̄二三▼▼グラディウスV-57▼▼三二 ̄

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1名無しさん@弾いっぱい
緊急事態!緊急事態!
前線基地PSPおよび建設中の新拠点PS3にバクテリアン軍の接近を探知!総員緊急待避!
全宇宙機、配置につき敵を殲滅せよ!
当戦場にて交戦中のVICVIPER各機、死力を尽くし現在の戦いを継続せよ!

PSPでの新作発売発表、PS3での新作発売も噂されますが、まだまだ話は尽きない家庭用
グラディウス最新作「グラディウスV」について語るスレです。
歴代家庭用グラの話題も大歓迎!グラVはサラ2に大きく影響を受けています。

>前スレ
 ̄二三▼▼グラディウスV-56▼▼三二 ̄
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1140671188/

>公式サイト
 グラディウスV
 ttp://www.konami.jp/gs/game/gra5/

>販促
 GRADIUS V コナミ ザ ベスト (PS2)
 ttp://www.konamistyle.jp/ecitem/item20897.html
 GRADIUS V オリジナルサウンドトラック (CD)
 ttp://www.konamistyle.jp/ecitem/item20157.html
 (以下おまけ)
 GRADIUS PORTABLE (特典付き)
 ttp://www.konamistyle.jp/ecitem/item25248.html
 GRADIUS GENERATION(コナミ・ザ・ベスト)
 ttp://www.konami.jp/gs/gba/gradius_best/index.html 

>グラディウス関連まとめサイト
 ttp://wyv.dyndns.org/gradiusTemplate/
2名無しさん@弾いっぱい:2006/05/05(金) 11:28:21 ID:3umerbeo
グラ5のベスト版が出るのか
まだ買ってないしいい機会だ
早く出せ
3名無しさん@弾いっぱい:2006/05/05(金) 12:21:44 ID:p115WcM+
>>1


>>2
もう一昨年前に出てるよ
4名無しさん@弾いっぱい:2006/05/05(金) 12:43:02 ID:ypxGkEAr
>>1


ベスト版ってパッケージとかが違うだけで中身は一緒だよね?
なんか修正されたりとかはない?
5名無しさん@弾いっぱい:2006/05/05(金) 14:06:20 ID:tkBb1oBL
>>1
>グラVはサラ2に大きく影響を受けています。
このスレ使用禁止、要削除依頼。
新たに建てる必要あり。

参考スレ
サラマンダ2とグラディウスVの関係について徹底討論
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1141141358/l50
6名無しさん@弾いっぱい:2006/05/05(金) 14:41:49 ID:92d/KXBl
友人のK君、
いつになったらグラVを返してくれるのだね?
7 :2006/05/05(金) 15:29:54 ID:AFxZ39y8
 
8チ@:2006/05/05(金) 15:32:18 ID:AFxZ39y8
 
9名無しさん@弾いっぱい:2006/05/05(金) 15:49:36 ID:+vdENOAR
>>1 乙
10?@:2006/05/05(金) 19:28:20 ID:1EiuAtky
11名無しさん@弾いっぱい:2006/05/05(金) 21:57:25 ID:VDh2fD0k
1番装備を愛用
メインはダブルで、ボス前にレーザーに切り替えてます
スピードは3速がお気に入りです
よろしくお願い致します
12名無しさん@弾いっぱい:2006/05/06(土) 01:39:01 ID:jMLsGKeI
>>1新スレ乙です。


ttp://gameup.ddo.jp/up/g_up0257.zip.html
1周295万点、録れたので良かったらどうぞ。
いろいろ危なっかしいですが^^;
13名無しさん@弾いっぱい:2006/05/06(土) 02:29:59 ID:1tB7+T6S
>>12
1に乙なんていう義理は無いですよ

> グラVはサラ2に大きく影響を受けています。
こんな一言をテンプレに勝手に追加してる、というか
これをやりたいがためにスレ立てたような香具師だから。

このスレで電波飛ばしまくってるし。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1141141358/l50
14名無しさん@弾いっぱい:2006/05/06(土) 09:44:19 ID:CObcl85E
◎<新スレヴァー
15名無しさん@弾いっぱい:2006/05/06(土) 17:44:51 ID:VtfDg0B5
16名無しさん@弾いっぱい:2006/05/06(土) 17:56:12 ID:cGi5VHc+
>>1
17名無しさん@弾いっぱい:2006/05/06(土) 18:08:47 ID:UAPYCqZZ
>>14-16=>>1


   死んでいいよ
18名無しさん@弾いっぱい:2006/05/06(土) 18:22:05 ID:iaSxgYKI
同一タイトルでスレ立てられるなら立て直したんだけど。
【こっちが】 ̄二三▼▼グラディウスV-57▼▼三二 ̄【真スレ】なんてタイトルにする訳にもいかないし。
一個人の思惑でテンプレを変える、一個人の意見をテンプレに載せるのは許される事ではない。
19名無しさん@弾いっぱい:2006/05/06(土) 18:44:57 ID:ZEs6c0Po
>>18
そんなに噛み付くようなモンかなあ

このスレは立った数分後には発見していたけど
>5が突っ込むまではテンプレが変わっている事に気付かなかったし

グラディウス&沙羅曼蛇 33
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1146795628/

↑のスレでもここでもテンプレに関しては殆どの人が軽く流しているみたいだけど
(テンプレをスルーしてる書き込みが>>1の自演だとは自分には思えない)

そうやって過剰に反応するから却って面白がるわけで
20名無しさん@弾いっぱい:2006/05/06(土) 19:21:35 ID:+4lirHMl
向こうは誰も書き込んでいないな。
忠告に従って使っていないんじゃない?
21名無しさん@弾いっぱい:2006/05/06(土) 19:49:54 ID:AiNP30nL
削除ガイドライン

>重複スレッド

>同じ事象・人物に関するスレッドは、
>個々に多少の違いがあっても原則的に削除対象になります。
>その場合、

>立てられた時期・時間
>1に書かれている内容
>レスがどれだけついているか

>という優先順位で総合的に判断します。
>客観的な判断が難しい時は、
>利用者同士の話し合いを待つか、
>立てられた時間の遅いものを停止処置をすることとします。

スレ立て時間が絶対と言うわけでは無い模様。
>>1の改変内容が異常なんで削除理由として成立するかと思う。
22名無しさん@弾いっぱい:2006/05/06(土) 20:12:31 ID:jZpCAgyu
ここであまりグダグダ話していてもしかたがない。
何事もなかったかのようにスルーしてれば自然と収まるだろう。
次のスレ立ての時に件の文は削除すればいい。
23名無しさん@弾いっぱい:2006/05/06(土) 20:20:24 ID:VpGcvPGD
普通に新スレとして使えば良し。
24名無しさん@弾いっぱい:2006/05/06(土) 20:23:19 ID:HsU5oYpD
>>21
成立しませんです。。。
削 除 ガ イ ド ラ イ ン
http://info.2ch.net/guide/adv.html#saku_guide

確かにガイドライン上では立てられた時間が絶対ではないって書かれているけど
実際には早い時間帯に立てられた方が削除されるって事は殆ど(全くに近い)ないです

>客観的な判断が難しい時は、
>利用者同士の話し合いを待つか、
>立てられた時間の遅いものを停止処置をすることとします。

このスレの場合だと>1に書かれている内容が異常か否かという
客観的判断は削除人さんには出来ない訳で
結局、遅い時間帯に立てられた方のスレが(立てないでね)
削除対象になります
25名無しさん@弾いっぱい:2006/05/06(土) 20:28:58 ID:RSt6iQa2
>1に書かれている内容
>レスがどれだけついているか

>利用者同士の話し合いを待つか、

要は立て直したスレを応援すれば問題ないぞと。
どっちでもいいけど
もし立てるなら立て直した方を応援するよ。
26名無しさん@弾いっぱい:2006/05/06(土) 20:30:36 ID:VpGcvPGD
こんな時はテトランの出番。お茶でマターリさせてくれ。
27名無しさん@弾いっぱい:2006/05/06(土) 20:31:25 ID:2b4gtORI
テンプレを読まない馬鹿のカキコ


17 名前:名無しさん@弾いっぱい :2006/05/06(土) 20:22:05 ID:VpGcvPGD
ちちびんたリカであの曲に慣れた後でグラ2のカニに行くと妙な違和感。
28名無しさん@弾いっぱい:2006/05/06(土) 21:12:20 ID:VpGcvPGD
>>27 バカはお前。
29名無しさん@弾いっぱい:2006/05/06(土) 21:14:33 ID:WGUOOCpc
馬鹿が開き直ったよw
30名無しさん@弾いっぱい:2006/05/06(土) 21:21:56 ID:CEeva27g
>グラVはサラ2に大きく影響を受けています。
気のせいでしょ。
31名無しさん@弾いっぱい:2006/05/06(土) 22:02:15 ID:VpGcvPGD
>>29=アホ
32名無しさん@弾いっぱい:2006/05/06(土) 22:35:36 ID:REEvYwAI
うぇーんバカってゆうやつがバカなの!><
33名無しさん@弾いっぱい:2006/05/06(土) 22:36:37 ID:SZ1Gvv4u
なんだこの流れ
34名無しさん@弾いっぱい:2006/05/06(土) 22:44:21 ID:ENVO7ziw
◎ヴァー
35名無しさん@弾いっぱい:2006/05/06(土) 23:12:26 ID:4Dbv9BL/
シールド食わせるの楽しいな。
36名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 00:21:29 ID:O0oEmyE1
誰に?
37名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 01:52:51 ID:UoIH95m1
どうせネタスレじゃんか?最近のグラVスレなんて
>>1が変なテンプレ追加したところで何の問題もなかろう
38名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 02:35:51 ID:a50xbiZi
グラVはサンダークロスの影響を多少なりとうけとります。
39名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 03:32:06 ID:dkapxIFT
シアターシステムでグラVやりたいなぁ。
40名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 04:47:58 ID:tIgflScb
>>1はアホ
41名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 04:53:03 ID:GP3kyzNe
ID:VpGcvPGDってひょっとして>>1かなぁ?
42名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 04:55:16 ID:GP3kyzNe
具体例も挙げずにやたらこのスレを擁護するのはなぜかな?

101 :名無しさん@弾いっぱい [age] :2006/05/06(土) 22:37:13 ID:wPcHqlCx
>>99
不可能です
削 除 ガ イ ド ラ イ ン
http://info.2ch.net/guide/adv.html#saku_guide

「テンプレを変えられた」というのはスレッド削除の理由とはなり得ません
基本的には上のGLに抵触していない物は削除対象になりません

新しくスレッドを立てようという意見もあるようですが
重複スレの削除についてはこちらに書いておきました
 ̄二三▼▼グラディウスV-57▼▼三二 ̄
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1146795124/24
43名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 09:38:13 ID:SkJPFM59
>>41-42
擁護ていうか、お前以外そんなに気にしてないからだよ。
そんなに不満ならお前が新スレ立てればいいだけだろ?
44名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 09:42:47 ID:lzVb3pLs
だからID:VpGcvPGDのような馬鹿が生まれるんだなw
45名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 09:51:26 ID:ThzGg+iX
               -‐=ッ、}}_..._   ,ク`丶、
            ,. べヽ、 ,. ァへ/\ヽべ /ノ   ノ
           く    >〜´  /!       ヽ   /`ヽ、
            \ /  ,.' 〃 | i !ヽヽ \,〈 > ,>
           <__,',  〃 l _!_ ! {-|‐ト、 ヽ ヽ\<_
             // ,' {レ'[⊥ \ゝrェ}、`l } }ヽ ` ー-、\
              !{|. { l | ハ!;;i|   |:;;;}シ ! ,'レリヽヽ   !へ!  
       箔ニ=l' ! Nゝl!. ー'' 、   ̄` レノノノ ヽ\      でも、これだけは言えるわ。
            ,〃ヽ! Nヽト、 ヽ.フ  ,ィ∠ノ   } }          
          //    r'´ >, .. '  }i ' \ ノヘノ             グ ラ 5 は サ ラ 2 の 影 響 大
          !ヘ!    j!   .{{ ヽ、 _,,. ' !! ,   ヽ
                ,'    !!  `   {{ /     ヽ  ど う 見 て も 本 当 に あ り が と う ご ざ い ま し た
             , __ --、 ,'    |レ       !:'     .}
      , -,.-―‐`、\-`ー 、 _∧   y ,.'     _..  |                            キャッ!言っちゃった。。。
      /  r,ニ,二.`.  ヽ、 /:::{ ヽ.  //   /  ,.,!``ヽ、
..,r─‐y'′ .レ7 ,へ、__   \j::::ゝ、_,.`/   />=' ' |    \
{  i j      `'       \  `丶、:_/   /"´       !     > 、___,.ィソ
ヽ i」│           ヽ       /        `、` ー-く:::::::r¬;:::r‐'
  ` ┤               `丶、 _,.//、   ’       ヽ_   `ヽ、__/
    |              |::::::::≪_/ ヽ`ー- ... __ ..〃 ̄》
    l 、_          |丁〃'7    '、      , ' 《 }}ヾ''
    '、 , 、 `ヽ, ---く\___入L||./      i    /   `ll´ }}     ,rー、
     ( /7┐ レ'´  /      ,'     ヽ._ ./      || |ヾ ̄| ̄:::入
     丶/ /7   /        ,         r'/       ´ !,.  ┴─ 、::/ヽ
      ` -'ー '´          ,        ,'/        /       `ヽ ミ
46名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 11:32:05 ID:z/wqkFvy
とりあえず>>1はサラ2信者だな
氏ねよ
47名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 11:35:27 ID:2ubM8bXl
そんな小さい事に拘ってるから高次周抜けられないんだろ
48名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 11:56:50 ID:GDmUIjkD
PS2とVを一緒に買ってきたんですけど、やっぱスティック買うべきですかね
49名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 11:57:54 ID:+h+gGIC2
>グラVはサラ2に大きく影響を受けています。

受けて無いでしょ。
とりあえず>>1は市ね
50名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 12:06:57 ID:IZxyozKz
そもそも>>1がどうして発病し、仕事や家庭を擲つまでに至ったのかを解明する必要があるのでは?
51名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 12:11:59 ID:IZxyozKz
 ̄二三▼▼グラディウスV-57(訂正版)▼▼三二 ̄
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1146971397/
52名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 12:29:17 ID:kGQs4dSA
グラディウス&沙羅曼蛇 33(訂正版)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1146972396/l50
53名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 12:52:31 ID:O0oEmyE1
重複スレ立てるなよ。
54名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 12:53:36 ID:kGQs4dSA
このスレは削除依頼を出したので
以後の書き込みは>>51のリンク先でお願いします。
55名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 13:01:21 ID:O0oEmyE1
>>54 向こうが重複です。削除依頼を訂正して、向こうを削除依頼しておきました。
56名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 13:06:13 ID:MKOiQaMi
ID:O0oEmyE1はキチガイだなw

76 :  [age] :2006/05/07(日) 12:56:24 HOST:am165.ade3.point.ne.jp
>>75 何が問題のなのか分かりませんし、何も問題無いように見られます。
>75は意図的に乱立スレを狙った荒らしのようなので、却下してください。
57名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 13:07:24 ID:O0oEmyE1
>>56 何か問題あるなら削除議論板へどうぞ。
58名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 13:14:54 ID:bYWCQRNY
本スレがどうとかはもうどうでもいい
議論スレあるんだからそっちでやれ
興味ない多くの人にとって目障りだ
59名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 13:17:28 ID:O0oEmyE1
そうそう。どこのアホが今頃になってスレを乱立させてるんだか。本当に迷惑な話。
60名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 13:21:24 ID:KiuK6ixE
っていうかID:O0oEmyE1 はあのスレの1にそっくりなんだよね。
ある部分がw
そしてこのスレ立てたのもID:O0oEmyE1 って事w
61名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 13:23:01 ID:O0oEmyE1
>>60 それを理由に削除依頼してみる?削除人に、
「それくらいは流してください」とか言われるのがオチ。
厨房みたいな事言ってないで、もっとオトナになりましょう。
62名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 13:24:54 ID:KiuK6ixE
>>1必死だなwww
63名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 13:30:27 ID:O0oEmyE1
ID:KiuK6ixE

↑こいつうざい。
64名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 13:33:58 ID:2tFcZVSK
オトナを自称する輩がなんでageてるんだか

確かに、某スレも>>1はageてたな
65名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 13:35:38 ID:Y1saicFt
>>64
しかも立て直したほうのスレではsageてるしな。
どっちが必死なんだか。
66名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 13:35:39 ID:O0oEmyE1
>>64 子供はすぐにスレを乱立させるから困る。
67名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 13:36:47 ID:O0oEmyE1
>>65 すでに向こうは削除依頼出されてるからね。今頃スレ立ててホントにアホかと思うね。
削除人から見ても程度の低い争いだと思う。
68名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 13:38:59 ID:IZxyozKz
既にあまり影響はないと結論が出ていると思ったが?
自説に拘ってテンプレまで変えるのは大人気ないと思うがね。

まあ議論は提出されたようだし、しばらく様子見だな。
69名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 13:40:55 ID:O0oEmyE1
そうそう。別に一行変えられたぐらいで何か問題が発生する訳でもない。
普通にスレを進行すればいいのに、変にこだわって今頃スレを乱立させるアホはどこの厨房かな?
70名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 13:41:25 ID:DteVb4Wi
>>64 子供はすぐにスレを乱立させるから困る。

あのスレの1はアンカーの付け方が独特なんだよな。
通常はこんな形で書くものだけど


>>64
子供はすぐにスレを乱立させるから困る。
71名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 13:42:50 ID:O0oEmyE1
>>70 "通常"ってw 誰の脳内の通常でつか?
72名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 13:43:11 ID:IZxyozKz
>>69
まあ、過ぎたことだ。
影響ないのに影響大と書いたことも今回だけは大目に見るべきだったかもね。
次スレを立てるときにテンプレから削除すればよかったか。
73名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 13:44:21 ID:DteVb4Wi
>>71
>>72に聞いてみなよw
74名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 13:48:43 ID:O0oEmyE1
>>72 そうそう。軽く流せばいいだけなのに、スレ乱立させてまで混乱をわざと大きくした
一部のバカは逝ってよし。
75名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 13:51:28 ID:IZxyozKz
>>74
「次スレは影響の箇所を削除する」ということで妥協するよ。
勝手に変えたりしちゃダメだぞ、坊や。
76名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 13:51:42 ID:Y1saicFt
まぁ要らないスレは、廃れるか荒れるか、
どちらにしても自然淘汰されるだろ。
77名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 13:52:36 ID:Bmi0HzeV
テンプレが変わってたのか。気づかなかった。
とりあえず移動するか。
78名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 13:54:27 ID:O0oEmyE1
>>77 向こうは重複で削除依頼されて、こっちが本スレだね。
79名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 13:55:08 ID:IZxyozKz
>>78
それは君がきめることじゃないだろ。
80名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 14:02:14 ID:O0oEmyE1
>>79 もう削除依頼は出されてるの。もうしようがない。今頃乱立させただけの重複スレはあっち。
81名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 14:03:31 ID:ADWDSWfF
サラマンダ2とグラディウスVの関係について徹底討論
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1141141358/

を立てたキチガイID:O0oEmyE1のスレはここですか?
82名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 14:05:51 ID:O0oEmyE1
>>81 一行テンプレが変わっただけで過剰に反応するキチガイならいるみたいだけど。
83名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 14:07:07 ID:ADWDSWfF
テンプレをわざわざ書き換えたキチガイID:O0oEmyE1登場ですね
84名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 14:07:36 ID:IZxyozKz
>>82 目糞鼻糞を笑う。
85名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 14:08:37 ID:O0oEmyE1
ID:ADWDSWfF

↑キチガイ注意報
86名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 14:09:13 ID:CHd+y3xR
この流れを見て、アニキャラ個別板にある、荒し一名のために存在するスレを
思い出した。そっちは爆笑ものだが…
87名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 14:11:29 ID:O0oEmyE1
>>86 荒らしも放置できずにスレを乱立させるアホがいるスレはつらいね。
88名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 14:13:04 ID:IZxyozKz
↓で議論は終わってるのに話を蒸し返すキチガイも痛い。
「影響はほとんどない」ということだが。

サラマンダ2とグラディウスVの関係について徹底討論
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1141141358/
89名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 14:14:02 ID:O0oEmyE1
>>88 終わった議論なら放置すればいいのに、どこのバカがスレを乱立させてるんだろうね。
マジで厨臭すぎる。
90名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 14:16:12 ID:IZxyozKz
>>89
わかったわかった。
今回はどちらかが消えるのを待つとして、
次スレを立てるときは影響の箇所を削除して立てて良いわけだね?
問題の根源だしな。
91名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 14:17:29 ID:O0oEmyE1
>>90 そう普通にそうすればいいだけ。そういう判断ができないアホのせいで混乱が大きくなってる。
92名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 14:19:53 ID:bMsKWAzs
>グラVはサラ2に大きく影響を受けています。

ID:O0oEmyE1って馬鹿じゃない?
93名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 14:20:12 ID:IZxyozKz
>>91
最初からそう言えばいいじゃないか。
「申し訳ありません、故意にテンプレを間違えました。大変お手数ですが次スレでは「影響云々の箇所」は消してください。」って。

今回は故意に替えたことも水に流すよ。
94名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 14:28:42 ID:+5rET4GM
あとはID:O0oEmyE1の謝罪待ちだな
95名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 14:32:31 ID:lGph8orx
乱立させて混乱を大きくさせた厨の罪は重い。今頃立てるなっての。
96名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 14:34:17 ID:+5rET4GM
ID:O0oEmyE1=ID:lGph8orx

ハヨ謝れ
97名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 14:35:26 ID:lGph8orx
謝るのは、削除人に迷惑をかけた乱立スレ主だね。
98名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 14:36:36 ID:+5rET4GM
ID:O0oEmyE1=ID:lGph8orxのテンプレ書き換えが問題の原因なので

ハヨ謝れ
99名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 14:38:10 ID:lGph8orx
今頃になって乱立スレを立てる荒らしはどこのスレの住人なの?
100名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 14:39:50 ID:lGph8orx
100get
101名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 14:41:05 ID:+5rET4GM
向こうのスレにも一理あるし別に混乱もしてないんで
別に謝罪はいらんなぁ・・・
騒いでたのはID:O0oEmyE1=ID:lGph8orxだけだし。

ID:O0oEmyE1=ID:lGph8orxのテンプレ書き換えは正直迷惑したんで
(スレも荒れたし)謝罪してもらわないとな。
102名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 14:42:08 ID:IZxyozKz
ま、騒ぎが大きくなったのは悪かったが、自分しか認めてない意見をID:O0oEmyE1が勝手にテンプレに加えたのも問題だな。
向こうも次は変更しないと言ってるからこれで終わりにしようと思う。

住人の皆さん申し訳ない。


で、ID:O0oEmyE1=ID:lGph8orxと言う疑惑が一部で挙がってるんだが、
まさかそんな姑息な真似はしないだろうね。ID:lGph8orx君。
103名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 14:42:52 ID:lGph8orx
スレが荒れたのは、今頃乱立スレを立てるバカのせい。放置しとけば何も混乱しないのに。
104名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 14:43:36 ID:lGph8orx
>>102 お前みたいな厨房はイラネ
105名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 14:48:31 ID:+5rET4GM
>>102
OKOK、俺は許すよ(元々気にして無いけど一応)。
106名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 14:50:13 ID:lGph8orx
それじゃマターリと再開。
107名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 14:51:11 ID:+5rET4GM
ではここから。


ID:O0oEmyE1=ID:lGph8orxのテンプレ書き換えは正直迷惑したんで
(スレも荒れたし)謝罪してもらわないとな。
108名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 14:52:52 ID:lGph8orx
なんでID:+5rET4GMみたいに空気読めないアホがいるんだろ。
109名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 14:53:19 ID:+5rET4GM
おいおい逃げるなよ。
110名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 14:54:19 ID:lGph8orx
ID:+5rET4GMは重度の被害妄想。
111名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 14:56:06 ID:+5rET4GM
ID:O0oEmyE1=ID:lGph8orxのテンプレ書き換えは正直迷惑したんで
(スレも荒れたし)謝罪してもらわないとな。
112名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 14:56:26 ID:5Mc6mKts
ID:lGph8orx
ID:+5rET4GM
両方失せろ。これ以上荒らすな。
113名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 14:57:58 ID:+5rET4GM
ID:lGph8orx が一言「ごめんなさい」を言えば解決する問題だからねぇ
114名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 15:02:39 ID:lGph8orx
何も謝ることないしね。謝罪要求の感じが韓国人っぽい→ID:+5rET4GM
115名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 15:05:25 ID:+5rET4GM
もう証拠でてるしな・・・今更ボケられても困る
116名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 15:07:15 ID:lGph8orx
はいはい。アホはほっといてマターリと再開。
117名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 15:08:37 ID:+5rET4GM
認めたんだな・・・w
118名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 15:09:53 ID:lGph8orx
アホが脳内勝利宣言したところで、また〜リと再開。
119名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 15:10:26 ID:+5rET4GM
可哀想にwww
120名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 15:11:06 ID:lGph8orx
可哀相な人はほっといて、マターリと再開。
121名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 15:11:27 ID:+5rET4GM
>グラVはサラ2に大きく影響を受けています。

アホの妄言w
122名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 15:12:21 ID:+5rET4GM
そうは思わないかい?ID:lGph8orxよ
123名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 15:12:56 ID:5Mc6mKts
ここはチャットじゃねえんだよ

 両 方 失 せ ろ 。 こ れ 以 上 荒 ら す な 。 
124名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 15:13:21 ID:lGph8orx
しつこいアホは病気なので、マターリと再開。
125名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 15:14:30 ID:+5rET4GM
>グラVはサラ2に大きく影響を受けています。

アホの妄言w
そうは思わないかい?ID:lGph8orxよ
126名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 15:15:57 ID:lGph8orx
ID:+5rET4GMのレスは全てアホの妄言なので、マターリと再開。
127名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 15:16:41 ID:+5rET4GM
やっぱりID:lGph8orx=1か。
決定だな。
128名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 15:17:43 ID:lGph8orx
脳内結論がでたようなので、マターリと再開。
129名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 15:18:46 ID:+5rET4GM
逃げまくってる辺りやっぱりID:lGph8orx=1か。
130名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 15:19:17 ID:lGph8orx
脳内結論がでたようなので、マターリと再開。
131名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 15:19:42 ID:+5rET4GM
早くあやまりなさい、>>1さんよ
132名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 15:22:06 ID:lGph8orx
ID:+5rET4GMは韓国人なので、マターリと再開。
133名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 15:23:28 ID:+5rET4GM
再開といいながらネタの一つも出せないアホID:lGph8orx

とりあえずテンプレ書き換えた事を謝っとけよ
134名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 15:25:22 ID:lGph8orx
しつこい粘着はおいといて、マターリと再開。
135名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 15:26:47 ID:+5rET4GM
ネタ振り〜

>グラVはサラ2に大きく影響を受けています。

バカだねw
136名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 15:28:29 ID:lGph8orx
当該スレへどうぞ。そしてマターリと再開。
137名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 15:29:46 ID:+5rET4GM
Vのネタですが何か?

