PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ57
1 :
名無しさん@弾いっぱい:
2 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 12:18:48 ID:lo/v3ExZ0
3 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 12:19:30 ID:lo/v3ExZ0
4 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 12:20:09 ID:lo/v3ExZ0
5 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 12:20:53 ID:lo/v3ExZ0
以上
PCで出来る2Dシューティング総合スレ公認公式お薦めSTGリストは荒らし。
真に受けないように。
下から来るぞ!気をつけろ!!
PCで出来る2Dシューティング総合スレ公認
公式お薦めSTGリスト
ランクA
超連射68K 幻想少女 空飛ぶ赤いワイン樽 STORM CALIBER
SAZAE-A センチメンタルシューティング
ランクB
DEMOLITION GUNNER ウィザーズスター2nd ANGERAZE2 Re:BIRTH
ANGERAZE THETA D-Force Eden's Edge ごちゃまぜの嵐 Sonic Sisters
もぐらリバース モグラリバース2 飛翔鮎 きゅぴシュ〜 うっふんウインビー
神威
ランクC
LIGHT UNIT X-10 VATTEN Visionary Wings LIGHT UNIT 北斗でBON!!ベーダー
さいたまシューティング SAZAE-A2 秋霜玉 撃破伝 紅ぼうきのマリア
お薦めできません
らじおぞんで スグリ Zillion Beatz 魔砲少女 飛燕伝説-空の章-
イディナローク バイクバンディッツ りんね天翔 AIRRADE
トラブル☆ウィッチーズ エーテルヴェイパー exception HellSinker
ヒトガタハッパ TWilight INSanity DieFeen eXceedシリーズ(4作品)
ブロークンサンダー 鳥竜 角田さんだぁ〜LOVE !!
PCで出来る2Dシューティング総合スレ公認STGリスト(; ・`д・´)
低難易度(初心者入門用)
SAZAE-A Eden's Edge Sonic Sisters もぐらリバース モグラリバース2
LIGHT UNIT D-Force DEMOLITION GUNNER ANGERAZE2 Re:BIRTH
ねこシュー もえだん 空飛ぶ赤いワイン樽
中難易度(ごく一般的な難易度)
飛翔鮎 幻想少女 超連射68K STORM CALIBER
きゅぴシュ〜 ごちゃまぜの嵐 ウィザーズスター2nd 撃破伝 Visionary Wings
AIRRADE TWilight INSanity バイクバンディッツ ANGERAZE THETA
東方シリーズ(紅魔郷・妖々夢・永夜抄・花映塚・風神録) 神威 とびつきひめ
高難易度(腕に覚えのあるチャレンジャー向け)
Zillion Beatz 魔砲少女 りんね天翔 鳥竜 らじおぞんで さいたまシューティング
核地雷(覚悟完了してからプレイしましょうw)
なのは弾幕STG 魔王シューティング ブロークンサンダー トラブル☆ウィッチーズ
DieFeen SUPERじゃがばた〜1&2 eXceedシリーズ(4作品)
人を選ぶ作品(合う合わないが激しい)
スグリ エーテルヴェイパー ヒトガタハッパ exception HellSinker 五月雨
テイルズギア GALAX スピリットコレクト
(; ・`д・´)おまいら童貞どもにオススメなエロSTGリストw
D-Force
元祖脱衣シュー。超簡単バカでもクリアできまつよ。しかもエロいw(;´д`)
おっぱいから弾出るのは少しキモいでつよw (;^ω^)
森と触手のシューティング
Hシーンはおっぱいとかクリックできまつ。しかも動きまつよ?w>ω<
絵もエロくてワタシ一押し!オススメでつ(/^−^)/♪
でも覚えないと勧めない覚えゲーなんでバカではクリアできないでつねw(;^ω^)
センチメンタルシューティング
どの女の子の絵も下手可愛いでつねw(^o^)
難易度はそこそこ高いでつ。パーツ壊すのミスると全裸にできないでつ(´;ω;`)ブワッ
うっふんウインビー
全3面。これはなかなか難しいでつよ(; ・´д・`)
自機は縦より横の当たり判定大きいのに注意でつ(; ・`д・´)
面クリア後にはごほうびエロCGがあります。パンティーも脱げちゃいまつw(;´д`) ハアハア
パステルたんがどう見てもひぐらしのレナにしか見えないでつねw(;^ω^)
X-10 VATTEN
これも脱衣横シューでバカでもクリアできまつ。絵が一番エロいでつね(;´д`) ハアハア
自機の形がバイブで溜めうちがザーメン発射でバリアが近藤さんでつw(^o^)
ラスボスとはなんとSEXしちゃいまつよ?>ω<イヤーン
自機をオマンコに挿入して前後にピストンで逝かせればALLでつ!(/^−^)/♪
(; ・`д・´)PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ公認
同人・フリーSTG何をプレイしたらいいか分からないゆとりくんにオススメリスト
※ワンポイントアドバイス付
AIRRADE パンチだけでおk(; ・`д・´)
BLUE SABERS OOH バリストラスはゆとり専用(;^ω^)
Cyberd ナパームでおk(; ・`д・´)
D-Force エロすぎでつ〜(;´д`) ハアハア
LIGHT UNIT 何気に音楽いいでつよ(^o^)
SONIC IRONSTORM ちょっとした息抜きにどぞw(^o^)
Sonic Sisters ついダラダラと何週もしてしまう面白さ。でもゆとりくんは1周が限界でつかね?(;^ω^)w
STORM CALIBER まさにゆとり仕様。初プレイでクリアできない人は・・・・・・・(´;ω;`)カワイソウ
ウィザーズスター2nd パロ風。ストラップオートがゆとり専用機体(;^ω^)
ギコパロ5 ちょっとした息抜きにどぞどぞw(^o^)
きゅぴシュ〜 ライフ増えまくりのゆとりSTG。アンブレラ・ナイアガラをまずGETするでつよ?(; ・`д・´)
モグラリバース1・2 誰でもクリアできるSTG。バリアと必殺技はケチっちゃイヤ〜ンでつ>ω<
超連射68K 言わずと知れた名作。ゆとりくんでも1周くらいクリアできまつよ(; ・´д・`)
空飛ぶ赤いワイン樽 マイル風。糞マイルのよりはるかにおもしろいでつよ。倍率上げて左右にミサイル撃ちまくりでおk(; ・`д・´)
幻想少女 切り替えしが熱いでつ!敵弾の多いとこでボムして稼いでエクステンドやボム増やすでつよ(; ・`д・´)
東方紅魔郷 気合避けゲーでつw フランちゃんがカワイイでつ(;´д`) ハアハア
東方妖々夢 結界ゲーでつw チェンちゃんがネコカワイイでつ(;´д`) ハアハア
東方永夜抄 パターン・喰らいボムゲーでつw てゐちゃんがウサカワイイでつ(;´д`) ハアハア
東方風神録 霊撃ゲーでつw ケロちゃんがケロカワイイでつ(;´д`) ハアハア
(; ・`д・´)PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ公認
同人・フリーSTG何をプレイしたらいいか分からないゆとりくんにオススメリストB級編
※ワンポイントアドバイス付
AMANAGI レーザー2つ&ホーミングがオススメ装備でつ(; ・`д・´)
死んだら復活結構きついでつのでゆとりくんは死んだら終了(;^ω^)
ANGERAZE2 ヴァルキリーはゆとり装備w ラスボスは安置たくさんあるんで探してくだせい?(; ・`д・´)
ANGERAZE ゆとりくんは4ボスで終了な予感(;^ω^)w
ラスボス発狂はきついのでフィリアで行けば発狂前に倒せるでつよ?(; ・`д・´)
CreatureJungle16 道中はナパームでおk(; ・`д・´)
ごちゃまぜの嵐 プロギア好きなゆとりくんにオススメでつ。ゆとり専用は四葉たん(;^ω^)
チンポ要塞シューティング ホモの方チンポ出ませんでつ・・・・残念w 残機よりボムの方が大事(^o^)
2周目ラスボスはひたすらボムでおk(; ・`д・´)
五月雨 もろ覚えゲーでつ。ゆとりくんでもノーミスクリアでるでつよ。タダシ・ンEXは鬼(^o^)
ギガウイングと違ってバリア後の無敵短いので注意してくだせい(; ・´д・`)
東方花映塚 某ティンクルにそっくりでつw ゆとりくんは素直に文かメディスン使ってくださいでつ(; ・´д・`)
番外編 買ってはいけない・やってはいけないクソゲーSTGリスト
飛燕伝説-空の章- 雑魚無駄に硬い・ダメージ食らうとパワーダウンのおかげで敵倒せないでつ(´;ω;`)
このクソゲーぶりは実際やらないとわからないと思いまつがやらなくていいでつ(; ・´д・`)
時間の無駄なんで>ω<
イディナローク ラスボスのレーザーむかつきまつね。パターンかと思えばたまに違う軌道で来るのが・・・・(; ・´д・`)
女の子も可愛くないでつし画面上まで行けないしw
作者さんはSTG知らないで勢いで作ったとしか・・・・(´;ω;`)
魔砲少女リリカルなのは弾幕STG バグだらけでパッチ当てても強制終了しまくりでつ(´;ω;`) ゆとり専用はフェイトたん(;^ω^)
当たり判定とかいろいろおかしいでつ。四天王だけは強いでつねw
ホントに来たよw
24時間貼り付いてんのかねこの人
gEr0z6hf0死ね
お前が氏ね
荒らしのクセにふてぶてしいなw
今時でつって・・・
どんな奴だよw
精神年齢はかなり幼稚なんだねこいつ
てか俺は顔文字本人じゃねえよw
点プレ張ったのは今回初めてだぜ?
>>8 のコメントが受けたんで空気読んで張っただけなんだが?
普段張ってるのは顔文字本人や面白がって張ってる奴らだろ?
>8ワロタw
>1乙
ID:gEr0z6hf0は実生活でも「お前空気読めねーなー」とか言ってくる一番浮いてる奴。
メグリロ〜
スレが新しくなるたびに荒れるよぅ
なんとかしてあげようよぅ
ここは様子を見るリロ
とりあえずお約束
ID:gEr0z6hf0死ね
また上司に怒られたのがムカついて貼ったのかいw
テンプレw乙wwww( ^ω^)b
gEr0z6hf0が自殺するスレはここですね
いいからgEr0z6hf0死ぬ
ID:gEr0z6hf0生きろw
こんだけアホみたいに構ってりゃ居つくに決まってる
深夜3時とかに新スレ立ったらどうなるんだろう
みんな当たり判定大きすぎだw
gEr0z6hf0死ね。
>>点プレ張ったのは今回初めてだぜ?
何スレ目か忘れたけど
>>26が言うように仕事の腹いせに貼り付けた奴に似たような文なんだよなぁ・・・
これで「みんなが俺を構ってくれる!俺は人気者だ!」とか思っちゃう可哀想な子なのかしら・・・
>>1乙
公式にアップされてる夜光蛾4の動画が凄すぎる
レス番飛んでるのに赤いIDが・・・
クラウドソフィアだけ買ってきた
知らんタイトルだ
メグリロのスコア上がらんー
上手い人だと2000万とか越えるのかこれ
×上手い人だと2000万とか越えるのかこれ
○上手い人だと1000万とか越えるのかこれ?
2000万って。
まぁ居るのかもしれんが
やっと夜光蛾4のサウンドテスト出せた
あとは金塊500万か…無理
>>40 1000万で真ラスボスらしいよ
_∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧_
_,,....,,_ > はっきり言ってゴミですね ! ! !>>ID:gEr0z6hf0 <
-''":::::::::::::::`''丶、  ̄V V V V V V V V V V V ̄
ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::,-' ̄ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,,'-´ ̄ ̄`-ゝ、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==‐- -‐==', i
r-'ァ'.,' | /__,.!/ V、!__ハ ,' ,ゝ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
`! !/レi' (ヒ] ヒン レ'i ノ レリY! (ヒ] ヒン ト !ノ i |
,' ノ ! '" 、─ッ "i .レ' L','" 、─ッ "'L」 ノ| .|
,.ヘ,)、ノ )>,、 _ ` ´ ,.ノ! ハ レ|ヽ、_` ´_ ,イレレイレ'
破魔矢のゾウリムシみたいな汎用雑魚、あれ何をイメージして描いたんだろう。
画像データの名前は「ワーム」になってるが、抽象的すぎて分からん。
蚯蚓じゃねえよなあ。カブトエビのような人魂のような原生動物のような。
何気に破魔矢で最もプレイヤーを狩るのは
あのゾウリムシと緑蛙のような気がする。
つーか画像データ見たら「warm」って。
それじゃウォームだw
ニコにメグリロの1000万動画上がってるが、真ボスらしいものは出てないな。
ひょっとしてガセ?
pixivにみっくすまるちぷらい4面の敵キャラが
追加面はいつもの感じかも
真ボスガセなの?
前に上がってたリプレイで確認できるよ。ボルボックスぽい全周弾幕張って来る。
インサニティ一千万っつう条件も、まだ予測でしかないからなあ。
リプレイだと最後まで残機減らしてなかったからそれじゃない?
破魔矢クリアできた・・・面白かった
ラスボス奇跡的に数回ミスっただけで済んだよ
newstageでトラブルウィッチーズが【商業】の欄にあるのがいつ見ても違和感
うぉん
あっぱれウサッピーやってたらなぜかイメージファイト思い出した。
FD一枚88000円
>50
やってみた。
INSANEで1面開幕直後に1機殺してみたけど
その後普通にプレーして真ボスだせた。
って事は、
・難易度INSANE
・ラスボス撃破前にスコア1000万
の二つが条件かね。
ハードで頑張ってた俺涙目
真ボスの条件の情報いまいち乏しいな
INSANE以下で出した人いたような気がするんだが
HARDで出したこともあるよ俺
ワープしすぎると出ない。
ワープ無しクリアで2週目。
完全に壁で塞がれてる所があるのに、その条件はねえよw
あっぱれウサッピーの
「イクゼッ!イクゼッ!イクゼッ!イクゼッ!」が頭から離れなくなった・・・。
今回は何をリスペクトしたんだろう
>>63 今は無き東亜プランのBATSUGUNを知らないとはモグリだぜ。
ちなみに2人プレイで遊ぶと、
「オウ!オウ!オウ!イクぜっ!イクぜっ!」と合いの手が入るw
馬鹿丸出しww
あんましやりこんで無いけどバツグン懐かしいなw
上手い人の画面みたら残機が画面中央まで来てて笑った記憶がある。
あっぱれウサッピーは全方位シューでも目指したかったんだろうか。
メグリロの面白さやネタの捻りには遠く及ばないけどまぁまぁ好きだよ。>ウサッピー
1面ボスの声とかマジキチっぽい。
鳥竜1&2といいフリーSTGでこうもボイスを使う作者ってなんか珍しいなw
ヘクターミクのとことか脱衣巫女のとことか絵しか見所ないんだから、
1枚絵のエロCGを背景に、おまけにSTGがついてるようなものにすればいいのに。
センチメンタルシューティンッ!
ウサッピーのエンディングで惨殺されるモロダシが可哀想。
いいゲームはいいBGMとSEが不可欠である
新ジャンル サイレントSTG
あけぶれがネットランキングに対応してたので、ランク外だろうと思いながらも送信したら、
人が少ないせいでランクインしてしまった。
あれラスボス倒してないんだけどw
>>72 そのままトップを目指すんだ!
