ファイアーエムブレム聖魔の光石について語ろう22章
1 :
助けて!名無しさん!:
聖魔四角支援一覧表
エイリーク+エフラム+ターナ+ヒーニアス
エイリーク+エフラム+ラーチェル+ヒーニアス
エイリーク+ターナ+エフラム+ラーチェル
エイリーク+ターナ+ヒーニアス+ラーチェル
エイリーク+エフラム+ミルラ+サレフ
エイリーク+エフラム+カイル+フォルデ
エイリーク+ヒーニアス+ジスト+サレフ
エイリーク+ヒーニアス+ヨシュア+ラーチェル
エイリーク+ヒーニアス+ヴァネッサ+フォルデ
エイリーク+ターナ+クーガー+ゼト
エイリーク+フォルデ+フランツ+ゼト
エイリーク+フォルデ+エフラム+ターナ
エイリーク+フォルデ+エフラム+ラーチェル
エフラム+ターナ+ヒーニアス+ラーチェル
エフラム+ターナ+シレーネ+カイル
エフラム+ターナ+クーガー+デュッセル
エフラム+ラーチェル+ドズラ+ミルラ
ジスト+ヒーニアス+ラーチェル+ヨシュア
ジスト+テティス+ユアン+サレフ
ジスト+テティス+ユアン+ロス
ジスト+サレフ+ユアン+ロス
ジスト+テティス+マリカ+ヨシュア
ジスト+テティス+アスレイ+ヨシュア
マリカ+テティス+アスレイ+ヨシュア
マリカ+ヨシュア+ヒーニアス+ジスト
マリカ+ターナ+ヒーニアス+ジスト
マリカ+ターナ+ヒーニアス+ヨシュア
マリカ+テティス+レナック+コーマ
カイル+コーマ+モルダ+シレーネ
ネイミー+コーマ+モルダ+ギリアム
ネイミー+アメリア+フランツ+ギリアム
ネイミー+アメリア+ロス+ガルシア
ドズラ+ユアン+ロス+ガルシア
ドズラ+ユアン+テティス+レナック
ドズラ+ユアン+サレフ+ミルラ
ガルシア+ギリアム+フランツ+ゼト
クーガー+ナターシャ+フランツ+ゼト
クーガー+ナターシャ+ヨシュア+アスレイ
クーガー+ナターシャ+ノール+デュッセル
ヴァネッサ+フォルデ+カイル+ルーテ
ヴァネッサ+フォルデ+カイル+シレーネ
ヴァネッサ+ルーテ+カイル+シレーネ
ヴァネッサ+モルダ+ギリアム+シレーネ
ヴァネッサ+ヒーニアス+ターナ+シレーネ
三角支援一覧表
エイリーク+エフラム+フォルデ
エイリーク+エフラム+ターナ
エイリーク+エフラム+ラーチェル
エイリーク+ヒーニアス+ターナ
エイリーク+ヒーニアス+ラーチェル
エフラム+フォルデ+カイル
ゼト+ナターシャ+フランツ
ゼト+ナターシャ+クーガー
ギリアム+ガルシア+ネイミー
モルダ+シレーネ+ギリアム
モルダ+シレーネ+ヴァネッサ
ロス+アメリア+ユアン
ヨシュア+ヒーニアス+ジスト
ヨシュア+ヒーニアス+ラーチェル
ジスト+マリカ+ヨシュア
ジスト+マリカ+テティス
ラーチェル+ドズラ+レナック
王子である私にこそ
>>1を乙する責務があるのだ。
この勢いだと即死しかねないな
この板の即死判定どんなもんなん?
とりあえずみんな好きな場面のセリフで
>>1乙していったらいいと思うよ
いいんだ。乙しても・・・
>>1がスレを立てた時は
がまんしなくていいんだ・・・
私はティラード。帝国将軍
>>1様の忠実かつ有能な乙官
>>8 貴女は愛しい旦那のもとへ戻られよ
心の内にまだその信念が宿っているならば、再び1乙することもできよう。
デュッセル渋いよデュッセル
台詞の渋さでは聖魔はFE随一。
ただ渋すぎて、カタルシスには欠けるのだが…
ふふ・・・
いかんな。▼
齢を重ねると、
涙腺までゆるくなりよる・・・▼
ふ・・・ふふ・・・▼
そこにひざまずき
>>1乙しろ。
羊のようにあわれっぽい声で
>>1乙してみせろ?
哀れっぽいってださいよなw
羊の声は哀れに聞こえるけど、哀れじゃない
というヴァルター様の優しさの現れ
この辺に紫のワイバーンが飛んできてたぞ
ヴァルターが持って狂った槍って結局なんだったの?
スレンド…ってのは冗談でw
結局なにか分からず。これに限らないけど聖魔は設定つくったけど時間なくてうまく反映できてない要素がありますわね。
たかが一支援の背景なんてどうでもいいだろう
常識的に考えて・・・
そんなぁ…
時代背景とか設定とか惜しいよ
全体的にこじんまりしてるんだよなぁ
まだ風呂敷広げられそうだしもっと良くなったろうに
クーガーとデュッセルの支援をAにしてヴァルターを撃破したら
デュッセルの魔槍がいただけるかと思ったらそんなことは無かったぜ
>>28 グラドやジャハナ等関連はもう少し広げられそうだよな
前述のヴァルターの過去話やケセルダとヨシュアの傭兵コンビ時代、ガルシアvsジストの詳細とか
見てみたかった
ガルシアvsジストとか、現在で考えれば瞬殺だよなw
当時のガルシアが余程強く、ジストが余程弱かったのか
15章のボスをケセルダのみにして、ヨシュアでケセルダを倒すと外伝に進む。昔の回想になり、ヨシュ&ケセとその仲間達が使える(回想だからその章限定)…てのはどうだろうか。
それで、ヨシュアとケセルダが別れた理由とかが分かる…みたいな
外伝を回想にするのか、いいなそれ
聖魔は特に過去に云々が多いからかなり自由度上がりそう
旧聖魔はライト層ってことを考えて、今のままでいいから
ヘビーユーザーのために新聖魔が欲しいよな
ヴァルター様の手の届くところにヤバい槍を置いていたデュッセルさんサイドにも問題があるのではなかろうか?
>>34 難易度マニアックをつけよう(提案)
ルナティックまでいくと糞ゲーになる予感しかしない
ゼトに経験値与えても問題ないこの作品ならあるいは
むしろルナティック上等
熱い戦いがしたい
6章が地獄絵図になる悪寒しかしない
幽霊船が無理ゲーになる予感
聖魔仕様のフリマだったら何とか…でも難しそうだな
カンストルナ魔王とか見てみたい
サイクロプスの上のクラスがギガンテスだなw
力上限50とかあって痛根の一撃よろしく必殺補正30もありそう
縛りプレイやってるが・・・19章
圧 倒 的 な 人 手 不 足
戦闘可能キャラ3人じゃボス倒すのと宝箱全回収は両立できないな・・・
右下の増援を緑で塞げばたぶんいけるぞ
>>44 !!
目から鱗だわ、サンキュー
お礼にラー様と旅をする権利をやろう
>>45 ラー様「ケダモノ!ヘンタイ!悪魔!ど、どさくさにまぎれてわたくしを攫おうなんて許しませんわ!」
>>46 あのエフラムの言われっぷりに思わず噴いてしまった
ラー様は意外にもうぶなところが面白い
ラー様はただの電波なんじゃなくて友情に厚かったり意外としっかりものだったりするところがいいよな
あの会話見てると、邪な妄想が浮かんでしょうがないw。
エフラム「いや…そんなつもりじゃなかったんだが…そんな事言われたらそんな気になってきた。」
ラー様「えっ…?」
エフラム「確かにこれ以上に無いシチュエーションだしな。それに恥じらうお前にも中々そそるものがある。
という訳でいいか?」
ラー様「え?ちょ…お待ちになっ(ry」
…年中脳みそピンクで済みません…
あの噂は真実だったのかw
>>49 そんな男だったのか・・・幻滅した、私はヒーニアス様ファンになろう
「弓か、それとも私か?」
「弓です」
ヒー二アス「ニーズヘッグだ、使ってくれ」
エフラム「いいのか?」
ヒー二アス「ああ、魔王を討つためだ」
エフラン「ネイミー、これでコーマやみんなを守ってやってくれ」
ネイミー「ありがとうございます!」
ヒー二アス「」
冗談じゃないから困る。レベル上げればネイミーはかなりムキムキになるわけで。
オリオンはネイミー専用アイテムだから、CCさせる人も多いだろうし
やっぱ弓兵をもう一人入れるべきだよな
まさかのヘイデンさん本編加入か
息子と娘との支援会話も見てみたかったりする
オリオンの矢は二個もいらないもんなぁ
騎士の勲章とか英雄の証とか導きの指輪とか凄い取り合いになるのに
ルネス騎士ソシアル3人もいらんから
フォルデかフランツ弓兵にして欲しかったな
シューターが少ないからスナイパー微妙すぎる
フォレストナイトでもウォーリアでも弓は使えるし
長弓はスナイパー専用でも良かったな
>>61 長弓を専用にするんじゃなくて、スナイパーの射程を+1すれば良かったと思う。
スナイパーは不遇過ぎるよな…
上限値うp、射程+1ぐらいしてやっても良かったんじゃないだろうか。
かならず当たるかも知れない必的!必的を忘れないで!
遊牧民はいないしないよりはマシな必的もあるのに烈火と比べてスナイパーが弱い気がするのはなぜだ
城門で聖水つかったらターン回復しなくなったけどずっと+7されてるんだけどなんですかこれは
エイリークさんそんな特殊能力持ってたのか
必的が たまに必ず当たるじゃなくてもう必ず当たる固定でいいんじゃないかな
敵にすると相当鬱陶しいが数搾ったり力低めにしとくとかでどうにでもなる
遊牧民の合成弓は同じ時代の中世イングランドの長弓より射程がも威力もよかったって話だからな
一部の人はスナイパーの弓が遊牧騎兵より優秀だと違和感もちそう
フォレストナイトだからこっちは関係ないかも知れんが
>>64 エフラム編15章か?
15章は合流するロードが部隊に登録されないバグがあるから、砦回復も出来ないし、支援も上がらない
聖水で魔防上がりっぱなしっていうのもおそらくこのバグによるもの
確か異常杖にかかっても、自然回復しないんじゃなかったかな
支援、回復できないバグは知ってたが聖水効果が切れないバグもその章であったのか、これは便利そうだ
今度左下から出てきたエフラムに聖水使わせて増援魔道士潰ししてみようかな
>>67 エフラム15章だよ
異常杖も回復しないのか、バサーク怖いな
支援は事前に条件満たしてたからか出来たけど
>>69 自然回復しないって言ってもレストあるでしょw
それこそこのバグ生かせば回避上がるし
そもそもあのバサーク、よっぽど魔防低くないとかけてこないし
支援が満たしてたなら、確かエイリークからエフラムには支援コマンドが出るけど、エフラムからエイリークへはコマンドは出ない
>>70 ちょうどロード縛りやってたんだよ
まあ武器外して近づけばばかけてこないから問題ないけどな
スナイパーはなんとか強化して欲しい
クラスだけで考えると必中以外ウォーリアの劣化だし
いい人は何を考えて弓なんかにしたのか
ヘイデン「俺フォレストナイトだからお前スナイパーな」
>>71 ロード縛りってなかなかきつそうだな
CC遅いし
聖魔の直して欲しい所
・章数を増やす。A&F編共に3、合流してから章増やして欲しい。
・外伝を加える。
>>32参照。
・グラドやジャハナ、様々なキャラ達の話を詳しくする。
>>30参照。
・スナイパーを調整する。
>>62参照。
・F編は最初、騎士二人とFのみで行って欲しい(これは個人の要望)。
・途中でユニットの離脱、を追加。A編のユニットが途中からF編に行くとか。
・ハードモードはもう少し難しくしてもいいんじゃ…
こんなもんか?
ミスった。
>合流してから章増やして欲しい(誤)
>合流してから2章増やして欲しい(正)
まあ章数は容量の問題で少なかったんだろうけどな…
ソドマスはもうちょい強くして欲しい
いい人ってネタキャラになってるけど、
結構理想的な初期上級だよね
ソドマス弱いかな?
敵柔らかくて槍持少ないからだろうけど
今回も必殺と神回避でどうとでもできたような
それよりももうちょっと本編でギガンテス出しても良いのではないかと
ドラゴンは固定ダメージだから話違うけど純粋な強ユニットのギガンテスなら
貧弱キャラでも作戦考えれば勝てるし
まあソドマスと言うよりマリカだけどさ
アサシンの方が便利ってのはちょっとねえ
>>79 イグレーヌやルイーズが理想的と言われるなら理解できるが。いい人は…
>>79 まぁ弱くはないさ弱くは…。
ただ、如何せん地味過ぎる…
弱くはなくて
下級上がりのキャラを食うほどの派手さはない
理想的な初期上級だろ
フリーマップでいくらでも武器買えるっていうのが調整が適当になる原因なのかな…
キルソいつでも買っておけるっていうのはかなりの恩恵
かぜ・光の剣、ルンソって間接攻撃時必殺出ないのか
ソドマスの必殺補正が無効になってちょっと悲しかった
>>84 いや、弱いよ。使う理由がほぼないからな
初期値をもう少し上げるか、クラスがフォレストナイトか、属性・氷でなければ使えた
というか、初期上級にも、ある程度の派手さは必要だと思うんだ
エイリーク編では二人目の初期上級。封印ではバアトルとエキドナ
バアトルは最終的には見劣りするものの
その時点の叩き上げが追い付けない体力と怪力を持っている
エフラム編のデュッセルもそれに近くて、理想的
差し詰め、ヒーニアスはエキドナってとこか
別に弱いわけではない
というか敵弱いから初期値で十分進められるっていう
手槍手斧で間接は十分だし魔法職のキャラ強いしわざわざ弓を使う必要がないのが大きい
育てば強いネイミーもいなくても別に問題ないし
手槍手斧は耐久4とかでもいいと思うんだ
手斧手槍ははがねシリーズと重さ交換してこい
ゼトとフランツに手槍で一方的攻撃されて沈むぐがああさんなのであった
15章敵バーサーカー
「ドラゴンアクスがドロップアイテムになってるのは不味いんじゃないかなぁ……」
下級を食うほど強くはないが弱くもない
支援相手も強キャラが多く三角四角支援も組みやすい
弓は命中率攻撃力のバランスが良く特攻相手も多く三すくみの不利も受けない
にもかかわらずスナイパー及び弓に対する特攻武器は存在しない
近接攻撃に反撃しないのでやっつけ負けのリスクが低い
支援が守備的で最大守備+5回避+25%の効果があり壁もこなせる
やはりいい人は理想の初期上級
ヒー様が弱いのではなくスナイパーという職が弱い
>>92 ぐがああさんもホプロンさんみたいに動き回って攻撃して来たらなあ
でも財宝発掘が難しくなるか
>>94 「下級を食うほど強くない」→正しい 「食われるほど弱くもない」→誤り
下級と比べりゃ明らかに弱い。現実を見るべき
三・四角支援の豊富さは認める。ただ王族以外は、いい人以外も二軍が混じってて微妙
弓より槍や斧の方が汎用性が高く強い。他クラスは複数武器使えるから竦み無視は別に上手くもない
スナイパーという雑魚クラスに就いてる時点でドーピング前提でも劣る
やっつけ負けというか、元々無双できるHPではないし
弓使いなら守備より攻撃の方がずっと重要。力・必殺に入らない氷の時点でアレ
やはりいい人は普通に雑魚い初期上級
>>97 自分はいつもドラゴンアクス持ちバサカを最後に残してるんで
ぐがああが襲ってきても問題ないわ
なんかでも王子だしシナリオ会話にもちょくちょく登場するしで可哀想だから使っちゃう
ロングアーチがもっと転がってれば…
良い人はジョルジュの強化版だもんな。
フレリア一の弓使いか…
てかなんでヒーニアスは初期職をアーチャーにしなかったんだ
ジストとほぼ同じの初期値なのに上級とか
あの初期値だとしても技成長率は80%とかぶっ飛んでて欲しかった
これは私の推測なんだが
「実はいい人は実はアーチャーLv10だった」
ジストが英雄の証を持っているように、いい人もオリオンの矢を持っていたんだよ
ただ持ってきた銀の弓が高級すぎて、自分の武器レベルで扱えないことに気付いた
だから苦肉の策として、Lv10でCCすることに決めた
武器レベルのためなら、敢えてスナイパーを選んだのも合点がつく
アーチャーLv10からLv20まで成長し、フォレストを選んだいい人の本当の強さは
HP43.4 力24.60 技25.6 速28.05 運27.05 守16.80 防17.25
フォレストジストはこれ↓
HP61.1 力29.05 技25.6 速22.70 運16.70 守23.15 防14.25
ほら、ジストにも匹的してる!この説、いいと思いませんか!?
