PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ53
東方地雷殿
PCで出来る2Dシューティング総合スレ公認
公式お薦めSTGリスト
ランクA
超連射68K 幻想少女 空飛ぶ赤いワイン樽 STORM CALIBER
SAZAE-A センチメンタルシューティング
ランクB
DEMOLITION GUNNER ウィザーズスター2nd ANGERAZE2 Re:BIRTH
ANGERAZE THETA D-Force Eden's Edge ごちゃまぜの嵐 Sonic Sisters
もぐらリバース モグラリバース2 飛翔鮎 きゅぴシュ〜 うっふんウインビー
神威
ランクC
LIGHT UNIT X-10 VATTEN Visionary Wings LIGHT UNIT 北斗でBON!!ベーダー
さいたまシューティング SAZAE-A2 秋霜玉 撃破伝 紅ぼうきのマリア
お薦めできません
らじおぞんで スグリ Zillion Beatz 魔砲少女 飛燕伝説-空の章-
イディナローク バイクバンディッツ りんね天翔 AIRRADE
トラブル☆ウィッチーズ エーテルヴェイパー exception HellSinker
ヒトガタハッパ TWilight INSanity DieFeen eXceedシリーズ(4作品)
ブロークンサンダー 鳥竜 角田さんだぁ〜LOVE !!
テンプレはやくw
例の自称公認リストまた貼られるのかな・・・
PCで出来る2Dシューティング総合スレ公認STGリスト(; ・`д・´)
低難易度(初心者入門用)
SAZAE-A Eden's Edge Sonic Sisters もぐらリバース モグラリバース2
LIGHT UNIT D-Force DEMOLITION GUNNER ANGERAZE2 Re:BIRTH
ねこシュー もえだん 空飛ぶ赤いワイン樽
中難易度(ごく一般的な難易度)
飛翔鮎 幻想少女 超連射68K STORM CALIBER
きゅぴシュ〜 ごちゃまぜの嵐 ウィザーズスター2nd 撃破伝 Visionary Wings
AIRRADE TWilight INSanity バイクバンディッツ ANGERAZE THETA
東方シリーズ(紅魔郷・妖々夢・永夜抄・花映塚・風神録) 神威 とびつきひめ
高難易度(腕に覚えのあるチャレンジャー向け)
Zillion Beatz 魔砲少女 りんね天翔 鳥竜 らじおぞんで さいたまシューティング
核地雷(覚悟完了してからプレイしましょうw)
なのは弾幕STG 魔王シューティング ブロークンサンダー トラブル☆ウィッチーズ
DieFeen SUPERじゃがばた〜1&2 eXceedシリーズ(4作品)
人を選ぶ作品(合う合わないが激しい)
スグリ エーテルヴェイパー ヒトガタハッパ exception HellSinker 五月雨
テイルズギア GALAX スピリットコレクト
FJUVTR3S0死ね
(; ・`д・´)おまいら童貞どもにオススメなエロSTGリストw
D-Force
元祖脱衣シュー。超簡単バカでもクリアできまつよ。しかもエロいw(;´д`)
おっぱいから弾出るのは少しキモいでつよw (;^ω^)
森と触手のシューティング
Hシーンはおっぱいとかクリックできまつ。しかも動きまつよ?w>ω<
絵もエロくてワタシ一押し!オススメでつ(/^−^)/♪
でも覚えないと勧めない覚えゲーなんでバカではクリアできないでつねw(;^ω^)
センチメンタルシューティング
どの女の子の絵も下手可愛いでつねw(^o^)
難易度はそこそこ高いでつ。パーツ壊すのミスると全裸にできないでつ(´;ω;`)ブワッ
うっふんウインビー
全3面。これはなかなか難しいでつよ(; ・´д・`)
自機は縦より横の当たり判定大きいのに注意でつ(; ・`д・´)
面クリア後にはごほうびエロCGがあります。パンティーも脱げちゃいまつw(;´д`) ハアハア
パステルたんがどう見てもひぐらしのレナにしか見えないでつねw(;^ω^)
X-10 VATTEN
これも脱衣横シューでバカでもクリアできまつ。絵が一番エロいでつね(;´д`) ハアハア
自機の形がバイブで溜めうちがザーメン発射でバリアが近藤さんでつw(^o^)
ラスボスとはなんとSEXしちゃいまつよ?>ω<イヤーン
自機をオマンコに挿入して前後にピストンで逝かせればALLでつ!(/^−^)/♪
いやいや、11は悪くないよ。
お疲れ様です。
俺も変に書き込んですまない、、、
(; ・`д・´)PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ公認
同人・フリーSTG何をプレイしたらいいか分からないゆとりくんにオススメリスト
※ワンポイントアドバイス付
AIRRADE パンチだけでおk(; ・`д・´)
BLUE SABERS OOH バリストラスはゆとり専用(;^ω^)
Cyberd ナパームでおk(; ・`д・´)
D-Force エロすぎでつ〜(;´д`) ハアハア
LIGHT UNIT 何気に音楽いいでつよ(^o^)
SONIC IRONSTORM ちょっとした息抜きにどぞw(^o^)
Sonic Sisters ついダラダラと何週もしてしまう面白さ。でもゆとりくんは1周が限界でつかね?(;^ω^)w
STORM CALIBER まさにゆとり仕様。初プレイでクリアできない人は・・・・・・・(´;ω;`)カワイソウ
ウィザーズスター2nd パロ風。ストラップオートがゆとり専用機体(;^ω^)
ギコパロ5 ちょっとした息抜きにどぞどぞw(^o^)
きゅぴシュ〜 ライフ増えまくりのゆとりSTG。アンブレラ・ナイアガラをまずGETするでつよ?(; ・`д・´)
モグラリバース1・2 誰でもクリアできるSTG。バリアと必殺技はケチっちゃイヤ〜ンでつ>ω<
超連射68K 言わずと知れた名作。ゆとりくんでも1周くらいクリアできまつよ(; ・´д・`)
空飛ぶ赤いワイン樽 マイル風。糞マイルのよりはるかにおもしろいでつよ。倍率上げて左右にミサイル撃ちまくりでおk(; ・`д・´)
幻想少女 切り替えしが熱いでつ!敵弾の多いとこでボムして稼いでエクステンドやボム増やすでつよ(; ・`д・´)
東方紅魔郷 気合避けゲーでつw フランちゃんがカワイイでつ(;´д`) ハアハア
東方妖々夢 結界ゲーでつw チェンちゃんがネコカワイイでつ(;´д`) ハアハア
東方永夜抄 パターン・喰らいボムゲーでつw てゐちゃんがウサカワイイでつ(;´д`) ハアハア
東方風神録 霊撃ゲーでつw ケロちゃんがケロカワイイでつ(;´д`) ハアハア
(; ・`д・´)PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ公認
同人・フリーSTG何をプレイしたらいいか分からないゆとりくんにオススメリストB級編
※ワンポイントアドバイス付
AMANAGI レーザー2つ&ホーミングがオススメ装備でつ(; ・`д・´)
死んだら復活結構きついでつのでゆとりくんは死んだら終了(;^ω^)
ANGERAZE2 ヴァルキリーはゆとり装備w ラスボスは安置たくさんあるんで探してくだせい?(; ・`д・´)
ANGERAZE ゆとりくんは4ボスで終了な予感(;^ω^)w
ラスボス発狂はきついのでフィリアで行けば発狂前に倒せるでつよ?(; ・`д・´)
CreatureJungle16 道中はナパームでおk(; ・`д・´)
ごちゃまぜの嵐 プロギア好きなゆとりくんにオススメでつ。ゆとり専用は四葉たん(;^ω^)
チンポ要塞シューティング ホモの方チンポ出ませんでつ・・・・残念w 残機よりボムの方が大事(^o^)
2周目ラスボスはひたすらボムでおk(; ・`д・´)
五月雨 もろ覚えゲーでつ。ゆとりくんでもノーミスクリアでるでつよ。タダシ・ンEXは鬼(^o^)
ギガウイングと違ってバリア後の無敵短いので注意してくだせい(; ・´д・`)
東方花映塚 某ティンクルにそっくりでつw ゆとりくんは素直に文かメディスン使ってくださいでつ(; ・´д・`)
番外編 買ってはいけない・やってはいけないクソゲーSTGリスト
飛燕伝説-空の章- 雑魚無駄に硬い・ダメージ食らうとパワーダウンのおかげで敵倒せないでつ(´;ω;`)
このクソゲーぶりは実際やらないとわからないと思いまつがやらなくていいでつ(; ・´д・`)
時間の無駄なんで>ω<
イディナローク ラスボスのレーザーむかつきまつね。パターンかと思えばたまに違う軌道で来るのが・・・・(; ・´д・`)
女の子も可愛くないでつし画面上まで行けないしw
作者さんはSTG知らないで勢いで作ったとしか・・・・(´;ω;`)
魔砲少女リリカルなのは弾幕STG バグだらけでパッチ当てても強制終了しまくりでつ(´;ω;`) ゆとり専用はフェイトたん(;^ω^)
当たり判定とかいろいろおかしいでつ。四天王だけは強いでつねw
(; ・`д・´) 追加レビュー&初心者さんにお勧めできないゲームリスト
レビュー ARMED SEVEN
横メカ弾幕ぽいSTGでつ。バルカイザープレイした人なら問題なく楽しめると思いまつよ(^o^)
今回はいくつもの武器から3つ選んでプレイしまつ。クリア狙いなら攻撃範囲狭いでつが火力重視
でいったほうが楽かと思いまつ。道中きつくなりまつがライフ多い&シールド頻繁にでるんでそれで
カバーできまつ。それよりもボスがきついんで火力でごり押しでつwただし3つ目の武器はパイルバンカー
がお勧め!理由はゲージがすぐ溜まり撃ちまくれる&弾消しできるんでボム代わりに使えまつ(無敵はないでつが)
相変わらずテンポよくSTGとして撃って倒す爽快感・避ける気持ちよさがありまさにSTGの教科書って感じでつね
しかしラスボスが強いでつねw(; ・´д・`) ワタシはいつも最終形態になる手前まで体力減らしたらショット撃たずに残り20秒切る
まで逃げて20秒切ったら攻めまつ。するとアイテムキャリア(シールドやパワー)が頻繁に出てくるので
それを回収しながらごり押しで倒してまつw(;^ω^)
初心者さんにお勧めできない バイクバンディッツ
横弾幕でつ。オートボムがありやライフもけっこうありまつが難易度は結構高いでつよ。
オートボムはほんの一瞬の回避にしかならないため初心者さんにはきつすぎまつ(; ・´д・`)
このゲーム最大の難点はボスがかったるいことでつねw(;^ω^)
各面必ず中ボス・ボスがおりしかも硬いでつよw弾幕も気合避け弾幕ばかりで事故りやすいでつ。
隠しキャラ使ってもダルイでつ(´;ω;`)
これをプレイするならフリーのウィザーズスター2ndをお勧めしまつ!
