首領蜂:プレイ中にレバー左上+スタートボタン+ショットボタン
怒首領蜂:2P側がリザルトの星の数が累積になる&処理落ちが減る
エスプレイド:タイトルでABCいずれかを押しながらゲームスタート …倍率が表示される
エスプレイド:キャラ決定のボタンをBかCにする …ステージ順序が確定する
フィーバロン:タイトルで↓↑→←↑↓←→ …隠し機体 1P魚太郎 2P保子(ポコ)
フィーバロン:タイトルでAB同時押しでゲームスタート …何回ミスっても3分間遊べる
エスプレイド:2P側がランクが高い&バリアで敵を倒すと倍率維持時間が増加
ぐわんげ:Cボタンを押しながらだと式神が早く出る
プロギアの嵐:好感度が上がると機体性能が上がる
プロギアの嵐:A+B同時押しで決定
プロギアの嵐:AorB+反対のスタートボタン同時押しで決定
プロギアの嵐:A+B+反対のスタートボタン同時押しで決定
エスプガルーダ:2P側の方が3面中ボスの弾が多い。
虫姫さま:デモ画面で「↑←B→A↓↓AAB、ヤッター(棒読み)」でウルトラ解禁
鋳薔薇:↑+スタートでHARDERモード、↓+スタートでEXTENDEDモード
1P/2P、A/B/A+Bスタートで自機性能変化
ピンクスゥイーツ:↑+スタートでHARDERモード、↓+スタートでEXTENDEDモード
A+B+スタート スコアアタックモード(6面を5分間でどれだけ稼げるか競うモード)
【1UP(らしきものも含む)の出し方】
首領蜂: Area4?左右に茶色中型機が駐機している所の終端の砲台(蜂アイテム×5の手前)
怒首領蜂: 3面の戦艦の左右のパーツ6個を全てこわした後、真中のでかいパーツを壊す(ボム不可)
エスプレイド: 4面の超特急列車の後ろに乗ってる(バリア展開時は取れない)
弾銃フィーバロン:サイボーグ兵士を2000人集める
ぐわんげ: 6面の蜘蛛10匹倒す(ボム不可)
プロギアの嵐: 4面で上下ほぼ同時に出てくる列車(?)を上→下の順に破壊(ボム不可)
怒首領蜂大往生:4面の巨大砲台、左右についてるパーツを破壊した後、中央本体を破壊(ボム不可)
ケツイ: 3面の中ボス戦艦を全てのパーツを破壊してから本体撃破(ボム不可)
ケツイ: 5面の前半、自機と同じ形をした敵を2体とも倒す(ボム不可)
エスプガルーダ: 3面ボス直前、4つの砲台の前にある○に覚醒で打ち込む(覚醒カウンタ0は不可)
虫姫さま:三面一番最後の、コアっぽい頭部+両サイドに足いっぱいのゾーンで、
画面両端の足を8本全部ぶち壊すとコア頭部発狂→その状態で撃破すると1UPアイテム出現。
ちなみに、ミスってもいいどころかボムっても1UPは出ます。なんて良心的な。
鋳薔薇:翼の両端のパーツ破壊して本体破壊。全パーツはがなくてもOK
エスプガルーダU:3面中ボス以降バリア使用せず、3面中ボス第一形態の左右3個ずつあるパーツ全破壊し
3面ボスが待機する花畑直前、尖ったオブジェクトが2つある緑が茂った円柱状の建物の
左下部分を絶死界で打ち込むと「L」の文字が浮き上がるから撃ち込み続ければ出現する
ピンクスゥイーツ
・3面中盤、画面を斜めに横切る2台の中型戦車の内、先頭の戦車の車輪を壊して停止させ、
後続の戦車をぶつけると出現する。
(中型戦車は砲塔を破壊すると車輪にもダメージを与えられるようになる)
・5面道中にあるドーム全破壊で出現。
注:丸い。壊すとドカーンと良い音がする
【2周目に行くには、1コイン1人プレイ(乱入経歴なし)で…】
首領蜂 無条件。しかも、1周目でコンティニューしても2周目に行ける
怒首領蜂 「5000万点以上」「2ミス以内」「MAXコンボが?A→270?B→300?C→330?コンボ以上」
「蜂パーフェクト(1つの面で13個の蜂を全部取り、13個目を取るまでノーミス)4回以上」のどれか
プロギアの嵐 「1ミス以内」「ボム使用回数2回以内」のどちらか
怒首領蜂大往生 ?「2ミス以内」「ボム使用回数3回以内」
「蜂パーフェクト(1つの面で10個の蜂を全部取り、10個目を取るまでノーミス)3回以上」のどれか
ケツイ 絆地獄たち (表2周) ミス数と使用ボム数の合計が「6」以内
ケツイ 絆地獄たち (裏2周) ノーミスノーボムかつ1億2000万点以上
>>9-1001 前スレに引き続き
ご苦労だった……と言ってくれないところだが、
君達には死んで貰う。
いちいち前スレで叩かれたけどさ
ちょっと俺も溜まってるものがあるんだからたまには叫ばせてよね
乙女心が分からないんだから
まぁ今のケツイスレもよく判らん事になってるしな…
DVDの件とかPS2移植の壁の話とか全部知った上で
「あんまり悲観的にならんでもえぇやん?
稼働から結構経ったからって、もうずっと出ないとは限らんよ?」
的な意味合いでドラブレ出したら、
いきなり物知らず認定されてボコボコやったしw
よくプレイもしないのにDVD買っちゃったような層が入ってきて
客の純度が落ちたんだと思う
荒れ方が幼稚
ちょま、まさか萌えスレが一番正常に機能しているとか言うわけの分からん事態になってるんじゃあるまいな!?
それはそれとして
こんな乙でよけりゃあくれてやるよ
皆仲良く
>>1乙るんだぜ……
テンプレのピンクの1up出現場所が一つ抜けてるよ
7面道中にも出るよ
とりあえずサメの話しようぜ
鮫!鮫!鮫!
↑池沼
バグヒメ4面のは池?沼?
よくわからんがレコが池沼気味なのは間違いない
池でも沼でもなく
洞窟なのにぁかるいんだー(鼻
の言葉によりおそらく地底湖
あーやーしぃ〜
書き言葉にまで 〜やね、〜やんとか方言丸出しの奴は池沼
悲しい色やね・・・
このやねは
壊すと撃ち返し弾を出すやね
29 :
:2006/10/19(木) 19:40:35 ID:4JfAjaDb
だって色が変わるなんて思わなかったやん。
関西人の自分は2ちゃんでよく使われてる
「〜じゃん」とかいう表現にかなり抵抗あったなあ
もう慣れたけど
(決まってるじゃん☆)
ジャンジャパン
ジャーンジャーン
>>34 昔うpられてたケチュイ一面のボーカルカバーもたのむ。
声がねちっこくてイイネ!
>>34 おもろい。もーちょっと頑張ればビートまりおみたくなるかもしれんね
『たちつたちつたーた♪』
34を落としたのは良いがどうやって聞けば良いんだ・・orz
だが、それはまったく流行しなかったのだ…
あとは古いネタを持ってきた>38-39を始末すれば今日のご飯は完成する。
やっとMMO廃人から足を洗いかけてきたのにここでコレか
メガテンもネトゲもcaveシューも好きな俺はもうダメらしい
43 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 11:42:24 ID:dkd4KT4N
ほす
ふたりムービーキタコレ
なんか敵雑魚のくらげっぽいのがかわええ(*´Д`)
ふたり今週稼動?
ふたりのロケテやったけど、今作は難しいね……。
田舎なんで、10プレイぐらいしたけど、俺以外誰もやろうとしなかったのが嬉しいやら悲しいやら
30過ぎのおっさんが張り付いてたんで、近寄らなかっただけかもしれないけどな
え、ロケテってHeyで前に一度やったきりじゃないの?
>>47 Heyでやったのは公開テスト
それ以外の非公開テストはもう全国あちこちでやってるぞ
AMショーで並んでた数だけ基板があるんでそれが巡業してるんじゃないかって話
本スレみてき
ふたり自体は見たことなくて公開された公式ムービーで初めて画面見たんだが
やっぱり(基盤が同じせいか)グラフィック的にはガル1→ガル2ほどの進化はなさそうだな。
ガル2ムービーはツバメ登場とか3中ボス登場とかみてワクテカしたものだが。
まああんまりグラフィックグラフィック言って開発費や基盤代がこれ以上高騰しても双方困るだけなので
贅沢は言わんでおくか。
こんな基板じゃ駄目だ!ビスタ、ビスタにしろ!
※まともに動きません
極シューサイトで、やっとガル2配信ですぜ。
なかなかゲーセン行く機会ないので、うれすぃ(´∀`)
携帯ゲーはアケとは基本的に別物だと思う。
けど、別物として楽しませてもらうけどナー
BREW非対応au端末という化石を使ってる俺には無縁な話だ(ノ∀`)
オレPHSだよ ハハハハハハハハ
俺は戦車だよ?
おれはポケベルを15年以上使ってる。
63 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 04:05:00 ID:0i4INlbL
ガル2と虫ふたのストーリー読んで思ったんだけどさ
いい加減稚拙気味な日本語何とかしろよ・・・
ギャグのつもりなんだろうけど痛い。
そんなことより!
>ケイブ語
暴蜂とか式神3みたいに、単に日本語力の不足で無理が出てるんじゃなくて、何かこう
根本的で重要な何かが壊れてるんだよな。文法:○、慣用:○、センス:ωというか。
なんだ、箸はちゃんと持ててるけど、そっからビーム出して焼いて丸噛りみたいな。
>>67 安心しろ
お前もじゅうぶんCAVE脳だw
「人の姿をした16億の闘い」とか正気の人間が捻り出せるセンスじゃない
真髄を見た気がします
>34
痛
え
よ
ぉ
!!
アホかww
虫姫やガルーダ2のエンディング文を見てると、わざとのようには思えない気が……
読んでて語呂が悪いというか、変に頭に残ってしまうような感じがする
せせりんが「必ず殺す!」とか言っても面白くもなんともないもんな。
「人の姿をした16億の闘い」は普通に超かっくいいと思った俺…
>>76 私もー
ところでアプリのガル2、ステージ3のマダラやっぱキモいですな…
caveの株そろそろ買いだな
「人の姿をした16億の闘い」
考えれば考える程意味がわからない
でもいつか理解できた時 私は天使と話す事ができるようになっているかもしれない
80 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 00:16:52 ID:TZfgWcMs
ケツイスレの腐女子うざいorz
ステージ3にマダラは出てこない訳だが
マダラ呼ばわりの上キモいとか言われたジャノメさんが一言↓
ツバメ・・・ごめんね
これはひどい一人芝居ですね
よく見ろ
そいつはパチもんだ
ジャッノーメ×ツッバーメ?
>>81 ステージ4でした;間違えましたぁ
ジャノメさんごめんなさーい
88 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 19:19:28 ID:lzO11DZ3 BE:42207089-2BP(8)
とりあえずジャノメさんには
ミシンとか湯名人とかを送ったほうがいいのでしょうか?
マダラでググると、CAVE公式は1ページ目下段にヒットするけど、
ウェッハだとトップにくると気付いてウェッハ
ガル2って何でこんなに面白いんデスカ?
練り込まれ過ぎ
CAVEシューはどれも面白いです
ケイブもウェッハの重要性に気づいているようだから
来年あたりエスプマダーラ3が出るんじゃね?
女神転生IMAGINE見た限りではリアルタイムの3Dゲーも作れるんだな…いや、それはデリソバの頃からそうか
勿論視認性とかの関係でCAVEシューは3Dとの相性が悪いのかもしれないけど、
だったらメタスラとかプリクラみたく
フルで手打ちにしてドット絵の美しさ、温かみ見たいなのを売りにしたグラフィックで行こうぜ
もういい加減プリレンダは厳しいと思うんだ
ドット絵を多少かじった程度の人間だから3D絡みは門外漢なのだが
(3D画像を落とし込めばいい)プリレンダと1からドットだと回転や変形するオブジェクトなどを描く時の手間が段違いなんじゃないかね。
ケツイ見る限りそういうオブジェクトは三原もビックリのパターン数で描かれてるみたいだし。
ドット打ちとは・・・
開発者を死なせたいのですか?
