[機種別プレイ可能タイトル]
★ニンテンドー3DS
ファイアーエムブレム(仮称)3DS最新作
★ニンテンドー3DS、ニンテンドーDSi、LL
新・暗黒竜と光の剣、新・紋章の謎
★Wii
暁の女神
蒼炎の軌跡(要ゲームキューブコントローラ、メモリーカード)
紋章の謎、聖戦の系譜、トラキア776(バーチャルコンソール、要クラシックコントローラまたはゲームキューブコントローラ)
暗黒竜と光の剣、外伝(バーチャルコンソール)
★ニンテンドーDS、Lite
新・暗黒竜と光の剣、新・紋章の謎
封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石
★ニンテンドーゲームキューブ
蒼炎の軌跡
封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石(要ゲームボーイプレーヤー)
★ゲームボーイアドバンス、SP、ゲームボーイミクロ
封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石
★スーパーファミコン、ジュニア
紋章の謎、聖戦の系譜、トラキア776
★ファミリーコンピュータ、AV仕様ファミコン
暗黒竜と光の剣、外伝
[連動・配布関連履歴]
●暁の女神
○蒼炎の軌跡クリアデータが入ったメモリーカードを読み込むことで、ステータスの強化、所持コインの引継ぎ、支援関係の変化、蒼炎の軌跡支援会話集の閲覧解禁などがある。
●蒼炎の軌跡
○封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石を読み込むことで、それぞれの「キャラクターイラスト」と、「エクストラマップ」が蒼炎の軌跡側に追加される。(GBAケーブル使用・要蒼炎の軌跡クリアデータ)
●聖魔の光石
○ジャンプフェスタ2005においてアイテムセット(二者択一)配布イベントが行われた。(2004年12月18日〜19日)
●烈火の剣
○封印の剣クリアデータの読み込み特典あり。(通信ケーブル使用)
○店頭の月刊任天堂5月号でアイテムセット(二者択一)が、6月号でアイテムセット(二者択一)とサウンドの99番が配布された。(2003年5月、6月)
>>1に次スレについての注意書きをうっかり忘れてしまったので、
>>2の最初に入れました
すみません…
「ファイアーエムブレム 一乙の擦立」
20012年発売予定
よくぞあの状況で立ててくれました……平に平に
>>1乙
…どのような者にも、等しく
>>1乙の導きあらんことを……
我が・・・力・・・及ばず・・・
>>1を・・・乙すること・・・叶わず・・・
ゴールドナイトってどこがゴールドなんだ?
ぶっちゃけあれじゃグリーンナイトじゃないか
グレートナイトの方がまだ名前的に似合うと思う
ゴールドナイトって見て
外伝最終章のゴールド思い出したけど
きっと違うんだろうな・・・
俺はTSのエルンストとナロンを思い出した
FEで可哀想な女キャラ四天王
想い人を妹に寝取られたパオラ
母を殺されて鬼ババアにいびられたティニー
ティニー同様に義理の母にいびられエンディング後も報われないニノ
兄の借金のせいで将来を棒に振ったマーシャ
新作も兵種変更あるのかな
ミネルバを踊り子にできる兵種変更なら許してた
ナーシェンって仮面ライダーオーズのアンクに似てるよな
>>18 ハーディンに騙され利用された挙句
マルスの仲間になった途端部下を皆殺しにされるシーマ(旧)
>>22 皆殺しにするのはマルスではない、プレイヤーだ。
>>18 > 兄の借金のせいで将来を棒に振ったマーシャ
結局タニスさんの温情で帰ってこれたんじゃなかったっけ?
皆殺しにされるくらいならまだマシ
マルス様への忠誠心を試す為に自ら部下を処刑するシーマ
鬼畜すぎる…
聖戦以降の経験値システムじゃ下級クラスレベル1を倒しても腹の足しにもならんな
武器経験値になると思えばよろし
撃破は最低10くらい欲しいな。
あー団って何であんなイケメンなの?
だって本編での活躍が皆無なんだから最低でも顔くらい良くないと存在価値無いだろ
アーダンがブサメンだったら何も残らないwwwwwwww
乱数調整の仕事が残ってるじゃない
アーダンの話題になったら一日レスが付かないのか・・・
悲しめばいいのか笑えばいいのかわからん
>>35 何故か「アーダンがサブタンクだったら」に見えて岩男零思い浮かんだ
実際お世辞にも妖精とは呼べない顔だが・・・
追撃リングがあっても前線にたどり着けなきゃ意味が無いしなあ
アーダンの恋人はレッグリング五個くらい送ってやれよ
そういや新作のこと忘れてた
実質新作スレが総合スレになってる気が
魔法の系統はどうなることやら
GBAみたいに3つかな
蒼炎暁みたいに炎風雷に分けられると、分散して魔法使ってるとどれも中途半端に上がらないはめになるのでGBAがいいかな
聖戦みたいなレベル固定がいいなぁ
変動するなら、レベルアップのハードル上げて
今までのシステムだと誰でもどれかしら極められるけど、どれかはキャラで決まってる暁が個人的には理想かなぁ
どれでも1種類だけ極められる(蒼炎とか)ってのはCC後使用可能武器(勇者の斧とか司祭の光とか)をSにするためにはそれまで使ってたのは抑制しないといけないってのが、なんか窮屈で
蒼炎だと弓や斧使えるようになったらそれしか使わせないからガンガンレベル上がるな
どうせ元から使ってた武器はそれなりにもう上がってるし
パラメータのほうが固定で、スキルと武器レベルだけ強化できるFE
新作は来年の3〜5月頃に発売だったら今月のニンドリあたりで
サブタイ発表するんかな。
この際だから成長率落とす薬でも実装すればいいのでは?
敢えて弱い奴を使いたいとか、レベルアップで成長無しにしろという要望に応えれるから
まあ俺は使わないけど
ロリキャラのおっぱい成長率を下げるのなら大歓迎だ
経験値増加の代わりとかじゃないと意味ないな
そりゃ原作の設定を結構残したDSリメイクならそれでいいけど
新作だとそうはならないだろ
それに対して不満を言う人に対しての対策だよ
封印烈火のリメイクってないかな?特に烈火は名作だと思ってるから是非作って欲しい
>>54 その時はトライアルマップとか追加して欲しいのう。
56 :
助けて!名無しさん!:2011/11/12(土) 01:13:30.56 ID:4tU7LWTj
モルフの残党たちの討伐マップか
烈火って名作か?
システム周りは優れてるけど、ストーリーはFEの中ではつまらない方だと思うけど
個人的には、マップ構成が面白くなるならストーリーを犠牲にしてもいいと持ってるから
ストーリーの評価優先度は低め
正直暁よりキツイ部分ある。終盤敵全部モルフだし…
俺もFEにはシステム面とかの周回しやすさとか攻略面的面白さを求めてるからストーリーの重要度は低いな。
そりゃ良いにこしたことはないけど、どうせ2周目以降は飛ばすし
俺もストーリーを把握するのは昔は同人誌、今は2chでだな
俺も一に攻略の面白さ
二にBGM、グラフィック
二の次がストーリーだな
そもそも本来ストーリーはゲームに求めるものでは無い
いや…流石にそれは…
FEの世界観とかストーリーとか大好きな俺はやっぱ一にストーリーかなあ
もちろんFEレベルの最低限のシステムやゲーム性を確保してる上で
国家間の戦争がFEの醍醐味だと思ってて、烈火は暗殺集団との戦いでちょっと物足りないところはあったけど、
封印の前世代ということである程度の融通が利かないところがあったのは仕方がないと思ってる
あとクラスが妙に少ないのも物足りない
シャーマンや遊牧民に至っては一人とか
その点封印は結構キャラがいて何週も楽しめたなぁ
自分は烈火が初FEだから思い入れが強くて大好きなんだがそう人気ないのか…
いや、そうでもねーぞw
普通に人気だよ
シナリオは微妙だけど、普通に良作って感じ
烈火は結構バランス的にはよかったと思う
ノーマルくらいなら初心者でもいけるしハードはそれなりに手強いし
ストーリーに関してはネルガルと氷竜姉弟の話は好きだけど、黒い牙にウェイトをかけすぎた気がする
個人的に烈火のハードは新紋章のマニアックよりも難しいと思う
特に序盤
レイラとかリーダス兄弟のくだりとか好きなシーンは結構あるけど、一作品にまとめるにしては詰め込み過ぎ感はあった
封印の方がイカれてると思うなぁ
MAP曲は封印のが好き
>>72 黒い牙にウェイトかけた割にはブレンダンの登場が少なかったりするのも不満
実際に戦うのがモルフだけってどうよ
烈火は味方キャラの若イケメン率が高いのが地味に嫌だ
封印くらいでいい
軍師システムも個人的に好きじゃないんだが、そこはまあON/OFFできるしな
つーか自軍の平均年齢がどんどん下がってるのがなんとも
ワレス(若イケメン)
烈火が一番平均年齢低いと思う。
というか、年齢の幅が狭いと思う。
烈火はマムクートいないけど、レナートが人外なので対象外
平均年齢はおそらく外伝か聖戦が一番低いんじゃないかね
人外だったらニニアン・ニルスがいるじゃないか
>>79 おいおい、テリウス2作にはラグズがいるから
平均年齢が下がってるわけねーだろ!
というのは冗談としても
GBAが低めなだけで「どんどん下がってる」ってことはない
たぶん一番低いのは外伝
一番低いのは聖戦じゃね?
味方に人外いないし
人外を平均年齢に含めるのはナンセンスだろう
聖戦でおっさんキャラっていうとハンニバルとオイフェとフィンくらいか
1000年ぐらい生きてるアトスはすでに人外?
おもいっきり重箱の隅の話
たとえ人外をノーカウントとしても
25歳×5人と
15歳×4人+80歳×1人では、
後者の方が平均年齢は高くなるんだよね。
若年キャラと年寄りキャラとでは1歳の印象が全然違うから
「平均」にはあまり意味が無く「分布」で判断しなきゃならない。
聖戦の強みはジジババすらいない事か
FC暗黒竜だとチキバヌトゥ排除してもガトー様(加入ユニット)とかいるしな
封印烈火はニイメにアトス
聖魔は…いないのかな?
聖戦はシステムの都合とは言え
後半の年齢分布がなあ
>>89 聖魔は親父だったら数人いるな。
モルダ、ガルシア、デュッセル、ドズラ、
皆50はいってないと思うけど
聖戦は前半もだいたい20前後じゃね
デューやラケシスもいるし、ハンニバルとかがいない分後半よりも低いかもしれない
シルヴィアも20過ぎてるとは思えんし(というか16とかそこら辺に見える)しディアドラあれで確か18だろ?
アゼルも若そう
ただ主人公としてはシグルドが(特殊なミカヤを除けば)歴代最高齢だっけ?
みなさんは腐女子について、どう思いますか??
ディアドラって初登場時点で16くらいじゃないっけ
少なくともエスリンよりは下なはず
・・・少女に見えないのには同意
エリンシアが蒼炎の頃オバサン扱いされてて、ゲームでは「あの年で・・・」みたいな
扱いされてたことを思い出した
エリンシア様は公式絵でにっこり微笑んだ顔が裏目に出て
老けて見えてしまったのが原因かと
立ち絵もちょっと公式絵に引きずられた感じで
ルキノと会う時などの両手を身体の前で組んで明るい表情してる時は
年相応に若く見えるし
暁では三年経過してるのに逆に若返った
蒼炎クリア後すぐに暁やったからエリンシアの童顔ぶりが際立ったわ。なんなのこの姫ロリなの?
後すぐにプレイしたせいで前作であからさまな敵キャラだったイズカが味方陣営にいたのは吹いた
前作で面識無いからあり得ない状態では無いんだけどさ
トラキアは、聖戦未プレイの人でも楽しめますか??
そういやネサラがルパンみたいなことした時にさっさと逃げてたな
>>101 ちょいちょい聖戦キャラが出てくるけどそれを気にしないなら、ストーリーはほぼ独立してるから楽しめると思うよ
エーヴェルに関しては聖戦やってた方が楽しめるかもしれないけど
自分的には光の公子様マンセーがちょっと違和感あった
まあ前作の主人公だし解放軍の大将だから仕方ないと言えば仕方ないが
今更だけど大全って買う価値ある?
>>104 その前にライザマンセーがあったから
それほど違和感は無かったな
>>105 ゲスト絵師たちの書き下ろしイラストや設定絵に興味があるなら買いかな
内容にあまり過度な期待はしない方がいいかも
もっと若い頃はFEのファンブック系のは欠かさず買っていたが、
封印烈火のあれを買いそびれて以来とんと御無沙汰している
いくつかは欲しいとは思うんだが
みなさんにとって、FE最高傑作は何ですか??
当時の事情(ハード性能、他に出てたゲーム、自分の年齢による感受性、自分にとって初FE)などによる加点はあるが
紋章だろうか でも多分周回数一番多いのは封印
物語、グラ、音楽、キャラ、設定全部ひっくるめるなら(蒼炎から込みで)暁
NGWord:??
>>112 荒れそうな話題なのに乗って悪かったw
というか101と110って同一人物なのかね
FEはシリーズを通じて貧乳優遇・巨乳冷遇
強いのも貧乳
ストーリー上の扱いが良いのも貧乳
主人公と絡むのも大体貧乳
いくら美人でも巨乳というだけでブサメン並の低待遇
乳が貧しい上に扱いも悪かったらイイトコないじゃない
巨乳は巨乳というだけで価値があるものだし
乳に成長率振られてるから仕方ないんだって
巨乳は人に非ず
>>118 ニニアンやナギは魅力的なスタイルですね
つまりファミチキも将来は・・・ゴクッ
バヌトゥ「気付いてしまったか」
ワユはムービーで違和感あるレベルの巨乳なだけで立ち絵だと普通だったろ
戦闘アニメでもボイン
>>120 本来哺乳類じゃないから乳という器官に憧れでもあるのかね
一部の人間が獣耳や尻尾や翼に憧れるみたいな感じで
>>114 アイラさん結構おっぱい大きいぞ
ラケシスも結構ある
オルエンも意外と
聖戦で、武器の星が50以上になると必殺が出るようになる理屈をなんか考えてくれ
怨念
>>129 50人も切ってると流石に刀身が磨り減ってくる。
そうすると気持ち軽くなって何となく使いやすくなる
人斬りすぎて魔剣とか妖剣とかになるんじゃない
武器屋の親父のちょっとしたサービス☆
セシリア強化した封印リメイクはよ!
ちょっとやそっと強化したところでクラリーネに取って代わるほどでは…
変なの来るからやめ
セシリアの代わりにダグラスを強化しよう
凄まじい高初期値にしないときつい
ダグラスはパー様のジェネラル版で
セシリアさんは賢者にした方が都合が良さそう
セシリアは基本産廃ユニットだからな
ヴァルキュリアはクラリーネ一人で十分だしゼフィールとの一騎打ちで華々しく散る方が恥晒しにならずに良かった
キターwwww
>>142 ん?何がキターなのかが不明なんだが?
FEなんて基本的に弱いユニットが産廃なのは事実だろ
こいつは何を言ってるんだか
この通り
146 :
145:2011/11/16(水) 07:41:51.08 ID:OwFh5QZ1
>>143 そうやっていちいち反応するところも含めてお前だな
>>147 もう別に俺でも良いけどそうやって反応するからセシリアが馬鹿にされるって事をいい加減学習しろよ
SRPGなんて強さが全てだし設定は凄いけど戦闘能力低い奴より一戦士だけど戦闘能力高い奴のが有能扱いされるのは事実だぞ
気持ち悪いのお前だけだしw
腐ってもおにゃのこか・・
闘技場の斧が当たり過ぎる おかしい
50%の斧を20発は受けている おかしい
何かしら補正がかかっている おかしい
金が尽き 消耗品を売り始める おかしい
斧以外の60~90%は公平に外れる おかしい
きずぐすりやらいぶ代 なくなる おかしい
みのまわりのものをしこたまうる おあkしい
マリク 2 % ひっさつ あなる かっかkkっかああっかkk
ジュリアンに罪はない! ジュリアンに罪はない! ジュリアンに罪は
ないんだ
ダグラスはロアーツだっけ?と能力交換するだけで解決っすよ!
