1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
ここはファミコンなどのゲームソフトを改造した、いわゆるハックロムの
名作ハックの感想や作ったパッチの報告、改造の仕方や技術についてマターリ語るスレです
前スレ
ハックロム総合スレ part6
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1211877058/l50 過去スレ・関連スレ・関連リンクは
>>2-10 決まりごと(前スレのコピペ+修正)
1:基本的にsage進行で
2:ROMイメージの配布場所に関する話は禁止
3:クレ厨など初心者の質問にはできるだけやさしく誘導を
4:質問する書き込みの前に、〇〇がうごかない、見つからないなど、まず自分で探してすぐに頼らない、エミュはぐぐれ
5:ハック、ツールなどの製作者のサイトへ直リンなどについては禁止の方向で(迷惑をかけないように工夫する)
6:自分が糞だと思うハックを晒しあげるようなことはしない、逆に自分が好きなハックが糞呼ばわりされても大人の対応をしる
7:ハック制作者に対して感謝の気持ちを忘れない
(作者が公開を中止したハックについては意思を汲む、再うp希望の場合は事前に作者と連絡を取るなりする
削除要請があった場合、出来るだけ早く削除できるようにする)
以上、過去の教訓を生かして楽しいゲームライフを満喫しる
スレ立て乙
前スレのWiz123バグ修正パッチの人乙です
値切りの腕輪らしきものをつけて
店主に値切ってもらおうとしたら固まった
値切りの腕輪で思い出したけど
つかみ取り店で値切るとどの階層でも必ず500ギタンになるのは仕様なのかな?
物忘れの草でアイテム名前が何かとバグるね
物忘れの草は祝福されてる時、名前がバグる気がする
シレンのフェイの問題40をクリアしたら誰もいない渓谷の宿場に飛ばされました(クリアしてない扱いになってる)。
あと、メッキの巻物の説明文が「装備している〜」のままです。
上は既出だ。
> 984 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/01/19(月) 04:27:36 ID:7we4cWIF
> フェイの問題40をクリアした際、
> 宿場の最初の場所に戻され、街の人が一人もいなくなるバグを確認しました。
>
> なお、問題40の際に装備していたワナ師の腕輪も装備済でした。
> 985 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/01/19(月) 04:35:39 ID:pIJqblsO
> 罠師装備したままだとその現象起きるね
> 外してクリアするとクリアになって41に挑戦できる
13 :
おねがいします:2009/01/24(土) 20:26:35 ID:VIIDx0HG
シレンで当たらずの腕輪を装備してないにも関わらず、当たらず効果が続く現象が発生しました。
再現方法は不明ですが、以下の動作が関係してるかもしれません
祝福された当たらずの腕輪装備→被ダメで祝福解除→腕輪装備解除繰り返し
FF5ACのニコ動みて知ったんだけど
GBAの隠しダンジョンを移植したの?
何言ってんだこいつ^^
シレンハックのバグはここで報告でいいの?
>>16 >>15じゃないけど、前スレdat落ちしてるから詳しい挙動ご存知なら教えてくれませんか?
深層まで頑張ってそのバグに遭遇してヌルゲー化した時は死にたくなった
>>21 当たらず装備→外す
ってだけで当たらず状態が装備してなくても継続する
こっちに矢が当たらないより、自分の矢を当てられない方が辛かった
素直に作者のバージョンアップ待ちましょう
>>22 自分は敵側の当たらず効果だけ継続されてたなあ
BNEで当たらずだけ変化やら店やらでも出現しないようにとか出来るんですかね
一ヶ月以上前から作者に再UPを頼んでいるのにスルーされるので聖剣3のSaGa無双パッチもってたらUPしてください。
聖剣3の限界突破パッチもお願いします。
せっかく
>>24のような高名なお方がうpを要求しているにも関わらずそれをスルーするなんてとんでもない作者だな
ところで
>>24は何様?
聖剣3だけじゃなくてクロノのパッチもDLできなくて作者を恨んでいる人って多いはずなんだよね。
俺だけじゃなくて取り逃した被害者達の為にもUPしてほしいです。
作者を恨むってほんどあんた何様だよ
正気でつか?(´・д・`;)
なんという自己中
勘違いするなよ、作者はFFスレを荒らした経歴があるんだぜ。
バハラグスレもクロノも聖剣も全部作者が荒らして潰したんだぜ。
こわいこわい
なあ、潰された俺達の気持ちもわかってくれよ、だからパッチUPしてくれよ・・・・。
作者は再UPを嫌っているから復讐するなら再UPしかない。
まんじゅうこわい
復讐とかどうでもいいんだろ
結局のところ色んな言い訳用意してるがうpしてほしいだけじゃん
>>35 はいはいはい、そうですよ、ほしいですよ。もってるんだったらUPしてくださいよ。
___,,,,,..... -一ァ
/ ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,!
. /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/ ,!
. /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i 断 だ ,!
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i る が ,!
. /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ ,!
. /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 __,.,!
/-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,!
/'ヽ、ヾi ゙´.: /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,!
. /ゝ-`';:/ .:〈ニ=-=ニ二 ̄ヽレ',!
/::::;;;;;/ ' ,, ニ`ー-,、__\〉ィ,!
. /;:::::/ ::. ::.,,\_ゞ;'> 〈;,!
/i!:::::iヾ-'、::.. '';~ ,;:'/,!
. /;;;i!fi´l_、,.` .: ,;:' ,!
/;;;;;i' ('ー、ヽ ..: ,;:'' ,!
ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、 ,..:'.:'" .: ,!
``ヽ.、_ ¨` ,:' (_r:,!
``ヽ.、.. ノr;ソ~,!
``ヾ、 / 7,!
``ヽ,!
ID:nwMXF2jf
>>30の気持ち答え我のパッチの再配布を許可する!まずは聖剣3をUPしなさい、再UPすれば特別に期間限定でお礼に次のverを作ってUPしてあげよう!
>>39 名前を書き忘れた。再UP頼むよ、お礼は次のverをUPするからさ!
ここにまで湧いたか
42 :
6-912:2009/02/01(日) 15:08:40 ID:0lEQqQR1
作者が再UPしてくれってよ、するきゃねえべ。
>>42 ファイルが存在してないみたいだけど
釣りとかじゃないですよね?
48 :
47:2009/02/01(日) 22:05:30 ID:w4qujbk4
ロダがトラブっていて落とせなかっただけでした
失礼なことを書いてしまい申し訳ありません
ファイルあるじゃん
ハックロム総合スレ なのに聖剣3パッチをうpできないんですか?
クソ将軍みたいに隠してばかりじゃダメになっちゃうよと言いたいね。
スレがある場合はそっち行った方がいい
FF5ACは作者がなぜかこっちにいたからこっちで公開してたけど
サーチ→目的の特殊文字コード発見!→変更してみる→ダミー('A`)
こんなんばっか・・・
っていうか、ここはシレンのパッチスレだからw
FF5ACの更新が終わったから無くなったけど
前はほぼFF5AC専用スレだっただろ
言うまでもないと思うが総合スレだ
個別にスレが立ってるものに関してはそっちでやってるだけ
ということはやってみようという志を持った人が現れる可能性もあるわけですね
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 13:15:35 ID:1vuVkPDl
シレンのipsあててできたロム起動させて
すぎやまこういちが表示された後真っ暗なままになるんですが、同じようになる人いますか?
romのバージョン確認しろ
パコレプキンとか壁すり抜けのやつに吹き飛ばしの杖使ったとき壁貫通して飛んでくようになりませんか?
裏掛け軸で迷路でパコレプキンとかが多くてくじけそうです!
以前のバージョンだと壁で止まるようになってたけど壁すり抜けて吹き飛ばすようになってるね
不具合じゃなくてそういう仕様にしたんだと思うよ、アスカとかシレン2(?)もその仕様だし
かなり長いこと遊ばせてもらってけどバグらしいバグほとんど消えてるよね、作者さんほんと乙だわ
畠荒らし系の肉食べたときに投げるアイテムが「雑草+1」ってのになったことがあったんで一応報告しておきます
DS版みたいに宿場に戻っても壷や杖が鑑定済みのままにすることはできないのかな?
>>61 失敬、1.65でも吹き飛ばしても壁を抜ける仕様になってないようだ
というか以前のバージョンと変わらず仕様が変わっていないということだな、こちらの勘違いだったみたい
作者様にもご迷惑かかってしまうのでお詫びして訂正、申し訳ない
FF5ACのおまけってどう行くの?
同じデータで二回クリア
今日初めてやってみたけど6-912氏のシレン改造凄いな
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 11:16:54 ID:Q+NbmMS4
これからアレば面白そうなダンジョン
・識別不可のダンジョン(頼れるのは自分の頭だけ)・・・アイテム使っても識別されない
・杖だけのダンジョン
・巻物だけのダンジョン
・2階、3階ごとにモンスターハウスが出るダンジョン
後、何かある?
>>68 巻物だけのダンジョンなら裏チュンのオヤジ戦車氏が既に作ってる
杖ダンジョンはwin版シレンの杖道一直線ってのがあったな
他のゲームみたいに武具は一切出ずにモンスターを仲間にして頼るダンジョンとかも面白そうだが、
敵の攻撃対象の変え方(?)をシレン2やアスカみたいな仕様にしないと、
仲間の周りを回るだけでいいダンジョンになっちまうからなあ・・・
>モンスターを仲間にして頼るダンジョンとかも面白そうだが、
普通にトルネコのポポロでいいじゃん
クロンの拳と大迷路実装と申すか?
裏ブフーは肉しか落ちてないってダンジョンでもいいと思うけど
アスカのブフー(大量エレキ)みたいに
どなたか過去にもうpされていた、シレン通常版→NP版パッチを
再うpしていただけないでしょうか?
そんなんあったっけ?
割れを配布しろと言うのに等しいぞそれ
75 :
6-912:2009/02/09(月) 23:51:03 ID:U0d6Xlca
>>59 できるかどうかは分かりませんがやってみます。
>>60 雑草+1を再現できません。
>>62 やってみます。
ダンジョンは拡張していくらでも増やせますが
アイテムと敵の設定の調整がめんどくさいので放置してます。
ロマサガは1.0から1.1のパッチ置いてね?
>>75 6-912氏は
他に何か改造してるのかい?
シレンだけ?
ダンジョン拡張大変かぁ・・・それじゃあ仕方ないよね
ハックロム総合なのでここに
GBAのゴーイングベースボールのCPUを賢くしてくれ
フライ上げても帰塁しないとかさ
縛りプレイをすると面白いぜ
1打席につき1スイングのみで投手は9回1人で投げきるとか
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 18:08:58 ID:hE8PanZX
ゴーイングベースボール
しらんなぁ
誰得
シレンは別スレに卒業したらいいんじゃないかな。
ま、そろそろ独立したスレ立てても問題はなさそうやね
巻物の洞窟でボウヤーのレベル上がった
フロア全部のボウヤーがクロスボウヤーになって襲い掛かってきた
しんだ
あっそ
ここはチラシの裏ではない
86 :
6-912:2009/02/15(日) 16:06:12 ID:tthDya+0
>>60 雑草+1再現できましたので直します。
>>77 今はシレンだけですね。
ダンジョン拡張はテーブル増やすだけなので多分楽です。
ニコ厨は自己主張が強い割には他人のフンドシでしか相撲を取らんのだな
_
○/ /
 ̄
90 :
6-912:2009/02/15(日) 22:28:14 ID:tthDya+0
>>87 調べてないけどただ攻撃のモーションがあるだけかと。
行動とか仲間フラグとか設定されていないようですし。
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 01:38:59 ID:y6WBhJRq
↑ロムねーぞ
93 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/16(月) 06:49:20 ID:GIXxllj5 BE:433599034-2BP(2537)
八クロムなつ
最近、エストポリス伝記Uをやってみたいと思っています。
ざっとバイナリを見る限りでは欲しい部分の解析は難しくないと思います。
だれか解析した方っていますか??いれば情報交換したいです。
シレンは武器グラ追加できたら面白そうだが暗号化云々が難しいっぽいしなあ
スーパーマリオワールド YEAH!! どこー?
武器のグラフィックを圧縮してみたところ
本家の圧縮データと一致したのでたぶん大丈夫です。
武器は0x1000バイトで、盾は0x400バイトっぽいです。
てかグラ追加できる領域余ってんのか。
トルネコから武具移植きぼん
ファイファンVSドラクエみたいなアクションボードゲーム作ってください。
なんでファイナルファイトが出てくるのか発想が理解出来ん
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 21:19:58 ID:t5Ms836l
名作だから突然出て来る事もあるんだよ
ファイナルファイトとドラエモン
ボスボスッ!ボスボスッ!!ガッガッガッ!エヤー!!
ハガーの代わりにジャイアンが出てくるわけですね
むしろアンドレがジャイアンに
モデルがアンドレ・ザ・ジャイアントだしな
約1ヶ月に1階改訂されるシレン改造が今のお気に入り
MSXのロムをオセロマルチビジョンとかIに載せ変えてみたいんですけど
何処かに説明しているサイトってありますか?
6-912氏
印の数って白紙で増やせるように出来ないかな?
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 18:36:06 ID:FrhZjUjb
シレンハック入れたけど裏フェイの行きかたがわかりません
どなたか教えてください
readme
FF3をなんかに移植したハックロムって無い?
116 :
6-912:2009/02/26(木) 20:16:11 ID:Iv0U12FR
半年振りに覗いたらwizストリルの素早さバグとか
しかも修正パッチ配布してたとか
死にたくなる
異種合成リストってどうやってみるんだ
BNE2で見ても設定ファイルありませんとしか出ないし…。
設定ファイルついてるだろ
いろいろ試したらできました。ディフォルトのタクティクスオウガから名前を変更するのがポイントなんですね。
ありがとうございます。
ディフォルト
ディリート
ディスクトップ
>>118 隣人アップローダー up2698.zip P:wiz
1週間位しか持たないからお早めに
>>123 うおおおサンクス!
