1 :
名無しさん@弾いっぱい :
2011/05/19(木) 10:06:34.25 ID:YjgWMRIR0
ここはグラディウスの関係のある作品の雑談スレですか?
4 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/05/19(木) 14:52:10.99 ID:u9ieen210
自由に語っていいスレ
>>1 テンプレ忘れてるよ。
■シリーズ一覧
・スクランブル(AC、GBA、DS、PS2、XBLA)(※AC)
・スーパーコブラ(AC、M5、MSX)
・グラディウス(AC、FC、PCE、PC88、MSX、X68K、WIN95、MIXI)(※PS、SS、PSP)
・沙羅曼蛇(AC、FC、PCE、X68K)(※PS、SS、PSP)
・グラディウス2(MSX)(※PS、SS、PSP)(リメイク作品:ネメシス'90改(X68K))
・ライフフォース(AC)(※PS、SS、PSP)
・沙羅曼蛇(MSX)(※PS、SS)
・グラディウスII -GOFERの野望-(AC、FC、PCE、X68K、WIN95)(※PS2、PSP)
・パロディウス(MSX)(※PS、SS、PSP)
・ゴーファーの野望 Episode II(MSX)(※PS、SS)
・コズミックウォーズ(FC)
・グラディウスIII -伝説から神話へ-(AC、SFC)(※PS2、PSP)
・パロディウスだ! -神話からお笑いへ-(AC、FC、SFC、GB、PCE、X68K)(※PS、SS、PSP)
・ネメシス(GB)(※GB)
・ネメシスII(GB)(※GB)
・アクスレイ(SFC)
・極上パロディウス -過去の栄光を求めて-(AC、SFC)(※PS、SS、PSP)
・沙羅曼蛇2(AC)(※PS、SS、PSP)
・実況おしゃべりパロディウス(SFC)
・実況おしゃべりパロディウス -forever with me-(PS、SS)(※PSP)
・グラディウス外伝(PS)(※PSP)
・ソーラーアサルト -NEO GRADIUS-(AC)
・セクシーパロディウス(AC、PS、SS)(※PSP)
・パロウォーズ(PS)
・ソーラーアサルト リバイズド(AC)
・グラディウスIV -復活-(AC)(※PS2、PSP)
・グラディウスジェネレーション(GBA)
・グラディウスネオ(PHN)
・グラディウスネオ インペリアル(PHN)
・グラディウスV(PS2)
・オトメディウス(AC)
・グラディウスリバース(Wii)
・オトメディウス ゴージャス!(XBOX360)
・グラディウスアーク -銀翼の伝説-(PHN)
・オトメディウス エクセレント!(XBOX360)
>>6 に誤りがあるので訂正します。
<誤>
■本スレ
グラディウス&沙羅曼蛇 56
<正>
■隔離スレ
グラディウス&沙羅曼蛇 56
■一連の流れ
グラ沙羅スレでI〜III以外を排除するようなテンプレが作られる。
↓
次スレが立つ度に排他的なテンプレは止めるよう訴え続けるが全く聞く耳持たない。
↓
仕方が無いので総合スレが立つ。
↓
総合スレに人が集まり始めた途端、グラ沙羅スレがテンプレを変更。
↓
以後、定期的にグラ沙羅スレが本スレだと主張する荒らしが総合スレに現れる。
8 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/05/19(木) 16:19:41.23 ID:dz7A5YGL0
>総合スレに人が集まり始めた途端、グラ沙羅スレがテンプレを変更。 これまじだからね。焦って変更とか醜すぎる。
>>7 >>8 お前一人を追ん出すために仕組まれたんじゃね?
こうゆう流れは参加する気もないし見てて不快だからさっさとケリつけてね( ´・∀・` )
677 :名無しさん@弾いっぱい:2009/05/31(日) 07:26:39 ID:HQ5yXOmK0 AC版とMSX版は平行世界という設定です。 AC版→グラディウス連邦 MSX版→グラディウス帝国 沙羅曼蛇での自機 AC版→ビックバイパー、ロードブリティッシュ MSX版→スラッシャー、サーベルタイガー リーク人及びリークパワーについて AC版→存在しない MSX版→存在する ビックバイパーのメインエンジン AC版→対消滅エンジン MSX版→リークパワーエンジン 超時空戦闘機のネーミングについて AC版→フラグシップ機は代々“ビックバイパー”の名を襲名する MSX版→規定無し
264 :通常の名無しさんの3倍:2009/01/25(日) 13:09:10 ID:??? …って、ことはグラディウスの設定は二系列あると知らなかったトレジャーがやらかしちゃった訳ね…orz たしかトレジャーって魂斗羅スタッフが中心となって立ち上げた会社だよね? 元コナミ社員なら設定はきちんと把握してくれよ〜って感じ。 265 :通常の名無しさんの3倍:2009/01/25(日) 19:28:45 ID:??? >264 確か魂斗羅スピリッツとかアクスレイを手がけていたね>トレジャーを立ち上げたスタッフ グラXは好きなんだが、BGMとか展開が、同社のシルバーガンや斑鳩みたいで違和感がw ところで、オトメディウスがグラ本編の数千年後って設定は、流石にどうかと思うんだ・・・ 278 :通常の名無しさんの3倍:2009/01/29(木) 16:30:42 ID:??? >265 平行世界という設定 マルチパースという平行世界同士を結ぶワームホールみたいなものがあって バクテリアンと秘密結社Gはそれを使って各世界を行き来し介入してるという設定 因みに地球は平行世界のグラディウスらしく、 バクテリアンのティタもそこが故郷であるような事を言ってる ある意味Vは確かにWの未来として Vのバクテリアンは従来の中継地点を経由してではなく ワープアウトという手段であることを考えると べノム(あえてヴェノムとはいわない)の本意はMSX世界のグラディウスだったのだが 平行世界のAC世界にワープアウトしてしまったという可能性があるぞ 少なくともACとMSXのグラディウスは平行世界だがV以降は双方が独立した状態で繋がってるって解釈するしかない
167 :名無しさん@弾いっぱい:2010/01/16(土) 14:13:21 ID:7eHLCovn0 グラディウスV →マルチバースシステム(仮称)第一段階。 ACグラディウスワールドとMSXグラディウスワールドの結合。 オトメディウス →マルチバースシステム(仮称)最終段階。 全ての平行世界の結合。 169 :名無しさん@弾いっぱい:2010/01/17(日) 05:31:11 ID:Z4Bd0/XN0 >167 コナミはそんな深く考えてないからw 170 :名無しさん@弾いっぱい:2010/01/17(日) 07:38:02 ID:sBe918gt0 オトメディウスをパロディウスのような独立した作品とせず グラディウス本編の正式な続編というかたちを採り マルチバースというVの設定を補うような設定を作ったところを見ると >167のように解釈することも可能では?
千年アイテム使用!?♪。
16 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/05/19(木) 22:54:06.04 ID:yy2cIn950
グラディウス・アークの発売日はいつですか?
素朴な疑問なんだけど皆はいつ頃からグラディウスやり始めたの? 私は小学生の時にファミコンで初めてグラディウスをやって、 ゲーセンにオリジナル版があると知ってそれからゲーセン通いを始めたって感じ。
19 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/05/20(金) 02:06:19.29 ID:3ds6EZSj0
自分はGBのネメシス。
ACグラディウス 本格的にやり始めたのはFC版出てからだな FC沙羅曼陀が最高に好きだった
幼稚園だったか小学校低学年の時にやったファミコン版グラII 勿論クリアなんて出来なかった
このように(スレを)のばすのだ
FCグラディウスが最初で次にSFCグラディウスIIIと同時にFCパロディウスだ!だった
ぼ、ぼくの唯一の居場所を荒らす奴がいるんだ! 助けてよう〜ママぁ〜。・゚・(ノД`)・゚
引き取れ 118 名前:名無しさん@弾いっぱい [] 投稿日:2011/05/20(金) 11:13:32.98 ID:cZVlBYuDP (p2) お前らくやちぃのう ぐうたら引きこもってても 飯を喰わせてくれて玩具を買ってくれる ママに言いつけてやれ(笑) 122 名前:名無しさん@弾いっぱい [] 投稿日:2011/05/20(金) 17:00:41.22 ID:cZVlBYuDP (p2) ぼ、ぼくの唯一の居場所を荒らす奴がいるんだ! ってママに泣きつけよ(笑) 124 名前:名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日:2011/05/20(金) 17:25:16.39 ID:BDbbg3WS0 (PC) ぼ、ぼくの唯一の居場所を荒らす奴がいるんだ! もうやめてよう〜。・゚・(ノД`)・゚
>>18 FC版が出た時スゲーと思って
元のアケ版知って色々違っててスゲーと思って
MSX版のデカいビッグコアと長いレーザー見てスゲーと思って
ほどなくアケ版沙羅曼蛇が登場して派手でスゲーと思って早25年
>>18 SFCのIIIから入った
ACはパロだ!からだけどそれを手がかりに色々情報仕入れて
ACでもグラをやるようになった、年代的にIII以降が中心になったけど
28 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/05/20(金) 22:51:57.49 ID:PoFSOm6Y0
とうかグラIIIといえばSFC版という人も多いと思う。 ACの内容知らないみたいな。
沙羅曼蛇はFC→ACの順でプレイしたから パワーアップの違いに驚いたな
SFCグラVはすげえだろ。グラフィックきれいで音楽もいいし、友達の家で夢中でプレイしたわ。 ブロッティングウィードのインパクトは忘れられん。
31 :
忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/05/21(土) 00:39:18.09 ID:dncaRcPZ0
SFC版IIIはOPとEDも良い
IIIはリデュースが一等お気に入り ACもあれで周回クリアした ACは小さくなるだけで一発で死ぬのが世知辛かったな
上上下下LRLRBA
ACIIIの6、7面あたりの、腹に突き上げるようなスネアのビートがたまらん。
35 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/05/21(土) 14:56:42.27 ID:kpt4LwZnP
親父がパロディウスをプレイしている姿を見てハマリ、もう20年。 初めて自分で買ったグラディウスはGBネメシスIIの中古だった。
37 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/05/21(土) 17:46:27.97 ID:T5Z+etbe0
IIIかパロだ!辺りから入った世代が多いのかね?
38 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/05/21(土) 17:50:02.24 ID:PCS3eUnI0
というか、意外とアーケードでプレイしてない人が多いと思う。 家庭用のファミコンとかスーファミが入り口。
ファミコンから入ってると、デラパの初代やって 85年の時点でここまで美しいグラフィックを 出せてたのかと感動するね
グラディウス全曲楽譜集を再販してほしいな。
昔はグラシリーズの家庭用、かなり売れたからな〜 VもCM打てばもうちょっと行ったんじゃないかと思うが
このスレではオトメの評価はどうなの?
___________________ | _________________ | | | | | | | `y=ー | | | | ・ .| | 上上下下左右左右BA・・・なんよ | | ・ .| | | | | | ∧_∧ | | \\ ノ~\ | | (・ω・ ) | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .| | _ っ=と ) __ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ||__ / ,, ノ_|| | | °° ∞ ≡ ≡ | || U U || |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ___________________ | _________________ | | | _ | | | | `y=ー8 - - - o /-冫 | | | | ・ ` - - - ° ,⊃/ | | ボコボコにしてやんよ | | ・` - - -  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | | ` / | | ∧_∧ | | \\ ノ~\ ,⊃| | (・ω・ ) | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄| | _ っ=と ) __ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ||__ / ,, ノ_|| | | °° ∞ ≡ ≡ | || U U || |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
46 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/05/22(日) 17:34:14.49 ID:6q9FAzTm0
オトメにはコナミコマンドないね
個人的にオトメXは自機的に近いところ出た新作STGの中では一番評価低い 残念だ
個人的にっていうか、みんな大体そうだろ
49 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/05/22(日) 21:53:48.42 ID:DS20w7Am0
一部の馬鹿がそう言ってるだけ
>>47 は最近出たゲームの中で一番評価が低いとしか言ってないわけだが、
この過敏さがこのゲームの評価を表わしているな
つーかオトメX以上につまらんかったゲームって具体的にどれよ?
今年だけで弾魂、エスカトス、トラブルウィッチーズ☆ねぉ、ストラニア、大復活BL、むちポ&ピンクと出てるわけだが
52 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/05/22(日) 23:57:15.98 ID:CdDcOJtB0
FC版のパロには正直がっかりだった
オトメXをやった後オトメGやったら面白すぎて脳汁でまくるぜ
54 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/05/23(月) 01:44:41.78 ID:bgiV/e4O0
このスレにまで馬鹿アンチが出張してるけど、 Xのアンチスレが閑散としてる現実から目をそむけたいんだろうねw
うーん、、、、時期的に近いところで出たなかでの個人の感想な話だったんだけどな グラディウスシリーズ、オトメGと面白かったから正直に残念に思ったと云う話 箱○のパッケで歴代で一番評価低いのは式神IIIか大往生かな そんなんでアンチ認定とかドンだけだよ
しかしこのアンチスレが盛り上がらなさ、 叩けりゃいいだけのアンチに目付けられたわけじゃなく、 元からのファンもがっかりして不満を述べずにいられない状況ってのが見て取れるようで… こんなにしめやかに故人を悼んでる葬式スレそうそうないもの
誤爆かもしれんが、一応ここはアンチスレ・葬式スレじゃないっすよ 名を出すと必然的に葬式じみた雰囲気になるってだけ
58 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/05/23(月) 04:17:00.50 ID:rHBP1Z540
アンチスレが盛り上がらないのはアンチがごく一部の数人のキチガイだからだよw 馬鹿だろw>56
取り敢えずsageることを覚えろよ気違い
擁護派が社員やキチ認定される某6があったよな まぁ後はご察しを
グラジェネはここでいいのかな
フォーターム、プロキード
統合させたがったり分断させたがったり なんなんだこの支離滅裂な異常行動は
>>63 なんだこれ武装神姫にグラディウスから出るのか?
>>63 あーあだな。この手のコンテンツも嫌いじゃないが、
グラディウスを使って欲しくなかったこの気持。って
オトメが出た時点で諦めろって話か。
67 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/05/24(火) 12:55:35.28 ID:DJ0yleAx0
オトメXに神姫のキャラ出したから、代わりに物々交換という感じかな。
オトメディウスなんてものが出たりとか、深夜アニメに出演したりとか 最近のビックバイパーもうちょっと仕事選べよ…
パロディウスに出てる時点で…
オトメディウスが出た時はその手の趣向が好きな連中は大いに絶賛したが、Xが出た時にはあの有様 これだもんな。
たい焼き屋だけでは食っていけないんだよ、察してやれ
コナミの迷走は果てしなく続くのであった おわり
>>71 いや、リアルでグラディウスたい焼き屋やってないのがむしろダメなんじゃね?
74 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/05/24(火) 19:45:39.29 ID:heoWejUH0
>>63 ANUBISのビックバイパーはメカデザイン担当の新川さんがグラディウスファンで
作品内にビックバイパーを出そうと始めから考えてたって話だよ。
でも一作目のZ.O.E.では戦闘機が活躍するシーンが無いので諦めて、
二作目のANUBISで前作の主人公レオが乗る機体をどうするかって話になった時に
「ビックバイパーを出すなら今しかない!」と無理矢理押し通したものらしいよ。
でも、ストーリーの関係上、今作の主人公にアイテム渡す為仕方なくロボットに変形する機能を追加、
ロボットに変形する以上、最早ビックバイパーではない。
だから戦闘機モードの形がビックバイパーによく似てるけど全く別の機体って話にしようとしたら
プログラマーが「ビックバイパーならレーザー出しますよね?オプション付きますよね?」と
暴走してビックバイパーの装備を再現しちゃったから結局機体名も「ビックバイパー零」にしたって話らしよ。
ミサイルもリップルも撃ってくるしな
76 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/05/24(火) 23:29:46.18 ID:0XWwFJ4z0
グラディウスYマダー?
77 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/05/24(火) 23:33:51.74 ID:Qk6fktYH0
大人気アイドルマスター大好き!?♪。
新川氏がグラディウスファンってのは、まあ、リップサービスってやつかな
今更PSのグラディウスデラパを手に入れたので、お約束(?)としてPS2でグラIIをプレイしてみた。 なるほど、こうなるのねと思いつつ、初心者向けとしてはこれはこれでいい感じではないかと。
>>72 こうしてキャラクターは使い潰されて行くのでしたとさ
既にできあがってるキャラクターイメージの保護と活用って意味だけで言えば、
企業としてきちんとしたイメージと戦略を持って動いてる鼠を見習ってほしいもんだ
ただ何となく乱発すりゃいいってもんじゃねえだろうに…
82 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/05/26(木) 02:03:23.83 ID:69XZKPUk0
まあいいんじゃないの。知名度アップにつながれば
どっかのファミレスと提携して宇宙アスパラハンバーグ サイランとかやればいいのに
84 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/05/26(木) 10:20:52.32 ID:725aCART0
大粒のイクラをのせたゼロスフォース丼とかね
シャケのベイベー
その話題もう古いよ
88 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/05/26(木) 18:53:10.77 ID:8SHUVPWF0
>>78 >リップサービス
んー、そうかなぁ?
