ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission 231
1 :
<<AWACS Thunderhead>>:
2 :
<<AWACS Thunderhead>>:2005/11/23(水) 14:52:42 ID:09xh8Y6n
うへへ
4 :
<<AWACS Thunderhead>>:2005/11/23(水) 14:54:37 ID:09xh8Y6n
5 :
<<雷頭>>:2005/11/23(水) 14:55:41 ID:09xh8Y6n
☆超・絶賛放送中☆
ELECTRONIC WARFARE AIRCRAFT
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│電│子│┃┗━┳━━┫┃┃┃┗━┫┃┃┃
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│戦│記│┃┗━┓ ┃┃┗┛┃ ┃┃
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NEON GENESIS THUNDERHEAD
時に西暦2010年。
オーシア・ユークトバニア両国間に広がるセレス海の孤島、
「サンド島 飛行訓練空域A-7」に突如襲来する“国籍不明機”。彼らは
その正体も目的も不明だが、 さまざまな戦闘・攻撃機でオーシア連邦に
戦いを挑んできた。この謎の敵“国籍不明機”にオーシアが対抗する
唯一の手段が「第108戦術戦闘飛行隊」である。マニアも納得の空中戦を
描いていく痛快恋愛フライトコンバットアニメが今ここに!
毎週金曜日00:30〜01:00大好評放送中!!
見てくれないと私語厳禁だぜ!!
6 :
<<AWACS Thunderhead>>:2005/11/23(水) 14:56:48 ID:09xh8Y6n
ACE COMBAT ZERO
システム面に関して現在判明していること
・プレーヤーの行動で出会う敵エースが変わる。
・キルレート廃止
・カラーバリエーション増加
・別モードあり
・英語&日本語音声
・ドラケン・F-1登場、5から特殊兵装変更機体あり。
7 :
協賛:2005/11/23(水) 14:59:22 ID:09xh8Y6n
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G R U N D E R
North Osea Grunder Industries
2機のコストで3機生産
技術のグランダー社です
グランダー社は地球で言うTOYOTA
カンバン方式採用です
9ならYF-23がFB-23として復活
ちぇっ
>>13 ちょwwwwIDwwwwwwテラスゴスwwwwwwwww
スクシィクシィクシィA
ゼロっていつ発売?3月くらい?
明日
70%か…。
開発度70%・・・
2006年3月くらいかなぁ
150機…150人もエースがいるのか?
行動によって出てくる人が違うとはいえ、多いな
色のついた小隊以外はネームドみたいなもんかな
3月だとFF12とぶつかるからなぁ。
2月くらいだとうれしい。
>>21 ムービーは証言で、プレイシーンは全部回想かよ。
>>24 FF12もその時期だったな。完成度がいくら互角とはいえ、ぶつけられたらひとたまりもない。
>>26 2月くらいという噂もあるようだが。フリーダムウィングスの1週間後かな?
>>25 オメガ11がいれば、20機分くらいは肩代わりできるやろ。
おまいら覚えてるか?
ネタだといわれていた画像、
「エースコンバット:コンセプトゼロ」
あれ、あながち嘘じゃなかったんじゃないか
その画像だれか持ってる人いない?
150人の敵エースってポケモンみたいだな
撃墜後に追い討ちをかける二次破壊とかありそうだな
火を噴いて落下してく機体にさらに攻撃して木っ端微塵→中の人あぼーん
放置→ベイルアウト
>>35 あれか、
「アホめが、生かして地面に降ろすか。」
「エリア88コントロールへ、敵の生き残りはいない。
繰り返す、敵は不幸な事故で死亡した。」
「敵に回った事を不運だと思え!」
「は、甘いもんだな。ちょっと前ならコックピットを直撃したぜ。」
この二つのどちらも味わえると言う事ですな。
こりゃ、金曜辺り新ムービー公開来るかな。
メビウス1はマーセナリーエースだな・・・
>>27 回想上での戦闘なら04で既に実践されていたような…
一番右下のてトレイラーの最初の部分?
MiG-
>>21GJ!!
そういやHUD画面も初公開だな。
脅威判定はレーダーの点の色で判別できるんだろうか?
43 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/23(水) 20:39:13 ID:Tl2yMg1X
大佐ああああああああああああああああああぁぁぁぁぁぁぁぁ―――――――――――――――――――――――――――!!!!!
じゃあ地上空母も期待していいんだな?
地上の敵ばかり倒してたら
「またあの野郎だ!空軍は何やってやがる!?」
とか敵地上軍にビビられて
「地上を這ってる兵しか倒せない臆病者が!」
とか敵空軍に煽られるようになったら楽しい・・・かなぁ
誰か
>>21を再うpしてくれる死神はおらんのか!?
右下のニット帽のにーちゃんは、スタッフ画像取り込みですか?
>>48 GGGGGGJJJJJJJJJJ!!!!!!1111
スーツのひとが気になるなぁ。
ブリーフィングも今回は赤がイメージカラーみたいだな。
>エース150機
何か通常のパイロットよりエースの方が多い悪寒
>>48 <<この歓声が聞こえるか!?聞こえんとは言わさんぞ!!>>
誰か携帯用にうp頼む・・・
ほんとお願いいたします・・・
>>33 テラナツカシス
悪ノリして、どうしたんすかの画像をデスクトップの壁紙にしたの思い出した
>>48 回想シーンテラカッコヨス
今回はあんまりストーリー系のムービーないかと思ったら、
普通に期待できそうで嬉しいな
150以上とか書いてあるけど、
ACES WEBの壁紙にある蛇のエンブレムの奴とも戦えるのかな
開発状況が70%だとっ!!
やべぇっ!!
PS3の発売日前には確実に出そうだっ!
ニット帽の兄ちゃん格好良いな…この人もパイロットだったのかな
ロト隊の「野犬狩りだ」とかグリューン隊の「楽しませてもらうとするか」とか
すげーイメージ通りw
Q:ナガセさんは何故タフネスなんですか?
敵を全部落としたい性格の僕はナイトにはなれそうにないな・・・
>>53 携帯用にうpって
QVGAにしても全く見る事出来ない希ガス
最近の携帯はそれなりのサイズなら見れるのなら知らんが
>>58 Leave No Man Behindだから
エースが150って1ミッションに複数出てきそうな勢いだがw
難易度で違ったりするのかねぇ
ナイトエースでいればインディゴのグリペンと戦えるのかな。
>>59 ミサイルと時間を節約するために止めをささないでいると、
結果的にナイトになっちまったりな。
とどめを刺さないとAWACSが「とどめを刺せ!」って言ってきて欲しい
インタビューしてるのは誰なんだろう。
ハイエナ的行動してると裏切りの誘いとか
奴らの倍だそう、こっちにこないか?見たいな
てかあれだね、人物画っつーの?
5と比べてリアル寄りになったね
今回はモーションキャプチャ使ったのだろうか?
Sランク目指してると必然的にマーセナリーエースになるような予感・・・
エーススタイルゲージでシナリオ分岐するのかな。
しかし、ナイトエースって名前なんとかならんのか。KnightじゃなくてNightに思えて
しかたがないのだが。
夜間爆撃のスペシャリストとかって感じで。
B-2ボマーや、XB-70で夜間爆撃させろ( ゚Д゚)ゴルァ!!ってなっちまうじゃないか。
頭痛にナロンエース
テーマカラーを意識してかSSも赤やオレンジっぽいものが多いな。
夕方は俺の一番好きなシチュだ
右下の画面写真、エンブレムと部隊名が出てくる時点ですでに鼻血なんですが
なんか三国無双っぽいのだったら面白いかもなw
戦闘する前に名乗りあうって
新しいムービー公開されねーかなー
ゲームショウとかないとされないだろうなあ
今更ながら、TGSのムービー見てたら冒頭の銃撃音?の中に
ガラスが割れるような音が混じってるのに気付いた
ヽ(゚∀゚)ノ GRUN
わざわざムービー中に2005/11/25とか入れたくらいだから
もっとでかいことがあるはず!
次のムービーにはまた近い日付が入ってたりして。
04と5の両方のちやほやのされ方を選べるのか、こりゃいいぜ!
まあどうせ3つとも見るのは確実だが、
確かに2周目以降の楽しみに貢献してるのは間違いないぜ。
エースに止め刺さないと後半に味方になったり、
生き残った敵エースが混声部隊を組んで登場するというのもいいかな。
>混声部隊
また合唱するのか
82 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/23(水) 22:55:10 ID:8DmVDaay
>>74 つ BWK
いきなり自分の名前を叫びながら突っ込んでくるオッサンがいるぞ。
ageスマソ
3度目ですまないが>21をもう一度頼む・・・2度目も見逃した
まだ生きてるみたいだけども
どうして8492ろだ使わないのはなぜ?
結構な期間データが残っちゃうからじゃないか
最近マーセナリーズにハマったからまずはマーセナリー方面から攻めるか・・・・・。
マーセナリーと聞くと違和感があるな
マーシナリーと聞いたほうが楽だ。
やっとX-02出した・・・
ポイント稼ぎに27+やっててSOLGの破片で3回死んだときは
正直、むなしくなった
ポイント稼ぎなら混迷の海の方が楽じゃない?
ゲーム的に面白そうだけど
アホ臭いシステムだ・・・・・・
金なら混迷の海だがキルレートは27+のほうが溜まりやすいはず
ところでゲーム中の通貨ってなんだ?$?
騎士道エースよりも
武士道エースの方がカッコ良い
実際のSSにも、
「ROT」とか「GRUN」とかのキャプション出てくんのかな?
それはそれでアホ格好良くて良い
なんだかアホくさいゲームになっちゃったなあ
04のハリウッド戦争映画風味が好きなんだけどな・・・
ゲームなんてどれもアホくせーよ
そんなにアフォくさく感じるのなら、無理して買うこともあるまいて
浮いたお金で別のゲーム買うといいよ
ハリウッド風味は5だろ
04はなんかヨーロッパの映画って感じ?
サイドストーリーだけかもしれんが
ソルジャーエース…その技術は生き残るために
ゲージを中央で保つ
毎回毎回、判断を変えていく
ある程度以上の飛行技術?
マーセナリーエース…力と金のみを信じる
低脅威の標的を撃破していく
戦闘能力喪失の敵に止めを刺す
友軍の救援に向かわない
ナイトエース…プライドで騎士道を貫く
低脅威の敵を放置する
戦闘能力を失った敵を見逃しておく
友軍機の救援に直ちに向かう
サムライエース…技術こそが全て
飛行機の上に立ち、敵機を居合い切りで落とす
ウイングで標的を真っ二つにする
語尾に「ござる」を付ける
ワロタ
>>99 あんまりにも厨設定が強いと萎える。
04の雰囲気を維持しつつ、システムを改良してほしかったが
ま、スタッフに期待しています。
一般市民ならまだしもザコ敵も見逃すのが騎士かよ
現代の戦争はもっとシステマチックなものだろうに
やっぱりアニメ系のデタラメさだな
〜エースというのが流行りそうな悪寒
メルヘンエース…夢見がち
コクピットの中で杖を振り回し、敵を魔法で叩き落す
敵の将兵の脳味噌に直接アクセスし、戦闘中止を説得できる
杖でHUDを破壊することがある
ヒキヲタエース・・・引篭もりヲタク
機体の塗装がアキバ系で、近接戦闘に持ち込んだ相手の士気を落とす
無線で一切喋らない。地上でもコクピットから出たがらないらしい
AWACSには心を開きつつあるようだ
キースエース…挟まることがすべて
ナイトレーベンを探す
俺ごと奴を撃て
まったく俺らしい
エスコンエース・・・妄想と現実
ナムコのゲーム「エースコンバット」でエース気分になっている
実際の空戦機動は極めて下手糞。脱出だけは天下一品
実機とデュアルショックの差に悩んでいる
そうかつまらんか・・・ああ、いい事思いついた。
ネタを考えるより、もっと面白くする方法を考えればいい。どうする?
>>106 戦争に行った事がない奴が何言ってると
隣のキースさんが申しております
チョッパーエース・・・俺の前世はチャック・ベリー
エンブレムはプレスリーの肖像。
ミッションのたびに「よう、〜の新曲は聴いたか」と質問してくる。
サンダーヘッドはツンデレだと確信する今日この頃。
>>117 現代の戦闘語る割りに、
低脅威目標=雑魚という素敵な分類しちゃえば、
その扱いは免れないだろうねえ。
>>108 メルへンエースと言うよりも、ジェダイエースだな。
>>117 気に入らないなら買わなければいいだけで
コングエース
本名 B・A・バラカス
メカの天才
大統領も殴ってみせる
飛行機だけはカンベンな
>>116 ワロスwwww
不満を主張してはダメなのか?
笑いが止まらないよww
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ (´∀` ) ハハハ
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽアホか \| ( ´_ゝ`) 何言ってんだコイツ?
| ヽ \/ ヽ.
