【ボル魏主】CAVE総合スレ【小野グラッチェ城】
首領の働き蜂で鳴らした俺たち戦闘集団は
抹殺命令を下され火蜂に攻撃されたが
戦場を脱出し深海に潜った。
しかし、龍宮城でくすぶってるような俺たちじゃあない。
倍率さえ掛ければ金次第でなんでもやってのける命知らず、
宿敵をブラザーにし巨大な妖怪を粉砕する
俺たち戦闘機野郎少年空士隊チーム!
……と言う訳で、主に専用スレを持たないCAVEゲーについて、
時にはマターリ、時には熱く、時には殺伐と語り合ったりしてみるスレです。
関連スレは
>>2-5の間にあるはずなので よ ろ し く 。
前スレ
【打倒】ESP.RA.DE(エスプレイド)スレ【ガラ婦人】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1036612977/
n n
(ヨ ) ( E)
/ | _、_ _、_ | ヽ
\ \/( ,_ノ` )/( <_,` )ヽ/ /
\(uu / uu)/
| ∧ /
n n
(ヨ ) ゲッツ! ( E)
/ | _、_ _、_ | ヽ
\ \/( ,_ノ` )/( <_,` )ヽ/ /
\(uu / uu)/
| ∧ /
n n
(ヨ ) ケイブスレハノットッタ ( E)
/ | _、_ _、_ | ヽ
\ \/( ,_ノ` )/( <_,` )ヽ/ /
\(uu / uu)/
| ∧ /
6 :
ゲームセンター名無し:03/05/05 14:15 ID:c/vyhhnY
どうでもいいがプロギアスレのスレタイはなかなか面白かったな
要すんに弾丸フィーバロンとスティープスロープスライダーズと魚ポコを話せばいいのか
_、_
( ,_ノ` ) n
 ̄ ̄ \ ( E) グッジョブ!!
 ̄フ ( ゚Д゚)/ьヽ_//
(ノ /ノ ヽ、/
/____/
∪ ∪
1Z
15 :
ゲームセンター名無し:03/05/05 21:04 ID:mttj7clY
n n
(ヨ ) ( E)
/ | _、_ _、_ | ヽ
\ \/( ,_ノ` )/( <_,` )ヽ/ /
\(uu / uu)/
| ∧ /
>>1
愛してる
(⌒⌒⌒)
.(_(゚д゚)_) サンキュー ブラザー
゚( )−
>>1 / >
∩
( ⌒) ∩_ _
/,. ノ i .,,E)
./ /" / /" .
./ / _、_ / ノ'
/ / ,_ノ` )/ /
( /
ヽ |
\ \
お前ら、いつまでフィーバーしてるつもりですか
>>1 _、_
( く_,` ) n
 ̄ \ ( E) グッジョブ!!
フ /ヽ ヽ_//
前スレ落ちてるぽ
>>20 990番台に入っても千取り始まらず、あまつさえ落ちてしまうとは…。
あんまり見ない終り方でしたのう。
新スレも立ったところで、早速質問なんですが、
ぐわんげの5面の後半、舞華が沢山出て来る箇所で
舞華が普通じゃない位置から出現する事があるんですが、これは一体・・・?
経験上、ランクと関係なさそうな感じがするんですが・・・。
>>22 直前の雑魚の処理が速いと早回しで出現するようです。
踏んでズバッと解決
25 :
ゲームセンター名無し:03/05/07 21:53 ID:Zx7XXqmh
エスプレイド。
スレタイの「城」って誰?
俺も思った。マジデ検討つかない、、、、教えてくれ〜。
、、、と思ったら上の文章書いてる時に気づいた!
魚ポコのラストステージの「竜宮城」ね!
ケツイ4面で、初めてお花畑ことランドマスター地帯に辿りついた時「EVACは
クラーケンの量産に成功したのかッ!?」とか思ったのは俺だけですか? 最終のリング弾な。
・倍率の掛け方
パワーショット(以下Pショット)を当てた直後にメインショットで敵を倒す。
掛かる倍率は、「Pショットを当てた数+1」倍。
Pショットは一回に15発しかだせないので、最大16倍。
・倍率タイムカウンターの表示
クレジットを入れた後、A,B,Cボタンのいずれかを押しながら
スタートボタンを押す。
稼ぐ場合は必須、稼がない場合でも付けるに越したことはない。
・ステージセレクト
各キャラ、2,3面のみステージセレクトが可能。(というか順番変え)
1面は変えられない。
やり方は、BボタンかCボタンでキャラ決定。Aボタンはランダム。
ルートは以下の通り。
相模祐介:JB面→いろり面(B決定)、*いろり面→JB面(C決定)
JB5th:*いろり面→祐介面(B決定)、祐介面→いろり面(C決定)
美作いろり:*祐介面→JB面(B決定)、JB面→祐介面(C決定)
*のついてるルートが稼げると言われている。
・1Pと2Pの違い
2Pの方がランクが高い(敵弾が多い)。
2P側はバリアショットで敵を倒すと、倍率カウンターが増える。
以上の理由から、2Pの方が稼げると言われてる。
・隠しエンディング
いろりでガラ婦人を倒したら、1Pと2P両方のスタートを押しっぱなし。
2人プレイでクリア。途中まで一人でやって、クリア直前に2人プレイに
してもOK。後者は隠しでもないかも。
・クリアボーナス
ハート1個につき100万点、枠一個につき50万点。
完全ノーミスなら、ハート×6+枠×6=900万点入る。
獲得した円アイテム(ライフ下の数字)一個につき、3000点。
バリアゲージ1%につき1万点。100%(満タン)なら当然100万点。
・コンシューマ機への移植
されてません。現在のところは、今後される予定も無いとのこと。
ゲーセンか基盤でやってください。
・攻略ビデオ
某サークルより、相模祐介3700万、美作いろり4100万がでてます
>>1 前スレであれほどテンプレ張れと言われただろうに。
こんなことも満足にできん糞はスレ立てんな。
スレの守備範囲が広いから仕方ないって
>>33 そもそも前スレでエスプのテンプレを提出する人さえ居なかったのに。
フィーバロンスレ落ちちゃったYO!
>>14のフィーバースレはもともと過去ログですよ、ブラザー
>>34 提出するもなにも、前スレ(エスプスレ)の最初の方に
テンプレと過去ログと称して張られてるんですけど。
こんなことで争うのもナンだから、俺からはもうこれ以上何も言わないが。
38 :
1:03/05/09 00:42 ID:???
前スレの1-20まではざっと見たんですが、それ以降を見てませんでした。
慌ててスレ建てに走ってしまった結果、色々な不備があって申し訳ない。
そして補足してくれた方々に感謝。
あと文句をいうならスレのサブタイだな。
彩京とかと違ってメーカーよりゲームが有名なんで、
ゲーム名の羅列の方がよかったと思う。
STGをメインにやる人以外は、ドドンパチを作ったメーカーなんて
知らないし、ギガウイングはカプコンが作ったという程度の認識しかないんだよ?
このサブタイじゃマニアックなやつしか分からんだろうし、初心者や他のシューターも
あんまり来なさそうだな。
なんか
>>1にはどうでもいいコピペ張ってあるし、個人の趣味全開で
勝手に立てた感じだな、
漏れはこれでいいと思うよ。個人的には
【プロポコプレイド】CAVE【(・∀・)フィーバー!!】
の方が好きだけども。
(・∀・) = ぐわんげ なのは市民権を得たのか・・・・・・・
文句ばかり、立派ですね
削除依頼でも出して立て直せば?
不必要にに煽る、イクナイ。
こんにち(・∀・)ぐわんげ!
漏れは好きだよ、このスレタイ。
城が竜宮城と気付かずに式神の城かよ!とか突っ込みそうになったけど・・・
>>39 アケ板に来てSTGについて語ろうという人間ならCAVEくらい知ってるだろ
おかえり(・∀・)ぐわんげ!
・・・・・と言いたいところだが、
>>42 できるならとっくにやってる。
できないから文句垂れてるんだろ。頭弱いねキミ。
まぁどっちにせよ
【プロポコプレイド】CAVE【(・∀・)フィーバー!!】
も大概ゲームタイトル分かりにくい罠
特にぐわんげ(w
【プロギア魚ぽこエスプ】CAVE【ぐわんげフィーバロン】
そういえば蜂系はスレ違いって事でいいんだっけ?
どうでも(・∀・)イイ!!
いや、>>1に対する文句とかどうでもいいから、語ろうよ。
>>52 では語るか。
いろりタン(;´Д`)ハァハァ
クラーケン最終形態、ボルボックス第一形態最終攻撃を見て
「無慣性だ! バーゲンホルムだ!!」と思ったSF野郎の数→(1)
>>23 早回しで出現しました。
ありがとうございました。
>>49 で、だから?
その猿ですら思い付くようなことができないのが
>>1なんだが?(w
ネタも無いから煽りに乗ったが、つまらん奴だな。
さて、近所の本屋がコミックガムにビニールかけるようになって
おとぎ奉りが立ち読みできなくなってしまった今日この頃
皆様いかがお過ごしでつか?
かろうじていろりたんは見れたんだが・・・2巻早く出してぇぇ!
>>58 貴様が毎月立ち読みするからだ!
毎 月 買 う が よ い ! というかおながいします。
ガムっておとぎ以外おもろいのある?
いや、煽りでなく質問でし。
>>61のオススメ教えれ。
快速!FreeNotebook
ていうか、ガムが近所に見つかりません。
ていうか、フィーバロンが近所に見つかりません。
ていうか 秘密の花ポコがいまだに見つかりません
ていうか、俺だけのいろりタンが見つかりません
>>67 いろりファンならやってみる価値あり
1.適当なゲーセンにあるエスプレイドをプレイ
2.キャラはいろりタンで
3.とにかくガラ婦人を倒す
4.1Pと2P両方のスタートボタンを押す
5.・・・なにぃ!!
感想きぼんぬ
∩
( ⌒) ∩_ _
/,. ノ i .,,E)
./ /" / /" .
./ / _、_ / ノ'
/ / ,_ノ` )/ /
( /
ヽ |
\ \
雪が積るのを
力を使い果たして石になったとばかり思ってた
71 :
1:03/05/11 18:10 ID:???
フィーバロンの5面だったかの1UP出現条件が分かりませぬ。
ご存知の方居ましたら教えて頂きたく候。
クッキー残ってるし ∧||∧
そいや、フィーバロンの攻略ページってないんでつか?
フィーバロン 攻略 でぐぐったけどナカターヨ。
せっかく地元で見つけたのにヽ(´д`)ノ
>71
うろ覚え。中型機ラッシュでボム使わず気合入れて早回しだったか…
いや、待てよ。開幕からの救出人数総計だか、破壊敵機数総計が一定以上で敵壊すと
その敵がなんであろうと出現、だった気がする。
2000人助けるとアイテム降って来るんじゃなかった?
魚太郎
コイン投入、タイトル画面で ↓↑→←↑↓←→
「woo!」ってボイスが出ればオケ
タイムアタック
タイトル画面で A+Bを押しながらスタート
フィバロンの1UPは
1面からの兵士救出人数が累積で2000人になったら
「1UP」って書いてあるアイテムが上から降ってくるよ。
4000人ではでないらしいので、恐らく1回だけかと。
上手い人がやると3面開幕くらいで出てくるらしい。
ちなみに漏れは4面開幕、、、、ああ、、、、( ´Д`)
解答くれた方々有難う御座います。なるほど、累積2000人で降って来るのか。
……早回しがキツくならないうちに稼がないときつそうだなぁ。
とりあえず、3ボスのあの緑レーザーをなんとかせんと。
携帯の話になりますけど怒零が開発凍結になり(鬱)
代わりに、と言っては何ですけど大往生が製作されるよね?
あんまり出て欲しくなかったけどやっぱり出るかー、と嬉しいような悲しいよな気持ちだけど、
よく考えてみれば今回は更に蜂ボーナスやハイパーが追加されるわけで。
・・・大丈夫なんだろうな、ケイブ??(w;;
エスプクリアで中級だよね?
ぐわんげクリアで中級いってますよね?
ぐわんげ様はなぜ外見だけ赤子のままですか?
大人になりたくないピーターパンだから
ウェンディーもびっくりだな
ウェンディは尼魏主ですが何か?
ネバーランドへゴォーゴォー つーれてーいってよぉ〜
目魚が凄氏を追いかけ回します。
理由?シラネ。
じゃぁ命たんはティンカー・ベルでつか?
・・・原作にティンクはいないんだっけね
じゃぁシシンはフック船長で。
想像しちまったが、すげぇシュールだ・・・・・・・・・・・・
想像しちまった、マジでシュールだ・・・・・・・・・・・・
悲壮なフック船長、イイ。
怒零プチ用に作ってた曲はどうなるんだろ?
フック船長が人肉食かよ
ワニは?
ワニ=力王
誰かイラストキヴォンヌ・・・・・
おいおまいら!
コードネーム:ブラックピーターパンを忘れてませんか?
ああリングにそっくりな人ね
順番は逆ですけどね。
ホシュ(・∀・)ピターパン!
プロギアの嵐を今更やってるんだけど、3ボスの第2形態の
弧を描いて飛んでくるばら撒き弾と最終形態の
釣り針みたいな弾幕の楽な避け方ってありませんか?
前者は気合で避けるかボム、後者はパターンにハマって上下移動だけで
避けられるときもあるんだけど、上手くいかないと追い詰められてボム撃っちゃいます。
補足 弧を描くっていうか、一旦ボスの後ろ側に飛んでいって
それからこっちに結構な速度で飛んでくる弾のことです。
>>100 前者はボスに密着するくらい前に出ると弾の量が減ります。
後者は時間が経つにつれつらくなるので早めに上下移動の形にもっていくのがコツかな?
上下移動の形っつーのは真ん中に入るっつーコトでいいっつー?
エスプで初めて5面到達できたので記念カキコ
もう一回やったらまた行けたけど
その後さらにやったら2面で死んだのは何でだろう・・・
坊やだからさ・・・ ってのは冗談で、基本的にアドリブゲーだからじゃない?
とりあえず5面到達おめでとん。
>>103 多分そういう感じでいいかと。
慣れればこの攻撃で死ぬことはなくなるのでがんがれ!
