2005年5月26日(木)発売
「ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ」を楽しむスレ
◆ベスト版 2,800円(税込2,940円)
PS2専用DVD-ROM シミュレーションRPG
●「ベルウィックサーガ」公式
http://www.enterbrain.co.jp/game_site/berwicksaga/ ★「ファミ通」内特設サイト
http://www.famitsu.com/topics/2005/03/01/601,1109685433,36911,0,0.html ☆「ベルウィックサーガ」専用Wiki
http://haruka.saiin.net/~berwick-saga/1/ 『ベルウィックサーガ』の疑問に開発者が答えます!
http://www.famitsu.com/extra/2005/06/20/652,1119267400,40477,0,0.html 【ベルサガスレのルール】
▽荒れそうなレスは徹底放置。むしろNG推奨。
▽FEはスレ違い。
▽過去レスはよく読むように、流れを掴みましょう。
▽質問の前にテンプレ・wikiに目を通しましょう。
▽新作や移植の話は専用スレで
▽次スレは
>>950が立てます。
▼不満や文句は切手の要らないアンケートへぶつけましょう。
前スレ
ベルウィックサーガ 第190章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1238661027/ 新作要望スレ
"ティアリング&ベルウィック"の新作要望スレ4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1209935589/ 2ちゃんねる関連スレ
ベルウィックサーガテクニック集
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1131078464/ ベルウィックサーガ ユニット評価・運用・雑談スレ16
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1238395704/ ベルウィックサーガのキャラは全員エロイ 第5章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1238496862/ ティアリングサーガシリーズの曲について語ろう
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1124686609/ ベルサガやり込み・制限プレイ総合スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1222784363/ クレイマーが英雄になるまで酷使するスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117361206/ ウ ォ ロ ー
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1161490691/ エルバートって禿使えないんですけど・・・。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1169126460/ ベルサガノーリセALL35を目指すスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1173558223/ フェイが使えないって言ってる奴なんなの?
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1223902854/ ベルサガ風に他キャラのステータスを妄想するスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1226731773/
経験調査
セクロス済み確定!
ウォード、ダウド、クリフォード
十中八九体験済み
レオン、エルバート、クリス、バロウズ、パラミティース、アグザル、シェルパ、オルウェン
よくわからない人
アデル、シロック、ディアン、ウォロー、ファラミア、
童貞処女!
リース、イゼルナ、セネ、アイギナ、マーセル、エニード、アルヴィナ、リネット、シルウィス、ルヴィ
アーサー、クレイマー、フェイ、デリック、イストバル、サフィア、ラレンティア、セディ、ペルスヴェル
Q.出撃依頼二つあったのに片方受けたら消えた
A.終わらせればもう片方も受けられる
Q.ラーズの祭壇後フェイ&ファラミアどこー?
A.次章開始直後復帰
Q.ファラミアがいない
A.フェイ雇え
Q.武器の名前が黄色いんだけど・・・。
A.騎乗状態or下馬状態でしか使えない武器(ランス、パイク)
Q.タルサの額飾りとか乙女の彫像とかってナニ?
A.タルサ→見切りの効果ウマー。乙女→加護の効果(表示なし)
Q.出撃って16人枠に登録すればいいんだよね?
A.ならない。ちゃんとMAPに出しましょう
Q.攻撃が当たりませんよ?
A.命中は武器精度x10+技能値+スキル効果で決まる
手っ取り早く命中をあげたいなら精度の高い武器を使うかスキル効果を利用する
つーか公式サイトのFAQ参照すれ
Q.リペアストン手に入れたけどどれに使うべき?
A.ロードグラムとボルトナイフと魔弓マジオススメ。カトラスに使うのはやめとけ
Q.入団orCC条件満たしたのにイベント発生しない
A.次章へ進んでみる、Lvをひとつ上げてみる、出撃依頼を一つ終わらせてみる等すると発生するかも
7章/11章/12章 の任務クリア直後など、特定のタイミングではイベントが発生しない場合がある
Q. 素材を取りわすれたんですが?
A. 1つでも逃すとコンプ不可。特に逃しやすいのはレーヴェの皮(幽霊部隊で海上進入)
バンデッドアクスとシミターはドロップや店売りがないので早めに確保すべし
※シミターは6章依頼「食料調達」内の店でのみ購入できる
Q. 運が上がったのですが?
A. 5回上げると奇跡の護符の効果がある。(発動時運5P消費)
また、戦闘不能を回避する効果もある。(発動時運1P消費:非表示)
Q. 闇魔法手に入れたんだけど?
A. ランク3までなら使えるやつがいるので、それ以外はコレクターにやれ
Q.クリア後特典や評価マックスの特典、2周目以降への引継ぎ要素は?