>>108-109 歴代のファンブックはコンプリート・トレジャー・イラストワークス・
キャラクターズ・大全・アカクロとどれも一長一短で補完し合ってる感じだな。
攻略本とファンブックの数では聖戦が突出しているが、暗黒竜から
聖戦までやけにとんがった攻略本を出していた新紀元社とスクエニが出してた
GB3作のあるきかたシリーズが出色の出来だと思う。
あるきかたGBAの全部持ってるな
蒼炎以降をwktkしながら待ってはや6年
本もいいけどできれば暁のサントラを・・・
FEって意外とアグとかセイバーみたいのおらんよな
ミディア(ピキピキ…)
マチルダ「」
アイラ「…」
実直で真面目そうな聖騎士タイプっていうんなら、シーマ、ミディア、アイラ、イサドラ、エイリーク、タニスあたりとか
どれも金髪ではないけど
シーマはノンキャリで誰にも仕えてないし、エイリークも同様
アイラは騎士というより剣士。タニスはファルコンが女なのは当然な気がして・・・
ミディア、イサドラがイメージに近いかな。特に忠誠心が高いミディアはそれっぽい
別に似たキャラを出さなくてもいいわけだしね
ミディアってアカネイア戦記やると結構痛い子なんだよなあ
本編でも捕らわれてばかりだし終盤登場の割りに弱いし
痛いというか単にカミュの引き立て役
手加減出来なくてすまぬ…
カミュ周りとかハーディン周りとか紋章は無駄にいらない馬軍団が多かったなぁ
戦記、新シリーズ含め数えたらソシアルパラディン初期ホースメンだけで20人いたわアカネイア
>>163 速さが23位あれば…
地獄のルナ19章をクリアして今ルナ20章なんだが、
正直クリア出来る気がしないェ…何でよりによって地竜の攻撃範囲にウォーム司祭を追加されてるんだよorz
ロングボウはあるから司祭は潰しやすいけど、マニアック以上に強い増援軍団をどう対処しろと…
間接で倒せば地竜の範囲入らんでしょ
右側の勇者に絡まれるけど
ハーディンはセーブしてパルティア→オートクレール必殺で
6ターンだったよ
ハーディンは強いバーサーカーがいれば余裕だ
ウォームが心配なら時間かかるが全部玉切れまで待つことも一応可能
増援は左上に立て篭もれ
増援は城外から来る奴はジェネラルとリザイアを壁にして
城内の奴らは一度誘導して到達ターンを遅らせればいい
>>163 アカネイア戦記やるまでもなく、暗黒英雄両戦争で捕虜になってるあたり
そして恋人がアイツな辺り
親なし貧乏の負け組連中がチート武器でリア充共の幻想をぶち殺すのが聖戦2部
主人公がネタキャラ揃いの身内に四苦八苦しながら味方の行軍をただ見てるだけなのが封印
ゲスト出演したドンキーコングがいつのまにか主人公になるのが暁
烈火の剣が名作なのは間違いないんだが
取ってつけたような軍師や天気システムや
黒い牙&モルフ祭りで安っぽさが出てしまってるんだろうな〜
>>163 ミディアはゲーム的に不遇なだけで痛い子では全くないぞ
それに恋人と相互支援あるし二人とも初期上級の中では使えるから
傭兵Sナイトがへたれたら経験値少ない1部では普通にレギュラーの余地あり
そうでなくてもヒドイ能力値なんだけどね
ミディアの父親について2通りの説が有った問題は結局どうなったんだ?
ミネルバさんは初期上級のお手本みたいな性能してるな
ただのうんこやろ
封印の剣はCCボーナスが新紋章仕様だったらヲルトも強かった筈
ウォルト HP56.4力21.2技28速さ28.2幸運17.2守備12.6魔防6.8
>>174 シリーズで唯一(?)
「戦争」じゃなく「紛争」「抗争」「暗躍」的なメインストーリーだしね
でも、あの雨・霧システムはちょっとFEの未来を感じた
ミネルバはキャラ的に好きだから使わないことはない
烈火のストーリーは若干まとまりが無いけど、個々のエピソードはいいのが多いと思う
ネルガルもアトスとの友情と決別や異伝で見られる過去話のおかげで
単なる暗黒司祭とは一味違った魅力のある敵だしね
>>182 トラキアのOPでフィン?が誰かを救出して雷雨の中駆けて行く映像で
この演出本編でも使えばいいのに、と思ってたので烈火で実装されてwktkしてた
実際は活かしきれてなかった気がするが
今新紋章のマニアックやってるんだがリセット回数がもうすでに半端じゃない
俺はリセットは嫌いじゃないんだがマニアックくらいになると1つの章に10回くらいリセットするもんなのか?
実際みんなどのくらいでクリアするんだよ
マニアまでならノーリセでも何とかなるな。すごいだろう
初見なら結構リセットするんじゃね?
ターン数無視して凄い慎重にすすめばあんまりしないかもしれんが
俺は新紋章マニアやルナより
シリーズ屈指のヌルさ、と言われる聖戦の方がリセット回数は多いな
紋章って一部(暗黒竜リメイク)と二部(紋章)を一本に収録したことは凄いけど、一部そのものは過大評価じゃね
暗黒竜目当てなら紋章よりファミコンかVCで原作やったほうがいいと思う
ファミコンはグラとインターフェースが流石に厳しいw
ロングボウと長弓の魅力は異常
ルナドルイドとか敵スナイパーとか一方的に潰せるのが良すぎるぜ…
…こんな自分が暁なんてプレイしようものなら狂喜乱舞ものなんだろうなw
>>192 新紋章の快適さに慣れるとGBAすら(ry
しかし未だリメイクの出ていない外伝はプレイ動画見ると無性にやりたくなってくる
Wii持ってるがうちのPCがWi-FiUSBコネクタだけじゃ繋がんないので未だにVCできねえ
>>175 新暗黒竜では一番の回避率と命中率を誇るキャラだからなミディアは
ある意味優遇されてると思う
カミユ相手にナイトキラー100%命中で返り討ちにできた時は強いと思った
ハードですらリセットの嵐
歴代ロードで一番恵まれてるのはエリウッドだよな
母親生存、国を追われない、嫁候補がどれも美人、封印の時代でも死なない
まあ最強武器(笑)は擁護できないが
ユニットスペックが高くないのは設定の煽り食らったからか
寧ろ若い時に強くないとなー
老いて病魔に蝕まれた時の方が強いとかねぇよw
でも美人の奥さんには割と早く死なれちゃうぜ
最後まで1領地の主に過ぎないし
封印の剣も強いし多分リキアの盟主になってるロイさんが最強か
君らが何を幸せの基準にしてるかが見れて面白いな
一番不幸な主人公はダントツでシグルドだな
まあ寝取られヒーローとしての知名度は最強クラスかな
他のRPGとか格ゲとか色んなジャンル込みでも
寝取られたあげく裏切られて憤死とか普通は敵役の設定だよな
怨念として復活して復讐を果たすみたいな
>>203 「RPG不幸人生ランキング」(仮)とかの話題が他板(雑談系の板とかスレ)で
圧倒的王者に君臨するからなー…
同様によく名前が出るDQ5の主役とかに圧倒的な差をつけての王者
ほんと聖戦のシナリオはドラマチックさが凄いよね
アニメ化でもされたら受けそう
豊満なおっぱいに顔をうずめて甘えることができないのはセリスだけ!
ラナもラクチェもユリアもそれなりにある方だぞ
ユリアも候補なのかよ
そもそもガキの時はエーディンに甘えてたりしたんじゃねーの
エーディンとかすげーセリスの事甘やかしてそうだよな
ラケシスもアレスが手元に居たら実子より可愛がりそう
えーりんはな
羊とセリスをどう固めるかとか
ラクチェやらユリアをどう処理するとかとか
近所のババア状態で色々動いてんだろ
>>194 3DSでもファミコンのVCが出てるからそのうち暗黒竜と外伝は配信されそう。
それよかGBA正式対応で封印・烈火・聖魔を出して欲しいが。テリウスから入った
プレイヤーだったら需要有るだろうし。
こないだ中古で落とした俺涙目
テリウスから入ったプレイヤーが「おいおい、なんだよこのソドマスの強さはwwww」とかなりそうだ
主人公弱ぇか買い物めんどくせぇじゃね?
・闘技場ってなんだこれ
・支援会話マップ上かよおい
・おい、この男ティアマトさん育たないぞ
こんなのもあるかな
妹キャラは無乳と相場が決まってる
全くセリスとエフラムは貧乳パラダイスや
>>203 (発売時期的な意味で)同期のビュウもグランが頭につき次の文字がベの帝国の偉い人にお姫様NTRれたけど
彼の場合本気で心変わりされ、いけしゃあしゃあと協力求められた以外はあんまり不幸じゃないな
ちなみに魔装機神のマサキなんて合法二股可能と恵まれすぎている
バハムートラグーンの主人公も可哀想だよね、主にヒロイン的な意味で
気付いたら↑がモロそれだったw
冗談抜きにサザも不幸じゃね
スタッフにまでいじめられてるそうじゃないか
胸の大きな女性に縁のないセリス君
他はエリス様とかフィオーラとかティアマトさんとかいるのに
たまに見る「セリスは親に愛されてなくて不幸」とか「巨乳に縁がない」ってのは釣りなのか?
多分同一人物の荒らしだと思われ
他にもこのスレか覚えてないけどセリスが封印ソフィーヤ並みに育てにくいってのとかも
セリスが不幸っていうのはいつものディアドラアンチの人だろ
カンファレンスで宣伝してたのもぼちぼち販売し始めたんだからそろそろ続報をですね
一月発売の
心霊カメラ 〜憑いてる手帳〜
という零シリーズの新作がまだ何の続報もないから
まだ当分だと思うよ
パルテナの進行具合で左右されそうな
夏くらいに伸びてくれないと逆に不安
特に決算間に合わせだけはやめてくれ
任天堂の企業規模でこのシリーズ程度の売上はPLに影響があるレベルじゃない
そういうのはマリカとかの仕事だよな
マリカなら俺の横で寝てるけど
>>226 ・親代わりで確定しているのががオイフェとシャナン
・子世代女子はリーンとアルテナ除いて妹属性つまり年下貧乳
・アルテナはセリスに興味なし、リーンは踊り子なので貧乳
セリスの周囲には貧乳しかいませんが何か
>235
つエーディン
公式絵があるわけでもないのに貧乳って決めつけがよくわからん
加賀の金儲け本を見たけど、ラクチェとかラナとか普通にトップとアンダーに差があるじゃねーか
まあこういう変なのはスルーの方向で
そもそも細かい部分は絵師によって割と変わってくるからキリが無い
じゃあキル系武器の話をしようぜ
使い惜しんで最後に余る(´・ω・`)鉄以外全部…
旧紋章二部のゴードンは、4章でカシムが持って来てくれるキラーボウのお陰で
初めて追撃できるようになることもザラ
聖戦のキラーボウは神器
でも以降のシリーズではちょっと空気っぽい
ただ暁の敵スナイパー(正の使途)が使ってくるキラーボウは地味な脅威
惜しむつーか
自然とEかDが主力になるんだよ
新兵にEXP食わせてると
GBAでは普通にキル系は主力
ナバール系のキルソは勿体無くて使えなくて結局使えないパターンが多い
J-GUN系の銀槍は紋章だとシーダとかセシルですぐ使えるけど最近は武器レベルですぐ使えないから余る
そしてA武器が使えるレベルになってる頃には
鉄武器でもどうにかなるという
歴代主人公で親とか兄妹が出てないキャラって1人もいない?
つまりシヴァさんのキルソードが最強っていうことですね!
トラキアのキルソードは回数30でなんかお得感がある
リンディスの持ってるキルレイピアが最強
じゃあ、エリウッドが持ってるレイピアは?
烈火ロードはリンが一番使い勝手が良いな
エリウッドは中途半端だしヘクトルは鈍重過ぎ
>>248 いないっぽい
マルス 姉エリス 父コーネリアス(名のみ) 母リーザ(名のみ)
祖父マリウス(ゲームでの言及なし、関係書籍のみ) 曾祖父マルセレス(名のみ) 曾伯父アンリ(DSでも後姿のみ)
アルム 父ルドルフ
セリカ 父リマ4世(名のみ) 母リプリカ(名のみ)
シグルド 父バイロン 妹エスリン 息子セリス 姪アルテナ 甥リーフ 縁戚オイフェ
セリス 父シグルド 母ディアドラ 父方祖父バイロン 母方祖父クルト 母方祖母シギュン(名のみ)
曾祖父アズムール 伯父アルヴィス 異母弟ユリウス 異母妹ユリア 従妹アルテナ 従弟リーフ 縁戚オイフェ
リーフ 父キュアン 母エスリン 姉アルテナ 伯父シグルド 母方祖父バイロン 従兄セリス
父方祖父カルフ(名のみ) 父方祖母アルフィオナ(ゲームでの言及なし、関係書籍のみ)
ロイ 父エリウッド 母ニニアンorリンorフィオーラ 父方祖父エルバート 父方祖母エレノア
ニニアン母の場合 母方祖父ネルガル 母方祖母エイナール 叔父ニルス
フィオーラ母でヘクトルがフロリーナかファリナと結ばれた場合 従姉妹リリーナ
叔母フロリーナorファリナ
エリウッド 父エルバート 母エレノア 息子ロイ
エイリーク 兄エフラム 父ファード
エフラム 妹エイリーク 父ファード
アイク 父グレイル 母エルナ 妹ミスト
クロム 妹リズ?
アルテナはセリスより年上だから従姉だた
あとリンとミカヤを忘れていた
リン 祖父ハウゼン 大叔父ラングレン 父ハサル 母マデリン ラスと結ばれた場合娘スー
ミカヤ 祖母ミサハ 妹サナキ 祖先エルラン
>>249 トラキアは他に必殺高い武器割とあるからキルソは特に印象ないなあ
ヴォルフバイルは糞強いじゃないですか
プージとタメ張れるぞあれ
>>248,
>>253 アカネイア戦記の各章主人公を含めるなら。
*ニーナ 父(氏名不詳。1章でボアに脱出命令を下した後、ドルーア軍に処刑される)
*ミネルバ 兄ミシェイル 妹マリア 父オズモンド(関連書籍で名前のみ)
*リカード(家族構成など完全に不詳。新暗黒竜のエンディングによればオレルアン出身?)
