1 :
助けて!名無しさん!:
2005年5月26日(木)発売
「ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ」を楽しむスレ
◆ベスト版 2,800円(税込2,940円)
PS2専用DVD-ROM シミュレーションRPG
●「ベルウィックサーガ」公式
http://www.enterbrain.co.jp/game_site/berwicksaga/ ★「ファミ通」内特設サイト
http://www.famitsu.com/topics/2005/03/01/601,1109685433,36911,0,0.html ☆「ベルウィックサーガ」専用Wiki
http://haruka.saiin.net/~berwick-saga/1/ 『ベルウィックサーガ』の疑問に開発者が答えます!
http://www.famitsu.com/extra/2005/06/20/652,1119267400,40477,0,0.html 【ベルサガスレのルール】
▽荒れそうなレスは徹底放置。むしろNG推奨。
▽FEはスレ違い。
▽過去レスはよく読むように、流れを掴みましょう。
▽質問の前にテンプレ・wikiに目を通しましょう。
▽新作や移植の話は専用スレで
▽次スレは
>>950が立てます。
▼不満や文句は切手の要らないアンケートへぶつけましょう。
前スレ
ベルウィックサーガ 第204章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1256130647/
2 :
助けて!名無しさん!:2009/12/08(火) 20:21:25 ID:tBJKPgOY
3 :
助けて!名無しさん!:2009/12/08(火) 20:22:46 ID:tBJKPgOY
Q.出撃依頼二つあったのに片方受けたら消えた
A.終わらせればもう片方も受けられる
Q.ラーズの祭壇後フェイ&ファラミアどこー?
A.次章開始直後復帰
Q.ファラミアがいない
A.フェイ雇え
Q.武器の名前が黄色いんだけど・・・。
A.騎乗状態or下馬状態でしか使えない武器(ランス、パイク)
Q.タルサの額飾りとか乙女の彫像とかってナニ?
A.タルサ→見切りの効果ウマー。乙女→加護の効果(表示なし)
Q.出撃って16人枠に登録すればいいんだよね?
A.ならない。ちゃんとMAPに出しましょう
Q.攻撃が当たりませんよ?
A.命中は武器精度x10+技能値+スキル効果で決まる
手っ取り早く命中をあげたいなら精度の高い武器を使うかスキル効果を利用する
つーか公式サイトのFAQ参照すれ
Q.リペアストン手に入れたけどどれに使うべき?
A.ロードグラムとボルトナイフと魔弓マジオススメ。カトラスに使うのはやめとけ
Q.入団orCC条件満たしたのにイベント発生しない
A.次章へ進んでみる、Lvをひとつ上げてみる、出撃依頼を一つ終わらせてみる等すると発生するかも
7章/11章/12章 の任務クリア直後など、特定のタイミングではイベントが発生しない場合がある
Q. 素材を取りわすれたんですが?
A. 1つでも逃すとコンプ不可。特に逃しやすいのはレーヴェの皮(幽霊部隊で海上進入)
バンデッドアクスとシミターはドロップや店売りがないので早めに確保すべし
※シミターは6章依頼「食料調達」内の店でのみ購入できる
Q. 運が上がったのですが?
A. 5回上げると奇跡の護符の効果がある。(発動時運5P消費)
また、戦闘不能を回避する効果もある。(発動時運1P消費:非表示)
Q. 闇魔法手に入れたんだけど?
A. ランク3までなら使えるやつがいるので、それ以外はコレクターにやれ
Q.クリア後特典や評価マックスの特典、2周目以降への引継ぎ要素は?
A.無い プレイヤーの腕だけだ
Q.「実践訓練」のデリック
A.放っておけば離脱する。倒すな。終了後雇えるようになる。ただし任務前には雇えない
Q.3章で狩人が
A.右の森辺り。
Q.3章で手鏡の探索ポイントが消えた
A.3〜6 10〜14 18〜22ターンのみ出現
Q.4章のボス捕縛するとイベントあると聞いたが?
A.ない
Q.下街の英雄で帝国軍を捕縛したい
A.セディでブラックメティオを盗んで、隊長を挑発で釣って捕縛。残りは橋を使うといいかも
Q.5章なんだけどシルウィスどこー?
A.同盟軍NPCとして出撃してるため5章任務は雇えない。
Q.6章で顔グラ有りの雑魚がいるんだけど
A.捕縛せよ。あとの章でも出るがここが捕縛するのが一番楽
Q.セオドルとミーナスどうしよう?
A.セオドル撃破ミーナス捕縛で問題なさげ
Q.8章探索で出てくる賞金首って捕縛できる?
A.殺さなければマップに出てくるから武器はずして探索、でも他キャラが民家上に居座ると出てこないから注意
Q.9章右下の民家誰?
A.アーサー
Q.9章でスパイが・・・
A.右上手加減持ち。会話はナシ。隣接待機。
Q.レオンの墓掃除
A.ビードロ
Q.11章ロダンどこ?
A.左下の森
Q.11章なんですけどゼフロス他のみなさんって
A.つ【R3】ボタン。ゼフロスとアクトゥルは 倒 せ な い 仕 様
【攻略のヒント】くらい読んどけ。
Q.13章の増援きつすぎ
A.ランスナイトとドラゴンナイトは砦を制圧できないので戦う必要はない
Q.7章でイベントを起こす場合ウォロー先生の好感度は6章終わりまでに5必要なの?
A.7章の住民依頼を全て見終わる前なら大丈夫。始まったらすぐに雇ってウマカッタデスでもおk。
Q.特殊依頼は次の章に持ち越せるの?
A.<海の勇者>は以外は持ち越し可。
<海の勇者>は出してしまったらその章でクリアしないと消える
持ち越したい場合は街イベント「彼女の場合」がでても見ないようにすること
5 :
助けて!名無しさん!:2009/12/08(火) 20:28:27 ID:tBJKPgOY
傭兵入団条件
ディアン 敵撃破60体以上で、イゼルナが生存している
※門・柵・祭壇など『HPのある建造物の破壊』も撃破に含まれる。捕縛ではダメ
ルヴィ レベル10以上、好感度11以上、クリフォードの生存、3章以降を条件として発生する
特殊依頼<騎士の誇り>をクリアする
アーサー イベント<汚名>を見た上で、次のどちらかを満たす
1、2章から7章終了までに好感度が10以上
2、8章終了までに好感度が1以上
※9章以降アーサーは入団しなくなる。8章中がラストチャンスなので要注意
アグザル 3章イベント<海賊と少女>を見ており、かつ好感度が5以上で発生する
9章住民依頼<古傷>を達成する
ウォロー 次のどちらかを満たす
1、3章任務で通称<レティシアイベント>を発生させる
↓
好感度5以上で7章開始時に「尋ね人(ウォロー)」が発生
↓
7章メインマップにてウォローの孤児院防衛イベント発生。
この後ウォローは9章終了後まで完全に離脱
↓
9章終了後「寡黙な剣士(ウォロー)」発生。仲間に
2、1を満たしておらず、かつ好感度が12以上
クリフォード ルヴィのクラスチェンジ
クレイマー レベル10以上、好感度9以上、3章以降を条件として発生する特殊依頼
<奪われた宝剣>でバルムンクを入手。
クリア後選択でバルムンクをクレイマーに与える。
フェイ 1、好感度が6以上、かつ、ファラミアの生存で発生するイベント
<イズミルの剣士>を見る
2、1を見ており、ファラミアが生存、かつフェイのレベルが10以上
好感度12以上、6章以降で発生する(11章以降は条件から好感度が外れる)
特殊依頼<ラーズの祭壇>をクリアした後、次章へ進む
※一時的にフェイは帰国するがすぐ帰ってくる
デリック 好感度が3以上で、エニードがクラスチェンジを終えている
イストバル 1、6章<前線の街>にてイストバルを出撃させ、無事撤退させる
2、1を満たしていると9章任務でソフィーが出撃してくるので
イストバルで攻撃するか、他のユニットで撃破する
3、2を満たした時点で好感度が5以上ある
サフィア <異教の神>クリア時点で好感度が1以上で入団
満たない場合は以後サフィア登場せず
オルウェン 11章終了時点でオルウェンの好感度が5以上あり、
かつそれまでのオルウェンのイベントを<境界>まで見ていれば
12章<異教の神>にて強制出撃になり、クリア後に入団
シェルパ 8章クリア後のイベント<代償>を見る。好感度が1以上ある
ファラミア フェイが入団する。好感度が3以上ある。
セディ 支払雇用料金が5000D超えれば仲間に
シルウィス 1、5章クリア後のイベント<賞金稼ぎ>を見ている
2、1をみており、かつレベル10以上、好感度12以上、6章以降で発生する
イベント<彼女の場合>を見ている
3、2までを見ており、かつシルウィスが出撃可能であれば
特殊依頼<海の勇者>が発生、クリア後仲間に。
※<海の勇者>は次章への持ち越しができないので注意。
発生した場合、必ずその章でクリアすること。
ペルスヴェル 12章開始時点で好感度が2以上あり、かつイゼルナが生存していると
任務<異教の神>の強制出撃になる。
イゼルナをつれた護送兵をペルスヴェルで攻撃すればイベント発生
クリア後仲間に
6 :
助けて!名無しさん!:2009/12/08(火) 20:30:51 ID:tBJKPgOY
クラスチェンジ条件
リース 勲功値18以上、または10章開始(実際には7章任務後〜10章)
アデル Lv10, 槍30, S盾20
レオン Lv10, 槍30, S盾20
シロック Lv15, 弓30
エルバート Lv10, 剣20 槍20 S盾20
クリス Lv15, 弓20, 石弓20 10章出撃任務をクリア
イゼルナ Lv10, 神聖30
セネ 1、3章<仔馬と盗賊>に出撃しており、その後のイベントを全て見る
2、イベントを全て見た章の次章以降でLv10以上にする
アイギナ Lv15, 風30
ダウド Lv15, 斧30, S盾20, M盾10
エニード 精神5以上で、かつ魔法素養イベントを見ている
(デリックとペルスヴェルの生存も必要)
※精神4へはLv6以上、精神5へはLv11以上にならないと成長しない(精神の秘薬は有効)
なお、CCは最短で8章開始後
ディアン Lv15, 斧30
ルヴィ Lv10, 剣20 槍20 S盾20 騎士団加入後に1レベル以上上げる
アーサー Lv10, 剣20 S盾20 M盾10 騎士団加入後に1レベル以上上げる
クレイマー Lv15, 剣30
フェイ Lv10、ラーズの祭壇をクリア
イストバル Lv15, 弓30
サフィア 12章<異教の神>イベント
ペルスヴェル Lv15, 雷30
7 :
助けて!名無しさん!:2009/12/08(火) 20:31:42 ID:tBJKPgOY
好感度
雇用 0.5上昇
出撃 (任務)1上昇 / (依頼)0.5上昇
レベルアップ 0.1上昇
戦闘不能 1上昇
捕虜交換 1上昇
リース叙勲 0.2上昇(全員)
食事(ランク・上昇・値段)
(A)0.5 1000〜760
(B)0.4 690〜520
(C)0.3 500〜350
(D)0.2 290〜160
(E)0.1 150〜50
(好き)0.2上昇
(普通)変化無し
(嫌い)0.2減
2章「山賊討伐」でリースと会話 1上昇(クレイマーとフェイのみ)
戦闘不能確率(※数字はすべて%)
※仔羊のテリーヌと武器の補正は重複する
イストバル+テリーヌ+魔弓=4倍
シロック+テリーヌ+魔弓=3倍
ペルスヴェル+テリーヌ+ライトニング=3倍
ダメージ 90 80 70 60 50 40 30 20 10
通常 20 15 10 5 0
2倍 40 30 20 10 0
3倍 60 45 30 15 0
4倍 80 60 40 20 0
軽傷 60 50 40 30 20 10 0
2倍 100 100 80 60 40 20 0
3倍 100 100 100 90 60 30 0
4倍 100 100 100 100 80 40 0
峰打ち(虚弱) 40 30 20 10 0
2倍 80 60 40 20 0
3倍 100 90 60 30 0
4倍 100 100 80 40 0
通常状態の敵が直接重傷になるのはこの表の1/2から1/3の確率、との検証結果がある。(詳細な仕様は不明)
敵からの攻撃で赤くなる確率はこの表の通りとのこと。(未検証?)
軽傷・峰打ち(虚弱)の場合はこの表の通り
いつかはこんな
>>1乙が来ると思っていたが
意外と早かったな……
乙なんだよ
こうやってみると今のリースが一番しっくりくる
お疲れ様でーす
そろそろPS2買って来て再プレイするかな…
>>11 その画像はどこで?
やっぱり森田絵師の描くキャラはいいな。
個人的には一枚目が好きです。顔グラはこっちでも良かった。
二枚目はFE紋章のアストリア、三枚目はFE聖戦のアーサーみたい。
>>11の画像、鎧とかボッコボコだけどコラじゃないの?
>>16の二枚目、顔の輪郭や向き、首からしてザーリアスのグラが元だと思う。
三枚目も、うまく思い出せないが既存女性キャラの顔グラでこれにそっくりな表情のがあるはず。
まあ要するにコラでしょ。
18 :
17:2009/12/09(水) 10:41:51 ID:nYcqLoM+
×
>>16 ○
>>11 しかし殆ど誰も食いついてないなw スルースキルは健在か
なんだ、コラか。全力で食いついてしまった。
コラでも改造でもない凄いと思える画像が度々あがっているこのスレで
明らかにコラか改造と分かる、しかもネタ分の無い画像に食いつくわけが無い。
リース公子様はあの天然めいた瞳が良いんじゃないか。
(・ω・)<何のことかよく分からないが払っておいてくれ
(・ω・)<珍しいね、二人で仲良くおしゃべりかい?
女キャラより主人公が好きになるなんて買った時は思いもしなかった
顔グラよりもロードなのに槍とM盾技能があるほうに反応してしまった
そしてスキル欄に投擲もランスもないのに絶望した
ゼフロスって補正いっぱいまであげたリースより弱いよね
流石にスキル面なんかは反則だけど
アクトゥルもそうだが、あの精神の高さは裏山っす
一番羨ましいのは乗ってるドラゴンだろ
もしもエロがドラゴンナイトだったら
もしもアデルがドラゴンナイトだったら
そこまでドラゴンナイト増やしたら弓やバリスタに特効とか付いて逆に使いにくくなるんだろうな
俺はコラじゃないと分かってたぜ?
俺も没データ眺めてたからw
ティアリングでも大量にあって楽しかった
ゼフロス軍団の雑魚>>>>>>>>>ラレ子
これだけはガチ
無知
>>30 ま、落ち着けよ
確かに印象としてはそうだ
だがよく考えろ
ゼフロス軍団の雑魚とラレ子のどっちかを軍に入れられるとしたら
どっちを入れる?
>>26 >もしもアデルがドラゴンナイトだったら
降りたらドラゴンナイトの特性が無くなるのに降りなきゃアデルの最大の特徴が使えないからいらない
>>32 弓回避+飛行はチートクラスだが、仲間としての運用となると索敵や手加減は巧い。特に手加減はよく使うし。
ステに関してはラレもあれだけの強さに出来なくないし。ただし、「できなくはない」だが。
顔と索敵でラレ子の圧勝じゃないか
>>32 ラレ子に挿れるに決まってるだろ
当然じゃないか!
_ /- イ、_
__ /: : : : : : : : : : : (
〈〈〈〈 ヽ /: : : : ::;:;: ;: ;:;: ; : : : ::ゝ
〈⊃ } {:: : : :ノ --‐' 、_\: : ::}
∩___∩ | | {:: : :ノ ,_;:;:;ノ、 ェェ ヾ: :::}
| ノ ヽ ! ! 、 l: :ノ /二―-、 |: ::ノ
/ ● ● | / ,,・_ | //  ̄7/ /::ノ
| ( _●_) ミ/ , ’,∴ ・ ¨ 〉(_二─-┘{/
彡、 |∪| / 、・∵ ’ /、//|  ̄ ̄ヽ ←
>>37 / __ ヽノ / / // |//\ 〉
(___) / / // /\ /
/ / /
二枚目、顔の輪郭や向き、首からしてザーリアスのグラが元だと思う。
三枚目も、うまく思い出せないが既存女性キャラの顔グラでこれにそっくりな表情のがあるはず
まあ要するにコラでしょ。(キリッ
森田和明かわいそうに
_ー ̄_ ̄)’, ・ ∴.' , .. ∧_∧
∧ --_- ― = ̄  ̄`:, .∴ ' (
>>37 )
, -'' ̄ = __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ _-―  ̄=_ )":" . ’ | y'⌒ ⌒i
/ ノ  ̄ ̄=_ ` )),∴. | / ノ |
/ , イ )  ̄= , ー' /´ヾ_ノ
/ _, \ / , ノ
| / \ `、 / / /
j / ヽ | / / ,'
/ ノ { | / /| |
/ / | (_ !、_/ / 〉
`、_〉 ー‐‐` |_/
まぁ索敵、奇襲、投擲、再移動、飛行なんて
プレイヤーが使うとこれほど便利なユニットもいないのがラレ子
セディ 命中91 vs パルマー 命中 8
まさか、探索してこれで失敗に終わるとは思っても見なかった…orz
ベルウィックはそんなもんだと思い込んでるが、実際にこのゲームの命中率どうなってるのね?
マジであの命中率は正しく表示or機能してるのか?
度々、命中率何かオカシイだろと感じるのはやはり気のせいなのか?
============終了====================
命中8%くらいなら2回当たることもわりとありそうだけど
命中率はともかく、連携致命2%だけはちょっと疑ってる
でもデリチクの時はそこまで気にならないしなぁ……
逆にデリチクで致命がよく出すぎだと思ってるんだが・・・
補正とかはあるんじゃないかな?
同敵に集中的に攻撃したときに致命を引きやすくしたりとか・・・
>>42 統計とった人がいて、そんで今んとこ表示確率通りだと言うのが一般的な意見
んでそれに因ってこのゲームの確率に異論を差し挟むやつはみんなGBA以降の偽確率に脳みそ汚染されてる認定される
まあ何にせよ何か主張するなら根拠が必要、統計とるなりゲーム解析するなりすればいいんじゃないかな
ドラクエYのカジノやってても偏ってる感があるしな。
信じようが信じまいがゲームの処理が変わるわけじゃないしな
>>27 ドラゴンナイトの竜に手があるの動画見て初めて知った
体力バーの区切りもしっかりしてるしエミュも綺麗だな
…いや俺のテレビが糞すぎるだけけか
☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< 続編マダー?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
>>39 鎧着てるエルスハイマーがコラってんならまだわかるがw
気持ち悪りぃ決め付けだわそれ
何だかんだ確率は間違ってないだろうが、俺はラレだけ異常に気になるな
80%前後でもスカスカ外してる気がする
他のユニだと別に気にならないんだが‥
ラレに関しては、
「やべぇ、今コイツに攻撃が届くのラレしかいねぇ!」
「今コイツに手加減できるのラレしかいねぇ!」的な、
移動距離やスキルの問題で、ここで使えるのがラレしかいないって大事な場面が多いから、
外した時の悪印象も強いんだろう。
というわけで、チクチクはいつもラレ優先。
こいつが安定するとストレスの溜まり具合が全然違う。
1.外したときの印象が強いから、よく外すように思う説
確率は期待値に反比例する。
2.試行回数が少ないと思う説。
白身魚を食べたアイギナは13%より高く軽傷にしている気もするけど、
そもそも2〜4回攻撃だからそう感じるんだろうな。
ラレは使用可能後後即行でチクれるから良いよね。
カラコチクは必須だな。
ラレ子とアーサーはちょっと補強しておくとストレスが減るね
二人とも楽だし
一番疲れるのはやっぱりエロの下町チクとダウドのカラーコード
いやしなくてもいいのはわかってるんだけどね・・・
いつもこの二人のついでにラレ子もやってるから槍がえらいことに
そして剣ラレ子につづく
ラレ子の剣技能成長率はなぜあんなに低いのか・・・
わざと命中率の悪い槍を使わせて
死にやすくしているようにしか思えない
>>61 エウシュでガンガン技能上げてくださいってことじゃね?