>>104 そんな時もあります。
気にしないがんばるのが良いとおもいますよ〜。
こちらはフィーバロンの5面がクリアできない、、、、、誰か助けてくれー。
ってなワケでしつもん。クリアするのが一番楽な組み合わせはどれなんでしょう?
私はB−ロール−4速でやってます。
5面でやって2面で死ぬのは、根本的なパターンに問題あり。
アドリブ以前の問題
ぉぃ、ぉまぃら!
ゲーセン横丁の話はどこで出来ますか?
そのためだけに携帯代えよーと思ってるんだが・・・。
>>109 俺はここで振ってるがよく無視さr(ry
エスプ.Tはいまだこず。
>>110 あ、ここでよかったのね。
携帯板逝ってた・・・。
ちなみに機種は何使ってます?
当方NかPにかえようと思ってるんですが。504iSの。
>携帯板逝ってた・・・。
携帯アプリなんか腐るほどあるね。ケイブの話なんか出てこないな
で型はPの方が薄いし操作もしやすくてお薦めだけど、
5月下旬に505iと504iに大往生が同じ配信されるから、
今後の動き探るためにももう少し待った方が得かモナー。
>>112 なるほど…。俺もいろいろ調べたけど、機種はNよりPがいいっぽいね。
あとは504か505かって事か…。わかった、もう少し待ってみまふ。
ありがとうです。
>>104 基本的に1時間ぐらいぶっ続けでやったら
集中力が切れると思う。
5面まで行けるようになったら
2回プレイに1回ぐらい休んだ方がいいんじゃない?
115 :
100:03/05/19 21:59 ID:gByQNtj+
>>102,106
おかげさまで3ボス何とか安定してきました。サンクス。
釣り針弾は無理やりでも潜り込んで上下の形を作ったほうがいいみたいですね。
Dで頑張っていますが何か?
そういや今月のプレゼントはドドンプチ零の1面BGMだぞ。
パスはアルカデにのってるが、もう無いかもな…
>>114 大往生10時間ぶっ続けでプレイして
最期近くに自己ベストに2周目行けましたが何か。
もちゲーセンで
や り す ぎ
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( ⌒) ∩_ _
/,. ノ i .,,E)
./ /" / /" .
./ / _、_ / ノ'
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( /
ヽ |
\ \
>>117 神。
と言いたいところだが、
マジレスさせてもらおう。
・・・・5時間ぐらいで精神状態おかしくならなかった?
俺はその辺でかなりマジギレし続けてるんだが。
・集中力ランク
・反応速度ランク
の2つの値があるとして、
連続プレイにおいて…
後者は基本的に下がる一方だろう
前者は三昧の境地に達すれば、ある意味高い状態になるかも知れないが
反応速度が高いのに集中できずミス連発、ってときはイライラする
呼吸止めてみたり、意図的に弾に近寄って心拍数上昇させてみたり…
なんかいい方法ないかね
集中力はやっぱ始めの方が高い気がする
反応は慣れもあるから、分からん
俺的に
>集中
それは弾幕の民にとって永遠の課題だな。俺は一回深呼吸してから息を止めると良さげ。
時々サトリマインドが覚醒する事もあるんだが、発動がランダムなんで頼れねえ。
>>123 俺も深呼吸してから、腹筋に力入れて避けしてる。
腹減ってるときは力も思ったように入るみたいで、それなりに効果あるぜ。
あとで腹筋が筋肉痛になるけどな
今日エスプを二回やった
一回目ガラ婦人で死亡
二回目三面ボスで死亡
なんだかなぁ・・・・
プロギア、ミリタントがフルパワーのときの通常ショットを密着してすべて当てるのと
ガンナー:チェーンのショットを当てるのでは威力的にどちらが上?
今日、鏡の裏にガラ婦人が座っているのを発見した。
初めっからあそこにいたのね。。。
割れてびっくりして出てきたと思ってた。
いまさらながらフィーバロンが入ったYO!
爽快感があるね、このゲーム。
とりあえずクリアするだけなら、どの機体とタイプがお薦めか教えてほしいです
今の所、
3WAY(幅狭い方)、タメ打ちレーザーみたいなの
か
1WAY、少しホーミングするやつ
でやってまつ
sagarisugiage
おい貴様等、魚ポコ忘れてませんか!
というか漏れと一緒に攻略しませんか、ブラザー!
玉の出現パターンはランク依存で、クリアボーナスはクリア時間のみに依存?
なのでもしかすると電パが存在するかも。
漏れの自己ベストは28?29?面でつ。。あのひたすら消す面。
普段はVの面か氷を2回狙い撃ちする面で果てまつ。あそこはパターンにするしかない模様。
皆で完全パターンを探してみようぜ!
書き損じたけど、パターン必須ってのはVの方ね。
1コインで行くと最初に幾つか繋がらない玉が来た後に赤(だったと思う)が2個連続で来る。
なので赤が消えることを前提に置かないとチヌ。それを過ぎても面クリアは激ムズ。
>127
ふぁいたーでみっちゃくするのがいちばんつおいきがする
134 :
117:03/05/23 15:52 ID:???
なんか117がレスされまくってるなーと思ったら
あ、俺だ(w
そんなに珍しい事なのかな?俺的には珍しい事だと思ってたけど。
集中力は全然切れなかったよ、むしろ最初の方が5面到達すら出来なかったよ程。
面白いからだろうね、たぶん。楽しければどこまでも続くと言う。
ただ途中で流石に飽きて来たから式神やったりケツイしたりメタすら4やったりしたが
で最期らへんギャラリーが付いてきてウゼェと思ったら2周してたw
ちなみに某25円のゲーセンです。2000円使わなかったんじゃないかな
八飛車って式神の中で一番早いんだね。
益々小雨最強ぽ・・・
>>126 これの関係でケイブの会社概要見てみた。
取引銀行 りそな銀行
…キタ━━━━━━( ̄ O  ̄)━━━━━━ !!!!!
大丈夫!国が補償してくれるよ!
>>129 漏れも今近くにフィーバロンがあるから、レッツ攻略だブラザー!
んでいきなり聞きたんですが、「ちょっとホーミングする奴」ってなに?
ちなみに漏れはC(たま〜にB)=ロール=3速か4速 でやってます。
これが一番使いやすい気がする。クリアにも。
でもまだ1コインできてないけどね(泣
A-ROLL-3(4)速が結構良いかも知れない。
攻撃範囲の狭さはスピードでカバーできるし、ショット強いし、ボムも強いし。
……最も、4面行くのが精一杯ですが。
B-ミサイル-3速でクリアしたよ。
フィーバロンキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
>ちょっとホーミングするやつ
いっぺんロックしたら、死ぬまで撃つやつです。
漏れは3面ボス辺りでいっぱいいっぱい…
弾は大きくかわす方がいいんですか?
3速ですが、細かい弾避けはキツイです。
142 :
131:03/05/24 13:14 ID:???
∩ノ
/ つ
/ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧/ < ここには俺以外ポコやってる奴は居ないのか!
⊂(゚Д゚ ) 彡 \ アパム! アパーム!! 玉持ってこい!
⊂彡 \_________________________________________________________
____●●●___
/ 〇 〇 \|/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
魚ポコはあったけどなくなった。
フィーバロンにも魚太郎でるよね。
携帯でしかやってないけど
かなり暇が潰れる>魚ポコ
145 :
131:03/05/24 15:54 ID:???
おいら一人でも攻略始めちゃってイイ?
魚ポコって弾の種類が多いから
なかなか思い通りにならないんだよな
と知った被ってみる
魚ポコの設定を生かしてアレが主題の横シューキボンヌ。
勿論見た目とは裏腹に弾幕全開なやつな!
……と、素晴らしくありえないキボンヌをしてみたテスト。
フィーバロンのモニターを横置きして我慢しとけ
いろりたんハァハァ@おとぎ奉り弐巻
1巻買ったときは、まさか雑誌連載でいろりが出てるとは思いもしなかったなぁ
また本屋で見つからないときはamazonで買うかのう
今日、大久保に行ったのだがcaveシューがいっぱいあった。
新大久保駅近くのケンタゴンに
蜂三作、ケツイ、フィーバロン
大久保駅近くのキョンタゴンに
黒大往生、エスプ、ぐわんげ、ケツイ
あとプロギアがあればよかったのだが…
>151
明大前ナミキにщ(゚Д゚щ)
>>151 イイ情報をありがとう
中野在住で通学路に大久保も通ってるのに
今までαステーションしか行った事なかったよママン
>フィーバロンの方
「ちょっとホーミング〜」、ロックオンのことですね。
ロックオンは強そうに見えるけど、威力が低いので後半面ではお話にならなくなります、
なのでボムかロールがいいかと。
あと、このゲームは速度が速いほうが有利(だと思う)ので、3速か4速でいいと思います。
、、、でも、それだと5ボスの発狂がキツイんですけどね(汗)
まだ5ボス、3回しか見たことがないよ(泣)
全クリできる日は来るのだろうか、、、、、
>>154 5ボスて。神ですか?それともダンシングヒーローですか?
コンテして4面終盤のぞいて見たけど……あれは地獄だ。間違いなく。
ボスまで到達できれば幾分か楽なんだけどなぁ(⊃Д`)
フィーバロンやりてえ
4面の曲マンセー
>>154 そうでつか…
では3速、A、ロールで頑張ってみます。
目指せワンコインクリア!
質問ですが、ロールってやっぱり長く溜めた方が威力上がるんですか?
でも限界まで溜めるより、玉が全部出たところですぐに撃ったほうが、
複数の玉が重なって威力高ウマー
>>155 ダンシングヒーローはクリア後の名称です(w
なのでまだ5ボス止まりの漏れは1フィーバーマンです。
5ボスまでならボム抱え死にしなければいけますよ。しかし5ボスで挫折する訳だが(w
5ボス突入時、残2ボム3で全てボム撃っても半分しか減らせなかった、、、
ってゆーか、集中力が持たねぇ、、、、
このゲームは「自分テンションゲージ」がありますな。
救助できなかった人達が画面外まですっ飛んでいくと「ゴォーン…!」て音が鳴るが、
一体画面の向こうで彼等に何があったのか気になる。
プリペイドピアノの材料にされてる
ゴメン正しくはプリペアドピアノ
DESPARATE SCHOOLのSMFというかMMF作ったんだけど誰か要る?
>166
( ゚д゚)ノ
168 :
166:03/05/27 21:39 ID:???
>166 >168
_、_
( ,_ノ` ) n
 ̄ \ ( E) グッジョブ!!
フ /ヽ ヽ_//
_n
( l _、_
\ \ ( <_,` )
ヽ___ ̄ ̄ ) グッジョブ!!
/ /
170 :
166:03/05/27 22:40 ID:???
フィーバロン、3面ボスで安定して死ねる…
2面道中と3面道中でモナー
PLAYER-1
18519725180
___
| |[MAX 2517HIT]
| |[ +1 ]
| |△△
| /
||
||
|__|
書いてみた・・・・。
PLAYER-1
18519725180
___
| |[MAX 2517HIT]
| |[ +1 ]
| |△△
| /
||
||
|__|
3面道中より2面道中の、中型機が沢山出る所がキツイ。
┃ ┌┨
┃ ├┨
┃ ├┨
┃ ┌┐ ├┨
┃┌┐┌┼┼┬┐ └┨
┠┼┼┼┼┼┼┼┬┐┃
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃
┗┷┷┷┷┷┷┷┷┷┛
キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
┃ ┃
┃ ┌┐┃
┃ ├┤┃
┃ ┌┐ ├┤┃
┃┌┐┌┼┼┬┐├┤┃
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃
┗┷┷┷┷┷┷┷┷┷┛
ウワァ━━━(゚A゚)━━━ !!!!!
178 :
ゲームセンター名無し:03/05/28 00:58 ID:ti2anUY+
( `ー´)イインジャネーノ?
179 :
ゲームセンター名無し:03/05/28 01:01 ID:8stFkDDC
180 :
166:03/05/28 10:20 ID:???
サントラに楽譜付いてたのか…持ってないから知らなかった。
俺の苦労は。
181 :
山崎渉:03/05/28 10:43 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
おしんこ
おたんこ
おてんば
おくんち
おさんぽ
おせんち
おねんね
おへんろ
183 :
山崎渉:03/05/28 12:44 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
盆ぎり盆ぎり
おらんだ
今日ケンタゴン行ってきたけどさ・・・
あそこの大往生音割れまくりで
なんかちょっとしたアレンジみたいになってるねえ
気が乗んなくて2周目にすらいけなかった
携帯版大往生・・
( ゚д゚)ポカーソ
あの怒ゼロのクオリティは何処へ行ったんだ・・・
鬱過ぎて解約しそうΛ||Λ
しめしめ売り?w
ケイブの次回作の噂はまだ出ませんかね。
ケツイブラックレーベル
?
往年の名作が今よみがえる!
ケツイ2-アフロ地獄達-
>192
なんで社長自ら本社襲撃せなあかんのか。
せっかくだから、エスプ&ぐわんげのサントラも聴きたい
エスプはCD出てるが、ぐわんげは出てないな
ケツイスレはいつ復活するんだろう…
197 :
ゲームセンター名無し:03/05/30 20:49 ID:Qp3Obaza
>196
激しく入手困難じゃネーノ?
ぐわんげとプロギアの嵐のサントラ欲しい……。
今日おとぎ奉り2巻買ってきた。
地元の本屋全部回ってないから、秋葉で買っちまったよ。
なんつーか、コレみてると激しくゲーム化して欲しいな。
それと是非蜂以外も続編作って欲しいな。プロギア2とか超やりてぇ
おとぎ奉り、いつESP者が出てくるのかとワクワク(ヒヤヒヤ)してまつ
>>198 それなら単品で発売して、サイヴァリアみたいにソフトのおまけでサントラを付ければ良い
あと攻略DV(略
おとぎ奉りが1巻しか本屋に無くて非常に生殺しです。
県庁なのに……所詮、田舎県か……
ネットがあるではないか?
