ボンバ-!ボンバ-!ボンバ-!ボンバ-!ボンバ-!ボンバ-!ボンヴォア-
うむ。横からいただいた。
ウッヒョヒョーウ、光沢筋肉ん
なんでラーサの壁紙がねぇんだよー
誤爆ッタ
951 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 18:29:33 ID:/OzV8ApK
よかったな
4面あたりから辛い…
ロケットってやっぱり使わない方が良いのか?
1〜3面ならマシンガンかガトリングでどうかなる。
ロケットは集中してダメージを叩き込めない分、場面によってはつらい。
が、4面後半の戦艦ラッシュなんかはサーチロケットを仕込めると軽く楽なるからお試しあれ。
自機タイプにもよるけど、シャスタはロケットないと死ねるな
3面まではマシンガンとボスに波動ガンで十分。
クリア重視ならオプ重ね取り厳禁で
955 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 21:44:26 ID:92C2s/RI
クリア重視ならどうすりゃいいの?
やっぱり勲章は育てない?エクステンドしにくいから死ぬの怖い…
同中つらいとこで波動ガンすりゃいいんだろうが3面列車で使いきってしまうんだよな。
クリア重視ならなおさら死にまくるしかないと思うんだがなあ。
ビクビクしてて残2で進行したら6面の5wayドームとかのあたりで積むように思う。アチョーできるヒトは、ソレはそれでコマってなさそうなので省略
ボンドB決定の貫通弾はランクが多少上がりやすいけど攻撃力高いのでおすすめくらいか。
ダインは発射段数多いのかボンボンよりとても若干ランク上昇が早い気がする
黒薔薇のことだったらワカンナ
で、オリ薔薇のEXモード(全12面)クリア報告ってあったんだっけ?
波動ガンやスペシャルフォーメーションってランクに関係する?
>>956 EXTENDEDモードはまだクリア報告は無いはず。
HARDERクリア出来る腕が無いとクリア出来そうに無いわ…
HARDERクリア者は居るから、もしかしたらEXTENDEDもクリアされてるかもね。
>>957 波動ガンは、ボム使用と同じだけランクが上がると思う。
ボム使用のランク上昇は小さいはずだから、クリア目的で波動ガンを使う分には全く問題無いかと。
SPフォーメーションは分からない…ごめん。
SPは上がってもたいしたことない。それよりロケ3っつとかのがやばい
960 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 00:28:54 ID:EGJak5uS
1P、B決定の貫通弾とかは?
貫通弾のランク上昇は気持ち程度、むしろ楽になる場面の方が多いくらい
いずれにしろ常時30連とかしなきゃOK
オプ関連だと、個人的にはロケットより5WAYのがやばいと思う
使うのが1面と6面くらいだからわかりづらいけど
あと、同じ1万点でも上昇値が オプション>>>勲章 なのは間違いない
ボムは一発ごとにランク上昇があるっぽいので、連発するよりは
貯めて波動ガン使った方がランク的な効率は良くなるかと
俺的にはランクを上げないようにセコセコとクリアっていうよりは
稼ぎに嵌ってクリアできないっていう方がいいと思う。初心者が始めるならの話ね。
やっぱり稼がなきゃ面白くないよこのゲーム。稼ぎって言っても1000万程度で十分面白いと思う
というか2000以上ぐらいになると逆に辛いと思う
2面タンク噴火や5面勲章ザコの気持ちよさを味わったら
稼ぎの真似事でもやめられなくなっちゃうよね。
俺は3ボスやラスボスの動きに一喜一憂できるほどやり込んではいなかったけど、
それでも十分赤薔薇での稼ぎごっこは楽しませてもらった。
っつーかある程度の稼ぎをパターンに組み込んだ方が
クリア重視にしても明らかに楽なんだよね、多少ミスっても余裕で取り戻せるし
普通のSTGなら、1面で2機死んだ時点で即捨てゲーだろw
うっかり死んでも「まぁ、ランク下がったからいっか。ボム貯まるし」って思える分、
例えなんちゃってでも稼ぎプレイは気が楽だな。
まずは勲章繋いどくだけでも十分。100個取ればエグズデンドなわけで。
それなんてスーマリ?