>>96 プリレンダとドット絵じゃ手間が比較にならないよ。
機械だと、普通は3Dモデル作ってからドット起こしだろうし、
ドットを打つ分の手間がまんま乗っかる形になるだろうから。
そろそろ、CAVEのグラフィッカーから死人が出ると思うんだ。
虫姫以降の描き込みは異常。
あ、でもガル2はかなりプリレンダで終わらせてる感があるか。
100 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 02:08:47 ID:mO2zcyX2
メタスラ以上のクオリティがほしいな
ドットでもプリレンダでも
プレイヤーに与える印象はほとんど変わらないんじゃないか?
>>100 だから死ぬって
虫姫のグラフィックを見たときはぐらふぃっカー1人か2人死んでるんじゃねーかとか思ったし
>>101 天使の友達がいるやつを募集してるのは、
せめて天国に行けるようにっていうcaveなりの心遣いという訳か
人材募集を確かみてみろ
>>104 見たよー
どんなん求めてるんよCAVEさん(´ー`)
106 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 18:42:20 ID:SKXMxwzw
興奮ぎみのナレーターがなんとも言えないよね
>>104 プログラマーとかグラフィックデザイナーの方は目を通したけど
フリーライターのところは見落としてたわ
>※天使の気持ちがわかる方、または天使の友達の方歓迎
マジで書いてあんのな(;´Д`)
友達の妹が「天使」って名前なんですけど
その子と友達になればCAVEに歓迎されるわけだな!
よーし、
何年も募集してるのよう
>>100 メタスラ(や2D格ゲー)と違って
STGはたとえ続編でも絵の使いまわしめったにできないからなあ…
メタスラ並のクオリティにしようとするとまじで天文学的な手間がかかるのよ。
そこで怒首領蜂2ですよ
敵の絵とかは今までの使い回しでいいから、大集合スマッシュcaveグランプリSTG〜そしてコレクは今〜とかkofみたいのつくってくれんかね
何やっても売れない、というか断頭しない
泣きたくなるなファンとしても
ス-パ-cave大戦マダ-?
矢川STGマダー?
>>117 もう いなくなっても だいじょうぶだよね
>>117 アレはCAVEブランドとして出すべきじゃないと思うなあ
「チームYAGAWA」とか付けたらどうか
虫とか薔薇はもういいから
怒蜂はまだか?
蜂シリーズは大往生で終了
そろそろユキブタマンピーの続編が出るんだっけ?
123 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 22:04:11 ID:Kkd1FbPr
>>120 ノマレコのA押しっ放し回転カブや
ノマパルのレーザーに怒蜂のカオリ
124 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 23:56:32 ID:URvQZ4yX
そんなことよりいつになったら儲かり番長稼動なのさ?
ノレ回転カブに惚れた
126 :
通りすがり:2006/10/29(日) 00:44:05 ID:Y928PSYK
ふたりはただ客回転早くする仕様でがっかりだね
あの厳しさじゃ確かに「怒涛のインカム」だけどw
1回クリアしたら二度とやらないだろうな
ウルトラなんかお呼びじゃ無いし
カリスマ性を微塵も感じさせない真ボスも不要
PGM時代が最高だったなんてどんな皮肉だよw
東亜で言うと鮫!鮫!鮫!時代な訳だな
もうちょっとで倒産・・・はないからSTG撤退の予感
じゃあ、V-5とバツグンをワクテカしつつ待つか
解体しちゃう人と工場長はなんとなくいい友達になりそうな気がした。
まともにCAVEシューをやり始めたのが大往生からの俺は、
虫姫基板に移行してからの弾幕に違和感を覚える。
弾数が増えて妙に細かい避けを求められるのと、自機狙いが正確になって味気ないなーと。
アトラス基板時代のプレイヤーは、PGMに移行したときにやっぱ違和感あった?
それ結構期間あいてるから
>>126 いや1度クリアしたからこそ何回もやりたくなるゲームだふたりは
すぐ止めるのはむしろ一見の類
こんな風にマジレスする俺カコイイ
だが、それは私の計画通りなのだ・・・
あとは>132が繰り返しプレイすれば私のインカムは激減する。
CAVE硬派路線出してくれないとネタにならんぜよ
ふたりは4面と5面が異様に長いから
上手くなると長時間座れる
>>106 字幕付の奴見てみた
CAVEの説明で宝石やビーズのこと解説してて吹いた
池田氏もでてきたりしてちゃんとしたドキュメンタリーだったな
シューティング頂上メーカーのスレ
えらい過疎ってるな
こっちだとふたり入ってるとこないんだけど
どうせ今出回ってるのはショーバージョンの流用ってことは製品版は
いろいろといじられてるって事じゃないの?
はぁ!?
あ、いやそのへんよくわからんから質問なんだけど。
確かアケゲーって一般的にショーバージョンと製品バージョンで
間に調整はいるんじゃなかったっけ?
…すまん、正式稼働してたのか。
週末家でごろごろしてたもんで公式見て確認するまで気付かなかった。
正式稼働だから出回っているわけで
ワロタ
嫁よバヤ
近所のゲーセンに入荷されたふた虫がロケテバージョンだった…
三ヵ月ぶり位にSTGやったせいかマニの1ボスでオワタ
ふたりやってみたけど難しいね。
いつもなら初プレイで4面位いけたのに、2面で終わったよorz。ガルーダ1を除けば、だんだん難しめの調整になってるのが気になる所。
昔のユルさは井上氏が難度上昇のストッパー役だったのかな?
その代わりジュンヤーイズムを強く感じてたけど。
他メーカーがライト路線にしてるなら、
CAVEはコア層を狙うってところなんだろうか
149 :
148:2006/10/30(月) 13:26:17 ID:QYkZLU57
続編なんだから
前作と同じ難易度にしても意味がないだろ。
いいから煽るな
>148
台にロケテバージョンって注意書きされてたから分かった
ロケテバージョンって売られてるのか?
154 :
148:2006/10/30(月) 19:39:57 ID:QYkZLU57
>>153 d
今回も売れなかったらしくレンタルするからインカム見て購入考えてくれって話がうちのとこに来たらしい
レンタル品の中にAMショーなんかで使われたロケテ版があるのかも
製品版をレンタルしない理由なんてないように思うのだけど可能性としてはこの辺りじゃない?
製品版は販売価格に達する前に返却されたらマズいと考えてるんじゃ
なんかロケテ版の方が希少で逆にオイシイ気がしてきたんだけど
>>148 ロケテ版だとオリ2ボスの第一形態3波に骨みたいなの飛ばしてくるのがあるけど
製品版だとピンクの自機狙い丸弾が追加されてるので判別は可能
>>146 虫姫さま2がヤバイのは確かだが、二周目やウルトラ除けば
ヤバイ:虫2>ケツイ>大往生>>ガル2=虫1=レイド>>ガル1:ヌルイ
くらいの感じであって、最近難しくなってきてるってわけでも無いだろ。
ガル2なんかアサギでパターン出来上がるとガル1と大差無いし。
その並びはないだろう…
虫のオリとマニをあわせてる時点でどうかと思う
明らかにガルーダ>虫オリだと思うし
虫1とガル2はレイドよりヌルいと思うが、それ以外は別にこれでいいと思うよ
まぁ、個人差あるだろうな。
特にパターン頼みで攻略してるかアドリブまんせーで攻略してるかで。
俺はパターン頼みだから、他の人と比べると
覚聖やらバリアやらあるガルーダ系はわりと楽、
逆に補助がボムしかない虫姫はけっこう苦戦、
レイドもボスの弾幕に細かい避けを要求されるのが多くて苦手、
って感じなんだと思う。
あと、大往生はショーティアのボンバーぶりやら
ハイパーオーラ撃ちやらのお陰で意外となんとかなるが、
ケツイはマジ辛い。クリア安定しない。
>>160 オリは性質が違いすぎるから省いた。
ぐわんげとか省いたのも同じな。
>>158ガル2の並びは考えてもおかしい
他は同意だが
オリ虫2>ガル2>>ケツイ>大往生>>虫1>レイド>ガル1:ヌルイ
ぐらいだろ
つーかガル1も初心者にはあんまり温く無いしな
あんまりガル1を温い温い連呼するのはどうかと
でもガル1より簡単なのがねーだろ・・
どぱち
ガル2は個人差が大きいなあ
「STGはこんなに画面上に弾を出してもいいのか!」→怒首領蜂
「STGにも萌えキャラを出してもいいのか!」→今のCAVE
その人のやりこみ具合と使用機体で難易度の並び順なんてどうにでも変わる
ホント最近ヘンなのが紛れこんでる
特にパターン覚えずに適当プレイでも割と簡単にクリア出来た、ヌルい、と感じたのは虫姫1オリかなあ…
まあ音ゲーやってるから早い弾が全然平気っていうのもあるけど
ガル2は覚聖封印プレイしたら手ごたえあるよ。
ケツイの1周よりムズイと思う。
アドリブ系の虫、エスプとパターン系の大往生、ケツイは単純に比べられないだろ
大往生3面後半以降なんかは、パターン覚えれば楽になるとかじゃなくて
パターン覚えないと絶対に無理って感じだし
パターン派の俺はフィーバロンが一番好きです。
安全パターン組み終わった段階で要求される
最低限なガチ避け能力って意味なら
>>158みたいな感じかもな。
ガル2はガチ避けをかなり減らせるから。とくにアサギさんwww
まあ、みんな主観で意見出してみてるだけだから、
そんなふうに感じる人も居るんだなー程度に思っとけ。
大往生3面は確かにムズかったw
漏れは家庭用の大往生からシューターになったんだけど
3面はトレーニングで100回位プレイして地道に覚えたよ
倒す順番間違えると連射弾に押し潰されるのが憎かったw
そろそろ作る順番間違えて怒首領蜂3を
これが噂の蜂・火蜂・緋蜂・未知火蜂が一度に全部出てくるアレか
つーか2もないのになぜ3が事件だな
2はあるだろ。版権買った台湾?メーカーが作った黒歴史だが
184 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 01:38:46 ID:Nonl/Kmb
怒蜂2はアレはアレで面白いから困る
怒首領蜂IIIは大往生の海外向けタイトルだけど怒蜂2の海外タイトルはBEE STORMだから結局わけがわからなくなっているとか
.
そろそろエルフ耳とかネコ耳とかシッポとかのキャラまみれのSTGキボンヌ
むしろメカにシッポが生えてても萌える
そこでPOP氏のアレですよ
STGじゃないがアルカナハートという格ゲーがあってだな
アルカナってあれ絶対おかしいだろ
トリガーなんて目じゃない
次はプロギアの続編だと良いなぁ・・・・
怒涛のCAVE横スク最新作
トランプカードをモチーフにした作品
核ボムシステム:ボムは核ミサイルに!ただし発射に認可が必要(要2Pスタートボタン)
パートナー&AIシステム:サブパートナーの他にAIによるショット強化や低速強化やボム強化
機体カスタマイズシステム:スタート時に機体特性を5ポイントショット低速切り替え速度や機体速度や特殊効果プラスなどを追加
基盤も怒涛の34万!1!
乞うご期待!
プロギャーは版権がカプンコ持ちなんじゃない?
レイド→ガルーダみたいに「ふいんきと一部のシステムのみ継承」ならできなくもないか。
携帯で出せばいい
日記
アケシューは楽しいけどその楽しさは一人でやり込んでこそ味わえるものだと思う
スコアラーの居るゲーセンはその取り巻きも多いが
その取り巻きは主ゲーが格ゲーだったりしてシューティングはあんまり上手くない。
にも関わらず実力が合ってないのに無理してスコアラーのパターンの真似をし
1面とかで死んであっという間に捨てゲーをして
クリア出来なさそうなのにも関わらず「スコアラーのように死んだからやめた。」みたいな感じの奴がとても多い。
あれじゃアケシューの楽しさは分からないと思う。
心の中じゃ「シューティングなんか何が面白いんだか…」と思ってそう。
彼らが不憫だ
ふたりのロケテ版じゃないやつはじめてやったんだけども、設定が1(EASY)だったのでどうなんだ?と思った。
正直かなり楽しめた。
この位がちょうどいいんじゃないのか?俺がヌル過ぎるだけか?
どーせ2chのレスのほとんどが日記っすよ
雑談系のスレに書こうと思ったんだがどこも過疎ってたから。
>>201 よそでやれ。
ちゃんと読んだし、(´・ω・`)な気持ちになったけど。
ちゃんと読んだよ!
