2005年5月26日(木)発売
「ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ」を楽しむスレ
◆ベスト版 2,800円(税込2,940円)
PS2専用DVD-ROM シミュレーションRPG
●「ベルウィックサーガ」公式
http://www.enterbrain.co.jp/game_site/berwicksaga/ ★「ファミ通」内特設サイト
http://www.famitsu.com/topics/2005/03/01/601,1109685433,36911,0,0.html ☆「ベルウィックサーガ」専用Wiki
http://haruka.saiin.net/~berwick-saga/1/ 『ベルウィックサーガ』の疑問に開発者が答えます!
http://www.famitsu.com/extra/2005/06/20/652,1119267400,40477,0,0.html 【ベルサガスレのルール】
▽荒れそうなレスは徹底放置。むしろNG推奨。
▽FEはスレ違い。
▽過去レスはよく読むように、流れを掴みましょう。
▽質問の前にテンプレ・wikiに目を通しましょう。
▽新作や移植の話は専用スレで
▽次スレは
>>950が立てます。
▼不満や文句は切手の要らないアンケートへぶつけましょう。
前スレ
ベルウィックサーガ 第209章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1271858016/
Q.出撃依頼二つあったのに片方受けたら消えた
A.終わらせればもう片方も受けられる
Q.ラーズの祭壇後フェイ&ファラミアどこー?
A.次章開始直後復帰
Q.ファラミアがいない
A.フェイ雇え
Q.武器の名前が黄色いんだけど・・・。
A.騎乗状態or下馬状態でしか使えない武器(ランス、パイク)
Q.タルサの額飾りとか乙女の彫像とかってナニ?
A.タルサ→見切りの効果ウマー。乙女→加護の効果(表示なし)
Q.出撃って16人枠に登録すればいいんだよね?
A.ならない。ちゃんとMAPに出しましょう
Q.攻撃が当たりませんよ?
A.命中は武器精度x10+技能値+スキル効果で決まる
手っ取り早く命中をあげたいなら精度の高い武器を使うかスキル効果を利用する
つーか公式サイトのFAQ参照すれ
Q.リペアストン手に入れたけどどれに使うべき?
A.ロードグラムとボルトナイフと魔弓マジオススメ。カトラスに使うのはやめとけ
Q.入団orCC条件満たしたのにイベント発生しない
A.次章へ進んでみる、Lvをひとつ上げてみる、出撃依頼を一つ終わらせてみる等すると発生するかも
7章/11章/12章 の任務クリア直後など、特定のタイミングではイベントが発生しない場合がある
Q. 素材を取り忘れたんですが?
A. 1つでも逃すとコンプ不可。
特に逃しやすいのはレーヴェの皮(幽霊部隊で海上進入)
またバンデッドアクスとシミターはドロップや店売りがないので早めに確保すべし
※バンデッドアクスは山賊系ユニットから捕縛で入手のみ
シミターはたまに剣士系が持っている他、6章依頼「食料調達」内の店でのみ購入できる
Q. 運が上がったのですが?
A. 5回上げると奇跡の護符の効果がある。(発動時運5P消費)
また、戦闘不能を回避する効果もある。(発動時運1P消費:非表示)
Q. 闇魔法手に入れたんだけど?
A. ランク3までなら使えるやつがいるので、それ以外はコレクターにやれ
Q.クリア後特典や評価マックスの特典、2周目以降への引継ぎ要素は?
A.無い プレイヤーの腕だけだ
Q.「実践訓練」のデリック
A.放っておけば離脱する。倒すな。終了後雇えるようになる。ただし任務前には雇えない
Q.3章で狩人が
A.右の森辺り。
Q.3章で手鏡の探索ポイントが消えた
A.3〜6 10〜14 18〜22ターンのみ出現
Q.4章のボス捕縛するとイベントあると聞いたが?
A.ない
Q.下街の英雄で帝国軍を捕縛したい
A.セディでブラックメティオを盗んで、隊長を挑発で釣って捕縛。残りは橋を使うといいかも
Q.5章なんだけどシルウィスどこー?
A.同盟軍NPCとして出撃してるため5章任務は雇えない。
Q.6章で顔グラ有りの雑魚がいるんだけど
A.捕縛せよ。あとの章でも出るがここが捕縛するのが一番楽
Q.セオドルとミーナスどうしよう?
A.セオドル撃破ミーナス捕縛で問題なさげ
Q.8章探索で出てくる賞金首って捕縛できる?
A.殺さなければマップに出てくるから武器はずして探索、でも他キャラが民家上に居座ると出てこないから注意
Q.9章右下の民家誰?
A.アーサー
Q.9章でスパイが・・・
A.右上手加減持ち。会話はナシ。隣接待機。
Q.レオンの墓掃除
A.ビードロ
Q.11章ロダンどこ?
A.左下の森
Q.11章なんですけどゼフロス他のみなさんって
A.つ【R3】ボタン。ゼフロスとアクトゥルは 倒 せ な い 仕 様
【攻略のヒント】くらい読んどけ。
Q.13章の増援きつすぎ
A.ランスナイトとドラゴンナイトは砦を制圧できないので戦う必要はない
Q.7章でイベントを起こす場合ウォロー先生の好感度は6章終わりまでに5必要なの?
A.7章の住民依頼を全て見終わる前なら大丈夫。始まったらすぐに雇ってウマカッタデスでもおk。
Q.特殊依頼は次の章に持ち越せるの?
A.<海の勇者>は以外は持ち越し可。
<海の勇者>は出してしまったらその章でクリアしないと消える
持ち越したい場合は街イベント「彼女の場合」がでても見ないようにすること
傭兵入団条件
ディアン 敵撃破60体以上で、イゼルナが生存している
※門・柵・祭壇など『HPのある建造物の破壊』も撃破に含まれる。捕縛ではダメ
ルヴィ レベル10以上、好感度11以上、クリフォードの生存、3章以降を条件として発生する
特殊依頼<騎士の誇り>をクリアする
アーサー イベント<汚名>を見た上で、次のどちらかを満たす
1、2章から7章終了までに好感度が10以上
2、8章終了までに好感度が1以上
※9章以降アーサーは入団しなくなる。8章中がラストチャンスなので要注意
アグザル 3章イベント<海賊と少女>を見ており、かつ好感度が5以上で発生する
9章住民依頼<古傷>を達成する
ウォロー 次のどちらかを満たす
1、3章任務で通称<レティシアイベント>を発生させる
↓
好感度5以上で7章開始時に「尋ね人(ウォロー)」が発生
↓
7章メインマップにてウォローの孤児院防衛イベント発生。
この後ウォローは9章終了後まで完全に離脱
↓
9章終了後「寡黙な剣士(ウォロー)」発生。仲間に
2、1を満たしておらず、かつ好感度が12以上
クリフォード ルヴィのクラスチェンジ
クレイマー レベル10以上、好感度9以上、3章以降を条件として発生する特殊依頼
<奪われた宝剣>でバルムンクを入手。
クリア後選択でバルムンクをクレイマーに与える。
フェイ 1、好感度が6以上、かつ、ファラミアの生存で発生するイベント
<イズミルの剣士>を見る
2、1を見ており、ファラミアが生存、かつフェイのレベルが10以上
好感度12以上、6章以降で発生する(11章以降は条件から好感度が外れる)
特殊依頼<ラーズの祭壇>をクリアした後、次章へ進む
※一時的にフェイは帰国するがすぐ帰ってくる
デリック 好感度が3以上で、エニードがクラスチェンジを終えている
イストバル 1、6章<前線の街>にてイストバルを出撃させ、無事撤退させる
2、1を満たしていると9章任務でソフィーが出撃してくるので
イストバルで攻撃するか、他のユニットで撃破する
3、2を満たした時点で好感度が5以上ある
サフィア <異教の神>クリア時点で好感度が1以上で入団
満たない場合は以後サフィア登場せず
オルウェン 11章終了時点でオルウェンの好感度が5以上あり、
かつそれまでのオルウェンのイベントを<境界>まで見ていれば
12章<異教の神>にて強制出撃になり、クリア後に入団
シェルパ 8章クリア後のイベント<代償>を見る。好感度が1以上ある
ファラミア フェイが入団する。好感度が3以上ある。
セディ 支払雇用料金が5000D超えれば仲間に
シルウィス 1、5章クリア後のイベント<賞金稼ぎ>を見ている
2、1をみており、かつレベル10以上、好感度12以上、6章以降で発生する
イベント<彼女の場合>を見ている
3、2までを見ており、かつシルウィスが出撃可能であれば
特殊依頼<海の勇者>が発生、クリア後仲間に。
※<海の勇者>は次章への持ち越しができないので注意。
発生した場合、必ずその章でクリアすること。
ペルスヴェル 12章開始時点で好感度が2以上あり、かつイゼルナが生存していると
任務<異教の神>の強制出撃になる。
イゼルナをつれた護送兵をペルスヴェルで攻撃すればイベント発生
クリア後仲間に
クラスチェンジ条件
リース 勲功値18以上、または10章開始(実際には7章任務後〜10章)
アデル Lv10, 槍30, S盾20
レオン Lv10, 槍30, S盾20
シロック Lv15, 弓30
エルバート Lv10, 剣20 槍20 S盾20
クリス Lv15, 弓20, 石弓20 10章出撃任務をクリア
イゼルナ Lv10, 神聖30
セネ 1、3章<仔馬と盗賊>に出撃しており、その後のイベントを全て見る
2、イベントを全て見た章の次章以降でLv10以上にする
アイギナ Lv15, 風30
ダウド Lv15, 斧30, S盾20, M盾10
エニード 精神5以上で、かつ魔法素養イベントを見ている
(デリックとペルスヴェルの生存も必要)
※精神4へはLv6以上、精神5へはLv11以上にならないと成長しない(精神の秘薬は有効)
なお、CCは最短で8章開始後
ディアン Lv15, 斧30
ルヴィ Lv10, 剣20 槍20 S盾20 騎士団加入後に1レベル以上上げる
アーサー Lv10, 剣20 S盾20 M盾10 騎士団加入後に1レベル以上上げる
クレイマー Lv15, 剣30
フェイ Lv10、ラーズの祭壇をクリア
イストバル Lv15, 弓30
サフィア 12章<異教の神>イベント
ペルスヴェル Lv15, 雷30
好感度
雇用 0.5上昇
出撃 (任務)1上昇 / (依頼)0.5上昇
レベルアップ 0.1上昇
戦闘不能 1上昇
捕虜交換 1上昇
リース叙勲 0.2上昇(全員)
食事(ランク・上昇・値段)
(A)0.5 1000〜760
(B)0.4 690〜520
(C)0.3 500〜350
(D)0.2 290〜160
(E)0.1 150〜50
(好き)0.2上昇
(普通)変化無し
(嫌い)0.2減
2章「山賊討伐」でリースと会話 1上昇(クレイマーとフェイのみ)
戦闘不能確率(※数字はすべて%)
※仔羊のテリーヌと武器の補正は重複する
イストバル+テリーヌ+魔弓=4倍
シロック+テリーヌ+魔弓=3倍
ペルスヴェル+テリーヌ+ライトニング=3倍
ダメージ 90 80 70 60 50 40 30 20 10
通常 20 15 10 5 0
2倍 40 30 20 10 0
3倍 60 45 30 15 0
4倍 80 60 40 20 0
軽傷 60 50 40 30 20 10 0
2倍 100 100 80 60 40 20 0
3倍 100 100 100 90 60 30 0
4倍 100 100 100 100 80 40 0
峰打ち(虚弱) 40 30 20 10 0
2倍 80 60 40 20 0
3倍 100 90 60 30 0
4倍 100 100 80 40 0
通常状態の敵が直接重傷になるのはこの表の1/2から1/3の確率、との検証結果がある。(詳細な仕様は不明)
敵からの攻撃で赤くなる確率はこの表の通りとのこと。(未検証?)
軽傷・峰打ち(虚弱)の場合はこの表の通り
以上、テンプレでした。
10 :
a:2010/05/23(日) 05:42:33 ID:Ph1zE4mQ
,ヘr'´\ヘ、,,__
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ティアリングサーガシリーズ PS2専用SRPG イ `''"´}
2005年5月26日(発売中) ベスト版 税込2,940円 r´ ̄ n、丿
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 ̄ ̄ ̄Lazberia ̄chronicle ̄chapter ̄ ̄174 ̄、_/ ̄ ̄ベルウィックサーガ ̄
>>1乙
(・ω・)
>>1乙というほどのものは
ありませんでした
>>10 これはよく出来てるな
13 :
助けて!名無しさん!:2010/05/23(日) 17:35:12 ID:3+1r9Mze
(・ω・) よく分からないがとりあえず
>>1乙しておいてくれ
>>10 こんなにでかいAAは久しぶりに見た乙
17 :
助けて!名無しさん!:2010/05/23(日) 18:52:40 ID:0W5UeEYp
>>13 許せないですね
そのスレに常駐しているのなら荒らしておいてください
18 :
助けて!名無しさん!:2010/05/23(日) 18:56:14 ID:3+1r9Mze
>>17 豚が人さまの家に土足でふみこんで糞して帰って行ったら
お前も、豚小屋に入って行って糞して返すのか?
豚は糞を喰う獣だが、俺たちは糞を食らう必要はねえ
豚肉で美味い料理を喰えばいいのさ
19 :
助けて!名無しさん!:2010/05/23(日) 19:14:03 ID:0W5UeEYp
>>18 そうですね、あなたのレスに救われました
ありがとうございます。
20 :
助けて!名無しさん!:2010/05/23(日) 19:33:45 ID:3+1r9Mze
>>19 すべての物事は、考え方次第だ
己の知性一つで、人は世界のすべてを操れる
豚の糞とても、肥料や燃料になるんだぜ
例えばPS3ゲースレはトトリスレなんか今酷いありさまだが、
それとても、勢いと話題性に変えることができる
そういうことだ
本当の知恵とは、学歴や知識の多さじゃない
ものの考え方、その舵取りの巧みさだ
A. ∧
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>>1乙
>>10 正直微妙な出来のAAが多かったけどこれは素直に感服。
>>10 これはいいな。今までのは惹かれるものがなかったが
個人的にこの絵好きなんだよなぁ・・・リネットとても可愛いと思うんだけどなぁ・・・
俺もリネットはかわいいと思うけどゲーム中に出てくるグラフィックは
微妙と言わざるを得ない。
この絵しか可愛くないの方が正確じゃないかとw
確かまだリネットが手紙を送ってくる謎の妹でしかない時期に公開された絵だから
顔を微妙に隠してるのが上手い事働いてる
∧
_/,,,ヽ_
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顔グラが微妙なだけで全身絵は普通に美少女だと思うが。
たまには攻略法を変えてみようということで、
9章任務をいつもと違う左ルートを試してみてるんだが、
これってwikiにあるように上手くいかなくね?
ギガースのすぐ後ろに弓騎兵が入ってきてラレ子が削られていくんだが。
>>25 俺もリネットはこの絵の衝撃が強すぎてゲーム中もこの容姿を基準に脳内変換される
>>31 その左ルート攻略法はwikiに色々と間違った情報が加筆されまくってた時期に書かれた物だからな。
なんせ最初は「工兵全員生存のためには左ルートでの速攻推奨」って書いてたくらいだし。
横顔になるか、頬のところもう少しダイエットするか、憂い気にするか、髪型変えるかすればよかったと思うよ。ネットリ
戦国姫みたいだな。
グラフィッカーのせいで台無しになったって感じ。
ところでAAまとめってどっかにないの?
>>33 左ルート捕縛プレイはかなり眉唾ものってことか。
タイミング次第ではなんとかなりそうな気もするんだが、
行動順が基本はランスナイト→弓騎兵だから調整が難しいんだよな。
まあもうちょっと試してみてダメなら諦めるわ。サンクス。
>>36 >タイミング次第
左ルートの場合、撥ね橋をターン初手に下ろすと敵弓騎兵の行動が先頭になるから注意
あと細かい点では、橋を下ろすのを2手目以降にした場合、マップ中央部付近の雑魚4体(崖上)の1体が、
それまでのこちらの行動如何によってすでに行動終了になっている場合がある
このときも含めて、弓騎兵の進軍が早まるので辛くなると思う
問題はどこで壁を構築するかなんだけれども、城門内に築くと比較的安全に行ける
ただし城門付近では速攻が要求されるため、捕縛はできない
城門の外に壁の場合、森付近になるはずだがヘルウォームなどもうるさい上、攻撃がしかけにくい
リセット込みならいろいろやりようがあるけれど、ノーリセの場合、完璧に上手く行く方法は難しいような気がする
クリアするだけなら速攻ルートである程度安定パターンは構築できるけど……
素直に通常ルートで射待+馬殺をやったほうがいいかもしれない
こんなことあまり言いたくはないが、
最近よくAA貼ってるコテは正直うざいと思ってる
40 :
助けて!名無しさん!:2010/05/23(日) 23:53:51 ID:7VV+1kOC
正直言ってやるなよ・・・
連投してるわけじゃないんだからそのくらい許容しろ
豚論争より100倍ましだわ
>>38 サンクス
と思ったらティアンナとかサフィアがいないような
100レスに一個くらいじゃん
活性化の一員になるなら問題ないと思うが
戦場のヴァルキュリアのスレよりはマシ
あまり言いたくないなら言わずにいればいいのに
実際スルーされてることが多いんだから
おっと、荒れるのはここまでだ
そんなことよりベルサガ最萌トーナメントでもしようぜ
8章任務の逃げ遅れた幼女
では私もいわせてもらいます
前スレで一番価値あるレスを多くしたのはAA職人さんです
以上
ねぇよ
AA∩( ・ω・)∩ ばんじゃーい
クリスも相当おたふくグラフィッカーの被害者だと思うのだが、何故か何時も同情&批難が
リネット1人に集中するという不思議
クリスは序盤から素晴らしい尻だからな。
マジレスすると今のままでもクリスは十分可愛い。
が、リネットはギリギリ許容範囲を越えるぽっちゃりだったのがダメだった。
クリスは鼻が残念な感じがする
公式絵はみんな良いのにクリスとリネットだけ少し残念
>>51 シナリオ面での扱いもあるんだろうね。
他の女性とのフラグへしおってゴールインしちまったから。
一番悪いのはシェンナかもしれんが。
クリスのために毎週エロさんにはご退場願ってます
弓兵「俺の雷神コンジットボウいつまで受け切れるかな?」
エロ「甘いぜ!ハゲ・フラーッシュ!」
弓兵「うおっまぶし」
エロの弓回避ってこうやるんかね?
>>51 イゼルナ、シェンナ、ティアンナ、アイギナ、サフィア、ラレンティア
とヒロイン候補が出てきて誰とくっつくんだというところに
いきなりグラが残念なネットりだからなあ
アイギナとサフィアとくっつく別ルートくらいはあってもよかったかもな
その中で本当にヒロイン候補と言えるのなんて精々ラレンティアくらいのもんだろ
イゼルナとアイギナってヒロイン候補ってほど
絡みはないような
アイギナは親同士が勝手に決めたとは言え婚約者だからね。
サフィアは最後の会話からも相当慕われていたから…ちょっと可哀想な気もした。
と言うか、いつの間にそんなに好かれていたんだろう?って感じもしたけど。
あまりそう言った会話が無いのは残念だった。
一目ぼれちゃうの
>>61 サフィアは一目惚れっぽい
神殿に行ったときから覗いてたみたいだし
つまり真のヒロインはテセラってことか
旧来の加賀的黄金パターンと微妙に新しい部分とがイマイチ噛み合ってないって感じかねぇ
後に大した進展もないんだったらリースとイゼルナの出会いのシーンはもっとアッサリでもいいし、
サフィアがリースに惚れてるなら自動加入(=傭兵と違って必ずイベントを見せられる)キャラにすればよかった
というわけでそのへんの整合性を取った続編が欲しいんだがEBさんよ…
最初からリネットがヒロインなんだから、別に整合性なんて取る必要ねーだろ。
手紙と仕送りでかいがいしくも献身的に主人公を支えるヒロインに感動したけどなぁ。
みんな感動しなかったの?
うん、感動してしない。
仕送りしてくれたのはリースパパだからね。
ようやく姿を見せた13章での顔もそうだが、その時の台詞で
「戦争を早く終わらせたい、こんな気持ちはもう嫌なの」とかなんとか厨くさくて引いた。
手紙の内容はともかく、本人が出てきてからがいまいち好印象を抱けないんだよね…。
ミネバ砦で寂しさや不安を抱えながら、それでも奮闘している場面を見せて貰えれば
まだ感動出来たかもしれない。
>>66 ファーストプレイなら、金策にヒィヒィ言ってる時に絶妙なタイミングで仕送りしてきたり
戦闘に四苦八苦してる時にゲーム中でも1、2を争う神武器送ってきたりとインパクトは絶大だよ
でも感動したかと言われると…
どんな妹だよと畏れに近い感情を抱きはしたが
まぁ顔見せた後の行動はちょっといただけないか。
しかしあの行動の仕方とかセリカそっくりだな、とは思った。
>>69 ロードグラムはリネットからの贈り物ですよ
あといつかのお金も、リネットの要らないものを売って作った金じゃなかったかね
タルサの飾りとか
プレイヤーからそんなに嫌われるヒロインでもなかろうに。
>>37 ごめん、寝てた。
あの雑魚4体が全部動ける状態で橋を下ろすと、
逆にランスナイトの行動を阻害して、なおかつ雑魚弓兵がラレ子を攻撃してきたので、
4体が行動を済ませてから橋を下ろしてた。
でその結果、橋を下ろしたターンはいいんだが、次のターンの初手が弓騎兵なので、
どうやってもギガースのすぐ後ろに弓騎兵が来て攻撃されるというパターンに。
まあいろいろ調整してみるよ。サンクス。
どうでもいいけどベルサガはゲームBGMとしては良い部類だと思う
>>72 いや、まぁ嫌っている訳でも無いけどね。
良い武器や困っている時に仕送りくれるから良い妹で好きになるだろう、
と言うのは何となく違うかな、と。
リネットに対し、プラスイメージよりもマイナスイメージの方が強く残ってしまう感じ。
あくまで個人的な感覚(好み)なのでどうしようもないんだけどね。
>>71 なんだこれは!今すぐ差し替えパッチを要求するー!