移動しまくることの多いクラスだから槍が相性悪いってこともないと思うし。
竜騎士と槍はセットだろ
剣は似合わない
高機動力を生かすなら槍だよな普通
剣持たせても結構強いぞラレ子
回避が上がるし連続も期待できる上に+武器も多目だから単独での確殺が可能になるから戦略の幅が広がる
ただ技能が低いから当たらないんでぶちこわし
ストレスもたまってマッハ
どうでも良いツッコミだけど確殺が可能になるというのもおかしい
いや、言いたいことは分かるんだ。
戦速11以上なら剣も良いかも知れない。
剣ラレ子は一度夢見たけど諦めたわ
ハルペリアやオーバカ持ったら、と期待したものの技能がネック過ぎる。命中率欲しさにたまに使う程度ならカリスソードでも事足りるし
カリスソードはルヴィ専用にしてるので…
カリスソードはフェイ専用にしてるので…
ル「斧は私には当たらないわ!はっきり言って無駄よ!」
山賊「そーかいそーかい。おい、例のあれを使え。」
山賊b「おう!」
ル「斧が当たらないのだから、あなた達が勝てる…わ…け」
バスッ!
山賊b「うし!しばらく寝てな!」
ル「な、何を…」
山賊「眠りの矢を使わせてもらったのさ」
ル「卑怯な…」
山賊「斧が当たらない。それにあんたは素早い。
こうするのが一番だろう?」
ル「…」
山賊「こいつは失礼!もう眠りについていらっしゃる!」
山賊b「早く殺しちまおうぜ!俺ぁもう疲れた。」
山賊「あわてんな、この強気なねえちゃんは眠ってる。
と、いうことはだ。」
ル「斧は私には当たらないわ!はっきり言って無駄よ!」
山賊「そーかいそーかい。」
ゴスッ!
ル「お、斧回避が出なかった・・・ち、父上・・・」
大体こうだがな
ル「斧は私には当たらないわ!はっきり言って無駄よ!」
山賊「そーかいそーかい。」
スキル待ち伏せ!ザシュ
山賊「お、斧回避関係ないじゃねーか・・・」
食事オイシカッタデス
ルヴィお嬢さまは早くにシノンの騎士団に入られてからというもの、
斧だろうが槍だろうがあらゆる攻撃を避けまくられるので
9章を過ぎてなお未だにS盾が一ケタ止まりなのでございます…
>>73 (・ω・)なんのことだかよくわからないがとりあえず参加させてくれ
こんなこともあろうかとルヴィにはホットペッパーを食わせておいた
11章ゼフアク離脱後に
消失パラスレイアでランス隊壊滅させたいんだけど
街道にエニード待機させても一匹目が街道ルート避けてエニードに隣接して
消失判定消されて2匹目以降にランスで殺されるんだけど
アーサーとかがフォルエンデン持ってガチ殴り合いしたほうがいいのかな
>>80 俺はいつも消失ウインドで全滅させてる
ちゃんとした場所に配置してあげれば余裕のはず
>>81 敵が通過しやすいポイント探して消失待機で殲滅できたけど
結局エニードだとパラスレイアの無駄遣いになってしまった
殿はアイギナのほうが適任っぽいね
ピンチになっても最悪加護でなんとかなりそうだし
ところでゼフロスのカエルムスピアを待ち伏セネで楽に盗みたいんだけど
イグニートソードの方を使わせる方法とかあるのかな?
ほとんどカエルム使ってきてリセットロードの繰り返しになってしまうセネ
85 :
助けて!名無しさん!:2009/12/11(金) 16:40:44 ID:J18N1/sg
オタクはエロゲでもやってなさい
エロゲ絵師を起用し、シスターが暴行されるベルサガはエロゲなのでベルサガしよう
エロゲ絵師でも男が魅力的に描かれているので何の問題もない
ウホッ
(・ω・)<アーッ!
>>84 やったことないけど、スタンナイフ武器外しとスリ取る同時発動じゃいかん?
武器選択のAIって考えたことないけど法則あるのかねぇ
「私にもウォードのような部下がいればな」
って言われるシーンが可哀想だった
あんなこと言われても自分にはウォードのような能力は
ないんだから何もいえないし
その周りが見えてないボンボンっぽさがたまらん>100万
でもああいうのが何度も続いたら辛いと思う
セネLv18 短剣50 ボルトナイフ+盗賊護符で待ち伏せ
ゼフがイグニートソードで突撃してくるのが2割くらい
ゼフ戦でスリトルTが発動するのが2割くらい
で、50%の確率でカエルムが盗める(ハズレ:ポーションV)
カエルム略奪ってこんな確率低かったっけ?
スタンナイフ連続だともっと確率低そうな気もするけど
1年プレイしてなかったからよく分からなくなってきた
ポーション使わせて10ターン目に勝負したほうがよさそうかな
どうでもいいがアドラスティアじゃないの?
イグニートはアクトゥルのほうじゃね
>>92 あー、あの台詞、今まで「部下頼みかよw」って単純に考えすぎてた…
要するにバンミリオンには参謀をこなせる配下がいないんだろうな。傭兵のシルウィスが意見してるくらいだし
エレノアは明らかにそういうのと縁遠い感じ(ティアンナと同系統)だから、そりゃ黙ってるしかないよな…
どっちにしろバン様空気読めてないのは変わらないなw
結局我も我もトップに上がりたいばかりで
縁の下の参謀役を育ててこなかった体質が悪いんだろ
よく考えるとカエルムスピアってそこまで粘って
2本も欲しい武器じゃないことに気がついた
イグニ・・・じゃないや、アドラスティアのほうで妥協するよ
11章から全力でいい武器使いまくっても結局余るし
馬鹿なアイテムは使うために手に入れるんじゃない手に入れることが目的なんだ
>>93 連続出なくてもスタンで外して奪う事は可能。
そして何故カラドじゃなくてボルトなんだ?
でも
実際、他の軍の優秀な副官見たらなぁ・・・
うらやましく思うだろ・・・口には出さないものの・・・
バンミリオンもろくな戦果を上げられず、
王の腰巾着にイライラさせられて
たまりにたまってんだろ・・・
うっかり言ってしまうのも無理はないと思うがな・・・
5章任務に限って言えば、熊はずーとじーさんを口説いていたから
全然役に立っていない気がする。
「(前略)帝国軍を蹴散らしてきましょう」
・・・って参戦する頃には他のもっと優秀な部下によって
ほとんど蹴散らされているしw
カラドは装備品は盗めないから、盾がほしければボルトで
あとアドラスティアがほしいならボルトのがいい気がする
スリ取ってもカエルムの攻撃あたることよくあるし
ボルトでゼフアクの装備が外せるのか
強健持ちにボルト意味ない。
カラドならカエルムの2撃目も封じれる。
強健持ちにボルトって意味なかったっけ?
軽症にならないだけで、武器は軽症率と同じぐらいの確率で外れたりしなかったっけ?
昔、俺は強健持ちにも問答無用でボルトしてた気がする
・カラド・・・セネの死亡率0 新品でも6人相手にすると3割は途中でカラドがぶっ壊れるので注意
・スタン・・・運がよければゼフアクの盾とかも盗めたりする?が、こちらの攻撃がミスって死にやすい
・ボルト・・・修理代が安い 新品だと6人相手にしても意外と壊れない 雑魚の軽症率高
カラド以外だとカエルム2撃目で50%以上の確率でセネが死ぬから
10ターン目までにドラゴンナイトの頭数減らしておいてからカラドかスタンで粘るのがよさそう
検証中に運よくカエルム盗めたから10ターンセーブまで進めて
後で1戦闘中にスタンナイフでゼフアクの装備盗めるかどうか試してみる(盗めるっぽいけど)
>>100 バンミリオンのあの台詞から感じること
・本音を思わず漏らしてしまう甘さ
・部下頼みな殿様気質
・リースの功績実力はウォードのおかげとの認識を示して目の前にいるリースの気分を害するという配慮のなさ
温室育ちの優しいお坊ちゃんって感じか、私人として好感は持てても公人としては……
>>108 エレノアの報告を受けて出た台詞でリースが目の前に居た訳じゃない。
>>109 ・エレノアの気分を害するという配慮のなさ
ルヴィの槍技能がやっと100超えた・・・辛かった
俺のルヴィの槍技能は108まであるぜ!!!
>>111>>113 , -──- 、
/:::::::::::::: ::\
/::::::::::: ::∨ト、
:::::::::: :: レ'ノ
:::::::::::::: ::: レ'⌒ヽ
ヽ-───i===i─-}ァ' ノ
、` ー-===-゚---゚==‐' /
、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; )
_、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ'
i1(リ r;:ドヽ K
ヾ=、 に二ニヽ `|; ) こいつはめでてェーーーーッ!!
_,ノ| i. {⌒゙'^ヽ.{ i;; ヽ
_,ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ ,';;; ;;冫=:、
_;(|.!. \ ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__
'ト、\. ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
:ヽ `ニア ,. -┴‐‐' ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ
:::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ . l __l| ,ニト、くヽ
l::::::::::\ー:ト __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー-
;ニ=ー:::::::ヾト、._  ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|:::::::::::
:\:::::::::::::::ヽ  ̄ ̄ !:|:::::  ̄ ̄ ::::|::::::::
やばい
最近べつのゲームやってたからエレノアがだれかわからん
エレノアールなら知ってるが
エレアノールだた
>>116 あのゲームはシャルンしか攻略してない俺に隙はなかった
ちなみにエレノアは、五章任務のイベントシーンのみに登場するバンミリオンの秘書らしき女性な
バン様の発言は任務前にロズオークが言ってた
「バンミリオンには軍才が無い」「兵士に責任を求めるな」云々って話を受けてじゃないか
実際ロズオークの言う通りだった、と
何か新作情報はあったか?
6章任務の15T以降が難しい。
捕縛を狙わなければ行けるけど、良い武器持ってる奴等の誘惑に勝てない。
袋に名前付けられる機能がしょーもない
とりあえずせいなる剣とダイムサンダで1つづつ名前付けて満足したがそれ以上の使い方あるのか
矢とか弓とかつけて整理用にするとわかりやすい
デリックに名前変えとけ
>>118 しかしロズオーク自身もバンミリオンのことを酷評できるほど有能か?という気がしなくもない
あの親にしてこの子ありといった印象がある
ロズオークも忠義だけ優先して肝心のことを放り投げてた日和見な面があるしなあ
人間としては好感が持てるところはあの親子どっちもそうだが、味方にして頼もしいと思えるかは・・・
あ…5章の段階でLv10、好感度12にしないと6章で「彼女の場合」が出ないのか…orz
6章任務が終わってから条件満たしても特殊MAPが出ないとは…何と言う致命的ミス。
少しでも戦果をと孫娘を差し出すけど、あいつら平時向けだろ
きっといい政治をするかもしれない
やめて!これ以上ロズオークとバンミリオンを責めないで!
彼らも馬鹿王の下で苦労しているのよ!
きっと平和になったらロズもバンもいい仕事をするに違いない
平和がどーのこーの的な、オバマみたいにノーベル平和賞取れるだろう
多分
多分似た者親子だな。ただしロズオークは、経験もあってか自分の身の丈を知ってそう。
バンミリオンはまだ自分の器を見切れてないんだろうな、若いだけあって多少の自信がありそう
エニードたんのまんまんちゅっちゅしたいよぉ
ロズオーク「おぬし…今なんといった?」
まあロズオークも馬鹿百万も居なかったらリースの後ろ盾が無くなるので
そういう意味では足ひっぱるだけと言う訳じゃないな。
90%が4回連続で外れた
寝よう・・・
1/10000を引くなんてよくある事
32768分の1を引くのもよくあること
とは言えないな……
>>136 真面目な話、そんな低確率を引くことなんてあるのかな?
流石に低く設定し過ぎじゃね?
>>137 どれぐらいの確率ならいいんだよ?
護符がポンポンと手に入ったら、俺は冷める
試行回数が違うし
戦闘の度にその確率で判定されてればたぶんすぐ手に入ってるね
成功率90%を4回やって、4回外れる確率は10000分の1だけど、1回外したとこから数えだして、そっから3連続で外れるのは1000分の1だな。
意識の問題でしかないけど。
ポケモンの色違いが出る確率は1/8192らしい。
これの4倍出にくいって考えると確かに出にくすぎるかも。
しかも一回の試行にかかる手間も多い。
源氏シリーズはry
大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ!?
>>142 (`;ω;´)絶対に許さない、絶対にだ
本に書かれてなければ都市伝説になってただろうな
中途半端に1/512や1/1024だと狙っちゃいそうだけど
1/32768だから安心して諦めれる
test
全護符、腕輪、指輪のどれかが1/24で売り出されたら面白かったかもな。
盗賊の護符、守りの腕輪、風の指輪とか出るとガッカリだけどw
流星、太陽、闇の指輪あたりを狙いたくなる。
あんなチート級装備を1/24なんて絶対駄目だろ
流星軍団ができあがるな・・・
粘るプレイヤー続出の予感
とりあえず魔人の腕輪が手に入るなら手に入れたいな・・・
エアブレ無双が出来る
流星はやり過ぎのようにも見えるけどあの程度の装備がなきゃ貧弱一般軽兵はナイトと同じ土俵に立てない
さすがにナイトは格が違った
>>153 農民さんはどうして肝心なとこではずすんですか?
>>152 ナイトと軽兵を同じ土俵にたてちゃ駄目だろw
役割が違うんだからさ
軽兵には流星より太陽が欲しいな
攻撃特化型なんだからとりあえず当ててくれないと困る
>>152 >流星はやり過ぎのようにも見えるけどあの程度の装備がなきゃ貧弱一般軽兵はナイトと同じ土俵に立てない
さすがにナイトは格が違った
>あの程度の装備がなきゃ貧弱一般軽兵はナイトと同じ土俵に立てない
さすがにナイトは格が違った
>あの程度の装備がなきゃ貧弱一般軽兵はナイトと同じ土俵に立てない
さすがにナイトは格が違った
>あの程度の装備がなきゃ貧弱一般軽兵はナイトと同じ土俵に立てない
さすがにナイトは格が違った
>あの程度の装備がなきゃ貧弱一般軽兵はナイトと同じ土俵に立てない
さすがにナイトは格が違った
>>152 ____
/_ノ ヽ、_\. ━━┓┃┃
,. -- 、, o゚((●)) ((●))゚o ┃ ━━━━━━━━
,―<,__ ヽ::::⌒(__人__)⌒::::: \ ┃ ┃┃┃
/ ヽ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚ ┛
__| }。≧ 三 ==-
/ ヽ, / { -ァ, ≧=- 。
{ Y----‐┬´ 、レ,、 >三 。゚ ・ ゚
/'、 ヽ |ー´ ヽ`Vヾ ヾ ≧
.{ ヽ ヽ lヽ_!´ ヽ。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
', ヽ ヽ ,/ }
ヽ ヽ 、,__./ __/
\ ヽ__/,' _ /
\__.'! 〈 _, '
なんだこの厨くさいのは
VIPに帰れよ
ブロントネタを知っててやってる流れなのか否かの判断に困るな
アーサーとマーセルの関係はブロント式のナイトと忍者の関係に似ている
さすがにナイトは格が違った
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/´" ̄⌒⌒ヽ,,〜
/ ∧ \〜
彳丿; /,,,,,,,,\ u lヽ
入丿 -◎─◎- ;ヽミ. ・・・っと
| u:.:: (●:.:.●) u:.::|
| :∴) 3 (∴.:: | ←ID:1Waz4fNd
ヽ、 ,___,. u . ノ、
ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ
/ | ̄|´ \
( .ri_l ピッ ヽ
\ >!、_彡
\ /
太陽の護符はおじさん専用
ブロントネタと知らないとしてもAA乱発してるしうざいよ。
消えろ。
ブロントネタって何?
ggrks
流れぶったぎって悪いがちょっと質問
+1の武器持ち同士で戦った時先手がミスって後手の攻撃くらったら、続けて後手のターンになって先手1回しか攻撃できなかったんだが、なっ…なんでこうなるの?バグ?
ダメージ貰う→攻撃回数-1と考えると良いんだったっけ。
仕様はそうなっているはず。
>>165 それって、
先攻、一回目の攻撃をミス
後攻、一回目の攻撃をヒット
後攻、続いて二回目の攻撃ヒット
・・・こういうこと?
>>166 なんか納得いかないが仕様なのね、ありがと
>>166 へぇ、それって追撃武器じゃなくてスキル追撃所持でもそーなんのかな?
パラミティースとか・・・
追撃は攻撃回数+するだけだから+武器とほぼ同じ扱いだね。
>>166、
>>168 そんな仕様にはなってません。
後手の反撃によって潰されるのは再攻撃の機会のみ。
+1の攻撃機会まで失う事はない。
見間違い・勘違い等でないならバグという事になるな。
しかし追撃はほんとに強いよな
5も遅い相手にしか効かないから、弱者にゃ強いが強者にゃ弱いっていう、そう表現すると見下げ果てるようなスキルだがな
まあ常に格下の弱い敵が出てきてそれを処理するゲームだし
そこまでヒネた見方しなくてもいいだろw
ダウドの盾上げたいのにだれも攻撃してこない…。
ドーラとかランスを相手にすればいい
進行状況にもよるが、崖の上固定の弓兵相手に崖待機すりゃあおk
橋破壊とかポルポス谷の悪魔とか、
他は10章任務のエリスに横付けして、フォーランジュが折れピランサーが尽きるまで
殴ってもらおう
>>178 エリスは攻撃してこなかった。
あとはドーラしかないか
>>176 低精度な斧で粉砕ミス後の反撃を狙うとかどうですか?
ドーラまでの道中長いのなら…
攻撃してこないってのは素の防御が敵の攻撃力を上回ってるんだろう。
そうでないなら敵の射程内に他の奴を置かなければいいだけの話だし。
見果てぬ夢や異教の神の属性付武器で上げればいいんじゃね。
>>182で思い出したが
素で弾ける相手に属性武器当身→盾発動して劣化は納得いかん
まあ大抵装甲兵のL盾だからどうでもいいっちゃいいんだけど
・リース ・クリス ・ダウド ・パラミティース
・アーサー ・シルウィス ・エニード ・アグザル
・エルバート ・クレイマー ・イゼルナ ・ラレンティア
・クリフォード ・フェイ ・サフィア
このメンバーで2周ほどやってみて、特に支障がなかったのだが
他に「このキャラも使えるよ」 というキャラはいるのか?
アデレオは20まで育てた上で、殆ど使い物に
ならなかったので使ってないが。
あとフェイが正直お荷物なのだが、なんかまともな活用法ないか?
フェイがお荷物とな?
盾役で釣った敵をしとめる必殺仕事人じゃないか
四司教でさえも一撃でしとめられるのはかなり楽だが・・・
というか・・・イストやシロック、アイギナがいない・・・
高火力キャラを使わないのだな
ディアンも強いぞ。フェイは筋力調整すれば、かなり強い。
たぶん安定感を重視してるんだろう。例外(安定しない)はフェイ以外だとおじさんくらいかな
>>184 ファラミアとかどうだろう。ちょっとパンチ力に欠けるけど軽兵で移動力5+弓は便利だよ
>>184 とりあえず全員使ってみてはどうだろうか
誰が合うか合わないかは使ってみなきゃわからない
俺は基本的に誰を使っても問題無いと思ってるし(Dは除く)
デリックはテリーヌ+手加減があるから、ターン無制限下での捕縛役として役立つ時もあるむーと。
アデレオを20まで育てたのに使いものにならないとか
プレイスタイルがぜんぜんちがうんだろうな
アデレオは結構人によって分かれるからな
俺は大好きだがまぁ使いたくない気持ちもわからんでもない
逆にエニードとか強いのはわかるが全く使う気しないし
193 :
184:2009/12/14(月) 20:10:51 ID:V2ZcEc8G
>イストやシロック、アイギナがいない・・・ 高火力キャラを使わないのだな
武器の総量の問題があるので、同じ兵種の
ユニットに偏らせるとまずいと思ったので、使ってなかった。
シロックは評判が良いので今度使ってみる。
>ファラミアとかどうだろう。
見切りがあるようなので今度使ってみる。
>フェイは筋力調整すれば、かなり強い。
筋力は14くらいあるのだが、まだ足りないんだろうか?