次回作は無限1UP搭載ね
ランクもうなぎ上り
すでに次回作で残機無限が・・・
稼ぎを極端に無視してくプレイだと、楽しくないぜ……。
できるだけ低得点でクリアプレイも楽しくなかったなぁ…
真空波動ガンって弾頭をカスらせてボスとか瞬殺するやつだと思ってた
家薔薇買って積んでたんだけど、やってみると面白いなこれ
虫姫マニVeryEasyぐらいしか1コインできない俺でも2面のタンクで脳汁ダラダラ
弾が見えにくいのはショット撃たずに凝視する場面を作れって意図かな?
ワロタ
素晴らしいプラス思考だ
道中で意図的にショット撃ちやめれる(というかそういうインターバルを置ける気持ちの余裕)ってある?
各面の中ボスやボス倒した後や、五面の薔薇広場くらいしか…
たまに3や4面、6面最後あたりのザコ特効で画面半分くらい敵が寄ってくるまで討ちやめて、一気にバリバリと突き崩して大破壊系☆してるけど
ランクのせいで倒しきれず押しつぶされることもシバシ
>たまに3や4面、6面最後あたりのザコ特効で画面半分くらい敵が寄ってくるまで討ちやめて、一気にバリバリと突き崩して大破壊系☆してるけど
勲章落としそうだな。怖くてできん。空中敵はなるべく速攻破壊、というか画面上のほうで破壊するのが基本だからなあ
あとはショット撃ちやめれるのは波動ガン中とかか
来年一月にベストで出るんだな
注文しちゃお
じゃあ俺も買っちゃおうかなあ
移植度は悪く無いそうだし
2面タンクで未だにボムこわくて使えねえ
どうせ勲章なんて落として途切れるんだから…とかマイナス志向しちまう
つーか道中でボム使ったことほとんどないな、ボスで波動ガン使うだけだ
そんなわけで、よくて4面後半までしか行けないのだった
ミディ慣れしてるかどうかで、慣れてないならボム貯めるためにタンクは無視しても構わないと思う。
でもタンク全部取れば確実にエクステンドする訳で、
長期的に見るとランク落とせる分タンク取ったほうがいい。つー訳でまずはミディをガンガレ。
わかりやすい指針サンクス、やってみるわ
つーか勲章落とすな
というかランクが下がってればアイテム落下速度だって激遅になるし落としにくくなる
「稼ぎのためにボム使う」
鋳薔薇を100倍楽しむコツです
死んで復活してボスに重なってアイテム回収を第3のボムと考えるんだ
ついでにランクも落ちてボムも増える
2面タンクは非常にリーズナブル
良心的稼ぎポイントでございます
死んだ時のアイテム回収って運ゲーすぎ
そうでもないよ。場所にもよるんだろうけどさ
ミディ第2をアイテム回収で瞬殺は俺はここ100回のプレイでは失敗したこと無い
987 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 05:55:21 ID:Ezh29zuR
ベスト版でるのか。爆裂攻略はついてこないよなぁ?
ていうか早くソルディバイド&ドラゴンブレイズのベスト出してくれよ
>>986 たまにミスるけど、もしかしてショットうちこんでちゃダメ?
ボム判定の代わりにショットダメージが優先されるんだっけか。
でもボム判定あてるときはショットうちやめてるんだけどな…ウボァーしてから一発もショット撃たずにアイテム重ねボム判定させるとそこそこうまくいく
あと次スレはピンクと合同しないか?
両方ともそんな伸びてないし…ダメ?
ピンクスレの方で「次スレから鋳薔薇総合でおk?」と確認取ればいいんじゃまいか?
私的にはゲームとしては全くの別物だけに微妙
/ ̄\ IKD
| ^o^ | < だんまく はげしいです
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/ ̄\ YGW
| | < それは ランクです
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>>986 ただ倒すだけならまあいいんだけど、バーナー炙り稼ぎとの両立となると
芸術的なほどいやらしい落ち方してくる時がない?
最悪だったのがバーナーとマシンガン×3がほぼ固まって落ちてきて
バーナー上書きされた時かな…瞬殺には成功したけどw
その場合だと、
出たアイテムをより分けて取るって一段高いプレイを要求されてるんだから、
運も絡んでしまうのは仕方がないさ。
994 :
名無しさん@弾いっぱい:
↓次スレよろ