ファイアーエムブレム 烈火の剣について語ろう 23章
私、こう見えましても▼
歌やダンスよりも
>>1乙が得意でしてよ。▼
私はこの場で
>>1乙する
他のものは前スレを埋めろ
[戦績Sランクの目安]
・エリウッド編ノーマル
攻略 264+α以内
資産 856320+α以上
・ヘクトル編ノーマル
攻略 248+α以内
資産 817920+α以上
・エリウッド編ハード
攻略 306+β以内
資産 807200+β以上
経験 40540(推定40000)以上
・ヘクトル編ハード
攻略 288+β以内
資産 773200+β以上
・α、βとは
ルートにおいて変動する値です前者はノーマル 後者はハードにあたります
α
ロイドルート 13ターン 32400G
ライナスルート 13ターン 30000G
ジュルメルート 22ターン 36800G
ケネスルート 14ターン 36000G
β
ロイドルート 11ターン 29200G
ライナスルート 22ターン 33200G
ジュルメルート 25ターン 35600G
ケネスルート 18ターン 40800G
・中断バグ
四牙襲来(ライナスマップ) 勇者ローラン 光(前半)はソフトリセットや中断等で中断から始めるを選択すると評価(基準側)が加算されなくなる
例:ヘクトル編ハード四牙ライナスマップを15ターン 資産3万でクリアの場合 攻略評価は7ターンの余裕 資産は3200の借金になるが
これを中断バグを発生させた場合基準側が全て0になるので攻略は15ターンの借金 資産は3万の貯金になる
後述の`ヘクトルバグ´も同様
・ヘクトル編評価バグ
ヘクトル編限定マップ(11章15章19章異伝25章30章32章外伝)では各評価基準は加算されない
この為エリウッド編より攻略評価は厳しく、資産・経験評価は緩くなっている
19章異伝と32章外伝を通る際は注意
あ・・・あの
>>1さん・・・乙です
言えた!言えたわヒューイ!!
こんな時に思うのですよ・・・
>>1さん乙・・・と・・・
盗賊ってアサシンにクラスチェンジすると盗むなくなりますか?
ラガルトがLv20になったんでどうするか迷ってる
ちなみにマシューさんはレイラのもとに旅立ちました
なくなるよ
ソッカー
アサシンはとりあえずおあずけにします
もう枠がいっぱいでジャファル入れる場所ないんだよなあ
オジサンアサシンはメチャ強いけどいてもいなくても困らないからね
瞬殺が発動すると経験値が倍になるからスクスク育って楽しい
ここではセインプッシュ多いな
ロウエンさんの戦闘でのキーンの音を忘れてしまったん(´・ω・`)?
よほどレベル上げないとそんな弾けるほど固くならないだろ初期値7の40%だし
ロウエンさんは鉄持った剣士とか傭兵相手ならキーンしてくれるけども
他にはボコボコにされるイメージ。剣持ってんのに山賊相手に40%でザシュッとか舐めてんの
21 :
助けて!名無しさん!:2011/11/02(水) 02:44:06.89 ID:X+qr8a13
オズインヘクトルの次に守備高くなるな
まぁロウエンの見せ場は序盤だろ
オズインが硬すぎるせいでエロゲには中途半端なイメージしかない
評価狙いでのロウエンの貢献度は半端じゃない
僕は何時でも任天堂の信者ですよねー!?♪。
25 :
助けて!名無しさん!:2011/11/02(水) 05:21:33.09 ID:LeiTTbbq
色んなキャラ使える面白い縛りないっすかね
鉄の武器only
GBAだとむしろ鉄以外あまり使わない
>>25 キャラを連続で出撃させない縛り(主人公除く)
例:キャラA・B・C・D・Eの内
X章ではA・B・C出撃→(X+1)章ではD・E出撃
(X+2)章ではA・B・C出撃→(ry
リンが上級Lv5で力がカンストしたww
20周以上はプレイしてるのにクリア周が13から増えないんだが…
>>30 途中から始めたりしてんじゃないの?
状況ってところで今何週目か出る
>>31 状況から確認してるんだがずっと13周目から増えない。確実に最初から20周以上はやってるからバグなのか?
想定外でした
>>32 あー、13以上は数えないのかもね。
意味があるのは12までだし。
14周以上いってる奴いる?
バアトルさんの速さが毎回伸びて喜んでたけど、豆腐なことに気がついて泣いた
HPは高いだろうし、弓が持てるようになるまでの辛抱だ
周回したいけど電池が心配で出来ない
バーチャルコンソールでGBAが配信されないかな〜
せっかく支援を埋めたROMが・・・>VC
ゼロコレみたいにGBA三部作一気にまとめて移植すればいいのになぁ
それすんなら、いっそリメイクしてくれ
発売日に買ってもいまだにプレイできるけど、いつかは電池切れるんだよなこれ?
せっかく計画的に進めて四周もかかった支援コンプが消えると思うと切なくて起動できん
電池交換したらデータ消えるの?
烈火貸してる友達に「23章はロイドだったけど動かなかったから一方的に倒せた」
みたいなこと言われてびっくりしてるんだけど、エリ編ロイドって行動ルーチンヘク編と違ったっけ?ずっとヘク編しかやってないから忘れた
ぐぐってもエリ編ロイドは動かないとかそういうこと書いてるのはなかったし
エリウッド編ノーマルだと動かない、ハードだと範囲に入ると動く、と思う
HP中途半端に減らしたりした場合はやったことないのでわからないな
>>47 thx
まあガンガン動かれたら初心者投げちゃいそうだしねー
23章エリノーだけはロイドは持ち場から動かないよ。
ロイドルートに行ったのは初回のプレイだけだな。それ以降はライナスルートに行ってる。
例えエリウッドのレベル上げが大変でも、ヘクハーのロイドルートとか考えたくない。
ヘクハーのロイドルートはリン編で良成長したケントに勲章使ったのもあって完全に無理ゲーだった
砂漠地下やり直すのは苦痛だったがデータ残してて本当に良かったと思った…珍しくケントは最後まで一軍だった
ヘクハーロイドルートだったけどどうやって打開したかな・・・
23章外伝がきつすぎて記憶にないや
ちら裏
24章クリア時点でエリ9、リン8、ヘク6・・・カナスドル2だし詰むことはないとは思うけど
かなり厳しくなりそうだからどんな武器使ってでもエリだけは育てるように言った
マーカスレギュラー入ってるのはお約束だった
ヘクハーロイドルートはワレスがジェネラルになってないと即死するからなぁ。でもトーチで照らしつつパラディン突っ込ませて何とかした気がする。
逆に考えるんだ
ワレスくらい死んでもいいや、と…いや、よくねーか
死んでもご満悦みたいだからいいんじゃねえの?
へクノーでもロイド兄さんにロックオンされたら大体死ぬからな、あのハゲ
見知らぬ土地でよく分からない奴らにやられても本望そうだからまあ良いんだろうけど
20章そこそこでロイドにロックオンされて生き残る奴の方が希少だろ
というかロイドの方に向かうまでワレス放置するとかカワイソス
初見ヘクノーロイドきつかった ルセアで距離を保ちつつ削っていく以外にいい方法が思いつかない
ロイドは烈火で一番かっこいい顔してるよね
ライナスルートとロイドルートの条件、逆だろ。
常識的に考えて
ニノをニノニノしたいお
62 :
sage:2011/11/05(土) 00:00:10.15 ID:9Uc6Vk8n
ハードで年齢16歳以下で縛りプレイしたいんだけど、そうなると使えるのは
リン・フロリーナ・セーラ・エルク・ニニアン・ニルス・レベッカ・ギィ・プリシラ・ニノ
くらいかな?前スレの年齢考察とおれの偏見だけど
ほかに16より下っぽいキャラいる?
そんなもんだろう
全員終章行けるしそのメンバーでいいんじゃね?火力不足だけど
ニニアンとニルスは実質とんでもない年齢であることに目をつぶれば
見た目なら十分だしね
バアトルより強いガイツと、オズインより弱いワレス
なんでこの2人が分岐なの
烈火はバランス悪いネー
ワレスとガイツ然りカレルとハーケン然り、二択なのに差がデカすぎて迷うことが全く無い
旧作のオルエンとイリオスも大概だったけどな
能力はイリオスのが上だが、オルエンのオプションが強すぎる
キャラ的にはイリオスのが好きなんだけどな
ヨハヨハはどっちも能力が低水準すぎて魅力を感じなかった
>>65 むしろガイツとハーケンを分岐にするべきだったと思う
タフで弓も使えるガイツ取るか全体的に高水準なハーケンを取るかって感じで
ガイツLv8でもHP以外ハーケンに負けちゃうのな
ガイツも強いが、ハーケンは何かもう次元が違うわ
斧使いが強くなったと言っても、
勇者>ウォーリアは基本的に揺るがないからな
敵軍でもライナス>ブレンダンだし
モルフは親父の方が強いな
兄弟は支援があるが
ライナス HP63 力25 技27 速さ23 幸運0 守備23 魔防21 体格14
ブレンダン HP69 力30 技23 速さ21 幸運0 守備21 魔防18 体格15
速さ24以下のユニットにとっては親父の方が厄介かな?
一長一短だな
っていうか、2人とも守備とか魔防とか色々おかしい
状態異常の杖の存在故か、 顔ありの敵って魔防が異常に高いよね だからルナが神格化されてるように思える
終章のボス相手だとダメージ量がルナ>神将器(笑)になっちまうからな
>>66 アランとサムソンの事も思いだしてあげて下さい
どっちも趣味キャラで持ってる武器で評価されるような子達だけど
今ちょうどエリハーのロイドルート進んでたんだがロイド強すぎるw
攻撃32攻速22で動き回らないでくれw
崖越しに間接攻撃の撃ちあいで倒せるヘクハーのがなんぼか楽だわ
ルナは闇の神将器だからな
斧の神将器はソードキラー、槍の神将器はスレンドスピア
スレンドスピアなんて高すぎて使えませんて
1発600GはS武器に次ぐ高さ
ソードキラーは局所的過ぎるだろ
スレンドやルナには圧倒的に劣る
リーダス兄弟倒す時は役立つがね
まあ一番強いのは届かぬ手、届かぬ心のヴァイダスレンドスピアだけどな
使いませんけど
あそこでヴァイダ倒せる人すげえな
設定上はネルガルの魔術で強化されている、ということらしい
システム的に武器補正扱いにするしかなかったんかね
普通にあそこだけ本体の能力値上げるとかは無理だったんか
そうすると仲間になるとき弱体化してるとか叩かれるんだろうが
>>81 ダーツさんがまさにそれだがそんな叩かれてないよ
外伝の時はハードブーストかかってるんだっけ?
ダーツは弱くはないけど、
ヘクトルやレイヴァン、ガイツと違って斧しか使えないんだから、
パラメータはもっと高くても良かったよね
ダーツのパラ右側終わってるよな
まさにコンウォル。幸運なさすぎて辛い
でもレベッカにお兄ちゃんって呼ばれるんだから十分幸せか・・・
左でも技が終わってますがな
>>79 ダーツさんに山登らせれば余裕
体格もそこそこだし強いと思うんだけどなー
下級でも登れるの?CCしたら大体みんな強いよ
まあダーツは斧兵の中じゃかなり優秀な部類だろうよ
ファリナと組んでつっこませてるよ
「技が極端に足りなくて辛い」っていうのは、
烈火だとダーツぐらいだよな
活躍させたければ、秘伝の書をつぎ込めばいいのか
ロマンVS金
大海賊の財宝を求める二人の醜き争い
ファリナ買うために覇者の証売った
>>88 下級じゃ支援固めない限りどんなクラスでも勝てんだろ・・・
買うって言い方はやらしいから雇うって言いなさい
ダーツはレベッカかウィルとすぐに支援付くから命中で困ったことは無いなあ
ダーツのために弓兵2人動員するのか…
黒い牙ってのは結局どんな集団だったんだろ
ただの義賊集団で済ますには 明らかに大国の軍事力に相当する戦力を持ってるし
ダーツさんの支援の面でも、ガイツさん使えばいいじゃないか
>>95 それ疑問に思うよね
たとえばDナイト抱えてる時点でベルンにコネクションがあるってのが想定されるし、
だとすると暗殺集団に兵力提供してる疑いでベルンがエトルリアあたりに突っつかれかねないと思う
新紋章の暗殺組織もAナイトやらなんやら使ってきたっけ
あの兵種の幅広さと質の高さは恐ろしいな
それに比べてオスティア兵の弱いこと…
毎回毎回アーマーとかナイトとかが「暗殺」をやっていけるのかと思う
ケネスなんて司祭だぞ作中でもつっこまれてたけど
あいつらはネルガルに忠誠誓ってるから暗殺でもなんでもするだろ
実はみんな全兵腫をマスターした強者
暗殺任務の際はアサシンに兵腫変更してる
ドラゴンはベルン軍から盗んできたとか、野良ドラゴンとかがいて捕まえて独自に飼育したとかかもな
まああまり気にすんな
とあるマンガではトゲトゲのテニスボールを打ったり体長数メートルの大鷲の足に宙吊りになって襲いかかる暗殺集団が出てきたりするし
デズモンドが滅茶苦茶やってたみたいだしヴァイダ隊みたいな逃亡竜騎士が結構いたんじゃね
>>99 闇にまぎれてこっそり殺すのだけが暗殺じゃないぞ
アニマを消せばどんな格好でも大丈夫
烈火の賢者枠で一番不遇なのは実はニノ
入るの終盤過ぎるしいくら神成長したところで最後には大賢者アトスが入るしで全く苦労と強さが見合ってない
序盤から活躍出来る分 ルクのがまだマシ
それでもプレイヤーからの人気や使用頻度はニノの方が上だろうな
キャラの人気があり、終章でのイベントがあり、育てた満足感もある
攻略上の効率ではエルクの方が使い勝手がよくても、
ユーザーがエルクよりニノを選ぶのなら、結果的に不遇なのはエルクだ
>>107 人気あるとは言ってもゲームなんて所詮ユニットの強さや使い勝手で選ぶ奴が多い(ゴンザレスやオズインなんか見た目おっさんだけど使用率高いし)
それにキャラ人気と言っても一部のオタク層の中での話だし全体で見ればさほど使用率高くないだろニノは
時期的にも既に一軍メンバー決まってるだろうし
ソフィーヤやマリカみたく愛がないと使えない能力なら争いは起こらないが
ニノはなまじ初期値成長率共に高いからこの手のドロドロな議論が定期的に始まる
>>108 オズインやゴンザレスは
キャラクターの魅力と強さの両方備えてると思うけどな
>>108にとってはただ強いだけの存在なのか
ニノを実際にどれくらいの人が使ってるかは断言できない
公式での人気投票や本スレでの会話から人気ありそうと判断しただけ
でもエルクがあまり人気ない、使われてないのはガチだと思うがね
111 :
助けて!名無しさん!:2011/11/06(日) 10:19:45.17 ID:X+0HWfs5
エルクもせめておにゃのこであればなー
そのフレーズ、エルクだとあまり違和感がないが
ドルカスやバースに対しても使われたことがあるのがちょっとな
俺は効率プレイより好きなキャラでプレイするのが好きだからニノはヘクハーでも必ず使うわ
エルクは使わないし、初期上級キャラも全然使わないからパントさんも使わない
育てたキャラが死んじゃって欠員出たら使わざるを得ないけどね
同じくニノ毎回使うわ。流石に一週目はエルク使ったけどさ。逆にパント様を使ったことがない。
パント夫婦は魔導士とアーチャーの小娘達の枠を食いかねないなw
ルイーズはそれ程でもないけどどうせならセット運用したくなる
この辺は誰使っても十分戦えるからよりどりみどりでいいね
体格低すぎて使わん
普通にやったら杖D程度だし
ニノはいつもとりあえず賢者になるまで育ててるるけど、
ヘクハーでウルスラが走ってきてサンストでニノがやられた
夜明け前の攻防はやり直す気力もなかったからそのままクリアした・・・
あとプリシラよりセーラが好きなんだけどヘクハーではもうムリ
プリシラが登場した瞬間二軍落ち
ヘクハーだと強いキャラ>お気に入りキャラになってしまう糞軍師です
育ててる、ね
誤字スマソ
>>117 リン編で15.6までレベル上げといたら普通にセーラ使えないか?
吟味簡単だから移動以外はプリシラより強くできる気がする
120 :
助けて!名無しさん!:2011/11/06(日) 12:40:56.49 ID:uKUZAivu
>>119 回復役は移動が一番重要
救出もできるし
121 :
助けて!名無しさん!:2011/11/06(日) 12:55:16.96 ID:uKUZAivu
あとクラス性能がダンチだから仮にセーラの期待値がプリシラを一回り上回ってたとしてもプリシラのが強いと思う
リン編でそんなにセーラのレベル上げられるもんなのか?すごいな
でもリン編だるいからさっさと終わらせたいんだよな・・・
騎兵+プリシラと歩兵+セーラで部隊分けることが多いから2人とも使うわ
パント来るまではセーラも使う
125 :
助けて!名無しさん!:2011/11/06(日) 15:19:44.34 ID:ozdtq9rB
理はパント、光はルセアが使いやすいかな、やっぱり
パントは初期値もさることながら杖Aが便利すぎるんだよな
リブローもって登場するし何かと使い勝手がよすぎる
パント、ルセア、カナス、プリシラ、アトスが実用レベルで
他の魔法系は趣味キャラ、育成マニアならニノをって感じか
どっちにしろエルクは杖レベル的にも期待値的にも地味だな
まあ何だかんだいって烈火の魔法系は全員強いんだけどな
レナート司祭…は、まぁ一般兵になら負けることはないか
魔力は低いけど、タフだからな
>>128 評価なんて相対的なものだしいくら強くても上位互換や初めから優秀なユニットが居れば違う方のユニットの価値はなくなる
逆にあまり強く無くてもこの役割はこいつにしか出来ないって場合は重宝される
カナスなんてまさにそれだよな
アトスを除いた唯一のルナ使い
魔道士の敵も割りといるから3すくみで活躍も出来るしな
カナスのパラメータは息子のヒュウと同じレベルか?