A.無い 腕だけだ
戦争終結後、晴れてセックル確定キャラ(改訂版
確定
エルバート×クリス
ヴァイス×シルウィス
マーセル×セシリー
アデル×ルミエール
レオン×ジャン
シロック×オルフェリア
ヴェスター×アルヴィナ
イストバル×ソフィー
ベルナード×シェンナ
リース×リネット
セオドル×ミーナス
セディ×レナ
婚約者×マリア
微妙
シェルパ×ケイ
エノク×セネ
ペルスヴェル×エニード
ファラミア×フェイ
ウォロー×レティシア
アーサー×ルヴィ
グラープ×ルーヴェル
オルウェン×クエスクリア
バンミリオン×秘書
バロウズ×ビアンカ
毒男
ダウド、デリック、ディアン、アグザル、クレイマー、ウォード、クリフォード、ゼフロス、アクトゥル
毒女
ティアンナ、アイギナ、イゼルナ、サフィア、ラレンティア、パラミ、ロゼリー、クララ、テセラ、アリーナ、シャイア
Q.「実践訓練」のデリック
A.放っておけば離脱する。倒すな。終了後雇えるようになる。ただし任務前には雇えない
Q.3章で狩人が
A.右の森辺り。
Q.3章で手鏡の探索ポイントが消えた
A.3〜6 10〜14 18〜22ターンのみ出現
Q.4章のボス捕縛するとイベントあると聞いたが?
A.ない
Q.下街の英雄で帝国軍を捕縛したい
A.セディでブラックメティオを盗んで、隊長を挑発で釣って捕縛。残りは橋を使うといいかも
Q.5章なんだけどシルウィスどこー?
A.同盟軍NPCとして出撃してるため5章任務は雇えない。
Q.6章で顔グラ有りの雑魚がいるんだけど
A.捕縛せよ。ダウドの夜伽に使える。あとの章でもでるがここが捕縛するのが一番楽
Q.セオドルとミーナスどうしよう?
A.セオドル撃破ミーナス捕縛で問題なさげ
Q.8章探索で出てくる賞金首って捕縛できる?
A.殺さなければマップに出てくるから武器はずして探索
Q.9章右下の民家誰?
A.アーサー
Q.9章でスパイが・・・
A.右上手加減持ち。会話はナシ。隣接待機。
Q.レオンの墓掃除
A.ビードロ
Q.11章ロダンどこ?
A.左下の森
Q.11章なんですけどゼフロス他のみなさんって
A.つ【R3】ボタン。ゼフロスとアクトゥルは 倒 せ な い 仕 様
【攻略のヒント】くらい読んどけ。
Q.13章の増援きつすぎ
A.ランスナイトとドラゴンナイトは砦を制圧できないので戦う必要はない
Q.7章でイベントを起こす場合ウォロー先生の好感度は6章終わりまでに5必要なの?
A.7章の住民依頼を全て見終わる前なら大丈夫。始まったらすぐに雇ってウマカッタデスでもおk。
Q.特殊依頼は次の章に持ち越せるの?