そしてマターリと再開。

>グラVはサラ2に大きく影響を受けています。
これについて>>136はどう思ってるんだ?
138名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 15:36:36 ID:+5rET4GM
ID:lGph8orxは逃走かぁ・・・
139名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 15:43:08 ID:lGph8orx
何事もなかったかのようにマターリと再開。
140名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 15:45:16 ID:+5rET4GM
あっ、バカだ
質問に答えなよ
141名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 15:47:36 ID:+5rET4GM
>グラVはサラ2に大きく影響を受けています。

受けてないって事でいいんだね?
142名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 15:48:33 ID:lGph8orx
荒らしはスルーしてマターリと再開。
143名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 15:49:27 ID:+5rET4GM
>>1
荒らすなよw
144名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 16:43:30 ID:z/wqkFvy
>>47
日本語でおk
145名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 19:04:05 ID:UoIH95m1
やっぱ荒れてるのがお似合いだな。前にも書いたが所詮ネタスレ
低レベルだし潮時だな。この際どっちのスレも終了でいいよ
146名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 23:21:46 ID:/uhUKp2i
6面のバスクリン地帯がノーミスで通過出来ません
というか本当にノーミスで通過出来るのか怪しいです
147名無しさん@弾いっぱい:2006/05/08(月) 01:11:31 ID:f9y3sMIH
ノーミスで行けますよー
後半は計画性
148名無しさん@弾いっぱい:2006/05/08(月) 01:18:46 ID:yqBbnDeW
バスクリンだけに対象をしぼるなら、ディレクション+レーザー使うと安定しやすい気がする
「いつどのあたりからどんな風にバスクリンが襲い掛かってくるか」覚えておけば
よほど変なエディットでなければ対応できると思う(エネルギーレーザーだとツライかも)
149名無しさん@弾いっぱい:2006/05/08(月) 01:26:52 ID:GO9wKhrC
なんだ自演か
150名無しさん@弾いっぱい:2006/05/08(月) 21:36:36 ID:+d0Fkx0R
151名無しさん@弾いっぱい:2006/05/08(月) 21:39:59 ID:KJgtOCvp
ディレクションでうまく自機のまわりにオプソンを配置して、ファイアブラスタを装備すればバスクリンでほぼ無敵になれる
152名無しさん@弾いっぱい:2006/05/08(月) 22:11:05 ID:2UmYNkJY
ローテート+ファイヤーブラスターで安全な宇宙の旅を。
153名無しさん@弾いっぱい:2006/05/09(火) 00:37:06 ID:rQnsNZRe
フヒヒ
154名無しさん@弾いっぱい:2006/05/09(火) 15:50:57 ID:s1bTu+hk
久々にVをやった。

結果はビックコアMk-Vのコア2つ破壊した後の小出しレーザーに
触ってないのにバシューン!でゲームオーバー。
Xの当たり判定になれてしまった俺には
もうVの1クレジットクリアは無理っぽ_| ̄|○
ステージセレクトで5、7、9、10面とやってみたが
笑えた。
笑え過ぎた。
要はXは良(癒し?)ゲー。
155151:2006/05/09(火) 15:59:28 ID:e+QhJ9S1
ディレクションじゃなくてフリーズのまちがい。ディレクションでバスクリンはきついw
156名無しさん@弾いっぱい:2006/05/10(水) 00:42:26 ID:MtTuWF2Y
つか「ディレクション+かえんほうしゃ」の連結してる時点できつすぎだろw
157名無しさん@弾いっぱい:2006/05/10(水) 01:18:45 ID:JF/Oxwy5
バスクリンの破壊音が、バン!
とか弾けるタイプの音だったら、いい湯だな、が演奏できたかも。

158名無しさん@弾いっぱい:2006/05/10(水) 01:23:21 ID:5TL1RM6u
スレが2つあるけどこっちが本スレ?

最近始めたけどこれのボス戦BGMかっこいいな。
横シューはあんまりやったことないからきついっす。
5面ボスとビーコンで死にまくりだし6面も訳分からんうちに死ぬ。
7面の火柱の所で茶色の丸いやつをちまちま押す?のもうまくいかない。
159名無しさん@弾いっぱい:2006/05/10(水) 02:21:54 ID:MGvKVyYV
樽転がしは難しい。
160名無しさん@弾いっぱい:2006/05/10(水) 05:35:31 ID:eLhptePH
>157
サンプリングボイスで「Hah-VIVA NonNon!」が無いとそれは却下だ。
161名無しさん@弾いっぱい:2006/05/10(水) 11:38:35 ID:U9HQVmJ/
バスクリン破壊音ね。
俺は「ちゃう、ちゃう」って聞こえるなぁ。
162?P?O?O:2006/05/10(水) 21:31:11 ID:cRpxuCZt
162
163名無しさん@弾いっぱい:2006/05/11(木) 15:27:37 ID:yCfAPkDQ
久々にやったら400万点いって感動してたら難易度イージーだった・・・orz
どうりで楽だと思った
164名無しさん@弾いっぱい:2006/05/11(木) 21:51:36 ID:rPWypqQ2
「バスクリン」とか「芋」とか聞いてしまったらもうそれしか思えないグラX(´・ω・`)
実際バスクリンはなんだろうね
165名無しさん@弾いっぱい:2006/05/11(木) 22:55:53 ID:Z4vZj+mo
マジレスすると、
バクテリアンの素となる物質
166名無しさん@弾いっぱい:2006/05/11(木) 23:08:25 ID:2X9DsZm+
4番装備で330万点(2-3)までしかいけません。
1000万点目指したいのですが、4番装備だと高次周きついですか?
1番装備あたりに乗り換えた方がいいっすかね?
2番は全然使いこなせねえorz
167名無しさん@弾いっぱい:2006/05/12(金) 00:20:00 ID:ysuCndoX
>>165
サンクス
168名無しさん@弾いっぱい:2006/05/12(金) 00:55:59 ID:gm8+KPSU
故に「バスクリアン」とも呼ばれる
169名無しさん@弾いっぱい:2006/05/12(金) 02:02:57 ID:F+9hIlif
6面全体で かき混ぜてるのかな?
フルーチェみたいに固まるの?
170名無しさん@弾いっぱい:2006/05/12(金) 02:56:46 ID:Xud3DEay
6面でかき混ぜた後は、2番目の粉を足して更に混ぜ、
ラムネをつけてンマイ
171名無しさん@弾いっぱい:2006/05/12(金) 03:22:19 ID:qsYwiNN1
自演虚しいな
もはや小学生レベルじゃん。プゲラ
172名無しさん@弾いっぱい:2006/05/12(金) 05:13:49 ID:6HwBKnKd
>>171
プゲラwww
173名無しさん@弾いっぱい:2006/05/12(金) 17:28:34 ID:SlSMGFEl
二周目対策にvery hardでやっているんだが
敵さんこっちの装備に合わせて極端に強くなるな
もしかしてレーザーとシールドは着けない方がいいの?
174名無しさん@弾いっぱい:2006/05/12(金) 18:55:33 ID:eSW7mYIW
>>173
いつだったか、芋コア戦での芋が流れてくる量と装備の関係を
検証したのがいてな、レーザーやシールドを装備すると明らかに
芋の量が増えたんだと、つまりはそういう事だ
175名無しさん@弾いっぱい:2006/05/12(金) 19:41:15 ID:qsYwiNN1
フォースフィールド、シールドつけるとビッグコア等の雑魚や
ボスの耐久力も上昇するお( ^ω^)
176名無しさん@弾いっぱい:2006/05/13(土) 01:48:39 ID:rlfo7SQW
>>12
今更ながらグッジョブ!やっと落とせた・・・芋コアとキーパズで稼ぐなんてありえ(ry
というかmkIIIが哀れに見えたw漏れはチキンなので安地からスプレッドボム、フリーズで
撃ちこんで速攻してる。その後の後ろからの攻撃で死ぬ可能性大なのでorz
177名無しさん@弾いっぱい:2006/05/13(土) 09:44:36 ID:zGpqb273
ヴァ?
178名無しさん@弾いっぱい:2006/05/13(土) 16:27:07 ID:Oie5FVB5
グラ5おもすれ〜
179名無しさん@弾いっぱい:2006/05/13(土) 20:01:16 ID:xg2W+LII
芋コアが全然安定しない。
180芋コア:2006/05/13(土) 20:52:59 ID:58gk7Kdj
ビックバイパー全然安定する
181名無しさん@弾いっぱい:2006/05/13(土) 21:00:09 ID:GgiDZLo8
悔しい・・・!
182名無しさん@弾いっぱい:2006/05/13(土) 23:45:26 ID:vhaaokSE
芋コア戦であと一歩で倒せるところでまた機銃ラッシュになった時ほど悔しい事も無い
盾となるジャガイモを自ら破壊して機銃の隙間を縫いコアにレーザーを叩き込むのは汗冷もの
しかもそういう時に限って見た目より案外HPの残ってたりして
素直に機銃ラッシュ耐えればよかった・・・orzと後悔する今日この頃
183名無しさん@弾いっぱい:2006/05/14(日) 01:13:57 ID:U6B9uaNm
自分は弾幕モードでも反撃するよ(一周目ね。二周目なんて行けねー)
あんな心臓に悪い弾幕は1セットでこりごりだ
2セット目が始まるっていうだけで死にそうになるから
184名無しさん@弾いっぱい:2006/05/14(日) 01:24:50 ID:XXYeEndu
185名無しさん@弾いっぱい:2006/05/14(日) 11:33:11 ID:ohbwf4u7
>12
元々が速度出ないようだから串経由のリンク貼っとく
http://www.gameup.org.nyud.net:8090/up/g_up0257.zip
186名無しさん@弾いっぱい:2006/05/14(日) 23:58:27 ID:H1fUIl0/
芋コア・・・てめぇなんてフォースがあればカス以下なのに・・・
187名無しさん@弾いっぱい:2006/05/15(月) 23:12:17 ID:TMk/Qks3
フォースを信じろ
    (オビ・ワン)
188名無しさん@弾いっぱい:2006/05/16(火) 03:00:38 ID:9ig7UP0E
フォースとともにあらんことを
189名無しさん@弾いっぱい:2006/05/16(火) 03:45:48 ID:eIJ/orjC
ひっしだな
190名無しさん@弾いっぱい:2006/05/16(火) 05:34:23 ID:/zN/DDqv
フォースなんかよりリークパワーだろ!
191名無しさん@弾いっぱい:2006/05/16(火) 10:38:37 ID:jADX2tBR
だってなんか漏れてそうで
192名無しさん@弾いっぱい:2006/05/16(火) 21:38:34 ID:CmCHmJNg
ヴァ!!!!!!!!!
193名無しさん@弾いっぱい:2006/05/17(水) 00:48:29 ID:LfMKStc/
◎<ヴァ?
194名無しさん@弾いっぱい:2006/05/17(水) 01:13:04 ID:v8pLkgil
ヴァー
195名無しさん@弾いっぱい:2006/05/17(水) 03:10:23 ID:Gtooz524
ここも晒しage
196名無しさん@弾いっぱい:2006/05/17(水) 13:58:05 ID:Im7WO/ax
ありえない
なにかのまちがいでは?
197名無しさん@弾いっぱい:2006/05/17(水) 16:42:32 ID:U02wx1+Y
タイムスリップ
198名無しさん@弾いっぱい:2006/05/18(木) 01:34:09 ID:NHyODN/8
そうか
それで私は
199名無しさん@弾いっぱい:2006/05/18(木) 01:48:05 ID:ENXemJ4k
4面長距離肉壁地帯ですが何かナイスな抜け方無いですか?
フィールド耐久1以上で右端に張り付きで安定させてますが・・・
200名無しさん@弾いっぱい:2006/05/18(木) 02:26:55 ID:/dmx6m22
フリーズで2周目細胞面やってみた。
守備が薄すぎてアメーバにやられた

悔しい・・・・・・
201名無しさん@弾いっぱい:2006/05/18(木) 09:22:54 ID:ns1THDhD
>>199
上のほうのアメーバの巣穴で、
穴の真ん中の高さを掘り進んで右端にはりっつくようにしてる。
それでもフォースないと死ぬときは死ぬ。
ダニみたいな奴がやっかいですな。
202名無しさん@弾いっぱい:2006/05/18(木) 10:45:40 ID:7Bu1ZNjf
サンクス
やっぱり右端でも高さによって変わってくるのか・・・
203名無しさん@弾いっぱい:2006/05/18(木) 17:32:54 ID:HTTrZSFN
一発撃って進んで待って、一発売って進んで待って
の繰り返しで抜けてる。
204名無しさん@弾いっぱい:2006/05/18(木) 17:40:04 ID:8K1a0Q10
つ[ロータリードリル]
205名無しさん@弾いっぱい:2006/05/18(木) 20:14:24 ID:W1lw4KvV
>>199
私は右端の一番下で後方にオプションを配置して抜けています。
タイプ2以外ではぜんぜん稼ぐことは出来ませんが、
やられることはほとんどないですね。ちなみにノーマルの1周目です。
20633:2006/05/18(木) 20:48:12 ID:0XHeqnFQ
個人的に
攻撃能力
1位type1 100点 2位type3 85点 3位type2 75点 4位type4 58点
攻撃範囲
1位type2 100点 2位type3 90点 3位type1 85点 4位type4 62点
防御能力
1位type2 100点 2位type4 95点 3位type1 80点 4位type3 65点
ボス戦
1位type1 100点 2位type3 92点 3位type2 80点 4位type4 60点
VSオプションハンター(笑)
1位type3 100点 2位type1 92点 3位type4 70点 4位type2 40点
総合力(VSオプションハンターは除外)
1位type1 365点 2位type2 355点 3位type3 332点 4位type4 275点

私の独断で勝手に格付けしたのであしからず
type2を愛用しています。
207名無しさん@弾いっぱい:2006/05/18(木) 21:40:49 ID:79e4OYoQ
http://www.youtube.com/watch?v=a0snvhQmi78&search=rpg
フォースフィールドキタコレ
208名無しさん@弾いっぱい:2006/05/18(木) 23:06:51 ID:0XHeqnFQ
スコアアタック パワーアップ禁止でどこまで行けるかな
209名無しさん@弾いっぱい:2006/05/18(木) 23:08:51 ID:iCkq70bt
マジカ
210名無しさん@弾いっぱい:2006/05/18(木) 23:33:35 ID:ODfKtjDr
>>208
2面ボスラッシュ一匹目でチュドン
せめてスピードアップが使えれば・・・
1ボスが超楽しかった
211名無しさん@弾いっぱい:2006/05/19(金) 00:07:33 ID:HWW57epV
>>207
すげぇ!腰が抜けたw
212名無しさん@弾いっぱい:2006/05/19(金) 01:02:16 ID:kJASyBJ6
>>207
ディストーションフィールドっぽい
213名無しさん@弾いっぱい:2006/05/19(金) 01:41:35 ID:MdMuUNDG
グラディウス死
214名無しさん@弾いっぱい:2006/05/19(金) 08:01:54 ID:cJQDQ4uq
>>208
3面縦スク直前にて死

てか、3面から地獄なんだが・・・よくここまで来れたな自分
MkIIだけ倒せなかったのが心残り
あと、rev1.2とデスが強敵だった
テトランとMkIVは雑魚だったな・・・
215名無しさん@弾いっぱい:2006/05/19(金) 12:34:52 ID:Mk9kn2W6
パワーアップ禁止だとヴァーまでたどりつけない超ヘタレな俺
216名無しさん@弾いっぱい:2006/05/19(金) 18:40:16 ID:beorBJE8
>>208
パワーアップ禁止だとあまりにきついので
オプション禁止、リップルで進んだところ、
2面の要塞突入時入り口が破壊できなくて萎えた。
217名無しさん@弾いっぱい:2006/05/19(金) 20:49:36 ID:cJQDQ4uq
214だが、悔しいので再チャレンジ

3面縦スク地帯、ビッグコア3匹目出て来たトコで
うっかり砲台に撃たれて終了
スコア 331570なり・・・

縦スクの壁、意外に壊せる物なんだな
最初、無理なんじゃね?と思った
218名無しさん@弾いっぱい:2006/05/19(金) 21:05:20 ID:edEom8Bs
いわゆる腹撃ちってやつかね
219名無しさん@弾いっぱい:2006/05/19(金) 21:53:42 ID:UftjxLQS
腹撃ちでなくても下にスクロールするから流れで当たるんじゃね?
220名無しさん@弾いっぱい:2006/05/20(土) 02:09:20 ID:PwEG8i52
クソスレage
221名無しさん@弾いっぱい:2006/05/20(土) 02:20:10 ID:Hm3Py6f7
良スレ
222名無しさん@弾いっぱい:2006/05/20(土) 16:38:44 ID:UdNfyCrT
222get
223名無しさん@弾いっぱい:2006/05/20(土) 17:41:04 ID:vEr/GRcI
のんびりと
ガンダム系CGIゲーム MST なんかどう。意外に奥が深い
http://homepage2.nifty.com/gyakuten/gyakutenhp/gyakumain.html
224名無しさん@弾いっぱい:2006/05/21(日) 12:11:24 ID:SJc636je
>>207
むしろラムダドライバかと。
225名無しさん@弾いっぱい:2006/05/21(日) 13:32:36 ID:p5YZe796
樽転がしが安定しない
226名無しさん@弾いっぱい:2006/05/21(日) 15:33:58 ID:HnXPsxK+
ドンキーコング先生、出番です
227名無しさん@弾いっぱい:2006/05/23(火) 01:10:19 ID:YFMQG3aB
ブフォホ!ヴゥオッホ!
228名無しさん@弾いっぱい:2006/05/23(火) 15:09:42 ID:KomOXQeG
ワロタ
229名無しさん@弾いっぱい:2006/05/24(水) 23:31:56 ID:1zHLW0XJ
あまり聞いてないので気づかなかったが、グラVのDEMOの曲(エレファントギアの次の曲)
が素晴らしい事に気づいた
230名無しさん@弾いっぱい:2006/05/24(水) 23:43:47 ID:fxCmEdCb
ゲーム中だと最後まで聴けないアレか?
「コンピュータ、ヤツをスキャンして(ry」の。
確かにアレは素薔薇しいぜ
231名無しさん@弾いっぱい:2006/05/25(木) 00:19:36 ID:r4aY6Y6C
それは非常に危険です!
232名無しさん@弾いっぱい:2006/05/25(木) 02:49:29 ID:z/050y/C
>>229
元々ボス曲用に作ったからな。
だが何をとちくるったかデモ用に格下げ。
そりゃ新しいボス曲はノリが良くて良いと思うけど、
んなら2本立てで行ったら調子変わって
良かったのにと今でも思っている。
233229:2006/05/25(木) 08:10:33 ID:yyaOgVhs
おおっ!!同意してくれる意見に驚き&感激
ゲーム中では短くてあまり目立ってない曲だったんで飛ばして聞いてなかったんですよ

通しで聞いてる時に、この曲のすばらしさを発見!ほんとカッコいいよね
234名無しさん@弾いっぱい:2006/05/25(木) 12:13:38 ID:PZS7UeZz
グランドスパイダーとか、
壁コア辺りに使えば合いそうだけどなあ>デモ曲
235名無しさん@弾いっぱい:2006/05/25(木) 13:39:52 ID:o1F2stpF
サントラってどうよ?
236名無しさん@弾いっぱい:2006/05/25(木) 21:20:08 ID:omaic5OE
アレンジバージョンやボイスコレクションが
欲しかった>サントラ
IVのサントラにはあったんだけどね
237名無しさん@弾いっぱい:2006/05/26(金) 00:15:15 ID:Xg0p8hMI
それはある。
ゲームから音色が一部良い方に変更されてるところがあるのと
音質は当然ながらゲームよりかなり良くなっているので満足。
上のデモ曲も思う存分聞けるw
238名無しさん@弾いっぱい:2006/05/26(金) 03:21:01 ID:GJ/SB1Qc
二面で爆風とともに脱出する時に上の方にいると死亡するのは
仕様ですか?
239名無しさん@弾いっぱい:2006/05/26(金) 07:54:44 ID:GTKLPSKe
>>238
出口はフタされているので撃って壊さないと下にいても死にます。
240名無しさん@弾いっぱい:2006/05/26(金) 08:02:39 ID:hqSTGSJg
後ろにいれば撃たなくても当たらないんですがね
241名無しさん@弾いっぱい:2006/05/27(土) 13:37:11 ID:O4EyWNtw
画面サイズとスピードって関係あるのかな?

俺、今まで18インチのブラウン管でプレイしてたんだけど、
そん時は4速で丁度良かったんだわ。

でも先日、一気に50インチのプラズマに変えたのね。
そしたら、4速じゃ早く感じてマトモにプレイできない。
いまは3速に落ち着いてる。

いずれにせよ、50インチは画面全体が見渡せなくて
難易度上がるけど。やっぱゲーム向きサイズじゃ
ないよなぁ・・・
242名無しさん@弾いっぱい:2006/05/27(土) 14:06:06 ID:htq21oYI
>>241
> 画面サイズとスピードって関係あるのかな?

絶対的には関係あるし
相対的には関係ない

当たり前のことを聞くんじゃない
243名無しさん@弾いっぱい:2006/05/30(火) 20:05:28 ID:57rwMHnC
もしサブタイついてたらグラディウス新世紀20××とかになってたかも
244名無しさん@弾いっぱい:2006/05/30(火) 21:52:26 ID:P5xPAuPd
それダサい
245名無しさん@弾いっぱい:2006/05/30(火) 22:20:08 ID:buuiOQOE
どっかのC級映画みたいだな
246名無しさん@弾いっぱい:2006/06/02(金) 04:30:17 ID:D90EbwgL
今ごろ気づいたけど、考えてみたらモアイと逆火山がでてこないわ、このゲーム。
面白いんだけど何かが足らんてぃーのって思ってたら、そういうことだったか。
とぅーとぅー。
247名無しさん@弾いっぱい:2006/06/02(金) 07:37:31 ID:5lZnXUlT
火山はもういらない。
外伝ではブラックホール面なんて物に変わってるし、IVでは溶岩なんて要素が加えられてる。
つまり外伝やIVのスタッフはゲーム的な魅力に乏しいと感じたという事ではないか。
モアイは何とかなる気がするが、IVみたいにひたすら逃げるゲーム性だったらいらない。
248名無しさん@弾いっぱい:2006/06/02(金) 20:08:43 ID:lzeL74YP
火山はIIで打ち切れば良かったのね。IIIの時点でもうイラネと思ってたし
モアイは沙羅曼蛇ラスト面みたいにちょこっと出てくるくらいが丁度いい。
でもさ、IIIで大きいモアイが普通のモアイを吐き出したり、ヴァイフが
風船モアイ吐き出すのって、どう見てもパロディ(ry
あんなのグラVで出したら世界観ぶち壊しだったろうな
249名無しさん@弾いっぱい:2006/06/02(金) 22:01:25 ID:3gKKy/8+
モアイが出てきて口からリング吐いてくるとか上の地上を歩くダッカーとかの時点で
充分かなり特異な世界観だと思う
250名無しさん@弾いっぱい:2006/06/03(土) 13:01:45 ID:sJMhrF6Z
こうなったらモアイ戦艦を逆輸入しよう。
251名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 02:02:54 ID:jxnB9/Jj
話をぶった切ってすまないが、今回のラスボス
(ヴェノム艦?)をなぜわざわざグラディウス軌道上で
爆破させたんだろう。
下手するとコロニー落としみたいな事になるんじゃないだろうか?
それを承知で「我々に未来はない」とか言ったのかな?
すでに理由が分かっていたらスマン。
252名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 02:16:57 ID:nA+rwB58
@そこにしかワープできなかったから。
A大気圏で燃やすため。
B早く帰りたいから。
C自分が居るから。

ところで二人プレイで2面のデモまで進めると2Pのバイパーがいないんだよな
死亡確定カワイソス
253名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 03:02:20 ID:jxnB9/Jj
>252
そんなぁ…なんだか納得できるような
出来ないような…(´Д`;)
254名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 03:10:05 ID:UdOxyBVj
>>253
実は1面のボスがタイムワープしてきやがった関係が絡んでる。
255名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 06:59:03 ID:9nEjwlOL
>>247
IVのモアイ嫌いなのかぁ。俺はいつも脳汁でまくりだけど…。

わっ危っ…くっ!復活しやがったコイツ…!振り向くな振り向くな!うわウヒャッ!