エスプはTAC氏がJBといろりの2キャラ制覇ですか・・・
怒蜂のCタイプはあげたん
ケイブのラスボスは歴代色んな方法でボムを無効化する(ボルはしないけど)
・バリアを貼る
・画面外に逃げる
・跳ね返す(演出だけ こちらが喰らうわけではない)
・ボムを撃って相殺する
まぁ「こちらの無敵が解ける」っていう例外もあるけど(w
で、ケイブ次回作のラスボスのボム無効化の方法を予想
ボ ム ボ タ ン が 効 か な く な る
>>206 ラスボスになると、突然ボムボタンが
もりもりせりあがってくるわけだな
それともボムボタンの上にシャッターが…
ぐわんげクリア後のスコアが4000万でたら、中級と自負してOKでしょうか?
今自己ベが3800万、もうちょっとなんだけどなぁ、、、、、
ボムが 逃 げ る
ボムが不発弾になるとか
ボムボタンが自爆ボタンになる
訂正
ボムがボスを避ける
213 :
年貢:03/06/02 05:46 ID:???
>>209 逃 げ る っていうのは、自分のストックしているボムが自機から放出されて、
逃げたボムアイテムはボスが回収して、ボスがボムアイテムつかって鬼攻撃・・・みたいな?
それだったら笑えるな。
自分が死んだらボムが自動自動的に補充されるから、
死んだ後にさらに追い討ちがかけられるんだ。(w
>>214 スレ違い気味だけど、X-Menがそうだった
ジェムを必死こいて集めてもラスボスが全部回収
ジャイアンかよ!
ツッコミありがと
グラッチェ提督はラスボスではあるが漢なのでボムも構わず喰らってくれるという罠。
いろんな意味で異端児だなぁ、フィーバロン。
CAVEシューで弾幕シューター養成計画
1、怒蜂(〜4面)とエスプ(〜4面)で基本的な弾避け能力の向上を図る
2、ぐわんげ(〜4面)で画面全体を見る能力を養う
3、大往生(3面)でパターン化の練習
4、ケツイ(〜3面)で切り返し能力と変則弾対策を身に付ける
これで君も中級シューターの仲間入りだッ!
更に腕を磨いて自分の好きなゲームの全クリを目指せッ!!
ぐわんげはシステムに癖がありすぎると思う
>>219 プロギアの嵐も、いい教材だぜ
通常ショットとフルオートホーミング、という使い分けがシンプルだし、
・左端で基礎避け能力
・切り返し、変則弾免疫
あたりは育つと思う
CAVEのゲームは稼ぎのやりかたを知るとついついやってしまうので、
教材には不向きかと・・。
おかげでいつまでたっても大往生1周クリアが安定しません。
もうだめぽ。
>>213 サンクス。もうちょっとがんがってみます。(・∀・)ぐわんげ!
怒首領プチの2面の曲が良過ぎ。
EVACがフィーバーして、ケツイ&大往生サントラに
CDマスタリングバージョンとか裏トラックで収録されないかなぁ。
スレ違いかもしれないんですが、
ps2版大往生のデスレーベルはなんかの役に立つとしたらなんでしょう。
最近、コレがオモシろーてオモシろーて。
>>226 漏れもハマってる
1周クリアも1億もまだだけど、
破壊的なまでの速度の弾丸の嵐のなかを
スイスイ避けられたとき、じつに心地良い。
そのあと1周目プレイするとボスの弾なんか止まって見えるぜ!
そして避けたつもりの弾に激突
>>226 俺もよくやってるけど単純に弾避け能力が上がってる気がする。
ただ継続しないとダメっぽい。
シミュモードで緋蜂改と対決できる設定があればなぁ…
残機無制限で奴と死闘を繰り広げたい…。
>>219 5、アフロになる
これで上級シューターの仲間入り。
エスプ四面のライフアイテムは
ボムで周りを掃除しないと取りにいけない俺は
何級だろう
>>230 意外とレベル高いよそれ。
なぜならバリア発動中は1UPアイテムが取れない仕様だから。
つまりあんたはわざわざライフアイテムのために早めにバリアを
張っていることになるわけで、スコア的にはともかく戦略的に
優れているため。
あんたならそのうちノーバリアで取れるようになるよ。
STG初心者に奨めるゲームはフィーバロンが一番いいと思う。
理由:システムが単純なため
これでSTGの爽快感にハマってもらってから、別のゲームを奨めてみるんでいいと思う。
ぐわんげとかはちょっとクセがありすぎかな?
よい教師さえいればどのゲームも良いのだが、
一人で遊ぶ場合には…
フィーバロンのシンプルさは良い
プロギアの総合力の高さも良い
「プロギアは変則弾幕で引く」って人は弾幕経験者だと思うんだよね
弾速が十分にゆっくりで、ほんとの初心者には、かなり向くと思う
>>232 爽快感を覚える前に十分死ねますが
ちょっぱや弾幕・彩京系
プロギア初心者には難しいだろ。
ジュエリングとかきちんと使いこなして効率よく弾消さないと2面でゲームオーバーいける。
っていうか、いけた。
やっぱエスプか怒蜂がイイ。
フィーバーは…
死んだ場所を意識してそこを決めボムにするまでは、
「なんでこんなとこで死ぬの?わかんね。2面クリアもおぼつかねーよ」
と引くプレイヤーが多いかと思う
そのフォローがあればOK
プロギアって横じゃん!
縦の応用にもならんって感じだし
嫌いじゃないけどお勧めかどうかは別
>>235 ジュエリングはねぇ
ワイド機体で雑魚撃って、すぐに中型機をロックショットで撃って、
で自然にできる、2面後半はそういった誘導な敵配置なわけよ
だから、特に難しく考えたり構えたりすることは無いんじゃないかな
怒蜂の「押しっぱは固い敵、ゆっくり移動」
って基礎さえわかってれば、
ぐわんげもケツイも、みんなすぐ楽しめると思う
そうか、それでも万人がその誘導にひっかかるわけでもないか
怒蜂とエスプは、文句なしで万人向けだな
ゲーセンでの客層を見ると、ほんとにいろんな人間がいて面白い
エスプはバリア回復システムを上手く説明できない点で蜂にちょっと劣るかな。
まぁ漏れの表現力の無さが問題なわけだが(w
蜂はコンボやら隠しアイテムやら色々あるが、フィーバロンは避けて撃って取るだけだ!
>>241 それらは特に
意識しなくてもクリア出来ますアフロ
避けて撃つだけならスペースインベーダーで間に合うアフロ
まぁどうでもいいが、
ぐわんげは初心者向けじゃないって事でF/A
誰かプロギア5面の攻略をお願いします。中ボスまで行けないです。
特に偽プロギア号の効果的な倒し方を。
あれに手間取ってる間に雑魚にやられてしまいます。
ぐわんげはまったくのシューティング初心者には大変かもな
ケイブSTGに慣れた人にとってはとても低難度ゲー、ただし5面までは。
>>246 5面開幕に出てくる自機そっくりの偽機体のことです。言葉足らずでゴメン。
話題違いかもしれないが
ケツイでも5面で偽自機が出てくるらしい。
>>247 多分「ポッドフライヤー」のことでしょう。9機出てくるやつ。
神威みたいだね
>>244 あーあれか。
当方は2−5までやりこんでないので2−5ならアドバイスできないけど、
1周目ならなんとか。
あれは出現位置を覚えるしかないかと。
最初の方は上下に交互に一体ずつ出てくるから、Fモードで倒しまくる。
んで、後半敵機がゴリ押しで出てくるようになったらダイヤGモードで根性でがんばる、
がいいかと。点数を考えてるならこのアドバイスは無視してください。
プロギアを「とりあえず一週してみたい」人なんですが、
お勧めの組み合わせってありますか?
B-γでやってるんですが、妙に行き詰まりを感じるので……
>>253 ネタか?ネタじゃないのか?!
B-γだとうう??
虐めるつもりは毛頭無いが、悪い事は言わんから
今すぐB-βに乗り換えたまえ。
しかし厳しい………。
俺なんかヘタレだからB-γ使って1-5の開幕で全部散ったわい。
ネタでも釣りでもましてや酔狂でもないですよぅ(´Д`;)
STGの自機選ぶときって、前情報入れずに完全に趣味で選んでるもので……
「メガネクール兄ちゃん!よしB!→軍人ねーちゃん!よしγ!」
……こんな具合です。ともかくお達しの通りβ使ってみる事にします。有難うございました。
俺もB-γ使ってたよ。
理由はあのおねーちゃん萌えなだけだったが、根性で2-3いけるようにはなったよ。
普通にデフォのA-α使ってたなぁ
1-5途中で店から消えた…
最近置いてある店見つけたのでヤッタ!と思ったら潰れた…
ポッドフライヤーは9機目が画面左上から出てくるんで
それを先読みして上手く処理、他は前方から出てくる
だけなので問題ないかと。
エスプ待ってたらさ、プレイしてるやつが「このゲーム簡単すぎるんだよ、
誰もが2周目あると思ったんだけど無いんだよね〜」とかツレに解説
しながらプレイしてたんですよ。
で、大口叩いてるだけあってクリアはしてるんだけど、スコアは1ミスで
2000万強なんだよ。
藁っていい?
色々と思うところはあるだろうが、少なくとも漏れは笑えない……(´・ω・`)
1ミスで全クリできるゲームは簡単な部類に入るだろ。
特にシューティングじゃ。
A-γのエンディングは必見さ! 「男として考え得る限り最悪のエンディングです」と
カプコンの人に言わしめた曰く付きの代物だ。バッチリだ。すごいぞ。
プロギアの弾幕は二周目に入ると格段に美しくなるね。俺は行けないけど。
プロギアの二周目を知らない人間もいるんだな
>>261 稼いでナンボのゲームでそんなこと言われてもな。
まともにやりこんだ人間なら、2周目欲しいなんて思わんだろ。
あれ?
プロギアって1ミスなら2周目行けるんじゃないの?
俺は2ボムで行ってたけどね。
ちなみに
>>264はエスプの話。
・・・そういやどっから判断して
263はそう思ったんだ?
エスプで2週目あったらクリアに1時間半はかかるね
268 :
263:03/06/05 20:42 ID:???
>>266 直前のポッドフライヤーが記憶に残ってて、
エスプとプロギア勘違いした罠
しかも
>>265にも伝染ったようで
269 :
244:03/06/05 21:42 ID:???
>>249-250 なるほどそんな名前ですか。
>>252 上、下交互で来るのですか。コレで楽になりました。
>>258 9機目で左上メモっと〆(゚▽゚*)
皆様どうもありがとうございました。今度頑張ってきます。
ところですれ違いなのだが、
ゲーセンで2P同時プレイをしている香具師をみたやつはおらんかのう・・・。
↑ちなみにギガウイング2を除いて
ハ?
>270
敷紙2ならよく見るけどな>2P同時プレイ
以前エスプやってる時にいきなり2Pに入られて無茶苦茶にされたことはあるが。
今日ぐわんげやったんだけど、
漏れは3面のダンゴ石像が左から2番目(下の右側)
にあると上手くダンゴが出せんのよ、、、、
小雨なんで爆風流れで隣のが先に壊れちゃう。
んで、今日8回やって内6回が左2にダンゴ石像があるってナニさ。
カナリ凹んだ、、、、、、
大阪のゲセンでぐわんげの2Pしてる人たちがいた。
常連さんと店員(たぶん店長)さんで、大抵最終面まで行ってたけど
クリアしたりできなかったりしてた。
>275
そういう時は、式神を一回消してから石像の方向に
レバー押しながら式神出すとOK
というかこのパターンにしておけばどの位置でもOK
ケイブの新作の絵が、今度出る大往生&絆地獄たちサントラに出るらしいけど…
どんなのだろ?
さらなる超絶弾幕か。トリック変則弾幕か。驚きの非弾幕か。
絵であってゲーム画面ではない予感
280 :
278:03/06/06 23:46 ID:???
それもそうか
11日まで大往生とケツイしながら待つぜ
大往生の画面写真は3面の回転バラマキ、
ケツイの画面写真はこれまた3面の戦艦にロックショット、だったっけなぁ、
webで最初に見たのは。
3面の回転ばら撒き弾と云えば、
やっとこさ、デスレーベルのそれが
見切れる様になりました。
ぐわんげ2面のボスも
最初は
(゜Д゜)ハア?
って感じだったけど、人間やればできるもんだねぇ・・・。
コマンド式ADV
遅レスすんません
アリガトウございます・・・。
ケイブの次のゲームは今までの集合体とも言えるような
ク イ ズ ゲ ー ム
ガンシューだったりして。
緊急回避にボム。グレネードランチャーかなんかで。
パンツァーファウストかも知れない。
ばっかお前ら
エレメンタルドール育成ゲームだって
今度は弾幕3Dシューティングだろ。
>287
背景だけポリゴンの怒首領蜂?
警部は、システム的に捻り過ぎというか分かりにくいのが多いので、
(ぐわんげの式神、決意のスコアシステムなど)
もうちょっとシンプルにして欲しいなぁ。
もしくは、デモ画面で操作の説明つけるとか。
いろり打〜めっちゃ痛いわ〜
今日(・∀・)ぐわんげ!やったら(・∀・)ぐわんげ!様と対面する事が出来てしまった……
何時もは凄氏が限界だったのになぁ。まぁ、なんつぅか、餅飾りはありがたや。結局、命&尼魏主で(・∀・)ぐわんげ!されましたが。
……それにしてもコンボ数2900でトータル四百万ぐらいってーのは、我ながらヘボ過ぎると思った。
>結局、命&尼魏主で(・∀・)ぐわんげ!されましたが。
何言ってる不明(w
(・∀・)ぐわんげ!されるってなんだよ!(w
エスプの分身を使うボスキャラが
体力ゲージきれるごとに使ってくるビットみたいな奴は
出現後すぐに打って、ダメージ与えられるんですか
地元にゲーセンの無い漏れは、例の新作ゲームを人づて・噂でしか聞いたことが無かったんですよ。
んで、今日久々に都内のゲーセンに遠征したので、店員さんに
「新作ゲーム入ってますか?」と聞いたら店員さんが
「ケツイの隣にありますよ」と教えてくれました。
ワクワクしながらケツイを探すと、その左隣にありました、、、、ヤツが。
やった感想。メッチャ面白かったです!!皆が「名作だ」っていうのが納得しました。
魅力的なキャラに加えてゲーム性も抜群、一発で好きになりました!
一番気に入ったセリフはなんと言ってもこれですね!!
