怒首領蜂大復活31Hit

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1名無しさん@弾いっぱい
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怒首領蜂大復活 −絶賛稼働中−
http://www.cave.co.jp/gameonline/daifukkatu/

■テンプレ
>>2-10ぐらい
Ver.1.5…>>2-4
Ver.1.0…>>5-6

■前スレ
怒首領蜂大復活31Hit
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1234425360/

■関連スレ
怒首領蜂大復活初心者スレ 3Hit
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1243857837/
【本家本元】首領蜂・怒首領蜂 Part.12【非大往生】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1222957938/
怒首領蜂II Part2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1181015100/
怒首領蜂大往生 70 HIT
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1241885897/
CAVE総合スレ74
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1243252899/

■アップローダ
STG動画あぷろだ@torrent 暫定版
ttp://www.sidecity.org/torrent/index.php

■ゲーセンデータベース
STGのできるゲーセン集(仮)@ ウィキ
http://www19.atwiki.jp/karishooterwiki/

■過去ログ
arcadeita stg
ttp://stg.arcadeita.net/

怒首領蜂大復活過去ログ置き場
ttp://bskdlmn.web.fc2.com/
2名無しさん@弾いっぱい:2009/06/05(金) 16:54:09 ID:nNknFIFv0
▼▲▼Ver.1.5テンプレ(1/3)▼▲▼
■自機
 赤:移動速度…高、ショット範囲…狭
 緑:移動速度…中、ショット範囲…中(横振り可)
 青:移動速度…低、ショット範囲…広

■ショットスタイル
 【ボムスタイル(以下ボムスタ)】:Bボタンでボムを発射&被弾でオートボムを発動できるオーソドックスなスタイル
  ・ボム数の初期最大値は3、残機が1減る毎に1発ずつ最大値が増加する(最大6)
 【パワースタイル(以下パワスタ)】:Bボタンで任意にショットパワーを変更できるスタイル
  《ノーマル》…ショット、レーザーの威力がダウン。移動速度:高
  《ブースト》…ショット、レーザーの威力がアップ。移動速度:低
 【ストロングスタイル(以下ストスタ)】:ボムスタイル同様Bボタンでボムを発射&オートボム搭載で、ショットレーザー共に強化されたスタイル
  ・ボムスタイルと違い強レーザーを押し返すことが可能  

■基本操作 (ボタン配置は機体選択直後にType-AとType-Bで選択できるが、本テンプレではType-Aの配置を前提に説明)
 A:セミオートショット。短押しで数セット纏まったショットを発射。押しっぱなしでレーザー
 B:【ボムスタ】【ストスタ】:ボム発射 【パワスタ】:ショットパワー切り替え
 C:マニュアルショット&押しっぱなしでオートショット連射。短押しでショットの単発撃ちが可能。押しながらAを押すと即座にレーザー状態へ
 D:ハイパーカウンター発動
 レーザー中は自機の周りに出ているオーラにも攻撃判定があり、敵に接近してこれを当てると攻撃力が激増する(通称:オーラ撃ち)

■カウンターレーザー
 レーザー攻撃を発動中は、敵が撃ってくるレーザー(弱or強)を防御できる
  弱レーザー…細い。ショットスタイルを問わず防御可能
  強レーザー…太い。【パワスタ】の《ブースト》時、ストロングスタイル、及びハイパーカウンターレーザー(スタイル問わず)のみ防御可能(これ以外では押し負ける)

■ボム、オートボム
 ・レーザーボムは無く、スプレッドボムのみ
 ・ボムを発射した直後に自機が無敵になり、長時間爆発が起こる。その間は画面内の敵弾が全て消え、画面内の敵全てにダメージを与える。
 ▼オートボム
  ・ハイパー状態でも発動する
  【ボムスタ】【ストスタ】ボムが残っているときに被弾するとボム1個を消費して発動。通常のボムより弱体化しており、効果はほんの一瞬。
  【パワスタ】マキシマム状態(後述)時のみ発動(《ノーマル》通常ボム 《ブースト》弱体化ボム)。

■ハイパーカウンター
 ハイパーゲージがMAXの時、Dボタンで発動可能。発動中は攻撃力が上がるが敵の攻撃も激化する
 ハイパー発動直後(1〜2秒ほど)は無敵、終了時には弾消し効果&無敵時間が発生
 ハイパーの残り時間は自機の周りに発生する反時計回りに動いている円のゲージで確認できる
 無敵時間は道中、ボス戦時で長さが違い、残り時間のゲージがそれぞれ1/8、1/4になるまで続く
 ハイパー発動中にボムを使うと通常状態に戻る
  ショット…敵弾を破壊することができる
   ・弾破壊効果はハイパーを使用する度に弱くなっていく(次ステージで回復。後述の二周目では減衰無し)
   ・【パワスタ】のみ、《ノーマル》は敵弾破壊でHit数増加、《ブースト》は敵弾破壊でハイパーゲージ増加
  レーザー…ショットスタイルを問わず強レーザーを防御可能
 ハイパーショットで一定密度の弾消しをするとジクウコウ(通称:デンジャーレーザー、デンジャー君)が出現
 デンジャー君は壊さないとハイパーが切れるまで自機狙いレーザーを撃ち続ける邪魔キャラで、壊すとレーザーの軌道上に自機狙い打ち返し弾が発生
3名無しさん@弾いっぱい:2009/06/05(金) 16:56:04 ID:nNknFIFv0
▼▲▼Ver.1.5テンプレ(2/3)▼▲▼
■アイテム
 ボム…ボス前等に登場するボムキャリア破壊で出現
  【ボムスタ】【ストスタ】1ボム充填 【パワスタ】マキシマム状態になる(被弾時オートボム発動)
 1up…3面後半の大型回転レーザー要塞を破壊すると出現
  ・ボム使用可だが、ボム判定残存中に要塞を破壊してしまうとアウト

■エクステンド(得点による1up)
 1回目…10億点、2回目…100億点(初期出荷設定)

■コンボ
 敵を破壊するとコンボゲージが増え、次の敵を破壊したりレーザーであぶってゲージを空にしなければコンボ成立
 ハイパーゲージ0%か100%以外の通常状態でコンボゲージが尽きると、ハイパーゲージの減少と引き換えにコンボのHIT数が急速に減少
 以下はコンボ即切れ
 ・ハイパーゲージ0%か100%の通常状態でコンボゲージが尽きる
 ・ハイパー状態でコンボゲージが尽きる
 ・ボムを使用
 ・ミスをする

■裏ルート
 各ステージには「裏ルート」があり、裏ルートでは中ボスが「怒首領蜂」のボスになる
 今のところ判明している突入条件は
  【1面】…ステージ序盤にある大型タンクを戦車に踏まれる前に三つ破壊する
   ただし三つ壊した時点でノーミス、ハイパーカウンターゲージマックスが条件
  【3面以降】(未確定)蜂アイテムパーフェクト(通称:蜂ぱふぇ)を2ステージ連続で達成する(例:1面と2面→3面は裏、3面と4面→5面は裏)
 一度裏ルートに達すると以後のステージは裏ルートのままとなる
 ただし裏ルートの中ボス戦で「ミスをする」「ボムで倒す」「中ボスを逃がす」のどれかがあった場合、次ステージは表ルートに戻る (蜂ぱふぇフラグがあれば裏継続)
4名無しさん@弾いっぱい:2009/06/05(金) 16:59:49 ID:nNknFIFv0
▼▲▼Ver.1.5テンプレ(3/3)▼▲▼
■蜂アイテム
 特定のポイントにレーザー先端を当てると隠れている蜂アイテムが出現
 隠し場所は自機の縦位置があっていると点滅
 各面に7個(裏ルート突入時は9個)配置
  緑色:ハイパーゲージが増加。通常時は1/4程度、ハイパー時は1/3弱程度
  金色:スコアボーナス
   ・蜂アイテムは時間で色が変化し、変化中の白色時に取得すると緑・金両方の効果が発生

▼蜂アイテム出現位置(【】内は裏面限定)
1面
(裏表共通)開幕右の橋の下の海、左から出てくる戦車の下、右から出てくる戦車の下、
(表限定)中ボス撃破時左、その少し先小型砲台の下、ボス前左右端に1個づつ

【裏限定】中ボス戦後のタンク地帯の左下、タンク地帯の右より中央からやや上、
      斜め道路の真ん中あたり、道路の先の下にある海、
      右下スクロール停止した辺りの森の隙間、ボス手前の左端
2面
開幕左側、【中ボス戦中の中ボス正面、道路右端の右寄りあたり】、石の中×6

3面
開幕の橋×2、左スクロールごんぶとレーザー正面、
左→下スクロール切り替え地点の戦車の群れの中、
【中ボス戦中でスクロールが下→左に変わる辺り、およびその直後】
中ボス戦後の弾消し大型地上物の直後、ボス手前×2

4面
開幕左側、【中ボス戦後の回転レーザー砲台の左、およびその右上】、
縦穴降下後の左下隅、および右下隅、その後の回転レーザー砲台の画面中央左より、
その近辺での画面右端×3

5面
【裏中ボス後のバックスクロール後左右下に1個づつ】
最初のビットの上、その少し先中央
左右ビット地帯下スクロールから左スクロールへ移る場所の右隅
中ボス前のビット地帯右スクロール中、右スクロール終了直後左上
ボス手前に×2

■二周目
 二周目には「表」と「裏」がある。「表」ならいくら蜂ぱふぇをしても全面表ルート、「裏」ならいくら蜂を取り逃がしても全面裏ルート。
 各二周目の突入条件は未確定であるが、今のところ
  表:蜂アイテム35個以上回収、もしくは、ノーミス
  裏:蜂アイテム45個全て回収、1ミス以内、2ボム以内
 一周ALLした後の大佐の会話が違うためすぐわかる。
 一周目より難度が上がり、裏2周目のラストにのみ真ボス(通称:ヒバチ、]-[|/34<#!)が出現。
5名無しさん@弾いっぱい:2009/06/05(金) 17:02:27 ID:nNknFIFv0
▼▲▼Ver.1.0テンプレ(1/2)▼▲▼
■自機
 赤:移動速度…高、ショット範囲…狭
 青:移動速度…低、ショット範囲…広

■ショットスタイル
 【ボムスタイル(以下ボムスタ)】:Bボタンでボムを発射できるオーソドックスなスタイル
  ・ボム数の初期最大値は3、1機落とす毎に1発ずつ最大値が増加する(最大6)
  ・レーザーボムは無く、スプレッドボムのみ
 【パワースタイル(以下パワスタ)】:Bボタンで任意にショットパワー・移動速度を変更できるスタイル
  ノーマル…ショット、レーザーの威力がダウン。移動速度:高
  ブースト…ショット、レーザーの威力がアップ。移動速度:低
   ・マキシマム状態(後述)かつノーマル時のみオートボム発動(ハイパー状態でも発動)
 【ストロングスタイル(以下ストスタ)】:ボムスタイル同様Bボタンでボムを発射&オートボム搭載で、ショットレーザー共に強化されたスタイル
  ・ボムスタイルと違い強レーザーを押し返すことが可能

■基本操作 (ボタン配置はショットスタイル選択直後にType-AとType-Bで選択できるが、本テンプレではType-Aの配置を前提に説明)
 A:ショット。押しっぱなしでレーザー
 B:【ボムスタ】【ストスタ】ボム発射 【パワスタ】ショットパワー切り替え
 C:ショット連射。押しながらAを押すと即座にレーザー状態へ
 D:ハイパーカウンター発動
 レーザー中は自機の周りに出ているオーラにも攻撃判定があり、敵に接近してこれを当てると攻撃力が激増する(通称:オーラ撃ち)

■カウンターレーザー
 レーザー攻撃を発動中は、敵が撃ってくるレーザー(弱or強)を防御できる
  弱レーザー…細い。ショットスタイルを問わず防御可能
  強レーザー…太い。【パワスタ】の《ブースト》時、ストロングスタイル、又はハイパー時のみ防御可能(これ以外では押し負ける)

■ハイパーカウンター
 ハイパーゲージがMAXの時、Dボタンで発動可能。発動中は攻撃力が上がるが敵の攻撃も激化する
 ハイパー発動直後(1〜2秒ほど)は無敵、終了時には弾消し効果&無敵時間が発生
 ハイパーの残り時間は自機の周りに発生する反時計回りに動いている円のゲージで確認できる
 無敵時間は道中、ボス戦時で長さが違い、残り時間のゲージがそれぞれ1/8、1/4になるまで続く
 ハイパー発動中にボムを使うと通常状態に戻る
  ショット…敵弾を破壊することができる
   ・弾破壊効果はハイパーを使用する度に弱くなっていく(次ステージで回復。後述の二周目では減衰無し)
   ・【パワスタ】のみ、《ノーマル》は敵弾破壊でHit数増加、《ブースト》は敵弾破壊でハイパーゲージ増加
  レーザー…ショットスタイルを問わず強レーザーを防御可能
 ハイパーショットで一定密度の弾消しをするとジクウコウ(通称:デンジャーレーザー、デンジャー君)が出現
 デンジャー君は壊さないとハイパーが切れるまで自機狙いレーザーを撃ち続ける邪魔キャラで、壊すとレーザーの軌道上に自機狙い打ち返し弾が発生

■アイテム
 ボム…ボス前等に登場するボムキャリア破壊で出現
  ・【ボムスタ】【ストスタ】フル充填(1ボムが増えるわけではなくボム全回復)
  ・【パワスタ】マキシマム状態になる(ノーマル状態で被弾時のみオートボム発動)
 1up…3面後半の大型回転レーザー要塞を破壊すると出現
  ・ボム使用可だが、ボム判定残存中に要塞を破壊してしまうとアウト

■エクステンド(1up)
 1回目…1億点、2回目…10億点(初期出荷設定)

■コンボ
 敵を破壊するとコンボゲージが増え、次の敵を破壊したりレーザーであぶってゲージを空にしなければユンボ成立
 ハイパーゲージ0%か100%以外の通常状態でコンボゲージが尽きると、ハイパーゲージの減少と引き換えにユンボのHIT数が急速に減少
 以下はコンボ即切れ
 ・ハイパーゲージ0%か100%の通常状態でユンボゲージが尽きる
 ・ハイパー状態でコンボゲージが尽きる
 ・ボムを使用
 ・ミスをする
6名無しさん@弾いっぱい:2009/06/05(金) 17:04:59 ID:nNknFIFv0
▼▲▼Ver.1.0テンプレ(2/2)▼▲▼
■裏ルート
 各ステージには「裏ルート」があり、裏ルートでは中ボスが「怒首領蜂」のボスになる
 今のところ判明している突入条件は
  【1面】…ステージ序盤にある大型タンクを、通常ショットor通常レーザーかつハイパーゲージマックス状態で三個以上破壊する
  【3面以降】(未確定)蜂アイテムパーフェクト(通称:蜂ぱふぇ)を2ステージ連続で達成する(例:1面と2面→3面は裏、3面と4面→5面は裏)
 一度裏ルートに達すると以後のステージは裏ルートのままとなる
 ただし裏ルートの中ボス戦で「ミスをする」「ボムで倒す」「中ボスを逃がす」のどれかがあった場合、次ステージは表ルートに戻る (蜂ぱふぇフラグがあれば裏継続)

■蜂アイテム
 特定のポイントにレーザー先端を当てると隠れている蜂アイテムが出現
 隠し場所は自機の縦位置があっていると点滅
 各面に7個(裏ルート突入時は9個)配置
  緑色:ハイパーゲージが増加。通常時は1/4程度、ハイパー時は1/3弱程度
  金色:スコアボーナス
   ・蜂アイテムは時間で色が変化し、変化中に取得すると緑・金両方の効果が発生

▼蜂アイテム出現位置(【】内は裏面限定)
1面
(裏表共通)開幕右の橋の下の海、左から出てくる戦車の下、右から出てくる戦車の下、
(表限定)中ボス撃破時左、その少し先小型砲台の下、ボス前左右端に1個づつ

【裏限定】中ボス戦後のタンク地帯の左下、タンク地帯の右より中央からやや上、
      斜め道路の真ん中あたり、道路の先の下にある海、
      右下スクロール停止した辺りの森の隙間、ボス手前の左端

2面
開幕左側、【中ボス戦中の中ボス正面、道路右端の右寄りあたり】、石の中×6

3面
開幕の橋×2、左スクロールごんぶとレーザー正面、
左→下スクロール切り替え地点の戦車の群れの中、
【中ボス戦中でスクロールが下→左に変わる辺り、およびその直後】
中ボス戦後の弾消し大型地上物の直後、ボス手前×2

4面
開幕左側、【中ボス戦後の回転レーザー砲台の左、およびその右上】、
縦穴降下後の左下隅、および右下隅、その後の回転レーザー砲台の画面中央左より、
その近辺での画面右端×3

5面
【裏中ボス後のバックスクロール後左右下に1個づつ】
最初のビットの上、その少し先中央
左右ビット地帯下スクロールから左スクロールへ移る場所の右隅
中ボス前のビット地帯右スクロール中、右スクロール終了直後左上
ボス手前に×2

■二周目
 二周目には「表」と「裏」がある。「表」ならいくら蜂ぱふぇをしても全面表ルート、「裏」ならいくら蜂を取り逃がしても全面裏ルート。
 各二周目の突入条件は未確定であるが、今のところ
  表:蜂アイテム35個以上回収、もしくは、2ミス以内
  裏:蜂アイテム45個全てを回収
 一周ALLした後の大佐の会話が違うためすぐわかる
 一周目より難度が上がり、裏2周目のラストにのみ真ボス(通称:ヒバチ、]-[|/34<#!)が出現。
7名無しさん@弾いっぱい:2009/06/05(金) 17:11:32 ID:nNknFIFv0
■ノーハイパーでの撃破数ボーナス
ハイパーゲージMAX,ノーハイパーで敵を破壊するとHit数に応じて通常の何倍かの素点が入る。
これを俗に倍率掛けという。

Hit数の条件
▼▲▼Ver.1.5▼▲▼
500HIT〜999HIT:2体分
1000HIT〜2999HIT:3体分
3000HIT〜4999HIT:4体分
5000HIT〜6999HIT:5体分
7000HIT〜9999HIT:6体分
10000HIT以上:7体分

▼▲▼Ver.1.0▼▲▼
〜4999HIT:2体分
5000〜7499HIT:3体分
7500〜9999HIT:4体分
10000HIT以上:5体分

■ハイパーに関する補足
ハイパーを使用する度ハイパーランクが1づつ上昇する。最大でランク5
ランク上昇によるの影響
 ・敵弾速上昇。
 ・敵弾耐久力上昇。
 ・ジクウコウ発生率上昇。
 ・打ち返し弾発生率上昇。(2周目のみ)
ハイパーランクの下げ方
 1周目
  ・ステージクリア時にランクリセット
  ・ミス時1ランクダウン
 2周目
  ・表2周目のみステージ開始時ランク3より大きくならない。
  ・ステージクリア時1ランクダウン(表2周目はランク3以上なら強制的にランク2なる)
  ・通常ボム使用時1ランクダウン
  ・ミス時1ランクダウン
現在ランク確認方法
 ・ハイパー使用時に自機中央に数字が表示(使用前ランクの数字→使用中ランクの数字に変化)
  ※ランク5でハイパー使用すると数字は表示されなくなるが、ランクは5のまま。
 ・自機周りの円に現在ランク分のメモリが表示される。時間経過でメモリ幅は徐々に縮小。
  ※最初は解り辛いが、慣れてしまえばすぐ消えてしまう数字より確認しやすい。

■「怒首領蜂大復活」ストロングスタイル解禁(2008/10/15 20:00)
 今までの2つのショットスタイルに加え、新たにストロングスタイルが追加。ボムとパワーの両方の特長を兼ね備えた最強タイプ。
 コイン投入後タイトル画面で2PボタンのABDを押しながら1P側で以下のコマンドを入力
 B・C・B・A・D・下・上・A・A・D・D・C・C・B・B・左・左・A・右・左・左・左
 ※一度このコマンドを入力すると元に戻せません。
 ※入力に成功するとver1.5は「どどんぱち」、ver1.0は「パワーアップ」とボイスがなります。
 ※FAXが2008/10/17日に配信されているので、余程のことがない限り店員さんが解禁させてると思われます。
8名無しさん@弾いっぱい:2009/06/05(金) 17:26:46 ID:nNknFIFv0
次スレ時に修正希望?点

・↓を追加。

怒首領蜂 大復活 (どどんぱち だいふっかつ) wiki
ttp://wiki00.jpn.org/ddaifukkatu/


・テンプレの一部修正
>>2>>5
■基本操作 (ボタン配置は〜)
の行を
■基本操作 (ボタン配置はショットスタイル選択直後にtypeAとtypeBで選択できるが、本テンプレではtypeAの配置を前提に説明)
に修正。

>>3の裏突入条件で
  【1面】…ステージ序盤にある大型タンクを戦車に踏まれる前に三つ破壊する
の行を
  【1面】…ステージ序盤にある大型タンクを、中型戦車を放置したら踏まれる時間までに三つ破壊する
に修正。

>>3>>5
■コンボ 欄の最後に
なおコンボゲージの減少は、2周目に突入すると遅くなりコンボが切れにくくなる。

>>5
ユンボ
(数箇所あり)を
コンボ
に修正。(誰だこれやったのw)

とりあえず以上です。
9名無しさん@弾いっぱい:2009/06/05(金) 17:32:41 ID:nNknFIFv0
前スレ991様のテキストを使わせていただきました。
(勝手に色々追加したら少しミスったりしてしまいましたが見逃してください。)
どうもありがとうございました。



初心者スレで気になったネタ。他にも中ボスやボスで乗っかれない場所一覧とか知りたい今日このごろ。

56 :名無しさん@弾いっぱい:2009/06/04(木) 08:15:39 ID:aIzYzish0
>>52

2面中ボスって倒さずにあのレーザー炙った方がいいの?
2,3中ボスのレーザービット(?)の付け根って当たり判定あるの?

57 :名無しさん@弾いっぱい:2009/06/04(木) 08:25:55 ID:7NNT2dIdO
>>56
二面のレーザービットの付け根には判定ある。
三面は二面のビットがが判定あるし二面ビットでボフゥゥンした経験あって怖くて避けてるから分からん

58 :名無しさん@弾いっぱい:2009/06/04(木) 10:45:45 ID:pxNbM2fi0
ほほう
じゃあ今日カコウたんのレーザービットに体当たりしてくるわ
報告は22時くらいなので気長に待つがよい

59 :名無しさん@弾いっぱい:2009/06/04(木) 14:28:22 ID:A6HL2/rYO
カコウのレーザー付け根でポフった記憶がある

65 :58:2009/06/04(木) 22:15:06 ID:DHV0Y58FO
調べた
レーザーで乗っかっても当たらないけど
乗っかってる最中にAボタン離した瞬間ボフゥゥン
10名無しさん@弾いっぱい:2009/06/05(金) 18:54:22 ID:cvop4fEV0
32な気がするfrご苦労だったといいたいt歩頃だが
11名無しさん@弾いっぱい:2009/06/05(金) 18:57:24 ID:cEfY8djKO
>>1
まって〜!私が1乙しちゃうんだからぁ〜!

二面中ボスのビットは判定あるよ
レーザー出しっぱでも当たる
今日密着しすぎてボフった俺が言うんだ間違いない
12名無しさん@弾いっぱい:2009/06/05(金) 19:24:53 ID:SO5s9CWB0
>>1 いちおつ

、、、と言いたい所だが。。。

カウント32HITの間違いじゃね?
13名無しさん@弾いっぱい:2009/06/05(金) 19:39:56 ID:XROWFWY/0
>1乙

しかしスレ数を間違ってしまうとはなにごとか。
これはわれわれに対する反逆といえよう
14名無しさん@弾いっぱい:2009/06/05(金) 20:00:21 ID:HILXnRqz0
>1乙である

スレのナンバーはこれで合ってる、以前1個飛ばしてたから
このスレが本来は31HIT。
ver1.5とでも心の中で思いねぇ。

15名無しさん@弾いっぱい:2009/06/05(金) 22:24:37 ID:pDtygDBN0
イヤーン前スレURLが
16名無しさん@弾いっぱい:2009/06/05(金) 23:50:42 ID:tAxUyWFZO
>>1乙・・・と言いたい所(ry

裏2-5ビット地帯に悩まされる日々。
そして攻略時間かかりすぎてとうとう裏二周目も稼ぐ様になってしまったのであった。
パワスタのビットは地獄だぜふぅふははは!!
17名無しさん@弾いっぱい:2009/06/06(土) 00:04:19 ID:xI0ordf6O
パワスタのビット地帯って最初が一番難しい気がする
18名無しさん@弾いっぱい:2009/06/06(土) 00:23:46 ID:UIMmkdY20
前スレは古いままだね

怒首領蜂大復活31(実質30)Hit
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1241080127/l50

なぜ実質30なのかは「過去ログ置き場」様(毎度乙です)のところ参照
19名無しさん@弾いっぱい:2009/06/06(土) 01:11:09 ID:+nim6BpVO
新スレ発見。ただちに>>1乙行動に入ります
20名無しさん@弾いっぱい:2009/06/06(土) 04:54:21 ID:Vwh6EdJkO
>>16
緑パワ使いだったりする?
21名無しさん@弾いっぱい:2009/06/06(土) 05:00:07 ID:9S1QFYtG0
パワスタの2-5ビットはガチるとあれだが、ハイパー使った途端に休憩ポイントになる
22名無しさん@弾いっぱい:2009/06/06(土) 10:39:42 ID:yoQe3xr80
>>21
ハイパーでいけるのか?
もう面倒くさくなってきてガチでやるようになってきたわ

おかげで何となく道が見えてきたけど残機が続かないA-P使い
23名無しさん@弾いっぱい:2009/06/06(土) 10:50:30 ID:ZrH96IDt0
>>17
むしろ最初が一番楽だと思う。
前からしか弾来ないから、弾を消せるパワだと大安定。
24名無しさん@弾いっぱい:2009/06/06(土) 11:01:41 ID:ZcL3hRGv0
パワスタ裏2でハイパー使えばとりあえずC押A連でまずミスはないしな
緑はちょっと大変かもしれんが
25名無しさん@弾いっぱい:2009/06/06(土) 11:30:58 ID:JgaL35yM0
緑はなぜ大変?
確かに全一がほかの色にくらべて2500億も低いけど
26名無しさん@弾いっぱい:2009/06/06(土) 12:33:59 ID:aF+7cwvtO
>>20
青パワです。
ステージ一つ一つハイパー発動タイミング考えてかっちりパターン組まないと先に進めないのがパワスタの面白い所だね!
だが正直ビットに関してはボムで飛ばしてしまいたい・・・
27名無しさん@弾いっぱい:2009/06/06(土) 18:51:48 ID:El23bePC0
俺もビット地帯でミスったときに
わざわざ大声で解説してくれる二人組をボムで飛ばしたい
28名無しさん@弾いっぱい:2009/06/06(土) 19:00:49 ID:QlpEnwJV0
趣味で大復活のドット描いてるんだけど
こっち側の機体が本家には赤しか資料ないんだよな
オペ子さんと青と緑の良い資料どっかにないかな?
29名無しさん@弾いっぱい:2009/06/06(土) 19:04:06 ID:mSA2+63KO
>>27
そこの解説君!黙りなさい!
30名無しさん@弾いっぱい:2009/06/06(土) 19:05:23 ID:mSA2+63KO
と言いたいね

連続でスマン
31名無しさん@弾いっぱい:2009/06/06(土) 19:20:02 ID:MNvOH8J40
      ___ 
  ( ゚д)/ /   | また表か。けど上達してきたな えーと4面で凡ミス1 ビット下スクで1…
  ( つ_/ /   |<テッキカクニンシマシタ タダチニry  
   \/ |   /| ちょうどマキシマムじゃん使っちゃえボガボガボガボガーン
            これでさn

 オキャクサマー!!
∧∧       _ _ ガンッ___ 
(;゚д)      ( дミ / /   |   ち…! がああああああ!!
/ っっ    ガンッ( (_/ /    |  <ボム シュトクデス   
し っ       ̄\/ |   /| 
32名無しさん@弾いっぱい:2009/06/06(土) 19:22:16 ID:QlpEnwJV0
>>31がどういう状況なのか判らない
33名無しさん@弾いっぱい:2009/06/06(土) 20:19:06 ID:rANLWzDY0
虫ふたとかガルIIは1クレジットで4面位がやっとの俺が
残機1で1周出来た、このゲーム純粋に気に入った。
でも大往生と違ってコンボが全然繋がらないorz
15億しかいかなかったよ
34名無しさん@弾いっぱい:2009/06/06(土) 21:39:31 ID:WZikeQdSO
ここ数ヶ月一面はずっと同じ14億パターンしか使っておらず、ある意味退屈な面と化している
巷では40億だの50億だののパターンを実行してる人もいるそうな…
ここらで一面パターン改造に乗り出したいが一面で最優先すべきは裏入りだしなぁ
100億以上変わってくるなら考えるんだが
35名無しさん@弾いっぱい:2009/06/06(土) 21:52:42 ID:ZrH96IDt0
100億以上変わるようなパターンを考えてみればいいじゃないの。
36名無しさん@弾いっぱい:2009/06/06(土) 22:38:58 ID:e/1A+7+K0
>一面で100億以上変わるようなパターン
えっ
37名無しさん@弾いっぱい:2009/06/06(土) 22:41:25 ID:uYMbWb08O
デンジャーくんにひばちなみのレーザーをうってもらうしかないですね
38名無しさん@弾いっぱい:2009/06/06(土) 23:14:09 ID:QlpEnwJV0
それはパターンじゃなくて運ゲーじゃないのか
39名無しさん@弾いっぱい:2009/06/06(土) 23:38:28 ID:7WCi73SU0
最近は緑スト1面40億安定してるよん
ハイパー中に蜂3つとるように動けば安定度はかなり高い
緑限定パターンっぽいけどね
40名無しさん@弾いっぱい:2009/06/06(土) 23:39:38 ID:/HfJsoWD0
他では何故アウト?
41名無しさん@弾いっぱい:2009/06/06(土) 23:43:00 ID:7WCi73SU0
ハイパー撃つタイミングが遅れるせいで、雑魚が少なくてHit数が足りない
緑でショットを画面外に振って雑魚を最大限残しても1000Hitぎりぎりなのよね
だから赤青でやると戦車に3倍が出来ない・・・と思う。
緑しかやったことないから推測だけど
42名無しさん@弾いっぱい:2009/06/06(土) 23:44:11 ID:S5Tns9Hr0
HITが伸ばせないから
43名無しさん@弾いっぱい:2009/06/06(土) 23:53:25 ID:/HfJsoWD0
なるほど、dクス
参考になりますた。
44名無しさん@弾いっぱい:2009/06/07(日) 00:29:52 ID:AxRZWJRo0
よーやくヒバチ撃破出来ました。
発狂で詰まってたんだけど、ここのアドバイス通りに
ボムの後撃つの休めたら大分楽になりました。ありがとう。
45名無しさん@弾いっぱい:2009/06/07(日) 01:17:26 ID:Gth9RnSUO
ご苦労だった
46名無しさん@弾いっぱい:2009/06/07(日) 01:20:11 ID:YJADyFfn0
と言いたいところだが
47名無しさん@弾いっぱい:2009/06/07(日) 01:38:13 ID:BJ5wIBh3O
ご苦労だった
48名無しさん@弾いっぱい:2009/06/07(日) 02:06:12 ID:UyT0gDkV0
>>31
しばらく考えてやっとわかった。
2ボムの時点で表確定と何故か思い込んでしまってボム撃っちゃったんだな。
49名無しさん@弾いっぱい:2009/06/07(日) 05:13:03 ID:VHIc5FQT0
また表か、と言ってる時点で蜂取得できてないのかと考えてたわ
パターン崩れるからボム撃っちゃらめぇとでも思ったのかと
50名無しさん@弾いっぱい:2009/06/07(日) 20:47:08 ID:gXUrO0CD0
今日、ホームのゲーセンで大復活の残機設定が5機になってた。
スコア申請とは関係の無いトコだけど、今日だけで裏二週ALLが11人もいた。(全部別人)
なんか最後のヒバチは、ボムゲーになってた(ボムの撃ち放題-->レーザ)。
以前は、裏二週ALLは一人くらいだったんだけど、、、
51名無しさん@弾いっぱい:2009/06/07(日) 20:50:46 ID:iXfmrYEMO
11人も裏ALLしてるのをずっと見てたわけ?
どんだけゲーセンにいたんだよ
52名無しさん@弾いっぱい:2009/06/07(日) 21:17:38 ID:+j+Bxwh7O
>>51
大復活が11台並んでるんだろ
53名無しさん@弾いっぱい:2009/06/07(日) 21:19:15 ID:TBM68FpN0
11の人格があるんだよ
54名無しさん@弾いっぱい:2009/06/07(日) 21:31:31 ID:EKQ0u8wIO
ランキングじゃねーの
55名無しさん@弾いっぱい:2009/06/07(日) 21:34:01 ID:gXUrO0CD0
大復活が2台並んでるだけ。変わりにデスマ2が移動した。
ALLした人は全部青ストだった。
>>51
10:30-19:50
会社暇なんです。仕事くれ。  orz
56名無しさん@弾いっぱい:2009/06/07(日) 21:44:59 ID:ZLNd9TF+0
>>55
一人で2回以上クリアしてるかもしれない
57名無しさん@弾いっぱい:2009/06/07(日) 21:46:19 ID:ZLNd9TF+0
ミスった
>>54

