エースコンバットシリーズ攻略スレ Mission65
>>1 乙です
ところで、5のX-02入手条件が「X-02&FALKEN以外の機体を各1機ずつ以上所持した状態で
いずれかのミッションをクリア」になっていますが、EASYをクリアして、フリーミッションで
キルレートためて全機体出現・各1機以上所持の状態で、NORMALでSPコンティニューした
んですが、02が出てきません。
どこかで何かミスってるとかあるでしょうか?
EASYクリアでOKだったかどうかは覚えてないけど、
多分まだSHOPで買える状態になってないんでは?
M4かM5ぐらいまでミッションを進めないと買えなかったんじゃないかな
それはそうと
>>1 乙
前スレにまたあれが来たのか、久しぶりに見た
>>4 キャンペーンを1周でやめちゃってないか?
2周目のM12、M16で1周目とは違うルートをとらないとベース機体は揃わないぞ
○エースコンバットが下手な人は頭が悪い PCのフライトシムはおろか、サイドワインダーシリーズやエナジーエアフォースシリーズなどの 家庭用フライトゲームすらクリアできず、最底辺のエースコンバットで四苦八苦する奴は間違い なく知能が低いだろう。 ここで、「何でエースコンバットが最底辺なんだ?」と思われた方もおられるかもしれない。 何故エースコンバットが最底辺なのかと言うと、普通よりも頭が悪い人に合わせて作られており、 プレイヤーのレベルが数あるフライトシム・フライトアクション・フライトシューティングの中でも 最低の部類だからだ。 頭が悪い人に合わせて作られているから、必然的に、システムが利便性や快適さよりも 頭の悪い人への分かりやすさが優先されているし、敵も弱いし、普通の人にとっては不要 でありじゃまとも思える『下手な人救済措置』がたくさん用意されている。 その上おかしなことに、キーコンフィグなどの必要な機能が省かれているのだ。 当然、普通の人や賢い人は、頭の悪い人に合わせられて作られた今のエースコンバットの システムを窮屈に感じることだろう。 その上更に頭が悪い人が、「難易度を下げろ!」とか、「トンネルを廃止しろ!」などのばかげた クレームを付けるから困ったものだ。
保守テンプレ乙
>>7 のような基地外が湧いてるのでスルーかNGを強く推奨します
>>9 自らの異常性を棚に上げ、よく他人のことをキチガイ呼ばわりできますね。
お頭のレベルが知れますよ^^
なるほど、我々の狂気は君の正気が保証してくれるt(ry
4です アドヴァイスくれた方ありがとうございます。 キャンペーン1周したら全ベース機体がそろうものと思い込んじゃって、2周目 mission10で止まっちゃってました。 これから続きプレイします
エスコン歴の短い俺に詩人やアンチPS3等の基地外について教えてくれないか?
知ってどうしようというのかね
真似するんだろ 黙ってスレ眺めてれば大体把握できると思うが
真似なんて暇なことするつもりはないよ まあ前スレで荒らしも何人かいるみたいな話があったからどんなのが居るのかと思っただけさ
荒らしの話なんかしないでくれ
>>13 つ鏡
キチガイはID:ok6yy58O自身。
こういう自覚の無い奴が一番厄介。
できればこういう奴は二度と来てほしくないな。
追加 ゲハはエースコンバットをPS3でとかを粘着して言う連中
早々に荒れててワロタ
>>21 荒れてるっていうか、一部の人たちが意図的に荒らしてるだけなんだけどね。
もしくは自覚が無い天然荒らしか。
>>7 エスコンの下手な人救済措置は雰囲気をぶち壊すものがあり毎度毎度げんなりさせられるな。
いくら救済措置を導入したところで、下手な人が上手くなるわけじゃないから、
ストーリーや空戦の雰囲気を壊すようなものは入れないで欲しいよ。
特に、爆弾投射とミッションを途中からやり直せるだけはいただけない。
自演だろ
5のキャンペーンで8492が終わった後から今まで持ってた機体が使えないんだけど、 これはもう使えるようにならないの?
艦載機ミッションのときは艦載機しか使えない そうでないミッションのときはどれでも使える 最後(から2番目)のミッションは例外的にどれでも使える (つーかブレイズ達は空軍のはずだがいつ着艦訓練したんだろうか・・・)
>>27 それ言ったらガルーダ隊も・・・しかも機体にはNAVYって書いてあるぜ。
じゃあメビウスは海軍? 空軍機で出てくるが。
機体が縦に二つに割れてレーザー砲出てくる世界でそんな細かいこと気にしてもな… つーかISAFなんかは統合軍になってそうだが
2ではF-22とSu-35が空母から離艦してたな。
そうか。あの空母はケストレルだったんだよ。
地上からの離陸じゃ220ノット出しても機首が上がらないファルケンを 容易に打ち出すケストレル・・・ 恐ろしい子・・・
>>7 このコピペを見て思ったんだけどさ、
>、「難易度を下げろ!」とか、「トンネルを廃止しろ!」などのばかげた クレームを付けるから困ったものだ。
こういうクレームを発売後のwebアンケートで出してる奴って実際に居るの?
>>34 神と、(実際に出してるなら)本人のみぞ知る。
あとACESモナー まぁ実際いるんだろうな。
>>37 2chで暴れないんであればむしろ大いにやってくれと。
どうするかはバンナムの判断だ。
上に同じ。
>>38-39 なるほど。
俺はどうでもいいってのが正直な感想かな。
他人がどうあれ、自分が楽しめればそれでいいんで。
いるかどうかも分からないクレーマーに粘着してずっとコピペ貼り続けるマジキチに比べたら 俺を不愉快にさせない分数段マシ
キルレートの増え方って撃墜して敵の数? それとも強さ?
>>42 撃墜数が多ければ多いほど増えるし、難易度が高ければ高いほど増える
>>37-41 そういう輩は存在してもらっては困るな。
あのACESのことだ、普通のユーザーのことをほったらかして、
何らかの形で無用に難易度を下げたり、ゲームがつまらなくなる改悪をしてしまうからな。
エスコン程度のトンネルで四苦八苦する奴はこういうゲームに向いてないんだから、
幼稚なクレームは出さずに素直に諦めて他のゲームをやってほしいのが正直なところ。
本当は、そういう下手な人たちよりも、
エスコンファンを無視して下手な人たちの要望を反映する腐れACESが悪いんだけどね。
最近のエスコンのトンネルは、フリーのAirFleetXやYS FLIGHT SIMULATOR よりもつまらないから困る。
いや、詰まんないゲームをやり続けるお前が一番悪いと思うぞ
じゃあクレーマー(笑)にでもなれば?
49 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/08/01(金) 01:28:41 ID:nAaWYUfR
AC6のAOA買っちゃった。なんだよ面白いじゃないの(・∀・)♪
>>49 機体・兵装縛りで挑戦するとヒィヒィ言わされるがな
もう妥協してシャムはノス専属にしようかしら
グダグダ言ってるなら自分が製作者になってゲーム作ればいいじゃねーかと思うんだが。
食通は料理人にならなければならないのか
じゃあ、エスコン語るならパイロットにならなくては!(・∀・)
私の彼は(ry
エスコン3語るならサブリメーションしないといけないのか
そういやサッカーイタリア代表だったっけ?プレステ持ち込んでたのは やっぱりJリーガー程度の腕前じゃウイイレ語っちゃ駄目なんだろうか
皇太子殿下もファミコンでお遊びになられたと(ry
今のところ無敵のWRCチャンピオンであるセバスチャン・ローブも、グランツーリスモしてたなぁ。 レーシングゲーム語れる人は、この地球上に何人いるんだろう?
SAW2の悪役マッチョもプレステでボクシングゲームしてたから悪役禁止
PS2で面白さを知った俺は、XBOXアーケードを買って6をやろうかと検討しているが 故障とか心配なのだが大丈夫なんだろうか
何でエスコンユーザーは頭が悪い奴が多いんだろ?
>>63 1台目は買って2日で壊れたw
初期不良と言うことで購入店で新品に交換してもらったが。
2台目は放熱性が悪くなる縦置きでもピンピンしてる。
最近のはいろいろ改善されてるらしいし、
特定の部位の故障(いわゆるリング・オブ・デス)なら無料修理らしいし、気にせず買ったら?
うらやましいよHDMI端子・・・くれぐれも黄色端子は使うな。汚すぎて敵がどこにいるのかマジ分からん。
つうかPC持ってるならVGAケーブルが鉄板では。 ノートとかだと知らん。 ところでヨコ1920のCRTを譲ってもらえそうなんだが 360に繋いだらどうなるのか期待が止まらない。
>>65 改善されているならよかった。買おうかな。
持っているのがブラウン管テレビで更なる出費が。
まず、PS3とどちらかを買うか迷っている
もしエスコンがPS3で出るなら迷わず・・・
XBOXはエスコンのためだけに買うことになりそう
アーケードで充分かな?通信とかしないんで
>>66 量販店店頭にはPC用のモニタにつないでたなあ
しかしノートPCとimacしかないので・・・
68 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/08/05(火) 18:20:13 ID:Rv5gWnFY
薄型テレビより動画性能の悪い PC用の液晶モニターは期待しない方がいいよ 対策品は別だけど1年以上前の製品は全部酷いよ
>>67 >もしエスコンがPS3で出るなら迷わず・・・
残念ながら・・・
またチョソ箱とSCEのウゼェ話か
71 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/08/05(火) 21:06:41 ID:uT6WE5iw
出んやろw
働いたら罰金→所得税 買ったら罰金→消費税 持ったら罰金→固定資産税 飲んだら罰金→酒税 死んだら罰金→相続税 生まれたら罰金→住民税
>>67 箱○にしろPS3にしろまず先にTVを換えてから検討する事をオススメする
そして、HDDのついてない箱○などただの箱
>HDDのついてない箱○などただの箱 一見問題がなさそうに見えるなw
>>67 なお、参考までに6をブラウン管(29インチ8年物)の黄色接続でやった時の状態
基本的に小さな文字は見えない(ターゲットとの距離や機種の判断は目視頼り)
レーダー上に映る飛行物の進行方向が判別不能
かなり前時代的な戦闘になるのでやるならそのつもりで
>>75 前時代的な戦闘になるじゃなくて、単に画面上の文字が読めなくなるだけだろ。
>>76 やってみろよ。そんなレベルじゃないから。敵機が光学ステルス使うぜw それぐらい汚い。
発色はブラウン管が綺麗なんだけどな PS2ではブラウン管にD1接続がベスト…とか言われてたりするし しかし解像度の壁はどうしようもない D3接続かHDMI接続できるハイビジョンブラウン管があれば遅延もないし最高なんだけど 有機ELはまだ小さいサイズしかないし
79 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/08/07(木) 14:55:57 ID:jVSrXwlL
改悪に次ぐ改悪
エスコン6、SD(黄色いビデオ端子で繋ぐTV)はキツイぜ? HDなテレビ必須。 文字や数値が読めないので、 距離判らない、被ダメ%判らない、ブリーフィングで敵の数判らない ゲームにならん('A`) Xbox360のゲームが全部そうじゃなくて エスコンやGTA4特有の問題。HD環境で開発して、SDを一切考慮してない ギアーズとかSDでも全く問題なく遊べるしね
>>76 いや、マジな話「うちんとこレーダーがやっと実用化されたぜ」みたいな感じだから
>>80 被ダメ分からないのもかなり困ったな
本気で色でしか判断できんし(色で判断出来るだけマシかもだが)
>>80 SDを考慮する意味あんの?
HD環境を用意できない貧乏人が悪いだろJK
83 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/08/07(木) 20:53:10 ID:MwrYunsr
>>82 は言い過ぎだけども、これからのテレビはHDが基本になっていくんだろうし
時代の流れとしては正しいね。
ただ今は過渡期だからSDでも最低限遊べる程度の配慮はすべき。
ってうか今SDのテレビ作ってるのかな。
>>84 言い過ぎでもないと思うけどな。
エースコンバット6みたいに、視覚的な情報量が多いゲームは、
必然的にSDは切り捨てざるを得ないと思う。
5やZEROの頃と比べても、情報量は確実に増えてるからね。
俺距離ゲージなんて殆ど読んでないぜ・・・ 高度は見てるけど
>>80 PS3の三国無双5やMGS4もそうだよ。
次世代(?)はもう、旧式TVだとキツイと思うな〜。
88 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/08/08(金) 15:34:06 ID:Yz837M3Z
ストーリーが良いと聞いてきました、どれがオススメですか? PS2もXbox360も持っています
>>89 5、ZERO,6しかやってない俺だが、ストーリーだけ見れば一番よかったのは5かな。
他二つは悪いとは言わないが短いので物足りなく感じるかも。
04の紹介は他の人頼む。
絶望した!1・2・3をハナから選択肢に入れていない
>>90 に絶望した!
>>90 ストーリーが一番良かった の前に、ハリウッド映画的シナリオが嫌いじゃない人なら と付けておいてくれ
そういうの嫌いな俺からすれば、感想はむしろ真逆だったから
>>89 ある民間人が自分へ宛てた手紙を読みたい、スコアアタックを極めたい・・・04
映画のようなストーリーを楽しみたい、仲間と一緒に飛びたい・・・5
自分のことを取り上げたドキュメンタリー番組が見たい・・・ZERO
様々な人が織りなす群像劇が見たい、陸海空の仲間と一緒に戦いたい・・・6
誰か修正または補足頼む
>>91 だってやってないものは紹介できない・・・
>>89 オススメとかとは違うんだけど、仮に最初に買ったソフトを気に入ってシリーズの他作品を買ったとして、
ナンバリング古いのに移行する時にグラフィックとかしょぼく感じてしまうかも・・・
個人的にはシリーズを順番に遊んで欲しいな、どれも安いし。
96 :
94 :2008/08/08(金) 18:08:38 ID:4ylS9jke
って、そういう意味じゃないか、スマン。
ああごめん、ストーリー重視だったのね。じゃあ1や2はすこし寂しいかも。
3は自分の手で仲間を裏切れる所が良いね。なんかマルチシナリオのせいかお話コマギレっぽいのがアレだけど。
>>96 ネタだから気にしないで
>>93 6:群像劇だがそれ故に話がやや散漫になってしまった感もあるかも。
しかしミッション中に飛び交う敵味方の無線は熱い。
あと主人公=プレイヤーがテラ空気。
>>89 ストーリーが良いのは2と3かな。
04はストーリーはそこそこいいけど、肝心のゲーム内容がストーリーに噛み合ってない。
5以降は完全な厨ストーリーだから人を選ぶ。
>>93 >ある民間人が自分へ宛てた手紙を読みたい、スコアアタックを極めたい・・・04
>映画のようなストーリーを楽しみたい、仲間と一緒に飛びたい・・・5
>自分のことを取り上げたドキュメンタリー番組が見たい・・・ZERO
プレイヤーは千差万別だから、必ずしもそうなるとは限らないんだが。
メビウス1を自分のことだと認識しない奴も居るだろうし、
5の僚機を単なる手ごまだとしか思ってない奴も居るだろうし、
お世辞にもサイファーとは呼べないへたくそプレイヤーも居るだろうし。
>>98 >主人公=プレイヤーがテラ空気
これを言い換えたのが
「陸海空の仲間と一緒に戦いたい」
なんだがどうかな
>>100 表裏一体だと思ったので裏の面(?)も書いてみますた。
今までのエスコン:「俺」TUEEEE!なゲーム
エスコン6:「俺達」TUEEEE!なゲーム
相対的に主人公が埋もれるということなのかな。
まあ俺は「味方強いぜ!熱いぜ!」、クリアしてやっと「あれ?タリズマンは?」って思った位だから
主人公は「空気で構わんがな」なのかもしれない。
あと、空戦と対地戦のどっちが好みか、でもどの作品が良いか変わってくるな
103 :
89 :2008/08/09(土) 08:30:33 ID:pMQmmy8R
レス下さったみなさんどうもありがとう返事が遅くなってすみません 凄く悩んだんですがやはりストーリー重視ってことで99番さんの助言通り2と3を買ってみます それで面白ければ順番にやりたいと思います ハリウッド的な演出は大好きです たくさんのレスありがとう
104 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/08/09(土) 10:12:15 ID:0Z801o5v
6のM8とM15がどうしてもスコアが伸びない… 攻略のポイントはどこですか?
>>103 さすがにそこまで遡ることはないと思うけど…w
まぁ2ならさくっと終わるし、前哨戦にはいいかも。
3はハマりだすとコンプリートするのに相当時間かかるけど。
そういえば2のエンディングアトラクトとか、また見たいな。
>>103 最初のとXと6とゲームボーイのはやったことないが、
3を最高難易度でクリアできるようになれば、ほかのは簡単だからね。
2なんかもう空戦では負ける訳がないって言うくらい簡単になるよ。
逆にミサイル当てるのが難しくなるけど。ほんの少し。
04を始めたのですが ミッション2で、地上物を攻撃するのが苦手すぎです。 ミッション1で何度も墜落しているせいか、低空飛行がなんか怖くて 気付いたらターゲットを通り過ぎていることがしばしば。 矢印が真下に向いているともうダメ こういうのを上手くできるコツってありますか?
>>107 慣れだよ、慣れ。自転車と同じ
たぶんこの類のゲーム初めてじゃない?
空間と機体へのなじみが足りてないだけ
・初心者向け対地処方箋
無理な角度から降下しないこと、十分遠方から降下していって目標は水平に攻めること
十分に減速しておいて、落ち着いてヨーと左スティック操作でねらいをつけミサイルと機銃で破壊して通過
(機銃が無理ならミサイルだけでもいい、爆弾は地面とキスしなくなってから使い方覚えてね)
加速してある程度目標と距離をとったら減速しながら反転、再び目標をとらえ以下略
>>108 どうもありがとう
水平に定めるのをいつも忘れて、横に倒れたままミサイル撃ってた
そしてドカーン
あと、機銃が当たらないので完全に脳内から消えてた…
ミッション2に何度も貂蝉してみます
>>107 君みたいに下手な奴は久しぶりだね。
もしかして、難易度はベリーイージーで、操作はノービスでやってんの?
底辺なのに、「今回の戦争で間違いなく最高のパイロット」と評される英雄だと
祭り上げられる気分はどう?
・・・・・
>>110 俺は04持ってないんだが、トレーニングモードって無いのかな
俺は5から始めたんだが、トレーニングを何度かやると結構コツが掴めたよ
無かったらすまん
>>113 チュートリアルならあるけど、トレーニングはないよ。
どちらにしろ、下手な奴が下手なのと、下手な奴がメビウス1に相応しくないのは変わらんよ。
115 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/08/10(日) 13:17:36 ID:9egqdgST
さすが家ゲー板のエスコンスレ シム板のエスコンスレに比べて住人のレベル低過ぎwww
エスコンはフライトシムではありません
そういや04は低難易度だと地面に腹を擦っても墜落にならないんだよな
>>117 海面ゴリゴリするのに夢中になった覚えがあるなあ
結構角度あっても大丈夫なんだよな
6だとバウンドするな。ワンバウンドあたり3%ダメージ貰う。 トンネル内でバウンドするとピンボール状態で天井・床・壁で跳ね返りまくって死ぬw
>>111 ココだけはマジレス
>祭り上げられる気分はどう?
メチャメチャはずかしいです!
叱られモードがあってほしかった…
>>120 この踏めば割れちまう卵野郎が。
パイロットなんか辞めちまえ!
こんなせりふを聞きたければ、VF-X2をどうぞ。
エースコンバットがいいと言うのなら3を。
バウンドしようものなら、みんなが寄ってたかって罵ってくれます。
>>120 たいした腕でもないのに褒められるとこそばゆいよなw
陸のACだと罵られたりするんだけどなあ。
>>104 スコア?
勲章S取りの話かな?(・∀・)
M8サンロマは、オペレーション選んだら楽になったYO。地爆を優先。
艦船+敵航空機は時間かかる割にスコア出ないので避けた方がいい
M15ラスボスは仲間の支援使わなければS取れるはず。
そんな話じゃなくて、
なにかもっと高度なもの目指してるなら正直すまんかった。スルーしてくり。
>>120 はやく3を買ってくるんだ。
いろんな人になじられるぞ!
対戦ある0買ったけど弟がヘボすぎるorz 180°水平旋回すらできない
>>125 水平旋回ってわりと難しいぞ。
試しに10フィート以下目指してみ?
(ループではなく)水平方向の旋回が出来ないって意味じゃないか?
フィーになじられたくて何回FOX4したことか
>>129 3で出来たっけ?
ディジョンなんか全てを受け入れてくれた気がしたが。
事故死ならそれこそいやになるくらいあるが。
意外と扱いが下手なのね… (レナ 馬鹿野郎!パイロットなんかやめちまえ! (キース は、あった。 これ以外覚えてないんだが・・・
流れぶった切ってすまん やっとゼロで敵エースも全部倒し、メダルも全部取った で、なんか貰えるかと思ったんだが… 何もご褒美ないのでしょうか?
コンプしました おめでとうございます ↑ ご褒美
>>132 既に手に入れてるじゃないか……。このシリーズをやり込む為に必要な経験と知識を。
さあ、04か5か6かXを買ってのっけから(機体or武器)縛りプレイするんだ。
>133,134 ありがと〜 ってやっぱそれだけなんかぁ まぁいっか
記録に残るのと残らないじゃ全然違うからな 仲間にでも自慢しまくってやれ
>>135 難易度ACEをランクSでコンプしたかな?
そのコンプ時のコメントは奥深い。
138 :
129 :2008/08/13(水) 22:52:50 ID:NQ6wm0de
>>130 あぁ・・・すまん
この場合FOX4じゃなくて地面にキスが正しいな
ディジョンは仰るとおり全てを受け入れてくれます
10日に箱○と一緒に買ってイージー、ノーマル、ハードと3週してノスフェラ出した 偏差とハイG、支援のおかげで今までに比べると簡単だな
>>139 簡単とか言っておきながら、イージーやノーマルをプレイしているのはどういうことかな?