というか火力の問題ではなく、単純に
前衛に出した場合に敵の1発にも耐えられない場合が多く、動かしにくい。
どんなキャラでも使う人によって分かれるさ
俺はフェイ、アイギナ、イストが大好きさ
俺は毎回アデルとレオンが圧倒的なエースだなぁ。
いつも騎兵中心の編成になる。
逆に魔法系はイゼルナ以外殆ど使わない。たまにペルスヴェルを育てるくらいか。
196 :
184:2009/12/14(月) 20:42:02 ID:V2ZcEc8G
>>195 ランスが使えない場所では何で攻撃してるんだ?
あとレオンが死闘で返り討ちになる事が多いのだが
>>193 フェイは筋力不足じゃなくて、紙装甲だから使いづらいという事か。犠牲者出してもいいなら、流星フェイもありだよ
193のフェイの話で慎重・確実な運用するのかと思ったら
死闘で返り討ちとかw
>>196 レオンはハンドスピアとかスピアばっかり使うことが多い。
弓兵への死闘の時とかはピラムも使うけど、基本的に連携で高い命中率が期待できるから精度が多少低い武器でも十分な場合がほとんど。
あと死闘に関しては格下相手とかダメージ喰らってでも確実にとどめを刺したい時、あるいは盗賊相手など限られた状況でしか使わない方がいいよ。
少なくとも死ぬ確率がそこそこある状況で使っていいもんじゃない。
200 :
184:2009/12/14(月) 21:14:43 ID:V2ZcEc8G
>>198 アデレオは、エルバートの槍技能を上げて
精度6以上の槍を集中的に持たせたら要らなくなった。
パラディンの下位互換としか思えない。 ランスナイトは
>>199 なるほど。
つまり連携必須なのか。 スロットが足りないんだよな
槍の大部分は精度が5だからなぁ
アデオンは技能最高が40
つまり、単体では命中率は最大90%しかでない
他の騎士なら問題ないんだよ。。。
他の騎士は外した後の反撃食らっても、高い防御力とM盾があるから痛くない
だが、アデオン・・・てめぇらは駄目だ
低い防御力にS盾・・・
一撃貰ったら致命傷になりかねん
そう考えるとアデオンを使うなら二人一組で出さないとやっぱつらい
これがアデオンが嫌われる理由だと思う
連携、待ち伏せ、死闘、ランスを使えば活躍できるんだけど
やっぱり二人一組は使いづらい
その分、序盤は超強いからいいじゃない
>>202 序盤はねw
序盤のアデオンの命中率ほど役に立つものはない
だが終盤は・・・
弱いということもないだろレオンは。死闘持ちだからモラキア軍馬との相性は抜群だし強健で安定してる
アデルは頼りないけど0射程相手には相変わらず強いし。
>>204 弱いとは俺も思ってないよ
ただ使いづらいんだ
防御が弱い分高命中率を出してくれないと反撃が怖い
高命中率を出すためには二人一組で出撃、行動させなきゃいけない
これが俺には使いづらすぎる・・・
こいつら使うより
単品で役割果たせる他のキャラのほうが使いやすいし、リカバーもしやすい気がする
あの二人を騎兵と思わないで馬乗れて崖登れない軽兵だと思えばいい
オンリーワンなところが実に軽兵的
まあ芸はあるけどその芸を生かしにくいのは確かだ
>>197 フェイがお荷物って感じるのはHP不足だろうな。レベル15の期待値はHP27防御3俊敏22(くらいだったはず)
一発も耐えられないってことは、多分これより低いだろう。攻撃に曝さないユニットだったらエニ子やアイギナの方が有用だし
育成の手間と秘薬が惜しいなら使わない方がいいかもなぁ。技能HP筋力どれかが欠けたらレギュラーはキツいから
>>205 俺の場合は一人で突貫とかしないで常にチームを組んで動いてるから連携はかなり有効だな
オムレツを食べさせると技能値が一時的に上がりますが
この状態で戦闘すると
武器・盾技能が成長しにくくなったりしますか?
アデレオは組んで使えば正に阿吽の呼吸だね。
組んで使わないとアデルのアレっぷりに泣ける。
フェイは死んでもOK的な運用しかしてねぇナwwwwww
だって死んでも大丈夫だし。
212 :
184:2009/12/14(月) 23:20:33 ID:V2ZcEc8G
>>208 そう。
使いたくないんだけど終章強制だから。
今終章で俊敏27まで上げたら、かなり連続が出て使えるけど
こうやって使えるレベルまで育つのが遅過ぎる。
>>204 いや、弱いと思う。
今終章で筋力が20超えたダウドと防御が15超えたエルバートで無双してたんだが
この本物の強さを目にするとバカらしくなる。
終章にフェイ出したくないなら、「忘れ得ぬ人へ」を無視すりゃいい
てか、カオスvsフェイをもうちょっと楽しみたかったな
ヴリトラ手に入れても盾役で釣って神舞剣じゃ。なんかなぁ・・・
重要な対決なんだからそこはフェイとカオスのガチ勝負したかった
だけどガチ勝負させると負ける確率が思った以上に高いんだよな・・・
215 :
210:2009/12/14(月) 23:42:48 ID:t2VuLgBw
だれか検証した人いませんか?
アデレオンはセットでなるべくアデルの待ち伏せを上手く使えるように配置すれば2人で安全にボコボコ殺せる
ただ能力的には確かに普通レベルで常に2人1組必至だからな。
移動力に目を瞑るならアデレオンより、例えばダウドシェルパとかの方が強いのは事実な気がする
ヴリトラ神舞剣でカオスに5のダメージだぜ
>>214 カオスがオーバースペックすぎるんだよな。ガーゼルの加護でも受けてるのか
あいつだけ前作のノリだわw
ぶっちゃけブリトラ無しのガチタイマンじゃかなり勝率低いよな
神舞剣で削っても2発食らえばあっさりSATUGAIされる
221 :
助けて!名無しさん!:2009/12/15(火) 08:08:17 ID:MqDSVOEl
数ヶ月ぶりに規制が解除されて戻ってきました!!!
いやー、こんなに長い規制は2ちゃんをやってて初めてだったよ・・・
俺がいないせいでレスが少ないな・・・
マルティン乙
戦闘不能率8%軽傷率3%のはずなのに、
軽傷20回以上なるくせに戦闘不能に1回もならない・・・
あれだよ。
ダウドが最強だね。
>>212 むしろ、敵の命中が低い序盤の方がフェイは活躍すると思うけど。
高回避で受け流しもあり、居合もある。
中盤以降は行動済の敵を片付ける時に使うといいよ。
特に技能が伸びやすいから回避率が高い敵との相性もいい。
戦略の定石としては待ち伏せや射撃待機、M盾、挑発持ちなどが敵を引きつけ(動きを止め)
行動済のところを弓騎兵、魔法使い、軽兵で仕留めるのがまぁ、基本中の基本だね。
今のところ、レオンの盾技能とダウドの斧技能が後の問題になりそうなんだが、前線に放り込めばいいのか?
下町の英雄で駐屯兵を片付ける前くらいなんだが。
まだ4章だし前線で使ってりゃどうとでもなるよ
てかダウドさん仲間になった直後から問題って…かわいそう
逆チク、チク抜きでやるとなると
その頃なら、レオンは弱い相手を見つけたら赤武器or残1ピラムで死闘しかけて逆チクする方が手っ取り早い。
あまり長引くと他の育成候補キャラの枠を食いかねない。
ダウドは前線で斧振り回していればいいんじゃない?
できればリースの指揮範囲内で。
逆チク抜きと言いつつ、死闘逆チクする馬鹿な俺を発見…orz…今日はもう寝よう
フェイは可愛いから、つい愛情をこめて育ててしまう。
ダウホ、麻、エロは強いけど育てる気がおきない・・・
ツンデレも可愛いんだが、育てる労力がかかりすぎてスルーしてしまうしな〜
このゲームってデリックが主役なんだよな?
いや〜よくできてるわ
アーサーって強いか?中途半端な盾役って感じ
アーサーは強いとかよりお手軽さだよね
ほぼ誰がやっても騎士団入りするし、ほぼCCもする
そしてヘタレないっていう
まぁこのせいで育てる気がしないってのはあるかもね
朝男は意外とムッキー
育てる気がしなくても捕縛で常に半強制出撃、技能成長も良くないはずが捕縛関連でなぜか伸びる
こういうのが優遇キャラなんだってのを体現してる
まあ世の中には公式攻略本が終章の主人公単騎を推奨するほどの主人公無双ゲーもあるし、そういうのと比べればきっとかわいいもんだ
捕縛はボルトナイフ使うんで…
ゆっ優遇?
わざわざ消費しなくていいアイテムを好きこのんで消費する偏屈の事情など知るか
どう見てもこいつはいつもの頭悪い人だな 相手してすまんかった
何を言ってるんですか…
ボルトナイフが手に入るのは早くて5章なわけだが。
勝手に育ってる手軽さと早いCCが魅力なのがアーサー。
最終的に強いって奴だけ使いたいならフルパラ技能MAXのダウドと
リネットでも使えばいいよ。
>>237 「何をやらせても並以上の働き」を万能と呼ぶか中途半端と見なすか、この辺は人によって見解が違うのは当然だろ?
確かにアーサー関連の話題になると変なのが湧くことはあるけど、
>>238は必要以上に貶したりもしてないし、例の奴とは違うと思うぞ
アーサー強くないなんて言ったら他のキャラが可哀相・・・
エロと麻とエリスの誰が一番強いかって議論は決着がつかないと思うが
麻が強いか弱いかってのは、強いって結果でいいと思うんだよね。。
なんというか、このスレが筋力防御至上主義のような感じがして
ならないのですが…
ただ、それに反する意見をいってもあなた方に対して不快感でしかないなら
意見するつもりはありません 失礼しました
>>241 朝エロと比べると、いくら可愛いアルヴィナちゃんとはいえ性能は一枚落ちると思うぞ。
女性キャラでは高い方だが、HPが足りない。スキルも戦闘には申し分ないけれど、戦術面でプレイヤーを助けるスキルがない
スキル三つの癖にやたら多様な動きができるエロ、武装解除と全力移動が出来るアーサーには流石に勝てん
女だけプレイしたら挑発使えなくてつらかった
自分がどれだけ挑発に頼ったプレイしていたか気づいたよ
>>242 なんつーか、ドンマイ。たまにキレやすい人もいるんだな、程度で済ませてくれると助かる
ちなみにスレ全体での傾向を見ると、筋力防御より技能の方が高評価されがちだと思うよ
>>236 5Tセーブの捕縛時にボルトナイフを使うなんてもったいない。
待ち伏せボルトナイフで緑十字を量産しなきゃ損損。
・・・以上、蜂蜜至上主義者でしたw
上限4はルヴィ
アルヴィナは6
そうでしたスイマセン
>>242 たまに理不尽にアーサー落とすエロ至上主義者が沸くんで間違われたね
まぁボルトナイフぐらいで決め付けるのは早すぎる。俺も時間節約で当て身とボルト両方使う
ただこのゲーム敵が当ててくるんで筋力防御有利なのは間違いない
エロとアーサーってどっちかっていうよりラレ子も合わせて捕縛プレイの黄金トリオだ
しかも三人とも捕縛プレイでなくても強いとか手加減持ってるのに
捕縛プレイにも呼ばれないDに謝れ。・・・いや、やっぱり謝らなくていい
アーサー嫌いだから欠点を書いてやろうと思った事があったが
欠点なかったw
何書いてもいちゃもんレベルにしかならねーよ なんなんだよコイツ
アーサーは欠点が無いのが最大の欠点だな。
1年くらい前に書いた気もするんだが
1年振りにきたんだがお前らよく会話続くな
初期レベルクリアって既出?
ボルトナイフってそんな軽傷になるか?全くならなくてむかつくんだけど
>>254 一回の攻撃なら当て身より確率高い
6%だけど
連続があるから1回の戦闘だともうちょっと高いね
ターン制限のある所では頼りっぱなしだ
運気が上がってくると4割くらいの確率で軽傷にになる気がする>ボルトナイフ
運気が上がればね。
一応確認したいんだけどエストックやオーバーシミターのような2回攻撃武器で当て身やって2回ともヒットしたら、軽傷になる確率は単純に2倍でいいんですよね?
1-0.67×0.67だから55.1%
>>260 そうだね、ちゃんと計算したらそうなるな
とりあえず2発とも当て身の攻撃になるってことでよさそうだね
test
当て身の軽傷確率は基本値に+33%だから厳密には36%
判定はダメージごとに行われるからパラミティースにエストック持たせて追撃が出れば約83%かな
あ、規制解除されてる・・・。
二回攻撃当て身はセーブ出来ないターンに使うことが多いわけだけど、
エストックをケチってオーバーシミター使うと、よく外すんだよなあ。
捕縛で重要なのは軽傷にする事だけじゃない。
軽傷にしたあとの双方の安全確保も欠かせないと思うんだ。
その辺に気を使うセネとボルトナイフに対して
アーサーはまるで気を使わなくてもいいレベルなのも地味な魅力
その辺りはホバッキーならボルト=蜂蜜プレイだとすればほとんど問題ないかも
捕縛の方法に関してだけならそれでもいいけどユニット同士の比較ということなら
セネだけ食事効果付で比べるのはフェアじゃない気がする
料理なしでもセネのが上かな、俺評価は
ボルトのリペアコストが低すぎるのがやばい
食事があろうとなかろうと
俺の中では、軽症役はセネが適任です
移動力8でセディよりも機動力が優れている
武器自体に軽症効果あるから、当身みたいに時間制限を受けないのはとてもありがたい
食事したら向かうとこ軽症だらけ
セネたん最高です
アーサーとセネは結局どっちも使うからなあ
通常はセネーボルトで量産、敵の密集地や反撃が怖い相手にはアーサーで当て身ていう具合に
捕縛要員だとその二人と汁がレギュラーで、あとは状況によってラレとぺが加わるぐらいか
たまにはブリザードのことも思い出してやってください
>>270 二択じゃないんだから状況に応じて両方使えばいいだけの事だよな
つかそもそも専門家が専門分野で何でも屋より使い勝手が悪かったら存在価値がない罠
でもマーちゃんってそれなりに使えね?
敵が多くて防衛ラインを敷きたいときに、一人で何匹も相手に粘ってくれるし
盾代は馬鹿にならんが
それとも
>>273はDのことか?
ああぁ・・・
ソフィーが使いたかった・・・
イストとソフィーを一組で行動させてニヤニヤしたかった
マーさんの欠点は盾としての能力というより
盾役のいるべき場所に辿り着けないという移動力だからなあ
盾熟練とアホ成長率のL盾技能もあるし
盾役としてはエロやアーサーに劣ってるってことはないと思う
Dは…せめてもうちょいL盾技能が伸びやすければ盾役としてはなんとか
Dさんはどんなにがんばっても崖上れないし、砂漠動けないし、浅瀬渡れないし…
Dには強力な専用武器があってもよかった。アレはいくらなんでも酷い
>>275 軍人でもない女の子に人殺しさせるとか可哀想です(´;ω;`)
D「・・・ブローム」
ソフィーちゃんとちゅっちゅしたいよぉ〜
Dは歴史改竄っていう強力スキルがあるんであれで十分
待てよ……デリックが歴史を改竄したとして、それであの性能だったとしよう
実はデリックが大活躍し過ぎでリースより目立っちゃって、著者大活躍じゃ史書として信憑性に欠けるからってわざと自分に関する記述を外したんじゃ……
やべえダウド強いな
11章の敵が全く攻撃してこないわ
デリックは「明らかに使いにくそう」な印象が最初からあるけど
マーセルは「なんだか強そう」と思わせて現実がアレだから余計使いにくく感じちゃう
>>278 え、ソフィーって軍人じゃないの?
騎士だし貴族だから、士官学校みたいなところで
きちんとした教育(軍人になるための)を受けていると思ってたけど。
少なくともお姉さんは受けていたわけだし。
マーセルは低速解除がLv.10だったら、もう少しマシな評価だったかな。
苦労して育てて盾発動率100%になると、逆に敵に相手にされなくなるのが悲しい。
いや、盾率100になってからが本領発揮だろ。
盾率100にするのに全然苦労しないというのも利点。
回避反撃みたいに弾いて反撃ができなくなるのは事実だけど、盾100なら致命持ちとかいかれた火力のやつだけにいい盾を使えるからな
敵は範囲に入ったやつから動くシステムだから先行させて敵を行動済みにする仕事も健在
弱体化するわけじゃないな
>>285 ソフィーは確か・・
両親がなくなって資産家の祖父に引き取られたが祖父も死亡、
祖父の遺産はソフィーに渡される(長男夫婦の娘だから?だっけ?)
それを知った叔父がソフィーを引き取り、遺産を奪わんとしてソフィー殺害をもくろむ。
叔父の娘であるルーヴェルは、ソフィーをなんとか父の悪だくみから遠ざけようと、
試作パスカニオンのテスト要員として自分の部隊にいれた・・・
こんなとこだったような。
だから多分ソフィーは騎士とかそういう訓練は受けてないんじゃないか。
イストバル曰く
「彼女は軍籍すらなかった」だそうな。
それで弓、石弓技能をカンストしているんだから恐るべし。
291 :
285:2009/12/17(木) 09:28:11 ID:WLkEyYJd
そうか、確かに考えてみれば、
ソフィーを引き取ったのは最初から金目当て・殺害前提なんだから、
わざわざ学校には行かせないだろうな。無駄になるって分かってるんだし。
逆に、ルーヴェルは父がソフィーに教育を受けさせないのを見て
不審に思ったことから、父の真意を知るに至ったのかもしれない。
ということは、あの技能はお姉さんが教育したのか。それは萌えるな。
お姉さんは教育できるほど技能あったっけ
>>291 ソフィーの技能はMAXなのに
姉の技能は一桁wwww
だったよね?
でもお姉さんはすごく優秀な生徒だったらしいし。
ペーパーテストは優秀だけど実技はダメってタイプなんじゃね?
ソフィーの技術が自分よりもはるかに優れていることを知ったから
安心してパスカニオンのテスト要員にできた、とか。
「安心して」はないだろ
危険を感じさせてやめさせることが目的なんだから
パスカニオンの危険<家に残す(父による暗殺)です
そもそもパスカニオンの暴発ってどういう事なのよ?
弓射るときに火薬でも使ってるのか?
>>296 弓になんかしらの魔法をかけておいて矢に炎の効果を出せるようにしてるんだろう
だから弓の扱い方が下手だと魔法が暴発する
たぶん
このゲームってマップ攻略中は楽しいけど
クリアして次のマップの準備に入るとなんだか急にやる気がなくなる
俺は捕縛ゲーになるのが面倒くさくて嫌だな
いっぺん捕縛禁止にしてやってみようかしら
捕縛がもうちょっと楽ならいいのに
アペイロンやテリーヌ使えば大分楽になるが、それもいつも使えるものでもないし
それでもめんどい分、戦闘不能に出来ると嬉しくてちょっと快感に感じるとこもある
やらなくてもいいけどやりたい人はやれる今ぐらいがちょうどいいと思う
面倒ならボスや名前有りと装備の良い奴だけで結構資金面は余裕だよ
徹底的な捕縛は趣味の領域
303 :
助けて!名無しさん!:2009/12/17(木) 17:32:43 ID:4P45ceKR
冬はベルサガやな。5つの拠点を守る面はおもしろい。曲もせつない
ソフィーはボウナイト系唯一のミニスカ生足
クリスもミーナスもトリミアも生足じゃないのは何でなんだ?おばさんだから?
