SONYはゲーム業界に参入しなかったほうがよかった2

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1名無しさん必死だな
全ての歯車が狂いはじめたのは、あの「94年」だろう。
前スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1106623147/

歴代ゲームハード発売年(主なもの。一部を除き本体)
1977 ATARI VCS
1983 FC/SG-1000
1985 SEGA MarkIII
1986 FC Disk System
1987 SEGA MASTER SYSTEM/PCE
1988 MD/PCE CDROM2
1989 GB
1990 NEO GEO/GG/PCE GT/SFC
1992 MEGA CD
1994 3DO/Playdia/SS/PS/PC-FX
1995 VB
1996 Pippin/N64
1998 DC/GBC/NGP
1999 Pocket Station/WS/NGPC/N64DD
2000 PS2/WSC
2001 GBA/NGC/Q
2002 Xbox
2004 NDS/PSP
2005? Xbox2?/GC2?
2006? PS3?
2名無しさん必死だな:05/01/31 18:57:53 ID:tu9de/4o
↓GK乙
3名無しさん必死だな:05/01/31 19:01:10 ID:GfDOpJ5n
セガが勝ってれば・・・・
4名無しさん必死だな:05/01/31 19:02:44 ID:B1vNw5IG
結局、プレステがいたずらに参入の敷居を下げたのが
まずかったんだと思う。
玉石混交になったというか、上澄みをすくって供給してた
任天堂市場から比較するとレベルが大幅に低下した。

あとハードで儲けるビジネスモデル実現のために、
ハードの耐久力が著しく低下して、それがソフトと競合する
悪夢の市場を生んだ。
5名無しさん必死だな:05/01/31 19:03:32 ID:pZh2vZEW
( ´3`) ピプーピピーポー ピプーピピーポー
6名無しさん必死だな:05/01/31 19:05:04 ID:pZh2vZEW
誤爆スマソ_| ̄|○
7名無しさん必死だな:05/01/31 19:05:27 ID:hFoC5HPp
1983 FC
 11年
1994 PS
 11年
2005 今年何かが起こる・・・
8名無しさん必死だな:05/01/31 19:05:39 ID:GfDOpJ5n
なんの誤爆だよw
9名無しさん必死だな:05/01/31 19:05:59 ID:I6YpiTl2
いや、気にするな。
少し真剣に考えていたところだったので、いい笑いになったよ。
10名無しさん必死だな:05/01/31 19:07:06 ID:nOGTwGAi
馬鹿?
ソニーが参入してなかったらゲーム業界は滅亡していたよ
君達みたいな低脳にはわからないかな?
11名無しさん必死だな:05/01/31 19:08:16 ID:hFoC5HPp
>>10
妄想は他でやってくれ
12名無しさん必死だな:05/01/31 19:19:40 ID:I6YpiTl2
まあ、三つ巴で面白かったのは、
SFC、MD+MEGA CD、PCE+CD ROM2の時代と
SS、PS、N64の時代だったな。

今の、PS2、GC、Xboxの三つ巴は魏呉蜀とは到底言えない状態だしな。
主要都市全ておさえてるのがPS2で、農村部がGC、離島がXboxでは、
正直、面白いとは思えないよなあ。
13名無しさん必死だな:05/01/31 19:24:00 ID:vc8rjugK
SFC時代ってPS2以上の独占状態だったんじゃねの?
14名無しさん必死だな:05/01/31 19:24:42 ID:MAvfzJVW
>>12
上手い例えだ
15名無しさん必死だな:05/01/31 19:26:18 ID:MAvfzJVW
>>13
MDもPCエンジンもたくさんのサードが付いていたよ。
エンジンなんてサードなしじゃ生きていけないって位。
16名無しさん必死だな:05/01/31 19:28:57 ID:sKqNzHjq
まあ任天堂にとってはSONYが参入しないほうがよかったのは間違いない。
17名無しさん必死だな:05/01/31 19:29:02 ID:rt7Ja3MS
スレタイを変えようと画策したが、叶わなかったGK

>>1
18名無しさん必死だな:05/01/31 19:30:12 ID:hFoC5HPp
>>12
確かにPS,SS,N64の時は一番よかったよね。
全機種揃えてソフトもこのころが一番買ってた。
19名無しさん必死だな:05/01/31 19:32:12 ID:FBjBRzYA
スレタイはソニーの事を思って付けてくれているんだろ?
PS.PS2と成功したおかげで、シェアさえトップを取れば
楽して儲かる癖をつけてしまったせいで、家電でも独自企画
ばかりの戦略でこけている。
スーファミのソフトが高かったのを下げてくれたPSは、消費者に
とって嬉しかったのに、ソニーはそれに味をしめて天狗になった
から今の衰退があるんだろう?
地道に家電に専念していればこんな衰退は無かった。
20名無しさん必死だな:05/01/31 19:33:43 ID:AmYU72a9
昔はまだ成長市場だったんだよ。でも今は既に成熟市場。
あとは顧客の取り合いしか残ってない。結局顧客獲得競争に勝利したのはソニーだけど
それゆえ市場の縮小を招いたのも例外なくソニーだわな。
21名無しさん必死だな:05/01/31 19:36:01 ID:MAvfzJVW
ゲームなんて見向きもしなかった層を
積極的なプロモーションで取り入れ出したニンテンドーDSの姿勢は良い
22名無しさん必死だな:05/01/31 19:36:18 ID:I6YpiTl2
>>18
うん、そういう時代だった。
個人的にはPC-FXにももう少し頑張って欲しかったけどな。
ある意味懐かしき日々だな。もう10年も前のことだし。
23名無しさん必死だな:05/01/31 19:39:21 ID:7ZRE74ZE
任天堂ヲタとかMacヲタってどうしてこうも排他的なのかね
こういうところがまさしく信者だな
24名無しさん必死だな:05/01/31 19:40:38 ID:ZZAtheLW
まだソフトの値段を下げたのがPSの功績だって書いてる人がいる
25名無しさん必死だな:05/01/31 19:42:33 ID:cRAcPlXF
ちがうのか?
26名無しさん必死だな:05/01/31 19:45:55 ID:FBjBRzYA
>24 素直に嬉しかったけどなぁ。糞ゲーが増えたってこと?
27名無しさん必死だな:05/01/31 19:46:24 ID:hFoC5HPp
PS,SS,N64 のころは安くてよかったよね
28名無しさん必死だな:05/01/31 19:46:25 ID:rpViYdET
>>25
サターンとの相乗効果でもあるが、
一応5800円を基本とした値段設定は当時一番安かったな。

だが、この値段がゲームショップを圧迫していたことに俺気づいたのは、
PS2市場が始まる頃だった。
29名無しさん必死だな:05/01/31 19:47:11 ID:MAvfzJVW
ソニーはゲームを金もうけの手段にしか考えてない
任天堂のSFCから市場を引き継いだなら発展させるべきである
その発展の仕方が画質や音質の向上のみになってしまっている
30名無しさん必死だな:05/01/31 19:49:49 ID:cRAcPlXF
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0501/21/news049.html
なんかソニー=SCEになりつつある。
そーなったらソニーブランドは終わりだな。
31名無しさん必死だな:05/01/31 19:50:03 ID:I6YpiTl2
>>25
あってるともいえるし、まちがってるともいえる。
PlayStationとSaturn他MEGACDやCDROM2がソフトの値段を下げたと言うのなら正解だけどね。
それも、PlayStationはコラボレートしていた頃のPlayStation。
あの頃から既にソフトの値段を下げる検討はシリアスに始まっていたのよ。
だから日本市場の三つ巴は健全な市場競争になっていて面白かった。
少なくとも、今よりはね。
32名無しさん必死だな:05/01/31 19:50:27 ID:MAvfzJVW
結局今8000円台とかになってきてるんだから
あの価格設定はやっぱり無理があったんだろう
33名無しさん必死だな:05/01/31 19:52:13 ID:rpViYdET
最近まともに話が出来る奴が増えてうれしい限りだ。
それに伴って厨房やらゲ趣味やらの発言がある意味目立つ目立つ。
34名無しさん必死だな:05/01/31 19:55:53 ID:7ZRE74ZE
開発費激安のポケモンで1万円ぼったくるより遙かにまっとうな商売だろう
35名無しさん必死だな:05/01/31 20:00:47 ID:AmYU72a9
価格競争はゲームショップを追い込んだね。
今、ゲームだけで持ってる店なんて数少ないんではなかろうか
36名無しさん必死だな:05/01/31 20:07:56 ID:HEwuo+q3
ソフトの価格がSFC時代よりも下がったのにロイヤリティが
たいして変わらないってのがおばかだよな
サードや小売に損を押し付けてユーザーにいい顔みせつつ
実はよろしいのは見た目だけの粗悪品を売りつけ業界を荒らす
ソニーはまじ撤退してください、早急に
37名無しさん必死だな:05/01/31 20:26:42 ID:FBjBRzYA
カートリッジからディスクに変わったのでコストが
同じゲームを作った時と比べて3千円安くなるという話は嘘だった?
38名無しさん必死だな:05/01/31 20:29:06 ID:lGnDufrK
プレイステーションとセガサターン、64が今までにない大規模な競争を繰り広げてくれたお陰で
どのゲーム機にも異なった名作がたくさん出てきてくれたし、業界も活性化したと思う
俺にとっては参入してくれて吉だったな
39名無しさん必死だな:05/01/31 20:29:20 ID:Hlsfn9AP
小売の取り分を減らしたので、その分定価が下がった。
しかし小売の取り分はそのままで、定価だけがどんどん
あがっていく。それがPS2市場。まさに悪夢。
40名無しさん必死だな:05/01/31 20:30:09 ID:0BOoSgSd
だったらGC市場に来ればいいのにね♪
41名無しさん必死だな:05/01/31 20:34:21 ID:rpViYdET
>>37
コストじゃなくて販売価格ね。
当時は大容量ROMが非常に高かった。
特に20Mbを超えるようなROMの値段は非常に高かった。
ゲーム以外に使い道がほとんどないということもあったしな。

だから、高くても実際にその分儲かってるわけでもなかった。
まあ、その辺は64時代の方が儲かってることを考えたらわかると思うが。
42名無しさん必死だな:05/01/31 20:34:57 ID:lGnDufrK
GCはいいゲーム機だと思うし、良い作品もたくさんあるけど
ゲーム屋ではPS2のスペースの方が広いから、こっちの方がいろいろな作品を吟味しやすいんだよなぁ
逆もあるんだろうけど
43名無しさん必死だな:05/01/31 20:47:17 ID:Hlsfn9AP
>>40
一度こうなったからにはもう、小売の取り分を増やす
なんて出来ないだろ。
だからGC(任天堂)も同じ路線でいかざるを得ない。

ソニーさえ参入しなければ、こんなことには…。
44名無しさん必死だな:05/01/31 20:49:16 ID:XTCv1rjb
言い訳がましいな
45名無しさん必死だな:05/01/31 20:49:50 ID:5KCc2Tp7
心配しなくてもソニー落ちますよ、もうじき
自爆っぽくね
46名無しさん必死だな:05/01/31 20:50:03 ID:XUiNpD+z
開発機材も馬鹿みたいに高いから
大手メーカー以外は大作つくりは難しいだろうな
47名無しさん必死だな:05/01/31 20:50:24 ID:zwdgPB5I
参入の敷居が低かったPS時代は面白かったよ。
中小の出すソフトの中にこそ満足度の高いソフトがあった。
48名無しさん必死だな:05/01/31 20:50:24 ID:lGnDufrK
ソニーを目の敵にしてもしょうがないよ
ソニーがゲーム産業は売れると思って飛びついたってことなんだろう?
ということはそう思わせるような隙を作っていたほうも作っていたほうだよ
49名無しさん必死だな:05/01/31 20:51:46 ID:MAvfzJVW
ソニーはCD−ROMを普及させたかったからね
50名無しさん必死だな:05/01/31 20:55:01 ID:HEwuo+q3
開発機材にもソニータイマーってついてるんだろうか
51名無しさん必死だな:05/01/31 20:59:34 ID:zwdgPB5I
でもさ、64で任天堂が用意したラインナップを見る限り、ソニーが参入してなかったら
ああいう子供向けの市場のままだったら、PS最盛期を迎えることもなくゲーム業界
そのものが少子化の直撃で沈んでたような気がするよ。
52名無しさん必死だな:05/01/31 21:01:04 ID:Hlsfn9AP
セガ・サターンでもプレステとほとんど同じソフト出てたのでNP
53名無しさん必死だな:05/01/31 21:11:41 ID:edbjb4eZ
>>51
日本語が意味不明。

>ソニーが参入してなかったらああいう子供向けの市場のままだったら
任天堂の子供向け(という出川的発想に該当する)ラインナップは
基本カービィ−くらいしか思い浮かばないが。
(これも後期には子供ユーザーが多くなったのでその色に合わせたんだろ)
サードのソフトもソニーが参入して大人層が移ったから、
子供向けソフトが目立ってただけだが。
どちらにせよSSに流れてたとは思うけど。

>PS最盛期を迎えることもなく
ソニーが参入しなかったらと言う話でPSブームがあるわけないだろ。
FFがSS、ドラクが64と良い感じで2強が分かれてハード戦争はもっと面白くなってたかもね。
54名無しさん必死だな:05/01/31 21:15:57 ID:lGnDufrK
ポリゴン処理能力がPSの半分しかないサターンを選ぶかな?
FFシリーズは?、FF7の売りの一つにはあの優れた3D描写もあったからね
55名無しさん必死だな:05/01/31 21:17:20 ID:rpViYdET
>>47
しかしほとんどのメーカーは淘汰されてしまった今、
それをいうのは爺様の戯れ言でしかない。
56名無しさん必死だな:05/01/31 21:17:50 ID:bF7jdK7h
仮定の話だから何とでも言える。
57名無しさん必死だな:05/01/31 21:20:20 ID:edbjb4eZ
>>54
当時任天堂とスクウェアの中は最悪だったから。。。

SSでも比較対照がPCFXと3DOならばSSにスクウェアは流れるだろう。
64は出た当時からドラクエが出るであろうハードとして言われてたから
ハードも売れてドラクエも64DD辺りで出てたんじゃねぇかなぁ。
58名無しさん必死だな:05/01/31 21:20:31 ID:QhByfI/e
PSがなかったら64DDが活躍してたんじゃないだろうか。
59名無しさん必死だな:05/01/31 21:24:54 ID:AmYU72a9
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1107152714/

221 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:05/01/31(月) 20:59:16 ID:7zJeeuqs
10万円以下って、SONY思い切ったことするなぁ。
これは馬鹿売れするだろ。任天堂の終焉も近づいてきたかな
60名無しさん必死だな:05/01/31 21:25:45 ID:lGnDufrK
子供には無理だろう
あれは子供には手が遠すぎた
大人でも充分な数が会員登録するか疑問だし
61名無しさん必死だな:05/01/31 21:27:44 ID:rpViYdET
格安PCはDELLが席巻しててどうしようもないだろうけど、
何でも任天堂に絡めるキティガイが後を絶たないね。
62名無しさん必死だな:05/01/31 21:28:54 ID:lGnDufrK
あの頃のPCって2年でもう時代遅れになる成長具合だったから
少ないかもしれん
素人の俺が言っても説得力ないけど
63名無しさん必死だな:05/01/31 21:29:43 ID:edbjb4eZ
>>60
PSも無けれああいうまどろっこしいやり方で売りもしなかっただろう。
完全に別の所に任せちゃったし。
64名無しさん必死だな:05/01/31 22:01:12 ID:0gqD9RnA
>>54
SSについては、SS2やAバス、Cバス拡張のプランもあったので、
そういう環境になっていたら、対応はしていたと思う。

余談だが、PS2組むのもSS組むのも今思えば厄介なのはそんなに変わりないわな。
65名無しさん必死だな:05/01/31 22:22:08 ID:ddjrr4ap
分納とかさ、はっきり言ってたいした問題じゃないよな。

SCEのやった、中古禁止、定価販売強要、小売のマージン大幅削減
の方がずっと悪質じゃん。
任天堂が悪ならソニーは何よ?
66名無しさん必死だな:05/01/31 22:29:29 ID:BBEY1uOB
>>65
極悪鬼畜
67名無しさん必死だな:05/01/31 22:31:19 ID:sKsd469p
>>65
独占禁止法違反の疑い
68名無しさん必死だな:05/01/31 22:33:48 ID:ZqnwEY7n
>>65
なぜかは知らないが、コンピュータゲームが好きな人には
金を儲ける話が汚い話だと思っている人が多い、と言うのが俺の印象。
69名無しさん必死だな:05/01/31 22:34:44 ID:ZRgyLJaR
サターンソフト定価8800円でも実売6800円だから別にPSが安くしたわけではない気がする。
70名無しさん必死だな:05/01/31 22:37:39 ID:pZh2vZEW
ソニーを叩くのは単純に事実を述べれば良いけど、任天堂を叩くには過去の事例やら海外での失敗やら捏造やら細々と重爆の隅をつつかないといけないので大変だ。
GKって凄く大変だったんだな。
71名無しさん必死だな:05/01/31 22:39:48 ID:pZh2vZEW
×:重爆
○:重箱
72名無しさん必死だな:05/01/31 22:41:21 ID:0zatOiXD
PSが無かったらFFは64で出ただろう?普通に。
プロトタイプのデモ画像まで作ってたんだからな。
73名無しさん必死だな:05/01/31 23:00:34 ID:MuVYBRdr
ソニーが覇権とってからゲーム屋さんの数減ったねー。
昔は量販店=人気作大量入荷!
小売店=量販店ではカバーしきれないマイナータイトルをカバー!
みたいな棲み分けがあったのに今じゃ小売店のが品数少ないよ。
なんでだろーねー。
74名無しさん必死だな:05/01/31 23:06:41 ID:pZh2vZEW
>>73
たしかソニーの流通システムにかなりの問題があるとゲーム屋が嘆いていたな。
とにかくPS時代になってから小さなゲーム店が食えなくなった。
75名無しさん必死だな:05/01/31 23:07:21 ID:juiFEB2q
>>72
64で作っていたら、ムービー垂れ流しもできなかっただろうし、□にとっては
ストレスの溜まるゲーム作りになっていたかも知れないけど、ゲームとしての正当
進化としてはおそらく64で作っていた方が、「面白いゲーム」が出来てただろうな。
76名無しさん必死だな:05/01/31 23:07:29 ID:ZqnwEY7n
金儲けの姿勢には、「盗人、人殺しと言われるようにならなきゃ蔵は
建たねぇ」式と、「感謝されつつお金を集める」式の二つがある。

理想は後者だが、関係者全てにそれを全うすることは不可能なわけで、
要はどのようにバランスを取って後者の割合を最大にするのか?が
経営者にとっては最大の課題、と言うかビジネスその物なワケだ。

任天堂が独占した時代の後期は、小売・エンドユーザーに対して
このバランスが明らかに前者に振れていた。
新規参入の頃のSCEは開発・流通・小売・エンドユーザーなど関係者の
ほぼ全てに対してバランスの取れた経営ができていた。

現在のSCEは、独占時代の任天堂よりも酷く各方位に対してバランスを
崩し、自社プラットフォーム市場の縮小すら招いている。
現在の任天堂は、新しい社長になってからバランスの取り方を実践しつつある。

それだけの話じゃないか?
俺は今後の任天堂があるのは、玩具の世界にビジネスを持ち込んだソニーの
おかげだと思っているケド。
77名無しさん必死だな:05/01/31 23:10:42 ID:MAvfzJVW
>>74
確かに・・・
78名無しさん必死だな:05/01/31 23:11:39 ID:ZRgyLJaR
業界の動きをSCEと任天堂だけで語れると思うなよ、と
79名無しさん必死だな:05/01/31 23:13:33 ID:pZh2vZEW
>>78
セガ入れるの('A`) マンドクセ
80名無しさん必死だな:05/01/31 23:16:10 ID:ZqnwEY7n
>>78
話が長くなるからこの二社を中心にして、開発・流通・小売・エンドユーザー
って形で単純化したまでだが、ゲーム業界の盛衰を語る上で他に何か必要な要素って
ある?
それとも他のプラットフォームホルダーの話までしなきゃダメ?
81名無しさん必死だな:05/01/31 23:23:37 ID:ZRgyLJaR
>>80
客観的な裏付けもなく結局自分のイメージだけで語ってる点を、言外に揶揄した。
ちょっと単純化って言葉の使い方を間違ってるんじゃないかな?
82名無しさん必死だな:05/01/31 23:24:52 ID:pZh2vZEW
そうそう。
素直に('A`) マンドクセすればいいよ
83名無しさん必死だな:05/01/31 23:28:45 ID:ySb6EPIg
>>1
乙。

前スレでがんばってげしゅみに経済を説明してたID:lq〜に感動した
84名無しさん必死だな:05/01/31 23:32:37 ID:LSGTUOhe
ソニーが参入した影響。
ハードが買い替え需要でよく売れる。ソフトが売れなくなった。ソフトの質が下がった。
日本のソフトが海外で売れなくなった。業界が斜陽。
8576:05/01/31 23:34:07 ID:ZqnwEY7n
>>81
そんなに主観的に見えた?
意外と自分の中では、色んな資料を当たって、職務上知り得ることなんかを
まとめて、コンピュータゲームのビジネスモデルってこんなモンって
理解しているつもりだったんだが……。
86名無しさん必死だな:05/01/31 23:36:01 ID:ZqnwEY7n
>>82
ありがとう、いい言葉を覚えましたw
87名無しさん必死だな:05/01/31 23:37:47 ID:LSGTUOhe
ソニーが参入しなかった場合。
1994年セガが据え置きでトップ。任天堂が残り3割。

1996年GG製造中止。任天堂携帯市場を独占。

1998年DC発売3.2インチFSTNモノクロ液晶採用(解像度256x192)16bitゲーム機
ドリームポケット「DP」発売。12800\
業界初の携帯機と据え置き機の連動が行われるが余り受けずに忘れ去られる。
ポケモンに押されシェア25%に留まるも市場に定着。CM決め台詞「君のはまだちっちゃいの?」

2000年セガ、3インチ反射型TFT採用ドリームポケットカラー(解像度256x192)
「DPC」発売。爆発的に売れシェア50%突破。

2001年GC GBA発売。GC性能面で圧倒するも投入が遅れたためシェア17%に留まる。
GBA、DPCは拮抗。
88名無しさん必死だな:05/01/31 23:39:14 ID:pZh2vZEW
>>87
妄想もたいがいにしなさいw
89名無しさん必死だな:05/01/31 23:40:07 ID:0gqD9RnA
>>79
国内に関しては、任天堂、セガ、NEC、SNK、松下、バンダイ、ソニー、マイクロソフトの
8ハードメーカーを押さえつつ、スクエニ、コナミ、コーエー、ナムコ、カプコン、タイトーの
6ソフトメーカーを押さえておけば歴史的には・・・と、贅沢言うと確かに際限ないな。
(ソフトメーカーの並べ方は本来なら隣接業界としてアーケード優位順が妥当か)

ハード的には、少し前まで考えればソニー、任天堂、マイクロソフト、セガの4社を考え、
ソフト的には、スクエニ、コナミ、コーエー、ナムコ、カプコン、タイトーの6社を考え、
10社の動向をもとに家庭用ゲームの歴史を振り返ってみればいろいろ見えてくると
思うよ。(ナムコは一時期自社ハードを模索してた時期もあった)

いろんな意味でナタを振りすぎて、自分の手足を切ったり、作物を別の畑に移しちゃったり
するので、正直ソニーさんのそばにいないとご飯食べられないけど、怖いよなあ。
90名無しさん必死だな:05/01/31 23:40:23 ID:LSGTUOhe
2002年「エネミーの食卓」300万本売上を達成。
2003セガ、Dirext8.1対応DC2発売。USB2.0装備 DVD-ROM採用。メモリ128MBで
賢くなった「シーマン」がキラーソフトに。
SH-3 100MHz採用ドリームポケットアドバンスド(解像度320x192 3.6インチ フロントライト採用
使用時間 ライトオン時10時間 ポリゴン表示能力 実行値33万ポリゴン秒 重量170g)「DPA」発売。
USBメモリーを使用してMP3 Midi(音源チップYAMAHA製)。再生プレイヤーとして使用可能。
携帯機でMidi64チャンネルのリッチサウンドを実現。
任天堂、GBASP発売するもシェア25%まで低下。
2004年NDS発売年末商戦でシェア50%に回復。ぷれいやん発表。
91名無しさん必死だな:05/01/31 23:42:17 ID:0gqD9RnA
>>87
1998まではいいけど、2000からはまさにドリームだな。少々予想しづらいよ、それは。
92名無しさん必死だな:05/01/31 23:45:24 ID:km1n26Ds
PSの登場は良かったが・・・
型番商法と同一ハードの買い替えをゲーム業界に持込んだSCEは、今となっては死んで欲しい存在。
93名無しさん必死だな:05/01/31 23:48:55 ID:BBEY1uOB
ゲーム業界に寄生した害虫だな
まじ氏んで
94名無しさん必死だな:05/01/31 23:49:53 ID:LSGTUOhe
2005年セガ新型フロントライト採用ドリームポケットアドバンスドスペシャル
「DPASP」発売(解像度320x240 3.8インチ 重量188g P2Pファイル交換機能搭載※USBメモリ使用。
ボイスレコーダー機能搭載 オプション機器 カメラ付mpeg4エンコード、デコードー機能「プレイたん」
DC周辺機としてWebカメラとしても使える。CM決め台詞「隣の奥さん今夜いっしょに無線ぷれい」
現役小学生物がnyに流れる様になり国会で取り上げられる。
SONY 映画、金融事業、研究部門を残し、他をサムソンに売却。

2006年年末異質な存在が現れる。異質な売れ行き。任天堂の据え置き機での評価が上がる。
2007年DC3発売 SH-7採用 HD-DVD-ROM使用。日立「組み込み用最高の64bitMPU」と宣伝
SONY 経営不振。サムソンが筆頭株主に。デイ辞任。ク多良木氏、社長就任。

此処までの結論。ソニーが最初から参入しない方が携帯機、業界共に良かった。
9576:05/01/31 23:55:18 ID:ZqnwEY7n
で、まあ。俺としては、こういう匿名の場では、
どの立場の人がどの立場の人に対して物を言っているのかってのを
読み取るためにもああいう、SCE・任天堂・開発(サードパーティ)・
流通・小売・エンドユーザーって区分けにしたんだが。

どうも、おかしいことにこの板の書き込みを読んでいると、エンドユーザー
なのに、SCEやら任天堂の立場からモノを語る人がいるなあ、と言う
俺のこの違和感。
96名無しさん必死だな:05/02/01 00:00:58 ID:pZh2vZEW
>>95
不思議だよね。
97名無しさん必死だな:05/02/01 00:07:37 ID:1V1bpr/x
>>96
なんでなのでしょうね?
ユーザーとメーカー(と言うかプラットフォームのチャンネル)が永遠に
蜜月関係を保つ事なんてできないでしょうに。
98名無しさん必死だな:05/02/01 00:10:19 ID:YwbSoqoQ
業界内にいる人間だと、そういうふうに考えちゃうかな。ある意味職業病かもしれん。
99名無しさん必死だな:05/02/01 00:26:07 ID:OlxYustG
いや、業界人ならもう少しましな話が出来るはずだ。
100名無しさん必死だな:05/02/01 00:32:02 ID:qR37tvpA
単に一方の意見を論破したいがためにメーカー側の立場で意見をいっているのだろうか?
101名無しさん必死だな:05/02/01 00:41:34 ID:OlxYustG
>>100
基本的にはそうなんだろうね。
まあでも、本当に事実関係を元にしながら語るには
ユーザー視点は必要ないんだよね。

どの視点にしても主観が入った時点で負けかな、と思ってる(バカ・2○歳)
102名無しさん必死だな:05/02/01 10:03:22 ID:v7SQIkYM
>>99
どの程度ましかはわからないが、こういう話ができない、もしくはわからない、考えたくない、
という人が多いのはどこの業界も変わらないと思う。
103名無しさん必死だな:05/02/01 11:28:20 ID:BUqq4tau
>>92
同一ハード買い替えや型番商法もPSの頃はそれほどでもなかった
104名無しさん必死だな:05/02/01 11:53:40 ID:joT/nh0C
型番変わって買い換えるのなんて、重度のゲーオタだけだろ。
105名無しさん必死だな:05/02/01 12:00:03 ID:fFhdGzfL
>>104
壊れるのだからしかたがない
106名無しさん必死だな:05/02/01 13:42:18 ID:qrSTJDZu
>>76
>新規参入の頃のSCEは開発・流通・小売・エンドユーザーなど関係者の
>ほぼ全てに対してバランスの取れた経営ができていた。
そうか?
・定価に据え置かせる価格規制(後に独禁法の排除勧告を受ける)
・中古を扱うショップに新作入荷等で圧力をかける
・流通をSCEが規制(ワープがE0をサターンに移籍させた大きな原因の一つ。
後にメーカーの独自流通を容認)
など問題点も多かったように思うが。


まぁ俺が思う一番の問題点は、SCEが「ハードを買い換えさせる」と言う文化を
ゲーム業界に持ち込んだ事だと思うが。


「新色PS2はソニーの買い替え需要狙い」「壊れるようにできてるんだよ、ソニー製は!」
カプコンの三上氏のインターネットラジオ発言より
107名無しさん必死だな:05/02/01 13:45:29 ID:r0qPdr3L
PS2は光学ドライブ使ってるから、そりゃ数年で壊れるよ。
どのメーカーだってそう。

ゲームハードは、他の家電と違い使用する頻度が高いからね。
その分寿命は短い。
108名無しさん必死だな:05/02/01 13:57:02 ID:lLTNkirr
>>107
そんな壊れるものを使用頻度の高いゲームハードに
とりつけるソニーがとても嫌いになりましたとさ。 チャンチャン♪
109名無しさん必死だな:05/02/01 14:05:13 ID:hpmTuwkm
>PS2は光学ドライブ使ってるから、そりゃ数年で壊れるよ。
>どのメーカーだってそう。
別に全く壊れないハード作れ、と言ってるわけでは無いんだけどな。
せめて3〜4年持つハード作ってくれ、と思うよ。
まぁ俺がハズレを引いただけかもしれんが。でも他社のハード(任天堂やセガ)
は大体4年以下で壊れたのに当たった事が無いんで。
110名無しさん必死だな:05/02/01 14:09:22 ID:lLTNkirr
>>109
そうゆうツクリ、仕様にしてあるんだって。
しかたがないよ、あきらめよう。
111名無しさん必死だな:05/02/01 14:09:50 ID:IR8uHduI
>>106
定価販売と中古禁止は
ユーザーにいつ買っても損をしないという雰囲気を作ってたので
店の売り上げにも、ソフト屋のリピート販売にも経済的恩恵があったのは確かだな

違法だが
112名無しさん必死だな:05/02/01 14:13:57 ID:uvVb4eVH
>>110
部品をいいのに交換すれば初期型みたいな壊れやすい事態は起こらない
その程度であきらめるな
113名無しさん必死だな:05/02/01 14:17:37 ID:kmiP6JKD
>>111
>定価販売と中古禁止は
>ユーザーにいつ買っても損をしないという雰囲気を作ってたので
>店の売り上げにも、ソフト屋のリピート販売にも経済的恩恵があったのは確かだな
そりゃちょっとムチャな理屈では?
ユーザーにとっては安い方が良いし(新品で買うか中古で買うか、選ぶぐらいはあるだろうが)
店側にしても、新作より利幅の大きい中古ビジネスが規制されかけた影響は無視できないと思うが。
(中古は中古で問題が無いとは思わんが)
114名無しさん必死だな:05/02/01 14:59:57 ID:BUqq4tau
>>111
厳密には「違法の疑い」だが争わずにあっさり止めたという事はSCE自身そうだと思ってたんだろうね
115名無しさん必死だな:05/02/01 15:15:06 ID:joT/nh0C
当時のソフトメーカーにしてみたら中古なんて一銭の得にもならなかったしな。
定価販売でリピート生産した方がおいしかっただろう。
116名無しさん必死だな:05/02/01 15:46:28 ID:PnmJZllI
>>115
>当時のソフトメーカー
今だってそうだよ
中古販売の儲けの数%をメーカーに還元するって案もあったけど
中古側が裁判で勝ったら立ち消えになった
117名無しさん必死だな:05/02/01 16:06:08 ID:+00wzLAu
>>116
中古側って言うのは誤解しやすいな。

いわゆる「ゲームメーカー」と「ゲームショップ」の「ゲームショップ」側勝訴ということ。
この裁判をよく最高裁まで持っていったものだと思うけどね。
別側面では公取委でもクロ審決だったし。
斧のK氏にのってしまったのがよくなかったのかもしれないね。

レンタルレコード特措法のやり方にならって、取引に数百円乗せて、多少の取引制限を
合意のもとにして、多少の基金化すれば丸く収まったのかもしれないな。
これも1994起源の悲劇のひとつかもしれないね。
118名無しさん必死だな:05/02/01 17:59:37 ID:27YOpHAZ
ていうか定価販売でいつ買っても同じ値段ってことは無いだろ。
ベスト版乱発という次の悪夢が待ち構えていたのだから。
119名無しさん必死だな:05/02/01 18:18:12 ID:+00wzLAu
>>118
そりゃ、そうだよ。ショップがつけた値段に基金賦課金がついた値段で流通させればいいだけ。
ベスト版については、取引制限を最初からしない特約にしておけばいいだけじゃない。
新品が欲しい人も多いと言えば多いしね、低価格なら尚更。
120名無しさん必死だな:05/02/01 18:20:56 ID:NyB8jOYY
SFCの時は、仕入れ値が定価の6-7割くらいで定価→1割引→2割引→3割引とやって
それぞれの段階で新品ソフトが売れて儲けが出ていたと聞いた。
今は、定価の8-9割くらいが仕入れ値で割り引きもできず、ちょっと下がったら買うって層が
みんな中古に流れて新品は最初に売れてそれっきりが多いんだと。
仕入れ値の割合はうろ覚えだが、そんな感じらしい。

FC時代、頼み込んで定価を下げて値引率が低かったソフトより、それより定価の高いソフトが
割引で同じくらいに値下がりしてた方が良く売れていたという話もある。
121名無しさん必死だな:05/02/01 18:33:37 ID:PkidVTMG
ソニーの中古阻止の屁理屈は流通経路は音楽CDと同じ扱いを主張してたんじゃなかったっけ?
まあ、当初の主張は中古販売が無くなれば、新作ソフトが安くなるってことだったけど、
今の価格高騰の流れを見る限り、どうせ最初だけのハッタリで終わってたことは間違いないな。
もし、定価販売中古なし、何て事になってたら、ゲーム業界は間違いなく崩壊してただろうよ。
122名無しさん必死だな:05/02/01 18:37:51 ID:+00wzLAu
>>120
結果的に良かった側面だと思う。あんまりそれが行き過ぎると、今度は作ってる方が
死んでしまうからな。アダルト系は昨今40〜50%と聞くし、そこから導き出せる数字
だと、まともな生活はできなさそうだしな。(上の数字はメーカーの取りね)

あの当時は、定価×割引率のマジックに心躍らせてたという側面もあるわな。

敢えてPS時代の小売に苦言を言うとすれば、もう少し勉強しようやという方が散見されたことだな。
ただ、裁判では良く頑張ったと思う。業界まわりのこと勉強してる人たちだったよな。

まあ、値下げをできなくしていた手法は、やぼだったに尽きるだろう。
123名無しさん必死だな:05/02/01 18:43:37 ID:+00wzLAu
>>121
再販制度ベースで行くなら、公取委を見方につけて、立法してもらうべきだった。
売り切りベースで行くなら、小売流通を味方につけて、祭りを演出すべきだった。