持ってきた銀の弓を扱えないことに気づいた←おい、さりげなく馬鹿扱いするのは止めないか
>>103 オリオン持ってた10レベル、までは良いと思う
流石に銀弓使えなかったは酷いw
砦に追い詰められてたから下級10レベでもやむなくCCしたんだよ
ジストは傭兵だから今CCしちゃうと将来的に大問題だけど、
自分は王子だから、武力でエフラムに追いつけなくても構わないと苦渋のCCを敢行したんだ
>>105 あれ?…何でだろう…王子が凄く輝いて見える…
>>105 ・・・私・・・そんな王子に・・・見とれておりました・・・
・イケメン
・武器レベルがA
・鋼の弓でも攻速落ちしない体格
・支援相手が優秀
・やられても戦線離脱で死なない
・実はいい人
王子最高や!
お前ら王子大好きだなww
でも弱いことに変わりは…(小声)
寄り道なしで進んでると初期上級は殆どみんな頼りになるよ
ゼト・デュッセル・いい人・サレフ先生はレギュラー率高い
ローグさんとかファルコンナイトさんとかいるから全員とは言わないけど・・・
敵はもっと弱いから大丈夫(にっこり
ローグさんもファルコンナイトさんも自属性が回避型だから
支援固めれば何と…か
ヒー二アス王子、鍛錬を怠り2chとは感心しませんな
何を書き込んでおられるので?
いい人がかわいく見えてきた
良い人は初心者がプレイすると、加入から5章くらいは使われるんだろうな
初心者ならネイミー育ててそうだけどね
逆にゼトは玄人ほど使わなそう
最初のケガとか、思いっきりアランフラグだもの
118 :
助けて!名無しさん!:2012/12/13(木) 23:04:29.78 ID:yMsEQ2+/
あれで実際に成長率&初期値が下がれば良かったのにな。
それで途中から元に戻る的な
HP10いくつ残ってるんだから次のMAPまでには完治する程度の傷に決まっておろう
>>119 ん?A&ゼトの支援会話で「傷が残っている」的な事言ってなかったっけ?
@怪我をした状態であの強さ!さすがパラディンは格が違った
Aダメージが残っているがだましだましやっていける程度
B傷跡が残っていたりたまに痛むくらいでくらいで戦闘には支障はない
Cエイリークの気を引くための演技。本当はとっくに完治している
好きなモノを選ぶがいい
聖魔の良い意味でのバカゲー感ってシリーズの他作品にはない要素だと思う
わりと真面目なはずなのに登場人物があまりに幼いせいかのんきなせいか
ふしーぎな展開になったりできるはずのないことをしたり
正直年齢設定しっかりした上で支援会話作って欲しかったとはちょっと思う
>>121 4にもう一票
あとはナターシャに癒してもらうための演技って説もアリかもしれん
>>121 治らないかもしれません(治らないとは言ってない)
ゼトはエイリーク一筋がよかったなぁ、エフラムに支援ないって何よ
そしてユアン×アメリアは何やってんですか
>>121 実はとっくに死んでいて、姿が見えているのはエイリークだけという・・・
一筋もいいけど一人二つくらいはペアEDあったらよかったのにと思う
個人的には、恋愛EDは(特に公式でそれっぽいイベントとか設定とか
あるキャラは)いくつもいらないけど、
家族とか友人関係とかそういうペアはもっとあってもいい、と思っている
アメリアとデュッセルのペアとか好きだ
ゼト人気なさ過ぎだろw
まあナターシャとの支援会話がアレだし、当然か
ナターシャの二つ名「戦場に現れる癒しの精」はゼト自ら考え出したものだと思ってた、何となく
>>131 あの支援とペアエンドは癒された
ギリアムモルダのむさ苦しいコンビがお気に入り
支援会話もおもしろかったし
ゼトはコーマとの会話とかエイリークとの支援会話のせいで
好きになれんなあ。
ゼトはエイリークに1回ぐらい厳しいこと言う会話あっても
よかったんでねーのって毎回思う。
コーマやエフラムには厳しいこと言ってるから
エイリークだけ甘やかしてるように見えてしまう。
やっぱりエフラムが王となるのを考えてて
エイリークは割と放置ぎみというか
まあまだ幼いしおにゃのこだしもうちょっとしてから厳しくなるかも
下手すりゃ年に差がある兄妹よりも兄妹してて
双子って設定は尽く意味ない気がする
コーマは第一印象がただの盗人だし厳しくされてもしゃーない
エイリーク支援とか対オルソンとか大好き
ナターシャ支援は……うん、まぁ、ね
厳しいのは仕方ないとは思うんだけど
色々なもの失った少年に言う言葉じゃねーだろとか思っちゃう
ルネスはあの状態だと働き先もロクにないだろうし
コーマ好きだからコーマに肩入れしすぎてるとは思うわ自分でも
そんなコーマと支援があるカイルの懐の深さ
続編あったらカイルをパラディンにしてほしい
コーマは「俺がいてよかったと思わせてやる」みたいなこといってたし
ゼトと支援があってもよかったと思う
あと終章のコーマのセリフは…あれはレナック担当でいいじゃんかよ…
コーマにもゼトにも本当にお世話になってるから好きだな
ゼトナタそんなに人気ないの?
まあナターシャだったらノールかクーガー派だけど
エイリークはエフラムやヒーニアスを筆頭とした男の取り巻き多すぎて面倒そうだし
ゼトナタは障害なくあっさりくっつく感じがまあまあ好きだったんだが…
ゼトといえばクーガーの支援でクーガーとグレンがグラドに仕えるきっかけが
明かされるのが面白かった
あとガルシアとのやたら熱い支援も好き
きっかけも何も騎士なんてお家柄だろう
>>144 確かグレンクーガーは農村出身で、大名行列中のヴィガルドを野犬から助けようとしたのをきっかけに
グラドの騎士になってみないかと誘われていたような
ゼトとナターシャの支援もアレだが、フランツとナターシャの支援も大概だから
どちらかと言うとナターシャに方に原因があるのではないだろうか
>>145 ゼトクーガー良いよね
ゼトの口調もなんかフランクな感じがするし
>>142 いや、ナターシャに浮気したのがいけなかったんだと思う。
単純にゼトとエイリーク、ナターシャとヨシュアの
組み合わせにする人が多いだけじゃね?
ギリアムとネイミーにペアエンド欲しかったのは自分だけでいい
ルーテとノールさんにペアエンドが欲しい俺は異端だろうか
そっちよりアスレイとネイミー
氷×炎のなんとも言えない無駄な感じもいい
アスレイさんマジ男やでぇ
アスレイ「貴方、私のお尻の中にションベンして下さい」
>>150 握手
あとロスルーテとナターシャクーガーの友情エンドも欲しかったなあ
何かと荒れやすいFEスレに於いてこのスレは良い意味で異端だな
まあ発売から何年も経ってるしな
フランツとナターシャはペアエンドあると思ってた
>>150 自分も欲しかった
あるきかたにはペアエンドあるって書いてあるんだよな…
>>155 フリーマップが好きな聖魔ファンにはマイペースな人が多いのだろうきっと
キャラも全員育つしなぁ
ネタにされるのはクラスが残念ないい人か前作の盗賊に初期能力でスペック負けしてる上級盗賊のレナックくらいなもんだ
でもレナックは低ステでも鍵需要があるという
いい人もスキル必的や「弓か?それとも私か?」でのいじりネタは多いが
貶しネタは見たこと無いな
何はともあれこのマイペースな聖魔スレが私の安らぎです
キザも度を過ぎると逆に清々しいんだろうな
>>155 古参ファンからするとGBAで聖魔が一番昔のノリっぽくて好きなんだ
エイリークの「黙りなさい」に惚れた
姫様かっけえ
エイリーク普通に主人公らしいシーン多いよな
>>161 最初エフラムに「そんなんだからルネスが落とされたのだ」とか言った時はなんやこいつって思ったけど
直後ターナに怒られて申し訳なさそうに言った「…ファード様のことは気の毒だったな」で愛されオーラを感じた
いい感じにライバルキャラなんだよないい人
なおニーズヘッグは
ミルラとドズラの会話がなんか好き
あとアスレイとヨシュアの支援Aの最後のセリフで
"勝敗の計算が合わないのは元からです"って言ってるのが腑に落ちないんだがどゆこと?
誰かこのアスペに教えて
>>167 それは実際にゲーム中で言ってるんじゃなくて、編集者の注釈だと思うぜ
>>168 俺アホすぎワロタ
ありがとう
ようやく納得がいった
何パートか前のスレでも出てたけどアスレイとノールに支援があればな
理-光-闇の魔道三角支援が組めたのに
アスレイ支援会話だとぐう聖だからノールあたりも立ち直らせられそう
個人的には聖職者同士の支援会話が好きなんだけど、
聖魔には何故かないんだよな
サウルルセアを見習って欲しい
封印烈火は親族・主従・同僚・同郷・同職が殆ど
残りのスペースに軍内で作った知り合いの支援だったが
聖魔は後者が結構重視されてるイメージがある
聖魔は恋愛支援がかなり多いイメージがある
ペアエンドで出来る子供もそこそこ多いのは次作への伏線かと思ったら特に何もなかったぜ…
ノールほどたいまつが似合う男はいないな
ノール「わ、私は暗闇の方が落ち着k……グスン」
たいまつで下から照らされるノールの顔想像してワロタ
聖魔だけ作品同士の互換性無いんだよな
外伝は外伝だし
GBAでも比較的旧作のスタッフ中心に作った異色作らしいから
そのせいなのかなあ
続編作るなら、子供を出して欲しいな
ペアエンドで発覚する子供を載せると・・・
エイリーク×サレフ→娘:ポカラの伝説の女剣士、ナーダ・クーヤに似ている
エイリーク×???→娘:ターナの娘と仲良し
ターナ×???→娘:エイリークの娘と仲良し
アメリア×フランツ→娘:ルネス騎士になる
アメリア×ロス→息子:殆どロス
???×ロス→息子:殆どロス
アメリア×ユアン→娘
ヴァネッサ×ヒーニアス→性別不明
ネイミー×コーマ→息子、娘:どちらも弓使い
ルーテ×アスレイ→息子
シレーネ×カイル→娘:武道・作法に優れる。フレリアで暮らす
MAXで9人(男3、女5、不明1)登場できるな
センシガルシアノムスコロスノムスコホトンドロス
>>178 でも結構近いと思う
分岐CCとかマップ移動方式とか
>>180のシレーネとカイルと娘がフレリアで暮らすっていうのは確定情報ではないんでない?
カイルがフレリアを訪れたっていうところからの推測だと思うんだけど、
支援会話の内容からして観光に行くだけと考えてもおかしくない
シレーネが騎士団を辞めた記述はあるけど、カイルの方はないし
シレーネがルネスに来たという解釈もできると思う
たまにはギリアムのことも思い出してやってください
>>184 ギリアムのプロポーズ台詞はシンプルでかっこよかった
国内結婚すると結婚後も今までと同じく二人一緒に国に仕えてるのが何だか好きだな
国際結婚のドラマチックな感じも捨てがたいけど
簡単と言われてる聖魔だけどハードモード11章で詰みかけた俺が来ましたよっと
ビグルとガーゴイルにボッコにされて12回ほどリセットしたよもう死にたい
フリーマップがあるから詰まないってのが大きいからね>聖魔は簡単って評判
後衛キャラ育てるのにフリーマップ活用したほうがよさそうだね
主要メンツのLvを闘技場で稼ごうかと思ったら賭金高いしやたら強いんだけどブーストかかってるのか?
聖魔は味方の守備が封印劣化と比べて改善されてるので強めの敵が出やすい
レベリングなんざ塔登ればいいんだ
軍資金が欲しいっていうのならば終盤になればフリマ魔除けがあるが勝ちやすい剣士辺りで荒稼ぎするのもあり
聖魔闘技場は支援も効かないし烈火みたいな一時的能力上昇指輪も無いから
GBA他2作より難しいんだよな
敵も全体的に命中率高いし
軍資金はヴェルニ3階宝箱3000Gを取るかメレカナ右上蜘蛛が白玉(10000G)を出すまで
粘るのかがおすすめ
章によって難易度の落差が激しいな
フリマと闘技場利用しないでいたらロストン防衛と幽霊船で大苦戦を強いられたわ
そして幽霊船のドズラがこれほど頼もしく思えたのは初めて
緑ドズラの頼もしさは異常
mirupage見にくくなった・・・
アイフォンからは普通に見れたんだけどな・・・
なんかパソコンの設定変えちゃったかな
教えてヒー様
>>190 聖魔は極端に闘技場の数が少ないからな…
AとFが合流した後に、もう一つあって欲しかった。
【呪】風縛りにてGKフォルデLV6の力が11【ほぼ初期値】
魔防と速さがそこそこあるからなんとか運用できてるけど正直殴りたい
傭兵ぐらい1ターンで倒してくれ…
フォルデなんて期待値ウンコだからパラディンでいいのに
風縛りだから斧キャラが他にいないんだろ察してやれ
あ、そっか
My赤緑のステ(共にパラディンLv1)
フォルデ 38 13 15 15 13 14 9
カイル 40 17 14 17 7 15 3
攻撃特化型のカイル、バランス型のフォルデといった感じになったわ
初期値見た時はイリア騎士団のあいつ思い出して絶望的になったけど思いの他良成長してくれて満足
フォルデ育てた時は力がへたれたが弟と主君との支援(攻撃力+5)で何とかなった
風属性の攻撃力うpは便利だな、そのかわり敵の攻撃を避けられずに落ちやすいが…
個人的に風は火力アップじゃなく回避・必殺・命中のイメージなんだよなあ
フォルデはともかくサレフは理属性っぽい感じもするし
ネイミーは雷でもいい気がするし・・・
サレフが風なのは、エクスカリバーと関連付けさせるためでは?
ジャハナとは無縁だけど、風属性の賢者ということで関連はできる
15章で仲間になるキャラって、持ってくる双聖器と対応してるんだよね
>>203 ニーズヘッグの二つ名は「蛇弓」…
すなわち 蛇⇒賢いイメージ⇒賢いと言えばヒーニアス! ってのはちょっと苦しいか
サレフは堅物じゃなくて口数が少ないだけで
穏やかな性格だろうから風で合ってると思うよ
ネイミーも感情の起伏が大きい(=泣き虫)
という取り方なら炎で合ってるんじゃないかな
201だが、よっちゃんなら問題ないがサレフが「私の風を感じてみないか」は違和感あるなあとw
でも、浮世離れした価値観を持ちながら心の底では平和を好むと解釈したらサレフが風は納得いくわ
ネイミーも言われてみたら炎が似合うな。蛇弓も似合うし!
