
デコーダーの話になってくるからな。
>>496 アホ丸出し。
まだ生産してもいないゲーム機のそれもパーツでしかないドライブのコストで、なんで会社が傾くんだ。
501 :
名無しさん必死だな:2005/04/21(木) 12:58:54 ID:BfNMK9PR
春発売からどのくらい遅れるかな3ヶ月じゃ利かない?
せいぜいBDとHDDVDのピック作ってる三洋が新潟地震で傾いたくらいだろ。
503 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/04/21(木) 13:00:56 ID:0noZ/INH
さて、ゲハ板のご意見番の俺が来ましたよ。
素人どもの話を手短にまとめろ。
今のBDとHDDVD9で統一が妥当
PC業界から総スカンを喰らってHD-DVDの将来性に不安を感じた
ハリウッドから圧力があっただろう東芝と、PS3をより磐石なものにしたい
ソニーの思惑が一致したってところだろ。
>>500 パーツのコストでなんて一言も書いてないが?
俺が言ってる理由は発売が遅れるから。
残念ながら発売が遅れれば、大きく先行する○箱に
ロケットスタートを許す事になりから。
レボはPS3に合わせて出す予定だったのでこれも死ぬね。
DSとPSPの差どころじゃなく。
DELL&HP&APPLEで世界シェア7割だからねぇ。
民生用のROMは殻付きにしてくれないかなぁ。
>>496 まだ物もできてないのにどうやったら会社が傾くんだ?
多少遅れてもかまわないよ。ゲーム中心の半端な機械なんぞいりませんから。
むしろHD対応の標準再生機器として安心して買える。その為なら待つくらい
どうということはないから。
>>507 果たして遅れるのかな?
BDの規格だって完成してたわけじゃないし。
むしろ統一規格となれば様子見のメーカーも生産に乗り出すから早くなるかも。
東芝的にも年末にタイトルの発売とプレイヤーの発売を発表している以上遅らせたくないし。
>>510 それは確かにそうだ。
ただ箱2とレボと戦わないといけないわけで、
遅れることはいいことではない。
513 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/04/21(木) 13:10:23 ID:0noZ/INH
つーか、統一規格ってそんなあっさりできるものなのか?
しかも両者の長所をそなえるって夢みたいな話だ。
514 :
名無しさん必死だな:2005/04/21(木) 13:11:38 ID:kSs96I1E
ブルーレイ企画終了って本当みたいだな
終わってるなSONY
どうすんだよPS3は?
>>507 箱が先にでても結局箱は現行のDVDなんでしょ?
今までのPS2vs箱のようにはならない可能性がある。
>>507 >PS3で在庫処理的に出すんじゃない?
>今からPS3作り直しとかになったらそれこそ会社傾くし。
日本語おかしすぎ。
この流れだと、すでにPS3向けにBDドライブの生産が既に行われていて、PS3を
再設計しなおすと会社傾くと言ってると取られても言い訳できんだろ。
あとの頭の悪い妄想は対決スレでも逝ってやってろよ。
今発表したってことは随分前から水面下で調整してるでだろ。
発表の後破談なんて事には絶対できないからな。
もう決まってたりして。
>>513 出来なかったから規格が2つに分かれて、
その後で出来るというなら両者が相手の規格の良い所をパクっとるよ。
知らなかったのかな?
知らないふりをしてたのかな?
>>517 新聞嫁よ
今月中に規格統一させるんだよ
>>522 お前は10時間も何をしてるんだ。。。w
でも良く考えたらPS3に乗るドライブって読み取り専用なんだし
データ読み取る層変わるくらいなら簡単に調整できそうな気もするんだけどなー。
どっちも物理的には決まっていて問題なのはソフトフォーマット
そこが統一されればHD DVDレベルのピックアップやドライブじゃBD読むのは辛いかも知れないけど、
BDレベルのハードならHD DVDに対応させるのは簡単
>>521 今月中に規格統一という事と、水面下で調整している事に因果関係はあるのか?
ああ、PS3発表を引き伸ばしてたのはドライブが変わるからか。
普通に面倒なことになっちまったじゃねぇか…
HDDVDの良い所ってなんだよ…アホくさ…
BDが勝てたんだからほっとけば良かったのに…アホくさ…
>>525 やっぱそうなるとVIDEO規格をHD-DVDにくれてやって
ベースはBDってことなのかな
HDDVDの良いところ>東芝が儲かる
DVDの時はソニーが東芝に歩み寄って現行DVD方式に統一したけど、
これは規格が似通ってたからだろ?
BDとHDDVDは規格が全く違うんだから、統一なんて無理無理かたつむり。
中身はBDで、東芝の周辺技術も多少入れてやってBDの幹事社にしてやる、とかでは?
>>528 いい所と言うとブルーレイより傷に強いってとこだけじゃない?