ヒュウはそんなに弱くないのに、
「ルゥやリリーナがもう育ってるから」ってあまり使われなかったしな
カナスはルナ無かったら間違いなく要らない子扱いだったろうな
ミィルよりサンダーのが性能いいし
そんなに酷いか…?
結構打たれ強いし、リザイアもあるんだぜ
魔力も割と安定するし十分だ
むしろルナとリザイア以外が使えない
138 :
助けて!名無しさん!:2011/11/06(日) 20:49:03.70 ID:ozdtq9rB
ゲスペンストも火力だけなら十分だぜ
終章の屈強なモルフ共も物理職なら2発で死ぬはず
カナス魔導師なのになぜか硬くなるんだよな
一回守備カンストして最前列で壁になってた
140 :
助けて!名無しさん!:2011/11/06(日) 21:04:27.37 ID:ozdtq9rB
闇魔道士は何か見た目からして
守備が硬そうに見える
ロプトウスやネルガルは実際に硬いわけだが
ゴメン またsage忘れた
いつの間にか外れてしまっている
元々はヒュウの特徴だったんだけど
親であるカタスさんも堅くされて
そっくりさんのエッツェルに継承された
別に闇魔道師じゃないけど、CC後の見た目も相まってエルレーンの硬さにも同じものを感じる
エルレーンは幸運低すぎるのが辛いな
硬いのは良いんだが、必殺が怖いぞ
薄幸魔道士は固い法則?
ノールさん……
ノールさんはリザーブさんポジだからな、支援会話で物語補完
いや好きなんですけどね
守備成長25%は確かに魔法系としては破格の成長率だけど、
全体から見たら低い……はずなんだよなあ。期待値は上級20で14.75
だけど期待値より高くなる事が何となく多い気がする
烈火はケネスルートに行きたくないから、プリシラ以外の魔法系を育てないようにした。
どうせ後からパントやアトスが出てくるんだ。
カナスってなんか毎回守備が20前後ある気がする
カナスってイケメンだよねぇ
一回何もせずともカナスさんの魔力守備魔防がカンストした事があったがおっそろしく強かった
その代わり幸運全然上がらなかったけどな!
>>140 あとリオンも硬い
ハードでは守備が26〜27程あるし銀武器でないとまともにダメージが通らない
ボスは別だろ。
物理系の兵種でも、ボスだとやたら魔防高いし
155 :
助けて!名無しさん!:2011/11/07(月) 06:59:43.67 ID:KR4W6ONW
で、烈火スレで聖魔の話してるやつは誰だい
やっぱりもう個々のスレ無くして封印烈火スレに統合すればいいと思う
封印やってない私みたいなのもいるんです
エレブ大陸しか知らないんです許してください
あれ?ヘクハーでも26章の届かぬ手、届かぬ心スタート時に天の刻印もらえるよね?
なぜかパントさんがくれないんだけど分かる人いませんか?
>>159 ロイドかライナスがボスのところの開始時点でホークアイが死亡しているとホークアイがパントに天の刻印を渡すイベントが発生しない
つまり天の刻印が一個消滅する
ΩΩΩ<ナ、ナンダッテーー!!?
>>160 普段ホークアイ使わないから知らんかった…
今回ダーツ死んじゃったから穴埋めでホークアイ使ったら砂漠の地下でやられたわww
ノーリセでやってるからCCアイテム結構取り逃してるし厳しいなぁ
情報ありがとうございました
ヘクハーノーリセか・・・
ヘクハー評価Sより難しいかもな
クリアするだけだったらノーリセの方がずっと簡単じゃないかな
俺もつい最近ヘクハーノーリセでやって、
同じように砂漠地下でホークアイやられたが、天の刻印貰えたぞ。
166 :
助けて!名無しさん!:2011/11/07(月) 18:32:03.90 ID:eJqE3npE
馬鹿な!!天の刻印は3つしかもらえないはず!!
つーか、貰えないとかすげえな
エリウッドだけ最後まで下級www
ヘクハー23章外伝で何もしてないのにキシュナが逃げたんだが…
>>167 烈火ロードはヘクトルの一強じゃね?
襟とリンは両方足手まといだった印象しか無い
固ロード
烈火はバランス悪いネー
ロード三人だけでもこの圧倒的な差
烈火はFEの中ではトップクラスにキャラ・クラスのバランスいいと思うがな
まあテンプレ野郎に言っても無駄か
仮にバランス最悪だったとしと何がいけないんでしょうかね??
エリウッドは騎馬になるから救出の面では他のロードより役に立つよ
攻撃力?知らんがな
覇者の証って高すぎじゃね 闇の誓約書は使わないからまあいいけど
それ拾い損ねた時の救済じゃないの
>>172 それはない
封印とほぼ強い兵種と弱い兵種が入れ替わってるだけ
それに相変わらずスナイパー(笑)なのは変わってないが
イグ姉の事を悪く言うんじゃない
他はどうでもいいけど
烈火がバランスいいかどうかはともかくバランスはちょっと悪いくらいの方が面白いと思う
縛りプレイやキャラの特徴でるし
つーか丁度良いゲームバランスってどの辺なのよ
クラスまでひっくるめると難しいけど、キャラだけ見たら蒼炎とかかなりバランスいいんじゃないか
笑い飯とか居るものの全体バランスで見るとなかなか
何回か言ったけど、例えばパントがいくら強くても出るのは終盤の方で
それまでのエルクの出番が潰されているわけじゃないだろ。ギィしかり、レベッカやウィルしかり
逆にガイツやハーケンが弱かったら、ロストでもしない限り戦略的に使う理由がないわけだし
そう考えると、烈火は実に精巧に作られてると思うよ。上位互換が下位互換より先に出ない
まぁイサドラ、ワレス、カレル、カアラ、レナートなんかはもう少し強くていいと思うが
ロード3人はヘクトルが強くて当然。上級でも移動力5だからな
初期上級は封印では下級がロストしたとき用な感じはする
烈火になってキャラが減って上級を普通に使えるようにした
そしたらこんどは下級が食われたから聖魔で初期値を少し抑えて成長率をよくした
烈火の初期上級が強すぎるのは好きじゃない
バランス悪くてもやってて面白ければそれでいいけど
>>182 けどいくら後半だろうと上位互換が居ればそれまで育ててきたユニットを捨てる方が効率良いって事だろ?よほど良成長しない限りは
1週目はそれでも構わないかも知れないけどそれを知った2週目以降からはそいつらを育てる気無くすと思うんだがな
ヘクトルが強いのはいいけど完全に一人だけ別次元の強さなのが問題。それでいて残り二人は大して強く無いし
>>183 個人的には聖魔くらいでちょうど良い強さだと思う
ゼトがちょい強すぎな感はあるけど後はデュッセル、サレフなど下級組には劣るけど空いた枠に入れるのにちょうどいい感じの強さだし
>>185 今まで使って来たなら、十分役目は果たしてるだろう
そいつらを序盤に使うか使わないかもプレイヤー次第
ハード序盤でギィみたいのは、使わない方が難しくなるでしょ
速さ以外並外れてるのはオズインも同じだし、他二人は気にせずアーマー系の特性と思った方がいい
>>182 カアラさんは居るだけでも心が和むのだよ。
でももっと強くてもバチは当たらんと思う
初期上級強いと言っても、
>>182で挙がってる連中弱いし
下級=強い、上級=弱いという横割の図式から
下級も上級も強キャラ弱キャラがいるという縦割に変わっただけでしょう
>>186 マーカスみたいな序盤で圧倒的な能力を発揮するお助けユニットなら役目果たしてるといえるけど下級組は育てる手間とか考えると割に合わないだろう
ギィにしたって2、3章後のレイヴァンが来た途端お払い箱状態だし。オズインは速さが微妙だけどヘクトルの場合速さですら並みレベルあるのが問題
>>189 登場時点で明らかにレベル差があるなら、育てると言えるけど(ニノみたいな)
他の下級連中は育てるというより、育つもんでしょ。ホントに弱い奴を除いて
ステージを攻略する上で使ったのに、育てたなんて言い方はちょっと違うと思うんだよなぁ
で、ギィをお払い箱にするのに、経験値が勿体ないからってギィに戦闘させなかったら
ヘクハー序盤の難易度跳ね上がると思うんだけど
ヘクトルは主人公+アーマーだから・・・って、二人はとても主人公補正かかってるとは思えんな・・・
うーん。確かにヘクトルが強すぎなのか、二人が弱すぎなのか、それはあるのかもしれん
>>189 仮にギィとレイヴァンの登場が逆だったら
いよいよギィの出番なくなるわけだが、実際そうではないし
たった数章でも出撃する価値があるから、誰にも手を付けられないよかずっとマシだろ
上で話した仮のケースが、他作品ではたくさんあるんだぜ。烈火はまともな方だよ
露骨な優遇っぷりを見るにスタッフの本命はヘクトルであるはずなのになぜサブタイトルが「烈火の剣」なのか
そこが問題だ
リンてそんなに弱いか?
確かにヘクトルの強さがロードでは飛び抜けてるとは思うがリンも主人公としては十分な強さだと思うけどなぁ
エリウッドは……
リンはマーニカティが使いやすいのが嬉しい
回数も45回とちょっぴりオトク
195 :
助けて!名無しさん!:2011/11/08(火) 00:30:07.98 ID:P6srwTOf
エリウッドもせめておにゃのこであればなー
>>177 スナイパーの代わりに遊牧民育てるとしても、
ラスの加入が遅いから、それまでにレベッカあたりが育ってるんじゃない?
遊牧民が強くなるってこと知らない人は普通にアーチャーをそのまま使うでしょ
封印の剣のないロイが強いと思ったことないからなぁ。エリは正にそんな感じ
リンは無理して剣握ってるレベッカ。能力自体はギィより弱い
マニカチ使えばそこそこ活躍できるが、なければやはり弱い
まぁ上級になれば弓使えるから、ブッ壊す勢いでいいんだけどね
リン弱いって言ってる人は成長がヘタれてるんじゃね?
何回プレイしてもほぼ大抵良成長するからエース級の活躍する(代わりに飛行ユニット、エリウッド、ギィ、盗賊の成長率がいつもカスだが)
>>198 打たれ弱いから剣装備だと槍が怖いけど弓持たせてたら割と避けてくれるから使いやすいよな
cc直後から短弓使えるのも魅力だな
成長といえば毎回エリウッドが良成長で活躍するからネットやって初めてエリなんとか呼ばわりされてるのを知ったなぁ
寧ろヘクトルの方がヘタれることが多い。ヘクハー初めてやったときもエリウッドがヘクトルの壁になってドラゴン部隊を手槍でブチ殺してた。ヘクトルは完全に支援ブースト係
けどこれはすげー珍しいケースなんだろうな
リンはCCアイテムの金額が2倍なのと、打たれ弱くてかなり微妙
弱くはないけど強くはない、マーニカティ便利ですねってイメージ
エリウッドはレイピアさんが悪いわ
騎馬、アーマー系が槍持ちだからにゃあ。
レイピア、マーニカティは使いづらく、ヴォルフバイルは使いやすい。
レイピアってマーニカティに優ってる点あるっけ?
>>203 レイピア
威力7 命中95 必殺10 重さ5
マーニ•カティ
威力8 命中80 必殺20 重さ3
命中しか勝ってない…
レイピア(笑)
逆に言えばそれくらい優遇しないとリンは使いづらいということだよな
剣歩兵はつらい
命中95は十分魅力
槍相手でもほぼ確実に当たる
特攻武器は何より威力が重要だからな
ヘクトルは専用武器も優遇されてる
ヴォルフバイル
威力10 命中75 必殺5 重さ10
確かに強いな。
特効相手の三竦み的にも有利になりがち
序盤はよくボコられたけど中盤以降は
魔防たけーわ槍や弓もガンガン避けるわ、
斧・魔導士相手に鉄の剣、
騎馬アーマーの槍相手にマーニ、
飛行系は弓でボコれるわで最強ユニットの一角だったんだがな
俺のリンが無駄に成長良すぎるだけか。ヘタレるリンが見てみたい
リンは最初から弓が使えて属性が炎でオリオンの矢でCCだったら強キャラだった
むしろリンが弱く感じられてる最大の理由がリン編スキップ時の弱さだから
リン編スキップでもLv12-4のほぼ期待値通りに衣とリング使用済み、武器LvB登場、武器が勇者とマーニ
だったら強キャラだと思う
リン編は慣れれば1時間ちょっとで終わる。
あと、リン編の最終章の記録をずっと残しておくとか。
主人公3人をまとめるとこうだな。
ヘクトル…主人公どころか全体で見てもトップクラスの強さ。魔防もCCで大分改善されるし体格も高いから攻速落ちほとんどしない。
エリウッド…能力的にはケントの幸運を改善して魔防を少し上げた感じ。中途半端感は否めないが騎兵では一番安定しそう。
リン…CCすればまぁまぁ強いが初期値の低さが絶望的。魔道士ユニットより紙耐久だからCC後は弓での援護がベスト。
主役がヘクトルとレイヴァンだったら烈火の主役強いってなっただろう
後のテリウス編である
>>215 アイクの元ってレイヴァンだっけ?確かに両方力速さ共に高水準って感じだったな
・主従以上の関係の中性的な従者とペアエンドもある
・妹がいる
・父が死んでいる
妹ヴァルキュリアやしな
レイヴァンは亡国の候子だし、主人公の資格あったと思う
デュランダルも似合いそうだし
ないすばでーで小娘オーラの薄いなレベッカなんて
レイヴァン編見てみたかったな
何故レイヴァンとレベッカのペアエンドがないのか
金田ですから
金田って腐かい??
ロイドってブラッド・ピットに似ててかっこいいよね
シューターって乗りながら動けるんだな
なんか感動したわ
>>221 レイヴァン編妄想してみた。リン編の代わりみたいな感じで
金が底を突き、国家としての機能を維持できなくなったコンウォル
賊の略奪、家臣の反乱、他候の侵略などを同時に受けていた
オスティアに留学していたレイモンドは、故郷の危機を知る
途中、山賊や謎の組織に阻まれるも
村人ウィル、武者修行の男バアトルなどの助力を得て、コンウォルに帰還
コンウォル城を奪還し、囚われたルセアを救出する
しかし、両親は自ら握りしめたナイフで絶命していた
その裏を暗躍する黒い牙。一連の騒動はオスティアの仕業という噂を残し、消え去る
レイモンドはオスティアへの復讐を誓い、その名を捨てる
傭兵レイヴァンとルセアはコンウォル城を後にし、レイヴァン編END
>>227 よくできてるんじゃね?
でもその場合レイモンド編と呼ぶんだろうか
回復役がいないのが問題だが…セーラはオスティアだからな
プリシラはエリヘク編に忠実なら出せないだろうし
くせー!!こいつは自演くせー!!
セーラはオスティアの帰り道に迷ってリンと遭遇した程度の設定だから
レイヴァンと出会っても別におかしくないと思う
更にリンに同行する理由も公女に恩売るためだから、レイヴァンでも問題ない
でもレイヴァン編終了時点でオスティアの仕業だと思い込んでるんなら
その場でセーラに問い詰めるだろ
そしてセーラを人質にとってウーゼルにあれこれ要求するとか・・・
まあそこまではないか
一応仲間だったわけだから、無言か冷たくあしらうくらいじゃないかなぁ
本編でもヘクトルは殺す気でいるが、それ以外には危害加えてないし
レイヴァン主人公なら、武器はリガルソードかなw
手塩にかけて育てたキャラが敵として出るとか、胸熱だな
ロード3人初期値
リン HP16 力4 技7 速9 幸5 守2 防0
エリ HP18 力5 技5 速7 幸7 守5 防0
ヘク HP19 力7 技4 速5 幸3 守8 防0
こう見るとやっぱ初期値からして主要ステ高いヘクトルが有利だわ
リンはとにかくあとHPと守備がこれの+1は欲しい
いやいや、そんな端者をどうこうしても意味無いでしょ。
レイヴァンがコンウォルに辿り着いて、コンウォル家がギリギリで滅亡しなかったことにして、
レイヴァンの父親が失踪すれば、エリウッド編をそのままレイモンド編にできるよ!