イージーが簡単なのは当たり前だし、お前さんはエスコンを簡単と言えるほど上手くもないだろw
上級者がイージーやっちゃいけない法律でもあるんでしょうかね
>>141 何の上級者なの?
なんにしろ、
>>139 は中の下ぐらいの腕しか持ってないことに変わりないし。
いつもの人ですね、おつかれさまでーす
なんでお前ら勝手に人の事上級者にしてるんだよ ハードクリアして簡単って言ってるんだから俺がド下手だって事は察してくれ いつもはノーマルまでで限界なんだから
べつに
>>144 は
>>141 を上級者だと言ってるわけではないと思う。
それはいいけど、いつもの人にあんまり釣られないでよ。
後方視点:機銃非弾時の臨場感ありまくり HUD視点:スロットル増減実感
3のUPEOルートでレナと一緒に谷間で基地を発見するステージで レナに延々電波みたいに喋り続けらられながらも基地までは行けるんだが その後基地の袋小路でどうしてもユーターンしきれずに崖にぶつかってしまう これどうすればいいんだろう?速度落としたりR-201で挑戦してるがクリア出来ぬ
HUDからマニューバを読み取れば大丈夫
>>149 可哀想なぐらいにエースコンバットが下手なんですねw
>>149 一番簡単なクリアの仕方は、始まったら加速して117を撃墜すること。
154 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/08/17(日) 12:23:10 ID:SZV/Z51a
次回AC-7からは 2回続けてミッションを失敗するとHDDのキャンペーンデータが消去され もう一度最初のミッション1からゲームを始めるシステムが導入される。 それを2回くり返すと引き継ぎデータを含む全てのセーブデータがオールクリアされ プレイヤーはまさに死んでしまうという生死をかけた恐ろしい緊張感が味わえるようになる。 メモリーカードへのセーブは 「ダビング10」 規格のようにゲーム機本体が セーブの日時、セーブ時のデータ内容などを総合管理し メモリーカードからデータをロードするたびに内容を解析し 過去に強制消去した記録のあるコピーデータを再びロードできないよう 不正侵入を感知した瞬間、 接続したメモリーカード内のセープデータも破壊・駆除するする セキュリティチェック機能も装備する。 これでマンネリ解消だ。
>>153 それがあのミッションの下手な人救済措置だったね。
他のミッションでC以上が取れないならそれもありかな。
>>154 1回でも失敗したらキャンペーンデータ削除でいいだろ。
それよりも、戦死したらキャンペーンデータ削除で、
ミッションを失敗しても生存していたら継続でいいだろ。
AoAで負ける度、強い機体に乗りなおすためにキャンペーンクリアかよ。
あっちのACみたいに、同じステージで死にまくる奴には実験の被験者になって貰おうか。コフィン的な意味で 今日初めて3触って、今ディジョンの誘いを蹴ったところ何だけど。 これなんでリメイクしないの?評判悪かったの?
159 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/08/18(月) 05:23:08 ID:BuliQpZ+
>AC3 ヲタはマンセー ヲタ以外はブーイング
160 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/08/18(月) 09:32:28 ID:2RT84hx5
>>156 鉄騎ってそんな仕様なのかw 俺なら泣くwww
>>160 鉄騎コントローラーにはイジェクトボタンが付いていて、撃破されたときにイジェクトし損ねるとデータ消える
ヽ(0w0)ノ イジェクト!イージェクト!
>ミッションを失敗しても生存していたら継続 ・・・エスココの連中が狂喜するな
エースコンバットもそろそろダイナミックキャンペーンを導入するべきだな。 これなら、今まで見たいにミッション失敗でゲームオーバーになることもないし。 戦死したらゲームオーバーでキャンペーンデータ削除でいいじゃん。
<<何を言ってるんだ、君達は>>
空軍だけじゃなく、陸軍や海軍(エースコンバットなら宇宙軍も?)含めた戦争ゲームって展開できないものかね。 規模が大きすぎるかな。
>>165 箱○のスペックじゃ、提督の決断やDEFCONみたいな世界規模の陸海空の大規模総力戦は無理でしょ。
BFやAHみたいに戦術レベルでは可能だろうけど。
167 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/08/18(月) 15:24:30 ID:tk8q6LXg
AC6+CoD4=神ゲー
168 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/08/18(月) 19:44:29 ID:AONuZ9wN
AC0でACE、ALL Sとったけど何も起こらんよ
>>168 どこの馬の骨だか知らない人のありがたい一言がでこなかったっけ?
>>158 >リメイク
そもそも、エースコンバットで一作品丸々リメイクの前例が無いような。
(一番それっぽい2→04でもシステムやシナリオ等は別物だし)
まぁ実際にリメイクするなら、あのボリュームを今の水準で作り込むのは大変だろうなとは思う。
>評判
主に1・2の信者、ファン層から大ブーイング。親の仇くらいの勢いで叩く輩も少なくなかった。
恐らく従来作品と違う要素を一気に盛り込んだ為に拒絶ムードが相乗効果的に増大。
シリーズ四作目以降の方向性が見えない不安感も、それを後押ししたと思われ。
ちなみに叩きが沈静化したのは、比較的スタイルが近い
(ストーリーの比重が大きい、キャラが前面に出る等)5のリリース後。
>>170 >(一番それっぽい2→04でもシステムやシナリオ等は別物だし)
2と04はシステム面もゲーム性も全くの別物だぞ。
2と04は完全な別系列。
>ちなみに叩きが沈静化したのは、比較的スタイルが近い
>(ストーリーの比重が大きい、キャラが前面に出る等)5のリリース後。
叩きが沈静化したんじゃなくて、3の完成度の高さと作りこみが再評価されたんだよ。
それに、叩いてる奴も君が思ってるほど多くはなかったぞ。
172 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/08/18(月) 22:12:10 ID:BuliQpZ+
>>172 じゃあ何で3アンチは3が駄目なんだ?
PSと言うハードを考えれば、3以外に選択肢は無かったと思うんだが。
2の焼き直しじゃ流石に飽きるだろうし。
ac3の難易度設定は具体的にどんな違いがあるんでしょうか。 隠し要素にも関係しますか?
>>167 それ神ゲー
俺が思いつく限り最強の戦場ゲーだw
>>173 アニメパートと最終エンディングじゃないか?
俺はアニメパートについては文句は無い。毛嫌いする奴もいるけど萌え絵よりよっぽどマシ
しかしあの最終エンディングはちょっとな・・・
俺的にはあの終わり方はバッドエンドだと思う。あの後現実世界に放り出されてグッドエンドに持っていく、って終わり方だったら納得だったが
まあ俺は「挟まっちまった」見たさでXの発売待ち中に買っただけだからな。
AC3の時代って他の大陸でも巨大企業体が幅を利かせてるのか?
>>178 多分そうだろう
そしてNew space Orderの時代でもゼネラルが幅を利かせまくってるしな
このムーザ声のオッサンは誰にいい子と言ってるんだか…? ところで3の攻略wikiってないの?
04以降徐々に3の時代に近づいていってる訳だから、そのうち新規にエロクトロスフィアを作りそうな予感がするなぁ。 3はストーリー的にも「一つの可能性」の話だし。
183 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/08/19(火) 12:12:41 ID:LwKyEzhc
>>176 3D-CGはギリギリ合格点。
しかしアニメパートは落第点。
描いたアニメーターは絵が下手過ぎ。
て言うか絵のセンスゼロ、絵の才能ゼロでよく恥ずかしげも無くやってるよ。
笑われ者になっても羞恥心が無いから平気なのかな? >アニメーター
アンチは帰ろうね
AC5機銃縛りでキャンペーンをクリアしようと飛んでいるんですけど、機体によって機銃の威力が違うと個人の方のHPで見たんですけど、少しでも機体選びの参考にしたいので、ご存じの方いらっしゃれば是非教えて下さい。 対地任務向きのA-10は機銃威力ありますよね? 機銃縛り始めたばかりで、まだまだ下手なんで、今は飛び易いSu-37で飛んでます。
発射のテンポをリプレイなどで見るとわかるが ドッドッドッという感じとダララララッという感じがあると思う。 テンポの遅い方が1発1発の威力が高い傾向がある。 ただし遅いだけあって、長い時間ずっとレティクルに目標を捉え続ける 技量が必要となる。 難易度HARD以上の話になるが、強いのも弱いのも同じ弾数に限られる ってことは遅い方が総威力としては強い。技量が同じなら。 Su-37は遅め=高威力傾向
>>185 です。
書き込み重複してたら申し訳ないです。
>>186 さん
>>188 さん
早いレスありがとうございます。 自身のプレイからの感想やデータとても参考になりました。
普通のプレイでは難易度aceを何周もクリアしたり、勲章コンプや、SOLGをチクワにしたりと自分の腕に多少の自信を持ってたんですが、これは難しいですね。
>>186 さんの言うレティクルを合せ続けるのがキツイです。
だから恥ずかしながらveryeasyで飛んでます。 Sランク判定がクリアタイムの面が厳しいです。もっと修行してきます。
ありがとうございました。
>>187 おお!サンキュー!残りさっさとクリアするよ。
にしてもだ、1ミッションが短いからサクサク進むね〜。こりゃいいわ。
ACESは、フライトシムやフライトシューティングが下手な奴に合わせてゲームを作るのをやめろ。
いつもの人乙ですw マルチ大変ですね^^
ロードとセーブ間違って5のデータ消してしまった 死ぬ
数日前に買って死ぬほどやったばかりなのに
>>189 です
今日からタイフーンで頑張ってます。 また質問なんですけど、機銃縛りで四騎のレーダー破壊する時も機銃でですか?
むしろレーダー破壊は機銃の方がよくね?
5のバグで > X-02 SPカラー入手前にEXPART以上をALLクリアするとX-02 SPが取れなくなる。 がありますが、「ALLクリア」というのは分岐ミッションも含めるのですか? 普通にEXPARTを1周するだけでは分岐ミッションは埋まらないのでバグは起こらない?
>>201 ALLクリアは分岐ミッションを含む
1周する分には問題ない
>>193 どうやったらそんなミスできるんだwww
いや、毎年このシーズンになると犠牲者が出る 5はオートロードないからな その数は一説によるとバートレットのケツにFOX4した人数に匹敵するとも言われている ま、古い戦争の傷跡だ
>>200 そうかな?
俺はミサイルの方が楽だけど
リアルじゃないからクソ
208 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/08/22(金) 05:13:16 ID:JGhzAVWX
>>206 タイミングを計る攻略であればミサイルだが、普通に攻略するのであれば、バルカン砲が楽。
>>208 全然リアルじゃないだろ。
現実の軍事、兵器、飛行機を知れば知るほど、
エースコンバットはリアルじゃないことが分かってくる。
だがそれがいい
このトンデモ感がいいんじゃねーか
>>212 その視点で見ると中途半端。
宇宙大戦争やエアフォースデルタみたいにぶっ飛んでるならトンデモもありだが、
エースコンバットみたいなゲームだと相性が悪い。
じゃあお前はそのゲームやってればいいんじゃね?
飛行機が変形してレーザー撃つ世界にリアリティを求めてる男の人って…
ゼロでソルジャーエースの上位勲章だけ獲得できないんだけど アドバイス下さい いつも狙って真ん中にしてるんだがなかなか獲得できない
いかんいかん。質問をスルーしてしまった。
>>216 最終的に"SOLDIER"の"LDI"のあたりにカーソルがあれば取れるって
ジョシュア・ブリストーが言ってた。
220 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/08/22(金) 15:28:44 ID:cPJrc8R6
>>188 見て納得。どおりで、F-16C B60が使いやすく強いと思った。
XMAA機で一番いいな。
>>218 いや、"D"だけに合わせるようにしないと取れなくないか?
AC0で最終面ZEROでピクシーにふるぼっこにされるのに疲れたので、いったん ミッション中断したいんですが、その場合ってまた王の谷からになっちゃいますか? トンネルが一番簡単だと思ったら、最後の最後で思わぬ伏兵
>>223 えっ、お前さんピクシー程度に苦戦してるの?
普通のフライトシムやフライトシューティングすらまともにプレイできず、
エースコンバットですら四苦八苦する君のような低能は大変ですねw
225 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/08/23(土) 17:27:14 ID:srkiGpMs
最近の詩人は釣りのレベルが低いな
>>225 釣りじゃなくて、思ったことを書き込んだだけだが。
能力が無い奴にはアドバイスのしようがないだろ。
ピクシーなんて、初挑戦(そのときの難易度はハード)で倒せる相手だし。
それで自慢してるつもりかw
>>228 これが自慢に見えてしまうとか、お前さんはどんだけ下手なんだよ。
ものすごくまずい料理が出てきて、「これが料理のつもりか」と言うとき 話者はそれを料理とは思っていません、おk?
>>230 わかってると思うがスルーしような
頭のいい人のプレイ動画まだかな?
>>226 そーなんだよな…もはや「詩人」と呼ぶことすら勿体無い
>>223 もう解決してるかも知れんが、QUIT MISSIONで抜けてSAVEすれば
次のCONTINUEで機種選択からZEROを始められる
>>223 レーザーか多弾頭ミサイルでやられるなら頑張れと言うしかないんだけど、
第三段階まで行けるなら、
ムービー後ヘッドオン→インメルマンターン(スプリットS)→ヘッドオン・・・って繰り返したら多分行ける
ターンする時横にずれないようにね。
では、頑張って
235 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/08/25(月) 20:13:56 ID:T9tV0kZF
5の欠点。 サンダーヘッドがフリーフライトに参加していることだな。 <<ストールだ、立て直せ>> フリーフライトまで言われたくないな。
236 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/08/25(月) 20:51:31 ID:sDkwejS6
「すごい、あの戦闘機本当にに一人で戦ってる」 このセリフって4だっけ?
質問です、 エースコンバットの内容を、フライトゲームが下手な人たちに合わせて一般ユーザーを冷遇するACESを何とかするにはどうすればいいですか?
まず自分が一般ユーザーだと思ってる時点で駄目です 辞書で一般の意味を引いてみるといいでしょう
株の50%以上を買い占めれば委員者ね
要するにバンナム株の50%以上を
>>239 が持てば彼の望むエースコンバットができるってこと?
243 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/08/26(火) 03:19:10 ID:IS70J5bY
エースコンバットは思い通りに動かせるようになると楽しい はじめたばかりのときは操作がよくわからないまま一回転して海に激突とかばっかり ミッションクリア間近で地面に激突したり・・・w なつかしいなあ
245 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/08/26(火) 10:29:09 ID:YHzaEJTj
ぶっちゃけ6ってどうなんだ? めちゃめちゃプレイしたいけどこのためだけに箱買うなんてありえねえ!
本体ごと買う価値は…正直言って無い。
>>245 6発売当時かなり迷った
だがテイルズが出たし
バイオ、FF、等が出るにあたり
ついに箱○購入した
ミッション1で鳥肌たちまくりだった
《これは演習ではない!繰り返すこれは……》
5が好きならニヤニヤできると思う
コントローラが違うから少しヨーイングがやりにくい
と始めは感じるかも
まだクリアしてないんだけどね
>>245 箱をネットに繋いでいる知り合いが居たら体験版をやせてもらうとか。
良いと思った所だけ挙げてみる
グラフィックはいつ見てもうっとりするぐらい良い。
敵の多さも良い。爆弾投下で地上目標が一気に消えるのは爽快。
MSSLも特殊兵装も余るぐらいあって且つほとんどのミッションで補給可能なので撃ちまくれる。
支援要請でミサイルの雨が降るのも面白い。敵が一気に消える。
敵味方とも、無線は今まで以上ににぎやか。特に地上部隊は熱い。
エース感は薄いから、エースに祭り上げられるのが気に食わないという
極少数派にはかえって良いかも知れんね。
>>247 Xbox360の標準コントローラーは、
デュアルショックシリーズに比べてエースコンバットなどのフライトゲームには向いてないからね。
箱○のコントローラーはどちらかと言えばFPS向け。
>>248 >エース感は薄いから、エースに祭り上げられるのが気に食わないという
>極少数派にはかえって良いかも知れんね。
エースに祭り上げられるのを好むのはお前さんが思っているほど多くは無い。
お前さんは実はそんなにエースコンバットが上手くないだろ?
初めてのミッションはリトライ、ゲームオーバーが当たり前で、
最初に選ぶ難易度もノーマル以下とか。
店頭デモはやったことがあるけど どのみち箱○と大画面のテレビなんて買えないから華麗にするー
>>249 君が批判したいのはその人じゃない気がする
>>245 正直、6のために本体ごと買うのはオススメしかねる
このゲームに限らずソフト1本のためにハード本体購入ってのがどうかと思ってるだけだが
一応
>>248 で上げられてない点についても補足
箱の機能でプレイ中のBGMを好きな曲に差し替えるのがあるからお気に入りの曲をかけて飛ぶのは実に楽しい
一緒に飛ぶ僚機の当てがあるならオンラインの協力はかなり楽しい
最後にもう1つ、何よりブラウン管TVでのプレイはかなりオススメできない
また間違った知識を植え付けられた人がいる テレビの構造じゃなくて何の端子で繋いでいるかが問題なんだってば
普通はブラウン管と言ったらSD解像度までしか出ないものしか無いだろ
>>254 そんな事そこまで細々と書いてもしょうがないからだよ
一般的なブラウン管TVだとそれ以前の問題だからそれだけを書いただけ
257 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/08/27(水) 00:12:57 ID:Oygzwi63
俺のテレビはハイビジョンブラウン菅発売当時52万の42インチでつ スポーツ観戦なんてしないがゲームはすばらしいよ!
HDブラウン管なんてイレギュラーなもんは無いものとして語るのが普通だし 実際もう製造してないからな
ブラウンさんが嫌いなのはわかったからお前ら他スレでやれ
このシリーズのバグや不具合情報を教えてください。 些細なものも含めて全部教えていただけるとありがたいです。 PS2、PSP、XBOX360で発売されたものだけで結構です。
264 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/08/27(水) 17:16:00 ID:ulGib0g8
>>262 あるにはあるけど、プレイに支障をきたすような致命的なのは一つも無かった。
わざわざ教えるのはめんどうだから、自分で買って調べてね。
えっ!?このシリーズバグなんてあるのか? 地面潜っちゃうのとか? 8492とか8492とか8492
>>265 5とか飛行時間がリセットされたり味噌の威力が落ちたり、他にも結構あるぞ
ベルカ人の編隊がベルカ人の変態に聞こえるのもバグだよね
>>262 そんな網羅的な質問じゃ
何気に回答者にものすごい労力を要求してるってこと、気づいた方がいいよ
>>266 全然知らなかった
もしかしてオーガニエーバが美声じゃないのもバグなのか?!
zeroのSUPREME SOLDIER狙ってるんだけど、ASG動かないステージどこだっけ? 終盤の数ステージ以外にもあった気がする。 うっかりメモカ読み込んでるらしき時に電源落としたらデータ壊れて新しいメモカかった からやり直してるけど、色々忘れてて新鮮だ。 初期型メモカだったようで、ゼロの破損データ1バイトが消せずに古いほうのメモカじゃセーブ できなくなって散々だったけど、心機一転楽しむか。
>>265 先日5やったら最終ミッションで追っていたベルカ人が潜水してあやうく海面激突だった。
あれがバグなんだな初めて見た。
>>270 騎士方向に動かないステージは「空中回廊」。
3つあるどれを選んでもそう。
でも黄色目標を壊すと傭兵方向にはすぐ動くw
>>272 ありがとう。気をつける。
wiki見てるんだけど、ASGについて詳しく書いてあったのは昔のZERO攻略スレのテンプレの方だったかな?
見つからなかった。
>>272 対空ミッションで
「サイファー、ピクシー、後ろに付かれた!頼む、落としてくれ!」
とか言われなかったっけ?
>>263 教えないのならレスすんなよカス。
お前の所為で回答がもらい難くなったじゃん。
>>274 そのとおりに落としても騎士道はupしないのよ
>>275 どう考えてもチミの要求がマズいよ
個別にならまだしも、
シリーズ全部とか些細なものまでとか何それ
自分で各シリーズのまとめwikiあたりを見て回れ、と答えるぐらいの
労力しか割く気がなくなるよ
総括:結構なバグがある。
《タリホー》
>>275 人任せにして自分は楽をしようなんて考えてるから回答してもらえないんだろ。
ケチ付ける暇があったらテンプレ読むなり検索するなりしたらどうだ?
とっくに四散してる機体に撃ち込むとは、なかなかの鬼神揃いだなw
>>275 << すごい!なんて返しなの!? >>
<< 彼こそが本当のKYなんだよ >>
ファイターであるF-14Dの機銃が下方向も一種のバグだろ。 だけど、ロケラン発射後にロックオンが出来なくなる。と言う報告を聞いているが、遭遇したことないな。
ロケラン発射中にMSSLに切り替えるとなるんじゃなかったかな。
ああ、これはグリペン使ってるときとか頭にいれておかないとやばい。
ミッション3でケストレルがバンバン対艦ミサイル食らってるんだけど 開戦以来一弾も被ったことがない事になるのか
6はすり抜け出来ないね。電線の隙間に当たった(´・ω・`)
なんでこここんなに過疎ってるんだ・・・?
>>290 最新作が発売されてもう10ヶ月だし、wiki見れば大体自己解決できちゃうしなー
無駄にスレを伸ばすこともなかろ
292 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/09/04(木) 10:04:28 ID:PD+gNZqP
キモい アイドルマスターとのコラボに 皆んなドン引きしてるんだよ ('A`)
なんで?
