2005年5月26日(木)発売
「ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ」を楽しむスレ
◆ベスト版 2,800円(税込2,940円)
PS2専用DVD-ROM シミュレーションRPG
●「ベルウィックサーガ」公式
http://www.enterbrain.co.jp/game_site/berwicksaga/ ★「ファミ通」内特設サイト
http://www.famitsu.com/topics/2005/03/01/601,1109685433,36911,0,0.html ☆「ベルウィックサーガ」専用Wiki
http://haruka.saiin.net/~berwick-saga/1/ 『ベルウィックサーガ』の疑問に開発者が答えます!
http://www.famitsu.com/extra/2005/06/20/652,1119267400,40477,0,0.html 【ベルサガスレのルール】
▽荒れそうなレスは徹底放置。むしろNG推奨。
▽FEはスレ違い。
▽過去レスはよく読むように、流れを掴みましょう。
▽質問の前にテンプレ・wikiに目を通しましょう。
▽新作や移植の話は専用スレで
▽次スレは
>>950が立てます。
▼不満や文句は切手の要らないアンケートへぶつけましょう。
前スレ
ベルウィックサーガ 第195章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1244188750/
経験調査
セクロス済み確定!
ウォード、ダウド、クリフォード
十中八九体験済み
レオン、エルバート、クリス、バロウズ、パラミティース、アグザル、シェルパ、オルウェン
よくわからない人
アデル、シロック、ディアン、ウォロー、ファラミア、ラレンティア
童貞処女!
リース、クリス、イゼルナ、セネ、アイギナ、マーセル、エニード、アルヴィナ、リネット、シルウィス
ルヴィ、アーサー、クレイマー、フェイ、デリック、イストバル、サフィア、セディ、ペルスヴェル
戦争終結後、晴れてセックル確定キャラ(改訂版
確定
エルバート×クリス
ヴァイス×シルウィス
マーセル×セシリー
アデル×ルミエール
レオン×ジャン
シロック×オルフェリア
ヴェスター×アルヴィナ
イストバル×ソフィー
ベルナード×シェンナ
リース×リネット
セオドル×ミーナス
セディ×レナ
婚約者×マリア
微妙
シェルパ×ケイ
エノク×セネ
ペルスヴェル×エニード
ファラミア×フェイ
ウォロー×レティシア
アーサー×ルヴィ
グラープ×ルーヴェル
オルウェン×クエスクリア
バンミリオン×秘書
バロウズ×ビアンカ
ディアン×イゼルナ
毒男
ダウド、デリック、アグザル、クレイマー、ウォード、クリフォード、ゼフロス、アクトゥル
毒女
ティアンナ、アイギナ、サフィア、ラレンティア、パラミ、ロゼリー、クララ、テセラ、アリーナ、シャイア
Q.出撃依頼二つあったのに片方受けたら消えた
A.終わらせればもう片方も受けられる
Q.ラーズの祭壇後フェイ&ファラミアどこー?
A.次章開始直後復帰
Q.ファラミアがいない
A.フェイ雇え
Q.武器の名前が黄色いんだけど・・・。
A.騎乗状態or下馬状態でしか使えない武器(ランス、パイク)
Q.タルサの額飾りとか乙女の彫像とかってナニ?
A.タルサ→見切りの効果ウマー。乙女→加護の効果(表示なし)
Q.出撃って16人枠に登録すればいいんだよね?
A.ならない。ちゃんとMAPに出しましょう
Q.攻撃が当たりませんよ?
A.命中は武器精度x10+技能値+スキル効果で決まる
手っ取り早く命中をあげたいなら精度の高い武器を使うかスキル効果を利用する
つーか公式サイトのFAQ参照すれ
Q.リペアストン手に入れたけどどれに使うべき?
A.ロードグラムとボルトナイフと魔弓マジオススメ。カトラスに使うのはやめとけ
Q.入団orCC条件満たしたのにイベント発生しない
A.次章へ進んでみる、Lvをひとつ上げてみる、出撃依頼を一つ終わらせてみる等すると発生するかも
7章/11章/12章 の任務クリア直後など、特定のタイミングではイベントが発生しない場合がある
Q. 素材を取りわすれたんですが?
A. 1つでも逃すとコンプ不可。特に逃しやすいのはレーヴェの皮(幽霊部隊で海上進入)
バンデッドアクスとシミターはドロップや店売りがないので早めに確保すべし
※シミターは6章依頼「食料調達」内の店でのみ購入できる
Q. 運が上がったのですが?
A. 5回上げると奇跡の護符の効果がある。(発動時運5P消費)
また、戦闘不能を回避する効果もある。(発動時運1P消費:非表示)
Q. 闇魔法手に入れたんだけど?
A. ランク3までなら使えるやつがいるので、それ以外はコレクターにやれ
Q.クリア後特典や評価マックスの特典、2周目以降への引継ぎ要素は?
A.無い 腕だけだ
Q.「実践訓練」のデリック
A.放っておけば離脱する。倒すな。終了後雇えるようになる。ただし任務前には雇えない
Q.3章で狩人が
A.右の森辺り。
Q.3章で手鏡の探索ポイントが消えた
A.3〜6 10〜14 18〜22ターンのみ出現
Q.4章のボス捕縛するとイベントあると聞いたが?
A.ない
Q.下街の英雄で帝国軍を捕縛したい
A.セディでブラックメティオを盗んで、隊長を挑発で釣って捕縛。残りは橋を使うといいかも
Q.5章なんだけどシルウィスどこー?
A.同盟軍NPCとして出撃してるため5章任務は雇えない。
Q.6章で顔グラ有りの雑魚がいるんだけど
A.捕縛せよ。ダウドの夜伽に使える。あとの章でもでるがここが捕縛するのが一番楽
Q.セオドルとミーナスどうしよう?
A.セオドル撃破ミーナス捕縛で問題なさげ
Q.8章探索で出てくる賞金首って捕縛できる?
A.殺さなければマップに出てくるから武器はずして探索
Q.9章右下の民家誰?
A.アーサー
Q.9章でスパイが・・・
A.右上手加減持ち。会話はナシ。隣接待機。
Q.レオンの墓掃除
A.ビードロ
Q.11章ロダンどこ?
A.左下の森
Q.11章なんですけどゼフロス他のみなさんって
A.つ【R3】ボタン。ゼフロスとアクトゥルは 倒 せ な い 仕 様
【攻略のヒント】くらい読んどけ。
Q.13章の増援きつすぎ
A.ランスナイトとドラゴンナイトは砦を制圧できないので戦う必要はない
Q.7章でイベントを起こす場合ウォロー先生の好感度は6章終わりまでに5必要なの?
A.7章の住民依頼を全て見終わる前なら大丈夫。始まったらすぐに雇ってウマカッタデスでもおk。
Q.特殊依頼は次の章に持ち越せるの?
A.<海の勇者>は以外は持ち越し可。
<海の勇者>は出してしまったらその章でクリアしないと消える
持ち越したい場合は街イベント「彼女の場合」がでても見ないようにすること
傭兵入団条件
ディアン 敵撃破60体以上で、イゼルナが生存している
※門・柵・祭壇などHPのある建造物の破壊も撃破に含まれるが捕縛ではダメ
ルヴィ レベル10以上、好感度11以上、クリフォードの生存、3章以降を条件として発生する
特殊依頼<騎士の誇り>をクリアする
アーサー イベント<汚名>を見た上で、次のどちらかを満たす
1、2章から7章終了までに好感度が10以上
2、8章終了までに好感度が1以上
※9章以降アーサーの入団はない
アグザル 3章イベント<海賊と少女>を見ており、かつ好感度が5以上で発生する
9章住民依頼<古傷>を達成する
ウォロー 次のどちらかを満たす
1、3章任務で通称<レティシアイベント>を発生させる
↓
好感度5以上で7章開始時に「尋ね人(ウォロー)」が発生
↓
7章メインマップにてウォローの孤児院防衛イベント発生。
この後ウォローは9章終了後まで完全に離脱
↓
9章終了後「寡黙な剣士(ウォロー)」発生。仲間に
2、1を満たしておらず、かつ好感度が12以上
クリフォード ルヴィのクラスチェンジ
クレイマー レベル10以上、好感度9以上、3章以降を条件として発生する特殊依頼
<奪われた宝剣>でバルムンクを入手。
クリア後選択でバルムンクをクレイマーに与える。
フェイ 1、好感度が6以上、かつ、ファラミアの生存で発生するイベント
<イズミルの剣士>を見る
2、1を見ており、ファラミアが生存、かつフェイのレベルが10以上
好感度12以上、6章以降で発生する(11章以降は条件から好感度が外れる)
特殊依頼<ラーズの祭壇>をクリアした後、次章へ進む
※一時的にフェイは帰国するがすぐ帰ってくる
デリック 好感度が3以上で、エニードがクラスチェンジを終えている
イストバル 1、6章<前線の街>にてイストバルを出撃させ、無事撤退させる
2、1を満たしていると9章任務でソフィーが出撃してくるので
イストバルで攻撃するか、他のユニットで撃破する
3、2を満たした時点で好感度が5以上ある
サフィア <異教の神>クリア時点で好感度が1以上で入団
満たない場合は以後サフィア登場せず
オルウェン 11章終了時点でオルウェンの好感度が5以上あり、
かつそれまでのオルウェンのイベントを<境界>まで見ていれば
12章<異教の神>にて強制出撃になり、クリア後に入団
シェルパ 8章クリア後のイベント<代償>を見る。好感度が1以上ある
ファラミア フェイが入団する。好感度が3以上ある。
セディ 支払雇用料金が5000D超えれば仲間に
シルウィス 1、5章クリア後のイベント<賞金稼ぎ>を見ている
2、1をみており、かつレベル10以上、好感度12以上、6章以降で発生する
イベント<彼女の場合>を見ている
3、2までを見ており、かつシルウィスが出撃可能であれば
特殊依頼<海の勇者>が発生、クリア後仲間に。
※<海の勇者>は次章への持ち越しができないので注意。
発生した場合、必ずその章でクリアすること。
ペルスヴェル 12章開始時点で好感度が2以上あり、かつイゼルナが生存していると
任務<異教の神>の強制出撃になる。
イゼルナをつれた護送兵をペルスヴェルで攻撃すればイベント発生
クリア後仲間に
クラスチェンジ条件
リース 勲功値18以上、または10章開始
アデル Lv10, 槍30, S盾20
レオン Lv10, 槍30, S盾20
シロック Lv15, 弓30
エルバート Lv10, 剣20 槍20 S盾20
クリス Lv15, 弓20, 石弓20 10章出撃任務をクリア
イゼルナ Lv10, 神聖30
セネ 1、3章<仔馬と盗賊>に出撃しており、その後のイベントを全て見る
2、イベントを全て見た章の次章以降でLv10以上にする
アイギナ Lv15, 風30
ダウド Lv15, 斧30, S盾20, M盾10
エニード 精神5以上で、かつ魔法素養イベントを見ている
(デリックとペルスヴェルの生存も必要)
※精神4へはLv6以上、精神5へはLv11以上にならないと成長しない
なお、CCは最短で8章開始後
ディアン Lv15, 斧30
ルヴィ Lv10, 剣20 槍20 S盾20 騎士団加入後に1レベル以上上げる
アーサー Lv10, 剣20 S盾20 M盾10 騎士団加入後に1レベル以上上げる
クレイマー Lv15, 剣30
フェイ Lv10、ラーズの祭壇をクリア
イストバル Lv15, 弓30
サフィア 12章<異教の神>イベント
ペルスヴェル Lv15, 雷30
好感度
雇用 0.5上昇
出撃 (任務)1上昇 / (依頼)0.5上昇
レベルアップ 0.1上昇
戦闘不能 1上昇
捕虜交換 1上昇
リース叙勲 0.2上昇(全員)
食事(ランク・上昇・値段)
(A)0.5 1000〜760
(B)0.4 690〜520
(C)0.3 500〜350
(D)0.2 290〜160
(E)0.1 150〜50
(好き)0.2上昇
(普通)変化無し
(嫌い)0.2減
2章「山賊討伐」でリースと会話 1上昇(クレイマーとフェイのみ)
戦闘不能確率(数字はすべて%)
*仔羊のテリーヌと武器の補正は重複する
イストバル+テリーヌ+魔弓=4倍
シロック+テリーヌ+魔弓=3倍
ペルスヴェル+テリーヌ+ライトニング=3倍
ダメージ 90 80 70 60 50 40 30 20 10
通常 20 15 10 5 0
2倍 40 30 20 10 0
3倍 60 45 30 15 0
4倍 80 60 40 20 0
軽傷 60 50 40 30 20 10 0
2倍 100 100 80 60 40 20 0
3倍 100 100 100 90 60 30 0
4倍 100 100 100 100 80 40 0
峰打ち(虚弱) 40 30 20 10 0
2倍 80 60 40 20 0
3倍 100 90 60 30 0
4倍 100 100 80 40 0
通常状態の敵が直接重傷になるのはこの表の1/2から1/3の確率、との検証結果がある。(詳細な仕様は不明)
敵からの攻撃で赤くなる確率はこの表の通りとのこと。(未検証?)
軽傷・峰打ち(虚弱)の場合はこの表の通り
>>1乙
<次回スレ立てしてくださる方へ>
>>2>>3は、以前からしつこくテンプレ貼りに割り込んでくる荒らしの書き込みです。
次回スレ立ての際には無視してくださいますようお願いいたします。
4章任務で敵殲滅に成功したんだが3人捕虜になり6000円もかかってしまった。20ターンからやり直すべきだろうか。
とりあえずその捕虜が誰かによるんじゃね?
傭兵だったら好感度が増えるんだし金で好感度を買ったと思えば安くつくかもしれんし
フェイ・ルヴィ・クレイマーあたりなら出撃減らせてむしろお得。
クレ、フェイ、殺人鬼の3人。そうか好感度ってのがあったね。続行する。ありがと!
しかしまぁ、誰もいない無人の荒野で一体に何に捕まったんだろうな、その3人。
捕縛されたキャラは戦闘不能になって返還されるってのがエロイよなぁ
一度でも捕縛された♀ユニットは以後うつろ目になる変化とかほしかった
リアリティゼロのエロゲ脳童貞の妄想はいらん
真面目な話、敵地での捕虜生活って疲れると思う。拷問とかじゃなくて精神的な意味で。宗教的にも対立してるし。
プージくれた彼なんかはそんな風ではなかったが、イゼルナと知り合ったから恵まれてるだけなんだろ。
ベルサガの陵辱物同人で出してくれよ
ソフ倫はもう期待出来ないし。
>>1乙
だが前スレ1000は絶対にゆるさない(`;ω;´)
マーセルに居合あったら割とマシだったんじゃないかと妄想
確かに相性は良さそうだな。
だがしかし技能が低くて発動率が……と思ったが、そもそも居合は発動率が高めだから問題ないのか。
居合は「回避」でなければ発動しない訳だが
市民を守るために命に背くくらいなんだから捨て身くらいは習得すべき
大剣で捨て身はかなり強そうだな。ツヴァイ取られなくてすむかもしれん
>>26 そうなの?
そもそも居合持ちが敵の攻撃を防御力によって弾くことなんてないから知らなかった
というかそれだと攻撃されないしなぁ
攻撃スキルどころか武器も持てなくていいから、馬さえ乗れれば便利だったろう
L盾で(高成長+盾熟練)神スキル護衛持ち
大剣で火力もそこそこある
移動3で足遅くても護衛するのは移動4の軽兵になるだろうし
ウォードは依頼に出撃できないし
マーセルのどこが弱いのかいまいちよく分からないんだよなぁ
ノーリセプレイなんかで相当活躍しそうな気がするんだが
剣回避、槍回避があればスタメンなのになぁ
マーセルには粉砕が欲しかった
大剣で粉砕使うやついないし
>>21 オルウェンやアズライル、クラウディアを見る限り、ラーズ教も全部真っ黒という訳でも無い。
ダラスとかラレの上官みたいな奴に会わなければ大丈夫なんじゃないか?
捕虜交換が成り立つ時点である程度の保障はされている気がする。
>>27 全力移動とか、一生懸命そうなスキルもあって欲しかった。
キャラ的には武器手入れとかあってもよさそうなもんだった。
ようはアーサーあたりとかぶってんだよな。
護衛って神スキルだったのか?
3週ほどやったがまともに使った記憶がないな。使えるキャラを積極的に使用して無かったってのもあるが。
アーサーは馬に乗ってるからまだ救いがあったな
前スレでマーがいると冒険の一手が打てるってレスがあったがなかなか面白い使い方だなと思った
リセット前提のプレイならいらんけど
あとは魔法使いに毎Tしっかり魔法撃たせるのに使うのも便利だな
>>34 >一生懸命そうなスキル
マー君らしすぎて腹イタイwwwwwwwwwww
そもそも護衛使わんし、マーセルとかトロすぎて論外。イベントクリアしたらすぐに死んでもらう
All評価MAXの時だけだな。嫌々使うのは
ピンポイントでミスをカバーできる護衛は神スキルだと思うよ
マー1回の行動で確実にシスターとか市民とか守れるし
アーサーやデリックはいくら固くてもへクスで壁作ってないと無視される
壁作って弱いキャラ守るには1〜6人必要だし
ま、護衛はマーセルだけのスキルじゃないし
市民を護衛ってした事無いよ?
護衛で守るより、敵を倒せばその方が早い。
さくっと盾技能を育ててランスのおびき寄せとか楽しそうだけどな
最大助走ランスで威力30後半!しかしマーセルの防御は30以上あった!とか
ランス持ちに連携が多くて致命で死にそうだけどな
あと敵の弓騎兵相手にするときなんかは壁作って攻撃されないようにするよりも
護衛したほうが弱いキャラ守りやすいってのもある
挑発も護衛も万が一の保険が効くという意味で有用だと思う
(一発赤のユニットも護衛できるし)
全体を通しても、3章の真ん中の司祭くらいにしか護衛って使わんな。
シスターや市民よりむしろDが集中攻撃されてる方が似合うな絵的に
>>42 ウォードは任務出撃不可 シェルパは防御3で柔らかい
>>43 大体はそうだけど85%の攻撃が2連続でハズレて計画狂うときあるじゃん
うん、護衛は保険としてとても優秀なスキルだよ
不測の事態に対応できる移動力があればね
おっと依頼だった
シェルパの防御が3だなんて…(´・ω・`)
護衛した場合は3になるから合ってるんじゃね?
