ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission516
1 :
名無しさん@弾いっぱい :
2008/10/29(水) 21:10:14 ID:aqrPs0RW0
2 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/29(水) 21:11:00 ID:aqrPs0RW0
3 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/29(水) 21:11:37 ID:aqrPs0RW0
エスコン総合スレのNG WORDリスト PS3 痴 GK ゲハ 信者 RROD 故障 PS3は万が一エスコン作品が発表されたらNG解除
4 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/29(水) 21:13:22 ID:aqrPs0RW0
☆新番組☆ ELECTRONIC WARFARE AIRCRAFT ┏━━┓ ┏━━┳━━┳━━┓ ┌─┬─┐┃┏━┛ ┃┏┓┃┏━┫┏┓┃ │電│子│┃┗━┳━━┫┃┃┃┗━┫┃┃┃ ├─┼─┤┃┏━┻━━┻┛┃┃┏┓┣┛┃┃ │戦│記│┃┗━┓ ┃┃┗┛┃ ┃┃ └─┴─┘┗━━┛ ┗┻━━┛ ┗┛ NEON GENESIS THUNDERHEAD 時に西暦2010年。 オーシア・ユークトバニア両国間に広がるセレス海の孤島、 「サンド島 飛行訓練空域A-7」に突如襲来する“国籍不明機”。彼らは その正体も目的も不明だが、 さまざまな戦闘・攻撃機でオーシア連邦に 戦いを挑んできた。この謎の敵“国籍不明機”にオーシアが対抗する 唯一の手段が「第108戦術戦闘飛行隊」である。マニアも納得の空中戦を 描いていく痛快恋愛フライトコンバットアニメが今ここに! 福島中央テレビ 1月1日(火)より 毎週火曜日01:15〜01:42放送開始!! 見てくれないと私語厳禁だぜ!!
以下略
6 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/10/29(水) 22:35:38 ID:SSgMRZBQ0
《大物政治家ってのは、政界に長くいたやつの過信だ。おまえのことだよ ○○○(←お好きな人の名前をどうぞ)》
*、 *、 。*゚ *-+。・+。-*。+。* / ゚+、 ゚+、 *゚ ・゚ \ 。*゚ ∩ *。 *。 +゚ ∩ * (´・ω・`) +。 +。 ゚* (´・ω・`) と ノ *゚ *゚ ・ 。ヽ、 つ と、ノ ・゚ ・゚ +゚ * ヽ、 ⊃ ~∪ *゚ *゚ * +゚ ∪~ ☆ +′ +′ +゚ ゚+。*。・+。-*。+。*゚
いちょつ
>>1 (・ω・`)乙 これはポニーテールで勘違いがうんたらかんたら
エースコンバット5って特殊兵装を購入することは出来ないの?
最近さ、このスレとかこの板で見かける基地外(詩人やレシプロ電波)を追跡(どこに出没するか調査)するようになったんだけど、止めた方がいいかな? とりあえず詩人は書き込む時に「頭が悪い」とか 書き込む癖があることがわかったし、レシプロ電波はアニメとか声優とかの話題になると現れることがわかったんだ レシプロ電波は最近GTA総合スレにも出没したようだけど
14 :
11 :2008/10/30(木) 18:30:59 ID:2nkW+px10
>>12 性質や種類が違うものを同一のものとして扱うと痛い目に逢うよ。
>>15 つまり、彼らは荒らしであって荒らしではないという意味ですか?
ですが多数のスレ住人は彼らを荒らしと認定しています
スレ発足に関わった先住民族でもないようだし
>>16 彼等はただ粘着にエスコン関連を荒らし続けてるだけで特に関係者でもない
>>12 ヲチるのは勝手だがその情報を使って余計なことをしようとか考えてるならやめてくれ。
スルーが一番いいんだ。
>>16 違う。
意味が分からないなら分からないでいいよ。
ただ、分かっていないにも関わらず何か行動を起こそうとは考えないでくれ。
あんたみたいなのは下手に書き込みをせず、
ROMに徹してくれるのが一番このスレのためになる。
ところで・・・ここ本スレだよな?
本スレはエスココスレでここはゲハ厨隔離スレだよ
弾幕シューみたいに、無数の銃弾、砲弾、対空誘導弾、ロケット、レーザー、ビームが飛んでくるようになるのはいつ? 次世代機にならないと無理でつか?
というか3より大分未来の時代設定ならありえるかもな。 まぁ、望み薄過ぎ。
>>24 6の最終ミッションでレールガン砲口の対空砲塔付近(もちろんシャムがやられたあと)を好きなだけ飛び回るがいい
と言うか前方(移動方向ではない)しか視界の無いゲームでAoAのM9とか以上に弾幕化したら
それこそ上の対空砲塔のごとくノーアラートで落とされまくるゲームになるぞ?
後ろとか機体下面とかの見えないところから飛んでくる(しかも無警告の)弾をどうやって避けるのよ?
>>26 避けられない奴はクリアできなくてもいいんじゃね?
>>24 難易度ACEでリムファクシの上とぶか
04の開放を低速度で悠然と飛び回って来い
>>24 追記 Xの未強化メソンカノンの上を速度400以下でアトモスリングに沿って一週
なに撃墜? しらんがな
>>26 ギャラガレギオンズみたいに機動・攻撃予測が見えればTLSでも何でも避け放題さ
最高難易度を全クリしたらチートモード使えるとかあればいいのになぁ。 ミサイルとか投下爆弾のチャージ時間なしで延々バラ撒けるとかやってみたかった…
次回作の発表マダー?
>>31 PCゲーでは普通にできるんだけどね。
エスコンシリーズはその辺りが他のゲームに比べて5年、10年遅れていると思う。
次回作の発表マダー?
>>33 なんでエスコンをPCゲーと同じく見てるの?
別にそれぐらいならPCじゃなくても出来ると思うけどそもそもフライトゲー自体ソフト少ないしな
>>35 出た!
典型的な腐れエスコン厨の決まり文句wwwwww
こういうゴミがこのシリーズを駄目にした。
>>37 出た!
典型的な腐れ詩人の決まり文句wwwwww
こういうゴミ以下はNG推奨
また同じネタでケンカする。
>>31 Hard クリアしただけで、十分チートくさい CFA ADMM 使えるけどな。
>>31 3はプロアクションリプレイで制限外すとそんな感じにできたな。
マクロスばりに納豆味噌・・・フリーズと隣り合わせだが。
>>42 自重もできない糞野郎は改造しなくて良いよ
死ね
PAR厨死ね
>>38 俺は詩人とは別人なんだが。
とりあえず、君は回線切って自殺してね。
その方がみんなのためになる。
ごめん、俺が言える事じゃないのは判ってる こういうのは触れちゃだめだと思う 判ってる!判ってるから・・・。
無闇にする話じゃなかったな。スマンカッタ
いや、俺も過剰に反応しちまってスマナカッタ
次回作はやっぱり、協力プレイが充実してるといいよね。 対戦じゃ腕の差がありすぎたりするといまいち盛り上がりにくいし
だよねw でも協力ミッションだけに絞らないで対戦も残して欲しいけどさ
>>50 今のところ7の情報は出てないです
ただ6発売後3,4ヵ月後に7開発中の話は聞いてます
360では出るでしょう
尚確定事項ではない、またソースは不明とさせて頂く
>>50 次回作は中の人以外分からないんだから心配なら買うなよ
後から、裏切られた…みたな書き込みを見るとイラッとするからさあ
撤退フラグが立ちました(´;ω;`) PS3ハード売上(メディアクリエイト) 2007年 2008年 --------------------------- 08月1週目 24,289 . 9,508 08月2週目 21,321 . 9,673 08月3週目 21,720 11,393 08月4週目 16,393 . 9,020 08月5週目 18,068 . 9,775 --------------------------- 09月1週目 13,248 . 8,317 09月2週目 13,101 . 8,053 09月3週目 10,732 . 8,156 09月4週目 13,105 . 8,275 --------------------------- 10月1週目 10,822 . 7,232 10月2週目 12,365 . 5,734 10月3週目 17,130 . 4,725 10月4週目 18,785 . 3,931 10月5週目 17,434 --------------------------- 11月1週目 55,924 11月2週目 39,178 11月3週目 50,564 11月4週目 37,092
>>50 Wiiか360かって言ったらシェアのあるWiiの可能性が高いけど、
スカイクロラが爆死らしいから、普通に360の独占じゃないかな?
エスコンだけじゃなくて、360には面白いソフトが沢山あるから買って損はないよ。
つか、今買える据え置きゲーム機ってWiiと360だけじゃないか?
(ゲハ向きの話しだけど) 今の状況って、PSとSSがドツキ合いを演じた上で、SSが負けた時代に似てるんだよな〜 (ナムコがPSひっぱって、スクエアとエニックスが追従→ナムコが箱○ひっぱって、□eが追従)
ハードが売れないのは、 XBOX360、PS3、wiiのいずれも決定力に欠けるからだと思う。
相変わらずあぼーんだらけだなこのスレ
>>56 昔と違って携帯機の存在があるから国内はWiiを除いて据え置き自体もう廃れてる感じだけどな
景気が悪くなって、みんな据え置き機を買ったり、 それ様の環境を整える経済体力が無くなってきてるのかな? そりゃ、イニシャルコストやランニングコストの安い携帯機に流れるわw
単にマンネリゲーばかりで飽きたからだと思う PS2でお腹いっぱいみたいな
>>57 最近の360は売れているでしょ
バリューパックが発売になれば週間1〜2万台は売れると予測するが?
PS3は落ちる一方だがw
AC6が出てから明日で一周年か…最近スカクロに時間をとられていたが、 明日は一年の思い出と一緒にじっくり6をプレイしてみようかな
1年前の箱○はどうなることかと心配だったが、 今じゃ国内2位のハードになったもんなぁ 勢いじゃWiiよりも上だろうし、今後も箱○に頑張って欲しいな
頑張って欲しいな(笑)
半年ぶりくらいにAC6やったらマトモに操作できなくなってた… しばらくFPSやってたせいか敵機を追ってるときつい右スティックで 照準を合わせようとしてしまうw
>>66 いくら何でも普通そんな風にはならねえよw
FPSの実力もエスコンの実力も中の下以下と予想
まーた人を見下しながらでないと会話できないタイプの人来た 何人いるんだこの手の人種
バリューパックが楽しみで眠れない・・・ 寝るわ。
最近はゴミが多いよね プライドなんか捨ててしまえば良いのに 尊厳は必要でも矜持はあるだけ邪魔のゴミだと思うよ みんな、お友達になろうよ!
GK (ソニー社員)はある意味褒め言葉。 有名大学を卒業した高学歴の優等生に入社出来そうにもない大手企業だもの。 そんなのと一緒にされたら誰だって嬉しいでしょ?
Xboxが後継機を出すって噂は本当? 来春位に正式発表とか聞いたんだけど
もういやだこのスレ
箱本体だけの話は箱スレでやって下さい。
スマンカッタ
360をリリースしたとき既に、「次」への開発は始まってるに決まってる ものづくりというのはそういうものだ 同じように、AC6をリリースした頃から「7」の企画は始まってるに違いない それが我々の前に現れるのは、かなり出来あがってからになるだろうけど
どんだけ短命な「次世代」なんだw 次は「超世代」か?もう2〜3年は箱○で頑張って欲しいわ。
>>75 それって箱○の廉価版というか、通常進化版じゃないの?
PS2もプロセッサのシュリンクでどんどん小さくなったじゃない?
それと同じなんじゃないか?
つか、ACアダプタ内蔵してくれ
>>80 ゲーム機のライフサイクルは5年と言われているから、
2005年に登場の箱○は2010年に箱○の次世代が登場しても不思議じゃない
でも、あと3年以上箱○ソフトが登場するでしょ
PS2だってまだまだソフトが出ているじゃないか
でもこのスレのエスコン猛者は直ぐに箱○の次世代機に移行するだろうけどw
>>78 気にするな
箱○が売れると困る人がスレの雰囲気を悪くしたいだけだからさw
話題がない時期だし、「保守」って書き込むよりかはマシだよ
>>81 内蔵したらせっかく改善したのにまた熱暴走しそうだが・・・その辺解決できるんならいいけど。
あのでかさには最初目を疑ったからな、ずしりと重いし、置き場もちょっと悩む。
冷却ファン付きのACアダプタは初めて見た。
シュリンクすれば消費電力が下がって発熱も減るでしょ 流石に熱暴走対策はするでしょ これ以上、KIOSKでの熱暴走は許されないよ あれのせいで国内箱○は苦戦したんだろうし
そもそも熱対策はFalcomで済んでいるだろ 現行基板で熱暴走いう奴は自分の環境を見直せよ
>>86 いやだから、本体とACアダプタが別個になっている現在の状態では
熱暴走が起こらないように対策されたが、
ACアダプタ内蔵にすると新たに熱問題が起きないかって事。
(CPUと電源部、2つの主要な熱源が1つの本体の中に収められるから)
まあ仮に将来内臓タイプが出るとしたら
>>85 の言うように予めきちんと対策するだろうから心配ないだろうが。
すまん誤解してた
ACアダプタ外付けって各国で電圧違うからそうしているんじゃないの? ACアダプタ止めると110-220V対応の電源にするか、地域毎に変えるしかない気がする 360は世界市場がターゲットなんだから基本同じハードが望ましいんじゃないかな? 俺はそのためのACアダプタだと理解していたよ PAL/NTSCもあるじゃんという質問に対しては つHDMI と答えるw 今は移行期だからしゃーない
>>83 むしろゲハ呼び込んでスレの雰囲気悪くなるんだけどな。
スレの区別くらいつけて下さい。
別にACアダプタでも良いよ 本体が小さくなるなら
>>82 5年か…正直、グラフィック面でこれ以上よくなるのは有り得るのか。
作り手に優しい方がいいな。
F-14に向かって「メンテめんどいからお前可変翼やめろ」とか F-15に向かって「ステルス性のために胴体にミサイル格納しろ」とか 言うみたいなもんかな
>>93 フレームレート向上
オブジェクト増大
目の肥えたユーザが多い箱○で出す以上、これらは解決する必要がある
>>94 その結果F-14→F-18、F-15→F-22ですね。自分で言っといてよく分かりません。
作り手への優しさは技術面よりもコスト面に傾けてほしい 開発ライセンスをバカ高くして糞ニーみたいな事にならないでほしい
液晶がへぼなのか俺の目が悪くなったせいかと思ってたけど6ってfps低かったの? 画面が激しく流れるような機動すると全然目がついていかなくて困ってたんだが
>>97 作りにくいからアレは失敗したってのはみんな分かっていること
それを次の箱○で同じ轍を踏むとは思わないなぁ
作りやすさを優先したからこそ、箱○の大成功があったんだと思う
>>81 下手にPS3のように本体でかくされるよりは
まだ外付けの方が潰しが効くから外付けで良いよ・・・
むしろ、Wiiのアダプタの方が意外にでかくてびびったが('A`)
>>98 30fpsだよ
PSPのXと同じと言えば酷さが分かるかな?
>>100 電源ってある一定以上小さくするのは難しいんだって
次の箱○がWiiのACアダプタ程度の大きさだったら良いんだけどな
もちろん本体も同じくらいだと更に売れる気がするね
>>98 液晶に変えた今は気にならなくなったがブラウン管でプレイしていた頃は酷かった
視点動かして町並み眺めてると頭痛がしてくる位な
液晶は液晶で残像と遅延が気になるね
>>85 あの〜 話題ないくらいならスレDAT落ち位の方がサッパリしてマシです
NGID入れる前にもその関係ない話題やら、酷い場合は罵倒が目に入るんです
早い話が ゲハの話が見苦しい争いにならない例がまずないから黙ってろ
>>82 次世代機が出るのは、西暦2012年か2013年ごろ、早くても2011年になるんじゃないかな?
・マイクロソフト
360をこれからどんどん売っていく時期だし、
流石に次世代機のメディアをDVDで発売するには容量とインパクトが足りないし、
BDはライバル企業の製品で性能的にも中途半端感がある。
BDの次のメディアの再生機能を持った機種を発売すると予想。
360が売れている現状と、ハードのライフサイクルが伸びている現状を考えれば、
三社の中でも比較的遅い方になりそう。
・SCE
PS3の失敗があるし、PS2がまだまだ売れている現状があるから、
PS3の失敗のカバーとPS2からの買い替えを即すために、
三社の中で一番早く次世代機を出す可能性が高い。
おそらく、BD搭載機能を備えた機種になる。
・任天堂
まったく予想できない。
PS2がまだまだ売れている現状やハードの普及速度が遅くなっているところを見ると、
家庭用ゲーム機のライフサイクルは伸びていると思われる。
>>105 へー新しいと良くなっているんだ?
ゲハ行ってきなよ情弱w
行って来なよというかむしろお前がそこから出てくんな
ここはエスコンスレなのに平気でスレチな話してる奴らって何なの? ゲハなり箱総合なりゲームに適した液晶テレビスレなりあるんだからそっちいけカス
発売一周年ということでAC6のLEADERBOADSを眺めてみた DESTROYED 484865 ネットに繋いでるタグだけでもこのくらいになったらしい 中古もあると思うけど、実数はこの1.5倍〜2倍弱だろうか? 各難易度のMission15の母数は EASY 51092 NORMAL 89399 HARD 37093 EXPERT 27337 ACE 14253 …クリアまで行ってるやつ少なくね?
とりあえずエスコンファンはエスココに移ろうぜ ここはもうダメだしな、 次のエスコン出るまでは放置するのがベストじゃね?
>>115 ここの荒らしが揃ってそこへ移動するだけじゃないの
>>109 ゲームに適した液晶TVのスレ知らないんだな?
情弱じゃん
つかGK消えろ
>>115 AC7は箱○独占だろうからGKが荒らしに来るよ
>>117 これはこれは、ゲハ厨様でしたか。失礼致しました。
煽り厨房かよ
両ハード持ってりゃあどのハードにも支持する気持ちが芽生えるもんだ。 負けにも等しいPS3のユーザーを徹底的にいじめるあんたら、心が醜いよ。 まだPS3ユーザーのほうが誰にも優しいよ。 PS3ユーザーから自殺者本当に出たりしたらあんたら責任とれるの?
>>121 ゲーム機ごときで勝ちとか負けとかアホらしい
欲しければ買えばいい
いらなくなれば手放せばいい
金が無いなら働けばいい
それだけのこと
そう、そういうことなんです。 ハード間争いなんて実につまらない醜い争いにしか過ぎないんです。 こんな事やったって同士討ちにしかならずみんな傷付くだけでしかありません。
実は3つとも持ってる俺みたいなのが真の負け組
>>125 スレ違いレスを繰り返しているお前が帰れ。
で、ここいつから B7Rからストロゴス本星(出典、QUAKE4)になってるわけ?
エスコン6は箱○独占なのに箱○がスレ違い? 頭がおかしいんじゃね?
>>128 エスコンに絡まない本体だけの話はスレ違いです。
>>128 GKだどうじゃこうじゃの罵り合いに至っては2chほぼ全域でスレ違いと思われますが?
>>129 じゃあお前の書き込みも全部スレ違いだなw
マジで雰囲気を悪いしているのはお前らなんだが
皆がID:49SpwHpK0をあぼん登録すればおk ID:49SpwHpK0が皆をあぼんしても構わないんだがね
エースコンバットは遅れたゲームだな
みんなでステルスダンスするような先進的な仕様になっても誰もが困ります。 Dance with Angel! 電磁波や水蒸気の粗密やなんかでレーダー上のエラーとして現れる飛行体データは Angelと呼ばれるそうな。
>>132 お前の間抜けっぷりを指摘されて切れたのか?w
今日も宗教家の荒らしがうぜぇなぁ。 エスコン6同梱のバリューパックも発売されるし箱○買えばいいだろうが。
PS3教ですね、分かります
つーか、何のためのテンプレだと思っているんだよ?