X68000版IIの取説でカトキハジメさんがアレンジしたBP-827Zについて
「ビックバイパーVer.Kが…」と語ってたから
少なくともビックバイパーのデザインについては昔から興味はあったと思うよ。
AKBブッサー(笑 Everyday、カチューシャ(失笑
>>86 アムドライバーのボードバイザーとネオボードバイザー持ってるから良いです
R-9も当ったしw 最初に登録したの誰だよwww
99 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/05/28(土) 02:16:09.99 ID:DObZZ3BD0
テトランは出てこなかったけど、ビッグコアになったw
>>93 いろいろ質問された後「シールドを使う?」に「はい」でビックバイパーでた
そんなに直球な質問きてない気がしたが、よくこれで特定できるなw
>>93 たい焼き屋でバイトしてた事ある?ワロタw
パロディウスかw
シューティングゲームサイドvol.2はグラディウス特集らしい。
>>88 >X68000版IIの取説
F35のコクピットと比較すると若干古い印象はあるが、
でもあの時代にサイドスティックで描いたカトキ氏はやっぱすげーとは思う。
106 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/05/28(土) 20:17:41.25 ID:LyvQT0Eq0
尼でSFCのグラVが新品260円であったから、懐かしいなと思い買ったんだけど、 20年もの間、だれも開けてないのか〜と逆にもったいなく思って、 プレイできなくなってしまったw あー中古のグラV探すか・・・
グラディウス特集って… 現状の最新作がオトメXという体たらくなのが悲しい
109 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/05/29(日) 08:07:39.53 ID:o4kAQ1S/0
@@o@ @o@@@o@ @@@@@@ ΛΛ@o@@o グラディウスさん (*^ー^i / 26歳の誕生日おめでとう! / つつ 〜(__ノ
ゲーサイの前のグラ特集の時はオトメ出る前だっけ?あんま評は無かったよな 今回は無理やり褒めるんだろうか
オトメXってそんなに酷いの?
オトメXは他よりワンランク以上は下かな グラディウス特集なんてしても、本編新作出ないんじゃブランドは少しずつ死んでいくだけなんだがな
>>112 STG初めてやる人なら楽しめると思う
仕込みネタとかは全く解らんだろうがな
>>112 低すぎる難易度
地形ミス無し
散々なギミック
解る人にしか解らないネタ
頻発する処理落ち(360なのに…)
ギャルゲーとしても正直微妙
上のことを受け入れられるなら買っても良いと思うよ
正直G買った方が遥かに良い
116 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/05/29(日) 12:07:58.79 ID:3UK/Pj+60
携帯で必死に投稿する奴はいつものアンチ工作員なので無視しておk
>>115 原画はいいのにダサくなったキャラ絵・アニメ
何の関連もないとってつけたボスと中身の組み合わせ
緊迫感のない冗長なステージ群
至って普通過ぎる目立たないBGM群
バランス悪いSE
オトメGスティック非活用
ティタオプション、フリーウェイなど操作系改悪
↑も加えてくれ
118 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/05/29(日) 14:52:21.31 ID:R6W+vrQ50
G>>>>(超えられない壁)>>>>X
119 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/05/29(日) 20:46:47.01 ID:V2fOpTbl0
普通にG超えてるだろw
それはない
目くそ鼻くそ
122 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/05/29(日) 23:44:02.75 ID:pA95ti/s0
■オトメディウス ▼プロローグ 惑星グラディウスと亜時空星団バクテリアンとの激戦から数千年の時が流れ、 超時空戦闘機の戦いが伝説から神話へと姿を変え語られるようになっていたその頃… ここ21世紀の地球では宇宙から訪れた謎の敵バクテリアンとの戦いが続いていた。 聖グラディウス学園に通う高校二年生の少女、空羽亜乃亜(アオバアノア)はバクテリアンと戦う秘密組織「G」に才能を見出され、 バクテリアンと戦うための乙女「天使」となったのだった。 そんな彼女に与えられたのは伝説に語られる「ビックバイパー」の名を冠した戦闘騎(ライディングバイパー)であった。 伝説から数千年、新たな神話が幕を開ける。 ▼「オトメディウス」の時代とは 「オトメディウス」で描かれているのは、ちょうど我々の現代(21世紀初頭)に当たります。 そして従来のグラディウスシリーズで描かれたバクテリアンとの戦いは遠い過去のものになっています。 ちょうど数千年前の過去の出来事なのです。 伝説の超時空戦闘機ビックバイパーの活躍も当然数千年前の出来事となっており、 まさに「伝説から神話へ」といった状況です(初代ビックバイパーの建造技術はロストテクノロジーになっています)。 そうして強力な敵バクテリアンとの戦闘は未だ続いているどころか、 惑星間の戦闘という規模を超えて全宇宙領域での戦闘に拡大しています。 その原因としては、平行宇宙(マルチバース)をつなげるテクノロジーの発見などが関係していると思われます。
ニ三∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ニ三( ・ω・) ( ・ω・)=つ ( ・ω・) <⌒>( ・ω・) ( ・ω・ ) ( ・ω・ ) ニ三(っ つ (っ ≡つ (っ _二二二二つ <⌒> (っ つ (====) □■□■ ニ三/ ) / ) ( ⌒) <⌒> / ) ( ⌒) ) ■□■□ ニ三( / ̄∪ ( / ̄∪ c し' <⌒>( / ̄∪  ̄`J □■□■ SPEED UP BOKOBOKO FIST OPTION OH! NUCHARI SHIELD
リバース面白い?
>>124 面白いよ
目新しさはないけど、短くてテンポ良いからサクッと遊べる
一応3周エンドで地形も3周分用意されてる
やり込むにしてもリプレイやオンラインランキングもあるしオススメ
127 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/05/30(月) 03:35:50.12 ID:RGlqzXEu0
リバースもトレジャー製だっけ?
M2ってところだよ
129 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/05/30(月) 03:56:57.37 ID:RGlqzXEu0
沙羅曼蛇ポータブルとかファンタジーゾーンコンプリートコレクションとかの移植やったところだよね
今時珍しいことでもあるまい
ゲームとして本編が出てれば文句言わないんだけど……
134 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/05/30(月) 22:34:45.85 ID:1wUrCLwO0
そこはかとなく漂うアーク臭…。
マジでパチスロ?
ゲーム本編をほったらかしてパチスロ化か・・・ 商売方法がSNKプレイモアに似てきたな
だってもう本編作る人IGAくらいしかいないし期待しない方が
なんかの間違いで台が大人気になり、北斗やエヴァみたいにパチから再び火がついて新作発売… なんてことにならない…なw
>>138 そういうヒットの仕方を狙ってるスロなんて山ほどあるぜw
そんなことより、PVに出てる奴ら誰だよwww
パチスロかと聞いて、演出とかもっとファンサービス旺盛なのを想像してたんだが…
コレジャナイ感がすごい
STG作るよりもパチスロ作ったほうが利益出せる気はする。
裏を返せば、これはグラディウスじゃないからグラディウスファンは遊ばないでください あくまで元々のパチンカス用のですからというコンマイのメッセージとして取りたい
3年ほど前に出たツインビーのパチスロは キャラの絵柄や声優も全部OVAに準拠した 完璧な出来だったのに…どうしてこうなった!? グラディウスの雰囲気を再現するならキャラなんか出さず 声優も使わず、効果音と機械音声だけで十分だと思うんだが…
キャラ自体はOVA沙羅曼蛇を今風にした感じで そんなに悪くないように見えるけどね。 ただそれならOVA沙羅曼蛇のキャラを持ってきたほうがよかったかもとは思うが…
それは勘弁して下さい
そういやアイレムもパチンコ作ってるな
詐欺判定のないPSP版グラVってノーマルでもやりやすくなっているのですか?
>>144 沙羅曼蛇25周年記念としてパチスロ化、とか?
>>131 赤い方がこいつにそっくりだな
www.fantastic-plastic.com/EatonF-19Main.jpg
>>147 詐欺判定って事はIIIっぽいけど「グラ(企)」と文字化けしててどの作品なのかわからない
Macなんでゴメン
151 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/06/01(水) 22:27:46.63 ID:COqbar5Z0
IIIと詐欺判定は切っても切れない関係
で、>147はIIIの話なんですか?と
153 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/06/01(水) 23:33:25.80 ID:COqbar5Z0
IIIだよ
_ _/ / ||| |_ ィ==、.| ̄ ̄ ̄/ /\ __/.... ||| |〈: : : :〉| || /\_/\:::::::::> ._ __  ̄ ) >\ ./| ───..|./ / .\ \´ / ̄ _/ \_||〈\/ l────! / ̄ ̄\ \/ / __, < .Y .\/ / ____|/ ̄ ̄\ .\_〕/ __|‐ュ__r─,,|__/_/ ./|__..| \二二\二>/_`>、 , -=  ̄ ̄∨三><>─ |___//>===、\|__|____ > == ::\,ィ´ | ||. ||| ||| |__|_|_|_//::::::: : :::::ヽ |_... .┌──<___ ::::\ | || .||| ||| |〔::: 〕:::::::::::::l::::: : : : : : ::|l コ|| |二二<::: : : : ::>===( | || .||| ||| | ̄ ̄|"|"|\\:: : : ::/ | ̄. └──< ̄ ̄ ̄ ::::/ __∧三><>─ | ̄ ̄ ̄\\>===',/| ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ > == ::/-、  ̄ |__r ̄.ァ─''| ̄ ̄\ ̄\ .\| ̄ ̄..| /二二/二>\ ̄,>'" `ヽ= ` < 人 /\ \.. . ̄ ̄ ̄|\ / ̄〕\  ̄\__./||〈/\. .l────| \__/ /\ \ _ ) >/.\.| ───‐!.\ \ / ./、. \_  ̄ ̄\.... ||| |〈: : : :〉| || \/ ̄\/:::::::::>  ̄ \ ||| |..ヽ=='..|___\ \/  ̄  ̄\
新作作らんでいいから、今までのグラディウスシリーズとコナミシューティングを一枚にまとめた奴を出して欲しい 携帯機は嫌だから、PS3と360で出して欲しい
グラポに沙羅ポにツイポ・パロポなんて超贅沢なもん出てるのに 携帯機じゃやりたくないなんて奴は知らんがな
158 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/06/02(木) 20:17:01.29 ID:znF9QxuQ0
要するにサントラのアルティメットコレクションみたいなもんを ゲームでも出してほしいってことだよね。 需要あると思う。
1枚に何作もまとめた奴とかって、大抵劣化な豆をそのまま移植って感じになるぞ
160 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/06/02(木) 20:47:36.34 ID:znF9QxuQ0
一枚にまとめなくても5枚組でも7枚組でもいい。 映画とかだとシリーズまとめたセットってあるじゃん。 あの感覚。
敢えて的外れな発言してスレ伸ばし企む釣りかしら(´ε`;)
162 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/06/02(木) 21:27:39.93 ID:znF9QxuQ0
誰に言ってんの?
不自然にageる人多すぎなんだよね、最近 何か理由でもあるのかね
164 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/06/02(木) 21:40:07.87 ID:znF9QxuQ0
>163の方がよっぽど不自然だろw どこのスレから来たんだか
意味わかんねーよ
>>163 つっかかって悪かったね。
じゃあageる理由を教えてくれよ?
168 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/06/02(木) 22:48:02.08 ID:bjqnxTvyP
根暗は下のほうでネチネチやるのが好きだからな ほっとけ
169 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/06/02(木) 23:50:27.62 ID:1ibGETXT0
グラディウスの画集出ないかなぁ SFC版IIIのパッケージイラストとか凄く好きなんだが
半年くらい前に中古でグラディウス外伝買ったんだが、無敵バリア使わないとクリアーできない箇所が未だに3箇所もあるorz ・ジャグリングみたいなボス ・最終ステージのスピードん所 ・2週目に出てくるボスラッシュの最後のヤツ ジャグリング強くね?目の錯覚なのか…周りに気を取られちまうのか…なんか倒せない 2週目に出てくるボスは意味がわからない。細めのレーザーよけたつもりなのに当たってて殺られちまう
半年くらい前に中古でグラディウス外伝買ったんだが、無敵バリア使わないとクリアーできない箇所が未だに3箇所もあるorz ・ボスラッシュのジャグリングみたいなボス ・最終ステージのスピードん所 ・2週目に出てくるボスラッシュの最後のヤツ ジャグリング強くね?目の錯覚なのか…周りに気を取られちまうのか…なんか倒せない 2週目に出てくるボスは意味がわからない。細めのレーザーよけたつもりなのに当たってて殺られちまう
あれ何だっけ そのまんまジャグラーコアだっけ 2周目ボスラッシュはどいつもこいつもパワーアップしてる上に ヘブンズゲートも一見さん殺しだからなあ
外伝のボスラッシュはかなりきついぞ
>>171 ジャグラーコアは、シールドを切り離すモードになったら
そのシールドの影に隠れれば、シールド自体が
本体からのレーザーとミサイルを防いでくれるので
後はオプションに本体を攻撃させれば楽に倒せる
これを知ってるか知らないかで、難易度は数倍違う
Yを作らずパチスロ作るとは・・・
でもよーSTGで連射機能当たり前の昨今 目押しを要求されるパチスロこそが 案外レトロSTGの魂を受け継いでるのかもしれねーぜw
177 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/06/03(金) 21:54:15.36 ID:Q97evd760
ジェイムス・バートン「ヒャッホウッ」
>>171 >・2週目に出てくるボスラッシュの最後のヤツ
素直に安地使うという方法もある
もしグラディウスの新作が出るならビックバイパーに手足が生えたスーパーマリオみたいなアクションゲームにして欲しい
ワイワイワールド2でもやってろや
>>181 ツインビーレインボーベルアドベンチャーでは駄目ですか?
まんまじゃねえかw ヴェノム博士「借金して作ったこのニセビックバイパーでお前らをボコボコにしてやる!」
爆弾→スプレッドボム ためパンチ→エナジーレーザー ためジャンプ→5速で突撃 そしてクリア率100%で挑むとべらぼうに強くなる
パチンコなんて興味ねえよ!ギャンブルなんてしようとも思わねえっ! アニメキャラは安っぽいし、映像もしょぼい、が…。 あの効果音はずるいなあ…。
とりあえずオトメとオトメXのデラックスパックをPSPで出せ
出るとしたらNGPだろ性能的に ていうかサイレントヒルもHDバージョン出すんだな シューティング勢もなにか出してくれシューティングを作るネタとしては充分だろ
グラ5HDリマスターで箱○にでもでんかなぁ
>>189 ついでにCOOP化ともう一つ難易度下のモード付けてDLCもつければ完璧
オトメより余裕で売れるだろ
191 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/06/06(月) 18:31:07.85 ID:+FcRXmgn0
VはPS2でリバースはWiiでオトメはXbox360と何で色々なハードで別々の作品を出すのかね? 家の中がゲーム機だらけになって恥ずかしいわ。 どれか一つのハードで全ての作品を出して欲しいよ。
3のキューブラッシュとドンキー64のノーティ落とし(15匹) どっちが凶悪でしたか?
193 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/06/06(月) 22:52:06.40 ID:wlrJ8JBlP
誰に恥ずかしいんだよ? お前ら天涯孤独だろ(笑)
194 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/06/06(月) 23:16:00.06 ID:hibkEIYA0
もしもグラディウスY出たとしたらどんな新要素欲しい?