*カミュ(家族構成など完全に不詳)
そもそも、王族を主人公に据える作品では
血縁者の描写無しなんて基本的にあり得ないな。
もちろん例外はあるだろうが、超少数派のはず。
キャラごとの血縁設定を楽しむのもFEのおもしろさだと思うから、
主人公の血縁が明らかにならないことはないだろうな
マルス 曾伯父アンリ(ザ・コンプリート等でイラストあり)、曾祖父マルセレス、曾叔母シエール、
親戚ジオル・シーマ親子とシーマの旦那(予定)サムソン
祖父マリウス(小説ではカロス、どっかの関連書籍ではコーネリアとかも)、祖母メルーダ、祖伯父モロドフ
父コーネリアス(別メディアで顔見せ)、母リーザ(別メディアで顔見せ)、姉エリス、義兄マリク
妻シーダ、義父モスティン
ハーディン 兄グローディン(佐野わた版ではブレナスク)、義姉(名前不明)、姪と甥(名前不明)
妻と娘(名前不明。既に失われている)、先祖マローン、先祖の兄カルタス、遠い親戚で後妻ニーナ
ミシェイル 父オズモンド(佐野わた版ではサラガニスとして存命)、妹ミネルバとマリア、先祖アイオテ
ユベロ 父ルイ、姉ユミナ、先祖オードウィン
いろいろ混ぜたから矛盾もあるかも
マーニカティは強いがリンがひ弱すぎてボス相手に挑めないことも多いのが
>>260 リンは弓ロードでマーニカティが専用弓だったらあの初期値でも十分強い
実際はルセア並の紙装甲な上に三すくみの関係で槍騎兵が怖かったりする
弓なら耐久いらないからリンにピッタリっぽいけど、あのふとももが見れなくなるから却下で
久々に烈火やり直してるけど敵に魔法系が多いから
投げ武器ないエリとリンは使いづらい
手斧無双は甘え
安心と信頼のペガサス手槍ゲー
上級リン最強だぜヒャッホーとかやってたらソードキラーバーサーカーにSATSUGAIされた初プレイ
>>260 「ワッハッハ、俺は固いぞ強いぞ!」ってタイプの
斧装備アーマーボスでもいたら
リンディスがヒョイヒョイ避けてマーニの一撃、とかいう楽しさがあるかもしれんが
そういうボスがいねーんだよなー
あ、一人いたか、 味 方 に
…まあ、そいつには支援会話によると惨敗してるみたいだが
カ ム ラ ン
>>267封印のマードックとかそのタイプだよな
ソードマスターにアーマーキラー持たせて隣に置いとくだけでだいたい終わるが
warezさんはハードでレベル20まで育ててCCすれば強いんや!
>>270 スレンドスピアだったらもうちょっとてこずったよな
その場合送るのがハンマーゴンちゃんになるだけな気がしないでもない
斧で襲ってくる正規兵ってのがまず殆ど無いからな
どう見てもレイピアは駄目な子だ
ヴォルフヴァイルやレギンレイヴが優秀すぎたんだよ…レイピアも偏差値なら60くらいはあるんだよ
276 :
助けて!名無しさん!:2011/11/23(水) 05:33:23.60 ID:WPn3BWCg
戦士ヲリアを正規兵として増やそう
レイピアもそんなに酷くはないな烈火や聖魔だと他作品より威力はあるし
レギンレイヴはエフラム達が鉄の槍持ってないから命中率的にかなり役に立つ
でも終盤でグレートナイトが結構出て来たりもしたんでそれ程でもないな気がする
>>259 オレルアン王の「グローディン」と言う名前は何が出典なんだ?
ザ・コンプリートからアカネイアクロニクルまで一貫して名無しさん扱いに
なってたと記憶しているのだが。
>>276 騎士系(アーマーナイト系/ソシアルナイト系)の通常武装が槍系だからね…
下級兵はソルジャー(もちろん槍)だし
もっとアクスアーマー・アクスナイトが一般的になればいいんだがw
そういや「アクスナイト/グレートナイト」が敵帝国の正規騎士団の一つとして採用されてた聖戦は
剣天国だったね
聖戦くらい各軍団に特徴があればおもしろいんだけどな
暁はアーマー・ナイトの細分化が復活してたんで敵の武器種も豊富だった気がする
もうグラオリッター(笑)やゲルプリッター(笑)みたいなのは御免だ
でも精鋭の騎士団に名前がついてるのはかっこよくて好き(厨二並の感想)
カミュの黒騎士団とかエルトのクロスナイツとか
ああいうイケメンが率いてるのは映えるな
封印は結構しっかりしているよな
オスティア=アーマーナイト
西方諸島=戦士、山賊、海賊
エトルリア=魔導師、僧侶、トルパドール
イリア=傭兵、ペガサスナイト、ソシアルナイト
サカ=剣士、遊牧民、シャーマン
ベルン=ドラゴンナイト
そういえば弓ロードって居ないな。
運用しにくいのは判ってるけど、一回見てみたい。
アルムとかリンとかいるじゃんって言うな
ヒーニアスが弓ロード職だったら面白かったかもしれんね
TSのホームズは強くて使いやすかったな
CCして剣も使えるようになるからなおさら
FEで弓キャラで強キャラであんまりいないよね、最近だと暁シノンくらいかな
暁は育てれば誰でも強キャラになるけど
>>287 つネイミー
ホームズは大半の弓使いをいらない子にしてしまうくらい強かった
弓兵なのにやたら力と耐久も高かったし
TSのホームズを見るたびに違和感を感じる
ホームズって名字であってファーストネームじゃないから
ホームズはCCしたらいきなり剣が達人級になるのに違和感
やっぱり武器レベルは熟練度制だなぁと思った
ネイミーは確かに強くなるけど、バリバリの強キャラってわけではない気がする
初期状態は人間としてありえないくらい弱い
CCで一軍に並ぶ
上級レベル10くらいでトップになる
ホームズの初期値調べてみたけど強いなこれ。武器レベルに関しては形式が変わったので除外
LV6 HP29力11技10速11幸6守7防0
シンは安定して強キャラになってくれるぞ
聖戦のアーチャー系は戦闘は強いと思う
あと紋章の兄弟は成長率普通だけどかなり使える
紋章はスナイパーのCCボーナスで速さ5も上がるからな
補正がでかい
まあ聖戦はブリギッドとファバルはステも強いしイチイバルがあるからなあ
ジャムカもステもキラーボウも強い
明らかに弓冷遇と感じたのはトラキアくらいだな・・・
勇者の弓の性能だけいいのが泣ける
杖なんて怖くないマジカルロナン
タニア結構強かった記憶あるが、そりゃ支援のおかげだったか
トラキアでは弓が他の武器より優れているところがあんまり無い気がする
飛行系特効もグラフカリバーやウインドで代用できるし
プージとか直間両用武器が使い勝手いいからわざわざ弓使う必要が無い
武器の命中率もイマイチだったりするし、捕獲も出来ないし・・・
オーシンとの支援目的でおっぱいちゃん使うくらい
一時期ロベルト推しまくってた人とかいたが最近は見ないな
弱くはないがほぼ必須連中と比べると見劣りするしな
弓兵によっちゃアーチの弾減らしできるよ
>>298 高屋敷版と言えば登場人物のほとんどに姓名が設定されてたな。佐野わた版や箱田版の漫画と違って
公式設定にフィードバックされたものはほとんど無いはずだが。せいぜい、ワーレンが
シンガポールのような独立した都市国家ではなく香港みたいなアカネイア領内の
自治都市であること(新暗黒竜で確定した)ぐらい?
>>305 その人さっきアーチ2回喰らって死んでたぞ
よほどの強キャラでないと(突撃を使いこなすのは)難しい
>>306 鈴木銀一郎の聖戦ノベライズオリジナル設定のほとんどがトラキアで否定されてて見事なほどだった
・ブリギッドが片腕失って異母弟に犯され自害→エーヴェルさんお元気そうでなによりです
・アイーダはヴェルトマー公の落胤の可能性を示唆されていた孤児出身の女将軍でアルヴィスに憧れ
忠誠を誓うものの彼がディアドラと結ばれ失恋、当のアルヴィスに暗黒教団の脅威を避け逃がされる
→アルヴィスの隠し子サイアスの母となり、結局マンフロイに殺された
・幼い頃からアルテナを愛していたアリオーン→婚約者でてきました、部下の方と相思相愛だったけれど
>>287 GBAの遊牧は皆強いぞ
ラスだけは登場の遅さを考慮すると落ちるけど
トラキアの弓は全員しっかり個性持ってて好きなんだけど、システムに愛されなかったのが残念
外伝の弓は強かったなぁ
トラキアの勇者の弓は歴代最強武器に挙げてもいいくらい強いのに
ヴェルダンの神器も強いな
>>312 ゼーベイア「グレイド殿のプレゼントか・・・ドキドキ」
弓で捕獲できたらそれはそれでバランスが崩れる気がする
勇者の弓はなかなか強かった
セルフィナさんの場合突撃死が怖くて13章のアーチ攻勢かいくぐって
グレイドと会話させるのが大変
トラキアの弓兵は弓もってりゃあ捕獲されずに盾にできるから
結構使ってたなー
シーダやエリンシアみたいに身近で親近感湧くようなヒロインと
ディアドラやミカヤみたいに神秘的な高嶺の花って感じのヒロインはどっちが好み?
僕はアンテーゼちゃん!
どっちも好きだが、歴代ヒロインで特に思い入れあるのは
シーダとエリンシアだろうか
ナンナやリリーナ、ミカヤも好きだが
幼馴染がヒロインって言うのは見てて微笑ましいよな
まあ一番好きなのはエリンシアなんですが
シーダ、エリンシアくらい単騎で戦えるキャラになると、ヒロインというよりも頼もしい駒として見ちゃうなあ
物語的にもステ的にもヒロインらしいと思ったのはニニアンかなあ
TSのエンテ、カトリもよかった
>>309 山口宏の暗黒竜(暗黒龍表記)もかなり違っているな
ガーネフをスターライトではなくマルスの剣で倒す(これは高屋敷版もそう)
マチスが二年前にアリティアと戦い命を落とす
マケドニアが攻められた際にマリアは脱出したけど結局本編までの間にいなくなっている
アベルがやたらとパオラを意識
ファルシオン持ちカミュと相打ちになるナバール
オレルアン兵っぽいシーザ、ラディ、ロジャー(シーザとラディは戦士扱い)
すでにいないウェンデル先生
10歳になったばかりのカシム
チキは既にいなくて、他の龍もメディウス除いていない。
エリスをさらったのはチキを蘇らせて子作りに励むため。
エリスはチキ復活を拒否して自己暗示みたいなので眠りにつく
と違いを列挙するだけでも結構ある
エリスとチキが子作りをするのかそれは…
マジレスするとオームの杖じゃね?
まさかのチキエリスどちらかが男の子展開とか
だれもメディウスのロリ思考に突っ込まんのか
>>326 アイツから見たら殆どの奴がガキの部類だろ。
いや、
>>323の挙げてる小説でチキと子をなそうとしてるのってメディウスだろってこと
竜同士ですら禿親父とロリっ子じゃないか
外伝小説のラストはどうして作者はああ言う結末にしたかったのか
20年近く経った今でもさっぱりわからん。
外伝漫画のジークは一人称が俺らしいが
現物が見つからないから確認できない
年下に甘えてる人間ってみっともないよな
特に妹に甘える兄なんか
その世界のチキは幼女の姿で出てこないんだろ?
ってことは名前はチキでも実はナギみたいな成長した姿なのかもしれないじゃないか
まあ神竜なんてどの世界でも幼女だからそういうイメージしか湧かないかもしれんが
山口版暗黒竜だとファイアーエムブレムを胸に着けていたな
あとマルスがオグマとかそこら辺を超える超人みたいに描写されているし
(足を大怪我しようと立ち上がったり、気を操って気付かれないようにしたり、
服がこすれる音一つ立てないとか、剣速が限りなく音速に近いとか、
テレパシー使ったりとか)
アンリの再来である
>>335 全ステータス50くらいありそうだなそのマルス
最初の時点で上手くいけば水竜を一撃で倒せるとか
10メートルくらい高い所からシーダを抱えて飛び降りても平気とか
レイピアの柄で弓兵を殴り倒すとか
両手使っても数えきれない素早いアーマー相手に野獣となって無双するとか
立ち上がれなかったのにシーダの悲鳴を聞いて再び立ち上がり気配もなくガーネフの背後をとるとか
覇者の剣以上に少年漫画チックな展開だった
ついでにガザックは矢を手で投げてカシム(10)を倒した
ハード性能上がってるんだしゲームもそういう派手で複雑な戦闘描写にしてもいいと思うんだよね
しかし戦闘アニメが無駄に長くなるのは勘弁
>>330 現物が実家にあるが、半年前に二回ほど本棚が派手に倒れたらしいので無事かわからん
まあハードカバーだから大丈夫だとは思うが
かといって新○○シリーズのアニメはしょぼすぎる
聖戦、トラキアクラスに動いてくれれば文句は無い
DSのは頭髪しか違いがないってのがなぁ
しかもパラディンやジェネラル辺りの兜有りの職業だと皆完全に同じグラになるし
新作では固有グラが確定っぽいから期待しておこう
ただ闘技場で稼ぐ分にはあれくらいがベストだが
ところでFEで双子の兄弟姉妹ってどれくらいいたっけ
ちょっと思い出してみた
・ユミナとユベロ
・エーディンとブリギッド
・スカサハとラクチェ(ロドルバンとラドネイも?)
・ユリウスとユリア
・ルゥとレイ
・設定だけだがニノとカイ
・エフラムとエイリーク
・レテとリィレ
暗黒竜、紋章の時点では双子疑惑のあったサジマジとトムスミシェランは
DS見る限りどうやら他人っぽい
意外だが「同性でそっくり(一卵性)」な兄弟姉妹よりも異性の方が多いんだな
同性でも性格は対照的ってのはフィクションの双子のお約束だが
そういや旧紋章ではユミナが姉って明確な言及はゲーム内にはなかった気がするが
なぜユミナが姉でユベロが弟って確信してたのか自分でもわからん
まあユベロのあの性格で兄はないか
>>346 双子じゃなくて三つ子くさいのが
ヴァンパ・フェトラ・エリウ
メング・ブレグ・メイベル
本当にそうなのかわからんが
トムスとミシェランはある攻略本で双子と書かれていたな
ラディが成長鈍いと書かれてるような本だけど
双子といってくれたほうがしっくりくるよウルフ
>>346 あ、追加
イシュトーとイシュタルも双子じゃなかったっけ?
>>346 外伝のジュダ三姉妹はソニアが三女で確定しているが、姉のマーラ・ヘステはいつもこの順で
言及されるのでマーラが長女・ヘステが次女かと思ってたら今のところ確定資料は無いらしい。
>>352 ソーニャさんに殺されたニノの家族だった希ガス
シエールはアンリの実妹と書かれているが
マルセレスとどっちが上かは不明だな
>>346 三つ子ならどうしてエヴァ、アルヴァ、(もう一人忘れた)が出てこないのか
トオリル、マラクル、クドカ、ブラクル、チャンとあと一人のおそ松兄弟を忘れてはならん
ザイン・パピヨン・ハロルド・マゴーネ・コルータ・ムーサー・リデール「」
>>359 トラキアで裏切ったコルータは外していい
>>338 >ついでにガザックは矢を手で投げてカシム(10)を倒した
なんという二指真空把www
そういやFFTAだったか、そんなアビリティがあったなあ
FEでこんなのやられたらたまったもんじゃないな
>>360 七三軍団から永井豪の漫画に出て来る悪役みたいな顔に変わってたな。
リデールはオイフェの代わりに仲間になってもいい
ムーサーも親の悪いアーサーよりよっぽど強い
アイラは見切りのないシャナンなんかの代わりに・・・なるか
エーヴェル、ユーノ、ルイーズ、ティアマトでお母さんにしたいのは誰?
ティアマトって、暁時点だと40歳突破?
ルイーズの子供になるということは、クラ子が妹になるのか
私がクラ子の兄です
つまらないものですが、つ白の宝玉
私がクラリーネの本当の兄です。
>>370やクレインは偽物です。
その証拠に、つまらないものですが
つ英雄の証×3
クラリーネってシスター・プリンセスの咲耶と凄いイメージが被るわ。
クラリーネはドロシーみたいな不細工平民にも分け隔てなく接するいい子
意外と普通です
乱舞娘飽きた
一振りでドバって殺すタイプの女騎士出せ
射程無限のMAP兵器か
>>375 銀の槍もたせてトライアングルアタックしなされ
378 :
助けて!名無しさん!:2011/11/30(水) 21:43:47.65 ID:UjQwGEI8
みなさんは無双主人公について、どう思いますか??