>>3 をNGワードに登録しとけばスルー力が上がるだろうが。
いや、キチガイ同士が喧嘩しているだけだろ・・・
なんでこのスレにハード厨が平気で居座ってんだよ
どんな注意をしても開き直るみたいだから、
というより、ハード厨は何も考えてないみたいだから、もう相手にするのはやめるよ。
>>131 の論理を見る限り、まともに話が通じるとは思えないし。
ウザイと思った人には申し訳ない。
ハード論争なんぞより きのこの山派とたけのこの里派の争いのほうがよほど重要だよな ちなみにおれはたけのこの里派だからな 人が増えたのかスコアアタックさぼってたら順位下がってるな どのステージでもいいから10位以内に入ってみたいのう
エスコンネタ書かないで火に油を注いでいる人に謝られてもねぇ・・・
エスコン専用ハード作れば解決
146 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/01(土) 21:33:33 ID:pZ1wkipmO
結局のところ、エースコンバットシリーズは頭が悪い人に合わせて作られているタイトルだから、 ユーザーコミュニティーにその程度の奴が多く集まり、 荒れてしまうのは必然と言えよう。
箱○が既にエスコン専用ハード化しています
詩人まで出てきてカオスwww
AC6は箱○独占 → 箱○ネタが書かれる 当然の流れだが、いちいち叩く奴がいるから荒れる ハードネタが嫌いなら、スルーすればいい
ハードネタに敏感に反応する人は大概スレに関係ないハードのユーザなんだよね
マルチのソフトで箱○ネタを書くと叩かれるのは理解できるが、 最新作が箱○独占ソフトのスレで叩かれるのは変だな
分かったから、全部自分が悪かったことにしても良いから、エスコンの話に戻してください。お願いします。 とりあえず、自分は6を買い渋っていた友人にバリューパックを勧めておいた。 これを機に、もっとオンラインが活性化しないかなぁ、と期待してる。
バリューパックは十分な数を出荷するのか それが一番気になる また売り切れによる機会損失はゴメンだ
去年は在庫切らしてOHPで謝ったくらいだから今年は同じ轍を踏むとは思えないがな
それでも空気読めないのがMSKKなんです
自殺するほど思い詰める前に PS3売り払って他のハードを買う選択肢採れないようなアホは死んだ方がマシだwwwwww
スレ違い
エスコンが遊べると思ってPS3買った奴か?w
まだやってんのか
自作自演だろ
6は70万突破しなかったっけ? 確かソースは株主総会かなにか
海外はジワ売れするからね 7は箱○の普及台数が増えているから100万狙えるはず
国内もVPでハードとAC6が普及してAC7に繋がってくれると良いね
北米、欧州ともに好調だから後は日本だけなんだよな
日本もWiiだけが突出しているだけ まだ2番手に付ける可能性は高い やはりバリューパック次第
お前ら本当にエースコバット好きか?
SIRENが遊べると思ってPS3買った俺は勝ち組。 CoD3が遊べると思って箱○買ったらCoD4もエースコンバット6もおまけに付いて来た。
PS3(笑)買った時点で負け 勝ち組はWiiDS360購入者
全部持ってる。 ^^ PS3(60GB)x2 XBOX360x2 Wii XBOX360はXBLAのコンテンツの貧弱さが気に喰わん アーケードの移植物少なすぎ。 いまだにグラディウスシリーズやレイストーム、レイクライシスとかないなんてどうかしてる。 それにマイクロソフト自体がアーケードの移植は自粛するとか腐ってる。 はやくR・TYPEのリメイク出してくれよ。っていうかリメイクものもっと出せ。
エースコンバットをやって思ったけど、 難易度ごとに自機の性能や敵機の一部性能が違うの? 東方みたいに、難易度が違っても兵器の性能は同じ方がいいんだが。 難易度で自機や敵兵器の性能を変えるのはやめてほしいと言うのが正直なところ。
イージーとベリーイージーでは自機のミサイルがよく曲がるんだったかな 機動性は変わらないはず 敵は、性能が変わったというより動きがよくなっていく
>>174 機体性能を弄ることでしか難易度に差をつけられないんだろう。
話は変わるけど、東方なりアケシューなり一周するのに掛かるプレイ時間が短いゲームなら難易度設定は必要だろうが、
エースコンバットみたいに一周するのに掛かるプレイ時間が長く、ストーリーありきのゲームで難易度設定は要らないと思う。
自機の性能を変えることでしか個性を出せないようなら難易度設定の存在意義は薄い。
>>175 >敵は、性能が変わったというより動きがよくなっていく
耐久力が変わるぞ。
ベリーイージーとかだと通常ミサイル一発で敵機は撃墜できるが、
ノーマル以上だと二発以上当てないと撃墜できない。
もしかしてシリーズ初心者ですか。
お前本当にエースコバット好きか?
>>174 開発にセンスが無いからだよ
もしくはプレイヤー視点の考え方が分からないとか
>>176 難易度設定なんか無くしてしまえばいいのにね
エスコンならあっても二つか三つで十分
>>177 現状のイージー以下の難易度は空気だから無くしてしまっても誰も困らない
まぁ、格ゲー系の発想では、そっちが普通だけどね <攻撃力、耐久力、および行動パターンの違いが難易度差 ダルシムに一度捕まるとゲージが95%無くなるとか普通だった……
好きだよ あと初心者ではない(と思う) 2から入って5,4,0,X,3,1,6とやってきた いきなりハードから始めて、ACE出たらエキスパート以下はほとんどしないんだよ 勲章のためにS取りするくらい
>>174 自機性能はあんまし変わらんぞノーマル ハード エキスパ ACEでは
敵のミサイルやらAIは大きく変わるがな あとダメージ
シュトリゴンやAoAの敵は機銃が当たりにくい・・・というより届きにくくされてるような気がする。 あくまで気。
当り判定補正がなくなって、実際に当たらないと(それも胴体にあたらないといけない気がする) いけなくなってるだけだよ。
そうかー。5と0やってなくて、6のデモで確かに「判定甘っ」と思った。 毒されてるな俺。
超のつくど下手だけど戦闘機とストーリーを楽しみたいヘタレもいます。 片隅にひっそりでいいから残しといてください…>EASY
イージーいいじゃない。 気楽にプレイするにはいい難度だ。 イージーよりエース、エキスパートをなんとかしてくれ。 もっと難しくしろっつーの。ハード以降の難度はあまりかわらん。 折角の隠し難度エースは無理ゲーでいいよ。イージーを下に合わせてエースは上に合わせろよ、と。 上目指すなら過疎ってるオンライン行くしかないし。 エースの敵はもっと頭良くしてくれよ。
>上目指すなら過疎ってるオンライン行くしかないし そこまでして噛り付くぐらいならいっそ他のゲーム(ry
集計した
>>114 を使って方向性を決められるようになったAofAはムズイよ
別料金だけど
緑ターゲットもカシコイし気を抜くとヘッドオンでやられる
イージーからAofAまで幅があってとてもいいんじゃない
クリア数が一番多いと思われるのはノーマルだし
エキスパートとエースの違いはよくわからんな。分けなくていいと思う。 AoAは確かに難しいんだが、腕以上に忍耐力と体力を試されているみたいなんだよな。 難しさはそのままでプレイ時間短くならんかね。
確かに技術がある程度あれば忍耐だけだよな、あれは。 敵が偏差ミサイルや特殊兵装連発してもいいかもね。
ミサイルもDLCで金だして買うシステムにすれば傭兵気分
敵が偏差してきたら怖いだろうなぁ チャフ・フレアが欲しくなる
まあ、ちょっとAC06は1ステージが長く感じるのと シャッターザスカイ張りの空戦面が無いのが残念。
もうM13で「紳士がこんなに揃うとは壮観だな」状態のステルスシュトリゴンが襲ってきてくれれば、 それでいいよ。ニンバス無しで
>>114 ところで、リーダーボードってアップデートの時に一回リセットされなかったっけ?
オン対戦のランクだけかな?
リセットされてるとすると、アップデート後にクリアした人だけのカウントということに。
AoA や DL ステージのランキングも欲しいなあ。。。
慰めなーがら 不謹慎だけど 泣いてる顔も綺麗で焦るよ
すまん、CHEMISTRYスレに書こうと思ったんだが、誤爆した
199 :
114 :2008/11/02(日) 16:39:46 ID:Aph1dmzs0
>>196 初期化されたのはオン対戦のランクだけ、公式にも明記されてるよ
http://www.acecombat.jp/ace6/online_update.html > ルール改正に伴い、オンラインモードに関する“リーダーボード”が初期化されました。
> (1人用プレイに関するリーダーボード【”OFFLINE”内の”SCORE”と”DESTROYED”】は初期化されておりません)
初期化後すぐにオンに突撃して「ハイ、これでみなさんランカーです」「おめでとうございまーす」
とやったのは懐かしい思い出
今見たら200番台くらいに落ちてたけど
>>114 のACE M15 クリア人数÷DESTROYED総数、以前は2.6%くらいだったのが
最近じわじわ上昇して2.9%くらいになってるね
AoAのランクは確かに欲しい
先週の週販も箱○の勝ちっぽいな
エスコン6同梱真バリューパックで更に追い打ちを掛けそう
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1225475529/517 517 名前: 名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2008/11/02(日) 13:43:38 ID:7m7HvF8k
806 店員さん ! 2008/11/02(日) 13:27:59.76 ID:gn/SHOVE
DSi絶好調です。すでに18万台近くは売れていますね。もう足りません。助けて!
一方PS3が動きません。初日にちょっと動いただけであとはさっぱり。
推定で6000台程度でしょうか。
PS3 3,931→6,000wwwwwwwwwww
AC3の初期アカウント名って NEMO Nemo nemo どれだっけ?誰か憶えてる人いる?
Nemoだったよ。
おっ、サンクス
>>187 難易度だけ上がっても意味が無い
おもしろさも上がってくれないと
>>189 多ければいいってもんじゃない
>>190 AoAはぶっちゃけて言えば単に作業が増えただけの代物なんだよね
もっとこう一定以上の技術や腕がないとクリアできないミッションを出してほしかった
>>177 やらないから分からないのか。
こうして見ると難易度設定は不要だな。
>>179 エスコンの内容を見ると難易度設定は不要だな。
お手軽シューに難しいも簡単もないだろと言いたくなる。
>>187 悪いことは言わん、他のもっと難しいゲームをやった方がいい。
>>204 つYSFS、サイドワインダー
エスコンは複雑なフライトゲームが苦手な人でも遊べるよう単純に作られているから、
実を言うと難易度を上げるのが難しいのよ。
一定以上の技術や腕がないとクリアできない難易度となると、
アビオやフライトモデルの複雑化や難しい渓谷なりトンネルを用意するしかなくなる。
しかしそうすると、苦手な人がクリアできなくなり本末転倒だからそれはできない。
だから、エスコンは作業度の調整やら機体の耐久力等でしか難易度に差をつけれないのよ。
こんなことならいっそ無くした方がいいと思うけどね。
AC5は悪役のベルカの残党の方が格好いいな グラーバク戦闘隊を率いて嘗ての連合国を火の海にする ベルカサイドがやりたいぜ
難易度を上げるために頭のいい敵AIを出すという方向もあるな しかし強いアルゴリズムを組むのは難しそうだ 人間プレイヤーは賢いから、パターンを読まれればあっという間に作業になってしまうだろう ノータイムで最善手を指し続ける将棋AIを開発するのに似ている それも過去の定跡とかのデータベース無しで
209 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/03(月) 00:16:02 ID:rCtUCski0
>>207 ゼロやったあと、5やると、ベルカの誇りも地に堕ちたなって感じる
AIの思考にはかなりマシンパワーを使うと聞くが 全く何もない海上で ハードの余ってる処理能力を全て超AI2機分だけに集中させれば すごく強い敵エースタッグを実現できそう
212 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/03(月) 00:48:07 ID:rCtUCski0
213 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/03(月) 00:48:46 ID:rCtUCski0
i ト、_ ヽ ヽ i ! _/ ,-、. ̄|_ \\ ヽ ヽ ! / / - ` ヽ 、 \ \\ヽ , /ヽ ___/ フ / \ \ヽ. \ \ ___/,ヽ//ヽヽ.___ ヽ r‐┐ r‐┐ | \ \ヽ \ i r-、/ > '―-`、ー‐┐L_ |. |二| 辷_j | \ \ヽ、 ,.! | / , \ └-、_  ̄ファ ! 丿 、! | ,.イ ̄`ヽ く f¨ / __ / / ヽ. `7/ // | i ┼ | {{ | レ i Y ,′// / ∠イ/ i く<// ヽ 」 rt.ヨヨ レd、 | ヽく'ー'r `ーァ | i /∠/‐ '" /ヽ i_,イ 〉>'ヽヽ ヽ > ヒ! 隹 | `ー┬ 、 / \ V,/K辷> イヒリ ,} !∠´ ヽ \ ヽZ r―┐ | ー く \\,へ イ' ト- ' _‘ー " ´∠ ) i i ヽ |. ├─.| | \ /'^\ リ.| i ̄ \ / |ト | |ヽ ', ! ー一'.i!i! |  ̄二 ー-- く "/ 、\\. ヽ | } _/ リ i j | ', i.| ナニ / ー-- _ `\. \\` .ー`ー―‐ 个ー- _ V イ i / / ー Y  ̄ ̄ ̄ ̄ 丶 ヽ  ̄ / / | | | | | | / `ヽ レ′ ! ヽ. ┃ |  ̄ ̄二二ニ |`i丶 _i i. ! _|_| | | |i`ヽ. 、 丿 |. ┃ ヽ  ̄ --― ニ ヽ!. |__l/ \. l || ト\ \ | , , /  ̄ ,. '" _ ヽ ヽ  ̄ヾ l `\ \ j / / / '" ,. '" / iヽヘ ヽヽ ` く ・ ・__/ / / ヽ>┴ 、 { ̄`  ̄ ̄ / ` ′ `
214 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/03(月) 00:58:18 ID:UcppcmSCO
>>186 下手なら眺めてるだけでいいじゃん。
下手の分際で、普通の人と同じようにエンディングまで辿り着けるのが当たり前だと思うなよ。
>>206 >エスコンは複雑なフライトゲームが苦手な人
何でそんな遠回しな表現をするわけ?
普通に、フライトゲームが下手な人とか、
単純作業しかできない無能でいいじゃん。
215 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/03(月) 01:14:17 ID:rCtUCski0
_人人人人人人人人人人人人_ 'r ´ 月曜 ヽ、ン、 > おのれ謀ったな祝日か! < ,'==─- -─==', i ∧ > だがこれで勝ったと思うな!< i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | |><|  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ iヽ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||/::::::::/ |><ヽ_!Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |::::::::::::/ ヽ::::::::::::(L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|::::::/ズズズ・・・  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __ _____ ______ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 ∧ _人人人人人人人人人人人人_ 'r ´ 月曜 ヽ、ン、 |><| > この世に平日月曜日がある限り< iヽ ,'==─- -─==', i/::::::::/ > 私は何度でも蘇る! < |><ヽ_i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |:::::::::/  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ヽ:::::::::レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||::::/ズズ・・・  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧ _人人人人人人人人人人人人_ __ _____ ______ |><| > せいぜいその時まで・・・ < iヽ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、/:::::::::/  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ |><ヽ_'r ´ 月曜 ヽ、ン、::::::::::/ ヽ::::::::::::,'==─- -─==', i:::::/ズ・・・  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _人人人人人人人人人人人人人_ ____________________________________________ > ゆっくりしていってね!!! < -8ニ ̄::::::レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||:::: ̄ニ8-  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
俺は簡単な難易度が無くても構わないが、
>>214 のような考えは理解できんな。
>>214 はオーダーメイドでゲーム作ってもらったら?ww
218 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/03(月) 01:24:38 ID:UcppcmSCO
>>217 簡単なゲームを否定する発言をした覚えはないが?
何故か
>>215 で腹筋よじれるほど笑った
何回も見てるのに何で今回だけ
>>218 健忘症ですね
脳神経外科で診察を受けることをおすすめします
>>114 意外にEASYが多くて驚いた。
エスコンってそんなに難しいんだろうか?
>>204 確かにそれはあるな。
単なる作業ゲーになるだけならAoAは要らないんじゃないかと思う。
>>206 エスコンのトンネルはどれも簡単だな。
フリーのシューティングゲーみたいにもっと難しいのを出せよと思う。
>>208 >>211 賢いAIはかなりのCPUリソースを必要とするから、
それでグラフィックやエフェクト犠牲になるのは嫌だな。
それに、COMの強化も限度があるし、結局は人間の方が強いから、
強い敵と戦いたいなら、オンラインでメビウス1などのエースを探して戦った方がおもしろいだろ。
オフはもうマンネリだから、7では洋ゲーみたいにオン中心のゲームにしてくれることを切に願う。
6みたいな糞オンはもう簡便してほしい。
>>214 下手な人がゲームをやっても別にいいだろ。
それよりも、ニコニコに居る東方キャラ萌え厨やアイマスキャラ萌え厨みたいに、
そのゲームをやったことがないのに得意気に語ってる奴らの方が問題だと思う。
一人のケツを追いかけてたらまず間違いなく背後に居そうだね
それがドッグファイトでありチームワークだ
>>214 オレ様専用のゲームならそれで良いだろう。
だが、アケシューとか格ゲーのあの過疎っぷりとか考えると自己中すぎ。
新規開拓には接客プレイも必要なんだよ。
出来ない奴はそのまま他所に取られて終わる。で、エスコンシリーズ終了。
シリーズの空気が好きな俺にはそれは認められん。
はじめ「こんなん無理wwwwwww」ってのがだんだんやってくうちに「オレTUEEEEEEEEE」になるのがエスコンの醍醐味(単に慣れただけ?)だろうに・・・。 それを分からない一見さんもどーかと思うが、初心者に文句つける自称ACEは何なの?おまえは初回から逆立ちで2の渓谷抜けられてたのかっての。
>>208 飛ばない方のACの開発者は
「AIを勝てないぐらい強くするのは簡単。適度な強さにするのが難しい」
と言ってたが、事情が違うのかね?
味方AIが強すぎてプレイヤーの出る幕がなかったら困るw
>>224 詩人様はエースでやってプライドが折れてよそに逃げたんじゃないのw
プラチナに合わせて フライトステイックの再販もあるのかな? ACE2からずっとステイック使ってたので
HAWXで出るらしいと書かれているけど HAWXではエスコン用のスティックも使える用にしてくれるらしいので HAWX同梱版に期待している
たとえスレに話題がなくとも如何なる理由があっても詩人に関わるやつはそいつも詩人だってメビウス2が愚痴ってた ところで、味方に遺されたのが超兵器というか、海上移動要塞のみで 物資切れで自滅寸前のレジスタンスと化していたのが プレイヤーが戦況をひっくり返す そんなシナリオがでないものか
>>220 ,, - ―- 、
,. '" _,,. -…; ヽ
(i'"((´ __ 〈 }
|__ r=_ニニ`ヽfハ }
ヾ|! ┴’ }|トi } このぶんだと
|! ,,_ {' } そうとうがまんしていた
「´r__ァ ./ 彡ハ、 みたいだな
ヽ ‐' / "'ヽ
ヽ__,.. ' / ヽ
/⌒`  ̄ ` ヽ\_
/ i ヽ \ B7Rでやろう
,' } i ヽ
{ j l }
i ヽ j ノ | } l
ト、 } / / l | .|
! ヽ | ノ j ' |
{ | } | l |
PS3のバーンアウト パラダイスのダウンロード販売って凄いな。 箱○もエースコンバット6とかMSPでゲームを購入してダウンロードできればいいのに。
ウホッ、いいフライトスティック
>>227 つ【FreeSpace2】
SFのくせに主人公補正がない上にAIも強い。最初は必死こいて1機か2機しとめる間に
味方が敵を全滅させてて「あ…俺ルーキーなんだねお飾り隊長なんだねorz」
ドッグファイトに慣れてくるあたりから敵がどんどん増え始めて、開始時10機ぐらい
居た味方がクリア時1機とか自分だけとかザラになる
さらに戦況が悪化すると、周囲にも気を配って味方をフォローしていかないと自分や
防衛対象に捌き切れない数が殺到してどうにもならなくなる
要は強いAIに応じたミッションデザインができるかどうかじゃないかな
>>236 にっちもさっちもいかなくなる状況憧れるわ・・・
>>226 適度な人間味を出すのは凄く難しいんだよな。
だっておめー、COMとはいえ、2個小隊8機がいたとする、2機が劣りでM1.2で逃げ回り、 それをおいかける自機を2機が追いかけ、他の4機が4方向からSAAMしてくるだけで まずプレイヤーは勝てないべ? ていうか、トンネル難しいと思ったら、自分で縛り作ればいいさ。 みれうじゅで背面でラグノのトンネルの上だけA/Bふかして飛ぶとかさ。
>>231 > ところで、味方に遺されたのが超兵器というか、海上移動要塞のみで
空母でそれやってほしい、マジで心から。というか何でもいいから主人公が海軍飛行士のACを早(ry
原子力空母ならそれ自身の燃料補給は必要ない。
しかし護衛艦隊の燃料、航空燃料、武器弾薬、食料と、全くの孤立無援はいろいろ問題が・・・
241 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/03(月) 11:30:48 ID:v4kbqNIL0
ディジョンが艦長になればいい
ブレイドストームのように傭兵詰め所の様な所で ミッションの参加前に2つの勢力のうち1つに所属するシステムとかどぉ? 傭兵仲間も次のミッションによっては敵として現れ、ミッション終了して 詰め所に戻ればいつも通りの仲間に戻るとか。
>>226 CPUの判断力は人間を凌駕するんだぜ? 見事なまでに
例えばケツを黄色に取られたとして
一切手加減無しなら システム上、100%当たるタイミングで撃ってきたりするわけだ
人間の場合なら、コントローラーラグなり、なんつーか迷いというか若干「あたるかな?」っていう
判断の分遅れるけど、CPUなら一発一瞬でボカン<<メビウス1墜落!>> てなわけで
一瞬の判断力の大きな差がまずある
>>242 メック戦士ヨ氏族ヲ選ベ
こうですね、わかります
ていうか複数勢力の間を渡り歩けるシステムって海外スペースコンバットシムじゃ割と昔から
あるんだけどな。最近じゃそれに加えて空母や造船所付きのコロニーを買って艦隊編成して
司令官として部隊の指揮を取ったり、自分が出撃してドッグファイトしたり、色々なポジションで
遊べるものもある
245 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/03(月) 15:46:06 ID:UcppcmSCO
>>220 妄想性障害ですね
精神科へどうぞ
>>221 そうは言ってない。
ストーリー上や設定を無視してまで、下手が普通にクリアできるようにデフォルメされたゲームが嫌なの、
>>224 下手な奴に媚びを売って、結果的におもしろさや完成度の下がったゲームをやって楽しい?