新要素・・変形とかか?w 新しい要素はいらないから装備を(ネタ含めて)もっと増やして欲しいな。 試す時間も必要になるから家庭用向けだけど・・。 ヌルゲーマーだからSFCグラIII程度のマイルド化も。
196 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/06/06(月) 23:41:01.46 ID:rxe3YuhO0
>>193 キューブラッシュ以上の凶悪なものって存在するの?ってレベル。
ドンキー64のノーティを動画でチラ見しただけだけど、天と地どころか、
宇宙と地底レベル。
197 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/06/06(月) 23:42:04.77 ID:rxe3YuhO0
グラIIって最高傑作とか言われてるのになんかあんま話題にもならないし影薄いよね グラ エポックメイキング グラII 正統進化した優等生 グラIII 賛否両論の問題児 グラIV 頑張ってるけど焼き直し感タップリのイマイチ君 グラV 革新的 グラ外 不遇の名作 みたいな感じで優等生だけど個性がなんかない
199 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/06/07(火) 01:18:26.01 ID:Mic+vAUc0
できすぎ君みたいなもん。ツッコミ所がないといじりにくい。 グラIIIとかグラIVは色んな意味で突っ込みどころが豊富だった。 グラ外は「不遇」じゃないと思うけどね。普通に評価されてた。 悪く言うと簡単だから古参からdisられたりとかしてたよ。
個人的には、オリジナルとの対比として名前がたびたび挙がるSFC版グラIIIに比べて FC版グラIIは地味すぎると思う
当時を知ってるかどうかで評価が分かれるんでないの
箱銀色で派手やん
道中の長さ・ボスの硬さはグラIIぐらいが丁度いい。
グラII→グラIVの変化よりも グラII→グラリバとかグラジェネの方が好み
SFC版V→ぼくはきれいなジャイアン
>>199 グラ外はヘブンズゲートの存在知らなかった連中が貶めてたんじゃね?
家庭用オリジナルだから1周目は練習用で初めての人にも安心
2周目からが古参向けの本番って感じ。
外伝は音楽が一部異常にダサい(ボス戦とか空中戦とか)のが気に入らなかった ゲーム自体は面白かったからな
208 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/06/07(火) 13:14:54.46 ID:xpPvg1sG0
外伝は最終面の高速地帯でかなりテンション上がる
植物、細胞のBGMは実験的、挑戦的と言わせたいんだろうけど逃げとしか思えない
あれ好きなんだけどSTGってよりはNHKの教育かドキュメンタリみたいだよな
俺はグラ外の曲よりもグラVの曲の方が無機質で味気ない感じがするな 外伝曲も第一印象はあまり良くなかったけど今では好物
>>196 イメージファイトの補習ステージ(2周目)とかは。
>>206 90年代以降のSTGって1周目はがんばればクリアできる、2周目は極一部の人にしかできない
の内容が多いような気がする。
Wiiのグラディウスが全部寝っ転がりながらプレイ出来る時が来てしまった
携帯機のちっちゃい画面でシューティングなんか遊べっか
554 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2011/06/05(日) 03:10:54.03 ID:dGX78Wex
>>547 グラディウスって言われなきゃ、気付かないレベルだなw
557 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2011/06/05(日) 06:58:14.69 ID:VHmoJDn+
グラディウスである必要性が全く無い
560 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2011/06/05(日) 09:04:49.36 ID:C502prwp
>>547 これ俺が知ってるグラディウスじゃないな
576 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2011/06/05(日) 15:23:49.09 ID:zwU3F4Y9
>>547 なんだこれ・・・
グラディウスをリスペクトしてそうな『残機』の方がグラディウスっぽく見えるわ
KPE許さない、絶対にだ
581 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2011/06/05(日) 18:43:19.71 ID:2VNExPEY
>>547 ひでえ・・・
591 名前: 忍法帖【Lv=2,xxxP】 [sage] 投稿日: 2011/06/05(日) 22:10:17.14 ID:JbSZv0Cf
グラディウス酷すぎだろ…
604 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2011/06/06(月) 01:52:35.71 ID:Nl2tA7ZT
>>547 グラディウス題材ならイメージはレトロで硬派な横シューティング
ドット2D画面のグラディウスを画面に延々と垂れ流して、
敵から出るカプセルの色で小役示唆とか、ボス出てきて連続演出発展とか
そういうだと思っていたのに どうしてこうなった
スロ板でも超不評w
217 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/06/08(水) 11:28:35.84 ID:TgsJ5c/M0
そもそも、パチスロ化なんて誰も望んでないからね 需要が無いのになんで出すか
218 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/06/08(水) 14:29:02.61 ID:XPAHO3MU0
パチスロ大好き+グラディウス大好きの人しかやらないだろうな
562 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2011/06/05(日) 10:27:11.28 ID:i8WCPdD7 そもそもグラディウスに人物登場させる自体間違ってるな 563 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2011/06/05(日) 10:45:54.52 ID:+hQ3hz7i そもそもグラディウスをスロっとに(ry 577 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2011/06/05(日) 17:09:55.48 ID:Z6N/9F9Q まあツインビーがあのざまだったので容易に想像できたがな 582 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2011/06/05(日) 19:08:32.79 ID:5+qG2HWg コナミはマジハロとかオリジナル系は自社で作って版権物は他社に売った方がいいと思う 588 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2011/06/05(日) 20:58:15.98 ID:PLDYWdlH グラディウス想像してたのと全く違う、どうしてこうなった 導入全国1000店未満、導入一ヶ月で入れ替えコースは確実 スペック見てなくてもわかるww
650 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2011/06/06(月) 21:42:45.04 ID:uqSi3skD オトメディウスならあの液晶は許せるが(人間がメインだし) グラディウスであれをやっちゃったのが許せない 一人の人間の決意がストーリーを盛り上げたグラVですら人間は声だけだったのに 本当に誰得だよあの海外アニメっぽい登場人物達は 661 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2011/06/06(月) 23:13:20.42 ID:A1UwLGP9 グラディウスはOVAの沙羅曼蛇をみたときのこれじゃない感だな 忠実にゲームの画面を再現して空中戦はチャンスゾーン、バリアが付いてる間は超高確率とか しとけば原作ファン歓喜だったのに 681 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2011/06/07(火) 02:23:11.77 ID:gPu+Uq/B >661 初代グラディウスのバリアは全方向無敵じゃないので、超高確はないな。特定役に対して優遇くらいのショボさが妥当。 ミサイル>オプション>その他みたいな感じが理想だが、グラフィック的にレーザーが優遇されるのは我慢するとしよう。 685 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2011/06/07(火) 04:07:53.78 ID:ys+ArAqA パチスロラブプラス作ってオタから毟ればOK。 ご当地ラブプラスみたいなのをスロ限定で出せば毟り放題。
パチスロ「ヴェノム」だったら?
アウトローっぽくて案外良いんじゃね?
グラディウス3を当時基盤で買ったオレ参上。 グラ3の完全移植度合いはどうなんだ? スーファミを除けば、PS2、PSP、(MAME)だけど、どれが一番完全再現してる? それぞれマニアックな違いを教えてくれ。
NAMEが一番再現度高いんじゃないの? MAME詳しく知らんけど PSPよりはPS2の方が処理落ち再現的には近いのかな PSP版はもともと処理落ちしないとこも処理落ちするし まあPS2とかPSP版はMAMEにないおまけ要素もあるけど
グラディウススレがいろいろあって迷ったんですがここで質問させて下さい。 沙羅ポに入ってるグラディウス2をプレイしてるときなんですが、 細胞ステージからボーナス面に入るとき、ドリルみたいなやつで回りながら壁を壊して入りますよね? それでボーナス面に入ったらドリルの残時間が99秒になったんですよ、 何度か試してみたんですが99秒になったのは一回だけでした… コレってバグなんでしょうか?
226 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/06/12(日) 10:49:55.11 ID:zvVJngU20
バグじゃないの?
>>225 発生率が極端に低いバグかもな。
様々な条件が複合的に作用して発生するタイプ。
>>225 あるタイミングで入ると99秒になる
バグって言うか裏技の類
あのドリル、x68版だとフォースフィールドみたいな形になっていて格好良いんだ
>>224 エミュレータと移植だと根本的に違うもんだよね。
やはり移植版だと、無敵は当然できないよね?
恥ずかしながら、基盤買っても最終面で投げ出してしまったオレなんだ。
無敵でクリアしただけなんだ。
自力クリアーしたいぜ。
ゾラディウスじゃん
>>231 無敵技はできない
PS2のイージー以下やPSPは当り判定修正されてるから戸惑うかも
回転レーザー時のザブのパターンも基板とは違う
基板持ってるなら面飛ばし技で最終面だけ練習するのが良いかと
237 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/06/15(水) 22:10:28.29 ID:1uSZZRh20
ポリスターズの曲なんてもう全然記憶に無ぇ
パロディウスはまたハブられるんかい
パロはむりだろ金かかるから
ジュディ・オングは犠牲になったのだ・・・
242 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/06/16(木) 22:08:22.67 ID:Fxne6EWl0
自分はむしろ次がパロディウスボックスかと思ったけど。
パロはもう無理だよ
じゃ当時モノのサントラって貴重なのか?
貴重ということになるかな クラシックは著作権の問題云々がね
収録されてる物は欲しかった物でもいらなくなり、収録されてない物はいらなかった物でも欲しくなる
初代パロディウスのランキングの曲がすごく好き!
249 :
忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/06/17(金) 19:43:51.77 ID:vw4XL8vk0
おまいらが執拗にグラ5叩くから パチスロになっちまったじゃねーか!
賞賛を受けて出されたのがオトメXなわけで ・・・じゃあ次のパチスロ化はオトメなのか?
吉崎先生が許さない
パチスロの戦闘機のGUIがまんまマクロスF過ぎて大丈夫かコレって思う程
>>245 クラシックは著作権については問題ないだろ。
作者の死後50年経過してれば著作権が切れて、誰でも自由に使えるんじゃなかった?
著作権が問題になるのはクラシックじゃない、比較的新しいもの。
まあパロディウスシリーズという作品レベルで権利問題に引っかかることに変わりはないけど。
( ゚,_・・゚)ププッw
情弱ほど声がでかいってな
久々にグラディウス本スレ上げ
>>257 パロポでは結構な曲が差し替えになったけど、
ジュディ・オングは何故かそのままだったね
あれは当時から既に著作権が存在していて許諾を受けた唯一のBGMだった筈 その関係で実パロにもJASRACシールが貼られている パロポに貼られているのも多分この曲用だと思われる
>>259 コナミ「JASRACになるたけ金は払いたくない!
しかし・・・ジュディオングを外すことはできん!」
当時モノのサントラCDが高騰しそうだな
>>257 ・KC and the Sunshine Band「ザッツ・ザ・ウェイ」
・ジュディ=オング 「魅せられて」
がどうしたって?
これらは著作権が切れてないからJASRACの承認が必要だったってことだろ?クラシックじゃないし。
>>254 の「著作権が問題になるのは〜」はこういう曲のことを言ってるわけだが、なにか間違ってる?
ただちょっと訂正すると、「クラシック=著作権の切れた古い音楽」とは限らないそうだな。
ジャンル的にクラシックと呼ばれながらまだ著作権の切れていない当たらしめの曲もあるし(剣の舞とか)、
原曲の著作権がすでに切れていても演奏者などに二次的な著作権が発生することもあるそうだし。
_―(二i ̄/ヽ__,,,__ __ ______________________,,--''' ̄_,,--|;;;;i\l / |"| ''--,, ____________________|_|__/"__/([\_/___. |""--,,,, ヘ ヽ|H|/ \_ ̄--__.|_/ \ / ヽ | llll | . ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ / ヽ ==/ || ヽ._= / /__/ へ 皿ヽ:::::::/ ̄''--,,=  ̄ | | | 。 (○)_=__ヽ_/_____''-_ ―三〉≡>===>(○)。 | | | __ _ | | | 。 (○) ̄= ̄'''ヽ ̄ ̄ ̄ .,,- ̄ ヽ \  ̄ ̄\ V 皿 /:::::::\_,,--'' = ヽ / == ヽ || / ̄= ヽ / | llll | ___ _______ _________________∨___ _ / |H|ヽ /___-- ̄ | .\ / _________________ ̄|_| ̄ ̄ヽ,,  ̄ヽ([/'\" ̄ |,,,,--""  ̄ "--,,,_  ̄--|;;;;i/l \ |,,,|__,,--"  ̄―(二i_ヽ/ ̄ ここのうざい奴ら全員消してやんよ!!
265 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/06/18(土) 11:28:10.40 ID:Ry6+3JTn0
うままうで余裕だしw
>>263 反論じゃなくて話題提供
言葉足らずで済まん
267 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/06/18(土) 13:48:49.34 ID:wClqB4xIP
お前ら引きこもりなのに 欲しい物が次々と出てきて大変だな また親の財布からネコババか
何かヤなことでもあったのか? 人に八つ当たりなんてするもんじゃないぞ。
まさかとは思うけど、自分がやってることは人もやってると思い込んでる人かな?
コナケンさんェ・・・
>>266 あ、そうだったの。
直前の
>>255-256 が何かいやな感じだったので、同じく煽ってんのかと思った。
CDは、自分はグラ外伝のだけでも単独で再販してほしいな。
他の作品はすでに持ってるかいらないのばっかだが、外伝だけ普通に売ってるのを見たことがなく、
秋葉の中古屋で見かけると思えば、1万数千もしやがる(ほかのも高いのが多いが)。
無理すれば払えない額でもないが、マニアの足元見てる店にそんなに出したくないわ。
未開封の新品ならまだしも、多かれ少なかれ汚れ・傷みのある中古品に。
中古でも、定価以下の適切な値段なら買うんだが。
新しく再販するにしたって、抱き合わせみたいに高いセットにせずにタイトルごとにバラで売ってくれよ。
まとめるにしてもせめて関連性の深いシリーズだけで1〜2枚にまとめ、アーケードと家庭用も分けて。
チャチいファミコン版やMSX版の音なんかいらねえ。
そんで、通販やイベントのみじゃなくて普通にCDショップにも流通させてくれ。
いつものキチPだろ 相手にするな
273 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/06/19(日) 15:49:41.32 ID:iFudIMQr0
>>271 当時要らないと思ったから、今持ってないんじゃないの?
>>273 当時知っていながら要らなかったから買わなかったんじゃなくて、
当時サントラCDの存在を知らなかったから、買えなかった。買いようがなかった。
というか、PSのゲーム本編自体、発売当時は存在を意識してなかった。
PS2あたりから家庭用ゲームというものを買うようになって(それもPS2が発売されてから何年かたった頃に)、
PS2で動くならPSのソフトも買ってみようかと思い、グラ外伝を含むいくつかのPSソフトを(中古で)探し買ってみた。
つまり、グラ外伝というゲームの存在を知り、買った時点でサントラは普通に手に入らなくなっていた。
自分の意志でサントラCDを(普通に売られているうちに)わざと購入しなかったわけではない。
しかしゲームのサントラCDってのは中古だとどうしてこうも高くなりやすいんだろうな。
いくつかの店を回ってみて、数はそこそこあるような(つまり特別プレミア性が高いわけでもない)ものでも、
平気で定価の何倍もの値段がついてたりする。状態が悪くても。
純粋に出荷数少ないからね。 あとそれと別に最近はそういう中古の古いゲームサントラ=プレミアみたいなイメージが根付いているからか、価格が高くなりやすい。(それこそそこらの古本屋とかでも) 一部キワ物を除いたらまんだらけとかまだましなほうだとおもうよ。 その昔中古サントラだけどエリソルとかアクスレイとかのサントラが200円とかでセールかごに(ry 関係ないが、ドラえもんとかもなんか値が全然下がらないな。
↓個人的観点。反論はお早めに。 トロンとジオールさんを足して割ったのがミネルヴァ。 (やっぱりどっかの姫様なのかね?)
オトメ話はオトメスレでやったほうが…
>>275 みんなネットとかで相場調べてそれ合わせで価格設定してるんだろ
古本屋(中古屋)は出物探しも楽しみの一つだったが今じゃもう無理だな
>277
スロ話をあっちに持ち込むのもどうかと
突然なんだけど、グラディウスポータブルのハイスコアって消せないの? もし消せるならやり方教えてください
グラポのセーブデータ削除すりゃ良いんじゃね?
281 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/06/26(日) 06:03:29.40 ID:pXjxadEG0
グラディウスシリーズの達人の皆様、
これら楽曲の元ネタって判りませんか?
グラディウスシリーズの曲アレンジみたいなんですが…
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14845179 「空羽亜乃亜」パック
ステージ1:Vast Expanse Of Ocean
ステージ2:Shining Fragment
ステージ3:The Macrocosm
ステージ4:The Other Side Of Star
ステージ5:White Starship
ステージ7:Cosmo Bio
ステージ8:Diamond Dust
共通Boss:Repeat Time
最終Boss:Fighter
マルポは放置で
284 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/06/29(水) 22:02:29.53 ID:LuoS5O1K0
___ Ж <すいませんちょっと通りますよ…  ̄ ̄ ̄
| | | \\ / | | /\ / | | > -
俺
>>279 だけど、普通に消せたわ
みんなありがとう
ぐらに の曲ってチュウニくさいよね。だからオトメディウスで使われるんだなwww
ちょっと何言ってるかわかんないです
>>285 ってなにかと思ってたが
______
| | |
\\ /
Θ/\
/ ト
| > -
~~~~~~~~~~~~~~
こういうことか
糞
オトメディウスって、MSX信者が結集して制作した同人ゲーだろ?w 知名度が高いコンシューマ版のBGMから一曲も持ってこない そのくせグラディウスとは無関係の曲を収録(笑) やっぱ趣味で作っていたんだな・・・オナニー開発者呪い
あんなまがいものディウスの話ここでしないでくれる?