両方のおいしいとこ取りをしようとして、ゲームの流通市場を潰してしまった。
ゼロ発注のタイトルが出たと聞いて、市場が崩れたと思ったのは、もう案外前だよなあ。
124名無しさん必死だな:05/02/01 18:51:43 ID:NyB8jOYY
>>122
新品が売れずに中古に流れてるって事はソフト作ってるとこの首を締めてるって事だぞ。
9800円の6-7割と6800円の8-9割では9800円で6-7割の方が仕入れ値高いくらいだし。
125名無しさん必死だな:05/02/01 19:18:39 ID:5gJeZdb9
中古裁判の時点で本数ベースでゲームソフト流通量の1/3を中古が占めていた
おそらく今はそれより中古のシェアが上がっているのと思う
こんなに中古品のシェアが高い物って他にないのでは

中古がいくら売れてもゲームメーカーは一銭にもならない
裁判の時になんとか和解できればよかったのに
メーカー側が一審で勝ったものだから強気に行って裏目に出てしまった
126名無しさん必死だな:05/02/01 19:23:10 ID:CZWJzBbQ
エニクスってめちゃ中古反対運動してたよな
今も昔もドラクエくそ高いしがめつい守銭奴企業って印象が拭えない
127名無しさん必死だな:05/02/01 19:41:51 ID:PkidVTMG
>>126
そりゃ、中古がなくなれば、夢の1000万もあり得た話だからね。

ただ、CD、DVDって、新品で買っても中古で買ってもあんまり新品を買った!
っていう感動みたいなものが少ないんだけど。
128名無しさん必死だな:05/02/01 19:58:35 ID:grOd7N3C
中古市場の波を被って死ぬような開発費のゲームをやたらに作るからだ。
129名無しさん必死だな:05/02/01 20:07:22 ID:grOd7N3C
発売日に5800円出す価値もないと客に思われるゲームを乱発する一方で
開発費は高騰するってのはなにか変なんだよな。
すぐ中古に流れるさ、すぐ廉価版が出回るさ、と客に見透かされている
商売のやり方も悪いと思うけど。
130名無しさん必死だな:05/02/01 20:30:13 ID:OlxYustG
>>129
所詮娯楽商品、という点がビデオゲームの最大の問題点だな。
高級品とお買い得品の違いが出しにくい
131名無しさん必死だな:05/02/01 21:17:36 ID:59LymJct
比較的早い時期にPSでもネットワーク認証が標準になって、
中古は合法的に弾かれると思うが。
132名無しさん必死だな:05/02/01 21:23:04 ID:YwbSoqoQ
>>124
漏れの文章が悪いのかもしれんが、>>124とそんなに言ってることは変わらないはずだと
思うのだが。要はSCEのあぶはちとらずに、各メーカーも結果的につきあってしまったわけ。
133名無しさん必死だな:05/02/01 21:28:02 ID:fOMDOOSn
>>128
しかも開発途中で中古市場ができたわけでもないのにな

>>131
PS2でそれをやるとハッタリかましてた馬鹿がいたね
134名無しさん必死だな:05/02/01 21:29:32 ID:YwbSoqoQ
>>125
今では、総本数からすれば50%近いのではないかと思う。
ただ、カルトないわゆるコレクターベースのものは90%近く新品購入だと思われるので、
マスマーケット向けのタイトルは50%超が中古ということもあるかもしれない。
まあ、絶対本数が違うだろうから、割合で考えてもあまり意味無いかもしれんが。
135名無しさん必死だな:05/02/01 21:34:50 ID:59LymJct
>>131
できるんだろうけど、発売時は電話回線かISDNが標準で
ブロードバンド環境とか一般的じゃなかったから導入時期を逃した感じするね。

今なら環境的に整ってきてるから、PS3への切り替えの時には狙ってやるかもね。
国産PCゲームでは既にコーエーがネットワーク認証をやってるし。
136名無しさん必死だな:05/02/01 21:37:14 ID:cXmIDNfS
むりでち。むりなのかヤルキないのかは知らんけど。

SCEI、プレイステーション 2のブロードバンドへの対応計画
http://bb.watch.impress.co.jp/news/2001/12/11/ps2.htm
137名無しさん必死だな:05/02/01 21:43:15 ID:YwbSoqoQ
>>133
あれは実際に計画があって驚いた。まあ、>>136を見るまでもなく、いつものクタの
はったりで終わったようだけど。まあ、MAGICGATEがその名残りと言えば名残り
なのかね。やれるならやっちゃえばよかったのに。
138名無しさん必死だな:05/02/01 21:48:40 ID:59LymJct
>>137
ブロードバンド環境が現在のように安価で広がってなかったから
当時としてはさらに無理があったんじゃ。

コーエーのは、起動時もゲーム中も認証に行くから常時インターネット接続環境が必須なわけだし。

一般電話やISDNでやると、そのたびに電話料金がかかることになるから
ゲームを起動するたびに、10円、20円かかるというのは無理っしょ。
139名無しさん必死だな:05/02/01 22:14:57 ID:9PSHkMkD
光栄は光栄でやりすぎだとおもうが。
ユーザを泥棒扱いしてないか。
140名無しさん必死だな:05/02/01 22:22:46 ID:qvZgD7Lg
光栄は好きだがコーエーは嫌い。
141名無しさん必死だな:05/02/02 03:14:07 ID:qoyChRvj
>>106
> ・定価に据え置かせる価格規制(後に独禁法の排除勧告を受ける)
> ・中古を扱うショップに新作入荷等で圧力をかける
> ・流通をSCEが規制(ワープがE0をサターンに移籍させた大きな原因の一つ。
> 後にメーカーの独自流通を容認)

この辺はアレだ。当時、俺は家電量販店で別売り場の新人だったが、
ゲームをCDのように流通させる、ゲームソフトの再販制度導入を視野に
入れて云々……と、当時のSCEの営業は言って販売店を(言葉は悪いが)
ねじ伏せていた覚えがある。
今となって思えば調子のいい無責任な営業トークだったのだろうが、十年前の当時は
非常に夢があって、ソニーはゲームと初心会系列以外の販売店の事を本気で
考えてくれていると思いましたよ、ええ、本当に。……OTL
142名無しさん必死だな:05/02/02 03:34:16 ID:qoyChRvj
一応、気が小さいのでフォローしておきますが、
営業は夢を売ることも仕事の一部ですので、俺だってパソコンを
売る時は「ワード・エクセル・お絵かきソフト(アクセサリのペイントの事)
が入っているので何でもできますよ」とか、但し書きの部分を省いて説明する
事もあったさ。

PS・Windows95-98が馬鹿売れした時期、90年代中頃から後半ってのは
遅れてきたバブルだったのかなあ、と。
でもって、このバブルに踊らなかった任天堂は偉いと思います。

つーか、開き直りにしか読めねえな、これ。
143名無しさん必死だな:05/02/02 10:25:12 ID:RGfmvAsK
>>142
> 遅れてきたバブルだったのかなあ、と。
確かに1997年までは景気が良かった。

この辺の書き込みを読むとよく分かるかも。

1996年頃みんなどうしてた?
http://human5.2ch.net/test/read.cgi/dame/1102817368/29
http://human5.2ch.net/test/read.cgi/dame/1102817368/179
http://human5.2ch.net/test/read.cgi/dame/1102817368/188
http://human5.2ch.net/test/read.cgi/dame/1102817368/196

144名無しさん必死だな:05/02/02 10:26:10 ID:/uDCauQG
小売り中心にゲーム業界動いてる訳じゃないからな。
145名無しさん必死だな:05/02/02 10:50:44 ID:Yj0F57Q9
中古市場なくしたら本市場もあぶないだろうな
146名無しさん必死だな:05/02/02 11:21:24 ID:g1pqsiak
マーヤの中の人位に小売が向上心を持っていればいいのですけど、
マンスミ前後とかの動きを見ていると、どうもなあと思うところはありましたね。
SCEさんは営業の中の人はともかく、販企の中の人には少々良い印象を持っていますね。
147名無しさん必死だな:05/02/02 17:20:25 ID:WHroNkPT
>>144
そうだね。ゲーム業界ほどそれぞれの立場の思惑が
絡み合いダイナミックに市場占有率が動く市場も珍しい。

顧みるにあの時は、それぞれの立場の人間が社内ベンチャー
のSCEに対して過大な期待をかけていたし、SCEもそれに
ある程度応えていたと思う。大多数の人が狂っていると言うくらい踊った。

しかし、期待の維持のために各方面に、このスレでも話が出ている
現在では検証可能・不可能な大小様々なハッタリがあった。
PSPがイマイチなのはやっぱり、このハッタリがイマイチ、飽きられたって所がある、
踊りたくねぇもん。今の任天堂のハッタリである「異質」やらコラボレーションに比べたら。

ここで言う踊るってのは、各立場での利益の享受の事ね。
「ハッタリ」は「マーケティング・コンセプト」と言い換えても可。
148名無しさん必死だな:05/02/02 18:32:13 ID:ZMtYaGu6
ソニーが来てから日本のゲームの地位は堕ちる一方だ。

“No more SONY" みんなで声を揃えよう。
“No more SONY" みんなで声を揃えよう。
149名無しさん必死だな:05/02/02 19:15:17 ID:sCUdtx+y
PSP リコール中止の真相とは!?
http://www.tanteifile.com/info/2005/02/02_01/index.html

>ソニー社内でも"□"ボタンの不具合は誰もが承知している問題で、
>某日「PSPをリコールするための会議(と考えていたもの)」が開かれたのだが、
>鶴の一声か仁鶴の一声だかでリコールは中止になったという。

>福武書店(ベネッセコーポレーション)が昨年12月末に小学生向けに行った意識調査では、
>60数パーセントが「ソニーの製品は不良だ」と思っているという結果が出たとのこと。
>またその2週間後に再び調査したところ80%に増えたという!

>光栄『真・三國無双』
>同社長は「対応するゲームソフトを作る会社や購入者が、この仕様に合わせてもらうしかない」

>SCEが開発費を出してまで作ってもらったという光栄の「真・三國無双」
>(ちなみに同社の女社長は「こんな開発費じゃ作れない !」と手抜きで作ったとの話も……)

だが、それがいい。pSP。
150名無しさん必死だな:05/02/02 19:36:25 ID:RZFwcqst
ゲーム業界なんぞに参入していなければ
ソニー製品の信頼性の無さをこう若年層にまで知らしめて
拒否され、叩かれまくるなんて状況も生まれなかったろうな。
ゲーム業界参入、加えてPSの信頼性の無さが
ソニー全体の零落を加速したのは確かだろう。
151名無しさん必死だな:05/02/02 19:51:13 ID:bNqShmpv
>>147
もう任天堂も期待されてないがね

次世代機に対する期待度
メーカー
    2002        2005         変化
任天  GC   29.2%   レボ   17.9%   -11.3%

販売店
    2002        2005         変化
任天  GC   41.2%   レボ   21.3%   -19.9%
152名無しさん必死だな:05/02/02 19:55:37 ID:87TldMQN
同じハードなのに互換性を考えなきゃいけないハードはもう勘弁ですよ
どこでもいいからさっさと独占しちゃってくだはい
153名無しさん必死だな:05/02/02 20:01:19 ID:bIeH0seE
じゃあアトミスウェイヴに統一ということで
154名無しさん必死だな:05/02/02 20:05:57 ID:bNqShmpv
まあファミ通のアンケートでは
期待しているメーカーを3択で選ぶ物だったと思うけど
もし「どこにも期待していない」「わからない」という選択肢があったら
どちらかがトップになっていたと思う
155名無しさん必死だな:05/02/02 20:06:02 ID:03X19n98
>>151
数字の見方がわからない。
「変化」ってそういう計算すんのか?
156名無しさん必死だな:05/02/02 20:08:05 ID:87TldMQN
>>153
それならいっそMVSで
157名無しさん必死だな:05/02/02 20:08:13 ID:EIiXeXUA
DSに対する立ち上げ能力を見た後ならまた違った数字が出るだろうな。
158名無しさん必死だな:05/02/02 20:10:49 ID:xoRxeoXE
さあてねえ。
159名無しさん必死だな:05/02/02 20:23:54 ID:EIiXeXUA
サードはともかく、小売からして見れば売りたいときにモノを用意してくれて
不具合対応も万全な方に期待するものだからな。
160名無しさん必死だな:05/02/02 20:31:26 ID:fIWxvKdn
>>151
オイオイ、一番大切な「ユーザー」の期待度が抜けてるぞ。
161名無しさん必死だな:05/02/02 20:41:59 ID:07FPW/Wg
SCEがソニー本体に取り込まれてから駄目になったと思うよ
エピック時代の人って殆どいないだろ
162名無しさん必死だな:05/02/02 21:23:38 ID:WGo2p1Lt
>>151
PSP発売前の資料持ち出すな。
しかもファミ通かyp
163名無しさん必死だな:05/02/02 22:43:21 ID:zAgPR5Sd
幅の広い年齢層がみんなで遊ぶはずの物だった玩具市場を
独りで黙々と遊ばせる形へ変質させてしまった。と言う意味では
参入しない方が良かったな。

家庭用ゲーム機の家庭内での地位は「ふーん、子どもの遊びなのね」から、
傍目から何がなんだか判らない得体の知れない物に変質してしまった。
これじゃ、市場は広がらないだろ。
164名無しさん必死だな:05/02/03 00:03:43 ID:z10dp1Ae
長い間PS2なんて買わずにいれたけど、パチンコのソフトがどうしても欲しくて買った。
その後、やりたかったゲームをばたばたと購入したけど、最初の10分でどうしても
プレイに耐えられなくて飽きてしまったよ。
何というか、ゲームとしての完成度が低すぎ。今では画面を付けることすらうざくなった。
ロードが悪いってよく2チャンで言われてるけど、これは事実だと思う。
ゲームが始まるまでの数分のロードで既にゲームに飽きてる。
165名無しさん必死だな:05/02/03 01:32:18 ID:gJTTDfgZ
>>164
それがロードオブザリング
166名無しさん必死だな:05/02/03 03:22:15 ID:LI5JioUj
ゲーム業界を三つに分け
力の均衡をはかり競争をなりたたせるという
「天下三分の計」はもろく崩れさった。
全智全能を使ってゲーム造りにはげんだ英雄たちの夢も消えた。
あとに聞こえてくるは新しいハードの足音だけであった。
167名無しさん必死だな:05/02/03 08:19:38 ID:vk6JHQao
銀河の歴史がまた一ページ…。
168名無しさん必死だな:05/02/03 10:36:36 ID:LYiYMz0t
「銀河の歴史もあと一ページ」にならなければよいがな・・・。
169名無しさん必死だな:05/02/03 22:29:36 ID:IK8h3eLE
くだらない煽りが無くて良スレだが、今ひとつ盛り上がりに欠けるスレ。
170名無しさん必死だな:05/02/05 11:15:15 ID:y05tr7UY
ソニーがゲーム業界にいて、やれることがもうない。
いや、最初から無かったのかもしれないが、
価格を引き下げる代償に中古を禁止し、価格を拘束するという
皮算用が失敗して、単純に値下げになったのは消費者にとっては
よかったかもしれない。
だがもう、用済み、だ。
大人向けを連呼する割に、大人へ向けたアプローチ、
ライフスタイルの提案は一切やらなかったし、これからやる気配も無い。
だから市場は広がらず、これから縮小の一途だ。
そして、ハードだけが出て行きソフトが売れない市場は
誰にも望まれていないのだから、SCEは黙って立ち去るのが良策であろう。
171名無しさん必死だな:05/02/05 11:16:37 ID:1KeRqxR9
プレイステーションブランドが無いと、お子様向け市場まっしぐらだろ。
172名無しさん必死だな:05/02/05 11:18:48 ID:y18RVYsv
振り返ると衰退の一途。
近所のゲーセンはパチンコ屋と漫画喫茶と100円ショップになって
とうとう1つもなくなった。
ソニーは純粋なクラッシャーだ。破壊神だ。
173名無しさん必死だな:05/02/05 11:20:37 ID:??? BE:34291229-
ゲームショップ潰れすぎ
174名無しさん必死だな:05/02/05 11:24:38 ID:y18RVYsv
そういえばゲームショップも無くなってる。
最寄駅周辺に2つあったの両方なくなった。
175名無しさん必死だな:05/02/05 11:25:19 ID:g9URsd64
171はオロカダ
176名無しさん必死だな:05/02/05 11:26:45 ID:2Qb0Pjot
近くにあるTVパニックが潰れた。
177名無しさん必死だな:05/02/05 11:28:39 ID:1KeRqxR9
ネットで買う奴増えたし、お子様が買いに行くのはトイザらスになってるしな。
178名無しさん必死だな:05/02/05 11:36:39 ID:y18RVYsv
GKウゼー。
こういうイメージ刷り込みが客離れに繋がるんだよな。
179名無しさん必死だな:05/02/05 11:42:16 ID:??? BE:102870296-
大してネット購入層は多くない
180名無しさん必死だな:05/02/05 11:43:34 ID:??? BE:80010667-
というか、PSブランドだから大人向けとか、バカの考えだろ。

ソニー自体が厨ブランドになってるのに。
181名無しさん必死だな:05/02/05 11:45:20 ID:y18RVYsv
ゲーム業界食いつぶしたらさっさと他の業界に行きそうなイメージ。
182名無しさん必死だな:05/02/05 11:48:03 ID:g9URsd64
大人を演出したいブランド。
タバコと一緒だね。

それって、すげーオトナじゃん♪マジくねー?
183名無しさん必死だな:05/02/05 11:48:20 ID:2Qb0Pjot
>>181
アニプレックス
184名無しさん必死だな:05/02/05 11:48:59 ID:WdrcWJbO
ソニーブランドは現状から見て、一般人には恥ずかしいブランドになりつつある。
185名無しさん必死だな:05/02/05 11:52:06 ID:y18RVYsv
おっと、スルーするところだった。
「PSブランド」

そんなものは確立してない。PSXしかりPSPしかり。

>>183
アニプレックスってなに?ソニーのアニメ会社?
186名無しさん必死だな:05/02/05 12:10:14 ID:qeW6oLQq
>>180
PS2,PSPの設計思想、デザインが思春期臭い。

187名無しさん必死だな:05/02/05 12:10:15 ID:y18RVYsv
アニプレックス=(株)ソニー・カルチャーエンタテインメント−100%

オタアニメ会社じゃねーかー。
オタクはいねが〜。
188名無しさん必死だな:05/02/05 12:22:46 ID:h3mW8tCN
前スレの過去ログ持っている人おらん?
面白い話題なのにさっき来たばかりなのでみれん(涙
189名無しさん必死だな:05/02/05 13:55:50 ID:m/1jorIG
>>185
何言ってんだと思った
190名無しさん必死だな:05/02/05 14:17:41 ID:u3go7dN2
まあ、アレだ。
「任天堂=子ども向け、SCE=大人向け」ってイメージは、
SCE が PlayStation 発売当初から一貫して行い一定の成果を上げた
セールスプロモーションの賜物なワケだが。

この板での煽り合いを見ていると「宗教と商売は演出」とは
よく言ったもんだとしみじみ思う。(この辺の弊害は別の機会にでも)

問題は、ここ一〜二年のSCEのセールスプロモーションに一貫性が
無くなっていること。
アイトイ然り、ピポザルアカデミーア然り、ここ最近流れているCMで
キャッチコピーが「大人には判らない……云々かんぬん」ってRPG然り。
売る側としてみれば、非常に迷惑な話。
この一貫性のなさは、全方位に対して失礼だとすら思える。

逆に今の任天堂みたいに大合奏!バンドブラザーズを使ってみんなで
遊ぶイメージやキャッチ・タッチ・ヨッシー!女の子が楽しく遊ぶイメージ
を宣伝に載せてくれた方が、俄然売り場作りにも精が出るわけで。
191名無しさん必死だな:05/02/05 14:21:15 ID:h3mW8tCN
過去ログ読んでびっくりしたな…
1j4Ui4Luはなんか必死すぎて狂ってるよ(驚き
192名無しさん必死だな:05/02/05 14:23:00 ID:1KeRqxR9
嫌なら扱わなきゃいいじゃん。
193名無しさん必死だな:05/02/05 14:34:28 ID:u3go7dN2
あとね。ウチ、携帯ゲーム機の試遊方法を変えて、子ども(と言うか家族)
対象に、人当たりの良さそうな商品説明できる奴に DS をぶら下げさせて
会話しながら遊ばせるようにして、一月の前年比を大きく超えることができた。

まあ、今のところ、専属に社員を置いた分の人件費をカバーするような
売上増ではないがなw

ちなみに PSP でも常にやりたいですが、物が少ない(週50台以上必要)上、
実際にその売り方で試したら、黙々とゲームをされる方が多い傾向にあるので
目下検討中でございます。
194名無しさん必死だな:05/02/05 14:38:15 ID:u3go7dN2
>>192
お前は一度、バイトでも何でもいいから社会に出てみ。
195名無しさん必死だな:05/02/05 14:41:53 ID:2Qb0Pjot
ゲーム店のバイトの面接でPS2持ってないと言ったら、明らかに嫌な顔をされる。
196名無しさん必死だな:05/02/05 14:48:59 ID:1KeRqxR9
脳内店員乙
197名無しさん必死だな:05/02/06 11:28:43 ID:olV0dJAX
国民生活センターでは、消費者被害の実態をリアルタイムで把握し、消費者被
害の防止に役立てるため、消費者の皆様からの情報を集めています。あなた
が体験した悪質商法、身近にある問題商品、日頃考えている不満など、消費
者トラブルの実態を教えて下さい。寄せられた情報を元に必要に応じて調査・
分析・検証などを行い、消費者被害の早期解決に役立てたいと考えています。

独立行政法人国民生活センター
ttp://www.kokusen.go.jp/
消費者トラブルメール箱
ttp://www.kokusen.go.jp/t_box/t_box.html
198名無しさん必死だな:05/02/14 12:45:35 ID:LxoTxhlw
居る意味ないわな。
PS2登場でDVDコンテンツと勝負させた時点で終わってたが、
PS2の買い替え需要でハードとも勝負しないといけなくなった段階で
止めを刺された感じだ。
199名無しさん必死だな:05/02/14 13:21:00 ID:N5sTaOEZ
PS3もゲームよりブルーレイを普及させようというのが最優先だろうね
PS3が大勝したらブルーレイ規格についていく企業が増えると思ってるのだろう
200名無しさん必死だな:05/02/14 13:22:10 ID:t6DMo2F7
もしそうならコンテンツ供給会社(いまだと映画会社)を無視した無謀作戦よね
201名無しさん必死だな:05/02/14 13:44:06 ID:X/w6rPp/
既成事実作りたいんだろうな。
まぁ容量増えるのはいいけど
ブルレイ再生機能のために本体の定価が上がるのだけは勘弁。
別に要らんよ。映画はDVDで観るよ。
202名無しさん必死だな:05/02/14 13:44:24 ID:2mULwwqd
HDDVD側は映画会社がソフト出す発表してるよな。
BD側は発表あったかな?
203名無しさん必死だな:05/02/14 13:47:22 ID:t6DMo2F7
ディズニーだったかがBDじゃなかったっけ?
ワーナーとかがHD

>映画はDVDで観るよ。
ハイビジョンでも?
・・・と思ったけど確かに現状でもエンコードによっては綺麗か。
ハイビジョン放送当たり前になった後が勝負かな。
そういう意味では現状のコンテンツ供給会社(の方針)を無視、
というのもあながち無謀なばかりでもないのか。
204名無しさん必死だな:05/02/14 13:55:39 ID:6F12pRNC
ハイビジョン放送なんて既に当たり前だけど?
205201:05/02/14 13:58:17 ID:X/w6rPp/
>>203
つかハイビジョン用に欲しくなったときは
最初からがんがって良いプレイヤー買うよ。
PS3の「おまけ機能」なら要らん。
206名無しさん必死だな:05/02/14 13:59:51 ID:oTbZK2e4
PS2はDVDがすでにあった。
PS3はBDがまだない。
この差が大きい。
207名無しさん必死だな:05/02/14 14:03:36 ID:t6DMo2F7
>>204
一般に普及って意味でしょ。マスマーケットにアピールしなきゃ
意味ないんだから。間抜けね。

>>205
いえてる
208名無しさん必死だな:05/02/14 14:07:05 ID:6F12pRNC
>>207
あー悪い悪い、地方はデジタル放送まだだったな。
俺が見てるから、勘違いしたよ。
209名無しさん必死だな:05/02/14 14:12:36 ID:t6DMo2F7
地方じゃなくっても、完全移行までは後回しっていうのが一般的だと
思う。そうそうお金に余裕のある人や暇な人ばかりでも無いだろうし。

#つか地方でもスカパー!やケーブルという選択肢はあるわけで。
210名無しさん必死だな:05/02/14 16:31:23 ID:didW5EX6
HDソフトなんかレンタルで十分なんだから馬鹿っ高いハードなんて買わねぇーよ
211名無しさん必死だな:05/02/14 16:39:35 ID:6F12pRNC
ハード無いのになんでソフト借りるんだよ。
212名無しさん必死だな:05/02/14 16:51:59 ID:3D9ExK5K
ディスクの信号面眺めて脳内再生でもするんじゃないの?
213名無しさん必死だな:05/02/14 16:58:07 ID:9KUMyNZK
>>212
ポコペン人はそこまで進化してたのか!
214名無しさん必死だな:05/02/14 17:19:52 ID:didW5EX6
ps3はBRで行くんだろ
215名無しさん必死だな:05/02/14 17:26:22 ID:McxVma1d
バトロワ?
そうか、武器に使うのか
216名無しさん必死だな:05/02/14 21:33:45 ID:SugxqQMG
小売の取り分が大幅に減った関係で、
中古に頼らざるを得なくなったしな。
任天堂がコントロールしてた時代なら、中古問題も簡単に解決できた。
217名無しさん必死だな:05/02/14 23:28:48 ID:ymU6pRZ5
>>201
BDドライブ使う時点で本体の定価が上がる心配はいらんだろ…
218名無しさん必死だな:05/02/15 19:58:45 ID:FWJ14cWm
流通(PS時代以降、小売の取り分が激減)、
サード(開発費は高騰の一途なのにロイヤリティは据え置きで倒産相次ぐ)、
ユーザー(ハードの買い替えを余儀なく)
すべてにおいて不要なメーカーでしょ、SCEは。
219名無しさん必死だな:05/02/15 23:46:43 ID:BzLB/fNL
ゲーム業界に貢献してないことは確か。
220名無しさん必死だな:05/02/16 01:27:51 ID:AI35V52+
まぁもまいら、


スクリプト解明まで仮置きしようぜ。
221名無しさん必死だな:05/02/16 02:31:00 ID:blrvPpTV
>>220
それあちこちで言われているけどどういう意味?
222名無しさん必死だな:05/02/16 04:11:30 ID:tZkAbF/v
223名無しさん必死だな:05/02/17 13:29:03 ID:sZ8Sxu0j
ワロス。探してみた。これだね


574 :名無しさん、君に決めた!:05/02/15 23:38:26 ID:???
ちょっとお聞きしたいことがあるのですが。

今ポポロの闇の獅子王編3章の所で
王家の洞窟から(中でレベル上げ)帰ってきてタキネン村のすごい薪割るおじさんに
話たんですけど最初は「ん?なんだ、アレがみたいのかい?」「見たい」「見たくない」
と出てきたのですが薪を割った後にもう一度話しかけると「スクリプト解明まで仮置き」
と表示されその語の会話も全く同じ内容でした。マップ移動等すると直ったのですが、
これっていったい・・・?

ポポロ初めてなのでこれはバグではないんでしょうか?
224名無しさん必死だな:05/02/18 12:03:49 ID:LTTpYz28
完全に不要な存在だな。
天下りしてくる役人くらい要らない。
225名無しさん必死だな:05/02/18 12:07:28 ID:fRQP0Oqy
欠陥品から修理費をせしめるVAIOのサポート(LXユーザー要注意!)
関係者証言 「あれは設計ミスです」 水面下で回収、ユーザー告知なし、6万の修理費はどこへ?
ttp://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/sony/1107643711/

労働者の怒り(修理業務縮小、無償修理打ち切り、工場閉鎖の実態)
ttp://nucom.esmartdesign.com/cult/archive/labor.html
226名無しさん必死だな:05/02/18 16:10:58 ID:xHDZ41Y8
スレタイ通りだと思う。結果としてソニー自身にもよくなかっただろう、
227名無しさん必死だな:05/02/18 16:29:04 ID:VamJhefU
>>226
ソニーはSCEが無かったらもっとダメじゃん
228ロぼたん ◆kuSony/olg :05/02/21 18:15:46 ID:EFCz47+N
そうか?
SCEが無かったら「本業」で地道に頑張ろうという精神が培われて
こんな体たらくに陥ったりしなかったんじゃないのか?
ゲームバブルで企業体質が職人的な方向から商人的な方向へ
180度転換したんじゃないかと言ってた人もいたようだが
229名無しさん必死だな:05/02/21 18:32:37 ID:fO7vTi3Z
>>228
そりゃアンタの想像だね。
実際どうなってたかわからん。
230名無しさん必死だな:05/02/21 18:45:49 ID:jmJS1rky
大体、SCEが無くてもSONYの独自規格囲い込み路線は昔からの悪癖
231名無しさん必死だな:05/02/21 20:31:20 ID:6j1+4srn
ていうか、本業の家電で稼げばいいじゃないですか。
もしかして出来ないとか?
232名無しさん必死だな:05/02/21 20:40:29 ID:qC2M4LMh
PSがヒットして、
「ライトユーザー向け」とかいって中身の薄っぺらいゲームが増えた
233名無しさん必死だな:05/02/21 21:02:09 ID:m/tVC9D5
次世代機戦争でソニー臣でくれ

携帯 NDS&GBA2 9割 PSP 1割
据置 レボ 5割 箱2 4割 PS3 1割

これくらいでいい。

PSPはもっと不具合出してくれ
PS3に少しでも悪い影響が起きますように
234名無しさん必死だな:05/02/21 21:56:36 ID:b0drFcVa
任天なら一割でも細々と生きていけるがSCEは4割切ったら死亡だぞ
235名無しさん必死だな:05/02/21 22:11:12 ID:GWiod9Uj
>全ての歯車が狂いはじめたのは、あの「94年」だろう
同意
236名無しさん必死だな:05/02/21 22:13:07 ID:+wO9JPTe
>>235
同意
237名無しさん必死だな:05/02/21 23:49:41 ID:Vyy80I0p
色々なとこに書き込みがある「GBA2」って言うのは、DSとは別で本当に出る予定なの?
238名無しさん必死だな:05/02/21 23:51:38 ID:18eTF9pD
>>237
任天堂からのコメントは何度か出てる
ゲームボーイの名前の付いた新しいハードが出ることは決まってるみたい
239名無しさん必死だな:05/02/21 23:53:46 ID:Vyy80I0p
>>238
( ・∀・)つ〃∩ ヘェー サンクス。
DS買うのやめて、そっち待とうかなぁ・・・。
240名無しさん必死だな:05/02/21 23:58:02 ID:NSLaF+ei
「DSはGBAとは別路線でGBAの後継機も開発している」というのは、
DSがコケた時の保険というかブラフ。
DSが売れた場合は「DSが好調なので統合一本化しDSに注力する」と言えば済む事。
経営的にも正常な判断だし、それを咎めるものは元から任天堂に批判的な人くらい。
241名無しさん必死だな:05/02/22 00:05:29 ID:D0JapSvd
>>238
でるわけねー。GC、GBA、DS、これだけのソフトの供給にラインが足りてないのにGBA2なんてだせねーよ。
242名無しさん必死だな:05/02/22 09:21:12 ID:9F/6IYJc
妊娠死ね
243名無しさん必死だな:05/02/22 10:00:36 ID:GzJELm3P
出るのなら、GBA2じゃなくてGBASP2だよきっと。
244名無しさん必死だな:05/02/22 12:29:21 ID:rlsCDM4Z
そりゃいつかは出るだろ、トップメーカーの任天堂なんだし。
逆にPSP2やPS4が出るかといえば出ないだろう。
SCE、ソニーがそのときまでにゲーム業界に残っているわけが無いからね。
セガがドリキャス2やGG2が出ないのと同じようなもん。
245名無しさん必死だな:05/02/22 12:32:22 ID:5XGTCS0l
3位ハードメーカーは退出することになるので、出て行くのは任天堂w
セガのようにソフトメーカーとして頑張ってください
3位のまましがみつづけるのもしがみつき続けるのも無様でいいかもしれません
246名無しさん必死だな:05/02/22 12:41:59 ID:rlsCDM4Z
数字を見るなら利益を見るべきだな。

この場合、撤退するか否かという部分だから、利益を見るのが当然だ。
本業で儲かってるからと赤字でハードをばら撒くような真似をすれば
普及台数だけは稼げて当然だが、その後、利益が出なければ撤退
するしかない。

任天堂はソフトでドラクエ最新作を擁したスクエニをぶっちぎり、
トップシェアに君臨している。
そんなメーカーが撤退する道理は小指の先ほども無い。
はじめから利益を無視し、どこで利益を得るのかも明確でない
PSP、ソニーCEの携帯機部門がそういう意味で最も撤退に近いのは明らか。
247名無しさん必死だな:05/02/22 12:48:31 ID:D0JapSvd
仮にソニーが据え置き、携帯市場を制覇したとしたら、日本のゲーム業界は終焉すると思う。
多分、ほとんどゲームが売れなくなると思うね。FFもDQも10シリーズを超えていつまで出るのって感じだし。
その後に出たミリオンタイトルもFF、DQ並みの牽引力はないし逆に落ちてるし、そろそろ完全に飽きられてきそう。
248名無しさん必死だな:05/02/22 13:28:18 ID:8qSjPs5n
>>247
実際に2003年,2004年の据え置き機市場は
狭まっているしね。
249名無しさん必死だな:05/02/22 13:44:24 ID:5XGTCS0l
利益が出ているのは世界で携帯ゲーム機市場を独占しているから。
任天堂の年間売り上げ約4千億円のうち3/4の3千億円は海外市場でのもの。
特に北米市場でのもの。
日本だけでは1千億円の売り上げでしかない。

勝負はアメリカでの携帯ゲーム機の趨勢で決まってしまうよ。
アメリカで携帯ゲーム機のシェアを大幅に削られるようなことがあれば、
据え置き機も合わせてのゲームハード事業の存亡に直結するよ。
任天堂はアメリカ市場に依存しているからね。
250名無しさん必死だな:05/02/22 13:51:34 ID:dnFGM3Ot
>>241
今年出すとかそういう話じゃないから

ゲームキューブの発売前でも
すでにレボリューションの研究チームが動いてたわけだし
251goodbyeNINTENDO:05/02/22 13:54:24 ID:/81fBHVa
そう、任天堂の収入の7割は北米の携帯機市場からきている。
任天堂が黒字経営の優良企業と言われているのもそのお陰。
しかしPSPにその携帯機市場を奪われる事が確定的だから今後任天堂の収入は半分以下にww
よって任天堂は超・赤字企業に大転落ぅ〜〜ww
日経優良企業ベスト10入りもホント束の間だったね。

goodbye NINTENDO
さよなら悪徳花札企業
252名無しさん必死だな:05/02/22 13:57:54 ID:D0JapSvd
まぁ、MSが携帯ゲームに参入したらPSPは完全終了でソニーも終了なんだけどね。
253名無しさん必死だな:05/02/22 13:58:46 ID:PicBoIsF
・利益額、利益率、伸び率で選ぶ2005年“絶好調”企業(週刊ダイヤモンド)

任天堂…第2位
ソニー…第169位
254名無しさん必死だな:05/02/22 13:59:18 ID:mdc1qYUz
仮に任天堂が据え置き、携帯市場を制覇したとしたら、日本のゲーム業界は終焉すると思う。
多分、ほとんどゲームが売れなくなると思うね。マリオもゼルダも10シリーズを超えていつまで出るのって感じだし。
その前にミリオンタイトルなんてないし、他のソフトにポケモン並みの牽引力なんてないしポケモン自体落ちてる、そろそろ完全に飽きられてきそう。
255名無しさん必死だな:05/02/22 14:06:39 ID:5XGTCS0l
>>252
ソニーの役割がMSに変わるだけだw

任天堂のようにみみっちい玩具ではなく、最新テクノロジーを搭載したPCとも連携できる
ハードがでてくるなら、それでもいいなぁ

どちらにしても北米市場を失えば任天堂は終わるw
256goodbyeNINTENDO:05/02/22 14:09:23 ID:/81fBHVa
>>253
だーかーらー、北米携帯機市場をソニーが奪えば順位逆転するっつってんだろが脳無し