…ってな感じでさ。
256名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 12:57:10 ID:drIVFsg+
IVのモアイ面って、破壊して活路を開くタイプじゃないから。
壊すより画面右で てきとーに避けまくってる方が安定して抜けられるし。
257名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 16:03:28 ID:Hph2rzKQ
IVのモアイは、夢の中で変なヤツに追いかけられてるのに
うまく動けないようなイヤな緊張感がするからなんかイヤ。
258名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 21:07:09 ID:XEDT8IUO
IVのモアイ大好き( ゚∀゚)ノよぅ!
もっとも、プレイ中「あひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ……」
って感じになってるけど
259名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 21:12:39 ID:DWfTuTau
XのDVD買ったんだけど、エンディングまで収録されてなかった。
260名無しさん@弾いっぱい:2006/06/06(火) 20:15:12 ID:H/tZXKcw
Vのサントラ買ったらレシートの表記がグラディウスブイだった件
261名無しさん@弾いっぱい:2006/06/06(火) 21:18:21 ID:WxfRG80F
>260 ゲサロでは標準^ ^

今、ノーマル1周、コマンドを1回だけ芋コア戦だけ使用して
、2ー2、256万達成…。

262名無しさん@弾いっぱい:2006/06/07(水) 00:25:52 ID:MVcILcLm
>>260
カタカナ表記の場合、ファイブにすると実際の商品の表記が5だと思ってしまうので、区別のためにわざとそうしている
263名無しさん@弾いっぱい:2006/06/07(水) 15:09:58 ID:gl/Lcc+5
>>253
そこにしかワープ出来なかったからが正しいと思うね。
自分がいるから、が成功確定要素だから4も正しいと思うが。

そうじゃなければコンピュータが言うように
それは非常に危険です!だろうかと
264名無しさん@弾いっぱい:2006/06/07(水) 19:27:19 ID:GGEwRn+Z
グラディウスアイアイ?
265名無しさん@弾いっぱい:2006/06/07(水) 22:25:54 ID:6bt6oJ4I
グラディウスアイブイ。
266名無しさん@弾いっぱい:2006/06/08(木) 01:05:36 ID:CYvvgJYg
グラディウスファイズ
267名無しさん@弾いっぱい:2006/06/08(木) 01:49:03 ID:5j1qvsU2
グラディウス愛
268名無しさん@弾いっぱい:2006/06/08(木) 01:55:33 ID:jhoEA5G1
幼児乙
269名無しさん@弾いっぱい:2006/06/08(木) 08:43:04 ID:hQY7i/sc
グラディウス ラブ。
270名無しさん@弾いっぱい:2006/06/08(木) 15:01:52 ID:HqHIU4Z1
つまりグラディウスv
271名無しさん@弾いっぱい:2006/06/08(木) 15:03:16 ID:7Dd1Nzcn
vグラディウスv

グラ蟹
272名無しさん@弾いっぱい:2006/06/08(木) 21:02:14 ID:XYVUiA3P
グラディウス ヴイ・ファイヴ
273名無しさん@弾いっぱい:2006/06/08(木) 21:04:41 ID:dxb0DcTF
グラディウスw
274名無しさん@弾いっぱい:2006/06/08(木) 21:12:31 ID:fg016Xp+
グラディウス藁
275名無しさん@弾いっぱい:2006/06/09(金) 07:31:08 ID:GvAD3gCk
な(ry
276名無しさん@弾いっぱい:2006/06/09(金) 08:46:54 ID:QCQDd3MU
グラディウスmkIISR
277名無しさん@弾いっぱい:2006/06/09(金) 19:28:23 ID:Jlu0wbqR
グラディウス星の物語
278名無しさん@弾いっぱい:2006/06/10(土) 00:32:04 ID:+ok9MYES
今日やってたNHK教育の高校講座(地学)で
グラディウスvのエンディングの曲がBGMとして流れてた。
279名無しさん@弾いっぱい:2006/06/10(土) 19:27:44 ID:Z6uRfv6D
地学かw
滅茶苦茶合いそうだな。
280名無しさん@弾いっぱい:2006/06/10(土) 20:52:45 ID:7CzcFyfI
細胞地帯とか出てきそうだな
281名無しさん@弾いっぱい:2006/06/10(土) 22:54:38 ID:nNB1WpTX
>>280がどんな地学を学んできたのかに興味津々です
282名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 04:22:37 ID:qAxMRiaT
>>278-281
この時空の歪みにワロタ
283名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 14:04:04 ID:Rw99DPab
久々にグラディウスVやった。






足が痺れた
284          :2006/06/12(月) 21:54:42 ID:/cXxjaBE
          ☆
285名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 02:01:13 ID:6cz9H4sQ
歪みからの出現物体数2。一つは認識番号不明の巨大物体。
もう一つは・・・旧式BIG CORE Mk-III。
286ヘブンズゲート:2006/06/13(火) 02:10:48 ID:5L/zBnZj
>>285

       / ̄ ̄`ヽ :
      /. i /ヘ\ヽ\:
     ;| ! |/__.xト、L,_ ト}:  な…
     ; |!ヘ cモリ  lモ!oV     なんなんですか?    
     ;| !|.ト" rっ ツ|.|、:   ここ、どこですか?   
     ,',ノ 斗ャ fて`Y  トミヽ     なんであたし  
    / {トミトv|'´ゝ } ノノ:l }:   歪みから出現したんですか?
  :/イ { ゝィVr-ヘト、 ! ハ
.    | !|Y⌒'ミ{ヾ=' | /イ|
     ヽ人   |!   /\ :
       `'┬' トー'´  ヽ :
       :,/{、 || ,.|='´   } :
287名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 06:59:34 ID:ZJ1eZZyb
>>286
気をつけろ!
こいつは恐ろしい殺人ビームを放つぞ!!
288名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 09:41:07 ID:kAKvKbdA
つ−か悲しいくらい過疎ってるな…
289名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 11:20:01 ID:zLFnBRHF
生物が4面で
地学が5面で
化学が6面っぽい気がする

物理は何面なんだ
290名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 11:41:12 ID:FmE9JME3
2面と8面
291名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 12:29:07 ID:khzh0AqG
振り子と相対性理論?
292名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 12:32:57 ID:5d3wVndy
>>289
6面に物理も収束してる気がする。
ゴムまりの弾性を・・・
293ネオビッグコア:2006/06/14(水) 01:19:19 ID:cveAMQUo
>>286
ビッグコアMK-Uもどきにボス取られてたまるか!やたらレーザー撃つだけしか脳がないくせに!
俺様は広角ビィィィムやスクウェアレーザーにスプレッドボム装備にビット攻撃だぞコラ!





けど弱い・・・otz
ネオビッグコアMk-Uに期待
294ネオ麦茶:2006/06/14(水) 22:08:53 ID:8B3xZZT/
295名無しさん@弾いっぱい:2006/06/14(水) 22:17:00 ID:1p11OSZg
>>293
高次周になってもパターンが全く変わらん遮蔽板打ち返しなしのヘブンズゲートと
発狂レーザー&打ち返しが最終的に9wayになるネオビックコアなら
圧倒的に後者が強いと思うが。
296名無しさん@弾いっぱい:2006/06/14(水) 22:39:30 ID:OOEic48t
ヘブンズゲートはパターン化したら単なるコケ脅し。パターン化するまでがかなりキツいけど
ネオビッグコアはかなり強い印象がある
297ビッグコア:2006/06/14(水) 23:31:39 ID:XWkmvDAa
やっぱり俺が最強ってことで
298名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 10:54:30 ID:j47y0kKY
ネオビッグコアはガチでやらんといかんしなぁ
外伝ボスの中で一番面倒なボスだな
慣れればさほどでもなく、むしろアドレナリンでまくって面白いんだが
299名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 15:41:32 ID:ICZiKTXp
名人、カンペ見たでしょ!
300名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 19:50:23 ID:eWE6sK2D
ネオビッグコアかあ。
初見の時ボスラッシュ後にあの音楽が掛かって
ピャッピャッ
ってレーザー打ち始めた時は鳥肌が立ったよ。
ネオビッグコアカッコヨス
301名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 13:24:34 ID:5NipQbl7
302名無しさん@弾いっぱい:2006/06/21(水) 13:59:58 ID:R+I80G2E
毎回毎回アドレナリンが出るはずがないだろ
303名無しさん@弾いっぱい:2006/06/21(水) 18:50:06 ID:xb1T8MWp
↑何言ってんの突然?キチガイ?
304名無しさん@弾いっぱい:2006/06/21(水) 18:51:11 ID:CzATd/Je
多分某アドレナリンシューティングの敵、バイドの手下
305名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 11:17:02 ID:LGv58Xrx
デストロイゼモー
306名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 21:08:26 ID:h46dGRPJ
307名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 14:42:20 ID:r3/LzmBK
ネオビッグコアはデザインがいまいち
308名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 14:58:41 ID:NSpx17WL
だがバクテリアンらしい動き。
鞭毛か何かあれば完璧だな
309名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 22:08:53 ID:whP8MO0k
それじゃ鞭毛虫じゃないか

・・・そういやバクテリアンのボスってモチーフとかあるのかな?
310名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 22:33:18 ID:wBeC5Mdv
ビッグコア=ミレニアム・ファルコン号
311名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 23:23:09 ID:eXpcAmBc
Rev1.2=視力検査のあれ
312名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 23:41:01 ID:voF8ip3F
ランドルト環っていうんだっけ>視力検査のアレ
313名無しさん@弾いっぱい:2006/06/27(火) 10:41:05 ID:vZHeUXy7
外伝のクラーケンはジャンキーモンキー
314名無しさん@弾いっぱい:2006/06/27(火) 17:13:24 ID:HTxisho8
>>310
確かに横にしたらそっくりだな
315名無しさん@弾いっぱい:2006/06/27(火) 21:10:43 ID:GubkWnXt
デルタトライ=トライゴンの自機
316名無しさん@弾いっぱい:2006/06/27(火) 21:28:43 ID:W0IaMm4s
317名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 03:00:22 ID:CLjQyfhy
同じ武装を使うだけでデルタトライがスーパー戦闘機って訳じゃない
確かトライゴンって隕石が落ちて来てそこから地球が侵略されたんだよね?
318名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 03:03:15 ID:+11aj+fD
モチーフって言われたら普通デザインの方に話が行かないか?
319名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 15:11:39 ID:r8PXP9De
敵側にデルタトライ似の戦闘機が出てきたような?
320名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 16:58:23 ID:9827jcuu
321名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 21:39:44 ID:xmYgg4mV
>>320
>デルタトライ似の
322名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 23:08:25 ID:W6Tiv3VT
バブルコア=ビッグコア
323名無しさん@弾いっぱい:2006/06/30(金) 01:16:30 ID:X9TuPI1j
第5のオプションコントロールの噂を聞いたのですが
どうせデマですよね・・・
「R1ボタンを封印すれば新オプコンさ」
ってんだったら('・ω・`) ショボン
324名無しさん@弾いっぱい:2006/06/30(金) 01:17:33 ID:raX9jhjU
その理論でいうと

バブルアイ=ビッグアイ
325名無しさん@弾いっぱい:2006/06/30(金) 10:19:45 ID:XBX5FY9d
              :::. :      :  ..:::
               :::. :      .  .:::
               :::. :      .  .:::
               ::.. :     :  ..::
                :::.. :.   .:  .::
                :::...  ...  ...::
   _              ::.....  ...::::
  _ヽ ヽ.__________        ::...::: :::
≡] _三 ,. ヽ_ 丶-`゙__=-       ...
    ‖_,"=== ̄

うおっ
326名無しさん@弾いっぱい:2006/07/04(火) 00:57:06 ID:VRa5T9zy
新型アップレーザーだな
327名無しさん@弾いっぱい:2006/07/07(金) 08:00:12 ID:xvb0hB+i
今までコンティニューは恥だと思ってプレイしてきたが、
ついにプライドを捨ててコンチしまくって1周してしまった…

んで手に入れたエディット機能なんだが、これめちゃくちゃ凶悪な装備が作れるな…
グラIIIの2番装備にダブルが付いたらなー、とか思ってたらその妄想が実現化しちゃうし。
結局今はスプレッド、ダブル、リップル、オプコン1、フォースフィールドでやってる。
既存の4つの装備がクソと思えるぐらいに簡単になって驚いたぞ…

みんなは普通エディットとか使う?
328名無しさん@弾いっぱい:2006/07/07(金) 10:18:29 ID:hibLtTOn
使うよ。
初グラがSFC版IIIでC装備愛用だったので、スプレッド、バーティカル、レーサーがメインの組み合わせ。
ただ強いかどうかは微妙(笑)
タイプセレクトは突き抜けて強い部分が無いだけで、どんな場面にもソコソコ対応できて、結構 理にかなってると思う。
329名無しさん@弾いっぱい:2006/07/07(金) 22:55:03 ID:EJIIovXI
にしてもなんでボスラッシュにクリスタルコア入らなかったんだろうなぁ・・・
PS2の画像と斑鳩のノウハウを生かしたトレジャークオリティなら相当綺麗だと思うんだけど
330名無しさん@弾いっぱい:2006/07/07(金) 23:12:51 ID:2JGkFOPi
遮蔽板以外の部分をレーザーで攻撃すると内部で乱反射したあとこっちに向かって・・・
331名無しさん@弾いっぱい:2006/07/07(金) 23:29:00 ID:EJIIovXI
それ何て外伝?
332名無しさん@弾いっぱい:2006/07/07(金) 23:35:48 ID:iaiYxKNu
>>329
金属っぽい質感のボスに混じって、クリスタルコアが登場すると
浮いているというか統一性に欠けるから、外したのではないかなぁ
333名無しさん@弾いっぱい:2006/07/08(土) 00:57:08 ID:mH3ietX9
ワンコインTYPE2で樽転がしまでしか行けませんが、
そもそもTYPE2はキツイのでしょうか。
TYPE1が最強と聞きましたが、エディットではどの組み合わせが
安定した強さを発揮できるものでしょうか。
334名無しさん@弾いっぱい:2006/07/08(土) 01:39:16 ID:qf8nQk2R
TYPE2は強いよ
TYPE1も強いけど、操作に慣れが必要なのは同じ
335名無しさん@弾いっぱい:2006/07/08(土) 07:50:08 ID:q5ad0V8w
>>333

TYPE1なら、スプレッド、バーティカル、リップル辺りが定番か?
オプを縦に広げた広範囲攻撃と、横に伸ばした一点集中攻撃だけでも
かなり楽に進める。

オプを重ねての埋め込みはちょっと反則気味。
336名無しさん@弾いっぱい:2006/07/08(土) 11:28:01 ID:dErEtM+T
ジョジョビジョ ヴァー('A`)
ジョビジョ ヴァー('A`)
337名無しさん@弾いっぱい:2006/07/08(土) 12:05:32 ID:B07Cr254

   (カプセルを)飲む。(レーザーを)出す。DA○ARA。
  > ―――――
 o ―――――
  o ―――――
   o ―o ―――――
338名無しさん@弾いっぱい:2006/07/09(日) 05:26:24 ID:PHA1lyY2
パワーアップコマンド入れても効果が無い場合が多いんだけど何で?
339名無しさん@弾いっぱい:2006/07/09(日) 05:34:34 ID:NMwRcRj8
さあ、>338君は、困ってしまったようだね。
教室のみんなは、どうかな?
それじゃ、また来週。
340名無しさん@弾いっぱい:2006/07/09(日) 10:02:27 ID:8OZGX1w1
>>338
回数制限があった希ガス
スタート時が0回か1回で、面クリごとに1回増える
341名無しさん@弾いっぱい:2006/07/09(日) 13:45:23 ID:JOPzX5qz
>335
リップルってそんなに使えるの?
なんか弱そうに見えるから使ってないんだけど。
342名無しさん@弾いっぱい:2006/07/09(日) 14:56:58 ID:KRU+K1Pz
リップルはII以降からかなり強力な武装に分類されると思うけど
343名無しさん@弾いっぱい:2006/07/09(日) 15:00:38 ID:Xt7bgpIT
鰻堕から十分強いでしょ。
ただあっちはレーザーが強すぎた
344名無しさん@弾いっぱい:2006/07/09(日) 17:43:31 ID:SHf5oHE/
GWリップルは駄目でしょ
地形であっさり食われる
345名無しさん@弾いっぱい:2006/07/09(日) 19:57:12 ID:KjoEOiP9
>>341
判定がデカいから。威力はレーザー系では最も低いので
スプレッドボムを組み合わせて弱点を克服
346名無しさん@弾いっぱい:2006/07/10(月) 00:02:17 ID:DJ6LzqQV
SFC版ではとても弱かった……バブルアイに大苦戦
347名無しさん@弾いっぱい:2006/07/10(月) 01:14:09 ID:biJE7JWd
使ってみた。
やっぱ威力は低いのか。微妙に破壊が遅れるわけだ。
けど四面前半が少し楽になったから満足。
348名無しさん@弾いっぱい:2006/07/10(月) 01:24:40 ID:JKlYWQS4
ACのリップルは強い(と言うかレーザーが弱い)のに対して
家庭用のリップルは弱め、ってのが基本な感じ

IVはリップルもレーザーもどっちも弱くなっちゃってるが
349名無しさん@弾いっぱい:2006/07/10(月) 01:31:14 ID:oNKjEDxn
Vはミサイルが弱いのが悲しいな
弱いのはどこぞの国のミサイルだけで十分だ
350名無しさん@弾いっぱい:2006/07/10(月) 02:06:50 ID:iIijpHW/
PCEのIIのリップルは妙に強い気がする。
2面のデスハンドに隠れた砲台とか、他の移植モノよりも倒しやすい感じ。
地形への当たり判定は中央部だけで、objへの当たり判定はグラフィックのままとかそんな印象がある。
351名無しさん@弾いっぱい:2006/07/10(月) 06:29:40 ID:OK/ImSyc
家庭用でも外伝は割と強かった希ガス
352名無しさん@弾いっぱい:2006/07/10(月) 06:58:25 ID:vK+t7Vvr
>>350
むしろ、リップルよりも
敵の側を地形判定しているかどうかの扱いの違いだと思う
353名無しさん@弾いっぱい:2006/07/10(月) 07:00:59 ID:OPmLSDXC
AC版IIIのリップルは、耐久力のある敵を地形判定とみなして
リップルの中心を当てない限りは判定を維持したまま貫通できたね
炎面がラクでよかった
354名無しさん@弾いっぱい:2006/07/10(月) 07:21:41 ID:OK/ImSyc
>>353
中心にあたっても突き抜けたんじゃなかったっけ?
355名無しさん@弾いっぱい:2006/07/10(月) 13:37:21 ID:OK/ImSyc
>>353
よくみるとIDが左からオプション、ミサイル、レーザー、スピード、ダブルww

高速面で終わるよww
356名無しさん@弾いっぱい:2006/07/10(月) 13:39:32 ID:UwL2b2to
>>355
IDがOK/私はSycですになってる
357名無しさん@弾いっぱい:2006/07/10(月) 19:12:13 ID:do+zutR6
既出?
1.リップル+ディレクション
2.5-4(BCCの所)
3.開始直後オプション下向ける
358名無しさん@弾いっぱい:2006/07/10(月) 19:35:51 ID:ziY0htrd
>>357
特大リングなら既出
359名無しさん@弾いっぱい:2006/07/10(月) 21:56:27 ID:UwL2b2to
特大リングって当たり判定と威力どうなってんだ?
360名無しさん@弾いっぱい:2006/07/10(月) 22:25:12 ID:F2Ncs9G7
外伝のリップルLv2って外見だけなんだろうか…
361名無しさん@弾いっぱい:2006/07/11(火) 08:18:33 ID:mz8rZYaz
一発で二度当たるんじゃなかったっけ?
362名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 01:40:17 ID:AkZVwoFv
残像にも判定がつく、だったかな? よく覚えてないが。
オプ重ねて撃ったらデルタトライを秒殺したのは覚えてる
363名無しさん@弾いっぱい:2006/07/12(水) 06:46:36 ID:j6SOJQjL
質量のある残像!
364名無しさん@弾いっぱい:2006/07/13(木) 20:26:14 ID:pMZNdUJp
ポケモン見て細胞面を思い出した漏れがいた。
365名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 06:33:19 ID:hDabNMSU
やっぱDSでグラが出たら、グラジェネ挿してなきゃ真エンディングが見れない仕様になるのかな?
366名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 10:04:01 ID:Yv/cLGST
>>365
隠しステージは?
367名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 16:14:38 ID:pKBIBm16
グラジェネ3面がパワーアップしてかえってきます。
368名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 17:05:46 ID:zoeN/TBu
ぐえぇ!Xで500万点いったところでコナミコマンドミスってEXIT押しちまった
二時間がパーだよ初めて残機が15機までいったのに・・・orz
369名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 17:13:00 ID:MiSz02gm
コナミコマンドなんて使うからです
370名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 03:07:38 ID:l6MeYUeG
ゲーム動画あぷろだ@トレント
http://b-board.rdy.jp/torrent/index.php
371名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 23:40:03 ID:CFf3oZhH
タイーホ
372名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 00:24:16 ID:3VrKun9v
おまえら何番装備でやってるの?
373名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 00:55:27 ID:BExmnGpD
ボコッ
   ふざけた顔      . ,.'彡' >>372
     してんじゃねえぞ /⌒ヽ';' ブー…  ∧_∧
         ∧∧/)、`二(;;)^ω(:;)二⊃,.゚. (`∀´/) おまえらとはご挨拶だな!
        (´_ゝ`/^)∴;'|;';.'/.;' '´。 ::;:,(    つ
        と  ´ //`W( ヽ(;;;((⌒ ̄ ̄ ̄_  )
         (  ノ`´//  ノ>ノ、' ''::;;;;::'''"´ ̄ヽ \
         (__)彡   レレ  ドカッ\\   (__)
374名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 09:58:59 ID:5ZYujV9O
エディット
375名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 00:47:37 ID:0rcEzu82
1
376名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 09:04:07 ID:xiTGTxPm
EDITでグラ2の2番+ディレクション
377名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 12:54:04 ID:TyDvfDIl
2以外使わない
378名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 14:29:35 ID:HCMLZIov
マジ気になってしょうがないから聞きます。
プレイ時間どうなってますか?
もうカンストしてる人がほとんどだと思いますが。
私は52時間です。
379名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 17:11:39 ID:bS6MBAfZ
発売日に買って75時間ですが何か
380名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 17:23:49 ID:WUJHjTqf
スプレッドボム・ダブル・リップル・フリーズ
381名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 18:05:08 ID:ejUF0lvA
>>378
なかなか千時間なんて行かないと思うよ
382名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 22:05:52 ID:TyDvfDIl
Xプレイ時間見れたんだ
知らなんだよ
383名無しさん@弾いっぱい:2006/07/19(水) 00:59:56 ID:UtVGXYAv
>>372
スプレッド、ダブル、エナジー、フリーズ、フォース
384名無しさん@弾いっぱい:2006/07/19(水) 04:04:07 ID:Nd9J/n6d
それよりみんなの最高得点が知りたい
NOMALで600万点いけたら普通かな?かな?
385名無しさん@弾いっぱい:2006/07/19(水) 04:29:17 ID:Nd9J/n6d
↑ ○ NORMAL
  × NOMAL  ・・・orz
386名無しさん@弾いっぱい:2006/07/19(水) 07:53:46 ID:Lh5J8rnr
ノマルバロスww
387名無しさん@弾いっぱい:2006/07/19(水) 21:58:31 ID:IMOKaqm+
>>384
点からして3周目後半ステージ辺りまで行ってるだろうから十分上手いと思われ
もちろんデフォ設定、コナミコマンド抜きでなら
388名無しさん@弾いっぱい:2006/07/21(金) 22:36:15 ID:CGP9fy8d
うわっ!?
本日購入したのですが、失敗したかな。
これからプレイしてみたいと思います。
389名無しさん@弾いっぱい:2006/07/21(金) 23:51:34 ID:BErAebNc
>>388
なにがどう失敗なんだぜ?
390名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 00:10:38 ID:37bXQoS7
スレの雰囲気的に地雷と判断したんだぜ?
391名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 00:22:54 ID:azkIwzbp
醜い自演乙
392名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 08:55:27 ID:6dU/xs3q
クソスレ記念age
393名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 13:26:42 ID:9KgbwIN/
保守
394名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 00:23:38 ID:Cj101KL7
>>370にヤバイ動画があがってるんだが…
395名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 20:54:44 ID:/oPnlM6U
250万が限界ですよ未だにorz
細胞壁で動きまわるなんてコワス('A`;
まあ稼ぎよりノーミスできるようにならんと。樽が安定しない・・・
396名無しさん@弾いっぱい:2006/07/28(金) 00:26:43 ID:6N4C04KL
>>385
ノマルNO・1!




