̄二三▼▼グラディウスV-62▼▼三二 ̄

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1名無しさん@弾いっぱい
グラディウス最新作「グラディウスV」について語るスレです。
歴代家庭用グラの話題も大歓迎!

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 ̄二三▼▼グラディウスV-61▼▼三二 ̄
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1186297116/l50

>公式サイト
 グラディウスV
 ttp://www.konami.jp/gs/game/gra5/

>販促
 GRADIUS V コナミ ザ ベスト (PS2)
 ttp://www.konamistyle.jp/ecitem/item20897.html
 GRADIUS V オリジナルサウンドトラック (CD)
 ttp://www.konamistyle.jp/ecitem/item20157.html
 (以下おまけ)
 GRADIUS PORTABLE (特典付き)
 ttp://www.konamistyle.jp/ecitem/item25248.html
 GRADIUS GENERATION(コナミ・ザ・ベスト)
 ttp://www.konami.jp/gs/gba/gradius_best/index.html

>グラディウス関連まとめサイト
 ttp://wyv.dyndns.org/gradiusTemplate/
2名無しさん@弾いっぱい:2007/12/04(火) 17:54:52 ID:M1Q9S0Jf
3名無しさん@弾いっぱい:2007/12/04(火) 18:02:21 ID:tozK2gGQ
おはよう!
4名無しさん@弾いっぱい :2007/12/04(火) 23:30:19 ID:/BB/00Xf
>>1
5名無しさん@弾いっぱい:2007/12/04(火) 23:50:15 ID:nJHvSxuQ
>>1乙しか余地はなさそうだな
6名無しさん@弾いっぱい:2007/12/04(火) 23:55:45 ID:iaD/5Ap1
>>1
あれだな、全面通してゆっくりと狭さを堪能する状況と弾や壁の見づらさの印象が強い。
ステージ色が一応豊富にあるのに結局上の印象ばっかな構成のせいでもったいなく感じる。

デスの、火を噴きながら落ちていく長方形とか凄い好きなんだがw
7名無しさん@弾いっぱい:2007/12/05(水) 00:45:55 ID:9oXUVxxm
Z軸に炎噴出してるとこがいいな
8名無しさん@弾いっぱい:2007/12/05(水) 01:39:11 ID:HsK7B5t0
>>6
> 弾や壁の見づらさの印象が強い。
広角レンズのような3D描写は見てる分にはカコイイんだけどな

実際やると判定の位置ドコーーー?みたいな
9名無しさん@弾いっぱい:2007/12/05(水) 01:46:42 ID:Bjh4txaF
広角レンズみたいになってるのは1面とかの背景だけじゃない?
判定のある地形や敵は普通のパースに見える
10名無しさん@弾いっぱい:2007/12/05(水) 03:32:20 ID:UKEsm24i
質問だが、外伝みたいに2周目で初登場するボスとかいる?
2周目って結局撃ち返しだけなの?
11名無しさん@弾いっぱい:2007/12/05(水) 06:56:00 ID:5cgBH7ty
だけだな

複数回周をプレイする事は
前提にしていない作風っぽい感じ
一周のプレイ時間ながいし
12名無しさん@弾いっぱい:2007/12/05(水) 08:13:30 ID:4e/mSHpz
一部ボスのコアが増えるよ!
新ボスだと思えば思えなくもない
13名無しさん@弾いっぱい:2007/12/05(水) 10:42:49 ID:QFuNKFLq0
外伝のヘブンズゲートにはびっくらこいたな
Xの視力検査コアは2周目からコアがもうひとつ増える
14名無しさん@弾いっぱい:2007/12/05(水) 13:42:29 ID:guflhhDIO
中に入るのに必ず1機死ぬじゃん!とか思ってたのも、今じゃ
いい思い出。
15名無しさん@弾いっぱい:2007/12/05(水) 20:05:30 ID:lspThfH90
中古だと相場はどのぐらいですか?
タイプ1動画見たらやりたくなった。
16名無しさん@弾いっぱい:2007/12/05(水) 20:12:32 ID:1RVdUo6J0
新品でもザ・ベストで3000円未満で売ってるぜ
17名無しさん@弾いっぱい:2007/12/05(水) 20:40:32 ID:QTzZmKvAO
グラディウス覚えたてで、初めてレーザーをビッグコアに
撃ち込もうとしたとき、場所がわからず砲台の先っちょにレーザーを
撃ち込んでしまった・・・
その後、オプションがミサイルかなにかで1枚づつシャッターを
壊していたが、
「おまえバカとか?」とかイヤミを言われた。
オレはぜんぜん悪くないのに、イヤミを言われてアタッマきた。
18名無しさん@弾いっぱい:2007/12/06(木) 00:53:08 ID:4+DqNqA60
携帯からテンプレ張りご苦労様です
19名無しさん@弾いっぱい:2007/12/06(木) 02:32:57 ID:TTxKPUP30
なんか気付いたら弾や壁に当たってること多くて納得いかん
壁に触れてのミスは無しでいいよ
20名無しさん@弾いっぱい:2007/12/06(木) 18:47:18 ID:nE5ZV/+60
こっちにも書くの忘れてました。
永らく壊れてたまとめWiki直しました。
21名無しさん@弾いっぱい:2007/12/06(木) 19:16:51 ID:7/sllAYd0
>>19
・敵弾を避けようとして壁に当たる→死亡
・敵弾を避けようとして壁に当たる→自機跳ね返される→敵弾に被弾して死亡

どっちにしても結果は同じかもしれない・・・・・
22名無しさん@弾いっぱい:2007/12/06(木) 21:07:46 ID:equq8OgF0
>>21
いやいや。
壁に意識しなくていい分弾に集中できるんだよ。ぐりぐり接地しつつ弾待ちとかできるし
なんつーか、Xの壁は意識できないようなとこがある。背景なのか壁なのか微妙なとこが。
23名無しさん@弾いっぱい:2007/12/06(木) 23:11:11 ID:c53dHVVi0
どこから壁なのかはわかりにくいよな
24名無しさん@弾いっぱい:2007/12/07(金) 00:42:42 ID:DhreaqRT0
確かにわかりにくいよなあ

キーパーズコア直前の土偶地帯で
上の壁に張り付こうとして死ぬorz

なんかグラIIIの壁はがれ地帯を思い出させる詐欺判定
3D的には詐欺ちゃうんだろうけど2D的に詐欺
25名無しさん@弾いっぱい:2007/12/07(金) 01:02:28 ID:9bn7vST60
詐欺どころか無茶苦茶判定小さいんだが・・・・
26名無しさん@弾いっぱい:2007/12/07(金) 01:45:36 ID:hrD6xJ7t0
地形当たり判定ラインの強調ON/OFFが欲しいな
グラフィックを楽しみたい人はOFF、プレイ重視派はONで。当然デフォルトはOFF
27名無しさん@弾いっぱい:2007/12/07(金) 02:40:11 ID:FEsfgYJt0
武器があんまし増えない+微妙なのも不満
インターネットランキングに適用されなくてもいいからバカ強い装備とかネタ武器がほしかった。ミサイルやバリアとかありきたりだし
オプションにいたっては増えないって…
28名無しさん@弾いっぱい:2007/12/07(金) 02:50:49 ID:yCdqlzCm0
IIIの判定表示は新手のギャグにしか見えなかったな…w
Vでやったらそれこそシルバーガンみたいになるな
29名無しさん@弾いっぱい:2007/12/07(金) 06:37:41 ID:WKPqt2X+0
スプレッドミサイルは
地形の当たり判定を確かめるために
使用してる
30名無しさん@弾いっぱい:2007/12/07(金) 07:35:43 ID:7pWpyMTM0
オプション20個くらいつけたかったなぁ
31名無しさん@弾いっぱい:2007/12/07(金) 10:25:59 ID:SLGYcU9y0
ニコニコで何もかも瞬殺の激強レーザーみた。
まずはあれで周回数進めて、それからじっくり練習してみるのもいいかと思った。
ストレス発散にもなるねぇ。
てか、一度改造したものは元に戻せるんだろうか。
32名無しさん@弾いっぱい:2007/12/08(土) 01:55:21 ID:7YSREK1d0














33名無しさん@弾いっぱい:2007/12/08(土) 13:10:15 ID:zdp7wRu10
それだったら普通にEレーザー使えば充分楽しめるぜ
フリーズにすればボスのコアに充分届く長さだし、先端だけオプション2つ重ねて
最大チャージ2発同時に打ち込めば、どのコアも一撃で破壊できる

まぁ、破壊の爽快感だけについて言えばだけど
34名無しさん@弾いっぱい:2007/12/08(土) 13:38:52 ID:4cgRHh700
Eレーザーってバスクリンで死にそうなイメージがある
35名無しさん@弾いっぱい:2007/12/08(土) 13:55:47 ID:tGYY2fGg0
バランス的に、死んだら死に抜けできるじゃん、って感じで調整がまともにできてない気がする。
どうでもいいけどミサイル投下音がなんか気持ち悪い。歯痒いっていうか。
36名無しさん@弾いっぱい:2007/12/08(土) 14:29:23 ID:ALetVMg40
バランスはプレイ時間が三十時間を越えたあたりから
突然よく練られていることに気付く
絶妙なゲームバランスです
37名無しさん@弾いっぱい:2007/12/08(土) 21:13:24 ID:e6WuLIRF0
>>33
同意。他の武装使う気が無くなるなあ。

2面ボスの中2個コアが妙に判定狭くて当てにくい(右下避けパターン)のと
心臓ボスのちくわがランダムさえなければ
ほぼ全ボス速攻破壊できる。

キーパーズコアの火炎出させる暇なし

>>36
バランス調整に必死で一周時間とかデモスキップとか
いろいろと置き去りにした気がする
38名無しさん@弾いっぱい:2007/12/09(日) 00:50:22 ID:5ehXa3WG0
まあ、たしかにその場復活のゲームの方が
戻り復活のゲームよりバランス取りやすいだろうけど
今のご時世、戻り復活のゲームなんか出してもウケないしな
39名無しさん@弾いっぱい:2007/12/09(日) 04:53:59 ID:KqEu1DEZO
高速ステージのリバイバルは罠だとおもう
40名無しさん@弾いっぱい:2007/12/09(日) 07:03:05 ID:6z0kvzye0
                   ___________
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                   |//                     |   モアイ像なんだからね
             //                       |    ヘンな勘違いしないでよね!
             | |____/|                |
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41名無しさん@弾いっぱい:2007/12/09(日) 08:00:30 ID:4X3SSrVH0
その場復活にしたのは単に面が長いからってのが理由らしいぞ
面を短くしろって感じだが
42名無しさん@弾いっぱい:2007/12/09(日) 08:48:56 ID:0BnDwZ6q0
>>36って初耳だな
43名無しさん@弾いっぱい:2007/12/09(日) 11:01:34 ID:tarvm4Dq0
その場復活じゃ芋コア以降に進めない
44名無しさん@弾いっぱい:2007/12/09(日) 13:37:43 ID:J0sm9b640
というか、その場復活前提の難易度
45名無しさん@弾いっぱい:2007/12/09(日) 14:34:17 ID:KGQZ+uLh0
道中はまだいいとしてもこのボスの固さで戻り復活だときついな
46名無しさん@弾いっぱい:2007/12/09(日) 14:42:58 ID:Uu50NErW0
そういうのは復活方法別に調整しないとな・・・
47名無しさん@弾いっぱい:2007/12/09(日) 20:38:15 ID:CpzNkz5X0
高次周動画見て「道中スゲー」と思ったのもつかの間

ボス戦見てるほうがだるくなるって
固さ調整おかしいだろ・・・
48名無しさん@弾いっぱい:2007/12/09(日) 20:51:07 ID:MHz0ZEmn0
裏技でボスの体力ゲージとか表示できないのかな
49名無しさん@弾いっぱい:2007/12/09(日) 20:53:57 ID:T6lY+X8+0
固いっつってもナンバリングIVまでの瞬殺の利くようなやつらはともかく
外伝と比べるとそんなに物凄い差があるわけではないような
50名無しさん@弾いっぱい:2007/12/09(日) 21:44:56 ID:QIv5wOrV0
外伝ボスの固さってV以外のグラと変わらないぞ
51名無しさん@弾いっぱい:2007/12/09(日) 21:47:31 ID:iIEYg3sk0
まあフリーズオプションを使えば
ボスもいくらか柔らかくなる
52名無しさん@弾いっぱい:2007/12/09(日) 21:49:07 ID:UYTBELoK0
撃ち込んでコアが赤くなりはじめてあとちょっとって所からが長い
53名無しさん@弾いっぱい:2007/12/10(月) 00:04:24 ID:BCaUe0ST0
コアの無敵解除までが長い
幅が狭いのか、遮蔽板やコアにレーザーが当たりづらい
単純に堅い
54名無しさん@弾いっぱい:2007/12/10(月) 00:06:39 ID:YbG1jlc20
外伝の硬さは普通だったな
Xはフリーズ+ファイヤーとかじゃないとだるすぎる
55名無しさん@弾いっぱい:2007/12/10(月) 00:59:24 ID:XCGtsuOp0
今日買ってきたんだが
ベリーイージーで自機をx5にして1UPを20万点置きにしてるというのに
フルコンティニューで6面までしかいけないのだぜ!

まずあれ、4面、4面の細胞壁が突破できないの 死ぬの。
なにあれ、オプションを前後に配置してもなぜか死ぬ そこで3機は死ぬ! 助けて!!

あと5面の隕石 悪魔 なにあのボス もう大混乱なの
隕石壊すだけで必死なのに弾幕してくるの もうオワタですよ オワタア!
餓鬼プレイでずっとコア狙って倒したけど6面ボスまでが限界さ・・・ 俺これクリアーできないぜきっと
56名無しさん@弾いっぱい:2007/12/10(月) 01:07:33 ID:flbOssRR0
隕石はこわしちゃだめだよ
あれを盾にして弾を防ぐ
57名無しさん@弾いっぱい:2007/12/10(月) 03:45:07 ID:fIqD13Al0
いまだにステージ6を越えられない>>55な俺が攻略サイトを見てもやはり駄目なので
何週もしてそうなおまいらに超質問させてくださいよ

・タイプ2でやってるんですがタイプ2はやばいですか?

・でもタイプ2じゃないとステージ3とかステージ6の上下移動マップ
 さらには後ろに進んでいくステージ6後半とかどうやって戦っていいのか見当もつかないんだが・・

・これって、「死ぬときは死ぬぜ!」と割り切ってノーミスとか考えちゃだめなゲーム?

これトレジャーのゲームなのね・・
トレジャーといえば「ガンスターヒーローズ」「エイリアンソルジャー」で俺を地獄に落としたメーカーじゃねえか
果たして俺にクリアーできる日はくるのか。と に か く ム ズ イ!
58名無しさん@弾いっぱい:2007/12/10(月) 04:19:39 ID:lwzztu/r0
>>57
俺も初心者だけど、聞いた話によるとVは何時間かやるとコンティニュー回数が無限になるらしい。
とりあえずもうしばらくやってみるといいんでね?タイプ2って慣れるのも時間かかりそうだし
59名無しさん@弾いっぱい:2007/12/10(月) 06:27:23 ID:0KP4Lx66O
時間がないのでちゃんと聞いてほしいけど、フリーズオプション以外に未来はない
60名無しさん@弾いっぱい:2007/12/10(月) 10:16:55 ID:vkX8k8xR0
>>57
>・タイプ2でやってるんですが
一週目なら問題ないです。

>ステージ3とかステージ6の上下移動マップ
やってみればなんとかなるもんです。

>「死ぬときは死ぬぜ!」
貴方の腕次第です。

というか一日くらいでいまだにとか言われても…
61名無しさん@弾いっぱい:2007/12/10(月) 12:56:34 ID:EzGqmR0b0
Type2バカにすんな、んなろー。
芋コア戦前半(芋掘り)はType2に勝るものはないぜ。
集中砲火が弱いのは悲しいところだが。

>>57
で、3年ほど前に買っていまだにノーコンで1周できない俺がアドバイス。

前述のとおり、Type2は集中砲火が弱いので、一見ボス戦不利のように感じるが、
例えば3面のボスでも横に並ばなくてもダメージ与えられたりと、違ったアドバンテージがある。

ステージ3とか6の変則スクロール地帯は、やはりType2有利なんじゃないだろうか。

> 「死ぬときは死ぬぜ!」
うーん、俺も芋コア戦などは、隕石の動きによってはどうしても死んでしまうんじゃないかと思ったりする。
うまい人は10回やって10回ノーミスでいけるもんなんだろうか…?
62名無しさん@弾いっぱい:2007/12/10(月) 14:56:28 ID:Mr21Sw8Z0
>>57
タイプよりも結局ステージ馴れが大事だと思う。
上下や後ろへの対応はタイプ1(後ろにオプ配置)2(後ろに撃つ)3(広げて後ろのオプで)かテイルガンで

死ぬ時は、というか見えなくて「あれ?」な死が多い。割り切った方がいいかもw
リバイバルオンにしてりゃ、クレジットはバンバン増えるしいつかはクリアできるよ
63名無しさん@弾いっぱい:2007/12/10(月) 15:17:56 ID:k2oIYA8/0
そうだな、敵のパターンとか覚えればフォーメーションファイヤーでも高次周余裕だし
64名無しさん@弾いっぱい:2007/12/10(月) 17:25:00 ID:3Oabi3MU0
俺も最近買ってきたんだがむずいね
なんというか、どうにかなる気がしない
65名無しさん@弾いっぱい:2007/12/10(月) 20:32:04 ID:gWTnK8WBO
俺は基本的に、プレイする度に徐々に先に進めたけどなぁ。

本当にどうにかなる気がしなかったのはバスクリンだな。未だにノーミスで抜けるの難しい
66名無しさん@弾いっぱい:2007/12/10(月) 20:35:11 ID:IeM/rZ6F0
バスクリン地獄 あれどうしていいか全くわからない
俺なんぞもう コナミコマンドでゴリ押ししてるが、コナミコマンドすら切れる始末
もはや17時間プレイしてクレジットフリーになるまでクリアーできる気がしない
67名無しさん@弾いっぱい:2007/12/10(月) 21:13:21 ID:7r7mvMxhO
タイプ1ならステージ覚えて、分析して、オプションの配置を考えれば割といけるよ
68名無しさん@弾いっぱい:2007/12/10(月) 21:28:56 ID:k4lOL31e0
横スク場面は地形の出っ張りを屋根にしたりできる安全な場所を覚えるだけかな。
縦に上っていくところはオプで溜まり場を撃ち続けて、隙を見て一気に上に出る。
そして勢い余って天井の砲台とかに当たる。
69名無しさん@弾いっぱい:2007/12/10(月) 22:17:04 ID:6GdTWPSo0
序盤のバスクリンは常に穴から出っ放しなわけじゃなくて、
一定感覚で途切れ目がある事に気付くといくぶん楽になる

後半、滝のように流れてくる所は、必ず安全地帯があるので
安地から安地へさっさと移動していくべし
70名無しさん@弾いっぱい:2007/12/10(月) 22:30:17 ID:0KP4Lx66O
6面はアドリブよけでやってる。念のため避けてたけどあの緑のやつ当たるとやっぱ死ぬのか
4面ボスと7面のイライラ棒が俺の死にポインヨ
71名無しさん@弾いっぱい:2007/12/10(月) 22:39:15 ID:IeM/rZ6F0
うおー>>55の俺だが遂にベリーイージークリアーした
ステージ8まであるって事だったけど実質7ですねこれ
慣れてくるとタイプ2でステージ5まではノーミスでいけるようになったけど
ステージ6のバスクリン・7の高速ステージでどうしても壁が閉じて死ぬ・・ここはもう慣れね・・

ともかくクリアーできてよかった エディットが追加されました とでても(??どこ?って感じですが
でもラスボスの脳みそベノムと戦えると思ってたのに悪態つかれて終わりとは ちと寂しい
ラスボスが乳ビンタリカの凄い奴ってのは盛り上がりに欠くですよ
72名無しさん@弾いっぱい:2007/12/10(月) 22:40:38 ID:oONlJGPzO
7面全てが俺の死に場所。

最初ッから最後までクライマックスだぜorz!
73名無しさん@弾いっぱい:2007/12/10(月) 23:03:11 ID:cyRmnNMj0
7面は高速ステージで最低二度は死ぬな…上下から来る棒と、ビーコン直前の連続シャッター…
その後は何とか行ける様になったけど、スプレッドとテイルガンで敵の攻撃の見難い事…

6面まで大量に稼いだ残機が一気に減って凹む…
74名無しさん@弾いっぱい:2007/12/10(月) 23:33:44 ID:Vz/7J/gt0
妄想装備
パッチF:オプ一つを好きな画面位置に貼り付けられる。
シュートF:マンダ2のごとくオプションシュート
ダミーF:一つのオプションを操作するようになる、自機がついてくる。敵はプレイヤー(操作オプ)の方に攻撃する
特殊バリア(スロータイム):発動で一定時間時が緩やかになる

というか、実況パロや外伝のほうがバリエーション豊かで泣ける
75名無しさん@弾いっぱい:2007/12/10(月) 23:38:03 ID:2hGl2Bdh0
>>71
ウェポンエディット画面でR1だったかR2だったかを押すべし
76名無しさん@弾いっぱい:2007/12/11(火) 00:21:58 ID:c1Xfg6W00
R1だべさ
エディットでミサイル選んでついボタン押してしまうやつは俺だけじゃないはず!
77名無しさん@弾いっぱい:2007/12/11(火) 00:26:14 ID:W2OCyyex0
メタオプが欲しいと思ってる俺は確実にぬるゲーマー
78名無しさん@弾いっぱい:2007/12/11(火) 00:31:38 ID:FO5PWSiA0
2WAYミッソーの強化版で、地面を這ってくのがホスイ。
外伝にあった奴。
79名無しさん@弾いっぱい:2007/12/11(火) 00:34:06 ID:HTfmsdVP0
7面で集中力が切れて大量死する…
長いよこれ
1周デフォルト設定で1コインクリア1回しかできてねぇ…
5機スタートだと何回かクリアしてるんだけど
80名無しさん@弾いっぱい:2007/12/11(火) 01:58:55 ID:iybOZp1M0
一応一周できるけど、集中切れると一面でも死んだりするな
81名無しさん@弾いっぱい:2007/12/11(火) 02:26:51 ID:32dmP6nm0
俺も7面で集中力切れる派
ビーコン終わってからガタ落ちする
82名無しさん@弾いっぱい:2007/12/11(火) 19:06:09 ID:u6vHJgBm0
最後のカニが終わったあとのザコで何故か死ぬ
83名無しさん@弾いっぱい:2007/12/12(水) 12:57:20 ID:Yz8ZN6WrO
やっぱりその場復活でやってるの?
84名無しさん@弾いっぱい:2007/12/12(水) 13:23:56 ID:IbQCmXG50
俺はその場復活でやってる
しかもコナミコマンドも使う

だってさ、ノーミスじゃないとその場復活以外で無理じゃない?
4面の細胞 5面のボス隕石 6面のバスクリン 7面の後方の敵とか

最低でもオプション2つは無いとクリアーできないと思うんだ俺・・
グラディウス的には死んだら巻き戻りが正当なんだろうが
グラVはステージ構成的にその場復活が妥当だと思う。

シングルショットでどうやって突破しろってんだって場所だらけ
85名無しさん@弾いっぱい:2007/12/12(水) 15:14:57 ID:eTc2K6fd0
発売当時はスピードアップのみの無装備状態でバスクリン抜けたりする動画が
盛んにUPされてたな。

俺ももちろんその場復活。オプション回収できるのが大きい。
Type2なんで、カプセル3つ(あるいは4つ)集めてレーザー装備すれば
かなりの攻撃力が回復する。
86名無しさん@弾いっぱい:2007/12/12(水) 17:27:33 ID:8/vTYNrr0
復活ありだろうがなしだろうが、死ぬ場面のころには大分時間たっててもうどうでもいい感じw
87名無しさん@弾いっぱい:2007/12/13(木) 20:49:48 ID:VhYPXZFr0
二週目から打ち返しのせいか難易度が飛躍的に上がるね…
火炎放射にしてるから倒すと至近距離で打ち返される…
88名無しさん@弾いっぱい:2007/12/14(金) 11:54:10 ID:ykam4CrF0
やっぱみんな使ってるのが1装か2装機?
個人的に4装がカコイイんだが攻略にはムズイ希ガス。レーザーが途切れないからまだ良いんだが。
3番はやられた後のオプ回収が(涙)でもこれもワインダーで何とか?
89名無しさん@弾いっぱい:2007/12/14(金) 15:42:05 ID:zDK0154Q0
Type4は、オプション回してれば自機を覆う極太レーザーが出てるような感じかな。
なので、弱めの後方にややウェイトを置いて注意していれば、前方は勝手に
破壊してくれるといったイメージかな、俺の場合。

俺はメインはType2なんだけど、たまにType4でやったりすると、そっちの方が
結構進めてしまったりして複雑。
90名無しさん@弾いっぱい:2007/12/14(金) 21:26:28 ID:rMYokcoa0
昔みたいにローリングの円が広がる要素がほしかった
91名無しさん@弾いっぱい:2007/12/18(火) 18:16:36 ID:Yow3l6sj0
ニコニコ見て存在を知り
買ってきた。
SFC以来のグラディウスなんだけど
1面だっていうのに死にまくりだw
こんなきわどい弾幕ゲーだったっけ。
Easyにしたら負けかなって思うから
死にながら覚えて進めていこう。
92名無しさん@弾いっぱい:2007/12/18(火) 18:28:53 ID:NfyXf2a30
>>91
それがある日すんなりと出来るようになる不思議
93名無しさん@弾いっぱい:2007/12/18(火) 18:39:38 ID:gU2CdIwp0
>Easyにしたら負けかなって思うから

病人に劇薬を飲ませる医者はいないだろう?
大人しく簡単な順からやりな
94名無しさん@弾いっぱい:2007/12/18(火) 23:55:10 ID:ltasB7rX0
俺はベリーイージーでもバスクリン突破できないぞ
95名無しさん@弾いっぱい:2007/12/19(水) 00:43:56 ID:XFmVemwC0
>>91
俺も同じくニコニコで知って(しかも255周動画)、SFC以来のグラディウス。
シューティングは素人なのに何故かプライドが邪魔してEasyにするどころかエクステンドの点数すら下げなかった。
さすがに残機数は5に増やしたけど、それでも2ヶ月毎日ちょっとずつ練習して1周目1コインクリアできた。
練習あるのみだ。ガンガレ
96名無しさん@弾いっぱい:2007/12/20(木) 07:39:56 ID:J/MmAXIwO
ニコニコで見て鳥肌たちました。クリアしたいから眼科行って眼鏡も買ってしまった。音楽神すぎだろ。
97名無しさん@弾いっぱい:2007/12/20(木) 18:38:07 ID:fr5lXCS70
確かに、目が悪くなりそうだ
98名無しさん@弾いっぱい:2007/12/20(木) 21:02:16 ID:qtg+GMv10
コナミコマンドって使用回数制限あり?
バスクリン抜けたくらいから使えなくて涙目。
99名無しさん@弾いっぱい:2007/12/20(木) 21:09:27 ID:Qn28Wjhl0
使える回数=ステージをクリアした回数だっけ?
100名無しさん@弾いっぱい:2007/12/20(木) 23:02:16 ID:cR0lQ2jT0
そうだよ4面まで使わなかったら4回つかえる
101名無しさん@弾いっぱい:2007/12/20(木) 23:37:22 ID:Vh40du/O0
>>95
俺はFCの初代(クリアできんかった)以来だ。
最近シューティング楽しみ始めて、歴代作品とか他の安いヤツとか買ってる
ちなみに俺も、ヘタだが難易度下げないタイプだわ。何か悔しくて
102名無しさん@弾いっぱい:2007/12/21(金) 00:23:54 ID:Fo+Eib9t0
グラVは俺の中でのクリア基準である「標準難度ノーコンテクリア」が
達成できてたのか記憶があやふやだな・・・

