【Xbox360】プロジェクト シルフィード 12
■ プラチナコレクション版 11/1発売予定 \2,800 を忘れてた
6 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/08(火) 18:31:12 ID:ncbAuqoQ0
>>4 発売されたんだから、忘れてもいいんじゃね?
じわじわ進んでいくねこのスレ。 アダン軍のテーマ曲が似合いそうだ。
9 :
ヴィエラ中将 :2008/01/08(火) 20:17:05 ID:UlP8pU6g0
ご苦労だった…と言いたいところだが、君等には消えてもらう。 実は今まで戦っていたアダン軍の正体は 消息不明とされていた、味方艦隊だったのだ。 君等は何も知らずに仲間を殺して来たのだよ。 しかしそれは、私の筋書どおりなのだ… あとは君等を始末すれば私の計画は完成する。 これからは私の最強の特別戦闘部隊をもって君等を抹殺するので よ ろ し く。
ヴィエラ中将! なぜスーパーホーネット2週目ネタなのですか? あんた ふはは圧倒的じゃないか我が艦隊はってセリフあるけど いつか妹に後ろから頭撃ち抜かれるよ。
これやっぱり一周目で副目標制覇しないと駄目ですか? つうかそうじゃないとつまらない?
>11 んなことない。
昨日買ってきたがかなりおもろいな 時間制限がうざいが気に入った、特にマクロスミサイル 補給に戻る→ミスって特攻→あぼん がなきゃもっと面白いのに
なんか更新きてるがなんなんだ
ごめん気のせいだった
メイルシュトローム爆弾が結構楽しい
結構どころか俺の中じゃ一番楽しい武器だ。 処女捧げてもいい
>>17 ケツにメイルシュトロームが発射されました。
お気に入りの武装は、やっぱアローにダートに エクストラで手に入るロケットを装備して 敵艦に肉薄の必殺1だなー。 威勢が良いことこの上なしw
今日買ってきたら ミサイル打ち落とそうとして激突死したorz マップ見づらくね?
>>21 上下左右360度回れるからバーディゴになりやすいかもね
恒星間巡航弾はエンジンの排気が目立つので、いたずらに機首回すより
マニューバボタン+下で水平に復帰してから視点ぐるぐるの方が見付けやすいかも
ミサイル本体に激突するのはガンバレとしか応援できないな…俺もよくやったよw
23 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/13(日) 23:02:20 ID:26stVu0p0
おい!ミッション11ってクリアできんのかこれ
心配しなくても、もう997までいってる。
>>23 1週目ならNORMALならクリアできる
1週目でHARDなら多分無理
26 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/13(日) 23:18:12 ID:26stVu0p0
うーんここまで順調にきたのになぜか11だけ先に進めない。 10回以上チャンレジしているがアクロポリスが撃沈されてしまう、しかも前半で。 Stardogみてるんだが…なにかコツがあればよろしくおねがい
>>26 俺の場合アクロポリスに当てないようにしながらLv1必殺技を使いまくって突破した。
>>26 武装、戦法なんかを晒すとアドバイスしやすい
想像するにミサイルだけでちまちまやってるんじゃないかとは思うが
1000:名無しさん@弾いっぱい 2008/01/14 00:12:27 vmujT2UVO [sage] 1000ならサラと結婚
一周目ハードでも途中無駄遣いせずグレイヘッドを 手に入れられれば割と簡単になるかも。
31 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/14(月) 13:13:56 ID:J+XLKy6z0
装備は重機関銃 コンドル105AM です。メインロックしたOB敵をおいかけて、コンドル105AMでロックしまくりながら、OB敵を機関銃で落とす、って感じの戦い方してます。
>>31 残りは対艦ミサイルにレールガン…って言うところかな?
攻撃機に対してもレールガンが当てられると割合早く落とせます
34 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/14(月) 14:18:05 ID:J+XLKy6z0
まじすか! よしやってみよう クリアしたら艦長と脳内せっくるの予定っす
>31 st11前半を試してみた。 装備は自動設定まま。 アクアポリスは雲に隠れながら補給をしているので、 有視界では敵味方とも発見が遅れる。 攻撃機が硬いので ミサイルでは編隊飛行時ぐらいしか有効な打撃にならない。 機関砲とレールガン系を近距離連射。 レールガン系を偏差射撃で当てられると時間短縮になるかも。 ここはガス惑星なので、重力も関係するかな…?
ギャラクシーエンジェルと比べて数が増えたのはいいが、なんかほとんど的が攻撃してこないな。 数が増えた分、敵の一体一体の印象は薄くなったような・・・ つうかハードでもそんなに難易度高くないな。
誤爆か?w なんか噛み合っているようでも、そうじゃないようでもあるが。 前作みたいなニュアンスがあるが、このゲームに同系の前作無いしなぁ…
>>37 >ゲーム部分の制作はセタ、ムービー制作はアニマ。作曲は中野順也、福井健一郎、谷岡久美 (いずれもスクウェア・エニックス)。
>ゲーム部分の制作がセタであるために、現在セタ 映像コンテンツ事業部となっている、戦船が開発したGalaxyAngel シリーズとの技術的・映像的な関連性が見受けられる部分も。
Stardog's Nestのシルフィードの概要より
たぶんこのことからGAとの比較じゃないかな
ていうかこのゲームで自機が撃墜、って激突死以外ほぼねーだろ。 作戦失敗内容は激突死を除くなら自機以外の味方の撃墜、あとはタイムオーバー、だろ? 艦船はおろか敵戦闘機相手に撃墜されるってどんだけドン亀直進だよ、としか。
艦船沈めようとしてうろちょろしてると対空砲で瞬殺ってのが 激突死より多いのは俺だけですかい?orz
補給しようとアクロポリスに突っ込んで死ぬという人がいるけど、 スタートボタン押すのが間に合ってないの? 補給後はターンすればよくね?
やっぱこのゲームは箱で一番好きだなあ。 続編はないんかなあ。
対艦戦闘は普通に死ねるだろう。 機銃掃射二回も喰らえば墜ちるし。 ああ、ほんま続編出んかな………
エクストラ4クリアできない 過去スレ参照しようとしたら落ちてるし… デバイダー + FCS で攻撃機を瞬殺して一機も通していないのに 味方艦隊が落とされる… 12回目のチャレンジで最後に見た光景はHP MAXだったのに何かにゴリゴリと削られて沈むヴィンソンだった 暇なときにAボタンサーチしてAS フリゲートいないの確認していたのだが もしかしてバトルシップっておとさなきゃだめなのかな? 教えてください
>>47 もちろん戦艦も落としておいた方が安全は安全だけどね〜
取りあえず味方突撃路正面のだけは処理しておいた方が良いと思う。
砲塔だけ潰すという余裕が有ればそれでもOK。
味方艦のゲージはHPだけでなくシールドゲージも注意するべきかな?
まずシールドがどんどん減る様だったら敵艦のビーム攻撃を食らってる証拠だし
HPだけ減っていく様だったら敵からのミサイル攻撃を食らってることになります。
敵の湧き方がランダムなので、本当に運の要素もありますけどね。
次々来る敵を一つ一つ確実に、素早くクリアしていくのが一番大事。
うおー!マップ確認するようにしたら14回目のチャレンジでクリアできたー! 以下俺のやり方 まずスタートしたら↓を2回押して拡大マップを確認する。 進行方向に艦隊が現れたらやり直す。 左右に艦隊が展開したらラッキー。 「攻撃機が接近」と言われたら拡大マップを確認して編隊を探す。 大体の方向を合わせて攻撃機に接近中にAボタン10回くらい押して攻撃機のアイコンにロックする ロックしたらマニューバで方向をあわせてデバイダーで焼き払う 次の攻撃機がわくまでバトルシップを落とす。デストロイヤーとキャリアーは無視してもよし 10分したら敵の艦隊が再配置されるので進行方向上に戦艦が現れたら攻撃機撃破後のインターバル中にそれをつぶして道を空ける
という感じでした
>>48 すごく参考になりました!!!!!!
おかげさまでクリアできました!!!
ありがとうございます!!!!!!!
今日は赤飯です!
ちなみにランキングは下から10番目以内、月間最下位でした。
もっかいやったら 永久 月間ともに真ん中くらいまで上昇 yattane
一度クリアしてコツつかめば何回でもクリアできますね。 ランキング上位目指して奮闘中。 現在、永久ランキング、月間ランキングともに真ん中付近まで登りつめました。 このスレ大変参考になりました。 ありがとうございます。 ランキング一位の人の装備真似てクリア後5回目のチャレンジ。 スピットファイアつえー。
>>42 時間がもったいないのでもフル加速で戻るのだが
最初の頃はどこら辺でスピード落としたらいいかわからんので
特攻するよ、急に止まれないし〜
それよかお前ら編隊には攻撃、僚機には援護がデフォ?
>>53 減速する必要ないよね?
距離150を切るようにかすめ飛べば補給出来るし。
それが出来るようになるまで時間かかるんだってばw 近隣の味方艦につっこむこともあるしw 味方指示は全部部隊一斉で 対艦攻撃中は攻撃 対戦闘機だと援護 数が減ってきて最後の掃討は分散 だな
ハナっから分散。 それ以外だといつのまにか射線に割り込んできた挙句「俺を撃つな」とか寝言抜かすんでムカツク。 補給距離150は慣れるしかないとおもう。 というか誰しも1度はバーナー焚きっ放しで補給後突っ込んで即死とかあるよな?w
>>52 次は縛りで、エクストラの装備&FCS無しでチャレンジしてみてほしいなぁ。
>>53 まっすぐ母艦に突っ込むからぶつかっちゃうんだよな。
照準一つ分ずらしてバーナーかけるといいぜ
手前の護衛艦にぶつかるのは事故としか(ノ∀`)見にくいよね。
ステージ開始>>十字キー↓↑→←はデフォルト
MAP出して分散指示だ。
Stage 5のアクロポリス防衛ミッションは アクロポリスが逆光になってて距離がつかめず何度も激突したなあ
DLCのスコアアタックをやってるけど アクロポリスを沈められるのがオチになってクリアできん なんかヒントください 現状装備は 機関砲MG3 コンドル105AM コルドロン50ロケット メイルシュトローム爆弾
>>60 前スレで出た、つーか俺が言ったんだけど、対艦シフトじゃなくて対攻撃機シフトでいくべし。
具体的に言うとメ弾をロングスピアか一つ前のDLCでゲットしたスラッシュに変更。
確かにメ弾で敵艦ドカドカTUEEEEでスコアは稼げるが、実はその間にアクロポリスは攻撃機からフルボッコタイム中。
艦船は沈めるまで次出てこないので、攻撃機ある程度落としてから艦船を落とすべし。
砲塔だけブッ壊して放置してれば、かなり楽に終われるらしいぞ。俺はやったこと無いが。
メ弾ついたままで高スコア狙いつつ…って言うなら、機関砲で攻撃機を撃墜するスキルを磨くしかないかも。
>61 装備そのままで(ォ 戦い方を母艦&攻撃機優先でやってみたら、 17分辺りまではいけたがクリアできないことには変わりない 母艦にメ弾打ち込んで15機ぐらい戦闘機巻き込こませるのはある種快感なんだが あと 戦闘機のうち 軌跡がピンクの方がアクロポリス狙いで赤い方が自機狙いでいいのかな ご指導の通りスラッシュでいってくる。
味方艦艇やアクアポリスのシールドも少しは持ちこたえてくれるから、 撃沈ペースは、前半マッタリ後半ドカドカ。 ミッション開始から艦艇を沈めまくると、アクアポリスがやられてしまう。
お前らありがとう 分散でがんばってみるよ
65 :
60 :2008/01/17(木) 11:17:46 ID:d0lu5PJC0
機関砲って意外と攻撃力無いのか 戦闘機が丈夫なのか、結構つらいな 艦船の砲塔だけ狙うつーのも、ダメージ覚悟で行くか、 ロケット系つかって、遠距離でいくしかないのね 結構ムズイ
>>65 航空機には戦闘機と攻撃機の2種類がある。
戦闘機はTURRETやELAN、攻撃機はCYCLOPSとか。
アクロポリスを守る上で優先すべきは攻撃機。
ただし本編と違ってDLCのそれはミサイルへの回避行動をかなり積極的に取るので
コンドルの効果が激しく薄くなっている。
なのでダート等の無誘導ロケットで落としていったほうが効率がよかったりする。
戦闘機は対艦性能あまりないので、味方に任せててもよかったり。
敵機体を説明付でじっくり見られるギャラリーモードが欲しいなあ
初めてDLCクリアしたときは、 レイピア・コンドル・コルドロン・スラッシュだった。 戦艦の艦首にコルドロン4,5発入れて放置、徹底的に攻撃機とASフリゲートに特化して叩く 通り道に駆逐艦がいれば撃沈、巡洋艦は艦首にコルドロン3発入れて放置 クリアだけなら楽だったよw スピットファイアを手に入れたら、攻撃機はコンドルとスピットで落として コルドロンで駆逐艦を、メ弾で巡洋艦・戦艦そして空母を航空機ごと吹き飛ばす! ・・・敵味方問わずな。
これ最初はアホみたいに近づいて機関砲打ったりして 撃墜されてたけど後半になるとミサイル一撃で敵艦が沈んで もの凄く大味になるのな
つまんなくなってきたら自分で適度に装備縛らないとな…。 不便な装備にも結構味が有るよ。
被撃墜回数というのとフレンドリーファイアがよくわかりません
撃墜を被った回数と、フレンドリーをファイアした回数です
被撃墜回数の意味がわからないとかゆとりにも程が。漢字も読めないの?
すいません…
味はあっても、アダン装備は・・・
必殺技2の使い所ってどこだろ。 大型の敵に有効ってあったけど、ダメージ与えてるかも怪しいです。 必殺技1開放タイミング間違えたりして特攻(俺がヘタなのは解るが)とか、罠技のような気がしないでもない。
前スレの最後の方で出てきた 武器の考察のサイト教えてください メモってなかった
スラッシュのリロードが3秒というのが恐ろしいな。 ロングスピアより使い易いわけだ。
>>74 そこはそれっ!
そういうのも使いこなしてこそ
匠の業っていうものですよ
まぁモノケロスは拡大照準とか欲しかったけどね(-.-;)
81 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/18(金) 20:59:02 ID:GVjQFVts0
今まで艦長のパイズリとウィングマンの女のフェラで満足していたけれど ステージ12クリアしてでてきたドリス議長みたら立ちバック(窓ガラスの前で)したくなってしまいました
メ弾楽しい言うから使ってみたが あれは、自機を加速させて遠方射撃を行う武器でいいの?
まぁ爆弾つーたら普通はそういう使い方だわな。
たぶん合ってる おそらくこのゲーム最大射程の武装 距離30以上でも当たる あと敵戦闘機多数を引き連れながら適当な艦船にすれ違いざまに発射、 後続(味方含む)を全て巻き込んで撃墜といった使い方も出来る やっぱ自分だけ死なないのはおかしいよなw
空振って味方艦体の方に飛んでいった時は焦ったなあw
エキストラ1、こんな装備群じゃ対艦火力が足りない ピラーニャとかでどうしろとorz
・・・ピラーニャで何とかなったか、ギリギリだけど しかし、何この次ステージの為に誂えたような装備w
エクストラ1は連射性能と弾数からホワイトシャークの方が便利。
ピラーニャにホワイトシャーク並のロックオン速度があればなぁ エキストラ3 メイン3にモノケロスって意外と使えるカモ
やっとエキストラ4クリアできたぜ 戦艦の艦首に5発、巡洋艦には3発とは言うけど スムーズに行けるかは敵の配置の運もあるな むしろ、早めに空母潰せたのが幸いした しかし何コノ極悪兵器('A`)
91 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/21(月) 01:57:23 ID:q1Xyrouv0
エレナにフェラをおぼえさせました
92 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/21(月) 08:48:58 ID:WakahLrB0
エキストラ4って クリアだけなら、基本は戦艦の砲台つぶしなのか?
スッピットファイヤBXって使いどころがいまいちわからん そんな武器はおおきけどさ
>>93 俺は機種はスピットオンリーだけどな
威力高いし射程長いし誘導するし
攻撃機潰しにはこれしかありえん
95 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/21(月) 15:05:50 ID:WakahLrB0
ファイヤコントロールが不要化できるのか そりゃ、極悪非道の兵器だ
>>95 そうじゃない。
スピットファイアBXはノーズ版グレイヘッドだ。
グレイヘッドよりは威力が劣るが、それでも攻撃機相手に十分すぎる威力
チャージ・リロード共に早く、オーバーヒート無しと使い勝手は抜群になっている。
グレイヘッドはもうちょっとチャージが早ければ・・・
機体冷却装置とかあればよかったのに… アローオーバーヒートおこしすぎだろ…
8周と2ステージでようやく1万機落とした 629メガトンが1Gになるには後何周だ…orz
>>98 そんなあなたにMAIN3の弾薬カートリッジ
とてもじゃないが撃ち切ってられない弾が1500発ほどオマケでついてきます
あと5、6周じゃね 前に13周くらいでギガトン実績解除したって書き込みあったし
先日ギガトン倶楽部に入会したけど 13周目のM06で解除されたわ
まだ、戦闘機3000機しか落としてない 先は長いな
104 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/22(火) 09:30:10 ID:Q9cVQFaG0
wikiに書いていない ステージ15の前半 副目標に 速攻で大型戦艦以外の艦隊を潰すってあるっぽい メッセージが読めなかった
105 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/22(火) 09:37:22 ID:Q9cVQFaG0
大型戦艦の護衛艦を全滅 かな
106 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/22(火) 21:18:10 ID:jArdNnLC0
帰り際の電車が来たときに、突然キスされて胸キュンしました(汗) かな
[意訳] 敵の守備隊を叩きのめし大将も夢でもない所に いきなり奇襲され胸がキュンとしました(汗)かな?
中将が撤退しようとしてる所に激突して漏れ死ぼんぬ じゃね?
最終決戦を前に左遷されたヴィエラ中将の赴任先って、一体何処なんだろ?
いや、惑星ハイチャリティでしょ?
やっとギガトンクラブに入会できたぜ!
初プレイで今13話目なんだけど、12話をスキップしたら「ステージ12をクリアで開発可能」になる武装の武装開発が表示されないんだけど、これって2週目行くまでもう取れない? オートセーブつけてるから戻れない・・・
残念ながらっていうか当たり前だけど作れない。
115 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/23(水) 23:07:52 ID:c6Ph5DQ/0
1週目からハードうめぇwwwwww
グラヴキャノンつえー
質問です。 コルドロンやグラヴキャノンで対韓攻撃をすると、いつのまにか僚機が消し飛んでいるんですが これなんとかなりませんか。 あと、DLCのチャレンジミッションが、ダウンロード直後は表示されているのに、再起動すると表示されなくなります。 同じような症状が出た人はおられませんか?
>>117 質問1 僚機に散開命令だせ
質問2 禿げ上がるほど既出 Wikipediaの項目見れ
>>118 散開しても、エレンが嬉しげに、ちょうどグラヴキャノンを発砲した瞬間に前に飛び込んでくる事が多々……
アクロポリス防空とかって命令はないもんかと。
チャレンジミッションは、Wikipediaを確認しますた。陳謝。
このスレの1〜30くらいまで見て書いてなかったんで既出とは思わなかったッス。
>>117 >コルドロンやグラヴキャノンで対韓攻撃をすると
気持ちは解るが、もちつけ。
普段どんなスレにいるか分かりやすくていいジャマイカw
デルタセイバーなら一国焼き尽くしかねんからなw
そこでディオ様が「デルタセイバーだッ!!!!」
メイルシュトロームで味方も一緒に死ぬんだけど普通だよね?姉さんすいません
126 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/25(金) 00:15:49 ID:NS/3gZrr0
※女がオナニーするとき8割がレイプを想像するという調査結果が出ています。
むしろ俺なんかメ弾使うと毎回15000ポイントぐらいマイナスされるぜ。
128 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/25(金) 14:54:01 ID:5+aT5yPs0
メ弾ってなかなか戦闘機に当たらない
敵戦闘機には当たらないが、味方にはあたる不思議兵器
味方は吸い寄せられてるよな。 「後ろから撃たれるのは良い気分はしないな」って、お前が俺を追い抜いていったんだろう!
つか、フレンドリーファイア関係は充実し過ぎだろうw
味方はなぜか自機の前に行きたがるからな。 これはおそらく、味方機を視界内に入れることによって、 味方機の存在感を上げようというゲームデザイン上の意図から。 これは着眼点としてはも間違ってはいない。 実際、エースコンバット (PS2版各種) なんかでも同様の演出がある。 こちらはステージ開始前に自機の視界内に複数の味方機が存在、 そして各機が散開し、ゲームスタートとなる。 こういう風に視界内に味方機を入れる、という演出はあって良いが、 ずっとそこに留まろうとされるのは邪魔以外の何者でもない。 少々配慮が足りなかったな。
133 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/25(金) 20:20:54 ID:NS/3gZrr0
マジ話で女のが性欲強いと思う いつもやるよう迫ってくるし、襲われたいとも言ってる めんどいからシカトぶっこいて寝てしまったときなんてすごく悲しそうだった
つか、コルドロンとか撃っていると普通にわざわざ前に出てくるから困る。 撃った瞬間に目の前で爆発して敵艦に届かないとかもうね
>タメ系や次弾が遅い強力な兵器でそれやられると マジで墜としてやろうかと思う時があるね。
メ弾使うときは分散指示だろ条項
私流のグラヴ・メ弾僚機巻き込み防止対策。 まずは自機の攻撃目標をあさっての方向の敵に指定して、 そいつらに編隊命令で「攻撃」を仕掛けておくさ。 どうせ、3人がかりでもすぐにそいつら片付けて、 こっちの周りに戻ってくるなんてことまず皆無。 バード小隊? アローヘッド? 運を天に任すんだな。
あさっての方角攻撃指示もそうだけど 分散よりかはむしろフォーメーションや援護にしておいた方が 動きが読めて巻き込みづらかった気がする
みなさんキーアサインはカスタムしてます?
