̄二三▼▼グラディウスV-58▼▼三二 ̄

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1名無しさん@弾いっぱい
緊急事態!緊急事態!
前線基地PSPおよび建設中の新拠点PS3にバクテリアン軍の接近を探知!総員緊急待避!
全宇宙機、配置につき敵を殲滅せよ!
当戦場にて交戦中のVICVIPER各機、死力を尽くし現在の戦いを継続せよ!

PSPでの新作発売発表、PS3での新作発売も噂されますが、まだまだ話は尽きない家庭用
グラディウス最新作「グラディウスV」について語るスレです。
歴代家庭用グラの話題も大歓迎!

>前スレ
 ̄二三▼▼グラディウスV-57▼▼三二 ̄
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1146795124/

>公式サイト
 グラディウスV
 ttp://www.konami.jp/gs/game/gra5/

>販促
 GRADIUS V コナミ ザ ベスト (PS2)
 ttp://www.konamistyle.jp/ecitem/item20897.html
 GRADIUS V オリジナルサウンドトラック (CD)
 ttp://www.konamistyle.jp/ecitem/item20157.html
 (以下おまけ)
 GRADIUS PORTABLE (特典付き)
 ttp://www.konamistyle.jp/ecitem/item25248.html
 GRADIUS GENERATION(コナミ・ザ・ベスト)
 ttp://www.konami.jp/gs/gba/gradius_best/index.html

>グラディウス関連まとめサイト
 ttp://wyv.dyndns.org/gradiusTemplate/
2名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 06:55:14 ID:PaCjWgnU
>>1
乙!
3名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 19:20:35 ID:6C80oOKj
>>1
乙!
4名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 20:43:54 ID:ebDG7+Fb
>>1
◎<乙ヴァー
5前スレ941:2006/11/29(水) 02:35:51 ID:XqMTnUVN
>>1


本日の1周スコア
2794860…
…あとカプセル7個だけじゃんよorz

因みに7面ビックコアは
オプ縦並べで最上段に張り付いて
遮蔽板無視コア優先でスプレ当ててます
やっぱり背後から撃つ方がいいのかな…
6名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 02:49:19 ID:ERLA4vX/
これたまーにやると凄く面白い。ただ長いから6面あたりでダレルけど。
もうちょっと練りこんだら神ゲーだったのかもなぁ・・・
Yに期待したいがPS3買うつもりは無いや。
7名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 05:23:38 ID:nehX5Elf
こっちにも貼っておく
ボス系の敵のスコア
@本体Aコア(1個あたり)B特殊遮蔽板C砲台・砲身D破壊可能弾E岩
に分類
本体とコアは別計算とする(コアが1個のボスはどちらかわからないため、まとめてコアとした)
また、通常遮蔽板は全て1枚250点である
項目がない場合はそれが存在しない、ボスとは直接は関係のない雑魚、0点の場合とする
ビッグコア:@5000
ビッグコアrev.1.2:A10000C2500D10
ビッグコアMk-II:A5000
ビッグコアMk-III:A5000
ビッグコアMk-IV:A5000
ゼロスフォース:A2750
ベノム:A1250
デスMk-III:A10000B3000
テトラン:A10000
グランドスパイダー:A15000C180D10
ガウ:A2000D100
ヒュージハート:A15000D10
ブラスターキャノンコア:A20000D180E60・850
ローリングコア:A8000C150
サークルコア:A10000C30
カバードコアMk-II:A5000
ビーコン:A5000
キーパーズコア:A10000B2500C180
エレファントギア:A3000
8名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 16:30:28 ID:5zTnYjcj
>>6
トレジャーシューって無駄に長くて中盤からダレるからなー。
色々詰まってるのはいいんだけど、正直欲張りすぎ。半分くらいで1周する程度の
長さだったら、ちょくちょくやってみようって気になるんだけどな。
9名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 16:39:09 ID:wqO6mq4/
なんか周りに流されて立派な弾幕ゲーになってる
悪い、とはいってはいないが
10名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 17:29:06 ID:KM2MKlzE
弾幕ゲーにはなってないとあれほ


まあ、二周目以降は弾幕ゲーかもしれないが
一周目は極めて覚えゲーだよ
11名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 19:05:10 ID:DjoqjWFn
ああ、今だにフリーズ。
12名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 19:42:15 ID:nehX5Elf
俺最初からずっとフリーズ
ディレクションは自機動かせなくなるから嫌だ
動画とかで上手い人のプレイ見ると、なんであんなに機敏に動かせるのかわからない

スペーシングとローテートはまだ扱いは楽だが、フリーズより有用性がない気がする
特にスペーシングはあまり後方カバーできないからつらい
13名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 19:45:59 ID:nehX5Elf
そういやさっき色々調べてたら、V(?)仕様のビックバイパーとビッグコアの模型の画像が出てきた
ビックバイパーよりビッグコアの方がかなり欲しくなった
14名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 20:01:32 ID:ajyUsBlj
前スレでちょっと話題になってたボス時間切れエフェクトってまとめあった?
ずっと前のスレでも話題になってた記憶があるんだけど。

芋コアはたしか ⊂二二二( ^ω^)二⊃ 回転ブーン だったはず
15名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 20:20:50 ID:IAkiOO7N
俺はディレクション以外使えない。ザコ処理は楽だが、
一点集中攻撃に向かないのでボス戦はちょっと手間取る。
16名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 20:58:56 ID:GEaKrMG7
>>14
まとめがあったかどうかは分からないけど、自分が分かる範囲で。
ただ、動画キャプ環境が無く、検証できないからかなりアバウトだが…
視力検査コア:4回周ったところで終了、奥へ動いて左へ? 2週目以降は分からん
デス:誘導レーザーのおかげで無理…
テトラン:ぶん回しレーザーのおかげで無理…
MK−U:3回目の回転レーザーの後、左へ去る
MK−W:2回目の電磁砲斜め挟みの後、フォーメーションを戻して左へ
縦蜘蛛:炸裂弾のせいで無理
心臓:3回目の炎の後、勝手に自爆w
芋コア:無理w 前スレで揚げてくれた人がいるからそれを参照してくれ
ローリング:極太レーザー5,6回?打って左へ
サークル:ミニレーザー乱射で無理
MK−V:反射レーザー5回目の後、左へ
カバー:弾ばら撒きで無理 前スレ参照
ビーコン:弾ばら撒き2回で右へ
壁:第一形態は1分弱で自爆、第二は3回前に出たらそのまま右へ
象:3回左右に往復したら左へ
ベノム:20秒ほど放置で自爆
17名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 21:28:10 ID:IAkiOO7N
ttp://yad.web2.jp/replay/grav/index.html

ボス時間切れの動画がここにいくつかある。
18名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 22:49:56 ID:N9n5hEv6
>>15
そこでフライングトーペドーですよ
19名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 23:59:28 ID:sGqLooMC
>>14
フリープレイ記念で全ボス逃亡パターン見てたら
奴の腕に叩き潰されたのを思い出したw
20名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 02:19:59 ID:VImefroW
>>1乙です
それと前スレでカバードコアの逃げ切り動画作ってくれた人ありがとう!
21名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 02:39:25 ID:BMQ5EyBq
俺はローテート以外使えない体になってしまった
FC版グラUで愛用した装備をいまだに使ってる


デス:コアが白くなって左へ
テトラン:コアが白くなって左へ
縦蜘蛛:
サークル:画面奥へ移動してビックバイパーが死なないように配慮し、左へ。いい人だ

あと縦蜘蛛を誰かお願い
22名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 03:26:17 ID:epY9eBja
蜘蛛は確か途中でスクロール止まって画面の下の方に逃げる
かなり画面下に行ってからコアが白くなったはず
23名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 12:37:12 ID:1iFoBGWq
>>6
ゲームバランスに関してはシリーズ一練りこまれてるよ今回は
24名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 19:50:36 ID:I3o6zMBW
アケ版3に比べたら、初心者対策もしてあるし天国かもしれん。
つか絵柄と音楽以外は、開発メーカーがトレジャーだとは思えない。
25名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 21:08:57 ID:sH9JO85D
結局のところボス戦逃げ切りで、一番時間が掛かるのはカバードってことか?
2回目の弾ばら撒きで3分半くらい経っているし。

>>21
サークルがそのまま画面外に出たら、確実に死んじゃうもんなw
そうすると、2周目以降のビッグコアrev.1.2も配慮してくれるのかな?
26名無しさん@弾いっぱい:2006/11/30(木) 21:13:08 ID:G3nhC7SM
>>25
登場時と同じく真ん中に居ると(ry
27名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 01:34:25 ID:EpXaWo/7
グラってゲームバランス悪いって良く言われるけど
実際悪いのって、III、IV、MSX沙羅くらいじゃね?
28名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 03:12:32 ID:B4Qs9W/s
ふと疑問に思ったんだがゲームバランスって要はどういうこと?
例えばIIIみたいにパターン知らない人が難所で死んだら
復活できずにほぼ終わり、ってのはゲームバランス悪いってことになる?
29名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 03:19:59 ID:CzXe/3Ew
アケIIIは初心者には1面クリアすら意外に難しい
これがゲームバランスが悪いと言わずになんという
30名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 03:37:13 ID:/auvOwor
>>28
・しょっぱなから難しい
・救済措置を考慮してない
・運に頼る部分が多すぎて、技術だけではどうにもならない
・パワーアップしないと辛すぎる反面、フルパワーだと楽すぎる
・物量で押すばかりの単調な攻撃とステージ構成で、プレイが苦痛な作業になる
・ボスが異常に硬い

こんなゲームバランスは嫌です(´・ω・`)
31名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 21:29:45 ID:bdvYw0Dr
SFCのグラディウスVのボーナスステージって4面のモアイステージにも
あるらしいけど何処にあるの?
32名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 22:09:39 ID:e+mJIHuo
文で説明は難しいが
起き上がる赤モアイの背中に入る

たしか条件はカプセルを持ってないこと
33名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 01:55:51 ID:M4l4Np+3
ボス時間切れ補足
テトラン:レーザー発狂撃ち2回→レーザー正面撃ち→しばらくしてから腕を畳んで左へ去る
芋コア:弾乱射&皆殺しレーザーを3回繰り返した後、回転しながら左へ去る
    ボスが去る時は隕石は止まるが、ボスには当たり判定が残っているので注意
34名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 02:30:10 ID:c3dVG4YW
>>23
Vは確かに長いけど不思議とストレスは溜まらないんだよな

IIIやIVのような理不尽な死に要素が殆どなく敵の攻撃パターンとそれへの対処法ががとことん練られてるから
ミスっても自分の未熟さに納得が付き乗り越えたいという気にさせられる絶妙のバランスで成り立ってる
35名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 10:12:04 ID:0EJXdJzf
>>34
え、いつ6が出たの!?
36名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 10:26:01 ID:Rs06vRYk
釣りか?
37名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 21:38:42 ID:OknGyGW9
初心者なせいか、ベリーイージーですら6面以降厳しい。
後半は死んで覚えろ感がかなり強い印象。
38名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 21:44:45 ID:PrK131Ou
大丈夫!!ファ(ry
39名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 20:01:12 ID:bQn+efHY
液面が安定して越せない。えげつないなあそこは。
40名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 00:46:26 ID:FDed6o9d
でも、液体だけに波があ(ry
41名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 05:30:47 ID:vjQwgl+G
誰がうまいこt(ry
42名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 23:50:32 ID:I9+YWU2C
ファイヤーブラスター + フリーズでガチガチに固めてもバスクリンが
貫通してくる事がある…

いまいち安定しないなぁ
4339:2006/12/05(火) 00:32:17 ID:IE2+drXS
よかった、悩んでるのは俺だけじゃなくて。
あの面は、グラVで唯一要らないと思った。
44名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 01:36:18 ID:pynQDgBT
あの面が、高次周で唯一の休息なのに
(後半の逆スクロールは除く)
45名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 02:13:53 ID:B9hrQuL6
Vは3面がいらないと思ったなぁ
これといって特徴無いし、ただでさえ要塞多いのに
46名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 03:20:33 ID:PbYrkHuZ
むしろVがいらなかった。
47名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 05:14:51 ID:Hblu1WLX
>>46が一番いらないかな
48名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 08:25:22 ID:PbYrkHuZ
そうか、そいつはすまんかったなw
49名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 09:49:33 ID:kGGMV736
あやまれば
ゆるされるとでもおもっているのかぁあっ!!
50名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 11:46:16 ID:3r3N8Phj
>>43
このスレの住民の意見はアテにはならないよ。
今までV以上にサディスティックなグラディウスに慣らされすぎて、
感覚が麻痺しちゃった人たちだから……。
ベリーイージーにしても難しい、特に6面以降の展開は、一般ゲーマーからすれば
「なんだこれムズ過ぎ、クソゲー」というのが普通の反応だと思うw
51名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 11:58:01 ID:HZUrXft/
1、2、6〜8面はいいけど3〜5面がだれる
全体的に長すぎる 2/3でいい

6面は好きなんだけどなぁ
52名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 12:55:51 ID:v+Er5H9F
ローリングコアは何で弱くなったんだろう…
デスやテトランは随分と芸達者になったのに。
53名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 13:24:41 ID:NHO7wcno
>>52
散々語り尽くされたことだな
太いレーザー射出時コア丸出しになるのがな
再登場ボスの中では曲も唯一合ってないし
>>7のスコア表見ればわかるが、復活する砲身が割とスコアが高いから、時間かければかなり稼げるのが救い


俺も3面は余計だったと思う
ビッグコアが縦クランク攻めしてくる所だけ6面辺りに組み込んで、植物面を作ってほしかった
54名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 20:09:58 ID:nhHOQM6M
3面は、地形はそのままでもいいから、背景とかを地底っぽくすればなぁ…
それだけでも、随分印象が違ったと思うが。
それで、6面を植物面すればよろしい。バスクリンを胞子か何かに置き換えて。
55名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 00:38:12 ID:Eh8oqKut
>>54
あれはゴーファー2にあった突進型ゲルの退化したやつで、物量と重量変化(地形の傾き)で攻めてくるようにしたやつだし
ファイヤーブラスター使うとかなり安全ってのも再現されてる
だから胞子だと萎える
4面みたくなりそうだし
56名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 08:43:29 ID:DHT6ETUk
やはり、本物っぽいモア(ry
57名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 10:04:54 ID:LHEKU8wa
6面が好きで5面だるいって言う奴まだ残ってたのか。お疲れ様
理由が意味不明。一本道の6面より5面の方が数段良い。
上下にスクロールさせて岩破壊しまくればだれる事は無い。
だるいという奴はひたすらチキンに安全ルート通っている証拠だ。
まあ動けないうちはだるいだろうなぁw
58名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 10:35:05 ID:eWsz5JQd
グラI たまに1コイン1周できる
グラIi 1コインで1周できたことない
グラIII 1周どころか…
グラIV コンティニューしまくって6ボスが…

そんな俺でもバスクリンはそんなに苦労してない。
たぶんステージギミックに合う合わないがあるんだと思うぞ、好き嫌いも含めて
59名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 11:09:34 ID:cvnfuhh4
R-TYPEマニアの俺は
三面、四面、六面はR-TYPEっぽくて大好き
60名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 15:29:27 ID:Eh8oqKut
>>59
3面と6面はまだわかるが4面は似てる部分がわからん
R-TYPEのようなグロさとかエグさは皆無だろう
61名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 00:30:28 ID:3rvRhXBs
5面ボス最高!
ステージセレクト使って100回以上も連戦したことがありました。
すでに散々語りつくされているとは思いますが、
グラディウスVの魅力が凝縮された、文句なしの名ボスです。



62名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 09:55:06 ID:tKgeTx5B
ボスラッシュモードとか欲しかったな
63名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 10:10:48 ID:/mtTskvP
26体戦えますか?
64名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 12:40:45 ID:kHzB09Tj
>>45
それなら寧ろ4面がいらないな
思いきってオール要塞面でもよかった
65名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 20:05:39 ID:3rvRhXBs
>>62
搭載されていれば挑戦したくなるのがプレイヤーの悲しさである。
長丁場だけど面白そうなアイデア。

・・・過去作品のボスにMSX版のボスがいると面白かったかも。
「ゴーファーEPISODE2」最終面のボス戦艦とか。
弱点にたどりつくまでの道のりが迷路……という
頭の悪い(ホメ言葉)作りが笑いを誘います。



66名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 22:25:07 ID:f6IpS9F6
1面終了232500点記念kkk


…二度と出せるかこんなのorz
因みにEDIT
67名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 22:30:48 ID:Q5BEFN79
>>64
そ、それだけは勘弁してくれ
68名無しさん@弾いっぱい:2006/12/07(木) 22:55:04 ID:d+VqvmW/
>>65
フリーズ+スプレッドボムであえなく外から撃沈……
69名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 17:20:52 ID:N0Wp8OPp
外伝とVの二人プレーやりに行ってくる ノシ
70名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 00:18:44 ID:HPoT6Rlz
OPTIONってDVDは何目的の品?
新品で売ってたから買ったけど、パーフェクト〜DVDがあったらいらなくね?
販促?予約特典?
動く毛利名人観れるから?
教えて下さい気になります。
71名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 09:46:45 ID:f6m081kB
>>70
ググれば一発でわかるよ。
72名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 22:54:54 ID:Cid3xys3
コレ難し過ぎ。2面ボス3匹目が限界
73名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 01:56:18 ID:j+1fewcY
>>72
Vを買ってからまだ日が浅いのなら、それはたた単に
操作に慣れてないから難しく感じているだけかも。
ある程度操作になれて、画面の中で自由に動き回れるようになれば
ぐっと面白くなるよ。
74名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 12:41:55 ID:i8AFvJy0
「V」のビックバイパーは歴代シリーズ最強のスペック。
メインショットが4連射できるなんて……
DOUBLEが2連射できるなんて……
当たり判定がドット同然だなんてwww

グラIVにそのまま持っていきたい基本性能である。
75名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 14:59:19 ID:td2zxShZ
芋コアうぜぇ
こいつと戦うときだけR-9でやらしてくれ・・・
76名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 16:18:57 ID:UiIFmfzL
フォースあったら余裕すぎですな
77名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 16:33:17 ID:2kykOBMq
>>74
そんだけ優れた機体でも、芋コアで数機失い、スライムで数機失い、高速で…。
自分の腕と反射神経が恨めしいよ。
78名無しさん@弾いっぱい:2006/12/10(日) 22:32:59 ID:5HSpYXWQ
バクテリアン軍も最大級の火力で攻めてきてるじゃないか
79名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 01:26:57 ID:hRP7vxn+
いまだに三周以降行けない下手れな俺の為に
フォースなんて贅沢言わないからフリーズとディレクション
両方の力を兼ね備えたオプションが欲しい
R1フリーズ R2ディレクション みたいな
80名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 03:16:07 ID:azD3jTZl
やっと1周281万…

その前に2周したいよorz
7面開幕どーしろと
81名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 10:10:59 ID:5VOEHWYm
俺がよく死ぬところ
・3面下スクロール時の下から来る弾に
・芋コア
・高速面エレベーター切り返し
・焼きそばビコーン
・8面の目玉の人のパターンが2面と違うのをすっかり忘れていて囲ま・・アッー!
82名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 18:18:07 ID:jRtpe82F
爆炎の中に崩れ去っていくボスを見るたびに滅びの美学を感じる。
83名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 22:19:55 ID:6Dc6nZzI
>>81
4面の肉壁も加えてクダサイ。

>・高速面エレベーター切り返し
俺、これが未だに抜けられないんだけど……。
てか、高速面で一度死んだが最後、オプションも拾えずに一気に死亡ラッシュにならんか。
そしてそのままこんにちはビーコン様('A`)
84名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 22:54:44 ID:ocAxPMqR
あるあるwwww

前に死に物狂いでエレベーター切り替えし抜けたところにオプハンきてさ
上りシャッターで突撃しやがってよ

オプション全部食われてそのままこんにちはビーコン様('A`)


オプハンって画面と平行に動くから斜めや縦にスクロールしてるときって凄い
奇怪な軌道で突っ込んで来るんだよなorz
85名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 00:14:37 ID:tJZ6Aej7
ビーコンは俺の中で最強ボスだよ!ディレクション当てにくい・・
しかしオプション4つ引っさげて行くと鬼のような弾幕とレーザーで瞬殺されるから
あえて事前に死に自機レーザーのみになって戦うチキンな俺・・・
倒した後は全力で戦力回復に努めなければいかんのだけどねw
86名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 00:19:21 ID:Gc78/Ju1
AC版からの復活ボスより、SFC版のボスの方が強くてワラタ
87名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 06:57:39 ID:zAp7p4Q+
最近グラV買った。
これが初STGでベリーイージーとイージーは練習しつつノーコン1週出来た。
んでノーマルにした途端ビーコン様が('A`)
88名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 08:49:22 ID:JA+3W2o7
>>87
上達早杉
ファミコン版IIからグラディウスやってるけど
Vは最近やっとノーマル1周できたよ
89名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 21:02:09 ID:Fo0Ue7oA
タイムパラドックスが理解できないので教えて欲しい。
2面で登場したベノム戦艦は、7面終了後にタイムワープしてきたんだよね?
で、片方のコアを破壊して「先に行ってくれ」とか言われてボスラッシュになるけど、
時系列的には、その後すぐベノムは撃破されるが、ボスラッシュ中背後で周り続けているベノム戦艦は??
それからビックバイパーは、ちゃんと元の時代に帰ったのかな?
90名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 21:11:31 ID:Gc78/Ju1
>ボスラッシュ中の背後

あれベノム艦だったの?グラディウスの高層施設だと思っていたけど。
91名無しさん@弾いっぱい:2006/12/12(火) 23:12:48 ID:tJZ6Aej7
俺もあの背景に関してはベノム艦ではない思うが
92名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 09:27:43 ID:vLmlPEGi

あれベノムユニットの残骸じゃないの?
確かにベノムユニットの骨組みっぽくないが
落下速度的に地表に達しないのは変だし
8面クリア後ベノムユニットは跡形も無く消滅するが
ベノムユニットの残骸と見るのが打倒だと思っていた
93名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 11:18:15 ID:zAYdpWwU
グラディウスの超高層建築だと思うよ>背景
ベノム艦は残骸残ってないし、第一ベノム艦にあんな部品なかっただろ
94名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 01:19:43 ID:fN1dw40i
むしろアレがベノム戦艦だとして大気圏突破してグラディウスに落下してみろよ

WのOPみたいにバクテリアンに汚染されちまうぞ
95名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 02:04:33 ID:qtCSmbUe
ベノムユニット落下
→グラディウス地下にバクテリアン侵入
って流れで何の疑いももたなかったが
96名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 04:19:56 ID:S9W2hQBY
最近、真魂斗羅買ったけど面白いぞ。
グラ5楽しめる人は買いだよ。
97名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 04:42:36 ID:rK3qqlud
>>96
真魂斗羅、熱くていいよな。
けど、グラディウス的にはNEO CONTRAもおすすめ
メカやレーザーなんかが、もろグラと似た感じがする
98名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 10:59:19 ID:SJw+Gmy2
隠し武器にRIPPLEとGV LASER(グラVのTYPE2っぽいレーザー)があるしな。
99名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 16:43:59 ID:MMV0itPM
>それからビックバイパーは、ちゃんと元の時代に帰ったのかな?
エンディングの最後にワープしてたような気がする
100名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 19:57:25 ID:Ci8jm7s6
G→GRADIUS
V→X

つまりGV LASERは「グラディウスXのレーザー」という意味だ!
・・・たぶん
101名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 22:14:10 ID:00sdr2NR
いやいや
つまりもなにもそのまんまやん
102名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 23:50:45 ID:pnYHOlwh
つかサラマンダ仕様のねじりん棒レーザーが欲しかった。
あと、音声も「フォータントウピードォー」「リップルレーザー」と固有のものにして欲しかった。
103名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 00:33:59 ID:1fUeDnkI
ノーマルレーザーはワインダー可と不可で分けて欲しかった
あと、外伝系の装備が欲しかったな
ですらぷたーとかぐらびちぃとか使いたかったよ
104名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 01:45:36 ID:F9mUybZj
ベノム艦といえば、結局あれって2機で同時に侵入〜目玉破壊する必要なんてなかったんじゃん。
まずどっちかから侵入、目玉を片方潰して一旦脱出、もう一方から再度侵入してとどめ、それでよかったじゃん。めんどいけど。
だいたい、7面最後のデモで「攻撃がきかない」とか言っていながら、タイムワープ後の2面や8面であっさり入り口を破壊できたのはなんでよ?
それからボスの脳みそ、2面で姿を見せてしまってるんだから、8面で2個目の目を潰したあと「真の姿」に変わって本当のラスボス戦に入るぐらいやってほしかった。
105名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 02:08:04 ID:oTFiCl0o
>だいたい、7面最後のデモで「攻撃がきかない」とか言っていながら、
>タイムワープ後の2面や8面であっさり入り口を破壊できたのはなんでよ?

デモをよく見直せ。
106名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 06:09:43 ID:nLxxyjj2
>102
サイクロンレーザーと言えw
107名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 08:10:35 ID:ruiYE3qG
ベノムユニットは単機でも再度入り直す必要は無い
ベノムの頭の後ろ通れば上下行き来できる
108名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 09:21:10 ID:SImWZ5zA
7面の最後、オプションを必ず壁にめりこませる。

ダメだ!まったく攻撃が(ry

ベノム艦へ、ひそかな嫌がらせ。

後は2面の片側破壊時も、なるべくスプレッドでいぢめる。

109名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 09:59:56 ID:1fUeDnkI
デモの「ダメだ(ry」の部分って出口だよな
中から壊せるならディレクションでめり込ませて後ろ向きに撃てば開くんじゃね?
110名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 14:57:02 ID:m3yCgypc
>>103
外伝のグラビティは対ボスとかに激強だったけど、
今回はファイアブラスターがあるからかぶっちゃいそう。

それはともかく、ラスボスのワープの意味がわかんない人が俺以外にもけっこういて安心したw
111名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 16:43:50 ID:XTZEy+Ux
だめだ、バールのようなものが通用しない
コンピュータ、正面シャッターの弱点を探してくれ

立てつけの悪い裏口から2名での同時進行が必要です

我々は、裏口から侵入し金品を奪ったうえ、
正面入り口を内部からこじあけで脱出しなければならない
失敗すれば、我々に未来はない

選択の余地はなさそうだな
112名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 17:27:56 ID:fCtc4xdI
超面白い
113名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 20:17:25 ID:ruiYE3qG
>>108
ファイヤーブラスターとスプレッド以外ならきっとベノムの後頭部に当たってるよ
114名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 01:43:02 ID:coXEa/Iu
これってスタッフロールがながれたら一周はしてるよね?
115名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 01:47:37 ID:puWlirNc
ブラスターキャノンコア戦にて

駄目だ、ガチ避けが通用しない
コンピュータ、ヤツをスキャンして弱点を探してくれ

スキャン結果:
これは以前Uの火山面で遭遇した弾幕と同じ類の物です
弾幕は無数の自機狙い弾によって構成されており、ビックバイパーの機動力では回避不可能
唯一安全と思われるレーザー照射時に正面から攻撃、コアを破壊する方法が考えられますが――
レーザー照射は弾幕と交互に繰り返されるため、弾幕を受ける障害物が必要です

そうか、それで芋が・・・
よし、弾幕時は一切の攻撃を中止し、芋の陰を縫うように移動する

――それは非常に危険です

心配するな、残機はまだある
116名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 04:08:52 ID:m13n7KGV
今日やっとノーコンで7面まで行けた
今まで死んでた場所もノーミスだった

俺は負けないよ
117名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 12:39:33 ID:dQt0uoUC
つい最近買ったが、やるたびに上達して面白いな。
最初は最初のビッグコアで死んだり後半の赤い玉に潰されたりしてたが
ついにノーミスで4面越せるようになった
118名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 14:13:35 ID:47PdKOMD
>>117
どんなゲームも最初はそうだよ
クリア目指して頑張ってください
119名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 22:23:13 ID:xD2Thfu2
今日発売のグラディウス トリビュートってCD買ってきたけど
Vの曲が1曲も入ってない
コナミ的には早くもVは黒歴史なのですか
120名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 23:34:34 ID:3BmkrPDV
釣りか?