やっとウサッピークリアーした。
モロダシの意味がよくわからないが切ないな。
鳥竜は3面クリアーがやっとの腕前だから苦労したぜ・・・
遅れながらにあっぱれウサッピープレイしたけど、まぁまぁ面白いな。
が、横スクロールメインのステージなのに画面が狭いのはちと辛い・・・。
ゼリーステージでタックルで一気に破壊すると酷い事になるなww
2周目でやったら瞬殺された。
あとこれは後半ステージどう見ても弾幕なようなry
それと今、夜光蛾4やりこんでる人居る?
メグリロとバルカイザークリアして最近やりこんでるんだけどどうしても安定しない・・・
一通り隠し要素解除する程度まではやったな。
結構要素ごとにプレイスタイル変えないと行けないんでしんどいけど、
同じプレイスタイルを繰り返すよりはマシかな。
あけぶれはパッチで若干敷居が下がったものの、全曲解除までがしんどかったんで。
ウサッピーはさっくりプレイしたい時にやる程度。
夜光蛾4面白いよな
メグリロのラスボス最終形態がノーマルでも出た
道中2ダメージ(3ボスと4面道中)、
(通常)ラスボス撃破時850万点でした(最終スコア9,899,834)
条件は、ノーミスで有る事と、
MAXIMUMの走行距離とか最終面でミスら無い事とか
なのかもしれない
夜光蛾4、むずかしいモード出したいけど、まだ頑張りが足りん・・・
条件表示出してから余計燃えるようになった
隠し要素あと一個だけ出せないなぁ<夜光蛾4
かすり無視してマリディでやると爽快感があって良い
夜光蛾4ほしいのにどこにも売ってねー!
作者は変な妄想書くのは超大歓迎だが、たまには再販してくれ
再販したくても一般創作STGなんて余裕で断られるんだぜ・・・?
断られるって誰に?
サンオーなら取り扱ってくれそうなもんだが…
同人委託は基本的に一度しか受け付けてくれない。
それ以降はショップからの追加発注を待つしかない。
ああショップの話なら、在庫はけてんならその後はDL販売にすれば?
逆に俺ら客がショップに「XX欲しい」とリクエストするとショップは発注する
1人2人がリクエストしても発注しないだろ
ID:9wlTe0bt0は、誰もが分かりきってる事ばっかり言って楽しい?(苦笑
楽しいから書き込んでるんだろう?
君が人をバカにする書き込みをして楽しんでるみたいに(苦笑
何か気に障ったか
許可取ってんの?
相手にしちゃだめだ(苦笑
ちりじn
♀三♀
▼三▼
一人が、欲しいという以上、そういうことを思ってるやつは
ある程度いると考える。
このある程度は、店の規模にもよるんだが、仮に1人リクエスト
したら、10人ぐらいは、欲しがってると皮算用した担当者がいたとする。
のべで、10人もリクエストしたら、100だ。
これは、同人なら十分発注が出る数字だと思う。
こんな場末のスレでも、俺の一言に反応したり/否定したり
するやつがいる。意外と効果あるんじゃね?
誰もリクエストしていないがサイレントマジョリティを考慮して人気No.1
夜光蛾4をリクエストする奴が1匹いたら30匹はいると思え
ってか、夜光蛾4面白い面白いと言われる割には作者が在庫余って困ってた気がする
いや、面白いとは思うんだけどね俺も
あの斜め上に1.5次元くらいずれた超センス大好きw
>>102 ,,―‐. r-、 _,--,、
,―-、 .| ./''i、│ r-,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,―ー. ゙l, `"゙゙゙゙゙ ̄^ \
/ \ ヽ,゙'゙_,/ .゙l、 `i、 \ _,,―ー'''/ .,r'"
.,,,、.,,i´ .,/^'i、 `'i、`` `--‐'''''''''''''''"'''''''''''゙ `゛ .丿 .,/
{ "" ,/` ヽ、 `'i、 丿 .,/`
.ヽ、 丿 \ .\ ,/′ 、ヽ,,、
゙'ー'" ゙'i、 ‘i、.r-、 __,,,,,,,,--、 / .,/\ `'-,、
ヽ .]゙l `゙゙゙゙"゙゙゙゙ ̄ ̄ `'i、 ,/ .,,/ .ヽ \ ノ \ヽヽ
゙ヽ_/ .ヽ_.,,,,--―――――ー-ノ_,/゙,,/′ ゙l ," ̄T ̄) ヽ
` ゙‐''"` ゙'ー'" ノ ノ
,__ .zr .,,_ .zn
.゙lllレ .=u,_ .ll| ll|′ ll|
.,illl「 .hyyyvvnv=rllh ゙《l! ._ノ' .lll .ll! .|l|
.¨^'Wuilll「 ″ ..ll| ′ ._yll″ |ll .ll! .|l|
,rl|ミ《iy .|l| _yill″ .|ll .ll! .|l|
.,zl厂 .゙ア )uyyvv=rー!巛! , _,,yll厂 .ill^ .|l| ll!
_yl厂 .′ ゙リlllllミ¨′ .,i|「 ア ll|
.-(″ `′ ,ノ″ ミ
余ってるなら作者が一人でメッセに行ってリクエストだな
ちんこ
>>82>>102 夜光蛾4って言ったらたしかメッセ限定の企画で作られたはずの
面クリ後のごほうびCGに修正を加えた全年齢版が発売されてたと思うが、
あれの在庫は無くなったの?
どうせあの人の絵は目の保養にはならんし、これで十分なのでは?
全年齢版の水着の下に下着ってのは狙ってやったんだろうか
前に秋葉原のメッセに行った時は在庫僅少っぽかった。
夜光蛾4はぶっちゃけエロCGには何の価値も無いので確かに全年齢版で十分だ
しかし4面中ボスの真骨頂は118禁版でしか味わえない
118禁てなんだwww
18禁の間違いね
>>109 まぁ、君にとって価値が無かったとしても
他の人にとっては価値のあるものだったりするからな
ところで全年齢版の5面以降ってどうなってんだ?
未プレイだが
>>107を読む限り買うなら全年齢板だと思った
全年齢版でもボイン戦艦やラスボスはおっぱい丸出し
もう修正されたけど18禁版のパッチ当てるとクリア後のエロ絵が見れた
>>109 4面中ボスって何か違うの?
115 :
sage:2009/02/01(日) 04:02:01 ID:ByxbYWly0
sage損なったスマン……
うpぬしさまおつです
うpぬしじゃ無いわけだが、そんなことよりすごいぞ見てみろw
俺はコンティニューでも挫折した。
ニコ厨気持ち悪い
空飛ぶ赤いワイン樽っていうのの動画を今見てきたけどすごいなあれ
見るに耐えない東方もどきが散乱してるせいで萌えキャラ同人シューってだけで食わず嫌いしてたけど
このサークルについてだけは見直したわ
スグリっていうのも面白いんかな
スグリは人を選ぶ。非常にストイックなA・STGで、EAZYの最初でも難易度は高いが、
操作方法、武器の使い分けに慣れれば色んな楽しみ方が出来るはず。
ハマれば底なし。キャラを見ただけでは想像も付かない様な悲壮感漂う世界観も味わい深い。
・・・でも、始めから動画の様なプレイをするのは絶対に無理だww
122 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/01(日) 07:06:22 ID:r1fAlVJw0
r─‐1 ィ ^ 、 / ヽ
/ー┐| l /`ヽ ヽ > ,イ ム-‐ァ |`` --------───ァ
/ '-' 'ー' /.r─' '´‐' __r'ト-- 、______ゝ _r'
ヽ _ ./ └‐ァ '‐ヾ下┐l ̄! ヽ、 /`ー'´ ̄| l´ ̄
`ー'´| }`,ニ='、 / ,n l ,! l l | `--───---'´ ! !
,/`マ_j 'ー' i / ,フl l |__」 l | | |
/ ,l { に_ l 、__,l | __,ノ |
ヽ、_,, -‐ '' ¨ !-‐' └-' ヾ_ノ l__ノ \ ,!
スグリはまずeasyの3面ですでに一度挫折するからな・・・
そこを乗り越えて徐々に操作に慣れてハイスピード出来るようになると
物凄く楽しくなってくるんだけど
楽しくなるまでに結構時間がかかるから投げ出す人は多い
>>114 4面中ボスはアレだよ、3身合体で色んなものが3倍の数になってる
スグリは逆に楽しくなってしまうと
スグリ以外に選択肢がないからな、この爽快感は
>>俺
日本語でおk
STGと名乗ってはいるものの中身は殆どアクションだからな
一般的なSTGじゃあの感じは無理だ
スグリは良くも悪くもひたすら攻めの姿勢を貫くゲームだから、弾避けっていう受動動作が好きな人にはお勧めしない。
>全年齢版の水着の下に下着
にわかに全年齢版をやる気が増した件
スグリはパターン化ゲーだしstgの分類で合ってると思うけどな。
攻めの姿勢っていっても速攻した方が楽なだけで弾避けしたけりゃ避けれるレベルだし
ただ、ロックとダッシュ周りのシステムはちょいとストレス溜まる。攻撃が見辛いのは仕方ないとしても
スグリは「シュッ、ズドン!シュッ、ズドン!」なゲーム
クドリャフカはもう完成することはないのですか?
次のクドリャフカは格ゲーなのでスレ違いだ!
完成したらクドリャフカじゃないし
スグリ未だに2面がクリア出来ない
スグリはトレジャーの作品が好きな人には手放しでオススメできる。
何と言うか、ゲームの根底にあるものに似通ったものが感じられる。
難しさに投げ出す人は多いが、好きな人にとってハマれば多分一生ものの作品になるかと。
あれは体験版1回やって合わんと思ってそれっきりだなあ
自分としてのシューティングの枠からは完全に外れてるわw
トレジャーゲーのどこと根底で似通ってるかさっぱりわかんねえ
本気でわからないから、スマンが教えてくれ
具体的に
俺も思うように操作が出来なすぎて投げたな
操作に慣れれば楽しそうだとは思う
おっとHELLSINKER.の悪口はそこまでだ
へるしんかは色んなステータスで画面ごちゃごちゃしてたり
マニュアルが電波だったりするけど内容はそこそこオーソドックスじゃない?
真っ直ぐ飛ぶメインショット+近距離用/広範囲用のサブウェポン2種+無敵ボム
>>136 ガンスターとかエイリアンソルジャー、シルエットミラージュ、
厳密にはトレジャーじゃないけと太郎丸とか。(銀銃と斑鳩作った人の作品)
とにかく操作にクセがあるけど、慣れれば無上の爽快感に変わるみたいな?(特に瞬殺時の爽快感)
あとは多少毒の含んだ世界観とか。
ガンスターはべつに操作にクセなんて無いじゃん
スーパーヒーローズの方だったりして
とりあえず一つもやったこと無いわ
そうですね
ここの住民がプレイした事があるタイトルっていったら
せいぜい輝ける銀銃(レイディアントシルバーガン)、斑鳩、グラディウスXぐらいだろう
元々トレジャーはSTGメーカーじゃなくACTメーカーだし
STGもACTのジャンルの一つといった方向性で作っているからな
基本はメガドライバーカスタムだし万人向けじゃないよ
そういう部分での根底ね
てっきりトレジャーみたいに、今までにない新しいシステムを導入して更にゲームに生かしたりとか
トレジャー特有のボスが多くて1ステージに何回も小ボスと戦うとかって事かと思ったよ
とっつきの悪いシステムに慣れたら爽快でOKなら
世の中のゲームはかなり沢山のゲームがトレジャー臭になっちまうな
極端な例を挙げれば心霊呪殺師 太郎丸なんかは
後ろ振り向いただけで攻撃が解除されてボコられるが無敵時間のあるダッシュを使えば
敵の攻撃をかいくぐって溜め攻撃を発動・敵を瞬殺できる
こんなACT余程売れなくても出す勇気がなければ家庭用ゲーム機では作れないよ
ここはPC2DSTGスレですよ
関係無い機種の話はやめて下さい
バンガイオーなんかも凄いぞw
一見どう見てもテグザーにしか見えないけど内部処理が全て3Dの物になっている。
1ドット程度の敵弾が数十発分の敵弾が重なった物だったりして、
なおかつダメージを受けた際の無敵時間が無いので食らえばこっちが瞬殺されるw
これをわずか1ドット手前のカウンターで全方位弾を出せば自弾で画面が埋め尽くされるw
作った奴は狂ってるとしか思えんww
そいやテグザーみたいなのってあんまないな
(; ・`д・´) アクスレイ忘れてまつよ?
そういやトレジャーのスタッフのSFCでの最後の作品がアクスレイだったな
あれも唯一無二の作品だったな
「クセは強いが唯一無二の爽快感」という意味なら
>>134が言いたい事も何となく分かる気がする
無機質なテグザーもアリシアドラグーンになれば馬鹿売れ・・・しなかったな
(; ・`д・三・`д・´)
太郎丸でもよし
>>81 なんかすげーきになるww
コンボが条件やつなぎ方がライデンファイターズなのに計算は怒首領蜂なんだなww
でも弾幕っぽくなったのは残念。
個人的に、爽快感なんかはディアドラエンプティも凄いな。
EX5面とかはBGMも合わさって脳汁ドクドク。あれってBSS常時発動とか
やってても処理落ち無しでプレイするには、どれ程のPCスペックが必要なんだろ。
ディアドラのEX面は笑ったな。あれは他のSTGでは絶対に出来ないな。
しかもそれで成り立ってるのがまた笑える。
自分がどうして被弾せずにまだ生きているのか全く理解できない、
という感覚を味わったのは怒首領蜂、サイヴァリアに続いて
ディアドラが3回目だなw
ディアドラはなんか普通の弾幕STGやサイヴァリアより嘘避け感が強い
やってて「ん?今の被弾してないの?」と思うことが多々
無敵時間に依存した回避
ニムバスクラスター・YBと申したか
(; ・`д・`д・´д・´)
悶乳ディストラクション!!!
>>161 羽無敵無くても普通にクリア出来るけどな。
; ・`д・´
無敵時間を利用しなくても何とかなる、けど
羽加速は無いとさすがに無理ぽだから
結局羽を使わずにってわけにはいかないんだよな
lsが最近はてな小説書いてないのはわんこ完成の前ぶれだと信じてる
170 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/04(水) 00:52:50 ID:GY3PxHmb0 BE:1264662757-2BP(2526)
シューテングって全然したことない wiki見る感じ全部フリーなのか
どのわんこが完成するんだよ
っつかアレの設定画面もへるしんか並に見づらいな
172 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/04(水) 03:57:00 ID:GY3PxHmb0 BE:578131182-2BP(2526)
どんだけ過疎ってんだよ
完成したらそれは既にわんこではない
それは別の何かだ
174 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/04(水) 04:19:55 ID:GY3PxHmb0 BE:867197546-2BP(2526)
透明でみえん 禁止ワードか他スレで透明になってる
スレ違い
変なのが沸いたな。
STG板は半年レスが無くても落ちないですから。
STG初心者なら、どんなフリーSTGがオススメなんだろ。
好みにも依るだろうけどとりあえずオーソドックスで難易度広めのAstroPort作品
d-force
フリー限定だと・・・
CreatureJungle16
nomltest
rRootage
あたりがさっくり遊べそうな気がする
CJ16はちょっと探す手間かかるが再配布可能だったっけかな
シューティングゲームを始めてみませんか
のページは無くなっちまったのか?