それを受けてかエイリークは守備と魔防が1上がってるよな
リンは候弟に挑みたくても下手したら手槍でも即死させられるのが・・・
>>212 それか、ようやくリンが弱いって言われる理由がわかった
俺はリン編スキップした事1度も無かった
リン編スキップすることによるメリットがあまり感じられないなぁ。
リングと天使の衣使えばケントでもレギュラーになるレベル
烈火はバランス悪いネー
シリーズ恒例の赤緑騎士コンビなのに片方は最強でもう片方は最弱だなんて
別に最弱でもないだろどっちも
イサドラさんだって槍斧も使える削りやすい移動力の高い剣使いと考えておけば便利
吟味しだすと弱いといえるが
ケントは普通に使う分なら問題なく最初から最後まで行けるよな、ソシアルナイトだし
封印のノア殿や聖魔の俺の風邪さんも同じことが言える
敵が持ってる事多いサンダー&光魔法に必殺がついてる以上
レイヴァンほど避けずルセアほどの魔防もないケントはちょっとNG
別に、魔法系との戦闘を避ければいいだけだし。
支援付けてもいいし
キャラのバランス云々は%よりもへたれた時の代打がある封印が一番いいかもしれん
リン編登場のキャラで最後まで使うキャラはニルスとラスかね
次点でリンとフロリーナあたり
ラスは来るの遅すぎ
リン編でも経験値泥棒だから使わないし
ルセアは最後まで使われること多いだろう。CCして即杖Cは便利すぎ
ウィルは優秀なのにレベッカに食われて出番がないのがかわいそうだね
最弱ってのは騎兵の中で、ってことじゃないか?
まぁケントも酷いが、イサドラの方がもっと弱いよな
リンが弱いのはスキップとか関係なく・・・
まぁ烈火は弱くても使えるバランスだから良いが
お前の使い方が下手くそなだけだろ
技と速が伸びまくって、武器に恵まれまくってるリンが弱いなら
レイヴァンやパントがまぁまぁになるわ
>>252 弱いは言い過ぎ
本気で最弱を競う程ではないから、正確にはやや弱い位だよ
リンの上級20の期待値は
HP 力 技 速さ 幸運 守備 魔防
45.50 21.00 29.00 30.00 24.25 12.00 15.50
と女ソードマスターとしてみたら優秀な部類なんだよな弓も使えるし
ただ初期値が低いから初期値が重要なFEだと心象として「弱い」になるんだよ
CC遅くて上級20まで育てづらいのも影響しているかもしれない
>>253 その二人と比べたらさすがにリンのが普通に弱いぞ
俺が思う主にリンが弱い及び微妙とされてる理由
・初期値が最低クラス(実はフロリーナに勝ってる能力が一つも無い)
・専用武器が無ければギィ以下(そのギィも別段強いわけでも無い)
・弓が使えるとは言ってもCC時期的にCまで鍛えるのがいっぱいいっぱい(弓兵としては期待できない)
・CCアイテムが高いから評価プレイやるならCCする余裕が無い(だいたいの人は主役はヘクトルだけCCさせる)
Cあればキラーボウ使えるんだから十分とは思う
どうせどうしても弓が必要なシーンって飛兵落とす時だから特効掛かってるし
258 :
助けて!名無しさん!:2011/11/09(水) 07:17:02.17 ID:uxn8gX9O
多分リンは好きなやつにとっては強いし (速さで評価する)
好きじゃないやつにとっては弱い (もろさで判断する)
女剣士のバランスとしてはちょうどいい、かもしれない
と同時に、判断基準が違うところでいいあっても無意味
ヘタれるときはヘタれるけど、伸びるときは怪力になったり固くなったりする
それがリンの魅力
初回プレイで守備20突破したのは俺だけだったか
ソードキラーてリンの場合弓装備してても特効ある?
なんで強弱を好き嫌いに結び付けようとするかなー
まるで強いと主張するのは信者、弱いと主張する人はアンチと決め付けるような
そういうもんじゃないだろ。ドルカスLoveな俺でも、流石に強いとは思ってねぇぞ
専用武器がなければ
という前提はなんなんだ?
まったくだ
アフア使って良成長した!と思ってもリンに全能力で負けてしまった俺のカアラに謝れよぉ
>>262 そういう人種も居るって事なんだろう
好き嫌い無しにヘクトル、オズイン、レイヴァン、カナスなんかは誰が使っても強いと思う
>>263 毎回専用武器使って戦う訳でもないだろ
回数に制限が無いならまだしもなまじ手数で勝負するリンだから無闇やたら使ってるとすぐ壊れるし
>>256 専用武器あるのに専用武器なければってたとえはおかしいと思うぞ
ルナがなければカナスは弱いから微妙っていってるようなもん
マーニカティで馬・アーマーを確殺できて育てやすいから弱いと感じたことはないな
特効のある相手をメインに使えば耐久度も不足しない
初期値低くても成長率高いからリン編終わる頃には十分なパラになってるし
結局リン編あるなしで大きく変わるだけなんだよなリン編のキャラかは
セーラもリン編ありならある程度レベル上げておけるけど
なしだと初期レベルがプリシラの方が高いからなあ
リン編からやったらみんな強い!!って人は
ワレスさんもリン編でレベル20にしてからCCさせてあげるの?
リン編でリンのレベルを上げておく
↓
襟orヘクトルルートでリン以外のロードを重点的に育てる
↓
ロード3人の平均レベルが上がる
↓
ガイツハーケン
ワレスさんてリン編でLv20に上げられるのか
出てきて勝手にクラスチェンジしたから諦めてた
ハードでやればチュートリアルないから勲章使わない
リンはリン編+リン編の衣を使ってたら使える強さになる
キャラゲーなんだから
>>262だと思うぞ
キャラの強さなんて愛でどうにでもなるんだよ
275 :
連投スマソ:2011/11/09(水) 12:54:33.48 ID:FqhK8/P6
276 :
助けて!名無しさん!:2011/11/09(水) 13:33:58.51 ID:xbT2tQ5l
面白い
>>256 そんな事は知ってるよw
だからリンが弱いならその2人がまぁまぁ、になるんだろ
初期値が低い、って言うけど
リン編やってる前提で語ってんだから、
リン編でヘタれたり、リン使わない偏屈以外関係無いと思うんだが
専用武器が無ければ、とか縛りでCCしない、とかもたらればだしな。
弓も使える頃には大抵の相手に追撃できるんだから役割履き違え無ければ使えるよ。
リンが弱い扱いだとしてもレイヴァンやパントが強キャラな事実は変わらない
リンはまあ強くはないけど弱いはいいすぎだと思う
リンの育ち方を弱いとすると女性キャラは大体弱いことになる
リンを弱いと思った事は無いな
剣士タイプの成長かつ運が安定しているから闘技場はかなり安定するし
もろい!非力!でも速い!な性能は弓との相性も抜群だし後半でも斧が出てくるから
CC後は剣と弓の使い分けで十分食っていける
>>278 じゃあリン編でリンを育てた前提でリンが弱いと仮定するなら中堅キャラを挙げてみろ
普通より弱いかなって印象
リン編の衣とエナジーリングで必要な能力補ったら印象変わりそう
あと烈火は手斧手槍使いたちが強いから弓がなくてもいいのがなぁ
>>281 ペガサス長女三女、ヒース、ラス、ルセアあたりじゃないかな
なるほど、ヒース>リンだと思ってる人がいるのか。
俺はリン≒ルセア≒ラス>フィオーラ>フロリー≒ヒース
だと思ってたからそりゃ話が合わんわけだ
ルセア>リン
リンは散々言われてるがクラスとCCの遅さとライバルの強さがな
飛行ユニットはファリナ以外あまり差を感じないがクラスだけで十分使えるからな
歩兵と魔法系を比べてもしょうもないと思う
攻撃のみにかぎれば役に立たない魔法系なんてほとんどいないし
衣はともかくエナジーリングはリンに使うから弱いイメージはないな
他に使う奴もいないし
最近は兵種も使用武器も違うキャラを比較するのが流行りなのか
非力、豆腐、技速さ幸運ばかり伸びて、専用武器が強い
って思いっきりDSのシーダだなwシーダも結構意見割れるんだわ
フロリーナ、セーラ、ウィル、ラス、エルク、ルセア
結構使い道はあるだろうけど毎回リンに使ってしまう
ジェネラルだけは孤高の兵種
専用武器がなければ弱いだとぉ〜?
専用武器があっても弱い某赤髪貴族に謝れよおおおぉぉ\(`Д´)/
294 :
助けて!名無しさん!:2011/11/09(水) 15:13:54.09 ID:uxn8gX9O
>>262 そうじゃなくて
リンの能力の設定が絶妙だから
強いっていうやつと弱いってゆうやつに分かれるといってるの
皆が強いってやつはある意味強すぎるし
皆が弱いってやつはある意味弱すぎる
日本も頭良いやつ減ったな
ヘクハーのヒース強い言ってもペガサスでおk言われる現象に名前をつけよう
ギィ現象
ヒースアイランド現象
>>294 ×ゆうやつ
○言う奴
日本も一般常識知ってるやつ減ったな
攻めるも守るもない知恵絞って〜
>>292 ワレスさんも弱くないしな。
うっかりでオズイン殺しちゃってワレスを使ってたが
良成長したら終盤でニノの護衛しながら無双してくれて助かった
302 :
助けて!名無しさん!:2011/11/09(水) 16:01:39.81 ID:uxn8gX9O
ヒースはいらんど現象か
ワレスさんは山賊団を一人で全滅させた男だからな
加入早くてあの初期値でHP90%に守備55%、他も最低30%あるオズインが優秀すぎるんだよな
ワレスも速さがちょっと怪しいのを除けばそこそこ優秀なんだけど
ニノはどうせあんな終盤で加入するならレベル1の方が育てる楽しみが増えたんだがなあ
初期レベル5って事は黒い牙に居た時に実戦経験が全く無いわけじゃなかったんかな
まあ実践経験あっても初期レベル1の人とか居るからあんまりあてにならんのだろうが
ジャファルの傷の手当てとゼフィールとの会話でレベラッしたんだよ
ID:TD2h7Hspが自分ルールで語り過ぎて話にならない件
リン編から始めるの前提なのはまぁ1週目なら強制だから良しとしよう
けどドーピングアイテムなんか人によって使うユニットなんて違うしこれはおかしいわ
ドーピングアイテム使えば大抵のキャラは強くなるし
それにカナスもルナ無ければ微妙という意見があったがカナス自身高初期値で最終章までは唯一の闇使いで敵は理魔法が多いから無くても十分強ユニットには入れる
ヘクトルに至ってはヴォルフバイルは付加価値みたいなもので本人自身のスペックで見たって最強クラスのユニットだぞ
カアラももっと早くに登場してもっとレベル低くてもっと成長率高かったら楽しみが増えたんだけどなあ・・・
スタッフは何の恨みがあってあんな仕打ちを
カレル「可哀相なのは妹だけか??ああん??」
むしろお前がいるせいで妹が可哀想かもしれないんだぞw
>>309 ハーケンと二者択一なのが致命的なだけで、体格と支援相手的にはギィより実戦向きな気がするんですよ
カレルいなかったらカアラは絶対にもっと強くできたよね
更に言うなら封印カレルがいるから烈火カレルの性能も・・・
だが期待値の上では封印カレルと大差なかったりする
カアラが弱いというより周りが強すぎるんだよな
烈火のステータス値>封印のステータス値だから封印のカレルにあわせるとどうしても見劣りするようになる
カアラはHPのせいで弱く見える不思議
まぁ病気設定でもあったのかな
>>272 ほーそうだったのか ヘタレゲーマーだからハードにはまだ手が出なかった
リン編でケントとかセインをクラスチェンジって言ってたことの意味がやっと分かったありがとう
>>317 リン編はハードでも難易度が変わらずチュートリアルがなくなるだけ
デメリットはセインが最初に剣を持ってないくらい
ID:AatcM073
>>319 ん?何が言いたいのかさっぱりわからない
まぁID:TD2h7Hspも相当偏ってると思うぜ
技速さが高いから強いみたいに言ってるが
技はいらねーし、速さは追撃ライン超えてれば良い
強いキャラは速さだけでなく、力や耐久力がある
もしくはフィオーラみたいに何かに秀でていたりね
速さ偏重がどういう扱いかは、ギィやエルクの評価を見ても分かると思う
>>307 俺はドーピングアイテムの話に触れてすらいないんだが。
それに、
>>252の、リン編有無関係なしに弱いという発言をきっかけに俺は論を交わしてるわけだから
お前が会話に横槍を入れたいなら、リン編前提で語るのは当然だろう。
「リン編前提で良しとしよう」などという、自分が譲歩してますよ的なアピールは心証悪くするからやめたほうがいいぞ
>>321 俺はリンは強いと思ってるけど強いと吹聴はしてないだろw
そんなモンは腹の中で思ってりゃいい事だし、他人がリンを雑魚だと腹の中で思おうが自由だよ
だが一級品の成長率と恵まれた武器を持つリンが、リン編やっても弱いと言い張るならそれ相応の根拠もってこいって事だ
リンは使えるか使えないって聞かれれば使える方
役割的に必要かと聞かれれば要らない
エルクは速さ偏重じゃないと思うぞ
まあ魔道師は多少速さに偏ってたくらいの方が俺は使いやすいと思ってるけど
おまいら熱くなりすぎだww
自分と違う意見があったら「あっそ」ぐらいに思っとけばいいんだよ
ムキになって反論するとスレの空気悪くなるだろ
リンもかわいそうだし
なんだかんだ言っても、
烈火は各クラスに一人は強いのがいるからバランス良い
剣士ギィがちょっと微妙かなーぐらい
ドラゴンナイトが色物じゃなかったらバッチリだった
前作がミレディツァイスで美形兄妹だっただけに衝撃がすごかった
ヒースもイケメンじゃないかw
白髪が混じってる以外は普通のイケメン
てか、初期レベルは12ぐらいで良かったよな
あの時点から育て上げるにはキツイぜ
ヒースは登場章がロングアーチだらけ、次章が魔導ユニットだらけ、外伝は閉鎖的なフィールドで上級ばかり、でかわいそうすぎる
四牙襲来の闘技場で育てないと厳しいな。育てても速度がヘタれるときついし
ヒースは十分強いだろ
ブーストなくても力技速さはカンストするし
ドラマスの限界値が低すぎるだけだが
ジェネラルより速さの限界値が低いんだよな…
聖戦みたいにジェネラルを冷遇するのもアレだが、
飛兵が重騎士より遅いってのは…
DSアカネイア二作ではジェネラルの速さ上限が21で叩かれまくってたが・・・
ヒースDKなのに守備も体格も低めなんだよね
速さの初期値も見事に登場しばらく追撃厳しい数値だし
ヒースはペガサス三姉妹が優秀な分も割食らってるからな
フロリンはちょい微妙だが、序盤から使えるから成長も吟味できるしねー
GBAのDKは守備が伸びない
ハールを見習え
ジェネラルの速さ上限は
聖戦では20、封印とDSでは21、烈火と聖魔と蒼炎では24、
24はちょっと速すぎと言われることもあるが、
21だと勇者、賢者、パラディン等、色んな連中に追撃されるんだよな
間をとって22〜23にすれば、丁度良いのかもしれん
ヒースも封印でDK強すぎの声を受けての弱体化だしな
ラスと同じようにわざと育成しにくくしてあるんだろう
「該当ユニットの初期値や登場時期を冷遇してバランス取ろう」っていう考え方で、
「クラス自体の能力のバランスを取ろう」という結論には至らないのがなんとも
勝敗は常に顔で決まる
クレインよりゴンザレスの方が使われてるじゃないか
ゴンと比較すべきはガイツの弟ギースさんじゃないか?