>>304 馬の脇腹、生足だと汗がぬらぬらしてキモイと思うんだが
ソフィーは促成栽培天才騎士なんでそこらへんの職業的な常識が欠けてるんじゃ
ソフィーたんはノーパン生足で出撃するようお姉さんに命令された。
しかし娯楽なんだからクリアだけを目指した作業をするのはいただけない結局の所は本人が一番楽しいプレイをすればいいじゃない
ソフィーたんはピンチの時に色目を使って命乞いできるよう生足ノーパンをお姉さんから厳命されてるから
そしてどんな人にどんな目で見られてどんなことを言われて
どんなことをされたのかを全てお姉さんに報告させられる。
結局の所は本人が一番楽しいプレイをすればいいじゃない。
姉妹SMか。股間が熱くなるな
つ 氷
名画希望を買ったんだけど、リースの回避率が反映されてない様に見える
ちゃんと上がってるんだろうか・・・
というか皆家具って買ってる?
どの家具から買えば良いのか、微妙な効果が多くて悩むんだよなぁ
そんなあなたにタぺストリー
ラーゼタールは誰に抜かせたら効果的ですか?
この話題も定期的に出るよな
精度5でも確実に回復できるやつ、んでウマカッタデスとかアーサーが一番に名前が挙がる
クリス
>>312 復活→絨毯→剣→盾が個人的な優先順位。まあ家具は趣味の領域じゃね?
>>314 やっぱり捨て身&HP吸収に加えて武器手入れで欠点を補い合うアーサー
HP吸いながら死闘出来るウォロー
その他、ラーゼタールは威力の割に軽いので、盾持ちつつ戦速を落としたくない騎士でもいいかもね
ガッツだろ
反撃で回復おいしいれす(^p^)
でもウマカッタデスは終盤ちょっと使いにくいかな
アーサーが一番活用できるが、剣マニアでも問題なし
筋力の高い人の方が回復量的にお得で、あとは技能が50近くあれば有力候補だな
リースに持たせれば無双出来るよ
護符プレイについてちょっと質問
仲間を死なせて墓立てるらしいのは分かるんだが
墓が立つのって騎士団入りしてるユニット限定?
今まで一度も死なせたまま進めたことないからよく分からなくて
あと軽兵今までまともに使ったことなかったから
すごいおっかないな…ある程度避けること前提で使わないとならんし
先生贔屓で頑張りたい(ブリムランガー死闘が目標)んだが
イマイチ使いこなせない…どういう立ち居地で使えばいいんだろう?
どなたかご教授願いえないだろうか?
墓が立つのは騎士団入りして無くてもOK
ただし初登場のマップで死んだ場合は墓が立たない、だったと思う。
軽兵は騎士が受け止めた敵を攻撃するようにすればいいよ。
軽兵は最前線二歩手前ぐらいに置いて
騎士が受け止めた敵を遊撃が仕事かな
自分としては
324 :
隊員 ◆QmkA4P19pY :2009/12/17(木) 21:02:34 ID:EvCf4zRK
墓はゲスト扱い以外は普通に勃つ。軽兵は2発喰らえば大概死ぬからトドメ役かなるべく回避率が上がる場所に配置
喰らったらすぐに回復出来るようシスター系ユニットかポーションを常に用意しとく。腕輪は情強に応じて付け替える
潜む持ちユニットは特に重宝せよ。後は撤退MAPではターン数に注意ぐらいかな
うちではウォロー先生には死闘でとどめを刺してもらってる。
騎士系のユニットがHPを削って、先生が死闘で確殺。
経験値泥棒になるから上手い人から見ればあまり効率的では
ないのかもしれないけど、先生好きだし好きなキャラ使うのは楽しいから
自分はあまり気にしてない。
やっぱり軽兵はそういう立ち位置になるかー
しかし壁役の騎士連中は基本墓送りの予定なんで(マオザウルフ欲しい)
話が進めば進むほどに壁役が居なくなるということに…
何人かは生かしといた方がいいかな?
幸福以外オール35も目標にしてるんだが
無理そうだったら適当に妥協することにします
皆さん教えてくれてありがとう
>>325 なるほど、弱った所をすかさず死闘でとどめか
ブリムランガーぶん回すのはロマンだと思うんで頑張るよ
護符プレイするなら
フェイお勧め
フェイを偏愛して流星装備すると
無双ができます
武器がガンガン壊れていくけど・・・
最後にやったプレイはルヴィとフェイの無双プレイでした
壁なんて最悪リースと熊で事足りるぜ
10章任務にはエリス(笑)も出るしな
なんだかんだでパラディンでは一番槍向き
どうしてルヴィの技能MAXを60にしなかったんだ
能力とかが回りに比べて見劣りするんだから、せめて技能のMAXぐらいは優遇してほしかった
高成長率でも最大値が普通じゃ、そんなに恩恵を感じない・・・
俺のアーサーは槍持ちだぜ。
最終章でフェイを出撃させたくないのですが?
忘れ得ぬ人はいつ発生するの?
11章依頼後
フェイもすっかり人気なくなったなあ
初期の頃は最強キャラに推す人もかなりいたというのに
最強云々は別としてフェイの人気は高いだろ
あの可愛さだけで毎周一軍にしてるわ
失礼、評価も下がったな、と書くべきだった
運用上、癖はないけど紙装甲かつ低筋力がな・・・
個人的には筋力何とかすれば見違えるように活躍するから好きだが。
死んでもリセットしなくていいところとかいいよね。
フェイたんは全キャラ一位の俊敏と神舞剣に専用装備2つもあるし充分恵まれてるよ
可愛いけりゃ例えDよりお荷物だとしてもたっぷりねっとり使いまくるわ
フェイは死なないからノーリセ時は重宝するわ
ファラミア同様安定して使える
俺もフェイは毎回使ってしまうな。可愛いんだもの
フェイがどんな下着を着けてるか想像するだけでご飯3ばいはいける
可愛い白のパンツだよ
汗とオシッコでちょっと湿ってる
性能がシステムに合ってないからだろ
20〜30%の攻撃は文字通り5回に1回は喰らうはずだし
体力ない→一発喰らったらやばい
とても最強とは言えんがな
FEのウソ判定なら最強だったかもね
GBAの嘘判定はある意味大発明
確かにアレは快適ではあるだろうが、身も蓋もないことを言えば「ウソの確率表示」だからな
そっちに惑わされてベルサガの命中判定おかしいとか主張する人がいるのはいただけない
マップ上最強の存在ではないことは確かだけど
システムに合ってないってのはよくわからないなあ
HP多くても次当たれば一撃死っていう状況は起こりうるし
そのリスクだって運用方法次第でどちらが高いともいえない
5回に1回当たるっていうのも他に回避率100%のユニットがいるわけじゃないんだから
その状況でのフェイの生存率は十分トップクラスだと思うんだ
体力の低さは赤十字マークの出やすさにつながるから二重苦
一回でもグラム ペルシーダ使ったらモラキア貰えないのか
新品て書いてあるのに
ふざけやがって
新品っつってるんだから当たり前だろうに
フェイうんぬんより
どの女キャラが人気あるのか個人的に知りたい
もしかして勘違いしてる?
いや何かは言わないが
もう嫌だ誤爆
断然セネたんです
ソフィーたんの可愛さこそ至高
イストバルの代わりに仲間にしたかった
俺のアーサーはモラキアに乗れなかった
フェイたんに一択に決まってんだろ
お父さん思いの優しい娘じゃん
359 :
助けて!名無しさん!:2009/12/18(金) 22:18:48 ID:paa/vieM
俺は町(セディを雇うとこ)の左上の女の子
8章任務の迷子の子
可愛い、健気、生足と三拍子揃ったフェイたん最高
死なない特権やイベント面でも恵まれてるしベルサガのヒロインはフェイたんだろ
どう考えてもテセラです
ありがとうございました
セネかなぁ。あの華奢でしなやかそうな足がタマラン。
あえてセシリー
見た目は可愛いだろ見た目は
わざと浮気させてNTRプレイを体感したい
セネが頭一つ抜けて可愛いな。
あのすらっとした手足が堪らんわうっひょおおおおお
セネがかわいい
シルも美人
クララに管理してもらいたいです><
攻略本の全身画像だとリネット最強なんだけどな
顔グラもリネットたんが最高だよ。いいにおいがしそう。
ここまでゴーゼワロスなし
リズが一番
地味にジャンって話題に上ることが少ない気がするけどどうだって良いね
断然フェイ。真面目っ娘だけど頭が弱いとこがかあいい
カタリーナとサブリナ
断然ティアンナ様
絶対使えると信じていたのに・・・
………マリーベル!
からの....
弓でHP吸収ってどういう仕組なんだろうな・・・とふと思った午前3時
そんな弓あったっけ
オティヌスの弩
オティヌスの弩な
金色ピカピカのやつ
高性能な割りにあまり使わないよな
汁姉もクリスも攻撃されない運用するし。
おれはそれ以前にクリスを使わないし
汁は弓一筋
石弓はすべてお金に変えています・・・
弓でふと思ったんだが
パスカンイストは異常だな
シノン騎士団でもワンターンキルできる攻撃力に
流星フェイですら確殺できる
なんでこんなに優遇したんだ?
・パスカニオン自体にもリスクがある
・パスカニオン入手には条件がある
・シルウィスでもLv23で使えるようになる
・イストバル自身のスキルが地味であまり役に立たない
・狙撃は15、追撃は25になるまで使えない
・汎用性はシルウィスには敵わない
・機動性は弓騎兵の方が上
イストバルはLv15で一般レベル、パスカニオン入手で強キャラ、Lv25で最強クラス。
イストバルが、ではなくこういう大器晩成型も1人くらいはいてもいいだろうと
作られたのがたまたまイストバルだった、と言うだけじゃないか?
実はホームズの血筋を引いている、みたいな裏設定もあったかもしれないしw
追撃が20で使えてしまうから終盤のみとはいえ
貫き矢あたりで重装騎士でも安定したダメージ量なんだよな
あ、追撃覚えるの20か…25と勘違いしてた。
追撃もパスカニオンもいらないから、レベル7くらいで狙撃覚えてほしかった
というかシルウィス以外の弓兵が晩成揃いなのは何でだろうか?
追撃習得がLV25だったら偏愛前提のマニア向けキャラになってた可能性が高いなw。
自分は今でも言われるほど強いとは思わんが。
>>389 クリスって晩成か? 石弓は序盤から強いからむしろ汎用型だと思うんだが
それ以前に安産型なんだがな
晩成ではないと思うな・・・
俺の中で
神成長して一番がっかりするのはクリス!
黒曜石逃すの?
むしろ、早期熟成型だろう。
いっそ石弓全部売ってしまうと倉庫管理が少しは楽になるな
出撃マップが多くて愛馬とリピータボウとかが便利なクリスは使ってしまうけど
しかしこのスレ過疎ったよなぁ
1年くらい前に見てたときは結構勢いあったのに
「続編、早く来てくれー!」
hahahaha
誰が一番可愛いかとか書けば勢い出るよ
不毛なエロ厨アーサー厨の煽りあいとか
エロ厨でアーサー厨だから煽りあいできないや
ホームズ戦記をリニューアルじゃ弱いとか言ってお蔵入りさせた奴は誰だ(゚Д゚)ゴルァ!!
そもそもあのサイトも本物だったのか?
あれだけ残していて偽者だったらそれはそれで凄い
久しぶりに来たけど過疎ってんなおいw
エニードちゃんのオシッコ飲みたい!
何年前のゲームだと思ってんだ
さすがに陳腐化しないとヤバイ
あと2章で4周目が終わる
未だにカラコチクってわからないんだけど、何することなの?
あのマップチクれる奴いないよな
癒し持ちの司祭で赤十時チクれる
やり方は説明長くなるのでwiki見てください
ダウドやおじさんとか高威力低命中の技能上げるならここ
ここでラレンティアの槍技能を上げておくと後の攻略が楽になる
ただし事前の武器準備、赤十時量産、敵の誘導、回復待ちで
おそろしく手間と時間がかかるのでおすすめしない
どうもありがとうございました
wikiに目を通してなかったとは、お恥ずかしい・・・
今カラーコードで止めてあるんで、ちと技能MAX狙ってみようかと思います
カラーコードクリアしちゃったんだけど
他にダウドの技能上げに使える場所ってないかな?
・ラーズの祭壇、海の勇者の癒しの護符持ち
・9章任務のギガース
(・10章任務 スキル:癒し を利用)
・12章異教の神 ラスプーチェ
・オルエン利用で随時
9章任務ギガース、10章任務癒しチク、二つの特殊依頼で護符チク辺りでやるといいよ
ダウドなど攻撃力が大きい人はオルウェンでギガスを回復させながらのチクチクが無難かな
カラコチクは3体くらい赤十字にした後は普通に攻略し、ラレ子(と鉄塊)の手加減チクに留めた方が色々楽だね
徹底すると際限なく時間のかかるゲームなので、適度にゆるくプレイする方が楽しめるぜ
余った斧の消化も兼ねて海の勇者でダウドの護符チクしたら1000ターン超えたわ
初めての経験だったな、セーブ出来ません表示を見たのは
>>416 おめ。チクチク廃人の世界へようこそ。
そのうち最低3回は見ないと気がすまなくなるさ。
ダウドカラコチクは精神病みそうになった
こいつは空ぶり狙いで任務で上げるべき
ランス装備してピラム持ったまま
攻撃できる敵がドラゴンナイトしかいないところに行って
攻撃を選ぶとフリーズするんだけどバグ?
公式にも載ってあるバグですね
ほれ、公式アナウンス
不具合 ランス系武器を装備したユニットが、移動後に飛行ユニットに対して【攻撃】を選択して攻撃すると、ゲームが停止します。
対処方法 移動後に、投擲武器をご利用いただきますよう、お願い致します。
※移動せずに、その場で攻撃をする場合は、正常に動作します。
※ランス系武器を装備せずに移動し、攻撃(投擲を含む)する場合は、正常に動作します。
※移動先の攻撃範囲に、敵の地上ユニットがいる場合には、正常に動作します。
422 :
419:2009/12/20(日) 20:47:47 ID:yuYfxHPN
公式見てなかったよ
丁寧に教えてくれてサンクス
だれか続編作ってくれ
このままだと俺のPS2が埃で壊れそうだ
加賀以外の誰かが作った同人ゲーならGBAやGC、Wiiで出てるぞ
買ってこい
続編じゃないやん
ずいぶん値段が張る同人ゲーだな。
加賀の作ったのがいいんだよなぁ
もうすぐ五年。。。
本当に続編がもうでることがないのだろうか
俺のPS2もついに役目を終えるのか・・・
万が一続編あったとしてもPS2はないだろ
ベルサガがPSPに移植されるか、PS3にPS2の機能が搭載されるまでPS2の役目が終わることなどあり得ない!
この際ハードはなんでもいいから出てくれよう。
もっかい新作で遊びたいよう。
海老としては採算が合わないと思ってるんだろうか?
例の裁判と散々ネガキャン喰らった性で二の足を踏んでるのかな?
というかSRPGというジャンル自体が斜陽だからなぁ
RTSみたいなゲームならまだしもFE系のターン制SLGはシステムほとんど完成しちゃってるし
だがシステムぱくれば誰でも凡作を作れるかといったらそうでもない
エルヴァンディアというゲームがあってな
ベルサガのシステムは完成されたSLGのシステムに一石を投じたと思うけどね。
裁判の件は、ティアサガだけで実は採算とれてるんだよね・・・(売上的な意味で)
だから裁判は関係なくて、単純に宣伝効果とか評判の問題なんだろう。
大昔の裁判の話をするのはもう、あの頃のコアユーザーだけだよ。
ま、「売れたら出す」なんて考え方してるとどんどんジャンルが先細りしてしまうから・・・
海老にはパイオニアになる気持ちでシリーズを出してほしいね。
加賀の作品にはその力があると思う。FEしかり、TSしかり。
436 :
助けて!名無しさん!:2009/12/21(月) 02:52:39 ID:OopCyNDF
エルヴァンディアゴー!
もちろん俺は発売日に購入したぜ
>>436 しかしそうなるとPSPになってしまう罠
ベルサガ+携帯機の組み合わせは危険だ。気の短い人は特に。
もうみんなでEBにでも続編の嘆願書を送らないか?
俺は続編がしたい
>>427 分かる
素人が真似して作ったものはなんか厨房臭いんだよな
改造ロマサガ3も俺には合わなかった
技能成長よくないけどDのチクは楽だなぁ
手加減と癒しの相性が良すぎるわ
技能50でミスリルアクスとか普通に当てれるようにはなるけど
筋力がないから他の斧使いと比べると微妙に火力ないんだよな
でもカーリーアクス斧防御で14章の街道守備隊
装甲兵とランス隊の攻撃をさばけるのはDだけだったりする
妄想で書いてみたけどDはやっぱり無理か・・・
斧技能50でも斧防御75%しか発動しないからすぐ死ぬよね
ルヴィでモラキア+ハルバード+ドラゴンシールド装備がベストかな
そのルヴィでは装甲兵対策にはなっても気合掛け槍は貫通してしまうだろう。
やっぱりフルパラダウホのカーリー防御+ドラゴンシールドが最堅かね。
そういや斧防御と盾って併用できたっけ。
もしできるならDでも少し生存時間が延びるかも。
多分できない
下町でグレートアクスとボルトスのシャムシール折るのに斧防御愛用してるけど
同時発動は1回も見たことないし
乱数的には命中判定→斧防御判定→盾判定じゃないかな、多分
盾装備しててもディフェンサー(斧)の効果乗るのかな?
なんとなくどっちかが優先されて同時発動しなさそうだけど
どこかで破盾効果で斧がぶっ壊れた画像を見た気がする
11章までノーリセで北
絶対にイベントスキップするなよ!絶対だぞ!
ノーリセプレイ
ルミエール、武器屋の事情、見果てぬ夢、スコーピオンあたりが難しそうで
いまだに踏み切れずにいる
あと一発赤
ルミエール?
>>449 見果てぬ夢は魔法がないとかなり辛いから魔導士が減ってるなら行かないほうが吉
>>451 ノーリセプレイは無理して依頼マップ出なくてもよかったのか!
今気づいたよ・・・
ルミエールがノーリセではどう難しくなると言うんだ?
クリシュナは挑発でなんとかなるだろうし、よく考えたら難しくないか
クリシュナ+取り巻き2人捕縛にこだわってて難しいイメージがついてたらしい
クリシュナ無視してクリアできるしな
クリシュナだけなら出現位置4つ押さえてダウド気合粉砕で良くね?やったことないけど
捕縛は……無理か
出現位置は左下の一つだけ抑えればOK。
捕縛狙うなら奇襲ハープーンか峰撃ちに賭けるか、セディで挑発+全力回避かな。
初期Lvではボルト使えない&回避1足りないので腕輪等の準備が必要だが。
>>448 今ちょうど11章なんだけど、何かあったっけ?
>>458 フリーズする場合があるらしい
俺はしたことないけど
>>459 おお、教えてくれてありがとう
でも俺もそれ見たことないなあ
さっきスコーピオンで敵移動中にフリーズしたけど
敵が射撃待機中の同盟ユニットを攻撃目標にして
射待に引っかかって攻撃ミスって敵の反撃で同盟ユニットが死んだとき
その敵の攻撃目標のユニットがいないのでフリーズするよ
なるほど、多分それだね
射撃待機3回かわされた後、攻撃されたはずだから
前の周は全機守り通せたのに今回は全滅しそうだったな…
規制中?