A.<海の勇者>は以外は持ち越し可。
<海の勇者>は出してしまったらその章でクリアしないと消える
持ち越したい場合は街イベント「彼女の場合」がでても見ないようにすること
傭兵入団条件
ディアン 敵撃破60体以上で、イゼルナが生存している
※門・柵・祭壇などHPのある建造物の破壊も撃破に含まれるが捕縛ではダメ
ルヴィ レベル10以上、好感度11以上、クリフォードの生存、3章以降を条件として発生する
特殊依頼<騎士の誇り>をクリアする
アーサー イベント<汚名>を見た上で、次のどちらかを満たす
1、2章から7章終了までに好感度が10以上
2、8章終了までに好感度が1以上
※9章以降アーサーの入団はない
アグザル 3章イベント<海賊と少女>を見ており、かつ好感度が5以上で発生する
9章住民依頼<古傷>を達成する
ウォロー 次のどちらかを満たす
1、3章任務で通称<レティシアイベント>を発生させる
↓
好感度5以上で7章開始時に「尋ね人(ウォロー)」が発生
↓
7章メインマップにてウォローの孤児院防衛イベント発生。
この後ウォローは9章終了後まで完全に離脱
↓
9章終了後「寡黙な剣士(ウォロー)」発生。仲間に
2、1を満たしておらず、かつ好感度が12以上
クリフォード ルヴィのクラスチェンジ
クレイマー レベル10以上、好感度9以上、3章以降を条件として発生する特殊依頼
<奪われた宝剣>でバルムンクを入手。
クリア後選択でバルムンクをクレイマーに与える。
フェイ 1、好感度が6以上、かつ、ファラミアの生存で発生するイベント
<イズミルの剣士>を見る
2、1を見ており、ファラミアが生存、かつフェイのレベルが10以上
好感度12以上、6章以降で発生する(11章以降は条件から好感度が外れる)
特殊依頼<ラーズの祭壇>をクリアした後、次章へ進む
※一時的にフェイは帰国するがすぐ帰ってくる
デリック 好感度が3以上で、エニードがクラスチェンジを終えている
イストバル 1、6章<前線の街>にてイストバルを出撃させ、無事撤退させる
2、1を満たしていると9章任務でソフィーが出撃してくるので
イストバルで攻撃するか、他のユニットで撃破する
3、2を満たした時点で好感度が5以上ある
サフィア <異教の神>クリア時点で好感度が1以上で入団
満たない場合は以後サフィア登場せず
オルウェン 11章終了時点でオルウェンの好感度が5以上あり、
かつそれまでのオルウェンのイベントを<境界>まで見ていれば
12章<異教の神>にて強制出撃になり、クリア後に入団
シェルパ 8章クリア後のイベント<代償>を見る。好感度が1以上ある
ファラミア フェイが入団する。好感度が3以上ある。
セディ 支払雇用料金が5000D超えれば仲間に
シルウィス 1、5章クリア後のイベント<賞金稼ぎ>を見ている
2、1をみており、かつレベル10以上、好感度12以上、6章以降で発生する
イベント<彼女の場合>を見ている
3、2までを見ており、かつシルウィスが出撃可能であれば
特殊依頼<海の勇者>が発生、クリア後仲間に。
※<海の勇者>は次章への持ち越しができないので注意。
発生した場合、必ずその章でクリアすること。
ペルスヴェル 12章開始時点で好感度が2以上あり、かつイゼルナが生存していると
任務<異教の神>の強制出撃になる。
イゼルナをつれた護送兵をペルスヴェルで攻撃すればイベント発生
クリア後仲間に
クラスチェンジ条件
リース 勲功値18以上、または10章開始
アデル Lv10, 槍30, S盾20
レオン Lv10, 槍30, S盾20
シロック Lv15, 弓30
エルバート Lv10, 剣20 槍20 S盾20
クリス Lv15, 弓20, 石弓20 10章出撃任務をクリア
イゼルナ Lv10, 神聖30
セネ 1、3章<仔馬と盗賊>に出撃しており、その後のイベントを全て見る
2、イベントを全て見た章の次章以降でLv10以上にする
アイギナ Lv15, 風30
ダウド Lv15, 斧30, S盾20, M盾10
エニード 精神5以上で、かつ魔法素養イベントを見ている
(デリックとペルスヴェルの生存も必要)
※精神4へはLv6以上、精神5へはLv11以上にならないと成長しない
なお、CCは最短で8章開始後
ディアン Lv15, 斧30
ルヴィ Lv10, 剣20 槍20 S盾20 騎士団加入後に1レベル以上上げる
