スレッドを立てるまでもない質問・雑談スレ7

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1名無しさん@弾いっぱい
スレッドを立てるまでもない質問はここで。
というか、単発質問のためにスレを立てないでください。お願いします。
既出上等。でも自分で検索した方が早い場合も。 http://www.google.co.jp/

固有タイトルに関する質問はハード名(アーケード、PS2など)を出すこと。
これがないと誤回答、誤誘導の原因になります。

前スレ
スレッドを立てるまでもない質問・雑談スレ 6
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1242242304/

案内サイト
http://stg.arcadeita.net/

板内のスレタイ検索は http://schiphol.2ch.net/gamestg/subback.html を開いて
Windows→Ctrl+F  mac→Cmd+F (Cmd=アップルマーク)

この板にスレッドがなくても、アーケード・家庭用ゲーム・PCゲーム等にスレがある場合もあります。
その場合はここでわかります。 http://ttsearch.net/ (全板用)


シューティングゲーム以外の質問はこちらで。
PCに関する質問 http://pc11.2ch.net/pcqa/
2ちゃんねるに関する質問 http://gimpo.2ch.net/qa/
2ちゃんねるでよく使われる用語 http://www.media-k.co.jp/jiten/
2ちゃんねるでよく使われるAA http://members.at.infoseek.co.jp/maruheso/aadic/

※マターリage進行で。ヽ(´ー`)ノ
2名無しさん@弾いっぱい:2010/10/20(水) 19:57:18 ID:sHFOw1w80
■過去ログ
スレッドを立てるまでもない質問・雑談スレ1
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1116250952/
スレッドを立てるまでもない質問・雑談スレ2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1141540808/
スレッドを立てるまでもない質問・雑談スレ3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1165159481/
誰かが質問に答えるスレッド (実質4スレ目)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1181363256/
スレッドを立てるまでもない質問・雑談スレ5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1215941108/

■過去ログのミラー
スレッドを立てるまでもない質問・雑談スレ1
http://pantomime.jspeed.jp/test/read.cgi/monament3/1116250952/
スレッドを立てるまでもない質問・雑談スレ2
http://pantomime.jspeed.jp/test/read.cgi/monament3/1141540808/
スレッドを立てるまでもない質問・雑談スレ3
http://pantomime.jspeed.jp/test/read.cgi/monament5/1165159481/
スレッドを立てるまでもない質問・雑談スレ5
http://s04.megalodon.jp/2009-0514-0409-46/schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1215941108/
スレッドを立てるまでもない質問・雑談スレ 6
http://megalodon.jp/2010-1020-1953-32/yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1242242304/
3名無しさん@弾いっぱい:2010/10/20(水) 19:58:03 ID:sHFOw1w80
スレ立て完了

過去ログのミラーはよく分からないんで、前スレはweb魚拓で保存したよ
4名無しさん@弾いっぱい:2010/10/20(水) 21:21:58 ID:q1d5UG9F0
>>1

PS2の虫姫さまが5000円代で売ってたから今度買おうと思うんだけど移植度とかってどう?
レビュー漁ってみるとあんまり良い評判聞かなくてちょっと迷い始めてる
5名無しさん@弾いっぱい:2010/10/20(水) 22:33:42 ID:sHFOw1w80
>>4
どれくらいの移植度を希望するかによる。
ウルトラで完全にアケと同じ稼ぎパターンが使えるかどうかなら、後述のスレできいたほうがいい。俺にはわかんない。

一般的にいうなら、そこそこの移植度。フリーズバグはないし、ある程度アケの練習になる。
移植度とは違うけど、家庭用ならではの追加機能や幅広い難度設定がなかなか良い。

移植度に関する不具合は以下のようなもの。
・通しプレイのオリジナルモードの5面で、敵弾速がアケより速くなってしまう。
 オリジナルモードの5面でリスタート機能を使うと、敵弾速がアケより遅くなってしまう。
 ステージセレクト系で5面を選んでも、敵弾速がアケより遅くなってしまう。
・5面の音楽が正しくループせず、曲がストップしてからまた曲の先頭から鳴り出す。
 ステージの途中でポーズをかけると、音楽が最初から鳴り出す。

もっと詳しいことが知りたいなら、このスレに詳しい人がいるかも。
虫姫さま 58匹目
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/44689/1257526849/
6名無しさん@弾いっぱい:2010/10/20(水) 22:34:53 ID:sHFOw1w80
マターリage進行で。ヽ(´ー`)ノ
7名無しさん@弾いっぱい:2010/10/20(水) 23:22:35 ID:hizUEB6JO
下がるとすぐ過疎るから常時ageで(・∀・)イイ!くらいだ
少しはウンコスレ乱立の抑止になるし
8名無しさん@弾いっぱい:2010/10/21(木) 00:15:52 ID:b47Lq6FW0
>>5
dクス。参考になった
9名無しさん@弾いっぱい:2010/10/21(木) 02:10:29 ID:cWN79o6d0
>>8
いいところ

マニアックモードの移植度はおおむねよい
タイトルロードは長いがプレイ中は快適(トレモ中はリスタート使うとロード無し)
追加のモード(マニベース、オートボム&子カブ6固定&任意に武器チェンジ可、真ボスあり)はかなり面白い
10名無しさん@弾いっぱい:2010/10/21(木) 12:42:09 ID:zdfP92FM0
ベリーイージーが、いまでいうノービスモードに相当してて、親しみやすいのもいい
逆にベリーハードが、アケより難しくなっているのも新鮮
あと、トレモで、セーブとロードで途中からやりなおせるモードがあって、これを使って
できるだけミスの少ないデータを作るまでやりこむ、ってのも面白い
11名無しさん@弾いっぱい:2010/10/23(土) 22:29:22 ID:CqnnqRW10
UST放送「ZUNTATA NIGHT〜秋の夜長はZUNTATA三昧!〜」
2010/10/23 22:00〜26:00(翌02:00)まで4時間
ttp://www.ustream.tv/channel/zuntata

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1287832813/
12名無しさん@弾いっぱい:2010/10/24(日) 02:31:10 ID:dQjv8WW30
ナイス貼り
13名無しさん@弾いっぱい:2010/10/24(日) 04:10:30 ID:QC5c9XEb0
>>11
延長2時間の6時間生放送でした。
面白イ話もたくさん。最高でした。
14名無しさん@弾いっぱい:2010/10/24(日) 04:14:39 ID:dQjv8WW30
メタルブラックなど、タイトーSTGの音楽も結構聴けたし、よかったよかった。
15名無しさん@弾いっぱい:2010/10/25(月) 00:18:17 ID:yOjXdZbC0
フリーのSTGを貼っていくスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1285813305/

ここをたまたま見て思ったけど、もしかして今のSTG板って即死判定ないのかな?
ちょっと前は総レス数10未満だと即死があったような
自治スレ向きの話かもしれないけど
16名無しさん@弾いっぱい:2010/10/25(月) 02:11:42 ID:ZXvciCiP0
test
17名無しさん@弾いっぱい:2010/10/25(月) 07:59:24 ID:YyDfYfCU0
test
18名無しさん@弾いっぱい:2010/10/25(月) 14:18:16 ID:8il9rGprO
インフィニティって何のボス?
19名無しさん@弾いっぱい:2010/10/25(月) 14:19:24 ID:mumRFWHtO
>>18
レイクライシスの真ボス
20名無しさん@弾いっぱい:2010/10/25(月) 14:47:33 ID:yOjXdZbC0
スターフォースを思い出したけど違うだろうな
21名無しさん@弾いっぱい:2010/10/25(月) 16:04:17 ID:9Gmh8eIo0
warning foreverを思い出した
22名無しさん@弾いっぱい:2010/10/25(月) 17:39:34 ID:8il9rGprO
>>19

俺の記憶の中では極太ビームだしてグルグル回るんだけど、そうだよね?
なにか他のSTGのボスとごっちゃになってないよね
23名無しさん@弾いっぱい:2010/10/25(月) 21:54:36 ID:MuGltZfv0
>>22
極太ビーム撃ちながら回転したり、マルボロ吐き出してレーザー乱射したりする卵の事だったら合ってる
24名無しさん@弾いっぱい:2010/10/25(月) 22:27:01 ID:8il9rGprO
>>23 それだわ

スッキリしたぜ >>19もありがとう
25名無しさん@弾いっぱい:2010/10/28(木) 21:54:28 ID:tuoc0FmMO
スペースハリアーの稼動筐体ってどんな風に動くの?
26名無しさん@弾いっぱい:2010/10/28(木) 22:41:22 ID:38onbnnS0
ぐりんぐりん動いたような
1回100〜200円したから貧乏な中学生には辛かった
27名無しさん@弾いっぱい:2010/10/29(金) 00:07:21 ID:EYZLW6iv0
ttp://www.youtube.com/watch?v=K4yDAG4f8y0

このくらいしか見つからなかった。
しかし懐かしいな。
28名無しさん@弾いっぱい:2010/11/03(水) 20:05:57 ID:ZdFjtlH/O
俺、東方しかしたことないけど
他の弾幕もやりたいです
何かもの足らないから飽きてきました

ていうか皆、どこから買ってきたんですか?

なるべく、PCでやりたいです
どこでダウンロードできるかとか教えて下さい
虫姫?だっけ面白そうだな

ちなみに
東方は紅魔郷のUltra以外は全てクリアしました
29名無しさん@弾いっぱい:2010/11/03(水) 20:27:22 ID:lLZ9zDOs0
色々突っ込みたいとこはあるけど
虫姫はPCでは出来ない。
PCでSTGしたいならとりあえずABAGamesいっとけ。
あと、PCで出来る、でこの板検索してそのスレの>>1,>>2を見なさい
30名無しさん@弾いっぱい:2010/11/03(水) 20:44:06 ID:ZdFjtlH/O
>>29
いろいろありがとう
31名無しさん@弾いっぱい:2010/11/03(水) 22:14:19 ID:0jlKUVKy0
PCで弾幕したい人にはいつもBWR+を薦めてる
32名無しさん@弾いっぱい:2010/11/04(木) 02:18:46 ID:sWOor8pj0
>>31
なら、私は rRootage を。
33名無しさん@弾いっぱい:2010/11/04(木) 12:26:11 ID:7nK60tnDO
>>31-32
回答あり
34名無しさん@弾いっぱい:2010/11/04(木) 14:22:13 ID:FYHv3IeN0
ネオジオはまだ死んでいなかった! 新作STG「高速ストライカー」発売中
http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/1011/04/news021.html

追っ掛けてくるのを迎撃してるような感じの下からのボスとの戦闘は面白そう
35名無しさん@弾いっぱい:2010/11/04(木) 15:10:06 ID:JfKayr0v0
>>34
7万円以上しますね
36名無しさん@弾いっぱい:2010/11/04(木) 15:57:40 ID:88IP4sIvO
プレイしてないが
深淵作品みたいな「一般人には良作、アケゲーマーから見たら大味アラ大杉」の香りがする
37名無しさん@弾いっぱい:2010/11/04(木) 16:21:52 ID:SA44mqKw0
もしそうなら、家庭用との相性がいいかもね
38名無しさん@弾いっぱい:2010/11/04(木) 19:58:17 ID:88IP4sIvO
そうなっても少数の2D洋ゲーヲタしか手に取らないだろうな
39名無しさん@弾いっぱい:2010/11/04(木) 20:08:40 ID:P96+DFXh0
チンポシューティングやりたいんだけどどっかでDL出来ない?
40名無しさん@弾いっぱい:2010/11/04(木) 20:25:46 ID:SA44mqKw0
ぐぐると、ここが公式っぽい
ダウンロードできるんじゃないかな
http://www.inga-do.com/fortress.htm
41名無しさん@弾いっぱい:2010/11/05(金) 00:41:07 ID:o0izIIs10
ここは俺も探したんだがDLリンク押してもサイト死んでるんだわ。
う〜ぁやりてーよ〜
42名無しさん@弾いっぱい:2010/11/05(金) 23:19:10 ID:kAjr72ly0
>>31だけどrRootage遊んでみた

1プレーが短いからサクサクできるしバリエーション豊富だし長く遊べそう。
弾幕シューター養成ツールだねこれは
43名無しさん@弾いっぱい:2010/11/05(金) 23:32:06 ID:kAjr72ly0
>>42>>32宛て
44名無しさん@弾いっぱい:2010/11/06(土) 00:58:19 ID:e7hiK3ll0
>>42
久しぶりにやってみたけれど、これはやっぱり面白いと思う。
この作者さんの他のゲームも面白いんだけど、ブログを見ると頭が良すぎて何を言ってるのか分からないー。

実は斑鳩ってプレイした事がなくて、このゲームの IKA モードでそのゲームを知ったんだよね。
斑鳩って欲しかったのだけども何だか入手機会を失ってそのまま…残念。

それにしても、10 レベルとかこれ…隙間無いんですけどもw
45名無しさん@弾いっぱい:2010/11/06(土) 01:09:04 ID:89pJGBh40
斑鳩ならXbox360があるじゃないか
46名無しさん@弾いっぱい:2010/11/06(土) 01:45:04 ID:rhMhPqEJ0
rRootageのいいところは、レベル1とかなら結構みんなが遊べるところなんだよね
まぁほんとの初心者はレベル1も難しいかもしれないけど、そこは慣れで
47名無しさん@弾いっぱい:2010/11/07(日) 04:15:32 ID:dt6bzf6P0
この前事故ったんだが、その前後って自分の認識能力が向上している
ようで、妙にゆっくり景色が動くんだよな。大して速度を出してなかったのも
あるだろうが、相手の表情の変化も見えたり。
脳が常時あの状態にあれば、弾膜STGの攻略もかなり楽になるだろうな。
っていうか、仕事も簡単に片付いて人生の難易度自体が大きく下がりそうだ。
人為的にできないものかね。
48名無しさん@弾いっぱい:2010/11/07(日) 08:00:53 ID:JAtv3hDg0
要は、「くお〜!!ぶつかる〜!!」という危機感から、
脳内にアドレナリンが出まくってるって状態なんだね

STGやってると自然とそういう状態になることもあるけど、ならないこともあるね

常に締切り直前!っていうつもりでいれば、その状態に近くなるかもしれないけど、
人間そんなに簡単に「無意識の油断(またはリラックス)」は消せないもんだよな

交感神経が興奮した状態が続くと、ひと仕事終わったあと、
疲れて反動でぐったりしちゃうってのもある
49名無しさん@弾いっぱい:2010/11/07(日) 13:47:21 ID:Hk8pu/xJ0
対戦ゲームで、強いゲーム仲間がいて、どうしても勝てなかったんだけど
どうしたらそんなに強くなれるんだ、と聞いたところ
「気合いだ」としか言われなかった。

その時は冗談だと思っていたんだけど、ゲームを続けるうちに
俺にも妙に集中力が高まって、死角にいるはずの相手の動きが見え、
あるいは完全に予測できる時が何度かあった。

そして、ああなるほど、ゲームの上手いやつってのは
気合いで自由にこの状態になれるやつの事なんだな、と思った。
50名無しさん@弾いっぱい:2010/11/07(日) 14:23:33 ID:BMDvFIUk0
こいつはニュータイプだ…
51名無しさん@弾いっぱい:2010/11/07(日) 17:10:24 ID:QDHpR9VGO
エスプガルーダの「覚醒」が相当しているよな。あれは時間制限があるが、実際に脳も糖分が切れたら
機能が落ちるようだ。
52名無しさん@弾いっぱい:2010/11/07(日) 17:50:54 ID:Lmdtoh780
グラディウスシリーズでショットを打つと良く処理落ちがかかるのは、パイロットが覚醒したからですか
53名無しさん@弾いっぱい:2010/11/07(日) 18:30:03 ID:JAtv3hDg0
グラディウスの時代先取りぶりはスゲーなw
54名無しさん@弾いっぱい:2010/11/09(火) 13:53:27 ID:lbJf1aCYO
そうか?
55名無しさん@弾いっぱい:2010/11/10(水) 02:18:06 ID:0eyBhE4ZO
ドンパチ1弾幕ゲーですか?
56名無しさん@弾いっぱい:2010/11/10(水) 11:46:28 ID:FkNcMggY0
人によって意見が分かれますが、
怒首領蜂からが弾幕、という意見が多いと思います
バツグン、首領蜂、ガレッガは、まだ弾幕の祖先状態
57名無しさん@弾いっぱい:2010/11/10(水) 14:14:17 ID:4Ms8FVVS0
普通の意味での弾幕というなら、首領蜂やガレッガも弾幕だと思うけど、
今現在主流としての弾幕ゲームは「綺麗に並べられた、見てて美しい弾幕」に限定されてるようなもんだから
そういう意味では怒首領蜂からってなるんじゃないかな。
58名無しさん@弾いっぱい:2010/11/10(水) 17:52:41 ID:0eyBhE4ZO
>>56
>>57

丁寧な説明サンクス
59名無しさん@弾いっぱい:2010/11/10(水) 18:01:20 ID:AniHXGi00
>綺麗に並べられた、見てて美しい

それが定義だとすると
ランダム弾幕は綺麗な並びもヘッタクレも無いので、どうなるんかねw
ttp://www.youtube.com/watch?v=Te0E_iQ7iUE&feature=related
↑これの4分27秒から〜 とか

あと怒首領蜂の名物(のヒトツ)、通称ゲロ箱とかw
ttp://www.youtube.com/watch?v=d6xUTX7u1Qg&feature=related
(1分48秒〜)
60名無しさん@弾いっぱい:2010/11/10(水) 18:29:25 ID:lAxSA02FO
アクションSTG並にしょうもない定義論になりそうだ
61名無しさん@弾いっぱい:2010/11/10(水) 22:17:01 ID:ly/c/0De0
並び方・見た目が綺麗かどうかってのも主観だしなあ

俺は弾数に押されて前方に進めないようなのは弾幕だと認識してると思う
62名無しさん@弾いっぱい:2010/11/11(木) 00:37:13 ID:vkKsexvR0
つまり「ガレッガ等が弾幕の開祖だと思う派」って事ですよね?
63名無しさん@弾いっぱい:2010/11/11(木) 00:59:58 ID:JuhBx8up0
>>60に同意
64名無しさん@弾いっぱい:2010/11/11(木) 01:17:07 ID:IN7h+6vPO
ついつい通ぶってガレッガや沙羅曼蛇を挙げちゃうけど
初心者に答えるぶんには怒丼派血でいいや
65名無しさん@弾いっぱい:2010/11/11(木) 01:25:18 ID:zVmglKut0
沙羅曼陀3とか出ませんかねぇ
縦横交互で縦と横でギミックと弾幕と織り交ぜてやれるのが良い

"Crystal Forever(Game Over BGM)" が耳に残りすぎるのが何とも言えない
66名無しさん@弾いっぱい:2010/11/11(木) 01:27:18 ID:JuhBx8up0
沙羅曼蛇2が、みんなの大きすぎる期待に反して、平凡な出来だったからねー

弾幕は不要なんじゃないかな?
イメージファイトばりの縦ギミックと、
グラディウスVもびっくりの横ギミックが楽しめれば、俺は十二分に嬉しいぜ
67名無しさん@弾いっぱい:2010/11/11(木) 01:31:22 ID:zVmglKut0
そうかー
俺にとっては沙羅曼陀1の横スクロールステージは十分敵弾多いよ。
で、縦スクロールステージはギミックと細い通り道が魅力。
FC版も結構気に入ってる
「このクリスタルのカセットのゲームは絶対面白い!」
とか無根拠に信じて買った
68名無しさん@弾いっぱい:2010/11/11(木) 01:57:18 ID:JuhBx8up0
ん、怒首領蜂みたいな弾幕は不要なんじゃないかな、という意味なので、
沙羅曼蛇1の弾の多さは好きだよ。

FC版の、中身のゲートアレイがみえるあのスケルトン仕様はかっこよかったねー。
69名無しさん@弾いっぱい:2010/11/11(木) 14:42:48 ID:xun0/iTi0
沙羅曼蛇で地形の無い面が二つもあったのは何でなんだろうな
もちろん普通のシューティングなら別に何の問題もない普通の面なんだが
グラシリーズとしては「え?何の仕掛けもないの」って感じ
FC版を先にやってたこともあって手抜きジャンとか思っちゃったし
70名無しさん@弾いっぱい:2010/11/11(木) 14:59:48 ID:F5xFVtNm0
>>69
捉え方によっては要塞や火山は固定された地形、岩は動く地形とも取れるし
そもそも地形というのはあくまでギミックの一つに過ぎないでしょ

R-TYPEだって地形が豊富なのって1,3,6,7面位だけど、
例えば4面では移動する敵がブツブツを残していくことで壁が出来るという仕掛けを演出してるし
ま、5面は流石2面の使い回し感があるけれどね
71名無しさん@弾いっぱい:2010/11/11(木) 15:11:30 ID:OfaK9L8X0
>>69
アケ沙羅曼蛇2面も5面も、今で言う物理演算みたいな路線で岩の衝突とかやってたから、
それがギミックと言えるかもね。
どっちもいろいろ仕掛けがあったし、普通のシューティングよりはギミック的だと思ったよ。
でもまぁ地形があったほうがよりゴージャスだったろうな。
72名無しさん@弾いっぱい:2010/11/11(木) 17:38:12 ID:I6keTBUn0
沙羅曼蛇の2面と5面は、あれがあるので全体のメリハリが付いてるし、
3周目以降は打ち返しの本骨頂になって化けるステージだと思う
当時、3−5を如何に攻略するかで盛り上がったりもした

ちょうど反対なのがグラXだな、あれはギミック詰め込みすぎで
おおよそのステージが基地になっちゃってメリハリ的には今一だと思う
73名無しさん@弾いっぱい:2010/11/11(木) 18:22:33 ID:J/Ak7rwf0
沙羅漫陀で話題が続いてちょっと嬉しい

>>67
俺はスケルトン仕様のCM見てゲームがどんなのかも分からずに買ったw
そしてSTGに引き込まれたよ
FC版は1面で1UPかなりする上に2面とか超楽しい
高速スクロール(縦)まで完備してるしで思い出のゲームだ


グラディウスにしろ、沙羅漫陀にしろ、新作でマルチプル装備が前提みたいな作りの
ステージにするんだったら、いっそ潔く
・初めからパワーアップなし、フル装備
・ダブルorリップルとレーザーをボタン切り替え
・一定以上のカプセルで回収でシールド回復
とかしてすっぱり過去のしがらみ切ってくれた方が自分の思いで補正もなくなって
素直に楽しめたのかもしれない
74名無しさん@弾いっぱい:2010/11/11(木) 22:31:46 ID:SuDuC7lp0
>>73
いっそのことグラVでそれくらいやればよかったのかもな
タダでさえ今までの伝統を打ち崩したタイトルだったし
ゲーム内容的にもオプション必須だったからね

ただ、もしもそうだったなら
今以上に賛否両輪に違いないけども…
75名無しさん@弾いっぱい:2010/11/11(木) 22:58:46 ID:SUR94yAU0
そんな事したら、この板が大変な事になるぞ
76名無しさん@弾いっぱい:2010/11/12(金) 02:03:05 ID:h4ppILju0
>>73
グラディウス・沙羅曼陀はそういう方向性で新作作っても良いカモね
STGにおけるパワーアップ方式ってもう意味なくなってるし、、、
77名無しさん@弾いっぱい:2010/11/12(金) 12:03:17 ID:0gLK9OWC0
パワーアップは、
「序盤はシンプルな武装(オプション1個とかオプションなしとか)で、
 オプションを使いこなさなくても、撃つだけの基本に慣れることができる」
「後半になるほどパワーアップして、複雑なゲーム内容に発展していける」
みたいな意味合いもあるので、一概にまったくムダってわけでもない。
ゲームの方向性による。アケか家庭用かってのも含めて。
と思うんだ。
78名無しさん@弾いっぱい:2010/11/12(金) 12:40:48 ID:DU3ZVFJr0
グラVはオプションコントロールを売りにしてたから、
NEOみたいにオプション2つ標準装備でも良かったと思うの
79名無しさん@弾いっぱい:2010/11/12(金) 13:10:51 ID:0gLK9OWC0
グリグリすればレーザーがグニュグニュまがるTYPE-2は、
映像的にもインパクトがあったなー。
80名無しさん@弾いっぱい:2010/11/12(金) 19:31:25 ID:k0dcHSbe0
FCグラディウスIIからあるローリングオプションは見た目のわかりやすさが良い。
攻略要素的にはつらいけど・・・・
81名無しさん@弾いっぱい:2010/11/12(金) 23:49:14 ID:Ois2T9yLO
やばい…二日連続で六時間近くSTGやったら無気力になった…
集中力が凄い持続して弾が見えて冷静に対処できて楽しくて仕方なかったのに昨日の夜から無気力で何も出来ない
経験ある人いる?
82名無しさん@弾いっぱい:2010/11/13(土) 00:08:15 ID:LoSWIvRG0
頑張った次の日に疲れて元気が出ないことなら、よくあるぜ

熟睡することと、食事とか糖分とかをしっかりとることかなー
83名無しさん@弾いっぱい:2010/11/13(土) 00:09:03 ID:TB1ZGhXO0
無いね、情緒不安定になってるんじゃないの?STG以外に思い当たる原因はない?
仕事・学業上のアクシデントとか飢餓による低血糖とか睡眠不足(これが本線)とか
84名無しさん@弾いっぱい:2010/11/13(土) 00:18:10 ID:EKvxrzmNO
糖分不足か…ありがとう
大好きなSTGのせいにしてしまってスマン
85名無しさん@弾いっぱい:2010/11/13(土) 00:55:23 ID:7Uu+wT5C0
大事な試験の前にはチョコだ!!
86名無しさん@弾いっぱい:2010/11/13(土) 02:48:39 ID:CZx1r4Mv0
割と良く寝て目を休めた後とかがプレイには良い
87名無しさん@弾いっぱい:2010/11/13(土) 11:31:23 ID:e3cld5Nq0
デルタフォース3やってるんだけども、
このゲーム、人間が建物や飛行機にめり込むんだよねw
こんなのアリかよw

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1247552.gif
88名無しさん@弾いっぱい:2010/11/13(土) 22:45:14 ID:NsL3jruUO
>>65
家庭用でIIとしてしれっと発売してくれると嬉しいのですが

>>81
疲れると気力が無くなりますね
起動してデモを流しっぱなしとか良くあります
89名無しさん@弾いっぱい:2010/11/15(月) 10:47:02 ID:SGVNQLttP
横スクロールが←の作品ってある?
90名無しさん@弾いっぱい:2010/11/15(月) 11:03:45 ID:+Bph45Ai0
スカイキッド
91名無しさん@弾いっぱい:2010/11/15(月) 18:23:02 ID:ZFaviBLXP
R-TYPE3の一部のステージもそうかな
あとグラXも
92名無しさん@弾いっぱい:2010/11/16(火) 17:12:32 ID:DDkwfEIT0
← →
っていう任意方向へ進めるタイプなら昔は結構多かったと思う。

わざわざ左スクロールにしても、
プレイヤーに違和感を与えるだけで明確なメリットが1つも無いんだよね。

A ボタン:決定
B ボタン:キャンセル

これをわざわざ逆にするようなもの。
93名無しさん@弾いっぱい:2010/11/16(火) 17:33:35 ID:dTJ9YK7c0
昔はまだそのあたりが決まってなくてレバーが右、ボタンが左なんてのも普通にあったし
そんな頃なら左向きの横シューなんてのもあったよな。
94名無しさん@弾いっぱい:2010/11/16(火) 20:11:10 ID:Eu0VP1W00
XBOXで色々シューティング遊びたいのですが
リアルアーケードプロVXの
今月末に出るアマゾンオリジナルカラーのはセイミツ製のレバーになってるそうですが
三和製とセイミツ製はどちらがいいんでしょうか?
95名無しさん@弾いっぱい:2010/11/16(火) 21:45:54 ID:b1pU7kjs0
三和にするかセイミツにするかは、人によって好みが変わるみたいよ
俺はアケで遊ぶとき、どっちのレバーか、とか気にしてないのでよくわからんすまん


ぐぐるとこんなのがあったが、シューティング向けの話題はあまり見つからなかった
家庭用アーケードスティックスレPart157
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1287360243/
96名無しさん@弾いっぱい:2010/11/16(火) 21:51:37 ID:9ah0telI0 BE:1982636-2BP(0)
ティンクルスタースプライツは
・SS版
・DC版
・La Petite Princesse版
・ADK魂版
・VC版

の5種類がありますが、この中で
AC版の処理落ちを忠実に再現しているのはどの移植版になるでしょう?
PS2でリリースされたタイトルが問題ない移植度ならそちらを買おうと思うのですが。
97名無しさん@弾いっぱい:2010/11/16(火) 21:54:48 ID:b1pU7kjs0
一応どっちもスレあるみたいね
まぁこのスレでも誰か知ってる人が出てくるかも

ティンクルスタースプライツ-LaPetitePrincesse- 10
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1163431945/

ティンクルスタースプライツについて語るスレ 8
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1286969468/
98名無しさん@弾いっぱい:2010/11/18(木) 14:16:15 ID:U62BBThN0
>>95
ありがとうございました
99名無しさん@弾いっぱい:2010/11/20(土) 01:35:05 ID:gEuY9iON0
ps版の雷電DXを購入しようと考えているんですが、連射装置(rapid fire)やキ―コンフィグの設定は
可能でしょうか?

あと、DXの上級コース(真ボスなし)と雷電Uではどちらが難しいのでしょうか?
100名無しさん@弾いっぱい:2010/11/20(土) 04:48:13 ID:7kVFCSQ60
レース要素やタイムアタック要素のあるSTGって
ギャロップと疾風魔法大作戦以外に何かある?
101名無しさん@弾いっぱい:2010/11/20(土) 05:26:42 ID:Zdd6eizXO
スカルファング
102名無しさん@弾いっぱい:2010/11/20(土) 09:33:17 ID:WJ7bfpAG0
>>99
雷電DXのコンフィグはかなり細かく設定できるよ
連射もキー毎に速度設定とか出来るし
103名無しさん@弾いっぱい:2010/11/20(土) 11:18:52 ID:eLIFmExZ0
>>96
そこまで拘るならMVS買いなよ
104名無しさん@弾いっぱい:2010/11/21(日) 16:37:57 ID:wLlWJpFz0
>>102

>>99ですが、回答ありがとうございます。とても参考になりました。
105名無しさん@弾いっぱい:2010/11/21(日) 22:22:01 ID:oyJU1PIZ0
>>101
ありがとうございます
今度かってみます
106名無しさん@弾いっぱい:2010/11/25(木) 08:30:51 ID:1kUTlOBg0
アインハンダー買ってきて昨日からやってる
ボムは甘えということがわかった
つーかコレおもしれー
107名無しさん@弾いっぱい:2010/11/26(金) 00:58:20 ID:XpUstgV/0
家庭用やってて思ったんですが
大往生やケツイと、ガルーダIIや大復活って画面サイズ(比率?)違っていませんか?
後者の方が大きく感じるのですが…
108名無しさん@弾いっぱい:2010/11/26(金) 21:31:20 ID:h4KYugJj0
ゴーストパイロットをノーミスクリアできる人っているんですか?!
攻略サイトがひとつも見当たりません!
ガレッガより絶対こっちのほうが難しいと思います!
最後に一言!
自機でかすぎ!
109ゲームセンタ−名無し:2010/11/26(金) 21:42:11 ID:FpuPjdEx0
>>107
アーケード版だと 基板の仕様で解像度自体が違うよ

大往生〜ガルIの基板は縦方向だけ妙に解像度高くて スコアとかの文字類が横長なのはこの為
虫姫以降の基板は素直なQVGA(240×320)で 1ドットの縦横比もジャスト1:1だね

モニタへの表示範囲の話なら 360版はどれも細かく設定できるから特に問題ないよね
110名無しさん@弾いっぱい:2010/11/27(土) 00:11:13 ID:UPxx+gJp0
近くにBATSUGUNサターン版が4500円であるんだけど、移植度とかどうなの?
相場的には買いかな?
111名無しさん@弾いっぱい:2010/11/27(土) 08:12:07 ID:in08m0TY0
少し古いですが、ゼビウス3D/Gで自機をSDソルバルウにすると少し小さくなりますが当たり判定も小さくなっているのでしょうか
112名無しさん@弾いっぱい:2010/11/27(土) 18:28:28 ID:QiLGJ1pt0
>>110
今の相場的には4kぐらいだからそんなもんだが
元々蒼穹紅蓮隊ややブラストウインドなんかと並んで「サターンのSTGの中で
手に入れやすくてお勧めなゲーム」だったことを考えると、ちと高い気もしないでもない
移植度は良い部類のほうに入ると思う。点数の桁がカンストしないで0に戻っちゃうらしいけど

何より今のところ移植がこれしか出てないってのは地味にでかい
思い入れがあるなら買っといていいと思うぜ
113名無しさん@弾いっぱい:2010/11/27(土) 22:39:38 ID:UPxx+gJp0
>>112
さんくす
明日買ってくるわ
114名無しさん@弾いっぱい:2010/11/27(土) 23:09:31 ID:eVJWwZPx0
>>109
ありがとうございます
アケ版あんまりやり込んでないゲームだと
画面比が違ってるのか気付きにくくてw
115名無しさん@弾いっぱい:2010/11/28(日) 19:57:40 ID:AnIDEP8v0
スレ建て規制くらってて、「どうして2Dシューティングゲームは廃れたのか 7」スレが建てられない…。
どなたかスレ建てお願いします。

■スレタイ-----------
どうして2Dシューティングゲームは廃れたのか 7

■テンプレ1-----------
過去の栄光、歴史、ジャンルの分裂、家庭用(DL含む)、インディー、世界傾向、他ジャンルの比較
その他、色々な意見や視点で、昔のSTG界隈を振り返ったり、今や未来のSTG界隈について話していきませんか?