これは最初っから用意されてたシナリオなんだよ
DVDに比べて訴求力の劣る次世代メディアをアピールするために
手っ取り早く対立構図を作って煽っといて、統一して安心させるという
別にPS3に関係しなけりゃどうでもいい問題だけどさ…
この時期に統一とか言われても困った話だべ。
HD DVDのいい所
開発費が安く生産ラインが赤レーザーDVDと同じ物を使えるので設備投資がかからない。
HD-DVDは「次世代」というほどの技術じゃ無いだろ。
現行DVDの延長線上の。
レーザーが違うだけで、ディスク構造もほぼ同じだし
>>535 そのメリットも統一規格となるとリスクヘッジの為にライン使いまわすメリット無くなるね。
・・・って、俺のID・・ orz
DVDドライブではRAM企画を使った為、概ユーザーを裏切る事ができず
未だに高コストのRAM対応DVDドライブを作り続けている。
SONYはブルーレイドライブも既に販売しており、今後は責任もって、
第3規格とブルレイ両対応モデルも出すでしょう
DVD-RAMも対応しないといけないし大変でしょうなw
CELLが完全体になるより先にBDの方が融合したのか
話は通してあるんだろうけど、既報の情報ではMSの立つ瀬がないなぁ。
コーデックまわりで実を拾うんだろうか。
下のってマジかね
本当だったら
>>531みたいなことになるかも知れんが
290 名前:名無しさん┃】【┃Dolby[] 投稿日:2005/04/21(木) 13:02:11 ID:EKJzwIN60
ビジネスnews+のスレからコピペ
178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/04/21(木) 12:15:25 ID:6yZruew0
NHKキター
NHKはどちらか一方の構造を基本にしてそこにもう一方の長所を盛り込むとのこと
情報を記録するディスク内の部位が全く違うため上の方式にするとのこと
188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/04/21(木) 12:24:25 ID:6yZruew0
>>180 まあ各マスコミごとに微妙に違うからね
とにかくNHKではディスクの構造はどちらか一方を基本にすると言ってたと思う
それが具体的にどういうことなのか俺は全くわかんないんだけど
良い所消しあうだけなんだが…
どっちかをベースにってことならBDで間違いないな
統一されるんならコスト気にする必要ないしハードコートを標準にすりゃいい
さあTDKの株を(略
>>544 次世代のDVDを巡っては、ソニーや松下電器産業などが参加する「ブルーレイ方式」と、
東芝やNECが開発を進めている「HDDVD方式」があり、
両陣営ともアメリカの大手映画会社を巻き込み、激しい争いを続けてきました。
しかし、2つの規格には互換性がないため、双方の陣営が対立したまま
別々の機器とディスクが発売されると、消費者に大きな不便を強いることから、
両陣営では統一した新しい規格を開発する方向で交渉することになりました。
関係者によりますと、2つの規格はディスクの中のデータを記録する位置が全く異なることから、
どちらかの規格を基本にして、もう一方の技術的な長所を盛り込む方向で交渉を続けているということです。
「ブルーレイ陣営」の中心となるソニーは、来月中旬に新しい家庭用ゲーム機の発表を控えている一方、
「HDDVD陣営」も、今年の年末にも機器と次世代DVDでの映画作品の発売を
計画しており、双方とも規格統一の合意を急ぐ考えです。
アホ臭すぎて鼻毛でてきた
メモリーテックなんかは今ごろプスカピーだろw
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0504/21/news015.html > 報道によると、ソニーと東芝は2月ごろから、競合する規格の対立を
>解決する策を見出すために本格的に非公開の交渉を進めてきた。競
>合する規格を推進する2つの陣営のリーダーとして、両社は世界中の
>企業およそ200社を巻き込んだ戦いを3年にわたって繰り広げてきた。
> ソニーと東芝は既に、両陣営の正式な合意への下地を作るために、
>統一規格の承認を求めてWalt Disney、Time Warnerなどハリウッドの
>映画会社へのブリーフィングを開始したと日経は伝えている。
いきなりの話かと思ったら結構水面下で進んでたのね
TOPを外人なんかにしたせいで、面倒な事になったな。
PS3はヤバそうだな。
ゴミ箱360は今年中に出るだろうし。
折角の稼ぎ頭のゲーム事業に迷惑をかけるとは・・・。
クタラギは今現在どうしたいんだろ…
554 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/04/21(木) 15:55:52 ID:uXMtY85i
これで糞箱2に普及のチャンスを与えることになったな。
PS3は2006年春に発売するスペックで計画を進めていただろうが、
これで来年末発売なんてことになれば予定のスペックではその頃の最新PCに見劣りするかもしれん。
まぁ、PS3の性能が延期によってアップするのであればそれもよかろう。
正直なところ糞箱2とPS3がちかい時期に発売されないほうがいいのも事実なんだよね。
BD側がROM=ビデオでは負けそうになったから、歩み寄っただけじゃないか。
性能が良いからBDは主流規格だ、
なんてホント、視野の狭いオタク脳だな。
>BD側がROM=ビデオでは負けそうになったから、歩み寄っただけじゃないか。
という決めつけも問題だと思うけどね。
557 :
名無しさん必死だな:2005/04/21(木) 16:20:25 ID:FlE1gWKk
そんなことより
ピックアップで読み取るってのを止めて欲しい・・・
ゲームにストレス感じるのこいつのせいだ!!
仮に次世代DVDの標準規格が載るんであれば
一年後でも関係なく普及するだろ。
ドリキャスの再来になるだけ。ただでさえ箱2は
安定性重視で、現行機と比べてもインパクト無いのに
PS3が完成度高い物になれば、存在価値が無くなる。
559 :
名無しさん必死だな:2005/04/21(木) 16:22:08 ID:gk4H4u7j
問題はソフトだろ。PS3で出るものが箱出れば特に問題ない。
トロやゴルフの為にPS3を買うならわかるけど。
北米ではドリキャスのときと違ってHALO3というキラーソフトがあるからな。
もしかしたらもしかする。
DVDで我慢するかBDまで進むかの選択肢であって、
HDDVDなんてどう使うのよ…と。
>553
んあ?日経の先走り?
