ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission464
1 :
名無しさん@弾いっぱい:
2 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/06(火) 23:23:16 ID:C34pDMNy
○エスコン厨は頭が悪い
軍事、兵器、フライトシム等の知識がほとんど皆無でありながら、何故か、
軍事、兵器、フライトシム等の方向からエースコンバットを批判されると、
エスコン厨独自のの思い込みと偏見で傍から見れば痛々しく間違いだらけの
反論を行う。
○プロジェクトACESは頭の悪い人やエースコンバットが下手な人を重視したゲームを作ります
04(04はACESの作品ではない)以降の、どんなプレイヤーも英雄だ鬼神だと持ち上げる
頭の悪い人やエースコンバットが下手な人を重視したストーリーや演出。
頭の悪い人やフライトゲームが下手な人を重視し、フライトシムとしてもフライトシューティング
としてもお粗末なゲームデザイン。
初心者救済措置と言う名目で盛り込まれた、頭の悪い人や下手な人救済措置。
○何故、エスコン厨はエースコンバット3を非難するのか?
エースコンバット3には、エスコン厨にはクリアが難しいミッションがあり、
エスコン厨は中々クリアできなかった腹癒せに、エースコンバット3を非難
しているのです。
中々クリアできないエスコン厨自身が悪いのに、何て愚かなのでしょう。
○エースコンバットが下手な人が、エースコンバット04〜6をプレイするとストーリーに矛盾が生じる
メビウス1、ラーズグリーズ1、ガルム1、グリフィス1、ガルーダ1はおろか、一端のエースのレベルにすら
達してない下手な人や頭が悪い人が、エースコンバット04〜6をプレイするとどうなるのでしょうか?
普通に考えて、自分から墜落するのが得意な方が、英雄と呼ばれるのはおかしいですよね。
○エースコンバットが下手な人は頭が悪い
PCのフライトシムはおろか、サイドワインダーシリーズやエナジーエアフォースシリーズなどの
家庭用フライトゲームすらクリアできず、最底辺のエースコンバットで四苦八苦する奴は間違い
なく知能が低いだろう。
ここで、「何でエースコンバットが最底辺なんだ?」と思われた方もおられるかもしれない。
何故エースコンバットが最底辺なのかと言うと、普通よりも頭が悪い人に合わせて作られており、
プレイヤーのレベルが数あるフライトシム・フライトアクション・フライトシューティングの中でも
最低の部類だからだ。
頭が悪い人に合わせて作られているから、必然的に、システムが利便性や快適さよりも
頭の悪い人への分かりやすさが優先されているし、敵も弱いし、普通の人にとっては不要
でありじゃまとも思える『下手な人救済措置』がたくさん用意されている。
その上おかしなことに、キーコンフィグなどの必要な機能が省かれているのだ。
当然、普通の人や賢い人は、頭の悪い人に合わせられて作られた今のエースコンバットの
システムを窮屈に感じることだろう。
その上更に頭が悪い人が、「難易度を下げろ!」とか、「トンネルを廃止しろ!」などのばかげた
クレームを付けるから困ったものだ。
ボイス1
http://8492.jp/up/l.cgi?r=765&f=grabacr106084845.mp3 ボイス2(ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission436のID:x9Ncri6e氏によるものです。)
http://8492.jp/up/l.cgi?r=765&f=grabacr105708338.mp3 ニコニコ動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1390659
7 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/06(火) 23:28:18 ID:C34pDMNy
すまん、誘導忘れてた。
前スレ1000、ナイスキル!
≪各機、雑魚には構うな。TGTのみに絞って雑談するんだ≫
ACE COMBATシリーズとは?
戦闘機モドキのコントロールを簡単な操作で実現し、初心者から上級者まで
平等に“ゲームキャラがプレイヤーをマンセーする”シチュエーションを体験
して頂ける3Dゲームです。
ACESワールドの雰囲気を映像と音声で臨場感豊かに再現し、エースパイロット
としてゲームの世界で賞賛されることになります。
また、実在戦闘機に見た目がそっくりな戦闘機モドキも多数登場するおもしろい
世界を、ストレス溜まりまくりの不自由で最悪に近い操作感と、マッハを超える
スピードで360度の3D空間を自在に飛んで頂けます。
ttp://namco-ch.net/acecombat6/concept/index.php Q:エースコンバットは初めてなんだけどどれを買えばいい?
A:初代エースコンバットから順番にプレイしましょう。
ACE COMBAT6とは?
■エースコンバットが下手な人に合わせて導入された新要素
エースコンバット6では、頭が悪くて普通のフライトゲームがまともに
プレイできない方や、これまでのシリーズで難しいと悪戦苦闘していた
おバカさんでもクリアできるよう、様々な救済措置を用意しております。
■ゲームオーバーになってもミッション途中からやり直し可能
過去作では、ミッション中にゲームオーバーになってしまった場合、
ミッションの最初からやり直さなければいけませんでした。
今回は、ゲームオーバーになっても、その直前のチェックポイントから
やり直すことができます。
これにより、それまでクリアに時間が掛かっていた頭の悪い人や
下手な人でも早くクリアできるようになりました。
1000がGJすぎる
プロジェクトACESの作るエースコンバットとは?
操作性・・・快適さよりも、頭が悪い人への分かりやすさを優先
自由度・・・自由度の高さよりも、頭が悪い人に合わせたチープな作りを優先
システム・・・快適さやおもしろさよりも、下手な人の遊びやすさを優先
ストーリー・・・普通のストーリーではなく、幼稚なストーリーをゲームに盛り込む
ゲームとしての先進性やおもしろさ、快適さよりも、頭が悪い人やエースコンバットが
下手な人を重視したゲーム作りをするのがプロジェクトACES。
プロジェクトACESを解散させない限り、エースコンバットシリーズの大幅な進化は
望めないでしょう。
プロジェクトACESが存在する限り、エースコンバットシリーズは改悪に次ぐ改悪で
酷いゲームになってしまうであろうことは想像に難くありません。
いや、既にもう手遅れです。
>>1乙!
前スレでソフト交換してくれるのかとか心配してる奴がいたが、箱○はパッチ当てられるから問題なし。
ネット繋げないならご愁傷様。
前スレ1000、GJ
いいタイミングだ
尚、ID:6Wn3uz2BはNG推奨とする
最近のエースコンバットの特徴
近年のエースコンバットは、発売するハードの性能や環境で
先進的なゲームを作ることよりも、頭が悪い人やゲームが下手な人に
合わせることを優先しているようです。
グラフィックは綺麗ですが、その中身は、PS2のフライトゲームや
10年近く前に発売されたPCの某フライトシムにすら劣る内容で、
ゲームのデザイン、システム、ゲーム性は、とてもXBOX360のゲームとは
思えないほどお粗末な内容です。
何故、プロジェクトACESは、先進的で高度に洗練されたゲーム作りよりも、
陳腐なゲーム作りを優先するのでしょうか?
常に、時代の先端を行くことを目標にしていた、PS時代のエースコンバットは
どこに行ってしまったのでしょうか?
16 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/06(火) 23:30:25 ID:ugLDwCSO
>>9 >A:初代エースコンバットから順番にプレイしましょう。
初代は既に絶版な件について
あとバグの回避の仕方はどうなの?
詩人はまた日付変更線付近で現れやがったか。
ACE COMBAT エースコンバット総合スレの主な住人の特徴
・他人の発言を簡単に鵜呑みにしてしまう
・自ら率先して荒らしを呼び込んだり、荒らしの活動を助長してりする
・普通のフライトシューティング、フライトシムがプレイできない
・頭の悪いユーザーや下手なユーザーに媚びて、普通のユーザーを
犠牲にしたゲームを賞賛し、まともなゲームを叩く傾向にある
・<<>>を使った気持ち悪い発言をする
エースコンバットQ&A 〜エースコンバットとは?〜
Q:エースコンバットはどんなゲームなの?
A:普通のフライトゲームがまともにプレイできない頭の悪い人でも、
気兼ねなくプレイできると言うコンセプトで作られたゲームです。
Q:ジャンルは?
A:ナムコの公式サイトでは、『シューティング』となっております。
http://namco-ch.net/list_game/list_gn.php?gnid=8 Q:3Dシューティングゲームとして見たらエースコンバットはどうなの?
A:良くも悪くも中途半端で、「シューティングゲームですらない。」との意見もある。
最新作の6で、やっとシューティングゲームらしくなってきたみたい。
Q:エースコンバットは初めてなんだけどどれを買えばいい?
A:初代エースコンバットから順番にプレイしましょう。
初代が見つからなければ2から、2も見つからなければ3から、
3も見つからなければ04から買いましょう。
Q:フライトシムとして見たらエースコンバットはどうなの?
A:2ちゃんねるフライトシム板から引用、「リアルじゃないからクソ。」
Q:軍事的に見たらエースコンバットはどうなの?
A:突っ込みどころ満載です。一つ一つ指摘していたらキリがありません。
現実の兵器や戦争とはかなり違うということを覚えておいてください。
Q:PS2で、エースコンバットよりもリアルに近いゲームを教えてください。
A:エナジーエアフォースエイムストライク!
あとは似たり寄ったり。
Q:PS2で、エースコンバットよりも難しい戦闘機モノのゲームを教えてください。
A:サイドワインダーMAX、サイドワインダーF、サイドワインダーV、エナジーエアフォース
Q:PS2で、エースコンバットよりもシューティングゲーム色が強い戦闘機モノのゲームを教えてください。
A:エアフォースデルタブルーウイングナイツ、宇宙大戦争
>>17 エスコンで勝って俺らにわかるタグ名を晒し、名実ともに貶めることができないからな。
最近はジャミングかけてせこい対地攻撃ばっかりさ。陰気なもんだ
箱○再起動してM6やり直してみたけど駄目だった、
なにか発生する条件でもあるのかね
Q:だから、エースコンバットはどんなゲームなの?分かりやすく説明して。
A:雑ゲーと言われるサイドワインダーや宇宙大戦争よりも敵が弱く、作りこみが甘いと言われる
エナジーエアフォースよりも自由度が無く、エアフォースデルタやアフターバーナーよりも
シューティング色の薄いゲームです。
よく、「リアルじゃないから糞。」とか、「エースコンバットはシューティングゲームですらない。」
と言った批判を受けています。
エースコンバットQ&A 〜操作性〜
Q:エースコンバットの操作性は?
A:利便性や快適さよりも、頭の悪い人への分かりやすさを優先して設定されております。
ですから、普通の人にとっては少々やり難いと感じる部分があるかも知れません。
Q:キーコンフィグが無いよ
A:まともなキーコンフィグがあるのは今のところ2と3とXだけです。
最新作の6でも実装されますが詳細は分かりません。
Q:操作性が悪いよ
A:キーコンフィグが無い作品は改善のしようがありません
Q:スロット変更しても、指を離したら元に戻っちゃうよ。
A:糞ゲーなので仕様です。これはプレイヤーに不快感とストレスを与える為の仕様。
ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission433で、有志の方が一つの解決
方法を提案しました。
http://8492.jp/up/l.cgi?r=766&f=ofnir105160416.jpg http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1190533192/571 Q:エアブレーキとスロットルダウンが一緒になってるよ。
A:頭の悪い人に合わせた仕様です。
Q:着陸装置(着艦装置)の出し入れができないよ。
A:まともなじゃないフライトゲームはみんなこうです。
Q:レーダーや火器管制装置の操作が省かれている。
A:頭の悪い人には複雑過ぎる要素なので省かれました。
エースコンバット04は、メビウス1が、「今回の戦争で間違いなく最高のパイロット」と
称される英雄になっていくゲームなんだよね。
それで思ったんだけど、俺みたいに、初プレイのときから難易度ハードを選択して、
しかも、各ミッションで失敗せずにSランクしか取らずにクリアするプレイヤーが英雄扱い
されるのは分かる。
しかし、初プレイのときに選択した難易度がベリーイージーで、しかも各ミッションで、
トライ&エラーを繰り返してる奴も英雄扱いされるのはおかしいと思う。
今度のエースコンバットでは、その辺りをちゃんと作って欲しい。
XMA系ならまだしも、QAAMとか連射されると避けられねぇよ
だが俺はSAAMを使い続ける
>>22 俺はF-22を使っててなったことはないな
6をやり込んでますが…。
え、アサルトレコードに「ベルカ公国」から亡命してきたエースいるじゃんorz
5と同じ時間軸・世界設定だからもうおれのナガセがでることはないんだな…。
必死で探してたのに。雪山とか要注意で探してたのに。
詩人がまだいた事に感動すら覚える
詩人が支援要請した時の味方並の動きしてやがるなwww
オン8:8だとカオスだけど4:4だと別ゲーみたいに面白いな。
ハワイ、オアフ島での休暇から帰ってきたよ〜。
さて、戦争しにいくか。
>>15 これには同意せざるを得ない。
エースコンバット6は、オンラインを除けば、あとは
PS2のエスコンの延長でしかないことにガッカリ。
目新しさを感じなかったり、オンラインがつまらないのは
PS2のときと同じ感覚で作ってるからじゃないかな?
360に合わせたゲームを創造して欲しかった。
2時間11分59秒で解除きたわああああああああああああああ
2時間18分でだめだったからリミットは2時間15分ぽいな
wikiの改変のしかたわからないから誰かクイックシルバーの項目治してください
36 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/06(火) 23:40:23 ID:ly8d3jHg
さっきワールドビジネスサテライトのオープニング見たら
一瞬ミッション14かと思った。
どんだけエース6脳になってるんだ俺
さんざ言われてるけど、攻守交替戦が面白いね。
攻撃機で出ると目的地まで行くのに時間かかる上、本当に的になるから、
味方の戦闘機での支援が本当にありがたい。
アイガイオンを守れ!とかシャンデリアを守れ!ってのもやってみたいな。
最近オンが面白く感じるのは俺だけか?
猫のSAAMでF-22やベルクトを落とすのが快感になってる
どんだけ変態機動で避けようがSAAMで墜ちていく、得点も大量でウマー
39 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/06(火) 23:45:21 ID:OQp4VVXw
隠し機体は
”Hard以上でキャンペーンクリア”
…との事ですが、SpNewGameをノーマルで進め最終面の難易度をハードに変更してもOKですかね?
次回作では、敵も人間だってのを感じる演出にしてほしい。
・敵機のケツを取ると
「わああ、ケツにつかれた!助けてくれ!」
・敵機を落とすと
「イジェクトが作動しない!かみさmザー」
・地上物を破壊すると
「ぎゃああ!足が!俺の足がああ!」
「ママー!ママー!」
「ほっとけ!そいつはもう死んでる!」
「熱い!熱いいいいい!!!」
>>37 高空から腹を街方向に向けて角度調整して投下だ
>>40 Xで似たようなセリフさんざん聞いたからもういいわ
エスコン6の他に、360で遊べるフライトゲームってどんなのがあるの?
>>40 SRPGだけど、昔やったラングリッサー4だかが
ザコが死ぬたびにそんな感じで超後味悪かったw
まあ、Xだと巡航ミサイルまで喋ったけどな
パンドラオルタもね!
>>1乙
M11終了
兄貴との戦いで初めて支援攻撃の存在を知った俺がいる
説明書を熟読しておくべきだった・・・
51 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/06(火) 23:51:17 ID:C34pDMNy
>>34 そうか?
他のシリーズものの続編が360で出されるときは
グラフィック以外なにも進化しないことがほとんどである中で、
大軍対大軍のリアルタイム同時制御によるダイナミックミッションや支援要請は、
いかにも次世代機でないと出来ないものだと思うが。
細かい改善の余地はあれど、俺は6がシリーズで一番のめりこめてる。
>>50 ノーマルクリア後にチュートリアルをやって初めてハイGの存在を知った俺がいるぞ
>>48 グリペンが使えるのはどっち?
他にはないの?
>>43 後味悪いだろけどさ、戦争ものを描くには血の匂いが足り無すぎる気がするんだ
プライベートライアンの冒頭並みにしろとは言わないからさwww
(つかそれやったらZ指定確実だし)
戦闘機にしろ何にしろ互いに人殺ししてるんだってのがあってこそ
戦争を終わらせようっていうストーリーにも重みがだな
>>51 むしろやりこみ要素が増えたからな。なんだかんだ謂れはあるがオフオンのスコアアタックは一人なりフレンドと一緒なりにやると楽しいもんだ。
>>42 気化爆弾でかw
弾頭を撃墜できない分、スタウロスより悪質だなw
wikiのクイックシルバーの項目治して置きました
意外とかんたんに改変できるんだね
オン最高につまらんな・・・
次はオン捨てていいから、その分オフに力入れてほしいとさえ思う
>>54 <<ガチの戦争モノの洋ゲーで、ダンスでもしてな。>>
バルトロメオ要塞の時に出て来るシュトリゴンも
『被弾した。イジェクト』『…作動しない!?』とか言ってたな
実際の戦闘機で作動しないとか有り得たら大問題な気がしないでもないな
>>61 箱○はオン対戦が売り物だしな
ロビー周りを改善するだけで全然よくなる気もするが
それは次回作に持ち越しなんだろうか
64 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/06(火) 23:57:48 ID:C76P9PJm
>>54 後味悪いのはもちろんだけど、
過剰な血の匂いは飛行機視点には不要じゃないか?