「俺の名はアイスマン。氷のように冷酷な男だ」
また絶対やりにいってきます!絶対ALLしてやる!
そういえばケツイの右隣にキャラがめった喋っててウザイゲームがあったんですが、
あれはなんだったんだろう?
やった感想。メッチャ面白かったです!!皆が「名作だ」っていうのが納得しました。
魅力的なキャラに加えてゲーム性も抜群、一発で好きになりました!
一番気に入ったセリフはなんと言ってもこれですね!!
「俺の名はエヴァンズマン。やらないか?」
>296
アリス「ウホッ、いい男・・・」
一番気に入ったセリフはなんと言ってもこれですね!!
「あたしにたてつくと解体(バラ)しちゃうぞ」
おもろい
301 :
ゲームセンター名無し:03/06/08 21:04 ID:1otJ/V6+
(・∀・)ぐわんげ!
(・∀・)PO!
>301-302 に並ぶ名言を生み出さぬ事には、エスプとフィーバとプロギアと魚には
明日がないぞ諸君。(・∀・)ウヂゥ!(元老大元帥)とかそんな感じじゃろか。
魚は、にゃー。
つかケツイはどうしましたか地獄たち。
(゚д゚)Get the Feaver!!
[゚д゚]ドゥーム君です。
( Y ) ケツイイ!
ドゥーム君の中の人も大変だな。
(´Д`)━( ´Д)━( ´)━( )━( )━(・ )━(∀・ )━(・∀・)ぐわんげ!
ぐわんげで猫蜘蛛中にボム使ってさらに粘るっていう攻略を教えて貰ったんですが、
具体的にはコンボゲージをどれ位溜めてからボムるとコンボが切れ難いでしょうか?
(・∀・)ぐわんげ!される(グワンゲサレル):
CAVE様の「ぐわんげ」によってプレイヤーが●●されるということ。
(EVAC刊「ぐわんげ辞典」より)
>>310 ぐわんげのボムは、道中はゲージ9つ分、ボス戦中はゲージ5つ分の時間です。
道中はそれに限ったことじゃ無いんだけど(六面目魚とかね)ボスは問題ないかと。
がんばってください。
ぐわんげ初クリアデキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
したときは緊張のし過ぎで右肘が痛かったうえに、
体中が震えて余韻に浸るどころじゃなかたけど、
落ち着いてきたらじわじわと実感と喜びが湧いてきた。
\ │ /
/ ̄\
─( ゚; ぺ; )─
\_/
/ │ \
______
| ∧ ∧ | ぐ、ぐわんげ...
| 〔( ゚∀゚ )〕 |
(⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒)
|⌒⌒⌒ <⌒ヽ o 。 ぐわんげえぇぇぇっ...
| <_ ヽ。
| o とノ ノつ
| 。 | 〜つ
>313
(∩´∀`)おめ!
.(⌒⌒)
.(_(゚д゚).) オメデテーぜ ブラザー
゚( )−
>>313 / >
>>313 _、_
( ,_ノ` ) n
 ̄ ̄ \ ( E) congratulation!!
 ̄フ ( ゚Д゚)/ьヽ_//
(ノ /ノ ヽ、/
/____/
∪ ∪
318 :
313:03/06/11 00:25 ID:???
ところでケイブの新作がエスプレイド2だって本当ですか?
>319
本当だったらマジで嬉しい
>320
前作で爆死したいろりは出ないね
おとぎキャラで希望
>>321 むしろスタート押しっぱなしエンディングの続きで
>323
なにそれ?
詳細きぼん
もしエスプ2が出るとしてもキャラデザは井上氏になるのだろうか?
>>324 淳哉たんの描くマムガ「おとぎ奉り」の事でつ
>>327 レス番号間違いだな
そしてケイブ鯖が落ちたわけだが
329 :
ゲームセンター名無し:03/06/11 15:13 ID:mAFWwxkY
通販フォーム開始と同時に落ちたな
くそーマジ勘弁してくれ
3時半には出かけなきゃいかんのに
今日のは繋がった奴誰もいないだろ
332 :
ゲームセンター名無し:03/06/11 15:26 ID:vmUiLBDb
あきらめるか・・・・・・
抽選販売にでも変更しる
抗議メールの準備でもしておけ
後からお詫びで後日、改めて販売って事になりそうだな
あぁ・・・ダメだったか・・・
海外出張逝ってきます・・・(´・ω・`)
う〜ん、明らかに手際の悪さが露呈したな
あんまり注文が来ないと思ってたのかな?
>>335 ( ´・ω・)ヾ(´∀` )気を落とさず、ガンガレよ
つーか先行と会わせて3000枚だろ?
少なくないか?
>>338 だよな。
煽り過ぎだよ。
普通に売っても3000枚以上は売れるだろうに…
トップページ見ると、一応サーバーメンテはやってるんだな
それで、この有様とは…
>弊社内でのサービス向上のための参考。
全然サービス向上していない罠
そうしたいなら普通に売ればいいものを・・・
需要を見誤ったかな?
転売屋がどれだけいるかわからないけど
怒首領蜂+エスプの時はどうだったの?
Webの通販フォーム繋がらないから携帯のフォームから
申し込んだらすぐ出来たよ。
会員でなくてもいいみたい。>ゲーセン横丁
これから振り込んできます。
>>344 auだから入れないよヽ(`Д´)ノ ウワァァン
>>343 ありゃサイトロン&ゲーメストで○ゲ屋専売だったっけ。
新声社が倒産してから一連のCDがあちこちに流出したんだが
怒蜂&エスプだけはなかった気がする
>346
そうだったのか、知らなかったよ
ケツイスレの821を今すぐ見て来い!
>348
見た
アドレス違うが繋がったよ、マジさんくす
今は、普通に繋がるようになったみたいだね。>CD申し込みフォーム
400番台だったよ
700番台ですた。売れてるなぁ…会社や学校から帰ったら予約する人多いと思うし、
あっという間に3000突破するかな?
燃料投下してみるテスツ
次回タイトルは一般客層が単純に楽しめるものにしていこうというコンセプトに固めたようです
某所より抜粋
ケツイも大往生に比べると
かなりのシンプル路線だと思ったが、
さらにそれを進めるってことか
あるいは、もっとフレンドリーになるか
最近イパーン客に人気なキャラがよくしゃべるSTGをかなり気にしてるモヨリ
まぁ、ゲームが面白いなら、どんなにしゃべってくれても良いぜ
アレが叩かれるのはゲームがつまらないからだしな
>355
実況パロディウス?
>>356 それは言えたね。
ただ、あの良く喋るゲームなんだけど、
セリフがキャラクター絵と噛み合ってないと言うか、電波な感じがして嫌だ。
それでも深度の浅いのヲタク層には受けるんだね。
359 :
358:03/06/11 17:30 ID:???
>>355 >実況パロディウス?
ソンナ モノ モ アッタ!ヽ(゚∀゚)ノ
シキガミのつもりで考えてました。
>>358 だな。有名声優がしゃべれば、
それだけで 一般層≒浅ヲタク にはウケるわけだ
それはそれで客寄せとしては成功だとは思うけどね
STGとしてはかなり簡単だしとっつきやすいってのもあるんだろう
戦略としては間違ってはいない
好きか嫌いかはまた別の話だけど('A`)
アレが気に食わないのは分かるが
他人を見下したような話し方をするのはヤメレ
>>361 そうだね、リピートにも成功しているようだしな
人気のある敵キャラ(ボスキャラ)に毎回会いたい、
と思わせることに成功した、ってことかも
>>362 痛み入る
嗜好が違う、との割り切りが必要だ
自分の趣味がアレによって傷つけられるわけじゃないしな
問題は、しゃべったとしても社員が喋るんだよな。
そんなんだったら喋んない方がマシだ
ESPRADEは社員が声当ててるが
社員のボイスだったら一般ウケは望めないのは確かだな。
ほほう。貴殿等はいろりタンのヴォイスにやられなかった猛者とみえる。
めっちゃ痛いやん!
いろりタン(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ
ケイブ社員て凄い人いっぱいいるね。
声優やったり、書道したり。
アルカディアに載ってた大往生プロトタイプロゴには感動したな
書道も社員だったの?誰かエライ人に頼んだのかと思ってた
>誰かエライ人に頼んだのかと思ってた
そんなことにかける金があったら
一個でも多く弾を出せる方法を探るよ
大往生のロゴはケイブの人だったはず
ユーザーズルームでそんなことかいてあったような記憶が
とりあえずぐわんげのロゴには無条件で惚れる。
376 :
近江覚:03/06/11 20:34 ID:???
学園のチリになれっ!
377 :
イロリ:03/06/11 20:45 ID:???
ほな、いきますぅ〜
ロケテのときと製品版とでロゴ変わってなかったっけ?>大往生
エスプレ学園
2chで散々ダサいと叩かれたんで製品版までに書き直したらしい
2chで出たロケテ版の問題点がしっかり修正されてたあたり社員さんが見てたことは間違いないだろう(笑)
ものすごい勢いで達筆化してるな
ロケテはロケテで小学校のクラスの後とかに掲示してありそうで萌え。
>>381 ロケテ版の文字は「怒首領蜂」と「大往生」を違う人が書いたのかな。
大往生だけ微妙な字だよね。
ロケテverのままで製品化したら俺的に神の所業だった
ロケテver最高w
なんか1ボスが3ボスっぽいことしてませんか(;゚Д゚) >ロケテver
「蜂」の巧さは異常。
微妙に犬往生だと思ったのは俺だけか?
筆で書くと楽に格好よい感じが出るので、なんか好きになれないなぁ。
CD完売おめ
交互に見比べてるとどっちがどっちかわかんなくなってくるよ
395 :
ゲームセンター名無し:03/06/13 01:30 ID:kp4qg2yM
>>346 マルゲ屋大阪店には潰れる寸前まで結構残ってた。
エスプレイドとぐわんげはマスター音源からCD作ってほしい。
>>395 まったくだ…
マスター音源残ってるのかなぁ…
無ければタイムマシンで遡ってでも
397 :
ゲームセンター名無し:03/06/13 02:13 ID:kp4qg2yM
>>396 CAVEはわからんけど、TWOFIVEならマスター持ってると思う・・・
エスプとぐわんげは作曲者もゲームの販売元も同じってこともあるし
どうにかしてカップリングして出せぬものか…
その2タイトルの場合、ATLUSをなんとかしないと。
ケイブの自社レーベルで過去タイトルの曲を
補完してもらえんもんだろうか・・・
プロギア、フィーバロンあたりも。
401 :
ゲームセンター名無し:03/06/13 22:09 ID:/xy8Yyuv
フィーバロンは自社で商標持ってるみたいだよ。
で、アトラスは今・・・コナミ?
403 :
131:03/06/13 23:29 ID:???
魚ポコ、攻略難航中。
これは基盤買うしかないかも。
ただ例のサイトロン&ゲーメストのフィーバロンCDでは
「1998 CAVE Co.,Ltd/Sale by NIHON SYSTEM」ってなってるんだよな…
日本システムっつーとペンギンブラザーズ(旧名「人鳥流」)が有名だが…
魚ポコは某究極VGLのデータだとジャレコが販売してたらしい
405 :
ゲームセンター名無し:03/06/14 21:59 ID:bG/DLoFQ
ハァハsァアゲ!
エスプレイドのボスは自爆するんですか?
ぐわんげ2面前半のBGMで、ぃょぅぃょぅ言ってるのが気になって集中できない。
ぐわんげ・魚ポコ/CAVE
ってG.S.M.1500シリーズっぽくて良くない?
良くない
安売りされるくらいなら発売は望まない
>>409 サイトロンレーベルのカップリング物が安売りだったとは思わんけどなあ
一部例外を除いて、する
覚やガラ婦人なんかはいきなり血噴出しながら氏に出すんでちょっと笑える
どのボスも時間は大体5分前後だったかと・・・
記憶を頼りに書いてるんでどこか間違ってたら指摘おながいします。
412 :
410:03/06/15 00:31 ID:???
・・・・・
夜叉兄ちゃんにタックルされて逝って来ます・・・
>>413 406へレスしてる事は内容読めばわかるしよう
415 :
409:03/06/15 01:58 ID:???
>>410 勘違いなのは実は漏の方
ゲームの移植かと反射で…
正直スマンカッタ
サイトロンオレモスキ
VirtuaRacing/OutRunners再販キボン
今サントラ着たんだけど
冊子の裏表紙の人誰?
418 :
416:03/06/15 16:59 ID:???
あ、やっぱ新作なのか。
ケツイ地元にないんで、ケツイ方面のキャラなのかなぁとも思ったんで。
で、情報はまだまったく出てないのですか?この新作っぽいのは。
>>418 いまんとこ分かってないっぽいですね。
「アンケートはがき」をみると
「2003年秋発売予定の新STGの基板あげます!」
とかいて、その羽?見たいなマークが薄くプリントしてあるから、
まぁそのくらいかなぁ。
あと「飛べるかもしれない羽根」w
プロギアみたいな世界観の
エスプレイド/ぐわんげみたいなのになるのかな
といってはみる。
プロップサイクルの新作だったりして。
>>420 ・・・二人乗りのタイプがゲセンでもついに実装?(w
それはケツイ2か?
尻痛ぅ?
ヤンヤカバジスタ
とりあえず、新作にお願いしたいところは
1 コンボシステムは辞めてくれ。途切れた途端に猛烈にやる気なくす
2 プロギア2週目みたいな死んだあとの得点の入り方を猛烈に低くするのはマジ勘弁
3 最近の作品に感じられる1面から殺しにくるような難易度にはしないで欲しい
4 式神のようなキャラ売りのようなゲームにしないでね。
5 もう少し基板の価格は抑えられないのかな?
思いついただけでこれくらい。
6 むやみやたらに発狂しないでください。
7 神に選ばれた人間以外にも真ボス倒lさせてください。
8.2周目はボーナスゲームであると割り切らせてください。
>>427 ブラック・レーベルの1周モードだと一応ご対面できない?