しかし先にPS2でグラIIIを始めてしまった。両方ともいつクリアできるのかしら
103名無しさん@弾いっぱい:2007/12/21(金) 17:43:24 ID:YjWW4Cw50
>>91
弾幕っていうより敵の当たり判定の出始めとか地形の判定の方が厳しい
あと敵自体が多いし
104名無しさん@弾いっぱい:2007/12/21(金) 18:04:30 ID:SnIk+kNj0
Xのノーマル1周なんて簡単だろ他のグラシリーズと比べて
当たり判定の小ささといい、超初心者向けシューティングゲームだ
105名無しさん@弾いっぱい:2007/12/21(金) 18:11:37 ID:if4Bhh280
1周自体が長いから、集中力が持つかどうかが勝負だな。
シューティングの経験が無いなら疲れが溜まりやすいだろうし。
106名無しさん@弾いっぱい:2007/12/22(土) 00:00:21 ID:CXWGBwSb0
地形の当たり判定が分かりにくいんだよな
107名無しさん@弾いっぱい:2007/12/22(土) 00:21:27 ID:T/qX221o0
>>104
自分で一周してから言ってください><
108名無しさん@弾いっぱい:2007/12/22(土) 00:26:06 ID:0d5NJAXt0
>>106
いっそRデルタみたく地形OKにしちゃえばよかったのにな
109名無しさん@弾いっぱい:2007/12/22(土) 01:44:38 ID:qGjd/ztH0
泡とか植物に触れただけで爆死するガラスの様な脆さがバイパーの魅力
110名無しさん@弾いっぱい:2007/12/22(土) 14:14:36 ID:z4gng4xK0
>>107
スコアタ2周目くらいは簡単、
ノーミス1周しての感想だ
知ったか野郎と一緒にするな
111名無しさん@弾いっぱい:2007/12/22(土) 14:36:24 ID:Ee2qTH+Q0
だったら知ったか野郎と思われないように発言をすべきだったね
112名無しさん@弾いっぱい:2007/12/22(土) 15:43:53 ID:5ymXBkNv0
ノーコンはできるがさすがにノーミスはできんなw
集中力が切れてくる7面辺りにトラップが集中してるし
113名無しさん@弾いっぱい:2007/12/22(土) 15:46:43 ID:5BpxNCeT0
PS3で引き伸ばしてるせいか
テレビのせいもあるのか
遅延してるのかな
避けたつもりでも死んでる。
114名無しさん@弾いっぱい:2007/12/22(土) 15:52:59 ID:laeh3+ao0
行き詰まってるなら
ここの一番上にでてくるサイト参考にしてみるといいよ
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&ie=Shift_JIS&q=m9%28%5E%84D%5E%29%CC%DF%B7%DE%AC%B0%81%5B%81%5B%83b%21%21&btnG=Google+%8C%9F%8D%F5&lr=
115名無しさん@弾いっぱい:2007/12/22(土) 19:36:29 ID:tVElLyQXO
俺ノーミスクリアを目標としてやってるけど、まだ一回しか達成してないな。
8面モンキーアイの抜け方ド忘れしてミスった時は泣けた。
ローテート、バーティカルスプレッドボムだから後方の敵は鬼門だ。
116名無しさん@弾いっぱい:2007/12/22(土) 21:59:08 ID:QVKcaE/W0
ローテート使いとは珍しい
8面以前にも辛いところが多そうではある
117名無しさん@弾いっぱい:2007/12/23(日) 15:28:45 ID:GT3t4fQ10
ノーマルだろうが
ベリーイージーだろうが
バスクリンと高速ステージでぶつかりまくって
コンテニュー使い果たす。
118名無しさん@弾いっぱい:2007/12/23(日) 17:23:44 ID:ukN7f53k0
>>集中力が切れてくる7面辺りにトラップが集中してるし

わかる。
119名無しさん@弾いっぱい:2007/12/23(日) 23:48:41 ID:Z9hFrZR30
>>110
このようなバカがSTG市場を衰退させているのです
120名無しさん@弾いっぱい:2007/12/24(月) 11:26:25 ID:/BNFtg0Z0
一回死んだら一気に集中力が切れてしまうな。

121名無しさん@弾いっぱい:2007/12/24(月) 11:39:46 ID:/PeWYEwH0
復活細胞壁を沙羅曼蛇の感覚でやるとばんばん死ぬるんだが
なんかコツがあるんですか?
122名無しさん@弾いっぱい:2007/12/24(月) 12:31:55 ID:Ne+eGoWy0
一番のコツは「リップルを使わないこと」だな
123梦幻:2007/12/24(月) 14:05:23 ID:1wmSWe6e0
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124名無しさん@弾いっぱい:2007/12/25(火) 02:59:33 ID:cc7xGRPm0
>>123
うるせえ
新でください
125名無しさん@弾いっぱい:2007/12/25(火) 03:15:42 ID:rrUM8E2k0
見てきた。これは電源つけっぱコンテあり256周代行もしてくれるのかな
126名無しさん@弾いっぱい:2007/12/25(火) 12:24:07 ID:UDmBsckR0
3面の上から来るビッグコアとか無理しないでやり過ごせばいいのに、
やっつけようとして死んだりする。あと、点稼ぎに無理にカプセル取りに行ったりとか。

それから、逃げられない状況でのオプハンで2個以上持ってかれたりすると大崩れするね。
芋コア前半戦(?)の芋掘り(?)でオプハン来たときは泣いた。
ちなみに使ってるのはType2。

ノーミス1周できる人って、芋コアも安定してるのかな。
隕石の状態によってはどうしようもないときもあると思うんだけど…。
まだビーコンの方が倒しやすい。
127名無しさん@弾いっぱい:2007/12/25(火) 23:53:29 ID:h7ibh6/W0
1周目なら適当に壊しまくってもアドリブで何とかできる
オプ1個くらいありゃ何とかなる
128名無しさん@弾いっぱい:2007/12/26(水) 00:52:43 ID:mBT7rZK10
>>126
>3面の上から来るビッグコアとか無理しないでやり過ごせばいいのに、
>やっつけようとして死んだりする。あと、点稼ぎに無理にカプセル取りに行ったりとか。

あるある!
前回のプレイより点稼ごうと欲が出てミスするんだよな。
同じく俺も最初は3面のビッグコア地帯は無理に倒さなかったけど(そのころはミスしなかった)
倒すようになってからミスしまくり。何度か練習するうちに安定するようになったな。

>それから、逃げられない状況でのオプハンで2個以上持ってかれたりすると大崩れするね。
>芋コア前半戦(?)の芋掘り(?)でオプハン来たときは泣いた。
>ちなみに使ってるのはType2。

それはタイミング悪すぎだわなw
でもtype2は、死んでレーザー失わなければ、他のタイプよりリカバリーしやすいと思う。オプション1つでも攻撃範囲広いし。
他のタイプだとだと
2つ取られる→リカバリーしんどい('A`)
3つ取られる→絶望orz電源切りたい

>ノーミス1周できる人って、芋コアも安定してるのかな。
>隕石の状態によってはどうしようもないときもあると思うんだけど…。

何度も練習するうちに、芋の位置や動きを見切れるようになるよ。
追い込まれないような位置に逃げれるようになるし、避けることに余裕が出てきて赤レーザーくる前に遮蔽板破壊しておけるようになる。
俺も最初はほぼ確実に1機以上犠牲にしてたけど、コツをつかんで7割ぐらいの確率で死ななくなった。もっと練習すれば死ぬ確率減らせそう
むしろ道中で点稼ごうとしてしょうもないミスが多くなった('A`)
ちなみにtype1の話。type2でもtype1ほどではないが死ななくなってきている。

>まだビーコンの方が倒しやすい。

今、type2の7面攻略中なんだが俺にとってはビーコンの方がむずい
全部安置使った場合、打ち込みがうまくいかなかったら倒せずそのまま逃亡
かといってガチで勝負するとほぼ確実に1機死ぬorz
type1だと安置に慣れると断然余裕なんだよなぁ…


ところで、1周目の話でいいんだよね?
129126:2007/12/26(水) 12:46:03 ID:VIoJalKO0
>>128
長いコメントありがとう。そうです、1周目の話です。

ほとんどのボスがフラフラ動いてほぼ安地なしのVにおいては、ガチ勝負が基本ですな、俺は。

うまい人の動画みてても、対ビーコン戦であの安地使ってたら萎える。
俺は適当にビーコン狙いながら左下にへばりつく方法でやってます。
反射レーザーよける方にほとんど神経がいってしまうんで、倒す時間にムラがあるのと、
上下が狭まるところでミスったりするかな。
130名無しさん@弾いっぱい:2007/12/26(水) 23:26:58 ID:DP2L0Jv1O
今日買いました
1234外伝やってたから多少自信があったのですが

ノーマルで死にまくりました
イージーで死にまくりました
ベリーイージーで死にまくりました

下手くそなだけか

なんかゴチャゴチャシューティングになりましたね
それも面白いですが

今までで一番むずかしくないですか?
Yとかなんてもう・・・
131名無しさん@弾いっぱい:2007/12/26(水) 23:48:20 ID:9p0xzyIn0
釣餌ならもっと上等なの寄こせよ!
132名無しさん@弾いっぱい:2007/12/27(木) 01:02:16 ID:bb3wHlCF0 BE:708379283-2BP(0)
>>130
俺はVしかやったことないから相対的な見方はできないが、このゲームは覚えゲー要素が強いと思う
難所を越えられないなら、このスレで質問すれば誰かが答えてくれる
133名無しさん@弾いっぱい:2007/12/27(木) 01:19:38 ID:Izy0ktpw0
弾より芋やらバスクリンやら仕掛けに殺されるから
難易度下げても死にまくるな。
やりこんで覚えろって事なんだろうけど。
134名無しさん@弾いっぱい:2007/12/27(木) 07:39:16 ID:mEFDZfwf0
>>130
楽に突破できるようになるのにかかる時間は長いけど
相対的に考えれば、アーケードと同じ難易度で
プレイするときのIIIやIVよりはよほど簡単だよ
このゲームをプレイしていきなりクリアできたやつはいない
みんな何時間も何十時間もやって
それぞれの難所を抜ける自分のパターンを作っていったのだ
俺のようなヘタレゲーマーでもノーマル1クレ一周できたんだから大丈夫
攻略サイトを見てみるのもいいかもね
135名無しさん@弾いっぱい:2007/12/27(木) 11:29:52 ID:i9ZHX5IO0
Wの方が楽だな
芋とビーコンはアーケードのグラVキューブ面並みの悪質さ
136名無しさん@弾いっぱい:2007/12/27(木) 12:25:17 ID:B84ZBle70
どっかいい攻略サイトはないですか?
バスクリンと高速面がどうしようもない
137名無しさん@弾いっぱい:2007/12/27(木) 12:39:10 ID:d6oKN/nV0
>>136
YouTubeとかニコニコとかにいくらでも動画があるだろ。
Shareとかでもノーミス1周動画が流れてたと思うけど。
Type3だけ持ってないなあ。どこかにない?そもそもない?
138名無しさん@弾いっぱい:2007/12/27(木) 15:11:14 ID:kja4srBbO
アドバイスありがとうございます
やりこんでクリアしたいと思います
139名無しさん@弾いっぱい:2007/12/27(木) 20:03:06 ID:IQdpWeUZ0
シリーズ重ねるごとに難しくなるよね
もう俺の手には負えない
140名無しさん@弾いっぱい:2007/12/27(木) 20:52:21 ID:GFlLDFPw0
>>137
ニコニコにあったよ>type3一周目の動画
141名無しさん@弾いっぱい:2007/12/27(木) 22:45:24 ID:B9M5UfuQO
俺も真面目に取り組もうかな
例のバスクリン地帯で理不尽感じて投げたんだよなー
覚えるのは嫌いじゃないけど
5はいつの間にか死んでるってパターンが多い
142名無しさん@弾いっぱい:2007/12/27(木) 22:49:40 ID:B9M5UfuQO
あ、そうだ
一周オススメ装備が聞きたい
前はフリーズ、道中はダブル、ボスはファイアで直接コア焙り
ミソはスプレッド以外(見難くなるから)でやってた
143名無しさん@弾いっぱい:2007/12/27(木) 23:35:34 ID:x7nSmS+C0
ダブルよりバーチカルが良い
味噌は2WAYかな
144名無しさん@弾いっぱい:2007/12/28(金) 00:26:21 ID:iaYOgKvGO
>>143
サンクス
それでやってみる

久しぶりに起動したけど芋コアまでノーミスで行けたわ
芋コアで全滅したけど結構覚えてるもんだなー
まあ、この先が地獄だけど
145名無しさん@弾いっぱい:2007/12/28(金) 01:50:33 ID:xNZ29sS20
ベリーイージーでコンテニュー6回まで増やして
やっとクリアできた!
バスクリンと高速ステージで5回使った。
146名無しさん@弾いっぱい:2007/12/28(金) 12:23:02 ID:LURFkKij0
俺はType2のノーマル装備が一番好きだなあ。

威力256倍レーザー使って、コナミコマンドが切れるまでやってみた。
2周目の7-8までいけた。ヘタレだ…。樽のところが安定しないのよね。

で、チョットスパルタ的に2周目のボスで特訓中。

でも改造コードでプレイしたのをランキングに入れたくないなぁ。(藁
147名無しさん@弾いっぱい:2007/12/28(金) 17:10:08 ID:luI/3KdHO
ジャガイモコースのボスの弾幕攻撃って何か避けるコツありますか?

あそこでどうしても死んでしまいます

自分が下手なだけですかね
148名無しさん@弾いっぱい:2007/12/28(金) 17:31:27 ID:HbxA40Y30
とりあえずレーザー系にしろ。下ではエナジーでの場合。
コア開くまでは上に撃っていけ。スクロール止まったら
エナジー使って岩石よけながらまたはフリーズでオプ後ろに張るか
ディレクションで後ろに貯めながら隕石を破壊しとく。
コア開いたら即刻コアとX軸あわせてレーザーぶっ放せ。
これがだめならよつつべとかに動画あるからそれを参照しろ。
149名無しさん@弾いっぱい:2007/12/28(金) 19:15:12 ID:h9PhENyAO
eレーザーにフリーズでやってるならボス攻略法なんか聞いてきたりしないんじゃないか?

イモが弾幕防いでくれるのは分かってるんだよね?
俺の場合は、最初は無理して撃たないで芋避けに専念するけど。弾幕は前戯扱いだな。
もちろん、避けながら上下に動いて相手の弾散らさないとさすがの芋も耐えきれませんが
そんで、敵さんがあの太くて赤いやつを何度もブチ込んできたときに、目の前に張り付いて撃ってる
150名無しさん@弾いっぱい:2007/12/28(金) 19:36:47 ID:F4P1GTNc0
目の前で張り付いて撃ってると
自機が見えなくていつの間にか死んでる香具師は手を上げれ


151名無しさん@弾いっぱい:2007/12/28(金) 22:24:19 ID:lGIby+VzO
コアの前に張り付きにいくけど
152名無しさん@弾いっぱい:2007/12/28(金) 23:03:50 ID:53Aga9FO0
張り付きは安定するようになったけど弾幕のやり過ごしがイマイチだな
隕石の配置が悪かったらアウト
153名無しさん@弾いっぱい:2007/12/29(土) 00:09:47 ID:/POSaENzO
アドバイスありがとうございます

>>130ですのでまだ一回も全クリしてません

ジャガイモボスのあの弾幕ってジャガイモで防げたのか・・・
ヒーヒー状態で避けまくってたので気づきませんでした

今までジャガイモボスはコアに突っ込んで玉砕して倒してました

次はアドバイス通りにやってみたいと思います

今日ようやくスターウォーズの牛みたいなのを倒しました
そのあとのコースでゲームオーバーでしたが

もう少しでクリアできそうです
使ってるタイプは2です
154名無しさん@弾いっぱい:2007/12/29(土) 03:08:38 ID:8F3eFB0D0
イモはイモ同士の判定で動きまくるのが嫌らしいっつーか
ルートが読めません先生
155名無しさん@弾いっぱい:2007/12/29(土) 13:32:50 ID:oTIBtOK60
芋掘りは運だ
あきらめろ
156名無しさん@弾いっぱい:2007/12/29(土) 16:09:26 ID:gkmnBLIo0
玉が見えないってゲームとして成り立ってないよな
飯は美味いけど食べる箸が重さ3kgあるとかそういう感じだ
157名無しさん@弾いっぱい:2007/12/29(土) 16:39:12 ID:0XNGT+Hj0
ゲームじゃないなら娯楽だそれでいい
158名無しさん@弾いっぱい:2007/12/29(土) 20:38:04 ID:ZKb1RJQNO
芋コアは、
フリーズEレーザーで即殺…ってのも中々上手くいかない相手だし。

単に1周『だけ』したくて、グラXの面構成、全体像を見たいなら、
フリーズが簡単だ。だが、後後後悔するなよ火火火火

159名無しさん@弾いっぱい:2007/12/29(土) 21:46:13 ID:dqiW1A4DO
芋コア〜バスクリンは練習しまくったけど安定しないなー
ノーミスで到達した時に限って死ぬ
160名無しさん@弾いっぱい:2007/12/30(日) 11:53:22 ID:X0md1bTz0
バスクリン面理不尽に感じてよくコントローラー投げてたもんだが、
逃げスペースが分かるようになって楽しくなってきた
161名無しさん@弾いっぱい:2007/12/30(日) 12:23:57 ID:jdLUkqVM0
バスクリンは縦スクロールになる直前の斜めスクロール地帯が安定しないな
砲台の弾を避けようとして焦って窪みにたまったバスクリンにやられてしまう
162名無しさん@弾いっぱい:2007/12/30(日) 13:27:09 ID:VAfMbIur0
俺も途中で投げた派だったけど、最近ニコニコ観てから
またやる気が出てきたなー
とりあえず、5ボス頑張ります
163名無しさん@弾いっぱい:2007/12/30(日) 21:17:11 ID:ojrjKfpS0
フリーズならオプション先行させると楽なんだけどねぇ
164名無しさん@弾いっぱい:2007/12/30(日) 21:30:31 ID:WVtxcCb9O
芋で詰まってる人多いな、俺もだけど
コアさえ開けばヤワいから死に抜けする手もあるんだが
その後の事を考えると憂鬱でやり直しちまう
165名無しさん@弾いっぱい:2007/12/31(月) 07:20:08 ID:5pZN6NKS0
死に抜けするやつはビックバイパーのパイロットだ!
岩を盾にするやつはよく訓練されたパイロットだ!
芋コアは地獄だぜ
166名無しさん@弾いっぱい:2007/12/31(月) 12:48:11 ID:jeGnwtVa0
死んでその場で生き返るから
上達が遅い気がする。
それ前提の難易度になってるから
設定変えたらさらにきついが。
167名無しさん@弾いっぱい:2008/01/02(水) 01:05:49 ID:hRgHFC7v0
芋コア戦の背景をあんな真っ赤にしたスタッフは腹を切るべきだと思う
168名無しさん@弾いっぱい:2008/01/03(木) 18:53:46 ID:iLpgzd/E0
>>167
テレビのコントラストを変えてもいいんじゃよ
169名無しさん@弾いっぱい:2008/01/03(木) 19:08:48 ID:JlcjPnuO0
>>168
こんなゲームのためにテレビのコントラストを変えるわけにはいかんのじゃよ
170名無しさん@弾いっぱい:2008/01/03(木) 22:17:41 ID:btMvjXn5O
5に疲れたから外伝買ってきたけど
戻り復活だと実質1機ゲーなんだな
オプも残らないなんてヒドス
171名無しさん@弾いっぱい:2008/01/03(木) 22:28:08 ID:A3K/a/Wf0
スレ違いではあるが

>>170
いやそこは装備無し状態からの復活を楽しむものだ
172名無しさん@弾いっぱい:2008/01/03(木) 23:11:06 ID:UnPJLqTg0
外伝って二周目からが本番といわれるくらいサクサク進むんだよな
オプション拾いながら死んでくださいみたいな5に疲れた人にはオススメ
173名無しさん@弾いっぱい:2008/01/04(金) 00:01:42 ID:akglFjhE0
Vも戻り復活に設定変えた方が正直安定する。
174名無しさん@弾いっぱい:2008/01/04(金) 01:12:11 ID:n/acWOrc0
Xやった後の外伝は非常にぬるく感じる
175名無しさん@弾いっぱい:2008/01/04(金) 01:21:28 ID:t6FZabs10
外伝はもともとそこまで難しくはない
復活するのも簡単だし
176名無しさん@弾いっぱい:2008/01/04(金) 01:44:16 ID:EFF3ODVx0
ゲージエディット使うと復活が楽だよ
といってもブーストコアのすぐ後の復活は俺も苦手
177名無しさん@弾いっぱい:2008/01/04(金) 13:00:01 ID:WTec3nIw0
さざなみって、持ち上げられるほど上手くないだろ
1エリアを華麗にさばいただけでスーパープレイとかありえない
178ただの名無し:2008/01/04(金) 13:33:15 ID:2Zc1sX9i0
キーパーズ・コアの上下重力有&難易度最高にすると俺は何機あっても死ぬw
179名無しさん@弾いっぱい:2008/01/04(金) 16:38:38 ID:x/pZdQjOO
積みゲーの一つだったんだが、正月休みでシューティングをいくつか始めた。始めて何日か経つが、最初は無いとはいえウェポンEDがあるなんて、このスレで初めて知った(´-ω-`)
初代Rタイプの影がチラホラしてる気が…。
180名無しさん@弾いっぱい:2008/01/04(金) 19:10:34 ID:3zLTrefp0
悲しみに暮れていたスプレッドボム使いの俺はウェポンエディットで救われた
Eレーザーが使いにくくなったのとツインレーザーないのが残念だったけど
181名無しさん@弾いっぱい:2008/01/04(金) 22:40:28 ID:IG/W6yz+0
>>177
そんなにうまくない人でもできるような気がする、親切なパターン作りが人気じゃないのか?
182名無しさん@弾いっぱい:2008/01/05(土) 03:04:43 ID:6YeZtVah0
さざなみより某1000万君の方が凄いおwwwww










プッ 安全プレイとかいって凄く危なっかしいんだよなwwwww
183名無しさん@弾いっぱい:2008/01/05(土) 10:34:25 ID:WCBxedel0
1000万ってリップルの人か?
184名無しさん@弾いっぱい:2008/01/05(土) 12:04:03 ID:k3bhyvOU0
安全プレイとかいって危なっかしいっていうのは同意かな・・
185名無しさん@弾いっぱい:2008/01/05(土) 21:10:20 ID:vu8JmBeh0
縦スクロール系STGがクリアできないんで、
横STGを懐かしんでグラディウスX買ってきました。
……怒首領蜂大往生1周クリア(2周は無理なヘタレです)より
難しい気がします。

爆発に混じってくる弾が厄介だなぁ。
それから、障害物が存在するだけでこんなにも感覚が変わるとは。

とりあえず、フルクレジット(4回)5機設定でも7面が限界でした。

死にまくりな場所。
・6面の緑の物体地帯。コツあるんだろうか?
・7面の高速地帯。wikiにはコツ覚えれば簡単みたいなこと書いてあったけど、どうやってコツを掴んだらいいのやら。

ちなみにtype2とtype4を愛用。
186名無しさん@弾いっぱい:2008/01/05(土) 21:27:44 ID:oDX3suRg0
むしろ、そこまで行けるんなら十分才能はある
何回もプレイすればパターンが掴めるよ
弾幕シューとは感覚が違うけどな
187名無しさん@弾いっぱい:2008/01/05(土) 22:22:22 ID:T8UT8fg20
>>186
才能ってかwikiとか攻略サイト見まくってクリアできりゃーそれで良いってプレイだろこれ
188名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 00:35:38 ID:uW1Y5MFY0
>>186
才能ありそうですか。もう少し粘ってみます。
確かに弾幕シューとは感覚が全然違う。
STGにもいろんな種類があることを知りました。
でも、同じSTGなのだから応用できる技もある……ような気もする。

>>187
……ビンゴ。とりあえずクリア優先。エディット機能早く欲しい。
1面の赤玉を全破壊する以外は、スコアはほとんど意識してない。
というか、できない。
2面からは、巨大敵の爆発に小さい弾が紛れてるパターンが多いから完全に回避優先。

まあ、ノーマルが一通り終わったらベリハ地獄とかも見てみたいと思ってる。
クリアできんだろうけど。

それにしても、グラVって人気の割には
攻略サイトが少ない……というか未完成の奴しか見当たんないね。
コナミコマンドとクレ増加の条件ぐらいしか、まともな収穫無し。
wikiにはボス攻略なんて載ってないなぁ。
まあ、残りは自分で発掘します。
189名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 00:53:11 ID:/b1DQyap0
レコンキスタは中見なくて糞だけど、さざなみと1000万のサイトは使えると思う
190名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 02:26:26 ID:ZJXSuYg+0
1000万君は近年稀に出る天狗
191名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 06:24:48 ID:PxYyfYkF0
>>188
> 攻略サイトが少ない……というか未完成の奴しか見当たんないね。

・パターンゲーの中では自力でなんとかなる難易度
・グラの主なプレイヤー層は既にイイトシ(=多忙)
192名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 16:07:14 ID:IvifWgKR0
正月久々にやったらバスクリンで全滅した
193名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 16:15:55 ID:SNBq/iNZO
easyでコンティニュー五回使ってやっとクリアしてEDゲットした。やっぱグラディウス系ってやった分だけ進むようになるね。見間違いで自ら壁に特攻ってのが多かったけど…つかコナミコマンドがわかりません。LRボタン使うの?
194名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 17:48:38 ID:n/+swQpz0
レーザーなら
↑↑↓↓←→←→L1R1
ダブルなら
↑↑↓↓←→←→L2R2

弟と2P協力して進んだら見難いのなんの…自機ではなくて2Pの方を見ることもしばしば
ただ8面のデモ時にはビックバイパーの4機編隊で少しカッコイイね
195名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 18:15:38 ID:SNBq/iNZO
>>194 ありがとう
196名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 22:34:49 ID:5EgQSjhn0
友達いないから2Pやったことないんだけど、二面とかどうなるの?
197名無しさん@弾いっぱい:2008/01/06(日) 23:42:23 ID:Kqka5VPAO
今日V買った
死ぬほど神ゲーなんすけどw
198名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 00:11:59 ID:Cf+/NL4P0
数年ぶりのシューティング

何を思ったのか年末に買ったV、今日ようやくクリア
Very Easyの上の激ヌル設定だけどようやくって感じ

ほんとに何年ぶりかわからないくらいの久々のシューティングだったけど
マジで面白かった

ときメモみたいなクズゲーしか作ってないかと思ってたら
まだ昔のコナミ魂ってあったんだなってちょっと感慨深かったよ
199名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 00:22:13 ID:jgx6MFxp0
むしろこのゲームを死ぬほど神ゲーだと思うタイプの人がなぜ今まで買ってなかったのかが知りたい!
ふしぎ!
200名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 00:39:22 ID:lgPyDhdX0
>>198
作ったのはトレジャー
201名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 03:35:58 ID:r7vxsfrv0
>>198
作ったのはグレフ
202名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 14:35:12 ID:DfisymYz0
新ダライアスはまだかなあ
203名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 16:25:40 ID:0Cub7rmc0
オトメディウスってどうなん?
204名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 19:05:08 ID:OdewPAwNO
ED出来るようになってからが、また面白いね。
205名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 22:05:04 ID:Ku1oBDNt0
芋コアをノーミスで突破して、ノーコンいけそうじゃね?と思った矢先
6面のバックスクロールとボスラッシュで1ミス
残り全部ビーコンorz

芋コアの壁を抜けたら今度はビーコンか
206名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 22:20:36 ID:IPaRLuPn0
バスクリンは割と安定してきたが、高速面が駄目だ
三速じゃ足りない?
207名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 22:34:18 ID:oWQewosh0
>>188
ニコニコに1周目TYPE1ノーミスクリア動画があるよ
208名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 23:20:50 ID:BlJr+u6R0
>>206
4速オヌヌメ
209名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 23:23:11 ID:3eaXpxiU0
今までのグラシリーズになかった速度調整による攻略がVにとって重要な要素になってるから
ガンヘッドとかスターソルジャーなんかやり込んだ人はすんなりいけるかも知れんね
210名無しさん@弾いっぱい:2008/01/07(月) 23:31:10 ID:v2KFJzgm0
>>206
1月1日に買ったんだが、俺は芋コアとか機雷みたいな特殊な所以外は基本フルスピード。
211名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 00:36:19 ID:vWqudpQg0
>>206
俺の場合は
5速→ビーコン直前で1速
フリーズの場合ね
212名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 00:59:10 ID:ameXDRl20
高速面は基本5速がいい
二段式エレベーター床は
慣れればノーミスでいける
開閉ドア三枚が二箇所続いてるところは
待てば、二箇所同時に開くタイミングがあるので
そこで抜ける
213206:2008/01/08(火) 01:40:02 ID:uZoqL1TT0
みんなありがとう
今までのグラのつもりで、2速デフォでやってたよ
高速制御できるようガンガル
214名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 02:00:05 ID:4zIcg9Vd0
>>213
フルスピードにしても今までのグラの3速より遅いよ。
215名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 10:49:10 ID:9DBNbdpE0
俺は3回スピードアップ状態(=4速?)でずっと行ってる。芋コア戦などは落とした方が安定するんだろうけど。
まあ単にムキになってる&変更が面倒というだけだが。

グラシリーズの伝統なんでしょうがないが、スピードアップがパワーアップに
含まれるのは昔から変だと思ってた。
昔のハドソンのシューティングのようにスピードぐらいは自分で調節 or 適当なスピードに固定
の方がいいなあ。まあそうすると完全にグラディウスじゃなくなってしまうわけだが…。
216名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 11:36:26 ID:iHVxIwpG0
後期のRとかアインハンダーみたいな任意可変式がよかったな
Xで変えてくると思ってたから個人的にはガッカリした
パワーアップシステム自体、外伝のレベル制やゲージエディットより
退化してるし
217名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 13:12:43 ID:aOdFeloW0
>>213
グラVのスピードアップはどちらかと言うとオプション間隔の伸縮調整に使う感じになっている。
218名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 15:36:32 ID:QmSLiKWy0
俺もスピードアップ3回で高速面
自分ではこれを3速って言ってるけど
ビーコンもめんどいから3速
壁が一段階狭くなる前後までに倒せる奴ならビーコン3速のままでいける
219名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 17:40:44 ID:0TJDepe60
リップル強いんだね
貫通しないレーザーはただの豚みたいな感じで脳内でm9(^Д^)プギャーしてたら裏切られた
220名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 18:02:30 ID:2nJgrTl90
>>219
リップルTUEEEEEEEEになりすぎないようにちゃんと火力を抑えてあるが、序盤は重宝するな
221名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 01:44:00 ID:FAyBdjYz0
リップル使うと芋コアの掘り進む場面で火力不足でちょっとキツくなる。
まあ、それでもノーマルレーザーより遥かに使いやすいけど。
222名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 03:26:42 ID:tdqCAcpk0
リップルよりフリーズ+スプレッドのめり込み火力が主力になってる。リップルはただの弾幕に近い
223名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 07:12:42 ID:JKdiaNRq0
なんで彼はエロ蜂の参考になるグラIII動画出した後に
参考にならないグラIII動画あげてるの?きめぇw
しかもタイトルにヘタレと自ら記してるのに何故わざわざうpるのかわからんw

どうせ見てるんだろ?U6Hさんよwwww
224名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 07:24:13 ID:oIRUv6CH0
こいつきめえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
225名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 18:22:34 ID:Bp941Lml0
何時間でフリーコンテニューになるの?
226名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 18:38:32 ID:5HsPespg0
>>223
自己満足のためだろ

なんで>>223はどうでもいい批判をしてるの?