いいひと頑張れ超頑張れ
納得ができない属性って言ったらカイル(氷)かねぇ
熱くて煙たがられる性格なら普通に炎で良かったんじゃねって思うんだが…
堅物だから氷とか
>>206 確かによっさんや俺の風と並べると違和感あるけどw
ミルラやターナも一緒に考えると温和な感じでまとまるぞ
カイルもヒーニアスやマリカ辺りと比べると違和感あるけど
アスレイやナターシャも一緒にすると
真面目で優しい性格でまとまっていいんじゃないかな
サレフの風属性はイメージに合うなー
カイルは確かに炎属性の方が合う気はする
エピローグのときも「情熱の騎士」って書かれてるし
赤緑で属性的にそこまで相性よくないってのは
なんか悲しかったなあ
そういやミュージアムのクーガーの属性って
炎じゃなくて光って書かれてるのな
烈火マーカスも然り一見冷静に見えて熱血タイプは案外氷もち
氷は一人でなんか突っ走っちゃうイメージ
ヒーニアス、ナターシャしかり
他作ならエキドナ、ヴぁっくん、パント先生が印象的
クラリーネ、セーラみたいな電波シスター系は雷だったから
ラーチェルは光より雷が良かったなぁ
ネイミーが炎なのは、ドロシー、レベッカのような村娘弓兵に合わせたのか
光は割りとカオスだよね
烈火カレルも光だし
ラー様が光なのはそれこそロストンのイメージなのかなと
個人的に不思議なのはシレーネの雷
案外気性が激しいのかもよ
妹や主君の前だったり隊長の立場があるから落ち着いてるとか
妹のヴァネッサは最初性格悪そうな印象だったが見事に裏切られた
毎回ワイバーンにして前線で活躍させてる
あの真面目な性格と地味さが逆に可愛い
ヴァネッサの地味さは純朴な感じを出してて良かった
ルーテとの支援会話でちょっとお茶目な面を出してるのも可愛い
デュッセルテとアメリアのペアエンドあったっけ?
あったら詳細キボンヌ><
すまん間違えた。
『デュッセル「テ」とアメリアの〜』
誰だよデュッセルテってw
戦場の花 アメリア & 不滅の黒曜石 デュッセル
グラドに帰った後、デュッセルはすぐにアメリアを母親と
再会させた。アメリアとその母は心の底から喜び、涙を流
してデュッセルに感謝した。その後、デュッセルとアメリア
はグラドの復興に尽力。やがてアメリアは、かつて黒曜石
と呼ばれた男の、最も信頼する部下となったという。
私が上にある攻略サイトから貼ったのだ、感謝したまえよ?
流石ですヴァルター様
クリスマスプレゼントにフィーリの守護
いただいておきますねヴァルター様
後日談でビックリしたのは
サレフとユアンの師弟がお互い嫁貰った時
・・・手が早いね君たち
ヴァルター様にクリスマスプレゼント
つ女神の像
上級レベル13で幸運初期値3、しかも幸運成長率は全キャラ中ワースト1の15%の
ヴァルター様にどうか女神のご加護を…
ノールさんにクリスマスプレゼント
つホプロンの守護
女神の像はやらん
そろそろ「ネタにされてる奴ランキングベスト5」を決めようぜ。
まあ1位はヴァルター様だがなっ!!
実はいい人はネタにされてるのだろうけど、貶める感じではないな
貶めるとか封印スレのキチしかやらないから
CC分岐が楽しい
ヴァネッサちゃん非力すぎワロタ
しかも成長が1ピン2ピンの嵐でターナの完全下位互換に...
ギリアムモルダのおっさん達含め初期加入のフレリア組が軒並み成長終わってるしもうイヤ
ギリアムは初期値がアレなだけで悪くないだろ
モルダはガチムチ司祭になれるってだけで価値があるし
ギリアムは早いうちに速さが1でも伸びれば使えない事はない
速さが伸びないと出来の悪い戦士みたいな事になる。
>>232 いや成長率自体が悪くないのは知ってる
今進めているデータで育てたモルダとギリアムがHPのみとか糞成長繰り返したから嘆いているのさ
レギンレイヴってめちゃくちゃ強いのな
ヴォルフバイルとレギンレイヴはチートクラス
次点はマーニ・カティ
エフラムって上限以外優遇されまくりだな
敵の攻撃優先順位ってどうなってんの?
砦にいる敵斧兵が隣接してるドズラを差し置いて、平地に降りてまでゼトに攻撃してきた
あ、ドズラは平地で鉄斧装備 ゼトは砦で鋼剣装備 どちらも初期レベル
どっちも満タンだと番号の若い者から攻撃されるとか
は封印か
HP少ないほうが優先的に狙われるんじゃなかったっけ?
聖魔はたまに変な動きするな
HPも守備も低いエイリークいるのに手槍もってるゼトにわざわざ間接攻撃したりするし
1章でAを狙わずにゼトを狙ったりするしな。
当てれば殺せる>当てやすい、ダメージ大>ダメージ大>近くに居るやつ
大抵はこの順だよね
>>244 しかもその当てれば殺せるって味方の攻撃も含めて考えてるよな
246 :
238:2012/12/26(水) 09:41:29.05 ID:4BLALrms
聖魔はもともと変な動きする奴いるのね
スッキリはしないけど納得はした
皆さんどうも
19章の増援多すぎワロタ
てか右下からも沸いてくるとかマジキチ
丁度宝をあさってたレナックがロストン兵ともどもジェネラルとウォーリアに消し飛ばされた・・・
あそこ敵増援多いよな
経験値を稼ごうとしたエイリークがやっつけ負けして泣いた
1回敵を全く倒さずに右上通路に引きこもってたら増援が出なくて驚いた
マップ上に出ることができる敵数の上限って決まってるのかねえ
上限決まってるよ
確か50
これで残るは(本当に)敵将のみ……
オルソン「ゼト。なぜルネスを裏切った?」
ゼトが敵になったバージョンやってみたいな
相手の配置とかが凄くいやらしそう
主君に隠した恋心を持つ騎士だから裏切ってもまあシナリオ的にはおかしくはない
そしたらルネス奪還マップのボスがオルソンとゼトになるのか…これはひどい
ゼトゼトゼトゼトゼトゼトゼトゼトゼトゼトゼト
初プレイ時はゼトが裏切った後オルソンがジェイガンポジになって
これからエフラム達を支えていくもんだと勘違いしてたな
オルソンさん、銀の剣と特効薬×2とレギンレイヴ返してください…
盛大に笑ってしまった
銀やりで済んで良かった…
オルソンは初見ですぐ怪しいと思ったな
顔色悪いし
最初だけ顔色良くないっけ?
二度目の登場時は土気色してたけど
最初から最後までげっそりしてたとか言わないぞ!
260 :
助けて!名無しさん!:2012/12/27(木) 20:33:55.60 ID:Utrl/WdM
ゼロットさんはぐう聖だったろ!いい加減にしろ!
オルソンの初レベルアップがHP1ピンだったのに加え
アランみたいな前例(顔色悪系ジェイガンポジ)もあったから見事に勘違いしてしまった
>>259 確かに初登場時は二度目よりもまだ顔色良かった気がするなあ
顔グラの血色はいいけどなんというか陰りがある顔なんだよな
目に力がないしゲッソリしてるし・・・とにかく他の友軍ユニットの顔グラに比べて雰囲気が暗く感じたんだよ
ノールとかは物語背景的に暗いキャラではあるけど顔グラはなんか明るい感じがするし
オルソンが味方でゼトが敵でも面白く作れそう
モニカを亡くし主君だけが生きる理由になっているオルソン
エイリーク身柄引き渡しを条件にリオンに従うゼト
ゼトのほうは裏切る理由無いな…
グラド出身だったとかくらいしかこじつけ無理なような
まあそんなこと言えばオルソンだってフェッフェに唆されなければ裏切らなかったか
口調だけなるべく整えて、ルネス奪還のゼト対オルソンの戦闘会話を逆にしてみた
【ゼト】
来たか・・・オルソン殿
【オルソン】
ゼト…
【ゼト】
あなたは大した騎士だ。
オルソン殿
国のために 主君のために
その身を捧げ・・・
片時も気の休まる時はない。
哀れで報われぬ生き方。
どこまでも・・・
【オルソン】
それが我が使命。
我が望みだ。
ゼト・・・覚悟を。
…あんまり違和感ない。
>>263の場合
【エフラム】
ゼト…!エイリークを、大事な俺の妹を返せ!!
【ゼト】
ふふ……こいつを片付けたら、すぐに会いに行きます。
それまでお待ち下さい、エイリーク様…。
【エフラム】
何を言っている!
お前にエイリークと会う資格などない!!
さあ、早くそこをどけ!!
【ゼト】
エフラム…。エイリーク様は決して渡さない…。
私とエイリーク様は幸せに暮らすのだ。
誰にも邪魔はさせない……。
【エフラム】
ッ!!ゼトぉぉぉ!!!
>>265 gj
痛い
オルソンのほうがジェイガンポジっぽい雰囲気だと個人的には思う
ゼトはなんというかエイリーク支援以外では人間味に欠ける気がする
「妻の死を乗り越える」のではなく「主君の命に反してでも愛する妻を生き返らせてもらう」
ってオルソンの考えには共感してしまった
父ヴィガルドを蘇らせたリオンといい、聖魔敵キャラの行動は一癖あっていい感じだ
帝国六将の行動に一人一人の性格や
過去が表れていて好きだな
>>268 完璧すぎて隙ねえもんな・・・
機械か何かかと
未熟なエイリークや猪突猛進なエフラムが主人公の作品のジェイガンポジだもんな…
ゼトまで抜けてると本格的にノリでグラド滅ぼすくらいになっちゃう
護衛をする機械だからこそエイリーク支援や対オルソン会話が映えるのかもしれんね
ゼト「私はゼト。帝国将軍ヴァルター様の忠実かつ有能な副官。」
ゼト「ああ、あなたの兄なら ここにはいませんよ」
ゼト「あの状況で逃げ切るとは… まったく あきれたしぶとさです」
ゼト「ええ。 ですが感動の再会は 天国でして頂く事になります」
強い(確信)
ラスボスの貫録があるな
スレンドスピア
銀の剣
そしてボスにも関わらず特効薬とか持ってそう…
まあ盗むんだけど
続編はゼト裏切り編だな
フランツで話しかけたら裏切ってくれるのか
フランツが
ゼトが裏切るとしたら理由はどうなるんだ
エイリークが戦死したけど生き返らせて貰ったとか
>>281 ディラードの罠に嵌ってやられたんですね分かります。
>>281 エイリーク「ゼト。ゼト。ゼトゼトゼトゼト…」
あとは俺がルネスの玉座握りたいもんルートかな
しかしゼト、欲のなさそうな感じ
普通に「実はいいひと」ならぬ「実はいけない人」でとんでもない野心家だったことにすればいいよ
いずれ王になるエフラムに対する厳しさやお姫様のエイリークに対する甘やかしっぷりからして家臣然とした人だから
エフラムやエイリークのために已む無くって感じなら敵に回らないこともないかもね
いけない人「・・・ゼト様からの伝言を伝えます。
私は【ルネス城】で、お前たちを待っている・・・」
じゃあ間を取って俺の風さんに裏切ってもらおう
「俺は風、最初から誰にも従うつもりはなかったんですよ」
ゼトオルソン両名加入でもよかったと思うけどな
過去作でもマーカスゼロットパー様にマーカスイサドラって複数名初期パラディンいたんだし
ルネス城には強化ティラード置いておけばいい、レンバール城は適当な帝国の将軍で
オルソンストーリー中で仲間にしたかった
なんか救われないやつ意外に多いよな聖魔って
敵側に救われないキャラが多くいる気がするな
セライナとかカーライルとか(片思い的な意味で)
だがそこがいい
カーライルが仲間になってケセルダがジャハナ城の玉座に居ても良かったんジャマイカ
>>295 それならケセルダの願いもかなっていいな
ケセルダ「俺の城だあああああサンキューカーライル」
↓
「よし、火を放て」
賢者タイムか何か?
すまん、カーライルって誰か分からないw
誰か教えてくれ…
>>298 エイリーク編14章ボスの、イシュメア様loveなソドマスのおっさん
>>298 イシュメア様が好きすぎて手に入れたくてジャハナを裏切った人
ヨシュアの剣の師匠だったりもする。
要するにジャハナ王家の剣術指南役
301 :
助けて!名無しさん!:2012/12/31(月) 17:59:57.40 ID:2EI3bg1s
302 :
助けて!名無しさん!:2012/12/31(月) 21:59:03.83 ID:nLLfnFpj
かぜの剣のイメージが強いな
あけましておめでとうモルダの今年の運勢とお年玉
エイリークとゼトが結ばれたとしたら子か孫の代でエフラム派閥とゼト派閥で内乱起きそうだけどね
テス
>>304 いやそれは無い
「エフラムが主君としてルネスを再生させてください」ってゼトが直々にエイリークさしおいて奪還の際言ってるし
エフラムの血が絶えなければエイリークの家系は誰と結婚しても第2王室扱いになる
皇室における降嫁(外国じゃなんて言うんだろう?)的なパターンもあるかも。
そうなると単なる貴族や騎士の家系。
さて
ヴァネっさんの子供の性別が気になる
エイリークがリオンやヒーニアスと交流があったのも、父ちゃんがいずれ嫁がせるつもりでお膳立てしてたのでは
>>309 1:無難に娘。王宮で暮らしながら母娘ともに騎士として王家に仕える
2:息子。王位継承権はなく、異母兄弟である王太子を助ける立場
3:息子。いい人に正妃がいないor正妃はいるが子がいないor側腹でも関係なく立嫡できる制度などで
王太子として育てられる
ヴァネッサの子供パターンをこんな感じで考えている
2でも状況次第でお家騒動になる可能性はあるか
ソロエンドの後日談
ルネス王国
エフラム(国王) エイリーク(王女) ゼト(家臣・騎士)
カイル(騎士団長) フランツ(騎士) ガルシア(部隊長)
ルネス王都・村
ネイミー(王国弓術指南) アスレイ(復興支援)
コーマ(義賊) ルーテ(魔術研究) フォルデ(画家)
フレリア王国
ヒーニアス(国王) ターナ(王女) モルダ(家臣)
シレーネ(天馬騎士団長) ヴァネッサ(天馬騎士) ギリアム(騎士)
ジャハナ王国
ヨシュア(国王)
ロストン聖教国
ラーチェル(代表者) ドズラ(家臣)
ロストン地域
レナック(移住)
グラド帝国
デュッセル(復興支援) アメリア(復興支援) ノール(復興支援)
ナターシャ(復興支援) クーガー(兵士)
その他
サレフ(ポカラの里) ミルラ(闇の樹海)
ロス(武者修行) ユアン(研究の旅) テティス(旅の踊り子)
ジスト(傭兵) マリカ(傭兵)
フォルデが圧倒的すぎる
個人的に柳のようにしなやかに生きている彼はネタ抜きでうらやましい
戦場で絵を描いたり支援会話の設定はアレだけど、精神面では大人でいい奴だよ
俺の風を感じてみないか?
戦場で絵を描くのが変と言うけど、旧日本軍の将校は写生の技能が必要で授業も受けてたから戦場で絵を描く事自体は間違いではない。
彼の場合はそれとは方向性が違いそうだけど。
作戦を伝達するのに分かりやすい図が書けないとこまるからな
フォルデの後日談はロマンがある
元王側近騎士の画家とかこれだけで新しいストーリー作れそう
俺の筆を下ろしてみないか?
俺の風はソロだと画家、エイリークとペアで王宮に残留
カイルとペアで生涯騎士、ヴァネッサとペアで除隊・転居・結婚と
相手により将来がかなり変化するよね
サレフミルラのペアが好きだなぁ。ミルラが唯一、樹海で孤独に暮らすことがないから
ヨシュアジストでジストがヨシュアの側近になるのもいい
ラーチェルはドズラ以外なし。それ以外だとロストンを出る羽目になるから
継承者がいなくなったロストンを火種に、続編を妄想するのも悪くないが
これ、敵多過ぎね?