倒せるか微妙だけどw
ヘタレはやらなくていいよ
勝手な奴らだねえ。
5だけは若干同意できるけどなー。
あと本気で初心者にもやさしくを訴えるなら
3はちょっとだけ考慮すべきかも
あとは作り手の勝手だぁな
3は同意。
4は気にしない。それで面白さが減るわけじゃない。大往生だってそうだった。
大往生1BOSSはちょっとやりすぎだったからなぁ
まぁおかげで
キャッチコピーも誇張ではなくなったわけだしな(w
9 パワーアップ制の排除
>>433 デスレーベルばっかりやってると感覚が麻痺して、
「ぬるすぎる」と思うんだけど、
初めてプレイする友達は
「弾多すぎなんやけど!」と言いながら見事撃沈していた。
やはり、初心者向きではないよね。
ps2版のスペシャルdvdにしたって、素人がアレ見せられちゃやる気が萎えるのは必死だろうし。
素人の勝手な意見かもしれないけど、ランクによる難易度の幅をもっと大きくしてもいいと思う。
稼ぐと凄く難しいけど、たどたどしく進むと2面ボスあたりまでは結構楽に行けるという様な。
どうでしょう?
>>437 まぁそうだが、「死ぬがよい」だもの(w
大往生はもうハナっから
「初心者」は眼中になくて
”初心者卒業〜中級者”には
「がんばれば1周クリアは出来る!」とちょっと優しくしておきつつ
”中級者卒業〜上級者”には
「勝ったと思うなよ?(・∀・ )」と2周目2面で諭し、
”超上級者”には
地獄のファンタビジョンをアーケードで見せ付けるという感じだと思った
>>438 「デスレーベルばっかりやってる」人と
「初プレイの」人では流石に感性が違いますよ(w
ブラックレーベルは「大往生通常版」をやった人間からすると
かなりの激甘チューニングなんだが、
それでも普通に初挑戦だとやっぱり辛いものがあると思う。
正直怒首領蜂IIは
「怒首領蜂イージーザッピング」と思えば
それなりに初心者には優しかった気がする。
カスると溜まるエネルギーボムとか。
あとはモードもカンタンなモードが別個にあったし。
>ランクで難度の変動が激しい
その案は悪くはないと思うんだが
その「たどたどしさ」を何で見るのかがキモだね。
コンボ?するとハイパーは危険極まりない・・・
(まぁもう使われないシステムかも知れんが
ショット・レーザーを撃つとランクアップ
敵を倒すとランクアップ
コンボ繋ぐとランクアップ
蜂を取るとランクアップ
ハイパー使うとランクアップ
ここまでやるとガレッガまんまだな。
サントラまだ届かないー('A`)
シクシク
>>425 5は無理だろ。画面がさらにヘボくなるぞ。
次回作では更に
パワーアップ/ボムを取るとランクアップ
やられるとランクアップ
ボムを使うとランクアップ
コンボが切れるとランクアップ
敵を逃すとランクアップ
蜂、☆、勲章を取らないとランクアップ
弾にかするとランクアップ
も実現して欲しい。
次回、舞踏戦士フィーバロン
第二話「くらえ、俺のカヒョカヒョ攻撃!」
↑次回作はこれがいい
ケイブシューは2周目はボーナスゲームだと割り切られてるのでは?
1周終わっても2周目と同じエンディング流れるし。
怒首領蜂は違うけどさ。
真ボスについては、ケツイで裏2周目を設けて神クラスじゃないと到達できないようにしてるから、一応親切(?)設計なんだけど、
普通の2周目はおろか、1周目もかなり難しくなってしまっててアウツ。
>>447 まぁ大往生にしてみても
「このさきには
暴力的で
鬼のような
極殺兵器どもが
あなたをまっています。
そ・れ・で・も プレイしますか?」
と絶妙な間までつけて選択させてくれるしな(w
>>425 バカ野郎!数作に一作はコンボシステムが無いと俺は泣くぞ!
コソボはなぁ
融通が利かないからなあ
そしてスコアに数値的な差がつきすぎ
大往生はコンボのスコアがあんまりにもインフレしてたしな、
嫌いではないけど、ちょっと
個人的にはマキシマムボーナスの復権をキボンヌ。
あえて特別な稼ぎシステムを入れないでみる、とか。
すると今のケイブシューの形だと
大抵全部の敵を倒してるから
それほどスコアに差はつかんな
ここで一転してアクションシューティングだったらたまげる。無いだろうけど。
そこで洞窟次回作に漏れが望む事。
・○○のようなで形容できないようなたまげたコンセプトの縦横混在シュー
リボルブスイッチの復活
斜めスクロールとか…ボソッ
次回作も音楽は並木氏だといいなぁ
音楽と敵のシンクロって奴をもっと魅せてほしい
ケイブシュー、私的に一番マズイところは
ゲームシステムの説明が不十分なところかと。インカム見てもキツイでしょ。
もしインカムが無いゲーセンだともうアウト。特にプロギアとか。
せめて自機セレクト後に操作説明くらいいれてほしい。エスプぐわんげの頃みたいに
インカムじゃなくてインストカード?
だろうな。
一応
>>458のために解説
インカム・・・income。収入。筐体に入ったお金。
インスト(カード)・・・instruction card。ゲーム説明の紙。
>>458の内容については同意。ホント。
ケツイなんか「スコトラ開催中!」の前に
「箱出た直後ならロックショットでも出る!」て書いとくだけで
だいぶ釣果が違ったろうにね
インストもロケテから変わらずだったと思うんで
次回作のロケテではそのへんの文句も言ってやらんとあかんね
「スコアシステムについてのワンポイントアドバイスを
インストに書くといいのでは、」とかそんな感じだね
まぁ代わりにユーザーズルームでは
懇切丁寧な回答だが、ネット持ってないんじゃみれないしねぇ
464 :
458:03/06/17 01:37 ID:???
ごめんなさい。意味は知ってます。
素で打ち間違えました。
やっぱ内容確認ちゃんとしなきゃですね、、、、
ご迷惑おかけしました。そして訂正してくれた方サンクス!
インストには稼ぎのことはほとんど書いてないんだけども。
皆さんデモプレイは見てますか?
あれでちゃんとヒントは提示してあると思いますよ。
新作だとプレイする人が多くてデモとか見れないけど。
>>465 ケツイのデモをみても
あの箱倍率はなかなかわからんと思うぞ・・・。
シューティング好きで週一回ゲーセンで
数時間ほど遊ぶ程度の奴の意見
ケツイの稼ぎシステムは何十回やってもワケわかんねっす(゚听)
稼ぎシステム自体は分かっても、繋ぐ方法が分からなかったりする。
プロギアはこの部類に入るんじゃ無いかなぁ。
プロギアはスレ見るまでわかんなかった。
ケツイは最初からスレ追ってたんでスンナリわかったが、
読んでなかったらわからなかったと思う。
ユーザーズルームにでも行って、書いてこようかな。
システム分かりにくいんだよ、と。
基本システムはケイブSTG遊んだ人間ならわかるんだけど、
一見サンにはわからんよなぁ
稼ぎはおいおい気付けばいいとして
あちきはケツイ一周できるぐらいだけど
エスプの×16いまだに判ってないよ!
>>472 倍率=Bショット+1
爆風が発生しているうちに壊すこと
プロギアもジュエリングシステムは遊んでてすぐ理解出来るが
宝石の成長が分からん
>>474 ボム重ね取りする毎に、ジュエルシンボル(ショットで破壊したときに出る宝石)
の下限が上がっていきます。
初期状態:アメジスト小(1)
ボム1個目:アメジスト大(3)
ボム2個目:ルビー小(4)
ボム3個目:ルビー大(6)
ボム4個目:エメラルド小(7)
ボム5個目:エメラルド大(9)
つまり、最終的にはエメラルド大かダイヤしか出なくなる
→弾消し範囲が広くなる&稼げる
>>474 最初は宝石がアメジスト小だけど、
ジュエリングしないでずっとショットでいれば、
ダイヤまで成長してく
プロギアの各面の点効率教えて
友達にエスプやらせたら初見で5面前半ボス直前まで行きやがった。
泣きたい。
CAVEの最近のゲームがインストカードでシステムの説明をしていないというのは
常々感じていて、不親切だとは思うけど、逆にプロギアみたいなゲームの稼ぎシステムを
丁寧にインストカードで説明されても初見の人は引いちゃうんじゃないか?
・・と思っているのでいくらか説明不足についてはあきらめてる。
CAVEは表向きは、ユーザー層は広く誰にでも遊べるゲームって事を装っているんじゃない?
>>478の友達はシューター。
違うなら大往生かケツイのプレイ報告きぼんぬ
まぁたしかにケイブゲーは
「パワーアップアイテムは1つ、
ショットとボムだけ!」というのが大抵だしね。
(エスプレイドのパワーショットとかはあるけどさ)
確かにプレイ方法”自体”は単純なのだが・・・。
482 :
478:03/06/17 19:56 ID:???
>>480 シューター
ケツイ4ボス
大往生2-1
J-B5th使用で3面に祐介面が来たから条件的には楽だったんだけど
だからといってこんなにもあっさり行かれると・・・
ちなみに711万
>インスト
最近、あれはもう思想なんじゃないかと思うようになって来た。
一見さんは「連射」「押しっぱ」「ボム」の3つでもプレイできるし、
もし稼ぐのなら、仲間内・メスト・ネットなどで情報を集めるべきだ、という。
プロギアや絆地獄は、最初にあの快感を体験させれば、かなり食いつき違っただろうに。
>>483 初心者には「連射」「押しっぱ」の使い分けさえわかってもらえれば良いと思うが、
実際は…
まぁ、なんにせよネットやアルカデで調べられるから問題ないって訳じゃないわな。
まだネット環境無い奴だっているし、アルカデは一つのゲームを見たいだけなら650円は
ちとキツイ。ゲーセン仲間が周りにいなくて一人でやってる奴(ましてSTGは格ゲーよりも仲間が出来にくい)
もいる訳だし。
ケイブさんはそこらへんの事考えてるんだろうか?ってことやね。
ってゆうかプロギア、ケツイ、はちょっと酷すぎだろ、、、、
当たり判定と弾の出る方向が簡略化されて書いてあるだけってなにさ。
マニア向けに特化したゲームばっかり作ってるメーカーが
マニアに「一般人にも遊んでもらえるようにしろ」と言われるのも
なんだか皮肉だねぇ
俺は大往生なんかは
「特化してます。でもやる気のある奴には道は開けておきます。
ついてくるなら勝手について来て下さい」
といった感じだと思った。
正直まったくの素人がそもそも稼ぎシステムなど
アタマにないような気もするけどね(モチベーションにはなるか
エクステンドとかをようやく考えるあたりになると
意識し始めるころだしなぁ。・・・まぁだからって不親切でいいってワケじゃないけどね
この頃所謂『一般の人』が結構大往生を嬉しそうに悲鳴あげながらやってるのを見るよ。
リピーターになるかと言われると微妙だが、本格的に目覚める人も中にはいるかもしれない事を考えると
それはそれで悪く無いと思った。 多分DVDその他で多少名が売れたのではないかな?
ケツイ&大往生CD再販ってのは既出?
トラック17の「霧警」ってドコの社名かわからないんですが誰か教えれ
NMKじゃないの、って話だったが
>>491 dクス
超時空要塞マクロスの会社か…忘れてた
被弾して死ぬことがわかれば良し
あとはボムの有無で事足りる
そういや、大往生1面でゲームオーバーになってギャラリーにバカにされたのを切欠に
大往生の全一を取ると宣言した香具師がいたな。今頃どうしているのだろうか・・・。
スプレッドボムとレーザーボムの使い分けが載ってないのはどうかと思った
498 :
ゲームセンター名無し:03/06/18 01:25 ID:zlUyes2n
俺に建てさせてくれ
上の発言は取り消してくれ。
…にしてもすごい神がスレ建てたね。
501 :
500:03/06/18 01:34 ID:???
>498の事ね
>>488 俺もその一般人の一人です。死にまくり。でも潔い難易度が楽しいわけでー。
もちろんきっかけはアリカの変態ムービー。
PS2版のDVDはこれを凌駕しているってのを見て購入を決意。
アリカは大往生知らない層もかなり取り込んだんでないかな
で、やっと二周目いけたんだがこれは絶望だな…(w
まー楽しいので頑張りまふ
あの緋蜂のヤバさは一目瞭然だからな(w
弾幕が凄いだの弾数がどうだのというより
よっぽど説得力がある。
・・ありすぎだがw
緋蜂最終攻撃で唯一残念だと思う所。
弾が専用のグラフィックじゃ無かったところ。
どうしても先代のアレが思い浮かんで……
超高速体当たりとかあれば面白かったのにな。
更には弾撃ちながらとか…そりゃ無理過ぎか。
>>504 たしかに当初はそう思った。
でも弾の向きを考えるとあのグラフィックが一番だったかなと思う。
あれより見やすいのを作ったら本編に採用するし、
あれより見づらい場合はよりクリアが不可能に…
曲射弾は針型とか楔型してると、かえって混乱するだろう。丸で正解ではある。
でも専用グラフィックの丸弾が欲しかったなぁ。おのれ、基板性能のせいに違いない。
その前に緋蜂にあわせてください神様
というか前作よりも弾デザインのバリエーションは減ってるね
それを洗練という
プロギアでB−βが最強だと言われている理由を教えて下さい。
プロギアでは
敵弾がすいすい抜けられるうちは
「ワイドショットが大活躍!」
という局面がそれほどはないので、
単純に攻撃力の高めの前方集中のBタイプの方がいい。
ガンナーになると逆に弾を避けながら広範囲攻撃できるほうが
融通が利くうえにおまけに攻撃力も高めのβタイプがいいかも。
ホーミングや集中砲火も悪いわけではないけど、
いまいち融通をきかせにくい、ようです。
そういうわけでB−βがいいといわれていると思いましたが
A-βが最も稼げるというのも皮肉だな・・・
A-β?
攻撃範囲広々コンビがいいのか
プロギアってCで連射してる方が打ち込み威力高いんでしたっけ?
>515
密着すればね
A-βが稼げるのは
攻撃力が一番低い=打ち込み点が稼げるって理由もあるし、
他にも何かあった気がする
プロギアのAは全一狙うには連射必須でしたっけ?
Cじゃだめな原理がよくわからないや。
バグかなんかで打ち込み点が上がるんじゃなかったけ。
A連と15連で、威力は同じだけど15連のほうが打ち込み点が高いとか、
そんなだった気がする。
あ、もちFモードの話ね。
>>520 そうなる理由を聞いてるみたいだけどバグでおk?
