ここはファミコンなどのゲームソフトを改造した、いわゆるハックロムの
名作ハックの感想や作ったパッチの報告、改造の仕方や技術についてマターリ語るスレです
前スレ
ハックロム総合スレ part5
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1125887166/ 過去スレ・関連スレ・関連リンクは
>>2-10 決まりごと(前スレのコピペ+修正)
1:基本的にsage進行で
2:ROMイメージの配布場所に関する話は禁止
3:クレ厨など初心者の質問にはできるだけやさしく誘導を
4:質問する書き込みの前に、〇〇がうごかない、見つからないなど、まず自分で探してすぐに頼らない、エミュはぐぐれ
5:ハック、ツールなどの製作者のサイトへ直リンなどについては禁止の方向で(迷惑をかけないように工夫する)
6:自分が糞だと思うハックを晒しあげるようなことはしない、逆に自分が好きなハックが糞呼ばわりされても大人の対応をしる
7:ハック制作者に対して感謝の気持ちを忘れない
(作者が公開を中止したハックについては意思を汲む、再うp希望の場合は事前に作者と連絡を取るなりする
削除要請があった場合、出来るだけ早く削除できるようにする)
以上、過去の教訓を生かして楽しいゲームライフを満喫しる
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 17:43:27 ID:Ghl6Vw7s
ff5acシーフ消去とはジョブがなくなることではないですよね?
FF5ACようやく99Fまで行けた
相変わらず鉄巨人とベヒーモスがメンドイね
以下気がついたこと
落とし穴回避付いてる状態でロンカ遺跡マップを歩くと
落とし穴発見するね。もちろん落ちないし穴の上歩けるからなんら問題ないけどね
52階のサンドクローラー(モーグリ村手前の砂漠)と
60階のシールドドラゴン(封印城クーザー)は
原作では敵が強すぎるから避けて通るように促される場所だから
もっと後の階層の方がいいかと
75階でなぜかゴブリン×3のパーティが出現
フォークタワーに出たっけ?
第三世界入ってからは自由度が一気に上がるせいか順番がLv順じゃないんだね
大海溝→ピラミッドとかね
そういえば第一世界イストリー周辺の敵やプロトタイプ、クーザーなんかは出てこなかった
私は逆で、サンドクローラーはあえてあの辺に出て面白かったと思いました
必死になって進めて楽しかったです
プロトタイプは出てきた。
フェニックスの塔のマップ、残り20秒で戦闘終了後という状況で
フリーズしたので一応報告。再現性はなさそうだけど
10 :
953:2008/05/28(水) 07:28:54 ID:9GxY8TN+
>>986 アイテムは自動で変わるようにしてあります。
値段に関しては、欲しいものはなかなか買えないんじゃないかな、
という感じなので、当分は今の気楽な方式でいこうと思ってます。
>>988 特別な宝箱の配置や優先度のある宝箱については少し考えてみます。
簡単な処理ならどうにかできそうなので、ネタが思いついたときに何か作りたいです。
ただ優先順位が強すぎると不思議のダンジョン的要素が減りそうなので、
ここは運要素の方が強くなると思います。
アイテムや魔法などの出現率はバージョン毎でちょくちょく変わっていくので、
この辺りはバージョン毎で予想しちゃってください。
他のイベント処理はダンジョンが完成してきてから考えていく予定です。
>>6 そうですね。
>>7 ロンカの修正をしました。報告ありがとうございます。
エンカウント関係は少しずつ変えていく予定です。
ただ、運が悪いと詰みやすくなるフロアも所々いれていきます。
>>9 報告ありがとうございます。何度か試してみたんですが、
うまく再現できないので今回は直せませんでした。
逃げられない女の敵がでるとこがキツい
初見ではきついかもしれないが、ちったぁ努力しろよ
シレン30F黄金都市についた
でもさきにすすめない
かなしす
パッチのあてそこないかな
?
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 21:57:51 ID:iwpy4cqw
シレンだけど仲間も罠踏むってのはちょっと嫌かな。腹減りで死んだのにはビックリしたわw
早急に話の種を追加してくれ
話の種なら没アイテムにもあったろ
話の種のメッセージを追加しろってことだバカ
なんだてめえずいぶん喧嘩腰だな
やんのかこらぁ!
あたしのためにケンカはやめてー!
新しくセリフ考えるのは大変だろうし、64シレンのそのまま採用でもいいと思うけどな
急募!話の種ダジャレネタ
詰め込むならどれぐらいの数のネタを入れるかだな。
64シレンの一発ギャグを忠臣に採用していけばいいと思う
火迅風魔刀の話とかは逆に要らないだろうと個人的には思う。
話の種希望者がいっぱいいるのか一人がID変えて必死なのか
はご想像にお任せしましょう
ID変えて必死になるほどのことかよ
>>26は病みすぎ
エビフライ農家の朝は早い
芝を生やして必死な人がいるな
サーセンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こんな所で必死に自演してる奴がいたとしても惨めなだけだろw
急になんか沸いてきたな。
wが5個以上の奴をNGワードにするとすっきり。
早く裏ダンジョンの仕様を決めて欲しい
掛け軸裏裏とか早く潜りたいのに
そういえば裏ダンジョンってエンドレス仕様だっけ?
一応、99Fに引き上げがあるといいと思うんだ。
99階ってか10階事の方がいいんじゃないかな
37 :
6-912:2008/06/03(火) 15:33:21 ID:cbzaA1+B
いきなりパス付きってあまり親切と言えない気がするんだけど。
過去スレ探させるって言うのも非生産的だし。
気に障ったらスマヌ
>>40 非生産的だろうが過去スレ探しすらしないやつはお断りなんで問題ない
42 :
6-912:2008/06/03(火) 15:49:06 ID:cbzaA1+B
話の種で「その一」の鎌井達?しか出てこないんだけどバグ?
一応効果はランダムで発動してるんだけど
乙です。
本編10F付近でやられた後フェイの問題に挑戦したところ
画面が黒くなり動かなくなりました。
また、その冒険の日記も49Fフェイの問題で終了したことになっていて
再開しても画面が黒くなってしまいます。
以上報告でした。
失礼追加。
日記を写した後フェイの問題に挑戦しても画面がとまります。
>>37 乙です!
裏ダンはみんなフェイみたく草とかも未識別でいくんですか?
裏食神やってたら草が未識別だったのでビックリしました(最初フェイやってるかと思った)
50 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/04(水) 00:12:04 ID:DaVrv+n/
QSつかわねーとやってらんねーな
QSとかアホじゃねーの
ゲーム自体やめちまえよ
52 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/04(水) 00:20:19 ID:DaVrv+n/
ただの暇つぶしでゲームの域に達してないからな
6-912って・・ここ6スレだよね?まだ100も行ってないんだけど。
>>37 やってみた感想なんだけど、ちょっと呪い&祝福率が高すぎると思う
もってるアイテムの半数以上呪いor祝福とかやりすぎ
あと、祝福が解けなさすぎなんじゃないかと
>>50の人は上手いんだけどただちょっとやる気がでないだけなんだ
やる気だせばすぐクリア出来る人だからやる気がでるまで暖かい目で見守っていてあげて。
57 :
953:2008/06/04(水) 19:21:17 ID:2Q48BsH7
59 :
6-912:2008/06/04(水) 20:21:09 ID:83lqTe24
>>57 このパッチってどこまでストーリー進めればダンジョンできるん?
序盤にしてください・・・
どこかからセーブデータ持ってくればいいと思うよ。
ノーマルのFF5のセーブデータで大丈夫だから。
ぐぐればセーブデータ配布してるところ見つかるからメンドイ人はそれを使えばいいと思う
ていうかFFスレのロダでも見ればいいじゃん
シレン用の武器グラ描いて追加とか出来ないのか
できるかもしれん
おもしれんか
シレンの毒草投げとか杖投げの効果がなくなってるけど
仕様?
>>68 杖投げたらダメージになったけど仕様なのかな
だったら糞と言わざるをえないな・・・
開発中のハックにいちいち糞とかレベルの低さに引くわー
>>68-69 普通に機能してる
指定されたROMのバージョンのやつに当ててないかなんかじゃないか
>>70 なんでそんな過剰反応?
>>71 そうなのか?
回数が0の杖を投げるとだめとかあるのか?
そもそも回数が0になった杖は投げるために存在していると(ry
一行で過剰反応とか糞と言わざるをえないな・・・
75 :
6-912:2008/06/06(金) 20:52:59 ID:YmWH/BoA
>>65 アドレスわかるけど圧縮されてるぽいので無理です。
変更なら出来ます。
>>68-69 再現できませんでしたがバグですね。
処理変えてみます。
解凍していく順序は、
00 01 04 05 08 09 0C 0D 10 11 14 15 18 19 1C 1D
02 03 06 07 0A 0B 0E 0F 12 13 16 17 1A 1B 1E 1F
20 21 24 25 …
22 23 26 27 …
・木甲の盾だと
[AA]; ??
[00 FC] ; 各bit(bit0→bit15)が今後のデータ列の書き込み方を示す(0:0x0000を書き込む,1:ROM内データを2バイト書き込む)
04 07 00 04 08 08 07 08 11 12 0E 16
[00 FC] ;
00 E0 00 20 20 30 C0 10 10 58 E0 F8
[FF 03] ;
14 3A 0F 1F 08 1E 07 1F 06 0E 03 0F 03 07 00 07 00 03 00 01
[00 FC] ;
01 01 06 00 07 07 08 00 09 0A 06 06
[EA]; ??
[00 F4] ;
00 80 80 E0 00 60 60 F0 80 F0
[FF 03] ;
0C 0A 07 0F 04 06 03 07 06 06 03 07 03 03 00 03 00 01 00 01
…
圧縮率はそこまで高くはないかな。
◆呪いの仕様
・杖
振ることができなくなります。
投げても特殊な効果が現れなくなります。
また、投げによるダメージが1-2になります。
転ばぬ先の杖を持っていても転ぶようになります。
もしかしたらこれのことか
>>65 書き換えパッチ配布 グレー
追記ロム配布 黒
トルネコがボスのダンジョンとかあってもいいんじゃない
最終的に仲間にも出来たり
ドラクエのモンスターも出てきて
地雷を踏んだときにおにぎりが焼けるようにできませんか?
焼けるで済む・・・のか・・・?
上に出ていた杖の効果がでない状況がわたしも出ましたので報告します
場所は食神のほこらでブフーの杖の回数0が8階ほど降りた状況で6本ほどでました
すべて投げてみましたが効果は現れずダメージのみでした
他の種類の杖も投げて確認しましたがダメージのみでした
そのあと、他の表ダンジョンでは杖を投げても効果がでましたので
もしかしたら食神のほこらだけの事かもしれません
FF5AC11階でセイレーンでまくり・・・はまぁいいとして
クレイクロウとか無茶苦茶すぎるwww
それにしても、制限時間が実質Ver1.1の半分になってるからLvがキツイな
クーザーのリベンジブラストで全滅したから後半がどうなってるかわからんけど
装備品の性能だけじゃどうにかしにくいラスダン付近とか突破できるんか?
キマイラのアクアブレス3連発で全滅余裕でした
>>83 どうにか77階まで行ったがステートセーブ使っても相当キツイ
セーブしてるくせに20〜30階も店も回復もないマップばかりに当たっているのが原因だが・・・
エーテルもエリクサーも出ないつもりでやらないとすぐMP不足になるだろう
>>86 つ 動物、竜剣・踊る・アスピル・ダンシングダガー・リリスのロッド、融合→蘇生
特に動物がオヌヌヌ
Lv11↑の全体回復の頻度が割と絶妙だし
Lv21↑のファルコンが出るようになれば敵1体のHP1/4になるし
Lv16↑のモモンガで全体麻痺もかなり便利
ACではそんなLvまでいくかわからんけどLv51↑でHP・MP回復も出るようになる
狩人手に入ったら一人だけでも即効でジョブチェンジして習得しておくと格段に楽になるぜ
FF5の総合力が問われるな
おもしろい
風水士の地形がこんなに役に立つとは思わなかった
>>86 調合と薬の知識でポーション+亀の甲羅=エーテル効果2倍とか
仲間をわざと殺す→薬師の蘇生で復活→MP完全回復とかもオススメ
ACは1階辺り5分くらいでいいんじゃねーか
>>87 >>89 竜剣とミステリーワルツは使ってたけど薬師は使ってなかった。
アスピルはいまだ未入手。(入手自体は可能だが宝箱から出ず)
動物は攻撃時の火力が低いし、後半になるとMP回復しないから魔法に生かせないのが痛い。ただうまく出てくれれば回復はナイチンゲールがあれば十分。
LVはあまりLV上げしてないが77階到達時点で28ということでユニコーンは恐らく無理だと思う。(ちゃんと稼いでいれば大丈夫かもしれないが)
地形はかまいたちや鍾乳石はMP0を考慮すれば後半でも文句ない威力。鬼火やソニックブームも効く敵には効果大。最初の宝箱で風水士が出たらかなり安定する。が、マップによっては突風ばかり出るのが難。(特に後半は突風の威力では役立たず)
ハックシレン容量0の背中の壺押したらフリーズしちゃった
バックアタック時、70F付近の旋風魔人の上位モンスターをバハムートで倒したところ、
戦闘が終了せずそのまま時間経過、0秒になっても戦闘が終了せずに何もできません・・・・・
リクイドフレイム+デスクロー2体きっついな
装備もジョブも魔法もたいしたもの出てなかったから
ファイガの自己回復以上のダメージを与えられないぜ!
ケアルラさえ出ててくれれば全員生きたまま戦えるんだろうなぁ(´・ω・`)
99Fやばいな、倒せる気がしないw
55Fは時間制限無いけど普通に経験値とABP貰える雑魚キャラ出るよね
ここで粘ればレベルとアビリティ育て放題だけどいいのかな
>>95 99Fも88Fも倒せる気がしない・・・
あとギルガメも
97 :
953:2008/06/09(月) 02:09:53 ID:Xay92HZ7
プレイありがとうございます。
>>83 深層は長期戦が多くなりそうなので特別仕様にしています。
>>90 一部例外がありますが、現在のバージョンでは実質5分/階になっています。
>>93 以前のバグ報告で挙がっていた、フェニックスの塔等の神殿系の背景で
色々なパターンを試してみたのですが、今回もバグを再現できず、
修正できませんでした。本当に申し訳ありません…。
>>95 確かに無限に稼げちゃいますね・・・。
ゾロ目の階は今しばらく自由なお遊び階層ということでよろしくお願いします。
>>84 ガルキマセラは原作でウォルスに到着する頃にはまだ使えない対処法が取れるから楽でしょ
全員前列で無属性武器で殴る→カウンター月の笛誘発→1〜2発攻撃当たれば終わり
踊る・狙う等無属性必中攻撃を使う
レベル5デス・針千本で一撃。ゴブリンパンチ等無属性魔法で攻撃
他にもまだあるだろうね
しかしマジでゾロ目階層で稼がないと後半が厳しいな
だれかキャプテン翼SFC3部作のハックロム作る猛者はいないのか〜
言い出しっぺの法則
言い出しっぺとかいって誤魔化すな
え〜・・・
言い出しっぺの法則
106 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/13(金) 18:39:18 ID:u66v7gLK
シレンはレベルが元に戻らないようにできないのか
レベルが1に戻らなかったらクソゲーになるだろ
ハックシレン、ダンジョンのバリエーションの一つとして、純正の罠の仕様のダンジョンを追加するのはいかがでしょうか。
純正の罠?
日本語でおk
モンスターには踏めない罠のことじゃないの?
NP版って何?
任天堂パワーの書き込みの奴。
ローソンで一時期利用できた。
VC版って何?
FF5ACver1.2体験中なんですが
11Fの雑魚敵?倒した最初の戦利品が 「源氏のかぶと」 とか・・・
これパッチの当てミスとかじゃなく普通に出得る品なんですか・・・?