ゲームは完成された芸術作品であるべき。
そのゲームに向いていない奴は廃除でいいだろ。
246 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/03(月) 15:55:53 ID:UcppcmSCO
>>225 >はじめ「こんなん無理wwwwwww」っ
エースコンバットシリーズに、クリアするのが不可能と思われるようなミッションが出てきたことはありませんが何か?
>「オレTUEEEEEEEEE」になるのがエスコンの醍醐味(単に慣れただけ?)だろうに・・・。
(笑)
落とされるために存在する標的機を落とすだけでよくそんな気分になれますね。
>おまえは初回から逆立ちで2の渓谷抜けられてたのかっての。
当然じゃん。
誰もがお前みたいに下手だと思うとなよ。
あのミッションはゆっくり飛べば初心者でもクリアできる。
2の渓谷はどっちかというと目と勘の良さが必要
>>239 >みれうじゅで背面でラグノのトンネルの上だけA/Bふかして飛ぶとかさ。
不可能、やれば分かる
背面だけなら、アイマスF2F16F18以外の強いAoAがかかる機体でもバーの上を通過 できる。このゲームはA/B時とオート飛行時で水平飛行時のAoAが変わらないから 一番まっすぐなトンネルを選べば、理論上は可能。<みれうじゅ背面ラグノ
ミラージュは加速したら機動性がかなり低くなるらしいけど行けるのか?
>>249 AoA?
みれうじゅの背面は可能だがA/Bふかすと高度が段々下がって…
これを考慮の上で出来るなら是非に方法を!!
アングルオブアタック
いやいや、PS3が成功するだなんて思ってたのは本物のバカでしょ
254 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/03(月) 18:20:57 ID:zZjVVfcAO
>>251 >>252 が既に答えてるけど、Angle of Attack。抑え角の事。
機首を上げた(入力的には機首下げ)状態で水平飛行になるので、機体が水平だと高度
が下がる。更に機首下げ入力をして機体の姿勢を保ち続ける必要がある。
/===========>
↑ ↑
機体 進行方向
みたいな飛び方をする。ちなみに入るだけ入ってみたが、視界は完全にゼロと言って
いい。ほぼ計器飛行の世界だ。
>>250 だから死ぬほど難しいって話やねー。その上鬼加速だし。
成功するとしたら高度AoAとも完璧にして、抜けるまで0.1mmたりともブレねぇ! って感
じで成功するんだろう。
迎え角 な
>>255 わかりやすく言えば、Xのグレイプニルの「わるあがき」?
お前Xにどれだけの売り上げがあると……! 裏っかえし版は水平に飛んじゃってるけど、キャノン水平発射版は確かにそうだね。
>>243 それはそれでおもしろそうだな。
ちょっと設定を弄くるだけで、AIは今よりも飛躍的に強化できるかも知れない。
>>245 なるほど。そういうことか。
ゲームを単なる娯楽商品ではなく芸術作品と考えている人たちによくある主張だ。
>>258 Xが売れなかったのはPSPの普及率が低いのが原因だろ。
同時期に作られていたZEROや6、携帯電話版エースコンバットよりも完成度が高いよ。
Xの問題はあれだ…… 容易に空間失調起こす。今どれだけピッチがかかってるか、0.5秒くらいわからなくなる ことがある。対外入力が微妙にずれて殆どピッチがかかってない状態になってるんだ けど。こう、海と空が同時に見えてたりするといいんだが、海だけになってたりすると、 液晶の残像でHUD以外均一な情報になっちゃうんだよね。
>>240 いや、護衛艦隊すらなくて
最期の補給状態だったところにプレイヤー(訓練生)搭乗
お決まりコース通りの爆撃機などの殲滅部隊を返り討ちにした後
撤退する味方を支援して戦力をまとめ 戦況をひっくり返す
そのなかで、味方の海上超兵器(海上要塞)と、敵の空中要塞の弾が飛び交う中の
戦闘とかあったらおもしろそうだとおもうんだ
>>262 機体は数種類あるとして、その後どう増やすかだな。
鹵獲した機体を艦載機仕様に・・・
>>261 初期型でやってるのか?
最新型に買い換えたり、テレビに繋いでプレイするといいよ。
>>263 俺の脳内ではどうせ超兵器だから
甲板が滑走路の広さがあるの妄想してた
つまりは甲板に飛行場積んでる状態
Xは中和剤ボンバーと自動追尾機銃が鬼強だったのが印象強すぎてw あとフォルネウスが万能すぎる。
>>265 防衛が大変そうだw
それ潜るのかどうかすごい気になる
268 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/03(月) 23:17:20 ID:UcppcmSCO
7は、下手な人や頭が悪い人に合わせて作ることよりも、
360のゲームとして必要最低限の部分をきちんとして欲しい。
ゲームとして楽しく遊べるものじゃないと意味がない。
>>260 どちらにしろ、6を含めACESの作る戦闘機・攻撃機ゲーが糞ゲーである事実は変わらん。
相手して欲しいならそういえばいいのにまどろっこしいことをしてるなあ
>>268 それなら何故ACESのゲームをやるのか・・・
上の方でAIの話が出てるけど、 エースコンバットのミッションは飛び方に関しては全体的に温いよね。 もっとこう、ある程度以上の高速で渓谷(もちろん渓谷の上に上がったらアウト)を突破しないとミッションをクリアできないとか、 フリーのAirFleetXやYS FLIGHT SIMULATORみたいな潜るためのトンネルや要塞があるステージが欲しい。 この二つのゲームのフライトモデルが自分の嗜好に合わなかったから、エースコンバットでこんな感じなのがあると嬉しい。
>>272 トンネルとか渓谷ミッションはすでにいくらでもあるじゃない
機体縛りで遊ぶ人のために速度は遅くても大丈夫にしてあるけどさ
>>273 そういえばそうだよね。どの機体でもクリアできるように作らないといけない。
その辺ですごい苦労してるんだなぁ。
今後それがどう進化していくか期待。
>>273 あるけど2次元的で単調なトンネルばっかりじゃん。
もっとこう、三次元的に動けないと先に進めないトンネルがほしい。
>>274 5のフッケバイントンネルとハミルトンネルにも時間制限的なものがあったが、
イマイチ緊迫感が足りないんだよね。
トンネルが単調すぎる所為かな?
もっとこう、エリア88の音速のタイトロープみたいに、
高速で飛行しないと間に合わないシチュエーションがほしい。
>>275 やっつけな解決方法だと、例えば「搭乗機体の性能によって隔壁が閉じるスピードが変化する」とかか。
思いっきりご都合主義感があるけどね。
それと、今思いついたのは、
トンネルの径が広めで、後ろからハミルトン的な何かが撃ってきて、ひたすらバレルロールなりで回避しつつ進む
みたいな感じだと操縦技術が違う方向に求められて斬新じゃないかなーと。
そういえばシリーズの中で垂直なトンネルって無かったよね?
機体性能的に無理かなぁ・・・
>>276 >どの機体でもクリアできるように作らないといけない。
>思いっきりご都合主義感があるけどね。
こんな縛りはエスコンになかっただろ。
別に、特定の機種じゃないとクリアが困難なミッションがあってもいいじゃん。
後ろからアフターバーナー全快でも振り切れない無人戦闘機が追撃してくるミッション?
そうそう。
垂直トンネルが一つもないんだよ。
フリーゲームでも当然のようにあるものなのに。
つ X
つ04
>>277 やったこともないのによく口出しできるな
>>278 Xは未プレイなんだ。
Xには垂直トンネルがあるの?
あるな今度買ってみる。
>>279 そういえば、04はシリーズの中でも特にどの機種でもクリアできるように作られてたな。
難易度ACEの黄色がA-10やF-4でも簡単に落とせるぐらい弱かったり、
時間制限がシビアなミッションが無かったのはそれがあったからか?
>>277 クリアが困難であることは、縛りプレイの醍醐味的な部分でもあると思うから、あってもいいと思う。
でも、クリアが不可能となると・・・あとは分かるな。
>>278 あぁ!ジャン・ルイが頭をぶつけた!
いや、あれは短すぎると思うんだ。
>>281 >でも、クリアが不可能となると・・・あとは分かるな。
分かんないんだけど。
クリアできる機種に乗り換えればいいんじゃね?
>>282 ごめんよ、変に端折るんじゃなかったなw
縛りプレイが出来なくなるんだよ。
>>283 要するに、
「エースコンバットYの難易度ACEをF-5でクリア」みたいな縛りプレイができなくなるってことね。
>>285 でも、3や5では絶対にできないよね。
ミッションごとに選べる機種がある程度限定されてるし、
特定の機種でしかできないミッションがあるし。
やっぱり拘る必要なくね?
04より前はまだ未熟というか、別物として捉えるべきかと思ったが、 よく考えたら3も一応ミッションシムで機体は割りと選べる。 流石に衛星破壊ミッションとか機体が限定されてくるが、そこは例外として考えれば。 高高度母機破壊ミッションも限定されてくるかな?まぁ、3はかなりの変わり者だ。 なにより(凶悪な)トンネルはどの機体でもクリアは可能だからな。 5のハミルトンネルも全機体でクリア可能。 ってトンネルに限った話じゃなかったかw ただ、機体限定ミッションは数が少ない。 それが前面に出てきて、多くのミッションが機体限定になってしまったら、 縛りプレイはできないよね。 長文失礼、明日は学校だ、イッジェークトさせてもらう。
>>287 3のトンネルは全然凶悪じゃないだろ。
高高度ミッション用の旋回性能が低い機種を選べばそうかも知れんが。
姉さんは「アタリマエ!」などといっておきながらレモラは使いにくい だが二言目には「これがニューコムのやり方」とか言い出す始末
かわいそうなフィー
だが高高度で敵機を撃墜しつつ 低高度で地上を攻撃できるのはレモラのみ
>>262 BWKのシステムと組み合わせると面白そうだな。
流浪の空母1隻で一人の訓練生が何十機も持ってるのはアレだけど、BWKみたいに
財布は別で購入可能機体も被らない主人公を3小隊分くらい用意して、どのキャラの
中の人になるかや他のメンバーの編成や装備も自由に弄れるようにするとか。
補給もMSSLだけはいくらでもあるけど特殊兵装は有限とか。買い方も部隊と個人の
両方に報酬が入るようにしといて、特殊兵装はF-5EのQAAM、とかいうシステムじゃ
なくてQAAMを100発、とか部隊の財布で買って出撃時にそこから補給していくとか。
あと部隊の財布からCIWSやSAM、広域センサーなんかを買って母艦の強化も可能だと
いいかも。ついでにマルチにも強化した空母を持ち込んでチーム戦。
>>292 エディットマップなりエディットミッソンですね わかります
兵装購入はやっぱ何個購入とかがいいな
期待しないで7を待とうw
まあ、金の使い道はほしいけど面倒臭そうだなw
>>288 自分の主観だけで物事を判断するのはよくないよ
>>295 俺なら漏れなくスルーするんだがどうだい?
三半規管の弱いやつは3のトンネルは無理
>>297 三半規管と空間認識能力は全く違う物だぞ
俺はスフィアに飛び込んでグニャグニャの背景で ディジョンとやり合う場面の方が 吐き気を催したな
300 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/04(火) 17:29:58 ID:FbR0X3uZO
>>272 そういったステージを盛り込むと、
また下手な奴や頭が悪い奴らがスレで愚痴りそうだね。
5のトンネル程度で四苦八苦してたゴミどもだから、
あいつらには半年経ってもクリアどきないだろう。
そもそも、下手な奴や頭が悪い奴を重視してる糞ACESがそういったステージを盛り込むとは思えない。
>>276 エスコンの機体の推力なら余裕だろ。
ただし、下手な奴や頭が悪い奴の脳のスペックが足りません。
>>287 どう考えても04以降の据え置き機用エスコンの方が未熟です。
>>295 お前が下手なだけ。
下手な奴の主観を普通の人に押し付けるなカス。
リアル趣向の詩人がどうしてリアルと程遠いシューティングゲーム板にいるの? シューティングゲームの世界観やシューティングゲームとしての醍醐味知らないの? ゆとり世代なの?
>>301 いい加減反応やめれ
いちど真面目に反応しちまったら
エースコンバット1から全部やってない奴はエスコンの真髄がわかってないから
俺には聞くだけの価値がないとか抜かされた そんな奴
俺?当然アホみたいに反応してたから詩人の仲間入りさせられたよ
>>293 スターイクシオンみたいな戦略マップ付きはどうだろう。
ACの交戦距離から言ってひと繋がりで飛べるマップをデカくする恩恵ってあんまりないと思う。
敵の補給基地を叩いてから空母を送り込むと補給物資がゲットできるとか、マップ外に
逃げようとする補給部隊や隠し基地にはさらにおいしいものがあるとか。
あといまいち効果が微妙なステルスも、かなり接近されるまでマップ画面に映らない
みたいな特性になれば、F-117あたりでも結構脅威に感じるんじゃないかと。
>>303 > あといまいち効果が微妙なステルスも、かなり接近されるまでマップ画面に映らない
> みたいな特性になれば、F-117あたりでも結構脅威に感じるんじゃないかと。
それはいいなー。
戦略マップはともかくステルスは探知距離で差をだしてほしいな。
>>304 1だとショートレンジにまで寄らないとレーダーに映らないよ。
だからガンで倒す必要がある。
しかもガンの攻撃力がかなり低いから時間がかかるよ。
1のハードは面白いよ。
アイマスに侵食されたり公式サイトにスカイクロラをでかでかと出されちゃうエースコンバットの次回作はどうなってしまうのだろうか 萌萌エースコンバットとか出して四散かな
ACESチームはHAWXに期待してるらしいから あれを遊べばまた元の製作ルートに戻るよ。
>>305 そうなのか。1か。今更やる気はあまり起きないが一度はしてみたいな。
なんで後方にいるときだけレーダーから消えるようにしたんだろう。
>>307 「HAWXに期待」ってゲームの内容に期待してるんじゃなくて、
ガチムチミリタリーものの売れ行きに期待しているのではなくて?
>>303 スターイクシオンタイプのエースコンバットは是非一度プレイしてみたいな。
プレイヤーの腕次第で、少数の部隊で敵の大軍を殲滅できたりするとおもしろいかも。
あと、ちょっとやそっとの攻撃では撃破したり撤退させたりできない難攻不落の敵ユニットとかも出してほしい。
>>308 1やれよ
対戦やれよ
R1と○を押しながらロードに入って
上左下右と押すとミニゲームができるぞ
>>268 同意
箱○のソフト群の中でも異例のこだわりのなさなんだよねぇ
AC7では他の箱○ソフトに水準を合わせて欲しい
>>307 ああ、箱○先行発売(今では当たり前)のソフトな
あれって、HUDビューあるの?
何か三人称視点ばっかりなんだけど
315 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/04(火) 22:49:24 ID:FbR0X3uZO
>>301 そいつが何なのかは知らないが、
エースコンバットはシューティングゲームとしてもお粗末だよ。
エースコンバットしかゲームをやらない君みたいな世間知らずには分からないだろうが、
他のシューティングゲームやFPS、オンラインゲームをやれば、
いかにエースコンバットがシューティングとして駄目なのかが分かる。
一部同人ゲームやフリーゲームにすら劣るところがあるのがエースコンバットの現状。
あるよ。
気 ー 持 ち ー 悪 ぃ っ
318 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/04(火) 22:57:40 ID:yvj0tI6lO
ヒストリーチャンネル見とる
ドッグファイトってCGショボいよね・・・・ 箱○でリアルレンダリングした方がいい気がするw
1982年からゲーセンに入り浸ってシューティングばっかりやってた 不良の俺を愚弄するとは大した根性だ。 ちょっと面かせやコラァ! ・ ・ ・ すみません、もう反応しません。面倒くさいからスルーさせていただきます。
アンケートだかに使われた、ACES企画の地上戦3作の画像誰か持ってないか 保存してたはずなんだが探してもどこにもないんだ
hYGy3Wo80 が釣りなのか釣られてるのか分からなくなってきたぜ あと触れたくなかったがこういうレスしか出来ないなんてホント悲しいんだぜ? 貶し合うことでしかコミュニケーションが取れない…少しは考えて欲しいな ここにいる2,3割の人に言ってるんだぜ
6のデモを落としてプレイしているんだが ZEROまでとはヨーと加減速のボタン、逆になってない? ヨーの強さもかえられないし。 つか、360のLB,RBってデジタルだったのね。知らなかった。 絵は綺麗なんだけど、ZEROまでのようには敵が接近してこないね。 豆粒みたいなサイズの敵を打ち落としてばかり…。
>>319 作られた時期からすれば頑張ってるほうだと思ったけど
実写があまりないのが残念
1枚目1つくださいな。
だが断る
久々にオンラインやってみたけど、ヤッパリつまらないなあ。 この単調さはもうどうにもならないね。。
331 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/05(水) 02:19:30 ID:kC7ka11X0
笑顔なサイトでは 意外と女子も実況動画あげてるなぁ やっぱり女子もやるのかな?このゲーム 戦闘機は多分さっぱりわからないだろうけどw
CMやるんだw
334 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/05(水) 02:46:35 ID:l8R3r3eS0
久しぶりにオンラインでCo-OPやったら相手からフレンド登録依頼が… ちなみに相手はカナダ人。 アイマス関係では登録は躊躇ないんだがACで依頼来たのは初めて。 どうするかな。
>>335 個人的経験から言うと
外人はポンポンとフレンド申請してくるかわり
しばらく遊ばないとあっさり削除したりするから
あんまり深く考えなくておk
>>336 そっか。サンクス。
とりあえず今回は申請見送るかな。
DLCが一部只になるのって今日の18時以降だよね?
あ゛ー!そうか、今日か! しばらくDLCなかったから忘れてたぜ。 今日はDLCMAPが盛況だといいな。
このゲーム、初心者と熟練者の差がでかいから 初心者狩りがえらい爽快なんだよな
PS3ででないかな次回作と6
エスコンシリーズ、未経験者です。 PS2で2〜3作品ほどヤッてみようかと思っています。 (PS2は21インチのブラウン管テレビにS端子接続しています。) エスコンシリーズへと勝手に期待している演出など ・熱い無線通信 ・大ピンチに颯爽と現れる救援チーム または ピンチの仲間の援護に向かう ・泣いてしまいそうなるストーリー 色々な作品あるので、どれに手を出していいものか迷っている現状でして。 ・オススメの作品 ・プレイする作品の順番 等々をアドバイスいただきたいのですが、よろしくお願いします。
344 :
343 :2008/11/05(水) 16:05:32 ID:edfXZSbm0
おっ、ここが地球防衛軍スレなら神IDが出たw
2〜3作品か。 それなら04 5 ZEROをやってみるといい。 熱い無線、ピンチに援軍として駆け付ける、はどれでも。 感動するストーリーは5、らしい。 味方が救援に来て感動するのは6だけかな。そこだけは6が最高。
そこはリアルな山々と雲の濃さ、自然に近い光源色にも感動した。
エースコンバットはシューティングゲームなんだよね。 それで思ったんだけど、航空機、軍事、兵器、戦争に関して全く現実性を無視してるのに、 何で実機に拘ってるんだろう? RaidersSphereやスターウォーズみたいに全部オリジナルの架空機にすれば、 (雪風やスカイ・クロラなどの原作ものは、原作と違うと荒らしに来る人が必ず現れるので×) 実在の兵器や戦争を愚弄してるだとか、リアルじゃないから糞と言って来る人たちも来なくなるし、 リアル系のフライトシムの人たちとの住み分けもできて良いと思うけど。 現に、実機を使った3Dシューティングのサイドワインダーみたいなのや2Dシューティングはどれも廃れてるし。
>>348 そりゃあ実機だからエスコンをしている、ていうユーザーを取り込むためじゃないか。俺みたいに実機が好きで買っている奴もいるしね。
架空機になると売り上げが落ちると思うがどうだろう。
荒れるとかは気にしないだろw
>>348 「軍事のことはよくわからないけど、現実の戦闘機とかはかっこいいので好き」という人のほうが
軍事のことに詳しい人より多いからじゃないかな
> 実在の兵器や戦争を愚弄してるだとか、リアルじゃないから糞と言って来る人たちも来なくなるし、
架空機にしたからってこういう人たちが買ってくれるわけでもないのでビジネス的には無視しておk
>>349 実機が好きなら、何で実機により忠実なゲームをやらないの?
架空機になると売り上げが落ちるという根拠は?
