PSPがここからどうやって逆転できるか真剣に考える8
1 :
名無しさん必死だな :
04/12/14 05:41:52 ID:u6Vr/MQW
携帯ゲーム機の初週売上げ結果一覧表 ゲームボーイカラー(1998年10月21日発売)・・・・・・・・15万5774台 ネオジオポケット(1998年10月28日発売)・・・・・・・・・・・・2万1471台 ワンダースワン(1999年3月4日発売)・・・・・・・・・・・・・・10万2655台 ネオジオポケットカラー(1999年3月19日発売)・・・・・・・・1万8809台 ワンダースワンカラー(2000年12月9日発売)・・・・・・・・14万5975台 ゲームボーイアドバンス(2001年3月21日発売)・・・・・・61万1504台 スワンクリスタル(2002年7月12日発売)・・・・・・・・・・・・・3万692台 ゲームボーイアドバンスSP(2003年2月14日発売)・・・・11万7859台 ニンテンドーDS(2004年12月2日発売)・・・・・・・・・・・・・・51万3000台 PSP(2004年12月12日発売)・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・17万1963台
3 :
名無しさん必死だな :04/12/14 05:46:13 ID:tw8vFi52
こんなことしなくても普通にDSとタメはれるでしょ
P/ECEの売り上げは?
異質より品質が勝つな。2画面・タッチパネルは最初は面白そうだと感じたが飽きた。
返品数もカウントしてほしいずら
>>3 無茶言うな
新規参入ハードだぞ
相手は市場を95%支配してる
9 :
名無しさん必死だな :04/12/17 05:33:08 ID:ghSR40vV
>>5 超遅レスだけど
異質も品質もDSだよね。
PSPは画質
新スレ乙 まったり議論可能な良スレ
実質パート9ってことで。
ちょっと古いが前スレにあったまとめ ハード面 ・バージョンアップ急務(不具合修正及び対応フォーマット増加) ・周辺関連機器(PSX・スゴ録)との連携 ソフト面 ・PSからの移植作品で急場をしのぐ ・自社開発でのキラータイトル作成 その他 ・ソニピク/ソニーミュージックによるUMDタイトル投入
タッチパネルとFPSは相性いいだろうね。 あと、入力デバイスの都合で(特に携帯機には) 出てなかったタイプのゲームのうちいくらかはNDSに出るし。 ミサイルコマンドとか。
北米の若い連中は 外でメトロイド、家に帰ってヘイロウの2本立てでやってんじゃないかな そんなところに数ヵ月後にのこのこやってきて割り込む余裕があるのかどうか・・・
PSPは済み分けるにはスペックが高くて、 ユーザーにもそれを期待されちゃうのがネックだね。 メーカーによるけど 50万台の市場でもNDSならやっていける、PSPだと難しいみたいな状況もありそう。 GBAも多少縮小した市場でもやっていけそうではあるし。 PSPでもポケモン方式で兄弟で2本、 大人買いするマニアに2本とか売れる市場が育つだろうか。
>>13 うお・・・初めて見たけどけっこうすごいな。3Dも全然いけるやん。
PS2がこれだけ普及してるんだから連動しない手はないと思うんだよね。 本編PS2でやってミニゲームや育てを外で携帯機でやるっていう ポケットステーションの理念はすごく良いと思うんだよ。 折角PS2にもUSB端子ついてんだし、 USB1.1でも256MB程度なら10分有れば転送できるだろ。 これならソフトメーカーもPSP単体ソフト作るよりリスクも少ないしさ。
>>18 それだとPSP非対応のPS2ソフトとして売るほうがコストかからないんでは。
SCEがPSP普及のためにやればいいか。
外付けでいいからPS2ソフトや DVDが見れるアダプタを販売して欲しい。 それだけでPSPが欲しくなる。 布団の中で寝転んでドラクエがやりたいよ。
小型液晶テレビをホームセンターで買ってくれば済むと思うけど・・・ ボタンたりないからコントローラの変わりもムリだし
>>22 ボタン数が足りなかったのか・・・
小型テレビじゃ見る態勢がどうしても必要ジャン。
コントローラーと画面が一体化してたら
自由にゴロゴロできていいなと思ったんだ。
そもそも性能的にPS2ソフトプレイは無理
>>21 はPSPがモニターがわりになればそれで充分、ってことじゃないの
外付けドライブの電源、足りないボタン、USBの転送速度で充分なのか、とか問題はあるけども
性能、ボタン数、画面表示領域と違いが多すぎる。 PSからもベタ移植できない状態じゃ、単にユーザーの夢(妄想ともいう)壊すだけだね。
PSPにTVチューナーつけて、PS2の出力をUHFで飛ばして PSPの入力をPS2へ送るとか。 ところで、PSPをPS2の入力機器にするのはありだろうね。 先行してるGC+GBAでもあまり活用できてないからいい活用方法でてこないとだけど、 PS2とPSPなら画面の違和感少ないし。
>>25 まぁ・・・そうゆうことだね・・・
散々既出だろうけど全てのゲームを持ち歩くなら
PSやPS2に対応して欲しかったよ。
DSがその異質な外見にもかかわらず 移植モノやマルチタイトルを受け入れやすく出来ているのに比して PSPのメーカーを寄せつけぬ孤高の開発環境、というのは何たる皮肉
ソニーがスクエニ株の大半を買いしめれば、 FF・DQの正統続編をPSPに持ってくることもできるんかな。
どっちも倒産するよそれ
もう駄目かもわからんね。
ゲーム機を買うのはゲームしたいから ハードを売るのはソフトの魅力 客の言う事をよく聞く まずソニコンがこの当たり前のことを認識せんと始まらんね
とりあえずサイとかパラッパ出せば良いんじゃね。 「美しい画面」を売りにしてしまったから駄目なのかもね。制作費かかるし。せめてPS並みの制作費と容量に しとけばよかったのに… 自分はそれだけで満足だ。DVD(PS2)並みの容量も画質も要らないから良いもん出してくれよソニー。 初代PSの頃のようなゲームがしたい。あの頃は良かった。 PSPが勝つにはゲーム本来の有るべき姿を取り戻す事だな。いかに楽しめるかだと思う。 よく分からんな。スマソ。
>34 どおい。シェア持っちゃうと姿勢変わっちゃった感じ。VAIOもメモステ付け始めた あたりからおかしくなったし。 チャレンジャーだった頃の姿勢は忘れた(流出済み?)のか...捨てた?もしかして。
開発キットを無償(もしくは低価格)でばら撒く。 ただし、実行にはPSP本体と何らかのOS(UMD)が必要。 PSPの全性能を使える必要は無し。 プログラムはメモステ経由でPSPに読み込み。 問題があるならUMDなどのリソースにはアクセスできなくても可。 ザウルスとかワンダースワンとかの流れだね。 たいした需要はないだろうけど、ひょっとしたらフリーソフト等で 化けることがあるかもしれない。
PSPに一番合うのは……ギャルゲーだろうなやっぱり… 静止画の綺麗さを否定する奴はいないと思うし、 アレなボタンでもそれほど不都合無い。 それをやったら_| ̄|○
ゆめりあキ凡(w...ってあれ?
>>34 サイとかパラッパかあ。PS2になってからそっち系は弱くなってるね。
そのへんを丁度NDSが拾い上げた感じなのかな。
今から思い返せばPS2で映像美に偏りすぎたってのが つまづきの1歩目だったような。■RPGの暗黒面を受けてしまった というか。 そりゃPS1の大成功はFF7の影響が大きかったんだが それ以前のSCEの気楽にやれてしかも面白いゲーム群が 土台を作っていた。そこを思い出してPSPにもそういうソフトを 大量に親方本丸のSCEが供給し続けられれば… 映像美は確かに人を引きつけるけど、金も異常にかかるしな。 携帯機に大作を供給するわけにもいかないし。
ギャルゲーに目を付けられるのは自然な流れ、時間の問題だと思う DSとの差を最も際立たせることの出来る分野ではなかろうか フルボイス可だし、ついてくる連中はディスクアクセスに不満もたないだろうし 静止画見せるだけだから開発環境もクソもないだろう 萌えキャラを肌身離さず持ち歩けて、それは至福の時であろうな ま、なんとしてでも生き残らせる、ということが先決 台数を伸ばし、然るのち次の一手 焦ることはない
ジャンピング・フラッシュすきー。もんじゃまで持ってるよん。 んで、FFはきらい〜。 PS2が捨てたPSの味をPSPに持ってきたらって思う。でもその前に本体売ってくれ。 並ぶのやだったんでヨドバシの人だかりみて引き返したんよ。
時期からしても、初期PSくらいのグラと制作費と映像、しかし携帯ゲーム。 もし出てたら神だったかもしれない…いや、自分の中でだけど。 それでMD内蔵にして音楽を身近に。ゲームと音楽を持ち歩ける。 後は携帯カメラ並みのカメラで良いから付ければ、もっと良かったのに。 アイトーイみたいなゲームも出してな。 私のなかで神になれた。
つうか既にギャルゲメーカー数社が参入表明してるのね かたやDS陣営はチームニンジャくらいか
大げさな装置が必要なアイトーイの遊びを 日本人向けに、手のひらに収めてしまったのがDS
とりあえず今朝の新聞広告を見る限り、量販店の広告に PSPが載ってません。DSは載ってるのに。 本体がないから売りようがないんでしょう、おそらく。 ともかく年末にPSPを流通に乗せてくださいよ。 弾丸がなければ戦争以前になりかねない。
>45 うまいかも。俺DS持ってないけどw。 ゲーム機なんで、今更仕様変えることはかなわないだろうから、PSPは品質徹底と 供給量を確h...書きつつ部品高そうだなぁ、って思った。でもがんがれ。 再販待っているぞ、俺は。
このスレ夜の間に伸びるねぇ
当たり前か
ざっと読んだだけなんだけど、
>>12 のまとめ以降
どういったタイトルが必要とされているかに論点が動いたのかな?
じ、ジャンピング・フラッシュぢゃだめっすか? 自分、このタイトルに刷り込み受けて以来PS2でこの系の気軽な観光アクションもの に飢えております。
・ソニコン主導のゲーム作り 大作よりPS時代の佳作の復権を サード頼みは危ない ・移植中心でやるのなら、ガンガンやってタマ数を増やす 必要というより住人の願望ですが、正論ではないでしょうか
あ、あとサイレントボマーなんぞ、ミッションクリア型で好きだったな〜。 バンダイなのにゲーム自体がおもしれ〜!って当時は驚いた。
タマ数増やすのは願望でもあるけど必須でしょう 携帯ゲーム機として考えるなら中毒性の高いパズルゲームは良いよね ただ、売りの液晶を生かすタイトルも欲しいわな 他に携帯性を生かすゲームってどんなんだろ・・・
戦略シミュレーションはどお?微細な液晶は情報量を詰め込むに必須だし、 じっくり考えてからレジュームも良い。 元はボードゲーム系だから相手サイドを対人に出来るんじゃね? ただ、PSってシミュレーション系のタイトルが少ないって読んだ希ガス。
コミュニケーションツールになるソフトだべ。 どこいつみたいな。
対戦やコミュニケーションの大きな柱になるゲームが欲しいところ DSと違ってDLプレイができないから、所持ソフトがバラけると集まったところで何もできない
>>37 ギャルゲーはDS向きだと思われ。
指で触って(ry
そこまでやったら18禁
>55 そうだね...PSで思い当たるビッグタイトルはどこいつとみんゴル...もう出てん じゃんw。って本体供給がブロッキングポイントかぁ。 にしても、DLプレーできんの?なんでDLプレー出来ないだよーガオー。 対人戦経験して同じソフトを購入って実際あると思う。海外でDOOMがやってみせた んだよね、FPS普及の大成功モデル。ソニー側はチェックしてなかった? 俺も友達んちでわいわいやって、PCで大戦略買った経験あるなぁ...自分でも強なり たかったし、何度か集まって再対戦もしたしなぁ。
ゴルフは時間かかりすぎ しかもストロークプレイなら別に一緒に周らんでも競える もっとテトリス級の、これ持って行けば鉄板っていう 誰でも遊べてしかもアツい定番対戦ソフトがないと無線LANが泣く DSだと、 指定された店になんとなく集合 →顔も合わせずピクトチャットで点呼 →誰かがリーダーになりソフト一本でDLプレイ →めいめい好き勝手に解散 という手軽さ さっさとインフラストラクチャモードで新しい遊びを提案すべき まだ2ch有志がめいめい勝手に繋がってるだけでしょう?
60 :
名無しさん必死だな :04/12/17 10:57:11 ID:Ry8JmqPj
age
他のスレはどこも出川VS妊娠で荒れてるのに なんでここだけ荒れないのかと思ってたら 出川=ゲートキーパー=ソニー社員で このスレだけは今後の参考にしたいから あからさまに変な書き込みが来ないんだね。
ふと思った。DLプレイできないのってハードウェア制限? ハードウェア側の制限でなければ、メモステ内にDLさせるようゲームタイトル側に 機能を持たせるとかダメ? 先週の本体パックとバリューパックみたく、対人戦パックと銘打ってメモステ512MB あたりをお得な値段でだしとけば、AVヲタクみたく無駄にメモリ買い漁ることもなし。 って妄想してみますた。
かなり対戦部分のデータをシェイプアップしないと 無線でDLさせるなんて時間かかりすぎてムリだよ
>59 >もっとテトリス級の、これ持って行けば鉄板っていう ってことはぷよぷよ? >63 DSはどうやってるん? >55からは実際機能してて(使えて)良い感じって読めたんだけど... そうでもないの?つまり両機種とも無線搭載は時期尚早?
65 :
名無しさん必死だな :04/12/17 11:15:13 ID:oijH5HUL
>>61 違うPSP工作員はゲーハー板では勝てないと思って
携帯板で若年者相手にPSPスレ上げて
工作してる、
携帯板PSPスレばっかり上に上がってる
ゲートキーパーは任天堂ファンサイトなどにもPSPの宣伝しているから怖いよな。
とりあえず、ロボたん円滑にする液体を 販売する
>>64 ぷよぷよはテトリスより実力差が出るから、意外と万人受けしない
>68 うむ、ぢつは俺も苦手w。ただ、フィーバーはおもろいのかな?って思ってさ。
機能は用意されてる でもPSPのクオリティを満足させるだけの映像・音声データをダウンロードさせようと思ったら どれだけ時間がかかることやら 大容量MSも必須になっちゃうだろうし マスタ側であらかじめMSにクライアント用データをコピーしといてそれをクライアント側に 手渡してやるってのも良さそうだけど、それだと特定の相手としか対戦できないしな 不特定の相手と対戦できるメリットがどれだけあるかわからんけど
あれ?PSPってメニューにゲームシェアリングあるけど、
これでDLプレイ出来るんでないの?