一応りどみ見て戦利品の幅が広がったとかあったのは把握しましたけど
アイテム欄見てみたらいつのまにか 「ラムウ」 とかあったし(・・;
最下層のボスが強いから、結局最後はガチになっちゃうんだよなぁ
深層に行くまではすごく面白いんだけどさ
ジョブはもっとドロップきつくして、その分深層を多少ゆるくとかどうなんかね
普段あまり使わない様なジョブが活躍できうるのがACの魅力の一つだから
あまりジョブ入手確率下げてほしく無いなぁ…
同意
FF5ACver1.2やっとクリアできた・・・
楽しませてもらったわー
ラスボスは「踊る」を攻めの主体に残り3人で補助・回復しながら何とかクリア(1回全滅したけど・・)
一回戦闘中に制限時間が1分をきったときにフリーズしたけど
再現性はなさそう。
平均Lv40プレイ時間約10時間
Lv40とかあげすぎ
ジョブ入手率を下げることで
逆に普段使わないジョブを使わなければならない状況になることが多くなると思うんだけどなー
123 :
6-912:2008/06/15(日) 13:18:08 ID:lJ/+D1Db
デロデロの罠がもっと壊れやすければ問題ないんじゃね
3階で飛竜の槍ゲット!
7階でさらにもう1本ゲット!
そして竜騎士はジョブ最後だった上に45階ダッタ('A`)
126 :
6-912:2008/06/15(日) 13:32:37 ID:lJ/+D1Db
その手があったか。
じゃあ作ってみます。
シレンでバグか仕様かわからなかったので報告
・倉庫内にアイテムが入ってる保存の壺を置いて外に出ると、
アイテムの数だけ保存の壺の上限が減る
例:保存の壺[5]にアイテムを4つ入れて外に出ると、保存の壺[1]になる。
・聖域の巻物は一度拾わないと使えない
(アイテム欄がいっぱいの状態で上に乗っても発動しない)
・呪われたギタンがあるが、拾っても普通に所持金が増えるだけ
・透視の腕輪がアイテムの位置しか表示されない
(通路の敵や、部屋の中の敵は見える)
128 :
127:2008/06/15(日) 15:11:08 ID:GPlUUjW6
追記
・物忘れの草を食べたとき、物忘れの草すら忘れてしまう
>>127 保存の壺のは仕様。改造とかの問題じゃなくて従来からだったと思うぞ。
>>127 聖域と透視もreadme読んだらわかるから、1回くらい読んでみたら?
133 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/15(日) 17:29:18 ID:QN+vvPuI
6-912に質問なんだが、
掛軸裏の洞窟(表)
食神のほこら(表)
フェイの最終問題(表)
の進入可能フラグのたたせかた知りませんか?
チートコードでもいいので
134 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/15(日) 17:49:33 ID:spS+oml2
PS1のグランドセフトオートのROMをさがしております
どなたかROMサイトをおしえてください
優しいなお前ら
感動した
139 :
6-912:2008/06/16(月) 13:48:42 ID:TA0BKFze
>>127-128 全部仕様です。
>>133 ナオキのイベント進行フラグ 7ED29D:06
ガイバラのイベント進行フラグ 7ED298:05
ダンジョンクリアフラグ 7ED2AB:17
+01 こばみ谷クリアフラグ
+02 食神クリアフラグ
+04 掛軸裏クリアフラグ
+10 フェイの問題50問クリアフラグ
フェイの問題中にこれ全部入れてクリアすれば全ダンジョン行けます。
>>139 ありがd
ところで踏まないと何が起こるかわからない罠を希望してみるけど無理?
似たようなのでトルネコのパルプンテの巻物のようなのは無理ですか?
もうありましたっけ?
奇妙な巻物
ネタバレが嫌な訳でなければ一度readmeを全読みするべき
バグを見つけたので報告
食神(表)にて敵と隣接した状態でセルアーマーの肉を食べたところ、
相手の盾を弾き飛ばすはずが何も弾き飛ばず、
数歩移動したらシレンがバグって進行不能になりました。
あと、やたらと保存の壺がでるので、個人的には出現確率を下げたほうがいいかなと思います。
既出だったら申し訳ないが、俺もセルアーマー関連のバグが起こった
最終問題(裏)でセルアーマーに装備を飛ばされた時に起こったんだけど
飛ばされた盾の横の床が一マスだけ壁のグラフィックになって乗っても動かないワナになった
そのマスは部屋の入り口だったからバグるまではそのマスにワナも何もなかったのは確認済み。
怖いから放っておこうとしたら、その奥の部屋から出てきた敵が踏んでフリーズした
バグワナが出た時点でセーブデータとっておけばよかったかなと今では反省している
セルアーマーはバグの原因になる何かがあるんだろうかね
145 :
6-912:2008/06/17(火) 02:43:07 ID:X82Rwf3I
>>140 全部のワナからランダムで効果が出るなら可能です。
>>143 原因不明で再現不可。
拾えずのワナを踏んでいたら弾いても何も出なくなります。
多分、バグの原因は別の要因かと。
セーブあれば治せると思います。
保存の壺は確かに出すぎなので修正します。
>>144 修正します。
こっちは凡ミスです。
シレン、やっぱり呪われと祝福のアイテムが出すぎwwwww
あと落とし穴ばっか踏んでぜんぜん裏フェイ先に進めねーwwwwwwwww
祝福されたアイテムの出現率を下げて、連荘多い祝福の確率を上げるってのはどうでしょうか?アスカぐらいのイメージで。
呪われたアイテムの出現率ももう少し低くていいと感じます。
難易度が下がりすぎるのであれば、お払いが1〜3回必要なガンコな呪いも出るとか。
あと1つバグ?報告、話の種のメッセージで「ドイツ人はドイだー?」とかってのが出たような。。うろ覚えで申し訳ないです。
FF5ACのゾロ目階とかでエンカウントするボスに撃破報酬つけて欲しいかも
ABPが多めに貰えるだけだとデメリットでしかない
グレネードとかみたいにいいもの盗めるならいいんだけどな
今77Fでがんばってるけど
すっぴんマスターだからABPすら入らんよ
撃破報酬はいいけど
下手なもの入れるとそれはそれでまた
バランス崩しそうだしなあ
後別件なんだが
極レア武器は1つのみとかしないのかね?
ブレイブブレイドが今3本あるんだが
逃げることを知らない馬鹿だから当然攻撃力MAXの150
名前忘れたけど本編だとレナに乗り移ってた半裸のあの敵
みだれうち1回で死ぬという有様になってるよ・・・
流石最強?武器(・∀・)
150 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/17(火) 18:00:20 ID:d1FDmJVv
77Fですっぴんマスターは頑張りすぎw
88Fの間違い・・・だよな?
とりあえず俺がやったときは結構引き悪かったぞ
マンイーター3本と巨人の斧2本で90階近くまで頑張ったぞ
ブレイブ攻撃力0だったし・・。90階?くらいで陸奥守出たぐらいで。
ダンジョンRPGの良くも悪くも「理不尽」なところが再現できてるな。
>>150 ぞろ目・・・特に11Fで相当時間がんばったから
チョコボの店のぼったくり価格にもめげずにひたすら
さんごのつるぎと氷の弓売りまくって装備そろえたよ
おかげさまで50階くらいまでは相当楽だったなぁ・・・(´-ω-`)
今一番怖いのは下手な敵の攻撃より味方が混乱しての同士討ちなんだけどね!
アイテムの引きによる難易度の上下は面白さの醍醐味だから良いんだけど
頻繁に出る「逃げられない!」雑魚戦闘は何とかならないかな?
どうあがいても勝てないジョブや装備で
特定モンスター(シールドドラゴンなど)に遭遇すると詰むんだが・・・
30階過ぎあたりのプロトタイプは詰めるな。操る以外有効な手段が見つからん。
「投げる」でもダメージ数百がいいところ。
ガルキマセラはそこそこ強い武器(例:グレートソード)とレベル次第でなんとかなるが
プロトタイプはガルキマセラの倍の守備力だからもう手がつけられんな
シールドドラゴンはかなり後半の階だった気がしたから乱れうちで逃走するぐらいのダメージは
いけたが・・。
逃げられない敵の出現、とんずらも警戒も100%成功じゃない仕様は
初代ACでシーフのとんずらだけで即降りできたのを防ぐため(といっても鍛えないと女の敵で詰む)
だと思うけど、逃げられない敵はボス、フェニックスの塔の女敵等一部除き廃止しても良い・・・かも。
154 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/17(火) 18:58:43 ID:BO/rzw1i
チラシの裏に書いてろよ
155 :
143:2008/06/17(火) 22:23:56 ID:2S7JfRiB
156 :
6-912:2008/06/18(水) 02:38:30 ID:bP1s7NC3
>>146 調整してみます。
>>147 アスカ持って無いんで…
体感でもいいんで祝福・呪いの確率はどのくらいですか?
ドイツに誤字ありましたね。
修正します。
>>155 セーブ頂きました。
原因がさっぱりわかりませんが何とかしてみます。
>>156 呪いは5%、20アイテムに1個ぐらいじゃないかな。
20アイテムって壷なしでアイテム欄埋まる数だしこんなもんかと
祝福はそれより明らかに数少ないね
ぶっちゃけた話、今何%ぐらいなんでしょ
159 :
6-912:2008/06/18(水) 03:01:40 ID:bP1s7NC3
ダンジョンとアイテムによって変わりますが
約1/8で祝福、その後約1/8で呪いにしてます。
処理を祝福と呪い逆に感じるかな
あくまでアスカの話ですが、祝福の方が絶対少ないです。
アスカと同じにしてハック版がどうなるのかはわかりませんけれど・・・
161 :
6-912:2008/06/18(水) 03:24:05 ID:bP1s7NC3
持ち込み不可のダンジョンで保存の壺を出にくくした代わりに
祝福が多く出るようにしたつもりです。
後、確率細かく設定すると乱数の影響出まくるのでかなり大雑把にしました。
黄金のコンドルの目の前のみに移動可能マスを設置してボス化
とかって無理かな
モーションが多分2つしかないから
右を向いてる方を待機にして
正面を向いてる方を攻撃時にする感じで
コンドル殺すなよwwwwwwwwwwwwwwwwww
164 :
953:2008/06/18(水) 19:38:00 ID:3cVIgQjC
プレイありがとうございます。
>>117 宝箱は6〜7割取るぐらいで確率を設定してあるので、
全ての宝を取るとジョブが溢れるかもしれません。
最下層のボスはLV30ぐらいでもそこそこ勝てるようにしたいのですが、
まだまだ設定が難しいです。
>>120 原因はよくわからないのですが、制限時間1分を切ると戦闘のバグの確率が上がるみたいですね…。
できる限り修正したいです。
>>148 強いボスは多少倒すメリットを付けたいと思います。
ただちょっと設定が多くなるのですぐには反映できないかもしれません。
>>149 入手確率はかなり低いので今のところ強い武器の制限は考えてないです。
運要素が強いのでたまに偏っちゃうかもしれませんが…。
>>152-153 ダンジョンの趣旨が少し変わったので逃げられない戦闘は少し確率を下げます。
広い部屋だとエンカウントが多いので、エンカウント率も多少下げるかもしれません。
他の設定も即折対策ではあったんですが、
戦闘の緊張感とかがあって今の設定もいいかな と思ってます。
・・できればゲーム内の会話で変更できるようにします。
プロトタイプは青魔法やクリティカルが出る武器でも何とかできたりするんですが、
ジョブが整っていないときに逃げられないと詰む場合も多いです。
おうごんマムルに近い立場のモンスターということで。
FD2FSMBのフェイの問題の問38が超えらんねぇorz
頭硬てぇなぁ(´・ω・`)
>>164 経験値ゼロモード
ABPゼロモードとかできないですか?
レベルを上げないために逃げるのとか、
逃げられない敵がいると縛りプレイ的に面白くないですので・・・
>>165 どんな問題だっけ?
FF5AC、98階の最後の宝箱から出てきた○○○○にアクアブレスで瞬殺させられたw
召喚スイッチで黄金マムルに囲まれるのってきっとこんな気分なんだろうな・・・
ところで店での時間減少が早すぎないかな、思いました。
要らないアイテムを売るだけに時間を取られて買い物してる余裕が殆どないので・・・
あと88階以降は時間制限無くなるのって救済措置なのでしょうか?
時間制限付けたら時間切れが頻出してしまいそうな気もしますけども。
シレンやってみたけど表こばみ谷は原作よりかなり難易度落としてあるんだな
引きがそれなりに良かったにしても初回でクリアできるとは思わなかった
山頂までにカタナ・祝福鉄甲拾えて、鍛冶でカタナ+5にして以後強化なし。
8Fで階段の隣の部屋に店。透視とかパクって、以降然したる苦労もなく30Fへ
物陰に途中で拾った聖域置いてふるぼっこ
まぁ原作でもこばみ谷はおまけみたいなもんだったからこんなもんかね
ここはいつから日記書くスレになったんですか?
6-912様が逮捕されるまでの日記帳です
>>170 いよいよもって死ぬがよい。そしてさようなら。
チラシの裏
FF5AC1.3でSS、SL駆使して
最短すっぴんマスター目指してみた
・・・11階で出来そうだった
凄いなコレ
なんでここでロマサガスレでしか通用しないようなコテ使うんだよ
自己顕示欲の固まりってやつ?
名前なんて分かれば何でもいい。
ゲームのやりすぎで精神がねじ曲がって育ったのか?
ここはロマサガスレでは無いわけだが。
6-912はロマサガスレの6スレ目の912だろ
そんなもんを何故ここでコテとして使うんだよ
一般常識が欠けてるとしか思えん
こういう作者の奴らはやたらと自己顕示欲が強い
そんな下らない理由でお怒りとは程度が低いね
だから何なんだろうね?
どんなコテハン使おうが各自の自由
>>174の言うとおりだろうに
何をどう飛躍させたら一般常識になるんだろうね?
俺ルールを他人に押し付けるのは見苦しいですよ
巣にお帰りなさい
まあ口だけの無能が職人叩いてるのは滑稽だな
180 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/19(木) 19:31:56 ID:cwBrCS/K
>>180 すみません自嘲します( ´Д`)
まぁマターリSage進行で行きませう
はーい
チラ裏厨が偉そうに仕切ってるんじゃねえよ
185 :
6-912:2008/06/19(木) 20:56:25 ID:AaX+SDDj
>>164 戦闘に勝ってファンファーレが鳴り始めるタイミングでちょうど1分切ったら
勝利のポーズは取るけど無音でそのまま何もできなくなった
フリーズってこれ?
188 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/20(金) 00:51:32 ID:yseBfdvO
シレンパッチで肉食べるとたまにバグる。
肉食べてうろうろしてると、
突然主人公グラフィックがいろんなキャラクターに
ぱぱぱぱぱっと変化し続けて行動不可能になる。何度か遭遇。
30〜40階ぐらいで死神の肉食べたときによくなったかな?
189 :
953:2008/06/20(金) 01:04:20 ID:pJ8sfKM/
コドモ戦車系のウザさが原作よりパワーアップしてるんだな
こばみ谷表クリアで宿場の入り口から没マップに行けるようになって
さらに裏ダンジョンのどれかに入ると到達度が99になるんだけど
これってバグだよね?
>>189 さっそく遊ばせてもらってます
が、レベルを上げるとHPMPがマックスになると言う現象が起こるようです
必ず逃げるをオンにしてましたが、オフでもそうなるかもしれません
個人的には祝福めぐすり草が便利すぎるような気がした
祝福めぐすりはアスカでも同じ仕様だろ
そのままでいい
祝福めぐすり草も便利だけど
祝福ついてくれた おはらい・吸い出し・壷増大 の巻物 はかなり重宝
フェイ最終表で祝福の壷&合成の壷&吸い出し&壷増大集まったから
付加能力一気につけれるだけつけたりしたなぁ・・・
眠り大根&オドロのペアに尽く剥がされたけど(ノД`)シクシク
ロマサガ3とかみたいにVer1.0→1.1パッチが法的にOKなら
シレンも通常版→NP版パッチとかあってもいいんじゃね?