なんつってな
397名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 21:51:52 ID:I/nB2AvH
あらま。テンプレ合ってる方がスレストくらっちゃったよ
398名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 23:00:44 ID:X0x9BYpN
とりあえずここを使うとして、次はどうするね?
ここの1も懲りてないようだし、またあの繰り返しになるな。
399名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 23:34:07 ID:dHdNyp/P
>>395
樽より機雷のがムズくないか?
二周目以降絶対二回は死ぬんだが・・・
400名無しさん@弾いっぱい:2006/07/31(月) 00:05:05 ID:aY/cjEah
樽はめちゃめちゃ緊張するんだが
手が震える
401名無しさん@弾いっぱい:2006/07/31(月) 21:30:25 ID:BP3L+Er0
テイルを常時装備で遊ぶから、樽の理不尽さに辟易。

後ろに戻れよ、後ろから弾当ててんのに('A`;)

樽がいきなり戻ってきて、初あぼーんした時は、目が点だったぜ・・・。
右にしか進まないんだな、たぁ〜るる〜☆
402名無しさん@弾いっぱい:2006/07/31(月) 22:18:43 ID:XLZqB5N5
PS2版のグラ4でステージセレクトってどうやって出すんでしょ・・・
ググったりしたけど見つからない・・・
403名無しさん@弾いっぱい:2006/07/31(月) 22:20:22 ID:xvcjwasm
>>402
1周クリア
404名無しさん@弾いっぱい:2006/07/31(月) 23:34:53 ID:XLZqB5N5
>>403
マジっすか!?
コンティニューでのクリアはしてるのに出てないから1コインで1周ってことですよね
練習するためのステージセレクトが1コインクリアしなきゃダメなんて・・・クソー・・
405名無しさん@弾いっぱい:2006/08/01(火) 01:07:26 ID:rMFD4LyU
>>404
> 練習するためのステージセレクト

うむ、高次周の練習用だ。
406名無しさん@弾いっぱい:2006/08/01(火) 14:52:28 ID:Fm20UnQO
今までディレクションまんせーだったけど
スペーシングの強さに今更気付いた
タイプ3最強じゃん
407名無しさん@弾いっぱい:2006/08/01(火) 19:21:15 ID:2Kr0ssh7
理由も述べずにいきなり最強とはどれだけ厨くさいのだろうか・・・w
初めからタイプ3使いだろ。ディレクションマンセーだったとか嘘バレバレ
408名無しさん@弾いっぱい:2006/08/01(火) 23:10:20 ID:9WVs8qqP
>>406
タイプ3+ファイアーブラスターなんか最高だぞ。
409名無しさん@弾いっぱい:2006/08/01(火) 23:30:38 ID:oWZCCzac
どこから突っ込まば良いのかわかりません><
410名無しさん@弾いっぱい:2006/08/01(火) 23:47:10 ID:NvhlY76J
              :::. :      :  ..:::
               :::. :      .  .:::
               :::. :      .  .:::
               ::.. :     :  ..::
                :::.. :.   .:  .::
                :::...  ...  ...::
   _              ::.....  ...::::
  _ヽ ヽ.__________        ::...::: :::
≡] _三 ,. ヽ_ 丶-`゙__=-       ...
    ‖_,"===
411名無しさん@弾いっぱい:2006/08/02(水) 08:23:49 ID:z3gBILDp
>>402
20時間プレイでも出るよ
まぁ、気長にがんばれ
412名無しさん@弾いっぱい:2006/08/02(水) 15:37:48 ID:CjmXJ7rl
外伝買って来たんだがこれ面白杉!
R-type凾ンたいに機体選べるのもいい!
ビックバイパーしか使ってないけどw
413名無しさん@弾いっぱい:2006/08/02(水) 19:40:25 ID:rQ0nWu/2
それぞれ欠点多いから愛着が湧くね
414名無しさん@弾いっぱい:2006/08/03(木) 00:07:34 ID:PNLnknO7
31周目動画っての見てここに来たんだが
マジすげー、感動した
あれノーミスで1周とかしてんのかな?
部分的な動画だったので是非まるまる1周してる動画が見たいと思ったのだが
そういうのある?
415名無しさん@弾いっぱい:2006/08/03(木) 09:05:06 ID:gAdFXCA5
亀田が判定勝ちでTBS社内からも「ありえない。何かの間違いじゃないか?」だったそうだな
416名無しさん@弾いっぱい:2006/08/03(木) 09:13:30 ID:I3yy+5eg
亀田「ダメだ…攻撃が通用しない」
417名無しさん@弾いっぱい:2006/08/03(木) 17:51:28 ID:3TVemaUh
今日買ってきて早速プレイしてみた。IVより面白い。
あと、スピードアップの効果が従来よりも低いと思った。
ところで1面のボス「ビッグコアMk-I Rev.2」のRev.2って何て読むんだ?
418名無しさん@弾いっぱい:2006/08/03(木) 17:57:13 ID:EywBFBCX
レボリューションの略
419名無しさん@弾いっぱい:2006/08/03(木) 18:29:24 ID:3TVemaUh
なるほど。ありがとう。
420名無しさん@弾いっぱい:2006/08/03(木) 20:22:14 ID:moLgLX7U
Revisionだと思ってた
421名無しさん@弾いっぱい:2006/08/03(木) 22:34:46 ID:LI6NkgaM
俺もリビジョンだと思うんだけど。
422名無しさん@弾いっぱい:2006/08/03(木) 22:44:40 ID:2SGHrM12
ビッグコアMk-IIIの速攻って既出?
423名無しさん@弾いっぱい:2006/08/03(木) 23:25:35 ID:lnLMlU9C
リビジョンが正解だな。
424名無しさん@弾いっぱい:2006/08/03(木) 23:43:22 ID:winjN1AX
ああ。絵の具の緑色だな。
425名無しさん@弾いっぱい:2006/08/03(木) 23:44:23 ID:3TVemaUh
うーん。結局Revisionの方が正解なのかな。
426名無しさん@弾いっぱい:2006/08/04(金) 00:14:40 ID:JQiARryg
一般的にRev.って言ったらリビジョンの略だと思うが
427名無しさん@弾いっぱい:2006/08/04(金) 00:15:58 ID:JQiARryg
ああ、rev.のあとに数字が続いた場合な
428名無しさん@弾いっぱい:2006/08/04(金) 00:37:23 ID:s85zx59V
>>418はG.revファン
429名無しさん@弾いっぱい:2006/08/04(金) 11:03:00 ID:ie/ry5ab
頭が悪そうなカキコばっかだな〜
いつものことかw
430名無しさん@弾いっぱい:2006/08/07(月) 03:10:00 ID:ZSR1Cn5l
ブラスターキャノンコアとビーコンが強すぎて手に負えない…
431名無しさん@弾いっぱい:2006/08/07(月) 21:42:19 ID:N6ABPMbS
>>414
>>370のリンク先にノーミスあるじゃまいか

既出だが31周目は10周目と同じ。
そういえば最近消えてたな(´∀`)の攻略ページ・・・
432名無しさん@弾いっぱい:2006/08/08(火) 18:32:20 ID:ziDaxw8n
PSPのUが越せない・・・
433名無しさん@弾いっぱい:2006/08/09(水) 05:18:58 ID:Na16Z2ah
>>429
You too...
434名無しさん@弾いっぱい:2006/08/09(水) 19:56:51 ID:URpHCsk/
クソレスに亀レスとはどっちもどっちだな
435名無しさん@弾いっぱい:2006/08/10(木) 07:20:39 ID:LA2hiaaM
しゃあないよ。初心者みたいな人がたまに来るとすぐガキみたいにはしゃぐ
やつらだし〜。グラディウサーは平均年齢だけは高いからなw
436名無しさん@弾いっぱい:2006/08/12(土) 08:07:39 ID:GmDgn1CM
437名無しさん@弾いっぱい:2006/08/13(日) 03:24:57 ID:dyzoPz2q
激しく既出なものが出てるな・・・
攻略スレあった時に逃げる時コア壊せるよとカキコしてシカト食らったが
エロイ人が言うと扱いが違うな・・・

チラシの裏
438名無しさん@弾いっぱい:2006/08/13(日) 08:14:53 ID:sC92lCSZ
そりゃ悪かったね。
こっちも2周目いけるようになってすぐ気が付いたが
久しぶりに動画出すとは言ったがネタ分が無くてどうしようかと思ってやっただけ。
439名無しさん@弾いっぱい:2006/08/14(月) 01:53:36 ID:Owy+555C
ヽ(゚∀゚)ノ うっひょう!
発売日に買って、今ようやくクリアしたよ!!
440名無しさん@弾いっぱい:2006/08/14(月) 02:41:21 ID:xNS/GENn
>>439
おめでとさん!
2年越しのクリアはさぞ感慨深いだろうな。
441名無しさん@弾いっぱい:2006/08/14(月) 02:49:40 ID:Owy+555C
ヽ(゚∀゚)ノ ありがとさん!
隕石ボスとか、高速ステージとか、どうしても死んじゃうんで、完璧にクリアしたとはいえない感じだけどさ!
ウェポンエディットをはじめてみたんだぜ!
442名無しさん@弾いっぱい:2006/08/14(月) 07:45:53 ID:/wEw7Ta2
>こっちも2周目いけるようになってすぐ気が付いたが
>こっちも2周目いけるようになってすぐ気が付いたが
>こっちも2周目いけるようになってすぐ気が付いたが
>こっちも2周目いけるようになってすぐ気が付いたが
>こっちも2周目いけるようになってすぐ気が付いたが
443名無しさん@弾いっぱい:2006/08/14(月) 08:43:18 ID:3BGV7gAI
フリーズは糞
444名無しさん@弾いっぱい:2006/08/14(月) 16:01:08 ID:RNAlSxV8
ダブルのタイプに方向以外の性能差ってありますか?
またオプ1でオプションをボスに埋め込んだときに強いのはどのショットでしょうか?
445名無しさん@弾いっぱい:2006/08/14(月) 16:56:31 ID:7uaLaDN2
二周目以降の高速スクロール前の特攻ラッシュがきつ過ぎるorz
あそこはへたに攻撃しない方がいいのかな?
ディレクションで動けなくなった瞬間やられてしまう
446名無しさん@弾いっぱい:2006/08/14(月) 17:33:23 ID:ewdd45xG
>>445
画面の一番前でミサイルを撃たずにレーザーだけ撃つ
447名無しさん@弾いっぱい:2006/08/16(水) 05:25:17 ID:EPWuqKg5
高次週動画みたんですが、バリアって邪魔だから使わないんですか?
448名無しさん@弾いっぱい:2006/08/16(水) 08:15:42 ID:cJH6u4Sk
バリアに頼らないパターン構築のため
449名無しさん@弾いっぱい:2006/08/17(木) 09:42:45 ID:XbiehiPD
いまさら・・・
450名無しさん@弾いっぱい:2006/08/19(土) 00:24:06 ID:Wf4dpX06
買ってきた。昔からグラディウスは地形が厳しくて苦手だったんだが。
Vもかなりキツイな。ベリーイージーでもクリアできる気がしねぇ。(;´Д`)
451名無しさん@弾いっぱい:2006/08/19(土) 10:34:27 ID:q+yZ88Pv
昨日買ってきたんですが
上上下下のコマンドって使えなくなったの?
あれないとまだ3面すらこせないんですが・・・
452名無しさん@弾いっぱい:2006/08/19(土) 10:38:54 ID:PmR3sUu2
BAの代わりにLR
453名無しさん@弾いっぱい:2006/08/19(土) 10:49:46 ID:q+yZ88Pv
>>452
サンクス
あのコマンドなしだと絶望的な腕前なので助かりました
あとはvery easyにしてなんとか・・・(ーー;)
454名無しさん@弾いっぱい:2006/08/20(日) 08:00:08 ID:+9Mp2QM1
隕石が出てくる面のいいやりかた無いですか道中、ボス含めてなんですが、dvdとか見たほうがいいですかね?ps2の3ぐらい爆死の連続です
455名無しさん@弾いっぱい:2006/08/20(日) 10:10:25 ID:at3PhNv5
>454

火力不足を感じているなら、ミサイルをスプレッド(またはE.レーザー)に。
後、上下スクロール終了後の隕石ラッシュ地帯は、なるだけ、恐れずに前に出ていく
感覚でひたすら撃つべし。
ボスは…前奏の徘徊時は、斜め上に少しづつよける(大きくよけると進行方向が変わる)
後は、隕石を盾にして、が、基本攻略だ。
456名無しさん@弾いっぱい:2006/08/20(日) 10:49:02 ID:NAoF2XQC
高次週、どうやって弾避けるんですか・・・orz
457名無しさん@弾いっぱい:2006/08/20(日) 10:55:29 ID:gUldIgR9
フル装備でも隕石全破壊は不可能なので、ポイントを絞って破壊し突破口を開いていく。
オプションは進路側に伸ばし、できる限り隕石に突っ込んでいく。
ボスの弾は隕石を盾にする。自機の当たり判定は1ドットしかないので隕石の隙間を通れる。

DVD見るなら市販されたパーフェクト何とかではなく、
初回特典か予約特典だったDVDで、毛利名人監修でファミ通攻略班がプレイしてるヤツの方が参考になる。
458名無しさん@弾いっぱい:2006/08/20(日) 11:48:36 ID:vDB7EDq9
>>456
自機狙いの弾は動かなければ当たらない。
ただし至近距離、もしくは0/180度の角度で飛んでくる弾は例外だが。
459名無しさん@弾いっぱい:2006/08/20(日) 15:02:30 ID:Jz8uAO37
5面の隕石と6面のゲルはファイヤーブラスターが超オススメ
1面のゼロスフォースにも割と効果大
ただしブラスターキャノンコアにはオプションをコアに接触させないと、まずダメージを与えられないから、コアが開いたらダブルに変えた方がいいかも
Eレーザーは6面で弾切れ起こしやすいので高次周ではかなり厳しい
しかも7面ベルベルム編隊でも厳しいし、1面ではミサイルをうまく使わないとゼロスフォースを破壊できない
460名無しさん@弾いっぱい:2006/08/20(日) 20:17:04 ID:4HE5cLRh
>>457
ででお乙
461名無しさん@弾いっぱい:2006/08/21(月) 00:00:56 ID:8IPZcAS/
457だけど「ででお」って何?誰?
462名無しさん@弾いっぱい:2006/08/21(月) 06:59:32 ID:2On21eHj
>>461
そのビデオのプレイヤー
とてもスーパープレイなんて呼べる代物ではないから
発売当初は非難囂囂だった
463名無しさん@弾いっぱい:2006/08/21(月) 12:41:22 ID:txoKtsPx
未だにタル転がしが苦手だ
464名無しさん@弾いっぱい:2006/08/22(火) 09:20:29 ID:AMxVNtZw
最後の位置合わせの時、ザブがどこから出てくるか覚えるのが肝心
465名無しさん@弾いっぱい:2006/08/22(火) 14:59:01 ID:vssYCT95
>>462
今でも非難囂々です
466名無しさん@弾いっぱい:2006/08/22(火) 20:29:55 ID:3GpOvMzr
まあ今ではあのくらい誰にでも出来るしなw
攻略DVDのノーミスも「とりあえず何とかなりました」みたいなもんだし
3000円以上も払って見るもんじゃない。ボス瞬殺は参考になった。
467名無しさん@弾いっぱい:2006/08/22(火) 22:37:11 ID:kKG5m/vQ
落ち着け…毛利名人を繰り返し再生して落ち着くんだ…
468名無しさん@弾いっぱい:2006/08/22(火) 22:52:50 ID:QxoXrHuM
ファイヤーブラスター強いッすねwww
469名無しさん@弾いっぱい:2006/08/23(水) 04:26:32 ID:niiNSety
リップルレーザーだっけ?あのリング状のやつ
あれ前半強いが後半弱いね
威力が全然ないから硬いの倒せないよ
470名無しさん@弾いっぱい:2006/08/23(水) 21:04:46 ID:NW5A8eHn
通常ショットとどっちが強いんだ?<リップル
471名無しさん@弾いっぱい:2006/08/23(水) 22:57:06 ID:/F5zQFlJ
1発あたりの威力は一緒
弾速はリップルの方が速いので単一時間あたりの威力はリップルがわずかに強い
472名無しさん@弾いっぱい:2006/08/24(木) 00:03:18 ID:rAonOs+L
じゃあ結構強いんじゃないか
473名無しさん@弾いっぱい:2006/08/24(木) 00:13:46 ID:R1QJIZh/
遠距離だと広がるおかげで狙いたいとこまで届かなくなったりしないか?
474名無しさん@弾いっぱい:2006/08/24(木) 01:42:52 ID:2GfQFj4X
>>469
>後半
7面では使えないと申すか?
475名無しさん@弾いっぱい:2006/08/24(木) 21:20:09 ID:gF4TsGRr
リップルを初めてまともに使ってみた
悪くはないな、と思って使ってたら火力不足で5面道中で死亡
その際にオプション二個逃して手詰まり
もうつかわねぇよちくしょう
476名無しさん@弾いっぱい:2006/08/24(木) 23:21:59 ID:khBdwlYj
慣れない装備を使うと、最初はみんなそんなもんさ
我慢して続けてればだんだん気持ちよくなってくるから
477名無しさん@弾いっぱい:2006/08/24(木) 23:39:01 ID:3FOA/GF/
つ[コントロールミサイル]
つ[エナジーレーザー]
つ[フリーシールド]
478名無しさん@弾いっぱい:2006/08/25(金) 00:53:06 ID:41nJmgRA
>>473
リップルは地形に対する当たり判定は真ん中のみ。上下が地形に引っかかっても前に進むので遠くまで届く。
ただしIVのリップルは例外。ボスの弱点にまで届かず、ボス戦でダブルに替えるハメに。
479名無しさん@弾いっぱい:2006/08/25(金) 01:03:52 ID:Lm/JPDO1
>>478
輪が大きくなる前の小さい状態でも届かないのかな?
リップルはUでしか使ってなかったからちょっとわからんけど
480名無しさん@弾いっぱい:2006/08/25(金) 02:40:51 ID:jRXvNEtG
>>479
ウン
性能が全く違う
481名無しさん@弾いっぱい:2006/08/25(金) 06:04:57 ID:tjHF4CDd
>>475
腕磨けよ弱者
ヘタレほど装備のせいにする法則(^Д^)
482名無しさん@弾いっぱい:2006/08/25(金) 07:46:42 ID:cxC7Jo/r
一週目限定ならファイヤーブラスターにするべきですな
483名無しさん@弾いっぱい:2006/08/26(土) 05:05:53 ID:N1Rhkkg5
久しぶりにサントラ聞いてるが凄くいいな。
ゲーム中だとあまり良く聞こえないのがもったいない。
484名無しさん@弾いっぱい:2006/08/26(土) 09:50:42 ID:KmzMu1cn
サントラで聞いてより好きになる曲とがっくりする曲があるな・・・
細胞面はより好きになったが
高速面とか曲だけ聞いてもなんだかorz
485名無しさん@弾いっぱい:2006/08/26(土) 10:36:36 ID:EolTmTTO
トリッキーな6面が最高だと思ってるのは俺だけ
そしてステージボスはガチ
486名無しさん@弾いっぱい:2006/08/27(日) 17:55:41 ID:KyLDh8oY
今初めて高速面ボス撃破、0クレジット残り2機、当り判定はどこか誰か教えて下さい、あと緑色の変なのがいっぱい出る面の良いやり方があればお願いします
487名無しさん@弾いっぱい:2006/08/27(日) 18:22:35 ID:EhT9MLSV
このスレを強、弱、で文字検索すると笑える。あまりに引っ掛かるのでw

ところで喪前ら(フリーズ信者ども)フリーズなら何周できるのよ?最強なんだろ?w
1周が長いから途中で投げるというような言い訳はヘタレですぞw
488名無しさん@弾いっぱい:2006/08/27(日) 20:39:35 ID:sawNHk9w
>>487
ヒント:ここは釣堀じゃない
489名無しさん@弾いっぱい:2006/08/27(日) 21:11:41 ID:uy9/09SH
>>488
日本ひきこもり協会 乙
490名無しさん@弾いっぱい:2006/08/28(月) 01:18:26 ID:64H8HBQ4
>>486
つファイヤーブラスター
491名無しさん@弾いっぱい:2006/08/28(月) 09:30:55 ID:PKbmAv+V
>>488
スルーしとけ。
492名無しさん@弾いっぱい:2006/08/29(火) 20:16:24 ID:DRs6aDmS
>>483
今更だけど最近になってサウンドのベスト買ったが、聴いてみると意外にいい曲が多くて驚いた。
特にグラ2のエイリアンの曲が好き。
493名無しさん@弾いっぱい:2006/08/30(水) 01:37:54 ID:oOE1YorL
C‥D…か?
494名無しさん@弾いっぱい:2006/08/30(水) 12:46:08 ID:hXK6ffS3
グラ2のエイリアンの曲ってことは、ボツったほうだな。
495名無しさん@弾いっぱい:2006/09/02(土) 13:56:41 ID:GlcmUF/Q
火山もいいよ
短いけど
496名無しさん@弾いっぱい:2006/09/04(月) 18:54:44 ID:6YFbbfsD
ttp://www.konami.jp/am/curucuru/
所長がゴーレムにしか見えない
497名無しさん@弾いっぱい:2006/09/04(月) 19:30:22 ID:p6VH8cMH
目や手があんな所に付いてるし・・・それ以前にコナミのゲームだしなw

まぁ多分、所長の本名はゴーレムだったりするんだろうて
498名無しさん@弾いっぱい:2006/09/04(月) 20:24:50 ID:9n5kA3ka
明らかに狙ってるな。
次はヴァーかな。
499名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 19:37:40 ID:uDEhGA1i
重複&板違い

シューティング
http://game10.2ch.net/gamestg/
サラマンダ2とグラディウスVの関係を徹底討論 3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1155901242/

削除依頼出しとけよ
500名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 19:38:49 ID:uDEhGA1i
うお誤爆した orz
↓の板違いスレが出没したから誘導しようとしただけなので深い意味は無いスマソ

■グラVは従来のグラディウスとは全く違うクソゲー
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1157538521/
501名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 23:59:36 ID:1PWgNi39
トレジャーが造るモアイ観てみたかった…
502名無しさん@弾いっぱい:2006/09/07(木) 07:17:07 ID:cwzHEDEg
インタビューで「モアイの質感が再現できなかったからボツにした」とか言ってなかったか?
503名無しさん@弾いっぱい:2006/09/07(木) 22:00:33 ID:GSOyi76f
だとしたら、

流石モアイだ
トレジャーの力を持ってしても
再現できないぜ
504名無しさん@弾いっぱい:2006/09/08(金) 00:28:33 ID:BENW8fE2
質感か…俺はやっぱり10代がいい。
平成生まれが解禁になったしな。
505名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 02:52:47 ID:2yZLjY0U
ああああ最後のシャッターで死んだあああああああああああああああああ
初一週目前だったのに・・・orz
506名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 06:05:58 ID:FqL2/oVD
>>504
3日前の感想として、最近の10代は食生活乱れてるから質感良くない
507名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 01:37:49 ID:DL3OpnRR
何その要るようで要らない情報
508名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 02:47:26 ID:nRdXrd3K
>>504
山本乙
509名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 02:48:51 ID:X1IwhLR+
質感よりも疾患を気にしたほうがいい
510名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 06:20:49 ID:AtsVrq4y
>>504
あと一年早い
通報しました
511名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 20:05:36 ID:PcMBGQ3n
自演クソスレ
512名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 23:21:05 ID:T2pVDdAu
ウェポンエディット
テイル エナジー スペーシングで最近やってるけれど、
じっくり腰据えて攻略してみるとどんな難関でもパターン練りこんだり
していくとちゃんとノーミスで抜けられるような作りになってることを思い知る。
(まだ1週目カバードコアまでしか進んでないけどね)

ボス瞬殺できるエナジーレーザー素敵過ぎ。
ブラスターキャノンも二撃でイナフ。
513名無しさん@弾いっぱい:2006/09/11(月) 00:07:08 ID:lGtOVLVg
>じっくり腰据えて攻略してみるとどんな難関でも
>パターン練りこんだりしていくとちゃんとノーミスで抜けられる
そう、そこなんですよ。
最初5面6面は絶望視してたのですが、「意識して」自機とオプションの位置を試行錯誤すると確実に先に進める。
気が付けば戻り復活とかノーオプコンとかノーシールドでプレイするに至ってるし。

同じプロデューサーの別のゲームでのコメント↓
 雑誌関係で「かなり敷居が高い」「鬼の様な難易度」などと、むちゃくちゃ言っておりますが、
 ちゃんとゲームをプレイする気力と探求心さえあれば、無事エンディングをむかえられるはず。
 ただし、たいしてやる気もないのに、「なんとなく買い」をすると私もあなたも不幸になる
(www.treasure-inc.co.jp/product/silvergun/sg_info.html)

逆に言えば、「意識できない」「意識しない」人にとっては理不尽ゲーorz
この辺がグラIII(の前半)に似てるんですよね。
514名無しさん@弾いっぱい:2006/09/11(月) 23:32:40 ID:R5bJT4M1
でもグラIIIよりは理不尽じゃないよね。
515名無しさん@弾いっぱい:2006/09/12(火) 05:18:55 ID:oX1NAIG0
意識すれば同じ
516名無しさん@弾いっぱい:2006/09/12(火) 07:18:57 ID:5RqNh/Vt
キューブは意識してどうにかなる問題じゃない気が……
517名無しさん@弾いっぱい:2006/09/13(水) 15:42:12 ID:2Xq9j+Eo
グラIIIはどう考えても理不尽です
518名無しさん@弾いっぱい:2006/09/13(水) 19:27:24 ID:I0Zt8PND
いや、全然。
519名無しさん@弾いっぱい:2006/09/14(木) 22:06:06 ID:XHO3K6AR
 __
. \\,.ィニ''ァ、
.  >、,>,ニ.<_,.ヘ         ,ィ'マ
  |::{ ( (_) ) }::ト、___ ___ ___ / /
  ヾ/>=<\:ノ,辷.{ r=|   }|`<
  />へ二>'´   \ゞ==くフ¨
 '‐'´          У〔。 〉
          ,.ィ¬=<,/У
        ∠.辷ュ二ヽ辷ァ''ニニユ、
      rr=T{´ ̄「フ⌒「丁ー、┌'ニハ
      `ー辷ァァ='=='r=辷'´└‐ァ′
        \{´ r<\┴‐ゞ==''′
 __            ̄\ \,>ヘ.
. \\,.ィニ''ァ、     ,>ペ__/
.  >、,>,ニ.<_,.ヘ._,.ィニ7´ ̄`ヾス
  |::{ ( (_) ) }::|,ァ=辷辷j___j/\
  ヾ/>=<\:ノ        \厶
  />へ二>′
 '‐'´
520名無しさん@弾いっぱい:2006/09/14(木) 22:43:50 ID:C17k+n6X
>>519
お、アールTYPEのアンドロマリウスか。
かっこいいな
521名無しさん@弾いっぱい:2006/09/14(木) 22:49:10 ID:OSJwKvpF
>>520
たまにはジャグラーコアのことも思い出してあげてください
522名無しさん@弾いっぱい:2006/09/14(木) 22:57:10 ID:/7DG2m1l
523名無しさん@弾いっぱい:2006/09/15(金) 02:03:53 ID:WLrUiqy+
よりによってメトロイドかよ。
そういえばメトロイドのラスボスもグラっぽかったなあ。
攻撃はしてくるけど。
524名無しさん@弾いっぱい:2006/09/15(金) 23:01:32 ID:ddRbUHB5
Vのラスボスは脳味噌の下に体が埋まっていて襲い掛かってくると思ったのに
マザーブレイン+XIGAって感じで
525名無しさん@弾いっぱい:2006/09/16(土) 01:58:25 ID:3GUTTJ+H
>>524
確かに、グラVのラスボスはがっかり。
グラシリーズだから、ラスボスが無抵抗なこと自体は別にいいんだが、2面で姿をまるっきり見せてしまってるんだからなあ。
それなら最終面では、目を破壊したあと、2面では見せなかった「真の姿」とか、別個体の「真のラスボス」とか出てきてほしかった。
もちろんその場合、「真のラスボス」はそれなりの攻撃をしてきて、戦いらしい戦いにならなきゃ意味ないが。
例えば、ゴーレムのパワーアップ版のような感じでたくさんの触手と目が出てきて、船外に出て戦闘するとか。
沙羅曼蛇2のゴーレムっぽく、小さなゴーレムが本体からいくつも分裂して襲ってくるってのもキショくていいかも。
で、戦闘中の背景に、2面の自機とボスが戦ってるのが見えてるとなおよし。
526名無しさん@弾いっぱい:2006/09/16(土) 09:31:32 ID:FdbWQUoR
俺としてはあの名前を名乗るくらいだから、目玉が5つあって欲しかったな。
527名無しさん@弾いっぱい:2006/09/16(土) 14:26:46 ID:ic5LmOfQ
初めて2面やった時は、あのバイパー死亡フラグ確定したと思ったんだがなぁ
528名無しさん@弾いっぱい:2006/09/16(土) 15:03:58 ID:zF8BS7D9
youtubeにグラVのBGMをSFC版IIIの音楽に差し替えたremix testというファイルがあったんだけど、
Vの1面前半がSFC版オープニングデモBGM→ファイアー面BGMって……。
529名無しさん@弾いっぱい:2006/09/18(月) 03:17:15 ID:z7LGnZEX
Q.
グラディウスVに、沙羅曼蛇2の敵キャラは登場しますか?
A.
しません。
グラディウス、沙羅曼蛇、ライフフォース、グラディウスII、
グラディウスIII、SFC版グラディウスIII、グラディウスIV
の敵キャラは登場します。

Q.
グラディウスVは沙羅曼蛇2のゲームシステムを継承していますか?
A.
していません。
パワーアップシステムには従来のグラディウスシリーズ
及びライフフォースと同様のパワーアップゲージによる
パワーアップシステムを採用しています。
また、武器の二段階パワーアップも無く、オプションシュートもありません。

Q.
沙羅曼蛇2に登場した装備はグラディウスVに登場しますか?
A.
「共通する」という意味では登場します。
しかし、それらは沙羅曼蛇2を含め過去のグラディウスシリーズにおいて
慣習的に採用され続けたものであって、沙羅曼蛇2独自の要素とは言えず
グラディウスVが直接沙羅曼蛇2から影響を受けたとは言い難いものがあります。

Q.
ステージ構成は沙羅曼蛇2を継承していますか?
A.
していません。
まず、縦スクロールステージは無く、全面横スクロールです。
また、「沙羅曼蛇」「沙羅曼蛇2」では共通して1面が細胞ステージでしたが
グラディウスVでは1面は宇宙空間です。細胞ステージは4面です。