A. 自己満足のため

おれきめえ
227名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 18:38:35 ID:HGHuYvoC0
いい加減グラディウス分不足してるから
DSでいいから何か出してくれよ>コナミ
228名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 18:48:40 ID:f8f2aBKC0
>>227
つコナミアーケードクラシックコレクション
229名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 19:12:41 ID:PgpW1j790 BE:354190234-2BP(0)
>>225
わすれた。10〜20時間の間だったような気がする
230名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 19:30:38 ID:yuRtb8oU0
タイプ4使ってるんだが、芋コア登場時がキツイ
うまい掘り方とかないか? 上下方向とか
231名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 21:37:45 ID:PgpW1j790 BE:590316454-2BP(0)
>>230
スプレッド使ってない限り、上下方向はオプコンを駆使して掘るしかないんじゃないか
芋コア登場(画面左端から右へ)→上か下→左→上か下→右→…という動きをする場合が多分ほとんどなので
芋コアの動きを予測して、上下方向への掘り進めは1テンポ早く開始すればいいんじゃないだろうか
芋コアはナナメには移動しないので、自分はナナメに掘っていくと追いつかれにくいかもしれん
232名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 21:46:39 ID:RnPn3fuZ0
これ8周目とか電源つけっぱなしでせんといかんのか・・・
233名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 01:09:44 ID:V/hqE3y9O
まあ、3〜4周で大概の奴は気力が萎えるから安心。

234名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 02:07:56 ID:PW5LuEcN0
一周目ベリイージでもクリアできない俺には関係ない話
235名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 05:00:30 ID:gFSYgUrf0
>>230
オプションボタン連打でオプション集める
 →移動するのと同時にオプションボタンちょい長押し
  →自機と一緒に進行方向にオプションが移動する
この技を使う。
236名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 06:37:25 ID:8urKWd9c0
>>232
シューティングなんて1周したら終わりで良いだろ別に
237名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 10:59:53 ID:iP8NPQfn0
>>230
大芋見つけたら優先して割ると空間が広がるから動きやすくなる

>>231
自機の方向を一回進行方向とは逆に移動いないとオプションが出てくれないのを忘れてる
その操作だと進行方向はガラガラ
238名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 14:09:32 ID:u4JBoEvx0
総合的に考えるとフリーズが一番楽なのかな?
239名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 14:19:16 ID:+c5S5c7x0
やり始めの初心者がコンテニュー使って1周するんならディレクションが一番楽じゃないかな。
地形や敵配置を覚えてからはフリーズ+めり込みスプレッドの独壇場だけど
240名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 14:43:48 ID:V/hqE3y9O
LRボタンをじっと押す事が楽か否かで決まるかも。
ディレクションorフリーズ

同じ箇所のボタンをジッと押しっぱなし、て、意外に初心者に厳しいかもね。
241名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 14:57:34 ID:+c5S5c7x0
フリーズはある程度先の展開が予測できないとその真価が発揮できないと思う。
十分に移動できるスペースが無いとオプションを散開させられないから、守りに入りがちな初心者だと
追い詰められてどうしようもできなくなる事が多い。昔の俺の体験談だから当てにはならんけど
242名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 15:17:42 ID:/D1wbmdI0
狭い場所でも小刻みに動けばニョキニョキ伸ばすことができるけどね
243230:2008/01/10(木) 22:22:18 ID:d/KGhcQq0
>>231 >>235 >>237
サンクス。もっと芋掘り遠足頑張るわ。
オプション操作も慣れないとな
244名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 23:23:42 ID:+zCxactV0
狭い通路のちょっとした凹みとか
フリーズの微調整用なのかと思えてくるほどいいタイミングである気がするわ
245名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 02:03:21 ID:ELslPj4r0
秋に芋掘り面やると格別だろうな
246名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 18:38:14 ID:x/wSyq4X0
初心者にはタイプ4がいいんじゃないか?
オプションは基本押しっぱでいいし自機の周りを守ってくれるし
2ウェイバックだから後ろの敵勝手に倒してくれるし
247名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 19:27:03 ID:nliRXiU00
結局、自分が使い慣れたタイプが一番楽。
どのタイプでもクリアはできるんだから好きなの使えばいいよね。
248名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 22:30:59 ID:iSYO7i1Q0
>>245
何がだよw
249名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 01:23:45 ID:bM5GfLv70
>>223
お前ニコニコのグラV10周動画に粘着して荒らしてるやつだろ?w
250名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 16:58:32 ID:9QXE8I3TO
タイプ1だと稼ぐ人はどれくらい稼ぐんだろ
1面終了時に18万点
2面終了時に45万くらい?
調子よければ芋コア到達時に120万くらいなんだけど
稼ぎ動画とかないかなー
251名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 17:27:26 ID:NQ4jwPSB0
調子いいと1面終了で20万いくけど
あとは平凡w
252名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 17:31:03 ID:xuXcQiHC0
凡凡バカ凡バカ凡凡
253名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 17:39:58 ID:d0Ig28uYO
>>248
背景は季節感を考慮してあります

芋掘りとは言うが、土じゃなくて芋自体を掘ってんだよな。
いや、それはそれでちゃんと芋掘りなのか?文字通りってわけか。こやつめ、ハハハ
254名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 22:31:21 ID:HDFXhMp50
>>249
そっとしといてやれ。
そいつ自分でうpせんヘタレじゃし。
255名無しさん@弾いっぱい:2008/01/12(土) 23:32:42 ID:z4/PoTYPO
タイプ1を使って前奏部で死亡。久しぶりにびっくり。ボタン死んでた。

256名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 02:21:00 ID:tdj+rJRH0
万里建造負け数ターン後
イベントで国境付近に大量の槍蛮族
ハメじゃねーか。
257名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 02:21:37 ID:tdj+rJRH0
誤爆
258名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 13:07:43 ID:vAAxUKrd0
使いにくそうで手を出してなかった溜めレーザー使ってみたら、これ滅茶苦茶強いのね…
フルチャージで撃つと殆どのボスが遮蔽板四枚貫通の上一撃で落ちて噴いたわ
259名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 13:53:27 ID:EGOYtarN0
EレーザーはSFC3みたいにチャージ中にも攻撃判定があれば最強だった。
260名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 15:42:15 ID:Aj/H+PnL0
Eレーザーため撃ちだとゼロスフォースをすり抜けていくんだよなw

261名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 15:47:33 ID:b2upvbmq0
ヴァータンは大きくなって体力持ち直すから
Eレーザーだと分が悪いな

ACのEレーザーでタイプ1使用したら全敵涙目
262名無しさん@弾いっぱい:2008/01/13(日) 18:52:08 ID:iByOWB330
Eレーザーはスペーシングでフライングトーピードとセットで使うと良い感じだな
263名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 01:38:04 ID:DTFhs86S0
初めて使ったときは波動拳かと思ったわ
264名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 18:38:55 ID:A0nOAIiV0
ちょっと聞きたいんだが火炎放射機って取り得あるのか?
最初に出てくる量産型ビックコアが破壊出来ない時点で終わってる気がする。
威力もEレーザーフルパワーに劣るし。
265名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 18:58:36 ID:cRsUnGry0
自機の判定の上にオプション4つ分の攻撃を重ねれば、
大傾斜で流れてくるバスクリンの真っ只中にいても死なない。そんだけ
266名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 19:58:26 ID:cdl8DLqU0
フリーズ使えよ。
267名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 20:07:56 ID:sJoz2Xvu0
Eレーザー:威力最高 溜めると広範囲 連射不可
火炎放射:威力高 高連射 特徴的な効果範囲

火炎放射はフリーズでボスに埋め込んでこそ楽しめる気がする
他のオプションと組み合わせると大抵の場面でマゾい
俺は炎のエフェクトが好きで使ってる。後はヴァー狩りには強いな
268名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 21:40:22 ID:t2hUhZR/0
火炎放射ってフルスピードのフリーズと組み合わせると射程の欠点が消えて無茶苦茶強いぞ。
オプションを縦に並べれば、芋なんか掘り放題だし。
269名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 22:39:29 ID:UoVrkEbR0 BE:177095423-2BP(0)
俺も1周クリア目的ならフリーズに炎だな
遅いスピードでプレイする人には向かない気がするが
Nレーザーと違って途切れないから自機包囲での守りも強い
270名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 23:00:53 ID:wJUKnc+10
炎はバスクリンでコケないのとボスを早めに撃破できるってのが魅力
271名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 15:02:54 ID:iUn5TRca0
個人的に芋ステージと高速エリアも火炎放射が一番楽に抜けられる気がする
ただフリーズ以外じゃまともに使えないから必然的にタイプ1になる
272名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 10:18:46 ID:t42U9zU80
>>253
鮮やかな夕焼けを思い起こさせるな。
ファイヤ装備で焼き芋と洒落込もうか。
さしずめ、敵は丸めた新聞紙
273名無しさん@弾いっぱい:2008/01/16(水) 10:51:30 ID:g1jlqWK00
256しゅうしたらエディットにオプションシュートが出たよ
これで勝つる
274名無しさん@弾いっぱい:2008/01/18(金) 16:58:00 ID:RSpDe/FX0
256周できるヤシが何に勝てなかったと言うつもりか
275名無しさん@弾いっぱい:2008/01/18(金) 23:19:28 ID:CSpmL4x80
256周目には激強のヘブンズゲートMK2が出る
276名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 00:00:21 ID:B5Ie33+I0
ps3 60Gでやったらグラフィック綺麗になりましたか?おしえて
277名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 00:11:06 ID:NY08eAVR0
なったよ、だから買うんだ!
278名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 01:35:04 ID:SBojWQho0
>>275
萌える(´∀`*)
279名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 08:04:29 ID:gI3xXc+XO
[警告!時空振動反応、歪みからの出現物体2、一つは認識不明の大型物体、もう一つは………


↓↓↓↓↓↓↓↓↓
280名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 10:10:36 ID:rNWwakXn0

│     _、_
│   ヽ( ,_ノ`)ノ 残念、それは私のおいなりさんだ
│  へノ   /
└→  ω  へノ
281名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 11:04:42 ID:glXqx4rQ0
>>279-280
ワロタ
282名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 12:04:43 ID:+jxp/Md40
>>280
ありえない、何かの間違いではないのか?
283名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 12:58:15 ID:gI3xXc+XO
[選択の余地は無さそうだな…]

[よし、イクぞ!]


[アーッ!]
284名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 20:09:39 ID:jBdBHOBoO
最近気付いた

一面て癒し面だね
285名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 20:53:50 ID:sVYrb9fW0
ヴァー

ビッグコアなんとか?(視力検査)の登場シーンがいい
286名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 21:29:38 ID:qpaNJAq5O
256週するとさらに追加される要素があるって本当か?ネット使えない俺は信じちゃうじゃないか
287名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 21:52:54 ID:bhH7i7av0
ノーマルで1〜6面は2ミス以内でいけるのに
7面で残機全部消えてしまいます。
皆こんなもんなんでしょうかね。
高速もビーコンもキーパーズコアも樽運びも安定しなくて
心折れそうです。
288名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 22:45:16 ID:GGsZIFza0
箱○の斑鳩がなかなか配信されない様子なのでグラX買って来た。
289名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 22:52:00 ID:oui1g5Q+0
買ってから3年とちょっと、今日初めてノーコン1周できた(難易度ノーマル)。
あー嬉しい。エレファントギア倒したらもう確定みたいなもんだね。8面で1回死んだけど。(w

>>287
てえことは、芋コアは安定してるのかな?すげえな。
俺は、
樽>ビーコン>キーパーズコア
の順で安定してないかな(樽が一番苦手)。
やっぱアレよ、特訓あるのみですよ。
290名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 22:54:47 ID:oui1g5Q+0
>>285
去り方もいいぞ(やはり空間の歪みに消えていく)。
291名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 23:04:33 ID:Q/VR+CaYO
箱○にも移植してほしい>グラ5
292名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 23:13:27 ID:FzoTmGew0
ランク下げてない状態のビーコンの反射レーザー弾幕は異常
ていうかあの攻撃の激しさでコア5個とか酷くないか?安置もなかなか安定しないし…
293名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 23:21:00 ID:sVYrb9fW0
ビーコンは壁が広いうちはレーザーを結構避けられるんだけど狭くなったらアウトだな。
それで一回死んでナパームと弾を撒くのを追いかけてってやっと倒せるくらい。
フリーズで安置使うとノーミスでいけるようになったけど。

294名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 23:31:09 ID:Kz8ft1uK0
毎回ビーコンは最速でいっぱいに伸ばしたフリーズオプションで火炎放射ととスプレッドを食わせて倒してる。
・・・まあ、結構出たとこ勝負なんだけどな。
295名無しさん@弾いっぱい:2008/01/20(日) 23:42:57 ID:FzoTmGew0
う〜む、安置使ってもナパームで焼き殺される俺は一体…まだタイミング等よくわからないぜ
とりあえずガチで戦うのは止める方向で練習したほうがよさげなのは理解した
296名無しさん@弾いっぱい:2008/01/21(月) 03:13:15 ID:WEuMos/J0
安置ってどこ?
297名無しさん@弾いっぱい:2008/01/21(月) 11:26:18 ID:aaKv0Ztn0
>>296
ビーコンの真上。反射レーザーが壁に垂直に撃ち出されるのでオプション伸ばして撃ち込み放題。
…の、筈なんだけどヘタレがやるとビーコンの移動に巻き込まれて押し潰される orz
298名無しさん@弾いっぱい:2008/01/21(月) 14:09:46 ID:U6NTiWB70
ビーコンの上下の動きを見切るのと
ナパームを避けて次の反射レーザーが出る前に位置に戻るのがポイント
299名無しさん@弾いっぱい:2008/01/21(月) 14:36:28 ID:m8EsBEMt0
あれ、安置って言う程安置でもないよな・・・。
300名無しさん@弾いっぱい:2008/01/21(月) 17:39:58 ID:67czY1WU0
安地って操作が不要な箇所のこと言うんだと思ってたが。
操作が必要な場所ってのは攻略法であって安地とは言わない気がする。
301名無しさん@弾いっぱい:2008/01/21(月) 17:55:22 ID:CGkt3O1jO
安置と言うか拡散レーザー無効化ポイントとでも表現した方がいいかもに
302名無しさん@弾いっぱい:2008/01/21(月) 18:27:10 ID:67czY1WU0
無効化ポイントってビーコンの向こうか?
303名無しさん@弾いっぱい:2008/01/21(月) 21:19:27 ID:7dGrtaLM0
304名無しさん@弾いっぱい:2008/01/22(火) 10:17:00 ID:tATNL4cf0
戻り復活にしたらありえない絶望感に襲われるけど
逆に楽しく感じる俺は異端なのか?

芋コア前とか無理ゲーだけど…
305名無しさん@弾いっぱい:2008/01/22(火) 21:10:20 ID:O+ujKS0P0
>>304
貴方もりっぱなBIDEです。
さあ、そろそろヲヤスミ、ケダモノ…
306名無しさん@弾いっぱい:2008/01/22(火) 21:30:58 ID:mug0JWqO0
ワープ前のビックバイパーが、未来から戻ってきたやつを返り打つんだな
307名無しさん@弾いっぱい:2008/01/22(火) 22:18:27 ID:GCpRkdnn0
ビデ?
308名無しさん@弾いっぱい:2008/01/22(火) 22:50:19 ID:5QCv3ZAD0
最近始めました。死に物狂いでステージ6のボス倒したけどステージ7が異常に難易度高くてヒイヒイ言ってます。
オプション固定してないけどした方がいいかなぁ。でもどれも性能違ってて楽しい…
309名無しさん@弾いっぱい:2008/01/22(火) 23:01:07 ID:mug0JWqO0
>>307
ああBydeだな。ざんねん
310名無しさん@弾いっぱい:2008/01/23(水) 02:42:32 ID:SoRfMg130
ゴマンダー洗う機械だろ
311名無しさん@弾いっぱい:2008/01/23(水) 03:06:07 ID:BrlJW6Fi0
こらこら
312名無しさん@弾いっぱい:2008/01/23(水) 17:35:10 ID:kplTxfsWO
他スレより転載

692:01/23(水) 13:25 ixvTfA6O0
ビックバイパー グラディウスII版
アトリエ彩 4月下旬発売 4500円
ttp://nov.2chan.net/y/src/1201062276954.jpg

スカガ版のバリエーションキット
313名無しさん@弾いっぱい:2008/01/23(水) 20:14:12 ID:NX+qLxI80
>>312
いつのまに「グラIIのバイパー」はこの形に定着したんだ?
イメージやグラIIIタイトルでのバイパーはこんなにかっこ良くないだろ

ていうか、グラIII版、または沙羅2版のバイパーを造れや
314名無しさん@弾いっぱい:2008/01/23(水) 21:19:55 ID:kplTxfsWO
>>313グラ外伝の抽選景品のバイパーを原型に、メタリックモデルのバイパー(コナミスタイル製)を200個製作。

その製品のパッケージにグラディウスIIの名前を付けた為に定着したのでは?
315名無しさん@弾いっぱい:2008/01/24(木) 00:18:26 ID:xrsAeAan0
>>313
> ていうか、グラIII版、または沙羅2版のバイパーを造れや

むしろ沙羅版のローブリと沙羅2版のコブラを(ry
316名無しさん@弾いっぱい:2008/01/24(木) 00:56:30 ID:JEbCB+6+0
>>314
外伝の時に抽選とかやったっけか?
コナスタ限定発売メタリックモデルの原型はPCE版IIのやつとかってどっかで見たんだが。
317314:2008/01/24(木) 01:42:00 ID:JEJIx72TO
>>316貴方の記憶が正しかった様だ。正直スマン。

俺の記憶では、グラ外伝の箱に入ってたバイパーが原型だと思ってたよ。この前もヤフオクで出てたし、値段が高騰し過ぎて買えなかったが。
318名無しさん@弾いっぱい:2008/01/24(木) 08:05:19 ID:rm5sJZU+O
UっつうかまんまT301じゃないですか
欲しいけど早く買わないと売り切れになって購入できなくなるのかな
319名無しさん@弾いっぱい:2008/01/24(木) 12:25:11 ID:JEJIx72TO
>>318アトリエ彩のホムペには、まだ正式な発表はされていない。東京のとある店に問い合わせたら、まだ予約は受け付けていない模様。
320名無しさん@弾いっぱい:2008/01/24(木) 12:52:44 ID:ZDvWBR6v0
>>314.316.317
正確にはX68000版IIの解説書用に制作。
その後PCE版II発売時にガレージキット版が抽選でプレゼント。
外伝発売時のキャッチャー景品も同じデザイン。
で、定着と。

>>318
T-301は微妙に形違うよ。
321名無しさん@弾いっぱい:2008/01/24(木) 16:30:14 ID:hZlSzq8z0
Xはもう少し生物系ボスが欲しかった
ヒュージハートくらいだからなあ
322名無しさん@弾いっぱい:2008/01/24(木) 18:45:29 ID:TEC8fPpo0
変えるとしたらやっぱり3面かね。ボスだけでなくステージ構成も非人工系統にして。
6面のギミックは良いと思うし、7面はお決まりの要塞でよし。
2面8面の演出は賛否あるけど、俺は好きだから問題無し。とすれば3面

3面も空中戦の背景だとか、実はグラディウス本星内の戦いとか着目点はあるけどなぁ
323名無しさん@弾いっぱい:2008/01/24(木) 19:58:56 ID:tT1q6lYI0
>>322
3面は空中戦後の横進行を地底っぽくして、その後の縦進行以降を遺跡面にすれば良かったな。
6面も工場じゃなく、有機物とか植物っぽい感じにすればかなり印象が違う気が。
ただそれだと、ボスラッシュが浮いちゃうかもしれんが。
324名無しさん@弾いっぱい:2008/01/24(木) 21:37:51 ID:saRCsS4h0
二面と三面が同じような感じで区別つかん
三面はモアイにするべきだった
325名無しさん@弾いっぱい:2008/01/25(金) 00:45:24 ID:duuaaIGN0
モアイ消えたのは痛いな。
326名無しさん@弾いっぱい:2008/01/25(金) 13:55:40 ID:ew/TpcLy0
リアルなモアイもなんか嫌だし
べつにこれでええやんww
327名無しさん@弾いっぱい:2008/01/25(金) 21:44:59 ID:xflDZtWx0
3Dでニョキニョキ動くモアイ見たかったな
328名無しさん@弾いっぱい:2008/01/26(土) 01:36:53 ID:YdbEPksrO
6面好きだな
ファイヤーブラスター以外にゴーファー2最終面と接点があって良い
5面は一旦芋止めてあの山噴火させてたら良かった
もちろんその前後はもっと人工的な感じを減らして
芋のかわりにモアイ飛ばした方が良かったんじゃね
329名無しさん@弾いっぱい:2008/01/26(土) 16:59:13 ID:kxX8hh090
モアイが芋はいてくれば万事解決
330名無しさん@弾いっぱい:2008/01/26(土) 18:02:18 ID:rbaKqMYO0
ver.2出してくれないかな
331名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 00:18:38 ID:GiN4bUERO
4面が気持ち悪い上に難しくて温存しといたクレジットが一気に消滅した
死ね
332名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 00:38:24 ID:MLX2PfiN0
4面を気持ち悪いどころか美味そうだと思ってしまう俺バクテリアン
333名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 00:57:41 ID:cyJNXXv10
4面を気持ち悪いと思うどころか、背景のネチョネチョ柔肉に躯を預けて取り込まれたい僕バイド
334名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 01:04:58 ID:ABFw43FL0
ぶっちゃけ復活細胞壁は霜降りで美味そうだ
335名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 01:40:00 ID:GiN4bUERO
そこで何回も死んだ件
336名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 06:38:37 ID:lNSp5FYJ0
オプションを自機の真後ろに配置しつつ、画面の右端まで出るんだ
一週目なら細胞壁を掘って来る敵は無視してもまず安全。
後、タイプ1と3のレーザー使ってるなら攻撃が途切れた際に死ぬ事があるから前もってダブルにするのが吉
337名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 12:27:05 ID:unKVw3t/0
Eレーザーで死なずに突破できるの?あそこ
338名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 13:19:44 ID:GiN4bUERO
>>336
ありがとう!3のレーザーで死なずに進めました
けど今度は6面の緑色の煙が…
339名無しさん@弾いっぱい:2008/01/27(日) 16:29:37 ID:tmxjB7SkO
>>337
頑張ればなんとかなるかもしれんが
そのためのダブルだろ
ダブルをスプレッドにしてたらシラネ
まぁ3WAYにならないしスプレッド使う奴は稀だと思うが
340名無しさん@弾いっぱい:2008/01/28(月) 19:41:47 ID:VgpwX1P30
U6H





341名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 01:15:55 ID:hWZWuu9J0
ニコで荒らしてる例のキチガイ君かな
342名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 20:59:29 ID:mxTeK9qk0
>PS3「アローン・イン・ザ・ダーク続編 アタリ」発売中止
>PS3「スタントマン続編 アタリ」発売中止
>PS3「ドライバー続編 アタリ」発売中止
>PS3「NBA LIVE 07 エレクトロニック・アーツ」発売中止
>PS3「ダークRPG(仮題) フロム・ソフトウェア」発売中止
>PS3「ブラックブレード(仮題) フロム・ソフトウェア」発売中止
>PS3「エンドレスサーガ ウェブゼン WWE SD vs Raw THQ」発売中止
>PS3「ひつじ村(仮) サクセス」発売中止
>PS3「RPG(仮) サクセス」発売中止
>PS3「サン電子シミュレーション新作(仮) サン電子」発売中止
>PS3「Theseis Track7Games」発売中止
>PS3「グラディウスシリーズ」発売中止
>PS3「コーデッドアームズ」発売中止
>PS3「パワフルプロ野球」発売中止
>PS3「コナミ新規アクションゲーム」発売中止
>PS3「コナミ新規RPG」発売中止
>PS3「ビューティフル塊魂」発売中止
>PS3「モンスターハンター3」発売中止
>PS3「Frontlines: Fuel of War」発売中止
>PS3「アクワイヤ 時代劇アクション」発売中止


PS3「グラディウスシリーズ」発売中止
PS3「グラディウスシリーズ」発売中止
PS3「グラディウスシリーズ」発売中止
343名無しさん@弾いっぱい:2008/01/29(火) 22:26:00 ID:rZiMlr+g0
X箱で出してくれないかな
斑鳩も配信されることだし
344名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 01:29:12 ID:aF+lqXihO
例の奴は、Wii辺りで出して欲しいのだろうか?