東芝が保護層0.6mmにこだわる限り統一なんてむりだべ
そもそもビデオなんて将来はホームサーバーにため込んじゃったりする時代になるだろうから
DVDの規格で争ってること自体が無駄のように感じてきた。
566 :
名無しさん必死だな:2005/04/21(木) 16:31:01 ID:Xdxoro6Q
統一規格といっても実質東芝が折れたようなもん
BDという名前は変わるだろうがPS3の発売に影響はないだろ
箱360のローンチが前作ミリオンの
パーフェクトダークの続編らしいからな。
今日の株価を見るとBD陣営が上がってHD陣営が下がってるんだけど、
市場はHD有利と見ていたのかね?
次世代メディアってのはホログラムだよ
あのダッサイ規格ロゴが変わるならいいよBD
SACDのロゴよりはマシ
>光ディスク関連の学会では現在、青紫レーザーダイオードを用いた
>第3世代光ディスクに関連する発表はほとんどなく、第4世代と言われる
>ホログラムディスクの技術発表が中心になっている。
BD陣営もHDDVD陣営も、相手陣営よりもハリウッドがウザクなったんだろうな>統一規格
これで両陣営の体力の削り合いはなくなり、ハリウッドの発言権は低下。
コンテンツホルダーだけでなくメーカーが旨い汁吸える。
574 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/04/21(木) 17:41:07 ID:uXMtY85i
まぁハリウッドに金吸い取られてもしゃあねーからな。
575 :
名無しさん必死だな:2005/04/21(木) 17:43:17 ID:yu0DjOBv
PS3の開発が遅れていたから丁度遅れる良い言い訳ができたとか
ディスクまわりのドタバタで3月発表がキャンセルされたんだろうなぁ。
ソフトの入れ物は変わっても中身は変わらんだろうし、E3発表は予定通りかな?
>>553 交渉は基本的に「ソニー・松下 VS 東芝」なのね
まあ当然といえば当然か
>>558 >PS3が完成度高い物になれば、
SCEに無理言うなよ。
CellにせよBDにせよ
ゲームに目が行って無いSCE
>>579 PlayStation next generation consoleの正式発表前に何を言ってるのやら。
早漏さんですか?
>>577 NECとサンヨーはどっちでもいいみたいだしね。
サンヨーなんか、BDメンバーとして登録までしてたし。
>>578 ハッタリ度高い物に
直しておいてくれ。
ただ、箱2は辛くなるだろう。
ハッタリ具合が弱すぎる。
ハッタリじゃなきゃ気が済まないんだな
>>573 最近明確な方針を言明したワーナー以外、ハリウッドは最初から
どっちが主流になっても良いような意見表明しかしてないんだよな
例えばディズニーはBD支持だとは言ってたけど
他のメディアで発売するのは制限されない契約だったし
しかし、明日のPS3に搭載されるCellの発表を楽しみにしてたら、
先にBD関連が来るとは。明日が楽しみ。
明日って何かあるのか?
ホントに「PS3に載る」cellなのかってのが問題だが
> 次世代ゲーム機にも採用される新型マイクロプロセサ「Cell」の詳細が明らかになります。
の間違いだろ。
まあそうとも取れるよな。日本語は難しいね。
RAP用の天板作ってくれないのかい?ホリ君。
>>588 それ見ると明らかにPS3とは関係ないな
Cellスレにいるような連中以外にとってはどうでもいい情報しかでないっぽい
よいよい
>>531 今回と同じで全然似てなかったよ
SDは0.6mmの張り合わせで、MMCDは1.2mmの単板
1.2mmのMMCDは、大容量化には向かないところとか
現在のHD DVDにそっくり
BDは当時のDVD開発時の東芝の発想に似てて
いかにDVDの特許を使わずに大容量化するか
当時東芝のSDが、CDの特許をいかに使わないようするか
逆にSONYはいかにCDの技術をMMCDに使うかみたいなw
HD DVD VS Blu-rayは当時の立場が逆になって再現されてて笑える
MMCDの時SONYが、CDの装置に手を加えるだけで使えるから
新規で装置が必要なSDよりMMCDが、コスト的に有利だっていってたが、
現在は東芝がHD DVDで同じ事いってるw
で実際には物理構造はSDで、MMCDは一部面影残しただけ
598 :
名無しさん必死だな:2005/04/22(金) 08:29:33 ID:IB/d2bUM
599 :
名無しさん必死だな:2005/04/22(金) 08:40:03 ID:P7MajK/h
>>553 きっかけはやっぱりくたたんか
くたたんの外交は節度がないからなぁw
粛々と進む次世代光ディスクの統一交渉
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20050422/104059/ ただし,本当に統一できるのかという点については現在のところまだ慎重な見方が多い。
焦点はやはりディスク構造である。
Blu-ray Discは厚さ1.1mmのディスク基板に刻んだ記録層を0.1mmの透明なカバー層で
覆う構造。これに対してHD DVDは厚さ0.6mmのディスク基板を張り合わせる構造である。
両者を組み合わせたハイブリッド構造や,Blu-ray Discのディスク構造にPRMLなどの信号
処理技術を組み合わせる方法などの案が取りざたされているが,ディスク構造は二つの
規格の根幹である。それだけに,安易な妥協をすれば自陣営内から強硬な反対を招く恐れ
もある。統一規格を実現するには,周囲の声に流されない決断が必要になろう。
統一した瞬間にPS3が世界標準で出るんだからPS2の奇跡再びだな。
ソニー商売うまいよ。
確かBD陣営に入ってくれってハリウッドにお願いする時
次期プレステに採用されるからって言うのがうたい文句
だったんだよね?