今回は、火薬の臭いが超増量。
これが戦争ものとしての臨場感をグレードアップさせてる。
え、オン最高に楽しいんだけど
66 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/06(火) 23:58:15 ID:ugLDwCSO
>>22 6面で負けてコンテすると終了
オートセーブは使わないほうがいいらしいが
それはそうと
ナムコは交換に応じてくれるのであろうか?
>>54 でも、まあポンポン死を感じないおかげで、
メインキャラが死ぬときに引き立つってのもあるし。
チョッパーーー!!!!!
それ言うならベイルアウトしょっちゅうしてるシュ鳥ゴンは
どんだけ頑丈なんだよ、脱出時のGと恐怖は相当な傷になるって
前に何かで読んだことあるぞ
>>58 Unlimitedでやるとどうにもならんけど
機体Lvとかに制限かけたり工夫すればちったぁマシになるよ
16機対戦でも上手いことラグ誤魔化せてるのは評価していいかと
塊魂の通信周りがダメダメだったんで不安だった
バランス調整とかルールの調整はまだまだだけどな
70 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/06(火) 23:59:41 ID:C34pDMNy
っていうかオン最高に楽しい。
オフも最高に楽しい。
時間がないー。睡眠時間足りないー。
>>58 調整でかなり改善出来ると思う。
兵装の弾数を減らして墜落にペナルティつけて
ハイGターンを制限するだけでかなり面白くなりそう
正直オフだけでは限界がある。
フライトシューティングゲームで出来る事はあらかたやった感があるしな
最初2vs2でF-22AチームとSu-47チームに分かれてガチってたら、なんだか気に入られたのか
対戦相手から再試合申し込まれ、入って準備してたら次々乱入されて8人部屋になってて噴いた
…そしたら、皆均等に散らず、片側が二人だけしか居なかったのでそっちに移って何とか
3人でチーム組んだが、もう狙われまくりで更に噴いたw
何とか墜とし墜とされ奮戦してたけど、ホストが「挽回出来ない」と思って回線切断しちゃったのには萎えw
ゴーストアイ<<…回線切断されると、「その時点で最高得点の香具師」に点が多量に入らないか?>>
ラプターやベルクト使う意味あんまねーしなぁ
落とされない自信があるなら別だけど
オンは部屋を一覧から自由に選べたらよかったなあ。
絞り込みたい時は条件つければいいってことで
>>71 墜落ぺナは必須だが弾数は減らせんだろう。弾切れして墜落ぺナか棒立ち飛びはごめんだ。プレマだけとはいえ制限はできるし、ランクはともかくな。
あとハイジはなんかたまに制限・禁止言い出すやついるけど、ああいう大技があったほうがエスコンみたいなゲームは楽しくないか?
F−16でも動き方次第でラプターを捉えられるのが気持ちいいんだが
>>68 シュトリゴンの方々は最初っから出ずっぱりで
何度も何度も撃墜されては出てくるので
13面でアニキが、お前らは生きろ、勝った・・・
とか言ってても
正直ハァ?って感じだったんだが
最後でシャムロックとっととイジェクトしろよwとか思ったな。
普通にミサイル当たるだろ、ハイGあっても
制限する意味がわからん
ハイGはあっていいけどもう少し性能落としたほうがいいな
無けりゃ無いで特殊兵装逆によけらんねえし
オフいままでで一番オモスレーな
7週してまった
とりあえず墜落にペナルティさえつけばいいよ
それ以外は今でも荒削りながら結構バランス取れてる
むしろ現状のハイジがあってもQAAMがたまにかわせないから困る
てか、希にロックはずれたと思ったらQAAMきて撃墜されることない?
84 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 00:05:18 ID:kxf4f+4y
オンは定番のCTFモードが必要だな。
86 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 00:05:24 ID:dZFQQV7C
敵側の女は誰に会いに行く予定だったの?
アニキ?結婚するのが嫌で撃墜されましたとか
ストーリーはともかくミッション内容は充実してるからな。
機関銃と通常味噌のみ、特殊兵装なし
は必要だとおもうんだ
>>77 シュトリゴンは死者続出で補充人員入ったんじゃないっけ
アサルトレコードでそんな話があった希ガス
敵空母とか戦艦ってでないの?
91 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 00:06:41 ID:AEk7mNtw
>>68 シュトリゴンにベイルアウトして復活!って奴はいないぞ。
アサルトレコード見ると、撃墜したやつはみんなそれっきりだ。
5のグラーバクとかオブニルはベイルアウトで復活してくるけど。
ヴォイチェクだって復帰できなくなってるし。
シャムロックもリハビリ生活だし、ベイルアウトの危険性はちゃんと描かれてるぞ。
>>87 それにムービーのストーリーとミッションのストーリーがあまり関係無いからな
対戦ゲームとしての根幹の部分の調整がつたないって事なら
まぁそれも良いとは言えないけど、まだ最初だからって事で納得は出来る
ただ、オンライン周りのインターフェイスだったり、機体や武装の設定の細分化だったりは
技術的な問題じゃないし、ちょっとでも360の有名どころのゲームでもやってりゃ分かる事
それが出来てないってのは、言いたくけど
やっぱり日本のメーカーは・・・・てな思いにどうしてもなるね。
空母戦艦はいたよ。空気というか的だけど
>>86 <<ともかくストーリーをクリアーする作業に戻るんだ>>
<<ネタバレはスルーだ>>
96 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 00:08:31 ID:R3B/DBAx
>>90 グレースメリア開放でマリゴールドの手伝いしてると湾内に空母はいる
戦艦はいたかな。オン対戦の攻防のやつでは見た気がする
>>93 というよりもメーカーとしてオンライン対戦ソフトほとんど作ってないだろ
>>91 シャムロックは、13面のあたりから
そ、その台詞は死亡フラグ立ちまくりw
ラストでやっぱりか、シャムロック乙www
と思ってたけど普通に生還してずっこけた
>96
そこにアイオワ級も居た
100 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 00:10:23 ID:AEk7mNtw
>>90 でてくるよ。
戦艦は堅てぇ。主砲ぶっ放しまくってる。
空母は甲板からネームド機を発進させる。
空母戦艦って撃ってこないのか残念
>>96 Co-Op1な>ラスボスは原子力(?)空母
>>96 同じ戦闘で湾内にアイオワ(近代化仕様)がいる
空母より王様橋寄りかねぇ
今回イージス艦怖すぎw
>>98 墜落直後→シャムロック、君に何回も助けられたことは忘れないよ。
ED→ちょ、お前いきてるのかwwよく助かったなw
>>51 エースコンバットしかやってないならそうだろうな。
XBOX360の性能なら、PCのフライトゲーム並みの
ことができてもおかしくないんだけどね。
グラフィックの面でも、HUDやコクピット周りの表現が同じ
360のOverGに劣っていたり、表示される情報に改善や改良が
見られないのが残念。
態々XボタンでMAPを切り替えなくても、自機のレーダーと
AWACS等から配信される戦域情報画面を分けて配置するだけで
その必要はなくなるのに。
>>104 怖いよな。エスコンなのにスタンダードの恐怖を味わうことになるとは思わなかったぜ
>>105 むしろガルーダ1が死んだようなエンディングだよな
109 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 00:15:47 ID:AEk7mNtw
>>101 撃ってくるよ。CIWS弾幕張ってくる。
命中精度はイージスほど高くないからふつうに戦えるけど、
かっこいい光景だ。
詩人はさっさと箱を買いましょうね
>>98 まあ前回のクロウ3こと後期ガルム2も、散々フラグへし折った男だからな。
まああいつの場合は、貯まりに貯まったツケをきっちり支払う羽目にはなったが。
というか実質シャムロックとゴーストアイが主人公だったからな、今回は
ラストにストーリーを占めて貰わないと困るぜ
113 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 00:18:31 ID:dZFQQV7C
6面の不具合問題は生産元は対応してくれるの?
>>106 フライトシム寄りのオーバーGとあくまで3Dシューティングのエスコンを比べるなよ…。
って、もしや詩人様か?
<<パステルナーク>>
金色の玉の温もりが共にあらんことを!
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
>>97 メーカーとして作ってる作ってないって事より
少なくても開発のスタッフがオンラインの対戦物をやってれば誰でも気づく事じゃない?
このスレの住民がそうであるようにさ
それすら分からんのか、そもそもオンラインに興味が無い人等が作ってるのか
どっちにしても心配だなって事だよ
>>113 8日になったらアンケートが実施されるから存分にFOX2しろ
どうでもいいがアバランチの声と喋り方が大好きなのは俺だけか
ヤザンの人?
>>116 というより、オンラインに興味がない以前にやったことないんだろうなって感じがする。
おそらくその中でもFPSやらではなく、フライトシューティングって項目しか着眼点なかったんだろう。他にめぼしいソフトも少ないし。
とりあえず今回は「チャレンジしてみました」感が強い。
だからユーザー側で細部まで配慮が行き渡ってないことを要望で伝えれば改善への道はまだあるんじゃないだろうか。
俺は別にオンラインに不満はないがなあ。普通に楽しくてオフそっちのけで嵌ってる。
改善点も、せいぜい自爆ペナ追加くらい有れば良いし、インターフェースも今のままだってそれなりに使いやすい。
後はルールをもうちょっと細かく設定できるとより楽しいとは思うが、現状でも十分以上に満足。
>>112 確かにそうかもな
シャムロック死んでもだれも悲しまないからな エンディング作れねえ
初オン参戦してみたが、Su33のQAAMとかで乱戦に参加してもあれよあれよと蜂の巣に。
仕方無いので雄猫のXLAAで遠くからちまちま攻撃に夢中になってそうな奴に撃ってたら
ポイントトップで盛大に吹いた。まさに芋砂うぜええぇって感じ。
でもXLAA切れて突撃してったらあっさり落とされて(´・ω・)ショボン
>>113 列車砲は破壊したか?
…気が付くと、線路上を逃走してたりするから困るw
一応オン対戦はXでやったんだが忘れないでくれ・・・(´・ω・`)
アドホのみだが。
125 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 00:23:53 ID:dZFQQV7C
対戦なんかパッド対スティックじゃ話にならないんじゃないのか?
>>120 俺もゲームとしてオンライン機能には満足してる。
ただ、360ではオンライン環境が整ったゲームがたくさんあるから、ゲームとしてではなくシステムとして見劣りがあるって感覚かな。
同じ大好きなゲームを遊ぶのでも、快適な部屋の方がもっと楽しめるだろw
127 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 00:27:24 ID:y/B3CFUx
>>106 OverGもやってるよ。
東京上空ってのは熱かったけど、戦闘がしんどすぎて途中で投げた。
ミッションそっちのけで、東京遊覧飛行してました。
まだGoogle Earthの3D表示が東京まで拡大していない時代だったから楽しかったけどね。
PCではやってないけど、要するに、シミュレーター寄りがいいってことに聞こえる。
エースコンバットの進むべき方向とは違うんじゃないか?
でももしPCで、シミュレーションでなく爽快なフライトシューティングがあるなら、
ぜひ紹介してもらいたい。
>>126 マッチングはまだまだ改良する部分はあるからなぁ
機銃オンリープレイしてるとシャムロックのAIもう少し賢くならないものかと思うな・・・
いきなり目の前に出て来て「被弾した!」とか言ってたり
攻撃命令出せばどうでもいいような敵倒しに行って「FOX2 ミス!!」とか・・・
援護は良くわからんけど自機じゃなくてオペレーション中の味方護衛するような仕組みなのか・・・
>>129 援護はプレイヤーを攻撃しようとしてる敵を攻撃する仕組み
131 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 00:28:48 ID:dZFQQV7C
>>123 6面がどんな面かすらも忘れたw
とりあえずこうなると新規でやり直すいがいは無理なんだね?
>>106 >態々XボタンでMAPを切り替えなくても、自機のレーダーと
>AWACS等から配信される戦域情報画面を分けて配置するだけで
>その必要はなくなるのに。
ミッション中に何度もXボタンを押す手間が省けるし、一度に大MAPとレーダーの
両方の情報を得られるし、Xボタンに空きができて別の機能をXボタンに割り振る
ことができる等、それには計り知れないメリットがあるな。
7では、ここが改善されてると良いな。
ハイデフと16:9で画面に表示できる情報量が増えたのだから、絶対にそうするべき
だな。
シングル実績全部取ってようやくオンへ
オンデビュー2日経ったが未だに一度も通常ミサイル、機銃で落とされた事がない
必ずQAAMかXMA4or6だ…
予想はしてたが面白みの欠片もないな、このままだと
久しぶりにXやるかw
こういうのは、たまにやるとはまるから困る
>>126 それはつまり「対戦やcoopにシーグなど、いったんゲームが始まれば面白いけれど、
その前段階の部屋設定やらなんやら、ゲームが始まるまでのシステムに不満がある」という風に解釈していいのかな。
それなら俺もある程度は同意。いや、上でも言ったように今でも十分満足はしてるが、痒いところにあと数ミリ届かない
もどかしさを感じる場面はしばしばある。
≪
>>127、君も迷子か。各スレ住人につけ≫
真面目に詩人様を知らないなら忠告しておくが、彼はハナっからそのつもり。
フラシュミが好きでエスコンが嫌い、だからエスコンをとぼしめる、ただそれだけの存在ね。
言動に惑わされるな、彼は最初から議論なんてする気はない、エスコンへの興味を削ぐことしか頭にないんだから。
それでもわからんならエスコンスレではなくフラシュミスレいけ。そして存分に話せ。
>>137 俺の感想はそんな感じ。なんだかんだいってオンライン自体は面白い。
>>132 いやあ、そうすると画面がゴミゴミして見にくいと思うけどなあ。
俺はそっちよりいまのシステムのほうが好きだわ。
140 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 00:33:45 ID:gQD4En0t
>>131 あの、空から救世主到来の燃え燃えミッションを忘れるなよ。
新規でミッション1からやり直すんじゃなくて、
ミッション6を最初からやればいいだけだから早まるなよw
>>139 そうかなあ?
俺は、Xボタンを押す手間の方が嫌だ。
余程下手にデザインしなければ、ごちゃごちゃすることもないだろ。
プレイヤーの好みで自由に弄れたら、それが一番良いんだけどね。
142 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 00:37:52 ID:y/B3CFUx
<<あぶなかった。感謝するガルーダ
>>138>>
これから所属不明機にはむやみに近づかないようにする。
>>139 ただ単に、プレー前にBackボタンとXボタンの機能を入れ替えとけば
それで十分だと思うが…>詳細情報なんて殆んど要らない
144 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 00:39:56 ID:ykRMHoxd
>>129 >>いきなり目の前に出て来て「被弾した!」とか言ってたり
なんか絶望先生がふと頭に浮かんだ
というか戦闘中にセレクトで武器切り替えとかやってる暇ねーだろ・・・
オンでそんなことしてたら、しいたけ押して死ぬぞ
自由エメリア放送のDJ
日本語音声だとどっかで聞いた声なんだけど…
誰だっけ?
そういやオンでしいたけ押した奴って他の奴からはどう見えてんだろ
ただそのまま直進してるだけかな
148 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 00:42:30 ID:dZFQQV7C
14面の花火面での敵からの攻撃ってラスボスの攻撃なの?
空が落ちてくるってどんあもんかよくわからないが
訳するとつまりこの世の終わりってこと?
空から救世主到来ってなんかあった?
5のアークバードしか思い浮かばないんだがw
>>145 よくやってしまうw
焦りながら装備変更しようとすると椎茸押しちゃう。
そして撃墜される
>>147 そのまま直進する、最悪の場合はどっかに突っ込む。
俺が言うんだから、間違いない。
俺はBACK押そうとして、しいたけよりも攻撃要請を押してしまうことが…
シャムをノスフェラに乗せて攻撃にしておくと「ドライブ!ドライブ!」って叫んで殺戮してくれるよ
>>146 チョッパーじゃね?
あとトーシャはグリム
>>143 詳細表示?
大MAPが無いと迷う。
レーダーと大MAPを同時に見れた方が、迅速に動けて
多めにスコアを稼げる。
アニ機は耐久性とかクソだしスピードもF22とそう変わらないけど
オンで12発ミサイル使えたらチート級なんだろうなあ
Mission13でS狙いでUAV撃ち落としまくってたら結局53機で打ち止めだった。
兄貴どんだけUAV好きなんだよw
>>145 まあ最初はそうかもしれんが、意外と慣れるもんだ。
俺も04で初めて特殊兵装使った時はボタン探してあたふたしながら結局FOX4したものだが、
今じゃ無意識に兵装切り替えてる自分がいる。
>>155 まさにマクロス状態になって高負荷→鯖落ち
なんて事が起こる気がする
レーダーに関してあえていうなら、救援要請やらが出たときのみ大画面になって全体を見渡せるようにしてほしい。
そして直にもとのMAPに戻るような感じで。この機能にフライトオプションでのオンオフがあれば最高なんだが
161 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 00:49:50 ID:dZFQQV7C
支援攻撃ってゲージを最大にするのと最小限で発動するのと違いが良くわからないんだけど
あと有効な支援距離とかはどうなの?