強権反撃(ブリムも)込みの性能だからあれはあれで強いが
エルバード「い、いかん。センシュアルの2回攻撃を、どちらも外してしまった!」
リース「市民が危ない! マーセル、護衛に向かうんだ!」
どすどすどすっ
マーセル「と、届きません!」
こうですか?
ああ、半減したうえで防御3ということかw
シェルパ大好きだけど、シェルパで護衛は使ったことないな…
マーセルも好きなキャラだけど、盾すぐ壊すうえに、盾発動率100%にして地雷しようと思ったら、なんかステルスモードになって残念すぎた
盾率100%は護衛と相性いいんだろうけど
100%になるまで育てたキャラを護衛で遊ばせておくにはちょっと……
護衛持ち比較。長所と欠点を一つずつ
マーセル:防御力は随一、鈍足
ウォード:騎馬なのでカバー範囲が広い、成長に期待できない
シェルパ:弱い味方狙いでホイホイ寄ってくる敵に反撃、脆い
成長しない点に目を瞑ればウォードがバランス取れてるな
攻撃能力も高ければ、ステルスに進軍して仕掛け放題だぜ! となったかもしれない
実際は、位置取りや行動順に気を使いながら軽兵を使ったほうが良いからなぁ
せめて補正弱だったなら調整次第でなんとかなったかもしれない……
ステルスアタッカーなら極まったダウドのがよっぽど使えるからな
ステルスできるまでの手間は非常にかかるけどさ
か弱い者を身をていして守るナイトなんて凄い格好いいじゃん。
て意見は1つもないの〜?
護れるんならカッコいいと思うよ!
護れるんならな!
正直慣れれば護衛が必要なほどのミスなどしなくなるしな。
序章のイゼルナの護衛と司祭三人、あてゃアクトゥルを挑発したセディの護衛くらいしか使わん。
ミスというか、手抜きしたい時は護衛してる気もしなくない
あと、護衛してると敵が狙ってくれるから逆に攻撃を集中させやすくていいって時はあるかな
マー君はそれで剣の素振りしてくれるけどさ・・・
L盾使いが少ないからマーのためだけに捕縛するのも買うのもめんどうなんだよな
M盾ならそこそこの盾を敵が持ってれば捕縛する気になるんだが
帝国方形盾を持った敵=捕縛対象
帝国大盾をもった敵=技能ageの的
こうだよな
アイギナってパンツはいてない気がするのは俺だけ?
アイギナのパンツなら俺が穿いてるよ
残念。それはダウドの褌だ
姫様、低い技能を補う為に色々工夫してるんだな
ダウドのスポーツブラなら俺が装着してるよ
ふーっ、このスレは暑苦しくてかなわんな…
キモオタの集まりだろ。
これで
>>74もキモオタの仲間入りだね。良かったね!
話題ぶり返してしまうが、
シェルパが護衛したら格好いい。
熊も渋い。
通勤快速だと(笑)になるから面白い
そういやマーセル=通勤快速の式を理解するのに50章ぐらいかかったなぁ……
実際そこまで育成したことなかったしスレの確認も不定期だったし
不測の事態しかないような状況ならあの生存力はすごいけど
慣れると生存に関わる不測の事態なんて起きないからな
慣れた人には不要な初心者救済神、いい味出してると思うよ
全ステータスの補正が強いせいで、レベルup調整してキャラ愛全開できないんだよな
マーセルは育ててもいつも不完全燃焼だ……せめて防御だけでも補正弱かったらなぁ
慣れると不測の事態に繋がるような手はそもそも指さなくなるからな
せいぜい前衛が予期せぬ軽症になるくらいか
赤十字になった仲間を護衛して、敵が捕縛してきたらどうなるんだろう?
最近のレスの流れにマー愛好家の俺が呼ばれた気がした
とは言え、ネタ扱いされてるのは今日に始まったことじゃないし今更特に擁護する気もないが
>>81 うろだが攻撃された覚えはあるが捕縛された覚えはないな
護衛のスキル説明にちゃんと書いてあるぞ、護衛されてる赤十字ユニットは捕縛されないって
オルウェンって20ターン過ぎて暴走した後に殺すと墓立ちますか?
そそり立つ
ビンビンなわけですね、ありがと!
>>82 >>83 なるほど、それならキュアヒールが無い時は使える時もあるね。
と言うか、12章で初めてキュアヒール使う羽目になったよ。
敵のバリスタで一発赤十字…やり直そうかと思ったけど、イゼルナのおかげで助かった。
しかし、アルマキスに近寄れない…10Tセーブまでは来たけど、なかなかの難関だ。
弓矢だと越えられるのに、ラレンティアだと越えられない城壁ってどういう事なんだろう?
上空も覆うような金網なんじゃね?
バロウズは強すぎて本当に話題にならないな
狙撃が無ければ育てる意味が出てきたかもね
食糧調達でウォロー先生の好感度稼ぎをやろうとして、ちょっとよく分からないことが起こったぜ……。
崖上の捨て身持ち斧騎士をエルバートで挑発しては気合だけを維持させる
これを何度か繰り返し、次に何も装備させてないウォローを崖で待機、隣接させる。相手の命中は101、ウォローのHPは1残る計算
当然5ターンセーブに合わせてあるから、あとは殴られるだけだったんだが……
斧騎士が攻撃してこない。おや、と思いウォローに剣を装備させて崖から平地に移動させると、捨て身使用で攻撃してきた。
また、同じデータを用いて同じ状況でターンを終了し続けると、7ターン後にはちゃんと攻撃してきた
周りの帝国兵は全部捕縛済み。もちろん挑発の効果も切れてた
どういう原因なんだろうな?不思議だ
狙撃できるのに狙撃しないで普通に攻撃してくるときはある
それと同じじゃないの?
狙撃があるバロウズ:普通に強いので話題にする必要無し
狙撃がないバロウズ:強いけど育成必須なので評価が分かれて荒れる
狙撃と移動射撃が無けりゃハッキリと評価分かれてただろうな
このゲーム主人公がカス過ぎじゃね……
CCしても半端なステ、任務専用機(笑)、技能低い癖に連続持ってて邪魔、ロードグラムでようやく中の上
指揮官以外で活躍できんのかこいつ
「何の事かわからないが払っt(ry」発言といい、天然でへっぽこだからこそ、
周りが「俺らが守らないと!」って思うから命中あがるんだと思ってる
奴の指揮官スキルはきっとそんなの
>>95 ところがちゃんとレベル上げてけば期待値はエルバートとそう大差無いんだな
技能も剣一本だから普通に上がってく
時間制限任務だからこそ連続が生きてくるし、
連続とグラムの相性も良い
終盤の彫像タルササクシード妹の性能は鬼
むしろ強すぎる
あ、重バリスタ一基は捕縛しようと思ってたの忘れてた。
異教の神でバロウズ入れたらラーズ司祭全員簡単にやっつけられる筈なのに。
>>98 そしてブラックメティオを喰らい戦闘不能になるバロウズ
そこでマーセルが活きるわけか
>>95 GBA以前のFEやTSと比較したら強い部類だと思うがなぁ
ただ、初心者の事を考えたらもう少し成長率高くして強補正でもよかったかもな
>>100 そしてブラックメティオを喰らい戦闘不能になるマーセル
>>101 以前だとアレが入ってしまう
スーファミ以前と言うべき しっかり区別されるべき
いや、普通にウォードで良いじゃんw 強健持ってるし、HP高いし。
>>101 ぶっちぎりの鬼成長率じゃん
初期レベルが最低なために初期パラが低すぎるのがちょっと運用に手間取る原因だと思うな
天才剣士ちゃん並のパラで登場すっからな
リースって最初はへっぽこだけどいつの間にか強くなってる
>>104 結局ブラックメティオに狙い撃ちにされるウォードであった
ブラックメティオで馬のHP大幅に削るのやめてください
救済措置は過保護なまでにあるがそれ必要なほど弱くねーからなリースは
まぁ任務以外は出撃できない以上育成の機会も限られてるしその辺も考慮に入れる必要あるけどさ
このゲームにおいて上級装備がどれだけの意味を持つかなんて5章までプレイすればいやでもわかるだろうに
>>103 ああ、以前は含まれるんだっけか
…より前と言えばよかったな
すまん
>>105 いや、要は出番が少ない分ヘタレないようになっていれば、と言いたかった
別に成長率ダウンの初期値アップでもいいんだが
まぁ多少ヘタレても救済グラムがあるから問題は無いわけだけどさ
リース自体は特に目を見張るような性能じゃないが
家具やら専用武器やら揃ってくる中盤以降はかなりの高性能ユニットでしょ
スキルもいいモノ持ってるし成長率だって充分高いよ
カス過ぎるってのはアレだが責めて何か明確な役割が持てるようにして欲しかった…
他の騎士は当て身やら挑発やらヘヴィランスやらいくらでも仕事あるのに
指揮官とグラム確殺で十分のような
むしろ汎用性の高さが主人公らしいと思うけどなあ。
どっかの宝箱開け係とかよりよっぽど。
初プレイなんですが、9章でバロウズが入団する際
バリスタのお金の請求がきて5000くらい払ったんですが
もしかして払わなくてもよかったですか?
その後、ついセーブしてしまいやり直せなくったので教えてください。
払わなくてもバロウズは加入する
バリスタと矢が貰えるだけ
あと10章でスコーピオンっていう依頼が出たらバロウズ出撃させるといい
>>115 バロウズを使わないなら払わなくてもよいが、
使うつもりなら払って問題無い
一応通常より割安だったはずだし、バリスタ自体割と貴重品
ありがとうございます
払って損はないみたいですね。
リース様に足りないのは補正だけだからなぁ。ちょっとだけへたれやすい
その分上にも伸びる可能性があるから一概に欠点とは言えんか。CCボーナスも大きい方だし
単純にステ上昇率を合計すると一位に可愛いリネットとアグザル、二位がリース様ってぐらいリース様は強い
>>117 いや、通常の価格そのまんま。
名声による値引きがない分店で買うより割高。
聖書によると軽バリスタが3200・バリスタの矢20は2000
名声20と仮定して計4680
まあ請求イベントで入手する分は店在庫と別だし払っときゃいいんでないの?
強健、指揮官、連続、上級装備、加護、見切りとあって
プレイヤー次第で盾熟練(9%)、武器手入れも習得して
連続発動率や指揮官範囲、技能成長率も上がって
騎士系パラメーターとしては成長率も上位に入るリースが弱い訳ないだろ。
アイテムの揃わない序盤はパッとしないだけで5章以降は普通に強キャラだろ。
ナイトソードやレイピアも早い段階から使えるしな。
1周しかしてなさそうな初心者だろ
>>95は
お前ら釣られすぎだぞ
まぁティアンナ様は鉢巻きして頑張って気合い入れてるから、逝き遅れた35才位かな?
まあ確かにヘヴィランス(笑とかに仕事あるって言ってるもんな
単純な殲滅力と生き残りに掛けちゃ全ユニット中でも上位なのにな
最終的なステータスはエロやアーサー並みでスキルと装備にも恵まれてるのに。
天才魔法少女エニードたんのおしっこ浴びたい
ヘヴィランスの仕事なんてムリンに突っ込むとこだけだ
変態ばかりだな
ムリンに突っ込むのは護符装備したセネたんだ
ムリンにレオンで死闘しかけて勝てたらハロワ行く
ムリンはボルト+セネで軽傷状態にした後、クリスの魔弓+ミスリルor鋼鉄+で赤十字。
ラレンティアで捕縛した後2T目に離れるのがマイセオリー。
そんなのムリン
あのマップの名前ありのうちムリンだけは捕まえるのめんどいから死んでもらう
前スレに遅レスだが流星の護符はアイギナ一択(ディアンかクレイマーもいい感じかも)
リース様は何故かヘタレないな 今回チクチク、調整無しで5章終了まで来てみたが
LV8 筋力7 防御7 俊敏7 剣19 といつの間にかバランスよくなってる
ああ、ロードグラムケチってたら弱いままかもしれないな
グラムが折れるほど振り回してたらいつの間にか強くなってるからなー
フェイのカトラスみたいなもんか
あとレベル8でナイトソード使えるようになる上級装備は強いな
フェイやクレイマーなんか当分オーバシミターだというのに
剣ラレ子強いよ剣ラレ子 でも竜乗って振るのは端から見ても無茶だよ
かっこいいけど
よくよく考えたらエロとリースは期待値は同じくらいでも、
初期値が低いわけだから、
上限振り切ったりヘタレる確率は高いんだな
エロは槍がネックなんだよな、まじで
救済槍うp回避とかステ+槍とか気を取られるからパラ調整が非常にめんどくさい
同じ理由でアデル、ダウド
ほっときゃ勝手にCCするアーサーやシロック、ディアンを見習ってほしい
シロックはブンブン丸な状態で戦場に出す投資があるじゃないか
ささやかな手間だけど、知らなけりゃ普通は間違いなく敬遠する
シロックってステ貧弱なくせに強いよな
機動力、スキルの爆発力、弓の破壊力、射撃待機の有用性と強い要素が揃ってるからな
問題はCCした辺りから他キャラの育成に気を取られて技能が足りなくなることがあるくらいか。
まぁそれもアポロの弓と+矢でどうとでもなるが
ワロスマップでCCシロックで装甲兵tktkしてたら30→45になって吹いたw
フェイ並に技能上がるな
そういやワロスマップの障害物相手に天馬の腕輪つけたセネで殴りまくってたら簡単に技能カンストしたわ。
意外とカンスト簡単でワロタ。でも40もあれば十分だとも気づいた。
無きゃ無いで困るがムキになってカンストする程でもないってバランスがいいな
だがしかしエロバート、おめぇの槍はダメだ
エルバート育てるよりクリフォード使う方が楽で良いとようやく気付いた
弓回避が無くても困る事はなかった、むしろランスの分だけ役に立つとは
特殊依頼のせいで大体ルヴィはどうせ育てなきゃいけないしな
>>140 ゲームシステムからして、馬に乗れて弓が使える時点で強い
俺がランスを最初で最後に良いなと思ったのは
最終章の左にいるラーゼン攻撃したときだけだな
クレイマーは中二カワイイ
それでも俺はエロを使う
ランスは男のロマン。毎回壊れる寸前まで使うよ
ランスはずっと換金アイテムだなぁ……
6章任務時にレオンがCCしてると9章くらいまでランスは猛威を振るうぞ?
うざったい石弓兵をノーリスクで倒すからな。
マーセルLv.14まで来たぜ
もうすぐマーセル1人で広範囲カバー出来るように成る
エロのCCって必要以上に難しい扱いされてない?
ノーセーブやチクチク禁止だと結構かかるだろうな
チクチクありなら3章終わった時点でCCする
難しいってか後々使いもしない技能を上げるのがCC条件になってるせいで
印象悪いんだよな。その分枠取られるわけだし挑発してると上がりにくいし。
というわけでさっさとヴォーダンの槍持たせて最前線に配置しようぜ。
投擲のないキャラにヴォータンとか暴挙だろ・・・
精度6の0〜1射程対応の槍と思えばいいんだ。
正直投擲はジャベリンとピラムでいい。
精度7の攻撃はエウシュプロネでいい。
エウシュはラレ子専用槍。
異論は認める。
ラレ→アデル→ウォード(最終章)だな。
162 :
助けて!名無しさん!:2009/06/20(土) 15:05:18 ID:drA7mecs
ラレはもう少しステMAXが高ければ優秀なのにな
>>156 3章終了でレベル10きつくね?
5章任務でダウドワープさせないで前線に参加させたらライアークが逃げやがった・・・
>>162 ユニット特性含めて考慮するならあのステで充分優秀だろ
もともと前線でがつがつ敵の相手するような役回りじゃないんだし
ラレ子は戦闘ヘリみたいなもんだ
ルヴィも竜に乗る訓練をしてほしかったもんだが
ラレ子の盾は結局全編通して3個くらいしか使わなかったな
ラレ盾あがらんなー
14章までにラレの盾5上がればいいほうだろ
3章終わりまでにエルバートにそこまで経験値つっこむのはちょっと躊躇するな
ラレはアイアス以外の盾は装備してないなあ
経験値突っ込んだところで攻撃スキル皆無だからいい武器使わないと単騎で敵を倒せないからな。
エロのそこまで経験値注ぐくらいならアーサーやレオンに注ぐわ。
海の勇者初挑戦の時、ラレ子にアイアスを装備させて自信満々にど真ん中に突っ込んだら、
破盾矢に普通にアイアスを割られ、その後彼女は天に召されました。
御蔭でアイアスは若干トラウマ
アイアス装備のラレ子で調子に乗ってたら投擲されて狼狽したのはオレだけじゃないはずだ
リースは盾がMかSかで毎回迷う。
結局シチュー、財宝と一緒に出た名馬に合わせることになるんだが。
イシス白馬+ベルシーダ+ロードグラム+連続の攻撃性能は異常。
モラキア軍馬が出た時だけM盾装備させてる。
強健持ちだからM盾持たせて盾役やらせるのも悪くないんだが
それでも実際はペルシーダやミスリルで事は足りるんだよなぁ
ミスリルって売却用じゃね?
そもそも折角S盾の専用装備やら高性能S盾やらあるのにリースくらいS盾使わないともったいない。
アデルやレオンにシャインシールドはもったいなさ過ぎる。フォルエンデンはレオン用だが。
そしてスコーピオンでアイアス持って騎乗死闘で再移動してレオンに奮闘してもらおうと思ったら
ヘヴィランス作っててティグリスの皮が足りなかったんだぜ・・・
このゲームの合成素材って手に入る時期が抜群に意地悪いなw
グルグェイグで11章任務でダウド無双しようと思えば10章任務や黒騎士対策のセンシュアルが作れなかったり
M盾切り込み用にハルペリア作ったらブレンクロスボウが最終盤まで作れなかったり
ほんと意地悪くて面白いわ。
>>176 そうなのか?
俺は基本ノーリセしかやらんから敵から手に入ることはまずないんだよな
ペルシーダも修理見越して割と早い段階から使うし部隊分けるような任務は特に惜しみなくミスリル使うよ
それでも最終的には金があまる('A`)
ミスリルシールドは重くないのが嬉しい。エルバートには必ず持たせておく
軍馬に乗っけたキャラがいればソイツにも持たせる
高いけどな
ランク不足の武器を使ったときの失敗の確率ってどれくらい?
Lv2のサフィアでキュアヒール使えるの?