294 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/09/04(木) 12:55:55 ID:PD+gNZqP
美味しいラーメンに 美味しい寿司ぶち込んで食べても美味しく無い やっぱり別々に食べたい 美味しいビールに 美味しいコーヒー混ぜて飲んでも美味しく無い やっぱり別々に飲みたい そういうことだよ
295 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/09/04(木) 13:27:22 ID:Fi1uS2ot
トイレで下痢便を出しながら大好物のカレー食べても旨くない そういうことだよ
どうしてデルタ翼好きは変態扱いされるとですかorz
297 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/09/04(木) 13:31:36 ID:Fi1uS2ot
この場合 下痢便がアイマス機 カレーがエスコン6だからね
攻略スレ荒らすとかちょっと^^
べつにエスコンというゲームのシステムの根幹が捻じ曲げられたわけじゃないだろ 食い物に例えるなら 自分の好きなメニューに一品小皿がつけられますよ、という張り紙を見た程度 気に入らなきゃ小皿の方は注文する必要もない
タイフーンとグリペンとラファールとミラージュの違いをkwsk
>>300 タイフーン インテークが四角っぽい
グリペン エロゲに出てる
ラファール フランスの国旗が付いてる
ミラージュ クレストがライバル
色々あってメガリスの通路に50回くらいキスしているよ (ACシリーズ初プレイ) 音楽サイコー
>>302 せっかくだから3のトンネルもやってみよう。
メガリスでそれなら、発狂すること間違い無し。
>>300 タイフーン:エンジン2基、アホ毛(空中給油用プローブ)無し
ラファール:エンジン2基、アホ毛有り
グリペン :エンジン1基、アホ毛無し
ミラージュ:エンジン1基、アホ毛有り
タイフーン:どじょうヒゲ ラファール:せくしー グリペン:かぁいい ミラージュ:さんかく
>>301 ,304,305
dクス
翼とかインテークの形やカナードの有無で大体把握。
でもそれらが見えない横からだと・・・見慣れてても難しい?
>>303 ムキャー何じゃそりゃ
どうにもこうにもならないので、
ついにジャンルイは放置で、A-10で出撃しております…
>>306 インテーク位置(開口部形状)とアホ毛でわかる
タイフーン:
インテークは腹の下(開口部は四角)。アホ毛なし
ラファール:
翼の前、カナード下(カナード付け根から開口部へのラインが非常にせくしー)。アホ毛あり
グリペン:
インテークにカナードが生えてる感じ(開口部は縦長方形に近い)。アホ毛なし
ミラージュ:
翼の前(開口部は半円)。アホ毛あり。カナードないからすぐわかる
ぶっちゃけ一度一通り覚えれば間違えない気がするんだ・・・
>>307 どれくらいかっつうと、ぽるなれふAAのような状態になること間違いなしだぞw
覚えて無くても低速で飛んでれば問題ないと思うんだ。 でもノービス操作だっけ?では難しいかな。
04の評価が高くて難易度もPS2シリーズ最高とかいわれてたから やってみたんだが大して盛り上がらずに半日もかからず終わってしまった件 これならまだ5の方が難しかった気がする
<< 誤爆したようだ、すまない。 >>
それまでEASYとかでプレイしてると
墜落判定が甘いから
メガリスの狭い通路はきつくなるよね。
>>307 A-10で攻略するのは、だからひとつの正解
メガリス内、ゆっくりしていってね!
俺も04が一番難しい気がするな。 というか、操作感覚が5とzeroと全然違うから、そっちに入れ込むと04が出来なくなる。
04は基本的にミッション失敗する機会が無いと思うけどなぁ 強い敵いないし、覚えゲー的な要素も無いし、制限時間も無いようなもんだし メガリスで入る方向間違って死んだぐらいしか
317 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/09/06(土) 22:05:45 ID:TNzGeMyW
04は作った人たちが素直で良心的だと感じる。 だからゲームをしていてもスムーズで全くストレスを感じない。 ZEROみたいに強制労働を強いるような 延々と同じプレイの繰り返しを課せられると 楽しいどころか苦痛に感じる。 ZERO作った奴らって性格すごく悪いですっ !! って感じ満々だね。
ザコ敵の強さは明らかに04が抜けてると思うのだが・・・ 5やzeroは追い回してればミサイル打ってくださいといわんばかの機動を始めるし、 エース機でも機銃当てに行けば簡単に落とせるが、04はザコでも簡単に落とさせてくれない。 正直ガンガン落としたいからストレス溜まるんだよな。
>>318 04はロックし続けると回避専念する傾向があるかな
そういう時はさっさと違う敵を狙いに行く
だけどさぁ、
敵が撃ってくださいになら無いからストレス溜まるって、
なにか違わないか
逃げてばっかりの敵はやっぱりムカつくよ。 6のはなしになるがF−14
>>317 04はスタッフが簡単にクリアできるように作ったって言ってるし方向性の違いだろう
スマン、途中送信してしまった。 F-14とネームドは逃げる傾向があるから 速度の遅い機体だと追いつけないし、速い機体でも追いつくに時間がかかる。 ドッグファイトですらないただの直線飛行が続くのはダルイ。
323 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/09/07(日) 00:25:58 ID:8yt2TO8d
>>315 =
>>318 は単にヘタなだけだな。
上手な人と下手な人が技量を無視して
話の歯車が噛み合うわけ無い。
04の敵は機銃を簡単に当てさせてくれるから大好き
最大の敵はSAMかも
>>315 5やゼロなら普通に間に合うタイミングでも引き起こし間に合わん
挙動が5とかと比べて重いって理由だけじゃない気がするけど
04は挙動が重いけどその分ミサイルとか機銃の性能が高いような気がする ガンキルとか凄い楽だし
326 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/09/07(日) 01:54:55 ID:WapaMOy7
ちょオマイラw今時他のスレでは見られない位真剣な語り合いに吹いたwww
そこは吹くところなのか… <<まァいいや、サァ吹くか!>>
>>324 いや、難易度ACEならAA-GUNが怖い。ちまちま食らうしダメージ大きいし。
>>323 いや上手くはないけど下手ではねーって。5のアーケード06Dで47000くらい。
04は3ほどじゃないが敵のミサイルも強いしな。5やzeroは引き付けてギリギリで回避したりも簡単。
あんまり上手い下手言ってるとお化けが出るぞ。
>>328 あぁ・・・確かにそっちの方が怖いな
毎回、最減速して接近→AAGUNの射程外から攻撃→離脱
なんてことをわざわざ繰り返してるぐらいだもの
>>331 そのせいで、何回ウィスキーで泣かされたことか。
>>317 04のどこが素直で良心的でスムーズで全くストレスを感じないゲームなんだか。
感圧スロットルや爆弾投射などのストレス溜まりまくりの糞仕様が随所にある上に、
キーコンフィグのような必要なオプションが省かれていたりする。
ZEROについては同意。
無意味で不必要な難易度設定やエーススタイル・ゲージシステムで、
同じミッションを何度も繰り返しプレイさせる作りになっている。
なんだいつもの人か
爆弾投下ってすげー楽しいと思うんだけどな。 威力でかくて範囲広い攻撃って大好き。 気化爆弾みたいに回数少なくないからバンバン投下できるし。 狙いさえしっかりしてればミサイルロックオン範囲外からでも当たるしさ。
とりあえず補給の往復で寝そうになったことはある
ベリーイージーなら特殊兵装無限とかでもいいよね
補給は面倒くさいな zeroは補給できるけど別に使わなくても敵を殲滅できるし。 爆撃は俺も好き 空戦よりも好き
爆撃機の上に爆弾投下したりw
爆撃される爆撃機w
>>341 04の場合、爆撃機への爆撃は1面から行えるけど。
04 6 ZERO Xと最初は爆撃機だよな。 ボムキルの練習ステージだな。
>>343 何だ、エースコンバットが下手な方でしたか。
>>345 そういう言い方はヤメレ。
楽しくやれば何だっていいさ。
>>346 全く関係の無いレスをされてもな。
君自身、頭が悪いっていう自覚はあるの?
いつもの人が二人・・・?
詩人ファンネルってやつか
メガリス壊せたー しかし、ヨコから入る通路っていうのを探して探して探して、口がなくて もしや?と思って行った、建物のスキマでよかったなんて… 何にせよ嬉しい ここでいくつか質問させてもらったこともある どうもありがとう
AC6の為に本体買うのはオススメしない的なレスをどっかで見たけど、安くなったし、何と言っても「やりたい」から箱○買ったよ あー楽しみだよ
>>352 オメ 次は大画面モニタORテレビだ
その次は追加ミッションOR追加カラー機体だ
次は...
攻略スレで質問すべきことや攻略スレに書き込むべき内容のものを、 本スレに書き込んでくるバカが居るけどどうにかなりませんか?
>>354 俺はなんとも思わんけど、あの雰囲気で書き込めるなら大した奴だとは思う
>>355 いや理由はどうあれ、攻略に関することはできればこのスレに書き込んでほしいものだ。
逆に、攻略に無関係な内容は、本スレなりその他エスコンスレに書き込んでいただきたい。
>>353 ありがとう
奮発して24インチPCモニターも合せて買ったよ
>>354 すいませんでした
浮かれて書き込みしちゃいました スレ違いですね AC6プレイ始めたら相談にのってくださいね よろしくです
>>357 何でテレビにせずにわざわざPCモニターにしたの?
最新のハイビジョンテレビやフルハイビジョンテレビにHDMIで繋いだ方が綺麗に映るよ。
奮発したということは242WGかな 16:10対応したら描画領域が増えて箱○お亡くなりになるかも スレチスマソ
>>359 予算的な事もありますが、数年後に今のフルハイビジョンテレビにもう一台買い足す予定なので。テレビ三台は必要ないし、PCモニターにHDMIで繋ぐつもりです。
4、5、ZERO攻略ではかなりコチラでお世話になったので、今回も必ず相談に来ると思います
>>360 自分の奮発はモニターの新調と言う意味でしたので、それは予算オーバーで手が出せませんでした。 スレ違いなのにレス消化して申し訳ないです
今6で上位ランキング目指して頑張ってるんですが…………orz 上位ランカーの得点凄いッス。 誰か僕に力を貸して下さい 現在の状況 EXPERT M01 CFA-44です 一次ミッションで緑を撃墜し続け、残り数分で赤を撃墜して6万後半。 二次ミッションで、シュトリゴン(多分4〜5体)と通常の敵撃墜でミッションクリアして7万3000台です。 どうプレイすれば10万近く行くのか、アドバイスお願いしますします。
とりあえず一次ミッションは速攻TGT倒してネームド出したほうがよいんでない? 最後にでてくるラファールだっけ?あれを残して点数を稼ぐ。シュトリゴンは全機撃墜を目指したほうがいいな。 まぁ、9万点弱の俺のアドバイスだからあまり参考にはならんかもしれんけど。
>>365 Thanksです。
ネームド機を絡めてやってみたら8万行きました。
この調子で頑張ってみます
アドバイスは引き続き募集中です
>>366 です
途中経過
M01でせう
とりあえずSCORE8万7000台に行ったんですが、それ以上が難しい。
最後のラファール残して点数稼ぎしてるんだけど、味方機が撃墜してしまうorz
支援要請をあまり使わないようにするか、自分がラファール誘導して味方が落とさないようにしたほうがいい。 ホーネット落とした時点で自分が向いてる方向にラファール出現するはずだから、うまく空戦ポイントからはずすと良いかも。
>>367 です
M02で3万580点出す方法が分かりません。
SCORE3万480まで行ったんですが、後100点って一体何?
誰か知ってる人居ませんか
教えて下さいお願いします。
>>369 リーダーボード難易度ACEで16人しか出してないから門外不出か相当厳しい条件だね
公式ガイドの点数合計しても100点足りない
世界で17人に入れたらそれはうれしいわ
100点が何か分かればそんなに苦労しないはず
>>370 公式ガイドでも足りないのかぁ
>>370 確かに、その通りなんだよな。
なんとか頑張ってみます。
ボーナス機体でスペースシャトル飛ばしたい。曲がりにくいけどロケットで超推力 攻撃はペイロードハッチ開いて高機動ミサイル乱れ撃ちとかトマホーク弾道ミサイルとか
>>370 戦闘空域の端っこのほうで少しだけ出現するステルス機だったり・・・
レーダーに一瞬たりとも映らないステルス機ってあるのかな
>>374 ロックしたハロウィーンF-14Dはレーダーから消えるんだったかな
M02何度も繰り返しやってみたが、発想の転換が必要じゃない?
頭の柔軟性、ひらめきが求められてる気がする
100点で航空機はなさそう
AoAM02では、ヘリ撃墜をもたもたしてると、囲まれた友軍ESMが途中で敵になる場面もあるみたいだけど
爆撃進むと残り時間に関係なく失敗だからね
376 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/09/22(月) 00:39:37 ID:YLa6OHk/
AC6のM06なんですが 1次ミッションを、マップ下半分に大量に出て来る緑ターゲットと、シュトリゴン全機撃墜。 赤ターゲットも出来るだけ減らして、1次ミッションクリア。 2次ミッションを、ネームド機撃墜と中央に出て来るターゲット全撃墜で、スコアが1万900台です。 もっと稼ぐにはどうしたら良いんでしょうか? アドバイスお願いします。
何で本スレの住人はアホな奴が多いんだ?
携帯とPC二刀流で荒らしてんじゃね?知らんけど
>>379 ああいやいや、シューティング板のエスコン総合スレが荒らされてるって話だから
377の意図は分からんけど
>>378 違うと思う。
>>380 荒らされてると言うより、本スレの住人の民度は元々あんなもんだろ。
3のトンネルで蛇行or筋交いの二択のあと、どこにも行き場が無くなるんですけど…どこに向かって飛べばいいんですか
>>382 最初の二択の後はシャッター通路じゃなかったっけ?
シャッター三枚のうち一枚だけゆっくり閉まるんで、それ選んで抜けてく奴
とりあえずシャッターが近付いてきたら減速して、二枚閉じるのを確認したら
開いてるコースに向かって加速汁
>>325 ミサイルの誘導性と機銃の威力はシリーズが
進むたびに上がっているような気が。
あと、敵の対空機関砲は威力と命中率が反比例してる。
俺の印象
機銃の威力(命中率も含む) 6>(越えられない壁)>04>
>>5 、ZERO
MSSLの誘導性(当たりやすさ?) 5、ZERO≧04>(越えられない壁)>6
6の機銃は必殺武器だよなあ。当たり判定も異様に広いし、重宝してる。
5、ZEROはヘッドオンやSHOOT表示でバンバン当たる気がする。ミサイルの速度が速い。
6のミサイルは遅すぎる・・・。偏差苦手だし、偏差しても避けられたりするし。
接近してガン攻撃した方がよっぽど早い始末。
3のパルスレーザーは重力に引かれて落っこちるパルスレーザーっすから…
機銃の威力は6だな。 命中率は敵の動きもあるから難しいとこだが、04かな。 敵が高速で飛ぶことが少ないし連射速度が違う。 6の偏差ミサイルは当たるが普通に撃つと最低の命中率。他はそんなに変わらん気がする。敵の動き次第か。
wikiのx-02のspの条件のところにキャンペーンのハード全クリアって書いてあるんだけど フリーミッションでやってもいいんだよね?
フリーミッションでOK AC5だったら、ハード全クリア前にエキスパート全クリアするとカラーが 揃わないので注意(バグです)
>>391 サンクス
もう一つ聞きたいんだけど
X-02の取得条件でファルケンを買わなきゃいいだけで
パーツは集めといてもいいんだよね?
ファルケンを所持しなければ大丈夫だと思う 機体の所持が条件だったし X-02より先にファルケンを入手、というのはやったことが無いので確信をもって 断言はできませんが
いや、ファルケンはX-02には関係ないはず。
>>387 04なんか、5や0だと当たらないような位置から撃っても当たったりするんだ
一体なんなんだ・・・
>>376 撤退する関係で放置できるオペレーションがある。
どれが放置できるかは自分で探してくれ
398 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/09/24(水) 00:27:16 ID:upM3Z6Ty
,'⌒,ー、 _ ,,.. X 〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´ 〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''" ,ゝ `</ / 〉 / ∧_,. r ''" - - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - - _,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} + '-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- - ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐ ______,''___,;;"_;;__,,___________ ///////////////////////
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5のミュージックプレイヤーってキャンペーンクリアしたら出現すると聞いたんだが どこに出るんだ?見当たらない・・・
0なんですが全ルートランクSは一つのセーブデータで成し遂げないと勲章貰えないのでしょうか?
当然
>>400 メインメニュー→オプション→ミュージックプレイヤー
AAGUNのうまい避け方がわかんない いつも累積ダメージで墜ちるよー なんぞコツはありませんか?
>>404 Xと6はやったことないから知らない。
5とZEROはAA-GANが下手なので正面から捕らえれば当たらない。
1〜4は上手いから垂直に下降してミソ撃って急上昇で大丈夫。
>>405 ありがとうございます。4でした。
タイトルによって違うとは知らず、曖昧な質問ですみませんでした。
ちょっとサンサルバシオン解放してくる
04の対空機銃は脅威だな。 射程外から撃つか、高速バレルロールで通過するといい感じだよ
また墜落したので戻ってきてみたら
>>407 レスありがとう!
高速バレルロール回避うまくいったら気持ちよさそうだ。やってみるぜー
4、5、ZEROとやって4は妙に対空攻撃が怖いと思ってたけど気のせいじゃなくてよかった
プラコレ出たら6やるつもりでPV見てたら、弾幕すごすぎて変な笑いが出た
役に立たず申し訳ない
>>408 6ずっとやってて思い出したように04やったけど今見ても空がキレイだよな…
それはともかく、6の弾幕は確かにいい
煙が長く残るのも嬉しいし、XSAMはしつこいし、イージス艦強いし
財布に余裕があればダウンロード販売のAce of Acesもおすすめだ
>>409 ID変わってると思うけど
>>404 です。見てるかどうかわからないけど一応。
役に立たなかったなんてとんでもない、
>>405 と
>>407 のアドバイスを頭に入れてたら
被弾率が目に見えて下がりました。相手の位置によって使い分けるような感じでやってみてます。
元々そんなにうまくないのでそれでも墜ちるときは墜ちるっていうだけで…ほんとうに感謝です。
>>410 確かに空キレイ。ミッションの進行具合で空模様が変わってるような気がするけど、気のせいかな?
ヘタなくせにそんなん見てるから墜ちるんだよな、うん…
本体の値下げもあって、6やるために箱買ったようなもんだから11月が楽しみです。
きっと景気よく堕とされるから困ったらまたここに頭下げに来るかもしれないけど、よろしくお願いします!
そろそろスレ違いだからROMに戻ります。レスくれたみんなマジありがとうな!!
エースコンバットシリーズやった事なくて、昨日5を買ってきてやってるんだけど、ミッション11-AとかBとかあるけどこれ何を基準にA、Bのステージ決まるの?初歩的すぎてすまん
いろんな質問に対する返答で決まる。 とりあえず、一週クリアしたら、攻略サイト見ると、分岐条件書いてあるから行ってみるといいよ。 クリアまでは新鮮な気持ちで楽しむために、攻略サイト見ずに行った方がいいかも。 何周も出来てデータ蓄積されるから、気にせずに飛んでこい。
即レスd。返答次第で決まるのか〜一周目はストーリー楽しむ事にするよ!
>>385 なにこれw Xbox世界ランキングって100点差の世界なのか(´Д`;) スーゲー
5は攻略サイト見ちゃうと楽しみ初回の25%減くらいだからな
>>415 というより、その100点差であるAAガン(らしい)を見つけられない人間がゴマンといる世界。
同点の場合はクリアタイムの差で順位が決まってるので、同点でも100位とかになっちゃうかんじ。
その100点差で負けてる人がこのステージをどんなに最速でクリアしても
このAAガンらしき100点と、その他全てを潰せる人より上にはいかれないのよね。
Mission9なんかも同じ。
たぶん時間だけならもっと上位のハズなんだけど、これまた最後の100点差のせいで...orz
>>415 ヒントがあれば隈なく見ていけばわかる
クリアタイムも見えるといいのにね
ダイナミックミッションのある他のミッションで、ターゲットが変化した場合、
何もないと思われる場所(実際は残っているので)にFAEBなんか落としまくると得点が増えるよ
M02で100点を最初に見つけた人、得点差を見てヒントなしに探し出した人はすごいと思う
最初はHUD無しで攻略した時のボーナスか何かと思ったけど、
ターゲット数が比較的少ないM02でもHUD無しで全機撃墜は無理と思い知った(どこ飛んでるか解らない)
久しぶりPS2引っ張りだして#5やってたんだが、 こんなにかっちょよかったっけ? 結構引き込まれてるわ
420 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/10/08(水) 21:08:57 ID:jKCetksm
AC6出ないかねぇ Xboxごと買っちゃうぜ
?
何…だと…!?
第一分析終了 (PS3で出るって聞いたのに)AC6出ない(ry (もう諦めて)Xboxごと(ry
成程
吹いたwwww おまえら面白いなw
この前初めて04でシリーズに触れてノーマルでクリアしたんだ んで5買ってHARDで余裕だぜ!って調子こいたらナガセ救助MISSIONで詰んだ 救助ヘリが速攻やられちゃって、敵減らしてからって思ったらナガセがダメだし誰か助けて
地上物に気をつけるんだ。
ナガセ見つける前にできるだけ敵を倒すといい
XLAA装備の機体を使用。 ナガセ発見時にXLAAが最低2発残るようにする。 ナガセを発見したら救助ヘリのところに急行する。 救助ヘリに取り付いてる敵ヘリをXLAAで始末する。 敵ヘリを始末したら、救助ヘリの進路上にある対空火器を撃破しながら敵機を 追い払う。
戦闘機全機撃墜してるのに何故ヘリが落ちる! と思ったら地対空兵器が居た罠。逆に戦闘機は放置気味でもおkだった。
戦闘機は全機ブレイズを狙ってくるから、地上の対空兵器とヘリを 優先的に攻撃すりゃOKじゃなかったっけ。
燃料気化爆弾をばらまいても長瀬は死なないから安心だね!
>>427-433 ありがとう!