オフやってるからオンに人がいないなんて言い訳も虚しく全然人増えないな
>>127 レス元はおいといてだ。
エスコン好きな人が楽しめるPCのフライトシューティングは
ちょっと古いがクリムゾンスカイがおぬぬめ
マイクロソフトから3000円以下くらいベストので出てる
ただし、スロットル調整のできるパッドか何か無いときついかも
ON人いねーってやつは部屋立ててみろ。
すぐ埋まるぞ
>>164 そういうことを言ってるんじゃないと思うが
オンのゲーム開始した部屋の非表示は勘違いの素にもほどがあるなw
>>162 もう数スレ前から何回も繰り返されている話だが、ACのオンラインは対戦中の部屋が表示されないのと、
部屋がすぐ埋まるので見かけ上の部屋数が少なく見えるだけだ。
ためしにホストやってみるとわかると思うが、プレイヤーマッチのチームバトル部屋を立てるとものすごい勢いで埋まってくぞ。
オンについての苦言をちらほら目にするが
俺はもう少し役割分担やらなんやらで共闘感が欲しい
今のままだとチームバトルでもサバイバルと大差ねえ
セッション設定で「1チーム・戦闘機3機、攻撃機2機、電子支援機1機」みたいな編成を組めるようなシステムにならないかなぁ
>>167 というか過疎ってることにしたい人だから相手すんな
対戦やってたら電池切れて、ケツと正面から味噌に蜂の巣にされましたとさ。
>>171 あるあ……あるあるwwwwwww
今日それで4回キルされたわ
対戦はじまった時にかっこつけようとして背面飛行したらすぐに海面ダイブした
仲間からは<<それはできない>>という無線が・・・
>>161 支援ゲージを満タンにしとくと、困った時に要請を打ち易いけど、
貯まったらその都度使ってると、困った時に支援ポイントが足ら
なくて涙目、って事態は起こる
攻撃要請は、味方が辿り着いて攻撃を一斉射するまで、
援護要請は、一定時間天使とダンスしてくれたら終了
ぽい
埋まった部屋は見えないだけ
ってのはもう通用しないだろ
部屋立ててから3,4分埋まらないとこもちょくちょく見るぞ
箱の無線コントローラって意外と電池持ちするよな
地球防衛軍を延々やりつづけて35時間は持った
>>171 なんという俺w
電池どこだよぉー!とか言って結局電池がなくて涙目だったw
というかこんなん聞かれてもわからないかもだけど、オンラインって今から墜落
ペナルティとかある程度の改善って追加できるもの?流石に偏差射撃のポイント
を広くしてくれとかは無理だと思うけど。
>>177 システム内で可能なことでHDDに保存して反映ができるならば可能なこと。
別のACではパーツのステータスのバランス調整が何度も行われている。
ただエスコンに実装されているかは定かではない。DLCのデータ追加枠しかなかったら・・・
誰かPSPにフライトスティックを繋げることを挑戦しないか?
オンの攻守交替戦でF-2に対艦ミサイル装備で、超低空飛行しながら艦隊に突っ込んでいったら
すぐ隣で同機種同装備の奴がまったくおんなじことをしていて、ビジュアル的にかっこよすぎて脳汁出た。
昨日買ってきてオン対戦やってるんですが、全く歯が立ちません。センスない自分ですがコツありませんか?教えてください><。
シャンデリアが開発中止になった事件って次回作でやりそうな気がするな
15年前という数字が5に対するZEROを思い出させる
>>176 そんなに保つんすか。明日買ってきます。
>>177 ここ一週間で、家にある電池使い切ってしまったことに気づいて、
戦域離脱しました。
>>175 今からホスト立ててきてみ。話はそれから。
みんなオンラインやってるんだな
ノーマルでゲームオーバーになる腕だから一度も繋いだことないや
>>180 一方、俺はなるべく気づかれないようにしようとF-2の対艦MSを高高度から撃っていたorz
有線買うのがいいと思うが…
PCでも使えるんだぜ
190 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 01:10:24 ID:rX7KkDJa
フライトスティックぼろカス叩かれてたんで心配だったけど
今日届いた
使ってみたらすげーいいじゃん
叩いてたのは買えなかった奴の僻みか?
>>183 いやていうかそういうときのために有線コントローラ買ってこいよwwww
>>187 COOPやってみ、楽しいぞ。気になったら試しに対戦もな!
ノーマルのキャンペーンクリアーしたー!!
最後のミッションの突入難しかった!!!
機体損傷度97%で何十回もやり直して、やっと成功して気ぬけたが、まだあった!!!!
これからonに行くぜ!!
おまいらよろしく!!!!
攻守交替結構面白いな
SAAM大活躍だぜ
>>167 チームバトルにしか人いないのに人いるように言ってもねぇ・・・
過疎なのは事実かと
プレイ中の部屋が見えないのなんて他の360ゲーでも同じだし
有線コントローラー……有ったんだ……
エリートから入ったんで、周辺機器とかあまりわからなくて、
買った店でついでにアルカリ電池のいっぱい入ったの買って、
それも地球防衛軍3でほとんど使っちまったから、
電池の消費が激しいなとは思ったんだが
>185
どうみても視界狭すぎだろjk
4-5仕様のアナログ感圧マップとボアサイト搭載してくんないかな
それ以外は文句無いのに…
おっさん迂闊すぎワロタwwwww
どうも至近距離のレーダーで敵機の向きが見えにくい。
俺の視力の問題だろうか・・・
アナログ感圧マップ同意。
あとPSと違ってR2・L2がトリガーなので
加速および減速しながらのヨーが非常にやりにくい。
外人もこもこにして来た
最初ジャップとかなんとかいってたけど最後はhe is good oneとか言ってた(´∀`)
>>195 まあ君が過疎だと思うんならもう何も言わないが…
たまにはホストやってみるのも良いと思うよ。
>>197 各情報の大きさと配置を考え直す必要があることは分かってる。
もういっそのこと、HUD視点は廃止して、コクピット視点と三人称視点だけに
したらどうだろうか?
コクピットなら、視点操作だけで全ての情報が見れるし
>>192 ADSLだからラグも怖いんだけどね
下手でもうざがられないようなら、今度悪評覚悟で挑戦してみるか
>>199 大きくすればじゃまになり、小さくすれば見難くなる。
困ったものだ。
レーダーの感圧は360の仕様上ムリだと何度言えば
トリガーは速度の微調整がやりやすくて良いと思うんだぜ
まあヨーが超絶やりにくいけど
>>178 情報サンクス。なるほどそうだったのかぁ。
なんか墜落ペナルティだけは絶対欲しいと思うけどどうなるかはわからないねそれだと。
特殊兵装ぶっ放しの乱戦はもう仕方ないにしろ、人数の調整(4対4とか6人対戦みたいな)
するだけでだいぶ良い意味で戦闘内容が面白くなるし(と感じた)もう今回はそれで楽しもうかなと思ってた。
まぁ後は8日から受け付けるアンケートもたぶん開発陣も参考にすると思うから、それに皆で忌憚ない
意見を言えばおkって所か・・ノシ
機体レベル1とかA10だけとかクセのある部屋でばかりやってる
たった数部屋しか表示されないコレシカナイ需要で埋まってるだけなのに
すぐ埋まるから過疎じゃないとかアホかと
いくら過疎だからって同時に100人もいれば数部屋くらいはすぐ埋まる、それだけのこと
ただ、人が少ないから多様性が生まれずチームバトルにしか人がいないような状況に陥るだけ
ロスプラの日本人しかいない頃でももっと活気あったな
AC6より売れてないのに
ロックが取りにくいと感じるのは俺だけか?
≪日付変更線でもないのに僅か30分でID変わって、別人だとしても他レスに対して突然俺理論を語りだす奴は相手にするな≫
215 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 01:27:25 ID:/C8t++dl
>>193 非常用冷却装置、ただの柱かと思って一生懸命避けようとして数十回激突死したのは内緒だ orz
…撃てばいいのに気付くまで、更に搬送路正面の高射砲塔にミンチにされた(鬱
なんでもかんでも擁護すればいいってもんじゃない
>>215 社員監視お疲れ
虚しい言い訳の山尽く崩されてイライラするだろうけど
つーか過疎過疎連呼したいのは単なるネガキャン以上でも以下でもない。
少なくとも俺は入る部屋が無い時にはホストで立てたら相手に困らない。
どーでもいいけど、「とぼしめる」って素なの?
2ch語なの?
>>146 最初から最後までミニ四ファイター(アニメ版)が実況してるようなしか聞こえなかった俺がここに居るわけだが。
過疎ってるかどうかはともかく・・・・
AC6の国内の販売本数を考えて、360のユーザー暦が半年もあれば
今がどういう状況かってのは感覚的に分かる気もするがね
過疎という現実にしょーもない言い訳で逃避したがるから正論で返されてるだけのこと
多様性もない選択肢の少ない状況で、部屋立てれば人は入るから良いって、
どんだけハードル低いのよ
>>216 俺がいるw
ハミルトンネルみたいだと思って何度も装置の
両脇の隙間に突入して堕ちてたよ
まあ過疎過疎言っててもしょうがないんだけど
とりあえず、バンナムには速いとこ何かしらのパッチを作っていただきたい
>>220 関じゃないの?
>>222 やっと反応したか、特定したw
IDを変えてジャミング撃ちばっかしてないでそろそろエスコンのオンで一位になってくれw
それから存分にフラシミュを賞賛し、エスコンが貶めてくれよwww さてNGっと
>>229 誰と戦ってるの?
君をイラつかせてる誰かさん用の釣り餌だったの?
特定したって特定されるような話を君とした記憶がないんだが
相手にするなって人に要求しつつ喜び勇んで相手して、NG宣言して逃げって最高にカッコイイね
なんでお前ら無視できないの
6はメリッサの日本語音声さえもう少しまともだったら良かったんだが…
英語音声のクオリティと差がありすぎて萎える。
自由エメリア放送はチョッパーだと思ってたが違ったのか
ミッション12
ラスト感動しつつ笑ったwwwwwwwwww
さぁ!グレースメリア解放するぜ!!!
F-14のSPカラーが欲しいんだけど
misson13の敵空母の上でいつまで待っても飛び立ちやしねぇ・・・
>>232 英語メリッサはアメの人から見るとイモの象徴らしいぞ
なんか気づいたらフレンド登録してくれとかメッセージが来てた
俺ボイチャとか持ってないし、登録する意味あるんだろうか…
>>228 某アーケードゲームプレイヤーの俺の経験からしてバンナムに期待しても無駄
忘れた頃に斜め上パッチを当てる程度がオチだと思う
アメリカ人はやっぱ日本のゲームだから日本語音声が一番って思ってんのかな
アニメとかは日本語で見る事にこだわりをもってるらしいが
240 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 01:51:05 ID:WT6GbSsJ
英語音声はネイティブには評判悪いらしいね
シャンデリア撃沈。いやあ死んだ死んだ。もう嫌になってきたからイージーでまったりやろう
しかし、今回ワイバーンもファルケンもいないのな。
出ないなら出ないでいいんだが、DLCでアンロックとかなら金輪際バンナムのゲームは新品じゃ買わんぞ
>>238 思い当たる所がありすぎて何のゲームか特定できない
>>239 一般人は二次元動画なんて低俗なもの吹き替え以外で見ないぞ。
オタの間ですら字幕吹き替え論争がゲハのハード論争くらいの頻度で延々繰り返されてるんだから
>>237 しておくと面白い
そいつが今どんなゲームしてるのか見るだけでなんか楽しいぞ
ソフトだけ発売日に手に入れててやっと本体ゲットしてはじめたけど、そのうち慣れるとは思うけど
スティックだとヨーがやりにくいね。
あと、なにげにいままでより1ステージ目が難しくて面食らった。
>>241 しかし、ファルケンレーザーは
レールガンや超すごいミサイルの前にかすみそう・・・
>>235 D作戦の王様橋より外の艦隊落として
湾内の空母に赤いTGTマーク出てるかい??
>>246 ああ、あれは九割がた馬場ちゃんの罪だからな。
バンナムもやるときはいい仕事するんだが・・・
>>241 ハンガー右欄下の空白の幅見てると、最低でも4機は来そうな気がするから困るw>DLC機
250 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 01:56:08 ID:WT6GbSsJ
>>244 ヨーとスロットルは変えちゃった。
PS2の過去作をやり直したくなったときに困ると思って…
>>243 なるほど…とりあえず登録しておいたdクス
今更「〜時間前まで遊んでいた」とか一覧で見れるのを知ってビビったw
252 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 02:02:13 ID:WT6GbSsJ
十数分前にノーマルクリアしてようやくこのスレに復帰できた。
色々言いたい事はあるが先にこれを言わせてくれ。
シャムロックがフラグ立てまくってPJを思い出しつつやめろと叫んだのは俺だけじゃないはず。
イージーだけどやっと一巡クリア
へたれな俺には着陸にスキップ機能ついててくれて助かった
別ゲーやってても着陸でFailedなってやり直しになること多いorz
>>253 シャムロックはちゃっかり生き残ったのに
PJはあっさり・・・
この差は一体
F16じゃあ、仕方ないな( ´∀`)
>>255 フラグを細切れに配置すれば力は分散され、
一点に集中すればそれは必ずや死亡フラグの力を発揮する
判るな?
>>255 地鶏の中の人はメリッサの死んだ旦那です…(違
>>257 それには同感だ、つか英語の人と力也さんの声の差にビックリw
英語ではステージ1しかしてないが恐らく後半でギャップを感じるだろう。
今のうちに確認しときたいんだが、ハードを飛ばしてエキスパートやろうとしてるところで、
過去作みたいに順番に難易度クリアしないと隠し要素がフルオープンにならないバグとかはないよな?
オンは基本的に面白いんだが、これだけは言いたい
チームバトルマップ5はリスボンキル専用マップ
>>260 エキスパートクリアすれば架空機ちゃんと出たよ
俺はハード飛ばした
>>257 さすがは小山ヴォイス
この前のバイオ2じゃ自己紹介した瞬間に死んでしまったがw
>>258 PJは一点集中しすぎだな
アニキ倒すの面倒いよ(´・ω・')
PJは初登場から全開だったからな
・投槍な自己紹介
・俺が戦争を終わらせてやる
・恋人がいるんすよ
>>242 アニメの話題は出したらやばかった?
ゲームのスレだし、声優の名前も出てたから軽くならいいかと思ったんだが
すまなかった
オフライン用のミッションも追加されないかな。
オンも楽しいが、やっぱシングルキャンペーンは楽しい、もっとやりたい。
<<花束も買ってあったりして>>
269 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 02:26:00 ID:/cfRqUxU
DLCで味方機の声がアイマスキャラになると信じて疑わないフレがいる……
うっうー ナイスキルです ハイターッチ ぐえへへへ
プロデューサーさん!ミサイルですよ!ミサイル!
>>235 ・難易度再度確認
・出現するのはミッションアップデート前
・出現するのは湾外の艦隊を潰してから
>>260 NORMAL→EXPART→ACE→HARD
とやったが、隠し要素ALLの実績が解除されたのは何故かHARD打開後だった。
実績で各難易度をALLSでクリアというのがありますが、例えばノーマルでSの取れなかった
キャンペーンのミッションだけをあとでフリーモードでS取れば解除されるんでしょか?
それとも、キャンペーン通しでSを取り続けないとダメ?
>>247 >>271 難易度ACEで、
外側の艦隊を沈めて湾内の艦隊にTGTマークが出てからずっと旋廻してる・・・
つもりだったんだが、もっかいやってみるわ
dクス
ガルーダ2がチョッパーかピクシーになるパッチ下さい
>>262 OKありがとう、これで気兼ねなくプレイが出来る。
>>265 あいつほど強力なフラグを短期間短時間で多数たてるやつを他に見たことがない。
>>263 <<俺はシャムロック いつでも大ピンチ〜>>
<<俺はシャムロック なんだかんだ死なない〜>>
ID:C34pDMNyの必死の擁護が泣かせるなあ
失望し過ぎて自己暗示しないとやってられない強迫観念に囚われてるなこりゃ
>>277 シャムロックが落ちる原因って9割がたこっちの発射物に自分から当たりにいった状況だと思うんだ
サントラが待ちきれなくて録音しまくった俺は間違いなくアバランチ
>>277 <<俺はシャムロック (ゴーストアイの)指図は受けない〜>>
もっと使い勝手の良い厨機体があるじゃない
>>279 一周してメダルもらって始めて気づいたがシャムロックって落ちる場合もあるんだな。
デブリーフィングで項目はあったけどいつも生存でなんであるんだろって感じだった。
>>127 メジャーなフライトシムは、大抵、オプションでフライトシューティングに
切り替えれるようになってるよ。
燃料を無限にしたり、搭載兵装を空中でボタン一つで一瞬で再装填したり
することは当たり前で、F-16のような軽戦闘機でも、戦略爆撃機のように
絨毯爆撃をすることができる。
エスコン6のスパホはアムラームを一度に六発までしか発射できないけど、
フライトシムはかなり昔のソフトでも、一度に八発発射することが可能。
エースコンバットと違って自由度も高いから、ミッション中にいろいろなことが
でき、着陸が可能な場所なら、いろんなところに着陸することができる。
硬派なフライトシムであるのと同時に、エースコンバット以上に爽快な
フライトシューティングであるのは当然のこと。
この妙な改行・・・詩人だ、注意しろ
奴はジャミングによりIDを変更する能力を持っている
>>283 今回暇だからって僚機に機銃当ててると落ちちゃって初めて気づいたんだぜ
>>274 もしかしたら空母に攻撃しないと出てこないかも
知れないから試してくれると助かる
288 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 02:40:42 ID:/cfRqUxU
Co-opでアイガイオンのお腹のとこをステルス機で潜って遊んでたら味方機に激突されたwww
そのあと4人で列になって潜って遊んでたよww
先頭が速度落とすとみな墜ちてワロタ
>>279 なあに、エレンほどじゃないさ
グラヴキャノンにふらっと当たりに行かれた時の悔しさといったら
今日会社休んじまいそうだ。
敵だらけなのが熱い。
けど、2chじゃあんまり好評じゃないっぽいね。最初だけなのかな。。。
>>269 それいいじゃないか
買う奴は全キャラ分買うからまたナムコウマーだがw
293 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 02:49:09 ID:WT6GbSsJ
巡航味噌迎撃のとこの敵機ウザすぐるwww
ガンキル+ノーダメ達成できないw
>>293 詩人の伝説はまだあるぜ
・VIPでエスコンスレが立つ→スクランブル発進、ネガキャン開始→過去の痛い書き込み晒されて涙目
・なん実VIPでエスコン実況スレが立つ→スクランブル発進、実況人叩き開始→誰にも相手されずしぼむ
>>284 PCでエースコンバット以上に爽快なフライトシューティングがあったところで、
PCにハイスペックを要求するし、高価なジョイスティックがなければ遊べないから、
それを買う奴や買える奴は少ないだろ。
どんなにおもしろいフライトシムやフライトシューティングがPC用に発売されていても、
家庭用ゲーム機で簡単に遊べ、手ごろな価格で入手できるエースコンバットには敵わないだろうな。
結局、おもしろいかどうかよりも、お手軽に遊べるかどうかだと思う。
そういう説教は発売前に散々聞いたぞ
なんかイージーだと味方の支援攻撃まで弱体化してね?