兄貴に比べると全然優秀じゃないけど
烈火で上限なんてどうでもいいじゃん
カンストして持て余す奴なんてレイヴァンくらいしかいない
成長率は兄貴より魔防だけ-10%だし、初期値も平坦だけどCCボーナスでかいんで十分優秀だよ
問題はゴンちゃんの存在と支援相手の微妙さと進行の遅さだ
セインの力も勿体ない
ヲリアかバサカになればいいのに
烈火でも上級は成長率抑えられてるけど
ガイツは下級並の成長率持ってるのが凄いよな
新紋章ジェイクみたいに、高成長率ウォリアがお約束になって欲しい
ヒースはNEWSの小山慶一郎を彷彿とさせる
初期上級で一番使われないのは誰だろうか
レナートかな
イサドラ・カアラも微妙なんだろうけど女だからたまに使われてそう
350 :
助けて!名無しさん!:2011/11/10(木) 01:21:20.22 ID:KoaLoUYL
ヒースはなんか男の顔もそこそこで歌も歌えるビジュアル系男性声優みたいなルックス
ヒースは公式絵はいいんだが、ドット絵は微妙に残念に見える
ドラゴンナイトが強いと、アーマーが霞みやすいのがな
封印→烈火でのバランンスの取り方は某ソニックチームを彷彿とさせるアホなバランスのとり方だなって思った
ユーザーから強いと言われたのを二重三重にわたって弱体化して弱いと言われたのを極端に強化するって所が特に
それでも相変わらずスナイパーだけは役割的に完全にいらない子ってのはある意味凄いけど
スナイパーに必殺率をあげても良かっただろうに
スナイパーは登場頻度が高いから、
毎度必殺の危険があると苦労するな
ロングボウ大量普及で良いんじゃないかい
騎兵やウォーリアには使わせない方向で
烈火のスナイパーはまだマシじゃないか、シューター使う場面がままあるし。レベッカは属性炎だから火力はあがるし。
そうだよな。
特に、ライナスルートのアーチは便利すぎる。
あと、ファリナ章でもそこそこ使えた覚えがある。
封印のアーチは敵専用。
・手槍手斧が強い&魔法が強い
・専門職なのにこれと言ったボーナス無し
・上限値が遊牧騎兵とほぼ同等
射程3以上の武器をスナイパー専用にするか専用のボウガン用意するなりCCボーナスに差をつけるなりしないとスナイパーってだけで劣勢なのは変わらんわな
登場時期をずらす、だけじゃ覆らないレベルのアドバンテージ持ってるし。それに序盤はドラゴンナイト居ないから尚更手槍手斧で十分
×登場時期をずらす、だけじゃ覆らないレベルのアドバンテージ持ってるし。
○登場時期をずらす、だけじゃ覆らないレベルのアドバンテージを遊牧騎兵が持ってるし。
びっくりさせたる
遊牧騎兵の上限が優遇されすぎなんだよな。
スナイパーが遊牧騎兵に勝ってる点といえば、技()と守備と被特攻とアーチくらいか。
逆に遊牧騎兵が優ってる点といえば、
速さ、移動、救出、武器。
アーチに乗ってるスナが可愛すぎて毎回レベッカかウィル育ててしまうよ
ウィルレベッカは支援組ませればヘクハーでドラゴン退治に役立つ
終盤は2軍落ちするけど中盤はドラゴン多いしな
レベッカは序盤から使えて成長率高いからマシだな
ガイツもラスも登場は結構遅いし
長弓は意外にもスナイパー専用じゃないからな
アーチ以外にも専用武器があってもいいのかもしれない
DSのスナイパーの命中+5 必殺+5 ロングボウ使用可ってのは強力だね
弓の達人なんだから、
他のクラスより弓にかけては上って説得力がある要素は必要だよな
直接攻撃には絶対反撃出来ないんだから、スナイパーのみ常時長弓仕様だったら・・・・ ちょっと強すぎるかなぁ
スナイパーを強くするのが難しいってのは味方だけでなく敵キャラとして出てきた時の事考えないといけないからかな?
スナイパーなんて最高に対処しやすいと思うけど
敵として出てきた時は普通にサンドバッグの刑だし
ネルガル様からの伝言を・・・
けど聖魔のスパイパーは地味に鬱陶しかった
敵として出てくると鬱陶しいけど味方でもそんなに頼りにならないという感じに
やっぱり普通に上限上げるとか長弓が専用とかでないとどうしようもないんかな
まあ長弓も短弓同様サカの武器だとしたら今度は「なんでサカの奴が長弓使えねえんだよwww」となるのだろうが
味方スナイパー強くするなら敵スナイパーも強くしちゃいましょう!
烈火はスナ他の作品と比べると明らかに少ないな
襟とざつだんしよ??
誰かが言ってたけど純粋な戦闘能力はスナイパーで機動力は遊牧騎兵ってなるような能力調整をすればいいんだよ
ジェネラルとパラディン・ドラゴンナイトなんかは上手くやってると思うし
普通に一マス攻撃の弓作ればいいと思う
能力的に近接攻撃多様できないし手槍みたいに命中性能落とすのもありだと思う
暁だとそういう武器でたんだっけ?
弓で殴れ
379 :
助けて!名無しさん!:2011/11/10(木) 19:40:12.57 ID:KoaLoUYL
せめて矢で刺すとかにしましょうよ
杖で殴れる時代になったんだから弓で殴りかかっても問題ないな
杖は撲殺にも使えそうだけど、
弓は形状的にも重量的にも無理があるだろ
まぁ、レゴラスだって零距離射撃してたし、
零距離射撃できる弓があっても良いじゃない
>>379 敵を突き刺す為の矢があったな。
矢ってより、手槍に近いけど。
射程内を通過した敵を自動的に攻撃する仕様とか
戦場のヴァルキュリアみたいやな。
短弓が射程1〜2の武器とかでも良かったかも
勿論性能は今より落として
道中のアーチ頂いていけよ
くぉ…なんとかは作ったり買ったりできないのか
弓は自分から1マス攻撃できないけど反撃だけはするって感じが良いな
ただスナイパーの強化を考えるならスナイパーらしさって点での強化の方が良さそうだけど
「必的」 チラッ
スナイパーを敵専用クラスにしろ
プッシュンプッシュンを導入するとか
命中+15でいいよ
敵
敵ヲ敵
敵
暁ではサジタリーってだけで強クラスなのに、どこで差がついたのか。慢心、環境の違い
某軍師のドルカス
LV16 HP60 力29 技26 速さ14 幸運22 守備16 魔防10
・・・速さ以外文句無しだ・・・
クラスとか上限だけでユニット評価が決まるような書き方してる人が結構いるな
遊牧騎兵の速さ上限は高いけどラスの期待値は全然上限に届かないし、
烈火の弓兵では最序盤からいて速さと支援が強いレベッカが1番使いやすいだろう
封印の遊牧騎兵がアーチャーより強かったのはマップが広めとかの要素もあるけど
単純に初期値や成長率が優れてるってのが1番大きい
スー登場章までウォルト育てても初期値のスーに見劣りするくらいだしな
烈火で言うとエルクのすぐ後にニノが登場するようなものだ
使いやすさってのも人によるとしか言えないだろ
ラスの速さでほとんど追撃に困らない、高移動力・救出・再行動での選択肢の広がり考えて俺はラス一択だわ
出てくるの遅いとか言われても、弓兵でトドメも簡単だし飛兵食える章もいっぱいあるけど問題あるのかね
次の章は砂漠、次の外伝は高レベルキャラに食わせたいから本格的な育成は四牙襲来からになるだろう
というかパラディンや天馬もいるのにわざわざラス育成するほど輸送役に困るか?
闘技場ないくらい遅いマップに出てきてしかも特別な上級職になれるわけでも無いニノですら育てる人が多いくらいだ
中盤加入でしかも数章後には闘技場まであるラスやヒースなんか十分育てる余地あるし使わなくったって限界まで育てるのはそう難しくない
天馬はともかく烈火のパラディンはあまり強くないし救出役は多い方が良いに越した事はないから戦力の面で見れば弓使いはラスかガイツで決まり
レベッカは成長率はあっても初期値がお世辞にも良いとは言えないからヘタれやすいのも欠点
弓一本の職でありながら他の弓が使える職に出来ない特長が発射台を扱えることだけってのが寂しい
ラスなんてオズイン運べるだけで価値あるだろ
ヒースもヘクトル運べるのは大きい
ラスとヒースは育てるの面倒だが見返りはちゃんと大きいからな
ヒース仲間にすんのめんどくせえからいつもぶっ殺してる
>>405 それじゃあ散り際のセリフがユバンズ傭兵団に満足しているみたいに聞こえるやないか。
今久々に烈火のデータ見たらドルカス育ててたみたいでパラ見たら
HP54 力27 技22 速さ20 幸運14 守備16 魔防13
なにがどうなってたんだろう…特に速さ…成長率20%とは思えねぇ…
ドルカスの全身からあふれ出すお前へのラブだよ、受け止めてやれ
セインの守備が20超えたりヒースの魔防が15超えたりしたことはある
乱数成長の醍醐味だよね
>>406 「あんたたちと(敵として)戦えてよかった」
でも別にいいんじゃね
相手を認めて死んでいく感じだ
ルセア守備上がらなさ過ぎ
やっぱレイプされやすい体質だわ
女の子だもん
仕方ないね
腐女子きめえ
いまだに男神父・修道士はあのナヨッとした感じが慣れない
サウルは別枠
モルダさんがなんだって?
リザーブさんがどうしたって?
リフがどうしたって?
キルロイ「」
キルロイはナヨッってほどでもないがガチッってほどでもない
421 :
助けて!名無しさん!:2011/11/12(土) 19:12:12.38 ID:FcsQP6En
スナイパーと遊牧騎兵については毎回話題になるな
確かに最終的にスナイパーっていう職自体がいらなくなるのはどうにかするべきだと思う
その辺新紋章は上手く住み分け出来てたな
まあ封印烈火の遊牧民はある意味テリウスのラグズみたいに
世界観を表してる特別なクラスだから、多少優遇されてるのは仕方ないんじゃないかな
烈火は敵のルナが怖いし、長弓がスナイパー専用だったらルナ対策にスナイパーが重宝されただろうね
同じ話振るなや
スナイパーはスナイパーで良いだろ
要らないなら使うなってだけ
まぁ聖魔では必的ってスキルあったが
なんのための顔グラかと
ネルガル様からの伝言を伝えます
帰りは遅くなります
冷蔵庫にあるものをチンして食べてください
エリウッド様からの返答をお伝えします
そういう時は、ニノが頑張って作ってくれるよ
失敗しても、ジャファルなら何も言わずに全部残さず食べるよ
ロイドは料理上手そうだな
イケメンってだけで、何でも出来る気がするw
ネルガルが作ったご飯とか嫌やわ
お夕飯とか作るのはむしろリムステラの仕事だろ
いやああいうやつに限って料理にはまったりする
エプロン付けたネルガルを想像してしまった
しかし意外に似合う気がする
エーギルたっぷりのお料理です
ライナスは風呂掃除させられてそう
首領はトイレ掃除だな
じゃあソーニャはソファに転がってる係で
ロイドは家事できそう
上だからいろいろ世話みないといけないし
なんでも一人でこなせ過ぎる為に、結婚できない男になるロイドさんとな
バーツ系戦士が欲しかったな初期値かなり優秀だし
バーツ 戦士LV5
HP26力12技10速さ11幸運6守備7魔防0
これでバアトルと同じ成長率だとかなり優秀だと思う
バーツはFEの斧使いの中でもトップクラスの強さだと思う
>>440 仮定の話だけど期待値求めるとこうなるな。レイヴァンヲリア版って感じだな
HP57.9 力30 技23.9 速さ24.6 幸運16.2 守備20.2 魔防11.5
烈火はバランス悪いネー
あれだけ斧を強化しといて戦士の立場は全く良くならず
ヴァより初期値やばい新紋章バーツが烈火で弱かったらどうするんだよ!
>>442 これでも守備魔防ぶんヘクトルよりは弱く見えるあたりヘクトルの強さがわかるな
ヘクトルも速さの伸び次第でレイヴァン以上だなCCが遅いのが欠点だけど
速さも期待値はカンスト近くにはなるか
ヘクトルは数値以上にオズインとの支援や専用武器があるからなぁ
>>442 これみると如何にバアトルの初期値がチンカスかが分かるな
速さ3はないよなあ
ちなみに期待値合計はこんな感じ。主人公に匹敵する能力の高さ
ヘクトル…187.3
エリウッド…181.5
リン…184.9(上限値越えしてる分を引けば180.7)
バートル…184.3
バアトルって成長率良いのか
それにしても速さ3は酷いよなwアーマーに追撃できないこともあるし…
アーマーが出てくるまでには運よく速さが上がって追撃できることもあるけど
13章のソルジャーにすら追撃できないのはどうにかしてほしい
バアトルの速さが上がったときの始まった感は異常
バアトルを使いにくくしている最大の要因は初期速さの低さだからな
期待値同じで初期速さ5だったらだいぶ評価変わったと思う
>バアトルを使いにくくしている最大の要因
顔だろjk・・・
バアトルはネタ要員だからあの顔でいいんだよ
>>454 結局上がらず魔導師以外は削ってやらないと倒せないバアトルの雑魚感も異常
二軍落ちさせたい……でも、カアラの為に育てちゃうっビクンビクン
460 :
助けて!名無しさん!:2011/11/13(日) 12:27:37.76 ID:KyIxN523
バアトルもせめておにゃのこであればなー
461 :
助けて!名無しさん!:2011/11/13(日) 12:40:23.03 ID:JVlHIdtY
おにゃのこNGでおk
下級戦士2人があんなのなのにガイツが強いからなあ
初期値優秀で成長率も悪くないし、何より武器レベルがやばい
しかもロードを育てるだけでガイツルートに行けると来たらなあ
烈火の初期上級は全体的に優秀だが、それでも下級の奴の方が期待値は毛が生えた程度でも上になるもんだが
ガイツの場合は速さが他の2人より期待値が高いというのが大きい
唯一の欠点は力がカンストしない事が多いくらい
能力がたたき上げと互角な上に、サブ武器レベルが高い
これじゃ初期上級を使いたくもなるわな
バアトルドルカスの最大の壁はガイツじゃなくてへっくんだと思うんだ
ガイツの弓レベルがBじゃなくても強いままだろうな
初期でDあれば弓メインでもやっていけそうだし
ヘクトルって本主人公のエリなんとかに比べて何であんなに優遇されてるんだろうな。エリ編は仲間全員揃わないし
若様編でも仲間にできないキャラがいれば良かったのに
リン含めて初級中級上級みたいなもんなんじゃないのか
まーだとしたらヘクトルよりエリウッドの方が強い方がそれっぽくていいはずだが……
でもヘクトルFEロードのくせに男前でかっけーからあの優遇っぷりでいいわ
471 :
助けて!名無しさん!:2011/11/13(日) 18:04:04.58 ID:VTAMzV6X
スタッフはヘクトル以外眼中に無かったくせになぜサブタイトルを「天雷の斧」にしなかったのだ!!
エリが封印並の力カンスト、守備24のスーパーパラディンなら移動力も含めて
三人で一番使いやすかったかもしれんが
エリロイはマルスのオマージュだから
一人で戦える英雄のヘクトルに関してエリウッドは仲間がいるからうんたら
マルスもそこまで弱いイメージはないんだよな
CCがあればもっと強い
ないから弱い
多分DS版のマルスのことをいってるんだと思う
極端に弱いということはないがな
CCの遅さに泣かされることがないからマルス様いいよ
蒼炎アイクのccはいい感じだな
遅すぎず早すぎずで
刻印は主人公の分だけが遅いと感じてしまうな
運命の歯車は稼げるMAPのはずなのにあまり
出番ないし
ヘクハーの歯車は気を抜くとサンストやらヴァルキュリアのサンダー追撃とかで
一瞬で殺されるからヘクトルはいないほうが楽と言えば楽
っていうかヴァルキュリアの速さがおかしい
24くらいあるから殆ど追撃できない
つーか魔法しかいないからヘクトルイラネ
闘技場ヴァルキュリアはさらにおかしい
速さカンストのプリシラにフィンブルで追撃かけてくる
闘技場の敵パラはどういう計算法で算出されてるのか知りたいレベル
どんなに力低くてもダメージ0とかHP守備低くても一撃でやられることは基本ないんだよな闘技場
封印から変わったのは支援無効とソシアルとパラディンが剣になったのとハード(ヘクトル編)では敵の能力上がるくらいだっけ
あのマップはヘクトル出したくない
仕方ないから森乗せてDナイトの相手してもらってるけど
>>457 ゴンちゃんだってブサメンだけど
速さも必殺もあるから評価高いぜ
バアトルとリザーブさん全然支援組めない……
現在30章で80ターン目なんだがどれぐらい隣接させればいいんだ?
>>488 かわき茶みてきなさい
バアトルリザーブさんは友好度は1ずつしか増えない
バアトルとレナートは支援の進行+1だったはずだから1段階あげるのに81ターン隣接じゃなかったっけな
何故あのタイミングで出てきて初期値0、進行1という苦行を強いるのか
やりこみ要素だからじゃないか?
現実的に使える範囲に収めようと思うと進行度10くらいは欲しくなるがそんなことしたらレナートととのキャラの乖離が激しいから
それならいっそ、とわりきったんじゃないか?
かといって初期50進行5とかだと嫌だろ?
うほっみたいで
ワレスの若き日がルセアのような美青年だったと知ることができたのでおk
ニルスて支援無いの?
あの話って本当に鵜呑みにして良いんだろうか
>>497 やめてくれ!
と思ったけど封印時代にはレイルウチャドを守って死んでいるんだっけ
らしいね
まぁ、どんな優秀な術師でも
長らく戦いから退いて年も取れば、負けてもしょうがないじゃん
ヘクトルですらあのザマだし
若い頃でもハードブルーニャに勝てるか怪しいけどな
若ヘクトルに封印の剣持たせればいけるっ
戦争もので世代交代があるストーリーは、親世代のほとんどが死ぬか再起不能にならないといけないのがつらいね
ルセアは光魔法使いだから、ブルーニャには分が悪いかな
ヘクトルはあれだ、期待値なら追撃受けないはずだし
あとは勇者の剣か斧でももたせれば行けるんじゃない?