リモコンでオプション操作出来たら面白そうだな。

345名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 06:26:27 ID:yarP0D1v0
>>342
それずーーーーーっと前に出た
ファミ通の間違え記事のことじゃねえのか?
後で訂正が出てたぞ


ttp://www.famitsu.com/game/news/2007/01/12/103,1168528171,65444,0,0.html
346名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 09:12:45 ID:rhirOsfE0
あまりに反響が大きすぎて事実の隠蔽を図っただけにしか見えないわけだが。
未定って言い直したところで事実上中止と同義だろ。
そもそも中止報道が出た時点で完全にラインは止まってると思うな。
347名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 10:34:04 ID:ow/iYD7R0
さて、オトメディウスでグラVのようにオプションをロックして
攻撃できる機体が登場したわけだが
348名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 23:39:01 ID:iWgWKwmd0
>>347

つか、今回の更新でローテート以外のオプションが揃ったわけだが。
ただしどれもT301のやつの方がダンチに強いが…w
349名無しさん@弾いっぱい:2008/01/30(水) 23:51:34 ID:ZQCUJALQ0
乙女ってスネークあるの?
350名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 00:02:43 ID:l3VEXvGC0
>349
パロシリーズのこいつの系統で
ダンボールに乗った元FOXHOUND隊員が登場するのか?
351名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 16:38:49 ID:yjIRqRa80
グラディウスXを買いに行ったら、何故かゴーストリコン2を買ってしまいました。
352名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 23:02:55 ID:QV5chJS+0
スネークオプションは熱狂的なマニアがいる一方
いまだグラIIIにしか出ていないという不遇な武装である
353名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 23:04:37 ID:wh6X/8Mf0
2−1で強制排除&装備もできんのだっけ?>ソリッド
354名無しさん@弾いっぱい:2008/01/31(木) 23:41:50 ID:OdLCmnxTO
7面が面白過ぎる
かなり難しいけどたのしー
355名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 01:21:13 ID:Moz0TSk50
7面長すぎ
集中力続かん
356名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 02:22:38 ID:KZHVkniD0 BE:236127124-2BP(0)
ビーコンを境に、もうほとんど別ステージだよな
357名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 02:35:11 ID:19rUQ3SS0
今までは高速面はみんな独立してたしな。(FCグラU除く)

358名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 03:52:06 ID:2sqmrIEQ0
IIIは…?
359名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 06:54:50 ID:AbIr8TaZ0
要塞の入り口が高速面っつったら
外伝じゃないか
360名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 11:25:48 ID:Fog7Hazm0
>>357
FC沙羅は…??
361名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 11:36:30 ID:mslDEwIO0
>>359
外伝ぐらいが丁度いい長さだよな・・・。
ビーコン〜キーパーズコアまでの間が長すぎてダルい。
362名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 11:42:44 ID:R1/XEiWh0
外伝はボスの死に様がどれもイマイチ。
グラVの大爆発は気持ちいい。
生命体が爆発するのはちょっとアレだけど。
363名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 11:46:12 ID:AC7EwGTj0
Vなんてみんな同じエフェクトじゃん。斑鳩と大差ない。
ヒュージハートの爆発は違和感ありまくり。手抜きとしか。

外伝は全てのボスそれぞれに専用の壊れ方がある。
外伝は地味に手が込んでると思うけどな。
ステージ毎のギミックとか。プログラマーは結構大変だったんじゃないかなと。
364名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 11:58:26 ID:R1/XEiWh0
んー、そういう労力を評価してあげればそうだけど、
同じエフェクトでユーザーが爽快なら、それに越したことはないと思うねぇ。
1面の芋虫がヒュオオォ…て消えるのなんか、最初「ええ?なにそれ!?死んだの??」
なんてオモタよ。
365名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 14:02:40 ID:mslDEwIO0
>>363
デルタトライとか一部ボスは死に方が凝ってたな。
ギミックも、ちゃんとシリーズのお約束を果たした上で斬新さがあって面白かった。
外伝がWなら良かったのに。
366名無しさん@弾いっぱい:2008/02/01(金) 14:28:43 ID:p4w1054X0
外伝スレもよろしく、あのさ君がお待ちしています。
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1201220806/l50
367名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 01:33:10 ID:SgnY4P6i0
ハードにするとビーコン様強すぎて先に進めない
タイプ2じゃどうにもならんのですが…
ビーコン戦はほんと別ゲーみたいだ
368名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 02:58:02 ID:slPOcRtPO
ステージボス以外はそれなりに演出あるけどな
サークルコアとか
だがボス登場から撃破まで通してのインパクトでは、外伝のブーストコアをこえる奴は今後も出ないような気がする

ビーコンの強化っぷりは異常だな
SFCIIIのそれとは全く別物だし
まぁ、7面は各ボスがステージボスでいいくらい強いが、ビーコンは既出だからな
3面は全体的に違和感ありまくりでグラディウスな感じがしない
ボスも初見で一瞬G-TYPEのアレかと思った
369名無しさん@弾いっぱい:2008/02/03(日) 03:11:29 ID:a6ftlT4S0
ブーストコアってRのライオスとかぶるんだよなー
あんなに凶悪じゃないけど
370名無しさん@弾いっぱい:2008/02/03(日) 16:58:09 ID:hsMOOr9W0
もう少し当たり判定を分かり易くしてください・・・
あと派手なグラフィックは攻撃がみづらいのでいらんです
背景も真っ黒+星だけで十分
371名無しさん@弾いっぱい:2008/02/03(日) 16:58:53 ID:v/I3geEl0
ビーコンはSFCボスの中だと一応最強の部類だけどな。
高速面道中のアホなスクロール設定のお陰でほぼ3速強制だし。
372名無しさん@弾いっぱい:2008/02/03(日) 23:54:41 ID:YFQaBIRh0
>>370
確かに簡易エフェクトモードとかあってもいい気がするね
373名無しさん@弾いっぱい:2008/02/04(月) 13:15:12 ID:laUpMVVe0
今はじめてファミコンのグラディウスやってみたんだけど、
オプション回収できるXばっかりやってたから一度ミスったあとが死ねる
374名無しさん@弾いっぱい:2008/02/04(月) 14:21:18 ID:syH3xcvC0
FCグラ1はグラ5よりは息抜きに適してると思うがなw
短いし、そんなに集中力いらないし
375名無しさん@弾いっぱい:2008/02/05(火) 21:52:54 ID:WbQx1cPoO
ベリーイージーをやっとクリア出来たからノーマルで進めてみたら難し過ぎワロタ
これがノーマルとかお前ら頭大丈夫かよ
376名無しさん@弾いっぱい:2008/02/05(火) 23:12:59 ID:wgIM5tSq0
俺もそう思う
調子が良ければノーマルをギリギリでクリアできるくらい
377名無しさん@弾いっぱい:2008/02/05(火) 23:18:05 ID:2xsKviJH0
どのあたりがノーマルなんだよ!
ってのはコナミシューの伝統
378名無しさん@弾いっぱい:2008/02/05(火) 23:35:06 ID:WbQx1cPoO
ベリーハードとかもう別のゲームなんだろうな
ノーマルでさえベリーイージーじゃ見ない敵キャラとか技とかバンバン見れたもん
あと芋のスピードがすげー速くなってたし
379名無しさん@弾いっぱい:2008/02/05(火) 23:44:45 ID:7XiiUAGm0
難易度下げるのは癪だったからノーマルのままノーコンクリアできるまで練習した後
STG初心者の友人と2Pプレイする際初めてベリーイージーでやってみたが、どの辺が簡単になってるのか分からなかった
友人が3面でゲームオーバーしちゃうからネタバレ防ぐためにそれ以降には進めてないんだけど、後半楽になってるのか
380名無しさん@弾いっぱい:2008/02/05(火) 23:55:48 ID:WbQx1cPoO
視力検査の段幕が多かったり二面の目玉みたいな奴の攻撃量が多かったり
デスmk2のミサイルが爆発して弾になったりビックコアmk4の攻撃パターンが増えたり
三面の要塞部分の障害物とか蜘蛛の場面での箱が増えてたり
四面の壁が動く部分で小さい敵が芋虫みたいな列になって現れたり、復活細胞壁では四方から敵が現れたりハートの炎攻撃の先端が爆発したり
芋のスピードが速くなった上に量も増えて、バスクリンは量が増えた上に微妙に堅くなってて
七面は途中で死んだから覚えてないけど、スピードはあんまり変化なかった気がしたりそんな感じ
381名無しさん@弾いっぱい:2008/02/06(水) 00:10:09 ID:Sd8t/gUo0
あぁ、どうりで大きい違いが分からなかったハズだ。
ボスは道中で死んだ友人のオプション拾っちゃってパターン大きく変わる前に速攻で倒してたからか
後半はだいぶ楽になってるのね。2Pプレイは新規データでやってたからクレジット増やしてから友人誘ってみるか
382名無しさん@弾いっぱい:2008/02/06(水) 00:13:15 ID:RaKLuWa4O
しかしEレーザー強いなこれ
当たりさえすればボスラッシュなんてうんこ並に楽だな
383名無しさん@弾いっぱい:2008/02/06(水) 00:17:10 ID:+jz8BMNP0
七面はベリーイージーだと
ボス前で、主人公に近寄ってくる機雷の数が少ない
キーパーズコアの第一形態が吸い込み攻撃をしない
キーパーズコアの第二形態で、
タルでないと防げない火柱攻撃を行わないなどの違いがある
384名無しさん@弾いっぱい:2008/02/06(水) 00:29:11 ID:EDpjXI3m0
火柱は2本ほどあったような
385名無しさん@弾いっぱい:2008/02/06(水) 02:17:49 ID:qC7BRBP30
樽運びは2本あるけど
キーパーズコアの火柱攻撃は無いね
386名無しさん@弾いっぱい:2008/02/06(水) 02:20:48 ID:xCHkSQNv0
タルが余ったんで調子に乗って転がし続けたら奥の通路に詰まって激突死したのも良い思い出
387名無しさん@弾いっぱい:2008/02/06(水) 02:35:52 ID:qC7BRBP30
むしろデフォ
388名無しさん@弾いっぱい:2008/02/06(水) 03:04:46 ID:RaKLuWa4O
すごいわかる
389名無しさん@弾いっぱい:2008/02/06(水) 04:58:49 ID:cl54/H0W0
なにそのいつものおれ
そして直後のアイテムラッシュで焦って追加ミスとか基本
390名無しさん@弾いっぱい:2008/02/06(水) 05:07:49 ID:1StTuZLI0
でも実はタルが奥まで詰まっても隙間を抜けられたりもする罠
391名無しさん@弾いっぱい:2008/02/06(水) 05:17:53 ID:RaKLuWa4O
IDが1st
392名無しさん@弾いっぱい:2008/02/06(水) 23:54:46 ID:i79hhp1y0
>>383
機雷の動きがイマイチよくわからんのだけど
あれはどういう動きしてるの?

なんか知らないうちに潰されて
毎回死にぬけになるー
393名無しさん@弾いっぱい:2008/02/07(木) 00:45:35 ID:obTH/AiR0
基本、固定位置にいて
自機が近づくとよって来る
一定距離を取ると元の位置に戻る

基本位置→接近   →離れると戻る
 *  *            *   *    
      → * * →
      →      →
           >
>                    >

だから画面の真ん中あたりだと周りの機雷に囲まれて逃げ道無くなるんで
壁際で前後に逃げるのが楽だとオモ
394名無しさん@弾いっぱい:2008/02/07(木) 07:04:33 ID:L+e3veZV0
っていうか機雷エリアをノーミスで抜けたことがない
はっきり言ってビーコンより強い
395名無しさん@弾いっぱい:2008/02/07(木) 07:36:37 ID:vbb3KYTt0
壁に密着するのは高次周じゃ使えないのか?
396名無しさん@弾いっぱい:2008/02/07(木) 12:09:58 ID:IeQAr45KO
全クリした。
感想
昔の自分がいた
397名無しさん@弾いっぱい:2008/02/07(木) 19:23:50 ID:ij8mW54m0
http://www-2ch.net:8080/up/download/1202379718514263.0viTQe
複数アカウントで自演、自らの動画をスーパープレイと宣伝、
及び、256周様=N E E Tであることが判明。うp時間からry
ニコニコでも複アカをやってる模様。やはり不審人物と見て間違い無さそう。
ゼクセクスだっけ?あのキャラをサムネイルに使ってる時点で前々から
こいつきんもー☆っと思っていたからw

しかし、Nとはなw
そりゃ時間がタンマリあるから動画を無駄にばら撒けるのも頷けるw
398名無しさん@弾いっぱい:2008/02/07(木) 20:04:28 ID:aBBRNZGn0
399名無しさん@弾いっぱい:2008/02/07(木) 20:08:12 ID:aBBRNZGn0
うp時間はニューヨーク時間かなんかで表示だろ
日本時間じゃないよ
馬鹿ですか?とか言われるぞ
400名無しさん@弾いっぱい:2008/02/07(木) 23:08:06 ID:NV0Z0kgs0
グラVはホリのリアルアーケードpro2は使えますか?
401名無しさん@弾いっぱい:2008/02/08(金) 05:15:08 ID:SB9C14570
>>393
トン。

なんか離れてるつもりなのに寄って来られたりして
混乱してたた

スクロール調整がむずい
402名無しさん@弾いっぱい:2008/02/08(金) 10:28:11 ID:Fneffhlc0
機雷なんか嫌いだ
403名無しさん@弾いっぱい:2008/02/08(金) 19:49:17 ID:fu7obbqv0
>>397
画像晒すのは不謹慎だが、確かに怪しいな彼はw
しかもtestとかいって以前も散々上げてた気がする

PAR使って256周がどんなものか調べましたよ。確かにプレイした感じは10周辺りと変わらないねぇ〜
撃返し弾数も同じだし、増えてる敵もいないし耐久力も違いは分からんかった。
でもダッカーの数は激減してるという結果がでた。3面と7面ね
10周ではウジャウジャ出てくるはずだが、256周では明らかに減っていた。

つーことは10周>256周ということが判明したわけだな。これは彼にとって不本意か( ´,_ゝ`)
404名無しさん@弾いっぱい:2008/02/08(金) 20:32:48 ID:UShN6jKc0
255周のやつは椎月(昔はLurと名乗ってた)っていう人の動画でしょ
その人が運営してるScatter Milkっていうキモい絵のサイトがあるよ
405名無しさん@弾いっぱい:2008/02/09(土) 15:32:47 ID:qbvBPb6m0
初代とかでも100周目はこんなに凄い というような記事があったなw
256周まで難易度上がり続けるとか、常識的に考えればそんなこと有り得ないわけで・・・

にしても、さざなみとかが10周くらい余裕で出来ると信じ込む初心者が居る事がスゲーなw
406名無しさん@弾いっぱい:2008/02/09(土) 20:04:32 ID:b2gK3n970
リップルの256周動画には昔から御世話になってる
407名無しさん@弾いっぱい:2008/02/09(土) 22:04:48 ID:sq2qCSKR0
自分でスーパープレイとか入れてるのは確かにちょっとアレだが、あのさ君には到底及ばない
408名無しさん@弾いっぱい:2008/02/09(土) 22:19:32 ID:hc6pT7Yy0
リップルの面だけ通してるのはtodって人だっけ?
出元がよくわからん。

んで、あのさ君=マサ坊らしいね
409名無しさん@弾いっぱい:2008/02/10(日) 17:51:32 ID:nD2mWB0GO
3面の最初のほう綺麗だね。
410名無しさん@弾いっぱい:2008/02/10(日) 19:08:05 ID:v2IrWMDvO
3面の壁転がって全方位に弾出してくる奴がこのゲームで一番ムカつく
過去作品でもウザかったけど、Vだと微妙に耐久度あって青カプで死なないのが余計ムカつく
411名無しさん@弾いっぱい:2008/02/10(日) 19:56:51 ID:lTjCAZv80
メガクラッシュで破壊できない時は
こいつターンギアじゃねーのかよって思ったw
412名無しさん@弾いっぱい:2008/02/10(日) 22:21:16 ID:q3cAbLc40
みんなコントローラー何使ってる?
413名無しさん@弾いっぱい:2008/02/10(日) 22:28:46 ID:w5jGDH3hO
PS2純正の黒いやつ
特に不便とは思ってないな
414名無しさん@弾いっぱい:2008/02/11(月) 00:43:49 ID:ObGLjmqp0
PS純正使ってるけど
芋コア戦の隕石避けでPS純正よりもレバーのほうが避けやすいのかなと想像したりする
415名無しさん@弾いっぱい:2008/02/11(月) 01:05:48 ID:C1FI3Vc+0
あのさ君警報
2〜3日以内に彼の書き込みがあります
416名無しさん@弾いっぱい:2008/02/11(月) 01:49:35 ID:6+OCiFx30
俺はジョイスティックでやってる
ショットとミサイルを別にしたいタイプなのでボタン配置に悩む
417名無しさん@弾いっぱい:2008/02/11(月) 02:07:40 ID:AtZX8LGK0
同じくジョイスティック

 SMO
P

フリーズだと小指が疲れる
418名無しさん@弾いっぱい:2008/02/11(月) 04:02:43 ID:6+OCiFx30
ボタン配置まで俺と同じw
ボタン三つ全て押しっぱとか結構疲れるんだよね
419名無しさん@弾いっぱい:2008/02/11(月) 08:09:37 ID:FdSHmTn+O
俺は連射機能付きの普通の形のコントローラーでやってるが、状況しだいでたまに連射ONにする
IVの6番ミサイルを使いこなそうとした頃から変な配置になって戻せなくなった
〇-P、×-単M、□-ASM、△-単S、R-O
って感じ
IVでは□と状況に応じて×同時押しだったけど、Vだと□×同時押しでフライングトーピドが操作できないのが困る
故に△のみ連射ONで×同時押しという押しづらい配置になることが多々
連射も甘いし直した方がいいんだろうけど
420名無しさん@弾いっぱい:2008/02/11(月) 08:48:14 ID:7heUF6Q/0
俺ジョイスティックのRAP2使ってるんだけど、個人的にスティックのがやりやすいのに
普通のコントローラーより移動がでかい気がするんだよなぁ。
421名無しさん@弾いっぱい:2008/02/11(月) 10:53:12 ID:6GcFX5oiO
やっぱりショットとミサイルは別のボタンにするべき?
今はPS2のパッドでショットミサイル=□、パワー=×、オプ=R1。
よければいい配置教えて欲しいです。
422名無しさん@弾いっぱい:2008/02/11(月) 11:43:36 ID:ObGLjmqp0
>>421
7面の樽地帯だとショットとミサイルを分けていたほうが便利だろう
423名無しさん@弾いっぱい:2008/02/11(月) 11:47:33 ID:zzkzIMZ60
>>421
俺の場合は
ショット=○、パワー=×、オプション=R1、ミサイル=R2

俺もショットとミサイル分けてなかったけど、高次周攻略のために分けた
最初ミサイルは△にしてみたけど親指で二つ同時押しっぱなしは自分にはやりづらかったのでこの配置になった。

まあ、いろいろ試してみて自分が一番しっくり来る配置にすればいいんじゃない?
424名無しさん@弾いっぱい:2008/02/11(月) 15:19:20 ID:6GcFX5oiO
>>422>>423
どうもです。
いろいろ試してみます。
425名無しさん@弾いっぱい:2008/02/11(月) 20:43:55 ID:lLjopmnw0
オレはなるべく指が自然な位置で疲れにくい配置にしてる
基本は、ショットもミサイル打ちっぱなし

ラピッドショット&ミサイル :△
単発ショット :○
単発ミサイル :×
パワーアップ:□
オプコン :R2

レーザー装備してたらラピッドでも、単発でも変わらないので
ミサイル打ちたくないときだけ○つかう、×は全く使わない。
オプコンも、R1より、R2のほうがコントローラーをしっかりもてて無理なく押せるので
長時間プレイに向いていると思う(オレ的には)。
426名無しさん@弾いっぱい:2008/02/12(火) 19:20:32 ID:4fzWNwnL0
ゴーストリコン2なんて買うんじゃなかった。
何でグラディウスXを買わず、ゴーストリコン2なんて買っちゃったんだろう?
427名無しさん@弾いっぱい:2008/02/12(火) 23:58:00 ID:FLWYI9GP0
>>426
え〜と、Xbox版じゃなくてPS2版か?・・・(-人-)南無。
さぁ、忘れて一緒にヴァーしようぜ!
428名無しさん@弾いっぱい:2008/02/13(水) 19:24:22 ID:eoY2EOSx0
スプレッド・リップル・フリーズは人間性能が低い人に向いてる
429名無しさん@弾いっぱい:2008/02/13(水) 21:08:30 ID:jSYoe7qZ0 BE:354190526-2BP(0)
じゃあ俺人間性能最低だわ
430名無しさん@弾いっぱい:2008/02/13(水) 21:58:13 ID:vSNOZ9yD0
まとめサイトのサイドメニューとりあえずだけど直しといたよ
あとよろぴく
431名無しさん@弾いっぱい:2008/02/15(金) 03:32:47 ID:9eHdblOqO
【VIC VIPER】 ビックバイパー総合スレ 残機01
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1203010149/
432名無しさん@弾いっぱい:2008/02/15(金) 10:45:02 ID:zTgLk2wW0
あのさ君は19時〜23時の間にいつもコメントするから分かりやすくて良いわ
433名無しさん@弾いっぱい:2008/02/15(金) 12:36:44 ID:IRDQ4Z580
>>428
では人間性能(笑)が最高(笑)な貴方、心より尊敬致します。
ちなみにどのような装備をお使いですか?
434名無しさん@弾いっぱい:2008/02/15(金) 20:10:15 ID:4P10EhXN0
フォトントーピード
ファイヤー
ディレクション
なんて面白そうw
435名無しさん@弾いっぱい:2008/02/15(金) 22:54:46 ID:eT6xlfAQ0
グラビティとサーチレーザー使いたかった
436名無しさん@弾いっぱい:2008/02/16(土) 01:03:49 ID:PB4LBQzN0
>>435
サーチは追尾がしつこいセクシーパロ版のマンボウ型(同時ショットなし)で。
437名無しさん@弾いっぱい:2008/02/16(土) 03:22:54 ID:K/UOch2zO
芋コアの弾丸とか高速前ザコラッシュとかコナミ末期だな…と思った。
438名無しさん@弾いっぱい:2008/02/16(土) 13:56:01 ID:jkoKguCN0
コナミじゃないよ
439名無しさん@弾いっぱい:2008/02/16(土) 17:50:31 ID:EvfzeI9i0
このゲームはT301のカッコ良さに尽きる。ゲーム内容はサラマンダ以上の大味。
440名無しさん@弾いっぱい:2008/02/16(土) 19:04:20 ID:M5vjtuFO0
Vでシールドの使い道ってある?
立体のシールドは新鮮だけど後ろからの攻撃とか仕掛けで死ぬ事が多いから
いまいち有効活用できないんだが
441名無しさん@弾いっぱい:2008/02/16(土) 21:25:00 ID:JDJeOM+y0
>>440
無駄に高い耐久力を利用して敵にぶつけたりとか
前方からの攻撃を強引に突破したりとか
フォースフィールドに比べて攻撃的に使えたりする

それと硬い敵に重ねると結構な威力になったと思うが
442名無しさん@弾いっぱい:2008/02/17(日) 00:32:11 ID:YHbvfN0d0
シールドは昔から、フォースフィールドみたいに不測の事態用じゃなくて
敵の弾を避けずに攻撃とか、むしろ積極的に当たりに行って敵弾減らして突破とか
に使用されるからな。

どちらかと言えば玄人仕様。
443名無しさん@弾いっぱい:2008/02/17(日) 04:47:51 ID:f7up+FxSO
そんなに堅いのか
444名無しさん@弾いっぱい:2008/02/17(日) 10:09:00 ID:qCDT7rGD0
Vのシールドは異様に固いよ
ただ小さくなって小粒になるとバリアに当てる方が難しくなるがw
445名無しさん@弾いっぱい:2008/02/17(日) 17:23:24 ID:icTGRGV30
上下別々判定なのもちょっと使いにくいな

上だけ減ったり下だけ減ったり
ちょうど良く減らすのが難しい
446名無しさん@弾いっぱい:2008/02/18(月) 19:53:20 ID:+7i4BmmC0
FCグラ1のシールドみたいに全方向から耐えられると思ってグラ3で前方以外の方向から被弾して死んだ思い出。
447名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 06:58:20 ID:jSUkdcmy0
◎ グラT…初期ショットが強力、ビデオゲームとして楽しめる
× グラU…初期ショットが弱い、ムダなナレーションがうざい 「 ほにゃほにゃ…ア〜イ 」 は吐き気催す
△ グラV…若干の改良あるが氷のステージはやや難あり
× グラW…ダサすぎw
△ グラX…グラU臭がするw
448名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 07:52:10 ID:fGlfqRPKO
T…1番ベーシックなタイプ、ただU〜以降を先にやると物足りなくのが欠点。
U…シリーズとしてはかなり好き非の打ち所がまるで無い。良作。
V…ウエポンエディト等凄くこだわって好きな方だが、SFC版よりPS2の方が難し過ぎ。てか高速面イラネ。
W…音楽が凄くいい、シリーズで1番好き。ただ欠点はPS2らしさみたいのがあまり出ていないとこ。
X…ある意味人を選ぶグラディウス。Wから一気に進化しまくったので「グラディウスじゃない」と言う人もいる。
449名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 09:50:20 ID:RhJ1wQhGO
一方フォトントーピドーはIIの頃から変わらず隠れた強武装
450名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 09:54:53 ID:u7M+mVzN0
>SFC版よりPS2の方が難し過ぎ。
はともかく

>PS2らしさみたいのがあまり出ていない
は意味わかんないよ!
451名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 10:40:22 ID:Et0ozIZV0
世の中にはパロディウスシリーズの元祖がMSX版だということを
知らない人もいるわけだし、そういう人種なんだよ、きっと
452名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 10:59:44 ID:jSUkdcmy0
MSX=廃墟ワールドw
453名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 11:28:25 ID:TrNOmBjo0
パロはシリーズではあっても別作品だから知らなくたって一向に構わんと思うよ
454名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 14:19:00 ID:jSUkdcmy0
…ビッグタイトル化したのが失敗のモトだな。

ビデオゲームはしょせんビデオゲーム、それ以上にはなれない。
455名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 14:39:32 ID:EAGUMJR90
グラシリーズを正確に語れるのは30代前半の人だけだろうなぁ
456名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 15:02:22 ID:jSUkdcmy0
要するに何にも知らないってワケ?w
457名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 15:32:08 ID:ubvkN1L50
ひ で ぶ
458名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 16:03:46 ID:AOR1X+cb0
jSUkdcmy0はしゃべるほど傷口が広がるな……
459名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 16:25:35 ID:jSUkdcmy0
…なんだここまできたのかw

お金の計算ができないイキモノって失笑モンだねぇ〜w
460名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 19:30:40 ID:52gGSJloO
会話が成立ってないよ
461名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 20:04:29 ID:S8H8bRUQ0
グラ2?(Uじゃない)以外ならそれなりに語れる20代後半
462名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 20:55:56 ID:wE6oUWsy0
ステージ3?のボスの膝蹴りがムカツク
わかっていながら毎回死んでしまう

早く風呂に入ってみたいよ
463名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 21:03:58 ID:Tg18QzOR0
>>455
「パワーアップカプセル」は、初期の頃は「パワーカプセル」だったことを知っている
30代後半。いつから「パワーアップカプセル」と呼ばれだしたかは知らない。
もちろんグラ2大好き。
464名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 21:10:27 ID:RUuGCVs60
ていうか今「パワーアップカプセル」って呼ばれてるのか
知らんかった
465名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 22:29:00 ID:Gsf0jxb90
難易度

10周目>>>>>>256周目

嘘だと思うならPAR使って3面と7面やってこい
466名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 22:54:35 ID:pgDaU45+0
実際のプレイ継続時間が影響してるからPARでいきなり始めると普通にプレイするよりも簡単になるとか
そんな事を聞いたような気がするけど本当かどうかは知らない
467名無しさん@弾いっぱい:2008/02/20(水) 03:23:34 ID:Hg7cJKoT0
相変わらず手抜きだなwwwwwwwwwwww
468名無しさん@弾いっぱい:2008/02/20(水) 08:27:43 ID:adMRJ9Ab0
手抜きって何が?
469名無しさん@弾いっぱい:2008/02/20(水) 08:28:29 ID:TiJsY9L90
それでも3面と7面だけなんだ笑()
なんか必死になってる奴がいるなw

ダッカーの量変わったってダッカー撃ち返ししないしレーザーでなぎ払って終了だしな
ダッカー処理に大差無いな
撃ち返しあれば話も変わるが

一部の必死になってる人間にはV仕様のダッカーの量が変わるだけで驚異的に難易度が変わるものなのかもしれないが()笑
470名無しさん@弾いっぱい:2008/02/20(水) 17:55:25 ID:vk1P79jjO
()笑
471 ◆7VICVIPERU :2008/02/20(水) 21:18:23 ID:dOc0lWhaO
記念カキコ
472名無しさん@弾いっぱい:2008/02/21(木) 12:11:29 ID:bxshi2Qx0
最近になってやっとPS2本体を買ったので買ってみたが凄いなコレ。
グラディウスをまともにやるのが外伝以来だから、やたら綺麗に感じる。
回数こなしていくと2面のデモがウザくなるのかな…?
ただベストの存在を知らず、中古2500円で買ってきた俺は負け犬。
473名無しさん@弾いっぱい:2008/02/21(木) 13:30:39 ID:OW8rPpFZ0
外伝も当時はグラの美しさにびっくりしたもんだ
474名無しさん@弾いっぱい:2008/02/21(木) 21:37:59 ID:bxshi2Qx0
>>473同意。
俺はMSXのグラ2からやってた手合いだから、外伝のグラフィックにも大いに驚かされた。
それと同じ感動を今グラXで味わっている。いい時代になったもんだ。

今日一日がかりでイージー5機その場復活設定で3面越えられなかったけど
475名無しさん@弾いっぱい:2008/02/21(木) 22:28:16 ID:tjLFTWGc0
なぜこのゲームにはモアイステージや炎のステージがないのでしょうか。
要塞だけでは飽きてしまいます。
476名無しさん@弾いっぱい:2008/02/21(木) 22:56:35 ID:suBZ4W5+0
バスクリン削除してモアイがよかったな。
477名無しさん@弾いっぱい:2008/02/22(金) 01:50:56 ID:7YCvgk6p0
バスクリンはおもろいアイデアだと思った
高速はいらんかも
478名無しさん@弾いっぱい:2008/02/22(金) 02:19:40 ID:V0thgoa50
ギミックは面白いけど絵が要塞ってのがな・・・。
せめて植物ぐらいにしとけよ。
479名無しさん@弾いっぱい:2008/02/22(金) 11:50:57 ID:gZQuG2EhO
バスクリンはMSXゴーファー2のオマージュだから、MSXとの繋がりを語るうえでは比較的重要
5面で山出したからこれでいいだろみたいな感じになったんじゃないか?
芋撃ちやめて山噴火させればもう少しいい感じにはなったんだろうが
モアイはちょい役だとグラVはまんだ2の影響大厨が喜ぶから、ステージとして必要だったかもしれないが
詰め込みたいならIVの火山+マグマみたいに、火山+モアイとかモアイ+植物ステージを入れるべきだったな
480名無しさん@弾いっぱい:2008/02/22(金) 12:30:36 ID:G9kVfgZ50
>厨が喜ぶから
なんでそんなのを考慮しなきゃならんの
481名無しさん@弾いっぱい:2008/02/22(金) 14:36:56 ID:kOcnwHvW0
三面イラネ
モアイにしる
482名無しさん@弾いっぱい:2008/02/22(金) 16:07:35 ID:PgtXztnoO
モアイがバスクリン吐いてきて、後半の怒りモードで炎吐いてくれば一気に解決
483名無しさん@弾いっぱい:2008/02/22(金) 16:08:54 ID:ReGlzPXu0
バスクリンを口から垂れ流すモアイは見たくねぇw
484名無しさん@弾いっぱい:2008/02/22(金) 19:22:49 ID:Xsr08NIs0
緑色のゲルがモアイの口から出て地面に落ちて地面にそって流れてきて・・・と
485名無しさん@弾いっぱい:2008/02/22(金) 20:35:32 ID:UlcFT42DO
オプション四つ付けて_| ̄|こんな動きしたもんだ。
486名無しさん@弾いっぱい:2008/02/23(土) 15:14:03 ID:fZepfDKd0
4面の、回復する壁って、
確実に突破できる方法ってないの?