アーサー Lv10, 剣20 S盾20 M盾10 騎士団加入後に1レベル以上上げる
クレイマー Lv15, 剣30
フェイ Lv10、ラーズの祭壇をクリア
イストバル Lv15, 弓30
サフィア 12章<異教の神>イベント
ペルスヴェル Lv15, 雷30
好感度
雇用 0.5上昇
出撃 (任務)1上昇 / (依頼)0.5上昇
レベルアップ 0.1上昇
戦闘不能 1上昇
捕虜交換 1上昇
リース叙勲 0.2上昇(全員)
食事(ランク・上昇・値段)
(A)0.5 1000〜760
(B)0.4 690〜520
(C)0.3 500〜350
(D)0.2 290〜160
(E)0.1 150〜50
(好き)0.2上昇
(普通)変化無し
(嫌い)0.2減
2章「山賊討伐」でリースと会話 1上昇(クレイマーとフェイのみ)
戦闘不能確率(数字はすべて%)
*仔羊のテリーヌと武器の補正は重複する
イストバル+テリーヌ+魔弓=4倍
シロック+テリーヌ+魔弓=3倍
ペルスヴェル+テリーヌ+ライトニング=3倍
ダメージ 90 80 70 60 50 40 30 20 10
通常 20 15 10 5 0
2倍 40 30 20 10 0
3倍 60 45 30 15 0
4倍 80 60 40 20 0
軽傷 60 50 40 30 20 10 0
2倍 100 100 80 60 40 20 0
3倍 100 100 100 90 60 30 0
4倍 100 100 100 100 80 40 0
峰打ち(虚弱) 40 30 20 10 0
2倍 80 60 40 20 0
3倍 100 90 60 30 0
4倍 100 100 80 40 0
通常状態の敵が直接重傷になるのはこの表の1/2から1/3の確率、との検証結果がある。(詳細な仕様は不明)
敵からの攻撃で赤くなる確率はこの表の通りとのこと。(未検証?)
軽傷・峰打ち(虚弱)の場合はこの表の通り
魔法最強
パラス×3とスキュラ
オルトマンに挑戦した後の7章のスムーズさは異常
13 :
助けて!名無しさん!:2009/04/19(日) 15:38:56 ID:FQ+J4S3W
新スレ乙
>>1乙
> だって弾かれたもん・・・
> 恐い顔しないで(´・ω・`)
こいつ絶対立てようともしてないだろw
>>12 七章のいいおとこだって結構難しくないですか?
>>15 しましたよ?もう(`´)!なんでそんなこというの?!
私規制で、携帯なのに頑張って立てようとしたんですよ!?
自分から950取っておいて建てられなかったら黙ってるって死ねばいいよ
何をえらそーにまあw、てめーが死ね
いい加減自分のウザさに気づけよ
>>18 なんだただのクズガキか。真面目にレス書こうとして損したわ。
私いま喧嘩売られてます?
>>22 ケンカじゃねぇだろ、おメェが売ってんだよこのバカ
いえいえ
>>24 喧嘩なんて上等なもんじゃない。頭の悪い子が一人いて、皆から総ツッコミされてるだけだよ。
>>25 でも私かまってちゃんなんで構わないほうがいいですお(´・ω・`)
>>26 ま、悪気はねぇのはわかってますよね
ていうかコイツ荒らそうとして、スレ立てミスもわざとやってるんだよな?
なら相手しちゃダメだったな。みんな、荒らしに構って申し訳ない。もうNGするわ。
>>27 悪気が無いかは知らんが宮本ネタをもってきたから個人的には及第点だ
逆に考えるんだ。
悪気も無くこんなレスする神聖にスレ立てされなくて良かったと。
送考えるんだ。
なんというヘイト持ち
最近やり直してて、今さっきようやくALL35達成できた。
キツかったわ。
お前らありがとう。
34 :
助けて!名無しさん!:2009/04/19(日) 17:03:20 ID:FQ+J4S3W
全捕縛の道が待っているよ
ホバッキー自慢したいが、全クリするまで何人捕縛したかわからないんだよな・・・
全依頼全捕縛した人とかいる?(スコーピオンと流刑の島以外)
ホバッキーの人って常に捕縛用武器振り回してるの?
いい男って誰だ?傭兵っぽいのはプージでどごーんだし離脱地点のはウォーピック捨て身どごーんだし
37 :
助けて!名無しさん!:2009/04/19(日) 17:39:53 ID:FQ+J4S3W
ごめん質問の意味がわからん
アーサーの当て身で使う武器の事?