>>55
青人気だな
俺も青使うけど、周りも青か緑が多いみたい
赤は全然見ない
58名無しさん@弾いっぱい:2009/06/08(月) 01:45:30 ID:uuEQYZy00
大佐蜂のビットやぱふぇの撃ち返しミサイルを破壊しても累積点や倍率がもらえますか?
特にぱふぇのミサイルは大量だから稼ぎに使えるかなと思って
59名無しさん@弾いっぱい:2009/06/08(月) 02:14:36 ID:nDiRYh6S0
>>58
もらえない。
というか、基本的にボス戦は倍率のかかるものがない。
累積点に関連するのは弾消し時の星と撃ち込み点とボス撃破時の星だけ。
あと大佐蜂には5面の累積点を持ち込めないんじゃないか?
だから仮に倍率がかけられるとしても点数的には安いぞ。
60名無しさん@弾いっぱい:2009/06/08(月) 02:22:06 ID:tl6KmaDt0
1HITごとに10点ずつ素点増えるからがんばッテ!
61名無しさん@弾いっぱい:2009/06/08(月) 02:27:05 ID:uuEQYZy00
>>59
なるほど。ありがとう
62名無しさん@弾いっぱい:2009/06/08(月) 02:27:51 ID:uuEQYZy00
>>60さんもありがとう。がんばります
63名無しさん@弾いっぱい:2009/06/08(月) 03:53:54 ID:tl6KmaDt0
真に受けちゃらめえ
64名無しさん@弾いっぱい:2009/06/08(月) 12:23:12 ID:HYKGzaKO0
表示のせいで撃破時の星の得点はHit数次第なんだと思って
ボスの大量の弾を出す攻撃で必死にハイパってたあの頃
65名無しさん@弾いっぱい:2009/06/08(月) 12:59:32 ID:oiK0WrryO
>>64
違うの?
66名無しさん@弾いっぱい:2009/06/08(月) 17:39:35 ID:sd+6SLZmO
星点は累積点の10分の1しか入らないと思う。そのまま入ったら2面ボスで300億、4面ボスで1000億近く稼げてしまう。
67名無しさん@弾いっぱい:2009/06/08(月) 18:08:35 ID:MLqJEQG+0
累積の0.1%×HIT数辺りだと思ってる。
68名無しさん@弾いっぱい:2009/06/08(月) 18:14:58 ID:tGXBdYBNO
ボス稼ぎとかはプレイ時間長くなるから全一クラス以外は自重しろ
虫ふたのイカループくらい重要度高いならわかるけどさ
69名無しさん@弾いっぱい:2009/06/08(月) 18:16:58 ID:K9MKqBPg0
大復活は長いからな2面とか見てて飽きてくるんだよ
70名無しさん@弾いっぱい:2009/06/08(月) 21:13:44 ID:Id+qTHmi0
100円2クレはヤバイ
71名無しさん@弾いっぱい:2009/06/08(月) 21:46:12 ID:nmeQfJeF0
じゃあ家庭用はボスラッシュにするよ
72名無しさん@弾いっぱい:2009/06/08(月) 22:06:52 ID:3ZIT48730
>>65
HIT数というよりも道中の累積点が関係する
ボスでゼロから数千までHIT数を上げたとしてもほとんど意味が無い
73名無しさん@弾いっぱい:2009/06/08(月) 22:14:28 ID:dhMV3GhPO
今日も表2周を350億でALLする作業が終了した
74名無しさん@弾いっぱい:2009/06/08(月) 22:52:01 ID:6Gk2iIJO0
>>71
時間かかるから全ボスが連続じゃなくて同時に登場でいいよ
75名無しさん@弾いっぱい:2009/06/08(月) 22:55:16 ID:zmsjmAxc0
ハイパー弾消しのない大往生風大復活がやってみたい
エレメントドールが5人の中から選べる
すごく難しそうだ・・・
76名無しさん@弾いっぱい:2009/06/08(月) 23:03:55 ID:tGXBdYBNO
ピンクスイーツ(笑)〜大復活それから〜
ですねわかります
さらわれた大佐を取り戻すためにドーター達が奪還計画を発動すると
77名無しさん@弾いっぱい:2009/06/08(月) 23:09:34 ID:wpEDUojL0
やりたいなそれ…
78名無しさん@弾いっぱい:2009/06/08(月) 23:20:07 ID:tl6KmaDt0
ラスボスは霞ヶ関
79名無しさん@弾いっぱい:2009/06/08(月) 23:24:26 ID:Zn76UnsC0
霞ヶ関ビルに「EVACI Industry」と書いてある事うけあい
80名無しさん@弾いっぱい:2009/06/08(月) 23:25:07 ID:Zn76UnsC0
EVAC Industryだった
誰かお客が来たようだ…
81名無しさん@弾いっぱい:2009/06/09(火) 01:01:55 ID:95nTdoAXQ
やっとこ裏2入り安定し始めたぜやったね俺
と言いたいところだがあの酷い道中越してヒバチまで落とすとか無理じゃん馬鹿じゃん
ヒバチ落とせる奴ってなんなの?頭と目おかしいの?
82名無しさん@弾いっぱい:2009/06/09(火) 01:17:36 ID:+aAgSPJu0
>>81
裏2入り安定しはじめて、そこまでキツイということはパワスタですかね。
ストかボムならムリじゃない。
でも、ゲームバカかもしれん。
目はおかしくないと思う。
83名無しさん@弾いっぱい:2009/06/09(火) 01:34:30 ID:l5qghi1F0
スコア気にしなければ道中はパワスタのが圧倒的に楽。ハイパー垂れ流しで左手は添えるだけでOKだからね。
84名無しさん@弾いっぱい:2009/06/09(火) 12:32:00 ID:mEeUhnKBO
むしろ右手を添えるだけで
85名無しさん@弾いっぱい:2009/06/09(火) 18:39:50 ID:RQKzOEif0
ケツは添えるだけ
86名無しさん@弾いっぱい:2009/06/09(火) 19:40:13 ID:T9WNpqwAO
このスレはロイド・エヴァンズマンに監視されています
87名無しさん@弾いっぱい:2009/06/09(火) 20:13:10 ID:7Bez9se90
うおおおおおおお!!
初めて裏2周行けてしかもヒバチに会えた!
どうやら俺の表2周の積み重ねは無駄じゃなかったようだ。でもヒバチ落とせる気がしないんだが
88名無しさん@弾いっぱい:2009/06/09(火) 21:41:05 ID:7Bez9se90
ところでヒバチの曲ってなんて喋ってるのあれ
89名無しさん@弾いっぱい:2009/06/09(火) 21:42:27 ID:PjdFmS9J0
心臓に悪い心臓に悪い心臓に悪い

って聞こえるな。あとはウェーイ
90名無しさん@弾いっぱい:2009/06/09(火) 22:32:10 ID:+hQqxpUa0
ウェーイしか分からんな
逆再生か何かかと思ったけどそうでもなさそうだし
91名無しさん@弾いっぱい:2009/06/09(火) 22:32:20 ID:ItzRo2T0O
裏とかようやくビット地帯超えたと思ったらリュウコウに殺されて終わってしまった。
ウワーン!

パワスタおもしれぇぇぇぇぇぇぇ二周目しんどいけど点数稼げるし!
あぁ、ひばちに会いたい!そして二周目はデンジャー君がかわいくないw
92名無しさん@弾いっぱい:2009/06/09(火) 22:34:57 ID:uzCrTk710
ティンコヤベェティンコヤベェティンコヤベェェェェ
93名無しさん@弾いっぱい:2009/06/09(火) 22:47:27 ID:NGF7LftI0
エイチアイビーエーシーエイチアイ(HIBACHI)
って言ってるって話題が以前出てた気が。
そう言われてみればそう聴こえなくもない・・・。
よくわからん
94名無しさん@弾いっぱい:2009/06/09(火) 23:45:43 ID:jExSWvIr0
振り込め!振り込め!振り込め〜!(オレオレ詐欺的な)
95名無しさん@弾いっぱい:2009/06/09(火) 23:53:47 ID:Ue+rWYsH0
ヒバチ撃破は安定してきたけど、裏2周入りが安定しない。
それも2面とか3面道中のよくわからんところで3ボム終了→捨てゲーのコンボ。

ある意味2周目より1周目のほうが集中力いるなこれ。
96名無しさん@弾いっぱい:2009/06/10(水) 00:04:11 ID:OM+I2Pac0
オートボム搭載されてるからな、ボム・ストなら入りさえすれば物資が豊富な分タルい。
97名無しさん@弾いっぱい:2009/06/10(水) 01:27:25 ID:uIp8zT0pO
風邪ひいて熱があるのにやりにいったら超→グダグダだったw


裏入り安定させたいよぅ
98名無しさん@弾いっぱい:2009/06/10(水) 01:56:28 ID:+xcJfw9e0
>>93
サインはVみたいな。
99名無しさん@弾いっぱい:2009/06/10(水) 07:03:23 ID:mFJLZx+CO
なんとなかんとなリザレクトって聞こえる
100名無しさん@弾いっぱい:2009/06/10(水) 09:48:58 ID:w2oOHxtU0
雑魚戦車(ギガク、ソガク)についてですが、ショットを当てるとまず砲台部分が火を
吹いて次に当てると完全に潰せます。
こういう2段階潰せる敵は点数もそれぞれの段階で入るんですか?(累積点1000万なら×2で2000万点)

あと3面裏中ボスやマリーゴールドのように破壊できる砲台などのパーツを持った敵の場合
それぞれのパーツにも累積点などのボーナスがつくのでしょうか。

よろしくおねがいします
101名無しさん@弾いっぱい:2009/06/10(水) 10:05:17 ID:Mo+xjLRn0
マリーとかのパーツはしっかり素点あるよ
壊したら点入るし、累計にもプラスされる

雑魚戦車のことはよくわからん
102名無しさん@弾いっぱい:2009/06/10(水) 13:43:07 ID:YJ3IZ3t60
雑魚戦車も当然それぞれで点が入る
103名無しさん@弾いっぱい:2009/06/10(水) 16:22:10 ID:k8IJJnaKO
二周目の雑魚戦車(センコウ)のビットが二発しか出ません。
三発目を出すにはどうすればよいでしょうか。
104名無しさん@弾いっぱい:2009/06/10(水) 17:54:04 ID:DxmBC+oPO
雑魚扱いかよw
105名無しさん@弾いっぱい:2009/06/10(水) 18:55:56 ID:Jc6xB4QT0
ハイパー状態だと敵の攻撃周期が早まる。
だからなるべく中ボス戦のハイパー時間を長く保てば
ビット3発目まで出すようになる。
処理落ちをなるべく起こさないように意識するのが良いかと。
106名無しさん@弾いっぱい:2009/06/10(水) 21:01:02 ID:w2oOHxtU0
>>101>>102
ありがとう
107名無しさん@弾いっぱい:2009/06/10(水) 23:48:58 ID:bx4Yhi0c0
大復活の基板が全然売ってないでござる
108名無しさん@弾いっぱい:2009/06/11(木) 01:47:47 ID:HGEFqi7F0
最近始めたんだけど、裏2周に入ることだけ考えるならパワータイプが一番楽?
・・・まあ、まずは蜂の位置全部覚えなきゃいけないんだが
109名無しさん@弾いっぱい:2009/06/11(木) 02:09:10 ID:B3P+ipbf0
うむ
入るだけならね
110名無しさん@弾いっぱい:2009/06/11(木) 02:18:56 ID:BjifXfrB0
パワーで頑張るなら、表もこなしてボスのパターン作っておくといい。
予習無しだとネクスィで五機全部無くなる。
111名無しさん@弾いっぱい:2009/06/11(木) 12:24:02 ID:HGEFqi7F0
>>109>>110
サンクス
2週目そんなに厳しいのかw
頑張ってパターン作ってみる
112名無しさん@弾いっぱい:2009/06/11(木) 14:09:10 ID:p6CS51xuO
>>111
パワスタは手動ボムが無いし、一度パターンが崩れるとボス戦に関してはもうめちゃくちゃになる
113名無しさん@弾いっぱい:2009/06/11(木) 15:22:06 ID:Hkx3l4LcO
パワスタ3000億記念カキコ
114名無しさん@弾いっぱい:2009/06/11(木) 16:05:28 ID:VeWlKTDW0
おめでとう
115名無しさん@弾いっぱい:2009/06/11(木) 16:37:24 ID:PKnzg/fZ0
パワスタでの大佐のナパームって
ボムがないときはどうすればいいんでしょう
死ぬしかないのかな?
動画見て避け方を考えてみたけど、答えがでませんでした。
116名無しさん@弾いっぱい:2009/06/11(木) 16:39:22 ID:BjifXfrB0
中央レーザーの線上はナパームに限れば当たらないから、そこで上下弾を避けるしか無いと思う。
117名無しさん@弾いっぱい:2009/06/11(木) 16:42:20 ID:PKnzg/fZ0
その方法はどうしても被弾するから
ナパームをなんとか頑張る方法を見つけようとしたんだけど
だめだった
118名無しさん@弾いっぱい:2009/06/11(木) 16:52:13 ID:t5DRl+E20
右上のほうで右左右左とナパームを避けながら針と下から来る弾を避ける
意外と長持ちできる
119名無しさん@弾いっぱい:2009/06/11(木) 16:56:56 ID:PKnzg/fZ0
>>118
試してくる
120名無しさん@弾いっぱい:2009/06/11(木) 17:28:20 ID:oJvXKgAfO
スレで上がってる大佐のスト、パワでのノーボムパターンが見当も付かないorz
色々試してみたけどどうしてもナパームで1ボム使わされるんだ
どうやったらナパーム前に削り切れるんだ?ビット射出後にビット無視でずっとオーラするとか?
121名無しさん@弾いっぱい:2009/06/11(木) 17:51:04 ID:RiZoAygh0
ちゃんと持ち越しハイパーやってるか?
何気に開幕の削りがめちゃ重要だぞ
あと基本オーラ撃ちはゲージが溜まったらやる必要なし
パワに限った話だと密着ブーストショットの方がはるかに強い
それとビット後のリング弾はランクに関係なく弾消しが出来る

以上のヒントを元にもう一回チャレンジ!
122名無しさん@弾いっぱい:2009/06/11(木) 18:19:45 ID:oJvXKgAfO
>>121回答ありがとう
なるほど、いかにハイパー状態を継続するのかが重要なのね
こりゃあ1ボムパターンを根本的に弄る必要がありそうだ
先ずはシューティ発狂でのリチャを確実に出来るように練習せねば
123名無しさん@弾いっぱい:2009/06/11(木) 19:22:24 ID:lmmPKmDhO
三面開幕にハイパー持ち越しても大してHIT上がらないんだけどなんかコツあるのかな?
というか普通にノーマルで弾消すのとブーストで弾消してデンジャー干渉を狙うのと、
どっちがいいのかよくわからない。青パワ使用
124名無しさん@弾いっぱい:2009/06/11(木) 19:30:17 ID:DkVyv6QpO
>>123
デンジャー干渉
125名無しさん@弾いっぱい:2009/06/11(木) 19:31:17 ID:QDz9Sn4uO
>>123
最初ノーマルで炙って途中からブーストでリチャージがオススメ。
切り替えタイミングは人それぞれだから俺は何とも言えない
126名無しさん@弾いっぱい:2009/06/11(木) 19:34:34 ID:t5DRl+E20
ノーマルでやったら2700〜3000
デンジャーやったら4000もでる・・・らしい
127名無しさん@弾いっぱい:2009/06/11(木) 19:34:47 ID:CaLnU3Tp0
デンジャー割りとはデンジャーのレーザーを弾に変える事ですよね?
でもデンジャーを倒しても弾に変化せずそのまま消えてしまう事があるんですが
なんででしょう・・・
128名無しさん@弾いっぱい:2009/06/11(木) 19:38:28 ID:lmmPKmDhO
ありがとう
デンジャーと特訓するわ
129名無しさん@弾いっぱい:2009/06/11(木) 19:40:15 ID:BjifXfrB0
本体じゃなくてレーザーが弾に変わるから、レーザー押し戻して潰すと弾出ないよ。
弾が出た所でせいぜい数十発だから、狙う価値も無いと思うけど。
130名無しさん@弾いっぱい:2009/06/11(木) 19:58:20 ID:kl8ZgJYZ0
高ランクなら敵弾1個に対して数Hitは稼げる
デンジャーの割り方にも依るけど、1個割るだけで数百は伸びる。
その弾消しで新たなデンジャーが湧いてウマー

ストスタの1周目開幕持ち越しでは、これを意識するだけで大分変わるよ。
131名無しさん@弾いっぱい:2009/06/11(木) 20:00:22 ID:CaLnU3Tp0
>>129
ありがとうございます。てことはレーザーを混ぜちゃってたからですか・・・。
ボタン連打してるとなりやすそうですね。

>狙う価値も無いと思うけど

そうなんですか?スコアラーの方の記事を読んでると、デンジャーを割って稼ぐ
ような事が書いてあったんで効果が高いのかと思ったのですが
132名無しさん@弾いっぱい:2009/06/11(木) 20:01:09 ID:t5DRl+E20
>>127
レーザーが消える直前?だと撃ち返しが出ないっぽい
出るかでないかは運次第みたいなもん

>>129
いやいや、スト持ち越しはデンジャー割らないことには話が始まらないぞ
500Hitとか差が出るからかなりスコアも変わってくるし
133名無しさん@弾いっぱい:2009/06/11(木) 20:02:05 ID:CaLnU3Tp0
>>130>>132
リロードするべきでした。
なるほどです。ありがとうございました!
134名無しさん@弾いっぱい:2009/06/11(木) 20:20:31 ID:BjifXfrB0
ストだとそんなに伸びるのか。
パワだと割るより干渉維持の方が稼げたから、てっきりストもそうだと思ってた。
135名無しさん@弾いっぱい:2009/06/11(木) 20:26:42 ID:NX4eS6mt0
やったースコア600億いったよー
なんというショボイ自己ベ\(^o^)/
136名無しさん@弾いっぱい:2009/06/11(木) 20:37:41 ID:eaVyHxz20
僕は103億点!
137名無しさん@弾いっぱい:2009/06/11(木) 21:25:10 ID:QDz9Sn4uO
一周目三面の開幕パワはの俺の場合デンジャー君に頼らないな。
いつも同じ動きしても沸く場所ランダムだし。
ヘリの弾を炙って堅実に行って、軌道上良い場所に沸いた時にラッキーだと思って潰すくらいだなー。
ってかノーマルでも持ち越し開幕ちゃんとデンジャー君出てくれるからなぁ。
138名無しさん@弾いっぱい:2009/06/11(木) 22:14:38 ID:XIu13oQd0
みんなスコア高いなぁ。
うちのホームは、裏二周ALLしてる人でも200-350億程度。自分は裏二周ALLでも240-280億。
大往生のときでも、二周ALLで6-7億くらいだったんで、そもそもそういう気質のトコなのかな。
よく、パラパラ撃ち?のようなことをしてコンボをつなげてる動画とか見かけるけど、出来たためしがない。
なんかコツがありますか?
139名無しさん@弾いっぱい:2009/06/11(木) 22:50:06 ID:0fxvuGgNO
やる気じゃないかなー?コンボ苦手っていう人も居るけど。俺とか。
140名無しさん@弾いっぱい:2009/06/11(木) 23:07:50 ID:3P4hlE+70
>>135
ヒバチ撃破率8割なのに自己ベが94億の俺に謝るべき
141名無しさん@弾いっぱい:2009/06/11(木) 23:37:16 ID:4VuDg/Ix0
>>140
同じくらいの裏2クリア率だがハイスコア200億の俺がダブルスコアで圧勝だな
142名無しさん@弾いっぱい:2009/06/11(木) 23:48:16 ID:lTNM8gDq0
俺のスコアは1-5を全繋ぎできるかどうかで決まるようなもんだ
できるかできないかで二倍以上の開きが出る
143名無しさん@弾いっぱい:2009/06/11(木) 23:49:03 ID:QDz9Sn4uO
会話見てて思ったんだがヒバチ撃破する人って結構いるんだな。
ボムスト
稼ぎが修羅

パワ
クリアが修羅
ってのがなんか伝わって来た
144名無しさん@弾いっぱい:2009/06/12(金) 00:08:50 ID:2s+saQLPO
多分クリア率はパワスタ勢の方が高い。
玄人しかやってないしな。
145名無しさん@弾いっぱい:2009/06/12(金) 00:51:11 ID:Ab2LGA960
ストスタだと、裏2周クリアしたことがあり、スコアだけのベストは500億台だけど、
パワスタだと100億いかないことも多い。
どうしてもストのパターンのままやってしまって、ハイパーゲージがMAXに
なりやすく、ぶつ切りになりすぎ。
146名無しさん@弾いっぱい:2009/06/12(金) 00:54:45 ID:U38qMgZG0
パワスタだと別ゲーになるよね。触った事が無い人は一度プレーしてみてほしい。
デンジャーの湧き方とか撃ち返しとか豪快すぎて笑えるよ
147名無しさん@弾いっぱい:2009/06/12(金) 07:39:14 ID:cWU1o180O
打ち返しはともかく、確かにパワスタのデンジャー君は見ててもかわいくないなw
148名無しさん@弾いっぱい:2009/06/12(金) 08:23:34 ID:tNkW1mLGO
ぱふぇ☆可愛い
おっぱいで迫られて死んじゃえーされたい
149名無しさん@弾いっぱい:2009/06/12(金) 09:22:15 ID:prYbTZMx0
>>148
え〜い!死ぬがよい
150名無しさん@弾いっぱい:2009/06/12(金) 10:10:03 ID:ApVXmvWwO
>>149
可愛い大佐ですね
151名無しさん@弾いっぱい:2009/06/12(金) 13:06:08 ID:bqLcbXD50
「しぬがよい!なんちゃって!」はスイッチで聞いた
152名無しさん@弾いっぱい:2009/06/12(金) 14:46:52 ID:h61x8pBf0
パワスタ各機体の表2周って誰も更新しないね
Cスト裏も穴?
153名無しさん@弾いっぱい:2009/06/12(金) 16:10:19 ID:N6Vgn9S7O
そこで赤ボムですよ
154名無しさん@弾いっぱい:2009/06/12(金) 16:13:36 ID:d5d+TTyYO
実際全一以上のスコアを出してる人はいるだろうと思われる
デスマMBLのキャスパーも100億越えてるようだけど未だユセミのスコアが全一のまま
155名無しさん@弾いっぱい:2009/06/12(金) 16:15:12 ID:aG7oT+fjO
いつでたかにもよるんじゃね?申請しても載るの二ヶ月後だし。
156名無しさん@弾いっぱい:2009/06/12(金) 16:17:15 ID:hGsEfdjk0
確かにパワスタで表やってる人ほとんどみないな。
俺も裏行き損ねたらお疲れ様でした選択するし表に魅力を感じないんだろうな・・・・。
157名無しさん@弾いっぱい:2009/06/12(金) 16:26:27 ID:YFo4JHHM0
パワーの表は稼ぎがつまらん
158名無しさん@弾いっぱい:2009/06/12(金) 16:47:56 ID:Ng9IQby/O
ハイパー罰ゲームでひいひい言わなきゃいけない青ストの俺は表のが好きだ
裏は裏で楽しいんだけど、終わった後の疲労がヤバい
159名無しさん@弾いっぱい:2009/06/12(金) 17:38:12 ID:wNP2YpVu0
パワーは表2周するだけでも一苦労
ボムが普通に使えればどうってことないんだろうけど
160名無しさん@弾いっぱい:2009/06/12(金) 17:39:14 ID:ApVXmvWwO
俺は裏二周のギリギリクリア出来るか?な緊張感が好きだ
ボムスタだと本当に裏難しいな、2‐5突入時に残3とかもうね
161名無しさん@弾いっぱい:2009/06/12(金) 18:55:28 ID:DisDdNRG0
あれはユセミのじいさんじゃないか!
種モミじじい!
162名無しさん@弾いっぱい:2009/06/12(金) 19:12:52 ID:dCrgpYoj0
ありえんほどミスりまくったもんで捨てゲーがてらショットオンリーしてたら
シューティほっとくとガル2弾幕放ってくるんだな 中指押しかけたわ
163名無しさん@弾いっぱい:2009/06/12(金) 19:29:05 ID:d5d+TTyYO
第一形態最後のあれか?ガルUの置物の弾幕に似てるとは思ったけど
シューティのはタイミングよく左右にチョン避けすればいいだけだからな
164名無しさん@弾いっぱい:2009/06/12(金) 21:00:03 ID:t+WHbJhN0
あれって、普通に戦ってても見れる気がするが
165名無しさん@弾いっぱい:2009/06/12(金) 21:08:45 ID:t+Iq8Gn80
最近レインがかわいく見えてきた
わきとおっぱいがエロすぎて攻撃避けられない
形態移行直後におっぱいの上にいて1ミスとかハァハァする
166名無しさん@弾いっぱい:2009/06/12(金) 21:34:39 ID:sUvR5d0Z0
乗っかるとゲージがすぐ溜まるのはおっぱいのおかげだな
167名無しさん@弾いっぱい:2009/06/12(金) 21:38:31 ID:a+y1n2Wq0
おっぱいに乗っかるとすぐ発射可能だと?
168名無しさん@弾いっぱい:2009/06/12(金) 21:45:37 ID:5Ta5WXQj0
あながち間違ってはいないな
169名無しさん@弾いっぱい:2009/06/12(金) 23:16:36 ID:x2XltD8m0
いまさらだが表2周目突入条件のノーミスは間違ってるな
蜂とandじゃなくorだけど、被弾関連は裏と同じだべさ。
170名無しさん@弾いっぱい:2009/06/12(金) 23:49:12 ID:0dCWGWg50
別に表2周条件で困るのは避蜂くらいだから
どうでもいい
171名無しさん@弾いっぱい:2009/06/13(土) 00:15:21 ID:EKOW4pyfO
久しぶりにゲーセン行ったら大復活が20億エブリ設定になっていたでござる
172名無しさん@弾いっぱい:2009/06/13(土) 00:23:12 ID:Y8JBDMZd0
ボムスタ一周目で、二面に持ち越しハイパーしてレイウンに倍率かけたいんだけど安定しない
何かコツみたいなのないかな?
七割ぐらいで弾消しでヒット上げてもすぐ切れる
ランクは3
173名無しさん@弾いっぱい:2009/06/13(土) 00:25:13 ID:csscsLX+0
素直に開幕ハイパー撃てばいいと思います
174名無しさん@弾いっぱい:2009/06/13(土) 01:04:36 ID:Y8JBDMZd0
開幕と持ち越しの違いってランクだけじゃないの?
開幕だとセンコウが面倒くさいからやってなかったんだけど、安定するなら開幕にしようかな
175名無しさん@弾いっぱい:2009/06/13(土) 01:09:00 ID:tGQH0i8R0
俺はアイの体力が残り二メモリとほんの少しになったらハイパーオーラで重なって撃破してるぞ。
そうすると丁度ゲージマックスなった瞬間倒せて二面に最大限持ち越せる。

アドバイスにいよいよもって感謝するがよい
176名無しさん@弾いっぱい:2009/06/13(土) 01:15:09 ID:csscsLX+0
>>175
それでレイウン1機目に3倍いける?
177名無しさん@弾いっぱい:2009/06/13(土) 01:15:44 ID:vf0jk0SyO
>>174
持ち越しはGPSゲージの減りが早くコンボが切れやすい。

アドバイスにいよいよもって感謝するがよい
178名無しさん@弾いっぱい:2009/06/13(土) 01:48:37 ID:tTcYKaVL0
何度やっても1面裏に全然入れないんだが…
大型タンクは左からくる1台目の戦車分だけを狙って壊さなきゃいけないの?
それとも3台の戦車が踏む位置に来る前に戦車を壊せばいいの?
テンプレの8見る限り3行目は全く関係なさそうなんだけど、2行目も3つあるようには見えないし

>>177
関係ない人間だけどありがとうございました
179名無しさん@弾いっぱい:2009/06/13(土) 01:49:10 ID:RwFkvlp/O
>>171
不必要な位エクステンドしまくるじゃないかw
ってか大復活ってエブリ設定だと200億って誰か言ってた気がするがエブリ設定見たこと無いからよくわからん
180名無しさん@弾いっぱい:2009/06/13(土) 01:58:35 ID:bSi+3IL70
200億でもユミセにかかれば・・・
181名無しさん@弾いっぱい:2009/06/13(土) 02:05:01 ID:9Y10DNlT0
>>178
戦車に踏まれるタンクは合計4つ、1台目だけ2つ踏む
そのうち3つを「ノーミスで、自分で破壊する」と裏入り
ただし3つ目を破壊した時点でゲージが満タンでなければならない
満タンにさえなっていればハイパー中でも問題はない
ボムが炸裂しても問題ないが、ボムでタンクを破壊してもカウントされないので注意
戦車に踏まれないタンクが1つある、裏入り判定には全く関係ない模様

方法は大まかに2つ、オーラ撃ちで戦車より先に破壊するか
戦車を先に破壊して残ったタンクをゆっくり破壊するか
前者は被弾に注意、後者はあまりゆっくりしすぎると時間制限に引っ掛かるらしい
182名無しさん@弾いっぱい:2009/06/13(土) 02:08:31 ID:SVNRlusk0
エブリは20億で合ってる
パターン構築などには役に立つけど緊張感はなくなるよ