仕様です
Aに連射をつけたときと、Cのソフト連射をしたときでは、ファイター時のガンナーから出る
サブウェポンの発射周期が違う(A連が遅い)ので、連射つけた方がダメージを与えにくくなり、
結果ショットを多く当てなければならなくなり、ショット撃ち込み点が多く入る。
じゃなかったっけ?
/ / ゙i, ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
j ,ィ/ | | <ボルト・ボイヤーが524GETだ!
lィ' ,ィ/j/ | iリ |
| /l / '"` | j |
リ! /,ノ _,、-''''` /リ |
>>525 Aαなんて使ってるからトロいんだよ!
| _.._ l/ ,.--;==ミ 、 ___,.ノ /{.○-゙‐rV |
>>526 コロギスのリング弾でボム決め撃ちですか?(w
ヽ,/`ヽヽト、 ´ {,.○-`‐‐ 、,.-ト| ,ノ |
>>527 横シューは避けにくいだと・・・?
∧ ゙i, `ヽ,r'´ ノ. ゙、--‐''´| | ゲームのせいにしてんじゃねーよザコ野郎(ww
,,.く ヽ ゙i ヽ、 __,,、-'" 〉 / |
ハ'´ | ゙i | ' ' iヽ'" ̄|
>>528 4面で上から降ってきたザコに直撃してんじゃねーよ(w
゙、゙i,_r'シニZ`ー┬ト'i _____ , | \ |
>>529 殺るしかない・・・
_゙V ヽ,.レ''ヽヽ `ー─''''"´ / |
>>530 ネイルたんハァハァ
/./ ヽ/ ,」ヽ __,,、-─‐-、j |
>>531 カプセルコンピューターさっさと潰れろや!
/ r'´ --‐‐'''"´ ヽ \ (.r‐'''""゙゙`ヽ,`) |
>>532-1000 これがお前たちの運命・・・
l .| __,,、--`ヽ \ ___ヽ /´| |
j | ,⊥`ー 、 ゙! レ' | |
| | -‐''"´ ヽ、⊥ヽ| |彡'| |
シューティング初心者が失礼します、先輩たちに質問させて下さい。
今さらなんですがエスプレイドを始めたのですが、倍率のかかり方が
いまいち把握できません。
パワーショットの当たった数で変化するのは理解したのですが、
16倍を確実に出す方法がわかりません。
あと、バリアゲージを回復するアイテムが、どういった法則で
出てくるのか全くわかりません。
今までシューティングは式神の城しかやったことがないもので、
ご迷惑をおかけしますが、どなたかココロの広い先輩に
ご指導をお願いいたします〜。
>>527 初めの内はでかい敵や硬い敵にパワーショットを全部当てるのが楽。
それで倒せば16倍になると思う
E回復アイテムについては、左上の「円」が200になると出てくる。
(2回目は300だったかな)
>>527 まず、x16が決められる敵は限られてる。中型機クラスはまず確実に決められる。
x16を簡単に出すコツとしては、パワーショットを出し切った瞬間に
メインショットで撃ち続ければ大抵上手くいく。密着すれば更にやりやすい。
これは自分の感覚だけど、J-Bが一番やりやすいかな。
いろりはともかく祐介は慣れが必要かも。
んで、バリア回復アイテムは、円カウンターがMAX時(点滅時)にバリアゲージを消費してると
敵を倒した時に降って来る。ボス戦時は次のステージ開幕から出現。こんなもんかな。間違いあったら補足ヨロ。
円アイテムはフルパワーアップするとPアイテムのかわりにでてくる。
倍率が高いとアイテムの量も増える。
ちなみに倍率は連鎖する。
あとバリアを回復すると(>円カウンターがMAX時(点滅時)にバリアゲージを消費してると
敵を倒した時に降って来る。)円アイテムMAXの上限が増えてより回復できるようになる。
っていうかみんな優しいね。
ここで優しくしないとダメだろ(w
CAVEシューティングの新人プレイヤーを増やすのじゃ!
OK、新人ゲット、と。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 上手く騙せたな、兄者
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ EVAC. / .| .|____
\/____/ (u ⊃
o-o、
('A`) メガネないと弾見えないよ〜
ノ ノ)_
c_。。
俺もエスプの新人だけど
倍率とかバリアアイテムと円アイテムの関係とか
わかりにくいなぁ
とりあえず今は、二面前半で
円が二百貯まったら頃合いを見てバリアぶっ放して
円のリミットを増やすことにしているが
これって道なんでしょう
>>534 誰の何ボタン決定かわかんないけど1〜3面で死なないなら適当でいいんでない。
ねえ、
>>527って
どこかのテンプレじゃないの?
改造コピペし易いし、良く出来過ぎてない??
マジネタだったらゴメンネッ!
頑張ってアリスクローンをヒィヒィ言わしる!
なるほど、では
>>240の行った事は大体的を得ているってことになりますか?
的は得られんよ・・・
射るものだな
得るのは当
>512
βは一番火力ないよ。
使い易いのは、反応がいいのと、
ガンナーでも弾避けに十分な速さだからかと。
火力がないので、2-4と2-5で少々苦労することになる。
初めて、プロギアで2週目に行った♀シューターを見ました。
友達の弟なんて、10歳のくせにプロギア2−2までいくぞ。
(*´3`) ハァハァ
「大往生」買ってみたんだけど、
クリアだけを目標にするならどの組み合わせが一番楽ですか?
>>544 1周クリアなら…
万人向け : B-EX
ボム判断に自信がある : B-S
高速操作に自信がある : A-EX
こんなとこかな
どの組み合わせも、同じくらい楽とも言える。
合う機体を見つけるまでいろいろやるのがいいぜ
>541
漏れもこないだナミキで1000円札全部50円に両替してる♀を見かけた
「何やんだろ?」と思ったら…
プロギアビデオ録画開始…
2-2のラストで死んでリトライを繰り返して研究してるみたいでした
ナミキのギャラリーって2ch率高いから
プレイヤーさんはちょっと気をつけたほうがいいよ。
>>546.547
つーかそのプレイヤーさんも多分ここ見てるし。
おたがい気にスンナ〜
2ch見てる率が高いのは構わんが書き込み率が結構高いのがな・・・。
そうだな。個人特定とかはやめとこーな
保守
552 :
527:03/06/23 07:38 ID:???
>>528-532 親切にご指導頂きましてありがとうございます。
3面が始まった途端に回復アイテムがたくさん出現してるのを
見たことがあって、これは一体どういう隠しボーナスなの!?
と、思っていたのがいい思い出です。(遠い目)
格好いいゲームなので頑張ってみようと思います。
>>536 言われてみるとコピペみたいでしたね。
でもマジネタでした。
ナミキって有名な店なんですか?都心だったら上手なプレイを一度見に行きたいんですが。
>>553 有名かどうかは知りませんが、ケツイのタイプB全一を取られた神がいらっしゃいます。
一度だけその神を見た事がありますが、凄凄凄凄凄凄かったです。
エヴァッカニア・ドゥームもその時初めて見ました。
これも凄(略)
因みに都心じゃないですよ。近いけど。
今日初めてプロギア1周出来た。ボルト×リベットでボム使いまくったけど。
プロギアは初めてCAVEシューで一周したゲームとなりました。
>>555 CAVEシュー初1周おめ!
次は初2周目到達だ
プロギアって本当にケイブが作ったの?弾幕担当しただけじゃないの?って最初思ったよ・・・。
CAVEシュー一周……まだ怒蜂だけか……がんがろう。
>>554 東京ゲーセンマップってのがググッたら見つかってナミキも分かりました。
郊外なんですな。時間に余裕の有るときにいってみます。
1周か、自分も怒蜂だけですね。レーザーボムが効いてくれたからなんとかなりました。
時間つぶしにふらっと入った店だったから意外な気分でしたよ。
1周したの大往生だけだ…
怒蜂とケツイとフィーバロンが地元まだ残ってるから、1周したいな
>>559 ナミキは何気にストVもなかなか盛り上がるので、
腕に覚えがあるのならやってみるが吉です。
ただし、ハズレの時間帯に行くと厨房しかいませんので、御気をつけあれ。
>>555 おお〜!プロギア一周おめ!
Bxγで頑張って凄いぞ!!二周目突入を祈ってるよ
俺もケツイ一周目指すよ(・∀・)
ナミキあつい?
564 :
555:03/06/25 11:22 ID:???
>>556 >>562 ありがとうございます。プロギアは久しく(半年近く)プレイしておらず
敢えてB−βではなくB−γで数回プレイしたら割とあっさりいけました。
次はプロギアがお店から消える前に2周目を目指したいと思います。
真ボスのボム無効についてCAVEだけでも思い出そうとしたら、
知らないのが案外多かった…
首領蜂 : ?
怒蜂 : バリアで完全無効化
エスプ : 有効、ただし「画面外に避ける」
フィーバロン : 有効
ぐわんげ : 反射して完全無効化
プロギア : ?
大往生 : バリアで完全無効化、ただしハイパー無敵は有効
ケツイ : ?
ケツイの真ボスは同じボムを撃ってきて相殺するらしいゾw
そう。ボム撃つと向こうも同時に撃ってきて真ん中で爆発。ダメージゼロ。
主人公機もEVAC社製のヘリだからな。
同じボム持っていてもなんら不思議は無いんだが・・・
首領蜂は普通に効かなかったっけ
ボムをボムで相殺はカコ(・∀・)イイ!!と思うが
しかしケツイはボム自体がカッコ悪いという。
やっぱ相殺はレーザー兵器だな。
フィーバロンはボム撃つと無敵が解けるぞ(w
sage
age
絆地獄スコトラ参加賞キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
例の「くみたててあそぼう!」ポスターと、次回作予告チラシだ。
ネタバレもなんなので、多くは語るまい。だが一言だけ言わせてほしい。
ガラウィングだ! ガラウィングが来たよ!!
中途半端なネタバレするな!
気になる!
テレサテンということか
スコトラ参加賞が全員に行き渡ったころにネタバレしてもらおうか
まだきてないよー。
これだから東北は・・・・。
コミックガム発売日age
ジュンヤー漫画といえば、プロギアのエンディングには衝撃を受けたものだ
オプションは娘のクローンとか?
夜叉のカッコメン達とめくるめく夢の体験なのか!?
まさか若ガラ登場ではあるまいな。
.ト│|、 |
. {、l 、ト! \ / ,ヘ |
i. ゙、 iヽ / / / ヽ │
. lヽミ ゝ`‐、_ __,. ‐´ / ,.イ \ ヽ |
`‐、ヽ.ゝ、_ _,,.. ‐'´ //l , ‐'´, ‐'`‐、\ |
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
. i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::|
! |: |
ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、
ヽ 、__,,.. /:;;: .!; \
ヽ ::::::::::: /:::;;:: / l
「俺たちはとんでもない思い違いをしていたようだ。
ケツイサントラに次回作イラストがあるがアレには秘密があるんだ。」
「ケツイサントラに同梱されている懸賞応募はがき、そのプレゼントの3つ目に「飛べるかもしれない羽」とある。
このことから次回作の象徴は基本的に飛べない鳥であることが推測される」
「そしてイラストの方だが、人物を抜きにして描かれているマークをみてほしい。
2,3時間程凝視すればおのずと鶏の姿が脳裏をよぎるはずだ!」
∨
|丶 \  ̄ ̄~Y〜 、
| \ __ / \
|ゝ、ヽ ─ / ヽ |
│ ヾ ゝ_ \ |
│ ヽ_ _ / /| |\ \|
\ヽ _ // / | \ |
ヽ\二_二// ∠二二二| ヘ|
| | | ヽゝソゝ|TT|<ゝソ フ |/b}
ヾ| ヽ___ ノ/|| .ミ__ ノ | ノ
| ヽ凵> /フ
| .F二二ヽ /|/
\. |/⌒⌒| イヽ
/. \ ==′/ |.| |
_,,,―"" ̄|| ヽ__/ / / ̄゛゛―,,,,,
/|""" \ヽ_____ノ ノ ゛゛゛--、
/ | ───――― |\
人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
< >
< 「『鶏』と『シューティング』から導き出されるものは『メタルスラッグ3』!! >
< >
< つまり!!EVAC社の次回作シューティングとは >
< コリアーノに魂を売り渡して作る羽目になったメタルスラッグ3.5のことなんだよ!」 >
< >
V^V^V^V^V^V^V^V^V^V^V^V^V^V^V^V^V^V^V^V^V^V^V^V^V^V^V^
土日にケツイスレでオフをやろうなんて話が出ています
で、よさげなゲーセンを探してるんだけどどっかないでしょうか
秋葉原にケツイ二台+ケイブシューいろいろ置いてある店があるらしいんだけど
狭いとかでどうすんべ状態なのです
>>589 新宿 : 長所広い、短所迷う(深刻)
秋葉 : 長所誰でもいける、短所狭い
ほかはどうだろうねぇ
大慶園とか埼玉or小岩レジャーランドってシューティングおいてたっけ。
>小岩レジャーランド
懐かしい
通っていたっけなー
エスプの3000万プレーヤーまだいるかな?
エスプ2ってマジかいな!こりゃこりゃ
エスプ2ってマジ?マジ?マママママジかよ?
真ボスいろりたんらしいよ。
エスプガルダ?
ガルダ → ストリートファイターEX → アリカ移植期待
エスプレイドシリーズ(シリーズなのか?)は
ケイブのゲームで唯一まともな題名だな
エスプガルーダではないかと
ま、タイトルはそのうち読み方分かるしな
そのちらし、手に入れてみたいな
とりあえずゲーセンに行って、チラシがあるか探してみるか
>>601 正解。ちょっとしたキャラ設定も載ってるよ。
エスプなら曲はさんたるるさんじゃなくてもいいやー
自機は戦闘機じゃないとダメPO
エスプ初代は、
サンプリングが豪勢だったフィーバロンやぐわんげに比べると
DTM音源の音が目立ってチャチだったので、
そのあたりは改善してもらいたい
607 :
606:03/06/27 21:41 ID:???
つか基板が現行PGMモドキなら、サウンドは当然さんたるるカモナー
608 :
606:03/06/27 21:42 ID:???