前スレ
どうして2Dシューティングゲームは廃れたのか 6
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1289577636/

■テンプレ2-------------------
参考リンク
系譜 - STG系譜
http://raptor.ddo.jp/stg/

PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレまとめページ
http://pcstg.s59.xrea.com/

アーケードシューティングヒストリー
http://jan.sakura.ne.jp/~snog/stg/arcade.html

テレビゲームソフト累計売り上げデータベース
http://geimin.net/da/db/ruikei_fa/index.php

テレビゲーム売上データベース
http://homepage2.nifty.com/~NOV/top30top.html
ネット界隈のSTGレビュー集も結構参考になります
116名無しさん@弾いっぱい:2010/11/28(日) 20:34:08 ID:5M1iCSjM0
前スレで立てようかって言った者だが
おれも規制で立てられんかった
どなたかお願いします…
117名無しさん@弾いっぱい:2010/11/28(日) 21:59:25 ID:EZVk3F840
誰かが立ててくれたようだね

どうして2Dシューティングゲームは廃れたのか 7
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1290948556/
118名無しさん@弾いっぱい:2010/11/28(日) 22:01:21 ID:B9KJ8jNr0
そのスレの住人って、正にSTGを廃れさせた原因そのものなんじゃないかと思える
119名無しさん@弾いっぱい:2010/11/28(日) 22:28:45 ID:AnIDEP8v0
>>117
ありがたやー
120名無しさん@弾いっぱい:2010/12/01(水) 02:26:43 ID:RL/Otc3DO
なさけなや
121名無しさん@弾いっぱい:2010/12/05(日) 14:47:23 ID:5LF4LvLf0
ボーダーダウンとかケツイやサンダーフォースVみたいに
自機と同タイプの敵が出てくるゲームって他になんか無い?
出来れば自機と同じぐらいの大きさで
122名無しさん@弾いっぱい:2010/12/05(日) 15:06:28 ID:5hFN0E7K0
アトミックロボキッドのボス
123名無しさん@弾いっぱい:2010/12/05(日) 15:26:45 ID:BSYEIGye0
エグゼリカ
124名無しさん@弾いっぱい:2010/12/05(日) 17:00:16 ID:+TO3v7kDP
ケツイ
SRD
デスマMBL
125名無しさん@弾いっぱい:2010/12/05(日) 20:10:18 ID:cCaYAFNsO
アクスレイのラスボス、東方永夜抄の4面
大きさが違うけどダライアスIIのどっかのラストゾーンのボス、(ファンタジーゾーンのラスボス)
同タイプというのを広く解釈すると、虫姫ふたりの5面や戦場の狼辺りもそう言えなくもないかな?
126名無しさん@弾いっぱい:2010/12/05(日) 20:19:04 ID:cCaYAFNsO
ついでに質問
CAVEシューでよく縦穴(堅穴?)地帯とかいうけど、主に5面の逆スクロール地帯の事だという解釈で合ってる?
仮にそうだとして、その呼称の由来は?直感的にピンとこないっす
127名無しさん@弾いっぱい:2010/12/05(日) 22:00:33 ID:WUfLPPyK0
由来はケツイ5面の中ボス後の、逆スクロール地帯だと思った

それ以降は、それに近いものが見つかったらみんな竪穴と呼ぶ、という人が増えた
128名無しさん@弾いっぱい:2010/12/05(日) 23:01:11 ID:cCaYAFNsO
ありがとう
ケツイの逆スクロール地帯を縦穴とよぶのがそもそも直感的にわからないけど、
あたかも長い縦穴を落ちていくような感じってニュアンスなんかね
それともズバリそういうシチュエーションなの?背景見る余裕無いしよくわからん
129名無しさん@弾いっぱい:2010/12/05(日) 23:02:09 ID:5LF4LvLf0
>>122-125
どうもです今度調べてみます
130名無しさん@弾いっぱい:2010/12/05(日) 23:04:35 ID:ow9jMYSX0
>仮にそうだとして、その呼称の由来は?直感的にピンとこないっす

俺はケツイ知らなかったけど、
「逆スクロールで竪穴」と聞いて「ひょっとしてこんな感じかな」と想像したものが
動画をみて全く正しかった。

だから「直感的にピンとこない」というのが逆に理解できない。

地面に穴が開いていて、その上まで移動してから、穴の中へと降りていく、という演出が理解できないって事?
131名無しさん@弾いっぱい:2010/12/05(日) 23:24:15 ID:cCaYAFNsO
今動画を意識しながら見てみたら確かに穴の中を降りていくというシチュエーションだな、初めて気付いた・・・
ただ実際にやると背景をじっくり見る余裕なんて全く無いんよ、無茶苦茶キツい局面なんで
132名無しさん@弾いっぱい:2010/12/06(月) 15:39:14 ID:sTsq2X8B0
まあ外見上は普通のスクロールだから、あれが「下降」を表現していることに気づかないと
一見「ただ後退してる」だけのようにも見えるね

レイフォース5面ボスとかなら、誰の目にもあきらかに「縦穴下降」と判るんだがw
133名無しさん@弾いっぱい:2010/12/06(月) 22:03:42 ID:a9WX4QbW0
>>121
ザナックネオとR-TYPEΔもイイヨ!
134名無しさん@弾いっぱい:2010/12/10(金) 00:10:56 ID:gaLTj8aC0
この曲の元ゲーが何か知ってる人いないかな?
ttp://www.youtube.com/watch?v=h_sr0SPqDLs
135名無しさん@弾いっぱい:2010/12/10(金) 04:09:03 ID:ARIZbUO90
>>134
サンダーフォース6
136名無しさん@弾いっぱい:2010/12/10(金) 20:53:56 ID:22zz5meA0
どうしてもタイトルが思い出せないんだ
物悲しい曲の中、石で出来た像みたいなボスの周囲をひたすら避け続けるラストステージ
プレステで出てたはず
レイディアントシルバーガンじゃあないんだ
137名無しさん@弾いっぱい:2010/12/10(金) 21:30:21 ID:7R6E7Z760
>>136
横スクロールならガイアシードかな?
138名無しさん@弾いっぱい:2010/12/10(金) 22:10:10 ID:22zz5meA0
>>137
情報すまん、調べて見たが違っていた
あと思い出せる事だと
時期としては00年〜04年くらい、蒼穹紅蓮隊よりは後
見た目は3Dでボスを上から見下ろすような視点
舞台は現代から近未来の都市だったはず
139名無しさん@弾いっぱい:2010/12/10(金) 23:01:19 ID:ARIZbUO90
>>138
PS2のシルフィードとか?
140名無しさん@弾いっぱい:2010/12/11(土) 00:23:19 ID:3LAGD31m0
ダラバーACのコイン投入音
http://darius.jp/dbac/dl/index.html
141名無しさん@弾いっぱい:2010/12/11(土) 14:13:04 ID:eJBPpvZw0
なぜカプコンのSTGは人気ないの?
142名無しさん@弾いっぱい:2010/12/11(土) 14:29:58 ID:WjEzPX6R0
マニアの支持が弱いってだけで、一般人気がないわけじゃないと思う
ガンスモークとか最初期のものを除くと簡単な作品ばっかりというのもマニアの話題に上りにくい一因かも
143名無しさん@弾いっぱい:2010/12/11(土) 18:37:45 ID:qqhVRKv90
単純に最近タイトルがないから話題に上りにくいだけじゃないのか?
今でも出てるシリーズとか移植されていれば話は別だが

過去に遡ればいい思い出持ってるやつはいるだろ
エリ8とかUSネイビーとか遊びやすかったし
簡単という部分を除いて全体的な評価が低いという話は聞いたことが無い
144名無しさん@弾いっぱい:2010/12/11(土) 19:33:08 ID:b2nUr6jY0
カプコンシューというと1942くらいしか思いつかん
145名無しさん@弾いっぱい:2010/12/18(土) 01:51:46 ID:PpHFX1wR0
WiiのVCAで1942が12/21から配信。
休み前に配信すればいいのに。
何気に筐体の走査線再現とかオプションで入ってるのがカプコンのVCAだけど、これはどうなんかね?
このまま1943、43改も配信してほしい
146名無しさん@弾いっぱい:2010/12/19(日) 02:15:42 ID:Jf5fJytO0
シューティング遊ぶとき結構体調がスコアなんかに反映されちゃうんだけど
いつでも全開なプレイができるようになりたい
147名無しさん@弾いっぱい:2010/12/19(日) 10:42:42 ID:qDFpuubx0
>>146
病気とかじゃなくて、単に体力や集中力が続かないというのであれば
朝食と間食をやめて一日二食にしる
これだけで随分体調がよくなりゲームにも集中できるようになるぞ
さらに白米を玄米にすれば睡眠時間も減らせて、その分練習できるようになって完璧だ!
僕はこれで彼女ができました
148名無しさん@弾いっぱい:2010/12/19(日) 11:21:16 ID:R4xQaU0b0
嘘くせぇw
いや彼女がどうとかじゃなくて、
朝食とらずに集中力が続くわけねぇ。
149名無しさん@弾いっぱい:2010/12/19(日) 19:31:20 ID:fQaLCOoj0
俺も、日によって成績にばらつきが多いほうだな
そういうもんだと割り切ってる

酔っ払ってても思ったより先にすすめる日もあったりして、
体調に関係しないこともある
150名無しさん@弾いっぱい:2010/12/19(日) 22:25:12 ID:kiXVoimB0
>>146
俺の場合は食後3〜5時間くらいの間が好プレイになりやすい

まぁ人それぞれだけど
151名無しさん@弾いっぱい:2010/12/20(月) 00:10:36 ID:Jt+INdb10
食事を摂って、消化され、栄養が脳に回り始めるのはだいたい3〜4時間後らしいから理屈には合ってるね。
152名無しさん@弾いっぱい:2010/12/20(月) 00:18:23 ID:34tgkFcT0
俺は風呂上りで就寝前が一番いい感じだな
考えてみると夕食から3〜4時間くらい経った時だ
153名無しさん@弾いっぱい:2010/12/21(火) 16:03:00 ID:GhrrYNlG0
Wii VCAの1942、画面の走査線設定と画面向き(縦対応)オプションが増えてた。
こういうのは良いね
154名無しさん@弾いっぱい:2010/12/22(水) 22:27:45 ID:zy4pqQlV0
昔ゲーセンでやったゲームが思い出せないのでどなたかご存知の方いらっしゃいましたら教えてください

大体15年位前です
筐体はすごく大きくてちょっとした映画館みたいな感じの作りでよこに5人くらいまで同時に協力プレイができる感じでした
内容は3DのSTGで上下左右のスクロールではなく奥へ進んでいくような流れの戦闘機ものです
1プレイは多分500円でした

心当たりのあるかたいましたらお願いします...
155名無しさん@弾いっぱい:2010/12/22(水) 22:41:08 ID:3a/Bh0XQ0
ギャラクシアン3?
156名無しさん@弾いっぱい:2010/12/22(水) 22:45:59 ID:zy4pqQlV0
>>155
それです!
小学校の頃初めて大型デパートにつれてって貰い家族みんなでやった思い出のゲームでした、懐かしい

ありがとうございました
157名無しさん@弾いっぱい:2010/12/23(木) 03:22:28 ID:XIvnjugdP
>>156
プレステ版でてるよ
物凄い安いと思う
158名無しさん@弾いっぱい:2010/12/26(日) 01:28:51 ID:NCW1AdyF0
現在初心者向けのSTGサイトを作ってるんだが、初心者に紹介するのに
適切な同人シューってどんなのがある?

同人シューには疎いのでできれば3つくらい挙げてほしいのと、いろんな人の意見が
欲しい。


159名無しさん@弾いっぱい:2010/12/26(日) 01:39:47 ID:nYBOsfoU0
初心者向けのSTGサイトって……なにがしたいんだ。

STGの初心者に対して同人STGを勧めるのか
同人STGについての初心者が対象なのか
同人STGを製作したいと考えてる人に対しての紹介サイトなのか

例えば、同人STGの中でもほんの一握りのクォリティの高い作品を紹介して
「同人STGとはこんなに凄いものばかりなんだ」という思い込みを植えつけたいのか。
160名無しさん@弾いっぱい:2010/12/26(日) 01:42:24 ID:JlMEYL6d0
同人って商業以上にピンキリだからなぁ
プレイすることだけ考えて紹介?
161名無しさん@弾いっぱい:2010/12/26(日) 02:09:03 ID:wBmAeHSi0
同人シューに疎いのになんでそんなもん作ろうとしたんだ
まず片っ端からプレイしろプレイ
162名無しさん@弾いっぱい:2010/12/26(日) 02:21:54 ID:NCW1AdyF0
説明不足だったスマン

作ってるSTGサイトはSTGに興味のある未プレイ者とSTG始めたての初心者向けに作ってて、
コンテンツのひとつに「機種ごとのおすすめSTG」ってのを入れるつもりなの。
STGやってみたいって人は最初は何から入ればいいのかさっぱりだろうし、
下手に難解なSTG手にとって嫌気がさしてしまったらマズイし。
だから初心者にも比較的とっつきやすいSTGをハード毎にいくつか挙げていって、
少しでもSTGを楽しんでくれるプレイヤーを増やしたいんです。

で、その項目の中におすすめの同人シューの紹介を入れたいんだけど、商業シューばっかやってたせいで
何を薦めればいいのかさっぱりって状況。

具体的には、紹介する対象となるのはSTG未プレイ〜中級者程度、
内容的にはシステムのとっつきやすさ、低〜中くらいの難易度、値段の安さ(フリゲが一番ありがたい)、
入手難度(配布終了のものは勘弁)、単純にやってて楽しいか。

何度も名前の挙がったものがあれば実際にプレイしてみるんで
どんどん言ってみてください。

163名無しさん@弾いっぱい:2010/12/26(日) 02:30:56 ID:wBmAeHSi0
PCで出来る2Dシューティング総合スレ70
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1292595118/

まとめ
http://pcstg.s59.xrea.com/
164名無しさん@弾いっぱい:2010/12/26(日) 06:17:44 ID:monn4U+HO
フリーでシンプル、弾避けの楽しさと破壊の爽快感が高いという事で超連射を挙げてみようか
まあ私もこれと東方と幻想少女ってやつ位しかわからんのだが

難易度は少なくともマニアが苦戦するような難易度ではないと思うけど、
初心者向けなのかどうかはよくわからん
165名無しさん@弾いっぱい:2010/12/26(日) 11:10:34 ID:1tC3uwGd0
昔のゲームならそこそこ良いのがそろってるが、最近は無料配布ってのが珍しい。
166名無しさん@弾いっぱい:2010/12/26(日) 12:24:06 ID:qTIyWFi40
STGやってみたいっていう考えを持つ奴なら普通に自分で色々探すだろ・・・
>>163のまとめで十分だ
レス数多い奴でもやっとけ
167名無しさん@弾いっぱい:2010/12/26(日) 14:28:02 ID:NCW1AdyF0
>>163
まとめページなんてあったのか・・・

>>166
了解した



168名無しさん@弾いっぱい:2010/12/26(日) 14:41:00 ID:/d2qUKW80
まとめにはお世話になってるなー

最近のをやりたいとき、
「最近出たもの」ではなくて
「最近まとめに追加されたもの」というくくりにはなるけど、それでも十二分にありがたい
169名無しさん@弾いっぱい:2010/12/26(日) 23:08:45 ID:jNKDeXgCO
PS3でいつ横シューティングがでるのか?
170名無しさん@弾いっぱい:2010/12/26(日) 23:31:15 ID:NCvejfy7O
出てるけどステロタイプシューターにとっては存在しないゲームだから実質出てないな
171名無しさん@弾いっぱい:2011/01/01(土) 21:37:42 ID:MHMtnF7N0
弾銃フィーバロンのボス破壊演出ってどういうプログラム技術で表現してるの?

ボスの絵のドット1つ1つが分離しつつ拡大するような演出になってるけど。
あのドット1つ1つがオブジェとなってるの?
172名無しさん@弾いっぱい:2011/01/01(土) 23:43:37 ID:0GyIDwxg0
解析したわけじゃないどころか当時の映像記憶もおぼろげだから、
的はずれな予想かもだけど

1ラインを1オブジェクトとして(320オブジェクト)
・1ラインのなかで元ドットと元ドットの間に空白を挿入する
・ラインとラインの間に空白を挿入する
・各ラインの表示座標を変化させる

という処理でいけそうな気がする
173名無しさん@弾いっぱい:2011/01/02(日) 00:42:30 ID:YQSoukf9O
箱○買いたいんだけど、4Gの本体だと不便?
STGしかやらないと思うんだが
174名無しさん@弾いっぱい:2011/01/02(日) 00:43:09 ID:nZkZkdWwO
関係なくて悪いけどいつから名前シューティングになったの?
昔STGじゃなかった?
175名無しさん@弾いっぱい:2011/01/02(日) 02:10:56 ID:9OqtWFAn0
シューティングに限るなら容量小さいゲーム多いしUSBメモリ(16GBが二本まで刺さる)追加すれば問題無い気もする
176名無しさん@弾いっぱい:2011/01/02(日) 03:14:13 ID:5aDYlWq/P
>>173
4Gでもシステム領域に幾らか取られるから実質もっと少ない
あとトレーラーとか体験版落とす時不便よ
ただ箱○は16GBまでなら普通のUSBメモリ(またはUSBHDDを16GB分)を
専用フォーマットすればインスコ用に使えるので、それで代用する手もある
USBメモリによっては認識しないものもあるので注意
詳細は↓のまとめwiki参照
http://www42.atwiki.jp/360nxe/pages/47.html
177名無しさん@弾いっぱい:2011/01/02(日) 03:15:05 ID:5aDYlWq/P
あ、上の人も書いてたわ
重複失礼
178173:2011/01/02(日) 08:33:27 ID:YQSoukf9O
>>175-176
レスありがとう
買ってくる
179名無しさん@弾いっぱい:2011/01/02(日) 18:26:06 ID:0QC1leUd0
ていうか本体買っておいてSTGしかやらないなんて勿体ねーよ
この板で言うことではないがなw
180名無しさん@弾いっぱい:2011/01/05(水) 23:30:38 ID:kkR3QZZs0
筐体ごとに出されたスコアを累積加算というギミックなんだが、
ダライアスバーストACとパイロットキッズの他になんかあったっけ?

後者は隠し要素の解除キーになってたっぽいので、
(確か1億点から減算してた)
規定点数超えたらもうカウントしないよーな気もするんだけども。
181名無しさん@弾いっぱい:2011/01/06(木) 01:44:53 ID:wtt+oPDY0
>>180
パイロットキッズとはまたレアなタイトルですね
それはともかく、アーケードではないのですがワンダースワンのシルバーソードが累計スコアを記録していたと思います
182名無しさん@弾いっぱい:2011/01/15(土) 11:20:10 ID:PmUCOshoO
ネオジオのASO2はコンティニュー回数制限ある?
183名無しさん@弾いっぱい:2011/01/22(土) 21:24:34 ID:4tyKHApD0
スゲー下らない質問の教えて君で悪いんですが、こんな弾の挙動をするSTGって何かあります?
何故か急に見たくなったので…

        敵
        ↓
        ○  はじめは一つ
       /↓\
      ○ ○ ○ 弾が分裂
     /|ヽ /|ヽ /|ヽ
     OOOOOOOO されに分裂
               以下繰り返し
184名無しさん@弾いっぱい:2011/01/22(土) 21:39:58 ID:JBteYxUoP
ファンタジーゾーンのポッポーズを思い浮かべたがあれは横か
弾でもないな
185名無しさん@弾いっぱい:2011/01/22(土) 22:00:25 ID:H37jQihY0
どっかでみた気がするが思い出せないなあ

BulletMLとか書ける人なら短時間でささっと作れたりするんだろうか?
186名無しさん@弾いっぱい:2011/01/22(土) 22:15:54 ID:5dGLAooK0
グラIIIの7面とか?
187183:2011/01/23(日) 01:33:40 ID:FGFUqyoX0
>>186
すみません、書き忘れていましたがジャンルは弾幕縦シューです。
一応該当の作品のものを確認してみましたが、思っているものとは違いました。
ただ弾の挙動はイメージと近かったです。とりあえず自分でももう少し色々探してみます。
ありがとうございました。
188名無しさん@弾いっぱい:2011/01/23(日) 03:36:00 ID:BP51jpic0
つまりは弾が分裂して増えていくって話だよな。

別に斬新なアイデアってわけでもないから何かあるような気がするが
これといって思い出せるものはないなぁ。
189名無しさん@弾いっぱい:2011/01/23(日) 03:54:42 ID:ayYFjk6m0
切り返し反転するなら東方のアリス辺りにあったが
同じ方向に進み続けて増殖するとなると
思いつくのは簡単だが実際やって面白いのか、
バランス取れるのかってのがあるからな
190名無しさん@弾いっぱい:2011/01/23(日) 08:43:33 ID:LkCRlVSb0
そういう挙動だけ見たいならR-TYPE FINALの分列波動砲で我慢しろ
191名無しさん@弾いっぱい:2011/01/23(日) 17:47:25 ID:SOKagQPn0
破壊可能弾をショットで撃つと打ち返しで分裂するのなら結構ありそう
192名無しさん@弾いっぱい:2011/01/24(月) 10:31:54 ID:1iL0c+APO
>>183
それまんまPANG!シリーズじゃないか!!!
193名無しさん@弾いっぱい:2011/01/24(月) 17:36:10 ID:E9HiIU0L0
技能検定の弾弾弾にそんなのがあったようななかったような
194名無しさん@弾いっぱい:2011/01/24(月) 22:10:58 ID:Qmzk7ehJ0
>>193
あれは止まって方向変わるだけだから分裂はしないはず
195名無しさん@弾いっぱい:2011/01/25(火) 02:59:46 ID:9S7tCaFiO
>>191
撃つと分裂ならアステロイドからあるな
196名無しさん@弾いっぱい:2011/01/25(火) 03:05:12 ID:LRukOhKJ0
分裂インベーダーとかなかったっけ?
197名無しさん@弾いっぱい:2011/01/26(水) 00:32:53 ID:4d52HopH0
エクストリームにいましたな
198名無しさん@弾いっぱい:2011/01/27(木) 23:14:34 ID:7iJdW05j0
199名無しさん@弾いっぱい:2011/01/27(木) 23:22:22 ID:7iJdW05j0
200名無しさん@弾いっぱい:2011/01/27(木) 23:41:58 ID:IBVSev1MO
バツグンじゃあないかなあぁあぃ
201名無しさん@弾いっぱい:2011/02/01(火) 14:12:49 ID:6FycPwCHO
バツグンにボスの耐久力ゲージあったっけ?
202名無しさん@弾いっぱい:2011/02/01(火) 14:21:27 ID:+KxU/UvS0
6面がクリアできない
203名無しさん@弾いっぱい:2011/02/01(火) 23:00:13 ID:qCnr+ULuO
なんの6面だよー
204名無しさん@弾いっぱい:2011/02/02(水) 17:08:09 ID:4lwEinu60
>>201
ないよー
205名無しさん@弾いっぱい:2011/02/06(日) 06:24:21 ID:x3eb+N5wO
ねむ
206名無しさん@弾いっぱい:2011/02/08(火) 18:15:34 ID:uJL9Z64G0
俺、このゲーム持ってた
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm195119
207名無しさん@弾いっぱい:2011/02/08(火) 21:48:20 ID:om8+hZMm0
サイキッキングフォース2012


炎使う女が分裂させてた

っていうか来年か
208名無しさん@弾いっぱい:2011/02/09(水) 22:30:35 ID:1mTPUgBH0
SFCでオススメのSTGってないですか?
グラ3とエリア88以外で
209名無しさん@弾いっぱい:2011/02/09(水) 22:55:06 ID:P4ssfR9VO
>>208
ダライアスツイン
スーパーRTYPE
スーパーEDF
スマッシュTV
スーパーアレスタ
パロディウスだ!
ファランクス
アクスレイ
コズモギャングザビデオ
スーパーSWIV
バイオメタル
ポップンツインビー
ソニックウイングス
ダライアスフォース
マクロス
RTYPE3
コットン100%
レンダリングレンジャー
210名無しさん@弾いっぱい:2011/02/09(水) 22:56:37 ID:P4ssfR9VO
ダライアスフォースは挙げると「あれはないわ」挙げないと「おいおい挙げないとは」と突っ込まれる代物
211名無しさん@弾いっぱい:2011/02/09(水) 23:05:24 ID:1mTPUgBH0
>>209
ありがとうございます、こんなにあったんですか!
前にどっかでSFCのSTGに良作無しって事聞いた覚えがあったので…
212名無しさん@弾いっぱい:2011/02/09(水) 23:08:50 ID:RKeLhcYL0
>>209
スーファミのソニックウィングスはないだろー
213名無しさん@弾いっぱい:2011/02/10(木) 00:11:37 ID:lv7Byf5EO
いや普通に遊べるからあるよ
ちょっと当たり判定でかいけど
214名無しさん@弾いっぱい:2011/02/10(木) 00:18:36 ID:lv7Byf5EO
>>211
>前にどっかでSFCのSTGに良作無しって事聞いた覚えがあったので…

メガドラサターン等マニアハードやアーケードに詳しいゲーマーはメジャーハードに対する偏見があって
ソフトもよく知らないのにダメハードのレッテルを貼って印象論で語る傾向があるからね。
215名無しさん@弾いっぱい:2011/02/10(木) 00:50:28 ID:6EIflxuT0
携帯キチガイは氏んでね
216名無しさん@弾いっぱい:2011/02/10(木) 01:30:56 ID:ClVJfrvGO
これがSFCユーザーか
217名無しさん@弾いっぱい:2011/02/10(木) 07:38:40 ID:zQsNe3Ix0
SFCグラIIIとスーパーアレスタはガチ
アクスレイなんかも割と話題になるな
218名無しさん@弾いっぱい:2011/02/10(木) 08:01:31 ID:vuojVlIf0
スーパーアレスタは良いね
あとちょっと違うけどヴァルケンも最高
219キチガイマジ死ねよ:2011/02/10(木) 10:30:23 ID:lv7Byf5EO
こういう流れでバイオメタルが自然に挙げられる時代がきてほしいですね。
現状だと罰帝みたいな「何この通ぶった奴」臭がしてスレストになりがちだし。
とはいえ値段高騰した今やユーザーを増やすのも困難だしああ困った困った
代わりに今でも安いスーパーSWIVを不況するしかないな←通ぶった奴。
220プロックスターミネーター:2011/02/10(木) 10:43:07 ID:lv7Byf5EO
ぼくのだいすきなバイメタをこれいじょうしかとすると、ぼくはなにをしでかすか…
221名無しさん@弾いっぱい:2011/02/10(木) 10:47:36 ID:lv7Byf5EO
>>219-220
こいつは俺が数年間見張っているA級キチガイだから徹底スルーで
222名無しさん@弾いっぱい:2011/02/10(木) 12:19:45 ID:1Q6eJw130
なにそれこわい
223名無しさん@弾いっぱい:2011/02/10(木) 20:00:36 ID:tU7LHl9N0
いいから氏ねよ携帯キチガイ
224名無しさん@弾いっぱい:2011/02/10(木) 21:53:03 ID:7WCFdkGQ0
グラディウス3が挙げられていないのは何かの陰謀か。

確かに偽物だけど良いゲームだぜ。
225名無しさん@弾いっぱい:2011/02/10(木) 21:57:13 ID:lv7Byf5EO
>>209
おいおい極上パロディウスとおしゃべりパロディウスを忘れてるとは失望した!
移植度がイマイチなSFC極パロも単体としては名作
226名無しさん@弾いっぱい:2011/02/10(木) 21:57:33 ID:NElBmCAl0
227名無しさん@弾いっぱい:2011/02/10(木) 22:00:29 ID:lv7Byf5EO
>>224
陰謀ではなく>>208を受けて答えただけの事。
ニセディウスVのエナジー殴り(Eレーザー+Rオプション)のインパクトはすごかったな
228名無しさん@弾いっぱい:2011/02/10(木) 22:34:56 ID:Yrc+ne+20
SFCのグラIIIが偽物とかこっちまで持ち込むな

>>209
レンダリングレンジャーは高すぎるから挙げるのはあんまり適当じゃないね
229名無しさん@弾いっぱい:2011/02/11(金) 01:01:14 ID:k9Jz3Zip0
キチガイに触るな
230名無しさん@弾いっぱい:2011/02/11(金) 14:28:47 ID:QHRK6hsoO
お前の方がうざい
231名無しさん@弾いっぱい:2011/02/16(水) 17:12:20 ID:14wXKccV0
質問です
以下のタイトルの内、マイナーバージョンアップと修正版の
どちらに当たるのか正確に判る方はいますでしょうか…?

・怒首領蜂大復活 →1.5
・デススマイルズII →2.0
・バトライダー →Ver.B
・Gダライアス →Ver.2
・バイパーフェイズワン →NerVer
・ドラゴンスピリット →修正版
・スペースボンバー →Ver.B
・旋光の輪舞DUO →Ver2.00
・オラタン →5.4
・バーチャロンフォース →7.6

あとシューティングとは関係ないのでスレ違いですが
オンラインで頻繁にバージョンアップされるアーケードゲーム(カードゲーム、バーチャファイター5、戦場の絆、ボーダーブレイクなど)は
どの時点でメジャーバージョンアップと認識されるのでしょう。
特にオンラインゲーはオフラインじゃ有り得ない頻度で新キャラやら新ステージがどんどん追加されていくし、
メジャーとマイナーの境目が判りません。その辺りにもお答え出来る方がいましたら是非お願いします
232名無しさん@弾いっぱい:2011/02/16(水) 18:31:28 ID:+NRUTDqT0
マイナーバージョンアップと修正って、きっちり2つに区別できるものだろうか。
人によって定義がまちまちなんじゃないかな。

「新機体や新機能などを追加したかどうか」
「不具合(または不具合に近い仕様)を修正したかどうか」
あたりは言えるかも知れない。

例えば大復活から1.5は、ニコニコ大百科によると、
 ・新機体や新機能の追加 : あり(緑ヘリ、オートボム)
 ・不具合修正 : あり(カンストしないようにした、真ボスの安全地帯を削除した、その他)
 さらにゲームバランス修正などが行われている。
233名無しさん@弾いっぱい:2011/02/16(水) 19:00:16 ID:nFamOzr10
たとえばバトルバクレイドは64倍稼ぎであっという間にカンスト続出したので
スコアの桁を足して「Unlimited Ver.」となっているけど、これだって人によっては
修正ともマイナーバージョンアップとも取れると思う

ドラスピやバイパーフェイズワンはバグ潰しではないけど
ゲーム性自体に関わる調整が入ってるんだよな…
234名無しさん@弾いっぱい:2011/02/16(水) 22:38:23 ID:I2AFi1TV0
バトルガレッガは、非常に細かいVer.違いがたくさんある
235名無しさん@弾いっぱい:2011/02/21(月) 18:55:09.33 ID:tfsWtXak0
STG上達するにはコンティニューしまっくたほうがいいのか
それともまた最初からプレイしたほうがいいのだろうか
236名無しさん@弾いっぱい:2011/02/21(月) 19:10:07.50 ID:oc6AmBgu0
効率だけを考えたら多分コンティニューを駆使した方がいいはず
けどモチベーションが続かないんだよなあ、緊張感に乏しいし作業感が強くなるしね
戻り復活ならコンティニューする事も多々あるけどね、特に家でやる場合だと
237名無しさん@弾いっぱい:2011/02/21(月) 19:12:30.10 ID:mMFde8lL0
基本的にどんな場所でどんな死に方をしたか覚えておいて
そうならないように頭をひねったり動画みたりするといいです
コンティニューは自分の行ける面より1面だけ先の面までやるのがいいと思う
238ゲームセンタ−名無し:2011/02/22(火) 01:35:53.32 ID:1gS3SA720
んじゃ 有効なケースと意味の薄いケースを挙げてみますか

特に有効なのは 死に戻り方式で復活が難しいものだろうね

例えば 達人王は1000万プレイヤーでも1周あたり何機か潰して抜けるのが前提になるんだけど
特に5面以降はハイレベルなアドリブ力+パターン暗記が必須となるのに 展開が非常に遅いもんだから
1周以上を目指すなら 終盤は万札溶かす勢いでコンティニュー連発して体で覚えるのが一番手っ取り早いんだよね

逆に有効度が低い典型は 内部ランクの変動が激しくて同じ箇所に同じ対応で安定できないタイプのゲームかな

一連の彩京STGは一度死ぬと極端にランクが落ちるから コンティニュー連発してもあまり練習にならないし
バトルガレッガは 特に重要なランク制御がこれまたコンテ連発では練習できない上に
死ぬとボムが補充されるという独特の仕様や ボスの攻撃にランダム要素が多い事も無意味さに拍車をかけてると思う
239ゲームセンタ−名無し:2011/02/22(火) 01:37:56.14 ID:1gS3SA720
あと その場復活・初期状態が弱い・復活向けの配慮が乏しいの三拍子が揃うと
コンテ連発はとにかく先を見る以外の意味はほとんどなくなるね

ヘルファイアーなんかそういう観点だとすごく分かりやすいケースで
1Pver.は死に戻り方式で こっちをコンティニュー連発して練習するのはまだ分かるんだけど
その場復活の2Pver.はほぼ常時一機ゲー状態なんで そっちだとマジで不毛なだけだと思う

※後ろショットでキャリアを壊すとアイテム3つ出るのが(隠し)救済措置のつもりなんだろうけど
初期状態が弱すぎるんで 悠長に狙ってられないよねアレ
240名無しさん@弾いっぱい:2011/02/22(火) 04:35:18.56 ID:qRblAU/A0
そういや達人王2周目4面のあるエリアの復活パターンを作るためだけに
数万円使ったとかいう元全一プレイヤーの話を友人から聞いた事があるわ
241名無しさん@弾いっぱい:2011/02/23(水) 19:16:00.99 ID:lK2arx5y0
『A-jaxはフラックアタックの続編』とか言う人がいますが、
何をもって続編とみなしているんでしょうか?
「やれば分かる」とか言われてやってみたんですが、
ショットが対空・対地と分かれているところが共通なぐらいで
全く分かりませんでした。
発売当時、メーカーから公式に発表があったのでしょうか?
242名無しさん@弾いっぱい:2011/02/24(木) 00:00:26.02 ID:VsgL0UjS0
フラックアタックなんて最近まで知らんかったので一般論だけど、
そういうレスを書いた人にソースがあるか直接聞いてみたらいいんじゃない?