一応教えておくと、XにはXのサントラがあるぞ
121名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 23:54:02 ID:WXxXrUTP
グラディウストリビュートはグラシリーズの中から何曲かチョイスして
アレンジした物。
Vのサントラとかとは別物と考えた方がいいだろう。

個人的にグラIIIメドレーが良かった。
122名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:53:19 ID:N3K7aeDv
>>119
おまいの話題にもあげられないIVはどうなる
123名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 02:55:21 ID:wWhRgv5T
IVの曲って嫌いじゃないんだけどな。IVのみのサントラってあるの?
124名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 03:37:28 ID:9Ak/gDEB
125名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 15:01:07 ID:/Ambaa1E
V、IVの曲ってメロディ主体じゃない曲が多いからアレンジが難しそう。
IVはそうでもないかもしれないけど、Vはほとんどテクノでまとまってるから手がつけにくいと思う。
126名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 22:25:47 ID:HlzADJ0v
ダメだ、(ryの直前にオプハン出現
俯瞰で観るのはなんだか新鮮だったw

んでまた2-7で終了orz
ベルベルムやらビコ様とか解ける気シナス
127名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 22:54:11 ID:t/hoG+4J
なんかの動画で、ラスボス倒した後
ベノム艦から脱出するときに
オプションハンターも一緒に脱出してるのを見て
なんかかわいかった
ポリゴンって面白いなぁ
128名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 23:55:09 ID:kCHqV7sS
あのサソリみたいなのってオプションハンターですよね。
あいつ殺したいでs。どうすればいいですか。
129名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 00:28:06 ID:wgcsxP92
>>128
あきらめたら?
130名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 00:38:55 ID:/1mBaeGA
>>128
グラIIIをやるんだ
131名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 21:06:17 ID:FEWczBZ0
本日の1面
233490点…


引きによっちゃ235000も出るのかすら
132名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 23:20:46 ID:HIVOF6nT
説明書の難易度設定で
「優しい」と「難しい」て書いてあるけど
正しくは「易しい」なんじゃないかなあ
いや、漢字とかよくわかんないけど
133名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 23:29:00 ID:RHVe3KO1
「難易」という言葉が示すように、「易しい」が正しい。
134名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 23:53:43 ID:/1mBaeGA
初心者に優しい難易度です
135名無しさん@弾いっぱい:2006/12/23(土) 02:54:10 ID:S/N1yLaG
>>131
難易度とオプションが気になる
私的にはスペーシング+スプレッドの組み合わせが一番稼げる
136名無しさん@弾いっぱい:2006/12/23(土) 10:00:23 ID:cyfilmng
3番装備で235000点は出せるよな
137名無しさん@弾いっぱい:2006/12/23(土) 21:25:31 ID:a4pxmsoz
「優しい」でも違和感が無い難易度になってくれる。
心臓に優しいグラV。
138名無しさん@弾いっぱい:2006/12/24(日) 00:02:15 ID:+ZtRJc8n
グラIIIは心臓に優しくないよな
139名無しさん@弾いっぱい:2006/12/24(日) 04:07:24 ID:SW0dJEQR
IIIは急にキューブがかっとんでくるから優しくない
IIは急にモアイボスが自爆してスクロールで潰されるから優しくない
IVは急に氷が画面外からかっとんでくるから優しくない
140名無しさん@弾いっぱい:2006/12/24(日) 04:42:39 ID:JVd9kt2n
1面243590点いった





うん
VERY HARDで
141131:2006/12/25(月) 01:00:08 ID:IX+js8mn
>>135
前スレの最後の方で書き込んだもんです
ノーマルで
スプレッド/バーティカル/ファイアブラスター/フリーズ/FF

2速→オプ2→4速→オプ3→ボム→5速→オプ4→FB→FFで仕立て
なるべく自機の前に縦長にオプ組んで
ほぼ凍らせっぱなしにしてます

ベストはボス前に203200点出たんですが
その時はリング砲台壊す前に本体潰しちゃって終了('A`)

つかその前に2周出来てない orz
142名無しさん@弾いっぱい:2006/12/25(月) 23:58:02 ID:UixQ8XAe
後輩が外伝やってるのを見て、「何かシューティングって面白そう。」と思いVを衝動買いしました。

1面のボスで2回ゲームオーバーになって3回目でようやく倒せたようなヘタレですが、結構楽しいです。

とりあえず1周出来る様になるまで頑張ります。
143名無しさん@弾いっぱい:2006/12/26(火) 02:21:14 ID:uuE24WmE
Vはやればやるほど上達していくところがいいんだよな

初心者ならその後輩がやってた外伝も何気にオススメ
144名無しさん@弾いっぱい:2006/12/27(水) 01:09:28 ID:7CQdMexU
Vはやってもやっても5ボス以降は安定しないー
ヘタレな俺には外伝くらいの難易度がちょうどいいです
145名無しさん@弾いっぱい:2006/12/27(水) 02:16:07 ID:wMNicAWe
ボスが爆発した後のヒュンヒュンヒュン・・・って音がなんかイイよね。
俺は外伝でさえも難しいですorz
146142:2006/12/28(木) 22:21:22 ID:bzu21kph
ようやっとオプションの使い方が分かってきて少し進めるようになりました。
といってもクレジット8を使い切って4面のボスを倒せるくらいですが。
やっぱり難しいですね。弾を避けようとして壁に突っ込んで死んだり、オプションを回収
しようとして壁に入ったままになって死んだりと地形に殺されるのが多いです。
なんか地形に殺されるとへこみますね。

オプションはタイプ2がいいです。ムチみたいにしならせて敵を薙ぎ払うのが最高です。
147名無しさん@弾いっぱい:2006/12/28(木) 23:28:33 ID:WSth2/em
頑張れ、超頑張れ。
148名無しさん@弾いっぱい:2006/12/29(金) 05:57:37 ID:K/GRD64o
>>146
しなるのが楽しいから使ってるだけなら変えた方がいいと思う
オプション操作中は自機動かせないから、覚えてから進まないと
敵が来てから方向変えるんじゃ操作中に動けずにやられることもあるし
それにウェポンエディットできるようになるとディレクションと他のレーザーの相性があまり良くなくて、レーザーの選択の幅が狭くなる
あと4面の細胞壁はオプションを自機と同横軸に並べて前に撃つと、細胞の復活時間の問題で死にやすい
ディレクションで横に並べたならオプションに前を撃たせてはいけない
149名無しさん@弾いっぱい:2006/12/29(金) 21:07:20 ID:xcGlpyqe
やっと全タイプ全エディットでノーコン1周クリア達成した。
辛かったのはやっぱりファイアブラスター+スペーシング。ボスに手が出せない。
150名無しさん@弾いっぱい:2006/12/29(金) 23:31:03 ID:N/Fh9oGo
Vで弾ばら撒きや、屈折レーザーなどのスキルアップを果たしたmk-Vだけど、
VやSFC版のmk-Vもよく見ると、弾やレーザーの発射口があったんだね。
それとひっくり返らないのに、奥のコアの更に後ろにも遮蔽版があるし。
もしかして、この当時からmk-Vのスキルアップは考案されていた?
151名無しさん@弾いっぱい:2006/12/30(土) 00:08:14 ID:PgGIxu0t
ACIIIのビッグコアMK-IIIって
うままう砲を壊さないまま、長時間粘ってると
こっちにすっとんで来なかったっけ
その状態で真後ろに発射するわけじゃないけど
152名無しさん@弾いっぱい:2006/12/30(土) 03:14:27 ID:mIehWALf
IIIの頃から、後ろに回り込もうとすると
後ろの砲台が撃ってきたような
153名無しさん@弾いっぱい:2006/12/30(土) 11:22:07 ID:ph67Ipvy
IIIの頃に後ろに回りこむなんて、アクロバットなことできたの?
154名無しさん@弾いっぱい:2006/12/30(土) 11:47:09 ID:YNLPXDXo
>>149
全エディットって組み合わせ何通りあんねん
スゴイネ
155名無しさん@弾いっぱい:2006/12/30(土) 12:08:08 ID:UbbJ78/E
でもローリングコアの後ろの遮蔽板はVでも破壊できる当たり判定じゃない

初めて実際に戦略に組み込んで後ろに遮蔽板配置を意識したしたのは、外伝のブラックホール面のボスじゃまいか?
IIIのビッグコアMk-IIIは試したこと無いからしらんが、後ろにまわったら撃ってくるなら遮蔽板が破壊できたとしても戦略としてはナシだろう
156名無しさん@弾いっぱい:2006/12/30(土) 19:29:32 ID:j71iOCwJ
>>153
SFCでやってみたけど、後ろに入り込むのは実質無理だと思う。
けど、コアを中心として右側に張り付いてると後ろに撃ってきた。
まぁ実際戦略として組み込む意義は無さそう
157名無しさん@弾いっぱい:2006/12/30(土) 19:33:09 ID:j71iOCwJ
あー、前言撤回。
右端に張り付いた状態で反射レーザーを撃ったあとに
mk-IIIが画面中央あたりに移動した。
けども画面中央に移動すると遮蔽板塞ぐからやっぱり実質意味ナス
158名無しさん@弾いっぱい:2006/12/30(土) 21:24:00 ID:6CgTFwdG
買って1ヶ月だけどステージ5までしか行けん。
159名無しさん@弾いっぱい:2006/12/30(土) 22:21:42 ID:rawXCNoh
俺なんか2年もやってるが高速面抜けたあとのボスに歯が立たない
160名無しさん@弾いっぱい:2006/12/31(日) 03:05:10 ID:H2wts1lw
EASYをフリーズでクリアできた。
で、他の装備でやったんだがボス戦すごい辛いな
倒すのにえらい時間かかるわ…
161名無しさん@弾いっぱい:2006/12/31(日) 12:55:06 ID:YAuNWWAx
攻略サイトって一軒しかないんですか?

あと、まとめにタイプによってレーザーの威力が違うような
書き方をされてるんですが、フリーズとディレクションで
横一列にオプを並べた時の威力にあまり差を感じなかったんですが
実際はどのくらい違うんでしょうか?
162名無しさん@弾いっぱい:2006/12/31(日) 17:30:22 ID:k2yaozwf
>>161
微妙だけど実際に差が出るぐらい
かたや途切れるけどかたや出っ放しだからね
163名無しさん@弾いっぱい:2006/12/31(日) 19:23:33 ID:YAuNWWAx
返答有難うございます。しつこくすいませんが
ということは出っ放しのタイプの方が途切れるタイプより
一点集中させた際の破壊力は上、ということですか?まとめは逆でしたが…

あと、2面で会うバイパーはあのあと失敗したということなんでしょうかね?

これEDIT出すためにベリーイージーでやったけどほとんど難易度変わりませんね
10が9か8になる程度で基本的な難しさはそのまま…
164名無しさん@弾いっぱい:2006/12/31(日) 19:36:20 ID:p3EKTPyr
>あと、2面で会うバイパーはあのあと失敗したということなんでしょうかね?

自分自身が最終面まで行けば、判る
165名無しさん@弾いっぱい:2006/12/31(日) 20:10:40 ID:YAuNWWAx
>>164
もちろんクリアはしましたけど
2面で7面からワープしてきた自分に会うわけじゃないですか
それで自分がその後7面で同じ目に合ってる意味がちょっとわかりません
デスと戦ってるあたりで脳みそ死亡→終わりになると思うんですが…
そうじゃないと下ルートのバイパーは永遠に繰り返すことになりますよね
もしかしてボスが言ってる「永遠に」はそういうことですか?
166名無しさん@弾いっぱい:2006/12/31(日) 20:24:31 ID:tra91tbw
ちげーよ馬鹿

ホントに一周したのか?
167名無しさん@弾いっぱい:2006/12/31(日) 21:15:55 ID:YAuNWWAx
じゃあバカに解るように説明してください
はいどうぞ
168名無しさん@弾いっぱい:2006/12/31(日) 21:47:25 ID:tDTZLsKA
>>149
嘘吐きはヘタレの法則。ディレクションとブラスター使ったことありますかと小一時間・・・
よくネタ扱いされるスペーシングやローテートでのファイアブラスターは
道中ならレーザー以上に使える箇所もありますがディレクションとの組み合わせは
道中においても利点がほとんどありません。よってディレクション信者と戯言であると証明されました。
お気に入りオプションが最低の組み合わせとは言いがたいですよねwwwww
いや、ただの嘘吐きか無知なら仕方が無いですがw
169名無しさん@弾いっぱい:2006/12/31(日) 22:31:27 ID:k2yaozwf
>>163
正確な数値は知らないけど
感覚的には出っ放しのほうが強いと思う
170名無しさん@弾いっぱい:2006/12/31(日) 22:36:01 ID:k2yaozwf
>>163
今まとめサイト読んでみたけど
集中攻撃能力ってのは攻撃力だけじゃなくて
集中攻撃しやすさとか含めた性能評価じゃないのかな
171名無しさん@弾いっぱい:2006/12/31(日) 23:12:36 ID:YAuNWWAx
中心に集まるまでのスピードとか、上下に振ったときに直線を
保つ等の能力を加味した結果の評価なんですね
それなら同じ状況での威力が同等か出っ放しが強いというのも頷けます
ありがとうございました
172名無しさん@弾いっぱい:2007/01/01(月) 11:18:57 ID:thmMFBeH
打ち返しシステムはどうも好きになれん・・・
173名無しさん@弾いっぱい:2007/01/01(月) 13:04:00 ID:57SLFLX6
それはわかる気がする
だがグラの高次周と言えば撃ち返しがないとさみしい気がするのよ
でもIVの超速撃ち返しだけは嫌い
174名無しさん@弾いっぱい:2007/01/01(月) 17:45:41 ID:Qxqqd4Ho
元がアーケードだから延々とやられないための
処置なんだろうな。正直俺も嫌い
175名無しさん@弾いっぱい:2007/01/02(火) 01:13:06 ID:RidWo1m7
打ち返し仕様はマニアの人にはたまらんかもしれんが、
一般プレーヤーにとっては正直楽しさが消えうせる。
176名無しさん@弾いっぱい:2007/01/02(火) 13:12:42 ID:qst7whaP
一般プレーヤーは1周クリアで満足すると思う
177名無しさん@弾いっぱい:2007/01/02(火) 17:05:36 ID:zEtLfplP
いや、一周しないと思う
178名無しさん@弾いっぱい:2007/01/02(火) 17:52:58 ID:fpZSB6B9
一周できない
179名無しさん@弾いっぱい:2007/01/02(火) 20:24:55 ID:nveu60Vp
一般プレーヤーはシューティングしない
180名無しさん@弾いっぱい:2007/01/02(火) 21:57:37 ID:igAsrUIS
なんだよこの流れはw
181名無しさん@弾いっぱい:2007/01/02(火) 22:05:42 ID:fWns2z8q
一般プレイヤーはうんこしないよ
182名無しさん@弾いっぱい:2007/01/02(火) 23:03:37 ID:BA5ZtTYA
一般プレイヤーって一周するの?

しないよ派 ─┬─ プレイしないよ派
          │
          ├─ プレイするよ派
          │    │
          │    ├─ デモ画面見るだけで何もしないよ派
          │    │
          │    ├─ プレイから得られるものは一周ではないよ派
          │    │    │
          │    │    └─ 一般プレイヤーの一周は本質的に一周などではない派
          │    │
          │    └─ 一般プレイヤーのプレイから出る一周は一般プレイヤーの一周ではないよ派(過激派)
          │
          ├─ プレイではないプレイをするよ派
          │    │
          │    ├─ ディスクの表面をひたすら眺めるプレイをするよ派(穏健的ファンタジー派?)
          │    │
          │    └─ 未開封の綺麗なソフトがあるよ派
          │
          │
          └─ プレイは関係ないよ派
              |
              ├─ 一般プレイヤーは↑↑↓↓←→←→BAを紡いだり、奏でたりするよ(↑↑↓↓←→←→BA派=ウェッ派、語呂悪、絶滅?)
              |
              └─ 一般プレイヤーはファイナル↑↑↓↓←→←→BA醸し出すよ(ウェッ派中道左派)


するよ派 ─┬─ 人並みにするよ派
          │
          ├─ 他の人より大量にするよ派
          │
          ├─ プレイはしないが一周はする(中立派)
          │    │
          │    └─ プレイじゃない第7感のプレイで一周するよ派
          │
          ├─ ファンタジーと呼ばれるものをする派(急進的ファンタジー派) → 急速展開中、危険思想集団?
          │                               → 一部がジロンド派を自称
          │
          ├─ 一般プレイヤー神がその見えざる手により何処へと運び去るんだよ派(穏健的しないよ派?)
          │
          └─ 一周をした10^-36秒後に虚数時間の量子宇宙に転移するから「実質的には」しないこととおんなじ派
183名無しさん@弾いっぱい:2007/01/03(水) 09:04:10 ID:8bLXahIR
とりあえず一周エンド、二周エンド、エンドレスはコンフィグで決めさせて欲しかった
184名無しさん@弾いっぱい:2007/01/03(水) 13:18:31 ID:Zl2bds32
まあCA○Eじゃあるまいし
2周しないとボスが出ないなんて糞仕様じゃないだけましだろ
2周目は自爆してるよ、俺。どうせ無理だから
185名無しさん@弾いっぱい:2007/01/03(水) 17:04:12 ID:4DUoMIgd
ヘタレクリアラー乙
186名無しさん@弾いっぱい:2007/01/03(水) 23:45:21 ID:oHvDZeAh
高速スクロールでアボーンしてオプ拾い損ねたら
ビーコンの前に小波コマンド確定でしょ?
187名無しさん@弾いっぱい:2007/01/04(木) 00:00:12 ID:nC5slbgT
高速スクロールで死ななければよい
188名無しさん@弾いっぱい:2007/01/04(木) 00:47:43 ID:kzDjrh79
さすがにコナミコマンドだけは
面セレ練習の時にしか入れる気にならなかったけどな
復活式にしてる人は毎回あの気分なんだろう
とてもついていけん
189名無しさん@弾いっぱい:2007/01/04(木) 01:01:15 ID:GEGDTwr1
今Xやってるんだが装備はスプレッド、スプレッドガン、レーザー、
スペーシング、フォースフィールドが良いな
ディレクションは買ったころ使っていたんだが
190名無しさん@弾いっぱい:2007/01/04(木) 01:12:02 ID:nC5slbgT
俺はもうフリーズでしかプレイできない体になってしまった
191名無しさん@弾いっぱい:2007/01/04(木) 02:06:49 ID:kzDjrh79
俺はディレクションになれたあとフリーズに対応出来なくなった
フリーズ間違いなく強いんだけど、ディレクションに慣れたあとだと
雑魚撃ちもらして体当たり食らったり、ヘボイミスしちゃうんだよな…
ディレクションはほんとダブル&ミサイルいらずだ
192名無しさん@弾いっぱい:2007/01/04(木) 06:19:40 ID:t4MQm9AI
>>189
よくスプレッドガン使うな
IIIみたいな2段階目もないし最も使えないダブルだと思うんだが
193名無しさん@弾いっぱい:2007/01/04(木) 20:51:37 ID:kzDjrh79
でもスペーシングならミサイルをフライングにして
上下前完全武装にもなりそうだけどね
それならディレクション使った方が速いけど
194名無しさん@弾いっぱい:2007/01/05(金) 02:54:54 ID:UGIPEG0z
>>191
同じく。
高次周回すには芋コアをいかに早く潰すかがキモだから
ディレクションが後々しんどくなるってのは重々承知なんだけど・・・。
195名無しさん@弾いっぱい:2007/01/05(金) 04:54:35 ID:Vgqi4Hdl
でも高次周でフリーズは結構キツくねーか?
4周目ぐらいでもうフリーズはしんどいんだが
196189:2007/01/05(金) 11:03:18 ID:H0RfErzH
装備変えますた
sボム、sガン、レーザー、フリーズ、fフィールド
197名無しさん@弾いっぱい:2007/01/05(金) 13:37:37 ID:WhVroFSk
>>195
そら高次周だとどの装備でもしんどいでしょ。
ただフリーザが一番マシってだけで
198名無しさん@弾いっぱい:2007/01/05(金) 19:17:40 ID:H4ymOUE2
やっと初の一週できた。
ベリーイージーでコンテニューありだけどな('A`)

次はノーコン目指すか…
199名無しさん@弾いっぱい:2007/01/05(金) 19:25:33 ID:DR8vhAUT
頑張れ
200名無しさん@弾いっぱい:2007/01/05(金) 20:09:54 ID:gdZEkw2l
二周目一面ボスがむっさ強い・・・
スペーシング使いなんだけどあたふたしてる間にしんじゃうよ・・・
スプレッドの爆煙も二周目になると邪魔で仕方ない・・
201名無しさん@弾いっぱい:2007/01/05(金) 20:15:33 ID:sCksyW13
なんて言うか高次周の動画見ると、1周目なんて全然ぬるいんだけど、
いざ自分でやると、すんごい難しく感じる。
いまだにノーミス1周クリアが出来ない…

ところでmk-Wにも、後ろ側にレーザー砲台みたいのが付いているね。
グラディウスYに登場した暁には、後ろ向いて打ってくるのかな?
202名無しさん@弾いっぱい:2007/01/06(土) 01:19:23 ID:76XrC8Wm
買って一週間、12時間プレイしたけどいまだにデフォ設定タイプ2
(ミサイルのみフライングにエディット)で7面ビーコンが限界
でも上達が解り易いし、プレイ時間長いのにやってる間はだれない
熱中してるんだろうな。それにしても7面の壁は高いなぁ…。樽も要塞もあるよ
8面は練習して完璧なのに実践するのはいつになることやら
203名無しさん@弾いっぱい:2007/01/06(土) 07:22:55 ID:uKAPrkS8
ディレクションだと5周目くらいまで何とか凌げるけどフリーズだと2周目でもう無理
フリーズで高次周回してる人はどんなプレイしてるんだ・・・
204名無しさん@弾いっぱい:2007/01/06(土) 07:57:14 ID:1NMyTrw6
フリーズ使いの俺は基本R1押しっぱ
R1離してる時間の方が短い
空中戦や弱い雑魚が多いところは軽くスペーシングみたいなフォームにして、それで届かない敵がいる場合には敵の方に伸ばす
固い奴にはまとめて対抗
R1を離すのはその切り替え時くらい

それに比べディレクションはR1押しっぱだと動けないため、基本必要な時だけにちょっとずつしか押せない
そこがフリーズ使い兼ディレクション使いにはなれないところなんだと思う
205名無しさん@弾いっぱい:2007/01/06(土) 08:27:04 ID:2k/4Vd8c
オプションタイプを変えただけで別ゲーになるのが面白い
そんな俺はディレクションしか使いこなせない
206名無しさん@弾いっぱい:2007/01/06(土) 12:42:49 ID:uCyyPZ+J
既出かもしれないが、
次回作でオプション操作ボタンを実装するなら、
「押している間だけON」と「押すごとにON・OFF切り替え」を
選択できるようにしてくれると有り難い。
マジで指つる……
207名無しさん@弾いっぱい:2007/01/06(土) 12:45:42 ID:EhfT6kgq
>>206
Type-1の俺は「押している間だけOFF」も希望
208名無しさん@弾いっぱい:2007/01/06(土) 13:04:39 ID:76XrC8Wm
RPGのダッシュみたいな話になってるな
209名無しさん@弾いっぱい:2007/01/06(土) 19:38:51 ID:9NE4/OdO
フリーズだと5周目くらいまで何とか凌げるけどディレクションだと2周目でもう無理
ディレクションで高次周回してる人はどんなプレイしてるんだ・・・


210名無しさん@弾いっぱい:2007/01/06(土) 23:01:39 ID:0XyNTn8H
>>208
FF3DSでダッシュの方をデフォにしたらなんか気持ち悪かったよ
個人的にBダッシュは手動だから良いんだと思うな
211名無しさん@弾いっぱい:2007/01/07(日) 00:22:22 ID:umtznwNO
これもガイシュツだろうけど、
ローテートのRボタンは回転の向きより回転の半径を
変えられるようにしてほしいな
SFCのVみたいに
212名無しさん@弾いっぱい:2007/01/07(日) 06:38:47 ID:RKTEYPIN
>>211
それなら普通の追従機能はいらないんだな?
213名無しさん@弾いっぱい:2007/01/07(日) 11:42:14 ID:BPuPEPk5
最小半径が0なら考えなくもないが
214名無しさん@弾いっぱい:2007/01/07(日) 13:13:46 ID:JMgkDgCf
回転半径を1ドットくらいにしてサイクロンレーザーっぽくすればかっこよくね?
215名無しさん@弾いっぱい:2007/01/07(日) 13:31:37 ID:ls0g39s8
ボス戦最強機体の予感!
216名無しさん@弾いっぱい:2007/01/07(日) 14:46:11 ID:954FM8Sq
>>215
それでも重ねて埋め込みの壁は越えられないと思うぞ。
残念ながら。
217名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 02:40:14 ID:4dYXrUdT
そこでEレーザーですよ!
218名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 06:27:33 ID:Kf8LIvvC
V仕様のEレーザーとIII仕様のEレーザーは別物

当たり判定がチャージ中もあって、フルチャージ後勝手に発射されるのがいいか
発射まで当たり判定が出ずにフルチャージ後も任意発射できる方がいいか

道中では明らかにIII仕様の方が使いやすいが、ボス戦では任意発射したいだろう

やはり任意発射できるIII仕様が理想か
219名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 12:27:49 ID:xKeIFWRF
E使いは道中はダブル?
それとも小出しにして使うの?
220名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 12:52:29 ID:kcW3deHz
5面の芋をEレーザーで一気に吹き飛ばすのは快感
221名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 13:10:08 ID:0yj/hSh+
>219
SFCのIIIでは溜め中も判定あるからしっぽバリア状態で言ってたかな。
やばいと思ったときには小出しにしてた、その時の感覚はツインレーザーみたいな感じ。
植物面BOSSが一発で死んだりとかちょっと脳汁出る場面もあるぞw
222名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 13:54:13 ID:4UjgcwaE
V仕様のEレーザーは、スネークオプションでの組み合わせが最高。
チャージ中に、投げ縄を放り込む感覚でボスに食らわしてた。
あれって、ボタン押しっぱで動き続けると、何故か発射のタイミングがずれていったから
mk-U戦でも任意打ちしなくていい感じだった。
Xで、スネークオプションがなくなったのは、誠に残念。
223名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 16:06:29 ID:xKeIFWRF
Vのリップルってまさか接射するとレーザーより強い?
あと当たり判定が妙に奥にめり込んでて便利なときがあるんだけど

リップルにしようか迷う。ディレクションに合わないから
224名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 21:55:28 ID:Kf8LIvvC
リップルは連射速度がファイヤーブラスターの次に早い
ちなみに地形や破壊できないものには、リップルの中央数ドットが当たらない限りは消えないため、グラシリーズでは最強のリップルになっている
225名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 00:48:18 ID:LSkUrAXX
なるほどね
コアマーク3の前2つのコア壊れてないのに
後ろの遮蔽版全部壊れてて、すげー使えるとか思っちゃった
ただフリーズ向きっぽいな
226名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 01:51:20 ID:WvjWTfX8
1面のゼロスフォース(だよね?沙羅曼蛇のラスボスだったやつ)に対しては、
Eレーザーのため撃ちがほとんど効果がないのはなんで?
いくらためて撃っても、ためずに撃つのと(一発一発の)攻撃力が変わらないような…。
バグ?
227名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 02:05:50 ID:lgcz8wpQ
>>226
(1)ゼロスフォースはショット単発の威力ではなく、
   ショットをヒットさせた回数によって収縮する。

(2)最小サイズまで収縮させないと、ダメージ受付が行われず無敵
228名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 18:51:11 ID:eEU6yfCo
ヴァーーーー!!!
229名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 19:58:07 ID:ay2m2OrE
ステージ6の大将が倒せん。
そこでコンテニューなくなる。
230名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 23:22:23 ID:6lsWtXBP
>>229
ステージ6のラストってボスラッシュだけど、大将ってカバードコアの事?
あれは後半のボスの中でも楽なほうだと思うけど……
基本的には、カバーの隙間というか割れ目に入って打ち込んでるだけで倒せる。
けっこう耐久力あるから瞬殺ってわけにはいかないけど。

攻略サイトなどに書いてある安全地帯(本体とコアの隙間に入っちゃうやつ)は
かえって難しいからやめておいた方が無難だと思う。
231名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 23:51:23 ID:LSkUrAXX
俺もあの安全地帯はお勧めしない。0速でも慣れないとミスしまくる
普通にコア開くまで左で待機して右側に移動する際に左下で出来る限り打ち込む
で右側でぴゅぴゅぴゅんレーザーを避けてから左上で打ち込み
ここは結構猶予あるんで落ち着いてオプション並べて壊す
このあとの通常弾ばら撒きは死ぬほどつらいのでここまでで倒せないときつい
慣れて装備整ってれば3,4,5面より弱いボスになると思うよ
232名無しさん@弾いっぱい:2007/01/09(火) 23:57:24 ID:ay2m2OrE
>>230
何か円盤みたいにクルクル回って登場してくるヤツ。
どうしてもあれに勝てんのだよ・・・
と言うか、いつもその時点でコンテニューが無くなる。
ミサイルみたいなのは交わせてもその後の大量の弾がよけ切れん。
中にある回っているコアを全部潰せば勝利みたいだけど、
そこまで持たない・・・
頑張るしかないね。
233名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 00:03:14 ID:SGNwK5/L
>>231
>このあとの通常弾ばら撒きは死ぬほどつらいのでここまでで倒せないときつい
そうそう、それで泣かされる ww
弾除けの技術が無いからあれをされるともうお手上げですな。
234名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 01:21:21 ID:Cqrf9xAc
カバードの弾ばら撒きって、直線的に避けられないのが非常に辛い。
初期ならコアは5個だし、ナパーム弾の間隔も広いから早く倒せるけど、
高次周なんて、安地使わずに弾ばら撒きまで倒せるのかな?
235名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 14:37:46 ID:lb+GnpEL
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1167893017/595
グラディウス終了のお知らせ
236名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 15:54:53 ID:Nzbwjjii
【ゲハスレ】 コナミPS3から撤退か? 「グラディウス」「パワプロ」など発売中止
http://news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1168411705/
237名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 18:38:53 ID:hLiZWDyG
つまり箱でグラディウスができるわけだな?
まぁPS2でもwiiでもかまわんが
グラディウスそのものから撤退するなんてことはないよな?
238名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 20:48:17 ID:nvJVKP0I
トレジャーが買う
239名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 21:15:01 ID:r9ROD6Nb
面白いシューティングを作ってくれるなら、別にグラディウスでなくてもいいんだけどねw
……と実もフタもない事を言ってみる。

でも実際、グラディウスのゲームシステムって、旧態依然なものにいつまでもしがみついてる感はある。
それがいいっていうファンも多いんだろうが……。

でも次作を出すなら、とりあえずスピードアップの方法だけでも何とかして欲しい。
1速は最低限必要でしょ。0速じゃゲームにならない。これって絶対おかしいって。
なら初めから1速分のスピードにしておけと。

それとスピードアップ自体、何かボタンで任意にいつでもできるようにして欲しい。
一時的に速くしたり遅くしたりしたい時もあるしね。
そういうことができないのであれば、そもそもスピードアップが何段階もある意味自体ないと思う。
せいぜい2、3段階くらいあれば十分でしょ。
240名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 21:36:18 ID:FOPzsfWC
間違えて多く取ってしまう、という罠的な意味合いもあるんぢゃね?
241名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 21:57:32 ID:i4XG44E+
これでPS3買わなくてすむ
242名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 21:59:20 ID:2oVL9TmV
復活時にカプセル一個取るまでの、あのギリギリな感じがたまらないのは俺だけだったらどうしましょう
243名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 22:21:15 ID:hLiZWDyG
>>239
Delta以降のRとダブるな。

ダボゥ
244名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 23:16:18 ID:D2qBeiEk
>>239
そんな今更イメージファイトな
245名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 07:10:43 ID:0P43T7bM
>>242
あるあるww
246名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 07:16:10 ID:9XhZ2Ljc
そんなあなたにジェネレーション
247名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 14:20:02 ID:iCClXzT8
ジェネレーションは曲にAircraft Carrierがないのが玉に傷。
248名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 19:14:26 ID:p2LSt1bW
てかグラジェネの彗星ステージをグラVクオリティにしたら
かなり燃える展開になりそうだ。 Gダラで既出だが。

あとは地下都市の太陽みたいなのとか。
249名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 21:55:27 ID:WJ0R1H9z
たまには外に出ましょうよ、バイパーさん
250名無しさん@弾いっぱい:2007/01/12(金) 20:48:18 ID:MNWSB8Zc
カバードコアmkIIの発狂ばら撒きムズいって言う人結構居るがそんなに難しいか?
弾の軌道は一定だからある意味パターンだし慣れれば何とかなるお^ω^
251名無しさん@弾いっぱい:2007/01/13(土) 01:06:03 ID:RUVV3mYC
なんとかならない
人もいる〜♪
252名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 00:22:49 ID:ndABxAfF
ベリーイージーでも、いまだにノーコンティニュークリアができない
俺がきましたよっと。
253名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 01:20:10 ID:AGv9gjoz
俺なんてクリアすらできねえよ('A`)
254名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 05:20:28 ID:djln6EYK
シューターの言う「慣れれば何とかなる」ほど
信用できない言葉は無ェ!
255名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 06:24:07 ID:2BidRVZ1
いやいや
慣れれば何とかなるって


プレイ時間五十時間で
しかも攻略サイト見て
エディットありでだけどな
256名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 07:09:41 ID:xME55mvg
>>254
つ「ここは気合で」
257名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 16:33:08 ID:iuh+2dfO
フリーモードになったから半ば無理やりクリアしたけど
終盤の3つの面は初回じゃまず突破不可能ってくらい難しかった
つーか実際コンティニューしまくりでぼろぼろ。復活して数秒で死んでまた復活の繰り返しw
道が狭すぎてどこ進んだらいいのか全然ワカンネ状態だったよ('A`)
258名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 20:51:56 ID:TSwen3Gm
>>254
つ「アチョー避け」
259名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 21:34:48 ID:gz120ZKL
「難しさのベクトルが違う」と言われようが、縦シューよりは易しいと思う。
260名無しさん@弾いっぱい:2007/01/15(月) 23:11:15 ID:mGgNkyzv
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