一昨日は少しの間規制喰らってた
最近規制大杉なんだよなぁ
ソフィーちゃんの絞りたてオシッコずずっと戴きたい><
久しぶり(3年ぶりくらい)にベルサガをやってみた。
とりあえずノーリセで。
二章の段階で、エルバート、レオン、シルウィス、クレイマーが死んだ。
今、イゼルナも死んだ
それでも待ち伏せなら…
待ち伏せならなんとかしてくれる…!
相方がいないのにか!
2章で何があった
2章はザーリアスの対処間違えると死ぬかな
セーブデータって消せたっけ?
ソフィーのオシッコぶっかければ消せるよ
475 :
助けて!名無しさん!:2009/12/24(木) 14:32:54 ID:8FCfffZ6
3章でルヴィが死んだ。
そしてリースもやられて終わった。
FF13のためにPS3を買ってしまったのでBSの続編は是非ともPS3でお願いします!!!
いや、続編なんて絶対作られないのは知ってるんだけど・・・
イヴチクチクするお
2章ザーリアスは崖でウマカッタデス先生に死闘してもらうか右の洞窟のザーリアスの前に出てくる弓兵を動けないよう(洞窟の1マス下に誰かおいておく)にして、ザーリアスの出現自体を防いで対処してるなぁ。
でるのが判ってるから対処できるが、
初回はなんも知らんからいきなりあんなのが飛び出てきて阿鼻叫喚だったな。
据え置きだと休日潰れそうだから携帯機のがいいな。
というか、アイテム管理とか改善したリメイクでもいいや。
新作家族編の方がいいな。
MAPや入団、CC等の攻略法が分からない中で新しい何かを発見する喜びを味わいたい。
>>482 特に深い理由は無いが、敵弓兵の攻撃でルヴィの盾上げ等に丁度良いし、こっちの弓兵はシルウィスしか俺は出さないから、9ターン目の敵弓兵を倒して味方でザーリアスの増援ポイント防ぐにはちと火力&人員不足とか、それくらいかな?
ザーリアスがいないだけで2章の難易度は激減するだろうな
2章はザーリアスなしでもカツカツだからな・・・
続編じゃなくて新作欲しいな。
システム的には発展形、シナリオはティアサガみたいな大河系で頼む、加賀。
敵で塞ぐとその近くに沸くと思ってたがザーは違うのか
>>485 ティアサガの続編はある程度作ってたのにお蔵入りは勿体無い
出せば充分売れると思うんだが海老は未だに続編発表出さないし。
いっそ同人でいいから出してくれないかな?
所謂ちゃぶ台返しですね
任天堂がよくやる
任天堂=ビンス
加賀たん=ホーガン
なんで盾つけないの?
撤退マップで逃げ遅れて戦闘不能になった場合でも好感度+1されますか?
あとアグザルツヨイッスね
>>491 されますよ
おじさんは攻撃が当たりゃ強いな
当たれば・・・
斧使いは3人とも優秀すぎて助かるわ
4
3人って。
おじさんも入れてやれよ。
アルムート先生、自演してないで歴史書の続きを書いてください。
お助けキャラのパパンは硬いけど、ウマカッタデス先生は油断してると
すぐ死んじゃうお・・・
498 :
助けて!名無しさん!:2009/12/25(金) 12:40:53 ID:WNW1cptd
剣だけで、トールに勝つ方法あるかな?
いくらでもある
ドラゴンなんてしょせんどんな武器でも致命をもらう貧弱一般生物だ
>>497 自分の戦略にキャラを合わせるとそうなる
キャラの特性に合わせて戦略を考えるんだ
かっけー
うっぜー
ウォローがすぐしぬんじゃなくてパパンが強すぎるだけだろ
偉大なるかな防御力
フェイに防御の秘薬を飲ませて鳳凰の腕輪をつけるのはアリですか?
何が言いたいのかよくわからんがシステム上は可能だぞ
>>499 破魔でも呪殺でも死んじゃう人修羅さんを思い出した
物理反射で何度パトったか解らないよな、食いしばりにはお世話になった
SRPGでは主人公が死んだらゲームオーバーなのは納得だけどメガテンでは納得できない
結局お前等はクリスマスに何してたの?
クリスとry
アエギナ様のクリトリスいじってた
ボケるべきかマジレスすべきか悩む流れだな
確かに…クリスマスなんて後1年も先の話だし。
クレイマーの好感度上げるために見果てぬ夢で地下トールのブレス浴びさせてる
計算式では25%の確率で戦闘不能になるはずなのに、何十回やってもならない
原因が分かる人いますか?
幸運だな
運が溜まってるとか
>>516 517
それがあったか
どうもです
しかし俺のクレイマーは今CC前で技能カンストしてないし、捕虜、戦闘不能経験もなかった気がするが‥
何にしろ運解除めんどうだなー
回復させながら何回か攻撃させてるが、やっぱり戦闘不能にならない
運はあったとしても1、2のはず
そこでまた質問ですが戦闘不能を回避した時の運-1はマップ攻略終了時ではなくて、攻撃をくらった時点になるものですよね?
トール倒さないで、ラーゼタール持ち逃げ出来るの?
ナルヴィアまで追ってくる?
追ってくるよ
モンスターハンターみたいになるよ
そっかぁ。
じゃあ、何とかして倒すか、剣を諦めるしなないのか…。
バンミリオンなら・・・
それでもバンミリオンならなんとかしてくれるはず!
トールさんが不眠不休で守るほどの剣じゃないよなアレ
誰かマジレスしてやれよ
持ち逃げできるよな?
抜いた後、離脱ポイントから全員離脱すればできるはず
一週目はウォローで抜き逃げしたからできたはず
追いつかれ一発撃たれて戦闘不能にはなったけどな!
1週目はシルウィスで無理矢理倒したな
剣が装備出来るのがラレしかいなかったからお蔵入りだったけど
ラーゼタールはあのアクセサリーちっくな装飾のせいで
先生に持たせるのにものすごく抵抗がある
耐久度Dはないよな
死闘ですぐ壊れる
D’sノートで加賀が麻雀打とうとか言ってるぞ
麻雀できるやつ、続編どうなってるのか聞いてきてくれよ
まぁイイじゃん
そのうち続編発表されるだろ
1年以上も空いた久々の更新が麻雀だと?
咲にハマったと見た。
麻雀ぎりぎり打てるぐらいだから参加きびしいな
参加のメール送ったお
打てるけど、なんのことかわからない
(・ω・)
よくわからないが
とりあえず続編を頼んでおいてくれ
加賀とマージャンが打てる…?楽しそうだがよくわかんねー企画だなw
これは笑った
参加しようか、なんてメールしようか
麻雀打てるし
興味もあるんだが
IRC導入してない・・・
俺なんてIRCが何かすらわかってないぜ
これ10人どころの規模じゃなくなるんじゃね?
つーか、あれ本物だとして本人此処見てニヤニヤしたりしてるんだろうかw
雀荘メンバーだったので、かなり打てる部類だと思うけどネット麻雀ってあんまり好きじゃないんだよな・・・
でも加賀様と触れ合えるならと思ってメール送ってみる。
最低10人は集まらないとマズイらしいから他にも誰か送ってくれ〜
うわ、加賀さんと打ってるところ同じだわ
一緒に打ったこともひょっとしてあるかもwでもあそこの一発ツモ率や嶺上率
カンドラもろのり率は異常な気がする
麻雀参加する人は是非伝えて欲しい 続編作れと
同人でもいいので続編お願いします
加賀たん麻雀はいいから続編作ってくれよw
続編は作れても販売が難しそうだよね
同人ソフトしかなさげ
新作はBS、TSキャラを使った国取り麻雀ゲームで
D&閣下の脱衣麻雀でもいいよ
548 :
助けて!名無しさん!:2009/12/27(日) 14:58:50 ID:OOF9h6og
549 :
548:2009/12/27(日) 15:07:00 ID:OOF9h6og
ageてすいませんでした
おめーら続編頼んで来いよ!
続編 有無調査 たのむ
流れ切ってしまうが、オルチクの最中に反撃ジャヌーラで赤十字になってしまった…。
高筋力+低命中率のチクチクは泣きたくなるね…orz
オルチクは挑発前にダークヒール使わせておかないとリスク高すぎるぞ
そうだった! ダークヒール忘れてた!
効率悪いから変だとは思っていたんだよな…。
パラミンの剣と神聖を鍛えるために、
サフィアをジャヌーラの的にして回復&攻撃チクチクやってたな。
リースの
>イベントでも言及しているとおりクリームシチューが好物なので、レベル上げに活かそう。
これってどこで言われてた?
たしか修道院だった覚えがあるけど
>>556 しぃるだったかサフィア関連で修道院に行ったときだったと
(・ω・)
今晩はシチューかい?
聖母
ええ、よろしければ公子様もいかがですか?
紫
マリア!一国の公子様に向かってその口の利き方はなんですか!
聖母
すみません! テッケテケ
(・ω・)
いや、いいよ。シチューは私の好物だしね
紫
まぁ
おじさん
シール。ただいまー
おっ、なんだまだ晩飯くってねーのか
聖母
おじさんと食べたかったんだよね
おじさん
シール。おめぇって奴は・・・腹いっぱい食おうな
こんな流れだったキガス
(・ω・)
今晩はシチューかい?
聖母
ええ、よろしければ公子様もいかがですか?
(・ω・)
私は君のシチューが食べたいな
聖母
あっいけません公子様
疲れてるなオレ
>>559 最後で笑っちまったw
俺も疲れてるのか・・・
全員の技能をMAXまで上げるのに挑戦中なのですが、ヴェスターについての質問です
ヴェスターの技能をMAXまで上げる事って出来ますか?
1、出来ると証明された
2、出来ないと証明された
3、わからない
多分3だと思うんで続けて質問
ヴェスターの技能MAXっていくつですか?
というかヴェスターってどういう扱いなのでしょうか
12章ではLv26、剣26、槍52、S盾43、M盾43
14章ではLv27、剣27、槍54、S盾45、M盾45
で登場する彼ですが、仮に12章でLv28、剣28に成長させるとすると
14章ではどうなっているのでしょうか?
14章でトゥハマーンでレベルを下げることって出来るのでしょうか?
ちょっとでも知っていたら教えてほしいです
自分でも調べる気ではありますが、技能MAX値は調べることが出来ないので特に知りたいです
推測だけど技能の上限はパパと同じじゃないかな
技能の上限はキャラではなくクラスで決まっているから、
ヴェスター=デュークナイト→クリフォードと同じ。(30-60-50-50)
とは言え、武器や盾の受け渡しが不可能な為に技能MAXは無理。
アルマキスの出てくるマップでは武器渡しも可能だが、こっちはターン制限がある
キツいね
パラディンとデュークナイトってどっちが地位高いの?
>>565 まがりなりにも公爵なんだしデュークナイトじゃね?
今回の冬コミでベルサガのエロ同人出してるとこないのかな?
ブラックナイトとパラディンはどっちが地位高いんだろう・・・
ブラックナイトじゃね
例の盾もあるしランスもあるし、立場上でもシャインナイトと対になるくらいじゃなかったっけ
シャインナイトと対になるのは暗黒騎士だと思う。使える武器的に。
パラディンとブラックナイトが対じゃない
シャインナイトは暗黒騎士と対で
ラーズにも偉大なパラディンがいたはずだが
本人乙
没データで男版シャインナイトいるんだよな
神聖+精霊+剣装備可能なやつ
575 :
助けて!名無しさん!:2009/12/29(火) 21:00:12 ID:Ve6hbTXN
質問:
料理に関してですが、Aという料理を食べた場合、
しばらくしないと(章を2〜3またぐ・又はそのランクの品を全て食べるまで)Aが出ないのは知っていますが、
おすすめとしてAを食べた場合、次章ではAは出る可能性はあるんでしたっけ?
帝国側はワロス閣下含めて3人しかパラディン出てこないんだよな
577 :
561:2009/12/30(水) 01:57:12 ID:XoCn78Zn
>563
ありがとうございます
少し希望がわいてきました
それより雷魔法は足りるのか?
ぺ、絵ニート、オルェン、リネットの4人いるが
579 :
561:2009/12/30(水) 06:06:49 ID:XoCn78Zn
>578
リネット用に140発ほど残してます(+トゥマハーン)
ほかの3人はレベルで上げる予定です
詳しくはやり込みスレでどうぞ
>>575 お勧めかそうでないかは値段しか変わらないんじゃなかったっけ
うろ覚えだけど。
一回クリアして今二週目の九章なんだけど、なんかこの辺からダルくね?
育成が終わったあとの虚しさというか、ここら辺で満足しちゃう。
もう一回初めからやりたい気持ちに駆られながらも一応続けようと思ってるが。
俗に言う「飽きた」ってやつだそれは
9章って城攻めだったっけ?
あの章はダラダラ長く出来てしまうから格別ツマラナイmapだと思う
オレも何周しても面倒に感じる
でもそこ超えたらまた盛り上がってくる
あのマップはたまにわざと跳ね橋下げて上げて敵を動かして遊ぶ
12章異教の神でラスぷーちぇの隣にいるアルフォンヌっていうバーサク使いが絶対死なないんだが、これってバグ?仕様?
ちなみに絶対死なないとは、最後アルフォンヌのHPが0になる時の攻撃が命中100%でも絶対当たらないってかんじです
マップ開始時の重要情報くらい読め
1章最初の山賊のバトルソウ欲しいんですがどうやって捕縛すればいいのやら
>>583 速攻を仕掛けると面白いよ>9章
最速何ターンだったっけ……記憶がry
590 :
助けて!名無しさん!:2009/12/31(木) 16:08:27 ID:gKsKdKN3
>>587 エルバートのハープーンorディアンの一発赤十字狙い
一番最初の奴だったらウォードのロングスピアの一発赤が一番楽じゃなかろうか
あっ!ぐっ!ざる
593 :
587:2009/12/31(木) 17:25:25 ID:7bJ9u0HA
ありがとう
ちょっと頑張ってみます
>>592 新番組『あぐざる!』20100年冬放送開始!
誰もあけおめしない過疎ぶりが悲しい おけおめ
あけましておめでとう
今年はPS2久々に入手するからプレイ再開するぜ
あと過疎なのはちょっと前の大規模書き込み規制のせいだろう・・・
今年はスレが盛り返すことを期待したいね
どうせ+の聖戦士もしくはケツ毛かVIPかzipスレが原因だろ
あけましておめこでとう
今年もよーくしろ
あけおめ
早速1章でリースがパラ+技能全部上がった×2
いい年になるといいなあ
おまんけ
あけましておめでとう
某所のベルサガイベントで宝箱から護符、
コッファーから腕輪が出ることが証明されたな
今年はベルサガにとって良い年になりそうだ
あけおめ
ベルサガ同志たちよ
ことよろ
!omikuji
603 :
【大吉】 :2010/01/01(金) 07:19:14 ID:Lqlyo8zg
*おおっと*
あけおめ
今年も始めるか
あおけめ
あけおめ
続編出ていないしスレが盛り上がる必要も無いと思うよ。
落ちて欲しくは無いけど。
フェイの作ったお雑煮一緒に食べたいお(´・ω・`)
お前等煉獄の腕輪は誰につける?
技能MAXのブリムガッツとオルウェンぐらいか?
オル以外は誰も使わないなぁ・・
回避下げて防御上げるってのが欲しい軽兵がいない
火力を上げるにしてもさらに威力の高い武器と併用したいから命中ダウンは逆風だし
せめて回避防御↑攻撃命中↓とか、そうじゃなきゃその逆なら使ったかも
魔道士系に司教の腕輪とか天馬の腕輪ならほとんどデメリットは無いけどな
やっぱ煉獄はオルウェンと喰らっても反撃出来るシェルパぐらいしかメリットが無い
デメリットあっても巨人とか鳳凰とかなら使いどころあるけど、伸びるところと萎むところが影響し合ってて・・微妙
どういうことだこの過疎は・・・
年始休暇利用してベルサガ三昧だとウキウキしてこのスレきたのに。。
一年前はこんなもんじゃなかっただろ、おまえらー!!
まぁ俺も流石に浮気しまくってて久しぶりにこのスレきたんだけどね。
とりあえず隊員がいて安心したw
現在進行形でどうやって煉獄を使いこなすかで熱いじゃないか
防御↑ 命中↓ 回避↓ を最も活かせるオルチク専用と思う。
僧侶の防御力を上げるだけが目的なら回避が下がらない鳳凰の方がいい。
>オルチク専用
オルウェンの回復方法が気になる
それは俺も気になるな
寝返った後を命中ダウンで処理しやすくなるのはわかるけど防御2で何をするのか
わはは!
放置とチクチクを逆に考えてたぜorz
2章の山賊のとこ18ターンのとこやること多すぎる
皆かなりやり直したの?
やりなおしたといえばその通りだな1周してから次の週をやり直したら2ターンくらい暇になった
アイテム入手を欲張らなければそこまではやり直さないかな
欲しいアイテムいっぱいあるしもう何がなにやら
コンジットボウとアバランチの捕縛だけで十分じゃね?欲張り過ぎると時間足りないし、
まだ命中も低いから厳しい
ところで軽い疑問なんだが、7章の割にはニールセン強すぎないか
>>622 将軍の盾じゃないから精神集中パラスリアナでおk
それかウォーピック粉砕
捕縛狙いならブリザードアペイロンかな?
ソードブレイカーも欲しいし24ターンに妥協しようと思い始めました…
あんなの何に使うんだ?
コレクターならもっとましな入手場所ないかね
626 :
助けて!名無しさん!:2010/01/03(日) 14:16:22 ID:L/UKm83w
ソードブレイカー1つぐらいはどっかで手に入れるけど
一回も使ったことないな
破盾の斧とかもそうだけど倒した方が早い(破盾の矢だけは別)
そうなんですねソードブレイカーに変に拘らないようにします
俺も昔はこだわって回収したけれど、結局使わないからね・・・
24ターンまで遅らせるデメリットと天秤にかけるほどじゃないと思う
いい剣なら壊さずに回収したいしね
最初からやろうかなーと思っても何度もやり直して満足できる
2章任務終了時点で作ったセーブデータからしか始めないおれ
休みを利用してノーリセALLプレイやったが、
9章任務でアデル死亡。
長いマップはだれるから、夜にやったらいけませんねorz
ソードブレイカーって大剣は折れるんだっけ?
このゲームって傭兵を仲間にしたかったらマップ出さなくても
雇わないと好感度上がらないよね?
雇わないとマップにも出せないしなぁ
言ってる意味がよくわからん
好感度上げる方法は雇うor出撃に関するものだから
まずは雇わないとどうしようもないね
そのマップにださない傭兵でも雇わないといけないよね?