連続持ちには盾を持たせない俺
リースだけはたまに持たせる
成功確率=100-(武器ランク-キャラのレベル)*5
久々にやりてーーー
PSPで出してくれ。SLGで脳汁出たのはこのゲームだけだった
もう一度やりたい・・・
ようやく14章まで来た。
捕縛の拘りから解放され、残しておいた強い武器使い放題なのが気持ち良い。
東・リース、クリス、フェイ、アーサー、ラレンティア、ペルスヴェル、パラミティース
西・セネ、アルヴィナ、ダウド、イストバル、アイギナ、バロウズ、サフィア。
土曜日中にはエンディングまでいけそう。
あ、日曜日中の間違い。
13章あたりからストーリーかっこ良くなってくるんだね。
リネットの独断での単独行動が少し間抜けっぽいけど。
>>158 投擲のないキャラだからこそヴぉータンなんじゃないか
別におかしくないぜ
>>188 どうしてもそのキャラで竜を落としたいとかしか、使いどころが思い浮かばない
何に使うのか教えてくれ
リースはやっぱりS盾だな
死んだらどうせゲームオーバーなんだし目の色変えてMに行く必要性があまりない
盾発動率MAXにしてニヤニヤするぐらいだろう
ちょっと邪道だけど9章辺りで逆チクすれば一気に24T以内にM盾技能キャップになるから普通の堅いM盾騎兵としても使える
>>190 例えばエロにヴォーダン持たせると1マス助走の工房槍を持たせるのとかわらねんのよ。
んで0-1射程対応だから盾を持って戦速落ちてもおk。
エロの守備と多少良い盾を持たせればガトリングスナイプくらい完璧に弾いて反撃すんぜ?
6章任務とかで良くある槍兵と石弓兵の波状攻撃だって盾で弾いて石弓は弓回避してどっちも反撃できる。
槍の育成に手間取るエロに遠近両用で精度の高いヴォーダンはピッタリの槍だと俺は思う。スキル、パラ的に見ても
例えばって言ってるけど、「エロで石弓に切込みでは無い反撃」以上の価値を見出せないんだけど。
それ以外の例だとどんながある?
そもそも槍技能上げ以外でエロに槍を持たせる機会がほとんどないし、技能上げのために一品物を使うのも勿体無いしで、なんだかんだで費用対効果が得られないと思うなあ。
多分最近クリアしたばっかではしゃいでるんだろうな
6章任務や8章任務みたいな槍兵と石弓兵が一緒に来た時
槍兵の攻撃を弾く為に盾を持てば切り込めない、切り込む為に盾を外せば槍を弾けない。
なんてこと多くない?その為に別キャラを回すと手間な上、エロの槍を振る機会も減る。
俺はそういうの嫌だしヴォーダンを重要視してないのでエロで使い潰す覚悟でヴォーダン使うよ。
最終的にエロは使わないけどCCだけはさせたいから少しでも早くCCさせて退場させたいのもある。
そもそも投擲は必中じゃなくて反撃されないから外してもいいや。な一撃で俺は使うからなぁ。
通常の投げ槍精度で十分なのよん。
俺のヴォータンの認識は困った時の投擲槍だな
どうやって攻撃しようか迷ったらとりあえずヴォータン、当てたい時にもヴォータン
エルバートはディサード捕縛(+35)、ガリアド捕縛(+65)でちょうど良くレベル上げる。
力が上がらないように調整して下町の英雄でチクチクし続けたw
剣と魔弓、ブリザード、精神の秘薬以外はあまり使わないタイプだった。
>>196 ヴォータンは最短でも6章任務後。序盤で積極的に振ってれば8章までに槍条件クリアは難しくないし
切り込むだけならサーベルでも持たせればいい
投擲を持たない槍使いはエルバート・ウォード・クリフォード・CC後アーサーの4人だけで
この中で精度の高い槍を使う必要があるのはエルバートだけだから
ライトスピアを優先的に持たせてヴォータンを他の投擲もちに持たせるほうが効率いいと思うけどな
>このゲームの合成素材って手に入る時期が抜群に意地悪いなw
>6章任務や8章任務みたいな槍兵と石弓兵が一緒に来た時
>
>>196 >ヴォータンは最短でも6章任務後。
クソワロタ
ヴォータンは投擲を持つアデルが持つより弓回避を持つエロが持ったほうがよっぽどいい、と言いたいだけなんだがな
個人のプレイスタイルでエロ使わない人に何を言ってm(ry
ヴォータンで削ろうとすると致命が出てがっかりするのでとどめ専用にしましょう
命中ばかり気にしてて賞金首殺しちゃったw
>>201 エロ使う人は切り込ませるからエロにヴォータンはますますいらないという現実
一つしか作れない工房製品なんだから、性能はその辺の武器より断然上
そんな武器なんだから、誰が持ちどんな使い方をしても有用なのは当然
それなら、誰に持たせるのかは個人の好みでいいじゃないか
たとえば俺は槍アーサーに持たせるのが一番有用だと思うが、それを誰かに押し付けたりはしない
まぁ、何はともあれヴォータンはじめ、工房製品がそれだけ高性能ってことでいいじゃないか
※以下ブリューナクと闇の盾禁止
ブリューナクは大事な大事な最終章のウォードの基本装備
闇の盾はシラネ
>>203 絡みたいだけなんだろ?なんかやなことあったのか
寝る
ヴォーダンの人と認識しておこうと思ったら、日付変わったらヴォータンに直ってるのな、残念
個人的にはエロにヴォータン持たせる事は多分無いけど、パラが低い段階での擬似切り込みとして使うというのは理解できる
空想戦記ベルウィックサーガ
>>207 同じくエロにヴォータン持たせることは多分ないだろうが
エロの槍上げに苦労してるんだなというのは伝わってくる
自分では剣オンリーだからこそエロい槍の運用を聞きたいのに、かってに不貞腐れて寝られてもねえ。
> エロい槍の運用
隊員の出没に備えて射撃待機に入ります。
クリスってティアンナ様に嫌われてたから10章で和解するまでCCさせてもらえないの?
ティアンナ様鬼畜だな
マジレスするとウォードとの関係だろ
10章でもくぎりがついたようには見えないんだよなぁ あの親子
上級騎士への叙任には父親との和解が必要ってどんな仕組みだよ
>>217 女2人男6人ってことは隊長はアッーか・・・
戦場ならともかく騎士団宿舎では徹底して避けられてるんだろうなぁ
熊カワイソス
いや、違う
五人だ五人
5Tセーブ無しで、ルミエールのボルトナイフを安全に手に入れる方法はありますか?
テクスレ
>>222 ボスの持ってるポーションを使わせるように誘導すれば成功率はかなり上がるが
軽症に必ずしなければいけないから確実なのはないな。
リドルのボルトナイフなら確実に安全に確保できるんだが
14章、15章クリアー。後は寝て起きてED見るだけ…これでALL35じゃなかったら泣きそう。
14章でピアス倒しておいて、リースで制圧するのとラレンティアで逃げ道塞ぐのを
タイミング良くやれば街道守備隊撤退モードになるから遊べるんじゃないかと思う。
中央のバリスタが4T目にレティシアを射るのはズルイ。
15章は増援部隊出るところを塞げば、後はバロウズ大活躍で終わるね。
せっかくの無双マップでバロウズ使うなんてもったいない
何でこのスレこんなに伸びるの?
放送中のアニメスレ並の勢いだな
昨日アイギナのパンツ買いにジャスコに行ってきた
姫様のおパンツはジャスコでは売ません。
高級ランジェリー専門店や高級百貨店に行きましょう。
姫様の下着に顔をうずめてくんくんしたい
ここから〜
>>250まで、
ロードグラムが店に売ってたら、いくらまで出すか議論するスレ。
俺は15000までなら出す。
>>231はD100人分か…
俺は30000Dでも絶対買うと思う
ロードグラムは高級家具として売られます
リース専用のままならイラネ
ところで、なんで
>>231は仕切ってるんだろう?
リース専用って部分が変わらないなら、買う必要無し。専用じゃなければ30000くらいまでかな?天才剣士エニ子に持たせたいかも。
238 :
助けて!名無しさん!:2009/06/21(日) 14:31:32 ID:dobZ7lBI
200
俺なら5000Gまでだな
12000デリック
50000D
つかあんな強い武器を金で買えるならそれぐらいの価値あるし
奇跡の護符もおまけで付いてくるんだぜ?
ぶっちゃけリペアあればグラム二本は必要ない
仮に妹から送られてきたのがブロンズソードだったとしても店売りの
グラムより価値がある
ごめん、うそ
そういやロードグラムは聖書には価格6500って書いてるんだよな
性能微妙だが曰くつきのバルムンクやラーゼタール・フォラージュ(憶測だけど)より安いのはともかくとして
ブリューナクより安いなんて
チートな攻撃力+奇跡効果がつく高級家具、として考えれば50000でも買いだな>グラム
・・・まああくまで机上の空論だから、実際売ってたとして買いに走るかどうかはその場にならんと分からんが
イベント見てるとウォードはネタ抜きでカッコイイな
歴代のジェイガンで一番好きだぜ
だからウォードはジェイガンポジじゃ無いと何度言えば(ry
細かいこと気にすんなよ
それもそうね
書き込んでからこれこれこういうところがジェイガンポジだと言われたら
頷いちゃうところあるなあと思って反省してたし
ALL35達成出来てた。プレイ時間77時間21分30秒
撃破数フェイ 106、クリス 96、リース 91だって。
でも誰もLv30には達してない…。
今回は5章で流星の護符が出たから普通より全然簡単に思えた…それでも普通に死ぬけど。
前スレでの補足、12章 行商人ララ、エニード15歳。
>>177 S盾はダウドに持たせると案外面白いよ。
斧の重さがネックにならなくなるしSでも十分防御しきれるから強い。
>>253 確かに。
あの人、眉毛だけで弾きかねないからなあ
ブレンクロスはランクが高いから後回しだな
シルウィスに石弓とな?
汁にも軽めの石弓、ライトクロスや後半ならスナイパーボウと
捕縛用のボウガンはだいたい持たせてるな。見果てぬ夢ではガトリングも持たせてた。
クリスのように撃ち逃げは出来ないが、軽兵だし潜むもあるから
状況によっては十分選択肢になるかなと。
あとは野兎とセットでリピータ待ち伏せして遊んでみたが意外にいけた。
俺もいつもクリス使わないからシルに性能のいい石弓は持たせてる
竜打ち殺すくらいだけど
弓は使い手が多い分在庫が心細いけど
石弓はクリスしか使わなかったら在庫余りまくるからなぁ
弓と併用で使う分には全然アリでしょ
待ち伏せガトリングとか面白いし
射撃待機ブレンクロスとかも楽しい
トールの眠る洞窟までたどりついてからトールを倒す算段をつけてないことに気付いた時に、
射撃待機で飛竜止めようと出撃させてたシルウィスにクリスが持ってたスナイパーボウと致命の矢を渡したことは今でも忘れない
その日からシルウィスのことは、飛竜落としと呼んでる
見果てぬ夢までいけば龍を倒す選択肢は多いからね
264 :
助けて!名無しさん!:2009/06/21(日) 23:43:29 ID:WgnObegb
このゲームって音楽凄すぎだよ
戦雲と聖戦ね
騎士の誇りとかはいつ聴いても燃えるな。
初回のオケ版サントラの出来が神杉る。
あああの選曲が微妙なあれ
沈黙の街冒頭の音楽が神すぎる。
EDでシノンへ帰るときに流れてるあれな。
アイギナのスカートがめくれないか、気になって眠れない
アイギナのスカートなら、俺がめくったよ
24ターン以内にマーセルが離脱できるか、気になって眠れない
砂漠の真ん中にDを放置したらどうなるのか、気になって眠れない
Dの鎧をパージできたら使ってた
パージすると俊敏30に!
あの鎧きて俊敏結構あるから
脱いだらフェイ並みなんだろうなぁ
あの鎧、実はパワードスーツ
Dは移動力300くらいあれば使えた
D『限定解除!』
その場合ゴーストX-9役はトールかゼフロスか
盾の置物っていらなかったかな。衝動買いしちゃった
ちょっと前に出た槍エロの運用だけど
モラキア軍馬+M盾+ハルバート
でいいんじゃないか?
挑発、盾熟練、弓回避と壁役として最適。
>>281 M盾使うならあった方がいいんじゃないかな
初期技能、上限、成長する機会どれも少ないから
>>283 素直にパパンにその装備させたほうがいい気がする
ルヴィCCとエロの槍を鍛えるのとどっちが辛いかはそれぞれで判断が分かれるだろうし
エロのほうが盾が痛み難い+雷神対策にもなる感じはするけれど
ていうか、ちょっと前に出たのは「槍エロの運用」ではなく、
「エロCCまでの槍育成」の話な訳だが。
チクチクか調整による苦行か、良品を使わせ戦力として使いつつ上げるかの議論だったな。
個人のプレイスタイルで決めればいいだけの話だと思うが…。
288 :
助けて!名無しさん!:2009/06/22(月) 13:12:27 ID:WTTsYuhy
槍エロとか、どんな罰ゲームだよwww
エロマニアなら、むしろご褒美
とっとと槍20にして後は剣振り回した方がいいよな
エロを最大限に使うならチクチク必須だろ
当たらない槍は戦略に組み込めない
特にこだわりが無いならとっととチクチクしてエロ無双しときゃいいんだよ
エロはCCしてから以降も育てるのが大変だよな
補正弱いからパラはヘタレるし
M盾は技能1桁からスタートで割と攻撃が直撃して伸びないし
剣だけは勝手に伸びるけど
どの時点で見切りを付けるべきか
>>288 あまり実用的じゃないけど変則的な使い方自体はアリじゃね。ネタ的に
オティヌス・ラーゼタールの吸血鬼クリスとか追撃短剣イストとか天才剣士エニードちゃんとか
>>292 パラはへたれてもそれなりの数字にはなるんだが、盾のほうはなんともな
盾熟練あるから発動は期待できるが安心は出来ない数字なんだよな
それでも最前線に立たせてやればまあ伸びるけど、挑発役が前線に立つと
味方より先に自分がピンチになって挑発使えねえ、なんてことが起こるから困る
エロは弓の挑発ばっかしてるとM盾上がんないんだよな
ノーチク派だけど9章くらいでCCして最終的にM盾技能20くらいだ
エロは10章任務のレスターと潜んでるボルニア兵をを釣るのが最後の活躍だな。
みんなエロとかパパン使い分けてるんだね。
エロ、アーサー、ルヴィ、パパン、アルヴィナが毎回16章スタメンな俺は異端なのか。
エロが微妙って人はアーサーとかルヴィとか余計な騎兵
育てちゃってるんじゃない?
すごく無駄に見える
アデル&レオン&エルバートで3人セットのバランスなのかな
アーサー&ルヴィ&クリフォードの3人セットの方が無駄がないように思うわ
では私はシルウィス&エリス&パラミティースの三重奏で
俺はアーサー、アデル、レオンのセットだな。正確にはリース、アデル、レオンのセット+アーサーだが。
なんだかんだ言って待ち伏せ、ランス、連携は便利だ。
アーサーは一人で壁でも釣りでも殲滅でもできるから助かる。
セネ&フェイ&下町左上との4Pが一番だよ
自分も>298の意見は無駄に見えるからお互い様なんだろうね。
偏愛スレでも立ててそっちでやれ
アイギナと初デートするために初めて美容院に行って来た
シェルパが好みのアイギナが、相手の髪型を気にするとは思えない。
シェルパみたいな髪型にしてもらったってことじゃね?
そして手元が狂って隻眼になるわけか
ウィンドストーム詠唱中にアイギナたんのパンツ見えた
見えるわけないよ、はいてないんだから
バカには見えないパンツなんだよ
それならバカのままでいいな!
どうやったらバカになれますか?
バカばっかりだな、パンツにある浪漫を理解できんとは……
あ、バカだからいいのか。
最近姫ネタが多いな
姫の生足を見て欲情しないやつは人間のクズ
女やホモだったらどうすんだよ。
×人間のクズ
○最低の屑と喘ぎ姫に罵って貰える
分かった。お前らは姫の近くでスタンバーイスタンバーイしていろ。
騎乗ラレ子の切り込み反撃を受けるのは俺に任せろ。
……そういや徒歩ラレ子の切り込み致命見たことないな。
ちょっと今回がんばって見てみるか。
突然だけど、アデルとレオン、どっちか片方だけ使うとしたらどっちがオススメ?
アデル。
レオン
レオン
アデルも前線に放り込んで技能上げたら良さそうなんだよな
スキルは鬼だし。
レオンだな
アデルはクリームシチューが嫌いだから
わかっててやってうだろw
アデル。
アデル
ア○ル
ダ*ド
アベル。
待ち伏せより死闘の方がいいお!
捨て身のがいいよぉ
チクチクして成長吟味するならアデル
しないならレオン
どっちも使うだろ
ただし5章までな
どっちか片方だけ使うならって質問に両方使うだろとはこれ如何に
だって両方使わないと・・・
どっちも大体同じくらいの支持数だったが、
>>334で決められた。
次の周はレオン使うわ、ありがとう。
あいつらは連携を使ってこそじゃないか?
ウィンドスピア+フォルエンデン死闘で装甲兵も1ターンで倒せるレオン
ヒートフォークで片っ端から足止めできるアデル(反撃はがんばって避けろ)
まあ単独でも使えなくもないと思う。連携無しはもったいないが
341 :
助けて!名無しさん!:2009/06/23(火) 06:54:34 ID:yi6PpTnE
アデルとアクトゥルって姉と弟なのな。
ファラミアは後半使えます?
育てようか迷い中。
え?!
アクトゥルって女なの?!
ファラミンいいぞー! 14章とか大活躍
うちではいつも1軍
アデル「正々堂々と勝負するのが俺の流儀だ!」待伏せ発動
外した!