超連射68kとか
ファイボは名作。エロだけど。
全くの初心者だったらバルカイザーだな
その後で好みにあわせてチョイスするのが良いと思われ
初心者ならABAゲーだろう
186 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/04(水) 15:44:48 ID:GY3PxHmb0 BE:1734394368-2BP(2526)
ほむ
くどいキャラクターもいないしな
188 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/04(水) 17:09:20 ID:SfdFwq2U0
おすすめSTG
ランクA
超連射68K 幻想少女 空飛ぶ赤いワイン樽 STORM CALIBER
SAZAE-A センチメンタルシューティング
ランクB
DEMOLITION GUNNER ウィザーズスター2nd ANGERAZE2 Re:BIRTH
ANGERAZE THETA D-Force Eden's Edge ごちゃまぜの嵐 Sonic Sisters
もぐらリバース モグラリバース2 飛翔鮎 きゅぴシュ〜 うっふんウインビー
神威
ランクC
LIGHT UNIT X-10 VATTEN Visionary Wings LIGHT UNIT 北斗でBON!!ベーダー
さいたまシューティング SAZAE-A2 秋霜玉 撃破伝 紅ぼうきのマリア
お薦めできません
らじおぞんで スグリ Zillion Beatz 魔砲少女 飛燕伝説-空の章-
イディナローク バイクバンディッツ りんね天翔 AIRRADE
トラブル☆ウィッチーズ エーテルヴェイパー exception HellSinker
ヒトガタハッパ TWilight INSanity DieFeen eXceedシリーズ(4作品)
ブロークンサンダー 鳥竜 角田さんだぁ〜LOVE !!
189 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/04(水) 17:10:09 ID:GY3PxHmb0 BE:1264662757-2BP(2526)
透明で見えない 禁止ワード
見えないがまた顔文字が来てんのか
191 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/04(水) 17:20:45 ID:GY3PxHmb0 BE:578131744-2BP(2526)
190 禁止ワードで透明 ID変えて再度たのむ
ストームキャリバーのSSエディションと言いたいところだが、
毎回似たような事を書いても芸が無いので最近の作品を。
前スレでも話題に挙がった「空から降る一億の女子」を推してみる。
ボムゲーじゃねーか
あれの後半戦をぬるぬる動かしてみたいってのはあるが
196 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/04(水) 23:52:11 ID:GY3PxHmb0 BE:1445328858-2BP(2527)
過疎
CAVEチックな弾幕ゲーってない?
あるよ
あるね。
x.x Game Roomのゲームとか、鳥竜、パトリオットダークあたりね
>>177 STG初心者にオススメねえ…
できるだけ低難度でパターンゲーで、ステージの見栄えの変化の多いのをやらせたいねえ。
「オーソドックスなSTGは面白い」ってのは飽食なシューターの発想よ。
で、オマエは何を推すんだと言われると・・・
G−TYPE?
微妙w
>201
まだ完成してないけどスト魔女STGとか丁度いいだろうな
低難易度で派手てチームプレイが楽しい
204 :
ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c :2009/02/05(木) 02:48:20 ID:MlEbnt7d0 BE:1625994959-2BP(2527)
わからん
>>170 シューテングって全然したことないってアナタは
暴れん坊天狗でもやってて下さい。
PCシューじゃないけどね
> ID:c/KciUxh0
東方アンチスレから出てくんな
初めてやったフリーSTGは昆虫射的遊戯だったなぁ
懐かしいな昆虫
3wayが面白くて練習モードばっかやってた覚えが
>211
こういう奴がSTG界の空気悪くしてるんだろうな…
叩く事しか考えてない
叩く事しか考えれないから
何が面白いか理解できないんだろうな
東方の面白さを語って納得させてみろよ。
ここで語るな語らせるな。
>>214 そういった書き込みをするところを見ると、
あんた自身が作品の面白さを語れるほとSTGに思い入れが無いのがよく分かるな
STGに思い入れ?なに言ってるの?
東方には思い入れあるよ。全作品やってきてるしな。
>217
はいはい
僕ちゃんは東方アンチスレに戻りましょうね
ここに君が居ると迷惑だからさ
STGって基本的に一人で遊ぶゲームだからさ
それ以上は言ってあげるなよw
パンツSTG作者の自演が酷いスレだな
>220
こういう思考になったら終わりだな
周りの全てが敵に見えるんだろうな
なにスレに張り付いて必死になってるの?クソパンツSTGさん
天災ハートブレイクがさり気なく面白い件
らき☆すたの二次創作かと思ったら全然違ってふいた
東方アンチスレから、変な子がきてるから
下手にキャラシューの話題は出さないほうがいいぞ
天災とか、そこまで悪くないSTGなのに異常に叩かれてる作品だしさ
パンツ云々とか何言ってんのか分からんw
STGビルダーを使ったストライクウィッチーズの二次創作ゲーム
天災はどうしようもないほど駄目ゲーだろ
叩かれて仕方ない作品だ
天災は解像度上げてくれ
ホントそれだけだ
うん、流石にそこで天災擁護は無いわ
どうせキャラシュー褒めるならメグリロとかPriZhmにしとけ
メグリロはいいがPriZhmはないな
近所のメロンだとcloudphobiaは何故か音楽のとこに置かれてる
メグリロをキャラシュー扱いとは、なんという猛者
夜光蛾はキャラシューに入りますか?
キャラゲーと言うとキャラしか見所のないゲームだけど
キャラシューと言うと自機が生身人型のSTGを指すんじゃないの
キャラシュー/メカシュー/その他 みたいな分け方で
そんな勝手な定義は知らんw
BWRみたいな混合型は、全部その他扱いになるのか。
ギャルゲーも昔はギャル絵しか売りが無いクソゲー的な蔑称だったからな
しかしいま234みたいな厳密な定義はないだろw
【自機】
生物
├人型
│ ├人間
│ └人型人外
└非人型
├虫
└
非生物
├人型ロボット
├飛行機
│ ├戦闘機
│ └ヘリコプター
└
こんな感じでがんがん分ければいいよ
自機・敵機・世界観その他諸々を
絵なんぞ記号に過ぎない
気にするな
あれ?キャラシューってどういう意味で使われるんだ?
俺はまさに
>>234みたいな意味で使ったんだけど
もしかして「キャラだけがメインの糞つまんねぇ駄ゲー」を指してるのか?
だとしたら
>>229はキャラの中で面白いと思われるものを挙げたので無かったことにしてくれ
STGなんてただでさえ人口の少ないジャンルなのに
さらにその中でこんだけいがみあってりゃ、そりゃ廃れるわけだわ
パックマンやバブルボブルはキャラクターゲームらしいぞ
243 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/05(木) 22:34:55 ID:GEFhs+0d0
自機が女という時点でキャラゲークソゲー
死ねよゆとり
メカものに対してキャラクターってことだろう
言いたいことは伝わるし、ただの分類でしかないってことも分かってるんだけど
メカ対キャラクターっていう対比をされると
メカには本来の意味でのキャラクター(=個性)が無いって言われているようで
ちょっとモニョる……
キャラシューというか、萌えシューってすればいいんでね?
ビックバイパーのパイロットも女性だっけ?
エリア88はキャラシュー
ゲーム中にもつねにアニメ顔が表示されている
キャラシュー度はトップレベルであり
メカ、硬派好きから忌み嫌われている
つまんなきゃキャラシュー
しょうがない
んじゃ俺がPCで出来るシューティング作ってやるか
スレ伸びてるなと思ったら
東方アンチの変なのが荒らしたのか…
キャラシューってだけで叩きに走る人は救いようが無いなあ
今のSTG業界の衰退もよくわかる…
>>240 >>253 何でたかが2ちゃんのたった1スレのたった1部分の書き込みで
STG業界(笑)の心配なんかしてんの?馬鹿?
何でもいいけど、たかがシューティングの事でこんな風に必死に煽ったり叩いたり出来るのは凄いと思う
まあこの板全体に言える事だけど
>254
今の現状がわからない人かな?
頭大丈夫?
「たかがシューティング」程度の思いしか無い人がこの板にいるってのが、俺には理解できないぜ。
>255
叩く事に生きがいを感じてる奴が居るからな
STG作る奴も激減するっての
ID:HK4h/0nG0
また出たのか粘着君・・・ご無沙汰しております
でもこいつは今の現状(この言葉もおかしいけどw)だけしか知らないにわか
>>258 叩く事に生きがいを感じてる奴ってのは、
お前のことだな
相変わらずお前らはスルーを覚えられないのな
>259
自己紹介乙
>STG業界(笑)の心配なんかしてんの?馬鹿
お前の思考をうかがうわ
定義付けなんざ不毛だしやめとけ
>お前の思考をうかがうわ
せめて日本語くらいちゃんと覚えてから書き込もうなw
おーっと揚げ足!!
メグリロが様子を見ているようです
あっぱれウサッピーは萌えSTG
REVOLTERはキャラシュー
破魔矢の悪口はそこまでだ
東方アンチと言われるとスイッチ入っちゃう人が居るみたいだな
土日でゲーム作るって意気込んでも
結局何もせずに月曜日
STG製作者が居るのか…
よくこんな叩かれ放題のスレにくるな
ガッツがある
三大STG
・超連射68k
・昆虫射的遊戯
・shooting game(仮)
な時代以来の俺ですがなんか面白いSTG教えて
STGはもう東方以外はいらねぇだろ
人気者が大嫌いな心貧しいクソ東方アンチどもが
>277
俺は東方も必要だし、それ以外の商業STG、同人と両方必要だよ
PCで出来る2Dシューティング総合スレ/公/認
公/式お/薦/めSTGリスト
ランクA
超連射68K 幻想少女 空飛ぶ赤いワイン樽 STORM CALIBER
SAZAE-A センチメンタルシューティング
ランクB
DEMOLITION GUNNER ウィザーズスター2nd ANGERAZE2 Re:BIRTH
ANGERAZE THETA D-Force Eden's Edge ごちゃまぜの嵐 Sonic Sisters
もぐらリバース モグラリバース2 飛翔鮎 きゅぴシュ〜 うっふんウインビー
神威
ランクC
LIGHT UNIT X-10 VATTEN Visionary Wings LIGHT UNIT 北斗でBON!!ベーダー
さいたまシューティング SAZAE-A2 秋霜玉 撃破伝 紅ぼうきのマリア
お薦めできません
らじおぞんで スグリ Zillion Beatz 魔砲少女 飛燕伝説-空の章-
イディナローク バイクバンディッツ りんね天翔 AIRRADE
トラブル☆ウィッチーズ エーテルヴェイパー exception HellSinker
ヒトガタハッパ TWilight INSanity DieFeen eXceedシリーズ(4作品)
ブロークンサンダー 鳥竜 角田さんだぁ〜LOVE !!
[; ・`д・三・`д・´]
最近のも入れてよ
(; ・`д・´) 顔文字さん最近見ないな。
もしかしてSTG作ってるのか?
>>273 よく心が折れるんで、来たり来なかったりしてます。
時には完膚なきまでがっつり批判されるのも悪くない
とりあえず動くとこまでできた
絵はペイントで自作したのでかなりしょぼいが
>>279 スグリは、Aに集計しなおしといて欲しいに1表です。
PS
いつもボランティアの運営ご苦労様です。
ぞんでだってそうだよ
クセの強い作品にはそれ相応の楽しみ方があるのに
画一的な見方でランク付けするのは間違っている
お薦めできませんってのはつまらないからやらないほうがいいって意味にしか聞こえない
癖は強いが良作って名前に変えたほうがいいんじゃないの
今貼ってるやつて荒らしだろ
よく作り込んであるとは思うけど癖が強すぎて良作とは言えない
ランク付け自体がネタ行為なのにまじめに意見してもしゃーないような
毎度毎度荒らしをスルーできないおまえら
本気で公式だと思ってる新参馬鹿がいるらしい。
リスト作った人はそれなりに嗜んでるのが分かるから、
全然追加されないのを見るに毎回貼ってるのはコピペバカじゃね?
どうでもいい
嵐には変わりない
とかなんとか言ってこのリストのおかげで見つかった良ゲーの一本や
二本はあるおまえら乙
無いなw
まとめサイトもっと使えよ
BWR+が入ってない時点でウンコ
>299
おい、何やってるんだ
書き込むスレ間違ってるぞ
一緒にアンチにスレに帰るぞ。迷惑かけんな
>>301 まだこのスレに来て日が経ってないんだな
あれは荒らしが勝手に言い張ってるだけだ
あんなもん公式でもなんでもない
>アレと作者私怨(作品じゃなくて作者・サークル叩き)が、マジでPCSTG衰退させた害悪の大本なのになぁ。
いつPCSTGが衰退したんだろうな、と今更言ってみる。
2006、2007辺りと同様に2008も良作沢山あったと思うがな。
思うならタイトルを挙げてよ
308 :
2-937:2009/02/07(土) 00:00:35 ID:jLemoMLI0
309 :
2-937:2009/02/07(土) 00:00:43 ID:jLemoMLI0
310 :
2-937:2009/02/07(土) 00:00:52 ID:jLemoMLI0
311 :
2-937:2009/02/07(土) 00:00:59 ID:427DebN50
312 :
2-937:2009/02/07(土) 00:01:05 ID:427DebN50
313 :
2-937:2009/02/07(土) 00:01:17 ID:427DebN50
毎度どうも
いつも乙です
破魔矢の高難易度パッチまだー?
なんか、昔のロボットアニメでSTGとか作ってほしいな
マクロスとかパトレイバーとか
マクロスは何作もでてるじゃないか
昔あった観音蜂ってもう配布されてないの?
破魔矢ほしいけどDL販売とかしてないのねこれ
破魔矢一度クリアして以降全然やってなかったら
4面を越えられなくなったw
覚えゲーは時間おくとすぐ下手になるな
DxLib_End()ちゃんと通してる?
あと個人的に自機は円形移動のが好き(斜めで加速しないの)
ゲーム終了しても音楽止まらない
どうすんの?
タスクマネージャーからstg.exeプロセスを殺してくれ
すまんが、終了するときは q を押して終わらせてくれ
斜めの速度はちゃんと減速してるじゃん
>>323 今の時点で何をアドバイスすればいいのかサッパリだけどとりあえず思った事を
あくまでも俺が感じた事だから鵜呑みにしないでね。
とりあえず、自機弾が弾幕みたいにウジャウジャ出るのは面白かったw
ステージ構成はまだ適当なのかな?
アプリの死検みたいにレベルが上がるボスラッシュみたいな構成?
とりあえずステージに関しては雑魚敵をもっと大量に配置して欲しいな。
試作だとしても撃破時の効果音付ければ爽快感出てモチベに繋がるかも。
グラフィックも差し替えるんだろうけど今のままでもシュールでいいかもね。
あと、何らかの方法で敵弾をアイテムに変える要素とかあるといいかも。
ケイブ風なら、例外もあるけど基本的な設計としては
(1)約60fpsであること
(2)縦シューなら左右任意スクロールすること
(3)自機の低速移動があること
(4)自機の当たり判定が見た目より小さく、敵弾の当たり判定は円ではなく点であること
(5)敵の配置の予告に役立つ背景があること (デススマイルズならさわれる壁があること)
(6)上記背景にそって動く、いわゆる戦車があること
個人的な感想
上から降ってくる弾をひたすら避けてる感が強いかな
もう少し左上や右上からも敵を出して、敵自身も自機側へ寄ってきた方が緊張感あって良いかも
自機弾の多さは気持ちいいね、弾のグラフィックはこのままでもいいと思うけど、敵弾と色の差がないのが見分けづらい
一時的なんだろうけど音楽は差し替えた方がいいと思う、無許可だと色々とうるさいだろうし
>>323 動くようになって嬉しくて人に見せたいのはわかるが、まだ評価する段階ではないな。
何パーセントできてるのかわからんが、今んとこCAVEより東方作りたいのかなって感じた。
個人的に東方っぽく感じるシューティングの特徴としては、弾、キャラが小さい。
それから同じ攻撃を長い時間耐える系のパターンが多いものかな。
CAVEっぽくするには、発狂以外は短い周期で複数の攻撃パターンをループすると良いと思う。
更にダダダって出し続ける攻撃と、ドバッと一気に出す攻撃を交互にするとメリハリが付いて良くなるよ。
なるほど、みなさん貴重なご意見いろいろありがとう^^
意見を参考にしてまた進展があったらうぷってみます
とりあえず次はじゃかじゃか出るアイテムと
それを自動回収する処理を入れる予定です
それと、
caveの敵弾の当たり判定は1ドットではないよな?