と言う事は絶対PS3はハリウッド映画が再生出来なきゃ
駄目なんじゃないの?
ハリウッドにお願いって言っても、ディズニーだけだからなぁ。
ソニピクとMGMはソニーグループだし。
604 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/04/22(金) 10:08:36 ID:h1JztNNX
まぁ順当に延期ってことで。
糞箱2に年末の資金を投入できるからむしろ良かったかも。
すまん、FOX忘れてた。
PS3は次世代DVDで決定、XBOX360では現行DVDがほぼ確定して、
E3のお披露目も間近なこの時期に次世代DVDの規格統一発表か。
上手くいけば、統一規格の概要発表とPS3の発表とをひとつの流れとして
演出することも出来そう。
ソニーと東芝、最初から狙っていたのかな?
ピンチでもありチャンスでもあるか…。
しかし、BD陣営にとってPS3の存在は大きい。何せ東芝陣営がHDDVDプレイヤー
を発売しまくったところで世界で年1000万台はかなり厳しいけど、
PS3なら可能。しかも垂直立ち上げが可能。多少HDDVDが早く発売しても
一気に抜かれて、主導権を握られる可能性がある。
610 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/04/22(金) 12:01:58 ID:h1JztNNX
PS3は完全なゲーム機として発売してもいいよな。
どうせ来春の段階じゃBD-VIDEOのパッケージほとんど出ないだろうし買う奴もごくわずか。
それなら市場が要求し始めた頃にPS3の新型番で値下げでも交えて売りにすれば坂口RPGなんか屁になるだろう。
新規格の引っ張り役でPS3をちらつかせられたら降伏するしかないな。
相手の面子を立てたこういうやり方が大人の解決方法ってやつですな。
HD再生環境が普及して
統一規格対応の商品が出始めて
DVDが発売されない映画ソフトがある程度揃ってきて
その頃になってPS3のをお得感ある値段で発売すれば、牽引役にもなるだろうな。
今年来年のうちにPS3で普及させますよとか言っても失笑されるだけ。
>>612 それは卵とニワトリの関係みたいなもんだな。
HD時代のコンテンツプレイヤとしてPS3が普及してしまえば、
それを映す側も普及させやすくなる。PS3はHDテレビの牽引役でもある。
潜在的な市場が出来上がれば、コンテンツもTVも売る事が可能になる。
AV方面でのPS3の役割はそういう所だな。
規格統一によって家電・コンテンツ業界が共に手を結んで
普及に力を注ぐことになるんだから動きも早まるだろうね。
そうじゃないと、EVDとかみたいな規格の侵略を許す恐れもある。
614 :
名無しさん必死だな:2005/04/22(金) 13:06:41 ID:t7WW21DL
>>612 PS3=HD再生環境だし。
映画ソフトが出てくる前に既に再生環境が相当数市場に出回っているという状態が
作れればこれまででは考えられなかったほどスムーズに新フォーマットがローンチ
できる可能性がある。
じゃあゲームだけでPS3普及させないといかんな。
>>615 相乗効果で市場を切り開けるというのはあるだろうけどね。
だからゲームだけでという事もあるまい。
PS3の開発機はCELLが2個載ってるそうだがどういうこと?
ゲームはコンポジでも遊べるからねえ
みんながつられてHDTV買っちゃうといいんですがね。
>>617 PS3にもCELLが2個載る予定だから。
開発用だからハイパワーで開発の手間を短縮するため2個載せてる。
のいずれかだと思うけど普通に考えれば後者じゃね?
その開発機はGPUつんでないやつかい?
普通、開発機というのはそういうもんだよ。
デバッガとか色々動かす必要があるのにターゲット機と全く同じ性能のはずが無い。
メモリなんかもターゲット機用のメモリと開発機としてのメモリは別個に積んでる。
そうじゃなかったらどうやって開発するの?
開発機として減る分使えなくなるじゃん。
へぇ、実際に2個載るとかじゃないのか
というか2個のってるって情報に信憑性はあるのかよ
いくらなんでもPS3にCELLが2個乗るのは有り得ないだろ。
まずソース出して欲しいところ。
CELL発表した頃、どこぞの雑誌の記者が、
CELL2つ乗っけた試作機を見たって奴じゃないの?
別にそれがPS3とは言ってなかったけど。
日経エレクトロニクスでしょ>ソース
さすがにゲーム機にCELL2個はコストの観点から無理だと思われ。
PS2のTOOLはEEの他にMMX Pentiumが1個載っていた。
現在のXbox360開発機はCPU2個しか積んでないので2-3コアの実機より下になる。
後藤の推測ほど当てにならないものはないが
そうは言っても 他に推測書く奴いねーもんな・・
Cellの構造から考えると二つ積むというのは妥当な気が。
それに、Cell WSの演算力の試算かどっかでもデュアル
で計算してたんじゃなかったかなあ。
Cellスレの過去ログ漁れば見つかるかも。
CELLを2個積むより先に、eDRAMを64MB積むべき。
2個のメリットは、XDRをたくさん積めることだな。
>>633 そうすれば将来1チップになったとき倍の帯域が必要になりそうですけど・・
CELL2つになればGPU=CELL間の帯域も狭くなるしないでしょ。
CELL2つは消費電力の問題があるから、
100%ありえない。
あとでがっかりさせようと思っての、箱ファンの謀略か?