>>199 「俺が上手過ぎるだけじゃ?」の間違いじゃ?
おはよん
虫姫さまふたり稼動中かぁ
まだやってないけど、やっぱ弾幕ヨロシクな感じでつか?
ふた虫のマニ1面の時点でCAVEの殺意を感じるぜ!
ザコが弾撃ち過ぎだろw
少しザコの処理が遅れたらもう弾に潰されるお!
>>206 やっぱCAVEって感じみたいやね
ぼちぼち逝ってくるか(・∀・)
ふた虫、一番近いのはフィーバロンだよな
オリハナー
>>209 ちょっとタイトル画面でコマンド入れてくる
ニャー
ふたり5面はラサっぽいけど取材旅行とか行ったのかな
オリラーサの弾幕の避け方が
まんまセイブシューだ
お株奪われてるな
214 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 01:34:56 ID:gcDbibVT
ピンクのサントラ出るみたいですね。
11月20日予定、価格3570円
ゲーム音源とアレンジの2枚組
アレンジは古代祐三、細江慎治、佐宗綾子、岩田匡治、金田充弘、阿部公弘、埼玉最終兵器
曲だけでなくボイスも収録
AOUで流れたイメージソングIBALOVE☆SONGも収録とのこと
もちケイブ通販
クソ埼玉が混じってるからカワネ( ・д・)、.ペッ
ガルーダIIのアレンジもそのメンバーなら良かったのに(´・ω・`)
古代さんキター
イース?
イバラブソング入ってるなら買うよ!!
古代祐三というと湾岸ミッドナイトマキシのトランスは良かったなあ…
ていうか『こしろ』なのを今知ったぜ!
スレ違い
や、小谷氏が描いてたからもってきただけ
腐女子ゲーとか誰もやってねーし
なんでプロギア撤去するかなあ
荒れそうなこと言うけど
虫蓋と桃薔薇だったら桃薔薇の方がライトユーザーに受けると思うんだ
一面ボスの倒し易さを考えると。
桃薔薇のでは初見ではわざと出ないかぎり死ぬのは難しいだろう?
226 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 16:21:14 ID:9zRBVsl1
最近のCAVEシューはそもそも全部同じ人しかやってないように見えるんだが。
大きいゲーセンで観察してると、新作が出た後は旧作に客がほとんどいなくなるのがはっきりわかる。
大往生も虫姫1も鋳薔薇もガルーダ2もピンクももはや誰もやってねえ。
ケツイぐらいだなあまだ客がいるのは
ゲーセンのSTGなんてあと数年で絶滅するって
一面からバンバン捨てゲーするスコアラーがついてるゲーム以外は
電気代稼ぐので精一杯って状況だろ
そんな事は10年前ぐらいから言われてるよ
地元ゲーセンはケツイと大往生はまだ残ってるから嬉しい。
俺以外にもプレイしてくれる人に感謝してるよ。
ケツイとか全然面白くないんだが
久々にゲーセン行ったら、前は大往生、ガル2、虫姫、鋳薔薇と、CAVEシューのみ
並んでいたけど、今は大往生と虫姫ふたりだけになってた。鋳薔薇は分かるけど、
ガル2は置いてて欲しかったなぁ。因みにピンクは地元に置いてない…(´Д`)
>>227 そんな事は15年くらい前から言われてるよw
怒首領蜂が既に10年近く前か。
あの頃からシューティングは末期だ末期だと言われてたが
10年前
・バトルガレッガ
・怒首領蜂
・ストライカーズ1945II
・ゼロガンナー
・アームドポリスバトライダー
・エスプレイド
・レイディアントシルバーガン
今
・ラジルギ
・雷電III
・ピンクスゥイーツ
・エスプガルーダII
・アンダーディフィート
・エグゼリカ
・虫姫さまふたり
なんか……なんだかなあ。
>>226 ケツイは移植されてないからだろ ガルーダ2はまだ割とやってるひとがいると思うが
>>233 10年前すげぇな>ガレッガ、怒首領蜂、銀銃・・・
面白いのはCAVEシューだけだな
と言ってみるテスト
>>236 今のSTG界で言えばそうだな。
何せ他の所はエグゼリカとかぶっとんだ物しか出してないし
最早寡占〜独占状態になってるだろうな
あやまれ!疾風にあやまれ(ry
リカには他のSTGにはなかなかない画期的なシステムを取り入れてくれたからなぁ。
童GJ
そろそろカラスが・・・
ほむらさんは?
まだ稼働から一年たってないような…
>>233 何気に女キャラ居ないの雷電IIIだけだな
雷電3じゃなくて4だ。女キャラどころか人型のキャラすらいないだろうけどな
カラスはまだ不明だろ?
まあ実際はガレッガからバガソまでは2〜3年の開きがあるけど……
怒首領蜂からの弾幕ブームで
マニアを相手にシューティング復興の兆しが見えて来た頃やね。
CAVEが死んだら今のSTG業界は本当にどうなってしまうのか?
>>247 CAVEが撤退したら我が社が期間限定で権利を売ってもらって
INSECT STORMを作ります
>>230 今やり始めても面白く感じないだろうな
キミはSTGを始めるのが遅い
やり始める時期で面白さが変わるかよ
>>250 俺はだいぶ前からシューティングやってるけど、ケツイはおもしろく感じないなw
時期とか関係無しにおもしろいと感じる人もいるし、つまらんと感じる人もいるだろ
親切で優しく言ってるんだろ。
本当は
「お前にゲームを楽しめる感覚は無えよ池沼」
に違い無い
254 :
250:2006/11/04(土) 00:54:22 ID:riBX8Tep
その通り。5,6年くらい前を「だいぶ前」とか語る程度のボウヤだろうから
口で言ってもわからんとは思うがね。
どうしてCAVE脳は知らず知らずのうちにあなたを侵食していくんだぜ?
あーテステス
相手のことを「キミ」と言う奴でまともなのを見たことがない
5箱のシステムを知らないままやっていた当時、つまらなかった。
でも、解説サイトで知ってから、もの凄く面白くなったよ。
いまだに縦穴行けばいいほう、というヘタレシューターだけどな
CAVE公式サイトに怒首領蜂が載ってないのは何故?
あ、首領蜂もか
首領蜂
怒首領蜂
・・・そして時がすべての罪と過去を洗い流してしまった頃・・・
怒首領蜂II発売
そういうこと
>>233 謝れ!コナミとタイトー信者だった俺に謝れ!
と思ったが10年前あたりのその二社って
レイスト←イイ
Gダラ、グラ4←まあいいか
ポリスターズ、レイクラ、マンダ2←見なかったことに
…ダメだこりゃ。
怒首領蜂はもうCAVEのものじゃないんだね。
IKDが自分の息子をレイプされた気分とコメントしていたのも無理もない。
レイプされたら勘当とか
STG界の掟はよくわかりません><
265 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 02:08:52 ID:fZHeOjsO
>>251 初めて触れるゲームに
そのゲームが作られた年数が古いと
そのゲームに対して「古臭いな」と感じるのはあるでしょ
逆に明らかなクソゲーでも出たばかりの頃は何故か遊びたくなるw
結局皆ミーハーなんだよな…
>>263 いや…大往生
何か知らないが載ってないだけじゃない?
もうなんかSTG板から葬式みたいな雰囲気を感じるのは気のせいか
活気がない
なぜか遊びたくなるって言うか新作は実際やってみないと「明らかなクソゲー」かなんてわからないし。
ほら最近出た幽白とか
一応半キャラは試したw
あれあまりの過疎っぷりに新作だとは気づかなかったw
俺的には蜂Uより大往生の方が怒首領蜂を
レイプしているように見えるが…
それはあれだ、
大往生「俺が本当のレイプのやり方を教えてや(ry
いやーん
なんでパワーアップしてるのに「いやーん」なのか
ほら・・・レコちゃんってその・・・ちょっと頭が弱い所あるし・・・
大往生はなあ。
首領蜂、怒首領蜂と世界観的な繋がりが一切消されたからな。
ストーリー的な繋がりもそうだけど、あのレトロとSFの融合みたい雰囲気が良かったのに。
一面からいきなり市街地戦でしかも大激怒首領蜂とか迎撃賓館とか言われた日にゃ。
なによりも緋蜂に乗ってるのが首領じゃない!これはデカイ!
あ、あとついでに居なくなった緑ヘリのことも時々思い出してあげよう。
そういや怒首領蜂からもうすぐ10年なんだよな…
来年は蜂の新作の可能性がとても若干高いな
怒首領蜂〜未来永劫 こうですか?わかりません><
蜂&怒蜂のズンドコSF風味もいいが、
大往生のしっとりした雰囲気もいいじゃないか。
大往生1面は、くすんだ夜景&街を制圧する自機&淡々と反撃する的軍&例のBGMが
前向きな絶望感みたいなのを醸し出してて凄い好きなんだな。
首領蜂は若干ミリタリー風味。首領も渋かった。
怒は更にバリシュー化、音楽もバリバリ、首領は威圧的な風貌にw
自分の中で初代と怒の設定は、一見つながってるようでパラレルだと思ってる。首領別人だってw
そんなだったせいか大往生での世界観の変化は割とすぐ受け入れられた。
首領が別人なのは単に首領蜂のラストで死んだからじゃなかろうか。
首領蜂の主人公が後の怒首領蜂のシュバルリッツ・ロンゲーナ大佐だよ説。
284 :
250:2006/11/04(土) 15:52:06 ID:Bk3a0y/y
>>258 キミは口調で人を差別するのかね?
頭がおかしいのではないのかい。
粘着きめぇwww
試しに「キミ」でSTG板のログを検索してみたら
確かに大半がアレな書き込みだった
キミキス舐めるなよ
ペロリ
さんたるる氏の音楽はケツイとか虫とか凄く好きなんだが、
蜂に関しては大往生よりは怒蜂の方が好みなんだよなぁ…
あのギターぎゃんぎゃんいってるのが溜まらん。
蜂シリーズの音楽はUだけずば抜けてセンスがいいな
フィーバロンだからな>真の怒首領蜂II
ショットエフェクト
首領>怒>>>大往生
レーザーエフェクト
怒>>大往生>首領
やっぱ実弾風の色使いは好きになれない
道中のスクロールも雷電みたいになんかゆっくりだし
実に大往生好きには嫌になる流れですね
しかし弾幕シュー続けて10年ですか
ご苦労様です
貴方方こそシューティングを維持している大功績人です
月に1000年放置だからな
先制攻撃仕掛けたのは人類側だし
マシン兵団の怒りは御尤も、とはいえ
生き残るためには人形まで駆り出す
首領蜂シリーズというよりジュンヤー作品だな
一貫した業の深さというかね
いやあ、リアルタイムで怒首領蜂やってた世代は
どうしてもフィルターかかると思うよ。
思い出回路で相当美化されてるしな。
「怒首領蜂の続編」てだけでハードル随分高そうだ。
首領がいないのが
デスレで出てくるし許したって
首領の存在は大きかったことを痛感。
戻ってきて・・・大佐・・。
何か無理矢理に粗探ししているみたいでワロタ
大佐がいない蜂は蜂じゃない。
つまり大往生はクソゲー
首領蜂IIマダー
ヘリがほとんど忘れ去られているワロタ
ケツイ2マダー?
ケツイはアレ以上のシナリオ書くの不可能だろw
だがそれでも、EVACは滅んではいなかった…
evac本社は水星にあった!
なぜならふだんあんまり人が立ち入ったり特に調査しにいったりしないから秘密にしやすかったからである!
アツクテシヌゼ
312 :
水星:2006/11/05(日) 17:19:01 ID:Cw6uiXSq
通りがかりのシルバーホークVer2です。EVACの基地にマグロの刺身はありますか?
パッファー(ふぐ)なら
最近、活きの良いクラゲやイカが入荷したらしい。
315 :
火蜂発狂:2006/11/05(日) 19:49:41 ID:TaUaE2kx
I ALWAYS WANTED A THING CALLED
FUGUSASHIMI
白鯨のことも時々でいいから思い出してください・・・
>>317 イイじゃまいか。黒、桃とエラいイノベーションを一作毎に味わっているのだから。
腐女子も最近ケツイ本スレで嫌な目にあってるよ
いるんだww
321 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 23:47:08 ID:Cs2fHH3c
三原ってなんであんなに偉そうなの?