ステージ3のシュトリゴンにボッコボコにされた
>>295 詩人って何者なのかな?最初遭遇したころは
相当粘着質でかなり頭悪いとはいえ、彼なりの歪んだやり方で
エスコンを愛している人なのかなと思ってたんだけど…。
最初期に本当に詩みたいな書き込みをしてた人とはたぶん別人だよね。
>>297 俺が
>>296の内容を書き込んだのは今回が初めてだぞ。
もしかして、発売前に散々議論された話題なのか?
下手にうけたせいで本人自身方向性見失った挙句今はただの池沼と化してるんじゃない?
>>299 複数居るからな。
全部で何人なのかは分からないが。
それで、詩人みたいな書き込みをする奴は全員まとめて
詩人と呼ぶことになった。
>>300 散々議論されたっつーか
詩人様が飛来してきたときに釣られに行く阿呆共が散々わめいてたな
無駄にエースコンバット貶めてフラシムを持ち上げたりしてる子はスルーでいいよ
反論した所で向こう聞く気ないから
>>303 そのやり取りがなされていた過去スレを教えてくれないか?
覚えてる範囲でいい。
自分で調べろよ
シャンデリアの巡航ミサイルの溝の入り口にある機銃がいやらしい
機銃が強いだけに本当に
詩人研究でも嗜んでおられるんですか
>>229 俺もお前を特定したぜ
お前バンケートだろ
オンデモ来てないんだからオンデモ来るまで書き込むなよ
自分の発言に責任も持てない餓鬼なのか?
あーこんな奴なのかでいいじゃない、なんでこっち側からもいちいち粘着するの?
たまにいるよね
>>305みたいな他人同士のやりとりに無理矢理口を挟む勘違い自治厨が
自分のやってることが周囲の迷惑にしかならないことに気付いてほしいよ
まっさかりだなぁ…
>>303 エースコンバットとフラシムは別ジャンル。
だがエースコンバットの存在はフラシム好きにとってはかなり迷惑なんだよ。
「なんだこれすぐ墜落してクソじゃん。エースコンバットみたいにしろよ」
で、クソゲー化したエナジーエアフォースという例もあるんだから、
怨まれるのは当然だと思う。
<<敵のプロパガンダ放送か!>>
>>307 あなたが本当のことを言ってるかどうか気になってね。
発売前に散々聞いたんでしょ?だったらそれを見せてよ。
ログは自分で取るから、該当スレのアドレスとレス番号だけ教えてくれればいいから。
機銃のダメージと相対速度は関係あるのかな?
こんな時にゼッドがいてくれりゃなぁ
>>309 自分も昔はそう思ってたけど、最近実害が出ている気がしてきた。
>>293 のネタバレスレとかもそうだし、
>>25 の醜い書き込みを見てくれ。
こんなの攻略スレとかに貼ってたら、本当に攻略スレを必要とするはずの初心者の人が
萎縮しちまう。
やっとシャンデリア陥落…疲れた…
>>312 エナエア儲の被害妄想か?
エナエアがクソゲ化したのは、変な要望を聞き入れた開発者が悪いだろ。
文句を言うべきなのは、OverGの開発部であって、ここで文句垂れるのか完全に筋違い。
>>273 それで勲章もらえました。
クリアした難易度、プレイ中の難易度はフリーでもおk!
シャンデリアが陥落しない
明日に響くが悔しいからやめられない
− 音速で駆ける −
エースコンバットでは、多くの場合、最新鋭の実在戦闘機に乗ることになる。
つまり、マッハを超える速度のスピードで大空を駆けるのだ。
これだけのスピード感は他ではなかなか得られない。
まったくスピード感無いんですがwww
戦闘機が町に向かってミサイルうっていいの?
一般市民に被害でちゃうじゃん><
>>322 実機に乗ったことあるの?
旅客機でもいいから、乗ったときに窓から外を眺めてごらん。
君の妄想ほど、スピード感は無いから。
それは、ゲームの内容をよく分かってないweb担当の社員が、事実を誇張して掲載したんだと思うよ。
>313
<<聞き飽きたぜ、チャンネルをバンド2に変えろ>>
発売日からやり始めたが・・・回線問題でオンできNEEEEEEEEEEEEE!!!!!
ここ見てると面白そうで面白そうで・・・泣けてくるぜ。
未だにISDNしか来てないってNTT仕事してくれよ!
>>323 エースともなるとクラスター爆弾や気化爆弾もわりと平気で使う
>>306 2個目過ぎたあたりの隙間から入り込めばいいぞ
おや?ID:4gQdKvaoからの返事が無いみたいですね。
と言うことは、彼は
>>297の書き込みで私に嘘をついたことになりますね。
取説のキャラクター紹介ページで最初に載ってる男(シャムロック)が
主人公(自機)だと思いながら中盤まで遊んでた。
勘違いに気づいてから、
今戦ってる場面はヴォイチェク中佐の回想なのか?とか
実は主人公はメリッサ、というメトロイド落ちなのか?とか
マティルダが成長してパイロットになったのか?とか
色々妄想してたが、全部違ったようだな。。。。
取説に主人公はタリズマンでガルーダ1ですって書くべきだったなw
>>287 接近してロックしたらあっさり飛び立ったorz
お陰でSPカラー取れた、皆dクス
PS2のACシリーズで、一番絵が綺麗で機体数が多いのってやっぱりゼロなのかな?
それさえ満たされてたらストーリーとかは二の次でして…
ガンキルとノーダメ同時にやった人いたら、最終Missionをどう切り抜けたか教えてくれまいか?
>>334 機体数最多が5
綺麗なのは僅差でZERO
ベスト出てるし両方買って一番を決めるといいよ
>>334 機体数が一番多いのは5。ZEROは幾分削減されているが、言わずもがな6よりは多い
ただ5の場合、派生機を得るために何度も乗り続けて経験値を貯めなきゃならないという面倒な仕様
もし空戦がしたければZERO。5は地上戦多め
でも余裕があるなら04→5→ZEROの流れで通るのがやっぱりお薦め
■速度.jp スピードテスト 高機能版 回線速度測定結果
http://zx.sokudo.jp/ v3.0.0
測定時刻 2007/11/07 03:49:31
回線種類/線路長/OS:光ファイバ/-/Windows XP/東京都
サービス/ISP:Bフレッツ ハイパーファミリー/-
サーバ1[N] 70.9Mbps
サーバ2[S] 68.9Mbps
下り受信速度: 70Mbps(70.9Mbps,8.87MByte/s)
上り送信速度: 64Mbps(64.4Mbps,8.0MByte/s)
診断コメント: Bフレッツ ハイパーファミリーの下り平均速度は36Mbpsなので、
あなたの速度はかなり速い方です!おめでとうございます。(下位から95-100%tile)
ホストやるにはマアマアの速度か?
まあまあどころか・・・
なんという超音速機
俺?150kbpsしか出ませんwwwwwwwフヒヒwwwwww
速度とかよりNATの設定がオープンがどうかの方が重要ってエロい人が言ってた
ぶっちゃけADSLとかでも設定きちんとしてあれば多少ラグがあっても動きはする感じ
>>340 嘘吐き野郎ざまあwwwwwwwwwwwwwwwwwww
きめぇ
150kbpsってこたねえな
150kバイト/sだわw
<<339撃墜の許可を求める>>
ホストが黄色だとなんとなく不安になる
でも黄色でも推奨人数10人なんだよなw
>>335 A-10で出撃
前後にある冷却機でゲージを稼ぐ
ゲージ貯まったら左右の冷却機付近へ支援要請
1次はこんな感じかな?
しゃむたんを性能の良い機体に乗せておけばゲージ稼ぐ時の手助けになると思う
2次も同じく6基のガンタワーを支援要請で破壊
この時かなり距離をとってないと流れ弾に当るので注意
通路のAAガンは上を通って無視
2基目過ぎの隙間から予備冷却機へ
こんな感じかな?
とりあえず、艦船落とすならかなり低い位置からアプローチしないと被弾するから注意ね
348 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 04:16:40 ID:3jhCH8qW
最近箱買ってオフライン専なんだけど
実績てのみたらパステル撃破とかミッションクリアだの達成してGもらってた
これオフライン専門なら関係ないんだよね?
実績はぶっちゃけただの自己満足要素
>>347 なるほど、ミサイル回避のためにノスフェラ乗ってたのはまずかったかw
>>335 難易度ノーマルでガンキル・ノーダメ・アタッカーをたった今クリアしてきましたよ
正直ラストミッション簡単過ぎて拍子抜けした
俺も
>>347のようにやった
支援要請使いまくってミサイル回避を重視するのと、非常用冷却装置はガンタワーやAAガンより奥の隙間から入る
これさえ気をつければ楽勝だぜ
>>350 あー、ごめん
自分のはアッタカーも付けてたからA-10になったんだ・・・スマヌ
機種に制限が無ければ不死者の方がいいと思う
ただ、不死者だと潜るのが結構シビアになると思う
冷却装置全撃破、後は非常用だけだ
↓
イベントが進んでるっぽいがトンネルとおぼしき場所へ突っ込む
↓
壁
↓
リスタートは冷却装置から
もう寝る
できた!アリがd!
アタッカー機体でアイガイオンのコクピットを狙うのはもう疲れたお・・・
356 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 04:33:40 ID:3jhCH8qW
ウィキ渡り歩きしてたらさくら板の記事にたどり着いた
歴史がエスコンのみたいな最初侵攻から防戦一方な戦記風に書きつづられててワロタ
357 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 04:59:40 ID:Qj9pnkm1
上陸作戦の最後らへんに出てくるAC130のフレア出しすぎwww
敵がフレア出すのは6からよね?
よく見たら敵の戦闘機も出しているし、
自分が撃ったミサイルがフレアに引っかかっているw
そして、何より、
絶妙なタイミングで出る
ガルーダ1なんて個人を指してるみたいに言ってるけど
F15とか見るとコクピットに2人乗ってるよな
やっぱ後ろの人は名も無きオマケなんだろか
>>357 フレアやチャフは5から使ってた気がするけど
>>324 まあA/B中ぐらいはコントローラーは振動したままでもいいとは思うんだ。
>>361 今回吹かしまくりだからそれは勘弁してほしい
>>362 疲れた手のひらにいいマッサージになるとは思わんかね?
ダメージ喰らった時って前作もこんな感じだったっけ?
振動が来て機体が吹っ飛んで速度が激減して失速寸前になるって感じだけど、6だと
あれのお陰で低難易度でダメージ覚悟で海面スレスレに飛んでると墜落するようになった
>>365 まぁこれのお陰で通常ミサイルの近接信管でもなんでも当たれば
そのあと追撃かけて始末できるようになったんだけども
やっとアイガイオン機銃撃破できた...。
最初ラプターとかベルクートでやってたけど全然ダメで、機銃が強そうwだったからA-10にしたら
HITした瞬間ってのは言い過ぎかもしれないが、ほんと当たってすぐ撃沈。
まあHITさせるのが至難の業だったけど。
今回A10使いやすくなったよな
アヴェンジャーかっこいいし
>>369 えーと、ZEROだ
ACXもやってるけども
把握しました
>>368 使いやすくなったというか
A-10が超強化されたというか
機銃は強いし
特殊兵装は強いのがあるし
低空で艦隊に接近してもミサイルで撃ち落とされることは少なくなったし
次回作辺りでベルカとの完全決着して欲しいな
灰色の漢達の件も片付いたのかどうか不明だし、6にもベルカの残党出て来たし
こうなったら7はベルカ人主人公だな
>>374 ベルカ人にするならベルカ戦争当時のベルカパイロットにして延々と負け戦の中を奮戦する主人公をだな・・・
つまりベルカ人の陰謀で3につながるわけか
ファイターとかアタッカーオンリーには
遼機はなんでもおk?
まさか、XBOX360で、エースコンバットシリーズとエナジーエアフォースシリーズで
プレイヤーが使用できる登場機種の数が逆転するとは、PS2時代には誰もが夢にも
思わなかっただろうな。
プレイヤーが使用可能機種が少ないエースコンバット6
プレイヤーが使用可能機種が多いOverG
6のサントラが電撃的な速さで出るけど、Xのサントラは全然出る気配無いね・・・
シリーズ中一番の当たり所なのに何故出さないバンナム
M13でアップデートした時、
マップの右側を右に抜けていく機影って何だろ。
誰か追いついた人いる?
確認はしてないが恐らくアレ
ヒント:方位90
>>381 シュトリゴン隊、と思ったが機影が一機な気がする
推測だがトーシャじゃないか
アサルトレコードを見ればシュトリゴン隊から離れたってあるし
全S目当てでM13をやる時レールガンで狙ってるが当たったことないな
速度が半端ないしイベントで強制移動だから追いつくのはまず無理
エースコンバット6のプレイヤーが使用可能な機種が、5を超えるまであと何ヶ月掛かる?
わかんね
10機種前後出て、それで打ち切りになるかも知れない。
個人的には、6のDLCに力を入れるよりも、さっさと7を開発してほしいけどね。
えー、F-15Eの例を見るに多分新機種は出ません
X-02とFALKENはモデルデータがROM内に入ってるので
有料だろうけどいつかは使えるようになります
>>389 ソースは無い、X-02とFALKENについては某掲示板での又聞き
多分ACE of ACES共々有料アンロックキー方式にするのではないかと
新機種についてはDLC機体のACTIVEカラーにカナードが付いてなかった事からの憶測
既存モデルにカナードを付ける事すら出来ない事から
多分新規モデルが適用出来る様に作られていないのだろう
仮に後からちゃんとしたACTIVEが出たとしても
今度はACTIVEカラーに金を払った人らの立場が無くなるしな
・・・まあどちらも決定的な証拠がある訳じゃないな
とはいえ、実際上記の様になる可能性は非常に高いと思うけど
今まで出た架空機くらい全部だせと
3機セット500ゲイツまでなら買ってやる
>>390 アイマスでDLC商法に目覚めたバンナムが新機種を出さない筈がないだろ常考。
機種を変え、色を変え、兵装を変え…
あの手この手でDLCを販売するだろ。
○○って聞いた
って話を聞いただけで
なんで使えるようになりますって
確定でいえんの
友達の友達が〜ってやつほど信憑性が薄いのと一緒だよね
>>392 難易度&架空機二機分のアンロックキー
CO-OPステージ
無数のマイナーチェンジ機体
ここら辺で稼ぐ気なんじゃないの?
相手はトラスティベルの曲アンロックキーを有料で出して来たバンナムだぜ?w
きっと適度にショボイのばかり出して来るに違いない
>>393 ああそうか、データ入ってても結局使えない可能性もあるのか
・・・ちなみにこの情報、俺は又聞きで聞いたがどっかにソースがあるらしい
面倒だから調べてないけどw
>>391 物凄い数になるなw
まあ、数えた事はないけど
未使用データなんてファミコン時代からあるわ
RPGなんかでは隠しダンジョンやサブイベントが、データは存在するけど本編には出て来ないなんてのが山ほどある
で、そう言うのがリメイクされた時の追加要素として出てきたり
TDUというレースゲー?はものすごい数の車をDLCで有料無料で提供してるから、
ナムコがその気になれば数十機程度の戦闘機DLC化は余裕だと思う。
製品DVDにデータがあるなしは関係ないっぽいねー
今のバンナムがエデンゲームズに拘りで勝てる訳が無いだろ
或いは全盛期のナムコなら分からなかったかもしれないが・・・
夜中中かけてハードクリア!隠し機体ゲット!