>>139 デフォのLT,RTでの攻撃はやりづらいからA,Bに変えてる
オレもボタンで攻撃にしてるな。
AC6の操作とごっちゃになってアレだったので出来る限り同じように変えた。 そういやフライトステイック使ってやってみた人とかいるかな? あれどうなんだろ
143 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/26(土) 18:59:18 ID:VaPeVftv0
前スレでいたはずだけど詳しくは忘れた
体に機体を合わせるんじゃない 機体に体を合わせるんだ 貴様らそれでも軍人か! つーわけでどんなゲームでもデフォルトでやってます
補給をYにして微調整しながらアクアポリスに接近
>>142 フライトスティックは確かに雰囲気出るけど、
レバーを動かす距離がスティックとは段違いなので細かくゆっくりした操作はかなり難しくなるなぁ…。
スティックの感度の調整できればいけると思うけどそんな高望みも出来ない訳で…。
>つーわけでどんなゲームでもデフォルトでやってます アーマードコア4とかデフォじゃ俺無理だ・・・
>>144 パッドロックは左スティッククリックにしてる
>>144 自分はパッドロックは使わないのよ。
マニュアル操作で一機ずつ潰していくのが好きなので。
一機ずつ機銃で落としてくときでもパッドロック使えると思うなあ
>>152 役に立つ、役に立たないじゃないのよ。
使わないスタイルの方が自分は楽しめるって事。
このゲーム、自分の機位見失いやすいからパッドロックは索敵に使い易いよ。 方向見定められればあとはパッドロック切っても大丈夫だし。 あとパッドロック使うのは…スラッシュや対艦ミサイルで 敵艦の周りぐるぐる回りながら削っていくときかな。 なんか映画っぽいカメラアングルで結構気に入ってたりするw
このゲームが欲しいのに 何処に行っても全く無い、嫌だな田舎は・・・orz
プラコレ仲間入りで買いやすくなったのでamazonお勧め
ネット通販は・・・ちょっと・・・・・・・
なんで?
ゲーム屋なら取り寄せお願いすればいいんでね? 時間は掛かるけど確実じゃないかな?
160 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/27(日) 23:26:03 ID:rMyMZTGG0
デフォルトに対応できない爺は少し黙っていてください。 ここはカスタマイズを語るスレではありません。
161 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/27(日) 23:45:04 ID:NpQT5X1PO
>>157 お前amazonでんな事言ってたらマジで置いてかれるぞww
ネット通販が嫌なら友人に買ってきて貰えばいいんじゃね? amazonで。
まあまあ、受取りが出来ないとか何か理由があるんじゃないの。 そんなことよりも、エクストラの二番目のスコアアタックが点数稼ぐどころかクリアすら出来ません! 何かコツとかあったら教えてくださいませ。
>>163 クリアするだけなら、スラッシュとコルドロンあたりを装備して、近寄ってくる奴だけを狙って暴れる感じかな?
できるだけ小物から狙っていけば、大型戦艦が出てこなくて楽になったような記憶がある。
>>163 ていうかログくらい読もう。
前スレでも出たしこのスレの
>>60 も同じ場所で詰まってる。
スコアアタックでは沈めないと艦船はおかわりされないので攻撃機メインで狙っとけばクリアだけなら楽勝。
なまじっかポイント稼ごうとか色気出さないこと。
まず話はその腹に抱えているメ弾を外してからにしようぜ。
>>164 >>165 ログに在ったのね、マジすみません。
読んだ当時はエクストラまで行ってなくて意味が分からずスルーしてたよ。
とりあえずアドバイスのとおり、攻撃機を優先で頑張ってみます。
ありがとでした。
時間制限うざすぎ なにこのマゾケ 11話クリアできねぇ 腹立ってきた
どんだけ下手なんだよw
ステージ11のお約束の反応…なんだか嬉しくなってくるわw 取りあえずこのスレ最初から読み返してみてちょ、色々アドバイス書いてあるよ。
あそこは一番の難関だろうねえ。
11面は苦労しなかったな。 むしろ6面がきつかった。
俺は2,6,11面とありそうなとこ全部つまづいた・・・ あとはネビュラブレイズ作戦が失敗して、ヴィエラ指令の撤退援護した面とか 敵配置と対処法を覚えちゃえば楽なんだけどねー
173 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/28(月) 22:26:26 ID:MyGmETEv0
syuruitekiniha seifukankatsuno sigotoni narutoomoukedo sorewo sitemasu nihonno ugoki rinkiouhensani kakerunoha motoha baburuno houkaino syorinowarusa oyobi sokoni tsukekondekita rencyuuga itakotoni tsunagaruto watasiha omoimasita cyoudo kitacyousenno kousakuinno katsidounouga kappatsudattasi fuhoutaizaino iranjinga ookattajikitomo kasanaruto omoimasu koko10nendattatoiu jyouhoumoarimasu seifuno kenkyuukikanga kenkyuukekkawokoukaisite sorewo motoni seiyakugaisyaga kusurinadowo kaihatsusurunoga futsuujyanaidesyouka? sorewo itsunomanika kojinnojyouhouwo subete kojinni uriwatasi kabutokoukansuru yarikatani natteittandato omoimasu sorega zaibatsutekina houhoudasoudesu suunenmaeno jikenha yahari ikendesikanakattato omoimasu minna nande sorega okasiito kidukanakattanoka amarini futsuuppoi saraniieba 10nenijyoumaekara kuruidasitekiteite daitasuuga kono kageno zaibatsutekina yarikatani najindeitakaradato omoimasu
中将萌え萌え〜まで読んだ
俺も最初は6面が一番の難所だと思うな、時間的に あとは武器揃うからそんなに苦労しなかった
もういらね・・・
俺も11話でつまづき中。 どうしてもアクロポリス沈められる。
ステージのどの段階で詰まってるのか、 どういう使用装備でどういう戦い方をしてるのか、 そういうことを具体的に書いてくれるとアドバイスしやすい。 多分前半で詰まってるんだとは思うが、 いかに攻撃機を手際よく片付けられるかが鍵。 まず第1として、攻撃機と戦闘機をちゃんと見分けること。 航跡がぶっとい奴が攻撃機。 そして、戦闘機は後回しでいいので、とにかく攻撃機を優先して落とす。 硬くてミサイルはあんまり効かないので、 キャノン系を中心に使うといい。
179 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/29(火) 00:48:30 ID:/1+pG8wz0
____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ また明日からアクロポリスを守る仕事が始まるお | (__人__) | \ ` ⌒´ /
>>178 最初のミッションでつまづいてる。
ミサイルと機銃だけで戦ってたけどキャノンも必要なのか。
でもギルティローズ隊は速くて全然つかまえられない。
>>180 後半面に敵艦隊出てくるから、対艦装備忘れるな。はまるぞ。
一周目のあの時期だと万能グライヴ120mmだろうと思うが。
罪薔薇みたいにこっちに正面から突っ込んでくる硬い敵機は、
グライヴとか積んでれば、必殺技Lv.1での刺し違えモードで
かなりダメージ与えられる。
どっちにしろ、前半も後半も攻撃機への対処が全ての鍵を握るので、
なんとしても航跡を見分ける眼力を養うのとレーダーマップになれること。
ミサイルだけじゃ攻撃機の耐久力が高くて心許ないから、ロックオンして
ミサイル当てただけに安心せず、追いかけてきっちり始末すること。
>>180 ギルティーローズ隊の撃破はクリア条件じゃないので、
クリアするだけなら丸無視でもなんとかなる。
11面クリアできない奴多過ぎだろ… いや、これがゆとりゲーマー、と言うべきか!
デバイダーとFCSがあれば瞬殺なんだけどなーw 11面あたり、グレイヘッドあったっけな? あれなら追尾性能あるし、攻撃機狩りにはいいんじゃないかと思ったんだけど。
しかしデバイダーがあるなら本編は余裕でクリアできるというジレンマ。 ギガトン解除するくらい何周もするとどこで何が解除されるかなんて さっぱり思い出せない。
プロジェクトシルフィードたった一週目今クリアしたぽ なんかマクロスみたいな展開だったのう
ぶっちゃけあらゆる展開がガンダムシー(ry
>>187 でもゲームそのものは面白かったのですよ。
凄い爽快感あるし(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
デバイダー持って飛び回ってると、戦闘機や攻撃機相手は一瞬ボタンを押すだけで落とせるわけだが
敵編隊を超長距離から狙撃すると、まるでスプレーでカトンボを落としているような気分になる。
パスパスパスッという音も手伝って。
>>188 爽快感は間違いないね。俺はAC6より夢中になってやってるし……方向性が違うから比較するのも何だけど。
stage7(だったよな)がベタすぎる リュウさん……
最近はノーズ以外全部ロケット(コルドロン除く)にして遊んだりしてる lv,1必殺技が爽快だ
192 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/29(火) 21:42:59 ID:WMAaWIpP0
193 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/29(火) 23:12:32 ID:zW6QexT50
11面の攻略って程ではないが 新たに出てきた戦闘機が編隊を組んでいるうちにダメージを与えるって事もやっとけ 分散してアクロポリスに取り付かれているよりは、まだ楽だ
このゲーム面白いんだけど一つだけ疑問点が カタナ・ファラウェイってどういう意味
辞書でも引いてこい
11面序盤 ギルティローズ隊も汎用ミサイルを限界までロックして粘着。パッドロックするとやりやすい。 Talletは完全無視でおk 味方は全部分散させとけ アップデート後は、敵艦隊に近づくと空母が出現するので近づかない。 アクロポリス周辺で敵航空機を落とす。あらかた落としたら近いのから攻撃してけ。 空母出現したら、空母優先で落とす。 あとは適当に
Seedなんて観る気もしなかったが、このゲームのお陰で大体の展開が分かった。 Seedはヒロイックな物語にするため、展開全てがキャラを引き立てされる舞台装置って気がしたが、 シルフはそうでもなくて楽しめた。ありがとう。
どういたしまして
昨夜、念願のデバイダーを手に入れた。 早速装備してみた。 ・・・何このゼーゴック
200 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/31(木) 09:32:36 ID:+6QQY1C/0
トンデモ兵器じゃないから
201 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/31(木) 09:55:00 ID:fJIERdX80
デバイダーってどうやって手に入れるの もう3週目だよう
>>201 まさかと思うがDLCの存在知らんとか言わんよな?
>>202 俺のように、ここで聞くまでDLCのチャレンジミッションの出し方がわからない人もいるのだよ……
つか、実は俺スクエニにメールして返事貰ったんだが、原因がわかってるなら公式サイトに書くくらいしておけと。
DLCをダウンロードすれば 自動的に入るんじゃないの?
あーそう言えば、ゲーマータグとかサインインとかの関係でDLCが認識されねーってトラブルがあったっけ。
>>205 ゲームをダッシュボードから起動しないと出てこない。
一部の環境だけかも知れないが。
複数IDが存在するとダメとかあるのかも知れない。
一応スクエニからのメールには、
「ゲーマープロフィールにデータが登録されてるから、自動サインインするようにしてれば大丈夫」
とあるんだが、俺の場合自動サインインさせてもうまくいかない。
3回死なないとスキップできない?
209 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/31(木) 11:05:12 ID:+6QQY1C/0
>>208 確かそんくらい
対戦闘機戦にグラキャノンを使うのが熱いな
最近XBLAすることも多くなったから ディスク入ってても自動起動しないでダッシュボード行く設定にしたわ 快適
211 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/31(木) 12:31:14 ID:fJIERdX80
そうですか DLC じゃないとゲットできないんですね。 実はオフ専門なのでわかりませんでした。 コアパックかったのでHDDない貧乏人モデルなんですがそれでもDLCゲットできますかねー それ以前に箱をネットにつなげるためのケーブルを買うための金があるかどうか という状態の貧乏人で本当にすみません
容量が495MBあるからな。HDD買わないと難しい。
213 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/31(木) 17:58:04 ID:Un2cpYd30
214 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/31(木) 22:12:17 ID:jh1AIuLhO
今日買ったけど「宣戦布告」で味方が勝手に死ぬんだけど
ギガトンまであと半分くらい……。 きっついなあ。 エクストラでも重量稼げたらいいのになー。
今日買って来たけど、イージーでも2面の第2ミッションからクリアできん・・・ 何かコツとかあればアドバイスください
二面の第二ミッションってどんなんだっけ? ミサイル撃墜か??アレはミサイルあんま効かないからロケット砲、 正面と背後は硬いので側面狙い、でいいのだが・・・。 とりあえず、面の特徴と 何故クリアできないのか(制限時間?味方防衛失敗?など) と、武器構成なんぞ書いてくれるととっさに答えやすいかと。
ビエラ司令の船を護衛しろってミッションです 装備は初期のバルカンとミサイルです レールガンもあるけど発射条件?がよくわからない
2面の第2段階ということは、ミサイル迎撃じゃなくてキャリバン防衛かな? まず、黄緑色の「GA」マーカーが防衛目標 (ここではキャリバン)、 水色の「TA」マーカーが補給船なので、これらのマーカーの見方を理解すべし。 あとは、「GA」マーカーを参考にキャリバンから離れないようにしつつ戦い、 必要に応じて「TA」マーカーを探して補給。
>>218 使用武器の切り替えボタンあるので、それ使うべし。
敵艦には対艦ミサイルが有効。
1面終了時に支給されてるはずなので、それ使えばおk。
メイン武器はフロント、サイド、下部ラックの三箇所に搭載できるので、 出撃前にしっかりと装備しておくべし。 ノーズ武器(バルカンなど)とあわせて、4つ持てるって事だな。 メイン武器は武器選択画面で随時変更しながら使っていく。 ミサイルは大量に撃てて誘導するが威力が弱いので対戦闘機。 キャノン、レールガン、ロケット砲等は直進するので ちゃんと狙わなくてはいけないが、威力が高いので対艦船、 硬い戦闘機、攻撃機相手に。狙えるようになったらミサイルより有効。 対艦ミサイルはロックオンが遅く単発に近いが、威力は極めて大。
みんなありがとう 参考にしてまずチュートリアルから出直してくる まだ全方位シューティングに慣れてないから辛いけど絶対クリアする
ミサイルを初期装備のファルコンからパザードに換装するのも良いかも。 …パザードがいつ支給されたかは忘れた。
確かミッション2で早速支給された気がする。
というか慣れないうちはどれが敵艦でどれが護衛対象かも見分けつかないんだよな
なあに、二発も当てればヴィエラ提督あたりが文句言ってくるさ
222だけど、ミサイルをパサード?にしたら7面までクリアできました まだエースコンバットの癖で1機ロックした瞬間に射ってしまうことあるし、1回も必殺技使ってないことに気付いた Sランクの勲章はある程度武器揃ってからじゃないと無理? 2周目とか難易度変えれる?
>>227 難易度EasyでSランク取れるならそれは選ばれた猛者だけ
……ごめん、たぶんEasyでSランクは無理だと思う
229 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/02(土) 13:43:06 ID:CbeRfFPx0
何面だか忘れたが、超巨大戦艦を速攻で倒してまたジャンプアウトしてくる面だけS取れない
ランクはほとんど各得ポイントによるので、 easyだと補正が掛かって点数低いんですよ。 二周目ちょっと頑張ってハードでやれば ランクも開発費用も面白いほどウハウハにw
231 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/03(日) 14:37:22 ID:qxIgVDYO0
艦長をおもいっきりおかしたい
おぉ、チャレンジミッションってDL無料なんだな ありがたくいただくぜ どっかの痛戦闘機を高値で売る(ry
左手の関節がやられるゲームは初めてだ。 トリガー操作が忙しいのなんのって。 続編は出ないのかな? 良いゲームなのに
その痛戦闘機を買ってくれる層によって更新を継続する資金を得てるわけで。 無料でチョロっと出して「はい、おしまい」よりはいいと思うのだが… といってもシルフは元々Live対応表記なしでおまけでDLCくれたんだっけか。
この際、まじめに戦争してるギャラクシーエンジェルのSTGとか…… エンジェル隊は背景か天災扱いで、一般戦闘機隊のエース扱いでさあ。
236 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/03(日) 20:08:14 ID:5u+Bymqr0
>>194 その昔「愛よ、ファラウェイ」って歌があってな
>>233 シルフィードは1世代1タイトルって不文律があるのだよ。
Stage 6 集結の惑星 の実績取得で相談があります。 条件は「レイモンド隊長を救出」で終盤の隊長VS戦闘機の所で戦闘機を全滅させればよいみたいですけど、 この戦闘が終わる前に戦艦を壊してクリアしてしまうのは当然駄目ですよね? イージーで何度もやってるけど取れないです…。 通信で隊長と戦闘機隊の交戦開始はわかるけど、どれの事かわからなくて結局手当たり次第に倒してて、 そのうちに味方が戦艦壊したり隊長が落ちたりしてうまくいかないんですよね。 もしかして隊長機ってレーダーで見分けつきますかね? 今3週目でロングスピアも持っているので装備は申し分ないと思います。 助けてヴィエラ中将!!
>>239 中将タンではないが。
マップ表示で艦船は■、航空機は▲、って理解してるかい?
レイモンドが出撃したら、とにかく▲を落としまくればいい。
ロングスピアだと艦船もタゲるから、視界に敵艦がいる状態ではコンドルばらまいてるほうがリスクは少ない。
まあイージーでもこっちからBattleShipにコルドロンを積極的に当ててないなら勝手に落ちることは少ないと思うが。
とりあえずもういちど落ち着いて画面を見るようにしようぜ、兄弟
>239 戦艦へ攻撃すると、敵航空機の増援が現れて レイモンド隊長の機体を集中攻撃しようとする。 レイモンド隊長の機体識別番号って何番だったかな…
隊長だから一番でしょう、おそらく。 とりあえず駆逐艦2隻位残しておいたりすると わりあい最後まで持つよ。 敵機がまさに雲蚊の如く隊長機に取り付くから、 見るだけで判る時もありますw
Gトン取るのは、エクストラのミッションセレクトで特定のミッションばかり繰り返しはだめなの? カウントはストーリーモードのみ?
244 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/04(月) 06:08:16 ID:GsNyUdg70
ストーリーのみだよ 面倒になったらいったん別のゲームでもやってしばらくしてから戻ってくるといい 宇宙は逃げないぜ
>>235 GAはSLGゲームで良いだろう…
スペースリアルタイムストラテジーなんて他に無いんだしさ。
>>245 つHOMEWORLD
つImperium Galactica
つHegemonia
つGenesis Rising
つSword of the Stars
つSins of Solar Empire
248 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/04(月) 14:52:50 ID:HHhkHdLl0
>>241 レイモンド隊長の機体識別番号は101だったはず
レーダーで当たりをつけて目視で確認するしかない
>241 やたら追っかけ回されてる味方機がいるから判る。
>>246 ホームワールドは良かったな
イベントシーンに字幕が無いんでストーリーが分からなくて困ったが……
ストーリーが分からないといえば、惑星アケロンが壊滅した原因って、 ADANの言い分と地球の言い分、結局どっちが正しかったの?
どちらが正しいとは言えんが 地球がやり過ぎちゃった感はあるな
アケロンの件はそりゃ地球に非が有るんだろうが それでいきなりあのメサイアもどきは無いw
買ってきたぞぉーー!!!!! amazonを使わず地道に ヤマ電巡りをしてきた
255 :
239 :2008/02/05(火) 02:12:30 ID:glsqQcZV0
レイモンド隊長救出できました!やっぱりコンドルで戦艦にロックしないで戦ったのがよかったようです。 落ち着いて画面をよく見て、番号101の機体が追われているのを見つけて敵機を全滅させる事ができました。 相談にのってくれたみんなありがとう! ロングスピアよりコンドルの方が使いやすいなんて状況もあるんですね。面白いな。
ロングスピアはリロード長いからな スラッシュの方がリロード短くて使い易いときある
スラッシュはロックオンがイマイチ遅いから嫌いだ・・・ 結局リロードはコンドルでフォローするようにして、ロングスピア使うことの方が多いな
実弾系ばら撒いた方が効果的な世界だと思うけど・・・ ロングスピアの範囲の広さは魅力なんだけど、最近は 敵機・敵艦を追いかけ回して墜としたおすのが愉しいよ。
ミサイルでアウトレンジから打ち落とすのが一番効率がいいと思うが ロケットと対艦ミサイル、予備弾薬の組み合わせが最強だろ。
ようやくギガトン達成…(つД`) 2006/10/28 に大気圏外戦闘参加賞を貰ってから、1年3ヶ月。長かった。 2.0Gtは目指す気起こらないねw
何周もすると、敵艦のバリアや砲を破壊して放置が楽しくなってくる。 マニュアルに書いてはあるけど、 はじめはこのスピードでそれは無理無理と思ってた。 味方の砲撃が敵艦にドカドカあたるのも楽しいし、 小型ロケットで戦艦を丸裸にするも良し。 このクオリティでガングリフォンもお願いしたい。
ガングリフォンって、初代箱でひっそりと出なかったっけww
知らなかった...orz 対応してるか調べて、使えれば買ってくる ご教授ありがと
悪いことは言わんから、あれはやめておけ。 チンコバル力ン付のHIGH-MACSに乗りたいのなら止めないが。
>>262 俺も持ってたぜ。
売って、SS本体を買い戻したけど。
St.10 悪魔の爪痕 が何度トライしても駄目だぁ… 敵撃破のノルマ前に艦隊が沈没されちゃいます オヌヌメの装備があったら教えて下さい
艦隊沈むのは11ジャマイカ? 11なら過去ログ見れば色々乗ってると思う 結構みんな詰まるらしいし俺も詰まったw 先頭期待が表れたら船放置で急行してまとまってるうちにミサイル多重ロック ばらけたらケツ追いかけながら機関銃とキャノン併用 で俺はなんとかクリアしたが 一周目ハードは死ねるw
チャレンジクリアしてから2周目突入したけど、FCSデバイダーが楽しすぎる マニューバーで加速減速制御でき始めるととたんに楽になるねこれ そして調子に乗りすぎてSt5のヘルファイア隊が出現する前にクリアしてしまう罠
プラコレ買って、始めたばっかりなんですが、イージーでステージ1と2しかクリアまで行けません・・ これ難しくないですか???一体なにがいけないんだろうか
271 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/07(木) 08:39:21 ID:K+kl1H8g0
装備 作戦 この二つの見直しで大概何とかなるぜ?