副社長だから
ケツイって知らないんだが
腐女子に人気あるらしいことから推測するに
ケツがイイ!の略かなにかなんだろうな
腐女子=腐った女のようなとてつもない粘着心で弾幕を避ける男の子
>>321 三原って他スレではやたら嫌われてるけどCAVE住人的には
やっぱり神移植とかしてくれた人だから好かれてるのか?
それとももう過去の人?
仕事は仕事。無仕事もまた考慮の対象なだけです。
そういや、ケツイ移植のエンジンを半年の間に出来るかどうかを依頼して
云々とかいうヤツはどうなったんだろう
そろそろ半年経ったと思うんだが
三原は口だけの男だよ
>>328 あれ? ライブラリー作成を他社に頼んだけど8ヶ月かかるって書いてなかったっけ?
ドライバ?だけで8ヶ月もかかるからどうしようか〜っていうレベルの話じゃなかったっけ
>>332 専門の会社に頼んでも8ヶ月かかったら黒字にならないからPS2では
止めたんじゃなかったっけ?
336 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 19:15:23 ID:7nlX/AJm
(・っ・)
虫姫は自社移植だっけ?
ケツイも移植できるとしても採算取れないんだろうね
既にSTG部門は採算とか考えてないと思う
ユーザーズルームが無くなってから、CAVEとプレイヤーの距離が広がった(´・ω・`)
だが、それは時代の流れなのだ・・・
後はメガテンオンラインを完成させれば我が社の株価は壊滅する。
さて、どうする?
341 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 02:58:56 ID:cshRWRiS
んなアホな
>>339 ヒント:ユーザーと距離の近い会社はでかくなれない
>>338 CAVEシューティングチームの心の中にあるのは
いつも「シューティングラブ」だけですよ
CAVEってゲームメインの会社じゃないし・・・
>>341 ユーザーと距離の近い会社はでかくなれない
確かにそうかも…。親近感凄く感じるけど、そういうものかもなぁ
シューティングだけだとやっていけなくて色々やってんじゃねえの?
アトラス基板の供給止まった時なんかかなりヤバかったらしいし
>>341 >ユーザーとの距離が近い会社
グレフとかシューティングラブの事ですね
ケツイは家庭用で集中的に練習出来るようにならないと一生クリア出来る気がしません
はぁ?基板買えばいいだろアホンダラ
基板で特定のステージだけ延々と繰り返しプレイ出来るの?
全員に行き渡るだけの枚数が無いしなケツ基板。
確か、700〜800枚くらいだったよね? ケツイ基板って・・・
んな出回ってるのか
そのうち全部が個人所有になったら泣けるな…
ドラゴンボールでも集めに行くかな。
そんなに少ないのか
>>352 ノ
とりあえず持ってるんで挙手してみる・・。バグ有りバージョンだがな。
700〜800枚って聞くとすごく少なく感じるなぁ。
日本の人口を1億2千万、基盤数を800とすると、15万人に1枚ぐらいの割合か。
俺の住んでる県は人口200万程度だから、県に13枚ぐらい?
ゲーセンの数+マニアの数を考えると、確かにそんなもんかも。
やっとふたりやってきたよ!
オリで危いレコで3クレで三面序盤までorz
とりあえずアブノーマルが本気で危いのは分かった。
そしてどう聞いてもいやーんです。本当にありがとうございました。
>>355 確か、過去スレでこの県にはまだ入ってないってのがあったと思う。
(今は、ほとんどの県に入ってるんだろうけどね(無くなったのも含めて))
まぁ、ケツイ最初人気無くて、3.5万位まで下がってそこからジリジリ値を上げていった・・
今は1/3位は個人所有の様な気がする・・・・俺含めて。
最近っておめー
確か7作前じゃなかったっけ
最初、じゃね?
>>350 じゃあ全員に行き渡るな。最低でも一人20枚くらいか?
PS2の虫姫やってるんだが
ベリーハードすんげぇたまはえぇw
PS2薔薇のベリハーでランク急上昇させると
「ロードローラーだッ!
無駄無駄無駄無駄無駄以下略
ブッッツぶれろよォーーーーッ!!」
な気分が味わえます。だばあ
公式のアーケード作品に首領蜂と怒首領蜂が無いのは何で?
アトラスの持ち物だからでしょっ
いや、アトラス云々は関係ないかと。レイドやわんげは有るし。
単純に古いから消しただけぽ。
そもそもその頃ってcave.co.jpあったっけ?
首領蜂は1995, 怒蜂が1997だから
当時は公式webはなかったかもな
Domain Information: [ドメイン情報]
a. [ドメイン名] CAVE.CO.JP
e. [そしきめい]
f. [組織名] 株式会社ケイブ
g. [Organization] CAVE Co., Ltd.
k. [組織種別] 株式会社
l. [Organization Type] Corporation
m. [登録担当者] TT1768JP
n. [技術連絡担当者] SO743JP
p. [ネームサーバ] dns12.dion.ne.jp
p. [ネームサーバ] ns3.cave.co.jp
p. [ネームサーバ] ns5.cave.co.jp
[状態] Connected (2007/04/30)
[登録年月日] 1997/04/02
[接続年月日] 1997/04/11
[最終更新] 2006/05/01 01:11:28 (JST)
※JPRSは2001年からだから、元レコードはJPNIC時代からあるようだ
公式webはなくてもゲームそのものはあるでしょうに
ちなみにトレジャーは昔のも作品紹介だけはあるがな
わざわざ紹介していない会社もあるでしょう。
370 :
名無しさん@弾いっぱい :2006/11/10(金) 07:18:50 ID:+NyzmurR
過去の作品の紹介ページだぁ!?
金にもならねーもんに時間使うな!
と恐らく社長が言うので作られることはないな。。。
もはやシューティングはブランド戦略の材料にもならないしねぇ
普通はそんなこと言わないでしょ。
ゲームアーカイブスやらバーチャルコンソールとか
過去の資産でみんな細々食っていこうぜ!な時代なのにな
腐女
>370
なるでしょ
さてここでメガテンβに漏れた俺が来ましたよorz
メガテン開発は前のアトラス契約の人が作ってるだけだから気にするなよ
「オレ ハ 偉人テイトク コンゴトモ シヌガヨイ」
>>370 でもさあ、首領蜂、怒首領蜂は
いわばCAVEの原点でしょ?それは大事にしてほしいなあ…
紹介ページ作るぐらい大したことないじゃん。
松下電器なんて未だに自転車のライト作り続けてるんだぜ?
ケイブのことだから資料にカレーこぼしたとかそんな感じだろ
うっかり錬金しちゃった
そういや昔、ベーマガに怒首領蜂の詳細データ載ってたなぁ。
別に細かいデータは載せなくてもいいよ(あるに越したことはないが)。
公式ページにある古めのタイトルの紹介のレベルで十分。
(怒)首領蜂は自機が戦闘機だから、キャラ紹介もいらんだろうし。
>>381 だいぶ前に怒蜂スレにうpされてたやつのことかな?3ページぐらいあったっけ。
メガテンってペルソナシリーズなの?
明確な線引きは個人それぞれの中に存在しているとか。(していないとか。)
ペルソナ(特に3)から入った奴は本流やってから来てホスィ
386 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 04:00:24 ID:KE1/M8wR
>>383 真・女神転生シリーズってのがあってな、その中に if... という学園物の外伝みたいなのがあるんだよ。
それを基礎に発展させたのがペルソナシリーズだ。覚えとくといい。
ソウルハッカーズならケツにマーラ様が3本入るぐらいやり込んだんだけどなあ
どうにもガルIIとふたりはダメだ。
キャラとか演出とかの部分じゃなくて、何かプレイしてて面白く無い。
大往生やケツイ辺りと何が違うんだろ?
東方アレルギーの一種じゃねえのw
>>388 虫姫以降は弾幕志向が進行しすぎたとか
虫姫基板の入力遅延とか
392 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 07:50:41 ID:a/JRlY2f
>>388 設定の熱さだろう。
ケツイの世界観はかなり燃える。
>>388 GAME OVER時の音じゃね?
ぎやああァァァーッ!!とか大往生のあっさりした終わり方とか
大往生やケツイの基盤は画面内に表示できる弾の数が怒蜂より少ないというウンコ基盤なので
敵の攻撃に無駄弾が少ない。
虫姫とかは視覚的に魅せるための無駄弾がいっぱい。
>>395 まぁ、ウンコ基板って言ってもアレがあったか大往生→ケツイと続いて今になってるわけだし
俺はPGMマザーには感謝してるよ。
スプライトの数は少ないけど、処理速度は怒蜂基板よりは速かったはずだし・・・
無駄弾は多いかもしれんが有効弾も多い
虫1は論外として、ガル2辺りと比較しても虫2は大往生・ケツイよりの弾質だと思う
大きく違うのは処理落ちと弾消しの量じゃないかね
避けに対するテンポみたいなもの
弾色が1つしかないから
弾の数増えても見栄えが悪く感じる
ケツイ、虫姫1は糞
大往生最高
他はそこそこ
どれも機体さしかえただけのケイブシューじゃん
世界観もへったくれもないし
おまえらヤフオクでPS3に90億とか付いてますよw
オク板住民が爆撃→キャンセルで転売屋を潰してるw
>>398 それが一番大きい希ガス。
レイドばりにカラフリャアなのはもう見られないのか。
今脳内で想像したら、たしかにガラ婦人の攻撃が全部単色弾だったら微妙に萎えるな
張り手もタダの丸玉になってたりしそうで
PS3の発売日ってそろそろなのか?
ケツイが移植されるならどんなハードでも買う。
しかし、ケツイ移植頓挫はクタたんによるMONZENBARAIとされ、
移植が実現することは決してなかった。
シツイ
ケツイはいらんけどプロギア、レイド、フィーバロンは移植してほしい
売れないから無理か
うん、無理。
>402
貴方の脳内では、ピンクはCAVEじゃないですか。カラフルだけど駄目ですか。
>>410 ごめww素で忘れてたwww
というか「弾幕」の二文字を入れておくべきだったな。
ピンクはカラフルでいいけど弾幕って感じじゃないし。
>>406 それよくよく考えると一本だから駄目だったんじゃ
何本か纏めた奴なら言われんかったかも
ガルーダ辺りから弾幕が素直になった気がする
プロギア3ボスやケツイ2,3ボスの発狂攻撃みたいなぐにゃぐにゃが見たい
というかプロギアみたいな弾幕横シューまたやりたい
つーか移植してよプロギア
大画面高解像度のハードが増えてきたからそろそろ画面収まるだろ
弾幕STGなんて売れないんだし
むりムリ無理無理かたつむり
ケイブって地形のある昔の横シューやら縦シュー(イメージファイトとかそういうの)みたいなもの作らないのか?
>>412 2個以上同時に移植プロジェクト走らせるとなると、
完全移植じゃなく忠実移植のレベルにまでダウンしちゃうし、難しいな
既に移植ノウハウのある大往生やガルーダ、虫姫とセットにするなら、いけるか
>>413 PS2でもプロギア画面に収まるはず
プロギアと同じシステム基板CPS2からほぼ完全移植されたカプコン対戦格闘の実績がある
プロギア家庭用でやりてえなあ
>>415 ぐわんげには接触地形があるな。
当たっても死なないからR-TYPE FINALやR-TYPEデルタ的だが。
オリジナルモードのようなチャレンジをしてくれたケイブだし、そのうちやってくれるかも。
イメージファイトのようなギミック満載のSTGをケイブが作ったら、どんなSTGになるんだろうな。
ギミック満載?
アンダーディフィートみたいな?
イメージファイトやったことない?
R-TYPEやグラディウスを縦にしたような感じかな。
イメージファイトみたいな?
ボタン連打でお仕置きッス!みたいな?
武器のバリエーションならイバラが近いんじゃ。
矢川氏の続投はあるのだろうか。
まだいるの?
薔薇はあれだがピンクはいいもんだとおもうけどなぁ。
でかすぎるよ、薔薇
次回作はさすがに続編じゃないよねえ…?
ガル虫薔薇の3本だけで回すのはいいかげんに
ここでそろそろ普通に怒首領蜂とか究極タイガーの続編を出すべきだと思うんだ
だよなー
そろそろ 漢 の 世 界 が恋しいよなー
究極タイガー3はエグゼリカ2になる危険性
レバー一本簡単操作の薔薇ポコまだー?