来年はこうなってるよ。
任天堂・・・第169位
ソニー・・・第 1 位!!
257名無しさん必死だな:05/02/22 14:10:19 ID:mdc1qYUz
M-BOX
PSPと同等以上の液晶に6ボタン+LR、HDDが4Gで
大きさはPSPを一回り大きくしてUSBでPC接続
ダウンロードでゲーム配信。
売れるなこりゃ。
258名無しさん必死だな:05/02/22 14:11:38 ID:D0JapSvd
>>255
仮に任天堂が負けたと仮定しても完全に失うわけではないね。競合しないようなハードにしてるんだし。ただトップシェアを維持できなくなっただけにとどまるだろうね。
利益は減るが赤字にはならないと思う。

ソニーがMSに変わったら北米でソニーは独自路線をもってないから一番に市場から消えるってことになるよ。
259名無しさん必死だな:05/02/22 14:13:11 ID:mdc1qYUz
無線LAN+ソリティア+HALO+MSメッセンジャー内蔵

たまらん。

260名無しさん必死だな:05/02/22 14:15:07 ID:PvL6ZfkA
「在日」は、北も南も同じであると宣言しました。
韓国籍の在日が「北とは違う民族だ!」と言ったら
このサイトを突きつけてやりましょう。

組織名変更
>「在日韓国青年連合」→「在日コリアン青年連合」

変更理由
>在日コリアンが、「南」や「北」であるとか、
>国籍や所属の違いから生まれる様々な分断思考を超えて、
>海外コリアン社会も含めたコリア総体を舞台に考え行動することが
>求められていると私たちは考えます。
ttp://www.geocities.jp/koreanyouth/profile/rename.html
261名無しさん必死だな:05/02/22 14:15:24 ID:5XGTCS0l
別にソニーが消えようがどっちでもいい

”任天堂のようにセコイ玩具”という縛りのない、機器を出してくれる大会社があれば、
それでいいのだよ。

任天堂はこのままお子様ニッチメーカーとして頑張れ
262名無しさん必死だな:05/02/22 14:19:19 ID:D0JapSvd
任天堂よりでもなくソニーよりでもない。すなわち日本企業よりでない = ちょん(在)ってことですかw

ここはいろんな奴がいるなぁ〜w
263名無しさん必死だな:05/02/22 14:22:02 ID:7Biz8En9
>>261
まぁM$の方がクソニーよりはマシだな。
M$に不良対応で負ける会社って何よ。
264名無しさん必死だな:05/02/22 14:24:41 ID:5XGTCS0l
>>262
視点が狭いなぁ。
最近悔い改めたようだがソニーのデジタルウォークマンはMP3にすら対応しない糞だった。
だからアメリカ企業であるアップルのipodを買った。そういうことだよ。

企業の国籍などどうでもいいのさ。
265名無しさん必死だな:05/02/22 14:30:05 ID:D0JapSvd
じゃあなんで任天堂をそんなにムキになって攻撃してんの?w
もともとおもちゃメーカなのにw
ipod買ったらそれでいいじゃん。俺も持ってるし。公平にみても頑張ってる任天堂を貶す理由にはならんよ。
お前頭おかしいよ。
266名無しさん必死だな:05/02/22 14:30:14 ID:PJJ4YqrA
子供向け子供向け言って大人の嗜好に耐えられるゲームを
開発してこなかった任天堂が最大の悪だよ。
実際にゲーマーの平均年齢は上がってる訳だしそれに対応していかないといけない。
そういう能力が無いからといって大人向けゲームを否定しているから
大人向けに強いアメリカのソフトハウスにどんどん市場を持っていかれる。
任天堂は新技術にも消極的だし
ゲームを子供以外の新しい層にも浸透させる事にも消極的
マリオやポケモンばかりで過去の遺産で小さな市場を守る事だけを考えてる。
ゲーム業界の収縮は任天堂のそういう姿勢の悪影響が大きい。
267goodbyeNINTENDO:05/02/22 14:33:35 ID:/81fBHVa
任天堂が潰れさえすればゲームに対するガキ・オタという偏見もなくなる。
だから一般・ライト層はソニーを支持するし任天堂の倒産を何よりも願っている。
268名無しさん必死だな:05/02/22 14:34:36 ID:5XGTCS0l
任天堂はまったく頑張ってない
ゲームはこうあるべきだなどと勝手に定義付けて余計なことを言わなければいいのさ
おとなしく子供向け玩具だけを作っていれば良い

勝手に枠を作ってセコイものしか出さない、それすら正当化する魅力が無い会社なので
大嫌いなのさ
269名無しさん必死だな:05/02/22 14:35:57 ID:rkX8Gz++
これがゲーム脳か
270名無しさん必死だな:05/02/22 14:37:31 ID:D0JapSvd
最近はGKだけじゃなく、ちょんまで相手にしなけりゃいけなくなってきたのか(゚Д゚)ウゼェェェ

>>266
業界トップであるソニーの仕事。またソニーについたサードの責任。

>>267
一般、ライト層はゲームから離れつつありますよ。あんたはタダ任天堂にすべての責任をなすりつけたいだけの低脳。
271goodbyeNINTENDO:05/02/22 14:41:44 ID:/81fBHVa
>>270
俺が低脳ならお前は低脳以下の無能だ。
ソニーが据置機と携帯機を独占すれば一般・ライト層はゲームによってくる。
ソニーが勝てば全てがよくなる。
272名無しさん必死だな:05/02/22 14:42:11 ID:5XGTCS0l
あらあら、大好きな任天堂が糞であることを指摘されると
チョン扱いですか、単純な人ですねぇw
273名無しさん必死だな:05/02/22 14:42:24 ID:ym3ohxZo
>>270
ほんで全部ソニーの責任ってわけか。
こーゆーのを責任をなすりつけたいだけの低脳って言うのか
274名無しさん必死だな:05/02/22 14:45:02 ID:5XGTCS0l
>>273
彼は盲目な信者のようですから、某宗教団体のひとなんかと変わらないのですよw
275名無しさん必死だな:05/02/22 14:45:31 ID:D0JapSvd
>>271
据え置きほぼ独占状態のPS2で一般・ライト層は離れていってますがw
業界が縮小してますがw

この状況でソニーが携帯機のシェアを取ったとしても一般・ライト層がよってくる理由にはなりません。
よってソニーが勝てば業界の終焉。

さらに無能 >>>> 低脳
無能は害がありませんからw
276名無しさん必死だな:05/02/22 14:47:25 ID:6cLv5oo8
欠陥品は売れないと思います
277名無しさん必死だな:05/02/22 14:47:50 ID:5XGTCS0l
任天堂だったら、子供と信者しか残ってないさらに悲惨な市場状況になっていただろう
278名無しさん必死だな:05/02/22 14:48:37 ID:ym3ohxZo
>>275
結局両方ともソニーの責任っていいたかったんだな(w
そんな回りくどい事しないでさ

「任天堂様だけが絶対的存在であり我々の偉大なる指導者である!」

って言ってればいいのにな。
279名無しさん必死だな:05/02/22 14:50:38 ID:D0JapSvd
あーあ、スレタイも読めない蛆ばかりだな。任天堂なんて関係ないよ、ソニーが業界に来たからこうなったってことね。
お前らはただ任天堂を貶したいだけ。それならそれ専用のだめぽスレがあるからそっちでやってね。はみ出てこないでw
キモイからw
280名無しさん必死だな:05/02/22 14:50:49 ID:5XGTCS0l
>>278
ソニーは偉大なる指導者任天堂様の思想に、はむかった信者の仇敵であるんだよ
281名無しさん必死だな:05/02/22 14:52:42 ID:5XGTCS0l
>>279
だから言ってるじゃない

ソニーが来ずに任天堂時代が続いていれば、今はもっと悲惨な状況だったと

ソニーの参入で任天堂を駆逐できたのは素晴らしいことだよ
282名無しさん必死だな:05/02/22 14:52:48 ID:QgSN+vtR
5XGTCS0l
gk乙
283名無しさん必死だな:05/02/22 14:54:44 ID:5XGTCS0l
>>282
残念、ここまでの流れ見てなかった?
俺は糞な任天堂のように子供の玩具という思想に染まっていないメーカーなら
どこでもWELCOME
284名無しさん必死だな:05/02/22 14:55:11 ID:D0JapSvd
>>281
だからお前は、ソニーとかどうでもいいんだろw
任天堂が嫌いなんだろ、だったらだめぽスレ逝けよ。仲間がいっぱいいるからw
ここはソニーが業界に参入してから業界が縮小傾向にある現実を語るスレなんだよw
わかる?w
285名無しさん必死だな:05/02/22 14:55:52 ID:6cLv5oo8
ここはsonyについて語るスレですよ?
何言ってんだと思った
286名無しさん必死だな:05/02/22 14:57:06 ID:S2GSVwWs
>>283
(ノ∀`)イタタタタタ
287名無しさん必死だな:05/02/22 14:58:10 ID:5XGTCS0l
>>284
ここはゲ−ム業界を語るスレだろう。
そしてソニーの参入の賛否を。

ソニーの参入で、お子様玩具思想の任天堂からゲーム業界は救われたと
言っているんだよ。

ソニーが参入してよかったとな。
288名無しさん必死だな:05/02/22 15:00:22 ID:D0JapSvd
>>287
( ゚Д゚)ハァ?
ソニーが参入してから、現在業界は縮小傾向にあるんですが。業界が救われたどころかボロカスに荒らされまくってるんですが。
ソニーは撤退してくださいだろw
289名無しさん必死だな:05/02/22 15:00:38 ID:7Biz8En9
スーファミのタクティクスオウガが
PSでお子様仕様のFFTになったわけだが
290名無しさん必死だな:05/02/22 15:01:24 ID:szZzdjZ5
ソニーだからまだこれで済んでるんだよ。
任天堂のままだったらもっと酷い事になってたのが
分からないのかな低能妊娠にはw
291名無しさん必死だな:05/02/22 15:02:37 ID:7Biz8En9
>>290
金将軍政権だから北チョンはあんなもんで済んでるんだよなw
292名無しさん必死だな:05/02/22 15:03:04 ID:5XGTCS0l
>>288
お子様玩具思想の糞な任天堂支配が続いていたら、
業界は縮小どころの騒ぎじゃなかっただろうが。

任天堂よりもソニーのほうが糞じゃなかったと言っているのだよ。

>>289
引き抜いたスクウェアに文句言えw
293名無しさん必死だな:05/02/22 15:03:14 ID:8qSjPs5n
ID:5XGTCS0lの書き込み13個のうち
「任天堂」という言葉が14回も出ている件について
294名無しさん必死だな:05/02/22 15:03:43 ID:GI0nLjm1
じゃあその衰退した業界を救える会社はどこなんだ?
295名無しさん必死だな:05/02/22 15:04:18 ID:5XGTCS0l
>>291
金将軍はまさに任天堂だよ
296名無しさん必死だな:05/02/22 15:04:19 ID:PJJ4YqrA
ソニーが居なかったらゲイツにゲーム界支配されてるよ。
ソニーのブランド力だからかろうじてMSに対抗できてる。
任天堂なんておもちゃ屋だからね。
MSに対抗できる訳無いしもともとその気も無いだろうね。
任天堂はソニー相手にすら真っ向勝負できないで
子供向け専用マシン、子供向け専用ソフトに特化して
生き残ろうとしているへたれメーカーだから。
297名無しさん必死だな:05/02/22 15:04:30 ID:kElr2Jzf
ファミコン、スーファミは子供向けと呼べるだろうか
298名無しさん必死だな:05/02/22 15:04:50 ID:7Biz8En9
>>292
別に思想とかどうでもええやろ。
ファミコンやスーファミでも車ゲーでもサッカーゲーでも出てたし。
ただ3D化されたぐらいしか違わんよ。
299名無しさん必死だな:05/02/22 15:05:52 ID:D0JapSvd
>>292
じゃあ、聞かせてもらおうか。そのお子様玩具思想の任天堂支配が続いてたら
現在、業界がどうなっていたかをさw

任天堂よりソニーが糞じゃなかったってことをさw
300名無しさん必死だな:05/02/22 15:06:17 ID:5XGTCS0l
>>293
何度でも言ってやろう。
ソニーのゲーム業界参入で糞な任天堂支配を崩壊させた。
素晴らしい功績だ。ソニーの参入は良かった。
301名無しさん必死だな:05/02/22 15:06:34 ID:7Biz8En9
>>294
知らん
>>295
任天堂は人民に不具合ハード出さないしなぁ。
302名無しさん必死だな:05/02/22 15:07:36 ID:XMWjaWAk
昨日薄型PS2買いました。
今までちゃんと動いてたのが、まったく動きません・・・
どうしたらいいでしょう・・・
303名無しさん必死だな:05/02/22 15:07:41 ID:8qSjPs5n
結局のところPSが大人向けっつーイメージはサードの力によるもので
SCE自身はみんゴルやサルやどこいつみたいなガキゲーしか出せないときた。
せっかくサードががんばって間口広げようとしているのに
足ひっぱってばかりだな。

まぁより大きな市場が出来てサードがそっちに流れていってしまったら
SCEはもう幼稚園児しか頼りどころがないわけで。
304名無しさん必死だな:05/02/22 15:07:42 ID:7Biz8En9
>>300
表現の問題ならセガサターンが売れてたよ。あっちは18禁あったんだから。
305名無しさん必死だな:05/02/22 15:08:51 ID:ORV0jAnT
GK沸きまくりだ
306名無しさん必死だな:05/02/22 15:10:01 ID:qazzqPHd
もし任天堂支配が続いてたら
いまだに64レベルのハードで1部マニアと子供用ハードに
なってたと思いますね。
ISDN出したNTTのようにね、そしてヤフーが広めたADSL
の存在がPSであり箱だと思うよ。
307名無しさん必死だな:05/02/22 15:10:47 ID:5XGTCS0l
>>299
当然、いまだにROMカートリッジ、分納制、
市場競争ではなく任天堂の選別した企業のみのセカンドのみ存続、サードは消滅
ゲームの種類も内容も任天堂により選別、年間販売本数も管理 お子様中心


308名無しさん必死だな:05/02/22 15:10:49 ID:HHJcaSpH
>>300
業界に新しい風を吹き込んだという功績は誰もが疑わないだろう。

だが自身が空気をよどませて業界を汚染するようになったなら
やはり退陣すべきなんだよ。
国内はどうかわからんけど、世界的には次はMSだろ。
もうみんなソニーに飽きてるし。
309名無しさん必死だな:05/02/22 15:11:33 ID:PJJ4YqrA
任天堂なんてただのおもちゃ屋なんだよ。
セガやバンダイと一緒。
マイクロソフトみたいな巨大ブランドに対抗できる器じゃない。
ソニーが参入してなかったらゲーム界はとっくにゲイツに支配されてる。
310名無しさん必死だな:05/02/22 15:12:22 ID:7Biz8En9
>>306
それならファミコンがスーファミにならなかったしぃ

つか今のゲームは一部マニア、オタク向けになってて
その頃と比べても売上げが落ちてる上に
大作しか売れなくなってるわけだが。
ソニーの時点で糞。

つか、要するにXBOX2が世界標準になれば良いってことかな?
311名無しさん必死だな:05/02/22 15:12:39 ID:kElr2Jzf
PSまではよかった。
たしかにロムカセットの値段は高かったし、
ディスクメディアを活かしたいろんなゲームが出て来て楽しかった。

でも、今のソニーにはもう御役御免してもらいたい。
PS3なんてBDとCELL普及の為の道具にしか思ってないだろ。
312名無しさん必死だな:05/02/22 15:12:51 ID:5XGTCS0l
>>309
だな、任天堂のお子様玩具思想では、そのまま異国から来た黒船に打破されているな、今頃
313名無しさん必死だな:05/02/22 15:14:02 ID:szZzdjZ5
任天堂は自社に金を貯めこむだけの会社。
MSはゲーム業界を荒らすのを目的にしてるだけの会社。
314名無しさん必死だな:05/02/22 15:14:48 ID:qazzqPHd
>それならファミコンがスーファミにならなかったしぃ

SEGAがいなけりゃSFCになってなかったかもな。



315名無しさん必死だな:05/02/22 15:15:37 ID:D7QYF+dz
>>306
ハード性能はともかく、ソフトはPS2より選択の幅が広くなってると思うがね。
任天は大人向けだの子供向けだのとくだらんこと言わないし
316名無しさん必死だな:05/02/22 15:16:45 ID:7Biz8En9
>>306
それならファミコンがスーファミにならなかったしねぇ。
ゲーセンもあるし技術も進歩してるのに変えないわけが無い。

そういうお前こそ、一部ゲーム環境ではSFCにも劣る
低性能のPS1を何年も使ったあげく、無批判にPS2買ったんだろぉ?

今のゲームは一部マニア、オタク向けになってて
その頃と比べても売上げが落ちてる上に大作しか売れなくなってるわけだが。
現状の時点で糞。

ま、クソニーが「雑誌の向こう側の人」として
あがめてもらいたがってるのは、
PSの頃から社員に配ってるキモい自伝で分かるがね。
クタタンも「えらいはかせ」として崇められたいんでしょ。
317名無しさん必死だな:05/02/22 15:18:39 ID:HHJcaSpH
SONYは独自規格で儲けたいだけの会社。
その上独占できなきゃ市場を破壊して迷惑を振りまく最悪な会社。
DVDレコーダー市場がメチャメチャになったのは誰のせいかなぁ?
318名無しさん必死だな:05/02/22 15:18:53 ID:qazzqPHd
>>306
PS1買ってませんしPS2はこないだウイイレ専用機で買っただけですが?
他ハードは持ってませーん。
319名無しさん必死だな:05/02/22 15:19:02 ID:Ax+7Dl50
DVDレコーダ市場を引っ掻き回し、
Palmプラットフォームは独自拡張したあげく撤退ですか…
320名無しさん必死だな:05/02/22 15:19:19 ID:7Biz8En9
>>307
そういう悪評は迷信だな。
ソフト選別なんてのは、スーファミがクソゲーでもなんでも
出るようになってたから、64でそういうこと言い出したんだよ。

結局、従来路線のPSやらの方が売れたからやめちゃったみたいだけど。
種類や内容が任天堂式に選別されてるなら、
タクティクスオウガやかまいたちの夜は出せません。
321名無しさん必死だな:05/02/22 15:20:41 ID:szZzdjZ5
結局妊娠は信奉していた任天堂がソニーに負けたのが
気に入らないだけの低能の集まり。

低能妊娠はソニーを逆恨みするのをやめろ。
322名無しさん必死だな:05/02/22 15:20:42 ID:7Biz8En9
>>314
まさかw
>>318
じゃ、カタルーナ
323名無しさん必死だな:05/02/22 15:20:44 ID:5XGTCS0l
>>316
任天堂は変えないメーカー、とことんせこい安物で済ませようとするメーカー
GBAの糞液晶を思い出して見ろ、あんなのでやってたら目が悪くなるわ

PSPの参入で中途半端な糞なNDSなんかを出してきやがった
324名無しさん必死だな:05/02/22 15:22:44 ID:7Biz8En9
>>323
GBCやGBは反射型TFTだったけど別に暗くなかったぞ。
性能や価格で言えばGBAの方が上だけど。
要するにアレ固有の問題
325名無しさん必死だな:05/02/22 15:23:14 ID:8qSjPs5n
>>319
なんか「ボク目立たなきゃヤダヤダヤダ!」って駄々こねてるだけにも見えるな。
326名無しさん必死だな:05/02/22 15:23:46 ID:qazzqPHd
>>322
語るさ、ゲーム市場の考察大好きだからね。
そんなきみは任天堂ハードは全部買ってるの?
GBとGBPとGBCとGBAとGBASPとか???
ほんでGCとプレーヤーも買っちゃったとか?
かわいそー。

327名無しさん必死だな:05/02/22 15:23:52 ID:D0JapSvd
まず、子供用子供用って言ってるけどSFC時代は子供から大人までみんなSFCやってましたよ。
ゆえに子供用って言い訳は通用しませんw。

次に、ソニーが参入しなければ任天堂のライバルはセガのままで、よきライバルとして存在し続けたであろうと推測されるね。
んでセガがいろんな新風を巻き起こしたと推測される。

ゲイツに支配されるって言うけど現状の日本XBOXの惨状をみる限り任天堂+全サードの前には鼻糞以下の存在であることは容易に推測できる。


328名無しさん必死だな:05/02/22 15:23:59 ID:7Biz8En9
また昔の代物でも、ちゃんと遊べるように作ってあるから
GB復活みたいな事が出来るんだろうな。

PSPなんてGBの復活が無かったら存在しなかったよ。
329名無しさん必死だな:05/02/22 15:24:39 ID:8qSjPs5n
>>323
それってソニーは不良不具合だらけの糞メーカー
って言ってるのと同じレベルだぞw。
330名無しさん必死だな:05/02/22 15:25:01 ID:7Biz8En9
>>326
やってもないのに考察しても役に立つ考えは出ませんよ。

PSも買わず、PS2もウイイレだけって、それでゲームやってると言えるの?
331名無しさん必死だな:05/02/22 15:25:41 ID:5XGTCS0l
>>327
任天堂もセガもMSに飲まれてるだろう
332名無しさん必死だな:05/02/22 15:26:47 ID:D0JapSvd
>>331
ムリムリ。洋ゲーは日本では受けないよw
333名無しさん必死だな:05/02/22 15:26:54 ID:7Biz8En9
>>331
ゲイツちゃんとIntelにケンカ売ったのはクソニーですから
334名無しさん必死だな:05/02/22 15:27:27 ID:5XGTCS0l
>>329
俺は外れを引いて無いからどーでもいいw

GBAは全て糞液晶だった。もれなく糞液晶が付いてきた。
任天堂が、セコイ駄目な会社であると確信した瞬間だった。
335名無しさん必死だな:05/02/22 15:28:22 ID:7Biz8En9
>>334
しかしアレはハード価格も9800円だしなぁ。
336名無しさん必死だな:05/02/22 15:28:26 ID:AsZGWfWU
誰だ!GKを装ってゲイツマンセーっつってる奴は!
337名無しさん必死だな:05/02/22 15:28:54 ID:HHJcaSpH
>>333
最近は狂犬と化してるよね。アポーにまで噛み付いてるし。
早く保健所送りにならないかなぁ。日本の恥だよ。
338名無しさん必死だな:05/02/22 15:29:06 ID:qazzqPHd
>>330
どこまでやればあなたのように語れるの?
まさか年100本とかしてるの?去年何本買った?
そのなかでベスト3は?
プロ野球やサッカー日本代表の采配にケチつけた事ない?
339名無しさん必死だな:05/02/22 15:29:19 ID:szZzdjZ5
そりゃ低能妊娠にとって任天堂に勝てないセガは都合のいいライバルだろう。
力の差があり過ぎるソニーが相手になった途端圧倒的に引き離されたからな。
340名無しさん必死だな:05/02/22 15:29:37 ID:D0JapSvd
ワロタ。
PSPは全て糞液晶だった。もれなくドット欠けが付いてきた。
ソニーがセコイ駄目な会社であると確信した瞬間だったw
341名無しさん必死だな:05/02/22 15:29:57 ID:7Biz8En9
>>337
アポーにことごとく負けるクソニーは笑えすぎる
342名無しさん必死だな:05/02/22 15:30:06 ID:5XGTCS0l
>>332
海外市場をゲイツに固められると、日本のゲームソフトメーカーは
ゲイツにひれ伏すしかない

日本市場は少子化、人口減少で、市場の成長に中長期的にも見込みが無い。
だから任天堂もセガもMSに飲まれると言っているのだよ。
343名無しさん必死だな:05/02/22 15:31:47 ID:7Biz8En9
>>338
つかウイイレだけなんてPS2の意味ないじゃん。

あとスポーツはそりゃ語るが、さすがに協会やプロ野球連盟がどうこうなんて語らないよな。
344名無しさん必死だな:05/02/22 15:31:53 ID:8qSjPs5n
>>334はGKのフリをした妊娠。
任天堂ハードのイメージをダウンさせようとしているが
空回り(わざとか?)して逆にPSP擁護派のイメージを下げているところあたり。
345名無しさん必死だな:05/02/22 15:32:22 ID:kElr2Jzf
そもそもソニーが参入してなかったらゲイツも参入してなかったんじゃないのか?
346名無しさん必死だな:05/02/22 15:32:49 ID:7Biz8En9
>>342
クソニーがM$にケンカ売るの早すぎなんだよ全く
347名無しさん必死だな:05/02/22 15:34:16 ID:D0JapSvd
>>342
日本の良ゲーが出来るは日本のハードだけ。仮に海外市場をMSに半分固められても日本の良ゲーは日本ハードしかできないならば
負けないね。ゆえにMSにのみこまれることはない。赤字にならないし。
348名無しさん必死だな:05/02/22 15:34:17 ID:qazzqPHd
えーそれだけ?他の質問に答えてよー。
キミのように日本のゲーム業界の未来を考えれる人になるには
どうすればいいの?

349名無しさん必死だな:05/02/22 15:34:32 ID:8qSjPs5n
>>342
まぁネタにマジレスしてやるが
だからソニーが現れて幸運だったといえる要素が何一つないな。
過去の産物を引きずるだけでエポックメイキングを創り出せないのなら
それはソニーじゃなくても金さえあればできるぞ。
350名無しさん必死だな:05/02/22 15:34:58 ID:7Biz8En9
つかさぁ、クソニーに付いてる訳じゃねーっての。
やりたいソフトに付いてるんだっつーの。
マトモに遊べるハードとソフトがあれば
任天堂でもゲイツちゃんでもセガでもいいよ。

そこを勘違いして、ゲームへの支持を全部クソニーの手柄とか
勘違いしたからPSXは生産中止になるんだろうよ。
351名無しさん必死だな:05/02/22 15:35:54 ID:HHJcaSpH
>>345
そいやゲイツがゲーム市場に参入したのはゲーム機が進化して
PCを駆逐するかもしれないって危惧してるからだとどこかで読んだ。
つまり「ゲーム機」と割り切ってる任天堂ハードだったら
そもそもゲイツの攻撃対象では無かったと言えなくもないな。
352名無しさん必死だな:05/02/22 15:36:00 ID:8qSjPs5n
>>348はスルー。
ミスリード狙いのage嵐同等のスペック。
353名無しさん必死だな:05/02/22 15:36:15 ID:5XGTCS0l
>>345
ゲイツがゲーム機に参入したのは、リビングPC計画(リビングルームのTVの近くにPCを置かせて
将来は家庭用ネットワーク市場を握ろうと考えた)が失敗したからだ。売れなかった。

だからTVに繋ぐゲーム機に目を付けたのだよ。中身はPCに近いわけだしな。

ソニーもPS2以降で同じようなことを考えていた。
354名無しさん必死だな:05/02/22 15:36:41 ID:sqDtFE4B
ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20050222/scei.htm
対応 激・遅すぎ。
それもろぼたんだけって・・・・・。ホコリやフタねじれは違うらしい。
まぁボタン構造がだめなんで結局いっしょだけど。
やけに0.6%を押すなぁ。
355名無しさん必死だな:05/02/22 15:37:05 ID:8qSjPs5n
>>351
それが後付の理屈だってお漏れどこかで読んだよ。
356名無しさん必死だな:05/02/22 15:38:13 ID:7Biz8En9
>>353
でもあのタイミングで煽らなければ、簡単に出来合いで高性能を出されて
「PS2の寿命を半分にされたクタ!」とションベンちびる有様には
ならなかったろうな。
EEとGSなんかで追いつかれないと思ったのが間違いなんだよ。

>ソニーもPS2以降で同じようなことを考えていた。
ぜんぶコケたけどな。
357名無しさん必死だな:05/02/22 15:38:28 ID:5XGTCS0l
>>347
現実を把握しろ。日本のゲームは海外で競争力がない。シェア自体が低い。
日本のハードでしかできないなら、捨てられるだけだ。
358名無しさん必死だな:05/02/22 15:38:38 ID:szZzdjZ5
ID:7Biz8En9みたいな低能妊娠はソニーへの逆恨み根性で発言
してるだけなので何を言ってもムダ。
359名無しさん必死だな:05/02/22 15:38:54 ID:J3ZBAh+X
なんだか香ばしい方が混じっているのですが
360名無しさん必死だな:05/02/22 15:39:56 ID:7Biz8En9
>>357
だから箱2に襲われたらPS3ピンチって話でしょ

>>358
いい煽りだ
361名無しさん必死だな:05/02/22 15:41:16 ID:HHJcaSpH
>>354
ロボタンのギシアンが発覚した当初はGKどもが必死に
「俺のは何とも無い、妊娠の捏造だ!」って言ってたはずなんだけどな。
認めざるを得なくなったわけよね。
362名無しさん必死だな:05/02/22 15:42:08 ID:7Biz8En9
結局、PSBBサービスはあてが外れて何の意味も無く完了。
FF11や信長オンラインとかのオンラインゲームをWINDOWSに提供。

で、箱は箱LIVEしかやらない。IEやWMPぐらい動くんだけどなあれなら。
363名無しさん必死だな:05/02/22 15:43:02 ID:PJJ4YqrA
箱が出なかったらGCのシェアがもっと大きかっただろ。
PS2は箱には影響を受けていない。
箱に食われたのはGC。
364名無しさん必死だな:05/02/22 15:44:03 ID:5XGTCS0l
>>362
家庭用ネットワークやブロードバンド市場自体が世界的に見れば離陸してないからな
現時点では実験段階みたいなものだ。両方とも。
365名無しさん必死だな:05/02/22 15:45:09 ID:szZzdjZ5
当初から認めて無償交換してたことを知らない低能妊娠が
また恥を晒してるなw
366名無しさん必死だな:05/02/22 15:45:43 ID:7Biz8En9
>>363
バリバリの赤字攻勢で利益削られてるじゃん。
>>364
市場にはなってないが、打倒PC、打倒Intelと意気込んでアレではな。
Pen3の200Mhz程度のCPUじゃしょうがないけどな。

箱2もゲーム中心で行くようだし。
367名無しさん必死だな:05/02/22 15:47:10 ID:HHJcaSpH
>>363
それは当初の話。今は確実にPS2のシェアを削ってきてるよ。
それに箱はアメリカ生まれ。もし同発になってたら心情的にどっちを応援するかね?
PS3が今(PS2と箱)以上に箱2に食われるのは想像に難くない。
368名無しさん必死だな:05/02/22 15:49:27 ID:JnIe35HR
ソニーって闇修理ばっかりしてるよね
今回ようやく報道機関に公表してるけど
公表するまでに2ヶ月以上。

まさにゲームハード屋の中で最低の企業がSONY
369名無しさん必死だな:05/02/22 15:50:01 ID:szZzdjZ5
低能妊娠のID:7Biz8En9が箱の威を借りだし始めたのが笑えるな。
370名無しさん必死だな:05/02/22 15:50:29 ID:7Biz8En9
>>369
実を言うと別に妊娠じゃないしね
371名無しさん必死だな:05/02/22 15:51:43 ID:D0JapSvd
そうそう、基本的にソニーが業界に参入したことでどれだけ業界が被害を受けたかってことだし。
372名無しさん必死だな:05/02/22 15:51:57 ID:7Biz8En9
クソニーがクソだからもう一波乱起こればいいのさ
373名無しさん必死だな:05/02/22 15:52:49 ID:5XGTCS0l
>>366
ん、打倒PC、打倒IntelをPS2世代で実現できるとは思っていなかった思うぞ
肝心のTVが、ハイビジョンが標準となって情報量豊富に表示できるようにならないと
あれじゃインターネットでWEB見る気にもならないだろw
374名無しさん必死だな:05/02/22 15:54:36 ID:7Biz8En9
クソニーが強いのはマスメディアとかへの実弾攻勢と音楽市場だけど
音楽市場にクソニーは不要になりつつある。
回線が早くなってitmsがロスレス音楽を配信できるようになればCDはレコード状態。
ネット戦略も無いようだしなー。

CELLなんて複数OSサポートと聞いてがっかりしたね。ゲイツちゃんの傘下じゃん
375名無しさん必死だな:05/02/22 15:54:36 ID:szZzdjZ5
低能妊娠のID:7Biz8En9がソニーを逆恨みしてるだけの低能荒らし
だという事をとうとう白状しました。
376名無しさん必死だな:05/02/22 15:55:36 ID:5XGTCS0l
どちらにしろ糞な子供の玩具任天堂支配が打破されたのは素晴らしい

377名無しさん必死だな:05/02/22 15:57:08 ID:D0JapSvd
どちらにしろ、DS、レボで任天堂復権の兆しが見えたことはすばらしい。
PS2、3はMSに食われていいよw
378名無しさん必死だな:05/02/22 15:57:08 ID:7Biz8En9
>>373
まーPS2世代じゃ無理だとは思ってたけどまさか成果ゼロとは思わなんだ。
テレビ向けブラウザとか流行らせるパワーもないしなー
だいたいコンテンツ自力で作る工夫してないのがダメだね。
インターネットは素人と玄人の差が小さいのが長所でしょ

>>375
もう一度ゲーム業界が面白くなるには
クソニーのケツにムチくれてやらないとダメなのさ。
379名無しさん必死だな:05/02/22 15:59:07 ID:7Biz8En9
んで、そりゃプレステ2は売れ続けるだろうさ特に日本では。
だがそんなのハードが壊れる任天堂に過ぎないんだってば
低い安定などいらんの。ゲーム内容への提案もここしばらくないし
380名無しさん必死だな:05/02/22 16:03:48 ID:7Biz8En9
ともかく、クソニーはオレのコンテンツを見せてやるって考えだから
ネット世代に通用しないんだよ。
381名無しさん必死だな:05/02/22 16:05:22 ID:5XGTCS0l
>>380
任天堂はそれ以前の問題だけどなw
子供の玩具、ゲーム機を押し付ける。
382名無しさん必死だな:05/02/22 16:05:53 ID:7Biz8En9
で、その考えってダルステ2だけじゃなくってさー
サイト見ても他の製品見てもそうだよなー
ユーザーが何をやりたいのかわかってねーんだよ。
383名無しさん必死だな:05/02/22 16:08:01 ID:7Biz8En9
>>381
まだ任天堂の方がマシっしょ。遊ぶ場の提供って考えだからな
打倒ゲイツ君は有り得ないだろうけど
384名無しさん必死だな:05/02/22 16:11:20 ID:7Biz8En9
クソニーは、オレのコンテンツをミローこの野朗汚い手で汚すなボケー
任天堂は、ワテらのコンテンツで遊んで行きやー

でもネット世代は客と主人の別なーし。
385名無しさん必死だな:05/02/22 16:13:21 ID:D0JapSvd
俺は正直、海外市場なんてどうでもいいよ。
ふたたび任天堂主導のもと、FF、DQ、その他いろんなソフトがSFCのころのように一つのハードから発売されればね。
そうすれば再びゲー業界も復活すると思うよ。
386名無しさん必死だな:05/02/22 16:16:19 ID:D7QYF+dz
とりあえずガキ向けだの大人向けだのといったくだらん線引きを無くさなきゃ話にならんよ。
任天はガキ向け、PSは大人向けなんつってる奴が一番ガキ。
大人だろうが子供だろうが、どんなゲームでも楽しめる奴は楽しめる。
それがゲームの良いとこだろ。
くだらんレッテル張りに必死な馬鹿は少し黙ったらどうか
387名無しさん必死だな:05/02/22 16:16:21 ID:7Biz8En9
クソニーのゴミステよりはまだ任天堂の方がマシだなー
388名無しさん必死だな:05/02/22 16:19:41 ID:szZzdjZ5
ID:7Biz8En9が荒らしの本性をむき出し始めたな。
389名無しさん必死だな:05/02/22 16:22:48 ID:5XGTCS0l
>>385
>任天堂主導のもと