>>64 DSはヒトフデで体験版を送って上げたり、
バンブラで基本データ送信後、曲データを送ってセッションしたり。
>>64 バンドブラザーズのDLプレイだと、DLに1分
ロビーに揃うのにさらに1分くらいかかります
ソフトなくても出来ることの代償としては軽過ぎると思われます
ややこしいつくりで、ややこしいゲームの多いPSPでコレをやると
何分かかるかちょっと想像できません
74 :
名無しさん必死だな :04/12/17 11:30:52 ID:P4o6r1qy
ぷよぷよは連鎖がたくさん出きるようにオタ向けにしたのが すいたいの原因だと思う どっちにしても飽きられるが 勝てる見込みのないゲームははやく飽きられる。
PSP公式とかそれぞれのゲーム公式サイトでは 1本で対戦できるのか、人数分要るのかさえも明記してないんですわ ゲームシェアリングとか言う機能の存在も初めて聞いた
パズルゲーってそんなにキラー化しないような気がするんですけど・・・ GBだってテトリスではなくポケモンのおかげでしょ
ね、PSPのゲームのデーター量って転送するにはおっきすぎってこと? DOOMの頃と比べての話だけどさ、感覚的には一昔の10base並には無線接続って行ける んじゃないのかなぁとか思うし。>IEEE802.11b 実際にゲームシェアリングなるものをオンにしたとして、って正規版持ってなくて お試し版みたいな使いかただし、>59のような状況で「いっちょ試してみるか」っていう にーちゃんが我慢できないくらいDLのスピードが十分でないならダメダメかも 知れないけど。 チューンされてバランスの良いステージをDLに入れて、対戦後そのタイトル気に 入ったにーちゃんが、よし、買ってこよって思える環境を作れればいいよね。 ディアブロ(古)みたいな協力プレイ出来るタイプが敷居低い感じ。
RPGツクールを出せば一発逆転だね
>78 なるー。ってことは、マップメークできるソフトがあってゲーム本体のほかに、 マップをDLでシェアできるタイトルがベストかも?ツクールだと調整出来ちゃう 範囲が広すぎるからね。 DOOMもwadファイルが普及に拍車をかけたようだし、idソフトウェアもやはり 高品質なwadファイルを提供したしで、プレーヤーサイドはハッピーだったと 思う。 そういえば、マップエディトっていうワクワクも久しくないなぁ。
>>78 データ交換は普及機でないと威力を発揮できないよ。
ツクール系はデータをネットでやり取りしてそれをPSPに ダウンロードなりメモステ経由で読み込むなりする形に落ち着きそう。 まあ、それでも重要ではあると思う。
今まで、サードパーティーにとってはPSPでソフト作っても メリットがないと考えていたけど、よく考えたらPS2でソフト作っても 全然売れないやつあるよな。 そういうソフトはPSPに活路を見出せるんじゃないだろうか? 理由は様々だろうけど、基本的には他のPS2ソフトに負けてるってのが あると思うわけで、対象年齢が低いのは任天堂ハードで出せばいいかも しれないけど、中にはそうでないのもあるよね。 そういうソフトなら、大作主義にハマってしまった他のPS2ソフトと勝負 しなくていいわけだから、ハードの目新しさも手伝って売上伸びるかも。 PSPが大作ソフトを作りづらい環境であるならなおさら。 今はまだ開発機材すら満足に用意できてないようだから、 それが整えば意外と佳作ソフトがPSPに流れていい感じになるかも。(いわゆるニッチ市場) 例をあげると、セガ エイジスあたりが該当するんじゃないかと思ったり…。 あれが佳作かどうかはとりあえず置いといてさw
>>82 それならDSで十分だろ。
アレの方が利益出るだろうし。
>83 DSで出すと、タッチパネルのソフトに負けそうな気がする。
>>82 どういう人間がPSP買ってるかよく知っておくことが前提ですな
任天は景品をエサにクラブニンテンドーで大規模リサーチかましてたが・・・
ソニーはどこまでやれてんのかな
DOOMってwadファイルエディタが別プログラムだったんだよ。 要は、ゲーム本体はUMDにプロテクトされていて、DLも制限版だけど、マップ ファイルはPCでもPSPでも編集できれば良いわけじゃん。 武器とか、アイテムとか上級職種とかやりこみ要素はゲーム本体側で制御できる から間口としてプレイ空間であるマップを公開するのは良いんじゃないかなぁ。 って思う。 メーカーとしてもPSP、DS両方出してマップデータ共有できりゃプレーヤーは 好きな方選べるし。
問題はFPSやる人間が日本にロクにいない上 北米でそれ系のキラーメトロイドが出ちゃってることですな
メトロイド評価高いらしいね・・・
89 :
名無しさん必死だな :04/12/17 12:20:18 ID:fJ8/Ey98
対戦ファイルのうpやDLが可能なサカつくPSP出せば恐らく発売日に 本体とセットで買う。
DOOMを引き合いに出したけど、2Dでも良いんだよね。 要点あげると、マップエディットとマップ公開機能のあるゲームが制限付とはいえ、 ゲームシェアリングなり、DLの機能を体験版見たく気軽に渡して、試遊出来たら 良いんじゃないかなぁ、と。 ハードに違いはあっても、2Dなら両方共にあまり差はないしゲーム本体側でプレイ スタイル...高解像度だったりタッチパネルだったりを制御できるでしょ。 ゲームメーカーは魅力的な機能とサービスを持ったゲーム本体と、プレーヤーを うならせるゲーム空間(マップ)をメディアに焼きこめば良い。 気に入ったプレーヤーは正規版を買うと思うよ。
今までの歴史からいって 日本のゲーム機上で動くゲームがMODを許すとは思えない。 対戦相手を見つけるだけの専用鯖に繋ぐのだって月500円は取るだろう。 「お前らはメーカーから与えられたものだけで遊んでればいいんだ」 という姿勢をPSPで変えれば少しは勝機が見えるかも
持ってる奴なら分かるがDSはタッチパネル専用機。 GBA互換なんか付けてても、 タッチパネル以外の操作感は任天堂の全ハード中、最低だよ。 GBP+GCコンで遊んだ時と似たストレスを感じる。 真面目にあの扱い辛い十字キーとLRを我慢してプレイする気にはならない。 DSゲーはDSで、GBAゲーはGBAで別々に遊んだ方がはるかにマシ。 タッチペン使わないゲームはDSに向かない。
>91 む、そういう気質があるのかぁ。まずいぞ>業界。 マップエディット...スーファミの頃には見なくなってた希ガス。ロードランナー とかエキサイトバイクとかさ。 難しいマップ作れば作るほど燃えて...当然プレイもうまくなるし(w...あの ワクワクを知らん人もいるんだろうなぁ。 すまんね、おっさんで。
>>92 たしかにただのGBAが一番扱いやすいけど
それがこのスレとどう関係しているのかね
気質があるかどうかはともかくSFCのころは マップ自体に2画面とか使ってるのが普通だったから、エディットするのは困難だと思う。 DOOMなら楽だと思うけど。 3Dならオブジェクト単位で配置していくのかな。
>>93 あなた達のような方が居たからゲームがここまで育って来たんですよ
おっさんでもイイじゃない!
>>92 十字キーとLRは特に問題なかったけどね・・・
問題はGBAモードでY=B B=Aモードが無い事。
このせいでABボタンの操作性が悪化しているのは同意。
まぁDSにも弱点があるって事で良いじゃない PSPの操作感はどうなんだろう?
PSPはアナログを活用して DSに差を付けなきゃな
そうか。アナログスティックあったな。 コレを利用した携帯ゲームに適してて画面の綺麗なゲームをSCEが作らなきゃイカン、と へぇ・・・・・・
マリオなんてアナログスティックないのにアナログ操作できちゃいますよ
>>93 DSのヒトフデとバンブラはそのエディットモードが好評だね。
やっぱり自分で遊びを増やしていけるゲームってのは魅力的だと思う。
PSPって、他のゲーム機(XboxはPCと接続出来たっけか?)に比べてメモステっていう 汎用メディアを標準装備していて、どうやらゲーム シェアリングなる機能(実際にオンしてみんとわからんけどw)まであり、俺が経験し たDOOMのような普及モデルを実行できる感じがする。 対戦もできるけど、協力プレイもできるタイプのゲーム。 PSPで、ゲーム本体の体験版を(DOOMの時より)気軽に他のプレーヤーと交換できるのが 前提だけど、あのモデルの爆発普及の裏には、マップエディット機能もあったんだよね〜っ て書いとく。
ポイントは、ゲーム本体が作品全体をコントロールするのだから、プレイ舞台で あるマップの創造をプレーヤー側に開放してあげるってこと。 ゲームメーカーは、製品の買い替えサイクルを早めたいところだろけど、同じバー ジョンで違うマップ集をUMDに焼きこむとかで、新規マップ分の料金を徴収できる とか、今風のムービーとかの付加価値でなく、プレーヤーとの舞台創造の競争も あっても良いと思った。 んじゃ、さいなら〜。
PSP・・・PS2を一生懸命小型化してみました NDS・・・とにかく新しいものを作ってみました 実は全然違うよね 携帯できる据え置き機が勝つのか 据え置きとは別物の携帯機が勝つのか 勝負はまだまだこれからですよ ただ任天堂は予定通りに進んでるので SCEはもうちょっとがんばってくれ
突き詰めれば結局ヲタ専用ハードになっちゃうんだよな しかし白き魔女もMGAも無双もボイスなしってどういうこった ヲタ向けハードなのにソフトの定価下げるためにまっさきにそこ削られてちゃ本末転倒
あーーあのきれーな画面でエロ画像みてぇーよ。はやくうp神でろ。ソニー? あぁ、プレステ2の時の恨みがあるからな。ばいばいソニー。
どうせPSP買うのオタしかいないし、オタ専用でもいいとは思う。
エロゲーやギャルゲーって少数名・低予算で作れるんでしょ? 現在のPSPのビジネスモデルにガッチリはまると思うんだけど
PSPだけがイメージ悪くなるならいいけど、 PS2にまで悪いイメージ波及するくらいならさすがにPSPを切るかと。 市場が大きくて、その中に多少あるぐらいなら 全体のイメージには響かないけどね。
まぁ、PS2でのギャルゲーの扱いって 「出すなら勝手にどうぞ、他のハードに行かれると面倒だし」って感じだからなぁ。 PCEやSSくらい開き直れるならギャルゲープッシュも一つの手だと思うが。
エロゲーよりも、アダルトUMDを出すかどうか迷うところだろうなあ。 メディアの普及には、アダルトが一番有効だけど、UMDで出したら、 実質PSP専用ソフトになってしまう。
アダルトならDVDがあるからUMDで出す意味無い様な。 PS2持って無くてPSPをアダルトのために買う層ってほとんどいないと思う。 携帯してアダルト見るっていっても、 そういうことしたがる層は自分で適当なのエンコしたりしないかな? それとも、あれば買うのだろうか……。PSPで見られることに意義があるのかなあ。
利用方法を考えればアダルトで売るのは無理だろう つーか今の状態でエロ系に行くのは自らの首を絞めているとしか思えん
ギャルゲでいいじゃない 高品質な萌えを携帯できる、というのはかつてないスタイルだと思う 俺は要らないが、そういう需要は多いだろう アニメUMD同梱の限定版商法で価格面の問題もカバーできるし
>>115 いや、UMDを普及させる場合の話なんで。
あと、普及する場合は、一般人が手軽に出来ないとダメ。
ギャルゲやギャルアニメは、あくまでもコアなターゲット。
一般人には、エロゲやエロアニメじゃなきゃ。
ああ、このスレにしては珍しく夜に動いているよ。 うーん、単純に動画としてだけのUMDは、アダルトだろうがなんだろうが、難しいだろうねぇ。 もともと、新メディアへの移行ってのは現メディアの不満点から出てくるモノだから。 例えば、カセットテープが小型化したのも利便性だし、カセットの不便さ、音質の悪さがCDを育成し、 書き換えできる便利さがMDを、ビデオメディアだって扱いやすさと画質でDVDに移行したわけだ。 で、今、これら現役メディアに対する不満ってみんな基本的に持ってないからねぇ。 しかも、UMDは映像メディアとしては容量も画質もDVDに劣るからね。 まぁ、だから、どうせPSPでの利用しかないなら、いっそ、インタラクティブ性とリンク性を取り込むくらいしか 無いんじゃないかなぁ。
でも、ギャルゲ市場って金に糸目を付けない人は多いが、市場自体の規模は言うほどでも無いんじゃないかなぁ。 実際、10万本で大ヒット、30万行ったら一般ゲーのダブルミリオン並って感じだけどどうだろう? まぁ、小さい事からコツコツとって意味かもしれないが、ヘンにネガティブなイメージが付くと、 ハード購入自体が、一般人にとって高いハードルに成りかねないんじゃ無いかなぁ。
エロゲーは頻繁に延期するからなぁ・・・
なにもギャルゲーで大儲けしろって話じゃない ゲーム作る際のハードルがギャルゲなら低くできるだろって話 ナムコみたいなマネができるサードがいくつもあるとは思えない
>>122 末期のDCのごとくギャルゲーと移植エロゲーが供給されるかもね
細々とこの先生きのこるかもしれんが、逆転は無理だな。
いや、大もうけ、って訳じゃないけど、ギャルゲーが増える事によって獲得できるユーザーと、 逃してしまうユーザー、どちらが多いかと言えば後者じゃないかって意味。 というか、ギャルゲじゃなくて、古き良き時代の推理AVGとかじゃダメなのか…。
そこをソニー得意のイメージ戦略でカモフラージュ 世間的にはおしゃれゲーム機で通す
やっぱ布団で見れるエロ動画は最高だと思うのよ?
127 :
名無しさん必死だな :04/12/17 16:45:56 ID:Ry8JmqPj
>>126 それは親と同居してる中高生の意見じゃないか?
俺はどうせエロ見るならでかいTVで見たいけどなぁ
128 :
名無しさん必死だな :04/12/17 16:54:43 ID:dz85c/xN
発売から一週間も経ってないのに もはやDC末期みたいな会話が交わされている時点で なにをしてもPSPの逆転はないと確信した
>>128 そんこというなよ。赤字で売ってんだからさ、なんか考えてみようよ。
フライングUMDという発想
>>13 の動画を見る度思うけど、
PSPで出来てDSに出来ないゲームってほとんど無いんだよな。
その逆は顕著なのに。
有るとすれば大容量を使った、フルボイスやムービー満載のゲームくらい。
でもそれをやろうとすると無駄にお金がかかるってのがどうにも・・・。
TVチューナ付きAV入力端子を売るというのは? 4.3インチ液晶画面としては超格安でしょう
>>126 プレイやん orz
>>132 TVアドバンス orz
ていうか端子どうするのよ
あとPSPに使うなら形は?
別にギャルゲーしか出さないって話でもないでしょ。
今度コンシューマーオンリーの大型タイトルとしてToHeart2が出るけど、
あのクラスのソフトが三本出たとして、PSPにギャルゲーマシンの烙印は
押されないだろうし。
SCEの手持ちタイトルだったらやっぱやるドラ新作or移植かね?
>>128 PSP自体の品質・P販売戦略の現状とネット上の評価だけならその通りなんだけどね。
マスコミの影響力がイマイチ分からない。
今日発売のファミ通見たらPSPが物凄い勢いのある商品に錯覚出来るし。
錯覚かよ!
不良騒ぎがなければ、間違いなく勢いあると断言できるがな
137 :
名無しさん必死だな :04/12/17 17:08:10 ID:/EWqWp7n
>>129 そうだなすまん
>>134 実際売り切れ続いているからなぁ
でも機会ロスばかりだろうし。
でもとりあえず、真面目な話、SCEはちゃんと現状の
不良、不具合関係の発表すべきだろうと思うが。
>>133 音楽プレイヤーとしてはプレイやんに完全に殺されたけど、
動画プレイヤーとしてはまだまだいけるでしょう。
…高いMSを買ってでも綺麗な液晶で見たい層には。
綺麗は綺麗なんだけど…_| ̄|○
# 受注凄惨という壁があるからそこまでの脅威ではないと思うけど
>>135 PSPの不良問題は結構広がってると思うんよ。
普段ゲームやらない会社の同僚にPSP買った事を伝えたら
過半数に「不良品なんでしょ?」って言われたし。
興味無くてもネットやってるとその程度の情報は入ってくるみたい。
「初期不良」でgoogle検索するとPSPまとめサイトが真っ先に出てくるね
>>138 最近は三菱とか雪印とか企業の不祥事が続いてるからネタになりやすいのかね。>PSP初期不良
やっぱPSPの大画面じゃないと乳首とか男が舐めた後のテカリがいまいちわかりにくいのよ
>>134 ギャルゲより強力なソフトが山ほどあるPS2なら烙印も押されないだろうけど…。
てか来月PSポー買うから、そしたら嫌が上でも俺の携帯エロマシンになる。 もちエンコしたやつはPSPのサブタイトルをつけて放流されるわけだが
>>143 SCEはもうダメだ
PSPを救える勇者はアナタしかいない
アナタのおかげでPSPを買う決心が付きました
即回収交換でなくても、 ・不具合について調査確認中 ・改良および交換については調査結果に基づいて検討する予定 ぐらいの対応ができていればねえ。いや、いまからでも遅くないけど。
>>144 だろ? U○Aビデもばっちだからよ。エロいでガワは楽しみにな
5 名前:名無しさん必死だな[あげ] 投稿日:04/09/23 21:35:34 ID:SDGPJBwE ソニーに91億円支払い命令 米連邦地裁の陪審 【ロサンゼルス22日共同】米サンフランシスコ連邦地裁の陪審は21日、 カリフォルニア州のゲーム機開発会社イマージョンがゲーム機大手ソニー・コ ンピュータエンタテインメント(SCE)とその米子会社に特許を侵害された として損害賠償を求めた訴訟で、ソニー側に8200万ドル(約91億円)の 支払いを命じた。イマージョン社が22日、明らかにした。 同社は本物の車などを運転しているかのような振動をゲー ム機のコントローラーに伝える機能の特許を持つが、この技術を ソニー側が合意を得ないままプレイステーションなどで使用したと 主張していた。 あーーあ、64振動パックの妨害の為に1日早く出した結果がこれか、 悪い事はできねえもんだな(プゲラ
>148 なにやってんだよダスティン・ホフマンw
150 :
名無しさん必死だな :04/12/17 20:18:33 ID:bZBpoMrS
良スレなんだから、もうちっと上いけや。
なんか、普通に箱祭りの再来になってきてる。 が、このスレ的には、この問題は解決されるとしないと 話が前に進まない。…議論以前のところで躓くなよ…orz ともかく「早期の改良版発表(1月23日発売開始が本命?)と 初期型所有者全員改良版への無償交換」を速やかに発表して PSPへの信頼を取り戻すことは前提条件として入れておく。 で、次の一手なんだけど… 無線LANでエアボード代わりに出来れば 「部屋のどこでもPSソフトがプレイできる」ぐらいには行けると思う。 まあ、これはUSBで接続する無線LANキットの発売で乗り切ることにすれば 当座はなんとかなるかもしれない。 あとは、…やっぱり、SCEが「PSPでこんな事が出来ます」っていう 見本になるようなゲームを作ってみせるしかない。 マルチメディアマシンとしては「終わってる」んだから とにかくゲーム機としてNDSと正面から戦って勝つしかない。 となれば、良質の開発機材を開発会社に供給できるかどうかだな。
このスレ読んでわかったこと。ダスティンホフマンが妊娠だったこと
携帯機で 現行家庭用機にそれほど見劣りしないグラフィックが実現出来て しかもバッテリーは楽々4時間以上。 ACにつなげばその心配すら無し。 売れないわけ無いだろw
>>153 うん。不良品でなければね。
ソニーの初期型はスルーしろって普通に言われ続けて
実際にこのていたらくなんだがどうおもうよ?