・・・20億エブリで表2週ALLがやっとだった頃があったのは秘密だ
183名無しさん@弾いっぱい:2009/06/13(土) 02:11:45 ID:csscsLX+0
エブリだと2面後半がやかましい
184名無しさん@弾いっぱい:2009/06/13(土) 02:13:34 ID:Y8JBDMZd0
>>175
感謝はするが、それは疑問の解決にはならないのではないか
>>177
感謝する。持ち越しハイパーはしばらく自重する
185名無しさん@弾いっぱい:2009/06/13(土) 02:58:30 ID:iW+nFJ3K0
>2面前半の大型機3倍掛け
一体目は2倍でも3倍でも大して変わらないな。
186名無しさん@弾いっぱい:2009/06/13(土) 03:09:08 ID:vsVJSQK00
>>178
個人的な考えで申し訳ないが、「タンクは5つとも戦車につぶされる前に破壊」した方が良いと思っている。
経験上、
・タンク1非破壊 裏入りNG
・タンク2、3、4踏まれず破壊、タンク5踏まれる NG
・タンク2、3、4踏まれず破壊、ハイパーゲージ非MAX、
 その後タンク1、5破壊中にハイパーゲージMAX OK
というのがあり、「タンク3個説」には疑問を抱いている。

まぁ、正確な条件を考えるより、とにかくタンクを早めに壊すこと。
相当稼ぐ気がないのなら、中ボスまではノーハイパーで行うこと。
かな。
187名無しさん@弾いっぱい:2009/06/13(土) 03:28:41 ID:csscsLX+0
個人的にボムスタだと開幕ハイパー撃った方が楽だ
188名無しさん@弾いっぱい:2009/06/13(土) 03:45:07 ID:soU9+E8R0
>>186
これに関してはもう、「結果」だけ得られればいいと思うよ。
今更条件が解明されたところで、何も変わらん。
189名無しさん@弾いっぱい:2009/06/13(土) 04:25:21 ID:Y8JBDMZd0
>>188
未だにレトロゲーの解析をしている人がいるように気になる人もいるだろう
190名無しさん@弾いっぱい:2009/06/13(土) 05:49:09 ID:1noOhOrN0
>>186
今更そういうケース言われても正直それ、踏まれてないつもりが踏まれてるんじゃね、としか思えないなぁ。
あとタンクと戦車、どっちを先に倒したか、って重要。
俺も経験上の話で悪いが、戦車を先に倒した場合、明らかに踏まれてなくても失敗しやすい。
よく言われてる成功判定時間って案外短いと思うよ。1行目はそういう意味ね。
戦車先ならそれこそ、戦車最速破壊→即タンク破壊くらいじゃないとダメなんじゃないかな。
とりあえず俺はタンク先のパターン組んでから被弾無しで失敗した記憶ない。
191名無しさん@弾いっぱい:2009/06/13(土) 05:52:28 ID:1noOhOrN0
あ、訂正。
タンク先のパターン組んでから→タンク先に倒すようにしてから
毎回適当だったり思考錯誤してたりするから、毎回ほぼ固定の動きをしてないって事ね。
192名無しさん@弾いっぱい:2009/06/13(土) 09:17:37 ID:R49fD6i/0
>>190に同意
1個目は関係ないのはほぼ間違いないとして

キガク(大戦車)とタンクをどういう順で倒してるかぐらい書かなきゃ、情報の根拠が無いぜ。
特にタンク2〜キガク1〜タンク3というパターンは
タンク2を取るのがそれなりにシビアな上、踏まれたか判別し難いし
タンク3の時限に間に合わない、タンク2を踏まれた時点でアウト。

それとタンク3〜5をキガクより優先して取れば、普通に裏に入れるよ、3つでオケ。
開幕ハイパー始めてからはそれで入ってる。
193名無しさん@弾いっぱい:2009/06/13(土) 10:46:30 ID:Y8JBDMZd0
タンク2〜キガク1〜タンク3のパターンでやってるけど
裏入り率八割ぐらいだな
安定させてる人はタンク3〜キガク1が多いの?
194名無しさん@弾いっぱい:2009/06/13(土) 11:19:18 ID:WZJoukFp0
>>177
4面に持ち越ししても絶対にレーザー地帯前に切れるのはそのせいだったのか・・・
195178:2009/06/13(土) 12:14:11 ID:tTcYKaVL0
みんなありがとう。
まとめると、タンク破壊が遅すぎたのか・・・
確かに戦車の方に気を取られすぎてた気がする
タンクの方を優先して破壊してきます。

ってか、確かに踏まれる訳がない位置だったとは言えあのタンク関係なかったのかよちくしょうorz
196名無しさん@弾いっぱい:2009/06/13(土) 12:44:56 ID:soU9+E8R0
>>193
タンク3→ギガク1→タンク4→ギガク2→タンク5→ギガク3のパターンだが、被弾無しで順当に行った時は100%裏行けてるよ。
197名無しさん@弾いっぱい:2009/06/13(土) 13:06:17 ID:nWhqLaQW0

   H  F
 G  E  C
  D  B
   A
  @

タンクってこの番号で合ってるよな・・・?
198名無しさん@弾いっぱい:2009/06/13(土) 13:24:09 ID:tSWTbIrL0
1裏入りに関してはもう動画見た方が早いと思う
動画の通りに動けば必ず入れるはずだから
199名無しさん@弾いっぱい:2009/06/13(土) 13:56:06 ID:aOtseRBE0
裏に入れたらあまり深く考えない方が良い。
考え過ぎるとわけわかめになる。
裏入り安定してきて開幕ハイパーパターンで稼ぎをやり始めると
また突入条件に悩むことになるんだがな〜w
それすら条件が曖昧でも、どうってことない。
200名無しさん@弾いっぱい:2009/06/13(土) 14:03:44 ID:PB0d9cyw0
開幕ハイパーだろうがノーハイパーだろうがパターン化すりゃ裏入り怒安定よ
201名無しさん@弾いっぱい:2009/06/13(土) 17:30:02 ID:+Y2MnPFsQ
裏2入り安定したかとおもったけどそんなことはなかったぜフゥーハハハー
ビットとかどうやったら当たんのって位超安定したのに代わりに今までド安定だったとこでボフボフするようになっちゃってもうねどうしろと
202名無しさん@弾いっぱい:2009/06/13(土) 18:30:31 ID:xrAGB2crO
1面裏で何故か蜂を取り逃したときの絶望感は異常
203名無しさん@弾いっぱい:2009/06/13(土) 18:41:48 ID:9Y10DNlT0
>>197
そんなにあったっけ?
    5
   4
   3
 2
1      これくらいしかなかったはずだが

>>202
3個目の蜂を取り逃す率が他に比べて圧倒的だよな
204名無しさん@弾いっぱい:2009/06/13(土) 20:09:39 ID:N6Hk8grp0
なんのためにタンクと戦車に言い分けてるのかと小一時間(ry
205名無しさん@弾いっぱい:2009/06/13(土) 21:01:22 ID:tGQH0i8R0
>>204

以前タンクと戦車どっちもタンクって書いて説明してる奴がいて訳ワカメだった事があったなw
206名無しさん@弾いっぱい:2009/06/13(土) 22:03:49 ID:tSWTbIrL0
赤ボム初めて触ったけどこりゃキチガイだな 表2周すらできなかった
こんな機体でヒバチ落とす人がいるんだから世界は広い
207名無しさん@弾いっぱい:2009/06/13(土) 22:15:16 ID:9DVZ7rv/O
ねんがんの青ボム裏ALLをたっせいしたぞ!
ボムスタイル初クリアだったんで画面見ながらすげぇニヤニヤしてしまったよ、恥ずかしい
208名無しさん@弾いっぱい:2009/06/13(土) 22:42:52 ID:P4e2Hn0U0
安心しろ
ここに初めて1周ALLした瞬間「うおおおおおおおおお!」と叫んだ男だっている
209名無しさん@弾いっぱい:2009/06/13(土) 23:02:07 ID:9RuFqO+k0
1.0でCAVEシュー初裏二周達成したときは手を叩いて喝采を挙げてしまった
210名無しさん@弾いっぱい:2009/06/13(土) 23:23:30 ID:U+yhv1J30
初めてヒバチ倒した時は別に何とも思わなかった気がする。
あんまりよく覚えてないわ。
211名無しさん@弾いっぱい:2009/06/13(土) 23:30:38 ID:9DVZ7rv/O
同志がいて安心した、俺だけじゃなかったんだなw
ヒバチ突入時残1ボム5からの残0ボム0クリアだったんで余計ニヤニヤしてしまったよ
次は緑ボムだ
212186:2009/06/13(土) 23:57:13 ID:Hi0jHRn+0
ゴメン、文面が悪かったかな。
ボクも結果さえ得られれば、細かい条件はどうでもいいと思っている。
皆を混乱させてスマン。

あと、ノーハイパー推奨については、裏入りで困っている段階の人が
タンク地帯でハイパー使うと余計悩む気がしたから。
裏入り出来てる人はハイパーでも稼ぎでもやってちょ。
213名無しさん@弾いっぱい:2009/06/14(日) 00:44:47 ID:CAAqoYeqO
パワー使ってる人達に聞きたい。
一周目各ステージ終了時点でみんなどの程度点数出てるんだ?
ちょっと稼ぎ始めたんで目安として教えてもらいたい。
214名無しさん@弾いっぱい:2009/06/14(日) 01:42:20 ID:bUP4LvGW0
51-210-800-1800-3900
ごめん、自分のパターンならこれぐらいは出るっていうだけで全部繋ぎきったことはないw
215名無しさん@弾いっぱい:2009/06/14(日) 01:47:45 ID:zs9D8NB60
1面51億いいな・・・
ボムスタじゃ頑張って22億くらいだ
216名無しさん@弾いっぱい:2009/06/14(日) 01:48:19 ID:r5QTUojOO
>>213
一周3500億、上手い人なら4000億以上。パワスタなら最低でも繋がって3000億は欲しいところだね。まぁ焦らずじっくりやるといいよ。
217名無しさん@弾いっぱい:2009/06/14(日) 02:20:38 ID:CAAqoYeqO
>>214 >>216
ありがとう!
パワスタなら最低一周3000億ね・・・メモメモ
一周全部繋いでまだ最高2500だから妥協ハイパー減らさなければだな。
2-5突破、ヒバチ撃破はともかくとして稼ぐの凄く楽しいね!
焦らないでゆっくり攻略してく事にするよ、ありがとう。

と言うか一周で最低でも3000とかパワスタ普通にハードル高いなw
流石上手い人が使ってると言う機体なだけあるね・・・。
218名無しさん@弾いっぱい:2009/06/14(日) 02:24:07 ID:tVNn6fEw0
二周目道中が楽って理由で使っている人の事も、たまには思い出してあげてください。
219名無しさん@弾いっぱい:2009/06/14(日) 02:44:14 ID:ptUGt8FWO
楽っていうならスト一択じゃないのか
「道中だけ」だったらまあパワかもしれないが
220名無しさん@弾いっぱい:2009/06/14(日) 02:46:34 ID:ptUGt8FWO
ああちゃんと二周目道中が、っていってるのか
よく読んでなくてすまそ
221名無しさん@弾いっぱい:2009/06/14(日) 11:23:16 ID:sLJliXl30
ヒーヒー1周ALLとかやった後上手い人の20000Hit越えプレイ
とか見るとへこむわorz
基板買う
222名無しさん@弾いっぱい:2009/06/14(日) 13:10:29 ID:o1GZdwUT0
自分より下の人がまだまだ居るんだなと微かかつ無駄な優越感を感じた後に
基盤を買うとかさりげなく書いてあるとへこむわ
223名無しさん@弾いっぱい:2009/06/14(日) 13:17:16 ID:V98nvjlA0
基盤とか買っても置く場所もスペースもない。
以前開封後、GTXを帰宅後に装着しようと部屋に置いておいたら、掃除した嫁に捨てられたトラウマがあるしな。
基盤なんて尚のこと危険だ・・・

「部屋に落ちてた壊れた機械の中身捨てておいたから」
224名無しさん@弾いっぱい:2009/06/14(日) 13:26:33 ID:LNeOAtPv0
基板買いたいけど設備揃えるのが面倒臭そう
置く場所もないし移植待った方がいいかな
225名無しさん@弾いっぱい:2009/06/14(日) 13:41:47 ID:V98nvjlA0
ゲイ部は無視姫サマソを移植するより何故先に大復活を移植決定しなかったのかと・・・
大往生でポカしたから鉢シリーズは自重したのかな?
226名無しさん@弾いっぱい:2009/06/14(日) 14:23:13 ID:slqX/YTjO
PS2→アリカ
箱◯→5pb.
移植だからCAVEはあまり関係なくね?
それに虫ふたが先にでてたし順番的にはおかしくないんじゃ。
大復活も移植候補には入ってるじゃないっけ?
227名無しさん@弾いっぱい:2009/06/14(日) 14:29:15 ID:9mzDqErC0
入ってるどころかIKDが移殖に一番乗り気なのが大復活
228名無しさん@弾いっぱい:2009/06/14(日) 14:36:05 ID:rLuRhK/P0
リメイクしたいとまで言わせてるからな
箱オリジナルのアレンジモードに蝶期待だぜ
229名無しさん@弾いっぱい:2009/06/14(日) 14:42:47 ID:n10QLuyU0
アレンジよりも1.0も選べるようにしておいてくれって方が重要だ
230名無しさん@弾いっぱい:2009/06/14(日) 14:46:34 ID:LmVO4T9h0
1.0に緑追加、桁・ヒバチ安地だけ修正したのならやりたい
231名無しさん@弾いっぱい:2009/06/14(日) 14:48:47 ID:rLuRhK/P0
桁はともかく]-[|/34<#!安地まで含めて1.0
安地が嫌な人は使わなきゃいいだけだし
232名無しさん@弾いっぱい:2009/06/14(日) 14:56:57 ID:w60YihbF0
ケイブの家庭用アレンジってほとんど微調整の域だからすぐ飽きるんだよな
携帯ガルーダのスペシャルモードみたいにぶっ飛んだ仕様にして欲しいところ
ゴッドをオリ仕様にして琥珀大量発生+オートボム実装とかそういうのはやめて欲しい

個人的にはエレメントドーター相手に試験かデスレーベルやりたい
233名無しさん@弾いっぱい:2009/06/14(日) 15:09:47 ID:tVNn6fEw0
ロケテ版が遊びたいな。
動画でしか知らないけど、レーザーのエフェクトがかっこいいし敵の攻撃も気合入ってて面白そうだ。
234名無しさん@弾いっぱい:2009/06/14(日) 15:52:05 ID:o1GZdwUT0
とりあえず死ぬがよいしたいってことはよく判る
最低大復活を気軽に遊べる環境になったら満足だけどなー
235名無しさん@弾いっぱい:2009/06/14(日) 17:13:52 ID:sLJliXl30
>222
今の自己ベストは35億くらいorz

オーダー入れてきた、1.5ポスターなしはまだ新品であった、
業者間価格で13万・・・
236名無しさん@弾いっぱい:2009/06/14(日) 21:50:13 ID:RHzlg3Kv0
また今日も5面で3ボム出る作業が終了した
237名無しさん@弾いっぱい:2009/06/14(日) 22:05:20 ID:np0iGx4W0
五面のハエトリソウの野郎はマジ裏入りストッパー
238名無しさん@弾いっぱい:2009/06/14(日) 22:22:36 ID:V98nvjlA0
ハエトリソウってドイツの古都?
239名無しさん@弾いっぱい:2009/06/14(日) 22:53:04 ID:JnTi0sYW0
裏リーチのときのシューティ4ハイパーパターンが崩れる確率は異常
240名無しさん@弾いっぱい:2009/06/14(日) 23:29:24 ID:CC9e+adr0
パワーならあらかじめハイパーして蜂でゲージ回収しておけばだいたい安定する

つーかこのゲームの場合どっかこっかで失敗するとスコア稼ぎがパーになるのが・・・
大往生ならある程度得点にはなるんだが
241名無しさん@弾いっぱい:2009/06/15(月) 01:02:39 ID:ThZjVPV20
単に稼ぎパーになったと考えずに、その後の練習が
思いっきり出来ると前向きに考えるべきだね。
裏2周に行きそびれたり、コンボ切れたりとかでいちいち萎えていたら
このゲームはちっとも面白くない。
ケツイや大往生みたいな高難度ゲーとは異なり、
別の意味で忍耐の必要なゲームだと思う。
242名無しさん@弾いっぱい:2009/06/15(月) 01:37:48 ID:j+HzlTkpO
さすがに一面裏に入れないと萎えるけどね
243名無しさん@弾いっぱい:2009/06/15(月) 04:07:54 ID:dQ9xSTSJ0
一面入り失敗する
ボスの攻撃鑑賞したり適当にやるかー
気づいたら二週目に突入

なんだかんだで無意識に蜂集めたりするよな
244名無しさん@弾いっぱい:2009/06/15(月) 04:33:01 ID:TFxXongIO
2ボムでシューティ入って撃破とほぼ同時にボフゥゥゥンした俺に一言下さいorz
もう表飽きたお・・・
245名無しさん@弾いっぱい:2009/06/15(月) 04:39:06 ID:Ru1Vckq+O
ボフるがよい。
246名無しさん@弾いっぱい:2009/06/15(月) 07:05:35 ID:TIhb3ez+0
未確認のボフゥン。
247名無しさん@弾いっぱい:2009/06/15(月) 07:43:53 ID:dQ9xSTSJ0
へべれけのボフゥゥンとか頭に浮かんで吹き出した
248名無しさん@弾いっぱい:2009/06/15(月) 09:05:53 ID:Ac4iyf0AO
最近の流行りはハイパー中に手動ボム

コンボ切れるわパターン崩れるわ
裏二周行きの儚い夢が潰えるわで泣きそう
249名無しさん@弾いっぱい:2009/06/15(月) 10:03:22 ID:g9zn8olh0
>>243
見逃す癖が付いてると裏入りかかっててもつい見逃すことがあるからな
三ボフしようと蜂だけは意地でも全部集めることにしてる
250名無しさん@弾いっぱい:2009/06/15(月) 13:02:44 ID:sxJ2iCyAO
たまに1.0の方がいいって言う人いるけどどのへんがいいの?
1.0のパワスタとか性能終わりすぎてて二度とやりたくないレベルなんだが
251名無しさん@弾いっぱい:2009/06/15(月) 13:10:36 ID:8GA3rx8N0
ボムストともにオートボムなし
ボム全回復
表2周が1.5より難しい
ヒバチ安置
裏2周入り条件が1.5に比べて簡単
カンスト
252名無しさん@弾いっぱい:2009/06/15(月) 13:16:18 ID:y3CEOVWx0
裏行くためなら俺も1.0を選ぶよ
253名無しさん@弾いっぱい:2009/06/15(月) 13:22:50 ID:s9GfYsYxO
ノーミスノーボムでシューティ前までたどり着き、嬉々として最後の蜂をとったら小さい数字だった時の絶望感は異常。
254名無しさん@弾いっぱい:2009/06/15(月) 17:42:28 ID:WlYS1dVaO
青ボムに続き緑ボムでも裏ALL出来た
残りは赤ボムとパワ三色なんだけどどれが一番楽なのかな
255名無しさん@弾いっぱい:2009/06/15(月) 17:58:55 ID:P42PAGjI0
明らかに赤ボムが一番楽
256名無しさん@弾いっぱい:2009/06/15(月) 20:03:10 ID:Ru1Vckq+O
ねーよ
257名無しさん@弾いっぱい:2009/06/15(月) 20:22:06 ID:dQ9xSTSJ0
パワは慣れるまで大変だから赤ボムが楽ってことなんじゃないのか?
258名無しさん@弾いっぱい:2009/06/15(月) 20:35:03 ID:zeytFJ9a0
どういうプレイでクリアしたのかによる。
オートボム頼りの運ゲーだったのならパワ何て一瞬でゲームオーバーだろうし、
ショット範囲の広さに頼っていたなら赤ボムはキツイだろうし。
259名無しさん@弾いっぱい:2009/06/15(月) 21:13:44 ID:j+HzlTkpO
裏二周に入れさえすれば赤ボムは強いと思うんだが
ストロングが異常なだけ
260名無しさん@弾いっぱい:2009/06/15(月) 21:19:23 ID:WlYS1dVaO
>>258
ストから始めたからか広角ショットに頼ったパターンを組んでるかな
赤ストの時はハイパーの威力でごり押したおかげか計3クレでALL出来た
緑ボムクリアした後試しに赤ボム、青パワ使ってみたんだが
赤ボムは表二周目残3突入の残0ボム6でクリア
青パワは2‐5リュウコウで終わった
261名無しさん@弾いっぱい:2009/06/15(月) 23:49:50 ID:e6/0BaOe0
公式のHPってもう更新しないのかな。
1.5での追加要素の説明とか、見当たらないのだけど、、、
262名無しさん@弾いっぱい:2009/06/15(月) 23:57:56 ID:P42PAGjI0
むちぽというものがあってだな・・・
263名無しさん@弾いっぱい:2009/06/16(火) 00:35:16 ID:1Cc3vQ+i0
むちぽって何ですか?
264名無しさん@弾いっぱい:2009/06/16(火) 01:22:06 ID:g+OWzF/20
ガチムチ兄貴のポークビッツ
265名無しさん@弾いっぱい:2009/06/16(火) 10:15:52 ID:g+OWzF/20
サーモンピンクってちょっと色濃すぎじゃね?
オレンジがかった色の乳首とかキモイだろ常識的に考えて。
そもそもサーモンピンクのピンクは名付け親が適当につけただけで
色はピンク系じゃなくてオレンジ系だぞ、焼き鮭みたいな・・・
266名無しさん@弾いっぱい:2009/06/16(火) 10:16:34 ID:g+OWzF/20
誤爆った。すまん
267名無しさん@弾いっぱい:2009/06/16(火) 10:33:35 ID:1Cc3vQ+i0
誤爆ついでに豆知識でも覚えるがよい

トラウトサーモンは、実はシャケじゃなくてタラである
268名無しさん@弾いっぱい:2009/06/16(火) 10:57:07 ID:lMRPHRvCI
スレ間違えたかと思ったw
269名無しさん@弾いっぱい:2009/06/16(火) 11:04:48 ID:g+OWzF/20
スレチですまんが調べてみた。
シューティングつながりで最後にこれだけレスさせてくれ

ニジマス (虹鱒、学名 Oncorhynchus mykiss、英名 Rainbow trout)は、サケ目サケ科に属する淡水魚。

店頭にてサーモントラウト、トラウトサーモン、トラウト等と表示される切身は、ノルウェー、チリ産の海面養殖されたニジマスである。
これらの名前は商品名であり、魚種を示す名前ではない。

つまりニジマスはサケなんだ!

今日は知識も増えたしヒバチの弾幕もサケれる気がする!!
270名無しさん@弾いっぱい:2009/06/16(火) 11:08:24 ID:AmEacNP20
でもニジマスって全然鮭っぽい味しないよね
白身だし
271名無しさん@弾いっぱい:2009/06/16(火) 11:21:42 ID:g+OWzF/20
クローバーとエアロウ、ソガクとギガクの区別がつかないのと同じようなもんだろ
272名無しさん@弾いっぱい:2009/06/16(火) 11:46:50 ID:dKh6D07D0
シュガクとドッグウッドもわからん
273名無しさん@弾いっぱい:2009/06/16(火) 14:19:05 ID:agT5VlHrO
緑ストを選ぼうとしたら赤パワを選んでいた
何が起こって(ry

感想はただの地獄でした
274名無しさん@弾いっぱい:2009/06/16(火) 15:36:08 ID:eCzIcAMw0
スケッチブックスレを開いてしまったのかと思った
275名無しさん@弾いっぱい:2009/06/16(火) 19:04:14 ID:2wno7Q0u0
>>274
たしかに6巻にあったなこのネタw
276名無しさん@弾いっぱい:2009/06/16(火) 19:19:35 ID:1Cc3vQ+i0
仕事で疲れて帰ってきた>>267が訂正にやってきたよ

ごめん調べてくれた通りニジマスのことです、はい
何で俺タラとか言っちゃったんだろう・・・とりあえず今日の夕飯タラにしたから許して
あとたぶん死ぬがよいって言われると思って先読みして青パワで2−5のビットに殺されてきた

身がピンクになるのは餌のせいなんだぜ
277名無しさん@弾いっぱい:2009/06/16(火) 19:52:20 ID:g+OWzF/20
今日はサケネタ振りまいたから気合入れてやってきたら
初めて1コンテでヒバチ倒せたぜ。

裏2-1でまさかの3ボフゥンが無駄過ぎたが後半の弾よけが順調でよかった。

ちなみに裏二週目で3way雑魚を処理するときって、端から反対に向けて徐々に移動していってるんだけど
その場合レーザー垂れ流しとショットどちらがいいのかな?

278名無しさん@弾いっぱい:2009/06/16(火) 20:05:15 ID:dKh6D07D0
>>277
3way雑魚なんて名前で呼ばずにクサレテントウと呼んであげてください
279名無しさん@弾いっぱい:2009/06/16(火) 20:26:22 ID:KbZu9dF60
1週間前までビットは超安定地帯とか思ってたのに最近何故かまた当たるようになってしまって欝だ
一体何が悪いのか
280名無しさん@弾いっぱい:2009/06/16(火) 20:37:20 ID:OIPmBSrvO
>>279
ビット地帯は安定だぜ!適当な位置あわせでも余裕!
ボフゥゥン
だと思う
281名無しさん@弾いっぱい:2009/06/16(火) 22:40:45 ID:sRSvNFIyO
一年前までヒバチ発狂は超安定地帯とか思ってたのに何故かまた当たるようになってしまって欝だ
一体何が悪いのか
282名無しさん@弾いっぱい:2009/06/16(火) 22:44:00 ID:38Cn1v8G0
でっかい釣り針来ましたー
283名無しさん@弾いっぱい:2009/06/16(火) 22:54:17 ID:kHw7f2DA0
そりゃ1年前なら超安全だろw
11ヶ月前なら話は別だけど
284名無しさん@弾いっぱい:2009/06/16(火) 22:56:42 ID:9bBB1q9U0
ちょっと笑ったw
285名無しさん@弾いっぱい:2009/06/16(火) 22:58:09 ID:hUUxsl4f0
わざわざ釣られてやるなんてオマエ優しいな、、、
286名無しさん@弾いっぱい:2009/06/17(水) 00:22:08 ID:+K6eZkjeO
>>281は一瞬意味がわからなかったが
そういうことかw
287名無しさん@弾いっぱい:2009/06/17(水) 03:40:09 ID:XybCpQANO
え、改変でしかもオチありなんだから突っ込むのが普通だよな
288名無しさん@弾いっぱい:2009/06/17(水) 22:56:15 ID:c/X5cazw0
しかし、1面裏ルートに入る条件の話は定期的に出るな。

という訳で、議論しやすくする為に画像を用意した。

http://lovestube.com/up/src/up10039.jpg


一応自分の見解を言うと

1. 樽は制限時間内に破壊する(戦車が破壊する前ではない)のが条件
2. 対象となる樽は上記画像の ACD のみ
3. 制限時間は Aはオーラ打ち必須(ストスタでも) 他はボムスタでもオーラ打ちは要らない

どうよ
289名無しさん@弾いっぱい:2009/06/17(水) 23:04:03 ID:lKC+L5yz0
俺はBの樽も対象に入ってると思う。
個人的な条件見解は

1.樽は戦車に破壊されないように連続3つを破壊する
2.戦車に踏まれなくても破壊までの制限時間がある

大まかな条件はこう感じてる
これを守ると裏入りミスが0になった
290名無しさん@弾いっぱい:2009/06/17(水) 23:14:15 ID:elZh416s0
>>288
3→4→5のパターンで安定して裏入りしてるから、2必須ってのは無いはず。
291名無しさん@弾いっぱい:2009/06/17(水) 23:16:41 ID:kXtBkK5y0
前アルカか何かに条件記載されてなかったっけ
292名無しさん@弾いっぱい:2009/06/17(水) 23:23:22 ID:Zm5APkHs0
制限時間なんてあったのか・・・
293名無しさん@弾いっぱい:2009/06/17(水) 23:28:03 ID:b1HXiaCY0
知り合いのパターンだと2,3,4破壊後ハイパー撃ってるけど、ちゃんと裏入りできてる
参考までに。
294名無しさん@弾いっぱい:2009/06/17(水) 23:37:48 ID:FAM4Rh5CO
定期的とはいえ期間開くから
何が周知かそうでないか曖昧なのも問題だな
>>293のも今知ったってな人が居そうだ
295名無しさん@弾いっぱい:2009/06/17(水) 23:39:33 ID:k4WiEIGH0
>>293
そこでハイパー撃つのってどういう利点があるの?
296名無しさん@弾いっぱい:2009/06/17(水) 23:46:43 ID:b1HXiaCY0
>>295
ハイパーランクうpだって
今は違うパターン使ってるみたいだけど
297名無しさん@弾いっぱい:2009/06/18(木) 00:24:00 ID:jFRKrvwmO
俺はストでもパワでも下張り付きで裏入り出来るパターンなんだが・・・オーラ撃ち必須ってのは無いと思うなぁ。
298名無しさん@弾いっぱい:2009/06/18(木) 00:28:43 ID:T0Z+2EFo0
>>288の言うオーラ撃ち必須ってのはタンク2を破壊するためにってことじゃね
299名無しさん@弾いっぱい:2009/06/18(木) 01:17:49 ID:IWyU8G0V0
                ビット左スク地帯に入る前に言っておくッ!
                  おれは2-5の弾幕をほんのちょっぴりだが体験した
                   い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|   あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|    『パターンミスって下スクで使うべきボムが切れたと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     思ったら幻の嘘避け大回転を発動した』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人      な… 何を言っているのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ     おれも何をしたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ     頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \  よりによってここでだとかビット間すり抜けだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ   そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ     もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
300名無しさん@弾いっぱい:2009/06/18(木) 04:41:13 ID:HFvHdpXPO
切羽詰まってるとよくあること
301名無しさん@弾いっぱい:2009/06/18(木) 09:23:15 ID:gwEHeAA1O
あそこで大回転ってどう動くのか全く想像つかないwww
302名無しさん@弾いっぱい:2009/06/18(木) 09:30:05 ID:hXxg261y0
解る気がする。俺も追い詰められてだけど画面外周を大回転した記憶がある・・・
303名無しさん@弾いっぱい:2009/06/18(木) 10:20:52 ID:DbKzqCsd0
大佐「>>288よ…裏突入前に一つ言っておくことがある 
   お前はAを壊すのに『オーラ撃ち』が必須だと思っているようだが…別にしなくても壊せる」


パワスタ・ストスタなら@とAあたりに出てくる中型機の間にレーザー打ってれば壊せるよ
304名無しさん@弾いっぱい:2009/06/18(木) 10:28:24 ID:DbKzqCsd0
連投で悪いが
Aが壊されて裏行ったことは何度もあるが
Cが壊されて裏行ったことは一回もない気がする

体感的には>>289がとても近い
305名無しさん@弾いっぱい:2009/06/18(木) 11:29:33 ID:gKWuecHE0
>>288見て初めて気がついたがABDだけタンクの見た目違うのな。
裏入り条件とは関係ないだろうけど。
306名無しさん@弾いっぱい:2009/06/18(木) 13:14:54 ID:pjl5MC7R0
>>288の画像だけど
(画像がわかりやすくてすごく話がしやすくなった、>>288ありがとう)、
自分は青パワスタブーストながら
タンクの1、4、5を壊して裏行ってる。
中型戦車1台目を放置気味にしてタンクの2も3も敢えて踏ませてるんだけど、
それでも行けてるよ。
なおタンク1は、そのそばの蜂と中型戦車全てにオーラ撃ちする感じで壊してる。

動きはhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7270057?eco=1の動画に近い
(その動画はボムスタだけどタンクの1、3、4、5を壊してるね。)
307名無しさん@弾いっぱい:2009/06/18(木) 17:11:01 ID:T6DecH9rO
ギエエエエエ
調子の悪い時だけギャラリーが付く法則発動ギゴゴゴゴ
308名無しさん@弾いっぱい:2009/06/18(木) 17:54:38 ID:j3eg8Evn0
ギャラリーいた方が神プレイできね?