CELLは1つでメモリ256Mが濃厚で、
相手の出方次第では512Mもありえる。
なんで今更2個載るとか載らないとかいう話になってるんだ…。
ん?
Cell二つの話は、Cell WSの事でしょ?
だから片方はターゲット(PS3)用とホスト(開発環境)用。
ちがうよアホ
GPUができてないからFlexIOのパフォーマンス見るためにCell2個つなげてただけ
ちょっと意味深?
>He also said we should expect to see this sort of gameplay within the next six
>months.
某blogの人が、来月から半年ほど大変だけど半年ですむのが救い、というような事を書
いてたのと被って余計にそう感じたり。
>>639 マイクロトランザクションの話以外は、クロスプラットフォームの話だからあんまり
PS3それ自身とは関係ないな。そもそもPS3無くてもPC、PSP、携帯電話で十分実現
できることしか語ってないし。
いまPS3の開発キットのGPUは、GF6800で代用してるとか話しなかったか?
少なくとも、FlexIOのパフォーマンス見るために繋げてることはないだろ。
>>639を見て、皆思ったが飲み込んだ言葉を書いてみよう
Xbox360の劣化パクリ
Cellの2発搭載はnVIDIA製GPUの採用で完全に無くなってるね。
ま、Cellが1個だけでも過剰スペックと言われてるのに、別途GPUを
用意してCellを2個というのは有り得ないだろう。
>644
少額課金の話なら去年の秋の時点で話は出ていたし、クロスプラットホームの話は
特に関係無いし・・・どこら辺が引っ掛かった?
>>639がどんなことを書いているのかサパーリわかんねwwww
むしろGPUがデュアルコアかもしれんな
PC向けのG70はデュアルコアって話しだし
PS3という固有名詞をわざわざ出してクロスプラットホームに言及してるのに、
PS3は無関係って解釈もなんだか。。
HDDがオプションで提供されるかどうかが分からないから、EverQuest 2だとか
Star Wars Galaxiesが出るとは言わんが、Untold Legendsの続編絡みの話で
コンソールに結構色気を出してるから何かプランはありそうかなぁと。
ま、どっちにしろ時間が経てばそのうち分かるか。
ところで今日のcell発表とかの話しはどうなったんだ?
さすがにHDDオプション(それの代わりになる物、システム)はあるだろ…
PS2で出来たFF11のようなMMOがPS3では無理ってのは考え難いぞ。
>>650 第一世代のCellと比べてちょっぴり性能アップした第二世代のCellの発表。
だがしかし第一世代cellのスペックすら分からない罠
しかも記事で挙げられてる変更点すら、
記者の勘違いじゃ?なんていわれてるレベル。
BD脂肪でPS3も脂肪するしかなくなったな
>>ID:vF4Xv6F+
他のスレにも同じこと書き続けて楽しいか?
実際製品がでてみて、これが第2世代なら第1世代ってなんだったのw
の悪寒
何かPS3は遅らせるとヤバイみたいな風潮必死で作ってるのいるけど
多少遅れてでも性能上げて作り込んで欲しい
スクエニさえ引き込めば日本のサードは
ちゃんと付いてくるから時期は問題じゃない
海外がどうなるかはしらんけど
>>659 今回IBMが発表した第二世代は、第一世代よりサイズが大きくなってるから、WSや家電向けだと思う。
PS3はLR2を入れたサイズが少し小さい第一世代で。
BDの脂肪によりPS3は
統一規格にする→発売遅れる→Xbox2に負ける→PS3脂肪
BDにする→映像ROMが出ない→Xbox2に負ける→PS3脂肪
DVDにする→メリットなくなる→Xbox2に負ける→PS3脂肪
どのケースでも結局脂肪だなw
PS3遅れても箱買う理由にはならないんだけど。
特に次はゲームも映画もHD対応が一番の売りなんだし、箱2がHD映画ソフトに
対応しない限り、他にプレーヤー買わないといけないからね。
俺はHDMI対応のHDTVを購入予定だから、余計な機械買ってられないし。
それ以前にHD映画がレンタル屋に並ぶのが何時の日か
普通はセルとレンタルは同時期に出るのが慣例なんでは。
俺はセル利用だからどうでもいいけど。
>>666 それは、DVDが普及したからじゃ。
DVDが出始めたころは、レンタルショップで全然取り扱ってなかったぞい。
最初は借りる人が少ないから、レンタルしても赤字だし。
PS2が出た当時でもDVDレンタルはあんまり無かった。
PS3が出なかったとしてもゴミ箱はいらないなぁ…
SVHSのレンタルソフト見た事ある?
あるよ
気にしたこと無いよ。
673 :
名無しさん必死だな:2005/04/23(土) 22:01:55 ID:L/3mB9cM
PS3が出たら、PCでゲームする人は、ほどんどいなくなるのかなー?
HD解像度のテレビも安くならにゃあかんけど。
PCってエロゲ以外にゲームなんてあるの?
>673
だからPS3なんて売れっこないって
エイジオブエンパイアシリーズとか
ネトゲやってるな。
この際一年遅らして完全無欠の性能を持つ完璧ハード出してもらえねーかな?
今はいろんな意味で微妙すぎる時期っていうかね、
待つに遅し、進むに早しって感じでね。
一年待てば逆にちょうどいい感じになる。
ぴったりなスレが無さそうだからここで聞くけど、
PS-ONEのモニターのみって売ってる?