しかし混んでるのか403になってばかりだ
data.binにリネームして各ソフトに対応したexe実行しても圧縮されん・・
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 15:31:51 ID:ULcldU1m
実行ファイルダブクリしてるとかいわねーよな?
130 :
126:2009/03/02(月) 17:39:45 ID:X7FZcJdy
>>127 対象ファイルが1Byte(グラフィック系専用の圧縮は32 or 128以上)〜64KB未満
であればexeをダブルクリックすれば圧縮できると思うのですが・・、
それでも圧縮できない場合はちょっと原因がわからないです。
この圧縮ツールって、そのゲームに使われてる技術で圧縮するって事?
6-912氏へ
裏フェイまでプレイさせていただきました。
戦闘バランスが非常にすばらしいです。マイナスアイテムを異種合成の材料に
するアイデアは面白かったです。レアアイテムのためアフォくさい壷に
大量のマイナスアイテムを入れたり…。まぁ、結局そろわないんですがw。
一人でよくここまでのものを作成されました。本当にご苦労さまです。
どうもありがとうございました。
133 :
126:2009/03/03(火) 22:45:57 ID:P5eZjvRR
これは何の役に立つの?
自作したchrデータやらプログラムやらを
例えばFF6の圧縮方法で圧縮すれば
FF6に組み込みやすくなるってことじゃないの
テス
138 :
126:2009/03/08(日) 06:00:51 ID:PHaDwAdK
圧縮されてるグラを閲覧できて編集できるツールキボン
acパッチがどこも期限切れ……。
どなたかうpしていただけませんか?
いただけませんよ?
FFバイナリのロダに上がってね?
シレンの人この頃こないね
しかしマジでこの改造いいかんじだね。
敵の配置とか嫌らしくなっているし祝福とか腕輪のヒビとかいろんな追加要素が入ってて凄いと思う。やっててかなり面白い
久しぶりにまたシレンにはまってしまったよ
多分シレンをかなり知りつくしてる人なんだろうな
こういう人が今のシレンの開発に関わればとマジで思った。
ただ、一つだけ不満点が死滅の杖が強すぎる気がしたかな?
まぁこれからも頑張ってください。乙!
ドラゴンシールド合成しても効果なくね?
あと
持ち込み可の隠しダンジョンに入れない
フェイ裏の入り口が二つある
結局どれくらいのタイトルが改造されてるんだ?
マリオ、FF、FFT、シレン、メトロイド、ロマサガくらいか?
は?
は?
じゃねえよ馬鹿かお前
とっとと他のを教えろっつーの
ハックロムでググればいっぱい出てくるよ。
まとめサイトみたいなとこもあるし。
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 07:54:43 ID:NM+yRsqS
ありがとうございます
たすかりました
SDガンダムのゲームもあるよ
は?
は?
じゃねえよ馬鹿かお前
とっとと他のを教えろっつーの
ハックロムでググればいっぱい出てくるよ。
まとめサイトみたいなとこもあるし。
ググれ
じゃねえよ馬鹿かお前
とっとと他のを教えろっつーの
ぐぐれよ
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 12:38:12 ID:DZKUdhr/
ぐぐれ
じゃねえよ馬鹿かお前
とっとと他のを教えろっつーの
ググれ
何この無限ループ
ハックロムやれるだけの知識あんだから、それぐらい自分で調べられるだろうに…
爺ちゃん婆ちゃんがインターネッツ初めてでグーグルの場所さえ知らない、なーんて状況じゃあるまいし。
FF5AC サンドクローラーどうすればいいんだ
162 :
126:2009/03/21(土) 01:56:44 ID:r+JEWqXP
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 07:02:10 ID:26t07soj
乙乙乙
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 14:24:42 ID:qkTvTRbt
ゴリチュウは?
またqkTvTRbtか
167 :
126:2009/03/26(木) 17:46:56 ID:pbmaE9tA
シレンハックロムの件なんですが
ゲイズに催眠術喰らった時にアイテム欄にあるお金を食べてました
しかしながら、何事もなくゲームは進めることができました
何気にンドゥバも食べれるよね
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 22:51:52 ID:Iu2wmr68
ここで唐突だがお前らの現実での能力はどの程度のものなんだい?
俺は
【年齢】16(あと約3ヶ月で17)
【職業】高2
【趣味】ゲーム、2ちゃん、ny、PC
【所持しているソフト】紅、妖、永、花、芋
【レベル】紅ハード、妖ルナ、永ルナまでクリア
【プレイ時間】帰ったらほとんど寝るまで
【備考】身長171、体重59
勉強時間は0。しかし数学模試で偏差値71とりました。うちの学校では学年1位。総合では偏差値60くらいで11位。もちろん会話は得意ではない。あがり症。すぐ汗かく。友達は普通って感じ
スポーツは走るのは得意。しかし球技はまるでダメ。特にバスケ。いつもブロックばっかり
俺の場合は
【年齢】16(あと約3ヶ月で17)
【職業】高2
【趣味】ゲーム、2ちゃん、ny、PC
【所持しているソフト】紅、妖、永、花、芋
【レベル】紅ハード、妖ルナ、永ルナまでクリア
【プレイ時間】帰ったらほとんど寝るまで
【備考】身長171、体重59
勉強時間は0。しかし数学模試で偏差値71とりました。うちの学校では学年1位。総合では偏差値60くらいで11位。もちろん会話は得意ではない。あがり症。すぐ汗かく。友達は普通って感じ
スポーツは走るのは得意。しかし球技はまるでダメ。特にバスケ。いつもブロックばっかり
こんな感じかな。
まーた変なのが沸いてる
春だなぁ
176 :
126:2009/03/31(火) 00:47:08 ID:3ZQ9b4cK
乙乙乙乙
178 :
126:2009/04/04(土) 20:12:42 ID:T5DYDthg
正直いらんから
はいはい喧嘩しない。
>>181 誰も使ってないような糞ツール上げて売名してる奴の方がいらんから
>>183 なんかひとつでも仕上げてからほざいてね、ボク
結構便利だけど…
誰も使ってないってどうやって知るんだよw
何も作れない無能な上に、
自分が使ってなければ誰も使ってないと思い込む馬鹿がいるから困る。
春休みは終わったよね
また何か湧いてるよ
契約が切れて暇なんじゃね?
シレンの人まだかなー
俺もそんな糞ツールいらないと思うけど
実際それを利用したハックとか一つも出てきてないじゃん
作者に無駄な時間ごくろうさんって教えてあげるのも大切なことかと
使う人は使う、使わない人は使わない
ただそれだけ
なのに無駄に煽るような奴らがおかしいんだよ
>>193 俺もとかwwwww
片腹いてえww
俺ハック物細々とやってるけど
てめえみてえなヤツにプレイされると思うと公開したくないわ
自分のページで十分
ほっとけよ
与えられたものを遊ぶことしか出来ない奴らなんだからさ
同一人物だったりして
でも実際使ってる人いないでしょ?
いたとしてもこのスレ見てる人ぐらいしか使ってないんだから
具体的に作品名ぐらい上がっても良さそうなもんだが
春だなぁ
誰も使ってないんだから価値なしって言われてもしょうがないよ
ID:+in4vPOu
反論できないみたいだね
たぶんみんな馬鹿馬鹿しくてNGにしてるから。
>>198 いちいちスレに出す人ばかりではなかろ。
ごく個人的な使い方なら、自分だけ楽しんで終わりもあるし。
それにレトロゲームなんだから、今の使われ方にこだわる必要もないと思うが。
自演するならちったー語感を変えれ。
誰にも使われてないオナニーソフトワロスw
地道な努力とスレの人間が協力してこそ良いものが作れるんだなと改めて思うわけで。
だな
ゴミツールをいくら作っても何の役にもたたんね
変なツールはいらんから新しいハックロムこいよ
これはひどい
いらんとか言ってる奴は
>>126氏のスキルを妬んでるだけだろ
えー、まだ続けんのー?
スキル()笑
このスレ荒らしてるの
>>126だろ
マジで死んでくれ
見えない敵と戦う人が出てきた
お前見えない敵って言いたいだけちゃうんかと
>>192 シレンの更新はほぼ無理じゃね?
残り容量4バイトぐらいだって言ってなかったか
役にもたたんオナニーソフトのせいで荒れてしまったな・・・・
と荒らし本人が申しております
ちょっと思ったこと書いただけで荒らし扱いかよ
言いたいことも言えないこんな世の中じゃ
例え何があっても人の苦労を馬鹿にするのはいかんよ
・誰も使っていない
→誰も使っていない事をどうやって証明する?
・役に立たない
→自分が使わないだけで役立たず扱い?
仮令自分の役に立たないツールやレスだとしても、
通常ならスルーするだけ
スレの消費によって自らの金を費消するわけでもなし
差し当たり煽っている奴は以下のいずれか
・他人が評価される事を善しとしない
・リアルでの不満の捌け口として批判している
・他人を傷つけるのが好きな性格歪曲者
>>228 「〜ない」の証明は困難なので
普通は「〜ある」と主張する側が証明する
これだけネタにされてるのに
誰もなんの報告もないのだから
誰も使ってないゴミツールと判断されるのが自然
>「〜ない」の証明は困難なので
>普通は「〜ある」と主張する側が証明する
普通はとかもうね・・・
どうでもいい話は別スレでも立ててやってくれ邪魔だ
自分が使わない物に対して執拗なまでにゴミツールと言って煽りたいだけだろ
くだらねー
>>230 あれ、痛いところ突かれちゃいましたねぇ?w
>>233 こんな辺境に置くから使う人が少ないんだよ…
とりあえずわかりやすく便利でした
俺は使ってるから心配すんな
お前ら優しいよな…
どうみても、「他のハック教えろ」のループ荒らしやってた奴と同一人物なのに…
自動保守装置と考えれば安くね?
使ってるというレスはあるが実際は落としただけで放置してるんだろうねw
まぁ作らせるだけならタダだからなぁ
>>238 そうそう、タダだからこっそりつかってるんだよ
ほんとしつこいなあ
静かになったのに蒸し返すからだろ
構うなよ
改造版シレンフェイ15階のヒントを誰かくれないか・・・
15階ってどんな問題だっけか?
シう壁
吸吸壁
壁壁壁
壁壁壁
壁火
壁 階
シ=シレン
う=うっぷん
吸=吸出し
火=火炎入道
階=階段
吸出しうっぷんはわかるが火炎入道の処理方法がさっぱり分からん
吸出し→吸出し→投げ
の後は逃げるだけだが
よくわからんかったができた
というか吸出し二回でできた
敵一杯+困ったとき系がやたらとむずい気がするぜ
シレンの人忙しいのかな
GWにまでには来ると願おう。
6-912氏の改造シレンをフェイ表までやってみた感想を投下(ここでいいのかな?)
自分の経験はトルネコ1・2・シレンSFC・GB1・2・アスカ途中投げくらい
全体的に祝福や共鳴効果があるためかヌル目な印象
特に祝福の壺が出るフェイ表はアイテムがかなり余る感じに
本家に比べて被ダメが少ない調整+祝福付き防具をつけても被ダメが減るので
適当な防具でも祝福がついてるだけで充分な感じ
ただ後半の大根系Lv.4の敵がとんでもない物を投げてきて慌てたw
フェイの問題は落とし穴に落ちると勝手にクリア扱いになってしまい(仕様?)
完全に全問解いたと言い切れないのが残念ですが楽しめました
改造主さんありがとう〜!
6-912氏によると残りの空きRAMが4ビットだから新要素の追加を渋ってるのではないかと
ROMはまだまだ余裕ある
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 15:40:13 ID:+FjYZDp8
6-912さんのシレンIPSどこにあるの誰か情報plz
あげるてる奴に教える気は無い
出直してこい
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 17:18:27 ID:+FjYZDp8
アホなやつだ
りどみには作者が再配布してもいいって書いてあるから
黙ってればうpしてくれる人もいたかも知れんのに
さらに自己レスとかwww
ごめんなさい。煽られてちょっとカッときちゃっただけなんです。
本当にお願いします。
わろたwww
hoshu
6-912氏の改造シレンを始めたが
おにぎりを持っているときに地雷を踏むとおにぎりが焼きおにぎりになってびっくりしたよ。
こんなシステムあったんだな。
シレンはGBのとSFCのしかやったことないから知らなかった。
どうでもいい事書くなよ
クレクレが湧くだろ
クレクレが湧くって…IPSファイルが消えてないのに
何を言っているんだ、おまえは
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 03:05:42 ID:tMWOpRCK
彼奴等が消えてるかどうかなんて確認する訳無いだろ
変なのが湧いてるな・・・
ffのハックスレなんだあそこw
基地外の巣窟じゃんwww
完全オワタ
丸二年ぐらい粘着されてるからな
精神科の隔離病棟状態…(;´Д`)
まともなFFのバイナリスレってどこ?
裏食神などが入ってるIPSファイルはもう配布してませんか?
デバッグモードにしても宿場から下にいけないし、黄金の羽を出そうとしてもフリーズするんだが
使ってるROMがおかしいんじゃね
NP版のROMが必要なのか、、どこにも売ってない気がする
オワタ
277 :
6-912:2009/06/19(金) 03:27:45 ID:A0T42URL
うおおおおお!!!!!!!!!!!!11
愛してる!!!!!!!!!!!
>>277 ネ申復活キタ━━━━━━\(゚∀゚)/━━━━━━ !!!!!
うひょー!!!!!!!!
なんすかこれ
乙!
>>277 神キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
お、なんか楽しそうだな(^ч^)
>>277 お手数だが、BNEのアイテムの出現率に解説加えてくれ
どう弄ったらいいのかわからん
無駄な手間をかけさせるなよ
どう弄ったらわからないとかもうね・・・
まさかと思って全滅の巻物読んだら魔蝕虫まで吸われてワロタwボスの威厳ねぇw
魔蝕虫は魔法反射だけど、杖を投げれば当たるの?