アデルは使ってて面白い
条件を揃えれば何人に群がられても平気だけど
少しのミスであっさり逝ける
俺UMEEEEEしたい人にはマジお勧め
ランスを装備させると待ち伏せが使えない。
その辺の葛藤が悩ましい所。
レオンの死闘も。
ランスで死闘は卑怯過ぎるお・・・
反撃装備持ってりゃ最高だったんだけど、そうなるとやり過ぎだしな
活きない活きない
ランスなんて重いもの持ってるとこ狙われたらなぶり殺しじゃないか
マーセル様に守ってもらえば安心して突撃できるってもんよ
素直にM盾で固めとけ
ランス持ちの敵に致命がなければマー様のL盾が生きるのに……
>>349 仮にランスで死闘できても助走が加算されるのは最初の一撃のみだから
ほとんど意味ないのではないかと。
>>350 食事で付けれたらちょうど良かったかも。
ランスを使うような敵だと
先に敵付近にいるマー様の方がピンチになってそうだな
どっちが助けられてんのか分からん状況が生まれる
マーが騎兵の移動についていければ誰も苦労しないわ
ランス突撃を5歩進んで2歩下がるように使えば低速マーでもついていける
もしランスで死闘できたとしたら、後半のブラックランス部隊は全員完備してそうだな
システム的に反撃装備がデフォならランスも…
つーか槍騎士だろうと敵に囲まれれば剣抜いて戦うだろ
みんなラーゼタール誰に持たせてる?
俺ほぼ均等にみんな育てるから誰に持たせていいのやら・・・
専用武器の無いお気に入りの剣キャラでいいんじゃね?
あえて言うならウォローにもたせて吸収死闘とかアーサーに持たせて捨て身のダメージを補うとか
その辺がベターだと思うが
まぁ思い入れで変えてもいい程度だと思うよ
俺は疾風に持たせてバルムンク・ツヴァイ・ラーゼの3本柱にしてるし
>>362 趣味でどうぞの性能の剣だけど
耐久低いから手数型との相性は良くないが精度が微妙なので技能は高めな人がいい
スキル的に相性がいいのはシェルパ、アーサーなど。ウォロー先生に渡すのはロマン
あとは単騎で運用することが多いなと思った人にどうぞ
初心者なんだけど、確かにウォローは
すぐ壊しそうな気がしてもったいない気もするな
精度も5だから回復したいときに使うのも難しいときた
実際アレをまともに使えるキャラは限られてくる
トールを撃破した後、ラーザタールを抜かないで総員離脱するとか。
セリナに罵られプレイですね、わかります。
ウォロースキーな俺は毎回先生に持たせてるな
ここぞって場面のピンポイントで使う奇跡死闘とラーゼタール死闘のかっこよさはガチ
ラーゼタールは結局15章強制のフェイに持たせるのが無難だった
精度5 → 捨て身
耐久度D → 武器手入れ
アーサーのスキルとの相性が良すぎる。
シェルパだと喰らって反撃で攻撃すると持たせて良かったと思えるけど
回避してた場合はもったいない、となるから微妙。
シェルパに反撃装備があれば満場一致でシェルパだったかもしれない。
そもそもみんなシェルパって後半使ってる?
クレイマー使うからシェルパは使わないなぁ。
育てる楽しみがないのがちょっと残念だ。
>>372 フェイ、クレイマー、ファラミア、ウォロー、シェルパ。
の剣を扱う軽兵の中で1番扱いが難しそうなので、8章でケイと話すのが最後。
しかも、レベル高いからどのMAPにも出してない。
9章任務でスタンナイフ忘れた;;
セディでハルバード盗みたいけど、おじさんの斧で武器外すべきかな?
クレイマーいるから盾は外せるけど
ただハルバードが欲しいだけなら、おじさんのレベル次第では強奪という手も……16はキツいか
タバルジンがあったら多少はましかねぇ
素直にやり直すという選択肢は?
ハルバード一本のためにやり直すとか狂気の沙汰だろうw
ハルバードを笑う者はハルバードに泣く。
でも泣くほど実用性ないよな、正直10週以上してるけど
まともに使ったことが無い武器にカウントされてる
……まともに使ったことのない武器でも晒してみないか?
ハルバードとかジャヌーラとか微妙な短剣系とか
多分使ったことの無い武器は多いと思うんだ
馬だけじゃなく竜にもHPあってよかったな。
そして店売りで痩せた竜100000Dで悩む。
竜から落ちたら死ぬからw
>>372 使ってるよ城門破壊のプロだし
軽兵の中で一番計算がしやすいユニットだね
ともかく安定感ある。
>>380 サクス
アーバレスト
個人的に真っ先に思い浮かぶ
アイギナと結婚するために、ハローワークに通い始めた
魔法斧は使わない。トールハンマーは精度がいいから使うこともあるが。
サンダーアクスは性能自体は十分なんだが・・・
トールハンマー超使えるだろ。
高筋力のヤツに持たせたら、かなりの敵をスコーンと一撃で殺ってくれる。
短剣はボルトナイフとダガー以外あんまり使わないな。
>>372 5章任務で使って8章で加入。
見果てぬ夢でラーゼタール引き抜いて沈黙の街からラストまでレギュラー。
本体のスペックの高さのお陰でクレイマーやウォローみたいに育成する場面がいらないのが最大の魅力。
その分他の連中育てられるからなー。沈黙の街でLV20、技能40超えるし。
強健、反撃のお陰で安定性が他の軽兵とか桁違いなので使わない理由がない。
>>380 槍アーサー派の俺にとってハルバードはウインドスピア並の神武器。つーよりも武具。
まともに使った事ない武器は・・・重バリスタ、旧式バリスタ、オティヌス、サンダーアクス、ヴェスパ、クロタロスかな・・・?
サクスはセネに持たせると結構強いぜ?
絶対に誰かが言うであろうクリスナイフだがセディが竜やアクトゥルを挑発する時に装備さすと少し安定感があがる。
剣の中では最高攻撃力を誇るらしいグレートソードは使ったことがない
アレを使いこなせるのはプラトン様だけ、ということにしておきたい
タラ喰ったクレイマーに持たせるとおもしろいよ(グレートソード)
余った大剣はとりあえずクレイマーに持たせる
闇の盾(笑)は毎回使い潰してるな
アスピスの代わりに
一度も使ったことないのはリターンダガー
風の盾は取ったはいいが勿体無くて使えない。
ソードブレイカー持ってカオスの所に意気揚々と乗り込んで以来
ソードブレイカーは使ってないな
馬殺刀なんて振った事すら無いぜw
とりあえず旧帝国シリーズは一回も使った事がない
馬殺斧や破盾斧もコレクションはしたが実戦投入はしてないな
旧式帝国槍は結構便利なんだよな。
基本攻撃力6+1だから。
攻撃力7の武器ってこれとレイピア、センシュアルくらいだから山狩りで取った後しっかりダメージ調整で使い潰す。
結構あっさりハルバート取れたw
汁の射撃待機+おじさんの粉砕であっさり武器外れて
そのままセディで盗めた
スタンナイフ無理して買うことなかったよ
このゲーム中古で買ってきたんだが、馬路や倍・・・・・・
攻撃当たらないのは仕様なのか・・・・・・
とりあえず橋にいる斧使い倒す間に右のシスターが死んでしまうんだ・・・ひど過ぎないか・・・
それとも何か重要な戦略を澪としてるんだろうか・・・・・・
次ぎやってだめだったらもうやめたい
>>400 斧使いは無視して全員で右上に向かう、シスターも上に向かう、これですぐ合流
まともにやるのめんどいならもうこれが楽でいいよ
初期の位置からシスターと戦士の両方が↑に逃げる、相手の行動範囲に気をつけて
シスターを先行させて戦士で守りつつ
左側の主人公達は機動力を生かして一気に救助に向かう
橋にいる斧戦士は無視して上から、石弓兵がいるのでそいつを急いで倒せばOK
>>400 とりあえずキャラのスキルをしっかりとよく見よう。
スキルにカーソル合わせればさらに詳しく詳細が見れるはずだから。
そして同時ターン制ということを理解しよう。序章ではターン開始時にまずは
イゼルナとディアンの安全を確保してから本体を動かす。これが基本だ。
これ以上書くとつまらなくなりそうだしそもそも序盤から常時命中100%の必中攻撃するようなゲームではないので
あとは自分で頑張れ。序盤の苦境とゲームシステムさえ乗り越えればかなり楽しいぞ。
1章から地味に難しいからな。
>>400 その辺の戦略を考えるのが醍醐味だったりするんだけどな
まぁ初回プレイくらいは攻略サイトやら見ないでまったりやるのがおすすめだよ
つーかストレス感じるくらいならやめろよw
ああ、浅瀬って渡れるのかあ・・・川だから行けないと思ってた
じゃあ、斧使いはむしして、合流を目指してやってみる
ここはやさしいスレだね、ありがとう
>>406 ここの住民は優しいがその分完璧に攻略法を語ってしまう可能性もあるので
質問もどうしても詰まった時くらいにしたほうがいいぞ。瞬時に応えてくれるだろう。
基本、ゲーム内の攻略のヒントをこまめに見ればクリアはできる仕様になってるからな。
ちょくちょく内容が変わったりするのでイベントが起きたら見直すくらいでおk。
>>406 俺も最初挫折したけど、アイギナが登場してから人生変わるから
がんばって
まともに使ったことの無い武器といえばロードグラム
なんていうか…使ったら負けかなと思ってる
>>406 あと、攻撃が当たらないと感じるのはマジレスすると気のせい。
気になるなら、命中率をカバーするスキルが開始時点ですでに幾つかあるから積極的に利用すべし。
むしろロードグラムがリースの本体だろ
>>406 ディアンは優秀な斧使いだから出来れば後退させてシスターを追う敵を倒すようにして、
やばくなったらシスターで回復させるようにしてね。
殺すともったいない。
>>398 軽症からの赤十字狙いの話なんだろうけど、精度4でHPを1まで削るのと、精度5でHPを2まで削るのだと、わざわざ大事にとっておくほどの差は出ないと思うんだが。
ルヴィやレオンの盾技能上げの重りとしてのほうがまだ役立つ気がする
>>413 いっやー・・・HP1と2では結構な差がある気がするんだぜ?
もちろん奴らの重りとしても使うけどね。
ターン制限ないとこでのアーサーの当身に使ったりもする。
早熟と食事での取得Exp増加は重複しますか?
する
即レスどーもです
418 :
399:2009/06/24(水) 01:44:44 ID:6qylyyXI
やっぱ斧で武器外す確率は凄い低いみたい
再度やってみたが20分ほど延々と繰り返しても
一向に武器外せない・・・ちょっと精神的に辛くなってきたわ
ダボスの馬鹿野郎が・・・死ぬなよ
お前ら答えすぎだろw
適当に自分で考えてやってみたらええ
思いもよらない痛い目にあってようやくシステムが分かるから
420 :
399:2009/06/24(水) 01:53:25 ID:6qylyyXI
つれぇ・・・スタンナイフ買ってれば
斧はダメージ高くて軽症云々の前にぶっ殺しちゃうから気にしたことなかったな
俺が前にちょっと調べてみた時は
245回中5回(2%)だったな
案外3%かもな。
要は軽症とおんなじ。
何度目かでやっと13章の左下を安定して全滅できた
ペルスヴェル+消失の魔石が火力不足解決の答えだったか
12章で補充されたばかりのブレンサンダーの使い道は確かにここしかないな
ぶっちゃけ消失無しでもどうとでもなったりするw
ダウドで粉砕してシルの射待で竜騎士止めてギナのストームで倒して
リースのフォルエンデンでランス部隊足止めして・・・
奇蹟の護符余ってるならギナやエニ子に装備させるとカウンターで竜騎士一匹潰せるのでオススメ。ほぼ使い道ないし。
初回では11章のワレンスタイン部隊も13章のラス増援も14章の街道守備隊も消失なしでは倒せないと思ってたのに
何も考えずにやると無理だけど考えて準備すればほぼ全ての事が運を絡ませずに可能なのがベルサガのいいところだね。
2個目のブレンサンダーはリネット用だな。パラスセレニアより強かったりするし。
それでも弓兵一撃はないんだけどさ・・・
勲功狙いの5章マジでパネェ…
>>426 一ターン一人一殺以上を常に狙う気持ちでやらんといかん
こういう時こそ食事が役に立つ
エビ食べて加護地雷
弓回避付けたフェイ
タラ食べたクレイマー
蜂蜜塗ったルヴィ・ラレ子
名画、剣置物買ってグラム無双
どれか二つ以上あれば全滅も狙える。頑張れ
思い切って左側はバンミリオンに任せ放置とか
でもまあ事故が多いけどアイギナオススメ
ワープ使わないと無理……と挑戦前は思ってた
実際にやってみたらワープなんて使わなかったし、二章18ターンより遥かに楽だった
蟹料理ってすげぇな、とあの時感じたな
左側の金貨やカイトシールド、携帯袋やバリスタを欲しがると難しくなるよね。
リピータ+鉄もあると結構助かる
ワープ使って何か悪い事でも?
そういう縛り?
悪くは無いが、送り込むのが騎兵以外だとワープ前に活躍する機会がほとんど無いから
勲功狙いなら使わない方が楽と思う。
>>428 蜂蜜愛好家でルヴィ擁護派の自分でも5章任務では使わないな。
このマップで勲功狙うなら何よりも殲滅力が重要だからルヴィは要らない。
地雷運用しても大して火力は無く
ライアーク、ゲッペルス戦でしか活躍しないギナもダウドに変えた方がいいと思う。
>>430 左側の金貨やカイトシールドは先生で、携帯袋はセディで盗めば簡単。
5章は敵のバリスタが無害ということを覚えておけば問題ない。
ようするにあいつら足の遅いマーなんとかなんだよ。
おや、何やら武器屋から小包が届いたようだ…
あまりに続編の情報がないからうっかり就職してしまった
5章勲功はアデレオがいたら楽。
浅瀬の前後をまーくんリースダウホでふさいで後ろからシロッククリスでヒット&アウェイ、
真ん中はエロや軽兵で蹴散らしつつ、連携、ライトスピアのアデルで騎馬隊引き寄せてレオン死闘で倒す。
真ん中のバリスタは川沿いまで来たときシロックの連射再攻撃で倒せる。
ルヴィは投擲ピラムあるなら結構活躍できると思う。
リース+女性のハーレムプレイで今ちょうど俺も5章任務終わった。黄色段階のマーセルだけは使ったけど、実は女の子だということにしておく。
ログラム無双、リピータ無双、エビギナ無双に加え、陣形の先頭が蜂蜜セネという有様。
そのおかげで何とか10Tセーブでハイパーリセットタイムしてログラムの連続致命で間に合った。リセットゲーだったが素材全部取って依頼も達成できてマーセルも仲間に。
カイトシールドとか携帯袋なんて知らんがな。
左は蜂蜜ルヴィとエビギナで壁しつつジリジリ前進もちろん運ゲー、右はエビフェイにエビリースに蜂蜜セネ、クリス。ラレは適当に止めを刺しながらバリスタ撃破。
蜂蜜ルヴィは殲滅力が無いから1T1殺は厳しいけど、待ち伏せのお陰で3T2.5殺くらいはしてくれるね。
リセットに抵抗さえ無ければライアークは10Tセーブに合わせてリースと騎兵でログラム中心の運ゲーにするのが楽。
ログラムって何かと思ったwww
5章任務はシェルパとアデルゲーだなぁ。個人的に。
パパンにミスリルスピア持たせるのもいいがそうなるとウォードの武器が淋しくなるしな
アデルさんが光輝くマップだよね。
5章は、いつも神官2人出してる
イゼルナとオルウェン
一周目クリアして三年くらい積んでたんだが、先日ALL35狙いで二周目を開始した。
二周目になってわかることも多々あって非常に面白い。
実に良く考えて作られているのに、ほとんどのプレイヤーにはそこが伝わっていないのが残念。
一周目のときはあまりよく見てなかったんだけど、オープニングデモなかなかいいね。
ほんと2週目が面白いゲームだよな
とか思ってたら3週目でもいろいろ発見があってちょっとびっくりした
>>437 こういうプレイをやってる人を見ると、本当にスルメゲーなんだなって思う。
ALL35でヒイヒイ言ってる俺には考えられんわ。
総プレイ時間は200時間越えてるはずなのにまだ先が見えん。
5章任務はアデオンが輝くな。右側がアデルで止めてレオンが住民狙い確殺。で片付く。
アデルならうっかりアーノルドを殺すこともない。レオンにも蜂蜜塗っとくと安全だ
・・・うちのリース様はしっかりグラムで斬殺してくれました
(・ω・)「これではクリスに言い訳出来ない」
今回は連続出しまくってまさかの徒歩ラレ子(蜂蜜)無双だったが…
盾外したら切り込んでピラム軍団まで止めてしまった
しかし蜂蜜は強いな。一回食い放題を封印するべきかもしれん。
食事吟味とかはせんがハチミツは8章で確実に出せるように取っておくな。
ライトスピア一生分集める為に。
アイギナの為にオムレツを作った
そんなもん鉄塊に食わせてしまえ
自分もハーレムプレイしようとして1章任務クリアしたけど、
最初の買い物でシロック使ってた…orz
ハーレムではなく女性キャラ偏愛プレイにする事にした。
リースとクリス以外は経験値与えていないしね。
目指すは女性全員Lv30、フルパラ、技能MAX…魔法、足りるんだよね?
鉄仮面被ったまま器用に食うよなあいつ
エニードは足らんのではないか?
最近よくアイギナ厨が湧いているみたいだがLv30フルパラの技能風炎MAXまで育てたことがある俺は
ギナに対する愛情だけは負ける気がしない
>>451 それは愛情ではないな。
キャラ愛ってのはへたれても何があっても使い続けることだ。
エニードは剣技能MAXにしようぜ
>>450 …そ、それを検証する為にも頑張ってみる。
あと最高何人をLv30に出来るのかと言うのにも繋がるかもしれないし。
>>453 それはもちろん。
エニードの剣はそれほど難しくない気がするのとLv調整で雷技能を上げる為にも
剣は早めにMAXにしておく必要が有る気がする。
蜂蜜は確かに強いが
盾技能が上がらないから、あえて使わない
>>433 エビ&天馬&加護のアイギナなめすぎ
攻撃機会の少ないダウドなんぞよりよっぽど役に立つ
五章殲滅クリア目指すなら断然アイギナ
ゲッペルスを簡単に葬れるのも大きい
いざとなればブリザードでライアーク軽傷のチャンスも増える
!エアブレードが足りない!!
エビ食わせる前提ならカニ食わせて前線で粉砕バトルソウのダウドのが強いな。
アイギナは偏愛が報われるキャラだよな。
魔法の在庫との闘いになるが。
ダウホはカラーコードで斧40まで上げて、山狩りで盾MAX。
あとはレベルUPで吟味して13章で斧もMAXに。
14章で街道守備隊に上には上がいることを教えてやるのが俺のジャスティス。
食事前提ならどうとでもなりそうだな
ビーフシチューディアンでも反撃アーサーorウォードでも手数は増えそうだ
ダウホに斧吟味させてる暇なんかあんの?