補足、606はストリーミングに落とす前の音源の話ね
システムはエスプを発展させたもんだろうけど
世界観とかそういうのは全く別物と予想
だからあのガラ似の人もそっくりさん
同感、SF色よりファンタジー色が強そうなイメージ
漏れはどっちも好きだがナ
611 :
609:03/06/28 00:05 ID:???
でも名前はガラだと思う
小野ガルダとかだったりして
うれしガルダ
くやしガルダ
田舎に帰りたガルダ
ESPER AFOCA アッガー・ルダー
615 :
ゲームセンター名無し:03/06/28 00:23 ID:/Jj34ORW
人型は余り好みじゃないのだが
見掛けたらヤルだろうな
616 :
ゲームセンター名無し:03/06/28 00:27 ID:POWXGTvU
この間CAPCOMとケイブの合作の横シュー見掛けた
弾が魚型の奴何か変な感じだった
プロギアの嵐か
あれは合作ではなくあくまで販売がカプコンなだけなんだが
あの時はカプコンが発売を遅らせたせいで…(つД`)
中身は100%ケイブだったな、プロギア
エスプ2か・・・とりあえずあのうざい稼ぎさえなくしてもらえれば
文句いわないです。
ぴっぴろぴ
ちゃっちゃちゃちゃちゃーちゃちゃーちゃっちゃっちゃ
ちゃっちゃーちゃっちゃちゃっちゃー
部落
ESP2であってもやっていることは大往生・ケツイだったら泣くけどな。
緋蜂並の弾幕を吐くガラ婦人とか。
ガラ大佐 「おのれー! 死 ぬ が 良 い 」
使い回しもやめてホスィ
ケツイと大往生って個人的に同じ臭いが…
大往生の曲のタイトル群眺めてると涙が出てくるのは私だけか
>>626 弾の絵が似てるかも。青くてでかいのと、赤くてでかいの。
飛び方は凄く変則的になってるようなきもするけど。
>>620 ボス戦?
エスプ2ならシステムは前作を継承するのかな
>>630 それだ。既出だが
ESPの名がついてるとはいえ、今までにあったようななかったような
ケイブシューだな
なんとなく横シューキボンヌ
なんとなくプロギアの嵐2キボンヌ
エスプロギアの嵐レイド
怒首領蜂III
フィーバロンレイド
>>606 音楽作る上での方向性が違うだけでチャチだとは思わないな
ガラウィングは、光の翼の形こそ取りつつも、実際は砲塔だったわけだが。
主人公側の光の蝶羽根と、敵と思しき娘の機械翼。あれらは飛行ユニットか兵器か。
プロポコプレイド(・∀・)フィーバー
プロギアってタモリ倶楽部のスポンサーだよね
タモリはシューター
毎度のことだが
(・∀・)ぐわんげ!
は分かりづらいよ...
プロポコプレイドぐわんげフィーバー
フィバってぷレイド!増刊号
久々にエスプって来ました。ガラ婦人第一形態でしぼんぬしますた。……プレアデスで2機落としてなけりゃ……
でも、怒蜂で初めて二周目いけました(゚∀゚)!2-2ボスであえなく散りましたが、
今考えればコンテしてでも火蜂様を拝むべきだった……というか、拝むべきでしたか?
今更かも知れないが取り敢えず凄く嬉しかったのでカキコ。
>647
拝むべきです。
という私も今日3回コンテして初めて2周クリアしました。
あえてコンテして先の面を見ておく&慣れておくといいですよ。
エスプ続編出るのか
やばいなぁ続編が出たら今のエスプが
ゲーセンから無くなったりしないかな
クリアするまであと何ヶ月かかるかわかんないもん
ていうか、ガラ婦人が無理
ガラ婦人が無理なら満タンバリアが5発以上あればいい。
ということでガラタンまで1ミスでクリアはできる。
ドドンパチ2週目の条件が分からない・・・
誰か教えてください。
最後の1ゲージの攻撃は
割とかわしやすいとおもうので
とりあえずゲージ4本減らしてみよう
道中で死んだら元も子もないから
バリアは惜しみなく使え
>>651 以下の条件のうちの1つを満たして
1周目をクリアすればよい。
1.2ミス以内
2.最大HIT数が以下の規定数で超えている
機体ごとに、
A/270 B/300 C/330
3.スコア5000万点オーバー
4.蜂アイテムパーフェクト4回以上
ちなみに参考までに
大往生の2周目条件は
1.2ミス以内
2.3ボム以内
3.蜂パーフェクト3回以上
やや条件は甘い
マッリオ〜ン♪マッリオ〜ン♪
ちいさなだいまほうつ〜かい〜♪
って(゚Д゚)ゴルァ、パクリかよ
<~ヽ
/ ヽ
' -―-`、
<i ノリノ))) !>(☆)
i l i ゚ -゚ノi !/
!⊂l卯iつリ
三》━ノ )く/θθ━━━━
CAVEとどう関係するのかわからないつか霧雨 魔理沙にしか見えない
660 :
ゲームセンター名無し:03/06/29 10:24 ID:pofibFaY
なんと新作はエスパー冒険隊2だったんだよ!!
ボーダーダウン・・・凄いゲームですな・・・・
今日はじめて見つけてやってみたけど、もういいや。
演出もレイクライシスで開花してしまった訳ワカラン系だったし・・・
思い起こせばケイブ信者な俺が楽しめたのは
シルバーガン、ギガウイング、サイバリア、斑鳩・・・
ケイブは1作目の首領蜂はイマイチだったけど、怒首領蜂からは
ずっと楽しませてもらってます。
でもボーダー、曲だけはちょっと聞いてみたいかな・・・
DCの限定版にはサントラ付くらしいけど、サントラだけ売って欲しいよ。
667 :
665:03/06/29 22:44 ID:???
初めてフィーバロン1コインALLできました!(C−ロール−4速)
クリア時残0ボム0とかなりのフィーバーっぷりでした。
、、、、でも、残機が5設定だったりしたわけで。
ランクはノーマルだったので、許してくださいな。
>>668 神
俺だとその設定でも5面が限界ぽい。
今月のアルカディアに
エスプガルーダの記事載ってる?
俺はただ、自分の限界に挑戦できるような、面白いゲームが遊びたい。
不景気だもう終わりだ、という連中が死に絶えた後でも、
本当に志を持った開発者は、なんらかの居場所を必ず見つけるだろう。
価値有るものには10万でも、20万でも払うよ。
おはよう(・∀・)ぐわんげ!
>>670 載ってなかった。
インターネットのサイトを紹介するページがケイブ特集。
いろりタンハァハァが紹介されてたのにワラタ。
記事はないけどメーカーコメントのページに名前出てた。
基板がもらえるキャンペーン。
ケツイもやっぱ消えたのかヨ
さんたるる×Yackの対談4ページ
(⌒⌒⌒)
&thinsp(_(゚д゚)_) オメデテーゼ ブラザー
゚( )−
>>668 / >
自分、駆け出しのシューターなのですが、
丁度エスプにはまってて、今アリスクローン。
いい具合に伸びてるけど、ガルーダ発売前にクリアは無理かな〜、、、?
680 :
698:03/06/30 20:38 ID:???
エスプのライフ配分は、
ガラ戦までのミス数=ガラ戦でのミス数 が目安
682 :
678:03/06/30 20:56 ID:???
>>681 なるほろ。
ガラタンに会う時点で残り3、4機必要とするでつか!
でも夢は捨てずに頑張るっス!
>>678 あの・・・
余計なお世話かも知れませんが
679の人は可能であると思う・・・
っていう意味で言ってると思うんですが。
684 :
678:03/06/30 21:40 ID:???
>>683 おお!
気づきませんでした!
こんなだから1up取り行って、いつも撃たれちゃうんですね〜w
頑張るるろ、ありがと御座いました〜。
今月のアルカディアでケイブネタは
並木たん対談とファンサイト紹介のみですな
>>674 今さらの掲載に嬉しいやら恥ずかしいやら
どこかで見たようなハンドルだと思ってたらSTG作り職人さんでしたか。尊敬するぜ。
まだこのトリップ使えてるかな
>>685 誰だアンタ、と思ったが思い当たる人間が一人いた(゚Д゚)
まあ、今更だね…
皆さん
>>685の神トリップにはノーコメントですか?
>>688 いろりタンハァハァ ◆irori7.eps
◆irori7.eps
◆いろり7.EPS
惜しい!
espならなー・・・
TACさん全キャラ全一かよ_| ̄|○強すぎ
彼に比べたら超ヘボイけど頑張っていつかいろりタン奪還しまつ(;つД`)
>>678 左列車から出る戦車以降の1UP周辺のエアバイクをきっちり早めに処理するか、
戦車後にバリア一発撃つと楽に1UP取れますよ。1coinALLガンガレ。
678さん見てると当時の自分を思い出す・・・漏れもESPの少し前からSTGハマったからなぁ
と、いうわけでレス。
ボム回復地点をパターン化するとグっと楽になるよ。
場合によっては、わざと円アイテム逃して調整するのもいいかも。
一回クリアできるとRPGのレベルアップみたいに、いきなり上手くなったりすることもあるから今の点を落としてでもクリア目指すと良いですよ
・・・と、アドバイスみたいなことをしてみる。
693 :
678:03/07/01 22:35 ID:???
>>691 決めボムですね〜!
明日試してみう。
>>692 JB使いの拙者、未熟者ゆえ
3面、対近江君でのノーバリアは不可能也。
一回目の回復を遅らせて
3面最初で取っちう(激下手
最近、ぺラボーイ3面の方が簡単な気もしてきて、、、。
二回目以降も考えた方がよさげですね〜。
俺は稼ぎとかどうでもいいと思ってる人なのだけど
2.3.4のボスでバリア使ってる、余裕な時でも無理やりね
5面頭のザコの群れからエネルギー回収して、あとは道中怪しくなってきたら即バリア
ガラ婦人まで残機四つ持っていければ俺の勝ち、てな具合だった。
俺も稼ぎ無視なら2ボス3ボス4ボスで無理やりバリア使った方がいいと思う。
エスプネタ増えてキタ━(゚∀゚)━!!
いい事だ。
TAC氏からいろりタンを奪還するのは誰だろうね。
最有力候補はYMGC氏でしょうか。
いろり争奪戦、漏れも参加して〜!w
ガルーダ出る前に4000万出すぜぇー。
エスプガのチラシどこにもねーぞー
エスプガって、なんかファイナルファンタジー1みたいでカコイイ
どんな略称が流行るんだろう…
エスガル
エスルダ
プガルダ
プガルー
スプガル
スプルダ
プガ
プダ
エスプ2
エスプ蛾
EG
PO!
ガルーダ。
エ
TAC氏はJBもゲットしてるんだよなあ。
もうYMG氏はやめちゃったのかな?
エスプガルーダの出荷は10月頃だそうだ
追記
基板プレゼントキャンペーンは9月末までとの事
エガちゃん
まだやってますd(゚ー゚*)ヨッ!
こつこついろりのリハビリしております。
覚の三段階目のばら撒きと四段階目の回転弾に苦しめられてます。弾避下手すぎる・・・。
連絡は取ってないけどJ-Bと短パンは九州勢が頑張っていると信じてまふ。
まだ点効率は上がり続けてるので頑張るっす。
撃(や)れ! 壊(や)れ!
16倍(や)れ! 避(や)れ!
ESP(や)っちまえ―――――――!!!
張手? 池ピン? 針弾? アレス花火?
そんなもの…クソ喰らえだ!
そんなものは見切れやしね―――――――!!
いろりたんの目にうつるものはただ一つ!!
「( ゜曲 ̄)ノ凍死――――――(メリークリスマース)!!」
ケツイスレ9は勃ってますか?
エスプガルーダ基板決まったのかな。
IGS開発/AMI販売の闘幻狂って、PGMシステムじゃないんですか?
闘幻狂の画像って、綺麗ですか?
粗いドットが目立ってたような
714 :
712:03/07/02 22:04 ID:???
そうですか・・・
闘幻狂も綺麗クないですか・・・。
別に贅沢は言いませんが、PGM系の基板って、黒スジが目立つんですよね〜。
15kHz/24kHz共用モニタではなくて、15kHzにしか対応していないモニタ
に映したら黒スジ、無くなるかな?
スジ…ハァハァ
>>712 縦方向(大往生やケツイでは横方向)の解像度が低いんだろうな
いいかげんPGMはやめてほしいというのは同意
アトミスウェイブとかどうだろうか
思い切ってNaomi…思い切り過ぎだぁな。
せっかくだからNAOMIにしとけ
GD-ROMで供給も簡単
画面も綺麗
綺麗なだけで派手さがないのはダメだ。
ボダソスレにも書いたけど秋葉原HEYにぐわんげ様が降臨しますた。
赤ちゃんシューター?
秋葉HEYは黒往生入れてくれたらもう完璧。言うことなし。ケイブの手先。
あと魚ポコ
NAOMIだったら、
斑鳩、サイヴァリア2、エスプガルーダ
がGD-ROMの入れ替えだけで・・・じゅるる・・・
エスプガルーダがNAOMIだって・・なにいってんのこいつ( ゚_ゝ゚) プププ
NAOMIってそんなに良いのか?
>>725 他のソフトに変えるときも
GD-ROMだけかえればOKでしかも安価。
んでまがりなりにもドリームキャストの
性能はあるわけだしな。
ちょっとおつむがアレな
>>724は置いといて・・・
>>727 サイヴァリア2もNAOMIだぞ
エスプガルーダはまたPGMだろうが・・・
ドットが好きです。
NAOMIでもドットは打てるだろ。それよりPGMは音質が(ry
大往生の各ステージのMODは400KB以内だとか聞くしな
NAOMIは入力のラグが
ほんの1フレとはいっても、気にはなるな
斑鳩その他でも一瞬気になったし
慣れたけど
斑鳩はゲーム性上あまり気にならない
式神は弾が遅いし処理落ちするしあまり気にならない
ボーダ(以下自粛
ケイブシューだとちょっとのラグが大きな違和感に繋がりそう。
1フレームが本気で命取りになってしまう
テトリス・ザ・グランドマスターシリーズとかも
(1フレームでいきなりブロックが下につくモードが
ほとんどメインになっている)
NAOMIには向かないな
シューティングじゃないが
今回のビーマニはフレーム単位の世界のクセにラグがあるという致命的失敗を犯したなぁ
WinXPを使ってるようだが
その代わり判定がヘンに激アマになったけどね
そのズレも曲ごとに恐ろしくムラがあって何とも・・・。
脱線するが、
手に合わないレバーやメンテの悪いレバーのときは
1フレのラグなんて気にならないね
というより、手とマイクロスイッチ(や光センサー)の間でのラグが
いつもと違うから、同期の感覚がズレるってことなんだろうけど
おまいら底抜け脱線ゲームだな
メンテの悪いのは直してもらうなり店を変えるなりできるが
ゲーム自体がアレなのはだめPO!