Q.
ラスボスは攻撃してきますか?
A.
してきません。
従来のグラディウスシリーズの慣習にのっとり
ラスボスは無抵抗です。

Q.
沙羅曼蛇2にはモアイが登場しません。グラディウスVも登場しないですよね?
A.
だから何ですか?
世の中にはモアイが登場するゲームのほうが稀です。
Q.
ということはつまりグラディウスVは沙羅曼蛇2の影響大ですよね?
A.
お前は何を言ってるんだ。
530名無しさん@弾いっぱい:2006/09/18(月) 07:51:52 ID:+OFwH8F3
せめてモアイの部分は書き直してコピペしろよ
531名無しさん@弾いっぱい:2006/09/18(月) 23:38:41 ID:RawNr8HT
532名無しさん@弾いっぱい:2006/09/19(火) 13:57:27 ID:7s0h/acC
ビッグバイパー開発史って読んでておもしろいにはおもしろいけど、
宇宙戦闘が目的なのに完成に近づくにつれて主翼や尾翼がついてるのは
何故?
大気圏内運用はしたことないよな。
初期の方が宇宙船らしいし、ビッグバイパーの後継機試作もまた初期のような
感じに戻ってるし。
533名無しさん@弾いっぱい:2006/09/19(火) 17:58:40 ID:LLc0LTzG
汎用性を持たせる為に大気があるとこでも運用可能な様に付けるんだろ?
PS2の3&4OPだっけ?エアブレーキを展開して速度を下げる描写があるが
結構大気があるとこを飛んでるんじゃないのか?逆火山ステージなら木が生えてるし。
534名無しさん@弾いっぱい:2006/09/19(火) 18:28:20 ID:gl/NLIYp
GBのネメシスIIだと、宇宙空間から大気圏に突入する描写がある
次のステージは敵惑星内
535名無しさん@弾いっぱい:2006/09/20(水) 01:20:43 ID:k7zFgRsw
ビクトリーバイパーはちょっとカッコ悪いと思う
536名無しさん@弾いっぱい:2006/09/20(水) 02:03:18 ID:h/uMhEOR
ビッグバイパー
ビクトリーバイパー
537名無しさん@弾いっぱい:2006/09/20(水) 05:08:46 ID:IWcmX8JA
最終面の高速スクロールの後のボスが何回練習しても倒せないんだが。
こいつの反射レーザーもう駄目。遠くでも近くでも当たる。
俺の視界からビックバイパーが消える。
壁すれすれでいこうかと思ったらどこまで近づいていいのかわからなくて
ぶち当たったし、3番装備だと正面にいかないとなかなかダメージ与えられないし
イライラする攻撃のくせに小さくてカッコ悪いデザインだし最悪の奴。
残機潰して倒してもその後やる気オールナッシング……
こいつにくらべたら芋コアなんてただの煮っ転がし。

538名無しさん@弾いっぱい:2006/09/20(水) 07:04:45 ID:vdEYJMZa
>>537
禿同!
俺もこいつがボスの中で一番苦手、初めは近くの方にいたら避けれるが
壁を狭められたらもう助からない。5割以上のの可能性で死ぬ
俺はディレクション使いだから尚更相性が悪いらしく反射レーザーよろしく
ゲボゲボ爆弾の時に至っては攻撃をほとんど当てる事ができない・・・
へたれの俺じゃノーミスでこれてもここで気持ちが萎えるよorz
539名無しさん@弾いっぱい:2006/09/20(水) 12:30:07 ID:/B5qIQ5r
最初は天井にへばりついて奥のコアに自機の先端合わせておけば安地なんだけど
地形が狭まってくるともうガチ正面勝負するしかないからムズイ。
こいつのせいで1周クリアが遠い…。

上手い知り合いに聞いたら
「1周目なら安地使わなくても余裕」
とか言われて凹んだ。
540名無しさん@弾いっぱい:2006/09/20(水) 18:46:51 ID:IWcmX8JA
ttp://www.youtube.com/watch?v=XDdFado9LOs

一見簡単そうに見えるけど俺がやるとやっぱ死ねる。
上のは高次周だが俺は1周目でだ。
541名無しさん@弾いっぱい:2006/09/20(水) 19:33:13 ID:Ol2Z4qR/
>一見簡単そうに見えるけど
そ、そおかぁ?(^^;
542名無しさん@弾いっぱい:2006/09/20(水) 21:18:10 ID:fvHU3sdN
>>539
地形狭まってきてもビーム撃ってる間は何とかならないか?
ものっそい窮屈だが。

けどディレクションじゃ安置から攻撃しにくいしな…
543名無しさん@弾いっぱい:2006/09/20(水) 21:52:22 ID:Z3wfHa0d
レーザー後ろに向けて撃て
544名無しさん@弾いっぱい:2006/09/21(木) 00:29:52 ID:g1pfyogo
背後からは当たらん訳だが
545名無しさん@弾いっぱい:2006/09/21(木) 12:55:59 ID:f5mLpS25
1周目なら反射レーザー封じの安置より、真正面勝負の方が楽ですよ。
ボスが反射レーザーモードの時は、常に高さをボスに合わせ、できる限りボスに近づきます。
近づく事で反射角が垂直に近いレーザーだけ相手にすればいいので、見切る本数が減る上に、角度が ほぼ統一されるので見切り易い。
反射レーザーは前後に小さく動いてかわします。垂直に近いので、上下より前後の方が必要な移動量が少なく、その分 反応が遅れても間に合います。
Vは頭脳戦です。
546名無しさん@弾いっぱい:2006/09/21(木) 14:01:11 ID:a21zTdyP
>>545
同意!!!
まさしくXは頭脳戦。てかトレジャーのゲームはほとんどが頭脳戦なんだけどな。
547名無しさん@弾いっぱい:2006/09/21(木) 18:12:13 ID:f5mLpS25
シルバーガンや斑鳩とは また違った意味での頭脳戦かと思いますが、それをグラディウスという既存のシステム上に展開した事で
プレーヤーのスキルを『工夫』で補えるようになり、ゲーム性、客層 共に幅が広がったと思います。
AC版グラIIIは『スキル』『工夫』の両方が無い場合の救済策が皆無でしたが、Vはオプション回収と その場復活で うまく補っていると思います。
548名無しさん@弾いっぱい:2006/09/21(木) 21:40:09 ID:MdJ60+CK
フリーズ使いの俺が久しぶりにいろいろやってみた。

ディレクションの面白さに目覚め、スペーシングの火力不足に悩み、
E.レーザーの異常な攻撃力と絶望的な連射性能に驚愕した。

…ローテート?もうお腹いっぱいです(><)
549名無しさん@弾いっぱい:2006/09/22(金) 01:02:53 ID:dCSuT+J+
>>548
地獄車は一周目だったらそこそこ地力出るよ

かえんぐるま禁止。
550名無しさん@弾いっぱい:2006/09/23(土) 05:59:25 ID:2solbReG
VIってどうなった?
551名無しさん@弾いっぱい:2006/09/23(土) 23:14:21 ID:VWc5/H2d
5周目のビーコンガチ挑戦してみた。スペーシングは火力不足で俺の腕じゃ
倒す前に逃げられるな。フリーズも安地無しだと普通に弱い。
まあもともとチキン装備だし仕方ないか・・
552名無しさん@弾いっぱい:2006/09/24(日) 07:54:12 ID:cEH4Q6T5
>>548
少しは自分の腕を疑ってみて下さい><
553名無しさん@弾いっぱい:2006/09/24(日) 18:11:53 ID:AmxvmYl7
>>552
…?俺は自分が下手くそシューターだと自覚してるつもりなんだけど…
スペーシングもうまくやれば使えるんだろうとは思うし
ローテートは他の奴を先にやって疲れたから使わなかっただけだし。

…というか以前使ってみて使いこなせなかったorz
554名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 03:47:40 ID:w6/1ynZ/
グラ5って3や4より難しい?
555名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 07:55:55 ID:VvvT/FQb
どれも難しいんだけど、難しさの方向が違っていて、Vはクリアしやすい方だと思う。
例えばIVは純粋にプレーヤーのスキルのみが求められるゲームなので
要求されるレベルに達しないと前半面でさえ詰まる。
Vは純粋なスキルでゴリ押しする事もできれば、オプション配置などの工夫で攻略する事もできるし、
その両方がダメでも その場復活、オプション回収、コンテニュー(一定条件を満たすと無限)と救済策が用意されている。
556名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 15:33:52 ID:KpI5AX+F
…で、IIIはどうあがいても難しい、と。
557名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 15:54:11 ID:0DnQETPV
IIIは覚えること、しなきゃいけないことが山のようにあるって感じか
558名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 16:17:55 ID:/hNQZkRE
とくにIIIでは運も重要。特にキューブ地帯。パターンによっちゃ無理な場合もある
559名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 21:28:29 ID:hgTA9uCs
9面の復活は楽なんで何度でもチャレンジできるんだな。
その他に「運」の要素ってどこだっけ?
560名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 21:36:01 ID:x+SuFpay
>>555
レス番もIDも555だ
561名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 21:37:20 ID:x+SuFpay
よくみたら発言分秒まで55:55じゃないか
これで5時だったら最高だったなぁ
562名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 22:24:57 ID:Y8WyQXHB
Type3ヤバ過ぎ。5面ボス相手に集中して撃ち込めないとか拷問か!
563555:2006/09/26(火) 00:20:00 ID:hKgvZQm2
>560-561
運を使い果たした気がする(笑)

>562
え゛!?
564名無しさん@弾いっぱい:2006/09/26(火) 10:56:40 ID:6LMSeWnj
>>562
限界までオプション間隔縮めた事無いんかい?
565名無しさん@弾いっぱい:2006/09/26(火) 11:58:33 ID:rTtVOrew
最近Xをやりだしたのですが、このゲームの攻略本とか
そういう情報のっけたサイトとかないですか? 

ちょっとググッてみてもそれらしいのがあんまりヒットしなかったので・・
566名無しさん@弾いっぱい:2006/09/26(火) 13:10:17 ID:KrWKgXTp
STGの攻略は自分でやった方が楽しめると思うぞ
ステージセレクトで50回死んでも抜けられなかったら人に聞くぐらいが丁度いい

知識的なものなら聞いた方がいいとは思うけどね
567名無しさん@弾いっぱい:2006/09/26(火) 18:07:05 ID:fCyqMw+y
復活細胞って前に張り付いても完全に安置にはならないよね?
なんだかんだで結構喰らう。
568名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 01:19:59 ID:IF9wU1rw
6面の囲む奴って中に入らなけりゃいいじゃん。
569名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 01:28:02 ID:9NAhyihc
>567
装備にもよるんだけど何使ってる?
1周目ならアメーバ部屋下の一番前が基本的に安地だった気がする。
オプションを自機の横軸に合わせると死ぬから縦に張るようにすればどこでもいけると思うけど。

2周目以降は知らない。
570名無しさん@弾いっぱい:2006/10/05(木) 20:44:44 ID:gPCuWJyI
ビーコンも偉くなったな。
SFC3とは全く違う動きだよ。
571512:2006/10/05(木) 21:58:52 ID:iQpzGLhO
1クレジットで初めて8面突入。で、2面のオレの援護がうっとおしくて
気取られて死亡wwww
クリアが目前、というのは実にワクワクするな。
しかし、ブラスターキャノン以降のボスたちは、
エナジーレーザー以外で倒せる気がしないな。

チラシの裏失礼。
572名無しさん@弾いっぱい:2006/10/05(木) 22:08:35 ID:Ni3mQUTr
>>571
誘導
なにがなんでも一周するスレ【2面目】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1136299308/l50

過疎りすぎなんだよ
573名無しさん@弾いっぱい:2006/10/06(金) 21:42:24 ID:ITVflLSU
サラのビッグアイってどの辺りが眼なのかようわからんかったが、
最近、テレビで眼底写真を見たときに、これがモデルになってるのを知った。
ホント見たまんまだな。
574名無しさん@弾いっぱい:2006/10/06(金) 23:48:00 ID:8rzKOY3X
なるほど。
眼底写真(微グロ注意)
ttp://www.okayama-u.ac.jp/user/misasa/ray-image/images/eye_phot.jpg
575名無しさん@弾いっぱい:2006/10/07(土) 00:39:44 ID:b98hzgua
ちょっとほっといた有精卵みたいだな
576名無しさん@弾いっぱい:2006/10/07(土) 22:24:18 ID:9S6uaurV
VERY EASYでコナミコマンド使いまくって560万点弱はどうなのか
ちなみに3-4で死亡
577名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 07:49:17 ID:myv7GLBh
age
578名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 09:07:39 ID:mjUSwuht
ノーマルでコナミコマンドなしで500万点以上ならまあまあだが、
それではまだまだ甘いよ。Xはバリアや当たり判定がシリーズ中、
一番小さく簡単だから。頑張れ!!
579名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 16:55:15 ID:+1myEwxC
>>578
でも2・3周目からはあんまりNORMALと難易度変わらないと思う
それにVERY EASYだと敵の出現数自体少ないから、NORMALより点数稼げない
コナミコマンドは…
ないと3周目はかなりきついな
言い訳になるが弾幕ゲーは好きじゃないし苦手
580名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 23:25:30 ID:qKB+79/M
Vは弾幕ゲーではなく、いかに弾を避けやすく発生させるかという戦略ゲー。
581名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 14:29:01 ID:CYVNxLSE
ビーコンmk-II強いな、さすがSFCIIIからの出世だけあるぜ
582名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 22:41:53 ID:BBUjds1x
いつからmk-IIになった?
583名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 23:56:03 ID:F2f1whlo
玉っころじゃなくて(沙羅曼蛇のデスも出してたから別にいいのにな)
レーザーになってるし攻撃方法も変わってるからMk.2と言いたいところだが
形状はほとんど変わってないんだよな…。
584名無しさん@弾いっぱい:2006/10/10(火) 00:01:07 ID:CKglfkBF
デス兄弟なんてみんな同じ格好だぞ
585名無しさん@弾いっぱい:2006/10/10(火) 00:10:10 ID:5eakPb8f
そういえばVではデスMk-IIIになってるけどデスIIから何が変わったんだろ?
しかもMk-まで加わってる。ビッグコア、シャドーギア、カバードコアの場合は
Mk-がつくと外観が変更になってるけど、デスの場合は変化ほとんど無いし。
586名無しさん@弾いっぱい:2006/10/10(火) 00:35:34 ID:UDN7RlU0
外見じゃなくて中身を見てくれってことじゃないか?
587名無しさん@弾いっぱい:2006/10/10(火) 00:49:48 ID:3TgdtCTb
外見なんて飾りにすぎんのですよ。偉い人にはry

しかし頑張って放置しないと中身の違いを知ることのないままに
588名無しさん@弾いっぱい:2006/10/10(火) 00:51:48 ID:UDN7RlU0
>587
つまりもっと早く俺を信頼して本当の自分をさらけ出してくれ、と。
589名無しさん@弾いっぱい:2006/10/10(火) 01:42:44 ID:dDTmLPHW
デスってバクテリアンから長いこと愛されてるモデルなんだな。
車でいえばビートルみたいな。
590名無しさん@弾いっぱい:2006/10/10(火) 07:31:18 ID:0Vd6G7/a
>>586
で、II→Mk-IIIで中身にどんな変化が?攻撃が少々変わった程度の理由?
じゃあテトランやビッグコアMk-II&Mk-III?
1面ボスなんか完全な別物なのにリビジョンが0.2上がっただけだぞ。

>>589
愛されてると言うより、むしろ初代デスは戦力外通告を受けたんじゃないか?
591名無しさん@弾いっぱい:2006/10/10(火) 07:44:12 ID:+BpkPzGc
安価な大量生産品なんだろ、
でもビッグコアIよりは使えるって感じで
592名無しさん@弾いっぱい:2006/10/10(火) 07:49:23 ID:DKMtUlqV
rev1.2 2周目以降バージョンはどう見ても量産型じゃない気がする
対単体用の決戦兵器として以外の使い道がまるでねぇ

1周目バージョンでもコストかかってそうだし汎用性の欠片も見えないけどな
593名無しさん@弾いっぱい:2006/10/10(火) 09:33:17 ID:dnkBpoAT
デス初代〜Mk-III+セデューサ(MSX曼蛇)の攻撃を全部ごちゃ混ぜに使ってきたら
すげー強くなりそうだ。オマケにパラサイトコアと合体したら楽しそうだ
594名無しさん@弾いっぱい:2006/10/10(火) 18:46:39 ID:e6HVoi8T
>>590
Mk-○ってのは違いを示すためのものだから
変化の度合いは関係ないよ。
595名無しさん@弾いっぱい:2006/10/10(火) 22:45:49 ID:uJetxOeA
外伝のデスダブルは完全にデスMK-IIの遮蔽板破壊前と破壊後の攻撃が逆なだけだが
耐久性は低いが
デスはMK-Iが一番うざいと思うのは俺だけか?
カバードコアは嫌いだったけどMK-IIは好き
テトランは何故か沢山バージョンがあるのにMK-IIがないな
あっても別名テトラン2だし
テトラン大好きなのに
ビッグコアMK-IIIはなんでrevじゃなく改だったんだろう

ビッグコアMK-Irev1.2はOP見る限り恐らく強化型ビッグコア付き簡易空中空母で、たぶん最初から破壊されるのが前提の量産タイプ
毎回重艦じゃなく戦闘機やられるから、最初に出動するであろうグラディウス軍のエースだけ潰せればよくて、後は重艦にやられようが後続部隊に任せるといった形の作戦だったと思われ
事実エースの不在中(2面にいる間、2面の存在はエースが作り出したものでベノム側の想定作戦外)にグラディウス星の一部にまで侵略してきていたし
596名無しさん@弾いっぱい:2006/10/11(水) 00:00:08 ID:rvVWbbQk
>>594
片や攻撃がちょっと変化しただけ、片や全てが別物。
度合いの問題じゃないよ。
597名無しさん@弾いっぱい:2006/10/11(水) 00:10:49 ID:GhksBUoj
おまいらのオヌヌメ兵装教えれ
俺は2WAYBACK・テイルガン・ファイヤーブラスター・フリーズ・フォースフィールドだが
598名無しさん@弾いっぱい:2006/10/11(水) 01:50:51 ID:F+9YZV/I
最近のお気に入りは
スプレッド テイルガン リップル スペーシング シールドかな
かなり癖が強いが俺の腕でも二周後半までならいけた
599名無しさん@弾いっぱい:2006/10/11(水) 02:15:23 ID:ZOSi2Aj1
デタ、リップル、スペーシング君は一人しか居ないから分かりやすいw
しかもオススメは?と訊かれてお気に入り装備を晒すあまりの自己中っぷりに吹いたw
600598:2006/10/11(水) 02:50:05 ID:F+9YZV/I
あら、これは失礼
お勧め=お気に入りって感覚でとらえていた
ん、でもこの兵装したの本当最近だから違う人じゃない?
601名無しさん@弾いっぱい:2006/10/11(水) 03:33:10 ID:GhksBUoj
俺はこんな兵装が進めやすかった(稼ぎやすかった)が、おまいらはどんなので稼いだり進めたりしやすかったかって意味で聞いた
自分が慣れ親しんだ兵装では真似出来ない利点があるかもしれないし

俺は後方からの攻撃が苦手なためミサイルは2WAYBACKに決めているが、操作性がIVと変わらなければフライングトゥーピドゥを選んだかもしれない
Vでは単発・ラピッド同時押しだと単発よりラピッドが優先されるため、非常に扱いづらくなってしまった
レーザーは前はEレーザーとかリップル使ってたけど、打ち返しが厳しいとか弾切れおこすとかで使わなくなった
ダブルはテイルガンとダブルで今でも良く変えるが、他のは扱いづらかったから殆ど使っていない
オプションもファイヤーブラスターの特性から、フリーズが一番適しているため今の形になった
ちなみにディレクションは自機操作できなくなるのが嫌で殆ど使っていない
602名無しさん@弾いっぱい:2006/10/11(水) 05:04:10 ID:pTkvY+t5
>>596
どちらも「違う」事には変わりないだろ。
度合いの問題じゃないよ。
603名無しさん@弾いっぱい:2006/10/11(水) 07:33:31 ID:YcB2YA1j
>>602
じゃあ何か、君は車にグレード違いや特別仕様車が出ると、「新型」「2代目」だと思うのか?
604名無しさん@弾いっぱい:2006/10/11(水) 13:40:46 ID:IbE2VBjH
初回特典のDVDってどうなんですか?
攻略の参考になりそうならオークションで購入しよかと
605名無しさん@弾いっぱい:2006/10/11(水) 13:42:59 ID:8pVNctHt
ここの住人って、操作系はどうしてる?
自機移動にコントローラーのアナログスティック使ってる人っている?

慣れると左手の親指への負担が軽くなって、人差し指でL1スイッチ
操作とかできるようになるので便利。
606名無しさん@弾いっぱい:2006/10/11(水) 16:02:37 ID:sPo1UPyg
>>604
コナミスタイル専売の攻略DVDとは違い、
初回特典のDVDは5面の攻略映像しか収録されていない。
後は設定資料集的な敵の絵とインタビュー映像しか収録されていない。
攻略の参考にはあまりならない。
607名無しさん@弾いっぱい:2006/10/11(水) 17:01:08 ID:pa354O/M
しかもスタート時は丸腰という謎
608名無しさん@弾いっぱい:2006/10/11(水) 18:38:09 ID:pTkvY+t5
>>603
それらに新しい番号振っても全く問題ありませんが何か?
609名無しさん@弾いっぱい:2006/10/11(水) 19:02:29 ID:dCHCpFM3
610名無しさん@弾いっぱい:2006/10/11(水) 21:18:07 ID:GhksBUoj
なんか似たようなのがヴィレッジヴァンガードに売ってた気がす
611名無しさん@弾いっぱい:2006/10/11(水) 21:55:29 ID:eIg5O71P
>609
口から出なきゃイヤ。
鼻からじゃパロのヨシダ君。

>608
着眼点が違うと思います。
あなたに対する側の一連の書き込みは
「新しい番号を振る事」そのものは否定していません。
振り方の法則性や整合性の話をしているのです。

例えばグラIIでは、フルモデルチェンジとなるビックコアはMk-II、
外見は変わらず機能のみが変更されたデスはII、と
新たな番号を振るにも区別がされていました。
Vの1面ボスがRev.1.2なのも、基本的には初代ビッグコアで、
強化パーツがついているという差異なので、
番号の振り方もMk-IIともIIとも区別されているのです。

この流れの中で、外見は変わらず、攻撃もIIを踏襲したデスが
フルモデルチェンジと同様にMk-IIIを名乗るのは理に適いません。
せいぜいIVのMk-IIIの様に『改』止まりです。
もっと言うなら、攻撃が強化されたからと言って
再登場時に名前が変わる事の方がグラにおいて例外的です。
612名無しさん@弾いっぱい:2006/10/11(水) 22:14:17 ID:lcVdbRPp
>例えばグラIIでは、フルモデルチェンジとなるビックコアはMk-II、
>外見は変わらず機能のみが変更されたデスはII、と
>新たな番号を振るにも区別がされていました。

どっちもMk-IIだぞ
613名無しさん@弾いっぱい:2006/10/11(水) 22:19:01 ID:pa354O/M
こんなことに まじになっちゃって どうするの
614名無しさん@弾いっぱい:2006/10/12(木) 00:31:29 ID:5mQGTRh5
たけし乙
615名無しさん@弾いっぱい:2006/10/12(木) 00:34:17 ID:UcrClnZv
>>612
それは君の思い込み
616名無しさん@弾いっぱい:2006/10/12(木) 05:42:26 ID:WJW6RNtp
手持ちの資料は全てデスMk-IIだがなぁ・・・デスIIってどこに書いてあるんだ?
617名無しさん@弾いっぱい:2006/10/12(木) 07:29:03 ID:5mQGTRh5
デスIIと言ってみるデスツ、だったとか
618名無しさん@弾いっぱい:2006/10/12(木) 07:38:44 ID:QlOXgSv4
誰ぞ、>>617に火を放つよう命じよ。
619名無しさん@弾いっぱい:2006/10/12(木) 12:33:32 ID:vd3LyGb4
>>515>>516
物によってデスMk-IIだったりデスIIだったり単にデスだったりする
多分コナミ自身が良く分かっていないと思うw
620名無しさん@弾いっぱい:2006/10/12(木) 18:54:29 ID:yi2Rnq9d
コンマイだしな。
621名無しさん@弾いっぱい:2006/10/12(木) 22:09:48 ID:Mt00N8SG
デリンジャーコアの件もあるしな
622名無しさん@弾いっぱい:2006/10/12(木) 22:56:01 ID:vXlUUIqN
マーク××の場合は何でもいいんだよ。
作ったやつや改造したやつや持ち主がが、マークIIって言えばマークII。
デスMk-IIIはきっとゼロフォースの連中が外注で改装させたんだよ。
623名無しさん@弾いっぱい:2006/10/12(木) 23:29:52 ID:ypt8rOh5
急にレスが伸びたねwwwwwww