初心者さんにお勧めできない TWilight INSanity
東方系でつ。アドベンチャーみたいに会話画面が出て選択肢によってステージ分岐しまつ。
難易度自体はノーマルなら東方ハードくらいでつかね?
それより問題なのは侵食率などのシステムでつ。これは敵を素早く倒したり被弾したり
オートボム発動などで上下しまつがこれがうざいことこの上ないでつ!
敵をすぐに倒さないで画面上に残すとすぐに上がり、被弾しても大幅に上がりまつ。
つまりミスしないで進みつつ危なくないのに雑魚がたくさん出てくるとこでボムを撃たなくてはならないでつ。
抱え落ち(オートボム)もしやすい初心者さんには拷問システムでつ(; ・´д・`)
侵食率があがると目的のステージにも行けなくなりさらにやる気半減w(;^ω^)
(; ・`д・´) 追加レビュー
幡紫竜
これ超覚えゲーでつよ?知らないと絶対避けれませんので気合避け好きな方はプレイしないように!
ノーマルでもかなり難しいでつよ。たとえ知っていてもなぜか被弾するような変な喰らい方することもありまつね。
エフェクトのせいで弾が見にくく、ボスが形態変化した時前の攻撃が残るのがきついでつね。
ちなみに敵に当たってもミスにはなりませんでつ
ボムはガンガン撃てまつが無敵時間は一切ありませんので決めボム前提。
お勧めはワイドメイド(レーザーじゃない方)が無難でつね。
低速が威力高めでホーミングで弾避けに専念できてグーでつ!
ボムはそこそこ緊急回避に使えてボスは苦手な攻撃が始まる前に張り付いてボム連打で
速攻がお勧めでつよ?
ボムは張り付いて撃つと全弾当たってかなりの威力でつ(紅魔郷のスターダストレヴァリエみたいな感じ)
エクステンドなんでつが5面中ボスで2個。6面中ボスで1個の計3個でつかね?
クリア狙いなら5面クリア時点で1〜2ミス以内でないと無理かもしれませんでつね。
ワタシはノーマルクリアで満足でつw EXTRA少しプレイしまつたがやり込む気力ないでつよw
あと2ボス発狂の「ちきゅうはかいばくだん」は破壊しては駄目でつよ?w
壊すと問答無用でガメオベラ(GAME OVER)でつので。
元ネタはやっぱソニックウイングスでつかね。
(; ・`д・´) 追加レビュー
RAYGING BLUE's
やっと全機体出たんでレビューできまつよw このゲームはいろんなサークルさんとコラボして
そのサークルさんの機体が使えまつよ?神威(量産型も)・五月雨(EX版も)・ブルーセイバーズOOH。
今までコラボといえばG・TYPEくらいしかなかってでつね(ちょっと違うw)
STGとしては・・・う〜ん全体的にバランスが少々悪い部分が多いでつね。敵の攻撃が単調(特に3面)
少し弾とか見にくい(慣れで克服できまつが)、機体のバランスが悪くて使えない機体が多すぎまつ。
五月雨は原作と比べてシールドゲージの減りが激しすぎまつし、威力なさ過ぎで使えない機体で残念!
ストーリーモードだと特定の機体がいないと真ボスでませんでつ。
神威などのコラボ機体はトライニングモードでしか使えませんし、このモードならどの機体でも必ず真ボス
が出るので結局このモードばかりプレイしまつね。
難易度は低めで道中は適当でもいいでつがボスは覚えゲーで覚えないと少々きついでつ。(難易度設定はありません)
クリア重視なら機体はジェミニ&神威で決まりでつ!(神威は一発で即死でつが復帰が早い)
てかこの2機以外弱すぎまつね。
あと個人的にリプレイモード欲しかったでつね。
特筆すべきは音楽でつよ!個人的に大ヒットでつた。例えるならイース6以降のファルコムさんのBGMって
感じでしょうか?熱い音楽でカッコイイでつ!ラスボス手前の道中の曲が一番のお気に入りでつね。
スタッフロール見るとねこみみさんやえーでるさんも協力してるみたいでつし、次回作があるなら
コラボしまくりのお祭りSTGとか出して欲しいでつね。(STG版KOFかカプエスみたいな)
あと大型パッチで追加機体やらなんやらあるみたいでつね。結構楽しみでつw
できればEXステージみたいなの追加して欲しいでつね。
以上テンプレ終わりました!
追加分は俺が顔文字の代わりに追加レビューとして勝手に入れたよ。
顔文字も文句言わないだろうし。
顔文字本人と偽者のレビューも混じってるかもしれないが、まあいいだろ。
THE UNDER STELLAR面白いなぁ。
タイムトライアル版以外ってあるの?
前スレみてトラブル☆ウィッチーズというのの体験版をやってみたんだが、
何このしょぼいBGM。
魔法の使いどころはわからんしマニュアルはたいしたこと書いてないし。
東方のほうがよっぽど楽しいっての。
ない
地霊とならどっこいどっこいだろ
プレイせずともその後のレスでネタだと分かっただろうに
東方がつまらなくなったというより、うちらが飽きてる。
花映塚あたりからZUNがキャラヲタ狙いの手抜き作品しか作らなくなったから仕方ない
シエスタと東方の話を出せば荒れると思ってるの?
プレイしてみないと評価したことにならないでしょ
ついでにTHE UNDER STELLAR2も やってみたがこっちはいいな。さすが。
花映塚は天狗の面で曲と弾の店舗があってるところはいいと思うが
US2って新描画エンジンになってフリー化して、何かゲーム内容に変化あったか?
糞PCで起ち上がらんからずっと旧版やってるんだが
体験版をインストールさせるゲームは糞
インストールしなきゃどうやってプレイするんだよ
>>35 解凍したフォルダの中のexeクリックでゲーム開始でOK
デスクトップに勝手にショートカットを作るゲームも糞
>>36 解凍してexeファイルダブルクリックで実行出来る状態にした時点でインストールしたと言うのでは
インストールはレジストリなんかを汚す場合をいうんだろw
アンインストールしたのにフォルダとiniファイルなんかが残ってるとか
そういうソフト多いじゃん
専用フォルダ作成+レジストリ書き込み+ショートカット作成まででインストールじゃないのか?
>>38がやってるのはただの解凍(展開)だろう
ゲームがくそかどうかは内容で決まるだろうが。
プレイしてみないで何が糞だよ
評価を大幅に下げるには十分だ
対象のPCでソフトウェアを使えるようにする行為はインストールだな。
アーカイブの解凍展開、FTPやCDからフォルダごと引っ張ってくる行為もインスコ。
うざいのは自己解凍形式のインストーラだろ。
製品版ならともかく、「体験版」でレジストリいじられそうなのはインストールするのを避けちゃうよね。
確かにいい気しないし。
ということはコンフィグをいじるのも対象のPCで使えるようにする行為だから
インストールですね。
勉強になるなぁ
>>46 コンフィグいじれるならもう使えるようになってるだろ
くーはくがテンプレに入ってるけど、更新停止してない?
またキチガイに荒らされたのか
>50
7/2に「需要なくなってきたっぽいので、そろそろゴールしてもいいかな?」とあるから
newSTGに任せて終了なのかな
オチンチン気持ちいいよ〜
もう夏も終わりですね
箱〇用にジョイステイック買ったんだけど、専用ドライバ入れたらPCでも動かせるのね
今までPS2用パッドだったから新鮮で面白い
でもレバーが十字キーじゃなくアナログスティック扱いだから大体のSTGだと動かなくない?
JoyToKey使ってもなんか遅延を感じるし…
サイボーグランブルでいいじゃん
LTとRTがボタンじゃなくてスライダーなのがつらい。
そのせいで出来ないWindowsゲームとかあるし。
鳥竜がPSPで遊べたらなあと思う今日この頃
ぬるぽ
鳥竜って信者多いね
個人的にはケイブクローンな部分より中二病RPG好きっぽい部分に惹かれる
63 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/16(火) 16:48:46 ID:cXfzoZa/0
さげ忘れ
おりじなる・・・だと・・?
なん・・・だと・・・?
他でも見たけどこんなの流行ってんのか?
test
他でも見たってどこ?
過去スレにはないよな?
ビッグ・・・いや・・何でもない
あー俺も昔ノートの端っことかにこんなの描いてたなー
● ●
● ☆ ●
● ●
アイテムできた
>>73 シルバーガンのダンゲムズィが撃ってくる弾に見える
ビッグコアってなんで断面図なのかな。
薄いんだよ
童貞
何で過疎ってんの
ネタになる2DPCSTGがないから
どうでもいい話で盛り上がるくらいなら過疎ってた方がいい
実は東方やってんじゃないのw
ファンタジーゾーンIIweb体験版、すくみフォース、PriZhm web体験版、ARMED SEVEN製品版
あたりは最近遊んだな…
自分からとりたてて今語るネタは思いつかないが、上のをみてなんか思いついた人はどうぞ
すくみフォースはあまりにミニゲームなのですぐ飽きてしまった
みみぱんが遊べすぎたんだがw
「漆黒のトラペゾヘドロン」やってみた。
テールレーザーのシステムがどうにも…。
1面BOSS名がニャルラトテップで吹いた。
みみぱんはバージョンアップして、こんてぃぬーを保存できるようになったんだよな
久し振りにやったら11面でおわた
>>84 ニャルラ様が合体メカになってて吹いた
タイトルとは裏腹に(?)、レイストームに影響を受けたっぽい
ポリゴン背景演出重視ゲーだな
>>84 昔あったRGBというSTGを思い出した(R.G.B'sではない)
あっちの方がよく出来てた気がする
>>84 確かにテールレーザー使いにくいな
特にボス戦が当てずらいし避け辛い
あとインストーラーは容量も小さい事だし出来るだけやめて欲しい
インストーラーに容量関係あるのか?
ファイル全体の容量も小さいんだしわざわざインストーラーでインスコさせずに直に起動させてくれ
ってことじゃね?
天空時計のゲーム欲しいんだけどどこも置いてないし、こういう場合、作者にメールなりで圧力かけて再販してもらわなきゃあかんの?
どっかで落とせるならそれでもいいんだけど。
なんでここでは四聖龍神録Plusの話題が出ないの?
結構良くできてると思うけど。
つまらないから。
>>92 数ヶ月前から秋葉のあきばおーに幻想少女が平然と置いてあるんだが。
オクや中古屋でもがんばれば買える。プレミアもついてない。
>>94 もはや釣りにしか見えん。
東方クローンはSTGじゃないからスレ違い
東方クローンの中でも弾幕がつまらない部類だと思う。
とびまりさと同じくらい避けてて楽しくない。
じゃあ東方クローンで弾幕が面白いのって何よ?