複数同時攻撃手段ってのはさすがにFEっぽくはないかな
ダメージ低いとか倒せないとか制限強くてもいいから、そういう攻撃手段があっても面白そう……
まで書いて思い出したけど、一応落石は自分でも使える複数攻撃手段だったわ
オーラレインなんて糞魔法がありましたね
381 :
助けて!名無しさん!:2011/11/30(水) 22:44:11.88 ID:ZLReY6Ji
217 :なまえをいれてください:2011/11/30(水) 22:35:30.70 ID:NXuCX4MJ
もしまだ出てないFEの主人公がスマブラに参戦したら
アルム:関智一
セリカ:川澄綾子
シグルド:草尾毅
セリス:梶裕貴
エリウッド:櫻井孝広
ヘクトル:石川英郎
リン:ゆかな
ミカヤ:桑谷夏子
クロム:神谷浩史
リーフ「おい」
384 :
383:2011/11/30(水) 23:11:19.16 ID:LH4teK/9
ゴバーク
失礼
なんでそんなに整合性とれてんだよwwwwww
>>381 リンはアシストフィギュアで参戦してただろ。
その時の声優は大本真基子(カービィ)だった。
構ってもらえなかったからって、自演はいけねえなぁ??
次回作はPナイト三姉妹だしてくれるよね?
紋章や烈火ぐらいのみんな並以上に使えるレベルが良いな
ユーノ、シレーネの使いにくさはスタッフのいじめとしか思えん
蒼炎エリンシアに比べればどうとも…
ドーピングか拠点経験値かの違いだし
>>390 みんな使えるってのは聞こえはいいけど誰使ってもさほど変わらないって意味で没個性化しやすいのがな
特殊能力があるゲームでも無いし
ウォレンやマチス、ドルカスその他が並以上に使えるだと・・・
>>392 専用武器を増やすのが簡単
アイデアとしては支援の効果変更
12星座に割り振って上がるステータスを変えるとか
回避上がらず高速だけ上がるとか
専用武器は主人公以外は剣士系の倭刀とアーチャー系の長弓くらいでいいよ
プージ(笑)とかマリータの剣(爆)とか量産するのは勘弁
烈火のペガサス3姉妹みたいに同じ兵種でも成長傾向で個性は出せるんだし
成長率だけの個性付けはもう飽きた
どの兵種も暁でほとんど出揃っただろ
無いとは思うが、個性付け目的で要素を無駄に増やされるのは勘弁願いたいところだ
暁のバイオリズムくらいならまだ楽しめるな。あとはスキルがあればいいや
専用武器は使いまわせないなら邪魔に感じてしまうな……
ここで必殺係数さんが颯爽と復活
じゃあスキル追撃もつけようか
係数はスキルの一つとしてならありだと思う
表示が説明書に記載されてて
係数をちゃんと画面に反映してくれてれば
そこまで叩かれなかった気がする
全部マスクデータで、さらに表示必殺%が嘘っぱちというのがアカン
あんまり出ないリーフの連続涙目
ディフェンス面は連続のがいいが
必殺係数は未だに使用がわからん
追撃時に必殺率が係数倍になる。
例:必殺率10%、係数3のキャラの場合、追撃時の必殺率が30%に。
初回必殺率は表示に関わらず25パーセントが上限!
追撃必殺率は0〜表示の5倍まであるよ!
ないわ〜w
係数は表示があったとしてもちょっとなぁ
5倍のキャラなんかキルソードあたり持てば軽く100行っちゃう訳だし
倍率幅をもうちょいなんとかしたら面白いとは思うけどね
>>397 そこでスパロボの精神コマンドですよカテジナさん
どのユニットも1章につき一回しか自分が覚えてるコマンドを使えず、効果は戦略性を出す程度とかさ
× 自分が
○ 個々のユニットが
>>408 戦略性って意味で考えると、精神コマンドってイマイチだと昔から思ってる。
増援のような番狂わせを考慮すると、初見時は結局温存せざるを得ないんで。
ついでに、FEでこれ採用すると、
高難度モードになるほど使えるユニットの幅が今以上に狭まりやすくなったり。
>>395の感覚分からん
専用武器ってキャラを演出する上で超有効だろ
聖戦なんか半分くらいそれで知名度を勝ち取ったようなもんだし
そいつを否定して潰してまで求める価値ってなんだよ
否定するにももう少し言い方があるんじゃないか
頭の悪い文章にしか見えん
エクスカリバーが方向示した>専用武器
思えば外伝の個人によって覚える魔法の種類に違いがあるってのがあったなそういや
武器でそれに近いのやったらドラクエみたいなRPGっぽくなっちゃうだろうけれど
聖戦の知名度が専用武器のおかげって初めて聞いたわ
専用武器と神器を一緒くたにするのはやめていただきたい
強いキャラほど能力アップのアイテムの効果が低く
弱いキャラほど能力アップのアイテムの効果が高くなるとかでいいと思う
オグナバやラディ、アストリアなんかの強いキャラは1とか2とかしか上がらないが
ロシェやシリウス、ミネルバやシーザ等の普通のキャラは3〜5上がり
バヌトゥやサムトー、アランやマリアのような弱いキャラは5〜7上がるとか
一定まで上げる補正が入る武器ってのは新しいかも
>>418 それやるんなら固定武器でいいだろって気が
弱い奴は弱い、で面白いと思うがなあ
ティアサガは弱いやつにもイベントつけたりして、キャラの個性付けはかなり頑張ってたな
そういや次回作はかなりティアサガに近いシステム周りかも
キャラの掘り下げには期待できるかもね
1回も仲間にしたことないけどリー
ティアサガを薄味にしたのが聖魔
というか徹底して弱いキャラよりは弱くはないけど上位互換が存在するってタイプのキャラが一番可哀想な気がする
強キャラ厨にもイラナイツ信者からも無視されるし
「2周目は強キャラよりひとつ落ちるキャラで」でやってるから俺には需要アリ
成長率ランダムモードってできないかな
5,6回レベルアップしないとそのキャラが強キャラかどうかわからない、もしかしたら大外れかもしれない
ルナみたいな難易度追及も好きだけど、こっちの方が飽きずにできそう
>>428 おもいっきり初期値ゲーになるような
そもそもなんで強い、弱いで区分するのか
使いやすい、使いにくいで分けるのが良いと思う
>>424 リーは唯一、杖使えて攻撃魔法使える味方だった気がする
彼がいれば守りの杖も入手できるし、こういうところが上手いんだよなティアサガ
>>429 上限の低い紋章の謎や王族が出てくる青炎暁ならそうだけど
新紋章程度のバランスなら初期値ゲーにはならないと踏んだがどう?
>>431 どうだろ
例えば新紋章だと
バーツとオグマの比較するけど
成長率はオグマの方が多少は上だけど
初期値はバーツのが優れている為
バーツのが使えるという声が多い
がランダムにするとバーツのが使えるという声が更に多くなる
>>432 確率を考えて一行で済まそうとするとそうなっちゃうね
でも言及されたその2人がともに低成長で、まさかのサジマジが全パラアップ連発で育てていて楽しい、とか
その場その場で臨機応変な対応が味わえればって程度で考えた
ランダム成長率って難易度によっては序盤に仲間になるキャラが軒並み低成長率だった時に積まないか?
>>434 そのダメダメな記録でどこまで進めるか?本当にクリアできるのか?の葛藤も込みで
しかし記録そのものを切ることに抵抗を感じる人もいるかもしれないね、俺は初FEや高難易度では何の抵抗もなく切れたけど
万に一つ搭載されたとしても、プレイ可能になるのは蒼炎の固定成長と同じくクリア特典でだ
大半のプレイヤーにとっては結局、
「初期メンバーのうち○人以上が高成長率になるまでリセット」ってだけになる気がする
そんな人はランダム成長モードをそもそも選らばんだろw
おれは成長率より兵種の基本値見直してほしいな
例えばGBAでアーマーの守備基本値が16とかだったら、移動とか技とか低くても壁として前線に持ってきたくなるし
逆に敵として出てきたら魔道士とか特攻武器ぶつけなきゃって戦術考える必要がでてくる
他には弓兵の力と技を極端に高くして耐久力を紙にするとか
そうするとキャラの成長率も高い・低いだけじゃなくて兵種と合う・合わないが今より重要になったり面白いと思うんだ
まぁ所詮素人考えだが。長文スマソ
敵アーマーやアーチャーの強さは暁が良調整だったと思う
暁のアーマーはだめだろ・・・
魔防高い上魔道士も速さ上限低いから物理と魔法でほぼ似たようなダメージになったりする
暁はクラスがどうこうよりも全体的に魔防高めバランスだったのがダメだな
魔法系は攻撃に回復に両方で活躍するんだからあれでいいと思うけどな
それは別にいいだろw
竜騎士が守備と移動力高くて魔防低い職なんだからアーマーはあのぐらい鉄壁でいい
魔道士が全体的に遅めなのは気になったけど
紋章でも竜騎士のが魔防低いのに
何故アーマーばかり苛めるのか理解に苦しむ
>>430 リーはともかくルカとエゼキエルがどうにもならん
エゼキエルは正規の方法でレティーナ加入させるなら必須だが
ルカなんて本当どうしょうもねーぞ、ヲルトすらマシに思えるレベル
なんか金ぴかの奴が凄かったの覚えてる
f'ヲ
===
YY、 | /
|::!_ソ'┴メ=-
|:::| | ノ ー|
'::::|_|(・)(・)|
」:::i〉 ) |
{_,レ'/ト O/
ヾ〃/7` >へ、
レ' //,イ`〉ヘ
〉',// !∧::ト/" 、
.//// /::∧:ト、 /〉
L' / / レ' i:::| ./┘
〃/ ,'/ | |:::∨
∨ / ノ! :: |::「
| / | :: |::!
}_// | _ノ::〉
|' / ,レ<::::|
| ,/_,,..-‐イ ::f」
|ん' |::: | :|::|「
,ノ、'/vノ ,⊥! 从
_[二二二二二工!
} ̄ ̄`ニ´ ̄ ̄「ヽ
rr┴┬─┴┴r─┼┬、
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::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| | でもおかしくね? | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| | だって、ここFEスレじゃん | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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アーマーは物理職では最強でいいけど、魔法職まで圧倒するのはないなー
聖戦終章のゲルプリッターはつくづく異様な光景だったな
ハンニバルもバロンだったらなぁ・・・
暁のアーマーはもうちょい速さが低けりゃあの防御性能でもいいんだけどな。
賢者の速さが23でカンストした時はさすがにえっと思ったわw
暁の賢者はキャラ毎に違うし
セネリオは連続をデフォ持ちだから速さを下げられてる
雷賢者24風賢者23だけど大賢者になると30と32になるんだよな
蒼炎は魔法自体アレだったけど賢者の上限高かったから下げられたのかも
速さ28ってファルコンとかと並ぶし
ファルコンも賢者も速さ30だった聖戦は凄かったな
魔法自体の威力も高かったし
蒼炎の賢者ってたしか魔力魔防が30で技速さが28だったよな
光魔法が弱体化して実質賢者しか魔法攻撃メインの職がいなくなったとはいえすごい上限だ
>>457 蒼炎はまだプレイした事ないんだが、何…だと…?
でも蒼炎は特攻2倍の上SS武器もレクスボルトしかまともに使えんし
魔力30の技速さ魔防28じゃなかったかw
マニアックでも攻速落ちしなければソドマス以外ならほぼ追撃だせるのはいいけど
後半敵のHPと魔防が高すぎて魔力カンストエルサンダー追撃でもジェネラル1ターンで落とせない…
蒼炎は魔法剣ミストたんがマジで強かったなー
蒼炎の超上限といえば男ドラマス
レクスボルトは奥義なんぞに頼らずにあのクソ固い蒼炎マニ終章赤竜を1ターンキルできるロマン武器
問題はみんな期待値じゃあんな重いもん装備したら逆に追撃をもらいかねない事くらいか
>>461 ルンソ持てば威力41の魔法攻撃でしかもダメ分回復する
まさにチート
と思ったら力はそこそこ伸びても速さが低くてダメだったぜ
魔力30速さ28って強そうに思えるけど魔導書の重さで遅くなるわ魔導書が威力低いわでなぁ
ミストたんを魔道士みたいに扱ってたわ俺
タニスもフレイムランス持っとけば意外と役に立ったりする
ボルトアクスは・・・
ボルトアクスはトライアルでアシュナードに持たせればいいんだよ!
>>471 おっと錬成バグは仕様だからな
救済措置を使わずにプレイもしてくれよ
バグなのに仕様とはこれいかに
風が弱すぎるだけで炎も使えただろ
特効ウインドとサンダーが威力同じの時再調整しようと思わんかったのかね
序盤の命中でサンダー使うのはちょっとな。
対カラスとか特に
カラス出てくる12章までにワユとイレース毎回出しても支援付かないしなあ
アイクとセネリオじゃ命中上がらねえし
っていうかサンダー必殺だけじゃなくての命中いじればいいのか
一番金欠な時期だから難しいかもしれないが
サンダーはアーマー特効だろ
没になったけど
サンダーはシューター特攻
全盛期のマムクートってどれくらい強いの?
・モンハンの上位モンスターレベル
・一年戦争期のモビルスーツレベル
・伝説クラスポケモンレベル
・ウルトラマンと余裕でガチれるレベル
ノーマルが基準として、ルナの竜族くらい
伝説ポケモンって空間や時間を司ったり、そもそも宇宙の始まりだったりするレベルだぞ
FEのボスの大抵そうだけど
神設定なのにレベルを上げて物理で殴ればちゃんとダメージ通るからシュール
でも確か大体の作品はこっちも神設定の武器とかキャラ使わないと倒せないでしょ
デビルアクス装備のバーツさんとか
ラングのてやりには笑った
486 :
助けて!名無しさん!:2011/12/07(水) 15:11:48.98 ID:0iERgdEx
「わ、わるかったこのとおり許してくれ
・・・と見せかけて、そりゃぁ」
>>483 そういう意味ではアシュナードは理にかなったラスボスだな
こっちくんな動いてんじゃねぇ移動10とかふざきんなてめ逃げんな特効薬使ってんじゃねぇ
倒したと思ったら第二形態とか勘弁してください(´;ω;`)止めて殺される
>>486 システム上、無理とわかってはいるが
あれってもしもサンダーストーム打ち込んでも同じセリフ言うんかね?w
トラースが超至近距離で何かほざいていたし
てっきり後で仲間復活のイベントがあるのかと思ってそのまま進めてた
ラングははなすコマンドが出て、選ぶと先制攻撃されるくらいじゃないとな
戦闘する気満々なのにあんなこと言われても意味なさ過ぎる
しかしシリウスにアーマーキラー持たせて突っ込ませると
結構悲惨な結末を生んでくれる肺癌将軍
すまぬ・・・
カミユはガチなのにシリウスはネタというギャップがいい
ネタもガチもこなせるしっこく最高
496 :
助けて!名無しさん!:2011/12/09(金) 21:33:39.54 ID:zncW8pW9
竜騎士の主人公とか良くねと思ったり
新暗黒竜の絵師が表紙描いてるエロ漫画がコンビニにあったんでつい買っちまった
>>496 敵はユングヴィのバイゲリッターですね分かります
>>496 ゴリラ化確定だな
もうマルスやリーフやロイみたいな能力は控えめでも常識ある奴が主人公ってのはFEでも時代遅れなのかね
優等生キャラも悪くないけどやっぱり熱血系の主人公の方が燃えるし好きだな
覇者の剣のアルとロイみたいにそれぞれ分けて登場させればいいような気もするけど
FEでまだ主人公になってないようなクラスというと
飛行系と弓使いとプリーストあたりか
まあリーフさん常識そんなにないけどな
トラキアのリーフは成長途中って感じで好きだ
聖戦の超人っぽいのもあれはあれでいいけど変わりすぎだろw
弓使いロードが欲しい リンディスのはサブ武器だし
セリカみたいな魔法戦士ロードが欲しいです
飛行系主人公は慣れたら便利すぎだけど初心者の事故死率が半端ないな
ノーマルモードのみ対特効アイテムが付与される可能性
マイユニはイラスト見る限りだと、男傭兵・女剣士なのかな
高難易度プレイしている人はドラマスのイメージが強いと思うけど
ミシェイル主人公のFEはちょっとやってみたいな
赤緑もDナイト
>>506 プリーストは流石に無理だったなw
まあ兵種変更すればいいんだが
>>510 自国側に竜騎士がいるってのはやってみたい
暁第一部はちょっと特殊なのでその他に
でも普通に考えたら、ゲームの主人公って
無難に運用できるのが正解なんだよな
特に新規客のために大事だな
よう分からん人はリュウとか京みたいに無難なの想像して
「とりあえず主人公で行くか」
ってやるだろうから
リーダーが飛行ユニットだったら制圧とか訪問さぞかし楽だろうな
リメイク暗黒竜と紋章やってつくづく痛感した
飛行ロードだったら弓が多めに配置されるとかで邪魔されまくって
結局村の制圧楽勝ってわけにはいかなそう。忘れてた村の訪問が楽になるのは確かだけど
ストーリーやムービーで厨二要素は取り入れやすくなるな
厨二大好きだから据置型のときにお願いしたい
でも出来れば歩兵がいないと何もできない飛行系の悲哀も描いてほしい
なんかツンデレアーチャーなヒロインが付いてきそうだ
クライネをちょっと丸くしたみたいな
○部構成の作品だったら、複数の主人公の中の一人として登場できるかもね>弓や飛行ユニット
エリンシアみたいな感じか。
まぁ出番が二章しかなくて武器が極端だけど
村の訪問は次回からは聖戦以降の誰でもになるだろ
DS二作は会話とか諸々の兼ね合いがあって仕方なく旧仕様に甘んじただけで
やっぱ主人公が最強じゃないとつまんないよな
いや全然
新紋章のマルスはCC無しだが武器重さ撤廃とファルシオンの性能と封印の盾の仕様上
メディウスさんに対して間違いなく最強だったな
主人公が最初から最強なのもちょっとアレなので、理想は蒼炎のアイクか、
リーフが序盤トラキア、後半聖戦みたいな感じで最初弱いがCC後最強みたいなの
主人公を強くしたら敵も強くできるから制作側は楽だよね
虚弱キャラはリアリティがなさ過ぎるのがなぁ…
背教者ユリアヌス程度が線引きラインだわ
>>523 だからってロイみたいなのも御免だぜ
そんなに強くなくてもいいけど前線でガンガン引っ張っていける主人公がやっぱり理想か
ロイはCCが遅いだけだろ!