DOUBLEでもLASERでもだめ。
オプションで、後ろから撃ってもらってもダメ。

回復した瞬間の壁に接触して爆死。

一回爆死すると、もうずるずる。5回ぐらい死ぬ。



ある意味一番難しい。

487名無しさん@弾いっぱい:2008/02/23(土) 15:17:51 ID:32vO7UKu0
っPAR
488名無しさん@弾いっぱい:2008/02/23(土) 15:29:34 ID:UI9caAa30
一番右でどどどどど
489名無しさん@弾いっぱい:2008/02/23(土) 15:34:43 ID:6js6S5k70
TV物故割れて2年、PCでできるようになったから接続してひっさびさにやったらくそむずくてワロタ
かといって無敵使ってもなぁ・・・

FREEPLAYでも挫折しかけた俺がいる
490名無しさん@弾いっぱい:2008/02/23(土) 19:23:41 ID:Xkghkkp80
>>489
無敵なんてあんの?PAR?
491名無しさん@弾いっぱい:2008/02/23(土) 19:42:15 ID:3O0eUhSy0
>>487
一周目限定ならオプションを自分の周囲に固めて一番右下
492名無しさん@弾いっぱい:2008/02/24(日) 06:48:12 ID:iHioKiQb0
>>486
壁が迫ってきたら、いったん撃つのをやめて肉壁を完全に復元させる
そうしてから肉壁を撃って、一気に画面右端まで移動して
そこに張り付いてればおk
493名無しさん@弾いっぱい:2008/02/24(日) 09:34:18 ID:MQVJi6wz0
エロいな
494名無しさん@弾いっぱい:2008/02/25(月) 01:34:40 ID:TsiOtVtl0
ttp://nov.2chan.net/y/src/1203854416447.jpg
全部気になると言わざるを得ない
495名無しさん@弾いっぱい:2008/02/25(月) 02:51:51 ID:29a42bw00
ノーマルの2周目とベリーハードの1周目、どっちがムズい?

ノーマルは比較的安定して3周目に入れるのだが、未だに
ベリーハードがクリアできん…

打ち返しがあるから、ノーマル2周目の方が難しく見えるのに。
496名無しさん@弾いっぱい:2008/02/26(火) 10:08:16 ID:0mykfUK70
4面ボスでコンティニュー切れる毎日だけど、また最初からやんの面倒すぎ・・・。
よほど気力のある日じゃないとやる気でねー。
497名無しさん@弾いっぱい:2008/02/26(火) 13:51:05 ID:8iYgIDul0
つステージセレクト
498名無しさん@弾いっぱい:2008/02/26(火) 17:33:05 ID:5VdZ9S1i0 BE:442737353-2BP(0)
4面ボスが難所っていうのも珍しいな
499名無しさん@弾いっぱい:2008/02/26(火) 17:36:14 ID:0mykfUK70
ごめん、4面だと思い込んでたのは3面だったっぽい…。
ステージセレクト選んで初めて知った。
あのクラブみたいな、ぐるりんレーザー砲台ね。
>>497
ステージセレクトって練習のみなのね…。さすがに途中からやって先に進むなんて
甘い考えは通用しないか。
500名無しさん@弾いっぱい:2008/02/26(火) 21:29:44 ID:2DSnJZXZ0
ヒュージハートの弱さは異常
501名無しさん@弾いっぱい:2008/02/26(火) 21:49:00 ID:K+GnqUi40
俺は最初のちくわ電撃の安置知らなかった頃は結構苦労したけどなぁ…
502名無しさん@弾いっぱい:2008/02/26(火) 22:12:51 ID:2GQnZRUA0
ちくわのときは攻撃しないで一番左で避けに徹するチキンな俺
503名無しさん@弾いっぱい:2008/02/26(火) 22:18:03 ID:u/SF5KVs0
ハート様は、ちくわより炎の方が苦手だったな。
エディットでファイヤーできるようになって炎が来る前に倒せるようになったから楽だけど。
504名無しさん@弾いっぱい:2008/02/26(火) 23:24:32 ID:fRnI4rvGO
カニは弱くね?
っていってもノーマルモード一周目しか倒した事ないんだけど…
505名無しさん@弾いっぱい:2008/02/27(水) 02:00:06 ID:fF/yip0E0
S:芋、ビーコン
A:
B:
C:カニ
D:視力検査
E:ベノム様

補完ヨロ
506名無しさん@弾いっぱい:2008/02/27(水) 05:23:59 ID:oINFMpq70
>>505
装備にもよるけど、こんな感じでどう?
俺、視力検査って結構強いボスだと思ってるんだけど。
攻撃力ない武装で長期戦になるとしんどいよ。

S:芋、ビーコン
A:壁
B:カニ、Mk-III
C:,視力、Mk-II、Mk-IV
D:テトラン、サークル、カバード、ローリング
E:デス様、ハート様、象さん
F:ベノム様
507名無しさん@弾いっぱい:2008/02/27(水) 16:08:53 ID:5qO1BDBD0
>>506
攻撃力無いならどんなボスでもきぢぃっすわ
508名無しさん@弾いっぱい:2008/02/27(水) 18:22:27 ID:fdm+AZ490
>>506
カバードがMk-IIより下というのは納得いかないな
安置使ったとしても調整結構大変だし
509名無しさん@弾いっぱい:2008/02/27(水) 20:13:13 ID:apWUBNsb0
カバードはBぐらいだと思う。俺も安置で安定するのに結構時間かかった。

あと、不覚にもハート様にワロタ
510名無しさん@弾いっぱい:2008/02/27(水) 21:59:31 ID:77kEEFFe0
>>506
象さんもうちょっと強くね?
511名無しさん@弾いっぱい:2008/02/27(水) 22:20:52 ID:g4SZVxgW0
おえは象さんに負けたんじゃない
ダッカーに負けたんだ!
512名無しさん@弾いっぱい:2008/02/27(水) 22:31:51 ID:+PZ6xZQl0
俺的にはこんな感じ

S:芋、ビーコン、壁
A:カバード、Mk-III、
B:サークル、象ギア
C:視力、Mk-II、Mk-IV、カニ、
D:ハート様、ローリング
E:デス様、テトラン
F:ベノム様
513名無しさん@弾いっぱい:2008/02/28(木) 05:14:10 ID:T6Cic5+GO
俺は…
速攻撃破の場合
S:ポテト、壁
A:ベーコン
B:カニ
C:MK-III、Mk-IV、象ギア
D:Cコア、サークル、カバII
E:テトたん、デスIII、心臓、ローリング、MK-II
F:ヴェノム殿

長期戦の場合
S:ポテト、べーコン、壁
A:サークル
B:カニ、デスIII、Mk-III、カバII
C:Cコア、Mk-II、Mk-IV、心臓、象ギア
D:テトたん
E:ローリング
F:ヴェノム様
サークルコアとかデスMK-IIIは基本弱いけど、長期戦にもつれこむと異常に強く戦闘経験少なめのパターンになるから死にやすい
終始段幕厚い奴はともかく、攻撃パターンが少なめのは長期戦にも慣れやすい
カニなんかはカプセルもあるし
ローリングコアは7面MK-I群より弱いな
IVじゃ堅くて結構強かったのに
514名無しさん@弾いっぱい:2008/02/28(木) 05:26:04 ID:bqFgUlX/0 BE:413221272-2BP(0)
>>512
だいたい同意。象自体は強いのかどうか微妙だが、壁で殺された後
低スペックで挑むことになりがちだからキツイ印象がある

道中の難易度はどうなんだろうな?俺的には
7面ビーコン後>7面ビーコンまで>4面>6面>5面>3面>2面>1面
かな。いつも象を倒した時点で中断してしまうので、8面は除外した
515名無しさん@弾いっぱい:2008/02/28(木) 13:46:11 ID:dmrp/S960
スプレッド、ヴァーチカル、ファイヤー、フリーズの場合。
S:芋
A:キーパーズコア、ビーコン
B:カニ、ビッグコアMk-III、カバードコアMkII
C:ハート様、Mk-IV、エレファントギア
D:ビッグコアMkW サークルコア
E:視力検査、デスMkV、ビッグコアMkU、テトラン ローリングコア
F:ヴェノム様
516名無しさん@弾いっぱい:2008/02/28(木) 16:40:34 ID:L6juUTOlO
ダッカーさんこんな所にまで出張ご苦労様です
ttp://i123.photobucket.com/albums/o299/manjyoume/lodt3/037.jpg
517名無しさん@弾いっぱい:2008/02/28(木) 17:29:54 ID:z+JNebRl0
ポテトにベーコンにカニとか…
腹減ってきたじゃねーかw
518名無しさん@弾いっぱい:2008/02/28(木) 17:52:48 ID:xsAm096V0
四面ボスはちくわを出してくれるしな
519名無しさん@弾いっぱい:2008/02/28(木) 17:54:02 ID:HZz43NKA0
ピザ食いたくなってきた
520名無しさん@弾いっぱい:2008/02/28(木) 22:54:02 ID:yq7nz5600
521名無しさん@弾いっぱい:2008/02/29(金) 00:21:02 ID:DnvRHKEg0
オトメの判定じゃとても安置(のようなところ)には入れそうにないな
522名無しさん@弾いっぱい:2008/02/29(金) 08:27:04 ID:GHSTq5HH0
>>521

しかも見た感じ、Vのようにコアと本体の間に隙間が無いから
どっちにしろ外から正攻法でやらないとダメかもしれない。
523名無しさん@弾いっぱい:2008/02/29(金) 16:45:47 ID:HOca548m0
だからOPでビッグコアとカバードMk=IIとテトランがでてたのか
電飾コアもでるんだろうか
524名無しさん@弾いっぱい:2008/02/29(金) 17:49:29 ID:ugqFiD0h0
Vのテトランとの違いが分からん
525名無しさん@弾いっぱい:2008/02/29(金) 18:33:59 ID:Scgp4Uf8O
>>522
オトメはDバーストゲー
526名無しさん@弾いっぱい:2008/02/29(金) 18:34:35 ID:Scgp4Uf8O
まさか開発トレジャーじゃないよね?!
527名無しさん@弾いっぱい:2008/02/29(金) 18:35:22 ID:HOca548m0
まさか・・そんなはずないでしょ
528名無しさん@弾いっぱい:2008/02/29(金) 18:46:21 ID:91nSQ+TK0
コナミのシューティングなら
なんでもかんでもトレジャーってこたぁねえよ
529名無しさん@弾いっぱい:2008/02/29(金) 20:40:36 ID:IPOTaHXgO
オトメとかなんであんな装飾ゴテゴテで周りに広告置いて隔離してあんの
恥ずかしくて出来る訳ない
530名無しさん@弾いっぱい:2008/03/01(土) 14:24:51 ID:ZQYURkyNO
グラディウス最新作の開発が宝物だと、自前PS3を、頭突きで壊さにゃならん、御方がいましたっけねww
531名無しさん@弾いっぱい:2008/03/01(土) 15:13:02 ID:OQQpO8Z5O
グラディウスXの通常パッケージ版には、ビックバイパー開発史入りの初回生産版しかないのですか?  中古で買ったらビックバイパー開発史が入ってなくて
532名無しさん@弾いっぱい:2008/03/01(土) 15:48:57 ID:jWMEpBsA0
DVDなしの買ったけど付いてたよ
533名無しさん@弾いっぱい:2008/03/01(土) 16:01:35 ID:2MgMFanXO
>>530
思い出したw
でも続編出ないから延命出来てるんだろうな
まだいたらオトメは続編じゃないとか言いそう
VIが出る時の楽しみが増える
534名無しさん@弾いっぱい:2008/03/01(土) 16:22:23 ID:mB6+kGOh0
Yは開発中止だろ、確か。
535名無しさん@弾いっぱい:2008/03/01(土) 18:17:23 ID:2MgMFanXO
>>534
なんとでもなるもんだ
Vなんか開発途中の最初に公開された画像と製品版は、基本構成(ヴァー群やビッグコアのクランク等)以外グラフィックとかまるっきり別物だったし
今はハードを見定める時期なんだろう
PS2じゃ古いという意識ならば何で出すかと
536名無しさん@弾いっぱい:2008/03/01(土) 18:24:55 ID:X7lIJiwR0
ファミ通が訂正記事出したのに
未だに発売中止になったとか言ってるやつは
荒らしだろ
537名無しさん@弾いっぱい:2008/03/03(月) 22:59:19 ID:5A06fg0O0
>>536
公式には訂正されたけど、商売として考えると実質的には無期凍結っぽいな
538名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 02:09:43 ID:Nd07C8ZpO
一度T〜WをVのオプションシステムでプレイしてみたいもんだ
539名無しさん@弾いっぱい:2008/03/06(木) 19:26:21 ID:gq6fpims0
>>538
それでもIIIのキューブの壁は越えられない
540名無しさん@弾いっぱい:2008/03/06(木) 19:44:26 ID:haJUK5kr0
Xのオプションシステムが使えればリップルとか2ウェイを多様せずに済むな
541名無しさん@弾いっぱい:2008/03/07(金) 10:57:13 ID:ZCHUs55g0
シリーズに登場したいろんな機体を使って各作品をプレイしてみたいと
妄想したことはあるよ
542名無しさん@弾いっぱい:2008/03/07(金) 12:41:10 ID:/uwE3b7CO
>>539
IIIはオプション動かせてもどうにもならん場面が多過ぎだ。
回転レーザーとかシャドーギアとか肉団子とか。
543名無しさん@弾いっぱい:2008/03/07(金) 13:33:03 ID:lzMQyCpY0
ヴァイフはフリーズがあれば夢の瞬殺ができるな。
544名無しさん@弾いっぱい:2008/03/07(金) 15:20:23 ID:RvkKINLG0
IとIIなら全編通して有効だろうけど、IIIは確かに意外と通用しない場面が多いな
Mk-IIIとか7面の溶岩弾とかもオプコンで有利になりそうにないしな
IVも意外と3面や6面では大して変わらないかもしれん(ボスはまだしも)
545名無しさん@弾いっぱい:2008/03/07(金) 22:36:33 ID:ktE/SgE50
IVも確かに変わらなさそう・・・
一部分は助かるけど結果若干楽になる程度ですなぁ
546名無しさん@弾いっぱい:2008/03/08(土) 03:16:58 ID:SqzACqJB0
むしろVのオプコンより
Iの火力がほしいところ>III IV V
547名無しさん@弾いっぱい:2008/03/08(土) 09:07:51 ID:QG1Y9Ilw0
エディットでワインドレーザーも選べたらよかったのに、グギギ
548名無しさん@弾いっぱい:2008/03/08(土) 13:29:22 ID:mcvCxuoa0
Vはノーマルショットやダブルの連射性能が上がってる(旧作では画面上に2発までだったのがVでは4発まで)が、
IVや家庭用の外伝とかはどうなの?
V以外は、アーケードの初代やIIぐらいしかよく知らないもんで。
549名無しさん@弾いっぱい:2008/03/08(土) 19:21:11 ID:2kOpCW5e0
外伝→ダブルLV2最強ヒャッホウ
IV→アーマーピアッシング最(ry
550名無しさん@弾いっぱい:2008/03/10(月) 10:44:10 ID:Rl+98TWh0
Xの当たり判定でVをやれたら助かるんじゃないかと。
551名無しさん@弾いっぱい:2008/03/10(月) 21:13:05 ID:rAZtzDCT0
それはそれで詐欺判定とか言われかねないぞ
552名無しさん@弾いっぱい:2008/03/11(火) 01:00:20 ID:FCNPIrbL0
まあ、Vは敵の方も詐欺だし
553名無しさん@弾いっぱい:2008/03/11(火) 10:41:49 ID:EqlysnJ/O
それを掻い潜ってなんぼ。
554名無しさん@弾いっぱい:2008/03/11(火) 11:03:14 ID:33LMl/DwO
IIIは敵の攻撃が強力orバイパーの装甲がヘボくてかすったりしただけで誘爆する
って脳内変換してる。
555名無しさん@弾いっぱい:2008/03/12(水) 05:31:53 ID:gJAPbBW60
417 名無しさん@弾いっぱい 2008/03/10(月) 19:03:26 ID:ibpD1Xxd0
ラスボスの「O.V.U.M」って名前、スタッフによると
特に意味は無く付けたらしいんだけど、
医学用語では『(哺乳類等の)卵子』って意味になるんだよな。
以前、本スレで誰かが教えてくれた。

ゼロス・ゴーファー・バクテリアン…
時空を越えて様々な時代に現れるゼロスフォースとか、
全ての元凶は「O.V.U.M」=「卵子」ってことなのか?
やっぱり、スタッフは狙って名付けたのかなぁ。

418 名無しさん@弾いっぱい sage 2008/03/10(月) 19:29:26 ID:CpeE8okv0
目玉がいっぱいの方は何も考えてなかっただろうな
556名無しさん@弾いっぱい:2008/03/13(木) 11:40:55 ID:NyMHf6hV0
2週間前に買ってきた。
最初はグラフィックスゲー演出スゲーだったけど、いかんせんボスが固すぎて
それを想像しただけで再プレイする気力が湧いて来ない…。
緑の液体(?)ステージで行き詰ったので、辛抱たまらずに先のステージを
ネットで見ちゃったけど、モアイ無いのね…。
557名無しさん@弾いっぱい:2008/03/14(金) 01:51:07 ID:PF8BDs1o0
モアイと結晶面があれば、評価はずいぶん変わっていただろう
558名無しさん@弾いっぱい:2008/03/14(金) 04:24:04 ID:ex8CRonE0
Vにモアイがあったら→イオンリングがIIIより硬い
Vに結晶があったら→壊せる結晶がIIより硬い

・・・やっぱり今と同じような評価になる気ガス
559名無しさん@弾いっぱい:2008/03/14(金) 05:52:48 ID:hr+1B6KS0
攻撃したら砕けて分裂する岩があるのに
結晶を出してもしょうがないだろ
モアイはあったら嬉しいが
別になくても困らん
560名無しさん@弾いっぱい:2008/03/14(金) 10:52:24 ID:BSHtqCDF0
芋ステージって、途中にモアイがいれば良かったのにな
561名無しさん@弾いっぱい:2008/03/14(金) 11:17:55 ID:iyt5xDOB0
最初は結晶のつもりだったけどたくさん表示すると半透明処理が重くて
数を取るか見た目の綺麗さを取るかの選択で前者を選んだんじゃないかと勝手に妄想してる
562名無しさん@弾いっぱい:2008/03/14(金) 15:38:19 ID:Y63zKmX90
このソフト、BGM抜き出すの面倒だな。
563名無しさん@弾いっぱい:2008/03/14(金) 16:27:31 ID:X4RjMuFj0
サントラぐらい落とs・・・買えばいいじゃない
おれはちゃんと買ったぞ
564名無しさん@弾いっぱい:2008/03/14(金) 18:01:51 ID:Y63zKmX90
サントラって収録時間が短そうじゃん。
同じ曲をずっと聞きたい時に不便なんだよ。
565名無しさん@弾いっぱい:2008/03/14(金) 23:20:47 ID:GedzT8cQ0
>>563
サントラはオリジナルと異なる曲になっているものがある。
566名無しさん@弾いっぱい:2008/03/15(土) 00:25:15 ID:ZADYfCSYO
え、どの曲?
567名無しさん@弾いっぱい:2008/03/15(土) 02:33:28 ID:UM+79doD0
まさか1面?
568名無しさん@弾いっぱい:2008/03/15(土) 10:14:15 ID:H4/FxNzq0
それどんなエリア88?
569名無しさん@弾いっぱい:2008/03/15(土) 19:35:02 ID:PJjPHiaF0
ネットで知るまで俺の耳がおかしいのかと思ってた>エリ8
570名無しさん@弾いっぱい:2008/03/16(日) 10:16:26 ID:x0TD3BHV0
サントラとか言われても、このゲームで印象に残る音楽って
ボスと2・8面しか無いような…。
571名無しさん@弾いっぱい:2008/03/16(日) 10:33:48 ID:HbIPtCS00
武器選択とか1面とか3~7面とか良いじゃないか
572名無しさん@弾いっぱい:2008/03/17(月) 01:12:31 ID:PJGhX8o70
ヴァーのSEしか覚えてね
573名無しさん@弾いっぱい:2008/03/17(月) 02:41:07 ID:lieviPgTO
ていうかSEしか耳に残ってない
スピードアップスピードアップスピードアップ
574名無しさん@弾いっぱい:2008/03/17(月) 03:30:07 ID:6MXsq43G0
味噌
575名無しさん@弾いっぱい:2008/03/17(月) 15:01:27 ID:LSb222QkO
ダボー
576名無しさん@弾いっぱい:2008/03/17(月) 15:31:14 ID:o5Bst9Ba0
セェオ
577名無しさん@弾いっぱい:2008/03/17(月) 15:49:46 ID:mBLg7U3J0
マクスピード
578名無しさん@弾いっぱい:2008/03/17(月) 19:40:12 ID:lieviPgTO
スピッドダウン ズゴーン
579名無しさん@弾いっぱい:2008/03/17(月) 19:42:17 ID:b/1TpT5O0
オネショスピ!
580名無しさん@弾いっぱい:2008/03/17(月) 20:37:26 ID:2SC7+tZo0
>>578
ダウト
イニシャァ スピード だろ
581名無しさん@弾いっぱい:2008/03/17(月) 20:52:19 ID:ewt1MhSw0
おんなごえのヴぁーが個人的には傑作
582名無しさん@弾いっぱい:2008/03/18(火) 01:13:45 ID:bxrUR/sT0
ユーニーモープラクティス
583名無しさん@弾いっぱい:2008/03/20(木) 11:21:43 ID:P/ZKsG0L0
ザラストメトロイド
584名無しさん@弾いっぱい:2008/03/21(金) 11:49:57 ID:RK04oicS0
近日中にあのさ君が顔真っ赤にしてここにあらわれるぞ・・・・・・w
585名無しさん@弾いっぱい:2008/03/21(金) 20:58:47 ID:ny4D5vvA0
あのあ、
586名無しさん@弾いっぱい:2008/03/22(土) 00:24:22 ID:VL4WUkMw0
団膜型にグラV関連の動画が紹介されると決まって奴は現れるからなw
いつも通りなら2〜3日中にはここに書き殴る筈
587名無しさん@弾いっぱい:2008/03/22(土) 10:35:21 ID:vUPwaFih0
世界で最も遊ばれているFPSの最新作
これ1本で1年以上遊べます

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2592053
588名無しさん@弾いっぱい:2008/03/22(土) 20:10:06 ID:GFTxKYYZ0
TYPE2でノーコン1周したけどTYPE1だとまだ6面が最高(;'Д`)
TYPE2の時は休憩面だった4面と6面でよく死ぬ('・ω・`)
589名無しさん@弾いっぱい:2008/03/22(土) 21:35:26 ID:EfeXY6bC0
>>588
TYPE1はレーザーが途切れるから
途切れた瞬間にバスクリンが振ってきたりして死ぬんだよなw

エディットならスプレッドをバスクリン噴出口にめり込ませたりしてうまくいくんだけど
590名無しさん@弾いっぱい:2008/03/22(土) 21:36:13 ID:tUqPYWcQ0
ダブルの事も、時々は思い出してあげてください
591名無しさん@弾いっぱい:2008/03/23(日) 11:50:12 ID:gguo101B0
>>589
そそ(;'Д`)
だから>>590の言うようにダブル使うんだけどそれでもTYPE2のレーザーに比べたら楽じゃない罠。
じゃあ大人しくTYPE2を使えってなるんだけど、そうすると高次周の芋コアとビーコンで詰む('・ω・`)
592名無しさん@弾いっぱい:2008/03/23(日) 15:40:58 ID:zcT8rP9P0 BE:531285236-2BP(0)
>>591
バスクリンが途切れるタイミングを覚えるんだ。パターン化できるぞ

またバスクリン噴出口の真下を左→右の移動で突破しようとすると危険だが
左上→右下の移動で突破すると安全だと思う。バスクリンの落下速度は思ってるより遅いから。
593名無しさん@弾いっぱい:2008/03/23(日) 16:54:59 ID:SJJOSxk9O
Mk-IVのモデルってR-TYPE FINALのファインモーションぽいよな
まぁファインモーションもグラのコア系ボスをモデルにしたのかもしれないが
594名無しさん@弾いっぱい:2008/03/23(日) 18:17:39 ID:lluA11cE0
全然似てないって( ´,_ゝ`)
595名無しさん@弾いっぱい:2008/03/23(日) 21:30:57 ID:onDZ7aLu0
今日初めてバスクリン面に行けたんだけど、あれってオプション無しでクリア可能なの…?
596名無しさん@弾いっぱい:2008/03/24(月) 02:02:49 ID:shINsIsPO
>>594
いや少しは似てるだろ
毎回思いだすもん
597名無しさん@弾いっぱい:2008/03/24(月) 03:56:16 ID:fQFBBFtA0
>>595
やりこめば安全地帯が見えてくる
そこに早めに滑り込むようにすればいける
598名無しさん@弾いっぱい:2008/03/24(月) 17:04:35 ID:Js+lohOu0 BE:2125138098-2BP(0)
初めて6面に到達したプレイヤーがオプ無しを語るとは、志が高いな

でも戻り復活ならオプ無しっていう状況もよくあることなのか…?
599名無しさん@弾いっぱい:2008/03/24(月) 17:46:48 ID:kXbjT3UC0
過去作品の復活に比べれば6面の復活はそんな難しくない。
極端にバスクリン減るしね。
600名無しさん@弾いっぱい:2008/03/24(月) 21:17:18 ID:u1qcb9jn0
はじめてVやった。
ファイアーブラスターコアで撃沈…あれ倒せるの!?
芋にあたるか、弾ではさまれるかのどっちかで死ぬ。というか、芋がかたいからなかなか壊せない…
あれでもVery easy?コツ教えてくださいエロい人
601名無しさん@弾いっぱい:2008/03/24(月) 21:47:11 ID:1z2uoWn50
スピードは1速がいい。
最初の弾幕は芋を盾にしてやり過ごす。
芋は敵の弾幕で壊れるので、なるべくショットを撃たずに大きい芋の影に隠れる事だけを考えよう。
レーザー乱射が始まったらコアの正面でショットを撃って、遮蔽版を破壊したら中に入ってショットを撃ちつつやり過ごす。
装備が整っててミスしなければだいたい1ターンで撃破できる。
602名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 00:12:14 ID:16+p1Epx0
芋は運だ
配牌が悪い時はあきらめよう
603名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 00:17:31 ID:6nNv6tsy0 BE:590316454-2BP(0)
Very easyでもムズイしな
604名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 08:02:01 ID:EKzy9OFe0
>>600
芋を盾にする
605名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 09:34:18 ID:JH48w1cJ0
・自機が飛行機
・宇宙空間が舞台
・シューティング風パズルゲーム


以上の共通点から、グラVはクォースIIというタイトルで出すべきだったと思う。
606名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 09:54:37 ID:XfhLD7PI0
・シューティング風パズルゲーム
意味不明
607名無しさん@弾いっぱい:2008/03/25(火) 11:22:58 ID:OIul9wcp0
クォース自機のどこが飛行機なんだよ。グラディウスも飛行機ではないだろ?
それにどうせ書くならもっとでかい共通点があるだろ。
馬鹿なの?馬鹿なんだね?
608名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 06:49:57 ID:RiJ8isTr0 BE:354190043-2BP(0)
まあまあ
609名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 12:39:19 ID:HT33tDL10
>>601-604
ありがとうございました、芋をやっと撃破することができました。
レーザーをドゥルアアアアアアアアアアって出してくる敵がお気に入りです。
610名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 20:15:17 ID:9msgY48h0
1000万kimeeeeeeeeeeeee
611名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 20:21:29 ID:Jfjl+X3O0
ついにクリア!!!
残り0で大ピンチの時にベノムの破片破壊、ストーリーがものすごかった。
あとスーファミの敵っぽいのが出てた。おもしろいですね、クレジットも増えるし・・
612名無しさん@弾いっぱい:2008/03/26(水) 20:34:39 ID:5fxhqQ5N0
おめでとう
楽しんでもらえたようでなにより
次はウェポンエディットをして
より楽しんでくれたまい
613名無しさん@弾いっぱい:2008/03/29(土) 16:02:05 ID:2VdlUgCJ0
こないだ小倉さんのニュースで
福田首相扱ってる時にpoison of snake(テトラン)流れて吹いた
圧迫感と重厚さが福田さんの崖っぷち加減に良く合ってたわ
614名無しさん@弾いっぱい:2008/03/31(月) 00:05:11 ID:RyAQ+/Bw0
>>613
poison of snake(テトラン)ってなに?
サラマンダのボス曲?
615名無しさん@弾いっぱい:2008/03/31(月) 00:14:11 ID:TbV/kP7Q0
>>613
どのヴァージョンだった?
616名無しさん@弾いっぱい:2008/03/31(月) 12:15:02 ID:11s/PYGg0
>>615