アスペクト比が間違ってなけりゃ今のもいいんだけどなー
左右反転したときに不安になるのがアレだが
>>51 クリスの顔グラ、オレ的には今作1、2を争うくらい大好きなんだが、何故か変扱いされてて残念だ。
攻略本の帯にあった弓を構えてるクリスも最高!
>71も悪くないが、おたふく言われてる方がやっぱ好きだ。
没クリスはリースやアデレオ辺りを担当した人で
採用クリスはイゼルナやセネ辺りを担当した人と勝手に解釈してる
ところでアデレオが並んでると、レオンの顔がちっちゃく見えるんだが。
>>78 原画家に描かせてスキャンしただけだろう…
使用ユニットの中なら一位フェイ、二位リネット、三位セネの俺は異端なのだろうか・・・
13章終わったところなんだけど、14章でCC条件満たせばCCできるのかな?
アイギナがもうちょいだから出撃させるか悩み中。
出来ませーン
>>71 >>51だが、被ってもいいからこっちを採用して欲しかったぜ・・・そうすりゃ今より弓技能稼ぎ
のモチベが上がったかも知れんのに
ちなみに個人的には顔グラだけなら今作一番の美人はソフィだと思っている
>>72 終盤の詰め込み超展開に対する不満がリネットに集中してしまった感じだ。
その点では少し可哀想な気もする。
>>85 ソフィーはあの絶妙なアングルでだいぶ稼いでる感があるw
全員正面からのグラとかほしいな。不気味そうだけど。
パラミンは顔グラで得してるな
全身だとババ・・・ミンに見える
>>83>>84 14章に行く前にティアンナが受け付けるコマンド以外は〜ってメッセージが出たから
もしかしたらと思ったけどやっぱりそうなのね、ありがとう。
FEのリメイクか・・くそっ
リネット可愛いじゃん、なんでここまで叩かれる必要があるんだ
FEは紋章のリメイクだな
キャラを殺して強い奴と取り換えるのがデフォルトの
システム実装した成広は、加賀への敵意が透けて見えて気持ち悪いゲームだった
まあ、買わんだろうもう
>>90 キャラ(性格)がキモイ。
兄に媚びる妹属性が前面に出ていてウザイ。
パパに甘える幼女ならまだ許容範囲だが、高校生くらいの年齢でアレはないわw
単純にストーリーが糞だからだろ
容姿で叩くとか中学生のいじめかよw
ALL35狙いでアデルをクラスチェンジさせたんだが、ガルフォークが思いのほか便利で驚いた
これがもう少し多く手に入ってたら便利だろうなあ
>>90 半分くらいはネタ…だと思いたい
ヒロインとなると要求されるハードルが高くなるからなぁ
ヒロインらしい描写が足らなさすぎてヒロインと認めてもらえない、って感じじゃないか
ネットリが叩かれる理由は
最後の最後でしか共に戦ってないので感情移入ができないということだ
自分はシェンナ様の為にバカ王(ウォルケンス王)に対して
ムカつきながらも頑張ったのに
手紙出しとけば伏線はれたと思ってるのが浅はかすぐる
シェンナにいきなりその妹と結婚しろとか言われてリースカワイソス。
許婚と結婚ではダメですか
>>91 そういやν速に紋章リメイクのソースが貼られてたっけ
そんなことよりBSかTSの新作はまだなのかよ(´・ω・`)
渡り戦士って良い武器持たせないと活躍しないよな
貧乏性の俺にはちょっと使いにくいぜ
>>101 活躍とはどのようなことに関していってるのかね?
敵を短時間で撃破したいなら武器は選ぶ必要はあるが充分強いからいいだろう
非CCキャラ限定でやってみたけど
これいい意味で無双ゲーになって気持ちいいね
あと川蝉亭にはもっと甘いものを置いてほしかったです
>>100 存在忘れられてる外伝カワイソス
てか、BSの続編とまでいかんでも、TSのリメイクで良いので出してください。
とりあえずいらないかもしれないが、相談に乗ってもらったので結果報告を。
9章任務はいろいろ検討してみたが、
・ 崖上の雑魚4体が同ターンに動き出した場合にも弓騎兵の足止めにならないが、
行動順が早いため1ターン前に雑魚4体だけ動かすのは不可能なので足止めに使えない
・ 橋への距離と攻撃範囲の広さ、攻撃可能ユニットの存在から、
待機が解除されるとランスナイトより弓騎兵の方が先に動く
というのはほぼ確定だと思う。
ゆえにwikiにあるようにラレ子で壁を作るのは不可能という結論に至った。
ベルサガの女キャラはなんか好きになれんわ
出しゃばりすぎて鬱陶しいというか
ラとリが特に
>>107 最近の女性キャラばかりが前面に出て戦ったり騒いでるアニメゲームに慣れ過ぎたせいか、俺には
寧ろベルサガ女性陣は奥ゆかし過ぎるように思えたがなあ・・・
単純にリースが出しゃばれない(大きな舞台で戦えない)からそう思うだけじゃね?
全体を通して説教くさいところはあるかもな。
まぁダメ男を支える女の構図が多いから・・・
作品を象徴するヒロインはリネットよりもティアンナさんの方が印象強いよね
出来る秘書はやっぱ違うぜ
というか、ユニットではあれほど立たせているキャラが
ストーリーでは誰ひとりとして立ってないからね
むしろ脇役のが立っているのが泣ける
ベルサガの女キャラか。
クリスは最高。こういう内心で葛藤してても、表ではちゃんと自分の仕事をこなす女は好きだ。エロにはもったいね。
イゼルナは正統派の説教シスター。癒し系じゃなく、頑固で短気な感じがイカス。
ティアンナはお局秘書。発売前情報で、こいつは敵方のスパイなんだろうとか予想したのは良い思い出。普通の秘書おばさんでしたが。
シルウィスは田島先生。改心があっさりすぎ。こいつにはあくまで我が道を貫いてほしかった。
ルヴィはファザコン。加賀の理想の娘像なんじゃねーかとか勘ぐっちゃったりして、なんか好きになれん。弱いし。
セネは盗賊少女。他に表現しようがない。スリ取るっつースキルの印象のがよっぽど強い。
アイギナはツンデレ。他に(ry。もうちょいリースとの許嫁設定膨らましても良かったんじゃね?
フェイはアホな子。だが、それがいい。敵討ち狙って返り討ちにあい故郷で特訓。必殺技を覚えて最後は撃破! 少年漫画の主人公かオマエは。
ラレ子はアホな子2。だが、それがよくない。世渡り無茶苦茶下手そうだ。
エニードは償います可愛い。顔グラも登場時の奴隷宣言も最高に良かったのに……。ぺにもDにももったいないぜ!
アルヴィナはエリス様。ティアンナとのおばさんバトルがイカスが。まぁ年増に興味はない。
パラミンは…。まぁ年増はどうでも(ry
サフィアは箱入りお嬢様。他に表現のしようが(ry。覚醒前にもうちょいイベントほしかったな。
リネットはネットリ。人気が無いのは頷ける。ネコとじゃれてた手紙のエピソードと西方同盟軍の旗頭の設定が俺の中で噛み合って消化できない。
可愛いと思えばいいのか、可哀想と思えばいいのか、操られて傍迷惑だと思えばいいのか、
いきなりチート能力でレギュラー簒奪なんて育ててきた他キャラが可哀想だぜ(特にぺが)と思えばいいのかわからない
うん、アイギナとかと同格くらいの扱いだったら、そんなに叩かれはしなかったろうな。
結論としては、作った人間の世代のせいか、80年代くらいの古き良き時代のアニメヒロインみたいのが多くて好きだ。
最近のアニメヒロインとかに慣れてるとかえって新鮮な感じ。
つかまった回数1が意味深だ。
>>106 一応だけど、ラレとギガの位置合ってる?
跳ね橋降ろして、ラレの後ろにユニット2人置いてある状態になってる?
弓騎兵ってたぶんヒット&アウェイで離れて、ランスナイトで埋まる気がする…。
(実際には未プレイ)
>>114 ゲハとニューカスで盛り上がってるだけだろ…
戦記物なら古臭い方があってる
銀英伝は、田中芳樹が大好物の中国の歴史から
パーツをコラージュして宇宙に当てはめただけなわけだが
戦記のストーリー要素なら、古くてもOK
しかし、商品力となるキャラクターまで古臭いのは擁護はできんよ
>>106 とりあえず橋をターン初手に降ろしてないよな? まずはそこからだ
ターン初手に降ろさなければ弓騎兵2体に一度にラレが攻撃を受けることはないはず
あと、崖上の雑魚4体はそれまでのほんのささいな位置取りなどでも内1体が行動を
終了してしまうなどの場合があるから要注意
まずは出撃ユニットと、大橋手前の雑魚が残っているかどうかも書かないと話にならないぜ
>>115 その辺は大丈夫。
ラレ子のすぐ後ろの森とその上のヘックスに2人配置。
ヒット&アウェイのあとを弓歩兵が埋めたり、
あとからきたランスナイトなどなどのせいで弓騎兵がアウェイできなかったり。
なので可能かもしれないが、ラレ子の生存も含め、かなり運が必要になる。
とりあえずランスナイトがギガースの後ろを埋めていくという展開はなさげ。
>>119 女ユニット話で盛り上がってるので流されてるかなぁと思って省略してた。
1ターンから伝令無視で浅瀬向こうのランスナイトを潰しにかかり、
手元のデータは5ターンセーブ時のが島のランスナイト1体をすぐ殺せる状態。
10ターンセーブ時のが橋向こうの石弓兵を一撃でぶっ殺せる状態。
ユニットはエロ、イゼルナ、ギナ、ダウド、おっさん、汁、アーサー、イスト、ラレ子、セディ。
>>118 シナリオで掘り下げてくれればキャラが古いとか気にならないと思うけどなあ
キャラクターが新しい、ってか古くない作品てどういうのがあるかな
というかキャラデザが妙に古臭いのはもはや伝統みたいなもんだしなぁ
いまさら流行りに迎合したキャラデザになっても、それはそれで違和感あるような
>>118 それぞれに魅力があって好きだよ。このぐらいがちょうどいい
といういか最近のゲームのキャラはなんか好きになれないんだよな
>>114 ベルサガの半分も売れてない作品を持ち上げるのは無理があるわあ
お前みたいな馬鹿が変に持ち上げるから向こうのスレも荒れる、はっきりいって迷惑だ
トトリスレを荒らしている乞食豚は
ベルサガスレも荒らしているみたいだな
>>118 >>114を見る限り人間失格のイラスト変えたら売り上げ伸びたのと同じ効果を期待しているのか?
中世ファンタジーで古臭くないってのはまず難しいと思うのだが。
下手うてばサモンナイトと被りかねんし。
>>112 ホーリー 10*3
スターライト 10
章ごとの回復 2*8 (8章〜15章)
だから残りの撃破数はもしかして呪いによる自爆?
自爆ってカウントされたっけ?
カウントされるよ
久々にノーリセオール35に挑戦してみたが6章でシェルパ死亡
奇襲と攻撃間違えるとは・・しかし楽しいのでこのまま通しプレイといくか
FEみたいにリメイクやPSP移植とかやってくんねーかなー
ちなみにメルの特質は、柔らかい線や繊細な色使いではなく、
実は、ストレートにデザインセンスなんだよね
広田は逆にそこが致命的にダメ
>>131 >PSP移植とかやってくんねーかなー
おいおい、その発言は禁句だぜ…
アンチPS豚がここは粘着しててそれはモロスイッチだ
いきなり暴れだすから、二度と言うなよ
ゲハのノリはほんとうぜーな
お前含めて
このスレくんのも久々すぎてわからんが
いつ頃から湧き始めたんだ
>>134 PSの話題が出るだけで、歯ぐきむき出しで食いつく奴は
このスレにずっといる。
まさに
>>125に出てきたんでその話題も確実に食いついてくると思い、
荒れないために、先制で注意したわけだ
あいつは24時間常に即レスで湧くからな
気をつけろってこった
NGID:e6z8krdT
善意で
>>131が豚の餌食にならないように、言ってやったんだが
そういう人の善意や好意がわかる連中じゃないよな
なんせ、正真正銘の糞シナリオをマンセーしてる連中なんだからな
【荒らし対抗策】
・スルーが最も有効
・どうしても煽りたい人は間接的に(この方法だとその時は荒れます)
ただし、荒らしのレス内容には触れないこと(下記の賛同を除く)
・嘲笑うように
「今日もお疲れ様です^^」
・純粋な気持ちを
「規制まだー」
・第三者に語りかけるように
「なんであんなに必死なん?」
・あえて賛同@
「そーだね。で、〜なんだけど・・・」
・あえて賛同A
同じことを繰り返す
長文の場合は、まとめてからレスを
↑対人コミュニケーションでは有効だが、文にされるとイラッっとくる
・わざとらしく負けを認めて
「そーだよね。〜の方がすごいよね。うちらなんか到底勝てないわぁ・・・云々」
↑これ結構有効
反論がないからこれ以上突っ込めない上にいらつく
2、3レス返ってくるが無視
一回負けを認められるとそれ以降そのネタが使えなくなる
※荒らしは複数ID.ID変更を使ってくることがあります
自演に釣られないよう注意を!
>>134 ずっと前から定期的に湧く
文体見れば分かるので即NGで解決
>>128みたいなまともなレスには一切食いつかず、
こういうレスにだけ必死に食いつく住人が、スルー推奨とか笑えるな
こっちも、ソウルキャリバー4のSS貼っただけで戦士だのゴキブリだの喚かれて
粘着されて、ノイローゼみたいになってんだよガチでな
ベルサガの単語を見るだけで、イライラした気分になってるしな既に
加賀、死ねよリアルで
ID:tPjCC77bは、豚チェッカーにひっかからなかったようだがなw
ま、「PSPで出してくれー」とかいう
豚のスイッチ押そうとした奴も、自作自演なんだろう
せっかく善意で荒れる前に注意してやって、そこで終わると思ったら
そいつがいきなり敵意向けてきやがったしな
加賀、リアルでガチデ死ねよ!!!!!
ま、
>>128はPSタイトルと関係ないから噛みつかれないわけだ
>>114はPSタイトルだから、いきなり食いついてくるがなw
マジで脊髄反射だけで行動してんだろ、豚
しかも、PS2専用ゲームスレで豚が噛みついたもん勝ちで主導権握ってるからな
新紋章リメイク楽しみだねぇwww
加賀が作ったキャラを殺せば殺すほどゲームが楽しくなる神システム最高wwww
ま、次はもっとまともなストーリーで
こいつらを教化してやってくれと切に願うわ
そうだな、豚に支配される王国が舞台とかどうだろう?
タイトルは豚の王国ね
絵師は広田でおkw
じゃ、次回作楽しみにしてますわ〜〜〜
144 :
助けて!名無しさん!:2010/05/26(水) 00:54:09 ID:AwRqOqUZ
俺がいた3桁になるかどうかぐらいの頃にはいなかったんだがなあ
ていうかこんなにスレが進んでるとは思わんかったw
このゲームってたまにやりたくなる中毒性あるからかね
どうでもいいけど、5周年オメ
もう5年も経つのか・・・
確かにたまにやりたくなるね。
記念にまたプレイするかな・・って思ったら友達に貸したまんまだorz
春先によくいる「一般人には見えない妖精さんと喋ってる人」だと思ってほっとけばおk
そうか五周年か… 別に美麗CGとか露骨な萌えキャラとかいらないから続編ほしいお
マジで、24時間スレに粘着し続け、
いついかなる時であろうと、PSの話題に対して10分も立たずに
戦士だゴキブリだの即レスで噛みついてくる、奇形児に粘着され続けてみろ
そいつはベルサガについて一切語ったこともない奴だ
そんな奇形に永遠に貼りつかれてんだよ
そいつが「戦士だゴキブリだ」と指定したら
お前らは、それに従って一方的にこちらを悪者に仕立て上げる
ガチで、BSのDISC叩き割ってるしな俺
完全に狂い果ててるぜお前ら
そのくせ、こっちがまっとうな話題してるときはスルーだしな
>>144 豚は永遠にいるからな
ま、ageてるし確信犯だろうなお前も
PSPに移植希望ってオレが前に書いて、そこから粘着され始めたの知らんのか
一歩間違ったら、粘着されてたのはお前だったんだがな
リアルで、気が狂いそうになるくらいウゼぇぜ
人の気なんて、まったくわからんだろうがな、こんな糞ゲーの信者は
>>147 そりゃ、お前は粘着されてないからな
ほんとだ5周年とはなんつー偶然
このシステムで別の作品もやってみたいなあ
ふぅ、ま、新紋章の発表に免じて今日は許してやるか
粘着豚はウザいが、豚以上にこんな信者を作りだしたBSはウザいからな
伊豆に関しては、完全に支援の方向性だ
BSは永遠に新作出すなよ
タイトル見るだけで、豚に粘着され、豚に迎合したキチガイ信者に
一方的に袋叩きされた記憶が呼び戻って、悲しみと怒りでイライラするからな
一人でも、その中で頭を使い豚の側がおかしいとわかり、
擁護する奴がいたら俺もこうはならんかったろうな
そんな一人すら、いねえのがこのキチガイゲーの信者なわけだ
露骨な萌えキャラとかいても良いから新作は出して欲しいね
152 :
助けて!名無しさん!:2010/05/26(水) 01:26:21 ID:e6z8krdT
もう5年も経つんだな
そろそろ新作出して欲しいな
154 :
助けて!名無しさん!:2010/05/26(水) 01:40:08 ID:e6z8krdT
考えてみもろよ
俺がやったことは、
PSPへの移植希望としてUIの改善案を書いたこと
続編のキャラに、ソウルキャリバー4のキャラ画像をうpしたこと
最初はそれだけだぞ
それだけで、豚は粘着してきやがった
豚が噛みついて、こちらが反発するとお前等はこちら側を荒らしと断定した
>>152のリンク覗いてみろよ
どっちが基地外かは誰がみても一目瞭然だろ
ふつうの奴は、PSPへの移植希望レスにいちいち噛みつかん
ソウルキャリバー4(マルチだぞ?)に、GKウゼエとか言い出さねえ
そんなもん、豚しかいねえだろ
頭働かせろよマジでな
毎回もう来ねぇよとか見たくねえとか言ってるくせに分かりやすい文体で突貫してくるって事は
ドM、もしくは相当なツンデレさんなんだろうな
やべぇ、オラなんだか萌えてきたぞ
豚だろうがゴキブリだろうがかまわねぇ、人生楽しんだもん勝ちだヒャッホイ
156 :
助けて!名無しさん!:2010/05/26(水) 01:44:30 ID:e6z8krdT
ただ神様はいてるもんでな
こいつは過食症の病気になったらしいぜ
これのあと、また荒らし爆撃してきてるんだが
そっちで暴露して、何故か、過食症になったのも俺の責任ってことで逆恨みしてやがんのよ
この世のすべての気に食わないことは、PSユーザーの仕業なんだろうな
リアルで、そういう世界観の住人なんだろ
5年かあ
初回プレイは序章プレイ中にひょっとして地雷を踏んでしまったか?と思ってしまったが、プレイしていく内にどんどん面白くなっていったな
良いゲームなんだが、やはり序盤の命中率の低さだけは何とかしてほしかったなあ(GBAのFEみたいに二重乱数を使うとかじゃなくてね)
158 :
助けて!名無しさん!:2010/05/26(水) 01:46:45 ID:e6z8krdT
ま、そういうわけでこいつは正真正銘のデブなわけな
>>155 暇なら
>>152のリンク覗いてみ
本当に、精神やられるくらいの基地外粘着豚ってのがわかるから
いい武器を惜しまず食事は質屋使ってでも食う
これで中盤ぐらいのそこそこの命中率は保持できると思うんだが
まあそれでも1章依頼とかはどうしようもないが
160 :
助けて!名無しさん!:2010/05/26(水) 01:54:14 ID:e6z8krdT
161 :
助けて!名無しさん!:2010/05/26(水) 01:59:50 ID:e6z8krdT
これだけ言っても、こいつが被害妄想とPSへの敵意で噛みつかれる側が悪い、
と思うなら、もうこれ以上は何もいえないな
本当は、
>>154で終わる予定だったけどな
こっちがどれだけ一方的に被害を受けてきたかなんて、言ってもわからんだろうしなどうせ
とにかく、暗黒教団がどうのこうのはもう止めてくれ
そんなシナリオだから、信者も自分で頭使ってものごとみないんだよ
一方的に悪いと決めつけられた側を、悪いと鵜呑みにするんだ
例えそれが、基地外の号令だったとしてもな
おかしいだろマジで
162 :
助けて!名無しさん!:2010/05/26(水) 02:05:17 ID:e6z8krdT
これだけ説明しても、誰も謝りもせず、擁護もしないだろね
逆にBS信者の暗黒面を赤裸々に暴露されたことによる、
都合の悪いものへの敵意と反感だけが、生まれてしまうんだろうね
問題定義したものが、その問題そのものの原因であるかのように、人は勘違いするもんだ
ま、もうどーでもいい
BSは、そういう人間しか育てられないということ
このスレに、たった一匹の真正基地外豚がいたってことだけが不幸だ
そいつが噛みつかなきゃ、おまえ等も豚に踊らされなかった
こっちも、ノイローゼになるまで粘着され、精魂込めて育てたスレも潰されなかった。
誰も、他人のことなんて気にもかけず考えもしないのさ
相手にも、相手の事情がある、とはね
あばよ、クソゲー
BS信者しかり、IS社員しかり、か
いや・・・これはムスビのコトワリそのものだ。
わかる人にはわかるのでこれ以上は言わない。
>>159 先が見えない初プレイ時に質屋で金を借りるなんて使う人なんていないと思う。
2章で山賊の財宝を献上しろ、と言われシラを切り通した時には
ここは質屋に流して証拠隠滅図るんだな、と変に深読みしてしまったがw
>>63 小説だと地味に補間があるような、ないような…
まぁそんな感じです、ハイ
166 :
助けて!名無しさん!:2010/05/26(水) 03:26:39 ID:uGcGR5d8
>>164 お前、メガテン3のシナリオなんも理解できてないだろ
>>152>>160のリンク先はただのガイジだろ
ガイジに流されるのがシジマで、ガイジを拒絶するのがムスビってか?