アスカ、裏白までプレイしたけど祝福めぐすりの効果はまったく覚えてなかったわ。
自分もアスカ準拠の仕様にして欲しいと思ってるんで上のレスは却下で。
しかしパッチでこれほどまで仕様変更できるとは頭が下がります。
やっぱりこういうのはプログラムの勉強してないと無理だよなあ?
いやそんなことないよ
ふつうのプログラム書けても、NESの機械語やデータ構造はまた別モンだし
必要なのは「根気」だと思う
201 :
6-912:2008/06/20(金) 21:38:50 ID:CncHe40p
最終問題表クリアしたけど剛剣・秘剣・風魔2つが空気過ぎないか?
最序盤で入手できればしばらく楽できるけど
強化上限が低すぎて中盤以降は使い難い
まぁ強化上限が今よりあがったとしても
棍棒+木甲の高上限&共鳴効果の腕輪壊れないが便利すぎて
選択肢に入ることはないだろうけどね・・・
それと、食神用と掛け軸裏用に
ブフーの包丁+何かと
つるはし(orワナ師の腕輪)+何かで
共鳴効果が欲しいかも
203 :
953:2008/06/21(土) 08:31:07 ID:T4x0JqRd
>>191 横から口出してすいませんが、もしかしてパッチ当てた元のロムに[h]とかありませんか?
FF5ACで11階が店のあるMAPだった時にチョコボに話し掛けるとハングアップ
恐らくランダムMAPのゾロ目階全てで起こると思われます
ついでにシレンのほうも。
些細なことではあるけど、シレンがおにぎりの罠を踏んだときに
おにぎりはおにぎりになった ってな感じになる
奇妙な巻物が店で0ギタンで売ってることがあったり
変化の壷で出ることがあるのは仕様なのかな
元のロムw
>>205 こちらではちょっと再現できませんでした。
乱数ルーチンが正常に作動していない可能性があるので、
FF5ACver1.2以降のパッチで、古の洞窟に入る前のセーブデータから一度やり直していただけますか?
チョコボと会話したときにそれでもハングアップするようであれば報告していただけると幸いです。
209 :
6-912:2008/06/21(土) 19:29:15 ID:6jPgpNOj
>>202 卍と風魔、空気ですか?
共鳴させればかなり便利だと思いますが…
食神と掛け軸用の共鳴は多分作りません。
そういうダンジョンじゃないですし。
>>205 おにぎりのワナは直します。
奇妙な巻物は両方とも仕様です。
>>209 卍と風魔の両方が手に入る事は滅多に無いし
共鳴は+3になるだけ?だったら弱い気がする
もとの強さがあるから共鳴効果を強化から他の物に変えたほうが良いかも
ドロップ率上昇、回復の剣の効果、弾かれ無効みたいなものだったら魅力的になりそう
>>207 元のROMという言い方はおかしかったでしょうか?
どのような言い回しが適切なのでしょうか?
確かに現状だと こんぼう&木盾 の 木セット共鳴がベストだし
卍風魔は強化上限の低さもあっていまいちかも?
秘剣やラセンはなかなかでないし
出たとしても木セット強化十分なら
無理に持ち替える必要すら薄いという気がします
つBNE2
FF5AC作者さんに報告と要望です。
チョコボの店のあるフロアで開幕上移動すると暗闇の中穴掘りできてしまいます。
しかもマップが上下ループで繋がってるみたいなので
下から次のフロアに行けてしまいます。
要望の方は、11の倍数フロアで入手経験値を0にする設定を
追加していただけないでしょうか。
やはり55Fや77Fで稼ぎに走ってしまい作業ゲーとなってしまいます。
もしくは、そういった倍数フロアでのエンカウント回数に上限を設定していただけないでしょうか。
こちらの方が自分としては是非変更して欲しい点ですね。
例えば「敵とエンカウントを10回すると、それ以上の敵は出ない」等してもいただければ
中途半端な稼ぎも出来ず、ちょうど良いものになると思います。
少しでも参考にしていただけたらと思っておりますので、
どうかよろしくお願いします。
FF5ACなんですけど
数日前Ver1.3をやったときチョコボの店は話しかけるたびに
商品が変わるのですがそれは仕様なんですか?
妙に気になって、欲しいアイテムが出るまで話しかけるってのは。
ハックシレン38問目とけねぇヒント頼む
どんな問題だか分からないと答えようがない
グレートチキンや不幸や場所がえの杖などが落ちてる問題なんだが
222 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/22(日) 17:45:03 ID:1mx1SuEH
あーあ、やっちゃった・・。
細かい手順とか書くのはあれなんで解答に近いヒントを
1:不幸で一旦チキンにする
2:封印は最後から2番目に使用する
水路を渡った時点でふきとばしと封印が残るんだがこの時点で間違ってるんだろうか
間違ってない
いや、正確には間違ってないが
もう一工夫
うあ〜こんな単純なことに気づかなかったとは・・・
解けました、ありがとうございました。
>>217 根気さえあれば序盤のフロアで
フル凶悪性能装備なんてこともできるよ
尋常じゃない根気さえ・・・あればね
ステートセーブ使って宝箱開けた方が楽だろ
>>230 それ言ったらある意味終わりますって
最初の宝箱2個の中身調節して良装備で開始とか出来ちゃうし
232 :
188:2008/06/23(月) 11:43:37 ID:2+l2lkPa
時限爆弾だとおにぎりは焼けないんだな・・・
地雷が恋しすぎるぜ!
234 :
6-912:2008/06/23(月) 19:31:02 ID:d43C7Fps
>>210,212
何からの能力付随も考えておきます。
>>232 頂きました。
その症状はv1.53で直しました。
プレイになんら支障はないけどFF5ACで22階だけ強制ダッシュかかってないね
メニュー開いてるときと店利用時はカウント進まないようにならないかな?
その代わり店は各出現時1回のみで利用時に30秒〜1分のペナルティつける感じで
ダンジョンRPGでは任意の時に「考える時間」を取れるってのと
店は品揃えはランダムで変更されることはないってのが普通だと思うしね
あと、白・黒のローブが低階層からそれなりの頻度で出るのは紙防御の後衛救済ってことでいいのかな?
>>235 これのパスって
p:ff5か953じゃないんですか?
パス教えてください
ログぐらい漁ろうぜ。
なんで通らないのか理由がわからんが
>>240 ありがとパス通りました
うpおつかれさまです
242 :
218:2008/06/25(水) 02:35:42 ID:0UOTj4FT
>>238 22階はイベントの関係で、途中で等速に戻ってしまいますが、仕様です。
店は最初はそのような仕様で思っていたんですが、
処理の関係や、各アイテムの重要度などを含めて今の形にしています。
メニュー開いているときについては、できればカウントを進まないようにしたいと思います。
白・黒のローブは特に意図して高くしたわけではないのですが、
他のアイテムよりは若干でやすいかも・・。
えー
メニューで進むから緊張感あるんじゃん。
その仕様を変えちゃうのはちょっと勿体無い。
店も同じく。
247 :
243:2008/06/26(木) 10:45:14 ID:KI6IrL1V
同意
メニューでもタイムが進む方が面白い
フィールドだと時間止められないからなwwww
急な来客とか電話の時のためにメニューで時間止まるって仕様はあるとありがたいな
エンカウント待ってポーズとかそういうときはできないし
それならフィールドでポーズが効くように変えるほうが自然だろ
ABPや経験値みたいにメニューで時間停止も選択式にすればいいじゃん
そんなヌルゲーにしてどうすんだよ
ステートセーブしろ
俺も今の仕様のままでいい思う
戦闘しながらでも考えればいいしな
メニューで時間停止は反対だわwwwwwwwヌルゲー乙すぎるwwwww
どっちにしろエミュでしか出来ないし、エミュのメニューでも押せば停止出来るだろwwww
急な来客とかの時はそれで問題ないじゃん
後11階ごとでじっくり時間掛けられんだから
最終問題の初期アイテムをモンスターハウスの巻物にして遊んでるけど
結構な確率で特殊ハウスでるんだな
敵がでろでろ踏む→地雷でこんがりでおにぎりに不自由しないんだよな
以下気になったこととか。
・モンハウ読むと通路にアイテムが発生することがある
・拾えず状態を呪い避けの腕輪辺りで防げるようにしてほしい
・エーテルデビル系にしあわせの杖を使い、反射させてもシレンのレベルが上がらない
・敵がンドゥバをドロップする。階段だから一目瞭然だけどね
・つかみ取りの店がある階を大部屋にすると店主がシレンの周りをうろちょろ
>>256 >・拾えず状態を呪い避けの腕輪辺りで防げるようにしてほしい
防げなかったっけ?
>・エーテルデビル系にしあわせの杖を使い、反射させてもシレンのレベルが上がらない
経験値一定量増加されてない?
>・つかみ取りの店がある階を大部屋にすると店主がシレンの周りをうろちょろ
店主自身も言ってるけどそういう仕様じゃなかったの?
低いバージョンのパッチだとつかみ取り大部屋で即攻撃されて死亡した記憶があるw
FF5AC作者さんに意見です。
リターンが出ないようなのでワンダーワンドも出ないようにした方が
良いのではないかと思いました。
ご検討よろしくお願いします。
>>246,248-255
現状のままでいきます。
ポーズは難しそうなので、しばらく実装はきつそうです。
>>260 確かにワンダーワンドはリターンの所持とほとんど変わらないのですが、
ワンダーワンドには他の使い道もあるので残しています。
リターンを使ってバランスが崩壊しそうな時は、
店が出たときに売り払っちゃってください。
ハックシレンバグ報告。仕様だったら申し訳ない。
泥棒した聖域の巻物は1度置いただけでは使えない模様。
効果がない上に拾えてしまう。もう1度置くと効果が出て拾えなくなるようです。
>>261 把握しました。
あと89F以降って敵は無限に沸くんですかね?
いくら経験値入らないとはいえ
ABPの量が高いのである程度戦略立てれば簡単に強くなれちゃいますよね
FF5ACとか裏最終問題って何人ぐらい打開してるの?
>>264 FFはセーブデータ取ってくるのが面倒でやってないが
シレンは裏最終はクリアして万歩をシレン3に飽きたらやってみる予定
FF5ACは第三世界のテラチートwなセーブデータ同梱なんだけどな
>>264 FF5ACなら配信で打開まで見たことあるけど
裏最終問題は何人か配信してるの見たけど誰も打開までは至ってないみたい
配信で裏フェイクリアしたのいるよ
というか、ここはそういう話をするとこじゃないなwwwww
裏フェイ難しいから打開動画とかあったら見てみたいなw
オレかなりシレンマスターに近いし動画だったら作ろうかな?
需要ってあるのかなあ?いっぱい見たいひとがいっぱい居たらかんがえますよ?
実況配信とかじゃないとステートセーブ使ってのぬるぬるクリア動画とあんま見分けつかないだろうな
そんな動画は正直参考にもならないし見ててもつまらない
>>262 聖域のバグはこっちもたまになる。
店盗み品かどうかは記憶にないんだけど、
まあとにかく置いた後にボコ殴りにあって絶望したことが何度かあるわ。
>>269 3F以降から中盤までの落とし穴にはわざと落ちたほうがいいよ。
(※2Fまでは前の階に戻れない)
前の階に戻れてアイテムを充実できるし、
落とし穴に落ちたあとのモンスターハウス出現率が
1/2になるので稼ぎやすい。
>>273 落とし穴に落ちるの特殊が出るのが怖い><
シレンマスターってなんなんだよ・・・
文面からしてなんか駄目だよ・・・
シレンの話ばかりすんなよ
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
テントいらんよね?
99Fまで行ってボス倒せば
手に入れたもの全部持ち出せるから
その後ゆっくり休んで行ってね!
・・・って事でしょう
AC内にはセーブポイント類はないはず
290 :
6-912:2008/06/30(月) 16:31:03 ID:O6RejcY4
株式会社チュンソフト ゲームデザイナー 梅谷博愛インタビュー
ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou34176.jpg ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou34177.jpg Q.シレンシリーズで最も遊ばれているのがもっと不思議と言われる
何も持たずに入るダンジョンだと思うのですがひとりで入るのが当たり前
というダンジョンのほかに、パーティで入れるダンジョンもありますか?
A.ええ、ありますよ。アイテム持込の有り無しもあります。
裏白のようなひとりで入るのが当たり前のダンジョンと
一致団結のようなパーティで入れるダンジョンがあるか聞いてるのですが?
1人で入れて3人でも入れるツヅラとは全然意味が違うのですが?
アイテム持込の有り無し?誰も聞いてないのになに話を摩り替えてるのですか?
Q.シレン2の最果てへの道にあった黄金の間。あのような隠しフロアは今回ありますか?
A.黄金の間とは違いますけれど、隠しというか、ちょっとしたイベントが起きる階は
存在します。今回のもっと不思議は、これまでで一番難しいんじゃないかと。
ちょっとしたイベントとは30F、50F、70Fのボス戦のことを言ってるのですか?
隠し→イベント→ボス戦、と無理やり連想させてるだけですよね?
質問と回答の内容が全く繋がってないこじ付けにもほどがあるのですが?
Q.さらに難しいですか!これまでWindows版アスカの裏白蛇島が
一番難しいと言われていましたが、それよりも?
A.それより難しいです。ダンジョンに行くのは二人でもいいですけど、
ひとりで行く場合はどのキャラクターを使うかで、全然難易度が違います。
草は使わないなど、縛りプレイもできますよ。
草は使わない縛りプレイもできる?どこにそんな機能があるのですか?
あなた開発者側の人間ですよね?開発者が縛りプレイをできると言うなら
それはシステム的に選択できる機能を用意する必要があるのじゃないですか?
プレイヤーが勝手にアイテムを使わない縛りプレイをするのであれば
装備縛り、杖縛り、札縛り、巻物縛り、壷縛り、なんでもできるのですが?
なんでわざわざインタビューで草の縛りプレイができると答えたのですか?
すれ違いだが分かってない奴が作ったって感じだな
ただの揚げ足取りにしか見えん
揚げ足取りって言うか、
そもそも向こうが詭弁で逃げてるんだろ
こんなとこでコピペ活動してる奴にロクなのはいない
>草は使わないなど、縛りプレイもできますよ。
あったな。そういえばそんな発言が
>>263 89F以降は無限に沸きます。制限しようとも思ったのですが、
10回ずつに制限しても5000ABP近く稼げ、ほとんど変わらない気がしたので
そのままにしてあります。
>>297 把握しましたー
まあ稼ぐ稼がないなんて個人で自由に出来ますし
あんまり関係無かったですねw
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 04:21:31 ID:2yJ0xA7F
ハック版は滝壺モンハウ効くの?
そういえばレディストーカーを元ネタのDQ4のキャラに戻すパッチ無いな
ありそうなのに
FF5AC89階以上の敵に経験値を持たせる事って可能ですか?
ABPだけだとレベル上げることが出来なくなってしまう。。。
レベルは重要じゃないとは言えちょっと寂しいです。
>>300 マイナー過ぎるんじゃないかな?
最初が壁突き破ったり、まんまクリフト、ブライ見たいなキャラが居て吹いた記憶がある
経験値とかいらんわ
むしろもっと早く経験値ゼロになってほしいぐらい
>>302 カジノはあるしボスはベビーサタンのでかいのだし
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 13:41:03 ID:ZpNThWPJ
ステート
DQスレでもレディストーカーのグラ変えは出てたな
>>301 できないこともないと思うのですが、
色々と設定がややこしくなりそうなのと 88Fでのイベントの関係で、
今のところ89F以降での経験値取得は考えてないです。
ただ、宝箱では経験値を得られる場合もあるので、
狙ってみてもいいかもしれません。
また別設定のダンジョンを作る時に色々考えてみます。
無限稼ぎを抑制するために89F以降も時間制限があって良いと思います。
ゆっくり宝箱回収できないのは深層では必然だと思いますので。
>>309 了解です。時間切れでのゲームオーバーが気になっていたのですが、
対策さえしっかりしてれば安定して抜けれそうですね。
時間を多めに取ってみてはどうだろうか
99階よりも88階のほうが圧倒的に消化するのは難しいし
99階のはある程度ジョブ・装備・魔法が揃ってればそんなに苦労はしないから
89階以降時間無制限でもあんま変わらないね
まぁ雑魚戦が時間かかるから、時間制限復活させると
逃走も選択肢に入れないと時間切れになりやすいだろうね
それはそうと、88階の片方の宝箱が
Boss倒さずに開けれるのはいいんかいな?