どうやら中断して再開したときに同じ状況で始まらないようだ。
単に「バグりました」だけじゃバグの直しようがないだろ
詳しい状況ぐらい書いてからバグ報告しろよハゲ
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 14:51:28 ID:xhsgnB1u
と、リアッパが抜かしております
どうせそんな事もできない低脳だろ
>>293もID変えて自演してるだけ
296 :
6-912:2009/06/24(水) 00:42:17 ID:FUQozcLL
297 :
290:2009/06/24(水) 12:05:57 ID:719Iv4WB
298 :
6-912:2009/06/24(水) 21:16:48 ID:FUQozcLL
>>297 頂きました。
原因はおにぎりの満腹度の回復処理でした。
後、中断再開はバグが出る可能性があるので
次の階に行った直後か、QSでゲーム中断してください。
引き上げの巻物を読んで帰ってきて、そのままこばみ谷にいったら
保存の壷が0になってて、アイテムも全部消滅してた。うわーん。
帰還直後の状態は見ていなかったので分かりません。
一度クリアして帰還した時には、なにも問題はありませんでした。
それと、
●ダンジョンクリア後、所持アイテムが識別済みになるように設定
壺の中のアイテムも識別済みになります。
引き上げの巻物で戻っても同じように識別済みになります。
とのことですが、帰還直後は未識別状態で、こばみ谷に入ったら識別されていました。
セーブデータは、保存0に気づいた直後(か数ターン後)のものです。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/11806.zip
クレクレにも大人な対応の6-912神
クレ厨である前に貴重なテストプレイヤー&デバガだからな
ただのバグ報告(?)が何でクレクレなの?
逆でしょ
トド壷見るかぎり、背中は消えないけど保存と同じくアイテムは消えるような
| |
| | 〜テーブルマウンテン〜
| |
| |
| | 落とし穴
〜瀑布湿原〜 | | ↓
| |__________________
| __===_______
| |
| | 下に落ちる
| | ↓
|_________|
,-====-、 _
|n_j__j__ji_| ヾルリリノ/ _|
lili li i (,,゚д゚) ルレルリレ , -、 落とし穴 _|
lilili li li く_|ヽ iilli 〜|(O) |〜 └|∵|┐ ↓ _|
li lil lili li _| |_ li lil lilii ノルリリノレ |_| ___ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄=== ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
↑
山の一番下なので
落ちる場所が無い
フェイの第38問のヒント頼む
マスターチキンを向こうに飛ばして手持ちが
ふきとば封印それぞれ一本なんだが黒鶏に殴り殺されて終わってしまう
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 17:51:11 ID:1JXjQxd8
FF5ACを最近知ったんだけどもうプレイ不可なんですかね?
出来ればうpお願いします
>>306 部屋の通路の入り口(マスターチキンを場所替えしたところ)をよくみてみよう。
左右対称ではない理由を考えれば解ける
311 :
6-912:2009/06/27(土) 03:41:58 ID:rhXLXMuu
>>299 遅くなりましたが識別のバグは修正できました。
壺の中のアイテムが消えるバグは再現できず、原因が不明です。
透視の腕輪、アイテムしか表示されてない気がするんだけど、バグかな。
>>312 仕様。readmeにしっかりと書いてる。
一部アイテムと共鳴させるとか特殊な印を入れれば敵も見えるぞ。
314 :
6-912:2009/06/27(土) 12:11:47 ID:rhXLXMuu
6-912氏って他のバイナリスレでも見たことあるかも…
>>314 乙です
頂きました
店で奇妙な巻物が透明状態0Gで買えるのは仕様ですか?
同じく仕様かどうかの質問
大物荒らしが変化の壷に雑草を投げ入れると
変化しないで雑草のままなのは仕様?
そもそも八苦前からの仕様じゃなかったっけ
アイテム欄でギタンをまとめれるようにしてホスィ
333ギタン
410ギタン
↓
アイテム整理
↓
743ギタン
とか。
( ゚д゚ )
そんなに変な提案だったか?(´・ω・`)
まとめすぎて大鶴義丹になってもいいから実装キボンヌ
おにぎり
おにぎり
↓
アイテム整理
↓
大きなおにぎり
とか。
くさったおにぎり
くさったおにぎり
↓
アイテム整理
↓
くさったおにぎり
か。
合成の壷
↓
チキンの肉
おにぎり
↓
かしわむすび
腐ったミカン
みかん
↓
合成
↓
全部腐ったミカン
おにぎり二つで大きいおにぎりとかは、合成の壷でやれば小ネタにはなるね
んどばとんどばで、んどるーとか、誰得の合成
相手に投げると1回だけ攻撃してくれます
>>323 合成の壺でまとめられるならまだしも、
整頓でまとめられたら、
序盤でガマラ倒して整頓して…を繰り返して強力ギタン砲持ち放題になるじゃん。
バカか?
>>330 仕様変更に伴うギタンの威力調整とかまとめすぎてどうにかなるとかいくらでも対応できる。
他人の提案にケチしか付けられないお前はこのスレに必要ない。
合成の壷でまとめるってのが提案じゃないの?
まとめる事前提でのギタンの威力調整ってことは下方修正なわけだから
300ギタンで15ダメージってとこか
そうするとギタン一個だけ拾った時の利用価値がほとんど無くなるな
矢1〜2発で事足りてしまう
2000ギタンまとめてようやく100ダメ
これでなんとか使い物になるかもしれないけど、そこまで貯めて投げるくらいなら店で何か買った方が良い
合成の壷でまとめるって提案はアリだとは思う
このゲームには銀行が無いから、ギタンをまとめる事は武器としての威力上昇以外にも意味がある。
>>332 わざわざ合成の壷を使わなくても、ギタン同士を混ぜることなんて簡単だと思うが。。。
>>332 合成の壷じゃなくて「アイテム欄で」「アイテム整理」とハッキリ言ってるぞ
ここで提案したり、それに対してあれこれ議論するのは望むところだが
まちがっても作者さんに「出来るようにしてホスィ」とか「実装キボンヌ」とか言うなよ?
やってクレクレ君になっちまうぞ?
バランス悪化しすぎ
1000000年ロムって死ねID:nrGgVRPn
>>335 下三行は余計だな
それくらいスルーしろ
>>337 お前が要望出した奴か?
あまりそういうのされると作者がやる気なくすんだわ。
つーかそもそもお前がスルー出来てないじゃん。
>>338 ちげーよ
>作者がやる気無くす
お前作者なの?
要望出されると作者がやる気無くすってのはおかしな論法だな
キャーID:nrGgVRPnさーん
nrGgVRPnの独りよがりキメェ!!
要望だしたところで実装するかどうかは結局のところ作者次第だしどうでもいいな。
それに作者のモチベーションが下がって作るのをやめてしまうなんてことはよくあるし
必死にID叩くアホが増えて一気に糞スレ化したな
ちょっと幼いレスがあったくらいで糞スレとか大げさな奴だなー。
この板の雰囲気的にまあこんなもんだろう。
リアル小中学生が多いだろうしね。
俺はあまり気にならないけどね
そりゃ小中学生なら小中学生居ても気にならんだろう
ガキは2chすんな
10年早い
O
o
。 ,. -ー冖'⌒'ー-、
,ノ \ と思うキモオタであった。
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 /
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 /
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ
/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
いい年こいて2chすんな
10年遅かったな
もう戻れない
>>335 分かりにくかったな
>>330の「合成の壷でまとめられるなら〜」って件が提案じゃないの?
って
>>331に言ったつもりだったんだ
それにギタンの仕様一つ変えるだけで
他にも調整や変更しなきゃならないことがいくつも出てくるからちょっと無理があるかも
ただ、合成の壷でまとめる程度なら特に他を大きく変える必要も無さそうだからアリかなと思った
って事です
どちらにせよ手持ちで合成できるのはちょっとバランス調整が難しくないかな?
合成の壷でのギタン合成は後期作品で出来たけどSFCは出来なかったっけか
ギタン砲を別々に使いたいのにアイテム整理しただけで勝手にまとめられたら困るわな
まったくだ
迷惑機能もいいとこだ
なんで手持ちの話にすり替えてるの
前提は合成の壷の話でしょ
>>320は自分がどのくらいバカなのか気付いた方がいい
>>356 画期的なアイディアを提示されて悔しがってるようにしか見えないぞ
>>320の意見は新しい風として尊重するべき
糞スレだな。
>>356>>354のように新しい意見を微塵も認めようとしない空気はなんなんだ?
>>320の提案は突飛だったかもしれんが、この叩き振りは異常。
文句があるなら建設的な意見をひとつでも述べてみろ
はいはい
湧と沸で検索したら定期的に湧いているようだな
まあ0時から今日のNGが分かってよかったじゃない
積極的に叩く必要はないが
突飛な提案だらけでスレが埋まったら確かにウザいだろうなとは思う
それもそうだが、隙あらば荒らそうとしている香具師がいるのも事実だな
ガマラ数匹倒すだけで最強の武器が作れますね。
金縛り状態の敵に場所替えの杖振ると、敵の金縛りが解除されたんだけど、
アスカみたいに金縛りのままにはしないの?
次は杖反射ですか?
GB用のツールって無いな
え?
なにそれこわい
シレンがくさったおにぎり食っても満腹度回復しない
371 :
6-912:2009/07/03(金) 23:24:54 ID:PjHeNhXH
雑草投げ込まれるのは元からの仕様だったかな
変化するならもちろんうれしいけど
>>371 神
ほんとうに頭が下がる。
いつもお疲れ様です。
GBA用悪魔城シリーズのパッチ
PUNKEMNX氏のサイト以外で落ちてる場所ないの?
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 02:56:38 ID:vOMOmuWg
FF5ACってもう手に入らないの?
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 14:56:01 ID:HEwmlzxL
フェイの50門目が解けない......
resetってマップは何か意味がアルノカナ?
その名の通りフェイの問題で中断してリセットすると・・・・・・・・・・
あ、そのままリセットだったかもしれない。
とにかく我が目を疑うほど凄い現象が起きるぞw理由はわからんが作者天才!って思う
フェイ問というと41問からさっぱりで放置している
当然のことだが攻略サイトなんてないしもユーザーも少ねーからな
簡単でいいからzipにtxtのヒント集が入っていればなーチラッチラッ
41は確かにムズいな・・・
かなりばりの位置をうまく使って5,6匹閉じ込める方法としか言いようがない気もする
上に戻る数さえ制限できればなんとか場所替えできるはず
どんな問題か忘れたけど簡単にチェック出来る方法ってあるの?
物忘れで忘れたから名前付けてたら
これ以上名前を付けられません
・・・・暗記しろってか?
仕様とはいえ識別の巻物すらない状態でこれやられた時どうすりゃいいの?
物忘れ飲んだ後の識別の巻物は必ず1回だけ全識別とかにして貰わないとこの不具合に悩まされることになるんだがどうすりゃいいの?
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 01:53:43 ID:XZQf1Oce
ゆとりってこわい
次は慰謝料と損害賠償請求するんじゃあ・・・
ゆとり云々じゃなくてシステム面での名前付けメモリ領域が極端に少ないって言ってるだけ
まぁ難易度アップの仕様だと言えばそれまでだが余りにも名付け領域少なすぎだろ
他のバランスが文句なしなのにこれだけ突出して理不尽すぎる。
暗記で覚えてやってたからいいもののストレスフルになる
要するにゆとった俺の文句って見方をするならそれまでだけどな。
バイナリ詰めて100個ぐらいまで名前領域増やせるならまだしも30個程度で止まる状態での物忘れはないわ
>>384 なんでもゆとりって言えば頭が良く見えると思ってる馬鹿発見
387 :
にんじゃチョッサクくん:2009/07/09(木) 10:09:43 ID:VCdqoUej
ニンニンでござるよ。
>>379 ありがとうございます。
いゃあマジ感動した!!reset=やり直せって事だと思ってました。
あれを思いつく作者様尊敬します
最初にある程度草飲んで物忘れ見つけれなかったら
識別できるまで草飲まないよな?
あれ・・・?
390 :
sage:2009/07/09(木) 14:24:48 ID:zYbrXHmp
>>383 仕様とはいえ識別の巻物すらない状態でこれやられた時どうすりゃいいの?
召還罠踏んで巻物も杖もなかて打開できなかったら不具合だ、って言うの?これは罠チェック怠った結果なわけで
その状況も未識別の草のリスクを承知で飲んだ結果、自分のミスだろうに・・・
元から名前付けれる数は制限付いてたしね
FF5ACパッチ再アップお願いします
予想通り自称プロが沸いてるなw
仕様と不具合とバランスの違いもつかないアホばっかで作者かわいそうすぎるw
アスカはいくらでも名前付けられるから特に支障はないな
月影も45F位からでしかも店売り以外でなかった気がする
それで名前の件はクリアしてるんだよなー
名前の件をクリアできないのなら店売りもしくは深層以降にすれば問題ないのでは?