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
ワロス、とか言いつつも
実は思いっきりムカついてるんだろうね。
あら、俺も中ニ病なのか
どうでもいいけど
トライエース…バグの量産
常に新しい事を考え、戦闘機自体の魔改造や
新しい軌道による敵機の攪乱を試みる。
何とかそれらを完成させたかと思いきや
訳のわからないバグの見落とし・失敗を繰り返す事が多い。
面白くない方のACスレも良くこういう流れになる
何がカッコいいかは人それぞれってのは分かってても
それを声高に叫んじゃいけないってのが理解できてない
>>128 残念だったな、あんたは現代の戦闘語ってんだとよww
>>130 つまんない方のACとはちょっと違くないか
あれはどっちかっつーと現在進行形の信者がキチガイ
>>130 解ったよ、アンタらみたいに不満があっても不満を言わずにひたすらマンセーしてれば良いんだろ。
低脅威目標=雑魚とは限らないかもですな
脅威度の低い輸送トラックの車列も敵の補給を絶つため重要度の高い目標になるし
補給路となる橋、道路も同じ事
またそれらを補修する工兵部隊まで目標になる
これらを見逃すような現代戦はありえないよね
つまんない方のACって?
輸送機だから見逃すなんてのもあり得ないよね
坂井三郎は傷病人輸送機を見逃したらしいけどね
中に詰まれているのが空挺部隊や補給物資なら落とさざるえない
>>133 不満があっても不満を『ここで』言わない。
そのかわりマンセーもしない。
そんな事も分からないから厨って言われるんだよwwwwwwwwwwwwww
今回のAWACSの中の人のキャラが非常に気になるのは俺だけか?
スカイアイも改めて聞くと結構事務的な奴なんだけどな。
ゼロはぜひ女性管制官で!
ほらイスラエルやスウェーデンでは実際に女性だし
戦闘機の音声案内も男性じゃなくて女性じゃん
女性の方が聞きやすいとかいう理由で
というか本来あのくらい事務的であるべきなんだけどなAWACSは
雷は堅いっつーか無能だし、岡は「何が」とか置いといて変だし
まあ時間に厳しいスターバーストに比べりゃ屁でもないぜ
被弾して速度が出せないのに急かすスターバーストはホント冷たいな
>>141 奴はマンブルズ大尉と一緒にシャワー浴びれないからって妬んでるんだよ
大目に見てやれ
低脅威=優先順位が低いということならありえるけど
低脅威だから見逃すなんてありえないってこった
基本的に敵戦力は不明なんだから、脅威のランク付けは難しいな。
脅威だとわかるものは大抵、目に見えて「こいつは危ねぇ」とわかるような兵器だろうし。
イラクじゃ普通の自動車がいつ吹っ飛ぶかわからんのだから、判断が難しいところだ。
「実際の戦争では脅威度がどうだetc」ってよりも
プレイヤーの飛行スタイルからその後の展開を変化させようとしたら
「撃破した敵の種類」で決めるしかないから、こういう形になったんジャマイカ?
3みたいにどっちに付いていくかで展開変えようにも
そんな分岐が頻繁にあったらしつこいだけだし
05のように一見ストーリーとは無関係な質問でミッションを変化させたら、
また不満を言う香具師が出るのも予想がつく。
それに何も、撃破だけで展開が決まるとは書いてないんだし
<<左には敵軍に襲われている友軍、右には敵の総司令部があります。>>
<<さぁ、どちらへ向かいますか?>>みたいな、
ごく自然な選ばせ方かもしれないんだしさ。
開発状況はまだまだ70%。
今から住人どうして言い合う必要はないべ。
今やるのは久々に投下された新鮮なネタで
住人同士、妄想でもしつつワクテカしながら待つことでしょ。
妄想はいらん
CASに出てSAMやAAAばかり破壊し敵戦車は無視するのがKNIGHTか
とんでもねぇな
そもそもCASになんぞ出ないとかなw
地上の敵なんてスコアにならん、戦闘機しか相手にしねぇよ、みたいなw
…あれ? それはナイトってよりマーセナリーか
見えないところで他の傭兵や正規軍がきっちり後始末してくれるんじゃないの
それはそれで自分の手は汚さないってだけで、かなり自己満な騎士道だけど
スタイル分岐の条件もあくまで雑誌側の予想だというのに
まるで確定したかのごとくヒステリックに叫んでる方々がいらっしゃいますね
もうそのファビョったおつむをもう少し冷却してから
書き込まれたほうがよろしいかと愚考いたします
試供版にしろ一応はプレイした人間がそれを分析して書いた記事なんだろ?
そもそも、騎士道やら武士道ってのは一般人には怪しげな代物に見えるもので
その道を極めた香具師がいたとして、俺等がそれを見ることが出来たとしても
「偽善者uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee」位にしか見えないだろう
ましてや行動の制限されるゲーム中。何やっても突っ込みどころは有る
問題は、なんでも突っ込めばいいと思ってる中二病患者と、スルーできないその他が
スレ内で同居してるって状況だろう
突っ込みたくて仕方ない香具師はアンチスレを立てたほうが良いのでは?
過疎板なんだし
154 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/24(木) 03:06:46 ID:0NQ52d8x
質問なんですがAC5の累計売上ってどれくらいだったんですか?
>>152 \ ∩___∩
. \ | ノ ヽ ちょっ! ちょっと待つクマ!
\ / ● ● |
\| ( _●_) ミ 釣り方間違ってるクマ!!
彡、 |∪| ,/..
ヽ ヽ丿/ /⌒| この吊り方は、やばすぎるクマー!!!
/ \__ノ゙_/ / =====
〈 _ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
PS2のゲームでお子様向けでもあるんだから、青臭いのはしょうがないと思うよ。
どうせなら現代的な世界観はやめてファンタジーワールドみたいにすればいいのに、
どうせアナザーワールドなんだし。
そうだね。
スカイターゲットみたいな巨大飛行物体も欲しいね。
傭兵だってんならエリ8みたいな基本志願制でもよかったのにな
同じ空を飛ぶんでも制空をやるか支援をやるかでルートがかわるとか
分岐を制覇するために、倒していい敵と倒してはいけない敵を分類することに…
倒してはいけない敵…
飛行中隊じゃなくて飛行騎士団、王自ら戦闘機に乗り込み全軍を率いる。
なんか中世の戦闘機を現代兵器でやる、そんなの希望。
>中世の戦闘機を
中世の戦闘を、の間違い
>>156 あんまり小さなお子様がACに夢中になってるって聞いたことないし、
ある程度大人向けの現実路線でいかないと固定ファンが逃げていってしまうよ。
なんでこんな夜中に・・・
画面のSS見る限りでは僚機指示に関しては5の十字キーを踏襲してるみたいだね。
A-10の説明、「兵器搭載量がずば抜けており…」とあるが、
今回こそはふんだんに用意された対地ミサイルを存分に撃てるんだろうか?
毎回少ないよ、マーヴェリック。
>>164 ハードポイントごとに兵装選べるようにしてほしいよ
パイロンごとに携行数を定めれば問題ないっしょ
対地ミサイルは満場一致で少ないな
>>165 でも画面見る限りでは右下の表示、いつもどおりガン・通常味噌・特殊兵装・ダメージの四つくさいんだよな。
あとは特殊兵装選択式かどうか、詳細を知りたいもんだ。
シナリオ派生に関しての情報は今回ある程度出たから、次回はキルレートに代わる何かについての情報かね。
さて、金曜にあるであろうWEB更新が待ち遠しいよ。
>>167 いい加減に通常味噌+特殊兵装って縛りやめないかな…
戦闘機の戦いってそういうもんじゃ無いと思うんだよな…
すまんがどういうものかライトな俺に教えてくれんか
>>169 端的に言えば「“特殊兵装”なんて概念は無い」ってことかね
三沢のF-16には腹に"SPECIAL WEAPON"用の兵装ステーションが
あったなんて話を聞いたことがあるけどありゃ戦術核らしいし
必ずしもハードコアにする必要はないと思うけど
現状じゃ戦闘機の魅力があまり伝わってこないとオモ
コアなファンのほとんどは現実に飛んでいる飛行機をACの飛行機に
重ねて喜んでるだけで、ACの飛行機自体にかっこよさを感じてたりは
しないと思う。馬鹿な人向けに注釈すると、これは完全な私見であって
これを強要したり、当てはまらない人を否定するものではないです
軍板の隔離スレでやるべき話題だとは思うがな。
>>170>馬鹿な人向け、って言っている時点で相手を根本的に否定していることに気付きなさい。
なるほど。ゲーム内じゃ名も無き通常ミサイルがあるから特殊兵装の名が出てくるわけか。
現場じゃ任務用の兵装を積んでくだけで、通常も特殊も無いわけだな。
でもゲームはブリーフィング想定外のミッションアップデートみたいな
サプライズでどんどん演出してかないとエンタメとしてどうしても面白くないから、
任務を選ばない脅威の汎用兵器「通常ミサイル」がやっぱ必要だよな。
にしたって要塞→8492の想定外は多くのプレイヤーに辛酸を舐めさせたがw
揚げ足を取られるってのが往々にしてあるから先手を打ったお
姑息な手段で煽る人が時々出没するから
>>170 軍事オタを満足させる作りではめんどくさくて一般人向けに売れなくなっちゃう
一般人は表層的であっても戦闘機を気軽に楽しめればいいんだよ
コアに楽しみたいならフライトシミュレーターをやればいい
>>172 あれ反則的だけどACならあのくらいのがあっても
むしろあったほうが
倒せなくても逃げればいいだけだしね
エナジーエアフォースくらいシビアにする必要はないとオモ
あれはあれで楽しいけどACとは別物だし
軍オタになっちゃって、エースコンバットのリアリティのおかしい所が気になってる人は、
そろそろ卒業の時期が来たんだと思う。
卒業までしなくても、色んな物事に対する了解の仕方を知れば
何でも末永く楽しめるんじゃない。
>>176 フライトシムはシビアすぎるしエスコンは大雑把過ぎると
注文が細かいな
大雑把っていうより、なんとなく違和感があるって感じかな
うまく説明できん
>>140 管制官の日本語担当はぜひADA役の方に
レオン「エイダーー!!」
今だにエナジーエアフォースをシムだと思ってる人間がいるのか
俺が言いたいのは、フライトシムにしろと言うのではなくて。
04みたいなどこか無機質な、戦場の空気を味わえるような使用にしてほしい
と。少なくとも5は演出が過剰気味だった。
04で好評だった無線を5で無理やり増やそうとして、戦闘の中で明らかに
場違いな発言や青臭い発言が混ざったりした結果、無線の内容が不自然になった。
シムじゃん
ファンが4の無線がいい、いい言い過ぎたもんだからスタッフが気負いすぎてつい過剰気味になったんでしょう。
日本語音声も付いて会話のニュアンスなんかが英語より伝わりやすくなったのも影響してるかと。
04の無線は自分中心だったのが良かったんだよな。
メビウス1が来てくれたとかリボン付が来やがったとか
撃ち落した敵機から悲鳴が聞こえてきたり。
5の場合自分と関係ないところで無線が進みすぎなんだよな。
04のメガリスでもそうだったけどあれはクライマックスだったから良かった。
5は1/3くらいのミッションで台本垂れ流しが行われてる。
これが脂っこくなってプレイヤーが取り残される原因だろう。
0ではもっと臨機応変にプレイヤーにかまって欲しい。
A10と新機体A10Aってどこがちがうの?
A-10のバージョンA 初期型ってこと
個人的な無線演出の是非はさておいて、ACではキャラが立つとああなるんではないかなと思った。
3でフィーが叫んでた<<ディジョーン!悪夢ー!>>とか。
作中で浮いてるとまでは言わないが、普通は使わないであろう詩的な言い回しだなぁと。
5のナガセやハミルトンを始め、色んなキャラの台詞からこれと同じ類の匂いを感じることはあった。
4ではそこまで突飛な台詞はなかった(ような気がする)が、これは本編通して戦闘においてメビウス1と絡む「立ったキャラ」がいなかった為ではないかなぁ。
ジャン・ルイはキャラおっ勃ちまくりだったけど。
でもACはシリーズ通してどれも同じくらい好きだな。
ACってリプレイ見てニヤニヤするゲームじゃなかったのかー
操作性とかストーリーとか正直どうでも良いゲームじゃないんだ、あーそーなのかー
販売本数調べてみたんだけど、
国内で04は35万本、5は2004年で31万本だな
北米だと2004年だけで04は25万、5は48万となってる
これに欧州市場プラスだから結構売れてる
こうなると、ナムコの看板シリーズとして
世界展開を重視せざるを得ないので
ストーリーのハリウッド化は避けられないのでは
5の無線は確かに自機がシカトされてたからな。
リーダー俺なのに小隊員にゃおやじさんだけが頼りとか言われるわ
ナガセにゃ「しっかりついて来い」とか、出来の悪い子みたいな言われ方。
といいつつ4の数倍の時間5をやっとるが。
女の管制官でもいいけど、30歳ぐらいにしてくれ
若い女だと信頼できない
>>195 若いと、まさに5の冒頭みたいにミスるのか。
5のミスってミルトンが意図的にとか思ってる
間隙の第一波に出てくるメディカルスタッフのファンな俺。
バンバン墜とすとメディカルスタッフ出る前にミッション終わっちゃうけど。
まぁアレよ、自慢じゃないが俺みたいなヘタレでないとあの美声は聞けない訳よ。
マジで設定資料集出してくれ、4000円でも買う
んでZEROの発売日は推定いつ頃になると思う?