ようこそ・・・
男の世界へ・・・
>>429 ♂キャラ上等ショタキャラ帰れな国際用語にもなってる「ガチムチ」っていう感じの兄貴どもがアンカーシュートで敵の兄貴を力の限りブンまわし汗が飛び散るエフェクトが爆裂する2ならぜひ
そういや最近現代風、未来風のメカデザインの敵機もいないなあと思ったけど
現代・未来兵器風ズンドコメカ:蜂(+怒T・U、大往生)、エスプ、フィーバロン、ケツイ
ファンタジー系、スチームパンク:(ぐわんげ機械敵)、プロギア、ガルーダT&U、鋳薔薇
クリーチャー:ぐわんげ、虫姫さまひとりふたり
???:ピンクスゥイーツ
全体で見ると実はメカメカしいメカってあんま描かれて無いんだなあ…
トレントにあがってたピンクのALL動画見たんだけど
あのラスボスは面白そう。
虫姫はもっと昆虫らしい動きを「攻撃の中に」取り入れて欲しいなあ…
正直「虫」と「弾幕」はあまり相性が良くないから難しいだろうけど。
昆虫好きシューターとしてはプレイしていて不満だ…
洞窟大戦争マダー?
437 :
sage:2006/11/12(日) 03:44:47 ID:OzCfiGFE
>435
昆虫らしい「やられパターン」も欲しくない?
足とか羽とか取れて、落ちていくようなの。
個人的には虫2は敵を倒したって感覚がないのがすごく不満。
倒した敵が爆風で隠れきっていないから
いきなり消えたように見えてるせいもあると思うけど・・・。
縦シューの爽快感って破壊だと思いまっする。
破壊・・・爽快感・・・
よし、フィーバロン2だ!!
ケツイ2の開発はまだかね?
虫2オリのラスボス動画で見たけど、パロディウスの人魚が浮かんできたのは俺だけなのだろうか・・・。
ガルも虫も2が出たから次は薔薇なのか?
強引にピンクを続編として考えると次は新作な感じがするけど
虫らしいあんまり動きってないよなぁ
破壊したときの破片もガル2と同じだし・・・
羽が落ちて点滅しながら消えるとかやってくれ・・・なくていいか見辛くなるだけかもしれないし
やったらやったで鋳薔薇みたいに見づらくなりそう
別に続編でもいいけど、
薔 薇 の 続 編 は や め れ
なんであんなカスゲーばかり作るかね、矢川は。
魚好きだから人魚姫が海や川で戦うシューティングゲームがやりたい
タイトルは海姫さま、海物語あたりでお願いします
ケツイ 鳥地獄たち
ボムで焼いて2upゲーですか?
>>443 自分が気に入らないものは何でもカス扱いですか
どんだけ幼稚な頭してんの?
>>447 ロボットじゃん
しかも横シューだし
敵キャラは生モノのほうが好き
ドラゴンスピット最高
矢川ゲーは「俺、ランクと戦ってるよ!」感が好き。特に赤薔薇。
黒はいまいち肌に合わなかった。
そうか!ぼかんぼかんタンクマンのNPCに
やわらか戦車を入れればプレイヤー3割増(当社比)だ!
なんだこの伸びは
新作への欲求不満。
タンクマンにはミディ六輪刃羽戦車を出せとあれほd
怒エスプレイ首領蜂さまぐわんげ弾フィーバーの嵐大往生Uブラックレーベル
〜覚聖せよ。生まれし第三のふたり地獄たち〜
歴代の自機、ボスが総出演。延々とボスラッシュが続くゲーム
一週間で作れるはずだ
同人のクソゲーでありそうだな
G-わんげ鳩大往生XII絆ダウンのことかー!!!!
次作はまたガルーダ並に簡単にしてくれ
ふたオリを稼働2日でクリアした身だが
あれは確かに難しい
次作はまたガルーダ並に簡単にしてくれ
ふたマニをで稼動初日でクリアした身だが
あれは確かに難しい
>>444 つ vacant ark
弾幕でも縦でもないけど
あれは弾薬補給をストレスなしに実践できるまで操作慣れしてくると、
俄然面白くなるね
ふ
た
み
ん
ち
ス
ペ
シ
ネ
マ
なんだこの流れ
蓋みんちスペシャルシネマ
ってどんな映画だよ!やり直・・・さなくていい
だが、それは別に私の計画通りにはどうでも良かった。
ただスレの寂れように泣いた。
しかし続編では凄く元気だ
台湾に帰化していいから首領1号2号カムバック
これ寂れてるのか?
前スレ辺り読んできてみ
タ
ナ
☆
ぽ
っち
駄レスが増えただけで質的には寂れてるかもしれん。
必死に延命してやってるんだから文句言うな
>483
ヒント:レスの質
久々に来たら変なスレになってるな。
鋳薔薇いまだにクリア出来ません、DVD見ると
死にゲーって感じ。ノーミスでクリア出来る人の方がスゴイ思うな。
スコアラーは稼ぐためならなんでもやるからな。
でも面白かったけどね、DVD(・∀・)
やっぱスゴイよ。
私はとりあえずノーミスクリアしてから残機潰しでスコア狙う。
ノーミスは無理かも…;
とりあえず普通にノーコンテニュークリア!ガンガル。
>>490 おまえさん、鋳薔薇のシステム理解してないだろ…
普通の人間にノーミスクリアなんてできないから。
とにかくエクステンドが多いから、適度に残機を潰してランクを調整するゲームだよ。
残機は多くても1機までにしておく。後半面で2機以上あると地獄を見ることになる。
鋳薔薇のノーミスクリアは不可能に近い気がする
2機以上保持してる時のランクの上がり方に泣く
ガレッガと違って
残機を2以上残すとアホみたいにランクが上がるんだよな
そこら辺が
元祖と違ってかなり自由度が低いからウンコ
>>491 確かに不可能に近いですが、残機潰しっていうのに抵抗あって…
分かってるんですけどね;やっぱ潰して調整ですか…、
難易度高いな('A`)
虫姫ふたりも難しいな
前作のマニアック1コインできるがふたりはオリジナル3面で終わる
そんなに難しいかねふたり
オリ専だけど
>>494 そういうシステムだから・・・
逆に残機0の緊張感を常に味わえると考えるべし。
鋳薔薇は普通にクソゲーだけどなw
俺はランクとかの調整具合とかオモロいからcaveの中で一番遊べる(やりこんで飽きない)シューだと思うけどな。
弾見えないとか色々アレな人にはソレな意見だろうけど…
薔薇は言う程糞でもない
比較対象に他のCAVEゲー持ってこなければシステムがちょっと変わってるってだけの普通ゲー
ピンクは知らん
波動ガンの虜になってから鋳薔薇はやり続けているよ。スルメゲーだとオモ。
ピンクは…残機無限バグは論外だけど過失だろうからまあ再犯は無いでしょ。
私的印象としてはクラッカーで敵弾消すとランクがぐんぐん上がる仕様はむごい。
「ローズ・クラッカーは何度でも撃てるよ!」と書いておいてその罠はちょっと…
矢川さんは初心者に恨みでもあるんだろうかと思った。
あと2ボタンに操作詰め込みすぎで分かりにくい。3ボタン以上つけるのが嫌なのか?
イバラクソw
薔薇はアウトだが桃は良ゲーだと思ってる俺がちょっと通りますよ。
でもクラッカーにそんな罠があったとは知らんかった。
鋳薔薇はレース姉さん戦が好きだ
弾を画面上に抜けたり
クルクル回ったり
中央に重なったり
でも最終形態は砲台の機嫌次第で詰むんだよなあ…
このゲームはボスの複合攻撃がもうちょっと計算されてればとっつき易そうなんだけどな
まあそうなったら波動ガン無しで簡単にクリア出来ちゃう気もするけど
クラッカーで弾消しすぎるとランクヤバイっつうのは、5ボス倒せるようになって、
その辺からやっと問題が表面化し始める塩梅だからな。
まあ、二周目に向けてのハイパー調整の親戚であろ。終盤での詰め要素。
>二周目に向けてのハイパー調整
そこまでしないといかんのか…
ハイパーバグだっけ?あれの対策?
でもそんなん、すぐ使っちゃえばいいんじゃないの。
とりあえず白往生で2−2を越すのが目標なんだけど
ピンクはランクの概念が無ければマジ良ゲーだった
せめて中位のランクが上限だったら良かったのに
ハダが今仕様で
残バグ無しでEXクリアは出たのかしら。ピンク
>>506 クリア出来るようになってるから問題ないってのは儲の幻想
些細なことですまなんだが、「とても若干」の元ネタってどこから?
caveスレは割とずーっと見てたはずなんだが完全に判らん…
>>502 ノーリスクで使える無限ボムなんてアケシューとして有り得ないだろ…常識的に考えて…
つギガウィング RFだが
というかあやまれ! 匠シュー全般に(AAry
ボムっていうレベルじゃねーぞ!
>>511 ガルーダかレイドだったような気がしないでもない
ガルーダ2のアサギの説明だ
>>511 ガル2アサギのキャラ性能紹介文
覚醒するととても若干強くなります
だったかな
とても若干12歳とは思えない
漏れは
まだそんな事を言ってる奴がry
ってのが好きだな
なんで最後にテンション下がってるんだよwww
なんていうか、こんな感じだよな。
(#゚Д゚)<聖霊機関の復活だと!
(#゚Д゚)<まだそんな事を考えている奴がいるのか!
( ゚д゚)<絶対にそのような事をさせはしない
>>512 バースは?
あれも時間でボム補充、それなりに時間かかるがな。
(#゚Д゚)<聖霊機関の復活だと!
(#゚Д゚)<まだそんな事を考えている奴がいるのか!
(#゚Д゚)<絶対にそのような事をさせは( ゚д゚)<しない
>>512 だったら最初から大破壊系なんぞと銘打たず死に活路を見出せ!とでも銘打っとけばいいだろ
目的が大破壊なのにクリアの為にボムを制限するんじゃ文字通り目的と手段を取違えている
ある程度弾避け出来る人だけクリアしてくださいって事でしょ
つーかCAVEシューなんて全部そうじゃんw
アレは彩京における「男ならこれを使え!」と同じ
意味分からん
避けられないなら繰り返しやって避けられるようになればいい
もう皆して誰にレスしてるのかわからなくなってきたw
とりあえず
>>527 避けられないからダメと文句言ってる人いないから。
1面だけは大破壊系
ボンボボボボンボンボボンバァ!
ボバンボバンボンブンボブンバボボ
こみっく
>>518 ケータイサイトのアサギの説明で、通常時はとても若干弱いが、
覚聖時は絶爆的に強いとかそんな感じだった気がする。
コピペ
【第3のガルーダ「アサギ」】
新プレイヤーキャラクター「アサギ」はサディスト娘。
その特徴は覚聖中の攻撃力で、アゲハやタテハと比べ物にならないくらい絶爆的(?)にスゴイ!!
そのかわり覚聖前や聖霊石が切れた状態はとても若干弱いので、使いこなすにはテクが必要かも。
なんて言うか絶爆的にCAVED
狂ってる・・・
このセンスのかけらも無い単語に痺れる
天使に会えるような人がこんな文を書いてるんだろうか
○○したり(しなかったり)
みたいなのも良く見るけど
それも元ネタあるの?
540 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 23:59:12 ID:J8NyDOBI
弾避けの能力って何で決まるんだろな。
動体視力?レバー入力の精度?パターン暗記力?
他にはあるかな。
二次元の空間把握能力が必要かな
動体視力はオリラーサぐらいになると必要か
・・・レコde唱歌?
メスト辺りが元ネタだと思ってたんだけど違うのかな、、
あめだま おいしいなぁ♪ (む→!)
しかも えいよう あるとか。(ないとか。)
この文章っていつも最後の2行がネタになるけど、もうは4行目からおかしいでしたなんだね。
多分違うw
レコde唱歌は神だな…
これ作っちゃった人がイバラブソングもやっちゃってるんだっけ?
色々とレベル高過ぎだろ…
なんでCAVEからメガテンオンラインなんだろう…
リアルタイムポリゴン導入の布石
アトラスつながりじゃないの
アートラス
プレゼンテッバーイ
ケイブ
株価20万切っちゃったな・・・
>>545 すげえ。
これ書いたライター誰だよ。
ウケ狙いでもここまでアホな日本語ふつーの日本人には書けないだろ。
メストではよくあること
556 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/17(金) 20:50:59 ID:FyHV9QVz
次回作の自機は戦闘機でヨロ
ケツイみたいなダサイのじゃなくて、大往生や鋳薔薇みたいにイカしてるので
ああ、そうか。ケツイ以来、ボス前ワーニンのあるSTG出してないんだな。
つまりヘリじゃなくて戦闘機にしろと?