というかBNE2で設定すりゃいいだけの話だな
イヤなら個人で設定しろって作者もreadmeで言ってたはず
ゆとりには何を言っても無駄
全てゆとりで片付けるお前がゆとりなんだよクズが死ね
やっと規制解除された
で、亀だが
ギタンを合成の壷でまとめられる
ってのは良いと思うんだ
持ち込み不可Dでの合成の壷の貴重さと
強力だが使い捨てのギタン砲のリスクのバランス取れてると思うしな
>>396 それこそゆとりに何を言っても無駄なのではw
合成だけなら俺も賛成
合成だけなら好きにしろって感じだけど
バランスが取れてるかと言えば取れてないな、必要無さ過ぎる
全滅の巻物よりバランスとれてるけどな
ゆとりさん
【レス抽出】
対象スレ: ハックロム総合スレ part7
キーワード: ゆとり
384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/07/09(木) 01:53:43 ID:XZQf1Oce
ゆとりってこわい
次は慰謝料と損害賠償請求するんじゃあ・・・
385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/07/09(木) 05:04:30 ID:IALXoeQS
ゆとり云々じゃなくてシステム面での名前付けメモリ領域が極端に少ないって言ってるだけ
まぁ難易度アップの仕様だと言えばそれまでだが余りにも名付け領域少なすぎだろ
他のバランスが文句なしなのにこれだけ突出して理不尽すぎる。
暗記で覚えてやってたからいいもののストレスフルになる
要するにゆとった俺の文句って見方をするならそれまでだけどな。
バイナリ詰めて100個ぐらいまで名前領域増やせるならまだしも30個程度で止まる状態での物忘れはないわ
386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/07/09(木) 05:16:18 ID:LHRRbMO6
>>384 なんでもゆとりって言えば頭が良く見えると思ってる馬鹿発見
395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/07/09(木) 21:49:32 ID:1gs3Hw6+
ゆとりには何を言っても無駄
396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/07/09(木) 21:55:31 ID:woxSJRn4
全てゆとりで片付けるお前がゆとりなんだよクズが死ね
398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/07/09(木) 21:58:55 ID:LHRRbMO6
>>396 それこそゆとりに何を言っても無駄なのではw
合成だけなら俺も賛成
400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/07/09(木) 23:18:04 ID:xdohyew2
全滅の巻物よりバランスとれてるけどな
ゆとりさん
抽出レス数:7
こ れ は ひ ど い
ゆとりって言って煽るの好きだね君たち
>>400 そもそも全滅なんてゆとり救済アイテムだろ
ゆとり自体救えない存在だろ…。なんつってなんつってwwwwwww
ゆとりからゆとりもらった方がいいんじゃない?
祝福めぐすり草だの
特製おにぎりだの
識別だったらほかにいろいろ方法があるからなあ
とくに前者は便利すぎwww
じゃあ裏をかいて[ギタン合成の壷]とかどうだろう
換金、呪いの壷以下のクソアイテムですね
手持ちのギタンをギタン袋にしてくれるNPCがいればいいんだよ。
1回の冒険で1回だけやってくれるとか。
は?デバッグモードをダンジョン中いつでも使える機能がありゃ10000000000000000回やっても10000000000000000000000回クリアできますがなにか?????????????
つまり一回のクリアには100万の価値が有るって事か
スコア的には合ってるな
よくやった
スレタイに誘引されて色々来てるなあ
そろそろアレな頃だしな
>>399 1000ギタンぐらいあればたいていの敵は倒せるのに必要ないわな
合成限定は別に構わんがその条件で使うとすれば装備の合成がもう必要ない時ぐらいだろうし
「ひろう」でギタンが持てるだけでもう充分だろ
シレン2みたいに壺投げてぶつけたら中身も当たるようにできればいいけど無理っぽいし
装備の合成が不要なら杖を合成するしな
バランスブレイカーとか言ってるが、一発で終了だろ
命中するかどうかも分からんし
その後、ギタン集めの手間がかかる事を考えればなんでもない >ギタンまとめ
ギタン集めの手間?弟切集めるより簡単だろ?
かなりのバランスブレイカーだと思うが
実装しないと決定されたのにまだわめいてる困ったちゃんがいるようで
現時点でメリットが0じゃなあ
2発投げればいいのを合成しても繰り上がりの1ダメ違うだけじゃないか
持ちギタンから任意のギタンを取り出して小分けに出来るシステムもアリだな
それはもっとないな
ガマラ出ただけでゲーム終了
ギタンなんかどうでもいいよ
投げること自体が稀だしな
それより敵に対して自動振り向き機能つけて欲しい
ボタン押しての振り向きでもいいし
「ギタン」をNGにした
大鶴義丹
もう自分で好きに作れって
命の草=まむ
ff5rの最新verは1.39でff5acの最終verは2.1でおkですか?
多分おk
ff5rは1.40がある
そうですか、1.40も出てたのか・・・
他に面白い八クロムって無いですかね?ロックマンとかマリオとかヨッシーアイランド以外で。
メガテン2かな
りみっとれすとかいうやつね
それ以外では有名どころでDQ3とかDQ6とかFF6とか?
ハックロムをSFメモリに書き込んで、実機でプレイしたいな
>>435 メガテン2ですか、オリジナルもそのシリーズも全くやった事無いですね。
他に面白い八クロム無いかなぁ・・・聖剣2とか
ファイアエンブレムとタクティクスオウガもあったと思うぞ
あとこれもメガテンのシミュレーションだけど魔人転生もあったかなぁ
俺はやったことないけど面白いんじゃないか?
うふんの壺は仕様ですか?
強化の壷ではギタン増えないんだな
強欲の壷が見つからない・・・
>>439 タクティクスなのはってのがあるらしいですね、面白そうだ。
ンドゥバが相変わらず黄金卿で吹いた
マスターチキン倒したら階段(ンドゥバ)落としたときには更に吹いた
FD2FSMBv1.68バグか仕様か既出かわからんけど一応報告
めまわし大根が混乱草を投げた(メッセージではそう出てる)→外れる→シレンがそれを拾う→未鑑定の草になってる
他の大根系は未確認
仕様でしょ?
それに名前つければ確定できるし
>>447 違うだろ。メッセージで草の名前出てるんだから。
混乱草を投げたって所までが大根の攻撃メッセージだからSFCからの仕様だよ
バグじゃないよ
普通にそう
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 18:25:18 ID:+VtfNwY4
フェイの41は俺の頭はでは無理そうだわ
後、全滅は万歩だけあればいいと思う
俺も41は奇跡でクリアできた
なんでクリアできたのかわからん
2度目がクリアできないw
47から無理だわ
48、49もやってみたけどサッパリ分からん。
きれいにクリアしようとするな
泥臭く攻めろ
455 :
6-912:2009/07/28(火) 00:29:28 ID:67gVfr4R
乙ッス
毎度お世話になります
答えてあげたいけど41問がどんな奴か忘れたぜ
好きに問題選ぶ事は出来ない?
6-912氏、乙です
460 :
6-912:2009/07/28(火) 00:43:58 ID:67gVfr4R
>>458 チートで
7ED2AA:XX
-1した値がフェイの問題の階数
>>460 どうもです
41はマムルでマムルを閉じ込めるように工夫すれば行ける
鈍足が余ったから正規の回答じゃ無い気もするけど
>>455 v1.69バグ?報告
持ち込み不可ダンジョンでペケジが常に出てくるようになった
話しかけると仲間にしてくれとせがみ殴れば仲間に断ったらまた次の階で出てくる
フェイの最終問題、裏フェイ、掛け軸裏の表裏で確認
エミュはsnes1.51使用
セーブデータは1.68から引き続いて使っています
v1.68では出てこなかった
俺の環境のせいならごめんなさい
すみません忘れてました
v1.69におまけ.ipsパッチした状態でした
連投申し訳ないです
困ったときの巻物で満腹度回復しない気がする
前からだっけ?
467 :
6-912:2009/07/28(火) 19:50:13 ID:67gVfr4R
満腹度0になってすぐ困ったときの巻物を読んでも満腹度が回復しなかったが
そのまま死にかけでしばらく歩いて読んだら腹が膨れた
再現性が確認できないので原因がよく分からん
ステートセーブでもとって置けばよかった
ちゃんとLvとかHPの色が変わってから読んだの?
>>470 もちろんw
他の優先される効果も発動しない条件でやったときだよ
シレン更新乙です
山頂でアイテムを置いておいていったん旅を終わり
再度宿場から山頂に行き山頂の倉庫からアイテムを拾い引き上げの巻物で
再度山頂に行くと拾っておいたはずのアイテムが置いてある気がする
リセットされるのかな?宿場のアイテムはリセットされないので
無限増殖できてしまう 説明下手でごめん
474 :
473:2009/07/28(火) 22:52:03 ID:zNSGsFiy
なるときとならないときがある 法則性はなんだろ?
引き上げを読む場所なんかな? 倉庫の中で読むとダメっぽい
大抵 合成買って外出るか店の中で読むと発生した感がある
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 22:02:43 ID:YoR3smni
FF5ACはどうやっててにいれるんですか?
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 23:03:55 ID:j5MaQNsx
な つ ち ゅ う し ね
夏中止のお知らせ
いくら温暖化とはいえ地軸が動かない限り日本の春夏秋冬はなくならないだろ…何言ってるの。
えっ
なつちゅうしね
夏中止ねってことでしょなんでマジレスwwwwww
夏中止=温暖化 って馬鹿みたいな考えだなw
その発(ry
ネタにマジレスかこわるい
と言ったのはもう本当に昔々の話になってしまったんだな・・・
厨の言い訳に多用されすぎだからなあ
バレンタイン中止ね
クリスマス中止ね
さてと
誰も手をつけてないルドラの秘宝でも解析、改造しようか
ギャラクシアンの自機から発射させる弾が二連射三連射になるような奴ないっすか!
それは普通にチートでできる
エストポリス伝記2の解析・改造をした人いないのかな?
カプセルモンスターの微妙さ加減を改善したい
(闇・炎のガッツの低さやホーリナの使い所のないステータス異常回復技とか)
フェイ40F簡単すぎる上に両方杖回数1残る手がある
というか杖使い切る正規クリア(製作者が考えたクリア方)が分からない
491 :
6-912:2009/08/02(日) 23:21:10 ID:pjvG2Oh1
>>473-474 再現できませんでした。
引き上げ関連の処理を変えようとしましたが
難しくて失敗。困りました。
>>490 確かに別解の方が楽ですね。
適当に作った問題なので違う問題に作り変えてみます。
>>489 味方・敵グラがヌルいから他のゲームから画像持ってきて
画像移植した事はあったけど・・・
ステータス弄るだけならそんなに苦労しないんじゃない?
493 :
6-912:2009/08/03(月) 20:21:02 ID:cc9/eabC
yahoo!!乙
>>492 レスどうも 画像移植できるなんて凄いな
自在にできるんだとしたら俺とはレベルが違うようだ
カプセルモンスターの成長値や習得技を指定しているアドレスがわからんのよね
まあ確かにわかってしまえば後は単純な話なんだけど
He_180945.zip
のパスって何ですか?
elgoog
どうみてもバグだろw
面白いからいいんでないw
これはンドゥバのアレを差している比喩表現なのでは・・・
これ元からだしな
ハックのバグとは言わない
505 :
499:2009/08/05(水) 19:41:20 ID:0GtMp996
元からこうだったのですね
皆様、大変失礼いたしました。
悪魔城ドラキュラ〜奪われた刻印
ギャラリーオブラビリンスの構造体作ったんだけど需要ありますか?
アイテムと敵の能力ぐらいしか変えられんけど
これはなかなか・・・
おいもちょいと調べてみっか
ウルトラマン倶楽部2をハックしてメビウス主人公にしようとしたがうまくいかなかった
>509
おつp−
>>509 没敵とかいるかな・・・と思ってみたけれど
ぱっと見いなさそうだなあ
たまにBGMも改造してるハックを見かけるんだけど、ありゃすげえな
ググっても改造の手法が全然見つからないぜ
1.目的の波形の(その曲での)波形番号を調べる
波形番号を表示できるspcプレイヤーを使えば簡単です。
俺はSNES SPC700 Playerというのを使ってます。
2.spcファイルの先頭0x100を削る
先頭0x100はID666ヘッダなのでいりません。
3.波形データのオフセットのオフセットを調べる
ヘッダを削った状態の0x1005D[1byte]がオフセットのオフセットです。
ここの値がたとえば0x12なら0x1200からオフセットが格納されています。
下位1byteは必ず00です。
4.波形データのオフセットを調べる
3.で調べたアドレスに以下のフォーマットで格納されています。
数値はリトルエンディアンです。
波形00開始アドレス[2byte],波形00ループアドレス[2byte],波形01開始アドレス[2byte],波形01ループアドレス[2byte],…
5.波形をコピペ
終了位置を正確に特定する方法は極めて面倒なので、次の波形の1byte前までをコピペします。
大抵はこれで問題ないです。
ループ開始位置は、波形のループアドレス-波形の開始アドレスです。必ず9の倍数になります。
ADSRと音程補正は自分の耳で何とかしてください。
日本語でおk
おkってかわざわざやり方書いてくれてるんだろ
意訳すると
分かりやすく書いてくれて悪いけどやっぱり俺には理解できなかったわ、ごめん
ってことじゃね
詳しい説明に対して
>>518みたいなレス付けるヤツは死ね
とりあえずお前ら全員一服しろや。
シレンの人乙です、バグかもと。
フェイの問題プレイしていたんだけど、
一から先進まないんですが・・・
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 07:09:53 ID:MSVhHKlY
何ヶ月も前のことで恐縮なんだけど、
誰か
>>123をupしてもらえんだろか
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 11:32:43 ID:I/WpVSUh
バグなのかよく分からないのですが、没マップに入ることが出来ません。
テキストには宿から真下に行けば移動できる、とありますが何故か出来ないです。
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 20:27:26 ID:6770D/AL
>>517 おお、すげえな。わざわざありがとうよ。
仮にやるとしても来年になるだろうけどな。
>>528 消えてる?
便乗で申し訳ないが俺も欲しかった…。
533 :
531:2009/08/22(土) 07:33:44 ID:aE8q1+A8
>>532 ありがとう〜いただきました。
うぷ感謝です。
すばやさバグ解消されたWizストリル、マジ最高だぜ…
ついでに誰かBCFの命中率バグ解消してくれんかのう…
>>534 BCFのはバグじゃないんじゃない?