ほとんどがブロンズソードで、たまにアバランチしか使わないよ
盾を傷つけたくない場合で相手の盾発動率が高い場合は稀にレイピアも使う
>>37 すまんかった
全捕縛狙うならセーブできるまで敵放置するのか
普段からボルトナイフとか振り回してるのか気になったんだ
ターン制限つきマップで捕縛とかどうしてるのかなと・・・
当然、全マップボルトセネ、セディ待ち伏せに決まってる
実際の戦争でベルウィックに出てくるような装甲兵っていたのかな
あんな鎧着込んでたら足遅いだろうし、敵に無視されて戦闘に参加できなさそうだけど
42 :
助けて!名無しさん!:2009/04/19(日) 18:16:00 ID:FQ+J4S3W
>>38 ターン制限マップは無理があるから、ある程度妥協する
逃したくないアイテムや賞金首は捕縛するけどね
任務は9章と10章以外は全捕縛は無理(3章ならいけるかもしれないが、面倒すぎ)
依頼はスコーピオンと流刑以外は余裕で可能
ワロスマップ、老兵、武器屋の事情、騎士の誇りはちょっとだけ面倒かな
(全捕縛のためにポーション使う必要が出てくるのが微妙)
1マップ2〜3人しか捕縛しなくても武器が余りまくるんだが
ホバッキーの人はどうしてるんだろうかと気になった。家具代とか?
溜め込んでニヤニヤする
敵一匹辺り3発で殺すと仮定しても
最終章の敵殺し尽くすのに300回もありゃ十分なんだよな
強度Dで15本分
なのになぜ我がシノン軍はああも装備を溜め込むのか
このゲーム、腕がある人ほど金・武器防具余るんだろうな
捕縛しまくる人のプレイ動画とか見てみたいよ。。。
何が違うのか参考にしたい
いくら武器が余っても本当に使いたい武器は限られている
というわけで今日もボルトナイフにリペア使うよ
やっぱり重要なのは根気だよな・・・
当て身持ちがもう一人ぐらい居ればいいのに
当身要員は2人もいれば十分だろ
しかし、アデルがクラスチェンジして当身覚えてくれたら評価は変わっていただろう
パラミンが当て身持ってる意味が分からない
追撃持ちだからより効果的ではあるだろうけど、普通は12章以降で使う事あんまりないのでは
捕縛テクニックを洗練していくと
アーサーや汁がどんどん使えなくなっていって
セネとセディに頼ることが多くなる不思議
根気がある人ほど
かもしれません
俺は依頼はほぼ捕縛してるけど
アーサーやシルや短剣は使ってないよ
全部一発赤狙い
根気じゃなくて時間ね
私も昔9章にて気合バリスタ一発赤狙ったなあ
>>36 マルティンじゃなくてリューベックです。8章と取り違えてます
56 :
助けて!名無しさん!:2009/04/19(日) 20:22:05 ID:ApHFSbh5
今日やっと初最終章クリア。
死亡セディ アーサー アデル バロウズ シロック
増援が止まると思ってたら全然止まらなかったから左下の斧が10体位溜まってた。
王座の間見た時絶望したけどギリギリ勝てて良かった
ベルウィックサーガ最高!!
勲功 23
名声 33
行動 27
幸運 10
>>56 初クリアおめでとう。まあ増援は止まるけどね。
私は初見15章は増援全員相手して10時間だか12時間だか
忘れたけどとにかく時間かけてクリアした。
リューベックって誰?