>>271 装備なんですが、ステージ1と2で大体5000ポイント弱獲得。
特に変更もできないんで、そのまま自動装備でステージ3に突入。
以降スキップして少し進めたけど、クリアできるのはどこも大体フェイズ1のみでポイント獲得できず。
こんな感じですねぇ・・
>>272 スキップしすぎなんじゃないでしょうか。
>>272 君にはエースコンバットのほうがお似合いだよ
>>272 イージーの序盤から進めないって事は、時間切れか艦艇への体当たりのどっちかだろう。
艦艇への体当たりは論外。艦艇は何故か大体同じ水平面上に並んでいることを理解すれば、
少し水平面に対して高めあるいは低めに飛ぶだけで大体当たらなくなる。
水平面がわからなくなったらB+下スティックで水平になるぞ。
時間切れは、攻撃機とかを落としきらないんだろうが、序盤ならハザードミサイルを積んでおけば
一回のロックでなるべく多くの敵を捕捉してぶっ放すようにすれば、大概壊滅できる。
コンドルあたりの視線追従型装備を手に入れたら、敵をタゲって右スティック押し込めば、パドロック状態になる。
この状態でミサイルロックをかければ、一気に数十個タゲることも可能だ。あとは板野サーカスばりにぶっ放せばいい。
弾道ミサイルの撃墜は、尻に分厚いオムツでも履いてるのか装甲がバカ高いので、
原則として横から、あるいはB+左右でスライドロールして、射線を尻からずらして撃つ。
場所がわからなければ、HMDの外周円に出る赤いフラッグを追いかけろ。
とレイモンド教官が教えてくれました。
>>272 操作見直してみたらどうかな?
ほとんどカスタマイズできるし。
自分が慣れてるゲームに合わせると随分やりやすくなるよ。
>>272 今使える装備はなんじゃらほい?
あんまりスキップしすぎると武器が強くならないのでどんどん詰まる罠。
自動装備はイマイチ自分のフィーリングに合わないこともあるから、戦闘→失敗なら武器を変更してみるとか。
>272 残念ながらスキップし過ぎている模様です。 新規EASYからやり直してみましょう。 詰まったら、調べるか都度スレで質問すること。
279 :
272 :2008/02/07(木) 12:55:21 ID:RXnNjbqC0
みなさんレスありがとうございます。どうも武器変更がうまくできてないみたいでした。 最初からやりなおしして、護衛できなかったけどSTAGE3クリアまで完了で10000pt位。 いろいろパーツ交換とか試してみます〜
敵の弾幕が薄いのが気になる。ギャラクシーエンジェル並みに派手な攻撃してきてほしい。
>>275 >B+下スティックで水平に
今の今まで知らんかったorz
後忘れがちだがこのゲーム、必殺技があるからな。折れは使わないが・・・
>>282 俺は必殺技1なら結構重宝している。
それよりも、見方機が最大の敵だが。
「私が撃墜されるなんて!しかもカタナに!」
必殺技ぶち込んでたり、メイルシュトローム撃つときに機体かぶせるヤツが居るんだよね。
必殺技3つあるけどそれぞれどんな時に使うの? 1週クリアしたけど1回も使わなかったよ。
必殺1はとにかく大量の弾を短時間に叩き込みたいとき。 必殺2は一瞬でシールドを消してタイファイターな気分を味わいたいとき。 必殺3はマーグラスとか敵の名前付のめんどくさい相手に対して レールガンとか非誘導武器を当てたいとき。スローモーの効果が良いな。
必殺技なんて画面効果を楽しみたいときにだけ使うもんだと思ってたよ(´・ω・`)
敵の巨大戦艦とかどれぐらいでかいんだろ 全長10kmは軽く越してそうな気もするが・・・
ハードでやるときは艦船落とすのにLV1必殺技多用なのは俺だけか?
>>272 同じくEASY一周目を今しがた経験してきた自分の装備変遷
プレイスタイルで色々変わるゲームだと思うし、参考程度に
NOSE:MG1 > MG2H > MG3
WEP1:ファルコン > コンドル > ダート
WEP2:スリング > グレイヘッド > コルドロン
WEP3:トマホーク > グライブ > スラッシュ
基本、新しく勝手に追加されるのをつけていき、使いづらければ戻すって感じ
対艦ミサイルはいまいち使いづらかったのでWEP2はグレイ買えるまでスリングだった
スラッシュ来たらWEP1をダートに、コルドロン来たらグレイと変えるといい感じだったよ
ただグレイは結構癖があるので、対艦ミサイルのほうが良いかも知れん
俺の場合ほとんど支給品クリアだった。 開発したのはアロー27ロケットとグラヴキャノンのみ。 NOSE:スティレット(初期装備)のみ WEP1:ファルコン > バザード > コンドル WEP2:テリア(殆ど使わなかった) > アロー27 > コルドロン WEP3:トマホーク > グライブ >グラヴキャノン(ラス面のみ) 航空機はバザード/コンドルのロックで撃墜して、チャージ中はアローで牽制。 艦船は肉薄して速度ゼロ・ゼロ距離からシールド発生装置目掛けてWEP3連射→オーバーヒートしたらアロー連射。 Easyで敵が柔らかかったのもあってなんとかクリアできた。 エクストラやってなかったのもあって結構しんどかったな。 まあとにかく1周目はポイント少なくてもいいからスキップしないでラスフェイズクリアすること。 2周目からスペース無双(激突には弱い)が始まるから、それまでのガマンだ。
スペース無双吹いたw
むしろそれが売りじゃなかったっけw ところで聞きたいんだけど必殺1使うときのおすすめ武器ってある?
ダート アロー バリスタ
副目標って達成すると何かいいことあるの?ポイントが上がるだけ?
気分が良い
296 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/09(土) 12:45:12 ID:wAi5vyJE0
>>294 一周で全副目標をクリアすると艦長とエレンが抜いてくれる
必殺技Lv2と必殺技Lv3 = いらない子
>>294 副目標はギガトンのお供にどうぞ
意外に副目標制覇は難しいんだぜ
達成した副目標って2週目以降も引き継がれるの?
達成したことはおまいの心の中にしか残せない
武装全開発して勲章もあらかた取った後なら ポイントいらないし評価も関係ないから副目標達成はいらないんだけど ついつい制覇にこだわってしまう貧乏性の俺
302 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/09(土) 14:05:11 ID:VrHg/wcZ0
艦長との立ちバックさすがにあきてきた
「副目標全達成」って実績でもありゃ違うのにね
先生! St2の副目標が全達成できません! 最初の副目標「敵戦闘機を全滅」だけが何度やっても取れない 全部自分で落とすとか、最後の一機は自分でとかの制約ある?
クリア条件を満たしたときにレーダーに赤▲が残ってちゃダメ つまり最後の攻撃目標を破壊し終わる前に 攻撃目標の旗立ってないのを落とし切らないとダメ
繰り返すこと数回、いまだ取れず心が折れそうだ
いい加減ヴィエラ指令を撃墜するのにも飽きてきた
>>305 thx. しかし赤▲は全部落としてるはずなんだ
どこか遥か遠くに見落としているんだろうか
今度は広域レーダーで頑張ってみるわー
スマソ st2はシュロス基地をお年に逝く戦闘機が居るはずだわ それものがさんようにせんと
>>307 あそこは一杯来るね
戦闘機が巡航ミサイルにくっついて山の様に攻めてきます
クリア記念パピコ マクロスミサイルがいいな、マルチロックのビーム兵器は無いのかな 一週目はノーマルであんま装備変えなかったから次はメイルシュトロームとやらを使ってみるか・・・
> マルチロックのビーム兵器 ロングスピア。一週目ノーマル以下のランクでやってると 手に入らないと思うんで、二週目に是非購入を
>>310 ノーマルでやってたけど前武器開発してなかったんで手に入れられなかったっぽい
武器取得条件は満たしてるっぽいんで一気にやってみよう
ロングスピア、開発費用35万だからガンバレ〜!! Hardで一気に開発、その後宇宙無双体感推奨
撃ち放した後、落とした気になって颯爽とターン決めてみたら 何の音沙汰もなく、涙目で引き返すカタナ St2の攻撃機全滅の副目標、今しがたようやく取れたわー 増援分が足りなかったっぽく、暫く粘ってたら出てきてくれた
エクストラのステージごと攻略ってないかなあ クリアだけならできるんだけど、 スコアが全く伸びない スコアアタックのランキングの上位なんか、 一体何をどうすりゃそんな点になるんだと…
俺なんかスコアアタックすらクリアできないぜw あと少しのところでアクロポリスが落とされる
>>314 まぁ…厳しく言えばその辺も含めて
テクの差をランキングにしてる訳で、
パターンや戦法も考える必要あるって事で…。
武器はランキングリストから見られるから参考になるし、
その辺から大体の戦い方も見えてこないかな?
317 :
314 :2008/02/11(月) 12:16:05 ID:EYkRh8Ce0
>>316 まあそりゃそうだよね
ってそれぞれの装備が見られるの知りませんでした
ありがとうございます
参考にします
上位はほとんど
先っちょ:いろいろ
1:コンドル
2:コルドロン
3:メ弾
ですな
やっぱ巻き込み重視なんかな〜
スコアタの上位はおそらく制限時間中ずっとこんな感じかと思われる
http://www.nicovideo.jp/watch/sm795006 巡洋艦の群れと大型戦艦増援のトリガーはそれぞれ初期配置の
駆逐艦と戦艦を全滅させることであると思われる
大型戦艦増援のトリガーだけ引いて大型戦艦(と空母と対艦フリゲート)を
食ってくって食いまくるだけでもたしか30万点くらいいくのよね
トップは40万以上だから巡洋艦の群れもなぎ倒しているのであろうと推測
なんで推測かって俺が真似すると巡洋艦に撃墜されるからw
>>318 無限に湧く対艦フリゲートと攻撃機のミサイルで艦隊がフルボッコにされるんですがなんか良い方法ってないでしょうか?
>319 原因が判っているんなら対策を立てろ・・・
【PS3/Xbox360】新作『Call of Duty 5』舞台は硫黄島
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/news7/1198229717/ >UltimatePlaying.comによると、
>ミリタリーFPSゲーム最新作『Call of Duty 5: Rise The Flag of Stars and Stripes』
>の舞台は太平洋戦争における硫黄島となった。
>
>日本軍が「馬乗り攻撃」と呼び恐れた地下坑道の入口を塞いでガソリンを流し込んで放火するという攻撃も
>史実に基づき忠実に再現されるという。日本語版発売は未定。
>>319 対艦フリゲートと攻撃機は発見即射殺です、フリゲートの方が黙視では見付けづらいから
先ずそっちを探すのが良いかも。
クリアだけなら、敵艦は沈めると次の敵艦がジャンプしてくるので駆逐艦は主砲だけ壊して放置、
それ以上の船も出来るだけ主砲や砲塔壊して放置とかで良いかも。
攻撃機の途切れる合間に手早くすませましょう。
>>319 空母は見つけた瞬間メ弾ぶち込むでいいかも
メ弾は距離が30以上とかでも当たるから
敵空母がマップのすごい奥にいてもそこまで行かなくてもいい
移動の時間を惜しもう
対艦フリゲートはアクロポリスブリッジのアナウンスがあったらすぐに対処したい
撃沈したついでに補給ができるとよりベストだ
スコアタで シールドダブラー使用ってことは、 Exシールドで 攻撃機の旋回砲と 駆逐艦の側を通過してしまった時の対空砲も 無効化しているということか? 空母は長距離メ弾で仕留めるとして、 攻撃機対策は艦首装備のみかな? 今度やってみよう。
GAのSTGゲームでないかな、PCで。 好評だったシミュレーターモードをもっとがんばれば面白くなると思う シルフ作ったぐらいだから普通に可能だろ。
326 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 22:48:06 ID:4CghrOBv0
エレナの口きもちいい
開発費よこしやがれでございます
発売日に買って、よ〜〜やく、ロングスピアを取った訳だが 何、このご機嫌な武器 一気に無双感が倍増だぜ
>>324 メイン1にシールドダブラー付けちゃったら、
2にコルドロン、3にロングスピアかスラッシュあたりかなぁ。
攻撃機相手にスピットファイア以外のノーズだけだと無理でしょ?
スピットてエクストラの最終ステージクリアまでいかないともらえないんだっけ メ弾はすぐ撃ち尽くすし、攻撃機にもコルドロン使って補給のテンポを上げるのもいいと思う
メ弾は補給>即長距離射撃>補給の繰り返しで20〜30圏内は大概壊滅できない? 大抵味方も壊滅してるけど、スピードだけで行くならこれが最高だと思うんだ
今更買ってきたが なかなか歯ごたえのあるゲームですね。 補給でバーナー切り忘れて補給終了後に 激突死することが多いですが(´・ω・`)
324ですが、 >329 スピットまでそろった上での装備ですが、 ノーズ:スピット メイン1:シールドダブラー メイン2:コルドロン メイン3:メ弾 チャレンジしてみた。 少ししかスコアは伸びませんでしたが、 敵中を飛びまわれるのはイイ。 >330 その通り攻撃機の撃墜に時間が掛かってしまう。 すぐにコルゴドンを使い果たしても、メ弾が残ってリロード中だと 粘ってしまうのが駄目っぽかった。
真正面から攻撃機の編隊に突っ込み、 真ん中辺りの攻撃機に、体当たり寸前に避けずにメ弾発射。 上手くいくと瞬殺。 真ん前に出るのが意外に難しいけど、決まると快感ですw
ステージ14Hardでやってるんだけど中々S取れない、どうしたらいいの(´・ω・`)
がんばれ(´・ω・`)
>>335 最初は普通に倒す。でマーグラスを短時間撃破orノーダメージ撃破を満たせばいいんじゃね?
俺は副目標1/3でSになったよ。
マーちゃん、スラッシュは避けるのに、コンドルは結構当たってくれて好き。
グレイヘッドで一撃だよ St14はファイアコントロール付けてミサイルを落としまくるのが好きw 納豆ミサイル見てると次世代機買って良かったと思うw
340 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 22:06:59 ID:iFwjz/zw0
歯ごたえのあるゲーム? ゆとり表現もいいかげんにしろ カス
スルメゲーってそういう事じゃないの?
≪意訳≫ ゆとりみたいに『歯応えのあるゲーム』なんて まじめな顔して言うんじゃねぇ!! ハズカシイじゃないか…
343 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/16(土) 14:14:34 ID:j4qUL3Cc0
ちがうよ 歯ごたえー>手ごたえの言い間違いの指摘だ みんなそろってゆとりか?
買おうと思ってんだがスターフォックス64のオールレンジモード大好きだった俺でもおk? あと音楽がアインハンダーの人って聞いたけどマジ?
ねらーって誤変換に対しては寛大なのに誤用に対しては親の仇のように責め立てるよな。
働きかけに対する反応って意味では歯応え=手応えだし、別に誤用でもないだろう スルメゲーって意味でもここは歯応えのほうが語感が合うと思うがな
>>344 スターフォックス64のオールレンジモードは俺も好きだったからおそらくおk
体験版があるからオン環境があるならまずはそれを試してみるのもオススメする
音楽に関してはアインハンダーを知らないので
>>38 で挙げられている作曲者をみて確認してくれ
ところで、まだ三周目なんだけど対空砲火を華麗にスルーしながら敵艦を堕とすのも楽しいな
二周目はグラヴキャノンXGSとか「シールドジェネレータ?なにそれ?」みたいな武器ばっかり使ってたから新鮮に感じる
落とし方に凝り出したらもう方までどっぷりですね!w 一杯楽しんだ人が勝ちです
>346 スルメゲーって、噛めば噛むほど味が出る(=何度でも遊べる、やりこみ甲斐のある)ゲーム、の事じゃないの? 歯ごたえは関係ない気が
誤変換はFEPが馬鹿。 誤用は本人が馬鹿だから。
言葉の誤用を指摘したらその指摘自体が誤りだったというのは死にたくなるくらい恥ずかしい出来事だな。
「虎視ぎょうぎょう」くらい間違ってるならともかく、脳内補完できる間違いにまでかみつきまくらんでも・・・・・
今日やっと実績全解除できたよ〜 撃破は3ギガトン超えてるし・・・ これで心おきなく機銃重視の飛行機野郎に 専念できるぜ〜
355 :
354 :2008/02/16(土) 23:14:55 ID:93FfJZ/k0
追記ごめんね。 このソフト、発売日に買ったんだよ〜
356 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/17(日) 13:16:21 ID:uaCm2Wl30
もともとはそれなりに難しいなあという意味でいってるのに 歯ごたえはおかしいだろ するめげーという意味でもちょっと違うがな それに変換ミスじゃない
>>356 はごたえ ―ごたへ 2 【歯▽応え】
(2)(働きかけに対する)手ごたえ。反応。
「―のある相手」
てごたえ ―ごたへ 2 【手▽応え】
(2)働きかけに対する反応。
「いくら教えてもさっぱり―がない」
みんなあまりいじめるなってw ゆとり発言した自分がゆとりだった事を認められないんだから。 にしても、興味あって買ってみようと思ってるんだが、 近所になかなか売ってないわ・・・。 ベストも出てるって言うのに、さすが田舎・・・。
359 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/17(日) 14:48:48 ID:uaCm2Wl30
は?おまえ用例間違ってるぞ 恥ずかしくないのか
もはや誰に言っているのかも何を言っているのかも不明
ひっこみつかなくなったんでしょ。 以下、普段の流れでどぞ。 このスレ覗いて購入意欲が沸いた者としては、 中身のネタで盛り上がってる空気が感じ取れると嬉しいからね。
362 :
332 :2008/02/17(日) 21:01:55 ID:uaCm2Wl30
なんか自分が変な表現をしたせいでスレが 荒れてしまって申し訳ありません。どれが正しいかどうかは わかりません。もうどっちでもいいのでどっちも 正しいことにしてください。 最後にゆとりですみません(´・ω・`)
363 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/17(日) 23:15:07 ID:lnjtYY9N0
本人がそういうのならまあそれでいいんだが 歯ごたえと手ごたえの違いは明確にしないとな。
そんなのは別スレどころか別板でやれよw
>>356 > もともとはそれなりに難しいなあという意味でいってるのに
そんなことはお前の脳内にしか書かれてないw
自作自演は良くない。
ヴィエラ指令が紛れ込んでいるな
手応えのあるゲーム の検索結果 約 2,410 件中 1 - 50 件目 (0.64 秒) 歯ごたえのあるゲーム の検索結果 約 3,000 件中 1 - 50 件目 (0.05 秒) どっちでもいいよ
必死だな
370 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/18(月) 21:24:27 ID:2YiGImZf0
今日箱について発表あるって話だったのになにもなかったね 500GのHDDでも発表になるかと思ったのに。
インストールするわけじゃなし、どうやって500Gも使うんだよ
世の中にはDLCメインのなんとかマスターというゲームがあってだな まぁ実際120Gで十分だよな もしくはインスコ版箱が発売
>>372 あれもギガ単位でハードディスクなんて使わないぞw
なんとかマスターはカタログだけでG超えてたぞ(´・ω・) 1ダケドナ
最近だとクラシックスのニンジャガ黒でイッキに6GB近く要求ってケースもあることはある。 まぁパッケージクラス大規模ソフトのDL販売のテストケースみたいな存在だし まだ特殊な部類だとは思うけど、そう長く楽観してられないかもしれんね。
378 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/18(月) 23:06:26 ID:2YiGImZf0
これからDL販売のタイトル増えそうだから 500Gあってもいいと思うぜ! だって今週発表なんだろ? ワースタとかテイルズとかFFとか。。。
こんなとこで釣りかよ・・
どうでもいいからHDDにゲームデータの一部でもインストールさせて欲しいよ。 何のためにHDD付いてんだかわかりゃしねぇ。
HDDをオプションにしてしまったからねー。 次はHDDを標準に戻して欲しい。
シルフィードのセーブデータをHDDに置いているが、ロードの時の待ち時間長いよな。
ゲーム中のロードは装備選択してる間とかも先読みちゃんとしてるから ストレスは感じないけどなあ
>>383 >>382 の行ってるロードの待ち時間ってのは「セーブデータを読み込んでいます」の時間だと思う
でも、そんなに長いとは思わないけどなぁ……
きっとHDDの調子が悪くてリトライしまくってるんだと思われ
キャッシュの整理なり消去なりすると早くなる場合もあるからお勧め
>>383 ゲーム中のストレスの問題だけじゃないんだ。
それもあるけど、どちらかというと光学ドライブをブン回す恐怖感の問題なんだ。
>>382 セーブデータの数で大分違うぞ個人的には4つ目くらいから大分長くなる印象
俺もセーブデータの初期読み込みが重くなるのいやで、 大抵のゲームは2〜3、多くて5ぐらいに収めてるな。 大容量HDDの意味薄れまくりだが、重くなるよりはいいかな。
>>388 あー、それでか。
1ステージずつセーブ位置ズラしているからからなぁ。
20個一杯にセーブすると最初のロードが長い長い…(涙
ついに・・・今日入籍しました。 結婚するにあたっては、まあいろいろと心境の変化はありました。 一番大きいのは私が結婚などしていいのかなという漠然とした不安だったんですが・・・ いまだ童貞です。いや、交際が始まってみて思ったんですが、三十年以上乾いた性生活を送っていると、 セックスを前提とした男女関係の構築というのは億劫なのですよ。あまり求める気になれない。婚姻届を 出してから、どのくらい守ってるか分かりませんけど、随分先のような気はします。 これからはゲームで抜く回数が減りそうです。
カタナの独白かと思って思わず噴いたw
セツナ・セイエイってカタナ・ファラウェイのパクリですか?