>>350 俺的にはスレが荒れなくて、シューティング板らしくみんながシューティングの話題ばかり書き込む方が良いけどな。
シューティング以外の話題でスレが荒れるのにはウンザリ。
架空機出すんなら他メーカーの機体とか出してくれへんかな? V-TOL機で最強の雷電の自機Fighting Thunderとか・・・・・・・・・・・。
実機に近いのもプレイしたいとは思うよ。 OverGのがエスコン6よりプレイ時間ながいしくらいだし。 エスコンの好きなとこは試作機やペーパープランの架空機を飛ばせるとこだな。 売り上げが減るの根拠はそうなったら俺が見送るから。大した根拠じゃないよ。
>>353 失礼、さっきは疑って悪かった。
OverGはある意味残念なゲームだった。
エイムストライク!よりもリアリティーで後退している部分があるし、
完成する前に無理やり出荷させられた感じが強いから。
タイトーの経営は無能だ。
確かに、売り上げ本数が一本減るのも減ったことにはなるな。
>>351 気持ちはよくわかるが、「2chのスレが荒れるのが嫌なので次作は架空機オンリーにしてください」
ってナムコに言うのかい?無理があると思うけど
実在機についてはそうだな
エスコンはリアルじゃなくて現実を素材にしたファンタジーだと思ってる
だからファンタジーゲームの戦士のコスプレして楽しんでいる人に向かって
「何で西洋剣術を正式に修行しないの?剣の持ち方が違う。
それにそんな重い全身鎧、馬上じゃないとほとんど動けない、意味無いよ」
とか忠告するようなもんだな (もちろんそこから考証に興味を持つ人もいるだろうが)
>>348 俺は君とは違う立場で、エースコンバットは実在の兵器を題材にしたゲームだから、
今よりも現実に忠実なゲームになってほしいと思っている。
初心者も、実機が出てくるゲームだと期待して買ったのに、
蓋を開けてみたらおかしな点や不自然な部分がたくさんある作品だったらがっかりするし。
>>353 つ【AFDBWK】
x-44、HiMAT、F-15U、S-55他ACで未登場の大量の試作機に登場可能だぜ。
しかも全機内装と岡部いさくの解説付き。
なんで実機なのかって、そりゃ エリア88をモチーフにしてるからだよ。 ところで、未だにソルバルウが使えないのは残念だ。 萌ゲーに侵され、シリーズ外の作品が公式のトップを飾ってもソルバルウだけは許せんのかね?開発の連中は?
エリ8ならマッコイが足りないといつも思う。 あと歴代自機の出し渋りもなあ。コナミなんてBWKに登場させた歴代自社STGの 自機だけでAC6の機体収録数に並ぶというのに。
>>実機が好きなら、何で実機により忠実なゲームをやらないの? 実機で手軽にゲームが出来るからエスコンやってる。 シムがやりたいんじゃないし。 >俺的にはスレが荒れなくて、シューティング板らしくみんながシューティングの話題ばかり書き込む方が良いけどな。 >シューティング以外の話題でスレが荒れるのにはウンザリ。 うんざりしたならスレを読まないっていう方法もあるよ。
>>357 無論やったことあるw
つか戦闘機ゲーは手当たり次第にやってるよw
>>338 > DLCが一部只になるのって今日の18時以降だよね?
これ確認できる人いる?
6って発売から1年たつのに、必死に売ろうとしてるように見えるな。 やっぱり赤字だったのかな? モンハンみたいに、芸能人に遊ばせてみせたら売れるかな
>>362 マーケットプレイス見たけど まだ有料だな。
>>362 18時過ぎから何回か確認したがまだ変化無し
今までと違って追加じゃなくて既存の設定変えるだけだし、今日はないんじゃね?
366 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/05(水) 20:33:59 ID:+qWxg9fH0
DLC無料化キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
箱○の勢いが止まらないな
>>366 釣りじゃね?と思いつつアイマス中断してマケプレ見に行ったら本当に無料化してたwwww
疑ってスマンwwww
370 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/05(水) 22:58:41 ID:uryevhL60
3150円は高い
エスコン7を箱○独占にしてもらう為のお布施と思えば痛くないわ
一部無料化になったし久しぶりにオン行ったら人いなくてワロタ
なんとなーくさ、ZEROのガントレット エスパーダ撃破後に映像が切り替わり プレイヤー仕様モルガンに搭乗したPixyが <<よう、相棒。まだ生きてるか?>>の台詞と共に登場 「ラストはやっぱりこいつか・・・・」 と身構えたらなんと僚機 「?」と思いつつ前をみたら 黄色の13率いる黄色中隊15機が出現 短く<<Engage with the formation. No single-ship attacks.>> で戦闘開始ってのを妄想した それはそうと、メビウスの出現、他のエースみたいに ISAF〜〜隊MOBIUS とかじゃなくて 後ろにこっそりというかちゃっかり現れて、そのまま全機撃墜 って流れがジョークすぎてワロタ
>>355 実在機を出すなら実在機を出すでもっと現実的にするべきだな。
>>356 それもあるな。
現状のエースコンバットは、リアルとしてもファンタジーとしても、
フライトシムとしてもフライトシューティングとしても中途半端なんだよね。
もっとどちらかに寄って欲しいと思う。
自分の好みじゃないから中途半端と言ってるようにみえる まぁ俺ももう少しだけリアル風な操作感を望むけれど
>>375 好みうんぬんじゃなくて、客観的に見てそういってるんだけど。
>>376 お前客観的って意味分かっているか?
お前の主観が入っている以上、客観的じゃねーんだよ池沼
スカイクロラを作れと命令したのはバンダイの上層部なのか 開発部も大変だな…
360 PS3 〜09/07 1,044 8,317. 〜09/14. 28,188 8,053. 〜09/21. 13,777 8,156. 〜09/28. 11,291 8,275. 〜10/05 8,271 7,232. 〜10/12 7.763 5,736 〜10/19 7.856 4.725 〜10/26 7,844 3,931 〜11/02 6,300 36,000 --------------------------- 累計 .92,334 90,425
>>374 エスコンは中途半端とは思わないな…極限まで操作を簡略化していると感じる
ともあれリアルとファンタジーの間に無数の立ち位置があり、
一本のソフトで全員を満足させることはできない
車ゲーみたいにいろいろあればいいのだが
俺も中途半端じゃないと思う。 むしろフライトシューティングそのもので、それ以上(シム寄り)ではない。 ファンタジー寄りなら尚更シムから離れる。
無料化coop2やったけど延々トンネル潜りを繰り返した挙句クリアできなくてワロタ 一人で行く場合、一段目を途中の天井から脱出すれば二段目の砲身内へ時間内に飛び込めるか…?
正直もういっそのことマクロス作れよと思ったりせんこともない つーか6は敵が多すぎではっきりいって潰していくのが苦痛だったので 汎用のマルチロックオンミサイルが欲しかった
今夜もゲハと詩人が大暴れか 彼等の行動力は無限大ですな 次世代のエネルギーとして有効活用できないかな
>>386 ADMM(とTSLおよびMPBM)はなんか反則な気がして使ってない
使っても自分の実力で取った点数が上書きされちゃうのでセーブしないようにしてる
>>387 実際遊ぶまで支援要請ってなんのためにあるのか分からんかったんだが
やってみてACESがこのシステム組み込んだ意味分かったわ、ないとクリア無理
6から順にさかのぼってこの度04始めた。難易度ハード。 ピッチがおもてぇ!と思ったが、古女房のF-18に乗った途端、なんだこの扱いやすさは。 04から6まで、機体特性って大体同じなんだな。 04の機銃は6ほど強すぎず、5,ZEROほど当てづらい&弱くもなく、程よく当たって面白いな。 しかし黄色がさっぱり落ちてくれない。
黄色は機銃と味噌で格闘戦面白いぜ。 無理なら一撃離脱でXLAAを打ち込むんだ。
>>390 機銃か・・・かえってそっちのが当てやすいかも。
極端な話、このゲームは戦闘機版のスパロボみたいなもの(たとえるならキャラゲー)だよ オリジナル機体だけでやってたらここまでシリーズは続かない、原作(実機)ファンを広く浅く集めたから続いてる 原作(実機)の性能通りだとゲームにならないから性能自体はデフォルメされてるけど ガンダム好きもマジンガー好きも、のように露機好きも米機好きも、と多くの人間が楽しめるのがいいんだよ だから登場機体数が少ないと叩かれる6のような傾向はスパロボでもある エスコンもスパロボもSTGやSLGとしてシステムだけを評価すれば良くても精々「佳作」程度だから 完全オリジナル機だけだと確実に「知る人ぞ知る名作(迷作)」としてワゴンに埋もれてただろうし 版権だけ買った別会社が名前だけの続編(なんとかポータブルや戦闘国家・改悪みたいな)を作ってたろう
>>348 エースコンバットがよくリアル派の批難の対象になるのは実機が出てくるからじゃなくて、
全体的にゲームの難易度が低く、プレイヤー側に傾倒し過ぎた救済措置やプレイヤーに有利な条件がいくつもあるにも関わらず、
いかなるプレイヤーも簡単にストーリー上で最高のエースや英雄だと称賛する点にあると思う。
エースシリーズが叩かれ始めたのはエースを前面に押し出すようになった04以降で、
それに伴い一部のユーザーがエースパイロット気取りで痛い振る舞いをするようになったからだろ。
それが、一部の軍事マニア、フライトシマー、シューター、他のエスコンユーザーの反感を買う結果となった。
何年このネタは続くんだ やつらは昆虫みたいに反応してるだけだろ そういう連中だ。
称賛って‥‥称賛されてるのはプレイヤーじゃなくて主人公だろ? 入れ込みすぎだ 少しゲームから距離を取れ な?
>>395 同意。
痛いユーザーが発生すると、それに伴いアンチも現れるのはどのゲームにもよくあることだと思う。
初期のエースコンバットみたいに、もう少しなんとかならなかったのだろうかと思う。
>>397 このゲームは、「主人公=プレイヤー」だから、
現にそういう解釈をする痛い奴が居ることは事実だろ。
その指摘はそいつら本人にしたらどうだ?
全体的にゲームとしての難易度が低いなら7からAoAと同程度の 難易度のモードを必ず実装してくれれば満足してくれるんかな? 詩人達は・・・・・・・・・・・・。 もう本格的にシューティングゲーム&弾幕ゲーにしちゃえ。 あ、後はやっぱりChain Comboシステムも入れてくれ。 x1〜x8
両機種版を持ってるけど 明らかに360版の方が絵もキレイだし 動きもPS3版よりも快適に動いてる PS3しか持ってないなら仕方がないが 両機種を持ってるなら迷わず360版を買っとけ 360版独自の拡張パックもあるし
そんな事よりも、今日はAC6プラコレ&AC6同梱バリューパックの発売日ですよ これで箱○が年末のリーダーシップを発揮できると良いね
この分だと今週もPS3に勝つな 来週の集計が楽しみすぎるw
バリューパック購入(尼だからまだ届かないけどw) で初エースコンバットにドキドキ、詳しくないけど戦闘機好きだから楽しみだ
ちゃんとハイビジョンテレビにつなげよ? じゃないと6のグラフィックのすごさは分からないからね PCのモニターにつなぐならVGAケーブルが必要だからね
あとな、箱○の凄さは音にもあるんだ ちゃんと5.1chサラウンドを用意しろよ? 出来ないなら、サラウンドヘッドフォンだ!
ハエ取り紙着陸だけは勘弁してほしい
D1からVGAに変えたがフォント表示以外大差ないな むしろ機体は粗が目立つようになってガカーリ
>>407 D1でも十分色のにじみが抑えられるからなあ
HDMIだのHDだのと煽られてもあんまりそそらないぜ
409 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/06(木) 12:21:11 ID:Uh7vUOMu0
やっぱりXbox360は素晴らしいね!
箱厨ゲハはもれなく絶命したらいいのにw
412 :
343 :2008/11/06(木) 14:19:16 ID:9qbbmkPJ0
>>345 殿
丁寧なアドバイス、ありがとうございました。
04 5 ZERO の順番でヤッてみます。
うまくハマれれば、土日は1人エスコン合宿かもですw
購入者は早く確認した方が良いかも
まあ、MSKKはサポートが良いから、後からでも送ってくれそうだけど
92 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/06(木) 12:38:00 ID:bJ0U7pRT0
朝一でバリューパック買ってきたんだけど、AC6と塊魂付いてないけど、何これ
102 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/11/06(木) 12:42:40 ID:bJ0U7pRT0
>>95 シール貼ってあるけど、箱をひっくり返しても入ってなかった
さっき買った店に電話で確認したら、店の在庫分にも入ってないとかで連絡待ち
ゲイツやりやがったな
156 名前:102[sage] 投稿日:2008/11/06(木) 13:02:37 ID:bJ0U7pRT0
http://www.vipper.org/vip980337.jpg.html http://www2.vipper.org/vip980338.jpg.html これ、サイドの隙間にソフト挟まってんの?
やっと箱○ユーザーになったのにMSKKの手痛い洗礼を受けるとか・・・
211 名前:102[sage] 投稿日:2008/11/06(木) 13:12:48 ID:bJ0U7pRT0
今、購入店から電話あったよ
購入店でも同梱されてるものとされてないものがあったってよ
夕方にソフト付きと交換してもらうことになった
団長の思いでクソゲーを抜き取ったMSKKの優しさがわからんのか
いつからここはゲハになったんだ?
箱○ネタが書き込まれるとトタンにゲハ扱い? 痛すぎだぞ
>>414 しょうがないから適当にデモ落として遊ぶか…
↓
何これおもすれー、ソフト買ってくっべ
でソフト売りまくりの策略ですね、素晴らしい
>>395 >>398 そんな奴6のオンラインぐらいでしか見たこと無いけどな。あ、詩人のことか?アレは例外だろw
とにかく頭おかしい奴はほっとけ。
ゲームなんてのは面白いかどうかであって批判がどうとか対立がどうとか評価がなんだかんだと考えるのはおかしいんだよ。
枝葉末節に拘って娯楽であることを忘れるとゲハ厨や詩人みたいになるぞ。普通に楽しめ普通に。
素直に楽しめなくなったらそれはゲームから卒業する時期が来たってことだよ。
バリューパックの売り上げ数もエスコン6の売り上げにカウントすべき 現状で国内10万超えているんだから、バリュー次第では5を超えられるぞ そう考えると国内の箱○は軌道に乗ったと考えられるかもしれない
420 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/06(木) 15:32:09 ID:Yn4bekFy0
公式ブログ更新キタ。 本人はそれなりにヘコんでいるらしい。知るか。
>>407 >>408 そうか、自分は最初SDで、HD環境で改めてAC6やったときに
今までは気付かなかった機体の汚れの表現に感動したけどな
空軍機ではスス、海軍機では水アカの汚れを再現しているらしい
模型やる人は詳しいと思うけど、汚しがうまいとぐっとスケール感が出る
HDTV持っていない貧乏人に何を言っても無駄w
アドホックパーティーきた アドホックは動作保証してないだけで、アドホック通信対応ソフトならなんでもいけるみたいだ。
>>421 そういうのに気がつく人はHDの恩恵受けられるけど
俺みたいにVGAでつないでるけど細かいこと気にしない人にはどうでもいいからなあ
というか汚しの存在に今まで気がつかなかったぜ
リプレイ見るときも大概前方から見てるし
難易度高くしろリアリティ高めろって粘着質に叫び続けてる人がいるけど、
久しぶりにオフでやったらノーマルで気持ちよく戦えて面白かったぜ
F-2は使い勝手がよくていい
>>422 PC用モニターでサーセンwwwwwwwwww
>>420 それ違う。サンダーフォースYのネタだろ?
誤爆ったか?
とりあえず、報告 1対1なら問題なくできますよ
流れニンバスで悪いが5てシリーズ初めての人間にはどうよ? アクションには自身があるが………ストーリーがいいと聞いたもんでな あと15インチ液晶で6体験版やったかぎりだと粗は目立たなかったが………
6やって合うなら買えば?安いしな。 いま初めて3買ってやったんだが・・・難しいな。ハードの違いもあるんだろうが・・・ UPEOルートが一番幸せなエンディングに見えるw
PS3と箱○両方持ってるとまさに自分が UPEOルートにいるような感覚が味わえるよ。
>>428 3は標準コントローラーでロールとピッチの調整を同時にできないバグがある分、
相対的に他のシリーズタイトルよりも難易度が高い。
誤差の範囲だけど。
>>429 その内にアビサル・ディジョンみたいのが現れる訳ですね。
>>421 俺はIRAN出たてのピッカピカのほうが好きだからなあ…
年季の入った艦載機なんて(ry
>>394 おお、行けるっぽいね
今晩試してみる
>>427 ストーリーはともかく俺は5のキルレート制が好き
キルレート制ってのは、好きな機体を使い続けて経験値が貯まると
その機体の系譜が使えるようになる仕組みね
バリューパック買ってきました けど、14型のブラウン管テレビで、字幕が読めないのですが テレビの買い替え時って事なのでしょうか・・・
>>428 3は味噌の誘導(航法?)の仕方が違うので、一度に2発撃つより時間差付けると当たりやすいんだってさ。
>>434 箱○を買ったら、HDにしないと勿体ないよ
箱○は音質も素晴らしいからAVアンプも購入した方がいいね
まぁ場所と金との兼ね合いだけど
6はトリガーでPS2はR1での押し込み、従来のACも違和感なくやれるように 6はキーコンフィグ使ってるけど、熱中すると加速に何故かトリガー引いてるオレがいるwwww もうどうしたらいいよ、右ヨーが切ないんだ
>>418 6のオンはもちろん、ニコニコやちょっと前の2ちゃんにはかなり居たぞ。
ニコニコや2ちゃんはエスコン本編とは無関係だからどうでもいいけど、
以前6のオンをやっていたときに、
「ユージア最強のエースのメビウス1さまのお通りだー!」と
ボイスチャットで叫ぶ奴が居たときには流石に引いたし、
非常に不愉快な気分になったよ。
ゲームを楽しんでいるときに、それに水を差す基地外が居ることは忘れないでほしい。
いろんな奴がいるからな。 消音してしまえ。
>>438 神経質なんだな
そんな時は「ばかうんこー!」とか叫んでみると吉。
AFDUは初代箱コンだがトリガーでヨー、XYボタンでスロットル。もちろん固定式で 2回押しMAX/MINもできた。でもってすぐ下の白黒ボタンがターゲット切替え。 遊びやすかったなあ… つーかDLCで機体とかいらんから固定スロットルできてボタン1個ずつ設定できる キーコンフィグ付けろと言いたい。皮1枚に2ヶ月も掛けるよかよっぽど有益。
442 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/06(木) 20:02:45 ID:lRL7phZR0
俺は不愉快にはならないな。 むしろ面白いと感じた。 変なのはエスコンに限らずいる物だよ。 別のゲームだけど、ずっと訳のわからない歌を歌い続けてた外人とか、 ラジオを流し続ける奴とかね。
誰が喋っているのか分からないことをいいことに かきざっきぃー連呼してた奴もいたな マイクテストは一度で済むだろうに
アンビリやってた隕石特集を見てふとエスコンを思い出した。 ストーンヘンジで大破片を砕いたとはいえ、直径1マイルの隕石を喰らって よくあの程度の被害で済んだよな
久しぶりに戻ったけど相変わらずオンに人全くいなくてワロタw
>>446 別に1マイルの塊がそのまま降ってきたわけじゃないしなあ
オンに人が来るか否かは今日のバリューパック次第だろうな 品切れとかしちゃっているとまた去年の二の舞になるぞ
>>435 >>430 昔々だけどエスコン1やってたから大丈夫かなーと思ったんだけどねw
あの頃はここまで進化するとは思わなかったなぁ・・・
1なんか画面粗くてなにやってっかわかんなかったもん
フランカーとかベクルトで乱れミッソー撃ってたからまぁあたったっていえばあたった。
失速して速攻ストールしちゃうからかなりやり辛いっすわ。
機銃もほぼあたんねぇからこりゃ相当慣れがいるなぁ・・・
バリューとプラチナでもっと人増えると思ったのにスンゲー期待はずれだわ・・ どっちもあんま売れてないんだろうか
オンに来る人は基本的にガルーダ1です。
木曜日だし(^ ^ ; 週末に売れると思うよ
>>451 大抵の日本人はまずオフを一通り遊ぶと思うんだ
一ヶ月無料とかあまり知られてなさそうだし、そんな急に人口増えないでしょ
オフ遊ぶとかそう言うの込みで考えても人いなさすぎだわ ていうか一部屋も立ってないとか・・
前にリーダーボードのクリア人数を書いてくれたひとがいたから それと比較すれば新規さんの数が分るかな。 週末にオフクリアして、早い人は日曜深夜あたりにオンにやってくるかな。 外人はMission1やっただけで、無謀にオンに突っ込んでくるけど。
>>455 ああ、なるほど
進行中の部屋は外から見えない糞仕様だから、周りが盛況なのに一人ぼっちなんてシチュも有りえるよ
そんな時は自分で部屋を立てては?回線が不安なら人数制限入れるとかして
>>455 早漏杉だろ。平日だぜ?時間もまだ早いし。賑わうとしてももっと夜中では。
10時半で早いとか・・・ つーか必死になってんの社員か? それとも他のオンゲーをしたこと無い奴か?
くだらねー擁護と仮定する前にお前らが部屋立ててミロって感じだわ・・・ 人の集まりのあまりの悪さに引くから 進行中の部屋が見えないなんて他のゲームでも普通だっつの
>>459 お前は何をそんなにカリカリしてるんだ?