はい続きは東方スレでね
「東方クローンに当たり無し」という有名な格言があってだな…
夢終劇は本家よりだいぶマシな出来だった
あの作者ってC73完成目指して非弾幕風のオリジナル作るとか言ってなかったっけ
秋葉で幻想少女200円で買ってきた俺が来ましたよ
夢終劇は世界観が好きな信者からフルボッコだったな。
>>102 なんやかやと理由付けて逃亡したよ。
それでいて平然と更新してるんだから、厚顔無恥のキワミだな。
夢終劇は弾幕的には本家よりも面白かった。
昨日買ってきた幻想少女プレイしてみたんだが、横の女の絵がずれて表示されるんだが微妙なバグだなあ
気にはなるけど今のトコプレイに支障はないっぽいからクレーム入れるって程でもないし
お前の環境の問題じゃないのか
遅多弾ゲーは、タイトル数が多すぎて良作が埋もれてしまう気がする
虫姫みたいに、遅弾モードと速弾モードのあるゲームもいくつかあったっけな
と思ったらCyberd以外思い出せなくて記憶力のなさに泣いた
>>111 DEMOLITION GUNNER とか
>>111 BWRと最近完成したソルジャーなんとかってやつ
>>112-113 それだ!有難う
DEMOLITION GUNNERは、REMIXモードとしてケイブ弾幕っぽい操作系と敵攻撃のモードを追加、
BWRは、ACCELモードとして高速弾モードを追加、だったな
ソルジャーなんとかはちょっとぐぐった限りでは見つからず
>>114 えーと、去年のHSPコンテスト2007に出展していたガレッガと大往生を混ぜたような奴。
弾幕も数よりは速さで殺しにくる感じ(大往生くらい
作者のサイトには完成版があるからコンテストのリンク辿って行くといいよ。
ステージ5とかかなり熱かったけどこのスレにあんまし話題挙がらないね。
外出中で携帯からだからタイトル名が具体的に思い出せない。
ごめんね、、、
Solid State SURVIVOR
↑これのこと?
それだ!
・・・どこにもソルジャーなんてついてないね、、、orz
>>117 まとめに最近追加されたやつだな
HSPコンテスト的に評判を見ると鳥竜>XED>Solid State SURVIVORって感じ
XED面白いよXED
敵幕やろうぜ
ところでお前ら何歳?
ソフマップで東方買ったんだけどそのときにどうみても大人が買ってて引いた
その年でゲームやってちゃいかんだろ
ちなみに俺は中2でつ(´・ω・`)
ごめん。ソフマップで買ったのはPSPのグラディウスだった。
東方買ったのはメッセサンオーって所
その東方作ってる人間の年がいくつか考えた事があるのか糞ガキ
中学生で同人シューとかかわいそうだな なんか
キチガイのネタレス相手にマジレス
中学生の分際で「お前ら」とか何様のつもりなんだか。
そもそもソフマップって、同人ソフト扱ってるのか?
今の中学生とかうらやましいねマジで
>>123 いい歳こいて同人シューのほうがかわいそうじゃね? 世間的に見て
ファミコン世代(今25〜40歳くらいか?)が最もゲームをやる世代だろ
たぶん何の根拠もなさそうだね。
いい年して東方みたいなクソゲー買ってることが恥ずかしい。
>130
>128の事ですね
いや20代後半で同人シューは普通に恥ずかしいです
まあリアルでは人に言うことでもないけど
ゆとりが来たぞー!みんな逃げろー!
むしろゆとりじゃない奴いるの?w
ゆとりはゆとりらしくポケモンでもやってろよ^^
あんたじゃあるまいしそんなのやらないよ
PriZhmっていつ発売するの?
作者のページ行ってみたけど全然分からん
ゆとりはゆとりらしく東方(笑)でもやってろよ^^
ストレス解消はよそでやれよオッサン
東方もポケモンも板違い
お帰りください
東方厨きめえ
Webサイト管理してる奴にでも言えよ馬鹿
Vectorから落とせる
別に何歳が東方やったっていいんじゃね
今年のHSPコンテスト2008にSolid State SURVIVORと鳥竜の完成版来るのかな。
昨日、既に出展してるSTGプレイしたけど微妙だった。
XED2とか出たら嬉しいなぁ、、、
いい若いもんが、いずれやめるつもりでゲームやってるのか
まぁ今時ゲームなんてそんなにはまる物でもないのかもしれんが
暇潰し程度の気持ちじゃ何をやっても薄っぺらいもんだ
>>143 ん?普通に作者のページから落とせたぞ?
ん?反論なかったら俺の勝ちだぞ?
>暇潰し程度の気持ちじゃ何をやっても薄っぺらいもんだ
ゲームに一生懸命な奴が、仕事や学業に一生懸命とは限らないと思いますが。
周りみればわかるよね。
年寄りがゲームなんかやってたらそれこそが終わってる人生って物ですよ
年齢も仕事も学業もシューティングとは、無関係
スポーツやってて勉強もできる奴っていただろ?
高齢でスポーツやってる人もいるだろ?
ゲームに暇つぶし以上のなにかを求める方が異常です
文学とか人生とか言っちゃう人ですか?
ゲームに一生懸命な奴はゲームに携わる仕事に就くだろう
プレイしててどれだけ楽しくても仕事として携わりたくなるかというとそうでもない
ゆとりのせいで気持ち悪い流れになったなwwwwwwwwwww
ゲームに限らず暇潰しのつもりで何かをやるような人間は
それ以外のこともどうせ気合い入れてないだろってことよ
ゲームとその他のものを全て繋げて考えるなんて、よっぽどゲームが好きな方なんですね
なんだか話が変な方向に向かってるなあ。
誰かフィーバロンの末裔みたいなSTG作らないかな
いつからゲームは暇つぶしになったのか
やりたいからやるでいいじゃん
いつからシューティングは弾幕になったのか
ゆっとりしていってね!!!
許可取ってんの?
過去スレでうpされてたケツイボイス、持ってる人いたら再うpお願いします
どうしても欲しいっす
cloudphobia完成後はシェアウェアになるっぽいな
ちと残念だが出来によっちゃ買っても良いかなぁ
ここ暫くのSS見た感じだと少なくとも見てくれは期待出来る
体験版?の時点でもシステム嫌いじゃないしな
>>161 PARSEC47が、フィーバロンに影響受けてたね
XEDとSolid State SURVIVORも落としてみっかなー
>>138 体験版出ただけでまだ未完成なんじゃないの?
>>161 フィーバロンの進化系が虫姫だと思う。
フィーバの動画見たら自機ずっと画面下で
動き回って3面ゲームオーバーの自分はこうすればクリアできるんだと
思ったと同時にそれつまんなくね?って冷めた。
上達した先にあるものが自機画面下は幻滅したわ
>>170 夢がない発想だなあ
フィーバロンのような高速シューはIKDには難しいと思うんだぜ
今のIKDには70点のゲームしか作れない
フィーバロンなんか稼動時には誰もやってなかった。
今更ガタガタいうならあのときに金突っ込んでやるべきだったんだよ。
ついでに言うと、ラスボスは今の弾幕そのもの…
ラスボスの弾幕までよく覚えてるな
魚太郎でアホみたいに飛び回ってた記憶しかない
4速は基本だよな
むしろ1速が罠
ノコギリとナパームの存在意義について
>>172 IKDはもうほとんど作ってないだろ
ちょっと口は出してるかもしれないが
偉くなっちゃったから管理してるだけだろう
進行管理するのもハードワークだしな
営業のために実績のあるIKDが関与していることをアピールしてるだけ
フィーバロンは好かんな
>178
404だぞ
(; ・`д・´) おまいら落ち着けでつよ
>181
あれ、設定間違えたっぽい
某ゲームから仮の素材借りて基本の部分作ってたんだけど、
見た目クローンなだけでまだ遊べる段階じゃないから再うpはまた今度
・・・何しに来たんだ?
www
俺の中でフィーバロンは
制御不能な爆速自機で常に動き回って
脊髄反射で弾避けして3面ゲームオーバーするゲームなんだけど
フィーバロン系の定義って何?
動画見て冷めたけど
プレイした後心拍数上がって手が震える
脳汁ゲーなんで評価はすげー高かったりする。
また定義か。事あるごとに定義定義だなこのスレは。
ギャプラス→フィーバロンという流れがあると言えるが、
高速シューは仇花に終わりやすい
404ですよー
すまん、バグがあったから消した
落とした人ごめんなさい><
安心しろ、多分誰も落とせてない落とさない
ID:8s434eFg0は新手の荒らし
そもそも他人のゲーム改造して配布って頭大丈夫?
スレ汚し申し訳ない
もう辞めるわ
落とした
やってみた
OSごと固まった
ウイルス配布は犯罪ですよ
今までオンボのPCだったけどグラボ搭載のPCに買い換えたので、背景3Dで派手にグリグリ動くようなマシンパワー必要なので体験版じゃないフリーのSTGなんか教えてください。
弾6万発
立体KAX
201 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/21(日) 21:04:37 ID:ZtHfcJe40
>>197 Mu-cade
…と思ったらこれはCPUパワーを沢山食うようだったか
ムカデは物理演算のためにCPU使うはず
他のもOpenGLだから素直にグラボの性能試すのには向いているやらいないやら
ttp://d.hatena.ne.jp/todaysone/20080921 >>こんな低次元レベルでお金を取るとは、失礼極まりないです!!
>>「オールスター」を売りにする前に、「ゲームの作り方」を一から学びなおして来なさい。
ご感想どうもありがとうございます。
具体的に何処が低次元レベルだったのか教えて貰えると、次回に行かせるので是非お願いします。
(あと出来れば、何と比べて低次元だったのかも教えて頂きたいと思います)
>204
こういうのを嬉々として書き込む奴がいりゃ、STG製作者が減って当然だな
煽りみたいなのに一々反応するのもどうかと思うがな。
こういうのは華麗にスルーしないと駄目だろ。
ここの住人にスルーなんて頭の良いマネ出来るわけ内だろ
真面目に作ってたらスルーなんて出来ねーよ
相手が基地外だと分かっててもやる気なくす
んじゃ公開せずに身内で楽しんでりゃいんじゃね
グローバルに公開することでどうなるか、くらい小学生じゃあるまいし分かるだろ
お前って寂しい人間だな
今んとこそんなに期待してないから、
これで潰れる様ならこの先も期待できないかなぁ。
別にへこたれてるようにも見えないが。
具体的な改善策を指摘しない批判は嫌がらせと判断すればOK
RGBsの作者さん、俺は応援してるぜ!
STG作者様達にはほんと感謝してる。
(; ・`д・´) 基地外のコメントなんか気にせずに、RGBの作者さん頑張ってくだせい
アラハバキ作者「呼んだ?」
アラハバキはちょっと仕様理解すれば何気に面白かったんだけどね・・・
まあRGBはぶっちゃけ全然面白くないだらけた素人臭い稚拙で退屈なSTGだ
でも作者にそれを怒っても仕方無い
自分で買う前に回避すればいいんだし、次の作品はもっと面白い物が出来るかもしれないんだからな
だからへんなコメント残した奴はホントにキチガイだったとしか思えんな
RGBsは近年ありがちな疲れるゲームのアンチテーゼなんだよ。
気合を入れず酒でも飲みながらだらだら進めるのが正しい楽しみ方だ。
アンチテーゼでしかないものもただの嫌がらせだけどな
>>218 どさくさに紛れてボロクソ言ってるw
とりあえず、体験版出してるサークルは
出来はともかく良心的ではある
>>168 あれ好きなんだけどなー。
コミケとかいうので売られると厳しい。そういうの行かないので。
コミケっていい歳こいたオッサンでも平気でイケるの?