2ch閉鎖についてのまとめサイト ※弁護士の見解あり
http://softbank.s231.xrea.com/

可能性は低いながらも、
マジで閉鎖されちゃったときの引越先「3ちゃんねる」
http://www.3ch.jp/

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
261名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 10:36:25 ID:ePxy0Wqg
結局難しいのは5ボスと7面だな
8面は一度覚えれば死ぬ要素ないし、6面もボスが弱いし道中もタイプによっては
簡単。

ところで教えてほしいんですけど、4面の最後の復活壁の中をブリブリ虫が
くる位置って決まってますか?一番前にいないといけないからたまーに
直撃して死ぬときがあるんだけど
262名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 10:46:43 ID:QMwlN3iz
何種類かのパターンから
ランダムで選ばれるとどっかに書いてあったな

スペーシング以外なら死ぬことはないんじゃないか
263名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 20:21:20 ID:CSShN3PL
芋は死なないがサークルコアが…
264名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 20:36:07 ID:ePxy0Wqg
>>262
スペーシング以外なら、ってことは後ろとか上下からくる時のこと?
どちらかというと画面前からくる虫にやられるんだけど…

>>263
サークルって確かにタイプ3,4とかだと砲台の処理がウザそうだね
俺は2だから楽に戦えるな
265名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 21:31:50 ID:s7aAUNel
>>254
「慣れれば何とかなる」は確かに信用できないが、
きちんと試行錯誤を重ねていけば、必ず状況を好転させる事ができる。
いつかは(人間性能の)壁にぶち当たるが、
それまでは十分遊べるスルメゲームだ。健闘を祈る。

さらに、抽象的ながらも重要なアドバイス。
自機の進行ルートやタイミングを毎プレイごとによく考えて、
できるだけ「アドリブの弾よけをしなくてすむ」ルートを構築していく。
プレイを重ねるうちに進行ルートが固まってきたら、
さらに修正を加えて「攻略パターン」として確立するのだ。
266名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 18:31:38 ID:Gn+9bdNH
中古で購入してから4日・・・、やっとクリアできて超嬉しい。
やっとeditがでたんで、フリーズ使いの人に是非お勧めの装備を教えて欲しい。

267名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 19:00:08 ID:D7zbrhqa
スプレッド、バーティカル、Fブラスター
268名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 20:39:30 ID:Gn+9bdNH
>>267
thx
269名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 23:37:52 ID:Y4AvJ8BK
4面目(細胞)の入り口がエロいと思うのは俺だけか?
270名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 23:45:47 ID:WXgAu7rY
本物見たことないからワカンネ(´・ω・`)
271名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 23:54:51 ID:i5WLg9ek
言うなればR-TYPEの2面ボス
272名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 05:12:37 ID:2MonPsNN
細胞面はボスの弱点の突起物がエロいな
273名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 12:53:34 ID:pu2QaMYy
>>272
出べそが?
274名無しさん@弾いっぱい:2007/01/21(日) 14:38:38 ID:441uri0g
そうか?
275名無しさん@弾いっぱい:2007/01/21(日) 15:37:02 ID:pd+XkDVU
Yまだ〜?
276名無しさん@弾いっぱい:2007/01/21(日) 22:29:04 ID:qFYAM6S5
Xの音楽は嫌いじゃないけど
外伝みたいにずっと耳に残るほどのインパクトは無いね…

なんというか、テーマ曲が欲しかった
277名無しさん@弾いっぱい:2007/01/21(日) 22:50:30 ID:avQMkMzr
二面のBGMこそ
Xのテーマ曲だと信じてやまない
278名無しさん@弾いっぱい:2007/01/21(日) 23:53:05 ID:YLD634uh
最近、アナログスティックを使うようになった。
279名無しさん@弾いっぱい:2007/01/22(月) 00:44:04 ID:yhMTnpPR
>>277
多分そうでしょ。
OPムービーでも使ってるし。
280名無しさん@弾いっぱい:2007/01/22(月) 01:59:37 ID:8zbvyQUk
崎元って同じメロディを各所で使うことは多いけど
OP、2、8面と全く同じ音源だもんな…
正直あれは手抜きだろ。元々蒼穹と銀銃とかでもメロの使いまわしは
好きじゃなかった。蒼穹なんてラスボス2形態とも既出曲だもん
映画音楽の作り方なのかね
281名無しさん@弾いっぱい:2007/01/22(月) 02:05:41 ID:2QBPA5Ds
2面8面はアレンジ変えてほしかったね
282名無しさん@弾いっぱい:2007/01/22(月) 06:48:29 ID:MY2wHguz
サントラのオープニングと2・8面曲って
曲が普通に終わるか、フェードアウトするかの違いだけだろか
283名無しさん@弾いっぱい:2007/01/22(月) 19:18:44 ID:xwe9l/4m
8面はBGMも面構成もちょっと残念だったな。
ラストも旧作に比べて盛り上がらないし。
エンディング曲が良かっただけに残念。
284名無しさん@弾いっぱい:2007/01/22(月) 21:52:07 ID:+kXWsV5h
初代ボス、Uボス、沙羅曼蛇ボスの曲をアレンジして出してくれた点は良かったな。
賛否両論あるんだろうけど
285名無しさん@弾いっぱい:2007/01/22(月) 23:31:05 ID:8zbvyQUk
ボスラッシュのアレンジBGMだけはお約束を守ったんだよな
あのアレンジかっこよくて好きだけどね
Vのボス曲はすげー良いと思うよ。長丁場になるのを見越して
どんどん盛り上がるようになってる。ボスで好きじゃないのは4と外伝だな
外伝のボスラッシュ後半は感動したけど
286名無しさん@弾いっぱい:2007/01/23(火) 00:47:26 ID:kVB21PPu
今まで使いづれーなと思って敬遠していたフリーウェイだが、最近高難易度でその真価を発揮することに気がついた
VERY HARDでも1・2・3面と6面後半では割と進みやすかった(7面ビーコンはやっぱり越せない)
しかしレーザーでファイヤーブラスターを使うと、高火力集中・低火力広範囲で使い分けが明確になるため、切り替えを失敗すると難しいかもしれない
287名無しさん@弾いっぱい:2007/01/23(火) 02:11:39 ID:2ghmnYEe
2、8面は全く同じ場面なわけで全く同じ音楽だからこそ
既視感が出て良かったと思うんだが少数派なんだな。
288名無しさん@弾いっぱい:2007/01/23(火) 03:41:24 ID:gcQWZOIN
>>287
俺がいる
289名無しさん@弾いっぱい:2007/01/23(火) 06:17:32 ID:kVB21PPu
>>287
ルート接触点(中盤)だけ曲が同じになるようにして、後はアレンジが変わるようにすれば良かったと思う
290名無しさん@弾いっぱい:2007/01/23(火) 11:28:14 ID:Uj51XHSN
正直、曲が記憶に残らない。
効果音が大きすぎるのかしら。
291名無しさん@弾いっぱい:2007/01/23(火) 12:21:42 ID:ItCxChym
全体的に「メロディアスな曲」とは言えないのが多いしな。
いい悪いとは別問題ではあるが。
292名無しさん@弾いっぱい:2007/01/23(火) 15:29:32 ID:xEDZ/M4x
>>290
効果音も曲の一部だと俺は思うんだが…
特に七面前半とか。サントラで聞いても効果音無いからいまいち
293名無しさん@弾いっぱい:2007/01/23(火) 15:51:15 ID:BDr3sJeW
俺はVの曲には不満はない。
むしろこういう曲調は大好き
1面序盤のコアのあるでかいザコが現れるときの
曲の切り替えなんか痺れるわ
曲が記憶に残らないっていわれてるけど、
背景と一体になってるような、それ自体が
主張しすぎない曲もなかなかいいと思う
294名無しさん@弾いっぱい:2007/01/23(火) 19:06:47 ID:bTxhGGVK
>1面序盤のコアのあるでかいザコが現れるときの

◎<…
295○ッグ○ア:2007/01/23(火) 20:04:35 ID:jnyLskYM
>>293
ちょwwwコアのあるでかいザコってもしやwwwww
296名無しさん@弾いっぱい:2007/01/23(火) 21:52:09 ID:t1iOCnZs
実はグラディウスに何の思い入れもねーだろw
297名無しさん@弾いっぱい:2007/01/23(火) 22:19:08 ID:dtVF07ne
>>293
その発想はなかったwwwwwwwwww
298名無しさん@弾いっぱい:2007/01/23(火) 23:01:15 ID:VAcL3ilO
地下鉄乗るときによく聴いてる。
3,4,6、bossは良い
299名無しさん@弾いっぱい:2007/01/24(水) 01:41:47 ID:okRVJPBe
>1面序盤のコアのあるでかいザコ
Vに関しては当たらずも遠からずってーかむしろ的を射てるようなw
3面のビッグコア目白押しはたまげた。

>>298
6面好きがいたか。同士。
俺もたまにカーステで聞いてる。
300名無しさん@弾いっぱい:2007/01/24(水) 12:02:39 ID:FaU+hbWQ
スレ違いかもしれんが
今売ってるグラディウスポータブルはおもすれぇの?
301名無しさん@弾いっぱい:2007/01/24(水) 12:27:45 ID:/23sXtdq
>>300
細かい違いはあるけど
ほぼ原作通りだからおもすれぇよ
302名無しさん@弾いっぱい:2007/01/24(水) 16:31:38 ID:Lgp7tKV6
>300
いいなぁ。
期待を裏切らない良移植作を素直に勧めてもらえて…

最近買いなおしたFC版のサラマンダ、すごいクソでした…カプセルだし、当り判定微妙やし。
ゴーレムの目が恐い、て所が唯一AC版より優れた点だったかな…

ま、ネタとしちゃ80点。だから個人的には楽しんでるが、当時のユーザーは
たまらなかっただろうな、コレ…

303名無しさん@弾いっぱい:2007/01/24(水) 18:23:55 ID:zfF/kDMf
アケ版大好きから見りゃ
そりゃファミコン版はクソだろうさ

俺はファミコン版の四面と五面好きだけどな
304名無しさん@弾いっぱい:2007/01/24(水) 21:15:43 ID:rAo1Fcun
>>302
神殿ステージBGMは、AC版ライフフォースと違った
神秘的な雰囲気がたまらんぜ
305名無しさん@弾いっぱい:2007/01/24(水) 21:16:27 ID:oHLqGp+T
ファミコン版は直前の発売延期にむかついて買わなかった
その後自分の行動が正しかったと安心した
306名無しさん@弾いっぱい:2007/01/24(水) 21:22:46 ID:xctB/fch
サラマンダはアケの方がクソに決まってる。
アケがFC版より勝ってる点は画質だけ。
あとは2面と5面つまらない、死んだら場所によってはスピード上げる
機会が無いバランス悪いアイテム方式、ヴァーはともかくコア系ボスが断末魔
言うのに萎えた、音楽はドラムがポコポコ鳴る奴がキモチワルイ
307名無しさん@弾いっぱい:2007/01/24(水) 21:47:52 ID:RSRk8rpA
お前らサララー同士仲良くしようぜ

スカラー波じゃないよ
308名無しさん@弾いっぱい:2007/01/24(水) 21:54:07 ID:tIHLYh2r
FC版といえば、2週目4面の肋骨レーザーをノーミスで超えられない。
309名無しさん@弾いっぱい:2007/01/24(水) 23:04:32 ID:rdthYnHy
>306
>コア系ボスが断末魔言うのに萎えた

どのボスの事言ってる!?
310名無しさん@弾いっぱい:2007/01/25(木) 00:51:36 ID:ElzToICs
>306は何か激しく勘違いしていると見たw
311名無しさん@弾いっぱい:2007/01/25(木) 01:11:54 ID:Vdzv/t72
>>308
2周目はまだ楽
3周目からが本番

あと週じゃないから
312名無しさん@弾いっぱい:2007/01/25(木) 02:08:25 ID:ElzToICs
ひょっとしたら2週間ぶっ続けでやっていたのかも知れないぞ?w
313名無しさん@弾いっぱい:2007/01/25(木) 02:29:12 ID:We4VCFNR
今度出るサラマンダポータブルに、XEXEXとMSX版グラディウス2が同梱されてると聞いて
ちょっと興奮してる漏れ
314名無しさん@弾いっぱい:2007/01/25(木) 07:28:29 ID:P5jD6eYQ
単なるリメイクでなく、完全新作で沙羅曼蛇を出してほしいという無謀な願望
315名無しさん@弾いっぱい:2007/01/25(木) 09:52:27 ID:f6aanYWj
>>313
しかもグラ2は良い具合にアレンジされてて
1ドットスクロールされてる件
316名無しさん@弾いっぱい:2007/01/25(木) 20:18:44 ID:O/+snSbP
Xはフル装備の裏技はないのですか
317名無しさん@弾いっぱい:2007/01/25(木) 20:21:38 ID:I+yjJvtQ
コナミコマンドの最後のところ(AB)をL1R1(レーザー)かL2R2(ダブル)に変えればOK
318名無しさん@弾いっぱい:2007/01/25(木) 20:47:30 ID:O/+snSbP
ありがとう
319名無しさん@弾いっぱい:2007/01/25(木) 22:35:03 ID:3aI9iIq0
このゲームキーコンフィグ付いてますか?ソウルキャリバースティックと一緒に買おうと思うのですが。
320名無しさん@弾いっぱい:2007/01/25(木) 23:04:56 ID:BeP5HL8F
スティックなら最悪配線入れ替えればOKだろ、買ってから騒いだら?
321名無しさん@弾いっぱい:2007/01/26(金) 00:37:04 ID:PSSFIsEI
あー!!レーザーが延々と反射し続けるクリスタル面がやりたい!!
322名無しさん@弾いっぱい:2007/01/26(金) 00:38:31 ID:iV+Hw06N
ディレクション振り回したらたいへんなことに
323名無しさん@弾いっぱい:2007/01/26(金) 00:44:38 ID:4LW3ls3v
レーザーが延々と反射するクリスタル面の
クリスタルに囲まれた場所で
ビッグコアMK-2がレーザー乱れ撃ち
324名無しさん@弾いっぱい:2007/01/26(金) 00:48:33 ID:KfaSyP8x
むしろテトランが腕ぶん回してレーザー乱射
325名無しさん@弾いっぱい:2007/01/26(金) 00:50:41 ID:gfvSx9Y6
PS3バージョンアップしたおかげで綺麗になったな
326名無しさん@弾いっぱい:2007/01/26(金) 01:03:19 ID:gfvSx9Y6
Uはノーミス一周安定、Vは9面があるからノーミスは難しいけど一周クリア安定できる私Xは、まだクリアしてません
んでスピード5速にしても動き早くないね
Uの3速ぐらいだね
アーケードじゃないから舐めてるんだと思うからクリア出来ないんだと思うが
327名無しさん@弾いっぱい:2007/01/26(金) 01:38:27 ID:c2AHJl/y
クリスタル面なんだからボスはクリスタルコ(ry

俺は上下無限スクロールの状態のまま、超巨大モアイと戦いたいな。
もしくは迷路のように入り組んだステージの中、
後ろからステージをぶっ壊しながら追いかけてくるモアイから逃げながら進んだりとか
328名無しさん@弾いっぱい:2007/01/26(金) 02:52:53 ID:OkzKIXnC
で、恥ずかしい>306のコメントは?
329名無しさん@弾いっぱい:2007/01/26(金) 08:33:07 ID:ePPxIzHQ
フヒヒ
330名無しさん@弾いっぱい:2007/01/26(金) 19:47:25 ID:gfvSx9Y6
アーケード版からのファンのオイラが一言、最終面イラネーな(笑)
331名無しさん@弾いっぱい:2007/01/26(金) 21:41:45 ID:Jd9asezf
>327
5面の芋(岩)の代わりに
同じくらいの大きさのモアイを漂流させたら面白そう。
芋モアイの吐くイオンリングで画面がすごいことに(妄想)

332名無しさん@弾いっぱい:2007/01/27(土) 11:26:01 ID:qJtFsB32
2周目以降を通してプレイしたい場合、1周目から地道にやっていくしかないのか?
333名無しさん@弾いっぱい:2007/01/27(土) 12:03:46 ID:KgiKhZCp
そう。
334名無しさん@弾いっぱい:2007/01/27(土) 12:41:18 ID:qJtFsB32
d
335名無しさん@弾いっぱい:2007/01/27(土) 13:20:48 ID:TawYFDj0
PS3の出たこのご時勢、とうとうPS2をグラVと一緒に買っちまった。
…Yが中止っぽいから、PS3見切っただけなんだけどね。
SFCのV以来およそ十年ぶりのグラディウス、超ムズイ。
激易なのに全然ついていけないし、目測が合わない…
4面が…
336名無しさん@弾いっぱい:2007/01/27(土) 18:03:01 ID:xSwV4/HW
>Yが中止っぽいから

あれはファミ通の誤報だったわけだが
337名無しさん@弾いっぱい:2007/01/27(土) 19:38:39 ID:yTcoIGpN
しかし発売日未定なんだけど。
誤報なのかあやしいな。だってコナミといえば有名な9と3と8の方々だもの。
338名無しさん@弾いっぱい:2007/01/27(土) 19:44:12 ID:7Jaulf9p
コナミの方の誤報じゃないのかな。
電撃でも確か記載間違ってたような。
339名無しさん@弾いっぱい:2007/01/27(土) 20:10:49 ID:yTcoIGpN
コナミは今、内部でゴタゴタしてるみたいだから情報が錯綜してるのでしょうかね。
340335:2007/01/27(土) 20:15:13 ID:TawYFDj0
4面をなんとか超えたけど、5面が厳しすぎ。
やたら頑丈な岩が高速ですっ飛んでくる…
んで、ボス戦が生きるか死ぬかの戦い。
これの攻略法とか有るのか?
341名無しさん@弾いっぱい:2007/01/27(土) 20:25:42 ID:DBgDvNnw
>>340
5面ボスはこのゲーム最大の難所の一つ。
通常弾の凄いバラまきが来たら、岩はできるだけ壊さず岩を盾にしてすり抜け、
ビーム砲打ってきたときにコアに打ち込みます。
上級者でも死ねるとこなのでガンガレとしか言いようがない。
342名無しさん@弾いっぱい:2007/01/27(土) 21:17:05 ID:0oBgiJUN
5面道中は地形が上下に動く部分でパニックにならないことと
(抜けられるタイミング、ルートを見抜く)
火山地帯を隕石が転がってくる部分をオプションコントロールやダブル、ミサイルで
切り抜けるところがポイントだと思う。それ以外の部分は装備が揃ってれば
安定すると思うよ。このゲーム、5面くらいまで難易度下げてもあんま意味ないから
イージーでやってることはあまり気にしない方が良い。
ボスは341さんの通り。とりあえず攻略サイトの動画で倒し方だけでも
見といたほうが良い
343名無しさん@弾いっぱい:2007/01/27(土) 22:41:28 ID:rhnwai6L
グラ3は基盤を持ってるほどグラ好きなんだけど
実はまだPS2本体も持ってなくて、グラ5がそんなに楽しいとは
思っても居なかったよ。

ここ読んでたら欲しくなってきた。
明日にでも買いに走りたいけど、今売ってる
75000や77000のハードで不具合出てる人って居る?
344名無しさん@弾いっぱい:2007/01/27(土) 23:36:12 ID:IAmxJnLx
>>344
俺はSFCVとXしかやったことないが、XはW以前とは別物だと思ったほうがいいらしい
とりあえずXの動画見てから決めたほうがいいかも
345名無しさん@弾いっぱい:2007/01/27(土) 23:42:46 ID:IAmxJnLx
ミス
>>343
346名無しさん@弾いっぱい:2007/01/28(日) 00:01:17 ID:u4ISQZta
>344

PSオフィシャルページで、75000以降のハードは一部のソフトで
互換性に問題が出る場合があるって書いてあった。
同じ「PS2」でそれはないだろう!!って思う。

ソニーはもっとユーザーの立場にたって開発して欲しいねー。
347名無しさん@弾いっぱい:2007/01/28(日) 00:13:16 ID:1PoSY1dx
SCPH-77000にてステージセレクトでのプレイだけ軽く試してみた限りでは、特に問題なさげ

処理落ちとか物凄く細かい部分では変化があるのかもしれないけど、
体感的には30000でプレイした時と何も変わらない
348335:2007/01/28(日) 01:24:29 ID:HImFEe6E
>>341,342
ご教授サンクス。
道中は仰るとおり、まさにパニック。
道が開いて、さあ抜けようとした途端、正面に岩が飛んできて反射的に下がってしまう。
ボス戦では、左に流れていた岩が右の流れに変わるところが隙間が見つからなくてきつい。
で、弾を必死に避け切ったはいいけど、このとき画面の隅に追いやられていて中央のラインに行けない!
こういうときに限ってタイミング悪く岩に阻まれて、皆殺しレーザーに岩ごとぶち抜かれてアボン…
まあとにかく、練習練習
349名無しさん@弾いっぱい:2007/01/28(日) 01:33:57 ID:P1mfl5W0
見る限りではもう5面突破の準備は整ってるみたいね
岩はデカイの以外はそんな硬くないので常に撃ってれば
そんなに危険はない。デカイのは壊したあとの分裂に注意

ボスは序盤戦は自機を機雷破裂の弾から守れるように岩を掘る
その後の岩での弾避けは弾が止んだらすぐに中央に行って(もう岩は壊してOK)
コアの遮蔽版を壊したらそこに入っちゃうのが一番安全
どのタイプでもこの時点で倒すことが出来るのでこの部分を迅速にやるのが
一番重要。2ターンも岩バリアーやるのは集中力がもたん…
350名無しさん@弾いっぱい:2007/01/28(日) 02:08:15 ID:ER3awy7U
>348
○ご教示
×ご教授
351335:2007/01/28(日) 02:27:59 ID:HImFEe6E
>>349
ステージセレクトで演習、上上下下…はとりあえず封印したいので丸腰で勝負。
思い切って行けば、案外何とかなるもんだね。
ただ、遮蔽版を壊してコアの前に入ると、ボスがやたら動くし、出口を岩で塞がれてアボン
後、4面のボスって、心臓のようなもののオレンジの出っ張りを潰せばいいの?
なかなか倒せないんだよな…
352名無しさん@弾いっぱい:2007/01/28(日) 02:46:02 ID:P1mfl5W0
4ボスは出べそを破壊したあと一定時間内(出べそが復活するまで)
ダメージを与えることができる。蓄積ダメージが一定を超えると破壊。
早く倒すには角攻撃を常に前に避けることが大事。
そうすることで角に攻撃をさえぎられる時間がなくなる

5ボスは岩避け、遮蔽版内移動ともにスピードが遅い方がやりやすい人もいる
余裕があればボス前のカプセル使って0速まで落としてみたら?
遅すぎるなら0にしてから1、2速に調整したり
上上下下とコンティニューはゲームの寿命を早めます。封印して頑張ろう
353335:2007/01/28(日) 03:03:39 ID:HImFEe6E
>>352
なるほど、そういうことかー
出っ張りだけが弱点だとばかり思っていたから、一旦潰したらほとんど打ち込んでなかった。

これ以上続けると、居眠り運転の危険性大なので、今日はこの辺で。
グラディウサーの皆さん、ありがとう!
354名無しさん@弾いっぱい:2007/01/28(日) 03:27:11 ID:XGrC+8/1
PSPグラVの最終高速スクロールがどうしてもクリアできません><
355名無しさん@弾いっぱい:2007/01/28(日) 10:24:57 ID:DwISry5S
>>354
グラディウス&沙羅曼蛇 37
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1169132888/
356335:2007/01/28(日) 20:58:29 ID:HImFEe6E
ようやく5面をクリア。
さあ、気合を入れて6面だ!と行ったはいいものの、あの緑色の液体は何!?
撃って行けば道は開けるけど、壁は動くわ、上下は変わるわ、本当に身が削られる。
細い縦穴はギリギリまで引きつけて、一気に降りればミスらず抜けられてちょっと感動。
ただ、その後の左向き進行には面食らった。ダブルにして何とか抜けたが…
6面のボスはまたラッシュ?
2台目の砲台設置ボスが抜けられない。変な角度でバウンドしやがって!
357名無しさん@弾いっぱい:2007/01/28(日) 21:39:12 ID:P1mfl5W0
緑の液体は常に画面の向きに対して下に落ちる
自機の向き関係なく、画面の傾きと地形をみてれば
次に液体がどう動くか、どう動いても安全な場所はどこかがわかってくる
上方向にスクロールするところから下に下りるところまではオプションを
上に配置できるようにして自機上方の安全を確保しながら進む
左スクロール部分はタイプによっては辛いみたいね

ボスラッシュ2機目はバウンド時は砲台の処理とバウンド回避を優先
転がり始めたらオプションをめり込ませるように先行して同一方向に動くように
攻撃に転じる。出来たら使用しているタイプを教えてくれない?
358335:2007/01/28(日) 22:14:25 ID:HImFEe6E
>>357
タイプ3、スペーシングどす。スーファミのときからの愛用なんで。
他も随分試したけど、3面辺りで残機がなくなっちゃう。
砲台設置ボスは、転がっているときなるべくコアに当てるように左右に動いているけど、
不意に飛んできた弾に当たる事故が続出。
外枠が斜めになった状態だと、避けるだけで精一杯。
359名無しさん@弾いっぱい:2007/01/28(日) 22:38:38 ID:P1mfl5W0
スペーシングか…正直一気にアドバイス出来なくなった、全く使ったことがない
とりあえず6面左スクロールは開始部の赤でなんとかダブルにするしかないな
360名無しさん@弾いっぱい:2007/01/28(日) 23:54:32 ID:b3sxEKFH
スペーシングでボスラッシュ二機目を倒すのは結構つらいから、
砲台処理と回避だけ考えて帰ってもらうのも手かと
361名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 00:01:18 ID:rcesbXQL
>>335の一連の書き込み見てると
俺の昔の日記を読んでるような気分になる……w
362名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 00:07:39 ID:8BY2+8fY
なんとかノーコン1周できたんだが、2周目むずいな
2周目よりも、まずは1周目HARDクリアを目標にするべき?
363名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 00:24:46 ID:Bpp+o6LA
スペーシングの6面ボスラッシュだったらダブルもありじゃない?
砲台処理も楽になるしカバードでも役に立つ
364335:2007/01/29(月) 00:47:12 ID:iK/EQVNs
すんませんね、常に上下にオプションがないと落ち着かないタチで…
タイプ1と2は面白そうな仕様だけど、実際使ってみると全然思うようにならない。
やはり、やり込んで構成を覚えて、先手を取って行かないとダメなのかな?
タイプ4は周っているオプションをすり抜けた敵との激突事故多発でダメっぽい、何故だ…
ひとまず、360氏の言うとおり回避に徹します。
365名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 12:29:50 ID:Ndk5p2mI
最近十字キーじゃなくてレバーの方でプレイしだしたんだけど、
慣れるとこっちの方がやりやすいね。
366名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 15:31:38 ID:jl0s6z11
タイプ3を使える人が羨ましい、二周目6面の左スクロール
あれだけはディレクションかフリーズのごり押しじゃないと必ず一回は死んじゃう
それ以外はフリーズが一番安定してていいんだけどね
367名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 15:53:06 ID:jl0s6z11
>>366
失敬
 × それ以外はフリーズが一番安定してていいんだけどね
 ○ それ以外はスペースが一番安定してていいんだけどね
368名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 20:43:08 ID:v+o04iEZ
スペーシング安定するかなぁ…俺はとにかく駄目だった
次押したら開くのか閉じるのかを覚えてられなくて、しょうもないミスばっか

>>335
昔から好きな武装ならそれで頑張るのを薦める
実際安定していると評価する人もいるんだから無理して変える必要はないよ
369名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 22:09:15 ID:RxEBhpz4
>347
サンクス
370名無しさん@弾いっぱい:2007/01/30(火) 01:13:40 ID:yI0y/PSP
アナログが良いってそんなわけないだろう

って思ったけど5ボス遮蔽版内や6ボス安地なんかの
細かく動きたいときは意外に使えたわ
371名無しさん@弾いっぱい:2007/01/30(火) 14:50:56 ID:EdP/1BK0
二面のゴーレム地帯が安定しないなあ。
おまいら、うまい抜け方教えてくれ。

いや、教えろエロエロ。
372名無しさん@弾いっぱい:2007/01/30(火) 18:13:28 ID:tG0hPDDa
8面ならともかく、2面のは、
出てきてからでも、よく見てれば避けられるよ。
天井に足つけて歩いて、分散弾を放つヤツだろ?