ちょっとナガセ助けてくる
今日やっと6以外揃ったよ
後は箱買うだけだな…
>>433 センサーが一番反応したとこに気化爆落とすとミッション失敗ですね?わかりますw
>>434 君もマニアだな。
ゲームボーイのも手に入れるとは。
だみだ… ナガセ助けらんねぇ 地上全部潰してからナガセ見つけたけど、同時に出て来る地上部隊に速攻やられる… 途中で難易度下げる方法ないよね?もしくはキルレート貯める方法とか…
1.XMAAかXLAAで敵機を叩き伏せつつナガセを捜索。 2.ナガセ発見後、救難ヘリが出現したら救難ヘリの所に直行。 3.救難ヘリ周辺の敵ヘリ(XMAA/XLAAで)・対空火器(通常ミサイルで)を潰す。 4.救難ヘリを護衛しつつ、ヘリの進路上にある対空火器を潰していく。 前半はナガセ発見優先、後半は救難ヘリの安全優先で。 高難易度の場合、味方機に「攻撃」「特殊兵装解禁」の指示を出しておくと 勝手に敵を狩ってくれます。
>>437 出てくる場所は決まって居るんだからがんばれ
ZEROの勲章全部集めるにはノーマルもやらんといかんの? ハードからで全部埋まると勘違いしてた。 面倒だなぁ。
むしろ物見遊山気分でゆっくり埋めればよろし
ゼロのラストミッションのピクシーがウザイ
443 :
437 :2008/10/14(火) 03:36:58 ID:MTdUfeei
XMAAもXLAAもないんだ こんなことならMIG31鍛えときゃよかった… これストーリー以外でレート積めないよね? 今ある機体でなんとかしろってことだよね? 越えたとしても即詰みそうだぜ
5のM23「ラーズグリーズの亡霊」 難度ACE バグを使わない前提で、NAMEDがうまく墜とせないんだけどどうしたらいいだろう。 SAAMもQAAMも、射程に入れようとすると高度オーバーで叩き落とされる始末。 正面からと、一度やりすごして背後から狙うのも試してみたけど失敗続きで困ってます。 なんとか低空に誘い出したりできないもんかな? あと、あそこの対空ミサイルはロックされてもかわせる? 回避できた試しがない。 Wiki見てもバグのことしか書いてないよ…。
>>443 MiG-21bis3機、難易度ハードでやってみた。
味方に「援護」を指示、チョッパーの散開提案は拒否。
敵の電子戦機を落としてナガセ発見後、すぐにシーゴブリンのところに。
シーゴブリンに発砲している敵ヘリと対空砲を撃破。
シーゴブリン進路上の対空砲と敵ヘリを撃破。
シーゴブリンに注意しながら空戦しつつナガセ救助を待つ。
ナガセを救助してミッションクリア後の会話中も、残った敵機が攻撃して
くるので回避を続ける。
XMAA・XLAAなしの機体でも行ける。頑張るんだ!
あと、キルレート貯めはフリーミッションでもおK。自分は「混迷の海」を何度
もプレイして機体を揃えた。
キルレート貯めならM10「見えざる敵」も悪くないと思う。 数をこなす必要はあるけど(全員同じ機体で3〜4回くらいでゲージ埋まったはず)、 敵機がほとんど攻撃してこないから使い慣れてない機体でも安全なのが助かった。
>>445 好きなのをどうぞ
A) 防空味噌の出現と追尾を見越して急上昇→ヘドオンKILL→急降下、防空味噌はそこら辺の崖にぶつける
B) 制限高度未満でも標準味噌でKILLすることは可能。針路を見越して後ろにつくのは正解だからやりこみ不足
C) 1300以上に加速したら防空味噌には追いつかれない。上に出て真っ正面からどうぞ
D) ECMPって使ったことある?
E) TLSでジュッ
>>448 ありがとう。選択肢多いなー、やりこみ不足か。申し訳ない。
ABCが好みだから頑張ってみるよ
俺は、1500出しながらも警告にビビり、TLSでジュッを選んだ。 敵エースの味噌も防空も、速度あれば楽勝。 と思ってアバロン逝ったら死んだ。
俺はCだったな オヴニル出た後が難しかったけど ・・・いや、上に出る必要性は皆無なんですけどね
453 :
443 :2008/10/16(木) 16:26:46 ID:xNg5Asjb
>>444 ,446-447
やっとクリアできた!
マジありがとう!
この先も苦戦しそうだけど頑張るわ!
>>453 おめでとう
このミッションは5の中でも攻略法を把握してないでやると苦労するミッションの一つだと思う
続きも頑張って〜
エースコンバット開発チームが手がける
スカイ・クロラ イノセン・テイセス(Innocent Aces)
発売日 … 2008年10月16日 好評発売中!
ジャンル … ドラマチックフライトシューティング
プレイ人数 … 1〜2人
プラットフォーム … Wii
発売元 … バンダイナムコ
公式サイト:
http://sky-crawlers.namco-ch.net/
>>453 人によっては最難関ミッションとも言われる所をクリアしたんだから後は何とかなるよ。
がんがれ〜
5が初体験で選択ステージの機銃つかわな駄目な所が一番難しかったな。 泣きながら機銃練習した。 お陰で今じゃ大好き。
自分もナガセ救出は苦労したなあ。 最初はなんでゲームオーバーになるのかわからんかった。 敵ヘリなんて、雑魚扱いしてたせいなんだけどね。
459 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/10/22(水) 02:34:42 ID:lGpIvwjG
>>455 なんかそれ、大爆死したみたいね(´;ω;`)
初週2000本て・・・
明るい話題。
今日のXbox360インサイドが「H.A.W.X」特集だったけど
画面がかなりエスコンだった。
あれは明らかに、エスコン意識して作ってるな
全キャンペーン4人COOP可能、途中参加可能みたいなので期待して買うのと、
H.A.W.Xが海外で売れることで、エスコン6がもうちっと注目されないかな?
飛び物需要で売れないかなー、とか映像見てて思いました
2000は酷いな・・・
3400だろ
てか初日だら
インサイドのH.A.W.X.プロデューサーインタビュー見たけど、もっと直接的にエースコンバットって言ってるw
464 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/10/22(水) 15:32:27 ID:dZQjCgbo
攻略スレだぞここは・・・
オン対戦スレに居たが馴れ合いがウザくなったので行くのやめたんだった。
AC6の首都解放戦で作戦成功後の空戦なんだが、TGTが不可解な動きでなかなか当たらない… 何か良い手はないか、お願いします…
ロックを検出すると超機動、味方の支援無しで落とせるとは思えない シュトリゴンチームだけに限らず、ダメージがたまると機動がおとなしくなるので 支援ゲージを残しておいて 支援がたくさん得られる場所で、支援を使って有効な時に支援を使うといいよ
自分がよく使う手 CFA-44はESM(レーダー画面に赤く表示される)を始めると動きが鈍ります。 ESMが始まるまでは超低空で回避に専念します。 ESMが始まったらCFA-44に攻撃支援とXMAを叩き込みます。 XMAは全弾(4〜6発)連射します。 撃ったら即座に超低空に逃げ、次のESMまで回避に専念します。 これを繰り返すとCFA-44は落ちます。 クリアだけならUAVは無視でおKです。
>>470 有限らしい。98機という話だが。前機落とすと台詞アリだそうで。
473 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/10/25(土) 18:55:37 ID:we810GAA
質問。 エスコンのヴォーカル曲で、 テケッテオーメンテケッテオーメン ショウアッチュアーメーン♪ と、歌ってる曲の詳細を教えてください。 外人が歌ってる曲だと思ってます。
Can you take it all awayの部分かw
聞こえなくはないな
>>470 有限で100機以上は出てるぞ。
最大スコア見ると120機は出てそう。
>>470 狙ってるUAVが得点にならないで、ターゲットカメラ表示で何度も爆発している
燃料切れの設定か何かでもたついているとせっかく与えたダメージをフイにする
総数とか同時出現数とか決まってるみたいだが、肝心のアニ機を先に弱らせてしまうとUAVが現れなくなる
もう知っているかな
味方の電子支援を信じて、ロックミサイルを撃ったらターゲットを切り替えると、安心して逃げる勢いが落ちて落としやすいね
480 :
470 :2008/10/26(日) 10:58:41 ID:tldKVZI7
481 :
470 :2008/10/26(日) 11:07:46 ID:tldKVZI7
>>478 100機と書きたかったのに…
何この豪快な敵機数orz
482 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/10/26(日) 14:01:34 ID:JTjI7Py8
ハ,,ハ ( `・ω・) さぁ、エスコンとH.A.W.X.やろうぜ! ≡ _|ヽ (_0=t∠^ヽ ____二コ__  ̄F-16 ( > ≡  ̄ ̄〒=ニ二ロ ̄ロ
>>474 ありがとうございました。ググってみて詳細がわかりました。
カッコイイ曲ですよね、これ。
5なんですがX-02の隠しカラーってどうやってとるんでしょうか?
5攻略wikiより 『X-02を所持した状態で』キャンペーンのハード全クリア(分岐ミッション含む) なお、SPカラーを入手する前にエキスパートを全クリアすると入手できなくなるようです。(バグ)
6の最初のミッションで、シュトリゴン全機撃墜して時間一杯敵落としたのにAランク… 原因は何でしょうか…?
>>487 一次ミッションでTGT以外の敵を余り落としてないのでは?
二次ミッションでシュトリゴン全滅なんてやった事ないけどS獲れたし。
>>487 シュトリゴン全機撃墜する方法ぜひ聞きたいんだが。
>>489 すまねぇ、間違えた
他は知らないが確かシュトリゴン1を落としたら、シュトリゴン全員消えた気がするんだ
そう言いたかった
つかヴォイチェク落としたら、その後のムービーの台詞が違う気がするんだ…気のせいかな
AC6のミッション12の味方増援が来たあと適当に飛んでたら 何もない筈の空域で四方からミサイルが飛んできて大変だった なんなんだあれ
492 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/10/31(金) 04:09:36 ID:XeNgUABa
>>492 やっぱり?サンクス
なんか『あれ?こんなにヤな奴だったっけ』と思って
494 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/10/31(金) 21:13:41 ID:wciFwL1J
なんかオレ上級者wwwwとかかってに自分で思って調子ぶっこいてるカスがいるな 気持ちわりいwwww
黄13より強い俺様が上級者でなくてなんなのだ
<<嘘でもいい!
>>496 が来ていると言っておけ!>>
<<わんぱくでもいい!たくましく育って欲しいと言っておけ!>>
《いぬまるでもいい!まるだしでも良いと言っておけ!》
>>491 ってひょっとして隠し得点源と関係があるのかな
501 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/11/04(火) 14:32:02 ID:dB0+IYRl
AC6パック出たらオンやろうぜお前ら ちょうど人がぽつぽつ来るだろうしな
wikiのF-5の画像、かっこいいなあ
6のHARDクリアしたらアニ機出たが、隠し機体は一機だけ?
そう言えば、韓国で落ちたのF-5Eだな… あの尾翼周りは特徴的だから間違いないと思う
>>496 黄色なんて雑魚だろ。
ちょっと動く標的機を落としたぐらいで上級者気取りのお前みたいなのが一番痛い。
さっさと死ね。
>>504 Yahooの記事でF-5Eと書かれてましたがな。
>>508 たぶん頭がいかれてるニートか何かだろ。
関わらない方が吉。
まあ突っ込むのも野暮だが・・・
>>505 ネタにマジレス(ry
512 :
496 :2008/11/06(木) 01:56:34 ID:aVLF40Ao
<<俺は勝ったのか?>>
<<わからん。それは
>>506 が決めることだ>>
>510自己紹介乙
>>513 君自身のことを書き込まれて驚いたのか?
なんだ、いつもの人か
04の攻略wikiって無いですか?
>>1 にあるような2chベース(?)のやつ。
6の隠し機体は何機ですか?
>>512 <<だが1つだけ言えることがある>>
<<荒らしは存在する>>
<<俺達のこのスレにな>>
521 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/11/08(土) 07:00:02 ID:OTh+rJtQ
6のオン実績ってフレマチでも解除されます?
本スレで攻略の話をしてる奴らは何なの? 攻略の話題はこっちにそれ専用のスレがあるからここでしてほしい。
>>521 プレマでおk
部屋が毎回解散されるランクマだとシージ100勝は時間かかりそう
>>522 それをこっちのスレで言ったところでどんだけ効果があると思ってんだ
>>525 不満ならDLC。有料だけど。
見た目が同じでも性能別物って機体が結構ある。
特にアイドルマスター機に顕著。
AC6のアイガイオンに勝てません。 勝てないというより戦闘機が飛び出したあたりから30秒くらいで どんだけ旋回し続けてもミサイルが連続ヒットして終了してしまいます。 難易度イージーに変えても全く同じです。 ミサイルアラートが出たら最大限旋回してるんですが0%から 4〜5発一気に(同時?)食らって落ちます。 こんなのクリアできる人いるの?
>>527 どっからそんなに飛んでくるんだ?俺は経験したこと無いが・・・
状況がよく理解できないのでうまくアドバイスできないが、
画面にコーションって出たら(ロックオンされている)十字ボタンの下を長押しして支援要請すればどうだ?
ゲージがたまってないとできないが、あのミッションはゲージたまりやすいから積極的に使うのが攻略のコツ。
基本的な操作に問題があるかもしれないので、動画サイトでプレイ動画を見て参考にしてもよいかも。
>>527 何その滅びのバーストストリーム
左右トリガー押しっぱで旋回してみた?
あんまりやると失速するけど最小半径で旋回可。
試してみては…
あー、そうだな、俺も6が初エースコンバットだったが 最初は常に右トリガー引きっぱなし(アフターバーナー)で 曲がるときは常にHigh-G(左右トリガー同時引き)で何とかなったもんな。 イージーならこれに支援要請を使えば強引にクリアできると思う。
昨日から機関砲オンリーでクリア狙ってんだが、アイガイオンのコクピットになかなか当たらなくて苦労した… 真正面、左右、上下からやって10発中1発くらいorz
533 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/11/09(日) 15:01:22 ID:wapxDzdo
5の8492全部落とせない下手くそな俺にアドバイスくれ
逃 げ ろ
僚機をQAAM装備機にして「援護」を指示して逃げまくる しばらくすると敵機が激減、残敵掃討してRTB ナガセ・グリムが強いんだか、ブレイズしか追っかけない8492が間抜けなんだか・・・
ZEROは猿でもクリアできる エスコン史上最も中身スカスカの糞ゲー
ZEROはなぁ。 レーダーで捕らえても、目標コンテナが現われねぇ。 PS2の限界を越えているけど中身がないからなぁ。
>>527 旋回するならレーダー上のミサイルと直角になるようにするべし。
スピードもできるだけ出せ。
そこそこ速度がでる機体だと常にフルスロットルでHIGH-Gを使わなければ、ミサイルを真正面にとらえない限りほとんど当たらないはず。
スピードのない機体でも500ノットもあればミサイルが来る方向と直角に飛べばよけれるよ。
いまさら6デビューしたが ロールが重えええええええええ!(デフォ機のF16) 距離見づれええええええええええ!(VGAでやってるんだが) △ロック移動の順序が5よりひでえええええ! なんぞこれー
>>543 下手糞な釣りでつねぇ〜乙
F-16重いとかw ないないww
モニタなりTVなり買え替え
5よりとかマジないから
いやまじで率直な違和感を列挙したんだが
俺も最初重いな〜って思った つーかF-22は明らかに重い気が…
>>543 6のロックは目標をサイト中央に捉えないと駄目っぽい
逆に慣れれば乱戦でも狙った相手を見逃す事は無くなるよ
個人的に機体の挙動は3くらい重くても良いなぁ、ワンテンポ遅れる感じで
一年やっていてもターゲットロックに慣れない俺みたいなのもいれけどねw 確かにラプターはロールの反応が鈍いかも。 ロシア機は機敏に反応するからオススメ。 あと俺も3の挙動は大好きだ。
>>543 >>547 も言ってるが画面中央wマーク周辺を優先してロックする。
糞だと思うのは慣れてないだけ。狙い易さはシリーズ一だと思う。
重いのはHigh-G前提だからかもな。6は全体的に慣性きつい感じ。
速度域による旋回性の変化もより極端に付けられてる気がする。
つーか、4のターゲット切り替えが神過ぎるのだよ。
あーロールのみならそうかも ピッチが兎に角な…
3はちょっと重すぎるなぁ
3の初期機体はひどいな。 フランカーとかラプターみたいな中級機の挙動は好みだが。
4の、100万バレル〜ミッションで いくら頑張っても、白ターゲットばかりにロックして オレンジ色に行かないのはちょっと不思議だった
04のターゲット切り替えってどんな感じだっけ…あんまり覚えてない 6は最初なんじゃこりゃと思ったけど慣れると大量の敵でも割りと思ったところをロックできるね ZEROのボアサイトモードは空戦のときにスティックに力が入りすぎて誤爆が多かったかな
6は 正面の「遠い敵」をロックしてくれるんだよな〜 同じ正面の近くにも敵がいるのにさ〜・・・ で、そんなの狙わネーヨと思ってYボタン押すと 正面の近くじゃなくて あさっての方向にいる近くの敵をロックしてくれるんだよ
わかるww
取り敢えず、ZEROのボアサイトは邪魔
ボアサイト暴発するよな
新米パイロットですがミッション13の攻略を教えて下さい。 一連の流れでも…お願いしますエース達!
もう少し詳しくw ジャマー?04? どのタイトルのM13だ?
>>560 「13」といえば04だなwww
クリアだけなら・・・
アレは川の流れているあたりに結構飛行船があるから
(見通しが比較的よい)
その辺をキョロキョロしながらうろうろしてみるといい
高度は少々低めにとると、よく見つかるよ
テレビ画面はよく拭いておくとよい
すんません、6です。どういう順序を踏めば良いのか知りたいです。 気が付くとリプレイ画面になっている始末…
6かよ!!!
6かよ!!!!
とりあえず敵に落とされるのか味方がやられるのか、どこで詰まってるのか。 オススメはラファール。使えたよな? シャムロックはXMAで対空。 敵はTGTのみを狙うように。 まず最初に空港を奪還しよう。 ここはXMAがいいかも。 次にLASM積んで対艦をさっさと終わらせて、XMAに戻して湾上空のジャミング機を優先に敵を落とす。 これでオペレーションADEFクリアで二次ミッションにいけるかと。 二次は敵ESM(中心に赤い円がでたとき)にその中心の敵に攻撃要請しとけば弱ってSAAMなりXMAなり撃っとけばそのうち落とせる。
>>567 新参者に詳しくありがとう!頑張ってみます。
>>568 今度からタイトルもヨロ。
いきなり、ミッション○○と言われても察しがつかん。
どういう状態で、どうクリア出来ないのかをkwtkヨロ。
>>569 了解!失礼しました。多分今後も支援要請すると思うのでよろしく、先輩僚機達!!
便乗すんません同じく6のMISSION13後半戦、UAVをうまく落とすコツはありますでしょうか。 あの機動はひどい。必死に追いかけるのはたぶん違いますね。 難度はHARDで、Sランク取りたいので無視するのは無しでお願いします。 さっきいっぱいいっぱいでクリアしたらUAV14機しか落としてなかった。カウントミスかよ!! またやるのは構わんのですが、現状XMAAと機銃乱射のまぐれ当たりくらいでしか落とせてないので もっといいやり方がありそうな気がするんです。
一番いいのはハードをとりあえずクリアして架空機を手に入れること。 この週でとりたいならF-22でQAAMを垂れ流しとけば行ける。かなり補給がいるかもしれないがね。 俺はそれで一応全部落せたよ。
572に同意 EMLさえ有ればシュトリンゴもUAVも楽々、 でもADMMだと楽過ぎてつまんないのでオススメしない 人によっては後々お気に入り機体でスコアタする時、ノスの記録を超えるのに四苦八苦する事にも
以前「FAEBは?」って書き込みがあったので試してみた。 DISTANT THUNDERをDLして、2NDにサッとたどり着き、 低空でFAEBを落とすとつられたUAVが落ちる。 近づくのさえ待てれば空戦能力不要。ぶつからずに飛ぶ能力だけが求められる。 FAEBがあれば、他の兵器でなかなかクリアできなかったオペレーションB、Cが簡単。
>>572-573 先輩方素早い援護ありがとうございます。
今日は時間切れなので再挑戦は明日になりますが、やってみます!
QAAMという発想は無かったです。なるほど。
架空機そんなに強いんですか。使ってみたいようなそうでもないような。
関係ないですが
>>573 のIDがおもしろかったです
エースコンバットの主人公(プレイヤーキャラ)はエースパイロットという設定なんだよね。 なのに、エースパイロットを再現できない下手な奴がこのゲームをプレイすると、 どうしてもストーリーに矛盾が生じてしまうよね。 ACESはこのあたりをどうするつもりなんだろう?
オレGKだ
6をゲットしたのに 入れ替わりのように箱○が赤ランプ3つのご臨終になった(;;
関係ないが、最近のゲー機の壊れやすさは異常。 プレステ2なんて何台購入したかわからん。
禿同、壊れやすすぎ やはり馬韓国製だからか? 俺の箱○中古だから余計にdkdk
今時韓国製パーツ入ってないゲーム機なんて… そういやwiiってサイズの割りに重いから落としたら壊れそう 任天堂史上最弱じゃないか?