問題はそれで99Fのボスを倒せるかどうかだが
99Fはバージョンアップで弱体化したし問題ないと思うが88Fはかなり無理くさい?
バグ技は邪道だしなあ。
でろでろの罠の出現率落したんだな
前verまでは餓死?ナニソレオイシイノ?な状況だったから当たり前か
シレンバグかな?
迷路状の部屋でモンスターハウスの巻物読んだら
壁が崩れて少し大きめの部屋になり
バクスイの巻物読んだらシレンの周りの敵しか効果がなかったな
>>317 それは元からの仕様だと思われ。
どっかの攻略サイトでそんな事が書かれてた記憶がある。
319 :
6-912:2008/07/06(日) 11:35:39 ID:rFx/tDWe
乙彼
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 18:52:04 ID:HpW0rmfb
323 :
6-912:2008/07/09(水) 00:34:57 ID:WPBIArV1
乙です
34人も落として誰一人として礼もなしとは…n速の方がまだ人が出来てるな
裏技改造板っていうやってはいけないような事をやる人が集まるような所で
人がどうとか語るのはな・・・うん
お礼(笑)とか
O
o と
。 ,. -ー冖'⌒'ー-、 思
,ノ \ う
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ キ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、 モ
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/ オ
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 / タ
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 / で
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/ あ
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\ っ
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ た
/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
修正乙です
作者の意見から言わしてもらうと、乙とかどうでもいいんで
バグ報告をいっぱいしてくれるほうがうれしいw
乙なくてもDL数分かるし
>>320 乙
斧のHeが不具合っぽいな
FF5rもダウンロードできなくなったし
ほす
GB2の壷の洞窟の移植みたいなのをキボンヌ
キボンヌとか何年前からきましたか
あるだろもうすでに
シレンパッチ最新版でのバグ。
裏食神にてエーテルデビルの肉を食べた状態で
チェインヘッドを攻撃できない。
バグを報告するときは
その状態のクイックセーブのファイルも一緒にうpすればいいんじゃね?
337 :
335:2008/07/15(火) 21:03:11 ID:+iS4qB6h
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 23:47:57 ID:9xH9N/UK
ステートセーブのデータはアウアウだよおい
SPC以上にROMのデータを多く含んでるよな
一時メモリに展開されたデータだからな
341 :
6-912:2008/07/17(木) 02:29:59 ID:/5rRTyBP
最新版の最終問題裏の1階で落とし穴にかかると没MAPに
2階で落とし穴にかかると1階からリスタートになるね
343 :
6-912:2008/07/18(金) 01:03:33 ID:FuCPvvFf
( ゚д゚)ポカーン
持ち込み可能とかなに考えてるんだ?
しかも説明には持ち込み不可と書いて期待させておきながら単なる誤植扱い
発売日の段階でこの配信ダンジョンの情報は載せてたんだから
はっきり言ってしまえば詐欺だよ?
なんでも誤植と言えば済むと思ってんのか?
インタビューのひとりで入るのが当たり前のダンジョンがあるというのも誤植か?
今回のもっと不思議は、これまでで一番難しいんじゃないかと。というのも誤植か?
草は使わないなど、縛りプレイもできますよ。というのも誤植か?
詰将棋とはまた違うんですけれども、ミニゲームを用意したりはしています。というのも誤植か?
ふざけるのもほどほどにしろや
うn
草は使わないなど、縛りプレイもできますよ。というのは誤植じゃない
なんだ、ただのコピペか
シレンのバグ
・困った時の巻物で回復する満腹度が10%
・装備+10フラグと盾のフラグを組み合わせても+10されない。腕輪破損なしフラグと被ってるから?
349 :
6-912:2008/07/18(金) 21:16:26 ID:FuCPvvFf
>>348 >困った時の巻物
チキンの肉にも同様のバグあったので直します。
>装備+10
確認できませんでした。
腕輪破損なしフラグとは被ってませんが…
BNE2のほうだと、
+0010 剣+3、+0020 盾+3、+0040 装備+5フラグ、+0080 装備+10フラグ
って解説されてるから、+100で盾+10かと思ったんだけど違うのかな
351 :
6-912:2008/07/18(金) 23:43:28 ID:FuCPvvFf
16進数なんで盾+10は 0x00A0 です。
/(^o^)\
把握しましたwwwww
10進数ワロタw
10進数とか初心者すぎるだろ・・・
落ち着いて関数電卓を使うんだ
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 23:03:03 ID:dL7u5CYA
FF5rのミラーサイトってある?
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 23:44:36 ID:pWiyuba2
シレンで祝福と通常の値段が一緒なのはなんとかなりませんかね?
天の恵み(祝)売ってたら切れるまで使って切れたら店から出るということができてしまうので。
それはゲームのテク的な位置づけで問題ない気もするがどうだろう
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:03:22 ID:XU7ZdOda
FF5ACでエヌオー倒した後のイベントでネクロマンサーが追加されないのは仕様?
は?
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:48:05 ID:XU7ZdOda
スマン。海底モアイの裏ダンの話な
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 20:12:38 ID:XU7ZdOda
自己解決wスレ汚し申し訳ない
自己解決したならどう解決したかぐらい書けよ
自分の都合だけでスレ使うな
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 22:03:15 ID:XU7ZdOda
>>364 ネクロマンサーが追加されないのは仕様でした。
これでいいか?w
最後の一行はいりません。
夏だな
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 23:44:26 ID:XU7ZdOda
捨て台詞いただきましたw
素直に付属テキスト読まずに低脳な事書いてすみません
とでも言えばいいのに
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 00:55:19 ID:so3JMTdc
>>369 おいおいwそう思ったからこそ謝罪してるわけだがw
そこに噛み付いてくる更なる低脳はどうなるわけよ?
顔真っ赤の低脳必死すぎ
夏すぎるな
良いからさげろよと
wを使う奴は大抵アホ
元の流れに戻そうか
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 22:56:42 ID:Kg0ocej3
2chなんて便所の落書きだぞ
自分用に使おうが勝手だ
おまえが糞撒き散らすから近所の公衆便所使い物にならねーよ
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 20:02:14 ID:hPwiANT1
なにこのシレンスレ
…他のゲームの話題はないのか?
開発されてる物がなければ話題はないだろう
>>378 そこでお前さんが勉強して他のゲームの改造ですよ
久々に更新しました
まだ解析が進んでいない部分があり、新しいバグもたくさん出ると思いますので
報告があり次第手をつけていく予定です
質問なんだが
シレンのフェイ問8の高とびの腕輪で絶対に飛ばない部屋があるのはバグ?
それとも俺がパーなせい?
何度やっても突風餓死
このスレなんか興奮する
FF5ACやろうと
Stirlingでヘッダ削除して
winIPSでパッチ当ててSnes9X(1.51)で起動したんだけど
パッチ当てる前と変化がない気が・・・
なんかやり方間違ってる?
あたったかどうかどこで確認すればいいんだろう・・・・
テキスト嫁
>>384 俺の場合は黒画面になるんだ
うpろだの見てやってみたんだけどなんでだろ・・・
389 :
6-912:2008/08/03(日) 15:37:07 ID:rr73NCsR
ACジョブ手に入れた後1度戦闘すると一気にライフが9999なってしまうんだが
これはどう回避すればいいんだ?
>>389 >>382は歩いても階段の部屋の右と左下の部屋の下しか行き来しないってことなんですが、これは仕様ですか?
俺の頭で考えられることは全てやったんだけど、もうダメポ
>>392 ジョブ手に入れてなくても2〜3回戦闘するとHPMPだけMAXなっちゃう。
元ROMもしっかり動くけど。
>>393 なんか元ROMがいじってあるようにしか思えないな
まあいいや俺かんけいないし
ネット上に流れてるROMの中にはLvUPだかでステータスMAXになるよう
改造されてあるやつも有るらしいな
>>391 新規save作ってやってみたがちゃんとクリアできたぞ
パッチ重ね当てしてるとか、NP版じゃないとか
チート使ってるとか、ROMデータを自分でも弄ってるとかしてるんじゃね?
外人のハックロムのつまらなさオナニー度は異常
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 23:38:01 ID:mKuHojyM
パワプロのハックスレ無くなったのか
誰か立てれ
>>395 わざわざ試してくれたんだね、ありがとう
でも、やっぱり駄目だったわ
チートります
snes9xなら読み込み時に出てくる文字の色が白色じゃなかったら、
何らかの改造をしてるロムってのは分かるんだけどなあ。
>>397 盛り上がればいいが、
スレを立てても人がこないとスレが落ちちゃうんだよね。保守してれば大丈夫だけど。
某配管工RPGのスレに関わってたんだけど、レス数69で落ちちゃったぜ(´・ω・`)
>>388 ヘッダの有無
私も
>>387同様画面真っ黒なのですが、
具体的な対処はどのようにすればよいでしょうか?
>>401 テキスト読めば書いてあるじゃん
ヘッダ削除してないんでしょ多分
>>402 速レスありがとうございます
ヘッダ無し用の意味と削除の方法については、
どこで調べたらよろしいでしょうか?
初心者丸出しですみません。
>>403 そうですよね・・・
1つだけ教えて下さい、検索キーワードは何がいいですか?
流石にどこから手つけたら良いか分からないので
NES夫
>>406 大変ありがとうございます、
しばらく自力で試してみますね
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 22:12:45 ID:6mdgAGqk
ヘッダというのはstirlingtというソフトをダウンロードして
ロムファイルを開いて最初の0がいっぱいあるところを消せばいいんですよ。
ハックロムのフェイの問題38Fが突破できん。ヒントだけでもいただけないか。
階段付近のグレチキ様にどう対処すればいいのか…。
チキンのHPが6だったらクリアできそうなのだが。吹き飛ばしたら死んでしまうしなあ。
それにしてもこのフェイ問面白いです。
>>409 初心に返ってアイテムは投げても効果を発揮するものがあることを思い出してみよう
>>401〜407
無事プレイすることが出来ました、ありがとうございます。
このシステム面白いですね、作者さんGJ
FF5AC、もうちょっとイベントっぽいのほしいな
FF5AC落としたくても落とせないorz
斧のバグとレスにあったがこれって回避方法ないんだろうか?
FFAC 88階まで来たけど ボスがつらい
HPが一番高いやつで1300ちょっとしかないから
あっという間にやられちまう
魔法剣(フレアorドレイン)使って攻撃したいのに魔法かけた頃に殺される
単純にLV上げ不足?
>>414 敵自体はほとんど変更されてないんだから単純にやりかたが悪いだけ
もちろん回復等がしにくいせいで相当面倒な仕様ではあるが
FF5ACをやってみたいんですが、この板に来るのは初めてなのでパスがわかりません
はい
いいえ
仕組みを理解しないと無理
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 00:36:42 ID:Rbd2YVrH
ROMの吸出しとかパッチの当て方とか基本的なことは分かってるんですが、
パッチのダウンロードのパスが分からないんです すいません
こちらこそ
上の方に書いてあるじゃん
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 00:50:27 ID:Rbd2YVrH
すっかり見落としてました、ありがとうございます!
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 02:22:06 ID:v6DRUYiz
FF5ACなんて糞なもんよくやってるな
>>420 俺もつい1週間くらい前にこのスレ知って、シレンのパス探すのにモリタポ使ったよ
過去ログだよ
50も読まない間にパス有るだろ、それにたかが5円で文句言うな
調べなくてもこれかな?ってのを打ち込めばw
>>429 乙です
いとしのエーテルがぁあぁあああああぁぁあ
っといきなりなんだけど
ジョブとって変えるといきなりLv1でもHP9999、MP999になるのは
俺が正規のromじゃないからかな?
>>429 乙です。
序盤から強すぎる装備で暴れることが減って序盤のバランスが良くなりましたね。
ただ、初期回復アイテムはもうちょっと多いほうが(前verと現verの中間ぐらい?)いいと思います。
私の場合、レベル7ぐらいでまともに魔法使うためにエーテル使いますし
回復ジョブ魔法が出ないときは20個ぐらいポーション使ってしまうので
このあたりのバランスは人によりけりだと思いますが…
>>429 乙です。
まだ潜ってる途中で未更新ですが
初期回復アイテム減と強いアイテム出現率減で序盤詰んどる\(^o^)/ってことが多くなりそうだね。
その方が不思議のダンジョンっぽいといえばそうかも。
初めて興味もって改造コードいじったんだけど、初期の宝箱がXXXXじゃないのは何がだめなんだ?
ついでに内包されてたセーブデータも繁栄されない理由がわからん。教えてエロい人。
>429
乙です。
私も少々回復アイテムが少なく感じました、
防具が出なくなった分ダメージが増えたので
ポーションエーテルは出来たら元に・・・
プレイが下手だからと言われたらそれまでですがorz
あぁ、セーブデータはFF5rと一緒になって混乱しただけだった。
宝箱のXXXXにだけならんな。拾ってきたものがだめだったんかね。文字色黄色だったし
なにこの釣り針
>>432 こちらでは今のところ確認できていないです。
>>433-434,436
プレイありがとうございます。
今までに比べると最初の回復アイテムかなり減っているので、
少し厳しい面があるかもしれません。
ただ、低層ではケアルや白魔道師・踊り子等の出現率もそこそこ高く設定してあるので、
全員を後列に置いて少し耐えればなんとかなる冒険も多いと思います。
回復アイテムの多さが序盤のぬるさを増大させているような感じもしたので、
今回のバージョンは序盤が少し厳しめということでよろしくお願いします。
>>432 一回そのパッチ元のROMでプレイしてみたら?
>>440 ビンゴ!Lv98ものまねしなんていうromだった
サンクス
FF5AC落としたいけど鯖落ちっぱなしorz
斧落ちてるみたいね
そういや、FF5ACってブレイブブレイド出るのかな?
チキンナイフは二回拾ったんだが、二回目は拾った時点で攻撃力127だった。
冒険毎に逃走回数のリセットなどはしてないってことだろうけど、その場合ブレイブブレイドがかわいそうな子になってる予感。
普通にオメガと愉快な仲間たち倒せば手に入るんじゃんなかったっけ?
オメガの所以外からも普通に出たよ。
よく考えると倒れたら単にゲームオーバーなんだった。
クリアしたら地上に戻れるから逃走回数引き継ぐけど。
あとFF5AC付属のセーブデータなんですがブレイブブレイドの攻撃力が下がった状態みたいです。
9B5(7E09B5XX?)が逃走回数なので次回更新時に0にして配布するのが良いと思います。
いやむしろFF5rみたいに完全ブレイブ>完全チキンにしてくりえ
>>448 倍率調整パッチを自分で当てればいいんじゃね?
FF5ACの付属セーブは逃走255回と0回の2つあったほうが
好みに応じて選べていいかもね
ちょっくらやってみた
99Fのフロアまでいったんだが戦闘中なんか途中からフェニ尾使ってもアクションしか起こらなかったことがあった。
ちなみに全員Lv1、ABP0、リフレクドリング使用(黒の衝撃跳ね返した)
えー・・・日本語でおk
>>444,447-449
最初の部屋のどこかで、逃走回数0回 or 255回のような形で気軽に変更できるようにします。
FF5(SFC)にあるアイテムの性能は変えない予定です。
>>450 ボーンメイルを装備していませんでしたか?
それ以外でもおかしくなるようでしたら、再現方法がわかり次第修正したいです。
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 19:49:46 ID:sM9XxWHh
FF5ACダウンできないな
いつになったら鯖回復するんだろ
456 :
sage:2008/08/09(土) 21:13:06 ID:sM9XxWHh
うpありがとう!