筋力、防御、俊敏のどれか二つずつ上げてってもカンストすんのレベル25くらいだろ?
んでもって技能40もあるんだったらパラ上げに注視した方がよっぽど強いし
464 :
助けて!名無しさん!:2009/06/25(木) 13:19:06 ID:Kv1nH6e9
>>463 すまん言葉足らずだった。
レベルUPで吟味するのはHP(確定)と筋力、防御、俊敏のいづれか2つ。
斧技能はカラーコードの癒やしチクと13章のラスプーチクで上げる。
そして街道守(ry
ティアリングにはあったのになぜ対人機能がなくなったのか
一画面だと潜んでてもどこに動かしたかで見えちゃうしな
先手が圧倒的に有利な気もする
ネット対戦ぐらいじゃないと勝負成立しなくねぇか
ebにそんな事出来るとは思えんし
TSのサリア+地形撃破☆+フルパラロファールを育てたもん勝ちみたいな味気ない対戦になりそう
BSだとダウドやリネットとか
チクチク必須になるから嫌
でもFE封印みたいなトライアルマップは欲しかったな。
ヴェリア王都奪還とか
ゼフロス竜騎士団と戦いましょう的なマップ?
即死レベルだぞ・・・
先手有利はターンごとに先手後退すりゃいいだろう。
まぁ、挑発と潜むの扱いが難しいし、
待ち伏せとか死にスキルっぽいが。
ゲーム本編が対戦を見据えたプレイになるからどうなんだろうねえ。対戦のためにチクチクしたり対戦のためにレア武器取っといたり・・・
本来、本編のおまけである対戦モードが対戦のための仕込みや前座にしかならないならベルサガはここまで延命出来なかったかも知れん
TSみたいに極限に近い形見ちゃったら飽きると思うぜ
対戦はいらんけどマップエディットが欲しいな
ぼくのかんがえたさいなんかんまっぷが作ってみたい
PCで出してマップファイル公開できればスレ住人がいつまでも遊んでくれるだろ
ぼくのかんがえたぜふろすりゅうきしだんマップ→フリーズ
L2ボタンでの早送りはあの時の為にあったとしか思えない
普段のアニメーションもあんだけ早送りできればいいのに
ぼくのかんがえた(ryは家庭用機じゃ無理じゃね
個人的に一番早送りしたいのはレベルアップ時の能力上昇
このゲームって、大人向けだよね
小学生くらいがこのゲームやっても、
背負ってるものの重さとか理解できないと思うし
ターゲットが限られてるけど、俺にとっては神ゲーです
最初は当たらない攻撃のせいで糞ゲーだったのに
加賀を信じてついてきてよかったと今は思っている
今思い返せば初代FEも発売当初は評価は低かったが、
徐々に認められた感じはあるし
時代の先をいつも行ってる感じがする
優しくされるよりこういう厳しさを教えてくれた人と
出会えた事を誇りに思う
こいつは間違いなく最近のFE信者・・・!
そんなことより、続編の発表がないせいでアマガミ買ってしまった
コピペで便利に使えるレベル
相手にすんなwww
俺は小学生の時に初めてFFTやってちんぷんかんぷんだった。戦闘はおもしろかった。ベルサガもそんな感じちゃうの?
俺もアマガミ買ってしまった。放置してるが。
俺も、最初にディアンが脱走兵殺すイベントのしょぼさや
アイテム管理のダメダメさ知ったときは糞ゲーかもとは思ったが。
今でも、命中率はもうちょい高めでも良かったんじゃね? と思ってるけどな。
なんだかんだ言っても
おまえらは立派なベルサガー
ステや確率に異様に拘るからアスペルガーかもしれん
上手いこと言ってそうで全然上手くなかったわ…
85パーセントを5回連続外したああああ
既にその程度の事で動じなくなってしまった
9章でやっとペとギナがCCした
CCで一番大変なのはこの2人だよね
アデルは6章任務後にはCCしたもん
>>486 帝国正式シリーズが精度あと1上だったら・・?
俺は、技能成長率が倍くらいあっても良かったと思うんだ。
代わりに物価を倍にして欲しい。
セシュアル命中100%で、対アンデルセンの一振り目ミスった
んだけど、2回攻撃武器だとこういうこと起きるの?
496 :
助けて!名無しさん!:2009/06/25(木) 23:36:50 ID:mEw6XADB
戦雲は素晴らしいね。
それは〜君が〜
>>498 間に他のレスがあるのにやるとか馬鹿なの死ぬの?
みた光
>>490誰が何で外したかが重要。先生の死闘シャムシャールか、シロックが鋼鉄矢+でなのか、ダウホでチク800ターン超えた時とか、デリチクでエロ槍外したとかで全然違う。
俺の記憶では護符2章連続で出たが一番凄かったな
語られなかった真実の歴史を今話そう
アイギナは・・・・俺の嫁です
汁の技能が上がると、峰打ちがやたら出るから困る・・・
魔弓峰打ち一発赤用に、取っておきたいのに
ルヴィの槍技能上限はなぜ60じゃないのか
ルヴィだから
パラディンだから
ルヴィやアイギナは性格から考えて反撃とかあっても良さそうなのに。
馬鹿!
ルヴィみたいな子ほど、逆にこっちから攻めると途端にしおらしくなるんだよ。
え?obsnの方は知りません。
レベルアップでの技能上昇は固定でいいと思う
レベル20まで育てたらどのキャラも必ずクラスチェンジできる、くらいで
早めにCCさせたいなら今まで通り素振りすればいいし選択肢が広がると思う
レベル20行くころにはもう14章くらいだろ
槍は精度が売りらしいから技能の天井が40だろうが50だろうが困らない
ライトと投擲とエウだけで食っていける
ただ数字を見てニヤニヤとかハルバード実践投入とか愛に生きだすとちょっと残念ではある
嘘を嘘と見抜ける人で無いと(ナルヴィアの街を使うのは)難しい
精度が売りというのはあながち間違ってはいない。
剣でもメイン武器の精度は6だしそれは槍も同じ事。
ただ、帝国の槍の精度が悪いのと剣の精度7以上の武器が手に入りやすすぎるんだよな。
やはりは精度と威力のバランスが魅力だなやはり。
> 帝国の槍の精度が悪い
これだよねえ、捕縛した槍が一切役に立たないから印象悪い
斧は高性能なブロードアクスがアホみたいにたくさん手に入るから印象が良い
帝国正式槍さえ精度5だったら槍に不満はないのに
敵が強くなりすぎて困る場面は槍技能下げるか旧式帝国槍持たせとけばいい
槍の良い所はダメージ調整なんだけど戦闘不能率が上がる槍ってガル農具とハルバードだけなんだよな。
ガルフォークは農夫しか持てないし+1だしハルバードは調整できないうえに命中悪いからざんねんだ
槍なだけに槍がやり玉に上がってるな
彼はレスを行う前に少しでも自分の書いた内容を顧みたのだろうか。
顧みた上でのレスなら相当の兵である
剣も結構邪けんにされてるぜ
>>520 正直すまんかった。無駄に重複してるな。
槍がやり玉に上がってるな
でお願いします。
斧が折れちまったぜ。オーノー
短剣持って探検するかー
ナルコーゼワロス
>>516 剣は精度7以上どころか精度6以上の武器が手に入り易すぎる。
イベントやドロップで精度6の剣が手に入ることのなんと多いことか。
ロングソード=ライトスピア(捕縛考えたら>とはとても言えない)
キルブレード=ニードルスピア
ブロードソード>工房試作
他にも剣はレイピアとかエストックとかみスリルソードとかあるからな
持ってても使わないガルフォーク
これ捕縛プレイに活用してるやついんのかな
アデルを使うなら馬に乗ってランスしたほうがマシだよな
ヒートはまだ待ち伏せに使えるが。
>>528 あれってダメージ1でも8%で戦闘不能になるよってことだよね?
テリーヌ食えば12%だし+1だから結構良さそうに見える
そう思っていくつか入手しようと頑張るんだけど結局使わないんだよな…
ガルフォークじゃなくてガルスピアだったら、精度4でも使ったかもしれないな
533 :
助けて!名無しさん!:2009/06/26(金) 16:09:11 ID:6kDh0ld7
アデル使ってる奴なんているのね
いかんのか?
535 :
助けて!名無しさん!:2009/06/26(金) 16:53:19 ID:6kDh0ld7
2分でレスくるとは思わなかったw 正直すまんかった!
(・ω・)今回も留守番はアデルにしよう
(出撃するき満々のアデルと目が合い)
あ、出る?
>>536 r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==DUD' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト 布団を敷こう
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ な!
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ|;;,, `'' ‐---‐ ''"´_,/
:::::::::::::::/ヽ;/ へ、\;;;;:. ;;;-─ _,.ニ-ァ'´\
::::/7 ) ./ |××| | ;;; ;;;::::| ̄ /×××>、
/ ././ /ニ=、\±L/;;;;:::_;;:」_,/×××/ \
l. l / ー- ゝ |××× /×× ゝ‐''´==
あっ・・・!出るッ!!
ウチのアデルにはS楯の管理を任せています。
ちなみにレオンは槍、マーセルはM楯が担当です。
とある装甲兵「マーなんとかは俺のためのL盾管理がお似合い」
(・ω・)「L盾?さっき全部売っちゃったよ?」
相手の戦速と攻撃力をギリギリ抑え込めるようにL盾と大剣で武装して、
重騎士にガチ勝負を挑むマーセルのロマンっぷりにハマりそうだ……
ガツンガツン殴り合うの楽しすぎ。技能も上がるし言うことなしだぜ
ターン制限がなけりゃねえ・・・
ターン制限ばかりだからね
最初から移動が4ならぜんぜん違ってた
帝国上級兵方形盾ってレアアイテムだったんだな
ガルフォークはあと一撃で倒せる奴への保険だな。主にスコーピオン。
あとはアデルの槍ageくらいか・・・
普通のガードナイトなら移動力4なんでしょ?それが3しかないとか製作者は何考えてんだ?
いい男だからイジメられるのか!
逆に考えると
敵ガードナイトの移動を3にしてしまっても特に問題はないんだよな
移動力は最初から4でLv10で疾走か全力移動覚えていれば評価も少し変わったかもしれない。
デリックもLv10で移動タイプが軽兵になったら面白かったのに(名前もアルムートに)。
私、脱いだら凄いんですって昔のCMを思い出したお。
油断してたらネタバレしちまったぜ・・・('A`)
>>550 そのCM思いだそうとしたら何故か
「ダッダーン!ぼよよんぼよよん!」
を思い出して頭から離れんようになった…
アイギナの事が好きなんだ、会いたい どうすればいい?
電脳を開発すればいいよ
ありがとう ちょっと頑張ってみる
あとリアルでも最近アイギナが好きって言ってるんだけど、言わないほうがいい?
言った方がよい
やめろカス
キミは、モニターの向こうに行く技術をがんばってくれ
俺は、モニターから引きずり出す技術をがんばるぉ
じゃあ俺はモニターから出たギナたんを捕まえる役で。
E.レザーLシールド
アイアンシールド
ショートソード
E.ナイトソード
アドラスティア
562 :
448:2009/06/27(土) 03:26:19 ID:1a3B08et
途中経過・2章/実戦訓練でチクチク終了
リースLv3 剣 13 S盾 21
クリスLv7 弓 17 石弓 25
イゼルナLv6 神聖 20
セネLv3 短剣 14
シルウィスLv6 弓 32 石弓 10
ルヴィLv5 剣 18 槍 18 S盾 27
フェイLv5 剣 30
戦死者:ウォロー、ディアン
シルウィスの石弓が少し不安、リース・ルヴィのCC遅れたらM盾MAXは厳しいよね。
アーサーも捕縛要員として剣技能だけは上げておいた。
フェイのMAPはアルヴィナ、シル姉のMAPはパラミンの為に取っておく予定。
ルヴィの盾がえらいことになってるな
崖で弓矢かなんか全部被弾させたのか
>>563 1章/若き騎士達で0→5まで上げた。
2章でラケルを食べて、馬泥棒でショートボウの3人から集中砲火を受けた。
ガリアドとかデリックからも受けたしね。
>>564 ありがとう、次からそっちに書き込むね。
10章の敵アルヴィナって投擲と手加減を同時に使ってくるんだな
炎盾かフォル塩田相手に勝手に自滅したりもするしな
フォルは10章依頼後だったような。ヘスティアでダメージ1しか通らないのがめんどくさい
某エロカワイイスレから転載
クリス→シンプルな白または薄い色
イゼルナ→装飾のない白サテン
ルヴィ→繊細なレースつきの白サテン
フェイ→白コットン。レースもコットンで可愛い
シル姉→実用重視。もしくは密かに金をかけてる
セネ→薄いピンク、シンプルでエロさのない黒
アイギナ→鮮やかなピンク。レースと刺繍が豪華
サフィア→白くて可愛いデザインだけど幅広レースがついてる
ラレ子→白、水色、紺。地味じゃないけど華やかでもない感じ
エニ子→白または薄い色。シンプルだけど質がいい
アルヴィナ→高価だけど色が似合ってない感じ
パラみん→白だけど装飾いっぱいで透けててエロいよ
ティアンナ様→濃い目の色でバッチリ決めてる。エロいよ
リネットたん→ふりふりリボンつきシミつきにおいつき(*´Д`)ハァハァ
オレのテセラが入ってないとかどうなの?死ぬの?
ID:p+xALNpLからテンプレ荒らしと同じ臭いがする
転載する意味不明。エロカワイイスレでやれ
そうだそうだ!
俺のアイギナが履いてるわけないだろ!
573 :
助けて!名無しさん!:2009/06/27(土) 16:32:23 ID:4p3dl4Rt
アイギナが一発赤十字になったから囮にした。
直前の流れで一発赤十時=一発で孕んだと脳内変換されてうっかり喜んでしまった。
ちょっとカリスソードもって死闘受けてくる。
7章任務の癒しマップっぷりは異常。
例えば4章終了時なんかは、次の任務あそこかあ…って気分がかなり重くなるんだけど、6章終了時はウキウキしながら次章に移れるわ。
あと6章任務も実際やるとそんなに難しくないんだけどちょっと気分が重くなる。初見のときは絶望しまくったからだろうなあ。
7章8章はそれまでの重圧から解放されたかのように軽やかに指が動くね。
9章も同様に楽だが、いろいろと育成の予定が詰まってるからそこまで気楽には挑めん
ただし8章はバリスタ勢がウザイので何度もリセットすることになり('A`)となる
アイギナのパンツなら俺がかぶってるよ
3章…欲張ると果てなく難しい。
・アグバンで教会チクチクしたい
・カオスで盾チクチクしたい
・増援部隊でパラ調整したい
・フェルマー捕縛したい
・ヘルファイアー2回欲しい
・勲功3欲しい
・ガロスとカオスは経験値大きいから最後に倒したい
どういう順序で進めていけば良いんだろう。
もしくは、何を諦めれば良いんだろう。
ヘルファイアー2個は狙った事ないけど、5人で司祭3人を25Tくらいまで
初期位置で足止めしておいて、アグザルで真ん中の砦を塞いでおいて
クレイマーで上の洞窟塞いで(弓が絡んでくるけどまず死なない)
残りであらかた片して、フェルマーはエロの挑発でおびきよせて
都合のいい所で捕縛。
ガロスが出てくる頃になったら誰かしらで塞ぐって感じでやってるけど
大体その条件クリアしてると思う
やっぱ自分で考えよう。
>>579 まさに今の俺だ…
まとめ見る限りでは
アグザル探索以外初期位置待機→増援片付け→フェルマー捕縛→カオスチク→アグバン捕縛
が一番安全かも。
俺はヘタリースだからやばくなったら、チクや捕縛は諦める。
5章ってそんなに難しくないぞ。ローグラなんてここでしか使わないんだから壊す気で振れば
>>580 ごめん。変なタイミングで>581を言ってしまいました。
初期位置で足止めか…。
サハリンが東に行くのを橋の辺りで3人で止めて、ガロス、砦、教会、民家って止めるのに7人使う。
残る5人でまず洞窟の増援と周辺の敵をやっつける方向で試してみる。
>>582 ああ、なるほど。
先に全部増援出しちゃうのね。
個人的にダガー捕縛したい症状を抑えれば何とかなるのかな。
ありがとう、試してみる。
サハリンてフェルファイアー二つも持ってたっけ?
館に入ると復活するから入館前と入館後に1つずつ取れる
すごく・・・ベルサガの続編がやりたいです・・・
ケイのステータスを見れば見るほど、仲間になったら面白かったろうな〜としみじみ思う
ステと技能の高さに加えて、唯一の連続持ち弓兵という個性もある。人によっては鋼鉄矢+20にしか興味ないかもしれんが
反撃装備が敵専用だから仕方ないか
シェルパよりも使えそうだよな
反撃ないからそれはないだろww
しかしハイランダーの勇者と同等のスペックを持つケイおそるべし。
単純に可愛いから使いたい
このゲーム使いたかったユニットが多すぎる
>>587 ヘルファイアー取れるってどうゆう意味ですか?
ヒール使わせてヘルファイアーを盗賊にスリ取ってもらうんだろ
>>589 高いステを持ち、反撃装備に剣と弓という最良の組み合わせなのに
石弓が一番得意って馬鹿にしてるの、このキャラ?
というユニット評価を受けていた気がする。
技能成長率の設定は調べた事無いからそうとばかりも言えんけど。
というか反撃装備は待ち伏せ、反撃、盾のいずれかがあってこそ真価を発揮するもんじゃなかろーか?
反撃装備と連続の軽兵ではクレイマー程度のスキルポテンシャルもない気がする。強健もないし
>>596 弩で戦速を落としがちなのに防御スキルが皆無なのを反撃装備で補うデザインなんじゃない?
まあオレの場合は、連続ブレンクロスボウという超早撃ちをやってみたかっただけだがw
彼女なら育てれば戦速5くらい確保出来るだろうし
それなら剣より短剣がいいよな。
敵に使われるとウザイが味方だと微妙なマンゴーシュが日の目を浴びるかもしらん。
反撃装備は
・今の状態じゃ戦闘できない時に
・戦闘可能な物のうち一番上にあるものを装備する
スキルじゃないか、敵を見る限りじゃ
戦闘じゃなくて反撃だった
まいっか
>>598 だが実際の所のケイは、キルブレード装備時に0射程攻撃されるとヘヴィクロスに持ち替えるというアホの子。
>>597 重要なのはスキルじゃない可愛さだ
Dを見ればわかるだろ?