俺は3〜4月ぐらいだと思うけど・・・・・・・??
また04厨がうるさくなってきたな
内容よく読めよ。
04厨なんかいないっつーの
04路線がいいならナムコにアンケートなりメールなり送ればいい
それをこんな所に書いてもなにも変わらない
これを厨房と言わずになんと言うのか
そんなこと言ってたらこのスレの意味がなくなるだろ
>>205 ここは掲示板であってチラシの裏じゃないんだよ
で?誰が04廚なんだ?名指ししてみろよ
>>209 レス番が2『04』なアンタが最強www
>>207 要望がダメならいったい何がOKなんだ?
>>185 >>187 それに関しては同意。
なんか会話、演出共にアホ臭くなって5にガッカリしてしまった。
4の無線にマンセーしてしまったものだからスタッフが変な方向に頑張っちゃったんだろうな。。
6はもっとつまんなくなるのかな、期待してるんだが。
>>211 今↑に書き込まれるのは要望じゃなくてただの自慰行為
別に何がOKとかそういう次元じゃない
0が2月13日発売!って夢を見た。
正夢になればいいな。
あまり早く出されるのも考え物だ
ちゃんと作りこんで欲しい
>>211 ここに書く暇あるならナムコにメール送った方が良いという事だ。
ハリウッド映画風味の04が好きですとか、
目標の達成に無関係と判断された低脅威目標を叩く、
戦争のシステマチックさが欲しいですとかな。
俺がナガセとツンデレできるACならそれでいいよ
『自分の要望をメーカーに送って聞いてもらおう』
と
『自分の要望を掲示板に送って意見を聞こう』
を区別できない人がいるようですね。
>『自分の要望を掲示板に送って意見を聞こう』
少なくともID:1cqHDzsHは違うな
ずっと前から言われてることだが、
作品に漂う雰囲気については04が好きな人が多い。
ライバルを細かく描写することによって自分の存在感が際立っている。
5では「仲間」を強調しすぎたためか、ブレイズが空気になった。
ストーリーが派手なことも合間って、感情移入しづらい。
セリフ回し云々はさておいて、3、04は自分の存在感を出すのが上手い。
ただ5の一番いいところは、空気の透明感というか、空の綺麗さだと思う。
空のグラフィックは抜群じゃないだろうか。
惜しいのは、空が低いことだが。
って昼休みに書いてる俺って……orz
マンセー意見以外見たくないから追い出したいih6ucko9が厨房
それぞれに長短があり、そのどちらも素晴らしい。
それでいいじゃないか。
気に入らないならスルーすればいい。
平和と融和と俺様の光の下に平伏しやがれ。
>>222 俺がいつそんな事を言ったんだよ(´・ω・`)
もう無線は無しで良いよ。
次は黙々と敵を虐殺するエースコンバットで。
禿しく嫌だな…
だが一つだけ言えることがある。
スレの空気を悪くしているのはID:ih6ucko9
禿同
俺だって口うるさい真似はしたくないよ(´・ω・`)
お前らいい加減にしないと俺がバーナ学園都市に行ってケツからメタンガス吹くぞ。
>>221みたいに意見として纏まってるならともかく、
>>212みたいな批判だけだとih6ucko9のAAシステムが反応するんだろ。
>>223のいうようにどの作品にも長短はある。
とりあえず口うるさい奴が消えればこのスレに平穏が戻るよ、それだけの事
234 :
ペロー大佐:2005/11/24(木) 15:24:10 ID:SFkA87uB
<< やはり諸君らは疫病神のようだ。諸君らが当スレで04の話をしたとたん、この事態だ。 >>
04の一騎当千、ISAF最強メビウス1も
5の仲間達を率いて戦うラーズグリーズのブービーも大好きだ
なんでわざわざ片方を貶めて荒れんといかんのだ
ネガティブなものの捕らえ方しかできないのか
俺も片方を貶めることでもう片方を賞賛するやり方は嫌いだがね
しかし人が二人寄ればどうしても優劣がついてしまうのが人間じゃないのか
それが主観にしろ客観にしろ
片方が優れていればもう片方は劣って見える
しかしその論理を「AのためにBを貶める」というような論調にすりかえてしまうのはどうだろうね
>>235 <<旅団長を殴ってきた、我々も同意させてくれ>>
Zero予想
↓
主人公の話題
↓
荒れる
↓
>>235 のような融和思想
↓
上へ
>>221 >作品に漂う雰囲気については04が好きな人が多い。
勝手にそういうこと書くから04好きは厨房とか騒がれるんだと思うよ。
>>240 一々喰いつくから静まり返っちゃうんだと思うよ。
露骨に自演臭かったけど、04を叩くとやたら釣れまくるから楽しくて仕方ないんだろうな
話し変えようぜ
ゼロ発売されたら、まず何買う?
漏れはF-1
あの低性能が可愛くて健気で
えふにとラプタン
>>243 ドラケーン! ドラケーン! どr(ry
F-2とF-15S/MTD
MiG-21かF-1かなぁ。
細っこいフォルムがカワイイ。
機体登場順にもよるんだろうけど…。
公開済みの機体だったら、F-1、ドラケン、サンダーボルトIIは買うかな。
あと、復帰してればスカイホークあたり。
とりあえず5で機種揃わないうちからお世話になった
F/A-18CとEのホーネットシリーズで
今週のハミ通には新機体載ってるのかね
俺はタイフーン。まぁ、買えるのはかなり後だろうけど…。
はぁ…、タイフーン好きなんて俺ぐらいか…。
だれもトーネードGR4とは言わないのか。失望した!
まず…というかホーネット系統は一周目でも確実に買うと思う。
F-XでよくF/A-22と比べられてバカにされてるけど、艦載機としては普通に優秀だし何より最初に好きになった戦闘機だ。
>>251 同士がいたとはな…。もしやジュリエットか?(この話わかるひといるんかな?)
Su-30MKI出ますよーに!!
>>255 どうやら人違いのようだ・・・
だがタイポーン好きには変わりないぜ
F-16Cは必ず使う!!!!!!
>>257 たまにタイフーンけなされてるけどアレは何で?
たった一ヶ国の海軍しか採用してくれなくても、
旋回過重が6,5Gまででも、フェニックスは当たらなくても、
退役時期が何かだんだん早くなっていってるけど、
F-14が一番なので今回も真っ先に揃えます。
ジャパニーズイーグルでてほしい
コリアンイーグルが代わりに登場します
>>253 さんくす、しっかしA-10とMig-21はシリーズ通して出てるからなぁ
西側の羽付きロケットとしてBAC TSR-2だして
Mig-31編隊と超々高度&速度で戦いたい
もち、ストラトス4繋がりでも使いたいが
>>264 MIG-21は2と5にしか登場してない気がする
>>264 つーかあのアニメはYak-28とかかなりマニアックな機体使ってるな
まさかSu-9とか出さないかと心配になるが(;´Д`)
F-15好きだから最後まで乗るぜ。
ゼロは2週目以降は1話から好きな機体選べたらいいなぁ。
途中でとっかえひっかえ乗り換えるより愛機で全クリしたいぜ。
とりあえずフランカーシリーズそろえる・・・好きだから仕方が無いのです
>>268 SPニューゲームとはどう違うんだ?
BS-2Bとか敵役で一回出て終わりとか悲しすぎだよなww
5はSPニューゲームしても最初はF-5固定じゃん
>>264 AC3はA-10も無いぞ。
何気にF-117は皆勤だったりするんだが。
>>265、272
テキトーな事を書いてしまってすまん
Mig-21って2,5にしか出てなかったのか…
俺の頭にヤラレ役として刷り込まれてるのかな
なにせ場合によっては一機3億円というお手ごろ価格らしいので
>>273 敵機としてなら04でも出てる。M1,M2
>>265 地味に04のmission1・2の敵機なんだが・・・
瞬殺で気づかないよなぁ
ZEROのX-02はいったいどんなSPカラーにされるんだろう
というより出るのか?15年前だしなぁ
04でしょっぱなから火を吹くMiG-21神を見て
いつになったら手に入るんだろうとワクテカしながら
とうとう全クリしてしまったのは俺だけで良い
ゼロで期待することは一つだけ、バグを出さないでほしい
私めは同じ会社のソウルキャリバーVの所為でたった今メモカデータが破損しますた・・
>>277 俺漏れも。
PS2のグラフィックで御姿を拝見できるかと思いきや、結局登場しないでやんのw
>>273 MiG-29なんか1ユーロで売られた事がありますぜ。
どうせなら漏れに売ってk(ry
MiG-29のシートは渡さんッ
>>281 とりあえず尻に食いついたりして眺めるだけできるけど飛びたつ前に潰しちまった。
スホーイ社のは全部そろえたいなぁ。
あとは気化爆弾持っている機体がいればもう。
まあとりあえずF-15系列は全部そろえたい
紅いMig-29が
゜д゜)ホスィ
>>287 ついカッとなって全巻揃えた
今は後悔している
>>252 トーネードと言ったらBDSPじゃないと。
というかBDSP積めればGR4でも無問題。
NHKにP3C
>>292 ありがd。近所に4巻までしか置いてないから…。どっかに売ってないのか…。
笑劇的な終り方だった
うたばんに一瞬フルクラムでた!
とりあえずラプターより強い機体キボンヌ
邪神様だな。
>>296 フランカーがいるじゃまいか。
ゲーム限定だけど
つ[XFA-27]
>>297 いあ!!∩(・∀・)∩すとらま!!すとらま!!
そういや大戦略で出てたような…
ゲームならA-10でもらぷたん墜とせます
X-29が使えれば文句無い。NASA色の!
>>297 F-26 STALMAしかもJASDFカラーリングなんて出てきたら…
ナムコに血も心も捧げていい
XFA-27のいかにも「僕の考えたカコイイ機体」も割と好きかも
せめてX-02が通常ミサイル4発同時発射できれば
FALKENに隠れる事もなかったんだけどなぁ
架空機好きだが、あまりSFチックなのはなぁ・・・という人のためのX−02だろ。
しかし、レーザーにはお世話になった。
>>260 ME TOO!
出来ればカラーリングだけでなくインシグニアも実在のものにあわせてくれたらうれしいのだが。
VF-103(髑髏)、VX-4(プレイボーイ)とか。
>>303 >せめてX-02が通常ミサイル4発同時発射できれば
俺としては多弾頭ミサイルを装備してくれたら神なんだけどなー
ZEROにはアドラーでるよな?5にも出る予定だったんだし
XB-10はベルカ製で、2の時代(2年後?)にクーデター軍に何機か輸出されてたってことかな
なんかクーデター軍もベルカ人のような気がしてきた…
流石にマルヨンは出ないよな。
出てくれれば嬉しいんだけど。F-15に戦闘挑みたいし。
まぁF-1が出てくれるからいいか。
312 :
ガラハド:2005/11/24(木) 21:41:57 ID:7etjdazY
念願のトーネードGR.4を手にいれたぞ!
→頼む、譲ってくれ!
→殺してでも奪い取る。
オナトップ
314 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/24(木) 21:43:30 ID:l49i6T08
>>312 →とりあえず81式短SAMで狙ってみる。
>>316 それとは別にADLERっていうFALKENの派生型があった
時間が無くて入らなかったらしい
>>317 なるほど、人じゃなくて機体名だったのね。
鷹が鷲に進化するというわけか。
明日は重要そうな日なのに割と静かだね。どしたの?
明日が待ちきれなくてさっさと寝たに一票。
公式更新されるのは何時ごろだろうか・・・
>>319 俺もオモタ。
明日の公式からの燃料投下と早売りファミ通情報が全く同じだったらどうしよう
>>321 以前の感じだと昼過ぎだと思うけど、たまに5時過ぎとかだったりもしたな。
対空仕様のファルクラムがあれば、とりあえずはいい
ラファールまだ出るって情報無いよな。
グリペンもタイフーンも出るから出ないわけはないよな。
ナムコさん。頼みますよ
YF-23も仲間に入れてやってください…
お願いしますよナムコさん…
あとついでにマルヨンとクルセイダーとスカイホークとアードバークと
フェンサーとフロッガーとフロッグフットとフォックスバットも頼みますよ。
25 NOV, 2005
Near a dispuled border.
公式更新キタ!!
あぁ、わかってるさ。こんな時間にってわかってるけどさ、確認せずにはいられないわけだよorz
<<いつもの事ながら…まったく良く出来た演習だぜ。演習終了、帰投せよ。>>
<<時間差でUPされるのかもしれない・・・>>
>>330 また俺は騙された訳だが・・・
エイセスWEBとナムコ公式両方見ちまったよ。
04と5を友達に貸してるんだが、今日の仕事帰り
気が付いたら04の中古を衝動買いしてたorz
>>330 滑 ,r─-、 ,. ' / ,/ }
走 { ヽ / ∠ 、___/ | ちょ
路 ヽ. V-─- 、 , ',_ヽ / ,'
ヽ ヾ、 ',ニ、 ヽ_/ rュ、 ゙、 /
ま \ l トこ,! {`-'} Y っ
ヽj 'ー'' ⊆) '⌒` !