グラディウスVのと同じかと
たしかサラマンダでも使われてたと思う
617名無しさん@弾いっぱい:2008/03/31(月) 16:41:36 ID:BGhLndwn0
次の新作はPS3、360、Wii、PS2、DS、PSPのどれで出るんでしょうか?
618名無しさん@弾いっぱい:2008/03/31(月) 17:04:21 ID:eFpIYQsX0
オトメディウスをやりましょう
619名無しさん@弾いっぱい:2008/03/31(月) 21:18:49 ID:11s/PYGg0
>>615
やっぱりグラVの曲だった
サラマンダ2の1面が元ネタなんかな?
今晩の首相の会見でつかわれんかな・・
620名無しさん@弾いっぱい:2008/03/31(月) 21:30:56 ID:BGhLndwn0
今晩の首相の会見ではグラIIIバージョン
621名無しさん@弾いっぱい:2008/03/31(月) 22:41:46 ID:dbdxNV8aO
コナミ好きが各テレビ曲に一人はいるな

テトラン↓コレ

  旦⌒ヽ 旦
   ,=ニ7 )
  √VO|ノお茶ドゾー
 ( `=ニ」
 旦  \_旦
622名無しさん@弾いっぱい:2008/03/31(月) 23:27:10 ID:11s/PYGg0
会見オワタ
623名無しさん@弾いっぱい:2008/04/01(火) 00:27:48 ID:301Btn1X0
ノーマルTYPE1で1周クリアしたんで、ハードに挑戦したりしてるんだけど
かなり難しくなるな。ちょっとした弾幕ゲー状態になってくる。
ハッチとかヴァー様とか、2体に1体の割合で打ち返しがあるし。

でも芋コアのうち返しがなかったのが唯一の救いかな?
だけどビーコンの赤レーザーが4本になってる。オワタ
安地を覚えないとダメか…今まで正面対決してたんだけど
624名無しさん@弾いっぱい:2008/04/01(火) 14:23:46 ID:4byaM/zz0 BE:1180632285-2BP(0)
>>623
4本になってもちゃんと正面にいればほとんど当たらないぞ
安置でもいいけど
625名無しさん@弾いっぱい:2008/04/02(水) 18:30:56 ID:jtS6mAp30
沙羅曼蛇ボス曲とともに登場する福田首相を見逃してしまって残念。
特ダネでグラ5の細胞面とかエディットが使われているのは結構耳にしていたのだが。
個人的にはpoison of snakeを好きなバージョン順で並べるとグラ3>グラU>沙羅曼蛇>グラ5
626名無しさん@弾いっぱい:2008/04/02(水) 19:19:37 ID:++0osIr90
IIとIIIって違いあったっけ?
627名無しさん@弾いっぱい:2008/04/02(水) 22:40:54 ID:aM9EskI+0
旦 
旦⌒ヽ  )  
   /三≡≡シ-、
  /ノ"     ミ、
  ‖     ミミ|
  ‖=、 r=、 ミミ|
  (i=・)-(=・-厂レゥ)
  l ̄(_ ̄  ン
フフン | / i ヽ  /l
  ヽ←―→)ノ ハ\_
(   \_旦

628名無しさん@弾いっぱい:2008/04/03(木) 01:33:09 ID:qFP6i7yA0
沙羅曼蛇ボスのテーマならファミコン版グラIIのが一番好き。
629名無しさん@弾いっぱい:2008/04/03(木) 18:15:11 ID:e6lyw16+0
だれかそのニュースようつべとかにあげてないかなー。
630名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 14:13:08 ID:9fmYLUXSO
今日アキバのトレーダーで店頭デモやってたが
結構見てる人つくのね
かくいう自分も一週丸々見てたんだが

カップルの女の子や夫婦らしき人も数分眺めて「画面が綺麗」とか「レーザーが綺麗」「凄い」とか
「グラディウスも凄くなったな」とか言ってた

でも四年前のゲームって知ったらもっと驚くかな?
631名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 18:04:36 ID:F/qy5eKq0
画面がきれいゆえに当たり判定がわかりにくいというw
632名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 18:22:06 ID:bS7G/OWa0
そろそろDSかPSPで新作出してくれよー
633名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 19:35:02 ID:0KCaNTSH0
>>630
ライトゲーマーはグラディウスというと
ファミコン版の初代を思い浮かべるから
さらに凄く感じるかも
634名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 21:56:35 ID:M3LspxPZ0
オトメディウス見たら泣くかもな
635名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 23:45:55 ID:AjQV2cQX0
やっぱオトメディウス路線いっちゃうのかなぁ。
グラオタ層より萌えオタ層の方がやっぱ多いのか。
636名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 08:17:39 ID:8hKJlBF10
メオトディウス〜借金苦からお笑いへ〜
637名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 11:43:12 ID:7P+eB/mnO
Vのサントラ買った。
神曲ばかりでいいんだが、高速ステージの「プルルルル」って電話音(?)みたいのが消えてて悲しかった
638名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 12:09:53 ID:i9GBXxNgO
639名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 23:40:01 ID:IsZ/7V+40
V買ってきた
グラフィックすげえな
640名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 00:01:04 ID:DDsHnl3J0 BE:354190234-2BP(0)
>>639
同感だが、ゲーム性はグラフィック以上にすばらしいぞ

過去スレで既出な質問かもしれんが、アブノーマルな装備でプレイしてる奴いる?
フリーズ+スプレッドしか使えない俺に教えてくれ
641名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 02:27:05 ID:3TKS+C2KO
アブノーマルな装備なんてねえし
642名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 03:18:34 ID:DTmICe3i0
オプションを自機の周りで回転させながら火炎放射乱れ打ちが俺のスタイルだが、
別にアブノーマルじゃないな。スプレッドもいいが、画面が見にくいのが欠点だ。
643名無しさん@弾いっぱい:2008/04/15(火) 00:56:37 ID:9K4S4hQV0
>>640
前スレより

 928 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/11/24(土) 11:07:03 ID:8aXcNYJ/
  さて久々にVやってみるか
  おまいらウェポンエディットでの最弱装備教えてくれ(フォースフィールドのみ固定)


 929 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/11/24(土) 13:04:56 ID:KXNXxKf7
  ミサイル:フライングトゥーピド
  ダブル:フリーウェイ
  レーザー:リップル
  オプコン:ローテート

 ショットとオプコンの相性が最悪だと思うのだが

 940 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/11/25(日) 01:54:07 ID:kkixwrdz
  >928
   ミサイル :フライングトーピード
  ダブル  :フリーウェイ
  レーザー :ファイヤーブラスター
  オプション:ディレクション
644名無しさん@弾いっぱい:2008/04/15(火) 02:30:21 ID:QYb0DcM70 BE:531284292-2BP(0)
>>642
ミサイルとダブルは何使ってる?

>>643
d。でもその>>928は俺なんだ
意図的に装備を弱くするというより、スレ住人の「一味変わったベスト装備」
を知りたかったんだ
645名無しさん@弾いっぱい:2008/04/15(火) 03:39:00 ID:yKcdvVC10
俺は最近やってるのだとこんな感じ

ミサイル :フォトントーピード
ダブル  :バーティカル
レーザー :エナジーレーザー
オプション:フリーズ

基本的にずっとダブルでも安定して進めるんだけど
ボス戦の時とか気分でエナジーレーザーに切り替えて俺TUEEEEEEてな具合に楽しんでる。
646名無しさん@弾いっぱい:2008/04/15(火) 17:04:01 ID:xkDplbHMO
PS2版のグラIII&IVやVのOPムービー見てたら、
グラディウスのCGムービーのDVDとか出して欲しいと思ってしまった。
出たら買うんだがなー。
けど、需要なさそうだなorz
647名無しさん@弾いっぱい:2008/04/15(火) 20:11:14 ID:ge6/uXiT0
>>646
なんかCG=スクエニみたいな風潮あるけどグラ関連のCGムービーもすごいよな。
ディズニーランドのスターツアーズとさほど変わらん。
648名無しさん@弾いっぱい:2008/04/15(火) 21:18:26 ID:37XpaFIO0 BE:1033053757-2BP(0)
>>645
それいいな
バーティカルをスプレッドにしてやってみるわ。スプレッド人気ないよな
649名無しさん@弾いっぱい:2008/04/15(火) 21:38:06 ID:vIeogDgD0
正面に撃てないなんてどう見てもイロモノ装備です
コア系をまともに撃てないのはともかく、その他の場面では慣れれば使えるんだろうか…
650名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 00:04:41 ID:U1kPYJFd0
まあXはレーザーが強すぎてダブルは趣味で使ってください、みたいな状態だしね
6面の後半と7面要塞エリア、レーザーによっては4面の細胞壁くらいしか意図的に使うとこないよな
651名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 21:48:04 ID:OET6tp570
もっとエディット装備があったらよかったなと思う
オトメディウス並とまでは言わないけど
652名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 15:51:23 ID:Cb95ReoV0
オトメディウスって初めて知ったww


つーかグラディウスってあんまりPCに移植されない?
653名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 16:16:42 ID:2oYWQrdG0
MSX版IIをやればいいんじゃないかな
654名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 16:41:40 ID:Cb95ReoV0
最近のハデなやつがやりたいよ( ´・ω・`)
ん、ここXのスレなのか…、X買ってこようかな…。
しばらくYはでないのかな?
655名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 18:05:49 ID:6PQ7JGBsO
>>654 確かに派手な演出はあるぜ。

ただ、旧来のファンからは「これってグラディウスって言うか…・・・」みたいな
気にもなるけど。

でも、オプションコントロールとかに慣れると楽しい。
656名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 21:06:18 ID:mUz7Y9FBO
V版のビックバイパーのプラモ化が決定した訳だが…これどう思う?
ttp://www.goodsmile.info/products/others/atelier/atelier0807-01.html
657名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 21:23:14 ID:Cb95ReoV0
見えないww
何か色が不自然じゃない?
658名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 22:24:29 ID:jOMJ9Kuv0
色はプラモだから勝手に色塗れってことじゃない?

むしろほかのI〜IIIがひどすぎるので
これでもマシに見えてしまうのが恐い
659名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 22:54:53 ID:2BFThOQSO
ちゃっちぃ割に高い…
こんなもんなのかな?
660名無しさん@弾いっぱい:2008/04/17(木) 23:34:56 ID:quF+LQTC0
IIとVは機体が良く似てるな
661名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 00:42:49 ID:S9rWtgnl0
>656
ミサイルでけえ
662名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 04:00:54 ID:XJiZHq8E0

663名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 10:56:05 ID:HGM1uy8PO
>>654
トレジャーの斑鳩班が作ったのでステージボス爆発はかなり派手。
つーかやり過ぎwwwww
664名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 11:18:55 ID:wEye9syg0
音楽、崎元さんなんだよね。
『FFタクティクス風穴のなんちゃら』のサントラが良くて買ったんだ。

XはBEST版があるし3000円以下か…よし、今日買ってこよう。
665名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 16:03:54 ID:VWOSw/Rl0
このゲームって製作はグレフとトレジャーがやってたそうだが、
それぞれどう分担して作ってたの?
666名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 16:09:08 ID:dpHiRaet0
グレフが米をとぎ
トレジャーが炊いた
667名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 16:12:51 ID:6Kf7Tn2z0
グレフがテーブルに乗って電球をつかみ
トレジャーがそのテーブルをぐるぐる回した
668664:2008/04/18(金) 18:56:21 ID:wEye9syg0
地元の店回ってやっと見つけたBEST版じゃない中古のXが起動しないんですけど…。
表面に擦れたような円形の跡…なんぞ…? …ブワッ(´;ω;`)

もともと起動しにくいとか、異音がするとか、ありますか?
あるわけ…店に持っていこう(フカツ)…。日記ですんません…。
669名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 19:00:42 ID:yMs3pGEX0
>もともと起動しにくいとか、異音がするとか、ありますか?

ねえよw
ディスクの傷だ
返品しる
670名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 19:38:56 ID:cQjjZLWEO
それは不良だな。
VはCDだから起動時の読み込みは早いし仕様じゃない。
671名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 22:14:11 ID:PMmO4j0xO
フカツなどという日本語は存在しない
672名無しさん@弾いっぱい:2008/04/19(土) 00:19:11 ID:Rlod/VfY0
深津…
673名無しさん@弾いっぱい:2008/04/20(日) 16:51:23 ID:JA+tADNa0
ピョン
674名無しさん@弾いっぱい:2008/04/20(日) 23:49:45 ID:XTSGnc8u0
なんかレスが止まってる。フカツのせい…?

結局Amazonで新品買った☆
面白いよグラディウス

ようつべやニコニコに『255週目』みたいな動画があるけど、
あれはエミュとかじゃないのかなぁ?
675名無しさん@弾いっぱい:2008/04/21(月) 01:45:32 ID:YCFy+Yci0
名無しさん@弾いっぱい age New! 2008/04/20(日) 23:49:45 ID:XTSGnc8u0
               ~~~~~~
676名無しさん@弾いっぱい:2008/04/21(月) 01:48:13 ID:jCvB4u1K0
ぶっちゃけあの動画(255周)ってそんなに凄いの?
普通にグラIII3周とかの方が凄いと思うのだが。
(ゲーム性とかそう言う意味じゃなくて、難易度的にね)
677名無しさん@弾いっぱい:2008/04/21(月) 01:51:16 ID:z9E+fVxx0
グラVも高次周になれば馬鹿みたいな難易度だねぇ。
流石にVの1周目と比べればXの10周目以降の方が難しいぞ。

そもそも別ゲーだから比べるような物じゃないと思うけどね
678名無しさん@弾いっぱい:2008/04/21(月) 03:22:36 ID:DDHP0XGu0
Vの難易度は10周で打ち止めだっての
679名無しさん@弾いっぱい:2008/04/21(月) 10:44:41 ID:1ysMue2d0
くそげーの原点
680名無しさん@弾いっぱい:2008/04/21(月) 10:53:09 ID:0PLVQ5240
グラディウスはVからクソゲー化した
と思いつつもやってしまう
681名無しさん@弾いっぱい:2008/04/21(月) 11:03:32 ID:e2GUGxo50
出来とは別に好き嫌いというものがある
682名無しさん@弾いっぱい:2008/04/21(月) 12:48:41 ID:rYPTnPY+O
良い悪いと単純に分けようとする人は
そう考えちゃうかもね
683名無しさん@弾いっぱい:2008/04/22(火) 01:21:37 ID:9bm2ykQz0 BE:531285236-2BP(0)
サイコロ使ってランダムに装備決めてプレイしてみた
2WAYミサイル+フリーウェイ+炎+スペーシング+フォースフィールド

フォースフィールドを引いたのは幸運だったが、やはりフリーズ厨の俺にはきつかった
684名無しさん@弾いっぱい:2008/04/22(火) 02:45:41 ID:sRKQ/XtV0
俺やっと1週クリアできた!いちばん簡単な設定でだけど。
クレジットが少ないのがきつい…。

俺もオプションはフリーズじゃないと無理。
回転してどうする!って思うもん。
685名無しさん@弾いっぱい:2008/04/22(火) 09:42:23 ID:YOHIxjNlO
レーザーのあの美しい軌跡を拝むためですよ

まぁ、ちょっとしたバリアの役目も果たすから(弾は防げないけど)、
当初はよく使用してたな
686名無しさん@弾いっぱい:2008/04/22(火) 14:48:22 ID:HkWjsIhcO
回転+火炎放射は神
687名無しさん@弾いっぱい:2008/04/22(火) 17:35:53 ID:HcQr/UXs0
1周目はディレクションだとだいぶ楽
688名無しさん@弾いっぱい:2008/04/22(火) 21:01:40 ID:cmu/ncKk0
俺もディレクションレーザーでないとクリアできない
689名無しさん@弾いっぱい:2008/04/22(火) 21:15:25 ID:sRKQ/XtV0
ニコニコでいちばん観覧数が回ってる動画もすげぇけど、
武器に規制かけたのも面白いね。
FFの低レベルクリアみたい。

誰 か チ ャ レ ン ジ し て み な い か ー ?

つーかその前にどんな規制が良いのかな?
690名無しさん@弾いっぱい:2008/04/22(火) 21:31:44 ID:HkWjsIhcO
ショットオンリー
691名無しさん@弾いっぱい:2008/04/22(火) 22:12:45 ID:HcQr/UXs0
低レベルクリアっていうなら低装備クリアでしょう。
パワーアップなしで。
さすがにスピードアップがないと物理的に不可能っぽいんでスピードアップだけあり。
692名無しさん@弾いっぱい:2008/04/22(火) 22:36:56 ID:9bm2ykQz0 BE:2390780399-2BP(0)
俺的には>>691じゃキツすぎるので、オプションの数を1つか2つに限定とか
693名無しさん@弾いっぱい:2008/04/22(火) 22:39:21 ID:qTqhZhOD0
スピードオンリー・・・・

3面下降するとこの壁の蓋とか4面の上下に足ひっつけてる細胞とか
バスクリンとかきつそうだな

3面下降するときってショットは座標固定だっけ・・・?
固定しないなら壁スレスレにいれば当てれるかもね
694名無しさん@弾いっぱい:2008/04/22(火) 23:26:09 ID:d4Fgjf5t0
オールパシフィックプレイに挑戦だ
695名無しさん@弾いっぱい:2008/04/23(水) 00:27:40 ID:MZllTiHs0
ショットオンリーw

俺、まだ普通に2週目クリアした事無いけど。
まずは1週目ベリーイージーで逝ってみようじゃないか。
スピーダ!とFFは…おk?
696名無しさん@弾いっぱい:2008/04/23(水) 01:26:09 ID:N8lRJUAG0
ベリーイージー、エクステンド最低でも3面までしか行けない・・・
楽しいし、慣れてきてる感じはするからいいんだぜ
697名無しさん@弾いっぱい:2008/04/23(水) 02:07:22 ID:dUgae0VS0
ショットオンリーとは、なんて低スペックなグラディウスw
鬼門はやっぱ4面だろうな。オプなしだと酸性弾を避けるしかないのがキツすぎる。
5面はボス戦を含め、ひたすら避けに徹すればなんとかなる。
バスクリンは、量が激減するからこれも何とかなるが、バックスクロールが鬼すぎる。
更にサークルコアが、オプがないとどうにもならんw
7面以降は・・・普通にムリ!
698名無しさん@弾いっぱい:2008/04/23(水) 02:07:52 ID:MZllTiHs0
確かによけるのとか上手くなる気がする。

ステージ毎でやってるけど、1面ボスのイカリングと、
2面は顔合わせする細い道で死ぬなぁ…やっぱ後ろに撃てないのがツライ。
内臓面はバスクリン色の火山が鬼だ。

芋面は…これはアツい。燃えるw

…もう寝なきゃ( ´・ω・`)
699名無しさん@弾いっぱい:2008/04/23(水) 02:21:59 ID:MZllTiHs0
酸性弾!そう、それw
あれは無理ゲーの予感。

サークルコアは…、自爆待ちかなぁ?
自爆と言えば、
2面で目玉のコアをしばらく放置してから倒して、8面になったとき、
未来の自分側からオプションで狙い撃ちして、
お前の出番は無いぜフヒヒってしよう思ったんだけど、

あいつって放置してもすぐ自爆すんのなー。
700名無しさん@弾いっぱい:2008/04/23(水) 02:31:20 ID:dUgae0VS0
芋コア戦・・・なんだこれw
ベリーイージーのショットオンリーだが、ランクは最低のはずなのに変にキツい。
芋はスカスカで弾丸量も少な目だが、スカスカな分、不意に弾がすり抜けてきて危ない危ない。
レーザー砲撃も1発ずつしか撃たないから、大芋が消えずに重なって近づけやしない。
下手にコア前に突っ込むと、芋で蓋をされてあぼんw
701名無しさん@弾いっぱい:2008/04/23(水) 04:40:33 ID:tyjCmm1n0
先日秋葉原に行ったとき、総武線下のTREADERでグラVのデモやってたな。
自分は遠目に見ながら洋ゲー専門店に行って海外ソフト物色してきたんだが
店から出てみるとギャラリーがけっこう増えててチョイワラ。
702名無しさん@弾いっぱい:2008/04/23(水) 17:37:13 ID:nN/E6S2V0
>>701
グラVのデモっていつでもどこでもギャラリーいるな。
なんだかんだで皆好きなんだね。
703名無しさん@弾いっぱい:2008/04/23(水) 20:28:22 ID:pXJfEJo+O
後はやっぱりディレクションのおかげだな。あれが、ローテートとか
フリーズで、安定してボス倒すとかだと、見応え無くなるし。
704名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 00:39:45 ID:ubn5yZv20
こないだ買ってようやく5面まで来た。
つか芋コアTUEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!
デリンジャーコア以来の絶望感だった。
グラディウスであの弾幕は面食らったわ。え?と思ったら死んでんの。
本名調べてみたらブラスターキャノンコアっていうんだな。
名前からして強いじゃん、畜生め。

さて、必死に芋の後ろに隠れる作業に戻りますわ。
705名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 00:53:51 ID:Vje9mt7+0
>>700
今頃はもうできてるかもしれないけど…

ショットオンリー
ベリーイージーでの
自分の場合

・胡麻が止んだら即突撃⇒
⇒コアのフタを破壊しつつ入り込んで近距離ショットをキープすると
胡麻の第二波が来る前に倒せるよ

>>701
今でもXのデモとかやるんだ…
長く愛されてるなぁ
706名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 15:36:59 ID:oo6hyNaXO
◎<ヴァー!
707名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 17:09:46 ID:XRJI96D00
岩面のボスは未だにノーミスで倒せない
708名無しさん@弾いっぱい:2008/04/24(木) 18:24:48 ID:vC6JaNtk0
芋コアはノーミスで倒せることもあるけど運次第だな
弾幕の方に意識が行くか、岩の配置が合わなくて上下の移動を躊躇するか、自機が画面後方に下がりすぎるとアウトな気がする
709名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 06:51:45 ID:RhUAsQ2mO
グラ5にネオビックコアが居なくて本当に助かりました
710名無しさん@弾いっぱい:2008/04/25(金) 22:11:14 ID:UXl/uF6L0
>>709
出てたら、画面右下か右上でしか避けられないナパームとか撃ってきたんだろうか
711名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 10:53:47 ID:rMbSEhR90
先日やっと店頭でみっけて買ってきたわ
やっと高速スクロールまで行った

つかサークルコアキツくね?
強いわけではないんだが時間がかかって事故る。そして逃げられてばっかorz
712名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 11:16:08 ID:pZsJo0vPO
サークルコアは弱い
713名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 11:45:09 ID:cV18bqMRO
>>710 発狂モード並みに、屈折レーザー。

ナパームは…逃げ場ないな。
714名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 14:03:38 ID:0IJiZRV90 BE:1859496179-2BP(0)
サークルコアはオプションタイプによっては時間かかりそうだ
1周目ノーマルでもなるのかしらんが、発狂モードになるとキツイし
715名無しさん@弾いっぱい:2008/04/26(土) 14:34:59 ID:ifHZJGXp0
どのオプションタイプでもサークルコアと一緒に回ってオプションめり込ませれば発狂する前に倒せるよ
砲台は無視しても問題ない
716名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 03:38:11 ID:Fbfhwvhu0
さっきプレイしたら6面までノーミスで7面で一気に全滅だぜ・・・
高速で事故ってオプション流されたのが痛かったな。
さらにビーコンで3ミスとかありえねえorz
もうちょっと7面の練習をしたほうが良さそうだ。
717名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 03:45:22 ID:3HZAaNP10
プライドが許さないなら仕方ないが、そういう時はコナミコマンド使ってもいいんだぜ
ビーコンもそうだけどそれ以降のエリアはオプション無いと辛いからな…
718名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 19:05:48 ID:Fbfhwvhu0
ありがとう。しかし流されたオプションは2つで
ビーコン前の赤ザコでオプション一つつけたから、ビーコンにはオプ3で挑めたんだよ。
なのにこのざまさ…修行が足りないな。

もっと酷い時なんかは高速でオプションを全部流されたこともあったな。
高速で死んだらいけないね
719名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 21:22:13 ID:ZpcNvVrA0
ビーコンは擬似的安地に陣取れなかった時点で8割方死亡確定。
720名無しさん@弾いっぱい:2008/04/27(日) 23:15:44 ID:ZAdzqFLN0
グラディウス5て攻略wiki無いのかな?
見つからん
721名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 16:36:25 ID:s6o+KAjS0
個人で攻略してるサイトがあるからそこを参考にしたらいい
722名無しさん@弾いっぱい:2008/04/28(月) 21:37:46 ID:In5bAUQ50
なるほど、d!
723名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 08:55:22 ID:3sVW28US0
過去2chシューティングスレを荒らし回ってきた犯人が山中とし●(A)(A)(A)T.Yと判明!
まい'ん、めぞん一刻、剣匠イザナム、中野龍三、長田仙人、BGR44、メモ2スコアラー等が被害者に!
単発ID&age厨のスコアラ叩き書き込みを見たら(A)(A)(A)T.Yで確定だよ!
煽ってやると顔真っ赤にして自演カキコしてくるから、みんな煽ってあげてね!

(A)(A)(A)T.Yスレッド
http://piza.2ch.net/log/arc/kako/956/956329723.html
R・TYPE事件を蒸し返すスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1139580685/
嘘スコアラー列伝参照
http:/warasubo.projectr.net/
724名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 10:46:27 ID:3xp6EoJJ0
ヤターEASYクリアでけたよー
TYPE4でずっとやってたんだが、気まぐれのTYPE3でやってみたらクリアできちゃって複雑な気持ち
725名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 11:47:47 ID:ZvLMl+XY0
ローリングファイアーは男の浪漫
726名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 13:14:33 ID:W2P8pjUg0 BE:1416759168-2BP(0)
>>724
おめ
その時期からタイプ3と4を使うとは将来有望だな
727名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 14:29:12 ID:QSRQeXOO0
俺タイプ3だけは使えないんだよなぁ
オプションを前に出せないから地形の裏からハッチ破壊ができなくて撃ち返しで死ぬ…
728名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 14:34:22 ID:UhRd+tD/0
>>724 おめ!