年末に積んでたプラコレを始めた。エスコン好きなんで正直なめてた。すでに2面から難しいな。 多重ロックオン楽しすぎ。
アップデート前のロックオンの速さは半端なかったんだぜ…それこそガンダム並みにな…
くっ、これが噂の11面か。ぶっちゃけスキップしました。どうしても残り6機が倒せない。 1周目のショボ兵器でクリア出来るのこれ?てか、イージーでこの難度はどうかと思う。
攻略サイトとか見ればクリア出来ます
11面は…ぶっちゃけ言ってしまえば段取りと手際が全て! 慣れるしかないねぇ
コンドルで適当に掃除して、艦隊に突撃してキャノンで落とせばクリアにならんかな? 戦闘機を構いすぎるとジリ貧になるよな んで、せっかくだから初期装備でやってきた 2戦目開始と同時に艦隊に向かって突撃して、攻撃機をコンドルで撃墜 ホワイトシャーク撒きつつキャノンを併用して戦艦を全部落とす 後は母艦に向かう攻撃機を無視して残った戦闘機を全部片して終わり
それは11面の後半の話だろ。
あぁ・・・そっか前半か すまん
イージーを2周してだいたい飲み込めたから次はノーマルでがんばる。Gトンクラブ実績は遠いな・・・。
発売日に買って、やっとギガトンバッジを手に入れたぞ! 12週かかった・・・長かったけど楽しい道のりだった 12人のマーグラスに敬礼
実績コンプのヲレでも、DLCの2面が未だクリア出来ていない。 5回挑戦した時点で、積んでしまったorz 詰んだじゃないよw
>>405 ど下手な俺でも一応DLCはクリアできた。
が、2度とやりたくねぇわ。特に輸送船護衛。
なんであっさり沈むんだ?とおもってたら、長距離ミサイルが飛んできていた
2面は遠目の敵船艦にちょっかい出しているとアクロポリスが殺られるんで困る。
近づいたのを落とすのが一番いいかね。
で、ギガトンバッチを手に入れるにはあと何周すれば良いんだ。
おれは、こっちで積みそうだ。
DLCってどうやってゲットするの? ネットにつなげても何にも案内が出てこない
>>407 ちゃんとマケプレからDLしないとダメだよ
>405 スコアアタックをクリアするだけなら 敵艦艇の砲台のみ破壊して 戦闘機と攻撃機を相手してれば終わるよ。 たぶん。
大型戦艦を丸裸にするという実績項目があれば面白かったんだけど。
それは、遠距離から大艦ミサイルかメ弾しかぶっ放せない俺にはキツい実績だな
せっかくマニュアルにも戦艦攻略法として 砲塔やシールドジェネレーターを先に破壊するといいとか書かれているのに そんなちまちました事をするのはせいぜい1週目だけだもんな。 2週目以降は強力武装でさくさく撃沈。
それを逆手に取ったDLCステージの罠
クリアだけなら確かに大砲でドカチンだもんな。 ただパーツ狙いは凝り始めると凄いはまるw
1000隻航行不能とか
416 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/26(火) 23:05:51 ID:F7t8iZRD0
武装固定でクリアとか 実弾系のみでクリアとかか
ノーズウェポンだけでマーグラス撃破とか
続編でないかねー。 スクエニだから厳しいとは思うが。
スクエニはいらないだろ。 お前らスクエニ成分面白かったか? 次はスクエニとは関係ない作品を作ってもらったほうがいいぞ。
このゲームってギャラクシーエンジェルの焼き直しだよね? 作ってる所同じだし。
422 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/28(木) 22:43:43 ID:bryK9sUJ0
きゃす
マッチングスピードも実際には全然使わないよな
>>423 そう?
機銃や砲で小型機に攻撃しようとする時には重宝するけど……
俺も実戦で活用したことがないな マッチさせなくても十分ケツ追いかけられると思うんだが マッチさせるとさらに追いかけやすくなるんだろか
180度ターンやロールすら使っていない俺が通りますよ
視線固定は鬼だよな マッチは意味ない。それやってる間にミサイルロックしたほうがいい
対多ならともかくばらけた相手はミサイルよりケツ追いかけて機銃・キャノンだろ 柔らかい相手ならミサイルでもいいかもだが 特に雲の中でばらけた攻撃機を落とすにはキャノン使わないとつらい ミサイルじゃ間に合わんよ
11面後半のGARGANTUAはやたら固いな
ブースターつけている時に 攻撃機にスピードマッチさせて撃破とか。
431 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/02(日) 18:07:28 ID:8U/2Yu4Y0
このゲームのためにHDD買うべきだろうか
まぁこのゲームについては有った方が追加部分で本編とは違った味わいを楽しめる 他にも体験版とかDL出来るから、お財布に余裕があるんだったら付けた方が良いと思う
Lv2必殺技の必要性について語ってください
却下
Lv2必殺技ってなに?
>>435 シールドアタック?
俺は個人的にバレルロールッ!!って叫んでやってるが
未だに敵に当たったことはない…いやバレルロールの場合当たらないのが良いんだけどね
間違ってるな俺w
レベル3も、使い方分からないんだけど。
Lv3は対空砲火に突っ込んで「見切った!」てやる用
440 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/04(火) 15:24:30 ID:vzHR+LdW0
一番いらなかったのは カタナとエレンの濃密なキスシーンだろ? スクエニ開発ということで発売前からこうなるんじゃないかとは 薄々思ってたけどね…
必殺技なんてトレーニング以外では使ったことが無い
必殺技1は序盤の対艦では使ってたなぁ。 必殺技2の謳い文句に騙されて、戦艦に特攻していたのは良い思い出だ。 今じゃメ弾とかおおざっぱな兵器積んでいるんで、(見方機)必殺技になる
武装縛りのエキストラステージだとLv1はタイム短縮に使える 通常の対艦戦闘でもまぁ、使わないが使えなくもない Lv2は・・・ Lv3はアローヘッドとかCPU機を眺めるときに使えるよ!使えるよ!
>Lv3はアローヘッドとかCPU機を眺めるときに使えるよ!使えるよ! そんなまったりした利用法は思いつかなかったw Lv3はもう少し溜める時間が短くて、効果が長ければ使ってたかもな できればLv2といれかえt(
なんでこのゲームSA-77が出ないの? パチモンゲーム?
Syルフィードですから Siルフィードじゃありません、別ゲーです。 どうぞお引きとりください。
448 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/05(水) 19:57:28 ID:b/0w1mDS0
なんだおまえ しゃぶれよ
チュピチュパァ
>>446 俺も最初はそう思っていたけど、遊んでいたらそんな事はどうでもよくなった。
俺だけじゃなく、そういう奴は多いと思うよ。
ヴィエラの艦を真っ先に撃沈したくなるのは俺だけだろうか
>>440 えー
あのシーン見たさに慣れない飛行機ゲーム頑張った自分みたいな人もいるぞ
てか、「無双みたいなゲーム」でオススメ聞いて勧められるままに公式サイトも見ずに買ったんだけど。
でも面白かったー
武装開発ってメイルシュトローム弾の次はロングスピア目指せばいいのかな
他にオススメとかあるのかな?
>>453 対艦攻撃にはコルドロンがおすすめ
メ弾って俺、ほとんど使ったこと無い
あれって味方巻き込むし、威力それほどでも無いし使い勝手悪くない?
味方なんか巻き込みまくって全機撃墜してもまったく問題なくない?
同じ戦場で戦う味方を撃つことは許容することが出来ません
>>454 コルドロンはプレゼントされるやつだよね?
>>456 わかる気がする
味方撃っちゃうとやり直したくなる
味方機への指示は散開よりフォーメーションの方が メ弾とかに巻き込み辛かった様な気がする
個人的には必殺技とブーストゲージは別扱いにしてほしかった あと慣性飛行でゲージ減るのはいまだ納得いかん・・・
>>459 メインエンジン出力を使ってシールドジェネレータを稼働してると脳内設定を作ればおk
車のエンジンとバッテリー的な
>>452 すまん、俺にはそんな情は湧いてこなかった。
メタトロンとカマエルをほぼ同時に倒すと特別な台詞入るんだな 特別っていっても一言だけだけどなんか嬉しい
特別な台詞結構あるよな、まあ特別と言っても些細なものだが初めて聞いたときとかちょっと感動する。
>466 最終面手前に出てくる2隻の巨大艦。 均等に削っておいてメ弾でトドメさせば良いのかな?
>>467 THX
たったいま、別々に倒してしまったところだ(^^;
次は狙ってみるよ
マーグラスを無傷で倒した時みたいな一言が入るのかな?
なにはともあれようやく6500機、440Mtまで来たよ
先はまだまだ長いな(−−;
>467 俺の時はそれぞれメ弾一発ずつ打ち込んで 二隻どちらかの内側に当たる様に撃ったら巻き込んで両方とも沈んじゃったな
チャレンジミッションの輸送船護衛がクリアできないー 輸送船の近くで飛行機落としを優先してもダメ、戦艦優先でもダメ、 どうしろとー もっと素早く倒せってことなのかな? 武器は重砲、コンドル、ホワイトシャーク、スラッシュ。 アドバイスお願いしますー
どうしろと、というと、頑張るしかないんだが。 前半で沈むなら、攻撃艦などを見落としている。 後半で沈むなら、輸送船が何に落とされているか見てみよう。 なんか、青くて長いのが飛んできてないか?
攻撃機を最優先して、編隊崩れる前にコンドル→スラッシュ→コンドル・・・で殲滅 攻撃機が落ち着いたらフリゲートを対艦ミサイルで撃墜 残った敵艦は軟らかい順に適当に 青くて長いのは必死ミサイルで頑張る 弾頭の横から当てないと落ちないよ と、こんな感じだろうか スコアタの気分でやれば問題ないんじゃね
473 :
470 :2008/03/12(水) 17:59:04 ID:73aJB4W+0
レスありがとー
>>471 ぶっちゃけ開始5分ぐらいで一隻は沈みます
青いロケットが飛んでくるまで粘れたこと一回しかないよ…
よく戦艦の主砲だけ潰すって書き込みを見るけど焦ってると主砲潰せたのかどうか確認できないよね
とにかく頑張るしかないってことなので頑張るよ
>>472 文章にすると「なんだそんだけか」って印象を抱かせるから怖い
開始数分は攻撃機をテンポよく落とせてるんだけどなあ
自分はどうも戦艦相手にするのがニガテの模様
とりあえず武器のチョイスはマズってないみたいだから今夜にでももう一度頑張るよー
>470 デモミッションをやり込んでみると、前半戦は判るかな? 前半では 攻撃機の第4?波が見落としやすい。 戦場中央に駆逐艦がジャンプアウトした後に戦場の反対側に出現する。 この時、有視界では色々前にある物が重なって見え難い。 後、輸送艦の至近距離にジャンプアウトする巡洋艦を素早く破壊するとか。
ノーズウェポンはレイピアの方が当たりやすくて良くない?
威力では重砲なんだろうけど、起動までのラグが嫌いで使っていないな。 俺はもっぱらレイピアか散弾使ってる。 レイピアは少し追尾能力があるから使いやすいとは思う。
477 :
470 :2008/03/13(木) 10:40:42 ID:qtgrlhjC0
>>474 第4波ってのがわからなかった
(てかパニクって今が何波かわかんなくなったw)
でも要は「攻撃機は見落とすな!」ってのが重要なワケね
がんばるよー
>>475-476 レイピアって初めて使ってみたけど確かに使いやすい
自分は狙いつけるのヘタだからこっちのが合うかも
昨日はあとちょっとまでいけたけど失敗した
諦めずに頑張るよー
レイピアは威力低いから、ミサイルで落とし損ねた敵だけを狙うようにしないと時間かかるので注意 特に体力MAXの攻撃機を相手にするとオーバーヒートしかねない EX1は輸送艦に対して有効な武器を持ってる敵を 優先的に潰すのを心がければクリアできると思うよ 忙しいなら戦闘機は全部無視だ
ここでノーズウェポンは2丁散弾1択な俺参上
ムービーの音声が口パクとズレまくりなんだがこれは仕様なのか?
英語の音声なら合うんだよ。たぶん。
482 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/13(木) 21:59:06 ID:IM00oU6M0
フェラチオの練習をしていると思え
10回ぐらいリトライしてやっと雲海抜けた
>483 オメ。 次はもっと楽に抜けられるようになる。
>>479 よう、兄弟。
スピットファイアもいいが、実弾が好きだ。流れ弾に当たって文句を言われても。
ただ、スイングは使いづらかった気がする。
大型戦艦はどう攻撃した方が手っ取り早く墜せるの?
ノーズウェポンのガトリングでガリガリ削れ ごめんなさい俺嘘つきました
必殺技2でがりがり削れ ごめんなさい俺も嘘つきました
社名が見切れてるよ
大型戦艦は、メ弾2発で。そっけないけど。 既出だけど、メ弾は加速しながら発射すると、弾着が早い。 リロードは遅いままだけどね。
>>486 4ヶ所のバリア発生装置を破壊する
デバイダーでGO!
いま初めて体験版やってるけどおもしれー 午後に買いにいこう
店を回っても置いてないかもよ。 箱のゲームってあんま売られてないから。
雲海クリア出来なくてスキップしてしまった俺ヘタレ
俺も雨の中必死でかけずり回って探したからなぁ… ダミーパッケージの裏がなぜかロスプラだったけど
まわりに売ってないからこのざまだったな プラチナ発売日にこれだけ手に入らなかった 今月のプラチナは全部変えたけど
俺は結局アマゾンで買ったな。
まいった うってなかったんでamazonにたのんだよ
ようやく、実績1000行ったわ。長かったぁ… とりあえずこれで、しばらくはこのゲームやらんだろうな。 まぁ、半年位経ったら引っ張りだしてそうだけど。 とりあえず箱○ソフトだと、ベスト3には入る位好きなゲームだ。
実績クリアは序の口。 あとは作業プレイじゃなく、自分なりのスタイルでアダンと やり合う訓練だね。 俺?機銃+機関砲+長距離砲。残りの装備は対艦重視の時に コルドロン、他はブースター積んでる。
なんか変なの湧いたな
俺も色々なプレイで楽しんできたがそろそろ案が尽きてきた 誰かオススメのプレイプリーズ
デモばっかり今日やってた お陰で15分耐え切るようになった
グレンラガンのサントラかけながらプレイは何度やっても熱いな
>>503 戦闘の雰囲気を楽しむのが好きなんでダガー+マルチバイク+FCSで戦闘機追っかけたり艦船のジェネレータ破壊したりするプレイとか
(プレイとは言わないかも知れんが)黙って艦隊戦を観賞したり、燃える台詞を聞くために味方艦隊をピンチにしてみたりする事をやっていたんだが
他のプレイもしてみようかなということで
ロックオンonlyとか
視点追従onlyとか
レーザー爆雷onlyとか
扱いにくい武器onlyとか
縛り的なものをやっていってる感じなのです
ですがなかなかピンと来るものが見つかりにくいんでオススメとかあれば聞きたい
そういえば、レーザー爆雷と燃焼爆弾は使ったことがないな。
>>506 まだあるじゃないですか…究極的な奴が一つ
全面武装を自動で決定される奴で!!
…俺はこれで挫折しました
>508 あれ、意外ときついよね。 いまさらだが、FCSを外付オプションじゃなく、機体本体に 付けてほしかったよね。そしたら高出力レイザー兵器4種で 戦えたのに…技1の斉射なんて想像しただけで震えがくる。
ステージ数少なそうだけど、やりこみ度はあるのか?
>>510 スレが12まで続いている時点で推し量ってくれw
すまん。主観で考えてしまった。
実際そんなにやりこみ度があるかというとそうでもない気がする。
うーん今日もでもやりまくった ほぼ15分生き残れるようになった
次は輸送船8隻生存を目指すってのはどうだろう。
エクストラ1で救助できたのは最高でも6隻だなあ。 最後のGARGANTUA+増援艦隊が出てきたところで立て続けに3隻ぐらい沈められてしまう。
財布の中に300円しかないのにサントラポチっちゃったよ^^
サントラの出来は確かに素晴らしいが 未収録曲(DLCのやつね)がどれもこれも名曲すぎる
>>515 うーんうーん難しい・・・
4隻は残せた
輸送船護衛ステージの曲が最高に気に入った 追加でミニアルバムでも作ってくれないもんかと思うよ
>516 Ex1だと4〜1隻しか残らないな。 最後はそこら中に攻撃機が飛び交うは 巡洋艦は砲撃してくるわ。 >519 デモ版は8隻残せた事はあるんだが。
7隻まで残せたよ しかしkonozama来ない・・・
デバイダー+FCS一択で飛びまくってようやく500Mt超えたところで ふと思ったんだがな…… デバイダー無しで達成した人間ってマジですごくね?
時にこのゲームのタイトルって「シルフィード計画」っていう意味だろうけど そんな名前出てきてたっけ?
>523 ギガトンまでは艦隊戦マップでメ弾バラ撒いてました。 コルドロンも積んでましたから、対航空機(航宙機?)は 機首周りだけですのでキツかったです。 あと武器の選択切替を間違えて味方艦隊にメ弾を落とした 時は背中が寒くなりましたね、ハズれて良かった・・・
>>524 エニックスの社内文書用のプロジェクト名だよ
>>523 逆にデバイダー+FCS一択だとつまらなくないか?
慣れてくれば沈め損ないもしないだろうから、
色々武装換えながら楽しんでギガトンクリアしたけどな〜
重マシンガン ダート アロー バリスタ これで必殺技1で突撃だろJK…
久しぶりにEX1やったら30位以内に入れた 巡航ミサイル落とし損ねてなかったらもう少し上だっただろうか 広域燃焼爆雷の使い方がわからん 前に飛んでかないみたいだし レーザー爆雷が対空兵器だったってのをさっき初めて知ったw
デルタセイバーの開発コード名だと思ってたわ。
昨日から始めたのですがまだ3面なのに難しいく感じる。 事実上HARDで取る実績もあるようだけど解除できるかなぁ AceCombatならAceでもクリアできるんだけど… 後半で武装揃えば状況変わるんでしょうか? また、オススメの武器と楽な資金稼ぎの方法があれば教えてください。
やっとkonozamaからキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! と連絡がきた 深夜ハマルゼウヒヒヒッヒヒ・・・
533 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/21(金) 20:20:49 ID:HIGsFNgH0
なにこの精液のぶっかけあい状態は
534 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/21(金) 20:21:20 ID:QrfkkmuG0
今日の帰りにふと寄った勤め先近くの山田には
普通に置いてあったんだがkonozamaしてるのか?
>>531 とりあえず一周してしまえば二周目以降は資金余りまくりだから心配茄子w
とうとう俺が帰宅 いまから徹夜でやる!
誰だよお前
そしてステージ2でハマってるとか
いやいまステージ6までいった さすがに疲れてきたのでちょっと仮眠 しかしなにこれ?こんな強烈に面白いゲームは久しぶりだよ・・・・
昨日買ってきて徹夜でやってるんですが、ステージ13「破滅の光条」がクリアできません。 wikiには「注意すべき点は特に無し。」とあるんですが、いつのまにかアクロポリスがやられてしまいます。 敵の航空機に時間をかけすぎている気がするんですが、どうすればいいのやら・・・ 1機ずつミサイルで倒しているんですが、何回か攻撃を繰り返さないと倒せないので、どうしても時間がかかってしまいます。 装備は、 重機関砲MG3 コンドル105AM ホワイトシャークT53R グライブ120ミリ砲 です。 皆さんはどうやってクリアしたんでしょうか? ちなみに難易度はEASYです。
ファイアーなんたら隊にアーバレスト当てたら一発で死んでワロタ
>>540 いつのまにかアクロポリスがやられてしまうのはヘルファイヤー攻撃隊を放置しているからじゃないの?