というかネガキャン引くわまじで
297 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/07/02(土) 09:34:40.51 ID:k1ve1kFp0
そっか、末次
>>296 つべのURL間違ってたのかorz
わざわざ貼り直してくれた上、
貴重なコメありがとうございます。
ミッソーの速度は研究の余地ありですね。
参考になりました!
あー、もうみんなでインディーズ的にVIつくれんかな
あんまり派手にやったら怒られるだろw ときめく話だけどな
マネシスやG−TYPEって前例もあるしな
外人の作ったグラ風ゲーなら知ってる
ブロークングラディウスか・・・
正当な"グラディウス"を作れコナミ! 固定ファンなら日本以外にも多いだろうし コジプロ製ドラキュラ(笑より売れるだろ。
こんな匿名掲示板で吠えられましても
あのドラキュラ海外でかなり売れてて続編決定なんじゃなかったっけ まぁあっちは既存路線のも平行して出してるからどうでもいいか
海外でバンパイアものが流行っててすごいらしいね ドラキュラのまねして耳をとんがらせる整形も流行ってるとか てかドラキュラスレじゃなかった、すまんこ
気にすんなちんこ
Jane Styleの場合 (1) ツール→設定→機能→あぼーん→NGExタブを開く (2) 下段のテキストボックスに適当な名前(厄除け等)を入れて「追加」を押す (3) 「タイトル」に「含む」「グラディウス」を設定 (4) 「NGWord」に「正規(含む)」「/1309797648」を設定 (5) OKを2つ押して完了
ふと思い立ってグラディウス外伝買って一ヶ月くらい忙しい中ちびちび頑張ってたんだが ついにノーマル、ノーコンティニューで一周いけた! シューティングはゲーム上手い人がやるものってイメージがあって手出さなかったからなんか達成感ある つぎは子供のころ何故か家にあったけど難しすぎて全然楽しくなかった ファミコンのグラディウスUに20年ぶりぐらい?にリベンジする 30近くなってシューティングにハマるとは思わなかった
311 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/07/06(水) 20:53:34.79 ID:F3DUg1lD0
外伝クリアできるなら、FC版もクリアできるはず。 SFCのIIIとかもクリアできるようになって、 ゆくゆくはAC版IIIで絶望を味わう。
>>310 おめでとう!ボスラッシュやヘビーダッカーはさぞ苦労したろう
今ならFC版グラIIもいけるはず
あと、
>>311 も言ってるけどSFC版グラIIIもおすすめ
SFCIII植物ボスは、何故登場後一旦萎えるんだ?
直前にカラテカ遊んでて影響されたんだよ
あのボス、特に巨大って訳でも無いのに何故かSFC版ではやたらにここだけ処理落ちかかるんだよな
それなりにデカい上に多関節だからじゃないの
あそこはどうも上下の地形がスプライトっぽいね 背景面をボス本体に使ってるのかな
318 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/07/07(木) 16:36:34.36 ID:G/tqksx70
あのボス、実はACより強くなってない?
SFC版もハード以降はわりと難しいよね
俺は高速面が苦手、特にボス あそこでミスったらほぼゲームオーバーが確定する
>>318 吸引力は低下してる…が、自分のボディで弾を隠したり
最後にド至近距離で吸い込みをしたりなどでそれを
カバーしようとしている
>>317 なるほど
だからAC版にあった日本の触手付ける余裕も無かったのかもな
AC3信者ってDQ信者に例えると2信者?(難易度の意味で)
324 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/07/07(木) 21:31:19.58 ID:MNZXBzE10
ドラクエに詳しくない
SFCブロッティングウィードなんて見りゃわかるだろw スプライトじゃんw あんだけちらついとるのに。 本体と奥の背景でBG2枚、スコアとゲージ表示でBG1枚使ってるからもう使えないの。 SFCはBG4枚だが制約だらけで実質3枚までしかつかえないの、だから上下の地形がスプライトなのは苦肉の策。
だから、その本体の事を言ってるんじゃ? ここで本体の具体的な説明が要りそうだなw
緑の部分がBG,弱点のオレンジ部分はスプライト さほど大きくないって言うが、あの時代のゲーム機ではあれでも十分大きさでかいし負担もでけえんだよ 茎は当然スプライト
じゃ俺三ツ矢サイダー
キリンレモン
330 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/07/08(金) 06:58:05.90 ID:o3aaZAY20
メローイエロー
レッドブル
タブクリアー
スプライト今月復活するらしいよ
愛のスコール
グラディウスって言う飲み物ないのかな?
青いレーザー味とか有るのか
オプション味希望
メローイエローは合成着色使用しているから地雷な
アルキメンデス味
バブルアイ味
バスクリン味
ザブ味
アイアンメイデン味
バクテリアン配合
345 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/07/09(土) 06:33:48.94 ID:A7s2XBv+0
ツブツブのゼロスフォース入り
リークエキス1000mg
惑星ラティス風レバーのカルパッチョ ゴーレムに包まれて
味噌煮込みゴーレム
あの…通常弾味でいいです…
350 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/07/09(土) 16:31:22.75 ID:UImgizIn0
ベリアールの姿焼き
アスパラハンバーグ(サイラン)
352 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/07/09(土) 20:03:49.51 ID:NExbodnd0
ちくわ、じゃがいも、グリーンスープ でグラ5弁当
グリーンスープって言うかあれはバスクリンじゃね
沙羅曼蛇最終面序盤に飛んでくるヤツのアイスの実
バブルアイゼリー
356 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/07/14(木) 18:59:07.70 ID:vA9Y7X7KO
タコスケ焼き
クラブ汁
358 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/07/16(土) 08:04:05.64 ID:vTB9OBHi0
フェニックスの丸焼き
グラディウスの話しろよw
360 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/07/16(土) 14:48:53.54 ID:foMICkzPO
1話しかみてないけどヨシヒコの冒険とかいうやつか? てかグラディウスの話せえやw
元ネタではただのなんでもない西洋の武器だった グラディウスが、FFとファイアーエムブレムで 最強クラスの武器として登場しているのは シューティングのグラディウスを意識している気が しないでもないような、そうでもないような
ラテン語で剣、という意味だそうだ。
ファルシオンも剣の名前だよね
GLADIUS<短剣 GRADIUS<グラディウス
グラXの6面て1回ミスしたら終わりやな
368 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/07/17(日) 01:23:20.11 ID:NyK6lVsI0
ミスしたら終了はVに限らずよくあること
>>362 このスレはもともとバカが立てた重複スレなんだからグラディウスの話なんかしなくていいんだよ
まだいたのかこのバカ
全てのシリーズのファンが互いの清濁を尊重し合い 仲良くなってこのスレを立てた本人が999あたりで 「もうここは必要ないな、楽しかったよ、ありがとう」 と言ってくれるエンディングがベストなので 残り600弱ゆるゆる時間をかけて楽しく埋めていこう
____ r っ ________ _ __ | .__ | __| |__ |____ ,____| ,! / | l´ く`ヽ ___| ̄|__ r‐―― ̄└‐――┐ | | | | | __ __ | r┐ ___| |___ r┐ / / | | /\ ヽ冫L_ _ | | ┌─────┐ | | |_| | _| |_| |_| |_ | | | r┐ r┐ | | | / | | レ'´ / く`ヽ,__| |_| |_ !┘| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|‐┘ | r┐| |___ __|. | | | 二 二 | | |く_/l | | , ‐'´ ∨|__ ___| r‐、 ̄| | ̄ ̄ | |_.| | / ヽ | | | |__| |__| | | | | | | | __ /`〉 / \ │ | |  ̄ ̄| | | / /\ \. | |└------┘| | | | | |__| | / / / /\ `- 、_ 丿 \| | ̄ ̄  ̄ ̄ く_/ \ `フ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | |____丿く / <´ / `- 、_// ノ\ `ー―--┐ `´ `‐' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`‐'  ̄ ` `´ `ー' `ー───-′
>>370 スレ立て主
本スレがあるのにいつまでこんな重複スレを立て続ける気だ?
このスレ埋まってもどうせ立てるんだろ?
ぶっちゃけグラディウス&沙羅曼蛇スレと二分されているからあっち本スレでいいだろう 話題も分散するし、過疎に拍車をかけるだけ
375 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/07/17(日) 19:09:40.15 ID:mGLFRgS+0
■歴代ビックバイパーデザイナー BP-827Z(AC版):吉橋真弘 BP-827Z(X68000版):カトキハジメ T-301:天神英貴 ANUBIS版:新川洋司 スカイガールズ版:明貴美加 あと知らん。 誰か補足修正宜しく。
何度も質問しなくてもいいように 冒頭用のテンプレートにしていこう
377 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/07/17(日) 19:55:07.65 ID:UoswCXxu0
誰も質問してないのにw
はたらきものよ
俺はここに残るよ
あなたは、そこにいますか
いつも うしろにいるよ
じゃあ俺はレーザー
384 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/07/18(月) 08:31:04.15 ID:FxinKOZ80
私はミサイル
俺はシールドで。
ならば拙者はダブルじゃ
そんなら俺は!だ
388 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/07/18(月) 16:26:08.16 ID:91whTOno0
どうぞどうぞ
初代からバリアーが?表記だったが、当時のインストカードとかでそこの効果について言及されていたの? やっぱ謎のパワーアップって扱いだったのかね?
初心者は?って書いてあると何だろうと思ってカプセルを貯める で、貯めたところでシールドだけだとすぐ剥がされてやられる または貯めてる途中で裸でやられる つまり初心者をカモにしてインカム稼ぐためのトラップが[?]
パロディウスの!?はどんだけ悪意の塊なんだよ…
シールドの矢印ワロタ
ダブル5連射つえぇ
396 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/07/18(月) 22:14:02.86 ID:VJbIVzz70
あの回転方向で敵弾を巻き込んですり潰すんでしょ
グラシリーズの敵弾(通常弾)って何でできてんだろな。 陰影のついた正8面体が常に◇の向き固定になってる(陰影は動く)やつ。 一種の記号表現なんだろうけど、IVぐらいまでならともかく、 グラフィックが3D化してリアルになったVではなんか違和感があるんだよな。 これがグラディウスの特徴の一つだから今さら変えられないのかもしれんが。 あと、Vではシールドも実体のあるメカみたいで変だった。 まさにはさんだものをすり潰せそうな。 シールドって本来はエネルギー体なんだよね?
敵弾はうんこだよ
じゃあ僕レーザー
デモムービーじゃオプションもR-TYPEのフォースみたいだしな
さやかちゃんの青色はビックバイパーをモチーフにしている可能性が微粒子レベルで存在している...?
大原さやか?
404 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/07/19(火) 22:46:57.91 ID:8fQSpoX20
シールドはなんかパロディウスくさい
>>396 上シールドを核ごと右回転! 下シールドを中心の核ごと左回転!
けっこう呑気してたJUMPERも
盾が一瞬巨大に見えるほどの回転圧力にはビビった!
そのふたつの盾の間に生じる真空状態の
圧倒的破壊空間はまさに歯車的砂嵐の小宇宙!
ぬかしおる
ゴーファーの砂漠ステージとIIIの砂漠ステージのBGMってどことなく似ているな
>>397 はちゃめちゃファイターが敵弾のデザインをまんまパクってて笑った
>>409 そういやそうだったな。
追尾型オプションもあるしな。
あのゲーム、見てくれのコミカルさに反して難易度が凶悪なんだよな。
テトランに手コキされたい
413 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/07/20(水) 20:01:07.81 ID:DQ7MjCil0
グラディウスは良い曲多いから選べない
エピ2の植物ステージとかあまり評価されないよなw
モーニングミュージックを代表曲に
その手の人気投票だと、いつも投票割れして上位入れないんだよなグラディウスの曲って かろうじて初代の1面とか逆火山とか入ってるくらい
グラディウス2のボス戦が地味に好き 初代以外では最もグラディウスらしい直球なボス戦BGMだと思う
沙羅曼蛇のボス戦が好きかな
Fighter Bloodを推しておく あの曲を初めて聞いたときは鳥肌ものだった
420 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/07/21(木) 10:13:45.44 ID:SifzVwod0
ACのグラV1000万の詳細希望
毎周ボスラッシュの所で残機潰し稼ぎを行い 営業時間内1000万を達成したそうな
1周で稼ぎまくってる人で65万として×7で455万 1000ー455=545 ボスラッシュ?ギリで戻される場面までで約15万と 545÷15=約36 36回も残機潰してボスラッシュをやったのか・・・ なんかそう考えると微妙だな 7周してるのは凄いが
424 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/07/22(金) 00:51:01.71 ID:wVAdfTjy0
425 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/07/22(金) 22:58:22.53 ID:qfHuD7wk0
しらん
僕は知ってる
しらんたかし
知ってる知らぬの人形のモリシゲ
429 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/07/23(土) 10:33:06.44 ID:la70dXZh0
ACグラU 残機増やし過ぎて突然ゲームオーバーになるのは 何機?多分100機くらいだと思うが。NEW VERで確認
おまいらグラディウス最高傑作って結局何よ 個人的にはV>外伝>X...
ゴーファーの野望エピソードII ギミックもボリュームも難易度も文句無し
短時間でプレイできるから好きなのはT ゲーム的に一番長いこと楽しめたのはXかな
グラWだなー。 グラフィックきれいだし、序盤のステージの音楽かっこいいし、やられても次は何とかなるんじゃないかと思わせる難易度とか。
一番は初代かな いろいろ言われているリバースだが結構面白かったぞ
内容が好きなのはV、音楽はIV、憧れたのはACIII。
436 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/07/23(土) 17:36:14.19 ID:i1IqLl2W0
ACグラU 残機増やし過ぎて突然ゲームオーバーになるのは 何機?多分100機くらいだと思うが。NEW VERで確認
437 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/07/23(土) 17:50:10.85 ID:L/robgjV0
しるか
>>436 255だったか256。
理由は残機管理を1バイトでやってるから
やっぱ始祖であるグラIだな もちろんバブル版で
IV以外はみんな愛してる 順位などつけられない
WはWで面白いだろ
焼糞
444 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/07/24(日) 00:36:02.88 ID:FRltpXIj0
IVが一番バランスがとれてる。
IVはテンポの良さは好きだが、ミス時のイラッと感がハンパない
ポポン
447 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/07/24(日) 08:11:35.90 ID:MWGPLlJMO
>>423 ボスラッシュで15万も入らないだろ
入るのは4万点前後だろう
>>438 じゃあ忙しくてどんだけ時給貰っても割に合わないな
>>438 おい違うぞ100機だぞ
グラIなら256あたりだったはずだがIIは違う
ほんっと汚ねえなwww
>>447 ほんとだな
よく見たらどうハッチで稼ぐにしても5万が限度っぽいな
てことは545÷5=109機もボスラッシュをやる必要があると
どう考えても機数そんな増えないし、リメインオプション使わず
処理落ち薄い中でデリンジャーの突進とハッチをミスらず稼ぐとか無理だな
やっぱ無敵使った?
吸殻から煙草を作るクイズを思い出した
>>451 今時の携帯ならかなり綺麗に撮れるはずだけどな
FC版のグラディウスすらクリアできないぜ…orz PSP版は買い?
457 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/07/24(日) 22:11:18.37 ID:MlgMCMCJ0
>>456 PSP版はプレイ中にいつでもセーブ出来るからオススメ。
ビッグコアシリーズが全部出るXが好きだな音楽だけ少し残念だけど
>>455 なんとなくは見えるなw
てか6周は凄い
WとかVの腕も知りたいな
460 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/07/25(月) 00:39:29.15 ID:zNZDF1J30
4てMAMEで完全動作するようになったか?
エミュ兄貴オッスオッス!