>557
鋳ば薇シリーズは、一応ワーニングらしきもん入るぞ。警告っつうかプロギア方面だが。
ワーニンの画面かぶりのせいで敵や残った弾が非常に見にくくなって被弾しまくりんぐなあのカットインですね
「さー…あ、いらっウボァー ゃーい…イグゼ!」
561 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 02:36:53 ID:wxFd45pU
ケツイは2周目がなければよかった
鋳薔薇は1万点勲章を取りこぼした時に披弾時の声を発するから
やられたと勘違いして一瞬レバー操作をやめた所に披弾して再び声を発する事故多発
ウボァウボァー
563 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 14:03:47 ID:D/0Nw1RJ
>>563 「オリジナルシューティング」がRS3かと思ったが違うんだな。
これは・・・・俺の中で360購入が確定した。
とはいえ、まずはアーケードで出すよな?情報全くないけど
で、ガルーダIIの移植は?
RS2ってあったっけ。まさか斑鳩の事か。
>>568 そうだよ。斑鳩がプロジェクトRS−2ってなってる。
だすならおまけでRS1が入ってるとかにして欲しいな
そんなことしたら転売屋が泣くぞ
最近地震多いし今のうちにダブってるの手放しとくか
最近自殺多いし今のうちにダブってるの手放しとくか
575 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 01:54:37 ID:aDmL0kGi
双子?
最近エグズデンド多いし今のうちにダブってるの潰しとこうか
やべーカラスおもしれー
CAVEシューなんてめじゃない
わかりやすい釣りだな
ガルーダ2やったけど、前作の方が面白くね?
個人によると言いたいところだが
そ れ は な い
個人的な話だと議論にならないけど
俺はガルーダ>ガルーダ2かな、2はお手玉失敗するだけで点激しく落ちるし
両方とも面白い
難易度から言えば2の方が面白いかな
せせりんワインダーを避けてる間は割と脳汁が出る。
あ、そういや俺まだクジャクに会ってなかった……orz
ツッバーメ
マッダーラ
イッローリ
バッレーブ
ドゥッウーム
コッレーク
次回作はまた矢川シューか、それとも虫たま2か・・・
ヤッガーワ
一気にダライアスくさくなったな
IッKーD
ウムラP
CAVEのSTGで、2周目があるタイトルを教えて下さい。
フィーバロン
プロギア
蜂シリーズ
ケツイ
イバラ(extendedモードのみ)
ピンクスゥイーツはやった事無いので知らん
逆に1周エンドは
ぐわんげ エスプレイド エスプガルーダ、同2 虫姫
ごめん 嘘吐いた
フィーバロンは一周エンド
だけど真ボスかなんかがあったような気がする
条件はノーミス一周だっけ?ノーミスノーボムだったっけ?
ノーミスで提督とお茶出来る。
芋ようかんとマロングラッセはもらえません
提督と会うまでは難しいが、会えれば誰でも勝てる。
ボムは押すなよ!絶対押すなよ!
店員さんに頼めば誤動作できなくなるようにボタンの配線ひっこぬいてくれたりするよ。
しっかりしたオサレゲーセンだと確率は低いけど
CAVEまんせーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
そもそもオサレゲーセンにフィーバロンみたいな暑苦しいのは置いてない希ガス
フィーバロン置いてるゲーセンがそもそもない
というかゲーセンってオサレとは対極の存在だろ
あそこはゲーセンではないな。アミュゥーズメントスポットだな。
違うな、ァミゥヅMENとズポっと、だ。
最近のゲーセンはトイレ言ってもカツアゲ現場遭遇とかがなくて少し寂しい
決していい光景ではなかったが懐かしいな
ガキの頃は「一人でゲーセン行くのは危険!」と思ってたからな
しょうがないから近所のゲーマーの兄ちゃん捕まえて連れてってもらって
その人がシューターだったから今の俺がいるとか
俺の学生の頃は
既に廃れて閑古鳥でしたが
麻雀と音ゲーで支えられてました
俺が厨房の頃、Rタイプが5円で出来た。
>>614 それはR−TYPEだけに限ったことではない。
筐体のコイン受け入れの部分が100円と5円の判別をできないとそうなる(形と重量が似ているから)
京都は今はどこもたいてい50円だから無理。
俺が昔住んでた田舎では猛威を振るっていたw
あれ、京都のゲーセンスレじゃなかった…。
関東は1クレ100円が標準なのかね。
渋谷のど真ん中だけど1クレ50円でうまい棒を出し入れしたりレコちゃーんしたり出来る場所あるよ。
会館はよくやってけるよなぁ…
家賃安いのかな?
そーいやあそこの地下のレインボースト2まだある?
弾幕にいじめられるのに少し疲れたから今度は少佐のソニック弾幕で
いじめる側になりたい。
CPUベガ(ヘッドプレス)やケン(強昇竜)は素で抜けてくるけど。
今更だけど、鋳薔薇って残機を減らしておくとランク上昇を抑えられるのな。
常に死にかけで進めてみたら5、6面のランクが全然違ったよ。
ガレッガの時はランク上昇に残機は関係なかったんだっけ?死んだ時のランク下降に差が出るだけで。
都市伝説が多そうでどの説が正しいのかわからない。鋳薔薇のランク条件は判明してるのかな?
今更なにをいってるのさ…
>>6 今のケツイスレは腐女子と厨房と糞スコアラーの隔離場だよ
誤爆
こやつめ
ファミ通でシューティングゲーム全否定の批判記事が載ったって本当なのか?
鋳薔薇のクロスレビューに"古きよき時代の匂い"だの"避けを楽しめ"だの書く雑誌なんて知りません
恩返し弾…パワーアップカプセルでも飛んでくるのか?
>>626 マリカやNewマリオが50万100万売れたのに「ゲームらしいゲームが売れてない」
FF3DSが50万越えたのに「DSはサードのゲームが売れてない」
こんなこと書いてるとんちんかんな雑誌を真に受けちゃいかんよ
あ、「WindowsVistaで箱三郎のゲームが遊べる」も追加ね
翼神のレビューで「得点が凄い出ますね」(要約)しか書いてなかったのには笑った
やる気の無いゲームではあからさまに投げやりなコメントしかないね
単にレビュアーがSTG素人で
しょうもない事しか書けないんじゃないの?
流石に
「大量の弾をなんとなく避けれた時は自分がスーパープレイをしているような気分になります!」
とか今更書かれると萎えるけど
初心者の率直な感想だろ
最近は弾幕でも十分シビアだしそんな感想出ないと思うよ
最近の非STG者は「STGは1面ゲームオーバー当たり前」っていう覚悟ないしな
覚悟(苦笑)
STG全盛時代なら序盤面ゲームオーバーなんてのは
覚悟もなにも自然な認識だったんだけどねえ
それどころか戻り復活なので1面ボスにも会えず爆死
達人王のことか
達人のことです
達人あたりは懐古趣味に走って今のプレイヤーが手を出すと本気で一ボスにも会えんなw
中ボスにもボムを気兼ねなく撃っていいんだと分かったあたりから楽になる。
>>636 名言。
この辺のギャップがあるんだろうなあ。遊ぶ側にも作る側にも。
ゲームによっては一年ぐらいかけてクリアとかシューターは全員マゾだろ・・・
1年で格ゲーの上位層と渡り合えたり、
音ゲーで皆伝取れたりはしないだろ。
長いこと達人王やってるが、ドクロボスは永遠に倒せないと思う。
だってへタレだもん。
>>645 トップともなればどのジャンルでも廃人レベルだと思うけどSTGは間違いなく最初の壁が高いと思う・・・
ガルーダ1みたいに間口を広げてもシューター人口が増えたわけじゃないみたいだからSTG自体が一般的には不人気なジャンルでどうしょうもないと思うけど。
今日、偶然ファイアーバレルをプレイしてきた
俺のためにあるような流れだな。
こうやって自分らのことしか考えない廃人のせいで
STG業界が退化してくんですね…
CAVE自体もSTGの将来のこと考えてるように見えないけどな
彩京みたいに消えていく予感…
>>650 将来を考えてるかどうかはわからないけど、
未来はもっと楽しくなるそうですよ?
>>650 虫姫さまふたりの難易度を考えると
何か考えてるようには見えない
ヘタレすぎ
あの程度で難しいと感じる奴は人間失格
消えるって・・・所詮8%ってことを忘れてないか?
>>654 人間が現全人類のから抹消されそうな選別だなw
株価下がってるのは女神転生オンラインの出来のせい?
Wii発売を控えて、「マニアックなゲームには将来性が無い」みたいな言説が流布されてるからかも
アンチムービーゲーの風潮はSTG界にとってむしろチャンスじゃね?
ムービーつうかグラフィック至上主義だな。
ゲーム性で勝負はいい事だと思うけど。
ゲーム性で勝負ならなんでいつまでも
弾幕&縦なんだ?
ムービーゲーだから糞とか
グラフィックだけとか言われてるわりには
ゲーム性重視ゲームが全然売れない現実。
終わってるね。
ここいつから痛い信者スレに変わったの?
DSマリオはこの時勢にミリオン売れてたような。まあ売り上げの90%は知名度だろーなー。
俺は万人受けする代わりに難易度が低くてすぐクリアしちゃうようなゲーム性よりも
特定の層をねらい打ちしたCaveはCaveで間違ってないと思うが。売れる=いいゲームではない。
>>664 そもそもムービーゲーもゲーム性重視ゲーもすべからく昔に比べて売れてない。
(DSの一部のキラータイトルのせいでトータルの販売額は回復しつつあるが)
あの3DOが箱360の何倍も出荷(箱はもち国内のみだけど)されたことをこないだ知って驚いた。
>>667 3DOだと俺はスーパースト2しか覚えてないな・・。
DSマリオはミリオン行ったのか…PS2大往生の50倍か…
DSマリオはミリオンどころかトリプルミリオンじゃないか?
大往生の150倍?
ここ十数年トリプルミリオンなんてDQFFポケモンくらいしか出てなかった
NEWマリオのトリプルミリオンは、アクションゲームとしては「スーパーマリオブラザーズ」以来じゃなかろうか
>>667 バカ高いネオジオのカートリッジがぽんぽん売れた時代だからな
あの頃こそゲームバブルで今の姿のほうが正しいのかもしれない
昨日テレビ埼玉で企業探検のような番組でCAVEが特集されてた。
主力はモバイルとビーズっぽく紹介されてた、アケはちょこっと池田氏インタビューあったけど。
女神オンラインの紹介あったけど酷かった。
DSのトリプルミリオンって
・教授(正確にはまだだがほぼ確実)
・もっと教授
・どうぶつの森
・ダイパ
・マリオ
こんだけあるな
このスレの連中にはカドゥケウスをお勧めしてみる。
自分が上手くなっていく過程を実感できるから
ある種、STGと繋がる快感があるよ。
早く任天堂とコラボしてシューティング作らせてもらえよ
スターフォックスがダメになったから
シューティングはもう見限られてると思う
スターフォックス64は滅茶苦茶面白かったわ
セガは
本当に
バカだ
なぁ(褒め言葉)
デカは確信犯バカゲーとしてはかなり上級だからな。
>>681 これならセガは安泰だなと思った。俺的には。実際にはもうこれはダメかも分からんね。
セガなめんな。
あそこだけは他のゲーム屋と一線を画している。斜め上に。
セガはゴキブリ並にしぶとい。いい意味で。
セガ信者は在日チョン並にキモい。いい意味で。
つまんない切り返しだな
>「萌え要素入れろ。具体的解釈は任せる。」
これなんてCAVE開発風景(想像)?
しまったやり過ぎた!
>>686 開発サイドは更に呆れるゲームをがんがん作っているそうだが、
サミー系のチェックに引っかかってお蔵入りしているそうな。
開発半ばどころか、完成直前でボツになった
プロジェクトも相当あると中の人から聞いた。
CAVEが創ると、萌えはウェッハになる
ビック・バーン様はとってもエロカワイイ……の?