お前、他人のことは何も目に入ってないんだろうな
楽しいねぇ
裁判で8000万円の懲罰を受けてもう5年か
爆死したゲームの続編を出すには長すぎる年月だな・・・
加賀氏はいまだに任天系スレで名前だすと、
このスレでPSの話題出すのとまったく同じ要領で即敵意が帰ってくるわけだが、
この人、マジでクリエイター生命どうなってんだろう?
BS新作は100%出ないだろうが、それ以外にももう何も出せないだろうなw
物事は、叩く方が正義なんだぜ。戦える方は無条件で悪だ
それが世の中ってものだ。
168 :
助けて!名無しさん!:2010/05/26(水) 03:42:41 ID:uGcGR5d8
>加賀氏はいまだに任天系スレで名前だすと
>このスレでPSの話題出すのとまったく同じ要領で即敵意が帰ってくるわけだが
そらそうやろ
PSの話題も加賀の名前も、豚が憎しでからんでくるからな
PSの話題に敵意をとばす豚は正義で、加賀の名前に敵意をむき出す豚は悪、
ベルサガ信者は本気でそう思ってるかもしれんなw
その二つは全く同じことなのにな
豚の目からしたら
豚は加賀を憎んでるけど、古参FE信者はふつうにISが大好きだけどね
新紋章も大盛り上がりでワイワイやってるよ。
170 :
助けて!名無しさん!:2010/05/26(水) 04:08:54 ID:uGcGR5d8
>>169 いや、それ普通だろう
普通の人間は、いちいち作った奴が変わったからって敵意もたん
スレで名前が出るだけで怒らないし反感もたない
たんに任天信者が異様だってことなだけだろ
それと同じで、このスレもそういう豚が粘着してるってことを言ってるわけでな
古参FE信者がISを憎む理由などないわけで、それは相反するもんじゃない
アデレオ最高
起きたらスレが伸びていて、例によって戦士くんが発狂していた
お、スレが進んでる・・・、と思ったら・・・。
なんで槍重歩兵がいないんだよ。
倉庫が一人増えるだけだってのは分かるけどさ。
キチガイはいつだって豚だな
>>167 8000万円はぶっちゃけ痛いだろう
ゲームソフトって一本あたりのメーカー利益は2500円くらいらしい
開発費出してる海老が半分しか取らないとしても、1本あたりで1200円の利益
8000万っていったら、ソフト6万本以上の売り上げ分だぜ
BS2が今出ても、3万本も売れないぞ
いっそ、戦闘時のグラを省略しちゃうのもアリかもね。
イベント時のみに絞るとか。
OPは良かったけど、それが本編で使われていないとか。
良いイベントがあるのに表情1つだけで淡々と感じてしまうとか。
あざといエロとか声とかは不要だけど演出は大事だと思うよ。
声が不要ってのは言い過ぎか。
エロが不要とな?
CCこそ多少面倒だが役立つスキルを持った優秀な騎兵でアーサーと並ぶ2枚看板じゃないか
と思ったがエロ違いだったようだ
エロ優秀だよなあ
パパンへの乗り換えを考えてみたが後半の弓系の厄介さを考えると
やはり育成の面倒さを考えても一歩優る印象だな
逆にクレイマーはシェルパでいいやってなるのに
一応4周はクリアしたんだけど
いまだにパパンを使ったことが無いような気がする
オススメのマップとかありますか?
ノーリセだと安定度上げるためにそこここで
それ以外は仔馬と盗賊面でエストック減らさずに上の出口封じるぐらいしか使わんかな
>>174 興味深い情報だ
ゲーム屋とかDS本体売って100円しか利益ないらしいがw
これからはDL販売とかが増えそうな感じだ
そもそも5年間作ってるとしてその間の開発費はどこがだすのかって話だよな
同人でだそうとしてたりしてな
同人こそ、型月にしろ竜騎士にしろ東方にしろキャラがすべてなわけだが
同人で出すわけないだろ
そもそも、ベルサガと明らかにジャンルが異なるゲームと比べるなよ
同人は100%売れないよ
みんな同人に夢をみすぎている
同人市場は魅惑的に見えるけど、実際は売れてるのは一握りどころか一粒だけどね
昔ワイルドアームズのスタッフが同人ゲーをDL販売してたがまったく売れなかったらしいよ
当時20万本売ってた時代のブランドでそんなもんだよ
そのときは、それくらい余裕があったってことなんだろうけど
今は・・・・
もう悲しい話はやめようよ
事実を受け入れるのは辛いし残酷だ
ゲームでぐらいは夢を見させてくれ
新作が出る可能性が低い以上に 新作が出て売れる可能性のが皆無だからな
盾の隙間縫って鋭い刃物で刺されたのに傷一つつかないってのも凄いなw
>>186 同人よりは集客力ありそうな360のインディーズはどうなんだろう。
システム的には優れていそうだが
SLGやSRPGファンが少なそうなユーザー、海外市場重視で相性悪いハードなのがガンかな。
ゴミ箱とか勘弁してよ
なんで痴漢までまぎれこんできてんのよ
193 :
助けて!名無しさん!:2010/05/26(水) 19:26:57 ID:h5NYqVy3
2010年据え置き新作売上TOP10
01位 538,264 【PS3】 龍が如く4 伝説を継ぐもの
02位 534,046 【PS3】 北斗無双
03位 240,110 【PS3】 バイオハザード5 オルタナティブ エディション
04位 181,042 【PS3】 エンド オブ エタニティ
05位 148,731 【PS3】 プロ野球スピリッツ2010
06位 135,436 【PS3】 スターオーシャン4 インターナショナル
07位 121,592 【Wii】 バイオハザード ダークサイド・クロニクルズ
08位 113,000 【PS3】 スーパーストリートファイターIV
09位 110,000 【PS3】 ニーア レプリカント
10位 95,017 【PS3】 アルトネリコ3 〜世界終演の引き金は少女の詩が弾く〜
PS3・・・9本
Wii・・・1本
箱・・・0本
ふむ、ゴミ箱はなかなかいい目のつけどころだ
自殺志願者にとってはまさに最適だな
194 :
助けて!名無しさん!:2010/05/26(水) 19:28:27 ID:h5NYqVy3
ちなみにこれ、ベスト20のバージョンのでも1本もランクインしてないからw >ゴミ箱
長ったらしいから、貼るのはこっちに遠慮しといたけどね
195 :
助けて!名無しさん!:2010/05/26(水) 19:36:17 ID:h5NYqVy3
エンターブレインがまとめた年間ゲーム売り上げBEST100ってのがある
2008年度 箱の唯一のランクイン テイルズオブヴェスペリア(不完全版)
2009年度 箱の唯一のランクイン スターオーシャン4(不完全版)
↑
現実見ような、痴漢ちゃん
>>193 少し前から住み着いてる
というか、箱信者はネット上でだけは最大勢力なのよ
やるゲームがなんにもないから、いつも2ちゃんで工作してるんだろうw
北斗無双って…
あんなのが50万も売れてるのか。
貫禄の3連レス
しかもベルサガの攻略とは微塵も関係ない内容で、だ
ソニー戦士はソニーのことしか考えてないのか?スレタイも読めないのか?
だから荒らし扱いされて通報されてIP抜かれて会社がらみで工作してるのがばれるんだよ
ばーかばーか
198 :
助けて!名無しさん!:2010/05/26(水) 19:40:39 ID:h5NYqVy3
>>196 ガンダム無双が30万止まりだったのに、あっさり越えてったなw
ちなみに、乞食課の名前で知られる箱特命課が必死こいてマルチめぐんでもらった
箱版北斗は、売り上げたったの3万本w
17倍の大差だぜw
ウィイレとか、30倍の差ついてたけどねw
盾防御→反撃で相当手数稼げるから
序盤からパパン起用するとただでさえ高い槍技能がごっそり底上げされて楽しいよ
・・・すまん。> h5NYqVyと3by1Q/01d以外のスレ住人ALL
同人で駄目なら、と思いつきカキコしたら変なのを呼び込んでしまったようだ。
同人でダメなら、でそこで箱を持ち出してくるのが典型的な痴漢じゃねぇかw
変なのでいえば、お前はゴミ箱サイドで違う属性なだけだろうよ
なにを自分だけまっとうだと思ってんだ阿呆がw
箱信者は最近、ファルコムスレにまで粘着して
「PCが無理なら箱で出せよ」とか工作してて涙がでてくる
箱とか同人のが数倍マシだろ
いいNGワードは無いものかなぁ。
ゲハの基地外なんて相手にするのはもちろん書き込みだって見たくない。
ゲハの箱信者と同類に見られるのは心外だなぁ。
俺はメガドライブ愛好家だw
PSも箱も俺にとっては全く同価値だよ。任天堂は昔から嫌いだけどな。
ところで、PS3でインディーズみたいな制度ない?
SLGやSRPG市場も充実してそうだし、もしあれば理想的な環境じゃないか?
ゲハの基地外にID:2sDxtHYJを含めたつもりは無かったがこいつはこいつで迷惑な奴だ。
変な奴らが好みそうな話題を振ってすまないと謝ったのに舌の根も乾かんうちに同じような
話題振ってやがる。
自覚の無い荒し。故意でやってるなら死ね
盾熟練は過小評価されている
実際の盾技能が低い分、同じ発動率でもスキルなしに比べて格段に技能上げしやすいのはいいな
だがマーセル、てめーの盾熟練はダメだ
スカッ→ピキーン、カキン! ボロッ→スカッ
>>207 参ったな(汗
>>204のような他機種を叩く余地が無い話題なら問題ないと思ったんだが・・・
どうやらこのスレではPSや箱という単語を挙げる事自体がNGらしい。
・・・難儀な時代になったものだ。以後自粛するよ。
どっちかっつうとこっちだw
ピキーン、カキン!→スカッ→ピキーン、カキン! ボロッ
>ID:NXGO5zXN
お前は
>任天堂は昔から嫌いだけどな
という単語が気に食わないだけの任天堂基地だろ?
「死ね」とか言ってるしな。任天堂信者はこういう風にすぐ暴走するから嫌われんだよ
俺だって任天堂はこの世でもっとも嫌いなメーカーだぞ?
マーセルとプラトンを交換して欲しいです
でもまあ、マーセルはケチケチしないで、普段からザコ相手に良い盾を使わせると
敵の攻撃を跳ね返して反撃、って流れで手数が増えて、成長率以上に剣技能が伸びる。
レギュラーだった1周目は、クリア時には技能が40まで上がってたわ。
マーセルもバケツ被ればあれぐらいはいけるよ
セシリーにも目をつけられずに安泰だな
>ところで、PS3でインディーズみたいな制度ない?
インディーズはSCEが定期的にやっているゲームCAMPから製品化されてるよ
「勇者のくせになまいきだ。」「DRESS」「四季庭」「GOMIBAKO」とかいろいろでてるぞ
代表作はやっぱり「勇なま」だな
SCEに企画を送って採用されると、スタジオと2年分の開発費が提供される
そろそろ、次の募集するんじゃないか
>>217 とはいえ、ルヴィ並か以下の筋力+攻撃スキル皆無なので
護衛要員の枠を出ないのがなんとも扱いにくいな。
>>220 サンクス、勉強になった。選択肢は多いに越した事はない。
13章の最後の増援が砦占拠する仕様だったらマーセル大活躍したはず
ニードルスピアとランスの大群相手じゃL盾もあんま意味ない気がするんだがw
ツヴァイ引き換え券です
たぶんこの中の3人に2人はツヴァイハンダーの事をレベル20で使える強い大剣だと思ってる
>>216 ひでぇな、さすがヤクザメーカー
乗用車から引きずりだしってまともじゃねぇぞ
突発的な喧嘩のレベル越えてやがる
加賀様もトイレに引きずり込まれて殴るけるされてたんか…許せん
初回プレイでランスの一撃目はかすり傷に抑えたが、軽傷で盾外れる→二撃目で死亡のコンボを食らってからはマーセルは二軍行き
モンスターハンターP2Gを今さらながらハマってるわけだが、
デモンズソウル然り、売れるゲームはシステム的にも優れてるな
あれの切れ味ゲージ・システムは神だわ
加賀さま、体験してはどうだろう
>>225 ツヴァイって疾風かシェルパのサブウェポンでしょ?
>>225 そしてその二人ともが付属品として倉庫が付いてくると思ってる
何故か雪降ってるマップに勝手に出て行く困った倉庫だけどな
あそこでこそ風の盾が活きるのにな
敵のガードナイトに比べて色々と劣化しすぎだろあの兄ちゃん
CCしたシロックじゃないと倒して離脱できないマルティン
あと画面はPSPのモンハンP2Gね
緑でドゴォォン!が無くなり、
威力、精度が徐々に下がっていく仕様ならセネ厨の自分には嬉しいな。
>>72 遅レスだが、ロードグラムを敵から奪還したのはパパだし
リネットのいらない物もそもそもリースの家のものだし
仕送りもぜーんぶパパ。
リネットがくれたのはアクセサリだけで
後は橋渡しなだけだろ。
まぁ、アクセサリ作ってくれるだけでも甲斐甲斐しいのだが。
いい子なんだけど、過剰評価されてないか?
リネットの良さはだな、
リースに見捨てられたらとても虚ろな目をしそうなブラコンっ気にある
描写はないが恐らく病んデレだ。あの閉塞感がたまらないのだよ
ライトニングの効果音聞くと足がつりそうになる
やっぱALL35プレイの場合宝箱は後回しの方がいいのかね
正直毎章財宝リロードが鬱陶しくてたまらん
ルーンナイフは魅力的だけど
上のほうでマーセルがいろいろ言われてたけど
マーセルは+1効果のあるナイトソードやオーバシミター持たせたうえで護衛させるといい。
喰らっても1回は反撃はできるし、HPだって初期でも30あるし盾熟練で盾発動も計算に入れられるしね。
+1持ちで多少の貫通ダメをありとするならば、普段はレザーLで十分。
ランス受け止めようとか何か特別なことさせるときだけに、アイアンなりラージなり(捕縛した帝国製の大盾なり)を使えば在庫は足りる。
マーさんいれば魔法ユニットやシスターを前線に出しやすくもなるよ。
とくにシスター護衛@前線は敵が面白いくらい寄ってくるから他キャラの負担が減る。
プレイスタイルによっては、十分使えるということを忘れないであげてほしいです・・・
マーセル以外2歩以内縛りとかやったら彼の時代がくるかもしれない
>>241 皆ネタでいじってるだけだよ
・・・たぶん
ナイトソード使うにしても低速解除するにしてもも
レベル15まで上げなきゃいけないというのがね・・・。
せめて初期スキルに低速Uが無ければ・・・。
ランスを真正面から受け止めたりね
人の配信みてるけどマー様がいると
いつもとちょっと違った事ができて楽しいね
まあ今は枠がないから出さないけど
1周目はそれなりにお世話になりますた
>>233 ダミーとして離脱させずに何体かキャラを置いておき、
マルティンが行動したあとに、距離を計りつつ3騎ぐらいで叩けばシロッコ不要。
他の敵は出来る限り排除しておく必要はあるけどな。
ウォローイベントありなら、ウォローに右からの増援の処理を任せるのがベスト。
死闘で確殺できるし、24ターン目に離脱地点でなく教会に行ければいいわけだしな。
>>246 前半は置いといて、
騎兵が2人組もいれば右からのも撃破して余裕もって離脱できると思うよ?
マーは低速解除がレベル10なら使ってた
ルビちゃんは連続が追撃だったら余裕で1軍だったのに
>>247 まあ右からの援軍の処理は、
マルティン行動後に攻撃できるキャラ数を確保するだけの目的だから、
敵の数さえ減らせてればいいので、別にどうやっても構わないと思う。
確かにイストが連続でルヴィが追撃のほうがバランス的によかったかもしれない
ただイストも序盤は散々だからなぁ
>>233 もうあまりマルティンシロックネタは通じないようだ
252 :
助けて!名無しさん!:2010/05/26(水) 23:43:17 ID:7AudOttj
ファミ痛のあれ直っちゃったとかなんだろうか?w
なんにせよ新規が増えてるなら喜ばしいじゃまいか
弓はプラス矢とかいざという時のスナイプアローがあるからそんなに苦労しなくないか?
元々の技能の高さもあるし、成長も良いしね
テリーヌが好物なのも便利だし、15レベルまではシルウィスの劣化ではあるもののいつも問題なく使ってるな
>>252 月日が過ぎるのははやいもんだなぁ・・・
と言ってる俺も3桁入るぐらいにこのスレ来たんだがなw
弓はプラス矢にアポロだけでもう7だからなあ
アポロもすごい貴重ってほどじゃない上にスナイプまであるから大分優遇された武器だよな
槍にわけてあげたいぐらいだ
イストは確かに追撃じゃなくて連続が適当だったかもな。
追撃じゃ殺し過ぎるんだよなぁ。
弓は使い手も優秀なんだよね・・・
それと比べたら槍は・・・微妙・・・
弓の追撃は騎兵が射程1攻撃してきたとき食らっても反撃して再移動を止めるという地味に便利な利点もあるから
連続だとそれが無くなってしまうな。
まぁ手数的には連続が妥当ってのはわかるが。
さぁ・・・渡り戦士の話をしようじゃないか!
あれ?もう終わってる?
便利だけど、レベルも高いし後で使えば良いやと思ってる内に出番が無くなっている・・・というイメージ
先生もそうだけど、中途半端にレベル高いと損だよね
ノーリセットプレイやる時に使ってみようかなあ
崖の多いマップ、アサシンの多いマップはとりあえず出す
なんだかんだで結構使ってるな
ベルサガ1周目で15章まで来たけど、ファラミア出撃したの1回しかないな。
最初からレベル高い他の傭兵も全然使ってないわ。
最後に無駄にランスが余ってるからパパンを出撃させてるけど、パパンつえーw
ノーリセだと見切り、強健、護衛とまぁ便利なお方なんだけどウォードいるしな
狙撃とかもないし俺のなかではやっぱり微妙
+矢もじゃんじゃん使うのは捕縛前提だし、他にも使いたい奴がごろごろおるし
入団するのに手間かかるし、おまけに雇用費も高い
やっぱり微妙だ
レベル20ない間にオーバカを使えるってのはアドバンテージだと思うんだ
>>263は誰のことを言ってるんだ?