復活の神話安いんだから買えよ
PS2すら持ってないんだろ
>>459 ありがとう
作品によっての得手不得手は特にないけど、IIIは音楽が大好きだからこうして遊んでるw
グラポはセーブしながら、手軽に何度でもトライ出来るから凄くもないって。
例えステージセレクトやセーブができても、IIIのラストはどうしても半日以上かかってようやく脱出できるレベルだ。 特にPSP版の場合は斜め入力が利きにくくて手こずる。
逆によく最難関と言われるキューブラッシュは割と簡単に抜けられちゃう。
467 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/07/26(火) 02:49:25.46 ID:RT8zeF8h0
エミュ兄貴だがPS2と4は持ってるが起動するのめんどい。 エミュだと楽じゃん。
俺もPS4欲しい
何もわかってないようだからグラY出るまでROMってるといいよ
プロミネンスが吹き出す音はファミコン版が一番格好良いな
やっとコンテニュー使ってFC版クリア… おまけにコナミコマンドも使いまくった(笑)
>>470 格好良いが友人が「オラシオン」と聞こえると言いだしてからそうにしか聞こえなくなってしまった
AC版3を魔界村シリーズにたとえたら、やっぱりFC初代なのかな。
474 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/07/26(火) 20:37:25.49 ID:geq899b20
ニコ動にグラWの動画で3周目?かなんかの動画が上がってるぞ フル装備で通すとヒトデ地帯がえらいエグいのな
グラXのテトラン強化されすぎじゃね
さっさとブチころせば、IIのときよりラクに感じるぐらいだぜ Vのボスはどいつも長期戦になるほど大技を出してくるので フリーズオプとスプレッドでファッキンするとうれしい
AKBのおかげで日本の音楽界・アイドル文化が韓流(韓国)の侵略から守られています アイドル売り上げ 1,333,969 AKB48 Everyday、カチューシャ ←AKB48 *264,492 SKE48 パレオはエメラルド ←SKE48 *208,881 NMB48 絶滅黒髪少女 ←NMB48 *122,820 KARA ジェットコースターラブ ←韓流 *100,461 少女時代 MR.TAXI ←韓流 **93,828 Perfume レーザービーム **42,701 ぱすぽ☆ 少女飛行 **42,691 アイドリング!!! やらかいはぁと **32,869 モーニング娘。 Only you **29,027 SUPER☆GiRLS MAX!乙女心 **25,070 ももいろクローバー ミライボウル もしAKB系アイドルが居なければ日本のトップアイドルの座を KARAと少女時代に取られて日本は文化侵略されていました 日本の文化はAKBによって韓流の侵略から守られています AKB叩きを誘導しているのは在日です 流されないようにしましょう 日本人はAKBを応援しましょう
グラディウスのおかげで日本のSTG界・STG文化がバクテリアンの侵略から守られています ビックバイパー売り上げ 中略 もしグラディウス系超時空戦闘機が居なければラティスのトップアイドルの座を ヴェノムとゴーファーに取られてグラディウスは文化侵略されていました グラディウスの文化はビックバイパーによってバクテリアンの侵略から守られています グラディウス叩きを誘導しているのはゼロスです 流されないようにしましょう ラティス人はロードブリティッシュを応援しましょう
>>477 A(笑)K(笑)B(爆)とコピペにマジレスしてみる
KGBとどっちがステキですか
>>375 に追加
■歴代ビックバイパーデザイナー
BP-827Z(AC版):吉橋真弘
BP-827Z(X68000版):カトキハジメ
T-301:天神英貴
ANUBIS版:新川洋司
スカイガールズ版:明貴美加
武装神姫版:明貴美加
あと知らん。
誰か補足修正宜しく。
>>481 X68版のデザイナーってカトキじゃないと思うよ。
同梱ブックレットでイラスト描いただけでしょ。
>>482 そうそう。カトキが描いたのは、ミサイル4種とコクピットだけだ。
ちなみに68版つうか・・・正確にはマニュアルに載せる模型作成用だな。
デザインしたのは、ツインビーのデザイナー(名前忘れた。コナミ社員)
何気にデラパのムービー内のコックピットがカトキデザイン準拠なんだよな
>>483 T.MIYOSHIって人らしい
この冊子以降、ムービーとかで抱えてるミサイルが
冊子に描かれてるフォトンばっかりになった希ガス
>>485 氏の話を参考に
>>481 を修正
■歴代ビックバイパーデザイナー
BP-827Z(AC版):吉橋真弘
BP-827Z(X68000版):T.MIYOSHI
T-301:天神英貴
ANUBIS版:新川洋司
スカイガールズ版:明貴美加
武装神姫版:明貴美加
あと知らん。
誰か補足修正宜しく。
487 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/07/29(金) 03:31:58.02 ID:ZlhomspoO
AKBのバックも在日だらけ
A「あっ!!」K「来たっ!!」B「バクテリアンめっ!!」
>>489 これはどこぞの国の奴隷商のカタログか?あるいはどこぞの無医村のミスコンかな?
如何にも、どこぞのド田舎から引っ張ってきましたといった感じだなあ
ちんこのかゆみが収まらん
尿道にレーザー打ち込んでもらえよ
オレは網膜の治療で眼球内にレーザー照射された事がある 十数発ほどスポット照射されるので施術中は結構しんどい オレンジ色のレーザーだったな
俺は蓄膿症だったので鼻の内側をレーザーで焼いて貰った事がある。 おかげで鼻がとおりまくり効きまくり レーザーの色は見てない
I just すぐ鼻がでちゃう
>>485 >>486 T.MIYOSHIは多分グラポ公式ガイドでIIIのデザイナーとしてインタビュー受けてる
三好威正さんの事
最近オート連射せずに手動で連射することにハマっている グラUとかでもボス戦が熱い
>>498 氏の話を参考に
>>486 を修正
■歴代ビックバイパーデザイナー
BP-827Z(AC版):吉橋真弘
BP-827Z(X68000版):三好威正
T-301:天神英貴
ANUBIS版:新川洋司
スカイガールズ版:明貴美加
武装神姫版:明貴美加
あと知らん。
誰か補足修正宜しく。
いい加減スレチのAKB(爆)信者死んでくれないかなー
規制されるまでやるよ
506 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/07/30(土) 16:27:25.01 ID:osPV6fpU0
ヽ,、 ヽ\ \ヽ ヽ\ ,/ \ヽ // ヽ\ // -,=;l'l ̄'l' ̄'l'ヽ // -=l≡|三|l[二]l|~|l_// / ̄l l l (゚д゚)|l二(|l_/ //-=l≡|三|l[二]l|~|l // -,=;l'l_'l'_'l'ノ _ヾヽ-;-、_ // \ヽ ~`'=─'~´ // ヽ\ (゚д゚) /' \ヽ (゚д゚) ヽ\ (゚д゚) \ヽ (゚д゚) `'ヽ \ / ヽヽ ノノ ヽヽ___/ノ =]ヨ/ーヽヽ 二(((!iQ)【| | =]ヨヽ二// ノノ ̄ ̄ ̄ヽヽ ノノ ヽヽ / \ ) ⌒回_旦 お茶ドゾー (
507 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/07/30(土) 17:54:45.11 ID:R6PbUpn90
キャーテトラン
テトランの存在感って凄いよな、ビッグコアより存在感ある
グラディウスの続編出たら百体のビッグコアを一度に相手する展開とかあったら燃えるだろうな
ふと思ったが 量産型ネオビッグコア 量産型ビッグコアMk-3 量産型ビッグコアMk-4 実現したらどれが一番厄介なんだろうか
511 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/07/30(土) 20:11:18.36 ID:LDrvzquxO
512 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/07/30(土) 21:55:39.36 ID:INo92zku0
ビッグコアは戦艦って設定は今どうなってるんだろ?
オトメXにも遺跡として戦艦サイズのビックコアが出てくるから今も戦艦という設定は生きてると思われ
テトランって、触手を増やした新型は作られないんだろか。 4本じゃなくなったら名前もテトランなんとかじゃなくて、根本から新しくしなきゃならんだろうが。 8本だったら「オクタン」?
パチスログラディウス打ってみた スイカ揃えると、トトンヤンってSE(地上物壊した音)鳴るは カプセル貰うとパワーUP音鳴るは、通常時のSEはゲームそのまま 使ってるな。 打ってる時、一番聞きたいのは、グラ3のクレジット音(チャンス) →グラ2のクレジット音(上乗せ確定)の流れなんだがw
パチグラはパチンカスにも酷評される糞台
オプションって食ったらうまそうだよな
519 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/07/31(日) 15:06:45.05 ID:oa0tswd00
オプションと言えば何で沙羅曼蛇だとマルチプルなんだろう 別にオプションのままでも問題なさそうなのに
「ほお、何という触感や…、口の中でぷるぷる震えよる…
今年上半期のAKBの総売り上げ66億6000万円 もちろん業界トップ
>>520 唐人先生乙
いや一緒に居た他の爺さんだったっけ
一本だけ増やして「ペンタン」 似たようなやつがすでにいるな!
何となくオプションは炎の塊みたいなイメージで マルチプルはグミ状のイメージ
セクシーパロディウスのイメージが強いからスケベなグミとしか
俺みたく鍛えたら、残像がオプションに見ゆるw
>>527 それはグラディウスじゃなくてツインビーじゃ…
ツインビーの紫ベルで出る色つき分身?の効果が分からん
あれはしっぽバリアー 攻撃能力は持ってないが攻撃判定を持っている 分身の動きをするR-TYPEのフォースと考えれば解りやすい 実況おしゃべりパロディウスのウインビーにも同装備がある
オナホとオプションって似てる
ひとつしか装備できないじゃん
MSX以下かよ
なんと奇遇な!
535 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/08/04(木) 10:15:34.97 ID:wOm9XZwV0
グラディウスポータブルはセーブアンドロードのおかげで簡単にノークレジットクリアできるな
何を今更・・・
はじめてしった!
ノークレジットだと…!
まあ家庭用なら
ニュー速落ちた
今後グラディウスの続編が出る可能性は有るのだろうか
シューティングゲームって大体全6〜8面構成が主流なのは何でなんだろう? 昔のグラディウスは10面構成とか普通にあったのにな… 今なら容量も多くなった事だしがっつり16面構成位あるRPG並の超大作もあって良いと思うんだけどな。 X周エンドとか折り返しみたいなのじゃなくて。 シューティングはボリュームが少ないって考えはRPG慣れした人や非シューターの中に絶対あると思うんだ。 これがシューティング人口が少ない理由の一つじゃないかな?
グラIIIの面数は、俺は正直自重してくれと思った シューティングって神経使うから、終盤になると テンションが疲労を上回ってない限り集中力が 次第に切れてくる パロだ!もすげー長かった 家庭用ならスタートボタン押しておしっこ行ったり コーヒー飲んだりして休む事もできるが
アーケードなら7,8面位が丁度良いかな
非シューターこそなおさら面数増やされたら集中力もたないよ 最近FCグラIIをクリアした初心者だが、一周20〜30分くらいの手軽さだからがんばれた 一周50〜60分とかたいてい挫折する
1周70分のグラXさんディスってんのか
通しで10面やるのはちょっとしんどいな、スターフォースみたいに常にハイテンポで進行するならともかく ボリュームを増やすんなら通しでプレイさせるんじゃなくって、 幾つかのコースに分けるとかいいんじゃないだろうか?雷電DXのコース選択みたいな感じで
>>548 スターフォースのシステムは面白いよな。
倒した敵が一定のポイントになると面の区切りってさ。
シューティングがRPG並みに売れりゃあ、ボリュームももっと増えるかもしれん まあ増やすとして、分岐を増やすとかだな 一気に通しで十数面とかやりたくないし
やっとスクロールRPGが再評価されるときが来たか
スーファミのツインビーはクリアまでやたら長かったな 自分は面数よりもクリアまでの時間が15〜30分くらいで収まらないと辛い
沙羅曼蛇は面数少ない上にスクロール速いししかもその場復活だから一周にかかる時間が短かったな… その気軽さがまた良いんだが、物足りなさも感じる。
554 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/08/05(金) 22:12:46.92 ID:2+Ylwx6T0
どう見てもグラディウス外伝こそがシリーズ最高の出来だよ マニアの意見など知ったことではない
あれマニア受けだろ
SHT自体マニア向け
>>553 だから2周クリアで丁度良いプレイ時間になってる
撃ち返しも3周目からだしな
外伝はエセ
外伝は普通におもしろいだろ、真面目なパロディウスって感じ
外伝のストーリーが良い。 近づいてはいけない領域。 謎の敵。
IIIはスクロール速度が遅いし加えて処理落ちもあるからつらい
沙羅曼蛇シリーズはMSX版が一番時間かかる シリーズ唯一1面多い構成だしね
I 正統派 沙羅 要領の良いヤンキー II つかいっぱしりのでしゃばり III 超硬派 外伝 お喋り IV つかいっぱが復活 V ある意味正統派
正統ねぇ…
Uが嫌いなだけやないか
I ドラえもん II 出来杉くん III スネオ IV ジャイアン 外伝 しずかちゃん V のびた
I 誕生 II 継承 III オタク IV 模倣 外伝 キモオタク V 超オタク
568 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/08/06(土) 23:41:51.20 ID:Q0R6CW/j0
U好きなおっさんが多いなあ あんな古いゲームのどこが今のゲームに勝ってるの?
STG板で何言ってんだお前
グラディウスU(笑) 外伝どころかVにさえ遠く及ばない ドラクエとかマリオもそうだが、UなんてTの続編って感じでたいした変化はない Vから名作として数えられるようになるんだよ マニアとか加齢臭漂う年代の連中の基準が世間の評価ではないということ
Uはイマイチ
572 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/08/07(日) 00:45:05.29 ID:4VvEO/77O
>>570 さすがにドラクエやマリオの1〜2の変化がわからんお前は池沼としか思えんが
また岡山が暴れているのか
煽りレスとか信者/社員くさいレスを捕まえて「ID換え乙or自演乙」ってあしらうのを見るたび、はやとちりはいかんなあとか思ってたけど ここまでわかりやすいと自演認定する奴の気持ちが理解できるわ。チラシの裏にでも書いとけよそんな駄文
アンチスレでやれ
グラIIってのはウルトラマンでありヤッターマンなんだよな。 以後のシリーズのフォーマットになったという意味で。 ウルトラQやタイムボカンはシリーズ第一作故に色々と違う点も多い。グラディウスもまた然り。 というか、長期シリーズものに得てして起こりがちな現象。
オカヤマガー颯爽と登場!
本来は最高傑作らしいUの話で埋め尽くされるべきなんだけど 実際は突っ込み所の多いVが大人気
>>576 その理論に当てはめるならグラT→グラUよりスクランブル→グラTのが適切な気が
スクランブルの血統をよく受け継いでるのは メーカーは違うけどダライアスの方だったりする
バルトロンとかな
シューティングとなんてグラディウスしかしたことないから他のシューティングは全然できない
外伝の悪口はオラが許さん
584 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/08/07(日) 18:16:54.99 ID:/skAAfo60
シリーズ最高傑作は、実はIVなんだけど、素人だと分からない。
ゲームウォッチのグラディウスが欲しいけど何処にも売ってないな このスレにいるみんなは持ってるんだろうなぁ
ゲームウォッチは任天堂や
>>584 素人に理解できない作品を最高傑作とは言えません
素人に理解できる物が傑作だというのか とか言う人出てきそう
589 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/08/07(日) 22:34:17.85 ID:IdfLu2x10
いずれにせよそれはVとか外伝であって、U(笑)なんかではないんだよなあ、オッサン
・・・もしかして「2を知ってるほど年取ってるならオッサン、3が初グラの俺若者」とか思ってるのか・・・? 両方オッサンです、本当にありがとうございました
IIとIII1年しか違わねえww
PS2世代なんだろうよ
593 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/08/08(月) 00:22:53.87 ID:gyDboa2nO
幅広いゲーマーに人気が出て高い評価を得て、真の最高傑作と言われるようになる。 それが、グラディウスとグラディウスII 難易度が極限にまで高くなり、絶妙なゲームバランスで成り立っているグラディウスIVは、 超高レベルシューターにとっての最高傑作なのだろう。 グラIやグラIIを1000万出した程度の人に理解出来る訳がない。 グラIVは超難易度シューター向けで、普通のゲーマーにはクソゲーと思われて当然。
グラ沙羅スレを排他的のものとし、仲良くキャッキャウフフする事を目的に立てられた総合スレで ファン同士がいがみ合ってるのは何とも皮肉な話ではあるな 亡き統合厨さんが草葉の陰で泣いておるわ!