ベリーイージーから卒業できん…!
ベリーイージーでも2週目がクリアできん。・゚・(ノД`)・゚・。
打ち返し、怖い。あらわれた1面のボス(後ろ)にぶつかって死んだ。
729名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 15:43:35 ID:JMNSUE4O0
ところで、VERYEASYとEASYの違いってどんなモンなんだ?
とりあえず、オプハンがたま〜〜に出てくるのと、
ビッグコア-MK4が赤レーザーを1本だけ撃って来るくらいしかわからん。
730名無しさん@弾いっぱい:2008/04/29(火) 23:36:53 ID:FFMM1SUZ0
>729
たしか、ビーコン戦で上下の壁が狭まらなかったりもする。
731名無しさん@弾いっぱい:2008/04/30(水) 01:05:18 ID:rHjoWRal0
724だけど726-728ありがとう
ノーマル挑戦したが死にまくったので、EASYで腕をあげまることにした・・・
TYPE3使いはあまりいないようだが俺は之が一番しっくりくるんだぜ
732名無しさん@弾いっぱい:2008/04/30(水) 01:25:00 ID:/JWXoAIzO
今はクリアしてないから、イライラが募ってるだろうが、
ノーマル難易度をノーコンテニューでクリアして燃え尽きた俺には、
今の君が輝いて見える…


733名無しさん@弾いっぱい:2008/04/30(水) 02:10:13 ID:mc5DqknG0
7面の集中力低下をいかに克服するかがポイントw
734名無しさん@弾いっぱい:2008/04/30(水) 02:49:18 ID:/JWXoAIzO
樽、嫌いw

俺の7面は、以上に要約されるww


壁核なんかは、
イージーからノーマルになった時の変化には瞬間、

『勝てるか!こんな敵!』とか思ったし。
735名無しさん@弾いっぱい:2008/04/30(水) 03:44:00 ID:J5Duw9ER0
さっきプレイしたら(NORMAL TYPE1)、樽、ビーコンはノーミスで行けたんだが
壁コアの突撃で思わず1ミスして、それからグダグダになってしまった・・・
エレファントギア倒した後の雑魚ラッシュで2ミスとかありえないw
一応2-2まで行けたが…エンディングはリラックスタイムに使えるな。

>>733の言うとおり、7面で集中力が切れはじめるのが最大の敵だ。
736名無しさん@弾いっぱい:2008/04/30(水) 12:10:41 ID:N5t4zf/60
NORMAL TYPE4でやってるけどバスクリンで残機が尽きる
ノーコンテクリアは遠い・・・
737名無しさん@弾いっぱい:2008/04/30(水) 12:26:16 ID:gXNB+JTH0
なぜタイプ4で・・・
738名無しさん@弾いっぱい:2008/04/30(水) 19:32:14 ID:mc5DqknG0
ファイヤー以外だとバスクリンと相性悪いぜ
739名無しさん@弾いっぱい:2008/05/01(木) 18:53:50 ID:ig0pP3it0
689 :ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 23:22:21 ID:Kix39ulf0
AAA-○○つぐ.Y君はコミケ等で入手したスコアラービデオをダビングしまくり、
ヤフオクを使って売りさばいて数百万の金を手にした。
これはSAG氏のグラスリ詐欺ビデオをはるかに上回る悪事である。
嘘スコアラなだけでなく、犯罪にすら手を染めた(A)(A)(A)T.Yは今すぐ死ぬべきだろう。
他のスコアラーの方々も、彼を糾弾してほしい。
ここで彼がイザナムや他のスコアラー達を叩き続けているのは、
これらの黒い過去を隠蔽するがためなのだ。まったく許せない。
スコアラーも、彼からダビングビデオを買った人々も被害者なのである。
740名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 00:43:54 ID:wJ6Q1ytg0
スーパープレイの動画見て「こんなに早くせんでも!」
って思ってたんだけど、
アレってオプションとオプションの幅を広くするためなのかな
ってなんか気付いた今日このごろ

アナログスティック使うとある程度速度抑えられるけど、
うーん、やっぱ難しいな

アナログスティックしか使わない!
なんて人、 ノ?
いないよね?
741名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 00:48:14 ID:INXrs9H90
グラVの自機の速度はシリーズからするとかなり遅めなんだぜ
742名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 06:21:51 ID:CkiFEuOt0
だね。最低3速はないとやってられない。4速ぐらいでやってる人がほとんどだと思う。
従来のグラシリーズだったらだいたい2〜3速ぐらいが基準だったんだが。
743名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 07:08:13 ID:tXjJt2tp0
自分は普通に「マックススピー」が聞けるまで上げっちまうな。
従来のシリーズだと最速まで上げるととんでもない事になったもんだが
これにいたってはちょうどいい感じ。
744名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 10:46:15 ID:P9NY//Az0
俺もフリーズ使うときは最高速まで上げちゃう。
速度が遅くて弾幕等の隙間を縫えずに死ぬ事はあっても速すぎて困る事はあんまりない
常時十字キーしか使ってないけどチョン押しで調整すれば地形に激突死する事はないな。
ただ流石にビーコンの安置に入る時と浮遊機雷エリアだけは1速に落とすけど
745名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 12:10:31 ID:TQZttebl0
パッドは十字キー派が多いのかな
俺はアナログでやってる。
でも強気で攻めて力んでしまう瞬間に、変な方向入力が発生して死ぬことがある。
746名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 19:03:04 ID:PMkm9dxL0
微調整で神経使うとかまんどくせと思うものぐさだから
フリーズ&ファイヤーでも芋コア以外は3速で通してるぜ
747名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 20:18:51 ID:+ZMkSJLZ0
このゲームは最高速でもそこまで早くないから完全に好みだよね
748名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 21:03:56 ID:5UkN7hAF0
グラVほどアナログでやり易いシューティングにはまだ出会ってないな
低速移動があって茸の遊びが多いから変な方向に飛びづらい。
というわけでアナログ派
749名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 22:11:17 ID:dBwKrion0
4面で集中力が尽きて泣いた
こんな短時間プレイで尽きるなんて、もうおじいちゃんかのうゴホッゴホッ
750名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 22:35:50 ID:xyXtUQap0
689 :ゲームセンター名無し:2008/04/30(水) 23:22:21 ID:Kix39ulf0
AAA-○○つぐ.Y君はコミケ等で入手したスコアラービデオをダビングしまくり、
ヤフオクを使って売りさばいて数百万の金を手にした。
これはSAG氏のグラスリ詐欺ビデオをはるかに上回る悪事である。
嘘スコアラなだけでなく、犯罪にすら手を染めた(A)(A)(A)T.Yは今すぐ死ぬべきだろう。
他のスコアラーの方々も、彼を糾弾してほしい。
ここで彼がイザナムや他のスコアラー達を叩き続けているのは、
これらの黒い過去を隠蔽するがためなのだ。まったく許せない。
スコアラーも、彼からダビングビデオを買った人々も被害者なのである。

自殺した漫画家を見習うのは山中とし●●の方じゃないか?
自分の嘘スコア申請を棚にあげて他のスコアラーに粘着して叩きまくり、
いざ自分が叩かれると全部イザナムのせいにして逆ギレ
しかも全部コピペ改変でAAA-T.Yをイザナムに変えただけ
脳が猿未満としか思えない。
こんなクズの相手をする方がバカなのか?
751名無しさん@弾いっぱい:2008/05/02(金) 22:58:54 ID:gvFcFQJm0
>>749
グラXは一周が長いからブランクがあればそんなもんでない?
4面まで進む時間でグラII一周できるんじゃねってくらい長い
752名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 00:42:59 ID:ASXcEJck0
芋コア戦で、レーザーが大芋に遮られているときの爆風?って当たり判定あるの?
どうもこの状態の大芋に近づくと死ぬ傾向があるんだが・・・
753名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 01:55:30 ID:PNUJZbKY0
>>752
大芋割れる→(爆風で見えにくい)四散する破片に当たる→死亡
754名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 02:48:58 ID:sbJg62vB0
>>749
きついよねぇ
1週でもつらいのに2週、3週…5週…10週…

ただ、昨日、クレジットがとうとう無限になったよーヽ(´∀`)ノワーイ
755名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 11:25:24 ID:I4XYFBLX0
みんな、その場復活型でやってる?
それとも戻される方?
756名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 13:30:19 ID:XoTQqXThO
その場復活で覚えて
戻り復活でパターン煮詰めて
その場復活に戻す

こんな感じ
757名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 16:24:25 ID:lHJzgqgj0
>>755
自分は昔から、グラシリーズの「一度死んだら装備が全てなくなって戻されてハマって残機に関係なく終わり」
という仕様が嫌いだったので、Vはその場復活でやってるよ。
このシリーズの戻され復活で満足にプレイできるのは、初代のころからやりこんでる上級者だけじゃないのかね。
死んだときのペナルティが大きすぎて、上達する前にいやになる。
V以外(アーケードのI〜III)はみんな、数回やっていやになってそれっきり。
IVは一度もやってない。
PSの外伝も持ってるが、ノーマル以上のランクでノーコンティニューで1周クリアできる気がしない(ステージセレクトはあきらめてる)。
戻され復活でも、せめて死ぬ前に持ってたオプションが前方から出てくるくらいしてくれればな…。
初期スピードが遅すぎなのも問題だし(Vはこの点も少しマシになってるかも)。
758名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 19:46:55 ID:AqOO0aDW0
俺は逆に、死んだシーンが即何度も練習できるのが好きで、
戻り復活でやってる。
「自分が気に入ったモードで、楽しんでやる」のが一番かと。

Vに関しては、VeryEasy〜Easyなら、戻り復活コナミコマンド無しでも
十分復活上達が楽しめるレベルに調整されてると感じたから、ってのもある。
Normalから上の復活はかなりキツめなので、その場復活で遊ぶかも知れん。
759名無しさん@弾いっぱい:2008/05/03(土) 22:11:25 ID:EByiP47WO
コナミコマンドは使わないよ
760名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 02:30:22 ID:pEAEqQbp0
IVはフル装備がどうも頼りなくて、復活の方が案外なんとかなったりするバランスだったぜ
一周目の場合だけど
761名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 02:35:33 ID:pEAEqQbp0
後、グラジェネはチャレンジモードで復活の練習がし放題だったんだよな
携帯機って事もあって、1プレイがかなり短いのも良かった

ファイナルチャレンジは正直無茶過ぎるけど
762名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 05:20:10 ID:2eZeCon2O
あれは見て楽しむもの、と諦めたwwグラジェネFCw


763名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 11:55:18 ID:tnbuNXEnO
ファイナルは厨房の時に気合いでクリアしたぜw
764名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 15:31:43 ID:NvTutLNd0
外伝は歴代グラシリーズの中でもかなり緩い難易度だと思うんだぜ。
ヌルゲーマーの俺でもノーミスクリアできる数少ないグラディウスだし。
ゲーム自体は面白いけどな。
765名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 20:30:24 ID:QouCfX460
戻され型でやってるが4面前半で限界・・・・。

3面のボスからして安定しない。
あのブロック全部壊した後の蟹の打ってくるボンバーみたいな
ショットのよけ方タイミングが全然つかめん。。。
ここで大量死&体力的に疲労する。
あーめんどくさくなってきた復活がたでやるかな。
766名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 21:42:20 ID:KPPUArMu0
あれって自機狙いなんだっけ
うまく、かわしやすい場所に撃たせてやる(誘導してやる)
のがコツかな?
767名無しさん@弾いっぱい:2008/05/04(日) 23:22:51 ID:EycL0C9t0
>>765

左上から真横に右上に移動して下にいって斜めに左上に戻る
みたいな感じで俺は避けてる。アレ爆風から避けないといけないからね
768名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 20:25:32 ID:95rLj5Sx0
サークルコアなんて過去のシリーズにいたっけ?

あいつオモロナイ。
769名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 20:27:48 ID:95rLj5Sx0
噂のビーコンってSFCで出てきた奴だよな。

全然攻撃パターン違うじゃん・・・。
770名無しさん@弾いっぱい:2008/05/05(月) 20:43:28 ID:Dmufd38Y0
サークルコアは今回が初出だよ

ビーコンはちゃんと上下に跳ね返るものを
ぼんぼん出してるからそんなに違わなくもないよ
めちゃくちゃ追加武装があるけど
771名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 03:39:26 ID:omPKlBYH0
IVになじみが薄い俺は
よくサークルコアとローリングコアの名前がごっちゃになるw
772名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 06:14:18 ID:vo9epjm00
というか俺なんてボスの名前をほとんど知らんwwプレイ中にはでてこないし…
どこ見ればいいの?>ボスの名前

つーか今作は操縦してる人がイベントでしゃべるもんだから、
自機が破壊されて新しい自機が出てくるときにシュールな気持ちになるよ。・゚・(ノД`)・゚・。
773名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 06:29:11 ID:fBt7BkcG0
>>772
ウィキとか
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%A6%E3%82%B9V

あとニコニコにボスの名前付きのボス戦動画があがってたと思う
774名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 11:22:56 ID:nfb1je+10
ああー
Wikipediaをー
ウィキってー
略すなー
775名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 11:50:31 ID:tk6PagxR0
ちなみにI〜IVと外伝は、グラポ攻略本に大抵のザコとボスの名前が載ってるぜ
Vも公式HPにザコの名前が多く載ってる。興味があったら覗いてみてくれい
776名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 12:49:49 ID:pHwBN1470
おまけDVDにも載ってるよな>Vのボス名
777名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 13:07:30 ID:U4+6Zs520
クレジット16にしてようやくクリア・・・。
778名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 16:28:12 ID:U4+6Zs520
腹威勢にベリーイージでやったら6面でゲームオーバ。
6回コンテニューしてくりあ。
ベリーイージぐらいがちょうどいいと感じてしまったorz
779名無しさん@弾いっぱい:2008/05/06(火) 18:46:51 ID:j+Se+x2l0
既出かもしれんが
ttp://www.frontiers.it/intro/index.htm
何かに似ている
780名無しさん@弾いっぱい:2008/05/07(水) 13:31:51 ID:ipO2GRwQO
俺ドラクエは8みたいなCGはあり得なくてドットじゃないと嫌なんだけど、
グラXはドットじゃなくなって雰囲気変わったのに余裕で好きなのはなんでだろう
781名無しさん@弾いっぱい:2008/05/07(水) 16:30:11 ID:AnmOyjfy0
>>780
そりゃグラVの映像には人物が出てこないからじゃ?
人物は絵柄・画風、3Dor2Dで個人の好みの差も大きいから、リアルであればいいとも限らない。
だが、メカ・自然物・人間離れした生物といったものは、リアルな3DCGであることに違和感・嫌悪感を持つ人は少ないだろう。
3Dでも初代PS程度の貧弱なグラフィックだとかえって安っぽくて困るが、グラVはPS2だけあってクオリティは高いし、自分も気に入ってる。
そして、デモなどに下手に人物を出していかにも家庭用らしい安っぽさが出てしまった作品はときどきあるが、
グラVにはそれがなく、硬派で渋いイメージにまとまってて良い。
キャラゲーやコミカル路線でもない限り、シューティングの映像に人物はいらないね。
782名無しさん@弾いっぱい:2008/05/07(水) 16:49:25 ID:92W931OX0
確かに。
2D⇒3Dになった「人」キャラで、納得の出来だったのなんて、ぱっと出てこないなー。
俺もグラXのグラは好きだな。迫力あるし。

>キャラゲーやコミカル路線
オ ト メ デ ィ ウ ス w←でもいっぺんやってみたい!人気の無い場所で…
783名無しさん@弾いっぱい:2008/05/07(水) 17:07:43 ID:tZyXTcA50
俺にはオトメディウスをプレイする勇気が無い
784名無しさん@弾いっぱい:2008/05/07(水) 17:40:23 ID:GlE2uJJ30
>>783
ハゲドウw

何あのおじさん〜なんかニヤニヤしながらプレイしてるよ。
セクシーパロディウスは何の抵抗無しに出来たのは
そのころ漏れはまだ若かったからか?
785名無しさん@弾いっぱい:2008/05/07(水) 20:20:19 ID:GtkCEVsD0
>>781
全部同意
786名無しさん@弾いっぱい:2008/05/07(水) 20:43:07 ID:1gp9N6ed0
3DCGのドラクエI(カニ歩き)を想像してしまった

3Dモデルでも2Dシューティングだからじゃないの?
787名無しさん@弾いっぱい:2008/05/07(水) 22:05:20 ID:GlE2uJJ30
個人的にVのデリシャスコアが好きだった。
ボスラッシュで出して欲しかったな・・・
788名無しさん@弾いっぱい:2008/05/07(水) 22:20:21 ID:qMPXoILh0
>>個人的にVのデリシャスコアが好きだった。
>>デリシャスコア
>>デリシャス
789名無しさん@弾いっぱい:2008/05/07(水) 22:23:21 ID:GlE2uJJ30
名前はあやふや。
ボスラッシュ面のボス
790名無しさん@弾いっぱい:2008/05/07(水) 22:27:28 ID:p7eTqxZY0
ああ、デリンジャーか
791名無しさん@弾いっぱい:2008/05/08(木) 00:48:23 ID:qWCkl8Fu0
グラVの動画見ておもったんだけど、
2拍3連や、ドラムがドコドコ鳴ってるあの音楽を聞いて、
「おぉ、グラディウスだ!」って思った。
Xの音楽も聞き心地は悪くないけど
次作では是非あのグラディウスっぽい音楽を一部分でも復活させてほしいなー。

…ていう独り言( ´・ω・`)
792名無しさん@弾いっぱい:2008/05/08(木) 01:14:49 ID:S1AANpH30
3コアとデリシャスでクッキングマンボをなんとなく連想した。
あれもボスの名前は忘れたが…
793名無しさん@弾いっぱい:2008/05/08(木) 11:03:46 ID:+68Uy+rT0
パロディウスに出てきそうだなw>デリシャスコア
794名無しさん@弾いっぱい:2008/05/08(木) 11:20:24 ID:S5z89V0eO
仮にいまパロるなら、羞恥心コアかな。

羞恥心・イン・ザ・ヘッド!
795780:2008/05/08(木) 17:20:52 ID:1gR0UCrIO
>>781
>>782

俺シリーズ全部やった上でXがかなり好きなんだけど、アンチのXはグラじゃねーって意見聞く度に確かに今までと雰囲気違うXを好きなのはおかしいのかなーとか思ってたんだが、
Xはやっぱいい意味での進化だよな。まぁ無駄にどうでもいい事考えてる気がするが、やっぱXは神ゲーだな。
796名無しさん@弾いっぱい:2008/05/08(木) 17:21:30 ID:1gR0UCrIO
スマンあげちった
797名無しさん@弾いっぱい:2008/05/08(木) 21:34:30 ID:FgXJmV3X0
グラディウス生みの親が死にました
ttp://www.47news.jp/CN/200805/CN2008050801000860.html
798名無しさん@弾いっぱい:2008/05/08(木) 22:18:46 ID:JmVFhR7z0
なんてこった
799名無しさん@弾いっぱい:2008/05/09(金) 11:05:08 ID:e0X/1pIn0
初めて名前知ったけど、感謝の気持ちでいっぱいだ。
800名無しさん@弾いっぱい:2008/05/09(金) 11:54:10 ID:LKoBUBn40
>>797
せめて「亡くなりました」って書こうよ。

それにしても47歳でとは……。ご冥福を。
801名無しさん@弾いっぱい:2008/05/09(金) 14:29:22 ID:3uWr9mO60
さznみがいかにも自分で見つけてきた情報の如く載せるぞ
802名無しさん@弾いっぱい:2008/05/09(金) 22:30:45 ID:3JhN1b0I0
新聞でみたときは野球ゲーの生みの親とか紹介されてたな

その人の名前がスタッフロールにでてくるのはどの作品からだろう
グラディウス1はスタッフロールがなかったっけ
803名無しさん@弾いっぱい:2008/05/09(金) 22:56:29 ID:Z8jPPtoo0
生みの親か…。
これからのグラディウスはドラえもんみたいなもんか。
良い方向に向かってほしいよ〜。・゚・(ノД`)・゚・。
804名無しさん@弾いっぱい:2008/05/09(金) 23:05:05 ID:7OkuGHLA0
チーン
805名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 10:44:31 ID:J1+/j+yn0
デスはMark1が一番強かった気がする
806名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 11:27:10 ID:J1+/j+yn0
久しぶりにサラマンダやったらXと比べて、

テンポの速さ、敵弾の速さに驚いた。
サラマンダのボスはやられる前にヤル色が強いな。
807名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 18:12:24 ID:75Y9WKTY0
XBOX360のゲームをやってて思ったこと
あのハードのゲームには実績システムという
プレイ評価システムがあるんだけど
http://www12.atwiki.jp/xbox360score/
↑こんな
グラディウスVについてたとしたら
どういう課題が用意されただろう
808名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 19:11:05 ID:BUKvi8ib0
メーカーによっても実績の用意のしかたに個性が出るかもね
いろんな意見があるだろうな

幅のやりこみとして、いろいろな装備でいろいろなシーンをクリアすること、とか
深さのやりこみとして、VeryHardでノーミスクリアすること、とか
データ蓄積的なやりこみとして、規定ステージを10回ノーミスクリアすること、とか

あとはネタとしては、ファイヤーブラスターと相性の悪い装備で戦うこと、とか
2面と8面で、相手側の敵を倒して相手を助けること、とかね
809名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 19:12:34 ID:WV4BRF9v0
ローテート常に回しっぱなしでクリア
810名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 20:10:36 ID:75Y9WKTY0
パシフィストプレイという実績を考え
不殺プレイを心がけたら1面ボス前で
いきなりドット避けの状況に陥って頭を抱えた

以前このスレで目指してる人がいた1000万点とかも入ってた方が自然かね
811名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 20:38:34 ID:9OUYnSz/0
>>803
別にI〜Vまで関わってたわけじゃないだろうし。
812名無しさん@弾いっぱい:2008/05/10(土) 21:48:37 ID:oxiRW2qp0
770 :ゲームセンター名無し:2008/05/10(土) 21:34:35 ID:c/9/s0p60
以前、某連合にいた者ですが
山中ト?ツグ=AAAT.Yがビデオをダビングして売っていたというのは確かです
確か2002〜5年くらいだったでしょうか?200万近く稼いだとか。
自分が出したビデオがオークションで売られていると連絡があり、
そこで見たのが彼にダビングされたビデオとDVDでした(苦笑)

しかし、こういう事実をここに書くと必死になってコピペで流そうとしてくるのが
山中君らしいですね。おつむの悪さも昔から変わっていないようですw
813名無しさん@弾いっぱい:2008/05/11(日) 02:25:00 ID:ak0rBkBJ0
ダレてくるとミスが激増するな…

ところで
雷電みたいに一人で二人分同時にプレイしてる人いる?
814名無しさん@弾いっぱい:2008/05/11(日) 11:52:20 ID:0E6DnxVg0
>3Dでも初代PS程度の貧弱なグラフィックだとかえって安っぽくて困るが

ソーラーアサルトのことかー
815名無しさん@弾いっぱい:2008/05/11(日) 17:34:25 ID:4JrmWs6i0
>>814
あ、いや、それは特定のタイトルを指して言ったつもりではなかったんだけど…
言ってしまえば、PSやサターン、またはその互換アーケード基板を使った3DCG作品の大部分だね。
Gダラとかレイストームとか、ゼビウス3D/Gとか、シルバーガンとか。
当時の家庭用なら、その程度のスペックでもコスト的に仕方がないと割り切れないこともなかったけど、
アーケードだとさすがに認められなかったわ。
グラ外伝は、PSだけど無理に3Dにせず、2Dに徹したのがかえって良かったと思う。
PS2は初代PSと違ってアーケードでも十分通用するスペックだったのに、
グラVはなぜアーケードでも出さなかったのか、残念でならない。

しかしソーラーアサルトのCGってそんなにクォリティ低かったっけ?
グラフィックはともかく、操作性が悪くて1回やってやる気なくしたのは憶えてるけど。
あと、真中にいると前が見えねえよ!ってこともある。
自機はワイヤーフレームか半透明の方がよかったかも。
816名無しさん@弾いっぱい:2008/05/11(日) 17:44:21 ID:k0Q/sAhI0
>>314
おるか
817名無しさん@弾いっぱい:2008/05/11(日) 20:22:16 ID:h4+/4HgC0
レイストームやシルバーガン(あとR-TYPEデルタやアインハンダー)は
ローポリならではのゴツゴツしたかっこよさがあって好きだな

グラディウスVも大好きだが。ほんと
アーケードで出てほしかったなー
インカムとるために1周20分とかのバージョンでもいいからさー
70分ぶんのステージ入れる方法だってあるわけだし。分岐つけるとかで
818名無しさん@弾いっぱい:2008/05/11(日) 21:20:31 ID:WgU7On0O0
(゚Д゚  ( ´Д`)*゚ー゚) ==============
   (゚Д゚ )     ⌒\\_S SS| |SSSSSSS /
                ヽ  \SS ヽヽSSSSSS|
                  ̄\  \S\\SS /
   o ≧=ー            ⌒\ ̄ ̄ ̄
  o                     \ __ ヽ      
o                        ) |    /
                        / ⌒ ヽ
     (´Д` )             / (゚∀゚)
   (゚Д゚ ( ゚Д゚)           (´Д` )´ー`)
(・∀・(^∀^)(´Д` )゚Д゚)´Д`('A`)*゚ー゚)ヘ(゚∀゚ヘ)
========================
         アイス・・・アイスティーをくれますか?
819名無しさん@弾いっぱい:2008/05/12(月) 17:59:05 ID:6zcSDGpT0
オトメディウスなんていうキモオタゲーはいらんから
アーケードでVIだせや!
820名無しさん@弾いっぱい:2008/05/12(月) 18:11:21 ID:NIhZdnzX0
ここで言われましても
821名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 01:21:17 ID:5k8rnpUGO
まったくだ!

次はビーエルディウスだ!
822名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 01:34:53 ID:3aU+ADPK0
アブストラクトなAAディウスになる
823名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 01:39:27 ID:MrVJMFg40
>>807
箱○で斑鳩出たことだし、トレジャーつながりでグラVもお願いしたいね。
その前にシルバーガンとかを出してほしいけど。

グラVは特別なボーナスシステムがないから、実績設定するのが難しい。
無難なものばかりになってしまう。安直な予想としては……

[クリア系]
・各面クリア
・タイプA〜Dすべてでクリア
・すべての武装を使ってクリア
・ノーコンティニュークリア
・ノーミスクリア
・上記それぞれを難易度ごとに

[縛りプレイ系]
・弾を撃たずに任意のステージクリア
・オプションなしで同上
・FFなしで同上

[スコア系]
・100万と500万くらい? (ヘボなんで相場がよく分からん……)

[プレイ時間系]
・10時間と30〜50時間くらい

[同時プレイ系]
・2人プレイで1面以上クリア

[死亡回数系]
・100〜200回死ぬ
824名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 01:53:21 ID:3aU+ADPK0
・TYPE-0
オプションコントロールを使わない

・ファーストスタイル
戻り復活・オプションコントロール未使用
EDIT(ミサイル・ダブル・レーザー・オプションどれでも・シールド)
でクリア

・パシフィスト
ショットを打たず、ノーミスで任意のステージをクリアする
*ミスなしならVE1面で超余裕なので

・チキンハート
全てのボス敵を時間切れで撤退に追い込む(通算)

・ベストパートナー
残機1の設定にして2Pプレイし、
画面がとまり大写しのコンティニュー画面にならないように
(両者ともにコンティニュー選択の状態に陥らないように)クリアする。
コンティニューの回数自体は不問だが、一旦ゲームオーバーになってはダメ。
装備選択は時間稼ぎ禁止のため変更不可で即○ボタン。
*XBLAのヘビーウェポンのco-op仕様
(両方同時に死んだらアウト)を無理やり再現

点数は200万 500万 1000万ぐらいじゃね
825名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 02:29:44 ID:Nux36gUZ0
なにこの妄想。
チラ裏でええやん・・・
826名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 02:57:02 ID:ZxQUcqAE0
>>825
ここ数年のこのスレを5割ほど否定する発言だな
827名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 03:10:52 ID:bEz6t4v80
まぁ小目標として実際やれるぶん
**が出て欲しいとかの願望系に比べれば
遥かにマシな気はする
828名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 03:33:36 ID:rqvi3d7n0
>>824見てそういえばボスの撤退シーンを
殆ど見てないことを思い出した 
見てきてもいいけど時間かかりそうだな
829名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 04:31:04 ID:xfwWTNFv0
初めてバスクリンステージに進めた。
やられまくってしまった・・・orz

むずかしいなあ、これ。ちなみに難易度EASY・・・さらにorz
830名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 05:46:22 ID:rqvi3d7n0
どこが振ってこないかは毎回決まってるから
タイミングよくうつればいい 慣れだ
831名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 08:37:04 ID:JPtuJ0RE0
慣れてくると「もっとバスクリンくれーーーー!!!」
ってなる…よ。
832名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 10:00:49 ID:tv4P167Y0
得意不得意があるかもね
俺はバスクリンは、最初からあんまミスしない(他のギミックと比べて)
でも今でも細胞サナダムシゾーンで下手すると3機くらい持ってかれる
833名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 10:35:43 ID:eqIsCQCz0
個人的に、難易度設定は

【@ベリーイージ】
シューティング何て殆どやったことありまへん〜家庭用ゲーム機のシューティングなら
幾つかクリアしたことある・・・な人向け

【Aイージ】
FCとかSFCのシューティングは大体クリアできるかな?
AC版ではグラディウスTとサラマンダぐらいなら辛うじて
ワンコインで一周できる・・・な人向け

【Bノーマル】
AC版グラディウスは全部一週は出来るよ・・・な人向け

【Cハード以上】
1週なんて朝飯前
2週、3週ぐらいは出来るぜ・・・人向け

だと思う
834名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 13:24:27 ID:xfwWTNFv0
もっとバスクリンってマジですか!
スクロールの方向が変わるだけでもはらはらしっぱなしなんで大変ですw

1ステージあたりも長い気がするし(これまでのシリーズと比べて)集中が
切れてきますわ。

まあ気軽に練習しつつ遊ぶことにしますです。
835名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 18:49:40 ID:chwjQsIf0
>>834
タイプ2のような途切れないレーザー使うと楽よ
まさに休憩ステージ
836名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 22:17:58 ID:ZivRA+ki0
ベリーイージーでもバスクリン最初スゲーきつかったわ…
今はアハハン
837名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 01:22:59 ID:Fg2qI7LF0
プチプチ潰しをしてる感覚に陥るよなw
ステージセレクトでステージ6だけ遊ぶ事が多い俺。後退エリアになったら即終了で
838名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 18:47:29 ID:pg/EJVt6O
面セレは、主に5面(BOSS)と7面を練習する為に使ってるかな。


コマンド使っちゃうけどw
839名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 18:53:48 ID:c99PcR+D0
ノーマルじゃ物足りないからハードでやってるけど
ハードじゃ面セレを練習に使えない(´・ω・`)
840名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 01:05:10 ID:4cIuvM+M0 BE:354190043-2BP(0)
>>839
自力でカプセル集めるんだ

そういえばステセレでコマンド使わなかったことなんてないな
ディレクション+Nレーザーみたいな即戦力系のウェポンが有利になるんだろうか
841名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 01:40:56 ID:uPFlXPg60
ハードだとコマンド使えんの?
842名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 03:01:43 ID:C6lU0lNk0
ハードだと最初は使えないけど1ステージクリア毎に使用回数増える
ゆえに面セレだと使用不可
843名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 06:21:33 ID:uRQvbcWE0
オトメディウスは元々くそだがフリーズもどき入れた辺りからキングオブクソゲー化した
学習能力ないコナミ。これじゃVI期待できんな。もう出ないかこれじゃw
ボスの動きやグラフィックの一部はグラVの使いまわしとは笑わせるぜwwww
844名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 06:57:48 ID:4MOQMzqP0
何…それは本当かね!?
それは…気の毒に…
845名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 07:03:07 ID:9OSi7Sxw0
>>843
原作再現ボスがウリのモードで使い回しに文句言われても・・・
846名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 10:49:52 ID:+ataDo7L0
>>845
そのとうり!
847名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 13:26:05 ID:kNqX0kmaO
これって↑↑↓↓LRLR……はありますか?パワーアップのやつです。
848名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 13:56:05 ID:7z0gDU9/0
あるアルよ
849名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 15:01:25 ID:uPFlXPg60
>>842
なるほどー
面白いシステムだねぇ
850名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 15:07:00 ID:7z0gDU9/0
ステージクリアで回数が増える仕様はファミコンの頃からあった気がするけど記憶が定かではない
851名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 17:00:46 ID:kNqX0kmaO
>>848
教えてください!
852名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 17:31:11 ID:XJRkeRhQO
ググれ
あとサゲてよ
853名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 20:34:40 ID:+ataDo7L0
上草教授
上草教授

下左右左とんぺいさとうBさく後はひみつ
854名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 20:49:15 ID:uPFlXPg60
それって自b%kmn☆d$$…ヴァー!!>●

変わったのっていつからだっけ?
たくさんの人にウソを教えたのは覚えてる
855名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 23:11:00 ID:KfEUWpwU0
ステージクリアで回数が増えるのはファミコン版初代から
自爆になったのはスーファミから
じゃね
856名無しさん@弾いっぱい:2008/05/17(土) 15:06:07 ID:g+olpelJ0
中には数秒間普通に操作できると思ったらやっぱり自爆 とかあるから困る
857名無しさん@弾いっぱい:2008/05/17(土) 18:48:55 ID:kxlW3ZRo0
>>856 それは知らんかったw

normalを初ノーコンテクリアageか!
って思ったのに7面後半で一気にゲームオーバーしたぜ…

ところでステージセレクトで例えば「2週目の何面のどこ」とか選べるけど、
周回の上限って10週?(難易度の上限が10週って聞いたことが…)
それとも、進めれば256週くらいまで選べる?
858名無しさん@弾いっぱい:2008/05/17(土) 23:15:56 ID:dWJCjbDZ0
>>857
選べるけど難易度の上限は10周
859名無しさん@弾いっぱい:2008/05/18(日) 00:14:43 ID:JGglILau0
>>857そっかー
ありがと!