七章 マルティン
八章 フォンベック
全捕縛は本当にこだわりだよなぁ
武器が傷むから必ずしももっともそのマップを吸い尽くす手段ってわけでもないし
ボルポスとかね それでも全捕縛にこだわるプレイヤーからは愛を感じる
>>52 依頼はほぼ全捕縛してるけどセネやセディとかほとんど使わないぞ
任務も5ターンに3匹も4匹もまとめて捕縛するような価値のある奴はほとんど居ないし
無理にボルトで軽傷狙うと結局グチャグチャになる事多いし
依頼を全捕縛してるだけでもう任務では持ちきれないほどの新品装備で埋まる
軽傷の山を綺麗に拾うためにはテリーヌが必要で
毎章テリーヌ狙う手間とか
テリーヌ相性いい奴とか
他の宝箱とか名馬とかの兼ね合いもあるし
全捕縛なんて敵や離脱口を封鎖、挑発誘導で無力化などして
5Tセーブにつき1匹づつ赤にしてくだけだろ。
あまりの作業プレイが面倒くさくなって一回しかやった事ないわw
どうせ余るんだからディナール使って小隊の遠征とか出来れば良かったのに
経験値、技能上げることが出来れば博愛を貫ける……が、面白くなくなるよなぁ
>>41 史実では、重装甲が可能なのは財力のあるナイトが殆どだったので、必然的に馬上の人。
もし何10`もある鎧で歩いて進軍してたら、たぶん戦場に着く前に疲労で動けなくなったと思う。
ちなみに完全武装で落馬したり転んだりすると死亡フラグ。重すぎて自力じゃ立ち上がれないらしいw
捕縛の友・ランス
反撃持ちだろうがなんだろうが一撃で赤にできるランスマジ便利。
オクスタンもランスは腐るほど手に入る上余るから気にせず使える
66 :
助けて!名無しさん!:2009/04/19(日) 21:19:50 ID:ApHFSbh5
あ〜終わっちゃった
次は何しようかな。デメントでもしようかな
全捕縛なんて、物欲が強いだけだよ。
>>64 ぶっちゃけ日本の甲冑も何十キロもあるんだけどなw
まあ一日に米5合も食ってたような農耕民族だから体力も違うだろうけど
>>56 乙
それだけ死んでると最後のリースの台詞も重いな
さぁ次はラレ子の盾をカンストさせてみよう
冗談は置いといて次はALL35か?
まぁ縛り無しでもう一回やって2周目の楽さっぷりを
感じてもいいかもしれない
70 :
助けて!名無しさん!:2009/04/19(日) 21:33:29 ID:ApHFSbh5
>>69 そういえばラレンティアとシルウィスも死んでたわ。
All35はやりたくない。
2周目はいつかやるよ。
敵の出現場所も分かるし楽になって楽しそう。
精度ゲー
72 :
助けて!名無しさん!:2009/04/19(日) 22:41:32 ID:WMHF4n/1
弓回避より受流しのが好きな俺は少数派?
技能が低いうちは当然弓回避のが便利だが
(後半も敵方に強力な石弓やドーラ等が出てくるため便利だが)
万能な受流しは物理攻撃全てに対して有効だし便利だぜ
弓回避と受け流しを何で比較対象にするのかがわからない
クレイマーよりフェイファラミアの方が、ということかな
残念ながら弓回避にはさらに対物理万能のアイツがいるが
エロは攻撃力が低いというか、攻撃スキルがないからなあ
木馬兵団とかでディアンで敵全て殲滅とかやると攻撃力の違いを実感する
でもその気になれば武器で補えるのが剣
厨武器きたこれ
敵に与える総ダメージ数は意外と殺人鬼とかよりも多い気はする
ま、エルバートに攻撃系のスキルはもう反則級だろうしな・・・
これをやると得意武器のはずの剣まで技能成長を落とさないといけないような
>>77 挑発や壁として敵に狙われやすい役割だしな
回避や盾発動での反撃機会はかなり多いし、いざ攻撃が当たれば持ち前の馬鹿力
確かにこいつにこれ以上攻撃スキル与えちゃいかんw
>>79 殺人鬼はウッドアクスでやってのける
ダメージ量も結局はプレイスタイル次第だが、
エロもそのあたりまで鍛えるのは偏愛に近い
戦闘ユニットとして、与ダメージ量を殺人鬼の二つ名を馳せるディアンと比べるのは、
何かちょっとおかしい気がするw
剣で切るのと盾で殴るを比べるようなもんだな。
剣には剣の、盾には盾の役割がある。
でもフェイとかよりは間違いなくダメージ与えてるよね?