どう考えても難しいのはIIIだろう IVは適当感が半端ない マグマが上下に動いたりするのはおもしろったが
596 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/08/08(月) 07:32:17.42 ID:NLWHZOXm0
>595はまだIVを分かってないにわか。 これだから素人はまともな判断ができない。
IVって窮屈なイメージ そのへんIIとは似てないなぁ
V うんこ リバース ちんこ オトメディウス まんこ
IVはちょっと卑屈なファンが多いイメージがある 俺は好きなんだ文句あるかってスタンスならいいんだが、 良さがわからない奴は池沼・ど素人みたいな論調の輩が多くてなあ・・・ そういうのの声がでかくて目立つだけなのかもしれないが
そりゃまあどこだってウザい類いの人は目立つもんだ 俺はIV好きだが人に押し付けたりはせんよ 変に叩かれてたらフォローしたくなる気持ちはあるが争いたくはない
各々が言いたい事を批判したりしないでスルーしとけば荒れる事もなく平和
STG板にも夏が来たってことだろ
もうずいぶん長いこと春が来ないんだけどな
IIをべた褒めしてるのにIVを「焼き直しのクソゲー」って言う人はただの懐古厨だと思う IIがそんなによかったならそれにそっくりなゲームだって面白いはず。
I グラディウスシリーズ第一弾 よって神ゲー II 武装選択という新たなシステムを取り入れ戦略の幅も広がった よって神ゲー III 鬼畜難易度だが、慣れてくると簡単にクリアできるシステム よって神ゲー IV 新たなシステムを取り入れず、大きなバグもないシンプルな作品 よって神ゲー 外伝 家庭用なので難易度も抑えられ、ゲージエディットも追加され、初心者でも楽しめる よって神ゲー V オプションコントロールが加わり、モアイ面などが一切ないという今までの伝統を大きく覆した作品 よって神ゲー
IIIの当たり判定はロケテの時に誰も指摘しなかったのか?と思ったけど よく考えたら植物面はほかと比べてまともだな
IVは開発中の段階では斬新な要素満載だったんだけどな… IIが偉大過ぎたのか、伝統を重視したのか最終的にあの形になった。
パチンコなんて、チンチンジャラジャラの音だけで大嫌いなんだけど、 それが全てグラディウスの効果音になってるならちょっとやってみたくなるな…。
611 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/08/08(月) 21:26:36.25 ID:gyDboa2nO
開発の段階でボツになったグラIVは発売版とは全くの別物で、 そのボツになったグラIVを元にして完成され発売されたのがグラ外伝とグラVらしい。 どちらも最終面の面構成がよく似てるでしょ
612 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/08/08(月) 21:59:15.63 ID:q8EXlUtT0
公式ガイドの開発者インタビューにも書いてない様な事を さも真実のごとく書く馬鹿数名は一体何がしたいの??
IVはショットスピードがもう少し速ければいいなと思った。 弾切れ感と弾幕の薄さでストレスが溜まる
>>613 その辺はスタッフは狙って作ったんじゃないかなあ。
ツタとか泡とかヒトデとか見てると、ただ撃ちまくればいいってモンじゃねーぜ、というスタッフの意思を感じる。
撃つべき場所を撃つべき時に狙って撃つ、外せばリスクがある、と…。それが楽しい。
>>612 グラディウスポータブル公式ガイドに書かれてる
ちゃんと画像付きで
まぁガセであってもWを叩いていい理由にはならないんだけどな 叩くならアンチスレでやれって話だからね
グラポ本に書いてないし外伝のが発売先だし何がしたいのやら
グラポの本に書かれてるのは開発段階での案についてだけだよ 外伝云々はソースも無いしガセだろうが、話をごっちゃにすんな
620 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/08/09(火) 12:33:01.10 ID:GwE5ywuIO
外伝が発売される2〜3年前からIVは開発されてたよ。 一部のマニアの間では有名な話だが
↑真偽はともかくこいつの語り口が超うぜぇ
I グラディウス II グラディウス III グラディウス IV グラディウス 外伝 グラディウス V 斑鳩
外伝 ダライアス
ヘタレシューターの俺にとってはグラディウス外伝は神ゲー
テトランが主役のSTGやりたいな
simple1500シリーズ:THE・テトラン
IIのほうが、フル装備時のザコの弾速の速さや 場所によって復活が難しいなどで軍配は上がるはず 外伝は攻略法わからないと厳しいボスもいるが 攻略法がわかれば拍子抜けするほどあっさり倒せる 最大の事故死メーカーはレーザーテトラン
フライングゲット僕は一足先に 君の気持ち手に入れようか
シュビドゥビアーイ!
目を狙えって言われても全部目だもんなー
外伝は1面が難しすぎてプレイする気がしない VやIIIの方が簡単で楽しい
外伝はカプセルが多くて復活がかなりしやすい 他のはほぼ裸で進まないといけないところもあるから難しい
外伝は1ボスが変に強いんだよなあ
外伝は空中戦とステージ1だけ段違いにBGMがかっこよかった。
外伝は傑作 ラスボスとエンディングがクソすぎて萎えまくりだが
スタッフロールが漢字だったのはひどすぎたな ポータブルでは修正されてたし、かなり不評だったのかな
スピーダッ!
味噌ォ!
殆ど非道!
潰れんっボン
ガアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
え、何これは(ドン引き)
良く分からないので次の方どうぞ
エントリーナンバー2番、テトランです 特技は、触手で風を送ることができるので扇風機もいらず節電ができることです
あれって前半面、後半面で声変わったの? てっきり高得点取ると断末魔に変化するもんだと思ってた 外伝もそうなのかな?
648 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/08/13(土) 20:06:56.71 ID:tmMG4/s10
それじゃそろそろ、ゴーレム・グレゴール・ベリアール三姉妹について語りましょうか
ベリアールってIVのやつだっけ?もしそうなら むしろヴァー家族の一員だったような…
サイランを忘れないであげて
ベリアールはゴーファー2面ボスにそっくり
MSXエピソードIIにも触手目玉がいたような
あいつのつぶつぶ攻撃はV氷の雛型に見えなくもない
>>637 ポータブルは名前があっちの人ばかりってのも萎えたが
>>653 むしろあれの元ネタがIIのビッグアイな感じがする。
あれとかエピ2とか雛型とか使われるとわけわからん 誰か翻訳して
エピ2ってのは、MSXで出た「ゴーファーの野望 Episode II」のことだ。 雛型ってのは辞書に載ってる日本語で、 元ネタって意味で使ってると思うが、本来の意味は模型とか見本とか。
ノンストップママ
時系列めちゃくちゃだろ
1988.3:ビッグアイ 1989.1:ハンスノーティー 1989.12:キューブラッシュ 1999.2:ベリアール
ネプリーグGPのテンブロックでグラディウスのコイン投入音が使われてました とても嬉しかったです おわり
クイズ年の差なんて(だったかな?)で初代のコイン音が使われていたよな 最近じゃIIの方が番組で使われる事が多いけど
グラディウスのクレジット音って結構テレビで使われてるよな ビーバップハイヒールでも使われてる あとUのを使ってる番組って見たことないぞ どんなやつだ
NEOGEOの投入音は一時期かなりの頻度で聴いたな
テレビでIIIのクレジット音を聞いたことがない気がする
アタック25でグラディウスIVの高速面の曲流れるって聞いたんだけどなんの時に聴けるの?
クレジット音というものは、これからゲームをやろうという気持ちを掻き立て、ワクワクするものだが、 至高のクレジット音はV。 個人の好みは多々あろうが、一般論では、ということだ。まあ異論はないだろうがな。
頭沸いてそうな文章
クレジット音というものは、客から金を搾り取ってやろうという店員の気持ちを掻き立て、ワクワクするものだが、 至悪のクレジット音はIII。 金を落としてくれるのはありがたいが、ワンコインで長時間粘られては、ということだ。まあ異論はないだろうがな。
むしろグラVが一番早く終わりそうな気もするが
島田紳助が出てる番組で使われてた気がする。 うろ覚えだけど。
デュン!
オリコンカラオケチャート歴代長期1位ランクイン曲 42週 ヘビーローテーション AKB48 2010年11月1日 - 2011年8月15日(継続中) 42週 花 ORANGE RANGE 2004年11月29日 - 2005年9月12日 37週 キセキ GReeeeN 2008年6月23日 - 2009年3月2日 32週 キセキ GReeeeN 2009年5月11日 - 2009年12月14日 25週 純恋歌 湘南乃風 2006年6月5日 - 2006年11月20日 20週 三日月 絢香 2006年11月27日 - 2007年4月9日 19週 また君に恋してる 坂本冬美 2010年4月19日 - 2010年8月23日 18週 亜麻色の髪の乙女 島谷ひとみ 2002年6月3日 - 2002年9月30日 17週 LOVEマシーン モーニング娘。 1999年 - 2000年 16週 世界に一つだけの花 SMAP 2003年3月3日 - 2003年6月16日 AKBの曲がついに歴代最も人気のある曲になってしまった…
マジレスするとテレビで使われるコイン投入音はパロだ!の音
グラVはクレジット音ぐらいちゃんとしたメロディをやってほしかった
ア゛ッーーッッ!! もあれパロディウスだよな。
グラディウスオリジナルのクレジット音じゃなくて、 パロディウスだ!のクレジット音じゃね? 他にもルーレット音とかバニーの喘ぎ声とかよく使われてたと思う。
うお、リロードしてなかった。
期は熟した 我々は新たに強力な同志を得た 我々は革命軍に宣戦布告する 決行は明日00:00 幹部狩りから始め反撃してきた暗部を打ち革命軍最後の日とする その際討ち取った首はここに晒し首とする 繰り返す 同志の諸君 決行は明日00:00 ターゲットは各々の判断に任せる これは戦争である 革命軍を壊滅せよ
抽出 ID:BmtO/vvJ (5回)
46 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2011/08/18(木) 18:27:01.67 ID:BmtO/vvJ [1/5]
AKBのは工作なんだってさ
ヲタがカラオケ屋に入ってヘビロを選曲→始まってすぐ演奏中止したりしてるんだとさ
それも毎日通って
どうりで周りでカラオケ行ってもヘビロなんて歌ってる奴いないわけだよね
67 名前:風吹けば名無し[sage] 投稿日:2011/08/18(木) 18:31:25.86 ID:BmtO/vvJ [2/5]
まあ、AKBヲタは前田主演ドラマの視聴率はさすがに操作できなかったみたいだがなw
73 名前:風吹けば名無し[] 投稿日:2011/08/18(木) 18:33:40.45 ID:BmtO/vvJ [3/5]
>>66 決まってるじゃん
カラオケの人気ランキングをずっと保つためさ
ヲタは集会と称してカラオケ屋で集まって色々話してる間に
一人がずっとヘビロを選曲→演奏中止を繰り返す
とかやってるわけ
88 名前:風吹けば名無し[sage] 投稿日:2011/08/18(木) 18:38:23.86 ID:BmtO/vvJ [4/5]
>>81 マジだから困る
俺の友人の知り合いがAKBヲタなんだが
一緒にカラオケ行って部屋に入ってまず「歌う前にちょっといい?」
とか言ってヘビーローテを入力→中止を十回くらい繰り返して
「これでよし。さあ歌おうか」とか言って周りをドン引きさせたらしいw
107 名前:風吹けば名無し[sage] 投稿日:2011/08/18(木) 18:45:25.32 ID:BmtO/vvJ [5/5]
ガチだから困るわ・・・
まあ、信じない奴は信じずに偽りのランキング(笑)に騙されてるといいよ。
ビッグバイパー×テトランの同人誌欲しいわー もちろんビックバイパーはBP-827Zで
>>682 AKB(爆)まで読んだ
実際そうなのだから早くブーム終わってほしい
>>685 スゲェなこれ 結構忠実に作られてるじゃん
1面で死んだけど
レスに改行いっぱい入れる奴どこから来たんだよ
亜時空星団バクテリやん
直進するッ…!! 聞こえるか!?レーダーに何も映らねぇ!! クソッなんも聞こえねぇ!! レーダーが無いと俺は運転も出来ねぇのかよッ! 帰ってこれるのかこれでッ…!? へへっ…悪いなヘボパイロットで… エンジンだけは一流のところ、見せてやるぜ!! フルパワーだぜ!信じらんねえ!! 俺の人生は晴れときどき大荒れ…!イイ人生だよ! 風をッ…風を拾うんだ…!! 押されてる…わかってるけど…!! 左足がっ攣ってる!!うぅぅああああああああああああ!!!!! ああー痛いッ!!ぅあああああ!!!! 回れっ回らんかぁああ!!!!! T-301っ今何キロォ!?ドボォォ
発進するッ…!! 聞こえるか!?コアに何も当たらねぇ!! クソッなんも聞こえねぇ!! オプションが無いと俺は攻撃も出来ねぇのかよッ! 帰ってこれるのかこれでッ…!? 遮蔽板は見える、だがこれじゃだめなんだろ? へへっ…悪いなヘボパイロットで… 避けゲーだけは一流のところ、見せてやるぜ!! (コナミコマンドで)フルパワーだぜ!信じらんねえ!! 俺の人生は晴れときどき裏技…!いいね!イイ人生だよ! カプセルをッ…保険カプセルを拾うんだ…!! 押されてる…わかってるけど…!! シールドがっ減ってる!!うぅぅああああああああああああ!!!!! あぁ!シールドが!!アチョーだけで避けるの、自機も限界が近いっ! ああー近いッ!!ぅあああああ!!! TYPE-Aだろ…ビックバイパーだろ!!!! 回れっ回らんかぁああ!!!!! 切り返せぇええええええぇえ 母さんっ今何周目ェ!? ドチュゥン
そういうネタをこういう板にも引っ張ってくるなっつーの
元ネタがさっぱりわからん
最近知ったんだけどFC版沙羅曼蛇のゼロスフォースって足撃つんじゃないんだな
そもそも足が無い 代わりに龍が居る
FC版沙羅曼蛇は突っ込みどころが多すぎる
ツタンカーメンとか
グラディウスシリーズは各移植作ごとにファンがいるのがすごいわ MSX沙羅が好きな人、FCグラUが好きな人、GB版グラ(ネメシス)が好きな人
移植作というより別エピソード作品って感じだしな
できる限り矛盾なく綺麗に一つの物語として統一するには、 ダラバーの時みたいに プロのシナリオライターを呼ぶ必要があるだろうな。 漫画家じゃなくて、専門の。
どのプラットフォームも無駄なく丁寧に作っているせい?で これは黒歴史、とかしづらいんだよねえ。
コナミは悪魔城でもわりと野放図にやってたなそのへん。リリースごとに時間軸が前に行ったり後に行ったり。 ていうか今でもろくに整合性とかとってないんじゃないかなアレは・・・キャッスルヴァニアとか含めたら尚更
>>702 ?('∀`)?
キャッスルヴァニアって海外版全般の名称じゃなかったか?
キャッスルヴァニアという独立したタイトルのゲームも出てる グラでいうネメシスみたいなもん・・・こっちはGBでキャッスルヴァニアはPS2だが
>>700 わざわざVで設定資料を封入するあたり
かなり力を入れなおしたと思ったけど・・・
オトメディウスでガッカリだな。
∀ガンダムみたいに遠い未来になってるんじゃなかったっけ
俺はオトメディウスは遠い未来で地球の話だし何してもいいと思ったんじゃねーの
まぁオトメディウスは遠い未来で地球の話だし何してもいいと思ったんじゃねーの ↑のはミスな
STGにストーリーなんか求めてないからなんでもいいよ
オトメの設定はあれはあれで良い「逃げ方」とは思う。 アークの人も、そこで悩んで、結局オリジナル設定にしてしまったからな。 パチスロは中の人が不明だが、 やはり似た様なこと考えたんだろうな、と。
正史扱い ・グラディウスI〜IV 異論有り ・MSX版シリーズ ・グラディウスV グラディウス側からはパラレル、向こうからは正史扱い ・パロディウス ・オトメディウス 一部パラレル ・OVA版沙羅曼蛇 ・アーク ・パチスロ 完全パラレル ・アヌビスZOE ・スカイガールズ ・ワイワイワールド
MSXって公式でパラレルじゃなかったんだ じゃあグラVにベノム出てくるのに文句言ってる奴って何なの
公式は多分永遠にパラレルかどうか明言しない。
アケマンダおめでとうございます。
意味わがんね
>>711 先に2が出ちゃったのと、海外でNEMESISシリーズとして云々
717 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/08/23(火) 15:19:24.66 ID:x/uSPVUV0
正直公式でパラレル言ってないって事は コナミはパラレルワールドの事なんか全く考えてないようにも思えるが
コナミ「売れたら正史にします。どっちに転んでも大丈夫な設定にして下さい。」
MSX版は面白かったからいいよ そのまま移植してたらクソゲーになってたかもしれないしね
ギラギラッ容赦ない太陽が 強火で照り付けるオンザビーチ
グラVIフラゲ乙
レモンエンジェルのGT夏少年のパクリみたいな歌詞が貼ってあると思ってググってみたら AKB48(噴飯)とかいう捏造グループのパクリ歌だったんだね・・・ またパクっちゃった・・・AKBがパクっちゃった・・・orz
本スレにキチガイ湧いてる
超時空戦闘機なんだからパラレルでもなんでも行き来できるということで
ついでにカラオケの歴代記録も更新 オリコンカラオケチャート歴代長期1位 43週 ヘビーローテーション AKB48 2010年11月1日 - 2011年8月22日(継続中) 42週 花 ORANGE RANGE 2004年11月29日 - 2005年9月12日 37週 キセキ GReeeeN 2008年6月23日 - 2009年3月2日 32週 キセキ GReeeeN 2009年5月11日 - 2009年12月14日 25週 純恋歌 湘南乃風 2006年6月5日 - 2006年11月20日 20週 三日月 絢香 2006年11月27日 - 2007年4月9日 19週 また君に恋してる 坂本冬美 2010年4月19日 - 2010年8月23日 18週 亜麻色の髪の乙女 島谷ひとみ 2002年6月3日 - 2002年9月30日 17週 LOVEマシーン モーニング娘。 1999年 - 2000年
AKB4曲目のミリオンか ミリオン2曲しか無いモーニングブスメショボすぎるな
シリーズでお前らが好きなボスってなんだ? 俺はビッグコアMK-III(AC版)
ネオビッグ先生一択だろ移動音と攻撃音が卑怯だってマジで
ブラスターキャノンコア あの絶望感はやばいわ
>>710 コナミは一度も「正史」なんて言葉は使ってないんじゃないか?