電話で聞けばもっとピッタリなんだけどな、
HPを見るだけでも解決しそうだが。
ホントだ
この前散々探して全然見つからなかったのに
えらく簡単に見つけちゃった(´・ω・`)
出荷終了か・・・
スレ汚し ゴメンヨ
あら在庫のみなの。
まぁ・・ いまさらPS1でも無いしな・・
次世代メディアが統一されるということで、MSは箱2を出すのには
・時代遅れのDVDを積んだ中途半端な仕様のまま年内強行発売
・発売を来年に延期した上、ソニーに金払って次世代メディアを使う
しかなくなったわけだな。HD DVDを搭載してBDとの対決を演出する
ことも出来なくなった。
元々DVDの予定だった。
この前池袋ビックでPSone買ってる女の人居たな。
店員に頼んで奥から持ってきてもらってた。1万ちょっとを惜しんだのだろうか。
PS2買えばいいのに。俺はディスプレイ付きのPSone持ってるけどw
薄型PS2用のディスプレイが出たらまた買っちゃうな。
それ以前に次世代メディアに魅かれる人があんま居ない気がするね
HDTVも普及してないし
DVDはガキがゲームに興味が無い親にねだる理由としてけっこう有効だったけど
次世代メディアはHDTVがないと始まんないしな
HDTV買ってるヤシがゲーム機の再生品質で満足するかというのもあるし
>>688 箱2がHDを否定するならそれでもいいが、しかし箱2はHDコンテンツを
全面的に押し出している。それならば次世代メディアは必要になるし
それを見落としてDVDを選択してるのならばMSの戦略は最初から失敗
していると言わざるを得ない。
ムービー使わなければ、
HD対応にしたところで大して容量増えませんよ。
別にHDだとかプリレンダムービーに関わりなく増えるんでないの。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050309/msdev.htm >この開発コストの肥大化、長期化はゲームのデータ量にも大きな影響を与え、例えば
>「Halo2」はトータルで4.2GBとなり、CDメディアでは到底収まらず、まさにDVDメディア
>でなければならないデータ量となった。この流れはいっそう進み、次世代ゲーム機や
>次世代PCゲームへと継承されると見通す。具体的に「Blu-rayやHD-DVD」という次世
>代メディアを挙げ、ゲーム用のコンテンツデータもこうしたメディアに適合したデータ量
>になる……と Blythe氏は予測する。
遅い内周もめいっぱいゲームに当てるんだろうな
>>691 そりゃ増えるだろ。
アラードは圧縮技術は常に進化しているっていいわけ?してたが。
圧縮技術が進化すればその分展開に時間かかるわけだが。
H.264のデコードとかXBOX360だとどうする気なんだろうな。
Cellなら余ってるSPEにでもバックグラウンドで
読み込み&展開やらせればローディング気にならないだろうけど。
>>691 増加量のレベルが違う。
プリレンダムービーのHD化はまさにBDぐらいしないと足りなくなるが、
ゲームそのもののHD化はDVDの2層化程度で充分。
PCゲーだってとっくにHD化してる上、次世代機よりメモリ量使うゲーム出てる現状で、
どのゲームもDVDで済む容量しか使ってない。
シェンムー作るんだったら、BDの方が良いんじゃない?
フル音声だし、曲も効果音も凄いあるからね。
良い音で聴こうと思ったら、やっぱ、容量は必要だよ。
(メモリも必要だけど)
大作系以外は、DVD2層で十分だけどね。
坂口RPGとやらは容量やたら使いそうなのに大丈夫なんかい。
BDは脂肪したんですよ
ムービー使ったGUIが増えると予想
Rockstar Northは片面2層でも足りないとお嘆きです。
前から思うんだが、どうせソニー社内でプレスするんだから、
ドライブ・メディアは完全独自のものでいいんじゃないの?
ドライブは親会社が設計・製造し、設備は自社で作れるし、
ディスクも何億枚オーダーで超大量生産するんだし、 コストは吸収できる。
それこそ自社(親会社)の特許だけで作れるような独自ディスクを採用して、
物理的にコピー媒体メディアを販売しないようにすれば完璧。
余計な特許料も不要だし、各社で規格の調整を待つ必要も無し。
DCのGD-ROMとか GCのディスクみたいにさ・・
BDビデオの搭載が無いんだったら、標準規格を採用するメリットなんか何も無いだろ。
どうせ今から統一規格の話し合いするんなら、発売に間に合うわけ無いし。
>>701 最後の段落が無ければ同意できんでもないのだが。
ソニーと東芝の話し合いで、PS3に悪影響が出るような結論が出るわけない。
>>701 規格統一の話し合いの期限ってのが、今年の5月って知ってた?
E3でPS3発表までだな
E3で発表がなかったら延びたと思っていい
>>703 まとまりそう?
今後10年間は世界中で使うHD品質のビデオディスクの統一規格だぞ。
2つの規格ってそんな簡単に統合できるようなもんなの?
それとも東芝は白旗を揚げるのか?
規格を策定して、検証し、試作機を作って、製品化する。
それを組み込んだ製品を来年早々に100万台規模で出せるのかな?