糞な暗黒時代はもう来ない
390名無しさん必死だな:05/02/22 16:24:51 ID:7Biz8En9
あれが暗黒なら今も暗黒だしなー
しかも今は単純に衰えてるし
391名無しさん必死だな:05/02/22 16:27:14 ID:HrUf2Mid
>>386
 まあね。
 「子ども向け」「大人向け」とか、下手にレッテルを貼ってしまうと、
遊ぶゲームの幅を狭めてしまうんだよ。(この辺、自分の遊んでいる
ゲームを正当化したいという一種の偏見と、背伸び願望があると思う。)
 
 一極集中よりも、多くのゲームに触れて、楽しんでみたほうがいいと
思うんだけれどなぁ。(ゲームは嗜好品であって100%全ての人が楽し
めるものではないけれど、下手に偏見や固定観念に囚われていると、本当に
面白いゲームを見逃してしまうことになる。)
392名無しさん必死だな:05/02/22 16:30:16 ID:GKBa5sKZ
しかし、MSはチョニーと違って誠意的に活動してるな。ディスクの傷問題からちゃんと学んでるし、今回の電源コード発火のお詫びを雑誌や手紙でちゃんと公表してるしな。
俺はチョニーに勝ち目は無いと思ってるよこれからは。
任天堂とMSが業界ひっぱってもらったほうがユーザーのためになるよ。MSが王道、任天堂が新しい道をお互いに競うことなく共存出来れば、チョニーには用はない。
393名無しさん必死だな:05/02/22 16:31:00 ID:A2JRi/eP
↑激しく同意。
394名無しさん必死だな:05/02/22 16:32:13 ID:hLSpnup2
クソニーは最悪
395名無しさん必死だな:05/02/22 16:32:52 ID:VIX2EzjR
>>386
子供向けのゲームを作らないと将来のゲーム人口が増えないし。
396名無しさん必死だな:05/02/22 16:34:14 ID:/ZCdCV/f
チョニーの客を客とも思わない態度がムカツク
397名無しさん必死だな:05/02/22 16:34:29 ID:lvtay73U
つーか、ソフトメーカーとして
がんばってるかどうかが問題だよな。

ソニーってどうなのよ?
398名無しさん必死だな:05/02/22 16:35:10 ID:7Biz8En9
ゲイツちゃんはXBOX事業もHALOを当てて黒字にしたからなー
399名無しさん必死だな:05/02/22 16:50:08 ID:8tCH1byX
ゲームに真摯もしくはゲーム市場の発展が会社の盛衰に直結するメーカー
マックロソフト
任天堂
SEGA
バンダイ
アタリ

ハードが売れれば良いもしくはきっかけに過ぎない会社
糞ニー

UMDを普及させれば良い。
メモリースティックが売れれば良い。
Cellを売れば良い。
ブルーレイを普及させれば良い。
半導体工場を持てば良い。
さあ、これからどんな糞ゲーワールドをみせてくれるのかな?
400名無しさん必死だな:05/02/22 17:25:58 ID:GcUMtyI1
ソニーがこれからどんな馬鹿をするか楽しみだ
401名無しさん必死だな:05/02/22 18:29:40 ID:6cLv5oo8
おいおい、急に書き込み止まったな!
定時?
402名無しさん必死だな:05/02/22 18:32:14 ID:3BRNgLzd
何故こういうスレで任天堂叩きになるか分からん
403名無しさん必死だな:05/02/22 18:55:48 ID:n60nt3M9
一度失敗した方がいいと思うんだけどね
404名無しさん必死だな:05/02/22 19:07:38 ID:zL+tQA4y
今にして見ればソニーはインカ帝国を滅ぼした
スペインのコンキスタドール(征服者)だったのかも
しれん。黄金卿の名に魅せられ、征服欲に燃える
スペイン人を始めインカ帝国の人々は古い言い伝えから
救世主として歓迎したとも聞くしな…
405名無しさん必死だな:05/02/22 19:18:23 ID:33XWabVQ
そもそもソニーが無かったら箱が普及して立ってのはおかしいだろ?
洋ゲーは基本的に日本じゃ受けないんだよ。
アメコミの普及率を見ればそんなものは一目瞭然。

好きだという人はいても、日本の大多数にはなり得ないのが洋物。

それと、元々任天堂は花札会社なんだし
海外市場を当てにするというのも
ある意味背伸びしてるようなもんじゃないのか?
406名無しさん必死だな:05/02/22 19:40:36 ID:W8BHE+zt
>>405
何故日本のサードが箱に参入することを考えない?
407名無しさん必死だな:05/02/22 19:44:09 ID:D0JapSvd
今だってほとんど参入してないじゃんw
408名無しさん必死だな:05/02/22 19:46:31 ID:W8BHE+zt
>>407
ソニーがゲーム業界に参入しなかった場合を語っているのでは?
409名無しさん必死だな:05/02/22 19:48:08 ID:33XWabVQ
長くなるから書くのめんどくさかっただけだが
一般的に普及しているハードじゃないと
サードだって開発したくないと思うんわけよ。

海外向け作品なら作るかもしれないが
やはり国内を主流と見たものには勝てないと思う。
国内と国外じゃあ感性が違うしね。

410名無しさん必死だな:05/02/22 19:48:50 ID:D0JapSvd
>>408
だったらまだセガが生きてるよ。どう成長したかわからんがw
411名無しさん必死だな:05/02/22 20:33:02 ID:ck3iI3h/
ソニーが入ってこなかったら結局は任天堂だ。
MSが入ってきたのも、ソニーが上手くやって任天堂から首位を奪ったのを見ての事。
セガもハード撤退する事なく、任天堂6:セガ3:その他1でそれまで通りやっていた事だろう。
412名無しさん必死だな:05/02/22 21:33:19 ID:QbNPixEJ
GKって本当に定時であがるんだな。ちょっと感動した。
413名無しさん必死だな:05/02/22 21:35:54 ID:33XWabVQ
そういえばそうだね。
時間帯で行けばかなりリアルだ。
414名無しさん必死だな:05/02/22 22:22:39 ID:rrJ/Ceh/
とりあえず「GK乙!」と言っておこう

SCEはもうゲーム市場を荒らすだけだからいなくなっていいよって感じかな。
PSでのゲーム参入はよかったんだけどね、その後が。

>>411
サターンのあの勢いがPS無しでもあったなら、下手すれば任天堂に勝っていた or 住み分けていたかもしれない
DCのときPS2の情報が存在しなければ、
下手すれば任天堂と互角に争っていた or やや負けていたかもしれない

と思うのだが。

ただサターンの勢いは、バーチャのヒットだけじゃなく
PSと競っていたからこそっていうのもあっただろうから、
SCEが必要だったのかもね。
415名無しさん必死だな:05/02/22 23:54:29 ID:yVTE2Kwe
ゲーム参入でブランド価値がた落ち
416名無しさん必死だな:05/02/22 23:59:04 ID:tfzTZe0d
ソニーはメインの家電部門に専念してほしい。
417名無しさん必死だな:05/02/23 00:03:24 ID:G7fmxlvK
PS3はほりえもんみたく嫌われて欲しいのだが。
418名無しさん必死だな:05/02/23 01:01:30 ID:KjL4GbgX
クタ、出井のコンビじゃ自爆するだけなのは目に見えてるので大丈夫。
ほりえもん以上に嫌われるでしょう。
って濡れはほりえもん、嫌いじゃないけど。おもろいやん。
419名無しさん必死だな:05/02/23 01:33:36 ID:62E+XH1z
最初ソニーと任天と手を組んでCD-ROMゲーム機出す予定じゃなかったけ?
ゲーム雑誌に写真も載ったりしてたし。
あれ仮称は何というマシンだったかな。
もし2社があのまま手を組んでたらどうなってたんだろ。
420名無しさん必死だな:05/02/23 01:35:12 ID:eShBmw3x
>>419
釣りだろ???
421名無しさん必死だな:05/02/23 02:05:00 ID:m91zgVXv
欠陥品から修理費をせしめるVAIOのサポート(LXユーザー要注意!)
関係者証言 「あれは設計ミスです」 水面下で回収、ユーザー告知なし、6万の修理費はどこへ?

まとめサイト
http://www.geocities.jp/vaiolxuser/
http://blog.livedoor.jp/pcv_lx/

労働者の怒り(修理業務縮小、無償修理打ち切り、工場閉鎖の実態)
http://nucom.esmartdesign.com/cult/archive/labor.html
422名無しさん必死だな:05/02/23 02:16:39 ID:LjFSavns
ライブドアが参入すればいんじゃね
423名無しさん必死だな:05/02/23 04:01:23 ID:RM0CTdDd
>>419
「任天堂の歴史」でぐぐってみ?
SFCでもソニーは関わってたんだがな
424名無しさん必死だな:05/02/23 06:55:52 ID:7lWV2sT/
プレステの原形になったといわれるやつか
425名無しさん必死だな:05/02/23 11:06:30 ID:8I8ToMv/
>>419
試作機完成して、アメリカのショーでソニーの発表前日に任天堂がCD-ROM機でフィリップスと提携する
って発表して契約反古にしたんだよ。
そこでクタタンブチギレですよ。
426名無しさん必死だな:05/02/23 11:10:19 ID:dPbnUu4R
ロイヤリティが全てソニーにいくようになってたとも言われてるし、
しかるべき理由が存在するなら仕方ないよね。ビジネス的に。
逆恨みで今でも任天堂憎んでるみたいだけど、
PSPがNDSに返り討ちにあって、それも終わる。憤死によってね。
427名無しさん必死だな:05/02/23 11:17:08 ID:lugvDLsu
ある中学校に在学していた任天君は
学校で一番の悪者だとみんなに恐れられていました。
ところが高校に進学したとき、強力なライバルのソニ井君があらわれます。
任天君はどうしてもソニ井君に勝ちたくて
一生懸命体を鍛えましたが、まったく歯が立ちません。
任天君は自分の無力さと世界の広さを知り、勉学に励むことにします。

一方、ソニ井君は高校内ではあきたらず
街に出ては喧嘩に強姦を繰り返し
いつのまにか地域でいちばんの不良と恐れられていました。
その強さに何人もの生徒が、ソニ井君に憧れ、弟子入りしていきました。

10年後、大学を卒業した任天君は某企業へ就職し
コツコツと貯めた給料で車を買いに出かけました。
そこで、バッタリとソニ井君に出会います。
428名無しさん必死だな:05/02/23 11:19:46 ID:lugvDLsu

ソニ井君はカツ上げしたお金で大きなバイクを買い
高価な特攻服を身にまとっていました。
だけどかつては大勢従えていた手下も
今は2〜3人しかいません。
「もう不良が蔓延る世の中じゃないのにね」と言った任天君に
ソニ井君は殴りかかりました。

そのとき、まわりにいた警官たちが
一気にソニ井君を取り押さえました。
長年の悪事に町民たちの怒りが爆発し
捕まえるきっかけを待っていたのです。

その後、ソニ井君の姿を見たものは、誰一人いませんでした。
429名無しさん必死だな:05/02/23 11:23:34 ID:emi7hPKj
>>354
 ボタンを押したときこのバリに引っかかり、ボタンがもとに戻らなくなってしまう不具合が起こる可能性があるという。

『バリに引っかかり、ボタンがもとに戻らなくなってしまう不具合が起こる』
基盤がおかしいんじゃなかったの?
430名無しさん必死だな:05/02/23 11:39:00 ID:yaBBAfvR
>>428
さいごちょっと違うな

「もう不良が蔓延る世の中じゃないのにね」と言った任天君に
ソニ井君は殴りかかりました。

任天君の過去の悪行も轟いていたので
自分のこと棚に上げて何言ってんだと、周りは二人が争うのを放置していました。

431名無しさん必死だな:05/02/23 11:43:37 ID:UYB8+/Fk
>>429
バリも「ホントは俺が悪いんじゃないのに・・・」と思ってる事だろう。
432名無しさん必死だな:05/02/23 11:46:31 ID:Ix7u2fwO
sonyが参入しなかったほうが良かったと言ってる人がいても
何故PSが売れる?それは参入しなかったほうが良かったと
言う者が少数派だから 大多数はPSを崇拝する
サードパーティーも消費者の動きをつかんでいたからこそ
続々とSFC→PSへと移行していったんだ
433名無しさん必死だな:05/02/23 11:54:19 ID:4VraTqhW
ゲーム離れがおこってるからソフトの売上が伸び悩んでるのだが・・・。
本体は売れるが市場はしぼむ。ソニーの生んだ怪現象だ。
434名無しさん必死だな:05/02/23 11:59:25 ID:mEY2UxEl
>>432
参入したのは良いよ、一応ソフトの値段下がったし。
でも今はソニを崇拝してる人なんて居ないよ
シェアNO.1だから渋々付き合ってるだけ。

そういう考えだとマジでPS3コケるから上司に言っといてね
435名無しさん必死だな:05/02/23 11:59:45 ID:8I8ToMv/
ソフト売上が伸び悩んでるのGCだけでしょ。
GCがPS2並の市場を築けば良いのに。
436husianasan:05/02/23 12:04:45 ID:Ix7u2fwO
>>434 上司?何のことですか?
437名無しさん必死だな:05/02/23 12:06:06 ID:dPbnUu4R
PS2にDVD再生機能が無かったら売れていなかったよ。
DVD映画、アニメなどのコンテンツとゲームソフトを
ガチで勝負させた罪は軽くないね。
438名無しさん必死だな:05/02/23 12:06:12 ID:mEY2UxEl
>>436
何の冗談だそれは
439名無しさん必死だな:05/02/23 12:15:27 ID:RwVdikI+
妊娠はああだったらこうだったら
負け犬の泣き言ばかり。
440名無しさん必死だな:05/02/23 12:19:14 ID:dPbnUu4R
どうやら仮定が気に入らないそうだから、事実だけを抜き出そう。ここではね。

DVDの映画やアニメとゲームソフトをガチで競争させたから
ゲーム業界が疲弊した。寒くなったね。
従来のゲーム機ではゲームソフトしか再生できなかったため、
家族みんなゲームソフトを買ってきた。プレゼントを含めてね。
PS2はそれにDVDという選択肢も与えてしまった。不幸なことにね。
441名無しさん必死だな:05/02/23 12:22:27 ID:4VraTqhW
>>435
PS2ソフトだって顕著に落ち込んでるんだよ。
せめてなんか総合売上の推移くらい調べてから言ってくれ。
基礎知識すらないんだから。ホントに手間のかかる連中だ。
442名無しさん必死だな:05/02/23 12:41:12 ID:XOocOTFF
>>435
落ち込んでるGCの任天ソフトに
全く売り上げで勝てないSCEソフトなわけだが・・・
443名無しさん必死だな:05/02/23 12:57:55 ID:8I8ToMv/
去年任天堂のGCソフトがGT4以上に売れたのってあるのか?
444名無しさん必死だな:05/02/23 13:05:49 ID:oRX3j76P
>>432
お前にとっては「PSを買う=崇拝する」なのかもしれないが
それが自分以外の購入者に当てはまると思わないように
445名無しさん必死だな:05/02/23 13:09:18 ID:f+zjcQ98
>>432
PSが出た頃は、確かに市場はSONYに好意的でしたね。自分もその一人だった。
格段に進歩したハードの性能やソフトの容量がもてはやされた時代でもあったし、
供給メディアがROMカセットからCD-ROMになったことで安定供給できることや
開発環境の低コスト化などは、流通、製作サイドにもウケがよかったと思う。
完全に出遅れたというか、良いとこを先取りされた任天堂のシェアを奪うのは造作
もなかったはず。
しかし、それが大元凶だったとは…という理由を考えるスレかなと思う。
446名無しさん必死だな:05/02/23 13:10:27 ID:XOocOTFF
>>443
年間のトータル売り上げの話
447名無しさん必死だな:05/02/23 13:27:35 ID:8I8ToMv/
あー、マリオ乱発ね。
448名無しさん必死だな:05/02/23 13:51:25 ID:fm9I3fop
昼休みの間は穏やかだなぁ
449名無しさん必死だな:05/02/23 14:16:47 ID:yaBBAfvR
>>440
ゲームはDVDやアニメに負けたのか?
現在の不振はPS2でDVDを見ている人が多いからなのか?初耳だw

PS2販売初期の売り上げにおいて、DVDプレイヤーを買おうと思っている人たちへの
安価な選択手段にPS2はなったに過ぎない。この人たちはもともとDVDも見たい人たちだ。

そもそも、いまどきPS2でDVD見てる奴多いのか?安いプレイヤーでもPCでも、さらに使い勝手の良い手段はいろいろあるだろう。
どちらにしろPS2がDVD機能を搭載していなかったにしろDVDは普及する
DVDプレイヤーぐらい、レンタルビデオ屋でもディスカウントショップでも家電量販店でも安いのは5000円以下で
売っている。
PS2はDVDの普及を早める役割はしたが、DVDはどちらにしろ普及するのだから
詭弁にしか過ぎない。
DVDを見てる間ゲームはしないだろ。DVD見たいならPS2である必要も無い。
450名無しさん必死だな:05/02/23 14:22:31 ID:8I8ToMv/
Qは無かった事にする妊娠。
451名無しさん必死だな:05/02/23 14:22:46 ID:T5GmgRWB
>>449
あくまで個人的な身の回りの話だが。

結局PS2はDVDプレイヤー(とたまにみんゴルか無双程度、
ドラクエやFFにも興味なし)になってしまって
HDDレコ買ったらほとんどPS2使わなくなった、という香具師を
何人か知ってる。
452名無しさん必死だな:05/02/23 14:27:44 ID:yaBBAfvR
>>451
それはただ単に、既存のビデオとTV放送だけの環境から

CS、衛星も含めた多チャンネル放送とHDDレコの使い勝手のよさにより、
よりTVを楽しめるようになったからじゃないのか?DVDによってセルの海外映画の価格も
劇的に安くなったし。
453名無しさん必死だな:05/02/23 14:29:49 ID:8I8ToMv/
そいつらはPS2が無かったら一枚もゲームソフト買ってないな。
454名無しさん必死だな:05/02/23 14:32:44 ID:sSahrH4M
Qは松下の製品だろ。値段も高いしね。

マトリックスのDVDと共にPS2が売れた、
千と千尋のDVDと共にPS2も売れた、なんてのも氷山の一角に過ぎない。
ほぼ常にDVDプレーヤーとしてPS2は売れてるのだ。
ゲハ板をのぞく2ch全体で言われるほどソニーは世間で嫌われておらず、
ソニーブランドで買ってしまう奴も少なくないわけだ。
455名無しさん必死だな:05/02/23 14:34:56 ID:8I8ToMv/
DVD目当てでPS2が売れたのと、ゲーム業界縮小したのは何の関係があんの?
456名無しさん必死だな:05/02/23 14:38:02 ID:5GullRd+
バカが多いスレですね
457名無しさん必死だな:05/02/23 14:41:04 ID:f+zjcQ98
>>455
つまり、見せ掛けのシェアは大きいが、実際には稼働率が低いゲーム機であるということが問題かも。
458名無しさん必死だな:05/02/23 14:41:48 ID:yaBBAfvR
>>455
俺は初期においては、ゲームユーザーでもないDVDを見たい客にもゲーム機を売り込んだ逆に功績があると
思っていたのだが、

>>440のdPbnUu4Rによれば、PS2がDVD機能を持っていることでゲーム業界が
疲弊しているらしい

PS2に関係なくDVDは普及するのであり、詭弁にしか過ぎない
459名無しさん必死だな:05/02/23 14:43:57 ID:8I8ToMv/
ゲームのコンテンツに魅力がないのを、SONYに責任転嫁したいだけなんだろうな。
460名無しさん必死だな:05/02/23 14:48:22 ID:sSahrH4M
本来はゲームに回る金がDVDに回ってるってこった。
確かに競争にさらされるのは当然ではあるが、
ゲーム機であるPS2がそれを率先してやってどうすんのよ。
ものっすごい早い時期から一部屋に一台、DVDプレーヤーという
環境をつくっちゃったんだぜ?
たったの二日で100万台だっけ?
DVDプレーヤー市場を垂直立ち上げしやがった。
461名無しさん必死だな:05/02/23 14:51:17 ID:ZN3p7lpq
MSを呼び込んだのと同じで、アニメや映画とガチやるのも速すぎたんだよな。
462名無しさん必死だな:05/02/23 14:51:53 ID:8I8ToMv/
じゃあ任天堂が据え置き頑張ってDVD市場潰せば良かったんじゃないの?
463名無しさん必死だな:05/02/23 14:51:56 ID:49xbZaVV
ムチャなスペックは要らないから1万円台後半で壊れにくくて騒音が少ないハードが天下取って欲しい
464名無しさん必死だな:05/02/23 14:53:07 ID:ZN3p7lpq
>>462
無理言うな
465名無しさん必死だな:05/02/23 14:56:06 ID:l2NjAUm7
DVDとPS2の関係は雑誌や巷で当たり前になっている現状を見れば否定してもそれは誤魔化してるにすぎない。

まぁ、PS2ソフトの稼働率が低いのは映画ソフトを見るからゲームのほうがおろそかになるんじゃなく、ゲームソフト自体が劣化して金を出してまでやりたい品物ではなくなったと言ったほうが早い。
DVDプレーヤー機能があったとしてもゲームが面白ければ平行して売れるだろうし、もし任天堂ハードにもプレーヤー機能がついてたとしてもゲームが面白ければゲームが売れないと言う状況は起きないはずだしな。
プレーヤー機能が無かったらPS2なんてGCやDCに潰されてXBOXでトドメ刺されてたと思うよ。
466名無しさん必死だな:05/02/23 14:56:36 ID:sSahrH4M
困ったときの任天堂頼みか。哀れね。
467名無しさん必死だな:05/02/23 14:56:37 ID:yaBBAfvR
>>460
どちらにしろ消費者に便利なものであるDVD市場は立ち上がるぞ
1〜2年早かったかのお話に過ぎない。DVDソフトに客を取られているのであるなら、
それは避けられなかったことだ。
そういうことを泣き言という

また消費者への利益で考えれば、DVDプレイヤーを普及価格帯まで下げた功績は大きい。
既存のビデオよりも使い勝手も保存性もよく、なによりビデオと違ってソフトを短期間に安価に
大量生産できたので、セルソフトの価格が大きく下がることになったことが消費者利益ではもっとも大きい。
468名無しさん必死だな:05/02/23 14:58:57 ID:sSahrH4M
2年も早かったらえらいこっちゃ。
GCが垂直立ち上げで300万台売ってた、とかそれくらい違う。
469名無しさん必死だな:05/02/23 14:59:04 ID:yaBBAfvR
プレイヤー機能に関係なくGCもDCも駄目だったと思うが。
同じようにDVDプレイヤー機能があったQは売れたか?
470名無しさん必死だな:05/02/23 15:03:38 ID:yaBBAfvR
>>468
チャレンジャーであるにもかかわらず、勝者と下位互換性を持つライバルの垂直立ち上げを見逃し、しかもそれからさらに
1年半も遅れてやっと競合機を発売した。

任天堂は2重に過失を犯したわけだ。
471名無しさん必死だな:05/02/23 15:08:11 ID:ZN3p7lpq
DVDプレイヤーの普及率は、PS2が出た時点では50万ぐらいだったらしい。
やはり立ち上げたのはPS2で間違いないようだ
472名無しさん必死だな:05/02/23 15:12:23 ID:sSahrH4M
ま、DVD再生機を垂直立ち上げした過去は消えないよ。
みんな、罪を背負って生きてるからな。

少なくともサードは、DVDプレーヤーを垂直立ち上げして欲しい、
なんて思ってなかっただろう。サードの皆さんは。
儲けるためにはライバルは少ない方がいいもんね。
473名無しさん必死だな:05/02/23 15:14:01 ID:yaBBAfvR
>>471
まだ台湾や韓国や中国企業が参入してくる前だったから
DVDプレイヤーだけの普及機でも3万円〜4万円前後していたからね。

PS2はゲーム機機能も付いて、あの価格だったことは大きかった。
DVDプレイヤーを買おうとしていた顧客も取り込むことに成功した。
474名無しさん必死だな:05/02/23 15:14:43 ID:8I8ToMv/
ゼルダがクソゲーになったのもDVDのせいですか?
475名無しさん必死だな:05/02/23 15:15:42 ID:yaBBAfvR
>>472
それは消費者の視点からは著しく、ずれてるな
476名無しさん必死だな:05/02/23 15:16:03 ID:ZN3p7lpq
>>473
DVDって知名度は高かったけど、明日危ーの西に叩かれてた状態だっただからな
枯れた物をうまく使えたわけだな。
477名無しさん必死だな:05/02/23 15:17:11 ID:oum8Zfia
しかしほんと昼間にしか盛り上がらないスレだね
478名無しさん必死だな:05/02/23 15:18:42 ID:ZN3p7lpq
>>474
早く出しすぎたんだろ。
今は時間かける方針に戻ったみたいだけど。
479名無しさん必死だな:05/02/23 15:19:31 ID:hRa4xl2U
ゼルダはもともと糞ゲー
480名無しさん必死だな:05/02/23 15:28:08 ID:7A2QhcuS
時オカは神だぞ。
もともとじゃないだろ
481名無しさん必死だな:05/02/23 15:31:31 ID:ZN3p7lpq
64って、時オカが出た頃にDCが登場してて、
ムジュラが出た頃にPS2も登場しててで、意外と息が長かったんだよな。
GBも10年選手だったし。

そこからGCになって、何でこんなに息が短くなったのか、
やっぱり光ディスク採用で、PS2との差が小さくなってしまったから?
482名無しさん必死だな:05/02/23 15:41:43 ID:Obsd7Dwk
ところで話の腰を折って悪いが
PS2のDVD再生はかなり性能悪かった気がするのは俺だけか?
483名無しさん必死だな:05/02/23 15:46:57 ID:UYB8+/Fk
>>482
おまけみたいなもんだからな。
専用機と比べたら落ちるよ。
484名無しさん必死だな:05/02/23 15:49:47 ID:9uMtbLsP
>>481
任天堂自身がゲームを偏らせたからね。RPGは出ない(64の時は当初FFが
出る予定だった?)、キャラはF-ZERO GXとメトロイド以外はみごとに
ディフォルメキャラばかり。恐らく、ギフトピアのキャラが、スクエ二の
新作RPGソフトみたいなキャラで、GC発売前からキャラが発表され、一年に
一本ずつ続編が出ていたら、これほど酷くはなっていなかったと思うよ。
あとリアルゼルダの発売が遅すぎた。冒険するなら安全パイも作っておかないと、
失敗(タクトのゲームやデザインは失敗ではないと思うが、セールスは失敗)
しました、これからソフト作りますで前のゼルダから、5年?もかけてちゃ、客は逃げる罠。
485名無しさん必死だな:05/02/23 15:52:55 ID:9uMtbLsP
そういえばポケモンGCのキャラが普通に人型か。
あれでデザインがGB版みたいな無難なキャラだったら、もっとヒットしてそうだな。
486名無しさん必死だな:05/02/23 16:01:58 ID:5c02dEBd
>>482
オレの場合、
DVD再生に釣られてPS2購入し、さあDVD見れるぞと映画ソフトを数枚購入。
しかしあまりの性能悪さに結局専用機購入。
だからPS3のBDには全く期待していないし、今回は釣られない。
487名無しさん必死だな:05/02/23 16:11:56 ID:i5wh44Cs
DVDに釣られてPS2買うなんてアホだな。
ゲームに釣られろよ。
488名無しさん必死だな:05/02/23 16:15:54 ID:8I8ToMv/
テレビ買い換えた方が良かったんじゃないの?
489名無しさん必死だな:05/02/23 16:18:41 ID:9uMtbLsP
>>487
うちの親戚はDVD再生機能につられ、PS2を買ったよ。
持っているDVDソフトは10本以上、観ているのは主に子供向けディズニー。
そして持っているPS2ソフトはウイイレ一本。
同時に買ったGCのソフトは10本以上。ファミリー層ならこんなもんだ。
490名無しさん必死だな:05/02/23 16:18:50 ID:5c02dEBd
我ながら確かにアホだ。
491名無しさん必死だな:05/02/23 16:29:19 ID:XaZq8lKZ
>DVDに釣られてPS2買うなんてアホだな。

一般はそうなんだよ。だからマトリックスのDVDが一番売れてたろ?
492名無しさん必死だな:05/02/23 16:29:45 ID:Obsd7Dwk
しかたないでしょう。
ソニーはDVDの再生については、出来るとだけしか伝えていなかったんだから。
それを見て、普通のプレーヤー並みの性能があると思い込んだのは消費者だけど
思わせるように仕向けたのはソニー。

もしそうじゃなかったとしても、事前に性能が悪いということは一切知らされてなかった訳で。
493名無しさん必死だな:05/02/23 16:31:30 ID:8I8ToMv/
なんでPS2しか持ってなかったのに、性能悪いって分かったんでしょうね。
494名無しさん必死だな:05/02/23 16:34:21 ID:60uWT2/5
発売日当日のインタビューで、「DVD見るために購入しました」と言っていた人が居たのが印象的でした。
まあ、今から考えるとPS2のつまんねーゲームやるよりかはDVDを購入して見た方が、一般ユーザは
満足度が高そうだなぁと思うわけで……。
ゲーム開発者なにやってんの? って感じだ。
495名無しさん必死だな:05/02/23 16:55:04 ID:Obsd7Dwk
>>493
パソコンの再生機能より低いのに、性能悪いって言ったらいけないのか?
496名無しさん必死だな:05/02/23 17:24:36 ID:ZN3p7lpq
>>484
64の頃は、戦略とか非科学的だけど神ソフトを作り込むって感じだったけど、
GCになって、悪い意味で現代的になったけどそんなに成功しなくて、
質を落としちゃったのが良くなかったと思う。

>>482
うちの父親はちょっと注目しててDVD映画を二本買ってきたんだけど、
リモコンも無かったしで、「やっぱオマケだな」と言ってた。

で、今はたまにPS2貸して漏れが再生しておく状態。
早くハイブリレコ欲しいわ。
497名無しさん必死だな:05/02/23 17:36:55 ID:l/XxQ9Nc
そういえば任天堂のソフトってこのごろ続編だしまくり、
開発期間縮みまくりだな。作りこみが足りなくなったとはよく言われているが
これは誰のせいかな。
498名無しさん必死だな:05/02/23 17:44:34 ID:7dEUf8yF
ゲーム全体でも64/PSあたりで新しいのがでし尽くして今は応用編みたいなのばっかりだからね
499名無しさん必死だな:05/02/23 18:30:07 ID:XRyFBTFT
PS3の性能フル活用出来る体力持った下請けおんの?
バンダイのキャラゲー作ってるとことか死ぬンジャネーノ。
シンプルシリーズも開発費高揚で死にそうだな。

PS2の弱点部分補って低価で販売するだけでええのに。
500名無しさん必死だな:05/02/23 20:21:03 ID:lugvDLsu
>>499
マイクロソフト
501名無しさん必死だな:05/02/23 20:59:56 ID:mTtE3PsX
ソフト屋としてはSCEがゲーム業界から居なくなってもまったく困らない。
困るのはSCE、SONYだけ。
ソフト屋はソフトで儲ければ良いだけ、MSだろうが任天だろうがSCEだろうが関係ない。
ソフトを売りまくって儲けるだけ、世界一のソフト会社は・・・・。
502名無しさん必死だな:05/02/23 21:36:56 ID:U3MbtCyp
開発がめちゃくちゃ やり易かったドリキャスが買ったら良かったのに。
503名無しさん必死だな:05/02/23 21:40:22 ID:LSf7AbJv
>>502
ドリキャスはPS2並に壊れやすかったからダメ
504名無しさん必死だな:05/02/23 22:24:18 ID:Obsd7Dwk
本当に夕方から夜にかけては人がいないスレだね。
505名無しさん必死だな:05/02/23 23:13:28 ID:U3MbtCyp
>>503
PS2と比べたら天と地との差があるだろ・・・・
506名無しさん必死だな:05/02/24 00:21:59 ID:lbfeX0rF
DCはギャコギャコうるさくてダメだった。
でも専務とクタのキャラ差でDC圧勝かな
507名無しさん必死だな:05/02/24 01:28:36 ID:cpur2cnw
問題なんて、探せばどのハードだって腐るほどありますよ。
あとは企業がいかにしてそれを改善する方向に持っていくかでしょう。

実際にBDが導入とかしたら
サードは開発費高騰で、今度こそ本当に死ぬだろうな……。
今でさえどこでもかなり危険な状態なのに。
508名無しさん必死だな:05/02/24 04:15:07 ID:SL+8oNqr
>>374
複数OSサポートは実行時の話。
何がゲイツの傘下だ。
509名無しさん必死だな:05/02/24 04:32:03 ID:SL+8oNqr
>>507
ソフトハウスはCD、DVD、BDと容量に応じて
どんどん札束を積むばかりの能なしばっかりだと言いたいようだな。
510名無しさん必死だな:05/02/24 04:33:32 ID:h6K4e2od
実際そうじゃん
511名無しさん必死だな:05/02/24 08:17:01 ID:8RE4U+xc
実際そうというかユーザーが認めてくれんな。
512名無しさん必死だな:05/02/24 08:52:20 ID:JiV1HhJp
>>511
それは違うなGKさん。容量なんてゲームの良し悪しに直接関係ない。
ユーザーもバカじゃないから、そんなこととっくに分かってる。
容量で釣れる時代は終わったし、逆にネガティブ要因になってる。
513名無しさん必死だな:05/02/24 09:00:07 ID:03dhZGTT
>>512
次世代機はハイビジョンテレビへの移行期に出てくるから
容量はやっぱ欲しいよ

一般人からすればTVの綺麗な映像をみて、
きちゃないゲームの映像見ると興が冷めるでしょ
514名無しさん必死だな:05/02/24 09:04:17 ID:BNRv6T4e
>>512
GCは明らかに容量不足だったよね
PS2でも複数枚とかあったわけだし

次世代機ではもっとプログラムやデータの量が増えるのは目に見えてるし
515名無しさん必死だな:05/02/24 09:22:30 ID:x57/3UXM
そろそろ業務開始かな
516名無しさん必死だな:05/02/24 09:27:21 ID:l16pAw7T
94年から歯車が狂い始めたのではなく、
狂った歯車がまともになったと言うべき。

容量が少なく画面もショボイソフトが1万円以上で
売られていたのは、どう考えても異常。

後のN64ではソフトの値段が一気に下がったし。
517名無しさん必死だな:05/02/24 09:48:23 ID:REbAVFNF
64も最初、振動機能もないマリオ64が\9800だっただろ。
518sage:05/02/24 09:57:08 ID:ye41cyrj
で、みんなは具体的にゲーム業界がどうなるのを望んでいるの?
519名無しさん必死だな:05/02/24 10:00:58 ID:w1EWRRfc
壊れにくいハードが勝って欲しい。
DVD読めなくなって買い換えるのはもう嫌だ。
520名無しさん必死だな:05/02/24 10:10:20 ID:8WFA00hf
実家にある兄貴が買ったPS2…元気にしてるかなぁ
まだちゃんと動いてるなら、そろそろソニータイマー突破する勢いだが
521名無しさん必死だな:05/02/24 10:11:42 ID:REbAVFNF
ディスクドライブは消耗品だぞ。
522名無しさん必死だな:05/02/24 10:12:47 ID:HqeI/djH
オンラインモードと、LAN対戦が標準なハードにして欲しい。
一人で馬鹿CPU相手にゲームするのはいい加減飽きた。
523名無しさん必死だな:05/02/24 10:13:56 ID:nVjKDSDn
>>508
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0412/02/news034.html

IBM、東芝、ソニーグループは差別化要素として、CellがWindowsやUNIX、Linuxなど多様なOSや家電・ゲーム機用のリアルタイムOSの実行をサポートする点を挙げている。
524名無しさん必死だな:05/02/24 10:18:32 ID:03dhZGTT
>>522
PCでやっとけ
任天堂は積極的にやるきないから無理
MSかソニーだな
525名無しさん必死だな:05/02/24 10:50:26 ID:JiV1HhJp
>>513
家電家の発想でゲーム機作るのもう止めた方がええよ。
PS2が売れたからといって、同じ手が通用するほど甘くない。

>>514
>GCは明らかに容量不足だったよね

いや、十分でしょ。3Dやるにしてもプログラム自体は、全然大した量じゃない。
形状やマップデータ、テクスチャを含め1.5GB使ったら大作できる。
ムービーとか入れるとキツイけど、バイオ4みたいにリアルで動かせばいいし、
その方がロードが早い。
GCは、ゲームに特化した名機だよ。
526名無しさん必死だな:05/02/24 10:57:38 ID:REbAVFNF
そう思ってるのは妊娠だけ。
527名無しさん必死だな:05/02/24 11:12:15 ID:c7r+F+jp
ディスクドライブが消耗品というのは迷信。
ピックアップレールやギアにプラではなく金属を使えば10年持つ。
528名無しさん必死だな:05/02/24 11:14:40 ID:nVjKDSDn
>>511
大メーカーでも、凄いCGとBDを使い切った物を6000円で売れるわけが無いわな。
今のPS2でさえ高くなってるのに。
529名無しさん必死だな:05/02/24 11:20:37 ID:SL+8oNqr
本当に充分ならば2枚組ゲームなんて最初から出る筈がない。
明らかに容量不足。
530名無しさん必死だな:05/02/24 11:21:50 ID:REbAVFNF
もっとも注目するハードは?(ファミ通3/4号より)

ユーザー                 販売店   
PS2・・・45.1%            PS2・・・51.9% 
NDS・・・32.5%            PSP・・・29.3%
PSP・・・14.3%            NDS・・・18.8% 
NGC・・・ 3.6%           GC・BOX・・・0%
BOX・・・ 3.4%
531名無しさん必死だな:05/02/24 11:28:36 ID:SL+8oNqr
>>523
CELLの複数OSサポートというのはCELLの持つ複数OS実行機能の話。

複数OSサポートと聞いてWindowsが走るからゲイツの傘下なんて
馬鹿げた話。
Windowsが走るCPUは全てゲイツの傘下だとでも言うつもりか?