155 :
名無しさん必死だな :04/12/17 20:30:43 ID:tT3nOUXP
セガにはマイコーがいて任天堂にもこういう記事に有名人の名がちらほら。
PSにはそーゆー外タレはおらんのか?
>>148 みたいな感じの広告を
作りまくり、垂れ流しまくりにすればちっとは効果がありそうなものだが…古い手か。
有名人か…ソニー関連ならデビッドマニングぐらいしか 知らないな。でもあの人はある意味きのこる先生よりよっぽど ヤバイですわね。
昨日、味の素のアメリカ展開の取材VTRの中で 味の素聞いたこと無い、ニンテンドーは知ってるけどってあったな。 でも、ソニーの知名度はそれどころじゃないわけだが。
ソニーの偉い人が向こうでマン・オブ・ザ・ダメ経営者で優勝したと聞きましたがホントうですか!
159 :
名無しさん必死だな :04/12/17 20:53:15 ID:UvKEDxdg
>>107 >しかし白き魔女もMGAも無双もボイスなしってどういうこった
>ヲタ向けハードなのにソフトの定価下げるためにまっさきにそこ削られてちゃ本末転倒
GBAのリヴィエラでさえ、釘宮や野中といったヲタ御用達声優の
ボイスを容量の厳しいROMにねじこんでるってのに。
>>158 ニューズウィークが、2003年にダメ経営者の烙印を押したことはあるらしい。
そのまた8年前にはベスト経営者の称号を奉った、らしい。
つまり頂点を極めた後は水島化していったぞ、と。
PS2の時はDVDプレーヤー機能(バグ?いや、プレーヤーから言わせると機能w)があっ たけど、当時と今とではネットに情報網を持っている人の比率も段違だし、海外に も今回の不具合コケにしたサイト(動画とかは日本にあったのと同じだった)あるし で海外ではxハコの逆襲材料になりかねない。 (俺が心配してるんじゃなくて、GCよりシェア高いんじゃなかったけ?) 会社としてソニーがPSP戦略をおし進めていく*覚悟*なら、誠実な態度は必要かもね。 それこそ、今の1万円台はキャンペーン価格でしたー。ほんとはニーキュッパなのごめん、てへ。 でもいいや。改善版は12/12に足向けた現在のオーナーへ無償好感。んで、ちゃんと したモノをしかるべき時期にだしたら良いと思う。
つづき〜。 DVDソフトバグとは負担が全然違うだろし、だれかの首は飛ぶだろけどね、その位 のことはやっちゃってる感じする。あ、ちなみに俺は新宿の人だかりをみて引き返 した組だからPSPはもってない。 でも、今のタイトルだけでもプレイしたいのはある>もじぴったん。 (DSは欲しくないんで出川で結構) 初回組みはたぶん大喜びだし、当初言われていた位の値段だよね? 即ゲットのヲタクどもだけ得した〜って形だけど、ほんとに買って欲しかった(みんゴルと どこいつの主層)に行き渡らない状況とネットでネガティブ情報が伝播し、払拭する べき本体の補充が出来ないではダメダメだよ。 俺は買うにしても、次回分も様子みてボタンのヤツだけはチェックする。メモステ だったりバッテリだったりは目をつぶるよ。 一購入予備兵ですた(ペコリ
今プレイしたいのはもじぴったん か・・・もじぴったんか・・・
SCEはPS2の時に型番商法の味をしめてしまったんだろうね。 適当な品質で出しておいて売りながら改良していくって奴を。 低コストでの早期リリースが出来て、更にある程度後の型になれば 品質面でも他社より有利になれる。まさに美味しい所だらけだ。 ただ、今回は余りにも品質が低すぎて痛い目をみたようだけど。 やはり、最初からちゃんとした物を作った方が良いと思う。 今のやり方は企業イメージと引き換えに物を売っているようなものだし。 品質管理についての専門家を任天堂やトヨタのような外部から ヘッドハンティングすれば何とかやれると思う。
>>163 GBAのもじぴったん+GBA or NDSでも良いんじゃない?
ああ、他いらないんだよね〜。据え置きとそう違わない感じか、劣化版って感じで。 PS2版もじぴったん持ってるけど、レビュー記事みてて、今回の強化点、開発がんばっ たな〜って感じしてさ。 タイトルの字面しょぼいけどさw>もじぴったん >166 んー、わるいね勧めてもらって。いちおうPSPの他の面に期待はしてるわけで、 あと、次出荷版もすぐ飛びつくつもりはないし。ただ買うとすると本体+もじぴったん はケテイしてる。
たしかに動画が見られてきれいな液晶なら一回はエロ動画ためすよなw
エロ動画見るにしても メモステなのがなぁ…SDにしろよ。
>165 型番による細かいアップデートって考え方は、家電屋の手法だから、別にソニーだけが遣っている 訳じゃないだろう。 それに、FCだってハードの構成は最初と最後でずいぶん違うんだよ。 実際に、それで動かないソフトも有ったしねぇ。 ただ、PS、PS2の場合、それまでのコンシューマゲーム機と違い、そう言ったバージョンアップごとに、 若干の機能アップ(まぁ、いらないデバイスを削除もしたが)を盛り込みだしてしまった為、 ユーザーに後期型=高性能と言う認識を持たせるようになってしまったんだろうねぇ。 あと、単純に初期型が不安定に成りやすいのは、新技術の採用を積極的に取り入れている分、 技術の安定性が足りないためだから、そうそう責める訳にもいかないと思う。 …もちろん、サポートの問題は別としてね。
あ、>167に補足。 劣化はPS2と比べて〜ってのが暗に含まれてるけど、ソフトのラインアップとして、 俺的にはPlay Station立ち上げ時の雰囲気の作品群をきぼんぬ。昼間も書いたけどw PS2の大作志向でなくて良いから、良ゲー糞ゲーいろんなアイディアがただもううわーっ てあって癖ありゲームが好きな人にもあうのありますっていうのになって欲しい。
RD6qDHAiが本気でキモイんですが・・・
>>172 でもそういうゲームはPSPには向かないんじゃないの。
と言うか、大半のPSPユーザーが求めてないでしょ。
PSPは大作やグラフィック重視な作りのゲームが出る、というイメージが強い。
アイディアゲー求めるならDSだろうし。
アクアノートの休日とかあったねえ
総合スレのお気楽ムードとは真逆な雰囲気ですねここ あそこピンク色のPSPを出しさえすれば女性にも売れるみたいなこと本気で思ってるし
>174 PSP=大作指向という考え方が、有る意味一番、サードのPSP離れを招いている気がするんだけどなぁ。 ハードの性能が高い、と言う事は、それだけ、やれる事も本来は多いわけだし。 まぁ、NDSの方が、直接的に判りやすく、新しいモノを提示しやすいんだけどねぇ。
・・・なんかPSPに求めるソフトってのもバラけてるなぁ。俺は>172と一緒で雰囲気ゲー好きなんだけど 他のユーザーは>174と同じ意見多そうだし
いま変わったゲーム出すんなら 1000円くらいでないと受け入れられないような気がする。
>>170 そういえばFCの時は、ボタンがゴムで出来た□から、プラスチック製の○に変わったんだよな。
出た当初は、カバーのみの部品が無かったんで、コントローラーを丸ごと変えたよ。
子供には痛い出費だった。
PSPに出来てNDSに出来ないことが 携帯ゲーム機には向いてないという
>176 ピンク色のiPodminiを持ってるスーツ着たおっさんならJR乗ってる時に見たぞ。
そのiPodもピンクよりグリーンの方が女性に売れているという事実
俺も
>>172 と同じでPS1時のソフトを期待したいところ。
「アイデア勝負ならDS、グラフィックならPSP」と
まあ言われるだろうが、だからこそSCEがアイデア勝負の
雰囲気ゲーを出す意味があると思う。
相手の得意分野を真似ていいんだ。
>>172 大作志向ってのはする側だよなあ、昔からだけど今は特に。
>184 だから「ルミネス」が売れなかったのはかなりショックなんだよなぁ・・・
>>186 言っちゃ悪いけど「ルミネス」が売れないのは当然。
水口氏の作品は全部をプレイしてるわけじゃないけど
自分としてはかなり好きなものが多い。
だからこそ、彼のプロデュースは下手だと言いたい。
「Rez」とか「ルミネス」とかどう考えてもタイトル名が購買意欲を
そそられないよ。もうちょっと硬派さを緩めてキャッチーな
タイトルにして欲しい。
テトリスと似てるじゃん・・・
189 :
名無しさん必死だな :04/12/17 22:16:02 ID:chIHaFpb
本来PSPはHDDを搭載し、外部のCD-ROMドライブからソフト・データをインストールする方 が理にかなっていたはず。しかしそれではゲーム機として売るには高すぎるか。
あ〜、今、SCEのHPで、
http://www.playstation.jp/info/qa.php?pid=&cid=460&sid=1 という質問が増えているのに気が付いたんだが、
この、
>99.99%以上の有効画素がありますが、0.01%程度の確率で画素欠け(黒い点)が現れたり、赤や青、緑の点が消えないことがあります。
ってのは画面に於ける比率を指しているのかなぁ。
PSPって480x272ピクセルだから、全部で130560ドット。
その0.01%って理論上、13ドットはドット欠けが出る可能性があり、それが正常な状態ってことになるんだが?
勘違いならすまん。
>>188 そういや似てるね。でも、なんか、違うんだ。
スマソ。具体的に説明できないが。
説明できないからいつでも取り下げます。
個人的な感覚かもしらんから。
>>189 現在のPSPを19800で売るのと同じ程度にがんばれば
29800にはなったと思う。
それでも、こっちのほうが21世紀のウォークマンにはふさわしいと思う。
HDD搭載のmp3プレイヤーなんて普通に3万以上するんだから。
>>192 いや、冗談なんで真面目に受け取らなくて良いです。
ただ、今思ったけど作った人はマジで
テトリスにかけてるような気がする。
>190 うはぁ、被った。 しかし、その39ってどこから出た数字なんだ? 計算が合わないんだけど。
>187 いや、正直プロデュースとか名前の問題じゃなくて 新作ゲームだったらジャンル問わずもうちょっと宣伝すべきでしょう。 公式サイトを発売前に見たけど、ゲームの内容が全くわからない。 CMもなんだこれ、という感じだし。 同じ製作会社の「メテオス」だって名前はイマイチだと思うけど ニンテンドーワールドで遊べたし公式は大充実だし 発売はまだ先だというのに随分盛り上がってるよ。
130 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/12/17 22:19:24 ID:tytR0OkA
>117
確かにすごいよ
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html 33 DS きみのためなら死ねる ACT セガ 041202 \5,040
34 PSP ヴァンパイア クロニクル ザ カオス タワー FTG カプコン 041212 \5,040
40 DS 研修医 天堂独太 ADV スパイク 041202 \5,040
43 PSP ルミネス -音と光の電飾パズル- PZL バンダイ 041212 \3,990
一発アイデアソフト=金がかかるソフト
これじゃサードが逃げるのもわかるよ
>176 一応、俺も今の色よりかはホワイトとかパステル調のボディカラーが選べたら良い と思う。汚れ目立つ気がする>てかてかブラック。 たま〜に取り出してまたーりプレー。どんどん新作買って、売って...とかしないし、 あまりメーカーにとっては良いユーザじゃないと思う。 NDSの資産のそろい具合によっては以前のPSみたいになりそうな期待感はあるかも。 >186 ルミネスって落ちゲーアレンジした〜って感じだったんでもじぴったん後はターゲット にしてなかった。曲とトリップっていう感じだとRezの落ちゲー?って感じで。 初回組みは華のあるタイトルめがけて来るから、数がさばけてないのは、単純に本体が 受け皿である購買層に行き渡っていないからだと思う。 同時発売(当日引きかえした)の中で購入するとしたら俺もルミネスだったよ。 予算があれば今のトコ購入予定第2位。
>>190 それ、もと書いたの俺っす。
で、全然間違いです。マジですみません('A`)
ほんとのところは
153 名前:名無しさん、君に決めた![sage] 投稿日:04/12/17(金) 21:33:47 ID:???
ああ、0.01%って1個の画素に対して欠けが発生する期待値か。
つまり1/10000だから、98%の確率で欠けが発生するのは4万画素目に1個。
130560個が1台に積んでる画素数なので、98%の確率で3個欠ける。
ってことらしいです。ご迷惑おかけしました。
うる星やつらって特定の年代の人が夜な夜な(ピー )ペットにした男性漫画っすよね? 作者はごぞんじ高橋留美子。彼女のネームセンスが秀逸なのはメゾン一刻とかのマンガの一話一話のタイトルにもわかる。 男性の「言語」能力は低い。観念的っていうか。詩がよくtったって曲が悪ければ売れない。「言葉」には無意識のリズムと音がある。 漏れがプレイした馬手オス。俺がつけるなら「うる星やつら」級のキャッチコピーを兼ねたタイトルにしないと。
そのわりにはオヤジギャグは飛ばすんだよな(怒)
うる星やつらってタイトルは編集の男性がつけたんじゃなかったっけ。
暗いのでこれ貼っときますね 245 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:04/12/14 01:39:04 ID:cdXPMfnC ウィーッス ∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (´∀`*// < DS買ってきたぞーい ⊂二 / \_________ | ) / 【PSP】/  ̄) ( <⌒<.< > お父ちゃんそれPSP! それじゃ学校の友達とチャット出来ないじゃん! 俺仲間外れにされちゃうよ! 早く返品してきてよ! _, ,_ ∩ ヤダヤダ (#`Д´)ノ ⊂l⌒i / ジタジタ (_) ) ☆ (((_)☆
246 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/12/14 01:56:15 ID:Sm2cT/JX
>>245 せっかくとーちゃんが買ってきてくれたんだから、、
我慢して遊べ!( ゚Д゚)ドルァ!!
248 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:04/12/14 02:15:17 ID:HXl1YklM
:::::::::::::::::: : : : 「それ面白そうだね」!!!!
:::::: ◎ トウチャンアリガトウ… ∧ ∧ !!!!
::::: : :\\ ∧_∧ Λ_Λ゚∀゚*) Λ
: : : : : (゚∀゚*) (゚∀゚ *) )(゚Д゚*
___(PSP)⊂)___ ( ) | (つ(NDS
/ / \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ̄ ̄
__/_____/|| ||\_____\_
,,,
( ゚д゚)⊃┃
205 :
名無しさん必死だな :04/12/17 22:37:59 ID:tQwIzSOh
http://www.playstation.jp/info/psp/index.php?inq=TROUBLE Q "PSP"の液晶画面に点灯しない点(黒点)や、常に点灯している点(輝点)があるのですが、故障ですか?
A 液晶画面は非常に精密度の高い技術で作られており、99.99%以上の有効画素がありますが、
0.01%程度の確率で画素欠け(黒い点)が現れたり、赤や青、緑の点が消えないことがあります。
また、電源を切ったときに、数秒間画面が乱れることがありますが、いずれも故障ではありません。
自ら居直り、パイオニアユーザーそして消費者にメーカー自身が喧嘩を売りました。
逆転とか考えられるレベルになくなりました。
無理です。
ドット欠けだけ逃げアナウンスするのは不誠実だな 数々の不良についても一つ一つ説明しないと
商品としては理屈は合ってるがゲームをやる上ではそれは取り替えなきゃいけないレベルと将来なりそう。 たとえば真中がドット欠けしたら、端っこのそれより不愉快な思いをするわけ。 というのは一般論でPSPの場合は不具合の数とドット欠けの理論値が合わない。つまり製造過程、運搬過程で問題が山済み、と
学生に無線LAN対戦は最高の環境っぽいね。
>>205 販売店、購入者の信者以外のSCE(ソニー)は喧嘩を
売ってますよ、動作しない検品してればはじけるもんまで
出荷してるんだから呆れて物言えない。
勝つ負けるの前の段階で性根が腐ってる会社、そこから
直さない不味い状況になるのは避けられないでしょう
正月開けには学校でぷよぷよフィーバーを八人対戦する光景が目に浮かびますな。DSで。 …別に他意はないんです。ただ、ちょっとPSP、立ち上げ方間違ってませんってか?ことで。
初回で誠実な対応を取ってくれないと、改良待ちの人も「次に不良が出ても同じ扱いになるのでは?」という気になってまた買い控えになってしまうからちゃんとして欲しいんだけどね。
学生だったらエロだろ?