脳を鍛える大人の大往生トレーニングDS
死んでるよねソレ
>>691 それなんだっけ? かすかに記憶に残ってるのだが
元ネタが有るのかは知らんが、
CAVEゲーム開発ネタお約束のオチとして親しまれてる。
>しまった。やりすぎた
バレー部がおとぎぞうしってのが元ネタ
702 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 08:29:34 ID:OqJqqrXX
最近 CAVE のシューティング移植されないね …
ずっとエスプレイドの移植を待っていた・・・
必ず死なす!
必ず曲げる!
クソケイブ厨の皆さん、こんにちは。死ね^^
707 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 16:11:19 ID:p+dRe5B9
やっぱりケイブよりマイルのSTGの方が面白いよな
ケツイに比べれば面白いよね〜(笑)
そうだね。プロテインだね。
お前ら楽しそうだな
マイルっつーか匠なんだけどな
ttp://loveny.net/comment >そうそう、はじめてCAVEさんところに打ち合わせ行ったらすごいんですよ。
>ちゃんと会社的な開発室になってるのですよ。
>きれいでかっこいい感じで。ある意味、イメージと違う!
>”足の踏み場がなく机の上は空き缶だらけでたまに変な虫が飛んでる”
>そんなイメージだったんですが・・・。
ヒドス
これはひでぇ
>644
楽しいからいい
>”足の踏み場がなく机の上は空き缶だらけでたまに変な虫が飛んでる”
お前らもそう思ってたくせに。正直になるんだw
自虐的な流れが身に堪える…
717 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 20:18:44 ID:4ERU1tnP
聞きたいんだけど
PS1・PS2でお前らが「これは面白い!」と思うSTG以外のゲームってある?
5年くらい前から家庭用ゲームはつまんねーのしか出ないから全くやってないんだけど
同じシューターが勧めるものなら感性が合いそうだから嵌まれそう
バイオ4
別にこのスレで聞くような事でもないとか。
>>717 DSでFF5とかテトリスとか。
何か据え置き機でゲームやるのがものすごく苦痛に感じてきたから、
DSしかやってない。
PS2はもはやDVD再生専用機・・・
シュミレーションのベルウィックサーガ。
SSのトレジャーのゲームを中古で買いあされ。
>>699 >>701 遅レスだがサンクス。もうちょっとぐぐって確かみてみる
>>715 虫が飛んでるっつーのは言いすぎだと思うが、それ以外は思ってた。超意外だ。
開発中の基板と筐体で狭苦しい開発室、
端っこのほうにソファが置いてあって仮眠中のスタッフ、
連日の徹夜で栄養ドリンクの空き瓶がずらり、
机の上にはチョコエッグ的なものとケイブ謹製のフィギュアが産卵…
HALO
メトロイドプライム
二つの方向性は違うけど。
>718
あれはなあ・・
知人から借りてやったんだが
仮にも人間型と言うか人間を撃たなきゃならないのがメチャクチャ身に堪えた。
悪いけどパスだわ・・
>>712 ちょwwキンイロ戦車ww
>>726 俺には分かる!POPは…POPはIKDに媚びたんだッ!!
PO!ってなんですか?
その疑問を追求するために、この学科は誕生しました。
PS2は一部のシューティングとDVDと、地球防衛軍の為のハードと言って問題ない。
開発室は例のフランスのシューティング特番に映ってたな。
綺麗で良さそうな環境だった。そりゃあとでオフィスに来させたくもなるわ。
キンイロ戦車=タイムボカンってPOPもたいがいオサーソだな〜
>>717 シューター的感覚での最近のおすすめだとXIゴとか面白かった。
ARPGならともかく普通のRPGはもうエミュで3倍速ぐらいでやらないと出来なくなって来た。
ズルはしたくないけど等速でゆっくりプレイするのは遅すぎてやってられない。
>>717 俺はビートマニア(専用コントローラ使用)!
というかPS2ソフトはBEMANIとSTGが殆ど
積み重ねが好きならモンスターハンターも悪くない、かも。
エスプとかで血飛沫に慣れとくと吉。
>>734 どちらもスパっと始めてスパッと終わるのが良いよね
ハマるとその限りじゃないがw
ビーマニも高速で降ってくるやつとかあるから
一概にSTGと関係がないとも言い切れない
穴冥と真アキを戦わせてみたい
落ちて来る敵機を撃っていると考えてみれば似てるような気がしなくもないが
実際のプレイ感覚は全然違うな。
高速で降ってくると言っても、要求されている能力は全くの別物だし
寺やってからSTGやるといい具合に脳汁が出てて集中出来る感じ。
>>717 GOWとワンダを勧めておこうか
RPGは時間がある学生向き、シナリオを進めるのはプレイヤーでなく時間なんで自分の腕を磨くというシューターには合わないんじゃないかね
厨まるだしw
学生なら聖剣LOM
ポケステとデータ移動を繰り返して最強の武器を作ったり
最強のペット、ゴーレム作ったり
日本一系よりこっちのやりこみの方がオススメ
あと、せがれいじりは全人類に勧める
俺がSTG以外でボケーっとプレイするやつ
・地球防衛軍
シンプルシリーズ特有のB級臭が好き。蟻とUFOをぶっ殺すだけのゲーム。
ちなみに2はボーっと流しプレイするには殺伐としすぎ。
また一部武器の入手率、体力強化の面倒さから時間が無い人には薦めない。
・スカイガンナー
3Dシュー。現実にはありあえない飛び方をしているがそれがいい。
OPアニメを流し見た後、単純にぶんぶん飛び回って敵を狩るのが面白い。
エースコンバットとか好きな人にはかえってお奨めできないかも。ライト層向け。
・塊魂
癒し系。単純に転がすのが面白い。シゲルマツザキ最高。
・IQとかXiとかぷよぷよとかMrドリラーとかのアクションパズル系
小一時間だらだらと。ランダムな状況を楽しみながらgameoverを目指す。
ぷよやテトリスは携帯機でやる事のほうが多い。
最近やったRPGではテイルズオブリバースが面白かった。
ロード早いし、□×同時押しで会話飛ばせるし、話聞いてなくてもセレクト連打で行動指示してくれるし、
スタートボタンでムービースキップ(OP、ED含む)できるし、シナリオ糞だし、戦闘面白いし。
あれ?ここ何のスレ?
CAVEについて語るスレじゃなくて
CAVERの雑談スレになってるな
まぁほとんどの作品に該当スレが出来てるしな。
俺はこんな感じのCAVEネタも通じる雑談スレな雰囲気が好きだ。
>743
ハデスト以降の皇帝直轄連中をどうにかして下さい。
地球防衛軍、敵の指揮個体を怒らせると弾幕張って来るよ。画面が弾体で隠れる級。
全く冗談でなく全方位km四方の地表を蜂の巣にする、マップ殲滅射撃。
真ボスなんか下手に立ち回ると、個別に判定持った砲台(多ウェイ、ナパーム含む)
約100基を全門同時開放。高難度だと、シャワーの水を避けろ的な事態に。
>>734 BM経験値低い俺はDDR(stepmania)を手でプレイ。
足9譜面C400設定を1.7倍速(矢印BPM680)程度で遊ぶのが楽しい。
気付いたらオリラーサ最終の超速弾くらいなら問題なくかわせるくらいの
動体視力が身に付いていた。マジ。
>PS1・PS2でお前らが「これは面白い!」と思うSTG以外のゲームってある?
ガンスターヒーローズとエイリアンソルジャー。MD時代にもうやってるかもな。
750 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 00:59:48 ID:ux/Nh4J4
専ブラって便利だね。
そうだな。俺も専ブラ使ってるよ
>>717 アヌビス ZOE、メタルギアソリッド3 がお勧め。
来年出る OutRun2 SP もお勧め。
>>717 プレステじゃないがメタルウルフカオスやれ。俗世の悩みなどすべて消え失せる
俺はシューティング以外だと、ガンダムvsZガンダムしかやってないな。
2人プレイでノーマルAを85000取るのがとりあえずの目標だが、あと少し届かず・・。
(サバイバルはステージ120越えたら疲れたので止めた)
とりあえずPS2連ザU買うわ。前のは買って失望した。
最近ゲーセンで虫姫2や連ザ他で金使いすぎorz
そこに戦場の絆地獄たちが
あれ筐体個室だよな。
パイロットとガンナーが個室でアッー!
ガンナー?プロギアのことか?
ケツイも二人乗りじゃん
旧日本軍の特殊潜航艇、あれも2人乗りで、リアルで戻れない出撃をしていたんだよなあ
悲壮感がただよう代物だが、ケツイとイメージを重ねてしまうとなんとなくヤヴァイのでやめようね!
>>750 開発者同士友達だから、やろうと思えばできないこともない。
763 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 19:04:41 ID:R7XGRZXF
ケツイじゃない絆見たけど
なんだあれ
絶対中でチスしたりアッー!したりする奴出てくるだろ
個室っぷりに吹いた
腐女子はケツイスレから出てくるなよ
腐女子がケツイやってんのか・・・
ゲイツスレ?
おおついに箱360で移植が…
ノ(2)
>749
あやまれ。ヘッディーにあやまれ。
ケツイって知らないんだが
腐女子に人気あるらしいことから推測するに
ケツがイイ!の略かなにかなんだろうな
しらないんだってさ
荒らすのやめてください><
新規さんが入ってきたとして、質問出来るスレがここしかないんだからッ!!!
質問してきても答えないけどな
過去シュー作品全部該当スレあるしそこで事足りる
デリソバやエセスノボーゲーの質問を持ってくる奴は流石にここには来るまいて
あのパークにスノボゲーなんてあったっけ?
そういえばあのパークの鳥人間コンテストみたいなやつ昔ゲーセンにあったな。
念のためピンクサントラ発売日age
俺のためにちゃんとnyかshareで流せよ
>777
何だと! そんな事をさせはしない。
げ、げ撃滅致しますッ!
死ぬがよい。
ぼんばーー!!ぼんばーー!!ぼんばーー!!ぼんばーー!!
みんな仲良く暮らすんだぜ…
ふたりマニ終わったらピンク始めようと思ってたのに
なっかなかマニクリア出来ない・・・
とりあえずサントラだけでも買っとくか。バーン様の曲とか聴いてみたいし。
逆にしなよw
先になくなるのは多分ピンクだし
早速、ポチッて来た。
まぁ秋葉でやるから消えることは無いと思うよ。
難易度はどっちもケイブ1周目としては厳しい方だろうなぁ。
矢川の反省を生かしIKDがピンク作ったのかと思ったら結局矢川作のランクゲー
クラッカーが使えないとかアホじゃないの
どこが大破壊系だよ
敵じゃなくてこっちか
話題にすら出ないイバラブラックは・・・
家薔薇アレンジは楽にクリアできるんだが黒ラベルは5面あたりでどうしてもランク上昇が止まらなくなる
敵は撃破で怒ってるんじゃない。アイテム乱取りで怒ってるんだ!
オプションアイテムの滝がよけられません。吸うんじゃねー!
>>783 ボム必須な場面なんてそんな無いしどうでもよくね?
ショットの方が強いしエクステンド出るし
どうでもよくない
大破壊を売りにしているのだからクラッカーくらい
バシバシ撃たせて欲しかった
ショットの方が強いというのも本末転倒だよ
788 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 02:24:47 ID:ljhqnnX0
ピンクでもランクランクってよく聞くけど
そこまで意識するべき物なの?
ガレッガとは違って
そんなに意識しないでも問題ないんじゃないの?
残機数に関してはむしろ厳しいからなんとも言えんかも。
あと初心者ほどクラッカーに頼るだろうと思われることからそれでランクがもりもり上がるのは
初心者撃退を狙った仕様のようですらある。せめて点が入らないくらいでよかったような。
790 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 03:42:23 ID:C5Bp02gM
儲かり番長はどうなったんだ?稼動しないのか?
怒首領蜂でどうやっても豪鬼が出せないんだが
だれか教えてくれ
フリージアが一周目ボス。6,7面は極殺エキストラステージ、もしくは二周目。
そんな見方をすれば、ピンクは神調整といえる。あと無限バグさえなければ。
>>787 誰が付けたかもわからんキャッチコピー鵜呑みにするとか空しくならない?
あと本末転倒とか言ってるけどそれは単にお前が思考停止してるだけだと思う
思考停止(笑)
>>794 儲がただマンセーしてるだけだろ
別にクラッカー撃ってランク上がるのはいい
無制限なのもまぁこの際だからいいとしよう
アイテム取ってランク上がるのも、一部の機体でこれら組み合わせると無理ゲになるのもランク調整ゲーであるってことでいいとしよう
結果クラッカー撃ち放題ですらなくなったこのゲームに残ったのはなんだ?