「やればわかる」だけならその人がそう思ってるとか、そうあってほしいと思ってるだけなんじゃないかと
マイナーゲー信者にちょくちょく見られる事だけどさ
メーカーが公言してる訳じゃなく、ストーリー的にも明らかに繋がってるわけじゃないんなら基本的には別物でしょ

大王と紫炎龍とかなら続編とかリメイクと言っていいような気もするけどさ
(これも製作者がはっきりそう言ってるかどうかは知らんが)
243名無しさん@弾いっぱい:2011/02/24(木) 21:08:57.91 ID:1soSIiQD0
「続編」という言葉のあやでしょうね。
はっきりとシリーズものだと謳っているタイトルを続編というべきなんでしょうけど、
以前に出たタイトルの流れ(ゲーム性または雰囲気)を受け継いでいると感じたものを続編だと捉える人もいるってことだと思います。

そういう意味では、
フラックアタック→AJAX→トライゴンはコナミ縦シュー3部作という捉えかたをする人が少なくないんですよ。
244名無しさん@弾いっぱい:2011/02/26(土) 00:43:33.68 ID:IHirTyv70
コナミ縦シューときいて、スカイジャガーと魔城伝説を思い出した
245名無しさん@弾いっぱい:2011/02/26(土) 01:55:59.90 ID:pgW6KQoxO
システム的な流れとしてはファイナライザー→魔城伝説だと思ってたんだけど
ファイナライザーはコアランド製と聞いてそれが揺らいだ
246名無しさん@弾いっぱい:2011/02/26(土) 21:10:01.88 ID:vwP2Zksf0
明らかにシステムや雰囲気を踏襲してるなら「続編」でいいんだろうけど
たんに同じメーカー(同じ製作者)の同系統の作品となると線引きが難しいね
247名無しさん@弾いっぱい:2011/03/05(土) 13:21:08.25 ID:nepIjo0q0
Xboxやアーカイブ用に、縦置きディスプレイを買いたいと思っているのですが、
購入時、どのような点に気をつけるといいでしょうか?
応答速度がそれなりに速ければ大丈夫かと思っているのですが・・・

現在、iiyamaのPLB2409HDS-B1を購入検討しているのですが、
縦置きディスプレイ利用している方で、
ほかにオススメ等ありましたら、教えてもらえると幸いです。
248名無しさん@弾いっぱい:2011/03/05(土) 14:30:11.17 ID:oWUOkfyf0
縦画面スレも参考にするといいかも

縦画面スレ その6
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1231263505/
249名無しさん@弾いっぱい:2011/03/05(土) 16:11:47.29 ID:nepIjo0q0
>>248
おお、こんなスレがあったとは!
参考にします、ありがとうございました。
250名無しさん@弾いっぱい:2011/03/05(土) 20:10:05.71 ID:B3lsHvob0
フリーソフトのBWR+ってヤツの真ボスプラクティスでやってたんだが
ウェイトONにオートバリアOFFでのクリアだと流石にぬるいだろうか、もしプレイしてた人がいれば聞きたい
251名無しさん@弾いっぱい:2011/03/05(土) 21:22:43.73 ID:IchafV+p0
俺はウェイトとオートボムをONにしても全くクリア出来ない
一応ノーマルをオートボム無しでワンコインクリアは出来るんだけどね・・・
252名無しさん@弾いっぱい:2011/03/05(土) 21:32:33.91 ID:B3lsHvob0
やっぱウェイトありでもキツめか
どんなもんなのかなと思ってた、ありがとう
253名無しさん@弾いっぱい:2011/03/06(日) 18:27:44.60 ID:wEgnINNL0
グラディウスシリーズのFC移植作(グラディウスI・II・サラマンダ)について質問です。
3作全てに共通して、ゲームを開始してしばらくはショット発射音などのSEが一切流れないように
なっているのですが、これは演出としてやっているのか、それともハード的な制約がある
(SEのデータをメモリに展開するのに時間がかかる・・・など)のかどちらなのでしょうか?

発売当時は演出と思っていたのですが、同じく演出と思っていた大きなボス登場時に背景が
黒くなるのがハードの制約によるもの(背景でボスを描いている)と知ってから、SEの件も
ハード制約上の理由かと思ったので質問した次第です。
254名無しさん@弾いっぱい:2011/03/06(日) 21:40:43.81 ID:sVtlyoDN0
確証はないので、個人的な考えになっちゃうけど…
ハード的な制約と、演出と、両方だと思ってる。

FCの音源ってのは、同時発音数が少ない。
グラディウス、沙羅曼蛇、グラディウスIIのアーケード版に使われた音源に比べると、かなり少ない。

5人で縦笛を吹いてるのをイメージしてもらいたい。
1人目がメロディ。2人目〜4人目が伴奏。5人目がベースを吹くと、
もう誰も効果音を吹くことができない。

かわりに3人目が効果音を吹くと、伴奏の音が1つ抜けてしまうことになる。
ドミソの和音が、ドソの和音だけになっちゃうとか。

そんなわけで、曲の最初だけは、効果音なしでフルに音源を「音楽だけ」に使い、
途中からは音源を「曲」と「効果音」両方に使うようにする、
という苦肉の策をとったんだと思う。
255名無しさん@弾いっぱい:2011/03/12(土) 15:41:21.61 ID:s/d/yTv90
リア友とMW2のオプスとやらを一緒にやってハマったんだ

そこでコールオブデューティーのMW2か4のどっちか買おうと思うんだが
やっぱり4から買ったほうがいいのか?
256名無しさん@弾いっぱい:2011/03/13(日) 12:36:42.95 ID:5IoliCeA0
ストーリーを理解したいなら4から買わないとね。続き物だよ。
257名無しさん@弾いっぱい:2011/03/13(日) 21:32:09.17 ID:+L4FBmZI0
顔が分裂して4匹に分裂して
一緒に倒したらいいことあるような敵がいたゲームなんだっけ?
わかりませんか?
258名無しさん@弾いっぱい:2011/03/13(日) 21:52:22.02 ID:ohb6ytcy0
スターソルジャーのラザロ?

それの元になったスターフォースのラリオスだと顔じゃないけど
259光先生男 ◆egX70S1GmE :2011/03/14(月) 01:54:36.39 ID:lyvNbd5x0
タクティクステンションディメンションブレイクトリニティーサンダースパークカオスコスモススターダストスペースプラネットユニバースフォースブリザード!?♪。
260名無しさん@弾いっぱい:2011/03/14(月) 19:48:23.00 ID:3mpW6nml0
ちょっと聞きたいんだけど
いつも調子よくプレイしたいんだけど
睡眠タップリ取った日でも調子よくなかったり
疲労困憊の時でも上手いプレイが出来たりと
自分のバイオリズムがよくわからないんだが


どんな状態でプレイすると上手くいくか把握してる人いますか?
261名無しさん@弾いっぱい:2011/03/14(月) 21:02:08.18 ID:tqi0gAbo0
>>146- で似たような質問があるので参考にしる
262名無しさん@弾いっぱい:2011/03/15(火) 00:40:22.28 ID:fFCjwG1j0
エースコンバット6って
PS3でも出るって本当?
263名無しさん@弾いっぱい:2011/03/17(木) 06:24:12.08 ID:6D5hgbfO0
PS2の初期の頃で友達の家で遊んだゲームを探してるのですが名前がわかりません
3Dで結構ゲーム中にもキャラがしゃべってOPのアニメの出来もよかったと思います
確か射撃後銃身が折れて廃莢してるシーンがあったような
撃たれても即死はしなくて、キャラは確か2頭身で獣系だった気がします(うろ覚え)
264名無しさん@弾いっぱい:2011/03/17(木) 11:04:25.57 ID:Gm1uakJF0
>>263
スカイガンナーかな?今は入手するのは少し難しいかも。
265名無しさん@弾いっぱい:2011/03/17(木) 21:59:24.21 ID:6D5hgbfO0
それです
ぐぐったら間違いなさそうです
アマゾンにちょっと高いけどあったので近所廻って無かったらそっちで買います
ありがとうございました
266名無しさん@弾いっぱい:2011/03/18(金) 14:27:28.99 ID:qCeqi/MX0
昔ACでプレイしたSTGの名前が思い出せないので質問
・遊んだのは15年くらい前 小さなゲーセンでプレイしたので恐らくもっと昔の作品
・縦シュー
・パワーアップが英字1文字
・宇宙ステージがある
・ショットまたはボムの中にブラックホールのようなエフェクトが出現する装備がある
(参考:ttp://upload.jpn.ph/upload/img/u74147.png

曖昧で申し訳ないが誰か心当たりのある人はいないだろうか
雷電、雷龍、初代マクロス辺りに見覚えがあったので調べてみたが画像見た感じでは今一ピンとこなかった
267名無しさん@弾いっぱい:2011/03/19(土) 00:41:58.17 ID:hSEScegb0
写真をみてパッと思いついたのはコズモギャングザビデオだけど違うだろうな・・・
これもちと違うけどプラスアルファ?
268名無しさん@弾いっぱい:2011/03/19(土) 08:06:25.19 ID:u7mDq7AV0
確認したけど両方ともちょっと違うなあ
こういうポップな感じの奴じゃなくてもっと全体的にメカメカしい雰囲気の奴だったと思う
269名無しさん@弾いっぱい:2011/03/19(土) 09:44:53.58 ID:iYtOhuKh0
バイパーフェイズワンかストライカーズ1945?
270ゲームセンタ−名無し:2011/03/19(土) 19:51:44.39 ID:UPul/RTH0
NEOGEOのASOU(SNK/'91年)がリストアップした特長に概ね当てはまるかな

http://www.nicovideo.jp/watch/sm5749911 の5:15あたりでブラックホールアーマーを使ってます
271名無しさん@弾いっぱい:2011/03/20(日) 00:34:41.91 ID:v/wGOAEN0
>>270
おお…これだ
かなり曖昧な条件だったのにこんなに早く見つかるとは
PS3で配信されてるみたいだし久々にプレイしてみようかな
皆どうもありがとう
272名無しさん@弾いっぱい:2011/03/21(月) 23:38:49.05 ID:Y0FACmC70
タイトルが分からないシューティングがあるので質問させてください


ハードはPC98だったと思います。
(子供のころ親のパソコン使って、そのシューティングとパズルトピアにはまってました)

縦スクロールで右側に黒幕があり、そこにスコアや残機の表示。
世界観は海上や宇宙、有機物などいろんなフィールドがあったと思います。

ボム制で、発射すると「ブリッ」と音がして
前方に太い2本の弾、後方に確か5wayくらいの小さな弾を出していた記憶があります。

一番印象にのこっているのが、ビットをつけたときに発射される左右のばら撒き弾で、
SEが「ポコポコポコ」言ってたことです。


覚えているのはこれくらいですが、どなたか分かりませんでしょうか?
273名無しさん@弾いっぱい:2011/03/22(火) 02:20:05.44 ID:3beToXhw0
「PC-9801 STG」でニコ動を検索したらまっさきにこれがでたけど。

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9998585

「MARKADIA」
274名無しさん@弾いっぱい:2011/03/22(火) 12:26:44.31 ID:+R977kCS0
>>273
ありがとうございます

自分がプレイしたのはBGMが無かったので、SEの感じは違って聞こえましたが
間違いなくこれです
275名無しさん@弾いっぱい:2011/03/24(木) 21:54:18.37 ID:W1v4WRdz0
同じくタイトル分からないゲームがあるので聞きたいです

・アーケード
・20年くらい前
・縦シュー
・最初のステージで開始直後パワーアップアイテムを出す敵がいるが必ず出る訳ではない
・パワーアップすると自機が少し大きくなり、最終的に結構豪華になる
・デモ画面では複数の機体の紹介、左と右からパーツが飛んできて
それぞれパワーアップした状態を見ることが出来る

数回プレイしただけなんだが、ふと思い出して気になってしまった
276名無しさん@弾いっぱい:2011/03/24(木) 22:02:02.58 ID:qGx8zGLW0
スラップファイト?
277名無しさん@弾いっぱい:2011/03/24(木) 22:03:45.42 ID:lmUL+Qrr0
スラップファイトかな
278名無しさん@弾いっぱい:2011/03/24(木) 22:04:58.97 ID:lmUL+Qrr0
被ったな、すまん
リロードしとけばよかった
279名無しさん@弾いっぱい:2011/03/24(木) 22:12:10.84 ID:W1v4WRdz0
検索してみた
http://khex.blog42.fc2.com/blog-entry-499.html

画面見てパワーアップが★
それとグラディウス方式だったことを思い出して確信
これで間違いないわ、ありがとう

よく分かるなぁ、回答の早さにも驚いたけど……有名なゲームなのかな
280名無しさん@弾いっぱい:2011/03/24(木) 23:42:53.99 ID:J3Duh+GK0
まあ当時のSTGを遊んでた人ならそこそこ触ったことはあると思うよ
…それが全員東亜プランのゲームとして認識してる人かは知らんが(販売はタイトーだった)

移植がきわめて少ないから「あのゲームなんだったっけ」的な扱いが多いかもしれない
281名無しさん@弾いっぱい:2011/03/24(木) 23:57:39.16 ID:lmUL+Qrr0
案外マニア以外にはタイガーヘリや究極タイガーもタイトー純正と思われてるのかもしれん

そういやファイティングホークは飛翔鮫の正式な続編とかゲーメストには書いてあったな
(前者はタイトー純正、後者は東亜プラン開発のタイトー販売)
1周エンドだしBGM含めなんかいつものノリと違うなーと思ってたら、後に東亜の名が世に出て納得した記憶がある
282名無しさん@弾いっぱい:2011/03/25(金) 07:25:34.36 ID:wmGmI+VX0
まあ名前だけの続編ってのはよくあるからね。
同じシリーズものでも、作っている会社が違う、同じ会社でもメンバーが違うというのはよくある話。
283名無しさん@弾いっぱい:2011/03/25(金) 14:48:39.61 ID:JmRsNEqS0
シューティングゲームの魅力って何だい?
284名無しさん@弾いっぱい:2011/03/25(金) 23:24:13.22 ID:LVYznL3N0
分かりやすい形で迫る死
285名無しさん@弾いっぱい:2011/03/26(土) 00:46:31.73 ID:bT9iA75F0
センスのある回答だな
286名無しさん@弾いっぱい:2011/03/26(土) 12:37:16.76 ID:48LlEtWq0
ほほぅ
287名無しさん@弾いっぱい:2011/03/28(月) 16:40:54.62 ID:5KElPLc/0
脳汁が出ることだろう
288名無しさん@弾いっぱい:2011/03/30(水) 00:37:51.50 ID:jYcL42iL0
早回しで稼ぐのが面白いシューティングなにかありますか?
斑鳩意外で
289名無しさん@弾いっぱい:2011/03/30(水) 03:29:06.25 ID:wcC3Bfwv0
>>288
弾銃フィーバロンはどうでしょうか?
ぱっと見地味でスロースタートですがどんどんノリが加速していきますよ
290名無しさん@弾いっぱい:2011/03/30(水) 05:07:45.27 ID:HQEvZPJl0
>>288
ラジルギノア
291名無しさん@弾いっぱい:2011/03/31(木) 03:01:17.45 ID:vwAd6nDqO
稼ぐつもりはなかったのにどんどん戦意が高揚して早回しキチガイになってしまうのがフィーバロン
292名無しさん@弾いっぱい:2011/04/01(金) 00:49:38.57 ID:0eHtbO830
>>289-291
ありがとう
フィーバロンか〜、昔やったけどすぐホームから撤去されたなw
移植されたらまたやってみたい

ラジルギノアは見たことすらないが
早回しとか無いもっとゆったりとしたテンポのゲームかと思ってたよ
ちょっと興味が出てきたかな
293ゲームセンタ−名無し:2011/04/01(金) 03:36:32.42 ID:AJzmTqgx0
アーケードだと マクロスIIとか雷龍2あたりが早回しを重視した構成で 稼ぎも面白い部類かな
けど どちらもかなり古い上に家庭用移植とかないし 雷龍2は弾避けの視認性が悪いのもちょっとね

今時の家庭用なら Geometry Wars: Retro Evolved 2(XBLA)のDeadlineが相当にアツイです
残機無限の3分間スコアアタックで 早回しを含めた稼ぎ全般が難度UP(≒さらなる稼ぎ)に繋がる構造になってるの
http://www.youtube.com/watch?v=wykSdCPzRnc

ただし コレいわゆる全方位物で 国産のメインストリームとは操作系やゲーム性が全然別物だからね
294名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 10:39:38.82 ID:BjKFcvYZ0
737 :iPhone774G:2011/04/01(金) 23:43:55.95 ID:534cwkwc0
1つ質問させてください〜。

15年以上前に、SFCくらいのグラフィックの縦スクロールSTGで、
基本的に1度しか使えない画面全体攻撃みたいなの(アイテムだかで補給) が、
デカくてやや赤っぽいドクロなのをゲーセンで遊んだ記憶があるんですが、
これだけの情報でタイトルわかる人いますか〜? 教えて欲しいです。


746 :737:2011/04/03(日) 01:18:58.90 ID:IM7RS7Qd0
>>738
レスどうもです。
達人、達人王で動画探してみましたが、
それっぽいシーンもあったんですが、ちょっと違うようです。

画面全体にドクロの特殊攻撃が表示されて、下から上へ流れていく
これしか覚えてないんですが…うーん。
ドクロは赤じゃなかったかも…。


何故かiPhone板で質問してしまいとてつもなく場違いだったので、
此方でアドバイスを求めます、わかる人いましたら宜しくお願いします。
295名無しさん@弾いっぱい:2011/04/03(日) 21:41:47.68 ID:69xL26ER0
同じく質問です。

4〜5年くらい前にPCで遊んだシューティングゲームのタイトルがどうしても思い出せません。
内容はたしか横画面縦スクロールの弾幕系で、メカのグラフィックが結構キレイでした。
画面下部にエスプレイドのパワーショットのゲージにそっくりなものが表示されてた記憶があります(何に使ったかはまでは覚えていません)。
それと特に印象的だったのが、二人同時プレイが出来たことです。

たしか最初の1〜2面しか遊べなかった記憶があるので、おそらくシェアウェアか同人ゲームの体験版だったと思うのですが…
どなたか詳細の分かる方はおられないでしょうか?
296名無しさん@弾いっぱい:2011/04/04(月) 15:35:50.21 ID:OmSSuaFp0
神威・・・じゃなさそうだな
297名無しさん@弾いっぱい:2011/04/07(木) 15:33:29.71 ID:46CnimY70
>>294
もしかしてバトルガレッガのボーンナムってことはないよね?
もうちょっと手がかりがほしいな
298名無しさん@弾いっぱい:2011/04/07(木) 17:47:27.74 ID:cL/+vAOS0
>>297
レスどうもです
動画探して視聴してみましたが、達人王の方がイメージに近い気がします

http://img541.imageshack.us/img541/8026/unknownk.jpg
覚えているシーンの絵を描いてみたんですが…これでは手がかりになりませんよねorz
299名無しさん@弾いっぱい:2011/04/08(金) 02:09:41.60 ID:/JAvF97r0
>>298
イラストだとモロに達人王だなあ・・・というか、ドクロしか憶えてないんだなw

うーん、ドクロボンバーということなら逆鱗弾のAタイプも考えられるけど違うっぽいなあ
「基本的に1度しか使えない画面全体攻撃」ってのが気になるんだよなあ
そんなゲーム性は珍しいからもしかしたらボツゲームかもしれない

300名無しさん@弾いっぱい:2011/04/08(金) 03:03:19.84 ID:51mzZAuX0
達人王じゃなくて達人というオチだったりして・・・。
俺はドクロボムはこの二つしか覚えがない。

あと記憶違いと言うこともあるかね。
301名無しさん@弾いっぱい:2011/04/08(金) 03:35:06.57 ID:92uOY9pt0
一度しか使えないって
空牙みたいな感じなのかね
あれパーツがボンバーだったよな確か
302名無しさん@弾いっぱい:2011/04/08(金) 20:14:49.40 ID:oyAskbVm0
>>299-301
レスどうもです

>基本的に1度しか使えない画面全体攻撃
今更ですが3つくらいストックあったかも…。

>ドクロボム
ドクロというより悪魔っぽいかも…。

ちょっくら、達人と空牙で動画探してきます。
303名無しさん@弾いっぱい:2011/04/09(土) 19:10:19.42 ID:cJdMNFDH0
質問です
ttp://www.clevery.co.jp/images/bto/model03.jpg
この画面のはSTGでしょうか?
STGならゲーム名教えてください
304名無しさん@弾いっぱい:2011/04/10(日) 00:48:42.56 ID:av3qmJih0
グラディウス信者って東亜、セイブ、CAVE、アイレム、彩京シューすら語れない
メジャー厨多くね?
305名無しさん@弾いっぱい:2011/04/10(日) 01:02:13.01 ID:h4ycALfg0
彩京は初代ストライカーズ位しかやってないが、あとはどれも好きなメーカーだが
まあその中で東亜やCAVE(特にCAVE)を嫌うのはたまーに見る気もするけど、別に多くはないんじゃないか?
つーか、それ以外でメジャーなSTGメーカーっつったらタイトー位じゃないの?
306名無しさん@弾いっぱい:2011/04/10(日) 02:31:02.23 ID:ofwEit330
今のゲーセン通ってても、その中で実際遊べるのって、
ケイブといいとこ彩京だけなんだが(あと最近はタイトーもか)

東亜なんかなくなって17年経つんだから、
知らない人間もそりゃいっぱいいるだろう
307294:2011/04/10(日) 03:26:38.43 ID:aa3U/CIq0
色々調べてみたんですが、達人王以上にイメージに近いのが見つからなかったので、
達人王ということで終わりにしたいと思います。
自分の記憶が曖昧で案外達人王で合ってたのかもしれませんし。

お世話になりましたm(_ _)m
308名無しさん@弾いっぱい:2011/04/10(日) 05:04:54.75 ID:eLy/xoyC0
グラディウス大好き!なんて奴は大概アイレムとかセイブ開発、彩京とかが元気な時代を知ってるだろ
むしろCAVE信者の方がCAVEゲーしか知らないしやろうとしないのが多くて困る
ダラバーACやりに行こうぜ!って誘っても別にいいとか言うし
309名無しさん@弾いっぱい:2011/04/10(日) 09:40:17.01 ID:LS8wtWkX0
そんな誘えるくらいの友達がいるなんてうらやましいな
310名無しさん@弾いっぱい:2011/04/10(日) 10:31:09.47 ID:Q+kiJmcd0
>>304の中にライジングも入れてやってほしい

グラディウスファンは家庭用からの人も多いだろうから
東亜とかセイブ開発知らなくてもおかしくはないだろうよ
無論、ファンでもアーケードでバリバリやってた人ならそこらへんは知ってるはずだし
311名無しさん@弾いっぱい:2011/04/10(日) 16:35:11.55 ID:FivNytZF0
質問・・・というより相談です。
Dead SpaceかF.E.A.R.の購入に迷ってます。
どちらもPC版です。
価格的には格段にDead Spaceのほうが安いのですが、
シナリオ・戦闘・ホラー度数・価格から見てどちらが面白いでしょうか?
またおすすめのホラーFPSあったら教えてください。
お願いします!
312名無しさん@弾いっぱい:2011/04/10(日) 21:07:37.83 ID:T4tn0fZ60
すべての上でデッドスペースが上。
他にホラーならコンデムドかDoom3か。

まあホラーゲーってFPSには良いのないぞ。スプラッタばかりでグロと一体化してるからな。
313名無しさん@弾いっぱい:2011/04/10(日) 22:23:08.60 ID:FivNytZF0
↑ありがとうございます。
デッドスペースにします。
314名無しさん@弾いっぱい:2011/04/14(木) 08:59:52.87 ID:VStGRJH2O
オフラインでストーリーモードを協力プレイできる
PS3のFPSソフトを教えてください!
315名無しさん@弾いっぱい:2011/04/16(土) 09:31:12.94 ID:oYGBy8Bx0




金本の連続試合出場途絶えたで!



・8回表二死一塁
・9番:久保田→金本(代打)
・一走俊介が盗塁死→チェンジ
・金本の打席完了「せず」
・9番:金本→小林宏(投手)

「打席完了せず」かつ「守備につかず」









316名無しさん@弾いっぱい:2011/04/18(月) 00:04:02.47 ID:Tqb77Abb0
>>314
ここはシューティング板なのでFPSは板違いです
317名無しさん@弾いっぱい:2011/04/18(月) 00:11:08.40 ID:k21GrgFi0
ローカルルール読もうよ、PCのFPSは板違いだが
まあ、ここで聞いてもわかる人が少ないと思われるのでそれなりの板で聞いた方がお互いのためかも知れないが

-----------------------
ここは、シューティングゲームの話題を扱う板です

■ 対象範囲
縦スクロール・横スクロール・固定画面などの2Dシューティングタイトルに関する話題
FPS(FirstPersonShooter)・TPS(ThirdPersonShooter)などの3Dシューティングタイトルに関する話題
ガンシューティングなど、その他射撃要素を含むタイトルに関する話題
シューティングゲームに関する議論・雑談
家庭用・業務用(アーケード)・PC用などプラットフォームは問いません
(※ただしPC用タイトルについては注意事項参照)

■ シューティングゲーム板を利用する上での注意事項
上記対象範囲以外の話題でスレッドを立てることを禁止します
対象範囲のタイトルであっても、既に他の板にスレッドが存在する場合があります
単発の質問についてはスレ立てを行わず、質問スレや関連する雑談スレッドなどを有効活用してください
PC用のFPS・TPSについては、PCアクション板をご利用ください
その他、シューティングゲーム板の利用について不明な点は 自治スレにて

■ その他のお約束
2ちゃんねる: 「おやくそく。」
2ちゃんねる: 「使い方&注意」
318名無しさん@弾いっぱい:2011/04/18(月) 06:49:30.35 ID:QxGE0lZWO
暗黙の了解ってやつだろ
この板は実質2Dシューティング専門みたいなもんだから
FPSやTPS、フライトシムなんて板違いなのさ
319名無しさん@弾いっぱい:2011/04/18(月) 07:37:25.92 ID:nPhnk2dyO
アクションシューティング並の不毛議論開始
320名無しさん@弾いっぱい:2011/04/18(月) 23:04:57.72 ID:mo+62GhcO
あっすみません違かったんですか…
失礼しました!
321名無しさん@弾いっぱい:2011/04/19(火) 10:12:16.75 ID:24n9CBEm0
東方厨良かったね

教祖()様()もギネス認定だよwwwwうぇwwww
http://www.guinnessworldrecords.com/search/Details/Most-prolific-fan-made-shooter-series/73841.htm



つーか、これ、どうみてもケイブギネスと同じヤツが申請してんだろwwwww
322名無しさん@弾いっぱい:2011/04/19(火) 18:45:00.28 ID:UHdPSmTnO
素直に呪ってあげようよ
323名無しさん@弾いっぱい:2011/04/19(火) 21:08:32.23 ID:LDBNiE9A0
>>281
ファイティングホークはどうやら外注作品らしい。
324名無しさん@弾いっぱい:2011/04/19(火) 21:37:08.64 ID:7opFC41d0
そうなの?
BGMは非常にZUNTATAっぽいけどBGMだけ内製とか?
325名無しさん@弾いっぱい:2011/04/19(火) 21:45:29.06 ID:CsFjZk2RO
トッペル探検隊はそのパターンらしいね
326名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 01:54:58.13 ID:DOIAolII0
久しぶりにこの板に来たんだけど、
かなり前にあった「ヨ ン ダ ー フ ォ ー ス」とかいうネタスレ落ちちゃったの?
あのくだらなさが結構好きだったんだけど。
327名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 02:23:56.26 ID:bxFItEeq0
他ジャンルゲーの板と比べてネタスレがあまり流行らないからな
328名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 12:40:28.42 ID:rvgRV+il0
住人が全員書き込んじゃうと止まるからねw
1人二回以上は書き込まないと
329名無しさん@弾いっぱい:2011/04/23(土) 20:32:36.73 ID:zUUuhOeNO
昔は20レスくらいで止まれば落ちたのに今は10レス行けば残るから
初動で10以上いったゴミスレが溜まる一方だ
330名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 03:04:12.06 ID:p+avCfke0
おっさんばっかの板だから
他板みたいにガキが多くないから
ネタスレは伸びにくいよ
331名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 03:19:25.23 ID:rYwF0W430
むしろおっさんがおっさんにしか理解出来ないネタをニヤニヤしながら書いてるイメージ
332323:2011/04/24(日) 16:52:11.40 ID:Iq7PqDKU0
>>324
タイトーメモリーズについていた小冊子に外注を使っていたであろう記述があった。
ただし全部外注ではないかも。
「当時はバイク通勤が許可されていたので外注に行く時などは、横浜−新宿間を3往復もした」などと書かれている。
当時のタイトーがあった場所はどっちなのか分からんが。
333名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 17:10:28.86 ID:zF/UPmCw0
G-わんげ〜dash
派生作品だが完走したらしいな v1.0正式版だってさ
334名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 17:25:59.64 ID:Uu3kypIw0
X68のファランクスもBGMだけ外注だとネットだかニコ動()のコメントだかで見たな

x68版のBGMを担当してるメーカー(個人?)との交渉が上手くいかなかったために
SFCに移植される時にBGMが完全に入れ替わったんだとか(x68版はZOOM、SFC版はケムコ)
wii版はオリジナル開発元のZOOMが出してるからか、x68版と同じだった

ゲー天もAC版とサターン版でBGMが変わってるけどなんか事情があったのかな
335名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 18:51:46.35 ID:xclNEAk10
>>332
小冊子の内容から考えると企画はタイトー社員で実製作が外注ってことっぽいね
仙波氏のダイノレックスと同じようなもんかな
336名無しさん@弾いっぱい:2011/04/24(日) 22:31:00.73 ID:gC6wB2bw0
>>333
マジで!
超初期の頃、てきとーにごちゃごちゃくっつけたロゴを作って投下したのは自分だ
今見てきたら、細かい部分をリファインして使ってもらえてるようだ

なんか本当にゴメンナサイ
337名無しさん@弾いっぱい:2011/05/01(日) 22:54:33.50 ID:kuGIoJ6c0
http://www.tanomi.com/metoo/r/?kid=72805
雷電が好きなら賛同してくれるとありがたい
338名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 17:59:43.72 ID:3SJa9gkq0
2Dシューティングが移植される際、BGMがオリジナル(アーケード)版と違った曲だと
必ずといっていいほど「オリジナル(アーケード)版のほうがよかった」とか言われますが、
ソニックウィングスだけは「BGMはSFC版のほうがよかった」と言う声が圧倒的多数なのはなぜでしょうか?
(私はAC版のBGMが好きなんですが、「それはありえない」・「分かってない」と異端視されます)

作曲者の違いなど、何かマニアックな事情があるのでしょうか?
339名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 20:51:33.75 ID:AnYSWmsH0
圧倒的多数ってのはアンケートでも取ったの?
まさか自分の友達2名ぐらいが言ってるとかじゃないよね
340名無しさん@弾いっぱい:2011/05/06(金) 23:14:18.75 ID:L2T/xQx70
ソニックウイングスなら3の曲が一番好きだ(特に1面〜1ボスの流れ)
341名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 00:23:56.81 ID:d2HFadsL0
3は、2までのアレンジを、ジャングルで独自の味付けをしてて、
聴いてて気持ちいいしやみつきになるね
342338:2011/05/07(土) 01:42:02.28 ID:F72+vq9+0
>>339
圧倒的多数ってのは言い過ぎかもしれんけど、
ソニックウィングスの移植があった際に、オレたちゲーセン族スレで
かなりの人間がSFC派で、AC派がほとんどいなかったのが印象的でした。
343名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 03:14:08.09 ID:f9PB1amXO
スーファマーはいつもアーケーダーに叩かれる運命なんだからたまには花を持たせようじゃないか
344名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 08:32:42.62 ID:Oiw7hLaI0
そんなもん感性の違いなんだから、押し付けあったところで不毛なだけだろ
345名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 09:13:29.94 ID:BEC3RvT6O
格付けとか対比ってのは良くも悪くも盛り上がるからな
346名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 14:07:29.76 ID:jfDKLfcX0
>>343
基本アーケード最高な俺だが、グラディウス3はSFCしか楽しく遊べない件
(アケ版は1面でフルボッコにされたw)
あとはアレスタとかR-Typeとかアクスレイとか、
SFCオリジナルタイトルはおおむね評判がよろしいかと。
347名無しさん@弾いっぱい:2011/05/07(土) 16:09:55.38 ID:f9PB1amXO
またバイオメタルが入ってない(        ´・ω・`          )
348名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 01:30:57.47 ID:oWd9v85r0
>>338
『ソニックウィングスを“初めて”プレイしたor“初めて”マトモにBGMを聞いたのがSFC版』
というプレイヤーが多数かと思われるから。
なぜ多数かというと、ソニックウィングス稼動当時の以下のような事情による。

@ゲーセンの音環境の悪さ
 マトモに音が聞けるほどボリューム設定の高い店はあまりなかった。
 現在のようにヘッドホンが設置されているような店もあまりなかった。

Aビデオシステムの音楽的評価の低さ
 当時のアーケードゲーム界で一般的に音楽的評価が高かったのはコナミ・タイトー・セガなど。
 シューターの間では一部で東亜が評価されていたぐらい。
 それに比べてビデオシステムの音楽的評価は低い・・・というかほとんど知られていなかった。
 一応当時サントラも出ていたが・・・。

Bゲーセンのイメージの悪さ
 ゲーセンは不良の巣窟といったイメージがまだまだ残っていた頃で、ソニックウィングスという
 ゲームを初めて知った・プレイしたのがSFC版という者も多かった。

これらの理由を踏まえた上で、シューターというのは保守的な人間が多く、最初に出たものに対して
絶大なる評価を下し、以降に出た・知ったものはどんなによくても最初に出たもの以上の評価は
ほとんどしないという性質がある。
なので、『BGMはSFC版のほうがよかった』という評価は音楽的な評価というよりは、
シューターの保守的な性質から来ているものと言ってよい。

ちなみにシューティングではないが、同業他社の類似の例として、SFC版龍虎の拳のMr.BIGの曲が
同じような評価をされている。
349名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 01:54:32.18 ID:5eb241SK0
ゲー天もSS版の方が評価高いみたいだな
ニコ動のコメント数件だけがソースだがw
350名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 07:31:39.69 ID:giviXvz2O
そりゃゲーム天国はSS版の方が何倍も楽しいさ完全版みたいなものだし
特にタイムアタック2は楽しいね
351名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 19:29:20.77 ID:oWd9v85r0
>>349
ゲー天もまさに>>348のパターン。
他にはゲバラもそう。
352名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 21:08:42.38 ID:rD/VPikQ0
「基板部」とは一体何?