っていいたかったのかなあ
雇わない事には飯も奢れないからな。
唯一の例外は2章任務中にて、フェイ&クレイマーに隣接すると好感度+だけじゃ。
637 :
助けて!名無しさん!:2010/01/04(月) 18:24:10 ID:92fF/5Pw
初めて3章カオス倒したが、言われてる程難しくなかったな
バトルソウディアンで余裕だったわ
638 :
助けて!名無しさん!:2010/01/04(月) 18:26:23 ID:c7kVTcQR
ニコニコで公式プロモ見たら、ナレーターが若本でクソワロタ
人気が高いbgm「戦雲」をエンディング中のラレ子が崖から
出現する曲だとずっと思っていました
ディアンも強いけど怒りが強すぎ
>>637 怒りで倒す場合は特に用意もいらないのであまり難しくは無いけど
致命と赤十字のせいで全然安定しないね
>>631 最低50回は斬らないと折れないと言う人知を超えた逆チク適正を誇る神剣ヴァジラ以外の剣ならなんでも折れたと思う
ヴリトラ?知らんなそんななまくら
642 :
助けて!名無しさん!:2010/01/05(火) 01:04:53 ID:zHju0AbX
ラストの癖に中途半端だよな、ヴリトラ
あと宝剣のくせに弱いバルムンク
さらに耐性がゴミな魔剣ラーゼタール
これはまた大きな釣針が……
まぁヴリドラに関しては半分同意だけど
バルムは精度7であの威力、持ち主と合ってないだけで本体性能は強いぞ
マーセルにでも持たせれば無双タイム
残りの2つは知らん
ラーゼタールはあんなもんでいいだろう
思えばマインスターは強すぎたな・・・
>さらに耐性がゴミな魔剣
意味不明。
ブリューナク(笑)みたく暗黒耐性付けろ、と言っているんだろーか。
647 :
助けて!名無しさん!:2010/01/05(火) 02:18:25 ID:zHju0AbX
>>646 耐性じゃなかった。強度だわ(ラーゼタール)
バルムンクは受け流し必要な13章・14章の一部分しか使わんし、
疾風はナイトソードとか2回攻撃が主力武器と思ったからそう言っただけ
気に障ったのならスマヌ
ラーゼの強度がSだったら吸収無双できてしまいかねないから
あえて弱めにしたんだと思うよ。
このゲームはとにかく、1キャラが無双できない方向で作られているし。
>>642 あえて言おう。
「道具は使い手次第で価値が変わる。」
マーにツヴァイ = 豚に真珠
フェイにラーゼ も近いかなw
フェイとラーゼタールは特殊効果以外は結構いい組み合わせ
まあ、その吸収が一番の特徴なんだけどね
650 :
助けて!名無しさん!:2010/01/05(火) 08:36:01 ID:DIaddCvH
ダウドの文句は俺に言え
小説版で唯一殺された味方キャラのダウドさん
>>644 受け流し付けば十分だろ^^;
他の軽兵よりむちゃな運用が利くのがクレイマーさんの良いところじゃん
受け流しって矢面に立たせる前提のスキルだし、入手時期を考えたらほとんど合ってないよ
騎士が持ってたら反則級のスキルなんだが騎士で大剣持てるのあいつくらいだからあいつの名前挙げた
3章の三司祭はPTをどう3つに分けるか悩んで数時間が経過した
そんな時はまず実行してどこが足りなくてどこが足りてるのか把握するべき
人生と違ってやり直せるんだから…
加賀さんから返事キター
水瀬伊織が一般的な名前でエリシャたんハァハァが非一般的ってどうよ?
例のブログってまだアドレスのってたっけ?
いつか思いの丈をぶちまけようと思ってるうちに消えてしまってたような・・・
司祭三人は、Wikiに載ってる方法で、味方5人を使って足止めして
スタート地点近くで全員固まって敵を迎え撃てば、あんまり分けなくても済むね。
おじさんの手鏡回収とか、急がなきゃ行けない点もあるけど。
ハルバード持ちで敵に装備はずれたんだが、
盾の方ははずれていないっては仕様なん?
>>657 まだのってる
チャットで使うハンドル名が決まらない・・・
ワロス閣下くらいなら有りでよさそうだけど、かぶる可能性高いか
ペジはどうだ
店の中で唯一イベントが無いお方だ
被らないはず
>>659 斧で攻撃されたのかな?
だとしたらそうだよ
>>661 誰だっけソレって暫く考えたわ、あのヒゲか・・・
渋すぎて俺には勿体無いな
>>662 サンクス、その通りです。
3週目なのに知らなんだ、なんともお恥ずかしい
さて装甲兵相手にパラミンで追撃ホーリーでもしてこよう
>>664 ついでにスタンナイフも同じだから間違ってグラープにスタンナイフ仕掛けて「ハルバード落とさねえぞ?」って言っても「仕様です。しょうがない」だからね?
>>665 グラープからは前に篭手セディで頂いたけど、
スタンナイフだと盾は外れないって意味だよね?
篭手 → 盾装備解除のみ
スタンナイフ、斧 → 武器、盾装備解除
護符、腕輪系は装備解除不可。確か魔法のオーブも解除不可能だったはず。
668 :
561:2010/01/06(水) 09:54:44 ID:E/eoqai/
誰も興味ないと思いますが一応報告
12章でヴェスターのレベルや技能を上げても14章で反映されませんでした
エリシャたんハァハァ
フェイたん(;´Д`)ハァハァ
パドルフたん(;´Д`)ハァハァ
ゴーゼワロス(*´Д`)ハァハァ
○ティン様(*´Д`)ハァハァ
ヴェスターの槍技能(;´Д`)ハァハァ
俺はさして興味もないけど興味持つ奴が居るかもしれんから
こういう書き込みは大切だ。
乙。
既出かもしれんが、
敵がアルバトロスで自爆した場合も、強奪って発動するんだな
ただ、15章の東方剣士で試したが、守りの腕輪ばかりで、アルバトロスは奪ってくれなかった
ラーカイラムからおじさんで闇の腕輪は強奪出来ないんだっけ?
奇跡の護符みたいな仕様なのかな?
奪えたところで意味がないけどなw
D'sノートで加賀さんって明記してあってワロス
携帯袋って最初持ってるだけ?
アイテム増えすぎてもっと欲しくなってしまう
後からワラワラ増えてくるよ^^
確実に手に入る物、所持キャラを騎士団入りさせる物、ドロップする敵を倒す物、ドロップしないから盗むか捕縛しなきゃならない物
いろいろあるけど見かけたら何が何でも手に入れろ 倉庫がないこのゲームでは非常に重要だ
D様持ち物係今日もお疲れ様です
684 :
助けて!名無しさん!:2010/01/07(木) 17:45:00 ID:/o5OMQVd
「騎士の誇り」を遂行したら
クリフォードのアイテム受け渡しができなくなった
これって既出?
>>574 亀だけど、それ没というか一応ルボウに使われてる(クラスでグラ決まる)
ヴェリア司教ではなかったな
撤退ステージで雑魚キャラの捕縛まで考えだすと厳しいなあ
でもお金も欲しいし…
>>686ハープーンとボルトナイフをけちらずに使いつつ、
手加減と魔弓やらテリーヌを組み合わせるくらいか
自分はフェイを最後まで戦わせ、
最終的には死んでもらうことで身代金を払わずに長く戦い続けるようにしてる
後は捕縛する敵のアイテムに拘るとかだね。
高値で売れるのは当然、コンジット=1300とかリピータ=1500とか何気に美味しい。
>>686 複数の要望を同時に満たしたいのなら複数の性能を同時に使えばいい。
野兎+ボルトナイフ+セネを最前線に出すのは、その命題の最適解だ。
・待ち伏せ無効な1〜2距離攻撃はどうする?
・ボルトが折れたらリセットしなければならん
など不安要素が付きまとうが、それぞれ
→ 挑発などを使い他のメンバーでフォロー
→ 頃合を見て2本目のボルトに持ち替える、その場でリペアストンを使う。
等、戦術でカバーできなくないのでここは指揮官の腕の見せどころ。
・軽傷役
蜂蜜ボルトセネ
○連続期待もあって高確率で軽傷に出来る。
×連続によりボルトナイフの損傷が著しく、追加ダメージが必要以上に体力を削る事もある。
蜂蜜ボルトセディ
○連続の無い分だけ無駄な消費を抑えられる上に挑発も効果的。
×連続の無い分軽傷確率も減る上に技能が低い内はよく回避される。必殺Uにより殺してしまう場合もある。
白身アイギナ
○2回(〜4回)攻撃とブリザードの併用で相当便利。盾を傷付ける事も無く加護地雷も効果大。
×使用回数がシビアなのと後手(回避反撃)なのであっさり死ぬ事もある。
白身フェイ
○筋力を押さえ技能と俊敏を高め、さらに武器を持ち替える事で幅広く対応出来る。
×敵を軽傷にするより自身のリスクの方が高く思うほどには期待出来ない。
当て身アーサー
○リスクも低く武器交換で幅広く対応出来る。回数制限が無い割りに軽傷確率もそこそこ高い。
×4Tに1回だけなので24Tターン制限下では3〜5人が限度。
ハープーン
○食事効果と併用が可能で奇襲や待ち伏せにも使える。
×壊れ易い上に軽傷確率が低いので期待は出来ない。
あくまで主観。
なんか難易度高いってしり込みしてんだけどそんなにきついの?
攻略本あればなんとかなるのかな
クリアするだけならそんなでもない
なんでもかんでもやろうとすると辛い
拘ると難しいけど、普通にやる分にはさほど厳しくないよ。
つい欲張ってしまう人間のサーガが最大の敵である
>>691完璧を目指さないなら、少し難しい程度
初見では難しいが、何回か挑戦すればクリア出来る難易度
FEと違い、序盤〜中盤は命中が低いからそこは気をつけないといけない
>>692-695 レスありがとう。
攻略本と一緒に買ってくるよ。
TSはクリアしたから気になってたんだ。
>>691 俺は初回プレイ、FEトラキアや封印ハードより難しいと感じたよ
個人的には、賞金首捕縛がなければ評価プレイの難易度は低いと思う
あいつらのせいで実プレイ時間が表示の3倍位になってる気がする
6章任務終了後になんか金髪の可愛い娘が出てきたんだけどこの娘仲間に出来るの?
仲間にはならんがいいものをくれる上にとある味方のキャラを幸せにしてくれる。
イストバルって典型的な馬鹿男なのによくまああそこまで化けたよな。
あれが成長という奴なんだろうか。
行動カウントが自在な分だけ敵がそこそこ骨があるようになってるから、
前作までの一斉に行動するゲームの常識を持ち込んでプレイしたら難しいな
しかし慣れたら欲が出てきて難しくなるのはいい
欲張る程度をプレイヤーが知らず知らず調整するから長く、何度もプレイできる
これが狙ってやった調整だとしたら・・恐ろしい
>>700 詳しい説明サンクス
仲間にならないのか(´・ω・`)
ソフィーを仲間に出来るなら、Dのレベルを30にするのも厭わない
tesu
改造コード使ってわかったことがある
チクチクや捕縛、レベルうp吟味のロードの時間も楽しい時間なんだと
706 :
助けて!名無しさん!:2010/01/09(土) 00:48:42 ID:d3zZd0jY
捕縛は9章あたりでいつもめんどくさくなって止めるな
戦略に対しては、攻撃が安定しない序盤はドキドキしながらやるけど、
終盤は何か適当にやってたりする
ソフィーに膣内(なか)出し出来るなら、イストバルを墓送りにするのも厭わない
最初から強い状態ではじめても面白くもないな
バイオで無限ロケラン手に入れたら急激に萎えるのとかと一緒
過程が楽しいんだよな
このスレの住人は常時ナイフ縛りみたいなもんだしな
ただ初回でレア武器の封印を解いた時は勃起物
>>679 携帯袋は序盤からもっとあっても良かったかな。
捕縛マニアやると中盤までに大抵在庫の山になってしまう。
倉庫キャラや質屋倉庫をフル回転させたとしても毎回準備が煩雑なのは否めない。
終盤クララ共々ある程度容量が増えるは増えるが、タイミングがもう少し早ければね。
終盤になると終わりが見えてくるから溜めてた物を使い出すんで、
本当に容量が必要なのは中盤なんだよな。
まぁ要らない物は選別して売れって話なんだが、初回プレイでは中々そこまではな。
アイテム整理は、実際の作業中は楽しいのだが、プレイ再開を躊躇させる程度には面倒だ
山賊まで捕縛するから斧ばかり余ってしまう
>>699 お前がエミュでプレイしてるなら
メモリorバイナリエディタで仲間にする方法教えてやるのに
アサシン、装甲兵、ブラックナイト、暗黒司祭が増えてくる後半
ルヴィ・アーサー・アデル・レオンあたりが非常に使い辛くなってくる・・
エロやパパンは挑発があるからまだいいけど
アサシン相手に捨て身で命中あげられるアーサーが使いづらくなるとな?
またいつもの人?
俺的キャラ分析(女の子編)
お嫁さんにしたいキャラ
アイギナ
手篭めにしたいキャラ
エニード
ルヴィも捨てがたいが、お姫様好きなのでこの2人にした
異論はもちろん認める
ブラックナイトと量産型Dはともかくアサシンと暗黒司祭を挑発するメリットが見当たらない
>>716 何を言っているのか良く分からないので絵に描いて見せてくれないか?
個人的にはラレ子やパラミンと言った年上キャラが好みだがこの際無視してくれて良い。
719 :
716:2010/01/09(土) 17:00:51 ID:Z9+fpe4g
残念だが絵をうpする環境が整ってないんでごめんなさい
だれか絵心のある人頼む。
俺の意思をついでく れ
ルヴィは斧回避あるから装甲兵はそんなに驚異でもない
さらにブリューナクに闇の盾か聖騎士の盾でももたせれば暗黒司祭なぞ恐くない!
あっ、やめて
スリープやめて
斧回避あるけど俺はルヴィが一番死ぬ条件が斧だな
期待しすぎてるんだな
ルヴィを矢面に立たせるなんてとんでもない!
>>696 読んでいるか分からないが、一周目で本当に参考にすべき攻略は公式HPの攻略コーナー。
攻略本はデータは全て載っているんだが、戦術面が最低限しか書いてないので初心者向きではない。
斧回避以外ルヴィに出来ることはエリス(笑)にも出来るという不公平
M盾装備出来るけどやっぱHPの低さもあって柔らかいイメージがあるな
早期から自軍で活躍するってのはエリス(笑)にゃできんぞ
もっともルヴィじゃ活躍って表現が似合うかどうかギリギリのラインだけど
今2周目で、1周目にあまり使わなかったキャラを育てようと思ってる
ルヴィって成長すると強い?盾技能上げがめんどいんだよね
剣と槍はさくさく上がるんだが
それとツンデレはどう?ツンデレも育てるの相当大変そうみたいだね
鍛えても使えないのは大盾持てるDさんとMさんだけ!
蜂蜜による待ち伏せや、ビーフシチューが好物な事でバランスを取っているかも。
イラスト、スキル、ステータス、技能、参戦可能時期、好物、可能装備、特殊支援と
全てにおいてアルヴィナに劣っている訳でもなく可愛い事はとても大事。
>>726 二人とも”育ち終われば”強い
ルヴィはパラ吟味しなくちゃならんし、アイギナは技能がアレだからな…
ルヴィは技能が上がりやすいおかげでバンバン攻撃は当たるし、連続出やすい
アイギナはとにかく火力が素晴らしい、精神が高い奴以外ならたいていウィンドストームで殺せる
ベルサガ、PSPに移植しないかな〜
PS2こわれちゃったよ…とほほ
だな〜
ルヴィは能力は低いが、ちゃんと上限を保てば何の問題もなし
育てれば、エリス(笑)より技能がむちゃくちゃ高くなるから命中はばっちり
白馬に乗せたら攻撃はかわして「連続」の鬼になる
アイギナには精神の秘薬と司教の腕輪を装備させなさい
それだけでいい
それだけでウインドストームの攻撃力が12上がる
活躍させたいなら消失の魔石を与えなさい
敵の移動経路に置くだけでみるみるうちに敵が減っていきます
>>720 >>720 自分ってまさかV&Bにも・・・
いや、なんでもない
初めて見るコピペだ
>>727 鍛えたらみんな強いだろうが
Dは特に育ちづらいからまだしもマーセルはそこまで大変じゃないぞ
アルヴィナってどんな評価なんだ?
wikiにはあんま使えない的なこと書いてあったな
確かに命中低いし攻撃面は心許ない
でも防御面はかなりいいから、意外に使いやすいと思うけどな
特に槍使いはラレ以外絶対的な存在がいないと思うし
アルヴィナは手加減あるから
1マップ出撃オルチクだけでお手軽高技能にできるのがいいのに対して
ルヴィは専用マップあるせいで毎回育てないといけないから面倒なんだよな
技能低いうちははっきり言って出撃枠の無駄だし
アイギナはさっさと4人殺害して流星地雷ストームがよし
アルヴィナは見果てぬ夢だけで槍40すぐだし、ノーリセで死人が出たときはとりあえず穴埋め出来るし便利
まぁ、イベント充実とかキャラ的な意味じゃルヴィの方が魅力が…
ヴェスター「アルヴィナをしばらく預かってくれ!!
リース「彼女ほどの聖騎士を!?(皮肉)
ルボウ「社員ナイトもつれていけ。
リース「パラミティースを!?(本心)
ルビィちゃんは育てれば案外強いとは思うねぇ・・・
育てるまでは確かに手間はかかるが、スキルの上がり易さは特筆物で上げ甲斐もあるんだよな。
後一つ何か特技があればねぇ・・・
アルヴィナは即戦力だから主力の穴埋め要員という感じかなぁ、個人的には。
ギナに関してはあまり強いと感じた事は無いんだがなぁ・・・w
あれの風スキル上げにはいつも苦労する印象がある。
CCしないってんなら楽だけどねぇ。
個人的にはペルの方が遥かに上げやすいし使えるように思える。
ペルスのが上げやすくて使いやすいのは共通認識だな
スキルが雷魔法の性能と噛み合ってるし、その後のマップにぶつけやすい弓も多い
ただ偏愛する場合は天井が高いからプレイヤーのモチベーションがギナのが高くなるかも
風20雷40でもいろいろやりたいことやれるんだが、やっぱ数字見てニヤニヤしにくい
ぺ様は男の子だってのが悪い
女の子だったらサンダー持ちは全て捕縛必須とテンプレに書かれていたはず。
個人的にはぺは扱いに苦労した。
魔法使いには汎用性よりも確実性を求める運用を好むからではあるんだが
自分的にペは使いにくい
手加減持ちなのに当たらないのが厳しい
ラレとデリックは登場してすぐにカラーコードでチクチク出来るから使いやすいし、
アルヴィナも海の勇者でチクチク
ストーリー以外は毎回全捕縛狙うから基準がおかしいのかもしれんが
それはペルもチクチクすりゃ良いだけじゃ・・・・w
というのは置いとくとして、ペルの場合能力がそこそこ上がるので他の魔法系と比べると
前線出しやすいのと2射程、連続あり、反撃ありで自然に攻撃機会と手数が多くなるのが
上げ易いと思う理由かな。
手加減持ちだから打ちたきゃいつでも打てるってのも。
登場が6章の割にはCCは大抵ギナより早い感じなんだよなぁ・・・
>>744雷魔法の在庫さえあれば…
アイギナCCしたからメインで使ってみるわ
俺は単純に自分に合わないという理由でペルスを使った事がないな
破壊力ないし命中も苦労するし
ぺは攻撃が当たらないってよく言われるが、
技能が30越えたぐらいからなら普通に当たるぞ、
リースの指揮官とエニードの支援を合わせれば、ほぼ100%になる
あと破壊力に関しても、精神の伸びしろが高いので、ちょっと調整すれば、
やっかいな装甲兵やブラックナイトを確殺してくれるキラーユニットになる
11章のゼフロス隊の皆さんは、いつもぺで狩ってる
育ててみりゃわかるけど火力も十分にあるよねペは
当てたければライトニングもある
手加減ライトニングつかうと捕縛が滅茶苦茶楽になるしね
>>747 技能30超えて支援入れりゃ普通に当たるとか、
そんなものぺに限ったことじゃない気がするが
初期技能9でサンダーの精度6で白虎で+10で指揮官で+10でエニードの特殊支援と支援で+7。
最初から大体96、出撃依頼でも86、食事のカニで+20、タラポワでも+10。
大抵当たりそうな数字なんだけどね…ここまで条件揃えればの話。
ぺは弓回避が保険程度にしか機能しないからなぁ。
バリスタ喰らえばまず一撃死。
とりあえずぺの技能が上がらないという奴は、
ワロスマップの柵に手加減サンダー打ち込んでくるべし。
というか雷魔法の在庫がカツカツなのが最大の問題。
基本魔法くらい在庫無限でいいでしょ…。
柵に手加減は使えません
…たまにあるよね。勘違い発言を堂々としちゃう事って。
自分も以前、シェルパは8章の強制出撃で好感度上がるって言っちゃった事あるw
ファラミアはラーズの祭壇で好感度上がったと思うんだけどなぁ…。
ラーズの祭壇で上がるかどうかは知らないけど
それ以前に章の開始時点での好感度の問題じゃなかろうか
俺の中で連続持ってるだけでそのキャラは減点対象だな〜
ルヴィよりアーサー、フェイよりファラミアを優先して育てる
安定性こそが全てだ
756 :
助けて!名無しさん!:2010/01/10(日) 16:44:07 ID:SdB4GFZK
ディアンよりデリックですね、分かります
連続があると減点ということは捕縛貢献度という基準じゃないのかw
情強次第じゃね?ターン制限の多い任務では連続持ちは有利
無いマップでは捕縛の為連続無し、又は手加減持ち多く連れてくわ
>>753 結構勘違いしがちだよな。白磁器の花瓶とか叙勲とか考慮し忘れて計算が狂ったりする
他にも二章任務の会話でフェイたんの肛姦奴が上がるとかつい除外しがち
>>755 安定性で見たらそいつらは連続で減点じゃなくてパラメータで減点じゃね?