鉄武器が46回で、順調なら23匹殺せる筈なんだが
そいつが1マップで軽く2〜3本とか消えちまうよ
マップ中に沸いてくる増援の波状攻撃を強キャラで受け止めるんだが
「難しい」とか「手強い」とかいうよりも「疲れる」ぜ
>>320 鉄武器二回攻撃だけで倒れる敵ばかりじゃないということさ
鉄の剣じゃ尚更そうなるだろう
唐突に思い返してFEの中でも登場人物が優しい作品なんだと思った
みんなお子ちゃまだからと言えばそうだけど
聖魔のあんまり殺伐としてない雰囲気が好き
塔では鉄と鋼を使い分けるといい感じだったな
中盤の金稼ぎのためによく登ってて気づいたけど聖魔って他作品に比べやたら必殺が出やすいと思うんだが気のせい?
気のせい
序盤のボス曲が地味に好き。闘牛みたいでなんか良い
あとマップの雰囲気。ナルーベとかは聖魔独特の世界観が出てる
今18章クリアした、エイリークしねよや
329 :
助けて!名無しさん!:2013/01/06(日) 02:43:57.18 ID:S+ap1vR0
躱すじゃーん?信用するじゃーん?
突撃させるじゃーん?あっさりボコされて死ぬじゃーん
ストーリー上の話ならまぁ、うん
エフラム編13章が悲しくて好き
サブタイトルもいい
サブタイトル、蛍石の誓いだっけか
ミルラとセライナの会話やセライナvsエフラムやデュッセルとの戦闘会話が好きだ
2章民家で赤宝玉をくれた凛々しいお姉様はいつ仲間になるのかとwktkしてストーリーを進めてたら
エフラム編13章の『勝利条件:敵全滅』の文字を見て愕然とした初プレイ時の思い出
セライナさん含む敵たちは本編終了後に仲間になったのが良かった
聖魔形式の敵幹部仲間入りが好き
それ以外はともかく、ケセルダ・ヴァルター・アーヴ動かせてもあんま嬉しくないw
聖魔って主従関係やライバル同士の支援さえ省かれるくらいだから
本当に斜め上の支援とかありそうで怖いなw
ヴァルター×ミルラとか
ヴァルター「確か貴様は…ミルラとか言ったな?」
ミルラ「…」
ヴァルター「そんなに怖がらなくともいいぞ?俺は弱い者に興味が無いのだ?」
ミルラ「…私は弱くないです(竜化」
ヴァルター「…面白い、受けて立とうぞ?」
支援でユニットが死ぬとか斬新すぎる
初期レベルのミルラならヴァルさんでも何とか…
あっ、竜石って竜特効あった気がするから多分ワンキルされるか、残念
じゃあスレンドスピア捨てて銀の槍とか持つし(震え声
340 :
助けて!名無しさん!:2013/01/07(月) 18:45:58.75 ID:3e5mrYk/
クリア後のケセルダとかをカンストまでレベルあげて、ストーリー中このステータスなら!ってニヤニヤするのが楽しい
>>340 愛ありすぎだろ
一周したときヨっさんと因縁あるって知ったからエイリーク編ではレベル20でソードマスターヨシュアにして一騎討ちさせた
なお一撃でドガガガした模様
ホプロン持ちのケセルダを伸び悩むヨシュアの力でどうやって一撃で倒すというのだ
さては貴様盗んだな!
>>340 聖魔だから出来ること
そんな聖魔が大好きです
>>340 甘い!全盛期のケセルダさんはHP60超えの化け物だぞ!
ケセルダはせめてソードキラーを持っていればな…
>>343 ホプロンを盗まれたケセルダは魔王同然、悔しいでしょうねぇ
ソードキラー持ってたらヨシュアとの会話が実質お蔵入りじゃねぇかw
ヴェルニの塔での聖石破壊からジャハナまでの間に
ケセルダのHPには一体何があったのか
>>347 カーライルのかぜの剣がドロップになれば会話は行けるよ!
>>348 働き過ぎて疲れてたんじゃね
>>349 でもケセルダはヴァルター様と違って動くから
結局やられちゃうんじゃ
いや、ヴァルター様もちゃんと動くんだったな?
聖魔の光石ifはよ
あ、自分の好きな作品からキャラ持ってくる上に、そいつら使わんとクリアできない難易度とかやめてね
>>350 かぜの剣で間接攻撃して会話を出すだけ出して飛兵に担がせたりして撤退するんだよ。
だから会話なら行けると言ったんだ。
流石にソードキラー持ちにソドマスぶつけるなんて真似は……アサシンは使わないから知らない。
互いに最も支援Aが速く、ペアのある組み合わせを探してみた
カップル
ギリアム×シレーネ ネイミー×コーマ アスレイ×ルーテ
ナターシャ×ヨシュア ジスト×テティス
非カップル
エイリーク×エフラム ロス×ガルシア フォルデ×カイル ラーチェル×ドズラ
ここら辺は半公式的な組み合わせなんだろうか
続編出るなら、ロスの息子、ネイミーの息子と娘、ルーテの息子は登場して欲しいなぁ
子供が出てくる続編があっても
せっかく支援で選択肢があるんだしカップル固定はして欲しくないな
ヲルトやルゥレイみたいに片親だけ判明ならいいけど
効率だけで考えるとガルシアとロスを両方使おうとは思えないのが欠点
斧で被るしガルシアは成長率がちょっとだけなあ
二人とも幸運か魔防成長率をもう少し下げて
速さ成長率をあと15%ほど上げてくれればなあ…>ガルシアとロス
ロスは登場早いからと見習い組みの中でも成長低いのよねw
その分が速さに回れば化けるのに
>>357 戦士っていう短所が分かりやすい職業だしな
ユアンも魔法系だから守備が低いって決められるけど、アメリアはパラディンになれるから遅くするわけにもいかないし、ジェネラルになれるから豆腐にも出来ない
だから短所を作れなかったんじゃないかな
ようするにアメリア可愛い
お前らS武器一振りでもした?
使い所悩んでたら終わっちまった
サジの速さ成長率10%を見てからロスの20%が気にならなくなった。
それより、ロスの速さを吟味してたら技が13しかないのに気付いてビックリしたぜ
ロス(LV20バーサーカー)
>>359 今十週目だけど、合計で三振りくらいはしたかな
>>359 主に終章で威力に驚愕しながら使ってるノスフェ以外
ラトナさんには初見の魔王戦でお世話になりました
ノスフェラートは通常武器
魔典グレイプニルがS武器じゃないっけ?
>>359 362と同じくラトナ様には初見魔王全体スリープ時にお世話になった
あとはガチムチリオン(体格25)でナグルファル無双するくらいかなあ
いつも司祭が終章メンバーに入らないからDゾンビと魔王に使ってるわ
バグ有りならグレイプニルをアーヴに持たせるといいよ
ナグルファルをモルダに持たせればいいよ、超火力だよ
ナグルファルってそのまま殴ったほうが強そう
アーヴは聖魔一闇魔法が似合いそう
初見は光魔法使ってきたことにびっくりしたよ
アーヴってガーネフ系の奴でも唯一光魔法を使うんだよな。
ガーネフポジはリオン
20章でスルーされるアーブ
20章メンドイからいつもバーサークとワープでクリアしてる
なお、19章でもスルーできる模様
アーヴェ…
アーヴほぼ全パラカンストしてる上に必殺率高いから無闇やたらに殴りに行きたくないんだよねぇ
19章のアーヴの存在には2周目で気付いた
てっきり指示だけ出して退いてたと思ってたからご本人がいらっしゃってビックリしたわ
倒されずに生き延びたアーヴの消息が気になる
魔王に代わるものを探し求めてるんだろうか
オロ→ケネス→アーヴと続くやたら強い敵司祭の系譜
3人揃って破戒僧だし光魔法に信心は必要ないのか…
オロはマップ自体の難易度
ケネスはモルフ&ルーチェ
対してアーヴは自力でアレだぜ
アーヴもモルフみてえなもんじゃないのか?
あれたぶん魔王あたりから魔力供給受けてるだろ
19章→20章でパラが大幅うpしてるのは魔王からの魔力供給のおかげか>アーヴ
17章→終章リオンといい、魔王パワー半端ないな
魔王自体のパワーは半端だけどな
あ、あれは魂封印されたから……
もうあんま覚えてないけど
パンチしてくる奴だったかな
司祭で遠くからチクったら楽勝だった気がする
最初近距離攻撃しかなかったから
いつに魔法系で倒してたな
魔力カンストさせたドルイドのルナ必殺×2で沈んだ時にはワロタ
あっさり壊れるらしい聖石一つで封じられる魂さんサイドに問題がある
魔王と言えばF編で「リオンは我を操っていたつもりだったろうが
全ては我の掌の上で転がされていたに過ぎないのだ」
みたいにいかにもラスボスな台詞を吐いた直後にあっさり聖石に封じられてて
何か空しかった記憶が
台詞からしてフラグびんびんだったからしゃーない
エイリーク9章の左の村訪問ってかなり厳しくないか?ヴァネッサでキル剣士と戦わなきゃ間に合わない
あそこの海賊は唯一攻撃より村破壊優先のルーチンだしね
でもゼト使えばどうにでもなる
あの海賊はゼトさんにお願いした
あそこはスナイパーが地味に厄介だった
敵との交戦を出来るだけ避けて村に行く、なんて事も不可能ではない。
……でもヴァネッサ育ててないとそれはキツイかなあ。
あそこのスナイパーの鬱陶しさは何だろう。
ロスになげおの持たせて海賊釣って、
開いた海上にヴァネッサ飛ばした
フランツの守備面が良成長してれば雑魚掃討とアメリア説得が同時に出来るけど
大抵低い幸運が災いしてキルソ剣士にナマスにされるわ
あそこで説得し損ねるとアメリア説得をパブロが襲いかかる13章に持ち越す事になるからあそこで説得を済ませたい
>>394 あのスナイパー、ハードだったら初期値ゼトでも追撃できないくらい速いんだよな
しかもそこそこ固いしHP多いからエイリークやヨシュア等の2回攻撃でも倒しきれないっていうね…
>>398 聖魔の敵は弱いとか味方が強過ぎるとかいうけど、ああいう厄介者も居るんだよね
9章は初見で完クリはGBAFEの中でも割とむずい方かもな
A編にしたのは良いが9章が難しくて、やっぱりF編にした俺が通る。
他にも同じ人いないのかな?
9章は村訪問とアメリア説得までノルマにするなら
それまでにゼトを育ててないと厳しいかな
ゼトがスナイパーに追撃できる速さまで育ってたら
1ターン目手槍でソルジャー撃破、攻撃してくる剣士と弓兵を返り討ち
2ターン目スナイパーの攻撃範囲外から一気に間を詰めて銀剣で撃破
3ターン目と4ターン目で村に向かう海賊2人を撃破、ついでにキルソ剣士も撃破
これで左の村は守れる
ゼトの速さ45パーって全然伸びないイメージだ
魔防以外初期値低めだからそのせいとか?
391だがゼトなし闘技場なしフリマなしハードで普通にやってる分だとマジでヴァネッサ運ゲーしかない。初見じゃまず守れないし。聖魔簡単と言われるが難ステージは確かに存在する。
F編10章が苦手だ
村訪問やクーガー説得とやることが多くて緑隊全員助けられん
早く終わらせようと思ってボス倒しに行ってもよく避けられるし
F編10章はマリカ村を訪問しようとしても緑隊に占領されることが多いからなあ…
いつもトーチ村と秘伝の書とボス撃破はあきらめて、Fとゼトとフランツと赤緑を
デュッセルのところに全力疾走させて後はひたすら防衛とデュッセルでクーガー説得してる
マリカとちゅっちゅしたい
コーマとのベアが欲しかった
「パリイ!」
あの章でベルナにデュッセルぶつけたけど硬くてワロタ
あいつヴァルター様に反逆しても大丈夫じゃないかな
ヴァルター様は貫通があるしなあ
ベルナ、レギンとか特攻武器じゃないと碌にダメージ入らんよな
デュッセルとかセライナにもフィーリ的な加護アイテム欲しかったな
6章のボスのシャーマンのHPが異様に高くてびびった
前後の章と比べてもあれは浮いてる気がする
小物感あるのにね
索敵、騎馬、ハルベルト、時限くもでハードだとけっこう大変だった記憶
聖魔は簡単だったって聞いたからボスチクもフリーマップもなしで行くぜフヒヒ
とか考えてたら死にまくりましたよその章
そらそうよ
なんか面白い縛りないかなあ
普段使わないメンバー縛りは楽しかった
ギリアムジェネラルにしたんだが、はやさの伸びちょっといいとかなり強いな
ホプロン禁止薄幸プレイ
>>418 某FE縛り動画の様に、**色のユニット以外使わない、というのはどうだろうか。
因みに俺が今してるのは「赤・青色のユニットのみでプレイ」という縛りです。
くくく…参考にどうだ?
買い物禁止縛りおすすめ
買い物禁止やったなあ、ハマーンのありがたみがよくわかるぞ
この縛りクリアしたおかげで鉄武器ばっか使ってた自分が馬鹿らしくなった
新しい縛り考えても16章ぐらいで飽きちゃうんだよなぁ
クラス分岐で悩む自分は固定昇格以外CCさせないっていう
クリア後にマスタープルフ持ってニヤニヤできるよ!
>>423 そんな人のために、レベル低い順に出撃縛りですよ
人数少ない聖魔で低レベル出撃縛りは思ったよりも楽なんだよな
どいつもこいつも十分戦力になる
買い物禁止は逆にお土産が少ないから辛そうなもんだがクリアできるのか
完璧プレイ
・村、緑、宝など全確保
・増援全部沸かせ全滅(塞いだり敵数上限越え禁止)
・ボス撃破
・盗めるものは全部盗む
その辺の雑魚が持ってるきずぐすりまで全部盗まなきゃいけないのって何気に手間だよな
低レベル出撃やったら5章のヨシュア説得するの運ゲすぎた
ルーテ縛りしてた時はヨシュア説得時にナターシャがトルバだったら良かったと
何度思ったことか
ヨシュアの攻撃受けずとも説得出来たはず
ヨシュアとヨシュアの左下の戦士だけ残して、その二人の行動範囲ギリギリの所にナターシャを置く。
戦士がナターシャを殴りにきてヨシュアは動かないので自ターンで殴りにきた戦士を倒しナターシャで説得
ナターシャに経験値入れたらいけないような縛りしてるなら知らん
うまいなそれ。それに気づかず運ゲしてるようじゃ俺もまだまだか…
山賊とか戦士って敵軍の中でも行動する順番かなり早いよな
>>432 武器の射程が短い、移動が低いと先に行動するようになってるからね
前にマラソン縛り見て面白そうと思ったな
一人一マップ担当で襷を回すかの如く
回復約が戦力外なのが悲しいが
マラソン縛り、レナックやノールは終盤加入なのと初期値が低いのとで厳しそうだな…
と思ったがレナックは19章の右上通路で壁役をしてひたすら耐えて
ノールは即サマナーにCC出来るのとリザイア2つがあるから18章で何とかいけそう…か?