単純に直すだけなら全武器の命中と貫通値を引き上げるだけでいいけど
>>534のおかげで自分の改造BCFが2年近く放置されてるのを思い出した
BCF! よかったら判明している武器アドレスだけでも教えてください。
レンジャーにもうちょっと色んなアイテムを装備させてやりたいっす。
>>536 38400〜がアイテムのアドレス
アイテムの並び順は得物屋さんの番号参照
ちょっと長いけど内訳
byte 価格下位(10進入力)
byte 価格中位(10進入力)
byte 価格上位(10進入力)
byte アイテム使用回数固定値
byte アイテム使用回数ダイスロール回数
byte アイテム使用回数ダイス面体
byte ダメージ固定値
byte ダメージダイスロール回数
byte ダメージダイス面体
byte 使用時呪文指定
byte 呪文発動時PL
byte 重量下位
byte 重量上位
word ????
byte 火1・2、水1・2、風1・2、地1・2、心1・2、聖1・2の順で耐性が並ぶ(全12byte)
byte ????
byte 眠り・麻痺・毒・石化・首・気絶の順で発動確率(全6byte)
byte 装備職業(01=戦、02=魔、04=僧、08=盗、10=狩、20=錬、40=詩、80=超)
byte 装備職業(01=バ、02=司、04=君、08=侍、10=モ、20=忍)
byte 装備種族と性別(01=人、02=エ、04=ド、08=ノ、10=ホ、20=妖、40=蜥、80=竜)
byte 装備種族と性別(01=猫、02=狼、04=毛、08=男、10=女)
byte 装備制限(01=片手、02=捨てられる、04=両手、08=補助可能)
byte 射程
byte 必要スキル
byte 貫通補正
byte 呪いレベル
byte 毒レベル
byte ヒーリング
byte マイナスヒーリング
byte SP指定
byte ????
byte AC修正(武器には無効)
byte 命中補正
byte 攻撃方法(01=振る、02=突く、04=叩く、08=乱闘、10=投げる、80=鞭打つ)
で全部
538 :
536:2009/08/23(日) 11:22:05 ID:1PluzDsP
丁寧にありがとうございます。
おかげでWiz魂が再燃しそうです。
> byte AC修正(武器には無効)
マンゴーシュ残念!
>>537を元に、
試しにいくつかの初期装備の命中・貫通を+5ぐらいしてスタートしてみたら、
やっぱりスカ・スカ・命中、程度。
+10、+50等試してみたけど大して変化ないみたい。
最初から9割がたヒットするようにしたかったんだけど無理なんかな?
>>539 敵のACが低すぎるからだと思う
BCFはラットやバットが最初のザコだから当たりにくい設定になってる
そのかわり部位ACは高いから、貫通するのは楽
>>540 まあデータ弄る前は初期の前衛の攻撃なんて
おいおい当たったよ珍しー、ってレベルだもんな。
ズバズバ切り捨てる爽快な戦闘ってのはやっぱり無理っぽいね。ありがと。
シレンハックロムプレイさせていただきました。
SFCでまさかの異種合成、印システム、レベル4モンスターが堪能できるとは
思いもしませんでした。細かいところまで丁寧に作ってあって製作者様には頭が下がる思いです。
どうもありがとうございました。お体にお気をつけてがんばってください。
以下はチラシの裏になりますので、適度にスルーしてください。
・戦闘バランスは非常に素晴らしい! 最後まで適度な緊張感があってよかったです。
・異種合成のレシピ→マイナスアイテムを適度に混ぜて絶妙な組み合わせだと思います。
・物忘れの草の仕様はアスカと同じく「物忘れの草以外を全て未識別」という効果にはできないのでしょうか。
現在のままだと即終了アイテムになってしまっています。(超不幸は挽回可能)
・腕輪の印数にもっとメリハリをつけたらどうでしょうか。マイナス腕輪の印数が4や5だと合成元としての
価値が出てくるので…
・剣盾の印数も同様です。たとえば印数8、性能1、強化限界3とかいった印重視の剣盾とか。
逆に基本性能高いが、印数1の剣盾とか
せっかくの印システムなので、ちょっと消化不良な気がします。
盾で有用な印は皮、金、見、炎、爆、山、盗、毒、
といったのがあるので印の取捨選択で悩むことになり楽しいです。
バ(受けたダメージを返す)はもうちょっと強くしてもいいのではないでしょうか。
現在の状態だと選択肢に無いので印システム上もったいないです。
逆に有用な剣の印は三、必、仏、ド、会(サ、肉はレア)と少ないので、
どの冒険でもほぼ同じ印構成になってしまいます。
もう少し武器の印構成で悩みたいところです。(サ、肉を入手した時は悩むのですが)
印効果は現在ゲーム内に存在するアイテム効果でしか設定できないのでしょうか。
そうであれば、なかなか新しい印効果は難しいですね…。
当たらずの腕輪のプラス効果だけ抜き出して「身(敵の投擲物が命中しない)」ぐらいですかね。
攻撃後低確率で敵にバッドステータスを付加(こんとんの斧のような感じ)といったことはシステム的には不可能でしょうか。
そうなれば武器の印の種類は飛躍的に増えることになりますが。
以上チラシの裏でした。製作者さまどうもお疲れ様です。
以下物忘れ飲まなきゃいいじゃんという自称上級者スレになります
「漢識別する奴が悪い」とか言われそうだな
まー、運が悪かったとしか・・・
河童みたいな敵がいるならまだしもいないからね
男識別する奴が・・・になってしまう
物忘れについては同意できんが、印については激しく同意だな。せっかくの印システムなのにもったいない。
登り階段仕様になっているので低層ループできてしまうのがね……。そういう意味ではフェイ(裏)はフェイ(表)より楽な部分があるよな。
ほんとに自称上級者スレになっててワロタ
上級者云々なんて事はどうでもいい
553 :
6-912:2009/08/27(木) 01:03:43 ID:adicnxGt
>物忘れ
飲んだら草名をメモ帳にでも書いておいてください。
と思いましたが、そう考えれば識別されてもいいような…
どうしようかな…
>印
RAMの空きが無いんで今のところは剣盾は印6、腕輪は印3が限界です。
SRAMの空きにデータ置けばいけるのかな?
こっちは拡張できるんでできそうな気が…
印の種類は剣4枠、盾2枠、腕輪200枠が空いてます。
敵に状態異常発生時のグラが無いので
作ってないだけです。
とりあえず便利に使えそうな回復と睡眠の印でも作ってみます。
おおっ!! 製作者様が降臨された!!
モンスターにバッドステータス付加できるんですか!! 驚きです。
もっと驚いたのは腕輪の印数が驚異的にあることですww。
状態異常付加グラが難しいのであれば、吹き飛ばし効果(ぶっとびハンマー)
とかはどうでしょうか? もしくはおにぎり落とすとか(飯印)
そういえば改造シレンは印を消すのって不可能なのかな?
チドロ様に消してもらおうぜ!!
ランダムで吹き飛ばし効果は強すぎず弱すぎず、面白いかも
○…反撃を受けない。壁&敵にぶつけて追加ダメージ。浮島に押し込んで場所がえウマーー
×…吹き飛ばした先に、金縛り状態の敵や、つかみどり店主、分裂モンスターがいてカオスなことに…。密着時だと追加ダメージのみ。
という感じかな。睡眠効果は強すぎる気がする…。
未識別の草飲んじゃダメでしょ
558 :
6-913:2009/08/28(金) 01:37:12 ID:fJYVMwaq
>>558 お疲れ様です。パスがいつもので通らない感じです。
>>559 俺もいつもの入れて無理だなーって思って一分くらい試行錯誤したら
>>558のページのコメントを入力で落とせた
tengaって永井先生愛用のオナホールか
>>559 落としたファイルをウイルススキャンした後にwinrarで解凍しないで中を見たら
なんか画像ファイルが入っていた。
落とす価値ないと思われる。つーか
>>558は偽者だな
だって6-913だし偽者じゃないし
>>557とかまだ自称上級者が沸いてるんだな
もう物忘れとか荒れる種でしかねぇな(笑)
済んだ話を自分から蒸し返して何を言う
上級者という単語をNGに登録すればいいと思います
ニコ厨氏ね
外伝1 のバグはひどかったよな。最強武器がファウストハルバードだというw
改造シレンの盾印の話題が出ていたが、
裏フェイにおいては 山、見、爆、金、皮、竜 あたりになってしまうだろ。
トはLV1〜3までは登場しないし、ローグトドのみ出現なので、わざわざ印を合成するまでも無いと思う。
トド盾自体は非常に使えるんだけどな。印としてはもったいないという意味ね。
毒も吸引虫系のみだからなあ。他の毒は背中で回復するのであまり有用な印とは…。
バは問題外。
盾も結局似たような印構成になってしまうなあ。
できればもう少し印の種類があると悩ましいんだが。
それでもSFCで印が楽しめるとはスゴイ!! 製作者様大感謝です!!
効率だけじゃない
楽しみ方は人夫々
効率云々=自称上級者の典型的意見
>>570 スペックは、ガングニールスピアーの方が一応上でも、
ファウストハルバードは対悪魔倍打だからね
>>569 外伝1修正
00014F : C5 -> CB (チェックサム)
00A19D : 02 -> 82
00A19E : 7A -> 00
武器を装備しなおせば直ります
>>575 貴重なものをありがとうございます
武器装備し直しとは、初めて装備する武器も一度外して
付け直す必要があるということですか?
>>575 大変ありがとうございます。
力12レベル1ファイターにメイス装備させて6ダメージが出て感動感謝です。
外伝1好きなのでとても嬉しいです。
>>576 新規装備は普通に装備するだけで大丈夫
>>577 情報ありがとうございます
・・垢にまみれるほどやった外伝1が、また新たな世界として開かれるのか・・
信じられない
>>575 ありがとうございます、使わせていただきます
このバグ、アイテムのデータ部分弄って擬似的に修正してみたけれど、激しく面倒だった…
外伝1は武器ダメージバグ以外にも武器以外の倍打効果がないというバグもあります
現在判明してるアドレスの一覧とかはありますか?
>>575 外伝1〜3でヒーリングの加算箇所が
HPではなくレベルになっているのを修正したいのですが
どのあたりを修正すればよいでしょうか?
横からですが、外伝1のアイテムテーブルの内訳とその他メモです
外伝2の内訳は同じで、外伝3は装備種族、職業、錬無効化率の追加で+3bytesになります
経験値テーブル
0xB5A2〜0xB741
52Bytes*8
モンスターテーブル
0x1D9F2〜1F8F1
62Bytes*128
アイテムテーブル
0x1C000〜0x1D3F21
37Bytes*138
00-01 不確定名称アドレス(外伝3は+0x28000)
02-03 名称アドレス(外伝3は+0x28000)
04 装備箇所(00=武、01=鎧、02=盾、03=兜、04=小手、05=道、06=飾)
05 装備種族と性格(01=善、02=中、04=悪、08=人、10=エ、20=ド、40=ノ、80=ホ)
// 外伝3装備種族と性格(01=フ、02=ド、04=ラ、08=ム、10=リ、20=男、40=女)
06 付加効果(01=呪、02=首)
07 SP効果
08 破損確率
09 破損後アイテムID(無効?)
0A-0D 買値
0E-11 鑑定額(無効?)
12 ボルタック初期在庫
13 使用効果
14 装備職業(01=戦、02=魔、04=僧、08=盗、10=司、20=侍、40=君、80=忍)
// 外伝3装備職業(01=錬、02=吟、04=狩、08=バ)
15 識別レベル
16 自動回復
17 防御(01=戦、02=魔、04=僧、08=盗、10=司、20=侍、40=君、80=忍)
18 防御(01=動、02=獣、04=不、08=悪、10=虫、20=魔)
19 抵抗
1A AC修正
1B ST修正(命中率)
1C ダメージダイス数
1D ダメージダイス最大値
1E ダメージ固定値
1F AT修正(最低攻撃回数)
20 倍打(01=戦、02=魔、04=僧、08=盗、10=司、20=侍、40=君、80=忍)
21 倍打(01=動、02=獣、04=不、08=悪、10=虫、20=魔)
22 魔無効化確率
23 僧無効化確率
// 錬無効化確率
24 射程(00=近、01=遠)
>583
DLさせて頂きました! 本当に神と崇めてしまいたくなるほどに感謝してます!
>>583 おー、すごいなありがとう
wizとか今までやったことなかったけど
この際ちょっと手を付けてみるよ
>>583 無理をお願いしてすいません、ありがとうございます
readme参考に外伝2のヒーリング処理を見てみましたが
レベルのアドレス値が若干ずれてる?以外は処理が同じですね
外伝2、3を自分で直してみようと思います
>>583 無限の感謝をいたします
もはや新作の話などぶっ飛んでしまいました
>>586 [変更項目]
・+Cの修正(俺追記:これが武器ダメバグ修正)
・武器以外の倍打も認識させる
・ヒーリング設定をHPに変更
(付属テキストより転載)
NP-Wiz123で、超高レベルで(512以上で?)罠解除できないらしいのは分かりませんでしょうか?
>>590 LVの下位8bitで判定していて、256の周期で確率が下がるみたいです
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 07:03:17 ID:BfIjMFAi
FF6でダメージ限界突破のコードがあるように
FF7でもできるのですか?
可能ならほすぃい
sage忘れスマソ
>>591 色々バグがあるのだな。
単純そうに見えてウィズは他RPGより計算が複雑でプログラミング大変なのか???
・・く、急に思い出した
確かかなりレベル上げすぎると1歩歩くぐらいで死ぬバグとかあったような
>外伝1で現在HPが1万を超えると戦闘に入った瞬間に死亡になるんですがこれってそういう仕様
(2chカキコより転載)
さすがにそれは廃仕様だし困ってる人が自分で直せばいいんじゃない?
NP-Wiz123のすばやさバグ修正パッチに
・罠解除LV判定を8bitから16bitへ
・LOLのモンスター経験値を#1基準に改変。(これは全機種のLOLに言えるけど)
・LV3呪文MOLITO(モリト)の対象を敵全員に変更。
が加わったら最強のwizになるね。
あと、FC版#1でのACバグと、最前列の敵には2倍ダメ判定が無いバグを修正したパッチがあれば神!
……とか、この流れだと際限無く希望してしまいそうで怖いなw
節子それバグやない
ヒーリングバグって何かと思ったら、敵がHP回復する代わりにLvが上がっていくのか…
外伝2でサンドクラッドの毒がえらく強いのもこのせい、と
>>587 お手数ですが外伝2、3の手直しが出来たらアドレスと値をお願いできませんか?