頂きました!!
guestguest
guestguest
先ほどハックロムを頂いたのですが
パッチ当ててSnes9X(1.51)で動かしたのですが画面が黒いまま動きません
これは何か手順が間違ってるのでしょうか?
このスレを画面とか黒で検索
>>460 過去ログくらい見ようや
このスレだけで何回同じ質問で他と思う?
>>461 >>462 すいません、検索していろいろやってみました
stirlingtをダウンロードして最初の0を消してみたんですが
いまだ動いてくれません
ヘッダを削除っていう作業はこれでいいんですよね…?
自分でどうにも出来ないなら諦めろ
まさか10分で新パッチとは…orz
そういやテントはどうなってるの?
白くなってるんだが使えん。
ダンジョンでテントが使えないのは別に普通じゃないのw
ここにFF5ACの要望とか感想を書いていい?
FF5ACやってみたいんだが、今第一世界のセーブしかないんだよなorz
第三世界まで進めなきゃダメだよなー
セーブデータが付属してるはずだけど
↑
×「第三世界まで進めなきゃ」
○「パッチ当てた後に第三世界まで進めなきゃダメなのかな」
説明不足スマソ
オレがダウンしたデータには
第3世界の、ACの入り口付近にいるセーブデータがあって
いきなり始められたけど?
どうせreadファイルすら読んでないんだろ
すまん知らんかったよd!
じゃあ気兼ねなくFF5ACやってくる
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 00:07:42 ID:DbowMMJr
>>463 ヘッダがもともと無い可能性もありますよ。
FF5acやりたいんだがやり方教えてくれ。
同梱のtxt読んだがやり方わからん。
分からんなら諦めろとかいうレスはいらないからな。
>>478 必要な情報はこのスレや付属のテキストに全て揃っている。
情報の意味が分からないならグーグル先生に聞いてみるといい。
諦めるな、検索しろ、頑張れ。
どこがわからんのかわからんから答えようがない
>>478 お前が何がわからんのかわからん。
質問坊ならせめてその辺ちゃんと書け。
何この居丈高な乞食www
〜夏厨妄想〜
FF5rとFF5ACが合体。
普通にFF5rを進め第三世界の例の場所まで行けるようになれば
FF5ACのランダムダンジョンにいけるようになる。
ダンジョンから出れば元のステータスに戻る。
FF5ACを一種のミニゲームのような感じに、
当然ランダムダンジョン内で手に入るアイテムはダンジョン出ると消えるが
最深部到達で何かレアアイテムを手に入れれるようにしてそれだけはダンジョン出ても消えない。
(証的な物でも良いし、これを手に入れたらラスボスがもの凄く強化されるとかならなお良し)
まあ領域被ってるだろうから無理だろうけど・・・
チラシの裏に書いてろクズ
別個に遊べば良いじゃんw
混ぜるメリットが特にないwww
FF5AC 古の洞窟の要望
・ぞろ目フロアで店が出ないようにしてほしい、狙ったものを絶対に買えるし
・66Fの宝を珊瑚の指輪に固定してほしい、ゲーム中の運が悪いと神竜が倒せないし
・99Fで神竜&オメガとかと任意に戦えたらいいと思う、プレイヤーに挑戦として
・番付でスコアとかも表示できるようにしてほしい、スコアは所持アイテムとギルとかに依存
>>487 ・店があっても金が無きゃなんもならんって(まさにシレン)
・固定&任意、不思議のダンジョンにこれがあったらNGちゃう?
倒せないならそれはそれでね。
・不思議のダンジョンと違って持てるアイテム数に限りが無い、
スコア制は換算が大変だと思いますよ。
>>487 タイダルウェイブって確か防げたような。
珊瑚の指輪で吸収するといったもの以外の方法で。
>>489 イージスの盾なら33%で回避可能のはず、
追加装備にも同様なのありそうだけど原作の方しか知らない・・・
>>490 いや、装備じゃなくて調合か何かでだったと思います。
何分昔のことなのでよく覚えてない・・・。
>>491 神竜のダイダルは開幕、調合じゃ間に合わないです(まさむね4本あれば別)
が、スレ違いなのでここまでにしますね;
戦闘開始直後に調合で新竜にバーサク
普通に白魔法でもおk
でもやっぱりバーサク必須クラスだよな。
オメガも神竜も
>>488 ・固定&任意、〜
それには同感だが現状でもゾロ目フロアは固定な訳だし
66Fは別にメテオの代わりに他のアイテムでも問題無いと思う
汁物&牛男はミュートと分身で勝率100%だしな・・・
初めてやったが70階後半くらいからきついな…
498 :
478:2008/08/11(月) 23:56:28 ID:bpAqPoFW
はぁ?
まじどうでもいいから教えろっつーの。
最初からだよ最初から。
それくらいしか脳がねーんだから教えろっての。
日本語でおk
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 00:07:14 ID:ZTT8B2Ds
FF5ACもっと完成度あげてあげろや
ユーザー様にテストプレイさせんなや!
まだ粘る乞食w
あの程度も分からないなら生きてても仕方ないよw
>>500 ヒト並の知能があるなら完成度の部分を具体的に書くといいですよw
FF厨なんてこの程度なんだよな
「それくらい」の事も理解できないんだものなw
あと脳じゃなくて能ね
FFとかどうかで誤魔化しちゃいけないw
ファイナルファイトタフのタイトルをファイナルファイト3の物に差し替えたい
FF5ACをプレイさせて頂いているのですが
フィールドがビッグブリッジになった時に宝箱が表示されません
見えない壁があり、Aボタンを押すと宝物が取れます
これはこちらで使っているエミュレータのせいでしょうか?
仕様だと思います
ファミコン版のFF知らないのか?
なんか最近妙に荒れてるなー
少しは言葉を考えようぜ
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 22:40:27 ID:LMDDTn59
>>509 何偉そうに言ってんの?
人に頼むときの態度じゃねーだろカス。
>>487 店が出ないようにするかどうかは今のところ未定です。
任意の戦闘については勝てる前提で配置しているのではないので、
対策アイテムを必ず入手できるようにするかどうかは未定です。
ゾロ目階の宝箱の中身に関してはその時の状況で多少変わるように変更するかもしれません。
ある条件を満たしていると おまけ戦闘ができる というのは少し考えていました。
ただバランス等の関係で、例外的にセーブポイントを設けるかもしれないです。
スコアに関しては、シレン系のスコア計算に似た形にするかどうかは未定ですが、
他の項目と同じで1位だけの表記になると思います。
>>506 ビッグブリッジなど一部の宝箱が見えないのは仕様です。
マップに宝箱のグラフィックが無い場合や、
意図的に透明にしたい場合に見えない宝箱になっています。
512 :
478:2008/08/12(火) 23:54:14 ID:w3R2GuYz
早く教えろ矢くずどんも
おまえんらそれぐれぇしかのうんせんだろ
日本語でおk
本編だと汁男とかが出てくる塔の宝箱は4つ透明になったよね
1.8ぐらいのときは3つ3つの計6個の宝箱が見えてたがこれは仕様?
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 02:09:58 ID:1tGUAHSj
>>タイダルウェイブ
ジャンプすりゃ良くね?
516 :
478:2008/08/13(水) 09:15:46 ID:FmwI1hA4
いみわかんねぃよ
ねんで黒画面のママなんだよ
ととっとおしえろくず
オリジナルがヘッダ付かエミュのセーブデータのフォルダに
FF5AC用SRMがないのどっちかだろ
FF5ACステートはなんかあれだから(めんどくさいというか)
ぞろ目階のboss倒したらセーブポイント出現するようにならんかね
ダンジョンゲーで中断以外のセーブって一番やっちゃいけないことだしなあ
裏フェイようやくクリアしたwwwwww
おもしろかったwwww
中盤メイン盾を失ってどうなることかと思ったが
なんとかなったwwwww
そうかwwwwww
よかったなwwwwwwww
FF5ACむつのかみって宝箱から出ますか?
FF5ACの提案
・1回のトライで手に入るJOB数制限
・ゾロ目階限定で中身のジャンルが選べる宝箱(高品質)
・魔法がセットで入ってる宝箱(Lv1~4程度限定)
・装備がセットで入ってる宝箱(第二世界までの店売り限定など)
後半はとことん楽な方に流れる気満々ですが。
JOB数の制限はちょっと真面目に思いました、
全種類手に入るとどうにも戦術が偏りがちになってしまうもので・・・
523 :
478:2008/08/13(水) 23:13:16 ID:l3Vehuzo
>>512,516
誰だよお前。
便乗しかできないゴミは死んどけよ。
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 00:10:12 ID:9dEPnZzX
糞パッチのテストプレイで忙しいからきいても無駄だよ
おまけマップGJ
FF5AC楽しませてもらってます
提案なんだけど、接触で戦闘に入るMOBを多く配置した
モンスターハウス的なものを設置できないかな
もうあったらすみません
>>526 乙です。
ストーカー*4にあったところ敵行動しない&ATBバーたまらないというフリーズ状態に陥りました。
おそらくバグだと思われるので修正をお願いします。
>>529 プレイありがとうございます。
モンスターの移動がターン制 かつ そこそこのAIを持っているような状態であれば
作ってみたかったのですが、今のシステムだと少し厳しいです。
1戦1戦に時間もかかるので、強制的に戦闘をこなしていかなければ進めない階層も
できるだけ減らしておきたいです。
>>530 報告ありがとうございます。バグ申し訳ありません。
こちらでは今のところ再現できず、修正できていないのですが、
次の更新ではなんらかの形で回避できるようにします。
FF5ACは本編部分に関しては全く変更ないの?
1Fが幽霊船の面で、出口がわからずいきなりおわってしまったのですが、
出口はどこでしょうか
とりあえず導入は出来たと思うんですが、1マス砂漠の小人部屋に入れません
どうすればいいのでしょうか
回線で吊って来い
ヘッダ削ってもダメなんだが・・・
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 21:41:22 ID:IQ875TO+
何度も往復すればいいと思うよ
ヘッダ消してROM起動、一旦セーブして
ACのSRMファイルをセーブファイル名にして再起動
じゃダメなのだろうか・・・
お前それマジで書いててるか、言葉足らずか知らんが頭悪いな
Ver2.1って序盤のJOBのでにくさと装備の質が異常です。
30f台まで皮の服とか・・
JOBもオリジナルで入手次期付近のモンス階層で70%ぐらいで入手とかにしてほしい
それか値段と販売種が階層依存でもうちょっと店の出現率増やして欲しい
そうか?今44階で黒魔侍詩人以外揃ったよ。
防具はクリスタルヘルムとか守りの腕輪出てるけど武器が弱いかな。
召還竜剣ゲー。
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 03:28:35 ID:MkpBG3CI
基本的に前半は竜剣ゲーで後半は魔法剣ブレイクゲー
いあいぬき超つよいぜ
いあいぬき覚えるほどAPためらんねー
ケアルだけ出て白マドウシの全然出ないときの悲しさったらねえな
必死で覚えてもラストで役に立たんからな
オメガが倒せない。orz
つ あいのうた
66階まで行ったのにLV3フレアで全滅・・・
各キャラのLV差つけるのって意識してやってる?
宝箱に入っているモンスター倒しても中身は普通と同じ?
リクイドフレイムたおせんのだがレアが入っていそうで気になる・・・
>>549 XXFのは固定でそれ以外は中身が凄いからモンス出るとかでもない気がする
22fの話だとリボン
>>548 差がつかなかったらリフレクリングぐらいでやってるな
エクスデス城までで1個以上は意識して持ってる状態にする
リクイドフレイムにサイレスかけたら成功エフェクト出たんだけど、
次のターンで平然とファイラ撃ってきやがったorz
ひょっとして効いてないのかな
ボスはあっという間に沈黙とけるよ
ゼムロス強すぎ
シレンの裏ダンジョンの入り口ってどこだ?黄金卿か?
わざわざ作者が裏ダンジョン入口の画像ファイルまで用意してくれてる
おまえときたら・・・
ちぬられたたてを装備して255回戦えば何か起きると信じてずっと付けてるけどあるんだよね?
ね?
FF5ACはエストポリスでいうイリスの宝的なものとか青箱宝箱的なものは実装予定ナシだろうか?
イミフ
説明白
べレムの箱的なものか
要は…中身ランダムな宝箱?
>>558の代わりに説明するとエスト2の青宝箱は中のアイテムが脱出後も没収されない。
普通に没収されるアイテムは赤い宝箱に入ってる。青はめったに出てこないけど中身は協力なものばかり。
早い話が難易度ブレイカー
フォークタワーの二匹、4人で戦えるしミュートもかかってないから
オリジナルよりも楽だな
あのボス階層だけ難易度低い気が
あ、そっかナチュラルにミュート使ってたからなんでこんなに楽勝なんだと思ったわ
AC44Fで3連続全滅 楽しいゲームをありがとう はまるぜ
ミュート無かった俺はサイレス剣みだれうちしましたよ
魔法しか使わないボスがミュート、サイレス、バーサクにかかるってどうなんだろうな・・・
こないだかなり浅い層の店でまさむね30000くらいで買えてしまったんだが
浅い階層でも強力な武器防具普通に出る→売り払ってもっと強いモノを買うってのができてしまうな
>>563 リクイドフレイム倒せたためしがないぜ・・・('A`)
あの時点のリクイド組は本当に強いよね
リクイドフレイム勝つのに苦労したなぁ。
FF5ACってライブラ出る?
それとlv低い魔法が低層で入手できなかったらその後出ない?
(1回出現している物を取り逃すと重複して出現しない?宝箱逃走とかで)
現在50階までケアル無しで進行中・・・w
こんなの初めてだけど。
俺はキマイラお徳用セットがトラウマ
あと宝箱からガルキマセラが出てくると詰みかける
骨サウルスチームでやられたよ
決め手を欠いて????連発され全滅
>>570 ライブラは普通に出るはず
低レベル魔法は深層では出現率低いと思う
エスナは消費大きいのにいつまで経っても埋まらないポイゾナの空白
金の針が残り少ないのに石像×5チームに当たって詰みかけた
まともに戦ってたら4分かかったよorz
FF5ACで、66階のボス倒しても呪文が手に入らなかった・・・
最初の設定とか影響あったっけか。それともバグかなぁ。versionは1.9。
リクイドはたしかに辛いことが多いよね。ジョブないと無理なときが多い。
くすりしの調合で防御を固めてちまちまやるとか、
ぜになげでがんばっちゃうとか、みだれうちとか。どれかあればいけたけど。
てか2.1バージョン出てたのね。取り替えて挑戦してみるわ。
バイオソルジャーの恐ろしさを知ったぜ・・・
エルメスのくつが・・・
>>578 バイオ二連射で全滅するとすごく悲しくなる
>石像×5
強いよな。モタモタしてると普通に全滅する。
>>576 フレア、ホーリーは深層いけば普通に宝箱で出る
フォークタワーの二人倒して手に入る呪文ってメテオじゃないの?
自分はメテオ既に持ってたから珊瑚の指輪だった
これ神竜対策用なのかな?作者の優しさに全俺が泣いた
従来のシレンは倉庫に物の入った壺を置いといたら中身なくなりますが、
ハックロムも変わってないですよね?
ラムウが複数手に入るのは勘弁して欲しいな・・・
586 :
6-912:2008/08/17(日) 05:02:05 ID:5h3SX04F
>>584 変わってません。
壺の中身は消えます。
>>576 最初の方のバージョンだと箱の中身66階以前ですでに拾ってて愕然としたことがあったw
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 12:52:30 ID:jCVTi9/B
ver2.1 ファイル壊れてるっぽいけど?
お前の頭が壊れてるっぽいよ
圧縮ファイルがエラー出て解凍できなかった場合はDL失敗してるから落としなおし
きちんと解凍できた場合はファイルは正常、壊れてるのは手順かPCかその他のなにかだ
シレンの裏ダンに行くには食神など全部クリアしなければならないのですか?