思えば立ち上げ時の情報戦・・・実機お披露目の時には「香田さん事件」、値段発表の時には「新潟震災」 まるで呪われてるようでした・・・(間違ってたらゴメン)
エロも対戦も全部入りで頼む
西部警察の某もそんな感じ
>>213 コメントするたびにタレントが死んだりして注目浴びなかったw
過去スレあったら貼り付けるよ
俺すでに買い控え組みw。なんかPS.comからメールきて次回12/29お届けだって〜。 (PSPの予約登録とかしてないっす。単にメルマガ登録です) でも今回も様子見させてもらいます。
>>217 そりゃそうだ。
だってその日は超忙し(ry
涙 など 見〜せない つよ〜きな あなたをー♪ そ〜んなに 悲しませた〜 ひとは〜 誰?♪
>>213 発売日翌日も地味に新聞の休刊日だったしね。
13日の夕刊は載らず、翌日の朝刊なぞ載るわけも無く。
君の涙なんてー ニブい僕には見えやしないかぁらぁー 。・゚・(ノД`)・゚・。
・・・なんか、普通にネタスレ化してきたな・・・ まあ、ずっと、「SCEがまともな対応さえしてくれたら」と言いつつ いつも期待を裏切られ続けてきたわけだが・・・
>>222 お前のレスが一番ワロタ。現状認識あたりまでは、まあ、かわい気があったが
あとの方になるにつけ「任天商法でPSPを売ったら?」ってネタスレを作っても良いくらいの内容だろうが
>222 これも一重にMS繋がりだな。
PSPは性能が高いが故に敗北しそうだな。 ユーザーが性能に見合ったクオリティを求めてしまう。 PSPでPS2並のゲームを作ろうとした場合、制作費もPS2並になってしまう。 これじゃサードが付いて来ないのも無理はない。 一方DSは目新しく、解り易い上に制作費も安い。 これじゃ勝負にならんよ、お手上げ。 PSPは良いハードだった、だが相手が悪かった。
なんかもう色んな意味で末期だな、ソニー。 社内は政治的な足の引っ張り合いでぐだぐだ、ユーザーサポートは最低、経営は借金まみれであっちこっちに手を出すも借金は雪だるま式に増えていってヤバくなる一方。 頼みの綱のPS事業も先は明るく無さそうだしこれでPSPどころかPS3までコケたら目も当てられない。 ほんとどうしようもないなソニー。
SCEの今後のシナリオ PSP初期不良祭り(これはあくまで予定どおりであり宣伝且つ年内発売の公約も達成) 年明けに初期版を一斉無償交換(本来は当然のことであるが、SCEサポートが神扱いされる) と同時に満を持して3色のカラーバリエーションで販売開始(バカ売れ) はっきり言ってSCEに釣られすぎだな
>227 それまでにDSが天下統一する勢いなんですが・・・
山積みスレとかダメポスレとかで いずれPSPが売れるって言ってる奴の根拠が知りたい どんな考え方をすればそうなるのかマジ知りたい そこに何か突破口があるのかも知れないとすがりたい思いだ
230 :
名無しさん必死だな :04/12/17 23:30:51 ID:tQwIzSOh
>>227 失った信頼はそう簡単に取り戻せない。
そんな事すらわかってないのを飼ってるのか、ゲートキーパーズも腐ってるが飼い主はもっとアレだな。
>>227 その線で、ソニーの発表としてギリギリのタイミングは何日だろ?
早目に何等かの発表をすべきなんだが、今だに液晶ドット欠けの当たり前な解答
くらいしか出来てないし。たぶんソニートップはクリスマス休暇とかこいてる悪寒も。
無償交換も登録ユーザーだけにだまーっててのは(・A・)イクナイ!!と思うので、
PS2のDVDバグの時みたくずばっと発表してほすい。
前からだといえばそれまでだけど、今回のことで、PS3の出だしが不安になった のが大きい。買い控えする層を作ってしまった可能性ある。 加えて、ソニーブランドのイメージダウン。そんなにまでして、年内に こだわる必要あったのかな。
PSPって外人の巨根なんだよ。 見た目は立派なんだけど、勃起するのは遅いし、フニャチンだし、力まかせ、 皮かぶりで早漏、回数こなせない。 挿入出来る女もコンドームも限られる DSは日本人のポコチン。 見た目は負けるけど、勃起は早いし、勃起は早いし、長持ち、頑丈、テクニシャン。 相手は誰でも歓迎の間口の広さ。 見た目を異常に気にする中高生には、巨根PSPが大人気。
結局PS2にないPSPの携帯性をフルに使った神ゲームが出なければ一本も花火が打ち上げられずに死亡しそう。 けど携帯性をフルに使った神ソフトはポケモンを超えなければならない。 果たしてソニーにそんなソフト開発力があるか・・・。 厳しい状況だなぁ・・・。
>>233 おまえがすぐチンコおっ立てるのは分かったから二回言わなくてもいいよ。
そして、プレイやんというバイブ発売でデカチン好きもゲット
>227 個人的に、現在の不良を公式的に認めてないのは、北米戦略がらみじゃないかと予想しています。 幾つかのインタビューとかでも映画業界への働きかけているみたいだし、北米ローンチに映画コンテンツを 狙っているのは間違いないかと。 で、その交渉にヘンに影響を出さないために、あまりネガティブな事を公式的に発表しないんじゃ無いかと。 まぁ、ここまでの反響は予想してなかったんじゃないかなぁ。 >231 PS2のDVDバグは、対策と言っても所詮は一枚原価で数十円単位のDVD一枚で済んだからなぁ。 まぁ、それでも何十万台の対応で何百万円の損失には成って居るんだけど。 台数こそ少ないモノの、今回はハードの交換クラスだからねぇ。流石に無償交換までは行かないんじゃないかなぁ。
その比喩は日本人女性のまnうわ待て何おすr
PSPは画面と性能はとてもいいのに、経営陣とサポートがダメすぎるせいで お先真っ暗なのが気の毒すぎる。 やりようによっては任天堂のシェアを何割か奪えた可能性もあったかもしれんのに。
>>230 >失った信頼はそう簡単に取り戻せない。
全くその通りであるが、これがSONYだったらどうだろう
散々素行の悪い行動を繰り返していた奴が、神がかり的な良心的な行動をとったとしたら・・・
>>231 早めに対応する必要はない。むしろ初期不良祭りが続く限り(要は話題になってる間)は問題なし。
むしろ無償交換の台数がキーではないか。SCEは50万台を選択したと思われる。
予定どおりなのだからSCE上層部に限らずサポート部門までクリスマス、年末年始を余裕で過ごすに違いない。
サポートに電話が繋がらないのがその証拠では・・・
PSPは大容量と画質を生かしたものを早く出すしかないな DSは画質で追い付く事は無いが容量に関しては早くしないとやばいかもよ そのうちCDROM級の奴がポーンと出てきたりしたらもう
ハミ痛ってソニーの広告塔にならないほど経営苦しいのか?
PSPの主な購買層って10代後半から30代前半だと思うのだけど、その層で仮に遊び友達1グループ4〜5人として、その中で2人以上にPSPを買わせるようなソフトが出ないと難しいだろうね。 そういう年齢層には、みんゴルもリッジも酒飲みながらPS2で順番交代で遊ぶ方が楽しいだろうし。
>>216 でかいスケールだなー。ってエロとゲームの融合ってのはどう?エロマージャンはあるから
エロい厨ボスを倒すと捕虜にしてあんなことやそんなことをする、ってのは?あんなことするためにゴールドをためて
さらにあんなことをするためのグッズを買う。あんなことしてたら、当然あんなことまでするからそれもゴールドで買う。
>>240 >>神がかり的な…
ありえん。今のソニーにそんなことできる余裕が人的にも金銭的にもあるとは思えない。
だったらPSXの型番繰り上げ時の旧式PSX切捨てとかどうなのよ。あれ今年の話し出し、ユーザは忘れないと思うよ。
>>問題なし。50万台…
問題あるっつの。箱の死に様見てなおそんなこと言えるのか。
あと50万台無償交換したら原価300ドルの製品だから…わかるよな?無理だよ。物理的に。
それ以前にどうして50万台とかいう確定数を言えるのかと。
>>237 , 240
そうも言ってられん位に状況悪化してたら...
購入予備軍への影響は未知数だけど、ネット人工はPS2立ち上げの頃と比べると、
PSPのターゲット年齢層って大体ネット環境にいる気がしない?ケータイも含めてさ。
そこんとこソニーグループ...SCEIじゃないよ...が見誤るとやばいかもね。
247 :
213 :04/12/18 00:09:57 ID:wW049P9O
そういや「電車オトコ」で2chも注目され始めたねー・・・
>>245 自分が言いたいのは、神がかり的な行動をとっても騙されるなと。
人を騙すのは意外と簡単だ。
無償交換は無理と思った時点で、既に騙されている場合もあることを注意して欲しいだけだ。
250 :
名無しさん必死だな :04/12/18 00:19:49 ID:YZEwgg5U
どんなに初期不良だらけでもPSPは、まだ「出せば売れる」商品である事は変わりない。 何とかして来年の2月あたりまでに量産体制を整えればまだ大丈夫。 DSのソフトは3月以降充実してきそうだから、DSのソフトが出揃う直前の一瞬の隙を突くしかない。
なんとなく書き込んでたけど、結局のところ、ハードが行き渡らないとPS2型メジャー ゲームもPS初期風バラエティゲームも購入予定の予備兵達が支援できないわけだし 初日集まった真出川w達の支援やゲートキーパーか中の人か知らんが、そいう人たち が暴発でもしたら買い控え組みはマジ引くで。 実際の世論は知らんけど、ソニーには誠実な発表と対応が急務かなと。思う。
それに失敗したらPS3までヤバくなる(もうなってる?)資金的にも、信用的にも かえって15万売れたのが足枷になってるなぁ・・・
>>247 電車男って立ち読みしたら過去ログの切り売りだった。言いか悪いかは置いておいてなぜ、うちらの過去につけたレスが売られるのだろう?とは思った
へたすると初回生産版売上15万人のクレーマー予備軍。 その時歴史は動いた!...裏切られた信者が何をするか...ひー。 いや、何もしないかも知れんけどw
パラッパ、料理、ジャンピング、パネキット、ガンパレード、etc 挑戦者って感じだったあの頃のSCE&下請けはもう帰ってこないのかな。 PS2で魂入ってたのはスカイガンナーとくまうた(出来は別として)位か。 PSPはどうなることやら…
256 :
名無しさん必死だな :04/12/18 00:34:06 ID:DuUPFZpq
>>240 >全くその通りであるが、これがSONYだったらどうだろう
>散々素行の悪い行動を繰り返していた奴が、神がかり的な良心的な行動をとったとしたら・・・
阪神大震災の時、山口組のヤーサマが抗争に備えて備蓄していた食糧を一部住民に分け与えた。
その瞬間だけ、「山口組もええやん!」と馬鹿が騒いだ。
しかし、状況がおちつくと、やっぱりヤーサンはヤーサン。
そゆこと。
不良がたまに真面目にやると、その瞬間、良い事してるようにみえるが、その瞬間がすぎれば
やっぱり不良は不良。
三流傲慢企業も・・・・・いうまでもなかろ。
妊娠の情報操作は気違いじみてるよ。既に勝ってるんだから、逆転も何も無い。 ランキング期間は「12/6-12/12」というものであり、 PSPの発売日は12/12日。まさに、ランキングの最後の日だけがPSPの集計期間となる。 NDSは確かに18.1万台を翌週に販売しているが 12/6-12/12までの7日間の売上を一日平均にすると 2.6万台/日 PSPは12/12のみの売上 1日平均 16.6万台/日 PSP完全勝利、NDS脂肪妊娠集団自殺確定だろ。
>>254 だからβ版は日本先行発売、と。アメ公どもは厳しいからな。例)ハンバーガーうんたら事件。 うんたら会社のCM戦闘機事件
>>257 そっちの方がよっぽど情報操作だと思うけど・・・(w
せめて、12/12〜12/18を集計期間にすれば良いのに。
>>257 年内に100万台売りそうな勢いですが、、、、、<DS
261 :
名無しさん必死だな :04/12/18 00:42:46 ID:QrRCad8d
>>257 NDSの12/2の売り上げとPSPの12/12の売り上げを比較すれば満足ですか?
262 :
名無しさん必死だな :04/12/18 00:43:16 ID:IItKmPmJ
>>257 13日〜きょうまで、毎日出荷され続け
同じように売れてるならいいんだけどね
>>257 さんざん論破されたそのネタをまだ引っ張るか?