ケイが一番かわいいよな
>>604 こんな感じか?
\ ヽ / / /
世界一 かわいいよっ!!
(Д´) ∧_∧ ∧_∧
ノノ⊂(∀・ )、(∀`∧ ∧
┌ < (^ニ /l .(Д゚,, )
(_┌ (_ ○ニ ○v
<どうもありがとっ///
\ ヽ / / /
うぉおおおおおおおおお!! *. (_ヽ
(Д´) ∧_∧ ∧_∧ * ∧__∧| |
ノノ⊂(∀・ )、(∀`∧ ∧ . (´∀` / /
┌ < (^ニ /l .(Д゚,, ) + y'_ イ *
(_┌ (_ ○ニ ○v; 〈_,)l | * 。
ゴーゼワロスのステータスを見れば見るほど、仲間になったら面白かったろうな〜としみじみ思う
ステと技能の高さに加えて、通称「閣下」、略称「ワロス」という個性もある。人によっては捕縛にしか興味ないかもしれんが
終盤のボス戦でないと聴けない曲を戦闘画面で使用だから仕方ないか
スキル投擲のみでは・・・
幽霊作戦のボスがすごい
ランスロットのことか
今、1週目をネットでの攻略情報なしでやっているんだけど
食事の効果とか傭兵入団・クラスチェンジ条件とかがわからないのが辛いんだよね
食事なんてかなり重要そうなのに情報ゼロだと
各キャラの好みもわからなくてただの運ゲーだし
どの辺までWiki等の情報を解禁しようか迷ってる
普通、1週目ならどの辺まで見てプレイするのが普通なんだろうか?
あんまり攻略情報入れすぎても逆に面白くないだろうし…
全く0でおk。
そのほうが面白いよ。
とにかく死にまくって覚えればいい。強いて言うならCC条件ぐらいか?
初プレイなら試行錯誤して食事効果のメモくらい取ればいいやん
クリアし終えて、ルーズリーフに書き連ねた俺流(憶測交じり)攻略メモを
wikiと見比べて色々訂正するのが楽しい
>>611-612 とりあえずメモ取りながら情報ゼロでやりますわ
食事は金かかるからあまり使わないでいいかな…
>>613 情報無しでやった俺は、8章で挫折 →完全攻略本買って捕縛プレイで同じく8章で挫折
恐ろしいゲームだわ
二週目の楽しさってあるからね。
一週目は全く見ないで二週目で攻略サイト見て
「あぁ、こいつこうやって入団するのか」とか
「え?こいつのCC条件こんなのなの?」とか
特に、キャラの強さは攻略サイト見る見ないで印象違ってて面白いよ。
「え?こいつ実は弱いんだ」とか「こいつ育てたら強いのな。今度は育てよう」みたいな
1周目は飯食わなくて別にいいんじゃない
というか情報制限って結局理想論なんだからお前らちょっとは自重しろw
発売当初その1周目で投げた奴がどれだけいると思ってんだ
まあ普通の人は投げるくらいなら攻略見るだろうけど。
俺は1週目に聖書買った
アデルの槍成長見てブン投げた
全く情報無くてFEの癖が付いててヘルプも見ない
更に漢字読めず、読解力も無く、ノーリセで行き当たりばったりな攻略をし
バタバタ死人出してるようなアホでも終章まで行けるんだ。何も恐れることはない
むしろこれは初週しか体験出来ない貴重な経験だ
サイトも2chも見ずにやれるだけやってみろ
一番大事なのは
ユニットを動かす順番と運用法
621 :
助けて!名無しさん!:2009/06/28(日) 13:08:09 ID:prW7Z3vc
ケイはいつも捕縛してるな。シェルパ加入したら即殺しだし
え
捕縛して加入したっけ
ヴェスター様が使えればいちいちパパを育てなくてもランス無双出来たんだがな〜
625 :
助けて!名無しさん!:2009/06/28(日) 16:02:27 ID:heggF0dM
ヴェスターに比べてバンミリオンの頼りなさは異常。せめて盾熟練くらいもっとけ。
そして14章のボルニア軍斧騎士の技能とかがムリン、ダンファーとクリソツなのに気がついた。
捕虜交換で返してないのに・・・
>>621 ロロナ嗚呼呼呼呼呼呼呼呼呼呼呼呼呼呼呼呼呼呼呼呼!!!!!
いやはや、自分もやってるが麻薬ゲーすぎて困る・・・
昨日の11時からぶっとうしだぜ・・・これだけ連続で遊んだのはベルサガとデモンズ以来だ
ロロナたん最高ですな(´・ω・`)b
>>626 ボルニア人はナルヴィア人に比べて、全体的に戦闘力が高いんだよ。多分。
それが人種民族の違いによるものか、環境の違いによるものかは分からないが
ボルニア兵は強兵って言われてるし、決してバンミリオンだけが都会育ちでナヨナヨして弱いわけではないと思う
四章任務やってた。
ふとアイテム欄を見ると熱砂の斧が二つあった。
そして何故か見当たらないのは雷雲の斧。
・・・おいおいこれで住民依頼失敗したらどうしてくれるよ。と思いつつクリアしたら、
普通に雷雲の斧があることになり、依頼は成功した。
書き込んだ今気づいたんだが写メに撮っとけよ俺。
3章任務で捕縛してたんじゃないの
3章は雷雲じゃね
全捕縛うめぇwww→アイテム管理うぜぇwww→チクで在庫消化うめぇwwwwwwwww
これが廃ロー道か……今まで捕縛もチクチクも突き詰めてやったことはなかったが、これは疲れるな……
さあダウド、まだ帝国正式斧と旧式斧が合わせて12本残ってるぞハハハハハ
チクチク時はニコ動でも見ながらやればだいぶ気が楽
>579を全て達成出来た…。
初期位置足止め、アグザル探索、砦封鎖→フェルマー捕縛→洞窟増援迎撃→
ガロス封鎖→砦増援迎撃→教会・民家封鎖→カオス盾チク&撃破→
盗賊誘導ヘルファイアー×2→アグバン盾チク(武器がオレンジになるまで)→
挑発して教会まで誘導→武器壊れるの待つ→ガロス捕縛→チクチク1200ターン→
赤十字捕縛→クリアー!
しかも、ダガー5本とシル姉の峰打ちでロングボウ×2、ライトボウ、手弓まで手に入った。
実は教会に連れていくのはアグバンにこだわる必要がないんだよね
海賊の中にアグバンよりHP高いやつがいるから
久々にやるんで忘れたんだが、
12章任務ってベントランドぶっ頃しても評価に関係ないよね?
確か
>>627 スレチで悪いけど、デモンズっデモンズソウル?
デモンンズブレイゾンだったらそれはそれで素晴らしい
ディナールって実在の通貨なんだな。だからといってどうというわけではないのだが
そんな事言うならルピーだってそうジャマイカ
10章任務女聖騎士にてよくわからない状況に陥りました。
ヴェスターが特定のヘクスから動きません。
ランスナイト2体の馬殺して、ラレンティアともう一人誰か使って門と崖を封鎖するときの崖の1ヘクス左下辺りに陣取って動かなくなります。
このポイントを封鎖して、アルヴィナ迄ヴェスターを誘導しようにも、人が足りずどうにもなりません。
誰かこの状況の発生条件、または解決策をご存じの方おられないでしょうか?
ここまできて諦めるのも悔しいので、助けてください。
お願いします。
・足止めをしない
以上
まあ中断セーブをすると直るとか直らないとかいう話もあるけど
Wikiにヴェスターバグの回避法について書いてなかったっけ?
>>642 そこに止まる直前からやり直せ
全員出撃して騎士も生き残ってるならエリス(笑)のとこに誘導できる
皆さんお早いお応えありがとうございます。
643
中断もやってみましたが残念ながらダメな様でした。
644
自力で探してみましたが、探せなかったので、どの辺りに載っていたのか等、ありましたら教えてもらえないでしょうか?
645
一応全員出撃、お供の騎士もすべて生存していますが、私はアルヴィナの2つ前のヘクス迄しか誘導できませんでした…
あと出撃枠の中にバロウズが入っていたりしますが可能でしょうか?
644
すみませんヴェスターバクについてWikiにありました…
しかし携帯なのでうまく見れなくて結局よくわからないです…
>>647 おともは生存してるってあるけど
待機状態になってると無理です。
自軍+緑3〜4人でヴェスターの位置を動かさないとだめ
ヴェスターと部下の行動順がうまくいかないと
いつまでたってもできないらしい
>>642 変に行が空いていると逆に読み難かったりするよ。
ちなみにそれは何ターン経過したあたりで発生したのか聞きたい。
足止めして大丈夫な人とバグが起こる人がいるのは「ターン経過数」だよね?
他にも要素があったりするのかな?
>>649 ターン経過数だけではないと思う
起こらないときはターン経過させてもならない
予想としては自軍・緑軍・敵軍の行動順じゃないかな?
敵の数がへって行動順がかわるときに行動目標がかわるとか
今の状況は
1ヴェスターバグ発生(50ターン以上経過、門と崖封鎖済み)
2同じデータの10ターン目からやり直し
3死亡者が出たので15ターン未満くらい(敵残り沢山)で封鎖を解く。
4ヴェスター、やはり止まるみたいです(お供の騎士は敵に突っ込むがヴェスターは所定の場所に待機してるみたいです、イラッときたので騎士が全滅する前にリセット)
やっぱこのマップ最初からやり直しですか…ね
ちょっと心折れそうです
止まらないようにすればいいじゃない
後はNPCの行動順を考えてヴェスターの移動先をエリス(笑)に向かせるだけ
もうちょっと頑張って、ヴェスターとそのお供を誘導してみようと思います。
でもこの状態って、もう他のゲームやってるみたいですね。
みなさん早く優しいお応えありがとうございました。
女聖騎士でとらえたボルニア兵を14章で解放できたら、悩筋チームはかなり頼りになったと思うんだが…
急展開の中王国軍の捕虜は自由にできないか、残念
連中は15章で大活躍してるんだよ、きっと
>>425 >何も考えずにやると無理だけど考えて準備すればほぼ全ての事が運を絡ませずに可能なのがベルサガのいいところだね。
下手すると、既に開発者がそこまで想定した上で敵を配置してるんじゃないかとさえ
思えてしまう。
さすがにないだろうが‥。
全てが計算通りとは言わないが、味方の能力を含めて逆算的な配置はしていると思う
っていうか、それをしたいから、計算しやすい成長補正をつけたのではなかろうか
敵の行動順なんか、まんまそうだよな。
10章任務のランスやバリスタの行動順の、範囲に入ったターンはギリギリ最後まで行動しない→次のターンは最初に行動 とか、よく考えてるなあと思った。
6章任務、左下は蜂蜜ボルトナイフセネとリースとシェルパとダウホとエスケープと帰還の魔石持たせたイゼルナでセオドル出現と同時に、気合パンパンダウホで粉砕即殺、オルトマンまで気合貯め、シェルパでダウホ護衛、オルトマンも気合パンパン粉砕即殺で安定するね。
後は、イゼルナでエスケープ使って、イゼルナは帰還使えば良いし。
あえてラーゼタールを取ってこないで幼女を絶望させることに快感を覚えた
幼女を絶望させるエロゲ教えてくれ
ここで聞くのかよw
11章きついー
やっぱwikiに書いてる
20ターン目以降に離脱ポイントに近い森に、潜むスキル持ちを一人置いて後は総員離脱
すると何故か敵が動かなくなる
あとは24ターン目に、エレガントに潜む持ちを離脱させればおっけー
を、試してみるしかないかな。
ただでさえきついのに、ここの住民はゼフロスとか相手にしてるんだろうな。。。
初歩的なこと聞いていいですか?
チクチクって、敵がノーダメージだと意味ないですか?
ノーダメージでもOK。
空振りだと経験値が減少する。
>>665 ありがとうございます
ギガースナイトっていうキャラに初のチクチクやって100Tしても
上がらなかったので心が折れそうになってました
一体誰でチクった?
大変な作業だなw
チクチッカーの根性に乾杯
アデルで、ハンドスピアで150Tでやっと1あがりました+_+
おじさんだと思ったが全然そんなことはなかったぜ
あぁ、アデルか・・・
アデルは上がらんわ。
槍45超えたパパンに比べれば遥かに楽
アレを経験するとアデルくらい何でもないぜ
そういえばパパンの槍チクってやったことないな。
やっぱり快適にチクれる相手ってカオスとギガースくらいなのかな。
>>669 技能成長率が悪い奴をチクる時は、技能成長率が高い奴も一緒にチクると多少気が楽に感じるぞ。
少なくとも俺は。
いくらアデルでも150Tは上がらなさすぎじゃね?
きっとスカりまくってたと思われ!
自分とこのアデルは、確か9→28にするのに1000超えた覚えが。
多分、連携の範囲外にレオンがいる・若しくはレオンが出撃してない+アデルを指揮官の範囲外に置いている+アデルの槍技能がかなり低いって状態で槍振って空振りばっかしてるんじゃないか?
だが、連携すると致命が出るじゃないか
やり直せばいいだけじゃないか
癒しの護符チクってホンッットにいいものだよな……
赤十字にさえしておけば、必ず当たるのだから。ターン数は掛かっても外してイライラしなくていい
個人的には、教会が後半にもあると嬉しかった
護符はまだしも、癒しスキルは発動しない時があってイライラしたから
外す事より回復待ちの方が鬱陶しい
チクチクする奴以外は継続待機にしとくとちょっとだけ楽だわ
後半になる程いちいちターン終了するのがうっとおしくなる。
普通のプレイでは待ち遠しい5ターンセーブの確認が、チクチク中はだるくなるそして時折思い出したようにセーブする。
1000ターン超えるとそんなことすら無くなってしまうけれど。廃人になったように延々と……
たまに技能の上がる効果音で癒されるけどねw
語られることほとんどないけど継続待機はホントにいいシステム
というか継続待機って殆どチクチク専用だよな。
作者はそれを狙って作ったのかな?教えて加賀たん。
捕縛作業用
携帯からすまん
11章のゼフロス登場シーンでフリーズするんだが、対策とかない?
まだ一周しかしてないからディスクの劣化は考えづらいと思う
1T目の終了時にスタートボタンでスキップしない
R2で早送りは可
何もしてないのにフリーズするならしらん
レベル上がんねー。パラ増えねー。
苦労してレベル上げても、剣技能が+1されただけとか、良くてHPと筋力が+1とかばっかなんですけど……こんなもん?
そんなもん
キャラの成長を主として楽しむもんじゃない
>>674-675 技能成長度30って攻撃が当たっても7割の確率で技能経験値が入らないって事だよね
成長率の低い奴ほどリアルラックに左右されるね
運が悪ければ150ターンくらいかかるね
その代わり次は30ターンくらいで上がったりもして長い目で見れば帳尻は合うと思う
アデレオはセットで使うものと勝手に決めてたが
レオンは1人でも、結構強いな
死闘が確殺スキルとして優秀だしね
>>691 そうなのか。考え方変えないとやってけそうにないな。
…しかし、Lv上がったのにパラに変化がないのは思いの外意欲を削がれる。
また明日から頑張ってみるか。
ぼちぼちあがっていくよ
大抵のキャラ(戦士系)の成長率は
HP、筋力、俊敏は成長率20-30%、防御は10%前後
その代わりLVUPしないでも技能があがって
後半は命中率100%をコンスタントに出せる
>>695 キャラによって差はあるんでそれなりに上がるはずのキャラでそんな成長が
つづくならロードすれば?
ダウドなら粘ればHP、筋力、俊、防ともりもり上がる
セネたんならほとんど上がらない
Lvは武器や盾の装備制限解除だと割り切ろうw
お気に入りのキャラなら納得のいく伸びが出るまで粘るのもいい。
尤も、ほとんどのキャラで各Lvごとに最大値が設定されているので
どれだけ粘っても上限は超えないが。
個人的にLvup時に少なくとも全技能+1ぐらいはした方が
初心者には強くなった感があって良かったと思う。
頑張って途中で止まるパラメータを育てるより、スキル見てどんな活用法があるか考える方が楽しい
と、俺は思う
>>695 筋力が防御が最終的に20くらい行くような感覚だから育ってない気がするだけ
筋力14、俊敏14、防御10、技能35あれば最終章でもガシガシ活躍できる強さ
敵の強さもほとんど成長しないから、パラが10以上になった辺りからこっちの方が強くなる
なにしろ、ラ○○スより、1章の橋に陣取ってる中ボスのHPの方が高いようなゲームだからして
このゲーム、パラより確実に上がる武器レベルのほうが重要だよ
前作のユトナ戦記に出てくるようなスーパーユニット共の半分のステータスでも充分一線級だからな
能力あがんねーって意見はよく見かけるけど
最終的に成長グラフ見ると、なんだかんだで強くなったなと、実感できる
個人的にあのグラフはお気に入りだ
戦速11を得るために装備組み替えたり考えるのも慣れてくると楽しい
>>697 初プレイのときセネたんのために無駄な努力を繰り返したのを思い出した
その後聖書で仕様を知ったときの気分といったらもうね
強くなった実感があまり無いのは
序盤から中盤にかけてレベルが上がりにくいからだろうね
でも筋力はかなり重要だな
筋力が4で止まっても文句の言えないキャラは辛い
防御はもともとよく伸びるやつは初期値自体が高めだから何も言わんが筋力は幅がありすぎ
ルヴィってさ
入団してからレベル上がらないとクラスチェンジしないんだっけ?
最速でCCしてもLv11って事なのか
育てたことないから分からん・・・
育てたことはもちろんテンプレを読んだ事もなさそうだな
そう
>>707 そのはず。少なくともオレはレベル10でCCしたことない
ありがd
wikiにはCC条件Lv10で入団後Lvup必要って書いてるけど
入団条件がLv10だし
これ達成不可だよな〜と思ってたんで
LV10でのCCは不可って事ね
試した事は無いが
入団後にトゥハマーン喰らってLvを下げ、その後LvupすればLv10でCCはできるかもな。
ラスプーちん 精神24 + トゥマハーン 威力 13 = 37
ルヴィ HP28 + 精神4 + 女神の祈り5 = 37
後は秘薬もあるし、食事で精神上げるかHP上げるかすれば耐えられるだろうから
理屈で言えば可能だと思うけど、そこまでするメリットは絶対無いw
そこでおまいらが馬鹿にしてる
ブリューナクと闇の盾が大活躍ですよ
まさかこの為に!!!