>>704 企業間の利害自体複雑だから、完全な一本化がすぐ出来るかは別でしょう。
基準に有る程度幅持たせて、将来的に統一するような流れにしたいだけかと。
時期がたてばマルチドライブ作れるだろうしね。
ユーザにわからないレベルで差があっても何の問題もない。
PS3はそのまま独自仕様のBDなんじゃないの。
ええぇ〜
ゲーム機でDVD見られないのってつまんなぁ〜い。
ゲームを三台置くスペースはあるけど、わざわざDVD専用機なんて置きたくなぁ〜い。
現行DVDは箱マルで見て、次世代DVDはPS3って予定だったのにぃ〜。
独自規格にしちゃうとね。次の世代で互換に困るんだよ。
もし毎回、全機種互換を目指してるなら、永遠にネックになり続ける。
PS3の場合は、PS、PS2と互換性をとると、CDおよびDVDからブートできることになるな。
次世代3機種の中では、PS3が一番ハッキングおよび不正コピーが簡単だろう。
SM防止と入れ替え邯鄲にするためドライブはスロットインにしてください
SM防止 > 意味ワカンナイ。
邯鄲 > 読めない
>>708 PSとPS2が完全ソフトエミュになったら、逆にガードが固くならないか?
スロットイン使ったことないけどなんか恐い。
ディスク入ってる上にもう一枚押し込みそう。
>>710 文字化けスマソ
邯鄲→簡単
SM→スワップマジック
メモステ採用すると思う?
PSP用のがそのまま使えれば無駄にならないのでいいんだが
して欲しいなぁ。
PCとも連動させて、標準で
PCにセーブデータ保存出来るようになれば便利だし。
ついでにPSとPS2のメモカもメモステ内に仮想ディスクとして
つくれたらいいね。
メモステスロットオンリーで
従来のメモカデータは別売りアダプタでメモステに移して下さい、とかじゃない。
というかそもそもPS3用メモカをワザワザ作るメリットってなに?PS2の時にも思ったが。
>>715 PCにデータ移せるようにしたら、ハックしやすくなるからしないんじゃない?
>>717 PS2のときは、単に互換性を重視した結果メモカになっただけと思う。
PS3では、メモステ推進も含めてそっちに切り替える可能性高いかもね。
PS3の次世代ディスクでいろいろ揉めてるが、
漏れが一番期待してるのは、有り余ってそうなCellパワーを使って、
DVDを現在の最上級プレイヤー並の画質で再生できたら文句ないんだけどな。
アダプタっつってもメモステのスロット小さいから、サイズ大きいPS型メモカつけたらポッキリ折れそうで怖いな
FFシリーズはどのハードで出るんだろ?
プッ
なんかvsスレでMGSが戦争ゲー扱いされてる・・
わけわからん。やったことないんだろうか。
>>722 戦争ゲーの認識の違いによると思う。
銃持って、人をバンバン撃つようなものを戦争ゲーというなら、戦争ゲーだし。
まぁ、VSスレだし、そこら辺りを気にしてもしょうがないと思うけど。
>>717 メモステだと他との競争で長期的には価格を下げていく必要があるけど、
専用にすれば高い利益率のまま維持出来るからじゃない?
特に、本体で利益稼げないゲーム機などの場合、周辺機器は貴重な利益元でしょうし。
>>724 その通り、何せ8MBのメモリーカードが2500円ですから。
ぼろもうけでしたよ。ええ。
メモカに関しては最初からぼったくることができる分、後続ハードの方が得だーね。
PS3でMGS4の噂があるけど正直ステルス系はもうおなかいっぱい。
次世代では10万の敵に核爆弾ぶち込むようなド派手アクションを期待したい。
バイオ4のリアルさで一国再現されたGTAがやりたい
>>724 それは分かるが
PSって船に乗せて普及しまくりんぐコストダウンしまくりんぐ!
…のほうがソニー全体で見たらよっぽど強みじゃないか?
周辺機器はどの会社でも強烈な利益源らしいからなぁ。
PS2のスタンドは何の為にあるのか良く分からなかった
PS3はさすがにメモステ採用だと思う、PSPとの連動もあるし。
互換用に今までのメモリーカードスロットは残るだろうけど。
たった8MBで3kなんてバカバカしくて買ってられん。
現行と同じようなメモカにするよりも
MSを採用した方が儲かりそうならしそうだおね。
デジカメ、携帯なんかもかなり普及してきてるし、
○○○MBと値段の関係とかに敏感に反応されるようになればさすがにボッタクれないんじゃないか。
今までのメモカの形で、
容量増えるだけの可能性もあると思うな。
PS3はコントローラ変えてくるかな?
スティックをもう少しかたくしてほしい。
あと、十字キーの位置にスティックがあるほうがいい。
PSの十字キーが使いにくくてたまらん。
任天堂と同じ構造にしてくれ。特許とかはもう切れてんだろ?
十字キーは、親指の腹を十字部分の中心に当てて
少ない力で微妙なコントロールをしたいのに、
PSの十字キーには 力を加える部分が上下左右しか無い。
指が痛くなる・・
個人的にはN64のアナログスティック(3Dスティック)が最高。
バネの硬さがちょうどいい。
その他のキーの配置もグリップもフィットする。
コントローラをホールドする力とスティックをホールドする力が釣り合って疲れない。
あれほど完璧なデバイスは無いと思う。
何のための三本足なのかよく判らんし
あのガキ向けデザインが気に食わん
さすが信者
64のスティックは重くてあんま好きじゃ無いなぁ。
つか、PSのアナステって軽すぎってのが良く言われるけど、
そんなに重い方が良いかなぁ。
むしろ重いと微妙な操作難しくない?