>>461 人が全然いないことにもカリカリしたけど、
こういうしょーーーーっもない擁護ってもっとイラって来るんだ
相変わらずGKの工作活動が盛んなスレだな
GKとかくだらねー事言ってる暇があったらもっとオン行って部屋作って盛り上げろカス
無料になったからマップ落としてみたが、こりゃ流行らないだろ。 通常マップのが楽しい。 バトロワは遊覧飛行には悪くはないが。
ネトゲ板で人集めてろ
>>462 >>454 や
>>457 を擁護としか取れないのか・・・可哀相なやつだな。
>>451 ,455を受けて「遊べなくて残念だったな」と言う気持ちで情報提供してるんだろ。
人の好意に気付けないってのは本当に可哀相だわ。
>>464 を見るとただ荒らしたいだけでしたか?まんまと釣られましたよ。ご苦労様です。
エスコンゼロなんだけどさ 初めてやって、クリアしたときの おおおおおおおおおおおおおお!って言う感覚を もう一度味わいたいんだがどうすればいい?
的外れで意味のない情報提供お疲れ様でした
ゼロでそんな感動を味わえたのか、そりゃよかったな 俺は('A`)って感じだった・・・回重ねる毎に楽しくなってったけど
思えば発売日当初もこういう現実見ないその場凌ぎの擁護繰り返す奴だらけだったな 結局しばらくしたら大体が俺の言ってた事の通りに収束していったっけ 売上にしろオンに対する意見にしろ
>>472 うおおおおおおおおおおお!
↓
パねぇ・・・・・・
↓
おお…
↓
ふぅ・・
って感じで今じゃ埃被ってる
>>474 後払いで買うわ
バリューパック買って初エスコン、初6やってみた人なんだけど、 海の上ででかいエイみたいな飛行機落とす面難しすぎて先に進めない(´-`) デカイの倒すぜ!→雑魚でてきた!→雑魚強い+多い…!→大爆発のミサイル→あたふたw→デカイの絶対倒せん イージーなのに…
>>476 雑魚は支援に任せてデカイ機体の砲台をA-10で気化爆弾落とすと結構楽だったりする
>>476 「雑魚」と言うがそれは敵軍のエース部隊だぞw
そいつらは相手しない方がいい。
まず小さいエイを落とすと支援ゲージがたまるので別の小さいエイに攻撃要請して落とす。
またゲージがたまるので・・・と繰り返して、小さいのを一掃したら大きいのに移る。
「雑魚」は支援要請を繰り返している間に大抵勝手に全滅している。
詳しいことは
>>1 の
ttp://ac6wiki.com/参照
とりあえず、A10でFAEB積むか、RCL積んだ機体で出撃しろ。飛び出してくる雑魚は、 ある程度数がそろった所で、支援要請しろ。十時キー下長押しだ。
シリーズでおなじみとなっているずるい攻略法として 爆弾を直接でかい目標にあてるという手段がある 目標上方からガンで攻撃が出来るくらいの距離に近づいて -O-こんな形をしてるベロシティベクトルを爆弾の当てたいところにあわせて投下すればだいたい当たる A-10という攻撃機のFAEBというのを使えば航空目標なら広範囲を一発で壊滅できる A-10じゃ逃げ回るのが辛いならF-2とかのマルチロール機や爆弾付きの戦闘機使うといい 敵戦闘機は十字キー下長押しで仲間に倒してもらえ
そういや皆は初心者の頃はうまく爆弾投下できた? 俺はある程度ゲームに慣れてから初めてUGB使ったから苦労した覚えが無い。 全くの初心者でいきなりUGB使うと墜落しそうだ。
>>481 3で対地攻撃するときにミサイルより爆弾のほうが
安全に戦えるのに気づいて以来、ずっとUGBだな
直上から垂直に攻撃すればまずはずれないし
>>482 3で無誘導爆弾つうとレナ正常化ミッションでえらくてこずった記憶が
投下型爆弾なんてダサい。 そう思っていた時期が、僕にもありました。 ―そう、5で中和弾を使うまでは。
>>483 流石に戦闘機サイズで飛び回る相手は手こずったwww
ガンの射程まで近寄って後ろ上方から投下したっけなあ
6のオフも悪くはないんだけど、大戦場っていうテーマに縛られすぎて
04や5にあったようなミッションのバリエーションに掛けてたのが残念だなあ
>>484 みたいなミッションとか偵察ミッション霧の中ガンしか使えないとかとか結構好きだったのに
6は基本的に殲滅するだけだもんなー
あとUAVとパステルナークのミッションがつまらん
僚機いなくていいからあんな無茶苦茶な速度で飛び回ったりターンするんじゃなくて
もっと賢くて強いAIで戦ってほしかった
オンラインプレイは糞
486 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/07(金) 00:07:33 ID:mfUWHABV0
初めての飛行機ゲーがエアロだったので爆弾とは仲良しです
4のサントラって、デモムービーとEDの曲入ってる? 久々にやってたら1周しちゃって曲で鳥肌立ったw
オンのコープやって来たが…昔からいる顔ばっかじゃねえかw
>>481 初心者のころは対地になるとあっちでフラフラ、こっちでヨロヨロだから爆弾どころじゃなかった
投下してもあさっての方向に飛んでいったろう
もしあのころのプレイ動画録画しておいて今見たらさぞ笑えるんだろうな
投下爆弾か・・・ 5や6をやった後にXをやったら絶望するぜ 投下するつもりがFOX4してるからな
オン誰もイネーw わざわざDLCステージと機体落としまくったの意味ナス
普段あまり見ないDLCコープ2を米国人が立ててたぞ 向こうでも無料になったんだな、当たり前だが しかしDLCステージは検索性悪すぎ 5つしかないんだから一括して探せるようにしてほしい
coop dlはALL検索できなかったな 一度クリアしたら十分な中身だったからもうやらんけどさ しかし部屋が無いのはプレイ中の部屋が(ryの擁護をまた見るとは思わんかったわw
Xの対戦モードとかは面白いけど6のオンはつまらんしそのせいか人も少ないしちょっとしかせずにやめたな 次回作はオンいらないからオフを充実させてほしい あとストーリーの改善も
3や5のトンネルみたいな閉鎖空間での対戦、 しかも途中のシャッターが閉まったり開いたりするとか 奇天烈なステージが欲しいな
>>495 回転運動する部屋とか空間認識力をズタズタにしてくれるステージに期待
エレクトロスフィアという設定があればどんな戦場でも問題ないな。
498 :
476 :2008/11/07(金) 04:15:46 ID:1h398G0R0
何かたくさんレスしてくれてサンクスです(;´д`) 支援がまさかあれほど強力なものだとわ…!機体も買ったら楽になって、おかげでさっき全栗できました 睡眠時間死んだ! 昔のエースコンバットって近未来的な機体とかありましたよね。レーザーとか打っちゃうような…見たことしかないですけど そのイメージがあったんで「おぉ、渋いゲームになったなぁ」なんて思いました
>>498 キャンペーンをハードでクリアすれば
一度に12ロックオンしてのマイクロミサイルやら
目視限界を越えた位置にいる敵を落とせるレールガン装備の機体が使えるぞ
って、既にプロトタイプノスフェラト買ってたらアレだけどな。
>>496 だが逆に考えて欲しい
そこまでいったらグラの高速面ではないだろうか?
BWKのクリスタルトンネル面もだ。 開閉シャッター祭りでダッカーまで居るという。 ご丁寧にビックバイパーも使えるし。
その路線に行くってことは573に屈するということだぞ
そういや上半期の業績はコナミとナムコで明暗クッキリだったな
ソルバルウが使える日をいつか夢見て。 やっぱりゼネラルリソースかニューコムが開発するんだろうか?
ソルバルウって地球の戦闘機じゃなかったっけ 西暦2000年に完成してたはずだ…
ノスフェラでレールガンとLAGMを同時に装備できれば ちっとはソルバルウ気分?
>>509 出荷が死ぬほど少ないだけだから下手な期待はしない方が良い
これで何万も売れてるならAC6のオンはもっと盛況だw
512 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/07(金) 14:21:53 ID:hlHWAyjKO
なるほど!ほな今夜こそ盛況になるかな?
今夜こそ・・・週末こそ・・・
今月こそ…来年こそ…
>>511 塊魂とエスコン6この2つに共通するものは"アイマス"!
バリューパックとは名ばかりで新たなアイマス層を掘り起こす
バンナムの戦略だったんだよ!
ナ ナンダッテー!! Ω ΩΩ
無料になったCO-OPをDLしてアメリカ人と二人で飛んだが、こりゃ無理ゲーだw シャンデリアに二人ともボコられる。スマンかったアメリカの人。
俺も二人だったが攻撃、支援要請で連携とって行ったぜ
さすが一柳だ 「ダメウス1」の名はだてじゃないぜ
>>517 日本の誇るF-2Aでリベンジだ
長距離対艦ミサイルで対空砲火を安全な距離から潰して
ゆっくりとシャンデリアを料理しよう
二人で片方対空だと、冷却装置の破壊速度が復活速度と拮抗したりして 全然終わんなかったことあるんだけど。
なんとなーくさ アイマス機がでるなら ゆめりあ機が飛び回るベンチマークソフトがあってもいいと思った ところで、XのオンってX-LINKに行けば人みつかる?
○エースコンバットが下手な人は頭が悪い
PCのフライトシムはおろか、サイドワインダーシリーズやエナジーエアフォースシリーズなどの
家庭用フライトゲームすらクリアできず、最底辺のエースコンバットで四苦八苦する奴は間違い
なく知能が低いだろう。
ここで、「何でエースコンバットが最底辺なんだ?」と思われた方もおられるかもしれない。
何故エースコンバットが最底辺なのかと言うと、普通よりも頭が悪い人に合わせて作られており、
プレイヤーのレベルが数あるフライトシム・フライトアクション・フライトシューティングの中でも
最低の部類だからだ。
頭が悪い人に合わせて作られているから、必然的に、システムが利便性や快適さよりも
頭の悪い人への分かりやすさが優先されているし、敵も弱いし、普通の人にとっては不要
でありじゃまとも思える『下手な人救済措置』がたくさん用意されている。
その上おかしなことに、キーコンフィグなどの必要な機能が省かれているのだ。
当然、普通の人や賢い人は、頭の悪い人に合わせられて作られた今のエースコンバットの
システムを窮屈に感じることだろう。
その上更に頭が悪い人が、「難易度を下げろ!」とか、「トンネルを廃止しろ!」などのばかげた
クレームを付けるから困ったものだ。
http://8492.jp/up/l.cgi?r=765&f=grabacr106084845.mp3 http://8492.jp/up/l.cgi?r=765&f=grabacr105708338.mp3
>>360 >シムがやりたいんじゃないし。
やりたいんじゃなくてできないんでしょ。
君は知的レベルが低いから、頭が悪い人向けにデフォルメされたエースコンバットをやるのがやっと。
シムですらない、エアロダンシングやエナジーエアフォースすらまともにプレイできない。
>>381 簡略化したというより、頭が悪いゴミやフライトゲームが下手なカスに合わせてデフォルメしたというのが正しいだろう。
>>522 ゆめりあかー。当時は天下のナムコがなんちゅうゲーム出すんだと思ったが。
アイドルマスターの前身?
>>395 そりゃ、頭が悪い人に合わせて作られたゲームだから、
周囲に反感を買うような痛い奴が集まるのは当たり前のことだろ。
プロジェクトACESは、自らの社会的評判を下げるようなどうしようもないやつまで顧客として取り込んでるし。
>>398 プロジェクトACESを解散させて、まともな新プロジェクトを立ち上げれば、
痛いユーザーはきっと減りますよ。
>>434 知能が低いお前さんには14型のブラウン管テレビで十分だ。
>>438 >「ユージア最強のエースのメビウス1さまのお通りだー!」
流石は池沼エスコン厨。
痛さも頭の悪さも全快ですねwww
>>481 UGBすらまともに扱いないなんて無能ですね
エスコンの爆撃なんて君みたいに頭が悪い人に合わせてあるから簡単だろw
>>483 簡単だったよ。
あんなのでてこずる奴が居るとか想像できんわ
>>484 × 投下型爆弾
○ 投射型爆弾
エースコンバットは爆弾の軌道がリアルじゃないから糞
>>499 頑張ってみます(・∀・)
オマケで付いてきたゲームでこんだけ楽しめるとは思わなかった
間に挟まるストーリーは中盤ほとんど飛ばしちゃったけど
>>476 お前さんのスペックが低いから、イージーですら難しいんだよ。
エースコンバットで四苦八苦する奴は脳のスペックが非常に低い。
>>485 Su-37だからかなりデカイぞ
あれにてこずるお前は下手
>>488 同じ初心者でもずいぶん違うんだな。
こいつみたいにあまりにも下手な初心者は、
人間じゃなくてまるでチンパンジーだ。
こんなことを書いたらチンパンジーが可哀想か?
この人はエースユーザーに何か恨みでもあるんだろうか?
昼の内に海外の奴とDLCのCoop2やったが結構面白かったな 最後のback up unit落とそうとしてたの俺だけだったけどw あいつら最終面やったことないんかい
>>ID:rXfPBMpy0 Fal4のACMモードを全部…と聞く前に念のためぐぐったらあっさり答えが出てきてしまったので STTモードへ移行させずにロックオンするにはどうしたらいいか答えてみろ
>>531 白人は頭が悪いからな。
あのエスコン厨よりも更に頭が悪いとなると・・・
>>533 AWACS<<Do not engage! I repeat, do not engage! >>
<<交戦は不許可、交戦は不許可!>>
ニガーかも知れないな
>>530 エスコン出ると思ってPS3買っちゃった人とかw
ただでさえ人いないのに部屋検索バラバラなのがマジウッザイよね そりゃこんなんじゃ人居着かないわ
>>537 PS3でエースコンバット6が発売されると思ってPS3を買っちゃった頭の可哀想な奴なんて実際に居るんだろうか?
541 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/07(金) 22:13:57 ID:3pqruXl90
エスコン6は機体の動作に多少力学的なリアルさが加わっている、 コントローラーが新型なので慣れるまで多少時間がかかる まずは練習ステージで地表スレスレを∞の形状に飛行する事が効果的 慣れればいつもどおりに飛べる それが感想
6はフライトスティックと同時購入してプレイしたら操作感最悪で切れかけた フライトスティックがカスなだけと気付いてもっと切れそうになったが 箱の標準コンへの慣れは全然時間かからなかったな
AC6の操作感覚もPS2からあんまり変わらない 俺はすぐに慣れた。 っていうよりアナログスティックの操作がPS2より素直で 飛びやすかった。
>>523 >>540 これは頭の悪そうな書き込みだな
フライトシューティング楽勝だから俺は天才だとでも思っているのだろうか?
レースゲームで逆走しても正面衝突したことないから現実世界で高速道路を逆走しても大丈夫、とか考えていそうな人物像を想像できる
そんなに天才だと言うなら残弾数一発の状態でグレースメリアを解放してもらいたいものだ
もちろん支援攻撃無しで!
今日プラコレで6を買ってきた。 エースコンバットシリーズはじめてやるけど面白いな。 ところで、プレイ中、画面の動きにあわせて体が傾いちゃうのは仕様ですか?
そういえば、フライトシムで可能だったからってジャンボジェットを ジャックして宙返りやろうとした愚か者がいたっけな? 自分は頭が良いとか思い込んで同じような事はするなよ?
>>544 お前さんPS3買ったんだ。
エスコン厨なのにバロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>542 6やって久しぶりに0やろうとしたら、開始早々いきなり右にヨーしてて、
一瞬?を浮かべてしまった事があったなw
久しぶりにDL COOP2
最後のアレがなかなか決まらず焦った
悪くないけどボリュームがありすぎてちょこっと遊びたい時には重たいかもね
>>545 ようこそエースコンバットの空へ!このミサイルはサービスだから受け取って欲しい
> プレイ中、画面の動きにあわせて体が傾いちゃうのは仕様ですか?
うん、そのバグは初代からあるんだけど最新作でも直ってないんだよねー
プラコレのAC6買ってきた。 Mission1をクリアしてオンライン突っ込んだら1vs1でふるぼっこされたぜ。
タイマン部屋建ててるのは大概上手い奴だ
>>550 勇敢だな、自分はオフクリアしてからオンに行った
もしTeam Battle 5 というのが立っていたら入ってみるんだ
きっと楽しいhellが君を待っている
553 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/08(土) 00:23:21 ID:xZRLqpl3O
>>545 >>549 バグってるのはお前らの頭。
自分達が下手なのをゲームのせいにするな。
一部のフライトゲームが下手な人たちの中にはプレイ中に身体が傾く奴が居る。
勇敢というより無謀なだけだけどな。 AC6のためにアフターバーナーサントラボックス買ったからこれ流しながらオンに突っ込むぜ。
携帯www
>>553 そこまで言うからには、貴方はさぞかしゲームが上手いのでしょうね
よろしければAC6のオンでその腕前を披露していただけないでしょうか
この週末などはいかがでしょう
<<繰り返す。交戦は許可できない>>
558 :
545 :2008/11/08(土) 00:43:45 ID:vyAt6HEN0
>>549 おー、レスありがとう
プレイしている姿は他人に見せられねー
04のFarbantiの決戦がシリーズ中一番ゾクゾクしたなぁ。燃える台詞が良い。 くそ、リボン付きの飛行機だ。あいつは死神だ。 あいつの下じゃ、戦車も鉄の棺桶だ。 リボン付きの戦闘機は発見し次第最優先で撃ち落とせ!
なんだ久々に来たら賑わってるじゃないか。
頭がどうの言ってる奴は多聞他の人と同調できない。 これはチームワークによる連携と絆が必要とされる戦闘機パイロットとしては 致命傷であり戦闘機乗りとしての資格はない。
だな、エレメント組めんわ。 求心力もないから編隊長も無理。
>>560 しばらくAC7は出ないという事か?
同種の他ゲーの反応を見る事でAC7発売時期での潰し合い回避か?
AoA・新カラー機体・新ステージ小出しでつなぐのか?
>>556 そもそも本当にシマーなのかという段階から疑わしい
>>533 の質問は完全スルーだったしな。BVRで複数目標にミサイル撃とうと思ったら
ほぼ必須の超基本操作を答えられない時点で…
いかにも蔑めるのが目的な奴はスルーされて当然だろ 何様のつもりだか知らんけど人としての常識を会得してから出直すべき
イエス。ケストレル
フライトシムってそんなにエライのかねぇ? 昔はさんざんやったもんだが、リアルを追求すればするほど面白くなくなるという哀しいジャンルだったな
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080929_xbox_360_slim/ 本体サイズをコンパクトにしたXbox 360 Slimの存在がインドで開催されたイベントで明かされた
そうです。公式な発表がない現段階では、あくまで噂の域であり真偽は不明ですが、Xbox 360の
アメリカンサイズな本体が原因で購入を迷っている人は、もうちょっとだけ待ってみた方が良いかも
しれません。
デリーで開催されたイベントで、Microsoft Indiaが新しいXbox 360本体の情報を明らかにしたそうです。
その情報1つはインドで20GBのHDD、ワイヤレスコントローラー、ゲームソフトの「Viva Pinata」と
「Forza 2」がセットになった「Xbox 360 Core console」を1万4999ルピー(約3万4000円)で発売すること。
そして、もう1つは本体サイズを小さくしたXbox 360 Slimを12月に公式発表するということだそうです。
次世代ゲーム機ではPS3に次ぐ体積のXbox 360ですが、Xbox 360 Slimが本当に発売されるのなら
どれぐらいコンパクトになるのでしょうか。
シムなんてBVRでAMRAAMバラまいて終わりだし〜、ですか?
まーたGIGAZINEか
なんでココに書くか… なんかアバターキモイな
>>525 亀だけど
その昔、ダンシング・アイっていうアーケードゲームがあってだな。
ポリゴンモデルの女体の上を猿が走り回って衣服を切って下着姿にしていくっていう
バカゲーがナムコから出てたんだ。
PlayStation Homeも凄そうだが まずはNew Xbox Experienceを先に体験するぜ。
PSなんてどうでもいい
3からやってきてるけどやっぱりエスコンおもしろいね。 今回は敵機がやたらといて ちゃんとマップを見ながらどこを集中攻撃するかを決めないと 次第に戦況が不利になってしまうのがいい。 ところで、今回はオフでプレイしているだけじゃ 全部の機体カラーは揃わないのか? DLC入れたらMission 1から上位機体使えるようになってるし。 ただ、唯一難を言えば、出来ればPSのコントローラでプレイしたかった… どこかで360につなげるPSコン作ってくれないかな
>>578 ネット対戦はできるらしいが、人いるのか?