基板部について語るスレ 2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1299303872/

ここを見るにアーケードの基板を買う人達らしいのだけど、
どこにその実体があるのかも分からない。

検索してみてもそれらしいグループや組織のサイトなども出てこないし。
当然、学校の部活でも無い様子。

そもそも、上のスレッドってシューティングゲームと関係あるの?
353名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 22:09:43.06 ID:B2doBbNZ0
ぐぐると、twitterか何かで集まって活動しているらしい、ということがわかる
354名無しさん@弾いっぱい:2011/05/08(日) 22:44:27.90 ID:rD/VPikQ0
>>353
なるほど、Twitter のクラスタにそういうのがあるのかな。#ac-kiban とか。

実は、「アーケード基板・筐体総合スレ」が新スレになってそこになったのかと思って見てみたら、
まるで違う内容だったので「なんじゃこりゃー!?」と思ったんだ。

なにはともあれありがとう!
355名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 00:40:18.23 ID:K2TQej2f0
>>347
ごめん。俺もBGMをiPodに入れてるくらいに好きだけど素で忘れてた
あとついでにワイルドガンズも。
356名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 21:39:47.14 ID:uUs5SaSeO
質問です
コンシューマ機で19XXはプレイできないのでしょうか?
基板は電池切れたら修理に出さないといけないし
電池無しに改造するのも技術がいりそうで正直気が引けてしまいます
カプコンクラシックコレクションは1942〜1943改、1941までですし…

それと1942シリーズ以外のカプコンシューを語れるスレはありませんか?
一応検索したのですが見当たりませんでした
357名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 22:02:34.10 ID:7bnCHvR80
コンシューマ機では出てないはず
実機もそこそこ置いてあるしエミュ台になら割と入ってるけど(少なくともタテキングと2000in1には入ってる)
どうしても家でやりたいってのなら基板を買うか、MAMEでゲフンゲフンするしかないんじゃないかな

> それと1942シリーズ以外のカプコンシューを語れるスレはありませんか?
今はないはず
過去に何回か立ったことがあるけど、意外に伸びずにすぐdat落ちしたはず
358名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 22:12:13.93 ID:K2TQej2f0
アルティミッドエコロジー、エリア88、U.S.Navy、Varth、ソンソン
パッと思いつくのはこのくらいかな
359名無しさん@弾いっぱい:2011/05/10(火) 22:35:24.46 ID:uUs5SaSeO
レスありがとうございます

>>357
MAMEでゴニョゴニョしたくはないから書き込んだのですが…
もはや基板買うしかないみたいですね

それとスレの件ですがPSPのシューティングを語るスレを発見したので
こちらで語ることにします

ありがとうございました
360名無しさん@弾いっぱい:2011/05/14(土) 14:16:07.99 ID:El/GOYdHO
>>294
Heyでたまたま見かけたゲームなんだけど
ガーディアンフォースっていうゲームで、ドクロの攻撃があった。
ボムというより溜め撃ちっぽい印象だけど。
一応書いとく。
361名無しさん@弾いっぱい:2011/06/02(木) 03:27:41.82 ID:jxnx09LJP
>>358
意図的な曲解はディベートの正当なテクニックだぞ
曲げて取られるのはお前に隙があるから
362 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/06/02(木) 11:23:11.03 ID:D/bPaPAJ0
この板は書き込みテストスレないのね
れべらっ
363名無しさん@弾いっぱい:2011/06/02(木) 11:55:17.00 ID:LQjs6uZS0
以前あったけど落ちたね
普通のスレでテストされたりするとうっとおしいし、一つ位あってもいいかも知れんな
364名無しさん@弾いっぱい:2011/06/02(木) 18:56:09.75 ID:/7d/yJd/0
>>363
サンダーフォースVI 111
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1306670905/

この肥溜めでいくらでもどうぞ。
365名無しさん@弾いっぱい:2011/06/04(土) 16:20:41.78 ID:gkPGqIhH0
ゼビウス3Dはライセンス任天堂で開発アリカか
全グラ描きかえしなきゃならんのか
366名無しさん@弾いっぱい:2011/06/05(日) 13:03:23.79 ID:uoagneV90
3Dクラシック ゼビウスか
グラフィックもそうだがどんな中身か気になる
367名無しさん@弾いっぱい:2011/06/05(日) 15:04:32.15 ID:ZH0JvypX0
アケでいろんな場所でSTGをしたいので、よくゲーセンにおいてあるSTGをいくつか教えてください
自分の感覚では怒首領蜂大復活が多い気がするので これを練習しています。
初心者なのである程度簡単なタイトルのものだと助かります。
368名無しさん@弾いっぱい:2011/06/05(日) 16:01:49.35 ID:yTaRZOn30
>>367
STGのあるゲーセン集@ウィキ
http://www19.atwiki.jp/karishooterwiki

STGのあるゲーセン集@ウィキ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1281433813/

この辺から探すとそれなり
369名無しさん@弾いっぱい:2011/06/05(日) 16:09:42.25 ID:6LSfVOLK0
大復活のノーマルのが一番簡単で比較的よく置いてる部類かな。
あとは、同じケイブで虫姫さまふたりとか、デススマイルズ(初代)とか。
自分の好みが分かってくるまで時間がかかるから、
食わず嫌いせず、知らないゲームを見かけたら一度は遊んでみる感じで
やっていくといいかと。

あと、横シューでダライアスバーストアナザークロニクル。
ラウンドワンなら1play100円の店舗も多い。
こんな豪華筐体のシューティングゲームはこれが最後かも知れないから、
絶対一度は遊んでおくように。
最初はオリジナルモードの一番上コース(ADH)が比較的やさしめでおすすめ。
設置店舗情報 http://kudzilla.info/dbac/

ゲーセンに置いてるSTGの情報はこのへんで
http://www19.atwiki.jp/karishooterwiki
370名無しさん@弾いっぱい:2011/06/05(日) 20:50:34.10 ID:XQkGx2uRO
「すげぇ!GT!」の元ネタっていうか、どっから生まれた言葉なのかを知りたいです。
371名無しさん@弾いっぱい:2011/06/05(日) 21:38:21.03 ID:6LSfVOLK0
>>370
前々スレでも同じ質問があったらしい
ttp://2chnull.info/r/gamestg/1242242304/856-862

そういやあまりになじんでて気にしたことなかったな
372名無しさん@弾いっぱい:2011/06/05(日) 22:59:26.49 ID:XQkGx2uRO
>>371 そういうことだったのか。ありがとうございます!
373名無しさん@弾いっぱい:2011/06/06(月) 00:44:29.89 ID:m69RsWaO0
「すげぇ!!G.T!!」についての質問は定期的に来るなw
374名無しさん@弾いっぱい:2011/06/06(月) 12:09:38.50 ID:knX4NyIQO
PS3のPSN配信版
スーパースターダストHDてカスタムサントラと2P可能ですか?
あとトロフィーはありますか?
375名無しさん@弾いっぱい:2011/06/06(月) 12:41:39.37 ID:knX4NyIQO
>>374です
日本だとスーパーストライクスHDなんですね失礼しました;
トロフィーと2P可能は有りと自己解決しました
カスタムサントラだけわかる方お願いします
376名無しさん@弾いっぱい:2011/06/06(月) 15:19:09.54 ID:knX4NyIQO
全部解決しましたカスタムサントラも有りますね(´・ω・`)
同じ板にスレあるのにゲームの名前を間違えていたなんて…
スレ汚しごめヽ(`Д´)ノウワァァァァァァン
377名無しさん@弾いっぱい:2011/06/17(金) 02:29:41.43 ID:JE6ELNbu0
サイヴァリア2って評判悪いみたいですが、具体的にどうダメなんですか?
某所でプレイ動画見たら、音楽がエライかっこよかったので欲しくなってしまったんですが
378名無しさん@弾いっぱい:2011/06/17(金) 04:08:55.12 ID:nuMtU+Ji0
スコーネックがダメ
379名無しさん@弾いっぱい:2011/06/17(金) 19:17:00.66 ID:3cTwMUky0
ENST
380名無しさん@弾いっぱい:2011/06/17(金) 22:36:44.18 ID:glbOTstw0
俺はあまり楽しいと思わなかったけど、所々かっこいいのは認める。
とりあえず買って遊んでみればいいと思うよ。
381名無しさん@弾いっぱい:2011/06/18(土) 18:39:49.39 ID:bB0wLjTz0
どうしても前作のリビジョンと比べてしまうからな
ステージが選べなくなったことと、ゲージの色とかでシンプルさが薄れたせいか、
前作ほど遊ぼうという気にはならなかった

ただ、音楽につられたというのなら、
ショット強化でまったりと遊ぶと十分満足できると思う
Etaとか敵配置がスカスカすぎて、そんなにBGM聴かせたいのかって感じだが
382名無しさん@弾いっぱい:2011/06/18(土) 20:53:48.90 ID:F+fsUAWx0
実際開発時間が足りなくて見切り発車だからなー
ボスの名前が全部「CHECKING」とか、Etaのステージの造りとか見れば顕著だけど
383名無しさん@弾いっぱい:2011/06/18(土) 22:11:21.32 ID:MsZCaYNo0
さいう゛ぁりあ2.。
作り込みが足りてない。
演出を作ったは良いけれど、敵配置とかが寝られてないんだよね。
バランス面ではボスがやったらめったら強いのが問題。
384名無しさん@弾いっぱい:2011/06/19(日) 04:07:09.10 ID:uV9MCJzV0
>>380-383
なるほど。単純に作りこみの甘さですか…
自分もリビジョンの方は昔よく遊びました

でも、特別に値段の高いゲームでもありませんし
とりあえず買って遊んでみることにします
皆様ありがとうございました
385 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 :2011/06/25(土) 23:01:37.40 ID:1meUvx6O0
確認
386名無しさん@弾いっぱい:2011/06/28(火) 05:41:08.14 ID:ODVzY+ax0
家庭用や同人からアーケード版に移植されたゲームってどんなのがありますか?
私はダラバーとトラブルウィッチーズぐらいしか知らないですが……^^;
387名無しさん@弾いっぱい:2011/06/28(火) 09:33:12.11 ID:o6+HsprC0
>>386
サンダーフォースAC、スターソルジャーは出てますね
EXCEPTIONはロケテをしてたようですが、発売されたかどうかは分かりません
388名無しさん@弾いっぱい:2011/06/28(火) 11:09:44.59 ID:b/HIN0n00
任天堂VS.システムとか
389名無しさん@弾いっぱい:2011/06/28(火) 18:09:49.54 ID:gC/Vs/dz0
LOTLOTを忘れるな
390名無しさん@弾いっぱい:2011/06/28(火) 18:16:34.50 ID:gC/Vs/dz0
書いてたら色々思い出すな。
ぷよぷよ、テトリス、ハットリス、上海、ロードランナーあたりの
パズルは全部そうだね。
391名無しさん@弾いっぱい:2011/06/29(水) 00:37:09.74 ID:yFrY7DE60
ダラバーつながりで、なんとなく思い出したけど、
スピカアドベンチャーは携帯電話アプリからの移植だそうな
392名無しさん@弾いっぱい:2011/07/01(金) 17:56:52.03 ID:8FJIUHM+O
アケSTGは最近始めたばかりだからよく知らないんだけど、シューティング技能検定ってプレイ人口少なかったりする?
今日初めてやったのに二回目で5.16点出て店内平均超えちゃったんだけど
393名無しさん@弾いっぱい:2011/07/02(土) 00:42:23.55 ID:NcYzrxWC0
>>392
それ基板ごとの集計なんよ
たしか
プレイ人口少ないのは君のゲーセンではそうなんだろう
多くても逆に平均は下がるけど
394名無しさん@弾いっぱい:2011/07/02(土) 10:39:29.55 ID:GvDkhexgO
>>393
秋葉原のHEYなんだけど、他のSTGが充実してるからあえて検定やる必要もないってことなんかね
395名無しさん@弾いっぱい:2011/07/03(日) 03:19:17.80 ID:N+FRpY2O0
STGゲームサイド Vol.2は、FC版の沙羅曼陀の良さぐらい書いてくれたっていいじゃないか!と思ったり・・・
グラIIで初1周クリアがスネークオプションなのに、罠装備扱いでちょい悲しい
速度上げた後が楽しいスネークオプション
396名無しさん@弾いっぱい:2011/07/03(日) 22:38:10.35 ID:5V1rxGRzP
>>394
360版リーダーボードはリプレイもあって全国集計(というか全世界集計)なので
気に入ったならオススメだ、DL版なら3千円で買える
397名無しさん@弾いっぱい:2011/07/06(水) 21:17:24.49 ID:z12aHt5v0
昔やったゲームが思い出せないのでここで聞きたい
電プレの体験版でやった横シューティングなんだけど
絵柄がマジックザギャザリングみたいな感じのなんだけど
名前知ってる人いないかな?
398名無しさん@弾いっぱい:2011/07/06(水) 22:31:53.24 ID:KbMp1yaf0
とりあえず、絵がMTGっぽい横シューというと「ソルディバイド」が思い浮かぶかな。
電プレ体験版の辺りはよくわからないけど。
399名無しさん@弾いっぱい:2011/07/07(木) 20:35:34.86 ID:PE/EwqI10
ありがとう、これだわw
昔はこれはすごい神グラだと思ってたがやっぱり今見ると・・・だなw
400名無しさん@弾いっぱい:2011/07/09(土) 19:36:30.96 ID:zttQSHcP0
STGで縦スクルール、
丸いカプセルみたいなのがあって取得して使うとカプセルの種類に応じた攻撃が出来る
丸いカプセルを取ると自機の後ろに団子の様にぶら下がっていく
3面か4面のボスがムカデみたいな敵
こんな情報でなんのSTGGか解る人?
401名無しさん@弾いっぱい:2011/07/09(土) 19:41:59.85 ID:1tnjbR0mP
ジェミニウイング(テクモ)かな
402名無しさん@弾いっぱい:2011/07/09(土) 19:44:15.97 ID:tAPDt7wS0
どこかのFAQに載せてなかったっけ?>ジェミニ
403名無しさん@弾いっぱい:2011/07/09(土) 20:42:32.38 ID:zttQSHcP0
それでした。ジェミニウイングですか
有難う御座います。
404名無しさん@弾いっぱい:2011/07/16(土) 00:29:05.82 ID:ZVUrVzaOO
ここなら答えが見つかるんだろうか?

テレビ観てて思い出したんだけど
国際宇宙ステーションみたいのが
ボスキャラのSTGなかったっけ?
画面スクロールは画面奥に行くもの
だったような気が…

もやもやしてたまりません
ヒント少なくて申し訳ないけど
誰か助けて…
405名無しさん@弾いっぱい:2011/07/16(土) 01:34:57.91 ID:cfe9rPGk0
国際宇宙ステーションがどんなものか想像つかない。

答えがゲイモスでないことだけを祈る。
406名無しさん@弾いっぱい:2011/07/16(土) 02:07:25.97 ID:c62uDQfy0
連想ゲームみたいだなw
じゃあ俺は「ハレーズコメット」で。
途中に出てくる中ボスがそれっぽいかと。
407名無しさん@弾いっぱい:2011/07/16(土) 02:14:18.88 ID:ZJ+KEMyk0
こんなのかな?
http://iss.jaxa.jp/iss/images/about_index_iss_image.jpg

ブラストオフ・・・と言いたいところだが、まず違うだろうな
本命として蒼穹紅蓮隊を挙げておこうか
408名無しさん@弾いっぱい:2011/07/16(土) 02:32:15.20 ID:ZVUrVzaOO
>>405-407
遅い時間にレスありがとうございます
また、ISS画像もありがとうございます
残念ながら答えには至っていません…
家庭用ゲーム機だった記憶があります
また20年近く前の作品かと思います
自分もあれからこの時間までつべやニコ動を
漁っているのですが…
明日が休みでよかった

なんかすみません
曖昧過ぎですよね…
409名無しさん@弾いっぱい:2011/07/16(土) 02:39:55.36 ID:BXt1LZ1j0
ナムコのスターラスターかな?
410名無しさん@弾いっぱい:2011/07/16(土) 03:14:45.19 ID:ZVUrVzaOO
>>409
違います(>_<)
年代的にももっと新しいです
ちなみに自分が最初に買ったハードは
白いPCエンジンです
411名無しさん@弾いっぱい:2011/07/16(土) 03:18:38.31 ID:qRLMXcvW0
ヒント少ない、と自分でいいつつも後出しで情報が出てくる。
まだ何かあるんじゃない?
412名無しさん@弾いっぱい:2011/07/16(土) 03:32:44.00 ID:ZVUrVzaOO
>>411
そうですね…
なんか小出しになってますね
では、自分が遊んだ事のあるゲームの
ハードを列挙します
PCエンジン・メガドライブ
セガサターン・スーファミ

記憶を辿って考えましたが
有益そうな情報は以上です
413名無しさん@弾いっぱい:2011/07/16(土) 03:59:30.32 ID:qRLMXcvW0
ホントにそれだけ? それで頭の中にある情報全部?

例えば自機はどんな感じのものだったのか。戦闘機だったのかロケットだったのか。
舞台は宇宙だったのか地上だったのか。地上なら空だったのか海だったのか、どこでもないただの線だったのか。
何色の画面が印象に残ってるのか、どんな武器でどんな操作をしていたのかパワーアップはあったのか。
そのボスはどんな攻撃をしてきて、どんなところが弱点だったのか。
音楽は派手だったのか、それともFC音源みたいなチープなものだったのか。
タイトルは日本語だったのか英語だったのか、カタカナだったのかひらがなだったのか。
414名無しさん@弾いっぱい:2011/07/16(土) 07:07:29.85 ID:86gdGxso0
オメガブーストの2面中ボスじゃね?と思ったけどPSじゃないみたいだね。
http://www.youtube.com/watch?v=gPCrzuP5cCk

PCエンジン・メガドライブ セガサターン・スーファミ
の4機種の3DSTGで宇宙ステーションみたいなボスねえ…この時代の3DSTGなんて
それだけでかなり絞られてくると思うんだが、これだけじゃ思いつかないなw
415名無しさん@弾いっぱい:2011/07/16(土) 07:52:00.14 ID:/FPYnIQrO
たぶんマイナーなゲームで気まずくなりそうだ
416名無しさん@弾いっぱい:2011/07/16(土) 09:37:43.34 ID:v98VQ7OzO
まさかシューティングはシューティングでもコントラとか、そういうのではないよな
417名無しさん@弾いっぱい:2011/07/16(土) 09:58:25.17 ID:VRre5zMl0
アクスレイの3面(?)道中にちょっと宇宙ステーションっぽい雑魚がいた気がするけど、違うかな
418名無しさん@弾いっぱい:2011/07/16(土) 10:19:17.06 ID:86gdGxso0
上記4機種のSF3DSTGを片っ端から上げたほうが早いかも知れないね。

ギャラクシーフォースとか
MD版
http://www.youtube.com/watch?v=CHOf_2BG1QY
サターン版
http://www.youtube.com/watch?v=Sd38gTmBZOE
419404:2011/07/16(土) 15:11:40.97 ID:ZVUrVzaOO
皆さんのご尽力、感謝に堪えません

>>413
ご指摘感謝します
舞台は宇宙で、敵であるISSは
やたらとビームを放っている
場面だった記憶があります
黄色か緑色っぽい、細いビームで
それは自機への攻撃というよりは
これからこんなヤツを倒さなければ
ならないという演出的なもの
だったような…
その場面が当時はとても鮮やかで
自機の姿や他のゲーム内容は一切
記憶がないのです…

>>414-418
ありがとうございます
コントラ懐かしいですねw
すべて拝見しましたが違います…(>_<)
420名無しさん@弾いっぱい:2011/07/16(土) 17:52:12.00 ID:A91p7b9+P
うーんわからん
機種が若干違うけどメガCD版シルフィード?
421名無しさん@弾いっぱい:2011/07/16(土) 17:56:49.71 ID:1n+MSJdcO
縦スクだがストライクガンナーとか衛星っぽいのいなかったっけ
422名無しさん@弾いっぱい:2011/07/16(土) 18:47:37.96 ID:2qXYf3cs0
>>419
ブレイジングスターかな?
ISSに似てるのは2面か3面のボスにいたはず。
423名無しさん@弾いっぱい:2011/07/16(土) 19:57:33.57 ID:7BdQ+hcw0
ソニックウィングスの中ボスではないのか
424名無しさん@弾いっぱい:2011/07/16(土) 20:36:09.70 ID:ZVUrVzaOO
>>420
これですぅぅぅ!!!
つべで見直しました!
あ〜スッキリした!
ゲーム機種が全然違うw
しかも見直せばISSとは当たらずしも
遠からず程度の外観w
記憶はあいまいだと痛感しましたw
ありがとうございました!!!

>>421-423
ご協力ありがとうございました
上記の様に結論は出ましたが
せっかくの機会なので見てみます!


他にもご尽力頂いた方々にも
重ねて御礼申し上げます
ありがとうございました!
425名無しさん@弾いっぱい:2011/07/16(土) 20:52:51.84 ID:/FPYnIQrO
よかったナイトストライカー
426名無しさん@弾いっぱい:2011/07/21(木) 11:04:35.60 ID:DlcZUeQB0
あの日見たSTGの名前を僕達はまだ知らない
427名無しさん@弾いっぱい:2011/07/23(土) 20:10:32.71 ID:5SbloZwx0
昔のゲームで
3Dぽく舞台は宇宙だったと思う
特殊な筐体で自分が飛行機に乗ってるような感じで
スタート時に筐体がせり上がってスタートするだったと思う
知ってる人いたら教えて
428名無しさん@弾いっぱい:2011/07/23(土) 22:03:53.10 ID:B47rzdok0
>>427
それこそギャラクシーフォース>>418じゃね?
429名無しさん@弾いっぱい:2011/07/24(日) 13:54:48.83 ID:ndbpDQoN0
おそらく90年代のアーケードなんだけど知っていたら教えてください。

金髪ロングの姫が囚われている
服装は白っぽい布切れでエロイ
メーカーはカプコンだったと思う
430名無しさん@弾いっぱい:2011/07/24(日) 14:15:36.33 ID:VIGzWEw50
ナムコのフェリオスと見た
431名無しさん@弾いっぱい:2011/07/24(日) 14:20:45.14 ID:VqbJcSoZ0
メーカーがカプコンというのはシルフィーとごっちゃになってるのかもね
432名無しさん@弾いっぱい:2011/07/24(日) 14:41:46.78 ID:ndbpDQoN0
>>430
確認しましたが、別のゲームでした。
しかしこれもすごく良いですね。良い物を教えてもらいありがたいです。
絵柄はフェリオスよりもアニメ調ではなかった記憶があります。

>>431
ロストワールドで服買えなかったw

昔のカプコンの特集本みたいなのに載ってた記憶しかない・・
433名無しさん@弾いっぱい:2011/07/24(日) 18:01:56.44 ID:ckTFHvzn0
>>428
これだ、有難う
434名無しさん@弾いっぱい:2011/07/26(火) 23:31:40.25 ID:SdFeJJdV0
ゲーセンに置いてあって、一人称視点で宇宙船を操作しながら
隕石とかを破壊しながら奥へ奥へと進んでいく3Dシューティング。
PCでも出来た。タイトルが思い出せないんだが、誰か知っている人いないかな?
435名無しさん@弾いっぱい:2011/07/27(水) 09:24:27.75 ID:vDni03tY0
>>434
ちょっと漠然としすぎてわからないな。何年ごろ?大型筐体だった?
ギャラクシーフォースやスターブレード、ソーラーアサルト、ソルバルウとかがぱっと思いつくけど、PCで出てたかな
436名無しさん@弾いっぱい:2011/07/27(水) 09:43:23.09 ID:UOxbFXyb0
>>435
すいません。大型です。
体感型のゲームでした。
437名無しさん@弾いっぱい:2011/07/27(水) 11:23:54.80 ID:kMzLqKoC0
質問する人ってなんで情報小出しにすんの?
本当に教えて欲しいのならそんな事するわけないよね。
ただクイズしたいだけ?
438 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/07/27(水) 16:43:04.04 ID:T9htBfTW0
↑チェック
439名無しさん@弾いっぱい:2011/07/31(日) 01:40:59.74 ID:xL9yiSd40
雷電I-IV+DX(AC+PS)のサントラがレトロゲーム・ミュージック・コレクションのシリーズとして出るのな
雷電Vはいつ出るんだろうか?
このまま、ガレッガとかも出してほしい
440名無しさん@弾いっぱい:2011/07/31(日) 11:15:48.71 ID:rPQjkNiz0
>>434
スターブレードが一番近いと思うけど、パソコンであったかな
441名無しさん@弾いっぱい:2011/07/31(日) 11:26:48.50 ID:n6Ae8E+HO
ここでまさかのギャラクシアン3
奥じゃないしPC版ないけど
442名無しさん@弾いっぱい:2011/08/02(火) 20:00:59.14 ID:9jvpszB+0
横スクロール
武器は3種類あってノーマルショット、レーザー、ホーミングだっと思う
パワーUPすると上下にオプションがついて一緒に攻撃してくれる
あと特殊なビームを出して敵の飛行機を捕まえられる。(捕まえた敵の飛行機が大きいと重いのか自機が下に落ちていく)
ステージによっては宇宙人を捕まえることもできたと思う。
6〜7年くいらい前に秋葉原のオールドゲーム専門ゲーセンにおいてあった
名前が思い出せないので知ってる人居たら教えて
443名無しさん@弾いっぱい:2011/08/02(火) 20:13:42.42 ID:/xRe0o1Q0
まずまちがいなくZERO WING。
メガドライブ版は音楽が劇的に改良されててとても良い。
444名無しさん@弾いっぱい:2011/08/02(火) 20:27:25.15 ID:9jvpszB+0
サンクス、これだわ
ゲーム機で出てたんだメガドライブか、せめてPSなら
445名無しさん@弾いっぱい:2011/08/06(土) 00:08:23.01 ID:kbwhwhfGO
X68000の横シュー、スコルピウスの3面ボスの倒しかた教えてください。三回目以降の全方位ばら蒔き弾の追従が速くて、ボスの周りを円を描くように避ける事が出来ない。地味だけどふざけた攻撃です。
446名無しさん@弾いっぱい:2011/08/07(日) 18:11:29.62 ID:SoTosvdSO
ボス倒せたけど全然安定しね〜ぞ。無理矢理触手ぶつけて速攻で倒すしかなさそうだ。
447名無しさん@弾いっぱい:2011/08/07(日) 20:03:07.67 ID:jSDql/yUO
スコルピウスってクソゲークソゲー言われるだけで具体的な話聞いたことないな
448名無しさん@弾いっぱい:2011/08/08(月) 16:06:29.09 ID:ioUPjTDH0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4900894
ニコの動画も>>446方式で倒してるね
449名無しさん@弾いっぱい:2011/08/08(月) 18:31:52.36 ID:D/OtlcwWO
スコルピウスの曲はサンダーセプター再びでとても良い
450名無しさん@弾いっぱい:2011/08/11(木) 09:44:13.33 ID:O55G1lwa0
久々に来たらオレでも答えられそうな質問があるじゃないか
>>429
カプコンなら多分ラストデュエルのことだろう
ttp://khex.blog42.fc2.com/blog-entry-231.html
ここを見ればよくわかると思う
451名無しさん@弾いっぱい:2011/08/14(日) 05:55:31.69 ID:OtJ3zhEeO
COTTOn 戦国ブレード 式神の城 ぐわんげ 虫姫さま 旋光の輪舞 まもるクン デスマ オトメディウス 東方
これら以外に、自機がマシンではなく女の子のシューティングがあったら教えてください
メルヘンメイズ 奇々怪々 ワルキューレの伝説 プリクラ大作戦 雪ん子大旋風のようにアクション寄りのも知りたいです
452名無しさん@弾いっぱい:2011/08/14(日) 08:14:37.57 ID:3vPNQCf00
今思いついたものでは

エスプレイドとエスプガルーダ、
ライデンファイターズ2 とJET、雷電IV箱○版の妖精

くらいかな?
453名無しさん@弾いっぱい:2011/08/14(日) 08:16:30.33 ID:GA5BV6OX0
>>451
パッと思い浮かんだので
マジカルチェイス、ゲーム天国、パロディウス(極上・実況・セクシー)、エスプレイド、エスプガルーダ、エグゼリカ
他にも色々ありそう

あと、東方みたいな同人も含めていいなら
たぶん腐るほどある
454名無しさん@弾いっぱい:2011/08/14(日) 12:16:54.51 ID:1rhKILCZ0
>>451
そんな書き込みする暇があるならもっと自分で探せ、と言いたい
煽りか?ネタのつもりか?すげえむかつくわ
455名無しさん@弾いっぱい:2011/08/14(日) 14:46:12.92 ID:V4gtG7Ri0
自機が女の子ってのは多いな
そっちの方が受けが良いんだろうけどさ
初代のleiria遊んでたが、ノーミスでクリアすると何かいいことあるかもとあったんで、ノーミスクリアしたらEXTRA STAGEが始まったけどもう良いや
まだGalshell2のEXTRA STAGEのが好きだわ
456名無しさん@弾いっぱい:2011/08/14(日) 20:28:42.06 ID:d0F3HjazO
戦場の狼や魂斗羅はアクションですか?シューティングですか?
457名無しさん@弾いっぱい:2011/08/14(日) 20:42:58.53 ID:V4gtG7Ri0
人によって違うんだろうけれど、
ジャンプ操作が入るとアクションかな
戦場の狼(他に魔城伝説 
、グラナダ等)>シューティング

魂斗羅(他にメルヘンメイズ、ファンタズム等)>アクション
458名無しさん@弾いっぱい:2011/08/16(火) 07:53:51.42 ID:5GnjyKFvO
便乗で…
てことはTANK、怒、怒号層圏はSTGってことでいいのかな?
459名無しさん@弾いっぱい:2011/08/16(火) 08:26:05.53 ID:LwkHQID40
エイリアンストームはどうなんだろうw
一応シューティングステージあるけど。
460名無しさん@弾いっぱい:2011/08/17(水) 01:17:27.16 ID:sOEGneyb0
どこかSTGのことで愚痴れるスレッドって無いですか
461名無しさん@弾いっぱい:2011/08/19(金) 22:26:32.42 ID:9vdJzMK/O
>>460
ゲームプレイに関する愚痴ならここがいいよ↓
今日プレイしたSTGを報告するスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1223708805/
462名無しさん@弾いっぱい:2011/08/20(土) 20:10:21.54 ID:PgxF8vYx0
内容がうろ覚えすぎて何のゲームなんだか解らないのを誰か教えて貰えないだろうか。

今から多分十数年前の縦シューティングなんだが、敵に巨大戦艦やら列車要塞?みたいのやら
超巨大飛行船?とか出てきたような気がする。
んで、ゲームオーバー時のスコアに応じて最後に階級が上がって行って
特務曹長とか偉く細かく特殊な階級まで用意されてたと思うんだけど…
このシューティングのタイトル解る人居ないかな?
463名無しさん@弾いっぱい:2011/08/20(土) 20:13:34.10 ID:PgxF8vYx0
あ、それと… ステージ開始前に世界地図?で敵の居場所に矢印で飛んでいって
タイプライター音で敵の名前がカッコ良く表示された後にステージ開始だったと思う。
ステージクリアでその倒したボスの名前にバッテン付けて、次の目標にまた飛ぶみたいなだった。
464名無しさん@弾いっぱい:2011/08/20(土) 20:15:34.51 ID:ilUhdJ4/0
19XX カプコン
465名無しさん@弾いっぱい:2011/08/20(土) 20:35:18.75 ID:PgxF8vYx0
>>464
早い回答ありがとう、まさにこれだわ懐かしい。
またやりたいなぁ……
466名無しさん@弾いっぱい:2011/08/20(土) 20:56:45.06 ID:ix5wGCst0
ひなびたゲーセンや温泉地に行くと何故かよくある19XX
467名無しさん@弾いっぱい:2011/08/20(土) 21:01:10.51 ID:/k45+UOx0
ラストの展開もイカすが、とうとう1コインクリアはできずじまいだったな
468名無しさん@弾いっぱい:2011/08/23(火) 07:35:19.67 ID:YVbVF4Ya0
たまにスプレッドっていう言葉を見かけますが、
どういう動作の事ですか
469名無しさん@弾いっぱい:2011/08/23(火) 13:08:53.68 ID:ipW/IVsR0
グラディウスIIの2番装備のスプレッドボムがその由来と思われる
前方斜め下に放物線軌道で投下され、着弾後に爆風が発生して周辺の敵を巻き込む上に高威力、というもの
この事から、一定範囲を一定時間攻撃するという武器をスプレッドと呼んだり
その行為自体をスプレッドすると呼ぶ場合がある、って感じかな
470名無しさん@弾いっぱい:2011/08/23(火) 15:57:22.07 ID:bWGlXtcI0
spread
広げる〔がる〕,広める〔まる〕,流布する;(vt.) まき散らす,塗る;配置〔配膳〕する (〜 for dinner; 〜 the table; 〜 tea on the table);伸ばす〔びる〕;(vi.) わたる,及ぶ,開く,咲く,(バターなどが)塗れる (〜 well).
471468:2011/08/23(火) 19:36:42.96 ID:YVbVF4Ya0
>>469
おお、ありがとうございました。
一定範囲を一定時間、ですか。なるほど。

>>470
う〜む。。
472名無しさん@弾いっぱい:2011/08/23(火) 22:09:01.51 ID:U6rx2iqH0
なんで俺、グラ外ネオビッグコアの大玉のこと
ナパームって呼んでたんだろう
473名無しさん@弾いっぱい:2011/08/23(火) 23:05:55.15 ID:ipW/IVsR0
>>471
補足しておくと、「着弾後の爆風によって」一定範囲を〜ってことね
グラIIの動画でも見るとわかると思うが、爆風のエフェクトがその印象深さになってるんだと思われる
最近だとストラニアのロケットがこういう感じの武器になってる
474468:2011/08/24(水) 20:41:30.22 ID:68Zz2Aad0
ありがとうございます。動画見てみました
475名無しさん@弾いっぱい:2011/08/26(金) 12:05:16.11 ID:j+C6uodK0
浮上
476名無しさん@弾いっぱい:2011/08/26(金) 14:01:15.97 ID:YUP2+p4rO
STG中級者です。
何か練習に向いてるSTGはないでしょうか?
477名無しさん@弾いっぱい:2011/08/26(金) 14:10:02.47 ID:eDElmk+i0
いきなり中級って言われても、どういう基準かわからんとなんともだな
初心者なら大復活とかデスマって事になるんだろうけどさ
ある程度経験があるんなら、面白いと思ったものをやり込めばいいんでないかい?
478名無しさん@弾いっぱい:2011/08/26(金) 14:44:28.51 ID:YUP2+p4rO
縦シューしかやりませんが、とりあえずアケシュー1周できる程度です。
479名無しさん@弾いっぱい:2011/08/26(金) 15:12:32.97 ID:gXcn6Vk00
「練習」とは、全般のことなのか、個別のテクニックの補強なのか・・・
いずれにせよ、アケシュー1周できるような腕なら自分の興味があるSTGを何回もプレイすればいい
繰り返し練習することが実になるし、個別テクならばいろんな縛りプレイをすればその応用も効く

同じゲームをするのは嫌、飽きっぽいというのなら、それこそいろいろ手を出してみればいいだけ
当たり外れ(自分に合う合わない)も含めて勉強になる
480名無しさん@弾いっぱい:2011/08/26(金) 15:18:06.93 ID:y9tl5zNv0
まずなんのゲーム1周できるか書けよ
アケシュー1周できるとだけかかれても難易度ピンキリだろ
481名無しさん@弾いっぱい:2011/08/26(金) 15:40:02.18 ID:YUP2+p4rO
大往生、大復活、ケツイ、虫ふた(オリジナル)、エスプUです。
チキンボムばっかしてるんでクリアはできるけど2周目がいけない感じです
ボム一切使わないプレイしてると4、5面あたりで終わるので…
482名無しさん@弾いっぱい:2011/08/26(金) 19:23:50.44 ID:a3oFbQ6k0
PSの雷電DX。STG入門にもいい。と思う
483名無しさん@弾いっぱい:2011/08/26(金) 21:34:59.15 ID:P6HC3u5j0
ケイブにかたよってるのな。まあしょうがない気もするけど。

横だけどDBACは?
たぶん今体験しておかないと一生このテのは見れない予感がする。

縦でダントツおすすめは斑鳩。次点で、アンダーディフィート。
少し古めで、蒼穹紅蓮隊、ゼロガンナー2、サイヴァリアリビジョン。
やったことないゲームを見たら、とりあえず遊んでみるといい。
484名無しさん@弾いっぱい:2011/08/27(土) 00:34:44.50 ID:Ov9dX2xK0
>>481
そのレベル(変な意味ではなく)なら大復活1.5緑or青ストの裏2周狙いなんてどうだろうか
一見廃人レベルじゃないと無理ゲーっぽく見えるけど、きっちりパターン化すればシビアなアドリブをほぼ無くせるし
求められるパターンの精度も練習でモノに出来る次元なので、アバウトなプレイから脱却するにはいいかも知れない