しゅごぃぃぃ!!ぼくのヒバチ嘘避けみてぇぇぇl!!ちんぽチンポ!!ボフゥン!!

みたいな感じでさ
309名無しさん@弾いっぱい:2009/06/18(木) 17:58:49 ID:hwO6CL/n0
>>308
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|
\  `ニニ´  .:::/ 
/`ー‐--‐‐―´´\
       .n:n    nn
      nf|||    | | |^!n
      f|.| | ∩  ∩|..| |.|
      |: ::  ! }  {! ::: :|
      ヽ  ,イ   ヽ  :イ  
310名無しさん@弾いっぱい:2009/06/18(木) 18:58:20 ID:W3T4tDPUO
ギャラリーがついたと思って緊張しながらプレイ。
終了後に後ろを見たら両替機でした。
311名無しさん@弾いっぱい:2009/06/18(木) 20:15:28 ID:kdi7aESoI
しかも自分より数段上手い人だった
312名無しさん@弾いっぱい:2009/06/18(木) 20:18:15 ID:eYRzgKyx0
STGがうまい両替機なんかあるのか
313名無しさん@弾いっぱい:2009/06/18(木) 20:19:37 ID:WsXPcBjD0
両替機さんぱねぇっす
314名無しさん@弾いっぱい:2009/06/18(木) 20:24:26 ID:Te+y5SvW0
小銭をいっぱい持ってる人で両替してくれるのかもしれない
315名無しさん@弾いっぱい:2009/06/18(木) 20:33:05 ID:8dn/nrSW0
両替人さんマジぱねぇっす
316名無しさん@弾いっぱい:2009/06/18(木) 20:44:34 ID:w89T/rGO0
>>310-315
くそワロタ www
317名無しさん@弾いっぱい:2009/06/18(木) 21:38:30 ID:heb3iRSq0
なんだこの流れwww
318名無しさん@弾いっぱい:2009/06/18(木) 21:46:40 ID:z6z0va050
両替するか?
319名無しさん@弾いっぱい:2009/06/18(木) 22:42:14 ID:wlqjiU7v0
両替士を呼んでくればあるいは
320名無しさん@弾いっぱい:2009/06/18(木) 22:54:02 ID:W3T4tDPUQ
さあ!両替してやろう!全力でかかってくるがよい!
321名無しさん@弾いっぱい:2009/06/18(木) 22:56:42 ID:EOxjRocD0
諭吉はいらねーぞ
322名無しさん@弾いっぱい:2009/06/18(木) 23:13:47 ID:HFvHdpXPO
>>321
じゃあ俺が貰うわ
323名無しさん@弾いっぱい:2009/06/18(木) 23:17:59 ID:rTcIWTso0
>>310-321
ちょwww
腹筋壊れたwwwww
324名無しさん@弾いっぱい:2009/06/19(金) 21:34:11 ID:mj9aJqaF0
    ∩_∩     人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
   / \ /\   < すごい熱視線を感じる。今までにない何か熱い視線を。         >
  |  (゚)=(゚) |   < あれ・・・なんだろうギャラリーが来てる確実に、着実に、俺のほうに。. >
  |  ●_●  |   < 嘘避けはやめよう、とにかく最後までやってやろうじゃん。         >
 /        ヽ  < 後ろで見守ってくれる沢山の仲間がいる。決して一人じゃない。     >
 | 〃 ------ ヾ | < 信じよう。そしてともに戦おう。                          >
 \__二__ノ  < 格ゲーDQNの奇声は入るだろうけど、絶対に流されるなよ。       >
              YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY

325名無しさん@弾いっぱい:2009/06/19(金) 22:12:08 ID:zbdzsmp/0
ついに終わった。
結局ギャラリーなど最初から居はしなかった。
326名無しさん@弾いっぱい:2009/06/19(金) 23:18:11 ID:NrNgfpLAO
ビット地帯攻略2ヶ月目に突入。
ビット地帯攻略に4ヶ月はかかると言われてたが半年以上掛かりそうな気がしてきたぜ!!
327名無しさん@弾いっぱい:2009/06/19(金) 23:49:42 ID:hCEKroqK0
『弊社販売ゲームソフトに関するお詫び』

弊社が2009年2月19日(木)に発売致しましたXbox360 専用ゲームソフト
『怒首領蜂 大往生 ブラックレーベルEXTRA』におきまして、開発を担当した
株式会社アクアシステムが、 株式会社ケイブ様、株式会社アリカ様が共同で有する
PlayStation2専用ゲームソフト『怒首領蜂 大往生』のプログラムソースコードを
ソフトウェアを管理していた会社から無断で複製し、意図的に改竄しながら本作品を
製作していた事実が判明致しました。

この事は発売後に株式会社ケイブ様、株式会社アリカ様から事実確認の要請を受けて
弊社で調査した際に判明しました。この著作権侵害問題に加え、同製品の出荷停止、
及びタイトルアップデート作業の遅れなどに関しまして、全て発売元である弊社の責任であり、
株式会社ケイブ様、株式会社アリカ様をはじめとする関係各位、販売店各位、そして
ユーザーの皆様に多大なご迷惑をおかけ致しました事を、心よりお詫び申し上げます。

今回、この事実を明らかにして深くお詫び申し上げますと共に、株式会社ケイブ様、
株式会社アリカ様に改めて許諾を頂けます様に賠償責任、開発体制の見直し等を
ご提案させていただき、『怒首領蜂 大往生 ブラックレーベル EXTRA』のアップデートパッチの
制作を行える様、より良い製品に仕上げるべく精励して参ります。

弊社はこの件を重く受け止め、二度とこのような事態を招かないよう、開発体制の見直し、
品質管理の徹底を図り、十分に注意をして参ります。
株式会社5pb. 代表取締役
志倉千代丸

マスコミの皆様へ
この件に関するお問い合わせは株式会社アリカ様を窓口とさせていただいております。
株式会社ケイブ様や弊社及び弊社担当にお問い合わせいただきましても、ご対応できない事を、
ご理解の程お願い致します。今後この件に関しては、株式会社ケイブ様の開発ブログや
株式会社アリカ様の役員様のブログにて一部経緯や詳細の説明がある場合もございます。

http://5pb.jp/games/index.php



ウケたwwwwww
328名無しさん@弾いっぱい:2009/06/19(金) 23:53:08 ID:8yPqGf5TO
どうやったら赤パワで8700億も稼げるんですか?
329名無しさん@弾いっぱい:2009/06/20(土) 00:06:38 ID:7hOlTks60
>>327
産業でまとめて
330名無しさん@弾いっぱい:2009/06/20(土) 00:07:29 ID:WBN2gcFUO
>>328
全一になる
331名無しさん@弾いっぱい:2009/06/20(土) 00:44:14 ID:KW+6l/4Y0
>>329

盗用して出来上がったのがバグゲー

ケツイも発売日未定になった。
今後の移植全部危ない
332名無しさん@弾いっぱい:2009/06/20(土) 00:45:40 ID:KtDFRy0b0
>>331
最後の行の根拠は?
333名無しさん@弾いっぱい:2009/06/20(土) 00:47:30 ID:63w/Rg8U0
馬鹿がまとめるとこうなる
334名無しさん@弾いっぱい:2009/06/20(土) 00:48:19 ID:KW+6l/4Y0
>>332
このままいって会社が潰れたら最悪ケツイはお蔵入りだろ。
アリカとか他社が引き受けてやってくれればいいんだけどね。

開発丸投げした結果が御覧の在り様とはまさに大往生。
335名無しさん@弾いっぱい:2009/06/20(土) 00:51:41 ID:KW+6l/4Y0
少し過去のニュースだけど

4/15 【企業】『CHAOS;HEAD』など発売の5pb. TYOグループから離脱 志倉社長1株1円で全株買取り
ttp://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1239799023/l50
5pb.は自社企画案件が多いことから多額の先行投資しており、
その運転資金の貸付が同社の大きな負担となっていたとしている。
一方で、開発計画の遅れにより連結利益の減少要因となっており、
今後の事業採算性も含めて5pb. に経営資源を投下出来ないとの結論に至ったと説明する。

四月にこんな状態の会社が今回の件で信用は失墜、移植予定してたソフトは全部発売日未定に変更されてる
挙句、賠償問題とか発生。

普通に考えてやばいだろ。

せめてケツイをアリカが引き受けて移植してくれれば期待はできるけど・・・
336名無しさん@弾いっぱい:2009/06/20(土) 00:52:58 ID:KLy8hvU70
ケツイ基板高騰クルー?
337名無しさん@弾いっぱい:2009/06/20(土) 00:54:47 ID:oKnd7CPk0
>>334
なんでこのままいくと会社が潰れるん?
338名無しさん@弾いっぱい:2009/06/20(土) 02:13:26 ID:zFdDFgDz0
賠償金の額に依るんじゃない?
339名無しさん@弾いっぱい:2009/06/20(土) 03:38:26 ID:9jAztCnk0
2008年にタイムスリップしてなんとかすればいい
340名無しさん@弾いっぱい:2009/06/20(土) 07:47:05 ID:rVYWP0ujO
5pbが未来改竄素敵計画を実行すると聞いて
341名無しさん@弾いっぱい:2009/06/20(土) 12:33:05 ID:FI68kS47O
つぶれるなら5pbじゃなくてアクアシステムなんじゃないの?
どのみち移植危ういけど
342名無しさん@弾いっぱい:2009/06/20(土) 21:06:01 ID:XAZyXdRq0
大復活はアリカに移植してもらいたい。
つうかアリカじゃないと駄目。
343名無しさん@弾いっぱい:2009/06/20(土) 21:12:10 ID:tvRO/+TG0
今は三原の言う事を信じておくしかあるまい
344名無しさん@弾いっぱい:2009/06/21(日) 00:43:05 ID:ZjJxF4a20
>ソフトウェアを管理していた会社から無断で複製し、意図的に改竄しながら
改竄が許されるのは大佐だけ
345名無しさん@弾いっぱい:2009/06/21(日) 01:47:57 ID:WociJJ2Y0
今日始めて2週目入れた。
1-1から裏入ったのだけど、終盤はランクが凄い事になるのだね
裏中ボスをハイパーゴリ押しでなんとか凌いだけれど、5面ボスを倒した時には残機0ボム0。
大佐のありがたいお言葉で勢い良く突入したけれど、開始10秒でgameover。
いやいや。大復活がまともにやった初めてのSTGだったから、本当に嬉しかったよ。
週末だけアケでプレイして半年かかった。
346名無しさん@弾いっぱい:2009/06/21(日) 01:57:13 ID:f0S+UmRjO
>>345
おめでとう・・・と言いたい所だが(ry

半年かかったって、パワスタでもやってたのかい?
ちなみに俺は大復活四ヶ月目だ。
戦績は・・・・/(^o^)\
347名無しさん@弾いっぱい:2009/06/21(日) 02:22:16 ID:cNqC+p4r0
週末だけプレイなら一日一コイン2〜3週間ぐらいと同じぐらいのラインじゃないか
348名無しさん@弾いっぱい:2009/06/21(日) 02:49:49 ID:dIB/HESc0
緑スト使ってるんだけど、2面ボスで持ち越しハイパーしようと思ってるんだけど
どのタイミングでハイパー発動するといいかな?
3面開幕でハイパーゲージが3分の1くらいで、ハイパータイムが残り4分の3くらい欲しいんだけど。
349名無しさん@弾いっぱい:2009/06/21(日) 02:56:47 ID:WociJJ2Y0
>>346-347
平日は仕事が忙しくてプレイできないのですよ〜。
週末プレイで表一周は2ヶ月ほどで出来たけれど、そこからまず3面から裏に行けることに気づいて、
さらに1面から裏に行けることにこのスレで知ってって感じです。
週末のみだと蜂の位置がなかなか覚えられなくて大変でした。
ちなみに機体は緑ストロングでっす。
とりあえず2週目は俺のレベルじゃ手に負えないってことがわかったので、
2週目突入を維持しつつ他のゲームで経験値を積みたいと思います。
とりあえずエスプガルーダを始めてみるつもり。
350名無しさん@弾いっぱい:2009/06/21(日) 04:58:27 ID:uYteMfm4O
うぎぎ!赤ボムむずい!!!
頑張っても250億ぐらいしか出なくてめげそう
351名無しさん@弾いっぱい:2009/06/21(日) 08:12:00 ID:63Its7Mu0
>>349
裏ルートでも中ボスでハイパーしてりゃ難度はほとんど表ルートと変わらんと思うけどなぁ。
後はボムやハイパーも駆使してなるべく弾を避けないで済むパターンを作る事だね。
ニコニコとかに結構動画転がってるからそれ見て勉強しとくといいよ。
俺も1週目クリアに結構かかった週末プレイヤーだけど、この前やっと表2週クリアできたよ。
352名無しさん@弾いっぱい:2009/06/21(日) 11:30:21 ID:cNqC+p4r0
裏中ボスはハイパッてHIT底上げしてもらえるボーナスキャラ
353名無しさん@弾いっぱい:2009/06/21(日) 11:34:03 ID:fBRTfwI40
HIT底上げしてもらって撃破時にコンボ切らすのが俺
354名無しさん@弾いっぱい:2009/06/21(日) 12:35:43 ID:GLesp+W70
いつもハイパーしてる2面と3面の裏中ボスと真面目に戦ったら普通にきつかった
355名無しさん@弾いっぱい:2009/06/21(日) 13:04:21 ID:6OADRD3WO
1面40億って、ボムスタやストロングでも出せるものなんですか?
356名無しさん@弾いっぱい:2009/06/21(日) 13:39:15 ID:xVAXzrmOO
ストスタならできる
ボムスタだとヒット数があまり稼げないから低くなる
357名無しさん@弾いっぱい:2009/06/21(日) 14:39:57 ID:k8o/3jimO
40億はボムスタでもできるらしいよ
358名無しさん@弾いっぱい:2009/06/21(日) 17:27:22 ID:6OADRD3WO
>>356 >>357
ありがとうございます。
頑張って挑戦してみます。
359名無しさん@弾いっぱい:2009/06/21(日) 20:23:42 ID:QFcJcatvO
初めてブラストシティでプレイして感覚が違ったんだけど、
ネットシティとブラウン管違う?
5歳の息子が大復活初プレイ。
残7で表2-1からプレイし、適当にボムだけ押してやったが3面までいけた。
意外とすすめて楽しそうであった。
待ってた人いたらスマン。
360名無しさん@弾いっぱい:2009/06/21(日) 20:25:11 ID:vkmjtR+S0
>>355

俺の行ってるゲーセンで赤のボムスタで47億出してるやつ見たことがあるから出来るのは間違いないよ。
俺はできないからアドバイス出来なくて申し訳ないが。
なんか画面の上の方に張り付いてて見てて怖かった。

ちなみに開始数10秒で3回くらい捨てゲーしてた。
361名無しさん@弾いっぱい:2009/06/21(日) 20:50:12 ID:GLesp+W70
>>359
5歳で表2はいれたのかと思った
362名無しさん@弾いっぱい:2009/06/21(日) 21:15:16 ID:Bqgnp0h10
>>359
偶然だな。俺も今日5歳の娘に大復活をやらせてみたよ。
ストで1面からやらせてみたけどオートボム連発で1ボス終了。やはり弾除け理論をしっかり叩き込まないとダメだな。
363名無しさん@弾いっぱい:2009/06/21(日) 21:36:50 ID:nH5+IVQHO
恐るべき子供達計画
364名無しさん@弾いっぱい:2009/06/21(日) 21:53:25 ID:twOp/mpo0
2ヵ月後、そこにはヒバチを落とす5歳児達の姿が!
365名無しさん@弾いっぱい:2009/06/21(日) 21:56:34 ID:mhYmAf+7O
何故かサイヴァリアのストーリーを思い出した
366名無しさん@弾いっぱい:2009/06/21(日) 22:33:23 ID:fEp34DT30
恐るべき子供たち計画・・・か
367名無しさん@弾いっぱい:2009/06/21(日) 23:24:52 ID:tDe+oDMO0
大人たちはみんな死んだ・・・
368名無しさん@弾いっぱい:2009/06/21(日) 23:37:54 ID:y3hphn1+0
それ、何処のぷろぎあ?
369名無しさん@弾いっぱい:2009/06/21(日) 23:38:22 ID:k8o/3jimO
子供たちもみんな死んだ・・・
370名無しさん@弾いっぱい:2009/06/21(日) 23:40:38 ID:d6Witrxz0
どうしてこうなった(棒)
371名無しさん@弾いっぱい:2009/06/21(日) 23:43:46 ID:JuzJnQFv0
全ては首領が企てた人類抹殺計画だったのだ
372288:2009/06/22(月) 00:13:25 ID:eZ/8R4W90
>>288 の画像をアプしたオイラが今日都内某所で1面裏ルートに入る条件の検証をしてみたよ
やったのは以下青ストスタで

2の樽は戦車に踏ませ、3の樽を普通に破壊、4の樽、5の樽も普通に破壊 → 成功
2の樽はオーラ打ち、3の樽は戦車に踏ませて、4の樽、5の樽は普通に破壊 → 成功
1の樽を破壊、2の樽、3の樽は戦車に踏ませて、4の樽、5の樽は普通に破壊 → 失敗
2の樽は戦車に踏ませ、3の樽は普通に破壊、Bの戦車を速攻破壊して、5の樽を破壊した後で、悠々と4の樽を破壊 → 成功
2の樽は戦車に踏ませ、3の樽、4の樽は普通に破壊、Cの戦車を速攻破壊して、5の樽を悠々と破壊 → 成功

という結果から自分なりの結論は以下となった

以下の三つの条件全て満たす場合
* 2の樽 or 3の樽(どちらかだけでOK)を戦車が踏む前に破壊
* 4の樽を戦車が踏む前に破壊
* 5の樽を戦車が踏む前に破壊

樽の破壊には制限時間は無く戦車が踏まなければ良いので先に戦車を倒すのもアリ
2の樽以外はオーラ打ちは必要無し、2の樽は微妙


関係無いが、スレのどっかにあったけど、
最初の赤緑青の機体選択のボタンを押した直後ってボムを打てる時間がわずかだけどあるのね…
373名無しさん@弾いっぱい:2009/06/22(月) 00:17:45 ID:1zaSu73i0
おっつ
374名無しさん@弾いっぱい:2009/06/22(月) 00:24:06 ID:Nu0OVpO10
>>372
そのボムはバグで裏入り条件に加算されるから気をつけてねw
375288:2009/06/22(月) 00:25:00 ID:eZ/8R4W90
あー、テンプレ見たら「三つ破壊」ってあるから、「2と3と4を破壊、5を踏ませる」とかやってみないと駄目かも
こんどやってみるわ。
376名無しさん@弾いっぱい:2009/06/22(月) 00:38:54 ID:Yi/dQFYc0
>>372
一応だけど、
樽2が踏まれる→戦車A破壊→樽3破壊→樽4、5を戦車B、Cより優先して破壊
この流れでは裏には入れないのであしからず。

過去スレには
樽2破壊→戦車A破壊→樽3、4破壊→戦車B破壊→戦車C破壊→画面下に来るまで待って樽5破壊
という流れでの裏入り失敗も報告されているので、時間制限自体はある模様。
377288:2009/06/22(月) 01:17:42 ID:eZ/8R4W90
>>376
どもども。自分のも沢山ある情報の一つって事で見て皆自分なりにやってくれい

まあ、下に張り付きでも裏ルートに余裕で入れるって事は確実みたいね
(前から当たり前だったかもしれんが、自分はオーラ打ち必須と思ってたんで)

だいたい皆、裏に入れる自分なりのパターンを作ったらそれをやるだけだから、
正確な条件はそこまで必要じゃないのも、なかなか判らない一因かな
378名無しさん@弾いっぱい:2009/06/22(月) 03:47:28 ID:gxukrTspO
今日、俺以外殆ど誰もやってないウチの大復活のランキング見てみたら
1-3で150億ぐらい出てるのにそこでゲームオーバーになってる人がいたんだが
稼ぐ人はやっぱり失敗した時点で捨てゲーするのかね
379名無しさん@弾いっぱい:2009/06/22(月) 08:52:56 ID:oXBtpuAv0
裏入り失敗とかじゃないのかな?>1-3で捨て
380名無しさん@弾いっぱい:2009/06/22(月) 09:16:11 ID:8GiWZI4kO
>>378
人それぞれだろうけど、自分なら裏2周入り失敗した時点(3ボム目を使った時、蜂を取り逃した時)で、捨てる。
ギャラリーがいる時は1周エンドまでは続けることもあるけど、それでも5面道中で繋ぎ損ねた時には捨てることが多いかな。
やる気のないぐだぐだプレイなんて、見てる人もつまらないと思うし。
381名無しさん@弾いっぱい:2009/06/22(月) 09:55:16 ID:Ifqfnmhc0
大人たちはみんな老いた・・・・ 今度は僕たちが立ち上がる番だ
382名無しさん@弾いっぱい:2009/06/22(月) 10:14:06 ID:fQwP0MJ30
アメリカのショッピングモールにある日本食フードコートで
HIBACHI FRIED RICEとHIBACHI NOODLEがあって噴いた。

まぁHIBACHI NOODLEあんまりうまくなかったけどな…一緒に食べた
テリヤキチキンはうまかったんだが。
383名無しさん@弾いっぱい:2009/06/22(月) 10:16:32 ID:Egws5bP10
失敗したときに捨てるんじゃなくてモチベーションを失った時に捨てるだよ
それが1-3だったんじゃね
384名無しさん@弾いっぱい:2009/06/22(月) 10:26:06 ID:xd9NFCKIO
最近いろんなSTGやるうちにボムゲーの方が自分に合うと思えるようになってきた…
ヒバチに安定して会えるようになりたいのに…
385名無しさん@弾いっぱい:2009/06/22(月) 14:07:37 ID:wOTEYXKv0
というか捨てゲーはもったいない。
このゲーム面白いのは3面からだし。
4面と5面なんか稼ぎネタの宝庫、というかお宝の山だ。
捨てゲーした日に良い結果が出た試しもないし。
386名無しさん@弾いっぱい:2009/06/22(月) 14:31:37 ID:5AR3XmR+O
この前初めて裏2入りしてヒバチ様に会えてすごいうれしい
しかしヒバチ様に絶望をつきつけられた…

あと表も裏もボスはほとんど変わんないのな。表で練習したパターンがそのまま通じたし。
俺の表は無駄ではなかった。
387名無しさん@弾いっぱい:2009/06/22(月) 14:47:29 ID:T0ISTJtbO
一周目カコウをノーハイパー繋ぎしたいんだけど可能?
使用機体はCストロングです
388名無しさん@弾いっぱい:2009/06/22(月) 14:56:32 ID:Nu0OVpO10
カコウはノーハイパー無理だろ。
むしろ数千ヒット伸ばせる挙句にハイパー終了後にはリチャ出来てるのにあそこでハイパーを使わない理由がわからないんだが、どうして?
389名無しさん@弾いっぱい:2009/06/22(月) 15:01:48 ID:Nu0OVpO10
ってごめん。センコウと勘違いしてた。
カコウは三面の中ボスか。
て言ってもあいつも道中ハチが二つあるし、終了後の一個目のハチ取る頃にはリチャ出来るんだから問題ないと
思うんだけどな〜。

途中の雑魚戦車をチマチマショットで倒しつつ粘れば行けそうな気もせんでもないけど
そこまでリスク背負ってまでノーハイパーに拘る意味がわからん。

ノーハイパーフルコン縛りプレイでもするの?
390名無しさん@弾いっぱい:2009/06/22(月) 16:26:04 ID:LnS60guKO
3中ボスノーハイパーは出来るよ
倒すとコンボ繋がらないからダメージ与えないように注意して気合避けするだけ

でも青ストだとHit数が低い分損すると思う
中ボス突入時に9000Hit以上あるなら話は別だけど
391名無しさん@弾いっぱい:2009/06/22(月) 16:58:33 ID:R0aOGiSuO
パワスタなら中ボス前に10000越えるけど、ノーハイパーで繋げたら下がるよ。
あそこは既に素点がかなり高くなってるから弾消し点が馬鹿にならん。
392名無しさん@弾いっぱい:2009/06/22(月) 17:25:55 ID:SFc/DdCYO
ちょっとビッグニュースだ
一面開幕からミスってハイパーしてしまって捨てゲーしようと思ったら裏に入れた
状況は樽1破壊時はゲージMAXノーハイパー
樽1破壊直後にハイパー使ってしまい、ゲージ溜めずに適当に敵を即殺してたら裏入り
オートボムは連打したがミスはなかった
393名無しさん@弾いっぱい:2009/06/22(月) 18:53:27 ID:9qKszVTd0
弾消し点って、あの戦車軍団を逃してまで取る価値あるの?
394名無しさん@弾いっぱい:2009/06/22(月) 22:11:52 ID:6FPbDPp3O
全部倒してからハイパー出来れば一番だけどな。
中々難しい・・・。

ところで各スタイルごとのヒバチ撃破までの折り返し地点ってどの辺りかな?
395名無しさん@弾いっぱい:2009/06/23(火) 00:50:58 ID:wFEyZO1K0
裏2-5到達
396名無しさん@弾いっぱい:2009/06/23(火) 01:13:15 ID:3P4R4kE/0
おめおめ
397名無しさん@弾いっぱい:2009/06/23(火) 01:22:34 ID:RX1CeEWMO
個人差は有るだろうが俺の場合は
ストロング=裏入り
ボム=ヒバチ到達
位だったかな、
パワは知らん
398名無しさん@弾いっぱい:2009/06/23(火) 05:08:42 ID:2hMF3gFz0
パワスタとストスタ なぜ差が付いたか慢心環境の違い
399名無しさん@弾いっぱい:2009/06/23(火) 12:56:15 ID:1dSw0v32O
パワスタは満身創痍
400名無しさん@弾いっぱい:2009/06/23(火) 17:12:52 ID:s5pFL7hiO
今日緑と間違えて赤を選んでしまった
いつもミスらないところでボフゥンしてしまったり大佐蜂にすら会えなかったりと酷かった
いかに緑の広角ショットに助けられてるか知ったぜ……
スコアは何故か赤の方が高かったけど
401名無しさん@弾いっぱい:2009/06/23(火) 20:25:41 ID:WORn5uOk0
赤は良くも悪くもザコを倒し過ぎることがないので
コンボをつなぐのは楽、弾幕誘導がかなりつらい
俺もメイン緑だけど赤の方が点数出るよ
402名無しさん@弾いっぱい:2009/06/23(火) 22:26:23 ID:GiEH2KnV0
俺はコンボも広角ショットに頼ってつなげるので赤だとブチブチ
403名無しさん@弾いっぱい:2009/06/23(火) 22:26:31 ID:RX1CeEWMO
わーい、緑スト使用で残3ボム5残してクリア出来た
しばらくボム使ってたせいかストが凄い簡単に感じたw
404名無しさん@弾いっぱい:2009/06/24(水) 04:18:49 ID:2abuNWB4O
おめでとう
405名無しさん@弾いっぱい:2009/06/24(水) 08:27:59 ID:JBNgYIGDO
と、言いたいところだが
406名無しさん@弾いっぱい:2009/06/24(水) 09:03:24 ID:5Axj8moV0
青ボムで3000億だす作業に戻るがよい
407名無しさん@弾いっぱい:2009/06/24(水) 10:13:13 ID:kO/RR5LB0
2周目ラング下げ稼ぎでもやるがよい
408名無しさん@弾いっぱい:2009/06/24(水) 15:14:06 ID:FxW2Kdva0
       _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ 
409名無しさん@弾いっぱい:2009/06/24(水) 16:16:43 ID:GRXiRsxRO
このスレでのクリアって何の事指してるの?
一周?表or裏2all?
初心者スレなら一周で確定なのに
410名無しさん@弾いっぱい:2009/06/24(水) 17:34:03 ID:rB+CRK/h0
クリアなんてしなくてもいいよ
411名無しさん@弾いっぱい:2009/06/24(水) 17:45:37 ID:nl0mjrC8O
クリアは1000億点だろ
412名無しさん@弾いっぱい:2009/06/24(水) 17:48:15 ID:XLJQlPT3O
つかやっぱり1.5で裏条件を2ボムまでにしたのはおかしい。
ノーミスで十分だった。もう努力って領域じゃない。やってて単調すぎる。

TGMの消えロールとかも似たようなもんかもしれんがそれが出るまでのステップアップが目に見えてわかるから苦痛じゃなかったけど…
もしくはストZERO2'みたく大差蜂&ヒバチのみで終わるモードがあるだけでもよかった。

俺は条件なんかで絶望したくない。弾幕に絶望したい。
下手なのによくこれたな。じゃあさっさと死ねって方がマシだ。

まあ偶然に裏入れたときは発狂まで行けたし嘘避けだけど避けれることがわかったら倒せなくはなさそうとは思ったけどな。
413名無しさん@弾いっぱい:2009/06/24(水) 17:53:27 ID:xoA9ROVw0
やってみれば蜂ALL×4でも十分だったかもしれないな>裏
大往生みたいに2ミス3ボム以内とか

ケツイの場合は別にいいけど
414名無しさん@弾いっぱい:2009/06/24(水) 18:03:06 ID:pUanjABsO
てか表も裏もなしで二周目は二周目で統一でよかった
んで二周目突入条件をケツイの表二周目突入条件くらいの難易度にすればいい
今の感じじゃ二周目に突入できちゃう人が多すぎ
415名無しさん@弾いっぱい:2009/06/24(水) 18:24:47 ID:nl0mjrC8O
そもそも2週目入る条件が要らない
416名無しさん@弾いっぱい:2009/06/24(水) 22:06:26 ID:6+e7mxMC0
初の裏二週&ヒバチ謁見記念カキコ。

って思ってきたのになんだよこの流れ。
417名無しさん@弾いっぱい:2009/06/24(水) 22:17:32 ID:/N3hAJhd0
これは同情せざるをえないww
418名無しさん@弾いっぱい:2009/06/24(水) 22:19:31 ID:iR6i0yPyO
パワスタって一周目の各ステージどれくらい稼げるもんなの?
419名無しさん@弾いっぱい:2009/06/24(水) 22:33:58 ID:dndtt64h0
今日も5面で3ボム出る作業が終了した
420名無しさん@弾いっぱい:2009/06/24(水) 23:38:47 ID:lUby9WWaO
>>418
ログ嫁 と言いつつ
1-1 14
1-2 160
1-3 630
1-4 1300
1-5 2600