CC不可の紋章マルスの方が酷い
個人的には弱い主人公を守りながら進めてく方が好きだな
セシリアぐらいのステータスで良い
となると戊辰戦争で天皇の名代として出征した有栖川宮熾仁親王みたいな立場の主人公にするか
南北朝の乱の時代にも後醍醐の王子が各地に下ったし
虚弱主人公には何かご都合な大きい後ろ盾がないと
どうしても主人公についていく兵士の心情に違和感を感じちゃうんだよな
ミカヤサザみたいな主人公は勘弁な
CCタイミングは蒼炎アイクくらいがいいなぁ
烈火は最初の天の刻印が使えればよかったんだが・・・
>>529 武力が抜きんでて無いと皆がついてかないなんてその方がリアリティ無いだろ
基本的に人がついてくかどうかって武力よりも思想や血筋の方が重要だし
>>539 FEの主人公のような大偉業を果たした人物のうち、戦争で成功してから思想や血筋固めに入った例なら
軽く考えただけでチンギス・ハーン、ティムール、洪武帝、豊臣秀吉、ユリウス・カエサルと枚挙に厭わないな
あと三国志や戦国時代にもいっぱいいるな、劉備なんてまさに後付けだし、その後付けの拠り所だった劉邦がまさに農民出の戦争上手じゃないか
さて、今度はそっちがをリアリティな例を出す番だぜ
俺がゲット
>>520 新紋章でもアカネイア戦記は誰でも訪問可能。
戦争上手かどうかと自分が強いかどうかは別じゃね?
その通りだけど人間の心はそうはいかない
お前らも上司や先輩が自分より喧嘩弱いやつだと殴りたくなるだろ
でも売上あげてるんだから従うしかない
それが部下の営業のおかげでも、だ
545 :
助けて!名無しさん!:2011/12/12(月) 16:37:56.32 ID:YjuijxiJ
腕っ節が強いから人望があるわけでもないしな
どっかの下請け中小企業の上司への愚痴なんてどうでもいいよ
弱いから人望が得られるわけでも無いな
必要なのな部下の意見をしっかり聞くとか
報酬をしっかり与えるとか
さっすが〜、オズ様は話がわかるッ!
一頭の竜に率いられた天馬は一頭の天馬に率いられた竜より強い
FE的には釈然としない例えだが
具体例なしか、がっかりだ
そんな素晴らしい人物の伝記があるなら是非とも読んでみたかったが
まあいい機会だし、十字軍の年代記でも読んでみてよ
国を跨ぐレベルになるといくら思想や血族に後押しされていても、虚弱な奴はそのそも戦場に出てこない現実を
滑稽な文章で表現しているから
一人のサイアスに率いられたマーティの群れは、一人のマーティに率いられたサイアスの群れより強い
的確に例えるとこうじゃないか?
指揮の差でサイアスの群れの圧勝になってしまう
>>550 何を聞きたいのか良く分からんので具体例がどうこう言われても
質問さえしっかりしてりゃ歴史系の板に答えてくれる連中が結構居るんじゃない?
>>551 ただし、1人のサイアスが多数のマーティに忠誠を得るためには
思想や血族もあるに越した事はないが、何よりも重要なのは兵士との連帯感
連帯感を手っとり早く得るには、兵士と一緒に戦う事なんだよね
最初に指摘した背教者ユリアヌスだってかなり早い段階で前線指揮官に変貌してる
確率的に言えば少数の血筋が優れた上で実力も備えているより
血筋がボンクラの大勢から優秀な奴が出る方が高いもんな
>>554 いや、実を言うと紙の生産や印刷技術が未発達だった時代は
祖父や父ちゃんや親戚に抱かれて聞かされた武勇伝なんかが軍人育成の重要なステップだったりする
だから血族もないがしろにはできない
ただし、思想や血族に胡坐をかいて頭ごなしに指図し、兵士との連帯感を疎かにしているインテリは
早い段階で裏切られちゃう、だから虚弱軍人にはリアリティーが湧かないんだよね
だからコーネリアスーマルスとか
エリウッドーロイなんかは理想的な親子関係だと思う
色々妄想すると面白い
じゃあ、アイクはどうなの?
そもそもインテリ=虚弱ってのが勝手な妄想だろ
血族とかいってもアリティアのマルセレスやグラのシエールはアンリと違って何の偉業もない平民だからなあ
560 :
助けて!名無しさん!:2011/12/13(火) 09:18:26.02 ID:jV64hj9s
まーた変人が暴れたのか
変人とは、誰のことかね??
乙
そのリンクへ基地害がバラ撒かれていると思うとゾッとする
>>557 アイクはセネリオあとの関係が一番に興味を引く
例えば敵に追い詰められて火山に逃げ込むシーンがあるじゃん
アイク1人じゃあの策は思い浮かばないし、セネリオ1人じゃ部下を死地へと誘うには説得力が足りないかなって
>>558 おいおい、俺は前もって名前をあげちゃうくらいに
インテリが戦場に行った途端に前線指揮官になっちゃう、カエサルやユリアヌスみたいな厨2キャラが大好きなんだぜ
で、インテリ=虚弱が何だって?
569 :
助けて!名無しさん!:2011/12/13(火) 21:08:34.33 ID:SwzeByij
>>568 そもそもFE歴代男主人公のどこが虚弱キャラなのか理解できんし
お前が唐突に虚弱をインテリにすり替えたんだろうが
マルスは普通に文武両道なイメージ
アイクは強いだけでなくホモってところがリアルで素晴らしい
理想のリーダーだわ
>>570 >そもそもFE歴代男主人公のどこが虚弱キャラなのか理解できんし
ふむふむ、それは俺も疑問だ
で、色々言い争いが始まった12月11日以降、主人公の誰々が虚弱キャラだとか言って盛り上がったレスあったっけ?サイアスもセネリオも主人公じゃねーしな〜
>お前が唐突に虚弱をインテリにすり替えたんだろうが
この部分かな→思想や血族に胡坐をかいて頭ごなしに指図し、兵士との連帯感を疎かにしているインテリは
じゃあ言い直すわ→インテリの中でも、思想や血族に胡坐をかいて頭ごなしに指図し兵士との連帯感を疎かにしているような奴は
上の文じゃ誤解されるのは仕方ないね、これで納得した?
最初にインテリユリアヌスの名前を出して線を引いたから、それで充分と思ってたよ、マルスはなんだかんだでもう少し強靭なイメージかな
正直Lh0Yq/wSが何を言いたいのか良くわかんないんだけど
これに対応してる人たちは理解してるの?
知識をひけらかしたいだけ。
ただひけらかすんじゃなく相手のレスをだしにしてるからちょっとたちが悪い。
ちょっと前に聖戦スレに居たフロイトも似たようなもんだな
というか同一人物で覚えたばかりの知識を自慢したいだけなのかもしれないね
アンバサダーに聖魔きたね
外伝やトラ七を含めて唯一未プレイの聖魔、アンバサにキタコレ。
3DSを発売日に買って内蔵ソフトを遊び倒してる俺には正に御褒美です。
ありがとうございました。
アンバサって今後絶対販売しないんだよな?
カートリッジで持ってはいるけど、裏山すぎる…
ファミコンソフトは3DS機能を入れたバージョンを作っているみたいだし
封印や烈火が3DSVCで来た時何か追加要素が入ってるかも
wifi対応した通信対戦とか・・・
ってあれ アンバサの聖魔って通信対戦できなくね
聖魔は配信ってことは封印烈火リメイクの可能性がまだ生きてるかも
シリーズで一作しか出ず、
かといって外伝のように他大陸と繋がりがあるわけでも無いマギ・ヴァル作品の続編が一年半後に出てくるか?
完全に妄想だが、マギ・ヴァルはエレブとアカネイア=バレンシアのような関係に
あるのではないかと思っている
まあ、使い回しが多い分、世界観が似ていると捕らえられるし、そういう解釈もいいかもね。
ファとミルラも世代を遡れば、どこかで交わってるとか想像するのは楽しい。
いつになるかはわからんが、リメイクされたときに追加要素とか色々足されるだろう>聖魔
もしかしたら新作が聖魔の世界観を引き継いでいるという可能性も微粒子レベルで存在するし
聖魔好きだからマジで嬉しいわ。
駄作呼ばわりされようが好きだ。
エイリークたんかわいいよ
だから聖魔は好きです
589 :
助けて!名無しさん!:2011/12/15(木) 05:48:04.49 ID:CmyzLuvT
分岐ルートと分岐CCのおかげで二度以上あきないようにしてあるのはよかった
あとEXマップの遺跡とかのクリア後のやりこみも一番充実してたし
しかしCC分岐するなら成長率にも補正欲しかった
CCボーナスと上限だけってのは物足りない
それか下級の成長率を全体的に下げて、CCボーナスを莫大にするか
ジェネラルアメリアとかそんな硬くないのが嫌
591 :
助けて!名無しさん!:2011/12/15(木) 15:39:12.76 ID:PJqub/qT
聖魔はよく出来てるよね
だが難易度が低すぎてやりこむ気が起きなかったな
せめてレベル上げなしで苦戦するくらいにして欲しかった
あと、キャラデザは最強だと思います
武器三種類使える兵種が多すぎると思う
あと敵が闇ばっかりでマージナイトさんが息してないの
必殺はカッコいいんだぞ!!
サマナーと司祭だけが強すぎる
光使えるヴァルと賢者はまぁ及第点
あとは・・・
マージナイトって元からそんなに強くないイメージ
対闇以外は光より理の方が優秀だから、寧ろヴァルよりマージの方が使えると思う
それに魔法に魔法で対抗する状況なんて殆どないんじゃないの?
味方で弱い兵種は敵になると厄介になる
ラインハルトしかり
598 :
助けて!名無しさん!:2011/12/15(木) 17:34:33.35 ID:jYek7NmM
お兄様はスキルと支援の影響が一番でかいだろ
マージナイト別に弱くなくない?
そりゃお兄様のスペックと比べたら月とスッポンだけどさ
聖魔はパッとしない感はあったけど、トラキアはそんな事もなかったろ
オルエンが別格と言われればアレだけど、オルソンさんもミランダも普通に強い
魔法での捕らえるが便利だったな
威力8 命中80 必殺5 重さ6 耐久35 サンダー
威力4 命中95 必殺5 重さ6 耐久35 ライトニング
同じ重量の武器を比べてもこの差
司祭が強いのであって、光魔法は別段強かない
聖魔のマージナイツは上限が酷いからな
そうなのかw
ラーチェルとかイメージもあるし真っ先にヴァルにしてたが
本当はマージナイトの方がいいんかな
アンバサダーきたで
初回からリセットもスキップも完備されてるんでCC禁止でクリアするかと思ったら早速事故死したでござる
キャラに付いてる属性で3すくみやればいいんじゃね
武器だと持ち替えとかで駒の相性が色々面倒だ
>>600 酷いのはCCして馬降りると移動力下がることだと思います
そういえばなんたらアークとか言うゲームでそういうのあったな
ただ属性が似たような絵柄で判別がしづらいんだよな
>>596 遠近両用で三竦み優位なんだから普通に使うだろ
手斧や手槍で撃退すると魔防の低さが痛いし(ターナとかならいいが)
それに装備してるだけでストーンや魔弾の回避も上がるし
魔物メインのゲームな以上、司祭関係なく光の優位は明らか
反撃狙いでも何発も当たって死ぬような配置はしない
地雷したいならファルコン一人いればいいし、他にも聖水やMシールドで対処も容易
魔法対魔法はこちらの威力も落ちて倒し切れず、HP低いから魔防の数値以上に耐えない
というか、仮に竦みで負けても威力に関しては理の方が高いから何とも
基本性能の理、特殊効果の闇に対して、光は相性でバランスが取られているのだろうが
人間にしろ魔物にしろ物理の敵の方がずっと多いから、どちらかと言えば理の方が有利
気になってマージナイトとヴァルキュリアの違いを確認してきたら、ほとんど違いないのな。
CCボーナスでヴァルが魔防1だけ高いのみか? そうなると、ほとんど武器の違いでしかないわけだな……
つっても、この2択の対象となるのがラーチェルだけだし、魔力が高くて技が低ければヴァルキュリア、逆ならマージナイトとかでいいんじゃね?
少なくとも、戦況に関わるような差にはならなさそうだ
>>612 あとマージナイトは理Cスタート
理でも命中が充分高いから、技は低くて問題ない。優秀さんも低いし
まぁどちらにせよ魔法キラーや光使いには、優秀な適任者が他に沢山いるわけで
闇魔法の相手だけを見据えてヴァルキュリアを選ぶのは、正直勿体ない
実際にはラーチェルは加入の遅さと初期レベルの低さのせいで、
よほど塔とかでねばらない限りは本編中は杖振り係で、
闇使いが多い魔物ばかり相手にするクリア後では
ヴァルの方が便利になってしまう傾向はまああるとは思う
そこをあえてマージナイトでも面白いけれど
sの代わりナターシャをヴァルキュリアにしてみるとか、メリット少ないが
結局の所どちらにしても杖振りメインなわけだしな
司祭連中を差し置いて遺跡で攻撃役に回す意味ないし
>>614 まるで魔物の攻撃の殆どが闇属性を帯びてるような言い方をするけれど
17種類の魔物のうち、闇魔法を使うのはたった3種だけだよ
それ以外を相手にする場合、基本性能で勝る理魔法の方が有利
司祭を捨ててまで欲しいクラスではないと思う。ヴァルキュリアは
成長もビジュアルもいいけど、つまらん作業やらんとEXP入らんので
クラリーネ、プリシラ、ラーチェル辺りは諦めた
618 :
助けて!名無しさん!:2011/12/16(金) 01:27:30.60 ID:aEvcodgw
理だと遺跡の目玉の魔弾とゴーゴンの波動当たるからなぁ・・・
マージナイトに拘りがあるような感じだったのでヴァルにする場合は「傾向があるかも」とか
「マージも有り」とか色々と気を遣って書いたつもりだったが無駄だったか
各クラス一人くらいは分岐先新規職のはまり役みたいなキャラが欲しかったな
ワイバーンの方が上限高いとわかっていてもターナヴァネッサはファルコン、
クーガーはドラマスにしかしてないし、マリカは力低いので瞬殺狙いでアサシンにしてたが
あまりに発動率低いのとグラがアレなので結局ソドマス選ぶようになったし
>>619 拘りとか気を遣うとか、何か勘違いしてないか?