見た目そのままか若干一回り小さいくらいだよね?
東方っぽさは狙って作るというより
発展途上のゲームに見られる傾向
いきなりでかいキャラとか凝った敵パターンなんて作れないしね
今の状態からどれだけ練るかが大事
>caveの敵弾の当たり判定は1ドットではないよな?
正確には判らんが、自機がxy数ドットの代わりに敵弾の判定は弾より
一回り小さな矩形ってくらいじゃないかと思うが
大弾も小弾も同じ当たり判定だとどっかで聞いた気がする
>>332 CAVE(池田)シューは確か全部1ドット。
でも四角×四角でも点×四角でも判定回数は変わらないから、四角×四角で設計した方が
大きい弾にも応用が効いて良いんじゃないかな。保持座標分のメモリは喰うけど。
点と矩形の方が判定って軽いような気がするんだけど
違うの?元々小さくするのが目的じゃなくて軽い処理で大量に弾だしたかったから1ドットにしたのかと
思ってた
>>337 軽くするというより、コードを簡明にするためじゃない?
たかだか数千回加減算が増えても、描画処理に比べれば無いに等しいでしょ。
というか、あの大きい弾の判定が点だったとは…正直驚いたw
しかも初代怒蜂の場合は2フレームに1回しか当たり判定しないんだっけ
自機の当たり判定も敵弾の当たり判定も、2x2の矩形だと思ってた…敵弾当たり判定は1ドットだったのか
怒蜂の時代は弾200発の判定はかなり重かったぞ
描画よりも重くて処理落ちの原因だったと思う
まぁ、今のPCなら弾200発を
1フレームに数十万回判定しても問題無さそうだがな
ただ、メモリとグラフィック描画はそうは行かない
( ; ・ `д ・ ´ )
ふと弾六万発っていうSTGがあったのを思い出した
それ猫飯のベンチマークじゃね
当たり判定演算の拘りなんかどうでもいいから、
ゲームそのものを面白くしてくれ。
面白くするにはどうすればよいか
大雑把なやりかたの例としては、
(1)最低限の基本(そのジャンルの基本)をおさえること。
(2)そのゲームならではの面白さのポイントをはっきりさせること。
(3)そのポイントを集中して煮詰めること。
(4)つまらん要素を漏れなく取り除くこと。
噂には聞いてたがメッセの1階って一般の同人ゲー充実してるな。
メグリロの店内デモで真ボスが出てるのに驚いた。
INSANE ALLしてるリプを流してるのね。
虫姫さまふたりや蜂大復活をPCに移植するとなると
どれくらいの環境が必要なんだろう、エミュならまだしも。
Core2QuadとGeForceGTXがあればなんとか60fps出せるかも
虫ふたウルトラよりも弾出してるゲームなんていくらでもあるんじゃね?
槍玉に挙げるなら、やっぱケツイじゃね?
約30分ものデータを一括で読み込むのは、相当なもんだろう。
何を言ってるんだお前は
30分ものデータって何????
二週目クリアまでの時間のことじゃね?
それがどう関係あるのかは不明だが
あの程度、平均的なPCで十分60FPS出るんじゃね
2周クリアが30分で済むはずがry
まぁ、ボスのグラフィックとかはかなりメモリ喰ってそうだw
ケツイは面と面の間に画面切り替えがないから、一括で読み込んでると思ってるんじゃね?
作り手のプログラムセンスも多少関係してくるだろうな
どう考えても他の同人ゲーより弾数少ないのにノートPCだと処理が重かったりする
今になってhellsinkerやってるんだけど、STGとしての基本は
しっかり押さえられてるよね。むしろオーソドックスなくらい。
え、違うの?
ケツイが移植できない理由って、5ステージ全部を一括管理してるからって度々聞いたんだが……
竪穴で敵のデータがメモリに収まりきれないのでそこだけおかしくなるから、
竪穴以外は完璧とかなんとか言ってた
AC基板は元からメモリに全てデータが入っているので問題ないが
PS2はディスクから読み込んでメモリに入れるのでその辺の違いがなんとかかんとか
竪穴なんて鳥竜ですら実装出来てるのに
天下のPS2が出来ないってのもおかしな話だよなぁ・・・
PS2の搭載メモリ知ってていってんのか?
天下のPS2w
いや、PS2の内部なんて全然知らんけどそんなにしょぼいのか
なぜPC移植からPS2移植に話がすり変えられているんだ?
今時のPCがPS2より性能低いとでも思ってんのか?
PC移植
虫姫ふたりだろうが蜂大復活だろうがケツイだろうが
5年前のPCで余裕
PS2移植
技術不足で出来ない
そういやカムイがメッセで再入荷してた
いまだに売れ続けているのだろうか
何だかんだ言って神威は細々と売れ続けているよ。特にメッセでは推しているからな。
>>367 CPU:295MHz
メインメモリ:32MB
GPUクロック:147.5MHz
ビデオメモリ:4MB
サウンドメモリ:2MB
>>313 ボムマンってやつに、水曜どうでしょうのOnちゃんいるじゃねーかww
キーボードじゃ激しく操作しにくいゲームだが
>>312 の四聖龍神録ってのが激しく東方だった
あれなら東方すればいいんじゃね
>>373 >四聖龍神録ってのが激しく東方だった
>あれなら東方すればいいんじゃね
裏から透かしてみても逆さに振っても
その指摘の確かさは小揺るぎもしないんだが、
実用主義的過ぎて同意できないw
その辺は作者の心情を汲んでやれよ、ってのも変な話かw
失敬、374は373の
>あれなら東方すればいいんじゃね
のくだりに対するレスね。
>四聖龍神録ってのが激しく東方だった
が入っちゃったのは編集ミス
龍なんとかはもはや原型とどめてないレベルまで進化してるな
相変わらず見辛いけど
ネタゲーでも面白けりゃ何でもいいけど
未だに初回限定版などと銘打って配布してるのかね
初心者相手だろうと隠すべきものは最初から隠しておけばいいんだよ
最初から晒しておいたら特に初心者はやりこもうとしない
東方キャラを使った二次創作をしたいって欲求は理解できるし、
気に入ったゲームのゲームシステムのクローンを作りたいっていう欲求も理解できる。
ただ、個人的には東方システムより他のシステムのほうが好きなんで
(何を削って何を足すのがよいか、という趣味の問題)
東方クローンには興味はわかない。
本家のレベルデザインや新システムへの挑戦などもろもろに魅力を感じてるんで、本家を遊ぶことはするけども。
1行でいうと、東方すればいいんじゃね。
379 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/09(月) 10:00:51 ID:o84GllDk0
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.: | i, . .:::: {, ニ , .| ..::. | i, ::::。:::::: ::
:: .l, i, ::。: ::: } 人 ノヽ | :: { { ... .. .:::
. }, '、 ...:☆彡 T`'''i, `ー" \__,/ ::゚ .} | :::゚。: .
:。 .} , .,'、: :::::::::::::: }, `ー--ー'''" / :::。:::... } i, ... .. .:::
::: | ,i_,iJ .. . ..::: `x, _,,.x=":::::::::::: ..::: .| ,} 。: .
:.... `" ... ..... ::: `ー'" ... ............. ... iiJi_,ノ ... .... ..
:.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. ..... .... .. ..... ............. .. . ........ ......
そ う 私 が 鳥 竜 の 黒 幕 だ !
当てにならなさそうな鼻だな
東方を否定しないだけで厨扱いする奴がこの板には大杉
STG板抗争時に鍛えられた俺の東方厨レーダーに隙はないからな
こいつ中高生の臭いがする
規格外の相手をスルーできないのはおまえらの悪い癖だよね
>>385 流石は企画外様だ
何言ってるのか理解に苦しむぜ
>>380なんて釣り丸出しのレスする俺にわざわざ反応するほどお前はスルー能力が低いってことだよ
ID:rdJidFvrOは東方厨だな
書き込みで分かる
420 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2009/02/09(月) 11:43:01 ID:rdJidFvrO
処理落ち議論とかしてんのって
東方厨じゃなくて表向きアンチの俺らだったってオチなんじゃねーの
き・・・きっさまあ〜!ID抽出してんじゃねーぞ!!おれが東方厨だってバレちまったじゃねえか!!!
なーんて流れになると思ったのかな
携帯厨か
392 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/09(月) 13:21:43 ID:2rTdkNzxO
みんな被弾しすぎw
後釣り宣言吹いたwww
鎮火したかに見えてこうやって燻っているからな
おまえらがネタに飢えているのは確定的に明らか
ガ板ネ実格ゲ板以外でブロント語を使いたがるのは間違いなく新参か小さい子供
よしきたな戦闘員俺と勝負しろ
おまえらはどうにかして俺を馬鹿にしよう見下してやろう反撃して倒してやろうと思ってるみたいだけど
俺はここが荒れてくれればそれでいいわけだからおまえらが反応すればそれだけこっちが得なの
それが分かってない子が反応するなの
こんな時間に荒れても誰も困らん
東方は、女性キャラしかいないってだけで意味不明。
なんだそれ。あまりの厨房設定に吐き気がする。
所詮は同人サークル。
ZUN氏の絵が微妙なのは言うまでもないが、
多くの東方ファンに支持される音楽もひどく凡庸なものだった。
良い音楽、あえてゲーム音楽に絞ってもいいが、
もっと素晴らしいゲーム音楽は世の中に腐るほどある。
東方の音楽がクロノトリガーやFF6、エスコン5より音楽性で勝るとでも?
こうやって反応の連鎖が止まらないなの
お前が困る困らないの話じゃ収まらないなの
スルーしろスルーできないならNGしろそれができないならスレみるなって2ちゃんでは言われてるのに
それができないおまえらは典型的な煽り屋体質なの俺と同類の人間なのよ
,/\___/ヽ、
/ 池沼 \, /ヽ__/ヽ
| /゚ヽ /゚ヽ .::::::| / \
| ⌒..⌒ :::::::|. /_ノ ヽ_ ヽ
|. (\_/) ::::| | ● ● |
\ |'|\__/ :/ | (_人_) /
/ Uー‐--‐―´\ \ /
わかったならこれテンプレにして残しといてね
>>404 こういう反応もっとするべきなの俺はお前らの鏡なの
そんじゃまたね
楽しかったなのおまえらありがとうまた来たときにはかまってね
荒らしの自分語りとかwwww
挙がってる
大体こういうのは日の目を見ることがない
いざとなったらリーダーが1人で全部作るくらいの人物でないと厳しい
そして、そういう人物はたいてい既に1人でやっている
以前出たときには一部ファイルが無くて起動できなかった
センチシューに追加ディスクあったなんて知らなかった!
むてき
>>410-412 ある意味参考になるね。
(1)いいところ
(a)問題管理や進捗管理など、プロジェクト管理を試みていたこと
(b)活発にコミュニケーションをとっていたこと
(2)疑問なところ
(a)計画初期の段階でプロトタイプが完成していないこと
(b)プログラマーに、手に負えないほどの負荷が集中していること
(c)チームメンバーに「STGをまともに設計できる人」「プログラムをまともに作れる人」を確保できてないこと
プロジェクト管理の方法よりは、人材不足をフォローする方法が大事なのかね。
結論は、
>>412。
せっかくだから近い場所に他の事例も書いておく。
(1)プログラマーとリーダーが別人
(2)プログラマーが音信不通。プログラムを作れる人がいなくなった
(3)終了
っていう例もあったね。これ、(1)は問題なくて、(2)への対策ができてなかったのが問題かと。
ソースコードを頻繁に共有して、抜けるとき引継ぎできるようにしておけば、まだ多少可能性はあったのでは。
>>410 これ前に出た時も思ったけど、問題点だとかみなさんの要望だとか
全部実装するのはプログラマだって分かってんのかな
みんなで作るってプログラマの負担増えるだけじゃん
他の役職の奴なんてほとんど役立たずなんだからコーディング覚えろよと思う
冬コミで大魔砲少女買った奴いるか?どうだった?ステージ追加だけ?
おっとGわんげの悪口は底までだ
>>418 4面までになってただけだな
他細かい修正とかはあったかもしれないけど…
>>410 理想と現実は噛み合わなかったりするけど
真面目に作ってるなら報われればいいなと思ったり
牛歩の遅さだけど最初に見た時よりはサマになってきてるし
プログラマーに逃げられてトラウマ(TRAUMA)って事にさえならなければOK
tumanne
プログラマとグラフィック担当とサウンド担当が
少ない容量をめぐって激しいバトルを繰り広げたのも今は遙か…
プログラマはバトルに参加しなくていいと思うが
プログラマ VS グラフィック&サウンド
ならわかるな
「弾増やしたから魚減らしたよ」ですね。
いっそ魚型の弾にすれば良かった
魚ってなんの例え?
ゆとりの俺にもわかるようにkwsk教えて
プロギア開発中のIKD・ジュンヤーの会話
グラフィック担当が精魂込めて描いた背景の魚を、
プログラマが
>>427の台詞で削ったんだっけかな
そういうのを思い切って没に出来るって凄い
>>429 興味があるなら「竹やりから核兵器」でぐぐるんだ
>>430-433 こんな逸話があったとは。
思わずプロギアの2面を見直して魚がいないか確認してしまった
>>431 ゲームデザイン上の都合ならむしろ正しい
顔文字さん、フリーSTGリストつくってくだしあ><
顔文字のリストにあるフリー片っ端からやってみたら?
正しいかは人それぞれだが、奴は的外れな事は書いてない気がする・・・かも
また顔文字擁護か
顔文字さんのPCで出来るスレあったのに無くなってんだよな。
あそこはちゃんとSTGの話しできて好きだった。
(; ・`д・´) みなさんお久しぶりでつよ!
アマツカミの巫女
エロ巫女巫女STGでつw 巫女さんと獣耳っ娘好きは、プレイして見るのもアリかと。
自機は2人で妹巫女と姉巫女(ツンデレタイプ)がいまつ。
オススメは姉巫女の葛葉たんが強いでつよ。ホーミングでボムも強く、特にショットパワー最強
状態がかなり強いでつ(最強になるまではイマイチでつが)
面構成は6面で6面はラスボスのみ。
難易度はかなり低いと思いまつ。敵の攻撃もヌルイでつが、ボムとエクステンドが多く
自機も体力制(3発食らえばで死亡)
自機が被弾するとエロCGのカットインが入り被弾するたびにカットインの絵がすごいことになりまつよw
もちろんボスも一定ダメージを与えるとエロCGのカットインが入りプレイヤーのテンションがうなぎ登り!