ちなみに繋ぎ安定のために妥協ハイパー何ヵ所か使ってるからパワスタ使いの中では低い方だ。
421名無しさん@弾いっぱい:2009/06/24(水) 23:44:56 ID:CDl895Fr0
50-230-1000-2100-4200とか?
俺はこんなん出せないが
422名無しさん@弾いっぱい:2009/06/24(水) 23:49:01 ID:oPj5DD5v0
>>414
2周目に突入できる人が増えると何か問題でもあるのか?
この一文だけ妙に引っ掛かるんだけど
423名無しさん@弾いっぱい:2009/06/24(水) 23:58:13 ID:C8V+OusI0
怒首領蜂の2周目入り条件くらいの難易度がよかったなあ

蜂パーフェクト×3
100億
2ボム以内
5000hit

のうちのどれか1つを満たせば表2週、とか
424名無しさん@弾いっぱい:2009/06/25(木) 00:36:10 ID:jD/vLmmXO
>>423
全部ゆるすぎね?・・・と思ったら2ボム以内だけめっさしんどい件w
425名無しさん@弾いっぱい:2009/06/25(木) 01:01:08 ID:Ux4VK6QP0
まぁその辺は家庭用移植の際のver1.1に期待しよう
作り直したいとかどっかで言ってたし
426名無しさん@弾いっぱい:2009/06/25(木) 01:02:38 ID:kFyvd+2P0
大復活移植がくるまでは死にたくないな
427名無しさん@弾いっぱい:2009/06/25(木) 07:10:11 ID:dSFWpzyJ0
>>426
死ぬがよい
428名無しさん@弾いっぱい:2009/06/25(木) 08:09:08 ID:efQ179CRO
429名無しさん@弾いっぱい:2009/06/25(木) 10:46:28 ID:YoLJagbHO
>>420-421
ありがとう。
参考になる。

・・・三面単体で770億もでるのか
430名無しさん@弾いっぱい:2009/06/25(木) 12:07:50 ID:bVFs7lmgO
パワスタ
431名無しさん@弾いっぱい:2009/06/25(木) 12:10:12 ID:bVFs7lmgO
途中送信orz

知り合いのパワスタ使いに訊いたら、3ボスは自爆まてループさせて50億くらい稼ぐんだそうな
やり方は知らないけど
432名無しさん@弾いっぱい:2009/06/25(木) 13:56:00 ID:9CgH+z3R0
>>431
後ろで見たことあるけどノーマルショットでチョンチョン撃って
ゲージを削らないよう頑張っていた
第一段階だけでも結構な時間粘って撃ち込み点とヒットを伸ばしてた
オンザステージでも打ち返しがこないようにノーマルで(ry

第二段階は忘れたすまんorz
433名無しさん@弾いっぱい:2009/06/25(木) 16:33:19 ID:QkTgiOr1O
>>431
50億とか別に粘らなくても入るぞ
434名無しさん@弾いっぱい:2009/06/25(木) 17:02:33 ID:LyHID8Sv0
粘ると更に50億上乗せされて入るってことだろ
435名無しさん@弾いっぱい:2009/06/25(木) 17:27:26 ID:0rrHrk1CO
ボス稼ぎなんてもんはボム使いは5000億、パワ使いは7000億、スト使いは6000億
このくらいのレベルのスコアを目指さない限りはやらんでいい
というかなるべくやるな。ただでさえプレイ時間長いんだから
436名無しさん@弾いっぱい:2009/06/25(木) 17:36:10 ID:bbSC7wNA0
せいぜい2ボスで一回やる程度で十分だろうね>パワースタイル
どの道、道中で一回失敗したら捨てゲーものだし
437120:2009/06/25(木) 22:22:29 ID:IzeXjPqjO
>>121
とても今更だけどありがとう
アドバイス通り持ち越しハイパーしたら大佐蜂ノーボム撃破出来ました。
438名無しさん@弾いっぱい:2009/06/26(金) 09:09:45 ID:YZbTK6Ve0
3ボスは最終形態で110億ぐらい入る
439名無しさん@弾いっぱい:2009/06/26(金) 10:52:42 ID:Wo3u3M1xO
>>438
ということは三面単体900億がありうるな。
440名無しさん@弾いっぱい:2009/06/26(金) 11:51:59 ID:gsdU8yqBO
つーか3面道中単体で700億オーバーとか、一匹目のマリーゴールドで
7000↑いってないと無理な気がするんだが。
441名無しさん@弾いっぱい:2009/06/26(金) 11:59:15 ID:2j9Jg5860
じゃあ上手い人はその時点で7000↑行ってるって事だろう。
何をワケ分からん事を言ってるんだ。
442名無しさん@弾いっぱい:2009/06/26(金) 12:20:06 ID:KIVRSyu90
1匹目のマリーゴールドで7000とか何をしてそうなるのか想像もつかん・・・・。
2週目ならありえるかもしれないが。
443名無しさん@弾いっぱい:2009/06/26(金) 12:21:52 ID:Wo3u3M1xO
>>442
マリー一体目には
一周目は6倍
二周目は7倍
できるぞ
444名無しさん@弾いっぱい:2009/06/26(金) 12:57:37 ID:ZuqAZs7WO
持ち越したハイパーだけで4000越えるみたいだしできなくはないんでしょうね
俺は持ち越しで3000くらいしか出ないから無理だけど
445名無しさん@弾いっぱい:2009/06/26(金) 13:09:20 ID:m6LLuYhB0
青パワは持ち越しで5000越える
446名無しさん@弾いっぱい:2009/06/26(金) 13:17:51 ID:KIVRSyu90
2面から持ち越す

3面開幕持ち越しハイパーでHit数上げとリチャする

リチャもしなきゃならんというのに、おまえらよくそんなにHit数あげれるな・・・。
是非ともやり方教えてほしいのだが!!!
教えてもらって返せるものは無いが、上手くなりたいから教えてくれ!!
もしかして2ボスのネクスィからすでにリチャする意味での戦いが始まっているのか・・・?
447名無しさん@弾いっぱい:2009/06/26(金) 13:52:51 ID:Hmw8s41a0
虫ゴッドクリアしたから本格的に大復活始めた
2週間ぐらいで表2週目大佐蜂に会えたけど大体の人はこんなもんなのかね?
1週目ビット地帯も安定してないのになんだか申し訳ない気分になった
448名無しさん@弾いっぱい:2009/06/26(金) 14:20:46 ID:v61dPX930
5000ってどーやったらそんなに伸びるんだよ・・・
449名無しさん@弾いっぱい:2009/06/26(金) 14:29:03 ID:nEH7/OfT0
ゲーム全くやってなくてサントラ買ったんだけど3面の曲ガルーダから持ってきたのが多いけどなんかネタがあるの?
450名無しさん@弾いっぱい:2009/06/26(金) 15:16:38 ID:gsdU8yqBO
三面マリー一匹目で7000なんて数値出せるなら、一周6000億とか出せそうだなw
451名無しさん@弾いっぱい:2009/06/26(金) 15:19:13 ID:TGlvORTK0
3面は大往生3面と怒蜂が混じってるくらいしかわからん
452名無しさん@弾いっぱい:2009/06/26(金) 15:35:06 ID:2j9Jg5860
>>447
パワ使ってるならともかく、ゴッドクリア出来る実力でそれじゃあちょっと遅すぎないか?
453名無しさん@弾いっぱい:2009/06/26(金) 16:15:15 ID:v61dPX930
どのへんがガルーダなのかさっぱりわからん
何秒あたりの話だ
454名無しさん@弾いっぱい:2009/06/26(金) 16:17:40 ID:Bxt9eHpW0
>>447
順番はそれでいい
表二週クリア安定の後にやっと1週ビット安定なんてザラ
455名無しさん@弾いっぱい:2009/06/26(金) 16:25:16 ID:ZuqAZs7WO
一周目で出せるスコアの限界は一番稼げそうな青パワで4400億くらいだと思ってる
でも真のトップクラスはこれも越えてるんだろうなー
456名無しさん@弾いっぱい:2009/06/26(金) 17:15:44 ID:QoMKhn/oO
>>454
順番は良かったのか…
とりあえず、動画漬けの毎日が始まるよ^q^
457名無しさん@弾いっぱい:2009/06/26(金) 18:19:12 ID:ef+E/kLWO
ボム、ストは確かにその順番だがパワスタは・・・('A`)
458名無しさん@弾いっぱい:2009/06/26(金) 18:37:39 ID:zGd/4x/PO
今日初めてやったが、ビット地帯意味不明すぎる
弾で死んでレーザーで死んでビットで死ぬ
459名無しさん@弾いっぱい:2009/06/26(金) 18:48:07 ID:cEGZlT5Q0
大復活しか知らないけど、斑鳩とかサイヴァリアよりよっぽどマシに見える
460名無しさん@弾いっぱい:2009/06/26(金) 19:40:35 ID:41vO+ECR0
サイヴァリア知らんけど
トレジャーシューは覚えないと話にならないからね
斑鳩は3面からアドリブ利かなくなって4面で意味不明だな
大復活はアドリブ利くから好き
461名無しさん@弾いっぱい:2009/06/26(金) 19:45:34 ID:41vO+ECR0
連続でゴメン
アドリブ利くのは大復活というよりケイブシュー全般だな
大復活のオートボムでやるのは無謀な特攻だった
462名無しさん@弾いっぱい:2009/06/26(金) 20:57:49 ID:0P256V/u0
2面で2ボムも出ちゃった
死ぬしかない
463名無しさん@弾いっぱい:2009/06/26(金) 21:09:22 ID:Hmw8s41a0
1週目40億2週目60億の俺に死角はない
464名無しさん@弾いっぱい:2009/06/26(金) 21:34:20 ID:cEGZlT5Q0
エレメントドーターの設定資料ってあるかな?
敵の機体の資料とか
モーニンググローリーがどうなってるのかとか気になって仕方がない
465名無しさん@弾いっぱい:2009/06/26(金) 21:36:33 ID:R+o7eZ0t0
そういうのはまだ出てない
466名無しさん@弾いっぱい:2009/06/26(金) 22:30:09 ID:cEGZlT5Q0
残念だ
妄想で補ってなんとかするわ
467名無しさん@弾いっぱい:2009/06/26(金) 22:52:03 ID:2j9Jg5860
斑鳩はアドリブ効かないってよりも、道はあるのに脳が追いつかなくてアドリブではどうにもならんw

そろそろスコアリングDVD出るのかね。
8000億とかどれだけ理解を越えたプレイなのか……
468名無しさん@弾いっぱい:2009/06/26(金) 23:54:06 ID:gsdU8yqBO
出るとしたら今の全一よりは高い内容だろうから9000億以上だろうな…
469名無しさん@弾いっぱい:2009/06/27(土) 01:22:54 ID:/eaagBD+O
出すにしても部門はかなり限られそうだ
3機体×3スタイル×表裏の18部門全部収録できるわけない
470名無しさん@弾いっぱい:2009/06/27(土) 01:42:28 ID:IOIWzhtX0
緑スト、青パワ、赤ボムでいいよ
471名無しさん@弾いっぱい:2009/06/27(土) 03:25:00 ID:Ky+Tjw7w0
青パワ使いだが赤パワが一番見てみたい
472名無しさん@弾いっぱい:2009/06/27(土) 10:59:02 ID:QDumRPQP0
俺の見立てでは1兆1000億は行くと見た
473名無しさん@弾いっぱい:2009/06/27(土) 11:50:19 ID:W65hb4W20
>>472
なにその人外こわい
474名無しさん@弾いっぱい:2009/06/27(土) 12:45:35 ID:u935I2xT0
上位シューターは既に人間をやめた高次の存在だと聞いたが
475名無しさん@弾いっぱい:2009/06/27(土) 12:59:42 ID:hCcl4o390
>>453
1:33からさ、ガルーダUのセレクトBGMが聞こえる
476名無しさん@弾いっぱい:2009/06/27(土) 13:21:52 ID:lmgEAGBA0
このゲームの曲って2面のBGMと大佐蜂くらいしか記憶に残らないな。
心に残らない曲ほど糞な曲は無い。
477名無しさん@弾いっぱい:2009/06/27(土) 13:28:34 ID:h4WVhxoe0
よかったね
478名無しさん@弾いっぱい:2009/06/27(土) 14:06:52 ID:iD7Te7P10
ガル2の次くらいに好き
479名無しさん@弾いっぱい:2009/06/27(土) 14:47:36 ID:xaMH/FOD0
二面のどこにシュガクがいるんだよと思ったら
センコウのときに出てくるゲージ繋ぎ要員だったんだな。弾も撃ってこないし不敏すぎる
480名無しさん@弾いっぱい:2009/06/27(土) 18:16:03 ID:l+urA/va0
基板屋覗いてみたら78000円だった
冗談抜きであと780クレジットは遊びそうだからくらっと来たw
481名無しさん@弾いっぱい:2009/06/27(土) 19:57:26 ID:/eaagBD+O
前にガル2にのめりこんでたときに初めて基盤買ったんだけど、
やっぱりゲーセンじゃないと緊張感持ってプレイできなかった
ゲーセンのあの空気でコイン入れてプレイするからこそなんだと、ね
多分家では500クレもやってないだろうから元はとれてない
閉店後も遊び足りないときとかはよくやってた
482名無しさん@弾いっぱい:2009/06/27(土) 19:58:30 ID:G2Pn/qkwO
>>480
筐体代や電気代諸々を考えると幸せになれよ。
483名無しさん@弾いっぱい:2009/06/27(土) 20:19:42 ID:L6RgWOpO0
車を4時間ほど運転して疲れてるはずなのに何故か自己ベ更新出来た

なんでだ?
484名無しさん@弾いっぱい:2009/06/27(土) 20:24:26 ID:u935I2xT0
果たしてここまできたか・・・
485名無しさん@弾いっぱい:2009/06/27(土) 21:35:21 ID:TfnVZSbbO
程よい疲労は無駄な力みをなくすって大佐がいってた
486名無しさん@弾いっぱい:2009/06/27(土) 21:50:19 ID:hwMWRUpp0
あらかじめ捨てゲーをしないと決めていたのに、いざボフボフやってると
どうしようもなくモチベが落ちて投げ出してしまう
意志の弱さに絶望だぜ・・・
こういう人間性ってゲームだけでなく生活の色んな場面で顔を出すんだよね・・・
487名無しさん@弾いっぱい:2009/06/27(土) 22:37:32 ID:jaxESAiy0
>>480
ver1.5が78k?
だったら欲しいな・・・でもやる時間が無い
488名無しさん@弾いっぱい:2009/06/27(土) 23:18:44 ID:HzcL63Je0
>>486
そういう時は曲芸プレイをやってみるんだ
1-5ノーレーザークリアを目指してみたり
489名無しさん@弾いっぱい:2009/06/27(土) 23:20:51 ID:s7PAefXy0
1-5or表2-5中ボス2後の地帯をショットでギュンギュン抜けるとかな
赤が最適
490名無しさん@弾いっぱい:2009/06/27(土) 23:59:20 ID:u935I2xT0
>>488
無理じゃね・・・?
491名無しさん@弾いっぱい:2009/06/28(日) 01:08:24 ID:cAkESOUGO
>>488
それは無理だろwww
せめてオールレーザーで許してやれw

で、1-5全繋ぎの「スタイル」に関して質問なんだが妥協ハイパー3,4数ヵ所使って安全に繋いで稼ぐのって見苦しいもんなんだろうか・・・。
今日初めて「そこでハイパー?見苦しいな」とプレイ中に言われた。
1-5単体パワスタとしては少ないかもしれないが、1500億出てるし結構考えてちゃんと素点高い奴には倍率掛かる様にしてあるパターンなんだがなぁ。

繋ぎハイパーで妥協するくらいならノーハイパーで練習して潔く切った方がいいんだろうか。
492名無しさん@弾いっぱい:2009/06/28(日) 01:21:53 ID:KJb19UcH0
俺は第二ビット地帯収束ビットだけ妥協してる。
ここはハイパー使っても使わなくても大してスコアに差が出ないからな
493名無しさん@弾いっぱい:2009/06/28(日) 01:31:32 ID:iJWhaAk90
>>491
そんな馬鹿無視しとけ。
私なら基本的に野次飛ばすやつの方の人間性を疑う。

ただ、自分がその得点にどうしても納得いかなかったり絶対に究極まで煮詰めたかったり、
・・・とかならまあ、妥協無しのパターン作製からやり直してもいいんじゃないか?
494名無しさん@弾いっぱい:2009/06/28(日) 01:36:47 ID:yTFAfduo0
そういう奴にはプレイ終了後クレジット入れて
「じゃあ見苦しくないプレイ見せろ」
っていって座らせるといいよ
495名無しさん@弾いっぱい:2009/06/28(日) 01:56:59 ID:cAkESOUGO
>>492
そこ自分も使ってるよ!
収束してからじゃなく、中に入ってある程度倒して収束しない内にハイパー発動してるよ
丁度ブルーボトルのステーション破壊前でハイパー終わるから確かにロスは少ないね。

>>493
1000億単位で目標のハードル上げてるが、最終的にはそうなるかな。
でもまだそこまで切迫した稼ぎしなくてもいい段階だから練習を兼ねた安定とスコアを天秤にかけながらやってる
うん、ヤジ飛ばされるのは気分良くないね・・・。

>>494
それ採用!!!
496名無しさん@弾いっぱい:2009/06/28(日) 01:59:46 ID:KjoEGyr/0
ほんとに見せられて怒首領蜂大失神
497名無しさん@弾いっぱい:2009/06/28(日) 02:28:20 ID:JLlAK2vF0
むしろ燃える
498名無しさん@弾いっぱい:2009/06/28(日) 02:31:27 ID:6pE5NPowO
俺の8億プレイを見せてやんよ
途中で2クレ程ねだるがな
499名無しさん@弾いっぱい:2009/06/28(日) 03:18:27 ID:k1jfKQ0o0
>>498
ワロタ
500名無しさん@弾いっぱい:2009/06/28(日) 04:01:08 ID:AGyYJvFcO
俺が「そこでハイパー?見苦しいな」と言うとその情けないプレイヤーは怒りが有頂天になったのか俺に1クレジットを渡し
「じゃあ見苦しくないプレイをしろよ」と言ってきた
そこで俺は「永久シューター腕は安くない。たった1クレジットでは充分でない」と言うとそいつは黙った
501名無しさん@弾いっぱい:2009/06/28(日) 04:07:20 ID:6Uhyqx5z0
シューティーきたない
502名無しさん@弾いっぱい:2009/06/28(日) 04:10:17 ID:cAkESOUGO
>>498 >>500
これは新しい
503名無しさん@弾いっぱい:2009/06/28(日) 04:43:57 ID:KJb19UcH0
よく考えると収束ビットは第1ビット地帯に属するのかね?
504名無しさん@弾いっぱい:2009/06/28(日) 08:37:32 ID:5JSqgT0s0
流れが避蜂くさいぞ
505名無しさん@弾いっぱい:2009/06/28(日) 15:27:28 ID:ba/GEPqB0
>>503
ステーションを仕切りとして第一、第二、第三の計3つと考えるならそうだな
506名無しさん@弾いっぱい:2009/06/28(日) 15:48:22 ID:C2oZ3Y+f0
これのブラックレーベルはもう出ないかな
507名無しさん@弾いっぱい:2009/06/28(日) 15:51:58 ID:w3lS8NUn0
1.0が実質的なブラックレーベル

別名、黒歴史
508名無しさん@弾いっぱい:2009/06/28(日) 16:02:33 ID:jlbY0voI0
1.0面白かったよ
カンストしなきゃそれで良かった
ああ、あとパワスタのことは忘れれば
509名無しさん@弾いっぱい:2009/06/28(日) 18:38:31 ID:YFHKUo4U0
>>508
あのパワスタがいいんじゃないか…。
510名無しさん@弾いっぱい:2009/06/28(日) 19:29:21 ID:TAWecgzj0
あのパワスタやりてー
今ならカンストの自信はある
511名無しさん@弾いっぱい:2009/06/28(日) 20:16:35 ID:jlbY0voI0
>>509
このマゾめ!
あれであの二周目どうすんだよ……
512名無しさん@弾いっぱい:2009/06/28(日) 21:45:39 ID:cAkESOUGO
1,5しかやったことないから分からんのだが、1,0のパワスタとどう違うんだ?
513名無しさん@弾いっぱい:2009/06/28(日) 21:46:20 ID:Pa6IXto4O
でも一度だけあった1.0のハイスコア集計では、
確かISO氏がもう少しでパワスタで裏二周ALLってとこまでいったんじゃなかったっけ
514名無しさん@弾いっぱい:2009/06/28(日) 21:49:01 ID:5JSqgT0s0
テンプレにあるな
515名無しさん@弾いっぱい:2009/06/28(日) 22:05:46 ID:WKrRtzvaO
テンプレを読み直したら今更コンボが一部ユンボになっている事に気付いたw
516名無しさん@弾いっぱい:2009/06/28(日) 22:15:50 ID:cAkESOUGO
テンプレにあるのか!
すまん読み直して来る。
517名無しさん@弾いっぱい:2009/06/28(日) 23:07:49 ID:fwPcRyJ80
>>515

本当だwwwwww
大佐が穴でも掘るのか?wwwww
518名無しさん@弾いっぱい:2009/06/28(日) 23:11:24 ID:IKIKwZBW0
これはコレクの陰謀です
519名無しさん@弾いっぱい:2009/06/28(日) 23:33:05 ID:5W/+qaDA0
何故かユンボルの大王を思い出した
「いよいよ持って働くが良い」
520名無しさん@弾いっぱい:2009/06/28(日) 23:41:32 ID:cAkESOUGO
あぁマキシマムかつ、ノーマルの時しか発動しないのね。
ボムあっても無いのと一緒じゃないかw
521名無しさん@弾いっぱい:2009/06/28(日) 23:42:04 ID:MmB2+2ExO
今日大復活やってきたんだが
初心者らしき人が前でやり始め17回も連コインしやがった
赤パワでノーマルだけでやってたんだが…
こういう場合どうしたらいいんだろうか…
522名無しさん@弾いっぱい:2009/06/28(日) 23:44:53 ID:6pE5NPowO
赤パワノーマルだけとかどんな罰ゲームだよ
523名無しさん@弾いっぱい:2009/06/28(日) 23:46:34 ID:oh+B97bA0
お手本を見せてあげるべきだろう
524名無しさん@弾いっぱい:2009/06/28(日) 23:51:19 ID:jRgGEtmRO
連コインとコンティニューは別なんだから!
525名無しさん@弾いっぱい:2009/06/29(月) 00:02:34 ID:B3goI5I0O
17回数えたのかww
何故17回なんだろうか…
526名無しさん@弾いっぱい:2009/06/29(月) 00:07:25 ID:0NxUGzikO
パワスタでずっとノーマルとかこのゲームで一番難しいプレイスタイルな気がするw
結局一周は出来たのかなぁ?
527名無しさん@弾いっぱい:2009/06/29(月) 00:09:21 ID:LvRJmwHJ0
しかも赤って
魚太郎ですか
528名無しさん@弾いっぱい:2009/06/29(月) 00:10:08 ID:BkFUimdvO
いや、1回目のコンテニューのときに財布の小銭をばーってだして
これ長くなるなぁと思って数えてた。
1面で3回位死んでた
両替機が近くにあるんで1000円両替してまたしてたよ…


明日も居たらどうしよう…
まあインカム上がっていいと思うが…
529名無しさん@弾いっぱい:2009/06/29(月) 00:11:49 ID:zmSb8YY/0
そういう馬鹿が居るとインカムが上がるから助かる
530名無しさん@弾いっぱい:2009/06/29(月) 00:17:46 ID:A+Y9f+dkO
誰かがやりそうだな
パワスタノーマル縛り
531名無しさん@弾いっぱい:2009/06/29(月) 00:18:07 ID:vH8G+Qk00
1面で3回・・・
オートボムが付いているなら逆に難しいだろ
532名無しさん@弾いっぱい:2009/06/29(月) 00:19:37 ID:ABb9JDQl0
50円1クレだとしたら1kにも満たないけどな
533名無しさん@弾いっぱい:2009/06/29(月) 00:20:25 ID:401imAjO0
コンティニューできる仕様なんだし、
コンティニューぐらいは連コも認めていいんじゃね?
534名無しさん@弾いっぱい:2009/06/29(月) 00:21:13 ID:OGsgeBfT0
コンテニューなら問題無いだろJK
535名無しさん@弾いっぱい:2009/06/29(月) 00:29:31 ID:bmisfvmv0
青パワノーマルノーハイパーノーミス1周動画あったんだけど
いつの間にか消えちゃったんだよね

>>531
パワスタは初期及び被弾復帰直後はマキシマムしてへん
536名無しさん@弾いっぱい:2009/06/29(月) 00:30:04 ID:zwoe8rXqO
死ぬがよい
537名無しさん@弾いっぱい:2009/06/29(月) 00:35:13 ID:A+Y9f+dkO
>>535
あったのかw
是非とも見てみたいな
538名無しさん@弾いっぱい:2009/06/29(月) 00:41:55 ID:2Qs5vhvw0
521(PC)
ゲーセンに録画環境ができたらやろう...
赤パワで...
ちなみに1週はできて無かったよ。途中でお金が尽きたらしい...

赤スト最高
539名無しさん@弾いっぱい:2009/06/29(月) 10:28:36 ID:jacgoO/kO
>>528
だからボムかストつかって安定プレイ見せるか、パワノーマル縛りでもそいつよりか上手くできる自信はあるはずだろ?

とにかく手本見せてやれ。
540名無しさん@弾いっぱい:2009/06/29(月) 13:11:53 ID:6YaIcLXhO
>>539
下手な人ほど他人のプレイを参考にしないから
だから下手なんだよ、といってやりたいね
541名無しさん@弾いっぱい:2009/06/29(月) 14:14:47 ID:DIbORNEQO
お前ら初心者を見下しすぎ。
>>491の奴と変わんないよ。
542名無しさん@弾いっぱい:2009/06/29(月) 15:20:51 ID:WEV3Iwl40
きちょうな17クレが・・・
543名無しさん@弾いっぱい:2009/06/29(月) 16:03:42 ID:DjFh3Gvk0
>パワノーマル縛りでもそいつよりか上手くできる自信はあるはずだろ?

これが全くの意味不明なんだがw
>>521>>528のどこをどう読めばそういう解釈が出てくるのだろうか
544名無しさん@弾いっぱい:2009/06/29(月) 16:20:12 ID:brGrZBOf0
馬鹿だから仕方ない
545名無しさん@弾いっぱい:2009/06/29(月) 17:00:11 ID:0NxUGzikO
悲しい時ー
その機種のランキング一位以外が自分のスコアで埋まった時
546名無しさん@弾いっぱい:2009/06/29(月) 18:20:14 ID:5Ue0XTtA0
悲しいな・・・わりとマジで
547名無しさん@弾いっぱい:2009/06/29(月) 19:11:42 ID:jacgoO/kO
>>543
このスレ見に来てまでやってるのなら1面で3回被弾はさすがにしないだろうという勝手な推測。

なんかスマン。
548名無しさん@弾いっぱい:2009/06/29(月) 19:13:57 ID:bmisfvmv0
それは半年前俺が通った道だ
549名無しさん@弾いっぱい:2009/06/29(月) 19:14:17 ID:7ExWHqy20
このゲーム、冗談抜きで初心者に優しくスコアラーに鬼なゲームだしな
550名無しさん@弾いっぱい:2009/06/29(月) 19:26:00 ID:6JFSfXFq0
まぁ、大往生の仕様じゃ流石に不味いと思ったんだろ

その結果蜂II−2が出来上がったわけだが
551名無しさん@弾いっぱい:2009/06/29(月) 20:32:34 ID:A+Y9f+dkO
一面序盤の中型機でボフゥーンした時はギャラリーの視線が痛かったな……
552名無しさん@弾いっぱい:2009/06/29(月) 20:37:12 ID:qp4hm1NR0
タンク破壊を優先しすぎて弾に当たるのはよくあること
553名無しさん@弾いっぱい:2009/06/29(月) 21:18:20 ID:7uK3UzW+0
ヒバチの正式名称って怒首領蜂が火蜂で大往生が緋蜂で今回が例の変ななんとか文字って事でいいのかな?
554名無しさん@弾いっぱい:2009/06/29(月) 21:20:57 ID:6YaIcLXhO
未知秘蜂もよろしく
555名無しさん@弾いっぱい:2009/06/29(月) 22:06:06 ID:A+Y9f+dkO
大佐蜂の正式名称はまだですか?
556名無しさん@弾いっぱい:2009/06/29(月) 22:07:12 ID:W06dZODjO
稼ぎ所を把握して準備しておけば大体100億出るから初心者にいいよな
ところで、青ストで3面の左右レーザー後の戦艦×2に倍率掛けてるんだけど、2台目を倒したあとすぐにコンボが切れることがよくある
どうすりゃ安定するかね?
557名無しさん@弾いっぱい:2009/06/29(月) 22:12:11 ID:brGrZBOf0
魂のハイパーでド安定
558名無しさん@弾いっぱい:2009/06/29(月) 22:37:17 ID:wedAzLy00
半年やってるけど100億安定しない
大佐蜂にすら会えない\(^o^)/
559名無しさん@弾いっぱい:2009/06/29(月) 22:38:53 ID:0NxUGzikO
>>556
出て来たら二台共止まって少しするま真ん中でショット垂れ流し(これ重要)で時間稼ぎ

左のをレーザーで倒してレーザー垂れ流したまま右に移動して右のも倒す

倒してすぐ真ん中に移ってごんぶとレーザー照射してるの破壊してショットに切り替えた頃に丁度雑魚ラッシュ。


説明下手ですまん。
560名無しさん@弾いっぱい:2009/06/30(火) 01:27:58 ID:WR0VPJ0v0
2009年5月17日時点

Bボム表:573,060,813,122 お嬢

Bボム裏:601,728,094,447 間違えて裏凸お城

Cスト裏:588,984,472,653 rkb@皆様に感謝

今回は3部門のみの更新
パワスタはなし
561名無しさん@弾いっぱい:2009/06/30(火) 01:33:25 ID:mNwdtTK00
>>555
無印の流れから獄滅極戮兵器ってとこじゃね?
562名無しさん@弾いっぱい:2009/06/30(火) 01:35:20 ID:h49NHRaa0
>>560
情報古い
563名無しさん@弾いっぱい:2009/06/30(火) 01:55:10 ID:XP9bZY5dO
>>559
いや、大体の流れはわかったよ
情報サンクス
564名無しさん@弾いっぱい:2009/06/30(火) 03:08:20 ID:OMzzmDGW0
>>563
ずっとレーザーで
左の戦艦破壊→砲台みたいなの倒しながら右移動での右の戦艦破壊
→そのまま右端に行って沸いてくる戦車を破壊
→レーザー砲台の左右に出てるレーザーを炙りながら上からくるヘリを破壊