連続出たら減点対象になるのって他の奴で倒したい時か捕縛したい時、癒しチクの時くらいの気がするが
今更だけどwiki見てもピンとこないから質問
3章のレティシアはどうやったら出てくるんだ?
先生雇うの金掛かりすぎるから、7章でイベント出したい
カオスを倒すかフェイを頃せばいい
>>755 捕縛狙いとしては確実性は判るんだが、連続有りだと攻撃機会が確実に増えるからなぁ。
無いキャラより2割くらいは確実に増える。=スキルの上がりやすさでもある。
特に時限マップや24T以内の攻撃機会という意味では大きいよ。
5章の山狩りで質問
狼煙焚かれないようにしたいんだけどどうも上手くいかない
ぜひお知恵をかりたいと
>>760 フェイちゃんを事前に捕虜にしておくというやり方はどうかね。
セーブ使いながらやれば捕縛させるのはそんなに難しくは無いし。
殺すって選択肢はさすがにあれだし、戦闘不能・捕虜交換なら好感度も上がって一石二鳥かと。
>>763 初期配置で一番近くに置いたラレンを急行させて下馬して塞げばよろしいかと。
ギリギリ間に合う。
途中待ち伏せが1、2体くらいいるから他のユニット(弓回避持ちか盾役)で解除して
から行くと楽。
山狩りは撤退ポイント防ぎもラレンで出来るからほぼ必須のマップだね。
フェイを脂肪させるとか可哀想で出来ない(´;ω;`)
墓送りにしたユニットは数あれどフェイにだけはそんなことしたくない><
>>763 狼煙焚かれたくないだけならヘルクトを殺せばいい
あいつら脱走兵は捕縛しても身代金も装備も普通の帝国兵の半分以下
コンプしてもボーナスもないしな
もちろんラレンティアで狼煙台に乗るという手段もあるしその途中で赤十字にするのもいい
ヘルクト殺すと増援捕縛できなくなるからお勧めできないな
ラレ子出してヘルクトを早いうちに赤十字にすればそんなに詰まるマップじゃないと思うけど
ありがとうございます!
のろし台の周りを取り囲むことばかり考えてました
降りて上に移動してみます
770 :
助けて!名無しさん!:2010/01/10(日) 18:48:05 ID:SdB4GFZK
ウォローイベント見て思った
レティシアってかませ犬か?
>>766 >>764に書いてある通りフェイを二章の依頼「実践訓練」で捕虜にすればおk
おれはいつもフェイを崖に配置して帝国騎士に赤十字にしてもらってる
で、そのままお持ち帰りと
14章でレティシア出てきた時は何かイベントでもあるかと思ってた。
>>770 かませ犬の意味知ってるの?
(裏設定とかなければ)レティシアは危機を知らせに来ただけだ
カオスはディアンの撃破数のために毎回倒してるな
捕縛ばかりしてるからか、ディアンの加入条件が中々厳しい
ディアンは兵站基地だけでほとんど条件満たしてるな
撃破数カウントするのも面倒だし、序盤少し使ってればあそこの柵を全部ぶっ壊せば大抵は条件クリアできる
あのマップが無いと厳しいだろうけど
>>773 「野良犬に噛まれる」と混同してる予感
でも実際14章とか扱い悪いよなぁ。先生内でのマドンナはアグネスっぽいし
|┃三 /::::::::ハ、\、::::::::\\::::::::::::',
|┃ i:::::::イ `> ー─--ミ::::::::::::|
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ガラッ. |┃ ',::r、:| <●> <●> !> イ
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|┃三 |::∧ヘ /、__r)\ |:::::|
|┃ |::::::`~', 〈 ,_ィェァ 〉 l::::::》
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|┃三 ノ从、:::::::::`i、,, ... ..,,/ |::::://:从
/三三ミミ::::`ヽ、
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',::r、:| r☆ '^/ ´`ヽ _ ヽ 三二ーー
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ノ从、:::::::::`i、,, ..`ヾ::-‐'ーr‐'" 三==-
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人 〃 {三ミミ:从 l;;;;;;;;;;;;} ノ{;;;;;;;;;r-、} |
| Y/ |ミミ三三ゝ ヽ;;;;r‐、}从ヽ;;;;;{ \ |
、 !| |ミミ三三三} `ー\\彡 ̄ \ \ |
>>764 thx
ああ…セーブ取ってないからやり直しだ
またアサシン賞金首を捕縛しなきゃいけないのか…
>>779ディアンとウォードいればカオス倒してイベント起こせるよ
イベント自体にはウォローは不必要だから
方法としては、ディアンの怒りで倒す
ただカオスの隣にキャラがいないと自己回復するから、
ウォード辺りを置いて回復を防ぐ
初心者な質問ですまんが
オルウェンて20ターン過ぎて変身してから自軍ユニットで殺しても墓たちますか?
yes
>>782 ありがとう
そしてレスの早さに感動したw
山狩り全員捕縛して帝国援軍も捕縛、盗賊も捕縛したのですがマップを終わらせられなくなりました。
敵全滅したんですがどうすれば終わるんでしょこれ
すみません自己解決しました
te
本当かどうかはしらないけど
山狩りは最後の帝国兵を捕縛か倒すかでクリアの仕方が変わるらしい
捕縛すれば、全員離脱させなきゃいけない
倒せば、全員一斉離脱ができる
らしい
へー、じゃあ今度ヘルクト殺してみるか
奥地まで入り込んだイゼルナを脱出させるのって面倒なんだよね
脱走兵が居なくなった時点で一旦は「マップ離脱しますか?」と聞かれる。
それを断っても、メニュー欄に「マップ離脱」が追加されている。
捕縛しかしてないけどマップ離脱出来たから。
>>789 脱走兵いなくなったら山賊がでてくるだろ?
俺は一度もマップ離脱できたことがないんだぜ
>>790 それは救援で来た帝国兵が残ってる状態で脱走兵を倒し(捕縛)たから…なのかな?
自分は毎回こうだから、忘れようも間違いようも無いんだけど。
脱走兵8名捕縛→左上の盗賊団捕縛→救援で来た帝国兵捕縛→ヘルクト捕縛→離脱する?NO
→山賊増援捕縛→メニューから「マップ離脱」
ああ、そういえば
>>789は狼煙を上げた?
それも条件にあるかもしれない
おれはいつも
ヘルクト赤十字
他の脱走兵捕縛
山賊討伐
狼煙上げる
帝国兵撃破
ヘルクト捕縛
山賊出現
山賊討伐
全員離脱させる
の流れ
一緒なのにwなぜ俺のはマップ離脱できないんだwww
俺は
ヘルクト赤十字
他の脱走兵捕縛
山賊討伐
狼煙上げる
帝国出現後ヘルクト捕爆
山賊撃破
帝国捕縛
全員徒歩で離脱だな。
やっぱりsatugaiでマップ離脱できるのかな
んー…何で違いが出るんだろう?
今確認出来る中では、他に「2章/実戦訓練」で帝国兵がいなくなった後、
ルミエールで女性脱出して敵がいなくなった後にも「マップ離脱」コマンドがある。
他に特別な条件があるとも思えないのに…???
>>794 俺のだとそれできないと思う
帝国兵出現後、ヘルクト捕縛する(脱走兵全員が居なくなる)と帝国兵が帰っちゃう
>>796 ヘルクト捕縛すると撤退モードになるだけで逃げ道を塞ぐと容易に捕縛出来るようになるよ。
それやると相手は攻撃してこなくなるから盾チクが出来なくなるけど。
離脱コマンドは、もしかしたら経過ターン数が関わっているかも知れない。
実戦訓練/400T、ルミエール/340T、山狩り/710T。
少し試してみたら、面白い現象が起こってた。
マップ離脱コマンドが可能な状態で「始めからやり直す」を選択すると、
1T目からマップ離脱コマンドが表示されてるw
普通に出撃前のデータをロードしても、当然表示されてない。
戦死者はいないし、ロード回数が関わるとは思えない。
索敵マップでリースが死んでやり直したら手探りで索敵出来るのと同じような、
ターン経過救済措置なのかな?
索敵の件は救済措置かもしれんが、1T目から離脱コマンドはバグだろう。
見果てぬ夢でも地下マップ出してから「始めからやり直す」を選択すると1T目からマップ切り替えコマンドが表示される。
で、実際切り替えようとするとフリーズする。
考えられる理由としては
・特定キャラの捕縛or殺害
・勝利条件以外にやることがまだ残ってる(宝箱、増援etc)
くらいだな
「マップ離脱」が救済措置で、1T目からマップ離脱はバグだろうねw
他にも出た人と出ない人のターン数が分かればある程度ハッキリするかも。
ちなみに、ルミエール1T目離脱→ルミエール救出クリアと同様。
山狩り1T目離脱→捕縛0でマップクリアと同様(報酬2000)。
両方ともフリーズはしなかった。
単にてくてく歩いて離脱ポイントに向かう手間を省くだけの物を「救済措置」って言うのは大袈裟だろ。
>>631、
>>641 今更だが、フリースをソードブレイカーで100回斬りつけてもシャムシールを折る事はできなかった。
無論レベルは足りている。
なんか索敵が素敵に見えてきた
ゲシュタルト崩壊も近いな
みんなが個人的に神器だと思う装備品ってどんなものがある?
参考にもしたいからよかったら教えて
自分はロードグラム、ボルトナイフ、ツヴァイハンダー、ラーゼタール、シャインシールド、ナルコーゼ、パスカンってとこかな
使い方次第ではカリスソード、タバルジン、ハルバートとかもいい
ナイトソードが好き
リーフの技能上げや
クレイマーあたりの高筋力ユニットとの相性がいい
なにより入手しやすいから気楽につかえるのがいい
何と言うか、個人的に神器って言うと厨くさいな…
武器の中ではヴォータンとジャベリンとエウシュが好きだが
バルクルムとパスカニオン
パスカニオン
ハンマーアクス
ロードグラム
これだけで最終章は無双出来る
俺はロードグラムとセンシュアルとミスリルスピアかな
特にセンシュアルは強い上にフェイの神舞剣がかっこよくなるから大好き
lv12から使えるナイトシールドは地味に良い仕事をしてくれる
無限売りで防御8のレザーLはイケメン
ボルトナイフとアペイロンがお気に入り。
813 :
助けて!名無しさん!:2010/01/11(月) 18:30:03 ID:BphuXTAK
合成武器とか勿体なくて一回も使わんかった
専用武器もロードグラム、パスカニオンくらいしか使わなかった
捕縛とか成長調整してると、武器とかどうとでもなる気がする
以外とダークメイスって使えるよな。
デヴァインソードを他に回せるしあんまスペックが変わらない
任務だけ出てると、まともに合成出来るのが
センシュアルとロスヴァイゼくらいなのでこの二つは私の中で別格
技能あげにエストックいいよー
どうせ余るし
アバランチ・ウォーピック・ボルト・ハープーン・ブリザード・魔弓辺りかな
捕縛美味しいです(^q^)
エウシュプロネ、ロスヴァイセ、クリームヒルト、タバルジン
やっぱ誰が使っても鬼になれる武器がいい。
死ぬほどお世話になった武器って点ではショートボウ
一番使ったという意味ではハンドスピア
だが決して好きな武器ではない・・・・
ロードグラム、センシュアル、ウォーピック、ハンマーアクス、パスカン
うむ、見事にやりが一つもないな
エウシュはもうちょっと耐久があればランクインしたのに
エウシュプロネは2本目を手に入れるのが面倒なのがなんとも
ラレの1本とレッドバロンからの強奪しか無理だよね?
一番頼りにしたのはライトスピア
long sword
貴重品はなかなか使えない質なのでどうしてもロングソード、ライトスピア、バトルソウが来てしまう..
多少の攻撃力より、精度と使い潰せることの方がよほど重要だった。
強いて言うならロードグラムかな。高命中と致命で一周目では確殺用に活躍してた。
センシュアルなんかもブラックナイトを狩る際に大括約だな
リースに持たせれば1Tでワレンスタインを膾に出来る。次点にパスカニオン、意外とグレートボウも使える
槍はいい武器は少なめな気がする
専用や合成武器もそんな凄いのないし、店や捕縛でもライト、ミスリルぐらいかな
弓は専用や合成にいいのはあるが、店と捕縛にははいいのないよね
コンジットを主武器にするしかない気がするが、他に使えるのある?シルフも全然数ないし
コンジット単体をロングソードとかと比べてどうするのか
一般的な矢の、そうだな鉄の矢と組み合わせると威力15だぞ 鋼鉄なら18
店売り・捕縛の中堅程度でこれ どう見ても強いでしょ
弓は連射手弓と三連射弓があるじゃない、+矢とか狙撃使えば命中率上がるし戦略の幅が広がる
槍はフォラージュがほぼエリス(笑)専用だし蛙槍は重いしハルバードはちょっと運用に工夫がいるしで一癖ある
工房試作槍かウィンドスピア辺りは癖が無いけどこれも貴重品だしね(´ω`)
捕縛派としては個人的には重宝するのは
ボルトナイフ(いくつか入って使いやすく、リペアコストが神)
エストック(ここぞの軽症狙いで重宝、オーパやナイトソードでも良いが命中率的に・・・)
アベイロン(いざという時はこれで一発、コスト高いが)
後命中率高い武器は基本的に定番武器でも重宝してる。
ライトスピア、ロングソード、アポロ、バトルソウ、この辺はほぼ常時携帯という感じ。
それからパスカニオンみたいな実質盾代わりのチート武器は状況によると非常に役立つね。
>>827 弓は基本的には捕縛御用達の武器かと。
最初からスキルの高いシル姉やイストなら武器が何でも命中率はさほど苦にならない。
+矢も余るほど入るしねぇ。
狙撃+峰打ち持ってるシル姉は特に文句無しの捕縛神。
おまけに先制+隠密、上級装備に唯一特技の強弓まで持ってるんだから神スペックキャラとしか
言いようが無い。
上級職だからCC前スキル上限とか気にする必要すら無いし。
素材揃ってきて武器やアイテム作れるようになっても
この先同じ素材使って作成できる重要アイテムがあるんじゃないかと思うと何も作れない
そんな事考えずに作成出来る状態になれば作っていけばいいんだろうか?
素材に△ボタン押せばなにできるか教えてくれる
書いてある物以上の物は作れないよ
スペックが知りたければ工房でそれに合わせて△ボタン
神武器というか一番好きなのはランス系だな
ドラゴンならテンション5割増し
>>832 >>833の言うように△で工房などでチェックして、今必要だと思えば作ればいいし、そうでなければ後回しでもいい
早期に作っておくべきだと思うのはアペイロン、逆に後期まで必要ないと思うのは闇の盾、ブリューナク、リペアストンかな
それ以外はいつ作っても大して影響はないんじゃない?とりあえず12章ぐらいまでいったらガンガン合成して使っていかないと、意外なほど合成武器アイテム余るよ
そういや秘薬系があったな。秘薬はとっとと合成してとっとと使うべし
その他のルミエールの魔法も比較的早めに作っていっていいと思う
工房は・・・
四章はじめにブリザード作って、賞金首捕縛に備える
五章ルミエールでコンジットをゲットして、魔弓を作って、山狩りに活躍させる
それ以外は適当に作って、14章で解禁
秘薬は15章で使って、ニヤニヤする
俺はいつもこうだな・・・
センシュアルは名前の響きがいいから神器
連続持ちにレイピア使わせてセンシュアルごっこしてる
異教の神の盗賊にアイテムすり取られて離脱された
そういうルーチンだったんだ
>>837に追加で申し訳ない
ヴリトラの評判はあまりよくないようだが
個人的には十分神器だと思ってる
技能値がカンストしていれば致命率が28パーセントになって
神舞剣を使えば大抵、致命攻撃が連発ででる
強度Sでリペアストンも手に入るから剣の在庫を気にする必要がない
最終章は、リース、フェイ、バロウズで無双するのが個人的な楽しみ方
このゲームの弓キャラどれも強いな
というか馬殺、破盾、雷神、スナイプアローが神すぎる
ピンポイントで輝く馬殺はともかく破盾は同意できんな
どっか使える場面ある?
盾無効武器やら魔法やらのせいで影が薄い気がする
悠長に攻撃魔法で仕留める余裕が無い、攻撃後再移動したい時は使うかな>破盾
といってもバンダールか、ダンファー&ムリンの片割れをアデレオランスで貫きたい時ぐらい?
昔、シロッコで先制射撃貫き(雷神)の矢で黒騎士を止めて、破盾、馬殺ってのもよくやったけど
今では先制パスカン馬殺シルで済ませてしまうな。
限られた戦力でブラックシールドや将軍の盾持ちを素早く倒したい時かな
まあ入手できる数も少ないしこっちもピンポイントだね
弓兵はみんな優秀だから誰を使おうか迷う
序〜中盤はクリスとシルの2択で間違いないが、後半はみんな強い
あえて言えば火力が凄まじいイストとスキル豊富なシルかなあ
>>844 弓兵はね。かなりキワモノくさいプレイでもみんななにかしら輝くところがある
ファラミアやリネットを弓兵と数えるかは微妙だけど、この二人も使える/強いから問題ない
マルティンを倒せる唯一の男シロックさんがいないとは・・・
弓は使い勝手の良い物を揃えておいて、プレイスキルに由らずどれかが引っかかるようなつくりにでもなってんのかね
みんな手に入れる人の中では優劣あるだろうけど、一部しか手に入れられない人にとってはありがたい感じで
シロックはCCがLv15で技能値30で狙撃なしだからCC前はどうしても使い難い。
CCしても連射が無くなる上に3連射の間隔は長くなると言うデメリットもある。
イシス駿馬を貰えて、移動が軽騎馬ってのは救いだけど。
クリス、シル姉、イストと比べて、若干見劣りする感じが否めない。
と言うと、語弊があるか。
自分のプレイスタイルには合わせ難いキャラと言う意味で。
850 :
助けて!名無しさん!:2010/01/12(火) 17:48:10 ID:/C6NEBK+
イストバルの技能50パスカニオンは命中や攻撃力含めて凶悪な強さだしな
パスカンはシルウィスの物にしてるな
イストバルなら追撃あればパスカン無くても倒せるし
>>850 鋼鉄の矢辺りを使えば威力は全武器中最強クラスで追撃と組み合わせれば確殺率は半端ない
精度やおまけの能力値アップも凄いし…
パスカン最強説?