ヘクトル LV20 HP56 力30 技23 速さ21 幸運14 守備28 魔防14
リガルブレイド 威力20 命中85 必殺0 重さ9
ブルーニャ LV20 HP46 魔力30 技22 速さ22 幸運19 守備20 魔防25 体格6
フィンブル 威力13 命中80 必殺0 重さ5
あぁ、ダメだぁこれ
射程外からの攻撃を認めるとなると、ヘクトルが不利だな
HPか魔防がもう少し高くないと、2発目のフィンブルで沈む
実際のプレイだと、
ヘクトルのHPや魔防がもう少し上がることも珍しくもないんだけど
一応期待値ではこの程度で止まっちゃうんだな
烈火で高レベルの魔道書がクソ重くなったのは
アウトレンジからの攻撃があまりにも強力過ぎたせいだと改めて実感した
その結果リムステラが
シムステラは、下手すればダーレンより硬いからな
あれで速さまで優れていたらルナ以外ではまともに倒せん
リムステラ だった
ネルガルになって自分好みのリムステラを作り上げよう
The Simステラ
なにそのエロゲほしい
エーギル収集とかどうでも良くなりそうだな
ネルガルがリムステラにご執心で行動起こさないEDばっかで話始まらないな
一日画面の前に張り付いてmod収集するネルガルなんて見たくない
だが待ってほしい
モルフを作るためにはエーギルが必要(多分強力なモルフほど大量)だから
結局エーギルを集めなくてはならないのではなかろうか
色んなタイプのリムステラを創るために
沢山エーギルを集めるのか
次回のアトリエシリーズのタイトルはリムステラのアトリエでお願いします
この身も、この心も 偽りのもの・・・
そう この嫌悪感も・・・
エフィデルも死に際には恐怖という感情が芽生えてたしリムステラに感情があってもおかしくはないな
初回のときラスボスは火竜と同化したエフィデルだと思ってたんだが、あれで死亡とはしょっぱい奴だ
主人公の一人も結構しょっぱいけどな
>>520 むしろヘクトル以外の主人公はしょっぱい
主に強さ的な意味で
ヘクハー11章がヘクトルではなくエリウッドだったらクリアできる気がしない
リンだったらもっと無理ゲー
ヘクトルはイケイケ気質主人公でも偉い人相手にはきちんと敬語だから好きだな。アイクは敬語使わないし。エフラムは忘れた
あーまた奴がやってくるぞ
527 :
助けて!名無しさん!:2011/11/15(火) 06:06:04.94 ID:Mlwyxdct
襟もせめておにゃのこであればなー
ヘクトルはまぁ…恐らく100人中90人は烈火ロードで最強って思ってる
エリウッドかリン、どっちが優秀かは正直どこに重点置くかで割れると思う、能力合計自体はほぼ一緒だし
一応特徴を挙げると
エリウッド
・ソシアル系統では一番安定した能力だが悪く言えば半端な能力(事実上、同じバランス系だが幸運が絶望的に低いケントの上位互換)
・CCすれば遠近両用の手槍が装備可能
・騎馬になるので救出要員として使える
リン
・CCすればレベッカの上位互換に当たるけど剣歩兵系統にレイヴァン等の壁が存在する
・CCすれば即、射程3の長弓が装備可能
・ずば抜けた技速さを持つ反面、HP守備魔防は低い為初心者だと一番扱いに困る
上級職でオズインを救出できるのはラスと襟様だけ!
俺はリンが一番安定してた気がするな
森か砦の上に置くとほとんど命中0%になるから困ったらとりあえずリン突っ込ませてた
ケントはカス
>>530 俺もリンが1番安定するわ
支援と地形効果なしでも回避が85ぐらいあった気がする
レイピア、理属性、手槍、ヘクトルハーケンとの高速支援があるってだけでまぁそこそこ使える
ロードはCC遅いし、上級Lv5行けばいい方だな
ブレイドロードLv5の期待値だと、速さ22の幸運18くらい。回避も60ちょい
MAXでこれだから、レベル低いうちは回避期待するのは難しい
風だし体格も低いし
ヘクトルはオズインと言う最強キャラ候補と初期から支援組めるのも素晴らしい
リンは手斧手槍が強すぎるせいで弓自体が微妙なのが痛い
まあ烈火の風属性達は支援相手の属性がかなり頑張ってるお陰でそこまでソスじゃない
フロリンで支援つけると風同士で歩調も合わないから泣けてくる
フロは光だよ
風同士よりは若干マシ
ケントは幸運さえ伸びれば強い
ノーリセだとヘタれやすいけど
へたれない前提なら襟でいいや
オズインは強いと言われるけど序盤で他のキャラ育成してると出番なくなってきてそのまま終わることが多そう
>>542 そうか?ヘクトルとほぼ同時加入だし硬いし活躍の場はあると思うが
オズインは壁としての能力がずば抜けてるのと、追撃出ないから敵を倒し切らないので
沢山の敵に反撃→周りがとどめ刺す→オズインウマー周りもウマー
更に襟とラスがいれば使い勝手が格段に上がる
ケインとセントは結局細目にポジション奪われるよな
ヘクハー初挑戦のためにリン編プレイ中なんだが誰育てればいい?
斧はバアトル使うからドルカスは育てない
セインに全経験値突っ込みワレスの勲章奪ってLv20でCC
もしくはリンを鍛えておくと、ライナスルートに行きやすくなる
ルセア、フロリーナも登場章ではなかなか稼ぎにくい
マシューのレベルを少し上げるだけで、序盤の数章は楽になる
異伝行くならニルスLv7以上を忘れずに
>>547 おk ありがとう
ロイドとライナスだとやっぱりライナスルートの方が楽か
・ガイツが加入する
・ロイドルートは鬼畜の索敵マップ
・入手できるアイテムがロイドより多い
・バグで評価基準が緩い
ライナス一択
烈火はバランス悪いネー
ワレスとガイツ然りカレルとハーケン然り、二択なのに差がデカすぎて迷うことが全く無い
それに、ワレスに勲章与えないなら、さらにロイドルートが難しくなるしな
確か29章はロイドのみ動くから地形効果なくなって倒しやすいしな
DSのスレでGBAはバランスよかったって言ってる奴と、このスレで烈火はバランス悪いねって言ってる奴って同じ奴なんじゃないかなと思った
>>553 悪いネーでスレッド内検索すればわかると思うけど定期的に沸くアンチだからNGかスルー推奨
むしろ烈火は歴代でも粗はあるがバランスいい方だと思う
約1マップを除けば
ノーマルならジャファルだって結構生き残るだろ
ヘク編だと運が悪いとノーマルでも死ぬんだよ
ゼフィール守るとこか
>>554 いや、あいつはある程度プレイしてるから、そこまでのアンチでもないんじゃないの?
しかも、スレの会話に合わせて「バランス悪いネー」って言ってくるから、結構かわいい。
なんだかんだでレスを読んでるあたり。
ドルカスかバアトルせめてどちらかはもう少しまともな性能にしてほしかった
あとヘクハーの出撃枠減る仕様より純粋に敵側を強化してほしかったな
封印の例の奴みたいに無理やりからんでくるわけでもないし
的外れのことばかり言ってるわけでもなく害はないからスルー
ドルカス最初使った時は速さの初期値もそこそこあったし、
運が良かったのか速さも人並みに上がったから使いやすい戦士かと思ってた
速さが上がればいいんだ…速さが上がれば…
なんか日記みたいなこと書くやつじゃなかったか?
それまでFEの主人公=弱いイメージだったからヘクトルは衝撃的だったなぁ
もうだいじょうぶさ
>>567みたいなやつ ぼくがひねりつぶしてやる
死なせてはいけない主人公が最前線で無双するようになったから難易度がグッと下がったよね
アルマーズが仕様無制限でHP吸収効果とかなくてよかったな
ところで、最終話の再生怪人どもが持ってるSクラス武器ってなんか伝説というか設定みたいな物はあるのかい
神将器とはまた別物みたいだし
主人公以外も死なせないようにプレイするなら、
主人公が死ににくいから簡単ってことにはならないような
それに外伝や聖戦の主人公も無双するんじゃなかったっけ?
葉っぱやロイみたいな足手まとい系主人公がFEの伝統ってわけでもない
>>571 ネルガル「ぼくがつくったさいきょうのぶき」
>>573 そうか、どうもマルスやリーフが足手まといだった印象が強くて…
なるほそ
そもそもトラキアはまだしも紋章とかヌルゲーやんけ
>>569 敵が弱いのも難易度低下の原因だと思うぞ
蒼炎でもアイクが最強だけど間接武器でチクチクされたら死ぬがヘクトルはそれすらあまり無いからな
アイクは能力もだがそれ以上にスキルや専用武器のせいでチクチクされて負けることなかったな
そんなん最後の二章だけだろ
しかもラグネルで間接天空出ないし
>>579 ラグネル入手後はほとんど死ぬことは無いが入手するまではマニアックでなら割と死ぬと思うんだが
ショートスピア持ちがいっぱい居てるから
マニアックの終章ドラマス部隊の間接波状攻撃には天空ラグネルアイクですら分が悪い
っていい加減スレチ
アイクはCCタイミングも恵まれて無双出来るしな
へっくん遅すぎてヘクハーじゃ中盤微妙
ここ烈火スレだぜ。
アイクの話してないでナタリーについて語ろうや
結論がヘクトルつええで揺るがなかったので満足
イケメンで強いヘクトルさんマジかっけー
イケメンか…?
性格はエリやリンより好きだけど
妻のためなら何でもやれるドルカスさんかっけー
「イケメン」は顔が美形というよりナイスガイ的な意味で使われることもあるしな
ドルカスもバアトルもリア充で悔しいです
ヘクトルはイケメンつーより男前なんじゃねーのかな
エリウッドみたいなのはイケメンだろうが
アルマーズには戦死の呪いとか設定があるのに、デュランダルは特にない
なぜファイアーエムブレム天雷の斧じゃなかったんや
デュランダルには肥満の呪いが……
所有者の命をすするデブ剣
封印時代の襟木が頬こけまくりなのは、そのせいだったのか
ようやくリン編終了
リンLv9 フロLv18 セーラLv18 ルセアLv10 セインLv1
ここまでやればヘクハーいけるかな
>>595 多分思ったより簡単で拍子抜けすると思う
ケントもレベル1なんだろ?
烈火の時代のさらに20年前が舞台の作品出ないかな
エルバート マーカス ウーゼル オズイン ワレス レナート ダヤン ニイメ マードックあたり出してさ
ユニットとしてマーカス皆勤か
忠義の男だ
あとファーガス、ブレンダンもか
少年オズインとか斬新過ぎる
問題はそいつらが集まって何するかだが
それだとマードックは生まれてないんじゃ?
ウーゼルって何歳なの?
ヘクトルとかなり差ありそうだけど
ウーゼルさんじゅうななさい
ヨーデルが仲間になりたそうにこちらを見ている
>>598 >595のセインは上級Lv1って意味だと思う
>>599 マーカスダヤンニイメヨーデルは40年前でようやく適正年齢だなw
最初から強くて最後まで使えるよ組
ヘクトル レイヴァン オズイン パント
ハーケン ガイツ ヴァイダ ジャファル
堅実に使えるよ組
レベッカ セイン プリシラ ルセア
カナス ダーツ フィオーラ ラガルト
強くはなるけど登場遅いよ組
ラス ヒース ファリナ ニノ
あんま強くならないけど初期値が高いよ組
マーカス ホークアイ
弱くはないが上位互換っぽいのがいるよ組
エリウッド リン セーラ ロウエン ウィル
ケント フロリーナ ルイーズ カレル
普通に弱いよ組
バアトル ドルカス マシュー ギィ エルク
イサドラ ワレス カアラ レナート
コピペうざい
>>595の者だが
現在ヘクトル編の2章目始めたとこなんだけど改めてバアトルの初期値の酷さを思い知った。
1番近くの山賊に追撃食らうwww
そんな強くないだろう
良くてレベッカには勝てるくらい
堅実組でリンより弱そうな可能性あるのが、
レベッカとフィオーラぐらいしか思いつかん
>>609のキャラのグループ毎の有用度を個人的にまとめてみた
最初から強くて最後まで使えるよ組 ←アトスはここに入るけど終章限定だから除外
ヘクトル>オズイン>レイヴァン>パント>ハーケン>ガイツ>ジャファル>ヴァイダ
堅実に使えるよ組
カナス>プリシラ>ルセア>セイン>ラガルト>ダーツ>フィオーラ>レベッカ (ラガルト、ダーツはCCアイテムさえ手軽に手に入ればもう少し上になってた)
強くはなるけど登場遅いよ組
ラス>ヒース>ファリナ>ニノ (ニノが来た数章後にアトス登場)
あんま強くならないけど初期値が高いよ組
マーカス>ホークアイ (単純に加入時期)
弱くはないが上位互換っぽいのがいるよ組
フロリーナ>エリウッド>リン>セーラ>ロウエン>ルイーズ>ケント>ウィル>カレル (ルイーズはパント強化剤で無ければ一番下)
普通に弱いよ組
ギィ>エルク>ワレス>バアトル>マシュー>ドルカス>レナート>イサドラ>カアラ
リンはCCがもう少し早ければ
ソドマス組だけ、胸を張って強キャラだと言える奴がいないんだよな
ギィの力成長率が40%だったら良かったのか?
リンが弓兵でマーニ・ボウ持参だったら、レベッカを完全に食っていたな
序盤を含めて総合的な活躍度はレベッカの方が大きいと思う
リンとフィオーラなら比べるまでもなくフィオーラ
槍の時点で剣より強いし、機動力や対魔法なんかでも使い勝手が段違い
だから武器も兵種も違うキャラ比べて何が楽しいの
リンがCCした時点でレベッカは用済みだろ
好きなら最後まで使えばってかんじだな
>>619 難しい話でもない
仮に騎馬と歩兵で同程度の能力なら、当然騎馬の方が強いし
武器が剣と槍だったら、槍の方が使い勝手いいのは明白
総合的に見てやらないと、いくらソドマスやスナイパーの中で強くても井の中の蛙
20章位ずっと弓兵のレベッカと、最後の何章か弓兵のリン
リンを好きなのと強いかは別の話
リンの顔がドロシーだったら、意見変わる奴は絶対多い
ソドマスの性能自体は低くないと思うけどな
フルカン対戦だったら上位の強さだろ
ギィがリガルブレイドの重さに耐えられないとかは知らん
リンはステータスが尖ってるから評価別れるのは仕方ない。
>>252みたいにリン編で育てたにも関わらず雑魚扱いする様な極論はフルボッコされるけどな
>>620 そこまで進んだなら弓という武器自体なくても困らないけどな
ファリナは雇用費がぼったくりなのがな・・・
せめて10000Gか値切れたらよかったんだが
>>625 リヤンフレチェ使えないのは悲しいだろ
終章の一番手はウハイだし
レベッカ毎回育ててるわ
育つまでは厳しいが育てば回避が結構高くなるから敵おびき寄せるのに役立つ
リンも同じ
>>619 >>621も言ってるが騎馬と歩兵が同程度の能力だったら騎馬の方が使い勝手がいい(プリシラとセーラは能力自体は同等なのにかなり評価差がある一番の理由でもあるし)
だからそれを補って余りあるくらいの能力を持つように傭兵の初期値がやたら強く設定されてる(レイヴァンとLV5ケントの初期値見比べたらよくわかる)
基本、クラス自体は勇者はパラディンの劣化でスナイパーは遊牧騎兵の劣化だったりするから(他の特化職みたいにボーナス無し)
>>629 そうだったか、マジレスしてしまった
パラディンは武器3種類の時点もすごい強みなんだよな
斧はEからでも鉄鋼手斧が使えるからすごく楽だし
ドラゴンマスターも剣じゃなくて斧だったらもっと評価されたのだろうか
ヴァイダさん普通に鋼斧メインでも充分いける体格だし
武器3種類はむしろジェネラルにつけてやればいいと思う
ニノたんは呪文の詠唱を耳コピしちゃう超天才
>>631 だがその強みを生かせないのがイサドラさん
いくら女性と言えどパラディンで体格6ってなんだよ…
オズインが武器3種使えたら最強だな
ぶっちゃけ斧相手は斧で十分だから剣装備もできることのメリットはカッコイイくらいだと思う>ジェネラル
ジェネラルに剣とか鞘と柄が鎖でつながってそう
ジェネラルの斧必殺カッコいい
639 :
助けて!名無しさん!:2011/11/18(金) 15:19:34.53 ID:LBmd6eaW
ジェネラルの戦闘モーションは重量感があって好きだ
>>636 斧の方が威力高くて充分当たるし、元々回避は期待できないからな
オズインは鋼の槍や斧を軽く振り回せるのが痛快
ミィルとジェネラルの戦闘アニメOFF率は異常
フォンフォンフォンフォン…ジジジジジミュゥンミミミミミミュワーオ
封印はレイソフィーヤニイメはオフ安定だったわ
封印やったあとに烈火やったらミィルがめちゃくちゃ早くて焦る
DS作品の杖と踊りOFFはありがたい あとアニメの途中でSTARTボタン押すと途中でカットできるのも
GBAでも杖と踊りカットはデフォだなあ。
危ない所以外は戦闘アニメも基本全部カットだが。
カアラ好きすぎて毎回バアトル育ててるうちにバアトルも愛しくなった
はじめは個別設定で
途中送信ごめんなさい・・・
>>646 はじめは個別設定でカットできるけど魔法上級職が出てくると困るよね
確かにカナスは毎回OFFにしてるな。封印のミィルはあれより長いのか…
ミィル唱えたときのカナスの腕可愛い
烈火→封印と入ったクチだから闇魔法のトロさにうんざりしたなぁ
聖戦とかの影響を受けてたのかもしれんが
ドルイドの杖アニメ初めてみたとき笑った
超能力かよ
アトスの杖アニメは・・・あんな生命を懸けんばかりのライブなんていらないよww
あと、アニメOFFの時でも互いの武器、命中ダメージ必殺が表示されるとありがたいかなぁ 特に敵フェイズ
ミィルごときで長いっていう奴は外伝のゾンビvsアーマーみたら発狂もんだな
紋章のアーマー、ジェネラルもなかなか
外伝を知らないプレイヤーがいたとな
なんで外伝はリメイクされないんだろ
ファリナとカアラ大好きだからヘク編ばかりやってるけどたまにエリ編なりたなる
たまにノーマルリン編でユニットとイチャイチャしたくなる
外伝の存在は知ってるけど烈火したやったことない
>>660 そういうことね。俺の知らない外伝の章があるのかと勘違いしてた
THE NUMBER OF THE BEASTゲット
外伝も面白いからお薦めだぞー
アルムは、ヘクトルと同じ位強い
遠距離攻撃も加味するとアルムが上になっちゃうけどw
何でヘクトル編だとリンとフラグ立ちまくるのかわからない。小説版もそうだったしヘクトルはフロリーナでリンはラスとじゃないのか?