アドレスは検討がついたものの、自力では値のズレを直せそうに無いです
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 22:29:13 ID:pSdYkZZX
ipsファイル ff5AC うp していただけないでしょうか??
なんで そんなに たんごが とぎれて いるんですか?
それは よみやすく するためだと おもいます!
裏フェイが下り階段なら完璧だったのに…。残念だぜ
>>591 FCでは上位8bitだけで判定の糞仕様でSFCでは下位8bitだけのバグなのか
シレン改造するくらいなら他のローグライクやるだろ
NP版じゃなくてGBC版Wizのすばやさバグ修正パッチは無いですかね?
GBCはホビット不可ってだけだからなあ…
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/01(火) 22:42:42 ID:4eHRrOd2
He_180945.zip 斧 パス わかりますか?
わかったよ
そうですか
おめでとう
このスレに出ている語で行けるよ
>>610 ストーカーまるだし粘着のくせにパスひとつ分からないとはキモすぎw
>609
GBC版ウィズ2はアイテムが消えるバグもある
これはたぶん設定ミス
Q:ボルタック商店に売ったはずの武器が消えてしまいました。バグでしょうか?
A:「デストラクションブレード」「ナックルブレード」「大盗賊のナイフ」は、売った後で1度でも戦闘に入るかリセットすると消えてしまう。これらを入手したら荷物持ちを作って保管しておこう。
これとすばやさバグ修正してくれないかなぁ
>617
おぉ…。バグ修正版がGBAに移植される日を待っているうちにアスキーが撤退してしまい
もうホビットでは作れないと諦めていました。感謝です。
>>617 おお、朝からいいものをありがとう
ブラックキャンドルは単に価格の問題だから修正は容易ですが
例の3種はキツいですね
>>621 あら。気が付かずに催促してスマン
wakutekaして待ちます
FCのwiz#1のバグ修正に挑戦する猛者は今の所いないのかな?
>>623 SFC版で良いじゃん
罠解除バグは簡単に直らないようだけど
>>620 どうでもいい事だけどそこのブログの文章気色悪いな
書いてる人はいちいち揚げ足取りしながらじゃないとゲームできないんだろうか
>>623 俺もキボンヌ。
FC版もバグ修正版欲しいです。
>>625 そう思うならブログの方に書いてくれば?
一々、2ちゃんで言う方が気色悪いぜ
今時キボンヌとか恥ずかしくないか?
しかも半角で
半角って何処よ意味わからん。
嘘だろ?
今使ってるlive2chの「最近読み込んだスレ」見ると半角とダウソで9割埋まってるぜ
そんなことはどうでもいいです
>624
NP版とFC版では仕様が違うところがある。
10回打撃 NP:全職業 FC:戦士系のみ
毒消しの出現 NP:通常の宝箱から FC:アロケーションセンターでのみ
FC1の不具合は
1、自キャラのACが意味を成さない(身を守るは効果あり)
2、倍打がうまく機能しない(逆に先頭キャラにメイジマッシャー装備させると
3人全員ワードナに倍打になる)
3、支えの盾が出ない
4、防御効果がズレているためブレス半減化とかズレての機能になってしまっている。
(蛇のメイスで毒ブレス半減化になるはずがそうならない)
5、盗賊、忍者の罠外し能力が低い。レベルが上がっても向上しないに等しい。
本来レベル37で最高値に達するはずが、それには37×256レベルが必要。
NP版作るに当たって結構作り直してるんだな
FCのバイナリを持ってきて描画ルーチン変えてるだけかと思ってた
それとも プログラマは自覚があって締切のため放置 → NP版でリベンジ か
>>632 バグ以外は、大した違いとは思えないがな
ああ、あと攻撃回数が
NP1 武器の攻撃回数と自キャラの攻撃回数を加算
FC1 武器の攻撃回数と自キャラの攻撃回数で高い方を採用
なもんで打撃攻撃力に結構差が出てくる。
つまりNP版村正は13回攻撃で最高650に倍打で1300になるの?
ボーナスダメージ込みなら+90ダメージの1480?
得物屋にはこう書いてあるけど
>AT・・・最低攻撃回数。装備すると最低でもこの回数だけ攻撃がヒットする。
>設定値以上の攻撃回数を誇るキャラには無意味。
あと、FC1は4階の南西の回廊の出口を付け忘れて脱出不能になってるよね。
>636
いや攻撃回数は最大で10回。
カシナート装備の戦士が10回ヒットするのに
FC1だと45レベル必要だけど、NP1なら25レベルで到達。
>>637 それはAPPLE版もSFC版もその他全部そうだから仕様扱い
え? マジで? 俺ずっとFC版のみのバグだと思ってた。
>>640 APPLE版等だとB6に1×1のマラー等以外脱出不能部屋もある
Fix神キタァアァアアーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!
>>642 ご苦労様です
ありがとうございます
孫の代まで感謝します
>>642 感謝感激です。ありがとうございます。
NP版はFC版と呪文が効く確率違うのですね。
知られていなかった違いが意外とあるものですねえ……
なんだ!?いっきのハックきたのか?
>>642 ありがとうございます。
もしお時間がありましたら、GBC版の魔よけ2種類に
麻痺耐性を付けるパッチをお願いします。
GBC版にはメリト・モリト・マモリトのダメージ減少しないバグも
得物屋によるとあるようです。
むりにとはいいませんが一応報告させていただきます。
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 01:27:20 ID:b89lkTQZ
必ずこういう奴がでてくるのはどういうことだろう。
「意見をいわない俺偉い」とか勘違いしてるのかな?
作ったそばから要望ってのもちょっとたってからとかもう少し配慮とかするべき
まあ結局作るかは作者のモチベーション次第だしいいんじゃね?
書かれている要望をスルーするかどうかは作者が決めればいいよ
>>649 そのあたりはバグじゃなくて
単にデータ指定のミスだろうから自分で直せばいい
どうせ属性bitの立て忘れかなんかでしょ
>>642 ありがとう!
これで本来の#1で遊ぶ事ができる!
>>642 ありがとう。
さっそく使わせていただきます。
感謝。
>>642 本当にありがとう。体感できるバグをまとめて直してくれてうれしい!
こんな神仕事を軽くこなされてしまうと、NP版のwizの解析が進んで、画像差し替え&データ改変が容易になり、
改造マリオみたいに『オリジナルwizが作れるツール』が出てくる事を望んでしまうな。
五つの試練は手に入らないし、壁の種類が少ないから、需要は大きいと思う。
GB外伝3部作を再現できたりしたら最高なんだけど。
……なんて、平日の昼間からそんな事考えている俺キメェ。
最後の一文がキメェ。
wizなんてマイナーゲーの改造に需要があるとは思えない
ゼビウスとかにしようーぜ
オリジナルwiz作成ツール…。
なんて夢のあるツールだw
>660
少なくとも望む人間がここに一人居るよw
まあ少数派の意見も聞いてやるよ
五つの試練は素材がトップクラス
ただし*使っちゃいけない名前*がたくさんあるのがなあ
最初の頃のバグは酷かった
そもそもハックロム作成ツール自体マイナーだからね。
でも、「正統派wizの新作」を望むファンは結構居るから、潜在的な需要は多い、と思う。
スーパーメトロイドのように、名作ハックロムが一つでも生まれたら、静かなブームになる可能性はあるよ。
wiz好きのオッサンならツールとまでは行かなくても
大まかな解析結果の羅列でも挙げてくれる神が居たら自分でできる能はあるだろ
面白くなるかどうかはセンスだけど
その手のソフトは「似ている」のであって「wiz」じゃあないんだよな。
特にUI周りの不親切さはプレイしてるとついつい本家wizをやりたくなってしまう。
なによりNP版1・2・3はグラフィックとUIを含めた快適さが神バランスだと思うから、
このシステムで新作や過去作をプレイしたいんだよね。
同じSFC製wizの外伝4でも画面の切り替えや戦闘開始の演出などが遅く感じるし。
NP版のレスポンスがFC版なみだったらもっと神なんだがなあ…と言うのは高望みか。
FCのが案外もっさりしてた記憶が。
NP版の音楽がFC風だったらもっと神なんだがなあ…と言うのは高望みか。
ハックロムはエミュでプレイするから、ユーザーの意思で速度UPが出来るのがデカイよ。
自分はNP版1・2・で最大フレームを10FPS増やした状態でプレイしてる。
SNESGTだと音の速度を一定に出来るから、単純に快適さのみがアップするし。
ただ、外伝4だとボタン長押し=ボタン連打だから、誤入力が酷くなるのがウザイ。
ボタン長押しを連打判定にしないor連打判定までの受付時間を長くするパッチが欲しいと感じるくらい。
こんな所でもNP版と外伝4の差が出てるなぁ……
>>668 NES解析、宝取得については載ってないんだよな
>>673 それはいいこと聞いた。
俺もその設定でプレイしてみるよ。
ありがとう。
>674
それは得物屋に載っているのでは?
ff5ac ver2.1やってるんだけどが最初の宝箱でシーフのジョブが出てきて
ジョブチェンジしたら最大HP9999になって一回戦闘したら全アビリティマスターした
あ、全部じゃない。ランダムかな?いあいぬきとかみだれうちなど十個ぐらい
違法ROMm9(^Д^)
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 17:35:52 ID:IjCGFoHs
ゲームの改造ってどうやるんですか?
バイナリ変更みたいなツール?を使うんですか?
ちなみにDSTTです。
>>680 バイナリ変更みたいなツール?を使うんですよ?
まずは「DSTT 改造」でググル位しやがれカスが
そもそもDSTTって時点でスレ違い。
こんなこと延々訊いてる段階で無理そう
NP版Wiz、敵にモーリス等かけまくると、どうやらACが反転しまうようで、全く当たらなくなるよう。
プレイヤーが気をつければ済むバグだけど、細々色々あるね・・・
乙乙
操作性が便利になるのはいいことだ
>>686 敵にバマツをかけてあげてるようなものかw
裏フェイ50階到達
デビカン鬼畜すぐる
Wizardryのバグ修正したものがあるらしいと聞いて来たが、どこにありますか?
手に入れました。
どうすれば自分のファミコンでプレイ出来ますか?
読みました。けど1だけではイマイチ分かりません。
何か他にする事があるんですか?
わからない七大理由
1. 読まない ・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2. 調べない ・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする。
6.感謝しない・・・教えてもらって当たり前。事がすんだらさようなら。
7.逆切れする・・・自分の思うようにならないと逆切れする。"
パッチの当て方がわからないのか
エミュレータの具体的な使い方がわからないのか
まずそこから説明してもらおうか
>>1読んで解らないならぐぐれ
それでもわからないなら諦めろ
この文体はわざとだろw
叩くかスルーで良いんじゃね
>>697 最後の"は何なんだろう
どこかからコピペしてきて削り忘れたんだろうか
なんか妙にかっこわるい
自分の事言われてるからってそこまで反応しなくてもw"
わかります最後に"が付いてないと妙に格好良いですよね"
705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/18(金) 07:47:50 ID:7OKw/rzt
>>697 最後の"は何なんだろう
どこかからコピペしてきて削り忘れたんだろうか
なんか妙にかっこわるい"
ググってたらドラクエ3と6にfix版ROMあるみたいなんですが何処が修正されてるんでしょうか
今は、ケータイでもファミコンエミュがあるというのに…
>>701 乙
せめてヘッダの有無は書いて欲しかった
全くだ
ヘッダ無しのが基本じゃねーのか?
俺はそれで起動したが
おっと
>>701乙
>>701 を更新
行動実行時に待ち時間が遅れて表示される不具合をたぶん修正
実行待ち時間に色をつけて区別できるようにした
ヘッダについて書き忘れましたがヘッダ無し用です。失礼しました。
FF4と5のバトルは
回ってきた順番を飛ばせれば文句なしに神ゲーだよな
>>715 むしろ順番飛ばしができるようになってから
回復役が待機でとりあえず安定のダメバランスになってると思うんだが
>>716 それなら敵が待機中のPCを積極的に狙う行動パターンとか
不安定要素を入れる工夫がいくらでもできたはずだろう?
バトルでの自由度を増やす事はいいことだと思うよ。
>>717 やってないから問題なんだろう
なにを言ってるんだ?
それにそんな要素入れたら素早くコマンド入力したもの勝ちの
FFのメイン層の一般層置き去りじゃん
そんなだったら防御ガチがちに固めた受け役一人作って待機でおkwww
回復の性能を悪くすればいいんでね?
とりあえず全体回復は無しで
全体なしとか改悪だろ
DQ4のハックロムで、ステ成長(バランス調整)や敵のモンスターの名前が全部変わってるパッチ誰か知りませんか?
面白いらしいんでやりたいとです・・・
あ、↑FCのハックロムです。
あ、↑どうでもいいです。
>>725 荒れたスレをパッチひとつで平定してくれる。
名奉行だな。あんた。
それぐらい試せよカスが
相変わらずここはくそレスのオンパレードだな
じゃあ俺おしっこレスな
じゃあ俺はケツ毛でいいよ
なんてくせぇスレだ…
シレンのisp当ててやろうとしてるんだけど、
オープニングの chunsoft presents って画面が出て、んで次の
ー風来のシレンー
c1995 株式会社チュンソフト
c1995 すぎやまこういち
の後に進まないんだけど、皆さんうまくできてんでしょうか?
エミュはzsneswとsnes9xと試したけどどっちもおんなじ。何故?
エスパーしてやる
ヘッダ削れってreadmeに書いてるだろ
改造内容のreadmeしか読んでませんでした。
ありがとうございました。
ふと思ったんだが、何故ヘッダを削るんだろうか・・・?
削った方が計算しやすいじゃん
だよな
ファイル自体ヘッダ付いてると容量が半端で
自分で見ててイラつくしついつい消してしまう
ヘッダ付き
1025KB
とか見るとキモチワルイと思うのが普通だな
元々ヘッダなんてないのに、あるのが当然と思うエミュ厨クオリティ
ヘ〜ンダッ!!