個人的にはグラIII1周と同等〜やや難しいって程度の印象だった
ガルーダII・大往生がクリア出来るのなら、現実的に狙えるレベルと思う
箱版買って本格的にやり込むまでは自分には縁のないものだと思っていたけどね

CAVEばっかりだけど、他に初代虫姫マニや初代怒首領蜂辺りが
シンプルかつ難易度もそれなりなので、練習と言う意味ではいいと思う

CAVE以外なら飛翔鮫や、少し難しいが究極タイガー・雷電DX辺りが
シンプルだし切り返しやパターン化の技術を磨くにはいいかも知れない
ボムが緊急回避に使えない事もあって(早めに撃てば一応使える)、危険を早めに察知するクセが身に付く・・・かも知れん
今の弾幕系にも通じる切り返しシューの元祖のような作品群なので、機会があればやってみて欲しい

PCのフリーゲームなら超連射の2周目もいいかも知れない
取り敢えずクリアする分にはガチガチのパターン化は不要な上にバリアもあるので、アドリブを磨くのにはいいかも知れない
稼いだり真ボス撃破まで安定させようとするならパターン化は必須と思うけど、
多少アバウトなプレイでも調子よく進めばノリでクリアも不可能ではないレベルではある、簡単って程ではないけれど

まあホントは練習のためにこれをやろうってんじゃなくって、気に入った作品をやり込むのが一番だと思うけどね
CAVE以外や横シューにもそれぞれ魅力ある作品は多いので、機会があれば是非触れてみて欲しい
485名無しさん@弾いっぱい:2011/08/29(月) 22:49:23.45 ID:wgXrK8q00
フリーのPCゲームで、オススメのSTGはありますか?
縦横不問で弾幕か否かも気にしませんが、東方は嫌いです。
あと超連射はすでにプレイ済です。
486名無しさん@弾いっぱい:2011/08/29(月) 22:58:52.96 ID:vHRa4GDZ0
>>485
ずらずらっと書きたいのですが、取り敢えず
hydorah
はオススメ
487名無しさん@弾いっぱい:2011/08/29(月) 22:59:37.43 ID:OpVM89ty0
Vacant Arcとらじおぞんで
488名無しさん@弾いっぱい:2011/08/30(火) 08:02:22.23 ID:0VsAkauq0
>>486
横からすまん。hydorah凄く良かった
出来れば時間のある時にでもずらずらっと書いて欲しい
489 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/08/30(火) 10:23:15.91 ID:SaGUO+nb0
490485:2011/08/30(火) 16:40:51.49 ID:fBkMk+kp0
オススメありがとうございます!一通りDLしてプレイしてみました。
スレチかもしれませんが、それぞれのゲームを触ってみての感想を。

>hydorah
最初はグラディウス?と思いましたが、バランスとしてはR-TYPEに近い感じがしました。
初見殺しと中堅殺しのオンパレードで心が折れそうですw
艦隊地帯でへばってますが、とりあえずクリア目指してがんばってみます。

>VacantArc
今までやったことがないタイプのSTGで新鮮でした。ドット絵もすごく綺麗。
フォースでザコ敵を削り倒すのは、R-TYPEを思い出して楽しいです。
ただ、フォースが消えるのが怖くて弾が撃てず、初見はほとんどのボスが自爆待ちになりましたw

>らじおぞんで
プレイしてみて、すごいゲームだというのはわかるんですが、
何をされてるのかよくわからないで1面からボコボコ殺されまくってますw
システムを理解すれば面白いタイプのゲームなんですかね…?先が長そうですw

>BWR
システムが非常に簡素でわかりやすく、手軽に爽快感が味わえて面白いです。
エクステンドしやすく、イージーなら初見でALL、ノーマルでも5面まで行けて手頃な難易度でした。
1号機の使い勝手が良かったので、これでノーマルALLを目指してみます。
491名無しさん@弾いっぱい:2011/09/01(木) 20:52:20.06 ID:IxAGONQw0
ショットが自動で切り替わるシューティングある?
ザコ編隊にはワイドショット、耐久力が高そうな大型機には集中ショットになるとか
492名無しさん@弾いっぱい:2011/09/01(木) 21:17:41.54 ID:V2dtLLbB0
タイトル忘れたけど同人で見たことがあるな
確かショットの切り替えが手動と自動の選択制だった
493名無しさん@弾いっぱい:2011/09/01(木) 21:19:07.08 ID:SzpqVgMdO
バトルフォーミュラのオート照準砲台がそれに近いかな
494名無しさん@弾いっぱい:2011/09/01(木) 21:21:40.18 ID:is1akiMg0
らじおぞんではシューティングキチガイを自認するレベルの人たちにはイイゲーム
495名無しさん@弾いっぱい:2011/09/01(木) 23:01:47.92 ID:x+5lbLDK0
ぞんでって結局覚えゲーじゃないのか?
496名無しさん@弾いっぱい:2011/09/04(日) 00:25:01.61 ID:rct64/660
>>485
ABA gamesのrRootageと、PARSEC47
497名無しさん@弾いっぱい:2011/09/04(日) 17:38:35.69 ID:5zSZdEX00
しばらくゲームから離れてたので、最近の事情に疎いのだけど、
↓な感じのシューティングってないですかね。

・ある程度の広さのある空間を自分の意思で自由に飛べる
・操作はシンプルでとっつきやすい
・爽快感重視。フライトシムみたいなリアルさは不要。
・三人称視点必須
・基本下手の横好きなので、極端に難しいのは無理

例として適当がどうかはわからんけど、サターンの『バルクスラッシュ』
みたいなタイプのゲームをイメージしてもらえるといいかも。

所有ハードはPC二台(C2D+GF7900/C2Q+Rade5670)PS2/GC/DC
現世代機は持ってないけど、銀銃のために箱と更なる値下げがあればWiiを買う予定。
498名無しさん@弾いっぱい:2011/09/04(日) 17:54:36.87 ID:CMnZg7XP0
>>497
PS2のスカイガンナーはどうですか?
499名無しさん@弾いっぱい:2011/09/04(日) 18:00:23.78 ID:E+4AlkZQ0
おー、ガンナーがこんな所にも!
それはともかく、俺もスカイガンナーお勧めしとくよ
ただし、ファンタジー系、アニメっぽい絵、慣れるまで地味に操作が難しい(慣れれば楽)
極端には難しくないがやや初心者殺しのミッションがある、そして中古があんまないし高いかも
いやでも、名作と言う人も結構いるし文句なく面白いよ、お勧めだな
500名無しさん@弾いっぱい:2011/09/04(日) 18:43:34.66 ID:TCasD+1ZP
>>497
箱○買うならスヌーピーフライングエースおすすめ
XBLAで800ゲイツ(1200円くらい)とは思えないクオリティだよ
オン対戦も出来る
501名無しさん@弾いっぱい:2011/09/04(日) 18:46:48.97 ID:TCasD+1ZP
ニコニコだけどPVも貼っておく
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10840239
502497:2011/09/04(日) 21:25:37.78 ID:5zSZdEX00
紹介してくれた方々、どうもありがとう。
トゥーン系な世界観のものは今までノーマーク
だったので、新鮮な気分で遊べそうです。

3Dが普通に使えるようになってからは、こういう
自由自在に飛べる系はもっと出てきてもよさそう
なもんですけど、指定のコースをなぞるタイプが
多くて残念。個人的には罪罰やパンドラもこの
タイプに進化していってほしいのに。
503名無しさん@弾いっぱい:2011/09/05(月) 03:10:54.79 ID:QfDWpPnN0
箱買ったこれでかつる
504名無しさん@弾いっぱい:2011/09/07(水) 22:47:49.13 ID:X1rSb6MW0
iPhoneアプリのlightning fightersって、シューティングゲームの中では難易度低い方?
505名無しさん@弾いっぱい:2011/09/08(木) 07:12:59.17 ID:5SOIGkcdO
存在しない方かな
506名無しさん@弾いっぱい:2011/09/08(木) 20:06:02.55 ID:yIFX7sgq0
気合避け(きあいさけ)
気合避け(きあいよけ)

どっちなのさ!!!!!1111
507名無しさん@弾いっぱい:2011/09/08(木) 20:25:47.87 ID:7JtaODua0
よけ、以外考えたこともなかった
508名無しさん@弾いっぱい:2011/09/08(木) 20:27:46.69 ID:C9lIpkZM0
さけって言ってたけど俺も疑問だった
509名無しさん@弾いっぱい:2011/09/08(木) 20:32:09.34 ID:7JtaODua0
キヤイヨケTシャツとかあったなーとふと思い出した
ケイブ祭りかたしか
510名無しさん@弾いっぱい:2011/09/09(金) 00:16:59.22 ID:7uwFkkxb0
え?よけが普通なのか!?

驚愕-PANIC-
511名無しさん@弾いっぱい:2011/09/09(金) 12:38:27.22 ID:ko6zb8l60
虫ふたのレコ「キンイロさけてー(鼻」
式神1の2ボス「さけきれるかな?」

作り手側では「さける」なのかな
512名無しさん@弾いっぱい:2011/09/10(土) 11:26:24.78 ID:E6T2Xnsh0
弾は避(さ)けるものじゃなくて避(よ)けるものでしょ
513名無しさん@弾いっぱい:2011/09/10(土) 11:32:17.60 ID:JwZQWrVM0
個人的には、
さける:置いてある障害物にぶつからないようにする
よける:迫ってくるモノにぶつからないようにする
という印象。だからSTGだと「よけ」の方が合ってるかな。
514名無しさん@弾いっぱい:2011/09/10(土) 11:50:17.85 ID:7jtNfPlI0
「さける」が誤りとまでは言えないかもしれないが、「よける」と読むのが自然じゃないだろうか

http://dictionary.goo.ne.jp/leaf/jn2/87351/m0u/
「走ってくる車をさけよう(よけよう)としてころんだ」「水たまりをさけて(よけて)歩く」など、
自分に害を与えるものや好ましくないものから意識的に離れることを表す場合、相通じて用いられる。

◇「さける」は「人目をさけて暮らす」「視線をさける」「明言をさける」など、
抽象的なものが対象の場合にも用いる。この場合「よける」は使わない。

◇「よける」は「落石をよけて事なきを得た」「相手のパンチをよけそこなう」のように、
わきへ寄る、身をかわすなどの具体的な動作に重点がある。
515名無しさん@弾いっぱい:2011/09/10(土) 12:10:04.34 ID:c9EACAP+0
方言かもしれんが、ある場所に置いてある物を、ちょっと移動させる場合に「よける」とも言うぞ。

「あ、そこの椅子邪魔だから横によけといて」

この場合は「さける」とは言わない。
516名無しさん@弾いっぱい:2011/09/10(土) 21:18:29.96 ID:Ic1rPN0j0
「どける」と同じ使い方かね
517名無しさん@弾いっぱい:2011/09/15(木) 02:20:18.64 ID:TDL9ryP60
やべぇ事になった

http://twitter.com/#!/super_sweep/statuses/113990633965895680
SuperSweep
ゲームミュージックディスカバリーシリーズに、伝説のメーカー降臨。
『サウンドトラックCD−BOX』発売。
さらにCDのみならず、INH社から『攻略映像』DVD、そしてM2社から『ゲーム』をそれぞれリリース。
【東亜プラン】…続報を待て。
518名無しさん@弾いっぱい:2011/09/15(木) 03:03:53.89 ID:OIuOL68uP
プラットフォームなんだろ
据え置きだといいけど携帯機かな
519名無しさん@弾いっぱい:2011/09/15(木) 08:25:55.07 ID:RQ6HdALDO
箱かwiiだといいな
もしPSならそのために本体買うわ、M2なら出来に関しては大いに期待出来そうだし
取り敢えずTATSUJIN&達人王を希望
520名無しさん@弾いっぱい:2011/09/15(木) 11:23:11.90 ID:+ohZsgLt0
権利とかどうなってんだろうね
バンプレストがPSに移植して以来誰も東亜モノ触ってないっぽいし
521名無しさん@弾いっぱい:2011/09/15(木) 15:12:21.24 ID:pVVTpuK/0
最近Jamestownをやり始めたんだが、稼ぎシステムがよく分からん。
ゴールドを回収し続けてVAUNT状態維持しつつバリバリ破壊して
最後のゲージ切れボーナスでがっつり得点ゲット、という認識で良いのかこれ。

ボーナスレベルの3つめとか、目標の25万点どころか10万すら届かなくて途方に暮れている。
522名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 04:03:38.34 ID:i4siUY6BO
エスプガルーダUのボスのHPが少なくなってきたことを知らせてくれるボイスは何と言ってるんでしょうか?
523名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 07:16:01.11 ID:NjIu2Rol0
ゲームタイトル:エスプガルーダ
■人工的な声が
ボス戦突入前とボスの体力ゲージが減ったときに人工的な声が聞こえてきますが、あれは何て言っているのでしょうか?
●開発からのコメント
あれは「 You can beat it! 」と言っています。直訳すると「打ち負かすことができる」ですが、意訳的には「やっちまえ!!」とか「もうすぐだ!!」という感じですね。
--------------------------
これは初代ガルーダの話だけど、IIに関しても同じじゃないかな
524名無しさん@弾いっぱい:2011/09/16(金) 13:35:19.84 ID:i4siUY6BO
ありがとうございます。
そんなことを言っていたのか。今度注意して聞いてみよう。
525名無しさん@弾いっぱい:2011/09/17(土) 19:15:12.27 ID:W1kskHami
DS弾爵を今日購入したのですが、説明書なしの中古だったせいで、イマイチルールがわかりません。
武器切り替えやボムなどの基本操作は分かったのですが、ゲージ回収の方法や、サブウェポンの性能がよくわからず…

詳しい方はいらっしゃいますか?
526名無しさん@弾いっぱい:2011/09/17(土) 20:26:44.10 ID:WWja0IrhO
答えたいけど取説出すのめんどくさい
527名無しさん@弾いっぱい:2011/09/17(土) 22:26:07.16 ID:E4MQJIqF0
そういえばジアースをカセット単体で買ったらパワーアップが今一分からなかったな
箱説有りをその内買おうと思ってるが高すぎて手を出しづらい
528名無しさん@弾いっぱい:2011/09/18(日) 17:15:22.11 ID:qnByCRBFO
>>525
取説と昔の記憶で適当に。
・敵編隊全滅で青碁石が出て取るとサブウエポンエネルギー全快+500点、エネルギー満タンで取り続ければ1500点まで上昇
・Rボタンで碁石自動回収だが使い過ぎると面クリア後のValorBonusが下がる。
 また連射しすぎてもValorBonusは下がる(撃ち漏らしで減点?詳細忘れた)。
 クリア目的ならR押しっぱでおk。
・WaveBonusは敵編隊全滅ボーナス。チャレンジの条件だったらボンバー使い切ってでもパーフェクト狙うべき。
・紫の追尾ツインレーザー(シーカー)はサブウエポン共にいらない子。後は見た通りに使い分ければいいと思うよ。
529名無しさん@弾いっぱい:2011/09/18(日) 17:34:36.07 ID:lYyhMs67i
>>528
情報感謝です!
稼ぎはする気がないので、後はサブの使い分けですかね…ボスでのサブの使い方が中々面倒で困ってます。
砂原ノーミスが一向にできる気がしないですが、パターン組みつつ頑張って見ます。
530名無しさん@弾いっぱい:2011/09/19(月) 19:59:22.70 ID:EAFAfgLK0
引き続き失礼します。
弾爵で、クリアした後ボスの爆発シーンを挟んだ直後に突如自機が自爆したのですが、そういうバグだったりするのでしょうか…?
砂原を藻屑で1回づつ発生しました。おかげでシングルライフのミッションに失敗…
531名無しさん@弾いっぱい:2011/09/22(木) 09:35:16.77 ID:Pl4TzCwH0
ここでしていい話かわかんないけど・・・
今週末から来週頭にかけて東京に行くのだけれど、この板的にここは押さえとけって場所はある?

取り敢えずHEYって所には行こうと思ってるのだけれど、
ゲーセン以外でも行っといて損はない場所とかないかな?グッズおいてる店とか
532名無しさん@弾いっぱい:2011/09/22(木) 09:55:06.86 ID:urHTFiQl0
>>531
もし、いけたらだけど
・港区のファミコンショップマリオ新橋店とか
 INHのDVDとサントラの在庫で残ってるのがある

・高田馬場ゲーセン・ミカドとかかな
 ちょうどイベントともあたる
 サイバリオン初心者講習会
 ■9月25日(日):17時00分〜
 参加費:1,000円(お土産DVD付き)


まぁ、無理していくほどではない
楽しんでらっしゃい
533名無しさん@弾いっぱい:2011/09/22(木) 12:54:13.66 ID:1ZEMgg700
秋葉原だったらトライタワーとかメッセもいいんじゃない
534名無しさん@弾いっぱい:2011/09/22(木) 13:44:16.89 ID:Pl4TzCwH0
>>532-533
ありがとう
ちょうど新橋に宿泊するのでマリオってとこは覗いてみるよ
秋葉原は絶対に行こうと思ってるので、トライとメッセ(サンオー?)も余裕があれば覗いてみる
535名無しさん@弾いっぱい:2011/09/22(木) 13:56:45.00 ID:vLFSmdRI0
ゲーセンだったら、上にもあるけどHEY、ミカド、トライアミューズメントタワーあたりかな。
あと、秋葉原ならスーパーポテトとトレーダー本店がレトロゲー充実してるからオススメ。メッセサンオーはCAVE関連商品が充実してる。
536名無しさん@弾いっぱい:2011/09/22(木) 15:29:56.11 ID:Pl4TzCwH0
ありがとーっ!
少なくともHEYとトライってとこには行ってみるよ!楽しみだっ!
537 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 :2011/09/22(木) 16:17:07.15 ID:Tye7qmvx0
いいなー東京
俺もHEYでジョジョ立ちギャラ専したいなー
538名無しさん@弾いっぱい:2011/09/22(木) 16:19:01.18 ID:vLFSmdRI0
>>537
ジョジョ立ちはやめろwwwせめてベガ立ちにしとけw
539名無しさん@弾いっぱい:2011/09/22(木) 17:52:20.32 ID:k4NOvQ190
新橋のマリオは確か日曜は休みだったから気をつけるんだ
540名無しさん@弾いっぱい:2011/09/24(土) 19:52:42.76 ID:YOjLjM9e0
このゲームの名前分かる方いませんか
■ジャンル
アーケードの縦シュー
■プレイした時
1994年か1995年の…たしか夏 場所は名古屋市栄の大きめのゲーセン
■覚えている特徴
・ゲームの舞台、というか背景はツインビーっぽい、ジェミニウイングっぽいファンタジックげな地表(少なくとも1、2面は)
・1Pが赤、2Pが青のオーソドックスな戦闘機
・自機の鼻先に2個1セットの盾が付いてて(グリッドシーカーやバースみたいなの)、
 ボタン押しっぱなしで2個の間隔がヨコに広がって、その間に電磁波?が張られ防御範囲が広がる&貯め撃ち準備
 ボタンを離すと盾の位置が元に戻って、ついでに貯め撃ち開放
・2ボスがテトランのパクリ…だったような気がする

ゲームシステム的にも、筐体が設置してあった場所的にも、当時の新作だと思うのですが…
うろ覚え部分が多いのですが誰か助けて
541名無しさん@弾いっぱい:2011/09/24(土) 21:07:44.52 ID:+wdfMs4c0
電磁波ってことは「ノストラダムス」かな?
542名無しさん@弾いっぱい:2011/09/25(日) 00:08:28.06 ID:gdHt++ER0
>>541
ググってきました どうやらそれみたいです
素敵!おじさま! おひげがとってもよくお似合いよ!

あの日、一度プレイしただけで気に入って
「まあまた近いうちにどこかでプレイするだろ」と思ってタイトルも気にしなかったのですが
その時以来どこのゲーセンでも見かけず、誰が語っているのも聞かず、
ゲームより他の趣味に忙しかった頃なので雑誌の情報とかも見逃し…
タイトルなんて、調べて覚えようとしなくても知らずに身についていた当時の自分にとって
名前の分からないゲームができてしまったことはショックだったよ

…自分語りが過ぎました
とにかく、ずーーーーーーーーーっと気になっていたんです 死ぬ時の心残りが1コ減らせたわー
本当にありがとうございました!
543名無しさん@弾いっぱい:2011/09/25(日) 00:25:44.36 ID:BTuxSUWU0
PS3 コールオブデューティ4 モダンウォーフェア
で地上戦で探してたら、ワープできるマーカーがいっぱいあるマップに飛ばされて、
そのステージ終わってから階級作成の銃の名前が赤と緑の文字の羅列なって、
クランタグがCPになってました。なんか明らかに改造?ステージっぽかったです。
同じ症状の人いますか?
544名無しさん@弾いっぱい:2011/09/25(日) 00:30:34.68 ID:1MUk5eoq0
545名無しさん@弾いっぱい:2011/09/25(日) 00:30:56.86 ID:1MUk5eoq0
とおもったらPCじゃなかったか
546名無しさん@弾いっぱい:2011/09/25(日) 00:34:14.18 ID:BTuxSUWU0
547名無しさん@弾いっぱい:2011/09/25(日) 11:01:37.74 ID:SxItqdcy0
>>542
出回りは相当少なかったらしいから、STGに力を入れてるゲーセンが入れてくれないとプレイするのは難しいだろうね
548名無しさん@弾いっぱい:2011/09/25(日) 16:41:13.07 ID:CBrBEO1OO
あたっく系のご贔屓ゲーム
549名無しさん@弾いっぱい:2011/10/01(土) 00:14:18.51 ID:P4w3VPpz0
教えて
縦進行のシューティング
ボムとかは無しショットのみ
赤と青の味方が付く、最大3個(味方はレバーと逆方向に弾を撃つ)
どこかのボスで目玉が大きい一つ目の敵がいる
これくらいしか覚えてないけど解る人います?
550名無しさん@弾いっぱい:2011/10/01(土) 00:21:30.46 ID:E1PrOHOV0
イメージファイトかな?
551名無しさん@弾いっぱい:2011/10/01(土) 00:34:48.49 ID:P4w3VPpz0
イメージファイトで検索してみました
これです、有難う。
552名無しさん@弾いっぱい:2011/10/02(日) 01:40:01.78 ID:lk6lELN10
イメージファイトの5面で100%がなかなk取れません
硬い敵が撒き散らすトンボみたいな敵も全て倒さないと駄目でしょうか?
もし解る方がいたら教えて下さい。
553名無しさん@弾いっぱい:2011/10/02(日) 20:32:27.80 ID:2r7ezcyO0
トンボは関係ない。肉ダンゴを逃してるだけだと思う。
画面端のほうにちょろっと出てくるヤツを意識して倒せば大丈夫だと思うよ。
554名無しさん@弾いっぱい:2011/10/03(月) 23:46:59.40 ID:ChWGsyHP0
トンボ関係ないのか
肉ダンゴに気をつけてやってみます
ありがとう。
555名無しさん@弾いっぱい:2011/10/05(水) 11:34:13.02 ID:siuzdsTK0
ゲームセンターで25年位前にやったゲームを探しています
ステージは宇宙で自機は戦闘機みたいので縦スクロールシューティング
特徴は右下に地球の絵があって敵を倒せず避けてしまうと地球にダメージがたまり地球が壊れてもゲームオーバーになる
これの名前わかる人教えてください
556名無しさん@弾いっぱい:2011/10/05(水) 13:08:31.11 ID:Y/wWD7u/O
ハレーズコメットでは
557名無しさん@弾いっぱい:2011/10/05(水) 19:00:50.53 ID:siuzdsTK0
>>556
それでした
ありがとうございました
558名無しさん@弾いっぱい:2011/10/05(水) 20:12:34.34 ID:o5Ixb88DP
タイトーは既にその頃から地球を破壊していたのだな
559名無しさん@弾いっぱい:2011/10/05(水) 22:29:47.23 ID:eDBnP6yx0
タイトーって魚のゲームしかイメージない
560名無しさん@弾いっぱい:2011/10/06(木) 04:33:33.59 ID:DCOH4f4Y0
イカやカメもいるのだが
561名無しさん@弾いっぱい:2011/10/06(木) 05:15:13.53 ID:8qB8LhR20
俺はタイトーって聞くとなぜか車のイメージが。
そんなにやってないはずなんだが……。
562名無しさん@弾いっぱい:2011/10/06(木) 06:48:57.84 ID:jWj3tK090
すぐ思いついたのだけでも、
バトルギア、サイドバイサイド、デンジャラスカーブス
そして電車でGO、パワーシャベルに乗ろう、RCでGO
少なくはないんじゃない?

タイトーといえば魚かインベーダかなあ。
ソニックブラストマンなんてのもあるけどw
563名無しさん@弾いっぱい:2011/10/06(木) 06:59:29.71 ID:DCOH4f4Y0
ナイトストライカーを忘れてるじゃあありませんか・・・
あとは・・・巫女ゲーだな
564名無しさん@弾いっぱい:2011/10/06(木) 08:42:10.61 ID:hMzcBHuV0
なぜチェイスHQが出てこないの
565名無しさん@弾いっぱい:2011/10/06(木) 12:13:53.28 ID:hticaHVD0
世代の違いが出るところだから、近年の記憶から探れば車モノというか大型筐体のイメージも浮かぶだろうね
おっさんだと赤文字ロゴのタイトーと今のロゴとで区分する人もいると思う

オレはバブルボブル&ダライアス登場の以前と以後でイメージが異なる
怪しいゲームインタイトーが親しみやすいウィールトークタイトーに変わった
トレミーちゃんはその徒花って感じだ
566名無しさん@弾いっぱい:2011/10/06(木) 21:53:03.84 ID:Nh/fFAkZ0
PS2のグラディウスVってソフト連射ついてるの?
買いたいけど普通のパッドしか持ってないから連射パッドが必要なのか教えて
567名無しさん@弾いっぱい:2011/10/06(木) 22:03:27.72 ID:f/F4Bzvn0
>>566
ソフト連射はある。もちろん単発もある。そこはキーコンで設定できるから通常コントローラーでも十分。てかしばらくはレーザーゲーだから連射なくても問題ないんだけどね…
568名無しさん@弾いっぱい:2011/10/06(木) 22:12:57.86 ID:Nh/fFAkZ0
>>567
ありがと明日さっそく買って来る
569 忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2011/10/07(金) 18:34:58.34 ID:qRPOTmHp0
あのゲームは途中に入るムービーがスキップできたらなお良かったんだがな…
570名無しさん@弾いっぱい:2011/10/07(金) 21:50:13.54 ID:sDOp8cmc0
エスプガルーダでの道中でも1UPを所得できる条件を教えて下さい。
前はCAVEの総合スレでテンプレに合ったと思うんですが
571名無しさん@弾いっぱい:2011/10/07(金) 22:01:44.43 ID:1Pke2cuX0
ガルーダ専用スレでLアイテムで検索すると幸せになれる
572名無しさん@弾いっぱい:2011/10/07(金) 22:20:02.00 ID:sDOp8cmc0
>>571
有り難う御座います
覚醒しながら特定の場所を破壊ですね
573名無しさん@弾いっぱい:2011/10/08(土) 10:30:23.76 ID:cvdmD0Pf0
自機はジェット機らしい・敵や背景もおおむね現実的な感じ
(ソニックウイングス1,2やF/Aのように)
逆Mの字型に飛ぶショットを撃つ自機が居る
(W字じゃなく逆M字、左右の棒が平行)
タイトル画面に変な漢字1文字が大きく出る
(読み方は判らない。もしかしたら日本語じゃないのかも)
縦スクロールのアーケードSTG
1990年代後半に見かけました

このゲームのタイトルをご存知の方はいませんか
574名無しさん@弾いっぱい:2011/10/08(土) 11:41:00.50 ID:F9UNXbWD0
ブルーホーク(1993年)だな
変な漢字はG(周鳥で一文字)でワシと読むそうだ
575名無しさん@弾いっぱい:2011/10/08(土) 11:44:22.91 ID:4k6kv94Y0
>>573
ブルーホークでしょうか?
タイトルに「周鳥」(本来は一文字です)という漢字が出て来ます
576573:2011/10/08(土) 22:25:13.23 ID:cvdmD0Pf0
検索して確認したところ、たしかにこれのようです
ありがとうございました

しかし逆M字だとずっと思ってたがそうでは無くて
実際は軌道が何か変な所で折れ曲がってるような…w
577名無しさん@弾いっぱい:2011/10/09(日) 21:43:56.08 ID:IPHJ2UIDO
DC、PSP、PS2、DSがある環境です
縦シューがやりたいのですが、DSのケツイ
とかいうのが5000円であったのですが
結構高いので悩んでます。
当方初心者ですか、これって面白いですか?

もしくは他のオススメはありますか?
578名無しさん@弾いっぱい:2011/10/09(日) 21:52:22.85 ID:p+pl5ksr0
少なくともいきなりDSのケツイはおすすめしない。
ゲーセンでケツイ遊んで楽しめたら買ってもいいかな。

DCで縦だと、アンダーディフィートか斑鳩かな。
縦じゃないけど、ゼロガンナー2もおすすめ。
自分はPS2、PSP持ってないので他の誰かにまかせた。
ハード的にたぶん本命はPS2(DCは名作多いけど品薄なので)。
579 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/10/09(日) 22:03:10.48 ID:+2XagGM70
PS2だとエスプガルーダとかが良いかな
PSPはゲームアーカイブスのストライカーズ1945IIとかが良いかも
580名無しさん@弾いっぱい:2011/10/10(月) 02:52:37.24 ID:kNadkPjt0
そうそう。
どうしてもDSで遊べるものをというなら、
スペースインベーターエクストリームZはおすすめ。
DSiウェアで500円。

ちなみになんで縦なの?遊びやすそうとか?
初心者に訊く機会があんまりないのでよかったら回答してくれ
581名無しさん@弾いっぱい:2011/10/10(月) 07:28:23.39 ID:nyvIDpIGO
>577です。レスありがとう
早速中古屋覗いてみます

縦な理由は、横より普段の感覚に近いというか
自機が横に伸びてる(左右非対称)なのが
身体感覚から遠いというか、感覚に一回変換が
いるというか。
うまくなったら横もやろうかなぁとおもっとります
582名無しさん@弾いっぱい:2011/10/10(月) 11:18:29.99 ID:oE35iA4eO
タテキングとかいうエミュ台で怒首領蜂とかエスプレイドとか弾幕やりたいんだけど、やっぱ弾幕だし処理落ち多くて純正基板で遊ぶより簡単になったりとかするのかな?
グレーな質問だけどわかる人よろしくお願いします。
583名無しさん@弾いっぱい:2011/10/10(月) 13:35:09.67 ID:QxqvI18U0
以前エミュ台でガレッガを遊んだときは、処理落ちが酷くなるとフレーム飛びを起こしてまともにプレイできなかった
それにエミュ特有の入力遅延の問題もあるからオレはオススメしない
エミュ基板にもいろいろ種類があるので、そのタテキングは遊びやすいかも知れないけどね

あと、エミュ基板はランクハード設定の場合も多いので、店側の配慮があるかどうかも要チェックになる
584名無しさん@弾いっぱい:2011/10/11(火) 00:12:23.09 ID:kddLpw3TO
エミュって良くわからないがどうなの?

実機とは具体的に何が違うの?

ちなみにwiiのVCもエミュでしょ?

あれもやっぱりやってる感覚違うのか?
585名無しさん@弾いっぱい:2011/10/11(火) 00:50:44.52 ID:TNA4kTgP0
処理落ちの程度は基本的に殆ど(全て?)のゲームで異なる
後はVC含めゲームによるかな
極パロのモアイ戦艦面の炎が無かったり、ダラ外のワープの演出が変だったり、音が変だったり・・・etc.
ゲームによってはちょっとやそっとやり込んだレベルでは実機と見分けがつかないのもある
586名無しさん@弾いっぱい:2011/10/11(火) 17:58:37.43 ID:ovgmwkAR0
ゲーセンの1000in1とかは音の再現性が悪いゲームばかりだよ。
入力遅延もまあまああったりする。
587名無しさん@弾いっぱい:2011/10/11(火) 19:09:24.25 ID:ex79bHutO
エミュ台あってもとりあえず極パロとゼクセクスは避ける事にしている
588名無しさん@弾いっぱい:2011/10/12(水) 00:18:52.53 ID:1JfTurKL0
俺、エミュ台に座る度にガレッガのエクステンド設定に泣いている気がする
589名無しさん@弾いっぱい:2011/10/12(水) 00:21:41.06 ID:tWeoY8fq0
エミュ台でガレッガだけは絶対にやりたくねぇw
590名無しさん@弾いっぱい:2011/10/12(水) 11:14:08.22 ID:l3l98Q8X0
ゲーセンの○○in1てなんか変な感じだな
ぐにゃぐにゃヌルヌルしてるというか、もの凄くメンテ状態の悪いレバーでプレイしてるような
うまく言葉でいいあらわせないけど変なプレイ感覚
非正規の海賊モノらしいけど、そのせいなのだろうか
591名無しさん@弾いっぱい:2011/10/12(水) 11:21:35.26 ID:ZUX0/JMV0
前にテーブル筐体の1000in1があって、縦STGがひどいことになってたな。
エミュ台というと、ダライアス外伝は処理落ちというかコマ落ちがひどくてまともにプレイできなかったな。
592名無しさん@弾いっぱい:2011/10/12(水) 12:21:40.49 ID:dbYwLCtzO
>>521 の件、どなたかご存知でしたら教えてください。
593名無しさん@弾いっぱい:2011/10/13(木) 01:03:18.10 ID:hALV3yZm0
微妙に板違いな気もしますが、
ビックバイパー、シルバーホーク、斑鳩以外で
最近出たSTGのプラモデルってなにかありますか?
594名無しさん@弾いっぱい:2011/10/13(木) 01:23:02.05 ID:AlDg8QiT0
少し前で有名なところではエスコンのアイマス機がいろいろ出てるね
あとダラバーのシルバーホーク出した会社がその前にシルフィードの自機を出してたのと
コトブキヤが12月にR-GRAY1を出す
595名無しさん@弾いっぱい:2011/10/14(金) 09:28:46.91 ID:LVjpfaUgO
うお、見ないうちにこんなに返答が。
一応エミュ台で怒首領蜂一周してみて違和感はなかったけど、二周目を練習するには不適なんだろうな、普通にやることにするわ、thx。
596名無しさん@弾いっぱい:2011/10/16(日) 02:02:27.43 ID:j1eqQaNe0
ゲーム機の上で動くエミュの方が足かせになる要素が
少ないぶん、遅延が少ないような気がするけど実際の
ところはどうなのかな。

Windowsをはじめとした汎用OSは裏でいろいろ動いていたり、
USBジョイスティックの反応がイマイチだったりして、どんなに
速いCPUをつかってても遅延に関しては限界がありそう。

一応、DOSで動くエミュ環境(入力はゲームポート接続・DPP)
も残してあるけど、これだと古いタイトル専用になるしな。
597名無しさん@弾いっぱい:2011/10/18(火) 12:54:39.74 ID:ETAyF64Li
タイトーメモリーズという例があってだな
598名無しさん@弾いっぱい:2011/10/19(水) 00:33:29.25 ID:mNBa08pe0
達人王をDIPスイッチでオート連射OFF設定にして、
(外付けの)連射装置をつけて稼動させている店があったのですが、
何かメリットがあるのでしょうか?
レイフォースのようにショット数が多くなるとか。
599名無しさん@弾いっぱい:2011/10/20(木) 11:23:01.84 ID:+qV975ek0
リアルで解説君に遭遇したとき、どう対応するのがいいのでしょうか?
これまでは無視しているのが一番だと思っていたのですが、
中にはプレイしている自分に話しかけてくる奴もいたり、
解説君が店長だったりすることもあるので困っています。
600名無しさん@弾いっぱい:2011/10/20(木) 14:52:13.56 ID:9P5P8QUh0
店長なら仲良くなっておけば?w
601名無しさん@弾いっぱい:2011/10/20(木) 17:25:35.67 ID:C8Bas7luP
いまどき貴重な人材かもしれない
602名無しさん@弾いっぱい:2011/10/21(金) 13:52:43.17 ID:ZeWdTMsy0
スーパーアレスタはチーターマンのパクリ

・スーパーアレスタ
http://www.youtube.com/watch?v=8WPs91E9qu8

・チーターマン
http://www.youtube.com/watch?v=TM21zfxMqhc
603602:2011/10/23(日) 17:35:59.98 ID:HeLKka81O
なにこの板つまんねえwwwwww
VIPに帰ろうっとwwwwww
604名無しさん@弾いっぱい:2011/10/23(日) 19:33:50.18 ID:AU8/8dWm0
そうやってなんでもVIPのせいにしてりゃいいさ・・・
605名無しさん@弾いっぱい:2011/10/23(日) 20:28:11.94 ID:2uRnuWChO
フヒヒwww
606名無しさん@弾いっぱい:2011/10/23(日) 21:55:32.15 ID:HeLKka81O
サトームセンwww
607名無しさん@弾いっぱい:2011/10/24(月) 01:38:07.40 ID:7NqeLQbi0
おっさんくせぇ!
608名無しさん@弾いっぱい:2011/10/24(月) 01:38:37.56 ID:7NqeLQbi0
間違えたageてしまったorz
609名無しさん@弾いっぱい:2011/10/24(月) 19:02:38.47 ID:JtxMfoHQO
↑こういう人は昔ageたらボロカス叩かれた悲しい過去があって過敏になってるんだろうなあ。
610 忍法帖【Lv=26,xxxPT】 :2011/10/24(月) 19:36:45.63 ID:d6umxTQZ0
実はこのスレ、age推奨だから別にsageる必要はない
611名無しさん@弾いっぱい:2011/10/24(月) 20:01:46.74 ID:JtxMfoHQO
根暗で内向的だからageると恥ずかしいのよ
612名無しさん@弾いっぱい:2011/10/29(土) 00:55:24.52 ID:mX5hyiHh0
怒首領蜂大復活をクリアできたので
MONさんが2週目をクリアしたという怒首領蜂大往生をプレイしてみたいと思いました。

MONさんクリアしたPS2版の怒首領蜂大往生ですが、
Xbox360で出ている怒首領蜂大往生EXTRAも
2週目は同じ難易度なのでしょうか?