Xの対戦はしてみたいんだけどな。
近いうちにやらないか? Xしばらくやってないしへたくそだけど・・
携帯から失礼。 昨日エスコン5を買って只今必死にプレイしてるんだけど、なんかリプレイ画面がおかしい。 自動でアングルが切り替わる設定にしておくと、なんか正面からの画像がひたすら続くのよ。 しかも今クリアした「サンド島防衛戦」のステージでは、やたらとリプレイがスローになり、挙げ句の果てにはフリーズする始末。 無印バージョンを買ってきたのだが、これはバグなのか、それとも俺の本体が原因なのだろうか? ベテランパイロットの方々、ご教授願いたい。
フリーズについては本体の不具合 リプレイアングルはバグか偶然じゃないかなあ ベスト版との間でとくに変更なかったみたいだし初めて効く例な希ガス
早速のレス感謝。 フリーズの件は了解しました。本体を買い換える。 ただ、また今クリアした「見えざる敵」でも、やはり画面が切り替わらない症状が出た。 手動で一旦、違うアングルにしてやると症状は治るんだが、またしばらく見続けてると、切り替わらない症状が出る。 まぁ、リプレイ見なければ気にならないし、とにかく最後までクリアしてみるよ。 ありがとう。
>>589 買い換える前に一回箱開けて埃飛ばしてみるといいんじゃないかな
親切なアドバイスに感謝。 だけど、PS2でこんなに面白いゲームがあったなんて知らなかったので、これを機会に買い換える。 とりあえず最後までクリアしたら買いに行ってくる。 重ね重ねのアドバイスありがとう。
アドバイスついでにこれも覚えてけ ×ご教授 ○ご教示
593 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/08(土) 15:44:35 ID:81nYAbNX0
エスコン6やってて思った。 チュートリアルのナレーションて、トリビアの泉のナレーターと一緒? 聴きながらつい笑ってしまう自分がいる(´・ω・`)
ご教授ください
595 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/08(土) 15:58:36 ID:qGgkRZlOO
>>593 気付いてくれて本人も天国で喜んでるだろうね。ご冥福を祈ります。
AoAではどうせミサイル一発HITで死亡だから耐久性などほぼ意味が無いということに今気づいた。
今朝届いて今ミッション7終わった。 すっごい楽しい。
無料機体(ハロウィン&ジパングF-14D。XMASA-10Aは購入済み) に気を良くして黄色中隊フランカーを思わず買ってしまった・・・・ 何だこの動きは・・・・半端ねぇ。Lv.2機体の癖に・・・・こいつならオンラインの大空でもメビウスラプターと張り合えるっ。
>>598 いい買い物をしたな
だがそいつで地上攻撃ミッションに出かけるのはお勧めしない
でも俺安定性の無い機体でも余裕で地上戦できるよ? ノスフェラトゥの通常ミサイル縛りで普通に地上攻撃出来る。 スタウロス破壊するのはちょっと怖いがw
そいつでDLBRに出撃するんだ。
xbox360のバリューパック買いました。 今までaceの4、5、zeroで腕を磨いてたんで自信あったんですが、説明書も読まずにやったら操作がわからず いきなり全開でビルに突っ込みました。 操作が慣れるまで大変だな、こりゃぁ(´-`).。oO
大丈夫。あっという間に慣れるから。 逆に慣れるとこっちのほうがやりやすいよ。
>>598 メビウスラプターと張り合える程の紙装甲だから気をつけろよ。
プラコレで人増えたかなと久しぶりにオンに行ってみたらLv.2機体の部屋があったから入ってみて
俺も久しぶりに黄色フランカーに乗ったよ
>>600 安定性の問題ではなくて対地性能の問題
とりあえず黄色で適当な対地ミッション通常ミサイル縛りを試してくれ
>>604 そうなのか。
まぁどうせAoAでは一発でアウトだしいいや。
機銃は怖いけどww
オンラインの空では結構装甲は重要だな。
俺乗れてるときはバンバン落とせてかなり得点稼げるけど、
駄目なときはとことん駄目だから一機ぐらい機動鈍い奴落として逃げてるw駄目なときは・・・
>>605 そうなのか。
まぁモロク砂漠戦車戦ACEにちょっと黄色フランカーで行って来る。
>>606 > オンラインの空では結構装甲は重要だな。
何度も落とされてリスポン地点に戻されてると5分設定だと
それだけで試合終わっちゃったりしてなw
装甲の厚いラーズグリーズセットがオンの友
あれ? なに。黄色中隊フランカー対地もそんなに問題ないじゃん。 確かにちょっとロックはもたつくけど、気合と機銃と挙動でカバーできる。 友軍の攻撃支援も頼もしいし。
アイガイオン落とすのに5回ぐらい追突して泣いた グレイプニルやフレスベルク落とすのはそんなに苦労しなかったのに・・・ 腕が落ちてると思った 支援攻撃で敵を潰しても自分のスコアにはならないというのをここで知った・・・ アイガイオンで初評価B・・・泣いた ところでオーバーGターンが便利すぎるのは仕様ですか
610 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/08(土) 17:35:04 ID:/yhHSzdr0
>>602 >いきなり全開でビルに突っ込みました。
いいぞタリズマン!
その調子だ!
ガンガレー(・∀・)
04から5まで3年待ったからなぁ。次もそれくらい覚悟し説いた方がいいんかな。
>>609 >オーバーGターン
節子それ死亡フラグや
>>612 しまったHi-Gターンか
オーバーGしたらレッドアウトですね
615 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/08(土) 18:28:55 ID:GNN2SPtw0
支援攻撃はスコアにはいってないか?
>>614 ヒイイイイ恥ずかしい
なにやら久しぶりの空で動転しているようで
>>615 スコア入りなのか、すまんかった
アイガイオンやりなおさないとなー・・・
ミッション10まで来て、ノーマルだけどAかSのみだったのに
アイガイオンだけBで(´Д⊂ヽってなってたんだ・・・
>>616 無誘導弾そのほかで爆撃できる機体が手に入ったらM09はかなり爽快感があるよ。
A-10Aの機銃でも楽しいし、操作に慣れたら支援を使わない選択肢もある。
>>617 フランカーとXLAAでハイスピードドッグファイトやりまくってた
無線誘導もいいなぁ・・・
支援無しも今度やってみる、助言thx
ミサイルの航跡がのこるのがあそこまで気持ちいいものだとは思わなかった
M09、何回かやってみよう
操作は違和感は特になし。すぐなれた。
アイガイオンまで一回もコンティニューしてなかった分、アイガイオンが悔しかった
LASMオススメ
ちょっと流れ読まずにレスするが 5の親父さんが確かフッケバインで、0で円卓に紛れ込んだりした じゃ、ハミルトンとバートレットは何してたんだっけ? その他オヴニルとグラーバグとか だれかおせーて
バートレットは円卓に居たよ。 確かF14-Dだった。
バートレットも円卓で落された オヴニルはミッション10のソルジャールート、グラーバクは同ミッションのマーセナリールート ハミルトンはベルカ戦争後組み
>>620 バトレトは山脈からかけ離れた南東の方を飛んでるよ
フッケバインがそのまま逃げおおせたら合流するであろう方角
ちなみに、その頃からTACは既にHTBRKONEなのよね
>>622 シュヴァルツェにグラーバグで・・・
シュネーがオヴニル
・・・バートレットが鬼が来る前か来た後に人知れずベイルアウト?
>>625 だがまってほしい
そもそも交戦しようとしたことが間違いではないのだろうか?
アドホックパーティーやる奴はワールドと部屋の制空権を確保する動きに入った方がいいっぽいな F-14とかそんな感じで
>>626 いや、経験上コイツはフルボッコにしたほうが効果的
一年くらい前、この屑が攻略スレにまで
>>523 みたいな世迷言を垂れ流し始めたので
いいかげん頭にきて「そこまで言うならオンに来て腕前披露しろ」
と言ったら一瞬で逃げた
ほかにも過去作の難易度ACEの全S画面Upしろと言われて消え、
AoAのノンコンティニュープレイ動画Upしろと言われて遁走している
逆に触らぬ神に祟りなしとばかり放置していると誰も望まぬ
ジャイアンリサイタルを続けてスレが汚れる
スレ汚し失礼。
詩人…持ってもいないのにエースコンバットを全否定して悦に入る変態 自分は頭がいいと思っているがその片鱗を見せたことは全くない 春厨、黄金厨、夏厨などありとあらゆる厨の特徴に当てはまるためリア厨と思われる
>>629 その戦闘で荒れたスレを眺めたとき、いわれるのは
「詩人同士のご勝手な戦い」って言葉だけって事をお忘れなく
これで理解できないなら、とっとと専用ブラウザつかえ
煽り耐性低いぞ!なにやってんの!
>>631 理解しているからこそスレの外でやり合おうとしていることをわかって欲しい
専用ブラウザは2001年の8月危機の後から使用している
それと、この話題はもうやめよう
自分で話伸ばしたくせによくこの話題はやめようとか言えるな。 やめてほしいのは確かだけど。
最近またスレ見るようになったもんだけど、まだ詩人だのなんだのやってんだな 発売日の頃も同じ様なことやってたろw
最近運営は専ブラ推奨しなくなったよな 広告費入らねーから
やめませんよ。
彼が詩人と呼ばれるようになった経緯と時期をkwsk
>>638 / ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__)____<その話題はしちゃダメだろ常識的に考えて・・・
| ` ⌒/ \
. | /( ○) (○)\
. ヽ / ⌒(n_人__)⌒ \ ウッ!
ヽ |、 ( ヨ |
>>638 / `ー─− 厂 /
| 、 _ __,,/, \ ドスッ
| /  ̄ i;;三三ラ´ |
| | | ・i;j: | |
>>640 スレの流れから推測ぐらいつけろ 俺の記憶が正しけりゃ一年以上前からいる性質の悪い荒らしで、
話題に出すのもスレが荒れるもとなんだよ
現に見てみろ。
>>625 から大半詩人詩人の 悪い意味で殺伐としっぱなしだろうが
いい加減止めないと、 俺もお前も詩人と似たり寄ったりの迷惑者だよ
下手すりゃもう呆れてNGIDに突っ込んでるROM専もいるだろうよ
いいぞいいぞもっとやれ。 嫉妬、憎しみ、憎悪、殺意、破壊衝動、 これらの負の感情はいずれ地球全体に蓄積し 大いなる大混乱と大厄災、最終戦争を招くだろう。 この世界は一度人間だけ滅びの恐怖を味わい人との絆の意味を 考え直すべきだろう。
国境無き世界乙
644 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/08(土) 23:34:24 ID:xZRLqpl3O
>>556 披露してやってもいいけど、
見せてやったところであんたが下手なのは改善しないと思うよ。
大丈夫。頑張れば誰でも機銃縛りA-10A縛りでHARDクリアしたり、 全AoAをLv.2機体でA〜Sランククリアできるようになるから。
04→5・ZERO→6とA-10ってどんどん強力になってるよな・・・ 5で気化爆弾の威力がスーパーインフレ起こして6だとロケットランチャーの射数がやばいし
親方だから仕方が無い。
┃三.. / ̄\ |┃ | .| |┃ \_/ |┃ | |┃ X .. __ │___ X |┃ /} /. \ /,ヽ |┃ × / / / __\ / .ヽ、 . . ゜ |┃ ノ// _ノ_,ム′ <(:::::) > <─‐ > ヽ、 |┃三 _/ /,. -‐〉:::::::::´ ̄`/ i ヽ´ ̄:::ヽ ; |┃ ☆ . . ,. '´!{ ゝ-‐''^""¨二.ノ ヽ__人_ノ :::::ヽ |┃ ×x . ぃ .ノ .| |┃ . '´ ,. 介iー-、 { ー─ | |┃ X / /ヽ' L! ヽ. Y / ′ ; ☆ |┃ x / / /⌒ヽ 込J ,.‐ヽ / / ゛ガラッ☆ |┃ i'´ /-r‘ー、 ヘ-┴‐〉 `'i¬ ヘ.__{:::::::}. / ゜ . |┃三 ー 、 --−'´ コ:..:.}: \ 丶 .l | -、匸⌒´:_;-、ノ }_ ´ ゜ ×. |┃三 `ヽ、 └;.:. .. } 〉 ヽ.| 〈__:,.イv/´〕、冫`i x |┃ ` ¬ゥ´:..:....:..:..:..: ,ノ、 \ { ! {.{j_/,ィう′ ! |┃ x ' Y:..:..:..X:..:..:.∠.._ ヽ.} |. } `マ^V | X
しかし Air to Ground ミサイルは空中の敵にあたりにくい。
久々に来たが まだ痴漢戦士って居るんだな もうPSでは出ないし旧作も語り尽くしたんだから出てきゃ良いのに
一年ぶりくらいにスレ来たけどやっぱもう一年くらい離脱するわ
360信者のせいでせっかくの「エースコンバットの話」ができなくなってるな。 機種とか関係ないのに、360信者はなんでも360が最高でないとだめらしい。
お前みたいな奴も原因の一つだけどな
>>646 A-10は神が造りし神の乗り物だからな。
ルーデル神もさぞお喜びだろう。
もうAC6の話題禁止にしようぜ。 このスレでは初代AC、AC2、AC3、AC04、AC5、ACZERO、ACXの限定にしようぜ。 AC6は信者があまりにウザすぎるんでゲハ板あたりで専用スレ建ててそっちでやってくれ。 いや、マジで。
ハードに絡めて気に入らない連中を排除しようとする
>>652 やら655みたいなのがゲハに帰ればいいと思うよ
PSだろうがPS2だろうがxbox360だろうが関係なく迷惑だ
なんだこの不自然な流れ
全部俺の自演って事で
結局週末の夜でも全然オンに人がいなかった件
ラーズグリーズって俺たちのことかよw とか笑ってたら………… チョッパ−ああああああ!
今日のオンラインはセッション多かったぞ 運が悪いと見えないからな。とりあえず10分粘るんだ
>>659 今日は人多かったぞ。
チームバトルやコープも結構あったが、あのシージが3部屋も建ってたんだぜ?
>>662 マジか!オフ9周した俺がオンライン童貞を捨てるチャンスだったのに・・・!
土曜早朝も結構居たな。 オンで時間忘れて遊んでたら2時間経ってて焦ったぜ。
360信者のせいでせっかくの「エースコンバットの話」ができなくなってる? 俺も360とAC6は発売日に買って楽しんでるけどさ・・・・・・ ACXなりACZERO、AC04、AC5の話が出たら喜んで飛び込むよ・・・・
PS3おぬぬめ
痴漢戦士うぜーな PS3売っぱらって箱○バリューパックを買ってこいよ 今からなら人生やり直せるぞ
>>665 今のエスコンを支えているのは箱○ユーザなんだから気にするなよ
どうせあの人たちの工作活動だし
>>667 ID変え忘れか?
エスコンが遊べない機種でも遊べるようになると良いねw
真のエスコンファン=箱○ユーザーだしね 箱○持っていない奴がエスコンファンを語るとかナンセンスだよ
670 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/09(日) 09:54:23 ID:jRfss+fL0
それでもXbox360は素晴らしい・・・
普通のエスコンファンなら
>>665 と同じもしくは似た考えを持てると思うんだけどな。
1部の人間がなぜかハードの話を持ってくるから荒れるんだよな。
いっそのこと全ハード名NGでいいんじゃね?
ゲームボーイアドバンス版を持ってるやつこそ真のファンだろ
673 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/09(日) 10:09:40 ID:6KIkH3d20
このスレノ存在意義を奪おうとしてる工作員がいるなあ・・・
>>674 毎回思うけども君みたいな人はAC6専用スレを立ててそこに居座れば幸せになれるよ
まさか 総 合 の意味が分からないはずないよね?
だからハード云々いってるやつは悉くNGにしてしまえ このスレはいつになったら煽り耐性がつくんだよ もうずっと前からこんなじゃねーか
>>677 だってアタマがワルイ人の集まりなんだもの
エスコンスレに限らずフラシム板にも同様の傾向が見られるけど
680 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/09(日) 11:12:49 ID:hiGnga6XO
昨日、ネット対戦を初参戦したんですけど 対戦相手のほとんどが物凄く低空飛行でビックリしました。 ついていけない、、、
>>680 低空飛行は簡単だろ結構・・・・
地面や山にミサイル当てて回避とかするよ?
・・・・でも空戦で低空飛行ってお勧めしないが・・・・・
高空度から速度付けて狙われたらかなり厳しい・・・・
すげーよくわからん。 PS2の感覚で加速しようとすると、いつの間にか右ロールしてるwww xbox慣れんな
ID:xVyo3yzE0 = ID:FMYONd/U0 = ID:eeHB/kt20 = ID:IDvygUUP0 本性を現したな
いやマジで違う。 ここ、xboxじゃないの? だとしたらxboxはどこで語ればいいの? 昨日購入したんよ。
>>683 昨日の俺のIDはID:7Ry2j64v0なんだが。
xbox”だけ”じゃなくて総合だな
>>682 大丈夫。すぐなれる。
>>684 ここでも別にいいと思うよ。
そうだよ。なんなら今からグリフィス1の話でもする?
コントローラーの違いのため悪戦苦闘。 なれるためにフリーフライトで超低空飛行してんだけど、リプレー見ると亀が這ってるみたいにビクビクしてるな。 グラフィックが予想と違いPS2と変わらん? まー細部まで描きこまれてるけど…
ちゃんとHDでつないでる? ハイビジョンで楽しまないXBOX360は本当に宝の持ち腐れだよ。
みんなUPEO (箱○とPS3持ち)に来いよ。 これが両ユーザーに優しくなれる仲介者としての一番の選択だよ。
で、いつからシリーズの作戦背景やら、 今日昨日あったバグ、アホなミス その他エスコンに直接関連した話にもどるんですかね
>>688 コントローラ設定でヨーと加減速入れ替えるのも手だぞ
そうすると繊細なスロットルコントロールが出来なくなるからお勧めできないが・・・ まぁ入れ替えるのもありだわな。 エスコンでそんなコントロールが必要な場面ってあんまないし
俺も似非PS2配置にしてたけど困ったことは無かったな
繊細なスロットル操作なんて必要なのか? 過去には感圧スロットルが苦痛だから万力で固定してるとか自慢してる奴もいたようだが。
もれもアナログでも加速は大体fullとoffだなぁ 「大勢の仲間と並んで飛んでるときに速度をあわせる」くらい?w
編隊飛行チームにでも入れば必要かも フライトスティックのほうがいいかも知れないけど あと一部の機体は一定の速度域でないと性能が低下するとかなんとか
基本的に皆、xboxが多いんだよね。 でxboxの人はコントローラー入れ替えてるの? そのままやってる?
そのままやってる なにをどうしようがマップを感圧で拡大縮小できる訳じゃないからね
やった!6購入からちょうど1年、ついにCOOP(1,2、DL1)初体験・クリアしたぞ! 対戦は人と争うって行為自体が苦手で敬遠してたが、COOPは楽しいな。 人も多かったみたいで3分くらいで3人集まった。
コントローラは武器セレクトをXにしただけだな。 Backボタンじゃ少し不便だからね。
703 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/09(日) 12:59:17 ID:u1jwMFICO
X箱の一番の不満はパッドの質や完成度がPSに比べて大きく下回るところだな。 ボタンやスティックの、配置、形、押しやすさ、機能など、 全ての点でデュアルショックに劣る。 おまけに、いまだに主要キーがデジタル入力しかできないのがありえない。 ここが、一流のくろもの家電メーカーと糞OSメーカーの違いか。
現行ロットの箱○パッドはそんなに劣化してのか?
俺は360のコントローラは使いやすくて感動したけどな、もうデュアルショックに戻れない 特にスティックがすばらしい PS2のスティックは2本の距離が近すぎるし、滑りやすいので昔から凄く不満だった それにMSは以前からマウスやフライトスティックなどの周辺機器は評価高かったと思うが
そういえばあのXboxボタン?はどうにかならんのかな。 出っ張ってるせいでbackやstartと押し間違えるんだけどww
>>696 みれうじゅ、デコール辺りは結構必要じゃね?
>>705 個人の感想はいろいろだけど、xboxのコントローラーは使いづらい。
なれといえばそれまでだけど、
>>705 氏と違いスティックが遠すぎる上にすべりやすい。
全体的にも滑りやすく感じる。
親指でスティック、人差し指でLBRB、中指でトリガー持つと
、コントローラーを手のひらと薬指小指出で支えるんだが、すべる。
ps2のスティックは表面がザラザラしてて滑らずに指にヒットしてた。
(使いすぎて表面がつるつるになってしまったが…)
>>703 MSの作る周辺機器が高品質だったのも昔の話だからなあ。
インテリマウスエクスプローラー3.0とかの時代までは良作いっぱいあったのに、
今ではすっかり変なデザインと中途半端な性能で話にならない。
技術者集団でなく商売人集団だから仕方ないのだろうか。
ああ、加減速とヨー、武器選択とレーダー入れ替えたら楽になった。 これでいくよ(`・ω・´)
3をクリアしたんだが、2週目ってどうやって始めるの? downloadを選ぶと最後のミッションに戻ってしまう。
俺は箱○のパッドは良すぎて感動したクチだw
PS3とマルチで出てたゲームを本体ごと買おうと思ってて、
ハードはどっちでもよかったんだが店頭で箱版の体験版やったらこれしか考えられなくなった。
>>705 そう、左スティックの位置がいいのよ。
デュアルショックは位置と、中央が膨らんでるので滑りやすい。
>>706 あれは問題だよな
WiiのHomeボタンは誤爆を避けるために少し凹んでいる
ああいう配慮が欲しい
>>708 俺が汗かきだからかな…w ZEROの敵エース部隊とダンスしているときなど
何度も左親指が滑って指を置き直した記憶がある
360のスティックは頭がくぼんでいるので、そのカーブに指を密着させる感じで置いてるな
あとスティック間の距離が近いと見回しを多用した際に左右の親指がぶつかるのが難
俺は360コン大好きだ。 すげぇ使いやすい。 PS2コンにはもう戻れん・・・・・俺はね。 もちろん俺が特殊なのかもしれない。 アナログの位置がいいし、十字キーはあれだけど自分で改善できたし、トリガーも使いやすいし<<特にレーシングゲームでは 手にぴったりつく感じで好きだわー360コン
>>712 DSって本当に糞だよな
まぁあの会社のハードはみんな糞ばっかり何だがw
>>714 みんなそういうよな
特に感圧が糞なのと、トリガーに相当するLR2がピーキーすぎてまともに操作できない
ゲームなんて操作性がよいのが当たり前なのに、コントローラーの時点でオワットル
>>711 基本的に2週目とかない。機体も購入制じゃないから引継ぎはないし。
クリアカウントとかは同じアカウント内に作ればいいかと。
俺はPS2が一番なじむかなぁ。まだ箱○のパッドに慣れてないってのもあると思うけど まぁの十字キーは確実にPS2のほうが良い
んで久しぶりに5をやろうとするとYesのつもりで×ボタンをどんどん押して 気がつくと最初の画面に戻っていたりする…w ACXは○×どちらでもYesなので助かった
Dパッド改善版の箱○コントローラが発売されるんじゃなかったっけ? 改善版が出回れば箱○コントローラがゴミ捨てコンを遙かに凌駕するでしょ
>>720 それがどうも改善具合が微妙らしい。
十字キー16方向入力対応とかいって
押した時の感覚は従来とそれほど変わらんとかなんとか。
ソースある? そもそも、もう出ているの?