ここはこの動きで切れたことがないよ。
左右の端に沸いてくる雑魚戦車見逃してない?
565名無しさん@弾いっぱい:2009/06/30(火) 10:50:27 ID:NHcAm5xn0
>>564
戦艦破壊すると弾消し発生して、レーザー炙れなくてたまに切れるから困るw
566名無しさん@弾いっぱい:2009/06/30(火) 14:12:49 ID:xq+at+RXO
>>561
未来改竄素敵兵器だろ
567名無しさん@弾いっぱい:2009/06/30(火) 21:11:41 ID:50TsEkai0
裏2周目のハイパーMAX状態でボムった後のハイパーってランク5みたいなんだけど、
ランクを下げるためにはボム2発必要ってこと?
568名無しさん@弾いっぱい:2009/06/30(火) 21:14:49 ID:BOv8xQCVO
5→4→5
569567:2009/06/30(火) 21:28:21 ID:50TsEkai0
>>568
っつーことですよね?
ランク5ハイパーじゃ抜けられないけど、ランク4ハイパーなら抜けられる箇所があるんだけど
素直にボムった方が効率よさそうだな。
570名無しさん@弾いっぱい:2009/07/01(水) 00:42:27 ID:QECfSayD0
旧3ボスのとこのBGMがドドンパチードドンパチーって聞こえるようになった
571名無しさん@弾いっぱい:2009/07/01(水) 01:25:22 ID:4PZo9DAyO
末期だな
572名無しさん@弾いっぱい:2009/07/01(水) 03:18:10 ID:5XVT9I+F0
昨日4面開幕のピンクにノーハイパーで乗っかったら死ななかった
573名無しさん@弾いっぱい:2009/07/01(水) 03:18:52 ID:5XVT9I+F0
2−4です。
574名無しさん@弾いっぱい:2009/07/01(水) 05:01:42 ID:Mhy57Bn+O
次号のアルカディア付録DVDにわっしょい3周目収録

つか今月号980円て高過ぎだろ…
575名無しさん@弾いっぱい:2009/07/01(水) 08:34:00 ID:r7YL+PMeO
プレイ全部収録されてるのかな?
そうなら研究の意味で980円は俺からしたら全然高くないな。
576名無しさん@弾いっぱい:2009/07/01(水) 12:53:05 ID:wYlqtgH3O
表2週目クリアしたらなんかテンションが上がらなくなった
裏2週本格的に目指すと随分やる気が落ちるんだな…
表2週安定させてからにするか…
577名無しさん@弾いっぱい:2009/07/01(水) 13:12:31 ID:F4WN1AZ9O
4面クリアまではノーボムで行けるんだ
第2第3ビット中ボス2しね
578名無しさん@弾いっぱい:2009/07/01(水) 14:18:07 ID:BpC6QetC0
1面裏入り前にボフゥン
2面ネクスィでボフゥン
もうだめだなと思ってたら案の定三面で凡ボフゥン
そういう時に限って4,5面で一度もボフらないんだよな
579名無しさん@弾いっぱい:2009/07/01(水) 15:38:17 ID:/5iQtdI4O
緊張が解けると上手くいくもんだよ
一面裏入り前の緊張感半端ないです
580名無しさん@弾いっぱい:2009/07/01(水) 19:36:55 ID:2hhLkyBj0
わっしょいの映像って、イベントレポートみたいな感じ?
それとも、攻略DVDみたいにプレイだけ見せてくれるの?
581名無しさん@弾いっぱい:2009/07/01(水) 19:44:27 ID:P9ldZpUG0
イベントレポじゃないかな。プレー映像も少しは挟んでくるだろうけど
抜粋みたいになるんじゃない?
ただでさえ長い大復活だし、それにプレーされたゲームは大復活だけじゃないし。
全収録は不可能かと。
582名無しさん@弾いっぱい:2009/07/01(水) 19:47:39 ID:2hhLkyBj0
そうなると、ヒバチ撃破とかその辺だけになるんだろうか。
見応えはありそうだけど、参考にはならなさそうだな。
583名無しさん@弾いっぱい:2009/07/01(水) 20:16:40 ID:3OO7k52j0
全編のプレイ映像があれば雑誌の付録で980円なんかじゃ売らん
584名無しさん@弾いっぱい:2009/07/01(水) 20:21:16 ID:j+OB0ZZn0
家に基板があるとすればおまいら1日何回くらい遊ぶ?
俺は気力的に5回が限度だorz
585名無しさん@弾いっぱい:2009/07/01(水) 20:30:46 ID:pwha6ozx0
5回も出来れば十分だ
俺は1時間くらいが限度だな
あぐらをかいてプレイするから、
姿勢が悪くて背中が痛くなってくる
586名無しさん@弾いっぱい:2009/07/01(水) 21:25:46 ID:6vyAju6GO
家に基板があっても結局ゲーセンでプレイする、そんな俺たち
587名無しさん@弾いっぱい:2009/07/01(水) 23:41:03 ID:AZ5mwAPRO
>>586
俺ガイル
588名無しさん@弾いっぱい:2009/07/01(水) 23:51:29 ID:P9ldZpUG0
お金を入れるという行為が生む無駄に出来ないという
緊張感と、あとはやっぱりギャラリーじゃないですかね
589名無しさん@弾いっぱい:2009/07/01(水) 23:52:39 ID:05naTZ4a0
家には大量のSTGがあるが何故かゲーセンでやりたいんだよなあ・・・
でもこんな考えの奴ってもう絶滅種だよね(´;ω;`)
590名無しさん@弾いっぱい:2009/07/01(水) 23:55:02 ID:r7YL+PMeO
>>589


俺たちはアーケードゲーマーだ!



と恥ずかしげもなく発言してみるテスト
591名無しさん@弾いっぱい:2009/07/02(木) 01:22:26 ID:N5qFNvYc0
家が練習ゲーセンが本番じゃね?
592名無しさん@弾いっぱい:2009/07/02(木) 22:11:31 ID:V2akpioiO
今日初めてヒバチに会えたぜ!!
パワスタだけでやり続けて4ヶ月目、そして蜂シリーズ初のヒバチとの遭遇!!まじで感動した!!
続けててよかった・・・。

大佐初見だったが、動画で研究しまくってたのとスレ住民の会話見てたおかげで1機落としで大佐倒せたよ!
おまえら先人達のパターン研究と動画上げた人に感謝する!



もちろんヒバチは開幕とワインダーで儚く散ったがな・・・。
593名無しさん@弾いっぱい:2009/07/03(金) 00:36:10 ID:SCK93dAx0
秋田市内で大復活稼働してるとこってあります?
知人がやりたいそうなんですが、知ってるとこはもう撤去されたと嘆いています。
STGができる〜wikiも紹介したんですが、あそこに書いてある市内のゲーセンはどこも撤去済みだったそうです。
594名無しさん@弾いっぱい:2009/07/03(金) 17:03:22 ID:yp1VsYdhO
今日ゲーセン行ったら大復活プレイしてる人がいて見とれてたんだが

裏1周目終了でスコア847億て有り得るのかー?2周目行かずに帰っちゃったけどその人

てっきり2周目で大佐行くのかなぁと思ってたら1周目で度肝抜かれた
595名無しさん@弾いっぱい:2009/07/03(金) 17:09:12 ID:NCSBQmkfO
>>594
あり得ないから帰ったんだよ、きっと。
596名無しさん@弾いっぱい:2009/07/03(金) 17:41:35 ID:WaAQ2Qb30
>>594
俺は1000億いかなかったらなんかやる気なくして一周でやめてる。
597名無しさん@弾いっぱい:2009/07/03(金) 18:06:48 ID:yp1VsYdhO
>>595-596
そんなもんなのか…
俺は1周クリアが精一杯な初心者だから感動してたんだが別に普通の事だったのね…

とりあえず鍛え直してくるか
598名無しさん@弾いっぱい:2009/07/03(金) 18:15:03 ID:+L0Bol7QO
うちのランキング1位が500億の大復活とは大違いだな
もう俺でランキング埋まってるお…
599名無しさん@弾いっぱい:2009/07/03(金) 18:39:27 ID:Zv25grd50
うちなんてランキング1位が300憶だぜ

と思ってたらこの前4200億とか出ててビビった
2位はいつもどおり300億でした
600名無しさん@弾いっぱい:2009/07/03(金) 18:44:44 ID:8fpPlWfN0
出張組に一発かまされるとくやしいっビクンビクンてなる
601名無しさん@弾いっぱい:2009/07/03(金) 18:45:26 ID:wRqjh8lPO
3000億出してやっと八位だった俺も仲間にいれとくれ…
602名無しさん@弾いっぱい:2009/07/03(金) 19:03:53 ID:nJ1yS0fHO
うちは6500億とか出てるけどオールは一度もないみたいだな。パワスタ。
603名無しさん@弾いっぱい:2009/07/03(金) 19:10:31 ID:XDfFtJvD0
2周目5面のビット地帯が異様に難しい
ボスはまだいけるんだけどそこだけが・・・

表なら蜂だけ考えればいいけれど裏だと火蜂いるし
604名無しさん@弾いっぱい:2009/07/03(金) 21:06:59 ID:aAXqJm+d0
>>594
その人青ボム使ってなかった?
今日840億くらい出してお疲れ様でした選択したからなんか気になる

605名無しさん@弾いっぱい:2009/07/03(金) 21:29:32 ID:WGiZPjj60
裏二週ALLで380億のオレは、、、
606名無しさん@弾いっぱい:2009/07/03(金) 21:39:31 ID:WD8QV1fAO
スコアよりもクリアすることが大事ってばっちゃが言ってた
607名無しさん@弾いっぱい:2009/07/03(金) 22:07:25 ID:+fPqmUBeO
まあ5000億出してヒバチでガメオベラなのと300億でもヒバチ落としてるのじゃ、
後者のほうが価値があると思う。パワーなら特にな
608名無しさん@弾いっぱい:2009/07/03(金) 22:29:34 ID:W0W81zw90
1周目ぱふぇの最後オーラ撃ちする時に毎回リチャ量が安定しません
同じ場所に乗ってるつもりなのですが…
安定しないのは浮遊ビットが揺れてるのが関係してますか?

http://www.katsakuri.sakura.ne.jp/src/up41609.jpg
我侭言って申し訳ありませんが、1-Aといった感じに教えて頂けると嬉しいです
609名無しさん@弾いっぱい:2009/07/03(金) 22:57:23 ID:t//wB0Cf0
俺左側派だから……
610名無しさん@弾いっぱい:2009/07/03(金) 23:07:47 ID:qAaqfKYVO
デイリーランキングがいつもCAVで埋まってるんだが
611名無しさん@弾いっぱい:2009/07/03(金) 23:57:16 ID:yp1VsYdhO
>>604
そーそー
もしかしてあの場に居た?
612名無しさん@弾いっぱい:2009/07/04(土) 01:03:53 ID:bRchhI4a0
あの場にいたかというか本人らしき人かもしれないというか
613名無しさん@弾いっぱい:2009/07/04(土) 01:27:11 ID:T5jXAzGS0
250億で裏2周目入ったときは自分に驚愕-PANIC-したわ
614名無しさん@弾いっぱい:2009/07/04(土) 01:36:48 ID:bqG6crY60
250億だったら裏行っても捨てゲーだな。
615名無しさん@弾いっぱい:2009/07/04(土) 01:40:31 ID:IrRyniEVO
クリアラー的には100億越えればコンボやスコアなぞどうでもよかろうなのだ
616名無しさん@弾いっぱい:2009/07/04(土) 02:29:05 ID:6bImqGhh0
むしろ1週目クリア時点で80億あればよかろうなのだ
617名無しさん@弾いっぱい:2009/07/04(土) 03:38:57 ID:bqG6crY60
まあ実は俺は裏の稼ぎはほぼ諦めてるから表だろうが100億以下だろうが捨てゲーはしないけど。
ストスタだと裏2週の稼ぎは無理臭いから表で稼ぎをやってるんだけど。
しかし3面開幕持ち越しハイパーって意外と難しいな。
上手い人の見てたら3000ヒットくらい出てたけど俺がやったら800くらいしか出なかった。
まだ慣れてないからってのもあるだろうけど
どうも2面で1回ハイパー使う回数が少ないっぽい。
多分2面開幕で持ち越しハイパー使ってるのが悪いのかな。
2面は開幕でハイパー発動した方が良さそう。既に2面開幕から3面の稼ぎが始まってると言う事かな。
618名無しさん@弾いっぱい:2009/07/04(土) 04:51:54 ID:ENVeqNfu0
一方俺はヒバチ到達時のハイスコアが62億だった
クリア率は8割くらいだけどな、何かこう違うんだよなこれ
何でだろうな
619名無しさん@弾いっぱい:2009/07/04(土) 05:05:42 ID:ENVeqNfu0
忘れてた

>>608
BCDのどれかはわからないけど5は間違いない
第3形態開幕の休憩時間なら余裕あるだろうから
上下に移動しながらここだと思うポイントを見つけるべし
俺はB5でやってるがたまにうまくリチャできない

えーい死んじゃえーの時はA4−A5あたりでオーラ撃ちが
レーザーに触れないようにすると安全に倒せる
問題はそこに入ること自体が安全ではないということ
620名無しさん@弾いっぱい:2009/07/04(土) 05:57:20 ID:TFlmBsjSO
>>608
3-BとCの境目の線あたりでレーザーの当たり量をみつつ前後調整している。
300クレでまだ裏二周目にいけないヘタレだから信じるんじゃないぞ。
621名無しさん@弾いっぱい:2009/07/04(土) 06:02:14 ID:5GVdyYXP0
>>608
CDと34の境目からやや4寄りでオーラ撃ちしていると思う
確かにそれほど貯まらないかも

それよりもその前の形態で中心部より少々左右にずれた部分へ
ハイパー無敵時間中にオーラ撃ちすれば速攻で貯まる…

ってそれは余計なお世話か
622608:2009/07/04(土) 06:47:56 ID:o+JeOds+0
>>619>>620>>621
ありがとうございます!
4面へ少しでも多く持ち越ししたいので出来るだけ早くリチャ出来る場所が探してました。
タイミングは「もうおこったお、許さないんだから」の自機狙い青丸弾と偶数狙いのピンク列弾の
攻撃が終わった次に乗っかりハイパーしています。場所はCD-3の辺りでウロウロしながら
ゲージの上昇量が早い場所を探してるのですが全然安定しなくて。

皆さんそれぞれ場所が違うようで驚きです。人それぞれなんですね…。
教えて頂いた場所を試してみたいと思います。ありがとうございました!
623名無しさん@弾いっぱい:2009/07/04(土) 08:12:23 ID:0z0VbXti0
4面に持ち越しした時のあの切れやすさは何なの?
デンジャー君あぶるしかないの?
624名無しさん@弾いっぱい:2009/07/04(土) 08:46:07 ID:qy/MzhFs0
>>611
そのゲームセンターの大復活の右隣がレイストで
左隣がインベーダーなら間違いなくそのプレイヤーは俺だと思う
ヒバチと戦うのが目的なのでスコアに関係なく表2周目は選択しないことが多いです



625名無しさん@弾いっぱい:2009/07/04(土) 12:28:36 ID:n6IL25BnO
>>623
ボム、ストスタなら敵を殺さずに弾を消しまくっとけば繋がることが多いよ
626名無しさん@弾いっぱい:2009/07/04(土) 13:21:46 ID:0OaBSCtL0
大復活のHIBACIは大往生の緋蜂に比べるとクリアは楽だな、
もっともシステム的な恩恵のせいだろうけどな。

、、、そもそも大往生システムで大復活HIBACI戦なんかやったら避け場所がないか。
627名無しさん@弾いっぱい:2009/07/04(土) 13:59:32 ID:A4u6MGbU0
コンビニにハイパー合わせるだけで、あんまりやる事は変わらん気がする。
628名無しさん@弾いっぱい:2009/07/04(土) 14:51:26 ID:gpnFVFKw0
コンビニなかったら難易度どうなってたんだろうn
629名無しさん@弾いっぱい:2009/07/04(土) 15:43:05 ID:903gKSSiO
ボムでもコンビニ前に発狂に移行できるから関係なくね
630名無しさん@弾いっぱい:2009/07/04(土) 16:23:18 ID:wRXtR2uw0
>>626
ヒバシとな

てかなんでコンビニで話が通じてるんだ
631名無しさん@弾いっぱい:2009/07/04(土) 16:27:44 ID:4c/gDXb40
全然意味ワカラねぇよな
自演なんじゃネエの?
632名無しさん@弾いっぱい:2009/07/04(土) 16:31:00 ID:wRXtR2uw0
いやまあ、あれだってのは大体想像つくけどさ
633名無しさん@弾いっぱい:2009/07/04(土) 17:48:28 ID:POa6Usl4O
>>631
こんなスレでその内容で自演する意味無いだろwww
どんだけ疑心暗鬼なんだよwww


ニコニコでヒバチの動画見てみたらコンビニが何かわかるよ
634名無しさん@弾いっぱい:2009/07/04(土) 17:54:21 ID:4c/gDXb40
どうでもいいけどヒバチの攻撃ってセンスねぇよな。特に下に移動してくる奴とか。
635名無しさん@弾いっぱい:2009/07/04(土) 17:54:56 ID:A4u6MGbU0
フグ刺しや洗濯機並の呼称かと思ってたが、ニコ限定だったのか。
636名無しさん@弾いっぱい:2009/07/04(土) 17:55:48 ID:IrRyniEVO
レーザー相殺のシステム上、まともに]-[|/34<#!とやり合えるのはサイヴァリアの自機ぐらいか
ただし、相手の自爆待ちになるが
637名無しさん@弾いっぱい:2009/07/04(土) 18:00:33 ID:A4u6MGbU0
シルバーホークを忘れてないかい
638名無しさん@弾いっぱい:2009/07/04(土) 18:03:33 ID:gpnFVFKw0
斑鳩もいけるんじゃないか
639名無しさん@弾いっぱい:2009/07/04(土) 18:56:06 ID:iX0j7QsjO
洗濯機改→?→洗車→コンビニ
後光

二波にはどういうアダ名が
640名無しさん@弾いっぱい:2009/07/04(土) 19:05:13 ID:gpnFVFKw0
カニだな
641名無しさん@弾いっぱい:2009/07/04(土) 19:39:19 ID:XZkPfhGP0
可変うぇーい
642名無しさん@弾いっぱい:2009/07/04(土) 20:36:34 ID:cT0nYXatO
ヒバチ二波の奥行きがあるレーザーが凄い好きだ、かっこいい
643名無しさん@弾いっぱい:2009/07/04(土) 22:28:19 ID:0IlBC/d90
氷結のCMで
「青のストロング!」
って言ってた
やっぱりCストは人気なんだね
644名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 01:03:40 ID:SaU3zSGCO
俺のホームには俺以外使い手がいないがな
645名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 01:56:40 ID:hfhxorM5O
俺のホームにも青ストは一人しかいないな。

俺のホーム
赤0人
緑B 1人
緑P 1人
青P 1人
青S 1人

こんだけいてうちは被ってる機体が無いってのが凄い
646名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 04:06:12 ID:mDDovcsn0
ケツイの裏allの動画を見て感動し、真ボスに会いたい一心でアケシューをやり始め三年
初心者スレや本スレを熟読し、動画を何回も見直し脳内トレースを繰り返すもダメ、ダメ、ダメ
しかしこの大復活でついに裏二週突入を果たしました
数回に及ぶコンテニューの末ヒバチ様を撃破、感動のはずがそのときふと心に浮かんだのは


「無理無理一クレ撃破なんて生涯ムリ」

とことん折れました、自分の三年間のモチベーションはどうやらここまでのようでした
苦しくも楽しい時間をありがとうシューティング、そして真ボスの感動をありがとう大復活
参考動画や色んなアドバイスをありがとう本スレ、初心者スレの皆様
これにて引退します サヨウナラ
647名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 04:31:45 ID:PNmOc0Q00
そうだね、バイバイ
648名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 07:31:21 ID:Ar4/PR2K0
こういうのを見ると掲示板だなぁと思う
649名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 10:40:17 ID:5gjrVELeO
俺のホームなんて
赤0
緑0
青ボム0
青パワ0
青スト1
だぜ?
撤去されないのが不思議だ
650名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 10:47:42 ID:ByNgocge0
>>649
おまえがかなりつっこんでるか、店長が大復活好きかのどちらかだ
651名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 11:58:17 ID:KcDkhuH20
俺の地元は最新シューティングオトメなんだぜ
ケイブのケの字もありゃしねえ
652名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 12:44:36 ID:2dBgDI4f0
ちょっとした疑問なんだけど2周all後の残機ボーナスで
100億(あるいは10億)エクステンドするとその分ってさらに残機ボーナスに入るの?
あるとしたらどんな絵面か見てみたいぜ
653名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 13:49:23 ID:hfhxorM5O
そもそもヒバチに行ってて100億以下の人がレアすぎるんだがw
スレ見る限りソコソコそういう人居るみたいだけど見たことねぇ・・・。
654名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 14:08:25 ID:FsKrdJEVO
コンテしてヒバチ落としてる人なら結構いそうだから、
そんなことがあるならそういう人たちから報告があってもおかしくないはず
それともコンテするとボーナスはいらないとかあるの?
655名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 14:09:04 ID:u2tUvNfm0
大復活って2週目でもエクステンドするの?
656名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 14:14:34 ID:jm3U9cNL0
suru
657名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 14:22:26 ID:0/Uzw1G70
最近大復活やったことねぇ奴のレスばっかりだな
658名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 14:25:47 ID:u2tUvNfm0
100億と裏2週目行ったことないんだよ・・・
659名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 15:09:03 ID:lCg6BVzj0
回答しないって意味では、お前も知らないんじゃないの?と思われて同類だぞw
660名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 17:50:21 ID:hfhxorM5O
おまえらのビット地帯(一周目二周目両方)に対する熱い思いを一言で表してくれないか?

俺か?俺は・・・



ビット死ね
661名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 17:54:30 ID:Ar4/PR2K0
一周目はいいんだよ
二週目の打ち返しが理解できねぇよ……
662名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 18:03:42 ID:i1uy3js60
一周目は楽しい
二周目はビット死ね
663名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 18:06:44 ID:fP/GfIQC0
ハカイ、ウネリ、緊張、カオス、マターリ、不安、八つ裂き
664名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 18:37:51 ID:fW4BHyZX0
1週目は楽
2週目は楽(決めボム的な意味で)
665名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 18:46:18 ID:c8cRSMoQ0
>>652
100億ではどうだか知らんが、20億エブリでは入らなかった
というか裏二週クリアだと一機辺り20億入るんで、もしそれでエクステンドしてたら無限ループになる
666名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 18:53:15 ID:E0ueivZCO
携帯から失礼

1周目:ビット氏ね(笑)
表2:打ち返しがひでえ
裏2:ちょっ・・・どうすんだよこれ・・・


最近裏2入りを果たした者の感想です
1周目がこう思えてしまう
667名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 19:50:03 ID:2M6y7HnKO
流石に裏2行けるようになると1周目ビットは(笑)だな
たまに原因不明のミスが起こって死にたくなるけど
668名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 20:50:21 ID:3kBw3Fdi0
   , '          ,ヘ. ト、 、.._  / r‐、ヽ.     蜂を見逃したっ・・・・・・・・!
  / ./     ,イ/ /`メ.`ヽv::\ \\r 、ヽ   くっ・・・・! まさかの・・・・・・・・
. / //     / !' v/ / ,    :::\ \ 、リ l   1-2裏二つ目を見逃し・・・・・・・・!
,'/ / .,イ ,  / l _,/ /!./ /     ::::\.ヽ._ノ   
.  ! / l ,イ ./、.U \/ l∠.=;-‐   v u:::::\'、     しかし今・・・・・・ 大切なことは  
  |/ |/ W  `''‐、,, '~U~ 〜′    :::::::|ヽ.   ト.  裏失敗だとかいうことじゃない・・・・・・!
           /      u ノ> uj ::::| ヽ   | i    
.           / v ‐, j /'´    :::|;   !.   |. ! そんなことじゃないっ・・・・・・・・!
            /   イ   / v   u:::|;;   !   | ! 3,4面が表確定という現実っ・・・・・・!
.        / , ‐'´ノ _,/ u      :::|;;  |.  |. ! 丸損・・・・・・・! 200億っ・・・・・・!
                                       ビット死ね・・・・・・!
669名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 20:50:37 ID:jm3U9cNL0
一周目の第3ビットに入るのが難しい
670名無しさん@弾いっぱい:2009/07/05(日) 22:05:11 ID:8KgSeb7h0
>>669
ビットレーザーが来る前に全力で左右に振って雑魚を殲滅するんだ
ガンデッキに一発撃たれるのは仕方ない
671名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 00:33:06 ID:mlvXWCwK0
怒首領蜂の緑ヘリをはじめてみてきた
なにあれ大復活と比べるとゴミじゃないか
672名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 00:43:27 ID:V5ND/Ct00
所詮2ちゃんかココも
673名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 04:43:11 ID:utT0VA0/O
そりゃあ2ch内の板だからね
674名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 18:30:04 ID:36jvc1aKO
1〜5面まで繋がればノーミスノーボムが出来そうなパターンが出来たけど裏に入れる気がしない
あらゆるところで微妙な弾にボフボフ当たってあっという間に2ボム以上消費
これ本当にパターンの精度上げるだけでなんとかなるのか('A`)
675名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 19:53:30 ID:V5npWbZNO
グッデイ勢以外に8000億以上出してる人っているんだろうか
676名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 20:05:06 ID:ccCwsbf70
>>674
避けるパターンを作ってる内は、いつまでも凡ミスに悩まされるよ。
可能な限り避けないパターンを作って、それを精査していかないと。
677名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 20:23:37 ID:Ug/2xN0F0
1面裏入り前とエクスイでボムった時のプレッシャーときたら・・・
678名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 20:41:01 ID:6i4uAp3CO
>>674
最初はそんなもんだ。
俺もボフりまくるけどたまに繋がる安全??パターン作ってから安定まで三ヶ月くらいかかったよ。
部分部分色々改良したりちょっとずつやり方変えたりして最近ようやく形になった。
679名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 20:57:07 ID:akmd1s9+0
今更オフィシャルDVDは…でねぇよな
680名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 21:21:14 ID:3R51NZniO
中途半端にスコア出せるようになってくると
裏入りが目的なのに変なプライドが邪魔してくるから困る
681名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 23:54:07 ID:gpA3ID5t0
そこでストからパワーに移った
682名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 00:25:19 ID:o8TkKcfH0
大復活になんかプレッシャを感じないなと思ってた理由がわかった
絶望的な中型ラッシュがないからだ。大復活は心が折れなくて優しいなぁ
683名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 01:12:38 ID:wQ9c7P13O
中型ラッシュの代わりにビットが・・・・
684名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 02:39:43 ID:ofNHZssJO
大往生2-5の中型雑魚ラッシュは酷かったな
速攻してるはずなのに弾が濃い…
685名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 15:43:52 ID:b4lTSr2U0
基盤買うメリットについて教えて下さい。
いつでも自宅で出来る、お金を入れなくて良い以外のメリットってありますか?
たぶん残機数を変えたり難易度を変えたり出来るのでしょうけど、他に
システム的なメリットがあるんでしょうか。
ステージセレクトが出来れば最高なんですが・・・

686名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 16:30:39 ID:o8TkKcfH0
嘘だけどノーバレットモードがある
687名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 16:37:21 ID:aXdtWdlUO
中ボスって爆発するまでリチャ可能?
3裏中ボス倒して爆発するまで若干時間あると思うんだけど、その時に乗っかったらゲージが増加していったんだけど
688名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 16:50:33 ID:o8TkKcfH0
3裏は下に隠れている戦車じゃない?
689名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 20:46:06 ID:W+cx2HZU0
基板持ちだが家で遊ぶ事に対してというより
基板事態を所有するという色々な意味で無駄な所有欲を満たす部分が一番
多いよ、うお、俺はストロングスタイルを自身の手で解除したぜwwwwとか
パターン失敗とかしてもポーズ掛けてタイトルに戻ってとか3面から遊ぶとか無理なんで
めんどくさい、ケイブ基板は起動まで長いし

プレイ中のモチベーションは明らかにゲーセンの方が上
ギャラリーが見てるぜと燃え上がってALLしたら両替機だったとか
690名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 20:47:03 ID:W+cx2HZU0
補足  ケツイは即時起動
691名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 22:18:45 ID:U/fpNtgP0
今日久しぶりにパワやって来たんだけどさ
稼ぐの楽しいなコレ

もしかして初心者が稼ぐのもパワがオヌヌメ?
692名無しさん@弾いっぱい:2009/07/07(火) 23:17:37 ID:hjigVJzk0
稼ぎスタイルといつものスタイルってだけだが
693名無しさん@弾いっぱい:2009/07/08(水) 01:29:01 ID:7PLuUlwfO
パワは単にゲージ溜まりやすくてハイパー撃ちやすいってだけだから結局パターン組まないとまともに稼げないよ。
MAXにすぐなるからコンボ切れやすいし。


チラシの裏
今日(昨日)プレイしててレバーのボールが突然取れた・・・。
裏2-4ライコウ戦の最中の事だった。
ボールが取れた事自体初めてだったし遠征先のゲーセンでの出来事だったので尚更ビビった。
694名無しさん@弾いっぱい:2009/07/08(水) 10:30:38 ID:18uetRV90
大型敵は画面に入りきるまでは無敵ってのは誤情報じゃないですかね?
蛾なんてどう見ても画面に入りきる前に死んでる気がするんだけどなぁ・・・
695名無しさん@弾いっぱい:2009/07/08(水) 10:50:41 ID:QsUK9Lnk0
誰がそんなこと言ったの?
696名無しさん@弾いっぱい:2009/07/08(水) 13:54:23 ID:F9QTdYm8O
画面に入りきるまでってw
そんなんだったらマリーゴールドとかおかしいだろと
697名無しさん@弾いっぱい:2009/07/08(水) 13:59:08 ID:yKBwhOy+0
せいぜい出現数秒は無敵ぐらいじゃないか?
それすらも怪しい
698名無しさん@弾いっぱい:2009/07/08(水) 19:29:33 ID:Kq8VNAvL0
蛾は一応無敵時間あるけどな
オーラでリチャするときとかに結構わかる
699名無しさん@弾いっぱい:2009/07/08(水) 20:43:32 ID:4Wdo2sFx0
時間じゃなくて、画面上の方(多分スコア表示のある辺り)に
ここより上だと無敵っつーラインがあるように思える
カコウ倒した後のザコ戦車なんかが分かりやすいが、
出てくる敵だけじゃなくて画面上に去っていく敵も無敵になってる
ザコ戦車相手にハイパーレーザーで数秒間も炙れるからなあ
700名無しさん@弾いっぱい:2009/07/08(水) 21:14:13 ID:NrAeg4WQ0
中心座標がスクロールアウトしてるだけじゃね?
701名無しさん@弾いっぱい:2009/07/08(水) 23:40:14 ID:7PLuUlwfO
「リチャ出来る場所がある」
深く考えなくてもそれでいいじゃんw

ところで、ヒバチ撃破について質問なんだが・・・。
パワスタでヒバチ到達してから撃破までって大体どの位かかったのか参考程度と経験でいいので教えて欲しい。
702名無しさん@弾いっぱい:2009/07/08(水) 23:48:33 ID:T4HPm7PN0
画面に入りきるまで死なないのは地上敵の話でしょ
703名無しさん@弾いっぱい:2009/07/09(木) 00:41:10 ID:yxUaqLwJ0
空中敵に対しても、レーザーならダメージ入るけど
ショットだとダメージ入らない区間があるみたいだ
動画をフレーム単位で確認したら、
赤パワブーストショットを数フレーム分耐えてるザコヘリがいる一方で
レーザー直撃で画面内に爆発しか入ってこないハリハックもいる
ショット撃ってる時は、ある一定のラインより上ではどんなザコでも破壊できてない

今まではなんとなく「画面最上段の敵に対してはレーザーの方がダメージ入り始めるのが早い」
くらいの感覚だったがようやく理屈が分かってきた気がする

>>701
赤使いにとってはそのちょっとした無敵時間が
撃ち漏らし=死に直結する重大問題なんだ
704名無しさん@弾いっぱい:2009/07/09(木) 01:10:01 ID:rT1txz+IO
>>703
すまんかった、そこまで大事な話題だったのね。
青使って大雑把に動いて大雑把に殲滅してる俺にはわからんが赤ってそこまで大変なのか・・・。

四面のピンク×2直後の縦穴雑魚ヘリとか画面上部に居る時点でレーザー撃ち込んでも死なないよな。
パワの場合そのおかげで繋がったりするが・・・でもレーザーに貫通性能あるスト使ったりした時は炙れず画面に出る前に倒せてしまった記憶があるんだがどうなんだろ?
705名無しさん@弾いっぱい:2009/07/09(木) 02:58:56 ID:5frzrqbgO
個人的な感覚では威力以外ボムと変わらんのだけどなあ
俺もそこで繋ぐときは同じことしてる
画面外にいる間はあぶれてるわけだから改めて考えると妙だな
そういう属性的なものが個別に設定されてたら確かめようにmサイズ差か…?