絵は癖もなく普通にカワイイと思いまつ。
しかもギャラリーモードがありいつでもCGが鑑賞できまつし、CGを上下にスクロールできて
嘗め回すように鑑賞できるのがいいでつねw
しかもギャラリーモードでしか見れないおまけCGがたくさんありまつ。
前作なのはSTGほどゲームバランスは酷くありませんでつ。
最後にパッチは必ず当ててくださいでつ。ボス戦の強制終了などの致命的なバグが改善
されてまつ。
定期的にこういう流れになるよな
Solid State SURVIVOR がver6.4にupしてたのか、気づかなかった
巫女といえば超絶面白げー飛燕伝承おすすめ
あんな面白いゲームプレイした事ねえ^!
いや、どうだと言われても・・・
昨日もそうだったけど、作品を紹介する時はむしろこっちが「どうなの?」って訊きたい訳で
せめて一言でも感想があればいいんだけど
作者なんだろう
ラスボス固い・・・。
よく出来てるけどテイルレーザーの使い勝手はもうちょっとなんとかならなかったのか。
過去スレのどっかで紹介されてたね。
自分がどんな感想書いたか忘れちゃったよ。
レイストームに影響されたっぽい縦シュー。微妙にパースつき。
演出が良い。ステージの尺が長くてだれる。
とかそんな感じだったかな。
フリーでクオリティ高いの無い?
超連射
ぞんで
D-Force2(未完)
けっこう前のゲームだけどAMのスペースクウィーンの評価ってどんな感じ?
そういえばアンディーメンテのSTGって名前はみるんだけど、記憶に残ってるのが一つもないや
ぐぐったら自機に慣性有か
俺もD-Force好きだ。
超連射知らなくて先にD-Forceだったからな。
ふくふく
,. --──-- 、_
γ⌒ヽ、 _______. ♀、
ハ iイィ-──- 、`´ 〉
イ ! ハノ__/,.イ i ヽイ`i
! ! i ─- レ´!、/!ヽ、!
ヘ! リ" _ `ヽハi ノ
ノヘ/レゝ、 '┘ "人 ハ
r/>,ーr=i´!ヘハノ 、_,.( )
/`ヽ、 i7゙>、´
〈゙ー--'! ム !,i
すぐ飽きるぜ・・・w
すぐ飽きて横画面+ゲームパッドに戻ったわ
同人で正式に縦画面対応してるのってヒトガタハッパ以外になんかある?
最近だと破魔矢とかが縦画面に対応してたような
回転できるもの買ったのに逆方向にしか設定できなかったショックといったら
液晶ならその辺に立てかけてしまえばいいじゃん
つーかPCの場合モニターが目の前にあるから
縦画面出来なくてもあまり困らないんだよな
>>469 目の前にあるからこそアケ筐体に近づけたいんじゃないの?
縦にしたらまずいと思うがアクオスとか左右反転表示があるよ
だから天地逆には対応可能
遅延はしらね
今売ってる液晶モニタってVESA規格(背面のねじ止め規格)に対応してるのが多いから、
市販のピボット回転対応アームに付け替えれば何とかできるんじゃないか?
>>474 ピボット対応モニタじゃないと発熱の問題がある。
縦画面スレを見る限り現状スマートな縦化の方法はないように思う。
幻想少女とかもやりたいんだけど・・・
>>441 顔文字乙w
お前STGなら何でも見境なくプレイするんだな。
アマツカミは、確かになのはSTGよりはマシなのは同意だが。
昔の顔文字のレビューと最近の顔文字のレビューの内容が違うな。
昔は叩くことばかりだったが、今はずいぶんまともなレビューになったな。
てかお前顔文字語った別人だろ?
天空時計のは縦画面で遊ぶと楽しそうだね
ゲームによっては縦画面化できる夢のツールがあったりするようだけど、原理はわかんない
>441
ゲーム的に面白い要素とか、個性とか一切書いてないって事は
やっぱりその程度のSTGなんだろうな…
こすぷれ喫茶に何を期待してんだよw
元となる作品を改造して発表したものをたまに見かけるけど、
あまり話題に挙がる事は無いよね(例えばABAゲーとか)
そういった代物で面白い作品はあるかな?
G-TYPEとか、そういうものの事か?
吸い出したモン流用したゲームって意味ではないと思うが
>>481 キャラHack物とかの事?
あるいは、ファミコンで言えば市販ソフトをトンカチエディタでパラメータ弄ったやつとか…
あんの?そんなの?
と書いた時点でFC版グラUのAC化バッチを思い出した
>>482 そういうのもいいけど、例えばABAの場合は
改変版のMu-cadeとか(すでにSTGじゃないけど)
もっとも数はそう多くない罠
>>485 ABAのparsec47あたりは改造版で遊んでる
便利機能がついたとかそんな奴だと思った。うろおぼえ
ABAゲーはABAスレで改造されてるんで、こっちではあまり話題にならんかもな
あっぱれウサッピーの横ショットに今頃気付いた俺って・・・
ABA改造ものだとGunroar hot ironが秀逸だと思う。
本家で攻めのプレイ(常に画面上部進める状態)してみると、
難易度が上がり過ぎて常人には手に負えなくなるけど
hot ironの場合、ランクと倍率が切り離されてるおかげで快適に攻めプレイを楽しめる。
時間経過でのランク上昇が早いから
プレイ時間は本家と比べてかなり短くなる傾向があるけど、
個人的には、むしろこっちのほうが集中力切れずにプレイに集中できる。
ちょっとした時間に息抜きするなら、本家よりもオススメ。
ルイジウス思い出した
>>488 Gunroarのシステム(主にスコア以外の部分)が気に入ってたので、耳寄り情報だ
>>192が初心者に薦めていたストームキャリバーのSSエディションだな。
これは本家ストームキャリバーであるREVIVAL EDITION '99
(元々PC-98用だった作品をwindowsに移植したもの)
を元に当時工学院大学の学生だったCAP氏が独自にアルゴリズムを構築したものである。
特徴は本家版と比べて敵弾が彩京弾並みに速い、本家版よりステージ・BOSS数が多い、
星アイテムを取り続けると得点の最高倍率が高くなっていく等。
好みによるがミスマッチなBGM、たしか一周で終了、速くて派手な分敵弾が見づらいのが欠点だが、
カスリ兵器の本来の持ち味を更に引き出したアグレッシブなアレンジで非常に面白い。
敵弾がシステムのコアにあるゲームはバランス調整が難しいのだが、
本作は完成まで実に7年の歳月を費やしているだけに絶妙なゲームバランスになっていると思う。
ちなみにストームキャリバーはもう一つのアレンジ版であるSCiaがあるが、
BGM演奏が未実装なのが非常に残念。
キーボードプレイの人ってどのキボ使ってるの?
リアフォ
東プレのRealforceだな
付属品だぜ
昔のキーボードは性能いいのよ
エレコムの一般的なやつだけど、4キー同時押しまで行けるので問題なす
HellSinkerの最後の辺のBGMがバグるんだがどうにかならない?
FPSが60以外だとラスボス含むいくつかの場面でBGM崩れるよ
既に60だってんならわからん
4ボス、5面道中、7面はBGMと展開を合わせてるから
ちょっと処理落ちするとついでにBGMも処理落ちするようになってるな
設定変更とかで軽減できないかな?
スペック上げればいんじゃね
>>500 しんか専門スレのwikiに詳しく載ってるからそこで調べればいい
どこ探したんだ、思考停止してないでぐぐれよ
あけぶれって人気ない?
個人的にはわりと楽しめたんだが、
プレイ動画もあんまり盛り上がってないみたいだし、
こちらのスレでも、あんまり出てなかったような。
多作品に比べれば話題にはなったと思うけど
良評も結構あったし
ランキング搭載したのはいいがリプレイがないのがな
アイデアは面白いと思うけど、それだけだしなぁ。
ゲームバランスも良くないしすぐ飽きた。パッチ後はやっていないからしらん。
ぶっちゃけksg
というかクソ調整
なるほどなー
問題点もわりとあったし、すぐに飽きるのもわかる
バランス云々より、当たり判定のわかりにくさは勘弁してほしかった
そいや、一番最後、普通に惑星オワタなのにゲームオーバーじゃなくED見れるのはなんで?
なんかバグでクリアできちゃったみたいな気がするんだが、他の人もそんな感じなんだろか?
どうなってんのか教えてほしいです
めんどいから前スレ読んで
ニコ厨はここで利くより当該スレでSTG話してろよ
(; ・`д・´) くだらねえ雑談なんかしてねえで、俺様のためにドラブレみたいな
面白いSTG作れよ!w
ここそういうスレじゃないから!
でも実際作ってみるといい経験になる
何故突然「作ってみると」になるんだ・・・??
コツコツ苦労を重ねてしょぼいけどオリジナルSTG作った
↓
NewStageで宣伝したぜ! ニコにもうpしたぜ! 俺のゲームを見ろ!
↓
「クソゲwww」「作者は病気シリーズ」とフルボッコ
↓
わたるが死んじゃう!
そう考えると弾幕風のスクリプト組むのが安泰かな
弾幕風ってなんかおもしろい作品ある?
夢終劇は最近の本家よりだいぶマシ
「作者は病気」はむしろ褒め言葉だ。
夜光蛾の作者にこそ相応しいな
夜光蛾作者はガチ。ゲームの面白さと変人さの両面において。
ゲームに入ってる通信が意外と面白い
>>520 有名所だが、夢終劇・神魔宴・ガルーダの嵐辺りがお勧め。
夢終劇面白いか?
弾幕風だからしかたないけどSEや演出がしょぼくて萎える
夢終劇は一発目は「へぇ、中々面白い弾幕だな」と思うけど
2回目以降で初見の驚きが無くなると途端に底の浅さが露呈してつまらなくなる
地霊殿よっかマシだな
最近の本家が本家だからな。
>>524 あの人、最近のCAVEがおっかなびっくり模索してる方向性の完成形だよな。
微塵の照れもなくストレートにギャルとバカと趣味全開、超言語能力による異次元センス。
とはいってもあのタイプのがウケるはずないので、商業的には失敗。
同人作品相手に商業的販売論を語るのはナンセンス
「商業的に」ってCAVEの事を言ったんだけど。
CAVEが夜光蛾みたいなのを出したとしても成功しないでしょ。
いやまあそう書いてくれれば意味は通じるたけど
実際に商業でやったわけじゃないのに「失敗」と言ったから誤解が
CAVE極まって夜光蛾になる、というのはちょっと違う気がする
虫姫はグロくてできなかったけど、夜光蛾は平気だった。
夜光蛾とかメグリロとかは、同人らしいバカバカしい演出がうまくいってるし、
ゲームルールと難度調整もしっかりされてるから、好みだわ
商業でギャルとバカと超言語能力をウケるようにやるには、
同人とは違った方向性でやらんと無理
そのまま持ってっても、あるいは記号や言葉尻だけやってみても、コケるだけ
>>505 いまさらだが、語らせてくれ。
非常に惜しい作品だった。
キャラ ○
音楽 ○
声優 良し
システム ○
良く出来てるんだが、ゲームとして微妙という感じ。
よく分からん感想でスマソ。
ゲームメインで作ってる人がプログラマなのか、
他にいるのか分からんが敵の配置とか、パターンとか
決めた人が残念。
プログラムはすごい。
操作(鉄球の完成ある動きとかすごい)とか3Dとか
ただこだわってるポイントが違くね?という感じだった。
多分プログラム経験者とかじゃないと、すごいと気付かないんじゃ・・・
もしプログラマとゲーム構成者が別なら、非常に腕のいいプログラマの
使い方が惜しいと思う。
敵も全キャラ別モデルとかで、凝ってるんだけど、
別に色違いとかで良いからそういう労力を敵配置の工夫とかに
出来なかったのかな・・・という感じ。
なんか否定してるみたいだが、世界観とかかなり好きだっただけに惜しかった。
良ゲーだが、一度でおなかいっぱいになる感じだ。
まとめると、お勉強だけ出来て実践経験が皆無な子の集団が作ったゲームって事か。
ねこみみのかけらと同じイメージ。
何がダメってわけじゃないんだけど、システムが生かされてない敵配置。
ねこみみのかけらは
やたら敵が固かったりして爽快感皆無なところがイヤン
固さより敵破壊時の効果音がへちょいから爽快感がない
つまり、「レベルデザイナーに恵まれなかった」ってことだね!
絵と音とプログラムは凄いのが集まった!んじゃいっちょゲームでも作るか!
とりあえずあまりやったこと無いけど適当にSTGでも作れば全部生かせて最適!
って感じでSTG作っちゃうところ結構多いんだよなぁ
形にするだけなら楽だからな
でもあけぶれ作った所ってANGERAZE作った所だろ?
とびトウカはボスが異常なまでに固く、
ボス戦中に寝落ちしていつのまにかやられていたことが多くてダメだったな。
1対のボスを倒すのに数分掛かるとかストレス溜まりまくりだったなぁ。
非常に好いサンプルとして、
プログラマ自身がレベルデザインをした「まじあん」と、
違う人が(適当に)担当した「BROKEN THUNDER」とか。
同じフレームワークで同時期に出たソフトなのに全く違った結果が。
レベルデザインめちゃ大事っす
レベルデザインだけ楽しめるゲームあったらどうだろう、妄想してみたが、
そもそも基本的な設計がダメな場合無意味だ、と思い出して涙目
斑鳩のシステムパクっても敵配置がいい加減じゃ面白くないってことか
斑鳩は、方針の時点で「完全解答」が存在するゲームを目指してるからな……
素人が適当に真似た所で、劣化になるのは必然すぎる。
スタッフは当時グレ魔の発表に怯えてたって話だな
556 :
541:2009/02/15(日) 23:06:20 ID:V6BNZxuC0
補足すると、演出とかもかっこ良いので、
ストーリーを眺める分には、楽しい。
3面で鳥肌立った奴いると仲間。
惜しむべきは、繰り返しやる楽しみが少ない感じ。
あけぶれ3面というと戦艦戦か
BOSSBGMと奥から迫ってくる誘導弾が妙に燃える
>>554 加えて操作難度に合わせて複数解があるぜ。
インタビューで、敵の出現タイミングとか、実際にプレイしてる人間は適正な線から
0.1秒ズレただけで感知できちゃうから、キッチリ調整したって言ってたなあ。
>>554 当たり判定の小ささを上手く利用したプレイをすると
面クリア時にドットイーターの称号が貰えるんだよな
ヒトガタハッパに今更新パッチ・・・だと・・・?
>>487 俺なんか今頃そのソフトの存在に気付いたわww
ラスボスがキツコロなのは弾幕殺人のラストと何か関係してんのかね
>>538 俺はむしろ逆だわ。
夜光蛾1〜2とかのエログロ脳味噌おっぱい兵器は若干トラウマ気味w
センスあるし面白いけどね。
562 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/16(月) 15:52:04 ID:C9TKGzYw0
ね!ね!きいて!きいてYO!
前ね!!えんとね、友人とゲームセンターにケツイやりにいったの!!
はじめてプゥレイしたけどあれ面白いね!!!!!!??
もうピピピピピピピピピピピボボボボボッボポボボボどかんどかーん!!!
迫力ありすぎじゃない?あおやぎういろうだよ!?
とにかくロックオンしまくりなんだよ!!!しまくり!!!!!マジで!?
まぁ、1とか5とかのうぐいす色の箱アイテムたっくサァァァン回収してやっとボスktkr!!
何いってるかわからないけどアプローチユアなんちゃらかんちゃらアユはレディーって聞き取れた!!!
浜崎あゆみ!?浜崎あゆみなの!?あゆはこうプレイする とでもいいたいの!?!?
んで、ボス と う じ ょ う !!!!!
すごおおおおおおおおい!!!ドームからでてきたあああああああああ!?