6やる時と過去作やるときでAB、○×ボタンの位置を脳内でスイッチするスキルを身に付けたぜ。 SELECT(BACK)と□(X)ボタンはまだたまに混同するけどな。コンフィグ可能な作品では□(X)を武装選択にしている。
いまプラコレの波に乗ってやり直してるんだが、 ミッション1のネーム機キツイなこれ・・・
>>724 時間が足りないなら増援のF-18は支援要請するといいかも。出現場所がちょっと遠いから。
スパホでも行けたから大概の機体で行けると思う。
そろそろ痴漢戦士はコントローラーの話を止めんのかのぅ?
>>725 ラプターなんだけどね・・・やっぱ腕が落ちたんだな。
支援要請で頑張ってみるわ。
>>725 F-18を支援要請で落とすようにしたら安定してネームド出せるようになった。
相手もらぷたんで、ちょっと気を許すとすぐロックが外れてしまい、そっからも
大変でしたが何とかクリアできた。アドバイスありがと!
バリューデビューしました。 みんなよろしく ^^ノ
730 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/09(日) 18:03:50 ID:wUCi2YjT0
いまやっと5クリアしたが震えが止まらねぇ……… この勢いで6買っちまおうかな
ついでにZEROもな。
>>731 ZEROやった?まだやってないならあっちの終わりもオススメ
ZEROなんてあったのか これって5の続きなのか?
オレ、5よりゼロの終わり方が好きだなぁ
あー7とかどーでもいいからX2出してくんねぇかなぁ… Xの通信対戦をやった身だと6のオンラインが大味に感じてでつまらないんだよな
>>734 ZEROは5で言うところの「15年前、戦争があった・・・」のあの「戦争」。
発売順では5→ZERO、作品内時間ではZERO→5
>>737 ユジーン・チジョーノとしかやりあったことのない(しかもお互いファルケンレーザーでヘッドオン つまり一分決着)
の俺にその楽しさをkwsk
X2・・・やりてぇなぁ・・・
6の首都攻防戦で敵の電子戦機がいるじゃん E-767といっしょに電波ゆんゆんしてるカモノハシ君は何者なわけ? エスコンオリジナル機かしら?
なるほど……… 情報サンクス、もう全部買っちまうわw
>>740 ニムロッドって飛行機の電子戦機仕様
実際には改装だけされて採用されずに元に戻された
あ、ちがった早期警戒機だった ようするに本来は電子戦機する飛行機じゃない
プロジェクトACESは、頭が悪い奴やフライトゲームが下手な奴に合わせてエースコンバットを作っているから糞
>>739 Xは1秒間のロックオン、1発の機銃で勝敗が決まる採点システムでやってて緊張感があって面白い
それに比べて6は敵を落とさなくちゃポイント入らないし、なんだか自分の腕じゃなくてミサイルの誘導性能で敵を落としてる感じが好きになれない
それとXにとって特殊ミサイルは切り札だけど、6にとってはただバラ撒く為にあるようなもんじゃん…なんかねぇ…
ルールを多彩に変化できる点や、ビーコンみたいな変わったルールがある点も良い(つかビーコンはむしろ6で真の面白さを発揮できたんじゃないかと思う)
6は戦闘に派手さを求めすぎてコケてる気がする。逆にXは戦闘は地味だけども、敵を倒したときの爽快感が凄く感じられる
細かく言えばまだあるけど大体こんな感じかな。
プラチナ&バリューパック発売1週目の週末が終わる・・・ 来週以降も天使とのダンスは続いているのだろうか?
>>742 >>744 おうニムロッドの発展機だったのねサンクス
軽くググってみてもそれらしいものは無かったからつい架空機かと思っちまった
ZEROもあっさり終わってしまうが、あのラテンのギターメロディーは好きだ。 でも一番すきなのは04シャッタードスカイ
…なあ
>>744 から攻略wikiへ初めて飛んでみたんだが
画像データが直リンだらけなのは大丈夫なのかね?
>>746 6もHitでポイントはいるぜ。ガンキルしたらかなりポイントはいるよ。
アップデートで結構変わったよ。
>自分の腕じゃなくてミサイルの誘導性能で敵を落としてる感じが好きになれない
>それとXにとって特殊ミサイルは切り札だけど、6にとってはただバラ撒く為にあるようなもんじゃん
ここらは同感だけどね。
スーパーマンにチャーリー11がいた件
>>751 Xは敵をロックオンしてる間ずっと点が増え続けるモードとかなかったっけ
6は大戦場で圧倒的な数の敵を出すというのが一つのコンセプトで、 対抗するために大量のミサイルと特殊兵装を積んでる オフのキャンペーンやCOOPなんかではそれでいいんだけど、 対人戦は少数精鋭との戦いなんだから兵装数を大幅に制限すべきだったな
対戦時は5のアーケードみたいに、 ミサイルは少なめで、ミサイル補給用の敵機が出てくると、永遠にグルグル追いかけっこってのは無くなるだろうな。 と、バリュー組でオンラインやったこと無い人が提案してみる。
バリューパックってやっぱり出荷少なかったのかね? 過疎りすぎ
できるかどうかしらんが、COOPの拡張パックには これまでのミッションの焼き直しどころかまんま出現一向に構わないから なりきりミッションがほしい B7R制圧戦 二人限定+機体カラー固定 メガリス 全員メビウス機四機 VS強化黄色中隊+対空強化メガリスとか サンサルバルジオン上空にて 全員黄色中隊機 VS大量のISAF機(ヴァイパー、レイピア、ヘイロー) と戦闘 殲滅にかかった時間にてオメガ11かメビウス1出現 当然オメガ11撃墜後には意気揚々と イジェクトの声が・・・・
現代航空戦を、下手な奴や頭が悪い奴に合わせてデフォルメしたのがエースコンバット。 フライトシムとしてもフライトシューティングとしてもお話にならないお粗末なタイトル。
An intruder has penetrated our force field
>>757 バリュー組だけどいきなりONはきついんじゃ…!って思ってます(´・ω・`)
あと、テイルズとか、本体と一緒に買った他のタイトルやってる人も多そう
>>758 なりきりミッションと言うなら、プレイヤー同士両軍に分かれて戦って、
戦績に応じて徐々に進撃or後退をしていって、
最後に首都を占領されるまで、両軍各地で戦いを繰り広げる。
とかやってみたい。
発売日に買ったがオンはあまりやってなかった俺だが、なんか少しは人が増えたみたいだな ひさびさにオンで飛ぶかな 人増えるといいな
>>762 それなら一機ごとのミサイル数と機銃残弾を少なめにして死ぬと戦力ゲージ低下とか
で、弾無くなったら帰るか死ぬか、戦力ゲージに応じて拠点が移動とか
妄想し始めたらキリがないな
>>762 たしか今度出るUBIのエンドウォーがそんな感じだった
なりきりといってもストーリーとかは望めないだろうな
それでも1セッションが全体に影響するのは面白そうだ
>>764 H.A.W.Xの出来を見てた上でAC7に期待だな。
767 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/10(月) 00:47:37 ID:HYPB0hnL0
新しく6買ったやつはオンにあまり期待しすぎるなよ 過疎るほどの面白さだから… 次回作はCOOPだけでもいいから代わりにオフをもっと充実させて欲しい
キャンペーンがCoop出来ればもうちょい寿命が伸びそうだったけどな・・・
キャンペーンで本土まで戻ったとこでオンラインも一度やってみたけど まー、バッコンバッコン落とされる チーム戦で一人だけスコア三桁だったよ
今週末は予想以上にプラコレ&バリュー効果があったね。 こりゃイイ感じだ〜
過疎過疎いうがな、大佐 Xbox360ブログのデータによれば今年の8月に至るまで AC6は「マルチプレイの」ランキングにちょくちょく顔を出しているんだぜ (DLCやデモのランキングで常連なのは言うまでもない) 逆に言うとCoD4、Halo3、ギアーズあたりが客を総取りというだけなのかもしれんが
最近、「エースコンバットはフライトシムやフライトシューティングが下手な人に合わせて作られたゲーム」って書き込みをよく見かけるけど、 具体的にどの辺りが下手な人に合わせてあるの? あと、他のフライトシューティングとどこが違うの?
お前の書き込みもよく見る見るわ
バリューでAC6始めたが、敵味方の味噌がもの凄い勢いで飛び交っていて吹いた。 あとは地面や雲がよりリアルに、美しくなってるなーって。 取り敢えず、他は良くも悪くもあんまり変わらない印象。
776 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/10(月) 13:10:31 ID:nJ/7Zpy40
アイガイオンのラストって、てっきり中から撃つものだと思い込んでた… 倒したあとのアイガイオンの墜落に合わせて機動するの大変だったのに…
>>775 支援要請すると一人じゃないんだって実感できるよ。
一斉攻撃でガンガン敵が潰れて行くから、前作までの僚機より一緒に戦ってる感が強い。
支援要請がストライカーズ1945等のボムみたいで何か微妙だ。
5をクリアしたんだけど敵のエース部隊がいまいち弱い気がする 他の作品の敵エースもこんなもんなの? あ、Xもクリアしたことある。アレクト隊やフェンリアのが5の敵より全然歯ごたえあった
共に戦ってる感ならもっと勝手に戦ってくれれば良かったんだけどね。 イージーならプレイヤーが頑張らないとスコア持っていかれる、エースだと助けないとどんどん味方少なくなっていく、みたいな。 バランスとりが難しいのかな。
リッジ6の旅客機に 「ニューコム」とか「アークバード」とかあって感動した! 探せばまだまだあるはず・・・・
今更すぎwww
あれぇ? OPに出てくる女永瀬っていうの・・・・永瀬・・・ハッ
>>778 みたい、じゃなくてそのまんまじゃん。
いちいち指示しないと発砲しない彼等は仲間ではなくただのボムだ。
支援ゲージは連中のやる気を表すんだろう。
私怨ゲージ
それを言うなら借金ゲージじゃないのか?
>>783 永瀬麗子には妹が居るそうな
ナムコはUGSFとか何でも繋げたがるからな、
そのうちジオソードに乗って流暢なメルニクス語を喋るアイドルのエースとか出てくるぞ
超兵器とかじゃなくてプレイヤークラスの(つまりは作品内で一個飛行隊に相当するレベルの) エースがシナリオ通じての敵のエスコンでないかなぁ・・・ 最終ミッションが、敵最終拠点への空爆機を背後から突き叩き落そうとする エースVSプレイヤーの一騎討ちとかさ
>>788 ラス面後に一人で待ってる見飽きた顔の夕焼け番長とか、それなんてBWK?
>>780 気付きにくいけど仲間は結構敵を潰してるし、結構敵にやられてもいる。
左に出る表示に注意して見ていると面白いよ。
>>789 すまん、言い方がまずかった
04やXの最初のミッションの
敵護衛機と自機の立場と位置がそっくり入れ替わってるっつうこと
確かにもっと敵エースとやりたいよな。
手に汗握るようなドッグファイトなんてやってみたいぜ。
>>790 うん、それはわかるんだ。
ただ支援要請するまでサボリまくりなのがなw
共に戦ってる感じを出すなら終始本気でやってやられての方が良いんじゃないか、て話。
まあ、今のがプレイヤーのストレス発散にはなるかもしれんけどねw
>>791 俺が勘違いだ。まだ色々終わってないうちの話ね。
集団で強敵感出すのって味方がやられる事が深刻なゲーム性じゃないと難しいような…
洋スペシムなんかじゃ序盤は放置でクリアになるような味方が戦況悪化すると片っ端から
落とされていくんで半端ない危機感だけど、本当に強いAIの集団でも支え切れない質と量を
浴びせてくるので難易度の上がりっぷりがとんでもないことに
>>793 04でいっちばん最初に黄色中隊が出現したときの感覚思い出せばいいかと
未プレイならシリーズプレイの経験込みで、最初から初期機体縛りでプレイ
これまた俺の説明不足なんだけど
例によって今度は超兵器じゃなくて、
メビウス1級のエースにさながらエルジアのようにフルボッコ
→本気でヤバイという状況から本編開始
→そっからまた例によってプレイヤーが鬼の強さで盛り返す
→その敵エースとも落としたり落とされたりベイルアウトしあったりすったもんだ
→立場逆転+最終ミッションでXのM1のグリフィス隊の様に背後を突いてくるところを交戦・撃墜
→ED って感じだった つまり1ミッション内のはなしじゃなくて、ラスト
今回やたらと敵が多いな。 まーそれが今回の売りなんだろうが、MGSシリーズでも出会う敵を全て倒さないと気がすまない 私としては正直しんどいw 保持ミサイルの数も半端じゃないしね。 時間がかかりすぎる。 おまけに、コントローラーが持ちぬくくて手が疲れるし… あと、画面が明るすぎて敵の表示やロックオンしたのが観難い。 画像調整できたっけ? でも、戦闘中に占領した飛行場に着陸してすぐ補給てのは、現実にはありえんがwktkするね。
HUD表示がリプレイで表示できないのはデータ量のせいなのかな? HD動画をキャプれる環境がうらやましい。 次はHUD表示付きリプレイを実装して欲しい。
エスコンスタッフのメビウス中隊VS黄色中隊見て吹いたwwww 2ch規模でやったら メビウスとか取り合いになるかオメガ、ヘイロー、ゼニート、クワント、黒、白などの 名もなき雑兵チームでわかれるんだろうか それとも、んな企画が立ったり遂行したりできるほど人がいないとか・・・・?
携帯から失礼、3日前にエスコンシリーズ初で6を買ったのですが、ばかでかいエイみたいな 奴が出るミッションがクリア出来ません。スレ違ならごめんなさい、荒らし、釣りではないです。
>>800 どうクリアできない?
そこそこの速度を維持しつつSu-33にはかまわずでかいのだけ狙う。
XMA系やロケラン、LASMあたりでやると楽。
デカイの一機落せばゲージが1つたまるから援護要請でSu-33と空中艦隊を攻撃するんだ。
これを繰り返せば楽だと思われる。
最後のアイガイオンのコアは前方から攻撃すれば良い。
OK?
>>801 なんかムキになって一番デカイ奴ばかり狙ってるうちにダメージ削られて
無線で女性の声でもう少し的な事言われる頃、毎回堕ちる…戦法が間違ってるんですね。
小さいエイから狙うほうがいいよ。 そして援護要請のスパイラルで敵はどんどん削られていく。
>>803 スレ違失礼、そこを丁寧に答えてくれてありがとう。仕事終わったので帰ってがんばります。
>>804 言われてる当の本人が言うのもなんだが、
「馬鹿がいるぞ馬鹿がいるぞ〜〜!!」って大騒ぎしている奴
傍からみればどう見えるか 後は言わなくてもわかるだろ?
DLCOOP2難しすぎワロタw タイムアップしちゃった。 対艦味噌の方が良いかと思い慣れないラファールで行ったら、低速安定が足りなくてトンネルできねえ。 F-18ならこんなことはっ・・・対空戦で落ちまくりだろうがなー
かなり箱○バリューパック売れているみたいだな MSKKは今後もWiiを抜くつもりで頑張って欲しいな
>>807 SFFSクラスターかFAEB気化爆をVLSの射精範囲外から撒いとけばそのうち終わるw
あとは対空に任せ(ry
プラコレもそこそこみたいだしね COOP実績解除できるかな?
PS3が360に勝つのはたったの1週間だけになりそうだなw
箱○始まった宣言してもいい感じ
>>810 売れるときに在庫切らすからなw
在庫切れさえなければ箱○はWiiを叩けるだけの力はあるだろうから、問題は在庫が有るかどうか・・・
なんつーゲハ臭いスレだ
そう感じるならこなければいいと思うんだけどな・・・ 箱○の盛り上がりにいちいち難癖付けるやつって何なんだろうねぇ
817 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/11(火) 00:39:02 ID:PENJtF0v0
どうしようかなぁ 年末にバリューパック買おうかな? エースコンバット6と塊魂が付いてくるんだけど、 エースコンバット6って、遊べますか? おもしろい? シリーズ、どれもやったことないんだけど…
ACが好きなだけで別に360の盛り上がりとかそんなハード信者みたいな考えあんまりしないし・・・
>>817 俺は先週の金曜日にAC6買ったシリーズ初心者だけど、面白いぞ。
せっかく同梱でついているんだからやってみろ。
今週は念願のレジスタンス2か PS3本気で始まったな。
>>818 だな
PS2時代に「GCに勝って嬉しいな」とかいうレスなんて無かったろ
GCにはエスコン出てないんだから関係なかった、それと同じ
>>807 俺はDLCOOP2はF-15E+SFFSで出てるな
>>809 も書いてるが
SFFSは慣れると遠くから安全に艦隊を潰せるし、対空もそれなりにいける
>>817 面白いよ
今売っているゲーム機の中では箱○が一番面白いソフトが多いので、
買って損はないよ
>>817 箱○には豊富なソフトラインナップがあるから買っとけ
今一番買い時なハードは箱○だよ
>>823 エースコンバット自体を無視して妙にハードの話題だけ持ち上げるから横槍が入るんだよ。
ハードがどうなろうと、エースコンバットが盛り上がらなければ意味がないって感じでね。
せめて「エスコン始まった」とかだったら文句ないだろうけどね。
もう少しエースコンバットに絡めて話題を振ればいいと思うよ。
ID:Pk1DUOi60みたいなのは全く救いようがないけど。
エスコンの最新ソフトが同梱の箱○が発売になったんだから、 スレ的には箱○ネタで盛り上がっても仕方有るまい いちいち横槍入れるのが一番うざいって気付かないものかね? まぁ無理か
>>826 エスコンの最新作が遊べるのは箱○だけ!
どうせ6はプラコレでて安いんだからバリューよりエリートに行った方がよくね?
>>826 360ハードの話題だけ持ち上げてるのは他でもないPS信者な件。
360ユーザーはイタイとかウザイって印象付けたいんだろうな。
はぁ・・・
>>827 横槍が入ってうざいと分かっているのなら話題の振り方をちょっと変えてみたらいいんじゃないかな。
まぁ、別に強制はしないよ。ただ、もう少しだけ衝突の少ないスレになれば、と思っただけ。
833 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/11(火) 01:41:01 ID:JWz8oVFP0
痴漢戦士乙
6が発売されてから、執拗にハードの話を書き込んでくる奴が居るが、 ハードの話題はそれ専用の板やスレが他にあるからそっちでやってもらいたいね。 エスコンスレはハードの話題を扱うスレではないし、その振られてくるハードの話そのものもおもしろくない。 まぁ、エースコンバット6がPS3で発売されると勝手に思い込み、 PS3を買ってしまった間抜けだから、このスレで議論すべき話題とそうでない話題の区別ができなかった、 話がつまらないのは仕方ないだろうけど。
何でGKが湧いているの?
>PS3を買ってしまった間抜けだから、 自己紹介乙w
>>834 痴韓乙
ここがお前らのチョン箱信者の巣だと勘違いするなよ?
お前ら
>>3 のリストをNG登録しているか?
いちいち反応するなよ
エスコン厨は頭が悪い上に被害妄想や被害者意識が強いからすぐに釣られるんだなw
箱○とPS3両方持ってるとこの醜い争い事を落ち着いて静観できる 紳士的な大人になれるよ・・・・・・・・・・・。 そう、この私のようにね・・・・・・・・・・・・・・。 フッ。
釣るとか釣られるとかじゃなくてこいつら完全な荒らしじゃん スレも後半になったので提案なんだけど、 次スレからははっきりと「ハード関連の話題一切禁止」と明記したほうがよくね?