と、今回貫通属性無いぜ
3面5面の戦車群で見てみると顕著。ガスガス引っ掛かる
706名無しさん@弾いっぱい:2009/07/09(木) 04:09:27 ID:GdsZzg2sO
あるにはあるよ>貫通
パワスタとストスタじゃその引っ掛かり方に差がある
707名無しさん@弾いっぱい:2009/07/09(木) 08:06:24 ID:A8LjGoZr0
上は無敵みたいだけど画面下だとガトリングなんかはほとんど
スクロールアウトしてるのに倒せるよね
708名無しさん@弾いっぱい:2009/07/09(木) 11:32:31 ID:tVM3YSy20
>>704
赤は楽しいぜ、何度かやってみてよ
赤で撃ち漏らして死亡って箇所を覚えておくと青で被弾しにくくなるんだぜ
まあ逆もあるんだがな・・・やって損はないと思うぞ

ちなみに俺は赤ストと青パワを気分次第で使っている
基本システムは置いといて、けっこう似てる機体だと思う
709名無しさん@弾いっぱい:2009/07/09(木) 12:00:33 ID:M4PmjJVg0
緑スト青ストで1周もクリアできねえ!
と気分転換に赤ストやったら1発クリアしてしまったときときたらもう
710名無しさん@弾いっぱい:2009/07/09(木) 12:06:40 ID:tVM3YSy20
>>709
よくやった・・・と言いたいところだが
君には赤ストで表2周ALLをしてもらう
711名無しさん@弾いっぱい:2009/07/09(木) 12:18:10 ID:LkQYJhAc0
赤ボム初めて使ったらショットが細すぎて吹いた
712名無しさん@弾いっぱい:2009/07/09(木) 13:22:20 ID:z2xKQwsS0
赤ボムしか使ってなかった俺は逆に青ストのショットで吹いた
713名無しさん@弾いっぱい:2009/07/09(木) 13:55:08 ID:XOSKbjoe0
青パワしか使ってなかったら、緑ストのレーザーの威力に吹いた
714名無しさん@弾いっぱい:2009/07/09(木) 13:58:35 ID:JqqlGzhJ0
怒首領蜂の緑ヘリしか使ってなかったから、大復活の緑ストの(ry
715名無しさん@弾いっぱい:2009/07/09(木) 14:19:12 ID:BB6IJwSY0
怒首領蜂の緑ヘリと大復活の緑ヘリじゃ月とすっぽんくらいの性能差があるわけですが
緑はあの中途半端さが良かったのになんで万能型になってんだw
あと大復活の緑はヘリじゃない
戦闘機にプロペラ付けただけ
これは譲れない
716名無しさん@弾いっぱい:2009/07/09(木) 14:42:03 ID:nb3fk8yv0
>>715
大復活新参だけど同意
もはや別物だろこれ
717名無しさん@弾いっぱい:2009/07/09(木) 14:44:51 ID:s8NJ5Ohc0
>>715
ケツイ・・・
718名無しさん@弾いっぱい:2009/07/09(木) 15:06:56 ID:BFaJQbU/0
>>715
緑色のDO-N82と
Do-NX-AH-16B Assault Helicopter "Biaxe" を
比べてはいけない
719名無しさん@弾いっぱい:2009/07/09(木) 17:28:19 ID:PTF7zI6+0
>>715
緑ヘリなんざ首領蜂で既に役目果たしていて後は微妙な自機なだけさ

A−EX使っていたからA−Pしか使ってないけど別に後悔してない
720名無しさん@弾いっぱい:2009/07/09(木) 18:02:17 ID:CX62gTfk0
大丈夫だよ赤はヘリの弾に当たらない隠し機能がついてるんだよ

いやマジで
721名無しさん@弾いっぱい:2009/07/09(木) 19:54:47 ID:jx5+LNYD0
貫通属性は今回もあるぞ
だけど今回は貫通レーザーでも戦車の当たり判定に当たっていればコンボは途切れない
でもヘリだったら途切れてしまう

4面竪穴前のヘリはパワならレーザーだけでも繋げるけどスト(ボムも?)は無理
722名無しさん@弾いっぱい:2009/07/09(木) 22:44:54 ID:izy6ch2xO
俺も大復活の緑ヘリはガッカリだったわ
ケツイ意識したんだろうけど、失敗だろ
723名無しさん@弾いっぱい:2009/07/09(木) 22:50:38 ID:4MUB0ZXT0
緑ヘリはオプションが可愛いだろ
724名無しさん@弾いっぱい:2009/07/09(木) 22:54:01 ID:JqqlGzhJ0
緑ヘリ自体も可愛いよ
バイアクスたん可愛いよバイアクスたん
725名無しさん@弾いっぱい:2009/07/09(木) 23:09:35 ID:KsscOGuO0
スト解禁からずっと緑スト使ってたから、最近パワとかボムとか満遍なく使ってたらスコアが伸びた。
つーかパターンが変わるから色んなパターン組むの面白え
726名無しさん@弾いっぱい:2009/07/09(木) 23:12:38 ID:ewU8lcVr0
首領蜂・怒首領蜂の頃はBヘリ使ってるの俺だけだったのに
なんでおまいら大復活では古参ファンを気取るわけ?
不公平だ。
蜂IIでもミドリノリョウガの俺にあやまれ
727名無しさん@弾いっぱい:2009/07/10(金) 00:02:19 ID:GGnBWUwMO
緑Sは最強?機体らしいしクリアする上で使う人多いししょうがないじゃんw

人数で思ったんだが各機体ごとの使用人口ってどんなもんなんだろうな・・・。
728名無しさん@弾いっぱい:2009/07/10(金) 00:21:02 ID:Ae2CaqCLO
緑スト使ってるからって昔の緑ファン気取るな
って事だろうに
729名無しさん@弾いっぱい:2009/07/10(金) 00:32:43 ID:YgZfuMx5O
強けりゃなんでもいいよ
730名無しさん@弾いっぱい:2009/07/10(金) 00:35:35 ID:c23ieOd9O
青スト以外を使う俺に死角はなかった
731名無しさん@弾いっぱい:2009/07/10(金) 01:00:38 ID:1EsBPIYu0
怒首領蜂では緑ヘリ
大復活では緑ボム
特に問題はないな
732名無しさん@弾いっぱい:2009/07/10(金) 01:02:37 ID:nQEGw/oSO
Bヘリは昔から高性能
733名無しさん@弾いっぱい:2009/07/10(金) 01:03:25 ID:DCPPonry0
Bはバレー部のB
734名無しさん@弾いっぱい:2009/07/10(金) 01:07:32 ID:nuzCqu/TO
なるほど、バレー部のPショットがやけに曲がるのはそのせいか
735名無しさん@弾いっぱい:2009/07/10(金) 01:59:10 ID:4c/74Wu+0
怒首領蜂のSHOT強化の緑レーザーはかっこよすぎて異常
SHOTの威力とレーザーのかっこよさが両方そなわり最強に見える
736名無しさん@弾いっぱい:2009/07/10(金) 02:05:58 ID:Y3WSjwOi0
だがしかし、見えるだけであった
現実は非情である
737名無しさん@弾いっぱい:2009/07/10(金) 11:50:11 ID:q4Cy+sdF0
>>736
お前は一級緑レーザー使いのおれの足元にも及ばない貧弱ショット。
その一般人が一級緑使いのおれに対してナメタ言葉を使うことでおれの怒りが有頂天になった
この怒りはしばらくおさまる事を知らない
738名無しさん@弾いっぱい:2009/07/10(金) 14:25:21 ID:RLFuU+KXO
一番可愛いのはぱふぇ☆
一番可愛くないのは蛾
739名無しさん@弾いっぱい:2009/07/10(金) 16:41:53 ID:1EsBPIYu0
可愛いのはフラフィにきまってんだろ
740名無しさん@弾いっぱい:2009/07/10(金) 17:45:23 ID:YgZfuMx5O
一番かわいいのはドガクだろjk
741名無しさん@弾いっぱい:2009/07/10(金) 17:47:06 ID:BYOO6mtB0
首領蜂、怒首領蜂のヘリは使いにくかったなぁ。
でもPS版の自分のスコアデータ見るとヘリのスコアが一番高いという不思議。
オレ、無印のころからずーーーっと赤使いなのに、、、、、、orz
742名無しさん@弾いっぱい:2009/07/10(金) 18:16:24 ID:P8O0Bj4SO
残機4ボム満タン100億到達済みで表2週目突入でクリア時に残0ってまだまだパターン甘いな
ヒバチはストスタなら残3持っていけば比較的安定するんだよな?
だったら表2週位は残5でクリアする気で行かないと厳しいか…
743名無しさん@弾いっぱい:2009/07/10(金) 18:27:29 ID:O+pYf+OzO
ヒバチはストなら残1あればいけるよ
744名無しさん@弾いっぱい:2009/07/10(金) 18:53:13 ID:oKHsHT+40
同じ残1でもボム0とボム6は天地の違い
745名無しさん@弾いっぱい:2009/07/10(金) 21:19:00 ID:O+pYf+OzO
だから残1B0でいけるでしょ
746名無しさん@弾いっぱい:2009/07/10(金) 21:30:07 ID:2FxhdW1T0
初めてヒバチ撃破したときはシューティ開始時残3ボム1だったよ。撃破時0/0のギリギリだったけど。
その当時の表2周目はクリア時残2ボム3〜4くらい。
表は中ボス戦でボムを使い、裏は道中でボムを使うって感じで、表も裏もあまり変わらないかも<自分の場合は
747名無しさん@弾いっぱい:2009/07/10(金) 21:44:46 ID:/iZ5cyrg0
残1あればヒバチ倒せるのか。凄いな
残2B3あったけど後光始まった瞬間死んだわ
748名無しさん@弾いっぱい:2009/07/10(金) 22:50:01 ID:FY6EyePf0
稼動から一年余りやり続けて、ようやくノーミスでヒバチまで行けたわ。
二周目のビットってパワスタハイパーですらギリギリなんだが、
ボムやストで繋いでる人って一体どんなパターンで進んでるんだろう。
749名無しさん@弾いっぱい:2009/07/10(金) 23:06:20 ID:oKHsHT+40
鬼愛
750名無しさん@弾いっぱい:2009/07/10(金) 23:17:39 ID:P8O0Bj4SO
ストスタで一週2700億ぐらい出してる人が裏でも稼ぎしてたけで狂ってたな
つか、稼ぐためにボス戦でボム連打でランク落としって本当なんだな
751名無しさん@弾いっぱい:2009/07/10(金) 23:25:39 ID:Ezg8ShVE0
でも最初3発しかないけど、わざと死んでボム枠増やすの?
752名無しさん@弾いっぱい:2009/07/10(金) 23:32:08 ID:tuvlRGGT0
ランク落としする人もいるだろうし、そうでない人もいるかも知れないし、
稼ぎ方は人それぞれじゃない?

ヒバチ撃破の目安に関しては、ヒバチ到達時の残機(と残ボム)より発狂移行時の
残機の方が計りやすいと思う。
1形態は、やり方によって相当ムラが出そうだから。
753名無しさん@弾いっぱい:2009/07/11(土) 01:35:14 ID:hGUioJXv0
1面中ボスのレーザー炙りで4000Hit以上がどうやっても出せないorz
754名無しさん@弾いっぱい:2009/07/11(土) 01:40:32 ID:0joM/Iv10
9000ヒットとか見たことがある俺は勝ち組
もちろん自分では出せないorz
755名無しさん@弾いっぱい:2009/07/11(土) 01:46:07 ID:7URYzuO/0
2週目の話なら分らんでもない
756名無しさん@弾いっぱい:2009/07/11(土) 02:27:06 ID:0joM/Iv10
これが1周目だったりするから怖い
もちろんパワスタ
757名無しさん@弾いっぱい:2009/07/11(土) 03:00:04 ID:Vb8Py/9cO
なんだと・・・1-1でどうやったらそんなHit数出せるんだ・・・
同じパワスタ使いとしては釣りとしか思えんw
世の中は広いな。
758名無しさん@弾いっぱい:2009/07/11(土) 03:27:12 ID:g0oImQDqO
1-1で何億出るんだろうか…?
759名無しさん@弾いっぱい:2009/07/11(土) 03:49:46 ID:W0JNVxBj0
解説君のレスはイラねぇんだよ。
やり方書けよ
●●●●●
   ●●●●
760名無しさん@弾いっぱい:2009/07/11(土) 04:05:05 ID:F14GTyGV0
とりあえず60億は出るよ
761名無しさん@弾いっぱい:2009/07/11(土) 04:20:56 ID:n6eIJkQJO
ヒット数だけ高くても高倍率掛けられる敵が少なきゃスコア的にはそこまで差は出ない罠
762名無しさん@弾いっぱい:2009/07/11(土) 04:50:00 ID:W0JNVxBj0
色々稼ぎネタ知ってるけどこのスレに書く気は起きねぇな。
このスレレベル低すぎて…
書いてもやる気ある奴は読んでなさそう。
763名無しさん@弾いっぱい:2009/07/11(土) 04:56:27 ID:fHwkU9C20
勿体付けるような稼ぎネタがあるなら、全一取ってこればいいじゃん。
それでコメントに堂々と、そのネタを書いて来れば?
764名無しさん@弾いっぱい:2009/07/11(土) 04:58:26 ID:W0JNVxBj0
全一とかアホくさ
そんなもん興味ないよ
765名無しさん@弾いっぱい:2009/07/11(土) 05:31:30 ID:KvfGhILA0
今は一面で100億の時代だからな
4面の最初の蛾2匹も7倍かけられるし
766名無しさん@弾いっぱい:2009/07/11(土) 05:54:33 ID:I0tS1i1FO
7倍とかまじかw
どう頑張っても開幕1500、ピンク乗っかりで3500、蛾延命で1000ぐらいしか出ない
もっといいやり方あんのかな
767名無しさん@弾いっぱい:2009/07/11(土) 05:54:36 ID:vpdX8jc1O
聞きゃ答えがきて当然って思ってるほうがどうにかしてる
768名無しさん@弾いっぱい:2009/07/11(土) 05:58:08 ID:yEtU2r6V0
文句言うだけ言って帰るとかどっちが解説君だよ
769名無しさん@弾いっぱい:2009/07/11(土) 06:00:27 ID:mFBDUmDi0
>>766
ヒント:嘘ネタ書き逃げ
770名無しさん@弾いっぱい:2009/07/11(土) 07:28:28 ID:/8+OGbDl0
オートボムがあるから簡単かと思ってたけど、意外と難しいな・・。
今あるショット垂れ流しとゲージMAX即ハイパー、チョン避けの3つのスキルだけじゃ1面クリアがやっとだ。

1周クリアが目標だけどいつになることやら。5歳の子供だけどね。
771名無しさん@弾いっぱい:2009/07/11(土) 09:10:59 ID:AQbdjhVXO
>>764
カンストするのかしなあのか教えて下さいよ。
772名無しさん@弾いっぱい:2009/07/11(土) 09:55:18 ID:R8qCxqNt0
>>766
さすがに開幕1500は少なすぎると思うが…
っていっても自分も1800〜1900が関の山だったり…

んでもってピンクで5200オーバー
蛾で7200くらい×2体ってな感じ

ずっと昔からこのパターンだよ…。うまい人のパターン見てみたい。
773名無しさん@弾いっぱい:2009/07/11(土) 10:05:05 ID:cs79nvzq0
開幕発動して、ピンク降りてハイパー終わって6700Hitまでならなんとか
あと300Hitがどうしても出せないけどな
774名無しさん@弾いっぱい:2009/07/11(土) 10:12:31 ID:fuLehUNM0
ここまで誰も使用機体を書かず
775名無しさん@弾いっぱい:2009/07/11(土) 11:13:23 ID:IVahQOr70
まぁまぁここは俺のケツで丸くおさめてくれよ
776名無しさん@弾いっぱい:2009/07/11(土) 11:20:50 ID:S30NPU2WO
とりあえずDVDまだー?
777名無しさん@弾いっぱい:2009/07/11(土) 13:34:18 ID:fHwkU9C20
>>770
ネタなのか何なのか知らんが、五歳なら学習能力は十分だろうし教えてやれば一周は出来るだろう。
極端に才能が無いのか教え方が下手なのかどっちかじゃね。
778名無しさん@弾いっぱい:2009/07/11(土) 15:28:44 ID:vM80i6o20
マジな話パワスタで7000億って何もやってないのと同じ。
779名無しさん@弾いっぱい:2009/07/11(土) 16:16:35 ID:UEYGxwYl0
何もしなかったら1面で死ぬる
780名無しさん@弾いっぱい:2009/07/11(土) 16:43:40 ID:n6eIJkQJO
トップはもう9000億越えてるのかねー
781名無しさん@弾いっぱい:2009/07/11(土) 20:30:58 ID:yEtU2r6V0
俺の9倍だ
782770:2009/07/11(土) 20:31:24 ID:/8+OGbDl0
>>777
パズルやアクションのような他のジャンルは結構上手いんだけどね。特にWeb上のフリーゲームのような単純なものは。

シューティングに関しては単発の弾は避けられるんだけど、避けた先に弾があった場合は被弾してしまう感じ。
全体を見渡すような処理能力が足らない気がする。まだ回数も少ないのでもうちょっと様子を見てみるよ。
783名無しさん@弾いっぱい:2009/07/11(土) 21:02:06 ID:IVahQOr70
>パズルやアクションのような
年齢一桁なら当然じゃよー 生涯において一番直観力がダンチなんだから

パターン作りはまず無理として、どこまで弾幕に慣れられるかか
784名無しさん@弾いっぱい:2009/07/11(土) 21:15:52 ID:7Dxz1udr0
今日はじめて緑-スト使った。あんなの、ヘリじゃないよー!
中途半端さがヘリの売りなのに、、、、。

ところで、
裏2面中ボスでの稼ぎはハイパー撃ちながらデンジャー君と遊びながら
タイムアップ狙ったほうが最終的なスコアは上がるの?
1周目か2周目かにもよるの?
785名無しさん@弾いっぱい:2009/07/11(土) 21:39:55 ID:Z5ZZEi0t0
ホントろくでもねぇ質問する奴多いな
786名無しさん@弾いっぱい:2009/07/11(土) 21:44:22 ID:fHwkU9C20
>>784
実は中ボスを倒した上でコンボを繋げると50000HIT越えた時に5000億入ります


という仕様が無いとも言い切れないので、ぜひ検証してみてくれ。
787名無しさん@弾いっぱい:2009/07/11(土) 23:48:40 ID:9uCD8MeB0
>>784
動画見ろよ・・・
なんだかなぁ、こっちより初心者スレの方が頑張ってる人たち多そうな気がする
788名無しさん@弾いっぱい:2009/07/12(日) 00:30:49 ID:08bOOZMp0
おまえいっつも上から目線だなw
789名無しさん@弾いっぱい:2009/07/12(日) 00:36:38 ID:nIlhJ+8P0
つうか大復活やりこんでる人ってこのスレ見てるのかね?
何の情報も無いスレ見ても時間の無駄だし見てなさそう
790名無しさん@弾いっぱい:2009/07/12(日) 00:38:13 ID:xIUYJuQ90
半年前ならな
791名無しさん@弾いっぱい:2009/07/12(日) 00:43:29 ID:uZETiTfT0
このスレって雑談スレじゃないの?
792名無しさん@弾いっぱい:2009/07/12(日) 02:48:04 ID:bje/+q3f0
別に攻略特化スレってわけじゃないしなぁ
793名無しさん@弾いっぱい:2009/07/12(日) 03:17:38 ID:Oq9Nx4d9O
じゃあ攻略っぽい質問でも。
最近ひばちの超洗濯機に悩まされてるんだけどあれどうしたら・・・。
@パワスタ
794名無しさん@弾いっぱい:2009/07/12(日) 03:42:33 ID:qTxiH0i70
開幕のあれなら自殺推奨
復活後ハイパー撃って高速青弾1回目の切り返しでハイパー終了
2回目の切り返しでハイパー発動
あとは流れでオーラしてれば両側レーザーの前に発狂突入
これで完璧
795名無しさん@弾いっぱい:2009/07/12(日) 03:43:13 ID:qTxiH0i70
あと、ボム持ち込む方法もあるよ

連投すまそ
796名無しさん@弾いっぱい:2009/07/12(日) 12:19:14 ID:Oq9Nx4d9O
そうか・・・洗濯機は自殺推奨レベルの弾なのかw
ちょっと割り切ってヒバチで自殺してみるよ。
ボム持ち込みとか聞いた事あるしやりたいけど、どうするのか全然思いつかない。
ナパームあれどうやって回避するんだろ?
797名無しさん@弾いっぱい:2009/07/12(日) 12:53:24 ID:c8bi921bO
ナパーム前にケリをつけるんだよ
ダメージとゲージの効率をよく考えてパターンを組むんだ。
798名無しさん@弾いっぱい:2009/07/12(日) 13:08:38 ID:Oq9Nx4d9O
>>797
・なるべく近接ショット垂れ流す
・ハイパる所では死なない様にしっかりハイパーしてリチャる
・気合い
この3点をしっかりすればおけーかな?

ところで大佐のビットばら蒔きの時最後の残ったビットは無視してハイパーの近接ショットした方がダメージ効率いいの?
それとも砲台にハイパーオーラ撃ちの方が効率いい?
799名無しさん@弾いっぱい:2009/07/12(日) 13:57:17 ID:c8bi921bO
>>798
そんじゃ少しパーツなんぞ
開幕は持ち越しハイパー、
ビット射出直後に本体へオーラ撃ちするのはNG
ダメージは変わらないから、ノーマルハイパーオーラでビットを少しでも減らした方がいい。
その後のブーストショットへの移行もスムーズになる。
因みにここで2回ハイパーを使うパターンもある。

あとは…出来るだけハイパーショットを使う場面ではノーマルで粘る。
ハイパーで張り付きに行く所は、ノーマルで少しでも長時間張り付くことかな。

ライフゲージ残り1目盛りでハイパー乗っかりができれば終了。
800名無しさん@弾いっぱい:2009/07/12(日) 14:26:19 ID:pEwCl/a9O
今気付いたんだけど、コンボ切れるとゲージの減少止まるのな

だからどうした?って話だが
801名無しさん@弾いっぱい:2009/07/12(日) 18:11:31 ID:f8UfuqmL0
密着ショットが強いらしいけど、ボスってショット耐性持ってないか?
捨てゲーついでにシューティをショットで張り付いて炙ってみたんだが、普通にレーザーだけで戦った方が速かった。
802名無しさん@弾いっぱい:2009/07/12(日) 18:53:28 ID:oOc2oHIS0
796ではないが

>>799
>ノーマルハイパーオーラでビットを少しでも減らした方がいい。
ここが「ブーストハイパーオーラ」じゃないのは、
移動速度が速いノーマルの方がビットを多く減らせるから?
803名無しさん@弾いっぱい:2009/07/12(日) 19:02:39 ID:xIUYJuQ90
>>801
密着ショットがつおいのはぽわすた
804名無しさん@弾いっぱい:2009/07/12(日) 19:11:44 ID:kC8pM4V40
後光くそつえー
発狂前は大した事ないんだけどな…
805名無しさん@弾いっぱい:2009/07/12(日) 20:37:35 ID:c8bi921bO
>>802
そんなとこさね、ただ全開で移動するのはこれまたNG理由はやればわかるよ。
直前は大抵ノーマルだから、切り換えが効率悪いってのもある。

806名無しさん@弾いっぱい:2009/07/13(月) 00:16:08 ID:8aEVEK3n0
基板売ってないなぁ・・・
誰か俺のケツイと交換してくれ
807名無しさん@弾いっぱい:2009/07/13(月) 17:24:18 ID:Tck0B8T10
>>806
お前のケツにそんなに価値があるとは思えん
808名無しさん@弾いっぱい:2009/07/13(月) 18:28:52 ID:O3Y1e6LqO
1‐3レーザー砲台で上手く炙るコツってある?
ここで3000HIT安定すれば青戦艦一体目に6倍掛けが出来そうなんだが…
809名無しさん@弾いっぱい:2009/07/13(月) 19:10:53 ID:bNi8LZq10
レーザ垂れ流してたら勝手に3000はいくだろう
810名無しさん@弾いっぱい:2009/07/13(月) 19:14:55 ID:NvDsv1UN0
左右移動無しの場合はレーザーに横方向の炙り判定無いから、ちゃんと自機左右のオーラで炙らないと伸びないぞ。
811名無しさん@弾いっぱい:2009/07/13(月) 19:57:25 ID:Rd71Nb6b0
あれ、デスマU?
大復活は?
ttp://a-draw.com/contents/uploader2/src/up9355.gif
812名無しさん@弾いっぱい:2009/07/13(月) 20:02:22 ID:fQ9WbG7k0
ケツイもまあ値が張る基板だが大復活には及ばんだろw
出直して来い、1.0 1.5持ちより
813名無しさん@弾いっぱい:2009/07/13(月) 20:34:59 ID:gdaQ0Ipt0
>>808
画面の中心で炙るようにするといい
右にずれると激落ち
左にずれると少し落ち

縦は普通にオーラが当たるように
814名無しさん@弾いっぱい:2009/07/13(月) 20:41:20 ID:V/4F+vIUO
オーラで炙るとヒット数伸びるのか
青ストで戦艦×2に5000ヒット持っていけるかな?
815名無しさん@弾いっぱい:2009/07/13(月) 20:48:19 ID:VMPC+K0c0
マリーゴールド2体の事?
だったらいける。俺は安定しないけど…
816名無しさん@弾いっぱい:2009/07/13(月) 20:53:10 ID:4Bh7S/KP0
>>812
大復活の基板って電源入れてからプレイできるまで
どれくらい時間かかる?
817名無しさん@弾いっぱい:2009/07/13(月) 21:01:10 ID:USJ9jhCl0
>>811
続編つながりでまとめた下らない洒落だと思いたい

IKDが作り直したいと公言してるから
時間かけてみっちりやってくれるから名出ししてない
とかならもっといい
818名無しさん@弾いっぱい:2009/07/13(月) 21:09:49 ID:O3Y1e6LqO
ありがとう、オーラ撃ちと横位置調整はどちらも知らなかったんで意識してやってみる。
819名無しさん@弾いっぱい:2009/07/14(火) 02:23:35 ID:A45ACwXy0
>>817
作り直したいなんて言ってたっけ?
開発ブログのことなら移植したいって意味合いの方が強いような。

どっちにしても大復活は相当移植が難しいと思うから
移植されたとしても結局ゲーセンでやりそうな感じ。
820名無しさん@弾いっぱい:2009/07/14(火) 02:25:16 ID:xU1aX48EP
09年3月6日でASDがIKDにインタビューしてるな

Q 個人的にXbox 360でリメイクしたい物は?
A 大復活
821名無しさん@弾いっぱい:2009/07/14(火) 02:38:18 ID:bV9edhjg0
???
移植難しいか?
デスマや虫ふたと変わんないと思うけど

ああ、解像度超うpでくっきりはっきりの大復活XBOX360モード超やりてえ〜〜〜〜〜!!!
822名無しさん@弾いっぱい:2009/07/14(火) 04:00:43 ID:A45ACwXy0
>>820
いや、だからその流れが作り直しってより
移植したいならどれ?っていう意味合いが強いと思った訳で。
次のインタビューの流れもそんなんだし。

>>821
デンジャー稼ぎ関連での処理落ちの調整が相当キツそうな印象なんだがなぁ。
ランダム要素が絡むから、今の微妙なバランスを維持するのは大変かと。
823名無しさん@弾いっぱい:2009/07/14(火) 09:06:26 ID:9/WE6IhI0
最近のCAVEシューは意図的に処理落ちさせてるんじゃないの?
824名無しさん@弾いっぱい:2009/07/14(火) 10:12:49 ID:djb87vAT0
デスマは稼ぎまくるとキャラオーバーするよ
あ、処理落ちとはちょっと違うかな?
825名無しさん@弾いっぱい:2009/07/14(火) 13:30:40 ID:9u0MscUW0
昔とは事情が違うんだから、想定範囲内のプレイでキャラオーバー起きるのはなんだかなぁ。
カンストといいVerアップ商法といい、段々と投げやりになってきてる気がする。
826名無しさん@弾いっぱい:2009/07/14(火) 14:12:47 ID:bz3kVYP10
それだけやりたいことが増えてるのかもな
827名無しさん@弾いっぱい:2009/07/14(火) 15:01:14 ID:BDiNXAro0
色々出尽くしちゃった感があるからなぁ・・・
スコアラー募集にデスマ2のあのざまもあったから
次の作品には期待してもいいんじゃないかな?
828名無しさん@弾いっぱい:2009/07/14(火) 17:43:22 ID:Bk7zdfeKO
キャラオーバーと処理落ちは完全に別物だろ
829名無しさん@弾いっぱい:2009/07/14(火) 19:39:28 ID:6dsdeOU30
大復活リメイクがあったら…

・自爆コマンド完備。
・開始時チュートリアル追加(特にレーザー関係。レーザー使えずやられてる初心者を何度か見かけたんで)

・オートボムはストック2個消費(パワスタは1.5のまま。…1.0仕様でもいいかも?)。
・裏2週目条件を「蜂45個取得かつ接触(= 被弾 ≒ オートボム&自機落ち)3回以下」。
・1-5クリア後、2周目表条件が未達成でも1クレ追加投入で2周目表突入可
  & 2周目表条件達成で2周目裏条件が未達成でも1クレ追加投入で2周目裏突入可。
・黄蜂(得点追加)の現在の計算式にHIT数も乗算(大往生的な)。
・得点表示、紫&微幅空けじゃあんまり見やすくなってないので、もっと別のアプローチで。
・マキシマムでのボーナス強化(現在の走行点にHIT数がかかるか、あるいは以下の引用)。
> …マキシマム状態のときはその倍率(マキシマム状態の上でボムを補充した回数)だけ
> オーラ撃ち時のHIT数が上乗せされるとかなら面白いのかな?
> (通常のオーラ撃ち…2HIT、マキシマム×1…3HIT、マキシマム×2…4HIT、…)

以下は微妙(難易度上がりすぎ? もはや別ゲー?)