黄色いマーカーの敵機が現れたら速攻で倒しに行こう。
やつらは航空機のわりに固いしミサイルの回避もうまいので
>>541 の言うように敵のケツに張り付いてグライブを当てるのが一番早いと思う。
545 :
540 :2008/03/22(土) 15:21:05 ID:+PH2O+SI0
先ほど眠りから覚めました。引き続きプレイしてみたんですが、なんと一発でクリアできました。
>>541 >>542 >>543 >>544 皆さん、ありがとう。キャノンで戦闘機を撃つなんて考え付かなかったです。
アイディアってすばらしい。
>>540 もうクリアできているようなので蛇足だが、コンドルを1ロックだけで発射していないか?
あれは一機に複数ロックできるから少し追いかけ回してロックを溜めてみ。少なくともイージーなら3ロックくらいで落ちてくれるはずだ。
(さらに集団に使うととても気持ちよく落ちてくれる)
武器の威力区分C以上なら戦闘機を一撃 B以上なら攻撃機を一撃で落とせる
>540 ステージ13なら、 敵戦闘機群は味方艦艇に纏わりつくから それをコンドルでマルチロックする。 クリアのみなら、戦闘機を1機も倒さなくてもいいのだが。
549 :
540 :2008/03/22(土) 20:29:37 ID:+PH2O+SI0
>>546 その通りでした。
避けられるのが怖くて、1回ロック→即発射!でした。
そりゃ効率悪いですよね。
がんばって追い掛け回す練習をします。
>>547 自分でも驚いたんですが、戦闘機と攻撃機の区別をしてませんでした。
何発で落ちるかをちゃんと計算してればもっと効率よくなりますね。
ありがとうございます。
>>548 マルチロックが苦手で、練習中です。
画面下部の真ん中にあるレーダーが見づらくて意味不明・・・。15インチの液晶ディスプレイだと厳しいんでしょうか?
ついつい「見回しても近くにいないっぽいし、撃っちゃえ!」って感じで1機のみ撃墜してます。
これはやっぱり慣れるしか無いんでしょうね。
数をこなしてがんばります。
ありがとうございます。
画面下部真ん中レーダーは見方に慣れるとすごく便利。
そういやレーダーなんてあったなw すっかり忘れてたw
このゲームって設定資料集とか出てないのかな? メカのデザインがかなり好みなんだけど……
Stage14で引っかかった ギリギリで倒せないorz
14は前半ならコンドル+視線ロック 後半はグレイヘッドで楽勝じゃね? 軽量化のためにFCSとコンドル“だけ”積んで 常にフルスロットル+舵切りっぱなしでわざと敵にミサイルばらまかせて それをコンドルで落としてストレス解消してるw
>>554 レスサンクス
実は553書いた後にギリギリで倒せたよ。L3繰り替えして、レーザー撃ちまくり
武器はちゃんと選ばないといけないんだね
で、いまstage16まで終わった。なんという神ゲー・・・
俺も設定資料ほしいなあ アダン軍側の戦艦とか大好きだ しかし出ないだろうなあ・・・
>>557 なるほど
敵空母の艦載機が変な位置から出てくるなぁと思ったら
ちゃんとそこに射出口があったんだな
これってデザイナーさんのところ?
ゲームじゃTCAF側のバリア発生装置になってる角が四本突き出た四角いのは ビーム砲だったのか……
これクリアしたあと積んでたエスコンやったら恐ろしいほどつまらない 失敗だったか
エスコンは煙や地形の質感がすごい 爆発は断然シルフだ ゲーム性に関してはエスコンあまりやり込んでないのでよくわからん
ストーリーをエスコン並の熱さにして欲しかった。 ヴィエラ艦長が「助けにきだぞ!」とかいう展開を夢見てた。
それはない
むしろ軍人としての義務に目覚めたヴィエラ司令が敵巨大戦艦に肉薄攻撃を仕掛けて最後は相討ちに……
あと一太刀!ってとこで力尽きた地球軍に助力すべく 忘れ去られたキャリバンが彼我の間にジャンプアウト、 同時に全砲門一斉射でとどめ。 この一撃でバランサーが狂ったキャリバンは通常航行 できず、Pドライバーの重力波に抗う術もなく宇宙の 藻屑に… な感じの展開?
中将は満足な笑みを浮かべながら准将に最後の敬礼。 その立ち姿は例えようも無く美しかった… 追記してみたよ。
腹痛ぇw それもう中将じゃないよw あの小役人ノリがいいのにw
現れた時の台詞は当然のことながら 「ええい。何をしておる。突撃とはこうやるのだ。全艦、全速前進!」 なんだなw
汁には、重力の概念が無いからな。 失速しないと、無理が効くので楽しい。
炎降る雲海は重力効いていたんじゃないかいな。 メ弾が落ちてったような記憶がある。
メ弾落としてアクロポリスにry
おまえら本当に中将好きだなwwww
大気圏内ステージは全て重力効くよ。 ロケット弾の弾道は沈下するし、撃沈された戦艦は落ちてゆく。
これってプラチナ合わせてどれぐら売れたんだろ。 これを一作で終わらせるのは惜しいと思うんだけどなぁ。 スクエニから離れてでも新作を箱○で出して欲しい。 ゲームアーツって今何してんだろ?
俺プラチナ買った口なんだけど、これが実質2.5kでできるなんて安すぎる・・・ つうか箱○だけじゃなく他のハード(まあアレだけど)でも出していいんじゃないかと思った この面白さは異常
キャラやストーリーがもっと硬派なら知人にも自信をもって薦められるんだが
ストーリーはお約束オンパレードだからな 有る意味安心して見られる罠
中将が実は部下思いの熱い人だったり、隊長が実は脳死には至っていなかったり、そういう超展開が無いものな。
唐突な恋愛やら主人公の苦悩やらっていう中二要素を入れすぎたせいで、 逆に熱い展開が殆ど無くなってるんだよな。
581 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/26(水) 22:02:05 ID:9uyW8l+I0
それがあるおかげで抜けるじゃん
艦長はきっとベッドの上でも「根性見せなさい!」とおっしゃっているに違いない。 ま、それはそうと、マーグラスの「敵にも手練れが〜まさか?」で、すぐにカタナに行き着いちゃう辺り、お前等世界狭すぎ。 と突っ込みそうになった。
学校で一緒に教練受けてたら「クセ」とかで 判るんじゃない?と、突っ込んでみる。
>>583 それだと訓練生のくせにエースクラスの腕前だったとかでもないと「手練れ」の理由にならん
せめて「この飛び方は……」とか「あの癖は……」とかにして欲しかったところだぜい
単にそれまで交戦した連中が訓練でカタナ相手に模擬戦やってた時より弱かったって話じゃ?
1tドンて何周必要なんだ… 今12周目で850…
>586 1周当たり100Mtに足りないくらいかな。 うちは12周で実績1000になった。 Mtの稼ぎの悪いステージはスキップしたから最後に残ったのは1万機でした。 ところで質問なんだが、スキップする方法って3回死ぬ以外にないのかな? それと追加武器がDLCで出てると聞いたんだけど、スコアアタック(?)しか見当たらない… あと、このゲームやってると我が青春のゲーム レイフォースを思い出す。 曲といい、メカといい何となく似てる気がする。
>>587 スキップはそれしかないと思う。
武器はチャレンジミッション全部クリアしたあと見たら出てた気がする。
タイミングは分からんけど。
エクストラミッション3とかの曲は新録だから聞いとくべき。
>>586 最終面で、エクストラの戦艦を落とせるかで大分違う。
最終防衛兵器は1t程度だったはず。(本体合わせても2tにしかならないので、とっとと次の周回はじめた方が良いと思った) その手前の面で大型戦艦x2と取り巻き潰して34〜36t 破滅の閃光だったかな?あそこの大型戦艦1をとっとと潰して2隻出して24t位だったかな。 なんつってる俺も12週目でなんとかギガトンだった。
>>590 その1、2歩前くらい
超大型戦艦が出てきて、速攻潰すと2つめが出る。
俺はスキップ未使用13周でギガトンだったな。
今このゲームのレビュー見たら6点付けてた馬鹿がいたんだな こいつもうゲームレビューする資格ねぇな STG色々やってる奴からしたら3Dでこんだけ爽快のSTGは滅多に無い
>>593 レビュアーには爽快感よりも優先している物があっただけかもしれん。
項目で「爽快度」とか与えられれるなら話は別だが
このスレでもたまに話題になる「キスシーンいらない」って人だったんじゃない? 僕はあっても良かった派だけど。
>>594 いやシューティングとして評価するなら、6点はありえない話であって
そもそも他に何をこいつが重視したかは知らないけど物語で評価するなら
最初からRPGやアドベンチャーだけ評価してろって話だが。
そもそも爽快感だけじゃなく3D視点のシューティングで新たな面白さを発掘したこのゲームは
もっと評価されるべきだと思うしね
>>595 むしろキスシーン程度ではだめな人だったのかもしれん
3Dシューティングでこのゲーム以上の爽快感があるなら、逆に教えてほしいもんだ
メーカーからの鼻薬が弱かったか、超期待のタイトルと バッティングしたかどっちかだろ?10点満点つけた 横に6点がズラッと並んでたら満点ゲーム欲しくなるべ?
まあ、このゲームを総合的に見て6点つけたレビュアーはどうかと思うけどな。 グラフィック、曲、爽快感だけとってもそれ以上いきそうだし。
ファミ通は1、2ステージくらいしかやらない奴もいるらしいからな どうせそいつはそうだったんだろうな ミサイルと対艦爆撃取ってからが本当に面白くなるのに(しかもそこまで行くのに1時間もかからん) 個人的にお勧めっと書いた奴いたけど結構プレイしたんだろうなって思う
いい加減、レビュアー個人のプレイ時間を書くべきだな 昔、そんな雑誌があったような
ていうか、雑誌はどこから金が出てるか、どのくらい広告が載ってるか、って所まで見てレビューの信用度を決めないといけないから疲れる。 まだkonozamaとかの分かり易い儲アンチ戦争のほうがマシ。
なに、表紙4に広告の入っているメーカーの作品の評価は半分として考えればOKさ
少し前にpeercastでこれプレイして配信してる人がいたけど、 その人はキャラと声優、かけあいぐらいしか良いところがない。 宇宙はきれいだけど操作は複雑でゲームプレイ自体は難しくて面白くない。 グラフィックと音楽偏重のスクエニらしい作品だって評価してたよ。 作ってるのスクエニじゃないのに。 まあそういう風に感じる人もいるんでしょうよ
雑誌のレビュー評価は宣伝広告費に正比例するとかなんとか
参考にするにしてもユーザレビューだし、こっちはこっちで色んな人種がレビューしてることを理解すればいいだけじゃね
>>605 で言われてるみたいなのが大多数なわけだしなぁ
概してスルメゲーの評価は低い。ジワジワ売れてきても まるで無かった事のように忘れられている。
>>605 確かに操作複雑で、かつ、難易度は高いね・・・
シューティング系は全くやらない連れにやらせてみたんだけど、Easyでも全然進めない
一般受けしないという意味では評価6は正しいのかもしれない
個人的には勿論10だけど
結局慣れの問題だけどな。 RPGやSLGじゃないメカもの系はだいたい操作が複雑になっていく。 ギガトン周回に疲れてAC4fA買ったけど、全然操作なじめないぜ・・・
>609 俺は攻撃をRB、LBに割り当てたよ。少しはやりやすくなった。
俺も初めは「なんじゃこれ?」だったが、結局実績全解除までやることになったわ。 多少慣れてくると楽しくなるね。コックピット視点にしたらやりやすくなった。 未だに180度ターンや横移動などの特殊動作はここぞと言うときに使えないkedona。 難を言えば、ミッション毎に僚機への指示、マップ表示がデフォルトに戻って鬱陶しいってことかな。 あと3Dに対してマップが2Dなので、近くにいると思った敵が実は縦方向に遠かったりすることか。 (中央レーダーは未だに理解していない)
DLCのスコアアッタクがクリアできねぇ(´・ω・`) 超大型戦艦等、敵の艦隊はいくらでもわいてくるのだろうか。 敵艦隊の武装を破壊して、アクロポリスの防衛に専念してみよう。
>>608 同意。そういう意見はあってもいいと思う。
そういう意見しかなかったら問題だが、誉めてるレビューもちゃんとあったわけだし。
多重ロックオンかけるときの数と早さが段違い。 ただし対艦攻撃は出来ない。 レイモンド助ける時に敵戦艦に危害を加えず航空機だけを 狙うのに特に重宝する。 個人的にはフレイルの連射性能がもう少し高ければ言う事 無かったのだがね・・・
>>614 イーグルはロックオンが遅かったと思う。
集団に打ち込むにはコンドルのほうが使い勝手が良いかな。
対艦はMAIN2か3に任せておけばいいし。
また、MAIN3になってしまうがスラッシュ220AMが同じ系統のミサイルとしては使い勝手が格段に良くなってる。
スラッシュ220だけで全クリやるとはまるよw すげえきつい
勲章はエクストラで個別ステージやっても貰えないのかな?
貰えない ギガトンやってりゃ勲章は意識しなくても集まるさ
>612 無限に湧き出ると思われ。 つーか、クリア条件は何と思います? >614 コンドルは射程が短い。 でも子弾頭の飛翔コースが変わっていて、 敵機追撃中の味方機に当たり難いのも良い。
>621 20分間アクロポリスを防衛。 艦長に急かされるままに、戦艦へアタックしてたんだ(´・ω・`)
最初大型ミサイルの弱点は側面とか知らなくて苦労したけど 多弾頭ミサイルや120ミリカノンが搭載できるようになってデンドロミーティアごっこができるようになったらスゲエ楽しいw
>622 まずはスコア狙いではなくクリアを優先してみてはどうかと。 そうすれば、先の追加面で有効な追加武装も手に入るし。 例えば、 初期配置の戦艦を前方の旋回砲台壊して放置
>> 620 質問です。 アクロポリスを防衛しているだけで、20分間持つもんなんでしょうか? 敵艦の攻撃に晒されて死んでいるように見えるんですが・・・。 ちなみに私は、 コンドル ファイアコントロールシステム メイルシュトロームでやってます。 7分が限界・・・。
>>625 戦艦を落としてしまうとどんどん増援が来るから戦艦の主砲(一番前ににゅっと出てエル部分ね)だけを速攻で破壊
後は駆逐艦を片づけて攻撃機と対艦フリゲートを出るはなから落としていく
これでだいたい持つはず
627 :
625 :2008/03/29(土) 15:40:51 ID:Gs7dhIGq0
>>626 情けない話はんですが、敵の艦の名前が駆逐艦くらいしか解りません。説明書にのってた奴・・・。
画面が小さくて戦艦の主砲もよく解らないので、ちょいと工夫してみました。
スラッシュ220AMとファイアコントロールシステムのコンビで、まず付近の戦闘機・攻撃機(これも区別つかないけど)を一掃。
近くにいる駆逐艦を、スラッシュ220AMを20発くらいロックオンしながらノーズウェポンで撃破。
余裕があったら大きそうな戦艦のパーツをスラッシュ220AMでロックオンして壊してみるとか。
これでDランクいけました。
スラッシュありがとう。
628 :
625 :2008/03/29(土) 15:53:36 ID:Gs7dhIGq0
>>626 おかげでどうにか2回目をクリアして、スコアも更新しました。
ありがとうございます。
お礼を言い忘れてました。すみません。
なんか更新されたんだけど、なにを更新したんだ?
>>629 あなたがかなり前から久しぶりに起動したのであればミサイルの同一目標に対するロックオン速度が遅くなってるはず
それ以降なら知らん
つか、ギガトン目指してここのところ毎日のように起動しているが更新なんて無いぞ
>625 その兵装でFCS要るか?ミサイルまで全部落とす必要は 無いと思うが・・・コルドロンか何か積んでる方がまだ 使い道もあるんじゃない?
漢ならダートだけで戦い抜け!
昨日このゲーム買ってきたんだけど、いいねこれ。 グルグル回りながらロックオンしてミサイル撒き散らすのすげえ楽しい。 まだ序盤だけど、既に2500円の元は取った。
easy一週目オワタ タイムアタックのメドレー最高
>>629 俺もアップデートきてたけど何が変わったかまだ分からない
コンドルとかのロック速度も変わってないよね?
関係ないけど、シルバーメンバーシップでもオンラインランキング載るんだね
ゴールド切れちゃったからありがたいわ
ランキングでタイムアタックとかとんでもなく速いんだけど・・・ 光臨&アドバイス希望
637 :
625 :2008/03/31(月) 10:25:53 ID:+FlnXPzY0
>>631 > その兵装でFCS要るか?ミサイルまで全部落とす必要は
ミサイルも打ち落とせば味方が死ななくてすむんじゃ・・・とか思ってつけてました。
結局、全然違う装備でクリアしました。ありがとうございます。
メイルシュトローム、仲間巻き込みすぎ・・・。
もう一つ相談してもいいですか?
デバイダーL3GPとファイアコントロールシステムを組み合わせると、何が違うんでしょう?
ロックオンする武器じゃないし、よくメリットが解らないんです。
↓のサイトでは、「最高の攻撃性能を誇る武器へと進化する。」と書かれているんですが、理由がよく解らないのです。
ttp://www.geocities.jp/skf_kazu/ps2.html
>>637 使えばすぐ分かる
遠距離の雑魚が一瞬、戦艦もすぐ沈む
639 :
625 :2008/03/31(月) 11:14:10 ID:+FlnXPzY0
>>638 使いました。
すぐ解りました。すげぇ。
敵全滅とかほとんどのステージで逃してましたけど、これで出来るかも。
でも、艦船って、オーバーヒートするまで打っても落ちない時があるのは、単に相手がタフだからでしょうか?
急所とかあるんでしょうか?
640 :
625 :2008/03/31(月) 11:18:51 ID:+FlnXPzY0
自己レスです。 すみません、当たり所が悪かっただけでした。 やっぱりすげぇ。
>>639 デバイダーの当たり判定は結構微妙
戦艦後部にあるシールドジェネレータを狙ったりするとよく分かるけど
エンジンポッドが目標の手前にあったりすると当たってないはずの
エンジンポッドに当たってたりする
>639 遠方の雑魚はワンクリックだよ。 撃ちっ放しだとアッと云う間に切れるor OH だからね。 あと、機種周りまでレーザー兵装にしたりして頼り過ぎ たりすると腕落ちるよ…
大丈夫 デバイダーに頼って落ちた分はOverGで取り戻してるから
645 :
642 :2008/03/31(月) 23:32:48 ID:9677IZFh0
>644 で、腹には何を…(愚問か
やっと1000Mt&1万機以外の勲章取った これからはマターリいこう
コンドルにピラーニャにポインターで弾幕…にはならんかw ミサイル祭りでも面白いぞ、駆逐艦が一撃で沈む…ときもある
エクストラ1がクリアできないです・・・。もう5回くらいやったけど、10分くらいから次々と撃墜される。 装備は前に投稿されていたのを参考にして、 コンドル、ホワイトシャーク、スラッシュ。 戦闘機や攻撃機を全滅させるのは無理だと判断して、航空機を5機くらい撃墜したら艦船を攻撃しようとしたんだけど、戦闘機に後ろから撃たれて、そいつらを先に倒そうとしてるうちに・・・。というパターン。 戦艦硬すぎる。攻撃してると下手すると撃墜されるし。 あと、ターゲットしてた敵を倒すと、違う敵に自動的にターゲットを変更されるのが凄い迷惑。めちゃくちゃ遠い敵を標的にしてたりする。 みんなどうやってるんでしょう?アフターバーナーで一旦離れてから戻ってターゲット設定しなおしたりとか、そういう工夫ならしてるんですが・・・。
>>649 俺は攻撃機のお掃除→対艦攻撃の繰り返しで凌げたな
コンドルの代わりにシールドダブラー使って敵艦に突っ込んだよ
攻撃機隊をある程度退けたら対艦フリゲートが二群、自艦隊の近くと、基地の近くに居るから
そいつらをまず速攻で排除、主砲塔の場所が判り易い駆逐艦は、シールドダブラー使って
接近して機銃で主砲を壊して後は放置、砲塔の位置がいまいち分かりにくい巡洋艦は
シールドダブラー使って目一杯まで近づいて、機銃とスラッシュをがんがんぶち込んで破壊
後は敵戦闘機はガン無視で逃げ回りつつ、攻撃機の相手をしていればどうにか二隻は生き残ってくれると思う
ターゲット切り替えに関しては説明書のP18に書いてあるか読んでみそ
>>649 チュートリアルをやってみることを勧めるぞ。
敵機切り替えとか、PADLOCKとか学ぶことができる。
652 :
649 :2008/04/01(火) 20:04:04 ID:5SY1PNQ40
>> 650 >> 651 チュートリアルで基礎を学びなおしました。 んで、650さんの言う通りの装備でがんばったら、どうにか2機だけ助けられました。 ホワイトシャークの補給するタイミングも重要ですね。敵がいつ現れるか、予測して行動するようにしました。 あと戦艦意外の敵艦を先に倒した方が楽ですね。 大型ミサイルは何故か出てきませんでした。ある程度ランダムなんでしょうかね。 ともかく、おかげでクリアできました。感謝であります。 このままエクストラ2に突入します。
>>648 レスありがとう!!!!!