592 :
マイク:2008/08/17(日) 14:17:44 ID:RP52zqsZ
スーパーファミリーテニス ノ エイゴ ハック ツクッテ クダサーイ
パル ノ スマッシュテニス デ イイダロ トカ イワナイデ クダサーイ
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 14:29:29 ID:2inM4P5J
>>591 裏フェイならコンドルクリアだけでスタート地点から下に行けば
>>593 机山クリアして宿場で下の橋を渡ってさらに下に行くってことですよね?
何も起こらないんですが何か足りないんでしょうか?
最終問題クリアでおk
>>592 __,, , , , _ 、 ,,, ... ,, _ ..,_
ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ
`ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_<'"``
`,ゝ、iliー'" "、,"、', i, リ
!/!,li ,;;-=o=-,ッィ=。ゥィ くにへ かえるんだな
__ i、`!', '; `ー /;;!i、''; ,! おまえにもかぞくガイルんだろう・・・
ー''`ヽ`,ーi'`''"!、ヽ , `一'、 / __
`il `i ! ヽ、  ̄ ̄ / iヽ、/ ,.ヽ_
i! !` `ーァ、-ー' ! ノ!トi,!'",ノ-、
,..=、i! iヽ-、 rィ',;'!ヽー-、! `/_,i' _,.!'、
ーニー-、._ `ヽゞニ-、.;' i! ! , `ト_ノ`x-'" ノ
=ニヽ、 , `, /ヾ=ソ ノ !/ !、`ー`''イ、
-ー-、 `i, / / ヽ `イ_, i -'" ̄`! ! ヽ
ゝノ /-'" ` ' ! ヽ !
FF5ACのおまけマップ、どう考えても無理ゲーと思ったけど戦略次第でなんとかなった
そう考えるとFF5ってよく出来てるよなぁ・・・
ちょっと前にいろいろ要望出した者だが、
ハイスコアやオメガ&神竜が導入されてて嬉しかった。
またしても要望なんだが
ラストのオメガ&神竜のフロアにコテージの宝箱を置くってのはダメ?
普通にプレイしてきた人は間違いなくテントやコテージを売ると思うし・・・
前半戦終わったところで
竜騎士以外のジョブが全て手に入った・・・orz
おまけマップに「いかにも」て感じで置かれた宝箱の中身がコテージとか・・・
知らない人が開けてがっかりする様子が目に浮かぶ
ていうかがっかり通り越してやる気なくすからそれは止めてくれ
まだ中層までしか行けないけど、MPを回復する手段が大事ねこれ
亀の甲羅がこんなに使えるアイテムだなんて知らなかった
あとは低APで覚えられるおどりとか
りゅうけんやシーフまでの繋ぎ程度だけど
回復しなくていいくらい強いアイテムでまくったんだが
欲張って44階で稼ごうとして死んだw
こういうとこがダンジョン探索系の罠だなぁ うまくできてるわ
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 10:23:21 ID:gb7kqUYx
はじめの二つの宝が全部魔法
↓
ノーエンカウントで1Fの宝箱をあける
↓
セイレーンがでる
↓
詰む orz
そんな階層で出るのか?
>>603 あるある
ギルガメ戦最後の一マスでバックアタック
↓
ターンが回ってくる前に壁ナイト死亡
↓
フェニ尾
↓
ボーンメイル装備してました\(^o^)/
こういうのがローグライクゲーの醍醐味
すまんアンカミス↑602
99Fボスで危うく詰みかけたけど
リフレク反射FA封じでなんとかなった。
祝福のキッスが効かなかったときはどうしようかと。
FF5ACでカウンターが発動するとまもりが解除されるのは元のFF5からの仕様?
ギルガメ戦でまもりしてるのになんで攻撃食らうのかわけわからんかった。
ちなみにモンクマスター済みのすっぴんバッツにまもり、かばうをつけた状態。
あれ、でも対ミノタウロスでモンクにまもりつけてカウンター待機完封は有名だよな・・・やったことないけど
エクスデスソウルが強いすぎる・・・
>>558 今のところ未定です。
>>576 報告ありがとうございます。
若干 強引なイベント処理をしているので、
たまにうまくいかないことがあるのかもしれません。
>>598 未定ですが、任意で回復できるポイントを追加するかもしれません。
FF5ACクリアしたあ
最後の2人組は珊瑚の指輪一個もなくてフォースシールド1個あったから祝福のキッス+ナイトの盾で勝った
非常に面白かったです
作者さんありがとうございました
アポカリョープス戦でミュート使って詰んだ俺アホス
AC33階のガルキマセラって倒す意味あんの? 1ギルしか貰えないし
あと左上の宝箱も単なるフェイクなのか?
とらえる目的とかじゃないだろうか
ガルキは宝箱モンスターで出られると泣ける。
はじめて51Fまで行ったのに時間切れで死んだ・・・
ガチで戦ったら絶対勝てるのに。さすがランドクローラー様タフすぎるぜ。
58階で宝箱開けたらフレアーが出て、普通に殴ったら9999打撃×4で成すすべなく昇天
フォークタワーのモンスターとか覚えてねー('A`)
フレアーの9999だけは防ぎようないわ
他の奴は防ごうと思えば防げるが
あやつるないと詰む確率が高くなるな
ラスボスは全然倒せる気がしない
二つの力が合わさると
これほどまでに凶悪になるとは・・・
何でフレアーに物理攻撃するんだよw
魔法で倒せよ。
>>616 死の宣告か?余計必要性がわからないな…極限低レベルでチャリオットに使うくらいじゃないのか
まぁトラウマっつかマント取るときに苦労したとこだから、印象深い場所とモンスターではあるけど。
ABPくらいはほしいな
ある程度対策していないときついのは確か
33階のガルキマセラは嫌らしさとして配置してるんだろ
要注意モンスター
・どくろイーター
・プロトタイプ
・ガルキマセラ
・サンドクローラー
・レベルトリッカー
・エクスデスソウル
・イグゼクレーター
・左のフォークタワーの雑魚
・ランドクローラー
・レベルチェッカー
こんなもんかね。シールドドラゴンやブルードラゴン×3って出るのかなぁ?
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 15:32:46 ID:dk36nrDW
レッドドラゴン&ブルードラゴンの組み合わせが個人的に一番きつかった
>>625 ブルードラゴン3出たぽ
ほのおのゆびわ一個しかなかったから
冷気であぼんした
たまたまか勘違いかわかんないけど
とんずらで逃げれない表示で、RLの逃げるでは逃げれない表示でなくて
時間かかったら逃げれるパターン無い?
複数敵いるときの逃げれないは、
親モンスみたいなのを倒すと逃げれるようになるときあるけど
うえのはシールドドラゴン1体だったんだよな。
残り時間1分ちょっとで逃げれてギリ間に合ったが
普通にあるよ
エクスデスソウル強いな
シールドドラゴンも強い
伝説の武器取りに行くときはそんなに苦戦しなかったんだけどな…
一方でガルキマセラは意外と倒せるな
昨日から始めたんだけど、意外なジョブや意外なアビリティが使えるのが面白い。
「うたう」のチートぶりに始めて気付いた。
運よく愛の歌さえ拾えれば、二人が「うたう」係で完封可能なんだな〜。
「どうぶつ」と「おどり」がこんなにありがたく思える日がこようとは。
時間制限の関係で、BS1のバーサーカーの強さにも気付いた。
タイムラグなしで高威力。惚れる。
一番は「りゅうけん」かな
これがあるから竜騎士を早く手に入れたいと
いつも思いながらプレーしている
「りゅうけん」ってアンデッドにも効くんだっけ?
ジョブレベルいくつで何を覚えるか、結構忘れてるなー。
ついつい、「ぶんどる」覚えさせるのにAP割いてしまう。
最初の宝箱でシーフ出たときは即全員ジョブチェンジ
最初の宝箱で白魔が出たから嬉々としてジョブチェンジした
もちろん後悔したぜ。力足りねーしケアルも使えねーしすっぴんにも戻れねー!!
10階すぎあたりでモンクが出て本当に助かった
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 23:43:27 ID:mDh68EkY
未調整の糞パッチをやりがいがあると勘違いして時間を無駄にするなよ。
33Fであまのむらくも
すげぇ
わざわざageてご苦労様です
おk。立て直そうとハイドラに竜剣使ったら吸われて全滅した。
この試行錯誤感がたまらん。
ハイドラかヒュドラのゾンビブレスもきつい
ハイドラがアンデットだと知らないとか原作しらないにも程があるんじゃねーの?
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 13:08:35 ID:JEVf+C95
ハイドラがアンデットだと知らなくてもクリアは出来る
盛り上がってますね^^^^^^^^^^^^^^^^
レベル5デスはやっぱりすげーなあのグラフィックといい。
喪失感が最高だぜ
小学1年でプレイしてた当時はあのグラ怖かったなぁ。
リフレクトリング装備してると、レベル5デスで散って逝く64ページがかわいくてしょうがない
>>640 アンデッドにも竜剣効くと思ったんだよ。
レベル5デスで全滅した・・・
あるあるww
シレン2の開かずの間みたいなダンジョンも作ってほしいな〜。
ガイコツの落とすダガーがこんなにありがたいとは…。
楽しいねこのゲーム
役に立つと言えばマインゴーシュ。あと大地の衣。タイタン大忙し
masuzoe
10Fくらいまでに店が出れば
癒しの杖が出るまで粘るわ
初挑戦時に最初の宝箱で癒しの杖が出たわ
ヌルゲーになりそうだから即効売った
2Fでストレイキャットがエクスカリバー落としたwww
全員シーフで装備できねえええええええ
ちょwなんという幸運w
これがあるからこのゲームはやめられんわ。作者さん本当に乙です
浅い階で癒しの杖を手に入れたはいいが
戦闘不能二人+フェニ尾なしで辛い状態・・・
なんだこのチラ裏スレ
ff5acって序盤は時間いっぱい稼いだりした方が良い?
回復できる見込みがなければ、ある程度戦ったらどんどん降りた方が良い。
なるほど
参考になりました
ありがとう
2回ほど99Fクリアして…
チョコボ店で費用対効果の良いアイテムをあげると
・エルフのマント
・いやしのつえ
の2大アイテムだと思うのだがどうよ
確かにエルフのマントの安さにはびびった。
本編での重要度が高いだけに。
そして俺はガルキマセラ相手にいやしのつえ外すの忘れて
うっかり殴ってつきのふえでハメられて死んだぜorz
>>661 マントはわかるが
癒しの杖が使えるってのが良くわからん
20fまでぐらいじゃんそれ以降なら普通に回復手段あるだろうし
大体1人しか回復できなくて、モーションも考えたら時間の無駄
20fぐらいまで使えるだけでもじゅうぶんだろ
それくらいまでの階層に竜騎士引くほうがよっぽど
MP回復がアイテム以外は踊ると竜剣とアスピルくらいしかないから、戦略限られて来ちゃうんだよね。
ゆうごうしまくり
あー、ゆうごうってそんな使い方あるんだね・・・
そしてMPをそもそも回復しなくて良い癒しの杖は便利
引きにもよるけどいやしのつえが必要なくなるころには回復を必要としなくなる希ガス
いあいぬき、魔法剣ブレイク的な意味で
融合とかそんな効果が…
中盤以降は召喚、時空、青魔法、魔法剣が手放せなくなる。
アイテムは属性強化装備とエルメスが手に入るとかなり嬉しいな
通常99Fプレイクリアはだいぶ慣れたので奇数階のみプレイに挑戦してみた。
83Fでドラゴングレイトのじしん×2で即死。レベルは23でHPは800前後。
レベル不足よりも階数が半分になったことによる資源不足がかなり痛い。
クリアした人は偉大だ。
MPは蘇生で回復してる
いつかFF4ACとか6ACが・・・なんてことを妄想
5のジョブシステムがあってこそとも思うけど・・・
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 15:56:34 ID:uvMez2ZZ
FF4とかFF6は仲間が多いから宝箱から仲間入手とか
ローザ来いローザ来いローザ来い・・・
「カイン」を手に入れた!!
( ゚д゚)
( ゚д゚ )
魔法もそうだから召還も宝でもいいんだけど
XXFででるエンカウントかなんかで戦えるようにして入手ってほうがしっくり来る
まあいきなり出ると詰む気もするから、オメガ風で解るようにできれば
あと現状フロアに落とし穴ってある?こういう系ではよくあるし
風水士が地形覚えたら用なしってのも少なくなるしいいとおもうんだけど
それとオリジナル入手時期過ぎた階層の店で魔法売ってほしいな
いつまでも穴開いてるのがなんとなく
要望ばっかりですいません。
そんなぬるくしてどうするのさ。
必要かどうかはともかく
特別ぬるくなるようなことではないと思うけどな
たとえば66Fのすべてをしるもの戦では、時空LV1のミュートがあるだけで難易度がだいぶ違ったりする。
具体的に言えば、ミノさえ倒せばAボタン押しっぱなしで完封できるレベルにまで下がる。
不思議のダンジョン系の醍醐味は、アイテムの引き次第で理不尽に死ぬところにあると思うので
これ以上ユーザーに優しい作りにはして欲しくないなぁと思う。
今76階(最高記録)で時間切れ死んだ。
このゲーム「絶対に逃げられる」設定が反映されてないところあるよな・・・。
シェリーうぜぇぇぇ。
>>673 SUGEEEEEEEEEEE
初めて知った。そせいなんて本編ではほとんど使わなかったからなぁ。
アドバンス版のあの変なジョブは追加されないのかな?
ネクロマンサー?
FAQ
FF5ACver.2.1
昨日やってたら店フロアになって
チョコボに話しかけたら画面黒くなって
動かなくなった、カーソル動かす音はした
何fぐらいだったとか覚えてない
装備と魔法の種類とか考えると33前後かなあ
特に変わった事もしてないしなんとも後味が悪かった
LAYERいじったんじゃない?
FF5ACやっとこクリアした。
ラスボス前に歌うでしこたまドーピングしたらアッサリ倒せてなんか達成感ない。
多分救済措置みたいな感じの倒し方したんだろうなと思う。じゃなきゃ前哨戦いらないし。
面白かった、作者さんありがとう。
ギルガメを完封で倒して
99Fも楽勝かと思った矢先
ブルードラゴンにあっさり全滅・・・orz
FFAC面白いです。宝箱が全く出ないフロアがあるのは使用ですか?(火力船内部、バリアの塔外観など)
ローグライク系のゲームで宝が全く出ないというのは楽しみがひとつ損なわれているようなきがするのですが…。
バカみたいに宝が出続けてもおもしろくねーだろ
元のなったゲームはごみ宝拾い捲りゲーだったな
695 :
6-912:2008/09/05(金) 18:34:11 ID:GiQQLQ5A
>>690 ttfのファイルの使い方がわからない…
バグの方は心あたりがあったので修正します。
>>691 お竜の特技のバグでした。
直します。
やっとゲームスタートまで辿り着いた
ログとグーグルだけでもなんとかなるぞと byゆとり
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 21:17:17 ID:c5wQH6gL
それは報告しなくてもいいです
ageる人間より遥かにマシです
MSXの光栄の水滸伝のROM改造できた人いますか?
バイナリエディタで編集すると、たちあげるときのチェックでひっかかるのです。
光栄は改造禁止のコードみたいのがあるのかなあ。
おまけマップやりたくてFF5AC1.8から2.1に上げたんだけど
突然画面がバグって動かなくなる・・・・
やっぱりパッチ当ててあるものに当てるんじゃなくて
元ROMに当てないとだめかな
readmeを読むべき
試せよ
こんなとこで聞くより自分で試した方が早くね?
Really
物は試し
初めて知ったんだが召喚のフェニックスでもMP回復できるのか
ゆうごう&フェニックスマジ永久機関
FF5AC ver2.1クリアした、面白かった。作者さんありがとう。
で、99階のボスの後の隠しボスっぽいの出てこなかったんだけど条件って何?