東京行くから、秋葉の同人ショップに初めて入ろうと思うんだが、STGってコーナー分れてるんだろか
俺硬派なんで、エロ同人といっしょくたにして置かれてたらその場に立つのは嫌だら
棚は大雑把に分けてあるけど店は基本クソ狭いから
エロ同人と隣だったり棚の上下だったりはありがちだらよ
まあどのみち入った時点で同類に見られるのら
>>224 ぶっちゃけそんなの気にしなくていいから。
というかもう同人コーナーは一般人から見たらエロゲコーナーのようなもの。
基本的にはジャンルで分けられてる。
つうかゲーマーも普通にオタだから
硬派の実態がメカフェチってバレてるし
メッセが
>>224の求めてる店内ではあるが、
入り口近辺の難度が恥ずかしがり屋さん的に多分一番高いw
人目が気になるなら、おとなしく通販しろと。
通販は配送人に知られるから恥ずかしいよ。
中身が見えない分、エロ関連だと思われちゃうよ。
通販はアレげなパッケージで届いたらどうしようという不安w
233 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/22(月) 15:38:15 ID:5t15CYZd0
・なんかあれやな・・・2ちゃんに書き込むのは嫌いなんで全部俺じゃないですよ、と一応。
なんというか、こういう事とかって俺じゃないよ!!っていっても、
全部自演に見えちゃうからなぁ。
コピペされたりするならこういう日記とかあんま書かないほうがいいんだろうか。
ってか最近またここのあり方を考えてしまうことが別にあって、ちょっと悩み中。
金取って売ってる以上は、こっちが文句言われるのも当たり前なんで、
ちゃんと指摘してくれるならそれはそれで良いと思うんですけどね。
まぁRGBsは人によって評価が著しく分かれるゲームだと思うんで。
(ショップ委託数も店舗によってそれがモロに反映されてるように思えたw)
まぁクリエイターならクリエイターらしく「自分の作ったもので語れ!!」ってわけだ。
RGBsでは思惑があって、お前しゃべりすぎだろ、って自分で突っ込みつつ、
こことかでも色々書きまくってるんですが、思うように行かない。
難しいものです。
難しいものです。
難しいものです。
難しいものです。
難しいものです。
いや、評価が分かれるったってSTGとして見た場合にどのあたりを評価できるのか
さっぱりなんだが・・・。
キャラの会話で評価しろっていうなら、おとなしくAVGにしとけばSTGやりたい奴は
関わらないですむんだし。
ゲームとしてはフルボッコされて当然の内容のものを出しておいて、人によって
評価がうんたらとか言ってるのは土台から論点がずれてる。
昔、飯野とかいうホラ吹き屋が自分の作ったクソゲーを「満点か評価不能のどちらかにしろ」
ってアホなことほざいてたが、
>>233で貼られてる日記はまさしくそれと同じ。
特定ジャンルのゲームとして売り出しておいて、全然関係ないところに力入れたから
高く評価してくれと言われても、ユーザーのほうはハァ? ってなるだけだろ。
学校で時代に合ったネット倫理をしっかり教えないことには同人STG界もダメになるとか
真面目に考えてる自分は年を取ったなあと思った
長い年月かけて作ったようだし、作者が自分の作品を凄い面白いんだと思うのはしょうがないだろ
別にシエスタやFNAGのように周りに迷惑をかけたわけでもなし、ほっとけよ
所詮同人ゲーなんだし、買う側が自己責任で判断して選んでいかないとな
体験版も出てるゲームで面白くないからって作者に文句言うのは筋違いだぜ
STG部分とその他の部分を分けて評価するのはなんだかなー・・・
あくまで自分の主観だけどケツイとかはクリアー後のストーリーを思いながらやるとステージ5辺りから燃えてきたりするし、
大復活も輸送機撃墜される演出とかで大佐蜂戦燃えたりしたし、
雷電もあの発艦シーンを見て「やるぞ!」って気になる。
あくまで自分としてはだけど
>RGBsは人によって評価が著しく分かれるゲーム
神ゲーだと思う人もいる訳か。
悪くは無いけど特に良くも無い微妙なゲームと思う人はいない訳か
神威ゲーだと思う人はいるかもしれない
いちいち2ちゃんに反応すんなと
ムカツクけど2chに反応したら
それこそキチガイに良い餌を与えるようなモノだからな
製作者は「耐える」とか「華麗にスルー」とかできる様にならないと厳しい
RGBは殺しに来ないから眠くなる。
俺評価基準として殺しに来てるかが重要なので
RGBの評価は低い。
体験版があれば「自分に合わないゲーム」ってのは確かに回避できるけど、
だからって作者に文句いうなってのもどうかと思うけどな・・・。
無関心は消極的な肯定とも取られかねないんだし、叩くための叩きでなければ
文句や不満は出されて(出して)当然じゃないか。
あと、STGにおける演出はもうSTGの要素として考えていいだろ。
だからこそTAITOを代表とする、演出系STGなんてのに分類される作品もあるわけだ。
大復活や雷電を挙げてるが、あれは確かに緊迫感や敵愾心なんかをうまく煽ってくれる
いい演出だと思う。
でもRGBsの演出? はどうなんだ?
ステージ間の寸劇はもうどうしようもないとして、ボス前にかろうじて挿入されるイベントは、
なんかダンボールで出来たような自機と敵メカがもっさりスクロールと停止を繰り返して、
その合間にキャラのカットインが入ってどうでもいいような会話を垂れ流すだけじゃないか。
しかもプレイヤーに会話の内容を理解させようって気が全くないのか知らんが、ライターの
脳内設定を出来の悪い漫才で垂れ流してるだけだ。
ストーリー解説を読んだら悲壮で壮大なバックボーンはあるみたいだけど、そんなの一切
表現されてない。
こいつら本当に、未曾有の世界の危機に立ち向かってる自覚あんの?
ボス連中も、殺された幼女の悲しみや戦いの無意味さを人類に思い知らせようって本気で思ってるの?
要するに上滑りしすぎなんだよ。笑いが取りたいなら最初から軽いストーリーを用意すればいいのに、
厨二的発想でシリアス系STGの模倣をやるからこんなことになる。
まぁこの手の「演出と言えばカットインで意味不明の会話」って流れを作ったのは某あのサークルの
アレだから、偏にRGBsだけが悪いとは言えないんだけどな。
何を間違ったのかあんなのが大ヒットかましちゃったから、同人STGの主流が全部汚染されたと言っても
過言じゃないはずだ。
Hellsinker.の操作法とか言ってる事がまったく分からないのも某サークルのせいだ
ID:wHLN2GAC0
俺はお前にハァ? だよ
>>厨二的発想でシリアス系STGの模倣をやるから
鳥竜の事かー!!
長文書くなよ
3行でまとめろ
>>244 2ちゃんとかで文句言うならいいけど晒された奴のように作者に直接突撃しても意味無いってことだ
単に作者が凹んで終わるだけだしな
つーかRGBの作者が今後のSTG界を担う大物クリエイターってわけでもないのに何でそんなに怒ってんだ?
同人なんて当たり外れの激しい中から自己責任で買って合わなくても泣かないのが基本だろ
ゲームが糞なのは同意するがな
そして、文句あるなら自分で作る!
このスレもうダメだな・・・
ALLTYNEXやろうぜ!
>>244は
「この同人STGがクソなのは東方のせいだ!!」
でおk?
萌え絵に噛みつく全盛期が80年代の漫画家のような主張だな
向上心の無さを批判するならともかくね
まぁでもここで「何言ってやがる!RGBsは神ゲーじゃないか!」と
擁護する人が居ないのも悲しいところだな。
作者の言うとおり好きか嫌いか両極端なら
そろそろ好きな人の意見が出てきてもいいと思うんだが
好きな人の意見ならもう出てるじゃないか
作者のコメが
作者日記閉鎖したか
こんな掃き溜めでちょっと騒がれたからって
気持ちは分からないでもないけどさあ
258 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/22(月) 21:52:03 ID:TCRP5xAuO
このスレは同人STG業界を暗くする
うわ、マジで閉鎖してる
本当にここで騒がれたから閉鎖したんならあまりにも弱すぎるぞ作者さんよ
アラハバキを思い出したぜ…思えばあれも駄ゲーだった
つーか
>>258は本物っぽいな
作者乙
へるしんかスプラッター過ぎてびびった
グボグボグボってなんだよ、面白いけど
261 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/22(月) 22:20:36 ID:9HEOjW500
ここはひどいイントラネッツですね
262 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/22(月) 22:21:57 ID:4z1pPyY70
同人STGは東方さえあればそれでOKだろ?
東方にインスパイアされた作品がコケたら東方叩きって馬鹿かよww
東方は要らんけど、
不思議キッチンとかシスタースケインに頑張って貰いたい。
いつかえ〜でるわいすの人も戻ってきてよ・・・
間違えた、シタースケインか。
そんなことより夏コミで落とした天空時計の新作体験版はまだかね
幻想少女しかやった事ないけど他のも良いのかな
「このゲームが糞ゲーなのは東方のせいだ!!」
「スレが荒れるのは東方のせいだ!!」
「犯罪者が出るのは東方のせいだ!!」
面白すぎる。次はなんだ?
もうやだこのスレ
流れを変える何か無いのか?
お前が面白い新作を作るか探すかして持ってこい
つ[スレを見限る]
冗談?は置いといて、
どなたか地形や敵判定で殺しに来るSTGは存じてないか。
敵をハッキングしていくアレ(タイトル忘れた)以外に心当たりがないのだが、
何かいいのがあったら教えて欲しい。
ぞんで
奇譚イワナガ
操作が独特だが非常に味がある。
同じ作者のVacantArkも、地形で殺しにはこないがダライアスとか好きなら
いいんじゃないか?
地形は作るのが面倒なんだよね
作るだけならまだしもそれで面白くしようと思うとだいぶ手間と能力がな
>268
ニコ動にあがってる動画で
東方と全く関係無い同人STGなのに
東方アンチと信者が喧嘩してるのみるとゲンナリする
>>274 モグラリバース2
地形・横シューたまらん
>>279 シューティングと格闘はゲームやってるやつの間で
げんなりする闘争が多いよな。
なんか呪いでもあるのか?w
ゲームに限らずどこにでもある現象だよ。
サンクス皆の衆。早速ググってくる。
>>282 どちらも共通項が似てるからな。
格ゲーは初心者狩りによる新規参入者不足、
STGは難易度のインフレによる新規参入者不足。
細かいキャラ分け作品分けジャンル分けやら
信者とアンチばかりで内部抗争が頻発し、
末期状態である今現在は愛着心か排他的上級者意識を持つ者だけが残る。
シューティングゲームは呪われてしまった
エフェクトとか結構派手な縦STGで、フリーか同人でお勧めない?