ファラミアかシェルパかと思ったが入団は楽な部類だしなぁ
(フェイが)入団するのに手間かかるし、おまけに(フェイの分の)雇用費も高い
ファラミアの欠点はフェイ
護衛はねーだろw
>>263のBSではフュージョンが起きていてフェラパがいるんだろうw
269 :
263:2010/05/27(木) 16:29:31 ID:MS/sZ0AD
うん、一行目は見なかったことにしてくれ
>>261 尋常じゃねぇグラだな・・・ていうかこれ全部シームレスなのか
国内メーカーは本当に携帯機にいくしかなさそうだな
ところで、
某FEがまたリレイプ出すらしいがタイトルの光と影の英雄ってのはいいと思った
ムービーみたらただの劣化松野で萎えたけど
渡り戦士とハイランダーは存在感が似てるけど実質の入団しやすさは段違いだよな
ハイランダーは4か6章任務でいつも使うから、それだけで入団してしまう。
渡り戦士は好きだけど雇用費かさむのがなあ・・・
>>151 むしろベルサガには可愛すぎて虐待したくなるキャラが足りない
>>270 新暗黒は成広通が全て悪い。
プロデューサー変更してほしいな。
どっかの「殺さずプレイは異常ですよ(笑)」とかほざいた
成広通っていうバカは外してほしい。
渡りは最速でも入団が7章だからあんまシェルパと変わんないだよな
普通にやってると同時か遅いぐらい
成広って紋章でマリクに嫉妬しまくってたキチガイ坊やそっくりだなw
オリジナルを作った人には勝てなかったな
海の勇者でヴァイスは汁じゃなくても赤十字に出来るか教えてくれ
>>279 出来た覚えがある。
汁で赤にしたかったのにできなかったのが悔しかったから特に記憶に残ってる。
282 :
助けて!名無しさん!:2010/05/28(金) 00:25:21 ID:bX0vhbwP
加賀様を愛しておられるのですね
シルウィスでヴァイス攻撃したとき、たまたま軽傷判定も起こったらしくて、
緑十字と赤十字が交互に表示されたことがあったな。
今さっき11章やってたんだけど、初手でセティにオレンジボルト持たせて
二回切りつけたらボルトが赤くなる、という場面で、たまにターン明けてみると
ボルトがオレンジのままのことがあるんだよね。(もちろん攻撃はハズしてない)
試行回数が少なくて申し訳ないいんだけど、30回程のやり直し中3回は見た。
その後セネの別のボルトも乱戦の中、3回で赤のハズが連続が出て
4回切りつけても壊れなかったことがある。
これはラッキーなバグかなんかかね?
耐久が緑でも壊れる時は壊れる
そうじゃなくてボルトは強度Eで最大使用回数は18回(だっけ?)のはずなのに、
それを超えることがあったってことじゃないの
>>286 なんでだろうな
なんとなく待ち伏せが関係してるような気がしないでもないが
バグか何か知らないが、正常に耐久消耗されない事があるのは確か。
試作ドーラでも起こる事だから待伏せは関係ない。
アァアアン
イイイィッ
パッドォォッ><
こうやってゲームと関係ない話題でしかもURL貼る必死さが戦士って呼ばれる所以
いったい何と戦ってるのこいつは
>>281 ベ ル サ ガ と ホ ワ イ ト ア ル バ ム に 何 の 関 係 が あ る
みんなわざと放置してるんだから触らない方が良いぞ
こういうのは構うと延々と関係ないことを言い始める
ところでシロックっていつぐらいから使い始めた方が良いのかな?
経験値がもったいない上に好感度必要ない&CC前は微妙に弱いからいつも使いどころに困る
シロックは初めから使うが、技能レベル30になったらしばらく放置だなぁ
マルティン様をCCシロックで倒すために結構早い段階から育ててるけど
そうでなければカラーコードからちょこちょこ出していく程度でいいんじゃない?
矢と弓が質・量ともに揃いはじめる5章ぐらいに育成開始かな
ルヴィの面を4章で出して早々にCCさせてみたことがあるが
結局本格的に使えるようになったのは6章ぐらいからだった
>>295 CC前に出撃させたのは
1章任務、非道の兄弟、カラーコード、7章任務、8章でCC。
ゴミ弓の破砕係兼捕縛回収要員って感じかな、CC前は。
なるほど
序盤は良い装備も足りないし、やはり装備が余ってきて経験値も高くなる中盤からが本番かね
その頃にはクリスも弓使わなくなってくるだろうし、+矢も豊富だろうし
みんなありがとう
ようやく1周目クリアした。
最多出撃エルバート・・・24
最多撃破ディアン・・・112
ディアンは出撃18だったけど、兵站基地のオブジェクトって評価の撃破数にもカウントされるのかな?
そうだとしたら最多撃破はシロックの103になるな。
ルヴィがフェイに続いて撃破数4番目だったのが意外だった。
302 :
助けて!名無しさん!:2010/05/29(土) 01:35:24 ID:7mVTU+z6
うちのエルバートなんか全MAP出場だぞ
まだ4章だけど
シロックに関してだが、今現在進めてる3周目で最初から育てる予定だったユニットがとりあえず
目途立ったからもう一人位CC目指そうか、と気まぐれで7章任務から使い始めたらあっという間に
技能上がりまくってビビった・・・(アデオンギナダウでひーひー言った後だっただけに特に)
攻撃もロングコンジットや+矢が揃ってるとLv低くてもそこそこの命中率をはじき出してくれるし、手数の
多さ考えるとその状態で中盤でも充分戦力として計算できた。今9章だけど多分11章までにはCC達成できるはず。
こいつって良い武器さえあれば下級職でも使える奴だったんだなあ・・・1周目では頑なに放置してゴメンよ
エルバートの出撃回数が多い人は
CCのための槍レベル上げるために仕方なく出撃させてる、間違いない。
まあそのあたり抜きにしても挑発持ちは便利だしな
CC前でもそこそこ硬いし
たしか硬いし死なないし挑発便利だから
CC遅れてもいいから
地道出撃させて中盤以降にクラスチェンジさせてるな
逆にアデルは序盤に集中して技能あげてる
吟味しないとパラが全体的に残念だから
育ってないと中盤以降だそうにも出せない
アデルは待ち伏せさえ機能するならパラはどうだっていいよ
戦速足りない場面は盾外せばいいし
筋力伸びなくてもランスは火力あるし
補正弱で初期値が低いと全く計算できないからなあ
おまけにCCボーナスまで低いんじゃどうしても弱くなっちゃうね
少なくとも俊敏だけはぐいぐい伸びていくルヴィやフェイの方が全体的に能力が上に感じてしまう
槍で確実に食い止めてくれるならいいんだけどな。
M盾以上持たれると待ち伏せが機能しなくなる事が多い。
エニ子、セネならそうはならないし、ルヴィなら属性剣、盾無効が豊富な剣で待ち伏せできる。
食事ドーピング前提とはいえ、アデルに何を食わせても彼女らには劣るよw
311 :
助けて!名無しさん!:2010/05/29(土) 13:22:53 ID:YMrQw/G1
そこでヒートフォークの出番ですよ
>>294 個人的にWAと略されるとワイルドアームズとごっちゃになることはよくあるがな
GKと略されるとガードナイトなのかグレートナイトなのかギガースナイトなのかわからんようなもんか
アルファベット1文字なのに間違えられることが無いD最強
違いないな
ディナールという言葉も忘れないでいてあげてください
○ウド「俺もDなのに・・・」
ゲームの二週目ってコツを掴んでるからスイスイ進むものだけど
ベルサガほどそれを実感させてくれるものはないなあ
ファーストプレイじゃさっぱり捕縛システムが理解できなかった俺が全捕縛やりだすなんて・・
アーサーやシルに頼って三流
挑発や壁役を駆使して無傷で入手できて二流なんだと
最近実感しだした
>>318 一流となるとすると、残りは待ち伏せボルトセネくらいしか思いつかん・・・
三章初めの任務?をクリアしたところで騎士団で死人が4人ほど出てるんだが
クリアできるかな。初プレイです
イゼルナ(回復)が死んだのが痛いと思ってるけど、代替キャラは出てくる?
回復役はでてくるし、居なくても割と何とでもなる(アイテムで)
よう愛すべきマゾ達
324 :
助けて!名無しさん!:2010/05/29(土) 22:06:24 ID:YaMlZIuO
>>320さすがに初プレイでは無謀だと思います。
イゼルナが生きてるところからやり直しをお勧めしたい。
>>320 俺の1周目と比較すると、イゼルナ死んである意味いいかもしれない
何せ後で出てくるシスターが劣化イゼルナ(能力、グラ)と思い込んでしまったし
終盤で苦労した ので、とりあえず代替キャラは出てくる
とにかく詰まるまで頑張った方がいい 全員生存で2周目を考えてるならなおさら
>>321 イゼルナが生きてるところからって全やり直しと同じじゃねーかw
無謀と決め付けるのは良くないぜ
僧侶系4章の最初で2人ほど傭兵として出てくるな
そのうち1人は3章でイベント起こしてないとダメだけど
極まってくるとシスターのために出撃枠を割くのがもったいなくなってくるから困る
面白そうな縛り考えた
「攻撃」禁止縛り
死闘とか狙撃とかのコマンドや反撃はOK、とにかく攻撃を選ばなければOK
でやろうとおもったけどPS2ぶっ壊れてできなくて悶々としてるぜorz
気が向いた人いたらやってみてくれw
だいぶ前に実行して諦めた人なら居たな
とりあえずノーリセオール35を達成せんとな・・
いつもケアレスミスで終わるのが悲しすぎる
>>330 その縛りだとどのキャラがメインになるんだろうな。
アデル(待ち伏せ)レオン・ウォロー(死闘)ダウド・アグザル(粉砕)ディアン・アーサー(捨て身)
クリス・シルウィス(狙撃)ラレンティア・ペルスヴェル・アルヴィナ(手加減)シェルパ(奇襲)フェイ(必殺)
投擲持ちのルヴィとかどうなんだろ、さすがに武器の在庫がきついかな。
リースは完全に指揮官・荷物持ちか。
335 :
320:2010/05/30(日) 08:42:34 ID:yqTsLfyn
徹夜でプレイして六章の最初の任務で詰まったのでさっき最初からやり直しました
その間にまた5人死亡者がでたけど、コツはつかんだような気がする
すごいハマる当分遊眠べる
みなさんありがとうございます
どMロード
死人が出たら修道院行って墓参りすると幸せになれる
>>すごいハマる当分遊眠べる
寝てください><
地下牢の看守って歩くんだな・・・知らなかった
>>334 Dって投擲あるのか。
1回も使ったことないから知らんかったわ。
斧を投擲できるのはデリックだけ!
でもアデルの投擲とDの投擲じゃ存在感が違いすぎる
Dの投擲なんてリターンダガーを外させるためだけの物
ディフェンザーが早く多めに手に入れば違うんだろうけど
今までチクチクプレイしてたんだけど
捕縛とかをある程度諦めて25ターンいないにできるだけ武器振らせるほうがはるかに効率いいな
ノーリセだと怖くてなかなかできんのよ
FEでいう闘技場みたいなもんだろ
金はもらえないけど
昔ここでも見た記憶があるんだけど、山狩りのフェルズってたまに妙な行動するね
脱走兵を戦闘不能にしていったら突然4ターン目ぐらいに上の離脱地点へ向けて移動、中途半端な位置で数ターン待機とか
挑発してるのに他のキャラに攻撃してくるとか
何か規則性あるのかな?
ファーストプレイで挑発の有効な使い方がよく分ってなかったころ
逃げようとするフェルズを止めるために挑発かけて成功したはずなのに、そのまま逃げやがって、
なんだよ! 挑発、全然役にたたねーじゃん! 使えねぇスキルだな! とか思ったものでした。
ところでみなさんは、11章ゼフロス軍団HBKとゼフアク掏り取りは、どの辺で妥協している?
捕縛やスリトリは三下の所業にすぎない、特に流血の谷は
なんか魔方陣グルグル読んでたら
4人組のジジイがでてきた
老兵ェ・・・
superfly黒髪に戻してくれないか?
アレが好きだったのに
2周目だから勲功35プレイをしようと思ったら2章で詰んだ。
山賊全員撃破狙わないほうがいいのかな。
やせた馬をリースとエロに与えるだけで楽になるよ
>>355 なるほど。
資金的に馬購入とか選択肢にすらなかった。
試してみる、素早いレスthx。
>>347 >突然4ターン目ぐらいに上の離脱地点へ向けて移動、中途半端な位置で数ターン待機とか
誰かが近づいたからその射程外に逃げた。
>挑発してるのに他のキャラに攻撃してくるとか
10T目からは撤退モードになり挑発は無効となる。
撤退時に道すがら隣接する奴がいれば攻撃する。
挑発は優先行動に割り込むみたいなもの
だからそれより優先される行動があれば意味なし
全て試してないが撤退するヤツには効果ないだろうな
2章は個人的にはリースエロよりアデオンだな。
その二人は指揮と挑発でちょろちょろできん。
2章任務18ターン以内きつすぎる。
名前つき全部撃破&バレリントン捕縛ってかなり厳しいのかな。
全部やろうとするから異常に難しくなる
ストレスでhageる前にどれか一つ諦めればいいよ
2週目って言ってもみんな同じようにできる訳じゃないしな、格ゲーだって同じ期間での上達幅は違うし
目標が高いのはいいことだがその不満をスレにぶつけるようなまねだけはしてくれるなよ
なんとか達成できたわ。
この時点だと軽傷にする手段で最も確率が高いのがダガーっていうのがきつかったな。
やっとの思いで捕縛したのにタリバンの怒りを忘れてて
クレイマーがお亡くなりになったときは危うく心が折れそうになったが。
面子はリース、エロ、アデレオ、イゼルナ、シルウィス、アグザル、ルヴィでした。
最近のクソスレっぷりは一体何なんだ
ライトスピア持ったアデレオがいればだいぶ楽になるよね
でも二人に経験値やるのもったいないから使わないけど
/ ̄\
| ^o^ | ああ もうだめです
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| | <ああ ウンチでてしまいます ウンチでてしまいますう
\_/
_| |_
I⊂二二| | び ぶりゅ ぶりゅ ぶりゅ ぶりゅぅぅぅ
いやです みないでください おねがいします!!!
∨
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
_| |_
| |
| | | |
U | |U < ぶじゅ じゃああああ ぶしゃっ
| | |I ぶばばばばばばああああああ
○○
とは言っても攻略情報なんてもう出るゲームでもないしな
日記か戦士か、どっちか選べって言われたらまだ日記の方がマシ
2章任務で優れてた軽傷係はハープーン持った熊か
飯と経験値食わせて当て身がバレに通るようにしたアーサー
なんだがどっちも使わないなw
ライトスピアの入荷数があと一本多かったら
もしくはミスリルスピアの精度が6だったら
アデルとレオンを使う気になれたと思う
序盤のライトスピアはエロとアデルに回してるな
レオンは死闘あるし精度5の槍で充分だわ
経験値やるの勿体無いからってよく見るけど、序盤は敵のレベル低いから
こっちもレベル低いキャラ(アデオン等)に経験獲らせたほうが効率いいような・・・。
10章任務ってペルスヴェルが大活躍じゃないか。
弓兵が先制射撃で潜む中、反撃サンダーで圧倒していくわ。
雷系の在庫も100発近く残してもう技能値30間近になった。
羨ましいな。
俺はサンダーの在庫が常にカツカツだったな。
てかスコーピオンの南を任せる、見果てぬ夢のドラゴン対策以外で、ぺの使い方がわからない
ぶっちゃけ魔法ならアイギナの方が出てくるの早いし、威力強いし・・・
ライトニングもなくても十分対処できるし・・・
いれば便利だけど、無茶苦茶便利になるってわけではないよなぁ。。。
モロに手加減ライトニング
ゼフロス軍団に手加減ライトニング
捕縛にあまりこだわりは無いが、手加減ライトニングは便利だ。
ペルがもう少し回避率が高ければ良いな。
ゲーム終盤頃になって弓回避が発動しないと残念なことに…
アイギナとペルスヴェルはMAPによってどっちかって感じだったな。
城壁・川越しに攻撃できて尚且つ弓回避持ちってのが使いやすかったのかも。
ノーリセだとぺの弓回避に頼ってたらダメなのかもしれんけど。
手加減ライトニング目茶便利じゃん
HP5まで減らしても100%で赤十時狙えるから結果的に魔弓とかの節約にもなるし
ぶっちゃけあれだけのために使ってる
ゼフロス軍団HBKで、テリーヌ手加減ブレンサンダーはかなり便利だった。
味方の背後からの手加減サンダーは普通に便利、魔法使いは基本2射程であるべき
補正弱なのもペに限っては伸びしろがあるって事で吟味する楽しみがあっていい
比較するとアイギナは育てづらい上に育てる楽しみもないといいところがない
さすがに酷いw
エニードの罠だ。
お前らリドルに手加減ライトニングを忘れてますよ。
ペルとか使う価値ないわ
エニがCCしたら即殺し
エニ使わないなら即殺し
汚いアルムートの工作が始まったようだな
アルムートの全盛期=2章依頼^^
エニードは剣士として運用
デリックは倉庫として運用
389 :
a:2010/06/01(火) 22:31:09 ID:KpAF4fnP
, " m ヽ
i ノf .i! i i 〈〉
fイ イノノノノ<>リl |<>| ∩
(〉ヽトノro, .ro ,トN | /j |
/ |l ~ l ~ .j iP i / .| i!
./ j!\ ー .,ノ| | | / | ||
ノ ノ j~>.ー_'´ー| |'i i!/ .| ||
┌───────┐ヘ|、,,_ _, | | | トつ、 .| ||
| ┐ ┐ ┐ 1 .|`"''''‐ 、.,.__| |_ノ,'"|ノ)`'‐-、|
| / / .・ ┤ | |ヾ !.j! ◎、 `\
| L L ・ ┘ l .| `"'' ‐-、.,,リ _,,.、''´\) ゝ
└───nn───┘ 、.,,_ ( _,.、ゝ__,=''"く
ノ く,. ''j!::::) イ)`"'‐-`=''''‐、,.__,.、-''´ ) ヾ_,.、-''´
( r'´ /::::::| ノ| ,,, Y ,,, λヽ 〔_
GJ!
一昨日買ったばかりでハマってるんだけど質問ってここでいいの?
・キャラが乗ってる馬の種類って見れないの?
・キャラの撃破数って見れないの?
あと敵キャラ捕獲ってのが楽しくて色々と試行錯誤してやってるんだけど、荷物制限がキツイ。
なんか珍しそうなの(つるはしとかヒートフォークとか)一杯でどれを売ればいいのか解らない。
基本的にゲーム内アイテムコレクターだから、余計に悩んでる。
あとあとに残しておくべきモノって何があるの?
旧式の槍とか盾、敵側の魔法みたいなのって売っちゃっていい?
・馬の種類はHPとスキルから判別。
・撃破数はED時のみ表示。
・旧式や敵側の魔法も依頼でお金になるものがある。(ネタバレ食らってもいいならwiki参照)
・荷物整理は合成持込・過剰にある道具を売ったり、使わないキャラに持たせたり、
矢をまとめたりして対応。(矢を分けるのはできないので破盾などの矢はまとめ過ぎに注意)
特に使用用途が無いと思えば売ると良い。
この質問厨め。暇だからあることないこと答えてやろう。
・馬の種類は名馬でないと見れない。キャラのHPのすぐ下にある馬のHPのゲージ量で判断するしかない
・撃破数はエンディングで初めて見れる。
・よわっちい武器は職人工房の合成素材でない限り売っちまえ。つるはしとかはレアだが何の役にも立たない。そういうのは結構ある。
・基本的に威力より精度の高かったり特殊効果がある武器が重要。
・旧式帝国盾と帝国正式槍はあとでイベントがあるんでいくつか保管しとけ。他の旧式シリーズは必要ない。他の帝国シリーズは売るなり使うなり好きにしろ。
ぐはっ。先を越された。ちくしょう、もう寝る。
せっかくの初回プレイ。
自分の好きなようにやるのがよろし
っとつい言いたくなるなー。
おおっ速レス感謝
ありがとうお二方
色々と悩んで取捨選択してみるよ
この悩む時間がまた新鮮な楽しさだ
彼はまたここに来るだろう。
そしてアイテム整理についてブーたれるハズ。
だから先に言っておく。
地 道 に 整 理 し ろ !
使えない希少武器は質屋という手もあるけどあまり数を預かってくれないんだよなあ
ウォローの好感度を12まで上げるのが馬鹿らしいから3章でレティシアイベント起こしてしまおうと思うんだが
・2章で敵にフェイを捕縛させ、敵の捕虜となったままにしておく
・カオスを撃破する
どっちが楽なんだろ。
前者だとカオスが出現すらしないのかな?
カオスの撃破はディアンさえいれば簡単
やり方知ってるかどうかだけだろw
・奇跡の護符が手に入らない
・7章で1枠潰される上、入団は9章と遅め
・キュア連打での早期入団はもともと可能
イベント見る以外にあんまメリットないような
入団だけなら雇用と食事でも使ってのんびり13章までに達成すればいいんだし
5章の任務10ターンって難しいなー
今回はオール入団&クラスチェンジ目指すか・・・
早く槍アーサーと剣エルバート使いたいわ
>>402 10ターンライアーク撃破狙うだけならダウドワープ粉砕でおk
>>401 それもそうだな。
どっかでシルウィスと一緒にキュア連打するかな。
シルウィスもそうだけど、CCもないのに必要好感度高いのしんどいわ。
>>402 10ターン達成したいだけならダウドかアグザルに粉砕させればいいんじゃね。
先日ブレイドストームての買ったんだけどおもすれー
しかし兜装備したら脱げなくなる呪いのせいで
主人公がマルティンのようだ
でもランス部隊で突撃が快感だぜ
>>404 シルウィスは必要な時だけ雇うといいと思う
シルウィスのマップはLV上げとかできるし便利
レティシアイベント観てからというもの、先生は毎周一軍で使うようになったなぁ
今の性能でも充分だけど、ぜいたく言わせてもらうなら
汁みたいに初期Lv低めの上級装備持ちだったらよかったのに
>>408 あくまで『ぜいたく言わせてもらうなら』の話だよ
剣・大剣の上級装備とか夢が広がるだろ?