レスも動画がむちゃくちゃ参考になりました
俺は必殺技や速度固定、視線移動を全くやってなかったのが分かった・・・orz
上記操作をやりこんで再挑戦してみます!
レスも動画が > レスも動画も 失礼しますた
敵増援って毎分00秒付近で発生しないか?
しかし、シールドダブラー便利だね。 艦船にまとわりついて攻撃スルの楽しい。
657 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/04/03(木) 02:33:43 ID:+LQCW65R0
このゲームを始める際にネットにつながないほうがいい? なんか更新するとロックが遅くなるって聞いたんだけど・・・
うん
659 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/04/03(木) 05:18:24 ID:+LQCW65R0
じゃあネットにつながないほうがいいんですね! なんかデメリットってある?
>>659 ネットにつながないと、DLC(追加ミッション)ができない。
まぁ、1周目は、ネットにつながないでやってもいいかもね。
661 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/04/03(木) 15:06:28 ID:+LQCW65R0
追加ミッションって実績となにか関係ある?
直接的な関係はないよ。追加ミッション一切やらなくても全実績解除可。 しかし追加ミッションで手に入る追加武装は実績解除の助けになる。
久しぶりにロードしてやってみたら、操作がワケ分からなくてムズい。 しかし戦歴見てみたらHARDだってのに全部Sになってた。 俺、どうやってたんだ?これ。
ていうかHARDの方がS取りやすい
ハードしかSとったことない
まあ、俺も久々にやったら戦艦に激突しまくりだったさ。 そういや、一気に反対方向を向くのってどうやるんだ?
B↑
ランクはポイント依存みたいだから得点が出るSじゃないと大変だよ
easyでも出せる面あるよね?
昨日プラチナで買ってきたよw これエースコンバット6よりも遥に面白いじゃん。 2ステージでしたか。終盤ミサイルが飛んできて迎撃する状況なんですが ミサイルは破壊出来るの?真後ろからの攻撃は殆どダメージを与えられない みたいですが。SMHという4発ロック出来るミサイルを側面から撃っているけど 全く破壊出来る気配なし。何発位当てればミサイル破壊出来るの? ちなみに難易度ノーマルでやってるよ。
星間巡航弾は後半部が異様に硬いみたいなので 面倒でも横か前に回って撃つしかない模様 初期の対艦ミサイルだと打撃力無いから 巡航弾でたら即飛んでいって頑張っ張り付き続けるか 前・中盤多少苦労するけどメイン1をダートロケットでいくかですね ダートロケットは無誘導だけど戦闘機まで落とせとは言われないので 対艦攻撃とかにも向いているし弾数も多いので 慣れればダートの方が楽な場面も多いですよ、お勧め。
必殺技1を使うのも手。 対艦ミサイル、レールガン、機銃の同時発射で余裕で落とせる。
>>671 現在の武装にもよるけど、長距離ミサイルはロックオン武器よりも、ヘッドの機銃とかで落とした方が落としやすいよ。
初っぱなだと、クライブをMAIN3につけてると思うけど、アレでもOK。
あと、お察しの通り後ろからは殆ど無敵。
横からいこう。
675 :
671 :2008/04/05(土) 20:48:59 ID:EMEsKEJf0
皆さんレスありがとうございます。とても参考になりました。 かなりキツかったですが先程なんとかクリヤー出来ました。
すまん・・・これコックピット視点って出来たっけ? 久しぶりにやったら忘れちまった・・・
オプション>ゲーム設定>視点 で 「主観」を選択
久しぶりに起動したらDLC反映されない。 前はダッシュボードから起動したら出来たのに・・・。
連れの家にHDD持っていって起動したらDLC反映されない 本体違うと駄目なのかな?
680 :
678 :2008/04/06(日) 03:15:52 ID:EKNuOsbY0
そういえば俺も前やってたときと違う本体でやってたわ、 ということで以前やってたときの本体でやってみたんだけどやっぱり反映されない・・・。 自動サインイン、ダッシュボード起動でやってるんだけどなあ
前スレだったかに本体が違うとだめだって書いてあったよ
前々スレだった 以下、当時のレスを貼り付け 881 名前:864[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 18:36:10 ID:gBVbRlGT こんばんは。 MSサポートからのメール返信が来たのでお知らせします。 >>拝啓 時下益々ご清祥のこととお慶び申し上げます。 平素は弊社製品に格別のご愛顧を賜り、厚く御礼申し上げます。 この度は、お客様にご不便をおかけしておりますことを深くお詫び申し上げます。 そのダウンロードコンテンツを最初にダウンロードした本体をご使用であれば Xbox LIVE に接続していなくてもそのコンテンツをご利用頂くことが可能でございます。 他の本体にてご利用になる場合には、購入したときのゲーマータグで Xbox LIVE に 接続した状態であればダウンロードコンテンツをご利用いただくことができます。 これは、地域や国が異なる場合など、各社ダウンロードコンテンツのコンテンツ保護や ライセンス保護のために必要な手段となります。 お手数をお掛けいたしますが、何卒ご理解を賜りますようお願い申し上げます。 お問い合わせのダウンロードコンテンツが無料とのことですので、 代替案といたしまして以下をお試しいただけますでしょうか。 【操作ご案内】 1. 該当のダウンロードコンテンツを削除 2. 異なるゲーマータグをもう一つご用意いただく 3. そちらでサインインした状態で、現在お使いの本体からダウンロードしていただく 上に説明させていただきました条件を充たしているにも関わらず、 問題が発生している場合には、 恐れ入りますが、トラブルの詳細に関しましてお伺いさせていただきたく存じます。 お手数をおかけいたしますが、以下の内容をご確認の上、 Xbox カスタマーサポート窓口までお電話にてご連絡下さいますようお願い申し上げます。 ・・・こんな感じです。 少なくともゲーマータグは一つだけだしLIVEにも繋いでみたけど駄目だったんだけどなぁ。 ひとまず上のレスにもあったように、提示された代替案を実践してみます。 わざわざ仕様の理由まで丁寧にメールに書いてあったのには驚いたw この仕様が良いのか悪いのかの考察は皆さんに任せるとして、返答内容の親切さにはちと感動したよ。
683 :
678 :2008/04/06(日) 12:20:04 ID:EKNuOsbY0
ありがとう、
>>682 の方法でやったらできました。
どうやら購入時のタグでサインインしてても違う本体でダウンロードした物は使えないみたいですね。
ステージ7の「ネビュラブレイズ作戦」の後半で、「敵部隊を全滅させる」というのが達成できないっす・・・。 難易度はHARDで、装備は、 スピットファイアBX シールドダブラー コルドロン50ロケット砲 ロングスピアHBP です。 自分はヌルいゲーマーなので、ロングスピアHBPで航空機を相手にして、撃ちもらしたらスピットファイアBXでカバー。 艦隊にはシールドダブラーで防御しながらコルドロン50ロケット砲で対処しています。 でもコルドロン50ロケット砲の弾薬が少なくて、何度も補給に戻らないといけません。 例えば、航空機をスピットファイアBXだけで相手して、ポインターSMを装備してみるのも考えたんです。 でもそれだとコルドロンの役割fがなくなっちゃうし・・・。 結構悩んで色々試してるんですが、皆さんならどうやって対処しますか?
ポインターのかわりに追加弾槽積めばいいんでね? もしくは、全然別の方向性でデバイダー+FCS。
ロングスピアHBPをスラッシュ220AMに変える。 ロックオン数は落ちるがリロードが早いので何とかなる。 実弾なので艦艇にもそれなりに効果があると思う。 スピットも対艦に使えばそれなりだと思うが。
687 :
684 :2008/04/08(火) 08:10:16 ID:WLWlUqm40
>>685 > ポインターのかわりに追加弾槽積めばいいんでね?
> もしくは、全然別の方向性でデバイダー+FCS。
ポインター君がいないと、ハエ共を落とすのに時間がかかってしまうっす。
自分はシューティング苦手であります・・・。
デバイダーは、艦船の部分によってダメージが全然違うんですね。がんばって戦艦の弱点を探してみます。
>>686 > ロングスピアHBPをスラッシュ220AMに変える。
スラッシュの存在感が薄すぎて忘れてました。実弾を甘くみてはいけなかったです。反省します。
只今の問題は、オートセーブにしたまま次のステージに進んでしまって取り返しがつかなくなってしまった事です。
真夜中から早朝にかけて答えてもらったのに、申し訳ありません。
次の週で試してみます。
ありがとうございました。
スピットファイア コンドル コルドロン カートリッジホルダー で行けるでしょ
眼鏡をかけた女艦長と一発やってみたいw
スピットファイア コンドル コルドロン メイルシュトローム爆弾 でやったらけっこう楽に行けた 空母にメイルシュトローム撃てば出てくる戦闘機もまとめて落としてくれるから楽
スピットファイア コンドル FCS デバイダー でも結構楽。 レイヴンは遠距離で分散する前にデバイダーであっさりと落ちてくれるし。 戦艦はエネルギー効率を考えると、ジェネレータを破壊しなきゃならんのでちと面倒だが。
もう1週して難易度EASYにしてみるとか 駆逐艦がコルドロン2射で沈むし むしろ、コンドルで対戦闘機戦の練習か… スピットファイアは誘導があるとは言えども、 高機動戦には向かない。
693 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/04/10(木) 20:32:01 ID:8tN+MFIc0
居乳SEX
694 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/04/11(金) 17:26:01 ID:A3WJTVGU0
効率の良い金稼ぎ方を教えてくれ
とりあえず難易度下げてでも一周してしまって強武装を二周目に持ち込む
DLC追加ミッションの1でスラッシュだけでもとると楽になる 様な気がする
>696 楽になるよ、実際。 あのリロードの速さはありがたい。
HARDならすぐに金貯まるだろ
汎用最強武器はやっぱあれとあれとあれとあれ?
700 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/04/12(土) 01:40:22 ID:XdOq46fL0
DLC追加ミッションって項目どこにあるの? エクストラ?見当たらないんだけど・・・
エクストラ→チャレンジミッション
>>700 メニューに出てこないなら
シイタケボタン>Yで一回ゲームを終了してから
ダッシュボードから再度ゲームを起動
私的には雲海にてエネルギー補給中の空母を守るミッションが一番 きつかったw 続編出て欲しいねぇ!エースコンバット6よりもこちらの 方が余程楽しめたよ。
エスコンも面白くないわけじゃないんだがなぁ こっちのが好みだ 次回作はもっとビジュアル面にも力を入れてほしいね。
エスコンはあれはあれで面白いよね ただこっちのほうが爽快感があって更に面白い
エスコンはストーリーが盛り上がる前におわっちまった感が強いよね ゲームシステムは今までのエスコンシリーズの集大成と言えるような出来で面白いんだが……
エスコンから転出して最近始めたばかりの新兵です 序盤における厳しい兵装での対艦攻撃 ASMの短い射程距離、敵艦の弾幕をかいくぐっての ロックオン、このギリギリ感がいいですね でも何で機体があんなにカラフルなんだ? 低視認性のグレー系にして欲しかった
そもそも機体の後ろにあんなにハデハデな帯状の軌跡が付くのに低視認性のグレー系にする意味あるのだろうか
>707 序盤ってことは訓練機の時ですね。 いずれもっとハデになりますよ(w
同じくACやってた。一昨日買って土日延々やってた。 編隊や敵の配置って2次元的なのね。 慣れるまで地面無いのと完全に3次元に散らばってると思ってたのとで 位置関係さっぱりつかめなかった。 恒星間航行技術ある時代に可視光での色合いなんて 大して意味無いんじゃね?
大して意味無い無いのは分かってるんだけど普段 仕事でパイロット連中のリアルな話聞いて戦闘機整備してると そんなしょうもない所が気になっちまうんだな・・・ ごめんなさい・・・
ミッション1の前振りムービーの中にヒントがあるぞ。 訓練から実戦に移行する際に、レイモンド機の機体色が変化している。 あと、DLCのタイムアタック。 キャノピー全体が一種のモニタになっていて、外の景色がそのまま見えるのではなく、 画像処理結果が表示されるシステムになってたりするんじゃないかな。 目立つ航跡なんかも、視認性向上のために画像処理で追加されたものかも。
訓練機はどこでも目立つ色、特にオレンジ色の塗装が入ってることが多いよね マジレスすれば、恐らく秒速何キロの世界で見えやすさが多少違っても意味はないと思うけど 軍用機だったらそれでも出来るだけ低視認性の色になるとは思うな。 そんなときに白にするってのは何故だろうなw …と言うわけでエンディングのハグはかなりのスプラッタになるという事 いやその辺が強化人間なのかも…
機体の色についてはこのゲームの中での演出のために不可欠な部分ではあるんだよな。 訓練用のオレンジ色のマークがついていた頃は「訓練兵か」と敵パイロットに馬鹿にされていたのが 戦果を上げて実戦部隊になってからは徐々に敵パイロットに「白い戦闘機だ!」と恐れられるようになる。 こういう、ムービーの中では描かれない成長があるのが面白い。
716 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/04/14(月) 01:28:57 ID:8kL4kIjZ0
ロングスピアとスラッシュってどっちが強い? 30万もするから抵抗あるんだけど・・・どれぐらい強い?
バカ!ロングスピアは強さじゃねえ。ロマンだ。 何十本ものレーザーがびゅんびゅん飛ぶんだぞ!そりゃあもうぞくぞくする!
マクロスしたいならスラッシュだよな。でも、発射後にあんなに回る必要があるのか? 装填時間とか考えるとかなり優秀。だが、ミサイルなので足が遅い。 ロングスピアは全視界ロックって所が魅力だが、エネルギー兵器なので戦艦とか相手にしづらい。
先日クリヤーした。 アダンのエースパイロットのマーグラスはちょっと可哀想だった。
確かに 地球に裏切られアダンにも裏切られ翻弄されてあれだしなあ
しかも中の人がパトリックコーラサワーなので余計に応援したくなる
722 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/04/14(月) 14:16:07 ID:8kL4kIjZ0
EDの最後って カタナとエレンはあの後二度と回収できなかったっていうオチなのか?
マーグラスはたしかにかわいそう 出てきてもカタナに一瞬でヤラれちゃうし
主人公の武装が反則なほど強いからな、
僚機が主人公機と同じ性能なのに、反則な程つかえねぇけどな まぁ僚機がカタナ機と同じ武装だと、超兵器か飛び交う恐ろしい世界になるけどね。 マーグラスは、死亡フラグばんばん立つお約束街道まっしぐらだったよな。 しかも、最後の亡霊までお約束すぐる。
超大型戦艦、瀕死状態にして、雑魚稼ぎしてたら、僚機に沈められて涙目な私がきましたよ。 変なところででしゃばるんだよな…
普段使わない武器を使ってると新たな面白さに気付く事があるな。 最近はキャノンで戦闘機をスナイプするのにハマってる。 ムキになりすぎて、たまに一機落とすのに1分以上かかったりするけど…。 スピットファイアとグレイヘッドの併用も面白いな。 時間差ニ連発は命中率も上がっていい感じだわ。
>>726 あるある。
「敵機全滅」を狙ってるのに、勝手にクリアされるとかな。
そんなときは活躍するのかよ!みたいな。
>>727 電磁爆雷
レーザー爆雷
広域燃焼魚雷
ジャミングシステム
の効果のほどは分かりますか?
>>729 >>727 とは違うけど、レーザー爆雷はホーミングレーザーの群れ
戦闘機が固まって大量にくるときは便利じゃないかな
>>187- 議長がパトリックザラに見えて…
王道っぽく面白くはあるけど
電磁爆雷はシールド剥がしだったかな? でも、多重にシールド張ってる大型艦には効果がほとんど無い様子。 ジャミングシステムは、敵のロックオン外せると言っても、 デルタセイバーなら普通に飛んでるだけでまずミサイル食らわないしなあ。 使ったところで敵艦の対空砲やマーグラスの攻撃は普通に食らうので、 だったらシールドダブラー使っておけという感じだし。 広域燃焼魚雷は、攻撃範囲が判り難いんだが、 自分の周りにいる敵が勝手に撃墜されていくという光景がちょっと面白いな。
やっとこさギガトン解除出来たぜ…長かった。
>>732 ギガトン解除オメ〜
疑問に思うんだが、
スコアアタックの記録で40万とかいくもんなのか?
俺はやっと20万代だが…orz
>>732 ギガお疲れ〜
何週かかった? あれは飽きとの戦いだと思うんだ
ギガトン挑戦中 ただいま7週目 6週目クリア時450Mtだったから13週目クリアには解除されるかな
みんな、エクストラもっとやろうぜ!
つーか、エクストラしかやっていない
チャレンジミッションは良いよねえ。
当時はまさかこんな新規ステージが追加されるとは思わなかったわ。
>>733-734 ありがと〜。
解除出来たのは12周目終盤ぐらいだったかな。
さて、これでもう実績気にせずにステージセレクト&チャレンジやり放題だわ。
wikiに載っていないステージ15の6個目の副目標って何?
眼鏡女艦長メイクライトンの美味しそうなプニプニの唇に俺の汚らしい 下を突っ込んでディープキスしてやりたいw
下⇒舌に修正(爆) ついでだけど、エンディングの最後のシーンにて緑が蘇ったアケロンで 亡きマーグラスを思い出しながらなのか、恐らくカタナとエレンと 思われる二人の後ろ姿があったが。あれは戦争終了後何年後 なんだろうね?カタナは中年オヤジでエレンはオバちゃんになって いると思うがw 二、三十年は経過しているかもね。
>>739 敵部隊を全滅
デバイダー + FCS で難易度低ければとれると思う。
>>742 無人戦闘機も全部落とすって事?
あれ無限に湧いてくるもんだと思ってた。
もしアダン自由同盟が勝ってたら… プロメテウスドライバーをちらつかせた恐怖政治が始まったりするんかな
>>743 > 無人戦闘機も全部落とすって事?
そのためのデバイダー + FCS
レーダー上では密集して出現してるけど、実際はかなりばらけているから
ロックオン式だと効率が落ちる。
時間制限もあるから、DLC前に達成出来た人は少ないんじゃないかな。
>>743 メ弾なんぞで手早く敵艦を消滅させていけば
敵機の所に戻ってちくちく落としていっても間に合いますよ
コンドル、コルドロン、メ弾でhardでも余裕です
他の人の武装を見てると、だいたい定番の様な組み合わせがあるね。 組み合わせが性能の良い武器に偏ってしまうのはしょうがないけど もし、補給時に武装の変更が出来れば色々な武装を試し易いんじゃないかと ふと、そう思った。
ドリスイーガンはマーグラスの童貞を美味しく食べちゃってるかもねw
本作つながりで、今更PC版GAとか始めたんだが ギルティローズ隊の中の人が似たような役やってたり、プロメテウスドライバーのようなもんが出てきたり 妙なシンクロシニティにワロス
遅ればせながらマクロスFを見てみた バルキリー(?)がどうみてもデルタセイバーにしか見えない 俺はもう…w あとED見て、飯島真理っていまだに声が若いなぁって思った 俺はm(ry
でかるちゃあああああああああああああああああ
だだいま10周クリア時で901メガ。 ギリギリ次でギガトン解除いけるか…?
ずっと更新してなかったんだがしてみた。 ロック速度落ちすぎ。
>>752 一周100メガいけたっけ?たしか、ちょっと欠けるくらいだったような記憶があるんだが、大物ばかり落としてたからかな。
ともあれ、健闘を祈る。
今のところ最低は12周だっけ どうなったか連絡待ってるぜ!
俺は12周終盤で解除だったな。
俺も12周後半で解除だったな 1周目は何も見ずにがむしゃらプレイしてたから、最初から実績解除のみが目的で進めた場合 11周目中盤から終盤が最短になるかと(確かできるだけ全滅させて1周90±5Mtあたりが限界だったはず)
2週目だけど 戦士のお守りがとれなかった。 よくわからん。
>>755-757 俺も12周目後半。(しかも、周回途中まで1度目の巨大戦艦との戦いで、後続戦艦を出していなかった)
>>758 101機「俺が引きつける」みたいな事を言い出したら、101を追い回して群がる連中を全部落とせばOK
「まさか、カタナに助けられるとはな……」みたいなことを言われればOKかと。
(もしかしたら、最後まで101機が戦場に居ないといけないかも知れないが)
>>759 >>758 です。
THXです。 3周目でがんばります。
その「助けられるとはな・・」のメッセージが出なかったら、いったんキャンセル(リセット?)してしまっていいですね?
まぁそんなリセットとかしなくても良いんじゃね? どうせギガトンで12周以上する訳だし 意識してればそのうち取れますよ あと、1回りで副目標全クリなんかも燃えるよ
面白そうなんで買ってみた。面白いね、これ だが俺には無理だ。きえええ!