532名無しさん必死だな:05/02/24 11:30:25 ID:SL+8oNqr
>>525
ゲーム屋の発想でゲーム機作った任天堂がどうなった?
井の中の蛙大海を知らずだっただけじゃん。
533名無しさん必死だな:05/02/24 11:33:27 ID:c7r+F+jp
ゲーム屋がゲーム屋の発想でゲーム機作ることは問題は無いだろう。
それに、GCの失敗はハードが理由ではなく販売戦略の問題。
ハードだけ叩いても意味が無い。
534名無しさん必死だな:05/02/24 12:11:33 ID:SL+8oNqr
>>533
固定観念に囚われてなければね…

>ゲーム屋がゲーム屋の発想でゲーム機作ることは問題は無いだろう。

ならば、
「ゲーム屋が家電屋の発想でゲーム機作ることは問題は無いだろう。」
もまた有りだ。
家電屋の発想を取り入れたのが叩かれるならば、
同様にゲーム屋の発想に凝り固まっているのも叩かれてしかるべき。
535名無しさん必死だな:05/02/24 12:15:02 ID:c7r+F+jp
それならば、ソニーの場合は「家電屋が家電屋の発想でゲーム機を作った」のであって、
家電屋の発想に凝り固まっているのも叩かれるだろう。
536名無しさん必死だな:05/02/24 12:20:20 ID:v3RAaJim
>>531
少なくとも打倒ゲイツみたいな大法螺は
もうやる気が無いんだろうなとガッカリしたよ。

で、何屋の考えでもいいが、ソニーは家電屋の悪癖を持ち込んだのが
批判されてるんだろう。
ゲーム屋の考えで作ったGCは、少なくとも製品に問題は少ないっぽいからな。
537名無しさん必死だな:05/02/24 12:32:24 ID:5EuGVp2F
家電屋の発想で作ったから、
PS2はハードで儲けるビジネスモデルであり、
サードからも「ソフトだけでなくハードとも競争しなければいけなくなった」
などと煙たがられたわけだ。

しかも性能も悪いし、読み込み遅いし、良い部分が一つも無い。
やはり餅は餅屋。ゲーム機はゲームメーカーとして歴史のあるメーカーにまかせるよろし。
538名無しさん必死だな:05/02/24 12:35:37 ID:v3RAaJim
>>529
だったらPSシリーズ全般の転送速度不足も批判されなければいけない。
PC屋のXBOXでも標準でHDDキャッシュして少しは工夫してるのに。
539名無しさん必死だな:05/02/24 12:39:41 ID:v3RAaJim
つか、PS2でもDVD一枚、GCでも二枚で足りてる現状では
本当に高コストのBDが必要なのか疑問だな。
540名無しさん必死だな:05/02/24 12:47:29 ID:03dhZGTT
>>539
TVがハイビジョンへの移行期で、ムービーも将来ハイビジョン画質になるなら
現行DVDじゃ容量足りないんじゃ。

2006年発売で2011年ぐらいまで寿命を持たせるとするならば。
541名無しさん必死だな:05/02/24 12:49:17 ID:HqeI/djH
>539
吸い出したらわかると思うけど、それ程容量は食ってない。
ムービーと音声も圧縮率が低い。 DivやWMV並に圧縮すれば余裕。

ソニーが量産によるコスト低減化と、独自規格による儲けを主体に考えてるだけ。
例によってユーザーや開発、卸のことは考えてない。
542名無しさん必死だな:05/02/24 12:53:34 ID:v3RAaJim
追加すると、基本的にゲームはリアルタイム描画の方が好まれるから、
それほどムービーで容量を埋めるって考えは無いと思うな。
二枚組のコストと言うにしても、DVD一枚でも充分高くなってるし。

>>540
それを考えてもゲームでは埋められないんじゃね。
まぁBDプレイヤーを兼ねるためなんだろうけど。

>>541
GTAなんて、ラジオをWAVEで持って容量使ってる有様なんだよな。アホかと。
543名無しさん必死だな:05/02/24 12:59:15 ID:v3RAaJim
>>532
その蛙が作ったゲーム業界を乗っ取っただけじゃん。
蛙のいる井戸に入り込んだだけ。大海の魚とは言えんよ。

まさか大企業ソニーが優秀だから売れたとでも言いたいなら
それはもう幻想だわ。
544名無しさん必死だな:05/02/24 13:06:19 ID:03dhZGTT
蛙が自滅したとも言えるw
545名無しさん必死だな:05/02/24 13:08:00 ID:v3RAaJim
>>534
>ならば、
何がならばだ。

>「ゲーム屋が家電屋の発想でゲーム機作ることは問題は無いだろう。
上はそれと一緒だと言ってるんじゃないのか。

>家電屋の発想を取り入れたのが叩かれるならば、
取り入れたのではなく、家電屋が家電屋の考えでゲーム機を作ったんだろ。

>同様にゲーム屋の発想に凝り固まっているのも叩かれてしかるべき。
家電屋の発想に凝り固まってゲーム機を作り、
完成度の低い物を送り出した。と批判された事に対する反論になってない。

基本的に論法がめちゃくちゃで独りよがり。
546名無しさん必死だな:05/02/24 13:10:49 ID:v3RAaJim
>>544
蛙はしょうがないから、水の出る所に移動して生き延びていた。

元の井戸はほぼ魚が占領したけど、井戸を掘っても水があまり出ない。
生きていくには充分だが、魚はそれでは満足出来ない。

で、蛙のいる所にまたタカリに来たと。
547名無しさん必死だな:05/02/24 13:13:56 ID:JiV1HhJp
>>545
そいつ無茶苦茶な論理ですから、ギャグのつもりかもね。にしても三流以下だけど。

>>544
で、蛙が作った新しい井戸が居心地よさそうなので横取りしようとして…
548名無しさん必死だな:05/02/24 13:19:36 ID:v3RAaJim
>>547
しかもこの魚、本当に海に出てみたら、
リンゴ魚に、親から受け継いだ「歩く井戸」を取られてしまったり、
「松魚」とかに、自信のあった「見える井戸」で追い付けなくなってたりで、

以前の体験から、蛙しかたかれる相手がいなくなってたと。
549名無しさん必死だな:05/02/24 13:19:58 ID:03dhZGTT
>>546
蛙はまた新しい餌場でも自滅してしまうかもな
550名無しさん必死だな:05/02/24 13:22:25 ID:v3RAaJim
>>549
さすがに、この井戸を取られたら蛙はヤバいだろうと見る
外野も増えてるが、意外にも現在は蛙の方がたくさんの水を持ってる。

魚もわずかづつ掘って来るが・・・さてどうなるか。
551名無しさん必死だな:05/02/24 13:24:24 ID:v3RAaJim
ま、ID:SL+8oNqrはロクに働いてないんだろうし、
日本語の勉強もしてないんだろう。
552名無しさん必死だな:05/02/24 13:25:09 ID:03dhZGTT
>>550
蛙にとっての最大の餌場USAがどーなるかだな
553名無しさん必死だな:05/02/24 13:43:59 ID:nFUElLK+
しかしほんと昼間しか盛り上がらないスレだね
554名無しさん必死だな:05/02/24 13:45:34 ID:v3RAaJim
んで、>>532は偉そうにことわざ使ってるが、
本来は「井の中の蛙、大海を知らず。されど空の青さを知る。」
なんだけどな。
555名無しさん必死だな:05/02/24 13:50:23 ID:03dhZGTT
>>554
それは完全に後付け

もともとの荘子のは、井蛙不可以語於海者だから、そのままだよ
556名無しさん必死だな:05/02/24 13:52:32 ID:tWXleOfd
>>554
そうそう。
簡単に言えば、狭く深く、という意味のことわざなんだよな。
まさしく任天堂はそのとおりで、ゲーム分野に特化した企業だからな。

ソニーは手広くやってるが、各地で炎上しまくってるみたいだが。
557名無しさん必死だな:05/02/24 13:56:36 ID:DtQjrWCp
>532
井の中の蛙大海を知らず のあとに 「しかし空の深さを知る」と言う事もある。

大海を見てすべてを知っていると奢る物は空の深さを知らない。

つまり、本質を求めているのが任天って感じで知ったかぶりの大風呂敷会社は話にならないって事。
558名無しさん必死だな:05/02/24 13:57:14 ID:bTHwApcS
というかそもそもそのことわざに当てはまるのか
559名無しさん必死だな:05/02/24 13:59:30 ID:nFUElLK+
現行機がゲームソフトの限界だとおもうんだけどねえ
拡大する市場を当て込んで資金を投入できなくなる次世代機で
大容量位しか今の所利点がないPS3はどうなることか
560名無しさん必死だな:05/02/24 14:02:38 ID:HqeI/djH
個人的には一言でカタがつく。

 「ソニーはゲームの事を何もわかていない」

料理を知らない奴が店を開いて、うまい料理がつくれるかっつの。
中華で言ったら王将みたいなもん。 シェアはでかいし、味のわからん客もくるが
中華料理はこの程度と広めた責任はどうよ。
561名無しさん必死だな:05/02/24 14:03:04 ID:03dhZGTT
>>559
PCゲーム面白いよ
PS3で最新のPCゲーム並みってところじゃない?
562名無しさん必死だな:05/02/24 14:07:16 ID:REbAVFNF
>>560
お子様ランチ無くてゴメンね。
563名無しさん必死だな:05/02/24 14:09:40 ID:nFUElLK+
PCゲームって金かかってないの?
564名無しさん必死だな:05/02/24 14:12:35 ID:mEH36Tjo
>>560
味なんて絶対無比な自己満足ですけど
全員が高級中華を食べられるとは限らない
565名無しさん必死だな:05/02/24 14:13:50 ID:YRj9YbHQ
ソニーは家電だけやってればよかったのにね。
566名無しさん必死だな:05/02/24 14:14:08 ID:03dhZGTT
>>563
かかるよー
だから90年代以降、大きく淘汰再編グループ化が起きた。

日本は低スペックのPC98で低予算で作ってたけど、残ったのは中小ばかりで
結局、技術力も資金力もないから国際競争力なく、日本国内でほそぼそか、エロゲーかに
なっちゃったけどね
567名無しさん必死だな:05/02/24 14:17:16 ID:REbAVFNF
味覚障害は妊娠だろ(w

もっとも注目するハードは?(ファミ通3/4号より)

ユーザー                 販売店   
PS2・・・45.1%            PS2・・・51.9% 
NDS・・・32.5%            PSP・・・29.3%
PSP・・・14.3%            NDS・・・18.8% 
NGC・・・ 3.6%           GC・BOX・・・0%
BOX・・・ 3.4%
568名無しさん必死だな:05/02/24 14:18:48 ID:bTHwApcS
だれか解説してくれ
569名無しさん必死だな:05/02/24 14:19:57 ID:nFUElLK+
>>566
となるとますます次世代機のゲーム像が分からなくなるんですが
PCゲームメーカーが参入するくらい?
570名無しさん必死だな:05/02/24 14:21:04 ID:zCkIzwjK
>>566
そうなると今でさえ淘汰が起こってるのにPS3になったら日本のソフトメーカー全滅するんじゃ?
571名無しさん必死だな:05/02/24 14:21:59 ID:DtQjrWCp
ユーザーは
 NDS>>>>>PSP
みたいだね。ダブルスコアついてるし。客あっての販売店なんでね〜。
 それとも販売店はPSPの不具合なんとかしろよで30%なのか?wwww
572名無しさん必死だな:05/02/24 14:23:08 ID:bTHwApcS
販売店は、まだ初期需要満たしてないPSPに期待
これで納得
573名無しさん必死だな:05/02/24 14:23:40 ID:03dhZGTT
PCゲームメーカーというか、再編されて出来てる、それを抱える巨大メディアグループやゲームメーカーは
家庭用ゲーム機もやってる会社も抱えてるから、変わらないんじゃない?

現在の最新PCゲーム並みの高度な物理エンジンやAIを持って来れたりはするんだろうけど。
574名無しさん必死だな:05/02/24 14:24:51 ID:guKdRvam
>>567
そのデータを見ると
PSPがダメに見えるけど? 信頼できるデータなの?
575名無しさん必死だな:05/02/24 14:26:55 ID:03dhZGTT
>>570
日本市場の占める割合はもはや20%以下で年々下がっていってるから
これはもう国際競争だから、欧米企業が淘汰再編を繰り返して体制作りをしているので
日本企業も世界で戦える体制に出来なければ
日本だけでほそぼそとやってる今の日本のPCゲーム市場のようになるだけじゃない?
576名無しさん必死だな:05/02/24 14:27:15 ID:REbAVFNF
NGC・・・ 3.6%           GC・BOX・・・0%

ここから目を反らすなよ(w
577名無しさん必死だな:05/02/24 14:27:29 ID:YRj9YbHQ
 期待 じゃなくて 注目 だろ。
578名無しさん必死だな:05/02/24 14:29:32 ID:guKdRvam
>>576
それがどうかしたの?
だからSONYは業界に貢献したということの証明になるとか
アフォなこと言い出さないよねまさか。
579名無しさん必死だな:05/02/24 14:32:16 ID:REbAVFNF
>>578
過去レス嫁や文盲
580名無しさん必死だな:05/02/24 14:32:17 ID:guKdRvam
少なくともFC→SFCでは市場が拡大傾向にあったのに
PS→PS2で縮小しているわけだからさ。
もうすこしまともな材料もってきなよ。>>576
581名無しさん必死だな:05/02/24 14:34:23 ID:guKdRvam
>>579
マンドクセ。
582名無しさん必死だな:05/02/24 14:35:48 ID:03dhZGTT
>.580
FC→SFCまではゲーム人口の大半を占める子供と若年層の人口が増え続けていたからだよ。
最大の人口を占めてたファミコン世代団塊ジュニアが成人したのがPS発売前後
いま三十路でゲーム卒業してる

団塊Jrの1学年は、今の10代の2倍の人口規模、この差は大きいよ
583名無しさん必死だな:05/02/24 14:36:24 ID:REbAVFNF
>>580
それは64→GCが大縮小したからだろ(w
584名無しさん必死だな:05/02/24 14:37:25 ID:zCkIzwjK
>>575
海外でも通用する日本のソフトメーカーって任天堂ぐらいかな。
スクエニでギリギリ戦えるぐらいか?

日本やばくね?
585名無しさん必死だな:05/02/24 14:39:26 ID:guKdRvam
いずれも都合よい解釈でつまらん。
三十路でゲーム卒業していることを証明できなければ
なんの意味もないよ。

主導権を任天堂が握っていたときには拡大傾向。
代わりにSONYが握ったら縮小傾向。

これに反論できてない>>583は……何と呼ぼうか。

NDSの登場と、PSPの失敗を受けて
PS3は業界を活性化させる役割を担うようなハードになってほしいと
切に願います。
586名無しさん必死だな:05/02/24 14:40:22 ID:03dhZGTT
>>584
実際、既に日本製ゲームの世界市場で占める割合自体も下がっているでしょ
587名無しさん必死だな:05/02/24 14:40:28 ID:+9pvr1qR
>>565
最近は家電がダメなんだが
588名無しさん必死だな:05/02/24 14:41:26 ID:guKdRvam
あともうひとつ。
もし>>582の仮説が通るとすれば
三十路でゲーム離れするきっかけを与えたのは
SONYであると言われても仕方がない。

そして以後意味のない論議がなされるわけだ。
589名無しさん必死だな:05/02/24 14:42:33 ID:03dhZGTT
>>585
事実だし。今日みたいに休みの日でもなければ
ゲームやる時間自体が少ないわけで。
やらないゲームは買わない、当たり前のこと。
590名無しさん必死だな:05/02/24 14:43:39 ID:guKdRvam
>>587
デジカメはまだまだ良いらしいですよ。
MDも良いらしいけど、iPodにとられてるからなぁ。
3年後に黒かはわからん。
591名無しさん必死だな:05/02/24 14:44:21 ID:03dhZGTT
>>588
三十路でゲーム離れするんじゃなくて、就職したら次第にゲームに注ぐ時間自体が減るから
あたりまえだけど、学生の頃みたいにゲーム買わないよ。
三十路ともなれば、普段ゲームしない人もかなり多いってことさ。
592名無しさん必死だな:05/02/24 14:44:51 ID:guKdRvam
>>589
>>588

意味なし。
593名無しさん必死だな:05/02/24 14:45:41 ID:03dhZGTT
あらあら、事実を言っただけなのにね。
594名無しさん必死だな:05/02/24 14:48:22 ID:guKdRvam
>>591
憶測の上でしか語れないのか……。
携帯ゲーム市場は広大しているのに、その論議が通るとおもうか?
595名無しさん必死だな:05/02/24 14:49:07 ID:s905aNmU
仮にソニーが参入しなくても、任天堂のヲタク嫌い・子供向け政策じゃ少子化の煽り受けて
結局今の状態とほぼ変わらない状態って気がする

子供が多くいた時代から少子化の時代へと
ゲームが娯楽の王道だった時代からネットへの変遷
バブル期から不況へ

これが分かってるとソニーが〜〜〜〜なんてのはただ叩きたいが為の口実
って思ってしまうんだよな
とは言っても別にソニーが業界拡大させたとは思ってないけど
596名無しさん必死だな:05/02/24 14:49:53 ID:tWXleOfd
>今日みたいに休みの日

ニートの言い訳
m9(^Д^)プギャーーーッ
597名無しさん必死だな:05/02/24 14:50:52 ID:guKdRvam
結局NDSとPSPの件も国内市場全体の話も
SONY派は脳内ソースのみで結論だして大喜びしていることはよくわかったよ。
598名無しさん必死だな:05/02/24 14:51:54 ID:03dhZGTT
>>591
積極的ゲーム人口自体が減っているわけだから、当たり前の話だと思うが?
599名無しさん必死だな:05/02/24 14:54:22 ID:REbAVFNF
バイオ4が売れなかったのはSONYのせいじゃないよ(w
600名無しさん必死だな:05/02/24 14:58:25 ID:zCkIzwjK
バイオを買う層は、ほぼ全員PS2持ってるからな。
今更GCは買わない上に移植まで発表しちゃったし。
601名無しさん必死だな:05/02/24 15:02:04 ID:+9pvr1qR
ゲーム人口って実際の所どうなんだろ
子供の数は減ってるけど大人の分も計算すればトータルではむしろ増えてるような気もするが
602名無しさん必死だな:05/02/24 15:03:40 ID:JiV1HhJp
>>601 同意
PS2になってからの急激な市場縮小を世代によるゲーム人口の減少で説明しようとすると
どうしても無理っぽく聞こえてくるな。
603名無しさん必死だな:05/02/24 15:04:51 ID:03dhZGTT
>>601
年間1〜3本程度しか買わない層まで含めれば増えてるだろうけど
一人当たりの購買本数が大きく減っているわけで
604名無しさん必死だな:05/02/24 15:07:37 ID:03dhZGTT
>>602
漫画単行本の総販売冊数でも、漫画雑誌の総販売冊数でも同じ時期に
PS全盛期と同じ時期にピークなんだよ

若年層の減少というのは大きいと思うが。
605名無しさん必死だな:05/02/24 15:08:49 ID:NmLpN1rQ
>>601
詳しく。
世代人口とか、ライトユーザー層の変化はかなり重要な点だ。
606名無しさん必死だな:05/02/24 15:09:21 ID:ZqSvI+8f
>>555
そうなんすか?
607名無しさん必死だな:05/02/24 15:09:24 ID:REbAVFNF
>>603
そりゃ、ケータイだPCだと余暇の過ごし方も多様化してるし、不況も長期化してるんだから
ゲームばっかに時間と金を裂いてられないだろ。
608名無しさん必死だな:05/02/24 15:09:43 ID:+9pvr1qR
>>604
ソースは?
609名無しさん必死だな:05/02/24 15:11:54 ID:+9pvr1qR
>>605
ただの感想
ゲーム人口が減った事をソース無しで既知の事実のように語る奴がいたから疑問に思った
610名無しさん必死だな:05/02/24 15:16:54 ID:ZqSvI+8f
>>591
SFCの頃は辛うじてファイアーエムブレムやってて、
PSになってからはそれなりに遊んだり、友達にガンバレットやらせたりして、
PS2は置物になってる30過ぎの友達がいる。
611名無しさん必死だな:05/02/24 15:18:06 ID:s905aNmU
昔のように年に何本と買う人口は減ってそうな気がするけどな
それを補う分として1〜3本って感じのライトユーザーが増えたって感じで
612名無しさん必死だな:05/02/24 15:21:32 ID:03dhZGTT
>>604
読売新聞の推移グラフはリンク切れてたが
ググッたら韓国人の論文が引っかかったw

http://www.obirin.ac.jp/pdf/gs_master2001/p_fall/a_kou.pdf
613名無しさん必死だな:05/02/24 15:35:36 ID:+9pvr1qR
>>612
PS最盛期がピークではないな
614名無しさん必死だな:05/02/24 15:36:20 ID:ttQsx+ct
任天堂は秋葉系オタクを蔑視し、相手にしていない。
SONYは秋葉系オタクを蔑視しているが、財布の紐がゆるい(=馬鹿)客とみなし
デブオタ共が喜びそうなソフトを大量生産させている。

SONYはやっぱ商売上手だわ、尊敬しちゃうね
615名無しさん必死だな:05/02/24 15:38:37 ID:c7r+F+jp
そういうのを作っているのはソニーではなくサードだが。
616名無しさん必死だな:05/02/24 15:43:49 ID:JiV1HhJp
>>612
1994年を頂点として漫画が衰退していく原因は、人気漫画のアニメ化云々ってあるけど、
よく意味がわかんねぇ。テレビアニメやテレビゲームなど子供が夢中になるメディアが増えたため
ってのは、うなずける。それと、少子化による影響については、人口データに基づくものでなく、
著者の主観によるものじゃないのか。ダメだなこれ
617名無しさん必死だな:05/02/24 15:44:36 ID:zCkIzwjK
子供向け、ヲタ向け、ライト向け、ゲーマー向け

あと何向けがある?
618名無しさん必死だな:05/02/24 15:46:36 ID:ZqSvI+8f
>>614
セガと戦ってた頃は、セガが秋葉系、ソニーがライトユーザー様って
感じだったのにな。
619名無しさん必死だな:05/02/24 15:46:59 ID:03dhZGTT
腐女子向けw
620名無しさん必死だな:05/02/24 16:04:30 ID:r7Cdd0Ko
みんな忘れていることを書くよ
SONYがPSを作ってないIFがあるならnamcoがゲームハードを出していることを
たしかSONYはnamcoがゲームハードを出すのをやめさせたんだよね?

結局今の状況と同じことが起きていると思うよ
SONY=namcoになっただけで
621名無しさん必死だな:05/02/24 16:08:58 ID:guKdRvam
そもそもライトって何だよ。大衆だろ。
ライトって月1回か2回くらいしかゲームしない人のことか?
622名無しさん必死だな:05/02/24 16:09:27 ID:zCkIzwjK
>>620
蔑称は「宏」になっていただろう。
ウザイナムコ信者
623名無しさん必死だな:05/02/24 16:17:19 ID:r7Cdd0Ko
>>622
俺はナムコ信者じゃないよ
でも結局
SFC ナムコのハード(CD-ROMタイプ) SSの戦いになってた訳だ
624名無しさん必死だな:05/02/24 16:24:24 ID:zCkIzwjK
>>623
いや、別にあなたの事を言った訳では無いです。
『ウ』ザイ『ナム』コ信者で『宏』だと説明したかった。
625名無しさん必死だな:05/02/24 16:30:56 ID:rv28odLR
まぁ、ゲーハーの住人はRPGスキーが多いから、
PS2で十分じゃないの?
626名無しさん必死だな:05/02/24 16:32:17 ID:r7Cdd0Ko
>>624
そんな言葉ここで聞いたことが無いよ

携帯電話でゲームをプレイしているユーザー数ってどれぐらいだろう?
これが分かればどれだけ携帯電話にゲームユーザーがいるのかが分かる
627名無しさん必死だな:05/02/24 17:50:36 ID:nW6sf52t
>>620
ナムコのハード作りたがっていた連中が
PS2の開発に荷担した、という噂なら聞いた
それゆえPS2、PSPもナムコが先陣を切ることに繋がっているとも

本当かどうかは知らんがね

628名無しさん必死だな:05/02/24 18:30:18 ID:rGkzhuqQ
Sony-CE以外ならどこでもいいよ。
東芝とか日立がいいな。
もうユーザーの方を向いてない会社は要らない、参入するな。
629名無しさん必死だな:05/02/24 18:57:22 ID:03dhZGTT
東芝はゲーム分野ではSCEにくっついてるじゃん

日立はSEGAか、自社鯖とシステム売り込めるネトゲ
いまは韓国のネトゲのRO作った奴の新作の運営を合弁会社立ち上げて始めてるよな
630名無しさん必死だな:05/02/24 19:04:10 ID:+DHZwIWl
namcoなら多分SCEよりかなりマシな今を作ってくれそうな気がするが。
なんだかんだいってゲーム屋だからね。
631名無しさん必死だな:05/02/24 19:27:35 ID:GbMs8xn9
ナムコはセガほどじゃないけど、ゲーム性生かしてるからな。
ソニーがハード出すよりナムコが出してたほうがゲームを大事にしてたと思う。
もしかしたら、ナムコがハード出してたらセガとの合併もスムーズだったかもしれない。
セガナムコのハード陣営見てみたかったよ。
632名無しさん必死だな:05/02/24 19:32:08 ID:YDGz/ePY
ライブドアがソニー株を買いまくってるって本当?
633名無しさん必死だな:05/02/24 19:38:32 ID:c4kqIqQ8
>>632
事実なら楽しみだw
634名無しさん必死だな:05/02/24 20:21:23 ID:1c0QqR+8
ソニーって何もできなかったね。
小売が苦しみ、ゲーム業界が疲弊・縮小しただけでさ。
635名無しさん必死だな:05/02/24 20:45:05 ID:9L/sDAqt
>>632
妊娠的には嫌だなw
ソニー立て直されたら嫌だしw
636名無しさん必死だな:05/02/24 20:49:51 ID:Q51h8AJ3
>>582
>>604
第2次ベビーブーム世代がいなければ新世紀エヴァンゲリオンの大ヒットは無かったと思う。
637名無しさん必死だな:05/02/24 21:05:17 ID:tsBkMg/S
>>618
秋葉系はセガ嫌いだろ、秋葉系向け商品殆ど作ってないし
638名無しさん必死だな:05/02/24 21:22:39 ID:+DHZwIWl
サクラ大戦とか
639 ◆kuSony/olg :05/02/24 23:39:27 ID:IeOgX4bd
クタケンサンバ2 (名前が健だったのでクタケンに直しますた。)

貶せボンゴ 脅せサンバ 罵れソニーゲートキーパー
誰も彼も 荒し騒ぎ 捻るUMDはじけとぶ

熱いガセに 体あずけ 心ゆくまで貶せば
人もきずくよ GKの虚言を 胸にあふれるこの怒り

オーレオーレ クタケンサンバ オーレオーレ クタケンサンバ
あぁ 脅せよ アミーゴ 罵ろう セニョリータ
眠りさえ忘れて 貶し明かそう サンバ ビバ サンバ
ク・タ・ケ・ン サンバ オーレ

貶せボンゴ 脅せサンバ 罵れソニーゲートキーパー
夢のように時は過ぎて 落ちるソニーの業績

湿気た設計 不良を隠して 仕様をささやき騙せば
白けた目に 人もきずき ネットで広がる不信感

オーレオーレ クタケンサンバ オーレオーレ クタケンサンバ
あぁ 騙せよ アミーゴ 貶そう セニョリータ
眠りさえ忘れて 罵り明かそう サンバ ビバ サンバ
ク・タ・ケ・ン サンバ オーレ   オレ!
640名無しさん必死だな:05/02/24 23:58:00 ID:+DHZwIWl
>>639
どちらかっていうとここはそういうスレじゃないのですが
641ロぼたん ◆kuSony/olg :05/02/25 01:05:16 ID:Bq7c1K5j
>>631
そしたら鉄拳vsVFみたいなゲームも実現してたかもしれんな・・・
個人的にはキャリバーvsラスブロをやってみたい気がするが・・・w
642名無しさん必死だな:05/02/25 01:06:37 ID:UQ1Drhzj
>秋葉系はセガ嫌いだろ
一概には言えん。サターン時代にセガはエヴァの版権持ってたし。

>ソニーがライトユーザー様
PS全盛期ってやっぱライトユーザー多かったのかな?
じゃあ今はライトユーザーと言われる人たちがゲーム買わなく
なった(97年ごろのPS全盛期より縮小を続けている)原因は何だろ?
上でも言われているDVDか、そもそもゲームに飽きたのか?
643名無しさん必死だな:05/02/25 01:09:55 ID:cuMHjLzs
>>641
えっとパチモンだったらそんなんがあったような。
VF2 vs TAKENとか

>>642
>じゃあ今はライトユーザーと言われる人たちがゲーム買わなく
>なった(97年ごろのPS全盛期より縮小を続けている)原因は何だろ?
簡単な話、つかんだはいいけど、内容が伴ってない(ゲームとしておもしろくない)のが
多すぎたから去っていっただけ。

見た目やイメージで売っていったのが原因。
644名無しさん必死だな:05/02/25 01:40:25 ID:oyj1k+BV
>セガナムコのハード陣営
それは見てみたいな。
PSはスクウェアの参入が大きかったとはいえ、ナムコの役割も
大きかったし。PS2立ち上げにもナムコは協力的だった。
そのナムコがセガ寄りだったら結構歴史変わってたろうし。
ナムコもハード撤退した後のセガに合併申し込むぐらいなら、
もうちょい前に・・・って気もするが。
セガナムコハードなら、アーケードとの連携重視ハードになってたのかも。

ってスレ違いかな?スマソ
645名無しさん必死だな:05/02/25 02:24:55 ID:P6+5hhe6
何となくだが、セガナムコハードが存在したなら
癖が無くバランスの良いハードになってただろうなと妄想。
646名無しさん必死だな:05/02/25 10:13:17 ID:inq+17oE
セガバンダイは夢で終わって良かったけど
まじでセガナムコは実現して欲しかったよ

つか、セガナムコ任天堂でトライエースやってるんだから
家庭用ハードだって
ガワは質実剛健、異常に丈夫なのを作る任天堂が作って
中身はセガナムコが開発
で極端に尖ったところを最終バランス調整で任天堂が見りゃいい
これが実現すればオレは一生付いていく

夢物語に見えるかもしれんが
セガのハード開発陣やナムコでハード開発やろうとした人材は
現在リストラ天職かソフト開発に回されてる
この人材を任天堂が漏れなく拾っていたら実現しそうなんだけど
647名無しさん必死だな:05/02/25 19:34:59 ID:cuMHjLzs
まぁ実現してたらしてたで問題は出てしまいそうなのだけど、
それでも、PS2以降のSCE見てるとね…
648名無しさん必死だな:05/02/26 01:52:47 ID:SVcv5L8J
いらんな
649名無しさん必死だな:05/02/26 12:35:21 ID:8MVAtdMa
>>646
お、こんなスレなのに同意意見が。
堅い・柔軟・尖がりな3社って、バランスよいと思うんだよねぇ。
コラボ作品はかなり買ってるけど、もうちょっと突き抜けて欲しい感じだし。

真逆な3社だとすれば、コナミ・カプコン・コーエーか!?
ソニーの業界参入も今思えば微妙だけど、
この3社の功罪も大きいかもなぁ。
650名無しさん必死だな:05/02/27 12:42:09 ID:RD/BUWUE
ソニーの居るメリットが無いからね。
ユーザー的にはソフト価格が下がったのは良かったけど、
小売の取り分が大幅に減った関係で、
結果的に小売に壊滅的なダメージを与えたという側面もあるようで、
それがゲーム業界を疲弊させた部分もあるらしく。

DVD市場とのガチバトルはソフトメーカーを疲弊させ、
離合集散を繰り返し、現在のような寒い市場を形成する他
なくしてしまった。
651名無しさん必死だな:05/02/27 12:52:38 ID:d4oQcbY3
>>650
DVD市場とのガチバトルってなに?
DVDプレイヤー安いのは、台湾製や中国製が5000円以下で売ってるし
レンタルビデオ店でさえ売ってるじゃん

小売の疲弊も理解できないな。
ユーザーからすれば購入価格は下がりデメリットはない。いわば中抜きの構造だ
ツタヤやGEOなどの異業種の積極的なフランチャイズ展開やビックカメラやヨドバシ、ヤマダといった値引率が高い
大型電気量販店の急増などゲームを買う環境は、ユーザー本位としてみれば、かえって良くなってる。
652名無しさん必死だな:05/02/27 12:57:27 ID:RD/BUWUE
DVD市場開拓の話でしょ。
PS2が登場した頃と今現在の話をごっちゃにしてどうすんのよ。

小売は大手量販店しか生き残れなくなったという話。
ユーザーは安けりゃいいんだからメリットにしかならないが、
大手量販店以外の小売にとっては、FC,SFCの任天堂時代より
生き残るのが大変になったのではないかな。
653名無しさん必死だな:05/02/27 13:06:11 ID:1KvpidjM
ヨドバシで脂肪ソフトを2000円とかで売ってるけど
あれで儲かってるのかねぇ?
654名無しさん必死だな:05/02/27 13:06:11 ID:d4oQcbY3
だから何が関係があるの?

PS2はDVD機器の購入者層へPS2を売り込む役目を果たした。本来ゲーム機を買わない層にも
売り込むことに成功した。
出始めのDVDプレイヤーとPS2の価格差があまりなかったから、当時はゲームも出来る
PS2はDVDプレイヤーとしても、価格的に魅力があった。結構なことじゃないか?