不毛だからヤメレ。
そもそも、「PSPがどうやって逆転できるか」となんの関係もない。
>>257 ここは出川が荒らすスレではない。むしろ出川の聖地。妊娠の俺でもそんな安っぽいネタは腹が立つw
なんだか、ココのスレって . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::: / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ が似合うな('A`)
結局情報待ちだねぇ、いつどのくらい増産されて出荷されるか明言してないし
>256 ん、よく見えないかも。ヤーサンとソニーが同じってこと? 購入者として欠陥品の無償交換を意外にも申しら出られたとして喜んじゃいかんのか? まず、第一にそういう行動を取ってくれたとしてもソニーのお株は一向に上がら ないよ。欠陥品のチェックを怠ったのがわかった時点で企業は評価はイーブンに もって行けられることはあっても評価アップにはならないから安心してな。 消費者はそんなに甘くない(アメリカほど厳しくは無いかもねw)。信者は知らん けど。
>>265 野球ファンならこんな空気しょっちゅうだ
269 :
名無しさん必死だな :04/12/18 00:48:51 ID:ONE0u74Q
つーか、これだけ人口が多いんだから、キチガイの女連れてくるのは そんなに難しいことでもないんじゃないの? あんまり女に幻想を抱いてちゃダメだよw 小学校や中学校のクラスだって、特殊学級スレスレのパーな女、一人ぐらいは いただろ
ハードの安定供給が先決。ドット欠けはやむを得ないと思うけど、それ以外の不具合を無くして品質が安定しないことにはどうしようもない。 そんな漏れのPSPも画面中央に気泡が…orz
792 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/12/18 00:24:23 ID:sIiL9x0U ソニー デザイナー伊藤:液晶まわりに金属部分があるので『普 通』はボタンを置けないんです(笑 このサイズだと『通 常』4インチにしないといけないんですが、 思い切って4.3インチにしちゃいました(笑 僕はこの迫力に『大 満 足』ですよ(笑 デザイナー伊藤:最初はこのサイズにすべての機能が入りませんでした。 どこの隙間に何を入れようかと、日々ジグソーパズルのようでした(笑 全部入ったときは『やったー!』って感じでした(笑 PSPのロボタンがクソなのは全部こいつのせい。
ドラゴンクエスト=ポケモン ならばFFにあたるソフトを作ればいいんだよ
もういいよ。そういうIFの話は
ここのスレに書き込んでいる皆さんが新型PSPを企画すれば 売れるかもしれないと思いました。ワラ なんつーか勉強になるスレだな。
PSPが売れれば売れるほど赤字になることについて みなさんいかがお考えですか?さらに不良品の交換 となれば大赤字です。
276 :
名無しさん必死だな :04/12/18 01:06:16 ID:0K6wwzKS
「 GEOといえば今日予約してた一台受け取りにいったら箱がベコベコ 蓋の切りかけのとこが5cmくらい切れてる状態と散々なの渡されたよ。 流石に新品買いでこれはないだろと文句つけたら、箱だけ交換でも いいですか?と言ってきたんで、まあ仕方ないかとOKしたんだけど 今度は中身単品なのに箱だけバリューの状態・・・ 箱の余りがこれしかないので・・・とか言われたんでここで流石に 諦めて返金して貰ってきたけど、まあ流石にこれだけ品薄の中じゃ 受け取り遅れで他の欠落品と交換されちまっても仕方ないか。 ただ見るからに酷い状態のもんをそのまま知らん顔して渡して くるってのは流石にちと気分が悪かったよ。多分そのGEOでは当分 買い物しないでせう。 」
PSP叩きももういいよ
ソニンが思考停止してるからループしてるんだろうが
279 :
名無しさん必死だな :04/12/18 01:08:51 ID:hrQyLNw9
>>269 すごい誤爆だな。
>>265 そうだよなぁ。
ゲームの面で、
−PSP vs NDS+GBA:若干の苦戦
メディアプレーヤーの面で、
−PSP vs プレイやん:苦戦
−メモステ vs SD:大苦戦
ハードの信頼性やアフターサービスの面で
−SONY vs 任天堂:苦戦
市場浸透度の面で、
−初期出荷20万 vs 初期出荷50万+追加出荷:完敗
メディア浸透度で
−SONYグループ全体の広告費 vs 任天堂の広告費:勝利
こう見てみると、「プレイやん」がきついなぁ。
「出荷=供給量を増やすべき」 「検品・サポート態勢たてなおせ」 どっちがいいのかね。俺は後者だと思うが、ソニーは前者の方向に進んでいる ように思えてならない。
281 :
名無しさん必死だな :04/12/18 01:13:27 ID:wY6JV7/b
失った信頼を回復するには三菱がやってるように@品質を落とした張本人を特定して社長自ら謝罪、 A問題のロット全数をリコールする、(B株主に対しては社内のリストラを実行する) が最低線じゃないの。それでも1年以上かかるかな。まあ逆転は難しいけど、PSシリーズ全体 にとっては必要な対応と思う。最悪のシナリオは居直ることだろう。 今の状態で改善品出しても20万のユーザーの怒りは何倍にもなって返ってくる。 今のままじゃソフトベンダー、株主も逃げる。ユーザーだけじゃないもんね。
現時点ではDSもPSPもハードの魅力先行で売れてると思う DSはとにかく「タッチパネルでのゲームがどんなもんか触ってみたい」 PSPは「手元でPS2並のゲームが出来る、しかも音楽も動画もいける」 ハードの目新しさだけでは勢いは維持できない 後はどちらが先に大衆にアピールできるキラーソフトを用意できるかかな DSもPSPも1月にロクなソフトを用意してないのは阿呆としか思えん
プレイやんはこのスレ的には無視できるだろ。 100万台売ろうとか考えてる商品じゃ無さそうだし。 ……でも受け付け殺到、即日5万台とかも有りそうな肝。
ぷれいやんはエンコ職人が唸るようなスペック。玄人志向で出してもいいぐらいストイック。 PSPは、、、たとえばいいパソコンを自作する時、真っ先にモニターに予算を割くだろうか? CPUやビデオカードに入れるはずでは?もうこのへんからね、ソニンは終わってる。やべ混じれ酢しちゃった(^д^)
285 :
名無しさん必死だな :04/12/18 01:16:37 ID:DuUPFZpq
ミドルベッド(40cm)程度からカーペット上におっことして、完全脂肪するようなハードは携帯ゲーム機にも、メディアプレイヤー としても失格です。
>>282 NDSには玉がないが、
GBASPには、最終兵器プレイやんが投入される。
GBASPとNDSがタッグを組んで攻めてくるんだから
まったくしゃれにならない。
>>282 いずれもハードの魅力でまだひっぱれるだろ。
>275 良いんじゃね?値段つけたのソニー自身だし。こけたのもソニー。 >280 俺も後者。俺的には今の値段はキャンペーンでした〜、でもいいや。 その代わり納得いく発表かな。任天堂にあえてぶつけるようなことせんでPSのよう に隙をつけば良かったのに。 >sonyさま。 誠実な発表と対応をお待ちしております。 リアル出川達にもちゃんと説明しなよ、2回目出荷近いみたいですけど買い控え組み はチェックしてますから。
SPはなんでも携帯機でもバランスNo1だそうで。 映像見るにも液晶立てられるし。 PSPは(笑) >>PSPは「手元でPS2並のゲームが出来る、しかも音楽も動画もいける」 いつ世間に浸透したんだよw 一部のゲームヲタとネット層だけでは?そういう意味ではぷれいやんと知名度は同じ
エンコとかフォーマット?とかよくわからんけど プレイやんのほうが使いやすくて PSPは使いにくいけど画質がいいみたいな感じなの? 使いやすいほうが普及するのはiTunes&iPodで証明されてるし。
>>285 俺まだその動画みてねーや。探さないとw
>>287 DSとPSPの差は倍以上といっても実は台数にしてわずか数十万台
この程度なら(出荷さえ出来れば)キラー一本で簡単にひっくり返る
1月2月はDSにとってはPSPに差をつけるチャンス
PSPにとってはDSに追いつき、追い抜くチャンス
どっちものんびりしてちゃいかんと思うんだけど
293 :
名無しさん必死だな :04/12/18 01:25:40 ID:QrRCad8d
>>290 動画フォーマットもそうだし、メモステDuoもネックになってる。
またたくまにプレイやんがねらーの心を捕えたのはSD採用があってこそ。
動画の方はプレイやんもそれほどメジャーなフォーマットじゃないけど、DIGA連携が
できる人には手軽。
俺がエンコ用語ふって一番驚いたのは出川がエンコに無知な事だった。
>>290 の反応のように。
無知なのはいいが、俺はこれでひとつの仮説を立てた。 つまりPSPを買う層はゲーヲタのマ逆、ゲームオンチが買うのでは、と。
つまりバイオの客といっしょ。パソオンチに録画できますよ、と安物ビデオカードモデルつけて割高で買わせる。
でもその中のあたまのいい客はいずれはチンコパッドへ移行する。結局バイオの客はオンチが残る。
少なくともAVで釣れる客はやっかいだ。バイオの初心者のクレーム受けたことがあるがあれは地獄だった。加えてバイオがハリボテで
壊れるのも事実。 あああああああ
296 :
名無しさん必死だな :04/12/18 01:29:50 ID:WxAvyGtq
>>284 モニターが一番陳腐化しないから新しくPC組むときは
モニターにまず予算を割くぞw
まぁ、それは兎も角PSPについては
・物が十分いきわたる前に品質上の疑問が続出
・携帯サイズのビュワーの需要が不透明
・本質的に据置タイプ向きのゲームしかラインナップに無い
・潜在的ライバルの携帯電話ゲームを超える訴求力に欠ける
要するに色んな事が出来るが、一つ一つの機能を見るとPSP
以上の選択肢があるので、わざわざまとめて一つに機能集約した
製品を買う必然性が見えないってのが最大の問題点。
あとまぁ、基本だけどメーカーってのは品質があっての企画だわな。
>>290 詳しいことは話さない。エンコだけで板が一個成立することから奥の深さはわかってくれ。
んでPSPは例えると、 安物ラジカセにウンジュウ万のスピーカーをつけるのと同じだ。ついでに潰れかけの有線放送に入る。
有線放送からは魅力的なコンテンツは無い。なぜなら一年後に撤退決定なのに知らないで入ったから。
ラジカセにはスピーカーはオーバースペック。 なにも鳴らないスピーカー。
>>295 実は真理かもしれない
おれも最初何となくVAIO買って
2度と買うものか・・・と後悔した
>>296 そういう揚げ足はいいよw 言いたいこともわかるし。俺もモニタが安物は買わない。でも逆にそれはバランスを考えて予算をふってる証拠だろ?
5万で一番いい液晶を買うなら、17インチでへぼいのより15インチで端子類がうんたら規格のほうがいい、と言う風に。
ソニーの設計者に言ってみい。液晶で使った金をどっかに回す所はありませんか?と。 答えはイエスだろ?そしてどこに使うベキかは答えが出てる。スレにもこの板にも。
メルセデスに「KAIZEN(改善)」を叩き込んだ、ケチトヨタですら、触るところと人の目に触れるところは”絶対に”コストダウンしない
ウンジュウマンはいいすぎですね
301 :
名無しさん必死だな :04/12/18 01:39:43 ID:DuUPFZpq
>>296 それぐらい気を配ってるなら、39個もドット抜けありまくりのモニタはつかわんわな。
そんなにきをつかってない私でも、可能なかぎり店頭で点灯チェックしてドット抜け状態を確認して買うし、
ブラインドで買ったものでも39個もドット抜けあったら、初期不良で交換してもらう。
そしてそんなドット抜けまくりの製品を基準内と言い張るようなメーカーのPCモニタ、液晶TVなどはかわないように気をつける。
今回のPSP騒動で、SONYとSHARPの製品はすごい期待満足値を割り込む欠陥を良品と言い張る劣悪メーカーなので
最大限の警戒を必要とする。要注意という教訓を得た。
>>292 ループ覚悟で、そのわずかな間隙にPSPにキラーソフトも耳寄りな情報もなく
何もないように見えるNDSにはアドバンスのソフト達(とプレイやん)がある。
正直DSって凄い後ろ楯があるのよ。
逆にPSPは背水の陣なんだが(しかも兵力がなさ過ぎ、地力も…
ここは逆転の発想で、一発7000円くらい値上げするってのはどうかな? 不具合お詫びのアナウンス出して、初期ロットについては交換しない 場合はもちろん追加費用なし。交換の場合は7000円プラスで改良版と 交換。来年発売するPSP改良版の値段は+7Kくらいで。 こうすりゃ、諦める奴は諦めるし、気になる奴は有料だけどある程度 納得感もって交換できるし、時間稼げるし、ハード売るごとの赤字も 縮小できる。どうかね?
>>301 SHARPの液晶なのか?よく知らんけど。
キチンと商品チェックしない会社が使って名を落とすなんて、踏んだり蹴ったりですな。
>>300 まだ言うのねw だからオンチなんだって。この例えはいくらなんでも、って言いたいんだろ?
ウンジュウマンのスピーカーをラジカセにつけちゃう
オンチぶりはPSP,PSXで随所に現れてる。話はわかるよな?
例えば、ダウンロードプレイは?あれは高いパーツでよかろうもん、的なセンスじゃ考えられない。
携帯機をわかってる人の思いつくもの。これはお金に返られないもの。
バカ高いスピーカーはいくらだっていい。俺がいいたいのは、わからないからこの店で一番高いスピーカーくれ、
的なパーツや仕様の決め方をしてる、ということだ。値段は問題じゃないんだよ、君
>>303 ソニーとしてはいいかも知れないが、有償交換と過去類の無いゲーム機値上げ(しかも理由が不明
をゲームユーザーや一般消費者が受け入れるだろうか?
>>305 ウンジュウ万への突っ込みは、「そんなレベルの液晶じゃねーんじゃね?」ってことだと思うけど。
だがしかし他の部分に関しては狂おしいほど同意。
ところでバイオのサポートやってたってことは、元社員の人?
>>302 そんでどおこのスレと関係するん?
>>295 , 305
出川を攻撃したいのか、PSPのパッケージングを攻撃したいのか見えないんでつが。
そんでどおこのスレと関係するん?
>>306 当初予想されとった値くらいだし、俺はオケかな。
ソニーのちゃんとした説明は必須だけどね。
>>308 現状分析なんでしょ
295とかは余り言われてないような気もするし
じゃあどうすればいいかっていう意見が欲しいのは確かにそうなんだけど
310 :
名無しさん必死だな :04/12/18 01:55:12 ID:QzqyhV0L
NDSに勝った負けたに主眼が置かれてるけど、結局は ゲームボーイシリーズ全機種 VS PSPだと思うんですよね。 現に、NDSが発売されてGBASPの売上が低下するかと思いきや 予想に反してアップしてるそうだし(相乗効果?)。 価格差が5000円あるため両者の住み分けが上手くいっているそうです。 そもそも、NDSはSPの正統進化というよりは、派生種、異端児みたいな存在だし。 (というか謳い文句) 次世代機というニュアンスからは外れてると感じます。 まぁ、いざとなれば切り捨てるつもりなんでしょう。消費者の評価次第によっては2画面、 タッチパネルは次に反映されるかもしれませんが、正統進化の役割はGBA2にあるわけで。 原因は、目先の敵に惑わされた点にあるのかもしれないですね。 さんざん言われてることでしょうし、いまさら自分が言っても意味が無いですが、 戦う相手、戦い方を間違えたというか。。。そこんとこから自ずとpspの勝機が見える気が? もう後には戻れない部分もありますが。価格設定とか不りょ(ry
311 :
名無しさん必死だな :04/12/18 01:56:36 ID:gFvr1jNe
シャープさんには保証つけたんだろうな?>ソニー シャープも遊びでライン確保してるわけじゃないしな。 ちなみにうん十年前に任天堂がキチガイヨバリされた。 ファミリーコンピュータのカスタムチップをリコーに依頼したから。 ゲーム機のLSIを一流企業様に作れとおっしゃる。リコーはもちろん断った。”おもちゃ”作りは本業じゃないから。 そこで任天堂がリコーに年○○台の出荷保証をつけた、という話がある。本当かどうかは知らないが。 当時のゲーム市場で1万台で成功と言われているのに○○万台の保証はちょっと考えられないけどね。 それくらいシビア。もうね。PSXの部品は知らんがPSPはシャープ製品でもあることを忘れないでほしいね
初期不良にキチンと対応していいゲームを出す。 これだけで勝てると思うんだけど。
ま、あたりまえの姿勢ですな。ちゃんと供給側として機能すること。
サポートって社員がやるんだっけ?丸投げっしょ。全部とは言わないが
799 名前:コンドゥーン ◆DQNDQNN3qk [sage] 投稿日:04/12/18 00:26:52 ID:mASFoDil
>>792 その設計におkサイン出した
SCEJ CEO PSPハード設計責任者 茶谷公之も責め立てられて然るべき
-----------------------------
こうなるともう責任問題だね
>>308 302と306は俺なのだが(ID見りゃわかるけど)そういう地力がある相手の
市場を掠め取るんだから、そんな手をとってちゃ生き残れないのでは?ってことで
現状分析と一般ユーザー側の”常識”と思い込んでる心理を書き出してみた。
「別の市場狙ってます」なんて居直っても駄目だよ?
マルチメディア系はそれこそ家電じゃ無いトコから攻められていて
十八番の音楽プレイヤーが負けてる。
メインのゲームで勝つ気を見せる努力しないとどっちつかずのモノで終わるよ?
816 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/12/18 00:31:30 ID:9OPgdxh6
日記どころじゃないですな年末は。
しかしPSPの初期不良は何とかならんかいな。
初期不良率って10%に届く勢いなんだが・・・。
悪夢の2文字がふさわしいよ(´・ω・`)
http://diarynote.jp/d/60447/20041215/ ---
やっぱ先に死ぬのは小売だね(´ー`)y−〜
消費者はゴネる事が可能だが小売は泣き寝入りだろうな
冗談抜きでクタの首を飛ばす所から始めないと駄目だと思う。
親父が買ってきた薄PS2とドラクエ8 マジで起動しないとりあえずsonyは氏んでくれ
>>316 トップは責任とるためにいる...なので、俺らとは別の層、株主だったり提携先だったり、
はやらせれば良いけど、期待して待っている俺らにも分かる形でね...やってほすい。
どう責任とるのかは見物かも知れん。いなくなるだけってもあるね。
何度もいわれているし、いまさら言っても仕方のないことだけども きっちりPSPにあった大作をそろえて、設計の細かい部分も詰めて、数も十分確保してってやってけば かなりのパイを奪えたはずだ。PSPはそれだけのパワーを持っている。 つまり、きっちり準備して正攻法で真正面からぶつかるべきだったんだな。 FFDQじゃなくても、ロンチで新しく大作RPGを立ち上げるのもよい。 新ハードで新RPGでうまく宣伝すれば、話題になる上そのハードでしかできないということで 新たな客も呼べたんじゃないだろうか。
324 :
名無しさん必死だな :04/12/18 02:18:18 ID:WxAvyGtq
携帯ビュワーってずっと見てると凄い疲れるんだよ。5分くらいが限界。 メガネに組み込まれるくらいにならにゃ普及しないだろ。 ウォークマン的な使い方もだったらウォークマンが@Pod買えばいいだろ。 そっちのほうが簡単だし小さいし操作も楽。オススメ。 したがってPSP発展の構図だが、今更ながらゲームとしての魅力を 前面に出していくしかないだろう。ゲーム機なんだし。 み ん な も そ の つ も り で 買 っ て ん だ ろ? まともに動くPSP2を出せ。機能削れ。以上。
>>323 それが出来なかったから今俺たちはここに居る訳なんだが。
326 :
名無しさん必死だな :04/12/18 02:23:50 ID:2nWDlQFI
もう大きな流れは決まったと思う。PSPは不具合のマイナスイメージで当分伸びない。 DSはクリスマス商戦でリードを広げれば、もうPSPの立ち直る可能性はない。 第一ソフトベンダーがあきらめるだろうし。
音楽は聴きながら仕事はできるが動画見ながら仕事はできない。 ジョブズのダンナのありがたい言葉だ。
>>327 マカー?
マカーてソニー製品買うのか?
>323 どうすればよかったのかはもう医院じゃない?正攻法だろうがなんだろうが わざわざ不利な状況で任天堂に突っ込んでいったのは今までの経緯でわかって きてるから。 需要はあるはず。問題はキラーソフトなはずのみんゴルもどこいつもプレー層 に行き渡ってないこと。 俺個人的な要望はPS時代のタイトルイメージの復権だ。 PS2系のビッグタイトルや素直にDSを真似たエントリー(タッチパネルは無理だけどw) をして行けば双方うまく住み分けできるよ。
ゲハ板のイメージなんて当てにならんがw 君死ねの盛り上がりと売れ行きの差を見て笑い転げた 箱、PSX、PSPの盛り上がりも世の中と全然違う ここのやつらは本当に口だけのやつが多い VBの頃に2ちゃんがあったら爆笑できただろうなw
とりあえずまだ需要があるんだから、がんがん増産するべきだろうし、してるはずだ。 なんだかんだで初回90パー以上はけてるんだしな。 今いる多くの欲しがってる人にマイナスイメージが浸透する前に買ってもらう。 そのうえできちんとサポートする。 ソフトはそれからじゃないっすかね。 発表するだけしちゃっても良いかもしれない。また、見きり発車になっちゃうけど。
>>329 パラッパあたりとかはPSPで生音使えるからロンチでは非常にいい素材になったと思うんだけどなぁ。
どこいつはともかく、みんゴルが売れなかった理由は「ハードが無いから」。
しかし安易に増産するわけにもいかず。手詰まり感がたっぷりだな。ハメだハメ。任天堂にハメられたんだって。
…PSP2に期待?ムリだろうな。完全撤収で終了っぽい。
>>331 初回出荷の惨劇が繰り返されるだけだぞ。
それとも一割弱のユーザーが不良品に涙を飲むのは仕方が無いとでも?