へるしんか
東方妖々夢・永夜抄
エーテルヴェイパー
夜光蛾4
撃破伝
横じゃないかw
エーテルとへるしんかは俺もなんか好きだわ
縦でエフェクトつったら超連射68kだろ
>どなたか地形や敵判定で殺しに来るSTGは存じてないか。
地形なら…
guxt(ガスト)も一部の面がそうだな
ガンデモニウムリコレクションにも一部そんなシーンがあったかもな
ナノスマイルズやバイクバンディッツ…は地形接触ミスにならないからちと違うかな
敵判定は…
ちょっと違うけど、warning foreverで押しつぶされたりとかどうよ
敵幕ものかつ敵に当たり判定があるものも、該当するかな?ちょっと思いつかないけど
>>267 同じとこの飛翔鮎もよい
同じく東亜か虫オリモード風
ハイパーのシステムは、幻想少女よりもとっつきやすいかもしれん
>>277-278 地形ものは、面白いものを作ろうとすると、
・地形と相互作用する武器 → グラディウスの地面をはうミサイルなど
・地形と相互作用する敵 → 地面をはう移動砲台や、地面をジャンプ移動する移動砲台、
地面と反射移動する物体や、
(相互作用ではないけど)地形の通り道にそって移動するよう予め軌道を仕込んでおいた空中敵など
・武器と相互作用する地形 → 撃つと壊れる地形、土台が無くなって落下する地形など
などなど、システムから作らんといけないし、その分調整もしないといけないものな
だからこそ地形を含むギミックシュー(グラディウス、R-TYPE、イメージファイトなど)は
遊んでて面白いわけだが
地形や敵判定ならexceptionがあるじゃないか。
・・・いや、若干ニュアンスが違うような気もするが。
グラ5のガス面とか好きなら、まあ。
地形シューは狭っくるしい印象がある
地形も弾幕も変わりはないんだけどな。
地形は盾にもなる
エドマエンジンも地形っぽいのがあったような気がする。
弾幕、地形どちらもイライラ棒ってことか。
イライラ棒は東方だけだって。
ふと気になったけどイライラ棒って形容はここ1年ぐらいの間に急に使われ始めてるな
昔からあるものなのに
イライラ棒世代の出世
「信者」や「ゆとり」みたいに、名前が付くと無条件で悪いものだと見なされてしまうんだよな
>>305 逆だろ?
悪いものにしか、特定できるような名前をつけて呼ばないだけ。
2ch以外じゃあまりそういう使われ方はされてないが(されてることもあるけど)。
「購入厨」「外出厨」なんて言葉もあるんだぜ。
それは「〜厨」「厨房」っていうのが悪い意味で使われてる例だろ。
その前につくものが何であれ、度を越すと歓迎されなくなるって意味で。
まぁSTGに関係ないからもうやめるけど・・・
STG厨同士仲良くしようぜ
仲良くしたいが、東方厨の、
「東方がSTGを救った」
見たいな発言だけは受け入れられん
アケシューの惨状を見ろよ・・・プレーヤー俺だけとかorz
つ[現実]
ここには東方アンチしかいなくね?
ナニカ問題デモ?
別にアンチじゃないしどうでもいい
東方スレでやれ
(; ・`д・´) 下らない叩きあいするなw
いいから何か面白いSTG紹介しろやカスども?w
顔文字はそんなこと言わない
下手な二番煎じだな
誰かがSTGを紹介する
↓
叩く
↓
スレが荒れる
↓
それよりも何か紹介しろ
>>319 普通にSTGスレとして機能してるじゃん
誰かがSTGを紹介する
↓
面白くないのに誉める
↓
スレがお花畑になる
↓
基地外しかいなくなる
ここで紹介しなくてもニュースサイト見てるだろ
あれ?みてない?
324 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/23(火) 16:20:41 ID:mIgCPIgj0
2008/09/22:TODAY's ONEのページを2ちゃんの連中がウザイので削除しました。
2008/09/22:TODAY's ONEのページを2ちゃんの連中がウザイので削除しました。
2008/09/22:TODAY's ONEのページを2ちゃんの連中がウザイので削除しました。
2008/09/22:TODAY's ONEのページを2ちゃんの連中がウザイので削除しました。
2008/09/22:TODAY's ONEのページを2ちゃんの連中がウザイので削除しました。
2008/09/22:TODAY's ONEのページを2ちゃんの連中がウザイので削除しました。
2008/09/22:TODAY's ONEのページを2ちゃんの連中がウザイので削除しました。
ケツの穴がちいせぇヤツだな
晒されると即削除かいな
だったらしょぼいの作るなよ
キチガイ作者が一人減ったおかげで
僅かだが糞ゲーに当たる確率が減った
めでたしめでたし
キチガイスレの住人が
他人をキチガイよばわりか…
もうちょっと自分達が馬鹿って自覚したら?
それよりも何か紹介しろ
お前が面白い新作を作るか探すかして持ってこい
イライラ棒の元祖はACグラIIIの脱出だと思う
異論は認める
(; ・`д・´)
(; ・`д・´)
スレ住人がキチガイなこととそんなスレ見てブログ閉じる作者のキチガイは別問題だな
2ちゃん全域に話が広がってるわけでもない、この板にすら広まってない、ただの1スレ見ただけで
捨て台詞残して閉鎖とかキチガイとしか言えんわ
しかも今見たら文面直してるし
つじと同レベルだな
ここまで打たれ弱いとは思わなかった
こんなんでへこたれるならZUNとかどうなるんだよ
ファンコミュニティがあれば打たれてもけっこう平気
せめてRGBsで秘めていた思惑とやらを明らかにしてから閉鎖してほしかったな。
それが納得できるようなものなら、今までのことは全部訂正して平謝りに謝ってもいいんだが・・・
「STGとストーリーテリングの融合」とかの寝言でなければだけど。
そもそも作者HPに書き込むのはどうかと思って便所のラクガキに書いたのに、
その便所に本人がわざわざ読みに来るとは。
>>335 あの人は酒の力であらゆる物をスルーできるようだ
>>337 ここで何にでも噛みついてるのってお前か
同人STGソムリエ様?
辛口コメンテーター(笑)
ゲームの面白さはともかく、初心者向け・同人STG機体全集合の方向性は面白いと思ってたんだがなぁ
批判なんぞ気にせず普通に頑張ってりゃそのうちすげぇのが出てきそうだと応援してたのに幻滅しまくったぜ
白々しいオッサンだな
どこぞの閉鎖コミュニティじゃあるまいし、上っ面の賞賛だけ欲しいならフリーで公開しちゃだダメだわな。
打たれ弱そうな作者のゲームはとことん無視するのが大人のマナー
まあ、どう考えてもクソゲー作者のほうがスレ住人よりもまともだわな。
なんか、あれだな
ボットン便所に糞を垂れ流した後暫くして、どんだけ虫が繁殖してるか気になって
自らボットン便所に飛び降りたら想像を絶する大量の虫に飲み込まれて涙目って感じだな
さすが糞溜め、よくわかってるじゃないか
ニコ厨は無条件で東方以外の同人STGの動画に「東方のパクリ」って書き込むからな
どうせ信者のマンセーとアンチの罵倒コメントしか付かないんだから
動画じゃなくリプレイで上げればいいのに
打たれ弱い人は2ch見ないほうがいい。
賞賛されるよりも批判の方がずっと多いんだから。
同人ゲー作者はレイヤーレイリズムの感性が足りない
レイヤーレイリズムさえあれば、叩きなんか屁とも思わないし、
レイヤーレイリズムに満ちた面白ゲーが作れる
ところで先生は最近どうしてるんだ?
最近DLsiteで見かけたよ。
新作なんだが旧作なんだかはオレには判別つかないからアレだけど
>>351 別業界の俺は打たれ弱いから、
自分で率先して予想される罵倒を書き込んでるぜ
>352
このところまたブログが更新されてる。体験版もDLできる
スクショ見るとロックオンレーザーが実装されたっぽいけど、実際は常に同じ軌道でレーザーが飛んでいく。
最近は、ブロークンとかエクストリームとかの単語がお気に入りらしい。
しかし、近頃は「2Dシューティング統合プレイ環境アプリケーション」「次世代シューティングOS」
のような名キャッチが生まれないのが残念だな。
近未来型古典的巫女さん(以下略のコピーはやっぱ酔っぱらいが考えたんだろか?
まてまて。
そもそもそんなキャッチコピーとかはいつの間にあった?
随分遠い過去に似たようなコピーを見た記憶があるが、
STGでそんなコピーを出してるとこってそんなにあったっけか。
ちょっと古臭いけど(PCエンジン系STGとかメガドラのガイアレスみたい)、メカドットはそれなりに上手いよね
こことか鳥竜みたいな方向性だと叩く奴の気勢が削がれるよなw
俺の作った作品は叩かれたことないから、叩かれる作者の気持ちが分からない。
とにかく名作を作れば大丈夫だよ。才能のない人は、STG製作やらないほうがいいと思う。
同人なんだから良い!と思ったシステムとか弾幕パターンはバンバンぱくった方がいいよ?
流石にそのままコピペはマズイから多少アレンジすればいい。
パクリ元の作品のファンからは、あまりに酷い出来でなければパクリでも支持されるしでオイシイですw
龍神録作者乙
そりゃ、全く話題にされなけりゃ
叩かれる筈が無いだろう
問題行動以外で叩くという行為は出る杭を打っているということ
逆に言うと叩かれもしないってのは叩く価値もない証明
アニメ風の女出てたら見境なく荒らす基地外でもいるのかw
ドゥームノーミス寸前動画並に荒れてるなww
あgf
>>326 作者乙
>>327 不思議キッチンのHISTORICA面白いぞ。
あと、これは前にも言ったけどTHE UNDER STELLAR 2
>>370 前に見たときは普通の周回ゲームだった気がするんだが
いつのまにかパズルゲームみたいになってるのな
うまくシステムを昇華したもんだ
>370
海外STGの
Choke on my Groundhog, YOU BASTARD ROBOTSを思い出した
えーでるわいす復活ktkr
花さか妖精新バージョンか
やっと規制解けた
>>370 HISTORICAは結構いいと思ってるんだけど毎回のようにCD-Rがエラーで・・・
>>235 同意だが、ネットに限ったことじゃないかもね
ショップとか商業化とかの事情も昔と全然違うわけだし
作り手の志が昔と今で同レベルだとしても
いろいろ敷居とか雑音とか増えてると思う
>>366 すごい荒れてるなぁ
こういう発表の場があるのは良いことなのになぁ
そんなところに動画上げるのはコメント乞食だけ
えーでる復活ついでにエーテルバイパーフリー化ktkr
面白いよこれ
下手したら本家より(ry
えーでるわいす復活うれしい♪
C74でゲットできなかったボスラッシュのパッチもあるし、最高だわ
えーでるわいすのひと、おかえり。
えーでる次回作は3Dアクションかな?