8面のも、よく観察すりゃ覚えられるハズなんだが、
俺は毎回押し潰されてるよw

そこに来るまでにかなり燃え尽きるんで、、、

373名無しさん@弾いっぱい:2007/01/30(火) 20:11:02 ID:A6ucjJPV
1ミスだけで一周して残機6だし自己記録更新なるか、

と思ったら1面で全滅した
最初のターンギアに激突とかありえねぇorz
374名無しさん@弾いっぱい:2007/01/30(火) 22:08:03 ID:hVzGTtvg
>>373
甘すぎwwww











漏れなんか1周目で激突するぜ orz
375名無しさん@弾いっぱい:2007/01/30(火) 23:33:57 ID:PwyVwp9R
>>374
だよなwwww




漏れも未だにヴァー地帯でポコポコ死ぬしorz
上下スクロールの先からヒョイと顔を出すターンギアが憎い……
376名無しさん@弾いっぱい:2007/01/31(水) 00:33:24 ID:73878QKe
va-
377名無しさん@弾いっぱい:2007/01/31(水) 00:40:23 ID:lC2ESuYZ
IDが面白いね。
378名無しさん@弾いっぱい:2007/01/31(水) 20:18:12 ID:rcjQN8Yl
ところで5のテトランである程度粘ったらやばいことになること知ってる?
379名無しさん@弾いっぱい:2007/01/31(水) 20:25:25 ID:XR9/dyH0
その話は何回か出たが
どうなるか忘れた

四本の触手を前に突き出して
レーザー撃ってくるってやつか
380名無しさん@弾いっぱい:2007/01/31(水) 20:27:59 ID:0lYVDmBl
   _
     \
    ̄回
    ̄/
    ̄
381名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 00:20:06 ID:HYTsxb5K
上で書き込みがあったので、ためしにベリーイージーでやったら
ほとんど変わらないのな、難易度
特にボス戦とかほぼ一緒で意味ない
そのくせ7面だけ異様に簡単になっててわけわからん
やっぱベリーイージーだったら誰でもクリアできる難易度にしてほしいな
382名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 01:14:48 ID:t04URiix
>>381
ベリーイージーでも難しいのは確かだけど、しばらくそのまま遊んだあとで
ノーマルに戻してみると、やっぱりだいぶ違うって事が分かる。
敵の砲台の数が全然違うし、ボスの攻撃も別物。
4面の細胞面あたりから差が顕著になるよ。
383名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 06:43:18 ID:oNGK3zrv
イージー以下だとボスが一部の攻撃を使ってこなくなったと思う
384名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 08:36:44 ID:t04URiix
2面のデスがミニレーザーを打ってこないとか、そのあとの稲妻ボスが赤いレーザーを撃ってこないとか、
細かい変更はいろいろあるけど……。
一番大きいのは、7面の壁ボスに引力と火柱がなくなることだと思う。
攻撃力が段違いすぎw
385名無しさん@弾いっぱい:2007/02/02(金) 01:01:10 ID:PKQYwGG3
だめだ、すげー腕落ちてる。また練習せねば
3ボス、フォースフィールドでレーザーをごまかして強引にいくパターンじゃないと
全然安定しないし。4面最後の肉壁内でのモグラ地帯ってどうやるのがベスト?
フォースフィールドあれば前でて、一発くらい食らってもいいやでいいけど
あそこだけはイマイチ攻略法が運任せになってしまう

あと知らなかったんだけど3ボスってレーザー出してるときに殺すと
レーザー出したまま硬直するんだね。知らずにぴったり重なるところで殺してやられた
386名無しさん@弾いっぱい:2007/02/03(土) 11:00:22 ID:YhsyCw4a
ガ板のスレ落ちてたのか…残念
387名無しさん@弾いっぱい:2007/02/03(土) 19:20:32 ID:s2H5Sifc
緑泡面の縦スクロールになるところ一度も抜けれたことがない…
388名無しさん@弾いっぱい:2007/02/03(土) 23:37:21 ID:ZXIgqeC8
俺も苦手だったが克服した。頑張れ
タイプ1,2だったら比較的楽なんだが
3,4だと正直アドバイス出来ん

ところで、5ボスの強さが良く語られるけど
3ボスも序盤ステージにしてはかなり異常な強さじゃない?
あきらかに4、6面より難しい
389335:2007/02/04(日) 02:30:36 ID:Et8xMhXe
う〜ん、間を空けると全然出来なくなる。
また5面が越えられなくなった…
390名無しさん@弾いっぱい:2007/02/04(日) 03:07:50 ID:iNHRVYnw
>>388
確かに3面ボスは強いけど、パターン分かってれば対処できるし
5面ボスみたいに「どうにもならねえー」って強さじゃあない。

それより4面ボスが特別弱いんだと思う。道中がけっこう手こずるだけになおさらそう感じる。
4面ボスでイヤなのは最初の電気チクワくらいだけど、あれもいざとなれば安全地帯あるしね。
391名無しさん@弾いっぱい:2007/02/04(日) 05:54:45 ID:6W75kIlp
四面ボスは油断してると
たまに炎の蛇にやられちまう
392名無しさん@弾いっぱい:2007/02/04(日) 07:38:08 ID:Tv7Ax1gE
ヒュージハートはギリギリで打ち込んでて出臍にやられることがよくある
ある意味最強の不意打ちだよなアレ
393335:2007/02/04(日) 12:52:42 ID:Et8xMhXe
何とか砲台設置ボスまで復帰したが、ここで残機が無くなる。
斜めから飛んでくる弾に全然反応できん…
そういや、6面のサブラッシュからボス戦への音楽、SFC版のサブラッシュと同じ曲なんだね。
394名無しさん@弾いっぱい:2007/02/04(日) 12:58:47 ID:2aOHXHoz
>>393
サブじゃなくてザブ
ザブラッシュは初代グラディウスのボスのテーマ
395名無しさん@弾いっぱい:2007/02/04(日) 13:30:57 ID:K7ZbqFw/
心臓で一番怖いのは炎と、たまーに元気良く飛ぶカビ
3ボスは正攻法で下まで頑張る?俺はフォースフィールドで誤魔化して殺すけど
だからたまにバリアなしでいった時とかもうグダグダ
396名無しさん@弾いっぱい:2007/02/04(日) 13:57:12 ID:5z8oEGCB
ディレクションでプレイ時、オプションを回すときも機体が一緒に動いてしまうが、俺だけ?
最初は全然不具合なかったが、プレイ時間20hオーバーあたりからこの状態。
プレイ環境はPS2(SCPH-30000)にレバー(RAP2)です…
397名無しさん@弾いっぱい:2007/02/04(日) 14:03:15 ID:5z8oEGCB
自己解決しました
R1を連打してたよ
398335:2007/02/05(月) 01:03:43 ID:wzWzJ0Mu
砲台設置ボスを何とか耐え抜いた。
ボスって、前は時間が経つと勝手に自爆?したけど、今回はコアを閉じて
奥に引っ込んで左へ飛び去るんだね。 なんかあっけにとられた…
で、次にSFC版ボス戦の曲に変わって、反射レーザーボスキター!!!
レーザーの速度が速くなっているうえ、角度がきつくなって避けずらいったらありゃしない。
おまけに体当たりまでかましやがって、どうしろってんだ?
399名無しさん@弾いっぱい:2007/02/05(月) 01:10:46 ID:C/mLAI1v
>>398
> で、次にSFC版ボス戦
グラIIIのボス戦、初出はAC版

> 反射レーザーボスキター!!!
ビッグコアmkIIIという立派な名前がある

> レーザーの速度が速くなっているうえ、角度がきつくなって避けずらいったらありゃしない。
AC版の本家の奴に比べればこれでも弱化している
400名無しさん@弾いっぱい:2007/02/05(月) 01:23:19 ID:RnFfMn1J
>>399
初心者に優しくないね
401名無しさん@弾いっぱい:2007/02/05(月) 01:27:03 ID:ZLzHJPD7
>>398
反射レーザーと遮蔽版の返り弾が同時にくると避けにくいので
遮蔽版は慎重に破壊する。

体当たりはタイミングが決まってるから覚えちゃえばおk
タイプ3なら体当たり前が撃ち込みチャンスだと思う
体当たり後、ボスが画面左にいるときも撃ち込めるっぽいがここは無理しないほうがいいかも

あ、激易だと遮蔽版破壊時の返り弾は無いのかな?返り弾が無いなら適当に撃ってていい
自分ヘタな上にタイプ3使ったことないので誰か追加修正頼む
402335:2007/02/05(月) 01:50:47 ID:wzWzJ0Mu
>>401
うんうん、反射レーザーは安全なラインがあるのがわかったので、
ボスに合わせて上下していればかわせるようになった。
でもその後、体当たりまでは通常レーザーを出しながら、しつこくついてくるから
来る!と思ってもかなりギリギリになる。スピード3以上は必須?
しかしなぁ…左からも弾撃ってくるとは…
更に前2つのコアを潰すと、すんごい大変なことになるんだが…
この時点で、3機消費してたら始末におえん。
403名無しさん@弾いっぱい:2007/02/05(月) 03:02:12 ID:ZLzHJPD7
>>402
撃ち込みチャンスの時ボスは時機の方向に上下運動するため、なるべく画面端ギリギリまで撃つ込みたい
通常レーザーも、コア2つ破壊した状態じゃなければタイミング合わせて通りぬけるだけ
スピードいくつでやってるのか知らんが、まあ速ければ打ち込み時間は長くできるね
タイプ3ってどの程度オプ間隔広がるのか知らんが、ボスが「体当たり→画面左で弾を撃ち始める」
の間も撃ち込みチャンスだから、ここもギリギリまで撃ち込む

コア2つ潰した後の細かいレーザーは正直しんどい。
思い切って2本の太いレーザーの外に出て、3つめのコアに直接オプ当てて一気たたみかける手もあるんじゃ?かなり危険だけどね
てかコア2つ潰さなければ細かいレーザー来ないのかな?それなら敢えて「コア1つ破壊、2個目は破壊直前までダメージを与える」
で打ち込みを止めて、2回目の撃ち込みチャンス時に倒すようにするとか。

404名無しさん@弾いっぱい:2007/02/05(月) 15:15:25 ID:DRWOe0aj
MK3戦はスピードは5速にしといた方いいかと。次のカバードコアは逆に0〜1速じゃないとやりにくいし。
405名無しさん@弾いっぱい:2007/02/05(月) 16:54:44 ID:UenBaaLs
グラディウスポータブルの話題はここで
OK?
406名無しさん@弾いっぱい:2007/02/05(月) 17:21:17 ID:oW7eD0ep
暇つぶしに廉価版買ったけど久しぶりのアタリゲー。
STGは個人的に未ジャンルだったけどオモシロス
チラ裏
407名無しさん@弾いっぱい:2007/02/05(月) 17:52:01 ID:kyCr7jCg
>>405
グラポはこっちのほうが盛り上がってるかも
コナミシューティングポータブルの総合スレがありる
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1170118526/

ただし改行荒らしが定期的に荒らしてるので要注意
408名無しさん@弾いっぱい:2007/02/05(月) 19:31:13 ID:UenBaaLs
>>407
ありがとう!
あっちではなしてみる。むこうがダメダメだったら
こっちで少し話をさせてね。
409名無しさん@弾いっぱい:2007/02/06(火) 00:05:36 ID:KA8U9sQ8
MKVに5速とかどういうテクニシャンだよ
反射も遮蔽版打ち返しも残コア1の乱射も避けられなくなるからやめとけ
普通に2〜3速がいい。わかってれば突進なんて軽く避けられるから
個人的に奴の攻撃で一番辛いのは右側にボスいて逆向きからの
オレンジレーザークロス攻撃。あれってコア真正面一番後ろが安地っぽいけど
なんかあやしいんだよな
410335:2007/02/06(火) 01:34:25 ID:5WqB+NRo
6面ボス連戦の壁はかなり分厚い。
特に、砲台設置と反射レーザーは神経戦の連続で集中力が持たない…
砲台設置を終えた後、茶でも飲んで落ち着かないとダメなのか?

反射レーザーボスはようやく動きが分かってきたが、クロスレーザーを不意に出されて
死んだかと思ったけど、運よく隙間に入ってて助かった。なんて恐ろしいやつだ!
しかし、コア残り1つからが地獄。
403さんの言うように外から攻撃してみたけど、間に合わず潰されてしまった。
もしかして、ひっくり返ったときが最大のチャンス?
411名無しさん@弾いっぱい:2007/02/06(火) 02:01:40 ID:VpgKR11m
だからボスはちゃんと名前で呼んでやろうぜ・・・
412名無しさん@弾いっぱい:2007/02/06(火) 02:23:03 ID:KA8U9sQ8
>>410
反射レーザーは上のほうで上下移動で避けてるって書いてたけど
出来れば左右移動のほうがいいよ。毎回軌道違うから
コア残り一つの乱射は落ち着いて避けるしかない
スペーシングならひっくり返った時にコアに直で撃ちこむのは有効かもね
ただ基本はやっぱりオプション収束させての即効破壊だよ

>>411
意味は通じるし、知ってて当たり前の知識でもないし、まあいいじゃないか
413名無しさん@弾いっぱい:2007/02/06(火) 20:40:51 ID:m9qwelq6
>>410
スペーシング使ってるんだったよな?
外から攻撃してもコアに重ねられるオプションが1つだけじゃ倒しきれない可能性のほうが高いから俺はおすすめしない
あれは速度次第で2つ以上重ねられるフリーズ使いの作戦だろう

もっともフリーズ使いでもそのやり方はすすめないけど
414335:2007/02/06(火) 21:05:27 ID:5WqB+NRo
>>412
軌道が違う?マジっすか?
なんか、1Pと書かれた真下辺りにいれば平気だったから、そこに引っ付いていたんだが…
レーザー乱射は、隙間の広いところが上下交互?に来るから避けることは出来るけど、
たまに隙間無くびっちり飛んできてアボンする。
太いレーザーギリギリの所か、ど真ん中が若干余裕がある様にも見えるけど上手く潜れない。

>>413
外から攻撃は、やっぱ無謀だったのね。
フリーズは使えれば凄く良いんだろうけど、フォーメーションが全然組めないんだよな…
さて、今日も頑張るか。
415名無しさん@弾いっぱい:2007/02/06(火) 22:23:23 ID:H7FWi7VE
グラデイゥス5借りてきたおっおっ!
このシリーズ、3と外伝やった辺りで離れてたんだけど
最近のシューティングは難しいのだな…
背景が綺麗すぎてうっとりしてるうちに死んだ。
416335:2007/02/07(水) 01:13:28 ID:NMCYLdg3
なんか今日はゲームがイカレてる。
隕石ボス戦で岩の流れが変わるとき、まるで吸い寄せられるように岩が殺到してきた。
普段真横に流れるはずなのに、あんな一度に来られたら潰しきれねえよ。
それに画面外から垂直に現れる岩もあって道を塞がれた。今までそんなん無かったのに。

6面の緑ゼリーもおかしい。
撃っても撃っても全然潰せず、押し負けた。 何故だ!?
417名無しさん@弾いっぱい:2007/02/07(水) 10:15:01 ID:dDlzP6Wm
日ごろの行いが悪いから
418名無しさん@弾いっぱい:2007/02/07(水) 10:24:03 ID:HARHh7UF
>>416
難易度をノーマルにしちゃったとか
419名無しさん@弾いっぱい:2007/02/07(水) 13:53:56 ID:jNJfDgzn
>>409
スプレッドとローテートつかってるから5速にしてMk3が突っ込んでくる前に
画面下に誘導してその時にオプションを後ろのシャッターの位置に合わせて
置いといて破壊してるから発狂モードにはしてないんだよ。

スプレッドボムなしでも間違って前の二つ壊しても
×レーザーは奴の正面を避ければ避けやすいし最初の一発づつ撃つのと
最後の斉射の間にミニレーザー乱射するだけだからその時に撃ち込めるよ。

通常弾乱射は画面上端か下端にいれば後は赤の誘導レーザー橙の直進レーザー
だけよけてればいいし。一周目なら無闇に動かなきゃ通常弾にもあたらない。

ただ三番装備での攻略にはあんま役に立たないかもこれじゃ。スマヌ。
420名無しさん@弾いっぱい:2007/02/07(水) 19:24:39 ID:ML+kmUIq
ビッグコアMK.IIの細かいレーザーで未だに沈む・・・
421名無しさん@弾いっぱい:2007/02/07(水) 21:01:13 ID:7iaeQa1s
MKUのレーザーって「くぱっ…びゃー」でしょ?
一応コアの一直線上は安地。不安ならオプションたらして自機は避難すればいい
コア片方壊すと胴体揺らすようになってちょっと厄介だから
同時に壊れるように調整するといいよ。それ以前の問題なら練習あるのみ!
422名無しさん@弾いっぱい:2007/02/07(水) 21:05:56 ID:ML+kmUIq
ご親切にどうも、指南通りやってみる。

しかしSTG初心者には難しいなぁ・・・
でも繰り返し遊んでしまう面白さはあるね、レーザー綺麗だし。
慣れたらHARDでもイケるだろうか。
423名無しさん@弾いっぱい:2007/02/07(水) 21:21:40 ID:j+cZf6yZ
敵とかボスの名前ってどこで見られる?
424名無しさん@弾いっぱい:2007/02/07(水) 21:24:23 ID:EaARIRMt
グラディウス ボス
でぐぐってみそ
425名無しさん@弾いっぱい:2007/02/07(水) 21:25:54 ID:j+cZf6yZ
あっと別の質問忘れてた
ステージ7の斜め道のエリアはどうやって抜ければいい?
斜め下にスティック入れてても速さが足りなくて死ぬんだけど
426名無しさん@弾いっぱい:2007/02/07(水) 21:26:32 ID:j+cZf6yZ
>>424
サンクス
427名無しさん@弾いっぱい:2007/02/07(水) 21:35:33 ID:7iaeQa1s
>>425
ただ単にスピード不足。7面に入った時点で4〜5速にする
高速抜けてビーコン前の赤が数機くるところでスピードリセットかける
428名無しさん@弾いっぱい:2007/02/07(水) 21:39:01 ID:7iaeQa1s
>>422
それは努力次第だ。こんなもんに素質も才能もないから
でも、不必要に目標高く設定してつまらない思いするよりも
ゆるーくマイペースで「今日は昨日より進めた」で全然OKだと思うよ
429名無しさん@弾いっぱい:2007/02/07(水) 21:44:12 ID:j+cZf6yZ
>>427
そうかスピード上げればいいのね
ありがと
430名無しさん@弾いっぱい:2007/02/07(水) 21:53:43 ID:10OmaTy/
>>429
そこは2速でも上れる。
431名無しさん@弾いっぱい:2007/02/07(水) 22:19:50 ID:7iaeQa1s
あそこ2速でいけたのか。3速でキツかったから
無理だと思ってたよ
432335:2007/02/08(木) 01:10:31 ID:MpThpLJX
6面緑ゼリー、斜め上進行のときはダブルにすればいいことに気付いた。
オプション広げて、天井裏に溜まっているゼリーを先手先手で減らせる。
そのまま進んで、いつかダブルの方がいいってアドバイスがあったとおり砲台設置ボスが倒せた!
コアが爆発した後、外枠が派手に吹っ飛ぶエフェクトが最高!
ただ、ラッシュ1機目の団扇みたいなボスにちょっと手こずるが…
433名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 01:25:22 ID:UJyvCCXZ
確かにスペーシングだと上スクロールからはテイルガンのほうが安定しそうだね
2機目のボスはテイルガンなら砲台を壊しにいく必要が少なくなるから
ダブルを薦めたんだけどね。1機目のボスはレーザー使うよりも時間はかかるけど
攻撃自体は非常に単調なので問題ないはず。回転して突進するときだけ注意して
あと3回レーザー吐いたあとのぶっといレーザー出してるときはコアが剥き出しだから
出来るだけ撃ちこむと楽に倒せるよ
434335:2007/02/08(木) 02:23:56 ID:MpThpLJX
反射レーザー(MK3さん?)ついに倒せたー!!
砲台設置撃破後、運よくレーザーに切り替えられ2回目の反射レーザー時に前2つを破壊。クロスレーザー中に撃破できた。
で、次のミサイルを撃つ観覧車みたいなボス。SFC版に出てたやつの亜種?
ミサイルが弾になるわ、螺旋状に弾を飛ばすわ、かなり面食らったけど倒せちゃった。
ついに7面突入!…敵の数が尋常じゃないんですけど…そこを突破しても高速面!
SFCみたく処理落ちが掛からないから速過ぎる。自分の頭が処理落ち状態…
435名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 06:54:07 ID:VC/DZc+T
>434 まあ頑張れ。

俺も何とか辿り着けた時の腕前じゃ、手に負えなかったよ。7面。
こんなゲームをノーコンクリアするヤツぁ、人じゃねえ!
とまで感じたさ…


今じゃ、
運がいいとノーマル難度コマンド未使用で、ノーコンクリアできる立派な(廃人)だがな。


先は長いぜ。高速の最後のボスに、樽パズル、壁コア…
GOOD LUCK!
436名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 09:27:53 ID:UJyvCCXZ
おお、頑張ったな。
7面の壁はこれまでの苦労をひとつにまとめたくらい高いぞ。
だが7面は難易度設定の恩恵をものすごく受けてるので頑張れば絶対やれるはず。
6面ボスは安定した倒し方については上のほうで結構語られてたから
次に苦戦するようなら参考にしてみるのも吉
437名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 21:49:19 ID:XbItskcT
ふざけてサークルコアをかごの外から撃破するというバカな試みをしてみた。


運が絡むみたいだが案外できるもんだな
フリーズ限定だったが
スペーシングじゃ威力不足で無理ぽ
438335:2007/02/09(金) 01:12:57 ID:Ht4u+x8s
7面進出に調子こいて、難易度のランクを1つ上げて挑戦。

すんません、身の程知らずでしたorz
2面でどれほどお情けをかけてもらっていたか痛いほど分かった。
うねうねレーザーボスが屈折レーザーを打ち込んでくるとは…
心臓ボスでも火が吹っ飛んでくるし、究極は5面、動く地形を通っているとき何かサイレンのような音が…?
あ!何かこっちに来る?あれあれあれ???オプションが離れていく?いやー!持って行かないで〜
「ほな、もらっていくで〜」とばかりに根こそぎ持っていかれましたorz
また明日から地道にクリアを目指します。
439名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 06:24:15 ID:zmc+5vv8
スペーシング使ってるんだっけ。
なら、後ろからオプションハンターが来たら
一端自機方向にオプション間隔狭めてから引き付けて回避
とかで避けるといいよ。

あとヤツはオプション四つつけてからの経過時間で来るから
最後のオプション付けるタイミングによってある程度
来て欲しくないところで襲われるのは避けれるよ。
440名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 08:50:45 ID:zmPXEKy7
今VERY EASYでノーミス1周(合計2周)してみたが、オプハン出なかった(st.8の固定も出てこない)
2周目からは普通に出てきた
出現間隔はNOMAL1周目と2周目の間くらいだろうか
てかVERY EASYの2周目、NOMAL2周目と殆ど変わらないな
オプハン出現間隔とボスの遮蔽板の打ち返し無し、コアの耐久力低めくらいしか違いが無い様に感じた
あー、復活細胞壁の雑魚出現も違ったな
あとは分からんかった

なのでVERY EASY1周が目標の場合はオプハン気にする必要はない
441335:2007/02/09(金) 20:12:39 ID:Ht4u+x8s
>>439
>経過時間
なるほど、それは知らなかった。
でもそうすると、時間さえ合えば何処でも来得るって事?
タイミング間違えて、復活細胞壁とかボス戦中に来られたら終わりじゃん…
442名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 23:48:26 ID:0cpiWpsn
ボス戦だろうと細胞壁だろうと容赦無く来た気がするなぁ…
443名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 23:58:33 ID:mW9HYwCQ
>>335
まずベリーイージーでクリアまで頑張れ!
ベリーイージーなら奴は出ない
もう一度言う。ベリーイージーで頑張れ!
444335:2007/02/10(土) 02:07:18 ID:yudPFKH5
おとなしく難易度を最低ランクに戻して再開。
なんか、5面でボコボコにされた。度胸が無くて全然前に出られない。
ボス戦−1機で抜けられただけにもったいない…
6面もズタズタ、やたら活発なゼリーに潰されまくったorz
ところで6面の傾きが始まる直前、バネのようなものが柱を動かしている場所、スペーシングでの進み方ってある??
道が開くのが結構ギリギリで、ゼリーが並々と溜まった状態に進まなきゃいけないけど、
オプションが届かないから、必ずシールドが無くなる以上の被害が出てしまう。
445名無しさん@弾いっぱい:2007/02/10(土) 02:28:58 ID:gCSQ4HX0
>>444
こけおどしだが計算しにくい

当たり判定なんかマリモの中央ぐらいしかないから
FF剥がされてもカビだらけにされることはまずない
(かと言って自機の1ドット判定を過信するとカビ塗れにされる)
何しろ最初にクリアしたのがタイプ3だった俺が言うんだから無問題
シールドは自力で補充、オプション展開を狭めておけば自機が突入する前に
マリモを消去できたはずだ、あそこは落ち着けばクリアできる

なお、中に閉じ込められたら中央の変な物体を破壊すると
逆に開いていく、が・・・とっとと抜けないと確殺されるので要注意
446名無しさん@弾いっぱい:2007/02/10(土) 12:58:52 ID:9aJh//6R
隕石の面勘弁してくれ・・・
スロットの目押しの如く、目が疲れる。
心が折れそうだ。
因みに難度はVERY EASYw
STG未経験のワシのはこれでも至高の難度だわ。
ノーマルなんてクリア出来る気がしねぇ。
447名無しさん@弾いっぱい:2007/02/10(土) 18:34:39 ID:CChUwY0y
なんとか VERY EASY でノーコンティニュークリアできたので EASY にチャレンジ!
1ランクあげただけなのに攻撃が厳しいなぁ ・ ・ ・ あっ!















オプション喰われた (TωT)
448名無しさん@弾いっぱい:2007/02/11(日) 23:24:49 ID:aH04uNye
>>447
ヰ`
449名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 00:25:18 ID:pcxlQ41m
ビーコンの下に潜り込むのがうまくできません
一回目はうまくいくんですが爆雷をやり過ごしたあとの二度目でよく死にます
一度目よりも深く降りてくるんでしょうか……
450335:2007/02/12(月) 02:54:19 ID:1YU3P3rg
高速面不親切すぎ!事故った後、復活しても手近にカプセル出す敵がいないことが多いから、
スピードが全然ついていけないし、壁の中に放り出される。
あの3枚のシャッター、閉じる間隔がバラバラってどういうことだよ?
それに板が高速で上下している区間、どんな高等操作を要求するんだ?!

しかし、厳しいゲームだなぁ。ここまで時間掛かるなんてSFCの比じゃない。
戻り復活オンリーだったら5面すら越えられなかっただろうな…
451名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 03:05:52 ID:TxVzRcgv
オプション間隔とスピードがACグラIIIとはいかないまでもIIと同じくらいなら
かなり易しくなるのにな (大体IIの2速=Vの5速)
452名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 03:10:59 ID:YZj01sf6
Vは斜め移動の速度が速くて違和感がある。
もし従来のシリーズの仕様だったら、フリーズ使いは苦労するだろうけど。
453名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 05:31:09 ID:JQE8aG1O
>>450
Vの高速面などIVの高速やIIIの脱出に比べたら…
行き止まりや無理矢理な地形が無いだけ良心的だと思うぞw

高速エレベーターはそれぞれ「遅遅速速」の順番だが、速度が一定なのでパターン化
一回でも死なずに抜けられれば結構早く安定する
ランダム性のあるシャッターは、画面に現れた瞬間に閉開順番をチェックして対処、もしくはアドリブで
何度も繰り返せば、何となくでも抜けるタイミングが分かってくると思う

でも終了間際のシャッター群には注意
あそこで死ぬとオプション回収は絶望的&そのままビーコン戦突入だからな

あそこのシャッター、何枚あったっけ?
10枚はあった気がするが…
454名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 05:47:45 ID:z6HDEwbj
>>335
の向上心が落ちていく様が見える
3,4なんてこれ以上の難易度で戻り復活だもんな
今回のも戻りでやらされたら3ボスくらいからは死んだ時点で諦めるわ
455名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 09:07:26 ID:6ra9LQh7
戻り復活だと敵の攻撃が緩くなるから意外と楽だぞ
456名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 12:33:32 ID:NqY+NnAC
IIIの2面と5面と6面、IVの3面と6面と要塞以外は結構いけるもんな
2周目以降はしらん
457335:2007/02/12(月) 13:22:04 ID:1YU3P3rg
>>453
やっぱあのシャッター、その時々で間隔が違ったのか。どうりでおかしいと思った。
高速面って2速じゃ足らない? 普段1速・高速面2速ってSFCの感覚でやっちゃっているけど…
エレベータは画面ギリギリまで待って一気に流れに乗るようにしているけど、3つ目から4つ目が乗れない。
行き止まりが無いのは結構なことだけど、あそこは処理落ち掛かんなきゃ無理だろ…

>>455
その際には、隕石面の岩とボスの攻撃量を50%OFFで。
458名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 16:44:17 ID:/xrUtVyB
高側面は4速をお勧めする
つかよくもまあ2速で…
459名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 17:28:24 ID:z6HDEwbj
>>335
無理だとか言わないで前みたいにテンションあげていこう
エレベータは完全に砲台無視で下→上のタイミングのみ
タイミングがつかめるまでは3つめでしばらく付き合うのも大事
俺も4速を薦める
460335:2007/02/12(月) 20:02:29 ID:1YU3P3rg
もうね、エレベーターは中途半端に行ってもダメだから、オプション畳んで突入。
超後向きな作戦だがこれが限界。そうすると別の?道に入れるっぽい。
ルートが2つあるのかな?こっちの方がシャッターが少ないから格段に楽。
そんで来たよ、高速面のボス金平糖が。なんか性能が大幅アップって感じだね。
違う角度からレーザーが飛んでくるから、あんなん避けれないって。
461名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 23:14:42 ID:HqXCaWgW
>335
きみは折れか! ついこの前ゲオで77000白とグラV買ったとこ。
このスレ読んでるうちにかつてのグラ魂が復活してきたのだった。
初代ファミコン以降、初のゲーム機購入となりました。
この勢いでV、IVのパックも買うと思う。
さて、まだ10時間のぷれいだが、いちばん簡単な難易度でも7面クリアできない。
もちろんその場復活で。あー、皆さん上手だねぇ。。。
462名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 23:26:41 ID:AzrY5ZTk
>>461
上手いやつなんてほんの一握りだと思うよ。みんな地道に努力したんだと思う。
俺なんかVERYEASYでもクリアするのに18時間かかったよ。

463名無しさん@弾いっぱい:2007/02/12(月) 23:57:25 ID:YZj01sf6
>>461
Vの良いところは、初見で絶望する箇所も
回数を重ねていくとなんとかなってしまうところ。
気長にプレイするのをオススメするよ。
III&IVはVより更に難しいから、
買う前にアマゾンやらで評判を確認したほうが良いかも。
464名無しさん@弾いっぱい:2007/02/13(火) 00:12:45 ID:2w5dZfdH
やっぱりVは最高難度だよな…W、XはクリアしたけどVはいまだに無理
最後の脱出が…  orz
465名無しさん@弾いっぱい:2007/02/13(火) 00:31:38 ID:x/nVieO2
プライドが許すなら一度コンティニューしまくりで一周するといい
そうすりゃステージセレクト出来るから練習効率上がるよ
50分近くかけて7面いって毎回練習出来ませんじゃ時間もったいないもんな…
466名無しさん@弾いっぱい:2007/02/13(火) 01:05:49 ID:mCFC7i43
更に外道なら、コナミコマンド連発も一考。

一回、ノーマルノーコン、コマンド封印クリアした漏れも、
5面ボス、高速ボス、で死亡時は、遠慮せず使用して、
瞬殺爽快プレイに逃げるw

後は壁コア、くらいか。
467335:2007/02/13(火) 02:16:57 ID:NZWa7SaH
ステセレで事故発生箇所(高速面・隕石ボス・ゼリー地帯)を重点的に演習。
高速面がね…スタート時点でカプセル出す敵が後ろから、しかも蛇行しながら飛んでくるから倒せない。
更に赤砲台も、かなり嫌味な地点に設置されているんで取りに行けやしない。
何とかエレベーターまで4速にするが、戻り復活だったら完璧終わっとる。
1時間以上トライしたけど、成功率は10回中2回行くかどうか。どんだけきついんだか
468335:2007/02/13(火) 02:49:53 ID:NZWa7SaH
ゼリー地帯は丸裸でも意外と行けるもんだね。
普段よりも3割くらい少なかったから、そんなに必死に潰さなくても隙間を縫っていけた。
隕石面ボス戦では、ひたすら攻撃と岩を避ける訓練。
レーザー攻撃3回目で終わりのようだが、最後の回転しながら飛び去るのには肝を冷やした。
これも無事故率2割弱。
469名無しさん@弾いっぱい:2007/02/13(火) 09:41:25 ID:ONUVaRjT
今さらな質問なんですが、
バリア張ってると自機の当たり判定って増えるんですか?
470名無しさん@弾いっぱい:2007/02/13(火) 11:38:25 ID:Zf4NVj2c
こんど買おうと思うんだけど1周するのにどれくらいかかる?
471名無しさん@弾いっぱい:2007/02/13(火) 14:00:28 ID:4kIrYkq8
>>469
フォースフィールドだと自機の上下に1ドット分の当たり判定が付く。(1ドット分幅がふえる)
シールドはシールドそのものに当たり判定があるので、機体の当たり判定はふえないよ。