>>435 そもそも使わなくていいんじゃねっていう
まあ終盤仲間入り組もデュッセルシレーネミルラと
そこそこ強いメンバーが揃ってるしなあ
リザイアは重さが14あるからノールの功速&回避がガタ落ちするのが痛いな
それでも終章の増援アークビグル5体を同時に相手する時には重宝するが
シレーネさんは使いづらいと思います、ます
シレーネ様は俺的聖魔一美人だから
たとえ少々使いづらかろうと…
20章で剣持たせてサイクロプス釣って育てたな。
姫はおろか妹にも能力で負けてしもうて少し泣けた。
その分つつく回数が多いからターン数かければレベルは上がるけれども
レベル低い順縛りクリアしたが丁度終章前で全員CCした
普段無双になりがちなんだけど程よく難しくて皆で闘ってる感があって楽しかった
次は移動力縛りでもしようかな
低レベル順出撃はいい縛りだな。支援一杯つけられるから後日談も充実するし
でも終盤ワープでエフラム送って速攻クリアするだけのゲームになってたのはきっと気のせい
出撃関係の○○縛りはエイリークはともかくエフラム禁止じゃないとヌルゲーじゃね
ヘクトルとロイのいいとこ取りした成長率・初期値だし
エフラムで無双してもレベル上がれば出せないんだから問題ないんじゃないかな
戦えば出れないってのはトラキアの疲労システムみたいでいいなあ
コラボゲーにヴァルターさん出ないかな
>>446 ヴァルター「ワタシ オマエ マルカジリ?」
サマナーで魔物召喚したい
448 :
助けて!名無しさん!:2013/01/26(土) 13:17:52.15 ID:DTWfqmtP
ヒーニアスはそれなりのメイン格なんだし初期値・成長率共にこれくらいは欲しかった
初期値 HP30 力16 技16 速15 幸12 守12 防10
成長率 HP70 力50 技50 速45 幸45 守30 防25
449 :
助けて!名無しさん!:2013/01/26(土) 13:22:17.88 ID:DTWfqmtP
というかジスト初期値おかしくね?即CCしても
HP36 力15 技15 速15 幸8 守12 防6
普通にゼトよりも強いし
ジストは封印一のチートキャラの呼び声が高いミレディのポジションでもあるから・・・
>>448 エフラム編なら嬉しい!くらいの強さだけど
エイリーク編でそのステで現れたらションベンチビル
輸送隊がパンクしてるのに武器が足りないっていう残念な状態に陥った
控えユニットを倉庫に!ふはははは
それでも多いならここぞとばかりに使っちゃえ
コラボだってね
聖魔キャラどれくらい出てくるんだろ
各主人公出しても相当な数なるからなぁ
全体として敵キャラも選出されるだろうし
どの主人公もいいとこの坊ちゃんが基本だからこの場合女主人公なのは希望持てるね
A確Fほぼ確ヒーニアスあるかも?くらいかな
リアル大穴でリオンとか
個人的にはヴァルター様に敵役で!
リオンは優しくて弱くて良い子・・・
そう思っていたのはきみだけじゃない?
F編リオンが好きだからコラボにでてきて欲しいな
こっちのリオンはあんま知られてないからな
魔人闇!の方が思い浮かぶ奴多いんじゃね
各シリーズからキャラ出すとしても
覚醒の配信と変わらない面子になったらつまらんな
今度こそミルラくれ
女神転生よく知らんけどリオンとかネルガル辺りはなんか合いそう
リオンは亡霊戦士を召喚できるから
サマナーが大勢いるメガテンの世界観にはぴったりかもな
コラボってそういうことか
てっきり金子一馬デザインのどこかの王子が悪魔と戦いながら仲魔にしていくゲーかと…
フォデスがなかまになりたそうにこちらをみている
今更初プレイ
6章の緑字ハルベルト持ち戦士がハルベルト装備して襲い掛かってきたのを
返り討ちにしたんだが、ドロップが鉄の斧だった。
何を言…ry
鉄の斧(初期装備)・緑字ハルベルトみたいに装備2つもってるヤツが
装備入れ替えて攻撃してくると装備してない方がドロップアイテムになるのか?
スマン、wikiに書いてあった。厄介な仕様だなコレ。
エフラム編9章のボス、ゲブ様も鉄の斧とキラーアクスを持っている。
鉄の斧を持っている時に倒そう。
>>465 ありがとう、気をつける。
初リセットが6章だったよ…。
そ、それでリセットか…
やっぱり自分と違うスタイル聞くと新鮮
なんか調整すれば鉄の斧でも攻撃してくれた気がする
まあ闇討ちがベストなんだけど
ハルベルト使いどころないから鉄でよくね
ギリアムの初期値ウンコすぎワラタ
カイルのほぼ劣化って
唯一のアドバンテージは登場時期が早い事とその時期には取って代わる者がいない事。
ギリアムやゼト以外、序盤に加入する面々は守りに不安が残るからね。
悲しいのは序盤に多い斧歩兵の相手には向いていない事。
逆に言えば彼等以外には重戦車の如く突っ込めない事もない。
俺はいつもジェネラルにして一軍にさせるけど、そういう人は少ないのだろうか。
俺はコーマネイミーギリアムモルダで組んでよく使うな。序盤から成立するし
ただ早いうちに1でも速さが上がってくれないとちょっと育てづらいが
>ただ早いうちに1でも速さが上がってくれないとちょっと育てづらいが
同感。この一ポイントがでかいんだよな
女性縛りやってるけど難しくはないね
ちょっと拍子抜けした
エイリークってシナリオ的にはボロクソ言われてるけどさ
俺思うに聖魔のイイ所ってこいつのビジュアルだと思うよ
あ、あとすっぱだかにしてるエロ画像チラホラ見るけど
あれは何も分かってねえ
>すっぱだかにしてるエロ画像チラホラ見るけど
> あれは何も分かってねえ
握手(AAry
まぁエイリークは着衣でも脱がせても何してもさせてもエロかわいいけど
シナリオ的にもそんなに……ねえ
ちゃんと聖石お漏らしの後ラーチェル様の言葉で決心してリオンに立ち向かうし
そもそもあの状況でこのリオンは偽物だ!聖石渡さない!と見抜くのは難しいかと
エイリークはあれでいいよ
一国の王女がいきなりしたたかになってもおかしいし
ただターナやラーチェルに比べて華がなく、主役としても物足りない
聖魔はエフラムが単独主人公であるべきだった
それなら萌え妹にもなれたのに
確かに王女という立場上あれはやってはいけないことだった
でも親友が苦しそうにしているのを見捨てるのはエイリークじゃないと思う
エイリークはかわいいし黙りなさいがかっこいいから
多少の失敗は許してあげて
同じブラコンお姫さまでもラケシスと比べちゃうと非力すぎなのが可愛さアピールしすぎてて嫌だったな
どっちかというとエフラムと同じでパワフルなお姫さま期待してたのにそれはターナになってしまった
エイリークは烈火のリン系統の非力姉御キャラなんだと思ったよ
ゼトがケントっぽいし
聖石の件は双子のキャラ分けをするためにああなったと思ってるから気にしてないけど
意外に多いんだね〜気にしてる人がいっぱいいて逆に驚いた
全く本当にわかってないよな
エイリークは首だけになってる画像や槍で串刺しにされている画像が一番萌えるのに
なかなかそういう画像が無くて困る
そんなことよりお前らガルシアについて語れよ
二章アーチャー「あいつしつこい」
王女という立場で聖石ホイホイ渡すバカさ加減はさすがに擁護出来ない
FEの女主人公は基本的に池沼
大切なことなのでもう一度
全く本当にわかってないよな
エイリークは首だけになってる画像や槍で串刺しにされている画像が一番萌えるのに
なかなかそういう画像が無くて困る
エイリークは魅力のある主人公とは言えないな
リョナは抜いたあと罪悪感にかられるのでやめたよ
二次元のキャラくらいには幸せになってほしい
>>480 炎属性二人(ムスコロス、ネイミー)と支援組ませて必殺上昇おいしいです
速さは無くとも一撃がでかくて中々頼りになる漢
ガルシアノムスコロスしか使ったことないんだ、すまない
低レベル出撃縛りの時のガルシア父ちゃん頼りがいありすぎた
ガルシアが一回だけ下級Lv20時点で速さ16まで伸びたことがあるわ
幸運と守備がサッパリだったから前線で戦い続けるのはきつかったけど
ガルシアもロスも速さがイマイチ足りない
父ちゃんは守備もちょっと不安だよな
戦士の宿命か
戦士系はなにかが不足しがちだよな。かならずどっかがへたれる。
歴代で1番強い戦士ってだれかな?
ザジかな…
バーツ
新紋章バーツはマジで強い
聖魔のウォーリア等斧使いキャラは速さが少し低めなんだよな(ジェネリア、グレートフォルデ除く)
だからガルムの速さ+5補正はありがたかった
バーツは暗黒竜の頃から成長率キモかったな
497 :
助けて!名無しさん!:2013/02/02(土) 02:45:32.90 ID:bCs5VX8L
CCない紋章でもバーツは強かったからなあ
中盤までは完全にエース張れるしちょっとドーピングすれば終章まで使える
新紋バーツ初期値&烈火バアトル成長率ならかなり強いな
そんなに新紋のバーツ強かったかなあ?
マイユニと王子ばっか使ってて、他の奴らでビックリした覚えない
紋章1部のバーツは文句無しに強かった
マイユニでビックリしなけりゃそりゃビックリしないだろうよ
単純に登場のタイミングの問題だった気がするね
序盤の練習マップでマイユニを数レベル吟味したら
その後から登場する人らが皆残念な子に見えてしまうっていう
三姉妹ですらベンチでボーっとしてた
あれ、ここって聖魔スレだよな・・・
まあ、こういう話が穏やかに出来るのも聖魔スレの特徴か
総合スレがあんな調子だからなあ……
聖魔に話を戻すとして何を話そうか
シレーネさんの使い方を模索するとか?
シレーネの使い方なんてシラーネ
成長率はいいから卵でガーッと鍛えて前線に出すかロストン戦で非戦闘員を運ばせるとか
トライアングルアタックも出せるし武器二種類使えるし心底どうにもならんってほどではない
レナックさんは戦闘面ではあれだけど
奴はローグだから戦闘以外でいろいろできる
聖魔は人数が少ない分、全員にそれぞれ仕事があって好きだ
聖魔イラナイツでやろうとしたけど本格的なイラナイツがいないんだよね
>>507 なんかちょっと前まで、聖魔のいらないキャラみたいなコピペ貼ってた人いたじゃん
そのキャラでやろう(提案)
風 ガルシア マリカ 王子 レナック シレーネ
比較的使われない人でバランス重視してみた
魔法職にいらないのが一人もいない
比較的弱キャラや使われないキャラを、分岐CCで更に微妙な感じにしてみるとか
まぁ、それでも魔法系は強い部類に入りそうだが。薄幸以外
薄幸さんはユアン、サレフ、アスレイ、ルーテがライバルだから弱く見える
でも魔法って時点でイラナイツではないんだよね
幸運もホプロンでカバーできるし
あとどこぞの斧使いも幸運0だがその事をネタにされないのはなぜなのか
ノールさん、幸運はホプロンでなんとかなるとしても守備がちょっと薄いんだよな
それでも充分強いけど。亡霊戦士は便利
FEにまたサマナー出ないかな
ノールは召喚と杖だけでも価値があるしな
覚醒で絶対サマナー出ると思ったから残念だった
俺のノールさんいつもドルイドだわ
ノールの亡霊戦士は幸運速さ高めで囮役として使いやすかった
ユアンの力の高い亡霊戦士も壁壊し(又は削り)役として使いやすくて良いな
亡霊に壁壊しさせるなんてとんでもない!
武器経験貯める為に自軍ユニットにガッチャンコさせるに決まってる。
ラーチェルやモルダ様の光Sの為の貴重な材料ですよ
ガッチャンコ?
意味が分からん
誰か通訳
壁をモルダやらー様で攻撃して光武器の経験地を稼ぐってことだろう
がっちゃんこはぶつけるってことだと思う
何か判った気がするぞ
光Sの武器経験値稼ぎの為に、モルダやラーチェルに壁を壊させる(ガッチャンコさせる)
だから亡霊戦士に壁壊させるなんて勿体無いって事だろう
初ハードだがハミル渓谷がなかなかうまいかない
アメリアを前の章で説得しそこねてるしユアン育てたいとか欲張るから駄目なのか
悪い、520も優秀さんだった
>>524 フリマ塔縛ってなかったら見習い組はそっちで育てるのをおすすめ
A編のアメリア説得は意外と難しいよなー…
ターン制限があるのと一気に攻めてくる敵からアメリアを守るのが厳しい
多少無理しても9章のうちに終わらせたいな。
パブロが出る面は地味にめんどいから
渓谷はパブロが出てきたらすぐにボス倒せる様にすればいいよ
まあそれが難しいんだけど
>>524だけどやっとなんとかなった
おっしゃるようにパブロでてきてすぐアイアス倒したけどそこまでにアーチにアメリアユアンがやられたり
パージでユアンがやられたりでしんどかった
できるところまでフリマ縛ってるんだがハードはなかなか苦しいな
慣れて上達すれば縛りしてクリアできるようになるよ
支援ループプレイしてたんだけど16章でエフラムとヒーニアスの支援がないことに気付いて絶望した
主要キャラ同士だし完全に支援あるもんだとハナから決めつけててしっかり調べなかった自分が悪いんだけど
前に誰かが書いてたパブロのパージ封じやってみたら…
近くの適当な敵ユニット削るとパージよりも回復を優先する
パブロはできる上司や
>>533 部下の命を大事にするパブロを想像して図らずも萌えてしまった
あの悪役顔とセリフ回しから根っからの悪人だと思ってたのに何だか悔しい
そんなにパブロさんがいい人だったなんて
13章でボス倒してスルーしてすいません
俺も一周目は全力でスルーしてたな。
アメリアとクーガーも仲間にするの忘れてた
パブロ
カルチノ共和国の長老の一人
野心家で顔は悪いが、実はいい人
パブロのパージから逃げずに奴の優しさに付け込んで部下に斬りかかればアイテムと経験ウマーだったのか
クッソ、外道になりきれなかったばかりに貴重なアイテムと経験が・・・
渓谷がきつかった分、白沙の女王は拍子抜けするほど楽だった
進軍わけなかったせいもあるかもしれないが。
パブロのマップは苦しかったので赤の宝玉すら盗まぬままクリアになった
戦争が起きるまでは金にがめついがそれなりに良き長老だった可能性が
カルチノは巻き込まれさえしなければ
貿易でそれなりに福福ルートだったからなぁ
不憫ではある
>>542 俺もそう思う
一概にパブロは悪だ!とは言えんよなあ
ハードのドーピングは許せん
まあルネスやフレリアに肩入れする義理は無いだろうし、長いものには巻かれたいものだよね。
あの状態からグラドがやられるとは思わないだろう。
まあヴァルターが序盤で確り芽を摘んでおけば良かったんですけどね
結局ヴァルター様が悪いんじゃないか(憤怒)
ルネスフレリア派の長老さんを殺そうとしたのはいかんけどグラドに味方した気持ちはわかる
?????「真面目にやったら始まる前から話が終わってしまうぞ?」
序盤でヴァルターがゼトに勝ったら
エイリークの腕輪はグラド側に奪われて、ルネスの聖石や双聖器が手に入れられない
可能性もあったんだろうな…(まあどっちにしろルネスの聖石は破壊されるが)
そう考えるとゼトGJ
ところで帰ってきてもアイマスが判明してない俺の怒りは
ケセルダの元同僚で角刈りグレートナイトのアイアスなら知ってる
どこにアイアスって書いたやつがいるんだ
アイアスの場合
「俺の過去を知っているお前は
この先俺の命取りになるからな。
悪いがここで死んでもらうぞ。」
ヨシュアの場合
「もう一度俺と組まねえか?
奴らから寝返って俺の下につけよ。」
アイアスェ…
つうか、お前ら ( ´-`)
アイアスといいカーライルといい頑張ればケセルダに手傷ぐらいつけられそうなもんだけどな
というかアイアスは同僚だったからしゃーないにしてもカーライルはあんな胡散臭い奴信じるなよ
魔石の洗脳能力によって無理やりイシュメア様もう我慢できねえ状態に
させられてたような確か>カーライル
カーライルvsケセルダは
ケセルダの得物が斧だしカーライルが追撃できるから何とかいけそう…かもなあ
ねえ、お前ら、アイマス…
本当にわからないのか
教えてください…
アイアスの誤り
がっちゃんこって普通に日常生活で使ってるんだけど
もしかして方言なのか?