当方PS2版を購入予定でしたが、
Xbox360に完全移植されているのならそちらで買おうかと考えています。

613名無しさん@弾いっぱい:2011/10/29(土) 03:01:47.36 ID:mX5hyiHh0
自分の書いた文章が嫌なので、書き直します・・・。

Xbox360版の
怒首領蜂 大往生 ブラックレーベルEXTRA
には、PS2で言うデスレーベルモードは入っているのでしょうか?
614名無しさん@弾いっぱい:2011/10/29(土) 04:12:37.06 ID:sZBXxCeeP
入ってません
そいつはPS2のオリジナルモード
615名無しさん@弾いっぱい:2011/10/29(土) 05:42:17.46 ID:u5RB2qCI0
既出だったらスマン
ドコモアプリの194Xの零戦が出ない。出現条件 誰かおせーて偉い人
616名無しさん@弾いっぱい:2011/10/29(土) 21:06:27.65 ID:FGCo5xSO0
>>613
ないです
617名無しさん@弾いっぱい:2011/10/30(日) 10:27:58.18 ID:4wqPI3mL0
質問するのでageる
弾幕シューティングって自分でパターン組むの?
それとも格ゲーみたいに有名人の動画とか見て参考にするのが普通なんだろうか
618名無しさん@弾いっぱい:2011/10/30(日) 10:50:15.89 ID:UjAeor720
PS2のSTGソフトを買うのは良いのですが、
PS2で使えるアーケードコントローラーがありません。

Xbox360/PC用のRAP VX-SAがあるのですが
コンバータやフリーソフトなどを使用して
PS2でも使えるようにはする事はできないでしょうか?

>>617
格ゲー有利不利がはっきりしてるから参考にするのが普通だと思うけど
STGは好みでパターンも変わってくると思う
ただ、STGも上手にクリアしたいのなら上手い人のを参考にするのでは
619名無しさん@弾いっぱい:2011/10/30(日) 11:20:35.62 ID:4wqPI3mL0
>>618
格ゲーほどマネはしないってことか

ちなみに俺もPS3のアケコンを持っててPS2の持ってなかったからPS3のを流用出来ないかいろいろ模索したが無理だった
PS2のを買うしかないみたいだな
620名無しさん@弾いっぱい:2011/10/30(日) 13:44:25.84 ID:CBXA97La0
敵弾の避け方ってある程度「定番」ってのがあって
(切り返し、チョン避け、ボス正面をキープ、画面内を1周、動いちゃだめ、などなど)
シューティング全盛の時からの人はそれがもう自分の血肉になってるんだよな
それを元に解法パターンを見つけ出す 受験数学みたいなもんかも

気合い避けはムリ、解法も見つからない時はうまい人のプレイを参考にしたりするけど
うまい人でもボム使いまくって抜けてたりするから、どうしようもない弾幕はもうどうしようもないと思う
621名無しさん@弾いっぱい:2011/10/30(日) 21:38:57.72 ID:UjAeor720
>>619
ふむ〜下位互換はちょっと難しいか
ありがとうございます

今試しにPS2コンの左アナログスティックを
アケコン持ちしてみたら以外と行けそうだったから、気にするほどでもないかも。
622名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 10:38:37.83 ID:z8wSGhPp0
pspでアーカイブスのTFXやってるんだけど、機体変える方法ってないかな?
623名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 11:35:57.42 ID:TD2N6pX00
「サンダーフォース 裏技」でググったら出てきた
PS版は持ってないので見当違いの回答ならすまぬ
http://www.accessup.org/howtoj/THUNDERFORCE5/TCC/
624名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 12:44:34.11 ID:z8wSGhPp0
機体変更には2pコントローラーがいるんだが、PSPに2pっていう概念はないもんで、どうしたもんかと思ったんだ
不明瞭な聞き方だったな、すまん
ないものは、ないから仕方ないのか・・・
ともあれ情報サンクス、ノーマル機体で遊ぶ
625名無しさん@弾いっぱい:2011/10/31(月) 13:52:36.34 ID:kIFnruiC0
あれ、コントローラー変更ってできなかったっけ、PSP
HOMEボタン押してみ?
626 忍法帖【Lv=29,xxxPT】 :2011/10/31(月) 14:45:06.88 ID:XEmC0dH/0
627名無しさん@弾いっぱい:2011/11/01(火) 10:50:15.11 ID:jKPiCWRa0
サンクス!!
できるもんなんだなぁ!
628名無しさん@弾いっぱい:2011/11/02(水) 02:10:16.96 ID:KMpRZc7b0
ちょっと漠然とした質問ですが

・windowsPC用同人STG、多分フリーソフト
・縦STG
・背景はほぼ黒、うっすら白い格子模様
・自機、ザコキャラ、ボスキャラは白色で△とか□とか◇などシンプルな形
・ザコを破壊すると、そのザコが吐いてた敵弾がアイテムに替わる
  (常に、エスプガルーダの覚醒状態のよう)
・そのアイテムは赤色or青色の2種類のうち、どちらかである
  (青アイテムになるか赤アイテムになるかの条件は判りません)
・BGMはどれも、ビーマニ曲のような非常にスタイリッシュな音楽(ややテクノ的)
・いつ頃作られたのかは判りませんが、私はこれを2004年頃にプレイしました

このゲームについて心当たりの方は居ませんか
629名無しさん@弾いっぱい:2011/11/02(水) 07:21:34.85 ID:6OCJzHnjO
>>628
Score soldier かな
エンドレスモード(?)のチップチューン曲がアツくて好きだわ
630名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 04:44:30.01 ID:6FWmwlxZO
STGの難易度を格付けするwikiってあるけど
あれってどのくらい合ってるの?
だいたい合ってる?それともあてにならない?
631名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 07:24:44.77 ID:fJqmKNyS0
35以上は良く分からん世界なのでどうなのか知らんが、それ以下はあくまで参考程度だと思う
特に20以下、中でも昔のゲームは一部高難易度のものを除けばかなりいい加減だよ
ドラゴンスピリットが6とか、絶対やった事ねえだろっていう
TATSUJINも今は修正されたけど一時期は10位になってたしね、んなわきゃねえっつーの
632名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 17:28:27.57 ID:g1toW/Up0
難易度っていってもパターン記憶でどこまで対処できるかってのがあるからね
パターン化しても操作がシビアすぎて無理ぽとか
633名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 18:43:58.53 ID:GHxojJEr0
>>629
ありがとうございました
634名無しさん@弾いっぱい:2011/11/04(金) 23:54:20.02 ID:B8mhKZvWO
>>630
自分の意見以外アテにならない
自分の発言以外はカス
マニアはそういう人種。だから平気で荒らしたり粘着する腐った人間になる。
635名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 02:11:22.69 ID:KMBbRRCX0
>>630
一応の目安程度にはなると思うよ
ただ、最後に決めるのはプレイヤー個人だから、気休め程度に参考にすべし
636名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 03:23:45.92 ID:k4xDpUGp0
Wiiのスティック欲しいんだけど、ホリのファイティングスティックとタツカプスティック、どっちがマシかな?
637名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 05:09:04.83 ID:ShytOv8hO
>>631-635
サンクス
格付けは複数人が意見出してるからある程度の普遍性期待したけどあんまり参考にならないのか…
眉唾くらいの気持ちで表を眺めるよ
638名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 10:51:10.66 ID:IoMqRmwb0
>>636
一応ホリの方が良いみたい。
でも値段相当のいつものホリスティック。

ボタンやレバーを置換したいとかいうマニアは
海外版のタツカプスティックがお勧め。
639名無しさん@弾いっぱい:2011/11/05(土) 12:27:12.37 ID:k4xDpUGp0
>>638
あーやっぱホリのほうがマシか
ありがとう
640名無しさん@弾いっぱい:2011/11/07(月) 13:32:12.55 ID:dmZesJAs0
エスカトスのスレってなんであんなに荒らされてるんですか?
641名無しさん@弾いっぱい:2011/11/07(月) 21:40:19.12 ID:N906kWYE0
わからん。こっちが聞きたい
あの薄毛男爵の心の闇はわからんしわかりたくもない
642名無しさん@弾いっぱい:2011/11/07(月) 22:57:54.94 ID:jFbLBzd+O
エスカトススレ見たけど酷いね
荒らしって轟音なのか?
砦に来るくまだは轟音だと自白してて、エスカトスの話題が出ても噛み付いたりはしてなかったけどなぁ
岡野を好きそうなそぶりも見た事ないな
643名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 02:58:41.16 ID:lvr9fLrQ0
周りから理解できないから狂人なわけで、
理解できるはずもないし理解しようとするのが間違いとも言える
644名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 03:42:11.41 ID:heogixQdO
開幕残機潰すようなイカレたシューティングを教えてくれYO!
645名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 05:44:38.01 ID:sRmS9+3m0
地霊殿は割とそんな感じ
646名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 09:01:07.52 ID:duYv7whKO
よく知らんが、レイフォースで稼ぐ場合はそんな感じのようだ
後は極パロも開幕で潰しておくとランクを落として進める
・・・けど万一のタコミスも考えて後の面(3ボス前辺り)で潰した方がいいかな、まあ攻略法の一つとして
647名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 14:47:45.01 ID:aSIBlPjh0
>>644
ガンネイル
648名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 17:56:03.95 ID:heogixQdO
>>645
パワー回収のためか?

>>646
極パロって凶悪なまでにランクが上がるんだっけ。ナルホドネ!

レイフォースやガンネイルってのは動画見てみるYO!
まったくイカレてるぜそんなシューティング!
649名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 22:39:22.82 ID:PqRXxtFW0
ボーダーダウン
残機が2(青)、1(黄)、0(赤)によって5面までルート分岐
さらにどの状態でのプレイ時間が一番長かったかによって最終面が分岐
ノルマの得点を稼いでクリアすると面クリ時に隣のコースに行ける

クリア重視で赤エンドを目指す場合は、
青スタートで開幕2機つぶして赤コースへ。
1面クリアで2面は黄スタート。また潰して赤コースへ。とかそんなの。
650名無しさん@弾いっぱい:2011/11/08(火) 23:33:07.02 ID:UC3xHKXF0
ボーダ−は「クリア重視」なら6D(赤)狙いの場合でも1面開幕から2機潰さなくてもいい
タコミスが怖いからボス戦で帳尻合わせたほうがいい
稼ぎなら潰すというかずっと赤進行になると思うけど

レイフォはパワーアップ取得のために開幕潰すのは1機だけ(あとはラスボス戦で全部潰す)
極パロはクリア重視でもランクを考えれば開幕で潰す必要は無い
稼ぎの場合はSPステージのために通常面はノーミス進行になる

ガンネイルはガチだねw
651名無しさん@弾いっぱい:2011/11/09(水) 00:23:33.19 ID:TAWRZ17i0
ボス戦で帳尻あわせって何だっけ?
最終的に赤が半分超えてればいいから、
1〜3面で赤タイムを稼いでたような気がするんだが

5年もやってないからうろ覚えもいいとこだけどw
652名無しさん@弾いっぱい:2011/11/09(水) 01:10:31.54 ID:By3IDUhM0
オペレーションラグナロクも開幕地形死してパワーアップ出して張り付き稼ぎじゃなかったっけ
653名無しさん@弾いっぱい:2011/11/09(水) 01:17:51.66 ID:2asYajY+0
>>651
ゾーン滞在時間が総タイムに影響するからボス戦すぐに赤に落とせば大丈夫ってことです
それにボーダーダウンは死ぬとランクが落ちるから間を空けて効果的に死んだほうがより楽になります

自分の場合はGGGyr→YRR→YRR→YRR→YYY→ライフ3で6Dへ、とやっていました(当時のメモより)
書き方の意味は各面での(前半・後半・ボス戦)のそれぞれの滞在ゾーンのことです(遊んだ人ならわかると思う)

これだと1面をR(赤)進行のまま行く又はGyrRRの場合よりも少しランクが下がります
ヘタレクリアラーならではの攻略だと思って下さい
654名無しさん@弾いっぱい:2011/11/09(水) 01:32:01.71 ID:2asYajY+0
>>652
そういえばオペラグもそうですね。多分パワーアップの関係上2機潰しになるのかな?
NMK系はきっついゲームが多いですねw
655名無しさん@弾いっぱい:2011/11/09(水) 22:46:11.69 ID:TAWRZ17i0
>>653
丁寧な解説サンクスです
そういえばボスもタイマー0で壊すせいで、
結構長い間戦ってるんでした。

ちなみに自分の攻略メモにステージ分岐調整のことは
なにも書いてなかったというorz
656名無しさん@弾いっぱい:2011/11/14(月) 08:06:25.54 ID:+sUEDYsL0
ボーダーダウンはどこで死ねばいいかわからん
657名無しさん@弾いっぱい:2011/11/19(土) 20:50:50.41 ID:0PGMUT/e0
1994年頃稼働していたゲームですが、
戦闘機物の横スクロールシューティングで、
デモプレイで蟹の様なボスが出てきたり、
真っ黒でパックマンの様な中ボスが出るシーンがあるアーケードシューなんですが、
タイトルが思い出せないので教えてください。
658名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 08:02:07.98 ID:f7h//pDo0
もう少し記憶に残っていることは無いかね?
思い当たるゲームがないのでオレ自身も気になっている
659名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 16:23:32.35 ID:/fB4ADA/0
横シューで蟹?黒いパックマン?
何だろう気になるな
660名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 18:26:06.26 ID:e7Dk4TspO
シューティング上級者ってどこらへんからの力量を指すんですかい?(´・ω・`)
661名無しさん@弾いっぱい:2011/11/20(日) 19:10:39.66 ID:nS8Ot22h0
>>660
見解が人によって異なる上に荒れる原因にもなりかねないので
そのへんのボーダーはノーコメントで
662名無しさん@弾いっぱい:2011/11/22(火) 21:17:39.40 ID:4caZBha+O
>>660
答え「それはないわ。それはどう考えてもおかしいだろ。」
663名無しさん@弾いっぱい:2011/11/23(水) 11:31:33.89 ID:jpx/K1shO
最近、eXceed 2ndの無印版を始めたのですが
このゲームはスコアの記録やリプレイが無いのは
仕様なのですか?
664名無しさん@弾いっぱい:2011/11/23(水) 23:03:13.12 ID:baR66tyX0
ケイブ系の基板で質問させて下さい。

コントロールBOXは雷神でS端子コードを液晶テレビに出力して色々遊んでいたのですが、
昔のケイブ系(怒首領蜂、フィーバロン、ぐわんげ等)は何故か色ズレ起こしてしまいます。
比較的新しめ(ガルーダ2、虫姫ふたり、大復活1.5等)は正常に映ります。

ちなみに閃激ストライカーやバトライダーなど他の基板も正常に映ります。
こんな感じで個別の基板不良だかコントロールBOX問題なのだかイマイチ原因が掴めず困っています。
宜しければ見直すべきポイント等あったら教えて頂けたら幸いです。
どうぞ宜しくお願い致します。
665名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 02:01:09.33 ID:lwzs53tY0
ここでするべき質問かどうかわかんないけど・・・
場違いなら適切なスレに誘導していただけるとありがたいです

今持ってるブラウン管TVを買い換えようと思うのだけれど(ソニーのKV-25ST12っつー13年前くらいのヤツ)、
2DSTGが快適にプレイできるのを重視した場合おススメのTVっつーとどの辺りになるのかな?
レグザというのがいいらしいけど、シリーズがいっぱいあって情弱には何が何やら・・・

大きさは32から40程度を考えてるけど、あんまり大きいのどうかとも思ったり
予算に関しては金に糸目はつけない・・・といいたいところだけれど、
出来れば15〜20万円以内には抑えたいってところっす

XBOX360が快適に出来るのが最優先で、後はwiiやPS2もキレイに映せると嬉しい
これに関しても長年ビデオ端子しか使った事がないので、
D端子とかHDMI端子云々言われてもさっぱりだったりする
WiiはD2端子、レグザはD4端子らしいけど、映らないってわけじゃないよね?
666名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 03:56:11.05 ID:7vaNyd6z0
>>665
レグザのZP2もしくはZP3(ZP3は発売前?)
ZP3は知らんがZP2なら32型でも10万以下で余裕で買える
http://www.toshiba.co.jp/regza/lineup/zp2/index_j.htm
http://www.toshiba.co.jp/regza/lineup/zp3/index_j.htm

まあ一番いいのはHDブラウン管だけど入手困難だしな
667名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 08:59:33.27 ID:N8NApH4m0
>>665
あとは自分で必要なところに逝ってくれ
それぞれやたらと攻撃的なのと、壊れたスピーカーみたいに同じことコピってるのがいるんで
その辺自己判断で

【PS3】液晶モニタ de 家庭用ゲーム機49【XBOX360】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/hard/1321922435/

ゲームに適した遅延の少ない液晶テレビ 95枚目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/av/1317955583/

ゲームに適した液晶テレビ119台目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1314071506/

【応答速度】3Dゲームに適した液晶【残像】Part.2
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/hard/1148790508/

ゲームに適したプラズマテレビ26台目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/av/1307762246/
668名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 09:23:51.59 ID:aBRtFr1k0
SIEのCOLUMNって、縦に並んだインベーダーを4体連続で倒せばいいんですよね
自分の持ってるヤツだと5体並んでるうち、1体倒して別の列を倒しに行って
戻って4体撃つと成立するんですが、これって仕様ですかい?
669名無しさん@弾いっぱい:2011/11/24(木) 22:31:34.65 ID:lwzs53tY0
>>666-667
ありがとう、32ZP2を本線にもうちょっと研究してみるよ
誘導先も読んでみる
670名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 06:47:54.39 ID:DnS9qzlW0
質問させてください。

15年以上前に遊んだゲームが何なのかわかりません。
当時で覚えている情報でさんざんググったのですがさっぱりです。

@アーケードでした。2Pはたぶんできます。
Aラッコのようなキャラクターが乗っていた。
B敵の弾がかなり大きい。
C自機の弾も大きく、パワーアップするとマンボウ(たぶん)型の弾(めっちゃおっきい)を発射
D敵も味方も背景もかなりファンシーでした。最初の面は宇宙とかじゃなく普通の空とか山が背景でした。
E自機からキャラクターの足がはみでており、下画面目一杯までいくと歩く(この間スコアが加算されていた気がしました)
F飛行機に乗っているというより、コントの白鳥の湖のようにでっかいパンツ型の飛行機をはいているみたいな印象。

なにぶんかなり昔に、一度デパートで遊んだだけなので記憶があいまいで情報も少ないですが、
ぜひお力を貸してください。ずーっと、もやもやしてるんです。
671名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 07:31:26.36 ID:quznUMIQ0
はちゃめちゃファイターでは
672名無しさん@弾いっぱい:2011/11/26(土) 07:53:19.73 ID:QCbhE6fv0
だな
673名無しさん@弾いっぱい:2011/12/04(日) 23:18:32.71 ID:3bI86hnu0
エスカトスについて語るスレッドはどこにありますか?

http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1318350603/

上記は違うようです。
674名無しさん@弾いっぱい:2011/12/05(月) 01:37:31.79 ID:mfIY6b090
>>673
立てた方がえんちゃう?
675 忍法帖【Lv=38,xxxPT】 :2011/12/05(月) 13:11:02.44 ID:NAOo4YRV0
>>673
住人は潜伏してるから話題振ったら答えてくれるけどね
676名無しさん@弾いっぱい:2011/12/10(土) 22:31:18.61 ID:NENcYFRq0
冬っぽいシューティングミュージックでも聞いて季節を堪能しませんか?

虫姫さまふたり 2面
http://www.youtube.com/watch?v=tKlY0wbjFdA

デススマイルズ2 1面
http://www.youtube.com/watch?v=Zu4_n6imRd4&feature=related

グラディウス外伝 1面
http://www.youtube.com/watch?v=QZYo6eSu0po

ドラゴンセイバー 6面
http://www.youtube.com/watch?v=qlybNJXIESE
677名無しさん@弾いっぱい:2011/12/10(土) 23:31:51.47 ID:96eWR2p30
セイバーのは初めて聞いたけど結構好きだな
678名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 01:24:49.04 ID:IZJv4Gu0O
外伝1面の疾走感がいいね。
暗い話なのに全く暗さを感じさせない、みんなで走ってる様な雰囲気が凄くいい!
679名無しさん@弾いっぱい:2011/12/11(日) 23:16:45.88 ID:QItA466F0
第二次世界大戦を舞台に、
エースパイロットになれるオススメのゲームはありますでしょうか
ハードは出来ればPS3がいいですが、それ以外でもあったら教えて下さい
よろしくお願い致します
680名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 18:16:09.49 ID:pvCv+5Hm0
2Dシューでいいのなら、1942や1943をカプコンジェネレーションで。
3Dだったら、俺は管轄外なので分からん。
681名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 18:21:14.47 ID:myrBS5r60
あのさは、そもそも本スレがこっちにあるって認識してんのかな?
もともとSTG板のスレって予備だった気がする
682名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 18:21:34.41 ID:myrBS5r60
誤爆ったで、、、
683名無しさん@弾いっぱい:2011/12/12(月) 21:55:08.93 ID:/rArUf5nO
>>521 = >>592 なんだけど
もしかしてガチで誰もわからない・・・?
684名無しさん@弾いっぱい:2011/12/14(水) 08:44:54.68 ID:EMhcvmt10
>>683
ちょっと力になれんな・・・
プレイ動画を探してみるのはどうかぐらいしか言えない、スマン
685名無しさん@弾いっぱい:2011/12/15(木) 21:22:41.25 ID:DB4DE+WO0
やばいw
欲しい
妄想「ナイトストライカー3DS」
http://twitpic.com/7stemb
686名無しさん@弾いっぱい:2011/12/22(木) 22:52:32.20 ID:sTjpe/L90
にゃーん、、、、
http://app.famitsu.com/20111222_15783/

iOS版レイフォース
687名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 00:05:57.22 ID:tNXg9ASMO
>>685
携帯機なのに本当に欲しいの?
体感ゲームの3DS化妄想ってどれも発売したら文句しか言われないんじゃないの?
688名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 00:11:37.43 ID:T7qQ9uAf0
無いよりましレベル
正直なところ、現行据置ハードでできるよう移植してほしいわ
VITAとか3DSでもいいけど、iphone系の画面に自分の指がある状態が嫌だ
689名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 03:32:03.93 ID:6omiOgI/0
タイトルが思い出せないので質問させてください。

PCの個人製作の無料の縦スクロールシューティングで、
作者が、「筆者はシューティングでボムは不要と考える」などと公式サイトでうんちくを垂れ流している、
初心者向けの地味なシューティングなんですが教えてください。
690名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 08:48:09.58 ID:9+Qkvcb4O
フリーの同人シューなんて数多くあるからなあ
もうちょい特徴を挙げんと、それだけの情報じゃわかる人は少ないんじゃないかな

自機は人なのか戦闘機なのか、ボムがないなら代わりに特徴的なシステムは無いのか、舞台は宇宙なのか地上なのか
独特のステージ(ツインビーやパロみたいな)があるのか無いのか、自機のショットは直線型なのかワイドなのか或いはレーザーなのか
フルスクリーンに出来るのか小さいウィンドウのままでしか遊べないのかフラッシュなのか...etc.
691名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 19:18:00.81 ID:6omiOgI/0
自機は戦闘機っぽかった記憶がある
宇宙船みたいな架空機だったかな

それでボムが無い代わりに何か特徴的なシステムがあると言われれば無い

部隊は宇宙で、独特のステージで、ウィンドウかフラッシュかは覚えていないが、
小さい画面でしか遊べなかった記憶がある
692名無しさん@弾いっぱい:2011/12/23(金) 19:56:17.18 ID:6xb6h1/t0
独特のステージって、明らかな特徴があるのならそこを詳しく説明すべきじゃないか?
本当に質問したいのか?
693名無しさん@弾いっぱい:2011/12/24(土) 11:23:42.15 ID:bW42E3w2O
シューティングゲーム(仮)とみた
694名無しさん@弾いっぱい:2011/12/25(日) 00:12:32.33 ID:oRANxVC4O
>>688
今度はシンプルなレゲーをわざわざ据え置きで手間かけてまでやりたくない、となりそう
帯に短したすきに流しだわ
695名無しさん@弾いっぱい:2011/12/26(月) 12:42:28.25 ID:nPC35YYQ0
携帯機はねーな
696名無しさん@弾いっぱい:2011/12/28(水) 22:26:07.01 ID:43JsLmTUO
>>695
同意
697名無しさん@弾いっぱい:2011/12/28(水) 23:09:26.82 ID:APhf+JN10
DSケツイは手軽に遊べてかつ面白さも十分移植できてていい携帯STGだったと思う俺
698名無しさん@弾いっぱい:2011/12/29(木) 10:36:00.46 ID:gB6dtRTb0
今でも遊んでる
傑作とはいわないまでも、佳作良作だとおも
699名無しさん@弾いっぱい:2011/12/29(木) 18:50:26.22 ID:4ca56+rJO
携帯機は出来以前に遊びたくない
700名無しさん@弾いっぱい:2011/12/29(木) 21:15:55.71 ID:aq2ngWwF0
携帯機でしか遊べないならそれで遊ぶけど、率先して遊びたいとは思わないな
ジアースとかネメシスII、シルバーソード等ね
まあシルバーソードはエスカトスに収録されたけど
701名無しさん@弾いっぱい:2011/12/30(金) 07:03:52.89 ID:t0JxzfZ+O
携帯機はボタンを押すと画面が揺れて見えないから嫌い
どう考えてもアクション系はできない
702名無しさん@弾いっぱい:2011/12/30(金) 09:06:57.64 ID:mE1LlW68O
どんだけパワフルな遊び方してんだよ
ちゃんとした扱い方覚える前に勝手な扱い方して諦めるとかゴリラかお前
703名無しさん@弾いっぱい:2011/12/30(金) 11:21:30.35 ID:plAiEBa70
携帯機にそういう感想つける人は食わず嫌いでイメージだけで語ってるだけ
アーケードゲーマーにはそんな奴多いぞ
704名無しさん@弾いっぱい:2011/12/30(金) 11:34:11.99 ID:AWhzNHc40
今更ゲームボーイ君に餌をやるなよ
705名無しさん@弾いっぱい:2011/12/30(金) 16:53:45.67 ID:t0JxzfZ+O
はい一定時間スレスト
次の質問どうぞ
706名無しさん@弾いっぱい:2011/12/31(土) 14:59:48.57 ID:dIbtOGk40
シューティングゲームサイドVol.4
¥ 1,365
http://www.amazon.co.jp/dp/4896373847
707名無しさん@弾いっぱい:2011/12/31(土) 22:15:00.86 ID:DSyERnRZO
やたらビックリマークつけて白々しく煽るようになったのは広報のみどりさんのせい?
708名無しさん@弾いっぱい:2012/01/09(月) 20:59:31.97 ID:9gIkamXL0
お前たち何個くらいゲーム掛け持ちしてるの?
俺初心者だから一個で手一杯なんだけど上手いやつは何個も掛け持ちできるのか?
709名無しさん@弾いっぱい:2012/01/09(月) 21:00:02.85 ID:9gIkamXL0
STGだけの話な
710名無しさん@弾いっぱい:2012/01/09(月) 21:01:19.95 ID:etnfFbw50
1作品が限界だわ俺も
新作が出ても今やってるのを最低1周クリアするまでは・・・っってなっちゃう
711名無しさん@弾いっぱい:2012/01/09(月) 21:11:32.98 ID:s5JAacmz0
家で大往生、たまに虫姫に浮気。ゲーセンでDBACで開拓生活。
新作出るたびに他のSTGやるけど、最後は大往生に帰ってくる。
712名無しさん@弾いっぱい:2012/01/09(月) 21:39:14.19 ID:Ey0CF1vn0
今はDBACだけで手一杯。
他の趣味もあるから、シューティングとしては
まったくやらない時期があったり、やっても同時に2作品まで。
積みゲーになってるボダソリミックスとかrefrainはそのうちやりたいんだが。
713名無しさん@弾いっぱい:2012/01/09(月) 22:07:13.39 ID:h8rn0HH20
どこまでを掛け持ちと呼ぶのかによる

・全部買うだけ、プレイは未定
・一本だけ開封、さわりだけプレイして放置、他は完全放置
・全部開封はする、ただし全部一周さえしない
・一本だけ一周するまでプレイ、ほかは半放置 ←俺はこれ
・全部一周してみる。その後一本に狙いを定めてやりこみ 
・全部ノーコン全エンドまで同時にやりこむ。
・パッケージを手に取った瞬間、最適化されたパターンが脳内に流れ込んでくる。ゆえにプレイする必要なし
714名無しさん@弾いっぱい:2012/01/09(月) 22:15:31.85 ID:D4hu8Vue0
新作というかクリア・稼ぎ攻略中でも2つ3つ位までなら掛け持ちするなあ
むちゃくちゃ気に入ったのがあればそればっかりやるけどね

あとは一応自分の中で攻略が終わったゲームでも定期的にやりたくなるのがあるので
攻略と平行して適当にローテートしながらやってる
今はクリムゾンクローバーをメインに某方とか赤い刀真とか大復活1.5とかをやる事が多い
715名無しさん@弾いっぱい:2012/01/09(月) 22:38:21.71 ID:+nSmbScI0
ちなみに「さわりだけ」の「さわり」とは「最初の部分」という意味ではなく
「要点(一番大事な部分)」という意味だと最近知った。
つまり「さわりだけプレイ」なんて事は普通できないw
716名無しさん@弾いっぱい:2012/01/10(火) 00:17:27.64 ID:NroVjEJR0
*さわりだけプレイして放置*
717名無しさん@弾いっぱい:2012/01/10(火) 00:54:27.42 ID:0ragojIB0
ちょこっとだけプレイして放置が同人含めて30ぐらい
ゲーセンでDBACとストラニア
家で同人ゲームのアルカナムエコーが今の基本だなぁ
718名無しさん@弾いっぱい:2012/01/10(火) 10:23:49.91 ID:h0GEZrgd0
掛け持ちはしてないね
同時進行にすると、自機や敵弾のスピードの違いに慣れるのに少々時間が掛かってしまうから
719名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 00:46:26.15 ID:ESbgwpHM0
パパパパワーアッ!

って何?

720名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 07:21:38.87 ID:+JAyYIwk0
パワーアップアイテムをいくつも連続で取る様子
ミスしたすぐ後になりやすい
(少し前のケイブシューとかだと、ミス時に持ってたアイテムを放出するので)
721名無しさん@弾いっぱい:2012/01/13(金) 21:57:13.86 ID:v2YAaPnP0
音声で、パパパパワーアッ!はミス後の自機のパワーアップの様子で元ネタはケツイだったと思う
違ってたらごめんよ
722名無しさん@弾いっぱい:2012/01/14(土) 11:08:09.16 ID:lD+R3i9q0
>>657
1994年頃・アーケードSTG・横・蟹(の様な)ボス

以上の条件に該当するのってダライアス外伝くらいしか無いと思うが…
パックマンは何のことか知らん

あと、グラ&パロディウスシリーズ、RタイプLEO、XEXEXも
1994年のゲーセンで稼動していた可能性はあるし
一応蟹っぽく見えなくもない(?)大型敵が出るが、デモプレイに出て来たかどうかは覚えてないw
723名無しさん@弾いっぱい:2012/01/15(日) 16:44:05.60 ID:xJDw4luUO
SFCのSTGでどうしてもタイトルが出てこないゲームがあるので、以下の特徴からタイトルが出てくる人はいますか?