>>407はマーなんとかさんに謝るべき
それじゃあいままで以上に剣とられちゃうでしょうが!
先生は死闘ができる劣化フェイというイメージが拭いきれない。
>>410 残念ながら元々マーなんとかさんに回す剣はないです…。
>>411 それネタか?
フェイとウォローじゃ運用違うだろ
>>412 違うの?
キャラ性能が似すぎてて違う運用の仕方が思い付かないな。
フェイの方が回避が高くて死なないから先生以上に無茶が効くぐらいにしか思ってないや。
>>413 回避はあてにならないよ
後半、命中100以上なんてゴロゴロいるし
先生は雑魚処理を毎ターンできる
フェイはボスを神舞剣で確殺が大体だろうよ
先生は奇跡死闘でボスもやれるが護符の数が限られてる
個々に個性があるし被ることはないと思う
>>410 ツヴァイは奪うがその代わりにいつもアドラスティア回してるから勘弁してくれ
ホントに捨てる訳じゃないけど、ウォロー使うときはは捨て駒的な使い方になってるな
ウォローは雑兵に強いがフェイは弓兵や神官に手数が効く
フェイ 神舞剣でボス退治 死んでも死なない
ウォロー 死闘で雑魚退治 ブリム護符死闘に夢を見る
レオン使った後に先生使うと、死闘は素早くて再攻撃できる剣士向けの技能だなあと改めて実感する
フェイは死んでもOKなだけでいつも使いどころに困る
ある意味、そこが究極の要素なんだが
あれだ初回プレイは気にしすぎると3章らへんで飽きるかも知れんから気をつけるんだ
5章あたりから面白くなってくるとおもう人も武器も増えてヒャッホイさ
パラ吟味フェイが筋力上限まで上がってくれて、力の腕輪とヴクトラ&神舞剣で致命無しでカオスが倒せました(^^)
フェイとウマカッタデスじゃ使い方は違うが、結局どっちも1発は耐えるだろ
1発くらったら即死ならともかく、食らっても生きるのに全く攻撃食らわないように運用とかもったいなさすぎるね
回避盾には回避盾で使い途はある
どっかのGBA以降みたいに何体も何体も来るところに放り込んだら殲滅してくれるような便利キャラじゃないが、同時ターンなのに2発受けたら死ぬから一切前線に出さないってのは最大の効率からは外れてる
そもそもL盾が高いなんて言うやつらがM盾どころかSすら要らない回避盾をばかにするとか矛盾してるぞ
死んでもおkつっても出撃枠はたいていの場合カツカツだからなあ
フェイ自体が地雷するにはえらく計算しにくいキャラだし
正直死んでもいい場面って奇跡の護符で足りる程度しかない
>>414 べつにそこまであてにしてないけどね。
でも、事故っても死なないから無茶できるのはでかいと思う。
先生は死闘で雑魚確殺か。
そういえば、先生に経験値あげるの勿体なくてあんまり死闘使ってないな。
そもそも先生自体…。
もう少しパラか技能限界が高ければなあ・・・
剣士で唯一技能限界50なのは酷いし、下手するとファラミアに全パラ負ける可能性があるというのはきつい
一発喰らっても耐えられるとはいえ、盾持ちとかに比べると赤十字の危険性が高いからなぁ。
シェルパやファラミアならそういう運用もありだと思うけど。
質問なんだが、先生で死闘→披ダメで内部的には赤十字→ラーゼタールでHP回復で敵を倒した場合、戦闘後HP満タンで赤十字とかもあるね?
戦闘不能の判定は戦闘終了時のHPが戦闘前のHPからどれくらい減ってるか
で行われるからそういう事態は起こらない
デリチクで横着してレオンで死闘したら殴り殺されたでござる。
レオンDチクしようとしたらアデル支援効果内で致命連発D様が召されたでござる
Dチクで誰もが通る道
デリック「150・・・」(150ディナールでアイテムを10個まで預かりますよ)
→アイテム
→やめる
デリック「・・・」(あ、あの・・・料金を・・・)
デリックはなぁ・・・
まああれだ愛があれば、だよ
Dチクでアデレオ連携致命とフェイの居合い致命は地雷ですねw
434 :
a:2010/06/03(木) 17:10:37 ID:YRIgBlbY
l.l
〈i!〉 ,.、‐''''Y`"'' .、,_
,.、‐''"~`"'' .、 |gm | if |
. _/‐/─- 、_:::.. ヽ .|,.、‐''''Y`"''.、,_|
/,-┼‐─--`'‐、,..:i| サッ 彡
ヽ-┼‐─-- ___,./`"''l
┐ ト、.|_,,,.、-‐''´ :::i|::.. |
.i|`"''| |::.. __. :.i|::.:. | ガシャーン
.i|/~'ー----‐''"´ |"i|::...,. '"~´ ガシャーン
./ /´.:: |::i|/:.:
〈 /:::::.._,.、-‐''"~〈::.:.
それはそうとティアリングサーガって面白い?
買おうか迷ってる
レオンは24T以内死闘デリチクでさっさと30にしてるな。
あれが一番楽だw
>>435 個人的には面白いと思う
だけど、ベルサガとは完全に別ゲーなので似たようなゲームを想定しているなら注意されたし
>>437 ベルサガを面白いと思う人が面白いって言ってるなら
俺にとっても面白いだろうな うん
ありがとう
本筋のストーリーとヒロインと馬が死なないことと武器が途中で壊れないこととアイテム管理の仕様だけはTSのが好きだな
本筋のストーリーもヒロインもベルサガの方が好きな俺はリネットに洗脳されているらしい
TSはチートキャラ無双だけどBSはD以外はどんなユニットでも使いどころがあるのがいいよね
TSのライネルは徒歩で馬を超える機動力の持ち主
TSは無難な育成SRPG
金や武器や敵のスキルの関係とかで制限だらけのこっちとはマジ無関係よね
俺はDチクでアデルとルビィとクリスの弓上げて、9章のギガチクでアデルとエロはCCさせてるなぁ。
レオンは盾さえ上がればチク無しでも6章でCC出来るし
TSは一部のキャラでゴリ押し出来ちゃうのが難点だけど縛りで解決可能
ストーリー面ではBSよりは濃いし昔のFEが好きならオススメする、あとサーシャ可愛い
リベカも可愛い
TSでもBSでもいいから続編出してほすぃ
トランス…セクシャル?
レニーの突撃とBSのシロッコ3連射+再攻撃ならどっちが火力上になるのだろうか?
シロッコの方はターン制限があるってツッコミは無しね(笑)
1ターンで2体倒せるシロックの勝ち
リベカって結局何者なのよ
初見のイケメンドラゴンロード?が強すぎて泣いたなぁ・・・
ジュリアス?の武器と能力は反則だった気がする
そんなこと言うとシゲンはチートになるんだけどなぁ・・・
イストバルが好きならTSはやっておくべきだな
むしろホームズの影がちらつくと小物っぽさを感じて損じゃね
強いからいいけど
ジュリアスはサンフレイムで誘き寄せて反撃→次ターン3射程からサンフレイム→メリエルのスターライトだっけ?で倒してカナンの槍をゲットしてたなぁ。
初見のゼフアク軍団に比べればあんなもの・・・
いま変な夢を見た
ペルスヴェルが出てきて
どうやら時期的には異教の神直前らしい
んで
「やべえよまさかシスターが姉さんだとは気付かず数回オカズにしちゃったよ…」
とか苦悶してた
そういや青髪か
TSは一人以外の剣士が強すぎたな
ナロンとかへたれてもチートだしな
ルクードもクリアするだけならチートだし
CCボーナスがとんでもなかったもんな
それに比べて赤緑のCCボーナスのしょぼいこと・・・
ベルサガにも引き継がれる辺り、赤緑の冷遇は筋金入りだな
ベルサガには引き継がれてない
そもそもシリーズ考えるなら赤緑ってのが半分くらいしか出てないと思うが
加賀様制作のゲームにしてはアーマーが強いのです
ベルサガ2まだか
TSとか無駄にドラゴン戦隊作ってたわ
ベルサガだとアーサールヴィパパンのパラディン部隊か
パパンはデュークだけどな
俺はずっと勘違いしていたのか…
パパは公爵様だから、実は王位継承権はかなり上なのだ。
もしかしたら飲んだくれて落ちぶれて、爵位外されてるかも知れんけど。
俺のとこのパパンはいつも酒場で飲んだくれてる
戦争終わったあとも、そう俺には関係ないねって飲んだくれてる
酒ならまだしも女遊びとか
パパンの爵位は伯爵のはず
デュークナイトって公爵に仕える位の高い騎士って感じのクラスだと思う。
ヴェスターもデュークナイトだったっけ
パパンは入団して装備はぎとったら殺しちゃう
命大事に
パパンはタダで仲間になるしなw
ルヴィCC費用分のDはかかるのでタダとは言わんw
Dの文字を見て2章でそんなにルヴィチクチクするんとか思ってしまたw
デリック x ルヴィ = チクチク
アデル他、色んな人に好かれてますね。
ファラミアが便利すぎて
1度レギュラー運用してから毎周使ってしまう・・・
まさか。
チクチクの光景から考えても、アデオン×デリックが王道だろう。
3Pかよ
アッアッアッ〜〜〜〜〜〜〜〜
一週間かけて10章クリアしたらクリスの任務があるのに気付いた・・・orz
捕縛がんばったのによおおお
10章はむずいから忘れないけど6章は適当に出撃してすぐイストバル忘れる
6章任務のイストバル出撃よりも影の薄いイベントはなさそうだな
7章任務でリースとヴェスターの会話し忘れるとか。
メリットもデメリットも無いけどw
2章任務でセネとリースの会話を忘れたことならある
あれ?六章任務の前にマリーベルとのイベントあるよな?
俺としては、セネの少女と仔馬の方が忘れやすいんだけど・・・
それ以上に忘れるのが図書館のアルムート・・・いつももらうの忘れてしまう・・・
初回は普通に少女と仔馬に気づかなかった。
>>490 ナイトソードもらい忘れた時の脱力感たらない
6章のイストバルはホントに出すだけでソフィーとか一見なんも関係ないしなぁ
クリア後にぽっと出てくるから空気だわ
二章はリセットの嵐で誰と会話したか忘れてクリアしたら、セネが装備品返してきた。
久しぶりにプレイしてたらルミエールでアデルの会話忘れてた
まあ、ED変わるだけだからまだましか
任務クリア直前にもう一度マップを見渡したら
探索ポイントがピカピカと光ったままになってた時の絶望感
>>493 ナイトソードの前に大抵の場合エニ子がCCしてるだろうから、貰う方がむしろ少なく無いか?
>>498 エニードがCCしててもデリックの好感度3未満なら騎士団入りはしない。
デリック入団なんて焦る必要無いのだから遅らせる人も多い気がする。
雇用前でもアイテム交換で倉庫にはなるし、好感度2.5で止めておく。
今7章任務終了時なんだけど、クレイマーの入団とレオンのクラスチェンジってティアンナいないから無理なんだっけ?
>>501 そう。
ティアンナとエリスが出会わない為なので「訪問者」が終われば戻ってくる筈。
そしたら入団もCCも普通に出来る。
>>502 そうか、訪問者さえ終わればティアンナ戻ってくるんだったね
ありがとう
ところでシェンナ様がリースを一目で信用した理由って何?
ロズオークが「ゆえあってのこと」とかもったいぶったこと言ってたが、いまだに分からない。
女のカンですか?
>>500 エニ子がCCしたら、アルムートは好感度関係なく図書館からいなくなるよ。
確か、エニ子CC後、もうここでの研究は終わりました。後は物語を締めくくる英雄のエピソードを語るだけです…みたいな事を言う筈。
>>503 訪問者じゃなくてもなんでも出撃すればおk
ルヴィちゃんのために任務クリア→騎士の誇り→古の宝珠(ルヴィCC)→訪問者で盾age
というのをやってる
>>504 3章任務でもパラミンがあの若者が・・・
みたいなこと言ってたし、本来は出生の秘密があったのかもね。
15章の終わらせ方はどうみても打ち切りだし。
ヒロインもシェンナ様かサフィアが本命で
ネットリではなかったはず!
>>507 パラミンはバーンストルに恩があるからそれだけで気にはなる存在だと思う。
つまりパラミンこそ真のヒロイン
…なんだろう、この彼女の母親に手を出すような感覚
510 :
助けて!名無しさん!:2010/06/06(日) 11:59:48 ID:g0q4ECQv
話の流れをぶった切って申し訳ないですが、質問です。
今八章任務終了直後なんですが、アーサーが騎士団に入団していないんです。
(結構雇用しています、LV12くらい)
これはもうアーサーのクラスチェンジと入団できませんよね?
騎馬系+ラレ+セネ偏愛プレイしているのでアーサーいないと辛い・・・
>>510 1章で「汚名」のイベントを見忘れてるのならアーサー騎士団入りは不可能です。レベル12なら確実に好感度1はあるからね…。
512 :
a:2010/06/06(日) 13:04:50 ID:ibR3557m
>>504 理由があってのこと=宮廷内・兵士が歪んでいて、同盟危機
→ 私欲のない「美しく澄んだ瞳」 → シェンナ様が信用→ロズも信用
>>511 ありがとうございます。
序盤のイベント飛ばしてしまったので、記憶があいまいです(笑
きっと、見てなかったのでしょうね。
このまま続けるか、またやり直すか・・・悩みどころ。
>>505 みんなやっぱ魔法使いは誰か使うんだな・・・
515 :
320:2010/06/06(日) 16:10:30 ID:68nERPsS
いま五章任務をプレイしてるのですが難しすぎて禿げそうです
5ターン過ぎ辺りからの怒涛の敵に耐えられません
たぶんアデルがいたらもうちょっと楽だったと思うんですけど…
何かコツとかないでしょうか
>>515 320消し忘れです
何で一度クリアできたマップクリアできないんだ
たくさん攻撃受けるところはマー・良い盾orパパン等の強キャラ・野兎。
それら活用しなくても同時ターン制をフル活用すれば何とでもなると思う。
と言うか、せめて出撃(生存)メンバーや資金、食事くらいは晒さないとアドバイスの仕様が無い。
気合ダウドの粉砕ワープで良いじゃん、としか。
同時ターン制を活用っていっても慣れない内は難しいと思うな
5章は敵も多いから局面に応じて工夫がいるし
とりあえず硬いユニットから順に動かせば比較的安全に進められるとは思うけど
俺は5章任務大好きだなぁ。ノーリセなら地獄だけどリセありなら、鉄の矢入った携帯袋盗みやライアーク捕縛が楽しいしね。
5ターン目だと、毎回(・ω・)が右のバリスタ破壊した直後くらいかな?。
5章任務はベルサガ中でも屈指の面白さだよな。難しさだけなら2章任務とかあるけど
1週目の5章任務は休みの日使って一日中プレイしてたわw
携帯袋中々獲れなかったり、真ん中ばっかり気にしてると上から兵が攻めてくるわでもうね
三章までは、なんかキツいし爽快感ねえな
↓
四章で、あれ実はこのゲームかなり面白いんじゃね?
↓
五章、これ神ゲーだわ
こんな感じだった初回プレイ
五章は音楽もシチュもゲーム的にも最高だった
初見の4章時は離脱ポイント付近でうろうろしてたわw
たしかにファーストプレイ時は5章の時に、ようやく同時ターン性の面白さに気づいた感じだったな。
というか、よくこの糞難易度のゲームをあまり面白いと感じてなかったってのに5章までプレイ出来たもんだ。
アイテム管理の糞っプリにも相当呆れてたのに。
この難易度は確かに人を選ぶよな
ノーマル&ハードで調整してハードでこの難易度ならよかったかも
難易度調整はいらないと思うよ
現状でも勲功や住民依頼とか諦めるなら任務だってとことんヌルいわけだし
ティアサガ買ってきたけどなかなかFEチックだな
こっちが本物のFE(ry
チュートリアルマップ付けて
そこでこれはこういうゲームですから!
頭使えば必ず突破口はあるし
それにチャレンジしていくことが楽しいんだ!
としっかり叩き込むだけで
脱落者を33%ぐらいは軽減できたんじゃないか
そもそもターン制限が気に入らないと脱落だからな
よく言われる糞命中も作業抜きなら実質ターン制限に縛られてるといっていいし
まあ2章任務と3章任務の切羽詰りまくり感は半端ないからなぁ
>>530 脱落者を防ぐために5Tセーブがあるんだろうが、
あれのせいで戦術的な試行錯誤を放棄して
単に確率をくぐるためだけにリセットロードするプレイヤーが増えてしまった感はあるな
クエスクリア様がランスで突撃してくる夢を見た
>>533 5Tセーブは、どっちかというと完璧主義者向けのもんでしょ。
あとなかったら、増援具合や潜む敵のいやらしい初見殺しマップでやる気失せそう。
確率をくぐるにしても1ターンが長いベルサガでは合わせるのが手間だからね。
5章任務とか、逆に帝国軍を動かしてみたいよな。特に普通だと打ってこないバリスタを打てるから、相当(・ω・)達をフルボッコに出来ると思うんだが。
>>535 >あとなかったら、増援具合や潜む敵のいやらしい初見殺しマップでやる気失せそう。
だからそれが脱落者を防ぐためって言ってるんじゃないか・・・
5Tセーブを使って完璧プレイってのは、
開発者が想定した使い方ではない、少なくとも5Tセーブを設定した主目的ではないと思うよ。
勝手な想像だけど。
>>537 だからそれが主じゃないって言ってるんじゃないか。
前もってこの位置にいてとかの知識前提の方がはるかに有効でしょ?
開発意図は知らんけど、都合よくなるまで5ターンやり直しとか全然楽じゃないよ。
5章から面白くなるのはマップの秀逸さもあるけど、ロードグラムが登場するのもあるよね
いざという時、ほぼ確実に局面を打破出来るキャラがいるというのは信頼感も爽快感もまるで違う
そうこうしてる内に周りの能力も上がってくるし、段々と計算が成り立っていくようになる
序盤は序盤で面白いけど、計算がいま一つ成り立たないから初プレイだとどうしてもストレスが溜まった記憶がある
>>538 都合よくなるまで5ターンやり直しとか全然楽じゃないのに
思考停止して何度も同じことを繰り返す奴らが
ベルサガの評価を下げたと思ってる。
というのが
>>533の主旨。
潜む敵を探るためのセーブだとしたら、敵を潜ませる意味がないな。潜んでないのと一緒だ。
そんなことを意図して5Tセーブを付けるデザイナーがいたら、何がしたいんですか君はって聞きたくなっちゃう。
不自然なデザインにするくらいなら難易度選択出来た方がましだろう。
ベルサガのウケが悪かったのは、そのとっつきにくさにもあると思う
技能システム然り、戦闘システム然り、射程概念然り、覚えることが多いんだよな
俺もそうだったけど、過去作からやってきた人は特に面食らったはず
スキルにしたって誰がどんなスキルを持ってて、そのスキルをどう活かせばいいのか
一周目じゃとても全部は把握しきれないだろうし
それに加えて心許ない軍資金だったり、ターン制限だったりとかがそのとっつきにくさに拍車をかけてるという
個人的には、固いユニットで敵を誘って他のキャラでフルボッコ、という戦術を確立してからが
一気にゲーム進行が楽になって面白くなってきた覚えがあるなぁ
その辺からいろんなスキルを試したり活用法を考えたりする余裕もできてどんどんハマってった感じ
>>517 貴方の一言に救われた!
とにかく気を付けてユニットを動かしたら一発でクリアできた、ありがとう
基本を忘れちゃだめだな
>>518 リセットしながらプレイしてるので全員生存、資金70000Dくらい残ってます
流れ切ってごめん
でもこれでこのまま最後までいけそうです、ありがとうございました
>>541 潜む敵みたいな罠系に気づかなかったらロードって別にありじゃねーの
そんな程度のプレイが不自然なら一般的な間口狭いの当然だろう
今13章なんだけどさ、初期の右下の敵って誰で担当してる?
1ターン目に大体に反撃して半数以上倒せるといいんだけど・・・
硬いキャラとか攻撃してくれんしよくわかんねー
リースチート光剣ソロ
俺もリースがロードグラムとサクシードで鬼神と化している
アイギナとディアンで片付けてる
>>545 リース、アイギナ、あとはエロとかパラミンとかの騎兵かな?
増援が出てくる前にリースとアイギナ残して左下へ駆けつけさせるから、メインは騎兵
>>546-549 参考になりますたー
リース(ちょい弱)とディアンでなんとか分担うまくいった感じです
最初エルバートやアーサーが素通りされて焦ってしまった
551 :
a:2010/06/07(月) 18:54:49 ID:42biJ+GI
i| `'、 {| j! j/ j! /j 丿/ i{ | |! |! j
!{ \ i| j! ノ--ノ'-/ ノ'/ / -‐‐-- i|:ト、 |ト、 i|!、 |{
ヽ ヽ `''、ヽ }/,、-‐‐‐-.、 / / ,、-‐‐--:`、!ヽ、l \ヽ |!
ヽ \ヽ、ゝ´ (_゚○_,) ノ (_゚○_,) ` | ト、l、\、 i!
j (\i!`"' ´'' '' '' ` ´ '' '' '' ` .j! | ) !
j| \i| j! レ' :
| j! i ! / i| .i
i | /ヘ`、 ./ 〔〕 |
j| i j!〈___〉`、 ー- - ' ,イ j| , |
.j | i! \ ー /|: | !