いま初めてスレ来てずらっと見てみた結果。 PSP、ロボタンずれ?ドット抜け?何っ!? NDS、特に問題無し。 ってなんでこんなPSPと競争してるみたいに言われてるんだろう? はたから見てると大人しいNDS君に無理矢理勝負挑んでるPSPジャイアン(脳内崩壊)に見えるんだが。 PSP買おうと思ってたオレは悲しいです。
>>331 そんで、俺は
>>246 も心配なのな。
ただ知らん振りで通せる時代は過ぎたのかもしれないし。
336 :
名無しさん必死だな :04/12/18 02:41:16 ID:MrDyiUJs
今から出来る事と言ったらまずは新型PSPを設計する事だろう。 現行機の問題は本体を大型化しない限り解決しない問題なので本体を一回り大きくする。 北米版を出すに当たって、アメリカ人の手のサイズに合せたとか何とか言っておけばいいだろう。 で、来年3月の北米版発売に合わせて国内版もその新型に切り替える。現行機で不具合のある ものは
>>329 PS2系のビッグタイトルのエントリーは禿同だが
DSを真似たのは駄目だと思う。
コピーは永遠にオリジナルには勝てないからね。
PSPならではというソフトを作らなければ棲み分け出来ないかと。
>>325 だな。。まあ
>>323 をシェイプアップするとしたらこうか。
PSPに大作系は不可欠。なのに用意できなかった。2つの側面が問題。
ソニーが内製でRPGつくれるスタッフを育てなかったこと。スクエニ合併の時にヘッドハントしなかったこと。
>>332 パラッパはファッション的な売れ方をしたので
今出しても魅力あるコンテンツにはなり得ない。
ソフトが売れなかった理由はハードが無かったから?
「20万台が即日完売」したんじゃないのか?
>>336 途中で送信しちゃった…
現行機で不具合のあるものは新型と交換と。これをやるしかないよ。
>>334 ユーザーが棲み分けしようとしてもソフトメーカが棲み分けして別個にいろいろソフト出せるほど体力ない
結局生き残りのはただ1つ
ソニーグループ全体がとは言わんが、一度世論を敵にまわしたあとが恐い。 対応が遅れたで済ませられる時代かどうか、ここ1,2年の状況からシミュしるべきかと>SCEI
>>338 元スクウェアのスタッフに作らせたSCEの大作RPGって
前に無かったっけ。
>>333 勢い良く言ってみたものの不良品についてはなぁ・・・
ブラックアウト → 即交換 交換用の選別品を用意
ドット欠け → いわゆる一般的な対応 任天堂のまねをしないこと
ロボタン → ・・・
ロボタンがどのぐらいの割合でヘコヘコしてるか分からないから対策のしようが無いな
さっさと調査して、修理マニュアル作ってって感じかなぁ
初回分は修理で対処するしかない それもいくらかかるかわからないけど
>>336 金型が間に合うのか?って問題が… 最近は使わないか>金型
>>339 パラッパはとりあえずSCEが持ってる音ゲーコンテンツをあげてみた。
DSでバンブラが売れてるじゃん。音源に関してはPSPとDSはIIDXと五鍵のビーマニくらいの差がある。
このアドバンテージを生かすソフトが出ても良いと思うんだけど。
ハードが無かったからってのは・・うーむ、ちょっと軽率な発言のような気がしてきた。
タイレシオ自体は低くないことを考えると、リッジとみんゴルに分かれたって感じ…なんだよな。
これは訂正するよ。
大作系が必要ってみんな言うけど、大作をサードに作らせるにしろ、SCEで作るにしろ、
まずはペイできるだけのハードを用意しなけりゃならない。大作需要に耐えられるだけの在庫を用意しなきゃいけない。
これを考えてたから引きずっちゃったんだよね。ごめん。
やっぱり一回生産を止めて新型を作らなければ駄目だと思うんだか 止めたら二度と立ち直れないんだよね。
348 :
名無しさん必死だな :04/12/18 02:54:25 ID:igZQlI+l
>>337 同感。
PSPオリジナルで大作になりうるゲームを作ることが
一番大事かもしれないですね。
斬新なシステムなゲーム作れ。
まあ、ポケモンとかそーゆーのだよ。
マネは駄目だけどな。
>>332 と
>>338 (これは俺のレスだが)はSCEの企業風土に深く関わる話ができる
>>316 と
>>319 は責任問題でのやばい話ができる。
どっちも長くなるのだがおもしろい。けどもうちょっとオサーンネラーが来た時の方が盛り上る、はず。
責任問題の方のさわりだけ。
クビちょん切ればいい、というのは間違い。なぜならエンジニアから見てこの仕様は”ありえない”から。
つまり茶谷公之とて不本意と考えてるはず。なのにこれで出すしかない、というのはよほど上から
無茶を押し付けられたことが推測できる。 よって茶谷を切れば、当然、反SCEになるのは目に見える。
反SCEになったら茶谷サイドからずさんな設計が暴露されることになる。ゆえに茶谷はクビにならん。
SCEに取り込まれるけどw 松本サリン事件のあの人のように。
新設計も良いけど、それと平行して 設計者に頭ひねらせて、なるべく小さい工程で修正する方法を探るべきだね あ、でも中身ぎちぎちのパズル状態なのか・・・
てかPSPってどこも売ってないけど、どこで買えるのかなぁ。 どうのこうの言う前に買えなきゃ話にならないんですが…
352 :
名無しさん必死だな :04/12/18 02:57:21 ID:zVmy46mL
>>344 ソニーが謝ってる所は想像がつかないな…。
裁判に負けでもしない限り不良の存在を認めなさそう。
>>352 オンチだなぁ、、それともソニードメインに偽装できるスクリプトでもあるの??って逆に深読みしちゃうほど
>>349 (ID:4f2f4HROさん)
興味あります。できればお聞かせしていただけますか?
その話の内容如何で、このスレの方向性がある程度定まるでしょうし(SCE内部の事を知らずに対策なんて立てれませんよね)。
この設計は「ありえない」が、現に製品として出回っているところからみると黒を白と言わされてるということですよね?
>>353 それをまず改めなきゃな
不具合が真実にしろごく一部の事にしろ、ネット上で大きな話題になってしまってる以上
ほっとけばほっとくほど傷は広がる。
だってgoogleでPSPだけで検索しても6番目に来てるんだぜ。不具合まとめサイトが。
現状把握とそれに対する見解、対応をウェブ上にでもさっさと乗っけろと
さっきからツッコミばかりしてしまってるけど、 現状からスレタイに沿った話をしようとすると どうしても現実離れした内容になってしまうから、なんだろうか…。
358 :
名無しさん必死だな :04/12/18 03:07:54 ID:tZbVmzSN
社長交代
>>349 プロから見るとそんなに酷い仕様なのか?
首を飛ばさないにしろ少なくとも誰かが何らかの形で
責任を取らないとまずいと思うんだが。
>337, 348
斬新なゲームが一番大事。これは同意。
ただ、似たようなジャンルはありだと思うけど?ドンキーコンガみたいなエントリー
あるやん。
PSPはある程度年齢層高ないと扱えないし、面白みもわからない。
DSは低年齢層を基礎として、ほぼオールレンジ。ゲームのクオリティチェックO.K!
んで、馬鹿ゲーや任天堂チェックに通らないようなPSPのキャッチコピーみたいな
品揃えに魅力感じたりするのよ。
>>349 俺も興味津々。寝ないで待ちまつ。
>>357 そうですねえ。
よくもここまでこの先5kmからはまだ工事中!てな状態で見切り発車したと。
なにか任天堂が〜 とかと違う次元の『何か』に焦って進めてしまったのかと
邪推してしまいますよ。
なのに、ああそれなのにこの不具合の惨状は…
発車した機関車のハブが欠陥だったなんて…
>>352 ID:4f2f4HRO氏の書き込みを見た後だと、「ソニー社内の反SCE派がわざと書き込んでいる」ようにも勘繰れちゃうな…
今のソニーグループには企業として当たり前の事が 期待できないからねぇ〜
>>362 それは読んで俺らが判断するで良いのでは?おかしいと思えばスレを離れて静かになるだろ?
ネタ的におもしろかったら、きっとお祭。
>>349 スタッフが育たない風土...タテ割りってことか、それと相なる別の要因でしょうか。
いやネタだったらそれで踊らされる住民がその程度って事でこのスレの価値も下がるだけ。
マジネタだったら
>>364 がそれを判断できる立場にないように思える。ニュー速やソニ板もある。
現に氏は>>けどもうちょっとオサーンネラーが来た時の方が盛り上る、はず
と言っているので少なくとも今いる住民に自分と同レベルの話をできる人間はいない、と判断している。
情報クレクレ君で通す気なら聞き流してくれ
↓PSPの今後
>>366 ふむ…了解しました。
とにかくSCEには根本的な問題がある、と言う風に理解しておきます。
まぁこれはこの話が出る前から散々言われてたことなんですがw
>>359 新型PS2も設計の段階で無理があるもん
そりゃ欠陥住宅なみに問題起きるよ。
シャープ液晶でも不良報告を見ると多少の液晶欠けでも ソニーが価格下げる為に納入OKにさせてる気がする。 液晶欠け0は出来るけどコストが上がる、検品精度下げる こと認めれば数も出してもらえて安く買えてウマー。 ユーザーそんな物関係ないね、売れれば官軍程度にしか 考えてないんだろう。 サポセンが悪いんじゃなく碌に検品せず出来損ない 1割程度流しているソニーに問題あり。流す前に不良品 はじいておけば問題ないんだし、今回はろぼたん設計不良 で全てが不良品といえるんだけどorz
まぁユーザーにとっては責任者が首になって全部リセットされるより 現状と歴史をふまえて「反省」「改善」してもらったほうがいいのは明白なんだが。 「トカゲの尻尾きり」よりはね。 茶谷氏に関しては、登場し始めた頃から「クタや佐伯とは違う、まともなことを言う人」 という感想がこのゲハ板でもよく聞かれた。講演内容もしっかりと必要なことを言うし、 嘘をついたりはしない。記事を読んだ読者にある程度理解力があれば事実がわかる そういう技術者らしい発言が好感していた。 現に今検索して読める記事を見てもそう。言葉を濁すときでもクタのように逆切れしないし 佐伯のように虚言を吐かない。言葉を濁しつつ本当のことを言う正直な人だと思うよ。 技術職でここまで地位がある人だから、社内でも嫌われてはいないんじゃないかな? それだけに今回の顛末はにんともかんとも。
そういや今年の頭ごろPSP設計責任者がやめたという怪情報が流れたこともあったが 途中で彼になったのかな?
ソニーから材料が出ないからスレに沿った内容で話すことは 今のとこないんだけど、>349の話には非常に興味がある。 あと射出保管庫に出没するゲートキーパーズの量も尋常じゃないし、 なんか今のソニーがまともな状態だとは思えないんだよな。 別にけなしたいわけじゃなくて、今回のことで内部でも反発が あったりしてるんじゃなかろうか。 今のソニーは、統率が取れているとはとても思えない。 このままじゃソニーだけにとどまらず、日本製品全体への 信頼にも関わってきそう。 ソニーにはとにかく、問題をちゃんと問題として捉えて事態を 改善するよう努力してほしいなぁ。 この件がうやむやになったら、逆転策を考える気もなくなっちゃうよ。
375 :
名無しさん必死だな :04/12/18 06:15:57 ID:sN41Nvx1
考えるスレも8までいったことだし。俺個人としてはここの住民はよくやったと思うよ。ソニーにメール送ってればなおグッドだったけど
とりあえずムービープレイヤーとして売る気があるなら縦置きスタンド同梱しないか。 この先、映画UMDが(もし)出たとき、ずっと手に持って見なきゃいかんのか?それとも平面置きでうつむいて見るのか? コの字の針金スタンドだったとはいえ、ゲームギアってTVとしての利用を考慮してたんだなぁ。 いっそのこと車載スタンドでも出してUSBでGPS繋いで簡易カーナビソフトとか無理だろうか。 …カーマーティーの二の舞やろか。
377 :
名無しさん必死だな :04/12/18 06:30:43 ID:5VmXxrQU
378 :
名無しさん必死だな :04/12/18 06:32:42 ID:5VmXxrQU
いやほかにツッコミどころはあるがこのスレ的にはパソコンおんちじゃ不具合が上に届かない、と。(´・ω・`) エロなのは上司でした
379 :
名無しさん必死だな :04/12/18 06:36:38 ID:OQNfzAkH
一生懸命逆転の策を考えてきたのに完全に無駄になったな PSPどころかソニー終わった
>>377 181-120-27ってのは身長体重年齢だと思われる。
27才だろうな。
今が最大の売り時かもしれんな・・・
俺は潰れるまで使い続けるけど
ソニーを盾にナンパしてるタイプだなw
>>376 だよな〜。現状じゃムービープレイヤーとしてはSPDSの方が見やすいもの。
>>376 急ブレーキで吹っ飛んだら、その場であぼーんですよ?
384 :
名無しさん必死だな :04/12/18 08:06:50 ID:gTjpL5oe
うーん、私も画質とかそんなに気にしないし、価格やメディア的なメリットを考えると、プレイやんより では有るんだけど、あの商品がそんなにPSPを追い込んでいるとは思え無いなぁ。 実際、プレイやんスレでの報告をみるとMP3の音質はかなり良いが、動画は、まぁ、エンコード次第 の部分もあるだろうけど、辛めという話だしね。 また、web上のPSP動画関連報告を観ると、“ドット欠け、埃気泡傷さえなければ”かなり綺麗だという話だし。 確かに他の機器との連携をまったく取っていないPSPの動画環境は、有る意味問題だけど、 プレイやん自体も、その販売方法を考えると、言うほど使い勝手が良い商品では無いと思う。 …まぁDIGAが有れば無問題なんだけどね(苦笑)。
まぁフォーマが普及しないのは 結局外で動画を見る習慣はないって事だろうから どうでもいいよ 音楽プレーヤーはiPod一択だし
これはもう駄目かもわからんね
>DSのタッチパネルだけど触ると汚れるね。
>あと片手で本体持ってタッチパネルって結構重くて
>しんどいよね。
>タッチパネルの操作性が悪いのでPSP買います。
>投稿者:PSPでしょ! 2004年12月16日 18:42
IP アドレス: 137.153.16.11
名前: PSPでしょ!
Network Information: [ネットワーク情報]
a. [IPネットワークアドレス] 137.153.0.0
b. [ネットワーク名] SONY-ENG-NET
f. [組織名] ソニー株式会社
g. [Organization] Sony Corporation
m. [運用責任者] TH1072JP
n. [技術連絡担当者] TH1072JP
p. [ネームサーバ] ns.sony.co.jp
p. [ネームサーバ] ns2.sony.co.jp
p. [ネームサーバ] ns3.sony.co.jp
y. [通知アドレス]
[email protected] [最終更新] 2004/08/13 11:43:01 (JST)
[email protected]
389 :
名無しさん必死だな :04/12/18 08:32:32 ID:D69T+Qke
開発販売云々以前にサポート何とか汁
もう駄目だ…逆転に一番大切な信用を失った サードへの信用、ユーザーへの信用全てを失墜しかねない
>387 取りあえず、祭りの速度が速すぎるのもあるが、発売からまだ一週間経ってないわけだし、 その辺りのチェック機構がまともに機能したとしても効果を出すのは、まだまだ先じゃないかな? しかし、冷静になって考えてみると、確かにPSPのボタン周りは問題だが、仕様と言って言い切れて しまう可能性があるんだよなぁ。 もちろん、保証期間内に不具合が出たので有れば無償修理になるんだけど、出ない場合…。 ドット欠けも、数が少ないなら仕様の内に入るし。 まぁ、埃、気泡混入などの品質管理は兎も角としてね。 仮に、設計見直し、改良版をだしたとしても、不具合が出ない限り初回版の無償交換は無いかもしれない。
ソニーも欲を出して携帯市場を独占しようとするからこういう事になるんだよな。 NDSとPSPは本来なら棲み分けが出来る機種のハズだ。 慌てて出して不良満載でおまけに社員の不祥事。 今言ってももう遅いけど、早い段階から不良を認めて、誠心誠意ユーザーサポートに勤めてればこんな事がばれる事はなかったろう。
何だか前代未聞の事態になってきたな。
>>394 ゲートキーパーに砂を噛まされて来たのは任天堂だけじゃないですから。
396 :
名無しさん必死だな :04/12/18 08:51:49 ID:BmhVLOpo
ある意味、逆転スレの住民がピエロになった形だな、、、 ところでGKがこのスレを非難スレにするそうで
現状は、戦局必ずしも好転せず。だな。 終戦の詔勅か本土決戦かの二択になりつつある。 少なくともクリスマス商戦は不戦敗確定らしい。 何はともあれ「まともに動くPSPを用意する」。 これができなければお話にならないし、 それを発表する時も、初期バージョンの欠陥を認めなければ、 信用は地に落ちたままになる。 てか、この状況じゃ恐ろしくてサードが PSP向けソフト作るとは思えない。 で、サードがソフトを出さなければPSPが 逆転できる可能性は全くない。
クリスマス商戦ぽっかり開くのは不自然だからやはり春発売だったんだろう。17万人に配っちゃった後ではあれだがね。 17万人の生き証人をSCEIがどう見るか?だがだいたい想像つくw
携帯の不具合の時は何台回収されたんだっけ?。 まあ、その時の台数よりも今回の台数のが少ないんだから早めにやった方が 傷が浅いと思うんだけどな。 このまま何食わぬ顔で販売し続ける可能性も無きにしもあらずだが…。 さすがに今回の様々な件はソニーが全力をあげて揉み消しを計るだろうし。 テレビ等、各メディアは報道しない可能性がある。
>>387 社外取締役って昔で言うところの監査役に過ぎないから
結果に対しての意見しかいえないってとこがあります。
現在進行中の営業活動に対して口を挟む権利がないので
彼のやり方にソニーが影響を受ける可能性はきわめて低いかと。
ゴーンは車を愛しているが出井は家電製品を愛しているのかは不明
>>400 彼に期待するところは
ソニーの外で発言して欲しい、という一点なんだが
契約内容がよくわからんからな・・・
あと一年の間は、ゴーンが発言すれば全てのマスコミがついていくと思う
>>385 遅レスだけど、DS・SP持っててプレイやんに惹かれてるんだが
確かにPSPで音楽・動画を再生したいとはっきり考えて
選ぶ層はプレイやんは買わないと思う。
ただ、PSPを買おうかなぁ…と迷ってて、
iPodとか持ってないし音楽も聴けるのいいなあぐらいに
思ってた人がこの出現で買い控える可能性は十分あると思う。
ってそりゃ自分のことなんだが。
映像みたいならそりゃPSPだろうけど、恐らく音質の差はほとんどないと思う。
その程度の影響はあると思うよ。
一晩見てないうちに良くわかんなくなってる… 何があったんだ?