>378
頭わりいな
コメントなんかじゃなくて、有用な宣伝だ
あそこの集客数+うまくいけば各種ニュースサイトに転載してもらえるだろ
頭わりいなニコ厨
草動画が宣伝になると思ってる奴が居ることに驚き
現実見れないでネットでも引き篭もってる子?
もう少し他のサイトも覗いた方がいいよ
せめてニュースサイトくらいみろ
誰に言ってるんだ?
鏡に向かってか?
HISTORICAさっぱり意味わからんな・・・
まぁ、ニコ動だからって脊髄反射で叩くのも・・・
390 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/09/25(木) 10:11:46 ID:fXQC1dK40
>>366 実際やってみたらよく考えてると思ったけどな、このSTG
まぁ刀娘の使いかってよすぎな部分はあるけど、あとはリフレクスみたいに
防げない弾作って、防げる弾とのバランス両立させれば面白くなりそう
アクスレイかよ
まあ素直に面白そうに見える
(; ・`д・´) アクスレイは糞ゲーでFAでつよ
理由は続編出すと言って出さないから。
ダライアスもクソゲーでつよ。3出さないから。
ワタシ嘘つきは大嫌いでありまつ!(`ε´#)プンプン!
この前のファンタジーゾーン2リメイクで3について書いてありまつたが
1年以内に3出さなかったらワタシはセガ信者やめるつもりでつ!
ツンデレっぷりに勃起した。
アクスレイはまあクソだなw
>>567 ねんどろいどなんてか踊れも同じじゃねーか
あんなモン欲しがるのはゆとりだけ
エグゼリカのねんどろいどは2000円くらいだったら欲しいが・・・
無料でオススメなの教えて
>>366 オリジナルなら買ったかもしれんが…
何でストライクウィッチーズなんかで作っちゃうんだよ
そりゃ、恥ずかしくないからだろ
あんまり関係無いけど、シューティングビルダー弄るの楽しい
ストパン落としてみたけど勝手にバリア出たりして意味がわからない。
>399
完成品もフリー公開らしいよ
荒れてるのはどうでもいいが動画見た感じではつまらなくはなさそうだ
あとボス戦の曲がそこはかとなく気に入ったがフリー素材なのか・・・?
コメはできる限り無視の方向でいってたんだが四聖竜神録が面白いとかいうコメには
さすがに突っ込まざるを得ない
ボスが下に貼りつくのがむかつく。バグかなあ?
糞同士の比べあいだが、地霊殿よりは面白い。
>405
タグであったが
画面一番下でボスの正面にいても死なない
俺はストライクウィッチーズより同じ作者のトリフィドのほうが好みだなあ。
天災STG,Banisher,one case,TEKITOU1とかシューティングビルダーも
なかなか侮れなくなってきた。
洋ゲーはなんでパッド使えないのが多いんだろ。
『ゲームラボ』最新号読んだら
同人ソフト売上ランキングの、ある店での集計で
『ARMEDSEVEN』『神威』『五月雨』が入っていたのが地味に嬉しかった
だいたい今まではシューティングでランクインしているのは
東方シリーズばかりだったもんだが
メッセ?
ARMEDSEVENはいいね
easy最終面で道中重視型の火力のない装備で時間切れになったときには涙目になったが
>>413 以前少しやってた 下品な表現に耐性があるなら結構楽しめる。
実家住まいの俺はコソコソやってたけどな…
ボスが堅くて嫌だった。
結構まともにつくってあるのがなぜか悲しい
シューティング慣れしてる俺からしたら自機のいい加減な当たり判定がイラついた。
納得のいかない喰らい方する。ぶっちゃけ当たり判定がわからん。
ゲームバランスはかなり悪いよ。
それを誤魔化す為のエブリエクステンド&ライフ制なんだろうな。
バカゲーとしてなら楽しめるけどSTGとしては楽しめないよ。
前作のほうがギャグも面白いし、ゲームバランスもいい。自機の当たり判定もまとも
横シューで当たり判定わかりにくいのは宿命じゃないの?
ねぴあわ〜るどへすくみ通販きぼんして返事来た人居ます?
自分は16日に申し込んで今だ反応ないんですが
ローゼンディアデムやってみた
斑鳩みたいに真紅と水銀燈切り替えるのかなと思ったが、ボム代わりなのね
5秒開ければ切り替えできるし、切り替え中は無敵っぽいし、待機中のキャラはライフ回復できるし、ステージ1だけしかないのでまだ分からないが、簡単だったな
作者乙
作者でも何でもいいからリンクは張り付けてほしい
ぐぐってもわかんない場合はリンクほしいね
今回のはぐぐれば一発だからいんじゃね
なんだいちごしとろんか
イラネ
一応やってみた
案の定派手なだけのキャラゲーでヌルゲーだった
いちごしとろんらしいといえばらしい
いちごしとろんはへクターミクで懲りた。
プレイヤーがヌルくないようにエディット(レベルデザイン)できたらなあと思うことは多いが、
そういうエディットUIを作りこむのはめんどいし汎用性もないんだよな
それに他人の作ったキャラやシステムにのっかってパラメータ調整だけするってのも他人のフンドシ感あるしな
でもMODの一貫としてそういうスタイルの遊びってのもあるんじゃね、とも思ってみたり
普通にプレイすると簡単
稼ぎに走ると難しい
そこに「稼ぎに走りたい」と思わせる動機付けがあれば完璧
そういう意味で、適度な稼ぎが攻略へ繋がるゲームはウケがいいね。
洋ゲーみたいにキャラや一部システムまで作れるエディタ同梱すればいいんじゃね
いわゆるMODって奴ですか
他人でも使えるようなエディタ作るのは手間かかるんだぜ
正確には説明ドキュメント書くのが面倒
画像データ丸ごと置いといたほうがまだマシだな
exceptionでステージエディタが欲しい。
あー確かにあったら面白そうだ
おいおい、newStageでタダシン扱うのはいくらなんでもどうよ…
レイヤーレイリズムを多くの人に知ってもらう良い機会じゃないか
503だが、、、
>>439 とりあえず組んでみたという感じのα版のようだが
自機がヘリというのは珍しい
別に珍しくないだろ
自機がヘリでゲームが東方風というのは珍しい
いや、今までなかったはずだ
いや、皮肉で言ったんだけどね
エーテルヴァイパーのフリー版と製品版は何が違うのですか?
Gわんげが頓挫して鳥竜のグラ差し替えてた人がいたじゃん、良い機会だから参加したら?
外部で進行する企画だから、匿名板でコテつけてボコボコにされる事も無いぞ。
___人人人人人人人人___
≦⌒>_ゅっ<リιτぃっτネ ! ! !<
|::::;'⌒ヽ::::`Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y´ ̄
_|::/ >‐<__/ 《_,ニ=─-< ̄》
::::::_;'ニ二>-<ハヽ/`7 ,≦=- -=≧、ヽ
「イ / /|∧/|∧l 」∨ l ィ\人レ/∧ lハ|
〉 /レ,,(ヒ] ヒンレ|丿 レリ|(ヒ] ヒン,,| l l ||
/ ノ l ヽニ' 从| 「_l、 ヽニ' |_| l リ
∧〈 )>‐--‐<,ハ レレ>‐--‐<レレ
>>439 4ヶ月で1面と2面中ボスってペース遅いし製作過程がグダグダしてて今後も遅延が多そうだ
それで今年中に完成させたいって無理だろうな
すげぇプロのところがユーザーの意見聞くならかなり面白そうなんだけど初心者の集まりっぽいしなぁ
システム作り終える前じゃステージも何もないだろうし
現状がひと段落する前に意見を取り入れてたらいつまでたっても終わらないだろ・・・
ちなみにtraum-game3.0.zip(36,369,139 バイト)は動作不能
log.txt見たら"last.bp がありません""back7.pg がありません""back8.pg がありません""hoshi.pg がありません"・・・
PGの負担凄そうだなこれ
ユーザーの意見聞くだけ聞いて実装は全部PGまかせだったりしそうだ
作ってる本人達が楽しければいいじゃない
さっきベクターに行ったらタダシン先生の新作体験版がいくつかあった
グラフィックは進化しているけど、相変わらず弾が二倍出るとか
使えないのにボム表示が出ているとか、敵のやる気が全然無いとか
以前と変わらず元気そうで安心したw
すげぇプロ(笑)
そんなのいるの?
>>439 STGを1時間やりました、僕STG知ってますって感じの作りだな
ユーザーどうこう言ってはいるが、回答がはっきりしない
目標が定まってない、目標に向けてのどうするべきか考えていない
ユーザー参加=目標不透明で当たり前とか思ってんのかな?
それとも目標=爽快感か?w
3.0起動しないんだが
よく燃えない燃料だな。一酸化炭素が出そうだ。
>>439 シナリオ
闘い続ける少年と少女の物語
現在、製作中のため、
まだシナリオは導入できております(汗
できてるのかできてないのかどっちなんだ
モスキートてゲーム落としたけど面白い。
VECTORで落としたのは処理落ちしてまともに動かないけど、ふりーむで落とした奴はまともに動くのがよくわからん。
とびでばいんを音楽あり+CD無しで遊ぶにはどうすればいいのでしょうか?
DL版を買えばいいんじゃね?
雷電は彩京系に含まれますか?
PriZhm10月18日発売だとさ
このサークルのゲームの中では唯一まともにサクサク遊べるゲームだから期待してるぜ
完成してたのか
とりあえず買うわ
>>461 音楽は無いし、グラフィックもアレだけど、
ゲームは普通に面白いな
みんなで作る何とかよりもよっぽどよく出来てる気がする
モスキートは彩京好きにはたまらん
過疎ってるw PCシューティングもすっかり廃れてきたか。
C72,73と結構な良作が出たが74は話題になるような物が全くなかったから
C74関連の主な作品が全部専スレ持ってるからここで話す必要がない。
RGBsのパッチが気になる
新機体追加とかあるんだよね?
パトリオットダークがほとんど出回らなかったのが残念。
みんな東方界隈に戻ってるのかな?
新作の話題が全然無いんだから過疎も仕方無い
フリーもここんとこ元気無いしなぁ…
ここって、制作者が自ら晒すのってダメなのでしょうか?
別にいいけどあまりにつまらなかったり違法二次配布だったりしたら叩かれるよ多分
一定レベルのちゃんとした作品でも、
シェアや有料の同人ソフトなら宣伝乙とか叩かれるかもしれんし
キャラゲーな上に劣化東方みたいな作りだったらボコボコにされる
「一定レベルのちゃんとした作品」なら
劣化東方とは呼ばないだろう。
キャラゲーなら運次第、メカゲーなら何ソレ?かもわからんが。
キャラゲーというだけで反吐が出る
死ねよ萌え厨
>死ねよ萌え厨
キン肉マンやゲゲゲの鬼太郎のゲームならセーフ?
ウルトラ警備隊とか?