で , 、 l ヘ‐--‐ケ }
ヽ ヽ. _ .ヽ. ゙<‐y′ / と
来 } >'´.-!、 ゝ、_ ~ ___,ノ
い | −! \` ー一'´丿 \
>>317 亀で悪いんだが、アドラーって散弾味噌装備予定だったやつか?
だったら激しく使ってみたいんだが
さあ来いすぐ来い早く来い>>PV
でも時代がさかのぼるのに、まだ産まれてもいない機の派生形が登場するのは矛盾しないか?
15年前はX-02ですら生まれてないというのに。
>>336 そう
>>338 オマケだからどうでもいいでしょ
X-02が出たってFALKENが出たって困ることは何も無い
じゃあファルケンの前ってことで
っても、散弾味噌がシンファクシ級のだからどっちみちむりかOTL
いやっほう!やってくれるぜNAMKO!!!
一応散弾ミサイルの弾頭は1991年(ベルカ戦争前)に開発されてる
あんま現実と重ねるのもどーかと思うぜ
あ、まだ風呂入ってなかったw
あんまり考え込んでも仕方ないか!
ACE WEBの更新を期待してマターリ待つとしますかね
>>341 ファルケンの前ってことは、ADF-01か。
それはそれでいいかも知れ・・・・
って、ありゃZ.O.Eシステムぶっ込んだ無人機やん
あーだこーだといいながら、発売された瞬間に狂喜してそうなオマイラが好きだ
ファル剣の型番ってわかります?
バンダイから出る予定のプラモでは
ADF-01 FALKEN
になっていた
ADF-01って名称はゲームに登場してない?
5ではADF-01の文字は無い
ADF-01とFALKENは別物なんだよな
無人と有人、尻味噌とレーザー・・・・
どっかで違いをまとめてなかったっけか?
聞いてばかりでスマン。
じゃあ、逆にAC2のADF-01てなんか愛称付いてたっけ?
Z.O.E.が乗っているからZ.O.E.とは表示されていたが
ADF-01自体の名前はADF-01のまま
>>330を見て
「更新きたか!こりゃ下のみんなの感想見る前にどう更新したのか見なきゃな!」
と、全力で釣られた俺がFOX4。
>>348 FALKENもZOEシステム対応機かと。
ZOE乗せて無いだけで。
ADF-01が乗れないと決まったわけでは。
ADF-01の有人試作機のX-01とかが出てきたらおしっこもらす。
>>358 ADF-01 = 無人型ガンヘット
FALKEN = 有人型ガンヘッド
大ざっぱに言えばこんな感じなんかね
ガンヘッドを知っている世代がどの程度いるかは別として
>>356 サンクス。
そういえばZ.O.E.と表示されていた。
>>348 Z.O.E.ってAC3みたいに人工知能だったということ?
ということは、F-14やF/A-18も無人機に改造してたということか。
361 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/25(金) 02:13:38 ID:ORS6d3CI
俺たちはブルかよw
Z.O.E.はAI
落とされるたびに改良されるという設定
Z.O.Eつーと「おはようございます、戦闘行動を開始します。」のこと?
それはエイダ
エイダつーとゴロリと首が(ry
>>358 Z.O.E.システムというか、公式にはAC3で採用されているコフィンシステムの
前身という設定だね。
コフィンシステム自体が、Z.O.E.で培った技術なのかも知れないけど。
>>359 たらららったら〜♪ …ちゃーじ
ファミ通読んできた。昨日あたり挙がってたのはファミ通PS2の方だったよ。
フラゲ画像ではわかんなかったけど、誌面のSS見ると低脅威目標のマーカーは黄色くなってた。
あと、ファミ通では証言VTRムービーに出てくる人物について、ピクシーや敵小隊員本人とも受け取れる
書き方がされてた。でも明言はされてない。
スーツがインディゴ、喫茶店がグリューン、書斎がロト、あと戦場らしき建物のがピクシーって感じ。
あと、アサルトレコードの敵エース紹介は、エースの生き様ってことでパイロット個人名とか妙に細かい経歴も載ってた。
フラゲ画像にあったフランカーのレコードでは、パイロットは反逆罪か何かで禁固刑に処されてたけど、
敗戦後に再審があって無罪になったということだ。
>パイロットは反逆罪か何かで禁固刑に処されてたけど、
>敗戦後に再審があって無罪になったということだ。
つまんない方のACじみてきたが明日の更新まで判断は待つか
>>348 たしか3の攻略本でZ.O.Eは機体に取り付けられたカメラで外を見る
とかって書かれてたから有人機かと思ってたが無人機だったのか。
ちょうど今、2をやってるんだけど04や5に比べると時代を感じるな。
>>359 銃で遊ぶとツキがおちますよ
ルフィ「俺は風俗王になる!!」
ウソップ「かっこいいぜルフィ!」
ZEROの次は待望のゼネラルVSニューコムその後か?
架空機体バンバン出てきて味噌3桁のとんでも設定が帰ってくるのか!
今からワクテカ
誤爆、完了!
おはよう兵隊(><)
>>370 てことはあれだ、ZOEはリモコン飛行機だったってわけだ。
>>372 AC3って結局、サイモンがプレイしている「マトリックス世界」なんじゃないのか?
ということは本筋の世界が別にあるということでは…。
マトリクスの意味わかってんのかと問いたいがな。眠いからもう一度寝る。RTD
<<個人的な就寝報告など不要だ>>
<<
>>378なぁサンダーヘッド、ナガセの寝ている所を見てみようと思わないか?
この作戦が終わったら覗きに行こうぜ>>
>>372 正直それは勘弁してもらいたいなあ…
3でアニメ臭は全く問題なかった俺だけど、架空機のオンパレードだけは我慢できんかった。
そこでさいごまでイーグル+でプレイですよ
正直3のディジョンやレナ戦だときついけどね
当然だけど人によって考え違うもんだな
俺はアニメなら架空機揃いでいい。特に未来世界の話だし。
>>379 <<交戦を許可する。繰り返す。交配を許可する>>
ジオペリアは旋回早くて酔った
ガルム小隊のワッペンがかっこいい。
早く待ち受け配信されないだろうか。
実機に近い架空機出してほしいなぁ。
F-15J改とかFー16Jとか・・・。
>>386 最新型のステルス翼とごく最近開発されたベクターノズル装備のF-16とか?
F-16Jなんてイラネ
F-23とかF-17ならいいけど
ADF-01とFALKENの話だけど、ユージアで開発されたドラゴネット級潜水艦の技術が
ユーク(の中に潜り込んでたベルカ)によって、シンファクシ級潜水艦に使われたかもって
話があるから、AC2の最後でADF-01が撃墜された後にユージアからベルカに運ばれて、
破壊されたZOEのメインシステムを外して有人用に改造された可能性もあるんでね?
システムに更新来てるね。エースシステムの説明とか。
黄色が増えてHUDが賑やかになったな
撃墜した敵機は黄色で落下していって止めを刺すかどうかその間に決めるわけか。
<<ケツにつかれた!食われる!>>
アッー!
今回のAWACSは鷹の目か。
間違った(;´Д`)
鷹の目はホークアイだな。
鷲の目だ。
2発で爆発してた5
ゼロでは1発で離脱、2発で爆発って事なんかな
なんかHPの画像だけでもすごいおもしろさが伝わってくる。
今回は色々なスタイルで楽しめそう。
でも結局は低脅威のターゲットも破壊するなw
今回も黄色中隊カラーでるね
マルチロック味噌で黄タゲだけはずすってできるのだろうか
ファミ通PS2の記事だと微妙だったがWEBだとそこまで変でもないな
ライターって重要なんだなあ
実はAWACSのコールサインがわかったり、懸念されてたMiG-29やF-15の特殊兵装が判明したりと、
結構情報のつまったSSがたくさん公開されたね。
レーダーと命令十字キーの間にある三つの四角いマークは何なんだろうか?
画像によってチェックが入ってたりなかったりしてるし。
本当に面白そうだな。一通りエンディング見たらそのままの気分で即5をやりたいよ。
十字キーマークの横はレーダー範囲のような感じだな
5では近接と広域レーダーの違いが判りづらかったから
>>405 圧力じゃなくて押すたびに範囲が変わるのかな?そうなると結構楽なのかもしれん。
そういやシュバルツェの隊長、口調がべらんめぇ調なんだな。
途中で同隊のやつから落とされそうな気がする…
エーシパイロットの紹介を見てると、ナイトエース重視で敵を見逃すと
その後の証言で、自分について彼らが語ってくれるって感じみたいだね。
アニメ的だがやっぱ面白そうだな
特殊兵装は判ってる限りで
F-15 XMAA
MiG-29、ドラケン SAAM
A-10A XAGM
と、兵装選択はできるようにして欲しいけど
F-15優遇は確定してる気がする
5では何故だか、らぷたんシリーズの
特殊兵装装備数が頭一つ出てたな
エースパイロット気分を味わっていただく、という何よりの根底コンセプトが
この商品の枠組みを作ってるからな。
人を沸かせるエンタメの性質上、アニメ・映画で見たような演出も出てくるさ。
これはそういうコンセプトに基づいたエンタメなんだ、と了解した上でやれば、
現実と重ねて不満を言うことなく、純粋にゲームとして楽しめるんじゃねーかな。
XAGMはとりあえず最低18発は装備かな?
5から4発増えただけじゃやっぱ少ないなあ
不殺運用でキラヤマトごっことか出来る訳だな。
>>409 見た目で判断するなら
MiG-31、タイフーン、グリペン、Su-37はXLAA
F/A-18CはLAGM
F-1はUGB
MiG-21はRCL
突込みどころが多いのに我慢ならない人の好みとはどんどん逆行ってるのね
>>413 Su-37はQAAMな気がする。仮に35がでるならそっちがXLAAだと思う
>>415 4発ぶらさがってるからQAAMではないだろ
>>415 SSで見る限りR-37(AA-13)x4なのでXLAAと判断した
>>416 あー、確かにR-37に見えなくもないな
低脅威の目標は黄色って
その判断はプレイヤーにはできんわけか
ナイトを気取るならsAMも、黄色なら落としちゃいかんと…
今回も頼れないだろう友軍機のDASに期待しろと…
でも結局はすべての敵機ないしは障害物は破壊していくから識別できりゃいいや、みたいなw
あー、あとあれだな。IFFの識別をもうちっとはっきりやってほしいな。
呼んでもこねぇときあるからこのゲームは。
無線のフォント読みやすくなったな。
>>419 SAMが黄色ってことはありえないだろ。
アサルトレコードにさりげなく黄色がいるな
リボン付きのF/A-22とか黒いF-14も出てくるんもだろか
おおぅ、グリペンはミーティア装備してんのか
・・・って、今頃気付いた俺orz
>>422 スクリーンショットをさらっと見た限りは、ターゲット以外は全て黄色って感じだった
つまり
仮にCAPを命じられたとして、また、同じ空を友軍のCAS機が飛んでいたとしよう
ACのAIが馬鹿なのは周知…つまり味方地上部隊は支援の無いまま敵と戦うんだろう
その場合、敵機甲部隊の連中は当然、黄色なわけよ
どーする!どーするよ俺!ど〜すんのよ!?(ライ○カード)
A. 敵機は追い払ったし所謂“万能味噌”も余ってるが命令されてないのでCASに任せる
B. 味方の損耗を少しでも食い止めるため、高度を下げて近接支援する
Aを選ぶと義理堅いナイトとしてか、優秀な兵士として賞賛される
Bを選ぶと報酬のためなら地獄だって作り出す傭兵と評される
>>425 よく見ろイエローターゲットはTENTと表示されてたりする
AAGUNは赤いカーソルでTGT表示だ
SAMがイエローのわけないだろ
何が狙いだ?
>>426 それA-10で出てるしおそらくCASだからじゃないの
ていうか普通に緑コンテナあったどうもすみませんでした
>>425 どう考えても
Aは金にならないことはしないマーセナリーで
Bは味方を助けるナイトだろう。
>>427 お前はエナジーエアフォースのやりすぎだ
そうさな、友軍を助ける行為も評価に入るわけだし
ゲームをゲームと割り切れない中二病患者が現れたな
>>429 当然PIXY以外にも友軍機が出るみたいだしある程度の仕事の分担はあるんでないのかな
>>432 ACにそんな概念があったか?
他のゲームと混同するな
砂漠の矢でCASとINTとその護衛のCAP機が集団が出てきてたけど…
もしかして働いてたのはうちら4機だけってオチ?