ヴァルキュリアとマージナイト、どちらが使えるかが論点だ
俺は対闇ならヴァルキュリア、それ以外ならマージナイトが強いと説明した
そして闇魔法を使う敵は、数ある中の数種類。だから総合的には理使いの方が強いという結論に至った
ルーテなら賢者だし、ユアンならドルイドを選ぶ。ヴァルキュリアとの二択なら、マージナイトというだけ
マージナイトが個人的に好きで言っているわけではないから、気を遣う必要は微塵もない
まあ、確かに分岐CC先のクラスのバランスはそれなりに保ってもらいたいところだな。
シスターがヴァルキュリアに、魔道士がマージナイトになる利点があまりないのは惜しい。
移動力が2違うとはいえ、地形の影響は強く受けるわけだし、聖魔は広いマップを駆けまわるって機会があまりないので特に。
攻撃後再移動がないなら、騎兵だからってだけでそこまで有利になってるわけじゃない気がする。
>>620 強さや有用性だけじゃなくてなるべく多くの兵種揃えたいならとか
キャラのイメージとかも含めての個人的な話だった
ナターシャヴァルについては一応メリット少ないってちゃんと書いといたぜw
>>621 封印でクラリーネ使ってると理じゃなくて光装備だったらよかったのにと思うことが多い
で、セシリアさんはマージナイトで
そうすると誰も苦労して僧侶育てて司祭にCCさせなくなりそうではあるが
ラーチェルはやっぱイメージ優先でヴァルだなぁ
実際
>>614-615の言うように杖メインだから光の威力不足で困ったりしたことはないし
ルーテやユアンを上限の低いマージナイトとか論外だし、やっぱりマージナイトソスってなる
自分でイメージ優先しといてソスじゃねーだろw
マージになんかこれまでのユニットと違った特色があれば良かったんだが
魔力と力が併記なら
ヴァル 杖 光
マージ 剣 理
で全然違う特色になったかも
エイリークも剣に加えてセリカみたいに魔法使えたらちょっと今までと
毛色の違うロードになったかも、女性という個性に加えて
というか聖魔はロードマージフォレストナイトとヴァルキュリアの移動力が
>>619 > 各クラス一人くらいは分岐先新規職のはまり役みたいなキャラが欲しかったな
サマナーノール位だな確かに
>>605 エレブ編でなく聖魔が選ばれたのは3DS新作のゲームシステム(主に
マップ移動)が近いことと封印→烈火の連動が再現困難な関係も有るのかな。
無理に連動しなくても普通に単品で出せばいいのに
どうせ任天堂がまた分割指示出すっしょ
>>616 三種でも対峙する機会は多いと思うけど…
特にゴーゴンは終盤配置多いし、遠距離攻撃も使う
封印が出ないのは海外で発売されてないから
>>630 他の14種とどっちが多く対峙するんだよ
司祭は勿論、賢者だって光魔法使えるし、代役が利きすぎる
封印は光魔法を使える機会がほとんどなかったけど、聖魔は逆に誰でも光魔法を使える感があるよな
まあ魔物が多いからかもしれないけど、光魔法だからって別に相性以上に有利になることも大してないのが……
こうして見ると、分岐CC先の合流もなかなか難しい問題か
分岐CCの仕様で下級時に使えた武器が上級時に使えないってなるとまずいからな
だから使える武器種が多くなる
兵種変更ならそういう問題はクリアしているんだがな
製麻の司祭ヤバかったな
天パとかモルダとか
クラスチェンジで使えなくなる事があるのはユアンの理魔法だけだっけか
モルダさん、成長率はバランスいいし体格高いしマジ優秀
>>631 やっぱ紋章みたいに烈火・封印(時系列順)の合本リメイクを考えてるのかね。
外伝はリメイクが無理そうなら3DSのVCで出してくれればいいや。
聖戦式に、親のカップリングで封印キャラの成長率がだね(ry
>>639 ウォルトが半端ないくらい強くなるのか…
642 :
連投すまそ:2011/12/17(土) 07:22:36.02 ID:nDjB9hvH
書いた後で気づいたけど新紋章は海外未発売か
合体リメイクって価格がお手頃になるだけで
他はデメリットだらけだからな
しかも後編の発売に合わせて前編の発売が遅れるってことだし
>>636 井泉のシャーマン→セイジも光レベルがAからBにダウンする
分割リメイクされた結果
マルス・レナを筆頭に死んだ魚の目の糞グラ→マシになったグラ
星のオーブとシューターで敵を射程外から一方的に撃ち殺すゲーム→ではなくなった
武器LV補正がかかるようになり計算が面倒に→三すくみにも武器LVが影響するようになりさらに面倒に
計画的に仲間の殺害を要求される外伝条件→早期ターンクリアor特定条件の外伝条件
新暗黒→新紋章の成長は素晴らしいな
武器レベル、変な暗殺集団、マイユニ以外は完璧すぎるパワーアップ
>>644 井泉って何だと思ってググったらトンカツ屋がヒットしたが聖戦のことか
しかしそれに該当するのはユリアだけで光☆だから問題ないのな
そういやノールさんはサマナーにしてるな毎回
ユアンは杖使えた方が便利だが三竦み全部が珍しいので見習い3にしている
>>645 待て上から3番目
シャーマンって補正無しで光Aだったのか、知らんかった
シスターは魔法使えるのにプリーストは魔法使えないとかあの世界のクラスはよくわからん
やっぱ聖魔の闘技場BGMは良いわ
つー訳で外伝リメイクはよ
トラキアのシスターはなんかやたら攻撃的だなw
サフィの力成長率=オーシンの力成長率
ゼーベイア魔力成長率>サイアスの魔力成長率
あとトラキアの成長率で定番ネタといえばロナンか。
成長率がひとつずつずれてる説。
>>653 すでにVC配信済みだからまずあり得ないが、「新・トラキア776」が発売されるようなことがあれば
マージアーチャーさんはその成長率をネタにひとイベント作ってほしいと思うwww
VC配信されてるからってリメイクされない理由にはならんのじゃね?
入手難はVCで解決されたけど、難易度が高すぎて手が出せないプレイヤーが多い分、難易度選択できるリメイクは望まれてるだろうしチャンスはありそうな
新紋章だってVCの後だし
新紋章はクラスがかなり整備されていたが
聖戦はゴチャゴチャしてるから大変そうだな
格差社会がテーマの聖戦のリメイクでも兵種変更とか入れたらISはマジで何やりたいのかわからんな
自分で勝手に想像したものに自分で文句を言うという行為も何やりたいかわからんな
最近のシュミレーションって
FEだけじゃなくスパロボもどんどん劣化していってるよな
グラだけいくら綺麗でもシナリオやシステムっていう基本が出来てないからクソゲーにすぎん
ていうかスパロボのシナリオってもう同人レベルで終わりすぎ
ここらでFEの大作、力作を一つ作って欲しい
スパロボは知らんがFEは劣化一辺倒でもないと思う
昔のドロドロしたコア系から一転してさわやかなライト系になっただけだと思う
FEユーザー自体は昔とは比べ物にならないほど増えたはずだし
>>660 そういうのってたいてい、劣化したんじゃなく、
単に、知恵が付くとか経験が増えるとかして、
粗が気になるようになったり素直に楽しめなくなってるだけだよ。
>>660の思ってる"良かったころ"って、自分が小中学生か、いいとこ高校生のころでしょ?
平成生まれで封印→劣化→蒼→紋章→トラキア→聖戦
の順でプレイしたけど、紋章〜トラキアが一番好きだわ
>>660 紋章が早々とVC配信されたので外伝はともかくFC暗黒竜の配信は無いかなと思ってたら
後で配信されて驚いた。FC版の鬼バランスがいいと言うファンが一定数は存在するのかね。
最近のスパロボは
Lはまあまあだったけど
Kはバランス取れてねえ
発売一週間前倒ししたことが効いてるんだろうけど
オリ敵の幹部が雑魚過ぎる割に一部の特定の敵だけ妙に強かったり
Z2にも結構悲惨でUMDの容量に足を引っ張られ次元獣のオンパレードとか
FEと違って調整が簡単なスパロボでこの有り様
少なくともゲームバランスや遊びやすさに関しては最近のFEの方が
ずっと配慮されてると思うよ
初見殺し・詰み上等のピーキーな方が好きって人もいるだろうけどさ
紋章以降はゆとり
歴代の「いいとこ取りFE」出ないもんかねぇ。
FEって実は結構毎回新しいことに挑戦してるから、単に今までのリソースを寄せ集めただけってのは作らないかなぁ……
>>669 何をよしとするかは人それぞれだろうしなー
聖戦の超格差社会・剣天国が大好きな俺みたいなのもいるし
聖戦は格差社会もあれだが、だだっ広いマップとアイテムの受け渡しがなあ
>FEユーザー自体は昔とは比べ物にならないほど増えたはずだし
ねーよ。一番売れたのは旧紋章
封印以降はパクリ扱いのTSの売上すら越えられてない
聖戦は糞広いマップだけでな
暁とかは強すぎキャラ縛れば楽しめるからいいけど
聖戦は使う人数を減らすというシミュレーションを否定しないと駄目だしな
紋章・聖戦は格差が露骨過ぎて何だかなぁ・・・
トラキアでは槍が不遇になったけど充分許容できるレベルだったし
トラキアがリメイクされたら下馬すると剣しか使えない仕様は間違いなく無くなるな
剣騎士斧騎士天馬騎士が加入したのに下馬してるから全員剣しか使えないとか何の罰ゲームかと
格差はあっていいと思う
敢えて雑魚キャラでクリアする楽しみ方もできるから
ただしクラスバランスはしっかり取って貰いたい
トラキアの下馬はレベルバランスに超関わってるんだから無くならんだろ
リメイクってんなら、レベルバランスそのものを変える可能性も。
っていうかそもそも、「下馬がなくなる」なんて言ってなくて
「下馬したら剣しか使えない仕様がなくなる」ね
蒼炎暁、新暗黒竜(初代というより紋章一部的な意味で)や新紋章を見る限り
据え置き携帯問わず下馬そのものが無くなる傾向っぽいな
あと下馬したらCC前より移動減る件もどうにかした方がいい
681 :
助けて!名無しさん!:2011/12/18(日) 22:52:58.86 ID:k8Ehve/1
>>667 初見殺し・詰み上等がピーキーと思っている時点でゆとり世代だと思わざるを得ない
死んだら生き返らないのがFE作った会社が決めた事で
この人らでもすでにそういう仕様が当然だとして作っている
それでもお情けで3回だけ生き返らせるアイテム用意してくれてる
それに初見殺しってのは序盤のMAPでその感覚を掴む
以降のMAPから、あ、ココは罠臭いな、こいつヤバイなって
最初に予防策をたてておいて望むわけ
増援でも、MAPのこの開いた空間から出そうだなって予想しながら進めるわけ
大体詰むってのは本人がそういう事せずに適当に目の前の敵倒せばいいんでしょって
浅はかすぎる思考でやってるから
これ一応シュミレーションなんでね
戦う前から考えて、戦いの最中でも次のMAPの戦いに備えた事を考えてやる
それがシュミレーションの醍醐味だと思うよ
目の前の敵倒して俺TUEEEEしたけりゃスパロボしてろと
紋章の下馬は蛇足としか思えなかったから、新紋章で無くなったのはうれしかった
持ち物を入れ換えないといけないのがな。
敵に合わせて特効武器を持たせるとかじゃなく、メイン武器の入れ換えとかただ面倒くさいだけ
下馬の批判たまに見るけど、旧紋章に下馬なかったら魔防6の移動9とか強すぎるから蛇足ではないと思う
むしろ兵種の特徴付けとしてメリット・デメリットがはっきりしてる騎兵下馬は良いシステムだと思うけどなぁ
戦士盗賊ナイトの上級職があればよかったのに
>>684 下馬は武器が同じなら今ほど批判されなかっただろうな
城内戦と城外戦のバランスを考えてレギュラーを選出しなければならないので
なかなか面白い試みではあると思う
なんで旧紋章の頃に戦士に上級職作ろうって話にならなかったのか。
FCでCC無かったAナイトやハンターには上級職作ったのに。
再移動が強すぎるWiiの騎兵こそ下馬があってもいいかもしれん
そして敵を落馬させることのできる武器があればおもしろいかも
>>684 俺は兵種の特徴付けを抹殺してると感じるな
まとめてナイトになって味方が似たり寄ったりになるし
旧紋章公式ガイドブックのインタビューから抜粋
加賀「お城の中や牢屋にいるのに馬に乗っているのはおかしい、というのが変更した
きっかけなんですけど、結果的にはちょっと反省しているところなんですよ。」
――というと?
加賀「結局、ナイトが馬から降りると、傭兵や勇者とあまり差がなくなって、
ユニットの個性が殺されてしまったんじゃないかなと思うんです。
槍系の武器の重要度も薄れてしまったように感じますし、カインとかアベルに
今ひとつ愛着が湧かなくなってしまったのはその辺が原因ではないでしょうか。」
寺崎「今思うと、ナイトの移動力を7にしておけば、もう少し活躍できたかな。」
こう言ってたのにトラキアでも剣固定だったりするんだから色々試行錯誤した結果があの仕様なんだろうな
武器レベルの仕様が変わったのにそのままとか余計タチが悪い
外では馬に乗れるし、剣使いたい時は下馬すればいいんだから、普通にオグマよりも強くね?
そう考えていた時期が、僕にも(ry
>>690 下馬時の移動力7にしたら、ますます傭兵と同じになるだろう
武器を槍にするだけで良かった
城内の騎兵についたは暁みたいに移動力下がるくらいでいいな
加賀が言いたいのは
紋章→馬から降りると差が無くなるから駄目
トラキア→いっきに弱くなるからOKという意味だな
トラキアでは下馬無しだと4章以降が酷い事になるだろう、脱走途中に確保するならまだしも、馬ペガサスごと牢屋に入れるとか逃がす気マンマン
ストーリー変えるのなら変にはならんのかもしれんけど
4〜5章の間だけ別クラスに設定しておくとか
ヨワイトンさんは最初使う武器が剣なのも弱く感じる原因になってるな
多分旧紋章は城内マップが多いのと屋外マップでそんなに騎馬の移動力がありがたい場面があんまないから
乗馬状態よりもナイトのほうが目立って、弱いし個性殺してるように感じるのもあるだろうな
しかも少数特攻したいマップが大抵屋外より屋内なんだよな・・・
支配者も死ぬ
歴史は変わる
紋章リメイクで武器の重さがなくなって 攻速=速さ になったように
猥雑なシステムは切り捨てていく方針だろう
下馬なんてめんどくさいものは無くなるに決まってる
普通のお城はともかくマムクートサイズなドルーア城くらい
騎兵で進入できてもいいと思うんだ。
下馬があると敵側も制限されるからな
紋章1部とか竜以外じゃ勇者ジェネラルスナイパー司祭しかおらんし
新暗黒竜のブーツ、シューターに使おうと思うんだけど後悔するかな
一人だけ移動4とかたるい
いや、十分過ぎるほど役に立つと思うぞ
高難易度ほど
>>696 なお20章では敵兵士が武装したまま檻に入っていた
バカリーフ、武装解除せんか!!!!