シロックは攻走守のバランスが良いよな
弓兵の中じゃ一番小回りが利くし
削り役もボスキラーも何でもこなせるのがいい
シロックがイスト、シルと決定的に違うのは馬に乗れることだよ
うまいいよー
ゲーム中で大剣粉砕できるのってプラトン様だけだよな
アグザルのスキルの説明で初めて見た時には心が躍ったのに敵、それも一人専用とは
マーセルが持ってたらさすがに強すぎるとされたんだろうか
一応初心者救済神だし
マーセルに粉砕はゲームバランス崩れちゃうし付いてればマーなんとかだの倉庫扱いはされなかっただろうがな
>>854 手数も段違いだしパスカニオンもしくはグレートボウと組み合わせれば1Tでブラックナイト3体も無力化出来ちゃう
レベル上げないと無理だけど。
マー様は粉砕追加だったらただでさえ微妙な筋力がさらに低く抑えられていた可能性が
あれ以上低いとL盾なんて持てやしないぞ
ああ、ちょっと防御の高いシェルパみたいな運用すればいいんですね・・・
マー君使うのは盾防御でヒャッホイ気分を味わいたい盾マニアくらいでしょ
あとはセシリーのようなイケメン好きの腐女子とか
別に攻撃力はそこそこあるし、防御は堅いけど
鈍足だけは他の能力では補いようがないのが死ねる
シナリオがナルヴィア防衛を中心としてるんだから
もっと帝国がガンガン押し寄せてくるマップがあってよかったか
マーは理屈がわかった今だからこんなネタキャラに成り下がってるが
右も左もわからない発売直後は本当に神だったんだ
というわけで一種の救済系キャラだと思っている
鈍足Uが邪魔だよね。
せめてLv10で解消、Lv15で新たなスキルを覚えればまた何か違う使い方もあったろうに。
略奪とか追撃とかなら個性が光るかも。
略奪はキャラ的に合わないと思うし追撃は戦速が遅すぎて使い物にならない
粉砕が低筋力を補えるし釣り出し役としてはぴったりだと思うんだが
やっぱり鈍足が邪魔するなぁ
でも一週目は超世話になった
粉砕も合わないだろw
あっても正直微妙な当身だな
初プレイ時のマーは輝いていたな
ただ盾技能上がり過ぎると無視されるのが悲しい
護衛役に徹するなら見切りとか魔法回避とかが便利かもしれないけど、
それでもやはり使う気にはならないだろうしね。
護衛を活かすより「敵を倒せばその方が早い」のMAPがほとんどだし。
5章で槍兵の攻撃を弾いては叩き斬るマーセルの勇士を見たら使っちゃうよね
ただ救済というには市民全員生存って部分がちょっと敷居高いんだよな
あらゆる面で初心者救済神、しかも慣れるほどに頼れるシェルパは強すぎる
間違いなくディアンシルウィスとコンビ結成できる
それコンビじゃなくてトリオや
アッー!
ちょっと三本の斧にダークアクスで仲間入りしてくるわλ...
>>869 シェルパは初心者救済神なんだけど
初心者はあんまりシェルパつかわないんだよなw
マー君はイケメンだし味方の中で唯一のL盾使いだったり、セシリーとできちゃったりする辺り
それなりに存在感のあるキャラにしたかったのに、バランス調整失敗した感じなのかなあ?
>>860や
>>867の言うようにマップの問題もあるが、せめてもうちょっとL盾の数が豊富で値段も安かったり、
盾が異様に壊れにくいスキルや複数人を同時に護衛出来るようなスキルがあったら使えてただろうが
いまリースがLV11ですがヘタレて困ってます
筋力が7しかなくて敵へ攻撃してもダメージ少ないし厳しいです
そうですか
ネタにされるほどマーセルは使えないこともないけどな
マーセル弱いとか言ってるやつはデリックまともに使ったことないんだろう
>>856 仮にマーに粉砕あってもどうせ当たらんから大して変わらんよ。
技能カンスト&アドラスでやっと命中100。
バルムンクを与えれているならそこそこ使えるかもしれんけど。
命中100を確保できるのがさも当然のような言い分されても困るがな
仮にラレにカエルムスピア持たせてもどうせ当たらんから大して変わらんよ。
技能カンスト&ライトスピアでやっと命中100。
エウシュプロネを与えれているならそこそこ使えるかもしれんけど。
マー君は即戦力で使える盾役としてはそれなりかと。
成長も安定してるし、大して使ってなくても盾は一番だし。
ダウドを育ててるとかなら不要かもしれないけど、マー君の長所は手間要らずの盾役ってとこだと思う。
鈍足をもろともせず、懸命に敵の攻撃を防ぐマー君の姿にセシリーならずともメロメロですよ。
狙撃や捨て身って最後まで使う?
後半はいい武器使えるし技能もあがるから
アサシン相手でさえ疾風やエロの剣で十分になってしまう
どっちも使う。
さらに言えばアサシン相手に命中イマイチなエロという選択肢は
レベル上げたい場合で無い限り下策。
俺も両方とも最後まで使うね。
狙撃も捨て身もデメリット無しで使える場面がそれなりにあるから、活用しないのは勿体ない。
捨て身は終盤でも確殺用として重宝するし、
狙撃はパワーボウ、グレートボウなど精度がやや劣る弓と組み合わせて使ったりするよ。
通常攻撃で100確保できてもなんとなく狙撃
素早い敵だと地形効果と合わせて回避が40くらいある奴も割といるし
ある程度安定した命中を保つためにも、捨て身・狙撃は最後まで使うなぁ。
どこかでチラッと見た気がするんですが
魔法とか武器ってランク高くて使いこなせなかった場合でも技能はあがるんですか?
それを利用したレベル不足ウィンドストームによる技能稼ぎなんてものがあるくらいだから
推して知るべし。
武器が割れた音して攻撃できなかった時も技能上がるの?って話じゃないのか?
耐久度は下がるのは間違いない
おおっ、規制されてると思って適当にコメントしたら、解けてた。
892 :
助けて!名無しさん!:2010/01/13(水) 23:48:10 ID:daaR8lG8
規制って期間どんくらいなんだろうな
このゲームがもし
・レベルアップ時には装備している武器と盾の技能値が1あがる。
だったら、どれだけ農民・助平・ダウホ・あえぎのCCが楽だったか…。
戦略を立てて普通にクリアしたい。
でもボルトナイフを取ってから何が何でも捕獲しないと気が済まなくなり、捕獲できるまでリセットプレイ。
戦略を考えることに集中して楽しむことができない。ボルトナイフを取る前は普通に楽しめたのに何でこんなことになったんだろう。
だったり縛りプレイやればいいだけの話なんだが、でも良いアイテムをみるとどうしても捕獲したいという欲求が抑えられない。
気がついたら捕獲リセットプレイで集中力と時間が奪われてる。ボルトナイフはもったいなくて捨てれない。
思ったんだけどアイテム増やせるチートがあれば、いちいち捕獲なんて気にしないでプレイできないかな。
もちろん使うつもりはないんだけど、どうせアイテムを増やせると思ってプレイしていたら、いちいち捕獲したいという欲求に縛られず、普通にプレイできるような気がするんだけど。
>何でこんなことになったんだろう
単に我慢が足りないだけじゃ
欲を満たす戦略を練るのではなく
取捨選択した上で
「これだけはどうしても捕縛しておきたい。なぜなら合成素材うんぬん・・・」
と絞り込もう。
それに物欲に気を囚われてばかりのようだが
24ターン以内は技能上げを重視していると自然とバランスよく進めるぞ。
携帯袋とかエストックとか捕縛したくなるけど
とらないほうがサクサク進める
24ターン以内での技能上げを意識するためにはやっぱし在庫に追われる魔法
>>897 そうなんだよ。とらないほうがサクサク進めて面白いんだよな。
でもセーブが近づいてきたり、任務以外だとどうしてもとりたくなる。
とくに10章がひどかった。
初回でいきなり良いアイテム持ってる敵が多いからついついとれるまで粘ってしまった。
本来奥にいるランスをどうかわして進んでいくか考えるのが面白そうな場所だったのに。
物を制限するというのはゲームデザインとしては一つの方法なんだろうけど
行き過ぎるとそれだけに収集に執着するゲームになってしまう。
自分でコントロールしろといえば簡単だが、中々簡単に割り切るのはねぇ。
難しい所だよな。
>>899 10章は魅力的過ぎたなあ
任務では9、10章辺りは割り切っても仕方ない。逆にそれ以外は捕縛プレーになることはほぼないし
依頼はまあ自分なりに調整して、ね
ともかく10章はリミットシールド、リピーターボウ、コンジット、ナイトソード、ナイトシールド、バリスタウマカッタです
せっかく取っても、携帯袋の肥やしである
一度くらい有効に使ってやれよ
捕縛があまりにも有利すぎるゲームバランスはなんとかして欲しかった
敵を1発で捕縛する投網という最強の武器があってだな
>>903 捕縛が有利すぎるからこそ、なかなかできないはずなんだが・・・
最早強盗団と化したホバッキーが大量にいるありさま
>>905 つ最強技、リセット&ロード
まあこれは邪道だけど、邪道を誘発しすぎるシステムなのがなあ
一度ボルトナイフを捨ててみるといい。
違った世界が見えるはず。
当て身だひゃっほい!
>>907 むしろ当身に頼ってしまい、余計につらいことになる
4ターン制限‥
依頼は全部当て身任せだわ
ところでボルポス谷全捕縛した人いる?
ターン制限が無い面は全捕縛で来たが、ここだけ全捕縛出来る気がしない
全部はちょっと難しいかもな
ターン時限は無いけど敵の動きをある程度操作し無いといけない面倒なマップだ
出撃数が少ないのもあるし
みんなかなりのホバッキーだなあ
一切捕縛しないプレイとかおもしろいんだけどな
色々とつらいけど
捕縛にこだわらないプレイするとサクサク進む
アーサーや汁が意外と使えない、出番のない事実に気づくし
アデルやエロのCC面倒な連中があっさり条件達成できたりする
賞金首やその他を必要な時だけ捕縛するのがそもそものバランス基準になってるんじゃないかとも思う
まあ普通の雑魚をみんな捕縛する必要なんてないからなあ
序盤に金が必要な時と、中盤以降いい武器持ち雑魚が出た時に捕縛すれば金的には十分だからね
チクチクするためや家具買って評価MAX狙いのための資金集めとかは完全にやりこみプレイの範囲な気がする
>>911やはり難しいか…
いい方法探して挑戦してみるかな
>>913 ノー捕縛プレイ楽しいよね。武器が足りなくなるってわけでもないし
ギチギチじゃない適度なスリル感がよい。ジェットコースターレベル
ちょっと質問
最大ダメージっていくつまで出せるんだろう
一撃ならダウドの粉砕で、一度の行動なら神舞剣になるのかな
センシュアル神舞剣で全部致命最大値が出るのが一番強いんじゃなかった?
気合と粉砕が両方備わり最強に見える
神舞は途中で敵が死ぬだろ→いや最大HPは無視だろ→じゃあ死闘も仲間に入れてくれよ
今ここ↑
終章の死闘連続東方剣士にセンシュアルを取らせて挑発気合6回
○×××○×××○
○○○×××○○○
ごめん盛大に誤爆した
>>921死闘の事を忘れてたわ
味方側ならウォローの死闘連続ブリム+巨人+秘薬+致命の飯で最大かな
連続タイミングがよくわからないからダメージがわからないが
>>924訂正
技能50越えなら致命増えるから飯はローストビーフ確定か
ウォローが技能50越えられるとでも;;
何スレか前にボルポス谷全捕縛の人いたような気がする
たしか盾率100%アーサーがどうのこうのって
ALL35クリア記念カキコ
いい装備を後半に取っておこうと思って
節約してたら余りまくった
8章任務で19人捕縛出来たー!
この為に一体どれほど繰り返しただろう…ケイからもへヴィと鋼鉄+は盗ませてもらった。
キルブレ装備のケイカッコいい。
昔、ケイを裸にひん剥いたら目の前にシェルパいるのにマップから逃げ出しやがったな
そういえば、ノーリセALLで弓装備だったケイを挑発したら
キルブレードのフル致命くらって詰んだことがある。
頭に血が上っても武器判断は冷静だったのね・・・
そりゃ、愛憎入り混じった複雑な感情を抱いた男の前で全裸にひんむかれたら、
屈辱と羞恥のあまり、眼に涙を浮かべて逃げ出すだろうよ。
そして手術室で夜な夜な調教を…
おまいらwwww
ケイのパンツ盗みたい!
テトラと付き合いたいんです
女性のハイランダーはアローナイトに近いんだな、装備的に。
ステータスもまぁまぁだし、兵種が歩兵なのが残念だけど仲間になってくれたら
たぶん使ってたな…可愛いから。
連続と反撃装備の他に強弓、再攻撃、怒りあたりを覚えてくれそうなイメージ。
>>936 ポットと付き合いたいって・・・
どういう趣味なんだよw
何でシリーズ続編出してくれないんだろうか
ずっと待ってるのに
売上も悪くはなかったしなー。
採算取れてたのかは知らんが。
やっぱ任天堂との絡みかな。
>>937 怒りは似合いそうだな。発動しない辺りが特にw
ケイはステータス的に剣と石弓を使い分ける意味があまり無いというか。
数周して捕縛に慣れた頃はケイの存在が大きな罠だったなぁ
丁度10T目に強健スキルを持たずあの装備で出てくるもんだから……
何かwikiが見られないんだけど
>>940 売り上げは悪くなくても、次回作につながらない評価だったから・・
今続編出すなら普通に考えたらPS3なんだろうけど
ebはPS3支持のくせして自分はリスクをとりたがらないからPSPしかない
しかし加賀はPS2の解像度のおかげでヘックス制を採用できたと言ってるからPSPも厳しい
コーエーやファルコム等パソゲーメーカーと組んでPCで出すっていうのがベストだけど
ウルトラCすぎて無理か
PSPにHEXのゲームあるやん
やろうと思えば可能っしょ
画面内に何HEX表示できるかが重要なんだろう
多分MAP上に表示されるキャラの大きさもそこから逆算してるんではないかと思う
現在2周目。
6章任務だけど、14ターン目に登場するセオドルとミーナス。
出現位置ふさいで、ターンずらして片方ずつ出現させるって
可能だったっけ?
実は1周目はセオドルに結構痛い目にあわされた。
近距離からのランスも実は結構痛い。
囲んでフルボッコするだけ数を左下に用意できなかった。
一応現在、気合い溜めダウドでセオドルを粉砕する予定では
あるんですが。
中央までおびき寄せて誰かを囮に先制射撃で足止めする方が楽な気がする。
その提案を聞き、
手弓をもったシロックが無言でリースの前に歩みでると、
リースは頷きシルウィスに先制射撃の待機を命じた。
そういえば今やってるんだっけ?卓囲む人頑張ってくれ
もう終わったよ
結局賞品が何だったのかはわからないけど・・・
こっちは女多いのに敵一般兵に女性がまったくいない不思議
ザコ兵士やタコ山賊やイカ盗賊はともかく、名前付きの敵はもっと女いても悪くなかったかもな
レブロスの代わりに女東方剣士とか、バルロピンの代わりに女スナイパーとか
女の子兵士を捕縛してアレなことをするワケか
股間が熱くなるな
正規軍は徴兵で集められるけど、非正規軍は傭兵・義勇兵だから多様になる …とか?
>>950 まぁシロックの命中率ではあてになりませんから。
やっぱ女キャラ少ないのはCERO対策なのか!?
もっとエロ台詞みたかったでゴザル
自軍の被捕縛台詞は自重してないってのに
イストバルが捕縛されたときはこう感じる物があるね
962 :
助けて!名無しさん!:2010/01/17(日) 18:12:52 ID:xcxrHZQI
このゲームの面白い所は踊り子とか最行動能力のあるキャラが無い所だな。
再行動されると行動待ち順がどうなるのか気になるな。
まあ仮の話だが
セシリーとテセラの処女もらいたい
>>964 それが本気ならどういう状況でどういう体位で貰いたいのか絵に描いてみろ。
マージャン チャットに参加された方に質問します
加賀さんから新作 続編に関する情報ありましたか?
さすがに、そんな席で言わねーだろう
普通の会社なら漏洩に当たるゼ
麻雀はルールがわからんから参加できなくて残念だ
チェスとか将棋ならぜひ手合わせ願いたいが
ベルサガも将棋やチェスというより麻雀やってる感覚だったな
麻雀かあ。そうかなあ?
SRPGやSLGで感覚が将棋やチェスに近いゲームってどんなのがある?
ベルサガ以外にもやってみたい
トラキア776かな?あれは詰将棋って感じ
>>972 トラキアの噂は聞くけど‥
ベルサガよりムズそうなのはちょっとなあ
トラキアはベルサガと同じでクリアだけならそんなにむずかしくないよ
初見殺しが酷いから、情報がないときついだけ
洋ゲ〜のRTSに詰め将棋っぽいのとかあるけどね
初代「ストロングホールド」とか…
コンシュマーゲーム機だとFE系やマスモンを除くと初代「紺碧の艦隊」とか、近代戦とかになるねぇ
う〜ん…オウガバトルとか如何よ
マップクリア式とか類似点は多いよ
ソフィーちゃんをかわゆすなぁしたいお(*´ω`)
>>963 単にターンラストに手番が追加されるだけでしょ。
マーセルとかヴェスターとか、ターン途中に一人増えた場合はそう処理されてる。
そういえばトールとの初対戦のときにターン最初と最後両方に手番があって驚いた、というか殺された。
>>967 ログ流出禁止を条件に行われたものだから情報は一切期待しない方がいい
麻雀のルールがわからないために,今回参加できなかった人は
次回(開かれるかもわからんが)の麻雀大会に参加するためにルール覚えておけ
テセラって何であんなにかわいいんだろ
久々に来たがそろそろ続編のアナウンスは行われたのかね?
>>962 逆に面白いかもしれないよ。
同時ターンの性能を生かして遠距離から四回(敵のターンの間があるが)攻撃とか、先制射撃で敵を止めまくったり、ピンチの時回復連続で行ったり、狙われて死にそうな味方を護衛キャラを動かして守らせたりと、
いろんな戦略が増えそうだが。
>>978 それは最初と最後の両方に手番があったのではなく、
地上と地下、二つのマップの一方を画面に映してる状態で他方にいる敵ユニットの手番が回ってきたら
その手番がターンラストに先送りされるという仕様。
トール以外の敵でもそうなる。
今なら仮にト−ルが二回行動したとしても多分gkbrよりもwktkしてしまう
なるほど……トールに挑む時は地上殲滅してからだから知らなかったなぁ
ところで、誰も次スレ立てないの?
>>974 ベルサガと同じで捕える為に無理したりすると難易度が自然と上がってくな
後半は杖使い+良い杖ないとキツい
初見殺しは確かに酷いんだけどそれが一番面白いんだよなぁ
アイテム駆使すれば結構何とかなるし
一回記憶を消してトラキアとかベルサガを最初からやりたい
トラキア4章見てからやり直し余裕でした
ヴァンテージマスターはランダム要素もないし、チェスっぽいかな。
Windows版がフリー公開されているよ。
BSは乱数を受け入れた上で制御する感じが麻雀的だな。
チクチクしなければ、だけど。
あれ、次スレまだだったのか。
俺が立ててもいいかな?被ると困るので一応様子見してから立てます
初期のシロックを動かすのは東南西北を捨てるようなものか
おつー
埋め埋め
フェイたんてどんな色のパンツ履いてるの?
ピンクにきまってんだろくだらない質問すんな
可愛い白のパンツだよ
ほんのり湿ってる
東方の女人はぱんつなんて履きません。腰布です。
東方というがトルコにはイズミル県イズミル市というのがあってだな
まぁトルコにもパンツぐらいはある、と思う><
パドルフ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。