いやいやw
セディでトゥマハーン盗んでラーゼンクローに捕縛されればラスプーさんを相手にする必要はないかもしれない!
>>656 ちと亀だが
開発者はノーリセ35を想定して、それができるように色々配置してると思う
確定赤を作れたりチクれるポイントがたくさんあったり
古の宝珠の煉獄の腕輪持ちが妙なルーチンだったり
アイギナの初期値+地形効果でジャスト加護地雷ができるマップがあったり
「だったら最初から捕縛やら武器破壊に運が絡むシステムにするなよ」とか言われると反論できんけどw
自軍が捕縛されても敵にアイテムは渡らん。
敵盗賊経由で渡す事は可能。
武器使用回数と技能経験値は数字で確認できた方が嬉しかったな
あとイージーモードとかでレベル上昇につき全技能1上昇とか武器在庫無限にして欲しいかった
武器在庫にしても経験値にしても、
有限のものをいかに効率よく回すかがおもしろいんじゃないか
そうだそうだ
ゲーム内で無限ならプレイヤーの人生の有限な時間をつぎ込んだ者勝ちになって面白くないぞー
面白くないわけじゃないけどそんなネトゲくさいのはいらない
イージーモード云々はどうでもいいが、
武器の使用残数表示はあれでよかったと思う。
もったいないお化けに取りつかれずにすんだよ・・・結構過去作品はけちってたし・・・
>>722 二周目以降は同感だが初プレイではそうは思わないな。
有限のものを投資する先がどれほどの規模なのか検討が付かないので常に不安が付きまとう。
勿体無いお化けはむしろこのシステムの方が付きまとってこないか・・・?
初回の時なんて緑の時点で使うのを躊躇っちゃう有様だったわ。黄色なんてピンチですら使えないくらいだ。
初回プレイは全てが山場だったから
ロードグラムとか専用武器それなりにつかったけど
いい感じで最終話までもったな。
軽兵メインだったから盾と馬の費用が殆どいらなかったのが
財政的な余裕をもたせてくれたんだと思う
初ロードはピンチの連続でロードグラムに何度世話になったことか・・・
回数は目に見えて減るもんだから、さらに慌てるけど、
今回はそういうこともなくて武器自体は安心だったよ。
思わぬところでぼっきり折れたこともあったがw
明示されないほうがいいこともあると思った。
俺のアイギナは、まだまだ終わらんよ
武器が決まった回数で壊れるわけないだろ。
馬が不死身なわけないだろ。
一人のキャラで無双できるわけないだろ。
空にいるのに地上にいる連中に直接攻撃されたり進路妨害されるわけないだろ。
ダメージくらって何事もなく反撃できるわけないだろ。
敵のターンと自軍のターンがキレイに分かれてるはずないだろ。
こんな感じでリアル嗜好をプラスしていったのがベルサガっぽくて好きなんだが
一発赤十時と通常攻撃の軽症だけはなんとかしてほしい・・・
当身持ちやダガーの軽症確率もっと上げてくれてもいいからさぁ・・・
リアル嗜好とか本気でいってんのか・・・?
単独無双は出来るぞ
アイギナたんは可愛い 抱きまくらいにしたい
アイギナなら俺の横で寝てるよ。いい加減、諦めたら^^?
無双の定義によるな
ガチ単騎で敵の大群をあっさり全滅とかは無理だが
騎士で敵数体を一人で2-3ターンかけて殲滅はできる
クレイマーあたりで1ターン一人殺害なんかもできる
最終章まで大事にとっておいた聖弓が、緑になった所でボキッ!
悔しいのでロードして、また緑になったあたりでボキっ!
武器使用回数()笑
20発撃つ前に壊れる弓
不死身のラレ子の竜
条件付き(待ち伏せ、調整ダウホ神)無双
ターン最後、次ターン最初に行動しての見かけ上2回行動はリアル嗜好とはほど遠い
などツッコミ処だらけだなw
まぁ、ベルサガの仕様は戦術面で多彩な幅が出てくるので何周もしてしまうわけだが。
まず第一に図書館に篭もってる大学生があんなに強いわけがないし
強いのは中身じゃなくて鎧です
重騎士の鎧
☆パラディン
移動-1
防御+10
砂漠浅瀬等侵入不可
本気ってか他のゲームに比べればなって話な。
そらリアル戦争と比べりゃ魔法があるわけないしな。
ネタだと思ったのに真性だったのかよ…
他のゲームと比べて、とかいってあるゲームと比べてるだけだろうがw
FE信者がわざと失笑ものの事言ってるだけか
ごめんね。比べたのが前作のTSでゴメンネ。
つーかリアル嗜好=リアルそのものが多すぎてワロタ。感覚の違いなのかね。
>リアル嗜好=リアルそのものが多すぎて
どっからそんな妄想が出てきたのか気になる。
虚構と現実のリアルと言う言葉のニュアンスがごっちゃになってるんだろ。
TSは加賀曰く、ヒイロックファンタジーだからあれでいいんでしょ。
ブログでもちょっと言ってたけど。
志向じゃなくて嗜好ならいいんじゃないの
>>748 それもアレだ。感覚の違いって奴じゃね?
無双の定義がどうかはわからんが
調整したリースや、エルバート、アーサーなら単騎駆けできると思うがなー
11章とかなら一人で突っぱっしって全滅できると思うがなー
無双ってのは一人で突っ込ませても全く安全に敵を殲滅出来るってことだろ
ベルサガで出来るとは思えんな。やっぱ事故起こるし
普段使わないマーセルとレオンを使ってるが
マーセルは補正が強いのでパラ調整しなくて良いし
レオンは確殺スキル持ちで、2人とも良い具合に強いな
質問なんだけど、流刑の島ってウオード出さないと評価に影響したっけ?
聖書には青枠付いてるから心配なんだけど
>>756 ありがとう。やっぱ出さなくても関係ないんか
あれに従うなら、フェイは2人いなければならないしな。
wikiの成長率にある上限値って吟味すればそこまでは到達するってことだよね?
Lv10フェイの俊敏上限が22で3も下回ってるのに何度やっても上がらん・・・
最短でCCした場合だから、してないなら19が上限
クラスチェンジは?
>>759 何度も言うけど、
成長率の下の方にあるパラメータ計算プログラム使えよ……
なるほどーCCしてないっす
ごめんなさい
>>752 リースはともかくアーサーは絶対無理
エロは回避や盾発動の高さから軽症・重症の可能性をほぼ0にできるからいけるかも
表やツール以前に算数くらいやってみろよ
>>764 エロ廚さんマジパネェw
その理屈なら先にアルヴィナを挙げるべきだなjk
突っ込んでって生き残る程度じゃ無双って言わない
ノーダメでワンキルしていくようなのが無双
>>764 アーサー割とイケるよ
むしろエロは調整しすぎると全てのM盾で発動率100になるからスルーされるかも
アーサーならモラバードブンブンも出来る
調整込みの話ならアーサーもエロも地雷性能は大差無い
こういった話題に必ず入れないアル姐さんカワイソス・・・。
(´・ω・`)
アルヴィナに人を殺させるなんてとんでもない
エロ厨にとってのエリス(笑)は比較対象にならないほど上なのか、下なのかのどっちかだな
熟女専必死だな
弓回避があるからエロのがまず死なないだろうね
攻撃面ではアルヴィナ様は連続があるし強い、あと精神も少しあるし
>>768 しかし調子こいてあえなくスキュラやアサシン辺りにフルボッコされることもあるから油断できない
熟女だから好きなんじゃないんだよ。騎士道一辺倒で気づけばかなりの年月を過ごしてしまい(多分そうだろう)、
今更ヴェスターに想いを打ち明けるなんて……と葛藤してるのが可愛いんだよぉぉぉぉぉうわあああああんエリスエリスエリスぅぅぅぅ
つーか無双なら調整ダウドにマオザ持たせて切り込ませればいいじゃない
アサシンに狙われてもエロなら持ち前の回避率の高さから生存する可能性は高いけど
アーサーは捨て身を受け流しされて致命連発で耐えられないだろうね
>>776 大差ねえっつってんだろがこれ以上ネタレスすんなよぶっ飛ばすぞ
そんな分かりやすすぎる餌にだれあびば
確かにエロなら持ち前のアーサーより4高い回避率で助かるだろうね
それは無い。
アサシンダガーの精度と技能じゃ回避は期待出来ない
エロ厨乙
しかも今ちょろっと調べたら受け流し持ってるアサシンなんか居ねえじゃねえかマジ糞糞すぎる
エロ厨マジ糞っざけんなよ
エロとかアーサーとかどうでもいいからたまにはクレイマー厨の俺にもかまってよ!
筋力が育ったクレイマーに大剣を持たせたときの爽快感は異常
マー「あれ?私のバルムンクが無いぞ?」
>>784 そ、それはネタで言っているのか?!(AA略)
エロはどんなに強かったとしても使わない。
だって槍技能上げるのに神経使わされて、ゲームの戦略を考えるという面白さが半減するし。
やりたくもない技能上げに神経使うゲームだから一般的には半減してるな
確かにエロの槍は足枷にしかなっていないな。
アデルの槍も苦行だが、こっちは待ち伏せがあるおかげで戦略に組み込める。
CC前のエロの槍が役立つとしたら…
ソードブレイカー持ちや戦速11未満の時にピラム装備して石弓兵を挑発する時ぐらいか。
何が悪いって、CC条件に技能があるのが悪い。
レベルだけでいいだろうに。
11章でドラゴンナイトにジャベリン投げるのに使うだろ
エロの槍は
エロの技能でジャベリンとかもったいなさ過ぎる。
そもそも11章にエロの出番なし。待ち伏せつけて熊をお供にしたセディでおk。
エロは盾だけ持って挑発してればいいよ
もう散々言われてきた事だろうけど
挑発持ちの女キャラがいれば夢が広がったのにな
>>792 防御+3目当てにハルバード装備するのも悪くない。
戦速は下がってしまうが…。
795 :
助けて!名無しさん!:2009/07/02(木) 18:58:52 ID:oDUDVORn
今10章なんだけどスキュラを取り忘れてた
もう入手不可ですかね。教えて先生!?
異教の神にもいたきがする。
異教の神にも増援でいるね
例えば弓で攻撃したら石弓の技能経験値も上がるとか、
S盾を使ったらM、L盾もあがるとかにしてもよかったね。
近接の剣、槍、斧も一まとめで。
近接はともかく、弓や石弓はさほど扱いに違いがあるとは思えないし、
盾なんかほぼ違いがないと思うんだよな。
それと任務や依頼マップに出るだけである程度技能が上がるとかしてほしかった。
盾にかしてはまだしも他は幾らなんでも無茶だろ
弓と石弓なんて構造からして全く違うし
他の武器もそうだし
お前はバットで素振りをしていたら凄いサッカーのシュートを打てるようになるのか?
>>799 弓と石弓にさほど扱いに違いがないだと・・・?それはギャグで言っているのか・・・?
構造や射ち方を考えればまったくの別物だとすぐわかりそうなもんだが・・・つーかクリスの戦闘アニメで見比べてみれ。
盾はS盾は防御でなく回避うpでよかった気がする。受け流し付与とか。
あと軽兵用に篭手をだな・・・
盾だって、同じ球をバットで打ち返すかラケットで打ち返すかくらいの違いはありそうだな
>>799 お鍋のフタとダンボールと畳じゃ相手の攻撃を避ける時の使い方が大分違う
フタは相手の攻撃を受け流すように使うし、ダンボールは相手の攻撃を受け止めるように使い、畳は後ろに隠れるように使う
>>803 上手い例えだがダンボールはだめだろww
せめて雑誌にしろw
なんて例えだw
まさか使った事があるのかw
M盾=2、3歳の子供用のソリあたりが妥当じゃないか?
>>790 11章はアイギナのためのMAPじゃないの?
弓回避を持ったおいしい経験値達、さらには最後の突っ込んでくるおいしい経験値
オイシカッタデス 馬ー
丸盾で防御力上がるのはどうも違和感がある。
短剣式の数値ランダムな防御付加と、受け流しスキル追加みたいな感じか。
ロマサガ3はガーダーと盾で別扱いだったかな?
まったく関係ないが某漫画最強(笑)のドラゴンの盾は丸盾だった気がする。
なんとなく浮かんだんだ。スマナイ
ところでマンゴーシュって元は防御用の左手装備でしょ
短剣を攻撃と防御(盾扱い)に分けて欲しいな
短剣ニ刀流ですね。わかります。
馬上のセネたんはティコに振り落とされそうだ・・・
しかし、それではすり取るが発動しない気もする。
そもそも馬上で短剣って無理があるような・・・
届かないだろ
>>813 セネが手を懸命に伸ばすと緩めの襟口からちっぱいが覗く
↓
ついつい身を乗り出し見入ってしまう
↓
グサッ または 掏摸
アイギナの壁紙って、あんまり種類が無いね
普通に関節を外して射程を延ばしてんだろ。
ヨガッ
波紋だろ
ベルサガのエロ同人誌持ってるだけでタイーホになってしまうんか
おkなのはクエスクリアとマリーベルだけなのか
答えてくれ、加賀!
加賀たんはエリシャたんハァハァとか言っていたが
ベルサガでは誰がお気に入りなんだろうな
汁姉という童顔20代の存在が普通にスルーされてる件
中古だしな
ベルウィックのイラストってあまり無いよね。
pixivや攻略サイトでたまにあるくらいで…オタク心はくすぐらないのかな。
アイギナの俊敏が糞過ぎて一発でよく死ぬ・・・
>>824 キャラ間の交流は必要最小限の描写だったしな
たとえば2章の傭兵3人組なんかもTSだったらその後も会話とかありそうだけど
ベルサガだと本筋じゃないので想像にお任せ
身分制を意識してるから、少人数でアットホームなシノン騎士団ってノリじゃないしな
誰か4人埋めればマシになるどころじゃないくらい避けるようになるよ
ところで8人埋めて太陽ペルやってみたけど微妙いな
命中7違うのは大きいけど回避ペナルティがあってもなくても変わらないと思った
アグザルの方が似合う気がしてもったいない
聞いてくれ 海の勇者やりわすれたら、次の章で消えてた
9章22時間もやったのに、どうすればいいんだ・・・・
知らん 普通にクリアすればいいんじゃね
汁姉を埋めて護符にするという手もあるぞ。賞金首と合成は諦めることになるが。
>>819 現状では問題ない。ただし与党案が通れば規制対象になる。
民主案が通れば惨事はともかく虹に関してはとりあえず3年は大丈夫。参院通過までに解散なら廃案。
埋める前にお楽しみといきたいものだ
へへへ・・・
アルヴィナは一章で加入させるべきだろう
>>799-801 >弓や石弓はさほど扱いに違いがあるとは思えないし
この部分は流石にねーわwと思ったが、エストック、シミター、ツヴァイハンダー
といった武器が同じ「剣」の技能カテゴリに属してることを考えると
それで面白くなるかどうかは別としても>799のアイデア自体は
ありかもしれないな、という気はする。
>>833 エリス1章加入なら、ゲームバランスが崩壊してまんがな。
テリーヌ喰わせて5章任務とか鬼すぐる
>>809 セイントは武器は使わないって設定だから、素手の攻撃防ぐには充分だろう
武器だめなのに鎖や鉄球や円月輪使ってる奴はいたけどw
>>819 アルヴィナさんやティアンナが18歳以下に見えるだと…?
ベルサガのエロ同人なんてあったのか・・・
エロCG集なら何種類か知ってる。持ってないけど。
安産やラレ子は何歳だろう?18位は超えてるのかな
エロ同人誌は見たことないな
エロCG集とエロゲー風の読み物(音声付き)なら大手DLショップ覗けばすぐ見つかる
漫画は一般向けしかないな
しかし探しても二桁にすら届かない……
尻やラレ子が10代のガキなんて俺はみとめねえええええ
もし与党案がまんま通れば10代に見えればその時点でアウトだしな
規制案を厳格に適用されたらベルサガのエロ同人に【この本に出てくる女の子は皆18歳以上です☆】と書こうと逮捕
ラレ子だろうがエリス(笑)だろうがマリーベルだろうが難癖つけることも可能。民主がゴネるのに期待するしかない。
人権擁護法案のときと同じにおいがするけどな。
ごく一部の偏った考えの政治家の言動にネットが過剰反応してるだけっていう。
騒いだところで、まっとうなバランス感覚を持っている政治家の
資金・票集めに利用されるだけな気がする。
「エロでご飯食べてる皆さん、こんな法案が通ったら困るでしょう?
私は反対しますから是非とも応援してくださいね」っていう。
>>844 いやこの件で与党案を取りまとめてる葉梨の意見がそうなんだからどうしようもないわ
第一キチガイにキチガイと言って何が悪いのさ
ウォルケンスに対抗するベルナードに対して
「奴にも野心がある」と支持をためらうようなもんだべ
>>845 そういう意味じゃなくて「アホすぎて通るとは思えない」ってこと。
コンテンツ産業の盛んな国、しかもただでさえ不景気なのに
需要のあるジャンルに過剰な規制をかけたら日本経済にダメージが行く。
それでもエロ系の表現はなくならないだろうし、規制が厳しければ
法の及ばないアングラな場所で行われるようになるだけ。
そうなると税金も取れないから国庫にとってもマイナス。
こんな売国以下の国家崩壊法案に賛同する議員なんて何人いるんだ?
法案が通るくらい大勢いるとは思えない。思いたくないだけかもしれないけど。
よく分からんけど捨てておいてくれ
リースならこう言う
このスレに政治云々を持ち出すな
御大層なことは他所でやれ
汁姉さん無しでもクリアって可能?
ショックで未だに立ち直れず
だが、初回プレイだしこんなもん?
>>848 クリアするだけなら、いなくてもOK
13章までは雇えるし
1キャラいなくなったくらいで積むなんてねーよ
(・ω・)・・・・・・
気合入れて、クリアしてみる
ありがd
最終章で、リースには主人公補正がつくから、どうとでもなるよね
つい先ほど、ルヴィの偏愛プレイが終わった。技能成長が売りなのに、上限が50って寂しいな
9章で、技能カンストしてレベルも23まで上げたら、それ以降使わなかったorz経験値は入らんし、技能も上がらんからさ・・・
気がついたらフェイがレベル30技能カンストで、アイギナもレベル30、この二人の偏愛プレイになってしまった
ルヴィ偏愛というからには常に蜂蜜塗って先陣切らせるぐらいじゃないとやる意味ないぜ。
偏愛プレイなのにどうして使わなくなるのか
途中で浮気しちゃったんだな
まあ俺の嫁だしな
実際ルビィやエニード育てて蜂蜜塗れば単騎駆けできる位鬼強いんだが、14・15章では強制断食プレイが痛いよな。
この縛りがなければ弓回避フェイとか、連続疾風とかラケルたん食べたりで最終メンバーがかなり違っただろうに
アーサー「ルヴィに蜂蜜塗ってあげたい」
ルヴィならカブトムシ取るために俺のチンコに蜂蜜塗ってるよ
>>859 アーサーはそんな事言わない 言わせない!!