これなら稼ぎ要素がある薔薇のがマシじゃないか
>>796 クリアのためのパターン作りだけじゃ不満?
どうでもいいけどカタカナを半角にするのは
この板ではちょっと、、、
(
>>154も同じ人かな?)
パヤーン
以前はカタカナ全部半角とかは通話料節約なのかと思ったけど、そういう奴の
大半が無駄長文なんだよな…。
おまいらこんな所にまで潜んでたのかw
/-ω-ヽ「ぽ」のガイドライン
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1165105042/ 42 名前: 水先案名無い人 Mail: sage 投稿日: 06/12/05(火) 02:29:16 ID: +GL+0o9K [ 0 ]
_,,..,,,,_
./ ・ω・ヽ PO!!
l l
`'ー---‐´
45 名前: 水先案名無い人 Mail: sage 投稿日: 06/12/05(火) 20:29:10 ID: T2s8L1jG [ 0 ]
>>42 PO!!ってなんですか?
46 名前: 水先案名無い人 Mail: sage 投稿日: 06/12/05(火) 20:40:28 ID: NonR1q9W [ 0 ]
,.-- 、 __
,..-イ:: ,.- `‐、
r' _ミ,:'ーー--<;‐ `‐,
i".:/::::::;.ィ゙,ィ':::: ゙ミ i
彡| ;;;__ ';:' ' ____ iミ; }
〉.:}.‐;ァ:::〉<´ー゚'` !ミ {
寒いねん
ピンクって大赤字だって噂聞いたけど本当?
まぁあんなクソゲー当たり前だと思うけど
以下の内、実在しないマンガ作品はどれか。(10点)
1)将太の寿司
2)ヒカルの碁
3)夏子の酒
4)クニミツの政
5)祐介の曲げ
2
6)レコたんのぽーん
7)大佐の蜂
9)頭文字T
10)テレサ様がみてる
11)弾幕馬鹿一代
12)パチンコ怒首領蜂大往生
[4]箱
>>809 「テレサ様がみてる」ってコバルト文庫で出てなかったっけ?
バーン様がみてるならあるよ
13)ああっ、マッコイさま!
サントラでも誤植か!!
14)最終鬼畜兵器彼女
>>806 >レコのたんぽん
何言ってるんだコイツ
なんで歌を聴くのに勇気がいるんだろう
いばらぶそんぐ
>820
不覚にも吹いた
サントラ販売終了か。
あれ?「終了」?
完売じゃないの?
まさか売れ残(ry
レース様の声優誰さ?
キャラ固まってなくね?
薔薇姉妹側はみんなCAVEの中の人たちじゃないの?
>>825 そんなまさかと思いつつ、今日手に入ったサントラ聞いて吹いた。
ロージ・フューチャーの面々台詞上手ぇえぇぇぇ!
バーン辺りの気合の入りっぷりは惚れる
フューチャー側、ちゃんと声音で感情伝わるもんな。ビビり入ってるユニ逃走がお勧め。
一方、声を聞いただけでレース姉者が何を考えてるか読め、と言われても超無理竜。
>>831 取 る に 足 り ま せ ん わ っ !
CDがケースからとれない…
ファルコムゲームのディスクケースとかそんな感じだよな
俺一回ディスク割ったし
>835
ピンクスレに逝け。複数有志によるCDケース攻略がある。図解付き。
840 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/12/11(月) 01:43:55 ID:qwR/ugtn
何か難易度調整したROMと交換されるってゲーセン筋のヤツから聞いたんだけど・・・。
誰か他にそんな話聞いた人いる?
ふたりの話か?
ふたりは
ムシウニャ
>844-845
サンクス
しかしすげえな
ところでこの戦闘機によっかかってるメカ少女って誰
いろりだろ
小雨だろ
壺娘だろ
ショーティアだろ
戦闘機は何タイプ?
必要最低限だなw
てめーそれは大往生にたいする冒涜…
ん?
>>859 あ、ほんとだ
まぁ以上の情報を元にすればお前にも描ける。
虫姫と鑄薔薇の移植ってタイトーがやったのか?
それともケイブ単体?
どのみちアリカ時代は神移植だったんだがなぁ。
>>861 CAVE移植タイトー販売じゃないかと思うが。
V (゚д゚ )
[ □] ムノ |
~~~~~ヘヘ ノ
チャーチャーチャーチャーチャチャチャズシャーンキャー
V (゚д゚ )
[ □] ムノ |
~~~~~ヘヘ ノ
V ( ゚д゚)
[ □] ムノ |
~~~~~ヘヘ ノ
V ( ゚)
[ □] ムノ |
~~~~~ヘヘ ノ
こっちみろよwww
867 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 18:25:04 ID:QIbbpV8A
大往生/ケツイサントラ販売だと!
行きたいけど、28日から帰省するから無理だ。
残念。
イグゼ
俺……この課題が終わったらケイブ祭りに行くんだ……へへ……
死亡フラグ・・・
秋葉かよ
オタクのイメージがますます
慙愧伍祭りの「祭り」はこれの布石だったのかー!!
イッテキマー
年末のクソ忙しい時期に…
サントラはまたフィギュア付きだと!絶対にそのようなものを買えはしない
青蜂あるのか
何か、NAI氏は基板を貸し捲くりって感じだ(これはIKD版だと思うが)。
よっしゃ!コミケで上京するから地方在住だけど参加できるぜ。
いいなぁ行ける人
ウラヤマシス
つうか28〜30って日程はコミケ(29〜31)と1日ずれてるんだな、微妙に迷うぜ
コミケ後に寄っても販売物はほとんどなくなってそうだし…
28日は仕事納め+忘年会で無理だ…
ガルIIサントラ欲しいけど大丈夫かなぁ…
転売出来そうな物ある?
大往生以前のゲームはさすがに扱えないか
ぐわんげのポスターが欲しかった
おおお、ガル2サントラ再販だと!
まだそんな事を考えている奴がいるのか!
絶対に...って平日かyp!
30日まで持たないだろうなぁ
またこの糞忙しい仕事納めの時期に!!!!!
行けるもんかァああああ〜〜〜〜〜〜!!!!!
caved!!!!!
泣いてなんかない。
いいねぇ、こういうの
是非毎年やってくれ
ガル2DVDって買う価値アリ?
大往生以降のタイトル関連のものしかないのかなあ
怒首領蜂のポスターがほしい…
首都圏はいいなぁ…。
年末は当番当たってて大阪で年越しだよ…。ど最悪。
リバティとかのバイトがエプロンのまま現れて
レアもの音源を全部買い占めていくに100クレジット
怒蜂&レイドサントラとか怒蜂&怒蜂IIサントラとか無いのー?
>>892 前者は諦めろ
後者はサイトロン(現ハピネット)に言え
後者は Amazon で普通に売っているような…
>また購入者にはもれなく、当社シューティングゲームでデザインを担当した有名デザイナーほか数名が参加した、
>豪華描き下ろし「虫姫さまふたり 4コママンガ」フライヤーの配布も行います。
ジュンヤー召喚か!ジャンジャパンは!?斉藤は・・・!
・・・斉藤は・・・(ノД`)
スタパ?
個人的に転売ヤーに買ってもらってヤフオクに流して欲しいわ
お兄さん。転売しまっせ
ギコパロ5やった
正直ゲームバランスが悪いと思う
無印はオプションが2つしかないのが物足りなかったが面白かった
901 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 12:14:17 ID:UnkEWc9o
これは年末東京の風俗にいく俺へのクリスマスプレゼントか。
とりあえずケツサントラを買う。
十分な数は用意されてるのだろうか>サントラ
イバラブソングいい曲だなあ
>>903 多分発送時の破損等のクレーム対応用に残しておいた数だけだと思うがなぁ
どうしても欲しいものがあるなら早めに行くに越したことはなさそうな気がするよ
空気の読めないwwwwwwwww
そうきたかwww
CAVE語全開で吹いたwww
ワラタ
選んじゃうだろこれw
警告になってない
相変わらずだな
在庫処分祭り?
バックに極悪とか地獄とかww
むしろCAVE自身は空気読めてるw
いや、逆に意外なくらい簡単なのかもしれんw
それは空気読めてなさ過ぎだな
| からけー!(鼻 ________
ヽr‐-、/ レ――― ,,n‐h、| |||
. ⌒刄ヒァ';゚⌒ヽ、ハイハイハイ! r⌒⌒'ミ |||
ノメ ,リ .ノハlノハ) / ((从!N 》 空 気 |||
((ヽ ∩!゚ ヮ゚ノl λ゚д゚.汐/ . |||
,_)) W), ゙\゙)ノ /つiyi)つ |||
ム込ゝ ~6立i`|________|||
lノiノ しiノ |,,| .|,,|
ンポー
壮大な釣りがあったらしいな
あと72時間レスがなければタテハは俺の物
920 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 20:37:34 ID:dNUYX9/H
殺ったね♪
>>904 某同人ゲーから参入してきた人が増えてきたみたいだから
その人達向けに再プレスしたんじゃないの?
なんのことだかマジでわからない
東方
東方を知る →(中略)→ ケイブSTGのサントラを欲しがる
ってことか
いまいちイメージできないがそういうものなんだと思ってみる
ポスターが欲しいわ
3作分くらい
いけねーけどな・・
>>922 どうせ予備の在庫放出だろうけどな
東方からCAVEシュー入った自分としては
ガルーダ大往生のサントラは非常にありがたいな
来年からグッズ販売開始するからだろ
もしくは資金繰りに苦しくて
某同人ゲーっつうと、『全裸ファイター』のことだろうか
G-Forceじゃね?
ダイソーでも売ってる神威かな?
あはは…
「いざというときはこれ売ればいい金になる」と思ってた
大往生&ケツイサントラの値段(美品だと購入が12000くらい、買取は?だが)は暴落かな…
っていうか一年位前8000近く出してガルーダサントラ買ったんですが…
でもやっぱりイベント行くんだろうなあ、自分。
同人ゲーといえばバイクバンディッツだろ。
さんたるる氏もサウンドコンポーザーとして参加してるし。
ポスター虫姫以外のを買うw
後間違いなく再プレスだと思う
937 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 16:04:52 ID:K1vEcrtI
だったら再販かけろよ
限定品とか煽ってるから安易な再販できないんだろ
限定と称しておきながら再版やったら詐欺だろ。
薔薇のフィギュアは大不評だったし
年々基盤の売り上げ落ちてるし
末期のコンパイルみたいだ。
じゃ、後にリーゼントが哩化するのか〜。yagは…
夕方から行く予定なんだけど、ガル2のDVD買えるかな?
もう家庭用(とくにアリカ)の移植はありえないのかな…
ケツとガルーダ2だけは出してほしかった
レコまん本舗。
ねんがんのガルーダのサントラをてにいれるぞ!
しかし中身が入ってなかった
945 :
944:2006/12/18(月) 23:37:38 ID:1hW+8OYt
思いっきり勘違い書き込みをした・・。スマン
虫2はかなりの良作だと思ってるんだけどもう人が少ないな・・・
>>942 完全移植を出せたとしてもPS3か箱360だから採算が取れるかどうか分からない。
ケツイ専用のドライバつくってPS2移植の話しは完全にスルーになりそうだな
なんかHEYで判断してないか?
ぶっちゃけ移植の費用を考えたら
価格、販売数ともに半分以下だと思われるが
経費殆どかかってなさそうなサントラ売ったほうが利益でるんじゃないか?
アドレス直貼りはさすがにまずいだろ・・・
IP丸出しですね
ケイブ移植でいいからピンク以降も家でやりたい
いっこ作れば、そのハードでの虫基板の基礎が作れっから、ケツイやアトラス系はともかく
ピンク・ガル2・虫2とまとめてイケそうなんだがのう。
箱は開発に奨学金制度があるんだっけか。ビルに虫2ウル画像を送って、洗脳できないかな。
Wiiだか箱○だかで移植されたりはせんのかな。
リモコンで虫姫さまをぐりぐり動かすとか卑猥かつ鬼畜難易度。
年末、遠方から秋葉に来たい人
切符売りますぉ(^^)/
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ヽ〉,,ー' ラー、ト/ / !
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