品質管理基準がザルな会社だとダメよね>部品レベル 製造が国内メーカー準拠の品質基準なら壊れ易いって感じではないと思う ただ、最近のコンシュマー機は消費電力が増え熱設計もギリギリだから壊れ易くはなってるよね それでもPS2は壊れ難い方だよ 寿命は使用頻度次第だけどw
毎日何時間も使ってたけど5年もったぞPS2
まぁアメリカの戦闘機もロシアの原潜も中国製パーツに悩まされる時代だ ましてやゲーム機・・・
百均の商品くらいだろ、奴等がまともに作れるのは
精密機械、特に軍事関係で奴等の部品使うなんざチャレンジャーとしか言えない
>>582 それすらわかんねぇw
587 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/11/16(日) 09:54:07 ID:wV0cEgwp
日本の製造業の平均レベルは確実に中国以下に没落してるよ。 特に理系大学の新卒技術者激減とレベル低下が激し過ぎ。 アイマス機好きのアホ文系アニヲタ増殖に反比例して日本の製造技術の低下は決定的。
硬派な俺はギャルゲーなんて買わない。エースコンバットやアクションゲームばかりやってる。そんな俺でも唯一やったのは昔サターンで出たサクラ大戦
>>588 こういう頭の悪い奴って本当にいるんだな
エースコンバットやアクションゲームが硬派とかw
囲碁や将棋やチェスやマインスィーパーの硬派さに比べると、その辺りは如何ともしがたい。
スペランカーとカラテカ以外は硬派と認めん
硬派って言うと『Falcon4.0』くらいでないと公言しきれない
硬派と言えば、くにお君やダブドラだな。 あと、大江戸ファイトと、ずんずん教の野望だな。
理系(特に工学系)は就職できない。就職しても給料安くて仕事キツい。 しかし米ビッグ3やボーイング、エアバスの体たらくを見れば分かるように、今の世界経済の仕組みでは先進国で製造業を続けること自体に無理があるのだ
だからこそ2機のコストで3機生産せねばならんのだ
↑誰が上手いこと言えとry ワラタ
>>587 アイマス叩きたいのか文系叩きたいのか・・・両方か
ゼロの機銃クリアを全然見ないのはM07に出てくるCTRL.TOWERのせいだよな? 弾幕をすり抜けられるルートはある気はするんだが、いかんせん的が固すぎる・・・
やっとハードでアニ機をクリアーできた。
3回目のチャレンジで疲れたよ('A`)
ランクはSだったんで、
>>571 に比べれば運がいい。
>>599 におつかれさまと言いたくなった。
撃墜数数えてるとうっかり撃ち落とされたりでほんとにしんどかったよあのステージ
>>600 いやいや、そもそも数なんて数えちゃいないw
クリアー目的だったから。
腕が無いから安全策でとことんUMVを落してやろうと。
定石の戦線西側でヘッドオンでXMA6の乱れうちの繰り返し。
あらかた落して最後はQAAM。
ハードも残りはあっけなく終わり、明日からはCFA-44を駆ってEX突入(`・ω・´)
むしろ安全策を打つとUAVガン無視になる。 低空でひたすら逃げ回り、兄機がESM始めたらそっちを向いて攻撃要請・・・を繰り返し。 つまんねーよ!(自分でやっといてそれを言うな)
今5やってるんだが、ムズカシス・・・無線聞いてる余裕が無い
5の無線は4の無線が好評だったんで、ナムコが勘違いしたんだよねw やたら量が多くて答えなくてはいけないんで超不評だったと思う。
605 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/11/19(水) 13:24:03 ID:+blxiDLT
下手過ぎて無線にまで気が回らないカス野郎の意見だなw
6のアニ機戦のUAV落とすのはEMLやSAAMがオススメなんだがどっちも初心者には扱い難いかもしれない罠 でも6が初ACの俺でもACEオールS行けたから根気よくやればどうにかなるさきっと。 最大の敵は数え間違だw
>>607 SAAMだって・・・?狙ってる間にカマ掘られない?
俺はレールガンでした。
5のミッション6(白い鳥)がムズい!誰かHELP。
ターゲット(戦車)だけに集中するといい
>>603 5が難しいとかありえん。
どんだけ下手なんだよwww
>>604 ACESは無能だからね。
6が糞ゲーなのも何か勘違いしたんだろw
>>607 × 初心者には扱い難いかもしれない
○ 下手な奴には扱い難い
初心者と下手な奴を混同すんなカス
ニコかチューブでお勧め動画教えて欲しいね。 出来ればaceレベルで
ここにも友達一人もいない人が来たのか NGワード 下手な奴 頭が悪い ACESは無能
616 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/11/20(木) 16:29:29 ID:S82hdVJO
当てはまらない人には全然気にならない単語でも 当てはまる人にはグサッと刺さるってかwwwww
>>608 > SAAMだって・・・?狙ってる間にカマ掘られない?
確かに難しいな、仲間の支援中に攻撃するにも限りがあるし。スマンかった。
アニ機落とすのは簡単なんだが。
> 俺はレールガンでした。
それが一番無難だわな。
618 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/11/20(木) 22:17:23 ID:5eW3WJXI
AC4の1番右側の飛行機ってどうやってとるの? 二週やったけどそれじゃ出ないのかな?
ハードをSランクで埋めればでるよ
5のミッション7で死ぬる・・・タスケテ
>>620 ここまで下手な奴は久しぶりに見た。
普通、初見でクリアできるようなミッションでつまるとかありえんw
もう少し詳しく書こうぜ。
>>622 時間切れ、もしくは無理して機銃で艦狙って水没
>>623 ・プレイヤーが下手
・プレイヤーにエスコン5のセンスが無い
強いてアドバイスするなら、
時間切れはもっと効率的に動くとか、
艦のガンキルに失敗するのはあらかじめ減速するのとよく狙って撃つのを心がける。
ボスのシンファクシは、その時点で使える最もミッション7に適した機種であるF-16かF/A-18Cを使うことだな。
特殊兵装は前者がUGBで後者がLASMだが、どちらを使うかは好みで。
これでも駄目なら諦めろ。
>>623 とりあえずクリアしたいのなら
F/A-18C×4で前半はミサイル多用でおk
後半は命令を援護にしてLASMを全弾ターゲットに叩き込めばいい
空中の敵は
>>621 みたいに粘着してきたら叩き落すぐらいでいい
626 :
623 :2008/11/21(金) 00:16:16 ID:7vy/1MeT
628 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/11/21(金) 05:31:37 ID:5JgHcndh
6のM09で右側ギリギリに飛ぶと空中艦隊に気づかれず素通りできるのって既出? 発艦してきたシュトリゴン隊がノンターゲットになっててワラタ
>>629 知らなかったw
多分既出じゃないんじゃないか?
後でやってみるかな。
<<なりふり構わなくなった荒らしの末路は悲惨だ>>
<<すごい、あの荒らし本当に一人でおしゃべりしてる>>
>>632-633 よくそんなつまらない書き込みができますね。
これだからセンスの悪い奴は困る。
>>634 荒らしに構うな。
そいつらはエスコン厨と言って、場を弁えずに寒い内輪ネタをあらゆるスレに書き込む連中。
彼らにスレを荒らしている自覚は無いが、やっていることは完全な荒らし。
頭がおかしい人たちなので関わらない方が吉。
636 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/11/22(土) 01:34:49 ID:7p5tX/AS
ストーンヘンジが攻撃してきたら振動?で自機のミサイルが勝手に発射される のだが何故でしょう? あと機銃を喰らったら視点が変わる><
>>636 コントローラー壊れてね?
諦めて新しいの買いなよ
638 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/11/22(土) 01:51:44 ID:7p5tX/AS
>>637 ありがとう。仕様かと思ってた。買い換えるわ。
3・2・1・インパクト!でミサイルが出るんかw
ストーンヘンジとか5の潜水艦からの核の攻撃がイオナズンにしか見えない
>>641 彼らにとってここはエスコンスレではないのです
さて、EXもサクサク行ったことだしaceに行くよ。 ここからはSとネームド機にこだわってみよう。
>>641 エスコンのスレだがここは攻略スレだ。
変なのが居つくと、初心者が質問し辛い空気になる。
ここはあくまでも攻略スレだし、厨の隔離スレは別にあるからそっちでやってほしい。
>>644 詰まったとか書き込んだら反射的に"下手くそ"とかレスしてくる奴の方が初心者が書き込みづらい雰囲気を生み出してる気が
エスコン厨云々は言ってそっちの方をスルーする理由が分からん
>>629 の気付かれずにってどの当たり飛べばいい?
やってみたんだが途端に空中艦隊にばれてニンバスが自機から離れなくなったんだが
多分つりだね 給油中、唯一死角が正面の設定だから正面外れるとアウトのはず。
649 :
629 :2008/11/23(日) 18:16:25 ID:YwtVKwLY
言葉足らずだったな。右側ギリギリっていうのはレーダー網に引っかからない範囲で つまりミッション開始後ジワジワ右にずれていってゴーストアイに「コースを修正しろ」とか 言われる辺りになったら方位を90に戻してまっすぐ飛べばOK。友軍機が先に会敵しちゃうと 見つかってしまうのでAB全開で飛ぶ。すり抜けた後も大型マップの座標でいう縦軸の 位置を維持して飛んでればシュトリゴン隊3機目が発艦するところまで相手にバレない。
ID:P2WgZelIはおかしくね? ID:8btUyXrAがID:e9r9hkV4に粘着してるようには見えないんだけど。
エスコン1が280円だったので買ってきた。 ・・・・・ムズいw どの機体も鈍重すぎるし下手にインメルマンターンとかできんw
1は派手な塗装で嵌れなかったな〜 面白いんだけどw 2の方が好きだけど、今やると辛いねぇ〜
ねぇ聞いて聞いてー AC1なんだけどさ、僚機雇えるんだよ。 でも使えそうな奴を雇おうとすると、そのミッションの 成功報酬ほぼ丸ごと飛ぶぐらい高いんだよ。 でね、でね、、、AC5の僚機並に使えねぇ・・・orz 「敵機を攻撃」指示してたのに、結局全部自分で撃墜した。。。 二度と雇わねぇよ。・゚・(ノД`)・゚・。
ときどき、まともに飛ばすのすら難しいって人が現れるけど、 何でそうなのか理解できない。 エスコンでただ飛ばすだけなのは非常に簡単なんだけど。
657 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/11/24(月) 17:17:52 ID:VVAjSzI/
頭が悪い奴にとっては、エースコンバットですら難しいんですよ。 世の中には、一般人には理解できない低能がいたりするものです。
エスコン1全クリした。
狭い洞窟の中飛ばされるのは1からの伝統だったww
>>656 飛ばすのは楽なんだが、1は通常の飛行高度が1500ぐらいまでで
しかも動きがもっさり。スプリットSやると冗談抜きで墜落しかねんのだよww
659 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/11/24(月) 18:33:54 ID:bRWWJjqG
トンネル飛び 凄い兵器 伝統だよね
一番最初にエスコン触ったときは 本当に、「行きたいところに行く」だけで一苦労したなぁ <<地面とキスはs うおっグルングルン ボガーン
6でノーマル渓谷で休日三日ずっと躓いている俺。 先に進めずイライライライライライラ。 トンネルもくぐらず放置で渓谷まできたが、 ラストでいやでもトンネルがあると聞いてかなり鬱。 どうすりゃいい?
>>658 そんな話はしていないぞ
>>660 渓谷はエリア88だから、エスコンはあんまり関係ないかと。
>>663 F-15E購入、XAGMで最後はターゲットのみを狙い渓谷の終わりまで行く
その後全速で逃げ回り、援軍到着をひたすら待つ。逃げ回るために速い機体が必要。
渓谷を難なく抜けられるようになるまで試練は続くよ。
ラストのトンネルは、対空砲火を避けつつユニット破壊で手際良くASGをため、コンティニューポイントにたどり着くんだ。
艦隊を優先して沈黙させる事、不用意な対空砲火への接近を避ける事、対航空機は支援で味方に頼る事。
ユニット破壊、艦隊撃破には対艦兵装をたくさん持った機体、
溝の奥の冷却装置を破壊後、脱出するため、低速でも安定度の高い機体が楽。ここが鍛錬の場かな。
「最後はまっすぐ飛べばクリア」が用意されている。
666 :
663 :2008/11/25(火) 00:21:19 ID:R8ZRiPu2
>>665 d
とりあえず来週も頑張ることにしたが
どうも6から手を出した俺にはシンドイ内容なんだなw
渓谷はトンネルほどじゃないしHiGで「なんとか」行けるんだが、
時間内にユニット叩けなくて本隊に連絡タイムアウトとかそんなん。
叩けてもなんか二番機の野郎が先行して次のに見つかって作戦失敗とか。
>>666 やっと分かった速度コントロールが出来てないのな
つかシャムより遅いのは不味いだろw
フリーフライトでとりあえず飛ぶことに集中してみるとかどうよ?
まぁ頑張れ
>>665 のでいけるはずだから
5を始めたばかりの初心者で基本操作を教えて下さい。 ・R1は間合いを詰める時に使い普段は使わないのですか? ・密集地帯からはぐれた時とか敵との高度差が判らなくなるのですが? ・次の敵を探す時は矢印を追いかけるのが最短ですか? ・前方から敵が接近して来た場合旋回して後ろに着くべきですか?
>>668 >・R1は間合いを詰める時に使い普段は使わないのですか?
普段から使いますが何か?
>・密集地帯からはぐれた時とか敵との高度差が判らなくなるのですが?
この質問はまともな日本語の文になってませんねw
>・次の敵を探す時は矢印を追いかけるのが最短ですか?
何の矢印だよw
勝手に追いかけてろ。
>・前方から敵が接近して来た場合旋回して後ろに着くべきですか?
もっと敵と状況を正確書いてくれないとアドバイスのしようがない
>5を始めたばかりの初心者で基本操作を教えて下さい。
「私は5を始めたばかりの初心者です。基本操作を教えて下さい。」だろ。
基本操作なら説明書に載ってる。
こういう頭が悪いのって本当に居るんだなw
頭も悪い人に合わせて作られたゲームすらまともにプレイできない、
更に頭の悪い人w
>>669 まぁまぁROOKIEなんだし
>>668 とはいってももうちょっと自分で頭使え
> ・R1は間合いを詰める時に使い普段は使わないのですか?
特定の状況じゃなくて 速度を上げたい時 全般で使うんだよ。
間合いを詰めたい時、目的地まで急ぐ時、敵を振り切りたい時、etc
どんな場面で速度を上げたらいいのかも解らないならお手上げ。
> ・密集地帯からはぐれた時とか敵との高度差が判らなくなるのですが?
解る方法はない。
つーか見えないぐらい離れてる敵の高度が知りたい理由は?
大体敵が飛んでる高度があるから適当にあわせとけばいい。
あと、位置と高度が固定されてる敵を除けば、新規に出現する敵は
自分と同じ高度に出る場合が多い。
> ・次の敵を探す時は矢印を追いかけるのが最短ですか?
そんなもん状況次第だよ。こう動けば絶対100点!なゲームは逆につまらんぞ。
矢印を追うのが最短の時もある。
後半の機動性の高い敵は、矢印追ってたら日が暮れそうになる事も多い。
視界から外れた敵は一旦忘れ、目前にいる次の敵に切り替えるべき時もある。
お前の使用機体が直線番長ことMig-31ならそもそも追いかける戦法自体間違ってる。
機種,角度,高度,速度,数,目的,その他モロモロから総合的に判断するんだよ。
> ・前方から敵が接近して来た場合旋回して後ろに着くべきですか?
上に同じで状況次第。
高度と移動軸が同じならヘッドオンで落とせるか試してみればいい。
Mission18+ ならすれ違う前に軸を外して逃げなさいw
>>670 >>668 はちょっとやそっとアドバイスしたぐらいでは上達しないでしょ。
むしろ、このままずっと下手なままな可能性が高い。
>直線番長ことMig-31ならそもそも
Mig-31じゃなくてMiG-31です。
今日のNG ID:3cJWFyOC
なにもそこまで言わなくてもいいじゃないか。と思ったので
>>668 ほとんど670が言ってくれてるけど、初心者から毛が生えた程度の視点から書いてみる
>R1は間合いを詰める時に使い普段は使わないのですか?
R1はとりあえず急ぐときだけでもいいと思う。慣れないうちは事故しやすいよ
かっこよく戦おうとかは最初のうちは考えないほうがいい。まずはクリアまで生き残ること
>密集地帯からはぐれた時とか敵との高度差が判らなくなるのですが?
高低差がわからないのはレーダーの仕様らしいので、そこからは目視で探す
近くにいるのに見えないときはR3ぐりぐりしてみるか、いっそ離脱して遠くから眺めてみるのはどうだろう
>次の敵を探す時は矢印を追いかけるのが最短ですか?
670も言ってるけど、これは本当に状況次第。
同じ場所をぐるぐる回ってしまうようなら、思い切って仕切り直してみるとあっさり正面が取れたりする
上の状況にならないときの敵機は大概別のものを狙ってるから、遠慮無く追っかけて倒したほうがいい
これらも全てに当てはまるわけではないけど
>前方から敵が接近して来た場合旋回して後ろに着くべきですか?
敵機が正面を向いていてそこがM18+でないなら、こちらも真正面からロックオンと同時にミサイル2発。結構当たる
敵機がナナメ向いてたり距離が近すぎたりで正面取りづらかったら素直に後ろにつく。レーダーを見て決めるべし
とにかくなりふり構わずでも1周クリアすれば、次はびっくりするくらい上達してるような気分になれる。
そこからまた一段と楽しくなってくるから、投げ出さずにがんばってくれ
>>666 最終面のユニット(>665)は、クーリングユニットを指しているからね。
渓谷での最後のターゲットは、高さ制限のある時の最後の赤ターゲットのこと。
6が初エスコンでイージーで始めたけどボロ雑巾になりながらクリアしたよ。
誘導付き対地兵装のありがたさを知ったのはそれより後の事だった。
そのころの自分のリプレイを見ると、ターゲットをロックするためや、ターゲットへの接近のための姿勢制御で四苦八苦して、
気が付いたらターゲット上空を通り過ぎてた。時間は掛かったけど勲章全部揃えられたよ。
ロックオン・攻撃する時は墜落しない程度に速度を落とし、移動する時は急カーブに気をつけて速度アップ。
後戻りしてると、遅い機体に乗せていてもシャムロックが先行してしまうので、
XAGMを使って後戻りせず、シャムロックに追い抜かれないように飛べる様になろう。自分の時はタイフーンで臨んで何とか支援到着まで持ちこたえたよ。
個人的には燃料の概念無いから、全速とフルブレーキで動かす事が多いねぇ 進路がシビアな時(トンネル潜りとか、渓谷抜け)にはブレーキを加減しながら進むと良い 慣れて来ると標準出力で動く事は滅多に無いね フルスロットルで敵機に追い縋り、旋回が始まったらフルブレーキで減速しながら小さく旋回して後ろに着いてドン!
速度域によって旋回性に違いが出るよな。 自分のよく使うホーネットは400kt前後のわりと低速域。 F-15とかはもっと高速域(600ktくらい?)でよく回る。 実機の性能と似せているらしい。
677 :
663 :2008/11/25(火) 21:15:08 ID:R8ZRiPu2
>>674-676 もd
今帰ってきて早速フリーmission10でストライクイーグル操縦特訓してくる。
トンネル潜りとか渓谷(かなりで幅広で練習になんのか?)とかやってみる。
どうでもいい(ホントはよくない)けど架空機購入条件ってハード以上でシナリオクリアなのな。
先は長ぇなぁw
>>677 最初はラグノのトンネルパスしてた。
クレーンによくぶつかってた。直前まで認識できなくて。
事前に機銃で自由に撃てるようになったのは、機銃でキャンペーンクリアしてからだった。
機体を傾けて斜めの姿勢でヨーが使えると比較的楽に当てられるよ。機銃下向きなアタッカーでは事前のコース取りが必要。
DLCでノスフェラ買えるのは、救済措置だと思う。
まっすぐ飛ぶ機銃を思ったところに当てられるようになる機体コントロールができると、いろんな機体で楽々キャンペーンをクリアできるようになるし、
いろんな縛りで楽しめるようになるよ。
A-10A(ただし速度の出るDLCのディスタントサンダー)でランクハードの機銃縛り(シャムロックも同機体)はM14のクリアが辛かったな(運のレベル)。
エースコンバット6は、シリーズで最も下手な人救済措置が充実しているからな。
681 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/11/25(火) 22:43:54 ID:BtZzoWvt
6の箱○のゲームとは思えない糞仕様の数々にはウンザリ
>>681 ACESは、ゲームのおもしろさ、質、完成度よりも、
下手な奴のご機嫌取りの方を大事にしているからな。
そりゃ、糞仕様の数々ぐらい当然と言える。
ID:3cJWFyOCはなにが楽しくてこの板に常駐してるのか 頭が良くて上手い人向けのゲームのスレにいけばいいじゃない
頭が悪いから粘着してるんだろうな。
頭が良くて上手い人向けのゲームのスレでは相手にされないんです><
このスレはオフの攻略のみ扱っているのですか? それとも、オンとオフの両方を扱っているのですか? また、攻略以外に、空戦や対地攻撃の丸秘テクニックの指導はやってるんですか?
>>686 ・オフの攻略 … ナガセ発見後はヘリを最優先で撃て
・オンの攻略 … 箱持ってないから知らん。きっと恐いおじさん達が罵倒しながら教えてくれる
・空戦の丸秘テクニック … RCLは空中物にはロックオンできないが当たればダメージ
・対地攻撃の丸秘テクニック … 困ったらFAEB先生にお願いする
持ってるエスコンに関しては攻略支援しますが…? 丸秘テクって程ではないけど多少はお教えしますよ
>>687 >・オフの攻略 … ナガセ発見後はヘリを最優先で撃て
そのステージは初見でクリアしました。
もちろん難易度ハード。
>・オンの攻略 … 箱持ってないから知らん。きっと恐いおじさん達が罵倒しながら教えてくれる
何故あなたは箱を持っていないのですか?