>>475 まあ何だかんだ言って新作に飢えてるから、みんなちゃんとやって評価してくれるよ
ただし大絶賛は期待するな
結果つまらなくても作者さんが「作ったんでやってみてください」って
紹介してくるのは歓迎だな。
作者がプレイヤー装って褒めまくって宣伝してくると「帰れ」って感じだが。
そういうゲームは大抵ろくでもないしな。
なんか出すのが怖くなってきた。
でも、このまま逃走もどうかと思うので……
当初は、現在作ってる途中のキャラゲーの横シュー投下する予定だったけど
キャラゲー死ねって言われてることもあり、
以前作った飛行機の縦シューの方をうpします。
過去スレでは出てなかったみたいだし、(会話の途中一回は出てましたが)
よろしくお願いします。
shooting Builderで作ったやつで、名前はthe one case
シューティングビルダースレにいる人ならプレイしたことあるかもしれませんが
ttp://www.erc-j.com/stg/ の左上の「STG-UPL」って所から入れるうpろだのstg0320.lzhにうpしています。
良ければ、プレイしてやってください。
批判的な意見でも、評価とか感想くれるならありがたいです。
スタンダードのほうだけクリアしてみた
2面中ボス登場直後に敵機が橋の下通ってるのに
自機のショットが被弾してるのがすごい気になる
5面道中の地形がある箇所で被弾して復活したときに
地形が後に描画されてるせいかいしのなかにいる状態で自機が見えない
アイテムがボス撃破時とボム使用時の弾消しだけなのが寂しい
チャレンジのほうはまだ余りやってないけど結構面白そう
>>487 ぬぅ?結構面白い…雷電だなまさに
しかし5ボスにレイストームラスボスのオプションがいたり
その後の高速スクロールがスターパロジャーだったりしてちょっと吹いた
普通のモードは1回コンチしてクリア、ムズイモードは4面で使い切ったがムズイ方が面白いな
STGの基本、撃って壊す楽しさがあって道中もダレないし中々良い
でも自機スピードもうちょっと早くてもいい
低速一度も使わなかったしw
あとアイテムはショットボタン離したら即回収して欲しいかも
つーか意外とまともなのが来てびっくりしたw
SB侮りがたし
クリア後に
>>489見て低速移動の存在に気づいたわ
高速機で雑魚狙いにくいと思ったが問題ないわ
>>487 「d3dx9_30.dll が見つからなかったため、このアプリケーションを開始できませんでした」
ググったら分かったが、めんどくさい。
なんだシューティングゲームビルダー作品か。既出だな。
SBで作られてるシューティング結構あるよな
意外とシューティングツクールみたいなのって需要あるのか
とりあえず一通りプレイ。
出来はいいと思うんだけど、ショットが貧弱すぎて、敵を破壊しまくる爽快感がないのが残念。
せめて雑魚ヘリくらいはショット一発で死んで欲しいところ。
難しい方のモードは単に弾を多くしただけじゃなくて、色んな仕掛けが増えてるのは面白い。
すげぇ、普通に良ゲーじゃないか
サウンドもグラフィックもいい
特に通常ボス戦の曲いいね、オリジナル?
演出とか敵の動きがなかなか凝っていて面白かった
ちょっとクドイけどw
ストライクウィッチーズSTG!の1.2.4面版が
同じアプロダのstg0403.lzhにあった。
キャラ切り替えできたらいいなー
キャラ変えられてもストライクウィッチーズSTGはないわ
>>487 やってみました。
敵を破壊した時の爽快感はなかなか良いね。
これチャレンジを先に作ったんじゃないかな?
難易度が上がるほど面白くなる。
最近あんま見ない地形を使ったギミックはかなり良かったよ。
スタンダードだけやって微妙と感じた人もチャレンジの後半以降をやってほしい。
気になったのはキャラの小さだな。
敵は背景と馴染んでるのと相まって画面がスカスカに見える。
敵は2倍、敵弾と自機弾は4倍ぐらいデカクしてほしいな。
ラスボスなんか弾が見えずらすぎて、すげえ目が疲れた。
結構面白い。保存しておくレベル。
もう少し敵が弾撃ってきてもいいと思います。
ただ、名前がないので保存しづらいです。
SB製は全般にキャラが小さい
既出だけど結構みんなやってなかったんだな。
SBはなにげにレベルあがってきてる。
424 :名無しさん@弾いっぱい:2008/08/05(火) 11:55:33 ID:Dlu5zYSf0
夏休み特別企画 SB産STGレビュー
●天災シューティング
若干東方を意識したと思われるシューティング。カットインが入ったり凝ってるけど
道中がやや退屈かな。その辺の指摘があったので現在作者さんが大幅修正中。
更に面白くなって帰ってきてほしい。
●トリフィドの日
ソードオプションで敵弾を吸収できるのが特徴。最新バージョンは背景が擬似3Dに
なってたりして何やら難しい事をやっていそう。ソードが動かせたら面白そうだけど
作者さんがバランスが変わるので嫌でやらないらしい。
SBの中でもレベルの高そうな作品なので完成版に期待。
●onecase
昔あった暴豹と同じグラフィックを使っている雷電タイプのゲーム。
癖がない分素直に遊べそう。
難易度選択があってバランス面もまずまず。正統派シューティング好きなら面白い。
●アルギネイロス
見た目はツインビー辺りの雰囲気。ちょっとした演出があったり、ボスも個性的で
いい感じ。エンディングは最後まで見ましょう。
●banisher
アルギネイロスと同じ作者。グラフィックは相変わらず簡素だけど、
ゲームとしては結構面白い。発射できるオプションとRefleXみたいに
敵弾を弾けるのが特徴。まだ2面までなので今後の展開に期待。
●tekitou1
習作らしいので所々処理のあまい所がある気がした。でもシンプルな内容で
割と遊べるゲーム。最高難易度はクリアできる人いるのかな?
●A
これは良く分からなかった。やりこむと面白いのかな。バックで流れてる歌が印象に残った。
the one case面白いね
俺はShootinggameBuilder原因ぽい問題についても構わず書いちまう男なんだぜ
fpsが画面リフレッシュレート依存してるようでウィンドウモードでfps85になったりしてゲーム速度が異常
timerでの動作もできるようにしてくれ
別画面でメモするためにpauseして別ウィンドウに切り換えたあとで
space(pauseボタン)押したらゲームのpauseが解除されるのは勘弁、
画面がアクティブじゃないときは入力受け付けないモードつけてくれ
ローディングで何十秒か待たされるときタイトルバーに「50/100ロード中」とかきぼん
readme読めばまったり待てるからいいけど
問答無用でフルスクリーンは勘弁、iniの初期値をウィンドウにするか、
初回起動時のみダイアログでiniにフルスクリーンかウィンドウのどっちを書くか選択式をきぼん
the one caseつづき 連投失礼
ゲーム本体のほうについて、
the one case というゲーム名がタイトルバーくらいにしか見当たらない
タイトル画面やreadmeの先頭とかに書いてくれれば、話題にしやすくなる
ここまで作ったあとでサイズ変更は大変だと思うが構わず書いちまう
機体その他のサイズは相応のサイズに拡大してプレイしやすく難度調整しやすくしたほうがいい
その上で任意横スクさせることで、狭さの問題も解決される
雷電など伝統的縦シューは大抵そういう作りをしてる
気に入ったとこをいくつか書いてみる
challangeかなり面白いね、到達した面から遊べるのがよいね
高速弾がスリリングでいいな (fps85のせいだった → 高速弾モードがほしくなった)
面ごとの尺が比較的短くてテンポよくていいな
地形と戦車のおかげで敵配置を学習しやすくプレイの手応えがあるな
敵shotに発射音がそれぞれあるのがいいね、レーザー音もあるし
5面以降の地形ギミックいいね、まさかの横スクには嬉しい驚きがあった
音楽素材、曲も楽器もしっかりした高水準のを選んでていいね
ツールの仕様はどうしようもないとして、
キャラクタは素材利用だから勝手に拡大とか改変するのやばいんじゃね?
ID:f+G3SEMJ0
ID:FjgKavZq0
俺も盛り上がってるとこに水をさすのが大好き
509 :
487:2008/10/05(日) 12:51:41 ID:8p7/4fvR0
レスありがとうございます!
全レスしてらんない量になってるので、ちょこちょことレスしていきます。
既に完成させたものっていうこともあるので、
アイテム出現量とかショットの威力強化とかキャラクタ巨大化はできない(しんどい)のですが
*いしのなかにいる!*とか、アイテムの回収速度、画面サイズなどの問題は、なんとかします。
ラスボスの攻撃位は、弾の大きさ共々考え直した方がいいかなとは思いつつ
ちなみに、音楽や絵は全て借り物の素材です。
どの素材もある程度の改変は認めているものばかりなので、
拡大などはできないわけではないのですが、(拡大するだけならツール側でもできますし)
ただ、拡大しただけだと、どうしてもドットに粗が出てしまうため、
こだわり的な意味で、単純に拡大をするわけにもいかなかったり。
ここで、意見を聞いて、いろいろSTGに関して見えてきたところもあり、とても参考になりました
本当にありがとうございます!
SB作品は、なにかと面白いの多いから、暇な人はプレイして見るといいと思うよ。
>>487 "現在作ってる途中のキャラゲー"を見せて欲しいです
511 :
487:2008/10/05(日) 14:20:11 ID:8p7/4fvR0
>>510 このスレでの意見を聞いて、ちょっと調整したくなった部分があるので、
その辺を調整してから、こちらにうpしたいと思っています
なので、一週間後位待っていただけると幸い。
ブコフで2002年頃のTECH WINがあって、同人ソフトの特集をしていた。
いくつか体験版が収録されていたのだが、
Reflexの体験版が収録されていた
今更だが、GENETOS面白いわ。
STGなんてほとんどやらんから他ソフトのことはほとんど分からんが、
音楽から何まで全部自分一人でやってるっつーのがすげぇな。
同人ゲーではそんなに珍しいことでもない
でも俺もやっぱりすごいと思ってしまう
プログラムと絵と音を全部やるってのは本当に大変だし
全部一人で作ってるゲームは良作が多い希ガス
つじのあの自演レスではないがプログラム、音、絵すべて良くないと
それぞれの専門担当が数人がかりで作った良いもののほうがいいと思う
過程はどうあれやっぱりプレイしたときの内容が良し悪しの全て
複数で作ってるから面白いとは限らないけどさ
特に同人界隈は
GENETOSは曲もいい。東方みたいなうんことは違う。
シエスタやGわんげは空中分解の良い例
GENETOSは、どっちかってとあの発想に脱帽した
紫雨とか犬丼とかArtesneitとか(ほぼ)個人製作のところは個性があってかつ面白い作品が多いイメージ
統一感も出るし良いよな、個人製作
そういうトータル的な才能はうらやましいね
お前は東方スレから出てくるな
グループで作ると、はっちゃけたネタが残りにくいんだよ
個人だとよくも悪くも誰も止める人がいない。
GENETOSの制作者は多才だよな。
絵も描けるし、曲もかけるし、ゲームも作れる。
おまけにサイトみると結構リア充生活送ってるみたいだしな…。
俺の生活と比べるとあまりの落差に死にたくなってくるわ…。
東方に比べての西方や五月雨のとこの現状みると確かになぁ…
コンスタントに新作作ってるのは、グループより個人が多いような気もする。
外注でもゲームそのものは一人でやってる所もあるし
人が多くなると各人のつごうで、思うように
行かなくなると言うことなんだろうな…
東方もいまやオリジナリティが感じられるこは一切無く
瞬殺やRebRankに大きく負けてる感
今の上海アリスは個人サークルの悪い例みたいな状態
絵師 & 絵も描けなくはないプログラマ のいるサークルはバランスいい
>>529 単純に東方は定着&フォロワーが続出しちゃったからな
それでもきっちり新作出し続けてるし「悪い例」は無いだろう
本当に悪い例って言うのはなぁ…ウウッ
キャラゲーってだけで叩かれるの多いが、そろそろ発売されるPriZhmとかも
ゲーム部分いいし音楽もいいけどな、結局どんなゲームも面白ければそれで
キャラ云々、萌え云々はゲーム部分とは別の話
>>511には頑張って欲しいし、一週間後に期待
PriZhmは自機が生身女ってだけでキャラゲーじゃなくね?