/ j| ○ .: :|`'.、 ,.、'´ i|: {. l
/ j! ,. ○ .、ー┴; `''‐ 、.,_, イ ;i!‐┴ー, i 、 |i
./ j|/ j! 〉、__|i、___ _,/ 〕 .〈~ !. !.
/ j!/ , / , .|i__ゝ i|、 i| r-、 |i |!. i |!.
/ // / / /,'⌒`ヽi|--、 ┌''´ i| i .|i i!.: : !. i!.
j| ´/ j / j! j! ヽ、_,) }ー{;ヘ:..:j|/ i| ー' .iト, !.: : j! j.
j{: :: :ノ j| / λ : :j|, ( j| !|! i|、_) , ゙i |!.: :: :j! : :j!.
{{: : {!: : j{: : j{ : :,.、-''´( `ーノ/⌒、 i|! ,'⌒)、 .i| 〕 i!.‐-、:,;_,.、'´~`
,;┴‐--;:、,_j:,,; -‐''"~´`'‐、.,,_`ヽ、_,ノ i| ! i|! j! ヽ_j ,.、'´i| i i. ~y,ー-
y :、 , `"''''‐ 、.,,_i、 r''⌒'ヽ._,/_,.、-''´ i| !. i. /
〉、__ (、 `"'''i| |i /:||li; ,|i''´ ,.、-'´ヽ : :j! }. j!
,、-''´  ̄) ̄`' ‐‐‐- 、.,,_ j} |i;!|0|j i| ,.'´ ゙i}: : : :j|: :.j|v' 、
目が邪神みたいだ
モッコスが君臨された
怖い怖い怖いw
なんでこの職人は目を丸にしちゃうんだ
でも、この表情は非常に味わい深いものがあるw
善し悪しはともかくインパクトはあるな
そもそも誰なのかと
559 :
助けて!名無しさん!:2010/06/07(月) 21:02:58 ID:WX0Xzaj0
>>558 「忘れててすいまシェンナ」って謝罪しようか・・・・
シェンナw
それはわからんかったわw
何かに使えそうなAAではあるけどシェンナを表すには使えなさそうだ。
一瞬クリスかと思ったわwwwwwwwww
確かこのスレにあったよな。
クリスの没グラフィック。
あっちのがよっぽどよかった。
6章のエニードで説得するマップに関しての質問なんだけど、戦闘不能状態になった市民って見捨てるしか無い?
エニードで隣接しても説得コマンドが出ないからどうすれば良いんだか分からない
565 :
助けて!名無しさん!:2010/06/08(火) 13:19:21 ID:bjYAWTg4
>>564 俺はそんな状況なった事は無いけど、キュアヒール使ってみたらどうかな?
クラスチェンジって全員させるとEDかわるの?
>>564 オレは見捨てた。その時は何も回復手段無かったからな
ルヴィのCC後の盾上げってみんなどこでやってる?
奪われた宝剣の右上のサーベル持ちマーセナリー(24ターン以内)
山狩りの増援帝国騎士、石弓兵(撤退モード前)
幽霊部隊ウィリアムの両側の帝国正式剣持ちマーセナリー(一人ずつ崖で)
食料調達のガトリング石弓兵(20ターンごろ崖で)
訪問者の気合持ち帝国騎士(増援の帝国槍も渡す)
橋梁破壊のバリスタ(趣味)
ラケルオムレツ食わしとくと確立あがって便利か
>>568 ワロスマップや魔剣のとこかな
ルヴィはCCさせたら大概倉庫になってしまうわ
待ち伏せルヴィはかなり強いけどね
2年前の名言
ベルサガはバックでやりたい娘が多すぎる
そんなエロいキャラっていたか?
∩_∩
/ \ /\
| (^)=(^) | 人人人人人人人人人人
| ●_● | < senkaしたいってことだよ>
/ // ///ヽ <言わせんな恥ずかしい>
| 〃 ------ ヾ | YYYYYYYYYYYYYY
\__二__ノ
・剣と魔法の世界にいる
・女性である
これだけでエロいので何もおかしいことはない
末期でしたか
クエスクリアって何歳くらいなんだろ
かなり若そうに見えるけど
>>576 それなりの地位にいるから
20代にしか見えないが、40代間近な30代と見た。
>>566 いわゆる全員CC達成による特殊なご褒美みたいなのを期待してるのなら、そういうのはない
ただ、CCがイベント、入団条件に大きく関わってるセネ、フェイ、ルヴィなんかは、CCしてないと個別ED自体が発生しなかったりする
要するに、ALL35狙わないなら、無理に全員CCさせなくても良いよって事
クリスとか剣使えたところで育てる価値ないしマジで徒労だった
>>579 綺麗に答えてくれてありがとう
個別エンドは必ずしもなくていいのか
CCできるやつはCC必須なのか・・・?って思って
10章あたりでほぼ初期レベの男衆見て、どうすんだよこいつら・・・
ってなって放置しちゃってたからありがたい
初回プレイだろうから全員CCは次週以降のお楽しみに取っておくんだ
正直、周回毎にあらかじめ使うキャラ決めていった方が楽だし面白いと思うしね
全員って結構大変だからな、
今はもう慣れちゃってるけどあの頃から考えるとよく慣れたなぁって思うわ。
今じゃパパンの技能上げとかデリック叩きとか普通にやってるもの……。
女性縛りやった人もいるくらいだしALL35+女性縛りやってみようかな。
つまりアデオンとかはCCしたら放置、ウォローとかは金と餌付けで仲間入りだ。
普通の女性縛りよりは若干簡単だろうケドね、ALL35は外せないんだ、個人的に。
個人的に縛りでキツかったのは斧キャラ限定と弓キャラ限定かな
俺が縛りできつかったのは金欠プレイだな
単にリースとウォード以外に一人だけ出撃という縛りで実際には金欠ではないんだが他に呼び方が思いつかない
3P
ツヴァイハンダー殺すのに最適の場所ってどこ?
こいつのマップ遅いし枠の無駄だしウンコー
>>587 見果てぬ夢がお勧めかな?火竜に焼かれてこい
このゲームで命中率とかの確率って
正しそうに見えてそうじゃなかった、でFAなんだっけ?
詳しい人教えて
逆
13章の探索のヒートフォークは正しいと言われても信じられない
正しくて反感買った
待ち伏せエニードが快感すぎる
何の因果かロード後に不自然なほど同じ結果が出るのをうまく捕まれば君もFAだ
今チクチクしてるんだけど、999ターン過ぎたらどうなるの?
やってるやつってそんなにやってんのか・・・
武器代とかどうすんの?
ターン数制限ないMAPって全員捕縛がデフォなの?
>>595 5Tセーブはできない。中断セーブはできるが。うっかりtktk対象を予定より早く殺したり
捕縛したりしないよう注意。
>>596 チクチク昔はやってたからわかるが捕縛しまくれば武器代は余裕です
ただ25ターン以内に無理して武器振った方が効率はいい
旧シリーズはチックチク用
装備してる馬を他の人に渡したいんだけどどうやってやればいい?
リペアはボルトナイフにしか使わないな
馬交換というスキルがありまして
運5回上げたら
死闘使っても戦闘中は死なないんだよね?
ライネルって強いのかよ・・・
スルーしちまった
皆って90%↑の攻撃連続で何回外れたことある?
俺は4回連続だ・・・・もうやだ・・・このゲーム
2回はデフォだよね
そんなに外れることはあまりないな。一周に一回程度
ベルサガスレで確率の愚痴なんて上には上がいることを知るだけだろう
かつてTSで敵が召喚獣だしまくりなMAPで、スゲぇ時間かけまくって倒しまくって
後はクリアだって時に敵ボスのトゥマハーンが3マス射程なのをすっかり忘れてて
ビルフォードが当たったら即死な命中率97%の攻撃をされたとき。
スカっ!
ビルフォードは攻撃を避けた!
「うぉぉぉ! ビルフォード! おまえはこれから何周してもレギュラー確定だ!」
とか思ったと同時に、確率に文句を言うことはやめました。
そういうネタは不要。
あ、悪い、自分の勘違いだった…orz
>>596 まだ200ターン経過したぐらいだけどね。
一周目でアデル・アイギナ・ダウドがCCできなかったから、ある程度稼がないと今後きつそうで。
武器代は基本的に無限在庫武器使ってるせいか一周目でも金には困らなかったな。
>>597 ありがとう。
ステ吟味もしたいし、999ターンになる前に終わっといた方が良さそうね。
>>610 999ターンまでに捕縛、ステ吟味が終わってない事態なんてないから安心して
武器が緑の時に壊れてもリセットできないのがネック
999ターン近くチクチクしたトコはカラコと橋破壊ぐらいだっけなぁ
チクチク999Tみたいな苦行に慣れたら、他のあらゆることに耐性つくんじゃね。
まともに倉庫すらないのに、ワクワクしながら貴重な携帯袋に詰め込みみたいな光景でしょ。
あとは、最後に残ったチクチク対象の敵を倒す(又は捕縛する)事によって
レベルアップしても、ステ上昇を吟味できない点かな。
まあ、これは単にレベルアップさせなければいいだけの話だけどね。
999T越えてボスが残ってると緊張する
いちいち5Tセーブの確認が出ることがない999T以降の方がチクるの楽だよね
緑で折れても気にしない
流刑の島って灯台にイストバル置いてる?
パスカンで強いのに突っ立ってるとやることなくて微妙かこれ
イストバルを育ちきらないまま連れて行こうとしたら足手まといすぎて泣けた
流刑の島は個人的に一番難しいマップだと思う
まあもう敵の配置だってわかってるんだし
わざわざ派遣する必要もないかなって感じ。
流刑の島はイストを灯台に置いて、左上バリスタをバロウズで撃破すれば、凄く簡単なマップ。
最初の難易度が10とすると、次が5、その次2くらいになるとこだな
ヲローが帝国雑兵に死闘命中78%で全部外した
624 :
a:2010/06/10(木) 00:42:34 ID:0nA8tmIs
_,.、-─-;、.,_
,、''~`ヾ i ノ ヽ,
,ノ, ノ''/'´~|~"\ ヽ, ……命中5%の絵描き
ノ ,イノ,,,,_ ノ _,,,、)ミ;ヾ いるらしい
´ノ (ヘl o , ´o フ; ノ'
/, ト、 ‐_- ,イ( ,.イ
ノ ''ノ⌒;、` ー- イ"./)ー;、 //
,'~ , ヘ\_,ノ'ヘ/:::ノ:::::)、 //
/ /i| ノ√i::::/\.\//
だれ?
あのキャラかな?と推測すらできないww
超テキトーなファラミアのAAじゃなかろうか
ベルサガじゃないが聖戦で97%の5回攻撃の流星剣?を全て外して
命中7%で必殺2か3%のクリ食らってオワタ事はある
だがまだ上には上がいそうだな
ところでこのゲームは評価値でエンディング変わったりする?
オール35には興味ないが一番いいエンドは見たいんだよね
ベルサガはこれを外したら仲間が死ぬぞって時に限って高%を外す気がする
仲間が死ぬぞって所で低確率の攻撃する奴なんていないだろうからな
そもそも高確率でしか攻撃しないわけだ。
だから赤十字以外で死ぬときは殆ど高確率の攻撃を外してるってわけだな
低命中でこっちから攻撃ってのは試行回数少ないからな
オーバシミターを愛用してると50%台でも充分二回当たるし
10章の絵を取りに行く依頼ってセネで行って画家の娘だすとあとでなんかいいことあるの?
宝箱やコッファーからハズレ護符引くのが究極の不運かな
>>627 聖戦は1%の必殺を確実に当てることできるから別だとおもうが?
流星も同じように狙える
ベルサガとは違いやり方知ってれば回避できる
護符なら1度4章で太陽がでたかな
きも
>>633 それ知ってる
太陽は羨ましい
おれは1回も見たことない
>>633 乱数の並びが分かっていないなら、どの場面でどの乱数に当たるかは運だと思うんだが。
聖戦の乱数って何か変だったよな
5%がひょいひょい当たったり外れたり
そういうのがかなりあった気がする
体感だけで語り始めるとどうしてもこうなるみたいだな
確率補正が入ってるのが確定なのはFEのGBAシリーズだけだったか?
社会に関心ないクズは死ね
何も知らないクズが日本人を巻き添えにする
情弱のクズは死ね
リアルラックが悪いのに乱数のせいにしちゃいかん。
4割の攻撃を序盤のシロックが頑張って当ててるのを見ると涙が出るよ・・・
リセットして当てさせてるんだけどな。
携帯からなのでうまく貼れてるか分からんが
220 ワニトカゲギス(北海道) 2010/06/10(木) 18:11:32.94 ID:ozbmZk3T
ベルサガのフェイたんの可愛さは異常
SRPG史上最萌の美少女剣士だよね(´・ω・`)
229 レンギョ(ネブラスカ州) 2010/06/10(木) 18:53:29.36 ID:bEhFLeql
>>220 隊員自重しろ
230 ワニトカゲギス(北海道) 2010/06/10(木) 19:03:44.13 ID:ozbmZk3T
なんで俺が隊員だって分かったんだよ(´;ω;`)
ν速FEスレでよく見かける光景だな
BSスレのν民率は異常
3章のじじい3人を初期位置で足止めする場合に
お前らどのキャラに敵の掃討係りさせる?
騎兵以外
騎兵は少しなら動いて攻撃できるし
おじさん無双
おじさんとクレイマー、右方面はアデオン。他は適当に。
よしクリスとシロックにしよう
左はアデオン、セネ アデオンに洞窟前をお願いする
中はエロにライトスピアとピラムで砦の相手をする
右はウォード、リース、クリスなどの騎兵で速攻
あとは適当
653 :
631:2010/06/11(金) 03:33:56 ID:pc4oy9oO
654 :
助けて!名無しさん!:2010/06/11(金) 11:45:40 ID:umJ16dwX
99%で外すとかどんな確率だよ。しね糞ゲー。
セーブ前にして全てパーだわ。
1パーセントで外すんだよ
別におかしくないだろ
女と1%は信じるなとあれほど
99%を2回連続で外すとかはまれに良くあるらしいね
自分が体験したわけではないんだけど
お前らまだこんな運ゲーやって悦に浸ってるのか
やっていて悪いかい?お前になんか迷惑かけたか?
99%はどこまでいっても100%にならないからな。
確率を廃したゲームをやりたければ将棋やチェスがお勧め。
運ゲーは戦略ミスっても運でなんとかなるからいいじゃん
不運を作戦で補うのがベルサガの面白いところ
まあこのスレの住人なら確率うんぬんは腕でカバーできるっしょ
まぁ、こっちの高確率の攻撃が外れたり、敵の低確率の攻撃が当たったりするのと同じように
逆のこともまたあるわけだから。
通常戦闘中の緑十字とかもさ。
一発戦闘不能だけは擁護出来ない
乱数に偏りがあるから5ターンセーブ後に
99%を外したからリセットしてやり直しても
同じタイミングで戦闘に入ったら大体同じような
結果になるよ。(鈍い奴はずっと気がつかない)
カーソルをがちゃがちゃ動かすとか、別のキャラを
動かすとかしてタイミングを変えればいいだけ
カーソルがちゃがちゃだけで効果あるのか
自分は一旦電源落としてた
ほとんど呪術みたいなもんだが
ベルサガは会話のログを見れるようにして欲しかった
よくキャラが喋る一行目を飛ばしちゃったりR2を押しちゃったりするんだよな
シェルパのチクチク、ブロンズソード3本使って技能1しか上がらない…。
緑で壊れたり赤まで使えたり色々だけど。
チクチク疲れで緑で壊れても全然気にならなくなってきた。
>>657 俺のことか。 まあ、それまでに命中99を200回くらい当ててると思うからいいや。
久々に最初からやりたくなったが、これから先しばらく休日がこれでつぶれるのかと思ったらできなくなった。
ニートを脱してからは、こんな感じで一度もまともにやってない気がする。
>>672 俺もニートの頃はキチガイみたいにやってたw
今は半年に一回くらいだな
ニートの時のほうがやる気失せる
俺も今は半年に一回やるくらいだけど、特に再プレイが億劫になることはないなぁ
慣れちゃうとそこまで時間とられるゲームでもないような
いざやり始めると10章辺りで飽きてくる
そして、最初からやり直してアデルやエルバートの槍上げを始める
別にチクチク派じゃないんだが、なぜか無性に苦行をやりたくなるんだよなあ
適当に命中スカスカのままいらないの殺して進めるなら短い
>>655の書き込みにワロタ
ああいう馬鹿には向かないゲームだろうな
初めてのころは10章は腹立つこと多いかったな
アルヴィナな作戦もドラゴンも今じゃ面白いマップだと思える
お気に入りは12章、異教の神だな
ああ、人肌で暖める章か。
俺は私の全てで支払う章が好きだな。
(・ω・)
「川蝉亭で飯を食わせたときに………『傭兵の好感度が変動する』の…『変動』…ってよォ〜〜。
『高い飯を食べると好感度が上がる』ってのはわかる…。スゲーよくわかる。高い飯を奢ってもらうのは嬉しいからな…。
だが『嫌いな飯を食べると好感度が下がる』って部分はどういう事だああ〜〜っ!?
てめえ等が自分で注文したんじゃねえかよーーーッ!ナメやがってこの傭兵ども超イラつくぜぇ〜〜ッ!!
そんなに嫌いなものがイヤなら好きなもの頼めばいいじゃねーか!高い食事代出すこっちの身にもなってみやがれってんだ!
チクショーッ。どういう事だ!どういう事だよッ!クソッ!好感度低下ってどういう事だッ!ナメやがって、クソッ!クソッ!」
(・ω・#)
ここまでカオス卿の話なし
偽確率に飼い慣らされて甘えが染みついた輩は多い
自分に都合のいい嘘は見抜けない人間のせいで、本物が非難を浴びるってのもおかしな話だ
ボイルエッグは好物な人が食べると技能一律3上がる。
これはつまり支援を受けている状態、ボイルエッグから。
普通の人でも技能一律1上がる。
これはつまり特殊支援、例えるとクリスとエルバート、ルヴィとアーサー、アイギナとシェルパ等と
同じ関係にあるという事、ボイルエッグと。
ただのゆで卵とは違う、由緒正しいボイルエッグ。
そうそう続編で非難を浴びない確率になったら、暴れるのが目に見えるよな
そういう隔離ゲームとしては出なくて正解なんだな
アバランチソードみたいな追加効果がある剣での当て身って
追加効果のダメージのみ通った時にも当て身の効果はあるの?
ある。
だから二章任務で必死こいてアバランチ捕縛するんだ。
アーサーの当身にせよアバランチにせよ
捕縛のためには二重の意味でムダ
ホバッキーとして二流
俺3流でいいよ
ホバッキーとして二流(キリッ
そもそも方言がきつくてかなわん
捕縛の仕方は人それぞれだろw
2流とか基準がわからないし頭悪い書き込みに思えるのは俺だけ?
ホバッキー一流はどんな感じなのか知りたい
ユニット運用について教えてください
槍最大40のアデレオですが、それを補うメリットがなにか分かりません
やっぱ雇用費がかからないところですかね?
あとファラ・アーサー好きなわたしに、誰かマーセルのプロモーションして
初期状態でラケル食わせりゃ盾100%
13章上任せてみなよ
アデレオは連携と各種スキルが大きいと思う。
悪く言えば初期能力とアデルの槍成長率が低いのが全てを物語っている。
それと比べるとエルバートの初期パラは凄いな
クラスチェンジまで全く成長しなくても十分戦えるし、成長率もアデルと変わらないんだよな・・・
農民はフォークでも振ってろということか
中盤までの任務はアデレオを先行させれば楽にクリアできる
マップ攻略の安定度が凄い増すよ
アデレオか
最初の3周くらいはこいつら最強だ、と思って使ってたな
>>692 変わったところでは、マーセルで重騎士を狩るとか。
マーセルは戦速が足りないが、重騎士はもっと足りない
大剣持って殴り合うと破盾やウォーピックでない限りは勝てる。
ターン数はかかるものの、特に対重装甲用のキャラを用意しなくてもいいのは利点
ウォーピックダウドでいいとか言わないで
それはさすがにマーのプロモーションにはならんだろう
普通に斧使いや魔法使い、属性武器なんかを用意した方が明らかに楽だし手間もかからん
プラトンとマーなんたら交換したいんですけど
護衛のないガードナイトなんてどう使えってんだ…
高防御+粉砕ならダウドで間に合ってるし
>>318 :助けて!名無しさん!:2010/05/29(土) 18:50:43 ID:Qju51gpj
ゲームの二週目ってコツを掴んでるからスイスイ進むものだけど
ベルサガほどそれを実感させてくれるものはないなあ
ファーストプレイじゃさっぱり捕縛システムが理解できなかった俺が全捕縛やりだすなんて・・
アーサーやシルに頼って三流
挑発や壁役を駆使して無傷で入手できて二流なんだと
最近実感しだした
>>351 :助けて!名無しさん!:2010/05/31(月) 01:38:36 ID:Z0jzgY68
捕縛やスリトリは三下の所業にすぎない、特に流血の谷は
>>687 :助けて!名無しさん!:2010/06/12(土) 13:13:20 ID:ZEYrQeQi
アーサーの当身にせよアバランチにせよ
捕縛のためには二重の意味でムダ
ホバッキーとして二流
同一人物臭い・・・
盾100超えたら大概の敵にはスルーされるようになるから、反撃も粉砕もあんまり活きないな
いや、むしろプラトン様は盾外して運用するのがデフォになるのか?