>>470
ノーミスでも小一時間。
472名無しさん@弾いっぱい:2007/02/13(火) 19:01:20 ID:3suW6N2o
>>471
一時間近くかかるだろ
473472:2007/02/13(火) 19:02:13 ID:3suW6N2o
ごめ意味不明だった
474470:2007/02/13(火) 20:43:12 ID:Zf4NVj2c
やっぱ買うのやめるわ。
475名無しさん@弾いっぱい:2007/02/13(火) 20:45:19 ID:L2NdOZah
>>467
蛇行しながら飛んでくる敵は、敵が画面前方に行くまで待ってから殺せばカプセル取れるはず
ビーコン(高速面ボス)前の蛇行しながら飛んでくる敵も同じ要領で。
最初は戸惑うが、ちょっと練習すればできるようになると思う
ステージセレクト無いと練習機会が少ないだろうけどがんばれ
476名無しさん@弾いっぱい:2007/02/13(火) 21:11:28 ID:CJekffjn
335のプレイ日記は過去の俺を見てるようで面白いな。
というか俺もまだ1周するのが精一杯のヘタレシューターなんだがw

皆のレスがまた丁寧で実戦的なんで、密かに参考にさせてもらってます。
いろいろ新発見多し。
477名無しさん@弾いっぱい:2007/02/13(火) 21:44:18 ID:mtIOgnjK
http://am-net.xtr.jp/game/profile.cgi?_v=1171286947
何かキタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!!!
478名無しさん@弾いっぱい:2007/02/13(火) 21:47:30 ID:MQA1T+7H
>>477
マルチポストが過ぎる
479名無しさん@弾いっぱい:2007/02/13(火) 23:28:55 ID:x/nVieO2
フォースフィールドの判定で便乗なんだけど
ザブみたいにその場にいきなり出てくる判定に対しては
フォースフィールドと自機同時にヒットすると思うけど
その時は問答無用で一撃死?それともフィールドから優先であたるのかな?
480名無しさん@弾いっぱい:2007/02/13(火) 23:48:41 ID:twJIhRAh
グラIIIだとフォース判定突き抜けて死ぬな
481名無しさん@弾いっぱい:2007/02/14(水) 00:32:42 ID:sMayqh9Y
>>479
もちろん問答無用で一撃死。何回やられたことか _| ̄|○
482名無しさん@弾いっぱい:2007/02/14(水) 00:52:47 ID:/UnZdzo5
>>479
グラディウスVの仕様なら死なない。
フォースフィールドが全て削れるまで、自機は完全無敵。
483335:2007/02/14(水) 01:10:16 ID:b04tRH3P
高速面エレベーターを死物狂いで突破しても、その後の斜め進行がイカレすぎ。
ここはオプションを持って通ることが前提なのだろうか?
普通にレーザーとか弾とか、後ろ側から来るから避けようが無い。
最後の登りの多重シャッターなんか、ほとんど運。
タイミング見ている余裕なんて全然…
484名無しさん@弾いっぱい:2007/02/14(水) 02:11:08 ID:M9LFh7NH
>>483
俺はフリーズだが、斜め進行はオプションを下方向に張ってテキトーに下ってくだけだな
レーザーとか弾とか当たらなければラッキーってな感じでやってる。あそこムズいよな
ただあそこはカプセルが豊富だからフォースフィールドの張り替えをしやすい。

最後のシャッターはそこそこ上手い人でもなかなか安定しない所だと思うから安心汁
たしかあのシャッターは連動式だったよな?完全パターン化できると思ったんだが…
正直俺もあそこは安定しないからアドバイスできない スマンorz
485名無しさん@弾いっぱい:2007/02/14(水) 03:30:05 ID:Ryvq+y98
そういやXは曼蛇復活でしかやったことなかったなぁ。このスレ見てたら久々にまたやりたくなってきた…
今度は過去作どうり戻り復活モードにして一からやってみるかな(・∀・)
486名無しさん@弾いっぱい:2007/02/14(水) 03:37:53 ID:IOuxHVWp
>>483
最後のシャッターは完全に連動してるしランダム要素も無いから繰り返し練習すればなんとかなる
(始め3枚と次2枚が連動)

エレベーター後は勇気を持って突き進むが吉。
撃たれる前に破壊するor抜けるんだ
画面端に追い込まれてるとシャッターのタイミングを取る余裕も無くなる
487名無しさん@弾いっぱい:2007/02/14(水) 22:16:03 ID:HQ3rF6r/
>>483
ラスト2枚の手前で一旦待て。
488335:2007/02/14(水) 23:10:40 ID:b04tRH3P
>>484,486
スレセレでは一応、事故後を想定して丸裸で挑戦している。
画面中央より後ろにいると、ミニ基地から出てくる編隊にブチ当たるから前に出ているけど、
ちょうど後ろからレーザーが飛んで来るんよ。
当然カプセル取っている余裕なんてありゃしない。もうホント必死。
489名無しさん@弾いっぱい:2007/02/14(水) 23:43:36 ID:4nkr7dnA
>>488
事故後ってそんな後ろ向きなw
1周目なら7面の中でも安定しやすいと思うが…
後半で事故った時は奴らが全滅して赤カプセルが出るので、
それ取ってスピード上げつつ無敵時間の間に中央を強行突破でOKじゃないか?
無敵時間終了までに4〜5速にしとけばその後も立ち直りやすいし、
ビーコンまでにオプションのひとつかふたつくらい付けとけば何とか戦えるだろ
間違ってもFFやレーザーは装備しない事(ボスランク上がる為)
490335:2007/02/15(木) 01:48:13 ID:ez8E6NzI
通しで、初めて高速面を無傷で通過。ステセレの練習が生きた。
オプションがあるから斜め進行は楽だったけど、エレベーターや最後のシャッターは反射神経の限界突破って感じ。
高速面ボスが強すぎ、レーザーが2本同時に違う角度から来るから避けられりゃしない。
でも、1機の犠牲だけで乗り切れた…んだけど、7面これで終わりじゃないの?
普通に要塞面に突入、前からも後ろからも敵が出てくるんで、ダブルにしたら意外と進めた。
その後の動く壁地帯、一度道を塞がれてヤバイ!ってなったけど、また道が開いてホッ
しかし2度目に塞がれたときはもう開いてくれずアボン、まぁお約束って事で…
491名無しさん@弾いっぱい:2007/02/15(木) 02:05:40 ID:4Y114BFf
>>490
高速面ボスは5面ボスと並んで最強クラスのボスとされているのでしょうがない
なかなか安定しないだろうが、1機の犠牲で抜けたなら上出来

あと聞きたいことがあるんだが、おまいさんは
「激易、タイプ3、スピードは基本的には2速くらい、ステセレ可、ミサイルボタンとショットボタンは一緒」

でプレイしてるんだっけ?間違ってたら訂正頼む
492335:2007/02/15(木) 02:26:20 ID:ez8E6NzI
>>489
ステセレで高速面ボスに丸裸で挑戦したけど、全然楽にならなかった。気のせいかな?

>>491
その通り、難易度以外はいじってない。
スピードも1か2。普段4とか5にすると手元が狂って危険すぎる。
けど、5のときスピードアップすると0に戻るから、上がりっぱにならないのがありがたい。
493名無しさん@弾いっぱい:2007/02/15(木) 03:29:39 ID:vvaBzcd+
本当はショットとミサイルは別ボタンにした方がいいんだけど…樽地帯で苦労しそう。
あと4〜5速にしたら高速エレベーターはかなり突破し易くなるんじゃない?
494名無しさん@弾いっぱい:2007/02/15(木) 04:24:28 ID:4Y114BFf
>>493
高速面だけはスピード上げてるんじゃね?
495名無しさん@弾いっぱい:2007/02/15(木) 19:38:38 ID:vY8jTUqS
3速という選択肢が無い人初めて見た・・・

中途半端?悪かったなぁ
496名無しさん@弾いっぱい:2007/02/15(木) 23:30:46 ID:vm5E41KU
>>495
3速固定ならスピード負けしないし、
数ドット移動も簡単なので、楽だと思うんだが。
497名無しさん@弾いっぱい:2007/02/16(金) 00:09:36 ID:l446i+Ea
何の疑問も持たずに3速標準だったな。
過去シリーズも3速が普通だったし。
498名無しさん@弾いっぱい:2007/02/16(金) 00:29:39 ID:yA0HCUTK
というかグラVの1・2速は今までと比べて遅すぎる気がする。
過去の作品だとたいてい2速あれば間に合ったけど、今回は3速ないときつい。
自機が小さくなったから相対的に遅く感じるのかもしれないが。
499461:2007/02/16(金) 02:03:39 ID:tiJ83nf0
やっとクリアーできた。皆さんのアドバイスどおり何でもあり戦法で。
エンディングの曲しっとりしてていいね。
初代ボス曲アレンジの次ぐらいにいい!
と、いうことで次は難易度ノーマル、リバイバルスタートで挑戦ってとこだな。
500名無しさん@弾いっぱい:2007/02/16(金) 14:49:59 ID:nLKhvnr4
>>499
おめ。エンディング曲いいよな

リバイバルスタートって1度もやったことないから知らんが、
死んだら無装備で一定の地点まで戻されるヤツだよな?
俺がやったら芋コアでゲームオーバーだろうな
501名無しさん@弾いっぱい:2007/02/16(金) 18:38:01 ID:bfeXQiwG
502名無しさん@弾いっぱい:2007/02/16(金) 19:20:26 ID:nBXfV15V
>>501
凄いな〜
プレイしてる人、ここまで極めるのに何時間ぐらいやり込んでるんだろうね。
もともとのポテンシャルも相当高い人なんだろうけど…
503名無しさん@弾いっぱい:2007/02/16(金) 19:54:33 ID:WErmYVUa
>>502
多分何百時間。
毎日の様に遊んでると思う。うちもそうだけどw 一日1時間はグラディウスV。
時代を逆行しているシューティングバカw
504335:2007/02/17(土) 01:07:45 ID:AYwCInvY
初めて5面ボスまでを無事故で乗り切れた!…と思ったら、6面のゼリーがトチ狂った。
明らかに出てる量が違う。これには難易度が反映されないのか?
ズタボロになりながらも7面中盤に突入、S字地形は2速以上ないと追いつけないね…
その後、ブロックのような物が道を塞いでいたが、撃ったら凄い勢いですっ飛んで行った。
すると火炎放射器が、ああ、撃っても潰せない!強行突(r
あと、宙に浮いているテトラポットのようなもの、潰せない上に突っ込んでくるんだけど。

>>501
これは…ウチにあるのと同じゲームなのか??
505名無しさん@弾いっぱい:2007/02/17(土) 01:52:08 ID:2nwffu0N
506名無しさん@弾いっぱい:2007/02/17(土) 02:12:37 ID:xu3nXH/Q
>>504
6面はそこまで無事故で行ったからランクが今までより上がってたんだろう

ブロックを使ってうまいこと火炎を遮るんだよ
テトラポットは避けるしかない

>>505
高次周バックスクロールもやっぱりやり方しだいで何とかなるんだな…。すげえ。
507335:2007/02/17(土) 03:22:06 ID:AYwCInvY
ブロック移動は、全部持っていこうとすると取りこぼして焦ったり、
押しすぎて炎くぐりするハメになるから、2個だけ持っていくことに。
テトラポットでは、常に2個に追い回されるからもう必死。
そこを逃げ切ったら、ついにきたよ壁ボス。これ、砲台潰しても復活するのね。
しかも途中から走り始めて、前から弾・後ろからブロック。
隕石面と違って、中途半端に出てくるから避けづらいったらありゃしない。
508名無しさん@弾いっぱい:2007/02/17(土) 04:58:12 ID:FcpV+Ykk
>>507
こう言うのも何だが、実はその一帯(樽〜壁コア)がvery easyの恩恵を強く受けている
(nomalとの差がかなり大きい)
一度ステセレでnomalをやってみるとその異次元っぷりが分かると思う

なお、壁コア2段階目はコアの前の遮蔽板を早めに破壊しないと体当たりされて死ぬので、
どれか一カ所を集中砲火でこじ開けるべし
後ろから飛来する樽は自機の高さに合わせて上下交互に来る
常に動いてなければ当たってしまうので注意
ボス本体が突っ込んできたら、剥き出しのコアと自機の高さを合わせて画面左に張り付けばOK

ここを越せば7面もあと少しだ
509名無しさん@弾いっぱい:2007/02/17(土) 05:16:45 ID:FcpV+Ykk
一応、注釈
ブロック→樽
テトラポット→機雷
壁ボス→壁コア=キーパーズコア

に脳内変換よろ
このスレでも良く使われてる単語なので
頭の片隅にでも置いといてくれれば話する時役に立つ…かも

他にも色々通称があったりするけどねw
510名無しさん@弾いっぱい:2007/02/17(土) 11:02:50 ID:86CnEE1h
>>506
無事故だと難易度上がるのか。知らなかった
511名無しさん@弾いっぱい:2007/02/17(土) 11:04:31 ID:Hy+qWuZE
7面はほんと敵幹部全員集合の回くらい豪華だ
俺もなんだかんだでノーマル難易度デフォ設定で
樽までしかいけん
512名無しさん@弾いっぱい:2007/02/17(土) 12:01:12 ID:HSfbOO0p
7面が密度濃くて面白い分、8面の蛇足感が惜しいよな…。
おれは最近はもう、象さん倒したら自爆して終わらせちゃうぜ。

しかしグラの伝統だから仕方ないとはいえ、打ち返し弾いらねー…。
高難度、かつ返し弾なしってモードで遊んでみたかった。特にボス戦。
513名無しさん@弾いっぱい:2007/02/17(土) 16:22:44 ID:oxaVvDYo
1週目ローリングコアから遮蔽版打ち返しくるのは不意をつかれた

2週目以降の雑魚打ち返しは慣れてくると避ける快感がたまらないんだ
そんな俺は携帯のグラNEO必死になって3週したぜ
514名無しさん@弾いっぱい:2007/02/18(日) 00:59:18 ID:CrWegLvQ
同じく。
打ち返しが嫌いな人も居るけど、これが無いと2週目って気がしないな。
画面いっぱいの弾をパズルを解くように避ける感覚が気持ちいいんだわ。
515335:2007/02/18(日) 01:28:56 ID:3TDaWQfI
壁キツイ! タルの軌道がなんか読めない。
弾避けになるから、これの後ろについて接近して攻撃しろと言うことか?
どうでもいいけど、タルっていうよりクッキーに見えるね。よく弾むし。
ところで、真ん中に集中砲火して突っ込んできたときオプションで上下のコアに攻撃しているけど、
全然効いてないような気がするが、このボスは特別頑丈に出来ているの?
516名無しさん@弾いっぱい:2007/02/18(日) 02:49:09 ID:RjiAGpzu
樽は火柱避けだろ?
あとダメージが通ってるかは音で分かる
517名無しさん@弾いっぱい:2007/02/18(日) 03:30:17 ID:vNMm+tgs
クッキーってよく弾むのか?
518名無しさん@弾いっぱい:2007/02/18(日) 05:24:51 ID:dT7Gtx7T
>>516
very easy1周目の壁コアは火柱攻撃無し
単なる弾避け障害物
火柱は2周目から
1段階目の磁力も2周目から

他だと
樽押し地帯の火柱は最初の2本だけ(nomalは4本)

機雷が大幅に減少(nomalの半分以下?)

象さん移動中は雑魚来ない(画面端で止まったら何匹か来る)

雑魚の数や出現パターンが違う

etc...

とにかく、前半あまり変わらず、後半難易度大幅低下な感じ>very easy1-7
519名無しさん@弾いっぱい:2007/02/18(日) 09:04:15 ID:RjiAGpzu
あー、very easyでやってたのか
過去発言よく読んでないから分からなかったわ
520名無しさん@弾いっぱい:2007/02/18(日) 14:16:20 ID:UQA+yMLE
最近プレステ2を買って数日ほどグラディウスXをプレイした
うん、面白いよ。本当にいいゲームだよ。
従来のグラ+サラマンダ+銀銃を足して3で割った感じ。

でも難しすぎかな。VERYESY+5機設定の10クレジットくらいでやっとでクリア。
最後の方の高速スクロールとシャッターの面なんか対処不能。
これでも一般人よりは上手いと思うんだけどさ・・・
NORMALを1クレジットで解ける人とか超人的だと思う。
クリア動画のプレイとか繊細かつ大胆なプレイで絶対まね出来ない。

RTYPEファイナルもやったし、とりあえずシューティングとはおさらば。
皆さんお元気で。
521名無しさん@弾いっぱい:2007/02/18(日) 15:52:18 ID:tIYYnojH
これは放置すべきだな
522名無しさん@弾いっぱい:2007/02/18(日) 15:59:43 ID:RjiAGpzu
確かに520はただの一般人ではない。

自惚れの強い一般人だ。
523名無しさん@弾いっぱい:2007/02/18(日) 17:21:13 ID:eTSkgQSE
そして現実は、その姿を現す。
524名無しさん@弾いっぱい:2007/02/18(日) 19:37:24 ID:pO9I01lo
何を求め・・・・・
525名無しさん@弾いっぱい:2007/02/18(日) 21:46:23 ID:wvYBu/SU
グラディウスXが難しいねえ。。。
高速ステージはスローだろ。グラWとは天地の差
家庭用オリジナルだから難易度低いし、520が知ったかぶりの
自惚れの強いシューティング初心者だとはわかった。
スコアアタックでもノーミスで一周できる奴はいくらでもいる
526名無しさん@弾いっぱい:2007/02/18(日) 22:04:08 ID:ocTk/Ifx
必死になって叩いてるな
527名無しさん@弾いっぱい:2007/02/18(日) 22:07:45 ID:yupY8znD
なんでIVが出てくるのか知らんが、IVこそノーミスが楽だわ。
1周ならせいぜい同じかVのほうが難しいぐらいじゃないの。
高次周はどっちも難しいけど。
528名無しさん@弾いっぱい:2007/02/18(日) 22:09:12 ID:rW9UQXuD
IVは1周目でも3面、5面、6面で死にながら復活する俺は異端
529名無しさん@弾いっぱい:2007/02/18(日) 22:47:35 ID:vspmsDQ5
ノーミスとか、ノーコンティニューとか、みんな上手いなぁ (´・ω・`)ショボーン
530名無しさん@弾いっぱい:2007/02/18(日) 23:39:21 ID:AGC5ZpXL
芋コアにビーコン、樽、壁コアがノーミスクリアの壁になるんだよなぁ…
531名無しさん@弾いっぱい:2007/02/19(月) 00:03:34 ID:HLgK+/tz
ノーミス…は俺にはちと厳しいな。

7面高速地帯の後半は、画面流れの速さを逆利用して、
復活してる時もあるし。

ビーコン戦に手に汗握りまくりww
532名無しさん@弾いっぱい:2007/02/19(月) 00:09:48 ID:7qElvuVr
グラVが難しいって書き込みに対して
「でも〇〇よりはずっと楽」
とかいうレスしてるのをしばしば見かけるけど、
それ見るたびに「だから何?」って言い返したくなる。
いくら他にもっと難しいゲームがあろうが、グラVが難しい事には違いないでしょ!

「毎日夜11時までの残業でキツいとか言ってるの? あの会社なんて12時までだぜ」
どっちも十分キツいです。
533名無しさん@弾いっぱい:2007/02/19(月) 00:17:43 ID:mtAlRfCj
3徹とか無ければ全然楽だろ?
と、どうでもいい所に釣られてみる
534335:2007/02/19(月) 01:43:39 ID:KBrOnoC1
グラVを買って3週間、未だにクリアできねー!なんて…
ゲームはほとんどやってきてないけど、これは今迄で一番難しい。
SFC版の延長みたいなモンだろうと思っていたが、えらい違いだ。
で、3週間やってきての死に所
5面:1〜2機 変な跳ね返りの岩に側面から衝突、ボス戦はほぼ確実に1機犠牲
6面:1機 跳ね上がるor撃っても押し寄せるゼリーに潰される
7面:前半1〜2 シャッターのタイミングが悪かったら事故確実、ホント運次第
と言ったわけで、壁コアの時点で残機1なんだな…
これは、残機設定増やすしかないのか…?
535名無しさん@弾いっぱい:2007/02/19(月) 01:54:29 ID:NeCFt2KB
5面のボス戦一機はいいとして、他は改善の余地がありそうだな
特に7面前半
無事故でいけるように頑張れないか?
高速面はビーコンまでは安定できると思うが
536名無しさん@弾いっぱい:2007/02/19(月) 02:31:38 ID:y+KwI6XQ
>>535
>>534は普段2速か3速くらいでやってるらしいから、高速面はちとキツイのかもしれん
ゲーム経験少ないみたいだし、順調なペースだと思う
何より、グラVをすごく楽しんでるっぽい>>534に嫉妬
537名無しさん@弾いっぱい:2007/02/19(月) 03:19:12 ID:Bv9QNdNE
シャッターはいつも同じタイミングだったような
たぶん>>534のくぐりぬけるタイミングが毎回違うだけだと思うよ

何度もステージセレクトで練習あるのみかと
538名無しさん@弾いっぱい:2007/02/19(月) 04:16:43 ID:ywA8pkg3
中盤の3枚シャッターは同じじゃないと思うけどな
2枚連動してたり全部独立してたり

最後のは連動してるが
539名無しさん@弾いっぱい:2007/02/19(月) 06:40:43 ID:TBm0otvm
高速と芋コアとバスクリンとベーコンと肉壁ダニと大ザブが安定しないorz
他はアドリブでどうにかなるんだが・・・
540名無しさん@弾いっぱい:2007/02/19(月) 08:54:21 ID:9r1lFV3+
高速→慣れ。同じルート通るように心掛ける
芋→1機犠牲は覚悟
バスクリン→慣れ
ダニ→オプション固めてFFはる
サークルコア(だよな?)→スペーシング以外なら一緒に回って速攻

アドリブで何とかしてるのがまずいのかもな
541名無しさん@弾いっぱい:2007/02/19(月) 15:13:07 ID:Rl2i1fo2
通しでやると時間かかるし道中も長いからステージセレクトで練習してる。
542名無しさん@弾いっぱい:2007/02/19(月) 17:16:09 ID:Tv3gFxcm
335氏に触発されてベリーイージーでやってみた

「あれ、ここで敵が出なかったっけ……」と思うこともあるけど
なんかベリーイージーが適切な難易度でノーマルは超上級者向けなのではと思えてきた
543名無しさん@弾いっぱい:2007/02/19(月) 20:20:16 ID:fQ7PeeSq
細かい部分では簡単になってるけど、とりあえずその場復活だと
6ボスまでは設定かえるほどの恩恵ない>ベリーイージー
544名無しさん@弾いっぱい:2007/02/19(月) 20:37:22 ID:grtN5ClJ
ノーマルでノーミスでクリアできる俺は超上級者になってしまう
家庭用では外伝よりも簡単だと思うが
高速ステージも他のグラと比べたらゆっくりだし、
なにより当たり判定小さいのが
二周目は撃ち返し弾が半端ないけど
545名無しさん@弾いっぱい:2007/02/19(月) 22:01:58 ID:rzOexUoH
今日買って来た。
コンティニューした場合ってランキングってAAAになる?
546名無しさん@弾いっぱい:2007/02/19(月) 22:45:18 ID:zcqzvxXl
>>545
コンティニューを使い切った時等、GAME OVERになる時にランキングにはいる。
最初、それを知らなかったから、コンティニューをしようという考えがなかった。
547名無しさん@弾いっぱい:2007/02/19(月) 23:46:49 ID:7qElvuVr
>>544
>家庭用では外伝より簡単

それはないw
俺は外伝ならノーミスでいけるけど、Vはベリーイージーでも死ねる。
外伝で、例えば芋コア並みにハマったところって特にないしなぁ。
モアイボスで死ぬと復活がちょっとキツいのと、あとは巨大ダッカーが強めなくらいじゃないか?

Vをノーマルノーミスでクリアできるなら、十分超上級者の腕前だと思うぞ。
548名無しさん@弾いっぱい:2007/02/20(火) 00:15:14 ID:Fj+cYq9Z
今日初めて高速面まで行けたんだけど、なぜか一機でクリアしてしまったw
もうこんな奇跡起きないんだろうなぁ。
549名無しさん@弾いっぱい:2007/02/20(火) 00:25:00 ID:37kui8Sc
1周クリア=ノーミスクリアと何の疑問も持たずに結び付けてたけど
考えてみりゃコンティニューしまくりからノーミスまで幅広いな・・・
550名無しさん@弾いっぱい:2007/02/20(火) 00:47:41 ID:gkdEHM2A
ノーミスは流石に無理だ

グラXは、難易度ノーマルを
ワンコンティニュークリアしたところで
満足しちまった
551名無しさん@弾いっぱい:2007/02/20(火) 01:16:36 ID:PGROC+bK
1周クリア。たしかにどんな条件でもクリアはクリアだな
まあ普通はデフォ設定1クレジットクリアのことを言うな
552335:2007/02/20(火) 01:28:51 ID:idnPe2NZ
どうも自分の集中力の限界が6面までということに気付いた。
だから7面以降、天井や壁にぶつかりまくるんだな、一旦休憩を挟まねば。
あとSFC版に比べて難易度がイカレ狂っているって思ったけど、その場復活って事を考えれば十分妥当かな。
SFC版でも不意に死んだら、立て直しに苦労したし…

>>536
そんなに楽しいってわけじゃないけど、つまらないって事もない。大変だけどね。
つまんなくて難しかったら「こんなクソゲーやってられっかよ!」となるはずだけど、
グラXは不思議とそういう感情は沸いてこない。
SFC版で触れていたっていうのもあるんだろうけど、
そもそもこれ以外のシューティングは全くやったことないんだよね。
553名無しさん@弾いっぱい:2007/02/20(火) 06:44:01 ID:m1MSfgEK
5面ボスは弾バラ撒きモードではなるべく撃たず、隕石の影に隠れながら弾幕をやり過ごし、
レーザー乱射モードになったら撃ちこむという攻略法が目からウロコだったなぁ。
554名無しさん@弾いっぱい:2007/02/20(火) 09:02:15 ID:EjKDEu/t
あの五面ボスのアイデア考えたやつは
なかなか凄いと思う

しかも何が凄いってあの隕石
弾幕モードのときは味方になって
ブラスター砲モードのときは敵になるという
二つの側面を持ってること
555名無しさん@弾いっぱい:2007/02/20(火) 12:51:52 ID:Vz05peNB
一年ぶりくらいにプレイしたら最初のビッグコアにやられてわろす
556名無しさん@弾いっぱい:2007/02/20(火) 18:03:34 ID:hEuImMhI
>>553-554
それに加えてXって自機のアタリ判定が小さいから、特にここは盛り上がるよな〜
557名無しさん@弾いっぱい:2007/02/20(火) 19:11:12 ID:QAaSV+4G
当たり判定が小さすぎて、かえってわかりにくい ・ ・ ・
558名無しさん@弾いっぱい:2007/02/20(火) 20:23:22 ID:8sBLiol2
画面見づらいしね
559名無しさん@弾いっぱい:2007/02/20(火) 20:42:42 ID:Fbt/GJvW
当たり判定はコクピットの部分らしい
560名無しさん@弾いっぱい:2007/02/21(水) 01:47:15 ID:hmBFWXT9
ステージセレクトって
その面クリアしたら終わりなの?
561名無しさん@弾いっぱい:2007/02/21(水) 01:48:26 ID:3EngawXy
>559
それなんてファランクス?
562名無しさん@弾いっぱい:2007/02/21(水) 01:54:00 ID:iNIbMus1
>>557
極小判定はミスには繋がらないからまだマシじゃないか・・・。
過去作なんて風圧で死んだりするぞ(ノД`)

>>558
同意。1面頭の打ち返しとかガレッガ並に見えない
563名無しさん@弾いっぱい:2007/02/21(水) 01:55:57 ID:iNIbMus1
>>560
そ。
564名無しさん@弾いっぱい:2007/02/21(水) 04:44:17 ID:vLbBL4fU
マルチで悪い
961:クソ仕様◆P7K41Y7bNc 02/21(水) 03:21 eeuc24iy
>>960はいはい。無理やりにでもを駄作にしたい初心者バレバレwwどーしても、を駄作に仕立て上げたいなら、のファン、上級者、信者が納得できる「問題点」を具体的に晒せ。
まずはそっからだ。で、書き逃げは許さんぞ?トリップ付きのコテハンで、ガチでやろうや。ま、過去の例からすると、全部バックレのチキン野郎しかいないんだがなww
オメーラ、数で勝ってっからナメた真似かましてくれてるだけだと思うがな。俺一人で相手してやってもいいが、オメーラは他の上級者にも本スレ、他スレで暴れてんからな。
相当悔しい思いしてんだろうから、声かけるわ。今回を機に、駄作スレの実態を暴かせて貰うぞ。オメーが初心者で議論出来ねーなら、知り合いにでも頼め。
それか、潔く「僕達は上級者でアンチの知り合いはいません。初心者でクリア出来ないからクソゲー扱いしてました。ごめんなさい。」と素直に非を認めれば、許してやるよww
やんのか、やんねーか、今日の21:00まで返事待ってやる。


だそうです
565名無しさん@弾いっぱい:2007/02/21(水) 15:52:00 ID:KO+V9HPw
>>564
>無理やりにでもを駄作にしたい初心者バレバレww
の部分は
無理やりにでも(他のグラシリーズと比べてグラV)を駄作にしたい初心者バレバレww
って意味?

まあV以外やったことない俺は意見できそうにないな
566名無しさん@弾いっぱい:2007/02/21(水) 16:48:48 ID:hGZNFJvU
>>564
頼むからそいつには一切関わるな。これは振りでもなんでもなくガチで。
こっちにまでこのキチガイに飛び火されたらたまったもんじゃない。
冗談じゃなく本気で“超”粘着質のキチガイだからな・・・
567名無しさん@弾いっぱい:2007/02/21(水) 20:53:48 ID:w4eG7D0F
564が一番迷惑
ころしたい
568名無しさん@弾いっぱい:2007/02/22(木) 14:14:53 ID:EIjC4/tG
ただコピペをまき散らしてるだけでしょ。

>無理やりにでも「 」を駄作にしたい初心者バレバレ
>どーしても「 」を駄作に仕立て上げたいなら、「 」のファン、上級者、信者が

とか、括弧の中にどんなゲームの名前を入れても成り立つんじゃない?これ。
RPGでも格ゲーでも、長く続いたシリーズものならなんでもかんでも当てはまる気がする。
グラディウスの話題じゃないんじゃないか?
569名無しさん@弾いっぱい:2007/02/22(木) 14:18:03 ID:EIjC4/tG
と思ったら、違ったみたいだ。
ごめん
570名無しさん@弾いっぱい:2007/02/22(木) 15:50:34 ID:rJ+Vz1sE
>>568-569
空気嫁 触れんな
571名無しさん@弾いっぱい:2007/02/22(木) 20:49:31 ID:OUnNA1e4
1周目4面難易度HARDで、画面を覆いつくす芋虫3匹の直後(ラストの長い肉壁の手前)が安定しない
芋虫抜けた時点でFFが余ってればいいんだが、どうしても1,2発くらうことが多い
なんかいい方法ないか?