また自演勃発かwwwwwwwww
624名無しさん@弾いっぱい:2006/10/13(金) 02:35:09 ID:howK3l6U
トヨタの「ニューマークII」が未だに理解できない俺。
625名無しさん@弾いっぱい:2006/10/13(金) 07:29:52 ID:nYBz3stx
あれは元々『コロナ』という車種の上級版『コロナ マークII』だったのが、
『コロナ』から独立した時に『マークII』が そのまま車種名になったもの。
本来の意味からは離れちゃってるって事になるのかな。
626名無しさん@弾いっぱい:2006/10/13(金) 07:53:55 ID:UF5r8sGq
>>623
自分が付いていけない話題が続くからってムキになるなよw
627名無しさん@弾いっぱい:2006/10/13(金) 08:49:58 ID:2YH7v1rl
どうでもいいからテトランMk-II出して
テニーロップ(テトラン2)やなまものテトランやカバードテトランやレーザーテトランじゃなくて、正式なバージョンとしてさ
テトラン大好きなんだよ
あの頑張って腕ぶんぶん振ってる姿が可愛くて仕方がないんだ
弱い分頑張れって応援したくなっちゃうんだ
次回作あたりでちゃんとしたステージボスとして出てきてほしいなテトランMk-II
628名無しさん@弾いっぱい:2006/10/13(金) 15:12:34 ID:howK3l6U
>あの頑張って腕ぶんぶん振ってる姿が可愛くて仕方がないんだ
沙羅曼蛇高次周のあのギッタンギッタン腕が最高のガチ。
これが判らない奴はテトランを語るなってくらいに。
629名無しさん@弾いっぱい:2006/10/13(金) 17:13:48 ID:2YH7v1rl
>>628
縦向きで出てくるテトランはあんまり好きじゃない
向きが違うだけなのになんでだろうね
まんだは高次周はやったことないけど予想はつくよ
俺はゴーファーの野望エピソード2に出てくる変なバランスのテトランがお気に入り
本体でかくて腕短い
だから余計必死にぶんぶんしてるように見えて可愛い
たぶんこれは稀な意見
大概の人はバランス悪すぎてダサいとか言うんだろうし
630名無しさん@弾いっぱい:2006/10/13(金) 17:57:51 ID:ULWMaQZL
あの日の丸弁当か
631名無しさん@弾いっぱい:2006/10/13(金) 19:37:03 ID:O7Y9Yiuh
テトランはみてるぶんにはいいが、イマイチかっこ悪い。
やっぱグラIIIのスライムコアがだんとつでかっこいな!
632名無しさん@弾いっぱい:2006/10/13(金) 19:56:34 ID:D0q2a9ZO
R-TYPEスレにグラネタ来てる
633名無しさん@弾いっぱい:2006/10/13(金) 22:28:43 ID:ddsHFy4y
>>625
そりゃただのマークUでしょ
「ニュー」の意味が分からんのよ
限りなくスレ違いだが
634名無しさん@弾いっぱい:2006/10/13(金) 22:40:30 ID:wSKpi+9w
シャドーギアがACではMK無しなのにスーファミではMK-Uになってることも謎だ。
635名無しさん@弾いっぱい:2006/10/13(金) 23:09:57 ID:O7Y9Yiuh
>>633
マークIIそのものがその車の名前として使われているなら、
ニューの意味は新しくなったっていみだろ。
新しいマークIIって名前の車って事だ。
って、それくらいわかんねすか?
636名無しさん@弾いっぱい:2006/10/13(金) 23:25:06 ID:njnw8HV9
>634
動きもデザインも別物で2匹登場するから
637624:2006/10/14(土) 01:46:33 ID:CiURxHSJ
俺は元々ネタで言ったもんだから>625がレス付けてたがまあいいやと引っ込んだ。
取りあえず言っとくと>633は自分じゃない。
638名無しさん@弾いっぱい:2006/10/14(土) 04:58:21 ID:QWgx8YzO
pugya
639名無しさん@弾いっぱい:2006/10/14(土) 10:19:03 ID:5mxx/InN
>>585
筒型から大判型になった
640名無しさん@弾いっぱい:2006/10/14(土) 11:15:42 ID:Oig4j8/G
バスクリンステージの入口が高速ステージの入口に似てると思わない?
初めて来た時はスピード上げちゃったよ
641名無しさん@弾いっぱい:2006/10/14(土) 12:51:50 ID:JDF0vicB
>639
つまり極太レーザーではなく平薄レーザーなのか
642名無しさん@弾いっぱい:2006/10/14(土) 21:19:02 ID:8WljVWuf
Mkは内部機構のアップグレードとリフォームの両方で変わるとか言ってみる
デスはアップグレードした場合、基本攻撃が変化した(コア分身飛ばし廃止・波動砲追加・ミサイル追加・レーザー追加・ミサイル多様化・通常弾追加等)ことにより内部機構が変化したと考えるべき
では何故基本攻撃が多様化したテトランがMk-IIになっていなかったり、ビッグコアMk-IIIにrevが付いてないのかというと、実はその機構が付きながら今まで技を使っていなかったりその機構が故障中だった
と考えるのが自然だろう
643名無しさん@弾いっぱい:2006/10/15(日) 02:25:23 ID:v3AsYo4m
今まで使っていなかったって、わざわざ出し惜しみしてバイパー倒せないのかよw
故障中って、それじゃ再登場ボスの大半が前回故障中って事にw
644名無しさん@弾いっぱい:2006/10/15(日) 13:56:10 ID:O4vJ9Ask
機構が未完成で、のっけたのはいいけど使った途端爆発しそうだったから
使わなかったとかw これだと「最初からそんなもん乗っけるな」って話
になるが
645名無しさん@弾いっぱい:2006/10/15(日) 17:49:20 ID:BidAEp6d
>>644
それは有り得る
バクテリアンは毎回戦力不足で試作機を前線に投入していたと考えられる
仮にその機構が今回初めて搭載されたものでも、それまでが試作機ならMk違いにするまでもなく、当然rev違いにする必要もない
内部的にはrev0.5等の番号があるかもしれないが
そもそも難易度や周回により攻撃パターンが変化する敵は多いため、技の出し惜しみだけでも十分通用すると思うのだが
646名無しさん@弾いっぱい:2006/10/15(日) 20:51:37 ID:2/Wbx0ZY
いやだから
そもそもの問題点はデスだけ特別扱いされて名前が変わるのはナンデ?って話だろ
元々あるのを隠してようが改造で追加されようがボスが新たな攻撃をするのは何の問題もない
647名無しさん@弾いっぱい:2006/10/15(日) 21:48:20 ID:BidAEp6d
>>646
だからMkは内部機構のアップグレードとリフォームの両方で変わると書いたじゃまいか
たまたま内部機構のアップグレードだけでリフォームしなかったのがデスだけだったんだよ
648名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 01:09:18 ID:BSMSVr5f
>646
メーカーが違う、と言うガンダムのごとき後付設定。
649名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 01:10:52 ID:ETnXiNHB
名前付けた開発者がそんな後付け無理矢理辻褄合わせ同人誌的設定を考えてるとは思えんのだが

普通もっと単純でしょ
646が言ってるのは名前の違いという「結果」が先にあって、後から「理由」を考えているからそうなる訳だが
先に「理由」があって、そこから名前を考えた「結果」としてはあまりにも不自然
650名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 01:15:21 ID:ETnXiNHB
>>648
被った、ちょっとビックリ
実はガンダム関係を例に出そうと思ったけど長くなるんでヤメたんだ
651名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 10:32:31 ID:ZA8PrNez
もうめんどくさいから曼蛇から来たからとか言ってみる
曼蛇シリーズのボスは生物系や壁固定だったりやたらデカイのが多いし、Mk付けれるのはデスかテトランくらいしかない
ビッグコアのように特にテーマが無いデスの特徴を引き継いだ形状を表現すると、似たような感じになりオリジナリティが失われる恐れがあるため難しかったんだろう
それにテーマが無いのに形状も攻撃方法も大幅に変えてしまえばユーザーは同系機体と納得しないと考えたのではないだろうか
しかし結局攻撃方法をまるっきり変えててしまったため、名前を同じにしてしまうこともできずMk-IIになったと
IIからIIIになるうえで突然リフォームするのもおかしいから、デスに関してはあの形状が定着したんだろう
テトランシリーズやカバードコアシリーズのように明確なテーマがある敵じゃないとリフォームは難しいってことだ
姿が変わらないかわりにオリジナリティを確立したんだな
まぁテトランはまだMk付いてないからリフォームの望みはあるが、そのかわりにテトランシリーズはMkでなく名前そのものが変わる特性を持ってしまったため、Mk違いになる望みは薄いかもしれない
652名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 17:14:15 ID:mTYLHVhS
曼蛇の話はよせ
よさなくてもいいがやっぱり止すんだ
653名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 22:26:58 ID:iscMrdt3
>IIからIIIになるうえで突然リフォームするのもおかしいから、デスに関してはあの形状が定着した
だからそれが>>649で指摘された「理由→結果ではなく結果→理由だから不自然」だろが
654名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 22:59:37 ID:FZW9aR5H
リフォーム君の発言は
不祥事が発覚しマスコミに叩かれるたびに次々ウソをついて自分の首を絞める企業とか政治家のようだw
無理矢理さだけが目立ってかえって説得力が無い
655名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 23:14:59 ID:vQzdSXKN
加藤みどりが「なんと言うことでしょう」って言えばどうにでも変わるんだよ、攻撃方法も名前も。


多分だけど。
656名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 23:20:37 ID:eKenjedf
デスが攻撃が追加されて名前変わるなら
テトランだって攻撃追加されたんだから名前変わらなきゃおかしいだろ
657名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 23:27:58 ID:QS4UXPlo
>結局攻撃方法をまるっきり変えててしまったため、名前を同じにしてしまうこともできずMk-IIになった
Mk-IからMk-IIはそれで説明が付くけど、それが理由ならば むしろ
Vのデスは攻撃方法を「まるっきり」までは変えていないんだからMk-IIIとは呼べないでしょ?

>大幅に変えてしまえばユーザーは同系機体と納得しないと考えたのではないだろうか
確かIIの火山面は「開発終盤に急遽 追加する事になった」って
当時のインタビューに書いてあった記憶があるんで、
攻撃のアイディアは出たけどデザイン起こす時間が無くて既存キャラ流用しただけだと思いますよ。
つまり元々Mk-IとMk-IIが同系機体であるという意識さえ無いかと。

いちばん説得力がある意見は>>639かなぁ(笑)
658名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 00:06:12 ID:O3S6rdV1
筒型から大判型になったという意見には賛成できない
外伝のデスダブルは説明にはデスがふたつ付いたと書いているが、攻撃方法は明らかにMk-II(遮蔽板破壊前後の攻撃が逆だけど)だし、登場時に回転しながら出現するのを見ると筒型になっている
しかしもしこのデスダブルがMk-IIでなければ、内部機構アップグレードの話も矛盾になる
オリジナルのデスという設定があったとしても、変化に乏しく誰にも認められないだろう
第一上記のことを無視したとして、Mk-IIで大判型になったのにIIIには変化が無い


結論:コナミ及びトレジャーの言い訳できない矛盾点

まーあれだ、あの世界はもともと若干パラレルだから許してやれ
659名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 00:22:50 ID:C0Can+CS
長文ウザ
660名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 00:34:21 ID:BdKJbswy
長文読めない子は要らない子

長文イラネ
661名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 00:35:23 ID:O3S6rdV1
今更そんなこと書くな
この程度の話題でどれだけレス消費したと思ってる
662名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 00:37:24 ID:O3S6rdV1
折角結論出してやったのに長文ウザイで片付ける輩マジムカつく
663名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 00:50:14 ID:rWzaTYyN
知らんがな
664名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 01:05:07 ID:5w2JJbwK
>>662
俺様発言こそムカつく
自分の発言は必ず終止符になりうる、必ず全員に認められるというジャイアン発想乙
665名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 01:09:12 ID:sT0Bt9iH
>Mk-IIで大判型になったのに
666名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 01:17:28 ID:BvryiOcV
>>658
>攻撃方法は明らかにMk-II(遮蔽板破壊前後の攻撃が逆だけど)
それなら
Mk-I:沙羅曼蛇
Mk-II(筒型):グラII、グラIII、外伝
Mk-III(大判型):グラV
と考えても問題ないけど?
どこが賛成できんの?
667名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 01:30:00 ID:rP19tk5U
Mk-II→Mk-IIIが「真横から見ると同じ形だが真上から見ると幅が狭くなった」のであれば
Mk-Iは物凄く幅広だったりして(笑)
668名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 03:49:33 ID:O3S6rdV1
そもそもMk-IもIIも2Dだから回転する外伝のデス以外確認のしようが無い
形状に焦点を絞るなら確定している大判型のMk-IIIと、Mk-IかIIかはっきりしないが筒型が確定している外伝のデスしかない
つーか俺は最初からデスは手抜きボスだと思っているのに毎回のように出てくるのが信じられない
たいして人気があるボスにも思えないし
しかも数少ないMk付きボスの一角でステージボスとして2回も出てくる
折角IVで出てこなかったんだから封印してもよかったのに


ところでカバードテトランはカバード系にも含まれる?
あとテニーロップの方がカバードらしいと思うのは俺だけじゃないはず
669名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 14:11:46 ID:rWzaTYyN
今更なんだけどXのフリーズ、スペーシングタイプの切れ目有りレーザーと
ディレクションタイプの切れ目なしレーザーの威力は同じなの?

670名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 14:34:21 ID:C0Can+CS
>>669
威力は同じ。
切れ目なしレーザーの機体はオプションの収束能力が弱い気がする
671名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 18:22:18 ID:hnvtMgLr
長さ当たりの威力は同じなので、時間当たりのダメージは途切れない方が高い。
オプションを固定できないタイプに採用されてるのはバランスを取る為?
と言ってもローテートはオプコンボタン連打で自機に集まるけど。
672名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 19:34:45 ID:uo/DKN/a
判定は途切れる奴の方が強い気がするんだがどうなんだろう
ディレクションだと本体のレーザーだけがヒットしてオプションのが当たらないことが結構ある

まぁブラスター愛好家の俺にはあまり関係の無い話だが
673名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 23:37:17 ID:Ry7e1fiy
このゲームクリア可能なのか?
674名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 23:51:34 ID:C0Can+CS
>>617
難所も『壁』を越えると案外なんとかなる
675名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 23:53:07 ID:C0Can+CS
>>673
676名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 00:02:42 ID:rWzaTYyN
みんなX初プレイでどこまでいけた?
俺はゲートキーパーで絶望の末負けたのを覚えてる
677名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 00:04:12 ID:EygBhUhF
細胞壁だな。
一番右に行ってもつぶされて絶望した。
678名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 00:57:17 ID:wBleGvip
3面下スクロールの所

初めて3ボスを見た時は
こいつは倒さずにやり過ごせばいいのか
とか思ってた
679名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 01:23:36 ID:5Vt/uCjj
俺も初プレイはグランドスパイダーで全滅した。
680名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 02:44:52 ID:OQACFu02
2面のザブラッシュの終わり際に左端に居た所をデスにやられてオプション回収失敗しちゃって
立て直せずMk-Wにやられた。
681名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 06:32:30 ID:PbzwL0n7
>673
オプションを使いこなせ
682名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 06:59:55 ID:5U5S0u8u
スペーシングファイヤーブラスターでブラスターキヤノンコア倒せるか?
フリーズファイヤーブラスターでよくやるんだが、かなり近づいてもオプション直にあてないとヒットしないような気がするんだが
もっと近づけってことか?
683名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 07:22:57 ID:hUgiCqio
このゲームさ
言われてるほど悪くいないよなぁ?
684名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 07:51:13 ID:5U5S0u8u
悪くいないよなぁって言われてもな
俺は好きだけど
685名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 10:11:04 ID:ld5wShLX
初プレイは芋ボスで死んだよ
686名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 11:13:55 ID:5U5S0u8u
俺芋コアはいまだに死亡率高い
平均1機死ぬ
687名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 12:59:35 ID:zHf+c+44
未だに3面をクリアできないオレが来ましたよ。
3面のボスって、皆さん下から打ち込んでますか?
それとも横からですか?
そんからオプションをボスに重ねて打ち込む場合、
レーザーとリップルとでは、やはりレーザーのほうが早く沈められますか?
688名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 13:09:41 ID:5U5S0u8u
>>687
リップルもレーザーもあんまり変わらないとおもふ
すきあらば下から攻撃で
横に入ったら花火が来る前までに倒せるように、上に退避しないで捨て身で
他のボスと違い画面外に逃げるまでダメージを与えられるから、自信があれば画面外に行くギリギリまでスコア稼ぐのもいい
689名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 17:01:41 ID:zHf+c+44
>>688
レスありがとうございます。
花火ってのはボスが吐くレーザーのことですか?
じゃあうまくすれば一度もレーザー吐かせずに沈めることができるということですか?
だとすると先は長そうです・・・
690名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 17:13:49 ID:gbp0yF4R
>>689
688じゃないど、花火ってのは炸裂弾みたいなやつのことだと思う。
地形が全部落ちて、スクロールが最下段までいった後で出てくるやつ。
レーザー1本も吐かせないうちに倒すのは無理・・・じゃないかな。
691名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 17:14:54 ID:5Vt/uCjj
グランドスパイダーは3回レーザー掃射をした後、
さらに進んでくと一旦スクロールが止まり、
そこから炸裂弾を連発してくる。
692名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 18:22:56 ID:mzalvoRa
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シークレットwktk
693名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 18:35:34 ID:Lt6b82bl
本当ならファンには涙モンだな。
いかんせん、知名度が低くて悲しすぎる。
ホントにでたら勿論全部買うが。
694名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 21:12:08 ID:vV0o8dnw
どうすれば装備エディットできるようになりますか
695名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 21:18:17 ID:EBTLuvEe
コンティニューとか難易度とか設定とか関係なく
とにかく一周クリアすればできるよ
696名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 21:22:26 ID:vV0o8dnw
うは、無理
ベリーイージーでもコンパスみたいなロボボスに
697名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 21:25:06 ID:xHsDGsX3
がんばれ
698名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 21:37:54 ID:Lt6b82bl
Xは当たり判定小さいからシリーズで
一番簡単だぞ。
699名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 21:50:33 ID:5U5S0u8u
何故にゼクセクスなんだろう
グラディウスシリーズじゃないよな?
700名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 21:52:36 ID:s/zlJTQ9
グラディウスシリーズじゃないのはX
Xは斑鳩2www
まさにゴミw
701名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 21:52:49 ID:37Hw7OeK
>>693
ゲハにファミ通のスキャン出てたから本当だよ
702名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 22:01:05 ID:Lt6b82bl
そーなのか?
ほんとに出してくれたらコナミに感謝だな。
703名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 23:57:07 ID:DMfErxl5
XEXEXはウレシイ。
沙羅デラパは買い逃してるので、ぜひ買いたい。

>>687
>3面のボスって、皆さん下から打ち込んでますか?それとも横からですか?
基本的に下から。
ローテートの場合は彼の左下脚の(先端の)下にいて、オプコンで彼本体に当たる高さへ上げてる。

>そんからオプションをボスに重ねて打ち込む場合、
>レーザーとリップルとでは、やはりレーザーのほうが早く沈められますか?
フリーズやスペーシングでオプション重ねるなら2発同時発射のダブル系が早い。
704名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 00:21:44 ID:Ek1S0xM3
>>703
なるほど
確かにダブルは2発ずつ撃つからコアにあてればダメ2倍か
気付かなかった…
まぁファイヤーブラスター使いの俺にはあんまり関係ないが
たまにリップル使うからその時の参考にさせてもらうよ
705名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 06:36:02 ID:TdR/FXTp
>>697 698
昔のMSX版グラ、グラゴーファーは三週くらいいけたんだが
グラ2は帰り道ラストのベノム間で建て直しでキズ挫折

706名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 00:26:15 ID:o+4BX9NW
キズ挫折ワロス

>>689
コア開くのは1発レーザー撃った後なので無理
707名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 03:10:46 ID:0yr8aKUb
>>692

パロディすのシークレットパロウォーズだったらどうしよう!!
708名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 05:44:02 ID:TZGerCn4
うああああ すげえありそうでイヤ
709名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 06:35:40 ID:mFYzsn93
実況パロって何版なんだ…やっぱPS?
710名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 06:42:47 ID:r+A32yP/
画像見る限りスーファミ版ではなかった

「ぜんぶPS版のエミュレート移植」っつう
憶測があったが
711名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 10:19:18 ID:mFYzsn93
サラ+ゼクセの+1って海外版ゼクセクスだったりして。

>710
一応サターン版も存在してPS版とは違う。
まあ順当にPS版なのかねぇ?
まさか+1がSS版実パロ…
712名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 18:31:45 ID:L2LMZPSH
PS2グラIIIのエクストラエディットみたいにSFCやPS、SS版の装備だけでも使えたらいいなぁ
全部入れてくれるのが一番なんだけど
713名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 20:51:23 ID:C5svdJ81
コンテニュー無限になるのいつ?
難しすぎてクリアできん・・・Vです

結局どのオプションが強いの?
アップレーザーやナパームミサイル
エクステンドレーザーはやくつかいてぇ
714名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 20:58:46 ID:L2LMZPSH
>>713
フリープレイは確か20時間くらいだったはず。

アップレーザー、ナパームミサイル、エクステンドレーザーは無い
715名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 21:41:48 ID:i5dysUg5
くくくく…

今ごろ、あのスレで奴は暴れてるのかな?


X、楽しいのにね〜♪

因みに、楽なオプションタイプは、1か3。
ただし、
1は厨扱いされるから、今から修業
する奴は、2か4で鍛えた方がいいかもな。

まあ、俺は厨だから1。
楽だからな。
716名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 21:51:23 ID:C5svdJ81
つーかまじ難しい
隕石でビッグコアくるやつがシャレにならん
あんな弾幕かわせるか・・・前に集中してると後ろから隕石が、あべしいい
717名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 21:54:05 ID:7C/jLDjV
>>716
あの弾幕は、S級シューターでも
絶対にかわせませんよ
っつうか、かわせないように作ってる

ではどうすればいいのか、と?
簡単なこと
かわせないのなら防げばよい
後ろから飛んでくる岩の影に隠れて
718名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 21:55:19 ID:NXJPUIll
志村〜!隕石のうしろ、うしろ〜
719名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 21:57:44 ID:C5svdJ81
隕石意識してると敵弾に殺され
敵弾意識してると隕石に潰される

やっぱウイスキー飲みながらはムリか・・・
720名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 22:21:05 ID:WNoRzJBZ
酔払い運転イクナイ
721名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 23:46:47 ID:C5svdJ81
グラディウスでエースコンバット作ったらスゴクね?
俺、アタマイイ!!
722名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 23:52:32 ID:XVhtccK/
>>721
散々既出
別にエスコンである必要はない
フライトシューティングでやりたいんだろ
俺もやってみたいが
とりあえずやったことがないソーラーアサルトをやりたい
何故移植しないのか
曼ポに期待
723名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 00:06:04 ID:EGCmTN3K
>>721
エアフォースデルタやれ
724名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 11:04:36 ID:PSMFJzL3
>>721
ゾラディウスやれ
725名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 11:51:58 ID:10JhOCvY
>>710
PS版の移植なら極パロは糞移植になるじゃん
726名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 13:51:16 ID:LEOl9V9a
>>721
ソーラーアサルトでガマン
727名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 08:33:53 ID:K2YBugG4
新造みたいなボスで
上下から蒼とオレンジのプラズマびりびりくるけど
あれ死ぬときとそうでないときってどうなってますか
728名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 08:46:18 ID:3tjg/5If
ヒュージハート、だっけ?信三ボス。

確か、青はOKで赤はOUT。

だったと思う。

E.レーザーとスプレッドで瞬殺ばっかだから、忘れた。
729名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 09:05:04 ID:PFfPDgEs
>>727
回転しながらくるから、よく見てればそんなに難しくない
後ろの方にいるよりコアの真上あたりの所が撃ち込み易いし避けやすい
それから直前にアメーバが落としたメガクラッシュがあればほとんどの攻撃は消せたはず
730名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 10:11:48 ID:K2YBugG4
アリガトウございます
さらにですが
緑の液体みたいなのがたれてくるステージがキツイです
15−20機くらい食われます・・・覚えるしかないんですかね
731名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 10:17:08 ID:WqY5JJR8
>>730
そう。安全な場所を覚えていくぼよ。
732名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 10:51:48 ID:PFfPDgEs
>>730
もしまだウェポンエディット出てないなら、レーザーより通常ダブル(前と斜め上のタイプ1か4)で行く方がいい
ウェポンエディットが出てるならレーザーはリップルかファイヤーブラスターが安全
Eレーザーの場合は弾切れおこすからダブルで
ちなみに慣れれば障害物じゃなく得点源
St.5も同じく
733名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 01:41:26 ID:DIk4tHoN
4面ボス前の復活する壁の進め方、お勧め装備を教えてください。
右端だと駄目ですよね?
734名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 04:55:45 ID:Zs/HdHYc
>>733
検証動画を見たことがあるが、オプション4つを自機と同じ横軸に置くと右端では死にやすいらしい
右端で行くなら自機と同横軸に沢山オプション置くのはやめた方がいい(何個まで大丈夫かは兵装とオプションの間隔による)
ディレクションの場合は操作して正面を撃たないようにする
オヌヌメはテイルガン
最後の細胞壁はディレクション以外ならダブル系がいい
右端にいるとスコアが止まりやすいため、とにかく細胞壁があるところを撃つにはダブル系
テイルガンなら後方から来るザコもバイパー単体で処理できるので便利
ディレクションの場合は通常レーザーがいいかも
735名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 05:24:49 ID:bLrK3gcr
4面ボスのシャープクロッサー(?)攻撃が怖い
上か下の穴を注視してれば死ぬことはない、そうわかっててもなんとなく怖いから困る。

シャープクロッサーが怖いのか死ぬのが怖いのかは不明
736名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 05:45:12 ID:9xyiXfpl
前から思ってるのだがあれはシャークプロッサーの間違いではないのか。
737名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 07:03:07 ID:Ma4y8tvy
>>736
なんでそう思うのか分からん。
意味的にもシャープクロッサーの方が通ると思うんだが?

ていうか、プロッサーって何。

738名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 11:52:56 ID:rlOnJPbR
名前ねぇ…。
沙羅曼蛇の資料でも見てくりゃ分かると思うんだが。
曼蛇でも確か「シャー『プ』 『ク』ロッサー」だったと思うぞ。
739名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 12:08:54 ID:Zs/HdHYc
釣られすぎ
740名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 19:23:18 ID:iP0FRQu0
まあ厨装備使いの巣窟ですから

>どのオプションが強いの?←こういう事書き込む奴へ
頭悪いな。下手は何使っても弱いんだよ。フリーズ様使ってもなwwwww
フリーズ使ってる奴は自分が強いと勘違いしてないかwwwwww
スペーシングが強いとか言ってるやつはエロ蜂の13周目動画に洗脳されてる
だけだろ。リップルだと女々しい威力になって笑える
741名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 14:54:32 ID:Yl7P7jsx
>>740
初めてですよ…ここまで私をコケにしたおバカさん達は…
742名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 17:07:04 ID:GiYegW7m
>>740
うるせーナッパ
743名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 21:36:56 ID:f0QCTtqy
どうでもいいが、ナッパの強さの見せ方はかなり上手いと思うんだ。
戦闘力は低くてもな。
744名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 00:34:09 ID:Gvr48aJX
◎<ヴァー!
745名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 18:17:56 ID:qD33Kpzx
所詮、此処の連中ってフリーズ使ってもザコいのが多いからな。
以前リップルに変えたら隕石面でミスってリップルのせいにしてて笑い転げたw
1周目でなにそんなこといってんの?って感じだ。お前がヘタレだから悪いんだよとw
これもゆとり教育の成果かね?自分が悪いと思わないお子様増えてるよなm9(^Д^)
746名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 20:10:28 ID:KDmc/FPX
         て               か   
          ら                    い    
          と   ん                い     
                     わ         よ   
747名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 21:01:52 ID:BhNECLWJ
何か無駄に偉そうなのが来てますな。
よほど日常に不満を抱いているようだ。
748名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 21:21:30 ID:ZvOozYcf
香ばしいのもいるな
749名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 21:24:39 ID:nXxdtVKz
宿題忘れて、みんなが見られてる前で教壇に立たされて、
女先生に叱られたんだろ
750名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 22:02:47 ID:8TftaWKw
というかVの話題を書き込みなよ
751名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 23:04:35 ID:f4A7Lti9
>746
よくそう言うカナを拾えたもんだな。
ちょっと感心する。
752名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 00:02:00 ID:8WWBE0zd
はれときどきぶた?
「じゃがいもにけがはえた」?
753名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 02:27:09 ID:pwauMQLn
ゆとり世代のゲーム中毒だから745みたいな発言になるんだろうな
754名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 18:21:50 ID:HrnTLAyc
>>735
・同じ穴からは絶対出てこないので、一度出た穴の前はけっこう安全
・射程距離に限界があるので、下から出てきたときは上の方にいれば届かない

たとえば最初に右上から出てきたとする。
引っ込んだら右上の穴の前に移動すれば、左下と右下は届かないので無視していい。
左上から出てきた時だけ移動してかわす。あとは撃ち放題。
755名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 19:30:36 ID:LOPCuMH7
ヒュージハートはトップクラスに弱いボスだと思うんだが
特に高次周では他のボスと差がつく
俺としては打ち返して来ないのが最大の理由だが、本体自体は耐久性が低いのも理由の一つ
状況によっては牙来る前に倒せるし
まぁ上手い人は高次周でも緑粒で稼いでから倒すんだろうな
756名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 21:49:22 ID:+IyIzHTr
ネットで動画を見て回ったんですが、10周目とか30周目の
攻略動画ってのがあったんです。
周回数ってのはオプションで選べるようになるんですか?
それともみなさんいつも何周もシコシコやってるわけですか?
757名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 22:24:55 ID:3DkKYSSC
>756
進んだ周回数まで選べる。限界が10?