うわあああああああああああああ攻撃はげしいよ!?!?!?
なんか回転してアグゥ!! 何すんだよー!!!
ここで1回死んじゃったけど怒りのボンバーを連打して(怒りのランボーじゃないよ!
どどどどどgっやああああーーん!
ターンタァターン タタタァーンタァーンタァーン・・・テトンテトテテトンテトテ・・・
おおおおおおおおおステージ2だ!?2DAAAAAAAAA!!!!
戦車おおいよ!せんせせんせん先生いきそうですズギショーン!!!
交尾してる戦車(中ボスかな?)にやられちゃいました><;
このぉ!!!!みせつけやがっTE!!!!!
まぁ、攻撃したら片方爆発しちゃった!!!!!!!いぇい!!!
結局4面のボスまで行きました。
そうか
交尾してる戦車だと
そのノリでちょっと夜光蛾4をレビューしてみて欲しい
気持ち悪いんでやらなくていいです
DQNレビュー乙!!
シリーズ化しる
レベルデザインぐぐってみた
出来がいいのにビミョーなゲームとそうでないゲームがどこで差がついてるのか分かった気がする。
DHCからASTRO PORTに移った時に、難易度や演出等、明らかにゲームの方向性が変わったけど、レベルデザインが変わったつー事か
あそこは昔から好きだったけど(サイケ除く)、ハマるには何か一味足りねえと思ってたんだよ
「出来がいいのにビミョーなゲーム」というのもへんな表現ではある
まともな議論がしたかったら曖昧な表現は避けないとな
レベルデザインっていう言葉だと馴染みの薄い人もいるかもしれんが、
「難度調整」あるいは「調整」といえば、目にした人も多いのではなかろうか
夜光蛾とかミクはいいからgalshell2の完成版を早く…
574 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/17(火) 07:45:10 ID:j1U1yRLv0
,,―‐. r-、 _,--,、
,―-、 .| ./''i、│ r-,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,―ー. ゙l, `"゙゙゙゙゙ ̄^ \
/ \ ヽ,゙'゙_,/ .゙l、 `i、 \ _,,―ー'''/ .,r'"
.,,,、.,,i´ .,/^'i、 `'i、`` `--‐'''''''''''''''"'''''''''''゙ `゛ .丿 .,/
{ "" ,/` ヽ、 `'i、 丿 .,/`
.ヽ、 丿 \ .\ ,/′ 、ヽ,,、
゙'ー'" ゙'i、 ‘i、.r-、 __,,,,,,,,--、 / .,/\ `'-,、
ヽ .]゙l `゙゙゙゙"゙゙゙゙ ̄ ̄ `'i、 ,/ .,,/ .ヽ \ ノ \ヽヽ
゙ヽ_/ .ヽ_.,,,,--―――――ー-ノ_,/゙,,/′ ゙l ," ̄T ̄) ヽ
` ゙‐''"` ゙'ー'" ノ ノ
._,,,,,,。,,、
,,,,,_.,,,,、广゚┐ .,,,v―冖"~゛ ゙'i、
.] ` f゙,l° ,i´ .゙l_ .y-┐ 'や'゙"゙’
入、rУ ,iレ-v,,,、 .,r°."'''l゙ ,|√゙゚'i、
.,r''y|゛゙゙l..,i´ ,i"゙l, .゙ト ,r°,,, .., ._,,vぐ
.r″ .|゙l、 “ .,i″.yi入-イ il∠i、.` .,メ| | 」'ト
.゙l_,i´,レ .'_,,,,レ ~''┐ .,r°.,i´.| .| ,l゙ :゙l、
.,r″.,x=,, .,i´ ,x'".,,x'″ .゙l、 ゙冖''″ .]
.,l彡'''″ .゙~"''''''''''"゜ .テ''~゛ .:゚'―---―・°
このスレに粘着したり顔文字擁護したりしてるのは○方厨だとこないだ知った
顔文字のこと結構気に入ってる俺はケイブ厨
>>576 この手のシューティングはPCじゃあんまないから中々いいな
最後の方で敵がめちゃくちゃ出てくる所は圧巻だった
ボムないから無茶な攻めはしてこないし
前どっかのスレに晒してたときに叩かれてた記憶がw
夜光蛾4のハード、売りの連爆を無くしてる割りに稼ぎが熱いな
3000万は越えたけどもう少し伸ばせそうだ
カスリ嫌いだからノーマルで稼ぐ気がしない
>>579 どっかも何も、ここで叩かれてたよ
まあ作者はこことゲ製のSTG技術スレでマルチするほど自信はあったみたいだけど
向こうでも評判は良くなかった
582 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/17(火) 20:31:57 ID:FRNvfeDy0
>>581 良くなかったというか、悪くもなかったと思う、微妙な記憶。
というか完成したんだ。ちょっと遊んでくる。
クソつまらん。
585 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/18(水) 01:08:37 ID:Pr+6b/N8O
たしかにくそつまらんな
敵弾を全部、今の5倍の速度にしろ
なんか移動中引っかかるような感覚があるんだけど
とりあえずジョイパッド対応を。
弾速は確かに遅い。あと敵機が硬いので硬さを70%位に
それから東方のチマチマ弾幕はやめるべき
やる気なシュー2はなんでこんなに中毒性があるんだろう
小学生のときファミコンのデザエモンで作ったゲームを思い出したw
色の使い方がこんな感じだったなw
まるで未完成な上、ケイブ風って以外に情報がない状態で
何をアドバイスしたらいいのか判らんのだが…
>>576 俺らみたいにシューティングをわかってる奴には評判はよくないだろうな
でも、初心者には入門用シューティングとしていいかもなー
誰か知ってたら俺の探してるフリーのシューティングの名前教えてくれ。
どんな感じのゲームだったかはわりかし憶えてるんだけど肝心の名前が出てこねぇ。
グラは2Dで横スクロール。
地形によってはスクロールする方向が変わる。
自機は戦闘機。雰囲気は全体的に暗い。
見た目昔のシューティングっぽい。
スピードアップ的なアイテムを取り続けないと時間経過でゲージが減ってって死ぬ(だったか絶望的に遅くなる)。
ステージをクリアすると、次に始める時にどのステージからスタートするかって選択出来る。
何面まであるかは忘れたが全体はかなり長い。十数面はあったと思う。
敵を倒すと手に入るネジ?っぽいものを集めると、後で武器か何か買える様になる。
ボスにでかい目玉がついたのが多い。
変なゲーム。STGの基本的なとこと世界観だとかかなぐり捨てて、ふざけた値段の武器買わされつつ
年端もいかない子供がデザインした様な敵を倒して進む。でもボス戦は無駄に熱い。そういうアホ臭い雰囲気が良かった。
ちょっとやってゴミ箱にぶち込む、とかのクソゲーの枠に入ると思われる。
いや何、急に思い出してやりたくなったので・・・
>>595 こ れ だ !
って早っw
サンクス、マジサンクス。
597 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/18(水) 06:30:00 ID:AgtdUHNR0
(; ・`д ・´)
>>590 ローグライクにリアルタイム要素入れると調整大変なのに、よく作りこんであるよなあ
>>583 何をやりたくて、どんな経験を元に、目下の目標が何で、どうしようとしてる、などが曖昧にしかわからんから、
結果をみて「この結果には、これが足りない」ということしかできんが、書いてみる。
空中戦オンリーで戦車がないし、左右任意スクロールもないね。
遅多弾もムダに多いから、延々とイライラ棒するだけのものになってしまってる。
ケイブ風というより、ケイブ要素をごっそり取り去った、非ケイブSTGという感じ。
この段階からアドバイス必要ならゲーム制作なんて無理じゃね?
601 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/18(水) 11:27:20 ID:Pr+6b/N8O
作りにもよるがかきょうに入ると方向転換が難しくなるので
この段階からアドバイスもらうのもありだと思う
でも絵がショボいだけで完成度が低く見えるな
いかに「ケイブ風」にするかアドバイスすればいいのか
まあそれなら
>>599なんだが
そもそもこれ自分でテストプレイして面白かったのか?
>>595 キーが左上に入りっぱなしになってまともに遊べないのだけど、
どうすればいいんだ・・・
キーコンフィグ周りがないのがつらいな・・・
>>603 自分で作った料理は妙においしく感じるんだよなぁ
583だが、
左右スクロールと弾を早くしてみたらそれっぽくなってきた
ありがとう
>>603 俺の場合はデバックのしまくりで自分じゃ麻痺してわからなくなるな。
作者本人だと難易度と面白さは分からないよ
>583
遅い弾が多すぎ。
自機狙いの高速弾がボスの大玉ぐらいなせいか
弾数が多い割に殺意がなくダラダラした感じのプレー感。
一番最初にupされたときよりは大分形は成してきているけども。
>>606 叩かれると心が折れて速攻STGつくりやめる奴が多いなか、
>>323は着実に進化してるので、心の中ではこっそり応援してるんだ
caveって熟練スタッフが超調整してるとこがミソなので、目標は果てしなく遠いけど、めげずにな
つーか激しくスレ違い
弾速くなるだけで大分良くなったように感じるな。
元スレってどこよ
ゲ製じゃないの
615 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/19(木) 00:30:55 ID:rtpu3gaXO
ゲ製NEET?
弾速くなったらやりやすくなったな
しかしウンコが強い。序盤からあの攻撃はきついんじゃない
なんというかまとまりがない
まだ弾遅い
低速移動しか使わないじゃん
遅いものあるが、全体をさらに上げたらかなり高速弾系になるんだが
作者がそういうの目指してるかどうか判らんだろうに
x遅いものあるが
o遅い弾もあるが
ちと意味がわかりづらいので訂正
>>576やったけど相変わらずボスが全方位である必要性を感じられないな
>>621 俺もそれ思った
雑魚戦とかは面白くて、ちょっと新しいゲーム性も感じるが完成していない感じだ
って2つだけじゃない?
07のRGBは無機質系の色切り替えスコアアタックゲー、
08のCellophaneはインベーダ風の固定画面シュー。
どっちも色ネタなのはたまたまか。
Doremix製の音楽を久々に聴いた。
>>576 とりあえずエンディング吹いた
全部同じ名前じゃねーかww
あけぶれやってみた
どの辺をターゲットにしたのかなんか色々と中途半端な幹事
いや、一目瞭然でしょ?
ショップで買ったんならわかる筈
ターゲットがさっぱり分からないのはメグリロだよ!
だけどみんなに大人気でオレも好きだがな
カルトアニメ「チャージマン研」の信者がターゲットに入ってる事は分かった
ってか、オレはチャージマン研をメグリロで知った
でも、キャラ絵で買ってる奴はいないだろ
チャージマン信者が買ってるかどうかは知らん
自分でもなに書いてるんだかわかんなくなってきたので眠る
1ボスかわいーじゃん
10年〜20年前の家庭用シューティングを楽しんだ世代
アケシューを楽しんだ世代
がターゲットの50%以上であろうことは予想できる
メグリロは3ボスが一番かわいいと言い切れる。次点で5ボス。
>10年〜20年前の家庭用シューティングを楽しんだ世代
>アケシューを楽しんだ世代
それって現在非弾幕系の同人シュー作ってるところの大半に当てはまりそうな…。
東方スレの誤爆?
キチガイに触るなよ
あゆinSPACEがクリアできない・・・
誰かコツを教えて
懐かしいタイトルをきいた
どこがニガテなのかハッキリさせるんだ。全てはそこからだ
コツはマニュアル.htmlの「攻略法」ってとこにちょっと書いてあるね
久しぶりにプレイしたら、頭に猫のせてる奴の炸裂弾で死んだ
ボスごとに初見殺し的なネタが1個ずつあって、メリハリきいてるな
ステージ道中としての難所は、敵の速攻破壊が遅れたために敵弾が多くなり
さばききれなくなる、というものだな
猫が分離攻撃してきて吹いた。忘れてたなあ
ボスでパワーアップ出るって書いてあるけど、出せなかった。出る条件あるのかな
まとめページをあゆで検索したが、このあたりの具体的な攻略情報までは出てこなかった
1ボスはしばらくほっとくと出す
2ボスは倒すと出す
3ボスは猫を倒すと出す
豆腐がアケ化する件について
ゲーセンのレバーであの360度操作はめんどくさそうだ
そこでロストワールドの特殊コンパネですよ
エブリエクステンド並にどうでもいいわ
操作形態どうなるんだろうな。
>>639 ありがとう。おかげで4ボスまでに回転オプ+3wayくらいまでいけた。
4面道中の高速で降ってくるパワーは取るのにパターン化必要だな…まだ取れない。
パターン化で安定するとこが多いが、気を抜くと死ぬ、ってのは前作(?)の爆裂矩形弾と同じで面白いな。
商業で出すとグラ5臭のきつさが大丈夫か?と思うが
まあ直接的にヤバイほどじゃないという判断かな?
無機質な世界観で敵や自機のデザインは割と適当で
ゲームでシステムで勝負みたいな部分が
ザンファイン、サイヴァリアのラインと一脈通じるものがあるから
メーカーがSuccessなのは「なるほど」って感じだが
exceptionはSTGと言うよりゲーム性を伴った技術デモだと思ってたんだが・・・
まあアケ化したところでやらんわなこんなの
exceptionちょっと遊んでみたが映像スゲーキレイだな(800x600で表示派手めの設定で遊んだ)
物理演算アクション、ちょっと地形シュー風味、って感じ
ゲームルールよくわからんけど新鮮だし、
全ボタン連打してよくわからんふっとばしででかいのを破壊すると気持ちいい、気がする
アケではこのままじゃどの客も何もわからんままゲームーオーバーになるんで、
大幅なゲームルール等システムの簡略化は必至だな
まぁサイヴァリア作ったサクセスだしゲーム性重視だろ
俺シューティングはまったくの素人なんだが、むかし神威ってゲームやって感動したんだよ
あれって評判良かったのかな?
あと、REfleXってのも感動した。最近のシューティングはあんなすごいのばっかりなのかね?
素人がこのスレに来て宣伝ですか
シタースケインがすごいんであってSTG自体は先細りジャンルだから安心していいよ
宣伝宣伝ってよく言うが
このスレで宣伝したとして効果あるのか?
無いな
しかも誰でも知ってるような有名タイトルを宣伝するはずもない
宣伝じゃないな、
どちらかと言うと私怨だw
>誰でも知ってるような有名タイトル
自意識過剰な作者さんですね。わかります。
俺も神威知らない奴がいるとは思えないなぁ
当時あんなに話題になったのに・・
みんなもっと人を信じようよ
場合によっては俺も信じないけど
また懐かしいゲームがあがってるな・・・体験版だけだが狂ったようにプレイしてた記憶がある
名前出しただけで宣伝認定じゃこのスレ機能しないぜ?