装備はスプレッド+バーティカル+炎+フリーズ+FFでやってる
572名無しさん@弾いっぱい:2007/02/22(木) 21:31:27 ID:Ft6nhf/O
俺はノーマルだけど、芋虫地帯は全く安定しない
過去レスで出現座標はランダムだって書いてあったけど
2つめの細胞休憩スポットからはじりじり進んだほうがいいのかな
上下の動きも使って。
俺はすぐ一番前に張り付くけど、前からくる芋虫に当たるかどうか完全に運になる
573名無しさん@弾いっぱい:2007/02/22(木) 21:50:22 ID:OUnNA1e4
>>572
ああすまん、芋虫って肉壁内で出てくるアレだったのか
俺が言いたかったのはデカくて長い虫の事なんだ、スマンカッタ
574名無しさん@弾いっぱい:2007/02/23(金) 00:32:35 ID:g2ZzvJ5B
ああ、こちらこそ勘違いしてました
俺の言ってるのはブリブリのことね
ハードってそこなにか変わってるの?
575名無しさん@弾いっぱい:2007/02/23(金) 02:08:08 ID:LuMishq4
576名無しさん@弾いっぱい:2007/02/23(金) 14:30:33 ID:lgjxQOqw
ACさらまんだの頃から肉壁苦手・・・3回ぐらい死んじゃう
577名無しさん@弾いっぱい:2007/02/23(金) 14:46:30 ID:2ZRHe09C
>>574
とくに変わってない
しかしハッチなどを破壊した際、2回に1回16WAYだか32WAYだかの打ち返しがくるため
緑の液を撒き散らす敵を接近して倒すと危険
578名無しさん@弾いっぱい:2007/02/23(金) 15:01:30 ID:2ZRHe09C
>>575
なるほど、その時点から前に張り付くという手があったか
d
579名無しさん@弾いっぱい:2007/02/23(金) 16:58:05 ID:dsiPLIms
フリーズなんだからオプをでれーっと斜め上に伸ばして
肉壁の反対側から潰してしまえばいいんでないの
580名無しさん@弾いっぱい:2007/02/23(金) 21:42:43 ID:lBMX0EJW
5面(隕石)ボス倒せねぇ・・・
装備は、スプレッドボム、テイルガン、ファイヤーブラスター、スペーシング、フォースフィールド
なんだけど、ボスのコアに攻撃(炎)が届いているのに、ダメージを与えてないように見える・・・
581名無しさん@弾いっぱい:2007/02/23(金) 23:50:23 ID:0j+CVVpG
ま、今更ながらにも、5面ボス(芋コア)は強い、てのは、
もう周知の事実なので。

そろそろ、難攻不落な敵て事で、芋コアとは別の愛称でも考えますか?


藤崎詩織コアとか。
582名無しさん@弾いっぱい:2007/02/24(土) 00:03:12 ID:wFQeO+f3
ばかじゃないの
583名無しさん@弾いっぱい:2007/02/24(土) 00:28:55 ID:I74eh87s
>>581
黙ってろ”デブ崎”
584名無しさん@弾いっぱい:2007/02/24(土) 00:31:16 ID:wluhoaK6
585名無しさん@弾いっぱい:2007/02/24(土) 02:14:03 ID:wFQeO+f3
Eレーザー、当たり判定無いのに未だに溜めた状態で敵に突進してしまう・・・
586335:2007/02/24(土) 02:36:46 ID:n5XTcjYU
やったー!! ついに全面クリアーしたー!
グラX買って1ヶ月弱、コンテせずに全クリするのにここまで苦労するとは(難易度はアレだけど…
4面で不慮の事故により2機、隕石ボス戦で1機失ったときはもうダメかと思ったが、6面を奇跡の無傷通過、
高速面で2機失って後が無くなったが、壁コア戦中1UPし無傷で撃破。
その後の、ムカデみたいなのも必死で避けきって7面突破。
てか2面で上に出てきた味方って、8面の自分だったんだね。
8面って7面の厳しさに比べたら全然楽だね。狭い所は有れど2面と変わらないし。
まぁ天井を歩く目玉の動きを見切れなくて、1機潰しちゃったが…
だから、最後の頭脳のボスが何もしてこなかったおかげでエンディング。永かった…
ちなみに、また1面からスタートになったが、最初の編隊を潰した瞬間アボンしたんだが何故!?
587名無しさん@弾いっぱい:2007/02/24(土) 02:40:33 ID:mB9S+dPY
つ撃ち返し
588名無しさん@弾いっぱい:2007/02/24(土) 05:10:51 ID:WjyCGOsu
>>586
ネタバレ死ね
589名無しさん@弾いっぱい:2007/02/24(土) 05:15:48 ID:HXxhtL3q
>>584 俺もデフォでEレーザー使いだが俺の方が確実に上手いと思うが…
590名無しさん@弾いっぱい:2007/02/24(土) 06:10:46 ID:X5jFLdLr
撃ち返し弾が見えない奴は2周目すんな。
Xは撃ち返し弾、遅いから気を付ければ2周目以降も問題なし。
591名無しさん@弾いっぱい:2007/02/24(土) 07:26:19 ID:I74eh87s
m9(^Д^)
592名無しさん@弾いっぱい:2007/02/24(土) 10:56:41 ID:NzvWJovB
>>586
死んでくれ
593名無しさん@弾いっぱい:2007/02/24(土) 11:07:17 ID:KCsnh0p3
>>579
なるほど、そっちの方が安定するね
d

>>586
おめでとう
激易でも2周目は格段に難しいと思う
594名無しさん@弾いっぱい:2007/02/24(土) 20:51:16 ID:GXzZNqTa
FCで3面あたりで詰んでそれっきりだったが、オトメディウスとかいうのを見かけて
なんとなく懐かしくなってVを買った

本気でやってもひねりつぶされる感覚が懐かしすぎて逆に新鮮だ
595名無しさん@弾いっぱい:2007/02/25(日) 00:16:48 ID:6t1rMjoT
◎<ヴァー…
596名無しさん@弾いっぱい:2007/02/25(日) 04:31:53 ID:TfrXayDN
友達と二人同時プレイやったけど厳しいな。

オプションが1方に流れると死ぬまで
取り返す手段がないのが厳しすぎる。
597名無しさん@弾いっぱい:2007/02/25(日) 04:34:32 ID:1BAQQjOE
>>594
よりによってお留が起爆剤かw
598名無しさん@弾いっぱい:2007/02/25(日) 05:41:31 ID:qdaCD/en
>>594
ノシ
俺漏れも
599名無しさん@弾いっぱい:2007/02/25(日) 06:16:29 ID:+alN4w2u
OPTIONにゲージ合わせてパワーアップしたら奪えりゃいいのにな
600名無しさん@弾いっぱい:2007/02/25(日) 06:29:23 ID:j7J8ZtyX
外伝はそうだったんだけど、今の時代オプションどころか命の奪い合いになりかねんからかなあ
601名無しさん@弾いっぱい:2007/02/25(日) 06:40:40 ID:+alN4w2u
そんな奴と同時プレイゲームを肩並べてやるものかな?と思っちまうのは自分が古い人間だからかね?
602名無しさん@弾いっぱい:2007/02/25(日) 09:09:31 ID:BJTvmWkZ
>>586
おめでとん
次はイージーのノーコンテクリアに挑戦だ
603名無しさん@弾いっぱい:2007/02/25(日) 10:06:19 ID:S+IeNFx7
ラスボス倒して、ゲージが消えたのでほっといてもクリア…だと思ったが、壁にやられた…orz
その後、オプションを回収出来ずに脱出することになるが、
脱出シーンでオプションと思われる物体が出てくる。
ちょっと笑ってしまった。
604名無しさん@弾いっぱい:2007/02/25(日) 10:14:06 ID:cUaD/0/2
1、2面のボスの時点でボロ糞な俺・・・
なんだよあの攻撃・・
605名無しさん@弾いっぱい:2007/02/25(日) 10:32:36 ID:Dp84CpbZ
ボスが楽勝と感じるようになるのは
二十時間以上プレイしたあたりからだお
606名無しさん@弾いっぱい:2007/02/25(日) 12:02:39 ID:qPl0IMtN
先日Xやり始めたけど1、2面のボスはそんな強くないと思うぞ。
フリーズで1、2ボスの雑魚っぷりはもう・・・。
なんか、いままで出来たらいいなと思ってたフリーズだけど
ここまで強いもんだと思わなかった。でも、とにかく3ボス固すぎるよ。
607名無しさん@弾いっぱい:2007/02/25(日) 14:15:21 ID:OyufoWTg
3ボスはみんな真面目に戦う?
俺は最初のレーザーをやり過ごしたら左から脇腹に入って
一発分のレーザーをフォースフィールドで誤魔化して殺すけど

たまーにフォースフィールド無いときに闘うと
普段慣れてないからボロでまくりで死ぬ…
608604:2007/02/25(日) 19:50:12 ID:cUaD/0/2
なんとか6面までクリアできました・・・
あのボス音楽 どっかで聞いたような音楽だったな・・・1?
609名無しさん@弾いっぱい:2007/02/25(日) 20:02:55 ID:D15CEnDJ
成長の速さに驚嘆
610名無しさん@弾いっぱい:2007/02/25(日) 21:52:55 ID:tGxkbbhd
>>607
レーザーのタイミングは完全パターン化できるはずなので、
1,2,3回目のレーザーをそれぞれどこに入って避けるか決めておく

また、ボス中に出てくる砲台の中にカプセル持ちの砲台があるため、
ボス直前にゲージをフォースフィールドに合わせておくと不意にカプセルを取ってしまうことがあるので
俺はボス前の時点でレーザーかオプションにゲージを合わせてる
611名無しさん@弾いっぱい:2007/02/25(日) 23:58:15 ID:OyufoWTg
>>608
多分このスレで一番上手いよ
612335:2007/02/26(月) 00:31:07 ID:pG+BwEyn
ウエポンエディットが解禁になったので、イージー制覇のためいろいろ試してみた。
ミサイルは文句なしにスプレッドボム、下を気にしなくてよくなった。
レーザーはファイアーブラスターで挑戦、射程は短いけど威力は素晴らしいね。
1面の赤い球体や、ディスカリーを速攻で潰せた。
ただ、2面ボスラッシュの3機目と4機目に全く攻撃が届かねー!(逃げ切り&死に抜け
3,4,5面途中までは楽に進めたけど、隕石ボスにも攻撃が効かねー!(死に抜け
ゼリー地帯は面白いように進めたけど、高速面が…斜め進行で、
炎が上を向いちゃって正面がガラ空き、盲点だった。
613名無しさん@弾いっぱい:2007/02/26(月) 03:50:59 ID:cJP6cSq1
ファイアブラスターは強いけど、オプションタイプや面によってはそのままだとキツイね。
ダボーと使い分けが大事。個人的にはヴァーチカルがオヌヌメ
614名無しさん@弾いっぱい:2007/02/26(月) 06:10:31 ID:m7OvNNI+
>>612
ショットボタンとミサイルボタンは同じでやってるんだよな?
スプレッドの爆風で見づらくね?
615名無しさん@弾いっぱい:2007/02/26(月) 06:24:01 ID:cJP6cSq1
そういえばみんなはどんなボタン配置でやってる?
俺もほんとはショットとミサイル別にしたいんだけど、
使うボタンが4つもあるから、PS2のパッドだと難しい……

結局(□)をショット+ミサイル、(×)をパワーうpにして
ショットは親指で押し続けながら、親指の関節あたりでパワー押してる。
オプションはR1のまま人差し指。
616名無しさん@弾いっぱい:2007/02/26(月) 07:27:06 ID:dRGDhmY8
俺はL1をミサイルにしてる。他はデフォ
617名無しさん@弾いっぱい:2007/02/26(月) 12:04:00 ID:7rtmh6qj
今更ながらスコアアタックしたが、2-7で
470万点が限界だな俺は。2周目以降の7面の撃ち返し弾は半端じゃない。
618名無しさん@弾いっぱい:2007/02/26(月) 19:03:50 ID:yvi4vrE3
>>615
俺はオプションをR2にしてる以外は全部同じー
なんとなくR1よりボタンがデカくて押しやすい気がしなくも無いんで、奥にしてるだけだけどね。

上級者はショットとミサイルを使い分けるんで別ボタン設定が基本みたいだね。
ヘタレの自分はもうひたすら打ちっぱなし(汗

619名無しさん@弾いっぱい:2007/02/26(月) 19:04:52 ID:c40/rEsu
上級者じゃないけど□がショット、×ミサイルにしてるよ
ミサイル好きなときに出せないと危ない
620名無しさん@弾いっぱい:2007/02/26(月) 19:05:38 ID:SpgO8kYE
>>618
2周目以降の7面前衛はショットとミサイル同時撃ちだと死ねるw
あそこは同時撃ちでも越えられるのかなあ
621名無しさん@弾いっぱい:2007/02/26(月) 19:22:22 ID:vcL6YESs
>>612
>>隕石ボスにも攻撃が効かねー!
俺もなったよ。バグ?
622名無しさん@弾いっぱい:2007/02/26(月) 20:04:23 ID:nVcBOCNp
スプレッドは強いんだが画面が見にくすぎて無理…
つーかVは加算画像多すぎ。
623名無しさん@弾いっぱい:2007/02/26(月) 21:03:11 ID:t2nyIGWQ
初めて6面のボスの中に入った・・・
ホントに入れた・・・・スゲ
624名無しさん@弾いっぱい:2007/02/26(月) 21:48:04 ID:I68V8+K3
ボスの中 あったかいなり・・・
625名無しさん@弾いっぱい:2007/02/26(月) 21:56:14 ID:bf0Jg91K
>>621
そう言うことはもうちょっと調べてから書きましょう
626名無しさん@弾いっぱい:2007/02/26(月) 22:42:24 ID:xMXdqZIh
>>624
俺がいる
627335:2007/02/27(火) 00:45:23 ID:XNao6ZO9
今回はリップルレーザーを試してみた。SFC版と同じく、広く浅くって感じだ。
画面左側真ん中で撃っていれば、一歩も動かなくとも雑魚敵を一掃出来るのが爽快。
しかし、ビッグコアやガウといった中型機やボス戦は、なかなか潰せないのがストレスになる。
もうこの辺は、一長一短だからしょうがないんだけどね…

>>613
やはり、ファイアーブラスターはフリーズオプションじゃなきゃ効果を発揮できないね。
3面とか7面はダブルに切り替えた方がいいのかな?
628名無しさん@弾いっぱい:2007/02/27(火) 07:40:29 ID:uhi8RooR
リップルって使ってるとかなり火力ある印象を受けるんだが、
実は独特の当たり判定のせいでそう思えるだけで、
実際の「密着またはめりこみ連射したときの1秒あたりの相手に与えるダメージ」は
レーザーとあまり変わらなかったりするのかな?
629名無しさん@弾いっぱい:2007/02/27(火) 11:09:15 ID:IEz1/7VK
今回、久々にレーザーの火力を実感できるな。
630名無しさん@弾いっぱい:2007/02/27(火) 12:22:40 ID:+0WLO5tM
今更ながらサントラ買った。


…吸い出しで十分だったな(´・ω・`)
631名無しさん@弾いっぱい:2007/02/27(火) 12:36:58 ID:hDxVSvWn
>>630
音質やら音色の差し替えやらで色々違うじゃん。
サントラ買ったらもう吸出しなんか聞けなくなったぞ俺は。
632名無しさん@弾いっぱい:2007/02/27(火) 13:11:45 ID:S/sJkCFE
安耳だから違いがあまり分からん(´・ω・`)

5面以外は聴き比べても分かる自信が無いっす。
633名無しさん@弾いっぱい:2007/02/27(火) 13:34:53 ID:CmaVETK8
コンティニューくりかえしてようやく1周クリア
クレジット、残機ともに最後の最後の1機だった
634名無しさん@弾いっぱい:2007/02/27(火) 15:22:00 ID:uhi8RooR
俺も初のときはそうだったわ
635名無しさん@弾いっぱい:2007/02/27(火) 16:16:59 ID:OP7wKVvd
なんか最後の1機ってドラマチックでいいねぇ
636名無しさん@弾いっぱい:2007/02/27(火) 16:41:02 ID:HdU8g6hp
なんとなく13機モード思い出した
637名無しさん@弾いっぱい:2007/02/27(火) 20:21:56 ID:QvWhp7nV
SFC版3のスネークオプションがやりてぇぇぇ!!!
638632:2007/02/27(火) 20:36:00 ID:4GQwvdR1
何回か聴き直してみたが、打楽器の音がきれいに響くなーというのは感じた。
あと象さんのテーマが豪華になってる希ガス。

他に、サントラのありがたみが分かるような違いがあったら教えてplz (´・ω・`)
639名無しさん@弾いっぱい:2007/02/27(火) 20:51:18 ID:W2epRu/z
デモBGM聞き放題
動画初出の時はこのBGMが1面ボス戦で流れてたんだぜ
640名無しさん@弾いっぱい:2007/02/28(水) 00:33:33 ID:qrxejACG
Vのリップルは弱い
と、ディレクション使いの俺が言ってみる
641335:2007/02/28(水) 01:06:34 ID:NbeQ+v+H
今日は一番の期待、エナジーレーザーを試行。
…ダメだ、隙が多すぎる。4面の復活壁の所はダブルにしないと耐えられないし、
5面も細かいフォローができない。ゼリー地帯なんか、一度死んで素に戻らないと抜けられやしない。
ボス戦では涙が出るほど圧倒的なパワーを見せるが。(砲台設置ボスなんか一撃
なんにしても、4〜6面対策を練らないとどうしようもない。
642名無しさん@弾いっぱい:2007/02/28(水) 01:28:03 ID:hWjFAZu4
エナジーレーザーは2WAYミサイルと併用すれば何とか。
643名無しさん@弾いっぱい:2007/02/28(水) 03:38:18 ID:HHv9h6g1
>>641
ならダブルで行けばいいじゃない

事実俺はそうまでして運用してる・・・
ボス瞬殺はロマンだが、狭い遮蔽板の隙間に上手く捻じ込めなくて
長期戦になったりするともうね・・・
644名無しさん@弾いっぱい:2007/02/28(水) 04:22:45 ID:rAIY43jT
>>641
Eレーザーが道中も強かったらゲームバランス悪いからね。
ボス戦以外は基本的にダブルで行くべきだと思う。
645名無しさん@弾いっぱい:2007/02/28(水) 13:38:49 ID:kH9mQpEL
>>615
□ショット連射
L1ミサイル連射
R1オプコン
L2パワーアップ
646名無しさん@弾いっぱい:2007/02/28(水) 14:16:42 ID:f0k5CfV4
>>639
ゲームで慣れてからその動画を見たので凄い違和感だった
なんでデモムービーの曲で戦ってるんだろうと……
647名無しさん@弾いっぱい:2007/02/28(水) 14:59:03 ID:HzPzY4+q
△ ショット連射、ミサイル連射
○ オプション
R1 パワーアップ


こないだ初めてフライングトゥーピド使ったら死にそうになった
648名無しさん@弾いっぱい:2007/02/28(水) 15:13:31 ID://N7lIBU
VERY EASYクリア記念カキコ。
いやぁ・・・難しいな。
シリーズ初めてでSTG未経験者だけどヘタレに嬉しいステージセレクトが大変助かった。
道中も練習できるし、BOSS戦も練習できる。
これが無かったら投げてたな。

んで、Yの情報とかあるの?
649名無しさん@弾いっぱい:2007/02/28(水) 17:25:37 ID:uJujvTWA
今更ながらグラV買ってみた。このシリーズやるのACのサラマンダ以来で、すげー難しいよ。アドリブでやっていると必ず死ぬから、パターンを研究してワンコインクリアしてやるぞ!
650名無しさん@弾いっぱい:2007/02/28(水) 17:28:15 ID:HzPzY4+q
>>648
オメ!
難易度上がると敵の攻撃パターンが変わったりしてまた面白いぞ。
651名無しさん@弾いっぱい:2007/02/28(水) 17:59:32 ID:u1BqThIM
>649 歓迎!

難易度はEASYからがいいかも。ノーマル辛いならね。

オプション操作を自分のモノにして、意のままに操れた時は、中々気持ちいいぜ。

まあ、焦らず飽きずゆっくり攻略してみてくれ。
652名無しさん@弾いっぱい:2007/02/28(水) 18:06:44 ID:dOsb4mvD
最近買ってる人結構いるんだな
そんな俺も先週買ってこのスレ見始めたんだけどw
3面ボスと4面の後半あたりでたまにミスるときがあるから怖い
653名無しさん@弾いっぱい:2007/02/28(水) 18:16:34 ID:JuitW+kU
このスレ何気にいいスレだよな
他と違って滅多に荒れないし、何よりレスが建設的っていうか
Xアンチが湧いてるスレはロクなのがないからなぁ
654名無しさん@弾いっぱい:2007/02/28(水) 18:24:18 ID:AntJU6O1
Vって海外だと結構売れたのね
655名無しさん@弾いっぱい:2007/02/28(水) 18:57:21 ID:woREUti8
なん実VでグラVの実況を見て惚れてグラシリーズに手を付け始めた俺は異端児
656名無しさん@弾いっぱい:2007/02/28(水) 19:17:29 ID:OPes6qb+
また実況同時プレイとかやりたいなw
657名無しさん@弾いっぱい:2007/02/28(水) 19:20:04 ID:7PdPt+bl
質問なんですけど、このゲーム ハイスコアはセーブできますか?
あとアーケードスティックでやってる人いますか?
658名無しさん@弾いっぱい:2007/02/28(水) 20:38:16 ID:N+8iqFOX
フリープレイが出るほどプレイしても5面ボスが関の山な俺って・・・
659335:2007/02/28(水) 20:58:54 ID:NbeQ+v+H
一通り試してみたが、結局スペーシングにはレーザーが一番無難ってことかな…
ファイアーブラスターなんかは結構気に入ったけど、これを使うには
フリーズを練習しないと…スペーシング卒業しなきゃな。

>>643
もちろんダブルで行ったよ。でも隕石とかゼリーとかに押し負けてズタボロ。
660名無しさん@弾いっぱい:2007/02/28(水) 21:09:56 ID:U2AIOg/8
>>652
ベスト版が出たのがわりと最近だからじゃないかなあ

>>659
>>575の動画の人なんかはスペーシング+ファイアブラスターでもやりこなしてるぞ。
スーパープレイだから参考になるかはわからんけどw
661名無しさん@弾いっぱい:2007/02/28(水) 22:17:30 ID:eJ1l2Api
>>653
確かにこのスレは居心地がいいね
初心者の目線から見た話だけどさ
662名無しさん@弾いっぱい:2007/02/28(水) 22:41:27 ID:fBnPTP/O
いろいろ装備変えるとまた面白いな
ディレクションとローテートのレーザーが美しくてびっくり
是非使いこなしたいんだが、フリーズに慣れすぎたせいで上手く使えない
Nレーザー+ディレクションorローテートの組み合わせでお勧めの装備を教えてくれないか?
今まではスプレッド+バーディカル+炎+フリーズ+FFでやってた
漠然とした質問でスマン
663名無しさん@弾いっぱい:2007/02/28(水) 23:09:10 ID:U2AIOg/8
>>661
グラディウスファンは古参ゲーマー=年配者が多いから
自然とスレも落ち着いた流れになるのかも。
664名無しさん@弾いっぱい:2007/03/01(木) 00:27:39 ID:0+XbF2WU
>>662
確かにあれはキレイだよね〜
装備変えると見た目的にも別のゲームみたくなって面白い!
でも自分もフリーズ使いなんで中々他のは慣れるまで時間がかかるよー
>>663
いや、V関連のスレはそりゃもう酷いもんだけどね…
>>657
セーブ出来るよ
スコアランキングは難易度毎に用意されてて親切だよー
665名無しさん@弾いっぱい:2007/03/01(木) 00:33:53 ID:JNJlbZbY
>>664
ありがとう 明日あたり買ってこよう
音楽がちょいと楽しみだ
いままでのシリーズとは違う人が作曲した?らしいので
よく知りませんがね・・・
666335:2007/03/01(木) 00:44:08 ID:QwXN5l2W
やっぱ、スペーシングは捨て難いので、575の動画の人のを参考(むしろまんま)にファイアーブラスター挑戦。
激難で通用するなら易でも通用するはず。

…全然ダメですた…
何で、弾数が全然少ないのに、事故るんだ?
667名無しさん@弾いっぱい:2007/03/01(木) 01:27:58 ID:9U+GlLax
>>666
たまたま調子悪かっただけかもしれないし気にすることはないさ。炎は他のレーザーに比べて視覚的に邪魔だしな
ただスプレッド使ってるんだよな?
炎の赤色とスプレッドの青色が混ざると白っぽい色になって敵の弾が見えづらいと思う
ショットボタンとミサイルボタンを分けたほうがいいかもね。
「必要な時だけミサイルを打つ」のは少々難しいかもしれないが
「普段はミサイル撃ちっぱなしで、視覚的に邪魔な時だけミサイルを打たない」のはそこまで難しいことではないと思う

でも今更キーコンフィグいじるのは気が引けるなら仕方ないね
グラVは最初は見づらくても段々慣れてくるらしいからがんばれ
668名無しさん@弾いっぱい:2007/03/01(木) 05:22:50 ID:VSTaSOKJ
>いや、V関連のスレはそりゃもう酷いもんだけどね…

こっちもアンチが酷いからねぇ・・・
669名無しさん@弾いっぱい:2007/03/01(木) 20:13:45 ID:tZzJsYd5
>>662
ディレクションなら、
スプレッド+バーティカル+レーザー+ディレクション+フォースフィールド
でいいと思うよ。
670名無しさん@弾いっぱい:2007/03/02(金) 00:15:46 ID:GhQ/A3v8
SFC版3仕様のエネルギーレーザー出してくれ!!!
671名無しさん@弾いっぱい:2007/03/02(金) 00:25:03 ID:mXpJEsyg
エナジーレーザー、じゃなかったっけアレ。
672名無しさん@弾いっぱい:2007/03/02(金) 00:25:29 ID:oiSmwBlK
エネルギーはゲルマン読みだな
673名無しさん@弾いっぱい:2007/03/02(金) 00:41:50 ID:KJconOBQ
>>652
俺はニコニコ動画のスーパープレイを見ておもわず買ってしまった。実際にプレイしてみるとあれの凄さが良く解るよ・・・
674335:2007/03/02(金) 00:56:13 ID:OPNX8WoB
スーパープレイの人って、よくよく見てみればスピードは最高速、それでいて地面・敵弾すれすれに移動。
何より、画面進行と敵の出てくるタイミングを全て把握して、先手先手で行動している。
ほとんど画面右端にいる状態。そんなん怖くて出来ん。
1日1時間やっているかどうかのモンが真似できるわきゃないわな。

全然関係ない話だけど、隕石ボス戦の弾打ち始めのとき、背景の星を見ると
画面左に向かって移動しているんだね。(ボスに追われて全速力でバック?
そのくせ、落としたオプションは左に流れていくけど…
675名無しさん@弾いっぱい:2007/03/02(金) 04:31:05 ID:Njt4z/cf
>>673
俺も攻略動画見てから買ったな
何よりまず2、4、6面の最初で流れる「INTERMEZZO」って曲に惹かれた
676名無しさん@弾いっぱい:2007/03/02(金) 06:22:40 ID:gawLBnrQ
買ってクリアして5000円でうったけどまたやりたくなったなあ。
ちゃんとしたラスボス居なかったよーな。
677名無しさん@弾いっぱい:2007/03/02(金) 06:52:19 ID:Hb0wiPnR
ちゃんと、いただろ。
まあ、グラディウスシリーズのラスボスが弱いのはお約束だし。
678名無しさん@弾いっぱい:2007/03/02(金) 11:05:16 ID:waCsQfzN
>>673
見たいんですけど
ニコ動が死んでる…
他に見られるサイトってありますか?
679名無しさん@弾いっぱい:2007/03/02(金) 11:35:00 ID:vTzTHP35
youtube
680名無しさん@弾いっぱい:2007/03/02(金) 11:42:02 ID:P8DVJ/nl
ラスBOSSって、脱出する時のシャッターや迷路じゃないの?
681名無しさん@弾いっぱい:2007/03/02(金) 16:30:20 ID:kPyGLHt2
2面ボスラッシュ前の脱出の時、ショット撃ってないと
壁に当たって死ぬんだな。勝手に破壊するもんだと思ってた。
682名無しさん@弾いっぱい:2007/03/02(金) 18:07:41 ID:9ZtpjIet
>>681
あの壁はショットで破壊できるわけじゃなくて画面中央までスクロールしてきたら破壊されるんだ
だからショットを撃っていても画面左のほうにいると壁に当たって死んじゃうよ
683名無しさん@弾いっぱい:2007/03/02(金) 18:08:45 ID:9ZtpjIet
× 画面左にいると死ぬ
○ 画面右にいると死ぬ
684名無しさん@弾いっぱい:2007/03/02(金) 21:18:44 ID:thczm/yq
>>682
ショットして破壊するものと思っていた。
得点が上がった時点で破壊したかどうか確認してたので・・・
685名無しさん@弾いっぱい:2007/03/02(金) 21:22:57 ID:4oDEGCjW
>>684
ショットでも破壊可能。その場合は得点が入る
ショットで破壊しなくても画面中央までスクロールされれば壊れる。その場合は得点は入らないと思う
2周目以降はわからん
686名無しさん@弾いっぱい:2007/03/02(金) 23:01:53 ID:2yzaWxJd
あの壁は初めて間もない頃、ショット打たずに初めて死んだ時(死んだことに気付かず)、戻り復活にしてたので2面の冒頭まで戻された時は『隠しの新展開か!!』と勘違いした馬鹿な俺…
687名無しさん@弾いっぱい:2007/03/02(金) 23:36:43 ID:1+202/hj
秋葉原に行ったら、中央通り沿いのゲームショップでデモってて、人だかりができてた
688名無しさん@弾いっぱい:2007/03/03(土) 00:25:03 ID:0jyolwrX
>687
ディレクションのヤツ、かな?