レールガン…なんかしょぼいなぁ ファルケンのレーザーが懐かしい…
さて 噂のミサイルはっと… うは!なにこのロック数!マジでマクロスだ!
…オンでこれが使えたらなぁ 正面から打ってもらって全弾回避でガルドごっことかするのに…
マイクロミサ乱射部屋とかあったら楽しかったろうにw
>>400 M13をHARDくらいで、アニキから少し離れておいて
アニキが味噌撃ち出したら反転してアニキに向かって飛ぶと
味噌の弾雨の中を目視で避けながら突っ込む遊びができるよ
それやったなw
「今のをかわすとは・・・・やるな!ガルーダッッッ!」
と、キャノピー内で吼えてるアニキを想像してニヨニヨしながらやってたりw
・・・ラストはシャムに撃墜されて(´・ω・`)ガッカリ・・・でしたが
柴咲コウが乗っている機体はなに?
AV-8 ハリアーじゃなかったか?
406 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 08:51:20 ID:TrbTK8Sm
>>405 ハリアーか〜ありがとね!
じゃあそれに乗って出撃するよ>オン
>>392 それ新機種じゃなくて
ただの使いまわしボッタクリ機じゃん。
色とパラメータ弄っただけで300円w笑える。
ハリアー欲しいなぁ
ゲーム内の実用性無視してレシプロ機出してくれたら400ゲイシポインヨでも買っちゃう
P-3ならなんとかならんかね
>>411 だから、そういう人はAFDBWKをやれと
まあ、レシプロが出たら俺も買っちゃいそうだけどさ。
今回日本語声優いいよねぇ。シャムロックとか最高
英語音声でも1週してみたけど全然だめだわw
アヴァランチもいい味だしてるぜ。ラナーは俺の嫁
416 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 09:27:01 ID:PeDw8TnK
今までのACシリーズで一度も日本語音声にしてない俺は異端
キャンペーンだとえらく難しく感じるのにフリーだとエキスパートも簡単だな
なにか補正とか有るのかな
シャンデリア発射カウント士官の声聞いて
「チャンピオン号」思いだしたの俺だけか?
COOPのステージ1に出てくるヘリ部隊は本当に役に立ってるのかな (´・ω・`)
敵艦隊に到着後すぐ落ちてる気がするんだけど、結構役立ってるの?
ニンバスにしてもシャンデリアが撃ってるのにしても、結局タダの巡航ミサイルってのがなぁ……
散弾ミサイルくらいの変態味は欲しかったぜ。
シャンデリアのミサイルはグレースメリア直前でバラけるんじゃね
シャンデリアの発射口付近でふらふら飛んでたら、ミサイル発射に巻き込まれて即死したw
あるあるwwwwwwwww
最初何で死んだのかと思ったわ
トンネル通るの楽しいなコレ
レーダーは5みたいにX押した度合いで広さを変える方法が使いやすかったな。
それとも箱○のコントローラーでは出来ないのか?
DLC予定の最高難易度は変態難易度に期待したいな
M13とか無人機の代わりにアニキが分身してそれは分身だ・・・とか言うくらいの。
詩人って本当にフライト系のゲームがどれくらい上手いのか
この目でご拝見してみたい。
あれだけ強がりな発言をしてるくらいだからかなり上手いのか?
どちらにせよ人を見下す自意識過剰な人は 絶対に他人との連携はとれないし、
多方面からの隙が多いから、いろいろと突っ込み所ばっかりで笑えるわぁ。
>>425 対応してないね
アナログは左右のトリガーのみ
今TVでプーチンの選挙CMやってた
選挙CMにフランカー?が出るなんてなんてうらやましい国だ
>>415 力ちゃん使うなら柚姉も使って欲しかったと思う俺がいる
>>426 某ラグドメゼギスみたいに直角に曲がりますとかだったら死ぬ
>>430 シャムロック<<妻と娘の死亡が確認された……>>
の時に、真っ先に柚姉を想像して、エストバキアに殺意を抱いたのは俺だけでいい
トンデモ兵器としての説得力と迫力が無かったのもシャンデリアの痛手なのかもなぁ
ストーンヘンジは言うまでもなし、メガリスはミサイルで隕石落とすという機構が謎だけど隕石自体がヤバイ物だし
SOLGは衛星軌道上からのレールガンによる亜高速核攻撃ってことで撃たれたら死亡確定
エクスカリバーも威力に加えて(衛星の位置次第だけど)対地対空どっちもOK
それに比べてシャンデリアにはあまりトンデモ兵器としての凄みが感じられない
撃ちだす弾がグレースメリア上空でニンバス弾頭をクラスター爆弾のようにばら撒くとかだったらまだこれヤバイと思えたけどなぁ
>>433 シャンデリアは可動しつつ、ニンバス弾頭を
延々と発射しつづけたらかっこよかったかも
M14で遊覧飛行してる大量の友軍機が片っ端からニンバス弾頭で
ぼろぼろ落っこちて味方が主人公と僚機だけになって復讐戦
M15でニンバスの爆発範囲が延々と追いかけてくるので、
速度をゆるめられないまま対地攻撃を強いられるの
<<妻のフォーク捌きは絶品だ!今度味わいに来てくれ>>
<<娘への蜂の巣も忘れないでくれよ>>
箱根のみなさーん!!
ガルーダ隊ですよぉー!
隕石落下で内部分裂経済ボロボロなのに
アイガイオンやシャンデリアみたいな超兵器や
最新型の戦闘機を開発運用維持する余裕がある不思議国家
DLCでアイマスキャラカラーとかでそうだな・・・
ベルカが裏で援助してるんだろ
>>431 オーロラやナイトレーベンも変態機動しただろ
あとシュトリンゴ隊もUFO機動がうざいだけで
普通の敵機だったし、大抵味方が落としてくれたしなあ
ZEROみたく二手に分かれて、一方が近接戦闘しつつ
もう一方が長距離撃ってきたり、
電子戦機が混じってたりすればよかったのに。
エースコンバット界のゴルゴムことベルカ公国
おそらくアイガイオンはベルカの仕込みで
シャンデリアは自国開発にちまいない
ノスフェラトって小説雪風のメイブみたいだね。
しかしアイガイオンと聞くとTシャツに八百屋エプロンのがたいのいいおっさんしか思いつかない俺は末期
てつを「ベルカの仕業だ!この俺が許さん!」
ベルカにとっては兵器市場へのいいデモンストレーションだかんね
まぁ落とされたら逆効果だろうがw
エストバキアって立ち位置的にはユークの方が近い気もする
ヴォイチェクとかスラブ系な名前だし
タリズマンの正体はアビサル・ディジョンに違いない
>>449 いやいや、あの技術力がアピールできただけで十分ですよ
アイガイオンを設計した人だって、まさか航空母艦に爆弾で攻撃
してくるアホがいるとは想定してなかったでしょうし
>>453 機銃オンリーで全部破壊した俺はアホの最上級ということか・・・
以前からだけど対地での機銃強すぎだよな。
>>455 今回A-10の機銃が鬼強くなってて嬉しい
超低空飛行しながら
機銃で地上物を薙ぎ払いながら
RCL地面に叩きつけながら進むと
自分の軌跡のターゲットが消滅しててすげえ
A-10の機銃はまさにアベンジャイ!って感じで非常にイイ
>>447 俺だって剣何本も抱えたエロいおねーさんが出てきて困ってんだぜ
>>447 メガテンの壺に入った子供みたいなあの地霊がでてくる
>>456 A-10はいい感じになったよね。
もしかしたらノーマルだからかな。今度はハードでやってみよう。
F/A-18海面スレスレで機銃だけで速攻イージス沈むとかはちょっとな (´・ω・`)
mig-29さえ使えれば神ゲーになるんだが。
Fシリーズなんぞどれも髭ガンダム以下の糞フォルムで見るに耐えん。
それ以外の機体も全てカスデザイン。
mig-29のみが洗練された芸術的デザインといえよう。
よって、mig-29が使えない本作はカス。
しかたがないからバレットウィッチで女子高生アリシアのパンツを見て気を落ち着けている。
462 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 11:02:02 ID:ELZY10k4
お髭様は過去と未来全てひっくるめた中で最高のフォルムを持ったガンダムぞ
MiG29出すんならOVT出してくれ。
>>461 Mig-31は?
Su-33はどうなん?
あぁーほんとなんでミグをリストラするかな
>>453 え…、愛がイオンの内部に入ってMSSLの近接信管で倒した俺の立場は…。
エキスパートで愛がイオンとガチるもんじゃない、1時間以上リトライしたせいで
主取りゴンでてくるまでに給油機と電子支援機1機落とせるようになったよ…。
愛がイオンのミサイル、愛がイオン内部までホーミングしてくるとか鬼だよ。
>>466 検索性が落ちるから是非普通の言葉で書いてくれたまい。
チームバトル明らかに10勝以上してるのに実績解除されない
ランクとプレマは半々くらい
やっぱりプレマは勝数に換算されて無くないか?
もしくは0.5勝扱いとか?
モッコスが何だって?
471 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 11:10:07 ID:kxf4f+4y
>>465 migがリストラされたのは激しく謎だよな…
ほぼ皆勤賞のファルクラムすらいないってorz
>>418 いくつもの海を渡った…いろんなものを見てきた…
か?
サァ陰界に帰ろう。
>>447,458
こんなところでAHEADネタに出会うとは…w
1日1ミッション位しか出来ないのでろくに進んでないが
面白いなぁ。
潰していった後に褒められるのが何か快感になってきたわ
アライドやればみんなが助けてくれるし
>>468 !!
そうだアガシオンだ
ありがとう、つっかえが取れたw
初代ACからX含めた今作までずっとmig-29一筋。あ、3はやってないや。
AFDでもずっとmig-29、BWKでは途中で改修機(mig-33だったか?)に乗り換えたが。
こんなにmig-29を愛してるというのに酷い仕打ちじゃないか。
ナムコのハゲ。
garuda squadron, this is garuda Leader.
Mission compleated, Repaet. Mission compleated.
Gentlemen,
it's time to go home!
初エースコンバットで、ミッション8?のアイガイオンの編隊が落とせない。
予約特典の機体で特殊兵装全弾撃ち尽くしても1機しか落とせない有様
空軍の諸先輩方、新兵にやさしくレクチャーしてください。
Su-33で特殊兵装のロケット積んでいけ。
>>469 俺も撃墜100解除するまでやったから明らかに
20勝はいってるが一向に解除されない。
ちなみに全てランクに乱入だったからプレマ限定か
部屋を自分で立てないといけないのかも知れん。
>>479 A-10で気化弾頭落とせ、シュトリゴンは支援で片付けて貰え
プレマ限定だったら斜め上だなw
マジでランクやる意味が7割くらい無くなる
>>480、482
了解。今度こそ撃墜してくる。
お礼にアナル置いてくので好きに使ってくださいノシ※
485 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 11:43:10 ID:EeGA6d4n
今回は僚機と異常に仲がいいな、M13の海スタートとかやばい関係かと勘違いしかねん。某鬼神と某フラグ立てポロ好きとは大違いだ
ところで、シャムロックって臨時のガルーダ2だったんだよな、本物のガルーダ2はどうしたんだろ・・・
機銃のみクリアって暴発しても敵に当たりさえしなければOK?
>>486 マチルダのオヤジとみてるんだけどどうかな
>>486 マティルダーのパパ
で、次にシャムロックの相方は誰なんだって話になる
>>486 本物のガルーダ2はやっと再開したガルーダ1が浮気していたので
絶望してFOX4してしまいましたとさ、めでたしめでたし。
「負ける事がクリア」なモード作ってほしいとか思った
主人公はミッション毎の敵でラーズグリーズ相手にぼっこぼこにされるお話
>>489 中佐に初めに尋問される捕虜だったりして
そういや、mission1はグレースメリア基地から出撃したんだよな
あの僅かな距離で迷子になったりはぐれたりするってエメリア空軍は色々問題があるな
そういえば不覚にもマティルダーで
昔のメントスのCMを思い出して吹いた
>>486 シャムロックの相方がマチルダのパパなのでは…ないかと思ったんだけど。
最後にマチルダといっしょに居たのがシャムロックじゃ無かったっけ。
スゲー勘違いしてるのかも。
オンは、墜落ペナルティ追加より、
墜落、衝突してもダメージ一切なしのほうがいいな
初心者救済にもなるし、追い詰めたのに墜落で逃げられて萎えるなんてこともないし
次回作のエースコンバットY-0は主役はタリズマンでガルーダ2がマチルダパパの話ですか。
最近のチームバトル5ではレーザーが流行ってるのな
バシーンバシーンうるせええええええええwwwww
ドライブの騒音が我慢出来なかったから
サラウンドヘッドフォン買っちまったw
SE-DIR2000Cを買ったんだが良い感じ(・∀・)
>>496 ミサイル回避の新テクニック誕生だな
地上バウンド
オンでやられ役になってもいいから
Mig29はマジで使いたかった。あの戦闘機ってフォルムがたまらんのに
502 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 12:18:08 ID:ELZY10k4
>>495 力ちゃんの相方だったら、さすがにその奥さんと娘くらいは知ってるんじゃなかろーか?
命を預ける僚機とはかなり密な付き合いになるだろうし。
なんだかんだ言っても命かける商売だから、戦死報告とかもあるしね。
イージーでの墜落ダメージ、トンネル内でやるとバウンドで上下に叩きつけられて挽肉になれるw
>>502 そっか、M15で反応してなかったな orz
じゃぁどっちの相棒でないが正解なのか?>マチルダのパパ
タリズマンの相方だったら墜落したパイロットを助けてた時に言われたガルーダで反応しただろうから関係ないのかもな
つーことはタリズマンとシャムロックの相方は、尋問されてた捕虜ってことでw
M15でメリッサが民間人ですって言ってるけど、
なんでなんとか・ハーマン(空軍パイロットだよね)の妻って名乗らなかったんだろう
あの少佐を「仕込んだ」ヴォイチェク中佐の尋問・・・・・ゴクリ
508 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 12:43:26 ID:OuAvWiI0
AAガン視点での飛行機射撃追加ゲームダウンロードまだ?
>>496 触媒の運び屋撃墜ステージで自機の前を飛ぶシャムロックが地形でバウンドしとった。
ステージ終了後、地上部隊支援ミッションだったら地上部隊視点Replay欲しいな
俺来たァァァァ!なReplayが見てみたい。
時々味方の頭上にSOD落しちゃってるけど。。。
511 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 12:48:38 ID:R02VnSck
早くパックマンの形したUFOのDLC配信しチャイナYO!!!
>>510 PASSのカメラ距離が近すぎるんだよねぇ
右スティック引いてもズームアウトしてくれないのがもどかしい
最初のオールランダムの奴だと時々遠くから自機が見られる視点になるのに選べないし痒い所に手が届かない
リプレイ丸ごと保存できるのはいいけどリプレイビューアーから直接消せないし
一時停止と遠距離カメラ自由操作でSS撮ってPCに転送できるようなリプレイが欲しい
持ってないけどHALO3のリプレイはほぼ理想だわ
アサルトレコードのNo2が解除まだなんですけど、何処で解除するんですかね?
つーか、マチルダパパってエメリア空軍第8航空団内で存在感空気だったんかな?
ラス面でメリッサ・ハーマンの名前聞いたら、
「あのハーマンの嫁か?」ぐらい誰か気づけよ一人ぐらい・・・
M1のシャムロックもタリズマンと初顔合わせみたいな言い方だったし。
エメリア空軍内は都会並みに人の交流が乏しそうだorz
ガルーダ隊の活躍あるまで軍隊内の雰囲気も悪かったみたいだしな
終盤に入ってでバウアーがマジ切れしてた時ってゴーストアイは理由を知らなかったのかな?
M1では「戦略的不利は明らか〜」と説明してたのに「攻撃中止」の一点張りはなんだかなと思った
確かに、緒戦の迎撃戦時に部隊編成も完了してなかった
くらいだからな
奇襲攻撃を受ける可能性をまったく考慮していなかったあたり、
どっかの平和ボケした国を思わせる
最近のオンでの流行りはベルクトとラプでQAAM連射撃ち尽くしてから墜落
Hardのアイガイオン墜とせねぇぇえ
最後のアイガイオンコアってどこよ?!みたいな
なので気化爆弾を直上から当てまくって倒しました
>516
君の部隊では、命令されたら何故ですか?と一々聞き返すのか?
という台詞が種にすら存在する。軍隊なんてそんなもん。
>>519 穴が大好きな人はアイガイオンのカタパルト潜りつつコクピットを直接攻撃します
ナ、ナンダッテー!!
ハードをクリアしてアニ機体をゲットしました。
これならエキスパートも余裕だと思いました。
多分ハードより楽にクリアできそうw
でも、アニ機体以外ではエキスパートは私の腕では無理です・・・
機銃のみでクリアって・・・
ラストステージとか、その一個前とかキツイよ・・
イージーじゃ勲章もらえないのよね?