もう一周やれ
もう1週か・・・全ボス殲滅ついでにやってみるわ
77階で稼ごうと欲を出したら地震で全滅した
隠し部屋の条件って二週すればいいだけだったのかorz
88階のオメガグループと神竜コンビを倒すことが条件だと思い込んで必死になって倒したのに…。
あいつらを余裕で倒せないと隠し部屋なんて到底無理と思うんだけどな…
テレポって見たこと無いけどあるのかな?
テレポはとれないようになっているだろうな
BS1、アクティブでラスボス倒せないんだけど、
倒した人いる?発狂モードに入ってから回復が絶対間に合わん。
メテオで大体全滅する。
+-*/;khgjcd$%%%&&%%%$
720 :
?E?-?,:2008/09/16(火) 19:24:30 ID:LXyWqwiB
tes
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 16:04:16 ID:o9mEvavC
P
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 14:41:51 ID:f5sZGxFq
久々にyy-chrのサイト行ったら
yyすげー進化しててワロタ
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 09:45:27 ID:6eEOC9My
>>625 どくろイーター
後列防御逃走まち、地形
プロトタイプ
操って自爆
ガルキマセラ
前列ナイト両手持ち、ナックルモンク(普通に2回殴るとしぬ)
サンドクローラー
回復技持ちがいれば楽、操ったり
レベルトリッカー
つよくなくね?
エクスデスソウル
ホーリーないときついけど聖属性武器があればほぼ勝てるかと
イグゼクレーター
運
左のフォークタワーの雑魚
シルドラいいよシルドラ
ランドクローラー
操る
レベルチェッカー
つよくねえ
シールドドラゴン
いつものアレ
ブルードラゴン×3は…指輪頼みかねえ
コルベット、クーザーはゴリ押しできないとつらいかな
ガルキマセラとかしゅりけん辺り投げてあとはつきのふえ喰らった後放置してれば勝てるじゃん
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 23:22:36 ID:D/xnkcP2
ガルキマセラはいつも「みだれうち」でたおすかな
のこり時間ないのにサンドクローラーが出たときは泣きそうになった
33Fまでに「みだれうち」はきついが
「おどる」で「つるぎのまい」は十分可能
シレンのバージョンアップこないかな
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 23:15:03 ID:Jy1wG5hY
>>727 運に恵まれて序盤に「狩人」がはいればできる
無理ではない
でもまぁ恵まれてないと無理だな
ガルキマセラは剣の舞かはりせんぼんだな、たいてい。
逃げることを可能にしてるのでとんずらかけむりだまでも・・・って俺はヌルイ?
毎階稼ぐようにすれば狩人出てれば乱れうちは余裕だろ
33階までなら1000ぐらいABP入るぞ
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 00:11:55 ID:Sc/PrzUh
まあ、まるっきしFFのハックの攻略スレになってしまってるってのはあるよね
バイナリ改造じゃなくプレイヤーの雑談レスが増えてるな。
言えない。流れを見てここが攻略スレだって勘違いしてたなんて言えない・・・。
お前はスレタイも見れないの?
739 :
6-912:2008/10/03(金) 11:59:10 ID:J03mOTTX
キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η乙でつ゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*
乙です!!
743 :
6-912:2008/10/05(日) 14:58:00 ID:EyUdbVfS
>>742 報告どうも。
21D1C → 5C
で直ります。
フェイ問を調整しているので時間掛りますが
終わったら直したものを上げます。
FF5AC(2.1)やってて
やっと99階まで来たよ
88階のオメガの商品がブレイブブレイドってのは
少々厳しいなあ
こういう時間制限がかかるものはどうしても逃げないと
いけない時があるし、攻撃力的にも他に上回るものを
持っている事が多いので価値が薄い気がする
敵も原作より難しくしているならそれなりにレアなやつ置いてもいいと思うけどね
逃げるってわかってるなら逃走255にしとけよそれならチキンだ
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 02:50:52 ID:SBYK5Okc
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 02:51:41 ID:SBYK5Okc
入り口で逃走回数変更した際に88Fの宝箱の中身が
逃走0回→ブレイブブレイド
逃走255回→チキンナイフ
って変わってくれるとうれしいなぁ
>>748 最新バージョンはそうなってたと思うんだけど。
>>743 1度突風が起きると中断宿場に戻るで再開しない限り1ターンで突風が起きます
突風のまでの蓄積ターンが次の階へ移動しても減っていない為だと思われます
パッチの当てミスやヘッダの削除ミスなどでしたらすいません
パッチ前と後では以下のようにCRC32が変更しました
824AA6B5→C6848AED
使用emu uosnes
>749
逃走回数は切り替えられるけど、88Fオメガの宝箱は「ブレイブ」「チキン」のランダム。(逃走回数で決まるわけじゃない)
Ver.2.1でステートセーブして確認。
752 :
6-912:2008/10/07(火) 23:27:12 ID:NV1ExaYy
>>750 確かに階層移動時にフロア滞在ターン数がリセットされてませんね。
直します。
>>752 落石の罠を階層が進むごとにダメージ量も増えるみたいな調整できませんか
後半に行くと割とゴミなので、ダメージ量増加すれば少しは変わるかなと
754 :
6-912:2008/10/12(日) 23:11:15 ID:jQvclX+D
狂戦士装備中に大型地雷で即死ってのはちときつくないかい?
756 :
6-912:2008/10/13(月) 00:02:18 ID:nlCsYInL
ですね。
現在HPを2/3減らすにでもしてみます。
大型地雷踏んだら敵は即死するのに
シレンはなんとか大丈夫というのが昔から気に入らなかったから
即死でおk
でも踏んだら終わりってのはなあw
そこは好きに弄れるようにするとかどうさ?
代わりに燃えるもの(おにぎりとか)が無かったら即死でいいんじゃね?
狂戦士装備してるからその分のリスクとリターンがあるわけだし、別にいいんじゃないの
死にたくないなら罠チェックするか外せばいい
または、強制HP1になってしばらく自然回復もしないとか
761 :
6-912:2008/10/15(水) 00:11:05 ID:B0Tk/2dr
非常で乙であります!
狂戦士+大型地雷はHP1+仙人系の変な魔法で良いと思うよ
自然回復無し状態でさらに大型地雷踏んだら
当然効果上乗せで一歩毎にHP1減る感じで
>>761 裏フェイで大型地雷を踏んでも周りの敵は死ぬが
自分のHPは変わりませんでした
765 :
764:2008/10/15(水) 19:55:21 ID:f7kDqEFH
追記で狂戦士装備のときはHPが1となりおにぎりも焼けました
FF5ACしばらく見ないけどどうしたんだろう・・・。
767 :
6-912:2008/10/15(水) 23:22:55 ID:B0Tk/2dr
>>763 HP回復しないとしたらどのくらいのターン数がいいのかな?
あと地雷ナバリの効果も無視した方がいいのかな?
腕輪が絶対壊れるとかいろいろできそうだけど、どうしよう。
>>764-765 確認しました。
直します。
新パッチバグだらけ…
大部屋になっても周り9マスの敵しかマップで赤点で表示されなかったり
泥棒ハウスだ!とか表示されてもただのモンハウだったり
敵に当てそこねの鉄の矢の上で待機するガマゴンとか
不思議現象連発ww
>>767 聖域の巻物の上で戦っていたのですが
ゴーストハウスの中でアストラルから普通に攻撃を喰らって死にました
他のモンスターは攻撃してこなかったので確実に張り付いた聖域の上で戦っていたと思います
アストラルの攻撃って遠距離攻撃仕様なのでしょうか?
ミラージュデビルとアストラルデビルからの痛恨の一撃の音が巻物を読む音になってました
771 :
6-912:2008/10/16(木) 22:07:38 ID:A4cHy31p
>>768 >大部屋
原因わかったので直します。
>ガマゴン、モンハウ原因不明。セーブあったらください。
>>769 聖域の上は壁の中扱いだった気がしたような…
何とかなりそうなので攻撃不可にしてみます。
>>770 痛恨がわかりにくいのでデフォのままにしておきました。
通常攻撃の音にした方がいいのかな?
聖域の上は通常のシレンでも死神とかから攻撃受けるはず・・・
変えるなら変えても良いとも思うけど
773 :
769:2008/10/17(金) 21:21:11 ID:J6S70tM6
確かに聖域の上は壁の中と同じ判定みたいですね
白紙に「せいいき」と書くこともないので知りませんでした
元々の仕様なら無理に変える必要はないと思います
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 23:13:10 ID:g47safSY
775 :
6-912:2008/10/25(土) 02:48:07 ID:w48EGca/
ここでいいという結論がずいぶん前に出てる
ここでもあっちでもいいけど完璧に取れねえってのはどうなんだ?
これでつまんなかったら荒れるな
つうかロダあんだからそこにあげとけよ
「取る」とは何?
何様なんだか
ただの包食
荒らしてる原因が
「荒れるぞ」
とはこれいかに
つまり「荒らすぞ」と解釈していいかと
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 01:26:52 ID:OArZJege
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/27(火) 17:30:58 ID:V5BVD/qX
ここはファミコンなどのゲームソフトを改造した、いわゆるハックロムの
名作ハックの感想や作ったパッチの報告、改造の仕方や技術についてマターリ語るスレです
別にここでもかまわないよね。
>>788 IDがげふんげふん
まあこのスレの途中みたいに攻略スレ状態じゃないし、無理に移動しなくてもいいっしょ
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 00:47:44 ID:ArGYmJtk
移動しなくてもいいからFFはロダに上げろ
何処に上げるかは作者次第だろ、他人にそれを強制する権利はねぇよ。
ただパス付の所に上げるならパスも書いてくれると助かるけどね。
ロダに上げてくれると助かります^^
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 18:04:36 ID:RZonsaZd
斧でいいよ
パスはこのスレ嫁
うぜー
もう「バイナリ神」をNGに登録すればいいんじゃね?w
こういうキチガイが暴れてスレが機能しなくなった長寿スレを知ってるから
ここはそうなって欲しくないぜ・・・
ここが機能しなくなったら
>>795 にいけばいいじゃない
つうかさっさとロダに最新版上げろよ
日曜日までやんなかったらスクエニに通報すっかんな
どうぞ〜♪
なんか沸いてるな
>>775 フェイの問題、13〜16問目あたりだったと思う
自爆の巻物使ってクリアするんだろうけど
読んでも壁が壊れないorz
自分の解き方が間違ってたらすまない
805 :
6-912:2008/10/31(金) 22:02:41 ID:3p25Jekr
>>804 壁が崩れないのはバグですね。直します。
806 :
6-912:2008/11/01(土) 14:53:18 ID:xMXo3Yfl
おい、早くロダに上げろ
今日までという約束だったが俺は心が広いからあと1日待ってやる
>>806 乙です
こばみ谷1(裏)で腐ったおにぎりを食べ目が見えなくなったとき
食神のほこら(裏)でミラージュデビルの肉を食べたとき
シレンの姿が見えなくなりました
オリジナルがどうだったか忘れたので元からだったらすいません
あと大部屋のワナ踏んだとき店主がいつも暴走してます
810 :
6-912:2008/11/03(月) 18:56:28 ID:e1eL91G1
>>808 >目が見えない
完全に原因不明。
仕様ということにしておきます。
>ミラージュデビル
仕様です。
>店主
大部屋になるとつかみ取り店主が
変な方向を行ったり来たりするのは仕様。
それ以外ですか?
>>810 さっきやったら階段横で待機してました
毎回、確認する前に大部屋化してたので
もしかしたらつかみ取り店主だったのかもしれません
追記:Pは「shiren」です
814 :
6-912:2008/11/04(火) 18:43:59 ID:jwj9+tUA
>>812-813 前の階で盗賊の腕輪を装備したまま、落とし穴に落ちませんでしたか?
その部分にミスがあったので。
>>814 盗賊装備して落とし穴ループしてたのでたぶん装備したまま落ちたとおもいます
ミラージュデビルは元からそうだし
目が見えないときは画面が暗くなるから見えないみたいに見えただけだろうな多分
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 23:26:27 ID:QR6KtcqO
あげ
818 :
6-912:2008/11/07(金) 21:23:51 ID:uBM1tcf5
復活の草を所持してる状態で絶命の杖を反射されて復活したときに
シレンが所持してる経験値を得られるようなのですが仕様と見たほうがいいのかな
なんと、6-912氏がここにいるとは驚きです
さておき、
最近ジャストブリードを解析している某所44-166です
文字コード、メッセージオフセット、ハフマン符号化復号化
敵味方ステータス、習得魔法、店売品、宝箱中身
位は概ね解析しました
最終ダンジョンを48人で戦うのが夢です
が、自分はアセンブリが使えないので無理です
アセンブリは何度も挑戦して挫折しているので、もう覚えようとも思いませんが
解析を元にバランス調整、台詞変更等のパッチを出すのが自然ですが
自分はそういうのは苦手、というか面倒くさいと思うタチで
他人が調整したのを見る方が面白いです
解析結果を整理して近日公開しようと思っているのですが
興味のある方、いらっしゃいますかね
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 02:54:33 ID:8dple5QS
434 名前:NAME OVER sage 投稿日:2008/11/11(火) 00:57:15 ID:???
ちょっとスレチだが詳しい人、教えてほしい
あと少しでメッセージのハフマン圧縮が解ける
HPで公開すれば小銭どのくらい稼げる?
435 名前:NAME OVER sage 投稿日:2008/11/13(木) 23:22:31 ID:???
この関心の薄さ、儲けられそうにないね
然るべき場に移動します、失礼しました
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 02:57:00 ID:8dple5QS
11111111111111111/ぷ
11111111111111110/M
みたいなのは昔解析して全部知ってるからなぁ
SFCシレン武器や印追加出来たらいいのになあ
ジャストブリード楽しみだ
>>820 訂正48→36人
>>821 確かに俺の書き込み
時間かかったんで、小銭ににもなればと思ったけど、もう諦めた
>>823 やってる人、いるんだな
解析の一番の収穫だっと思ってたんだけど
自分が情けなくなってきた
このスレ、レベル高いね
自分が解析出来た事なんて、大したことじゃないな
さて、どうしようか考えます
他人の著作物を解析して「解析できたよースゲーだろ」とか言ってる
だけならかわいいもんだし、便利なToolを作ってSharewareにしてる
ならまだ分かるが。
その情報を売ろうと思うのは愚の骨頂だろ。
公開と明記しているので
情報自体に課金する気は元々無かったんですが
小銭というのは広告収入の話だたのですけれど
どうしようか考えるというのは
解析情報をそのまま挙げるのでは面白みが無いから
ツール作るか、或いはパッチ作るかという意味です
ちくしょう、俺もゲームで自由にプログラムを弄ることができればなあ・・・
プログラム分かろうとしないのに弄れるわけがなかろうてw
831 :
6-912:2008/11/15(土) 21:38:42 ID:7BSJ1JUh
>>819 直します。
>>824 武器と盾は拡張したので追加できます。
印は空きがないので追加は無理です。
武具はグラ圧縮されてるから追加出来ないんじゃなかったっけ?
グラは同じで性能だけ変えて追加することは可能ってこと?
833 :
6-912:2008/11/16(日) 01:28:59 ID:bxIhQoPt
グラは変えられませんが、色は変えられます。
能力も変えられます。
シレンハックで山頂の鍛冶屋で不具合起こりました。
どうたぬき+2を鍛えてもらったら+1になって帰ってきました。
で、何回鍛えても+1のままです。
改造で収入を得ようとするのは
直接的であれ、間接的であれ、まずいよね
改造は
メーカー黙認のボランティアだよね
FF5ACなんだが
能力底上げ用のモンク・シーフ・召喚士と
すっぴんバッツ 魔法剣・乱れ撃ち(忍者マスター)
すっぴんレナ 時空・歌う
すっぴんクルル 白魔法・青魔法
ものまねファリス 白魔法・召喚・調合
ここまで揃えきるまでAPたまるかな?
各階限界近く稼いで99階でABP2500ぐらい
計算は自分でしてくれ
>>836 低層でジョブそのものが揃いさえすれば楽勝
あれ…スパロボ改造スレ落ちた?