長時間倒し続けると疲れるし。
RPGやら出来ないじゃん。
PS3は間違いなくメモステだろうな
PS2が発売されて2年くらいして色々なSONY機器に搭載されだしたしね
その頃、上からメモステを搭載出来そうなSONY機器に
メモステを搭載しろと命令が出たんだよね
そろそろ社内で統一されるだろうな。
プロセッサはCell、光学メディアはBD(つーか第3の規格)、メモリはMS(DUO)で。
メモステなんか買いたくないよ
PS2もメモステスロットだけはつけてくれって言われたらしいけど
PSはSCEのモノであって本社なんぞの要望は聞けんって
クタは断ったらしいね、インタビューでそういってた。
会社ってそういうものなのかぁって当時は思ってたけど
今思えば会社の体質だったのね。
ある意味本体から独立したSCEの業績で評価されるクタタンとしてはその回答は正しいと思う。
メモステ採用って事は、メモカで得られたハズの売り上げも利益も本社に取られるって事だし。
余程明確に利益の移管ってのを明記して貰わないと、単に自分の業績が下がるだけって感じでしょ。
現状、8000万台PS2が売れてる訳だから。
買い換えと一部の特殊な人を除けば、一台に付き一枚はメモカが売れてる計算。
仮に7000万本として卸価格2000円とすれば、売り上げでは1400億円。
利益率はかなり高いと聞くし、一枚の利益が1000円とするなら全体では700億円。
SCEがPS2発売から04年3月までに稼いだ利益が1600億円程度だから、粗い計算だけど
メモカ無ければそれが半減する勢い、と。
今度はストリンガーがゲーム事業のトップだからメモステ採用は必至
>>746 メモステの供給に不安があったってクタが言ってたなぁ
>>747 そうやって会社全体の利益と相反してまで、自分の業績だけを求めるのが
ソニーと言う会社の体質だったって事だろ。
>>749 それでいきなり70万個もの初期不良メモカ作ってりゃ世話無いよ。
>>750 メモカの初期不良って、そんなにあったのか?
ぶっちゃけ、同梱品は全部だろ。
メモカは最初の頃は利益出てないよ。あの当時では安かった。
>>747 そんなにメモカで儲けられる訳無いだろ。もうちょいまともに考えれ。
>>752 全部って事はないぞ。
俺はいまだに同梱品のメモカつかってるしな
>>755 漏れは半年くらい使ってて不具合出た。
異常に壊れたファイルができるようになって、それが削除できなくなってお亡くなりに。
それで次に買った2個目は、いまでも現役。
一回データが全あぼーんなったな
同じメモカまだつかってるけど
取り替えてもらえばいいのに。
>>755 全部同じ欠陥抱えてる。
未だに大丈夫なのは、単に運が良いだけ。
実際は、いつあぼーんしてもおかしくない。
こういう問題を考えれば、PS3版メモカより、メモステの方が安心できるな…。
PS2発売当時は独自の専用メモリーカードを作る方が良かったけど
今の状況でPS3を出すならメモステの方が容量でも使い勝手でも上。
762 :
名無しさん必死だな:2005/04/25(月) 20:53:41 ID:iSe9jQOx
仮にPS2にメモステが採用されていたとしたら、今の主流はひょっとしたら
SDカードやフラッシュメモリーではなかった?
そうだとしたら、ソニーとしてはでっかい儲けを逃し続けてたことになるが。
あんな互換性がないバリエーションが6種類もあるようなMSを採用した方が良かった
と寝言ブッコいてると、PS2のゲームプログラマにぶっころされますよ。
まあ安物SDのように個体ごとに怪しい動きをするよりましかもしれんが・・
PS2は本体が個体ごとに怪しい動きしてるからすごいよね
E3って5月だっけか?
もうそろそろ情報出てきそうだな〜
PSPもだ
ソニーはすげーや
PS3がメモステ採用したらSDなんか比にならんくらいの流通量になるよな
そしたら相当安くなる?
んなわけねーじゃん
どんだけ携帯でSD普及してると思ってるんだ
いや別にSDが独占してる訳じゃないしさ
現状でSD41%メモステ11%くらいらしいし
携帯も三菱のFOMAはメモステからSDに変更したんだよな。
富士通との共同開発の件もあるのだけれど。
これからは実質ソニエリの機種だけになる。
>>769 いや、現実にPSP効果で安くなってるよ
512MBはSDの方が安かったが、PSPが採用してから
MSの方が安くなったし
NAじゃPSP効果で生産が追いつかないらしいじゃん
現在、SDとメモステの違いって、著作権保護技術くらいだよね。
MG+OpneMG(これは音楽のみだが)か、CPRMか。
互換性がある方がどの状況下でもメリットとして働くとは限らないだろ
PS3におけるMSの用途はゲームデータ管理保存だし、
そのデータを使ってプラットフォーム上のネット交流をはかる際もPS3単独で出来るだろうしな
現に今まではまったくの独自規格のメモリカードで十分だったわけだろ?
DCのパワーメモリもそうだ、任天堂携帯機でいえばメインのメディアが他の機器と互換性あるのと同じ
むしろ困る要素になる
とはいっても今ではソフトセキュリティもいい抑止になるし
互換性あった方が用途は広がるだろうけどな
ユーザーのサイフにも優しいだろうしw
っていうか、メモリーカードの交換は面倒くさい。
512MBあれば、メモリーカードの交換しなくてすむから、ありがたい。
メモステスロットはコントローラーにつけてくれよクタラギ
漏れ的には無線コントローラー使ってるから勘弁して欲しいな。
メモステは何もPSPとPS3だけの話じゃないからな。
メモステの価格が下がれば、関連機器の導入難易度も必然的に下がるから。