もしそれなら、アレの神がかったプレイに人がたかるのは、
自然だと思う。

7面でのノーミスプレイはため息もんだ…
ビーコンやら樽パズル、樽コア撃破の映像は、夢でも見てる気がする。

689名無しさん@弾いっぱい:2007/03/03(土) 00:33:31 ID:6+6ySDMu
高次周?
690名無しさん@弾いっぱい:2007/03/03(土) 01:33:36 ID:sBwcVe/F
コンティニューしながらようやくノーマルクリアしたんだけど、ノーコン1周を目指すなら装備は何がいいかな?
オプションはフリーズ以外使えませんorz


>>687
たまに通るけど、確かに人が立ち止まって見てるね。
そんな上手いプレイだったかな?あまりよく見てないんでわからない。
けど、打ち返しはなかったと思うんで高次周ではないと思う。
691名無しさん@弾いっぱい:2007/03/03(土) 02:30:41 ID:kDJDrcbd
あれは普通に1周目だと思う。ただアーケードと違って、このゲームの自分以外のプレイを見る機会って
ネット上とかに限られてるから、あの映像にギャラリーが付くのも当然だと思うよ。
自分の場合フリーズ以外ほとんど使った事無いから、ディレクションてだけでも見ていて面白かった。実際上手いプレイだし。
692名無しさん@弾いっぱい:2007/03/03(土) 03:04:58 ID:cnLSNk8q
プレイヤーからすると弾や障害物が見づらいだけの背景も、
ギャラリーの立場だと物凄く綺麗なんだよなw
693名無しさん@弾いっぱい:2007/03/03(土) 03:11:30 ID:4GsmgOwX
>>688 >>691
過大評価なのか世間知らずなのか・・・
1周目ノーミスなんて高次周やる人は当たり前
この程度で神なんて言ったらグラIII&IV住人に笑われますよw?
694名無しさん@弾いっぱい:2007/03/03(土) 03:29:10 ID:RlElVisd
>>693
神とまでは言ってないじゃん
695名無しさん@弾いっぱい:2007/03/03(土) 03:47:54 ID:8hGbMJuB
今ようつべで10周目ボスラッシュの動画を見ているんだが、なんなんだ奴らの凄まじい攻撃は、余りの酷さに見てて笑いがこみ上げてきたよ。
696名無しさん@弾いっぱい:2007/03/03(土) 11:36:16 ID:4YONSujn
ようやっと5面ボスを攻略して6面も詰まることなく進んだんだが、7面はまたエライ事だな・・・
ビーコンの弾幕には参った。
697名無しさん@弾いっぱい:2007/03/03(土) 16:40:10 ID:kDJDrcbd
>>693
どんどん笑って下さいw
自分はVやWをやり込む程のマニアでもなんでもないんでw(^ ^;)
698名無しさん@弾いっぱい:2007/03/03(土) 17:01:05 ID:6+6ySDMu
慣れれば安定するけど初見は難しい場所が多いし、
ステージギミックが凝っているから、未経験者だったり
自分と別TYPEでの攻略だったりすると
ギャラリーするのが楽しいゲームかも
699名無しさん@弾いっぱい:2007/03/03(土) 18:18:10 ID:Y6aVBkFe
ノーマル2周目7面の撃ち返し弾、多すぎて避けられん。
ステージセレクト、5週目とかの1,2,3面はノーミスでいけるんだが。
700名無しさん@弾いっぱい:2007/03/03(土) 19:51:30 ID:vacpXskA
>>676だけど、近所の店2つ行ってもなかった・・・
今日からまたやろーって思ってたのにイイイイ!!
3&4が1700円で売ってたけど・・・おもろい?
そろそろDS買おうとも思ったが売り切れ。
つーかDSでグラディウス出た?
701名無しさん@弾いっぱい:2007/03/03(土) 19:55:53 ID:COVQCyuy
>>690
ミサイルはスプレッドボムで確定として、
レーザーは個人的にはリップルがお勧め。
命中率高いから壁コアとか遮蔽版持ってるボスが楽で
エイミング下手な俺には丁度良かった
702名無しさん@弾いっぱい:2007/03/03(土) 20:08:12 ID:4YONSujn
>>700
PS2の3でvery easyだったら一周クリアしてるんだけど・・・
PS2のは難易度やあたり判定あたりの調整とかされてんのかね?スレ違いか。
703名無しさん@弾いっぱい:2007/03/03(土) 20:11:58 ID:9iqXUC/v
このスレ的にはスプレッドボムが人気?
704名無しさん@弾いっぱい:2007/03/03(土) 20:24:27 ID:0qEMuY/0
2週目だったかもしれないが、1面のボスの登場時に1回やられた事がある。
それからは、登場時に重ならないような場所にいるが、
どこからどこまでが当たり判定としているかわからない所がある。
4面の稲妻やレーザーもよくわからない為、苦戦を強いられる事がある。
705名無しさん@弾いっぱい:2007/03/03(土) 21:08:10 ID:3A4J3yP0
2周目1ボスは俺も当たったなあ
砲台にぶつからないように注意したような記憶がある
706名無しさん@弾いっぱい:2007/03/03(土) 21:38:15 ID:rZbFGlaA
>>700
VWはマニアじゃない限りお勧めしないよ。
こないだ自分も同じでXが売ってないから代わりに買ったら・・・。
DSのコナミアーケードコレクションなら15日発売。

DSL買ったらタッチパネル不良だし最近泣きたい事いっぱい。
707名無しさん@弾いっぱい:2007/03/03(土) 22:07:30 ID:E0Xg0Fzd
>>690
>>701の言うとおり、ミサイルはスプレッドお勧め。
ボス戦の時、コアに直接オプションを当てて撃ち込めばかなりの破壊力がある
フリーズ使いなら自機スピードはなるべく速いほうがいいと思う。(できれば4速以上、最低でも3速くらい?)
708335:2007/03/04(日) 01:11:27 ID:MrNcLXiJ
ようやく易も制覇。フリーズを練習して少しは使えるようになったので、ファイアーブラスターで挑戦。
1〜4面まではボスを速攻でき危なげなく通過、しかし5面の地形に挟まれる所でオプハンが…2個持っていかれショック。
ボス戦では3つの岩に挟まれ1機失。更に6面冒頭、ターンギアの編隊に自らブチ当たり、後遺症でずるずると残機0に。
今回はもうダメかと思ったが、高速面&中ボスを奇跡のノーミス通過。
そして、壁ボスを倒した直後にオプハンが出現! もう数十秒タイミングが前後していたら危なかった…
そのまま残機3を残してゴールイン。ただ得点が激易より10万点ほど低かったのはアレだけど…
ともかく、ヴァーティカルを薦めてくれた613さんありがとう! 7面で非常に役立った。
709名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 01:59:40 ID:WNQ6NDYw
>>708
イージー突破オメ!
次はいよいよノーマル?今までと比べるとかなり手ごたえがあると思うよー
710名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 02:16:48 ID:1b7tX7RY
着々とうまくなってるなぁ…
追い抜かれるのももうじきか。
711名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 07:22:59 ID:Krov4Lqp
俺はもう追い抜かれました
もうちょっと易をプレイしまくるか
712名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 07:50:44 ID:K6ob1Tx8
発売直後からTYPE2ばかり使ってたけど、
気まぐれでTYPE1を使ってみたら別ゲーっぷりにワラタ
両方のTYPEを使いこなす人がいたら尊敬するわ
713名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 07:59:10 ID:hgFBCzHQ
タイプ2はゲームバランスが崩れるから
初心者向け
714名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 08:44:35 ID:guw1qdxL
バランス崩れるって、タイプ2がVの売りじゃなかったのか?
715名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 10:29:47 ID:Krov4Lqp
2は見た目、1は操作感覚が売り
3と4はおまけ
716名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 10:31:56 ID:slOioTQH
タイプ2は雑魚の編隊を薙払えるのが気持ちいいね

高次週だと凄いことになるけど
717名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 10:33:21 ID:Krov4Lqp
ごめ、2行目は冗談
718名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 11:40:47 ID:Glghyllm
PS2が壊れて数年、PS3買ったらグラXを買おうと思ってた
PS3買ったから探しに行った。近所の5店回ったが置いてない
もしかしてレア化してるの?
719名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 11:42:09 ID:qn0rkllt
廉価版売り場池
720名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 11:44:45 ID:Glghyllm
行ったんだ。ベストのコーナーにも。全然置いてない
3&4はどこでもあった
721名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 11:48:34 ID:yBD/NQAn
タイプ1はクソだから使ったこと無い
722名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 12:12:45 ID:OWozzmut
>>720
amazonじゃ嫌なの?
723名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 12:20:01 ID:uOTtAawq
>>720
レア化はしていないが需要が一段落しているから、店によっては置いていない。
取り寄せてもらうか通販で買うといい。
724名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 16:19:30 ID:y19Y1uLe
>>335の着実な成長ぶりに嫉妬
一日一時間程度しかやってない、というわりには成長スピード早いような。

ところで今までタイプ1と2しか使ったことなかった俺が
初めてスペーシングを使ってみた

3面もクリアできずに全滅したw
煽りじゃなく、スペーシングが何の役に立つのかさっぱり分からない……。
725名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 16:39:48 ID:Glghyllm
今日の夜、近辺の残り4,5店回ってなかったらアマゾンにしときます
てかシューティング置き場の寂しさったら無いね・・・
726名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 17:52:45 ID:wyz0fHCT
>>724
同じく、タイプ3とタイプ4の使い方がわからない
とくにタイプ4の「もう一度R1を押すとオプションの回転方向が逆になる」を全く活かせない
727名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 18:15:25 ID:6fOWqnKr
タイプ4はオプションコントロールボタンを押すと一旦バイパーのところに
オプションが集合するというのを利用して
オプコンボタンを連打すればボスに集中砲火浴びせられる。
728名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 18:32:59 ID:DDvrTeSz
>>725
シューティングが「その他」に分類されてたりもする・・・
729名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 18:52:52 ID:fYLcnJok
>>720
確かに置いてる所少ないよね。俺は先月買ったけど6店目で中古を見つけたよ。しかもザ・ベストの新品と値段が同じだった・・・
730名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 19:33:45 ID:puV481CX
タイプ3は上下の敵や、回りこんでくる敵には有効だと思う。
他のタイプに比べると集中した打ち込みがしづらく、自機より前にオプションを配することが出来ないから、
ボス戦では厳しい。ファイヤーブラスターだとコアまで届かないときがある。
サンダークロスにはまった人用?
タイプ4はローリングだけど、がいしゅつのオプション集中技のおかげで攻撃力は高め。
あとはオプションによるザコバリア効果が発揮しやすいくらいか?
どっちも癖があって使いづらい。上級者向けかなやっぱり。
俺には無理。
731名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 19:41:37 ID:vTQtFRK4
タイプは1か2かで安心安定だな。
2の方は俺には使えんが。
732名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 20:06:12 ID:QZjOsPZN
1面の最初の出撃時バックでなんかしゃべってるけどあれなんつってるの?
733名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 20:08:46 ID:jze4u+Tb
「バクテリアンからの攻撃を確認した!
 各員は戦闘配置に付け!」
確か、そんな意味の言葉を喋ってた
734名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 20:23:34 ID:DDvrTeSz
2は向き変えてる時動けないから、敵の攻撃が多いときはオプションボタンを押して放してと忙しい。
その忙しさが楽しいってのもあるんだけどね
735名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 20:44:30 ID:WNQ6NDYw
>>335さんは買ったのが1月末だから、大体1ヶ月、1日1時間として単純計算で
プレイ時間30時間ぐらいなのかな?それを考えても、自分より上達してるよ〜Σ(・o・;)

このスレの人達もタイプ3,4はやっぱり難しいんだね。
自分は1しか使えないから、他のはたまにお遊びで使ったりしてる感じ。
でも1って過去作で出来なかった理想的な攻撃が出来るから、使っていてちょっと卑怯な気すらしてしまうのは自分だけ…?
736335:2007/03/04(日) 20:46:01 ID:MrNcLXiJ
いよいよ普に挑戦、しかし…2面以降何かが根本的に違う?
歩行目玉の動きが違ったり火炎放射器とビッグコアの増設、更には4面がものすごく賑やかに。
5面は大岩が大量発生、ボスにたどり着く前に残機0、これが"普通"?勘弁してくれよ…

>>730
スペーシングで初回クリアした身だから少しばかり指摘、オプションを完全に畳めば1点集中攻撃は可能。
ただファイアブラスターとの相性の悪さはその通り。2面3機目4機目ボス、5面ボスにまるで通じない。
恐らく、高速面ボスや壁ボスにも相当苦戦するんじゃないかな?
737名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 21:02:25 ID:Krov4Lqp
>>735
便利すぎてとても若干うしろめたい気分になることもあるな
でも基本は、夢の攻撃が可能に!ワクワクって感じ
738名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 21:14:35 ID:MljpUJP1
最近買ったけど、ノーマルの6面までノーミスで行けたのは調子がよかった
だけど6面でまさかの3ミス。7面途中で終了。
739名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 21:17:08 ID:1oG+eZzC
>>706

そーなんか・・・ってかVやった後に他シリーズやっても
オプション固定出来ないとイラつくかもしれん。
740名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 21:35:46 ID:DDvrTeSz
初めてノーマルやった時、
4面であのちっちゃいのがウヨウヨ出てきたとき
本気で吐き気がしてきて参った。
741名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 21:42:31 ID:y19Y1uLe
>>735
>使っていてちょっと卑怯な気すらしてしまう
それでバランス調整されてるから問題ないと思うよ。でないと鬼ゲーでしょ。
どうしても気になるのならオプションコントロールなしでやればよいのです。
(ついでにその場復活もなしでw)

>>736
ノーマルの4面以降はベリーイージーとは別世界だからねー。
初プレイで4面を越せただけでもすごいよ。
俺はグラVのノーマルは普通の感覚でいうハードに相当すると思ってます。
7面に到達した時の感想を早く聞いてみたい……w
742名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 23:28:30 ID:vTQtFRK4
七面は本気で殺る気満々な構成してるからなー。
辿り着くのも一苦労なのに・・・。
743名無しさん@弾いっぱい:2007/03/05(月) 00:26:29 ID:axZpeFHT
このゲームもしかしてザンキでランク変わる?
744名無しさん@弾いっぱい:2007/03/05(月) 00:51:44 ID:CIaVVsHO
7面の壁要塞、一番簡単なモードだとグラIIの要塞とさして変わらんのに
難易度上げたら上下から炎噴出してきてびびた。
745335:2007/03/05(月) 01:09:33 ID:4yH+FYUz
やっぱ普は今までの攻撃じゃ通用しないや。
何とか6面まで行けたど、回りながらレーザー出すボール増えすぎ!
左進行のトコでは、ブロックの間にターンギアがウロウロ、精神的にきついわ。
それでボスラッシュ…ボスを撃つと弾が飛んでくるー! これぜってー普通じゃねー!!
結局、ビッグコアmk-3の屈折レーザーに葬られた。
その場復活で敷居は低いとはいえ、いくらなんでも非道な難しさ、本当にハードがデフォな感じだ。
746名無しさん@弾いっぱい:2007/03/05(月) 01:24:29 ID:Xktdxl0q
そうそうそう、そこから遮蔽版の打ち返しが始まるんだwww
しかし本当に難しいのは7面だぜ?
気を引き締めてどーぞw
747名無しさん@弾いっぱい:2007/03/05(月) 01:32:22 ID:HUoANWb3
>>744
お前実際プレイして無いだろ?イージー以下でも火柱は2本ある
ノーマル以上は4本に増えるだけ
748名無しさん@弾いっぱい:2007/03/05(月) 01:33:15 ID:VVOTi6II
ノーマルはビーコンまでノーミスで行けるのに1コインでクリアできないときたもんだ\(^o^)/
749名無しさん@弾いっぱい:2007/03/05(月) 03:35:04 ID:JTFDUGKA
>>747
>壁要塞
750名無しさん@弾いっぱい:2007/03/05(月) 03:42:57 ID:ihwZ8jxi
>>745
mk-3はテキトーに打ち込んでると撃ち返し弾と反射レーザーが同時に来るので危険。
何が言いたいかというと>>401
751名無しさん@弾いっぱい:2007/03/05(月) 13:36:25 ID:wfZ8befu
格ゲー衰退の根本的な問題点ってなんだろうな?10
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1173016664/l50
アーケード衰退の根本的な問題点ってなに?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1172832347/l50
ゲーセン衰退の根本的な問題点ってなんだろな?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gecen/1172767463/l50

752名無しさん@弾いっぱい:2007/03/05(月) 18:29:53 ID:pHdXYhr5
こんな風強い日はひたすらシューチングに限るぜ


             ◎   ◎
           ◎   ◎        へ
                ◎     /∇ )
                  ◎  く/  //
 Σ>.8  - - -          ◎⊃  //
    Θ  - - -          (_ ∠(
     Θ  - - -   ===========
      Θ  - - -
753名無しさん@弾いっぱい:2007/03/05(月) 19:36:06 ID:qb1VmDyk
シールドがかわいいなぁ☆
レーザーが ――――――――――――――――――― じゃないってことも考えるとFC版とみた♪
…あ、それだとオプション多いか…
754名無しさん@弾いっぱい:2007/03/05(月) 19:42:38 ID:3u6C3XD4
ノーマルショットだとしても多いな。
755名無しさん@弾いっぱい:2007/03/05(月) 19:56:45 ID:VbmYLlJP
つまりグラディウスVIの画像だな
756名無しさん@弾いっぱい:2007/03/05(月) 23:34:14 ID:ApqGOv5q
何となくレーザー小出しにしてると見たね
757335:2007/03/05(月) 23:38:21 ID:4yH+FYUz
やっぱ危険すぎるぜ"普"は。
砲台設置ボスとか不意に弾が飛んでくるから、怖くてしょうがない。
それでボスラッシュ4機目、少し頑丈になっているか?なかなか潰せない。
しかも回転しながら弾を撃つとき、螺旋が3重になっている!
こんなん避けれるかバカヤロー!
758名無しさん@弾いっぱい:2007/03/05(月) 23:45:28 ID:VWpd4GCN
>752
なぜか連付きボタンのみだった場合だな
759名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 00:47:24 ID:TtHEof0l
>>757
そこで弾避けする人は少ないと思うよ。
760名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 04:33:55 ID:taFsh1BA
このゲームって他のシューティングと比べるとどのくらいムズい?
761名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 06:32:39 ID:TtHEof0l
これくらいムズい。
762名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 07:02:25 ID:KzckdAUV
>>760
まぁ具体的に言葉で説明するとこれくらいだ
「                  」
763名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 08:56:08 ID:TksQ/gNT
>>760
アーケードグラIIIと比べると
ラディッツと魔人ブーの差くらい簡単だよ
でも普通の人はラディッツにも勝てないんだよ
764名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 09:09:56 ID:RkJfmIlU
Xと外伝はノーマル、コンティニューなしでクリアできるけど、
ACV、Wはイージーでしかクリアしたことないなあ。
Wの高速ステージやった後、X7面の高速ステージがスロウに見える。
765名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 10:27:38 ID:y0NBrvKq
>>763
なかなか分かりやすいな。

ちなみにヤムチャはどの作品に該当しまつか?
766名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 13:16:33 ID:ybGLLtmw
ヤムチャはグラジェネの3面の曲
767名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 15:19:52 ID:eqeqQVBV
グラジェネって買い?
768名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 17:23:03 ID:vHTckszG
>>767
BGMは内蔵音源のせいか編曲者のミスでか
かなりピコピコプーなとこがあって酷いし
(特に三面と、高速面の曲は頭がおかしくなりそうになる)
ボスのBGMも普通のB級シューティングっぽい安っぽさ
そしてボスラッシュはないしオプションハンターも登場しない


が、タイトル画面の「コンティニュー」で
到達地点の復活場所ならどこからでもゲームが再開でき
その事を考慮して、どの地点から復活しても
復活ができるようにバランスが配慮されていたり
カプセルが配置されてたりするので
その部分の練りこみにはかなり好感が持てるし
色数やドット絵によるグラフィックの綺麗さの質は
かなり上位にランクインするので
人によってはツボにハマるはず 人を選ぶゲームではあるが
あとMSXグラ2やスクランブルを意識したとおぼしきステージもあり
コナミシューらしさは感じる
769名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 17:43:37 ID:Ip4iQ0f7
初心者が居るとヘタレ常連者のイキが良い事。レスつきまくり
逆に上級者っぽい人が来るとチンポが縮んだかのように大人しくなるのにw
まあ自分より上手いやつなんて認めたくないよな?w




特にニート君は負けず嫌いだから自分より弱い奴を見下すのが大好き
毎度毎度フリーズニート乙
770名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 17:56:51 ID:rn7VwHhG
…とフリーズニート自らが申しておりますwありがとうございましたww
771名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 18:10:23 ID:jNjc9v82
壁コア強すぎワロタ
772名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 18:13:59 ID:vHTckszG
壁コアもビーコンもそこそこ強いんだが
隕石面ボスに勝る精神的威圧感はない
あれ倒したとき凄いホッとする
773名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 18:25:14 ID:RkJfmIlU
2周目以降のスコアアタックのボスと比べると
5面ボスもあまり脅威は感じない
774名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 18:53:15 ID:YruC/Vsf
どうやって上手い下手判断すんだよ
775名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 20:02:18 ID:y2r3Kmn2
初プレイから3時間たったのに
ベリーイージーなのに4面行くのがやっと。
シューティングの才能が無い。先が長い。
776名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 20:03:40 ID:vHTckszG
>>775
むしろ三時間で四面行けるなら上等
777名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 20:03:52 ID:zWCvzmHU
グラ4はやってないけど、それ以外は1〜5全てそれなりにやり込んだ
立場から言わせてもらうと、グラの醍醐味の一つに復活パターンの確立がある
と思う。なので、上手下手は別として、その場復活を選んでるのはちょっと
勿体ないなあ、と思う。
どんな楽しみ方しようとそいつの自由だ、の一言で終わってしまうのは悲しいけど
余裕があったらノーマル以上のランクで、色んな場所からの復活パターンを
やってみてほしい。
778名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 20:06:33 ID:eqeqQVBV
Vはその場復活でいいじゃん
そういうゲーム性だし
779名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 20:21:33 ID:9oQMGoyG
シューティングに才能なんて関係ない

慣れこそ全て
780名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 20:27:41 ID:5475xc8r
ずっと同じようなシステムを続けていくよりも、
変化を付ける挑戦は良いと思うぞ。
その場復活をデフォにした事によって
自分みたいなへタレはもうちょっと頑張れば
クリア出来るかもしれないぞと希望を持てる。
781名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 20:34:10 ID:u+pluevy
正直その場復活じゃないと同じ所で全機使い切る
782名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 20:39:54 ID:BP6X2B+O
戻り復活のが上達は早いと思うんだが…
その場復活は自分がミスする理由に気付きにくい
それにVは1周目なら戻り復活時のバランスも考えられて作られてるので(ノーマルしかシラネ)無理難題でもないし
2周目からの戻りはさすがにキツイと言うか俺は無理
783名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 20:41:45 ID:trUsxaMI
グラディウスは初代以来の素人ですが、
何とか激易をクリアできました
5回ほどコンテニューしましたが
隕石ステージが一番楽しめたかな
ボス戦が熱い
七面の難しさは個人的に異常に感じました
死にまくり
終盤になると一度死ぬと装備を強化しにくく負のスパイラルに陥りますね
784335:2007/03/06(火) 20:43:58 ID:POc0eH8m
1面スタートするときちょうど電話が掛かってきて、止められなかったから放置したんだけど、
最初に出てくるビッグコアのレーザー、どう贔屓目に見ても当たっているようにしか見えないのに何故かセーフ。
どうなっているんだこのゲームは?!
785名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 21:01:50 ID:NvBvcyED
バイパー「正確な射撃だな。それ故コンピュータには予測しやすい。コンピュータ、スキャンしてくれ。」
ビッグコア「よ、避けもしないのか!」
786名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 21:23:23 ID:p/tGKUuG
>>784
当たり判定をなるべく正確に把握するのは大切なんじゃね?
俺も未だに把握できていないが。


>>757
あれはボスから離れていれば離れているほど避けやすい(弾と弾の間隔が大きくなるため)
詳しく覚えていないがあのボスは弾放出中に「画面右上→画面左上」に移動するので、
自分は「画面左下→画面右下」に移動するといいと思う。
787名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 21:31:41 ID:Rv+FfFSz
>>780
>自分みたいなへタレはもうちょっと頑張れば
>クリア出来るかもしれないぞと希望を持てる。

悪く言えば面倒な部分は攻略せずに
クリアしちゃってるって事なんだけどね
788名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 21:34:54 ID:eqeqQVBV
そうやって「グラディウス道」みたいなのを説くの良くない
日本ってなんでも「道」にしてしまう傾向がある
789名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 21:37:07 ID:Rv+FfFSz
別にそんな話ししてるわけじゃないが・・・
790名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 21:49:34 ID:p/tGKUuG
てかageちまった、すまん
791名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 22:12:45 ID:7vNB/bT7
ビックコアMk.IIIつええ… 見た感じ簡単な攻撃なのになんというプレッシャー
弾の一発一発が殺しに来てるかんじがする。しかもディレクションだもんで長期戦になってしまう…
792名無しさん@弾いっぱい:2007/03/06(火) 22:42:18 ID:3CXvuD79
判定が見たままなのが救いだぜ
普段フリーズ使うからmk3の強さがいまいちわからないや
793335:2007/03/07(水) 00:46:50 ID:tw2/8RM5
>>786
なんつーか、アウトとセーフの境界が判り辛い。
ひょっとして、レーザーに当たっても動かなければセーフ?そんなバカな…
これならビッグコアmk-3のコア残り1つ状態のレーザー乱れ撃ちも合間を抜けられるって事?
絶対にセーフと言われても、ビジュアル的に耐えられない!

そういや隕石ボスが始めに落としていく爆雷、破裂する前に撃てば潰せるのね。
じゃあもしかするとと思ったけど、ボスの射撃する翼は潰せないのね…
794名無しさん@弾いっぱい:2007/03/07(水) 00:55:49 ID:K7/bLlnD
>>793
動かなくてもレーザーに当たれば当然アウト
もともと自機の当たり判定が小さいってのもあるけど、レーザーも意外と当たり判定小さいのかもな
795名無しさん@弾いっぱい:2007/03/07(水) 01:11:11 ID:DPAE4Wcc
自機の当たり判定はシリーズ中最小なのは間違いないよね。
そのおかげで5面ボスの熱い避けが演出されてる気が…
フォースフィールドは普通?見た目通りな感じ。

…ていうか半年振りにプレイしたら超凡ミスの連続で細胞面前半で呆気なく終了。
イージーでこれってどんだけヘタレなんだ…  orz



796名無しさん@弾いっぱい:2007/03/07(水) 01:22:46 ID:rJXazx3B
まぁ画面見づらい・判定分かりづらいから
判定小さくせざるを得なかったってのもあるんだろうな
797名無しさん@弾いっぱい:2007/03/07(水) 01:30:53 ID:Vh2uIFwT
細胞ステージの細胞壁前で死んだら、復活無理?
798名無しさん@弾いっぱい:2007/03/07(水) 01:46:58 ID:PdGW/9Ys
楽勝だろ
799名無しさん@弾いっぱい:2007/03/07(水) 02:14:52 ID:Vh2uIFwT
>>798スマン、カキ忘れた。
リバイバル無しでの話しなんだが。
800名無しさん@弾いっぱい:2007/03/07(水) 02:35:56 ID:24//ZmlP
リバイバル無しってことはその場復活なんじゃないの?
801名無しさん@弾いっぱい:2007/03/07(水) 07:05:00 ID:PdGW/9Ys
戻り復活なら1周目なら何の問題も無く復活できる。
2周目以降は試してないので分からないけど。
802名無しさん@弾いっぱい:2007/03/07(水) 16:23:07 ID:q5/ZUxAx
スコアアタック2周目の4面復活細胞壁、敵倒した時
の撃ち返し弾避けることできないから、バリア必須だな
803名無しさん@弾いっぱい:2007/03/07(水) 17:47:25 ID:rX2bBjQV
>>802
今更だが、スコアタって普通にプレイするのと何が違うんだ?
804名無しさん@弾いっぱい:2007/03/07(水) 18:23:35 ID:q5/ZUxAx
>>803
何も違わないが腕試しにやってる
805名無しさん@弾いっぱい:2007/03/07(水) 18:26:37 ID:X3gyhSNy
>>804
なるほど、d
806名無しさん@弾いっぱい:2007/03/08(木) 01:05:52 ID:eNLbVdtn
「○ざ○み」もそうだけどフリーズ愛用してる奴って
なんで頭がおかしい奴が多いのかね〜。
しかも↑は鉄ヲタ、エロヲタ要素も兼ね備えている。
キモい3拍子が揃った最強のフリーズ使い。
以前、エロサイトにグラVの芋コア動画転載した時はマジ頭おかしいんじゃねーか
と思った・・・
807名無しさん@弾いっぱい:2007/03/08(木) 01:18:45 ID:LAtfSKoI
そんなムチャな
808名無しさん@弾いっぱい:2007/03/08(木) 01:40:39 ID:EjIt+dwW
>>806
それはただの偏見だ
フリーズ使ってるプレイヤーの素行調査をしたわけではないだろう?
俺はフリーズ使った事ないのでフリーズのなんたらかを知ってるわけではないがな

まぁ、そこの管理人は俺的にも引くが、そのエロサイトとやらに通ってるお前さんも同類ではないのか?




俺?
周囲から見れば多分、変な奴だと思われてると思うよw
809名無しさん@弾いっぱい:2007/03/08(木) 01:47:09 ID:mlIXsEs0
まったり行こうぜ
810名無しさん@弾いっぱい:2007/03/08(木) 03:07:59 ID:3v63OBjz
いちいち報告するほど面白い話でもない
チラシのウラにでも書いてればいいのに
811名無しさん@弾いっぱい:2007/03/08(木) 06:31:49 ID:esspf7ov
7面を何回も猛練習してるけどこれはこれで楽しいな
812名無しさん@弾いっぱい:2007/03/08(木) 06:40:23 ID:XYB4xC66
2周目以降の7面の撃ち返し弾は異常すぎ
イージーでも4周がノーコン限界
813名無しさん@弾いっぱい:2007/03/08(木) 15:04:46 ID:1az2Roku
今日始めてアナウンスの人にユールーズの次の言葉を頂くことができた!!!!!!!!!
で、なんつってるのあれ?(;^ω^)
814名無しさん@弾いっぱい:2007/03/08(木) 17:31:55 ID:cU37KOOp
何週もプレイする奴ってすごいな
それこそ何時間もぶっ続けでやり続けるんだろ?
815名無しさん@弾いっぱい:2007/03/08(木) 18:15:59 ID:QbwSHc3d
カモーン、びじゃすぷろーい とか
ゆーみっちょんプラクティス? とか言われてもサッパリだぜ
816名無しさん@弾いっぱい:2007/03/08(木) 19:14:35 ID:DpMgkmjK
ゆーあーりびんぐでっど
817名無しさん@弾いっぱい:2007/03/08(木) 20:22:25 ID:+gSHx78z
ゆーあーてくにかるもんきー
818名無しさん@弾いっぱい:2007/03/08(木) 23:38:00 ID:nyTRZtqs
いっつくーる、いんざ、すぺぃす。
819名無しさん@弾いっぱい:2007/03/09(金) 00:25:33 ID:nAfvzI3A
ゆーあー○○○すぺーすでぶり
ってのもあった。
820名無しさん@弾いっぱい:2007/03/09(金) 01:23:33 ID:FOq3BYHS
ログを漁ってたら色々あった。

140 名前:なまえをいれてください :04/07/30 22:00 ID:bS1HxINN
コンティニュー時に言うツッコミ改訂版。英語の先生に協力してもらいますた。
わからん部分は※

Come on. We're just getting started. (おいおい、始めたばっかりだぜ?)

You need some practice. (もうちょっと練習が必要だな)

Try again. (もう一度やってみなよ)

Brush up on your skills. (操作に磨きをかけなさい)

There just are more space debris. (スペースデブリはもっとあるぞ)

You lose. (あなたは負けますた)

What a hell ! (こんちくしょう! 、 なんてこった!)