その割に新紋章武器レベル三竦み関連かなり面倒だし
武器レベル高いと威力・命中が上がるのはいい仕様と思ったけどね。
下馬するのはいいとしても斧や槍はそのまま使わせてくれ
>>709 命中はともかく威力に入ると途端に面倒になる
あれは魔法の種類の関係で入れたのかな?
スターライトを武器レベルAにするとちとまずいし
オーラ、エクスカリバーは最初から使えるし
>>714 結局覚えてしまえば、武器レベルA・3すくみ優位で+1
不利だと-1+武器レベル補正無効とおぼえればいいんだけどね。
難易度ごとに敵の武器レベルは決まってるし。
覚えるのが面倒って言えばその通り。
三すくみはまだともかくとして
支援、武器レベル、バイオリズムあたりは
計算式がブラックボックス化しやすいからシンプルにしてほしいところ
>>710 持ってきた斧が使えずダルシンに渡すしかないブライトン涙目だもんな
支援はGBA→蒼炎→暁と
どんどんシンプルになってるな
支援会話に関しては新暗黒竜でリメイク元に合わせオミットかと思いきや、
新紋章で華麗にやり過ぎとも思えるレベルに復活
地獄少女に毎回出てくるジャーナリストの娘さんを見てると
なんかファミコン版のリンダを思い出すんだ。
>>719 >新紋章で華麗にやり過ぎとも思えるレベルに復活
やりすぎというか、マイユニ万歳感がうざくはあったw
マイユニ=プレイヤーだから、良かれと思ってマンセーされているのだろうけど
如何せん自分の分身とは思えんからな・・・
俺小指一本で三人も持ち上げられねぇし
料理も鋼の味しねぇし
そういえばマイユニのステータス次第でジェイガンのセリフが変わるんだよな
マイユニを速攻上級にする奴はうざい程マンセー言葉を聞けるわけか
まだ烈火軍師の方が…
指先一つで歴史変えるし
新紋章って、「マイユニ万歳」っていうか
「ほとんどのキャラ万歳」じゃないか?
マイユニの会話数自体が多いからマイユニ万歳に思いがちだけど
他のキャラを持ち上げる場面のほうが、たぶん率としては高い。
他のキャラ同士の会話でマイユニが話題に出たのって黒騎士二人が方向音痴をネタにしてたのくらいだっけ
つうか生存評価でも定期的にマンセーセリフ入るのか
それとステータス評価も合わせれば過剰に感じるのも仕方なしか
基本値の低い魔道士でプレイしてるとあんまり褒められない
剣士あたりでスタートすると、褒められっぱなしになる
アリティア城に戻った時に強さはあまり変わってないかもしれんと言われた時は軽くへこんだな・・・
ステータスの力の事なのは分かるんだけどさ
料理が鋼の味とか、頭の良いキャラなのにありえないほど地図が読めないとか
ラノベっぽいキャラ付けがちょっと気になったな
アリティア城のとこはレベルだな
最上位マンセーは16レベル以上だから
無双しまくらないときついな
大陸一とかビラクとか2chとかから引っ張ってきたようなネタが多い
いや大陸一はいいだろ
サムソンが槍の達人とか、マルスの祖母がモロドフの妹とか、サジマジがタリスの騎士とか
そういった公式小説ネタは全くなかったな
>>736 サムソンやサジマジはゲーム設定と矛盾が出てくるからじゃね?
兵種変更あるから「槍の達人なのに槍Ewww」とか
さんざん傭兵傭兵って言われてるのに騎士と言われだして「どっちだよ!」とかなるから。
パラディンにして槍A剣Eだったら胸熱
>>734 紋章だって
カシムのキャラ付けとか三姉妹の設定とかは
ファンの内輪ネタから引っ張ってきたものだから、
まあ、さもありなんと。
2chネタが悪ってのは同族嫌悪にしか思えん
>>736 SQ文庫の高屋敷は「公式」じゃないだろ
隙間部分をファンのアィディアやネタから補完するのって悪なの?
743 :
助けて!名無しさん!:2011/12/22(木) 23:00:42.24 ID:yB7rSRRW
ファンタジーって時点で空想上の空想なんで
それ以上空想を重ねる程度は悪でもなんでもない
>>742 ものにっていうか質によるんじゃね?
個人的にマチスとカシムは気の毒でならない
ナバールなんてただのむっさい山男があんな美形で名物系統キャラになったのにな
公式にフィードバックされた度合いだとこんな感じ?
箱田>佐野わた>>>篠崎>高屋敷>島田
誰か天一流を極めて気を読めるようになったマルスとかジェイガンに負けた痩せぎすナバールとか
オレルアン奪回に参加してるロジャーと戦士なシーザ&ラディとか
メディウスがチキを蘇らせて子供を作らせようとしていた山口版にも触れてくれ
佐野わた版は紋章前に加賀から設定教えてもらって書いてたね
>メディウスがチキを蘇らせて子供を作らせようとしていた山口版にも触れてくれ
それのチキは、「子供」じゃない。
この辺の設定をフィードバックしたのが、DS版のナギ。
と、読んだことないのに勝手に決め付けてみた
ティアマトはFE一の理想の母親像
一言要らん
少し考えれば分かるだろ
最近重歩兵が優遇されすぎだと、思うよ
ルナジェネラル、ドーガ「せやな」
ジェネラルに着脱可能な羽をつけよう(提案)
ブースターで
重歩兵は乗り込み式にするべき…それなんてパワードスーツ?
重歩兵ではなく「装甲騎兵」という名前にすべきだな
盗まれた過去を探し続けて〜♪
装甲騎兵っぽいのなら聖魔にいるけどね
射程1〜5 移動15 HP80 守備35
棺桶呼ばわりされてるとはいえこのくらいはありそうだな>装甲騎兵
>>758 でも炎魔法特攻を受けるんだろうなwPR液的な意味で
実は降りて拳銃使った方が(ry
でもFEじゃ銃は出なさそうだな。魔法があるし
シューター系は
ある意味銃器だけどね
プッシューン プッシューン
FEの無音を最初に「貫禄が上がった」って言ったのって誰なんだろうな
ホント上手いと思う
おれおれ、おれだよ
ワリオだよ
メイドインワリオw
よくよく考えたら開発同じじゃん
でもメイドインワリオにFEは出てこないよなー
MOTHERと一緒にひそかに期待してたけどやっぱり無理か
じゃあFEにワリオを出せばいいのね
ワリオはダメージ喰らっても金まき散らすだけで無敵な事もあるからバランスブレイカーってレベルじゃないな
先週3DSに出たGジェネ、割と手強めの難易度なせいか、そのスレでFEが引き合いに出されていてワラタ。
システムを簡略化ないし単純化することで、逆に戦略性が高まってるって点は似てるのかもな。
「難しいって言われたから期待してたのに、ダブルオークアンタ量産したら楽勝じゃねーか」
とか言ってるのを読んで、FEスレでも似たようなこと言ってる奴いるよなとか思った。
>>773 自社開発って言ってるのと、RPGっていうのに引っ掛かるけどまぁFEだろうな
バンダイナムコみたいなやり方でなえれば歓迎だけど、DLCって言葉自体に拒否反応起こす人間も少なくなさそうだ
内容はトライアルマップ配信とかになるのかな
まあ99%追加マップだろうね本編に直接関わらないような
ところで記事中には来年3月をめどに、って書いてあるんだな
3月発売予定で確定か。テンション上がってきた
3月か、予想よりかなり早くて嬉しい限りだ
おまいら
いわっちが4月19日って今言ったぞ
覚醒て
タイトルの文法崩れたのはトラキア以来か
戦闘でキャラの声とカットインが入ってたな
自称リーク君サブタイ大ハズレだなw
>>784 あんなダサイタイトルじゃなくてよかったわw
うわー魔物か・・・
魔物なら今までにもいただろう
アーダンとかゴンちゃんとか
マミーちゃんのおかげでセーバーさんがさいきょうになりました まる
村人ループはもう使わないって約束したじゃないですか
日経は甘え
今回は戦闘シーンでも喋るのか
793 :
助けて!名無しさん!:2011/12/27(火) 15:57:43.59 ID:PDibBzOd
このシリーズってごつくて男らしいキャラが多いから気に入ってたのに
覚醒のキャラデザは不安だなあ
今までで一番好きだな
オッサンカッコいいじゃん
奇をてらったんだか知らんが、語呂悪いな
素直に覚醒の◯◯か、◯◯の覚醒でいーじゃねーかよ
ふぁいあーえむぶれむ 〜ロリコンの覚醒〜
4月19日か、楽しみ。
「覚醒」って、何にたいし覚醒すんのかね。
とりあえず同じ世界観で2作、あまり間をおかず同じ3DSで出してくれよ
800 :
助けて!名無しさん!:2011/12/27(火) 17:57:00.88 ID:fUHRuNgW
外伝以来だな2文字タイトル
>>790 ファイアーエムブレムと新聞に載っているとなんか嬉しくなる俺は重度か
何か凄い事になっているな
どうせならMAPとかだけじゃなく、ゲスト参戦用に暗黒竜や紋章のキャラを課金配信するまで突っ走ってくれよ
暗黒竜紋章セットとか出されたら喜んで諭吉出すぞ
プッシューンプッシューン
課金より
烈火→封印で聖戦システム(子作りにより成長率変化)をやってくれよなw
封印エリやギネヴィア様が周回じゃなくて課金でも構わんから
805 :
助けて!名無しさん!:2011/12/27(火) 20:20:04.35 ID:l+Plj3cw
戦闘で喋るのはわかったけど支援とかも喋るのだろうか
ボイスがついたことによってキャラ数が減ってなきゃいいが
まぁ、何人か使い回すよな
>>801 一般の新聞にTSとのアレの件が載った時には泣きそうになった
悪い意味で
法学部の学生とかあれ普通に勉強の題材に出てくるんだろうなあw
>>790 酷いな
スパイが割れて逆利用されたんじゃないのか?
覚醒のキャラデザの人は自分もちょっと不安
全てのキャラ見たわけじゃないからあれだけど
可も不可もないけどまあゲーム面白ければ何でも
ぶっちゃけ暗黒竜よかマシだし
覚醒のキャラ絵は他のシリーズの公式絵と比べるからちょっと気になるんであって
ゲーム内顔グラと並べるとそんなでもないことに気づいたので
とりあえず全身絵マダカナー
>>802 確かにそういうのなら歓迎。
ファンの自己満足としてもいいし、旧作キャラが使い捨てされなくなって嬉しい。
815 :
助けて!名無しさん!:2011/12/27(火) 22:52:41.51 ID:PRnt/9gU
寝てた龍が覚醒とかもうやめて欲しいんだけどロゴが龍っていう
人間が竜に覚醒じゃないの?
ラスボスが竜なのとその他だとどっちが多いのやら
(スタッフが)覚醒(=暴走)
たまにはラスボスは人間にしてほしいな。
サイアスみたいなインチキ補正もった天才指揮官とガチ決戦とか。
蒼炎はラスボス人間だね
あの人ハード以上だと人間止めるじゃないですかー
聖戦のユリウスも中身はあれだが外見は人間だな
後トラキアの雑魚扱いされてる奴
ああ、ロプト教団トラキア半島北部支部長さんか
ストーンが掛かっちゃう人だっけ
フリバしたら真エンド行けないとかにしてくれ
ノーリセで真EDでいいよ
Sランクで真EDにすれば闘技場やフリマ使いまくってヌルゲほざく奴もいなくなるのでは
しかし
プレイ成績や難度によるストーリー変化はトレンドに逆行してる罠
とりあえずタイトルは頼むから今からでも変えろよ
今までの伝統を断ち切ってまでこんなしょぼいタイトルにする意味ってあんのか?
同時攻撃とかそこらへんを前面に押し出すなら「絆の覚醒(or覚醒の絆)」とかそんなんでいいだろ。
ロゴのしょぼさと相まってオワコン感ばねえわ
いちいちタイトルやロゴにまで拘るのが
保守的なエムブレマーらしくて大変よろしい
ドラクエ信者にも同じ匂いを感じるが、結構大事なことだと思うよ
自分が気に入らないからオワコンとか言っちゃう人って…
まあビシッと決まるタイトルが思いつかなかっただけなんだろな実際は
みちゃいけません!
ちょっと突っ込まれただけで深夜に即レスで4匹も煽り豚が沸いてくる時点で
内心でしょぼさを意識しまくってるのが丸わかりじゃねえか
ニート連中はリアルタイムでニコニコ実況でみたから高揚感でカモフラージュされてるんだろね
普通にゲーム速報サイトで見たら吹くわこのタイトル
はちま見てるのなら問答無用で消えろ
シンプルなタイトルなら既に外伝があるっつーのに何がダメなんだ?
決定したタイトルは変わらないのでクラニンにでもたっぷり文句書けばいいさ
中身がよければタイトルとかどうでもいい
ゲームサイト=はちまてどんだけ程度低いねん
外伝は名のとおり、前作暗黒竜の外伝だからなぁ
そういう習いでいくなら、覚醒じゃなく新生とかにすべきなんじゃね?
厨二なので覚醒かっけーと思ってます
あんま関係ないけど、ゼルダも据え置きの近作は○○の××って形をやめてるし、そんなにこだわっても仕方ないんじゃないかね?
まだ物語のあらすじすらもわかってない段階なんだし
寧ろあらすじすら分からないから数少ない情報であるタイトルで色々言ってるんじゃ
ID:3OOvoCtgがただの煽り厨だってことはわかった
嫌なら買うなとしか言いようがないそれかISに入社して変えて来い
完全新作で喜ばないエムブレマーは居ない
新作がでるだけマシってのが昨今だからなあ
>>834 年末年始休暇中にニート扱いだと・・・
日付の感覚なくしたのけ?
タイトルとロゴを根拠に駄作扱いしてる奴は買いもしないし2chに書き込んだりもしないんだよな?
タイトルとロゴとキャラデザでゲームの面白さが理解できちゃうエスパーにそんな必要ないもんな?
ロゴと言えば今回も竜出るみたいだな
どことなく骨っぽいのは伏線とみていいのだろうか
竜の骨というと砂漠で延々宝探しのイメージが即座に湧く
実際発売されて出来が悪かったら叩けばいんだよ
タイトルとかそんなどうでもいいことでぐだぐだ言ってるヤツはアホかと
タイトルの伝統っつったって、暗黒竜、トラキア、アカネイアなんかが既に「伝統」から外れてるわけだし
「赤と緑」や「育たない上級職」の存在みたいな縛りの緩い定番でしかないもんな。
第一報の時もそうだったけど、否定的に騒ぐやつほど
過去のFEの経緯を知らないってことを露呈するだけ。
買ってもらえる前提なんか甘過ぎだろ
客が一瞥して( ゚д゚)、ペッってどっか行っちまったらそれで終わりだ
今回のFFなんか無残なもんだよ
>>852 そりゃそうなんだが、「客が一瞥して」の時期は
ゲーム誌に記事が数ページ分掲載されたりする以降の話だ。
最初からネガティブな見方で受け止めでもしなきゃ、
今現在出てる情報だけで叩くなんてかなりの早合点。
タイトルなんて短い方が覚えて貰いやすいからいいんじゃないか?