キャラしか見所がないものがキャラゲーじゃないの?
例えばTWとか
>>528 大勢だと収集付かなくなるな。
自分が特定パートしかできない場合は外注という形で金銭で割り切ったほうがいい。
しかし絵と音が全く出来なくてもプログラムさえ組めれば素材利用で何とかなるのがSTGの良い所
シナリオなど飾りですえらい人にはそれがわからんのです
いやまぁ雰囲気を統一するくらいのセンスは欲しいけどね
>>529 負けてるも何もRebRankって五月雨くらいしか無くね?
リフレインはまだまだ完成しそうにないし、メンバー数の割には作るの遅すぎ。
シエスタは分解はしてなくないか?
毎回プログラマーが分解してパッチ詐欺してるじゃん
トラブルウィッツージはパッチ出たぞ
なんだかんだ言っても同人界隈(非シューター)で東方以外は
トラブルウィッチーズとexceedくらいしか注目されてない罠
exceedは声オタ釣れるからまだしもうぃっつーじはないわー
それがどうした。
ユーザーとしては出てくれるだけでありがたいが、
製作者側ではやっぱり注目してもらいたいのかなぁ。
トラブルウィッチーズはゲーセンで出るから少しやり込んでおこうかと思ったが
近くのゲーセンが入荷しそうに無いので未だに未プレイ
STG部分にこだわりがあって、面白ければ
萌えでも硬派でも何でも良い
逆にシステム、ゲーム内容も平凡もしくはそれ以下なのに
萌えの部分だけ気合が入ってるゲームは
何だかなあって思う
萌えがどうのこうの言う奴ってバカじゃないの
ゲームが面白ければ絵の魅力がプラスになる可能性はあるけど
つまらなければ、魅力的であろうとなかろうと絵があることが下手するとマイナスにもなる
経験上、あからさまに絵に重きを置いてるものには警戒してしまうね
だからといって「硬派」ノリを押し出してるのが面白いとも限らないんだが・・・
絵に特化した(STGとしての)駄作と言えば、真っ先に双子STGが槍玉だろうな。
公言通りのSTG付きADVだった。
>>550 いあもともとつまらんものは絵云々以前の問題でしょw
それに、絵を判断材料にするとかってのはまた別の話じゃん
twinsもtwainも絵ヘタじゃん
絵に特化・・・
フェリオスとか?w
エロゲSTGもそうなんかな、ガンブル、エロストーム、セクシーチャンネル辺り
ドット絵がエロいとかはないの?
>551
絵特化ならむしろ なのはSTGやらexceedやらトラブルツヂッチーズ辺りの方が内容も相まって解り易いような。
双子はむしろシナリオ特化?
俺は絵だけゲームもそれはそれで好きです。
>>553 そんなピカソだのゴッホだのみたいな絵が出てきても、誰にも見向きされないだろw
絵だけ気に入ったらスクリーンショットとって以上だなあ
ゲームがつまらないんじゃやらないわw
俺はやるから問題ない。
やってなんぼだからなSTGは
絵が下手でも内容が面白ければ何も問題無くやるが逆はダメだ
分かりやすく言うと鳥竜は良いがウィッチーズはダメ
セクシーチャンネルはそこそこ面白かったな
ソニプリってどーなの?
>>560 鳥竜の場合、逆の偏見を感じるな
絵が下手だから実際以上に評価が上がってそうだ
GENETOSて何かと思ったらアレか、インベーダーから進化するっていう
面白そうだな
このネタはジャンルとして十分成立すると思う
というのはいろんな分岐の道筋があって全部を面白く網羅するのは無理だと思うんで
作者ごとに特定の道筋に特化して面白いものが作れるんじゃないかなと
間違って雷電機体でマーズマトリクスの系譜へ
GENETOSて進化のタイミングがほぼ固定だよな。
自由度が低いと言うか。
>>544 ヘルシンカーとか、ディアドラとかは二次創作の同人誌作ってるor作ろうとしてる同人サークル知ってるし、
橙汁作品とかも昔は結構注目されてたと聞くが、そういうもんなのか?
東方はゲーム知らなくても同人誌出せば売れるんだから、そりゃシューター以外にも注目されるわな。
ていうか同人界隈に注目されるメリットがないだろw
神威は一般流通もしたしかなり注目されたんじゃないの?
>>568 聞いた事無い人間ばっかだな
作者が「楽しければいいじゃーん」でやってる(であろう)同人ってジャンルを、
学問の対象にするのはどうかと思うが。
ゲーム学ってこんなんじゃないだろ・・・
遊びとは何か?から入るのがゲーム学だろ・・・
さすが、専門学校の教師人にうちにきてくれという東大教授
通ってる学生にでも語らせたほうがまだマシになるだろうな
ゲハでやれ
>>572 学生も厳しいだろ。
ゆとりだし、東方マンセーしそうで怖いわw
ブログでやれ
>>572 たぶんそこに出てる井上なんちゃらって慶應のやつが明日のゲーム学を仕切る
>>566 ヘルシンはともかく、
ゲーム中にキャラの名前すら出てこないディアドラで
同人誌出てくるのはなんだか不思議だな。
>>577 サークル自体がアンソロ出してたし、
ヘルシンカーの本出してるサークルが
「本(イラストだったかも)を描く資料が欲しかったんで、アンソロ買えてよかったです」
てな事いってた。
まあ、ヘルシンカーの同人も出してるって時点で同人STG系のサークルなんだろうけどさ
>>577 一応ディアドラエンプティは主人公の名前だけは出てるね
タイトルロゴを逆さにして(上下逆にして)読んでみるんだ
# 普通きづかねーよ
みのさんがソラを犯すクロスオーバーでよろしく
ンぐわーがタイトービームで外なる神をやっつけるクロスオーバーで。
>>487の四面のdestructionって曲が好きすぎて、曲がループするまでボスで粘るようになってしまった
素材提供元から落としたほうがいいんでないの?
584 :
487:2008/10/07(火) 22:20:06 ID:HvKJk0H80
>>582 4面ボスの道中戦、放っておいたらどんどんひどい攻撃になるように設定していたのに
逆にすごいなw
なんかone caseの音楽が好きだと言ってる人が結構居るみたいなので
どこの音楽にどの曲を使ったのかをまとめてマニュアルに書いておきました。
あと、*いしのなかにいる*、アイテムの回収速度、画面サイズを修正して、
弾の大きさも、2ドット程大きくしてみた改良版を、
ttp://www.erc-j.com/stg/ の左上の「STG-UPL」って所から入れるうpろだのstg0404.lzhにうpし直しておきます。
あと
>>533が好きだ。
でも期待されすぎると逆に怖いので、それほど期待せずに、あと5日ほど待っててもらえると幸い。
>>487のキャラゲーとやらが密かにうpされてたのでやってみた。
雰囲気が180度違いすぎて吹いた。
しかし、相変わらず素材のオンパレードだなw
(; ・`д・´) 相変わらずこのスレは香ばしい連中が多いなw
>>584 ゲームとは直接関係ないが、うpろだのリンク先で
[SHOOTING GAME TKOOL UP LOADER]
ってとこをクリックしたら404になるので修正したほうがいいかもだ。
シューティングビルダーはシューツク越えたな。
シューツク作品の雑魚敵の鬼畜さは異常
今弄ってみてるけど確かにかなりやりやすい上に結構色々出来るな
シェアじゃないのが不思議なくらいだ
_,,....,,_
-''"::::::::::::::::\
ヽ::::::::::::::::::::::::::::\
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi rr=-, r=;ァ .| .|、i .||
`! !/レi' rr=-, r=;ァ レ'i ノ !Y!  ̄  ̄ 「 !ノ i |
,' ノ !  ̄  ̄ i .レ' L.',. 'ー=-' L」 ノ| .|
( ,ハ 'ー=-' 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりしていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
.-"::::::::::::`::..、
ヽ:::::::::::::::::::::::::::`'::.、 _______
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ ,. -''"´ `' 、
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,'´ ,. -‐ァ'" ̄`ヽー 、`ヽ
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 // `ヽ`フ
.:::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 / .,' /! /! ! ハ ! ',
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ ! ノ-!‐ノ ! ノ|/ー!、!ノ ,.ゝ
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ ,ノレ' rr=-, r=;ァir /! ノ
`! !/レi' rr=-, r=;ァ レ'i ノ ノ ! /// ///"! ヘ(
,' ノ !' /// ///i .レ' ,.ハ ''" 'ー=-' "'! ',ヽ.
( ,ハ 'ー=-' 人! '! ト.、 ,.イ i .ノ
,.ヘ,)、 )>,、_____, .イ ハ ノヽ,! i`>r--‐ i´レヘ ノ
( )',.イ ヽ、__ノ 「ヽ.レ'ヽノ ヽ(へ レィr'7ア´ ̄`ヽ. )'
ノヽ/ ';::ヽ、/iヽノ::i Y ノ /イ Y
ri !:::::::`ー┘:::! i rくヽ/!ノ __ ,ゝ
シューツクは自由度はかなり良いのだが表示キャラ数が少なすぎる。
そのせいで雑魚を硬くせざるをえなかったりする。
ここだけでもなんとかしてくれれば割となんでもできるんだけどなあ。
>>584 ビルダーって表示優先順位は設定できないの?
弾が見ずらい原因は弾の大きさよりも表示順位が自機弾>敵弾のせいだと思う。
真正面の敵に撃たれるとまったく見えん。
レーザーとかも激しく見づらい。
移動できる範囲を狭くしてもスカスカ感は変わらない気が…。
絵を大きくできないんなら解像度自体を小さくするとかしないと。
デザエモンは神ゲー
異論は認めない
>596
良いツールだったのは認めるけど
お手軽に配布できないのが難点
サターン版あたりのデザをPCに移植とかしたら、結構売れそう
あと64版もPC移植で欲しい
>595
ビルダー、表示優先順位設定できるよ