>>512 Halo3は次世代機ではこんな事も出来ますよって技術デモも兼ねてるから、一般のゲームにまでそれが下りて来るには少し時間が掛かる。
M15に限ってはターゲットだけ狙うのなら機銃のがやりやすい俺は異端
最近みんなミサイルの避け方わかってきたのか上位下位のスコア差減ってきたよね
レールガンだとコンスタントに稼げるから前より上位になりやすくなった
>>156 全部撃ち落すと兄機が緊急脱出並のGで機動するようになるから困る
>>526 ラストステージは防御支援(?)をしたら艦体<AA gun<Strigonの順番で殺してくれるよ
(俺的感覚)
オンは機体縛りのレベル低い方が楽しい
ストーリーのエキスパートをクリアしたら
ノスフェラトのアニキカラーが買えるようになった
ガイシュツか?
>>520 軍隊だから〜 って理由は分かるが。
M1の撤退命令を「その命令は承服できない」なんて言う馬鹿を説得するゴーストアイだぜ
怒ってないで今度も説明してやればいいのにって思ったんだよ
537 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 13:31:09 ID:y/B3CFUx
>>526 ミッション15は、A-10で飛んでいって
シャンデリア上空で機銃ボタン押しっぱなしにして
うあーうあーと掃射しまくっているだけで
結構簡単。
ケツからの味噌にだけ注意。
ミッション14は、とにかくスピードの速い機体で。
常にアフターバーナー全開。時間との勝負。
スピードが出てればケツからの味噌はそれほど怖くない。
巡航ミサイルの群れに、まともに狙うんじゃなくてカミカゼする気持ちで突っ込む。
もちろん機銃ボタンは押しっぱなしで。
じゃあ他の機体のSPカラーを
コンプした後に1ステージクリアかな
M14でコンプしてM15で出たから
特定の機体だけを使用してクリアした者にこの勲章は授与されます。
ってやつは少なくとも三週はしろってことだよな?
アイガイオンのデッキに着陸できなくて失望した
>>539 そうなるね。
といっても、ノーダメとか複数の勲章狙っていけば、
その勲章のためだけに3週する必要はないがw
個人的にはAtackerがやりにくかった
>>540 いつでもギヤダウン出来たらいいのにね。
トンネルが簡単になるけど。
義烈空挺隊吹いた
>>523 機会があればいつか、A-10の背面でもぐりこんで機銃で落とそうと思ってる
545 :
GK:2007/11/07(水) 13:50:46 ID:y5xMManz
>>527 でもhalo3はSD画質を引き伸ばして表示で30フレームなんだよね
>>533 アタッカー機銃縛りとかもう最高だったぞ。
>>536 最初時点では知らなかったんだと思うが。
で、途中でしゃもロックが勝手に無線封鎖して・・・
>>540 着陸できないのわかってて着陸するのが俺です。
547 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 13:53:09 ID:u7F2xy1/
まっ、このゲームはクソだが、ゴア少佐の武装LCAC部隊のおかげで
売り上げを伸ばしている事実を誰も否定はできんだろう・・・・・・
>547
それはないわ
550 :
526:2007/11/07(水) 13:56:30 ID:M5UUB8Gg
レスサンクス!
自信はないが特攻してくる!
>>547 ゴア少佐、毎回出現した瞬間FAEBで灰になってもらってるから全然通信聞けないんだ・・・。
飛行場上空で戦うといつの間にかギアが出てて
リプレイがカッコ悪くなっちゃうのをどうにかしてくれ。
554 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 14:06:17 ID:y/B3CFUx
ゴア少佐、キルゴア中佐だよな。
LCAC内ではワーグナーがなってるに違いない。
>>554 絶対鳴ってるwwwwwwwwwwwwww
>>536 M11では参謀本部も情報を入手して慌てて作戦中止命令を出したから、
ゴーストアイにも攻撃中止の理由の説明が無くて理由を言えなかったんでなかろうか
M1は状況が判ったからなんとなく理由は判っただろうしね
う〜ん、なんていうか、このゲームはシステムもだけれど無線演出に大きく
左右されるのではないかと今更ながら思ったの。
今回は全体を通してまじめすぎる感じがしてもっと遊んでほしかった・・・・・・・・
真面目な無線があるのだから面白い無線もあったほうが世界が広がるとおもったわけ。
ZEROの時空挺部隊の降下で「お前たちは一体なんだ!跳ばなければ意味のない連中だ」
なんてのが進行には関係ないけれど頭の中で想像して楽しめるしね。
今回の女性パイロットの支援要請に対する応答無線が1つしかないのが妙に醒めたりする。
新ハード一作目はテスト要素もあると考えれば納得。
>>554 砂漠でホバーの爆音にも負けない音量でワーグナー垂れ流しながらLCACが迫ってきたら流石に引くよな・・・。
04のときも試験的要素バリバリって感じだったしね。
無線については<<撃墜されて行方不明と報告しておく>>とか結構遊んでる感じしたけどな。
んで、ブリーフィング画面のマクミランのロゴとウィルコムのロゴが妙に似ている件。
で、今回ナガセはどこにいるんだ?
まあ次回作に期待期待
・・DLCで追加MAPとか追加機体出るんだろうなあ・・ゲイツポイント使いたくないけど
>>558 想像してみた
…なんとなく撤退したくなった
つかそんなキ印相手にしたくねぇwww
>>561 ROM内にFALKENとワイバーンは仕込んであるとか何とか
>>560 どっかのマップで地上絵になってる
とかだったら不憫
564 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 14:19:49 ID:y/B3CFUx
>>557 ゴア少佐の話題の横で、なんてスレ内断絶なんだ…。
あと、ラナーの無線は踊りましょうとかタリホーとか、空ではなんとかかんとかとか、
結構バリエーションあった希ガス。
IDがどうとかいうのもあったな
>>557 話題が断絶してるのは、オペレーションが別だから。
誰が上手いこと言えと
そうそう、結局言ってしまうと悪いがACってコクピットからHUD越しに
レーダーで敵機に近づき枠が赤くなったら発射の繰り返しで、純粋にゲームとして
見てみると面白くもなんともない。
ほらパチンコがあるでしょ、あれって玉打って数字がそろえば大当たりという
遊びとしてはクソ面白くもなく、それならお金入れてその場で何分の一の確率かで
投入金額の数倍が返却されるシステムのほうが体も疲れないし時間ももったいなくない。
ゲームとしては面白くないもののそれを飽きさせない演出してこそエンターテイメントと思う。
(パチンコはそういう考えから数年でアホらしくなりやめたが、演出としては上手いと今でも思う)
要は字幕じゃなく喋りまくりというナムコのお家芸が当時は斬新だったけれど
10年も続ければほかのゲームも皆そうだし(ACしかりテイルズしかり)、
ナムコには相当次回作期待してますよ。
569 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 14:28:23 ID:y/B3CFUx
>>565 <<ラナー、目標ビジュアルID>>とか言ってたな。
目視確認って意味かな?カコイイ
>>568 今作では赤くなったら でも そうそう当たらなくなっちゃったのがより残念
むしろ「レティクルが出たら」のほうがマシなくらい
ACに何を求めてるの?
こんなところで論書かれてもな
ナムコの中の人が読んでるとも思えんし
正直その長文は人を不快にさせることしかできてないぜ
まあそれが思惑なんだろうけど
さっき気がついたが、フルトレーラの2:19辺りの武器ってCFA-44のADMMだったんだな
要約すると
ロック→Fox2→撃墜の流れは作業的で詰まらないと思うが
演出次第では面白くできるはずだ
って事?
575 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 14:46:13 ID:y/B3CFUx
まぁ確かに、開発者苦しんでるなって感じがする。
4の特殊兵装、5の僚機コマンド、0のエーススタイル、XのストラテジックAIとか、
毎回なにか新規性を与えようと試行錯誤して、
うまくいったものは残し、評判悪かったものはそれっきりにするって感じ。
でも人の好みはそれぞれだからなぁ。
5のキルレートは俺的には残してほしかった。
次回作でも、偏差射撃とハイGと支援要請はなくさないでほしい。
ダイナミックミッションも残して欲しいけど、今回みたいにほぼ全ミッションじゃなくていい。
半分くらいがちょうどいい。
>>575 オンラインでは、ハイGすると機体がダメージを受けたりしたらいいと思わないか?
理に適ってると思うし。
M15の最初の冷却装置が外から攻撃できたのはショックだった。
あれは中からじゃないと駄目だろ。
>>576 オンラインでHIGH G使うと即撃墜されないか?
要約すると
パチンコ中毒になって金と時間を浪費
→やっと抜け出せたが金欠になった
→箱○もAC6も買えなくて悔しいからけなしてる
580 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 14:51:51 ID:kxf4f+4y
TVCMの最後に大量のミサイルが放射状に飛んでくるシーンあるけど、
あれってゲーム中にあったっけ?
581 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 14:51:51 ID:y/B3CFUx
>>576 なるほど、理にかなってるなぁ。
機体の安全限界性能以上ってわけか。
中の人鼻血噴いてそう。
>>577 装甲板を破壊して中に飛び込もうとしてたヤツは沢山いるだろうな
04のラストみたいに、3回飛び込むパターンかと思ってた
>>578 そりゃ、失速したときの話だろ。
失速さえしなけりゃハイGは必須の回避技だろう。
ディフェンス値の高い機体は、ハイG使っても
ダメージが比較的少なくてすむ、とかになると
より面白いかもしれないね。装甲の意味が多少上がる。
>>582 それ俺。前から低空で何回も味噌ぶち込んでた。
入り口->中に4基冷却装置->出口に見えたから。
上から攻撃したら破壊出来たから中に入ろうとしたら… (つω・`)
585 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 14:55:30 ID:R02VnSck
《
>>584は生きてる!回収いそげぇああぁぁああああぁあああくぁwせrtyふじこ》
>>585 ナイトレーベンがDLCにくるってよ^^
>>585 しつこいようだがAFDBWKをやりたまえと。
好きなだけオモシロ機体が使えるからさ。
正味な話、
宇宙人撃退ミッションとか追加して欲しい。
>>574 そういうこと。
>>575 苦しみながらもきれいにまとまっていると思う。
確かに個人的な問題で好みはそれぞれなので、賛否両論覚悟です。
>>591 電波女もセットだよな。
冗談はともかくナイトレーベンはマジで欲しい。
撤退命令でシャムロックが切れる回で、
「おいおいシャムさんよ、なに熱くなってんだい?」とか思いながら
命令に従って撤退したらGame Overになった・・・orz
ナイトレーベンでたら挟まりにいくやつだらけでオンがカオス状態になるだろうな
>>589 だから、AFDBWKをやりたまえと。
宇宙人も迎撃できるから。
ようは、とんでもない敵とか、機体がでて、機体はごほうびで、
ストーリーがぶっとんでて、キースが挟まって、オンが充実してて、
諸刃の新要素がある次回作を期待してるってことですか
>>594 そこはおれスタートボタンでミッション内容確認したわ
599 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 15:03:25 ID:kxf4f+4y
アイマスみてるとナイトレーベンが1200ゲイシとかなりそうでコワイ
>>594 俺も「おいおい命令に従おうぜ〜」と思いながら撤退ラインに向ってたら、
ラインが消えたので仕方なく戦った。 あれって台詞終わるまでに撤退できないのかな。
一度余計なこと考えず爽快感メインでやれば作ればいいんじゃね
落とした敵パイロットの生死なんかより、敵意撃墜!ヒャッハーくらいでいいよ
>>597 フランカーに乗ると同僚にやたら羨ましがられる要素も追加で。
アニ機がゲイムに似てるので、それで代用しようぜ。
ゲイだけに!
(;゚д゚)
>>604【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
エメリアとエストバキアの隣は何色なんだ?
ネームド機?
オペレーターが女性になって、
なおかつ上官とパコパコしながらサポートしてくれる
シチュエーションのDLCはまだですか!!
です
>>601 AC1に戻る感じかな? たしか傭兵だったよな。
当時は自由に飛べるだけでスゲー感動した。俺はAC1が1番プレイ時間が長いかも。
トンネルとデカイ敵はあの頃からの伝統だなw
ダイハード4にF-35出てくるけど
戦闘機ってあんな風に動けるのね・・・
動けねぇよw
なんですとー!
>>611 ダイハード04のF-35は垂直離着陸の出来るB型でそ
現状でああいうことの出来る固定翼機はF-35Bとハリアーとフォージャーぐらいしかないと思うよ
>>614 F-35Bだといけるのか・・・知らないことばっかりだな
もちょっと戦闘機に詳しくなりたいぜ
ウィキペディア読み漁ってればそこそこ詳しくなれるだろ
>>615 無理に詳しくなる必要も無いとは思うけど
知ってく過程を楽しめるんなら色々とサイト巡りをしてけばいいさw
例えばACの無線のやり取りなんかもそうだし、ちょっと程度でもミリオタ的な知識があれば
より楽しめるゲームは相当有るからねー
ちなみにACのF-35は艦載機型のC型だったかな。
>>618 フリースタイルって実用化されてないでしょ?w
一応実用化されてる物でって事で書いたんだけど・・・・
まぁフォージャーなんかも、ただハリアーの当てつけで実戦配備してるって名ばかりの実績で
実際はとても実戦に耐えうるものでは無かったらしいけどw
AC7あたり心神出ないかな
Yak-141のお尻は売却されてF-35Bとして成功したよ
まあハリアーなんかも装備重量配分大変だが
フォージャーなんぞは武装しただけで母艦防空圏内すらまともに
飛行できるか怪しいしなw
でもエスコン世界でハリアー共々プレイヤー機として
乗りたい機体ではあるな…
オンでチームバトルしかやってないんだが
10勝実績くる前に200機撃墜解除されちゃった
どんだけ味方に恵まれてないんだよ・・・
>>624 味方のせいだって考えるあたりが君の限界なんじゃないのかなぁ。
>>624 それと、補足しとくとチームバトル勝ち数の実績解除は
プレマ限定なんじゃないかとか、ホスト限定なんじゃないのかって疑惑もあるぞ。
だからどうしたとしか言いようが無いな
日本人の部屋でも回線切断されることがよくあるなぁ
撃墜数もリセットだよなぁやだやだ
>>626 チームバトルはホストじゃなくても解除されたぞ
オンの更新もうちょっと早くしてほしかったなw
埋まる寸前の部屋に入ろうとすると
ほとんどが締め切りとでるわー
じゃあ、ホスト疑惑は解消ってことだな。
プレマで遊びまくってた俺が10勝解除来てたんで、
プレマで取れないということはない。
逆にランクで解除来た人は居るのかな。
>>628 まあ、今日は会社が終わったらオンで遊ぶつもりだから、
よかったら参加しておくれ。回線には自信があるから。
>>582 当然アフターバーナー全開で突っ込みましたが
スタウロス発射準備完了、古のローディング。
>>614 でもB型って結局廃案になったんだよな
各国の要望全部詰め込んだら装備満載状態だと垂直離着陸が出来なくなってしまってしまったという…
キャンペーンはイージーでも実績解除できるかな?
むりっぽい
機銃もムリだし
○○オンリーもムリだった
>>633 初代ネオジオCDのことか?w
読み込み止るとロード画面の炎も止まるんだぜKOF!
スタウロスがウラタロスに見えるのは多分俺だけ
>>632 あぁ、俺も突っ込んだな・・・・・orz
みんな飽きないのかこれ。
俺なんかシリーズ最大の糞ゲーと分かって3日で売ったよ
645 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 16:30:33 ID:natlk91Q
>>575 ハイGはシステムとしてはほしいけど、あの早送りみたいな動きは改善してほしいな…
エスコンにリアルは求めないけど、飛行機を飛ばしてるって基本は守ってほしいんですよね…
おまいら耳に残る台詞はあったかい?
俺はM9のアイガイオン戦でギュゲスかコットス打ち落としたときの
<<エネミィーデストローイエネミィーデストローイ>>
兄貴のAAのセリフが秀逸すぎて困った
あのですね、キャンペーンモードで5のアネア大陸上陸作戦?
でSTARTMISSIONを押すと画面が真っ暗でそのまま次へ行かないのですが
これはハード、ソフトどちらの問題かわかりますか?
もしくは解決方法ありましたらよろしくお願いします;;
ハンガーにいってもそうなります。助けて!!!
>646
正確に覚えてるのはないけどクリア後に敵軍が<<覚えてろよ!>>みたいな
捨て台詞を吐くのが印象的だった。弁慶の<<これで勝ったと思うなよ!>>を
思い出した。
>>648 他にソフトない?
それで正常に動くんだったら
ソフトのプレスミスかもしれんね
>>645 何が早送り?急激に曲がれば、画面が素早く流れるのは当然だろ
飛行機を飛ばしてるって基本なんて、そんなのシミュでやっとけよ
ふと思いました
リプレイにコックピット視点があるけど、ゲーム中ってコックピット視点にできる?
いつもドノーマルでやってたけどオプションいろいろいじればできるんでしょうか?
>>648 ほかの連中がクリアできてんだから、おかしいのはお前の箱だ。
キャッシュクリアしてみたら?