アドリブ要素の高いゲームほど、入力遅延があった場合つらいね
逆に完全パターンゲームならラグがあろうが問題なし
「なし」とまでは言い切れないと思うが
あるとも言いきれないんじゃないかな
だがない可能性も否定出来ないね
1フレって気になる人は気になるもんなん?
ボダソ初体験時、特に「おや?」と思う事は無かったんだが。
>>744 漏れははげしく違和感を感じた。明らかに遅れてついてくるような感覚。
>>744 ケツイと大往生をしばらくやってからボダソ体験すると、ズレが体感できる
かもしれない
音楽でいうと、64分音符(BPM112.5)が、2フレ。
鈍いんだろうな、ボダソとケツイを交互にしてても全く気づかないよ、、、
ケツったあとボダると
画面は倍くらい綺麗なはずなのに
なんか霞がかったような操作感覚なんだよな
あの感覚かなぁ
ズバリ「隔靴掻痒」
つまり、マグネットコーティングしてあるかどうか程度の違い。
…(-_-)キ(_- )キ!(- )キッ!( )キタ(. ゚)キタ!( ゚∀)キタ!!( ゚∀゚ )キタ━━!
>>753 うっわ〜、sale by AMI ってハッキリ書いてあるよ。
また縦スジ基板かよ・・・
なんとかしてクレ〜
ありゃ、エスプガルーダの絵を描いてるのってかどつかさ氏だったのね
つかボーダーダウンもこの人だったのか…
サイキックフォースの頃から考えると違う人の絵のようだ(^^;
そろそろCAVEも、お姉さんの服の下がどうなっているか、知りたい?
ぐらいの勢いが必要。
エスプガルーダってテイルズみたい。
>>758 お兄さんの服の下がどうなってるか、
知 り た い か ?
絆ジゴクーヽ(゚∀゚)ノ
エクスイなんかは
お姐さんの首がとれたらどうなっているか、
という勢いまであるわけだが
エスプからたったの5年か
すごく永く感じる
一瞬、地雷臭を感じた。
ジョーカー氏はエスプ3で復帰となる訳か?!
エスプガルーダのチラシスキャンまだ?
>>756 >
>>753 > うっわ〜、sale by AMI ってハッキリ書いてあるよ。
> また縦スジ基板かよ・・・
> なんとかしてクレ〜
CP2のアルティミットエコロジーも
sale by AMI だぞ
>>768 ケイブ->カプコン->AMIなんですか?
基板とかロム(カセット?)とか詳しく説明してるサイトってありませんか?
769 :
768:03/07/04 00:49 ID:???
誤爆
>>770 とりあえず、ケイブ関係では、
ROMカセットのゲームはプロギアの嵐(カプコンCP2)だけですね。
後は専用の基板ですし、解像度も15kHzなので、
8方向レバー&3ボタンさえ付いていれば、
どんなボッチイ環境でも大丈夫ですよ。
んん
チラシどこにもおいてねーぞ
都内でどっかあった?
ってそりゃあるよな
774 :
768:03/07/04 02:32 ID:???
近所のゲーセンのエスプレイドに、しっかりお賽銭入れとかないと
消えちまいそうだな。
うれしいこと言ってくれるじゃないの。
それはcave鯖にAMIコーナーが置いてあるだけでは。
cave鯖といえば、wombat!
7日の審判の日18:00も、wombatがお送りいたします
どうせまた止まるんだろw
782 :
678:03/07/04 17:57 ID:???
アレス到達。決戦近し!
おめでd
>>756 sale by AMI の何を勘違いしているか知らないが、
販売が AMI なだけで、使用する基板(タテスジ)とは一切関係ないぞ。
どうせまたタテスジ基板を使うんだろうけどね。
基板変えるとゲーム性を損なう可能性があるなら解像度低いままでもいいけどな
AMIの中にCAVE担当と言うのがいるみたいだが。
そりゃいるだろ
改めてやると、アトラス時代の基板は高性能だった事が良く分かる。
画面が広いよ、弾いっぱい出てるよ、色も音も多彩だよ。スゲエ、気分は次世代だ。
今も網基板のハード性能を300%くらい引きずり出してるが、物理的な表示限界は
どうしようもない。ケイブが今の技術とノウハウで、もちっとマシな基板使って作れば
物凄いものが出来ると思うんだが、何とかならんのかねえ。
>>788 エスプ、ぐわんげぐらいしかおもいつかないや…
でもしょっちゅう処理落ちしてなかったか?
ATLUS製は。
ガレッガとかもそうだったな 時代遅れな基板だったが内容はおもしろかった
曲もFM音源つかってたりして
確かに蜂基板はオブジェクトが多かったよなぁ
実際に数えて比べたわけじゃないが
ぐわんげが最新ってことになるのかな?
>>784 開発と販売なだけなのは重々承知なんだが、
怒蜂IIはAMIが販売していてPGMシステムつながりで、
PGM系の使用を条件に販売してやるよ(アジア全体)、
的な取り交わしがあったのかな・・・と思った訳です。
本当に無関係なら、自社基板を捨ててまで、PGM系を使う理由が分からんです。
特にデザイナーとしては不満があると思うんですよ。
794 :
793:03/07/04 22:41 ID:???
自社基板って・・・アトラス製だから違うのか・・・。
しかし、怒蜂IIで怒ったケイブ(のIKD氏)が怒蜂IIと同系の基板を
自ら好んで使うはずはない・・・・・と思ってしまうのよ。
>>793 そこらへんを決めるのはもっと上の人間でしょ
ビジネスだし
しかしケイブPGMにバリバリのチューンかましてるらしいね
シャアザクとか悪魔のZくらい別物になってるんじゃろか?
IKD氏が激怒したのってゲーム自体じゃなく
開発が寝耳に水だったことじゃないの
今の日本に68000系の業務用ゲーム基板を作ってくれるような会社ってあるんだろうか?
ぐわんげまでの基板ってカネコ製だと聞いたことがある(ほんとかどうかは知らないが)。
基板性能的にはNAOMIで十分と思うけど、
斑鳩以外のシューティングは、絵的な充実感を感じないよね。
式神IIもボーダーも綺麗なんだけど、のっぺり感が付きまとってるというか、
何か安っぽい。
基板が高解像度な分、手を抜いた部分が逆に目立つというか、覚めちゃうん
だよね。
ケイブも、高性能基板に移行するなら、それに見合った描き込みを期待したい!!
ケイブシューもあれはあれで味があっていいとおもうんだが。
味があると言ったら式神の背景もあれでイイってことになってしまうのデー
>>798 同意、初めてボダソ見たときの嫌な悪寒は忘れられん
悪い意味でのNAOMIっぽさ全開というか
といいつつ、なんだかんだで、それがどうでもいいほど最後の方は燃えてしまったが
ケイブのは見た目でキレーってことはないけど、
よく見ると細かいところがよくできてていいな
ちょっと演出不足かなとは思うけど、弾幕そのものが演出といえなくもないしw
弾の配色に気を使ってくれて見やすいのはいいところ
式神の緑弾とかは何を考えてるのやら、、、
>>794 逆に、「同じ基板でこれだけ出来ることを見せてやる!」と対抗意識
燃やしたんじゃない?>IKD氏
ジュンヤー先生がケイブにいてくれたら・・・・
だよなぁ
おれあの人の考えるステージ構成が大好きだったよ…
>>804 俺も、前に進んでるってのが実感できて好きだった。
>>804 俺も仲間に入れてくれ。
あと、ゲームの開幕デモとか細かい演出が大好きだった。
おとぎ奉りアーケードを出すしかないな
ぐわんげの画面見てると
基板スペック?何それ?
って感じてしまうな…
大切なのは製作者のスペック
(・∀・)3面は神の領域でつか。
ぐわんげの基板はケツイより高スペックだからなぁ
2Dゲーの基板としては速度以外は申し分ないと思うけど
ところでジュンヤーがステージ構成にまで絡んでるなんて知らなかったYO!
たしかにスタッフロールで監督扱いだったりするけどさ
たしかにエスプ、ぐわんげの演出は
やってること細かくてシビレル
だいたい弾幕に隠れてわかんないけどw
移植の際には、ぜひ地味色弾幕モードを。
ふだん隠れがちな演出をこころゆくまで堪能したい。
NOBULLETじゃだめなのか
>>810 昔メストのムックのインタビューでガゼルにいた時
超鬼神背景のアクウギャレット2面担当してたって言ってたんだよ。
確かにジュンヤーテイスト全開ですた。
エスプレイドの何が凄いかって、終始無言でドラマを描き切ってるところだよな。
会話やら説明文やらを使わず、状景描写だけでストーリーを組み立ててるのが。
弾幕という言葉で全てを伝える、ケイブの社風に上手く合ってる。
しかし何が何やらよく分からない罠。
何も知らないでプレイした時、ユウスケの1面のボスがサトルなのが意味が解らず、
なんでさらわれた奴がボスなんだろうってずっと疑問だったよ。
でも「めっちゃいたいわー」とかは言うんだよな
無言ってそーゆー意味じゃねぇだろ
>>816 そりゃあケンがベガにさらわれて目つき悪くなってリュウと戦うようなもんでな
ライバル出現の黄金パターンという奴だ
最近はベタすぎてむしろマイナーになったんだろうか…
>>813 それも良い
でも地味な色で弾は出て欲しいわけよ、攻撃が空振りするのは演出としてはマズーなので
ガレッガよりもっと背景に溶け込んだ色でいいから
通常プレイには支障をきたすのでリプレイ時専用とか。本末転倒
ファイナルファンタジーでありがちだ
ケツオフに続いてケイブシューイベントか、良いな
>>822 これってド素人が見に行ってもいいの?
一度ナミキ行ってみたかったんだ
ケイブシューで1周できたのは大往生だけのど素人だが、
それでも行ってみたい。
こんな楽しみ方があるのか、ってな経験は生に限るYO
う〜ん、俺も行ってみたいのだが、話によると
神クラスの人達がたくさん来るらしいので、彼らが
ギャラリーUZEEEEE!てことになると行きにくいなぁ。
以前の場合はどうだったの?
>>824826
>ギャラリーUZEEEEE!てことになると行きにくいなぁ。
そんなことはないよ。
前回行ったんだけど、
神クラスの人がプレイするのを
プレイヤー:ギャラリーで1:9くらいでじりじり過ごしたりしたけど
問題無し。人数が大杉だとわからないけどね
ただ人が集まりすぎて狭いのが問題。
行くけどナー
つい先日のケツイ。
バイト後閉店間際のゲーセンに駆け込む。
↓
静かで、自身の調子も良い。初1周の予感。
↓
ノーミスでシンデレラたんと対決!
↓
店員「すみません」
↓
漏れ「Σ( ̄ロ ̄)うお!?」(思わずボム)
↓
店員「閉店なんでよろしくお願いします」
アーケード初捨てゲー
初めてケツイ1周できますた。
こりゃ2周目は無理だなー。ミスとボム合計15回以上してるもん。
>822で出てる祭のサイトみたけど、すごいね。
弾銃フィーバロンはないの〜?(w
>>801 式神の緑弾は慣れれば見づらいなんてことはなくなるぞ。
そんなこといったらガレッガの弾はどうするんですか?
>>829の(思わずボム)っていうのがなんかメチャ面白いんだけど(w
>>834 後ろから刺されるとかじゃないんだから・・・
当日は全台フリープレイ
ゲームしなくても料金は徴収されるからな
お前ら素人は金払って神のプレイを見とけってこった
わざわざ金払って神呼んでるんだしよー
遊ばなくて500円払うのは馬鹿じゃないか。
最低5回はやれ、ヘボだろうがなんだろうが。
俺は逝かんな。
高い金払って、寒いプレイして場を白けさせて、ギャラリーしてうざがられて、
いくら神プレイが見れるとは言えども、自分が楽しめそうもないし。
↑ネガティブ
デイブスペクター↓
チャックウィルソン←
→ゴージャス松野
別に金は取られないが…
しかし500円だと高いな。一律50円のゲセンなのに。
>>801 フィーバロンの基板がウチにあるんで
何ならナミキの店員さんに頼んで、無理して入れてもらいましょうか?(w
とりあえず、エスプで覚ビット回さなかったり、ぐわんげで猫蜘蛛回さなかったり、
怒蜂で2面全繋ぎしなかっただけでウザがられる……なんて事は無いと思いたい。
開幕ボムでさきにヘタレ宣言をしておくか
当方、今度の祭に初めて行ってみるつもりなんだけど、
そんなに殺伐としてる内容なの?
実力のあるもんだけが居ていい、みたいな。
もっと楽しくワイワイとしてるもんだと思ってたんだけど、、、、、
単純にSTGが好きで、STGをやりに行くだけじゃまずいんでしょうか?
参加歴のあるかた、誰か教えて下さい。
ちなみに、当方は点数無視(または中途半端な稼ぎ)でケイブシュー1周ALL出来る腕前です。
シューターって見ず知らずの相手に普通に話しかけられるような人少ないんじゃないかな。
シューターがみんなで楽しくワイワイって想像できん。
そこで名札システムですよ。ゲーセン店員が文具店で買ってきてカウンターで配って
胸につけてもらうの。
ハズいか。
>>849 別にいいだろ
ヘンに意識して怖気づくだけ損だよ。
でもシューティングは結局ソフト対自分で
とかくほかの人とプレイで直接触れ合うことは
2Pプレイでないとあまりないから、
そこらへんは自分で声をかけて見るなりしよう。
でもプレイの邪魔はしちゃダメよ。
853 :
ゲームセンター名無し:
大阪でプロギアのある店教えてください。