・現5面を5面と6面に分割でボスがそれぞれネクシィ(1周目は微強化?)かシューティのどちらか、
 ネクシィが抜けた2面ボスに新ボス追加。
・(1周目&2周目)裏の難易度アップ。
 > ・ハイパーの弾消しがなくなる?
 > ・ボスにボム&ハイパーバリア搭載?

妄想だけならいくらでも…!
830名無しさん@弾いっぱい:2009/07/14(火) 19:45:00 ID:2InhUEcY0
素直に裏ルートの場合大往生ボスを出せば良いんじゃね

破壊不可能なくらい強化して
831名無しさん@弾いっぱい:2009/07/14(火) 19:53:43 ID:1nUlT3530
>>830
凄駆、百虎、厳武とかは、ランク上がった時の空気読めないVer希望。
逝流と黄流が微妙すぎるな。
832名無しさん@弾いっぱい:2009/07/14(火) 19:54:57 ID:9u0MscUW0
凄駆の中央ガトリングからごんぶとレーザーが出たら、いよいよもって
833名無しさん@弾いっぱい:2009/07/14(火) 20:03:19 ID:2InhUEcY0
>>831
個人的には全員裏2周で登場でもいい気がする
ハイパーで弾消し不能なくらい弾を硬くしてあるのはもちろんだけど
朱雀・・・体力が減ったら自動的に発狂に以降
白虎・・・開幕のアレを斜めにでなく縦に斜めで全体的にマジ避け気味
玄武・・・第1形態3波にもう一つ加えて発狂にもう一つ追加
青竜・・・弾高速化
黄龍・・・弾高速化

緋蜂?シラネ
そもそもこの機体じゃ破壊できねーんじゃねーの
834名無しさん@弾いっぱい:2009/07/14(火) 20:05:04 ID:bV9edhjg0
大往生デスレでもやっとれ
835名無しさん@弾いっぱい:2009/07/14(火) 20:55:15 ID:bz3kVYP10
大復活に大往生ボスがでてもなぁ
836名無しさん@弾いっぱい:2009/07/14(火) 21:04:59 ID:h1MXGUce0
最近1-2の裏ルート中ボスでよく被弾すると思ったら、今日なんか偶然楽に避けれたから詳細教えてくれ

ttp://www.youtube.com/watch?v=Sh4MQPw0kD8
この動画の39秒〜40秒あたりのところで出てるピンク弾が両方の砲台からばらまかれる攻撃でいつも被弾するんだが、
今日なぜか片方からしか発射されずに楽に避けれた
キャラオーバー?あるいはずっと打ち込んでたらこの攻撃が来る前に砲台が壊せるとか?
837名無しさん@弾いっぱい:2009/07/14(火) 21:09:22 ID:bV9edhjg0
>>836
避けなくていい
ハイパーで消すんだ
838名無しさん@弾いっぱい:2009/07/14(火) 21:10:03 ID:GPNIUoxn0
>>836
画面端で誘導してれば砲台がスクロールアウトするから
ただセンコウの気分次第な所もあるので毎回成功するとは限らない
839名無しさん@弾いっぱい:2009/07/14(火) 21:11:13 ID:bz3kVYP10
42秒の攻撃のことならはみ出てるだけだろう
40秒の攻撃なら両方から出てるように見える
840名無しさん@弾いっぱい:2009/07/14(火) 21:14:37 ID:bV9edhjg0
すまん、一射目は普通に避けろ
ただ>>838の云うとおり、スクロールアウトで片側消せることもある
841名無しさん@弾いっぱい:2009/07/14(火) 21:21:38 ID:Hy36S3IbO
>>835
なら蜂Uボスで歴史の改竄を
842名無しさん@弾いっぱい:2009/07/14(火) 21:37:46 ID:h1MXGUce0
なるほど、やっぱり狙ってできる事ではないんだな
動画のような稼ぎがしたいから、あそこでハイパーするわけにもいかないし・・
微妙にバラついてて毎回避けるのが安定しないが、頑張ってみるよ。レスありがとう
843名無しさん@弾いっぱい:2009/07/14(火) 21:37:59 ID:XiUPLnXX0
こんなんでキャラオーバーとかしてたら泣くわw
844名無しさん@弾いっぱい:2009/07/14(火) 21:40:29 ID:XiUPLnXX0
ギャモー途中送信とか
センコウでのビット炙りやるにあたって、できるだけ延命させたいから
画面左端の雑魚使い出すとほぼ確実にスクロールアウト発生させられる
845名無しさん@弾いっぱい:2009/07/14(火) 21:55:45 ID:bcuhoRey0
>>829
2週目裏はハイパーの弾消しができない方が逆に簡単かも、特にストスタ
ハーパー罰ゲーム化の原因は主に打ち返しのせいなので、処理落ちの恩恵だけ受けられることになる
846名無しさん@弾いっぱい:2009/07/14(火) 22:17:06 ID:GPNIUoxn0
>>842
>やっぱり狙ってできる事ではないんだな

成功率100パーではないが結構成功するので
一応誘導だけはしておいたほうがいいよ
847名無しさん@弾いっぱい:2009/07/14(火) 23:01:37 ID:vKv4Z3OjO
稼ぐ人って裏2-2のセンコウでもビット稼ぎするんかね。
怖すぎてその攻撃見る前にハイパーで殺してしまう…てかハイパー使ってもキツイ
848名無しさん@弾いっぱい:2009/07/14(火) 23:03:02 ID:XiUPLnXX0
動画で見た気がする
849名無しさん@弾いっぱい:2009/07/14(火) 23:13:02 ID:eBJLLCJuO
パワスタならビット炙りせずにその時点で10000HITに到達してるのが理想的なんだけどね
850名無しさん@弾いっぱい:2009/07/14(火) 23:18:53 ID:VQ6mIcQCO
パワスタは特殊すぎる
2-1単体100億オーバーとか頭おかしいっすよ…
デンジャー君大量発生とかもキモいしw
851名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 01:44:21 ID:0O6yfR2y0
裏2−4前半で持ち越しデンジャーしたら画面がマジでデンジャーだらけになってワロタ
852名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 04:36:37 ID:fTAR67HzO
はじめて開幕デンジャー祭り見たときはびっくりすると同時に感動したな
853名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 17:11:20 ID:JK/F3LrY0
>>845
処理落ちが起こってるのは弾消し処理のせいじゃない?


これ追加。
パワスタブーストレーザーでもハイパーレーザーでも相殺不可な
怒蜂雷光レーザーを(射程無限で)復活させて、
ライコウと、レーザー強化のレイニャン(とEX強化のネクシィ)が装備。
854名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 18:04:11 ID:h6M38NZpO
ついに一週目5面をノーミスノーボム緊急ハイパーなしで突破できた
早く裏入りしてヒバチに会いたいなあ
855名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 18:16:02 ID:tMX8D1jpO
ライコウが自機になればすべてが丸く収まるのに。
856名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 18:59:49 ID:ORQR2PU60
かつて無茶苦茶強かった敵が、味方になった途端に噛ませ犬レベルに弱くなっていたでござるの巻

(別名:男塾の法則、ジャンプの法則 etc)
857名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 19:05:27 ID:2MiqjSZo0
ビースウィーツ(はぁと

怒蜂ボスに各エレメントドーター&ドール達が搭乗して将軍に挑む
858名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 19:59:39 ID:bFA0WI7K0
ヒバチTUEEEEEEEEE
発狂前は一回パターン崩れたらgdgdになってしまうな…
859名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 20:48:26 ID:bv/zMQAXO
今まで全然気にしてなかったけど、
もしかして星アイテムだけじゃなくて地上の得点アイテムも意識して多く取るようにすると、
結構スコア変わったりする?それとも微々たるもの?
860名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 21:04:15 ID:Noejyanv0
ネズミのクソにも匹敵する点数
861名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 21:28:13 ID:6w0087eW0
たいした事無いのに危ない要素があるのか
862名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 22:17:22 ID:Ou+Xp3Pj0
一ヶ月前まで表2週が限界だったけど、最近7割がた裏2週目にはいれるようになりました。
ひばちさんに残機1+αでやっとこさ辿りつけるんだけど、どうしても倒せません。
緑ストで残機1で倒せるパターンってないですか。
863名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 22:19:39 ID:Noejyanv0
やっとこさって言う時点で道中ができてないんだからそっちをがんばってみたらどうか
864名無しさん@弾いっぱい:2009/07/15(水) 22:23:42 ID:VMPkZtuE0
その+α次第では残1でも倒せる。
第1形態2ボム、後光運次第
865名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 00:06:14 ID:QbRYO3xu0
>>862
お前は俺か
道中安定頑張ろうぜ
866名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 20:09:34 ID:Pa8KVJbmO
ホームで同じパワスタで機体は違うけど神がいた。
三ヶ月前は手の届かない存在だと思ってたけど最近ようやく後700億点まで迫れた。

機体は違えど同じスタイルで目標があると無いとではモチベ全然違うね!
867名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 23:04:09 ID:fVaEfpV60
俺はホームのトップにあと500億に迫る勢いだ
そのトップは600億弱だけどな!
・・・うちマジ人いねぇ
868名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 23:17:02 ID:KMbtBNc/0
学校の後輩と二人プレイしたら色々と酷い場面があってワロタ
使用機体は俺が緑スト、後輩が青スト

具体的には裏に入れなかったりオプションが働かなかったり
ランク3ハイパーで弾が消えなかったりレーザーがチカチカしたりした。

あと致命的なのは片側がボムすともう片方のユンボも強制的に潰された。
それと画面が目まぐるしく左右スクロールする。

唯一の利点としては自機依存の弾があらぬ方向に飛んで行ってくれて
避けやすくなっていたことぐらいだった。

…二人プレイ時はボムスタじゃないと快適にプレイできないっぽい。
869名無しさん@弾いっぱい:2009/07/16(木) 23:40:48 ID:ty3JwR33O
ユンボだけ読んだ
870名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 01:22:32 ID:+kdGsyJl0
・・・二人プレイ から読んだ。
871名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 01:25:28 ID:jFV7W1HN0
2Pのレーザーチカチカは仕様のようだが
872名無しさん@弾いっぱい:2009/07/17(金) 23:48:02 ID:XIbysPKaO
夏と言えばお祭り、祭りと言えばどどんぱち大音頭ですよね〜
ttp://m.nicovideo.jp/watch/sm7654444
873名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 03:53:08 ID:m1eEwU8U0
持ち越しデンジャーが安定しないんだが連射つけてもらえば確実にできるようになるのかな?
でも操作タイプ変えるとショットボタンといれかわっちゃうし入れてくれって頼むのもなぁ・・・
874名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 05:57:40 ID:MAgQbO3+O
連射つけてもちゃんと動作しないみたいよ
基板の仕様らすい
875名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 00:21:45 ID:wmdchoGT0
HEYに遠征に行ったんだが
あんまり上手い奴が居なくてガッカリだったぜ。
噂ほどでもねぇな。
876名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 00:24:25 ID:Nj4Sv9950
来るのが数ヶ月遅いんだよ
877名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 00:56:11 ID:lObakXEF0
どこの眉唾掴んだのか知らんが、HEYはギャラ専の聖地だよ?
878名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 01:06:28 ID:7v1vkSdlO
>>875
ヒバチを倒した俺がいただろ?
3クレかかったけど。
879名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 03:30:51 ID:EBWePrBz0
ノーコンティニューで倒せなかった時点でギャラリーやめたから見てない
880名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 07:19:56 ID:wxXRJAnl0
せめてもうちょっと面白いレスしろよ
881名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 11:45:54 ID:gulJTbs6O
近場のゲーセンにやっと入荷したので初プレイ!
いきなり4面まで行けたけど、スコア気にせず1周クリアだけなら割と楽なのかな。
882名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 12:22:02 ID:uduU8ur+0
ノーミスクリアできない奴はプレイするなってギャラ専の書き込みが面白かったな
883名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 12:36:03 ID:cM+MUokP0
HEY最高点は8000億位?
884名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 12:48:28 ID:+haRsO54O
>>881
一週クリアだけならビット地帯とボスが難しいかな
ボスはハイパーを上手く使えば避け要素をかなり少なくできるから頑張るがよい
ビット地帯は慣れないうちはボム推奨、一週目で一番パターン化しづらい場所だからね
他の場所は基本的にハイパー無双でなんとかなる
885名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 13:16:46 ID:xnKitRk1O
わかっててもクリア出来なかったオレは
動画ガン見しましたアアアァァァ
886名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 15:38:58 ID:i/yWO5kK0
887名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 16:07:59 ID:gulJTbs6O
>>884
アドバイス、サンクスです。
とりあえず一周頑張ってみます。
888名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 22:40:12 ID:JVmOc8AH0
最近始めたけど道中の弾が見えにくい
大往生とかは普通に避けれるが、大復活は避けたつもりが被弾してることが多い
やってれば改善されていくかな?
889名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 23:04:08 ID:Nj4Sv9950
じゃなかったら大往生全一クラスが首吊ってる
890名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 23:28:25 ID:1k1dzZlD0
大復活は10回ほどで表2周できたというのに、
大往生は50回ほどプレイしているというのに未だに3面クリアできん
どれだけ難しいんだよ・・・orz
891名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 23:34:01 ID:2SrPv1Uy0
パターン組んでないだけじゃん
892名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 23:34:02 ID:dEYg2czi0
大復活やった後に大往生やるとつい当たり判定の光る玉捜してしまう
回避したと思って、、、、、、ボフゥーーーン
893名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 23:37:12 ID:wxXRJAnl0
大往生でボフゥンはナイ
894名無しさん@弾いっぱい:2009/07/19(日) 23:48:05 ID:AreTs+TO0
死んだ後に飛び散ったアイテムを回収する作業が無いのは寂しいな
895名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 00:39:41 ID:0vU2+Zfr0
HIT数表示が邪魔に感じる時はある
896名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 01:03:57 ID:uT6MiV2+0
邪魔になるほどhit数が伸びたことがありません!!
897名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 01:10:27 ID:8xFOSFERO
〜伸びたヒット数が邪魔になる場面〜

俺の中では4ボス開幕のロケット一つ残してオーラ撃ちしてる時。
4桁ならそんなじゃないんだが5桁だと・・・ごくたまに見にくくて体当たりかます事がある。
898名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 02:51:43 ID:ndRFzzo40
久しぶりに大往生やるか→Dボタンねえッ→くそ・・・大復活やるか→ボォオーーンズガガッガガガorz
899名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 07:15:46 ID:KOrLsl+o0
Dボタン押そうとしてスカってバシューンパパパワーアップは大復活稼動初期によくやったな
900名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 13:04:05 ID:cxuivRCr0
くお〜!!ここでDボタンで無敵に!ボシュゥゥン
901名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 14:33:39 ID:68MFlRqq0
豪鬼解禁コマンドはまだですか?
902名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 18:00:27 ID:S64gPsp+0
                        、__人__人__人_人__人_人__人_人_,
                       _,ノ                   し
                       丿 l  !      l            n  (
            、ミ`´ ´ " '丶  ) -┼十'つ  -┼‐        |.|   (
             >、"",>ィ, ヽ ゝ   |    ー‐、 | '⌒ゝ ー‐、  |!   (´
             !≧、 ≦ |rヽ!  )   !    ー' l  、_,  ー'   o  (
            |/ _、~~ lL/l  ⌒)                    (´
   r‐、nn、      「⊆三〕/∨ヽ   ⌒ヽ'⌒ヽ'⌒ヽ'⌒ヽ'⌒ヽ'⌒ヽ'⌒ヽ'⌒
.   |.卩」⊂}    ,.-‐ゝニイ  /  :トn、.._         _ やったっ……! やったっ……! やったっ……!
   ! ノ r '  /| |/,.へ/`ー7/\ | ||  >、     r;「r,'ニヽ裏2周突入だっ…………!着いた………!
   |.  !  /ヽ | ||コ |====| E二||コ ./  ∧    ヽ)L「r' 〉この涙と鼻水の先…… 向こうがオレの未来っ………!
    |   | /ヽ  | ||__|__|___||  |  〃∧    ノ` 、ン
.   |    l/    | |  f"ニニニ"l   |┐ l  ノ  ゝ /  /  未来……!
.   __フ    〈 r~)/ | )  。 >/  /'"⌒") /                        「l
    >    /こ'/ / \`U''^ /  ヽ-゚u-' /|   . 7 ∧ | ヽ | ヽ   。。。。 l!
  /     〈 し'/ /   u  ̄  u   ト-‐ヤ′ゝ   (__,ノ    V    V   つ      o       
 ∠.._____,>|/u __O ( __  u | O |_ \
 _____ヽヽ____| | / /┴-L工じ┬`、_ノ-、 / | ̄`‐- ..._  だ…誰か助けて…… 助けてっ……!
    ||  | | 〈 ノ__     ̄~"'''┴/ / | ̄`―- 、ハ  無くなるっ………! 残機…  クレジット…… 
     || | | ヽ.`┴┴工工┬┬┬r/ | ,!      /  ヽ助けてっ……!   助けて…… ]-[|/34<#!……
903名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 20:29:41 ID:bADCaloy0
                        ,.-- 、 __
                     ,..-イ:: ,.-   `‐、
                    r' _ミ,:'ーー--<;‐ `‐,
                    i".:/::::::;.ィ゙,ィ'::::   ゙ミ  i
                    彡| ;;;__ ';:' ' ____  iミ; }
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                   i´i .〉:ト、`':::::::''"´; ' ,ノ,:i:..:`、`、゙、
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             『何の手助けも受けず死ぬがよい。』
904名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 00:36:41 ID:PMR6UrBa0
初心者スレで出てるテントウリチャの話だけど・・・
440億はどうやってるんでしょうか。テントウリチャからマリー2機に6倍は難しいと思うんですが・・・。
レインジェに6倍とかですか?
自分はマリーとレーザー砲台に5倍、レインジェも二機とも5倍で300億半ばぐらいしか出ませんOTL
905名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 00:53:52 ID:2bPqPmxm0
テントウリチャじゃ440億は出ないでしょ。
多分3面クリア時のスコアと勘違いしてると思われ
906名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 06:57:29 ID:kzBX0vzt0
>>904
レインジェ2機目が6倍掛けできれば単体450億前後出る
失敗して5倍になっても420億前後は出る
907904:2009/07/21(火) 07:40:25 ID:PMR6UrBa0
>>906
レインジェ2機目に5倍でも420って事は自分とは大きくパターンが違うんですな・・・。
思い当たるのは中ボスの後の(途中の?)左の戦車に倍率掛けが出来てない所かなぁ
今は戦車の後のテントウと砲台から倍率かけてるんで。
ありがとうございました。
908名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 15:58:06 ID:VR7TrcWBO
うおおおおおお
ヒバチ倒したーーーー
ここと初心者スレには本当にお世話になりました
ありがとうございます
909名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 16:41:22 ID:1SYm2UIl0
ご苦労だった…と言いたいところだが
910名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 16:43:45 ID:HVUF6RXsO
君には赤ボムで6000億を目指してもらう
911名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 16:50:14 ID:UbnemuPg0
赤ボムって弱いん?
912名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 17:17:50 ID:xSKRP9iO0
少なくとも、緑ストより弱いだろうな
913名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 18:56:09 ID:eoB65XLe0
Cストで裏2行けなくてやめようと思ったけどBヘリ使い始めて5回目で裏2行けた
もうちょっとだけ続くんじゃ
914名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 19:08:54 ID:IVnvoaRR0
単刀直入に質問

青ストで3面の双子マリーに6倍は可能?
915名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 19:18:24 ID:CvXnPQz4O
あれ緑でもギリギリじゃね?
916名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 20:36:04 ID:8QcIIEcu0
不可能と言い切れない以上、その質問は愚問だ。
917名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 20:37:11 ID:4GgNG6kCO
赤ボムで稼いでる人は一周どれくらいいくのかな?
918名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 21:47:19 ID:IVnvoaRR0
>>916>>915
とん。何となく理解しましたw
919名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 22:05:32 ID:e6d4dRet0
やったことないからわからんけど出来ないことはなさそう
920名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 23:58:26 ID:bl3XR58fO
赤はエースパイロット用機体だってばっちゃが言ってた。

赤のスコアじゃないが、各機体クリアを考えないで何点位から稼ぎ一人前なんだろうな・・・。

俺的視点
赤B 稼いでる人見たこと無い
赤S 1000億?
赤P 2000億?
緑B 稼いでる人見たこと無い
緑S 2000億?
緑P 3000億?
青B 1500億?
青S 2000億?
青P 3000億?

異論は受け付ける
ってか1000〜2000億出せばどの機体でも稼ぐ人としてはスコア的に一人前な気がしてきた。
921名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 00:12:53 ID:5OgjVUF10
クリア考えない時点でどんなにすごいスコアを出しても一人前にはなれない
922名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 00:13:04 ID:QYTl7AvD0
蜂落とせてもスコア200億行かない奴も意外と居る品

300億?どうやって出すんだよ
923名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 00:15:56 ID:eBtZ/tEj0
1周目3,4,5面で7000HIT出すだけさ!
924名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 01:35:45 ID:1ZDj6Vr90
なにそれこわい
925名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 01:57:34 ID:WQNQ79XpO
青ストの稼ぎにくさは異常
926名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 03:28:56 ID:QNcxfqGKO
青ストは一周3000億なら見たな
裏でも稼いでて、もし完全に成功したら6500億位は出てそうだったな
927名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 13:12:06 ID:DraRKxKY0
ストは裏は稼げないってイメージがあるなー。
表と裏どっちのがスト、ボムでは稼げるんだろ?
パワは明らかに裏だが。
928名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 13:47:37 ID:yrfv4NT+0
ボムスト共に裏の方が稼げる
敵と弾の数が違いすぎる
929名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 23:24:42 ID:Wf2/EDBh0
敵の数は変わらんでー
930名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 23:34:36 ID:JsOMUwY10
表ルートと裏ルートの敵数の違いだと思う
931名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 12:09:40 ID:sbpgNeMb0
察しが良いな…さすがお前だ
932名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 19:03:50 ID:UyuJw4al0
ハイパーで弾消しがない大復活をやってみたい
933名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 22:40:44 ID:ri5NNuUh0
しぬがよい
934名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 22:47:15 ID:F/GfozgnO
1‐3でちょい質問
持ち越しハイパーデンジャー炙りって上手くやればどれぐらいヒット数稼げる?
935名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 22:50:06 ID:/wlRgqAf0
聞くなら機体とスタイルくらい書けや
936名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 22:54:30 ID:F/GfozgnO
すまん、忘れてた
緑ストです
937名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 23:28:42 ID:sdGiMO3M0
4300までなら出したことある
938名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 23:56:40 ID:e7lLthPQ0
>>937
4300も出るのか、すげぇw
それなら割らずに炙ったほうが断然良さそうね
939名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 00:56:12 ID:qrPOOjGR0
まぁ安全にいこうとすると平均3000しかいかないがw
稼ぐなら炙り一択なんだよなー
940名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 11:51:07 ID:zoLqE84PO
デンジャー炙りはかなり運ゲー過ぎるので、本当に突き詰めたいと思ったら使おうと思ってる。
ヒット数500程度から4000とかムラがありすぎる。
普通に敵弾炙る方がヒット数は2500位とかなり安定するね。
941名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 12:58:25 ID:ZA/cArdF0
500は動きが悪いだけだろw
緑ストなら2500はデンジャーで安定する
942名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 13:21:29 ID:1/jy8QGsO
1週終わって2700億ってすごい?
うちのゲーセンのトップクラスがそのくらいなので
943名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 14:45:01 ID:MoSNc+mv0
とりあえず全繋ぎできるようになりました くらいのスコアじゃないかそれ。
すごいの基準が分からんからなんともいえないが。
944名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 14:53:18 ID:JsCbsEhP0
スト、ボムなら十分だと思われる。
パワスタならもう少し頑張りましょうくらいか?(ログに1周3000億は欲しいってあるし)
945942:2009/07/24(金) 15:15:19 ID:1/jy8QGsO
スコアラーの世界は厳しいんだなw
緑パワスタ使用、裏1-5で2万ヒットあたりでワンミスしてた
でもあういうプレイ見ると全く参考にならないけど感動するわ
946名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 15:24:34 ID:F1HfzJDE0
おまいらマヒしすぎ

100億=GJ
500億=やるね!
1000億=充分凄い
2000億=凄いなぁ・・・
3000億=充分だろ
4000億=なにムキになってるの?
5000億=キモイ
6000億以上=実際に見たことが無いからたぶん都市伝説
947名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 15:32:58 ID:gF0VaOw0O
>>945
1-5 20000ヒット辺りでミスで2700億なら、ノーミスで一周4000億でるじゃないか?
948名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 15:53:31 ID:9FZhE8rHO
開幕のパターンにもよるけど大体最終ビット地帯辺りで20000越えるよね
あの辺りで2500億くらいだと仮定すると繋がれば4000億弱出るはずだが
949名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 15:55:04 ID:9FZhE8rHO
×4000億弱
〇4000億前後
950名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 16:02:55 ID:HdGnEMCDO
全繋ぎ掛かってるときに限って蛾に被弾する件
951名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 17:48:43 ID:jkQoVIR/Q
1-5ビット〜リュウコウがやっと繋がって喜んでたらその後の大型戦車のあたりの繋ぎパターン出来てないのに気付いてテンパってボフゥしてきた
全繋ぎへの道は遠いな
952名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 21:42:31 ID:0+8j5Y+f0
俺はブルーボトル地帯や大型戦車2個目撃破で切れるのが怖くて、
中ボス2で必死にゲージ下げてるチキン
953名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 23:07:49 ID:/H+g3jx70
リュウコウ開幕からの弾幕って思い切って横に突っ込むと結構な確率で抜けられる
954名無しさん@弾いっぱい:2009/07/24(金) 23:09:55 ID:82onM4AJ0
早回ししたい人はようやるよ
955名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 15:55:18 ID:uKR+eFCfO
3回やって3回とも裏入り失敗とかうんこすぎて死にそう
956名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 17:44:05 ID:XQKJc+JQ0
スランプはだれでもあるよ
ほら、しっかり(笑)
957名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 19:12:07 ID:uUKULimD0
1-5とかって何て読むの?
958名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 19:14:45 ID:f3iDfEEh0
いちーご
959名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 19:16:08 ID:kNAbDqkx0
いちのご
960名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 19:32:39 ID:WOFjfvHc0
いちひくご
961名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 19:42:59 ID:O27hLflT0
いちまいなすご
962名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 20:06:22 ID:sDDU2ppDO
マジレスすると>>959じゃないの?
周りもそういってるし
963名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 20:22:18 ID:o/KX/0lZ0
詳しくない人相手だと「いっしゅうめのごめん」とか
964名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 23:42:13 ID:Gz9M9REC0
いちはいふんご

まあ俺は>>959だけどね
965名無しさん@弾いっぱい:2009/07/25(土) 23:52:11 ID:LcDm3hAiO
裏二周も持ち越しハイパーで稼ぐのですか?
966名無しさん@弾いっぱい:2009/07/26(日) 00:16:09 ID:4FjEGsft0
そうだよ
持ち越しハイパーして下さいと言わんばかりの
敵配置だからね
967名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 01:15:11 ID:6y+jv4b7O
表2に凸する作業はもう飽きた…早く綺麗な大佐に会いたいお
968名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 01:23:57 ID:VGlSpl0e0
基板買いたいけど売ってねぇ・・・
969名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 12:55:04 ID:tC4A0jc/0
次スレ突入マダー?
970名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 18:04:21 ID:TPDJFc1q0
蜂アイテム逃したからまだ
971名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 21:01:10 ID:xhNQXU/x0
捨てゲーしようにもオートボムがあるからまだ
972名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 22:07:36 ID:LP7YmybU0
テンプレ修正したテキスト上げといた
スレたてるとき使っておくれ
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/21700
pass:ddp
973名無しさん@弾いっぱい:2009/07/27(月) 22:38:55 ID:UBuISRJ60
>>971
「機体が上端にいる状態でボタンを一つも押してない時のみ、オートボムが発動せず即死亡する」
みたいなシステムでもあればなぁ
974名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 02:33:40 ID:3Psu40+Q0
自爆コマンド解禁マダー?

あ、でも長すぎると忘れるから↑Aとかでいいわ
975名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 03:06:31 ID:Q8Wpk/ha0
移植したらつけてくれると信じてる
976名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 06:19:26 ID:i2AgbTRR0
>>974
暴発するだろwww
ピンクスゥイーツと同じコマンドが良いなあ
暴発するわけでもなく覚えにくいわけでもなく
977名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 11:48:12 ID:vkIm47/EO
まさかこのタイミングでDVD来るとは
978名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 11:51:37 ID:Q11B5PRQO
DVD来たな
収録内容が楽しみだ
979名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 12:00:21 ID:Q8Wpk/ha0
超wktk
980名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 12:07:22 ID:POHDw+GN0
いちおくまーんいちおくまーん
だしとけだしとけよー
981名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 12:14:07 ID:i6vG8QsX0
ついに1兆点来るの?スコアやばすぎ
982名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 12:20:28 ID:Pwwdn/zE0
プロモの四ボスが頭おかしい事になっててふいた
983名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 12:27:46 ID:4PY0g4aR0
うわああああああ、なんでこれでコミケ二日目と重ねるんだあああああ
どっち行けばいいんだあああああああ
984名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 12:34:52 ID:vkIm47/EO
>>983
邪魔だからコミケ行っとけ
985名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 12:41:59 ID:Q8Wpk/ha0
規制中だったorz
誰かスレたて頼む
986名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 13:47:58 ID:kKPbNs8d0
赤ボムで裏2周目の4面5面の稼ぎとかマジキチすぎるんだけど
神とヘタレの絶対的な差を感じる
987名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 13:52:12 ID:UcCD5Y+PO
DVDの収録内容は?
988名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 14:13:09 ID:r9HuPw4kO
なんでAボムで7000億近くも出てるんだよw
もう人間やめてるだろ
989名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 14:16:46 ID:9AnkbqmI0
赤ボムで7000憶…だと
990名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 14:18:16 ID:ctBY/IAbO
Aボムで7000億とかバグってるだろ…
991名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 14:29:56 ID:ShUteo490
やはり何かネタがあるんだろうね
992名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 14:35:39 ID:r9HuPw4kO
収録時間が今までの比じゃなかったらしいし、
単純に限界の攻めプレイをしているんだと思うが想像つかない…
脳内点効率ですら全然届かんぞ
993名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 16:19:24 ID:Yj63l4FGO
お前ら次スレ
994名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 16:59:02 ID:ShUteo490
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1248766762/l50
次スレおっ立てたぞコノヤロー!!

>>8
wiki追加とテンプレ2,3修正するの忘れた
995名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 17:08:47 ID:OczF7Bos0
>>994
996名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 17:14:53 ID:4yD97xaQO
997名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 17:29:34 ID:8U+AGIQS0
998名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 17:54:02 ID:kKPbNs8d0
999名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 18:06:36 ID:i2AgbTRR0
1000名無しさん@弾いっぱい:2009/07/28(火) 18:07:10 ID:CVDnTHmU0
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