>>404 ゲートキーパーが踏んだ地雷が核弾頭でした。
ちょい上のレスで携帯の時の回収騒ぎについて書いてあるが、携帯なんて日常茶飯事だよ
バグやトラブルあっても緘口令が敷かれるぞ
他のメーカーもおんなじ
>>405 もちょっと具体的にw
サンクス ホントにそんな社員がいるとはな… 漏れ30代前半なんだが、子供の頃はみんなソニーの商品に憧れていた ライフスタイルも含んだ使い方を提示する商品群は兎に角新鮮だったよ 使い勝手もよく、今みたいに壊れやすい訳でもないバランスのいい商品だった 同じ頃、それまで殿様商売をやってきたパナが対抗商品を作って、ボロボロ 壊れるのを笑ってたんだよな あの頃のバランス感覚は今のソニーにはもう無いんだな…
>403 私の方は前提として、「PSPを単なるマルチメディアプレイヤーとして購入する人は少ない」 と読んでいるんだけどそういう層はそんなにいるのかなぁ? その層が多いなら打撃が大きいけど、どうなんでしょ?
>>409 高いと思われていたタイレシオが意外にも低かったので、
現在のアーリーアダプタ層はAVマニアではないかという推測がされている。
今のソフトはどうしても弱すぎるし。
>>409 「マルチプレイヤーだから…」と言い訳にする人は結構いるかもね。
単なるマルチメディアプレイヤー+ゲームとすると、PSXで一度失敗してるはずなんだけどなぁ どう考えているのかさっぱり判らん
>409 うん、その点では恐らく一致してる。 自分もそういう層はあまりいないと思ってる。 で、自分は「マルチメディアプレイヤーとしてPSPを購入する」ような人には 逆にプレイやんは全く驚異じゃないと思うわけ。 そういう人はGBASPやDSの音や映像には見向きもしないでしょ。 プレイやんの機能で多少改善されるようだけど、魅力にはならないと思う。 どちらかというと「音楽も聴けるからPSPの方がちょっと得かな?」程度の人が このプレイやんの登場で揺らぐんじゃないかっていうのが自分の意見。 GBASPの普及率から考えて、+5000円程度で音楽聴けるとなると じゃあPSP買うのとりあえずやめてこっち買おうかなあとなるかもと。
>>408 マネシタとか、ボコボコ言われていたよね。
隔世の感があるな。
話題投下 何パーセントの割合で逆転できると思う?
>>415 10%かな?
かなり状況は厳しいがまだ方法はある。
あーなんかもう、覚めた。
>>416 その方法を出すスレなんだが、出してくれ!
いままで出た方法では既に手遅れに近いからな。
俺は万分の1くらいかと。
ソニーに沖田さんが居たらやってくれるさ!
そもそもパーセンテージで計るようなことは出来ないだろ。 低脳のzncが寄って来るじゃないか、やめれ。
>>414 「今は、真似してる間に技術が追いつかなくなるから自社技術の質を上げてる」と勤めてる友達が行ってた。
マネシタ世代(上司)のとの隔たりは社内でもあるみたいよ。
>>409 > 東芝は、HD搭載型プレーヤーの国内需要を2004年に60万台、
>2005年に95万台、2006年に120万台へと急速に膨らむと予測
>し、「さらに1年前倒しで普及が進む可能性もある」と見ている。
ttp://www.yomiuri.co.jp/net/feature/20040808fe01.htm 音楽面だけ見ても小さい市場ではないが
ゲーム機としては決して大きな市場とは言えないかと、
それに〜ながらプレイ出来る音楽より動画関連はもっと厳しいと思うよ。
それに横の連動がないからPC必須で、ある程度の知識とツールが必要となれば
一般層への拡充は無理でしょ。
>>420 製品開発の姿勢として尊敬できるよな、それ
ソニーはスタイルの提示に拘った挙句、そのスタイルすら枯渇してきているからなぁ
ライフスタイルに影響を与えるような新技術が無いとは言え、適当にキメラ見たいな
商品を出して「新しいでしょ?」って言ってるだけじゃ売れないわなぁ
>>421 いずれにせよ横の連動は必須だと思うよ
ゲームもAV商品も今はメーカーではなく開発チームで判断しないと
ダメだこりゃ。漏れはもう投げました。 この騒ぎ、本来の(?)PSPファンまで敵に回す ゲートキーパーズ乙としか言いようがないです。 初代スレから居ましたが、みなさんご苦労様でした。 またどこかのスレでお会いしましょう。アディオス!
ほんと何かあれだね。労力のベクトルが間違ってる。
>>427 乙です。
PSPとか、そういうレベルじゃなくてマツリになりましたな。 俺も終わったと思う。
都市伝説かもしれないけど、松下幸之助はかつて 「松下にはSONYという開発部門がある」と言ったことがあるらしい。 てか、まねしたは今でも健在だと思う。 いまの開発部門はサンヨーにシャープみたいだけど。 問題は、SONYクオリティ=初期不良祭り、が PSP発売前から当然のごとく言われてたってことなんだよな。 初期不良祭り対策もSCE的には完璧だったつもりなんじゃね? 1万ぐらいは交換用に手元へ置いていた気がする。 最初の頃のサポセンは任天堂並のクォリティ出してたらしいし。 …でも、こりゃ重症で手の施しようがないな… とりあえず責任者が出てこなければお話にならないだろ…
>>430 > 問題は、SONYクオリティ=初期不良祭り、が
> PSP発売前から当然のごとく言われてたってことなんだよな。
ゲーム関連はともかく、オーディオ&家電では10数年前からだからね。
直るどころかもっと…
PSPどころかSONYがこの先生きのこる方法を考えないと駄目かもな…
ソニーは確かにダメ企業に成り下がったが、まだ潰れるがどうのという段階ではないだろ このまま行けば2〜3年後に危機が来るだろうが
>>433 企業が立ち直るのに2〜5年は掛かるから、ここが勝負時じゃないですか!?
今何とかしないとずるずると逝っちゃうよ?
この板で1番まともなPSP派のいたこのスレの住人達が…
擁護ではない建設的意見も尽きたかな
437 :
名無しさん必死だな :04/12/18 13:28:48 ID:ep1m7siU
PSP派だけじゃなくて中立も多かったね。 しかし、どこだかのフランチャイズ店では完全初期不良率20%とか聞いた。 まぁランダムで紛れてるだろうから店によっちゃあ集中しちゃう事もあるだろうけど、 これが事実なら完全に異常だよな。 ただでさえソニータイマーなんて言われてて商品の耐久性が疑問視されてんのに、 その上この初期不良祭りじゃ完全に消費者の信用を失うのもそう遠くなさそう。 この調子じゃPS3の完成度だってどんなもんだか…
>>434 だから「このまま行けば〜」と
まともな意見も出てたと思うが、ソニーから何のアナウンスも無い上あの不祥事
語るに落ちたとしか言えないよ、実際
まずはマネキンの口を閉じさせる事から始めよう …よし、俺、建設的な事言った!
>>427 俺もそんな感じ。
思考実験の場としてこのスレは面白いけど、ソニー・SCEを応援したくはない。
俺も初期不良掴まされてるしね。
というか逆転しちゃ駄目だよ。
今回の件はゲームに興味無い層にも届きつつあるし、
ある一点を突破したら必要以上のネガティブ報道で終了だろう。
PSPのソフトを現在製作中のソフトメーカーさんが、かわいそうだと思う。 ちゃんとした対応をしてユーザー、ソフトメーカーを安心させてあげなければならないのに、逆に負担をかヶてる。
442 :
出川元帥 :04/12/18 13:50:34 ID:aM3hh+Pb
「PSPがここからどうやって逆転できるか真剣に考える」よりも、 NDがどうやってPSPに逆転されないかを考えた方がより現実的なんじゃないの? はっきりいって、PSPが本格的に大量生産しだしたらすぐに逆転されるだろうから。 そこでNDが勝利をする可能性を俺なりに考えてみた。 1.NDを9800円以下で売る・・・・・もちろん赤字だが、PSPの半分の価値もないNDではしょうがない。これ経済社会では当たり前! 2.GCのソフト開発部門を閉鎖して、全精力をNDだけに集中する・・・・・・・もちろんコンシューマーからは撤退だが、赤字のGCを捨てられて一石2丁。やったね! 3.ソフトは1本2000円以下・・・・・PSPと同等でははっきりいって詐欺。2000円以下でないとだれも買わない。て言うかリッジと同じ値段と思うと腹が立ってくる。マジで! まあ、これぐらいしてもPSPの絶対的有利は動かないが無駄でもやるだけやってみろや、岩田!な!
>>442 逆転される「だろう」の根拠があるなら示してくれ。
ゲートキーパーどもはそんな仕事せずに ゲートボールやゴールキーパーやれば逆転できるぞ 人生がね
445 :
名無しさん必死だな :04/12/18 13:53:39 ID:fBiXeyZc
>>442 壮大な釣り乙
まぁ、ニュー速は酷いことになってるな
もはや小火から、油田火災レベルまでに規模拡大している感じ。
アメリカのオタどもも、注目するぐらい
>>442 せっかく長い文書いてもらって申し訳ないが、
そういう状態じゃないよ今・・・
もっとほかにやるべきことがある
とりあえずソニー板かニュース速報板へ行ってみることをお勧めします
>>442 もはや煽りに怒る気力もない・・・・OTZ
一応RES
1.A:9800ぐらいなら全然余裕だから無問題
2.A:GCは任天堂ソフト専用機みたいなものだから出すソフト全部売れて儲かりまくり。
3.A:NDAは上位互換機。GBAの中古ソフトなら2000円以下で買える。
すでにやってますがなにか?
448 :
名無しさん必死だな :04/12/18 13:57:24 ID:ErxyM4ES
このスレで一所懸命に考えてくれた人たちの苦労を無駄にしたなソニーは
兎にも角にも増産体制。 欲しいけど買えないよねって人大杉。
450 :
名無しさん必死だな :04/12/18 14:01:30 ID:2RzkYqkQ
無駄なもんはいいから、ロードと初期不良をどうにかしろ。
まずゲートキーパーはネットを離れ 寺にでも篭って修行してこい
PSPとかNDSとかじゃなくて ソニー社員をどうにかすることを考えたい。
PSPの本来の目的は 任天堂の圧倒的携帯ゲームシェアを奪うことなのだから (PSXがこけたから続けてこけるとクタがヤバイ? 21世紀のウォークマン?知ったことか。) すでにPSPは一台でも売れた時点で"実質的に勝利”している といえるだろう
>452 全員でセミナー受けに行くしか
>>453 その実質的な勝利で得たものが現時点では大量の開発費、信頼性の低下なんですが
456 :
名無しさん必死だな :04/12/18 14:07:34 ID:KTClwbC0
ソニーは目先の携帯ゲーム機の売上なんかにこだわってる 場合じゃないぞ。
457 :
名無しさん必死だな :04/12/18 14:08:31 ID:fBiXeyZc
>>453 禅問答だな、まるで
まぁ、SCEは週明けにでも公式発表すべきだろう
でも
・発表>>流通に衝撃>>年末商戦アボーン
・発表しない>>ネットでますます祭り>>結局年末商戦アボーン
だろうしな。
チェックメイト
という訳だ。
458 :
名無しさん必死だな :04/12/18 14:10:36 ID:l94zv1Qo
∩ | | | | ∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´Д`)// < お手上げです。 / / \______ / /| / __| | .| | \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .|| ||
ソニー=アサヒビール パナソニック=キリンビール トップになるとあぐらをかくのはどこも一緒だな… PS時代のSCEIは面白かったよ…PS2になってハードが置物になってしまったが
∩ | | | | ∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´Д`)// < お手上げです。 / / \______ / /| / __| | .| | \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .|| ||
まあ任天も携帯機のシェア100%って訳じゃないしな。WSが一台でも売れた時点で
462 :
名無しさん必死だな :04/12/18 14:14:42 ID:fBiXeyZc
>>459 それは、ちょっとアサヒに失礼
アサヒは最近の動向記事を読むと
ビール以外の商品開発能力にはキリンに勝てないと思い、
地道にドライの営業活動を続けている、という内容だったし
ソニーにそんな
地 道 さ や、 堅 実 性 は 無 い
>>462 サムソンとクロスライセンス。
己を知っているとは言える。
サムソンの特許を使わなきゃならんほど開発力が落ちてるのが大問題だろ・・・・・・・
なんか大召還、ゲートキーパーのおかげで次スレは きのこる先生が召還されそう…PSPとこのスレの行方はいずこ…
ビールで喩えてるおまいさんがた、20年前はキリンが圧倒的なシェアを握ってたのを知ってんのかなぁ…
>>465 その40年前はアサヒとか無かったしなw
美味しんぼはエビスビールをオススメしております 自分は生まれつき肝臓弱いから酒飲めないのでわかんね
>464 PSPとともに苦難を乗り越えてゆくスレ
ソニーは他社の市場を奪おうとした商売で失敗してるな PSXしかりPSPしかり PSで成功したのは任天堂の慢心をついたから、と言うのを忘れてるんじゃないだろうか 一度初心に戻って欲しい
>>461 4万売れ残っても完売って言うところもあるからねえ( ´∀`)
つーか、増産なんて馬鹿なことはやめて 再設計からやり直せ。消費者舐めすぎ。
■ボタンどう処理するつもりなんだろう… ソニー社員の事はおいといても、ハードの問題点は早急に改善しなきゃ不味いぞぅ
473 :
名無しさん必死だな :04/12/18 14:50:01 ID:ErxyM4ES
>>471 目標台数さばくために
何が何でも出荷、販売するでしょうね。
「仕様なんだから大丈夫」という理由で。
>>470 4万は、初期不良交換分or修理中or試遊機だろうから
完売したと言ってもあながち間違いじゃないと思う。
475 :
名無しさん必死だな :04/12/18 14:50:53 ID:ErxyM4ES
>>472 仕様らしいですよ、使い続ければ慣れるみたいです。
ザラスもNDS推してきたな・・・ 年末年始はボロ負けだ、1月末からの事を考えよう
477 :
名無しさん必死だな :04/12/18 14:51:52 ID:fBiXeyZc
>>473 それをしても
しっぺ返しは必ず来る、
といつになったらSCEは解るんでしょうね〜
PS1、PS2の初動の時と違い、段違いにネットが普及している今では
愚かしい行為な事甚だしいですね
478 :
名無しさん必死だな :04/12/18 14:53:34 ID:fBiXeyZc
>>476 今朝のちらしですか?