中二病は矛盾に満ちた社会や汚い大人に正義の怒りを燃やしたり
どうしようないえろす妄想が暴走する病だろ
こういうのは小6病
むしろ小5で精通
このゲームにIFFなんか必要ないじゃん
CASとかCAPとかそんな任務種別もあんまり関係無いしな
>>434 ACの世界ではあまりにも常識なので今更確認するような事でもない。
むしろ、5で初めて仕事する僚機が出てきた。
まあ、たまに3や04の僚機も頑張っている事はあるがな。
こいつらなんてまだ良いんだよ。AD4の轟つばさときたら、
下手するとこっちを先に…。・゚・(ノД`)・゚・。
>>439 そうだったのか…
つらいことを思い出させてしまってすまない
さすがにSAMや対空機銃が毎回ターゲットってのはないんじゃないかなぁ。
せっかくこんな新しいシステムを導入したんだから大量にノンターゲットのSAMやら戦闘機やらが配置されてて殺す気マンマンで襲い掛かってくるのに
それでもナイトを貫くか、それとも妥協してマーセナリに転向するかとかそんなシチュエーションはありそうな気がする。
ターゲットでない=イエローターゲット
ってことじゃないだろ。
ナイトってのは不合理で理不尽でハタ迷惑で滑稽で、失笑と恨みばかり買う人種
だがカコイイ
>>442 いやあくまで想像よ。
まあんな事言ってると自分の考えたエースコンバットを書き込むスレに誘導されそうだけど。
>>443 脅威度設定を間違うとただの殺戮者になるかもなw
まぁACだからそれはないと思うけど
な い と 思うけど
な ん ち ゃ っ て
見敵必殺、見敵必殺、見敵必殺な漏れはナイト・エースはちときつそう
JSOW(B)なんて使おうものならナイト絶対無理ぽ
つーかおみゃーらは飛び方が雑なんだよ
リプレイ見てるとフィンがカクカクふるえてるもん
つーか、最初は金稼ぎと機体集めに奔走するから自然とマーセナリーになるんじゃない?
俺は多分鬼とか呼ばれる事になると思うw
色つきの各部隊を完全殲滅するようなプレイスタイルだと証言VTRに登場しない、とかいう感じになるのかな?
そうなるとピクシー一人語りになったりすんのかね。
>>446 位置付け的にメビウス1はそんな感じだったんかな。
まあ友軍の援護も見越した見敵必殺だったんだろうけど。
なんだかマーセだと悪役扱いにされそうな空気だな。作戦に関係ないが難易度の高い敵、例えば
AAガンとSAMの密集地帯(でも近づきさえしなければ問題ないのでイエローターゲット扱い)
をわざと全滅させるとマーセだけど勇気を賞賛されまくりとかならないかね。
それはともあれ赤黄混在の地帯で赤ターゲットに狙いをつけたいのにマーカーが何度押しても
黄色ターゲットに行ってしまうという予知夢が見えるんですが。
>>450 っていうか、初期機体ではそんなあっち行ったりこっち行ったりする余裕無いのでマーセナリーは必然だと思う。
それともアレかな。
1ミッションにTGTが複数いるのかな?
どっちのTGTを潰すかで単純に分岐だったり。
AC3のキースの時みたいに。
>>453 マルチトラッキングを変な解釈したらこうなりましたみたいなロックオンのしかたやめて欲しいな
>>454 ターゲットは普通は複数でしょ
>>412 「戦争をやめろおおお」
とかいいながらマルチロックオンできるんですね
もうアニメ風演出はやめて欲しいよ、3と5だけで勘弁してくれ
マルチロック系を斉射と単発で撃ち分けできるようになればいいと思うわけだが、
やっぱり難しい話かな。
>>453 悪役ってーか、5のラーズグリーズみたいな扱いじゃないかな
無線に応じた反応とかも有りそうだし
04も十分アニメだ
>>457 つーか、今回それがないとXAGMなんてマーセ専用装備になる悪寒。
え?A-10って元々そういう機体だろうって?
まぁ、エンターテインメント求めるなら各々の演出は必要だし仕方ないな
通常ミサイル撃てばいいじゃん
効率的・合理的にTGT殲滅する方が傭兵ぽい気がするが、
そのへんどういう風にミッションを設定してくるかな。
TGT=高難易度目標=高ポイント=高報酬、というシステムが変わるのか。
XAGMは威力は通常ミサイル一発分で搭載数は倍だったらいいなあ
今までは黄色といえば民間の非武装・非戦闘員専用のカラーだったわけだけど
電撃読んだー
マーセ・ソルジャー・ナイトってあったが
ナイトプレイでも機体やスコア稼げるんかね
ナイトってオナニーシナリオ?
>>467 むしろマゾ?
傭兵で金貯めて飛行機勝って敵の戦闘機狩りまくってナイトでムービーコンプみたいな?
出てくる敵エースが変わって来るみたいだから、そのへんで調整とか
そもそもエースコンバットはオナニーゲー
5時過ぎたか。期待してたトレイラーはなさそうだなぁ。
新ムービーはクリスマスプレゼントとなるかお年玉となるか・・・
エースパイロット気分を味わえるのが醍醐味なんだから
オナニーゲーに決まってる。
今回はどんな褒め殺しでくるのか、今からワクテカだぜ。
難易度とは別に僚機の強さも設定できるといいな
強さACEだと3の撃墜スコア対決のときのキース以上に落としまくるとか
漏れしかいない予感(`・ω・´)
漏れもいるノシ
エースコンバット4を買おうと思うのだが
5をやった俺にも楽しめるよな?
エースのスレをみる限り、ソラノカケラというミッションが神らしいが
479 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/25(金) 18:32:47 ID:dbuGqe7D
>>476 これはソウルに航空機の侵攻があると踏んでの行動か?
04→5の順なら両方楽しくプレイできると思うが
先に5やっちゃうとどうだろうなあ
とりあえず04自体は面白いよ
>>476 わざわざ攻撃仕掛けなくても自重と発砲した衝撃でビルが崩れて自壊するんじゃ・・・
>>481 うはwwwそれあの国ならありそうwww
>>478 #5派からすると、
まるで水の中を飛んでいるかのようなもっさり感があるが、慣れれば無問題。
むしろ一度慣れると#5の機動が軽すぎると感じるほど。
あと、敵機の挙動がしっかりしているので
ミサイルで撃墜するよりもガンキルの方が早いことがほとんど。
ソラノカケラはACシリーズで最大の空戦なので有名だが
当然、それ以外にもやりがいのあるミッションがあるので全てのミッションを楽しんで欲しい。
とりあえずは黄色の13に惚れろ。
そしてオリジナルのBlockageに聞き惚れろ。
そしてラストミッションのジャン・ルイを聞き逃すな!
>>480 情報dクス!
明日買ってくる予定です。
やっぱり5→4はつまらないですか orz
ところで、詰まったらこのスレに質問すれば良いのでしょうか?
スレが無いので
>>484 違和感を感じる事はあっても、ツマラナい事は絶対無い。
更新来たのか
A-10はマッハを越える性能は持たないと書いてあるけど、どうだろうなw
あと、音楽も神みたいですね
因みに、リア工です
SS全部見てきた。
今回はピクシーが近くを飛んでくれそうだな。モデルもきれいだし(プレイヤー機と同じ?)
5の時は前方攻撃でもなかなか近くで飛ばないからいまいち仲間感でなかったんだが。
プレイヤーの機動に追いつくために最初から性能のいいF15で固定なんかな。
ベルカ公国空軍第2航空師団第52戦闘飛行隊 ロト隊か
ドラクエしか思い出せないぜ
<<こちらファービー、ナデナデシテー>>
<<ブレイズ、マッサージ器投下………命中!>>
<<ファー…ブルスコ…ファー…ブルスコ…ファ->>
<<ブレイズ、チョップの使用を提案>>
はい[>
<<モルスァ>>
<<ああっ!ファービーやられた!>>
<<落ち着けファービー2、チョップを引き継げ>>
04面白いけど、ミッションが少ないのが惜しい。
いちいち年齢なんて言わなくてもいいよ
匿名掲示板では必要の無い事だ
>>478 5のアーケードのメビウス1の誕生が明かされるワケだ。
やっぱり、英雄(エース)になった気分になれるよ。
>>492 でもまぁ、初心者でも確実に成長できるようになってるna
公式がやたらと重いのって俺だけ?
俺の考えたエーススタイル
●Beginner Ace( ビギナー・エース )
04と05度たらが面白いですか?と聞かずには要られない初心者エース。2ch情報を重要視する。
●kusomiso Ace( クソミソ・エース )
イイ男に生きるエース。忘れた頃にホモネタを投下する。
ACES WEBは問題ないのに、
ナムコのエース公式というかnamco-ch.net全体が重い感じ
>>497 >103からの流れ嫁。荒れるからそのネタ禁止。
キャリバー3のバグ祭りで重いのかも
公式が重くて不評のようだが、なあに、かえって免疫力がつく
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
504の書き込みを見ただけですぐにACES WEBを見てしまった俺は重傷。
火を噴いた敵機はイエローになるのか…楽しそうだなこれはw
508 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/25(金) 19:20:37 ID:9LdE5R33
史上最高のゲーム、GTAの最新作サンアンドレアスは
果たして発売されるのか??
カプコンに質問してもかえってくる答えは、未定という
一言ばかり。
また、神奈川、埼玉、千葉、などの発売規制による
売り上げの低下などを予想しての、未定ということなのかもしれない。
ならば俺らゲームファンで
意志を伝えようじゃないか。
下のリンクは、カプコンのユーザーサポートメールだ。
熱いメッセージをみんなで送れば
発売される可能性だってないわけじゃない!
また、ゲームファンの方は、他のスレにも
これを貼ってほしい。
https://secure.capcom.co.jp/cgi-bin/mailform.cgi
イーグルアイかよ
スカイアイ
イーグルアイ
次はミストアイ辺りかな
明日から連休です、ソウルキャリバーの事件を受けてナムコ関連のスレに便乗君が続々流れ込んでいます、皆さん大人の対応お願い致します。
ナムコの鯖、前から重いがいい加減何とかしろ
ちんこ萎えてくる
お前等、今から漏れがOHP見るから回線切れ
>>510 一緒につまんない方のスレに帰ろう
な!
超絶戦闘機改
好奇心、景気回復、言論の自由を悪用する存在を殲滅するために作られた戦闘機。
まさに史上最高の戦闘機。最高速度は時速9570キロ(高度100000m)、
武装は37o機関砲8門、かなりの重武装。安定性、機動性は複葉機を遙かに凌ぐ。
機関砲は追尾性能とマルチロックオン機能が搭載しているために凶悪な破壊力を持つ。ロックマン、
メガテン、サガシリーズ、ガイバー、全ジャンル最強キャラクターランキング議論スレの
完全アンチにしか乗りこなせない。正に史上最悪の兵器といっても過言ではないのだ。
>>516 <<そいつは死んでる!おいていけ!>>
ピクシーの紹介で『彼の愛器F-15Cの片翼は赤く塗装され』ってなってるのは意図的か?
なんかエロス。
それを見た敵は恐怖を抱くか。なんかスゴス・・
>>514 何かやけにその言い回しを見掛けると思ってたら、
今元ネタを見つけてクソワロタ
>>518 #5のF-15説明文にもあったけど
戦場で主翼の片方を失っても帰還したっていう
有名なエピソードが実際にあって、それを模したもの
ちなみにその戦闘機が失った主翼というのは
PIXYの機体の主翼に赤く塗られた、あの翼の先端だけではなく
まさしく左主翼を肩口からバッサリと失っていて
ぶっちゃけ、「これでよく生きてられたな…」ってシロモノ
ちんこが赤いって事だろ
>>520 このスレが極東板化するからヤメレ
軍板より訳が悪い
524 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/25(金) 20:49:17 ID:UkFyrt0E
>>521 もう何回も既出だけど5でのそのエピソードに当たるのがピクシーなんだろうな
他に5で機体に関するエピソードがあるのってあったっけ?
タイムスリップした気分
じゃあオレの愛器はMiG-21限定だな…
IMEの変換だと愛器が一番上に来るね
この世界では機体を性器に例えるのかとおもたよw
MANCOにしてやられた。
ところで歴史のIFについて語られる可能性はあるかな・・・?
公式がやたら重いな・・・。
インタビューで基本的なストーリーは一本道って言ってたからIFはないんじゃないかなぁ。
結果は同じでも過程に多少の差異がある程度だろ
実際に、羽が片方モゲても無事に帰還、着陸したのってF-15だっけ
Korean air force pilot
<<おい、撃墜数で俺が勝ったらジンロおごりな>>
>>533 イスラエルのF-15で、たしか訓練中にA-4と空中衝突したんだっけかな?
. -―- . やったッ!! さすがF-15!
/ ヽ
// ', 片翼がもげたのを知りながらも
| { _____ | 平然と帰還するッ!
(⌒ヽ7´ ``ヒニ¨ヽ
ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′ そこにシビれる!
/´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {. ヽ _ _ あこがれるゥ!