>>662 いいIDだな
このスレに期待してる機能は新作告知だけだから
ならゲ製行けよ
終了
ゲ製は全くの別物だろ
何言ってんだ
>>665 場違いな所に誘導してる時点で、この流れを嫌ってる必死な子にしか見えないぞ。
夜光蛾4をリグリグでクリアするコツを誰か教えてたも。
通常ショットは火力が弱すぎるし
ミサイルだとこんどは自機が遅すぎる・・・
今更だが式神Vを買うかどうか迷ってる・・・てゆうか、なんでPS2に移植しないんだよ
このシリーズが好きだった頃はまさか東方のほうが有名になるとは思わなかったなあ
>>668 そんな隠し機体あったのか
まだあまりクリアしてなかったから知らなかったわ
>>669 箱○とWiiで出してて、PS2だと同レベルの移植にはスペック不足、かといってPS3じゃ…ってとこではないかと。
PC版はサイバーフロント製だし、移植度がかなり不安な気がするけど…。
ダラ外とGダラは散々だったしなぁ。
Vじゃ仕方ないな
式神はIIを買って満足するのがよろしいかと
>>668 前半で残機稼いでボスや後半はボム連発でかろうじてクリアした
ボスはミサイルの密着撃ちで頑張る
マリディの超火力に慣れると他のキャラが使えなくなってしまう
4面をノーボムでクリアできればもっとスコア伸びるんだけどな
やっぱりボム頼りしかないかー。
リグリグ以外も割とボンバーマンでクリアしてきたが
流石にリグリグはもうちょっと前半残機を温存できなきゃダメみたいね。
このゲームやってて一番楽しいのはマリディだな。
パーツ剥がしやすいし。
676 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/22(日) 18:03:56 ID:plmhZBYY0
隠し機体って専用のストーリーはあるのですか?
隠しキャラって一人じゃなかったのか!
マリディはちょっと強すぎてバランスブレイカーだ
リグリグは弱いけど意外とノークンディより火力高くね?
あと神威はこのスレを覗くような奴ならみんな知ってるだろ流石に
>>678 例のキモイ顔文字リストのせいで、本当の定番がわかりにくくなってる
あれマジで良くないと思う
カスって神経すり減らすよりハードでパーツ剥ぎしてる方が楽しいね
コロ助であんなスコアが出るのが不思議だ
>>676 ないよ
>>679 定番なんかまとめページのレスが多いソフトをやれば十分分かるだろ
>>681 俺はわかるがわからんやつも多いんじゃね
初心者が定番をやってく上で現状は不便だろ
まとめページに載ってないタイトルも結構あるからなぁ。
>674
3面終了時残8まで
これはいける!と思ったら4面で0にされたぜ畜生。
つーかヒヨコがリグリグだときつすぎるんだYO!
ドリルは破壊しづらいしカニの目も胴体が邪魔で先に壊すこと出来ないし・・・
もう寝る!ヽ(`Д´)ノ
神威ってアレか、ドゥーム様も真っ青の超ロングネームがワラワラ出てくるアレか
神威もうちょいでノーコンテクリアできるのに・・・
>>686 4ボスで残機減らさないように頑張るんだ
リフレクス、バリア不使用だと4ボス発狂で詰み?
衛星軌道上機械神殿
脳融合型最終理論
対惑星破壊究極兵器
裁定者
ドゥーム様も目じゃないなこれ
鳥竜フラグ
完全に鳥竜フラグだなw
便所の蓋と呼ばれた少女Qでいいよもう
>>625 なぜそれで吹くんだ?
東方のEDでも吹くの?
なんでわざわざ昔のレスを持ち出して東方の名前を挙げるの?
695 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/23(月) 06:38:15 ID:2OQfnFy60
>>693 東方はEDに力入ってるしそういうとこに目がいかないでしょ
そういや神主は例大祭で体験版出すつもりなのかな?この時期に何も動きがないのを見ると・・・
>>694 過敏豚乙
まだ東方に過剰反応するやつがいるとは思わなかったよ
とまあこの様に東方という単語を出したらアンチと信者で荒れるので
東方の話は専用の場所だけに止めておいたほうがよろしいかと
>>693 突っかかったからもっと変なのが北じゃないか
じゃあここも東方専用にしようぜ
ほんと信者とアンチはどうしようもないな…
ゲハの奴らみてえ
紅妖の頃みたくこのスレで純粋に盛り上がってたのが懐かしい
おかしいアンチって実際には少数だったりするぜ
グラディウススレでVの話題禁止とか言って仕切ってたやつが狂アンチと露呈したこともある
東方厨は俺も嫌いだが、話題すら禁止ってのは極端にも程がある
703 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/23(月) 09:08:32 ID:z5e3gMdg0
顔文字さんを馬鹿にする奴は許しません。
彼のおかげでマイナーな名作に出会えたし。
顔文字の無駄な擁護多いね。
たまに出る作品の詳しいレビューはいいけどさ、最初の公認リストとかいうのは普通にいらない。
どっかの馬鹿が毎回テンプレに入れてくるし
顔文字擁護は東○厨だよ
誰もパチュリーなんていわず「4ボス」って呼んでたよな
もう2次創作まで含めると東方は人口が半端無いからな。
純粋に盛り上がるのはまず不可能だろう。
>>694 東方に限らなくてもディアドラエンプティとかもそうだな。
エーテルヴェイパーもメカデザイン以外は一人だし。
ディアドラはスタッフロールの8割が曲の紹介だったが。
へるしん・・・そもそもスタッフロールが無いな
あの頃は、他に話題の選択肢が無かっただけとも言える
夜光蛾4も名前は二人三人くらい出てるけど実質一人のはず。
>>709 それ聞いてぞんでのスタッフロールってどんなだったっけ…と見てきたけど
意外と普通のスタッフロールだった、背景が殺人弾幕なのはまた別問題として。
ひらにょんの名が出るのは最初だけ、後は協力者とかぞんでの重要ポイントであるボイスアクターとかがずらずらと。
しんかはなんでボイスなかったのかなぁ
へるしんか始めたけどさっぱり進まん
覚えることが多くて大変だわ
あきひろでブレードとボムの使い方だけ覚えておけば、クリアまでは行ける
>>715 最初はみのさんで無敵コンボ使ってりゃ何とかなるぞ
どれ使っても5ボスが苦手でボロボロに
地道に慣れてみるよ
時計さんは人によっては6ボス7ボスよりきついからなw
へるしんかも随分一般化したもんだ
前は名前出しただけで毛嫌いされて専スレに追い出されてたのに
まあ好みがはっきり分かれるゲームだから仕方ないけど
専スレ池
…て人が今居ないんでしょw
へるしんかは動作確認版が出はじめてからは
割とまともな評価されてたと思った。うろおぼえだけど
要は信者が騒がなければ割と妥当な評価をされるってことかと
へるしんかの複雑怪奇なのはマニュアルだけで、ゲーム性は割とオーソドックスじゃね?
へるしんか3面までしかいけない
スグリ2面クリアできない
>>724 個人的にはマニュアルも全然複雑じゃないと思う。
必要な事が全て書かれていて、3D格ゲーのインストよりは遥かに親切。
スグリ中古で定価より高かったけど買えたー!
うれP−
くすぐり
なんちゃって
ぞんでのときもそうだったけど設定とごっちゃにして書いてあるから初見では「解読」しないとさっぱりなんだよね。
そこそこプレイしてから見ると分かりやすいんだけど
信者だからこそ専スレに行けと思う
他のSTGも同じように扱ってるなら別にしんかの話題だろうが東方の話題だろうが構わないんだけどね。
○○こそ至高、他は糞とか言う信者は来ないで欲しい。そして専スレにも来ないで欲しい。
>>725 スグリ2面の水中機雷等の障害物は全て破壊できるんだけどな。
とにかくどこでやられ易いか把握してやられる前に敵を叩く事と、システムをよく理解する事。
ダッシュ中はビームを吸収できるけど、実弾系の攻撃を食らうと大ダメージを受けたりするとか。
長くプレイしていれば強力な武器も手に入るけど、これも使い所をちゃんと理解してないとダメ。
初心者にとってランチャー等は強力な武器だけど、頼ってばかりいるとボスで万策尽きたりする。
初期装備のビームライフルも使いこなせば十分に最強の武器の一つだったりするからな。
それぞれの面のボスにも意外な弱点があるんで、面クリアごとに対ボス用の武器を持っていくとか。
Wikiのリンク貼っとくんで参考にすればいいかと。
ttp://daidai.gamedb.info/wiki/?%A5%B9%A5%B0%A5%EA あとは最凶の敵である4面ボスのカエを倒せるかだよなあ。
スグリは去年の夏から始めて未だにノーマルカエで詰まってるわ
中ボスで体力4割くらい削られるからバンカーごり押しも使えないし
ビームバズーカまじお勧め
最後までこれで行ったよ
ビームライフル/ランチャーがお気に入りだが3面中ボスがきつい
イージーですらシフの第二形態に落とされる
ASTRO PORTのメグリロ漫画が更新されてた
初めて3ボスに萌えちまった
あのブルマは特殊すぐる
さすが硬派w
しんかは破壊不能な敵とかやたら固い敵が1面からわんさか出てくる。
あれはぶっちゃけヒドイ。
久しぶりに弾幕カーニバルを遊ぼうとしたんだけど
なんとかxなんとか 16ビットに対応してません 残念!ってはねられる
最近グラボ変えてGeForce 6600GT でハイスペックなんだが
起動したい・・・。
512*384の16ビットカラーに対応してませんだった
強制的にウィンドウモードで起動するツールとか使ってみれば?
>739
オートボム標準装備だから、その辺は何とか誤魔化せる。そのあと2Bボスで心が折られたな。
自機の取り回しや技の把握キッチリ済ませてないと、コンテして尚皆殺しの憂き目に遭う。
竜さんとかも残虐非道だが、そこまで進めている、覚悟の極まった人間には全く問題ない。
久々来たけど、フリーのSTG作家は完全に絶滅してるんだな。
これも時代の流れか・・・
絶滅はしてないだろ
先は細ってきてるけど
SBももうちょい盛り上がるかと思ったらそうでもなかったなぁ
SBは地味に進化してる
そのうち凄い作品が発表されて活性化するかも
747 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/24(火) 11:00:02 ID:dVmmOG9j0
誰か顔文字が自機のSTG作ってくれw
最近のフリー作者でパッと思い付くのは、x.x氏(BWRシリーズ、エデンズシリーズ)と、karasawa(鳥竜シリーズ、ウサッピー)、作者名忘れたけど四聖龍神録作者かな。
特にx.x氏の作品は、非常に出来が良いので新作が楽しみ。
あとは大往生チックなSTG作った作者とか、SB全般、トラウム、最近は知らんがアンディーメンテも稀にSTG出すような。
>748
フリー系は全部劣化○○なんだな…
まあ無料だし仕方ないか
やっぱり新しい若い層を取り込んでいかないとね。
何も出来ないおっさんばかり寄り集まってても廃れていく一方ですね。
こうして新しい若い層は東方に取り込まれていくのでした。
めでたしめでたし。
こうしている間にも世界は乳首マシンガンに呑み込まれて行く・・・
かみつくだけの若さなら要らん
なんかマシなこと言え
噛み付くだけの老害w
なんかマシな発言、お願いしますよwww
マジでゆとりなのか
同人STG(フリーでも市販でも)の知名度とか注目度が低い事が問題なら、とりあえず周りに薦めればいいじゃん。
STGが好きでも、同人まで細かくチェックしてる人はほとんどいないよ。
STG自体がマイナージャンルで、更に同人がマイナーなんだから、こうなるのは当たり前だよ。
知り合いが適当に選んだゲームが地雷で、「もうフリーはやらない」って言うから、「BWR」と「アームドセブン体験版」を教えたら、その後は自分で探すようになったよ。
実際遊んでもらえることは稀だとはいえ、
面白いものをうまくオススメするってのは大事だね
若い層は、プレイヤーも作者も両方必要だよね
作者のほうは、SBみたいなのが多様になるといいなと
もっと超低機能で超とっつきやすいものが登場するとか
これからやる。書き込みサンクス
>758
ああ。
本当に稀だけど、その分面白さが伝わった時は嬉しいもんだ。
つーかSBって何のことだよ?
パンツじゃないから恥ずかしくないもん(笑)シューティング
>>763 Shooting game builderの略
PC用のフリーのシューティングゲームツクールのこと。
ちょこちょこ、それを使用して作ったゲームが出てる。
面白いのもわりとあるよ
キーコンフィグ手動のが多くて面土井
SBにはオプションからのキーコンフィグや残機設定なんかが実装されてないからな
タイトル画面から項目選べるようになればもう少しそれっぽくなるんだけど
ソニックブラストマン?
面白いSB製ゲームって例えば何さ
天災はもういいぞ
AA
stg_akumaはアイデアがすきだ。
ハードモードの調整の仕方が新しい
超クソゲー
スト魔女STGは氏ね
BanisherでおK
ASCIIFORCEとかMANABLASTとか
ASCIIFORCEはクソではなかった印象だったので、
消去法で…
え、MANABLASTも面白いだろ
・・・と思ったら例のキャラゲーはことごとく糞だと思ってる池沼か
>777
2面から既に天災と同じレベルのいいかげんな敵配置で
後半の作者本人だけが楽しめるようなバランスのゲームが面白いと?
天災の道中はアレだったが、ボスの攻撃は凝ってて良かったな。
稲妻だの地震だの、ちゃんとモチーフを生かした攻撃を再現できてた感じだ。
SB作者もっと宣伝してくれ
タイトルからゲーム想像できーん
今って叩きたがりの野次馬がすぐ集まるから、作者が自分で宣伝するのはかなりきつい気がする。
というか荒れやすいこのスレで紹介されるの待ってないで
自分で探しに行ってる人が多いと思うんだ
難しくすりゃいいってもんじゃないってのは思った。
俺作者だけど、Mana Blastのつくりは自己満足だと思う。
\__ __________/
`ヽ--'´
○
O
o
(; ・`д・´)
SBはなんかこう、今一歩他ツールに及ばない感じ
出来が良いのは分かるんだけどね
他ツールって例えば?
「東方星蓮船 〜 Undefined Fantastic Object.」
専用スレでやれ
今度はどんなクソゲーになるかな
そろそろ糞化させるネタも尽きただろうから紅魔郷〜永夜抄くらいの出来には戻るさ
多分
SBは入門が厳しすぎてどうも
チュートリアルが充実すれば人気でるんじゃないかね
C++とDXLibでいいじゃん
>>789 またくだらねー二次創作か、と思ったら本家で吹いた
専用スレでやろう!な!
>>793 SBチュートリアルいくつかあるみたいだね。そのうち確認しようかなと思ってる
確認ポイントは、最低限の体裁のSTGができるまでの作業量(時間)
>>794 「SBにできないこと」をやりたくなった場合は、それがいいかもな
なんでもできるけれどなんでもやらなきゃならないのがつらいところだ
Cやら何やら使うよりは楽だろ
HSP
なぜLGPは廃れてしまったのか
東方の今のボムシステムがイヤなんだよな
まあ新しいことに挑戦するのはいいことじゃないの
見た目に個性があった派手なボムから糞地味なオプションシュートにしたりしなければの話だけど
パワー消費ボムシステムが悪いとは思わん
SS見る限りボムは昔のに戻るんじゃない?
そろそろ地上敵や大型敵出さないかな、毎回微妙な稼ぎシステムも今回はマシになってくれればいいけど
ばあさんや・・・ALLTYNEX2ndはまだかいのう・・・
道中面白くする気が無いなら半分くらいにするかいっそ無くして欲しい
文花帖が一番マシだった
つーかZUNはちゃんとSTG部分作れる人間と組んで作ればいいのに
せっかく音楽やキャラがウケてるのに、肝心のゲーム部分が面白みに欠けるのは勿体ない
お前何しても売れるって図式が出来上がってるのにわざわざ儲けが減るようなヘマをする奴があるかよ
縦弾幕STG以外の東方は他人がやってくれるからわざわざ本人がやることないんじゃね。
むしろ縦弾幕の東方も他人がやってくれるから
大人しく書籍か自サイトでキャラ提供だけしててもいいのでは
SS数枚でよくそんなに盛り上がれるな
他にネタもないし
東方って糞ゲーなのに他の糞ゲーみたいに叩かれないね
SB系のSTGの話でも蒸し返すか
SB系で個人的なイチオシは気楽に遊べて自機操作が面白いストライクウィッチーズSTG!だが、
他の面白さをもった奴がもっと発掘できるかもしれんね
>>815 作者自らが「懐古にしがみ付いたクソゲー」扱いだから、叩く余地が無いだけとも言う。
それを、やれ面白いSTGだの神STGだの、信者様が布教活動するから変な事になってるんだよな。
SBて簡単?