@にわかだから
A興味ないから
B欲しいけどお金が無いから
>・空戦の丸秘テクニック … RCLは空中物にはロックオンできないが当たればダメージ
それぐらい知ってるよ
>・対地攻撃の丸秘テクニック … 困ったらFAEB先生にお願いする
ZEROの某XB-Oはそれで楽に仕留める事ができます
>>688 あなたの丸秘テクを全て書いてください
>>689 > あなたの丸秘テクを全て書いてください
そういう的を絞らない質問は嫌われる質問の典型ですのでお帰りください。
687の茶目っ気がエクスカリバーで蒸発した
692 :
680 :2008/11/27(木) 02:15:03 ID:LjwiAaw8
>>670 ,673
有難う御座います。
PCが壊れて携帯だったもので端折って書いてしまいました。
全般的にR1の使い方がなっていない為、R1の使い方をご教示頂きたかったのですが、
端折り過ぎてエスパーでなけりゃ全く意図の伝わらない文書になってしまいました。
済みませんでした。
1のR1ですが、自機の前方を横切る形で逃げて行く敵機をL1で減速して旋回を開始
し、旋回中に加速で追尾する等の場合、加速している事もあり大回りになるせいか
いつまで経っても追いつけない状況が続いたりして、R1で加速しない方がかえって
捕まえる事が出来る気がしたりしなかったり、よくストールするのですが、意識的
にR1で速度を調整するのかストールになったら押す位の感覚でよいのか?等
R1はどの様に使うのが効果的なのか?と思った次第ですが、皆様の言う通り状況に
より一概に言えないのでご迷惑お掛けしました。
2の高度に関しては敵から逃げる為に高度を上げた後に戦闘に戻ろうとした際や、
Mission5開始時で進路左前方から来る3機がはるか上空から接近して来て近づく迄
気付けなかった事で高度は何処で見るのだろうかと疑問に思った次第です。
最後にフリーミッションとはキャンペーンクリア後に追加されるのでしょうか?
今ノーマルで挑戦しているのですが、ノーマルクリアでもフリーミッションは
追加されるのでしょうか?その際、散々な成績でも取り敢えずクリアすれば
良いのでしょうか?
>>689 真正面から擦違うのも手だよ
全速で飛ぶのが前提ね
二発当てれば落ちるから、真正面から接近してミサイルがロックオンした瞬間に2連射して急旋回掛ける
機銃の射程まで行くと削られるし、ミサイルを先に撃たれたら回避する必要がある
この場合、フルブレーキで旋回して二周して後ろに着くと後負いになって撃てるので時間が掛かるが、安全に撃てる
ちなみにマルチロック対空ミサイルも真正面・真後から撃つと良く当たるが、射程が長いから自機の旋回するタイミングが早いとNPCも旋回するんで回避されてしまう
当たるまで直進・追尾した方が良い
低空に誘って追わせて爆弾(気化爆弾の方が範囲が広い)を地面に落とすと後追いの部隊が全部落ちる
ただし、マップによって最低高度が設定されてる場合が在り、この時は無駄になる
逆に、高度制限が在るマップで勝てない位の集団で追われる場合は地表ギリギリを飛ぶと追い掛けて来れない
と言うより、射線を取れないので撃つ事すら出来ないんで、僚機に攻撃指示しとくと削ってくれる
>>692 その文章を見た限りだと追いつけないのは最初に減速してるからじゃないの?
(ドッグファイトの)加速と減速の基本は敵との距離や速度差が離れてるなら加速、距離が近いなら減速。
機体性能が大分劣っている場合は例外が多くなると思う。
そもそも意図的でなければストールしないのが望ましい。
2はレーダーでは高度が見えないけど、矢印と△ボタンの長押しの視点移動で確認できる。
最後はそう。
空戦機動なんて最初はゴチャゴチャ考えないで色々やってみて体で覚えた方が早いわ。 撃墜されたら死ぬわけでもなし。アドバイス受けるのなんてその後からでもいいだろ。 日常生活でもそうだが、人に訊くだけで自分で考えないんじゃいつまでたっても進歩しない。 とりあえず最初は高度と速度は高い・速い方が有利ってことだけ頭に入れておけばおk
この程度のゲームをまともに進めれない奴は、 攻略に頼る前にまず自身の頭の悪さとセンスの無さを疑った方がいい。
こんなのが出てくると例の彼が懐かしいな
698 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/11/27(木) 20:28:34 ID:4VPqb4nd
>>698 鮫島事件と同じ類の物
「詳しく聞くな お察しください」
ってこと
700 :
663 :2008/11/27(木) 21:07:04 ID:QF5ex9aM
彼のことは思い出させるんじゃない。 とか吹きつつ今日もストライクイーグル教練してくるっす。 週末に渓谷クリアいけるようになんないとなー
>>700 ここは手前の日記帳じゃねーんだ。
下手な奴はおとなしくROMってろ。
なんとなく6のリーダーボード見てたら、ミラージュでベスト10にランクインしてる人発見 どこをどうしたらそんなに稼げるんだ…
失礼した。
>>679 d
ヨーも練習してんだけど、加減速しながらだとうまくいかねー。
その上機銃とかみんな器用だなチクショウw
>>702 オフの話だよな?
SFFS等広範囲を攻撃できる兵器があるし、DLCのやよい機があれば時間も短縮できるから比較的楽。
ってか速度が出る+マルチロック兵装+爆弾orRCLがある機体なら簡単。
>>704 頑張って950ktそこそこのホーネットには縁遠い話だな・・・アイマス機に至っては800kt台だ。
706 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/11/28(金) 12:57:23 ID:IM+/Fp7G
アイマス厨は 童貞w アイマス厨は 真性包茎w アイマス厨は 彼女いない歴=生まれてからずっとw アイマス厨は 童貞w アイマス厨は 真性包茎w アイマス厨は 彼女いない歴=生まれてからずっとw アイマス厨は 童貞w アイマス厨は 真性包茎w アイマス厨は 彼女いない歴=生まれてからずっとw アイマス厨は 童貞w アイマス厨は 真性包茎w アイマス厨は 彼女いない歴=生まれてからずっとw アイマス厨は 童貞w アイマス厨は 真性包茎w アイマス厨は 彼女いない歴=生まれてからずっとw
5なんだが、機体の購入ってフリーミッションではできないのか? 機体買うためだけにSP NEWGAMEで第三艦隊終結まで進めるのがめんどいのなんの。
フリーミッション中は買えない 残念ながらSPで進めるしかない ただし、中断してフリーミッションでポイントとCrは貯められる 買える所までは諦めてプレイして、そこで一度止めてフリーミッション繰り返せば良いよ
>>708 トン。
5は機体選択が無いミッション多いし、ちょっとイラつく部分が幾つかあるな。
何度やってもついついムービー見ちゃうところとかは良いんだけどねぇ。
6用に大画面を買ったんだが、 ZERO、5、04、3用にD端子ケーブルを買った。(Xはできないんだごめん) ニコニコにアップしてあるような感動がそこにあるな。 大画面マジオヌヌメ
3をDでプレイすると逆に画質が落ちる
画質劣化は、元の映像に忠実になったが故です。 元は綺麗でない画像がぼやけたり滲んだりして誤魔化されてただけ。
初代PSのソフトは糞解像度だからな
初代PSの限界を狙ってるからね>エスコン3 PCエミュでDirect3D(OpenGL)で直描きさせると「こんなに荒かったのか…」と驚くわ 個人的には、狙ったハードウェア構成で最大限の効果を狙った凄い作品だとは思うが… 「遊びが一切無い開発は大変だったろうな〜」と感心するわ この頃のスタッフに比べると6のスタッフは苦労して無さそうよねぇ…(別の苦労はしてると思うけどw)
丁度3やってた。 24インチの液晶ディスプレイに出力してるけどかなり荒いねw でも初代PSの性能や当時のゲームを思い出すと・・・スタッフ頑張ったのが解る。 それより、今UPEOルートクリアしたんだが・・・感動も何もないww ゲームバランスとか色々な面でPS2の04、5、ZEROが一番工夫されてるかも。
6のM11のトンネルがムズいんだが。 破壊不可能なオブジェクトのせいでかなり狭い。なんとも難しい 機体は伊織ラファールMでやってたんだが、2個壊したら、次のトンネルでさすがに墜ちるので、キツい。 安定性が低いからか? と、安定性の高い機体に変えても、ミッションの最初からで深い悲しみに包まれた。
>>716 ラファールでトンネルはノーマルでもきついと思う。失速してしまう。
デルタ翼機と東側機は止めた方がいいな。A-10、F-15、F-18辺りならかなり減速しても安定してる。
>>716-717 メダルコンプ組か…
…トンネル開口部は、渓谷の妙な位置にある事が多いから、低速安定機を
遣うのが大前提で、進入前はFPビューで進入ラインを合わせ、進入後は
TPビューで、機体周囲の情報確認するか、全く逆のパターンで行った方がイイ
A-10など使用して、機銃メインで壊してく方が楽かもねw
>>716 トンネルクリアだけがしたいならA-10で気化爆弾がいいかも
シャムロックは別ターゲット狙わせおかないと、上空に付いてきて被弾するから注意
気化爆弾はミッションAが簡単にクリアできていいよ
>>718 ラグノの敵の数を機銃でって...上手い人には楽しくてしょうがないミッションかも
720 :
717 :2008/11/30(日) 14:54:48 ID:56Giq4pQ
あ、ノーマルってのは難易度じゃなくてDLCで無いノーマルのラファールって意味ね。
>>716 × 6のM11のトンネルがムズいんだが。
○ ID:lcTktIJKが下手なだけ
722 :
716 :2008/11/30(日) 17:49:30 ID:SyC4XNaO
プランAとプランBを終わらせたらトンネルあんまり関係無かったんだな。 2個ぐらいは壊してみたんだが、2次ミッションに進んじまった。 とりあえず、F-15でクリア出来た、感謝。
なんか最近他人を下手だとしか言えないやつが湧いてるな。 見てて頭に虫が巣食ってるみたいで不憫なんだが。
最近っていうかずーっと 「下手」「頭が悪い」あたりを無視しとけばOK
>>722 ラファールでくぐろうと思って速度落としたら安定しなくてゆらゆらゆれるし
ベロシティベクトルが地に落ちていく。
A、Bはオペレーションだったすまん
クリアおめ
下手なのは別に恥じることじゃない。 他人を馬鹿にするような腐った人格に比べれば。
「ゲームが下手」というのは一般的に見ればむしろ 「エロゲやったことない」というのに次ぐぐらいカッコいいことではないのか
ゲームが上手いとオタクと思われるこんな世の中じゃ。 まあ俺の場合は実際そうなんですけどね。
>>728 はゲームを全くやったことがない、もしくはあまりやったことがない人の意見だな。
例えばアーケードゲームで、同じゲーム100円でクリアできるのと1000円つぎ込んでもクリアできないのとじゃ、
明らかに後者の方が格好悪いじゃん。
たかだかゲームに、1000円使ってもクリアできないなんてw
ゲームを全く、若しくはあまりやらない人が世の大半であって、 ゲームをワンコインクリアできるだけやりこんでる奴がカッコいいって言わないよね、普通。 って話なのに。
あれから詰まること無く日曜日中になんとかクリア出来たよ。 みんなサンクス。 来週末まで出来ない可能性があって、少しクリア出来ないぐらいで焦ってしまったようだ。 ラストステージも伊織カラーのラファールMのコクピットビューでいったが、 ギリギリなんとか制御出来た。
>>732 わざわざ一番難しい機体でやるとは根性有るなw
6で質問だけど、支援要請を使用しても、 SHARPSHOOTERの勲章は取れるの?
勲章に支援要請の制限はなかったと思うよ。 自機が条件満たせば良いだけで、支援要請を使おうが僚機を架空機にしようが問題ない。
シャムロックをCFA-44に乗せれば楽なんですね。
6の変なアニキャラのせいで、購入しないオレは勝ち組。
×変な ○キモい
パステルナークはキモかっこいいんだよ
>>737 踊る阿呆に見る阿呆って言葉があるだろ。同じ阿呆なら俺は天使と踊る。
難易度ノーマルで、「ファイターのみ」「機銃のみ」「ノーダメージ」の3つの条件を満たしてラストミッションなんだが・・・ (全部勲章未取得) ・・・限界だ!!あんなの機銃のみで被弾せずにクリアしろなんてできるか!!!! どの勲章を捨てるのが一番いいのだろう orz どれ捨てるにしても、もう一周するのめんどくせーよー・・・
5以降、QAAMがゴミになったのは何故ですか?
>>741 M15は巡航ミサイルほっとくと時間関係なく終わるからつらいね。
それに機銃がよく飛んでくるからね。
3つの中ではノーダメージが一番大変な気がする。
ノーダメは、架空機を入手後ADMM使えるようになるとあっという間だね。
こだわりはあると思うからそんなにおすすめしないけど。
>>743 6で最も機銃クリアに向いているのはどの機種?
逆に向いていないのは?
>>744 1つの機体でクリアに臨もうとすると無理があるかも。
機体の速度を求められる場面があるよ。
そうでないときはA-10Aの機銃が強いのでお勧め。
あまり機種を試してないけど、アイガイオンのコクピットを狙うならA-10がいいよ。
背後から接近しても機銃の太さでクリアできる。
イーグルは正面からやってまぐれで1ど倒せたきり。
機銃が細いと正面からに限定されると思う。
機銃クリアは対アイガイオンコックピットが基準だと思う。
>>745 なるほど。
速度が要求されない場面ではA-10ですか。
でも、どうしても向いていない機種もありそうなんですが。
機動性の低いナイトホークや挙動の不安定なノスフェラトとか。
>>741 A-10かトーネードでおk
まずは速攻で左右に3つずつ並んでいる冷却装置を潰して支援ゲージをためる。
後は援護要請を繰り返しつつ自分は冷却装置の破壊に集中。ただしゲージは2つ残しておく。
巡航ミサイルはガン無視。普通にやってれば撃たれ過ぎてゲームオーバーにはまずならない。
シャムロック墜落後は6つの対空砲に攻撃要請して潰してから砲台内部に突入。
侵入路の天井にも2つ対空砲があるので、ここでどうしても被弾するなら、
ちょっと難しいが侵入路の途中の天井に開口部があるのでそこから入るのも手。
748 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/12/04(木) 04:34:41 ID:KBHLNY2W
5とZEROは機銃を敵機に当てにくい気がするけどなんで? それと、5とZEROで上手くガンキルするこつはある? あと、04でノーダメージでベアをガンキルするにはどうすればいいの? 後方からだと反撃を受けるし、 前方からは当てるのが難しい。 どうかよろしくお願いします
それは練習するしかないだろ。
>>748 スピードを下げてゆっくり狙えとしか
序盤の楽に狙える敵機(ZEROだと1面の爆撃機とか)で練習すると多少マシになるかも
勲章だけなら1面ループで取れる
04はやったことないので不明
751 :
741 :2008/12/04(木) 21:53:16 ID:N+BvgFJQ
>>743 ,747
Thanks Guys!なんとかどの勲章も捨てずにクリアできたのでご報告。
機体:F-22(ガルーダ)*2 両方ともSOD
戦術:シャムロックに攻撃指示を与えると敵の攻撃がそちらに向くということに今更気づいて、
砲身が向いている方の冷却装置の1つをシャムに先に突っ込ませて、自分は後ろから安全に撃破。
その時点でイニシエートローディングが来るので、FlckGun⇒砲弾の順で破壊。
同様の方法で、もう片方も撃破(ここまでで被弾したらやりなおし。運も必要)。
一回でも巡航ミサイルを防いだら、あとは時間的に大丈夫なもんだね。
後は
>>747 のとおり、ツブす冷却装置を決めて、その付近を向いて支援攻撃⇒装置破壊、の繰り返し。
シャム墜落後は、シャムがデモで抜けた隙間から入ってターゲット撃破。
・・・3時間かかりましたよ、ええ。ノーダメ勲章はADMMで1週するほうが早かったわ、こりゃ。
>>751 ランクハードクリアまだかと思ったら縛りでプレイしていたんですね。
先輩ずらしてかなり恥ずかしい。
アイガイオンコクピットもラプターの機銃でクリアということですね。
勇姿に敬意を!
ランクノーマル・ラプター・機銃縛りが難しそうという事は想像できるので
戦術を参考にしながら(M15だけ)今度やってみます。
参考までに次に難しかったミッションなど教えてもらえると、ギャラリーもトライしそうなのでお願いします。
754 :
741 :2008/12/04(木) 23:25:47 ID:N+BvgFJQ
>>753 M15以外はメビウス1使ってたので、微妙な縛りではあるが、いちおーF22でガンオンリープレイ。
基本M9以降は全部地獄だったけど、M13の2次攻撃(対アニキ戦)がキつかったかな・・・。
アイガイオンは落としたけど、クリアランクBだった。S縛りとかやるとM13以上のハードプレイになるかもしれない。
ドMな人は、メビウス1+ガン縛りでM7の2次攻撃がマジオススメ。
当然、タイムオーバー待ちじゃなくて、ガチ戦闘で。
俺は5機(僚機分含まず)でタイムオーバーが最高の成績。
ラプターでガン縛りやったのか・・・タイムラグあるし運動性良過ぎで狙いづらいしで俺には無理。
>>754 A-10(遠雷)+A-10(遠雷)ハードでM15機銃縛りをやった時は、弾丸撃ちつくして
ミサイル満タン抱えたままミサイルに追われながら帰還ラインまで泣きながら弾丸補給に行った。
ハード以上は800発制限が重い。無駄弾撃ってしまうし、遠慮して撃ち逃したりとか...
当然M7は支援でUAVたくさん(5回)倒してもらった。
次は機体縛りファイターでいろいろやってみるよ。
爆弾投射の所為で水平爆撃がやり辛いんだけど、 この辺りはどうすりゃいいの?
>>754 M9青ラプター使って後方からでもコクピット機銃クリアできました。
進入角度がいい時、一度の銃撃で8割ぐらいゲージが減ってうれしかった。
ただしシュトリゴン隊は味方にお願いして、エンジン破壊完了直前で被弾orz
M15の機銃縛りノーダメは今のところ機銃にあたって困難です。
ラプターでも後方から機銃クリアできると判ったので、他の機体も試しまくります。
アイガイオンを機銃でやるならECM使うと楽。
>>748 機銃中級者だけど、意識してる事を書いてみる。
そんな事知ってる、って場合は勘弁。
敵機が旋回してないときは、
ヨーやら機体を傾けるやらしてレティクルに敵機を収める。
旋回している時は、敵機の旋回の角度に合わせた旋回をするか
旋回で来るだろう未来位置に機首を向けて、
6の偏差射撃の要領で相手の鼻先にレティクルを合わせる。
あと、出来るだけ敵機に近づいて機銃を撃つ。
ただ、どの距離から撃つかは残弾や残り時間や敵機の手強さと相談。
6みたいに一気に撃墜できなくても、削れば撃墜できるので我慢。
04のベアは上方か下方から角度をつけて機銃を当てるか、
ベアと交差する時に横から当てれば何とかなる。
ベアの真後ろに自機が来たら、
上か下に逃げるかして焦らないほうがいいかも。
上方から背面でベアを捉えるといい感じだった気がする。
761 :
760 :2008/12/07(日) 00:38:11 ID:2PQnR9T4
04のMISSION14の放たれた矢で、 第3波目の不気味機動のミサイルを 機銃で撃ち落とすコツを教えて欲しいです。 数回挑んだ感想だと、 近づきすぎると相対速度が速すぎるし、 蛇行してる時の横(東西)の機動時に追いかけようにも 加速が半端無いし、切り替えしを狙うにも そのタイミングでレティクルを合わせるのが難しい。 ただ単にレティクルの照準の腕が足らないんですかね。 ちなみに、最後のミサイルにかけられる時間は 邪魔なラプターを落とした後の、 あと40or30マイルとか言われる前後だったような。
>760 6が初エスコン ゼロ5043後から購入 画面は6を師ってホシイ チーム所属だけど実情もある
やったー、たった今X全クリした M9Bが結構難しかった
764 :
760 :2008/12/07(日) 10:45:23 ID:2PQnR9T4
>>762 下の2行の意味が分かんなかったんで、
もうチョイ詳しく頼みます。あと、762=748?
糞ゲー
最近5をやり始めたばかりの新米です スゲー当たり前、アホなこと聞いてるかも知れないが 対地攻撃力の数値が高い機体ってーのは、 「対地特殊兵装の種類」や「装弾数」に関わらず、 要塞であれ 戦車であれ 戦艦であれ、地上目標なら ミサイルでもガンでも(数値ぶんの)威力の高い攻撃ができる ・・・っていう理解でおk? 要は、地上目標に対してミサイル or ガンで攻撃するとき、 例えば[MIR-2000ミラージュ] と [A-10Aサンダーボルト]では ミサイル1発・ガン1発の破壊力が違うという・・・ それとも、特殊兵装が「対地用」ってことで (ミサイル自体、ガン自体はどの機も同じ威力で) 総合判断として=対地攻撃の数値が高い ・・・ってことになっとるのかね?
>>766 味噌はどうか知らんが、機銃には差があるらしい
>>186 を読んでみてくれ
ちなみに対地・対空の数値は
地上物・空中物に対してどれだけ素早くロックできるかを表したもの
>地上物・空中物に対してどれだけ素早くロックできるか ああ〜! 766じゃないけどよくわかった 「遅いな〜」と思う機体があったのは気のせいじゃなかったんだな
エースコンバット6は、D4(1280×720)で、 毎秒30フレームですか? 複数のXBOX360とテレビを用意して、 3840×720で表示させることは可能ですか?