ヘクトルが男前でリンがヒロインの位置にいるから
普通に展開するとフラグが立って見えるのは仕方がない気がする
エリウッドやラスみたいに気取った所がないから
リンも本音で……みたいな補正も働いて余計そう見える
リンちゃん可愛い
リムステーラの守りが堅すぎて瞬殺かルナしか有効打が思い浮かばん
サンスト装備のままだとイクリプスが結構当たる、技にもよるけど50%は超えてたと思う
イクリプスからルナで確実に倒せる
リンは何か女主人公居た方がいいと思った開発が無理やり押し込んだって感じがするんだよなぁ
どうしても女主人公入れたかったのなら封印で関わりのあるセシリアとか入れる方が良かった気がする
当時だとニノくらいの年だろうけど
>>673 セシリヤさんこんなとこで自演してる暇があったら杖の勉強してくださいよ
>>673 ニノの年齢だと封印で33歳だぜ・・・
老け顔だからネタにされるけど、設定はマジで20代前半だと思う
ニノも年のわりに老け顔に見える
お前の13歳のイメージって…
キャスやアメリアと比べたら老けて見えるな
多分あの髪色が婆臭いせいだが
さり気なくセシリアをディスるのはやめろ
セシリアさんじゅうななさい
でも実際セシリアって何歳なんだろうな
ルイーズが10代で結婚したこと考えるとエトルリアはそれぐらいで結婚する国だと思うし
セシリアも貴族なんだから見合い話の一つぐらいは振られてそうだし
昔の日本で25が生き遅れの年齢だったことを考えるとセシリアがロイと結婚したのは相手になってくれそうなのがロイしかいなかったからかもしれん
三軍将の一人なんだからそれなりだろ
俺の横でセシリアさんが泣いてる
あーあ お前らのせいやぞ
セシリアフルカンは真の封印ファンへの登竜門
おっとスレチスレチ
>>681 セシリアの父親が超親バカだから相手になるのがロイしかいなかったんだと思う
どこ情報だよ
キャラクターズとか言うなよ
688 :
助けて!名無しさん!:2011/11/20(日) 14:05:50.08 ID:JVIEk/Xk
で、ここは封印スレかい
エリノーとヘクノークリアしたけど、次はエリハーとヘクハーどっちがいいかな ヘクハーってやっぱ難しいんすか
一応、新紋章の裏ルナティックはAAAでクリアした経験はあるけど
ならヘクハー程度余裕でしょう
サンクス とりあえずリン編で育成しまする
ランクS会話とな?
カアラさんのおっぱい揉みたい
剣姫ってのがかっこいいよな
バアトル羨ましい
頑張って鍛えても稽古では勝てなかったり、ドMにとっても羨ましい環境
ウォーリアがよくもまぁ普通の斧でソドマスにケンカ売るよな
カレル=亀田興毅
カアラ=亀田姫月
たとえバアトルでも上級Lv5でソードキラー使ったらカアラ即死だからな
毎回カアラ戦はバアトル鉄の弓だわ
力初期値でも死ぬよ
HP29 守備11という驚異的な数値だからな
クラリーネを教育したのはプリシラなのかな
カアラさんの必殺モーションの左から二番目のカアラさんマジエロい
キラーアクス装備してたこと忘れててでかい口叩いたカアラさんの頭を軽々とぶち割るバアトル
やってることが通り魔レベル
にも関わらず封印で「妻には1度も勝てなかったが」とか言っちゃうバアトル
忘れてるだけだろw
709 :
助けて!名無しさん!:2011/11/23(水) 06:06:51.80 ID:IFwCKNeZ
実際にはカアラ相手に一度も本気を出さなかったとすると
ジェントルマンなのか策士なのか...
それにしてもリンは絶対持つ武器間違えてるよな、能力的に
エリウッド、ヘクトルはそれぞれ能力的に合ってるのになんでリンは魔道士以上に紙装甲なのに間接攻撃不可な剣にしたんだ
まぁ弓だったら完全にレベッカの立場食ってた気もするけど
初心者用チュートリアル編主人公のリンに間接onlyの弓なんか持たせる訳がない
エリウッドがレギンレイヴ使う槍歩兵だったらよかったんだ
FEの主人公は剣と相場は決まっておる
FEの主人公は盗賊です
それなんて葉っぱ王子?
最初から使える武器がリン→剣、エリ→槍、ヘク→斧だとバランスも良かったのにな
封印の剣で「リキアの祖は剣使いのローラン」
「デュランダルは強大な威力を持つ大剣」
とか設定しちゃったのがそもそもの間違いよ
主人公の国は剣がシンボルってのはありがちだけどね
むしろ
リン→弓、エリウッド→剣、ヘクトル→斧で良かった
特にリンは能力的にも神将器的にもピッタリだし
襟→槍、ヘク→斧、リン→弓がベスト
欲言えば襟は最初から馬に乗っていて剣も使えると良い
烈火は剣士系がちょっと残念だったが、魔法系が全員使いやすかったな
エルクは魔力や運が微妙だが、速さは並程度だからな
魔防の低い敵が多いから、使えんことはないか
>>714 マルス「エムブレムで宝箱おいしいです」
外伝組「まだドロップしねえのかモンスター供」
聖戦組「盗賊の剣うめえwwwwwww」
リーフ「今日も敵を捕獲してアイテム奪う仕事が始まるお……」
GBA組「武器は奪えないけどそれ以外はもうウハウハですよ」
アイク「フォルカのおかげでリブローですらゴミのようだ」
ミカヤ「サザはきずぐすりだけ盗ませてポイじゃったわい」
暁アイク「小手調べ武装解除流星ワユとヘザーが傭兵団の収入源」
まあFEは紋章の時点で盗賊王設定があるくらい盗賊ゲーだから仕方ない
リーフや暁アイクは盗まないとかなり貧乏だし
トラキアって鉄の剣1本が2000Gくらいしなかったっけw
普通に買っていったら絶対無理な値段設定だった
よその城入って宝箱開けるんじゃ
盗賊と言われてもしょうがないが…
まぁそこはゲームだしさ
>>723 そもそも初期資金が0で村とか宝箱から現金が手に入ることも無いから
捕獲や盗みでアイテム奪わないと絶対買えない
FE あなたなら、どれ?
烈火の剣は主人公が3人居るけど誰が一番使いやすい?(見た目とかは無しで純粋に強いと思う主人公で)
リン…7票、エリウッド…4票、ヘクトル2票
ヘクトルは2ちゃん以外ではさほど強ユニット扱いされてないのか
リン編で育成できるの前提っぽく見えた
リンは弓装備で専用のが射程1〜2であれば良かったんじゃないかな
強いか、駄目か
というかリン編で育成出来る事がリンの最大の強みだろう
速さが高いキャラは使いやすいし
とはいえエリウッド>ヘクトルは謎だな。↑で速さが高いキャラは使いやすいとは言ったが、
ヘクトルは速さの低さを補って余りある力守備にヴォルフバイルが鬼性能なんだが
速さ成長率35だから、ヘタレる時はヘタレることもある
あとは、斧アレルギーで使いたがらない人がいるのかも
レイピアは三すくみでだいたいアーマーとか騎馬に負けてるし威力5だから特攻も微妙なんだけどな
ヴォルフバイルは三すくみ勝ってて威力10あるしモルフダーレンにも十分立ち向かえる性能あるし
烈火ロード3人の内、
鉄武器で生身ダーレンと互角以上に戦えそうなのはヘクトルだけ
ダーレンってだーれん
ボンクラ領主
リキア全土に戦いを起こすために篭絡されたが結局使い物にならず、
終盤で鬼ジェネラルとして何故か復活
「生前これだけ強ければもっと尊敬されたのに」と思ったかは不明
烈火はバランス悪いネー
ロード三人だけでもこの圧倒的な差
下級職の間ならヘクトルがぶっちぎりのトップ
上級職まで入れたら差をだいぶ詰められるけどそれでもヘクトルトップ
以上ヘクトル信者の意見
烈火から斧強化されたのも大きいな
手斧強すぎ
トラナナからだろ
聖戦時代から勇者の斧は強かったが、
子供世代のヨハヨハの能力がな
重さを軽減出来ないと斧はゴミ
斧が強いんじゃなくて斧を使うキャラが強いんだよ
戦士2匹はだし
×戦士2匹はだし
○戦士2匹はゴミだし
いわゆる死んだらゲームオーバーのキャラの守備がガンガン上がるのはめずらしいのじゃなかろうか
バアトルもドルカスも速さ上がれば使えないこともないがな・・・
>>730 レイピアは
序盤遊牧兵を安定して狩る
騎馬鎧相手に。エリは当たる時は斧でも当たるから三すくみ不利は気にならない
鉄じゃ威力不足、鋼だと追撃無しの時に
必殺に賭けて
みたいな使い方してるな。特に遊牧兵は速いせいで安定してる奴がいないから助かる
後成長が良かったら生身ダーレンステージ最初の騎馬隊に突っ込ませてみたり
どうせ後半役立たずだから遠慮なく壊しにいけて重宝してます
レイピアとヴォルフの性能差は我慢できるんだよ
問題は同じ剣であるマーニだ
命中以外負けている上に、マーニは資産価値も0で遠慮無く使える
どうしてくれる
そこはユニットとしての強さが勝ってる分で我慢出来るだろ
ヘクトルと比べて我慢出来るなら
烈火におけるYes!ボンクラファイブ
エルク
ギィ
イサドラ
ワロス
襟木
>>746 CC後ならともかく、序盤はユニット性能も(ry
リンも襟もお荷物には変わりない
>>746 エリ編、ヘク編でもリン編で育成してたらリンのレベルは12-16位にはなってないか?
レベル差が7も開けばユニット性能差は相当なもんだぞ
ぶっちゃけCC待ちの時以外はみんな使えるよね
逆に言えばCC待ちの時は全員足手まといなんだけど
ヘク編でヘクトルが下級職状態でノロノロしてるのを置いて馬乗った襟がみんなと突撃するのを見る度に
今だけでいいから主人公交代してヘクトルベンチに置けねーかなーと思う
ヘクトルは強さもだが性格が今までの主人公の正反対で新鮮だったなぁ
753 :
助けて!名無しさん!:2011/11/24(木) 03:09:57.97 ID:y5tCj90N
闘技場封印したヘクハー23章外伝がクリア出来ぬ・・・
パージ、サンダーストームで必ず誰かが死ぬんだけどどうなってんだこりゃ
そこはキシュナ消えるからとそれに備えて待ち受けようとするより、居なくなる前にガンガン進軍する印象でやると格段に楽になるよ
何だかんだ4ターンも猶予があるから歩兵縛りでもしてなければキシュナ消える前に大半の遠距離持ち、ルナ持ちや異常杖持ちを排除出来る
>>750 流石に12以上となると稼がないと厳しい
それともリン一人でクリアでもしたか
壁破壊をできる限り一回の攻撃で済ます、できないなら勇者武器を使う
階段から出てくる増援の対処に気をつける、イクリプスドルイドは癒し
烈火5大強ユニット
ヘクトル、オズイン、レイヴァン、カナス、プリシラ
烈火ボンクラユニット達
ケント、ウィル、ドルカス、エルク、セーラ、ワレス、イサドラ、カアラ
本当に価値が無いのは別に上位互換が存在するユニット
エリウッド挙げてる奴はゆとり
だーかーらー
ユニットは強さじゃなくてキャラへの愛だって何度言えばわかる
格差なんて愛があればどうにでもなるんだってば
終章で全ての魔導士を食ってしまうアトスが強ユニットに入らないのはおかしい
終章限定で成長しないといってもあの性能で使った事ないプレイヤーなんていないだろ
アトスは殿堂入りなんで
あれは救済処置だろ?
暁の王族みたいなもん
かわき茶の投票では、
相変わらず強さの評価がリン>エリウッド>ヘクトルらしい
客観的に見ればヘクトル最強のはずなのにな
みんな「剣>>>斧」「速さ>>>守備」という
固定観念から抜け出せないのか?
アトスは杖以外使わせない
強制出撃ってのがなぁ・・・
GBA3作は避けゲーだから
>>753 俺も闘技場封印やったけど聖水買ってなかったらキツかった
聖水なりMシールドで魔防上げてレスト持ちにスリープ来なければなんとかなる
ホークアイが地味に魔防とHP高くて壁になれなくもない
俺は聖水買い忘れてリセットしまくって終わらせたけどキツイよな
アトスは強制出撃じゃなかったらいいお助けだった
強制出撃でただでさえ少ない枠を取るとかアホス
あんまり挙げてる人いないが、移動、救出、体格も強さの一つだからな
その点考慮するとエリに大幅な加点、ヘクトル若干減点、リン若干減点で
ヘク>>>リン>エリ→ヘク>エリ>リンくらいに評価が変わるんだが
後ヘクトルが弱いと思う人がいるのは考えてるレベルの問題だろう
上級レベル20の期待値見れば確かに神だが、クリア時せいぜい上級10弱って人も多いだろう
早さが10台で防御も伸びきっておらず20あたりだったら追撃されてそんなに硬くない
弱キャラ印象持ってもしょうがないよね。まぁそういう事いうとエリがもっと悲惨だが・・・
エリさんってCC後は一般兵相手なら無双可能なくらい強いように思える ノーダメとか1,2ダメとかよくあるし
まぁボスクラス戦は知らん
769 :
助けて!名無しさん!:2011/11/24(木) 14:51:43.53 ID:DvoHeq5k
だいたいみんなの意見が正しいと思うけど
でも
>>725 は票数少なすぎるから
気にしなくていんじゃない
770 :
助けて!名無しさん!:2011/11/24(木) 15:53:43.44 ID:y5tCj90N
23章外伝、アドバイス通り速攻を意識して進めたらなんとかなりました。
レス下さった方々方ありがとうございました!
闘技場封印してクリアするだけでもれだけ必死なのに、世の中にはさらに戦績S狙いや縛りプレイする人達もいると思うと驚きます。
リンが一位な辺り、ビジュアル優先でレベル差ありまくりなんじゃねぇかな
ヘクトルは下級時が神すぎるから、CC後と落差は大きいかもな
移動伸びないし、体格上がって運びづらくなるし、追加武器が剣だし
だからと言ってCC後も二人に劣るわけじゃないけどね。速さ爆上がりするし
そのへんの投票はみんながみんなヘクハー(+評価)前提ってわけじゃないからな
リン編→エリノーしかしてない人だっているだろうし
エリノーならリン無双!強い!とかエリ手槍無双!強い!とか思うのも無理はない
初回は封印のルトガーとクラリーネみたいに運用したくて、
ギィとプリシラで支援付けてプレイしたが
ギィがルトガーほど活躍出来ずに終わったな
>>762 烈火未経験かつ聖戦経験者の投票みたいだなまるで
最初は小骨抜いてやらないと育てられないエリウッドと違って
リンはリン編でずっとエースだからな
斧持った山賊のボス共をなぎ払って、イーグラーとラングレンもマーニでぶっ殺せるから、リン編の記憶が強く残ってる人からすれば強く見えるんだろ
777 :
助けて!名無しさん!:2011/11/24(木) 18:38:53.91 ID:jH2vR9DU
エリウッドもせめておにゃのこであればなー
小骨抜いてが骨抜きにしてに見えた
俺はもうだめかもしれない
まあリンには骨抜きにされたけどな
リン編の皆で旅してる感が好き
>>779 激しく同意
難易度の低さ以外は烈火のリン編が一番面白いと思ったくらい
でも烈火は軍師との会話が邪魔なんだよな。常に
そうか、自分はああいう感じ烈火で初めてだからちょっと感動したが
一枚絵も綺麗だったし、表情や角度が何パターンもある顔グラも新鮮だった
セーラ様がぷんぷん怒りながら絵が小刻みに動いたり面白かったねぇ
単純にドット絵の表示位置を2、3ドットずらして動かしているだけだろうが、
綺麗な3Dグラフィックよりも好きだな
目を閉じたキャラ同士を近づけてラブい雰囲気漂わせたり、うまいと思った
確かにリン編は抗争っていうより旅って感じだったな
ほのぼのと水戸黄門みたいな事してるようだったな
リン編に限らず烈火の話自体がFEってよりテイルズシリーズやってるような感覚だったわ
戦争じゃないのもあるけど何より今まで以上に敵側にもスポット当てる事が増えたりとか
それまでのFEとは一線を覆すような話だった
トラキアまで加賀がストーリー作ってて封印が紋章の焼き直しだから実質的に現行スタッフのカラーが出たのが烈火からだからじゃないか?