小売の淘汰再編はゲームに限った話じゃないだろう。
衣料品でも電器店でもレンタルビデオ店でも本屋でも、すべて大規模チェーンもしくは新興勢力による
グループが大型店化が進んでいる。レンタルビデオ店や電器量販店からの大規模な参入も活発である以上
ゲーム店がぬくぬくとしていられる環境ではないだろう。
655名無しさん必死だな:05/02/27 13:08:07 ID:d4oQcbY3
>>653
在庫の損切りか、問屋の方で不良在庫を現金化するために
投げてるのを大量に安く仕入れてきて売ってるのか、どっちかじゃない?
656名無しさん必死だな:05/02/27 13:08:45 ID:1KvpidjM
>>654
開拓機だったゲームが安定期にあるメディアと同程度の勢いに
衰えたって事か
657名無しさん必死だな:05/02/27 13:10:24 ID:1KvpidjM
>>655
だろうなぁ。まぁ中古屋でも投売りなソフトだったけど。
ヨドバシなのに中古屋みたいな事やってて驚いたよ。
658名無しさん必死だな:05/02/27 13:12:22 ID:d4oQcbY3
>>656
DVD市場は日本市場は小さい。
はるかに大きいのはアメリカ市場だ。アメリカではDVD市場の拡大と同様にゲーム市場も大きな伸びを示している。
欧州市場も同様だ。

日本固有の現象とも言える。
659名無しさん必死だな:05/02/27 13:13:28 ID:E6TUPBu5
>>654
>当時はゲームも出来るPS2は

PS2はゲーム機じゃなくて、ゲームがおまけみたいな書き方ですね。


「DVDも再生できるPS2は、ゲーム機としてだけではなく、DVDプレイヤーとしても」
という書き方が適切かと。PS2をゲーム機として考えているならだけど。
660名無しさん必死だな:05/02/27 13:14:18 ID:Xc8ZMKPg
>>651
値引率だけがユーザーの環境ではない。小売りの減少は純粋に流通面で打撃。
小売りのマージン圧縮、中古販売禁止裁判などソニーが及ぼした影響は大きい。
661名無しさん必死だな:05/02/27 13:15:47 ID:d4oQcbY3
>>659
当時のDVD機器の購入者層からみれば、ゲームも出来るPS2という見方に間違いはないだろう。
662名無しさん必死だな:05/02/27 13:16:14 ID:1KvpidjM
>>658
ほう
日本はゲームに飽きたか
663名無しさん必死だな:05/02/27 13:19:28 ID:E6TUPBu5
>>661
結局それが、今の据え置き市場に導いたと言われているんだが
664名無しさん必死だな:05/02/27 13:19:45 ID:Xc8ZMKPg
>>655
さすがに2000円は裏になにかあるだろうけど、大型量販店などではゲームソフトで儲けようとしないところが多いね。
マージンが少ないためにゲームソフトが儲かるものではなくなったから客引きパンダとしてゲームソフトを販売する。
ゲームソフトで儲けなくとも量販店は他に売るものがあるから、客に足を運んでもらうこと自体がメリットになる。
665名無しさん必死だな:05/02/27 13:21:38 ID:d4oQcbY3
>>660
だから、どういう影響?
ゲームに限らず他の小売業と同様に、淘汰、大規模店にグループ化、大規模資本の異業種の参入
が起きているだけの話だろう。

うちの近くにもゲオが2軒出来て、大規模にゲーム売ってるよ。近くにあったゲーム屋がなくなったけど。
ユーザーがゲームソフトを買う上では、価格、多品種、豊富な在庫、特典、営業時間などの便利さ、サービスの質でしか
判断しないだろう。
666名無しさん必死だな:05/02/27 13:22:20 ID:1KvpidjM
>>664
タイトル伏字で書いとくと、バー○ャ○○vo。

G○のド○○エ○が900円で売られてた時もあったんだよな。
今は3000円越えてるけど。
667名無しさん必死だな:05/02/27 13:22:50 ID:d4oQcbY3
>>663
ゲーム機を本来買わないであろう、DVD機器購入者層がPS2を購入したことに
どういうデメリットがあるんだ?
668名無しさん必死だな:05/02/27 13:25:30 ID:1KvpidjM
そういう層がいるはずなのに結局市場が縮んでるのが問題なのでは
669名無しさん必死だな:05/02/27 13:32:03 ID:d4oQcbY3
>>668
日本は少子高齢化、絶対的な若年層が減っているわけだから、避けられないと思うが。
10年前のPS1発売時、大学生だったファミコン世代団塊ジュニア層の1学年は
現在の大学生の2倍規模の絶対人口だ。
大学生層だけでも半減して、その下の世代になるとさらに減っているのに、市場が伸びる方が不思議だ。

社会人になればゲームをやる時間など、学生の頃と比べて著しく減る。
まして不景気で収入は伸びない上にサービス残業などで、家庭にいる時間自体が減っている。
670名無しさん必死だな:05/02/27 13:41:52 ID:pBqsXPwk
>>665
小売りというのは売り場、売り場とは商品と客との接点。
売り場の減少は客と商品の接点の減少を引き起こす。
商品と客との接点が減れば、売上に影響する。これが流通面の打撃。

>うちの近くにもゲオが2軒出来て、

全ての客の近くに、大型量販店が出きるわけじゃないということに留意。
あなたの家の近くにはラッキーにも大型量販店が2軒もできたらしいが、
大型量販店は大店舗広地域カバーが基本。地域密着型の小売りが減って
大型量販店が多くなるということは多くの人にとって売り場が遠くなるということ。
671名無しさん必死だな:05/02/27 13:42:40 ID:1KvpidjM
>>669
だめぽっすね
672名無しさん必死だな:05/02/27 13:53:08 ID:d4oQcbY3
>>970
だがそれは避けられないだろう。
地域密着型の小売店が減るということは結局競争に負けたということだろう。
別にゲーム屋に限ったことではないだろう。
街の電器屋においても、ずっと減少が続いているし、街の本屋や
スーパーなどの衣料品店、レンタルビデオ点、CDショップ、すべて同じことが起きている。

その穴を埋める形で、ネットを通じた量販店、異業種の多角化による参入、大型店化グループ化が
おきているわけだ。
673名無しさん必死だな:05/02/27 13:57:19 ID:1KvpidjM
>>672
ぶっちゃけ、今はゲームもCDだか何だかの中の一つだからな
674名無しさん必死だな:05/02/27 14:03:13 ID:RD/BUWUE
DVDプレーヤーとしてのPS2がゲーム市場から
金を映画業界に流してる。太いパイプでね。

DVDプレーヤー機能にゲーム機能がのってるから
ユーザー層が広がった、
これは詭弁。
PS2のソフトでその層に売れてるソフトが無い。皆無。

「マジ、半端ねぇ〜」
が口癖の彼の部屋の棚には、DVD映画ばかりが並んでるだろう。
ゲームソフトは並ばずにね。
675名無しさん必死だな:05/02/27 14:03:27 ID:LSvKTSRD
>>672
その流れにSCEが寄与したことを>>660で指摘したわけ。
もちろん競争に負けたという側面もある。でもその前提としてゲームソフトのマージン圧縮
中古販売禁止による締め付けは小売りに対して打撃を与えた。ということ。
676名無しさん必死だな:05/02/27 14:12:03 ID:d4oQcbY3
>>675
中古販売禁止は裁判で負けたようだから、ともかくとして
ゲームソフトのマージンを厚くして、定価をスーファミ時代のように9800円にしたとするだろう。
だが家電量販店系のショップは薄利多売で、今と同様の価格帯で売り大幅な実売価格との
乖離がおきることは容易に予想できるが。

結局は大型店の恩恵に預かれない地域に住む人は、ネット上で通販でもしない限りは
定価の9800円の20%引き程度で買い、大型店の恩恵に預かれる人は40%引きの安い価格で
買えるということになり、不公平感はさらに広がるだけだと思うが?
677名無しさん必死だな:05/02/27 14:14:30 ID:1KvpidjM
ぶっちゃけ、中古の方が新品よりずっと儲かるんだよな
678名無しさん必死だな:05/02/27 14:17:32 ID:d4oQcbY3
>>674
DVDの再生機なぞ、PCの方のDVD-ROMドライブが韓国、台湾企業の参入でPS2などと比較にならない速度で
価格が下がっていきいまや2000円台で買える。
中国企業の参入も相次ぎ、世界のDVDプレイヤーの80%は中国製だ。
PS2と関係無しにDVDプレイヤーの価格の下落、DVDソフト価格の下落で
市場は爆発する。君の言っていることはナンセンスだ。

PS2を使うよりもレンタル店やディスカウント点、家電量販店で5000円以下で売っているもののほうが
機能的にもメリットがある。
679名無しさん必死だな:05/02/27 14:23:03 ID:RD/BUWUE
今ドライブの値段が下げってる、などというのが
いかに的外れなことか、それすら理解できないようだな。

PS2が数日のうちに100万台単位でDVD再生装置を垂直立ち上げ
したことが現在のDVD市場を生んでいる。元凶であるという話なのに。

たかだが40万か50万台程度の市場じゃ、たいして商売にならないし
本腰で挑もうなんて思わない。
それが100万、300万となると話が違う。
業界最大手のツタヤもDVDレンタル、販売に乗り出すし、
そうなってくるともはや、勢いはとめられない。
680名無しさん必死だな:05/02/27 14:27:25 ID:ILTEAGZh
>>676
量販効果で安く売れる大型チェーン店、安くは売れないが地域密着ができる小売り店。
健全な市場ではその両者が共存することは何らおかしいことではありませんよ。

別のものに例えると、コンビニで売っているものと、スーパーで売っているものでは同じものでも価格差がありますね。
コンビニは小店舗地域密着型、距離的な利便性がありますが割高です。
スーパーは大店舗広地域型、量販効果で割安ですが多くの場合距離的な利便性がありません。
両者は共存しているでしょう。ゲーム販売において小売りが減って、大型量販店が増えるというのは
よく田舎にありがちな、近くにコンビがはなく、買い物は車で量販店へ、という状況へ全体的に移行しているわけです。
681名無しさん必死だな:05/02/27 14:36:34 ID:d4oQcbY3
>>679
DVDの市場が日本を中心には動いていないということを認識するべきだ
DVD市場はもともと日本は小さいし、現在も小さい。

DVD市場の立ち上げを誘発したのはアメリカだ。
ビデオカセット時代、ソフト流通がレンタルが中心だった日本と違い、アメリカでもともとビデオカセットのセルソフトとしての売り上げも大きかった。
そのセルソフトの主流をDVDがビデオに取って代わり、DVDは低コストで大量生産できることで安価に大量販売された。

その動きは日本にも波及し、日本国内でも安価にDVDソフトは販売された。
ハリウッド映画が従来のビデオカセットよりもはるかに安い価格で販売されたことで
DVDソフトの安価化が定着した。ソフトあっての再生機だ。

さらにDVD再生専用機の価格は大幅に下落して行き、韓国や台湾や中国製の機器が
家電量販店でもレンタルビデオ店でもディスカウント店でも安価に販売された。

PS2は日本でのDVD再生機の普及を若干早める効果はあっただろうがそれだけにすぎない。
ソフトと再生機器の下落が確定事項だったのだから。
682名無しさん必死だな:05/02/27 14:38:58 ID:d4oQcbY3
>>676
それでは結局、街の電器店が淘汰され、郊外の家電量販店が支持を得ているのと同様に
価格競争力のない街のゲーム店も淘汰されることになることになるが、
683名無しさん必死だな:05/02/27 14:41:54 ID:d4oQcbY3
>>682のは>>680のアンカーミスだ。

ついでに言えば、ゲーム店はコンビニ的な存在というよりも、スーパー、コンビニに挟撃を
受けている地域密着型で専門店という観点から言って街の食料品店や酒屋のような存在だと思うが。
684名無しさん必死だな:05/02/27 14:44:37 ID:RD/BUWUE
アメリカとか関係ない。
ゲーム機の顔をしながらDVDプレーヤーとしてやってきたPS2によって
DVDメディアによる映画、アニメの視聴という選択肢を与えた、
この事実一点のみ。説得力があるのは。

アメリカうんぬんは全て根拠の薄い自分勝手な妄想にすぎない。

何より問題なのは、ゲーム業界からはドバドバと映画業界に金が
流れていっているのに、その逆、つまり映画業界からゲーム業界への
流れは全く無いということ。
ゲーム業界が疲弊するのは当然だ。
水も、栄養も、太陽の光も与えられない不毛の土地へと変えられたのだ。
685名無しさん必死だな:05/02/27 14:47:56 ID:ILTEAGZh
>>682
家電とゲームソフトの購買動向は同じではありません。
家電は高い買い物な上に、購入に際しての商品選択が重視される売り物です。
だから、とりわけ品揃えが重視され、アドバイザーとしての店員が存在します。つまり大型店がこの面でも有利な商品です。
ゲームソフトはそれほど高い買い物ではありません、そして購入に際しての商品選択があまり重視されない売り物です。
つまり指名買いが多いってことです。当然最低限の品揃えは必要ですが、家電のそれと比べてそれほど不利な要因にはなりません。
686名無しさん必死だな:05/02/27 14:53:07 ID:ILTEAGZh
>>683
この例えではコンビニでも酒屋でも食料品店でも同じですよ。
量販店に比べ価格が割高な地域密着型の商売が、距離の利便性で成り立っているという例えですから。
687名無しさん必死だな:05/02/27 14:54:42 ID:XipJpHVM
とりあえずソニーは悪くないって言えば満足?
688名無しさん必死だな:05/02/27 14:54:50 ID:d4oQcbY3
>>684
お前馬鹿?

ゲームよりも映画やアニメといった映像機器の利用者のほうがもともと大きい。
潜在的需要があったのにそれに応えられていなかったからだ。

日本においてはビデオカセットの時代、ソフト価格が高かったことでセルビデオが
アメリカのように普及しなかった。
DVDはソフト量産の安価な方法を提供し、またハリウッド系配給会社の日本での
セル市場拡大の思惑などもあり、洋画のソフトがリーズナブルな価格で提供された。

利用者にとってなんらデメリットはない。これまでレンタルが中心だったのにセルも
身近な存在になった。

アメリカでも欧州でもDVDも売れて、ゲームも売れている。日本固有の問題だ。
DVDが普及して消費者は喜んでいる。消費者利益にプラスだ。

なら君は日本でDVDプレイヤーの販売禁止、回収でも求めるが良いw
さらにいえば、PS2などよりもDVDが再生できるPCのほうが、はるかに多く普及している。
君の言っていることはナンセンスなんだよ
689名無しさん必死だな:05/02/27 14:57:31 ID:XipJpHVM
問題なのは存在しなかったセル映画市場をPS2が立ち上げたって事でしょ
元々共存していたアメリカとは状況が違う
690名無しさん必死だな:05/02/27 15:00:56 ID:d4oQcbY3
>>685
まったく逆だと思うけど?
家電はアドバイスや、その後の使い方などのアフターサポート、他の製品の売り込みなどの
地域密着が、まだ生かせる分野でしょう。
特に大型プラズマTVや液晶TVなどは、比較的年齢層が高い富裕層や高齢者の購入も多いから
地域密着の街の電器店のメリットも活かせる

逆にゲームソフトは売り切り。同じように淘汰再編が起きている街のCDショップや本屋などと
似たような立場だとおもうけど。その後のサポートなどいらないし、ぶっちゃけ特典や価格だけで
買う人のが多いでしょう。
あるとすればゲーム機本体もそこで購入して、ポイントカードを作ったとかそういう囲い込み程度で。
691名無しさん必死だな:05/02/27 15:01:37 ID:RD/BUWUE
全然理解できてないようだね。

いや、わざと理解せずに煙に巻こうとしてるようだけど、
無駄だと言っておこう。この手のその場しのぎは。ID:d4oQcbY3

PS2がそれまでろくに普及していなかったDVDプレーヤーを
100万台単位で垂直立ち上げした。
これは事実。推測や妄想、別世界の話、平行世界の出来事ではない。

ハードが普及した市場には大量に参入企業が現れる。
それはGCには見向きもせず、PS2にはソフトを供給するメーカーが
大半な事を見てもわかるわな。

PS2が当初担ったDVD視聴者拡大という役目、
映画業界にとって、これがどれほど大きかったか、もはや語るまでも無いだろう。
692名無しさん必死だな:05/02/27 15:08:34 ID:d4oQcbY3
>>689
PS2が立ち上げたんじゃないよ

セル市場を広げたかったのはアメリカの映画配給会社。
ビデオカセットの時代はコストの問題などもあって、出来なかった。
それをDVDが実現した。

PS2は、それが早かったか遅かったかの問題。
3万円台と当時のDVD再生機と同じような価格帯で発売された。

PCにもDVDが搭載されていった。
PCの日本での販売台数は年間1000万台、DVDを再生できるPCのほうがはるかに大きい。
世界でみれば、すさまじい規模

世界レベルで民生用、PC用含めてDVD機器の市場が拡大して行き、台湾、韓国、中国企業が
主導する形でDVD再生機やDVD−ROMの価格は大幅に下落。
現在の状況になっただけの話。
693名無しさん必死だな:05/02/27 15:09:25 ID:XipJpHVM
>>692
事実としてPS2が立ち上げてる訳ですが。
694名無しさん必死だな:05/02/27 15:10:49 ID:XipJpHVM
もっといえばPS2はゲーム機みずから市場を食い荒らす行為に手を貸したとも言える訳で。
695名無しさん必死だな:05/02/27 15:11:23 ID:d4oQcbY3
>>691
だからPS2が立ち上げなくても、はるかに市場が大きいPCが立ち上げるし、機器は基本的に世界共通
世界価格で売られているから、機器の価格が下落すれば、どちらにしろ日本でも爆発的に普及する。

DVDは日本で主流になる。結果は同じことだ。
696名無しさん必死だな:05/02/27 15:14:56 ID:RD/BUWUE
PCによる立ち上げなんてほとんど関係ない。
PCをパカスカ買い換えるなんて、よほどのパソオタということを認識したほうがいいね。

それと現実…DVDドライブがのってるからとパソでDVD見ないだろ。
その、広がるとか言う儚い希望にすがったと仮定してもだ。
マジ半端ねぇ〜、とか言ってる奴がわざわざパソ立ち上げてDVD見るのか。見ないね。
697名無しさん必死だな:05/02/27 15:15:30 ID:jShpIhn5
>>689
セルDVD市場をPS2だけで立ち上げたと誤解されるようなレスだな…。
気をつけた方がいいよ。
698名無しさん必死だな:05/02/27 15:16:44 ID:XipJpHVM
>>697
事実そんな感じじゃん。
699名無しさん必死だな:05/02/27 15:16:46 ID:jShpIhn5
>>696
PCは昨年だけで1400万台売れているわけですが。
700名無しさん必死だな:05/02/27 15:21:57 ID:d4oQcbY3
>>696
日本でPCは年間1000万台売れているんですが。
見る見ないに関わらず、CD−ROM/Rの大容量記録メディアとしての限界から
DVDに主流が移り、中国、台湾、韓国企業が主導する形で世界規模で
PCにおいてもDVD再生機が普及していった。

PC用のDVD−ROMドライブは、いまや2000円台。
民生用の再生機と部品は共通、極論すればこれにコストの安い映像修理回路と電源回路を取り付けるだけで
DVDプレイヤーの出来上がり。
だから民生用のDVDプレイヤーの世界シェアの80%は中国企業が握っている。

どちらにしろ日本でもソフトとハード両面で劇的に安く、音楽CDよりも安い
レンタルとも対抗できる価格帯である以上DVDは普及する。
701名無しさん必死だな:05/02/27 15:23:16 ID:XipJpHVM
だれもPS2がなければDVDが普及しなかったとは言えってないんだけど。
PS2が普及させたっていってるだけで。
702名無しさん必死だな:05/02/27 15:23:47 ID:jShpIhn5
>>698
まさか本気でそう思っているとは……
2000年から1年度で250万台くらいDVDプレーヤが売れているというのに?
703名無しさん必死だな:05/02/27 15:24:39 ID:XipJpHVM
それはともかくゲーム産業の縮小って言うのは
携帯市場とセルDVD市場という新たな市場の出現が原因。

そしてセルDVD市場に関してはPS2の果たした役割は大きいって事。
704名無しさん必死だな:05/02/27 15:25:31 ID:jShpIhn5
>>701
「PS2はDVDの普及を担った」
程度でしょ。
705名無しさん必死だな:05/02/27 15:25:55 ID:XipJpHVM
>>704
それがPS2の罪
706名無しさん必死だな:05/02/27 15:28:43 ID:d4oQcbY3
>>703
半年から1年程度日本での普及を早めたということには同意するが
結局は日本でもDVDは主流として普及する。

DVDプレイヤーを購入する高年齢層にも売り込んだだけソニーは商売がウマかったと。
みんなのゴルフの購入者層にも繋がってそうだしね
707名無しさん必死だな:05/02/27 15:28:55 ID:jShpIhn5
>>705
PS2の登場でコンテンツにもっともお金を払う20〜30代のゲーム離れを引き起こした
って点には同意。

実際ゲーム機市場はFC→SFCで増加傾向にあったのに対し
PS→PS2で減少しているワケですから。
708名無しさん必死だな:05/02/27 15:31:20 ID:cD+pJYp2
>>690
家電は商品単価が高くて商品が大きいから小資本、小店舗の地域密着型の店では家電販売に重視される
潤沢な品揃えを実現できない。といってるわけだ。それでなくとも地域の家電というのはメーカーの販売店が
主で取り扱い商品が制限される店が多い。そういった店舗は潤沢な品揃えと価格で優位を持った量販店に太刀打ちできなかった。
アドバイザーたる店員の商品知識も量販店>小店舗、小店舗では取扱商品が少ないから。
ゲームソフトではあなたの言うとおり、どこで買おうとも価格を除いて対して変わらない商品。
つまり距離の利便性と価格の天秤が成り立つ商品です。経済学でいう人が皆エコノミックマンという前提であれば
全員が理論上、距離の利便性を無視して価格の安い店に足を運ぶことになりますが、現実そうじゃないでしょう?

街のCDショップや本屋やゲームショップに共通するのは、小売りのマージンが非常に少ないことです。
だからこれらでは小さい範囲で商売する地域密着型が成り立ちません。だかたこそSCEが小売りのマージンを圧縮したのが
前提として小売りに打撃を与えたとさっき書いたわけです。
709名無しさん必死だな:05/02/27 15:31:22 ID:jShpIhn5
>>706
みんゴルの購買層って10〜20代のガキじゃねえの?
30代以上ねらうんだったら、有名カントリークラブを収録するくらいじゃないとダメ
ってことはGTシリーズを出しているSCEは十分承知だとおもうけど。
710名無しさん必死だな:05/02/27 15:36:29 ID:d4oQcbY3
>>707
FC→SFCの時期とPS→PS2の時期の若年層の人口を見れば?
PS1発売当時は団塊ジュニアのファミコン世代が大学生だった。
PS2発売時には社会人となり現在三十路、結婚してる人も多い。
ゲームやってる時間が学生と違ってないんですが。

ちなみにファミコン世代団塊ジュニア層の1学年は現在の大学生層の1学年の2倍近い人口。
大学生層だけで当時からすれば半減してる、さらに少子化が進んだその下の世代はさらに酷い。
FC、SFC期は20代〜30代が市場をひっぽっていたわけでもない
711名無しさん必死だな:05/02/27 15:39:26 ID:XipJpHVM
つまりソニーは悪くないと。
712名無しさん必死だな:05/02/27 15:41:32 ID:d4oQcbY3
>>708
小学生は親から買ってもらうだろうし中学生は知らないけど、
高校生、大学生、それ以上は毎日の行動範囲も広いし、
家電系やレンタルチェーン店系などの安い量販店で買う機会が多くない?
主要駅や大学の近くには安い量販店がまず存在するよ?
ますます価格重視だと思うけど。ゲオなんかは住宅地近くに大量に増えてるでしょう。
713名無しさん必死だな:05/02/27 15:42:27 ID:XipJpHVM
事実としてはPS2のせいでゲーム市場が縮小してる。
714名無しさん必死だな:05/02/27 15:43:14 ID:jShpIhn5
>>710
へ?
あんたのいう団塊ジュニア世代あたりをターゲットとしているのが
ズバリPS2じゃねえか。様々な要因でゲームやる時間がない人間向けに
ライトなゲームを発売してムーブメントを引き起こすっつー役割が
まったくできてないんで市場が萎んでいるんですけど…。

逆に年々減ってきている低年齢層をターゲットにした携帯ゲーム機市場は
膨らんでますよね?
年齢別の人口云々の理屈は通らないわけですよ。
715名無しさん必死だな:05/02/27 15:43:56 ID:gZ5IbC18
つかゲームをやる人間のほぼすべてがアニメや映画を見る人間なんだから
ゲーム機にDVD機能なんてつけたら食い合うの当然じゃん。
その点で間違いなくソニーは罪。
716名無しさん必死だな:05/02/27 15:45:06 ID:XipJpHVM
PS1の時ゲームに飛び付いたやつらって今はDVDをいっぱい買っていそうなイメージ。
717名無しさん必死だな:05/02/27 15:46:43 ID:d4oQcbY3
>>714
日本の携帯ゲーム機市場は伸びてないよ。
伸びてるのはアメリカや欧州
だから任天堂の売り上げに占める海外比率も海外割合が年々高まってる。
去年は売り上げ4000億円のうちの74%が海外売り上げだった。
718名無しさん必死だな:05/02/27 15:49:21 ID:d4oQcbY3
団塊ジュニアはいまや30代、ライトなゲームを出そうとそもそもゲーム機の
主要ユーザー層からは外れてるだろう。
結婚して休みの日に一日ゲームをするかといえばしないぞ。

PS2はハイティーンから大学生を中心とした20代が主要ターゲッなんだから。
719名無しさん必死だな:05/02/27 15:49:30 ID:gZ5IbC18
>>717
まて、アメリカやヨーロッパを出してきても
日本の市場とは何の関連もないぞ。
720名無しさん必死だな:05/02/27 15:55:50 ID:d4oQcbY3
>>715
消費者需要に応えているということじゃん
721名無しさん必死だな:05/02/27 15:59:36 ID:jShpIhn5
>>717
携帯ゲーム機市場は国内も伸びているわけですが。
その市場成長に乗るかたちでPSPを発売しているのに
なにをおっしゃる。

722名無しさん必死だな:05/02/27 16:03:35 ID:jShpIhn5
>>718
ということは、PS2が30代の潜在層を開拓できずに
失敗したということを認められたわけですね。
オッチャンを起用したみんゴルのCMなんかは見事に失敗したというわけだ。
723名無しさん必死だな:05/02/27 16:05:06 ID:jShpIhn5
さらに海外をやたら強調しているようだけれど
日本のゲーム先進国という牙城をPS2は崩してしまったわけだ。
724名無しさん必死だな:05/02/27 16:06:16 ID:cD+pJYp2
>>712
日本人みんながそういう便利な条件で暮らしていたり、働いていたりするわけじゃありませんよ。

>うちの近くにもゲオが2軒出来て、

先ほどのこういうくだりもそうですが、経済的影響を論じる場合、自分の身の回りを一般化して全体を語っていはダメです。
もちろん近くに量販店が2軒も出来て恩恵受けまくりな人もいるように、逆にそうでない人もいます。
ただ量販店の大店舗、広地域という特性上、地域密着型の小売りの減少は全体として客と商品の接点の減少を引き起こし
それが売上に対してマイナスに働いた、というのが私の主張。
725名無しさん必死だな:05/02/27 16:07:49 ID:SM7kT38h
最寄のゲオまで車で30分・・・
726名無しさん必死だな:05/02/27 16:07:54 ID:jShpIhn5
俺の口癖 〜というわけだ。
727名無しさん必死だな:05/02/27 16:18:08 ID:RD/BUWUE
DVDが普及するのが悪いわけじゃないんだよね。
しかし、なぜわざわざゲーム機がDVD普及の後押しをしなければ
いけなかったのか。
いや、後押しというよりむしろ、自ら引っ張っていったのだから。

DVDプレーヤーってどの位置に居られるんだろうね。
当時から考えて。
VHSビデオの代替品?録画が出来ません。
ゲーム機の代替品?ゲームが出来ません。

そうか、DVD機能つきのゲーム機を買えばいいんだ。
ビデオ入力端子も一つで済むし。良かった良かった。
728名無しさん必死だな:05/02/27 16:23:53 ID:gZ5IbC18
>>727
PC
729名無しさん必死だな:05/02/27 16:25:12 ID:jShpIhn5
>>727
単に付加価値をつけたほうがセールスしやすいでしょう。

DVDとVHSの関係はCDとCTの関係ににている。
730名無しさん必死だな:05/02/27 16:28:19 ID:jShpIhn5
なんか過去にソニーが参入しなくても
いずれナムコが…とか言ってたやついたけど
ナムコのほうが立派な市場を築けたかもね。
731名無しさん必死だな:05/02/27 16:37:24 ID:RD/BUWUE
ナムコはゲーム屋さんですから。
ハードよりもソフトを売ることを考えてくれただろうね。

ファミコン世代中心に、変にお金を持ってることに着目してか、
ハードの買い替えで儲けることを画策するなんてなぁ、論外ですぜ。
現在のゲームソフトの競争相手はDVDだけでもキツイのに、
加えて親玉のハードとも競争しないといけない。
実験場か?どれだけ苛酷な環境にソフト専売メーカーが耐えられるか、の。
732名無しさん必死だな:05/02/27 17:01:13 ID:RD/BUWUE
細木○子に相談に来たC級タレントみたいに
反論しなくなったな。まあ、無理も無いが。
733名無しさん必死だな:05/02/27 17:03:01 ID:v+5GyYTX
ソニーも金が無くなってけばいろいろなところから掌返されそうだな。
特にファミ通とかファミ通とかファミ通とか。
734名無しさん必死だな:05/02/27 17:17:14 ID:vHLeLHmK
元々任天堂がシェア奪われたのは、
任天堂の落ち度も結構あったんだよね。
ソフト1本1万円ってどうかしてるよ。

でも、その時以上に、
現在のソニーの殿様商売ぶりは目に余るものがある。
結局ソフトの値段は上がってるし、
挙げ句の果てには糞ハード連発し、
それを直そうとする姿勢すら見えない
(むしろ買い換え需要を期待している)。

だから、任天堂が殿様商売でシェアを奪われたように、
今度はソニーがシェアを奪われるべきだと思う。
任天堂がシェアを取って、また殿様商売始めたら、
そのときはまたソニーが隙をついたらいい。
735名無しさん必死だな:05/02/27 17:23:58 ID:jShpIhn5
> 任天堂がシェアを取って、また殿様商売始めたら、

さすがに2度目やっちゃったら、もうユーザーはついてこないよ。
736名無しさん必死だな:05/02/27 17:25:43 ID:UvoyokOZ
任天堂はもう十分反省したようだから、そろそろ任天堂がシェアを取っても良い頃。




SONYも任天堂が独占して天狗にならない程度に頑張れば良いと思うよ。
737名無しさん必死だな:05/02/27 17:34:07 ID:jShpIhn5
ユーザーにとっては
主導権=任天堂
ニッチ=SONY
のほうがメリットある気がするけど
それじゃぁSONYとしては、ゲーム業界に居る意味がなくなっちゃうね。
黒出すには一定閾以上の市場を確保しなきゃならんから。
738名無しさん必死だな:05/02/27 17:34:21 ID:a5H/sUdq
任天堂は岩田体制になってソフトになったよ。彼は常識人だから殿様商売のような事はしないと思う。
739名無しさん必死だな:05/02/27 17:56:52 ID:pRkqMS4F
任天堂が糞だったのはあくまで問屋や流通に関してでしょ
ユーザーサポートに関しては今も昔も一緒
あの山内翁だってイベでユーザーに愛想振りまいていた時代もあった

あと当時はROMカセットで商売するには色々厳しい時代だった
ソニーはPS時代にCDのメリットを強調したけど
それがPS2になってからはまったく反映されてないね
ブルーレイになって撃沈する可能性すらある

740名無しさん必死だな:05/02/27 18:00:09 ID:PclOxZlM
ビデオ → DVD にはかなりのメリットがあったけど。
DVD → BD にはそこまでの牽引力はないと思う。
だってレンタルビデオやはいまだビデオが結構残ってるし、DVDも増えてはいるけどようやく主流になってきたって感じだし。
BDは失敗すると思う。
741名無しさん必死だな:05/02/27 18:01:33 ID:jUSbsQKo
CDで値下げした過去の偉業は素直に認めるが
今時の大作ソフトの値段見てるとねぇ
ある意味PSの強みも過去の遺物っつうか…
任天の過去を叩く門番は何言ってんだっつうか…
742名無しさん必死だな:05/02/27 18:19:53 ID:E6TUPBu5
d4oQcbY3は退社したの?
743名無しさん必死だな:05/02/27 18:29:54 ID:W2H/RIcM
そもそもサードが嫌がるし。
744名無しさん必死だな:05/02/27 18:34:01 ID:JFwKq2gG
パソコンのネトゲーの成長が、今の状態であったとすれば、ソニーが入ってなかったら
ゲーム業界は、さらに下降してたろう。逆を言えば、ソニーが入ったことで延命できたと言う見方。
745名無しさん必死だな:05/02/27 18:45:14 ID:WZDt/bVq
電波ビンビンで意味不明だな。
746名無しさん必死だな:05/02/27 18:57:40 ID:E6TUPBu5
マジで意味不明だ
747名無しさん必死だな:05/02/27 19:27:19 ID:gd11/KSz
開発費が高騰してんだから高くて仕方ない
また、高いくせして卸値高くて、新品を売っても利益が出ないらしい

ゲームの容量も、DVDじゃ収まりきらなくなりつつあるんで、BDは正しいだろ
748名無しさん必死だな:05/02/27 19:34:54 ID:46sQF+D5
>CDで値下げした過去の偉業は素直に認めるが
>今時の大作ソフトの値段見てるとねぇ
ここでプロローグ&ベスト版乱発ですよ。

ってまぁ冗談だけど、ベスト版はどうなんだろうねぇ。
安けりゃいいって意見もあるだろうけど、発売日から半年ぐらいで
ベスト化するのもあるしなぁ。
そういうのがあると、どうしても今すぐ欲しい、ってソフト以外買い控え
しそうな気も。
749名無しさん必死だな:05/02/27 19:38:00 ID:gd11/KSz
SONYが参入しなかったら、ゲーム機のスペックは1世代遅れたものに
なってただろうから、みんなもっと幸せになってたと思う
750名無しさん必死だな:05/02/27 19:40:59 ID:E6TUPBu5
>>747
>ゲームの容量も、DVDじゃ収まりきらなくなりつつあるんで、BDは正しいだろ
収まりきらないゲームは一部でしかないということを…
751名無しさん必死だな:05/02/27 19:41:13 ID:gd11/KSz
ゲームプレイ時間に関係なく、ゲームに興味がない人のほうが多いわけで、
そういう人はあんま考えず、売れてる新作を買うわけで
ベストは問題なし
752名無しさん必死だな:05/02/27 19:43:48 ID:gd11/KSz
>>750
PS3、XBOX2世代になると、収まらないゲームの割合は確実に増えるよね?
やっぱBDでいいんだよ
コストの問題さえ克服でききれば、スペックは過剰なのが望ましいし
753名無しさん必死だな:05/02/27 19:47:32 ID:E6TUPBu5
XBOX2ってDVDじゃなかったっけ
754名無しさん必死だな:05/02/27 19:48:58 ID:PIXZbjFA
>PS3、XBOX2世代になると、収まらないゲームの割合は確実に増えるよね?
その根拠はどこから?
755名無しさん必死だな:05/02/27 19:51:28 ID:gd11/KSz
>>754
スペックがあがれば、データ量が確実に増えるであろうと言う単純な予測より

あとマシンに関係なく、ムービーの圧縮率って下げたいと思ってると思うんだよ
メーカー側はさ
756名無しさん必死だな:05/02/27 19:52:52 ID:CWWpG5lP
>>748
あれは中古対策だからなあ。ベスト版自体は新品の売上にそんなに影響はなさそう。
昔は今すぐ欲しいって人気ソフトは予約して買わないと数週間手に入らないとかざらだったからね。
生産速度が早くなったのは良かったけど、半面リピート早過ぎて新品の価値が低下した。
まあそんなこんなで中古を禁止しようとしたわけだけど、敗訴。