10周ってことは最低でも10時間ぐらいはやってるってことだよな。
途中で休憩入れるとしてもよくそれだけ集中力持つよな…。

そう考えたら、アケのIIやIIIで高次周バンバン回してる人は休憩無しだからホント凄い…。
758名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 23:19:03 ID:vST1VYqi
チートか何か使ってステセレで255周目を選択してる動画があった

>アケのIIやIIIで高次周バンバン回してる人は休憩無しだからホント凄い…。
エンディング中は剛速球でトイレ休憩に行くとか。(行かないとか。)
759名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 23:30:12 ID:LOPCuMH7
数日かけてきりよく20周目の最後までやった
ビッグコアに前斜めに突起があるので、そこからいつレーザー出るのだろうとwktkしながら進めたが、20-7まで行っても出ることはなかった
でも数珠繋ぎに弾が出る砲台とか、馬鹿みたいに弾速が速いテトランとか見れたからまぁいい
760名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 01:29:54 ID:CCOzwmsf
グラディウスXは本物のクソゲー!!2

の次スレまだですか?
761名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 02:23:14 ID:TpnA3Uq6
>>759
すげーな・・・
俺3週目の7面が限界。
集中力がどうやっても持たなくてポロポロ残機落とす。
休憩入れてもなんか駄目っす。
762名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 02:55:10 ID:yQhFPT8z
フリープレイになれば残機関係ないし
763名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 06:02:08 ID:VXoaSmXt
どこまで行ったか?って話じゃ
ノーマルランク・3機設定・1−1から通しで1クレジット
以外は条件明記しないとな。
764名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 09:32:38 ID:cbhmMHxi
>>761

>>756の話からの派生
765名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 09:37:59 ID:K2ExGnov
>>761
1クレでやったわけじゃない
確かVERY EASYで進めてた
スタート連射で自動で進めることも考えたが想像以上に進まないし、固定がはずれた場合のリスクを考えるとやっぱり自力という結論に至った
VERY HARDにしたらめちゃランク上がったから、VERY EASYなら何周目までランクあがるんだと思った
もしかしたらあれがVERY EASYの上限かもしれんが
766名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 23:29:50 ID:MfD23hBA
中断セーブが欲しい
767名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 23:31:11 ID:migx56dm
ステージセレクトでも次の面に進ませてほしい
768名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 23:32:15 ID:MfD23hBA
>>767
だよな。
2週もやるともうヘロヘロ
769名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 19:14:19 ID:tLuNhvrv
>>767
禿同
俺は限界のランクをみたいがためにPS2つけっぱなしで20周まで進めた(初回特典のDVDでは限界ランクは約10周目と言ってたが保険としてプラス10周)
ステージセレクトで次に行けないなら256周存在する意味がないと思うが
1周クリア前ならステージセレクトで先に進ませないのもまだわかるが、クリアしてからでも仕様変わらないしな
256周クリアしたらエンディング後はどうなるんだろう
770名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 22:54:12 ID:tLuNhvrv
「前線でビックバイパーT-301一機と交戦中の多目的駆逐空母艦テトランS013から緊急入電!
[防護壁全壊メインエンジン86.4%損傷至急援護求ム]
とのことです!」
艦長「なにっ!?よし、これからこの巡行駆逐空母艦ビッグコアMk-IIF011は空母テトランの援護に向かう!メインエンジンR・L始動準備、総員配置につけ!」
「了解!」

「交戦空域まであと500マイル、到着予定時刻まであと30秒」
「交戦準備完了」
「空母テトランの信号消えました!」
771名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 22:55:28 ID:tLuNhvrv
「交戦空域入ります、空母ビッグコアMk-II交戦!」
艦長「まずは主砲RLで牽制しろ!」
「了解…ダメです回避されてます……正面に捕らえました!」
艦長「よし、全門開放!掃射し直ちに閉門しろ!」
「了解!」
「ビックバイパーに被弾!フォースフィールド35%損傷!」
「こちらも被弾!防護壁L4全壊、R4が87%、L3が16%損傷!」
「メインエンジンRL始動!」艦長「もう一度!」
「了解!」
「ダメです!回避されました!」
「こちらは被弾!防護壁R4R3L3L2全壊、R2が29%、L1が8%損傷!被害甚大!」
艦長「くっ…全門開放し回転掃射後閉門だ!」
「了解!」
「ビックバイパーに被弾!フォースフィールド31%損傷!残り34%!」
772名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 22:57:37 ID:tLuNhvrv
「大変です!メインエンジンLに被弾しました!」
艦長「閉門したまま体当たりしろ!」
「回避されました!」
「オプションの攻撃当たっています!」
「メインエンジンL全壊!!Lユニットの開門装置作動しません!!」
艦長「くそっ!大型戦略空母艦ビッグコアMk-IVK003に応援要請しろ!Rユニット開門後追尾しながら数回掃射しすぐに閉門!」
「了解!」
「ビックバイパーに被弾!フォースフィールド解けました!」
「メインエンジンRも被弾!あと21%被弾で艦が墜ちます!!」
艦長「我々は負けん!回転掃射だ!」
「回避されました!」
「メインエンジン全壊!!RLユニット全壊!!艦が墜ちます!!」
艦長「総員緊急退避!!艦を離れr
あぼーん



な想像をしてみた
773名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 11:04:13 ID:XppF1rtv
そういやデス(曼蛇)って空母だったよな・・・確か。
774名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 11:20:21 ID:tevkMXP7
艦載機はあの青弾?
775名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 14:18:30 ID:iJycZ2BD
ビッグコアも初期は空母の設定だったよ
たまに見るグラTのイメージイラストで
ビックバイパーが立ち向かってる戦艦は、ビッグコア
776名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 16:38:28 ID:pNODm+h7
>>775
ゴーファー艦かと思ってた。
777名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 16:56:30 ID:evWD5pQJ
テトランって巡洋艦じゃなかった?
778名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 17:09:23 ID:ifSuBxIQ
>>777
木にするな
あんまそこら辺思い出せなくてテキトーに書いただけだから

今日初めて600万点こえた
相変わらずの最ヌル設定にコナミコマンド多用というヘタレようだが、今までのファイヤーブラスターからエナジーレーザーに変えたら、よく死んでたボスで死ななくなった
640万点
最後は3-7ベルベルムの最初の1機に追突して死んだ
安地さがしてたら手元くるった
779名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 20:03:09 ID:fwGLc2Kt
ノーコン一周クリアだけでお腹いっぱいです
780名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 23:47:49 ID:4q5mnUmx
言い訳乙
781名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 23:49:58 ID:d5ivQwSA
リアルタイムでグラ1からプレイしてきた俺だが、Xを初めてやった時のインパクトは
今でも覚えてる…でも直ぐに あ トレジャーが造ったなってわかったけどね
782名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 01:21:33 ID:s6ZzVB1q
テクスチャでわかるよな
783名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 02:39:55 ID:gp/Uy0zj
あの1・2面で見えてる月みたいなのはポスウェルでいいんだよな?
784名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 09:04:26 ID:lELVR/wA
細胞壁がたまに妙に早く復活して死ぬけど
対策ありますか
785名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 11:44:42 ID:kYBGMtSA
>784
通常弾タイプのショットを、最初だけ、心持ち
ゆっくり打ち込み、壁の再生速度を目で計ってみれ。


壊した速さに比例して、早く復活してるから。

786名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 13:34:36 ID:ElSSgZOT
エディットが出せたのでスプレッドとリップルを使ってみたら
スプレッドのおかげ?でオプションをボスにめりこませたら凄い早くボスを倒せて驚きました。

ただ、リップルの方は5面の隕石が壊しにくく、利点がいまいち分からなかったのですが
リップルの利点は攻撃範囲の広さ、ということでいいんでしょうか?
787名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 13:53:42 ID:48ifVdsJ
リップルが四連発、ノーマルショットが四連発、
レーザーは撃ちっぱなしで
リップルは「攻撃範囲が広いノーマルショット」ってとこでは

あと、四面で復活壁を掘るときに
リップルは、自機やオプションから数ドット離れた場所から
発射されるという特性のおかげで
レーザーやノーマルショットに比べて死に易かったとおもた
788名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 16:30:54 ID:YwOsbIFH
まあXでレーザーが最強の座に戻ってくれてうれしかった
789名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 16:34:05 ID:j6WFj50x
俺はミサイルが弱いのが悲しいよ
790名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 23:53:49 ID:bdaA3Esn
もともと家庭用として発売されたののリップルは弱いだろ
SFCIIIの2番装備とか泣きそうになる
791名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 02:26:46 ID:aLV+u0mF
>>785
なんとなくわかりました
ええと、レーザー装備で画面右端に張り付く場合でも
一気に撃たずちょっとずつ撃っていけば
だいじょぶって事ですか?
792名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 07:55:05 ID:fy+3d3Ck
>786
リップルは弾速が最速。あとEレーザーと同じく接触時の拡散衝撃波?攻撃があった気が。
スプレッドは強いと言うより、範囲が広いので多少ズレても当たるから。
793名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 11:36:31 ID:/Z6Cijje
>>683
この板でのせっまい範囲の評価はどうだか知らないけど
海の向こうじゃ「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」にも選ばれた世界的に評価されてるゲームだよ
794名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 11:49:28 ID:pB3jP+Z5
そう言うのはまずソース持ってこないと
795名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 15:39:46 ID:TbaGMfGq
ttp://goty.gamespy.com/2004/ps2/index5.html

ソースが必要なのは突拍子も無い新情報だけだろ・・・常識的に考えて・・・
796名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 17:02:38 ID:bVg/Vmho
GameSpy's PlayStation 2 Game of the Year 6位

ってのは権威ある賞なのか?
797名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 17:36:29 ID:svuXm4tF
CESAのデキレースよりゃましなんじゃね?
798名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 19:55:53 ID:jFSoh6Lw
>>787 >>792
ありがとうございました。そういう性質だったんですね。
799名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 20:18:11 ID:/aWGwUeq
SFCVのEレーザーが最強なのは間違いない
800名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 21:20:17 ID:FRC1tsBN
ゴーファーの野望に出てくる波動砲が最強なのは間違いない
801名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 22:26:50 ID:DETJS2go
SFCIIIのEレーザーはタメ時間の割に強かったけど高次周2面が辛かった。
802名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 02:48:32 ID:zODJB1U7
>>796
GameSpyだけじゃなくてアメリカの大手ゲームサイト合同の賞。
どこも権威というか知名度はかなりある。
つーかコンマイにソースあったべ。
ttp://www.konami.co.jp/ja/news/topics/041224game/
803名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 05:23:47 ID:eL1JsNRp
>海の向こうじゃ「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」にも選ばれた世界的に評価されてるゲームだよ

というには弱いかな
804名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 21:30:09 ID:hU+mSnGh
ベストシューティングゲーム賞tってなかったっけ
805名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 00:30:26 ID:0k67KgIU
くっ…
またしても4周目に行けなかった…
もう少しで3-7クリアできた、最後のシャッター見えてたのに…
しかし今回の戦果に於いてはそんなことは問題にはならない
VERY EASYとはいえ初めて1周ノーミスクリアした(超遅)
初めて700万点とった
ほぼ初めて使う兵装を入れて今までで一番進めた
自分のプレイで初めて残機15の数字を見た
初めて3周目に残機10以上で行けた

…スプレッドボムがあんなに使えるなんて知らなかった
806名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 23:34:57 ID:GeKvxlio
>>805
周が進むにつれスプレッドの爆煙で見えなくなった返し弾でやられてしまわない?
・・・俺だけかな
807名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 00:25:40 ID:dmWjpbTV
>>806
アケみたくレーザーとミソ分けてるから感じないな
つか爆煙なくても醜い・・・
808名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 02:08:22 ID:KNGEJuAd
スプレッドボムはE.レーザー・ファイヤーブラスター・ダブル系と併用すると強すぎ
ボスなんか瞬殺できるし
道中でもゼロスフォースやらハッチ系やら固めの敵もガンガン潰せる

2WAY BACKよ残念ながらサヨナラだ
俺には新しい相棒ができたし腕も上げた
もうオプション操作で後方を護れるようになったんだ
2年間後方を安全に保ってくれてありがとな
809名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 18:40:14 ID:VEdxZDhn
アッー!
810名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 19:58:56 ID:oAf74D5a
スプレッドボムで云周出来ても達成感無いから今ではストレス発散用装備だな。
こんなんで1000万出せても卑怯に思えて虚しくなる
811名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 21:11:47 ID:KNGEJuAd
>>810
つ【2ウェイミサイル・スプレッドガン・ファイヤーブラスター・スペーシング・メガクラッシュ】
812名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 23:43:22 ID:s5m0+jjn
2WayBackじゃないのか
813名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 23:45:27 ID:Uj7iVwME
つ【コントロールミサイル・スプレッドガン・アーマーピアッシング・スネークオプション・F-FIELD(ツインビー)】
814名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 19:40:33 ID:tjn3Y3uN
youtubeで、BGMがSFC版VのになっているVの動画を見たけど、あれって何?
815名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 19:51:06 ID:OrU3uYYv
Vの曲に納得いかない連中が、過去シリーズの曲と入れ替えてみたテスト動画かな。
個人的にゃ過去作品の曲はその作品でのみ生きるモノだと思うんで
(ボスラッシュの曲とかアレンジして再登場した曲とかは除く)
あの一連の動画は実に意味の無い実験に見える。
816名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 20:29:18 ID:B20NGOsw
III植物面の曲をVのデモにあてたやつか?
V植物面ないし明らかに合わない
Vは曲調が暗いとか言われるが、やっぱ空中戦くらいの明るさが限度だろうな
817名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 20:57:07 ID:BwWt/yke
そういやVの空中戦の曲って落ち着き無いよな
818名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 21:44:26 ID:MI8Nes46
7面前衛のベルベルム編隊にぴったりだよな。

慣れたからかもしんないけどVはあれでよかったよ。
画面に合ってるし汎用ボス曲も燃える。
819名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 22:50:30 ID:2X7s2Ydu
>817
1曲しかないけど『空中戦2』なんでしょうね。
IIIで言えばTry to Star。
820名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 00:52:13 ID:WBJ5/PY3
V空中戦はI空中戦のイントロぽくて隙
821名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 00:54:48 ID:B6kgIZI2
>>815-816
なーんだ、隠しモードか限定版でもあるのかと思ったけど、なんちゃってVだったのか。
完全新規だけじゃなく、多少なりとも過去の曲を使うのはアリかもしれないけど…

そーいや、カバードコアの打つナパーム弾ミサイル、破裂する前に破壊できるのね。
ただ、ミサイル潰すのに躍起になると、コアへの攻撃が疎かになって、
本体からの弾乱射攻撃までに倒せなかったりするんだよな…
822名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 04:04:03 ID:dlVuWW/H
>>821
散弾ミサイルに気を取られて通常弾乱射までに倒せないって余程だな
ボスは大概長期戦になったら危険
あれは5面芋コアのコア開く前みたいなもんだから、危険を感じない限り破壊する必要はない
スコアも大したことないし、上級者でも無視すると思うが
823名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 10:01:06 ID:5gZYco+Q
俺には雲のうえな会話…
824名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 17:30:39 ID:LkKLJfYi
PS3でちゃんと動くか試した人いる?
825名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 19:48:27 ID:+uVyY4Xt
826名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 20:14:08 ID:dlVuWW/H
つーかPS3発売までに動作確認してないのがおかしい
どうなるかわからないもの買わせるソニーはどうかしてる
827名無しさん@弾いっぱい:2006/11/13(月) 00:39:46 ID:ESSEKVyn
PS3ではPSソフトをソフトウェアエミュレーションで走らせるらしいが、
グラIIの不具合は直ったみたいだな。
828名無しさん@弾いっぱい:2006/11/13(月) 20:59:25 ID:/XpvApBG
>>822
>ボスは大概長期戦になったら危険
「危険なのは芋とカバーくらいだから、デスとかMk-2なんか倒さんでも余裕で逃げ切ってやるぜ」
と、軽い気分で挑戦。
結果…、シャレになりませんですた。
つーかデス、何あれ? 第一形態はナパーム弾の嵐になるし、第二形態は1分を過ぎると鬼になる。
あの追跡レーザー、絶対避けれん。 デスにあんなスキルがあったとは…
829名無しさん@弾いっぱい:2006/11/13(月) 21:50:16 ID:omqk6dCY
>>828
そりゃそーだ
デスMk-IIIは今回放置したら最初と後半の危険度の差が最も激しいボスなんだから
まぁパターン化できるが
一般的に死にやすいボスは最初から危険なため長期戦では死にやすいというだけで、最初弱いからといって最後まで弱いわけじゃない

にしても、やはり今回のローリングコアは可哀相で仕方ない
再登場ボスで唯一強化点が一切ないうえ甚だしいまでの弱体化
IVから唯一の再登場ボスなのに
830名無しさん@弾いっぱい:2006/11/13(月) 21:51:52 ID:VlzvbLMq
IVのボスBGMだけ、アレンジが存在しないという体たらく(´・ω・`)
831名無しさん@弾いっぱい:2006/11/13(月) 22:23:26 ID:omqk6dCY
>>830
まぁIVボス曲自体IIの大幅アレンジみたいなもんだし
それにボスラッシュ2回入れて、しかもビッグコアとガウを中型機に格下げしてもなおIVボスが1機だけしか入れられなかったわけだし、弱すぎてほとんど曲聞けないだろうし
IVボスが少ない印象が強いが、IVのボスラッシュが全部オリジナル(唯一のビッグコアMk-IIIも改)だったせいかもしれん
V自体ボスラッシュのオリジナルはデスMk-IIIとサークルコアだけだが、そのせいで余計「アレを出せ」ってなる
仮に次で皆が好きなの出したら10連戦くらいになりそうだし
832名無しさん@弾いっぱい:2006/11/13(月) 22:36:18 ID:B6+OVs8h
もしベリアールとかが大幅強化されてでてきたら芋コア並に難しくなりそうでイヤ。
833名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 00:07:51 ID:rFyYI7sc
やはり馬鹿の一つ覚えと言われても、ここはモア(ry

834名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 00:37:29 ID:sm05RZx6
アー&ムー
835名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 05:51:06 ID:/2Or97qq
>>829
遮蔽版の撃ち返しだけじゃだめですか(´・ω・`)
836名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 06:00:13 ID:JQOX3G8e
1週目で撃ち返しくるから近づきすぎてやられたってヤツも居るとは思う


つーか俺やられたんだが

それでも追尾ミサイルと発狂モードがなくなったのは致命的だな
837名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 07:37:41 ID:lnDjUpqe
>>835
ダメ
7面ビッグコア群の方が強いから

発狂モードはビッグコアMk-IIにパクられて2面で出る始末で、IVみたいに端が安置ってわけでもなさそうだし
太いレーザーで弱点丸出しなのも終わってる
フォースフィールドも今回強のにボスラッシュ最初だし
838名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 07:07:13 ID:cRtjJkoX
リップルって所詮エディット専用の趣味兵器?
隕石とか絶望的に壊れないんですが
あとヒュージハート戦でミッソーが緑化するのはナニ??
839名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 08:43:31 ID:6/5VvXzZ
リップルはフリーズオプションとの組み合わせで
使用したときに絶大な効果を発揮するぞ
効果範囲が広いから、上向き武装が必要なくなるし
威力の低さもフリーズオプションでカバーすれば問題ない
リップル+スプレッド+フリーズでたいがいの難所はカバーできる

むしろ趣味兵器なのは
火炎放射器
840名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 16:13:22 ID:O/EGyWOv
何だか話題に上ってこないオプション回転だけど使ってる人少ない?
緑ゲル地帯でバーティカルと合わせると個人的に一番ミスが少なかったんだが・・・
あとステージ1のゼロスフォース撃破時の「うわー」を聞くとS魂が高揚するのも
俺だけ?
841名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 16:48:46 ID:8/OoAWWU
「うわー」を聞くとなんだか悲しくなる。
842名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 18:39:58 ID:MrhdbPAd
ヴァーじゃない表現をする人を久々に見た

1面ボス戦前に20万点取ってるムービーを見たんだが、タイプ1でダブル・ミサイル・オプション3つで取ってるんだよ
俺はVERY EASY、スプレッドボム・ダブル・オプション3→4つ・フリーズでボス戦前に19万点が限界なんだが、やはり難易度によるターンギアとカプセルの差か?
843名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 21:21:05 ID:3y3Nfi5S
ボス前20万点はType3でターンギア撃ちまくる方法で1回だけ成功した。
Type1だと18万いけばいい方なんだけど。
844名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 01:30:36 ID:5wrKbdQI
VERY EASYだとターンギア射出間隔が長くてあんまり稼げない
実際19万とった時も一応すぐ破壊せずターンギアできるだけ出させてから、ヴァーとターンギアのハッチ全部破壊したはずだから、運とランクも必要か
だがNORMALだとしても20万とってたムービーではハッチだかヴァーを2つくらい逃がしてとってるからスゲェ
しかもタイプ1でフル装備じゃないのに
845名無しさん@弾いっぱい:2006/11/17(金) 03:27:42 ID:n4QZbCLU
最近ベスト版を買ったものの、ワンコインだと未だにベリーイージーでも5面すら越せないヘタレです。
芋ボス強すぎ、バスクリンで溺れる、カバードコアの安全地帯に入れない、7面は難所だらけ。

ところで自分は2番オプションを気に入って使ってるんですが、2番に合うミサイルってどれなんでしょ?
このスレだとスプレッドが人気みたいですが、あれって破壊力はともかく画面が見づらくなるのがイヤで……。
あとEレーザーやファイヤーが人気なのも自分には意外だったんですけど、2番オプションにも相性いいですか?
846名無しさん@弾いっぱい:2006/11/17(金) 05:48:28 ID:A+JtT17Z
点稼装備とクリアしやすい装備を混同してはいかんかと
847名無しさん@弾いっぱい:2006/11/17(金) 09:27:21 ID:CXkRsRTu
でもファイヤーブラスターはフリーズと組合せればかなりクリアしやすいよ
バスクリンや芋地帯ではそれこそ最強
射程足りないから常時スピード5くらい必要になるけど、スピード5で死にやすい地帯は大概射程は気にしなくていいし
しかもガンガンスコア狙える
問題はファイヤーブラスターはフリーズ以外で使えないこと

ディレクションならファイヤーブラスターは最も使えない組み合わせ
E.レーザーも殆ど無意味
リップルはもともとが広範囲攻撃だから効果は薄い
やはりノーマルレーザーがベストか
848名無しさん@弾いっぱい:2006/11/17(金) 14:10:08 ID:9NFO/H89
>バスクリンで溺れる

やつらはいつも同じパターンだからそれさえ理解してしまえばむしろ楽だぞ。


>カバードコアの安全地帯に入れない

無理に入らずとも倒せると思うが。
849名無しさん@弾いっぱい:2006/11/17(金) 15:16:40 ID:cbcvCPNH
バスクリンで酔う場合はどうしたら…orz
地形がグルングルン回るのにつられる…。
850名無しさん@弾いっぱい:2006/11/17(金) 16:22:03 ID:nSIeUptY
>>849
宵止めを飲む
三半規管を鍛える
前日は良く眠る
食事に気をつける
851名無しさん@弾いっぱい:2006/11/17(金) 20:08:34 ID:CXkRsRTu
>>849
一緒に回れ
そうすればむしろバイパーが面白い動きしてるなー、と思える

それが嫌ならバイパーのみを注視するか、画面から少し離れて部屋を視界に入れろ
852名無しさん@弾いっぱい:2006/11/17(金) 20:10:19 ID:CXkRsRTu
うはw
ミスって変な数字入れてあげちまった
853名無しさん@弾いっぱい:2006/11/17(金) 21:33:27 ID:rKM6tm5i
1面クリア時に20万超えの動画ぷりーず
新作、きしゅつ、寝た問いません
854名無しさん@弾いっぱい:2006/11/17(金) 21:37:57 ID:SPPjlqIt
グラX1面。

フリーズで通常弾のまま、ミサイルはスプレッドで、
オプ×3あれば、ボス戦時にダブルかテイルに切り替えで、
輪を吐かせて、1面20万はいけそうだ。

俺は19万まで出せた。

855名無しさん@弾いっぱい:2006/11/17(金) 21:59:14 ID:CXkRsRTu
>>853
1面クリア時20万点なら多くの人が安定してとれると思うけど
俺はVERY EASYでボスのイオンリングで稼がなくても8割安定
ボス前20万点見たいならGRADIUSアップロード板にあるから探してみるといい

>>854
高得点稼ぐなら道中でダブルは結構重要
オプション4つ取るより重要
広範囲に出るターンギアにあまり逃げられない、弾が分散するのでハッチを延命できる、同時2発発射のため食い込ませればハッチもヴァーも瞬殺できる
という理由
856名無しさん@弾いっぱい:2006/11/17(金) 22:15:03 ID:2n9zSnXR
857名無しさん@弾いっぱい:2006/11/17(金) 22:43:49 ID:SPPjlqIt
>855サンクス!参考になった!