お前にとってどうかは聞かれても分からんから使ってみればいい
そうかすまん
ちょっとコツ掴めば結構何でも出来るよねSB
「お前」と書き始めて「ちゃん」と続かないことに違和感を覚えてしまった俺リュウ
>>822 俺もなんか思い出しそうな気がしてたけど、それかw
3月に行われる情報処理学会で↓こんなの出した人がおる。
4G-6 心に残る名言を学習するシューティングゲーム
当日聴講はしないけど別日で参加するんで、論文見たらここに感想かくわ。
STGとしての出来は期待できなさそうだけど…査読なしの学会だし。
学会でゲームやるのか?
3a +目(+out)〈言葉を〉(弾丸のように)次々に発する.
3b +目+at+(代)名〔…に向かって〕〈質問などを〉(やつぎばやに)浴びせかける.
心に残る名言・・・
わては怪物ランド
>>825 心に残る名言・・・
ここは様子を見るリロ
シューティングの名言じゃないのでは?
もしそうなら東方ばかりになるし
シューティングラブやってる同人ゲームやってる気分になる
STGの名言を学習する、じゃないんだな。
名言を学習するSTG、か。
つまり弾幕の軌跡が名言に(ry
名言型弾幕
危ない時はボムだ!
ボムを使わないと損だぞ。
明朗会計3000円ポッキリ
男ならこれを使え!
実況お喋り名言STG!うるさくてかなわんだろうなw
なぜに名言。英語とか数学ならまだ想像がつくが
なるほどパロディウスか
全国の女子高生のみなさ〜ん
名言に限らず、学問ネタと強制スクロールSTGとの相性はいいかもね。次々とネタを出してゆけるから
撃破伝の漢字とかもあったしな
もうゲームバランスなんてどうでもいい
ただただ死ぬだけだ (デスレ
BYEBYE、BYDE
ダメだっ!よそあたって!
昭和生まれごときに‥‥
大正生まれなのか?
ザサエさんは多分それくらいかもしれないけど
>>854 誤爆?
レトロパソコンのチラシ集のようだが
てすとと書いてあるのに誤爆?と返すのか
別のとこでも貼ってあった
単に反応が欲しいだけだろ
>>856 テストスレへの誤爆だと思ったんで。この板にあるかは知らんけど
>>857 そっか。初心者のマルチだったか…
>>560 遅レスだがヒトガタハッパのパッチ当ててみた。
人形の性能が様変わりしすぎで、過去のパターンは投げ捨てないといけなくなったけど新鮮で楽しいかも。
1.11から1.12への変更で人形ごとのボム範囲が変更になってる
メイドボム超ちっさくなっててかなり涙目
俺の環境ではパッド使えたよ
環境とパッドの名前くらい書いてみたら?
リグリグでようやく夜光蛾4クリアできたー。
次はハードモードの解禁めざすか・・・
ヒトガタハッパ欲しいなあ、再販してくんないかな
ヒトガタハッパのパッケが好き
紙スリーブに開いた丸穴の中にレーベル面の人形が見えるってのは目を引いたよね。
そうでもない。
あーあれのパッチでたのか
ひっぱり出して来るか
ひっぱりだしてパッチあててコンティニューしてみたら、
最後に最高難度で遊んだのを忘れてて即死した
同人ならではのトガった作りとはいえ、入手できない人がいるのはもったいない面白さだな
駿河屋にヒトガタの中古あったけど3k超えてるw そこまでの価値はあるもんかね
中古価格は入手しやすいかどうかだから内容は関係ない
プレス販売にこだわりが無いなら
DL販売とかもやってほしい
>>871 近所のエーツー(=駿河屋)なんて、中古の東方の紅とか永とかに5000円以上つけて売ってたぞ。
アキバいけば1000円ちょっとで普通に買えるのに。
>>873 DL販売希望に手元に残らないのって嫌じゃね?とか言ってた気がする
そうでもない。
つーかなんで今更ハッパ改修しようと思ったんかなぁ
いや、おかげで久々に起動して面白かったけど
各人形のレベルが均等になりつつ特徴は消えてない良調整だと思うよ
再販すりゃいいのにな
同人STGの再販きぼんってのはよく話題になるね
「再販手間だろ」「手間じゃないだろ」「じゃあお前やれ」「そういう話じゃないだろ」と荒れるのもよくある
秋葉に行くと中古同人コーナーを見るようになったな
エロ興味ないから短時間で回れる
たいていの有名ソフトはそれで手に入った
時間は掛かるけどレアになってないからなんとかなるぜ
うむ。大阪でも中古探せば有名どころは簡単に見つかるな。
プレミアついてるのはそんなにないしな。
気付くと「妊娠中絶スパイラル」っていう凄いタイトルのエロ同人見つけて
買ってしまっていた。
知るかw
プレミアがついてると腹立つけど入手性が悪すぎると
プレミアがつかないことに腹が立つという
結構面白かった
レーザーに爽快感があっていい
ミミズの破片はエフェクトだと思ったら近距離爆撃食らった
弾が見づらいな
>885
物凄い丁寧に作ってて面白いけど
物凄い定番というか、工夫が無いSTGだな
そうだ
どっかでみたボムシステムだと思ってたらXEDだ
タイトルの割りに触手関係ないのな
わかった
自機に触手を生やせばいいんだな
後のみっくす∞まるちぷらいである
ふりんと
わしは船になんか乗らんぞ!
2軸で機体操作
1〜4ボタンで触手の先を操作
5ボタンで緊急回収
6で種付け
?
584 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/03/01(日) 22:30:27 ID:ve5iX8I5
既出だったらすまん。
いまトラブル☆ウィッチーズの体験版を
公式から落としてインストールしたんだが
アーケードで2面までやったら体験版終わりだよな?
そのあとPracticeMode選択したら3面以降が
画像と音声ないけど普通に遊べたんだけどこれ仕様じゃないよな。
とりあえずシエスタにメール出してみる。
だそうだ
修正される前に落とした方がいいかと
面白くもないのに?
タダでもお断りします
とかいいつつ、きっちり落としたんだろうな・・・
自惚れんな
わざわざ落とす手間と面白さの比を考えろ
単発が続きます
煽りや叩きがしたいならゲハに行けばいいのに
宣伝するならせめてモノを選ぶべき
絵が全てのSTGなのに、肝心の要素が抜け落ちてるものを手に入れてどうすんだよw
よくチェックしてるんですね。
そりゃ、中身も知らずに見当外れな批評はしたくないし
中身も知らずに見当外れな批評は多いよね
批評とか要らない
910 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/03/02(月) 16:36:50 ID:2OrV3byU0
覚えちゃいないだろうけど
いつかのLIGHTUNITができねえとわめいてた人です
MIDI以外の音楽を抽出できねえかな・・・
>>885 たしかに虫姫オリモードのような印象を受けた
左右任意スクロールありの縦シュー。多弾というほどではなく、ほどよい敵弾調整
ケイブフォロワーのなかでは、かなりまともな部類に入る出来という感触
ちっこくてやたら硬い敵が、大往生プレイ後だと、ちょっと固すぎる印象だけど、
そのあたりはゲームの個性の範疇かな
これ触アイテム探すの面白いな。
色々やってはいるが1面すら10個みつからない。
BGMがガルーダアレンジかと思ってしまった
面白いかコレ?
そんなあなたの面白いと思うPC2DSTGをどうぞ
なんというか敵の配置覚えたり
敵の倒し方色々変えてみたりする作業やってて
こっちも未完成品であれだがSkySwimmersHeavenを思い出した。
とりあえずスコアのネーム記憶もしくはEndボタンと
プレイ中のタイトルに戻るを実装してほしい。
ん?
超連射68Kとか烏賊とか永々王2とかWARNING FOREVERとかG-typeとか色々あるけど
それがどうかしたか?
定番過ぎてつまんねーな
定番てw
面白いゲームはいつまでたっても面白いだろw
何言ってんだwwwwwwww
もっと、「俺しか知らないであろう名作」を教えてくれって事だろ。
そんなどこぞのレビューからコピペしたようなもん、誰もわざわざ聞かんわ。
あんまり名前が挙がらないやつだと針弾が好き
超連射とかWARNING FOREVERとか俺も面白いと思うんで、それはそれでいいんじゃね
>>921 高速弾がたまらんね。一時期は結構名前挙がってたと思う
高速弾で、Cyberdを思い出した
双子STGの人は言いました
文句があるなら満足できるものを自分で作れ 俺は文句があるから作った
>>920 おいおいw
「俺しか知らないであろう名作」って何よw
あったらとっくに教えてますが何か?ここってそういうスレでしょ?w
つーか面白い作品聞かれて答えて何この反応w
後のあっぱれウサッピーである
>>924 それは知らないが、
超連射の人が「文句があるなら自分で作れ」とチョビ連射あたりで言ってたっけな
>>925 所詮2ちゃんだ。気にするな
つーかちゃんと流れも進んでるし、いいんじゃね
>>924 そうなのか?
確か双子STGって、元々ADVとして製作してたものにSTGくっつけただけのはずだが
929 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/03/02(月) 21:50:29 ID:RGasnYrI0
>>894 レオルクスの顎鬚にかけて!
20年ぶり…なんという懐かしさだ!
SOSってSTGは面白かったな、
8年位前のだけど
大往生みたいな無線SEがかっちょいいフリー弾幕紹介してくれ
ヒトガタハッ…、いやなんでもない。
わっちゃー わっちゃー
弾幕でもなんでもないけど、エアリアルドライブっていう全方位STGが
無線有りで昔よくやってた
無線のかっこよさか・・・Hellsinker.だなやっぱ
>無線SEがかっちょいいフリー弾幕紹介してくれ
お前ら日本語も読めないのか
フリーで(無線)ボイス付きなんて殆ど無いだろ
非弾幕ならイディナロークが思い付くけど、、、
フリーじゃない上に弾幕でもないBS-OOHは喋りまくりだが・・・
なかなか厳しい事をおっしゃる
ツインビーやグラディウス外伝みたいに2人プレイできるの無いかなあ?
まあ、お前らはやる相手いないだろうけど・・・
近所にはいないがネット越しならいるんで、通信協力プレイものをやってみたいもんだ。
オトメディウスGという、ラグなし協力プレイの成功例があるので(問題もあるけど)、
同人でも挑戦する人々が出てくると思うんだが。
花映塚は良かったが対戦なので気疲れしてな。
古典的2DSTGにこだわらなければ、いくつかあると思うんだけど、
やっぱツインビーとかグラディウスとか、はたまた東亜プランSTGとかを、
二人同時でやってみたいよ、ってことでひとつ。
ん?Exeptionでそういうのなかったっけ
やったわけではなくてそういうのがあるらしいと聞いただけだから
詳しくはわからんが
って先に書かれてた
理解した
galaxやってみた。
開かない壁がよくわかんなくて毎回一発食らうw
あとfrecord.datを消さないとバグって遊べないんだがなんだこれ
壁が開かないならハッキングで開ければいいじゃない
ハッキング3種類全部入れれば開くんじゃなかったっけ。
夜光蛾4
リグリグで難しいクリアできた。
ラスボスの悶乳は難しいだとボム以外避ける方法はないのか?
galaxの4ボスは俺の嫁
悶乳は「ふつう」でも連爆狙うよりボムって撃ち込んだ方が速かったりするし
難しいだとたぶん避けようが無いね
>941
Sonic Sistersとか
>>905 >絵が全てなのに、肝心の要素が抜け落ちてる
あー、そういやそんなゲームが有ったな。エロゲーで。
エロstgってあんまり無いよな。
筆頭は滅殺回路1と滅殺回路2だな
めっさつ回路か・・・当時調子に乗って作者たたきしてたらあっさり萎えて消えちゃって悪いことしたな。
だからD-Foece2最強だって言ってんだろ!
夜光蛾4だな
ネットランキングのむずかしいが過疎り過ぎなのでみんなもっとやってくれ
あんまり話題にならないけど、びよん線を忘れてもらっては困る
初めて聞いたぜそのゲーム。
最初ガチムチパンツシューティングのやつか。
ファイボ
作者キター!
このスレに書き込んでる奴でまともな奴って
俺と顔文字と残り3人含めて5人くらいだろうな。
他は叩きとか自治話ばっかりのアホ
自治話する奴、恐らく荒らしなんだろうけど
もし自分は正しい事してるとかかん違いしてたらどうしようw
オタは自分の価値観押し付けてくるからな。
普段おとなしい分、ネットじゃ妙に強気。
例のリストがまだ無いのはいいが、荒れるスレタイになんでするかね。
まだ980行ってないし、先走りもいいところだな
と書くとT/ByMZ200 = eW62se4G0がまたID変えて埋め始めるんだろうなぁ
なに、テキトーな議論の流れにすりゃすぐ埋まるさ
俺の掌の上でな
おいこの厨二病患者どうにかしろ
ほっといて980あたりで立て直すか
スレタイは気に食わんけど、
荒らしが建てたかどうかはちょっと判定しかねるな
あんまり荒らし認定すると薮蛇になるしな
STG板ってそういうとこがある気がする
普段ROMってるだけの人々が、突然大量に釣られはじめて荒れ荒れになるっていう
判定なんかどうでもいいわ。
普通に立て直すべき。
顔文字はこのスレの呪いだな・・・w
>>972 スレタイがおかしいだけなら、立て直す必要なくね?
スレ乱立って、盛り下がって荒れるだけだと思うんだが。
またイヤガラセか
やれやれだな
まだ勘違いテンプレ野郎が湧いてないだけいい方でしょ。
そのうち現れるやもしれないけど・・・
ほぼ固定客しかいないのが現状だし、今更スレタイごときどうでも
新規客増えてくれるといいんだけどな
STG入門するにあたり、PCはフリーのSTGが入手できるって点ではメリットあるから
デメリットもいろいろあるだろうけどそこはそれ
フリーで出ても
>>954 みたいなクソが沸くだけ
どんなジャンルにもクソはいるのでそこはそれ
で、別の新スレ立てるのか?立てないのか?
顔文字に悪い感情を持ってるわけではないが
スレタイに顔文字付けるのが習慣化するのはカンベンして欲しいので
立てる方に賛成
>956
上のほうが凄すぎてランキングはとてもアップする気にならんw
どうでもいい
よろしければ新スレ立てまつか?
懸念としては、
先に建ったスレが削除されずに乱立状態で残り、どっちのスレも盛り下がって荒れることだが、
それはこれからの住人の動き次第だな。面白いSTGの話題が続くか。釣り耐性はあるか。など
984は荒らしだっつうに……
どのみち荒れるようにするから気にしなくていい。
新スレ建てればいんじゃね、
あっちは糞ハンゲみたいな隔離スレとして機能するだろうしさ
むしろ製作厨隔離スレを作るべき
昔からこのスレの住人は釣り耐性も煽り耐性もゼロじゃん。
初心者に厳しいし、話題になったゲームは追い出してますます人が減るし。
据え置き機の限定版パッケージ並みの値段ですなぁ
梅
楳
梅
梅
梅
次スレも面白いPC2DSTGの話ができますようにナムナム
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。