863 :
助けて!名無しさん!:2009/07/04(土) 03:26:29 ID:FTDdx8YG
2章の勲功条件16ターン以内だと思ってた…
必死でやったらピサーロ、バレリントン捕縛、ザーリアス、フーバ撃破までできた。
自分を誉めてあげたい。
>>826 アデオンの関係がクリスだかにからかわれている。
なんて設定もあったような気もするが、ゲームやってるだけじゃ全く分からん。
あーまたプレイ始めたいが最低80時間くらいかかるしなあ
クリアを目的にするんじゃない
目の前のマップを欲望のままに捕縛し尽くせばいいじゃない
財宝漁りってどうやるの?何回やっても250Dしかもらえないorz
前の章に戻ってセーブしろ
話はそれからだ
前の章からやり直さないと同じなんじゃない
もちろん前章からやってますよ
もう100回以上やってるぞ
前章からやり直してもセーブしてないんだろ
前章のトコでセーブ上書きしなおさないと変わらない
しなおしてて100回以上同じなら乙だが
流石に財宝だけで100回はまずないかと
名馬、食事も同時に吟味してるならわからんでもないけど
システムを熟知して章ごとの特徴をまとめて
広い視点でベルサガを見るとルヴィのほうがアーサーより使える気がしてくる不思議
kwsk。
食事でルヴィに蜂蜜塗るなら
アーサーにもローストビーフ叩きつけろよな。
ルヴィ偏愛しても>853のように途中で飽きられるのは可哀想だと思うが、
無理に持ち上げようとしなくても、使う人は使うし、好きな人は好きなんだ。
こういうスキルが有ってくれれば尚良かったんだけど。
・魔法剣(常に有効)
追加ダメージのある武器を装備している場合、追加ダメージに精神値を上乗せする。
そして、なんで魔法剣(ベルサガのネーミングセンス的に言うと”増幅”か)
がルヴィ専用なんだよ!
ババミンかエリスにあればもっと活用できるのに!! と言われる訳ですね、わかります
ルヴィに魔法剣はないよ、魔法剣は
剣をサーベル系とソード系に分けてだな
サーベルはリースや主役級貴族系しか装備できないけど
気品高いルヴィだけはサーベル装備のスキルとかそういう妄想にしとけ
ルヴィは俺に対して愛馬のスキルがあるだけで充分だ
実際親父の言う通りで無理に戦に出る必要ないしなあいつ
馬上で槍じゃなく男の上で腰だけ振ってろ
品の無い罵倒だなw
アーサーにローストビーフって
スキルがつく料理の中じゃ費用対効果がかなり悪いよな
ルヴィもせめてランスさえ持てれば…
たらればで言えば
ウォローが女だったら使っていた
>>882 アーサーの名前が出る理由がまるでわからないんだがw
どうやらルヴィ廚というよりは単にアーサー叩きたいだけの奴のようだな
ティアンナ様が男だったら、前にですぎた秘書だったな
ローストビーフは何気に筋力+3がでかい
蜂蜜の俊敏+3もルヴィにはかなりでかい
どこぞの農夫のように、盾装備したせいで戦速足りずに待ち伏せ発動しませんでした、という悲劇が少なくなる
アデル君の悪口はそこまでだ
アデルの初期値って天才剣士エニ子ちゃんと大差ないんだったっけ?
お前シノンで何をしてきたんだ
だって戦時徴用された農民だもん・・・
アデルに限らずウォード、エロ以外の初期騎士団皆大差ない訳だが
スキルだけは、待伏せ死闘投擲とその辺の正規兵よりよほど豪華だな。
>>885 現実的な運用を考慮するとアーサー>ルヴィというここの評価がずれてると思うし
二人が同時に登場するから元々比較されやすいだろう
お前がルヴィ好きなのは分かった。
でもアーサー>ルヴィはくつがえらねーから。
プレイしてないのまるわかり、恥ずかしいやつだ
またルヴィの話題?
ルヴィ厨の俺でも食べ放題にしてもルヴィ>アーサーになるとは到底思えない
フィルターかけても、よくてルヴィ≦アーサー
でもルヴィを使う
何故かって?
ルヴィが可愛いからさ
捕縛委員会がある限りアーサーの評価は下がらない
>>894 あえて聞こう。現実的な運用ってナニ?
チクチクしなくても技能伸びるって言うなら消えろ。同じルヴィ擁護派として恥ずかしい。
ルヴィ擁護派(笑)
ダガーやハープーンもあるのに
捕縛=アーサーみたいな役割のプレイスタイルに縛られちゃってると思うんだよね
特にボルトナイフ手に入るまで。
楽だからってのはわかるけど元々そんなにこだわらなくていいゲームバランスなのに
ある種の縛りプレイ前提でアーサーの評価が高まってしまってると思う
中盤以降アーサーはどんどん評価が下がるのにルヴィはどんどん伸びていく
一度当身を狙ってやらないプレイしてみてはどうだろう
当身関係なくアーサー強いからなぁ。
ヘタれる心配もないし。
やはりルヴィはどうでもよくってアーサー叩きたいだけか
騎兵談義にもかかわらず奴の名前が全くでないこの不自然さ
ゴーセワロスのことか
>>902 捕縛=アーサーみたいな先入観を持っているようだね。
追撃感覚で扱える捨て身やへタレないパラなど、評価は総合的にした方がいい。
で、ルヴィの現実的な運用は?
俺はアイギナさえいれば、他はどうでもいい
ルヴィじゃないとできない、という仕事が無い
それが不幸だった
おばさんですら手加減で捕縛の手助けできるのに
キャラゲーで何火病ってんだよこいつらは。
廚←こっちの字体はあまり見ない
>>909 キャラゲーだからこそ必死になるんだよ
ルヴィかわいいよルヴィ
>>910 おまえらみたいな連中をバカにするのが楽しいんだよ。好きにさせろや。
>>913 お前みたいな連中を馬鹿にするのが楽しいんだよ、好きにさせろや
仲いいな、お前らw
ルヴィって滅茶苦茶恵まれてるよな。比較される相手がおbsnだけだもん。
それに引き換え、男の騎兵組は大変だよな。エローサーのようなイケメン?層に、パパンのようなナイスミドル層、アデルのようなネタ層に加え閣下まで居る。
>>904 そいつはアーサーを叩きたいだけというより
ルヴィを過剰に持ち上げて荒らしたいだけなんじゃないか?
「ルヴィのことはどうでもいい人間」というのは合ってるが。
普段なら「ルヴィ厨ウゼェ」と噛み付くはずのいつもの煽りが
ルヴィ過剰持ち上げ君をガン無視しててワロタ。
|┃ __
|┃. 「,'´r==ミ、
|┃三 くi イノノハ)))
ガラッ.|┃. | l|| ゚ヮ゚ノl|
|┃. j /ヽ y_7っ=
|┃三 (7i__ノ卯!
|┃. く/_|_リ
いつもこういう流れになるね、学習しろ
ルヴィの可愛さが罪なんだよなあ
ルヴィとアーサーのEDは少年漫画みたいなノリで好きだ
裏でパパンに抱かれてるのに少年漫画とな・・??
だからアーサーは父親の後妻を・・・・・・
いやここ最近しか見ない流れだぞ
クレイマーはもう少し評価されてもいい
ああいう筋力に頼るキャラはなぜか冷遇されている気がしてならない
お前らが帝国軍指揮官だったらどーするよ?
なんとしてでもルヴィを捕縛するだろ?
ダウドを丸裸にして周りにイゼルナ置いてチクリ倒すだろ?
どういう事かわからねーと思うがそういうことだ
イゼルナも捕縛して犯すだろjk
ルヴィ・えにーどちゃん・フェイ・下町左上 可愛さカンスト
エリス(笑)・汁・クエスクリア 老いカンスト
ヲロー先生とマザーは、ゲーム内のカット絵だけだと同い年にしか見えない
先生が老けてるのか、マザーがめっさ若作りしてるのか
>>925 俺クレイマー好きだよ
最近スキルよりパラ特に筋力大事だなって思うようになった。
クレイマーは十分評価されてるだろ。特に13章14章なんか鬼神のごとき活躍
単独スレもほそぼそと生き残ってるし
ベルサガで大事さを痛感したのはHPだな。良く伸びるクレイマーは重宝する
クレイマー+大剣はやばい
肝心なところで当たる男、クレイマー。
>>929 子供の頃:ウォロー6歳 アグネス15歳 レティシア4歳
現在:ウォロー17歳 アグネス26歳 レティシア15歳
こんな感じならそこまで違和感は無いかもしれない。
アグネスが院長に就任したのは5、6年前。
パラはなるべく高い方がいいからクレイマーは好きだな
最初から筋力そこそこだからロングソードで結構いい具合に減らしてくれたり、後半育ってくればグレートソードとかアドラスティア持たせてラーゼンクローを一撃で屠ったり、ツヴァイハンダー持たせて騎士を盾ごと叩き潰したり
>>918 このタイムアクセラレイトしそうなおbsnのAA何?
ルヴィってオンリーワン的な能力が斧回避ぐらいしか無いんだよな。他は色々あるのに。
アーサー:当身で軽傷。捨て身で確殺と高い運用能力がある。更に筋力と防御が高い上に初期からM盾が使える便利さもある。
エロ:弓回避+挑発は護衛運用なんぞよりよっぽど役に立つ。更に、CCする頃には盾熟練を覚えて挑発しやすくなる。強い硬い速いので弓回避(当たっても盾熟練)+切り込み反撃で高威力石弓兵も怖くない。
パパン:至難の業だが、唯一槍技能が60まで上がるキャラ。その上ランスも装備できるので槍使いとしてはトップクラス。また、挑発+盾熟練で護衛ユニットとしても運用できる。←これができてかつ”戦力になれる”ユニットはエリスしかいない。
エリス(笑):圧倒的な俊敏の高さ。その気になれば白馬に乗らずとも「ハルバード+M盾」で切り込みが可能な程の強さ。また、手加減テリーヌで捕縛ユニットとしても活躍できる。
公子:主人公補正たっぷり。・・・・が無くても強健+騎兵+ステの高さはなかなかのもの。
ダウド:言わずもがな。
パラミン:言わずもがな。
ルヴィ:チクチクしなくても十分な成長率だが、打たれ弱さ+火力の無さは反撃が怖いので少しぐらいデリチクしたい所。
ハルバード装備して投擲で運用?ラレでもエリスでもできる。むしろ筋力と防御の低さからハルバードなんて装備しない方がマシ。
剣も槍もどちらも使える?剣も弓も使えるファラミアを見習え。むしろ火力の無さからどっちも使えない。
野兎?セネに食わせた方が地雷運用しやすい。てゆーかむしろテリーヌエリスのが有難い。Bランク食べ放題なら絶対野兎よりテリーヌ出した方がマシ。
連続?確かに出したくない時は装備品で調整できるのは筋力の低いルヴィの特権だね。だが、手加減あればこんなめんどいことしなくて良い。
なんというか、槍とM盾いらないから大剣装備と短剣があったりとかすればかなり強いのに。
>>925 疾風は期待しすぎるとがっかりするから(特に14章)今くらいが丁度良いさ。
つーかアルヴィナ様のことカッコ笑って書くの止めてもらえる?
パラメータで劣っていたってスキルが微妙だってキャラとして好きになれるなら使う価値はある
それだけ
誰かより劣っていようが運用に支障がなければ問題ない
高技能での連続投擲楽しい、ジャベリン投げ最高
ぺとアイギナをCCさせたいんですが
毎回出して地道に魔法打たせて、レベルアップで調整してれば
30行くでしょうか、もう7章目でアイギナが12でぺが10ですが諦めた方が
いいでしょうか
充分だろ。毎回レベルアップで魔法技能上げてきたならCC分の在庫が足りなくなるとかまずない
ペはちょっと気にする程度で、普通に使ってれば大丈夫だった希ガス
スコーピオンマップで暴れさせてみるとか
アイギナさんはもっと詳しい人が説明してくれるハズ!
アイギナたんにしーしーさせたいとかマジ変態だな
考えるだけで勃起する
まあ序盤の在庫難の時から撃っていかないと、
徐々に戦力として使いにくくなっていくから
7章からだとギリギリだな
一回CCさせた事あれば7章からでも余裕なんだが
>944-946
ありがとうございます
魔法在庫が怖くて、2人とも恐々出してたんですが頑張ってみます
アイギナさんのCC方法は読ませてもらったんですが、カス当てと空振りが
何のことかよく分からなかったんですが、リセットしつつ励んでみます。
エリスは本当に育てたら強いよな。
レベルや技能が低くてもいいから序盤から使えたら神ユニットだよなあ。
最初からパラミンが使えたら詐欺だと思うよ
なんでエリス(笑)なの?
キャラを馬鹿にするネタを面白いと思う変な人もいるんだよロシェ
>>949 足りないものは時間だけだよなぁ。ハイスペックな火力命中耐久性成長率に加えて捕縛にも貢献できるのに
>>948 「古の宝珠」で左下の技能低い斧カルテット相手にダンス
「海の勇者」、船長を戦闘不能にして24Tまでチクチク
これで結構上がるんじゃまいか
24T超えてもLV7ウインドストーム20発くらいで技能1あがるから
ドラゴンテイマーやワロス柵でチクれ。
>954
ありがとうございます絶対やってみます
メモしときます
>955
わかりました、ありがとうございます
何がなんでも在庫が尽きても30にしてみせます
4章や6章からリセット覚悟の地雷戦法してるとけっこう上がる
というかその戦法自体が足引っ張るの承知で技能上げのために無理に組み込んだ物体だからして
早期に埋めても問題ないやつらを厳選して流星すれば結構ガチになるけど
ルヴィの守備力が低い低いって言う人をちらちら見るけど、そんなに低いか?
ルヴィのLv30、最大値の守備力は12
それに対して同じ騎馬のリース、アーサーが14、エルバートは13
どう考えても守備力は他に引けをとらないだろ・・・
ん?筋力とHP?何のことかわかんないや
ルヴィはHPも低いよ
また放置か
しょうがない立てて来る
マーセルの守備力が低い低いって言う人をちらちら見るけど、そんなに低いか?
マーセルのLv30、最大値の守備力は13
それに対して同じ鈍足のダウドが22、デリックは12
どう考えても守備力は他に引けをとらないだろ・・・
ん?筋力とスキル?何のことかわかんないや
すまん 無理だった
荒らし防止のためにスレタイをすこしいじってみたらどうかな
このシリーズ経験無いですが、面白いですか?どんな設定&時代ですか?
今中古だといくらくらいですか?
>>964 >このシリーズ経験無いですが
無い方がいい
>面白いですか?
人による
>どんな設定
イミフ
>時代ですか?
イメージは百年戦争辺り
>今中古だといくらくらいですか?
1000円ぐらい
1000円以下で買えるよ
チェスト!
音楽は鳴りつづける!
どんな設定かと問われたら!
>>959 防御だけじゃなくてHPも低めの為に攻撃食らった時ゲージの減り方が大きく見えて錯覚する
盾も考えてみると盾熟練を持つエロ、成長率が半端ないアーサーと比べて出づらい
更に調整を余りしない人にとって補整が弱い、成長率も良いという訳ではない為上がりにくい
以上より大半の人は防御が低いと言う
ルヴィを溺愛する俺には知ったこっちゃないが
パツ金女の魅力!
ルヴィは馬に乗れるんだ!
馬に乗れたらそれなりに強いんだ!
さっきの話の続きだ!
剣と魔法のファンタジーSRPGだ!
>>975乙
なんか例のアレ貼り付ける人もマメだなぁ
ルヴィたんは実は投擲や槍技能成長の方が高い事気にせず
軽い剣を使っていく方が強いよ
ただしCCまではもっていかないとあれだけど
つうか一人二役だろ
KU7Gqps6
>>975乙です。次スレでもみんなが仲良くできますように祈りましょう
>>981 なんていい人なんだろう 2chでこんな人がいるなんて
信じられない
>>959 連続持ちなのに、筋力まで上げたら手が付けられんだろ
HPとか回復すれば終わり
そもそも回避の高いルヴィは、そんなに攻撃を喰らわないよ
そんなに喰らわない、とか言って魔法一発で沈むこともあるから困る
アーサーがヘタれないヘタれないとよく言われるが
例え成長にばらつきがあってもヘタれたら調整するのは決まってるのに
何のメリットにもなってないよね
パラ高いのがメリットだろ
調整とかめんどくさくてやってらんねーよ
貴重な5ターンセーブを調整のために残すのはもったいないだろ
最近のエロ厨はしつこい上に、擬似ルヴィ厨っぽく振舞うのな
調整する価値が高いダウホさんですら無調整で十分強い
ていうかあの人は初期パラとクラスチェンジボーナスだけで十分
調整したところでアーサー>>>>ルヴィが
へたれたアーサー>調整ルヴィになるだけなんだけど。
地味なアーサー君をそこまで持ち上げても胡散臭いよ
調整するにしてもしないにしても、アーサーやディアンの、補整強いからへたれないってのはメリットだよ。
調整しないならそれがメリットなのは当たり前だが、調整派の人にとっては、ターン制限ある任務とかで、タイミングを気にせず経験値を与えて、いつレベルアップが起きても別に構わないってのが嬉しい
調整したいキャラは、ぬるい依頼でレベル上げれば、アーサーやディアンのレベルが突出することもないし
―――――、へ_、 そろそろ俺の出番か
―――――彡(<》-――_∧三
―――――ノ⌒ト(、-―_三〈○\
-――==(⌒二)>========>
――――_フ―〈n三、_/
_二三ス_ト彡〈l\、_ノ
二二⌒l`_ー`(`イ__ー\
マーなんとか「補正強っていいよね」
1000ならクレイマーが英雄になる
1000ならリネットは俺の嫁
1000ならウォローに専用剣ができる
999ならキミキスも買う
1000ならアイギナの精神が3上がる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。