外伝公式ガイドブックでディレクター氏が、グラって色んなハードで展開してるけど
これらはストーリー上繋がりはあるのか?って質問受けて、それに対して
「FCはあくまでACの移植、MSXは全く別のストーリーとして展開したと認識してる」
とは言ってるが正史だの何だのとは一切言っちゃいない
ああ、でも沙羅曼蛇とは同次元の話だから色々関係は出るだろうとも言ってたな
もっともこれはディレクター氏個人の見解だろうが、コナミ社員としての発言と取るなら
公式見解という解釈もありなんじゃねーの
今この人がコナミにいるかははなはだ疑問だけどな
どうでもいいがソーラーアサルトはストーリーで「バクテリアンとの戦いから12年が過ぎ」云々
言ってるからおまいさんの言う正史って事になるんじゃねーの
「2D横しか認めねー」とか言うなら知らんが
IIIのクリスタルコア
ひとつ言える事は、初代だけは全てのシリーズとストーリー上の繋がりがある
マルチユニバース設定で問題ないので、どれが正史とか喧嘩する必要ないよ。
本体のみ回転するテトラン
なにそれかわいい
画面右から超速でブッ飛んできたと思ったら触手を上下地形にアンカーして トレジャー風多関節ロボの動きでものすごい音と勢いでガションガション前後に動きながら回転しつつ全方向極太ビームまき散らしてくるテトランを夢想した
ダッカー孕ませた
グラシリーズで、なかなか復活できなくて台パンをするような人は、グラシリーズは向いていませんか? 後、FC版IIは、パワーアップした時にAC版みたいに喋るので、FCにしては凝っていると思う。
台パンする人はゲームしないでください。
イライラしやすい人はシューティングにも向いてないよ シューティングはドMの人がやるもの
なっ、携帯だろ?
ルチユニバース
マルチユニバースなんてないある
サックリフライドチキン5ピース\498 瓶ビール 枝豆 冷奴
748 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/08/27(土) 11:53:51.38 ID:I31olAM50
そろそろサンダークロス3を
バクテリアンって本気で世界征服する気ないよね それともただのアホなのか
グラディウスIIIのときは、なんか邪悪なパワーを ボワワーンと放っただけで宇宙のそれぞれの星が 大変な事になったらしいので、本気を出せばそれなりに
バクテリアンてバクテリアなエイリアン?
バクテリアンてなんか超科学力持ってそうな感じだけどバイパー一機につぶされるあたり相当雑魚
だって…、バクテリアなんでしょ?
>>754 だがプレイヤー視点ではバイパーが死ぬたびに
時間が巻き戻っているのだ
さすが超時空戦闘機
>>754 それは逆
まともに戦っても勝ち目がないので、
ビックバイパーが必死に中枢へ忍び込んで、ミクロの決死隊のような状態で、体内に侵入して心臓を直接撃って止めてるイメージ
グラディウスの科学力が勝っていただけって感じ?
グラディウスってしょっちゅう全滅しかけてるよな バイパーは一発逆転のための秘策みたいな扱いだし
760 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/08/28(日) 09:43:01.91 ID:UBTKJtog0
フリント持っていけば全部解決するよ
>>759 宇宙戦艦ヤマトの地球もほとんど毎年みたいなペースで
壊滅と復興を繰り返してるんだぞ
>762 ……言われてみれば、シチュエーションといいやってる事といい グラディウスは宇宙戦艦ヤマトそっくりだなw ある意味王道ということか
ザブラッシュはデスラー戦法のオマージュ
「グラディウスってだいたい防衛と進軍のステージしかないよな」 というレスを昔に見た気がするんだが防衛と進軍以外に何かあるのか?
>>765 それネタにマジレスしちゃってないか?w
防衛面なんてあったか?全部進撃だろ
防衛面と云えばSDIくらいだな
■歴代「初週」売り上げ100万枚突破シングル全5作品
1位 AKB48「フライングゲット」(2011年8/24発売)…135.4万枚(同9/5付達成)
2位 AKB48「Everyday、カチューシャ」(2011年5/25発売)…133.4万枚(同6/6付)
3位 Mr.Children「名もなき詩」(1996年2/5発売)…120.8万枚(同2/19付)
4位 宇多田ヒカル「Addicted To You」(1999年11/10発売)…106.8万枚(同11/22付)
5位 速水けんたろう,茂森あゆみ ほか「だんご3兄弟」(1999年3/3発売)…102.6万枚(同3/15付)
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20110829-00000332-oric-musi
>>768 ディスクシステムのハレーウォーズってゲームもあるよ
ハレーズコメットも防衛か
それはむしろ迎撃じゃね?
おちんちんむきむき体操
パソコンに窓の外を写したりすると凄くかっこよく見える
775 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/01(木) 23:30:41.42 ID:pGVv1ksI0
おちんちんむきむき体操
Vで急にテトランが強くなっててワロタ
777
初代1面終盤の火山発狂の火山岩が打ち返してきたら、どうなると思いますか? 後、初代マンダの最大の敵は、3面のプロミネンスではなく、 2面と5面の画面点滅攻撃だと思う。 3面のプロミネンスは、初見殺しが強いですが、パターンを覚えれば避けられるので。
779 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/02(金) 21:24:03.91 ID:aUv0lwaS0
グラVでボス対策にエナジー使いたいんだけど、道中は何で行った方がいい? エナジー連射はちょっと疲れるのでダブルの中で
781 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/03(土) 16:29:25.54 ID:QVt/D93l0
オートエイミング
かくれんぼ
私はクラブ系の敵が苦手で、よく踏みつぶされるので困っています。 どうしたら踏みつぶされないようになりますか?
You need same practice.
ちちびんたリカの場合、踏まれてちょっと嬉しい
クラブとちちびんたリカ 真ん中の足が有るか無いかでいかに難易度が変わるかがよくわかる
ちちびんたリカに真ん中の足ついてたらモザイクが必要だな
789 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/05(月) 20:14:44.15 ID:3LBwyJgT0
風は吹いてる
カニなのに足6本。 クモなのに足4本。 ゾウなのに足…18本?
792 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/06(火) 00:20:38.00 ID:cphkgWSC0
風は吹いてる>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>この地球の平和を本気で願ってるんだよ!
793 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/06(火) 00:26:53.09 ID:cphkgWSC0
風は吹いてる>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>彼と一緒にお店がしたい!
794 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/06(火) 00:33:26.90 ID:cphkgWSC0
風は吹いてる>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ブスにならない哲学
795 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/06(火) 00:37:27.68 ID:cphkgWSC0
風は吹いてる>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>まじですかスカ!
そういえば3本足のリカちゃんって都市伝説あったよな
リカの足の間に入った時ほど 上向きに弾撃ちたいと思った事はない
女装したリカちゃんのことか
肉バイブ俺
肉ヴァイフだと?デプトみたいな物か?
初代に出てくる肉団子はうまそう デプトは硬くてまずそう
テストカキーコ
>>792-
>>795 何かと思ってググったら、10月発売のAKBの新曲「風は吹いてる」と、
ここ最近出たまたは出る色物アイドルモーニング娘の曲じゃん
しかし「この地球の平和を本気で願ってるんだよ!」とか「彼と一緒にお店がしたい!」とか
「ブスにならない哲学」とか「まじですかスカ!」とかこれ曲名かよw
さすが不人気色物地下アイドルw
グラディウスI〜IIIまでの要塞面の曲には「final」というのが付いてたが偶然なのか? なんでIVから付けないようになったんだ
ストリートファイターII Vオープニング ”風吹いてる” のパクリみたいな曲名が貼ってあると思ってググってみたら AKB48(噴飯)とかいう捏造グループのパクリ歌だったんだね・・・ またパクっちゃった・・・AKBがパクっちゃった・・・orz
信者とは思われたくないけど 最近グラ以外のシューティングも始めて、いかにグラディウスの曲がすごいかが分かった 慣れてるだけか?
グラディウスは曲よりもあの敵弾がすごいと思う あの敵弾に慣れたら他のstgがやりにくくて仕方ない
素朴な疑問なんだけど全部のレーザーの中でどれが一番強いんですか? 連射装置無しなら1のレーザー、連射装置ありなら2のリップルレーザーでいいんでしょうか
ゴーファーの野望エピソードIIのギャラクティックレーザーかな。
SFC版のEレーザーかと
813 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/09(金) 20:27:13.18 ID:wglnFqt+P
>>807 十分気持ち悪いオヤジだなって引かれてるよ
そこまでいくとさすがに・・・・・ね。
>>807 ではないが
グラディウスとか昔のコナミの曲はコード進行が一般的な物ではなくて
特殊で力強くて独自ないわゆるコナミコードを多用していて
それ聞き慣れてると、一般的なコード進行の曲だと味気なく感じるっていうのはあるよ
そんなコナミ節な曲が昔は結構あったな
今はコナミコード使って曲書く人少なくなったな
>>815 コナミコードって言うこと自体気持ち悪いって気づこうな
コナミコード(ドヤァ
up up down down left right left right B A のことか。
テッテレー(テッテレー)♪
リップルレーザーは、輪っかの中が素通りだから最弱。
何でリップルってちょっとななめになってるんだろう わっかを真横に撃ったらベクトルレーザーみたいになるんじゃね?
よくよく考えるとGX基板は確か拡大縮小はあるけど回転機能は無い筈なんだよな… という事は極パロの4面ボスの腕や6面の杵の動きはわざわざ全方向用のアニメーションを用意しているって事なのか 結構手間かけてるな
それ言い出したら なんで上昇したら左に傾いて下降すると右に傾くんだ って話にもなるしな
ソーラーアサルトのリップルは大きくならないんだよね
俺はグラVのリップルを見て、リップルは正面(進行方向)を向いた円形じゃなくて 真横(カメラ方向)を向いた縦長楕円形(真正面から見ると縦の一本線になる)だったんだと思った。 2Dだか3Dだか中途半端なIVならともかく、ここまでちゃんと3DCGしてるVなら、 正面向きの円形であれば画面上の位置で角度が変化して(中央なら縦一本線に、それ以外なら楕円形に)見えるはずと思ったんで。 あれは手抜きで2Dスプライト処理で済ませてるだけで、実際はやっぱり正面向き円形でよかったのか。 そういうとこは3DCGとして徹底してほしかったな。 軽く尾を引いて飛ぶようにすれば、一本線になる瞬間があっても不自然には見えないだろうし。 当たり判定には真ん中の隙間はなくていいけど。
827 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/10(土) 15:55:26.89 ID:l45L49je0
こまけえことはいいんだよ!
ベクトルレーザーは前から見たら正方形が迫って来るように見えるのかな
ていうかリップルがただのベクトルレーザーになったらヤダ
グラディウス・・・懐古に殺されたゲームの代名詞
リップルは外伝かなんかのムービーで普通に円形レーザーだっただろ
832 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/11(日) 00:25:00.55 ID:SMs/CTTP0
ビックバイパーがワールドトレードセンタービルに突っ込んでいくゲーム欲しい
上のレスはあえてスルー。 ビックバイパーのレースゲーム出て欲しかったなぁ やっぱパワーカプセル集めて敵を攻撃したりできたのかな レールゲームだからメタリオンとかスラッシャーとかマイナーなやつも出てきたのかな
マリオカート化するより、NIGHTSシステム使って 3D空間に通されたコースを2D操作で駆け抜ける方が合うんじゃないか
どっちにしても別にやりたくはない
ツインビーのアクションゲーは何考えて出したんだろうな
パロウォーズやパチスロに比べればまだ理解できる
ツインビーのアクションゲーは、あれはあれで楽しいじゃん。裏拳大好き。
キャラとしてはロケットネズミで、内容としてはレインボーベルでケンカ売った
>>833 グラディウスシリーズではないが、コナミワイワイレーシングアドバンスの隠しキャラでビックバイパーは出た事あるんだけどな。
>>836 あれは元々ロケットナイトアドベンチャーズというメガドライブのソフトのシステムを流用してツインビーのゲームとして出した
後にSFCでも出ている
●<ブワー!!
844 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/12(月) 14:40:25.48 ID:/HtfcitM0
ヴァイフ可愛いよヴァイフ
ヴァイフのどこがかわいいのか 詐欺判定するし復活では後ろの奴倒せないし グラシリーズで一番可愛いのは何気にサークルコア
846 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/12(月) 19:47:45.06 ID:31mc/eBj0
●<ヴァー!
アー&ムーの護衛モアイはイケメソ
848 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 14:31:48.07 ID:4egxr0F70
IVのモアイは男前。 IIのモアイはブサイク。
細いモアイは嫌だ IIIみたいなぽっちゃり系モアイの方がいい
850 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/13(火) 19:24:22.52 ID:rMaS46V+0
Vのモアイは癒し系
Vにモアイ出て無いだろ
PCSX2おそるべし(゚∀゚)
なんでグラディウスシリーズのモアイは首が無くて頭だけなんだろう?
854 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 08:46:02.81 ID:GlZsM9Jb0
不格好になるから
そろそろモアイに変わるギミックを
じゃあモヤイ像で
857 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/14(水) 15:41:44.40 ID:MRQPtWnlO
曼蛇三面ボスって、 サラマンダかイントルーダか どっちが正しいか?
ずっとグラディウスシリーズやってて、他のシューティングもやろうとダライアスも買ってみたが 全然クリアできねぇー やっぱりグラディウスのオプション操作とかに慣れてるのかなぁ
グラ以外のシューティングは敵弾が見辛い
はあ、さようで。
モアイがOKなら スフィンクスでもいいじゃん ボツ版であったっけ
864 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/15(木) 11:41:40.52 ID:Q/5rLoO00
大仏w でも外人がグラディウス作ったらそういう発想で大仏出したかもしれないねぇ
>>859 自分は自機のスピードがある程度任意で決められるってのが大きい気がする
他のシリーズは機体ごとにスピード固定だったりスピードアップ専用のアイテムがあったりで
自分のやりやすい速度でプレイできるのってあまりない気がするんだ
IIIの名人信者は大人しいな。Vとか255周宣伝しまわってて非常に萎える V絡みの動画で必ず255信者がいる。ぶっちゃけあれより上手い動画結構あるよなw しかもステージセレクトコナミコマンド(笑)
V255はニコニコ動画では結構伸びてるからグラをあんまり知らないニコ厨にも人気
とりあえず
グラVの255周目>>>>>
>>10 周目
と思い込んでる連中が釣れる
869 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/16(金) 12:09:28.72 ID:nj/vew5X0
恐ろしい事に、グラ5の255周クリア動画より、 セクパロの1周クリア動画の方が凄く感じる。
ブイの255周は本人が宣伝してるだけだろ。仕事してなさそうだしw
あれは単なるネタ動画だからな 見て笑う分にはいいが
872 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/17(土) 14:05:41.13 ID:/mxw8b8m0
サイランの存在感
873 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/17(土) 15:35:32.80 ID:fuZOY+LL0
あまりにも酷いデザインだからw
ライフフォースって敵のデザイン変える必要あったの? 沙羅曼蛇 改とかでよかったんじゃねぇの
Vの岩の面おもしろい
SFC版IIIのリデュースマジ強いんですけど。 これさえあれば、フォースフィールドなんてすぐ地形で削れるのでゴミに見えると思う。
SFCの「ちゃんとカバードしてるコア」は、 リデュースないとけっこう厳しい
グラVは難易度上限は10周だから255周=10周と書き込んだらキチガイ扱いされた数年前w 開発者が言ってるのに誰も信じないとかふざけんなよ 今更だが255周言っておけば過大評価になるしナニコレ?