津軽弁だとかなんとか
次々と謎の解けていく聖魔スレであった…
>>560 …。
なんと…。
ソドマスみたいな略語かと…。
ありがとう…。
だからアイドルマスターだと
Follow me!凄く好きなのに5章外伝でしか流れないという
不動なる志もいいなあ。エフラム様まじかっこいいよ
このシリーズは中々素敵なご兄妹さんが多いけどね
当主人公2人もいいセン行ってると思うよ
FEナンバーワンの美男美女だと思ってる
双子設定は正直いらないけど
キャラ絵も一番好きだな
この絵柄に戻してほしい
覚醒は絵キモくて手が出せないなぁ
しかし覚醒がシリーズ中で売れた理由はあの絵柄のおかげなんだろうか
嫌いだけど
絵がキモイはイラスト書く人が変わるたびにいわれるな
覚醒の絵柄はあまり好きでは無いけど、それ以前にデザインが嫌いだ。
何でこいつら聖魔スレで覚醒批判してんの?
覚醒にアンチがつくのは理解できるけどアンチの声が無駄にでかいことだけは未だに理解できない。
聖魔の絵も覚醒の絵も同じくらい好きだな
聖魔の絵師さん(ワダサチコさん?)は陰影の付け方が綺麗で良い
魔符リーフの絵でまたあの人の絵を見ることが出来て嬉しかった
みんなでつくる新・暗黒竜のミュージアムにも
ワダサチコさんのパオラとジュリアンがいるぞ
聖魔の公式絵はみんな美男美女美おっさんで
初めて見たとき感動したなあ
美おっさんって誰だろう
デュッセルですか
ガルシアですか
ファードやカーライルなどは美おっさんに入るのだろうか。
ところでヘイデンやヴィガルド、マンセルなんかと比べるとファードは気持ち若く見えるのは髪色のせいだろうか。
ノールは確かに年齢不詳だな
でもまだギリギリ青年の範囲じゃないか
ゼトもいたな美おっさん候補
ゼトもガルシアもデュッセルもファードも
他のおっさんたちも皆素晴らしい美おっさんだよ
その中でも俺の一押しはドズラかな
彼の様に明るく豪快で心の美しいおっさんになりたいものだ
ケセルダって幾つくらいなんだろ。
ヨシュア以上カーライル以下もしくは同い年くらいかな。
ヨシュアと同い年だと思うな
ケセルダさんはいいキャラしてる
VSヨシュアの会話とか潰せ潰せ潰せとか
でもヨシュアと戦かわせるとケセルダさん弱く感じるんだよなあ
相性が悪いから仕方ないけど
ケセルダさんはフレリア攻略時の能力維持してれば…
なんでモルダはぶかれてんの
美おっさんなのに
モニカモニカの人も美おっさんか
荒れ果てた王都今日やってたが必殺とパージうけて苦しかった
>>587 モルダさんはどっちかというと美爺だから……
モルダさんになら抱かれても良いって男なら誰しも思ってしまうもんなぁ
ヴィガルド「・・・・・・」
レナックはおっさんに入るのか
年的には微妙だけどコーマにおっさん言われてたし
レナックも準美おっさんでも良いのではないだろうか
レナックの公式絵好きだ
レナックとラーチェルのカップルエンドがないのが本当に残念
ドズラとラーチェルを支援Aにした時の
後日談のラーチェルの結婚相手はレナックじゃないかと考えたこともあったなあ
そうだといいなあー
あの三人は永遠に和気あいあいとドタバタやってて欲しい
結構長いことやってたが、クリア後フリーマップのグラド秘密店で魔よけが買えることに今更気づいた・・・
ジャハナのBリングは気づいてたのになぁ
秘密店で買えないドーピングアイテムはブーツだけ!
とはいえブーツもメレカナ海岸で拾えるんですけどね。
乱数調整すれば効率UP。
まあノーマルは乱数8個消費すればいいから、
戦闘一回 (味方攻撃命中必殺無し→敵攻撃回避→味方攻撃命中必殺無し) で調整出来るけど、
ハードはもっと面倒な事になっていた気が……
そのめんどいハードも単純に56ぐらい移動経路消費させればいいから、慣れると楽だった
ブーツは誰に使うといいのだろう
ティティス?
ニーソブーツが卑猥なエイリーク
ああいうブーツって膝曲げると膝裏が凄く痛みそう
>>598 56だったのかよ
50まで消費試してダメだったから諦めたのにあともうちょいだったのか
ジストってクラスチェンジ何にするか迷うな
傭兵がもう一人欲しかった
マリカが傭兵だったらなぁ
剣士や傭兵、騎兵なんかは男女出てもいいんじゃないかなと思う。
戦士とかバーサーカーに女はいらないと思うし、ペガサスに男はいらないとも思うけど。
ヴァルターが元ペガサスナイトって説なかったっけ
アーチャーとシャーマンはもう一人ほしかったな
あの面、あの性別でペガサス乗ってたら俺のイチイバルが火を噴くわ
分岐CCシステムなのにユニット数少ないのがなー
もう2、3人増やしてもいい気がする
あとフランツはソシアルじゃない方がユニットのバランスよかったかもな
初ハードフリマ縛りでモルダさんを光Sに育てたかったのにいつの間にか杖がSに
ジストかギリアムを斧Sに育てたかったのにそれぞれ剣と槍がSになってしまった
いろいろきつくて狙いどおりにいかないが今更CC前の弱いラーチェルとかアメリアを育てようにも
すぐ狙われる地雷になるし困った
どの武器レベルをSにするかは本当に悩むな
結局、戦略とか考えずキャラの雰囲気で決めてしまうことが多いが
>>611 守備と魔防がどうたらこうたらとかあったような気がしたんだけど
多分俺の気のせいだと思う。忘れてくれ
すまぬ…
>>612 いや俺も覚えがあるぞw具体的な話は忘れたが
おや、古過ぎて表示されないかもしれない。
「ヴァルター ペガサスナイト」でググったら見られたんだけど……
エンディングのラー様達が魔物退治してる場面や
ジスト傭兵団とかのイラストが出てくるところで
竜に乗って槍を持った男のイラストが出てくるんだけど
あれってヴァルター?
魔王により復活したヴァルター「喰わせろ喰わせろ……?喰わせろ?喰わせろ?喰わせろ?喰わせろ?喰わせろ?」
クラス名、ソルジャー(歩兵)
使用武器、槍
スキル、なし
CC先、ソルジャーの上級職・ランスナイト
クラス名、ソルジャーの上級職(歩兵)
使用武器、槍
スキル、「???」…技%の確立で、攻撃した相手の動きを1ターン止める。
クラス名、ランスナイト(騎馬)
使用武器、槍
スキル、「怒り」…必殺のダメージが四倍になる。
誤爆?
>>617 魔王「そんな奴は知らない!(ドン引き)」
>>619 ごめん「聖魔にこんなクラスを追加して欲しいんだが」みたいなのを書き忘れてたw
そういう意味か
リメイク妄想スレがあった気はするけど
おれは被特効無しの槍一本クラスが欲しかったぞ!
FEって、ペガサスに乗る男はいなかったよねえ?
ヴァンガードでかなり違和感だったのだが、ヴァルターェ…
>>623 つ【アメリア】
それは置いといて新人兵士3みたいな感じでソルジャー→ハルバーディア か
だがせっかくの妄想だ俺はこんなクラスを妄想するぜ
コマンダー 武器:槍、弓
クラス特性:指揮:周囲の味方を強化します
(周囲3マス以内に居る味方の命中回避に+10,自分は影響を受けない,複数コマンダーが居ても重複はしない)
移動:6(歩兵) 被特効:なし 基本体格 男:10 女:8
上限 力 技 速 守 魔防
男性 27 26 25 27 24
女性 25 26 27 26 25
ソルジャー,アーチャーから昇格
>>625 何それかっこいい。
クラス名、ソルジャー(歩兵)
使用武器、槍
スキル、なし
CC先、ハルバーディア・ランスナイト
クラス名、ハルバーディア(歩兵)
使用武器、槍
スキル、「???(未名)」…技%の確立で、攻撃した相手の動きを1ターン止める。
上限 力 技 速 守 魔防
25 30 27 23 25
クラス名、ランスナイト(騎馬)
使用武器、槍
スキル、「怒り」…必殺のダメージが四倍になる。
上限 力 技 速 守 魔防
27 28 26 25 28
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> すごくどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
エフ兄とエイ姫にも分岐CC欲しかったな
エフ兄は最後まで槍歩兵のままで使いたかったぜ
ハード残されし希望はロストン兵6隊生存は普通に余裕?
救出して戦っても倒されないだけのユニットが複数人いれば
左上に配置して
友軍回収〜1ターン凌ぐ〜中央の運搬班に渡す
をすれば一応生存できたような
ああ全員6体生存なら中央から近いところの6人回収すれば普通にいけるはず
d
育ちきってないのが多いからしんどそうだ
ほぼテティス必須じゃなかったか
じゃないと出張ってるアーマー2体がドルイドにぬっころされる
ランダム能力とはいえ剣士と傭兵に二発で倒されるアーマーたちに戦慄した。
ギリアムさんといい守備10とか一桁とか味方アーマーはぺらいのう
レスキュー使えば楽になるんじゃないか
取ってないならしらん
レスキュー使ってまで手に入れたいほど良いアイテムをもらえたっけ。
光の剣だっけ
しかしレスキューの使いどころも他にないとかなら使ってもいいんでは
自分はサンストをとっとと取るためにワープ&レスキューするが
そこ1回きりであとは余らせてしまっている
あと救出した壁役には別の馬or飛行で引受けすれば命中回避落とさずに敵を迎え撃てる
一人はテティス使って救出→再移動で安全圏に逃げればいいし
1ターン目に救出しなきゃヤバい緑は玉座左の2体だけだし
救出後のステを絶対気にする必要があるわけではないと思うよ
しかし光の剣でもないとエイリーク主戦力なのに間接攻撃能力皆無になるしな
風の剣を何処かで拾えたような……うろおぼえだけど
風の剣ヴェルニの塔最上階のサイクロプスがたまに持ってたはず
ルーンソード「……」
たしかルンソも同じロストンマップの宝箱だよな?
すまん
素で忘れてた
毎回宝箱総スルーでアーヴ倒しに行くからなぁ
1ターンクリアも夢じゃないかもなあそこ
スレスピ持たした奴ワープで飛ばして反撃で貫通か必殺云々で
エイリーク CC分岐
クラス名:ムーンロード(歩兵)
使用武器:剣
ユニット特性:必殺+20
上限:力24 技29 速30 守24 防25
クラス名:マスターロード(騎兵)
使用武器:剣、槍
ユニット特性:再移動
上限:力24 技26 速26 守24 防25
エフラム CC分岐
クラス名:サンロード(歩兵)
使用武器:槍
ユニット特性:大盾
上限:力28 技25 速27 守28 防24
クラス名:マスターロード(騎兵)
使用武器:剣、槍
ユニット特性:再移動
上限:力27 技25 速24 守25 防24
>>629だがようやくクリアできた
CCしたばかりのエフラムが育った。光の剣もとれた
>>649おめ 参考までに移動8と7のユニット数教えてくれ
>>650 普通すぎると思うが、エフラムエイリーククーガーターナゼトネイミーラーチェル
光の剣は良くも悪くもダメ固定なのが何とも言えん
封印じゃイドゥン削るのにそこそこ役には立ったが
>>652 烈火、聖魔の光の剣は固定じゃないぞ
烈火、聖魔の魔法剣のダメージ量の式はこんな感じだったと思う
直接攻撃→力+武器攻撃力−敵の魔防
間接攻撃→(力+武器攻撃力)÷2−敵の魔防
ルーンソード()と違って近接でちゃんと必殺が出るできる子
間接でも必殺出たならカーライルが恐怖と化したかも
ひゃはっ
カーライルが持ってるの風の剣だし
必殺もあり得るし
ジュル×とは違うのだよ
ぎぐあっ・・・!が・・・ルンソと風の剣を間違えたなんてうそだ・・・
ルンソ持ちはオルソンか
そういやカーライルにヨシュアぶつけたかったけど
必殺恐かったからカーライルに間接うたせて
風の剣壊れるまで待ったことがあったな
オルンソに見えた
そして違和感なかった
FMのネタヴァンツァー載せてたサイトを思い出した
間接剣に必殺無いのはなんでなんだろうな
一応必殺モーションあるのに
封印のなごりとしか言えんな
烈火以降のクラスにもついてるなら謎だけど
質問ばかりで申し訳ないが、闇の樹海の時点でラーチェルがCCしたてで光がレベルD
これをこのマップでSまであげることは可能だろうか
レベルあげを効率よくするには強い武器を使うと効果的なのかな
光魔法だとシャインが倍速成長のはずだ
シャイン買ってくるd
19章でアルジローレ入手できてれば20章で武器使い切ったアーヴにチクチクして武器レベル上げる方法もある
>>657 むしろ回避されすぎて風の剣がこわれるまで倒せなかったw
>>665 アルジローレ無理だった
シャインではちくちくにならないのかな
まあなんとかがんばってみる
ダメージ与えられなくても武器レベル上がるよ!
攻撃外れても上がった気がするよ
>>667 チクチクできるけどそれだとアーヴが最高位光魔法のアルジローレ使い切って手に入らなくなるのというだけ
アルジローレは司祭なら特効係数の関係で最強の武器だったか
暗黒司祭でリザイアを使おう!(提案)
グレンと一戦まじえたかったな
ハード19章結構ムズイな
味方全員生存かつ宝箱全入手を狙ってるんだが毎回誰かしら死ぬ
聖魔は話端折りすぎてボリューム不足になってるからなぁ
せめて帝国六軍将全員に1章ずつあれば・・・・
677 :
662:2013/02/19(火) 01:11:10.57 ID:3+rUsa1Q
クリアできたー
ラーチェルも闇の樹海で光Sになった。シャインサマサマ
しかし19章までは結構きつかったのに、20と終章はちょっと呆気なかった
リオンまじつえー硬いし攻撃力高過ぎー→魔王弱過ぎー
リオン毎魔王倒して、リオンが正気に帰って終わり、ではいけなかったのだろうかと小一時間
魔王が最後の悪あがきで上級魔物召喚したりすれば違ったのではないだろうか
あ、ドラゴンゾンビは呼ばないでください
>>679 魔王が召喚するあの魔物たちが全員Dゾンビだったらと思うとガクブル
たとえ正気に戻ったとしても戦後リオンは生き地獄になりそうだな…
双子にかくまわれるくらいしか生きる道は無さそう
デュッセル、ノール、ナターシャ、クーガー、アメリアか
権力者がデュッセルだけじゃ厳しいな
セライナかグレンの片方でも残っていれば…… え?ヴァルター様は呼んでないです
リオンが生き残って完全ハッピーエンドってのも見たいけど
生き残っちゃったらリオンじゃない気がする
どうも正気に戻る=生き延びると受け取られているようだ
なんか紫のワイバーンが飛んで行ったぞ
>>681 わしもいるぞ…ふぇふぇふぇ(闇の樹海でスルーされたアーヴ)
エフラム編リオンは最期まで悪役を貫いてて好き
しかしリオンのキャラは帝王学をうけてきた人間にあるまじき軟弱さで
どもるしちょっとイラッと来るところもある
リオン生き残るなら生きてるけど完全に廃人で双子にかくまわれるとかならいいかな
人目を避けて闇の樹海でミルラと一緒に過ごしてる内に少しずつ
感情取り戻して笑うようになるとあれそれどっかの魔竜…
F編リオンってどこまで自分の意思で動いてたんだ?