用意してから自分で試せばいいよ。
エスコン3のことなのですが…… 攻略とは違うと思いますが、1週目をクリアして2週目には入る時 1週目時のアカウントに新しいファイルを作って2週目をしないといけないのでしょうか? それとも、新しいアカウントを作って2週目、なのでしょうか? よろしくお願いします
ゼロで、難易度ACEで全スタイル全ステージSランク出したのですが勲章が貰えません。 メッセージが出て格納庫が華やかになり、SPステージでもメビウス?を倒したのでSランクの取り残しは無いと思います。 攻略サイトを見てもACEで全スタイルSランククリアしたら勲章が貰えると書いてあるのですが、なぜか貰えません。 もし何かわかる方がいれば教えてください。
>>772 難易度ACEでは勲章は貰えません。
その代わり、おやじさんの名言が見れます。
>>773 レスありがとうございます。
ACEでは勲章は貰えないんですね。
攻略サイトをずっと読み間違えていたようですorz
じゃあ全ての勲章取るのってかなり面d(ry
776 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/12/14(日) 10:55:08 ID:y2W/ZT5+
AC6のエースオブエースのDLステージって取る価値あるほどスッゲーて思う戦いですか?内容紹介では、愛害温泉では大艦隊も待ち構えてるとか書いてありますが・・・どうなんでしょう?
>>776 アイガイオンステージでは歴代の主人公ネームド機等が出てきたりする。
せっかくだし彼らとのダンスを楽しんだらどうだろうか。
本音言うと少々高かった気がするけどね。
>>776 作戦時間60分に耐えられるならAoA M09買ってもいいんじゃない?
俺は死ぬかと思ったよ・・・
>>771 先週全ルートクリアした。
同じで良いっていうか、アカウントごとにクリアしたステージを記録してる。
さらに、新しいファイルを作らなくても分岐点でセーブしたファイルを
ロードしてそこから別ルートに進んでも全然OK。
ちなみに俺のオヌヌメクリア順は↓
1、UPEOルート
2、ゼネラルルート
3、ゼネラル→ウルボロスルート
4、ニューコムルート
5、ニューコム→ウロボロスルート
5のクルイーク要塞がクリア出来ないので誰かアドバイスをお願いします
≫774 ≫779 レス、ありがとです 2週目を新しいアカウントでクリアしちゃったんで どうしようかと悩んでたんです 本当にありがとうございました
クルイーク要塞はネームド機を出すのが難しかった覚えがある
6のトーネードでBDSPを投下する場合どのくらいの高度が一番いいだろうか?単位はメートルで頼む。
男は黙ってfox4(ry
BDSPってそんなに高度関係したっけ
エスコン2の1順目クリアー! あの、僚機が全然働かないんですが・・・ クリア後のデブリーフィングで自分の戦果は赤い×、 雇った僚機の戦果は青い×ですよね?? 地上攻撃を指示しても敵機攻撃を指示しても青×が1個とか0個とか・・・ 全く働かない上に、作戦途中から安全な場所に避難して油売ってたり するんですけど・・・。味噌足りないミッションとかで働いてほしいんですけど・・・。 バグですか?
エスコンの僚機、アレは「枯れ木も山の賑わい」の”枯れ木”だ 自機の援護をさせとくと牽制くらいはしてくれる
携帯から失礼
>>788 敵機や施設の二つ三つ潰してくれたらラッキー、そんな感じ>僚機
PS時代は知らんけど5からはかなり働いてくれる印象だけどな。 (04はスコアを横取りされるし命令もできないのでムカつくw) 6でガンキル&アタッカー縛りしたときはモロク砂漠のシュトリゴンなんか全機シャムロック任せにしたw 十字キー長押しの威力は言わずもがな。 5の砂漠の矢でチョッパーをA-10に乗せたらマベリック斉射で戦艦を撃沈してくれたし ZEROではPJがAMRAAMでXB-0をボコってくれた。
4→背景 5→殆ど役立たずのオプション 0→力になる相棒 6→なかなかの相棒と超強力な援軍 こんな印象だが
なんか日本語変だ 0→頼りになる相棒 でもここぞというときは働いてくれない気がする
5は高難度だと優秀になったような
ベルカのダブル編隊もアーチャーが落としてくれたな@難易度ACE
QUICKSILVER って 2時間15分以内 っていうんだけど 各ミッションごとの目標タイムみたいなのってどこかに載っていますか?
色んなとこでも言われてることだけど 5は単純なドッグファイトができるようなゲームじゃないんだなあ チョッパーさよならミッションとかではかなりの数と空戦できるけど そこまでの編隊飛行がうっとうしいし 会話やイベントが面倒な人にはおすすめできないって言われてるのがやっと分かったよ ZEROは空戦中心らしいから今更だが購入してみる Xのアレクト戦みたいなミッションたくさんだと良いんだけどなあ
ZEROのガントレットはエスコン史上最高の対空戦。
801 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/12/24(水) 02:56:51 ID:Yku+f+gh
802 :
799 :2008/12/24(水) 07:47:14 ID:Sbmj/QN/
>>801 いやあちょっとやってみたけど制限時間や弾数制限にビクビクしながらで
爽快感より疲労感があったぜ!
5も1周目は夢中になって遊んだんだけどなあ
対地とか護衛にも面白さを見い出せるようになりたいな
ZEROでひとしきり空戦ばっかやった後でもう1回5をやってみよう
「空戦以外はうんこ」なんて考えじゃエスコン向いてないってことになっちまうからな!
爆撃や機銃掃射で地上施設が吹っ飛んでく対地は爽快感があって楽しい 護衛は・・・
護衛は燃えるぜ。 といってもちゃんとした護衛ミッションじゃなくて味方が死なないように勝手に縛り掛けてるだけだが。 5ならマスドライバーに巡航ミサイルを当てない、混迷の海で味方ユーク艦をすべて生存させる。 ZEROならケストレルの護衛艦隊を全艦生存させる。 6が一番こういうのに向いていて、特にモロク砂漠なんか味方がボンボンやられるから守り甲斐がある。 モロク砂漠の中でもB-52の護衛機のやられっぷりは異常。
ゲームなんだから気楽にスコア稼ぎや爽快感を求めたいし、
護衛が好きな奴はどうしても少数派になるよな。
これが現実のスポーツとか、ゲームでもマルチプレイになって
チームで評価されるようになると、防衛やサポートの裏方にやり甲斐を
見出してその道を極める奴が出てくるんだが。
>>804 > ZEROならケストレルの護衛艦隊を全艦生存させる。
わかる!
> 混迷の海で味方ユーク艦をすべて生存させる。
わかるぞ!勇気ある彼らを守るんだ!!
> 5ならマスドライバーに巡航ミサイルを当てない、
これ無理じゃね?w
>>805 >これ無理じゃね?w
TLSをマスドライバーに当てていいなら簡単に出来るはず
護衛ミッションもシチュエーションだよ。 母なる祖国を守るべく、重たい対艦ミサイルしこたま抱えて 帝国主義者の機動部隊目指して飛び立つベアやバジャー。 雨あられと飛んでくるフェニックスをかいくぐり、群がる猫や蜂の襲撃に耐え、 一定数生き残ればクリア。 ってのはどうだろう? もちろんクリアしたら、大本命のバックファイアによる対艦ミサイル射出のムービーが入る。
興味本位で聞いてみたいんだけどみんな視点はどうしてる? 素人の俺が良いとこだけ抜き出すと(5限定だ、すまない) ・ターゲットを視認、攻撃しやすく、カメラ移動も全方位スムーズなHUD ・カメラで下見えないけど戦闘機ってそういうもんだろ?な臨場感溢れるコクピット ・お気に入りの機体の挙動を眺めてニンマリな後方視点 で俺は後方視点を使いたいんだけど この視点にすると機体を動かすときにHUDでは見られなかった「カクッ」とした動作が入るんだが これは一体なんなんだろ そもそも視点を固定しない人が大半なんだろうか 状況によって使い分けなんかをするものなのか良かったら答えてくれないか
>>807 それは・・・確かに護衛だがw
そのシチュエーションなら俺は艦隊防空戦の方が燃えるぜ。
>>808 俺はプレイ動画を撮影するために後方視点で練習してたらそれが定着した。
HUDよりさらに視界が広く状況把握がしやすいのが利点。
たまに気分でコクピットは使うがHUDはほとんど使わなくなった。使い分けはしないな。
カクカク動くのは俺もおかしいと思ったがどうも仕様らしい。04、5、ZEROで確認。(6はスムーズ)
機体をあまり注視しないようにすればすぐ慣れると思う。
>>809 レスサンクス!
そうかあれ仕様なのか
コントローラーがおかしいのかとも思ってたけど良く見ると
機体自体の動きは普通で背景だけカクッとなってるんだよな
そういやXもスムーズに動くみたいだ
自機を見ながらの方が個人的に楽しいからちょっと練習してみるぜ
>>808 基本的にハッドで気分で操縦席かな、後方は高度と速度がわからないから余り使わない
質問です。Ace Combat04で性能の低い機体を買いすぎてお金が無くなってしまって 後半のミッションが厳しくクリア出来ないのですが、ストーリー進行以外の お金を稼げるミッション等は無いんですか? 性能の良い機体を買うには最初からやり直してお金は節約して進める以外の方法は 無いのでしょうか?どなたか御回答お願い致します!
>>811 後方でも高度と速度は表示されるでしょ?
>>812 ヒント:機体(特殊兵装)の買値=売値
売っ払え。
04は金稼ぎできないもんな でも、ミラージュ2000くらいまであれば何とかなるよ
>>808 コクピットビューしか使わないなぁ。
視野の関係で難度が少し上がるかもだが、なんとなく乗ってる感じがするんだよね。
厳密にはエースコンバットシリーズでは無いが、スカイ・クロラとかだと直感的な操作感覚と相まってコクピットビューは良いよ。
コクピットの中身も当然ながら機体ごとに違うし、コクピットから見える機体のカラーの違いとかももちろんちゃんと反映されてるから、一度はコクピットビュー見てみると良いよ。
機体ごとに差があって、視界とかも違うし、新鮮な気持ちでプレイ出来る。
ただ、コクピットビューでも実際に乗っているわけでもないので上下の感覚が分からなくて、Xとかだと空と海の境界がよく分からなくなって墜落しやすかったのでそこだけ注意だが。
上下は実線か点線かで分かる。 俺は操縦願望無いし機体を眺めてる方が好きだな。
>>808 対空メインなら視点移動した時に位置関係がわかりやすいコクピットで、対地メインならHUDかなあ。
気分にもよるが
>>808 基本はHUD視点だなあ、どの機体でも画面が変わらないから。
5に出てきたA-6やSu-32みたいな機体はコクピット視点だと辛いw
819 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/12/27(土) 04:41:27 ID:+yo+AVSI
首を固定したまま顔だけ左右に振るしか出来ないコクピット視点は現実感ゼロ。 腰から上の上半身を左右に傾けられるようになれば多少はましになるかも知れないが 視野の狭さはどうしようも無い。 コクピット視点にするなら左右180度の視野が一度に見えるよう画角を広角化して 大画面50型TVを0.5mの距離で見ながらプレイしないとリアル感が出ない。 (視野は広がるがメーター類は小さく見えるから) でなきゃ頭にかぶる形式のバーチャルモニターしかないな。 エスコンは対応してないけど。 という訳で現状は最も視野の広いHUD視点が一番ストレス無く楽しめる。
>>812 売り払ってF-15active買え。
それで2〜3週もすれば全部買えるだけの金が溜る。
でもアレ、F-15STOL/MTDだよなw
ケツから映す後方視点が一番視野が広い。
Forzaの様に箱○をLANでつなげて3面表示がうれしいが、 空を飛んでる事もあるから(さらに4画面とか5画面とか)次世代の能力が必要だろう。 さえぎるものの無いHUD視点に一番慣れてる、 コクピット視点でフレーム内のバックミラー表示が実装されたらちょっと考える。
823 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/12/27(土) 10:22:14 ID:+yo+AVSI
>>821 「視角」と「視野」の区別をちゃんとつけようね。
後方視点は「視角」は広いが「視野」は狭い。
(自機が邪魔で重要な中心部の視野が自機の影に隠れて減る)
>>822 マルチモニターは枠が気になる。
アミューズメント施設の枠無しリアプロジェクターですら
画面の継ぎ目が気になる。
>>823 正面視野が重要だとは思わないな。
敵機をど真ん前に捉えているときは余裕があるとき。
そういうときに多少見づらくてもさして問題ない。
それよりも少しでも広範囲を見て状況をつかむ方がより重要と考えている。
よくTPSよりFPSが難しいといわれるのは状況把握のしづらさが理由のひとつ。
エスコンは視点が選択式だから俺は楽な方を取るね。
ここからは完全に好みだがHUDは目玉だけが浮いてるみたいで好かないw
HUDかコクピットかといわれたらコクピットだな。
3のコクピット視点が一番かな。 自分がどんな体勢になってるのかが、簡単に把握できる。
ヘッドオンミサイルは煙が見えたら回避しないと間に合わないので、正面は重要だと思う。 正面以外はレーダー見て、警報聞いて避ける。 後方視点は機銃被弾時の音の大きさにビビる。
コクピット視点 ○臨場感あり ×視野が狭い HUD視点 ○見やすい ○△ボタン長押しでのズームアップが便利 ×なんか非現実的 後方視点 ○自分の機体を見ながら飛べる ×エンジン音がうるさい こんなもん?
いやなぜ誰も位置関係の把握しやすさを挙げない。 HUDでは目印がないから△押したときなど視点移動した時の位置関係の把握が他より難しい。 まあ出来ないわけじゃないからそこまででも無いんだけどね。 あと後方視点は情報が少なくなる、機銃の照準が画面の中心から逸れる。明らかにプレイしやすさでは劣る。
829 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/12/28(日) 02:53:32 ID:BsrZ8Hnb
>>828 HUD視点は三角錐の形をした緑色のシーカーが表示されるのでそれを見てたら
視点移動した時の位置関係の把握はちゃんとできるのだが
知らなかったの?
うわぁ、えらく過疎ってるZEROのスレに書いちゃったよ… すみません、オナ事故とをここで質問させてくれ! ソルジャーの上位勲章が何度やってももらえません>< 何回かある(全部で3回?)<<助けてくれー>>にも速攻駆けつけて <<傭兵さんアリガトー>>って言われてます 攻略wikiにも確定条件が不明とあったんですが もうだめぽ
>>830 具体的に何かをするっていうより、エーススタイルのゲージを
真ん中(「真ん中」の範囲については諸説あるみたいだけど)に持っていけば
良いんだよ。
ミッション13で大量に黄色ターゲットが出てくるからそこで数を調整すると良い。
でもってミッション14以降はほとんど黄色が出てこないから、13を終わった時点で
エーススタイルのゲージの位置はほぼ確定してると思って良い。
832 :
830 :2008/12/28(日) 03:49:38 ID:yo78LHiW
>>831 トンです
もちろん細心の注意を払って
ゲージは常にソルジャー真ん中周辺をキープしてます
M、Kは獲れてるのに、なぜSだけ……もう心が折れそう(・ω・`)
>>832 「常に」ではなくクリア時にゲージが真ん中に来るようにする。
クリア時のゲージの位置で勲章がもらえるかどうかが決まる。
>>832 《助けてくれー》→《傭兵さんアリガトー》の流れだと、ナイトに傾くから
ゲージがナイト寄りの時は心を鬼にして無視する手もある。
このステージは黄色を倒しすぎたから、次のステージでは見逃してやろうという感じで
戦況っていうよりゲージを見て戦い方を変えてたなw
>>834 をやらずにマーシナリーエースとるのはほぼ不可能ではあるまいか
↑ ×マーシナリーエース ○ソルジャーエース 散弾ミサイルに突っ込んでくるわ
>>830 つい2日前ZERO始めて上位勲章3種揃えたから参考になれば
みんなやってそうなことだが一応書いてみる
1周目はSP使えないから当然ソルジャースタート
すぐにナイト側にもっていって最終的には右端キープ、これでクリアしてナイトは勲章揃った
その後SP NEW GAME使ってマーシナリーにゲージ持っていき、ゲージがマーシナリーになった地点でもう一度SPで戻る
んで最終的に左端になってクリア、勲章揃う
んでまたSPでソルジャーにもっていき(ry
いや本当に普通なんだが
でもwikiにこんなのも載ってたぞ
説3: SUPREME勲章は前半と後半のエース隊とクリア時のASGが一致すること。
連投すまん 分かりにくいけどつまり 「そのスタイルで戦えるエース隊3種と戦ったうえでそのスタイルキープでクリア」 ってことだと思う まあ一つの説らしいからこれも意識してみるといいかもしれないね
840 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/12/29(月) 12:26:30 ID:yPzifxvr
5の代償の街と弧空からの眼差しがどうしてもSランクとれません。コツとかあればお願いします。 難易度はノーマルです。
841 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/12/29(月) 18:46:59 ID:yPzifxvr
すみません。自己解決しました。
842 :
830 :2008/12/29(月) 19:11:07 ID:oWAp4daa
みなさんトンです 結局、なんの法則性も見いだせないまま これまで通り出撃してたらポロッと獲れやがりました 一体なんだったんだ?これホント条件ナゾすぐる まぁいいや サァ行くか!ACE ALL S 獲りに
毎回プレイして思うけど、高ランクの条件が分かり辛いね。
>>843 wikiを見れば一発解決って話はおいといて、クリアタイムか得点しか無い。
自分でプレイしながら把握しようっていう話なら、そのどっちかを極端に
してみればわかると思うんだけど。
(ターゲットのみを破壊して速攻クリアする or じっくり時間かけて全部の敵を潰す)
845 :
844 :2008/12/30(火) 02:09:48 ID:4FW4TMAe
6は全部得点なので考えるまでも無いか。
ただの愚痴です 0のM14C(ジュピター方面〜) “75秒以内にEA‐6Bを一機と、ターゲットを4機以上撃墜すると出現” するはずのMIG‐21bisが出てこない 条件は1分以内に満たしてるのに…何回やっても出てこない ファッキン!!!
>>846 アサルトレコードのNo.124か
難易度制限も周回制限も無いはずなんだが・・・
ちょっとやってくるw
>>846 やってきた。フツーに出てきたよ。
制限確認のため、難易度をNORMALでFREEMISSIONプレイ。
制限時間内に
F-14 → MiG-31 → MiG-31 → EA-6B → F-15C
と5機撃墜し、増援にMiG-21bisが入ってる事を願いつつ残りのEA-6Bを片付けに行く。
視界が晴れた後に残りの残党を片付けながら奴を探すと・・・普通に出現してた。撃墜。
>>846 も条件満たした後、奴の到着までマターリ待ってればいつのまにか出てると思うよ。
849 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/12/30(火) 09:48:50 ID:oHPf8tZw
すみません、ZEROで、右下3つの勲章が取れないのですが 830のレスはこの一部のことでよいのですか? (それとも左側の勲章の一部?) 当方それ以外すべて入手しており、ネームド機は全機撃墜済み 難易度エースにおいてガントレット含め全Sランク取得済み
>>849 wikiくらい見とこうぜ
ノーマル、ハード、エキスパートで全ミッションSで取得
てかカーソル合わせた時の説明である程度予測つくぞこんなもん
>>848 F-14D F-14D Mig-31 Mig-31 EA-6Bの順番で撃墜(所要時間約60秒)
難易度ノーマル、ハードだとあっさり出現したが、エキスパート、エースだと何故か出てこない…
(難易度関係なく撃墜時間、撃墜順は同じ) ずっとエースでやってたからか…
852 :
849 :2008/12/30(火) 16:49:19 ID:oHPf8tZw
>>850 ありがd
エースをクリアすれば全部一斉にでるだろう
と思ってエースを全ルートクリアしたわけですが
何も変化が起こらなかったのでどういうことかと
エースが関係なかったのね
漏れの努力は無駄だったのね・・・
853 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/12/30(火) 16:51:57 ID:oHPf8tZw
ゼロで、ファントムが後半出現なのだが ファントムは早めに出てきてほしい(漏れが好きな機体なのだが) なんで後半出現なんだろうね 世界中にあふれかえっている安いファントムで金ためて、出世 というのがらしいと思うのだが
ファントムUのことをファントムと書いてる奴は池沼
ではファントム無頼の作者2人も池沼か。
ファントムといってFDファントムを指す場合が少ないからなぁ。 いつか現実世界で言うところの1950〜60年代相当のエスコンが出て、 初期機体がF-80やF9F、そのうちF-86FやF4D、F8Uなんかが出てきてX-02的ポジションにF-14Aが出てくるようになっていれば ファントムとファントムUとを区別する必要も出てくるだろうけど。
857 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/12/30(火) 23:35:40 ID:5PMKFkDj
エースコンバットシリーズではおもしろくてオススメはどれですか? 教えてください
>>857 PS3でもできる3がお勧め。
PS2のは簡単すぎる。
>>857 最近PS(1、2、3)とPS2(04、5、ZERO)の6作品全部やってみた。
グラフィックや操作性のリアルさから言ってPS2の3つをオススメしたい。
3作品とも毛色が違って好みが分かれる所なのでどれとは言えないが、
BEST版なら5千円で3つとも揃うし04→5→ZEROの順に全部やってみるとよい。
個人的なオススメは5か6。ZEROは経験者向けだと思うな。
861 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/12/31(水) 12:26:24 ID:q5CLjFN6
ZEROの操作が難しいのではなく プログラムした人間の性格が悪く ゲームの内容にそれが影響しているという意味ならその通りだ
操作感のリアルさというのはシミュレータ的にってことかしら……。 6でも偏差射撃が未だ難しくてなかなかモノに出来ない俺には他のは無理なのかしらね。 と、以前6の峡谷がクリアできずこのスレで泣きついた俺。 いまはアタッカー縛りプレイ中……。
俺は逆にZEROより5のがきつかった ミサイルの少なさがとにかく困った まあこれは個人の腕でどうにでもなる問題だけどさ とにかく小難しいことより空戦好きで 「ドーン」「バンバン」「ギューン」「アハハー」みたいな人にはZEROも悪くないかもしれん
864 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/12/31(水) 13:02:54 ID:7u7BfJ9t
Xの最終ミッション難すぎ 攻略方無い?