>>752
インスコされてるHL2やらHLやらCSやらTFやら各種Modが入ったフォルダの合計サイズは4.8GBだった。
PS2のゲームなんてどこに容量使ってるんだ?っやっぱ無駄に高音質なヴォイスやらムービーかね。
でもHL2も1にフルヴォイスなわけだけど。
757名無しさん必死だな:05/02/27 20:04:10 ID:CWWpG5lP
>>755
スペックが上がればもうプレリンダムービーなんて古い手法は使われなくなるんじゃね?
ポリゴンを使ったいわゆるリアルタイムムービーに移行するだろ。そうすると容量は逆に少なくなる。
758名無しさん必死だな:05/02/27 20:04:46 ID:2vjiOu9x
次世代機でまでプリレンダムービーなんか見たくないよ。
リアルタイムで処理させろ。
759名無しさん必死だな:05/02/27 21:20:28 ID:29wQ1dSI
ムービーの圧縮率はむしろあがるだろ。
ビットレートというなら話はわかるが。
Xbox2なら標準でWMV10が採用されるだろうし。
760名無しさん必死だな:05/02/27 21:36:56 ID:E6TUPBu5
というか、PS3にBD使うのって、単にBD規格を広げたいからってだけなんだよな

容量云々のことはほぼ後付けと言って問題ない。
761名無しさん必死だな:05/02/27 21:44:17 ID:WZDt/bVq
PS2だってエモーションなんとかってやつを売りたかっただけなんでしょ?
762名無しさん必死だな:05/02/27 21:49:40 ID:E6TUPBu5
PSPだってUMなんとかってやつを売りたかっただけだしな
763名無しさん必死だな:05/02/27 22:07:58 ID:u/LIYvos
テレビゲーム史上、最もユーザーに不幸を与えた会社だな
764名無しさん必死だな:05/02/27 22:12:16 ID:UWivvtxy
容量がほしいならHD-DVDも有り得たし、
DVD二枚組みも有り得たろうね(X箱2はその方向じゃあなかろうか)。
PS3はやっぱりBD用だろう。
CDが偉大すぎたとしかいえないね。

>>761
そうじゃあないよ。エモーションエンジンを
ハデに外販したというはなしは聞かない。外販はやってるらしいけど。

だってEEはMIPS変態的カスタムだから、使いでがない。
使い道があっても、EEに最適化されたコンパイラを作る気力がSonyにはないんだから、
どうしてもIA32系とかPPCとかSHとかARMとか並盛MIPS使う方が
いいよねってことになるんで。

>>762
UMD。ありゃあUMD-Rがなければ使い物にならないヨ。
次のスゴ録とUMD-Rを連携させれば、Sonyから見ると理想的なはずなんだが。
765名無しさん必死だな:05/02/27 22:13:18 ID:jShpIhn5
BDで映画コンテンツ出す予定なのディズニー&ソニーだけでしょ今んとこ。
ハリウッドはじめ殆どの制作会社は現状HDDVDで出すことになってるから
SONYも相当力入れないとやばいんじゃない?
766名無しさん必死だな:05/02/27 22:14:30 ID:jShpIhn5
>>763
アタリもあるよ。
767名無しさん必死だな:05/02/28 05:01:45 ID:zJcN/EIh
>>536
打倒86系も打倒ゲイツに繋がるよ。
wintelの構造が壊れるだけでも。
768名無しさん必死だな:05/02/28 05:03:09 ID:zJcN/EIh
>>537
何を今更。
TVに繋がった瞬間から既に様々なメディアと競争している。
769名無しさん必死だな:05/02/28 05:05:08 ID:zJcN/EIh
>>539
2006年からとしても、それから5〜6年DVDで大丈夫だとでも?
現状でも足りない物は足りないのに。
770名無しさん必死だな:05/02/28 05:06:44 ID:zJcN/EIh
>>543
ソニーはどうか知らんが、SCEは優秀だったから任天堂を倒した。
当たり前の事実。
771名無しさん必死だな:05/02/28 05:09:14 ID:zJcN/EIh
>>545
SCEは家電屋じゃないぞ。
人に滅茶苦茶という割には基本的なことが抜けている。
772名無しさん必死だな:05/02/28 05:14:30 ID:zJcN/EIh
>>674
そのDVD見る為に買ったのであって絶対にゲームをしないと言い切る根拠って一体何だろな。
DVDしか要らない人がゲーム機を買っただけでも
ゲーム業界としてはかなりの勝利だと思うけどな。
元々ゲーム機を買うはずではなかった人達なんだろ。
773名無しさん必死だな:05/02/28 05:25:46 ID:zJcN/EIh
>>709
みんゴル4に実在コースはあるんだけど。
川奈ホテルCC富士コース
富士さくらCC
774名無しさん必死だな:05/02/28 07:22:56 ID:TBBa+9fJ
>>760-762
↑このへんには言い返せないらしい
775名無しさん必死だな:05/02/28 10:16:24 ID:KOGxz1mO
PS2がDVD再生機能を搭載し、DVD市場への極広の現金輸送路を作った事実、
これって相当マズい事のようだね。
まあ確かに、これさえなければポッカポッカの太陽光の下、
日本のゲーム業界は盛り上がっていたはずだからね。
776名無しさん必死だな:05/02/28 10:46:45 ID:2i2JjBVc
ID:zJcN/EIhはレス一つにまとめろよ
777名無しさん必死だな:05/02/28 10:49:45 ID:fAGKth8e
>>775
>PS2がDVD再生機能を搭載し、
複合機なんていらん、ゲームを面白くする為のハードじゃないとゲームもつまらん。
そういう考え方できないから、失敗続けてるだろ。早くくたばれよ
778名無しさん必死だな:05/02/28 10:53:42 ID:PQ+WzQe/
>元々ゲーム機を買うはずではなかった人達なんだろ。
それで日本の家庭用ゲーム市場が成長してればいいんだけどねぇ。
むしろPSやSSが争っていた頃よりマイナスだし。
779名無しさん必死だな:05/02/28 10:56:12 ID:KOGxz1mO
結局、ハードを買わせる戦術しか持ち合わせてないんだよ、SCEって会社は。
ハードを売って、その後その人たちに買ってもらえるようなソフトを
出すことがゲーム機・プロットホームホルダとしては重要なのに、
全くそれをやってこなかった。
大人向け大人向けと口だけで、スタイルの提案は一切なかった。
ただ、ひたすらハードを売るだけ。
780名無しさん必死だな:05/02/28 10:59:07 ID:2i2JjBVc
>>771
SONYロゴを付けた製品を売ってるのに
SCEがSONYと無関係みたいに言うのは無理がある。
781名無しさん必死だな:05/02/28 11:01:10 ID:KOGxz1mO
プロットホームで検索したらいっぱい出てきたな。
プラットホームの間違い。
大人向けを演出するために他ハードに子供向けという
印象を植え付けるしか方法が浮かばなかった時点で、
この会社の程度、良識の度合いがしれる。
782名無しさん必死だな:05/02/28 11:59:09 ID:Q4BHXV4y
自分とこのことしか考えてないんだよな、ソニーは。

最初はサードを引き込む為に色々手を焼いたり、
甘い汁を吸わせたりしてたけど、
うまくいき始めた途端にサードはほったらかし。

PS2だって、ゲームの作りやすさより、
DVD普及や、見た目ばかりにこだわったものに見える。

結果的に大手しかゲーム作れないようになり、
ゲームの数は激減、更に金も回らず質が低下の一方。
安易に儲けるためにリメイク連発。
ユーザーのゲーム離れと繋がってる。

やはりゲームを愛してくれるメーカーに主導権握ってほしいね。
783名無しさん必死だな:05/02/28 12:13:38 ID:gI44+o+a
>>782
まさか自社ソフトしか売れないわ、出すソフトはマリオ〜とか
続編ばっかりのメーカーの事じゃ無いと思うが
どこのメーカーの事?

784名無しさん必死だな:05/02/28 12:18:51 ID:KOGxz1mO
自社ソフトしか売れないなんて負け犬の遠吠えだろ。
ソフトトップシェアの任天堂に対する嫉妬。それ以外なにもない。
本腰入れて開発されたナルトなんかは売れてるしな。
なあ、ID:gI44+o+a よ。
785名無しさん必死だな:05/02/28 12:20:15 ID:+JP0zvPL
>>783
ゲームしか見えてなく、巣に閉じこもるあまり信者まで周りが見えなくなって
崇拝のあまりに、大手サードの大作ソフトさえ売れない据え置きメーカーとか最悪だよねw
786名無しさん必死だな:05/02/28 12:21:35 ID:+JP0zvPL
>>784
バイオ4は?ねぇバイオ4は?w

モンスターハンター焼き直しのモンスターハンターGと変わんないんですがw
787名無しさん必死だな:05/02/28 12:24:30 ID:Ns0L0j9m
>>783
マジレスするとセガ
788名無しさん必死だな:05/02/28 12:25:29 ID:KOGxz1mO
まあ、PS2ナルト(ナルティメット)をGCナルト(激忍)よりも多く
売ってから言ってくれよ、なあID:gI44+o+a さんよ。

DVDばかり売れてゲームソフトが売れないハード、
そんな不名誉ばかり受けてても、皆の支持は受けられないよ?
789名無しさん必死だな:05/02/28 12:26:46 ID:+JP0zvPL
>>788
お子様向けゲームはお子様ハードがぴったりですよw
これからもお子様と信者を相手に業界の隅っこを歩きましょうね
790名無しさん必死だな:05/02/28 12:26:54 ID:v5g7UpQT
これ出川でGKかな。
791名無しさん必死だな:05/02/28 12:31:29 ID:KOGxz1mO
まあ、なんにしろ任天堂のソフトが売れてることは認めるわけだ、ねぇID:gI44+o+a さんよ。

それはつまり任天堂がソフト重視であること、任天堂一社だけでもやっていけること
の裏づけでもあるわな。
ハードを売るためにDVD機能を売りにしたり、買い替えで儲けたりする企業とは
全然違うね。ID:gI44+o+a さん。
792名無しさん必死だな:05/02/28 12:32:13 ID:v5g7UpQT
>>789
おまえ、間違いなく
今の自分は仮の姿だと思っているだろ。
793名無しさん必死だな:05/02/28 12:35:22 ID:+JP0zvPL
>>791
そうそう、だから業界の隅っこでお子様と信者の楽しい仲間たちでがんばれw
794名無しさん必死だな:05/02/28 12:35:44 ID:Ns0L0j9m
ID:+JP0zvPLという人物に関しては議論スレ3の900辺りから読むと良くわかる。
795名無しさん必死だな:05/02/28 12:37:26 ID:+JP0zvPL
>>794
お、わかっているね、きみぃ

796名無しさん必死だな:05/02/28 12:39:45 ID:Ns0L0j9m
つまり、あぼーんしとけということ。
797名無しさん必死だな:05/02/28 12:40:43 ID:+JP0zvPL
こうして巣にこもった信者スレになるのでした。ちゃんちゃん。
798名無しさん必死だな:05/02/28 12:41:28 ID:KOGxz1mO
ID:gI44+o+aは逃げたな。

全くプレステ信者ってのは、池沼・稚拙・チキン、三拍子揃ったゴミクズだな。
ただひたすら黙々とママのいいつけで勉強だけこなして
社会に出てきたGKというのが、どういう人間なのか窺い知れるというものだ。
799名無しさん必死だな:05/02/28 12:43:31 ID:E406wVfx
まぁどう考えても、任天堂が覇権を握るのは向こう10年は無理だろ。
800名無しさん必死だな:05/02/28 12:49:54 ID:AEqwCUkY
ちょっと焦って書き込むと
最後に無駄な改行を入れてしまいますよね。
801名無しさん必死だな:05/02/28 12:57:14 ID:o9dgsK4M
>>767
CELLでWINDOWSは動かないと言う話に反論されたら、
なぜ、そこには謝罪せず、CELLがIntelに取って代わるだけでも良い、
って反論になるのか。

CELL向けに独自OSを作るなり、特化するぐらいじゃなければ、
絶対にWINDOWSには勝てない。

そもそも任天堂を必死に否定するような人間が、
CELLのような敗者連合を応援する必要など無いと思うが?

>>768
ハードと対応ソフトが競争する必要性の説明に全くなってない。
802名無しさん必死だな:05/02/28 12:58:18 ID:o9dgsK4M
>>769
費用対効果で考えた際、BDにコストに見合う必要性があるかが争点。

プレイヤーが販売価格5万まで落ち、既存技術となっていた
DVDすらリスクは大きかったが、BDはその比ではない。
初期のPS2は、CDとDVDの二つのレンズを積んでいる。

既存DVDや8cmディスクで十分とまでは言わないが、
これらでも複数枚が少ない現状、果たしてゲームで使われるのか疑問だ。
803名無しさん必死だな:05/02/28 13:01:34 ID:o9dgsK4M
>>770
それを当時のSCE社員が読んだら、何も分かってないと受け取る。

当時のSCEはソニーの厄介者、窓際社員の集まりのような物だった。
しかし、今ではソニーの完全子会社となり、
ソニー本社の人材も増え、新たな施策も打ち出せないたい質になった。
かつてのSCEの社員も、こんなハズでは無かったと
思ってるんじゃないだろうか。
「本当に優秀とされるソニー本社の人間」が入って腐敗するのだから、
世の中は面白い。
今のSCE(ソニー)は、乗っ取られた時期の任天堂と同じだと言われてる。

また、任天堂を倒したと言う表現も間違いだな。
任天堂はその後も10年近く成功し続け、携帯ゲーム市場まで発展させた。

SCEは、結局は任天堂の敷いたレールをいかに速く走るかばかり。
大勢がイメージと実態の乖離を感じてる。
今のソニーでは、任天堂を倒すんだ!MSを倒すんだ!と言っても、
ハァ?としか思われないだろう。金持ち同士のケンカとしか見られない。
そこが通用する時代は終わり、今は揺り戻しの時期。
804名無しさん必死だな:05/02/28 13:03:09 ID:Q4BHXV4y
>>783
リメイクばかりは任天堂だろ?と言いたいんだと思うんだけど。
まあそれはそうだよね。

でもそれはサードパーティーがPS陣営にばかりいって、
ソフト数が揃わないという事情もあると思いますよ。
シェアが任天堂に移れば、事態は変わると思いますけど。

少なくとも、ソニーよりは任天堂のほうが
業界(小売含め)のことを考えている気がするんですが、
その辺どう思われますか?
任天堂はきちんと不良品交換してくれますよ?
805名無しさん必死だな:05/02/28 13:03:22 ID:o9dgsK4M
>>773
実在コースの方がオマケ。しかも2つだけ。
PSP版では架空コースだけという時点で、リアル追求への比重が分かる。
架空コースが主ってコンセプトは変わらない。
そもそもああいう見た目では、30代以上が自分で遊びはしないだろう。

全体的に、お前さんの書き込みからは、
子供じみた勝ち負け発想と、自分に酔った所しか感じず、次元が低い。
806名無しさん必死だな:05/02/28 13:07:42 ID:o9dgsK4M
ソニーはFF、DQ獲得により勝ちが決まってから、
突然、態度が変わったと言う話だからな。

だが、結局多くのユーザーは、FFとDQの次回作を見たかったのだ。

任天堂も、自社だけで通用する、とまでは思ってないだろうが、
必死に引き止めなかったのだから見誤ったのだろう。

だが、自社だからユーザーが付いて来てると勘違いしてるなら
ソニーも思い上がりすぎ。
807名無しさん必死だな:05/02/28 13:15:00 ID:o9dgsK4M
そして、今でも数百万人がゲームを買う下地を作ったのは、
ソニー以前の業界だったのは否定のしようがない。
ガッカリさせるような物を何年も売り続ければ、
それは市場は小さくなるし、自浄作用も衰えるだろう。

ソニーは、他社の作った1を1.1にして、
その0.1を過剰に強調するしか出来なくなっている。
市場を育てる気概が無い。
808782:05/02/28 13:16:45 ID:Q4BHXV4y
gI44+o+aさんは逃げ出してしまったのでしょうか。
逃げ出したということは、自分の非を認めたと考えてよろしいですね。

それとも、文章力に自信がおありではないのでしょうか。

あなたの真似した、下に行間空けましょうか。
こうすれば、自分の発言が他より目立ちますもんね。









809名無しさん必死だな:05/02/28 13:17:35 ID:cuxaejcr
>>805
実在・架空どっちでも良いから、
遊んでて面白い・気持ち良いコースを作ってほしいもんだ。
GTのコースが面白くないのと同じなのかな。
810名無しさん必死だな:05/02/28 13:20:32 ID:o9dgsK4M
そう言えば、今のソニーに行くと、過去の実績自慢を延々とされる、
という噂があったな。
PSにしても、もう何年前の話なのか。
牧歌的でスキだらけだったゲーム業界相手だから通用しただけの話で、
各分野で、市場を奪おうとしてことごとく失敗し続けて、業績を下げてる。
ソニーの業績が落ちるという事は、今はPSシリーズの開発力が削られるのと同義。

10年近い業界の流れが、たかが数回のハード販売で決まってしまうのだから
ゲーム業界は恐ろしいな。

今、最も崩すべき神話はソニー神話だ。
811名無しさん必死だな:05/02/28 13:22:27 ID:o9dgsK4M
>>809
俺も個人的にはそうだが、>>709のように、
リアリティを求める層への意見に対して、
実在2つで十分と言うのは、ソニーだから擁護してるとしか思えなくてな。
それでリアル志向のユーザーが満足するわけが無い。
812名無しさん必死だな:05/02/28 13:24:16 ID:E406wVfx
自分で作るしかないね。
813名無しさん必死だな:05/02/28 14:01:36 ID:v5g7UpQT
今の任天堂はゲーム業界を制覇したいと
思っていないように見える。特にNDSあたり。
SFC〜N64時代の過失や業界の状況を真摯に受け止め、
これから面白くしていこうという姿勢だから期待しているんだけど
ソニーの場合はとにかくシェアとって
市場を独占したいという態度が直らないことには
PSPやPS3以降ユーザーはついてこないんじゃないかな。
814名無しさん必死だな:05/02/28 14:06:53 ID:eKPMAfa9
それでもみんゴルは割と年齢層高目の人に売れてるけどね
まあそれでも20代が中心だけど
815名無しさん必死だな:05/02/28 14:16:06 ID:o9dgsK4M
20代はスーファミ世代だろうな
816名無しさん必死だな:05/02/28 14:16:35 ID:v5g7UpQT
>>814
それってPS世代の
若年層じゃないですか・・・。

30代以上の嗜好って結局SONYは掴めなかったんでしょうか。
817名無しさん必死だな:05/02/28 14:18:21 ID:eKPMAfa9
いやうちの店でも時々40代くらいの人が買っていったし
基本的には20〜30前半辺りなんだけど
818名無しさん必死だな:05/02/28 14:18:43 ID:o9dgsK4M
というか、SONYが優秀だったら市場縮小したりしない。
819名無しさん必死だな:05/02/28 14:20:03 ID:o9dgsK4M
>>817
>いやうちの店でも時々40代くらいの人が買っていったし
子供に買ってるんじゃないのか?
820名無しさん必死だな:05/02/28 14:22:15 ID:eKPMAfa9
オンラインの時に何人か説明したこともあるから自分でやる人もいるとおもうよ
821名無しさん必死だな:05/02/28 14:27:05 ID:v5g7UpQT
> 子供に買ってるんじゃないのか?

DSが30〜40代に売れている市場調査に対して
PSP擁護派が言っていたアレですな。
822名無しさん必死だな:05/02/28 14:27:10 ID:cuxaejcr
>>814
その辺の、何となくゲームしてる人にはたまらないゲームだからね。
最近新しいゲーム買ってないなぁ・・・ってタイミングで出るし。
確実に買ってくれる100万の層を掘り起こしたソニー・・・
これは良い事なのか悪い事なのか・・・無双・ウイイレ・GTしかり。
もっと冒険して、上を目指して欲しいんだけど。
823名無しさん必死だな:05/02/28 14:38:00 ID:iQJD3QGc
>>813
そもそもPS2ユーザーってのがゲームを買わない物・・・・
PSPもPS2さえ持ってない奴、もうゲーム機も家にいらないな。
DVDも買ったしとかウイイレもやらないしみたいな感じの人

結局はゲームを趣味とするユーザーを相手に半リピート的に
購入してもらうってよりは流動しながらユーザーを食べていってるだけ
育てる事をしないと駄目になるのは当然。

そろそろ頭切り替えないと、偉い目に合うよ。特にゲーム好きな人たちは・・・
PS3売れない=日本では他機種も売れない=ゲーム業界マジ崩壊
824名無しさん必死だな:05/02/28 15:27:03 ID:VnoR9AdT
ゲーム買わずにDVD買ってるしな
825名無しさん必死だな:05/02/28 15:34:55 ID:E406wVfx
GCユーザーや箱ユーザーがゲーム買いまくってるとは思えないんだが。
826名無しさん必死だな:05/02/28 15:51:14 ID:v5g7UpQT
>>825
いま業界リードしているはずのPS2で買わない現象が起こっているのが問題。
あんましゲーム出てないGCやX箱は論外。

SFCやPSあたりまではこんなこと無かったんだけど。
827名無しさん必死だな:05/02/28 15:56:44 ID:fAGKth8e
>>813
任天堂にとって、業界を制覇云々というのは、ただの結果にすぎないことを十分理解していると思います。
大切なのは、いかに人を楽しませるか、が任天堂の目的なのではないでしょうか。
娯楽を提供することで利益を得るという、おもちゃ屋として最も基本的な理念を愚直に貫き通してきた
結果が今現在なわけで、ソニーのあざといやり方に人々が辟易して、改めて本物の良さが見直さる時代が
来て欲しいものです。
828名無しさん必死だな:05/02/28 15:57:30 ID:E406wVfx
まぁ、ケータイやらインターネットやら他にお金掛かるからな。ゲームの単価も上がったし。
829名無しさん必死だな:05/02/28 16:11:29 ID:fAGKth8e
>>827 2行目が、なんか変な日本語になっちゃいました
オレ的本音を言えば、任天堂もお子様向け以外のソフトでもう少し力入れてくれよ、というところです。
830名無しさん必死だな:05/02/28 16:20:51 ID:ORannIsd
厨房向けのゲームなあ。
簡単に作れそうとか思ったりするけど、そういうのって子供向けを子供向けと
馬鹿にした態度で適当に作った子供だましのゲームを作ってる奴と
同じ考え方なんかもしれんねえ。
任天堂はそういう部分が少ないから、判ってても慎重に事を進めてる
のかもしれん。
831名無しさん必死だな:05/02/28 16:46:16 ID:fAGKth8e
>>830
「お子様向け以外」というのは、言い方がよくなかったですね。どっかの偉い人じゃないし
マリオやポケモンを馬鹿する意図は全然無いです。
何ていうか、折角バイオ4とかの凄いのもあるわけだし、据置き機の所有層が若年に偏ってるのは
もったいないから、もう少し広げる努力もした方がいいのではないかと思います。

832名無しさん必死だな:05/02/28 16:59:18 ID:cuxaejcr
>>831
FE以外でも狙った萌えキャラがポツポツ出て来てるから、
偏らない程度には出して行くと思うけどね。
でも、金と時間のかかるリアル志向なゲームとRPGは、
あまり期待出来ないかなぁ。内作では特に。
今はDSで、PS後期〜PS2初期で離れてしまったユーザーを、
取り戻すぐらいで良いと思うし。
833名無しさん必死だな:05/02/28 17:02:05 ID:ORannIsd
大人向けってことね。
ただ言うほど大人向けゲームって需要ないからな。今のところ。

任天堂は家族向けが強いと思うわけだけど、
マリオゴルフなんかはCMがおかしかったように思うな。
ワンワンがコースふさいでたら、普通なゴルフゲー欲しい人は
買うの躊躇するだろうってな。
834名無しさん必死だな:05/02/28 17:15:00 ID:ORannIsd
ま〜外野から見てるとさ、厨房向けのRPGみたいなのって、
つんつん頭の少年が主人公で、ファンタジーだか未来世界だか
わかんないような世界観で、悪魔とか天使の名前をボスにつけて、
戦闘回数さえこなせばとりあえず先に進めて、
全員が有名声優の声でしゃべる、
っていう条件を満たすだけで作れそうに思えるんだけどな。

それくらいは任天堂もわかってるけど、あえて新しいのを用意してくれそうなきがする。
835名無しさん必死だな:05/02/28 17:30:35 ID:cuxaejcr
>>833
マリオゴルフは惜しいよね。
遊ぶと、みんゴルに比べて、挙動なりカメラなり、
ゴルフゲームとしてはかなり良い出来だったりするから。

>>834
加えて、クリア後のボリュームと収集要素と・・・
PS世代はここにどっぷり浸かって育ったから、
作る側も苦労ばっかり増えてるんだろね。
836名無しさん必死だな:05/02/28 17:36:31 ID:cLspYsFM
DQ・FFを任天堂機で出せばソニーも潰れて万事解決
837名無しさん必死だな:05/02/28 17:36:40 ID:NO5OduyI
任天堂が据え置きで完全に独占状態だった頃の(スーファミ〜64初期のあたり)
「ソフト1本10000円状態」を解消してくれたのは間違いなくSONY。
だからSONYがゲーム業界に入った事自体は間違ってないし、当時はむしろ大歓迎だったんだが…。

今のSONYは…ハァ…。高スペックを見せびらかしたいせいか、
リアルグラフィックでムービー流れまくりでゲーム内容がカラッポなゲーム(いわゆる「映画ゲー」)を推進し過ぎ。
おかげで昔と比べたら「面白いゲーム」の定義がかなり変わったよな…。
838名無しさん必死だな:05/02/28 17:50:54 ID:+JP0zvPL
先を行くPCが、半年置きにハイエンドのGPUが新型に入れ替わることで
最も低価格のローエンドまで底上げされている以上、家庭用ゲーム機も付いていくしかない。

今じゃPC用のグラフィックチップの方が安くて高性能だからMSばかりか、任天堂、ソニー
全てがPC用のグラフィックチップを採用する。

PS2など、もはやPCの最も低価格のローエンドにすら大きく劣るグラフィック性能だし、
XBOXですら既に4世代前のグラフィックチップ性能でしかない。

ソニーは高スペックですらない。
すぐにPCに抜かれて現在のPS2のように時代遅れとなる。
発売時にできるだけ高スペックで出しておかなければ、陳腐化は早い。
839名無しさん必死だな:05/02/28 17:58:40 ID:z5Iafz4I
じゃあPCでどんだけその高性能を生かしたゲームが出てるんだって言う話になる訳だが
840ロぼたん ◆kuSony/olg :05/02/28 18:04:37 ID:X9QLW6vr
>>839
まあPS2でソフト出してるような国産メーカーで高性能イ化したゲーム出してるところは少ないようだな・・
国内のゲーマーには高性能を活かしたゲームに対するニーズなど無いって事かもしれんな・・・w
841名無しさん必死だな:05/02/28 18:16:43 ID:+JP0zvPL
>>839
日本国内のPCゲームメーカーに、そんな資金力も技術力も
海外展開力もある会社自体が皆無。

80年代終わりから日本のPCゲームの標準で最大市場だったNECのPC98の
ゲーム標準がV30/80286 640X400 16色のまま、WINDOOWS95まで
きてしまったことで、決定的に海外と技術的な格差も広がったことも大きいな。

CPUパワーで力任せに強引にといったことも出来ない低スペックマシンが長く
標準だったことで、国産ゲーム自体の陳腐化が進み、開発費は極めて安かったことで
資金力、技術力のないエロゲーの乱立と、いまの結果を招いてしまった。
842名無しさん必死だな:05/02/28 18:17:57 ID:rQgzQnB0
>>837
「ソフト1本10000円状態」を解消してくれたのは間違いなくセガ。

バーチャファイターが高い移植度でSFCソフトより安いってのは衝撃的だった。
うわ!任天堂終わったと思った位だし。
843名無しさん必死だな:05/02/28 18:18:02 ID:Ns0L0j9m
PS2では物足りないのはわかるがPS3まで行くと正直微妙だな。
無理に高いものを買わされる気になる。
844名無しさん必死だな:05/02/28 18:22:18 ID:z5Iafz4I
日本だけの話じゃなくてさ
845名無しさん必死だな:05/02/28 18:25:42 ID:Cz0zp/Bn
>>842
バーチャファイターの値段は8800円だが。
当時本体と合わせてお年玉が吹き飛んだわけだが
846名無しさん必死だな:05/02/28 18:32:23 ID:+JP0zvPL
>>843
PS3といっても、CPU性能は未知数だけどグラフィック性能は現在のPCのハイエンド並みだよ。

XBOXも2001年冬時点では、当時の最新鋭だったGeforce3Ti500に近いグラフィック性能を
持っていたけど、今じゃ3世代から4世代遅れ。

PCのようにグラフィックカードを買い換えさせるといったことは出来ないわけだから
2010年ぐらいまでの製品寿命を見込むと、どっちにしろPS2と比べると大きな進歩でも
性能的に陳腐化するよ。
847名無しさん必死だな:05/02/28 18:34:20 ID:z5Iafz4I
陳腐化するほどのゲーム出てないじゃん
848名無しさん必死だな:05/02/28 18:37:19 ID:Ns0L0j9m
>>845
PSも4万円だったはずだから同じことだな。
ようするにSCEだからソフトの値段を安く出来たわけではなく、ディスクメディア
採用ならセガでも安く出来たんだよってことだろうな。
セガは従来の流通に配慮して定価は高値、割引率で客を引くという流れを見越して
値段を設定したのだろうし、SCEは当初のCDみたく定価のみ販売で行くつもりだった
から5800円だったのだろう。その後はセガも同じ値段まで下げてきたわけだし。
849名無しさん必死だな:05/02/28 18:38:24 ID:wVjxWlQa
>>842
SSのバーチャファイターの価格って8800円だったのに?

これから任天堂はどんどん分社化していくと思うよ
株だけを持っている会社 任天堂ホールディングスを筆頭に
850名無しさん必死だな:05/02/28 18:41:51 ID:wVjxWlQa
家庭用がPCゲームを食う時代が次世代ゲーム機でくることになるな
スペックも十分クリアしているし

ゲーム=家庭用ゲーム機 携帯ゲーム機 携帯電話
インターネット=パソコン

って感じになるだろうね
851名無しさん必死だな:05/02/28 18:47:17 ID:L7w+aMA0
ソニーが分社化していく方が早いなどう考えても。
音楽、映画、ゲーム、家電、保険など分かれる土台は十分にあるからな。
852名無しさん必死だな:05/02/28 18:48:38 ID:yEuVokGt
>>846
PCはグラボ変えて高性能化できるが
ゲーム発売元はクソマシンでもある程度動くように互換性をとるので
高性能PCのみをターゲットにしたゲームはでないのさー
コンシューマ機は性能が一定なのが強み
853名無しさん必死だな:05/02/28 19:05:20 ID:zJcN/EIh
>>781
誰かが付けたものじゃなくて任天堂自身が採ってきた結果だろ。
人の所為にするんじゃないよ。
854名無しさん必死だな:05/02/28 19:07:47 ID:zJcN/EIh
>>779
何はともあれプラットフォームフォルダーとしては、
まずハードを買ってもらってナンボだろ。
ソフトの方はちゃんと出れば何処が出した物だろうが関係ない。

>>780
叩く為に混同しているのが既に無理がある。
855名無しさん必死だな:05/02/28 19:14:17 ID:cLspYsFM
ファミコンのマリオとか100年経っても遊ばれそう
任天堂はそういうゲーム作っててくれればいいよ
856名無しさん必死だな:05/02/28 19:15:17 ID:zJcN/EIh
>>833
なんたってバイオが爆死する位だしな…
任天堂機に限っては需要が無いのだろう。
857名無しさん必死だな:05/02/28 19:19:07 ID:Ns0L0j9m
バイオが腐ってもキラー名乗るなら需要を作り出せなかったのが悪い。
858名無しさん必死だな:05/02/28 19:31:10 ID:Qp7lhRx5
単に普及率の差だろうに…
阿保ですか。
859名無しさん必死だな:05/02/28 19:31:25 ID:zJcN/EIh
>>841
確かにビジネス専用機みたいな物が席巻したのが
我が国のPC業界の不幸だな。
860名無しさん必死だな:05/02/28 19:36:27 ID:wVjxWlQa
>>855
でもそうなったらファミコンの頃から何も進化してない
ってようにも見えるが・・・任天堂は
861名無しさん必死だな:05/02/28 19:39:06 ID:zJcN/EIh
>>855
どうかな?
100年も経てばかなり感性は変わっていると思うが…
精々、懐かしいと思うのが関の山だろう。

そもそも、今でさえ他のゲームに目もくれずファミコンのマリオに
殺到している訳じゃ有るまいし。
任天堂のゲームに対してあまりにも夢見過ぎ。
本気で思っていそうなのが怖い。
862名無しさん必死だな:05/02/28 19:41:22 ID:zJcN/EIh
>>858
都合が良い時だけ普及率ですか。
任天堂製含む所謂子供向けゲームも同様に売れてないならば、
普及率という言い訳も通るだろうけどね。
863名無しさん必死だな:05/02/28 19:44:19 ID:zJcN/EIh
>>852
PCでは、あっちで動いてこっちで転けるって事が平気で起こるしな…
864名無しさん必死だな:05/02/28 19:45:52 ID:Ns0L0j9m
>>862
バイオにはDQ、FFほどの器はなかったってことじゃないか。
もう少し客観的に事実を見るようにしようぜ。
865名無しさん必死だな:05/02/28 19:46:52 ID:GalVJf3F
>>852
そういうのは日本のPCゲーに多いね、あらかじめショボイPCを水準にした作り。
海外だとハイエンドPCを上限に各PCの性能に合わせてソフトウェアで画質等を調整できる作り。
海外、特に北米ではPCゲームはPCハードウェア産業のコンテンツとして発展してきたという側面が
こういう性能をフルに活かしたゲーム作りの土壌になっている。
つまり、高性能PCやパーツを売るための高性能を必要とするゲーム。見事な相乗効果。
866名無しさん必死だな:05/02/28 19:57:05 ID:yEuVokGt
>>865
調整できるといってもさ
Shader2.0フル対応のゲームを作ると GeForceFXでも動かないんだし
洋ゲーでもそこまで最新のテクノロジに合わせて来れないですよ
DoomやHLみたいな超ビッグタイトルでやっとあるていど好きにできるという感じ
867名無しさん必死だな:05/02/28 20:21:50 ID:j03xX7Me
バイオ4は普通に売れてるだろ
「バイオ4はコケた」という既成事実をあちこちで刷り込もうとしてますね
868名無しさん必死だな:05/02/28 20:22:26 ID:iinDinrN
何で彼は必死なんだろうね。
869名無しさん必死だな:05/02/28 20:22:44 ID:Cz0zp/Bn
バイオを求めての長蛇の行列ができたら、日本は危険な国だなw
870名無しさん必死だな:05/02/28 20:36:44 ID:aMZHfDuR
そもそもカプコンは売れたゲームを全体のボリュームアップではなくシステムの肥大化をやって
コアゲーマー以外お断りな方向に舵を切って売り上げを落としていく会社。
どのハードに出したとかいう問題ではない。
871名無しさん必死だな:05/02/28 20:54:07 ID:+JP0zvPL
>>866
海外のPCゲームでは人気ゲームや有名会社の作品がハイエンド志向な事でことで、
ユーザーの環境自体も強制的に引き上げられる。
平均的な環境が上がることで、後続のメーカーも、従来よりも高い平均ユーザー層を焦点において
製品展開できることになるし、その繰り返しで循環できる環境は大きい。
872名無しさん必死だな:05/02/28 20:58:21 ID:iinDinrN
ただ海外のPCゲームメーカーも淘汰の時代に入ってるんじゃないのかな?
スペック向上に見合ったゲーム開発にそんなにお金がかからないというなら話しは別だけど
873名無しさん必死だな:05/02/28 21:08:14 ID:Ns0L0j9m
全て終わってみたら日本の現在が欧米の未来だったという笑えない話も可能性ないわけではないからな。
永遠の成長という経済モデルが少し前までは常識のように語られていたのがアメリカだよ。
そういや日本のゲーム業界の凋落もいわゆるバブル崩壊から時間のズレがあったような。
という風にいろいろ考えておくことは必要かもしれない。
874名無しさん必死だな:05/02/28 21:21:31 ID:+JP0zvPL
>>872
それはとうの昔に90年代から大規模な再編で、
大手メディア系パブリッシャー傘下になったり、合併したり、大手ソフトメーカー傘下に
なったりしてるし、PC、コンシュマーゲーム機向けの枠を超えて合従連衡が続いてる。。