ケセルダと対等に渡り合ったり、エフラムの目の前でファードを馬鹿にしたり
お前はどうせ僕のこと内心馬鹿にしてたんだろとか言ってたのは
全部リオン自身の意思で行われてたのかな
自分はF編リオンの行動は全てリオンの意思の下だったって方が
リオンがかっこよくて好きだが
リオンが普段押さえ込んでいた感情が原動力に見える
だからリオンに見えるけど見えないみたいな
卑屈に思ってた部分も少しあったのが
魔王のせいで増幅されて前面に出てるとかそんな感じだと思ってる
間違ってる自分を演じてたと思ってる
そこまで深く考えてシナリオ書いてないと思う
シナリオの深読みはプレイのひとつだから
もしかして敵がモンスターだけになったらAキラーとか騎馬特攻系って洋梨?
マグダイルやタルヴォスに騎馬特効付いてたようなついてなかったような
アーマー特効は洋梨になる。サイクロプスに特効あっても良かったんじゃないかなと思う事はある
>>694 どうも
今確認したら騎馬特攻の方はホースキラーとか斬馬刀は効くけど
何故かレイピアとレギンレイヴはダメだった
騎士、重歩兵特攻だからな
ややこしいけど騎馬特攻と騎士特攻は別
騎士はマスターロード、ソシアル、パラディン、グレート、フォレスト
騎馬はマージナイトとかタルヴォスとかも含む馬全部
そんな違いがあったのか……全く気付かなかった
「馬だしレイピアでドーン!」ぐらいの認識だった
かつて遊牧騎兵は騎士特効が適用されないのを、いい事に猛威を振るったそうな
>>696 なるほどよくわかった
>>698 紋章のホースメンも適用されなかったがこっちは大した事なかった
敵のDK系がレギンレイヴでも持って集団でガンガン突っ込んでくればこのゲームは
面白かったと思うの
敵の剣を使えるユニットもレイピア持って襲い掛かってきたら面白いと思うの
魔法系無双が加速しそうだな
ソドマスバサカスナイパー
「どうぞどうぞ」
必殺必殺必的か
強そうだな
ロードの利点が制圧のみに…
でも皆特効武器持って来たらそれはそれで阿呆らしいよな
どのみち新兵アメリアの地位は変わらないな
前にスレで見た買い物禁止プレイしてるんだけど斧Sを誰にするかアドバイスくれ
今のところジストはFナイトにして弓を使わせたいから除外で
速さ重視でフランツ(Gナイト)を考えているんだけど
ロスガルシアもSまで行けばガルムで速さ+5だから迷うんだよ
誰を使っているかが分からんと何ともだな
カイルあたりもアリだと思う、買い物禁止ならともかく使える武器が多いユニットが光るな
デュッセルは?
>>707 709と同じくデュッセルおすすめ
初期斧レベルがAですぐガルムを使えるようになる
買い物禁止プレイみたいのだと攻撃力が低くてレベルあげに時間がかかるユニットよりも、最初からそこそこ強い即戦力ユニットを活用する利点はあるよね。
耐久力が無駄に減らないし。
つーかデュッセル割と伸びるからなぁ
聖魔で戦力してみてどうしてもう〜んなユニットて無限鍵さんくらいだから
ただ買い物禁止だとドズラも使うんじゃね
聖魔はみんな成長率良いよな
こいつ使えないってユニットはいない
レナッk
か、鍵開けが出来るし・・・
レナックはコーマがアサシンになった場合ローグが専用職になる
まあ弱い事には変わりないんだけど
レナックとマリカの双璧
マ、マリカは可愛いし・・・・(
全員をくまなく四角支援つける方法ってあるっけ どうしでも余りがでるのかな
ユニット数が仲間全員で奇数になるから無理だね
焦れったい事にどうしたって誰かしらと支援Aを組めないユニットが出てくる
723 :
707:2013/02/23(土) 13:58:45.61 ID:xOfk3FNs
レスサンクス
デュッセルは気づかなかったわ
確かに初期Aで幽霊船で無双するからすぐSまで行けるし
たしかSで命中5%と必殺5%だから低めの技もカバーできるな
マリカってそんなに弱いかなぁ
結構使うけどレナックと並ぶ程とも思えないわ
>>724 レナックは初期ローグなだけでも最悪コーマの代役は務められるだけマシ
マリカは加入遅い、ヨシュアに劣る初期値と二重苦だからな
貢献度の低さでいえば恐らく聖魔でトップ
でもマリカはキスしてほしいって言うのが可愛すぎてジストと支援Aにしたくなってしまって困る
ドーピングしてまで前線で使ってる
ヨシュアはなかなか力が上がらないんだよな
戦闘会話させるために毎回一軍で頑張ってるけど
剣士系は力と武器の威力に加えて中盤以降敵が槍ばっかなのも厳しいな
>>726 そんな会話があったとは
ちょっとジストとAにしてくる
いや何て言ってるかは不明だろ
妄想のしがいもあるが
いやキスだろ
他になにがあるんだ
キス以上の事を想像してしまった俺がここに
マリカだぞ
いきなりそんなこと
いやああいう手合いに限って大胆な手段に……
まあ真実はライターのみぞ知る、だけどさ
「ぎゅってしてくれたら」派もいるぞ
アサシンじゃなくて勇者にCCしてくれればなぁと
ピンクジャファル見る度に思う
マリカが盾とか斧持つのはイメージが崩れるからなあ
ソードマスターの使い勝手がもうちょい良ければ・・・
しかしアサシンで瞬殺発動させるのもうれしかったな
アサシンに専用グラがあればな
流石に男キャラの流用はな…
ソドマスの足がたまらん コレに尽きる
船団なんか格好いいな
もっと出てきても良かったのに
飛行系動かす時には鬱陶しくてしょうがないけど
キスしてくれたら=年頃
ぎゅっとしてくれたら=愛情不足
キス以上=ピンクは淫乱
いやーきっとテティスがジストにちゅっとしてるのを見てマリカは羨ましくなったんだよ
少年時代のヴァルターさんはどんな少年だったのだろう
グレンー野球しようぜ?
あの顔で野球少年だったらさぞ怖かろう?
デュッセルどの、わたしに槍を教えてください?
みたいな勤勉な少年だったと予想
昔はいい子だったとか回転王を思い出すな・・・。
ヴァルターの台詞に「?」つけ過ぎだろwww
>>747 槍を教えてくださいますか?
だったら自然であろう?
デュッセルどの?わたしに槍をひとつ?教えてくださいますか?
この小槍に手を出すなよ。いいか、絶対に手を出すなよ!
ぐがああ?
>>752 !…こいつはまた、背筋が凍るような迫力だ…
俺にはまだまだこれほどの槍は扱えません。
ケセルダとヨシュアの傭兵時代が見てみたい
野心家ケセルダかっこいいぜ
俺のせいでヴァルターの半生を追う流れになってしまった
>>754 傭兵時代から言ってる事変わらなかったんだってな
傭兵時代が見てみたいは同意
ヴァルターは守護ぬすまれたら何もできないヘタレだし
エイリークのケツをどこまでも追っかけまわすくらいの執念がほしかった
残念ボスキャラ
関係ないけど
ヴァネッサとクーガーは
兄弟姉妹で飛行騎士やってるところが共通してるな
支援あったら飛行系で四角組めたのになぁ
>>756 烈火やった後だからどうせヴァルターは
完全じゃない身体でアーヴに復活させられるとか思ってました
>>756 追っかけまわしてくるどころかちょっと殴るだけで砦に逃げ込むからな?
最初から砦に居座ればいいものを……ちょっとかわいいな?
会話のために喧嘩売って貫通で一撃死はよくある話だから実は強い?
貴様ら、私をバカにしているだろ?
亡霊戦士相手に槍を使い切ってしまったのだが?
ふぇふぇふぇ……個人的な遊びの為に泳がせた敵に倒されるのはお前さんくらいのもんじゃて
貫通事態は強いから油断はできないな?
でも幸運低いんだからホプロンも持っておくべきだったな?
じっとしてないで範囲に入ったら攻撃してくれれば印象も違ったかもしれないな?
だが私まで動いてしまったら宝探しの邪魔になってしまうだろう?
あれほどエイリークに固執してえらそーなこと言ってた割にじっとしていてろくな攻撃もしないとか
序盤から登場したわりに見せ場なしで退場とか駄目だろ?
宝探しをしているのを遠くから見てるヴァルター様はかわいいな?
死亡台詞が言葉になってないんだが?
ぐ・・・がああっ・・・?
早く私のもとへ来いと言って本当に待ってるだけだからな?
ある意味良心的ともとれるな?
待ち合わせ場所に相手が居ないなどという悲しい思いをさせるわけにはいかんだろう?
羊のように哀れっぽい 声で鳴いてみせろ?
ヴァルターを初めて見た時は、エイリークは一度は捕まってあんなことこんなことを経て
エフラムに救出される展開なんだろうと楽しみにしたものだったよ
初見だとエフラムがあんなことこんなことされてるかと思ってた
780 :
助けて!名無しさん!:2013/02/27(水) 23:56:51.82 ID:clwC9UED
アッー?
エイリークの乗馬テクニックが尋常じゃないのは兄に乗ってたから
>>777 その手の妄想の余地を残してくれなかった聖魔はツンデレ
今更な質問であれなんだが、
フリーマップ上で秘密の店が使えるってことは
お金さえあればドーピングし放題かい?
クリア後はウッハウハ
>>784 やっぱりそうかwありがとう。
乱数いじって6ピンするまで粘るとかしなくていいわけか。
クリア後にシルバーカードとメンバーカードは必須
赤緑二人の初期値の低さが何かの冗談としか思えない。せめてこれくらいは欲しかったな
フォ HP25 力8 技9 速10 幸7 守8 防3
カイ HP26 力10 技6 速8 幸6 守9 防2
これやった後に久々に紋章やったら二人組が意外に強くて感動した
二人組って何ぞ
話の流れ的に赤緑じゃないの?
赤緑よりフランツアメリア使いがちだよな
覚醒の売り上げ伸びたのって何気にアンバサ聖魔の功績もあるよな
>>792 0では無いだろうが、ドヤ顔するほどではない
聖魔の功績って言いたかっただけだろ
気付かなかった・・・
ドヤ顔だったのは俺の方だったね(ガッカリ)
いや聖魔の功績でしょう。
で、覚醒買ってがっかりした模様。
アンバサで聖魔が配信された後はここもずいぶん人が来たよな。
1時間レスがなかったらルーテさんは俺の嫁
聖魔ファンでも他作品下げとかするんですね
失望しました…ルーテさんのファンになります
逆に聖魔ファンを何だと思ってたのか聞きたいわw
少なくとも聖人君子じゃねーよw
一番多作品を叩いてるのは加賀信者次点で蒼炎厨
ドズラさんもうちょい守備か速さを高くしてもらえんもんかね
ガレットの初期値から万遍なくマイナスしただけなのはキツイ
ドズラさんもやる時はやってくれるんだ
問題はやって欲しい時にやってくれないこと
攻略wikiかなんかに、バグで女傭兵のグラフィックが見れるって書いてあった気がしたんだが、火山バグを使うのだろうか
火山バグでそんな芸当は出来ない
烈火のリンの没モーションみたくPARを使ったり文字通り弄ったりする必要があるんじゃないかな
なるほどparかー持ってないから諦めよう サンクス
女傭兵ってなかなか出ないね
トラキアにいたかな?
女海賊やバーサーカー、ジェネラルも欲しいです
女バサカは改造作品に出てたなあ
話変わるが久々にハード遺跡やるとかなり歯ごたえあるね 10階まで集中力持たないが
強制ノーリセ縛りだしな
俺も出来る気せん
紋章にいなかったか
女勇者なら封印に
女傭兵なら覚醒に居たな
マチュア「私の立場ってなんなの」
元祖はラドネイかな
リオン闘技場出せねーのか
ナグルファルだけ貰っていきますね
まぁクリア後フリーマップがあるのに闘技場いらないよね。
魔物の相手ばかりしているのは味気ないけど(′・ω・`)
リオンを闘技場に出せる状態ってどうやるの?
>>819申し訳ない…通信闘技場の事であって、ストーリー中の闘技場じゃないんだ
火山バグやってたらあそこがバグったなぁ……
何故か鉄装備しか装備できないの。ジェネラルの硬さを実感できる機会ではあったけどちとザンネン
ロスをバーサーカーにすべきだった
見習い3にしちゃったから体格がクソ
幽霊船で詰んだ
クリア出来る気がしない
クリアするだけならエフラム、ゼト、デュッセルに聖水ぶっかけて手斧手槍投げまくればいい
飛行ユニットで左上の方にいるビグル掃除しとくと後々楽
幽霊船は全員出撃させないだけでかなり安定する
あそこ程ルーテの柔らかさを実感するMAPはないと思う
デュッセルにがんばってもらえばだいじょうぶ。経験値もったいないからといって他のユニットに分けようとすると死ぬ。
最悪デュッセルにエフラム救出させて、ソロでも攻略可能
デュッセル&エフラムの安心感ぱない
まあ師弟コンビだし
聖魔は一軍起用出来そうな上級ユニットがゼトとデュッセルしか居ないのがなぁ…
烈火くらい強くしてくれた方が好きなユニット使えて良いのに
サレフさんもいける、パント師匠ほどの爆発力は無いけどむずかしいでも運用できる
弱くもないし凄い強いわけでもない理想の初期上級だと個人的には思っている
1軍と言われると苦しいがヒーニアスも初期上級では使える方だと思う
ヒーニアスは唯一のスナイパー
ネイミーがフォレストになった場合だけど
シレーネが美人って言われてることに違和感を覚えるんだけど、そんな美人だったっけ?
ケバケバしいイメージしかないんだが
特に口紅の色が
シグーネ…
シレーネさんは貴重なお姉さま枠
テティス「間に合ってます」
おい、1章ボスのブレゲが動いたぞ…!!
女性縛り始めて、姫でブレゲを攻撃してて
あと一撃で倒せるところまでダメージ与えたら
急に城門離れて普通の地面に居座りやがった
制圧していいから命だけは助けてってことだったのかな
最近始めたけど面白いな
封印は途中で諦めたけどこれならなんとかクリア出来そうだ
ところでゼトに経験値喰わして大丈夫なの?
肉壁のほうがいい?
>>840 別にジェイガンポジでも最後まで使えるから適度に育てて良い
てゆーか初プレイなら育てるというか、普通に使った方がいい
>>840 経験値を食い過ぎたと思ったら後でフリマで育てれば良い
まあ気楽にやれば良いのです
初プレイ時はお助けキャラとか唯一品とかをなるべく使わないようにしてたけど
こだわり捨てて使ってみるとめちゃ快適になるよな
だからどうした
てめえで考えろカスが
ケセルダのHP66とかw
化け物じゃねえか
なお働き過ぎで疲れる模様
誰か様は遊び過ぎだしバランスが取れてるのかもしれない
逆に元気になっていく爺もいるな
闘技場の使い方がイマイチ分からない
自分が勝てない相手が出てきたら即降参でお金無駄になるじゃん
ギャンブルにしか見えないんだが
相手が判った瞬間にソフトリセットすると……おっと誰か来たようだ
闘技場は剣歩兵が輝く場所
>>849 金額である程度の見通しがつくからそれで対処
ネイミーも輝く
中盤に出てくるにしてはラー様レベル低いな
育てがいがあるとも言えるけどもう少し高くてもよかったな
成長率高いからいいだろ
最大値も高くしてほしかったわ
エフラム「せやな」
杖Dもちょっと困る
ラー様レスト使えなくて涙目になったやつ結構いるんじゃね
ワープ振ろうとしてレベル足りず泣く泣くモルダを使うことはよくある
>>857 グラド城で育ててなかったラー様を説得のために出撃させて
ついでにスリープサイレスバサークの回復やってもらおうと思ったら
いやー焦りましたよ
三すくみで勝ってるユニット囮にしましたよ
ラーチェルの初期杖Dでグラド城で困るって流れ定期的にでるな
やっぱみんな経験してるのか
フリマ使わないとラーチェルの育成期間は2章程度しか無いしな
逆ボスチクって手もあるが
皆当然レナックの顔を見て焦ってリセットしてラーチェルをだした上で、
杖レベルの低さに某然とする流れだよな?