>>762 慌てず、確実にロックするんだ。
チュートリアルをプレイすると、少しだけコツがつかめるかも知れない。
せっかく買ったんだ、ギガトンまでいこう。
>>762 最初はたしかにとっつきが悪いと思う。
だが、その苦労を乗り越えた先にスペース無双が待っているw
あきらめずにガンガレ。あと、1周目は難易度はEasyでおk
Easyなら対艦ミサイルは捨てて、レールガン連射でもなんとかなるし。
遠距離から当たらないなら、肉薄して乱射しちまえ。
対艦ミサイルはロックが遅いんで、レールガンとか実弾兵器の方が使い勝手が良いような気がする。
ただ、対空砲の処理になれてない頃だとバリバリ撃墜されるんだよな。
対空砲に落とされるのと補給しに逝って味方艦に激突するのは慣れるしかw
皆ありがとう。イージーでやってるんだが、補給から前線に戻る時に 皆待ってろよーヒャッホーイ!ブーストぜんかぁーい! 敵艦に激突死orzまぁがんばるよ
>>768 それは慣れるしかねぇな。
かくいう俺も、メ弾積んでよくやるしな……(汗
とうの昔にギガdまでやり尽くした私だが 今でもメ弾積んで激突はよくやるさ・・・ ギリギリまで持ってってポイッと投げるのが楽しいんだよなw
>>770 すれ違いざまに置いていくのが快感なんだが、目測謝ってKAMIKAZEになるんだよな
重力下なら急行下爆撃ってとこだよね。 「黒い戦闘機隊」の最初のムービーのNR隊みたいな 攻撃の仕方が病み付きになったよ。
これがオンライン対応だったらな・・・ このスレのみんなで敵やっつけたい
アダンvs地球統合群 という図式になったりしてな
メイルシュトローム16連発(ry
シールドダブラー+ブースター+メ弾(orスラッシュとかロングスピア)で特攻 VS シールドダブラー+FCS+デバイダーで迎撃 とかね
実弾only部屋とか
メ弾なんて無粋なこと言わず 味方かき集めて大型戦艦に全機ロングスピアフルロック同時発射だろw
対戦できるならFCSのミサイルロックオンも有効性が出てくるな
レーザー爆雷ばらまきは味方にも顰蹙喰らうとかな
シールドダブラー+燃焼爆弾で特攻もアリかもしれんが、近接武器は使いにくそうだな。
いや、どっちもゲーム内でまだ一度も使っていないんだけどな。
>>778 >>779 全機スラッシュでマクロスごっこも捨てがたい。
FCSミサイルロックをレイピアで迎撃。(まさに第一話のカタナ?)
>>773 仮にオンライン協力プレーが実現したら、味方の弾で撃墜された時に嫌味の一つもいいたくなるエレン達の気持ちが分かるようになると思う。
>>781 しかし俺様のメ弾に特効する寮機は「氏んでヨシ!」と思うよネ
ただ敵のメ弾に特効したらチト格好いいかもw
もうひといきじゃ パワーをグラヴキャノンに いいですとm(ry
マーグラスとのタイマン倒せねぇー、どうしても時間オーバー 必殺3を使ってるんだけどなぁ、もう、スキップしてしまおうか迷ってくる。 こんな俺は次回作でオンラインがあったら間違いなく良い標的になるな…
>>784 なんという一月前の俺
一週目だと武器がなくてきっついよね
だが、何度もやると段々と慣れてくるからがんがれ!
>>784 武器は何を使っているかね?大抵の誘導タイプの武器は避けられるんだよね。
でも、Easyで運が良ければ、コンドルのフルロックでも落ちる。……たしか、支給されているはずだよな。
視点ロックしておいて、後ろに回られたときにぶっ放すと、結構良く当たってくれるよ。後ろから撃っても良いけど、横とかにいるときは十中八九避けられる。
一週目だと、グレイヘッドもまだかな。(ものぐさな俺は、最近メ弾ばかりだが)
タイマンで便利なのはブースター?、頑張ってギルティーローズ倒したなぁ 距離も取りやすいしやばいときには頼りになるよ 必殺3は発動前から見越し考えていかないと 射線の調整だけで時間切れちゃうからなかなか大変 最初だけは辛抱強くコンドルフルロックが無難か
>>784 マーグラスを追うんじゃなくてマーグラスに追わせるようにして
パッドロックを使ってコンドルをフルロックしてからぶっ放す。
だいたい避けられてしまうけど何度も繰り返せばそのうち落とせる。
俺はフルスロットル+上昇宙返りしっぱなし+支店固定ロックオンしまくりで ちまちま削ってたような希ガスw 二周目以降はフルスロットルですれ違って引き離して 追いかけてきたところをパワーカットで振り返ってグレイヘッド
>>787 ブースターって役に立ったのか。
積んでも恩恵を感じられないヘタレなので、大抵コルドロン(殆どコレ)か、FCS(デヴァイダー限定)積んでるだけだった。
マーグラス相手にコンドルフルロックはイケルのに、必殺3+グレイヘッドを外した俺って……orz
ファイヤアロー&必殺3でチリチリ削ってたのは俺だけなのか? もしかして2週目だったらスンマソン
ドイツ人のXboxliveフレンドに勧めたらかなり楽しんでいる様で嬉しかった。 イタリア人のフレンドに勧めたら、剣豪ZEROにははるかに劣るゲームだと 言われたので悲しかったw
外人のフレンドとか羨ましいな そういうゲームLIFE憧れる
これって海外版あるの?
796 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/01(木) 18:43:42 ID:jOZ5v2fJ0
はーヒロインの唇たまらん
>>796 中の人はちょっとぷにぷにしてるZe
さて、イージーで3周目なんですが、もらえるポイントは、難易度が上がれば結果が同じでも多くもらえるのですか?
798 :
784 :2008/05/01(木) 20:11:18 ID:NIwXjahw0
いろんなアドバイスありがとう、土曜日にでも試してみる 早く二週目突入してお金ためてメ弾購入したいんだぜ…
>>797 ポイントは笑いが止まらない位入りますね
なにせ新規ハードでもラストステージを待たず、
全武装が使用可能にすることも出来ます。
最近更新してプレイしてるんだが、味方やたら強くなってる気がするんだが気のせいか? 一度も攻撃してない戦艦とか知らないうちに瀕死になってることがやたら多くなったんだが。 ギガトン狙ってるのにちと困るぜ。 武器性能に頼って速攻で落としまくってると、ヘルファイヤー隊とか敵全滅直前に現われて戦う前にクリアしちまうw
>>796 船長もなかなかだと思う
>>798 おう、思う存分堪能してくれ。
途中、メ弾買うかロングスピア買うか、グレイヘッド買うか迷うんだよな。ロングスピアはスラッシュで代用は可能だけどな。
(つか、スラッシュの方が俺は好きだ)
>>800 通常役に立たない事が多いように感じるが、肝心なときに倒してしまうような気がする。
ヘルファイアー待ちに落とされて終わりとか有るよな。
>>799 >>797 です。 了解。ロングスピア買えたし、ノーマルに挑戦します。
>>801 >(つか、スラッシュの方が俺は好きだ)
駆逐艦くらいなら、30発のロックで撃破できるから、ロケット弾の節約にはなるね。(イージーしかやったこと無いので耐久度はよく知らんが)
個人的には、スラッシュはもう少し決定力がほしかったな。 粘らないと打ち切るのが難しい量の弾を担いでいくのも馬鹿らしいし、 MAIN3の武器ならロック速度三割増しくらいにしてもちょうど良かった気がする。
スラッシュはあの驚異的なリロードがあるから、それも気に入ってる。 微妙にロングスピアよりも射程が長く、実弾であるため戦艦にもちょっかいを出しやすいと。 コルドロンの節約にスラッシュ使ってた。巨大戦艦には屁の突っ張りにもならんかったけどね。
スラッシュだけで本編クリアするの結構面白いよ
これってムービー飛ばして音声英語にできるのかなあ。 ゲーム部分は良さげなんだけどその他の部分が生理的に受け付けないんだよなぁ。
サウンド設定で音声ボリュームを下げればいい。
ガンホーか…ソフトバンクか…終わったかどうかはわからんが 俺の中ではすすんで買う気がしないブランドになっちゃったな
タイムアタックの二面余裕で母艦落ちるな
>>808 せめてスクエニあたりだったらまだよかったのにorz
アップデートしちゃったら元に戻す方法ないですか?
>>812 キャッシュクリアすればパッチ当たる前の状態に戻る。
>>808 宮路兄弟の居ないゲームアーツなんて、もう……
>>813 easyでも難しくってぜんぜんすすめないから、ちとやってみます。ありがとうございます−^
>>815 ある程度操作量要るゲームは結局慣れだからなぁ…
easyで構わないので思うように操作、射撃が出来るよう頑張ってください
このゲーム、バランスブレイカーな装備があまり無いのが良いよな デバイダー+FCSとコルドロンぐらいじゃね?
武器バランスがどうこうより難易度自体が高くないからなぁ。 まぁそれだけにどの武器も使えるからありがたいけど。
ただ、チャレンジミッションになると結構厳しくなってくるな。
チャレンジのガード対象は脆いし、武器縛りもあるステージあるからね。 防御能力無いのに直進する輸送部隊とか……
>防御能力無いのに直進する輸送部隊とか…… あれはステージの解説にも書いてあるけど強行突破だからな 止まったらお終いだし、前に進むしかない 覚え大半と手際でなんとかするしかないみたいね ニコ動で上手い人の見たけど全輸送船無事とか攻撃機瞬殺とか凄かった
>>821 初めてのチャレンジで輸送船全部無事だったんだが……
そらすごい
>>822 おぉタシカニそれは凄い
きみにはカタナの称号を授けようw
初めてノーマルに挑戦、クリアしたが、マーグラスの一騎打ちはクリアできなかった・・。
>>825 パッドロック+コンドル+ロングスピアオススメ
適当にブーストで追い越して多重ロックでぶっ放すだけ
これならハードでも勝てるぜ!
スタート直後にテラ減速して追い抜かせてグレイヘッド撃ち込んだ方が早くね? ハードだと開始直後でも撃ってくるんだっけ?
>>821 あうち。
ちゃんと説明読んでなかった。失礼した。
>>822 そりは凄い。
俺は一番初め、何で全滅したか解らなかった(苦笑)
>>826 きもーち、スラッシュやロングスピアは避けられやすく思ったよ。
見てると、超機動でよけてやんの。なぜかコンドルには全段当たったりするんだけどね。
>>827 イージーで、事前情報無しだとグレイヘッドが買えない場合があるかもね。
確実に入手しているとすればコンドルじゃないかなぁ。
かくいう私はグレイブ120mmで落としたけど。コンドルであっさりおちて、がっくり。
ここまでスレッドが進んでるのに、このスレを検索したら、 しょっぱなに撃墜されたあいつの名前が一回も出ていない。 なんていったっけ。 ブレーメン? ついついキャリバンにメ弾ぶっ放しちゃったぜ。
ブレーメン・・・良い奴だったのになぁ 七機しか・・・居ないよな・・・
ロバ・イヌ・ネコ・ニワトリがどうした? しっかし、機銃で落とされる距離まで気がつかない最新鋭機って…… で、死んだのはブランドンでは?
昨日買ってきてノーマルで始めて、今日「炎降る雲海」迄クリアしました 実績wikiにロングスピア強いと書いてあったので 武器はピルムBP→マルチパイクBP→スピアHBP→グレイヘッドT76Hのみ作ってます それ以外は作らず貯金で使ってるのは自動で入手した武器だけなのですが(自動装備で装備する奴使ってます) 「炎降る雲海」の最初の部分がクリアに2時間位やり直しになる等ちょっときつくなってきました そこで1周目にお勧めの開発武器など有ったらお聞きしたいのですが有りますでしょうか? 現在の所持金は7万ちょっとです。
ステージ11はコンドル+ホワイトシャーク+グライブで攻略できるはず。 ステージ前半のコツは攻撃機であるGARGANTUAを優先的に倒すこと。 戦闘機であるTURRETPLUSは余裕のある時に相手すればいい。 (敵機の名称は敵をターゲットした時に表示される) また、GARGANTUAはできるだけ編隊を組んでいるうちに攻撃した方がいい。 そのためにはアクロポリスに張り付いていないでGARGANTUA編隊を見つけ次第飛んでいく。 途中で出現するギルティーローズ隊(黄色いマーカーの敵)は完全無視でOK。
ロングスピア1周目ってハードでやってても作れる?
先にメ弾作ったんで金無くなって3周目Easyでロングスピア作ったんだが果たして足りてたか覚えてない。
順番はEasy>Hard>Easyな。
>>833 グラヴキャノンマジオススメ。ラスボスがルーチンワーク化するw
>>835 新規ゲームをいきなりハードでやったことあるが
ロングスピア、メ弾どころか全武器開発出来たはず。
効率良くいけば10面前後でロングスピアが使えるぜ。
ちなみに開発したのはMG3とスリングとロングスピア開発に必要な武器だけ。
後は支給武器で何とかした。
>>834 ,835
アドバイスありがとう
おかげで今日1周目クリアできました
グラブキャノン作って性能にびっくり、その後コルドロン入手でまたびっくりでした
明日からハードで実績解除狙いつつ全武器作成していきたいと思います
ここ読んでたら使っていない武器も使ってみようかと思ったんだ。 レーザー爆雷、あたってんのかなこれ?画面が見づらくなるだけのような? 燃焼弾も微妙だ。コックピット視点なので全くエフェクト解らず(汗) どちらも、僚機が文句を言うための武器じゃないのか?
強力な武装ばっかし選んでると威力D〜Eの武器は あまり(というか全然)使わない気がする でもって、メイルシュトローム爆弾使いまくってたら 「あんた、それでも隊長か〜!!」とか 「まさか味方にやられるとはな…」とか 「誰かあいつを止めてくれー!!」とか orz
>>839 その辺の台詞まだ聞いたこと無いな
よし、次の周はメイル縛りで行くか……
>>839 「まさか味方にやられるとはな…」 以外聞いた事無いな。
味方戦艦攻撃したりすると聞こえるんだろうか。
メ弾で一番文句を言ったのは、やっぱりエレン。バードの姐さんもよく文句を言ったな。
「誰かあいつを止めてくれー!!」は誰が叫ぶんだろ?
「誰かあいつを止めてくれー!!」 はアクロポリス以外のモブ兵じゃなかったかな
アローヘッドの連中か。 探して落と(攻撃?)すのも大変かもしれんな。 一番早いのは戦艦落とすってところかね。ここは、キャリバンにメ弾を……
メ弾でも1発目までは誤射なのか?
日本語で(ry
ヴィエラ中将の艦に当てるのはデフォですしねw
アクロポリスに攻撃したらそれ以上は反逆と見なしますと言われたことはある。
アダンの要塞ステージでキャリバンにメ弾投げ込んできた。 ヴィエラのおっさんキーキー喚く喚く。「こいつを何処かに連れて行け!」とか。 だが、メ弾全弾打ち込んでもキャリバンは沈まないんだぜ。
俺の場合は分散とフォーメーション間違えて 敵艦に突撃 → メ弾投下 → 離脱 で、カメラ動かして後方確認したらメ弾の爆風に 次々と飲み込まれる味方機が大量発生してたorz ヴィエラのおっさんはあまりにウザイんでミッション終了直後の 自由時間(極めて短時間)にメ弾当てたことはあるw ・・・が戦闘中に当てるのは恐ろしいのでやってない(−−;
ヴィエラのおっさんは宇宙の塵にしたことある。 2周目ぐらいの時にミッション中にむかついて普通に沈めた。 もちろんやり直しになったがな。
まぁ、気持ちは解る。痛い程解る。 そうか、沈むのか。今度は沈めてみよう。 乗組員はえらい迷惑だろうけれど。
え、ヴィエラは萌えキャラだろ。
ヴィエラ指令にかわってこの私アクオスが任に付く! いやいやここは私、ブラヴィアが! なにをいう!私、レグザこそが! なんだと!うーーーーーーーーー!
アダン軍『あの〜…』 地球軍一同『五月蝿い!だまってろ!!』
メイルシュトローム爆弾縛りプレイやってみよう
アップデートでロックオンの性能下がったんだな。 ロックが遅くなってる。
メイルシュトローム爆弾が味方機を巻き込みすぎるんで、 あまり使わん対艦ミサイル(ポインター)でやってみたが 使い勝手が凄く悪い気がした・・・のはオレだけ??
というか対艦ミサイル自体が使いにくいんだよねえ。 ロックが早い頃のピニャータなら結構使えたんだが。
エクストラ1クリアすら出来ない。13分ぐらいのラッシュで アクロポリスがなすすべもなく撃沈。 どうすりゃいいんだろ。敵の沸きを操作する方法とかあんのかな?
861 :
860 :2008/05/10(土) 11:53:03 ID:F4NatnVk0
違ったエクストラすらいけてないんだ。上はスコアアタックの話。
>>862 申し訳ない。自分が苦戦してるのはエクストラと思いこんでて、読み飛ばしてた。
頑張ってみます。
864 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/10(土) 14:39:22 ID:xL8AbgMx0
OGC
>>858 対韓 もとい、対艦はロックオン武器より実弾系ノーロック武器の方が使いやすいと思うよ。
ロックオンするの待つくらいなら、避けながら直接弾をぶち込んだ方が早いかと。
>>858 対艦ミサイルはあの健気に飛んでいって時々撃ち落とされるところがいいんじゃまいか!
ポインターなんて特にだぞ、ノロノロ飛んでいって直前で撃墜された時なんて泣けてくるよ。
それでも一撃で駆逐艦を片付けた時は思わずヨシヨシと抱きしめたくなってくる。
まぁ普通はサイドロールしながらのホワイトシャーク連射が良いね。
俺は後部武装はほぼコルドロン50ロケット砲で固定だ。 ロックの時間かからないし連射できるし。
>>867 だがな、カタナよ。
エクストラミッションではそうも言ってられんのだよ
久しぶりにタイムアタックしたが、やっぱり10分切れねぇ orz
869 :
858 :2008/05/11(日) 01:53:46 ID:+I8k5CEK0
>>859 ,
>>865 サンクス、やっぱ使いにくいでFAみたいなのね
ピニャータはパッと見、性能良さげなんで1週目は
主力兵装だったけど、なんか使い勝手がコルドロン
のが上なんで2週目以降はほぼ固定されてます
>>866 落とされるてw マジですか!知らんかった〜ww
貴重な情報、アリガdです(^^;
でもそんなんじゃますます使用頻度が…(略
ポインターは射程長い筈なのになんか体感的に
短く感じてしまうですょ(近すぎても×だし)
発射した直後に対艦ミサイルが迎撃されると 画面が爆風に包まれて何事かと思うよな それがポインターだと物凄い損した気分に・・・
エクストラ4がキツい… メ弾にブースターで往復でもやってみようか…
今日買ってきたばかりだけどもうミサイル撃ち落とすとこで詰まった\(^o^)/ ミサイルがどれなのか分からないし照準も他の機体に向いちゃうわでもうてんやわんや 誰かアドバイス頼むorz
>>872 一番のアドバイスはこの「現行のログ位読め」なんだが……
照準はAボタン二回押しで正面の敵になる。とりあえず、チュートリアルやってみれ。
基本操作を覚えると少し楽になる。
ミサイルは「OB」マーク(攻撃目標)が画面のどこかに見えるはずだ。その方向にある。
長い直線を描いた鉛筆が飛んでいるはずだ。
後ろからは殆ど無敵。横から狙うべし。
ロックオン武器よりもノーズかMAIN3をロックオンなしの直接攻撃武器で攻撃していればかなり楽になる。
あとは、毎回ミサイルが出てくる場所は決まってる(ハズ)なので、覚えてみよう。(俺は覚えてないけど)
>>873 チュートリアル一通りやったのにこの有様なんだぜww
OBマークと横から狙う、ロックオンなしの武器を使う
ミサイルの場所を覚える、過去ログを読む、か
ありがとう頑張ってみるよ
>>874 今更感が強いが一応アドバイスらしきものを。
ミサイルに限らず、戦艦とかでもぴったり張り付いてMAIN3のレールガン乱射すれば大抵落とせるんだぜ。
もっとも、フネの場合は先にシールド発生装置ぶっ壊しとかないとしんどいが。
よっぽど場所取りが悪い場合を除き、死因は高速で外壁にぶつかっての激突死しかないのもポイント。
ただ、その激突死率が異常に高いのも事実だがな!w
>>874 まぁ、あとは慣れだな。
あのステージは初期にしてはかなり長丁場だしな。ミサイルのステージだけ別でも良いようなモンだ。
>>875 補給に急いで戻っているときor終わったときに補給艦に激突するのは誰もが通る道だよな。
さいしょはとにかく、レーダーを良くみることが大事かと んで、近づいてAボタンで照準を変えたりうろうろしてるとそのうち見つかる おれもあのミサイルは探すの戸惑ったことあるよ
1発目ミサイルは ミッション開始直後に そのまま減速していると右?方向から出現しないか?
喜んで敵機追いかけ回してるんで、何処から来るかなんて気にしてなかった。 ところで、ミッション開始直後戦艦とぶつかるミサイルは倒せないのかな。 何度もトライしてるんだけど、俺には無理だった。
>>879 アフターバーナーからデバイダーで倒せた気がするな。
チャレンジミッション終わったのでやっと本編のギガトンに集中できるな
俺はギガトンに集中してるけど未だにチャレンジやってないぞw
>>882 チャレンジミッションで入手した追加武器を無駄に本編で使うのもなんだからさ
ギガトンとか、デバイダーでずいぶん楽になった。 チャレンジミッションクリア特典なんでそれを得るためにチャレンジ頑張ったよ。
885 :
882 :2008/05/14(水) 18:25:53 ID:HR1ldjXh0
なるほど。実を言うと俺も最初だけやってスラッシュ入手したんだが、 2つ目のやつ(スコアアタック?)で20分持たずに空母沈められて そっから先やってなかったという訳でしたw 今700Mtなんだけど、チャレンジも少しやってみようかなと
ロングスピアで戦闘機ぼこぼこにするのが快感
>>885 戦艦より母艦にまとわりつく
敵機を狙うと簡単にいけるのでがんばれ!