同じ大陸の後作品はギャグが増えるからな
トラキアでも聖戦と比べると多少はあった気が
なんでだろうね。
製作スタッフが世界観に慣れるんだろうか。
ヘクハープレイ中なんだがレイヴァンの初期値すごいな
他にもブーストキャラって誰か居る?
ギィ「その4つ前の章からいるのに…」
>>789 ギィとかラガルトとかヒースとかガイツとかハーケンもしくはカレル
>>790 ギィも使ってるけどLv7でレイヴァンとほとんどステが変わらない
勝ってるのは力と幸運ぐらいかな
>>791 ありがとう
マシュー弱いからラガルトに期待
>>793 カレルつかなかったっけ?
もうだいぶ仲間にしてあげてないからうろ覚えですまん
バアトルのようなゴミを育てて
終盤で仲間になるのがカアラというクズ
初期値、それに対する成長率、登場する時期
全てが終わっている腐りきったクズだな
○ルクや$粕、ハゲのワロスや糞襟に匹敵する糞ユニット
ここまで来たら
ソードキラーで頭を叩き割るのも良いかもしれません
つーかその場合は威力25のキルソードでも手に入れば良いのに
( ´_ゝ`)
カナスってペアエンドないの?
そりゃあ故郷に嫁待たせてる人だし
ED後には死亡確定なんだからペアエンドしようがない
ないのか〜
残念
婚約者いても他の男と恋愛系っぽいペアEDがあるイサドラの例もあるし
別に恋愛じゃなくても姪っぽいニノ辺りとは親類EDあってもよかったかもな
ニノのペアエンドをこれ以上悲惨にしてどうすんだよw
そんなにカレル弱いかなぁ・・・?
初期上級に求めるのは速さだから初期値低い上に伸びないハーケンはどうも使う気にならんなぁ。
カレルと違って力は優秀なんだが、それだけ感がどうも否めないおまけに武器レベルが両方Bって中途半端なのもあまりいただけない。
所持武器は両方いいとこも悪いとこもあるからどっちもどっちだけどね
HPが低く剣しか使えないカレルよりはHPが高く剣も斧も使えるハーケンの方を普通は選ぶんじゃね?
あと倭刀は装備出来るキャラが限られてる上にキルソードと必殺5しか変わらんからな
どう考えても勇者の剣の方が有用。倭刀が勝ってるのは必殺率と重さだけ
カレルがハーケンより勝ってるのは速さの初期値と支援相手ぐらいではないかと。
勇者武器は対ルナ持ちで大活躍だしな、しかもこれと長弓位しか安全に倒せる武器ないし
あるきかたでカレル対ハーケンやってたけど鉄武器でも初期装備でもハーケンの全勝だった
ハーケンの速さ初期値低いって何言ってるんだ
少なくとも追撃に困ったこと無いけど
けど実際カアラはもう少し強くても良かったわな。娘が封印の最強候補&封印カレルがかなり強かったから余計に
バアトルもガイツより使いにくさを感じるし
いっそ、封印カレルのように清々しいまでのマジキチ性能でも良かったのにな、カアラ
精神的に大人だった妹の方が実は強かったっていう設定でも別に構わないと確かに思う
あんまり強くしたらバアトルが斬り殺されそうだな
でもカアラは強くて良かった、美人だし
烈火はバランス悪いネー
ワレスとガイツ然りカレルとハーケン然り、二択なのに差がデカすぎて迷うことが全く無い
ぶっちゃけFEでバランスよかったことなど無い
新紋章はだいぶよかったが
その子に触らないで!
初期値はバアトルとの戦闘があるからしょうがないとしても、
成長率をマジキチなものにしても良かったかもね、カアラ
登場時期がニノよりも遅いから育てるかと言われたら疑問だが、それでも使う人増えたかも
GBAリメイクスレにあったマジキチ成長をインストールしたカアラの期待値
シノン
HP40.25 力23.75 技31.5 速さ27.75 運21.25 守18.5 魔防18
新暗黒ウルフ(馬面・魔防は20%とする)
HP53 力29 技33.75 速さ30.75 幸運23.5 守備20.75 魔防15
このくらい強くても扱いの悪さを秤にかければ丁度いいんじゃないすか
今でもドーピング全部つぎ込んでバアトルと二人仲良く終章に連れていく俺は絶対に使ってる。
少なくともカアラは苦労に見合うキャラでは
顔が良ければいいってもんじゃないな
いっそ力と守備の成長率が65%で体格15のゴリラ女で
死亡する理由が隕石が落ちてきてそれまでは斬れずに事故死とか
現状のカアラを仲間にするか、殺して威力25のキルソードを手に入れるかの2択とかなら
面白かったのに
未プレイのクソキャラさんちーっす
相手を未プレイと決め付けることしかできない負け犬さんこんにちは
そのキャラが叩かれたらそのキャラをフォローすることで返してみろよ?
お前は思考が短絡的過ぎる
俺はそのキャラの欠点を挙げて叩いているんだよ
未プレイだ!なんて笑わせる
まぁ、「俺が使えないと判断したからゴミ屑だー」
なんて大声で言っちゃってる時点でアレではあるが
824 :
助けて!名無しさん!:2011/11/26(土) 12:36:42.81 ID:kLLGcSEH
上位互換が他に存在するならクズ呼ばわりされても仕方ないわな
825 :
助けて!名無しさん!:2011/11/26(土) 12:47:12.59 ID:kLLGcSEH
というかまるでデズモンドとゼフィールだな
親はクズなのに子は優秀だし>バアトルカアラとフィル
逆ウォル現象
ようクソキャラ久しぶり!早速だが帰れ
この流れ何度目だよ
クソキャラって封印スレのキチガイだろ。何でここにいるんだよ
そもそも欠点なんてどこにも書いてないでござる
俺の目が節穴なだけか
831 :
助けて!名無しさん!:2011/11/26(土) 16:48:20.94 ID:BXE7eeE2
叩くつもりは無いけど、後の剣聖の妹にしてフィルの母親にしては弱すぎて残念です
こいつの常用句に「お前ら本当は爆笑してるんだろ?」ってのがあったな
煽りのつもりなんだろうけどあの妄言が本気でウケると思ってる痛い人にしか見えなかったな
一番実用的な剣士は剣魔さんだと思う
ハーケン捨ててまで仲間にする気は無いけど
834 :
助けて!名無しさん!:2011/11/26(土) 18:35:54.72 ID:wPWW53U/
カレルはいつもフルボッコされてる一方でカアラについてはちょっとでも叩いたやつはキチガイ認定されるあたり
おにゃのこだなー
そして定型文クソ野郎
836 :
助けて!名無しさん!:2011/11/26(土) 19:16:04.45 ID:6bdUFxy8
>>834 おにゃのこ(と言える年ではないが)でもどっかの緑の老害みたいに叩かれてるのもいるけどな
まああのキャラは非難されて当然のクズ中のクズだからどうでもいいがな
そして害(笑)
封印スレからなんで出てきてるんだよ、ゴキブリどもは暗黒に帰れ
帰りたまえ。暗黒に
840 :
助けて!名無しさん!:2011/11/26(土) 20:27:49.42 ID:kLLGcSEH
ただの木こりでも滅茶苦茶強いバーツはプレイヤーからすれば神だし設定だけは立派でも一般兵レベルの能力しか持ってないユニットはカス扱い
当然だと思うしむしろ設定は立派なのに弱ければ余計カス扱いされるのは当たり前だな
弱かろうが強かろうがカスにはならねーよ
ここのスレ住人は初期値や成長率、体感的な強さまで熟知しているから
「ヘクトルこそ最強のロード」って認識が定着しているけど
世間一般のライトユーザーや古株エムブレマーからしたら
リン→回避率高い最強剣士 あと可愛いから最優先で育てる
エリウッド→美形主人公だから優先的に育てる バランス良くて使いやすい
ヘクトル→当たらない鈍足斧使い 成長率悪そうだから育てたくない 移動力がジェネラル並のカス
みたいな認識なのかな
オレの趣味からすればヘクトルは最高の主人公なのに人気なくて悲しいぜ
ここで最強最強言い飽きたから他のロードにスポット当ててもいいと思うよ
加賀時代だったらヘクトルはひどい目にあっていた
強くても好かれなかったら、もうどうしても良いのか分からんな
斧である以上、命中率が若干低めなのは仕方ない
斧使いはみんなクロコダインやスワンチカみたいな役割しかないと
思われてんのかな
ヘクトルは速さヘタれる時はヘタレるからなあ
FEは速さが低いと他がよくても使いづらく感じる
弱いと言われてる奴の大半は速さが原因だからな
でもヘクトルはちょっとぐらい速さがヘタレても
並のジェネラルより強かったりするんだけどね
このスレではヘクトルは強キャラなので持ち上げられ、リンは弱くてもおにゃのこなので擁護されるが、
どちらでもないエリウッドはゴミクズ同然にこき下ろされている
バランスタイプはどうしても使いにくく感じるなぁ
回避がイマイチなのに守備も不安だから
烈火は受けゲーだからヘクトルの強さが光る
だよな
なのにどういうわけか、かわき茶ではヘクトルより評価されるという
エリウッドの評価の半分は、デュランダルの悪印象。
もう半分は、使えないように成長した時のインパクトが大きいことかね。
リンもヘクトルも成長が尖ってるし他も十分だから使い勝手変わらない。
レイピアの特権なんてのも、主人公が3人もいたらないし。
ヘクトルは例え速さがへたれてもHP守備の期待値が高いから壁として運用できる可能性がまだあるが
襟は何か1個でもへたれるとどう運用すればいいのかで困ってしまう
おにゃのこじゃなくてもイケメンだし性格いいからきっと女性エムブレマーが大切に育ててくれるよ襟!…多分
手槍使えるようになると随分使い勝手変わるような印象なんだがなぁ、その頃にはハルベルトとか当たらんし、支援ありなら尚更
どうせ竜はアーリアルとルナで倒してるしいつのまにか槍Sだし、デュランダルは完全に空気
ただもうちょい上限とボーナスはあってもよかったな、後リンを主人公にして襟にはマルテまわした方が絶対に使い勝手は良かったと思う
>>842 俺はニコ動の全カップル期待値トーナメントでヘクトルの強さを理解した
ついでにリンもここで言われてるほど微妙じゃないことも知った
リン≫エリに感じるのは
専用武器の差もあるけど
初回プレイだとリン編やってるから
リンが育ってるのも大きいと思う
で、結局なんでかわき茶ではエリは強キャラ扱いなんだ?
おにゃのこ云々は大したアドバンテージに思えないんだが。世間からしたら女キャラメインで使う=即オタク認定だったりするし
まぁそれは置いといてぶっちゃけリンとエリウッドの評価の差は運用次第で変わるとしか言いようが無い
ヘクトル強いのは十分理解してるんだが
ヘクハーばっかやってるとお荷物感が半端ない
早さ10ちょい、守備15強で29章の出撃枠とるのやめてくださいよ・・・
リンが3人の中で一番安定してんじゃねーかと思い始めた
幸運高いから支援つければルナドルイドにぶつけられるし
ドラクエやエルミナージュは女キャラをやたら優遇しているから
最強目指すと嫌でも女キャラ使うことになるよな
ドラクエ9は王者のマントとかいう強い男性装備が出たけど
リンは守備も魔防も両方並以下だから地雷にするのは非常に心もとない
属性に恵まれてないせいで回避もさほど上がらないし
素早い進軍を目指す場合、前線に立てない防御力なのに間接攻撃できないリンは使いづらい
>>862 封印仕様なら防御低くても大丈夫だけど烈火で全体的な命中率が上がって受けゲー化してるからな
有利な武器種であっても割と被弾するし
864 :
助けて!名無しさん!:2011/11/27(日) 00:15:47.14 ID:4xuSY/xo
ヘクトルはヘク編だとCCが遅いから成長次第では強制出撃なのもあってお荷物になりかねないが、それ以外はかなり安定感があって使いやすいと思う。
クラスチェンジ制限ってキツイよな
もう「主人公だから昇格は特別にしなきゃ」なんてこだわりは捨てて、
セリスみたいに普通にクラスチェンジさせて欲しいわ
ヘクトル編だろうが、序盤から中盤の貢献度を考えればお荷物とは口が裂けても言えない
ヘクハーの前半はヘクトルいなきゃきついもんな
増援は槍持ち飛行系多いし
ボス戦もヴォルフ頼りだし
襟は19章でエルバートが死んだときクラスチェンジできればよかったのに
もしくは最初にアトスに会った時
>>861 さらに力がへタレるとどうしようもなくなるのが…
マーニカティがあるとはいえ力ないとダメージが低くなるのは痛い
何がおにゃのこだよ
これだから例の荒らしが付け上がるんだろ
言うにしても普通に言え
>>869 力とHPはリン編でドープアイテムもらえるけどね
フロ使う予定ないなら両方リンに使うのも選択肢に入るしそうなるとリンも強キャラ入りするだろう
問題はフィオーラが入る、戦力になるまでに飛行系が有用になるマップが3つ位は存在することだ
エリウッドのようなクズが過大評価されて
ヘクトルがこんなクズより評価が低いというのはどうにも気に入らん
どうみてもいつも通り
ヘクトル>>>>>エリ≧リンに扱いされてるだろ
3人がもし主人公じゃなくて専用武器もなかったら
エリウッドはCCしてやっとソシアルナイト
パラディンCC組とレギュラーを争うが
そもそもパラディンがレギュラーになれるか微妙な状況なので倉庫行き
リンも守備の低さと風属性が嫌われてベンチに行きかけるが
弓Sとらせて剣も使えるスナイパーとしてレギュラー入り
ヘクトルは当面のライバルがドルカスバアトル、問答無用でレギュラーっぽいな
ヘクトルは完全にアーマーなのに下級から移動5ってのもでかい
>>874 専用武器無いリンなんてただの劣化遊牧騎兵じゃないか
それに弓DからのスタートでSまで上げるのも実用的じゃないし
>>874 パラディンも強くはないが、それを言ったら烈火のスナイパー何て要らない子
烈火はバランス悪いネー
ロード三人だけでもこの圧倒的な差
ロードじゃなけりゃリンなんて育てねーよ
放置してもロイドに会わないし、パスカルマップの木こりで稼いで終わり
マーニあってもギィ以下なのに、無かったらウェンディかソフィーヤクラスだろ
ガイツ仲間にするときは大抵ダーツもレベッカも育ててるから数章使って終わってるわ
レベッカはユニットとして強いか弱いかと言われればはっきり言って弱い部類に入る
けど登場時期の速さや吟味のしやすさから扱いやすいユニットではある。リンと違って最初から弓だから安全に攻撃出来るし
本人炎で支援相手も強キャラ多いんで、なんだかんだで出番は多いな
ウィルの方はどうにもガイツに食われがちだが
レベッカ強いだろ
回避高くなるから闘技場で育てやすい
ハードではそうは言えないだろうけどノーマルなら十分強い
884 :
助けて!名無しさん!:2011/11/27(日) 12:41:42.84 ID:LpfExZpd
烈火は弱いラインが他のシリーズと比べて高くなってるから誰使ってもなんとかなる良バランス
烈火キャラだとウィルもレベッカもせいぜい中堅レベルだけど敵がさほど強くないからノーマルでも一軍起用も出来る
↓烈火はバランス悪いネー
それを言うなら弱いラインが低くなってるじゃね
まぁ速さが安定して高い時点で、弱キャラにはなりづらいな
使うかどうかは枠との兼ね合いもあるけど
力の成長も40だから一応伸びる期待もできるからな
息子との強さにおける扱いの差はやっぱ速さなんだと思える
あと属性もか
ヘクハーのレベッカの最終メンバーへの残しかたがわからん
序盤PK落とし&削りやってそのままフェードアウトしてく
評価プレイじゃないなら、ロウエンやダーツと支援組んで火力ブースト
評価プレイならCCせずにさようなら
>>888 初期値4だからヘタれやすいけどな。成長率40%でいいのは元からその能力が高いキャラ(レイヴァンやルセアの速さ等)くらい
後この手の難易度選択あるゲームならノーマルまでなら俗に言う弱キャラでも優先して経験値やれば無双出来るくらいのバランスにはなってる
本当に強いのはハードでも頼りになるようなユニット
今から初ヘクハー挑戦するんだが、何かアドバイスをいただきたいです。
キャラは使い捨ててかないときつい?
>>892 ただクリアするだけなら、ある程度ユニットを絞って育成するだけで大丈夫
894 :
助けて!名無しさん!:2011/11/27(日) 20:04:17.58 ID:4xuSY/xo
ヘクハーは出撃枠減らすことで難易度調整してるとこがあるから、そこそこ育ったキャラでもベンチ入りせざるを得ないことがあって残念だったな
>>892 後で出る方を使った方が正直強い。レイヴァンしかりガイツしかり
ただ、切るキャラでも序盤使わないと戦力的に厳しいから
そこら辺のジレンマが面白い
ロード3人はどうせ終盤でも使わなきゃならんし、
あとレベッカ、ギィあたりは育てても良いんじゃない?