>>864 ゼトにラーチェル担がせて単騎特攻したら
一度もバサーク打たれずにレナックまで
たどり着いてびっくりした
あれは攻撃可能な味方がいないと打たない
仕様になっているのかもしれない
魔防の高さにもよるけどな
あと一応武器持ってなかったらかけてこない
>>861 ナカーマ
サイレスかかったら説得できないことに
初めて気づいたのはグラド城でのことであった
今更ながら初めてハードをクリアした
20章の増援でいきなりケルベロスとかがわんさか出てきてびびった
あとアーヴのステータスなんなんだ
HP60オーバーで幸運以外全部緑とか
あのじいさんたった一章の間に何があった
魔殿から瘴気か何かが漏れ出しているのを浴びて強化されたとか
アーヴはともかく
パブロの超強化はなんなんだろうな
はじめてみたときモルフかとおもった
>>871 秘密の店いってドーピングアイテム買い込んだんだろ
いつも暗い顔してるノールさんが
支援会話の中で一瞬見せる笑顔が好き
FE初めてなんだが敵を一撃で倒せるキャラと
攻撃しても削りきれないキャラがいる場合
弱い方で殴って経験値入れてから倒すのが定石なの?
当たり前だよ、なあ?
少しのダメージでもライブで回復し
経験値を貯めるのもファイアーエムブレムシリーズの常識だ
聖魔に限らず耐久消費は買い物で解決するし
スレ違いだが例外は蒼炎の高難易度の序盤はやり過ぎない程度に留める程度か?
まあ無くなるであろう時期にリライブ入手出来るけどね
ただ、聖魔ってびっくりするほど貧乏
あんまり武器買えないから使用回数に注意
金欠って良く聞くけど俺金尽きた事無いんだよな…
フリーマップで武器使い過ぎてるとか?
そんなことないよ、普通にやってる
…まあ、それまでのFEに比べると、ってことかな?
5000円とか、ヘイデン王(つД`)
てつのやりのお値段ご存知ですか?って感じなのさ
貰ってばかりでアレだけど
毎回ノードーピングだから、金が尽きたことがないわ
資金力に不安があるうちは間違っても出撃画面で買い物しないように
どうせ貧乏性で鉄より強い武器は使えないからお世話になりました
ショップも資金も微妙な時はちょっと困ったな 分岐後だったかな
2〜3回遭遇戦やって「あ、こりゃヤバい」ってすぐ止めた
考え無しにフラフラしてたらすぐ金と物資が尽きて詰む感じだった
ドーピングアイテムって弱点補強か長所伸ばすどっちに使ってるの?
>>887 まず長所は成長率も初期値も高いつまりレベルアップでも伸びる
短所は成長率が低くレベルアップでも上げにくい
また成長率が良くても初期値が低いと中々追いつけないし
成長率も所詮運頼みである
まあ要するに単純に限界値まで届かない能力を上げるな
長所は限界近くにはなるので短所か中途半端な能力を上げるべしかな?
とりあえずレベルカンストさせてから
あと少しで緑になるところに使って
そのあと残りをつぎ込む
緑だらけの高パラメータユニットを見て一人にやにや
聖魔だとそんな使い方でもいいかもね
戦略的には守備高い奴に竜の盾上げるのが有り難み高いとかはある
理由としては守備高い奴は壁役だから1ターン辺りの被攻撃回数は多い
ダメージは低くても塵も積もれば山となる
その塵の量減らせれば積もる量も減って安定感が増すってわけだ
1ターン辺りの被攻撃回数 1回辺りのダメージ量 総ダメージ量
A 1 16 16
A(盾) 1 14 14
B 4 4 16
B(盾) 4 2 8
こういう場合Bのキャラに使ったほうが恩恵はデカイわな
レナックやシレーネといった
やや能力が物足りなく感じる人達につぎ込むな
愛です
今さらだけど聖魔の金欠ぶりにビクビクしながらプレイしてる
特に魔道書がものすごい勢いで無くなるのはなんでなんだよ
まだ10章なのにファイアーもライトニングも二冊も使い切るってどういうことだよ
ようやくサンダーシャインが買えるようになったのに高くて買うの一瞬ためらっちゃったよorz
シャインもサンダーも買う必要一切ないけどな
敵が持ってるとうざいだけであって味方が使うものじゃない
シャインは司祭入ってからは使える、特攻の計算式的に考えて
サンダーも性能は悪くないけど優秀さんが幼女体系だから攻速落ちが痛いな
895 :
助けて!名無しさん!:2013/03/19(火) 14:48:28.46 ID:kP6C74j9
ゼト「…くっ、はぁ…エイリーク…様っ……(想い人のパンツを自身のモノへ包み込むように被せればそのまま上下に扱き次第にパンツを自身の我慢汁で濡らしていき) 」
このゼトは裏切る
シャインは武器経験値も高いから使える
>>894 ルーテの体格4だと勘違いしてた、3ってorz
ファイアーでも追撃できない事が割りとあるんでサンダーをと思ってたけど
これじゃ逆に追撃される可能性があるじゃん
ザコに追撃されるのなんてロス一人で十分だよ
その優秀さん早さヘタレてね
>ザコに追撃されるのなんてロス一人で十分だよ
ギリアム「……」
いままで普通に利用してたんだが
もしかして出撃画面の武器屋って高い?
値段1.5倍じゃなかったかな
そんだけの価値あると思うけどね
必要な物を必要な時にお届け
在庫は罪庫
トヨタ方式だよ
ねーよ
イベントで敵と味方同盟軍の戦いがたまに出てきて面白いな。
敵ドラゴンナイトに反撃でクリティカル出すパラディンさんとかこまかいw
ロストン聖騎士団(笑)
そうなんだ
フリーマップ制だと一部のシナリオ以外は町に行けばいいから
高くしてもあんまりデメリットにならないような
>>906 緑軍絶賛処刑タイムの中
あのクリティカル出したパラディンからは意地を感じてかっこよかった
与えたダメージ量はともかく
アメリアを育ててジェネラルにしたけど俺の思ってるジェネラルとちょっと違うな
速さも技も高いのはいいんだけどすぐに限界になるし守備が低いからやっつけ負けする
フランツもグレートナイトにしたのはいいけど速さも技も限界なのに力と守備は低い
この二人ってもしかしてパラディンにするのが定石だったりする?
それとも俺のデータで偏って育っただけかな
アメリアはストーリー攻略だけならパラディン
遺跡までやるならジェネラルか見習い、が普通かな
フランツはパラディン一択かな
グレートでも問題なけど上限がネック
アメリアのやっつけ負けは大分荒い運用してるんじゃないかな
やっぱフランツはパラディンが定石か
アメリアはジェネラルだからって壁として使うのがいかんのかもしれんね
クラスじゃなく能力で使い方決めようぜ
フィールド上のエンカウントって避けること出来ないの?
遭遇後即撤退してもいいのよ
915 :
sage:2013/03/20(水) 15:38:04.72 ID:hJwtabza
>>906 だがロストンの宝物庫を盗賊から守りきりあまつさえ返り討ちにしたアーマーに
感動したのは俺だけじゃないはずと信じてる
その後安心してほっといたら視界から消えた悲しさも・・
なぜ名前に入れちまった・・すまん
あいつら盗賊に勝てるのか知らなかった
同じアーマーにすら手も足も出ないあいつらが
いまエフラムハードの初プレイで、12章時点で
フランツ コーマ アメリア ヨシュア フォルデ カイル ラーチェル クーガー モルダが落ちたんだがやり直した方がいいか?
そのままでもクリアできる?
無理ではない
ありがとうがんばってみる
現時点でもそうだが北米版はレナックが超強化されて余計マリカがいらない子になってる悲惨
久々に北米板やろうかな
名前が変わってるのが気にかかるが…
セスってなんだよ!弱そうだろ!とか…
セスっていかにも裏切りそうな名前だよな
マリカは顔カンストしてるからな
マリカいらないなら俺が貰っていくから大丈夫
では俺はジストを
マリカは力と引き換えに顔にステ振りしちゃったから仕方ない
その理屈だと能力もあって顔もかわいいターナたんは最強だな
ターナは双子と支援組ませると恐ろしい子になるな
必殺出しまくりで最強
マリカは聖魔だと数少ない
存在価値のない糞キャラ
マリカ可愛いしそこまで弱くもないだろ‥‥‥
存在価値無いと言うほどではないと思うんだけどな
支援つけるとびゅんびゅん回避するからユニットの個性としても割と好きだったりする
キルソ持ちなのに2連続で必殺外すマリカかわいい
北米版なんてどうやってやるんだよ
マリカはエナジーリング全部ぶちこんで
見た目重視でソードマスターで使ってるわ
可愛くて強いターナやアメリアが羨ましい
聖魔の敵の強さならレナック以外は運用に困るほど使い難いキャラは居ないしなぁ
レナックにドーピング全て貢ぎたい
レナックがメンバーカードを持ってるのを見て思わずドーピングしてあげたくなった
???「お慕いしていますョ エフラムのアニキ♡」
フレリア軍のペガサスナイトが魔導師に瞬殺されててワロタ
杖キャラってLv20まで育ててる?
ある程度育ったらさっさと上級職にした方がいいのかな
クリア後に遺跡とかやらないなら15ぐらいでCCしても問題ない
司祭とヴァルキュリアは経験値の入りがいいし
CCボーナスは低いからヘタレたら20まで頑張るのもいいかと
最近、下級20で魔力6のモルダが出来てしまった
モルダ様は魔力初期値4の成長率40%だからそこそこ期待できるはずなんだが
何故かいつもへたれるイメージがあるな
モルダさんなんか魔力伸びにくいよな
あと魔防も
いつもレギュラー固定になっちゃう
そして回復役はナタさん
モルダさんの底知れぬ魅力にまだ出会っていない…
モルダの魅力がわかるのは魔物相手に高レベルの重たい光魔法を使い始めてからだからな。
それまではアスレイの方が明らかに強いでしょう。
ヨッさん説得の関係もあって5章で交代が済んでしまう……
何故かいつもヨッさんとナターシャで支援組んじゃうし
そうそう
ヨッさんナタさん、コーマネイミーは定番かぽー
あとエフラムターナはガチ
悩むのはいい人…
エイリークにするか愛人にするかまさかのラーチェルか
ヴァネッサ「いつも愛人どまりで終わってしまいます。愛されるのは嬉しいのですが心の奥底には蟠りが残っています」
回避がほしいんでいい人は愛人さんと支援組ませることが多いな
ヨッさんナタさんの支援は燃える
気が付いたらいつも支援Aになってる
ヨッさんの氷好きは何とかならんのだろうか
いくら砂漠出身とはいえ偏り過ぎ
光の矢で敵がクリティカル喰らって死んでた…。
必殺いくつついてんだよあれww怖すぎるなwww
あれで死ぬ時は絶対クリティカルになる
ムルヴァってバーサクで暴走するのな
玉座守れよ
>>954 なん…だと……?
幸運低いやつは誰かに背負ってもらって移動してたのに無駄骨だったのかww
>>955 最後に残ってた自我で助けてくれたんだよ。有難く思えよ
>>956 そうだよ。担いでいっぺんに運ぶ事は悪くないから別にいいだろ
炎床も死ぬときはクリティカル演出
杖キャラなんか殆ど放ったらかしにするけど
このゲームの司祭はかなり大事だからなあ
スキル魔物特効は便利だしな
遺跡では瞬殺と並ぶほどの活躍スキルだった
ソードマスターよりアサシンの方がマシってのもなんだかなぁ……
覚醒程酷くはないけどさ
と言いつつ気が付いたらソードマスターが三人揃っている俺のセーブデータ
瞬殺より必殺+15の方が明らかに強いと思うが
どっちも非力な上、剣しか使えない時点で弱いけど
アサシンは鍵開けできるから便利
ソドマスの爽快感は何者にも代えがたい
鉄の剣で必殺出しまくる超低燃費のソドマス、得物はキルソやシャムシール中心で
コスパは微妙だが瞬殺で敵を葬れるアサシンって感じでどっちも好き
アサシンはキルソじゃないと話にならん上に
瞬殺の発動率も半分とか舐めてるからな
19章の左下から現れるソードマスター軍団に毎回必殺で
1人ぐらいやられるんだがどう対処してるの?
必殺無効アイテム装備させてはいるけど1人だけじゃ押さえきれないし
回避より守りの硬さで勝負
素のダメージが低ければ必殺も大丈夫
問題はヴァルキュリア
16章ノーマークだったが難しいな
せっかくエフラムハードできたんだからがんばってクリアしたい
16章はF編とA編で別物だよな
>>971様です…
私、971様をずっと乙しておりました…
>>971兄様!ご無事にスレを立ててくださって良かったわ!
>>971乙
普段冷静なやつほど、次スレ立てには熱くなる…
先人の言ったことは、やはり正しいようだぜ
スレ立て師
>>971 戦いの後、フレリアに帰還した
>>971は
宮廷スレ立て師としてその名を大陸全土に轟かせた。
その見事なスレ立てはフレリア王国の復興に
大きく貢献したと言われている。
お前らのレスワロタww
さすがいい人
ソシアルがグレートになったら移動力下がるの?
>>979 YES! YES! YES! "OH MY GOD"
どっかの攻略サイトなんかでやたらグレートナイト押してるとこあったような気がするけど
移動が歩兵上級並みの騎馬兵ってどこに存在価値あるんですかね
元からグレートナイトのデュッセルはともかく、パラディンの道捨てるほどの魅力って何なの
上限値も歩兵並だからそれなりに魅力はあるのでしょう。
私はパラディンにしかしませんが。
CCボーナス
特に体格
アメリアがパラディンよりジェネラル押しなのも
CCボーナス目当て?
能力の限界値
それは上限目当てじゃね
俺は好みでアメリアはパラディン、ギリアムはジェネラルにしてるけど
グレートナイトはカイルがたまーにやる程度かな
ジェネラルは剣槍斧それぞれのSランク揃えたいと思うけど……ジェネリアは何かイメージに合わないんだよなぁ
ヴィガルドが使えれば良かったのに
なるほど上限なのか
たしかにパラディンにした時はドーピング無しでも
いくつか能力カンストしてたわ
クリア後の育成も目指すならジェネラル選んだほうがいいのかな?
>>986 分厚い鎧の中で蒸れ蒸れになってるアメリアを想像するんだ
ID変わってら
>>987 高成長率がもったいないと思うならジェネラルにすべき
まあ結局最後は好みの問題だと思うけどね。新人兵士3という選択肢もあるにはある
悪くないな。いやしかし、いやしかし……シーマ様みたいな女傑が居れば良かったのに
アメリアは吟味なしならソシアル→パラディンのルートが無難
上限と期待値的にも無駄が少ない
ジェネラルは育つまでが苦行だしな
フリマで育てるなら関係ないけど
ジェネラルにしても、ドーピングなしじゃ宝の持ち腐れなのよね
下級時もソシアルとアーマーなら、前者の方が圧倒的に育てやすいし
ジェネラルは趣味プレイというか、極めプレイ用だと思う
例えば最強のフランツ目指すなら、ガルムとソードキラー使えるグレートナイトの方が強いと思うんだが
遺跡攻略じゃびみょいけど通信闘技場用とかなら使える
条件満たしてれば見た目で上級新人兵士にするけど
パラディンはゼトフランツと優秀な奴がいるからジェネラルにするなあ
>>992 男の場合グレートはパラディンより力、守備の上限が高くて
パラディンの方が上限高いのは技だけだもんな
移動力はブーツさえあれば補えるし
ただグレートは騎馬特効に加えアーマー特効までくらっちまうけど
>>991 砂漠だかで拾ったブーツ一個履かせるだけで充分強いから、元取るくらいは簡単じゃね
斧使える兵種の中でもグレートナイトはかなり素直で使いやすいと思った
1000は取らせてもらうぞ?
埋めルーテ
999
千魔の光石
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。