これ続編出ないのかよマジ楽しい
ヌル無双ゲーのfeよりよっぽど頭使えるわ
もし続編出たらTSの強奪スキル復活とスキルの書復活、レベルアップ時の能力はランダムにしてほしい
プラトン様の素の防御は10か… ちょっと心配だな
聖書で訪問者の出撃ユニットの中にセネもセディもいない…宝箱あるのに。
誰か宝箱のカギを持ってるとか、敵兵の誰かが宝箱を開けるからその後に倒すとか
開錠以外に中身を取れる方法とかあったりする?
>>704 今ティアサガ買ってきてやってるけどずいぶん簡単に感じるわ
7章でアデルさんフル出撃で槍技能20なんだが
良い上げ方知ってる人いませんかね?
愚かな私にだれか愛の手を・・・・・
二流は分かったから、一流のホバッキーがどんなかを教えてほしい。
マー君はCCで化けるとかあったらなぁ。
追撃覚えるとか。
>>708 ターン制限ないマップでステ吟味とか。
ステ何か+槍技能が上がるまでひたすらロード。
あとはいわゆるチクチクポイントで稼ぐしかないのでは。
自分は今5章に入るところだけどチクチク無しで槍技能20まで上がってるな。
むしろダウドの方が心配だ。
>>708 >>710に追加して24T以内に出来る限り攻撃、待ち伏せも有効活用。
マップによっては敵のダークヒール利用しての攻撃とかも良いかもね。
ホバッキーはパラミの当て身も多用してるのか?
加入時期からしてそんな使用してるとは思わんが
マーの攻速じゃ、追撃が全く発動しないんじゃ…
そうか! 盾を装備しなければいいんだ!
マーセル使うなら盾100%にして囮にアイギナあたり敵の攻撃範囲において護衛なんてのはどうだろうか?
さっき試して見たがアイギナばかり狙うし適度にダメージ与えることはできたが盾の劣化が激しい
てか命中がどうこう言ってたので301回試した
アーサーで命中71%致命6%S盾21ラウンド
命中回数208
致命回数 21
大体同じ結果になるとか言ってた奴は嘘だな
回避されて盾発動回数68
軽症回数11
戦闘不能0
参考程度に
GBA以降が嘘確率云々っていうのはよく聞くんだけど俺はGBAやったことない
それでもBSはTSや紋章や聖戦とは乱数が違うように感じる。
FCの暗黒とか外伝は命中率は適当でなんとなくパターンが決まっててあたる時とあたらない時が決まってるような感じがする
ミス→ミスだと再攻撃は絶対に当たるとかね。
なんつうか普通の攻撃が外れるのはいいんだけど、Dとかギガースをチクチクしてるときとかに
ミスりまくるのはなんか納得いかないなあ。。
あんな動かない鉄の塊を槍でつつくだけなのになんで外すの?って思う
重騎士は回避マイナス10とかにしてほしかった
戦速がマイナスあるんだから回避率も最低0じゃなくてマイナスまであっていい
回避率マイナスを作らなかったことこそが
ベルサガを糞ゲーにしたからな。
重騎士系はもっと盾率高めにして回避マイナスとかのがよかったとは思う
一律で盾率4~5が普通なのは納得いかねえし
そいや生鮮は回避マイナスの存在のおかげで、命中-20も受ける剣→槍や槍→斧でも平気でばしばし当たったな
重い武器に不利が付くように見えても結局は有利って言うの、生鮮らしくていい
確かにギガースをチクってるときに命中70%しかないってのは納得いかなかったな。
弓なら風の影響とかあるかもしれんが。
サッカーのフリーキックで空振りしてるようなもんだろ、あれ。
不毛な議論はやめろ
日本代表のシュートみろよ
動かないゴールの枠内ですら殆ど入らずに宇宙開発ばっかりしてるだろ?
ギガースへの攻撃を外すのもあれと同じ理屈だ多分。
「ゲームだから仕方ない」でいいじゃん>謎の空振り
何でもかんでもリアリティ求めりゃいいってもんじゃない
というか回避−って自分から当たりに行ってるよな、おかしくね?
ゲームにリアリティ求めんなとか言われたら、まあ、言う事はないけど
は?
え?
ぎ?
わ
おっとエルバートの悪口はそこまでだ
>>712 ホバッキーって程じゃないけど利用できる時は利用する。
削りたいだけの時にも使えるし。
ホバッカーファイブの漫画思い出した
希少武器専用武器はちょこちょこ使ってていいのか
最後らへんにないど無理なくらい難しくなるから温存すべきなのか
これ系のゲームではいつも悩む
結局いつも余るんだけど、やっぱりこのゲームじゃこわくてつかえない・・・
>>732 手に入れたらすぐに折るくらいの勢いで使ってもらって結構です。
折った武器でもう一度使いたいものがあれば、リペアしてまた折ってしまえば良いです。
強くなりゃ強い武器が使えるようになるんだから弱い内に育成目的でどんどん使ってるよ
専用武器や合成武具なんかを効率よく使うのは、どちらにせよ初回プレイじゃ難しいしな
キツいと思った局面ならガンガン使うべきだな
ナイトソードを大切に保管する。
↓
終章剣装備全員にナイトソードを2本ずつ持たせてもあまった。
オーバシミターを大切に保管する。
↓
後半になると寧ろ扱いづらく、結局使わず。
王国軍用剣、なんでこれレア武器なんだ。
後半色々あまるから遠慮無く使って問題無し。
カトラスも半端に保管してると使いどころに困るからね。
ナイトソードはランク微妙に高いし、育った奴が使うと使えるって感じだから余る
M盾 ロングソード ライトスピア ボルトナイフ ライトアックス
努力でケチるポーション ホーリー×2(有ると最終面手前の難易度段違だし)
俺はここら辺ケチってあとは適当かなぁ後はリペア石でどうにかするし
話は変わるけど
皆は一周ごとに何人くらい育てる?
俺は魅力的なキャラが多くていつも18人中途半端育成になってしまうんだがw
ライトスピアって聞くと神聖な槍想像する
精度8で2回攻撃で盾無効でそれなりに数手に入るエストックは個人的に神武器
ハルペリアとかセンシュアルは結局使わなかったな
ハルペリアはマーさんに持たせることが多いな。
もしくは確殺用にエロにかな。
マー君にはせっかく大剣持てるんだからって大剣持たせると、三振王になるから困る。
ブックオフでベルサガアンソロ本が105円で売られてたので買ってきた
つかアンソロあったんだな
お前あの店で買っただろ
マーセルとクレイマーの専用武器は逆にした方が有効に扱えると思う
バルムンクが使えなかったら13章で無双するクレイマーは見れなかった。
位置づけとしては剣士用の盾なんだろうなあ、バルムンク。
13章バルムンクだと俺のクレイマー1確できない
ツヴァイかナイト装備させてるわ
よほど偏愛しなきゃレベル15で技能30のクレイマーで受け流しなんか頼りにならんだろ
>>708 ちと亀レスだが、その時点で20なら9章任務のギガチクで何とかなるよ。そこまでに後3くらい上げておくと楽かもね。
貧乏性の俺にはバルムンクの強すぎないところが好きだ。
後にアドラスティアとツヴァイが控えてるから折るつもりで使える数少ない専用武器。
私マーなんとかじゃないけど
ツヴァイが控えてるとか書き込んじゃうのは流石に失礼だと思うの
いいんじゃね
ツヴァイハンダーをマー君に持たせる人間の方が稀だろきっと
任務で斧キャラ(ディアン・ダウド・アグザル)は常時バトルソウで挑む俺。
精度6はやっぱ神だよ。
というか任務は高精度の武器を開放した方が一気に難易度下がるな。
任務で詰まる人は、ケチりすぎなんじゃないかと思うの。
任務のためにバトルソウかき集めるくらいなら、毎回食事で命中上げたほうがいい
久しぶりにやったら
イゼルナさんとウォードさんのディアンに対する扱いがひどい
ディアンは帝国兵はカオス以外全く殺してないのに
門とか柵とか山賊とかだけなのに
金一銭も貰ってないのに
牢屋の人が釈放されると同時に逮捕される人もいるんですよ。
そんな不遇な人が・・・
顔が悪役顔だったのがきっといけなかったんですね
ティアサガの質問させて
編成の時ホームズ軍のアイテムバンクにある物をリュナン軍に持ってくることって
できないですか?
時代として盗賊しか生きる道がなくて悪党になった人もいたよなぁ・・・
>>755 トールハンマー?も精度6だぞ
後半のディアンは精度ほとんど気にしなくていいし
今までの斧使いの常識を覆してる
使ったら使った分だけ当たりやすくなるってのは良いシステムだよな
初期状態がアレだけど
そうか?しょぼい武器で手数増やしてあらゆる武器の命中上げる感じだから賛否あるだろ
序盤の命中の低さ
チクチクくんの増加
いいことなし
技能アップ時のピン♪だけで全ての苦労が報われた気になるぜえ
実際の戦果とかどうでもいいや
チクチクでピンッが快感に思えるのは一部の人だと思う
でもあの音聞くとうれしいだろ?
運が上がった時以外はね
確かに任務9ターン目とかでアイギナ運アップとか出たらかなりショックだわw
運アップって技能MAX時の救済じゃないの?
>>764 そのシステム自体は良いけどベルサガの場合初期値と成長率のせいでうまく活かせてなかった気がする
あるいは計算を技能×2にすればよかったんではないかと
ルヴィがやっとクラスチェンジしたぜ
だがオヤジがキモすぎ
>>773 そうすると9章任務のガトリングボウ持ち(小屋に潜んでる奴)が技能60だから
命中160というトンデモ数値になるぞ
あれを回避に頼って相手することなんてそうそう無いけどな。
まぁそれ以前に技能×2なんてされたら軽兵全滅だ。
ほぼ100%とか後半普通になるな
>>764 俺も良いシステムだと思う。チクチクは微妙だけど
止めだけさして能力値アップしてるキャラとの差が
一目瞭然だし、キャラクターに愛着が湧く。
チクチク廃止の為48ターン以降技能経験値なしでいいと思うんだけどなー。
その代わり今より全体的に能力値アップを加速してほしいけど。
能力値アップをよくしてどうするw
×>その代わり今より全体的に能力値アップを加速してほしいけど。
○>その代わり今より全体的に技能アップを加速してほしいけど。
エストックとか、中盤以降の方が全体的に武器の精度が高いってのはいま一つなバランスだと思う
命中に困る序盤にこそ精度の高い武器が使えるべきだと思うんだけどな
初回プレイの1章でシロックの命中37%とかの表示が出たときは、素で「えっ?」って言ったよ。
初回プレイの1章でシロックの弓が壊れて攻撃できなくなったときは、素で「は?」って言ったよ。
初回プレイの1章でシロックの攻撃が連射+再攻撃の3回連続で外れたときは、素で「はぁ?」って言ったよ
785 :
a:2010/06/14(月) 21:21:25 ID:Y6yoAX3R
ノヽ ,,.、
>>783 ←─── ./´ {・ヾゝ_
>>782 . ー┼==ト-⊂⊃ ,.、.,
ヽ,,_ ,|/__|,,r'".,.i
>>784 ←─── ,.、ー-一ノ___i'" ヽ=|
←─── i( :::/ ノ `ヽ〈`´
i|{ |.{ ishs }
i!|! ∩~∧ ,i!、_ノ
'"| r'".|.r' |./ |.|
} { }.{ }.{ }.{
,, ,、 L') L') L') L')
全体的に初期技能が現状より+10くらいあれば良かった。最初からプレイすると初期の当らなさに萎える。
その上で、技能値がCC条件に絡んでなければ文句はない。
いや、やっぱアデルの槍成長も40にしてやってくれ。
仕事速いな
レベルアップ毎に確実に技能アップしていいよ
パラメータは補正があるのに何で技能上昇だけ完全ランダムなんだよ
技能は30以下ならLVアップ時確実に上昇とかならバランス的にいいかもな
毎回上がったらバランス崩れそうだし
>>785 >>782は攻撃をかわした。
>>783は攻撃をかわした。
>>784は攻撃をかわした。
ショートボウは壊れてしまった。
と思ったが、イシス駿馬に乗ってるくらいなら、そこまでひどい結果にはならないか。
連携に致命4%入れた開発者は氏ね
チクチクの邪魔にはなるわ
削って他のキャラにトドメを刺させようと思えば殺しちゃうわで
確かにプラスに働いた記憶があんまりない。
しかし敵の連携持ちの致命で稀に痛い目を見る事があるから
無いよりあった方がゲーム的には楽しい気はする。
あれがないとアデレオはほとんど致命の出せないキャラクターになってしまう
フェイたんが可愛い過ぎてつらい
リネット>>>>>フェイ
ウォロー、レオンがいないとマジでキツいなこのゲーム
シーフも船乗りもドラゴンナイトも全員死んだ現在一週目9章
・・・やりなおそうかしら
そこまで来れたなら最後までやっちゃえば良いんじゃない?
他の状況わからないからなんともいえないけど、クリアだけなら問題ないはず
>>799 捕縛が全然出来ないから傭兵を雇うだけで精いっぱい
戦死者数10名で先が不安だったんだけど、なんとなるもんかね
>>797 FEみたく敵を一人で確殺しようとすると確かにキツい
集団で一人をボコる戦法をとるように心がけると
そのうちその二人がいなくてもゲームを進められるようになるよ
1周目は雇用費が高いため1度も雇わず、2周目でALL35のために先生も雇ってるけど確かに強いな。
でもお願い、連続は出さないで。
その経験値はルヴィたんのものなの。
連携の致命4なんてたかが4だろw
何も心配もねーわさっDをちくちくするかなw
ズビシュウ
ズビシュウ
>>800 初めてのプレイって一回しか出来ないんだぞ。安易にやり直すと必ず後悔する
何十回試行錯誤してもなおクリア出来ない状態になってからやり直しを考えるべき
入団してない傭兵は死んでも構わんが、騎士団入りしてる奴は大事にな
10人殺して進める意味は護符のため以外ありえない
ベルサガの入団条件とかマジ糞だから14章で一気に使えなくなったりして苦労するだけ
ストレス溜めながらプレイするよりやり直して楽しむ方を勧めるが
初回はとりあえず詰まるまでやった方がいいよ
二回目で万全の状態で新しいマップやるより満身創痍で新しいマップやる方が考える事が増えて面白い、と思う
無理にとは言わんが
初めての楽しみが大事なのはよくわかる
光ってる民家に入れないのも次週への楽しみだと思ってやり続けるよ
いつかは誰も死なせずクリアしたいもんだ
初回プレイでセネ、セディ、アグザル、ラレンティアが死んでて他6人死亡だと索敵の必要な10章や異教の神がきつい気はする
ただ、やっぱり初回プレイは特別だから出来るところまではプレイすると良いと思うけどな
もちろん苦痛に感じたら無理しない方が良いけどね
ちなみに、誰が生き残ってるのかな?
>>809 エルバート、クリス、アイギナ、マーセル、エニード、バロウズ、サフィア、アーサー、イストバル、ペルスヴェル
ウォロー、シルウィス、フェイ、デリック、ファラミア、クリフォード、オルウェン、シェルパ
上のがメインメンバーで下が補欠組でダウドは登場マップで逃げ遅れて捕まってしまった
たぶん攻略とかは見ないでリセットをほとんどしないプレイなんだと思うけど、個人的にはすごく好感が持てるプレイだと思う
ただ、そこから先は初見殺しがかなり多くなってくるからいずれどこかで詰まっちゃうかもしれないね
でもまだやる気はあるみたいだし、どうしようもなくなってから2週目をプレイするのでも悪くないと思うよ
2週目始めればわかるけど、自分が初回プレイに比べて驚くほど上達してるのがわかるからね
とりあえず、頑張ってくれ!
たまにベルサガスレって変な人がくるよね(´・ω・`)
怖いね(´・ω・`)
ベルサガスレはこの板でも平和な方だが
荒れたらシェルパの話をすればいいんだよ。
それかファラミア。
渡り戦士はその機動力と命中力とオーバカで離れた所に居る敵確殺できるのがいい
パラ、技能的にまだ成長の余地を残してるのも良いね
強健があるおかげで他のキャラより無茶なライフの支払いが効くしな
ただあいつの弓はあんまりアテにならん
まぁ弓は矢の補正効果があればあのシロックだって敵に攻撃を当てるんだ
ファラミアに出来ないことはないぜ
14章で一目散に崖をかけのぼっていくファラミアの姿は圧巻
ファラミアは軽傷にも戦闘不能にもならない
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
ファラミアは何故かほとんど使ったことないな。
CCとか好感度の目度がついたら出撃枠にも余裕ができるし使ってみるかな。
よーしオバカトラスにリペア使っちゃうぞー
12章のバーサクでてこずりまくっています。食事で魔法回避のスキルをつけたらバーサク避けてくれますかね?教えて下さい。
避けない。
バーサク喰らったキャラが行動するのはターンの最後と決まってる
つまり、自キャラ接近→バーサク喰らう→次のターン最後に暴走、となる
誰か一人囮にしては?武器持たせなきゃ無問題だぞ
>>820みたいなヤツはファラミアつかった事ないいんだろうな
家具の宝箱って買ってる?
章始めにリセット繰り返す手間に見合わない気がしてきた。
家具は別に買わなくても問題無いから買わない
バーサクを食らえと言いつつジャヌーラやってくるアルキマスさんは評価されていい。
>>825 ファラミアが軽症になった画像はあったな
パスカ装備のイストバルが強すぎるな…てか追撃がチート臭いが
技能50オーバーの追撃イストは確かに強いんだけど、そこに至るまでがなぁ
うちのイストは6章任務とスコーピオンに出た後は大抵放置だわ
CCなくてもED幸せそうだし
>>832 あの画像がいじってやったやつとは限らないのでは?
単発IDだし、いじった可能性も否定できないが…
>>833 ボルトナイフ相手にやればわかると思うぞ
>>834 ということはファラミアも軽症になるのか
強健2がどうなっているのかよく分からんが、
通常攻撃だかダガー分の軽傷率がマイナスされてるって感じなのか?
フェイも強健2のはずの専用マップで、開始時点は軽傷だったりするな。
まぁあれはイベントがらみだが。
いまスイスとスペイン試合してるが
スイスの国旗もってる連中捕縛したくなってくる
お前は赤十字病院へは絶対に行くな
824
携帯からですいませんが、バーサクにひとりかかっていると敵はそれ以外のキャラにバーサクをかけないのですか?
iie
俺もあのバーサクは苦戦したな。
イゼルナでひたすらマナディルしながら前進したけど、もっといい方法あるのかな?
正直、イゼルナに優先でバーサクが飛んできてたら詰んでた気がする。
有名なやり方だと、汁で上の森から長弓聖弓スナイプアローってのがあるね
あとは消失持たせたフェイで神舞剣とかぐらいか
と言うかアイツ挑発効いたっけ?
効くなら挑発キャラの後ろにマナディル持ち待機させて、挑発するだけで無力化できるね
そんなことより南ア怖いお
汁をそのためにそこまで育てるのは正直苦行
アデオンをエースとして使ったほうがまだ価値がある
>>844 ほぼ聖弓スナイプっていう武器依存なんだから苦行なほどの育成いらんだろ
Lv23技能50にしろってわけじゃないし
別に聖弓じゃなくても
ダブル指揮官があるんだから余裕じゃね?
別に消失使わなくても、ラレ子やターン最後最初使って北城門開ける
ターン最後にフェイ突撃、ターン最後に神舞剣でいけるぜ
>>837 あれはマップ始まる前の戦闘で軽症判定でてるからマップ開始時に強健判定されてる場合は状態維持が有効になるかと
>>835 ルミエールマップあたりで試せば結果は直ぐにわかる
ただ殴られればいいだけだから知りたければご自分でってことだろう
850 :
助けて!名無しさん!:2010/06/17(木) 18:07:55 ID:cLDAbVnj
ディアンの殺害数がわかる方法教えて
memo
CCしなくてもエンディング変わらないよね?
数わかんねーし、ゴーゼワロスいるとこの
オブジェディアンさんで壊しまくれ、もちろん他のキャラでギリギリまで削って
技能値稼ぐんじゃ
ふほほほ皆も技能値げっとじゃぞぉ
だいたいメモって60になりそうなあたりでゴーゼさんの柵残した状態でクリア。
CC出来ないならロードして柵1個壊してクリア。それでもできないならロードして(ry
これを繰り返す。
ディアンの強さは異常
プージ持たせたら手がつけられなくなるよな
イストバルとソフィーちゃん交換したい(´・ω・`)
なんでインチキホームズ使わなきゃいけないんだよ(´;ω;`)
セオドル、ミーナス、ソフィーは仲間になってもよかった。
強い気は全くしないが。
その三人は強いイメージがあるのに・・・
パラメーターがひどいんだよなぁ・・・
やっぱり武器が重要なんだな・・・金がない貧乏人は現実でもゲームでも引っ込んでろってことですよねー
ソフィー強いやん
石弓使ってたら筋力俊敏いらんし
>>859 調べてみたらソフィーくそ強かったわ。
クリスと違って狙撃ないけど、あの技能値なら無くても問題ないな。
石弓使いとしてはいいが弓30でパスカニオンは無謀じゃね?