そもそもグラ5一周70〜80分くらいかかるのに255周ってどういうことだよ 290時間以上かかるぞ
スレをざっと見ただけでAMショーやゲームショーで グラディウス関連で何もアナウンスされなかったってのがわかるorz
882 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/18(日) 02:46:43.00 ID:k1rg65LxO
グラディウスXは前作と比べてどうも好きになれない だらだら長いし見にくいし
ステージ3が完全に蛇足
下手な俺はXはノーミスやろうと思っても、岩のボスで必ず一機はやられる あんなのよけられねーよw
弾幕と狭苦しい地形のせいで、常に押され気味でちょこまか逃げてる感じがしてな・・・
お前らVに文句ばっか言うけどどういう風にして欲しかったの?
887 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/18(日) 10:13:11.14 ID:vDDiyiTp0
もうちょっとステージを短くしてテンポよくしてくれれば良かったと思う。 やや冗長なのが欠点。
1ステージあたり3分以下が丁度良い ボス戦は長くても1分くらい(倒しきれないと自爆で0点)でさ
全ての面で1面の長さくらいのテンポが良かったね
高速ステージが出ると、ウィリアムテルを思い出すのって、自分だけだろうか? 高速ステージになる度に、ウィリアムテルが脳内再生されます。
>>890 あれは上から「!」が落ちてくるところで笑った。
892 :
sage :2011/09/18(日) 16:25:08.08 ID:lQ/MSqPr0
894 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/18(日) 22:03:13.65 ID:xupazlRw0
こっちが本スレなのは事実。 あっちは必死に後付けしてるけど。
>>894 ageてまで何言ってんのこいつ
こっちは派生スレとしか思ってないな
お前らスルースキルも学べよ
快適なグラディウス本スレ閲覧のために、以下の設定を行いましょう。 綺麗さっぱりゴミが一掃されますよ。 Jane Styleの場合 (1) ツール→設定→機能→あぼーん→NGWordタブを開く。 (2) 下段のテキストボックスに、 /1316343598 を入れて追加を押す。 (3) その下の透明あぼーんにチェックを入れる。 (4) OKを押してオプションを閉じる。 (5) スレの再読込を行う。 Live2chの場合 (1) 設定→オプション→NGワード→本文タブを開く。 (2) 下段のテキストボックスに、 /1316343598 を入れて改行する。 (3) あぼーんの設定で透明あぼーん(J)の○にチェックを入れる。 (4) OKを押してオプションを閉じる。 (5) NGワードあぼーんのアイコンを押して(有効にして)、スレの再読込を行う。 ↓このマーク (゚∀゚) . N G
Vはレーザーフェチにはたまらん
903 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/19(月) 18:06:12.91 ID:W5aRLGGz0
しなるレーザーが綺麗
じゃあぼくはミサイル
レーザーの綺麗さで言ったらプラネットコアだろう 弱いけど
プラネットコア改、とか出ないかなぁ
Vのミサイルとかレーザーがペラペラだったのが惜しい
リップルはダサい 男は黙ってレーザー
根性のエナジーレーザー連射
初代レーザーが一番好き
ACでは地形に激突するのが怖くて、2速以上にしない自分。 CSなら2速にするけど、ACのレバーは慣れないので、1速固定です。 グラIIが15万エブリだったら、残機が増えなすぎて気が狂うほど難しくなると思う。 しかし今あるグラIIは大抵15万エブリなので、悲しくなると思う。
でおk
いよいよあさってか…
著作権料払ってでもパロディウスコレクションとか出ないかな? ちょっと高くても好いから欲しい。 テレビでも頻繁に使われているから需要はグラディウスより高いかもしれない…
最近サウンドテストで、ミッソーのボイスを聞くのが趣味である自分。 ミミミミミミミッソーみたいな。
サウンドテストに効果音があったらとりあえず連打するよなww
このダボーが!!
ミミミオプオプダダダレイレイレイスピスピスススミッソー
ユーニードサムプラクティス
そういえばグラディウスシリーズで効果音まで聴けるサウンドテストってFC版II、X68k版II、DS版初代だけだよね
921 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/21(水) 19:20:34.35 ID:TuC1y0gQ0
男は黙ってアーマーピアッシン
コナコレ楽しみすぎて眠れない SFC版沙羅2(仮)がやっとCDで聴ける。
何の事かと思ったらアクスレイの事か… アクスレイは何気に外伝っぽい雰囲気もあるよな 2面ボスとか
アクスレイとXEXEXの入ってるDISC8さえまともなら他は我慢できる
ゼクセクスのストーリーデモにナレーションが被さって収録されていたりとかね 正直祈るしか無い というかそろそろ到着する頃じゃない?
926 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/22(木) 12:04:23.52 ID:rDfzFzDm0
付録の冊子は充実してるの?
AC版の装備でSFC版IIIをやりたいと思う。 ああ・・・SFC版でフリーウェイを使いたいよ・・・ その逆はあるのだが、いかんせん難易度が高すぎて馴染めないので・・・
アクスレイのCD出るのかよ この前13000円で買ったばかりなのに まあ250円で売ったしコナコレ買おうっと
大損じゃねぇかw
音質はそっちの方がいいから売らなきゃよかったのに
931 :
928 :2011/09/23(金) 18:40:06.49 ID:w3zV0fow0
マジかよ 他の店でアクスレイのCD12800円で買い戻してきたわ
932 :
928 :2011/09/24(土) 09:11:37.54 ID:ULK/JXdM0
そして250円で売ってきたわ
つまんねぇから死んで
934 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/24(土) 13:19:14.57 ID:Yhg0YgMT0
「アクスレイ -沙羅曼蛇外伝-」ってタイトルに変更してアレンジ移植して欲しいな。
935 :
!ninja :2011/09/24(土) 13:24:17.65 ID:APyXTeiU0
山本洋子様がグラディウスをRPGと勘違いしていますよねー!?♪。
グラUでイントルーダの音楽のままカバーコア戦になることがあるけど、なにか条件ってあるんですか?
>>936 分裂後に2匹または3匹同時に破壊する、だったかと
>>937 ありがとうございます、いろいろ試してみます。
あの音楽好きなもので。
イントルーダはザコいクセにBGM優遇されてるから その他沙羅群は解せないだろうね。 うんもぉー} <:(========
俺も超久々にグラIIやったら結晶ステージで破壊しきれず死にまくり
モアイはイオンリングを吐きまくるので、キチガイだと思う。 さらにシリーズが進むと、振り向いたり倒しても復活したり、 果ては目からビームを出したりするので、さらにキチガイ度が増していると思う。
そのうち口からドラゴンを吐くよ
Yでは、埋まっている地面から這い出てきて、徒手空拳で闘う。
鼻から泡出すんじゃね?
やっと地デジ対応の液晶テレビに買い換えた このテレビでグラやったらバイパーの動きがモッサリしてる(遅延してる?)んだけど これはしょうがないのですか? やはりアナログテレビじゃないと駄目?
そんな糞テレビ買ったお前が悪い
なんでもラグのせいにしようとする人って居るよね
ブラウン管じゃなくても今は遅延の少ないタイプも出てるのに 適当に買ってから言っても遅い
3万くらいでレグザ買っときゃよかったのに 不満もあるけどTVの中じゃ一番遅延感じない
レグザ買ったけど弟が部屋に入り浸ってモンハンやりまくってるからグラが出来ない…
>>945 設定を変えることでかなり緩和される機種もある。
メーカーと型番を晒せ。
>>945 今頃その話題かよw
格ゲー板でもなかなか評価が高かったレグザ買っておけ。
ブラウン管以外で一番いいのはPCモニターだけとテレビ1台ですませたいならレグザ。
ただし32以下ね。
ゴーファーの野望エピ2 FCグラT PCEグラT FCグラU PCEグラU SFCグラV グラリバ が入ってるグラポ2が出た夢をみた…
全部wiiで出来るな
>>935 MSX版のパッケージの裏に究極のロールプレイング・シューティングと
書いてあるくらいだから、よいのでは
グラリバ以外全部実機で持ってる グラリバじゃあWii買う気せん
Wiiは買って損は無いぞ
別に買う気ないなら無理に勧めない
Wiiはシレン3のためだけに買ったのに駄作だったし(しかもPSPで移植) 428が出るっていうんで買ってよかったと思ったらPS3に移植されるし まあ、やってくれるよ。 リバが出てくれたのと故障しないのが救い。
961 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/26(月) 18:20:21.26 ID:HZZ0GLB50
962 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/26(月) 18:26:34.30 ID:euZzfCPs0
乙
次スレ乙
あ〜あ〜あ〜腹減っちゃった〜 グラI6面の曲でループ手前をこう唄ってたの思い出した
966 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/27(火) 18:09:06.98 ID:QhvkyLZb0
IIIは「う〜う〜」多用してたのにIVやVでは全く使ってないのは何でだろ?
うざかったから
う〜う〜は音楽が台無しになってる 無くても困るけど
俺の中ではうーうーが無い 炎の面の曲が大人気であった
IVやVはう〜う〜が無くなってカリスマ感が無くなった
アポロンの後半サビに入ってるコーラス好きなんだけどゲーム中に聞けない
972 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/28(水) 18:07:11.47 ID:RvYausOv0
グラディウス ザ スロットのIIIのアレンジ曲でもう〜う〜無くなってるんだよなぁ…
復活ステージに う〜う〜は ない!
沙羅曼蛇のラストのaa作ったから自由に使っていいよ l●l
ヴァー
ゼロスフォースはグラディウスシリーズ史上最も間抜けな最期を遂げるラスボスだよな 何気に一番格好良い最期を遂げるラスボスはIVのゴーファーだと思う 異論は認める
とりあえず雑魚について 沙羅曼蛇以外ではほパロディウス、オトメディウスを含めぼ全作品に出演 ファン:非武装域哨戒機。カプセル編隊 ルグル:標準戦闘機。速度に関わらず自機を追いかける ガルン:高速戦闘機。蛇行したり、直進したり、スクランブルハッチから発進したりと色んな動きをする ラッシュ:スクランブル戦闘機。スクランブルハッチから垂直に上昇後、自機とY軸が同じになったら自機に向かって突撃 ザブ:時空間移動爆雷。ワープアウト後、自機に向かって特攻 ダッカー:歩行対空ロボット。床と天井を地形に素って歩行しながら自機に向かって砲撃 ジャンパー:機動ロボット。床を跳ね回る ディー01:対空イオン砲。所謂砲台 ガオン:スクランブルハッチ。ラッシュやガルンが発進してくる モアイ:遺跡。イオンリングを吐く口以外への攻撃以外は無効 全てではないが、比較的登場作が多い雑魚キャラ アイアンメイデン:中型円盤。地形と画面端に沿って画面を一周した後自機へ体当たりを慣行 マザー:中型円盤。自機より一定距離を保ちつつチルドを発射する チルド:小型円盤。マザーから発射される、破壊不可能 他 ベルベルム編隊:沙羅曼蛇ステージ5終盤に登場する高速編隊、高速で直進しながら弾をばら撒く、以降の作品において別キャラだが同様な編隊が見られる
980 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2011/09/29(木) 05:55:48.63 ID:gMoMkoNqP
_,, ---一 ー- ,,,_ 、_,,,, _,, -.'" ` 、 ミ三ミ三ミ三ミミ ヽ_, -==三ミ彡三ミミ ,,=-== ==、 iミ=-、_ _,,ンミミ三ミ三ミミ] -彡-一 ー-、 r一 ーミ、|ミミ三ミ=-' _, -==彡ミ彡ミミミ| ン| ,=て)> (|ー| ,て)>、 ||三ミ彡==-' _,彡彡三ミ三ミミレ'~ .|. ' | ヽ ` |ミ三彡三=-、 (_彡三ミ彡ミミミ' ヽ、 ノ \__ノiミ彡ミ三=ー・・・ ー-=二三ンーミミミ `ー /(_r-、r-_) .|彡ミ三=-、 )(_ミ彡ミ| i' ヽヽミ | : : : __ : :__: :i .|彡ミ三=-、_ と彡ミ彡ミヽヽ<ヽミミ |: ン=-ニ-ヽ、 .|彡ミ三==- 彡ミ彡ミミヽ ) ` 、 .' <=ェェェェェン | |彡ン=-= -==彡三ミ `ーヽ : : : : : :i: : `ー--一'' : : ノミ三=='' '' てノこミ彡三ミ`i : : : : : :ヽ: : : . .:, :/ミ三=-、 '' 三ミ=三三ミ|ヾ、: : : : :ヽ: : : : : : : : :_ノ:./三=-' -=='' ̄て.| : : : : : :::::: ̄ ̄ ̄:::::::::|彡 `
グラ・ディ・ウサー (1855〜1939)
>>978 追加及び修正
とりあえず雑魚について
第一作グラディウスの時点で、ほぼ基本アルゴリズムは確立している
以降の作品はにおいては名前と姿は異なるが、基本パターンは同一である。
沙羅曼蛇以外ではほパロディウス、オトメディウスを含めぼ全作品に出演
ファン:非武装域哨戒機。カプセル編隊
ルグル:標準戦闘機。速度に関わらず自機を追いかける
ガルン:高速戦闘機。蛇行したり、直進したり、スクランブルハッチから発進したりと色んな動きをする
フォス:遊撃偵察機。2編隊が高速で8の字を描くように飛んでくる
ラッシュ:スクランブル戦闘機。スクランブルハッチから垂直に上昇後、自機とY軸が同じになったら自機に向かって突撃
ザブ:時空間移動爆雷。ワープアウト後、自機に向かって特攻
ダッカー:歩行対空ロボット。床と天井を地形に素って歩行しながら自機に向かって砲撃
ジャンパー:機動ロボット。床を跳ね回る
ディー01:対空イオン砲。所謂砲台
グダム:スクランブルハッチ。ラッシュやガルンが発進してくる
モアイ:遺跡。イオンリングを吐く口以外への攻撃以外は無効
全てではないが、比較的登場作が多い雑魚キャラ
アイアンメイデン:中型円盤。地形と画面端に沿って画面を一周した後自機へ体当たりを慣行
マザー:中型円盤。自機より一定距離を保ちつつチルドを発射する
チルド:小型円盤。マザーから発射される、破壊不可能
他
ベルベルム:沙羅曼蛇におけるカプセル編隊。様々な飛行パターンが存在し、ファンやビーンズ、さらにガルンも兼ねた存在
ステージ5終盤に登場するベルベルムの高速編隊は高速で直進しながら弾をばら撒き、高次周における撃ち返し弾もあいまって同作品屈指の難関。
後年、CAVEのIKDが怒首領蜂の誕生において影響を受けた作品としてバトルガレッガと共に揚げられるなど強烈なインパクトを残す。
以降のシリーズにおいて姿や名前に関わらず、同様に高速で直進してくる編隊を「ベルベルム編隊」と呼ばれる事になる。
以降の作品において別キャラだが同様な編隊が見られ、姿と名称設定に関わらずベルベルム編隊とよばれる
983 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/29(木) 18:28:52.26 ID:Yr1nyf2w0
>>892 それ、折角だから次スレにもコピペしといた方が良いかも?
>983 確かにVにモアイはいないな
何がとりあえずなのか全く解らないんだが
そうだな
987 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/29(木) 23:35:05.85 ID:sdrnH42Z0
そうだね
988 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/09/30(金) 18:15:02.14 ID:xBlrtx3i0
そーらーあさると
未だにニセIIIとか言う奴いるんだな。 アーケード版クリアしたのにSFC版と同様にヌルく扱われた事をまだ根に持ってるんだなwww
偽III騒いでる奴はもう40代の禿げかけのおっさんだろww
Xの2面やってていつも思うが、上ルートの未来から来たビックバイパーさ…、ボスの目玉開かないのはすげえ理不尽だよな…。
使い慣れない1/10のメモリ、1/5のマシンパワーでグラディウスの世界感を出せたのは確かに凄い
目玉開くじゃん
994 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/10/01(土) 08:01:53.07 ID:5FDfcqOW0
994
995 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/10/01(土) 08:02:07.47 ID:5FDfcqOW0
995
996 :
名無しさん@弾いっぱい :2011/10/01(土) 08:02:31.48 ID:5FDfcqOW0
996
オプションハンターかわい
( ^ω^)ペロペロ
おっぱいぱい
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。