>>652 <<年齢を考えたまえ>>だな。
本気で社長に殺意が湧いたw
<<どんな形でも歌は届くわ>>
も結構きた。
>>653 説明書を1000回読め。
それで解らなかったら右のアナログスティックを押し込め。
オンでハイGないと特殊兵装回避できんがな
>>646 <<タリホー!後悔させてあげるわ>>
タリホーって目標補足って意味の掛け声だったのね
シャムロック墜落後、アヴァランチあたりの
<<落ち着け、ゴーストアイ>>
もよかったかな。管制官が諭されててワラタ
>>658 特殊兵装を無くす
あるいは大幅に減らすってのはどうだろう
>>661 そんな出る杭全部撃つような調整で面白くなるわけがない
>>859 インディペンデンスデミみたいなん欲しいわ。
既に超兵器盛りだくさんだけど。
さらに思いきってど派手な爽快感重視&独自のSF要素盛り込んだら今の中途半端さを拭えそう。個人的にそっち方面希望。
>>663 それはエンジン使いまわして新タイトル作った方がよかないか?w
だからフリースペース1&2のリメイクもしくは新作をだな・・・
>>661 そりゃつまらんだろ
F-14Dとかただのクソ機体になっちまうし
なんか知り合いにはACゴミゴミ叩かれてるけど俺から言わせてもらえば嫁に乗れればなんでもOK
F-22可愛いよF-22
>>666 俺の嫁オーデで落ちたみたいなんだorz
予備合格に一縷の望みかけてるけど、なさそうだなあ・・・
>>668 そうか…そんな時はフライトシムで夜空を散歩させてやろうぜ
>>416 1と2と04くらいやってろよ外山アンチ
んじゃ上位機体ほど特殊兵装の数減らすとか・・・イマイチか
>>671 上位機体落とせばポイント2倍近く貰える今の仕様で別にいいだろ
ランクの上位見ると使用機体ちゃんとバラけてるしな
強い機体で数落とすヤツと
弱い機体で高得点狙うヤツか
ポイントのバランスはよさそうだが
まぁ後は自爆をなんとか
674 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 16:52:15 ID:VTjwtZLH
ノスフェラの推力偏光板?みたいなの、実際の試作機あったよな。
X-??何だったか、わかる人いる?
相手が嫁使うと落とせない俺はcoop以外やった事ないな
>>674 X-31が有名か
F/A-18HARVとか心神も同じような感じだった気がする
相手を倒すと得点が上がるから駄目なんだ。
撃墜・墜落されると減点される方式にすればいいと思うんだ。
680 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 16:55:12 ID:VTjwtZLH
>>676 はえーよww
ありがとう超ありがとう。
>>679 いま、そこに到着した。
ありがとな。
ラストミッションをメガリスの曲にしてやってみた
違和感ねぇーさいこぅぅぅ
>>675 その気持ちはもっそいわかるわw
初恋の人であるホーネットあるからいいとするか・・・
ハセガワのプラモ何体仕上げたことやらw
>>682 田宮の32/1 F14AとF15Eバンカーバスターあるけど
手つけてないな・・・・・・
エンタープライズもまったく手つかず
そういや敵艦沈める時、別に兵装壊さなくてもブリッジ壊せば一発で沈むんだよな。
ロッキードもF-22以降次世代機の研究はもうしてないの?
もう俺達で次世代機のプラン作ろうぜ
まずミサイルは200発で…
エアーコンバットってあったよな。98で。
エストバキア「(`・ω・´)隕石迎撃のためにレールガン作るよ!」
エメリア国及びエストバキアのアサヒってる人達
「軍事転用する気ニダ!エストバキアは信用できないニダ!」
エストバキア「(´・ω・`)じゃあレールガン作るの止めるよ」
翌年
エストバキアに隕石落下
国家崩壊
こりゃエストバキア人も怒るわ
ゲーセンのエアーコンバットだっけ?
筐体ごと開発部にあったな、機構課の課長が稟議きって購入してたw
趣味だろテメエwと思ったもんだよw
潜入ミッションやってるんだけどシャムロックは一機も落としてくれないのね。
一機撃ちもらしただけでゲームオーバー。
先行されないように飛ばしていかないといかんしストレス溜まるなここ。
早くクリアして先行きてえよ。
フライトスティックか普通のコントローラーで操作できるUAVの開発を。
空中管制機から操作できるようにして。
>>694 とっくに米軍が360のパッドで飛ぶの作らなかったか
ラジコン小型戦車は360パッドで操作するらしいなw
オンはバランスうんぬんより墜落によるペナルティが必要だよな
誤って墜落、やられそうだからわざと墜落
これでスコアに響かないのはいかがなもんか
698 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 17:13:47 ID:kxf4f+4y
>>693 シャムをA10に乗せるんだ。
あと精密誘導爆弾とか対地味噌とか持っていくと楽。
700 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 17:14:04 ID:VTjwtZLH
>>693 普通の機で、A/Bブンブン焚いてけばシャムに先行されることはないはず。
あとはマルチロックする対地ミサイルでも積んでけばいいんじゃね?
>>688 ノスフェラトゥのように誘導性能のある小型ミサイルを一気に数十発
撃てるポッドを現実で開発出来ないものか?
>>693 機関砲クリア目指してるのでもなければ自分はA-10にのってFEAB積んで
拠点間は常にA/B吹かしてれば例えシャムがノスフェラトゥ乗っててもそうそう先行されないぞ
>>693 FAEB積んでけ
各監視エリアを一、二発で焼き払えるから楽
A10だとターゲット破壊後が文字通り地獄だがな
>>693 俺もそこで詰んでる。ずっとF16でやってきたから今更乗り換えたくないけどやっぱ無理なんかなあ
なんで戦闘機で渓谷の合間を飛ばにゃならんのさ。んなもん戦闘ヘリにでもやらせとけよ!
てかヘリ乗りたい(´・ω・`)
>>702 コストに見合わん。
無理だろ。
>>704 地獄だけど、あの大群だけに実はFAEBで結構ぼろぼろと・・・
AC6に飽きたから、3からやりなおしてくる
ノシ
>>706 FAEBで航空機とやり合うのは盲点だったわ
試してみるか…
称号が付いてるかどうかってどうやって調べるの?
>>705 F-16ならクラスタ爆弾持ってるから結構楽じゃないか?
712 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 17:34:53 ID:kxf4f+4y
>>702 多弾頭核ぐらいのレベルにならないと無理だろなぁ。
無人機がメインになって従来のミサイルが当たらないような世の中になれば違うんだろうけど。
あーフレンドとコープしたいなあ、、、
あ、フレンド一人もいませんでした。
713「俺が本気を出したらフレンドだらけになっちまうからな」
716 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 17:41:01 ID:qp3kE/LE
やらないか
ちくしょう、冗談に聞こえねえよ
ちくしょう、冗談にしか聞こえねえよ
オンでアニ機極めた奴居るのかな。正直、こんなの極められる気がしない
<<たとえオフクロの頼みでも今の
>>713を止めやしない>>
二日オンをサボってたら称号消えた
もうちょっとしたら帰宅するから、メシ待ちがてらCOOP立てるぜー
それよりも皆ラプターとベルクト好きなんだね。対戦やったら多くて驚いたよ。
僕はトム猫でチームの足手まといに、、、
これってオンのコープ配信の予定あんの?
CO-OPはドンドン配信するつもりだってインタビューで開発者が言ってた
726 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 17:55:30 ID:rf5AGdCh BE:1111219867-2BP(108)
そりゃ有料だろ
慈善事業してるんじゃないし
>>702 ないだろ
今のサイドワインダーやアーチャーの性能なら一発でも充分だからな
>>728 っていうかあれは普通ロボットへ装備させる武器な気がする・・・・・・・・。
ノスフェラトゥのミサイルは1発が普通のミサイルと威力変わらんから
あんなのが現実に作れたらそりゃ強いだろうけど
>>726 DLCで追加CO-OPキター!でもなんかサイズが1MBも無いよ?
こんな仕様だったらぶち切れる
有り得なくは無いから怖い
12面の終盤、リプレイでみると圧巻だな…
俺、よく生きてたなと我ながら感心するよw
>>731 ソースねーのにアンロックとか言ってたかアホか
容量食うオブジェクト関係はディスクに入ってるんだから落としてくるとしても配置とか設定とかのファイルだろ
1MBどころかHALO3みたいに何十KBの可能性もあるぞ
737 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 18:09:12 ID:rf5AGdCh BE:1296422977-2BP(108)
>>731 もしそうなったらアイマスで味を占め過ぎって事だよな
ユーザー層が違うからアイマス商法が成功するとも思えんのだがな
リッジに塊にトラスティベルにアイマス・・・は、やってねえやw
バンナムのソフトには必ずと言って良いほど有料アンロックキーが配信されるからな
トラスティベルの為に箱○買って塊&エスコンファンの俺涙目w
追加COOPで過去のステージをプレイ出来るとかだったら1000ゲイツまで出してやる
>>738 ショパンのアンロック内容は普通にゲーム内で手に入るやつだろ
んで塊にアンロックキーはねぇっつーのボケ
741 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 18:12:54 ID:VTjwtZLH
でもさあ、X-02とかファルケンみたいな、
失速しない高性能機、DLCで出してきそうな気しない?
アイマスのコスは、新規に作ってんじゃねぇの?持ってないから知らんけど
アイマスのDLCは全部2Gくらいあるからな
744 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 18:15:14 ID:rf5AGdCh BE:396864735-2BP(108)
746 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 18:16:22 ID:VTjwtZLH
アイマスの、高いやつは確か新規に起こしてるんじゃなかったか?
>>740 メイツ・・・アイテム・・・
まあ、確かに大半のアンロックキーはそんなに重要な物ではないけど
そんな商売に対する姿勢が不信感を招いてるのが問題
強さは
サイファー>メビウス>グリフィス>ガルーダ>ブレイズ
かな?
>>748 塊の追加ステージはアンロックじゃねーだろ
架空機がROMに入ってるとか
お前の発言のほうが無茶苦茶だろうが
751 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 18:23:50 ID:rf5AGdCh BE:1111219867-2BP(108)
スカーフェイス1だろ
754 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 18:27:46 ID:VTjwtZLH
>>753 DLCでAC2のF16買ったんだけどさ、メイン64発でサブなし。
この機体でAC6の空を飛べというのか。
サイファーって本当に強いのかいまいちわからん
相方最強はZEROかもしれんが
ニンバスとかノスフェラトゥの小型味噌の弾頭はどんな原理なんだろ。
高熱で燃える焼夷弾みたいな感じ?
>754
即死級のミサイル撃たれて敵が次の目標に向けて旋回始めてるのに
まだ生きてるっていうサプライズをお見舞いできる
シージだと地味に活躍できる
ノスフェラの機銃の音しょべえwwwwwwwwwwwww
有料DLC自体にケチつけてる人って、働いたことないのかな。
世の中の仕組みを知らなすぎ。
無料にこしたことはないだろ
761 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 18:36:32 ID:VTjwtZLH
>>757 もしかちて、あの機体、すごく堅いの?
味噌64発で萎えてろくに使ってなかったり。
帰ったらまずはオフで試してみる。その後オンに出陣だ。
アーマードコア4のレギュレーションを無料で延々と作らされてるスタッフはかわいそうだと思う
せっかく製品が完成して世に出たのにタダでバランス調整をさせられ続けるなんて
そういう意味では売り上げがあると現場の士気にも響くんでないかな
アイマススタッフとか絶対楽しく仕事してるだろ
>>759 有料DLC自体には何の文句も無い、つーかあったらとっくに箱○投げ捨ててるわ
バンナムの出し惜しみしたりアンロックキーで細かく稼ぐやり方が気に入らないだけだよ
一種のアフターケアみたいなもんだろ
ソフトで儲けてんだから後々金とるのもねー・・・
>>754 昔はそれでZ.O.E.を打ち落としたんだから根性でどんな奴にもかつる
どうせ金とるならどーんとすごいのを出してくれ
>>763 買ってもいないし、買う気もないんでしょ?
769 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 18:44:48 ID:VTjwtZLH
俺的には、DLCはまとめてドバっと「もうこれ以上は出しません」って、
あとコンテンツの中身をもっと説明して出してくれれば、もう少し手が出しやすいな。
現状だと、内容のよくわからないものをだらだらと買わされつづける様な感じで。
まあそれが狙いなのかも試練が。
ACEofACEはどうなるんだろうね
シャンデリアの機銃を全ステージの地上に置きまくるとかだと3D弾幕シューティングとして非常によろしい
>>767 箱○は当然持ってる、AC6はHARD一周して売った、DLCは無料のF-16だけ落とした
CO-OPのDLCが有料なら
有料:ホストになれる/もちろん参加も出来る
無料:参加できる
とかなら許す。参加者も全員買わなきゃならないとかだったら売れねーよw
もう売ったんならDLCがどうなろうと関係ねーだろアホかw
そんな事聞いてませんよ><
ゲイツ出す価値見出したやつだけ買えばいいだろ。
強制的に買わされるわけでもないのに何で文句言うの?バカなの?
馬鹿なんだろうねぇ・・・思考が短絡的なんだろうねぇ・・・・
今回は最終ミッションでも味方が本当に頼もしいな。
似非黄色小隊にカトンボの如く落とされるモビウス小隊に
ウィンドホバー隊長の爪の垢煎じて飲ませたいわ。
>>749 サイファーの方がメビウス1より上ってのは俺も同意なんだけど
ACファンだとそう思ってるのはむしろ少ない方なのかな?
あと、ブレイズはストーリーとかの展開的にどうも軟派なイメージがあるけど
やってる事は結構凄いと思うけどなー
個人的にはグリフィス1よりは上な気がするけどねw
あーもう良いよ畜生
ユーザーがそんなんだから日本のメーカーはドンドン拘りが無くなっていくんだ
お前らは精々手抜きソフトの悪徳商法に飛び付いてろ
行ってる事が支離滅裂だぞ
>>777 俺はM12の大量破壊兵器無力化の2次アップデートのときw
群れなす翼キターwwwとか思って顔がニヤけた。
即効で中古市場へ流すヤツが何を言ってるんだ
まぁまぁ落ち着けお前ら
アニキのことでも考えよう
ほら 今夜はいい夢見れそうじゃないか
じゃあそう文句いいに行きゃいいだろ
もしくは自分が先頭に立って○○を変えよう!とでもサイト立ち上げたら?
ここに書き込めば何か変わるとでも思ったか?アホ
機体の有料DLCは理解できる。
デフォでたくさんあるから買わなくても楽しめるから他にも欲しい人は買えばいいって感覚だし。
でも元々少ないオンのマップで有料DLCはなぁ。
何が言いたいかと言うとやり方がデアゴスティーニ的で駄目だ。
>>777 歴代の主人公抜きで考えたらエメリア空軍はACE世界最強かもしれんね
主人公抜きって条件なら最弱はどこだろう。
やっぱISAFかオーシアかな
社員かと思うくらい必死に反論してる奴が多いな
信者とか1プレイヤーの範囲を超えてるヘンなのが。
>>779 7800円のソフト、1周して即売りするほうがよっぽど無駄に金使ってると思わんかね?
1週間待って中古買えば差額でDLCの機体買えるじゃん。
嫌なら払うなよ
いちいちグチグチうるさい
面白いものに1000円や2000円も払えない貧乏人は可哀想だねえ
挨拶したらマイクはずされたんですけど、何か悪いことしたんでしょうか、、、
>>789 中古は何週間かまたないと店頭で売っちゃいけないんじゃなかったっけ?
------<<<ACEofACE>>>------
武器の弾数制限低下。
敵側の機銃の速度&連射性アップ。
敵側のミサイルの連射性アップ。
敵側のミサイルの追尾性アップ。
どうせ買わないからいくらでもDLCなんか出してくれてもいいけど
その前にターゲットを全部破壊してもクリアにならない不具合直してね
>>786 統合軍を忘れるなよ
あいつらはクーデターで大陸丸ごと取られちゃうんだぜ
ミッション12で気化爆弾使うと楽しいなwwww
「ハハ、見ろ敵機がゴミのようだ」
ってか今回の気化爆弾ニンバス並に強いなwww
>>759 同意。無料、無料騒いでる奴は、タダ働き上等なんだろうか?