ごめん、普通に見つかりました。
バ 『魔剣M』(680) 『忍者M』(690) 『狩人M』(600) 合計(1870)
すっぴん+二刀流+魔法剣+乱れ撃ち
攻撃要員。モンクマスターもいけるかな?
レ 『白魔6』魔+25(280) 『黒魔6』魔+31(280) 合計(560)
すっぴん+白魔法+黒魔法 (リボン必須)
回復蘇生担当、MP切れたらアスピル。モンクをマスターさせたい
ク 『召喚5』魔+33(250) 『竜騎士1』(50) 『侍M』(820) 合計(1120)
すっぴん+召喚+居合い抜き(終盤雑魚)orジャンプ(飛竜の槍装備)
ゴーレムで補助、フェニックスで蘇生
サ 『時魔6』魔+24(280) 『吟遊M』(175) 『薬士2』(45) 合計(500)
物真似士+時空+歌う+調合
ヘイスガ、英雄の歌、愛の歌で補助、調合で禁じ手
青魔法はいらないかもマイティガード便利だけど燃費悪いし
実際、装備の方が大事だね。リボンと火盾or氷盾が採れないとラスト2戦でキツイ
珊瑚の指輪は豚男&汁男戦で貰えるのが有り難い。
おまけ → モンクM(700) シーフM(635) 召還士M(750) 基礎三種合計(2085)
ギルガメ無限に出てくるからミニマムナイト楯などで完封できるような
アイテムやジョブがそろっていれば・・・
え、結局ここ攻略スレになったの?
845 :
6-912:2008/11/18(火) 00:12:17 ID:mspBhmIk
>>845 鍛冶屋から壊れないつるはし受け取るとその回は武器鍛えられなくなるんだけど、
仕様すかね
847 :
6-912:2008/11/18(火) 01:03:47 ID:mspBhmIk
それも直します。
ちょうごう取っとけば装備はそんなに重要じゃないかな
武器はようじんぼうから盗んで調達
>>848 敵を利用して装備強化は不思議のダンジョンぽいよね>FFAC
乙です
メッセージって書いてあるけど、実際はイベント用のコードも一緒に入ってて
もっと複雑な構造になってる
後アイテムや敵のステータスは8bitから12bitへの変換表を用いて変換してるから
それに合わせれば正常に表記できるよ 場所は72FB2-731B1
>>852 情報ありがとうございます
イベントコードすか、通りでハフマン木が終わらない訳です
たまにある徐々に加算されていくデータ列は
何ぞやと思っていたのですが、変換表だったのですね
そっちの方は対応できそうです
855 :
6-912:2008/11/23(日) 15:40:16 ID:6RnEWJnO
>>855 乙
次からバージョンも併記してくれー
readmeの更新履歴も、新しいバージョンの内容を上にしてくれると嬉しい
FF5ACやりたいんだけど、付属のセーブデーターが読み込めねぇw
ググっても過去ログ読んでもわからん。諦めろということか…orz
とりあえずどこまでやって出来ないのか手順書けよ
>>858 セーブデータ作って置き換えたらできた。
スレ消費してスマン。
>>859 ですが
文字列変換ツールの真ん中タブでID 0x7C9 以上を
読み込みしないでください 凍ります
次回修正しますので
>>855 表こばみ谷7階にてバグ
操作がきかなくなったのち
シレンたち全消滅&マップの表示のみに
リセット&再開しても階数表示でフリーズ
863 :
6-912:2008/11/24(月) 05:08:41 ID:sXYCs+4A
>>862 原因がわからないので、セーブデータがあれば下さい。
865 :
6-912:2008/11/26(水) 19:04:26 ID:xn8obWxd
>>864 原因わかりました。
またお竜の特技の設定ミスでした。
>>865 ハックシレンでワナの種を足下で使用した場合
アイテムの判定が残っている(?)のか、ワナが出来ませんでした。
不便ではないですが一応御報告します。
キーワードが正しくねぇ、何がしたいんだか。
半年ROMってろ
871 :
867:2008/12/04(木) 20:22:08 ID:ubphJmmC
>>868 は自分ではないのだが
何か気味悪い
パスはいつもどおり
>>871 >>868は俺だったんだがわざわざ違うパスが入れてあったんで脊髄反射的に書いてしまった。
今は反省している。
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 00:20:49 ID:QUopkI+6
平日の朝から自演っすかwwwww
6-912氏は神だな
半年ROMってろ
880 :
6-912:2008/12/14(日) 17:12:36 ID:NLBeMM7m
882 :
6-912:2008/12/16(火) 22:41:25 ID:wBFOyV5E
回想でバグが再現できないので直せるかどうかわかりません。
ついでにセーブがおかしくなった原因もわかりません。
>>882氏よ
壷とか草に
【白紙の巻物】みたいに
効果付ける事って出来ないの?
【白紙の壷】とか【白紙の草】みたいに
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 01:15:41 ID:CAnA5aNQ
シレンスレ
886 :
6-912:2008/12/17(水) 02:02:28 ID:0UXEBIgg
>>884 草なら多分作れます。
他はフラグが影響するので無理です。
名前を付けた場合に対象となるアイテムに変化する、なら
全アイテムを白紙化できそうです。
>>886 把握しました。
使って面白そうだったら、お願いします
面白そうだけどバランス取るのが困難だな
巻物は聖域、草は復活草、杖はブフー、壺は保存とかにしたら死にようがない
1Fから36F以降のモンスターが出るようにして、
盾が出ないようにすればそこそこバランスとれるか
(´・ω・`)時の巻物に祝福が効かなかった…
まぁ、効いたら便利すぎるか。
6-912氏
フェイの最終問題で(呪)剛剣&(祝)風魔を装備時に
困ったときの巻物を使用したら剛剣&風魔の呪いが解けたと表示され
風魔の祝福が消えました
ワープで飛ばされたら
足元にあるギタンを持ち物いっぱいで拾えなかった
893 :
6-912:2008/12/20(土) 21:54:25 ID:g9n3l4XO
894 :
6-912:2008/12/20(土) 21:56:03 ID:g9n3l4XO
間違った。
890が891
891が892です。
シレンのノーマル7階の密林で
『がいこつまどう』を『がいこつまじん』にLvUPさせた後、(鬼面武者等で)
シレンが杖で魔物に変化させられて、戻ろうとすると画面が止まってしまう。
その直後まで鳴ってた音楽が【ビー】となったまま止まります。
再開しても再開した直後に止まってしまいます
2回ありましたので、一応報告しておきます。
896 :
895:2008/12/22(月) 00:01:32 ID:sYr//NZA
再開すると再開出来ました。
動くことも出来ました。
しかし、コマンドを表示しようとするとやはり止まってしまいます。
当たらずの指輪で敵の矢攻撃があたらない
ラッキー仕様かな。
readmeくらい読んでやれ
899 :
6-912:2008/12/27(土) 02:30:23 ID:8wisNOy8
>>899 すいません、そのまま動いて林を抜けようとしたら死んでしまいましたorz
902 :
6-912:2008/12/31(水) 16:24:23 ID:NSYEpsKA
ROMが入ってたり、verが何か違かったり、セーブで再現出来なかったりとか
一体どうすればよいのやら…
これは逮捕されるwww
違かったり?
来い!
FF5ACは公開停止中なのでしょうか?
ここのハックシレンってどこにあるんですか?
ごめんなさい
FF5ACがやりたいんだが、最新版と思われる
>>526が消えてる…。
DLが間に合った方、誰かうpしてくれまいか?作者さんの許可なしには無理?
シレンの裏ダンジョンへ行く方法がいまいちわからん
渓谷の宿場の下に行っても何もないのだが
デバックメニューなにそれおいしいの
解決しました
FF5ACのパッチが見つかりません。
誰かヒントを
ヒント:404
>>913 職人さんが戻ってくるまで
もう無理ってことなんでしょうか?
横からありがとう
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 13:34:36 ID:qX6/mUZk
自分が馬鹿なだけだがROMはSFC?GBA?どっち
romと書いてる時点で馬鹿丸出しだなw
死ぬまでromってろw
ギタンに乗った後、アイテムとして拾えるんだけど仕様ですか?
ホントだ、申し訳ないorz
拾えないverもあるんですかね・・・
最初の頃は拾えなかったよ
ドラクエ3のマザークエストっていうパッチはどこにありますのん?
FF5ACの隠し部屋(笑)に行く条件はなんですか?
最後までやればわかる
クリアを目指せ
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 00:17:18 ID:rHMu9Zb3
He_180945.zip
捏造を真に受けるアホ
シレンの改造楽しみにしてます
933 :
6-912:2009/01/15(木) 15:41:12 ID:GDYnQJTL
キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!!
いつもご苦労様です!!
>>933 早速バグのようなもの発見
武器、防具が0以下になると、攻撃力、防御力255になります
例)皮の盾 防御力2
皮の盾−1 防御力1
皮の盾−2 防御力0
皮の盾−3 防御力255
刀 攻撃力6
刀−6 攻撃力0
刀−7 攻撃力255
一応報告です
>>933 プレイしていたら不具合かなと思ったので一応、報告しておきます
トドの盾でガマグッチLv2に金を盗まれました。
また、最初のダンジョンのお店にて値切りの指輪で値切ろうとしたらフリーズしました。
ではでは
普通にプレイしててどういう状況で修正値が下限を超えたんだろう
トド盾でガマラのギタン盗みを防げないのはこっちでも確認できた
フェイの最終問題(表)で
アイテムを大量に売ったらバグった。
リセットしても画面暗転して\(^o^)/
後、印って白紙の巻物を合成すると増えるの?
FF5ACについて
・すっぴんは初期ジョブなんだからスタートからそのままあってもいい
・同じフロアが2つ連続して出てくるのは極力さけたほうがいい
・ボス敵の存在感がないので途中の階にボス戦を設けるといい
感じたことはこれくらい
もう更新されないでしょ
>>933 バグ報告。
当たらずの腕輪を装備し外したあとも、当たらず状態が継続されてしまいます。
異種合成印は改悪な気もするなー。アスカはアスカで面白いけど。
改悪とまで言わないけど結構いろいろ出来ちゃうから裏フェイの難易度が格段に下がっちゃってるような気はする
初めから全体的に易しめに調整していると言っていたが?
裏フェイのコンセプトは本家フェイ最終経験者にはすこし手ごわいみたいな感じだったとおもうけど
まぁ作者さんの想定内ならべつにいいんじゃないの
知ったような口を聞くなーーーーーーーーーーーー!
948 :
6-912:2009/01/16(金) 23:49:44 ID:lE1HhBd6
>>936-938,942
修正します。
>>939 今のところ再現しないです。
もう少し詳しく調べてみます。
>>943-947 バランスとかBNE2で調整できることは自分で調整してください。
かなり適当に設定した部分もあるので。
>940
すっぴんが初期ジョブにないから、どのタイミングでジョブチェンジさせるかの戦略が生まれるんだろ……
950 :
6-912:2009/01/17(土) 00:53:30 ID:Luv1zddX
>>940 ・同じフロアが2つ連続して出てくるのは極力さけたほうがいい
これだけは同意
あとは反対
>>933 バグ報告
掛け軸裏をクリアしたときに番付に登録されない
レベルが維持された状態で渓谷の宿場に戻される
そのとき宿屋の住人が全て消えている、掛け軸裏の番付をシレンが貫通する(パコレプキンみたいな状態)
そのままの状態で並木道に進んで死んだところ普通の状態に戻りました
>>933 バグっていうか何度もあった事を一応報告
・魔導系が杖を振ろうとした瞬間、頻繁に止まる時がある。
一応報告だけ
>>933 矢の装備にターンがかからないようにできませんか
ギタンを手元のアイテムに入れられないように設定を変えられませんか
ぴあかすの糞配信者ほんとうざいわ
最近ハックを配信するやつ多くなったよな
ピアカスのハックシレン配信者でまともなのは
いぬーぐらいだな
奴は普通の最終問題TAでも1時間半切ってるし実力ある
スレ違い
>>933 バグ報告
セルアーマー系に呪われた装備を弾かれた時
呪いが解ける上に二つに増えます。
特製おにぎりで腹が減らなくなる効果が階段をおりても消えない。
>>960 自分もそのバグあったわ。
特に
>セルアーマー系に呪われた装備を弾かれた時
>呪いが解ける上に二つに増えます。
一つが床に落ちて、もう一つは装備してる状況。
その状態で次の階に下りると、装備してた武器がなくなり、
装備してる武器の表示がバグってました。
シレンは最新バージョンバグ多くなったかな?
俺も地下水脈の村で店のアイテム拾った瞬間フリーズ
画面暗転して続行不可能になっちゃった
964 :
6-912:2009/01/18(日) 21:19:59 ID:29sN0Vei
>>953,954,960
確認しました。修正します。
>>955 矢のターン数は多分無理。
ギタンは設定可能にします。
>>962 拾ったアイテムとか詳しく知ってたらお願いします。
>>964 素早い対応ありがとうございます。
拾ったアイテムは覚えていないです><すみません・・
フェイの問題でパコレプキンの腕輪で壁抜けて行くところがクリアできない・・
どなたかヒントをお願いします・・
攻略スレじゃねーぞ
>>955 足元→拾うでアイテムバックの中に入るんじゃないかな?
これは良改造だと思ってるんですけど
のろわれたつるはし壊そうと壁掘りまくってたら
壊れたと同時に
のろわれた255本の矢:
という装備アイテムが出てきたw
>>965 今回だけだぞ・・・
水の上で腕輪外してみれば良いと思うよ。
ほらみろ、こういうネタバレ厨沸くだろうが・・・
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 22:32:52 ID:61GKJLHO
>>971 今回だけ良いじゃねぇか。
キモの小さい奴だなぁ
未プレイの奴に申し訳ないとは思わないんだな
未プレイの奴すまんかった。
976 :
6-912:2009/01/18(日) 23:03:00 ID:29sN0Vei
>>933 >>939と同じ状態になった
最終問題(表)で店に底抜けで落とし穴を作って
アイテムを売って1万ギタンほど手に入れて
その後、剣と盾を売ろうとして2万ギタンくらいって店主に言われて
買い取りますか?の確認が出て売ったところで暗転
>>977 自分の持ってるアイテムを店に置いてる状況&店のアイテムを持ってる状況で、
店主に話しかけて
『あなたの置いたアイテムの合計は○○ギタンですがよろしいですか?』
を『はい』
『店の品物の値段は○○ギタンになりますがよろしいですか?』
の所を『いいえ』を選ぶと
>>939と同じ状況になる事が多い。
そのまま、『はい』を選んで、店の品物も買うとバグらない事が多いみたい。
立ててみる
規制中でした
>>985または宣言後立ててください
フェイの問題40をクリアした際、
宿場の最初の場所に戻され、街の人が一人もいなくなるバグを確認しました。
なお、問題40の際に装備していたワナ師の腕輪も装備済でした。
罠師装備したままだとその現象起きるね
外してクリアするとクリアになって41に挑戦できる
ンドゥバがアイテムに化けていずに
素で部屋でじっとしていることがある
なんの腕輪とかもつけてないのに…
>>988 MHとか地獄耳の巻物で敵が見える状態だったんじゃね?
>>988 追加ダンジョンならそういうのあるんじゃね?
フェイの最終問題にて
ドラゴンシールド(呪)をセルアーマーに弾かれた
普通なら呪われてても盾は後方へ飛ばされるはずだが
なぜか盾を装備したままだった(しかも呪いが解除されていた)
セルアーマーを倒して盾が弾かれた壁まで行くとそこにはドラゴンシールドが落ちていた
どうやら同じ盾が二つに分裂してしまったようだ
そのせいで「装備しているドラゴンシールド」と「装備されたまま弾かれて地面に落ちたドラゴンシールド」
が出来てしまったみたい
見た方が早いと思うので、一応スクショ貼っときますね
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/184584.zip shiren
散々既出でしたね^^
こりゃ失敬
スクショいらなそうなので消しときますね(;^ω^)
t
p
c
t
p
1000ならジュースでも飲むか
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。