>>859 >操作性のリアルさ
操作性のリアルさ(笑)
典型的な頭の悪い奴特有の発言ですね。
>>863 それは、僚機を使いこなしていないからだな。
まぁZEROより5のほうが、ターゲット数が比較にならないほど多いからな。
平民の俺には6は難しすぎるのだよ! 素人のおれでもサクサク倒せるのがエースコンバットの楽しさだろ。 おいE開発者!俺と居酒屋でこの件について話そうぜ。 それからFを作ってくれ。
ちなみに全シリーズコンプリート Eのハードルがいきなり上がっててビビッタ
>>867 お前が平民未満なだけ。
下民が調子に乗るなよ。
>>862 >操作感のリアルさというのはシミュレータ的にってことかしら……。
http://www.intara.net/og/ace.shtml こういうことw
シミュレータ的なリアルさじゃなくて、加減速とかロールとか安定性とか機体特性に対して
素人なりに「多分こうじゃね?」と思ってる状況をリアルっぽく再現してくれてるって事で。
そういう意味で1と2はあんまりこなれてないし、3は仮想機が多い特殊な世界観だから
入門用としては向いてないかな?と思ってPS2のを薦めてみた。
操作性以外でも敵の動きとか
(シザーズ機動で真後ろキープしながら)
( ゚∀゚) 「バカめオーバーシュート狙いで急減速すると読んでおったわ!
STOL寸前の速度しか持たぬお前はもはや高軌道回避はできまい!」 FOX2!FOX2!
(´∀`) 『チート機動でひょい♪』
(* ゚Д゚) 「ポカーン・・・」
こういうのってボスの手強さを表現するためであってもあんまりやってほしくない。
ましてや雑魚にコレやられると本気で萎えるw
そして
>>865 は何かリアルで嫌なことでもあったのか??
>>871 下民で頭が悪いから語彙が少ないんだね。
エスコン6程度のゲームが難しいと言っているぐらいだから当然か。
なんと言う期待通りの反応 ありがとなw J
>>870 うーむ。
かっこいいかどうかってなら6はカッコいいと思うな。
海面スレスレ飛んで水飛ばしながら背後視点見るとか馬鹿やって遊んでるw
シミュレータ的にってとこに気になったのは、
6だとそんな知識のない俺でも普通に遊べたんだけど、
シリーズの他のだとどうなんだろって感じで横槍いれてみた。
んじゃとりあえず俺も04→5→ZEROでやってみるよ。
最近になって6始めたんだけどmission09がクリアできないorz 攻略Wiki参考にしてA-10でキュゲスとコットスは撃墜できたんだけど シュトリゴン隊が全く倒せない・・・・何かいい方法ありますか?
>>862 6はシリーズ一簡単だと思うぞ。弾数ハンパ無く多いし、支援も強力すぎるくらい強力。
>>870 この人分かってるなぁ。例の人は頭の良いフリしてこの程度のことも理解できてないようだけど。
俺はもうちょいリアルにしてもらってもいいんだけどね。
>>875 シュトリゴンは無視していい。狙われたら十字ボタン下を長押しして味方に任せれば勝手に全滅している。
879 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/12/31(水) 22:09:46 ID:PiM2/JZG
ガードの固いナガセの口説き方を教えてください!!><
4以降では6がクリア自体は一番簡単だと思う。 しかし支援や特殊兵装抜きだと空戦が難しい気が・・・
>>879 2分以上残してダブル変態を墜としましょう
攻略スレじゃなくて、頭が悪い奴や下手な奴にアドバイスしてやるスレになってるじゃん。
それでいいんじゃないの 攻略じゃん
>>884 下手な人へのアドバイスも広義の攻略に入るから板違いじゃないよ。
エスコンは比較的早い段階で大筋の攻略が確立されるから、
みぃとろ氏のようなことをしない限り、ライトユーザーにはそれ以上の攻略の追及が必要なくなる。
namedとか勲章とかは攻略wiki見れば済んじゃうしなー
最近では、ググることはおろか攻略wikiすら見ないで、ちょっと調べればすぐに分かる内容を質問してくるバカが居るんだよな。
最新作の発売から随分経って攻略も出尽くしちゃったからなぁ。 ザ・コンビニみたいなシミュレーションなら議論続ける余地もあるんだが。 ググれカスと追い返す程忙しくもないし、軽い雑談でスレ保守するのも自然な流れかと。
6を三日前に始めてミッション5で挫折 へたすぎワロタ
>>890 それはあまりの作業感にゲンナリしてやめたとかいうニュアンスの婉曲なクレームだろうか?
起伏の激しいM04の対地がこなせてM05で詰む理由がわからん
どんな感じで詰んでるのか書けばきっと誰か助けてくれるはず
おいらもパリューパックで始めたエスコン初心者ですが 年末年始でやりこんだら、なんとか一周クリアーできますた
893 :
名無しさん@非公式ガイド :2009/01/05(月) 19:26:12 ID:YBK9Ht3z
ビギナーで全部ランクSにしたらスゲー飛行機買える様になります?
>>893 さすがの俺でもお前のレスにはイラっと来た。
っ ググれカス
>>894 ビギナーという単語が出ている時点で、ソフトを持ってない奴だから相手にすんな。
今日バリューパック買ってきて初めてこれやったんだけど面白すぎて吹いた 地球防衛軍がどこにも売ってなかった事なんて忘れるぐらい面白いな
フライトゲームを一度もやったことがない奴にはよくあること
5を買ったのかな。
お年玉貰った中学生か? ゆとりすぐるw
>>889 PS2の某アルファシステムゲースレがAIの解析やら政経の動きやらで数年立ってるのに現役でワロタ
不思議のダンジョン系も息長いよね
フライトゲームだと、 エスコンみたいに製作者が用意したシナリオを辿っていくタイプのゲームはとっくに時代遅れになってる。 プレイヤーの行動次第でキャンペーンの過程や結果が左右されるゲームじゃないと攻略スレも盛り上がらないだろうな。
ちょw いつのまに時代遅れになったんだよw
時代遅れってんじゃなくてID:5f4+K/2P の好みなだけじゃないのかしらね……。
エースコンバット6、ミソン1エキスパート以上にでるPEGASってNAMEDがどうしても見つけられません。 wiki通り残り時間27分までにターゲットと追加ターゲットのF/Aまでは倒しているのですが、ラファールがいつ出てくるのかわかりません ラファールも27分までに倒さなくてはならない追加ターゲットとして出てくるのでしょうか? それとも敵エース部隊から逃げる時くらいに湧いてくるラファール部隊の事なんでしょうか?
攻略本によればミッション開始から120秒以内にTGT15機とF/A-18Fを4機を撃墜しなければならないとのこと。 確かラファールを撃墜しないとアップデートしなかったと思うから敵エースが出る前にでるはず。
ラファール4機中2機撃墜で出てきますよ。
ありがとうございます_(._.)_ 夜頑張ってさがしてみます!
PEGASみつかりました!みなさんに感謝です!
何で攻略らしい攻略の質問をしてくる奴がほとんどいないんだ? 説明書を読む、wikiを見る、ググるだけで解決するような質問や、 本人の能力に起因するトラブルの質問ばかりで嫌になる。 しかも、そういうアホにまで丁寧に回答する奴まで現れる始末。
あなたカルシウム採りなさい
お前ら何インチのテレビでプレイしてんだよ?
三菱製92年物の19インチだ ZEROは文字が読めなくて死にそうになる
14インチのテレビデオ こないだお茶の間のTVを32液晶に買い換えたのだが それで04やってみたら大迫力でワラタ
8年くらい前の19インチブラウン管 6の残弾数、ミッション記号のABC...が読めません
〜ZEROは28ワイドTVにRGB接続して4:3で 最低でもセパレート接続しないとこのゲームはやりづらいと思う 14インチにコンポジとかだともう遠くの敵の動きとか見えないし S-Video端子があれば絶対つなぎ替えた方がいい。D端子があればなおいい 6は20インチCRTにRGB接続してSXGAでやってるけど、細かすぎる感じ 32ワイドTVくらいが妥当な気がする。26くらいだとどうだろう? なんにせよ箱○にSDTVは論外だと思う
LCD-AD241XにDVIでPC、Dsub15にVGA HD AV ケーブル接続。 何でアナログ側に箱○かっつったら音声をS-PDIFでUAVC-310につないでるから。 画面はゲームに向かないカモだが綺麗に映ってなかなかいい。
お前ら次元の高い話してるな 俺のテレビなんてイヤホン入力がバカになってて 何も挿さってないのに音出なくなるくらいだぞ 代わりに金属でできた棒的なものを突っ込むと音出る 今はレンチ入れてる オススメ
居間の32の東芝のレグザとシアタールームのPioneerの46に、寝室の20のシャープでやってるシャープだけコンポジ接続 他はS端子
ウチのはソニー平成元製26型だがまだまだ映るぞw だけどアンテナ入力は温まってくるまで砂嵐 TV見るときは最初のうちはビデオ入力でビデオの方のチャンネルで見てるw 地デジ? HD? あっしにゃあ何のことやらさっぱり・・・
失礼 平成元年製、な
AVマルチ端子の付いたトリニトロン管03年型 十分良いとは思うんだが、HDだとどう映るのか興味津々w
古いテレビ、小さいテレビ、解像度の低いテレビを使っていれば、 そりゃ良いスコアなんて出るわけない。 これから質問してくる奴には、まずテレビ(ディスプレイ)は何を使用しているのか、 ゲーム機と表示装置を繋ぐケーブルはどれを使用しているのか答えさせた方がいいな。
927 :
名無しさん@非公式ガイド :2009/01/11(日) 00:51:59 ID:uqEucPy1
6のミッション9?でかいのがいるやつ 積んだわ、難しすぎる 誰か攻略を指南してください
○エースコンバットが下手な人は頭が悪い PCのフライトシムはおろか、サイドワインダーシリーズやエナジーエアフォースシリーズなどの 家庭用フライトゲームすらクリアできず、最底辺のエースコンバットで四苦八苦する奴は間違い なく知能が低いだろう。 ここで、「何でエースコンバットが最底辺なんだ?」と思われた方もおられるかもしれない。 何故エースコンバットが最底辺なのかと言うと、普通よりも頭が悪い人に合わせて作られており、 プレイヤーのレベルが数あるフライトシム・フライトアクション・フライトシューティングの中でも 最低の部類だからだ。 頭が悪い人に合わせて作られているから、必然的に、システムが利便性や快適さよりも 頭の悪い人への分かりやすさが優先されているし、敵も弱いし、普通の人にとっては不要 でありじゃまとも思える『下手な人救済措置』がたくさん用意されている。 その上おかしなことに、キーコンフィグなどの必要な機能が省かれているのだ。 当然、普通の人や賢い人は、頭の悪い人に合わせられて作られた今のエースコンバットの システムを窮屈に感じることだろう。 その上更に頭が悪い人が、「難易度を下げろ!」とか、「トンネルを廃止しろ!」などのばかげた クレームを付けるから困ったものだ。
エースコンバット5を通販で注文してみたがシリーズ未経験の俺でも楽しめるのだろうか…
何がしたいのか、何を求めているかで変わってくるから何とも言えない。
>>929 これまでRPGとかSLGあたりしか遊んでなくてACTはイージーならなんとか程度の腕前で
フライト系どころかシューターですらなかった自分でも半年間たっぷりACEまで遊べました
聞かれてもいないことを答える奴って・・・
>>927 ロケット弾か気化爆弾でデカイの倒して、シュトリゴンは支援で倒せ
誰だって最初は初めてだ
しかし
>>929 のレスは1〜4やらずに5から入っても楽しめるのか?ってニュアンスに見える
だとしたら問題ない
ぬこが好きなんじゃね? >>パッケージ
猫嫌いのやつが作ったゲームだけどな>5
>>937 その「猫」は生物のネコかF-14の愛称としての猫なのかどっちだ。
国を憂い華と咲け
今日遂に難易度ACEで全ミッションSを達成。 グレースメリア攻略を1週間やって、やっと2ndミッションでSを取れた。
>>940 過去ログによると、兄貴が元気ならUAVは約130機近く出てくるらしい。
しかし出現後約3分で墜落するので全部倒すのは難しいみたい。
何機ぐらい落とせた?
942 :
940 :2009/01/12(月) 22:59:57 ID://PjDeYt
32機。 最初はQAAMやEMLで落とそうとしたが、兄貴に殺られたりUAVに撃たれたりして、どうしても17機以上落とせない。 色々試してみたが、高度4万ft前後で距離を取る ↓ 反転してADMMを斉射(この時兄貴をロックしないように注意) ↓ 再度距離を取る。 ADMMが無くなったら帰還ラインを越えて補給の繰り返し。 高度4万ft前後ならUAVはこちらを攻撃出来ない。 今回はシャムロックが兄貴を落としたので、味方の支援攻撃に気をつければもっとイケると思う。
943 :
940 :2009/01/12(月) 23:39:04 ID://PjDeYt
今、もう一回やって見たら37機落とせた。 兄貴のADMMにだけ気をつければ、UAVの攻撃は無視できる。
UAVは全機落せるだろ? 消えてもアニ機に一定以上ダメージがないと時間経過ですぐでてくるよ。
正月早々バイクで事故ってしまった。 相手の信号無視だったのだが、ぶつかる瞬間 「モビウス1、クラーッシュ」 とスカイアイの声で脳内に無線が入った。 04なんて何年もやってないのだが…
本スレとオンスレに湧くキチガイと池沼をなんとかするにはどうすればいいですか?
専ブラで透明アボンしたところで実際にそいつらが消えるわけじゃないしな
まぁそこまで言うなら、「スレに行かない」しかない 防衛手段があるなら使え
QUICKSILVERの勲章が取れないorz 7回目の挑戦だけど、いいかげん心が折れそうだ・・・
7回目ってまさか1周してからタイム見てるのか? ミッションごとに目標タイム決めて、できなかったらやり直す方がいい。 このスレの前の方に貼ってあったと思うが、気のせいだったらスマン。 あと、オートセーブはせずに手動セーブで。
CFA-44でADMMを惜しまず撃てばok TGTだけ狙ってりゃ弾切れにはならん。M13は怪しいけど。
>>951 >>952 >>796-797 リンク先のクリアタイムは2時間切ってるが(勲章取得条件は2時間15分らしい)、
気を抜くとすぐタイムロスするので同じくらいのクリアタイムを狙う気持ちで。
>>952 の言うように1ミッションごとにクリアタイム見て進めたほうがいい。
あと難易度何でやってるか知らんがノーマルにしとけ。
>>952-953 アドバイスとんくす
各missionの時間短縮にベストなoperationの組み合わせとか
色々試してやってるんですが、M7とM10とM15がどうも短縮できないorz
あと4分ぐらいなんだけどなぁ・・・
>>954 こちらもとんくす
M15は14分55秒ぐらいかかってるから、もう少しタイム縮めたいです
最初にCFA-44+EMLで出撃して砲台前後の冷却装置破壊してから
帰還してADMMに装備し直してやってると、2分くらいタイムロスですよね・・・
>>957 帰還!!?
ありえない。ラプターで出てSODバラ撒いて、支援使いまくればすぐ終わるよ。
早くクリアしなきゃいけないのに補給しようという考えが信じられん。
全ミッション無補給でもいけるし、M15やM9は帰還不要なミッションの筆頭。
補給するなら前線着陸。帰還ライン越えはロスしすぎる。
ちょっと俺・・・びっくりしてしまったよ・・・
エースコンバットZEROで、SUPREME系の勲章を手に入れる場合、難易度は関係ない? 例えば、難易度EASYでも全ミッションを同じエーススタイルで(それぞれゲージの端・ 真ん中を意識して)3パターンクリアすれば、ok?
>>959 いけたはず
俺はまずイージーで3回キャンペーンやったけど全種取れた
ただここでも書かれてたと思うけどソルジャーは条件がはっきりしてないかも
M1からソルジャーになるようにSPで戻るなりして
なるべく真ん中維持してればいけるんじゃないかな
俺はそれで取得できた
>>960 サンクス
EASYなら短時間でいけそうだわ。
>>956 ニコにタイムアタックの動画あった気がする
問題のミッションがあったかどうかは知らないけど、参考にできるかも
イージー以下の難易度はプレイする必要が無い飾り見たいなもんだろ
プレイする必要ってなんだよ
VERY EASYでしか遊ばない俺様に謝れ
× VERY EASYでしか遊ばない ○ 脳のスペックが低いからVERY EASY(笑)でしか遊べない
967 :
名無しさん@非公式ガイド :2009/01/15(木) 19:05:02 ID:Kt2khVTV
今日の構ってちゃん ID:Sj6spvCq
6やってたうちに電動のRC飛行機買っちゃったんだが、 近くにクラブも飛行場も指導者も見当たらない俺はどうすりゃいいんだ……
知らんがな
飛行場付きの家を買って指導者を雇えばいいんだぜHAHAHA!
エースコンバットに最も適している入力装置はどれですか? ・エースコンバット ・エースコンバット2 ・エースコンバット3 ・エースコンバット04 ・エースコンバット5 ・エースコンバットZERO ・エースコンバットX ・エースコンバット6 それぞれ全部教えてください
本体付属のパッド、これ最強 終了
その人が一番操作しやすいコントローラ
・エースコンバット → PS純正コントローラ ・エースコンバット2 → ネジコン ・エースコンバット3 → PS純正コントローラ ・エースコンバット04 → PS2純正コントローラ ・エースコンバット5 → PS2純正コントローラ ・エースコンバットZERO → PS2純正コントローラ ・エースコンバットX → 知らん ・エースコンバット6 → 知らん
6はワイヤレスかワイヤードか、難しいところだな。 ワイヤードは軽いが俺はコードが気にならないワイヤレスが好み。 ワイヤレスにはエネループを組み合わせるのが最強。 エネループはすぐ交換できるように4本組み以上を買うべし。 6用スティックは持ってないが遊びが大きいとかでいい話を聞かない。
アナログジョイスティックって答えないんか? 一応、1&2のデモフライトはアナログジョイスティックでプレイしてる筈よ 3はネジコンの方が良いと思う PS2用のフライトスティックも色々出てる ま〜04/5/Zeroは純正パットで十分だけど…
>>974 ネジコン
キタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!!!!
Xはかなり細かくキーコンフィグできるからピッチとロールを十字キーに変更してる PSPのアナログパッドはやたらと操作が難しいんだよな PS2のコントローラの形状にできるオプション売ってるけどあれ付けたら良くなるんだろうか
6も純正で良いと思う。 Xはアナログスティックを使いやすくする拡張パッドみたいなの付けた方がやりやすいかも。
980 :
名無しさん@非公式ガイド :2009/01/18(日) 00:21:15 ID:u4fl49Gc
A.C.E.2はエースコンバットにかなり似てると思うんだけど何で?
もう、7が出るまで次スレ要らないだろ。
>>981 本スレとかの別所で攻略の話題をやってもいいならな。
>>982 今更攻略スレを必要とする奴なんて居るのか?
wikiや攻略サイトを見れば十分だろ。
ニコニコやYoutubeにプレイ動画も上がっていることだし。
>>983 教科書さえあれば学校や教師は不要か?
経験者のアドバイスは有用だよ。
質問者と対話しながら必要な情報を与え、問題点を解決してやることができる。
wiki見ればほとんどの問題は解決するが、全てではない。
「かっこよく着陸するコツは何ですか?」なんて質問の答えがwikiにあるか?
俺はこのスレで大変役に立つアドバイスを貰ったぞ。
6から始めた初心者の俺はとりあえずあると嬉しいスレです。
>>984 そういうのもあるのか。
考えてみれば、普通の初心者じゃなくて、変な初心者に本スレに来られても困るしな。
やっぱあった方がいいか。
つーか変な初心者以前に、本スレはキチガイや池沼の流入で荒れ模様だし。
987 :
名無しさん@非公式ガイド :2009/01/18(日) 23:12:57 ID:3ExjIzoO
確かに。 本スレを荒らしていたキチガイどもはさっさと死んでくれないかな?
本スレが荒れるようになったのは、 エスコン厨が変に目立ったからだな。
エスコン厨とは何ですか?
ホンスレが荒れたのは、6を箱で出したからだろう いや、PS3で出せば良かったとかって話じゃないよ ただ、箱の狂信者は特にマナー悪いからね ソニー陣営からMS陣営に移ったからゲハの住人にvip住人まで押寄せて荒れ放題だ ただ荒らしたいだけの一番マナーが悪い層まで呼び込む事になっちまった せめて別シリーズで出してくれれば棲み分け出来ただろうに…
992 :
名無しさん@非公式ガイド :2009/01/19(月) 20:51:53 ID:d2gCiYEi
今更なんだが格好良い離着陸はどうやったらいいんだ?
>>994 着陸に関して
過去スレMission64より
104 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:2008/02/24(日) 16:55:01 ipnLe3xj
>>101 100ノット前後まで落とせ
ウィスキーマーク(機首方向を表す「w」)と
ヴェロシティヴェクター(進行方向を表す「-O-」)とが一致しなくなるであろう
wマークを0度より上に保ったまま-O-マークが徐々に下がっていく状態を保って
タッチダウンするんだ
そうすりゃケツから降りてるように見える
ただし-O-マークがストンと落ちるような状態は失速(ストール)だ
慣れないうちは結構手前から速度を落として、
スロットル開度を調節してどれぐらい絞るとどれぐらい落ちるか、
どれぐらい開けるとどれぐらい戻るかを試してみるといい
カッコいい降下にこだわるなら機首あげ状態で降下率毎秒2フィート以内でキメてみろ
ぐっどらっく
エスコンはシリーズを経るごとにどんどん肥大化して、 いつの間にか、深みはないが無駄に複雑なゲームになってしまってる。 これじゃあ、深み(魅力)は無いのに、不必要な複雑なゲームだから新規なんか入ってこないよ。
どうかな、6は体感じゃ新規多いように感じるよ プラットフォーム変わって売り上げ落ちなかったのは会社的には大きいんじゃない? 赤字のような気もするけど
つまり3をリメイクしよう
やっぷー
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。