`r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ ) ( , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
{(,| `'''7、,. 、 ⌒ |/ニY { \
ヾ| ^'^ ′-、 ,ノr')リ ,ゝ、ー`――-'- ∠,_ ノ
| 「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
, ヘー‐- 、 l | /^''⌒| | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
-‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ !‐}__,..ノ || /-‐ヽ| -イ,__,.>‐ ハ }
''"//ヽー、 ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿! , -===- 、 }くー- ..._
//^\ ヾ-、 :| ハ  ̄ / ノ |. { {ハ. V'二'二ソ ノ| | `ヽ
,ノ ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<. / |. ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
/ <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ \ `丶、 |、 \\'ー--‐''"//
\___,/| ! ::::::l、 \ \| \ \ヽ / ノ
あの、公式が
くっっっっっっそ重いですが
>>537 なんか・・・普通の賞賛にそのAA使うの微妙ー
>>537 , -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:}
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;| __________
| ー' | ` - ト'{ /
.「| イ_i _ >、 }〉} < 何をしている、木の本数は数え終わったのかね
`{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、 .!-' \
| ='" |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
''"〜ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
ヽ、oヽ/ \ /o/ |
10年後インタビュー受けてるあのピクシーは何と戦ってるんでしょうね?
それは・・・傭兵だから戦場を渡り歩いてるんじゃね?
更新来たー
けど、繋がらない・・・
空飛んだり地上走り回ったりずいぶん万能な傭兵だな
・・・ってバートレットが空飛んで地上走り回ってたな。傭兵じゃないが。
元気があれば何でもできる!
>>544 (°Д°)ハァ? 紛らわしいこと書くんじゃねぇ
とか言いながらまた釣られた漏れがきましたよ
<<何度でも釣られてやる!更新キタ厨の前に!>>
namco chの方
>>548 ACE WEBだけがエースコンバット情報出してるわけじゃないぞ。
何を勘違いしているんだ?
誰もいなくなった
いやNAMCO-Chはとっくに更新したからいまごろ更新キタっていったらACESWEBしかなくね
ジャミングされているな
他のゲームニュースサイトが今回の更新を取り上げてないのが気になるな
ACESWEBも更新されるといいのだが
ストーリーは回想インタビュー形式
ネームド機150種類
…ひょっとして宮部みゆきの『理由』ですか!?
そろそろAWACSの操縦するミッションがあってもいいと思う
>>556 それだったら『長い長い殺人』のほうがいいな
戦闘機が主人公
560 :
556:2005/11/25(金) 23:10:49 ID:PQGsEXY9
いや『理由』よりむしろ『壬生義士伝』かな
片翼が斎藤一で…
証言VTRでゲルプの隊長が「賞賛に値する」なんて言ったら、失禁しそうだ
「野犬狩りだ」なんて言われたら朝鮮人参吐きそう
あとエース機一覧に黄色中隊機が何故出てるんだ?
ユリシーズが接近する最中、USEA諸国もウスティオの権益目当てで参戦してたのかね?
だとするとメビウス印のF-22も来てると考えてよいのかな?
素でゲルプをブルゲと読んでしまった
メビウス中退
キャリバーで不具合出たみたいだけどACは気をつけてくれよnamco
ゲルプの二番機は口調からすると男のようだ。つがいなんていうから期待してたんだが
男同士のつがいなんだろう
しまいには「ケツに挟まっちまった」ってか?キモ
明日キャリバー買って来るよ楽しみだな
ACE WEBの更新こねーのか…。・゜・(ノД`)・゜・。
今日という日が待ち遠しくて、すげー楽しみにしてたんだがな 残念
>>572 悪いことは言わんからバグフィクス版が出るまで待て
>>571 一番機は、オルベルト・イェーガー少佐だから、まぁ、男だろう。
そうすると、黄色中隊カラーの部隊に期待だな。
アタッカーとファイターだと、中の人の性格もちがうって言うな
お前等どっち?
エーススタイルで機体のカラーが変わったりして。
ライバルのエース達、全部にわざわざ二つ名が用意されてるのかな・・・
つーか戦場で仇名が付くのなんてほんの数人くらいじゃないの
公式で気になったのがハゲタカ隊の8機編成。
ACでは伝統的に耐久力の高いMiG-31が8機…全滅さすのに味噌24発必要になるわけか
味噌2発+機銃で16発。
…半分くらい面倒くさくって味噌で落として20発。
…よく見もせずに撃って外して24発。
…あれ。
>>585 マジで!?
どっかに解説してるところ無い?
この人五体満足で生還したよ。テレビで観た。
人体がファンの手前で引っかかって止まった。
特殊兵装を活用しよー
>>587 解説は見たこと無いなぁ。
確か作業着に付いてたフックが引っかかって助かったらしいけど
へぇー
でもハゲたんだよね…世界丸見えでやってた。
更新と聞いて飛んできました
エーススタイルとか結構面白そうだな
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
5のシンファクシの散弾ミサイルをアークバードが狙撃する演出や
クルイーク要塞で地上部隊に突入する指示を自分で出せたりと
ゲームの進行を止めずにストーリーが進むのが好きだった。
zeroではどんな風にミッション中にストーリーが展開するんだろうな。
今回単座機ばっかりSSに出てくっけど、
何か意味あんのかな?
おまいらが後ろの人の話題を出すから・・・(´・ω・`)
複座の時は後ろに乗れる人選べたらいいのにな
選ぶ奴によってレーダーやターゲットの早さとかに違いが出る程度でいいからw
tu-ka、レーダー手にもキャラクターをあてがえばイイ希ガス
単座乗るときどうしよ
無理矢理やってみたとすると・・・
空自だと両方ともパイロットだから、単座機の時だけ2機編隊ってのもできないことはない・・・かな?
そうか! ピクシーがレーダー手やればいいんだ
僚機としてのピクシーが必要な時は、単座強制で
MiG21-2000とシュペル・ミラージュ4000は出ますか?
複座両名がパイロットっても、それはパイロットであると同時に
レーダー手の技能も持ち合わせているから後部座席に座れるって事じゃないのか
ピクシーは純粋にパイロットだろうから無理じゃないかな
来年になる前にZEROに関する何か大きな情報が飛び込んでくる可能性は高いでしょうね。
開発状況がもう70%を超えてるとすると発売日も発表されるかも・・・・・??
ナムコの他タイトルの発売日からちょっとくらいは想像できそうだが。
後席は無人とか
F-14だのF-15Eだのの単座型を捏造するとか
でいいと思う
主人公によってはパートナーがいて、そいつなら複座に乗れるとかにすればおもろい
後ろからおっさんに怒鳴られながら飛ぶの
諸君、私はこれから人生の岐路を決める戦いに出撃する
辛い戦いになるかもしれない。振られるかもしれない。幸せの指輪を受け取ってもらえないかもしれない。
しかしだ、人生は常に戦いだ。
私は全力を尽す。
後は任せた。
そっとおしておいてやれ
前スレはそうでもなかったんだ
ただ種死の最終回があまりに……
俺達には関係ないじゃん
そうやって晒す方がどうかと思うが
>>609 失敗は許されない、繰り返す、失敗は許されない
成功後もベイルアウトは許されない、健闘を祈る
>>609 << Yo, Buddy. You still alive ? >>
>>609 応援はしたいが
出産といいここは日記帖じゃないと思うんだ
というか軍板とか種板とか向こうでひっそりやってる隔離スレをわざわざ
此処で言い出すのはドアホとしか言いようがない
ところでみぃとろさんの04、5の情報サイトは有名だが。
……3のセリフとかを記録したサイトはないのかね?
>>412 >>612 九七式>>>>>F14
隼>>>>>>>EF2000
鍾馗>>>>>>FA18
飛燕>>>>>>F15、R101
疾風>>>>>>F22、Su37
五式>>>>>>UI4054、R103
>>436 小4で精通した方が萌え。精通したと同時に成長老化が止まって不老不死になって更に萌え
>>621 ディジョンなら「コピーでなく脳みそで覚えろ」っていいそうだ
>>609 グルーム飛行隊の活躍はネタスレでお願いします。
May , 1995
昨日、この国から逃げ出そうとしたハゲが一人、撃ちをとされた、て はなしだ。
夜、国中 あついウザイ。
機体の故障 いじったら エンジンが火吹きやがた。
いったい愛機 どうな て
May , 1995
やと 火 消えた も とても
今日 うさばらし、みんかんじん きじゅう うつ
May , 1995
うざい うざい オーシアーきた
ひどいかずなんで かく
きれいだった です。
2010
べるか
8492
エースコンバットZeroでは自分がレーダー担当に……
という妄想を見た気がした
フライトシムのネット対戦だと自分だけ飛ばずにMAP見てAWACSとかGCIの真似事ができる
ボイスチャットで味方機に指示
≪はやぶさが降下する!≫
630 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/26(土) 14:28:30 ID:+tv7Dgoo
>>604 単座に乗ってるパイロットはレーダー操作できないのかよ
>>629 <<この歓声が聞こえるか?聞こえんとは言わせんぞ!>>
はやぶさおめ。あとは無事にRTBしてくれるのを祈るばかり。
はやぶさすげえな
マスゴミは叩きまくりだがすげえよ
固体ロケットで打ち上げ、無誘導で周回軌道に乗せて世界初のイオンエンジンも順調に機能
しかも自動で小惑星に離着陸してサンプル採取して地球に再突入・帰還
まったく予算に合わないぜ
今日再着陸するんだっけ?今回はちゃんとサンプル取れるかな?
はやぶさすげえな
隣国は叩きまくりだがすげえよ
マスドライバーで打ち上げ、無誘導で周回軌道に乗せて世界初のイオンエンジンも順調に機能
しかも自動で大気中の標的をロックオンしてTLSを発射した後徹甲弾として地球に再突入
まったく予算に合わないぜ
>>633 もう帰還行程に入ってるお
TVで中継までして成功させちゃったからマスゴミはつまらなそうだ
マスゴミは死ねばいいのに
>>636 それは毎度のことだよな。
読売は今回の着地に対してそれなりの評価を示す記事書いてたけど、他はねぇ…。
ひとまず1年半後にオーストラリアで無事回収されるまでは、軌道計算でもして待つしかないね。
支那の有人宇宙飛行よりずっとすげえ
支那の有人宇宙飛行→NASAからノウハウぱくって成功
はやぶさ成功→H2ロケットの犠牲とか色々あって成功 多分
まあ一番すごいのは南ベルカ国営兵器産業廠なんだけどね
2機の予算で3機はいける技術が欲しいよ。
なんか「2機の予算で3機はいける」って
どうも「梅干2つでご飯3杯はいける」って言ってるように見える。
2匹のさんまで3人はいける
〜これならビル2棟の予算で3棟は建てられる。
エースシステムかぁ…。
このパターンだと、「ゲルプ隊」はナイト・ルートででるのかな?
フランカー4機の女ばかりの小隊で
○○の鶴 とか二つ仇名の敵がいるかもしれないと妄想した
650 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/26(土) 17:00:48 ID:NH20uCbR
沢の鶴
とか?
白鶴
ウォッカの代わりに日本酒か
掃き溜めの鶴
655 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/26(土) 17:17:52 ID:R+O58bVI
<<ああ!白鶴がやられた!>>
<<落ち着け掃き溜めの鶴、指揮を引き継げ!>>
>>654 やさぐれた感じがしてw俺は中々良い希ガス
孤立した前線に危険を冒して上空支援に来てくれそうだ
<<帰ったらちゃんと日本酒用意しとけよ>>
はやぶさサンプルゲッツおめ
661 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/26(土) 18:44:01 ID:fdAuhC3B
<<GJ!!はやぶさ>>
>>662 127億円wwwwwwwwwwwwwwwwwww
⊂二二二二(;^ω^)二二⊃本当に地球に帰れるか不安になってきたおww
前、何かのロケット打ち上げだかに失敗した時、
テレビで「23億円という大金をつぎ込んで失敗・・・」
みたいな感じで批判してたなー。
お前ら、宇宙開発で23億円なんてカスみてーな
もんじゃねーかと、テレビに向かって突っ込んでた。
H2Aは一回5000億かかるんだっけ?
公式更新した?
更新した。
A10のカラーリングがシャークヘッドに戻ったのが残念(嫌いなのよね)
あー そーゆー解釈もあるけどね
あ ほんとだw
ごめんな・・・ 自分で公式見たほうが早かったよな・・・OTL
>>669 別にあれ1色じゃないし他の色揃えれば済む話じゃないか
ふぁっくゆう!!!!
フォックスツー
ファックスツー
ファックスユー
ファックユー
<<Blaze、Fuck You!>>
次回作はまたエースコンバット3みたいなのにして欲しいです><
いやです><
次回作はいいからエルジアンサイド出してくれ
なんでもいいからメビウス1を出してくれ
公式のゲルプ機の表示がunknownな件
>>665 23億だと、超音速飛行体の打ち上げん時に爆破ボルトが誤爆して、
機体がランチャーのそばに落ちて使用不能になった話かも。
最近、税金がウン百億ムダになってたとかってニュースを見るたびに
「あー、H-2Aが○機作れるよ」とか考えるようになってしまった。
>>681 俺は「F-2が○機買えたな・・・」 とか思ってる。最近だと「ラプターが○機買えるな」と。
ZEROってムービーが廃止されて04に近いデモが入るらしいね。
なんかちょっと落胆したかも・・・・・・・?
みんなは04の紙芝居的デモと5のハリウッド映画的デモ
どっちが好み?