自機(主人公)がレシプロ戦闘機のパイロットが被る様な、ゴーグル付きの帽子を被った羽と足が生えた白いボールの様なかわいいキャラ(けしてオパオパではない)

全画面縦スクロール進行で、自機はセレクトボタンで3段階のスピード調節機能付きかつ、LRでショットの向きを変えれる

アイテムでショットが変更出来、連射重視のノーマル、射程は短いが威力が高い電撃レーザー、連射は利かないが高い貫通能力持ちのショットから選べる

パワーアップアイテムがケーキで、小さいのと大きいのがある

覚えているのがこれぐらいなのですが…わかる人いるのかな…
724名無しさん@弾いっぱい:2012/01/15(日) 17:05:08.16 ID:t1ob/M930
>>723
「フライングヒーロー ぷぎゅるーの大冒険」だと思います
725名無しさん@弾いっぱい:2012/01/15(日) 17:30:30.75 ID:7Mmo8ME/0
「ぷぎゅるー」ではなくて「ぶぎゅるー」でした
連投失礼
726名無しさん@弾いっぱい:2012/01/15(日) 19:02:26.09 ID:eKtOF4Uy0
タイトルが出てこないゲームについて質問です。

15,6年ぐらい前にアーケードか友達の家でプレイしたシューティングです。
後者の場合、スーファミかファミコンかすら覚えていません。
時代設定は近未来の地球、縦スクロールです。

クリアデモでわかるのですが、1Pのパイロットはおじさんの軍人のイラスト、2Pのパイロットは「四角い頭の前時代的なロボット」のイラストでした。
いずれも、クリア時にやけに自信満々なセリフを述べていたのが印象に残っています。

『雷電』かとも思って調べてみたのですが、どうやら違うようでした。
お手数ですが、心当たりのある方はご回答願います。
727名無しさん@弾いっぱい:2012/01/15(日) 20:02:17.20 ID:GFnSKyFP0
>>726
「ソニックウイングス」ですかね?
初代にはティービーという名前のロボットが出て来ます。
728名無しさん@弾いっぱい:2012/01/22(日) 01:13:39.64 ID:hkuxh5mY0
ダライアスシリーズ最新作

ダライアスバースト セカンドプロローグ(for iPhone)
新曲あります!

ガカーリ(´・ω・`)
729名無しさん@弾いっぱい:2012/01/22(日) 01:39:06.56 ID:JxNw1Eae0
ビスコのゲームってなんでクソゲーだらけなの?
730名無しさん@弾いっぱい:2012/01/22(日) 01:41:04.10 ID:sOUEd9wzi
えええぇぇ
携帯ゲーム機ならまだしもiPhoneか...
731名無しさん@弾いっぱい:2012/01/22(日) 01:44:25.11 ID:vcWLk3XX0
>729
ストームブレードや婆裟羅は好きだぞ

>730
同じくorz ちゃんとSTGできる媒体で出して欲しい
732名無しさん@弾いっぱい:2012/01/22(日) 23:34:50.02 ID:9AUHSpqe0
>727
回答していただきありがとうございました。
ここ最近の疑問が解け、ほっとしました。
733名無しさん@弾いっぱい:2012/01/24(火) 07:30:46.27 ID:bOtDrPVX0
>>729
○○のゲームってなんでクソゲーだらけなの?
と、いろんなメーカーに置き換えても何も不都合なさそうな書き方だね
734名無しさん@弾いっぱい:2012/01/24(火) 18:18:54.57 ID:IRL207yW0
カラスってそんなに簡単なの?
735名無しさん@弾いっぱい:2012/01/24(火) 19:14:56.79 ID:q2ff/MMd0
>>734
自分で攻略していくならいいかんじにやり応えがあっていいよ。

稼動直後に「片手一本でクリアできる」とか喚きまわった人がいたけれど、
まあ、確実な攻略法はあるにはあるけれど「動画トレースすりゃ俺でも火蜂倒せるでしょ?」みたいなかんじ。
736名無しさん@弾いっぱい:2012/01/24(火) 20:04:55.80 ID:I+wUa3b10
3DSに
スタフォ(任天堂)
哭牙(グレフ)
カラス3D(マイルストーン)
ギャラガ・パックマン(ナムコ)
ナノアサルト(Shin'en・MAJESCO ENTERTAINMENT・サイバーフロント)
とSTGは出た・出る予定だが、ダライアスとか蒼穹紅蓮隊とか横画面縦STGとか普通の横STGとかも欲しいですね

VITAは今のところダラバー専用機。グラディウスポータブルが出来ない事を買った後に知った自分馬鹿すぎる・・・
737名無しさん@弾いっぱい:2012/01/24(火) 22:17:10.56 ID:ekoXnI550
>>734
難易度でいえば簡単
真ボス撃破をクリアとするならそこそこな感じ
738名無しさん@弾いっぱい:2012/01/25(水) 00:03:16.71 ID:Tk+yk2x0O
>>736
この板じゃあんまり歓迎されてないんじゃね
739名無しさん@弾いっぱい:2012/01/25(水) 00:09:21.38 ID:UkwMNK0S0
>>738
アケ至上主義みたいなとこもあるしねぇ
家庭用の携帯機はそれなりにSTGあるんで重宝するな自分は。
VITAは沙羅曼蛇ポータブルできるんじゃないんかな
グラポもDL対応はしてほしい
740名無しさん@弾いっぱい:2012/01/25(水) 00:55:17.39 ID:F6ilJdpfO
>>739
IDがMNKと若干とてもおしい

前からかなーり気になってたんだけど、オプションプニプニって何か元ネタあるの?
741名無しさん@弾いっぱい:2012/01/25(水) 01:01:24.47 ID:UkwMNK0S0
>>740
ぬぅ、ID・・・

ヾ(o゚ω゚o)ノ゙ プニプニ!プニプニ!
の元ネタはわからんな、2ch全体でいろんなところにあるし。
確か専門板とかでもあった気がする。原子とか肉球とかグミとか
742名無しさん@弾いっぱい:2012/01/25(水) 01:09:15.50 ID:F6ilJdpfO
他の板にもあったんだ。他板発祥かな?
ずっとSTG板特有のマスコットキャラか何かかと思ってた・・・
743名無しさん@弾いっぱい:2012/01/25(水) 07:16:58.86 ID:muG+Lz9j0
ガ板にもある(あった)ぐらいだからな
744名無しさん@弾いっぱい:2012/01/29(日) 15:34:47.11 ID:r5TMek280
アーケードの縦シューについてです。
80年代後半か90年代前半頃に発売されたゲームだったと記憶しています。
ただ、タイトルが思い出せません。ジップポップかzjppnpopとかそんな名前だったと思います。
マイナーなタイトルでしたが、とても楽しかったです。
敵のキャラが大きく比較的固かったです。
縦シューですがやや少し横にもスクロールしていました。

またあのゲームがやりたい。
情報をよろしくお願い致します。
745名無しさん@弾いっぱい:2012/01/29(日) 15:36:12.40 ID:t76VS1hX0
ジンジンジップでは
746名無しさん@弾いっぱい:2012/01/29(日) 17:03:37.71 ID:phs0bAIX0
超難易度縦STGジンジンジップでは
747名無しさん@弾いっぱい:2012/01/29(日) 21:31:40.09 ID:1fSNNkr6O
ギャラ専による高次周語りしかネタの無いゲームの事だね
748名無しさん@弾いっぱい:2012/01/29(日) 21:40:29.34 ID:t76VS1hX0
ゲームボーイ君の釣りレスよりは話が広がるゲームだと思うよ
749名無しさん@弾いっぱい:2012/01/29(日) 22:32:05.71 ID:ZFvh+yd40
語り草になるだけでも良いことだと思うんだ
完全に忘れ去られたゲームよりは…
750名無しさん@弾いっぱい:2012/01/30(月) 08:34:43.80 ID:O1wNbA4sO
>>748
広がらないよ
毎回同じネタだし
751名無しさん@弾いっぱい:2012/01/30(月) 09:23:02.24 ID:/m5RsrlQ0
つまりゲームボーイ君はそれ以下という事か・・・
752名無しさん@弾いっぱい:2012/01/30(月) 20:12:02.62 ID:TRRGDEvR0
ゲームボーイの流れでだけど
ゾイド(だったかな?)の横シューやドラえもんの縦シュー
みたいなゲームってなかったけ?
小学生の頃だから記憶がおぼろげ
753名無しさん@弾いっぱい:2012/01/31(火) 08:21:24.80 ID:+vSG0km40
ドラのゲームはSFC以前だとACTとSTGの混在が伝統みたいなもんだったからそれじゃね
ゾイドは知らん
754名無しさん@弾いっぱい:2012/01/31(火) 21:04:16.09 ID:D/d/0ZuU0
ググったら動画があった
これかな?
http://www.youtube.com/watch?v=2PqKdRtHI_A

3DSiウェアでも配信されてるようだ
http://www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/vc/ra9j/index.html
755名無しさん@弾いっぱい:2012/02/05(日) 00:58:55.62 ID:FiBmv/h20
知ってたら教えて下さい
凄く古い(10年くらい前に池袋サンシャインにあった)
横に進んだり縦に進んだりする(自信なし・・・)
自分が複葉機的な形
自機にオプションが1個だけ付いてる
ボタンを押すとオプションの位置が動く(自機を中心に360度の円周上の動きだった)
ボムとかはあったか覚えてない
756名無しさん@弾いっぱい:2012/02/05(日) 01:07:17.63 ID:frvczswa0
>>755
SNKの「原始島」でしょうか?
757名無しさん@弾いっぱい:2012/02/05(日) 01:40:26.76 ID:FiBmv/h20
あー、これです
有難う御座います。
758名無しさん@弾いっぱい:2012/02/05(日) 20:48:57.60 ID:o5LkxZJO0
虫ふたウルトラ一面ってなんで叩かれてるの?
759名無しさん@弾いっぱい:2012/02/05(日) 21:10:47.37 ID:8N34mhyU0
叩かれてるかは知らないけど二面よりもよっぽど理不尽な弾幕だからじゃないかな?浮き島とか落石の打ち返し弾とか
クリアしたことないが、二三面はパターン覚えれば大分ましになる。けど一面は何回やっても全然安定できる気がしない感じ
760名無しさん@弾いっぱい:2012/02/05(日) 21:37:00.59 ID:o5LkxZJO0
理不尽さを強調したいがために一面を無駄に難しくしちゃったってことか
761ゲームセンタ−名無し:2012/02/06(月) 17:46:08.33 ID:lPuPrbKE0
インカム対策で開幕の事故率を露骨に上げようとしたのでは と自分は見てます

ウルトラは警告付きの廃仕様だし 他のモードは普通の難易度曲線だから別にいいんじゃないのと思うけどね
762名無しさん@弾いっぱい:2012/02/11(土) 00:29:21.89 ID:ZKeycuf00
ノーリフレクトってどういう意味ですか?
763名無しさん@弾いっぱい:2012/02/11(土) 00:31:11.69 ID:nvdLVo230
リフレクトフォース使わずって事だろ
764名無しさん@弾いっぱい:2012/02/17(金) 23:20:19.13 ID:q66X85290
ちょっと前にSTG板に安価で板から板へ移動していくみたいなスレが来てた気がするんだけどなんて名前だったっけ?
あんまSTG関係なくてスマソ
765名無しさん@弾いっぱい:2012/02/17(金) 23:33:45.95 ID:quNsVa7T0
1000行くたび板を転々とするスレッド
766名無しさん@弾いっぱい:2012/02/17(金) 23:35:09.88 ID:q66X85290
おおありがとう!
767名無しさん@弾いっぱい:2012/02/18(土) 07:11:01.63 ID:Hm8tp/P+O
久々に探して覗いたけど生ける屍だねあのスレ
同じ人間が毎日挨拶するだけ、板の住人が何か書いても反応なしだからな
768名無しさん@弾いっぱい:2012/02/18(土) 08:41:25.68 ID:mp26bUU40
ジプシースレにそういうまともな神経求めちゃいかん
かつてはスレ住民・板住民共に不干渉が暗黙のルールだったんだけどな
769名無しさん@弾いっぱい:2012/02/19(日) 15:33:36.56 ID:yRCYjAPfO
ダライアスネタでよくドゴンという単語を聞くのですが、これは一体何を表しているのでしょうか?
770名無しさん@弾いっぱい:2012/02/19(日) 18:42:16.85 ID:vCqR/UUk0
>>769
DBACのセカンドシルバーホークのこと。死亡時の音がそう聞こえるらしい。
771名無しさん@弾いっぱい:2012/02/19(日) 21:24:00.52 ID:EhABe/Vt0
そういや気にしてなかったけど、
過去作機体は死亡時のSEも違うの?
772名無しさん@弾いっぱい:2012/02/21(火) 15:08:31.94 ID:YW4ImsZF0
773名無しさん@弾いっぱい:2012/02/25(土) 21:27:39.12 ID:nnngse9s0
どうしてもタイトルが出てこないのですが、以下の特徴を見て分かる人がいたら教えてもらえないでしょうか?

・自機は零戦など実際?の戦闘機
・通常のショットに加え溜め撃ちがあり、その溜め撃ちが敵に当たると、そこ目掛けてホーミング弾?が一定時間飛んでいく
・ボムにも溜めがある(たしかLV3まであったと思う)
・縦スクロールシューティング

情報量少ないですが、もし分かる人がいたら教えてくださいませ
774名無しさん@弾いっぱい:2012/02/25(土) 21:53:14.84 ID:I4FUqYHC0
19XX
775名無しさん@弾いっぱい:2012/02/25(土) 23:35:34.92 ID:nnngse9s0
おおお!まさにこれです!
どうもありがとうございました!
776名無しさん@弾いっぱい:2012/02/26(日) 03:29:58.36 ID:K8UU2kKK0
このスレの質疑応答はレスの速さもそうだが、必ず答えにたどり着くのがすごいな
777名無しさん@弾いっぱい:2012/02/26(日) 03:32:34.57 ID:SlALZ45a0
メジャータイトルくらいならまだしも
「そんな作品あったんだ」みたいなのでも即日解答だからな
感服する
778名無しさん@弾いっぱい:2012/02/29(水) 13:45:03.50 ID:VcmfqZp70
どんなマイナータイトルでもどこかのシューターが必ずプレイしてくれてたんだな
779名無しさん@弾いっぱい:2012/02/29(水) 18:17:31.24 ID:p/XNatoAO
昔スレタイでピカチュウのAA作ったスレあったよね
780名無しさん@弾いっぱい:2012/03/02(金) 08:56:03.84 ID:rYQhjmyMO
>>779
今もゲサロにあるよ
781名無しさん@弾いっぱい:2012/03/02(金) 21:26:30.84 ID:hpsxQS390
STGで死ぬと飛行機逃した時並みの脱力感に襲われるんですがどうにかなりませんか
782名無しさん@弾いっぱい:2012/03/03(土) 09:40:26.35 ID:K2j9L4ij0
飛行機逃した=雑魚撃ち漏らしたと捉えてしまった
あなたもわたしもSTG脳
783名無しさん@弾いっぱい:2012/03/03(土) 09:46:01.39 ID:8dudOSo00
360版の大復活や虫姫ふたりって
キャラボイスをオフにできますか?
784名無しさん@弾いっぱい:2012/03/03(土) 11:53:35.35 ID:OqL6IZRW0
>781
最後まで死なないゲームを選べ
DBACのやさしめのコースなら十分可能
あとは原始島2とかも(難易度低い上にライフ制)

死ぬのはともかく、コンティニューするのに抵抗あるプレイヤーはたくさんいそうだな
785名無しさん@弾いっぱい:2012/03/03(土) 12:27:26.03 ID:7I5tvPUgi
飛行機逃した絶望感は分からないが、もう少しでクリアという所でゲームオーバーはかなり萎える
786名無しさん@弾いっぱい:2012/03/03(土) 13:08:03.52 ID:VQKtIfgW0
>>783
虫姫さまふたりはキャラボイスをオフにできる
(キャラボイスの音量を0〜100で設定できて、0が無音)
787名無しさん@弾いっぱい:2012/03/03(土) 18:20:49.03 ID:oAGP7PaqP
>>783
ケイブのパケ物は確か全部SEとBGMとボイスの音量を独立して設定できる筈
788名無しさん@弾いっぱい:2012/03/03(土) 22:20:45.00 ID:0DoaMsK50
エスプガルーダII 2面で中ボスを素早く倒すと金塊が噴出するとのことですが
精霊石になることがよくあります
どういう条件なのでしょうか
789名無しさん@弾いっぱい:2012/03/03(土) 23:32:09.55 ID:VQKtIfgW0
>>788
金塊か精霊石かはランダムときいている
790名無しさん@弾いっぱい:2012/03/04(日) 00:41:48.70 ID:cRlK8Why0
>>789
ありがとうございました
791名無しさん@弾いっぱい:2012/03/04(日) 01:55:25.60 ID:tUj2T8BrO
ホーミングレーザーが死ぬほど苦手だ
STG始めて日が浅いんだけど、継続していれば慣れるんだろうか
792名無しさん@弾いっぱい:2012/03/04(日) 03:31:18.41 ID:C5knvZrX0
繰り返してるうちに慣れると思うよ。
手っ取り早く回避できるようになりたいなら、
いろんな動画の追尾タイプの攻撃を見て大まかな動きとか傾向を掴むと効率的。
793名無しさん@弾いっぱい:2012/03/04(日) 18:22:58.99 ID:H0pX6hYF0
DBACの話なら、基本は引き付けてから避ける&設置バーストで消す

ちなみに俺の三大ホーミングは、
DBACファンキャスの赤そうめん乱舞
Gダラのきしめんレーザー全般
斑鳩ラスボス戦の解放合戦
794名無しさん@弾いっぱい:2012/03/04(日) 21:39:07.43 ID:nlLhYGz20
敵の使ってくるホーミングレーザーは、
撃たれたあとでワンテンポおいてから自機を狙うものが多いよな
間のとり方に慣れてくるといいのかもね
795名無しさん@弾いっぱい:2012/03/04(日) 22:02:11.78 ID:zst2B0yb0
ホーミングレーザーの回避の基本は、レーザーの性能限界軌道(方向転換速度と移動速度)によって描かれる円弧の内側に入る事。
簡単に言うと回避中にタイミングよく少し近づく(前に出る)のがコツかな。

DBACファンキャスの赤そうめんの回避は…。
加速する前は回避しても意味が無い。低速で方向転換して自機を確実に狙ってくる来るからね。
出来る事は加速した時の事を考えて誘導しておくくらいかな。
加速し始めてからが回避の本番で、上にも書いたようにレーザーの軌道が描く円弧の内側に入るように一気に回避する。
複数本が一気に来るから簡単には習得できないけどね。
とにかく加速してから回避ってのを意識すると少し楽になると思う。
796名無しさん@弾いっぱい:2012/03/04(日) 22:49:59.66 ID:xFNyQg8e0
レイフォースの4ぼすの苦手だなぁ
797名無しさん@弾いっぱい:2012/03/04(日) 22:54:49.64 ID:D2iiLul2P
あれは方向転換するときに遅くなるからその隙に切り返す
シルバーガンのステージ5の奴もそうね
798名無しさん@弾いっぱい:2012/03/05(月) 03:03:31.08 ID:eDM6xKbV0
ps3で横シューティングってありますか?
グラディウスVI?は中止になったって聞いたけど・・
799名無しさん@弾いっぱい:2012/03/05(月) 11:33:30.16 ID:jJLGUyrs0
PixelJunk SideScroller
800名無しさん@弾いっぱい:2012/03/05(月) 18:40:05.73 ID:KmDBvM86O
質問が有ります 
お願いします 
 
質問の内容はゲームのタイトルが分からんので教えて欲しいです
 
 
ゲームに関して分かってる内容は 
 
・機種はPlayStation 
 
・4人チームで戦闘機に乗って他のチームと対戦して行く 
 
・他チームと仲間をトレード出来る 
 
・伝説のエースが居たが死んでしまう 
 
・テレビ、本体、ディスクが2個づつ有ると友達と対戦出来る 
 
・31歳の俺が高校生だった時のゲーム 
 
 
お願いします
801名無しさん@弾いっぱい:2012/03/05(月) 19:15:50.09 ID:B0PNF1RK0
同人STgのクリムゾンクローバーがNESiCAxLiveに新作として含まれるみたいだ
http://www.famitsu.com/news/201203/05011022.html
http://www.famitsu.com/images/000/011/022/l_4f5468df43dbc.jpg
802名無しさん@弾いっぱい:2012/03/05(月) 19:25:36.38 ID:fYcsRZG5O
マジか!!これ好きなんだよなあ
ネシカってよくわからんけど、同人版そのものじゃないよね?箱とかでも出るかもしれないって事?
803名無しさん@弾いっぱい:2012/03/05(月) 19:34:49.58 ID:B0PNF1RK0
NESiCAxLiveはタイトーが展開してる業務用ビデオゲーム筺体の
ダウンロードコンテンツシステム、およびサービスの名称。

サービスに対応しているビデオゲーム筺体に、ダウンロードコンテンツとして
配信されているゲームタイトルをダウンロードして遊ぶことができるシステム。
配信するゲームタイトルは最新のタイトル以外にも、
システム稼働前に発売された業務用ゲームも対象となる。
配信された最新ゲームは、ゲームセンターの店舗に設置された「NESiCAサーバー」に自動的に提供され、
NESiCAサーバーに繋がれたビデオゲーム筺体「NESiCAクライアント」へ、
ゲームセンターのオペレーターおよびプレイヤーがダウンロードする形式を取っている。
プレイするゲームは、SNKのMVSのように複数から選択することが可能。
なお、クライアント側の基板にはTaito Type X2が採用されている。
セガのALL.Net P-rasと同様に従量課金制を導入しているが、タイトルに応じて課金額が変化する。

他ICカード「NESiCA」 とかもある

公式
http://nesica.net/

店舗によるのが玉に瑕
804名無しさん@弾いっぱい:2012/03/05(月) 20:13:29.28 ID:cuWSdPrg0
805名無しさん@弾いっぱい:2012/03/05(月) 23:15:18.84 ID:VEXh5pdt0
>797
どうもありがとう
あせっちl
806名無しさん@弾いっぱい:2012/03/05(月) 23:16:49.62 ID:VEXh5pdt0
まちがえたはずかしい

あせっちゃうんだよね!!
807名無しさん@弾いっぱい:2012/03/06(火) 13:19:45.20 ID:DXNdHlH40
質問です。
80年代中頃のコンシューマで面によって横スクロールや縦スクロールして
コントローラーは特殊なヤツでタイヤみたいなのと通常のレバー付いてる。
通常のレバーは移動用、タイヤは撃つ方向を決めて押しこんで撃つ
敵は何となくファラオとかホルスとかいた気がするエジプトっぽくて時間移動するような感じもした。
自機は人間で大きなメダルや小さいメダルがでてそれを貯めて武器をパワーアップさせる。
ずーっと気になっていて、誰か教えてください。
808名無しさん@弾いっぱい:2012/03/06(火) 14:31:50.35 ID:rzRXYcsc0
アーケードならロストワールドだと思うが・・・
家庭用はMD版のフォゴットンワールドしか知らんし、ローリングスイッチはついてなかったけど
他機種の移植版にはついてるのかもしれんな
809名無しさん@弾いっぱい:2012/03/06(火) 15:47:44.40 ID:DXNdHlH40
>>808
うぉおおおお!!!
ありがとうございます!!!すみません。コンシューマは書き間違えです。
長い間の疑問が解消できました。ありがとうございます!!
810名無しさん@弾いっぱい:2012/03/06(火) 22:44:17.52 ID:IXzXALuuO
>>803
ありがとう、取り敢えずゲーセンに行けば出来る(店もある)って事かな
ゲーセンからめっきり足が遠のいちゃったし、箱にも出して欲しいなあ
ストラニアがネシカってのと箱で出たし、クリクロも結構期待していいのかな?
811名無しさん@弾いっぱい:2012/03/09(金) 06:13:45.27 ID:31Q15FEc0
1プレイ50円の台に100円入れたらどうなるんですか?
812名無しさん@弾いっぱい:2012/03/10(土) 09:44:49.72 ID:D5op9a370
100円が出てくる
813名無しさん@弾いっぱい:2012/03/10(土) 20:48:17.58 ID:xdrZipQJ0
箱の大往生って叩かれまくってたけど、今はアップデートとかで普通に遊べるの?
814名無しさん@弾いっぱい:2012/03/10(土) 20:54:37.62 ID:iCccp9yaP
>>813
うん、タイトルロードはちょっとかかるけどいったん起動しちゃえばまずまず快適
フリーズバグも直った筈
815名無しさん@弾いっぱい:2012/03/10(土) 21:12:31.87 ID:xdrZipQJ0
じゃあちょっとプレミアついてるけど買う
PS2のアケコン買うより安いし
ありがと
816名無しさん@弾いっぱい:2012/03/11(日) 14:25:14.84 ID:QW1Rn6PD0
スレチなんだけど、ぼくおじゃまさせてもらいます m(_ _)m

今、ぼく行方不明中なんです・・・
ぼくの 『 動画 』があるんだよ・・・URLを貼ったらかきこめなくなったんだって
   
タイトルは
   ★★★★★★★★★★★★★★★★★ 
   ★ 盲導犬アトム号が行方不明です ★
   ★★★★★★★★★★★★★★★★★ というの、

ちょっと手間がかかるけど、見てほしい・・・
ぼくを心配してくれているみんなの想いがつまっているの・・

ぼくに何がおこったのか、何をされたのか・・・しってほしい・・・

ぼくのことを検索してください・・みつけてほしい・・おねがいします・・・

                   行方不明中の九州盲導犬協会所属 盲導犬アトムより

盲導犬アトム号・情報まとめwiki

ttp://www4.atwiki.jp/atomlabrador/pages/1.html
817名無しさん@弾いっぱい:2012/03/11(日) 16:29:52.51 ID:SnOGpaR/0
質問スレだし一応「回答」を出しておくか・・・

>>816
もう死んでる。もしくは探さないほうがいい状態になってる。
だからもうこんなコピペしなくてもいいんだよ。
818名無しさん@弾いっぱい:2012/03/16(金) 21:18:32.48 ID:Szl/Clob0
DSiウェアのプチコンMkIIがプログラムを素ではなく、複数枚のQRコード画像として吐き出して
それをDSのカメラで読み取って受け取るって方法でプログラムの受け渡しができるようになったのは面白いな。
少しプログラムがデカいと、吐き出すQRコードが20枚以上になるが、、、
ゼビウスクラスだと行けるんかね?

以下見つけたSTGもの
まだプレイしてない

http://ktstg.blog.shinobi.jp/Entry/890/

Reflect EDGE
http://www.geocities.jp/sp1_ssr/ReflectEDGE1.htm
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14169509
819名無しさん@弾いっぱい:2012/03/16(金) 22:17:41.88 ID:R27g8TOp0
ここを雑談スレと勘違いしているアホがいるようだな
820名無しさん@弾いっぱい:2012/03/16(金) 22:19:41.08 ID:R27g8TOp0
と思ったら一応スレタイに雑談てあるのか…俺が勘違いしているアホだったようだw
821名無しさん@弾いっぱい:2012/03/18(日) 15:18:07.15 ID:W5sZrseUP
3Dシューティングに初めて興味を持ってPS2のエースコンバット04を買ってみました。

自機が見える後方視点ですら、敵機との戦闘になるとパニックになるのですが・・・
最終的に表示される情報量の多いHUD視点に慣れないとキツいでしょうか?
822名無しさん@弾いっぱい:2012/03/18(日) 21:08:21.48 ID:29Um2Qs20
ガルーダ2のサントラってしばらくしたらまたプレミアつくかな
今金ないから正直買えないけど手に入れられなくなるなら今買うしかない
823名無しさん@弾いっぱい:2012/03/19(月) 09:45:44.82 ID:zxJYt1om0
祭りでしか買えなかった時代ならともかく、今やamazonで普通に売ってる以上
そんなに法外なプレミア値はつかないんじゃないだろうか
まあ欲しい時が買い時なので頑張ってお金の工面をするのがベストかな
824名無しさん@弾いっぱい:2012/03/19(月) 20:59:01.32 ID:j4AbgEvH0
買えなくなると、欲しくなっちゃったりするから帰るときに買っとく。
要らないものまで買ってしまうが
825名無しさん@弾いっぱい:2012/03/21(水) 17:33:17.71 ID:AIqzWU0x0
360のライデンファイターズで、1・2・JETのタイトル選択の際に流れている曲は
それぞれのタイトルのオリジナル版(SPIシステム)のROM読み込み時に流れる曲なのでしょうか?
826名無しさん@弾いっぱい:2012/03/21(水) 18:07:06.08 ID:nkpB0x+h0
そうです
827名無しさん@弾いっぱい:2012/03/21(水) 18:48:17.09 ID:AIqzWU0x0
>>826
ありがとうございます。
そうですか。

JETは他2曲と比べ、結構毛色が違う曲なんですね。
828名無しさん@弾いっぱい:2012/03/21(水) 18:50:42.56 ID:WP9RmT3p0
ちょっとテスト
829名無しさん@弾いっぱい:2012/03/22(木) 03:31:52.66 ID:Nu37f4GOO
三和レバーとセイミツレバーってどう違うものなんですか?
830名無しさん@弾いっぱい:2012/03/23(金) 02:45:53.19 ID:+7cAXJLM0
三和は柔らかい感じ
セイミツはカチカチ五月蝿いけど、しっかり入力出来る感じ。

結論

レバーはセイミツで、ボタンは三和が至高。
ゲーセンもそうしてくれよ!
831名無しさん@弾いっぱい:2012/03/23(金) 10:57:55.41 ID:ssqvTz0K0
またテスト

最近ref以上がおおすぐる
832名無しさん@弾いっぱい:2012/03/23(金) 22:21:35.47 ID:gvfhjqcrO
格闘ゲームもセイミツレバー、三和ボタンが至高だよ
833名無しさん@弾いっぱい:2012/03/23(金) 23:43:25.97 ID:+7cAXJLM0
でも今ゲーセンでセイミツレバーなんて、
ほとんど見ないよね。

シューティングだけでもセイミツにしてくれたら嬉しいわ。
834名無しさん@弾いっぱい:2012/03/23(金) 23:51:51.70 ID:gvfhjqcrO
しっかりした店だと、一部の格闘ゲーム:セイミツ、シューティング:セイミツだよね
835名無しさん@弾いっぱい:2012/03/24(土) 00:05:08.75 ID:5Fbr4uMS0
しっかりしたかどうかはともかく、俺がホームにしてるとこはどれもシューティングはセイミツにナットルナ
後レゲー台もセイミツにしてる台が多い
単純に店員の嗜好じゃなかろうかと思う
836名無しさん@弾いっぱい:2012/03/24(土) 00:08:53.48 ID:H682uJKEO
格闘ゲームは三和、シューティングはセイミツとどこぞの誰かが勝手に決めた定説だからね
三和が主流だが、セイミツもいいもんだよ
必要なスペックは満たしている
837名無しさん@弾いっぱい:2012/03/24(土) 00:26:53.99 ID:8bCCubCG0
バーチャだけは三和だな。
それ以外は全部セイミツでも良いくらい。
838名無しさん@弾いっぱい:2012/03/24(土) 00:33:50.12 ID:H682uJKEO
そもそも三和レバーは三和とセガがバーチャのために共同開発したようなもんだからね
そこから一気に需要が伸びた
だから、3D格闘ゲームに特化してると思う
2D格闘ゲームにはセイミツのが向いてると思う
839名無しさん@弾いっぱい:2012/03/24(土) 00:45:38.85 ID:Vx/RDaIw0
俺も全部セイミツになって欲しい
SAいらね
840名無しさん@弾いっぱい:2012/03/24(土) 01:22:21.93 ID:H682uJKEO
三和の営業が上手かったからね
だからといってセイミツが劣化しているとは言えない
841名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 23:17:15.11 ID:GiureJ4DO
ガレッガの単語でよくドリーム砲と聞きますが、何故ドリーム砲と呼ばれるのでしょうか?
842名無しさん@弾いっぱい:2012/04/06(金) 23:25:02.59 ID:k/OBYv6F0
>>841
ここを見ろ
ttp://www.8ing.net/prd/garegga/gr5.html
補足しておくと、当時の2D技術としては
キャラを回転させるのは手間がかかるものだったという時代背景があるんよ
843名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 01:37:10.38 ID:r5yJtJzKO
>>842
制約の中の技術的な話で、ドリーム砲と呼ばれていたのですね…
情報ありがとうございました。
844名無しさん@弾いっぱい:2012/04/07(土) 16:45:24.50 ID:1iAL3sIr0
隅人王が一日限定の無料配布中
845名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 11:35:18.55 ID:flKseCICO
ガレッガやグラディウスVみたいにオプション操作が豊富なのってある?
846名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 12:17:11.58 ID:CujaQrfJ0
武者アレスタ、東方地霊殿(の一部の機体)
847名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 15:21:47.36 ID:7g757UpyO
あとPCエンジンでなんかあったような…
横スクロールでオプション配置で攻撃がかわるやつ
848名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 18:05:33.67 ID:+iZ0Ojca0
イルベロ、イルベロ!
849名無しさん@弾いっぱい:2012/04/11(水) 18:30:41.67 ID:KyOv0SwAO
グリスってどの部分に塗布すればいいの?
850名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 17:57:15.66 ID:UT7P6yj30
CODwaw
って人口いる?
851名無しさん@弾いっぱい:2012/04/12(木) 19:08:41.98 ID:jLNDNSF2O
いない
クソゲー
852名無しさん@弾いっぱい:2012/04/20(金) 15:39:27.25 ID:fOHGCQl60
超連射68kのスレってどこの板にあるんだ?
853名無しさん@弾いっぱい:2012/04/20(金) 22:18:37.35 ID:LHYnelk5O
この板にあった気がしたが、今は無いな
何かの拍子に落ちちゃったみたい
854名無しさん@弾いっぱい:2012/04/22(日) 18:37:12.15 ID:65+r1n5L0
このスレを見ている人はこんなスレも見ています

↑以前こんなのがあったと思うんだけど今はないの?
855名無しさん@弾いっぱい:2012/04/22(日) 18:42:43.27 ID:1XZSjzLR0
.>>854
そういやそんな機能があったな
検索したら同じ質問と回答がみつかったよ
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1355072663
856名無しさん@弾いっぱい:2012/04/22(日) 21:00:11.45 ID:I437rkpt0
DSi・3DSウェア プチコンのSTG(弾幕より)
http://ux.getuploader.com/petitcom_mkII/download/45/STGNPG.zip

結構作れるもんだな
857名無しさん@弾いっぱい:2012/04/22(日) 22:16:31.71 ID:3DcYB+CUi
早速ダウンロードした
が、3DS持ってないや
858名無しさん@弾いっぱい:2012/04/22(日) 22:30:28.57 ID:x9k+RA+hO
今日もネシカでセンコロを遊ぶテロを何回かしたけど誰も乱入しないな…
対人ゲーがしたいならやっぱ普通の格ゲー覚えた方がいいのかねぇ
859名無しさん@弾いっぱい:2012/04/23(月) 06:19:58.12 ID:ljGAgLj9O
ボーダーブレイク、戦場の絆、三国志&戦国大戦
対人ゲー色々あるよ!
860名無しさん@弾いっぱい:2012/04/23(月) 15:51:10.58 ID:Ii9/H300i
プチコンスレのおっさんセンスなさすぎ
グラぐらいしかやったことないんだろうな
861名無しさん@弾いっぱい:2012/04/24(火) 10:44:22.81 ID:tdQ+wMwj0
低スペックでも遊べる無料のFPSないですか?オンラインできるやつで
CPU2G
メモリ1G
オンボードです
862名無しさん@弾いっぱい:2012/04/24(火) 20:35:28.71 ID:C3/4A/0d0
>>861
FPSはシューティングではないので板違い
863名無しさん@弾いっぱい:2012/04/24(火) 20:53:29.82 ID:Xz9+N4Iu0
板違いだったのか
864名無しさん@弾いっぱい:2012/04/24(火) 20:58:19.06 ID:tdQ+wMwj0
板違いだったのか(´・ω・`)すまんこ
シューティングだからこの板だと思ってたよ
どこの板なんだろう…
865名無しさん@弾いっぱい:2012/04/24(火) 21:05:03.98 ID:rTqRdrIT0
ここは、シューティングゲームの話題を扱う板です

■ 対象範囲
縦スクロール・横スクロール・固定画面などの2Dシューティングタイトルに関する話題
FPS(FirstPersonShooter)・TPS(ThirdPersonShooter)などの3Dシューティングタイトルに関する話題
ガンシューティングなど、その他射撃要素を含むタイトルに関する話題
シューティングゲームに関する議論・雑談
家庭用・業務用(アーケード)・PC用などプラットフォームは問いません
(※ただしPC用タイトルについては注意事項参照)

■ シューティングゲーム板を利用する上での注意事項
上記対象範囲以外の話題でスレッドを立てることを禁止します
対象範囲のタイトルであっても、既に他の板にスレッドが存在する場合があります
単発の質問についてはスレ立てを行わず、質問スレや関連する雑談スレッドなどを有効活用してください
PC用のFPS・TPSについては、PCアクション板をご利用ください
その他、シューティングゲーム板の利用について不明な点は 自治スレにて

■ その他のお約束
2ちゃんねる: 「おやくそく。」
2ちゃんねる: 「使い方&注意」
--------------------------------
FPSは全然やらんのでよくわからんが、PCアクション板になるんじゃないか?
866名無しさん@弾いっぱい:2012/04/24(火) 21:30:57.51 ID:rTqRdrIT0
ついでに質問、以下の特徴のゲームのタイトルがわかる人がいれば教えていただきたく
エミュ台で他の人がやってるのを見ただけなので、使用ボタン数とかはわかんない

・縦スクロール、多分ボムシュー(その人は一発も撃ってなかったので、多分だけど)
・画面左上に残機表示(色は忘れた)、画面左下にボムストックと思われる緑色のアイテム表示がある
・自機は青色、敵弾は究極タイガーみたいなオレンジ色の丸弾がメイン
・TATSUJINとかヴィマナに非常に見た目が似ている
・四角くて真ん中に赤いコアのある戦車や、TATSUJIN1面の2連レーザーを撃つ中ボスみたいなのがいる
・どっかのボスで左上の砲台だけ残すと画面右下端が安置になる
・ガレッガの4ボスみたいなボスがいる
867名無しさん@弾いっぱい:2012/04/24(火) 21:31:05.96 ID:tdQ+wMwj0
>>865
質問スレはないんですよねえ(´・ω・`)困った
868名無しさん@弾いっぱい:2012/04/24(火) 21:59:06.12 ID:frhfm88Gi
>>866
アクウギャレット?
869名無しさん@弾いっぱい:2012/04/24(火) 22:11:42.29 ID:rTqRdrIT0
>>868
ありがとう、動画見てみたけど違うみたいだ
グラフィックはこんなに綺麗じゃなくって、もうちょい古い世代のゲームっぽい
なんていうかTATSUJINやヴィマナを残念にした感じ
あと、アイテムキャリアがドクロっぽかった気がする
870名無しさん@弾いっぱい:2012/04/24(火) 22:31:02.40 ID:rTqRdrIT0
自己解決した、ポラックスのようだ
871名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 04:08:39.88 ID:G3vlHZ7W0
キャサ夫のスレって無いの?