>>892 主人公以外ならオズイン、レイヴァン、プリシラ、カナス、パント使っとけば間違いない
盗み要員はラガルトが安定する
俺も初ヘクハーやってるわ
ファーガスに話しかける章なんだけど闘技場の敵強い……
評価ならフィオーラ育てたりすると便利だけど、普通にやるなら砂漠地下だけ準備しとけばどうにかなるかな
ガイツが強いのは知ってるが、
>>899は速さの伸びが素晴らしいな
みんなレスサンクス
さっそくリン編からプレイするわ
バアトル「ガイツさえいなければ」
ドルカス「ガイツさえいなければ」
ウィル「ガイツさえいなければ」
バアトルさんはカアラのために使うよ
ナカーマ
バアトルとドルカスは、ガイツがいようがいまいが使えないと思う
速さも守備もないとか酷いわ
ヘクトル、ダーツ、ホークアイ、オズイン、レイヴァン、ハーケンなど
他に優秀なのがいくらでもいる
エリウッド「ガイツさんのおかげで僕も育成してもらえました」
リン編の騎士の紋章売り飛ばしてもお金ってヘク編に引き継げるの?
使った方がいいかな?
>>908 金やアイテムはそのまま引き継げない
ただ、リン編での最終資産によって、エリヘク編でのリンの所持宝玉が変わる
使わないなら売るよりそのまま持っていた方がいい
セインやケントに使って早期CCしておくもよし
ロイドルートに進むならワレスに使っておいた方が若干楽
売り飛ばしてもヘクトル編には受け継がれないから売らないで
もったままでリン編の資産評価を上げて、リンが持ってくる宝玉をいいものにするか
ケント・セイン・ワレスに使うのか、どっちにしたいかは好きにすればいいと思う
リン編で売り飛ばすのはやめたほうがいい(勲章だけじゃなくてドーピングアイテムも
911 :
助けて!名無しさん!:2011/11/28(月) 00:08:00.23 ID:k1rr6Vkq
先日闘技場封印したヘクハークリアしたが、砂漠地下とゼフィール守る章がキツかった 後者なんてジャファルの動き次第じゃ本人が死ぬか、ゼフィールまで敵が届いて死にかねない完全な運ゲーだったわ
バアトルはほんと初期値の酷さが足引っ張ってるんだよな
速さが期待値以上に伸びないと使い辛いったらありゃしない
速さ3とかアーマーナイトかよ、と
使いづらいがバアトルのキャラをよく表した初期値だ
烈火は確かに敵が弱くて弱めのキャラでも活躍しやすいが
ただヘクハーとかだと枠が少なすぎるんだよな
評価は相対的な物だからいくら弱いキャラが居なくなってもより強いユニットを使う方がより効率的だから
今までは中堅クラスレベルの強さだったユニットが弱小レベルとして扱われる
917 :
助けて!名無しさん!:2011/11/28(月) 11:20:12.39 ID:IAtVz7eb
ガイツって弱いのに過大評価されているな
>>917 ノーマルはともかく、ハードでは初期値も期待値も十分だよ
ノーマルでも武器レベル考えると充分すぎる
鋼長弓キラー勇者と弓使いとしても便利
個人的に過大評価されてる気がするのはオズイン
終盤だと敵の火力が上がってほかの仲間も守備上がるから
存在感が薄くなるとは言われてるな、オズインは
だが序盤から中盤にかけて頼りになるのは確かだろう
オズインは唯一速さが低くても許せるキャラ
キャラごとの戦績評価コメントがまとめてあるサイトってないかな
序盤ほど守備が重要で、終盤ほど攻撃が重要になるよな
逆に過小評価なのはセインとかダーツかなぁ
セインは上限が残念だが、それまでなら半端じゃない攻撃をかましてくれる
二人で一人のところを一人で倒せるし、騎馬で痒いところに手が届くから本当に助かる。使い勝手最高
ダーツは烈火で唯一技が弱点になる男だが、必殺補正もあって火力はセイン以上
CCアイテムが覇者の証なのは気の毒としか言い様がない
狂戦士とアサシンの扱いは意味が分からんよな
シナリオ上にもファーガス、ホークアイ、ジャファル、ジュルメと
いろんなキャラが顔見せしているのに、
何故かクラスチェンジするためのアイテムは高価な隠しアイテム使い
ソドマスとかウォーリアと何が違うんですか
既に10周くらいしているが未だジュルメさんと出会ったことがないから
最終話で出てきてもあんた誰状態だ
モルフの面子の中でもトップクラスに雑魚いし会う価値あんのかな?
>>926 ひゃはっ!
グチャグチャにしてやるぜ!
聖魔だとアサシンは倭刀と同じポジションのシャムシール使えるけど、烈火だとアサシンは倭刀使えないのな
930 :
助けて!名無しさん!:2011/11/28(月) 17:12:58.09 ID:k1rr6Vkq
俺もヘクエリノマハー両方でクリアしたけど攻略サイトみるまでケネスとジュルメで分岐があることすら気づかなかったw
杖使いもいるし魔法ユニットは使い勝手が良くて自然とケネスルート行っちゃうわ
スルメのキャラは好きなんだけどな
生前でも光の剣(笑)強化されてからもルーンソード(苦笑)なもんだから
あまり性格が活かされてる気がしない
勝利条件がボス撃破でアクティブなスルメがキルソード持ってたら大分怖い存在だった
普段偉そうに能書き垂れてるゆとりに理不尽クソゲー扱いされてオシマイだったろうな
>>927 ここでたまに見かけるから何かと思って検索してみたらジュルメの台詞だったのかw
一撃必殺のバサカやロイド兄貴、
ルナドルイドを相手にしてきたプレイヤーが
なんでいまさらジュルメを恐れようものか
魔法連打で楽勝で殺せるじゃないか
終章の各モルフはリーダス兄弟や高速リヤンフレチェウハイ レークスハスター持ちダーレンなど強敵揃いだが
ジュルメさんのルーンソードのしょっぱさは可哀想になってくるレベル
まああんな強敵揃いで本当に瞬殺するアサシンまで出てきたらやばいなんてもんじゃないけどな
プレイヤーに優しいジュルメさん
一方味方のアサシンはと言えばマシュー以外は支援での必殺率増加がしょっぱいし
当のマシューも技が絶望的に足りないときた
>>937 終章でジュルメさんと退治する頃には
パビスの守りがあるのを忘れたか?
ルナやバサカの投擲の方が厄介だろと小一時間(ry
ジュルメさんはお好み焼きの歌でも歌えばいいのさ
リメイクするならヘクトルを苦しめる要素を
もっと多くすると面白いかもな
ID特定
そういや、ヘクトルの両親って死んじゃったの?
父親は早世したって会話に出てきたような
そもそも、生きていればまだウーゼルがオスティア侯になってないんじゃないかな
母親も死んでるんじゃないの
ヘクトル編の海賊船で親がどっちも死んでるって言ってなかったか
記憶もあんま無いみたいな事言ってたような
終章はトライアングルアタック無双
もし烈火のブースト対象の補正が封印仕様だったら (レベル:章数/2(小数切り上げ)+3分の補正)
ギィ 下級LV3HP28.5力9技16速さ18幸運9.5守備6.5魔防2.5
レイヴァン 下級LV5HP35.2力14.6技15.8速さ18.4幸運6.2守備8魔防2.8
ラガルト 下級LV12HP33.8力11.25技16.85速さ22.8幸運15.8守備11.25魔防6.25
ヒース 下級LV7HP39.2力18技15速さ13.3幸運9.8守備14.2魔防3.8
ガイツ 上級LV3HP52.75力24.5技16.5速さ18幸運16守備13魔防6
ハーケン 上級LV8HP51.6力26.95技25.1速さ23.8幸運15.4守備20.1魔防14.25
ヴァイダ 上級LV9HP53.8力28.1技13.5速さ20,2幸運16.4守備25.1魔防8.7
いっそこれくらいしてくれた方が良かったわ
ヘクハー32章外伝を
全員狂戦士->全員キルソもちアサシン
にしたら面白そう
ヘクトル編の序盤から速さ15以上の山賊やソルジャーが出てくると面白そう
アーマーの速さが最低でも12あってキラーランスが標準装備とか
Dナイトが早々に登場するとか
ルナティックはおことわりします
ヘタレはおことわりします
>>948 これならヒースも地味とか言われなかったろうに
ヘク編しょっぱなから敵にLv9も補正かかったら詰むな
ヘク編序章はソルジャーがメインだからLV1ソルジャーにLV9の補正を+したらこうか
LV1HP27.2力8.5技2.7速さ2.8幸運0守備1.8魔防1.35
あれ?なんとかなるんじゃね?
補正をするというよりは
敵に個性を出して難しくした方がいいな
同じ章のソルジャーでも
力が20奴もいれば速さ20の奴もいるとか
GBAはパラメータと所持アイテムを見るのにわざわざページめくらなきゃいかんのがめんどくさいな
リンハード→エリウッドノーマルで女オンリープレイをやろうとした。
ルールは暁女縛りプレイの動画と同じで、
女キャラ以外は一切戦闘しない。武器経験値上げるのも駄目。
(つまり救出や訪問は可能)
リン編はリンもフロリーナも強いし、成長を吟味する余裕も多少あり、
セーラという回復役まで備わって楽勝クリア。
だがエリウッド編はいきなり鬼門だった。
11章はレベッカしか戦えず、なおかつ役に立たない男キャラがたくさん。
地形(砦)を利用してなんとかクリアするも、続いての12章は本気でどうしようもない。
何度やってもセーラと合流する前にレベッカが四隅囲まれて詰んでしまうという悲惨な結果になってしまった。
961 :
助けて!名無しさん!:2011/11/29(火) 16:35:46.74 ID:p/RQ5EIL
レベッカは弱いからしゃーない
アーチャーdisさんageてまでお疲れ様です
963 :
助けて!名無しさん!:2011/11/29(火) 16:48:40.22 ID:p/RQ5EIL
>>962 認定くんうぜ、誰だか知らんが俺とそいつは別人だっての
アーチャーでも封印ドロシーや製麻のネイミーは普通に強いと思ってるし
遊牧騎兵>>>スナイパーって書き続ける荒らしのせいでスナイパー叩きはアレルギー気味
遊牧騎兵は被特攻・砂漠での移動低下が露骨に出るから別にそこまでの差はないだろ
要はユニット自身の強さ
966 :
助けて!名無しさん!:2011/11/29(火) 17:39:33.22 ID:nYKA/Zwy
な??おにゃのこだろ??
縛りプレイよりも敵が強くなるモードで全力で戦いたいと思う今日この頃
ヘクトルがソルジャーやアーマーにひいひい言わされたり
リンが戦士や山賊に追撃出来ないどころか追撃されたりと
熱い戦いがしたいと思うんだ
理不尽なだけだろ
>>948 ちょっと待ってほしい
烈火の章数の内10章まではリン編だから
実質1章扱いの11章から数えた方がいいんじゃないか
ルナキチまで出てきてるのか
最近の烈火スレは変な奴に好かれすぎだな
971 :
助けて!名無しさん!:2011/11/29(火) 20:35:43.08 ID:za9bQfBc
マニアックとかルナとかあの類やってる奴全国で何人くらいおると思う?
実際は三ケタもおらん珍種だと思うよ
どうせやるならこのくらいやれよ
リメイクではハードの上の難易度ルナティックモードの搭載を希望
ここが凄いぞ!ルナティック 現在アイデア Ver.1.00
・敵専用のとんでもない武器、魔法、アイテムが続々登場!
・敵がスキルを持っている、おまけに今までのFEにはありえない極悪スキルも!もちろん味方にスキルなんてものは無い
・敵が本来は使えない武器まで使ってくることも、例、ソルジャーが剣を使ってきたり、戦士が槍を使ってくる
・敵には力と魔力のステータスが両方存在する、当然武器と魔法を使い分ける奴も、味方にはそんなのはいない
・敵専用のユニットが次々と登場、中でも箒に乗る魔法系飛行ユニットは必見だ
・しかも上記の内容が雑魚敵に至るまでそうなのだから非常に熱い戦いが待っている
・半端ではない敵のパラメータ、敵配置、増援の変更
・マップの一部が変更されている、更に索敵マップはトラキア仕様
・敵はトラキア仕様の「盗む」でこちらの武器を盗んでくる、味方の盗賊はそんなことは出来ない
・敵に支援があるだけじゃない!指揮能力や再行動率が奴らにはある、味方には無い
・新しいボス敵がマップに追加されたりイベントが追加されたりする、強さも容姿もネタ的にもとんでもない奴らでいずれもいろんな意味で爆笑間違いなし!
・エースユニットが3桁のダメージを喰らい撃沈することなんて日常茶飯事
・一方に犠牲者の出ない戦争とは笑わせる!よほどのことが無い限り不可能であろう、戦死者が20人までなら生存評価Aである
・キチガイだって?キチガイだからルナティックというのである
○ルナティックの仕様について
・なぜこんな難易度なのか
ノーマル、ハード、(もしあるのならマニアック)までならしっかりとバランスは取れている
だからルナティックは「そういうモード」ということで割り切っている、故に何の問題も無い
○敵ボスが「スペルカード」を使ってくる!
スペルカードとはGBAウォーズの「ショーグンブレイク」のようなもので、一定ターン数、敵の能力が上がったり
敵ユニットに何らかの特殊能力がついたり、自軍に大打撃を与えてきたりと様々である
ターン数や残りHPなど何らかの条件で使ってくるのでこのヤバい技をどう乗り切るかが勝利の鍵となる
○オンラインへの登録で詰むまでどの章までを行けたかを競うことができる
いわばルナティックはお楽しみのネタ難易度
あまりに理不尽な難易度に仲間が次々と死んでしまい詰むこともある、つまり敗戦だ、だがそれも戦争というものの一面だ
一応クリアできないことは無いので、クリアを目指してオンラインに名を刻み英雄となれ!
974 :
助けて!名無しさん!:2011/11/29(火) 20:39:12.76 ID:zjPYpXmN
今日もご苦労様です
一応クリアできないことは無いので、クリアを目指してオンラインに名を刻み英雄となれ!
まで読んだ
敵専用の武器は面白くなければならない
威力15 命中75 重さ10 射程1〜7の斧とか
3回攻撃できる剣とか、威力10のルナとかな
>>974 ○ルナティックの仕様について
・なぜこんな難易度なのか
ノーマル、ハード、(もしあるのならマニアック)までならしっかりとバランスは取れている
だからルナティックは「そういうモード」ということで割り切っている、故に何の問題も無い
でもこういう考え方はアリだろ?
プリシラがヘタれた……
下級20で速さが9しかない
杖しか使えないユニットは章開始時のレベルアップ吟味が使いにくいからなあ。
アフアの雫を使うか、大人しくパワーアップアイテムで補うしかない。
俺はオズインの速さが上級20で21、力、守備はカンスト
何この化け物。
不幸自慢は俺のルセア司祭レベル20が初回で魔防が18しかなかったことを超えてからにしてもらおうかあ
エルクがヘタレて賢者2なのに魔力10だけどエルクだから不幸自慢にはならないな
そもそもラスが砂漠時点でCCしてること自体がほぼ有り得ないだろう
ただ遊牧騎兵は移動コストも安いからスナイパーとの機動力の差はかなり露骨
ケネス面のサンストまどうしはCCした長弓ラスだけが1ターン目に倒せるのがいい
踊りも必須だが
>>960 ニコ動のウォルト縛り参考にしてもだめ?
烈火のヘクハー弓縛り動画では肉壁ありでクリアしてたな
>>973 やりたきゃ自分で作ってろ。んなもん欲しがるのはよっぽどのマゾゲーマーくらいのもんだ
高難易度追加されても間違いなくノーマルしか遊ばないからどうでもいいな
レイヴァンとハーケン育ててみて思ったけど、
上級加入組みの方がブーストにありがたみ感じる。
下級の方は元々伸びやすいステに無駄振りしている感がして
レイヴァンがノーマルでもハードでもあまり差がない・・・。
992 :
助けて!名無しさん!:2011/11/30(水) 15:58:01.30 ID:iV+dyKC/
自分が戦績無視でのハードクリアで満足する程度のヌルゲーマーだから難易度に関しては特別不満は無いな
さらに難しい難易度が欲しいって人は縛りなどの工夫で調節できるだろうし
レイヴァンは成長と兵種(上限)がミスマッチだからたしかに無駄だね
994 :
助けて!名無しさん!:2011/11/30(水) 16:02:56.10 ID:iV+dyKC/
ハードだと上級Lv5にして力速技が緑だったりするからな
995 :
助けて!名無しさん!:2011/11/30(水) 19:31:56.68 ID:ZLReY6Ji
封印のゴンちゃんなんかも最終的な期待値がほとんど一緒だからギース辺りに補正掛かってる方がありがたかった
補正のありがたみはラガルトみたいな下級でもバランス型成長するキャラか上級組の方がいいな
姉はバランス良く高いのに弟は力偏重
Lv7でキラキラ光ることもある竜騎士がいました
次スレ立ってる?
998 :
助けて!名無しさん!:2011/11/30(水) 23:47:29.05 ID:ZLReY6Ji
あげ
999 :
助けて!名無しさん!:2011/11/30(水) 23:47:39.41 ID:ZLReY6Ji
膿め
1000 :
助けて!名無しさん!:2011/11/30(水) 23:47:55.45 ID:ZLReY6Ji
1000ならリンは俺の嫁
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。