日本の場合、PCゲーム系のソフトメーカーはほとんど淘汰されていくだけだったけどね。

海外が規模の拡大が進んでいる以上、日本でもこれからもう一段の合併買収淘汰が起きるのは
確定的でしょう。じゃなきゃ、国際競争で勝てない。
技術力とその後ろ盾となる資金力が伴わなければ、日本国内に引きこもって衰退した
国産PCゲーム業界の二の舞になるだけだ。
875名無しさん必死だな:05/02/28 21:24:11 ID:Ix9SZBV2
そこまでわかっていながら...
876名無しさん必死だな:05/02/28 21:39:36 ID:aMZHfDuR
日本じゃ統合合併みたいに大手数社だけでいくようなシステムにはならないよ。
それこそ硬直化した日本映画業界みたいになる。
アメリカでだってハリウッドで数社支配の弊害が出てるのに。
877名無しさん必死だな:05/02/28 21:49:22 ID:+JP0zvPL
>>876
国際的に展開できる勝ち組とその傘下企業を中心に再編されるだろう。
技術力と資金力、リスクをカバーするためには規模の拡大しかない。

べつに日本のPCゲーム会社も全て滅んだわけじゃない。
小規模ながら生き残っている会社はある、エロゲー会社から同人サークルまで多数あるぞ。
ただ国際競争力も資金力も技術力もないだけだ。日本市場のそのまたニッチ市場で生き残ることは出来ている。
878名無しさん必死だな:05/02/28 22:03:40 ID:aMZHfDuR
>>877
ソフトメーカーがアダルト系を除いてほぼ完全に家庭用ゲーム市場に移行した日本で
PCゲームメーカーについて語るのは論点のすり替えだと思うが。
日本のソフトメーカーは中小であってもそれぞれに利益を出しているのだから、わざわざ
合併吸収や傘下迎合に応じる理由がない。
879名無しさん必死だな:05/02/28 22:14:16 ID:+JP0zvPL
>>878
現在、利益を出しているかなどの話をしているのではない。
将来利益を出せるかの話だ。

現在の日本のゲームソフトメーカーの売上高利益率は一部の勝ち組を除いてそうじて低い。
これで開発費は増大する一方で、多額の研究開発費を維持し、リスクをカバーし
競争力を維持していけるかといえば疑問だ。
880名無しさん必死だな:05/02/28 22:18:04 ID:aMZHfDuR
>>879
なら、そういうシステムを日本に作ってしまったSONYはスレタイ通り
ゲーム業界に参入しない方がよかったという事になるな。
881名無しさん必死だな:05/02/28 22:25:03 ID:TBBa+9fJ
短距離走のペースで長距離走ってるようなもんだしな

開き直ってマイペースに走らない限り、
体力が無いところは近いうちに、
体力があるところは気づかぬうちにヤバイ状況になるでしょ
882名無しさん必死だな:05/02/28 22:26:44 ID:iinDinrN
海外のPC市場あたるのが日本のAC市場だと思うんだけどね。

海外でも淘汰が進んでるとなると
高性能ゲーム路線自体そろそろ破綻するかも。
883名無しさん必死だな:05/02/28 22:29:31 ID:+JP0zvPL
ソニーがやらなければ、他がやる。欧米企業がやるだけの話だろう。
完全に日本が据え置きハードからも影響力を失うだけの話だ。

既にPC向けのCPU、グラフィックチップ、メモリーを転用してゲーム機を作るようになった以上
高性能なゲーム機を作ること自体が極めて容易になった。

日本企業が高性能なゲーム機を出さなければ、海外企業が出すだけの話だ。
日本ではPCゲームが80年代末以降ハードの進歩が遅々として進まず低スペックで
据え置かれたことで、国際的な発達から取り残され影響力を失っているが
海外は異なる。PCゲームは進化し続けているし、少なくない売り上げ規模がある。

よりリアルなゲームを家庭でもという需要がある以上、ゲーム機も高性能化するしかない。、
高性能化したゲーム機に対応したソフトを開発できる体制も整えるしかない。それだけの話だ。
884名無しさん必死だな:05/02/28 22:32:30 ID:wA2Z0leS
結論としてソニーは要らん
885名無しさん必死だな:05/02/28 22:37:29 ID:iinDinrN
>よりリアルなゲームを家庭でもという需要がある以上、ゲーム機も高性能化するしかない。、
>高性能化したゲーム機に対応したソフトを開発できる体制も整えるしかない。それだけの話だ。

その先にはゲーム市場の死しか待ち構えていないとおもうよ。
886名無しさん必死だな:05/02/28 22:38:13 ID:aMZHfDuR
>>883
性能上昇曲線の計画的維持という概念は理解できそうにもないようだな。
PCゲームとコンシューマーゲームの棲み分けを壊してゲーム開発に多大な負担を
強いるようになったし、今度はそれを携帯機でもやろうとしている。
結局死に至るドーピングをやっただけに過ぎない。
887名無しさん必死だな:05/02/28 22:49:52 ID:dEBdlkTu
ソニー、SCEが居なければ他がやっていたと言うけれど、
PS2の時代にどこがやっただろうね。
SCEは数百億円だか、数千億円だかかけてPS2の心臓部である
EEとGSを開発したけど、他にどの企業がやっただろうね。

多分、どこもやらなかったと思う。
開発費高騰路線は年単位で後ろにずれ込み、
業界が冷え込むのも何年か遅らせることが可能だったろう。
その遅らせた期間にPS1(にあたるハード)で荒稼ぎ出来たんじゃないかな。
888名無しさん必死だな:05/02/28 22:50:18 ID:+JP0zvPL
>>886
計画的維持などというようなことを考えれば、簡単に足元をすくわれる。
誰がどうやって計画的維持を行うのだ?日本のソフトメーカーに既に主導権はないのに。

PCゲームは、CPUの高速化、GPUの高速化を伴い90年代以降加速度が付いて発展してきた。
PCゲームも進化し続けてきた

家庭用ゲーム機の海外市場で日本のゲームの占めるシェアは下がり続けている。
現在は3割にも満たない。ソフトの面での支配力を既に失っている。

家庭用ゲームのアメリカ市場の動向を握る海外大手メーカーはEAにしろ、
Taketwoにしろ、PCゲーム分野でも大手であり、家庭用ゲームとPCゲームもあわせた
マルチ展開を行っている。
これらの企業はPCと家庭用ゲームの住み分けが壊れても困らない。むしろ歓迎しているだろう。
そしてこれらの企業が、アメリカ市場を主導している。

日本メーカーが、計画的維持などというような愚かな手抜きをやっていれば
別のメーカーがPCから転用して安価なゲーム機を作って売ることになるだけだ。
ソフトに続いて、ハードでも主導権を失うようになるだけだ。
889名無しさん必死だな:05/02/28 22:51:25 ID:Ns0L0j9m
>>883
それコピペだし。
もうこの板で何度も見たよ
>ソニーがやらなければ海外企業がやる
890名無しさん必死だな:05/02/28 22:51:55 ID:YK474Y/p
ソニハード最大の問題「サードのソフトも売れない」
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1105255444/

このスレにいた
ID:ph8sYKUU
がいる気がする
891名無しさん必死だな:05/02/28 22:54:25 ID:+JP0zvPL
>>887
ソニーは自社開発路線で、半導体工場を作り
ゲーム機で採算を取った上で、転用することで、研究開発投資と半導体分野の
設備投資を維持しているわけだから当然だろう。

ソニーが発売を遅らせれば、MSと同時期での発売での競争になっていただろうが、
北米市場はどうなっていただろうね?
PS2もより性能が上がった形で出ていたかもしれないが。
892名無しさん必死だな:05/02/28 22:55:48 ID:Ns0L0j9m
真剣スレの36あたりにもいた予感。
内容はともかく他人の話は完全に無視してとにかく自分の言いたいこと
だけをスレ違い関係なく延々と言い続けるので、最終的にはスレ住人が
閉口してあぼーんするパターンだった。
議論するならやっぱり少しは相手の意見も聞く耳持たなきゃだめだよね。
893名無しさん必死だな:05/02/28 22:57:44 ID:iinDinrN
永遠に市場が拡大していく、あるいは制作費が市場規模に見合った額に押さえられるなら
高性能路線を突っ走るのもあながち間違いではないだろうさ。
でも無理でしょ?
894名無しさん必死だな:05/02/28 22:59:42 ID:YK474Y/p
ハイリスクローリターンか・・
895名無しさん必死だな:05/02/28 23:02:29 ID:dEBdlkTu
なんでわざと論点をずらすのか疑問だけど、>>891
ぽれが言いたいのは、ゲーム機ごときに過剰な投資をするような
おふざけ企業はSCEだけでは?ということ。

任天堂、セガ、NECが争っていたときは、ついぞ聞かなかった話だ。
パワーゲームに持ち込んで無茶苦茶やって、
ソフト開発費を早期段階から高騰させた。
SCEが居なけりゃ、こうはなってなかったはず。
896名無しさん必死だな:05/02/28 23:07:07 ID:Qca353mD
>よりリアルなゲームを家庭でもという需要がある以上、ゲーム機も高性能化するしかない。

そもそもリアルって何だろう。リアル=「現実」って意味ならなんで平面なテレビに投影してるんだろう。
897名無しさん必死だな:05/02/28 23:08:24 ID:+JP0zvPL
>>895
PCゲームも開発費が高騰して、90年代から淘汰合従連衡が先に起きてるよ。
家庭用ゲーム機においては後追いに過ぎない。

半導体の研究開発投資、研究開発投資費用は莫大、ソニーはそれをゲーム機用の半導体も
自社で内製化することで、リスクを減らしているだけ。ソニーの半導体はゲーム機用だけではない。
映像処理回路などのLSIやシステムLSIなどにも転用されている。家電メーカーであるから。

セガや任天堂はそうではない。ゲーム機向け以外に使い道がない以上、自社で投資するメリットがない
NECはCPUも含めて内製していたから、ソニーと同じ形式だよ。
898名無しさん必死だな:05/02/28 23:08:42 ID:xUJkbHae
>>841
Windows95の時に光栄(現コーエー)やファルコムの怠慢を叩いておくべきだったな。
899名無しさん必死だな:05/02/28 23:09:52 ID:+JP0zvPL
>>896
FPSやスポーツゲームはリアル志向で発達してきた最たるものだと思うが。
900名無しさん必死だな:05/02/28 23:10:54 ID:Ns0L0j9m
本当の意味でのリアルはゲームとしてつまらんのだけどな。
901名無しさん必死だな:05/02/28 23:12:07 ID:+JP0zvPL
>>898
windows95のときには、既に手遅れだよ・・・・・。

コーエーは信長と三国志、ファルコムはしつこいまでのリメイク焼き直しで
なんとか生き残ったけどさ。
902名無しさん必死だな:05/02/28 23:13:34 ID:YK474Y/p
リアル志向は洋ゲーで十分
日本じゃあまり需要がない気がする
903名無しさん必死だな:05/02/28 23:14:08 ID:iinDinrN
グラフィックだけのリアルさなんて早晩廃れるだけだしね。
904名無しさん必死だな:05/02/28 23:15:35 ID:aMZHfDuR
>>897
チップ内製は逆にリスクを増大させる。
事実NECはそのリスクを被ってゲーム事業から撤退した。
905名無しさん必死だな:05/02/28 23:16:02 ID:+JP0zvPL
>>902
既に日本市場を中心に家庭用ゲームは回ってない。
日本市場の世界の売り上げに占めるシェアも20%以下。

最大市場の需要に応える製品を出すしかない。
906名無しさん必死だな:05/02/28 23:17:38 ID:dEBdlkTu
>>897
> PCゲームも開発費が高騰して、90年代から淘汰合従連衡が先に起きてるよ。

PCゲームなんて出してる会社、少数でしょ。お得意の海外オンリー事情ですか。

> 自社で内製化することで、リスクを減らしているだけ。ソニーの半導体はゲーム機用だけではない。

何千億円も投資しといてリスクを減らしてる、なんておかしいでしょ。
それ自体が以上にハイ・リスクな事がわからない?

> 映像処理回路などのLSIやシステムLSIなどにも転用されている。家電メーカーであるから。

PSX?製造終了でしょ

> NECはCPUも含めて内製していたから、ソニーと同じ形式だよ。

蜂のマークの入ったチップ搭載のPC98シリーズって出てたの?初耳だけど。
907名無しさん必死だな:05/02/28 23:20:00 ID:+JP0zvPL
>>904
NECはチップ内製のリスクで撤退したんじゃないよ。ゲーム機が決定的に売れなかっただけ。
NECのは汎用品をゲーム機向けにも流用していたわけだし、
その後もCPUもメモリーも含めて半導体を作ってる。

現在分社化して韓国などに対抗できるように組織体系は変わって入るようだけど。
908名無しさん必死だな:05/02/28 23:22:44 ID:iinDinrN
ところで北米市場って今も拡大してるの?
909名無しさん必死だな:05/02/28 23:30:12 ID:+JP0zvPL
>>906
淘汰合従連衡がおきて、規模の拡大が起きたのは海外の話。
日本のPCゲームメーカーはほとんど淘汰されてるか、そのまま残存者利益を得て、
国際的に見て中小のまま生き残ったか。

PCエンジンのは6502系だろうが。汎用チップとして各種機器に使われてる。
しかもメモリーまで含めて半導体製造部門自体を持っているわけだから、自社で内製したほうがコスト上も有利。

ソニーの半導体Fabも転用されている、そのために莫大なR&D投資と設備投資を続けているわけだし。
910名無しさん必死だな:05/02/28 23:45:22 ID:dEBdlkTu
>>909
> PCエンジンのは6502系だろうが。汎用チップとして各種機器に使われてる。

もっと具体的に教えてくれ。
EEやGSのように金がかかった部分はPCエンジンには無いよな。
あるとすれば蜂のマークの入ったあのチップくらいだろう。
それがPC98にそのまま搭載されたのか?
911名無しさん必死だな:05/02/28 23:48:19 ID:Qca353mD
日本のゲーム業界で一番活気があるのはエロゲーだと思ふ。
月に10数本発売され、かつ会社も多い。

ということで、家ゲーメーカーは全部PCゲーに移るということで。
912名無しさん必死だな:05/02/28 23:59:49 ID:+JP0zvPL
>>910
だからなんでPC98に使われるんだ?
PC98は86系だろうがw、V30とかならともかく。

あれはハドソンが6502系を拡張して設計したものだっただろう。
6502系はファミコンにもAPPLE2にもATARI 800などにも使われていたし
組み込み用にも使われていた気がするぞ。

EEやGSの開発費用もたかが知れてると思うが。既存品の拡張したものだし。
半導体Fabの設備投資がほとんど全てだろう。
913名無しさん必死だな:05/03/01 00:03:04 ID:x3WsLSdX
結局内製するにも技術力無さ過ぎるからIBMとかnVidiaにおんぶ抱っこだったりするけど・・・
914名無しさん必死だな:05/03/01 00:04:36 ID:iinDinrN
ああ、この人はソニーの悪口だけに反応するんだね。
915名無しさん必死だな:05/03/01 00:04:56 ID:dEBdlkTu
>>912
> 6502系はファミコンにもAPPLE2にもATARI 800などにも使われていたし
> 組み込み用にも使われていた気がするぞ。

PCエンジンのはカスタム品だから他には流用されてないだろ。
お前の脳内で都合の良い展開にしてるだけで。

> EEやGSの開発費用もたかが知れてると思うが。既存品の拡張したものだし。

たかがしれてるってどの程度?
916名無しさん必死だな:05/03/01 00:10:11 ID:wtUWFnrB
PCゲーだけど、PS2が出てる時代も含めて、
ハッキリ言って考える必要なんて無いでしょ。

そもそも昔から、PCゲーと家庭用ゲーム機ってすごい差があったし、
それでも成立してたんだからね。
加えるならアーケードとも絶望的に格差があったけど、やっていかれた。

だって家庭用ゲーム機として出す場合、コストが限られてるから
必然的に性能に限界が生じるし、
その限界があるゆえに開発費は抑えられ、アーケードとの棲み分けも
可能だったと言える。
が、そのコストの問題を度外視して、ロイヤリティをぼったくることで
それを解決しようとする企業が荒らしまわったわけだ。
917名無しさん必死だな:05/03/01 00:23:52 ID:YwYJ38Va
>>916
>だって家庭用ゲーム機として出す場合、コストが限られてるから
>必然的に性能に限界が生じるし、

意味不明。
918名無しさん必死だな:05/03/01 00:29:17 ID:YwYJ38Va
あ、分かった

家庭用としてゲームハードを出す場合、設計コストが限られているから必然的にハード性能に限界が生じる。

という意味か。

>が、そのコストの問題を度外視して、ロイヤリティをぼったくることで
>それを解決しようとする企業が荒らしまわったわけだ。

でもやっぱりここが意味不明、何を解決しようとしたんだ?
919名無しさん必死だな:05/03/01 00:31:22 ID:ZWAA2xNj
ソニーがゲーム市場を破壊したってことだよ。
920名無しさん必死だな:05/03/01 00:32:45 ID:TAz1yxfa
高性能を廉価で提供するというダンピング的シェア獲得戦略で
必然的に抱え込む損失のことじゃないかな。
921名無しさん必死だな:05/03/01 00:33:59 ID:wtUWFnrB
なにをってコストの問題じゃん。
コストを沢山かけても、ロイヤリティぼったくって回収しちゃえばいいや。
すでに市場は独占しちまってるし、互換機つけるし、DVD機能まで
つけちゃうからな。うっしっし…みたいな。
922名無しさん必死だな:05/03/01 00:34:19 ID:YwYJ38Va
あ、そうか。
が、そのコストの問題を度外視して、SCEがロイヤリティをぼったくることで
ハードのコストの問題を解決しようとした。ってことか。

でも、SCEは別にロイヤリティはぼったくってないと思うぞ。
SCEの据え置きハードは高い価格で発売し、尚且つ量産効果で価格を徐々に下げ
最終的にはハードでも利益を出すに至っている。のだと思う。
こういのハードを内製できることの強み。量産効果を存分に得られるから。コケた時のダメージがでかいけど。
923名無しさん必死だな:05/03/01 00:37:23 ID:J0HW1bpr
ぼったくってたのは任天堂じゃん。
924名無しさん必死だな:05/03/01 00:37:54 ID:+RlFkaIY
任天堂はぼったくったロイヤリティーを溜め込んでますぜ、7000億円も。
もっとユーザーに還元するべきだな。7000億も溜め込むほど儲かったということはぼったくったということだな。
925名無しさん必死だな:05/03/01 00:40:16 ID:ZWAA2xNj
高性能化=制作費の高騰に先鞭をつけたソニー陣営の罪は重い
926名無しさん必死だな:05/03/01 00:41:09 ID:TAz1yxfa
ぼったくったと言っている奴はどうせ任天堂のソフトなんて最近は買ってないだろうとマジレス。
927名無しさん必死だな:05/03/01 00:41:27 ID:wtUWFnrB
任天堂はぼったくってないよ。
ソフトの卸価格は現在の方が高いんじゃないか?
928名無しさん必死だな:05/03/01 00:43:11 ID:+RlFkaIY
ぼったくったから、任天堂は無借金で7000億円も貯金があるんだろーが
還元しているなら金は溜まらない
929名無しさん必死だな:05/03/01 00:45:05 ID:X9lhEzSZ
このご時世負債を抱えてる企業が無能なだけだよ
930名無しさん必死だな:05/03/01 00:45:07 ID:wtUWFnrB
残念でした。
任天堂が過去最高の利益をあげたのは、サードが存在しなかったN64時代。
プレステ、N64時代のトップ5
1 64 マリオ64 594万
2 64 007GE 501万
3 64 マリカ64 479万
4 64 時オカ 354万
5 PS GT 325万
931名無しさん必死だな:05/03/01 00:45:55 ID:TAz1yxfa
なるほど、つまりほとんど信者のお布施だな。
932名無しさん必死だな:05/03/01 00:46:07 ID:+RlFkaIY
>>930
日本でぼったくれないようになったからアメリカでぼったくりまくって、さらに貯金を増やしたのか
ひでー会社だな
933名無しさん必死だな:05/03/01 00:47:08 ID:YwYJ38Va
高性能化にケチつけても仕方ないよ、多少の早い遅いの差こそあれ必然的な流れだ。
むしろMSが出張ってくる前でまだよかったと言える。問題は高性能化についていけない
国内コンシューマメーカーだ。日本に技術を率先しているPCゲーム産業があったのなら
その技術がアップダウンでコンシューマに降りてくることでなんとかなるんだがなあ。
日本のゲームは特定のコンシューマ機の範囲でしか技術が蓄積されないから、気付いたら
随分と海外勢に離されてしまった。
934名無しさん必死だな:05/03/01 00:47:09 ID:+RlFkaIY
ファミコン、スーファミの時代にさんざんぼったくられたな
935名無しさん必死だな:05/03/01 00:48:09 ID:ZWAA2xNj
>>933
高性能化はもはや悪でしかないよ
936名無しさん必死だな:05/03/01 00:49:08 ID:0jU3qMqJ
現在も利益を伸ばしてますが・・・
937名無しさん必死だな:05/03/01 00:50:33 ID:TAz1yxfa
日本の場合アーケード市場が海外PC以上に高性能追求だったじゃないか。
今はそうじゃないってなら昔の話もするべきではないのでは。
938名無しさん必死だな:05/03/01 00:51:45 ID:wtUWFnrB
負け組みと言われたN64時代に過去最高の利益をあげたんだから、
FC、SFC時代のロイヤリティなんて、たかがしれてるということだ。

あいかわらずプレステ信者、PS信者ってのは理屈で物事を考えられない
厨房の共同体なんだな。
そら、親玉のGKも愚行に及ぶわなッ。
939名無しさん必死だな:05/03/01 00:52:05 ID:+RlFkaIY
>>935
そう考えているのは日本人の、そのまた一部だけじゃないの。
CPUもGPUもメモリーも価格は下がる一方で高性能化して行ってる
安くて高性能なハードを作れるのだから作らない方がおかしい
940名無しさん必死だな:05/03/01 00:54:41 ID:+RlFkaIY
>>938
ROMカートリッジでぼったくっていたものな
9800円から6800円に下げたのはなぜですか?
3000円分はぼったくりだったとわけですよね
まさにぼったり会社、そりゃN64では儲かるよ、ROMは大容量化して価格も大きく下がっていたのに
ぼったくっていたんだもん
941名無しさん必死だな:05/03/01 00:54:44 ID:ZWAA2xNj
>>939
ハードを作ってもソフト作りがついていけなくなってる
欧米では拡大する市場を背景にかろうじてついてるだけで
942名無しさん必死だな:05/03/01 00:55:21 ID:YwYJ38Va
>>937
昔、日本ではアーケードが技術を率先する市場だったな。
アーケードからコンシューマに技術が降りてくるという状態がPSの頃まではあった。
しかし、アーケードが廃れて、ソフトウェア技術的に率先する市場が日本にはなくなってしまった。
PS2のレベルで技術レベルは停滞。その先の蓄積がないこの状況からの更なるハードの高性能化は
少々容易ではない負担をソフトメーカーに強いることになるだろう。
943名無しさん必死だな:05/03/01 00:56:39 ID:VskX7pn8
>>939
高性能=面白い
という認識がまずいということだろう
低性能なPS2やDSが売れている現状をみればわかる
最も売れるソフトはGBAのポケモンだし

そんなに高性能がいいなら
GeForce6800Ultra二枚挿しにしてDoom3でもやってろよ
944名無しさん必死だな:05/03/01 00:58:30 ID:jwl7dRCO
>>940
実売価格に近付けただけだ。
定価引き下げしてからは値引率が悪くなった。
945名無しさん必死だな:05/03/01 00:58:46 ID:YQaNGOIB
SONYはゲーム業界に入らなスクエアなんて会社がPSでFFを出さなければ、PSは売れずに業界も今みたいにごちゃごちゃしなかったと思うのは現役工房の俺だけ?
946名無しさん必死だな:05/03/01 00:58:47 ID:wtUWFnrB
>>940
半導体製造企業じゃないから、ROMでぼったくるなんて出来ないよ。
それにマスクROMの高さはネオジオも同じだった。
別段任天堂だけが高く取っていたわけじゃないし、
そもそも負け組みと言われたN64時代に最高利益をあげてる時点で、
そんなわけのわからない屁理屈は通用しない。

やっぱりプレステ信者は底抜けにバカだね。
947名無しさん必死だな:05/03/01 01:00:24 ID:+RlFkaIY
>>942
それはPCの高性能化と低価格化が大きいと思う。
1980年代の終わりにアーケードのゲームがそのままに近い移植で出来ると言われていた
X68000は本体とCRTのセットだけでも50万円してた。
いまPCとアーケードのグラフィック性能さえ逆転してる。PCをそのまま搭載したアーケードゲームさえある。
ゲーム用にPCを作っても10万円もかからずに出来てしまう。
948名無しさん必死だな:05/03/01 01:00:55 ID:YwYJ38Va
>>940
ROMカートリッジが安くなったからだろ、ソフト価格下げて収益を維持したのが何よりの証。
ボッタくってたのならソフト価格を下げた分、収益もその分減らなきゃ話が合わない。
ここからは予想だけど、マスクROMへの需要の低下によっておこる需給バランスの変化、
技術的進歩。この辺じゃね?
949名無しさん必死だな:05/03/01 01:03:04 ID:TAz1yxfa
今のアーケードは相変わらずコンシューマーの数年先を行っている部分がある。
機器の性能ではなく、ビジネスのモデルとしてだけどな。
950名無しさん必死だな:05/03/01 01:03:37 ID:+RlFkaIY
>>946
お抱えの製造委託していたメガチップスと癒着してただろうが
951名無しさん必死だな:05/03/01 01:03:55 ID:ZWAA2xNj
ハードが高性能化すればするほど開発費も高騰していく。
欧米市場だって頭打ち傾向になってる現在、
これ以上高性能化して開発費を高騰させたらどうなるかくらいは馬鹿にでも分かるでしょうが。
952名無しさん必死だな:05/03/01 01:04:24 ID:jwl7dRCO
>>947
ハイエンド系アーケード基盤は100万超えてた。
今はそこまで金を掛けなくてもゲームを作るのに不自由しないレベルの映像を
出せるようになっただけ。
その代わり、体感筐体に金掛けてる。
953名無しさん必死だな:05/03/01 01:05:25 ID:+RlFkaIY
生存競争に生き残った企業だけが果実を得ることが出来るつーこったな
日本企業は生き残ることができるかな
954名無しさん必死だな:05/03/01 01:05:44 ID:VskX7pn8
つーか ソフト屋なんだから
あるラインをこえてバカ売れすれば大儲けするのは当然じゃないか
情報に価値を付けて売ってるのをボッタクリとかいってたら
ソフト屋が成り立たん

>>947
PCのゲーム機化に尽力したのはMSだからな MSは強いよ
ソニーみたいに任天堂の市場を横から取ったようなのとちがって
市場を作ってきた会社だから注意しないといけない
955名無しさん必死だな:05/03/01 01:05:46 ID:J0HW1bpr
結局ソフトメーカーが怠惰になっただけ
956名無しさん必死だな:05/03/01 01:06:37 ID:ZWAA2xNj
>>953
誰も生き残らない市場しか出来ないよ。今のままでは。
957名無しさん必死だな:05/03/01 01:11:06 ID:+RlFkaIY
>>954
MS?
CPUの高性能化低価格競争をやってたINTELとAMDとcyrix
GPUの高性能化低価格競争をやってたS3 シーラスロジック ATI 3Dfx NVIDIA MATROX

おかげで安くて高性能のPCが買えるようになった
958名無しさん必死だな:05/03/01 01:13:30 ID:+RlFkaIY
>>956
映画産業が滅びたか?
日本は1950年代を頂点に社会的影響度や産業と言う点では衰退しちゃったようだけど。
959名無しさん必死だな:05/03/01 01:16:25 ID:ZWAA2xNj
>>958
収益構造が違うから比べるのはナンセンス。

映画のように一つの作品で2重三重の収益が見込めるような体制にゲームがなれば生き残れる可能性はあるってだけ。
960名無しさん必死だな:05/03/01 01:18:11 ID:jwl7dRCO
>>958
産業として衰退して才能が流出して寄り付かなくなった映画産業と同じ道を
辿っている事に気付かんのか。
961名無しさん必死だな:05/03/01 01:18:44 ID:+RlFkaIY
>>959
高性能化してゲーム市場がなくなるわけでもなし、
生き残るところは生き残るってことだろ、問題ないじゃん
962名無しさん必死だな:05/03/01 01:20:37 ID:+RlFkaIY
>>960
それは日本だろう


大衆は派手なSFX映画は好きだし、中身は無いといわれようが1億ドルも2億ドルも賭けて作る会社は作っちゃう
またその中から大ヒットが出てしまう
963名無しさん必死だな:05/03/01 01:21:25 ID:TAz1yxfa
映画の質が落ちたから衰退したと単純にそういうものではないから例として無意味かと。
むしろ国産映画なのに海外からわざわざ買ってきた作品と同じ値段払ってしか観させないと
かそういう興行側の勝手なやり口がいかん。
諸外国に比べて国が文化全般に対して貧困な扱いしかしてこなかったという面もあるし。
964名無しさん必死だな:05/03/01 01:22:47 ID:+RlFkaIY
>>963
国が文化に口出すとろくなことがないぞ、日本の場合は
965名無しさん必死だな:05/03/01 01:23:45 ID:jwl7dRCO
>>962
結局国内問題からは逃げるつもりか。
966名無しさん必死だな:05/03/01 01:23:46 ID:TAz1yxfa
>>964
金を出せと言っているだけだ。
967名無しさん必死だな:05/03/01 01:24:07 ID:ZWAA2xNj
>>961
生き残れる保証はどこにもない訳ですが。
映画と比べてゲームはずっと金のかかる娯楽なんだし。
968名無しさん必死だな:05/03/01 01:24:32 ID:+RlFkaIY
>>966
金をだせば、口も付いて来る
やっぱろくなことがない
969名無しさん必死だな:05/03/01 01:26:27 ID:+RlFkaIY
>>967
国際的に高性能化で進んでるのに日本だけ背を向けてどうするのー?
日本だけで引きこもり?1度技術的な差が付いてしまうと、もう挽回不可能だよ?
970名無しさん必死だな:05/03/01 01:26:44 ID:TAz1yxfa
>>968
その程度の返ししか出来ないなら映画の例えなんて持ち出すな。
971名無しさん必死だな:05/03/01 01:30:38 ID:+RlFkaIY
>>970
俺は国に頼るの反対、なんで税金で映画つくらないといけないのさ?
しかも表現の自由に国が口を挟む余地さえ与えてしまうよ?
一度甘い環境に飼いならされてスポンサー様に口答えできる?
ろくなことがないだろう
972名無しさん必死だな:05/03/01 01:35:20 ID:TAz1yxfa
>>971
お前は国から映画産業に金が出ていない映画大国をアメリカ以外で探してこい。
973名無しさん必死だな:05/03/01 01:35:21 ID:jwl7dRCO
>>971
映画の話なら、都市部ロケの許可やその交通整理で税金使うなど海外では普通。
誰が製作資金の話をしてるか。
974名無しさん必死だな:05/03/01 01:38:06 ID:+RlFkaIY
>>973

>966 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:05/03/01 01:23:46 ID:TAz1yxfa
>>964
>金を出せと言っているだけだ。

と言ってるからさ
975名無しさん必死だな:05/03/01 01:39:39 ID:+RlFkaIY
>>973
これって
直接的に税金で補助して映画を作れってことだろ?

影に日向に圧力がかかることになって、ろくなことがない
976名無しさん必死だな:05/03/01 01:41:50 ID:+RlFkaIY
>>972
国から映画産業に金出して成功してる国ってある?
プライド高いフランス?これって産業として国際的に成功してる??
それとも、まさか表層だけ見て韓国とか言わないよね?
977名無しさん必死だな:05/03/01 01:42:15 ID:ZWAA2xNj
>>969
日本だけの問題ではないんだが。
978名無しさん必死だな:05/03/01 01:44:40 ID:jwl7dRCO
>>975
直接製作資金として金出すことしか頭にないのか。
セット用スタジオの建設などの箱物を始めとして、環境整備のために
必要な金はいくらでもある。
979名無しさん必死だな:05/03/01 01:44:51 ID:TAz1yxfa
>>976
もういい話にならん。今回はかなり頑張ったようだが結局最後はいつものパターンだな。
自分にとって答えにくい都合の悪いレスは事実をないがしろにして自分の主観だけを押し付けてくる。
980名無しさん必死だな:05/03/01 01:45:52 ID:+RlFkaIY
>>977
海外は既に既に大手を中心に再編がかなり進んでるじゃない
EAとかその代表的なものでしょょ
かなり今後の生存競争を戦う体制が出来上がってしまってる

日本勢が付いて来れずに脱落するなら大歓迎じゃないの?
護送船団でもなく、企業競争なんだからさー
981名無しさん必死だな:05/03/01 01:46:53 ID:+RlFkaIY
>>978
それはやってるじゃない。特区制度もあるじゃない。
982名無しさん必死だな:05/03/01 01:47:01 ID:TAz1yxfa
ID:ph8sYKUU
乙と言って終わることにしよう。
983名無しさん必死だな:05/03/01 01:54:41 ID:+RlFkaIY
>>976
おつかれさん
捨て台詞が素敵w
984名無しさん必死だな:05/03/01 01:55:38 ID:jwl7dRCO
>>981
お前のレスは、文化全般に貧困な扱い→国が口出すな→金だけ出せ→直接税金補助で映画作る、だぞ。
箱物だの特区はもうやってる?
なら最初からそう言え。
985名無しさん必死だな:05/03/01 02:01:45 ID:+RlFkaIY
>>984
特区制度もあるし文化庁にしろ補助金は一応だしてるじゃん。
んなこと常識じゃん

それ以上関与しろってことは何ってことさ?
この国で金だけ出せってのはあり得ないことだろう
986名無しさん必死だな:05/03/01 02:06:33 ID:HbI/DoBK
俺には
TAz1yxfa
が一番必死なように見えるんだけど……。
987名無しさん必死だな:05/03/01 02:12:32 ID:jwl7dRCO
>>985
その「一応」ではまだ全然足りないのも常識なわけだが。
海外の話を出しておいて国内は一応で済ますのか?
988名無しさん必死だな:05/03/01 02:14:23 ID:ZWAA2xNj
>>980
それすら生き残るのは難しくなるって言う話。
989名無しさん必死だな:05/03/01 02:17:49 ID:+RlFkaIY
>>987
国の関与が強まれば、表現の自由への関与まで付いて回るぞ
利権まで付いて来る

免許行政のTV放送などその典型的なものだろう。
都度都度何らかの政治的圧力がかかっているのを感じるときがある。
990名無しさん必死だな:05/03/01 02:19:01 ID:YwYJ38Va
>>988
その根拠は?
大手ならば市場が維持できている限り開発コストの増加で
立ち行かなくなるほど窮地に立たされてはいないよ。
991名無しさん必死だな:05/03/01 02:25:34 ID:jwl7dRCO
>>989
箱物の貸し出しやロケ許可で表現の自由への関与がついてくる?
それに、感じるだのとお前の主観は聞いてない。

国内軽視か海外偏重か知らんが、考え方に相当偏りがあるようだな。
992名無しさん必死だな:05/03/01 02:29:02 ID:+RlFkaIY
>>991
箱物の貸し出し、ロケ許可などは主に地方自治体の許認可範囲だろう
自衛隊に協力しろというのなら知らないが。
これまでも行われてきたし、特区制度まであるわけで、これ以上、国に何をしろというのだ?
993名無しさん必死だな:05/03/01 03:34:20 ID:usk8wIpU
>>990
日本の現状が欧米のみらい
994名無しさん必死だな
>>993
頭大丈夫?
欧米の未来が日本
日本の未来が中国、韓国だ世バーカ