外伝を意識してるようにも思えるな
新約とか異伝じゃないと外伝と同じ土俵ではないだろう
覚醒って
タイトルとか割とどうでもいい
名前って地味に大事なんだよ
共有する言葉なんだから違和感あったりすると損する
プリウスとかフィットとか言って大衆の中で当たり前のように通じてるが
背景では苦労して名付けてんだよ
859 :
助けて!名無しさん!:2011/12/28(水) 22:30:00.26 ID:0hchlDtu
名前よりも中身で判断するから別にどんなんでもいいよ
>>858 ブランディングが重要な商品ならね。
FEって、そういった名前付けで苦労してるような商品ほど広い層に向けたものじゃないでしょ。
ましてや、今回の場合はサブタイトルなんだし、まんま同名で海外展開するわけでもないし
同列には語れないよ。
テイルズも新作の度に名前とジャンル名を苦労して考えてるのかしら
まあとにかく新作が楽しみだな
せっかくフリマ制なんだし、ヌイババの館とか聖魔の遺跡みたいにダンジョンもあるといいな
外伝聖魔路線は携帯機で、いつものFEはWiiUでくるんですね
わかります
聖魔の難しいはさすがにアチャーと思ったが
新紋章のルナを見た感じでは難易度については
そんな心配してない
別にどんなタイトルでもいいんだけど、奇をてらってるのがウザイわw
懐古フィルターを通すと奇をてらったように見えるらしい。
NINJA GAIDEN みたいに FIRE EMBLEM KAKUSEI にでもしろというのか
暁から入ったような奴でも、過去作や傾向を知っていれば誰もが○○の□□だと思っただろう
かといって文句を言うほどのもんでもないけどね
法則に則ってたって ファイアーエムブレム 伯方の塩 みたいな名前は嫌だろ
まぁ名前なんて略称が他作品と被らなきゃそれでいいよ
紋章
聖戦
トラキア
封印
烈火
聖魔↓こっから
蒼炎
暁
新暗黒
新紋章
覚醒
何とも言えない疑問を感じ続けてる
初代やトラ7も十分ださいタイトルだと思うんだけど。
副題のセンスよりも問題はゲームの中身だろ
と言っても情報も少ないから話の膨らめようがないけど
>>869 ささやかな笑いをくれてありがとうw
ゼルダの新作も○○の○○みたいな感じから一新したタイトルに変えてきたんだし、別にいいとおもうけどなあ
違和感があるって気持ちも分からなくは無いけど、それだけでクソゲー扱いされちゃISもたまったもんじゃないだろうな
ゼルダはトワプリの頃からそうだが、そこまでの違和感はなかった
FEもトラキア776が例外だけど、776のお陰で語感は悪くない
これでクソゲーとは言わんけど、タイトルは顔みたいなもんだから、反響はあって然るべきだと思うよ
トラキアはアカネイア戦記と同じようにスピンオフな外伝というイメージが強い
876 :
アンヘル:2011/12/29(木) 08:35:08.95 ID:8YjwTNG6
>>869 > ファイアーエムブレム 伯方の塩
なんか48人のユニットで敵ユニットをなぶり殺しにするマップを想像してしまった
ジブリでいうと
覚醒の豚 崖の上の覚醒 もののけ覚醒
やっぱり”の”にこだわるのは良くないと思う
ファイアーエムブレム 天空の城
そういやゼト戦記って多分ゲド戦記のパロディなんだろうな
聖魔のあるきかたが出た時はまだ公開前だった気もするが
あるきかたなんで出さなくなっちゃったんだろう
あれだけは買おうと決めていたのに
>>878 三番目がケモナー属性に覚醒したかのように見えるwwww
>>880 ジブリ映画のエセゲド戦記じゃなくて、ファンタジーのゲド戦記だろ
外伝は ファイヤーエンブレムにしてほしかった。
885 :
助けて!名無しさん!:2011/12/29(木) 21:37:58.34 ID:7g6cpmGl
このずれたネーミングセンスはあいつだろ
前田
>>870 タイトルの話しなのか、ゲーム性の話しなのか。
何だこのほのぼのした流れ
>>883 うん、だから、ル・グウィン原作のほう
元々ファンタジーとしては相当有名な作品だろうけれど、
一応大失敗とはいえ、ごろー氏の映画でさらに知名度上がったんだろうし、
それまでは「題名聞いたことあるけれど読んだことないや」
「いや、知らない」って人も多かったろうし
FE主人公の家族愛の恵まれなさは異常
次のジェイガンはペガサスで頼む
ババアファルコンナイトか
まあ、ゲドはクソだが根性だけはあるよ吾郎ちゃんは
作業中、奥歯を噛みしめる癖があるそうで奥歯2本とも抜けちゃったらしい
ジブリ美術館館長ってだけでも何もしなくても大金がっつりだったのに
40をすぎて敢えてアニメ業界に踏み込むだけのことはある
ただ悲しいかな、作家としての個性がない
シレーネとゼト、ジェイガン役にするならどっち?
ファイエムは見るのとやるのとでは、数段の違いがあるな。
友人がやっているのを見て自分もと思いやってみたら、リセット連発。
897 :
助けて!名無しさん!:2011/12/30(金) 07:47:04.07 ID:Li15mDNY
>>893 当初、野球で言えば長嶋一茂が巨人監督に就任するようなもんだったと思ってたけど
ゲド戦記そんなに悪くなかった
個人的にはゲドの若リし頃の物語も見たかったけどね
>>890 片親が残ってるのってエリウッド、ロイくらいだよね。
後はそもそも両親が居ない
ファイエムって略し方するのは初めて見たな
FFのファイファンみたいにたまに変わった呼び方する人がいるよね
リアルではファイアーエ「ン」ブレムて言うなあ。
もしくは紋章とか聖戦とか。
社長もエンブレムって言ってたな
EMBLEMの読みは通常エンブレムだしな
エムブレムって表記しても普通はエンブレムって読むだろ?
律儀にエムブレムって言ってる人いるのか
904 :
助けて!名無しさん!:2011/12/30(金) 15:19:46.30 ID:7jtRUrX8
俺は律儀にエ「ム」ブレムって呼んでるわ
ここでは紋章とか暁みたいなので伝わるが普通はそうはいかないしな
俺は新作のファイアーエ「ン」ブレムやっときた
みたいな感じだな
もう「任天堂の手強いシミュレーション」でいいや
907 :
助けて!名無しさん!:2011/12/30(金) 17:42:45.31 ID:rOs0JmY3
ローマ字の略はよほど定着していないと
言われてもぱっと分からないよ。
テーマソングのファイアーエムブレムって所、ファイナルファンタジーの方が言いやすかったりする。
909 :
助けて!名無しさん!:2011/12/30(金) 19:14:57.26 ID:3h278niW
ジェイガンポジで一番役に立たない兵種はなんだろうな
「マルスとアイクのやつ」
これでだいたい伝わる
>>910 もしくは「マルスとロイ」だな。
FEの知名度はスマブラでグーンと上がったと思う。
雑談スレとかでFEの話題になるときはほぼ8割は紋章と聖戦だな
売り上げ50万越えるとさすがプレー人口ばない
次点が封印で、聖魔とか暁の流れほとんどはみたことないな
あとFEの話題なのに突然ベルウィックサーガの話をねじこむ奴は高確率ででてくる
人気あるのはGBAなイメージだな
そいつらをおいてけぼりで、紋章や聖戦で盛り上がるけどな
懐古厨の7割は紋章聖戦厨
>>913 ファミ通の任天堂特集に載ってた人気ソフトに50位以内にすら載ってなかったからそれは無い
むしろ昨今一番痛いのがGBAからの層に感じるわ。暁やDS作品の批判内容見たら大体GBA形式にしろって批判ばっかりだし
けど自分らは叩くけど叩かれるのは嫌なのかいつも加賀厨をスケープゴートにしてる感じ
俺が声でかいの見てるだけか
特集なんてあったのか、売上のある紋章・聖戦や新規組のやってる作品が強いのかね
人気は紋章聖戦だろうけど、いい加減その世代もオッサンになりつつあるからなぁ
今時硬派なSRPGやる人は少ないからなあ
カジュアルモード入れたりするのは仕方がない流れ
硬派なのがやりたいのならCivilizationとかやればいいのに
いやあれはむしろキャラゲーか?
外伝が語られることはほんとに少ない
今こそRPGで作ったら人気出るかもね
つか歴代メンツのお祭りゲーとか出さないからなあ
FEキャラオンリーのスマブラ
流星とか鬼畜そうだな
マーベラスコンビネーションという技があってだな
腐釣りなら学園ものとか出せば釣れると思うんだ
ゼルダも学園ものになったしな
マルス 生徒会長
アイク スポーツ枠
ヘクトル 兄貴枠
エフラム お兄さん枠
シグルド 先生枠
セリス 後輩枠
うん、主人公たち完璧じゃないか
927 :
助けて!名無しさん!:2011/12/30(金) 22:41:37.59 ID:WOmzRVkd
外伝の二人省くとかわざとなの?
今新作ができるって知った
新作楽しみだ。
ノーマルで荘園ぐらいのバランスがいいな。
暁1部ぐらいのバランスも悪くない。
脚本しっかりしてるといいけど…
頼むから高低差をもう一度導入してほしい
2部終章みたいなマップがやりたい
>>926 セリスは年齢的に後輩ポジじゃないだろ
教育実習生でいいレベル
>>929 高低差導入してほしいね。
2部終章はよかった。
933 :
【大吉】 :2012/01/01(日) 00:33:46.42 ID:6Q/6kHg6
大吉ならシグルーンは俺の嫁
2012年度シグルーン以外の女キャラ(但しドロシー・ニイメ・メグを除く)ゲット
お年玉が1000円以上なら皆俺の嫁
3DS買う資金にするからお年玉ヨロ
>>934 お前は俺を怒らせたあけましておめでとうございます
じゃあドロシーたんは貰いますねあけましておめでとう
貫禄の年賀状無音キター
と思ったら一枚来てたけど俺が会員入ってるところからかよorz
死にステが1ピンした気分だぜ
俺は年賀状界のバヌトゥと言われている
だから今年も当たり前のように無音だ
……誰か星のオーブください
ごめん、覚醒の本スレどこ?
まだないんじゃないか?
というかまだ何も情報がないし…
>>942,943
ありがとう。携帯ゲーム板のは、新スレ立ってないだけか…。
いや、立ってるぞ普通に
見つけた。ありがとう。
携帯ゲーム板にもスレあるの?
RPG板しか知らなかったわ
SRPG以外に
SFCが作品によってはゲサロ、レゲー
GBAが携帯ゲー
DSが携帯RPGと分散している
まあ一番上を見てくれば早いんだけどな
3DSの後の新作も気になるな
GBAみたく三連荘で3DSいくのか途中にwiiUはさむのか
聖戦なんかは3つか4つの板にスレがあるしな
大学生の友人に初FEさせるとしたら、どれをやらせるといいだろうか
封印か聖戦
新暗黒竜かな
セーブポイントある
ロストしてもアイテム返ってくる
説得条件ぬるい
特定クラスの依存度が高くないマップ
オンラインのレンタルでフォロー出来る
戦死者多数でもユニット補充される
スキルもなくシステムもシンプル
新暗黒竜は持ってるからそれにしようかな
ありがとう
ところで新暗黒竜の支援のつけ方がいまだにわからないんだが
個人的には封印か紋章からやらせたいけど
布教では烈火が一番評判よかったな
烈火は程よく手強いし、ストーリー・キャラも中々濃いし、UIもしっかりしてるからFE初心者にはちょうどいいよね
聖魔・烈火・蒼炎あたりじゃないかなぁ
蒼炎は割とわかりやすくていいな
ストーリーも王道的だし
俺は封印、蒼炎、新紋章あたりかな
ハマってくれたらトラキアもオススメ
蒼炎のサイトを見てみたら、ミストか可愛過ぎるじゃないか。
難易度の上げ方についてどう思いますか?
蒼炎マニ>>>>へくハー>新紋章ルナ
って考えてるだけど新紋章マンセー多すぎじゃね?
そろそろ次スレ頼むぞ
吟味作業ゲーだからな、ありゃ
新紋章ルナはただ敵パラ上げただけじゃなくてアイテムやAIも調整されてるっての。
ついでにいうなら吟味も必要ないように作られてる。
ならどんな難易度の上げ方ならいいんだ。ほんと文句ばっかだな。
ああいうモードは1個あるといつも違った楽しみ方が出来るのは確かだけどね
真のドMにはもってこい
吟味必須とかいうけど実際には期待値を少し下回る程度でも十分クリアできるけどな
よっぽどへたれない限りは何とかなるよね
ルナはジェイガンポジのありがたみがわかる
吟味必要ないとかノーリセ可能だとか言うけど
そういうのクリアしてるのは他シリーズでもノーリセノーダメとか
ああいう変態プレイしてるような上手い人の話であって
お前らが吟味なしとかノーリセでクリアしてるわけじゃないんだろ
ルナ否定する奴は下手くそでルナプレイする俺すげー!
もう見飽きたなこの流れ
難易度重視にしてもマニアックくらいが丁度いいわ
なんで吟味必須とか言われてるのかわからない
強キャラの期待値あれば十分だし
そもそも大量のドーピングに薬や兵種変更があって必要なパラに達しない確率ってかなり低いだろうに
ルナを必死でクリアしてドーピング解禁してからハードで縛りプレイが好きです
>>970 被害妄想もここまでいくと病気だな
誰も下手糞なんて言ってないだろうに
一つの選択肢としてありだって話なだけで
>>970 突然話題を振らずにおとなしく黙っていればいいんよ
今日はもう埋め段階に入っているからいいけど
ノーリセ、兵種変更なし、ドーピングなしでルナクリア出来るやつは神認定する
俺は無理、というか最初の序章で死んだ
吟味するのって他ゲーで言うレアドロ待ちみたいな感覚で結構好きなんだが
難易度関係なく吟味したくなる俺は異端なのか……
977 :
助けて!名無しさん!:2012/01/02(月) 19:09:59.39 ID:jDQJYnIM
烈火は初FEならばオススメだけど経験者にはオススメ出来ないな
強制チュートリアルは軒並み評価落とす原因になってるし
アンバサでも来てるからというわけではないが、聖魔が一番丁寧でいいと思う
本編も短いからサックリできる
>>973 今回は確かにそうだけど、実際に普段そういう流れが多過ぎるから反応する気持ちも判るわ
>>977 烈火が初FEだが世の中にこんなにツボにハマるゲームがあるのかと感心してシリーズ全作制覇した今でも一番好きなFEだわ
吟味必須→マイユニを育てる→マンセーセリフ沢山→
新紋章はマイユニマンセーうぜえコンボの出来上がり
必須という言葉使うなら
具体的にここの場面でこの程度の攻撃力が要るとか
耐久力が要るとか書かないと
マイユニマンセーは確かにウザかったな
いつの間にかマルスの近衛騎士として地位が上がりすぎてカインの立場が無くなったし
986 :
951:2012/01/02(月) 23:31:50.03 ID:ZJlfxw4f
やっぱ烈火大人気だから、買って自分でやってみて決めようと思う
蒼炎→暁→新暗黒竜だからグラフィックに不満が出ちゃいそうで怖いけど
新紋章は後回しにする方が、イライラしなくていい
スキップ機能は最高
新・紋章のマニアックは難易度的な位置はどこだろうか、
ハードでも原作よりやや高めと言われるのに
ルナばかり言われてるけど、マニアックも相当な難易度だよな
他作品のハードモードくらいには匹敵するんじゃないか
ルナで好きだけど戦力としてはちょっと微妙なキャラ(下級職)を育成するのが好き
ラディとかマチスとかそのへん
兵種変更は嫌いだなあFEにおけるクラスってそのキャラの個性そのものだろうに
リフをドラゴンナイトにしたりでネタ的には楽しめるけど
成長率いじって最終的には戻してるから問題ない
単純になり過ぎだな
ウザとかマイユニとか強力なの仕上げたらそいつが全役割こなすから
他は皆ただ武器を届けに来る人になる
>>969 というか、そういう人向けの難易度だろ。
ルナティックモードだぞ。
説明にも「シリーズの最高難度が簡単に感じる方におすすめです。」って書いてあるし、元々蒼炎マニとか封印ハードをひーこらクリアするくらいの人達向けに作ってないよ。
兵種変更できて簡単だからこそそれに合わせて鬼畜難易度持って来たってだけだしな
原作との変更点で述べるなら支援の強化や武器錬成のが大きくないか?
勇者武器の追加とか位置変更が容易になったり
ドーピングやCCアイテムを拠点で使用可とか