888 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/14(水) 21:14:26 ID:m6drONmD0
OGCしゅっしゅ
発売日に買って、最近になって再開したんだが、まだロングスピアを獲ってないんだ。 すでに3周目でスラッシュ&デバイターはget済み。 こんな状態なんだけど、パッチ前の超強いロングスピアも体験したかった。 パッチを消せばいいとは思うんだけど、パッチ消してセーブしたら追加ミッションで 得た武装なんかもやっぱり消えちゃうよね?
難易度や使い方にもよるが、強い弱いで言ったら ロングスピアはバージョンアップ後のほうが強いと思うよ
何で?
同一の敵に連続ロックしなくなってる方が多数の敵をロックできるからじゃね?
無駄弾が無くなるって事だな。
なるほど
今、FCS+L3GPでやってたんだが完全に別ゲー化しないか? 適当に捉えてトリガー引いた瞬間に攻撃機落ちるから護衛ミッション楽すぎる。
コルドロン+ロングスピアの時点で別ゲーだと感じた
ロングスピアでレイストームごっこたのしいです
スラッシュで板野サーカス擬きも楽しいが、煙で一瞬前が見えなくなるんだよな。
>>895 FCSつけていないと非常に当てにくいんだけど、FCSつけると化けるよね。
大口たたいて出てくる ギルティーローズやヘルファイア、そしてレイブンが一瞬で落ちるからねぇ
「ここはギルティーローズ隊に任せて貰おう!撤退だ!」
スラッシュ斉射の時に思わずくるっとロールを一回転してしまうのは マクロスの影響か…のんちゃんflashのQちゃんの影響もあるかなぁ それでよく方向を見失いますけど、見栄えの良さの前では何ほどの事やあらんw
ダメだ、猛追撃バッジが取れない。 パッチ後だとロックが遅くて「短時間で敵を全滅」は無理だし、 パッチ削除してみたら、今度は「ミラーユニットに隠れた敵艦隊全滅」が 出て来ない。せめて装備だけでもヒントプリーズ!
>>901 とりあえず現在の出撃時の装備と、装備できる武器を開示ぷりーず。
お約束装備とすれば
・コンドル+コルドロン+メ弾(他お好みにあわせて。スラッシュなりロングスピアなり)
別アプローチとしては
・コンドル+FCS+デバイダー
とかかね。
ノーズは重3かな。(俺はツインソード派だけど)
スピットファイアがあればそれで。
903 :
901 :2008/05/16(金) 18:42:30 ID:mQq7bSGs0
>>902 装備出来る装備は全装備+スラッシュ220AM
現在の装備は重3+ダートorコンドル+コルドロン+スラッシュorロングスピアでござい。
こりゃチャレンジミッション先にやった方がいいかな?
とりあえずメ弾積んで行って来ます。
>>903 メ弾を積んだ場合、ザコに対する攻撃力がコンドル頼りになるんでその辺りは注意な。意外とリロードが遅い。
ノーズと絡ませていかないと辛いかも。
メ弾ならMAIN2がコルドロンである必要も無いのでその辺りも考えると楽しいかも。
>>903 パッチ云々の問題ではなく多重ロックし過ぎの無駄弾が多いんじゃないか?
レーダーを活用して効率良くいけばそこまで苦労はしない。
後、ミラーユニット裏の艦隊を相手にする時は補給がままならないので
短期決戦向きのコルドロンよりホワイトシャークの方が良いかもしれない。
とりあえず俺のお勧めとしては
MG3もしくはレイピア
フレイルもしくはダート
ホワイトシャーク
ロングスピアもしくはスラッシュ
瞬間的な強さも大事だが補給のバランスなんかも考えると良いと思うぜ。
>>903 俺が取った時はノーズがスピットファイアだったかな。
それ以外は同じ。
コンドル+コルドロン+ロングスピアだった。
スピットファイアはあると確かに楽になるかも。
あれで駆逐艦落とすの楽になるからなぁ
俺もコンドル・コルドロン・ロングスピアのガチセット。 ていうか巨大戦艦出てきたときにメ弾積むだけでそれ以外変えてない。 機首はレイピアだったかな。俺はノーズ全く使わないので何積んでも同じ。 レーダーを上手く使うのは同意。 あと、コンドルとロングスピアのチャージタイムを考えてマルチロックするとそれなりに時間の短縮になるぜ。 コンドル撃ったらすぐにロングスピアのロック開始、ロングスピア撃ったらすぐコンドルのロック開始、ってすると当然だが撃墜速度が上がる。 後は、艦船撃破のコルドロンでの必要本数を覚えておく。軸線も当然きちんと合わせるようになる。 例えば、Easyの駆逐艦なら3発で沈むから、3発発射したら戦果は確認せず次のタゲに向かう。 軸線合わすのが苦手だというなら練習。あるいは天面や底面取れるような機動で挑む。 他にも、アフターバーナーを使いまくってとにかく素早く行動する。 Hardでマゾくやってるならともかく、Easyなら艦砲で撃墜されることもほとんど無いから、シールドゲージはアフターバーナー用と割り切ること。 要は慣れだと思うぜ。頑張れば取れる。
敵戦闘機郡が密集追撃してくるところを 反転してメ弾とか
>>903 慣れればコンドル、コルドロン、メ弾で余裕だけどね
コンドルのみで対空にちょっと時間が掛かりそうなのは仕方がないので
前半はコルドロンメインでフリゲートとかは簡単でしょ?
中盤はギルティーロースだし、ヘッドオンでコルドロン連射とか…ちょっとここがキツイかもね
後半は隠れた敵ユニットだけなら駆逐艦をコルドロンで、巡洋艦以上をメ弾で
十分なはず。
FCS+デバイダーを使い慣れると、コンドルで討ち漏らした単騎とかをロックオンする手間も要らずに落とせる。 ギルティーローズはもとより、終盤の追加レイブンも攻撃しに来る所をバーベキューに出来るのでかなり楽になるんだけどね。 メ弾は僚機を離しておかないと、発射と同時に特攻してくるので非常に危険。
911 :
901 :2008/05/17(土) 00:49:26 ID:sO3sbGX30
>>904-910 出来ました!ありがとうございます!
とりあえず全部参考にして片っ端から試させてもらいました。
で、その装備なんですが、スピットファイア+コンドル+コルドロン+ロングスピア
でした。しかもスピットファイアとロングスピアで殆ど片付きました。
結局、決め手はエクストラでゲットしたスピットファイア。
とにかく、前半の雑魚掃除短時間ってので詰まってたんですが、
ロングスピアとコンドルだけだとロック時間ばっか掛かって片付かないし、
FCS+デバイダーだと補給時間のせいで間に合いません。なので、
ロングスピアをぶっ放して、残りカスに片っ端からスピットファイアをお見舞いする作戦でいけました。
マクロスFのゲームをこの製作スタッフで作ってくんないかな
HARDに挑戦中だけど、多少失敗してもランクSとれるんだね。 ていうか、戦艦固すぎだな。 コルドロンは加速すればいいのかな。 アフターバーナー加速じゃなくてもOK?
HARDの戦艦とか巡洋艦は硬さがなかなかですよね、やっぱこの位頑張ってもらわないと噛んでも味が出ませんよ 逆に超巨大戦艦の硬さが目立たなくなってきてしまったりもしてます。 コルドロンは自力で飛んでいくから、バーナー噴いてやるのはメールシュトロ−ム爆弾では? あとランクはポイント依存みたいなのでSランクウハウハは間違いなし ついでに開発資金もウハウハ
A/Bメ弾を紹介して頂いてありがとうです。 すっごい使える。
メ弾リリースするときは方向に気をつけようなー
アクロポリスに向かって放り投げたときはマジあせったorz
>>912 出して欲しいけど、多分バンナムが作るんだろうなぁ
そういやF本スレにVF-X2のスタッフが降臨しててフイタw
>>916 あと、大気圏付近のステージだと、
正面の敵艦に打ったつもりが重力で誰もいないところへ落ちていくとかあるな。
>>915 ちょいとまえの話にもあるが、ブースターつけるとさらに凄い高速弾になるらしい
ブースタ載せると補給も早く済ませられるから楽チン!
カマエル、メタトロンのステージは、 ブースター装備して遠くからメイルシュトロームバラ撒いてるだけで楽勝になってしまったw にしても飛距離80以上ってどうよw
921 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/18(日) 12:18:04 ID:y5lP4qrnO
>>901 イージーでやれ
…何?解決済?失礼した
つかA/Bメ弾とか邪道な事してんじゃねー
男ならシールド張ってパワーカットして超巨大戦艦の横滑空しながらショットガン(ツインソードとか)ばら蒔きながらコルドロンだろ
「戦闘機一機相手に何をry」「シールドが保ちません!このままではry」「イーガン議長に伝えろ!我々はさいgry」
の掛合いが熱く過ぎる
漢なら必殺2のみ
>>922 クリア後の称号がいつもPIXYに。
デバイダーの使い方がイマイチワカンネ…
照射してもダメージ通らない時があるし、見た目のわりに貫通弾じゃなかったし…
>>923 デバイダーの当たり判定はかなり微妙
でも、艦艇の黄色い部分に真横から直角に当てると一気にダメージ通るよ
>>911 突破おめでと。
ザコとかにデバイダー長いこと照射していないかい?ほんの一瞬でおちるんで、結構節約できるよ。
まースピットファイアあるとかなりザコ掃除楽になるけど。
まー突破できれば問題なし!
>>923 もしくは A(team)か
デバイダーを戦艦に使った場合だと、正面からと主砲だけ落としてダメージ通らないとかあるやな。(後方だとエンジンだけ)
横からがよいかと。
デバイダーと言えば対艦フリゲートに正面から当てるとなぜか後部のエンジンだけが吹き飛ばされてそれ以後、ダメージが通らない不思議…… 真横にまわってミサイルコンテナに当てればちゃんと通るんだけどねぇ……
エースコンバット6が出るまでの余興として買ったつもりが、 今ではこっちの方が遥かにプレイ時間が長いという矛盾。
配信してたデモは英語にできたから、製品版もできるのかなーって思って試したら、 結局出来なくて、まあいいかと思いつつそのまま1面クリアしたら、 その実績名だけ英語になってしもうた。 でもこれ面白いわ。ゲーム中の通信とか聞きながらプレイしてると熱くなるな。
おお今更気がついたが1面後半敵全滅させるとその後のムービーの 台詞が変わるのな…やり始めて大分たつけどいろいろ新鮮だな
8週して8660機、603.6Mt。ふー、ギガトンまでの道のりは遠い。 これからギガトン目指す人に一言アドバイス。 「味方がトドメを刺した敵はカウントされません」 特にS BattleShipにトドメを刺された日にゃあ、1週分損した気分だよ。
っふ。実績の副目標はリトライするとリセットされることをすっかり忘れていて 3時間あまり無駄にしたぜ。っふ。orz
>>932 え?そなの?つまりミッション中の最初のセクションの副目標をクリアしても
ミッションアップデートした後でリトライするとパーってこと?
エクストラ2で50位以内に入りました。が…他は600位前後。何故だ…。
>>931 俺も結構あったよ、それ。接近して必殺1バカスカやってたら弾切れして
敵艦瀕死の状態で補給に戻ったら「ミッションクリア」てorz
>>932 実績の副目標はギガトンチャレンジしてれば嫌でも解除されるんで
失敗したら次の周回の楽しみにとっといてもいいかもしんない
ま、俺も初プレイでミサイル迎撃を延々リトライしてたけどw
>>933 たぶん、そう。アップデート後のリトライは敵の撃墜数も副目標達成数も
それ以前のはクリアされるから、場合によっては再出撃の方がいいかも
(ミサイル全滅や隊長救出なんかは一番最後なので多分リトライOK)
エクストラのランキングってありえないようなポイントあるけど、あれはガチなの?
実績も残りギガトンだけになったので、意気揚々と新規ハードでスタートしたら 2面で大苦戦、久しぶりにキャリバン墜とされた・・・
>>930 隊長がカタナ褒めた後に、カタナに勲章でもやってくれ、とか
艦長がコーヒー云々言ってたな〜
そんな珍しいものじゃないと思うけど
周回重ねると、ムービーなんかどんどん飛ばしちゃうし見逃してたわ
HARDクリア。 「炎降る・・・」はクリアできなくてスキップしたけど、そこ以外は全部S取れたよ。 残る実績は、猛追撃と一万機とギガトンだわ。 猛追撃はイージーでもOK?
>>934 あー、気のせいじゃなかったか。
なんかリトライしてクリアすると少ないなぁと思ってたんだ。
なもんで、ギガトンねらっててメ弾神風やっちまったときとかは再出撃してた。
>>938 炎降る〜は FCS+デバイダーで楽々になるよ
でも余裕カマして、上空の空母落としに行ったときに母艦が攻撃機にレイプされて落ちるので注意。
残りのバッチはイージーでやればらくらくだぁね。猛追撃もイージーでいけたはず。
>>939 どうもです。
基本装備は、レイピア、シールドダブラー、コルドロン、ロングスピアだよ。
対マーグラスはグレイヘッド、ラストはとグラブキャノンだった。
シールドダブラーあると安心だわ。
>>934 え!?撃墜数までカウントゼロになるのか!
リトライは厳禁だな。
>>938 EASYでOK。攻略は>>901-参照。
>>940 男は黙ってスピットファイア+ダート+コルドロン+ロングスピア。
HARDだろうが、この装備でクリア出来ない面は無い万能装備。
スラッシュ最強説もあったけど、やっぱロングスピアの方が使いやすいな。
なんとかハードクリア。ギガトン以外全部取る気持ちでいたけど 光の中に散るでリトライしたの忘れてクリアしてB評価で次周決定。 デバイダー+FCSでウホウホ言ってたんだけど戦艦が死ぬほど苦手。字の通り死ぬ。 でも苦戦したお陰でお陰でバリアの位置は全部記憶できたのはよかった。
>>942 ここまで(どこまで?)来たら、ギガトンもいっとこうよ。
大ザッパーな俺はシールド発生装置?なにそれ? と、広域殲滅弾2発で終わらせているけどね
爆弾の使いかたがうまくいかん・・・ あれって加速してるほど遠くに飛ぶってのは分かってるんだけど、美味くあたらないんだよねorz
メイルシュトロームは、ターゲットを照準のど真ん中に収めてから、 アフターバーナーから射出だな。 小さい敵艦だとスカったりする事もあるけど。
ゼロ距離肉薄メ弾 これ最強 自分のボムの爆風には巻き込まれないというSTGのシステムの穴をついた・・・おやこんな時間に誰だ(ry
>>944 視点をコックピット視点にすると当てやすい。
後方視点はこの手の武器は当てにくいんじゃなかったっけ?
>>945 小さいのにメ弾使うのは勿体なく感じて、コルドロンで落としていたりする。
稀に、A/B無しでまっすぐ打ったはずなのにハズれてることもあるよね。
>>946 後方に敵機がべったり付かれてたりすると、戦艦と一緒に追従する雑魚も掃除できて気持ちいいよね。
いつの間にかフォーメーションに戻ってたり援護設定した事を忘れていると、僚機も掃除できるけどさ。
>>948 なら重3でOK。もっとも、ノーズはスピットファイア以外どれ選んでも殆ど同じ。
重3は実弾系だからナンボかマシというだけ。
重3は発射時のラグが好きじゃないなぁ。 ツインソードいいよー。ばらまいていると、大抵見方に当たる
>>943 いや、今周での目標って意味だったんだ。ギガトンはいずれ取るつもり。
どうにもメ弾は敵艦撃破の感触がないので合わなかった。デバイダも言えんけどw
そしてオートセーブにしてないのに間違えてタイトルに戻って2時間無駄になったのだった。
メ弾で何度エレンを撃墜したかわからん。 味方艦隊にメ弾を撃ち込むのが好き。
そんなメ弾に書いておく言葉は、I Love You.
やっぱりヴィエラ司令に褒められるとすごく嬉しいなぁ。 いつの間にか居なくなってて初周は気づかなかったけどちゃんと作中で 「飛ばされた云々」って会話してたんだなw
でもさ、飛ばされたからこそ、ハージェンティーンで戦死する事もなくのうのうと生きてるんだろうな、ヴィエラのおっさん。 気分的にはアダンノ巨大兵器(名前忘れた)に焼き殺されて欲しかった。 「ヒィィィィ」とかいいながら。
ゲームアーツは今どうしてんだろうなぁ。 何か別会社に吸収られたらしいし、続編や新作は無理かねぇ・・・。
>>956 このスレ的にはヴィエラたんは萌えキャラ
周回を重ねると
>>562 以降のような境地に至る時があなたにもいずれ来る、かも
959 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/23(金) 17:30:57 ID:Ux+02PLT0
クライトン艦長、いつのまにか大佐に昇進してるんだな
>>958 だめだ、ギガトンの為の11周しても俺にはそんな達観は出来なかった。スマン。
未だに「盾になれ!」「知るか!自分の身は自分で守れ」とか言われると、MAIN3武器やコルドロンがキャリバンに向いてしまう
>>959 被害が増えると階級の大安売りが始まるから
日本軍も終戦間際は指揮もできないようなのが指揮官だったらしいしな。
____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ 今夜もまた、ギガトン実績目指してヴィエラ指令に罵倒される仕事が始まるお… | (__人__) | \ ` ⌒´ /
>ヴィエラ指令に罵倒される仕事が始まるお… ふははははは! やれば出来るではないか! さすがは私の艦隊だ!!
ステージ9はヴィエラたんの魅力が凝縮されてるよな。
>>960 のセリフのほかにも、「追え!追えー!」とか「撤退!撤退せよー!」とかの声の裏返り方が最高すぐるw
何気に一番まともな褒め言葉が聞けるのもこのステージだし。
966 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/23(金) 23:26:32 ID:kQOH8LMY0
おれ敵の大将の女のやりたい
ギガトン解除の旅も11週目突破でようやく850Mtだぜ! つか俺もヴィエラ指令は本能的に許せんので、いっその事 追加DLCとかで的になってほしい(訓練でもいいから)
ヴィエラ司令は癒される人と許せん人に分かれるんだなぁ。 実際にいたら最悪の上司だけどゲームキャラとしてはかなり良い味出してると思う。 ヒギンズ君は熱いけど何か物足りないw
これは、ハードを買い替えると以前のアカウントではエクストラミッションが
DLしても認識されない問題が解決するか?
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Xbox 360、今年は「春のシステムアップデート」なし、ライセンス管理ツールは来月
ttp://japanese.engadget.com/2008/05/22/xbox-360-update/ 「ライセンス管理ツール」の提供。Xbox LIVEのダウンロード購入コンテンツは
購入したアカウントと同時に購入した本体にもひも付けされるため、本体を
買い換えると購入したアカウントでログインしたときしか使用できないなど
制限がありました。来月提供予定のDRMツールで使用中の本体にライセンス
情報を統合できるようになります。
箱○立ち上げ時にディスクから起動すると認識しない、って事なので なんか直りそうにもないね 箱○立ち上げはコンソール画面になる様にしとくのが良いと思う
>>968 ヒギンズ指令は熱いよ。最終決戦時の台詞を聞いてると
「ああ、この人は覚悟できてるな」と毎回思う
(味方戦闘機隊を守る為なら突撃も厭わない気がする)
戦後の混乱を収拾するにはアンタみたいなまともな人が
いないと困るんだよ、だから絶対死ぬなー!指令ー!
・・・と初プレイ時はそう思いながらクリアしたw
ヒギンズもゲーム中に出世したひとりだな。
そろそろ次スレを立ててくれないか。
じゃあ980が立てるって事で。
ダウンロードミッションの曲ってサントラ出てる?
無い
>>949 猛追撃バッジ取れた!
対ギルティローズ隊やミラーユニットの裏は、本戦そっちのけで取りに行っても余裕だったよ。(まあ、イージーだし)
あとは一万機撃墜とギガトン。 現在6周目で、それぞれちょうど半分くらいなのであと5〜6周もすればいいかな。
1000に近くなると十数時間書き込みがないだけで過去ログ落ちになったりしなかったか? 新スレ立てようとしたら規制かかってたよorz
新スレ立てるのはいいが、テンプレを貼るのがマンドクセ('A`)
貴様の心意気、確かに受けとった
>>982 マンドクサイと言いつつテンプレ用意してたら貼ってくれてたthx
とりあえずプラコレ発売だけねじ込んだだけの手抜きで申し訳ないが
>>982 テンプレも無事です。
>>982 さんのおかげですね。
久しぶりにヴィエラのヒステリックな叫びを聞いてくるか。
俺も新スレ祝いにヴィエラ艦にどでかい花火上げてくるw
今日も巨大戦艦を堕とすお仕事が始まるお(AAry
埋メイルシュトローム
埋めんべ
前スレ埋めようとか書いてるのに、誰も埋めに来てないってどういう事よ?w
「埋めてやろうよ……」 「そうだな。くたばっちまえば用なしだ。とっとと地面に埋めるか」 「くっ……」 「すまん……言い過ぎた」
餃
埋めドロン
埋メイスGP25H
急いで埋めなきゃいけないものなの?
埋め立て中
埋めぃ・クライd
メ弾抱えてヴィエラに特攻!
このままとるか…
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