ザラスだけじゃなく、
ショッピングセンターのおもちゃコーナちらし全般
もNDSをプッシュしてますな。
流通段階でタマ無しの商品なんぞに紙面割けませんしね
まともな社員がココを見ていてくれることを切に願う ちゃんと考えてくれよ また任天の独壇場なんて見たくないんだよなぁ 別にアンチじゃないけど
>>479 確かにね。
任天堂の天下時代は、任天堂のえげつなさが
子供にも分かるぐらいに無茶苦茶やってたから
PSPには対抗馬としてがんばって欲しかったんだが・・・・。
任天堂よりSCEが腐れてるんじゃ対抗馬にもならないわけで。
481 :
名無しさん必死だな :04/12/18 14:56:59 ID:veltBspU
それが、アンチと言うものなのだよ
482 :
名無しさん必死だな :04/12/18 14:57:57 ID:ErxyM4ES
>>478 トイザラスのCMでは「クリスマス用にDSを!!」
というCMが昨日流れていました。
量販店や小売業にはPSPいい印象与えていないようですね。
それでいて今度は消費者・・・どうなることやら
483 :
名無しさん必死だな :04/12/18 14:57:59 ID:veltBspU
任天堂のえげつなさなんて、もう忘れたよ。
>>478 なるほど。
そりゃそーだ。
PSPの一番の失敗は台数だな。
激しく納得。
漏れは任天堂のゲームは認めてるぞ 腐らせない為に対抗馬を必要とする事の何処がアンチなのやら
もう年末商戦は忘れた方が良いんだよ 現状の機体を売れば売るほど後での問題が大きくなる ここはきっちりバージョンアップさせて、年度末にかけるべきだ 間に合うかどうか激しく疑問だが
>>485 競争なくして業界の健全な成長は望めないよな
ゲーハー板は不健全化するだろうけど
488 :
名無しさん必死だな :04/12/18 15:00:56 ID:fBiXeyZc
>>480 かつての松下が傲慢になったが
昨今の大改革&リストラで復活したように
もはや任天堂は、かつての轍を踏む事は無いでしょう。
SCEが消えても、MSという巨人との対決があるんですし。
>>482 それは、、、凄いCMですね
489 :
名無しさん必死だな :04/12/18 15:04:10 ID:ErxyM4ES
>>488 15秒の間に8〜10秒はDSの筐体が映っていましたからね。
てっきり任天堂のCMかと思ったらトイザラスキーだった。
ソニーの営業は一体何やってるんだとおもった。
490 :
名無しさん必死だな :04/12/18 15:04:57 ID:veltBspU
対抗馬なんかが、あるもんだからソフト資産が ハードで分断されてしまう。 本当の意味で、業界が盛り上がるとは思えん。
ドット欠け、□ボタンとギシアンは正直、仕方ないと思ってる。 初期型で完璧なものを作るのは現実的じゃないし、 例えゲームをやるのに不都合があったとしても、 その分早い時期にPSPで遊ぶことができたと考えれば 相殺できると思うから。 でもドット欠けの出る率と、埃混入を仕様と言い切ったこと、 そして初期不良で問題は起きていないとコメントしたのは どう考えても納得できない。 あと、実際のところがわからないから推測の域を出ないけど、 本体の耐久性能の低さも事実とするなら、これも看過できない。 PSPに失敗して欲しい小売店なんて普通ないのに、 それでも声を上げなければいけない。 これが何を意味してるのか、ソニーには真剣に考えてほしい。
まぁトップに立って、安定すれば腐るもんだよ。そんなもんだ。 だからこそ競争が必要だ
>>490 大衆向けvsマニア向け
これで対決してるぐらいが一番業界のためになると思う。
マニア向けゲーム機が道を切り開いて
技術が枯れたら大衆向けに移行する。
枯れた技術の水平思考を可能にするには、
技術が枯れるまで先端技術に突撃する
勇者が必須なんだから。
ソフトの競争だけで十分です・・・
496 :
名無しさん必死だな :04/12/18 15:07:44 ID:g55e491b
>>489 実は小売を敵に回すのも恐いことなんだがなあ。ディスプレイとかあるわけだし。
ソニーだけじゃなくサード・部品メーカー・不良つかまされたユーザー
PSPで幸せになった人って少ないなあ。Xmasだってのに。
せめて完品ゲットできた人は、楽しく遊んで欲しいね。
497 :
名無しさん必死だな :04/12/18 15:08:10 ID:OVhGNxOT
ソニーがこの先、生き残って勝利していくには 「社員の縁故採用をやめて、才能のある奴らを手に入れる」 これしかない。 時間がかかって、ソニーは倒産してるかもしれんがな。 基本を押さえて、焦って道を踏み外さない忍耐力もなさそうだ。
それって普通に流れてるCM?店舗内CM(?)みたいのじゃなくて? それと小売に良い印象を持たれないのは当然でしょう。 ヨドバシで初期不良のクレーム対応してるの見てたけど、 「同じようなお客様がいっぱいで…(交換する物がない?)」みたいな事言ってた。
ハードが一択だとソフトの競争なんて起きないよ ハード性能の違いによって開発されるソフトに違いが出てくるんだから
500 :
名無しさん必死だな :04/12/18 15:09:36 ID:fBiXeyZc
>>489 トイザラスは、
TVCM投入本数が半端じゃない&子供への影響力も大きいですしね
任天堂にとっては涙が出る程嬉しいでしょう。
確かに、SCEはあんなシュールなCMを流すくらいなら、、、
という気はします・
501 :
名無しさん必死だな :04/12/18 15:10:53 ID:ep1m7siU
しかしもう任天もSFCの頃のようなことにはならんのではないかねぇ? つか俺的には任天の一貫性と強い信念にはかなり好感もてる。 組長のぶっ飛んだ発言には閉口することはあるものの 彼等が提示する「遊び」はいいとこ突いてると思うし ユーザーに対するケアも過保護なくらい行き届いてるしな。 一方ソニーはというと、全然足元見えてない感じ。 ポケステ、HDD、PSBB、PSX… 大風呂敷広げて全部中途半端にほっぽっちゃう。 これじゃユーザーも付いていけなくなる罠。 そして今回の事件。 今後ソニーがどんな対応するのか見物だな。
ま、任天もファミリーベーシックやらスーパースコープ、果てはバーチャルボーイと迷走した挙句、 64で叩かれまくって気がついたんだろうしなぁ。 ソニー復活できるかなぁ。
>>491 >例えゲームをやるのに不都合があったとしても、
>その分早い時期にPSPで遊ぶことができたと考えれば
>相殺できると思うから。
あなたかなり洗脳が進んでますよ
504 :
名無しさん必死だな :04/12/18 15:14:41 ID:E1RkluWN
見せかけの商品を放出した売り上げ ●0億円 失った信用を取り戻すのに掛かる費用 priceless お金で買えない価値がある。買えるものはンニースタイルで。
505 :
名無しさん必死だな :04/12/18 15:15:36 ID:veltBspU
今の業界は、ちびっ子向けソフトとマニア向けソフト が同じハードに存在して無いから それらによるシナジー効果が働いて無い。 ソフトの盛り上がりが、ハードの垣根のせいで少なくなった。 最近、富みにハード販売競争が、俺に幸せを運んでくれるとは思えない ようになった。
506 :
名無しさん必死だな :04/12/18 15:15:41 ID:E1RkluWN
_______γ / \ / \ / | │ 〃 / ( │ 〃 丿 ( ヾ (ノノノ ノ \(人人))))ゞ ( (ノ /⌒\ /⌒\ ヾ(( 丿 (│━( / )━( \ )━ /ノ 6│ \_/ \_/ /9 (ノ│ / │ / (ノノ│ (○ ○) / .ノ│ /人))______________ (ノノノ│ ll\__ ノ / │ ヽ___/ ノ < 僕はゲートキーパーズ! │ /人)))) \______________ \_____/
>>503 遊べるんだったらこんなことにはなってないもんねえ・・・
ソニーから材料が出るまで逆転する方法を考えるのはお休みしてるが、 なんかこのままいくと、社内の派閥闘争の道具にされやしないかと いらぬ心配をしてしまう。 初代PSは流通改革を果たした。PS2は据え置き機でありながらデフォルトで 下位互換性を実現し、DVD市場の開拓にも寄与した。 PSPが改革するのは、案外ソニーそのものなのかもしれない…。 >503 PSPもDSも持ってないんで、□ボタンの不具合については贔屓目に見てるとこあるかも。 でもFCの□ボタンやGBの重さ、PSの耐久性などを考えれば、初期型には 大なり少なり不満に感じる点は残るものだと思ってる。 SFCは…完璧だったかもw
509 :
名無しさん必死だな :04/12/18 15:18:53 ID:OVhGNxOT
自分の足元も見ず、過去の栄光による自己顕示欲の肥大化のため 基本を忘れてしまっている、いまのソニーには希望はない。 社員が会社から、変態系のネットを開いている時点で、士気が がた落ちなのは明白。 ベータの失敗を笑われ、PSを売り込みに行った得意先から 「100万台売れたら、考えてもいい」 とそっぽ向かれて言われたあの時代。 あの頃頑張っていた奴らは、もういないか、慢心したかの どっちかだな。 人材がいない組織は、もうダメだと思う。 GK祭は、その一端を現しているに過ぎない。
>503>507 あぁ、ごめん。 「ドット欠けの出る率」を「初期不良の出る率」に読みかえて。 ここは完全にミス。
>>489 PSPはとにかく弾が少ない。
入荷の確保に必死で、宣伝する余裕が無いだろ。
逆に宣伝をちょっとでもしたら、弾が無いのに問い合わせばかり増えて意味が無い。
DSは今が勝負どころ。
PSPの完動品が多数出荷される前に、ある程度のシェアを握っておきたい。
シェアをキープ出来れば、ソフトも売れるし、いいサイクルになる。
PSPは、そうはさせまいと計画を前倒しして、強引に発売したって感じ。
今は欲しい人間よりも弾が少ないから勝手に売れるけど、
ライトユーザーを取り込むためのプロモーションが弱い。
宣伝の方法としては、CM、店頭含めて完全にDSに負けてる。
>>509 PS後期からps2発売のころにかけて開発系に大規模なリストラがあったそうな・・・
PS2唯一にして最大の長所「PSとの下位互換」を何で捨てたのか未だに疑問だ。 下位互換とまで行かなくともメモリーカード対応にしてPSでやったゲームの記録を使って互換性を出すとか、 色々考えうる手段はあったろうに・・・。
514 :
名無しさん必死だな :04/12/18 15:24:05 ID:E1RkluWN
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/sony/1103335468/ ↑
ここ見ると 「ああぁ確かにこんな奴ばっかだったよなぁ」と頷いてしまうこと間違いなしw
まだまだイッパイ症例があるから覗いてみて ウンウンと頷いてほしいw
例
ゲートキーパーの口癖
・俺のは完品
・否定してる奴は素人 (或いはクレーマー、病的)
・持ってるだけでワクワクする
・新しい商品に初期不良が出るのは当たり前 (それを極力抑えるための努力や、いざ起きた時の対応については触れない)
・ドット欠けも当たり前 (NDSがドット欠け全交換だという事には触れない)
・最高、満足している
515 :
名無しさん必死だな :04/12/18 15:24:39 ID:fBiXeyZc
>>509 どんなにネットが普及しても
IT革命が進んでも、
結局は作る方も、買う方も『人』に帰結する訳ですし、
人を重視する、人を軽んずるの会社意識
の違いは大きいでしょうね
Re[1]: パパ募集です(>_<) [4413] つとむ 東京都 41才 男性 176cm 65kg B型 蟹座 会社員 セックスフレンド募集 2004/03/17(Wed) 12:29:31 IP:137.153.0.42 41既婚者だけどよかったら。176-65でスリム。見た目は普通で、30前 半にみられるよ。 条件とか返事下さいね。 IP:137.153.0.42 →あららら
517 :
名無しさん必死だな :04/12/18 15:27:09 ID:g55e491b
>>513 それも考えたと思うよ。でも、企画段階で
「それより、これからの時代は映像・音楽」と思ったんじゃないかな。
まあ、その発想もわからんではないけどね。イメージ的にはオタクっぽくないし。
ここを雑談や避難場所と公言したソ○ー社員さん
>>427 見てどう思う?なにも感じないか。w
519 :
名無しさん必死だな :04/12/18 15:34:24 ID:OVhGNxOT
いまのソニーに必要なのは、大企業のプライドを捨て 飛び込み営業ができる人材がいるかどうかだ。 PSを売り始めた頃は、みんなそうやって頑張っていたらしい。 アメリカでラジオを売っていたときも、飛び込み営業で のし上がってきたんだぞ。 が、どうも今の社員たちは、ネットで自社製品の自作自演自画自賛、 それも汚い言葉や、相手を必要以上に貶める書き込みぐらいしか できないようだな。 どんな趣味を持とうと勝手だが、会社からネットをやるってのはどうよ? こんな社員がいるソニーが、新しい分野で挑戦どころか、業界のシェアを 保つことすら危ない。 今のソニーがあるのは、過去頑張っていた先輩たちのおかげなんだな。 遺産を食い潰しているだけなのを、いいかげん気づいてほしい。 購買者を軽んじ、自らを律しない集団が生き残れるほど、世の中は甘くない。 初期不良、といういい訳にすがって、安っぽいプライドを満足させるんじゃない。
>>517 いやぁ、俺には単に、
もう普及しまくってるメモリーカードでは儲からない
↓
じゃ、新しい規格作ればまた売れる
↓
ついでにソフトの方も新規格にするか
って感じにしか思えんよ、メモカが普及してるのを
「新規にシェアを取るよりPS所持者が入りやすい」と考えず
「新規格でぼろ儲け」としか見てないんじゃないかと
521 :
265 :04/12/18 15:35:34 ID:2okNInKQ
ますます雰囲気は . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::: / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: / :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
>>517 全く無いとは言いませんが。
PSPが出るまで、ソニーは災難続きでした。
海外ではMicrosoftが潤沢な(圧倒的に潤沢な)資金にものを言わせてシェアを奪いにくる、
(これは据え置きゲームがやりたいのではなく、家庭用ネットワーク端末を確保したいからです)
SONYの象徴でもあったWALKMANは思わぬ伏兵でありイメージではソニーと並ぶほど強いAppleが
(今回はMSの妨害を全く受けず)iPODで市場を席巻する、
生保とか損保とか銀行とかといったついでの事業ではなく、AVとゲームという二本の大黒柱において
かなり危険な状態に陥っていました。まあ、PS2は大丈夫ですけどもう普及しきった市場なんで、
とにかく北米では「次」が危ないわけです。これを否定できるソースはなかなかないと思います。
困ったソニーは一計を案じます。MSがほしがっている「家庭のネットワーク端末」はSONYとしても
喉から手が出るほど欲しいのですが、据え置きであの馬鹿みたいにでかい企業と張り合っても
勝ち目はないと踏みました。そこで、「ゲーム機を携帯機にしてしまおう」と考えたわけです。
結局、発売日の前倒しのせいで設計、生産、プロモーション、 ユーザーやサードパーティーに対するサポート、 全てが間に合わなくなっちゃったんだよな。 俺は何が分からないって、PS3ならともかく、PSPで全員野球を する理由がどこにあったのかってとこ。 控えがいないのにキャッチャーに代打を出しちまって、 まだ1回裏なのに、このあとの守備どうすんだよって感じ。 このスレは逆転する方法を考えるスレだけど、 ソニーから材料が出ない限りはしばらく守りの意見しかでないだろうな…。 とりあえずソニー頑張れ。(他人事) >522 興味深いね。 家電の総ネットワーク化やユビキタス社会、その辺も絡んできそうな話だ。
525 :
522 :04/12/18 15:45:02 ID:0W8rhs4s
無線LAN環境も一般的になりつつあり(完全にとは言いませんが)、 今は任天堂一社が独占状態、しがらみをほぼ持たない任天堂はソニーにとっては 常勝相手、格好の獲物に見えたでしょう。GBAのあとGBASPを出し、 あと2年はGBA2の足音は聞こえない、そういう時期でした。タイミングもばっちりです。 ここで多少無理をしてもGBA市場を丸ごと奪っておけば、将来的にPS3がXBOX2に シェアを奪われることがあっても、ティーン層とそこから切り込める家庭のネットワーク端末 (これはつまりネットで決済をする自動販売機の窓口になるということです)の地位は 万全に思えたことでしょう。 しかしソニーが間違ってしまったのは、その携帯ゲーム機市場を奪うという夢のような道が あまりに魅力的だったため、iPODに押されるWALKMANの役目も、東芝や松下に押される 映像事業の夢も、そしてゲーム事業の夢も、すべて覆い被せてしまったという点です。 つづく
あと五千円は値段を下げないと
ソニーに危機感があるならまだ大丈夫じゃない? 問題は数字の上では「完売」で、まだ出せば売れる状況が続くと思うし 偉い人は成功だと思ってて、気付くのが大幅に遅れるという可能性も。
529 :
名無しさん必死だな :04/12/18 15:51:07 ID:fBiXeyZc
ゴーンが400あたりに渡って話題になってたが、、、 彼の凄いとこはレバノン難民系でありながら、苦労してもめげず 勉強につとめ、今の地位を得た後も真摯に自分の立場と成すべき 事を成そうと、社長の立場でありながら、毎日競合他社の車に乗り 実際試乗し、それを、日産に反映させようとする心意気なんだよね。 泥臭い事をあそこまでの社長になってもやれる、という点で 出井やクタラギとは雲泥の差 レスポンスも出井やクタラギ死ぬほどダメだし。 ゴーン>>>>無限の壁>>>絶望的な能力の差>>>>出井&クタラギ のは間違いない
530 :
名無しさん必死だな :
04/12/18 15:53:45 ID:JDU0Ce1J SONYは三菱扶桑を見習うべきです。