つい、自機の延命に目が行くヘタレな者なんで…
858名無しさん@弾いっぱい:2006/11/17(金) 23:40:24 ID:CXkRsRTu
>>857
俺も2周目以降はターンギアの打ち返しが恐くて、速攻ハッチ破壊してヴァーに盾になってもらうからヘタレ
859名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 06:10:58 ID:Zmm6+qL4
今買ってきてやってます。
なんかいままでのグラディウスじゃ
ありえないくらいの弾幕じゃね?
860名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 06:42:54 ID:dM00/q1T
五面ボスだったら
隕石を盾にして
弾幕を撃ち止めるまで耐えなさい

それ以外だったら
ACグラVより簡単
861名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 06:52:42 ID:mc9vVXd9
グラVって音楽いいよね
862名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 07:30:57 ID:Zmm6+qL4
>>860
そいつ復活時の無敵時間利用して無理やりたおしちゃったw

慣れてくると面白いですね。
まだVeryEasyしか全クリしてないので、次は
Easy頑張りたいと思います。
863名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 07:43:38 ID:nelvlRnA
5面ボスには正直まいった こんなんありかとおもった
ある意味一番印象深い
月下の夜想曲のレギオンなみのインパクトだ
でもBGMが残念 グラ1 グラ2のBGMはかっこええのにな
864849:2006/11/18(土) 13:44:59 ID:BZspZsIr
>>850-851
わかったよ、酔い止め飲んで…ゲフッゲホ、
もっと広い範囲を見てやってみる事にするよ…。
865名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 14:36:36 ID:0Bievgab
5面BGMは好き
866名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 21:02:05 ID:zL2MARUY
思い出せ、って言われて思い出せるのは空中戦のBGMぐらいかな>グラV
グラI、2、II、IIIとかは結構どの面のBGMも思い出せるけど、
これは十代の多感な時期に触れたからってのもあるかも知れないな。

いや、おれはグラV好きなんだけどね。BGMもイヤだと思ったことは
一度もない。
867名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 21:18:54 ID:3nrN6NQj
BGMか…TとVと2とグラ外は覚えてる。
グラVとグラ2は全部覚えてると言っても過言ではないな。
まあグラ外のボス戦BGMくらいインパクトが無いと簡単に記憶には残らないでしょ。
Vと2に関してはコンティニューしまくったからな…
868名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 21:36:12 ID:EQhO1a7O
3面と4面と6面が好きです。
ボス戦はもっと好きです。

一番好きなのはII。
869名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 22:00:59 ID:bnohRjg/
グラVだったら2面の曲が印象的だったかな
870名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 23:00:50 ID:4IhOqa2Q
871名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 00:49:03 ID:3Zj435Jd
スマン・・・触発されてやってみた。
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000169896.zip
DL→ gra5
ラストヴァー倒せたからなんとか20万越せた<タイプ2
872名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 01:06:43 ID:DJqk/p1r
>>865
なんか否定的なこと言って悪いけど、5面BGMだけは性に合わない。
なんでかっていうと、破壊対象物が多い5面は常にドッカンドッカンいっているから
地味なBGMだと全然耳に入ってこないし、印象も薄い。
他はいいけど、5面だけはもっと派手かつノリのいい曲にして欲しかった。
873名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 09:33:00 ID:cbroHs0P
5面BGMはデモムービーの曲ってイメージが強いな
874名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 10:40:40 ID:PMMW0uFW
>872の文言見て思い出したが、IIの要塞面の音楽は「聞こえない音楽」とか
言われてたらしいな…。
特に始めの方は、SEがうるさくて全然聞こえないらしいが。
875名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 18:47:47 ID:FS7TshYy
あー、なんかわかる
876名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 20:01:09 ID:GdTgHrcY
ACのIIのBGMは最高です。
基盤まで買ってしまった。
877名無しさん@弾いっぱい:2006/11/19(日) 23:56:49 ID:kXtXlFqh
グラVの5面では、脳内で沙羅曼蛇2の5面の曲が鳴り響いてます
878名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 03:33:32 ID:U3e3lMUu
>>858
お前ホントは2周目到達して無いだろ?
ハッチ速攻破壊なのにヴァーを盾にするとか矛盾してるしw
879名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 05:51:30 ID:X17iFWWp
>>878
どこか矛盾してる?
880名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 09:50:51 ID:dYhhDcd+
>>878
そういう君こそ2周目に到達できてないな

ハッチ速攻撃破しても画面外からターンギアが飛来してくることがある
縦無限ループなんだから2つ同時に出てきたら両方の速攻撃破は困難
それにターンギアだけでなくヴァーもハッチも打ち返してくる
完全なパターンの大量の弾とランダムな少しの弾が四方入り乱れる
故にやむなくヴァーに盾になってもらわなければならないこともあり、そうしている間に新たなハッチが出現し速攻撃破できなくなる場合もある
3周目なんかターンギア射出間隔もかなりのものだし、ヴァーもハッチも2周打ち返してくる
正直ヴァーを小さくして進路確保するくらいにだけにしておかないと安定してノーミス突破するのは困難
881名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 10:32:47 ID:gejGWNYm
ヴァー破壊しようがハッチ残そうが5周目あたりまでならアドリブで避けられるだろ・・・常識的に考えて
882名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 10:39:16 ID:dYhhDcd+
>>881
ターンギアがいないならな
883名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 14:23:07 ID:oOrLIM1X
>>882
彼の頭の中では3周だろうが10周だろうが
全アドリブで避けれてるからほっといてやれ
884名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 20:44:03 ID:U3e3lMUu
>>880
何やら必死だな。そんなにターンギアタンが怖いの?w
885名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 22:07:37 ID:oDX1uRQT
おめー1面のターンギア馬鹿にしてっと突然画面外からコンニチワして爆死するぞ
886名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 08:05:32 ID:IZtvf8Z7
2周行けない言われただけでムキになって長文とは・・・ナサケナス
それでこそ僕らのクソディウサー
887名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 12:12:42 ID:ydUIDbrk
タンは美味い。
888名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 15:23:02 ID:SYDeL5pY
>>878が1周クリアできないのに、わかったようなこと言ってるから解説してやっただけなんだがな
889名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 15:32:24 ID:oe6orxst
PCSX2でグラ5動くみたいだけど、
誰か試せ
890名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 16:11:07 ID:EPMPDI9f
一周目に9クレかかるんだが、ほとんどが緑の丸い物体のとこと岩石面のボスなんだよな…
なんとかならんのか
891名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 16:21:17 ID:ydUIDbrk
緑の丸い…細胞面?触手とか破壊した後の散弾?

もしそうなら、ミサイルはスプレッドなら楽だが、無い
なら、壁に跳ね返る前にできるだけ消しておくといいお。

岩石ボスは習うより慣れろ。これ以上、文面では伝える事は無い。

後は動画とかを参考に。
892名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 17:02:38 ID:SYDeL5pY
>>890
6面のゲルの事を言ってるなら、兵装変えたりパターン覚えろとしか言いようがない
ウェポンエディットできないならオプション操作を駆使するしかない
押し負けるのでダブルならテイルガンだけは避けるべき
893名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 19:22:32 ID:2ttIKGJz
>緑の丸い…細胞面?
ttp://www.youtube.com/watch?v=Af-mYkBXTZo
これだべw
894名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 21:14:24 ID:EPMPDI9f
>>891
緑の物体は>>892のことで説明不足だったorz
2ミスぐらいになるまで岩石ボスやりこみます

>>892
テイルガンじゃないとその次のバック地帯がきつい…
とりあえず色々なオプためしてみます

両名ともサンクス!!

>>893
www
895名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 21:46:34 ID:ydUIDbrk
がんがれ。

まあ、岩石ボスはグラXの最難関でもあるから。

あ、後さっきテンプレ貼ってくれた人。
携帯なんで、せっかくテンプレ貼ってくれたのにスマンが
俺は見れなかった…orz。
まあ、もう解決したからいいけど。

わざわざスマンでした。
896名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 23:39:58 ID:M7XEzz61
「緑の石のような物体」
897名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 00:02:44 ID:A4dAtYOg
2面ボスの垂直レーザーにやられまくるヘボな俺。
898名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 00:10:13 ID:fWCaFz8/
>>870
すげー、これどーやって作ってるの?
899名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 01:47:51 ID:UDNSXIc/
>>897
「2面ボスの垂直レーザー」ってどれのことか分からない……
イナズマ触手から出てくるミニレーザーのことかしら。あれは確かにちょっとやだけど。
900名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 02:33:07 ID:/kHmq/eH
>>899
イナズマ触手て
確かに機構を考えるとレーザーっぽくないが

ちなみにあれから出るミニレーザーはちょっとずつ動いてるけど、出る位置はほぼ一定だからできるだけ動かない方がいい
901名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 02:58:49 ID:0FWJlSNk
>>900
というか発射位置は固定なんだけどボス自体が動いてるから
それに合わせて動いてやらないといけないだけ
902名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 07:36:19 ID:nCLGZWjS

ボスが上下に動くと垂直のレーザーが左右に動く?
903名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 09:24:34 ID:8G/tPlhp
>896亀だけど、サンクス
904名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 09:41:57 ID:MSoGihsE
>>902
意味が分かりません兄さん
905名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 15:50:46 ID:MKU4mtlv
みんなうまくね?
俺ベリーイージーでもいまだにでかい心臓面を越えられないお
つーかもうそのあたりだとボスにたどり着くまでに残機1〜2
酷いときだとクレジットも0で装備もほぼ裸っていう絶望的な状態(´・ω・`)
もう年なのかなぁ…
906名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 16:28:29 ID:8G/tPlhp
>905最初は皆そんなモンじゃないかな?

最初〜し始めで3面4面に行ったなら、まだまだこれからだよ。

俺は2周目装備使用で、今は何とかノーマル難度1周できるけど、
最初は2面のボス(ビッグコアMkーW)で詰まってあぼってたし。

907名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 20:18:20 ID:/kHmq/eH
>>905
自機の当たり判定と角度的にわかりにくい地形の当たり判定を覚えられれば、かなり地形では死ななくなる
自機は当たり判定が小さいから、地形や弾が多い場所で大きく動きまわるのは良くない
1面ボスや2面モンキーアイ等が出してくるでかい弾の当たり判定は、真ん中の白い部分だけ
4面細胞壁は一番前に張り付くのが楽だが、オプションを自機と同横軸に複数配置すると死にやすい
908897:2006/11/22(水) 22:55:21 ID:+Sdz7KjB
あれって動かないほうが良かったのか…。
グラVってボスで必ずやられるんだよな俺。

全体的に斑鳩やシルバーガンみたいな絵柄なのが好き。
909名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 00:17:15 ID:7RBhxNzr
ボス戦では、攻撃をかわすのは最小限の動きに止めていたほうがいい。
ピンポイントに照準を合わせてくるわけじゃないから、大きく避けようとすると墓穴を掘ってしまう。
ところで芋コア戦で、倒さず逃げ切れるプロチックな人って居るかな?
910名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 04:31:01 ID:hJekpeLl
岩や芋コアの遮蔽板破壊していいなら出来ない事はないと思う


が、弾1発も撃つなというのなら話は別だ('A`;;;
911905:2006/11/23(木) 16:35:08 ID:7X6Tsdnv
みんなありがd(`・ω・´)頑張ってよけまくるお
しかしグラ3はSFCで散々やってたから、今回の2面のビッグコアMk2?が
ぐるんぐるん回転しながらレーザー撃ってきたり
機体傾けて斜めに撃ってきたりするのはちょっとびびったw
発想の転換だよなぁと感心しちゃったよ。あれ考えた人すごいわ
912名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 17:11:42 ID:XqdXjQ7f
がんばれ
先に行けばmkIIIもおるでよ
そしてさらに先にはビーコンも…
913初心者:2006/11/23(木) 21:10:28 ID:UqXIn5aZ
星空を見上げて連想してみたり、飛行機のゴォーって音を聞くとビッグコアを想ったりしてました。
今は落ち着きました。
エンディングではスタートレックやファースケープを想います。
グラディウスやる人ってSFドラマとか好きですか。
914名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 21:10:46 ID:qmwKh2yi
外伝もですが、女性ボイスにしてる奴を見るとヲタ臭がプンプンしてきます><
915名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 22:05:12 ID:ARVlhlLy
モアイでないね とおもってた
916名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 23:37:17 ID:CfV6bspr
>>914
エロ蜂のことかー!
917名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 02:59:36 ID:yGy+CXLK

   __  ニュ
   | ゚∀゚ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
918名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 19:10:51 ID:vvA2Si/W
何か出たー!
919名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 21:48:45 ID:FdI0Snk5
初代「ボキャウキャウキャウ・・・」
II「ドワンワンワンワン・・・」
III「ピシュシュンシュンシュン・・・」
外伝「ゴヴォッ」
IV 聞き取れず
MSXの2「ドギャンギャンギャン・・・」
MSXのゴーファー「ドグヮン!」(うろ覚え)
920名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 21:54:39 ID:wTzpYUBs
魂亭入(byバトルマニア)しまっくてようやく到達した緑液面…なにこれ。
921名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 23:08:03 ID:1nrpqRq/
>>919
IVはポポンッ!って感じじゃないか?
922名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 23:38:31 ID:+GxniMu/
>920 緑の何か。

通称、バスクリン。

ただ破壊のみ目的なら、ファイアーブラスターがおぬぬめ。

まだまだ苦しめるから、諦めずにもがき続けて、
1周クリアをめざせ。

ちなみに7面は…
923名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 00:58:50 ID:5azGqvgz
久々にやったらベーコン直前の坂道でオプション全部持ってかれたぜ…
924名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 02:30:15 ID:wAICWedK
沙羅曼蛇は「トントントントントントントン…」って感じだな
925名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 03:12:11 ID:umSTobA0
初代「ボキャウキャウキャウ・・・」
II「ドワンワンワンワン・・・」
III「ドギャギャーオ」
外伝「ボフゥン」
IV「ボヒャヒャヒャヒャヒャヒャ・・・」
V「バァーーーーン」
926名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 06:02:06 ID:SXsL047A
スーファミ版グラIIIの自機やられ音を聞くと
めちゃくちゃビビる
927名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 06:16:51 ID:OIPQGhPN
コナミのSTGのやられ音は出だしにアクセントがあって
後は同じ音の繰り返しってのが多い気が。
928名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 07:02:54 ID:gFvPJCPY
>>926
ボスもビビるよな
929名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 11:09:46 ID:FlMmjW8D
MSXのもやられ音がうるさくてビビる
930名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 14:02:05 ID:Ds1teNiR
↓昔あぷろだにあがってた、自機死亡音メドレー
931名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 14:41:17 ID:b3iY0bSD
ボファン!
932名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 15:56:07 ID:ZK5VXAj3
ヴァー!
933名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 20:27:42 ID:qD84KuNt
おっぱいぱい
934名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 20:50:08 ID:kSG9sJCE
ぬふぅ
935名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 21:49:16 ID:ZoHyzT/H
>>926
↑↑↓↓←→←→BAのことかー!!!!
936名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 00:27:07 ID:MY6ddeM8
わざわざ通常爆発とコマンド自爆で音が違うんだよねアレ……。
937名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 00:37:08 ID:ypQrOPHw
このスレ、めっちゃ平和で好きだわー☆
938名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 02:20:26 ID:e97AZLqe
アイウィズヴォーンナ アドドマイグリーディネスアメーンカーン
ワウンミニーヅツス ソーユアアーイ ウワァァァァァァァ!!
939名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 02:30:20 ID:ypQrOPHw
! スレチガイでスマソかもですが、沙羅曼蛇のボス前ナレーション、
なんて言ってるかワカル人、Please teach me!
940名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 02:48:29 ID:NQ/i7T2L
941名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 03:19:04 ID:8JD1ENB7
今更EDITにハマった…

タイプ2で1周260万頭打ちだったのが
少し練習して現在275万
もっと詰めれば280万台出るかしら
課題は7面ビックコアと
次の編隊のカプセル回収率次第?

一応装備は
スプレッド/バーティカル/ファイア/フリーズ/FFです
942名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 04:17:49 ID:w9Bl1kpP
7面ビッグコアは危険だからな
背後に回り込んで全機撃破もやってみると意外にムズイ
なにより2周目以降は本体の打ち返しと、間髪入れずに出る直後のベルベルム編隊のコンビネーションによる死亡率も高いし
安全に行くなら正面で遮蔽板破壊するだけでもアリだな
遮蔽板4枚で1000点だからそれだけでもわりと稼げる
それにコア破壊しても本体爆発するまで点入らないから、その間に結構逃げられるし
943名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 04:43:49 ID:w9Bl1kpP
俺流ハイスコア取得の心得は
・1周目4面クリアまでは妥協しない(一回でも死んだりスコアに納得いかなかったらやめる)
・青カプセルは取らない(赤ザブラッシュ中は例外)
・赤カプセルは可能な限り全て取る(?でスタンバることはしない)
・ハッチは敵を全部吐かせてから倒す(無限に出す奴はできるだけ画面ギリギリで)
・障害物はとことん破壊(芋ボス弾ばらまき中は例外)
・稼げるボスは危機を感じない限り時間ギリギリまで稼ぐ(特に1ボス・地蜘蛛・ローリングコア)
・4面最初はザコよりもガウ(ガウだけ狙っててもザコは結構倒せる)
・細胞壁はダブル系(超重要、テイルガンが一番いい)
・高次周は無理しない(命あってこそ。一度死んだら装備がととのうまで稼ぎづらくなる)
944名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 07:11:03 ID:ypQrOPHw
>>940
さんくす!!!
945名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 07:26:45 ID:noNZD5Ib
堕スレ埋め
946名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 08:39:36 ID:fmNCh922
>>943
それで1周どれぐらい点数出てるんですか?
947名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 09:51:24 ID:JzG4th4y
なんでこんなにボスラッシュばっかりなんだ。
948名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 10:11:22 ID:vNHLlWR5
>947

今までザコばかりを現地投入しても、戦果が芳しくない、との学習効果では?

結果、ビックコアがザコ化したが…
949名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 10:17:51 ID:OKo03C+m
>>947
バクテリアンが相当本気になった

要塞の入り口で、大量のビッグコアを特攻させてるあたりで
その本気度がうかがいしれよう
950名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 10:34:22 ID:JzG4th4y
確かにビッグコア祭になってる。軟らかいのは助かる。
951名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 12:21:56 ID:bhUBaRHd
>947
「ばかり」って程 多い?
ちょうど良かったけど
952名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 14:50:17 ID:NQ/i7T2L
>>951
2面 後半にボスラッシュ
3面 後半ビッグコアがいっぱい出るからボスラッシュ
4面 前衛でガウが(ry
953905:2006/11/26(日) 15:33:10 ID:JEEQ5W1i
昨日がんばって6面までいけたよ
5面のあの岩だらけは正直もう一回やる気にならないw
ボスも復活直後の無敵時間利用して無理やり倒したような感じだったし・・・('A`)
Youtubeの動画の人はほんとにうまいんだなーと思った
6面は後半で緑のお湯につかって死にましたよ
954名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 16:00:01 ID:kWbGZCCX
>>952
7面でビッグコアが軍をそろえて襲ってくる
955名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 16:55:18 ID:Ua4gL4si
あの岩ボスは初心者泣かせだよ。
バスクリン面は復帰パターンとかあるんだろうかと思うくらいシンドス。
956名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 17:13:25 ID:NQ/i7T2L
>>955
> バスクリン面は復帰パターンとかあるんだろうかと思うくらいシンドス。

リバイバルONでやると、ランク落ちるので意外と楽
957名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 17:26:28 ID:Ua4gL4si
リバイバルにするとプレイ時間が延びてしんどいのが難点だな。
しかし逆だと装備が無いときしんどい。

装備エディットが出るまで我慢だ。
958951:2006/11/26(日) 18:08:09 ID:bhUBaRHd
大群も「ボスラッシュ」に含めるのか……。
同一キャラで同時出現してるんで、定義から外れると思ってた。
オプションの引っ掛け方次第で安全に倒せるから「耐久力のあるザコ」って感じ。

6面は戻り復活で全ポイントから立て直せるけど、
その場復活でコツとかパターンとか掴んでなかったら無理だったろうなぁ。
959名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 18:09:18 ID:bhUBaRHd
ゴメン上げちゃったm(_ _)m
さっきクッキー一掃したの忘れてた
960名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 18:53:17 ID:w9Bl1kpP
>>946
1周クリア時点はちょっと忘れた
あと自分はVERY EASYでやって、スコア&どこまで進めるかで毎回やってる
ちなみにVERY EASYだと1周目4面クリア時では118〜122万
当然NORMALだったらもっと高いはず
961名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 19:26:43 ID:NQ/i7T2L
>>958
いや>>952はネタで書いたんだよ・・・マジにとられても。
>>947の意図は分かんないけど。
962947:2006/11/26(日) 23:03:52 ID:BniW9EJp
あ、2面ラッシュ+液面でもラッシュというのが多く感じた理由。
なにせ死にまくるもんだからヘトヘトでさ。
963名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 23:42:41 ID:vNHLlWR5
ああ、2年前くらいの俺がいる…頑張れ>962

そのうち、5面の芋コアさえ、何とか1〜2機潰す
までには、倒せる様にもなるさ。
964名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 00:01:14 ID:BnfblS8d
考えを変えてみるんだ
グラディウスの終盤といえばボスラッシュ〜基地〜クラブ〜細胞がお約束
そしてクリア後には平坦なマップで異常に強烈なボスが出るのも最近のお約束だ
これは実は2面後半〜4面のことで、5面がクリア後のスペシャルステージ
ブラスターキャノンコアは隠しボスと思えばいい
6〜8面はそれでもクリアできる達人のために用意されたスペシャルステージその2なんだよ


ところで最近スペーシング始めました
テイルガンとリップルは決まったんですがミサイルはどれがいいでしょうか
965名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 01:07:30 ID:NmFMPTC3
ビッグコアなんて初代の時点で
いっぱい出てくるからねぇ
966名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 01:10:32 ID:ypBzma84
>>962
まあ2面ラッシュは、いわゆる初心者殺しだからね。
初見で引っかかるのは大体2面ボスだし。
逆に、芋・カバー・ビーコン・壁は中級者殺しか?
安地が確立されなかったら、ノーミスクリアなんて夢だったもんな…
967名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 02:49:08 ID:iLFa8LNC
カバードコアMk-IIの安地は周回上がると安地に感じない
あんな狭いとこで散弾ミサイル避けるの苦手
散弾ミサイルが爆発するときに近い方にいると結構被弾する
直後のステージでは最初からスピードほしいから5速のまま入るし
あと、ボスに当たり判定が出る位置まで出てからコアが動く前に中に入る人が多いみたいだけど、俺は苦手だから入る時はボスに当たり判定が出る前に安地に入る
ビーコンの安地は見つけた人に感謝したい
芋コアと壁コアの安地って?
968初心者:2006/11/27(月) 02:56:23 ID:m4YyCZ9Z
プレイ直前にナイナイサイズ見てたら一面の火星みたいなの爆破すると出る声が矢部の声に・・・
ストーリーがよくわかんないんで、グラディウス・ザ・ムービーを見てみたい。
969名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 04:06:24 ID:iLFa8LNC
その前にアニメ(?)の曼蛇シリーズ見たい
970名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 06:54:09 ID:Mzbc4YJe
誰かカバードコアMK2のタイムアップ逃げ切り動画作ってくれないかな
いつも敵に翻弄させられてパニック起こして死ぬ…
上手い攻撃の捌き方拝見したいぜよ
971名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 07:00:15 ID:mafhkPGB
ちょっと奥か手前に避ければ問題ない。
せっかくの3D、別に同一平面上で戦わなければいい。

と思っていた時が僕にもありました(AA略
972名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 14:16:44 ID:rKW1zn/+
>>969
ここに一部だが画像がある。

ttp://wyv.dyndns.org/gradiusTemplate/upload.php?page=10

どれなのかは探してくれ。
973名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 19:46:11 ID:ypBzma84
>>967
あっと、失礼。 安地でなく、安定した攻略と書くべきだった。
最初の頃なんて、泣きながら逃げまくっていたもんな…
未だに、芋コアは泣きながら避けているがw

>>970
前に挑戦したことあるけど、ありゃ難いぜ? 他のボスより長めで、時間は3分くらいか?
本体からの弾ばら撒きを、最低2回耐えなきゃいけない。
しかも、攻撃が一巡すると、コアが逆回転する。 逆周りに来られると、感覚的に避けづらくてしょうがない。
それよか、芋コアの逃げ切り動画を見たい。これだけ最後どうなるか知らないから、正直見てみたい。
974名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 19:53:54 ID:yJWhui6m
>>970
ttp://saart.sakura.ne.jp/mov/cvd_mk2.avi

正直、銀玉ばら撒きはランク低い方が避けにくい
975名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 20:25:35 ID:cbM+oI/k
芋コアは、両翼展開したまま、登場時のように回転しつつ
向かってきて画面の左側へ消えていく。
976名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 21:06:30 ID:ZICbngh2
>>974
乙!というか10周目(((( ;゚Д゚)))
ちょっとやってみたくなったわ(ぇ
確かに1周目?は発狂時の弾が遅過ぎて避け難いw
977名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 21:41:45 ID:ypBzma84
>>975
サンクス。 しかしこの時、左から飛んでくる隕石はどうなってるの?
画面が切れる直前に直撃されてアボンしたら、泣くに泣けない気が…
これで、逃げ切り時に自爆するのは、心臓・壁・ベノムだけってことか。
978名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 22:49:57 ID:ZICbngh2
976だがフォースなしでカバードコア逃がしやってみたが2回目発狂に2回やられた・・・
速くてもダメだorz発狂直前にミサイルの炸裂弾が来ると凄くイヤw
火炎放射を頼りに何とか芋コア逃がし成功。もう必要なさそうだがドゾー
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000172444.zip
DL→gra5
979名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 23:03:13 ID:LN1SMSRz
>>978
ヴォースゲー!!
画面が炎だらけで思わず笑った。
980名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 23:36:45 ID:ypBzma84
>>978
いや〜、出来る人がやると違うねぇ。
てっきりオプ無しでやっているかと思ったが、フル装備とは…ある意味、瞬殺よりも尊敬できる。
ひとまず、3週耐えればいい事がわかっただけでもサンクス。
ちなみに最高記録は、3回目の皆殺しレーザー…
981名無しさん@弾いっぱい:2006/11/27(月) 23:39:42 ID:iLFa8LNC
>>977
壁自爆は第一形態だけだよな?
第二形態は確か迫って来てから下がるときにそのまま画面外に逃げたような気がしたが
982名無しさん@弾いっぱい
あ…、980超えちゃったけど、次スレ立てるべきなんだろうか?