自宅1階のリビング用にと、PS2二台目(薄型)買った俺は勝ち組…だと思うんだ。うん…きっと。
明記したとこで誰が守るんだそんなの・・・ とにかく別の話題をだして流れを変えろ流れを つまりだなここで次世代機ではなくあえてPS2で1〜3のリファイン版を出すことによって みんなニコニコかつACESも小遣いを稼げて(ry
ハードの話題で喧嘩する彼等をとりあえずみんな詩人扱いにしてしまえ。
>>807 それなんて俺w
しかも出撃した後に特殊兵装無し縛りに気付いくという・・・
A-10でNOE対艦攻撃するハメになるとは思わなんだ
COOPは人数大事だなぁと思った次第
もう11月も半ばか 11/29はオンでアルヴィン.H.ダヴェンポート大尉の追悼フライトでもやるかな ウォードッグカラーF-14おそろいでCOOP巡りとか考え中
おっ!釣りであることを暴露した瞬間にピタリとレスが止んだ。 釣りだと分かった途端、バカなレスをした自分が恥ずかしくなったか。 単純な奴らだw
俺フューチャーズじゃないけど、 Xbox360は素晴らしいと思うよ!
俺はXbox40!
>>847 なあ、「頭のいいゲーマー」ってどんなんだ?
>>847 米軍機のRWRで、12を◇で囲ったシンボルの意味言ってみろ
3をリメイクしてくれないかなぁ。 またディジョンの部下になりたい。
>>850 魚に食いつかれ、海に引きずり込まれてから、
手足をじたばたさせて、今のは釣りだよと叫ばれてもと、
皆ドン引きなんですよ。構わないように。
854 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/11(火) 09:59:59 ID:KnJ4l9VOO
04のミッション5の黄色ってもしかして撃墜不可? ミサイル当てても墜ちないんだけど
詭弁のガイドライン 4.主観で決め付ける 5.資料を示さず持論が支持されていると思わせる 11.レッテル貼りをする 13.勝利宣言をする そういうことだ もしかしたらあまり日本語に詳しくない人間かも
>>855 あれはイベント扱いなんで撃墜不可能。
黄色初登場の時と同じ。
というかミッション5が初登場じゃね? あとコモナでも撃墜不可かな。
初登場時の黄色は確か60発くらい当てると墜ちるはず
本当か?w 試してみるぞ?
>>860 ホンとならやりてーな(`・ω・´)
残念ながら売っちまったけど、エスコンでは04が至高にして最強。
ナムコのことだから「256発のミサイルを当てれば破壊可能」と言ってみる
ナムコなら765発だよ。
バキュラかよ
だからゼビウスは地球の話なんだと(ry
無料化にジェット追加かあ… PCシムの入門はFAとYSFLIGHTってことになるのかね
これ難しいね。 ニコニコとかで動画を参考にしたいときは、誰のを探してみたらいい?
>>870 こういう動画見ると
「俺のほうが上手い!」
「そこでそれはないよぉ・・・」
とか叫びたくなるよな・・・
俺は自分より優れているところを見つけては欝ってるけどな。 たまに本当に下手な人がいたりはするが。大抵は俺より上手い。
そうそう。自分の悪いクセが見えてきて・・・ハァァってなっちゃう。
確かに自分の悪い癖はわかっちゃうよね。動画見ると
>>870 これは奇遇なw
今この動画のMission10観てたよ。(`・ω・´)
ただ、いつもHUD視点でやってるんで後方視点は違和感でまくり。
でも参考にさせてもらうよm(_ _)m
じゃあHUD視点の別の動画探したほうがいいような・・・・
>>870 もひとつ質問。
これの難易度は何でしょうね?
エスコンの初見プレイ動画をニコニコでたくさん見てきたが、 自分の初見プレイよりも上手かったのを見たことがない。 というより、自分は初見からハードで始めるが、 ノーマルやイージーで始めてる奴が意外と多いことに驚く。
自慢乙
俺はAC6で初めてACECOMBAT6シリーズやって、 難易度はノーマルだったな。 んで次はA-10A機銃縛りでHARD<<CFA-44兄貴との戦いが地獄だった で次はEXPARTでF-15E縛り・・・ 次はACEでF-2A縛り・・・ 次はAOAでまぁ買ったのは全部制覇・・・・ うーん。あんまりやりこんでないな・・俺
ニコニコ、AC慣れしてるやつが初プレイ動画をUPしたところで、 下手ではないが上手くもない、コメントし辛い微妙なものになるんじゃね? ついでに、「俺の方が上手い」とかくだらないコメントで溢れることが目に見える。 エンターテインメントとしては、初プレイならばAC不慣れな人が試行錯誤してクリアしていく方が良い気がする。
>>877 ブリーフィング画面左下に難易度書いてある。
ノーマルだそうな。
ノーマルの動画は参考にならん。 HARDかEXPARTあたりを見ようや・・・
885 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/11(火) 19:11:19 ID:Dm58PCNkO
0か5のエンディングの歌(洋楽)の名前かアーティスト名わかるかた、教えてくださいm(_ _)m
パドル オブ マッド blurry 自己解決 すいませんでした。
887 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/11(火) 19:28:42 ID:xyKUBtsr0
前線補給の実績が解除されないんですけど これって手動でやらなきゃ回数にはいってないですか?
>>887 スタート省略はダメ、確か補給ライン突破もダメだったと思う。前線じゃないし。
MAPにある基地に手動着陸で10回じゃなかったかな?
手動? シルワートとかMAP内にある基地で補給すればいけるんじゃないかな。 スキップすると無理だっけ?
高難易度で前線着陸するの燃える
>>887 うん。手動でやらなきゃ駄目。
成功したときは堪らんwww
調子に乗って滑走路に翼を擦りつけることもたまーにあるけどw
>>889 シルワートは基地防衛前に着陸すると、
離陸すするときに滑走路周りの対空機関砲が火を噴くのが格好いい。
地上から対空砲を打ち上げている中で離陸するシーンはなかなか燃える。
前線着陸といえばニンバスだろう
ラプター三つの色系統が同じなのはDLCかえってことですか、そうですか
DLCも意外と同系統の色です<ラプター
>>894 ZEROなんか全部の機体でナイトソルジャーマーセナリーが
同じ模様の色変えにしか見えなくてがっかりした記憶があるんだが。
それよりはマシだと思う。
エースコンバットよりもよくできた戦闘機もののゲームを教えてください
899 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/11(火) 23:34:16 ID:MYH4ZDimO
>>898 あなたのような池沼には質問していないので答えなくてもいいです
ここであえてゼビウス
904 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/12(水) 00:04:33 ID:xngHzfVk0
戦闘機ものといえるのかは知らないがGeometryWar2は面白いぞ。
GKうぜー
>>881 つまり6が最初のACでトンネルや渓谷ミッションどころかM1で海や橋に激突死した俺が動画作ってれば生暖かい目で見て貰えたかもしれない訳か。
・・・まぁ録画環境無いしもう遅いが。
さっきはじめてコープでアイガイオン戦やったけどコープっておもすれーなwww
>>908 まさかF-15E千早以下、アイマス機だけのプラベ部屋じゃ無いだろうな?ww
冗談はさておき
>>907 加減速使わない飛び方とかしてたらそれはもう受けてたと思う
100発以上つめるミサイル搭載できちゃうとか、4倍の数いる敵に対して攻撃作戦とか あいかわらず世界観狂ってるなぁ リアルにすると面倒でつまらんとはわかってはいるけどにんともかんとも
このゲームで現実のミサイル数しか使えなかったらゲームが破綻するw 何回引き返せばいいの?何回補給ラインを超えなきゃいけないの? ミサイルがニョキニョキ生えてくるのは萎えるけど仕方ないよ・・・・ 4倍の敵に勝負かけられるのもそのおかげだしw
オトメディウスって360でも出るし、GKじゃないだろ
エスコン遊びたいならゲーム機ごと買えよw 今だと安いし
ミサイル弾数やらの不自然さをなくすのにマクロスと組むのは とても手っ取り早くて合理的な気がすんだがなぜ出さない プロジェクトシルフィードの機動とミサイルをエスコンのグラで描くイメージなんだがよくね?
>>917 じゃあプロジェクトシルフィード販売してるスクエニに頼めばいいんじゃね?
エスコンファンはマクロスとかバンナムの事情とかどうでも良くて
これまでを踏襲したエスコンシリーズがやりたいだけなんだぜ。
1年ぶりくらいに覗いてみたら今だに詩人”と書かれてるのには笑ってしまった
>>907 俺も全て忘れてAC初めてやったころに戻って、敵もいないところで墜落したり
トンネルに斜めに突き刺さったり10分間巴戦やったり
空中給油であらぬ方向に飛んで行ったりする自分のプレイ動画撮影したいよ
>>908 シージもなかなかオツなんだぜ
921 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/12(水) 05:56:33 ID:xr3NNSLD0
ギアーズ2やってたら「ウィルコ!」って連発しててワロスww やっぱ普通の軍用語なんだな エスコン特有かと思ってた
6やってみたがなんかエースコンバットぽくなくね?
でっていう
>>913 リアルはそうだろうけどフライトシムでは結構あったり
キャンペーン2番目のミッションでF-22×2 vs ラファール×8とF-16U×2
3番目のミッションでF-22×2 vs Su-30×4とSu-35×4とか
当然僚機の分を足してもAMRAAMは足りない
7のハードが箱独占なら箱を買いまする
ギアーズ2の日本語版出ないからレジスタンス2で我慢する。 これから始まるPS3
これ、スロットルってほとんど全開状態で空戦してるよね。 右手の中指が痛い('A`) ちょっと堅すぎ。
PS2時代のかな? PS2ロンチのリッジ5(だっけ)では感度調整ついてたのに、 なんでエスコンでは感度調整ついてないんだろうなー 他のソフトでもあんまり感度調整ついてるのあんまりないよね 6ではトリガー式だからそこまで強く引く必要ないとはいえ、やっぱり引きっぱなしなのは疲れるね
931 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/12(水) 10:10:44 ID:njEOJSaS0
糞捨て3買ってしまって指くわえて見ているしかない痴漢がスレ荒らしまくっているな 痴漢はニコニコ動画で指くわえて見ているだけだから、6の話になると 見当違いなことしか言えないしな。6を持っている人間からすると 適当なこと言いまくりで笑えるがww 6の話についていけるように指くわえて一生懸命ニコニコ動画見ているしかない痴漢は悲惨だなww
>>929 箱○のコントローラーは3個持ってるけど
どれを使っても別に痛くならないけどなぁ
>>931 汚い文章だなw
>>929 フライトスティック使えばスロットル入れっぱに出来るから買えw
>>929 オプションでスロットルとラダー操作を反転させるだけで幸せになれるよ
>>932 そっかー
>>933 フライトスティックはダメだとの評判が多いような…
>>934 そーそー。
エスコンの4、5、ZEROからやってんだけど、最初は全開のつもりが右にヨーしてて焦ったな。
ここでも聞いたんだけど、正直迷ってる。
戦闘中はさほどラダーは使わないんでそれもありなんだよね。
>>935 それはグッドアイデアw
箱○パッドのトリガー引くくらいで指か痛くなるとか無理だろ
DLCで機体落してAC起動してDLCを読み込むんですけど ダウンロードした機体はどこにあるんですか? もしかしてキャンペーンモードでは使えない?
ベースになる機体を買うんじゃねーかな 俺の場合クリア前にDLした機体が初回特典のF-15Eしかないからどのタイミングだったのかよくわかんない たぶんベースになる機体購入すると色が追加されてると思う
>>938 普通にミッション始めれば選択可能だと思うけど…
ハンガーで探しているというオチでは?
いつ来ても、被害妄想の激しい奴が絶えないスレだなここは。
ベース機体購入しなくてもDLC機は選択できる ただし別の箱○にHDD接続してDLC落とした後、元の箱○にHDD接続するとかした場合は オンラインに繋げてないと使えなくなる 以前家でネットできなかったとき友達のとこでDLして痛い目見た
ベース機体買わないでDLCで手に入れると特殊兵装が初期のしか使えないけどね。
天使とダンスってやたら出てきて どういう意味で使ってるのか分からなくなってきた。
>>945 なんか反抗戦の象徴というか合い言葉みたいにしたかったみたいね。
下地作りをしっかりやらずに適当に乱発したせいでよくわからん状態だったけど。
流行り言葉なんてそんなもんだけどな。流行語大賞とか見てるとわけわからん。
合言葉みたいなものじゃないか? てかコックピット視点がデフォなやつは俺だけじゃないはず というわけで7では計器とかもっと動くようにしてくれ
7では操縦席視点をまともにするのと、 いいかげんにHUD視点を廃止してほいしいな。 HUD視点はもともと、初代PSの低スペックでは詳細な操縦席を描けなかったから、 それの代用で使われたものだし。 360では十分なマシンパワーがあるから、HUD視点は必要ないでしょ。
俺使わないから廃止しろですね
内装をなくせば収録機体数が100機(テクスチャのみの変更含まず)になる、 とかなら廃止してもいいけど
>>950 視界が悪くなるコクピット視点を強要するのは
シム的な方向性であってシューティングという方向性とは相反するかと。
>>950 俺むしろHUD視点の方がいいんだが・・・ 別にどっちでもええやん・・あってもなくても
後、マクロスと一緒にすればミサイルの装弾数とかおかしくないとかいうけどさ
そもそもゲームにそんな突っ込みいれるのも詮無いことだとおもうんだがね
それいっちまったら、
何でメビウス1さん、エルジアの切り札でノースポイント爆撃阻止してるんすか?とか
ガルム1さん円卓制圧戦でなんで未発表のモルガンに・・・・とか
ラーズグリーズ部隊なんで全員訓練生あがりなのに超高価なファルケンで部隊かためとるねん!とか
グリフィス1さん、グレイプニルおとしたそのフェんリア・・・グレイプニルのデータ元に作られた機体じゃ・・・?
とか嫌ってほどあがってくるし、単純にエスコンのミッションを現実に相応しい弾数でやったらどんな作業ゲと化すか考えれば良いっしょ
むしろ内装より着陸いらんかも。どうせ嘘っぱちな装弾数なんだから、いっそ無補給で 何とか足りるくらいまで増やしてもいいだろうに。流れもぶった切られるし。 で、ごちゃごちゃしたギアを作らなくてよくなった分機体を増やすとか。
>>951 それよりも、今のHUD視点に従属した操縦席視点が気に入らない。
>>952 視点変更にキーリソースを割かれるのが嫌だ。
実機は操縦席視点しかないから、その他の視点はぶっちゃけ無くなっても問題ないだろ。
>>954 視界が悪くなるとかじゃなくて実機がそうじゃん。
それともお前は、普通の視界だとまともに飛ばせないほど下手なのか?
>>955 それらは全部クリア後のおまけ要素だし、今の話題とは全く関係ないじゃん。
>>956 それ5じゃね?
>>957 あと、俺が言いたいのはゲームにあんまりリアル持ち込んだところで詮無いことだって話とその例
よくラノベとかアニメ原作でゲーム作られるけど、あれ、いちいち原作の雰囲気が云々と文句言われて
“ゲームとしての”意見を無理やり叩き潰された上で作れ作れといわれるから、製作者は発狂しそうになるのが多いとか
つまりエスコンはまずゲームであること念頭にいれようよってこと
ここまでのレスで分かった事は エスコンが嫌いな奴らが荒らしてるという事だけだな。
たくさんの戦闘機を眺めるためにエスコンしてる俺は・・・ 外見に関係ない弾数とかは気にならんな。 むしろフランカーでQAAM積んだときにすべてのパイロンにQAAMがぶら下がってるのを何とかしてほしいw 一度に2発しか撃てないんだし腹にまでぶら下げないでよw
内装やランディングギア廃したくらいで収録機体数が増えるとかどんな理屈なの?
A/Bふかし、とはどんな操作? 説明書持ってません。
>>963 むしろAC04の時にスタッフの一部がやろうとして、
周りのスタッフが実力行使で止めに入ったとまで言われてる、
F-22のウェポンベイ内のミサイルをジャッキアップするアームの完全再現をお願いしたい。
>>962 F-22でQAAMがインテーク横じゃなくて胴体下部から発射されるとか、
ウェポンベイが開きっぱなしになる(これは夜鷹も)とかね。
なんか実力行使って陸のACみたいだなw なんか俺の振った話題のせいで荒れてしまったようだ………すまん
そういえば6のフランカーの計器の中にピッチアップするときに反応するやつがあるんだけど 加速度計なのかな?マイナスGのときは逆に振れないんでなんだろうなーって思ってるんだけど
3だったらぶっ飛び設定でも活きて来るんだから復刻しろとあれほど・・・。
AC3と言えばディジョン。 ディジョンと言えばサブリメイション EXEC OVER. METHOD SUBLIMATION
そのハードに合ったゲームを出してほしいってだけ
>>967 あっちも陸から離れっぱなしでも平気になったな
搭乗者の名前は逆に陸の生き物になってしまったのに
>>969 現代機チームと架空機チームに分かれて交互に新作リリースしていきゃいいのにね
>>957 エースコンバットのスレで実機云々とか、正気か?
お前にエースコンバットは向かない、PCでLOMACでもやってろ。
さあ頭が悪い発言はいつ来るのかな?
>>973 何で話を逸らすの?
コクピット視点だとクリアできないことを指摘されて悔しいか?
976 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/12(水) 21:56:11 ID:xngHzfVk0
多分00:00過ぎだと思う。 飽きないのかな彼? なんか彼ACXのスレを荒らし回ってた奴と同じ臭いがする
ところで次スレ
そういや俺
>>950 踏んでたな。
ずっと980だと思ってたから何もしなかった。
テンプレが長いんだけど省略してもいい? ごちゃごちゃし過ぎだし、余計な情報や不必要な情報が多すぎる。
>>981 貴方の言う「不必要」が必要だとスレ立て後に叩かれる未来が見える気がするが
俺はこれ以上何も言わないことにする。
>>975 つ 俺のAC6体験版初見プレイ動画ね
http://www.nicovideo.jp/watch/sm600269 AC6体験版のプレイ動画としては一番初期のもののひとつなので、
色んな要素を確認してもらうことを重視したもの。
低空飛行しつつ視界を振って、地形のクオリティを確認してもらったり。
至近距離でのガンキルで爆発のクオリティを確認してもらったり。
B-52が落とした爆弾の爆発をわざわざ至近距離で見てもらったり。
撃墜したB-52を視点振って追って、撃墜したのに見た目が壊れてないという伝統が守られたことを確認してもらったり。
そんなわけで、決して上手いプレイじゃないが、あえてそうしてある。
早く教えてくれよ
>>982 じゃあ俺が立てる必要もないね。
他に立てなければいけないスレもあるし。
もうしわけないが、君が代わりに立ててくれないか?
>>983 今確認する。
うめ
>>983 >低空飛行しつつ視界を振って、地形のクオリティを確認してもらったり
フレームレートが低いゲームでやられるとむしろ悪印象だったり
キャプチャ環境が分からないニコ動じゃ気にされないかもしれないけどね
>>987 乙
>>983 何度見ても中途半端なコクピット描写だな。
動画を見て思い出したんだが、エスコンのゲーム性だと実機である必要も、
操縦席を再現する必然性も感じられないね。
3みたいに全部架空機にして、コクピットはガンダムみたいに全周囲モニターでいいだろうって思う。
そうすれば、HUD視点派もコクピット視点派の両者の顔も立つだろうし。
不必要な要素が削られて一石二鳥。
>>990 スレも終わるから答えてやるよ
お前が
981 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/11/12(水) 22:07:25 ID:P+tK72CT0
テンプレが長いんだけど省略してもいい?
ごちゃごちゃし過ぎだし、余計な情報や不必要な情報が多すぎる。
985 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/11/12(水) 22:17:09 ID:P+tK72CT0
>>982 じゃあ俺が立てる必要もないね。
他に立てなければいけないスレもあるし。
もうしわけないが、君が代わりに立ててくれないか?
てことgdgdやってるからだろうが、 自己反省って言葉がないあたり、相当頭悪いね?
ま、君自身頭の悪い人に合わされたゲームって罵り倒したりしてるスレに自慢げに出没する辺り
同じように頭が悪いと
>>991 てことgdgdやってるからだろうが、 自己反省って言葉がないあたり、相当頭悪いね?
糞テンプレを書き込むような能無しに言われたくないな。
ま、君自身頭の悪い人に合わされたゲームって罵り倒したりしてるスレに自慢げに出没する辺り
同じように頭が悪いと
俺はそんなことを書き込んだことはないんだが。
誰か別人と勘違いしてないか?
>>988 好印象を持ってもらうことは意図していない。
良くも悪くも、色々確認してもらうことを目指した。
ID被り? まぁ、滅多に起こらないけど スレ建ては権利じゃなくて基本的には義務なんだよなぁ。
>992 おにげなさい きみまで あたま が わるく なってしまうのです
とりあえず埋めようぜ
>>992 どうしてそこまでHUD視点が憎いのか………
他に君がやるべきものがあるはずさ
てか今のよりちょっと凝ってくれる程度でいいのに
ぶっちゃけた話、視点操作はしにくし、X長押しはSu47とかでやると、キャノピーのひずみ も何もないので、どこ見てんだかわからん。 TrackIRみたいな直観的なものならいいが。 その点、HUDか後方視点ならどこ見てるか分かるからな。
999
1000 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/11/12(水) 23:43:15 ID:FhKKVbgi0
1000 FUCK YOU
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。