つーか255週とか…ねぇ
時間が許さないだろJK…
860名無しさん@弾いっぱい:2008/05/18(日) 00:16:23 ID:JGglILau0
って自分に言ってどうする(- _`-;)
×>>857 ⇒ ○>>858
861名無しさん@弾いっぱい:2008/05/18(日) 13:07:17 ID:5DLq42Co0
先日中古で買ったPS2 SCPH-50000
グラ5だけ読み込まないんだけど、仕様?
ソフトは正常、PSXで試した。
862名無しさん@弾いっぱい:2008/05/18(日) 14:17:46 ID:TVs9yX+b0
ウチのSCPH-30000だけど余裕で現役だぜ〜
863名無しさん@弾いっぱい:2008/05/18(日) 18:42:11 ID:LBm3JBKW0
>>861
PS2はCDのゲームだけ読み込まなくなったりするらしいからね
逆にDVDだけが読み込まなくなる場合もあったり
864名無しさん@弾いっぱい:2008/05/18(日) 21:02:13 ID:JV6LUaRz0
SCPH-10000だけど、CDだからか全く問題なく読める。
865名無しさん@弾いっぱい:2008/05/18(日) 21:24:42 ID:0fdgWozB0
>>861
マジレスすると中古の本体だから
866名無しさん@弾いっぱい:2008/05/18(日) 22:05:06 ID:iKlLFVYiO
クリーニングをしてみればいい
867名無しさん@弾いっぱい:2008/05/18(日) 23:16:55 ID:LDYZwJ3X0
クリーニング推奨。分解してピックアップをブロワーで吹くのが吉。
868861:2008/05/19(月) 00:48:25 ID:CNqfjKnV0
CDだったのか、DVDだと思ってた。
グラ3・4は読み込みOKだったから、こっちはDVDてことか。
クリーニングって分解するのか、ちょっと怖いな。
869名無しさん@弾いっぱい:2008/05/19(月) 01:55:09 ID:bmoqy7CU0
裏見て青かったらCDで白かったらDVD。
今はどうか知らんけど。
870名無しさん@弾いっぱい:2008/05/19(月) 07:48:29 ID:Xj/jkD5zO
せっかくPS2なんだからDVDで贅沢に容量使って作ってほしかったなあ
DVDでもあまり容量なくてダミーデータとか入ってたりするゲームもあるけどさ。
871名無しさん@弾いっぱい:2008/05/19(月) 08:54:13 ID:ZE2XV4ib0
ポリゴン3Dにした場合、2Dドット絵に比べてグラフィックの容量がかなり小さくなる。
音楽は圧縮方法を選べばそこまで巨大にならんし垂れ流しムービーでも大量にぶち込まん限り
横スクロールのSTGとしてはCDのサイズがあればそれを埋めるのすら困難なくらいのデータにしかならん。

ま、所詮携帯厨の脳ミソはこの程度なんだろうな。
データ量がでかい=ゲームも凄くなるって、ファミコンディスクシステム登場した頃からの古い感覚だ。
872名無しさん@弾いっぱい:2008/05/19(月) 11:00:19 ID:idY9V+3W0
>>871
そのとうり!
873名無しさん@弾いっぱい:2008/05/19(月) 11:21:16 ID:wRI6Aig70
ただでさえグラVは一周がだらだら長くて、悪い意味でボリューム大杉って言われてんのに
これ以上増やしてどうすんのかと。
同じトレジャーの斑鳩は500MBくらいしか使ってないけど十分密度は濃いし、
容量少ないおかげで箱○でネット配信なんてこともできたんだぜ。
874名無しさん@弾いっぱい:2008/05/19(月) 12:32:03 ID:oCBpmyEr0
斑鳩はDC版の時は20MBとかだったさー

>これ以上増やしてどうすんのかと。
・ステージ分岐
・過去作収録
・背景がずっとムービー(多分うざい)
・ステージクリアごとにムービー(うざい)
・ボス登場と破壊でムービー(うざい)
875名無しさん@弾いっぱい:2008/05/19(月) 13:14:51 ID:92EN0mmyO
機体を101体くらい選べるとか
876名無しさん@弾いっぱい:2008/05/19(月) 13:31:44 ID:wUo/TreQ0
>>875
武装がかぶりまくったうえにゲーム自体微妙になりそうだから
ラストダンサー的なやつを一機追加でいいんじゃね?

……いわゆるエディットですね。
今までの武装を全部選べたらそれで満足だけどな。スモールスプレッドとか。
877名無しさん@弾いっぱい:2008/05/19(月) 13:40:13 ID:X62pco+A0
外伝のラウンドレーザーが選べてたらXは凄く楽になりそうだと思った
878名無しさん@弾いっぱい:2008/05/19(月) 14:55:08 ID:2oRgpcfe0
>>703
普段はネタ装備と馬鹿にしてるくせにそういうときだけローテート持ち出すのか?

現実って面白いですね
879名無しさん@弾いっぱい:2008/05/19(月) 15:46:45 ID:X62pco+A0
俺はタイプ4強いと思うけどなぁ…
高次周になって打ち返し弾が増えるほど自機前方と周辺のみ攻撃可能で撃ち漏らしも無い事の利点がデカい
ハッチ・砲台の設置場所覚えてオプション先行させないといけなかったりして面倒だけど、
過去のグラシリーズではいつもやってた事だからそんなでもないしね。
個人的に一番のネタ装備はスペーシングだと思う。タイプ3使いは高次周のハッチと砲台をどう処理してるんだ?
880名無しさん@弾いっぱい:2008/05/19(月) 18:51:04 ID:92EN0mmyO
ディレクションは俺の相方
881名無しさん@弾いっぱい:2008/05/19(月) 19:26:21 ID:NoLfZK+40
normalを初ノーコンテクリアsage
882名無しさん@弾いっぱい:2008/05/19(月) 21:21:24 ID:6C6TchvT0
おめage。
883名無しさん@弾いっぱい:2008/05/19(月) 23:13:55 ID:NoLfZK+40
>>882
ありがとう
二周目もがんばる
884名無しさん@弾いっぱい:2008/05/20(火) 00:27:02 ID:QCpcny8M0
>>883
おめっと!
今しがたやっとベリーイージー、コンティニュー10、残機最大、コナミコマンドガンガン使って一周した
ところだよ。
ノーマル一周とか何年先になるんだぁ
885883:2008/05/20(火) 01:36:50 ID:mNBNRJf90
>>884
ありがとう
V2面、W3面で挫折した俺でもクリアできたよ
このゲーム一周が長いから、いかに集中力を切らさないかがポイントだと思う
俺は一周する間にタバコ5,6本吸っちゃいます
個人的にはタイプ4が一番簡単でおススメだよ
886名無しさん@弾いっぱい:2008/05/20(火) 10:17:11 ID:pMMUmwhk0
Vは死ぬほどくそげー
グラフィックは釣り。ディレクションベンを売り物にしてると見せかけてフリーズマンセー
コアに金魚のフンを植えつけて倒す下品ゲー
887名無しさん@弾いっぱい:2008/05/20(火) 10:55:32 ID:cyRSYZiH0
>>886
一面もクリアできなかったんだねw
888名無しさん@弾いっぱい:2008/05/20(火) 12:28:26 ID:uVQkyppg0
またSAGか
889名無しさん@弾いっぱい:2008/05/20(火) 16:39:28 ID:nmUFUja2O
金魚のフン呼ばわりねえ…
1からオプションはあるだろw
890名無しさん@弾いっぱい:2008/05/20(火) 16:48:10 ID:XoVcZUiq0 BE:590316454-2BP(0)
ディレクションベンちょっとワロタ
891名無しさん@弾いっぱい:2008/05/20(火) 17:36:24 ID:i4ElAWaq0
>>885
TYPE4じゃ高次周きついべ
892名無しさん@弾いっぱい:2008/05/20(火) 18:50:29 ID:yh7LTKGg0
1周目限定ならどんなネタ武装でも行けるわな。
TYPE4じゃ高次周は確かにきつい。とてもお勧めはできんね。
893名無しさん@弾いっぱい:2008/05/20(火) 19:32:01 ID:OKW+BY0VO
むしろ、>>886は真理に気付いた者として、
ディレクションマスターを目指して頑張れ。



少なくとも、金魚の糞よりマシな自分を自覚できる、人として、最後のチャンスかも。
894名無しさん@弾いっぱい:2008/05/20(火) 21:14:20 ID:G9YcSTB10
スレ冒頭で俺と同じ初心者多くて安心した
縦しかやったことないから隙間抜けミスしまくる・・・
ここだ って思って入ってるんだけどなぁ
895名無しさん@弾いっぱい:2008/05/20(火) 21:20:05 ID:+0eYb0rH0
斜め後ろに逃げる事が不正解のパターンが多いなぁ
でもついつい後ろボタンを押してしまうw
896名無しさん@弾いっぱい:2008/05/21(水) 00:49:02 ID:rNQtod3r0
この不公平っぷりが北朝鮮

そうだ、グラVは北朝鮮並みだ。
897名無しさん@弾いっぱい:2008/05/21(水) 01:03:21 ID:tlVw08h50
グラシリーズの装備なんて毎回性能差大きいもんじゃね?
898名無しさん@弾いっぱい:2008/05/21(水) 03:38:49 ID:5/J1fXtD0
Vじゃずいぶんマシだが
毎回1番装備は不遇もいいとこだな
899名無しさん@弾いっぱい:2008/05/21(水) 10:13:15 ID:2YBY1QhD0
初心者の俺はTYPE3かスペーシングじゃないと楽しく進めない
たぶん3速制御ができないから他のオプを上手く使えないせいだ
900名無しさん@弾いっぱい:2008/05/21(水) 11:24:30 ID:SNc8r4/Z0
TYPE4のローリングオプションって
回ると何かいいことあるの?
901名無しさん@弾いっぱい:2008/05/21(水) 11:29:20 ID:XkxKlhbw0
目が回る。
902名無しさん@弾いっぱい:2008/05/21(水) 14:19:00 ID:SNc8r4/Z0
Nomalワンコイン一週できるようになるまで、
何時間ぐらいかかった?
903名無しさん@弾いっぱい:2008/05/21(水) 14:36:05 ID:tQIK0mzg0
俺は12時間ぐらい
904名無しさん@弾いっぱい:2008/05/21(水) 17:02:04 ID:SNc8r4/Z0
ダミダ。。。
ベリーイージでもコンテニュー8回もつかっちった。
下手なのだろうか。
905名無しさん@弾いっぱい:2008/05/21(水) 18:39:17 ID:atpi3N1dO
気にするな。俺もそんなもんだ('A`)
四面の壁にでてくるでかい芋虫とバスクリンと高速地帯が無理すぎる。コナミコマンドと友達。

でもパターンを理解すればミスは減る…はず
906名無しさん@弾いっぱい:2008/05/21(水) 21:14:38 ID:CXqzjsr+0
グラVのベリーイージーが一般的なシューティングのノーマルに相当するのは周知の事実。
とはいえ最近は他のシューティングも激ムズなのが多いから一概には言えんけどね。
907名無しさん@弾いっぱい:2008/05/22(木) 00:21:45 ID:fwnYeCfr0
敵にやられるというか激突死が多すぎる俺
次作ではキッズモードとかで激突死は無しとかにならないもんか・・
908名無しさん@弾いっぱい:2008/05/22(木) 01:15:37 ID:+WfdbVVa0
>最近は他のシューティングも激ムズなのが多い
つか、ゲーセン行っても弾幕系しか無い希ガス。
909名無しさん@弾いっぱい:2008/05/22(木) 01:36:21 ID:RkhIYOII0
>>907
つR-TYPE
910名無しさん@弾いっぱい:2008/05/22(木) 01:41:32 ID:raIQrxYY0
>>909
デルタとファイナルだけだったよな、激突死がないのは。
でも時々戦艦に突っ込んで死んだりするから侮れん。
911名無しさん@弾いっぱい:2008/05/22(木) 04:10:52 ID:pwCGBs8C0
4年前のクソゲーを他の動画で持ち上げてるのはこのスレのkuzuか・・・

「ボスが硬いんじゃない。グラVのバイパーが貧弱なんだ。」
弾は4連射だが従来の半分以下の威力でございますぅ
ビーコンごときに長期戦とは笑わせてくれますねw
テトランとデスが弱い?だったら瞬殺できんのか????
しかもオプコンないと太刀打ちできないとはもはやIV以下
未完成量産型ビッグコアをフリーズで瞬殺してオナニーしてろm9(^Д^)プギャーwwwwwwwww
912名無しさん@弾いっぱい:2008/05/22(木) 06:25:10 ID:tVgriyTK0
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 |   次でボケて!!!   |
 |________|
    ∧∧ ||
    ( ゚д゚)||
    / づΦ
913名無しさん@弾いっぱい:2008/05/22(木) 09:24:06 ID:raIQrxYY0
ボケられません
死ぬまでは
914名無しさん@弾いっぱい:2008/05/22(木) 10:22:58 ID:wBW+OgDJO
>>911
三行でまとめてくれ
915名無しさん@弾いっぱい:2008/05/22(木) 11:39:36 ID:DaTubBSI0
こんなげーむに
むちゅうになっちゃって
どうするの
916名無しさん@弾いっぱい:2008/05/22(木) 13:01:14 ID:mOqe7bWD0
なら作るなよ
917名無しさん@弾いっぱい:2008/05/22(木) 14:19:09 ID:lSEkr4gs0
えええ?
918名無しさん@弾いっぱい:2008/05/22(木) 18:06:57 ID:TCx9BodK0
今日も7面で死にました
919名無しさん@弾いっぱい:2008/05/22(木) 22:51:00 ID:J3bKcEe30
はげ
920名無しさん@弾いっぱい:2008/05/23(金) 01:23:16 ID:SFnYq9lkO
いや〜フリーズのおかげで画面から俺もフリーズ。

921名無しさん@弾いっぱい:2008/05/23(金) 02:04:40 ID:3+TY5oj50
>>898
俺は1番装備じゃないと2周目以降クリアできん・・。
922名無しさん@弾いっぱい:2008/05/23(金) 13:25:27 ID:IFsvAl450
俺はエディット装備じゃないとクリアできんw

昨日2週目クリアまで行ったんだけど(コンテニュー有りで)
気が続かなくて電電ボタンを押した
せめて難易度打ち切りの10週目クリアまで行きたいと毎回思うんだけど
2週目らへんで切れるなぁ…そもそも2週でも2時間くらいあるんだよなぁ・・

その辺どうしてる?やっぱポーズ→電源付けっぱなし?
923名無しさん@弾いっぱい:2008/05/23(金) 14:48:01 ID:91ooOlId0
クレジットが無限になってるなら何度コンティニューしてもいいから、初期残機を5にして
本読んだりPCしつつ放置>全滅したらスタート押す>また全滅したらスタート〜を繰り返して10週まで進めた俺
ボスは自爆待ちに時間掛かるからコナミコマンドで装備整えてちょっとやったりしつつ。
Vは復帰後の無敵時間が長いから結構進むよ。
強制スクロールだから操作しようがしまいが道中の時間は大して変わらんし
924名無しさん@弾いっぱい:2008/05/23(金) 15:05:19 ID:vgbp2SIZO
邪道過ぎワロタ
925名無しさん@弾いっぱい:2008/05/23(金) 15:12:40 ID:91ooOlId0
いいんだよ、どんな手段であれ10週目も一度クリアさえすればステージセレクトで遊べるようになるから!
唯でさえVは一周が長くて普通にやると3週目以降を遊ぶにはそれだけで2時間以上掛かるし、
集中力が持たないから高次周はステージセレクト前提で作られてるんだ!きっとそうだ
926名無しさん@弾いっぱい:2008/05/23(金) 15:26:53 ID:4OVIgHc00
邪道っつーか10時間とかまともにやってらんないです1000万とか1億の人じゃないんで
927名無しさん@弾いっぱい:2008/05/23(金) 16:34:31 ID:OomUJ4jT0
いったいどこに10時間なんて書いてあるんだ?
928名無しさん@弾いっぱい:2008/05/23(金) 18:56:07 ID:42lALX2u0
一周一時間として計算したんだろう
929名無しさん@弾いっぱい:2008/05/23(金) 20:07:20 ID:IFsvAl450
>>923
今度やってみるわwww
道中「何度氏んでもおkだから」って言って兄弟にやらせるのもよさそう

やっぱX持ってるモンとして一度は「線」を打ってくる砲台にあいたいしなぁ…
930名無しさん@弾いっぱい:2008/05/23(金) 21:24:55 ID:0YERxidW0
1日1プレイで10日やれば大丈夫だよ
931名無しさん@弾いっぱい:2008/05/23(金) 22:32:02 ID:AoOHCaon0
11周目の1面までステセレになってたらなんか気持ち悪いので、
律儀に10周目のラストで全滅しました('・ω・`)
932名無しさん@弾いっぱい:2008/05/23(金) 23:04:07 ID:7tymfQ0p0
そして自分が「倒した」と思い込み調子に乗るヴェノムを想像した
933名無しさん@弾いっぱい:2008/05/24(土) 01:16:57 ID:xqeVL4kX0
こういう何周目とかそれによる難易度上昇とかはいらんよ。
アーケードでも家庭用でも1周クリアで終わりで、難易度はスタート時に自由に選択できればそれでいい。
そしてオプションモードやテストモードでの難易度設定は併用するとややこしくなるので廃止。
特にアーケードの場合、店の勝手な都合で難易度を変えられる(プレイヤーが選べない)のも困るし。
934名無しさん@弾いっぱい:2008/05/24(土) 01:23:21 ID:piSJxiBn0
それなんてオ・・・
いや何でもない
935名無しさん@弾いっぱい:2008/05/24(土) 12:53:31 ID:Wh+SADLS0
オ・・・オプーナ?
936名無しさん@弾いっぱい:2008/05/24(土) 14:39:10 ID:GvFLsrD70
>>935
板を考えろよ。オパオパに決まってるだろ。
937名無しさん@弾いっぱい:2008/05/24(土) 14:48:18 ID:RrmQHYjJ0
オーダインじゃなかったのか
938名無しさん@弾いっぱい:2008/05/24(土) 16:58:09 ID:rxlmkof80
オ、オクレディウス
939名無しさん@弾いっぱい:2008/05/24(土) 17:24:15 ID:qXwqDYmu0
オルディネス?
940名無しさん@弾いっぱい:2008/05/24(土) 18:51:15 ID:Pws5EYNi0
東方は見てて綺麗な弾幕、グラXは殺しにかかる弾幕って考えでいいよな?

東方も信者の宣伝がなけりゃ好きになれるんだが・・・
941名無しさん@弾いっぱい:2008/05/24(土) 19:00:55 ID:HsZyWBvp0
東方ってなんですか?
942名無しさん@弾いっぱい:2008/05/24(土) 19:01:24 ID:wzg4OIeS0
グラVの弾幕は
二周目以降限定でさうよ
943名無しさん@弾いっぱい:2008/05/24(土) 19:05:15 ID:jA75ppb60
>941
ゴジラの会社。
944名無しさん@弾いっぱい:2008/05/24(土) 21:05:01 ID:QLkcoc3S0
東方(笑
恋色マスタースパーク(失笑
945名無しさん@弾いっぱい:2008/05/24(土) 21:22:40 ID:Pws5EYNi0
>>944
まぁそういう事だな、俺が言いたいの
946名無しさん@弾いっぱい:2008/05/24(土) 21:41:29 ID:0vakJslNO
段幕系STGって狙って撃つ楽しさが皆無だよね
ボタン押しっ放しでひたすら避けるだけw
947全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/24(土) 23:25:05 ID:gK1x162V0
まーた他者を馬鹿にする流れになった
そんな子にはお小遣いあげませんよ
948全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/24(土) 23:42:02 ID:Gc7XAP760
そういう流れにしたかったんだろ、>>940=945は
949全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/24(土) 23:47:05 ID:jeC6f+7GO
やっと1面がクリアできた
950全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/25(日) 01:48:34 ID:/zu1ODyy0
なんだこりゃ 名無しが変わったのか?
951全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/25(日) 02:14:12 ID:U7gbMmIA0
>>950
■ 看板ロゴ・背景・名無し変更依頼スレッド 16
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1211040771/57-
952全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/25(日) 13:36:21 ID:Nn+jLS4r0 BE:177095423-2BP(0)
>>949
おめ
953全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/25(日) 23:01:57 ID:g0tQM7GE0
>>946
得点を特に重視する弾幕系でそれはない
954全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/26(月) 10:59:59 ID:mFOMalKW0
弾幕かどうかよりもそれぞれのゲームによるな
弾幕は敵の攻撃の話で狙い打つとかどうとかは自機の攻撃の話なだけ
955全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/26(月) 17:52:36 ID:s9oACH8G0 BE:236127124-2BP(0)
高次周はむしろ弾幕の発生源(とくに砲台)をいかに早く潰すかが基本になってる気もするが
956全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/26(月) 22:41:40 ID:rNV5RU1D0
あ、次スレってどうすんだっけ?
957全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/27(火) 00:45:21 ID:kWe70WQo0
very easyだけど初クリア記念sage
それにしてもEレーザーの威力に吹いた
958全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/27(火) 01:48:51 ID:Zom2qAFq0 BE:472252782-2BP(0)
>>957
おめ
3面ボスにEレーザーで挑んだらボスが出す輪っかが邪魔で泣いた
959全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/27(火) 06:10:01 ID:jr2F0oD00
>>956
980でいいんじゃね?
960全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/27(火) 20:19:13 ID:Y4hjG/TR0
>>959
そか、じゃあ>>980よろしく!
961全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/27(火) 21:38:03 ID:tQJVAQva0
962全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/27(火) 22:29:38 ID:Y23QR5II0
>>961
スレ番間違えてるぞ。
963全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/27(火) 22:39:56 ID:tQJVAQva0
がちょーん!
964全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/28(水) 00:29:02 ID:wVeWCptT0
ほんとだwどんま
965全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/28(水) 22:31:37 ID:+c1OglFw0
うヴぉぁ〜〜!(爆
966全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/28(水) 23:07:45 ID:5RIF9jU60
>>961
(スレ番が)ありえない、何かの間違いではないのか?
967全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/28(水) 23:55:00 ID:trgCAIuT0
>>961
ヰ`
968全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/29(木) 22:03:03 ID:thrp2eHA0
埋め

年食うとまったく駄目だわ
小中学生の頃は画面全体を把握することが出来たのにいまじゃ自機周りしか見えてない
969全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/29(木) 22:19:47 ID:rqk+TIPA0


私はむしろ逆で、
昔クリア全然出来なかったゲームでもいまやると
えらいかんたんやん・・・・って
思うことがよくある。
FC版グラディウスをクリアした時は
マジで感動して泣きそうになった^^
久しぶりにWiiのVCでやったら、
あれ?
こんなにかんたんだったっけ?
って感じだw
970全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/29(木) 22:20:40 ID:Swvm2SljO
年のせいではなくブランクのせいでは?
初心者に戻ったと思ってやればいい
971全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/29(木) 22:25:38 ID:Os94uoEp0


俺も昔よりできるなぁ〜、
「ゲーム」自体に慣れたのかな、あと、コントローラーも。
昔は手元見なきゃ操作できなかったし、レースゲームは体傾けなきゃカーブで曲がれなかったしw
972全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/30(金) 01:48:09 ID:x06N7ikd0
>>971はミスしたときに「いてっ」っていうタイプ
973全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/30(金) 02:24:01 ID:oz59s1SX0
藻前ら幾つよ。
漏れは31のオッサンゲーマ・・・・。
974全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/30(金) 04:14:53 ID:3H0MDMkj0
>>972
む、昔の話なんだからねっ

今年23になるよー
975全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/30(金) 05:09:55 ID:IfgonKlz0
だいぶ前に0歳だった事はあるがぁ、その後は覚えちゃいねえな。

(でれってってっでれっ♪)悪いな、他を当たってくれよ
976全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/30(金) 12:18:57 ID:vYIG1fOdO
今19('A`)
VEコナミコマンドでかろうじて一周だけど、昔はほとんどのゲームを全クリ出来なかったからマシになったんだよな……
977全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/30(金) 14:04:58 ID:D9e/+IOy0
             ◎   ◎
           ◎   ◎        へ
                ◎     /∇ )
                  ◎  く/  //
                    ◎⊃  //
                     (_ ∠
" '”・' '.......:::::.:...,。,・'"" ””" '゚゚ ' ,.,,....:::::.:...,。,'""”:..., ,'""’’゚゚"
 .,.,,,_  '”・' '”・'           '”・' '”・'      '”・'         '”・
978全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/30(金) 18:00:49 ID:Jjyk/MAWO
>>976
俺と同年代だな…
ていうか、消防の頃やってた極上パロディウス(PS版)からグラディウスXに入った俺って………
979全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/30(金) 21:10:53 ID:QRQWsxlP0
>消防の頃やってた極上パロディウス(PS版)からグラディウスXに入った俺って………

まさにゆとりですね、わかります。
980全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/30(金) 21:12:09 ID:vekXuZ0l0
子供の頃は家にあったFCのグラとグラII、そしてSFCのグラIIIだった
大学生になった今、やっとこさオプションを使った戦略性とその面白さに気づいて
III&IVにVにグラポと揃えたな

・・・そうだ、Vのノーマルノーコンテクリアしたかあやふやだから今度挑戦しよう
981全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/30(金) 22:49:42 ID:3H0MDMkj0
俺んちは初代グラディウスだけだなー。
友達の家にやりに行ったのがUとVかな。もちろんクリアはしていないw
戦略性とか考えたことも無かったしw

それにしてもパロディウスがゲームボーイに移植されたときは
すげ〜って思ったなぁ。昔過ぎてクオリティとか覚えて無いけどさ。
コナミのあのやる気があればオトメとかもDSにも移植できるんじゃねーかと、
少し、期待している。
982全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/30(金) 23:08:40 ID:4nbNFcvz0
埋め
1週間ブランクあっただけで画面全体を見られなくなって涙目の俺おじいちゃん
10回くらいプレイしたら画面全体見られるようになったけど
983全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/31(土) 05:30:46 ID:WCQuYg4s0
>>981
とはいえ、まあいまさら目に見えたシュリンク移植を
がんばってやるのはEAかアリカぐらいの気がする
984全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/31(土) 08:28:57 ID:5mX9NtAg0
DSにグラディウスをドットバイドット移植したM2忘れんな
985全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/31(土) 11:51:17 ID:ZnIxqrAc0
超遅レスだが

>>873
XBLA斑鳩は49MB
986全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/31(土) 12:31:44 ID:ky+xBcl50
アリかの名前なんざここで出すなや不愉快だわ
987全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/31(土) 13:43:50 ID:VvSp0Gw70
おまえの不愉快なんぞ知らん!
だがアリカはもうDSケツイ出してそこで終了しそうな気もする
988全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/31(土) 16:20:58 ID:ky+xBcl50
旧スレも埋めずに新スレに書き込みやめない糞ゆとりがおるから埋めるか

埋め
989全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/31(土) 16:24:24 ID:ky+xBcl50
一人で埋めんのはしんどいわ
990全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/31(土) 16:26:58 ID:ky+xBcl50
うm
991全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/31(土) 16:28:17 ID:ky+xBcl50
うm
992全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/31(土) 16:32:26 ID:sBUgDiSO0


うひょ

993全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/31(土) 16:33:06 ID:sBUgDiSO0
豪血時 お梅
994全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/31(土) 16:51:12 ID:ky+xBcl50
うめ
995全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/31(土) 16:59:46 ID:ky+xBcl50
うm
996全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/31(土) 17:01:43 ID:1iIvSEsw0
カウントダウン
997全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/31(土) 17:02:23 ID:1iIvSEsw0
998全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/31(土) 17:02:51 ID:1iIvSEsw0
999全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/31(土) 17:03:24 ID:1iIvSEsw0
1000全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/31(土) 17:03:50 ID:1iIvSEsw0
2周目突入
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