ヘッダ厨きめえ
ヘッダ厨って何ぞ
ヘッダがないと発狂する人種
>>745 なんでも厨って付ければ自分が上の立場になれると思っちゃう子なんでしょ
匿名じゃなきゃ虚勢ひとつ張れないようなタイプによくあるやつだよ
「何ぞ」っていう言葉遣いがキモい
なんぞこれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
シレンの人は続き来ないのかなぁ
>>751 もう終わりだとは言ってないし、プレイベートが忙しいじゃないかな
デビカンのせいでクリアできる気がしない。ぬるシレンジャーには辛いぜ
俺は新しいフェイの問題がやりたいわ
でも新しい問題が入って今のいい問題が消えるのは惜しい
50問以上とか出来たらいいのに
いやしうさぎのレベルがわからないのがなぁ
いつも乙です
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 15:52:11 ID:+xrPTBhy
PSのGセンチュリーってゲームいじってみたいんだけど何か情報ないだろうか?
psdisで解析出来るらしい
ぬお、
>>583にこんな素晴らしいパッチが上がってたのか
しかしもうDL出来なくなっている
くそう、出遅れたぜ・・・
>>762 こっちにまとめて上げられておったか。誘導さんくす!
ちょっとまた遊び倒してくるわ
パッチ製作者に感謝を。
そして全てのフランス人に死を、
シレンの更新ってもうないのかな
持ち込み可のダンジョンやってみたかった・・・
旧約の宝箱バグ
キャプ翼4の浮き球バグ
頭脳戦艦ガルの存在自体バグ
森崎君が弱いバグ
俺の頭が禿げてるバグ
それきっと父親かじいちゃん辺りから受け継いだバグだな。
ハゲって遺伝するって言うから
けどお前の代で終わりだから問題なかろう
父方にも母方にもそれこそ親戚中を見ても誰も禿げてなかったら…
進化したんだな
んじゃ追加パッチでなんとかなるんじゃね
skinhead.rarとか
うお、こんな面白そうなスレがあったとは
ここは色んなハックロムを取り扱う感じなのね
殆ど機能していませんけどね
ときおり歴史を変えるレベルの神が降臨なさいますけどね
それならスレがある意味が十分あるさ。
FF5ACですがパッチを当てるのはSFC版じゃなきゃ駄目ですか?
意味がわからん
783 :
781:2009/10/17(土) 13:32:03 ID:tuF/SMkb
アドバンスのFF5にパッチを当てても正常起動するのかな?と思ったのです、SFCだと吸出しの時点で難しいようですしアドバンスでもちゃんと起動するようならそっちを買って来ようかと思いまして
無理に決まってる、やってみたら?
785 :
781:2009/10/17(土) 14:20:21 ID:tuF/SMkb
やはりアドバンスでは無理なのですね、駄レスすみませんでした
こんな人初めて見た
釣りかと思って黙ってたが・・・
おゆとり様がご降臨なされたっ!!
ハックのこと何にも知らなければそういうことを疑問に思っても不思議ではないけど
そういう奴が踏み入る場所では無いな
∨
|/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
| . : )'e'( : . |
` ‐-=-‐
/ \
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\. \ ∧_∧
||. .\\ \ ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
. \\ \ / ヽ.
. \\ / .| | |
. \∧_∧ (⌒\|__./ ./
( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧
. _/ ヽ \ ( ) うわー、こっち見てるよ
r─-- 、..,,___ ____ _,,... -‐‐┐
/::::::::::::::::::::::::::> --‐'´─‐`--<:::::::::::::::::::::| ________
|::::::::::::::::::ゝ'" ``''ー-‐ァ::| /
|::::::::ヽ/ く::::7 / ゝ 、、
!::::::::/ / / / , / , i ! ヽ!. ,' ヽ.
`ヽ7 ,' / /‐‐/-./ /:| |‐- / i | ノ 、_ノ `ヽ
,! i ,' /i __」__ | /:::| /」_ /| ', |
ノ:| ノ i ,ア´ ,.-、`レ':::::::レ´,.-、`i::| i ,ゝ| __|_
く__,| ∠___,! /::! ! l | |.l | !:| ,ハ i | |/-‐-、
く__! |/i:::::: ヽ-' ::. `'´ ::|//レ' .| 'i __,ノ
,! | ⊂⊃ _____ ⊂⊃:! |
イ i | |. /´ ̄`i ,ハ`ヽ | あ
/ | ハ ト !.,____ン ,.イ:::::i::::::〉 <
|\〈 ,.へ,,!ヘハ |ヽ. `''=ー-r‐ァ<´レi:::/、( | |
|ヽ )ヽ/ ヽノ、 ``'''ー-r' |::::::/ レ'::::::ヽ, | |
\ ヽ,i ';::\/i`ヽ!:::::i :::::i. | |
__\ ノ , ノ::(_ンハ、_)::::ノ ::| | |
\二,ゝ、r、,.-'^ーr':::::::::::/::::!::::::::ゝ、r、/ ,ン .|
∠____,.ヘ. |:::::::::::::::::::i::::::::`/ `ヽァ'" | -┼‐-、`ヽ
,.::'" ̄`ヽ、____;;::-─-、/.,______/ .| | |
/:::::::::::::::::::i::::::ヽ、:::::::::;:イ´:::::::::::`ヽ. ', .ノ 、,ノ
/ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::`:::::/::::::::::::::::::::::::::::':, ヽ.
rン´ ヽ/\;:ヘ:::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::∧/ヽ. ``"''' ー---
涙ふけよID:tuF/SMkb
神
完璧すぎる
息をするように神仕事をこなす
これを有能と言わずしてなんとする
798 :
木霊:2009/10/23(金) 14:24:15 ID:E3rrEHpD
いいスレだなwここに住み着くことにするぜww
NEET同士仲良くしようぜww
改造シレンのまとめサイトってどこですか?
東方ハックはそこそこあるんだからローゼン物もそこそこ無いとおかしいよな
ツクールでもやってろ
異種合成リストってどうやってみるんだ
BNE2で見ても設定ファイルありませんとしか出ないし…。
>>802 分かりやすく説明してみる
1.BNE2のSettingsの中に設定ファイルの入ったフォルダをそのまま置きます
2.BNE2を起動し、その他→設定で先ほど置いたフォルダを指定してOKをする
3.BNE2でロムを開きます
4.あとは好きにやります
しかしまあモンスターのステータスを弄ったり武具の性能を弄ったのはいいが、反映されないんだよな。
もしかしてセーブデータは破棄して最初からプレイしないと駄目なのか?
ありがとう
805 :
6-912:2009/11/03(火) 02:36:53 ID:XlNI0M/H
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
魔窟って表示されるダンジョンにアイテムを持ち込めるようにしてほしいなあ
あと追加ダンジョンクリアしても冒険回数が増えないようにしてほしい(´・ω・`)
毎度乙だります
頂きました乙です
ダウンロード回数84回
みんな結構ROMってんだな
FF5AC再うp頼む!
いただきました
フェイの問題31、無理じゃね?
かなしばりの杖[0]
かなしばりの杖[0]
場所替えの杖[12]
1 2 3 4 5
□□□□□
□□□□□
□□□□□
□□□□□
■□□□■
□□■□□
□□□□□
梟□□□梟
□□□□□
□□□□□
梟梟梟梟梟
□□階チ□
かなしばりの杖は2列目と4列目の梟に使うんだよな?
45の方が無理っぽい
正規じゃないやり方なら解けたけど
今度は41で詰んだ
洞窟マムル多すぎw
改造シレンのフェイはほとんどの問題が
俺にとって難しすぎて全然やってないや
改造シレン、ヘッダ削ってパッチ当ててるんだけど
起動できないな・・・中古屋でシレン買ってきて
吸い出したんだけどROMが悪いのかな
もしくはuosnesだと起動できない?
起動時にチュンソフトのロゴが出るけどそれ以上前に進めない
自動でヘッダが付いたんだヽ(´ー`)ノ
NP版の意味が解らない子はお引き取りください
そもそも自炊してヘッダとかね
開き直って落としてきたとか言うほうがまだかわいげあるわ
割れザーは自重しろよ
ンフッ
まぁ堂々と落としてきました^^v
なんて言えないのも分かるけどね
ってかおまえらはきちんと吸い出してやってそうだな
少し安心
ニンテンドーパワーといえば、全国のローソンにあったはずのSFメモリのロム焼き機って、どこかに流れてないかな?
ニンテンドウパワー、いつの間にか無くなってたな
FCの仮面ライダー倶楽部ってゲームに
仮面ライダーBLACKとシャドームーンを追加しようと奮闘してるけど
FCだから余裕だろwとか思いつつも難しい
キャラ作成<yyで書き込み<ステータスや名前変更
でいけると思ったんだけどなぁ
>>831 パレットデータ読み込ませないとこれ作るの苦労しそうですね
ちょっと手伝おうとか思ったけど、ファミコン用の便利なツールがないorz
SFC用のツールだとパレットデータ読み込んでくれないっぽいし・・・
むしろSFCの他のゲームを改造して作るとか
835 :
6-912:2009/11/17(火) 20:43:52 ID:lmspkku8
>裏ダンジョンクリア時に冒険回数が増えないように設定
おおぉお、ありがとうございます
重装の盾を元にして皮甲の盾を合成したら
改造前だと腹がへりやすいと腹がへりにくいが打ち消しあってが消えたのが
改造シレンだと消えないで腹が減りやすいと腹がへりにくいが一緒に印に
ある状態なのを改善して欲しいです。
それか印を武器屋か白紙の巻物で消せたらいいのですが…。
あんまり別解を潰されると元々改造シレンは
俺が解ける問題が少なかったのに
さらに少なくなってしまう。
ヒント集みたいなのはないんだっけか?
>>841 無い。分かる範囲でならヒントなり解答なり教えるよ
正解かは保障しないけど
843 :
6-912:2009/11/18(水) 01:40:04 ID:RfIFU/ZS
>>837 >重装
打ち消しはさせたくないです。
使いづらいが強力な盾みたいな感じにしたいので。
現状だとそんな感じになっていない気がするので防御力15くらいまで上げるべきか…
>印消し
選択した印を消すという処理が出来るかどうかがわかりません。
一応やってはみます。
>>839 >40問
別解というより設定ミスです。直します。
>31問と44問
入れ替えが妥当ですね。
>>840-842 解答でも作ります。
>>843 すみませんが、
解答とは別のファイルで解けないけど解答は知りたくなくて
少しは自分の力で解きたいって人用に
作者が個人的に難しいと思われる問題だけでいいですから
ヒント集も入れてくれると嬉しいです。
乞食のくせに贅沢だな
作者に手間かけさせるくらいならおとなしく解答見ろやボケ
何をそんなに必死になってるんだ?
トルネコ3GBAのモンスター預かり上限を変えれないものか
ATBゲージすげええええ
>>848 いつもすばらしいパッチ乙です
ATBゲージは、詠唱時間もわかってかなりいいです
だめもとで、SFC版FF4で要望があります
一つは、矢をDS版などのように一つで無限回使用できる方式にできないかということ
もう一つは、武器に設定されている両手で扱うフラグをバイナリエディタで書き換えても
反映されないのですが、他に設定しなければいけないのか、ということです
検討お願いします
>>851 攻撃時に武器を消費するかどうかは武器データ 7 バイト目の 0x40 がフラグになっています。
両手装備はアイテム番号で判定していて (00-43: 片手, 44-4C: 両手)、以下を変更する必要があります。
$01C01A: [メニュー] 装備できるアイテムの種類を判定する (from $01BFA6)
$03F30B: [戦闘] 装備変更が正しいかどうか
弓矢について
複数の矢を装備する処理を削除する方法も書いておきます。
$01C25E: 90 -> 80
$0294A6: 90 -> 80
$02B250: F0 -> 80
$02B276: F0 -> 80
>>852,853
ご返答ありがとうございます
弓矢のほうはうまくいきました
両手持ちフラグのほうは、プログラム自体を変えなければならないため
自分には難しそうでした
あつかましいようですいませんが弓矢関係でもう一つ…
矢を宝箱や敵から盗む・落とすで入手するときも10本手に入ってしまいますが
それを1本にするにはどこを変更すればいいでしょうか
よろしくお願いします
$009A48: 0A -> 01 /* 宝箱 */
$01D7C1: 0A -> 01 /* お宝 */
$03E26A: 0A -> 01 /* 盗む */
アイテム番号が 54-60(61) の場合に 10 個入手するようになっていますが、この判定を消費アイテムに変更してもいいと思います。
>>855 うまくいきました
ありがとうございました
FF4デブチョコボ廃止で全アイテム持てるように改造してほしい
>>848 す・・すごい
なんちゅうことしてくれんねや
ダッシュパッチとATBでめちゃくちゃ快適になっちもうた・・
おまけにミュージックプレイヤーまで
大感謝
LRでアイテムページ送りできないよな
FF4
FFの仕様改造要望って出していいのか?
ATB表示とかなら相当手馴れてるみたいだし
出すだけなら出せば?
所詮便所のラクガキだし。
あとは神の気が向くかどうかだろう。
要望が実現しないからってキレるのは無しな。
デビカンマジキチだわ
>>848氏乙です。
あれ〜?
>>853のアドレスの値が違うなー。
01C25Eは90でなくて8Eで、
0294A6は90でなくて55で、
02B250はF0でなくて42で、
02B276はF0でなくて14だったよ。
>>855の方もやってみたいんだけど、値が違うです。
バイナリエディタはStirlingの1.31なんだけど、指定アドレス違うとこ見てんのかな〜。
SNESアドレスでみるのじゃよ
FF4の順番スキップパッチで、Xボタン押した時にFF5以降みたいに効果音付けられないですかね?