>>786 軍じゃないけどAC2の頃の僚機はそれなりに強かったよ。
お金払わないと来てくれなかったけど… (´・ω・`)
噂レベルの信憑性だけど、M6のバグは列車砲を壊すといいらしいよ。
ターゲットマーカー出てからでも目視して機銃や爆弾で壊せるんじゃないかな。それで解決するかは知らないが。
やっぱりミッション13のラストのSランクのスコア基準はおかしいな
他はそんなことないのにそこだけスコア狙いで長時間粘る必要がある
っていうか永遠に出てくる異常機動の無人機相手しててもつまらないんだよなぁ…
>>797 DSでマジコン、古いゲームはエミュとかでやってるゆとり大学生か妬んでるGKじゃねーの
今北。お前ら相変わらずだな。
アンチスレかゲハでやれよもう
------<<<ACEofACE>>>------
敵が全員、黒塗りのボディに片翼が赤い機体でエンブレムがリボン付き。そして趣味はポロ。馬に乗ってやるやつ。
806 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 19:01:46 ID:N2hcd28S
サイファーは相棒と一緒に戦ったけど
メビウスは一人だからな〜。
というわけでメビウスに1票
発売前まで思っていた妄想
・シャムロックはマティルダの娘
・マティルダは父親の口癖を真似して天使とダンスと言っている
・フルトレイラーラストのの名言は
グレースメリア撤退時、1面と2面の幕間ムービーでの、味方部隊の会話だと思っていた
・天使とダンスのせりふは、アイガイオン戦前と、グレースメリア奪還時くらいにしか言わないと思っていた。
そして、グレースメリア奪還時には
見てみろガルーダ1、地上の歓喜を。
今日はおれたちが天使だ
と言うと思っていた。
全て外れた
808 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 19:03:18 ID:N2hcd28S
しかしCGに表情が無くて怖いんすけども・。。・。
>>807 >・シャムロックはマティルダの娘
どう考えてもこれは無理
ちょいネタバレ気味で質問
EDでルドミラ達が結婚式してるけど
右側の兵士達が拍手してないのは何故か
・シャムロックはマティルダの娘
ちょwwwwww
オーシアが弱いんじゃなくてベルカが強すぎたんだよ
>>810 捕虜だから手枷をつけられている
自分で書いててエメリア軍ひでぇと思った。ごめん。
>>807 >・シャムロックはマティルダの娘
これは外れるだろ
>>809 読み返して吹いたwww
たしかに無理だ(´・ω・`)
ちょっとアイガイオンに着陸してくる
・シャムロックはマティルダの娘
壮大なスペクタクル過ぎてワロタw
いままですげえ順調にきてたのにミッション9で詰まったわ、、、、
なんかいい攻略法ないかな。
シュトリゴンがうざすぎて、イージーに直してやってみてもクリアできなかったわ、、
・マティルダは父親の口癖を真似して天使とダンスと言っている
これはあってるんじゃと思ったが母親の口癖だったな
>>817 スホーイ、RCLで出撃
S取りたいなら給油機落とす。
そのあとアイガイオン以外のからRCLで攻撃していく
ゲージたまったらシュトリゴンに使用。
これでいけるかと?
デフォ機体にMiG-29さえ入っていればここまでケチはつけなかった
>>817 ミッション9てアイガイオンか?
もしそうならとっととA-10に気化爆弾かロケット積んで天使とダンスしてろ
>>817 アイガイオンの飛行甲板の後ろで等速で飛ぶ感じで待機して
シュトリゴンが発進しようとしてマーカー出たらマルチロックのミサイルを撃って
まだ動けないところを一網打尽にするのはどうだろう
超音速怪獣シュトリゴン
DLCにしつこく文句言う奴って啓蒙とかそういうつもりでやってるんじゃない?
あんまり頭ごなしに否定するのもどうかと思ウヨ
>>824 そうだとしてもゲームで遊んでるだけなのに啓蒙してやろうとズンズカ迫ってこられても困るよ
次のDLCの更新いつ頃だろ
>>822 あいつら発進直後は一定時間無敵じゃ無かったっけ?
1週間で中古市場にソフト流すようなやつがDLC否定してたのが一番笑えるぜ
一度でいいからアイガイオンに着艦したい
…DLCでシュトリゴンリーダーになってM9をやる夢を見た
TGT全部破壊してもアイガイオンが堕ちるけど
天使とダンスでもしてな(σ・∀・)σ
って逞しく言われても
なーんか語呂悪いっつーかかっこ悪いんだよなー
キャッチフレーズとしてはかなりアチャーじゃない?
>>827 そうだったっけ
ヨタヨタしてるのを美味しくいただいた覚えがあるんだが見間違いだったかな
俺がやったときはアイガイオンの後ろで待機するまで徹底してなかったからたまたまいい感じに無敵が切れてたのかもしれない
>>824 ここで言うなってばよ。しかもしつこい。
天使とダンスでもしてな(σ・∀・)σ
>>821 デカイ的だけ攻撃して、ゲージ溜まったらシュトリゴンを支援で攻撃。
あと、ギュゲス、コットスは早めにトドメさしておかないと、
味方機はなかなか最後まで落としてくれない。
>>830 戦闘中のパイロットが吐き捨てるように言うと結構様になってた
イベントシーンは微妙
>>829 EASYなら腹こすっても平気なのはアイガイオンにタッチダウンするためなんだ!
久しぶりに4やったら、初期機体からF16に乗り換えたときグネグネしすぎて気持ち悪くなったw
巨大な360を打ち落とすミッションでも出ねーかなー。
>>839 前方の丸いリングが弱点で撃ち込むと赤く光るわけか
プロトタイプXboxはなんとなく要塞っぽいな
ゲイツとダンスでもしてな!!
札束の弾幕が降って来るぞ
捕虜になった兵士の半分馬鹿にしたような「天使とダンスでもしてな」
は割と好き。直後の「こいつもか…」も結構好き。
6に合うキャッチコピーはなんだろうなぁ
いまいち思い浮かばないな
4人くらいでクソ長くて確実にプレイヤーを殺しにきてる感じのトンネルを進む対戦をやりたい
互いに攻撃不可で、くたばるまでひたすらトンネルを飛び続けるんだ
一番早くゴールに着くか、全滅した場合一番掘り進んだ奴が勝者
ルーか!
>>759 お前はDLCが高くて何だって騒いでた奴だろ
その方針転換っぷりはマッチポンプか何かか?
このやり合い聞き飽きたわw
シャムロック、ここはこう言っておくんだ。
「天使とダンスには自信があります!」
とりあえず3のジオフロント内でネット対戦がしたい
え?精子のタンクには自信が有ります?
ちょいと教えてくれ
アサルトレコードのエストバキア2とエメリア39はどこ?
エストバキアのNo2はカルロ・ボグダノヴィッチ
エメリアNo39はウェイン・オニールってのはWikiみてわかるんだけど
もう3週目で見つからないorz
機体・・・少ない
俺のf-1とmig-31はどこへ
もうコナミと合作にしてエースコンバット天使とダンスダンスレヴォリューションでもしてなでいいよ
自機操作は足マットで
痩せるぞコレは
859 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 19:41:31 ID:woUsVcIE
ごめん食べた
>>857 今こそWiiに移植してWiiスポーツ対応だろ
《…誰か、
>>853の脱出を確認したか?》
《…》
《…作戦終了。全機、帰投せよ》
>>855 エストバキアの2は確かミッション5だかでシュトリゴン2機が増援にくるところ
2機とも落とすと2機目に落としたやつが「脱出が出来ない!?」とか無線でいうので
それ確認したらクリアすれば追加されるはず。違ったらごめん
>>855 MEDALSを見ればクリアしていない作戦が判るから、それをクリアすれば埋まるはず
864 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 19:46:12 ID:woUsVcIE
俺のミサイルから逃げるなんて10年早いぜ。どこまでも追いかけて必ず差し込んでやる
俺はココに居るぜヘイヘ〜イ!
俺のミサイルは長いが射程が短いんだ
トーシャ、トーシャ
ガンオンリー+アタッカーオンリーをやってようやく終わった。
アタッカー少なすぎ。F-2を今までどうりアタッカーだったらまだもっとやりやすかったな。
にしても箱の爆音はどうにかならんのかね。体験版は普通にできてたのに、製品版はどうにも煩すぎる
メタルラックで通気も良いんだけどな…。個体差ならハズレ買っちまったか
IGNにLet's go dance with Angelsってあったな
>>867 広告につかえるレベルwwwwwwwww
ルーの画像がピッタンコ過ぎるだろ
>>850 グダグダ言ってるの2,3人だけじゃね?
それから天子とダンスでもしてな
>>876 持ってるから一人で楽しむ分には別に気にならんのだけどな…
いかんせん部屋のドア閉めてても家族にまで聞こえるみたいだからどうにかしたい
キャンペーン何周もしてるとお金ドンドン増えていくけど
機体と特殊兵装買う以外使い道無いのかな・・・
>>870 体験版はディスク使ってなかったからねー。
防振マットとか下に設置するしかないかも。
とにかく日立ドライブは爆音過ぎる。
今回金たまるの早すぎて2週もすれば全カラー全兵装買えちゃってあってないようなもんだな
騒音で思い出したけど、さっきやってたら
いつもブォーっていう駆動音が急にギュキュルルルってなった後に
静かになった。リザルト画面になったらいつもどうりののブォーに戻ったけど。
って地震だin宮城
機銃縛りでやってるんだが
アイガイオンのコックピットが壊せないんだ。
誰かエロい人こつ教えて
>>870 エースコンならいいじゃないか。
戦闘機の爆音みたいで。
ところでそろそろcoopを追加してくれないかな。飽きてきた。
ブォーーって音がギュルルルルルってなって、そのあとカタカタカタ・・・ディスクを読み込めません→なんも読み込まない
>>880 thx!ちょっとやってみようと思うわ
でもたまに赤ランプ出るからな…。無料修理受けられないのが怖いぜ
>>886 Hitって出るところを確認して、たたけばいいだけだお
分解なんかやめとけって
3年間保証がパーじゃないか
ランクついにこの時間にチームバトルすら一部屋も出来なくなったか・・・
896 :
867:2007/11/07(水) 20:14:19 ID:Ou/fCdvT
みんな早い早いってなんで早漏なのバレてるんですか><
仕事中だけど素材来なくて帰れないんです><
会社のPCにPhotoshopとフォントがあってネット使えれば、
やることは2chとコラ作成と上司に隠れてニコ動見るぐらいしかないんです><
早く帰ってオン対戦したいよおおおおおおおおおおおおおおおお!
サンダーボルトのSP稲妻の奴じゃないのかあれ好きなのに
ゲームコンセプトは "The Next Generation of Aces"(意訳:エース達の次世代)。
これ、どういうことだ?
メビウスの弟子達ってことかいな?
901 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 20:18:11 ID:woUsVcIE
今からオナってくるわ
もうバトルロイヤル100勝実績解除してるのが一人だけいたけど、どう考えても談合だよなぁ
ACE7でゼネラル結成の過程が見られるのかもしれなくない?
仲間内でファーミングして実績解除とか、いかにも家ゲークオリティだよな
>>903 談合だとしても100勝はつらいだろ・・・jk・・・
撃墜数ならまだわかるが
全て談合だとしても1試合10分を100回1000分
アホですなぁ
談合っつっても多分360複数持ちが一人でやってるだけだと思うよ
いやていうかやりまくればそのうち取れるだろそんなん・・・
>>910 1週間経ってないのに解除とかどう考えてもニートだろ
談合するなら5分だろ
外人なら2週間経ってるわけだが
反応しすぎ。たかが実績ですよ。
Siege100勝も何気にハードル高い
人いないわ1試合に時間かかるわ
>>902 4部屋しかないw
今日はプレもランクも部屋が少ない、平日とはいえこの状況はちと厳しいよ。
フライトスティック慣れないなぁ…売ろうかな
とか考えてて何気にPCに接続したら
FlightStickEX for Windowsとして認識したんだけど
既出?(´-`)
エスコン全部やったファンが、実績全部埋めたいって気持ちはわかるけどな
俺もHalo3は死に物狂いで1000にしたよ
919 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 20:38:43 ID:vpByd4Tu
イージーでミッション1がなかなかクリアできないんですが…。
ちなみにエスコン昔はけっこうやってたしうまかったんですが。。
つか初っ端から敵大すぎない? 説明書読んでないからなんか間違ってる?
アサルトレコード読んでたら罪悪感が湧いてきた
久し振りにACE3はじめたぜ・・・
結構楽しい
>>ちなみにエスコン昔はけっこうやってたしうまかったんですが。。
井の中の蛙乙
お前らわろた
エースなんて持て囃されるけどやってる事は人殺しさ
だがエースコンバットはA指定という謎
>>923 そっかー
スピードあるゲームでは私には無理だったけど
優雅に大空を飛ぶフライトシムでもAC落ち着いたら買ってみようかな
マイクロソフトのとか初心者にはお勧めかしら?(´・ェ・`)
>>919 はじめに言っておく
困ったら特殊兵装をつかえ
それでも困ったら十字キーの↑を長押しだ
それでもまだ困っているならこんなところで相談する前に説明書よめ
ピクシーは人殺しが忘れられず、退役しても尚戦場で殺しに明け暮れてます
>>919 うまくないよ
どっちかといえばセンスの無い初心者が始めたように見える
>>926 どいつも、某大統領に出てくるDNNの記者並に脱出が上手いんだろう
>>928 一ミッション目は攻撃要請つかえねえよクズ
海上艦隊
地上戦車部隊
特殊部隊
この3つの部隊でスピンオフできそうじゃね
AC6の戦いのそれぞれの視点から遊べるゲーム
>>919 うまいの最低限の条件は
HARDからはじめ、オールSの称号を1順目で取ること。
>>926 全員離脱するからw
《被弾した(生きてるよー)離脱する(死んでないよー)》
よう 相棒 まだ生きてるか?(俺が殺すまで死ぬなよ)
>>927 エスコンに慣れてるとフライト「シム」はつらいよー
覚えなくちゃいけないこといっぱいだし
クリムゾンスカイっていうレシプロ時代の空賊の
ゲームあるからそっちを薦める
>>937 そういう意味だったのか!あれ、誰か来たよu(ry
ピクシーって結局何がしたかったんだろうな
>>932 一番最初のミッションはゲージたまりゃいつでも使えるっつーの。
しかしこのゲームのオンは少人数なら少人数なほど面白くなるヘンテコ仕様だなw
そうか?
>>943 国境無き世界を作りたかった。
そのために相棒裏切ってみたり、その手段とか色々アレだけど。
>>943 相棒に落とされたってのに、あんまし恨んでるように見えないんだよね
あのインタビューとか
オンラインってどこからミサイルくんのかわからないじゃん
視点変更で後ろ見えるように飛んでたらミサイルみえないのに
撃墜されたし
>>945 なるな。機体のレベル低く、武装も少ない方がより良い
バリューパック届いた
あれ?前のより静かになってるし本体も熱くないぞ
フレと1on1やったがお互いぐるぐる回るだけで
戦闘にならんかったよ?
FPSが何故試合になるかというと撃たれた銃弾を
避けられないから&物陰に隠れられるからなんだが
1on1はそりゃつまらんだろ
2on2と4on4はかなり面白い
>>952 俺の初期型と同じだったらゲイツ爆死だろw
>>948 そりゃまぁ、絶望して暴走して、撃墜された結果として救われたみたいなものだし。
あの最後のインタビューの最後の台詞、どれだけの思いが篭っていることか・・・・・・
>>948 恨みは無いでしょ。
裏切ってるのは自分なんだし。
ピクシーはアレだろ
良くある設定で、内心迷いがあって誰かに止めて貰いたいって奴
だからサイファーに負けても恨んだりはしない、むしろ感謝している
でも未だに正解を見つけられないから、戦場で答えを探し続けているって感じ
恐ろしいほどのバンナム社員が紛れ込んでて萎えた
まぁシリーズ主人公は全員同一人物でもあんまり問題ないな
過疎感を減少するために、ルールごと以外に全ての部屋を検索するモードを希望する
毎回ルールごとに検索するのもだるい
プレマのほうじゃ勝利数の実績解除されないっぽいな
社員とか言ってる時点でもうね
>>966 爆釣りしたいなら不満スレでガチ擁護した方が釣れるよ
>>966 不毛なんだよ
住み分けくらいしようと努力する気になろうぜ
04、5、zeroとサントラを聴き直して思ったが、6ってテンション上がる曲ってあんま無くね?
m12の後半をcomonaにしたり、兄貴戦をzeroとかにしたらSUGEEEEE事になりそう。
>>948 むしろ俺には恨みどころか、もっと早くサイファーに会ってれば的な
本心では最後まで一緒に飛びたかったてな印象を受けたがなー
ジジイになっても戦闘機乗りやってたケラーマン先生って凄いよな
次スレ建つまでペース落とそうぜ
>>961 <<次のターゲットの座標転送はまだか!>>
早く実績ランク限定なのかプレマ限定なのかどっちでもおkなのかFAが欲しい
誰もいないなら立ててくる
>>970 6のラストミッションで04のラストミッションの曲をメドレーでかけるとすごいんだぜ?
アニキ戦はZEROもいいが「シャアが来る」とかお似合いなんだぜ?
勲章の機銃砲のみって特殊兵装のECMPを使ってもダメですか?
>>930 シューティング板なの忘れてました。
ふつーに、エンディング見れるくらいはできたと言いたかったんです。
この板初めて来たんでKYでしたね。
>>982 俺が立ててくる。みんなはここで待っててくれ。
984 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/07(水) 21:47:09 ID:roCEegy1
295 名前: 名前は開発中のものです 投稿日: 2007/11/07(水) 21:14:36 ID:mH5p4GP/
ファミ通着弾
DSL 65000
PSP 52000
PS2 11000
PS3 16000
Wii 53000
360 31000 (PS3抜いたお)
期待のマリギャラは、CMの後!!
プレまで勝利数実績解除確認
シャムをアニ機体に乗せて攻撃指示すると必ず最初にADMM撃つから、
ガンオンリーの時は最初から目の前にザコがいっぱい出てくるステージでは割と重宝したな。
なんか6の気化弾弱いな
中心から外れてるからか、一発では戦車一台破壊できないし
>>987 <<被らないですんだようだな、ナイススレ立て>>
海外が360版、Wii版、PS2版のギターヒーロー123フィニッシュでわろたw
気化弾が頑張るのはM3とM11とM13くらいか
とはいえアタッカーといえばA-10、A-10といえば気化弾しか使う気がしない
M6は?
M6もだな、むしろM6が1番活躍するか
1000ならグリペンが無料DL
1000ならSu-22がDLC登場
1000ならグリペンが1000ゲイツ。俺が買う
1000ならアニキとアッー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。