今なにしてるの?
872名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 16:47:59.36 ID:dKE6Otqn0
解放少女のスレ立てないけどここでいいのでしょうか
873名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 19:39:53.76 ID:WiowZreV0
>>872
↓こっちでやってるよw

【3DS】 GUILD 01 part02 【レベル5】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1334061845/
874名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 23:34:45.84 ID:48jaHbili
解放少女って知らなかったが、バルクスラッシュみたいなゲームか
今はこんな風にしないと売れないんだろうな
875名無しさん@弾いっぱい:2012/04/28(土) 23:46:13.06 ID:0TaKwlKI0
パイロットの主人公が全然少女に見えないってのがツッコミどころなのか
876名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 00:37:55.45 ID:X5stRdsx0
>>873
ありがとう!
877名無しさん@弾いっぱい:2012/04/29(日) 02:37:00.38 ID:QJ9rwOtF0
ハンゲームのゴールドウィングを盛り上げる会
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1335452321/
878名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 22:10:06.56 ID:+F+WaBBm0
ボスの「発狂」っていつから言われ始めたんだろう
879名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 22:44:57.09 ID:XyxyVWnw0
STGwikiにズバリ書いてあったような
ボスのパターン変化がインフレ化しはじめた頃なのは間違いない
880名無しさん@弾いっぱい:2012/04/30(月) 23:20:53.34 ID:GY8hjfAE0
STGwikiのは時代は書いてないな
書こうと思ったけど俺も知らなくて書けなかった
881名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 00:31:53.50 ID:KLlWZRSN0
ファンタジーゾーンのボスの時代はすでに発狂って呼んでなかったかな……?
882名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 01:31:31.36 ID:q/oytDKjP
ああ、言われてたと思う
ポッポーズとかウィンクロンとかね
883名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 02:31:45.02 ID:sFIiQn840
グラIIのガウのレーザー連射モードやTATSUJINのラスボスの死に際を
発狂と呼んでた気がするので、そのくらいの時代には既にあった用語だったと思う
884名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 02:33:01.69 ID:sFIiQn840
リロードしてなかったでござる
ファンタジーゾーン位から言ってたっけか
885名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 06:54:23.01 ID:hZ2gYq2c0
グロブダーの一定時間経過後の雑魚も発狂って言ってたけど、
リアルタイムの1984年に言われてたかは知らない
886ゲームセンタ−名無し:2012/05/01(火) 20:24:00.11 ID:/vOqnuIL0
スラングとしてはベタだし 永パ防止で露骨に殺しに掛かる展開ならアーケード黎明期まで遡れそう

純粋なSTGではないけど 魔界村のレッドアリーマーを倒さずに粘ると
体が白く変色して一気に凶暴化するフィーチャーを 割とどこでも発狂って呼んでたみたいね

平安京エイリアンの時間切れでエイリアン大増殖なんかも やっぱ発狂呼ばわりされてたんだろうか
887名無しさん@弾いっぱい:2012/05/01(火) 21:47:45.04 ID:hZ2gYq2c0
「ポン」ってアルカノイドみたいにボールの発狂する?
だとしたら、これが最古になるね
STGじゃないけど
888名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 00:28:44.82 ID:gK52JrRT0
怒首領蜂BLってどの機体がいいの?
極めるなら
889名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 00:30:52.09 ID:XD5TYfAs0
怒首領蜂大往生BLと、怒首領蜂大復活BL、どっちのこと?
890名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 00:51:16.57 ID:/95YtP8a0
極めるというのがハイスコア狙いなのか全面クリア狙いなのかにもよるな
1周クリア狙いなら個人的にはこんな感じ

大往生BL:B-S(or B-EX)
大復活BL隠しボスなし:青パワオートオフ
大復活BL大佐蜂撃破:青ボムオートオン(or青パワオートオフ)
大復活BLヒバチ撃破:青ボムオートオフ
891名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 07:14:28.44 ID:gK52JrRT0
言い忘れてたけど大復活のほう

>>890
あり、参考にしてみる
892 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/05/02(水) 18:25:46.96 ID:MSDD4wHB0
せっかくGWだってのに悪天候が続いてます。
『雨!雨!雨!』(サメ!サメ!サメ!)状態です。
893名無しさん@弾いっぱい:2012/05/02(水) 18:29:36.91 ID:XD5TYfAs0
だれうまw
小雨ならまだしも、大雨になるとめんどくさいな
894名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 18:05:46.37 ID:8adMvOzu0
CAVE系のスレで「大往生GOD」という名称が出て来ますが、
GODとは何の略ですか?
895名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 18:15:42.88 ID:qtewYJ990
http://togetter.com/li/300891
↑ここで言及されてる三日月避けとか偶数避け?とかの言葉の意味を知るにはどうしたらいいですか?

参照するサイトでも「こうすればわかるよ!」っていう方法論でもどちらでも構わないのでお願いします
896名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 18:38:03.52 ID:8adMvOzu0
>>895
三日月避け
縦STGで大きく「U」の字を描く様に左右に動いて敵弾を散らし、避けやすくする
↓参照
http://www.wshin.com/games/dictionary/ma/mi.htm
一部、ダライアスの攻略法に使う、用語もあるらしい


偶数避け
自機を中心に扇状に弾を出された時、一度に撃たれた弾数が偶数のときは、
自機を動かさずにやり過ごす事
↓参照
http://page.freett.com/touryuumonn/chapter5/Nway1.html
897名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 21:40:50.25 ID:823Rf6ulP
三日月避けは初代ダライアスの
竜の落とし子の避け方から言われ始まった気がする
898名無しさん@弾いっぱい:2012/05/11(金) 23:20:35.77 ID:rgtpgfZv0
>>894
GAME ON DEMANDのことなら、大往生でなく大復活のことかも
899名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 03:16:49.70 ID:zazEcOph0
>>898
ありがとう
ダウンロード販売の事だったのか
900名無しさん@弾いっぱい:2012/05/12(土) 22:32:58.30 ID:FkXEjj0V0
>>896
ありがとうございました
901名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 05:36:55.04 ID:Q7pexN/+0
>>897
オレもゲーメストのダライアス特集号の攻略で初めて知ったように思うわ>三日月避け
その後、ドラスピのザウエル(ラスボス)のブーメランの避け方や
東亜プランの飛翔鮫、究極タイガーでの基本的な切り返しの説明などを経て
縦シューへも定着していったように思う
902名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 16:13:38.11 ID:o+4vhNL80
へえ
903名無しさん@弾いっぱい:2012/05/13(日) 23:16:44.52 ID:GyEOa2ky0
アーケードスティックの操作性に慣れる気がしない・・・
今まで据え置きのコントローラーかキーボードでしかプレイしたことなかったから
アーケードSTGがすっかりお手上げ状態でワロエナイ
904名無しさん@弾いっぱい:2012/05/14(月) 00:15:46.57 ID:rzzkIJLm0
やりまくってれば時間が解決してくれる
905名無しさん@弾いっぱい:2012/05/14(月) 08:15:10.84 ID:G3IDOlKb0
906名無しさん@弾いっぱい:2012/05/14(月) 08:16:25.01 ID:G3IDOlKb0
誤爆m(_ _)m
907名無しさん@弾いっぱい:2012/05/15(火) 21:56:48.96 ID:gLkadTX40
ガレッガで連射入らないようにするには何かコツとかありますか?
908名無しさん@弾いっぱい:2012/05/16(水) 01:07:49.79 ID:GIA9ym3E0
落ち着いてボタンを押せとしかいいようがない
あれは突発事故のようなものだから序盤ならあきらめて捨てゲーしたほうがいい
909名無しさん@弾いっぱい:2012/05/17(木) 00:06:25.22 ID:FE3vrSUY0
小物しか出ないなあ


5月下旬
□DSiウェア 99Bullets(500円)
99Bullets(縦STG)
http://www.nintendo.com/games/detail/mHPUD3ot4PffNrF6bbdv91sPNbGSg4ft
910名無しさん@弾いっぱい:2012/05/17(木) 04:13:03.57 ID:Px1tYmemO
これは話題にすらならんだろう
911名無しさん@弾いっぱい:2012/05/18(金) 18:50:00.88 ID:qOszplKA0
10年前くらいにゲーセンでやってたシューティングゲームのタイトルを思い出させて下さい
記憶が曖昧なんですが、確か横スクロールで1つの機体のボムが超火力だけど攻撃範囲が狭い
剣っぽいやつを出してました。2本の剣が機体の正面で交差する感じです
これしか思い出せないんですが、分かる方いますか?
912名無しさん@弾いっぱい:2012/05/19(土) 05:06:13.51 ID:QSrqPQSJ0
>>908
そうですか…
面白いんですが、色々と敷居の高いゲームですね
ご回答ありがとうございました
913名無しさん@弾いっぱい:2012/05/19(土) 23:58:43.54 ID:tYOOC5/w0
ソニックウイングスのスレって無いんですか?
914名無しさん@弾いっぱい:2012/05/20(日) 00:00:42.55 ID:ZNyIozTO0
見当たらないね
ビデオシステムのスレもないみたいだし
915名無しさん@弾いっぱい:2012/05/20(日) 00:59:20.62 ID:637+It+i0
こんなのあるんだ

知っておきたいアーケードシューティング(1970〜80年代前期) -NAVERまとめ-
http://matome.naver.jp/odai/2133718089187879101
916名無しさん@弾いっぱい:2012/05/20(日) 01:11:01.13 ID:Em7HwmSR0
彩京スレでビデオシステムの話もたまにしてる
917名無しさん@弾いっぱい:2012/05/20(日) 11:54:42.00 ID:/uMMAzWs0
>>911
戦国ブレード じゃないでしょうか
キャラは鋼じゃね?
918名無しさん@弾いっぱい:2012/05/20(日) 13:42:33.40 ID:cZZjorP8O
>>917
それだ!ありがとうございます!
919名無しさん@弾いっぱい:2012/05/20(日) 16:42:31.26 ID:g8tQRXdkO
( ゚∀゚) ひょえー
920名無しさん@弾いっぱい:2012/05/21(月) 20:10:36.68 ID:hO7qNaKO0
オペレーションラグナロクについて質問です。
一部のザコで、『多面体が回転しながら登場→戦闘機に(無理矢理)変形』という演出がありますが
あの演出はどのような意図があるんでしょうか?
ゲーム全編で統一されているわけでもなく、初見では正直世界観と全くそぐわない感じがしました。

稼動当時、ラモスのカレーのCMなどでモーフィングが話題になっていたからそれっぽいことをやってみたとか
単なる制作者の自己満足だったりするのでしょうか?
921名無しさん@弾いっぱい:2012/05/21(月) 23:34:36.57 ID:BO0clTC00
1ボスからも次々と射出されるアレですな
純粋にちょっとカッコいいとか思ってた
922名無しさん@弾いっぱい:2012/05/24(木) 01:08:44.57 ID:t4NTiasb0
STGはド素人かつ無知なものです
友人が「STGはパターンを発見してそれをやるだけのゲーム。だから寂れた」と言ってました。
これについてどう思いますか?
923名無しさん@弾いっぱい:2012/05/24(木) 01:09:55.76 ID:qB59ugU+0
別にどうも思いません
924名無しさん@弾いっぱい:2012/05/24(木) 01:59:16.59 ID:CdpfXmVx0
○○するだけ、なんてのは大抵のことに言えちゃうからねぇ
925名無しさん@弾いっぱい:2012/05/24(木) 10:12:55.31 ID:t4NTiasb0
>>923
>>924

逆に言うとSTGの魅力は「パターンを発見する」ことにあるということでしょうか?
926名無しさん@弾いっぱい:2012/05/24(木) 12:58:42.77 ID:nX4sRO1HP
そうだね
それでもCPU相手にする物全部に言える事だから
間違ってないよ
927名無しさん@弾いっぱい:2012/05/24(木) 14:25:09.69 ID:K3ynIaVl0
STGでもシステムによってはランダム性の強いものがあるよ
ライジング製なんかは特に

ただ、確かにゲームはジャンル問わず効率を重視すると似たようなプレイ内容になりがちだね
対人のゲームも効率を重視すればパターンになる
928名無しさん@弾いっぱい:2012/05/24(木) 15:25:50.41 ID:2Im6srQI0
完全にランダムにすると結局解けない状況も普通に出現するからね
そうなってくると逆に運ゲーで何も面白くないわけで
そういう意味ではゲームなんて全てパターンだな
まぁパターンを感じさせにくい事を良しとする評価の事をいいたいんだろうけどね
その友達は

STGなんかは発見した所でプレイヤーが同期できるかどうかは別問題だから
そこにそれに同期出来るようになる達成感で出来ていると言った方が良いね

パターンを感じにくいという意味では先の人の意見もあるように
かなり作品で差があるよ
その辺がタイトルの個性になってて面白いんだけど

俺なんかははっきりパターンがわかりやすいゲームの方が得意だしなぁ
グラVは余裕で1週出来るけど怒首領蜂大往生なんてかなりやったけどいまだ
一周出来んわ

929名無しさん@弾いっぱい:2012/05/24(木) 21:13:23.22 ID:+cnEHvpx0
>>926
>>927
>>928

友人jはアドリブ避けこそ至高でパターン避けが難易度インフレを起こしてSTGをダメにしたって考え方で
自分としては本当にそうかな? という気がしたので聞いてみました。
ありがとございました
930名無しさん@弾いっぱい:2012/05/24(木) 21:18:16.75 ID:+cnEHvpx0
>>926
>>927
>>928

友人はアドリブ避けこそ至高という考え方で
「パターン避けが難易度インフレを招いた。だからパターン避けという概念を知らない初心者が敬遠するようになった」といっていました。
自分としてはその見解に疑問を抱いたので質問しました。
返答どうもありがとうございました。
931名無しさん@弾いっぱい:2012/05/24(木) 21:19:14.40 ID:+cnEHvpx0
連投すみません
932名無しさん@弾いっぱい:2012/05/25(金) 02:00:03.16 ID:/vR3yPNf0
昔の方がパターンゲー多かったと思うんだがね
アドリブ結構進めるようになったのってむしろ最近な気がしてならない
933名無しさん@弾いっぱい:2012/05/25(金) 07:53:26.34 ID:UsxwSyuMP
昔とか今とか誰も聞いてないと思うんだが
934名無しさん@弾いっぱい:2012/05/25(金) 08:59:37.64 ID:ylyaSFIe0
>>932
難易度設定の問題かもね
昔のゲームに比べると今のは序盤から敵弾が多いから
いわゆるセオリーを踏まえてないと何このムズいゲームと思い込んでしまうのかもね

あと、「STGは反射神経が大事!」とか「歳とってきたから最近STGの弾が避けられない」とかの
ある意味偏った経験則を語る人と同じ感性に通じるものがあると思う
935名無しさん@弾いっぱい:2012/05/25(金) 18:15:51.16 ID:odxHntemP
>>930
ジオメトリウォーズでも勧めてみなさい
936名無しさん@弾いっぱい:2012/05/25(金) 23:28:33.76 ID:qAEGq3/WO
>>935
それは私も存在が見えないので薦めようがありません
937名無しさん@弾いっぱい:2012/05/26(土) 12:23:15.05 ID:c+O8DorHi
>>936
フリーの同人STGのPARSEC47はどうですか?
エンドレスでアドリブ避けが出来ますよ
938名無しさん@弾いっぱい:2012/05/26(土) 13:14:12.74 ID:ezXK4cmE0
PARSEC47などのランダムゲーは、手軽に新鮮さが味わえるのがいいね
ある程度ほどよい難度を選べるものもあるし
939名無しさん@弾いっぱい:2012/06/05(火) 18:42:38.56 ID:/LTz3e8S0
PS3でOFPみたいなゲームありますか?
自由度が高かったりリアル志向な物でお願いします

質問する場所が違ったらすいません
940名無しさん@弾いっぱい:2012/06/05(火) 23:23:26.63 ID:3xqApDbx0
家庭用ゲーム板できくのがいいと思います
941名無しさん@弾いっぱい:2012/06/06(水) 07:23:42.85 ID:I+Su0IBg0
FPSか
なぜここで聞くし
942名無しさん@弾いっぱい:2012/06/06(水) 12:57:09.53 ID:4QuDf+oe0
>>939
RAINBOW SIX VEGAS
943名無しさん@弾いっぱい:2012/06/07(木) 12:02:06.42 ID:C5nPwyNK0
PC版のBeat Hazardの攻撃方法がわからん
パッドでやると後ろに下がると攻撃するんだが仕様?
944名無しさん@弾いっぱい:2012/06/07(木) 12:04:15.43 ID:6tuRI6OE0
求ム。

誰ぞ電撃大王7月号もってないかお?
あればプレゼント当選者ページうpをお願い致します・・・
945名無しさん@弾いっぱい:2012/06/09(土) 17:39:24.36 ID:Tb9W/aKsP
今更ながらPSPが少し欲しくなったのだけれど、以下の点について教えて頂きたく

・操作性は普通のゲームパッドと比べてどうか
・テレビに映せるようだが、据置機と同じ感覚で出来ると考えていいのか
・縦シューは横画面のまま出来るのか、縦持ちにしなくても出来るのか
・移植ではない、オリジナルorアレンジモードのあるゲームにはどんなのがあるか

明確に欲しいソフトが極魔界村くらいしかないし、電車でやる歳でも無いからちょっと迷ってる
出先では多分やらないんで、敢えて携帯ゲーム機は・・・って思いがある一方で(今のところテレビに映す事を前提に考えてる)、
面白くてPSPでしか出来ないゲームが複数あれば買ってみてもいいかなと思ったり

因みに初代ゲームボーイとゲームボーイアドバンスは持ってたので、携帯機自体は初めてじゃないっす
946名無しさん@弾いっぱい:2012/06/09(土) 18:21:00.06 ID:NhqQxnoH0
age
おれはDSでケツイやる程度で、PSP持ってないんで、PSP持ってる人よろ
947名無しさん@弾いっぱい:2012/06/09(土) 20:34:53.46 ID:IEsAQVqu0
>>945
・ボタン小さく、方向キーと操作スイッチの間隔がパッドより離れてるので多少チマチマした操作感覚になるかもしれない
が、歴代携帯機で普通に遊んでた自分としては特に問題ない いずれ愛でカバーできる要素

・テレビ出力はSTGにはキツイ遅延があるっぽい、諦めたほうが賢明かもしれない

・縦画面で出来るかどうかは、縦画面を採用してるソフトであれば可。ハードの仕様としての縦横切替機能はない。
 逆に言えばほとんどのタイトルは横画面で縦もプレイすることになる。

・移植じゃないってことは新作かリメイクってことだよな・・・ダラバーと超兄貴ぐらいしか持ってない、すまぬ。

STG専用機としてはそれほど持つ価値ないかもしれない 俺はゲームアーカイブスとRTT目当てで買ったから満足してる
948名無しさん@弾いっぱい:2012/06/09(土) 23:36:17.25 ID:Tb9W/aKsP
>>946,>>947
ありがとう!遅延の事は完全に盲点だった・・・
頂いたレスを参考に、もうちょい検討してみるよ
949名無しさん@弾いっぱい:2012/06/10(日) 08:50:09.69 ID:pM1T26AR0
現状の入手具合がわからないが、用意できるのならPSP1000番とPSP2TVを使えば
TVへの出力&PS2コントローラでの(所持していればジョイスティックでも)プレイが出来る
解像度が下がるため今時の細かい文字が表示されるRPG等はほぼ無理ゲーになるが
ある程度のタイトルならそこまでの支障は出ないと思う
オレはこのシステムを使ってダラバーと極魔界村改とサラマンダパックのグラ2を堪能できたよ
携帯機嫌いなオレはこれで満足した
950名無しさん@弾いっぱい:2012/06/10(日) 19:11:11.49 ID:NWQAk3guP
>>949
今んとこレグザの32ZP2って液晶テレビとPS1、PS2しかないよ
グラ2リメイクは魅力的だな・・・極魔界村とダラバー合わせて良さそうなのが3本あるので、購入してみてもいいか・・・

もうちょい悶絶しながら検討してみるよ、ありがとう!
951名無しさん@弾いっぱい:2012/06/13(水) 22:28:55.87 ID:lufJvMf20
かなり古い、20年近く前にあった体感型ゲームのタイトルが知りたいんだけど聞いていいかな?
アフターバーナーの様な奥行きステージと普通の縦シューのステージが混在して
おそらく自機がヘリのSTGだったと思うんだけどググってもそれらしいのがヒットしなくて困った

街中の奥行きステージ、戦艦を相手する縦シューステージがあったことは覚えているんだけど
952名無しさん@弾いっぱい:2012/06/13(水) 22:38:09.55 ID:NrFUBsj/0
もしヘリなら、
サンダーブレードかな
953名無しさん@弾いっぱい:2012/06/13(水) 23:10:37.47 ID:lufJvMf20
>>952
これです!
ありがとうございました
954名無しさん@弾いっぱい:2012/06/18(月) 23:26:30.97 ID:0DCTMceU0
http://www.8ing.net/consumer/index.html
開発実績
3DS モンスターハンター3(トライ)G


STGに関わってる暇はないんだろうな・・・
寂しい
955名無しさん@弾いっぱい:2012/06/19(火) 01:04:26.40 ID:NjlJvkpN0
http://s.cyrill.lilect.net/uploader/files/201206190058460000.jpg
こういうのゾクゾクする。かっこいい
956名無しさん@弾いっぱい:2012/06/19(火) 01:16:59.92 ID:iQJMTZ0G0
カースかw
ゲーム内容は(省略されました
957名無しさん@弾いっぱい:2012/06/19(火) 10:48:43.12 ID:kSheyTDgO
そのお面の下は別の意味でゾクゾクするよ
958名無しさん@弾いっぱい:2012/06/19(火) 18:36:49.25 ID:UHlA7WdBO
>>954
モンハンってエイティングが開発してたのか
959名無しさん@弾いっぱい:2012/06/20(水) 21:08:00.99 ID:mAEw3ukB0
パッドでSTGやるならPS2パッドの十字キーが一番使いやすいと思ってたんだけど、友人にあっさり否定されてしまった
PS2パッドってSTGに向いてないのか?
960名無しさん@弾いっぱい:2012/06/20(水) 21:30:49.84 ID:XCR6UzPP0
上下左右がはっきり分かれてる分俺は向いてると思うけどねー
まあ入力デバイスなんて完全に好み
斜め入力がしやすいからサタパとか
ぐりぐりしやすいから箱コンとか

俺はSaitekのCyborg Padがお気に入り
961名無しさん@弾いっぱい:2012/06/20(水) 21:33:14.18 ID:J7nRv8Oi0
本人が使いやすいものが一番だよ
PS2パッドでSTGやるのは別に問題ないと思う
ほかにもっといいパッドを知ってるとかなら別だろうけど
962名無しさん@弾いっぱい:2012/06/21(木) 20:29:38.61 ID:T0LZRwaPO
俺もPS2の十字キーいいと思うぞ
上でも言われてるようにボタンが分かれてるから思わず力が入って斜めに移動事故が起きにくい
かと言ってグリグリ動かすの大変でもないし

パッドと言えば安いエレコムのパッド買ったら十字キーが速攻逝って
悔しいからアナログの方使ったら最低だった
チョン避けで一瞬押し倒して指離したらアナログ棒が戻る反動で逆方向にちょい入力されるとかもうね
ケチケチしないでパッドはいいものを使おう!
963名無しさん@弾いっぱい:2012/06/21(木) 21:17:01.68 ID:zg++I8/TO
エレコムの安いパッドは昔買って失敗したな
ボタンが固すぎてSTGはもちろん、反射神経を使わないようなゲームでもやるのに苦労した
964名無しさん@弾いっぱい:2012/06/24(日) 19:35:48.92 ID:mzuEUpAs0
PS2のアナログパッドが一番だなー俺は
箱のアナログパッドは硬すぎ、十字キーはそのままだと論外
965名無しさん@弾いっぱい:2012/06/27(水) 11:42:56.80 ID:zqUXdfeR0
ちゃんとした十字があるHORIパッドがいいよ
966名無しさん@弾いっぱい:2012/07/03(火) 06:37:39.19 ID:h8ZqmI2i0
いまの2ちゃんトップ絵の5人はなんていう名前ですか?
967名無しさん@弾いっぱい:2012/07/04(水) 00:17:26.39 ID:SoUXXDMl0
山中知恵ちゃん13歳がかわいすぎておがぶうオナニートマラナイヨー〜〜〜〜〜〜〜〜
キュッとしまったお尻
柔らかそう胸
涼しげな切れ長の目
もうおがぶうしんぼうたまらないよおおおおおおおおお
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

         ρ.
        ゚。σ゚
        。。            ___
         il          /     \チソチソシュッシュポッポーシュッシュポッポーシュッシュポッポー
         m ドピュッ!!    /  ''''''''''  ヽ童貞ロリコンおなぶう号暴走中。。。
        C|.| /⌒⌒⌒ヽ  / (( ⊆⊇ )) ヽ 
      /⌒ヽ⌒ヽ___  \/          ヽ   
     ./  _  ゝ___) [  u \.q p/    i  
    /  丿ヽ___,.───.l;;;;u   ヽ_._/   u  }

    _/ )          〈k[ _____> <____ ll!
   (__/           lili] [ 〜 l─l  〜 .]ll)]
                ],,] .゙──┘ └──" [,,}
                」[]] ---  ---- _]ll.l[]]
                \]];;g[^!7^^^"'Vgf_d.l[
                  :;;llki;i;llti;i;llll[)y),,l゚]}.
                    
(小川誠自称39歳無職童貞脳内電車運転士)


http://stat.profile.ameba.jp/profile_images/3e/blogame7301/1220092428825.jpg
968名無しさん@弾いっぱい:2012/07/04(水) 22:56:11.26 ID:Vf9DIcFn0
969名無しさん@弾いっぱい:2012/07/05(木) 08:13:31.51 ID:bXvrjHQIO
>>968
この板向きのネタじゃないよ
970名無しさん@弾いっぱい:2012/07/06(金) 01:02:41.74 ID:ztx/s+jZ0
まぁSTGだし
971名無しさん@弾いっぱい:2012/07/07(土) 21:04:04.84 ID:dq72x3n5O
自機が多ければ多いほどいいゲーム
触ってるだけで楽しい
でもやりこむと機体の性能差に文句タラタラになる諸刃の剣
ゲームバランスを調整仕切る開発力がないと難しい
972名無しさん@弾いっぱい:2012/07/08(日) 03:51:04.71 ID:LEHilpNm0
ケツイの表2周というのは結構難しいんでしょうか?
母親と喧嘩してしまって、ちょっと知りたいです
973名無しさん@弾いっぱい:2012/07/08(日) 08:33:38.11 ID:K/yHGODM0
かーちゃんがシューターなのか・・・?


突入条件を満たすだけなのか、表2周をクリアするのか、
どっちかわからないけど、どちらにしろかなり難しいよ
974名無しさん@弾いっぱい:2012/07/08(日) 13:41:45.26 ID:LEHilpNm0
>>973
ありがとう、結構難しいんですね…
母ちゃんシューターなのかな。ケツイ表2周4.5億?を自慢してきてうっといです
自分は音ゲーくらいしかやらないので難易度談義で喧嘩しました
975名無しさん@弾いっぱい:2012/07/08(日) 14:01:15.79 ID:te3tFHMi0
ケツイ表2周4.5億はトップレベル
976名無しさん@弾いっぱい:2012/07/08(日) 14:26:22.04 ID:DTIrcZ14O
主婦のトップレベルシューターとか胸熱
977名無しさん@弾いっぱい:2012/07/08(日) 14:34:59.93 ID:sMK/3v3O0
誇れる母だな
978名無しさん@弾いっぱい:2012/07/08(日) 17:04:22.61 ID:LEHilpNm0
トップレベルとかそんな感じなのか。
ゲーム好きなのは良いけど、部屋で音ゲーの練習してるのをずっと見てて、
ゲームくらい真剣にやれとか茶々を入れてくるのが嫌です
979名無しさん@弾いっぱい:2012/07/08(日) 18:03:58.51 ID:6d7wdQsy0
かーちゃんかっけえw
980名無しさん@弾いっぱい:2012/07/08(日) 18:06:00.29 ID:Nn1e1Jjo0
カーチャンの写真うp
981名無しさん@弾いっぱい:2012/07/08(日) 18:09:01.12 ID:Ch1oyRBYi
何かに真剣に取り組むのは良いとして、他人に強要するのはね
982名無しさん@弾いっぱい:2012/07/08(日) 20:08:42.15 ID:cjklTHKL0
強要ていうか、忠告だろ?
遊びだろうと勉強だろうと仕事だろうと学校生活だろうと、真剣に打ち込むと何かしら得る物はある。
だらだらとやるのは時間の浪費。
それを身をもって知る人生の先輩だからこそ息子にはそうして欲しいんだろ。
983名無しさん@弾いっぱい:2012/07/08(日) 22:45:12.22 ID:g3190vaQ0
禿同。
おそらく>>972のカーチャンは、せがた三四郎の親類縁者かなにかだろう。
指が折れるまで!指が折れるまで!!
984名無しさん@弾いっぱい:2012/07/09(月) 01:06:55.96 ID:5pK9CWCn0


                   g。.,,gxyxgx.l(.l)llk,,
                 __;;llki;i;llti;i;llll[)y),,^l゚]l.
                /]];;g[^!7^^^"'Vgf_d.l[r_
               .lt[][,,l゚り'      ゚l[0(i.i.]l.
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  :i!  i!  |: : i!       lili][.?????l─l?????.]ll)](「
   !  i!.  |  ;|      .〈k[ ^ー─ > <ー-─^ll!7
    i! ヽ |  |      l;;;;    /_ ._ヽ    ][f
   ゝ  `-!  :|       [   /.^ .^.\   gll
  r'"~`ヾ、   i!       t.  ,._ニニニニ_.、  [^    イエーイ!
 ,.ゝ、  r'""`ヽ、i!        l  `'''ー─'''   /死んだカーチャン見てるー?
 !、  `ヽ、ー、   ヽ  .r,,:l]];;g]]t   ''''''''''   /:.:.qg,,.....現実社会でもネットでも孤立してこの世のどこにも居場所が無いから
  ヽ `'"     ノ、  ゚^fllllllll゚   ヽ__ /f"`、llllllllllll:.:.ll延々2ちゃんで自演しては自分と会話してるよー♪
精弱&情弱&脳弱&惰弱小川誠39歳無職童貞
http://stat.profile.ameba.jp/profile_images/3e/blogame7301/1220092428825.jpg
985名無しさん@弾いっぱい:2012/07/09(月) 07:08:45.05 ID:sZ24ySJl0


破--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


昔はそんな変だとさえ思わなかったが、今考えると

戦車が主砲で航空機を撃墜しようとするのはものすごい変である!!!!!!!!!!!!!

えらいこっちゃで
986名無しさん@弾いっぱい
竹やりに比べればまだマシ