>>683 2みたいに「盛り上がれよ!盛り上がれよ!」って全く煽られていないのにテンションが上がってくるノリ
いいのかそんな比較して。俺は3みたいなアニメ調でもへっちゃらなエスコン厨なんだぜ
昨日のリア工です、トリップ付けました携帯とパソから両方の書き込みになる可能性があるので。
AC4は今から買いに行ってきます 午前中は家族の手伝いしていたので買えませんでした
また、プレイするのは明日以降になりそうです
以上チラ裏でした
実物見もしねえで落胆たぁ、とんでもねえオカマ野郎だ!
貴様はA-10から降ろす!2度と乗せんからな!!
>>685 アニメだから良い悪いというわけじゃないよな。3は。
あのシナリオが…数少ないまともな登場人物はハッピーエンドにならないし、
キチガイキャラは多彩だし…
別に3を貶しているつもりじゃないんだけど。
>>683 正直面白ければ ど っ ち で も い い
>>685 まったく違和感なくプレイしてた俺もエスコン厨
違和感があったとすれば・・・・・・挟まっちまったことかな・・・・
3は2以上にスピード感がなかった・・・・・・・・。
アニメやシナリオは・・・・・・・・・。
まあ許してやれ。
またこの流れか
本当に飽きないなお前等・・・
>>688 サイモンだけはハッピーなんだがな。
ナムコ制作スタッフのミーハーぶりはもはや伝統的なので、ゲームの制作中に
流行していたものの影響をモロに受けることに関してはあきらめれ。
0でもこれは演習ではないがあるの?
3の話が出ているところで質問
3の高度と速度の単位は何だろうか
ミッション1は定番の爆撃機迎撃だと燃えるよな
さっき5始めた。
難易度はノーマル。
やっと戦闘機を選べるようになったが金が無い。
>>698 ないよ
1が輸送機
2が爆撃機
3が輸送機
4が爆撃機
5が戦闘機
>>688 フィー プレイヤーに撃墜されるか姉に裏切られるかテロに巻き込まれる
エリック プレイヤーに撃墜されるかいつのまにか消えるかレナはフランカーに乗れていいよな
キース スクランブルで「やっぱり来たな相棒!」の名言を残すも、ディジョンに裏切られ挟まる
他にまともな人物いたっけ…
な め ん な !ラーズグリーズが何だってんだ、チクショウめ。
クリアの仕方教えてくださいorzさっき11回目のフライトミスしてきました・・・。
機体は一応大竜巻つかってる。難易度はベリーイージーです。
早くしないと今ミッション5の俺が追いつくぞ!!
3のシナリオだろうが新宿上空で音ゲーした俺にとっちゃ別に問題ない
>>703 カーイム!は戦闘機に文字通り乗ってたなw
台風なんか使うなよ恥ずかしい
男は黙ってX2
あとヨー使え
俺は3は分岐あって長く楽しめたがなぁ
4は傑作だがちょっとボリューム不足
>>686 今のうちに言っておくがコテハンはやめろ
リア工とかいちいち言うな
つまったら聞きにくればいい
>>700 フォトスフィアの各キャラのコメント見る限り、フィーとキースも変人。
>>700 シンシアはサブリメーション後にスフィルナもろとも死亡するか、
プレーヤーに対してツンデレ気味になるか・・・・あまりパッとせんな。
ニューコムルートのレナは、最後の最後でまともになったというか、
今までの自分に対して吹っ切れた感じになるよね。
あれが一番まともなのかも。
他のルートだと、綾波状態が炸裂だけどなー。
>>701 とりあえずミッションを教えてくれんか?
>>700 クラークソン代表はまともなように思える。
まあ、影が薄いだけかも知れないし、ニューコムルート以外は殺されるけど。
レナはフランカーに乗れて良いよな、以外何が凄かったか思い出せない
正直主人公はシリーズ通してどれも戦闘狂だからナー(ノ∀`)
登場人物も何か特徴ないと印象薄くなっちゃうと思うし…
>>695 ムービーにベルカ爆撃機が接近みたいな事言ってたから、
ミッション1は爆撃機迎撃かもしれんな
>>708 シンシアは電脳化大好きだからな、何か頭おかしいしツンデレだし、結局まともじゃねえ
レナはユーピオルートでも結構まともだったかもしれん
>>710 ああ、クラークソンはまともかもしれんね
ただ、言われるまで存在すら忘れてた
しかし公式が重いのはなんとかならんのか・・・orz
ストーンヘンジみたいな高度制限あんだなー
仲間の話し掛けてくるタイミングは最悪だ。
次の超兵器は速度制限がいいなぁ。
アークバードのレーザーみたいなのに狙われて、一定以上の速度でないと確実に落とされるとか。
またはストーンヘンジのように『本来は隕石のような高速の飛翔体を撃つシステム』なので一定以下の速度だと安全、とか。
>>713 ごめん、ニューコムルートのレナが一番まとも、って書こうとしたんだ。
ニューコムルートだと途中からナイトレーベン乗った時以外、出てこなくなるやん orz
>>716 突っ込むようで悪いが隕石と戦闘機なんて比べ物にならないぐらいだと思う。
速度制限は面白そうではあるが。
取りあえずミッション7クリア
潜水艦に結構機銃もらっちゃったよー
序盤からF35(X35?)みたいな最新鋭機が飛んできて敵に嫉妬。
中古のF5で大立ち回りだ!
>>719 <<私語は慎め>>
とまでは言わないが、あまりのべつ幕なしに感想を書き込むのも何だかなぁ…と思いますぞ。
>>719 敵側だと序盤から出てくるくせに、自分が使えるようになるのは後半。
しかも全機体の中でも上位に入る性能を持つという、不思議なバランスです。
シンシアってゼネラルルートだと撃墜できるんだよな…
ファミ通PS2読んできた。
Gelp 「起動が鋭い。捉えきれない」
Shwarze 「出たな、化け物傭兵コンビ」
なんていう無線内容が載ってた。どうも、04みたく主人公は無線上で人気者になる予感。
プレイスタイルで悪魔やら立派な奴だなどと、敵のコメントが変化するんだろうな。
今回はSOLGが味方として登場しませんか。
キースやエリックも他の雑魚敵と一緒にあっさり撃墜してるしな
04並に無線にノイズが入ってることを期待してる俺
今回は二機編成の小隊で飛ぶんかー
そうなると確かに5よりは04みたいな
主人公個人にフォーカスされるような話になりそう
3はユーピオルートが一番好きだな。話の内容からして。
レナもフィーも好きだが
シンシアはあまり好きになれない。てか男に騙される女みたいだ
高度制限・時間制限がシビアな低空高速侵入ミッションが欲しいな。
怒りのイントルーダー!!
つかイントルーダー出ないっぽいかな・・・・。
電子戦機がきちんと機能するシステムになれば
ブロウラーなんかも活躍できるんだが
zeroは目標選択が重要になるんだから
対空ミサイル網突破ミッションでは僚機を電子戦機にして
ピクシ「ECMオン、6秒で仕留めろよ」
サイファ「ハッ、それだけあればついでに基地司令のケツにぶち込めるぜ」
みたいな展開きぼん
733 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/26(土) 23:31:25 ID:eZvcL3BW
わざわざ5の15年前って設定なんだ、古い戦闘機で戦わせてくれ
15年前つっても今よりそう昔じゃないからね
ラプターが実戦配備されてる時代の15年前なんて、そんなに古い機体ばかりでもなさそうだけど。
現実の世界で言うと湾岸戦争あたりかな。
あとは現実世界の1995年とACZEROの1995年を分けて考えた方が安全かと>機体ラインナップ
公式のシステムのところの画像で
右上のを見た瞬間ナッターかと思った
<<
>>740まったく良く出来た演習だぜ。演習終了、帰投せよ。>>
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ ( ) そうだよな
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ そう思う \| ( )
| ヽ \/ ヽ. お前やるじゃん
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
>>736 でも、強引にスパローの運用機能持たせた、イタリアの魔改造F-104とかは使ってみたい。
ワロス
XFA-27で大空を支配したい。
ZEROで登場願う。
OVER?
Negative
邪神さまは誰にも縛られない。俺たちには無理だ。
6は04の7,80年代の、ISAFが結成されてない頃のユージアが舞台
とかならないか。
初期機体はF-86で、最強機体はF-15かYF-15
>>745 だからなぜ新しい機体を消さなくちゃならんのだ
馬鹿馬鹿しい
きっと古い機体を使いたいんだよ。
6では世界変えてくるんじゃないか?
そうとう未来か過去にでもならない限り
もう使えそうな年代が残ってないよ。
だからなぜ新しい戦闘機がないといけないのか
馬鹿馬鹿しい
人の好みは千差万別
誰だって自分の好きな機体に乗りたいに決まってる
確かにこれからずっとあの世界でエスコンやっていくなら
未来過去に広がるか、3年に一回戦争やるかしかないからな。
6ではあえて初代エスコンの世界が使われたり?
次回作
エースコンバット ネクサス
次々回作
エースコンバット ラストエース
ACEofACESだろ
こんな事思うのおれだけかも知れんが、エースは
もう少し「褒め方」を工夫して欲しい。
面白くない方のACスレにお帰りください
フィッシュベット、ドラケンが出るとすると、西側の機体だとBACライトニングやマルヨンとかは同世代だからおkってことになるのかな。
>>754 ・第一次世界大戦頃の世界のテクノロジ段階をモデルとしたAC
・二次の頃の世界のテクノロジ段階をモデルとしたAC
・ベルカンサイド
・エルジアンサイド
・ベルカンサイドII
・エレクトロスフィアの外の世界のAC
俺が「フライトシューティング」であるエースコンバットに「フライトシム」を求めるのは
エースコンバットにしか出来ない事があるからだ。
とかワケワカラン事を突然叫びだす深夜。
何を言っているんだ君は
>>760 > ・第一次世界大戦頃の世界のテクノロジ段階をモデルとしたAC
初期機体の武装が拳銃とレンガだったら嫌だな。
朝鮮戦争だったら便器か?
>731
>ブロウラーなんかも活躍できるんだが
ジワジワと効きそうダナ。
MiG-31の加速を体験すると、レシプロ機のスピードじゃイラつくんだろうなぁ。
まぁ、ガンキルオンリーの空戦ミッションなら、いいかもしれないが。
というより、高度や速度の表示がどうなるのか。HUD使えないし。計器を読むことになるんだろうか。
そういう場合は画面の墨とかに高度とか速度が出るんだろ
レシプロ版ACならもうある
ゼロパイロットという素晴らしいほどACっぽいゲームが
うんこがでそう。
770 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/27(日) 01:24:57 ID:8vg7eYc+
F1が出るのはうれしいな
F1はでねぇよ。うんこが出そうなんだよ。うんこ。うううんこがうんこが。
772 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/27(日) 01:29:25 ID:8vg7eYc+
T4は・
ミグ21は
うんこがでそう。
黙ってとっととトイレでイジェクトさせてこい
>>768 ぐぐってみたが、急降下爆撃やら雷撃もできるミッソンてのはいいな。
ジェットになれば全部味噌で片付くが。
MIG-21は出るよ
777 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/27(日) 01:32:09 ID:8vg7eYc+
バイキング使って対潜
三菱F-1の他に、ミラージュF-1は出るんだろうか。出ないだろうな・・・。
バイキング
【一般人】食べ放題
【軍ヲタ】対潜哨戒機
>>745>>754 AC ZEROより古い時代設定は期待しても無理。
でなきゃ0と名づける意味がない。
血便か?
いや、我慢してたら引っ込んだ。
まあ明日の朝には本格的に始動し出すだろう。
ZEROの次のエスコンはどうするんだろう
うんこがベイルアウト
1、普通に6
2、思い切って数字をなくす
3、なぜかマイナス
失礼しました
4、エースコンバットネクサス エースコンバットラストパイロット
1番かな
二桁以上行くと2番
時代は冷戦時代な
ミラージュ2000Nで核攻撃
あの星にはまだ隠れた大陸があって・・
なんてことはないよな。
>>791 センチュリーシリーズ辺りがメインというのもちょっと見てみたくはあるが、
UFO機動の万能機が基本とも言えるACと、あの時代の癖の強い連中が上手くマッチするかと考えると微妙。
ま、ACにもレモラとか変なのは居るわけだが。
(アレがどーゆー運用を想定してたのか未だに分からん)
スタジアムに飛び散るうんこ。
逃げ惑う観客。
うんこまみれの副大統領・・・
>朝鮮戦争だったら便器か?
「しゃがんで糞する」を揶揄した落書きをしたり「ウチの機体はなんでも運べる、
運べないのは便器だけだ」と言ったメーカーの弁に対してスカイレイダーに便器を
ぶら下げたのはベトナム戦争。
朝鮮戦争だとダム破壊に空母の倉庫に眠っていた航空魚雷を引っ張り出した例が…。
SAAMみたいな誘導でプルバップミサイルが使えると面白いな。
歩兵サムなんかがいると結構緊張感あったりして
802 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/27(日) 02:54:15 ID:GCtZ2FQf
そういえば、グリムが『チョッパー』って呼んだのを聞いたこと無い。
グリムがチョッパーを名前orあだ名で呼んだことある?