まあ実際にソフィーが使えるとなると
パスかニオンは専用武器になって暴発率は抑えられるんじゃね?
ディアンは2章で入団させる
1章の敵皆殺しにするだけで54匹
ところで探索で殺害した場合も数に入るのかな?
ミー茄子筋力0(笑)
そーいえば6章か11章の顔グラありの石弓騎兵って何だったんだ
ワレン様の愛人
2章作ったやつ頭おかしい
なんで金も命中もスッカラカンの状態でこんなマップなんだよアホだろ
それが面白いんじゃないか
脳汁出るよな
5章に次いで好き
また戦士のおぢさんが湧いてきたお(´;ω;`)
怖いお(´;ω;`)
なんかDSで初代ファイアーエムブレムの続編新作が出るらしいんだが
ティアサガベルサガの新作はまだ当分出そうに無いの?
>>872 スーファミで出たのを2つに分けて販売か・・・
リメイク版をやればわかるが悲惨ってレベルじゃないぞw
まあファンはあれでも満足なのかもな
オレは殆どのやったがあれは買って損した
ベルサガは最初は唖然としたがそれはFEと同じ方法が通用しないだけだし
こっちを作った人のほうがいい仕事してる
リメイク版は資金集めとしか思えない
捕縛しても身代金が貰えないウォーリアとかってどういう設定なんだろうな
金で雇われたごろつきみたいなもんだろうか
奴隷兵かもね。
ところで、好感度のために撤退マップで置き去りにしてるんだけども。
その章の好感度って雇用で+0.5任務出撃+1.0捕虜交換+1.0=2.5で合ってるのかな?
それと戦闘不能で更に +1.0
わかってると思うけど更に食事で加算。
3.5以上だね
戦闘不能にはしてないんじゃないか
>>878 すげーなw
11章でレベル29とかww
トリミアさんのんびりしすぎw
>>878 前に書いたものだけど、それに答えてくれた人かな
明確に形で残るものは個人的には初めてなので、激しく乙したい
しかもトリミアでやってくれるとはw
882 :
875:2010/06/19(土) 00:43:28 ID:ChHFSYiX
>>876 戦闘不能はマップ中でなった場合だけだよね?
そういえば、フェイが都合よく戦闘不能になってくれてウマーと思ったら普通に殺された。
6章任務だったから相手は帝国兵だったのに。
敵に捕縛される条件とかあるのかしら。
883 :
876:2010/06/19(土) 00:51:55 ID:lMHm6s6q
>>876だけど
捕虜ないし、捕虜交換になったら自動的に戦闘不能にならなかったっけ?
その時戦闘不能分も加算されたと思ったんだけど、勘違いだったらスマン
どうでもいいが、容量が無駄に重いな
>>883 戦闘不能にはなるけど、それは含まれないと思ってた。
もう少し進めば先生とかシルウィスの入団時期でハッキリしそう。
2週目の面白さは異常
ラーゼタール+ローストビーフで反撃可能になった疾風は鬼だな
で、調子に乗っていたら
アサシンの攻撃(致命)→反撃(ミス)→攻撃(致命)であっさりお亡くなりになってしまった…
耐久Dのラーゼを反撃用に使っても無駄遣いにしかみえない
つーかどうせ一発で倒せる威力ないんだから致命赤がないシェルパのがマシね
test
お、アク禁解除か。
>>868 そりゃ、調べつくして情報が出てて、コツも分かってりゃ面白いだろうけど、
何も知らない一周目の人にとっちゃ、2章は地獄だよ。
俺は2章については
>>867に賛成だな。はっきりいって10章についでの難関MAPだわ。
多くのプレイヤーは、ベルサガの面白さを知る前にあそこで投げたんじゃねーかと思う。
さすがに某グラディウスタワーよりはマシだけど。
前の方でも出てるけど、
技能×2が命中になるシステムだったら、ここまで叩かれなかっただろうなぁ。
敵の技能調整は開発陣に頑張ってもらえばいいし。
そうか?初見の攻略サイトなし、アデル・ディアン・イゼルナ欠いていたが楽だと感じたマップだったぞ
傭兵3人雇って捕縛なしだったが捕縛とか目指さなきゃ難しいことはほとんどないと思うんだが
捕獲も5ターン目にピサーロ、10ターン目にバレリントン、15ターン目にザーリアスか次のターンのフーバ狙いぐらいにしとけば楽
初回プレイからALL35とか捕縛とかやっちゃう人たちなんでしょ
俺は初回の2章はひーひー言いながら24ターンフルに使ってたからなぁ・・・。
ディアンとアデレオに頼りっぱなしでしたよ。
それでも80%が運悪くスカる事が多かったが・・・。
せめてバレに当身が通るようにはしておいてほしかったかも。
馬や傭兵買うだけで金欠、精度威力が足りない味方、強敵複数、実質3エリア分担
の割に出撃枠が少ない
普通に難しいだろ
イゼルナ出す枠も惜しい、分担なのにポーションかっちり持たせる金もない
こんな任務他にない
随分と昔のことだから記憶は曖昧だけど
ソードブレイカーとザーリアスに面食らったくらいであとは特に問題なかった覚えがある
ターン制限もプレッシャーにはなったけど、いざ終わってみると意外と余裕あったから逆に拍子抜けだった
タリバンとかどう処理したんだろうな、あの時の俺
2章でイゼルナ出すのは罠だな
移動3に合わせて進軍してたら大変だし。
初回はカトラスブチ折られてフェイちゃんレイプされるよね(´;ω;`)
(難易度が)キツキツできもちいいお(´;ω;`)
余裕のある状態でどうするかというのも極限状態でどうやって手を回すか考えるのも楽しいと思う
3章と8章入れ換えできたらいいのにぃ
任務的な意味で
7と8はネタにもならないよね
簡単派と難しい派って、リロードについてはどうしてるんだろう。
「リセットしなくても簡単」と「リセットしても難しい」で対立するなら分かるんだが、
「リセットしてるから簡単」と「リセットしないから難しい」で話し合っても、すれ違わないはずがないよな。
リセット自体での難易度どうこうより、
捕縛狙いすぎとかALL35狙うとリセットしまくる羽目になって難しいと感じるだけだと思うけど。
また上級者の戯言か
え、ホントにそんな難しかったか?
確かに記憶は曖昧だし喉元過ぎればかもしれないが
3章5章の地獄ははっきり覚えてるし、2章7章8章は任務の中じゃ楽だったと思うんだが
ていうか2週目ALL35狙いで「あれがこの難易度に化けるとか鬼畜w」という感想を抱いたんだが
2章は24ターンフルに使ってクリアする分にはそこまで難しくないだろ。
初回では3、9、10、14が難しかった。
テセラちゃん(^ω^)ペロペロ
3章が難しくて2章簡単は理解できんわ
物資の不足がない以外ベクトル一緒じゃん、ターン制限ないし
増援封鎖すりゃ楽、アイテム(司祭含む)いらんなら楽って話だろ
足止め知らなきゃ部隊を完全に3つに分ける必要がある3章と、
別に分ける必要のない2章とでは大違い。
しかしお前ら相手を言い負かそうとするのが好きね。
まぁ確かに2章勲功+1の24Tでのクリアと3章勲功+3の司祭3人生存を比べたら土俵が違うかもしれん
司祭のうち誰か見殺しにすれば格段に楽になるし
比べてたらきりが無いと思う
人を死なせたくないというのがプレイヤーの心理だからね
三章の難度はそれが原因。ターン制限はギリギリまで使うけど、人の命は使い捨てたくないし
三人生存の場合のみ仲間になるキャラが居ると考えるのがゲーマーだろ
最初から完璧にこなそうとすりゃ(体感的に)難しくなるに決まってる
そういう人にとっては二章も三章も酷いと思うよ。個人的には許容できる酷さだったけどw
3章は避けまくってくれたお陰でなんとかクリアできたな・・・
それよりあの司祭達制圧地点に敵が居座ってるのに無理やりいこうとして道を埋めるから弓しか届かないし弓も壊れて無くなりそうだしで危なかった
>>903 特にザーリアスなんかで顕著だが、初回プレイだとあんなのがあのタイミングで出てくることを知らないわけだから、
リセットするかしないかでは難易度は雲泥の差だろ。
あぁいや、wikiみながらとかだったらまた別だが。
誰も(特に初回で)リセットしなくても簡単とか言ってないとは思う
SLG慣れしていてもともとの技術のあるプレイヤーなら
ザーリアス程度のことは初見でも対処できちゃうしな
慣れてる人はザーリアスは仲間になると思うからリセット地獄だな
初回の2章任務では次から次へと増援が沸くのを見て
このゲームは初プレイで戦略を練るのは無理と悟った。
それ以来、初プレイのマップではキャラ放置の捨てプレイで敵の動きの様子を見てから
改めて戦略を練る、という外道プレイをやるようになった。
そういう意味では歪んだシステムなんだろうな。
自制すればいい、と言われそうだがそれこそ先の見えない初プレイで自制するのは相当なマゾじゃなきゃできんよ。
そういえば増援中心なのは欠点
難しい、とか言う人はウォードとかシルウィスとかルヴィとか使わず、
良い武器温存してるだけじゃないか?
ALL35に拘ってプレイしたり、捕縛狙うとかポーション使わないとかさ。
選出メンバーや拘りがあるかないかで大きく変わるのは当然だよね。
まぁ最初からウォローやシルウィス選べば何とか対処できるだろうけどね・・・
あの時点で収入前提の金遣いはないわけで手厳しいよ
まったく
そういえば増援中心なのは欠点。
927 :
890:2010/06/19(土) 17:44:02 ID:h6tkkvs+
個人的に2章任務が厳しい理由。
・序盤なので戦力が整ってなさ過ぎるし、技能が低くてスカりやすい。
・金もないので傭兵を数人やとったらもうカツカツ。
・ウォローあたりは高すぎる雇用費から敬遠されるケースが多い。
・イベントがないので熊は出さない。
・増援が多い上、実質3箇所で戦闘をする事になるので対処がきっつい。
携帯袋にポーションを4つもってる赤十字がいるのはそこをカバーする為かと思うが、
それだったらもっと別の形でカバーしてほしかったな。
クレイマーたちの初期技能を上げるとか。
>>921がいうみたいに、このゲームの初回プレイは、昔のFCのゲームみたいに
死んで覚えるゲームなのかもねー。
PS3で出ないかな〜追加要素を本編より多くして
増援が続々出てきて振り回されるのが最高だと思ったのに
追加要素:
敵全てに断末魔(叫び声有り)追加
総重量(重さの合計値で移動力に影響)
投げる追加(軽いキャラを力持ちキャラで2マス先の場所へ移動させる)
みたいなのか……
それとも挑戦モードみたいなものか
ジェイガンポジだからってウォード敬遠する人多いのかね
俺は初見では強めのキャラを育てたいキャラより優先して入れておくから毎回出してたんだが
余裕のない時にどうやって対処するのか考えるのは楽しいから俺は2章とかはお気に入りなんだけどな
もっと後半の章に極限状態の手に汗握る感が味わえるマップが欲しかった
10章もアナグマ作戦なんて言っちゃうもんだからあんまりびっくりする事無かったし
>序盤なので戦力が整ってなさ過ぎるし、技能が低くてスカりやすい。
武器の精度が5でも、指揮官+連携なら80%以上、狙撃や捨て身を使える人もいる。
敵のHPが高いから倒すのに手間取るって言うのは分かる。
>金もないので傭兵を数人やとったらもうカツカツ
初期の所持金8000と非道の兄弟の報酬4500、倒して手に入る金貨や銀貨はどうしたw
シルウィスとディアン雇っても2500いかないだろ。
>ウォローあたりは高すぎる雇用費から敬遠されるケースが多い
ウォローは雇わないで良い。
>イベントがないので熊は出さない
? 逆にイベントある人なんていないだろw
>増援が多い上、実質3箇所で戦闘をする事になるので対処がきっつい
増援塞いでも良いし、無理に倒す必要は無い。
「初回プレイなら難しい」と「クリアするだけなら簡単」なら後者かな。
むしろウォード外せる事を2章で知ってる事にびっくりw
初回プレイ時にはまったく気づかなった。最後の方で気づいたなー。
まぁ2章が難しいのは確かでしょ。普通にやったら3章の方が難しいとは思うがw
>>933 > ウォード外せる
なにいいいいいいいいいいいいいいいい
俺もウォード外せることに気付いたのは終盤だったな。
どちらにしろ外そうとは思わなかったが。
2周目に入ってALL35狙ってる今となってはウォード絡みの住民依頼があると損した気分になる。
馬を購入しない奴が多そう
ウマカッタデスを雇わないやつも多い
というかそもそもがいきなり2倍に値上げされた(ように錯覚する)からかなりの人が傭兵少なめでプレイするよ2章任務
さっきまで1050だったのに2100とか、次は3150か?こんなやつ頼ってたら破産する、みたいなな
騎馬勢はやせた馬が雇用料の代わり
馬ないと邪魔だが、浅瀬あるからそんなに効果的じゃない微妙なライン
序盤は痩せた馬を買うのも痛い出費だからな
後半は売っ払いたいぐらい余りまくるのに(´・ω・`)
まぁ2章に限らず、馬には乗ってた方が有利だからなぁ
機動力は大事
二周目以降は基本的に馬は買わなくなったな
名馬出たらちょっと悩むくらい
2周目になってもシノン馬が勿体なくて痩せた馬を買ってしまうわ。
流れぶった切るがファラミアは軽症になるか試した人いる?
俺は既に10章で試せないけど気になるんだが
スレチかもしれんが
TSの縛りプレイで経験値0プレイってのやろうと思ったけど
経験値0倍コードが見つからなくて断念
コードなしでやれそうな縛りはあらかたやってしまったから
コードありに手を出そうとしてるんだけど
なんかいい縛りないかな・・・
>>944 スレ違いだから本スレ行ったほうが良い。
もしくはTS止めてBSをやり込むとかね。
ちなみにTSの本スレはゲサロにある。注意してね。
TSはそろそろアーカイブスで出せ
何処にエミュと疑う要素が?
文字などがガタガタ
間引きしたようなフレームレート
テレビのキャプチャっぽくない画質
画質に関しては、PV4あたり使ってれば普通だと思けどなー。
まぁ本人しか分からんが。
フレームに関してはエンコードに仕方だしなー。
PS2エミュって知らぬ間に動くレベルになってたんだな。
調べてちょっとびっくりしたわ。
953 :
助けて!名無しさん!:2010/06/20(日) 21:57:22 ID:ja+tLraN
エミュは一応自分で吸い出す分には問題ないんだっけ
SFCのエミュとか使ってる奴って全員が自分で吸い出してるとは思えんが
PS、PS2なら普通に自分で吸い出してしか使ってない奴も多そうだよな
ハイメタルソードは強度A!とっても頑丈!
でも地味に重い!
アーサー君に持たせれば全く持って壊れる兆しが無いのは素敵だけどね!
ハイメタルソード使うくらいなら、ブロンズソード使うわ。
ハイメタルは手に入ったら売る。
盾強度まとめ
A
B
C
D
R
ごめんまちがえた
というか、B以上の強度の剣を持たせると一向に壊れない件>アーサー
どんだけ武器大事にしてるんだよ。
父親不在で貧乏暮らしだからか・・・?
武器手入れなんてそんなに効果高くない
確率発動だからツボにはまるとかなり長持ちするけどね>武器手入れ
あと昔は5ターン置きに赤武器でチクチクするような廃人がいたとかいないとか
PS2エミュは海外版の初期PS3が実装しているが
動作環境がPS3で動かしても不安定らしく、互換切りと一緒にエミュもなくなったな
ちなみに日本の初期Ps3は中にPS2がそのまま入っているマジレアバージョン
これは海外では出ていない
本体が壊れたらセーブデータごとおじゃんになる物体に興味ないわ
もし護符引いても一生遊び倒せないクソハードに興味はない
PS2+HDLが最強
PS3のセーブデータはPS1・2・3含めUSBメモリーに移せるがな
故障率50%越えのxbox360じゃあるまいし無駄な心配でいちいちネガるなよ
>>964はさすがに釣りにしか見えん
それかゲハ基地か…
ちなみにセーブデータ移せないのはWii
故障率激高なのは箱、どちらもPS3には関係ない話
BSみたいなセーブ容量が多いゲームの場合、仮想メモカ機能はマジ重宝
何か微妙にかぶったw
>>962 赤武器は手入れ関係なく絶対壊れるよ確か
手入れは武器の劣化を防ぐだけで破壊は防がないから
だから新品から緑に変わる瞬間が一番効率的
手入れチクはお金ケチるというよりはチクチク用有限武具の持ち込みをケチる為だったな
アーサーが盾二枚(SとM)だけで盾技能合計30ぐらい上げたな
PS3最近買ったばっかりなんだからもうゲハノリで貶すの止めてくれよ
単純に考えて、試行回数が増えるほど武器手入れの発動回数も増えるしね
期待値で考えると1.2倍だっけ?強度Aなら10回分伸びるはず
買いはしないけどチクチクの時は真っ先に使うね
重いし攻撃力も性奴も高くないしチクチクしか使い道が思いつかない
盾は武器の4倍劣化が早いが技能経験値も4倍貰えるということから考えて
耐久度の減りが早いほど技能経験値も多く貰えるのではないだろうか
ソフトリセット押してても次の敵の行動見なきゃならんのって普通?
赤にする作業がテンポ悪くて疲れる
5Tセーブの時はよくあること
けっこうタイミングがシビアだよな
その赤敵が丁度ポーションを使う敵だったりしたらもう・・・
なるほど・・・だからアイギナは技能上がるのが遅いのか・・・・
10章までほぼ皆勤賞なの技能28なわけだ・・・・・
>>976 やっぱそうなのかー、ありがと
皆そうならなんとか慣れるか・・・
再移動選んだ後にソフトリセットするときが指の位置的に大変
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了 なにジョジョ?敵を赤にする作業が疲れる?
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;) ジョジョ それは無理矢理戦闘不能にしようとするからだよ
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ 逆に考えるんだ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:}
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ 「殺っちゃってもいいさ」と
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | 考えるんだ
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
>>978 うちのアイギナさんは5章でCCしたぞ。(特殊MAP込み)
5章でアイギナCCもそうだけど、特殊MAP出てることがすごいわ。
フェイの特殊MAP出してウィンドストーム捕縛?
>>984 3/王女と傭兵 Lv1→2 風6→7
3/仔馬と盗賊 Lv2→3 風7→10
4章任務 風10→12
4/カラーコード Lv3→6 風12→15
5章任務 風15→17
5/山狩り Lv6→7 風17→19
5/ルミエール Lv7→9 風19→23
ルヴィ特殊MAPLv9→15 風23→30
エアブレード、ウィンドストームは使い切り、リアナとブリザードもある程度使う。
出来るだけ24T以内に使って1MAP中に技能2上げられれば大丈夫。
LvUP時のパラ調整で炎と風の2つ上げる事も大事。(もしくは、ステ+風)
ハイメタルソードってフェイ専用武器だと思ってた。
普通に買い与えてまで使わせてたよ。
あの子すぐに壊すんだもん・・
反撃、連続、追撃もつキャラに与えればいい
ただ適度に重いから回避を下がるなら注意が必要な場合もあるだろうな
シェルパに持たせて削りという手段もありかも
俺はクレイマー専用にしてるなあ。重さ気にならないし攻撃力がちょうどいいくらいになる
・とりあえず低精度を補えるアーサー
・反撃で手数をある程度消費し、重さを苦にしないシェルパ
相性でいえばどっちかが良いと思う。ただし、後半育ってるならフェイやクレイマーの無難な攻撃手段でも
さすがGK 脳みそのおめでたさは救いようがないな
PS2互換のある
>>963曰くのマジレア(笑)が壊れたらセーブデータがUSBメモリーに移ってた所で何になるんだよ
そもそもがPS2とPS3を比べた発言に対して、箱だのWiiだのベルサガの出てない物との比較を顔真っ赤にして始めるんだからな
ああ、そういう意味だったのか>PS2と3の比較
いつも誰かがゲハゲハうるさかったから誤解してたわw
で、例えば退避用USBからPS2メモカにデータ移動できるなら問題ない気がするんだが…
ゲハ厨って自分たちが嫌われ者だってことを自覚してるんだろうか
↓マルティン様
シロック「三連射はまかせろー(バキバキ
995 :
助けて!名無しさん!:2010/06/21(月) 22:21:12 ID:JYgRp9aH
テセラたん可愛い!
俺のグレート棒で孕ませたいお!
弓は強いが矢が無くて役に立たんということか
フェイたんのおまんまんきもちいいお(´;ω;`)
とりあえず埋めるか
リズは俺の嫁
バルムンクは俺の夫
1000 :
助けて!名無しさん!:2010/06/21(月) 23:46:19 ID:JYgRp9aH
ソフィーたんにまんまんに三連射してアナルに再肛撃したいお!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。