Close! I'm not closing up. (近寄れ! ゲートは閉じてないぞ)

You're a living ※. (あなたは生き○○だ)  ←※はlegendらしい。
821名無しさん@弾いっぱい:2007/03/09(金) 01:32:17 ID:9teYC6W1
ビーコンTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
といゆことでタイプ2のビーコンの倒し方教えてください
822名無しさん@弾いっぱい:2007/03/09(金) 01:44:35 ID:uNrphHVg
ネットスコアランキングの時は吹いたな。

1位 manco

なんでも、奴が必死過ぎて楽しかった。
今でも念に思ってるんだろうと笑えてくる ジュルルルグギャギョエ
823名無しさん@弾いっぱい:2007/03/09(金) 01:45:59 ID:BblaCt7K
溜め撃ちでおk
824名無しさん@弾いっぱい:2007/03/09(金) 04:06:01 ID:f5TxbjSS
>>820
GJ!
こうやって並べてみるとどれもシンプルだけど、でもカコイイな。

外伝の時の「ハッハッハー」っていう嘲笑はなんだかえらくムカついたがw
825名無しさん@弾いっぱい:2007/03/09(金) 04:34:01 ID:uZTpzE0X
>>821
オプション集めろ
826名無しさん@弾いっぱい:2007/03/09(金) 06:45:09 ID:yNKz273e
ビーコンって、距離詰めて
ビーコンと一緒に動いてくと
反射球よけるのけっこう簡単な気が
827名無しさん@弾いっぱい:2007/03/09(金) 18:05:22 ID:8MIfKqi3
少し前からVはじめたのですが、ステージセレクトで先の面にはいけないのでしょうか?
その面が終わると終了になってしまって、次の面の選択もできないのです。

例えば15周目とかいきなり選択して遊びたかったらコンティニューしてでも
通しで15周目に到達しないといつでも15周目で遊ぶ、ということは不可能という事でしょうか。
828名無しさん@弾いっぱい:2007/03/09(金) 18:18:30 ID:bWmU32qo
Exactly(その通りでございます).
829名無しさん@弾いっぱい:2007/03/09(金) 18:19:34 ID:djZdlZzO
>>820
上から3つ以外聞いたことない
830名無しさん@弾いっぱい:2007/03/09(金) 23:14:50 ID:cmvquUVi
シューティングで久しぶりに買ったグラXだが
イージーで2面で+≡するオレに一言
831名無しさん@弾いっぱい:2007/03/09(金) 23:15:40 ID:NBEgUUlt
フリープレイ(コンティニュー無限)&その場復活でなら、
とりあえず時間さえあれば誰でも何周でも出来るんだな…そういえば
832名無しさん@弾いっぱい:2007/03/09(金) 23:37:34 ID:QfRpy5MF
>>830
慣れるまでがんばれ
当たり判定の小ささ、オプションコントロール、ステージの構成はプレイしていれば覚える
833名無しさん@弾いっぱい:2007/03/10(土) 00:02:44 ID:KQiMRwDQ
このスレって今でもたびたび購入報告あるよな〜
ユーザーが増えるってのは嬉しいもんだ
みんな是非クリアーまで頑張ってくれ
834名無しさん@弾いっぱい:2007/03/10(土) 01:50:35 ID:TvTsKzJg
初めて6面までノーミスでクリア、ノーコンクリアできるかと思ったけど
床が高速で動くとこで激突、オプションも回収できずにグダグダになり残り残機1
最後にビーコンにとどめをさされた orz
835名無しさん@弾いっぱい:2007/03/10(土) 02:26:16 ID:5Yz3WKbv
まま、よくある事かな?初到着者への7面の洗礼。
ビーコン自体の主な攻略方は接近戦。あまり過度に後方に
控えると、かえって反射するレーザーの軌道が、複雑化するから。
836名無しさん@弾いっぱい:2007/03/10(土) 05:18:40 ID:0zTFO2b1
ああ、あいつのことをビーコンて言うのか
今までよくわからんかった…
837名無しさん@弾いっぱい:2007/03/10(土) 12:13:24 ID:FJIiFBuz
1面ボス ビッグコアMK-I rev.2

2面ボス デスMK-III テトラン ビッグコアMK-II
      ビッグコアMK-IV

3面ボス グランドスパイダー

4面ボス ヒュージハート

5面ボス ブラスターキャノンコア

6面ボス ローリングコア サークルコア
      ビッグコアMK-III カバードコアMK-II

7面ボス テトラン キーパーズコア エレファントギア

8面ボス ???
838名無しさん@弾いっぱい:2007/03/10(土) 12:14:41 ID:FJIiFBuz
7面ボスのビーコンのとこ
間違えてテトランと入れたorz
839名無しさん@弾いっぱい:2007/03/10(土) 12:21:27 ID:qcyP1+HP
>>837
840名無しさん@弾いっぱい:2007/03/10(土) 13:16:51 ID:B+2pc7ZX
>>838
高速スクロールに腕が追いつかないテトランを想像したw
841名無しさん@弾いっぱい:2007/03/10(土) 16:14:58 ID:P/k8nDv/
高速でガシャガシャ動きまくるグランドスパイダー戦は、なんか物凄く怖そうだ
842名無しさん@弾いっぱい:2007/03/10(土) 16:56:44 ID:amC+znGV
>>837
今まさに
「このスレみんな固有名詞で語るからどのボスか分かんねーよヽ(`Д´)ノ ノワーン!!」
と書き込もうとしていた
843名無しさん@弾いっぱい:2007/03/10(土) 17:05:50 ID:0zTFO2b1
これだけいろんなユーザーがいるとマニア層とそうでない人が混じってるからねぇ
というわけで>>837さんサンクス!
844名無しさん@弾いっぱい:2007/03/10(土) 17:29:33 ID:kBvF1Ddu
2面ってあのボスラッシュの事なのか。
845名無しさん@弾いっぱい:2007/03/10(土) 18:07:49 ID:TvTsKzJg
ボス戦のときにオプションハンターが来ると焦るw
846名無しさん@弾いっぱい:2007/03/10(土) 18:33:55 ID:W0MuFH4o
ボス戦でもあせるけど、もっと困るのは
4面目(細胞)でせまい場所に逃げてる時。
自機の周りにオプション集めてたから
根こそぎもってかれたよ。(TωT)
847名無しさん@弾いっぱい:2007/03/10(土) 18:45:47 ID:7seD1fEo
イタダキマス
       〜◇< ○ ○
                 ○
                   ○


                                  =>
                                     ・・・。
848名無しさん@弾いっぱい:2007/03/10(土) 18:55:17 ID:JJkh2yWR
タイプ2のときは後ろにハンターが来るたびレーザーを後ろに撃つのはきっと俺だけ
849名無しさん@弾いっぱい:2007/03/10(土) 19:37:03 ID:0zTFO2b1
タイプ1だと自由に動ける場合は避けるのめっさ楽だよね
自機に4つとも重ねてかわしてほい残念〜って感じ
850名無しさん@弾いっぱい:2007/03/10(土) 19:59:00 ID:TvTsKzJg
ノーマルでノーコンクリア達成しました
またビーコンで残り1機になったときはもうダメかと思ったけど、なんとか撃破
慎重に進んでるとここで奇跡の1UPがw
1UPなければクリアできませんでしたw
851名無しさん@弾いっぱい:2007/03/10(土) 20:28:18 ID:HP8vexho
じゃ、次はスコアアタックか、ノーマル、オプション初期設定で
1周クリアだな。ガンガレ。
852335:2007/03/10(土) 20:39:19 ID:AJcYeSlV
1面のボス、普だと回転が止まった後は後ろ向きになっちゃうんだね。
難易度上がると、ボス戦が長引くとどんどんヤバくなる。
6面とか7面とか考えただけでも恐ろしい…もうレーザーには戻せない。

>>837
何気に、全ボスの正式名をはじめて知った。
SFC版では蟻地獄とか吸い込む植物とか生物系が多かったけど、今回は戦艦・機械系ばかりだね。
以外なのは5面ボス、あれも「ビッグコア〜」って言うのかと思っていた。
853名無しさん@弾いっぱい:2007/03/10(土) 22:10:54 ID:ydHWcZdB
覚えにくいからなのかどうかは知らないが
基本的に「〜コア」って名前以外のボスは、名前が呼ばれない傾向にある
デスとかテトランとかはレギュラーだから別だけど
854名無しさん@弾いっぱい:2007/03/10(土) 22:36:13 ID:uhNNGlil
ビッグコアシリーズは覚えてほしい

今回初代ビッグコアは雑魚だから・・・
855名無しさん@弾いっぱい:2007/03/10(土) 22:40:26 ID:D40p7kRi
2面のボスラッシュ
テトランからtueeeeeeeeeeeee!!
256周の動画観たが対策がワカンネ
856名無しさん@弾いっぱい:2007/03/10(土) 23:04:43 ID:USX9k2km
ビッグコア
クリスタルコア
ビッグコアMk-II
カバードコア
ビッグコアMk-III
リザードコア
デリンジャーコア
スーパービッグコア
プレートコア
シャイニングコア
パラサイトコア
トリプルコア
ジャグラーコア
ネオビッグコア
ブーストコア
バブルコア
ローリングコア
バニシングコア
ビッグコアMk-III改
バーサクコア
プラネットコア
ティエラーコア
レクシオンコア
クリフコア
ビッグコアMk-I Rev.II
ビッグコアMk-IV
ブラスターキャノンコア
サークルコア
カバードコアMk-II
キーパーズコア

〜コアだけでもこんなにおるのか
857名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 00:05:14 ID:GdveZj4G
ぱんだココア?
858名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 00:11:15 ID:XBAydOVZ
>>854
ビッグコアはザコとしても大量に登場するが
一面ボスも初代ビッグコアだから
よいんじゃね?
859名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 00:43:22 ID:OukijN1E
伸びがいいな相変わらず

一部自演が潜んでいると考えていいなこりゃw
860名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 06:06:39 ID:knZrH1/q
ファミコンのUしかやったことないんだけど、Uのスレとか評価とかほとんどみかけないんだけが・・・
3とか4は色々言われてるのに、ファミコンのUとかやっぱ人気ないっていうか、みんなやったことない?
好きなんだが個人的には。
861名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 06:13:33 ID:23LqqIsA
ファミコンのIIは
アーケードのとは全く違うけど
ファミコンとしてはかなり頑張ってると
よく言われてるよ
ビッグコアも、同じファミコンでも1と比べると
むちゃくちゃ綺麗にドット打ってあるし
862名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 06:14:22 ID:23LqqIsA
あと、ヴァーが初めて横向きで登場したのが
ファミコンのグラII
863名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 06:15:31 ID:y4/J2xdO
Uは“FCの名作シューティング”って括りなら、間違いなく5本の指に入るんじゃないかな
あのタイトル画面だけでえらく感動した覚えがあるよ
ACと逆のボス曲(ラスボスと各面ボス)もあれはあれで良かったな〜
864名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 06:19:41 ID:y4/J2xdO
…ってここじゃスレ違いだね

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1169132888/

↑こっちに行った方がいいかも
865名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 08:33:31 ID:Sixy1ckG
>>860
名作であることに間違いは無いと思うが、単純に発売時期の話じゃね?

FCのIIはそれ以降移植があるわけでもないが、
IIIとかIVは最近でもPS2/PSPで移植されてるし。
866名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 10:48:24 ID:jc72cy58
Vってコナミコマンドないの?
867名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 12:03:58 ID:5poVtsMo
868名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 12:42:00 ID:7mPoQXmy
FC版IIは2面の曲が好きだったな。
869名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 16:50:01 ID:nHKutjs8
コナミコマンド入れて進めていったら、途中からコマンド入れてもパワーアップしなくなってしまった。
回数制限とかあるの?
870名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 16:58:21 ID:p7Rg63ET
そうすよ。
スコアアタ、2−5でまた、全滅。くそ、できっか。
871名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 17:10:08 ID:5+KdIL3K
>>869
最初は一回だけ使えて
その後面を一つクリアするごとに使用回数が
一回ずつ増えていく
むしろコナミコマンドが無制限に使えるグラのほうが
少なかったような
PSの極パロでは無限に使えたけど
コナミコマンドの発祥たるFCグラIも、回数が増えていく制度だったはず
872名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 17:23:55 ID:JrvebVSL
それもってるが確かにそれ

たまたまゲオにあったから買った。
873名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 17:41:49 ID:h12/bTcO
ニコニコ動画のスーパープレイに感動して、V買ってきた。
255週目ってやつ見た人いる?
あれはすごいね。
874名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 18:14:56 ID:gIEhADPf
255周目も10周目も同じなわけだが
875名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 18:26:35 ID:cGeYyraJ
へ〜そうなんだ。
でもまじですごかったよw
876名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 18:42:02 ID:lVwjJl3j
ニコニコ見れんわい
ID10万以降になっちゃった
見れる奴ええなー
877名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 20:33:49 ID:wN9lv8EP
>>676だが、やっと買って来た!
3400円だた。明日休みだからまずはイージーから蹂躙してやろうかしら><

ああ、あとね、新日本製鐵上がってくれええええええ><
878名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 22:30:42 ID:LJgtfJTI
蹂躙するならベリーイージーオススメ
879名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 22:44:06 ID:k9gJSrAL
イージーだと蹂躙されるなw
880名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 22:49:14 ID:aysreitl
ノーマルだと虐殺される
881名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 23:12:10 ID:fWpUJKl3
ハードだとヴァーされる
882名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 23:20:26 ID:wN9lv8EP
ベリーイージーで蹂躙されたorz
5面行くまで2回コンテニュした・・・
883名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 23:22:32 ID:gLxh8Bdg
>>876
youtubeあたりで探せば見つかると思うよ。多分。
884名無しさん@弾いっぱい:2007/03/12(月) 02:13:51 ID:caqcNPfn
わざわざID変えなくていいよwwwww

ID変えれば自演だと気付かれないと思ってるん?お前のIP丸見えだよ
885名無しさん@弾いっぱい:2007/03/12(月) 02:19:05 ID:nuVQ0htU
886名無しさん@弾いっぱい:2007/03/12(月) 02:22:27 ID:qkyIK5yV
IPネタで釣れるかどうか・・


7ボスのビーコンは例のレーザー封じの安地使ってるんだけど
地形が迫って来くるのとビーコンが止まって赤いレーザー出すタイミングが重なると潰される
こういう時って左に逃げるの?
それとも潰されないような誘導テクとかあるの?
887名無しさん@弾いっぱい:2007/03/12(月) 02:27:14 ID:TDg6hNCE
俺は左に逃げてるよ
888名無しさん@弾いっぱい:2007/03/12(月) 17:04:38 ID:kaQ3XOYx
>>885
凄いなぁ13週目って…
889名無しさん@弾いっぱい:2007/03/12(月) 17:10:57 ID:FjmN4ncp
ですとろいぜもおーる
890名無しさん@弾いっぱい:2007/03/12(月) 19:31:38 ID:oomBhmDg
>>877
ベスト版出てなかったっけ

芋コアがあまりにもムカつくのでベリーイージーで蹂躙…
しようと思ったらSTAGE7でクレジット尽きた

でも難易度関係なくSTAGE SELECTは出るのね
さっさとやっておけば良かった
891名無しさん@弾いっぱい:2007/03/12(月) 22:31:36 ID:V0Im5SIl
ベストでてる。間違いなくボリ価格
ステージセレクトから最後まで出来たらなー
4面からやるのに
892名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 18:01:14 ID:YGJ1T/9g
>>885
外伝のも観たけど、この人うますぎだよな
HARDEST高次周でしかもノーミスとかなかなかできる芸当じゃ(ry
初期装備状態からやってるのもすげーです


まぁここの住人の中にはもっと凄いのいそうだけどな
893名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 19:09:17 ID:XueaL/RK
外伝の動画、8周目のが多いのは意味があるの?
いろんな人の高次週プレイの動画はなぜか8周目のばかり。
10周目とか7周目とか11周目の動画があってもいいのに。
っとすれ違いか。外伝専用スレあったっけ
894名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 21:23:41 ID:0vdP7HVt
>>893
よくわからんが、8周目で難易度ランクが最高になるんじゃないか?
895名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 23:28:56 ID:BHElwcgm
2進数で切りがよい周回はなんかありそうな印象を持つ
896名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 13:35:13 ID:Pie72aVe
外伝のステージセレクト、8-9で打ち止めだった。
やって見。
897名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 19:45:19 ID:n2ctYe4t
個人的に有利な装備で復活難易度含めずに比較すると
グラIII3周目(タイプB)>グラIV3周目(タイプ6)
>>>>>グラV3周目(タイプ1)=グラ外8周目(ビックバイパー)
>初代3周目>グラII3周目(タイプ4)

初代はザブでよく死ぬからIIよりムズいと感じた。
外伝8周目なんてただの脅しです。8周という割に道中は手ぬるいし
一部のボスはアフォだしw(特にヘブンズゲート)
898名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 23:21:56 ID:Lv3BfAEp
>>897
8周目ハデストノーミス通し動画うpよろ
899名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 01:36:46 ID:KbAtgJhh
遅レスだけど>>726

上下どちら側のレーザーがほぼ直線上になるかの指定ができる。
直線上の方が強くて波打ってる方が弱くなる。特に斜め後ろは隙ができやすい。
これをカバーするため、上下どちらの斜め後ろも攻撃できるバック2WAYミサイルが標準装備されている……
と勝手に解釈してる。

ダブルとテイルガンとフォトントゥーピドゥとスプレッドボムとバック2WAYを全部装備して
ローテートでレーザー打ちっ放しだったら強そうなんだけどなぁ。
900名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 02:32:37 ID:5jpI/P1S
900
901726:2007/03/15(木) 03:41:42 ID:oixYLJ42
>>899
なるほど、回転によって上下の強さに差がでるのか
d
902名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 14:18:48 ID:8UdEEVHS
最高難易度の8-8のヘブンズゲートも大して
攻撃パターン、変わらんしな
903名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 15:34:22 ID:D+3X4AMH
tp://garakuta.homelinux.org/~nosuke/diary/diary.html?y=2007&m=3&d=11&n=5&a=2&mode=comment
>2004年 8月 1日
>あまりの難しさにネットに攻略情報を求める.
>さざなみ壊変さんを知る.平気で十何周も回る人々がいることに衝撃を受ける.

何故「平気で十何周も〜」という解釈になるのかが不思議
これが信者の痛さか・・・洗脳されてるな間違いなく・・・アーレフ
904名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 15:45:56 ID:6lPP82U6
平気じゃねえぇw
905名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 21:46:22 ID:c+lhkp/N
オプション無しプレイとかってあるんだろうか?
906名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 01:41:31 ID:Csv2BFWR
1周目オプション無しなら割と…と思ったら4面でもう限界が見えた
907名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 03:37:43 ID:crzc9iUj
俺も255週テトランの鬼をようつべで見て、再びやることにした
とりあえずコンテ無しで1週クリア目指そう

今までずっとオプションフリーズでやってたので、全然まともに動かせんorz
ディレクションだと廻してる最中に被弾して乙になってしまう
精進するわ

あと、みんなやっぱりアーケードスティックでやってるのか?
908名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 08:13:25 ID:hB2irUZQ
PS1のコントローラーでやってるわ、下手だけど
909名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 09:25:15 ID:o/75Y+5I
べりーハードで1周挑戦したけど、4面で全滅。
ノーマルとベリーハードじゃ全然違うな、X
910名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 09:09:01 ID:E6f2gpj+
nicovideoの255周ってps2の電源おとさずにやってんの?
この動画でステージ2の曲にほれてサントラだけかってきましたよ
911名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 09:48:23 ID:N06JE2z1
高次周を遊ぶ為だけにPAR買った奴とか居た筈
912名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 20:25:42 ID:/ypwROOG
ニコ動の見て買いに走ったけど何処にも売ってない
何故
913名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 20:38:30 ID:pqeAdhFh
つ通販
914名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 20:43:24 ID:/ypwROOG
通販は嫁バレする可能性が大なのでミリ
915名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 20:59:22 ID:VGjaiaRr
バレてもよいではないかよいではないか

むしろ二人でやれ
916名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 21:16:08 ID:pqeAdhFh
店で探すのは大変なんじゃね?住んでる地域にもよると思うけど
917名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 21:59:28 ID:3g21DKkp
>>911
それやりました。
けど、放置プレイで1周約1時間ですよ?
255周って・・・
918名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 22:07:58 ID:VGjaiaRr
PARってことは、たぶん
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4
コレを使っていきなり255周目から開始したってことジャマイカ
919名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 22:32:18 ID:uGn1w7i+
高次周を見るためだけに2週間以上電源入れっぱなしにした
俺様が来ましたよ
920名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 00:37:44 ID:usm2Yuzs
スタートをホールド連射にしてあとは放置かな
ゲム中はポーズ連射になるけど少しづつ先へは進んでいく
やるなら夏になる前にやっておこうw
921名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 01:13:25 ID:xfu1sKCD
どう考えても
一周するのにノーミスでもボス速攻でも
1時間10分以上はかかる。
本体壊れるからやめとけ。
7周目でやめたぞ俺は。外伝みたいな仕様だったら本体休めるんだがな
922名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 12:23:21 ID:nUk7Kx7m
>>901
他には、回転でオプションを突っ込む場合の上下の指定。
4個でグルグル回してるだけだと問題ないけど、
2個程度の時やトレースと回転を使い分けるなら重要。
923名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 18:33:45 ID:Z2vi3luC
うちの近所には有り余ってるぞ、グラV
924名無しさん@弾いっぱい:2007/03/18(日) 22:50:00 ID:EJ7Jb3VL
グラPがない
925名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 00:14:29 ID:gLjJpvfb
 
926METAL BLACKER:2007/03/19(月) 15:27:21 ID:bSpzEPdR
久々に友達にグラディウスXやらしてもらった。
こんなんグラディウスちゃうやん!
崎元氏の音楽(悪くは無い)が全然乗らへんし(グラディウスらしくない)
モアイはおらんし
敵弾見辛いし
おもんなくは無いが、これじゃあ否定されるわな。
コナミめ、何故Xはトレジャーに作らせて、何故いきなりオトメディウスなんだ!
昔に戻ってくれ…
927名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 15:32:32 ID:gvjBuAse
>>926
コナミ一つの問題じゃなく時代の流れ
928名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 15:54:56 ID:PKDyS9Xx
近所とか言う奴はホラ吹きなので要注意
929名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 17:33:28 ID:ezkF1Cwv
>>926
俺のようにファミコンのグラIからやってて
Vも受け入れるユーザーからすれば
お前のような頭の固いコテハンは
いつもの常駐場所であるダライアススレに帰りな
930名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 18:33:37 ID:gLjJpvfb
Vが賛否両論なのはわかるけど、納得のいくグラやりたいならコナミに入社して携わればいいと思うよ
それか同人で歴代グラより面白いのを出してちょ。面白ければちゃんと買うから。
931名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 19:50:29 ID:2FShvs02
Xは好きだけどな。
ノーミスでクリアできるのはこれと外伝くらいだ。
AC版Vはちょっとの操作ミスで障害物に当たっちまう
932名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 20:22:54 ID:WpOSXbPv
老舗の醤油ラーメン店が新作出したというから期待して食いに行ったらミソラーメンだった。
ラーメンとしてはなかなかの味なんだが醤油ラーメンを期待した客からは総スカン。
ミソラーメンも好きな客は旨いよと言って食ってる。

こんな状態だろ。
933名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 20:29:52 ID:KZY4SIP4
MSXの流れを受け継いでいると思うけどね
むしろ「過去に味噌味を出していたことに気付かない客が激怒」だろう
コンシューマーのグラディウスだから、
こういう味付けになるのは不思議じゃないと思う
934名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 20:43:48 ID:pKTKNUNJ
そういやMSX版も斜め移動のほうがオプション伸びるんだよな
そう考えるとシステムもMSXににせてるのかも
その仕様だけは個人的にどうしても好きになれないんだけど
935名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 20:45:22 ID:EzIuX72n
モアイ出したら出したで「食傷気味」って言う奴も絶対出てくるだろうしなぁ。
俺はVはこういう路線で出して正解だと思う
936名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 20:57:19 ID:IzgibdXY
>>932
オトメディウスは今塩ラーメンブームたから老舗のラーメン店も時代のニーズにのっとって
塩ラーメンを出したらその手の好きには人気があった。
周りや一部の人々は「「老舗のイメージが変わってショックだった」とか「塩ラーメンでもありだと思うハァハァ」
ってことかな?
937名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 21:11:53 ID:KZY4SIP4
麺の個性が失われてなければそれでいいよ
938名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 21:37:57 ID:fsFYJde+
Vがグラっぽくないといって否定する人がいるけど、
Vのシステムが大きく変わったのは、IVの大コケにも原因があると思うんだ。
939名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 21:43:10 ID:U60lPZls
グラディウス2やネメシスIIにもモアイは出現しません。
940名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 22:11:10 ID:zVjnkyhU
つうか926の文章が何から何まで既出すぎてどう見ても釣りです

しかし“METAL BLACKER”って何て安直な…
941名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 22:48:12 ID:rhSf7G8+
>>939
うむ、なので俺は「巨像」と表現することにしている。
942名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 22:57:08 ID:Dkwt0jqu
グラVは味噌ラーメンというよりとんこつラーメンだな
943名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 23:03:37 ID:Q3PElv3J
私は昔、味噌ラーメンだった!
944名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 23:32:47 ID:6KTbL/da
味噌
945名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 23:41:33 ID:fysDEW2x
麺とスープはそのままで、乗せる具が変わったような気がする。
946名無しさん@弾いっぱい:2007/03/19(月) 23:49:14 ID:b9VQJ4hE
FC版もね。
あれは1/√2の計算が難しい、もしくはめんどいからだとオモタ。
947名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 01:23:02 ID:rNYvvFmi
フ リ ー ズ は 黒 歴 史

次回作では廃止でよい。パズルゲーは他の作品でやってくれ。
友人に見せたら「何かこれパズルっぽいね」とか言ってたしw
つまらんし見た目も微妙・・・
ディレクションは良かったな。従来のように予めオプション配置
したりする必要性があるし。道中楽、ボス戦難でバランス取れてる。
948名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 01:33:53 ID:/iF5sbFq
フリーズが一番面白いのに何言ってるんだよ。
949名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 02:10:31 ID:DveYkOHz
フリーズは面白いけどバランス崩してるんだよな
オプション操作は無くした方が良いように思う
950名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 02:13:40 ID:xZCeHLy9
5段階目のパワーアップにして、時間制にするとか。
951名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 02:16:44 ID:NejmrTx5
他のオプション操作も選択できるし、
使いたくないなら使わなきゃいいだけの話じゃないか?
952名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 02:34:44 ID:s8p8tMUS
逆に他のオプションを強くすればいんじゃね?
個人的にディレクションは方向修正速度をもう少し上げてほしい。
ローリングは回転速度うpするとか。
953名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 02:40:30 ID:gL18dsjY
でもまぁオプションは選択肢があるから嫌いなら使わなければイイだけじゃない?
954名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 02:45:41 ID:s8p8tMUS
別にフリーズ嫌いなわけじゃないんだけど
その他のオプションが活躍できる場所少ないのも寂しいじゃん
955名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 05:04:33 ID:ynFwu/ih
他のオプションを強くするのはアリかもね
タイプ3ならR1で縦方向のオプション間隔を変更、R2で斜め後ろ⇔斜め前の変更が可能

フリーズ信者っぽくて悪いが、タイプ1も5速だとオプション間隔が広すぎるのが強すぎる原因だと思う
フリーズだけオプション間隔を狭くして、5速の時点でのオプション間隔を3速の間隔くらいにすればいいような気がする
956名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 07:02:10 ID:cJ08tjII
攻撃力はローリング最強なのに。
スペーシングも道中は防御、ボス戦では攻撃力特化と使えるし。
957名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 07:03:44 ID:cJ08tjII
他のオプションが弱いからってメインのフリーズ無くせってのはムチャクチャな話。

フリーズが基本になってるゲームで、ローテートやスペーシングはオマケなんだから。
958名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 08:01:46 ID:/h/QOvqn
フリーズ並に強いオプコン作ればいいんじゃね?

とりあえずファンネルタイプなど。
959名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 08:13:39 ID:huZL2ztc
νみたいな攻防一体オプコンっていたらタイプ4か
どう考えてもタイプ2が最強だけど
960名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 09:43:27 ID:h7btVk78
ディレクションの方向変更速度UP&R2で自動追尾機能。
961名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 09:56:47 ID:x56i0xFf
とりあえずローテート使いとしては
オプション2〜3個のときに均等に並んで欲しいです
962名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 11:55:01 ID:9KuF02hd
3つの時が最もダサい>ローテート
963名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 15:46:09 ID:YPUy+BWb
R2でオプション固定できてL2でディレクションみたいに攻撃方向操作できたら最強
964名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 17:47:23 ID:N20EtzZ7
敵別スコア表みたいなのないかな
>>7は俺が調べたんだけどこれで判る事実は、カバードコアMk-IIの炸裂弾は破壊しても0点だから稼げないとか、ガウの吐く眼球は意外に稼げる、ローリングコアは砲身でかなり稼げる、とかその程度だし
965名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 17:55:29 ID:9KuF02hd
カバード2のミサイルって壊せるの? ピンクと黄色の炎のやつでそ?
966名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 18:13:21 ID:N20EtzZ7
>>965
炸裂して通常球ばらまくミサイルだけは破壊できる
ただし0点
967名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 20:40:41 ID:CTV7RgCA
>>943
美来斗利偉拉麺男乙
968名無しさん@弾いっぱい:2007/03/20(火) 21:56:14 ID:tZK1g/jw
>>964
とりあえずヴァー様が3000点ぐらいだったのしか覚えてないけど
1面から地道に調べてみるか・・・?
969名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 00:42:45 ID:uEHOSD8A
フリーズ使って優越感浸ってる奴とか哀れです。かわいそうに
まあフリーズ信者=ニ〜ト だから現実でもっと強くなって下さいw

2000万とか目指してる下らない輩とかしんでほしいですぅ(ふひひ
PS2が止まる呪いしてやるm9(^Д^)
970名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 00:48:15 ID:OUvcfC/O
>>970
……幸せか……?
辛かったら言ってええねんで。
971名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 00:50:38 ID:OUvcfC/O
しまった
>>969
orz
972名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 02:12:55 ID:7s7BGgWF
フリーズ房の>>969みたいなのをたまに見かけるが
何をしたいのかわからない
973名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 08:25:31 ID:K8J+h+Qr
974名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 09:07:55 ID:by6zx+Bk
>>968
一応ヴァーは>>7にスコア書いてる
要はハイスコア狙いの攻略上の撃破優先順位をつけたいと
数が少なくて堅いのに配点低い奴もいれば数が多くて軟いのに配点高い奴もいるだろうし
高配点のカプセルを取るか敵を倒すかの選択を迫られたときどっちを優先するか、とか
大体そういうのボス戦くらいでしか意識しないだろうから>>7調べたんだが、意外に配点高いのに逃がしたり出現させてない敵とかいそうだし
975名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 23:18:05 ID:P3ZwZvmy
>>961
君はローリング使いでローテート使いじゃないな。
どこかのHPにも書いてあったが、あれは円じゃなく弧。
均一にすると間隔が広がるからかえって不利。
976名無しさん@弾いっぱい:2007/03/21(水) 23:48:48 ID:G5Xy/JyD
そうです >ローリング

懐かしくなってSFCのグラIII引っ張り出してやってみたら
オプション3つの時はVと同じ状態でした……
でも回転速度が速かったり回転の幅を変えられたり、IIIのときの性能も捨てがたいです
977名無しさん@弾いっぱい
SFC版IIIはオプションにゲージ
合わせとかなきゃいけないのが面倒
PS2版IIIはいつでも出来るし間隔も固定できるから楽すぃ