古城の幽閉者で最初に言うじゃん
スタジアム落下時も言う
>>802 砂漠の矢or砂漠の稲妻で「ダヴェンポート大尉(だったっけ)」って呼んでる。
それから、チョッパー墜落時に「チョッパー!」って言ってるな。
8492でもチョッパー大尉って言ってるな
…あの台詞を何度聞いたことか
809 :
名無しさん@弾いっぱい:2005/11/27(日) 03:11:29 ID:GCtZ2FQf
少しは言ってるのかぁ。。
グリムは小心者だから恐れ多くてチョッパーをあだ名で
呼ぶことができないのかと思った
>>807 そっか そうだ『大尉』をつけてたね
ならば違和感ないや
>>809 Chopper<<なあ よう>>
Grimm<<なんすか?>>
Chopper<<あいつぁ人工衛星みたいなもんだろ? 何だってあんなところを>>
Grimm<<機動できる軌道船なんですよ>>
Chopper<<んなことはわかってらい
大気摩擦を利用して 軌道を変えるシステム自体が
衛星兵器としては脆弱じゃありませんか ていってるんだ>>
Grimm<<そこを狙われたら大変っすね>>
Chopper<<もっと高度上げた方がよかねえか?>>
そんなに小心じゃないね。
グリムは第三艦隊集結の終わりでチョッパーにタメ口聞いてる
前からある程度は親しかったんだろう
グリムのくせに生意気だぞ!!!
度胸無しが爆撃のさなかに緊急離陸なんて出来ないな
頼りにしてるんですよ、チョッパー中尉を。昇進オメ
考えてみれば
苦楽を共にした仲間が墜落したってのに
あだ名で叫ぶっておかしな話だよな
こここそ本名で呼ぶのが普通なんじゃないか?
「ダヴェンポートォォォ!」じゃ語呂悪いけどさ
ゼロの敵国最終兵器は熱に反応して追尾してくる核ミサイルがいいな
飛行機に乗ってる限り絶対当たるやつ
1.再び 06
2.何故か虚数
3.何故か無理数
トンデモ兵器と戦うのも良い。
リアル路線で攻めるのも良い。
でも、やっていてつまらないミッションは御免だ・・・
そのくせ、ナガセはエッジとは滅多に呼ばれない件について
ACESキター!
>>757 ああ、ACにおいて如何に褒めるか、という事は最優先事項だ。
エース気分を味わえる、という作品コンセプトの根幹に直結してる部分だからな。
飽きられる事無く如何に気持ちよくオナニーして頂くか、それこそAVメーカーに通ずる試行錯誤があるはずだ。
04で初めて「無線でプレイヤーを噂させて友軍に大いに持ち上げさせる」
というパンチの利いた褒め方を編み出し、実にニヤニヤさせてくれたんだが、同時に以降が大変だとも思った。
案の定5では「敵に悪魔と畏怖される」という褒め方で来たんだが、04に比べると今ひとつだった。
同じところばかり褒められても白けるだけに、褒める側も大変だ。
ZEROでは「雑魚よりも敵エース連中に褒めさせてAce of Acesを味わっていただく」、
「死神、軍人の鑑、敵味方両方から英雄視、の3つから選べる」とかなり手の込んだ様相を見せてきている。
まったく今からワクテカだ。また赤面するほど誉めそやしてくれ!
えっじ
<<2番機として、二度と隊長機を 失うまいと思って…。>>
えっじ
<<今日まで飛んで(イって)きました。あと少し…。>>
えっじ
<<もう少しだけブレイズの2番機で いかせて。>>
えっじ
<<もっと先へイく!>>
えっじ
<<もっと!もっと!もっと!>>
えっじ
<<まだ足りない。もっと激しく。>>
えっじ
<<あともう少しよ!>>
ぶれいず
<<ああ…これほど出来るとは思わなかったよ、ナガセ、うっ。>>
撃墜されても必ずベイルアウトして次のミッションに進めるというのはどうだ?
で、敵味方に関わらず罵声を浴びせられる。
<<おい、またあの馬鹿犬がやってきたぞ>>
<<使えない猟犬はさっさと小屋に戻ってろ>>
初心者には残酷なゲームになりそうだなw
>>823 逆にベイルアウトしないと(もしくは敵に脱出する前にミンチにされる)データリセットとかだったら・・・
エースコンバットはリアリティではなくリアルを追求するべき
エースコンバットはリアリティではなくリアルを追求するべき
完璧な現実性を!
↑最初からそういうコンセプトの商品でないので無理です
それでもエースコンバットはリアルになるべき
これはシリーズ当初から多くのファンから強く要求され続けているにも関わらず
なぜナムコは頑に拒否し続けているのか
ガチなリアルさはいらん
しかし戦闘機を扱う以上、それに付随する戦術的な工夫を演出に加えるべきだと思う
戦闘機は兵装の全てが専用設計で固定武装のガンダムではないんだがな
ストーンヘンジ、散弾ミサイルに次ぐ敵側スペシャルウェポンはどうなるんだろな
戦術核?
すごいステルス
が本線
5で触れられてた電磁兵器でない?7発うんうんとは別に小型の核使ってEMP攻撃って可能性も
現状は見た目のリアルさ以外のリアル追求とは逆行しているわけで
>>829 フライトシムやればいいじゃない
無理やり押し付けるなと
>>829 多くのファンからの要望なら商売上考慮するだろうが、
多くのミリタリー航空マニアの要望だから、相対的に少数なので無視なわけだな。
>なぜナムコは頑に拒否し続けているのか
ボランティア団体じゃねんだから、無茶言うな。
グラフィックのリアル化なら問題無いが、操縦性や弾数までリアルにしたらマズいだろ。
あくまでもフライトシューティングだしさ。
>>837 どちらも引けない最後の戦いでお互いにMRAAMを撃ち合ったあと
SRAAMと機銃で壮絶なドッグファイトやるのも場合によってはアリ
リアリティーとエンタメはなあなあで共存しつつも、やっぱぶつかる所があるからな。
そのぶつかった時にどっちを選ぶかだなあ。
ジョージ・ルーカスとかは「ここはリアリティーよりアートを優先させよう」
「SWにはSWの物理があるんだよ」てな感じで、ぶつかった時に進路を明確に選んでるよな。
ACの場合も商品・サービスとしての存在理由上(エース気分の提供)、
2つがぶつかったらやっぱエンタメを上に持ってくる他ないんだよな。
生涯戦闘機に乗らない一般人にとっては減速無しで上昇出来ても問題ないし、かえって快適という事実。
それじゃ萎えるんだよ!ってのは分かるんだが、
少なくともAC内においてはそのままチンコ萎えたままでいてもらうしかねえよなあ。
まあ、俺がパイズリしてやるから一つ我慢してくれねーか。
リアル厨がうるさいからフライトシューティングとか分かりにくいジャンル名にしなくちゃならんくなったのよ
高度をとったほうが空戦において有利ってのは再現してほしいけどな
そのほうがおもしろいんじゃないの
対地攻撃してたら上から迎撃機がきてヤバス!とか
高度を落として飛んでる連中を囮に本命の敵がかぶってきたり
>>841 リアルと楽しさが軋轢を生まないそういう部分にこそACが進化していく場所があるよな。
外枠はガッチガチにリアルに、そして中身はACクオリティに
無線もHUD表示もMFDも極力リアルに作る
でもLAU-7ランチャー一つにサイドワインダーが10本もついてるし、
F-1のエンジンがF119くらい強力で、SR-71の荷重制限が+10Gを超える
それがシリアスとファンの結実じゃなかろーか
妥協点を探ってるうちは究極の形なんて見えないと思うよ
エースコンバット オンラインの登場が待たれると言う事で
ていうか一般人をナメすぎ
言い方を変えれば、過剰に迎合しようとしすぎ
FF7のマテリアシステムを理解できて戦闘機の兵装選択ができない人間などいない
精密ドライバーでマンホールの蓋を持ち上げようとする人間がどこにいる?って話よ
100m離れた敵を撃つのに、数ある武器の中からピストルを選ぶ馬鹿はいないだろ?
リアルっつーと先に射程の長い誘導ミサイル撃ったほうが勝ち?
ミサイルは多くてせいぜい8発、
燃料の都合であんま長く飛べない。
おれはフィクションのほうがいいやw
つーか、ミサイル数とかリアルになったらそれはもうACじゃない。
ミサイルをいっぱい装備できるのは良いだろう?シューティングなんだし
じゃあなぜ爆弾は鈴なりにつるせないのか?
対地攻撃はシューティングたりえないのか?
敵戦闘機をお決まりのミサイルで撃ち落とすだけがシューティングなのか?
例えば、せっかくの高度(重力)の概念を、ただの情報でしか反映できないのか?
そこに新しい戦術・遊び方を生み出す余地を作る演出は不可能か?無駄か?過剰か?
>高度(重力)の概念
AC3でやってみて諦めたor飽きたとしか思えんな。
プレイヤーよりもむしろナムコが。
THE宇・・・サイドワインダーでもやるといいんじゃないかな
>>850 Thunder Head
<< What did you just say ? >>
唐突で悪いが、SOLG降下の時なんでラーズグリーズの連中だけに対応させたのかがいまだに良くわからない。
演出的にはそのほうがプレイヤーの神っぽさを引き立て易いんだろうけど。
ハード的には無理だろうが8492部隊をあと30機ぐらい増やしてもってミサイル切れぎりぎりあたりでオーシアの連中
が駆けつけてきて『ミサイルならあるぞ!』みたいなID的な演出もありじゃないかと思う今日この頃。
ハードの限界のことも考えてください^^
>>852 一定空域に一杯居た所で邪魔で仕方が無い
>>854 SOLGの破片にあたって次々に僚機が・・・って展開はだめ?
単純に飛行高度によって速度に差がでたりする程度のリアリティはあってもいいな。
ただし、取説でも具体的な説明はせず(余計な情報で初心者が混乱する)、それを使わなくてもクリアはできる。
だけどタイムアタックをするようなコアユーザーにとっては命綱、みたいな。
>>852 それはもう直前のACESでやったからじゃないか?
>>856 お前がろくにプレイしていないのはわかった
>>857 あれがSOLG降下の時に実践されていたらそれで美味しいんだけど・・・。
>>855 それはACEが見方ぶち殺してようなもんじゃ
今までにも同じようなレスあったけれど
04のようにミッション前に機体に応じて用意された特殊兵装から
作戦内容に合わせて選べるのがいい
高々度での速度稼ぎや
A-10なんかの低速機の急降下加速は
必須テクだと思ったんだがそうでもないのな
>>860 ラーズグリーズ以外もSOLG周辺に散開してミサイルを・・・あれ?なんか雪かz
そもそも特殊兵装という概念が混乱を招くもとだと思うのだが
特殊兵装の設定はACの癌と思ってる
ハードポイントごとに任意で装備することの何が問題なのか…
上で述べた「過剰な迎合」とはまさにこういうこと
信者と書いて儲けと読む
人の夢と書いて儚いと読む
商品なんだから儲けてなんぼだよな
気に入らなければ自分で作ってみると 身も蓋もない事を言ってみる
自分では横スクロールが限界です
久々にリアル化話か
これを嫌う人も多いだろうけど
結構有用な話題でナムコの人も5以降に参考にしたネタもあるような気がする
フライトシム方向に持っていくのはACのカテゴリーとかセールスを考えると無理な希ガスるが
まあ要素を多少取り入れるのはアリかと
シム要素取り入れるって言っても
フライトモデル強化してシム並にしろだの
ミサイル搭載数を現実と同じにしろだなんて誰も言っていないし
せっかくPS3や箱360が出来たのに、それをグラフィックの向上だけに使っていたら勿体無い
同じ飛行機のゲームには変わらないんだし、シムからACに使えるような新しい要素の発見も必要だと思う
今更で悪いんだが、墜落寸前の機体がイエローターゲットになるんだよな。
だったら今まででよくあった、
大型機の後ろにつく
↓
ガンキル
↓
ありえない急ブレーキ
↓
FOX4!!
も改善されるのか??
ミッション完了後にもミサイルアラート→被撃墜も直ってたら嬉しいな
リアルに近づけるさじ加減が難しいだろうなあ
空力や高度(重力)の概念、兵装自由選択(もちろん実機に無理な物は無理)
それを望む人もいれば、グラフィックに求める人もいるし
今からZEROには無理だろうけれど・・・
>>872 煽りじゃなくて純粋に質問なんだけど
フライトシムからACに還元できる
”リアル嗜好派”も納得の要素って何がある?
散々言われてるけど
「そんなにリアルな空戦したいならフライト(ry」ってなるんだし
ACの持ち味であるお手軽さと爽快感を壊さずに
リアルな”枷”をつけるのは、なかなか難しいんじゃないかな
>>874 それってリアル志向の結果のわざとじゃなかったのか?
879 :
名無しさん@弾いっぱい:
エスコン5ってD2出力できるのでしょうか?
ワイドテレビ対応とは書いてあったのですが…
鉄拳5はD2対応なので もしや!と思っているのですが…
近所に中古置いていないのでパッケージの裏を見て確認することが出来ません。
(別にD2対応じゃないから買わないってことではありません)
ちなみに…サイドワインダーFが好きっす…
あの理不尽な難しさと巨大兵器を相手に出来るのが他と違っていてgood。。