>>866 更新ありがとうございます、FF4はSFC版が一番好きなのでとても嬉しいです
さすがにそれは自分で出来るだろ
乞食はすぐ調子に乗る(キリッ
・アイテムや魔法の画面切り替えをFF5や6みたいなフェードイン・アウトで
・装備で全て外す・最強項目追加
面倒ならスルーでいいです
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 21:31:45 ID:LB9f7V7/
すげえええええええええ乙
・・お・・恐ろしい子だよ
この子はまったく・・
システム系変えるって地味だが
すげぇー事だぞ・・・
マジで恐れ入った・・・
そのうちシレン、メガテン並の別ゲーになったりして
プレスターンバトルになったり
>>873 乙です!
ガラスのマスクの強化耐性が発揮されなかったり
アダマンを装備してしまうと外したときに炎や冷機に弱くなるというあれですね
気になっていたところだったので、この修正はうれしいです
盛り上がってるとこ悪いんだが
ポケモンのハックロム関係をリンクに載せないのは
やっぱゲームボーイハードだから? ファミコンなどってファミコン系列のみを指すのか
ローゼンメイデンに改造しちゃうようなスレ無いっすか!!!
>883
何をだよ
以下を修正しました。
オリジナル版では、バグの影響でほとんどのキャラクタのクリティカルヒットが使えなくなっていたようです。
- 一度でも後列武器を装備すると常に後列攻撃が可能になる
- 戦闘開始時に戦闘不能・石化状態もしくはイベント戦闘で参加できないキャラクタがいる状況で勝利もしくは逃走すると、そのキャラクタのクリティカルヒットが不可能になる
http://x11.s11.xrea.com/dist/ff4/ff4_item_fix.ips また、弓矢についての変更に間違いがあったので訂正します (Re:
>>851-855)。
武器データ 7 バイト目の 0x40 は攻撃力の算出にも影響します。したがって、この値は変更せずに武器の消費処理そのものを無効にしてください。
$03C4A2: 2014C9 -> EAEAEA
あんたは開発スタッフか何かだったのかw
おそらく、スーファミのFF5への開発が始まった頃に、
部内の対立からスクエアを離れた有能なスタッフの一人だろう。。
なわけねーだろ
冗談にマジレスする人っているんだな…。
>>848 一応報告。FF4ミュージックプレイヤで一通り音を鳴らした後、
外に出て戦闘に魔法詠唱などの効果音を鳴らすと以降のサウンドがバグっている。
再現させる場合、音量を下げたほうがいいかも。
ZSNES/SNESGTで確認。再現性あり。
使用パッチ(パッチ順):ff4_atb.ips/ff4_atb_switch.ips/ff4_dash.ips/ff4_item_fix.ips/ff4_music.ips/ff4_lr_menu-0.1.ips
>>885 いつも乙です
そんなバグがあったとは・・・たしかにクリティカルは序盤にしか見なかった気がします
弓矢についても了解です
>>885 乙です。
以前にもff4_item_fix.ipsというパッチがあったんですが
以前のに今回の修正を追加したという事ですよね?
> オリジナル版では、バグの影響でほとんどのキャラクタのクリティカルヒットが使えなくなっていたようです。
SFCオリジナル版にあるバグが18年ぶりに直されたということ??
すげえ話だ 自分は全然聞いたことがないバグだし
セシルぐらいしかクリティカル見ないと思ったらそういうことだったのか
>>890 報告ありがとうございます、助かります。
Epilogue 1・2 を再生すると効果音のシーケンスデータが上書きされるのが原因ですが、
修正は難しいのでリセットで対処してください。それ以外の BGM では問題はないと思います。
>>891,
>>893 GameFAQs に載っていたのですが、あまり知られていないバグが他にも結構あるみたいです。
プレイヤーが不利になるものや致命的なバグは修正する予定です。
>>892 はい、そうです。
> GameFAQs
げっ英語きつす・・・ Final Fantasy II>Board あたり?
FF改造するとき逆アセどんなツール使ってんの?
このパッチは全部重ねがけとか出来るのかな
>>898 >>890 でもまあ、更新されたパッチもあるけど、それらも初出の順にもってきて当てればいいんじゃね?
myff4 → ff4_atb.ips(revision1.1) → ff4_atb_switch.ips → ff4_dash.ips(ff4_dash4x.ips) → ff4_music.ips → ff4_lr_menu-0.1.ips → ff4_item_fix.ips
ほうほう、ありがとう。試してみるわ
FF4のバグで思い出した
まじんへいに召喚魔法をかけるとカウンターでじばくするが
そのときHPが10000以上だと表示ダメージがオーバーフローする
まあ致命的ではないけど一応報告
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 10:10:44 ID:qnz6Yf5O
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 00:26:46 ID:iM0mJHLY
ここまでのFF4の一連のパッチの動作している様子が
どっかに動画で転がっていればいいなあ
見てみたい
シレンの裏ダンジョンてこばみ谷表クリアしてなくても行ける?
・没マップに移動可能
黄金の羽根で移動できますがこれでも移動可能です。
渓谷の宿場から再開して真下に移動し続けてください。
出口がありそこから移動できます。
これの通りやろうと思ってるんだけど、下までいけない
面倒だから羽をチートで出すか、もしくはれどめにある最終問題クリアフラグを立てればおk
あ、ちゃんと読めてなかった
フェイの最終問題クリアがフラグになってたのね
>>905 ありがとう、そうしてみる
いただきました サンクス
> FAQs > Algorithm FAQ です。
d bug がいっぱいだ。
例えば「1.1で直されてる」というのはナイショで直したということだろうな
>>907 頂きました、ありがとうございます!
>>909 お疲れ様です、相変わらずの高い改造技術・・・
以下のバグを修正しました。ってw
吹いたwお前が作ってるフリゲじゃないぞwww
吹いたwじゃなくて
噴いたwな
すごすぎワロタ
このスレ定期的に凄い職人くるよね
同じ人のような気もするが・・
つかFF4ってこんなにバグあったのか?www
SFCのドラゴンクエスト6の
オルゴーの鎧をお洒落な鍛冶屋でたたき直すと耐性が消えるの
誰か修正してくれないかなぁ
あとまとめ売り、まとめ買いができるように
DQ6はレスポンス悪いからSFCDQ3並に改善してほしい
それとまんたん使ったら文章自動スクロールとか
45氏のdq4の最新版でもやってみますかね…
FCのFF1・2・3/DQ3・4とかの歩行速度倍速とかあるといいな
>>922 製作側のワナかもしれんぞww
まぁたぶん設定ミスなんだろうね
DQ6DSが出たらわかるんじゃね?
925 :
922:2009/12/11(金) 01:39:00 ID:602n3Inb
おしゃれな鍛冶屋が叩いたら中には性能が下がるものがあってもおかしくはないと思う
いやらしい罠ではある
地獄変にウィザードリィ外伝1のパッチがあるね
>>642氏はもういないのかな?
誰かも言ってたが、ドラクエ6はふくろから取り出さなくても道具が使えるようにすれば神ゲーだよな
「だす」とか「みる」とかテンポ悪い
>あとまとめ売り、まとめ買いができるように
DQ4^{-}はまとめ売りは出来ないが、9個までまとめ買い出来るようになってた。
DSのはロビン2が仲間にならないから買わないことにしたんだ
一応SFC3ではふくろ関連やまとめ売買も実装されてたし、やっぱり皆思ってたんだろうね
>>835 v1.73で
>裏ダンジョンクリア時に冒険回数が増えないように設定
とあるのですが、裏フェイクリアで冒険回数が増えてしまいました
FF6のオメガパッチver18.2がどこ探しても見つかりません
小さなヒントだけでもいいので、教えてください
シレンで
>地下水脈の村の落とし穴ループをできないように設定
となってるけど、ループできるね
>>933 ロダにあるよってこと?
それともロダよこせってこと?
お前どこ探してもとか書いてあるけど1分と掛からずすぐ見つかったんだが?
バカは死ね
っちょwwwwwwwwwww
見つかったwwwwwwwwwwwwwwwww
俺は本当にバカだったwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いろいろすまんwwwwwwwww
失礼します
うp
ハックロムで名作とかってありますか?
スペースハルナをやってみたいがみつからない。
オリジナル版のバグ報告ってのもおかしな話だけどいいのかな?
たいしたことじゃない上にバトル関係じゃないんだが、
FF4でパラディンになった後、バロン城に乗り込んだとき、
左の塔(セシルの部屋がある方)に入る分には問題ないけど、
右の塔や地下牢に入って出ると何故か城下町の裏庭に飛ばされるんだよね。
(地下牢は大丈夫だったかもしれない)
しかも見えない壁が発生してて実質、裏庭に閉じ込められる。
もし直せる職人さんがいて、気が向くようなことがあったら直してくれると嬉しい。
子供の頃のトラウマなんだ。カイナッツォの真の恐ろしさを味わった。
再現性のあるバグなのかそれは?
>>942 なんかの間違いだろう、記憶違いだろう、と思って後年やり直したら
やはり右の塔だけはガチだったんだ。
カイナッツォ倒した後はみんなも知っての通り何も起きないんだが…。
同じ症状の体験談をネットで検索してみたが見つからないな。
また再現できるかどうか試してくるか……。
あの時点で普通は右の塔に行かないよな。
広間に入ったらイベント始まるし、ベイガン倒した後は奥に進む気にさせられる。
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 08:49:47 ID:w19Um4Rn
こんだけSFCのFF4のバグをパッチで修正できるのなら、DSのタクティクスレイヤーのバグもなんとかしてほしい!
フリーズだらけで普通に進行すら出来ん!
シレンでドレムラスにぼうれい武者系が憑依しても
レベルがあがらない現象
950 :
945:2009/12/19(土) 17:12:15 ID:jFtSI/3L
FF4のバグの話だが、気合でカカッとやってきたから報告する。
結論を言うと再現性はとれなかった。
宝箱を開ける順番を変えたり、味方を殺したり生き返らせたりして、
当時の状態に近くなるように色々試してみたが普通に左の塔から城内に戻れた。牢獄も同じく普通に出られた。
塔の内部や城ではなく、これより以前のどこかにフラグがあるのかもしれない。
この症状があまり知られていないのは、そういう事情みたいだ。
それと
>>945に記したレス
>>210というのは良く見たら関係のない話だった。
>>729だけだ。
早とちりしてすまない。
なお、このバグは、
「リセットしてカイナッツォを倒すまで余計なところには入らない」
で、解決できる。もし今後同じ症状で悩んでる人を見かけたら教えてあげて欲しい。
長文スマン。職人さんと再現性を振ってくれた
>>942に感謝。FF4万歳!
シレンでつかみ取りの店でつかみ取り中に店の外に出て
そのまま時間切れになるとバグった場所にワープしてしまう
SFC版FF6のミュージックプレイヤーを作りました。
コンフィグの「サウンド」で A ボタンを入力すると利用できます。なお、必殺剣の名前変更が使用不可になります。
IPS ファイルはヘッダなし用です。
http://x11.s11.xrea.com/dist/ff6/ff6_music.ips 以下は設定方法です。
$CFC260-$CFC6FF: 曲名
$CFC700-$CFC7FF: 曲名オフセット
$C3C240-$C3C2BF: BGM 番号のリスト
いつもGJ!
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 20:08:14 ID:tZQ22xcc
シレンのパッチ当てたんだけどゲームが動かん
>>57と同じ症状でスレも読んでググって・・・
今まで打開出来なかったことはないのに、はじめての挫折w
そうか。持ち前のガッツでガンバレ
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 20:19:54 ID:tZQ22xcc
ちゃんとヘッダーも削除してんのにバグる
エミュも変えてもダメだった・・・
NP版じゃないっていうオチじゃね?
NP版じゃないとダメなのかよw
サンクス・・・ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
リードミーにNP版に当ててくれって書いてあったよ。
(´・ω・`)
VCに差し替えてやってるけどまるで別物なんだね。
なんというか、有料でも文句ないくらい圧倒されたよ。新作って言われても遜色ない。
>>962 え?VCに差し替えって、Wiiで改造シレン出来るの?
なるほどSD Hackか
ネオジオのタイトルにMAMEのパッチを当てたら熱そうだな
ロールちゃん2のIPSってもう入手不能なんでしょうか・・・?
ググったけどどこにも無いorz
ここにはたまにとんでもない技術の持ち主が現れるよな
あなどれんぜハックロム総合スレ
是非とも俺も技術を身につけたいところだぜ・・・
やっぱり本でも買って自力で習得するんだろうかね?
シレンで店の祝福された巻物がただで使えたけどいいのかね?
祝福消えたら50ギタン請求されたけど
元ネタもそういう仕様
912氏のシレンIPSをパッチして起動しても、最初のCHUNソフトっていうデモ以降真っ暗で進めないんですけど何が悪いんでしょうか?
親切な方いましたらすいませんけど教えてください・・。
調べたらNP版じゃないとできんのか
NP版とか見分けつかんわ
最近のバカはたった10レス前も読まずに書き込むのかよ
バカだもの
次にお前はNP版ってなんですかと聞く
NP版とかどうやって手に入れるんだよ
ワロスwwwww
DL法改正までに頑張って見つけてくれwwwwwwwwwwwwww
がんばっても見つけられないから聞いてんだろ
おまえらそんなんだから童貞なんだよ人には親切にしろよ
>>975 自分自身を誇るのではなく、組織や共同体に誇りを持てる人間かどうか
求められる人材は昔も今も同じです。難しい事は要求しません
学生なんだから、使えなくて当然なんです
だから資格や経験などは全く気にしなくて結構
経験なんか無くて当たり前なんですから
社会人として、そして何より国民として一流の人間でいられる考え方を持っているかどうか
見ているのはそこだけです
学校の勉強だけ一流の人は要りません
>>981 おまえ親切すぎるだろ。
実際ぐぐれば速攻で見つかるしな
見つかったよありがとう
おめでとう、良く頑張ったね
DQ6のモンスターの仲間になる最大数を誰か増やしてくれないかなぁ
フェイ問のクリアフラグがたたないんだけどどういうことでしょうか?
readmeには
●フェイの問題50問クリアフラグを変更
1問でも解くとクリアフラグが立ちます。
「解く」です。
「解いている」ではありません。
注意してください。
とあるから一問でもクリアすればフラグたつんだよね?