攻撃面で最強クラスのディアンと比べて攻撃力低いって言うのはちょっと
総ダメージ量だとフェイが出てくるだろ。
筋力の低さはネックだが圧倒的なまでの連続発生率
回避→反撃の期待値もダントツだし、致命や命中率も安定している
一番の問題は柔らか過ぎるって事だが
育てたフェイは育てたディアンや疾風よりも死ににくい (初期値のフェイは論外だが)
最大HPが低い問題があるから一発赤の危険度は誰よりも高いが
ディアンあたりと同じ位置に置いても遥かに生存率高い
まあ軽兵を危険な位置で長く戦わせる事が問題だけどな
移動力が高く硬くて攻撃力も安定している麻やエロはこのゲームでは抜けて強いな
正直騎兵のが軽兵よりも、かなり恵まれている
任務に4章みたいなマップがもっとあれば話も変わってくるんだが
怒りも連続も全く信用置けないのがなぁ…
むしろ手加減や防御技の見切りの方が役に立ってる感じ個人的に
フェイは連続とか運に頼らず、神舞剣で確実に五回攻撃できるのが強いな。
ここでこいつ倒さないと、味方倒される><って時に重宝する。
>>87 怒りは発動率が低いから狙って使うもんではないが(竜やカオスは別)
連続に信用が置けないってのは、おかしい気がするぞ
どちらにしろ狙って出すもんではないが、計算外でも発動してくれたらかなり楽になるだろ
(経験値の分配や捕縛を考えると面倒だが戦略的には絶対に有利になるし)
このゲームの回避率や命中率で5割って珍しくもないだろ
リースやフェイの連続発動率は最終的に5割を超えてくるし
計算に入れにくいってのは分かるけど、そもそも命中も回避も最終的には運に頼るしかないんだから
ディアンの連続・怒りはかなり頼ってもいいクラスだと思うなぁ。
撃破力の高さを考えれば、連続はかなりの確率で出るからね。
頼りにならない、というのはちょっと語弊があるんじゃねーの。
91 :
助けて!名無しさん!:2009/04/20(月) 00:02:37 ID:3X9sJfMv
連続の評価が高い人→ノーリセ厨
連続の評価が低い人→捕縛厨
書き込みを見てるとこんな感じ
個人的にはホバッキーだが連続は頼れるスキル
捕縛は専門家のアーサー、エルバート、汁に任せるし
連続が無ければなぁと思う事があるのはセネくらいか。
ボルトナイフがぽっきりいきそうで怖い。
まぁ同じくらいに連続発動したおかげで軽症にできたって事もあるわけだが。
アルヴィナかわええええ
>>91 ノーリセなら確率発動の連続はハナから当てにしないんじゃ?
フェイは連続より不死身に頼る気がする
可愛いランキング
1位 テセラ
2位 フェイ
3位 ルヴィ
4位 アイギナ
5位 セネ
6位 シルウイス
圏外 ババア
1位と圏外は不動
名馬ってどれくらいのタイミングで誰に何を買うのがいいと思う?
金あったら13章で好きな馬
>>96 初心者だったら名馬は絶対に買わない方がいい
初心者じゃなくてホバッキーとかなら、いつでも迷わず好きな時に買う
名馬の値段を考えたら、いい武器を買うとか食事をするほうが費用対効果の面で遥かにいい
初心者でも11章くらいまで来て金が有り余っていたら買ってもいいかな
ベルサガみたいな絵のタッチだと熟女の方が良いイメージ。FEはロリコン
ババアといったらパラミティースおばさんだろ
こいつだけ30代後半の顔してる
マリーベルだろ・・・
クエスクリア様じゃないの?
おっと、シェンナ様の悪口はそこまでだ
アルヴィナの悪口言ってる奴は一列に並べ、ドラゴンランスで一気に貫いてやる
橋梁破壊まで来てアデルがレベル14の槍14
l: : : : : : : : : : : : : :| ` ー――――― l: : : : : : : : : : : : : : : : : l: : : : :
l : : : : : : : : : : : : |ー一' 、 ___ l: : : : : : : : : : : : : : : : :l: : : : :
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|: : : : :l: : : |: : : : : : :l> . / |: : : : : : : /:|:/: : : : : : \: :
技能14はもうアデル使う気が無いってことだろ
5章でカニ食って突っ込めばそれだけで結構違ったというのに
技能14とか俺の三章でのアデルじゃないか
技能16ならギガース相手に800ターンぐらい素振りか、ハンドスピアは40本ぐらいか
アデルとかチクチクか偏愛でかなり使ってやらんとCCは絶対無理だな
雪山の氷竜を、テクニックに従ってラレ子で封鎖の後、ハンドスピアでチクろうとしてみた
そしたら致命が出まくって結局、ラレ子一人で殺してしまった
鱗は致命を受けやすいというか、どんな武器に対しても致命マイナスがつくんだな
うちはアデルよりレオンの方がヤバい
10章依頼で盾が11
まだどうにかなる?
間違えた、まだ9章依頼だった
ワロスマップが残ってるならファランクス隊の攻撃受け続ければあっという間に20になるぞ
あと9なら余裕だろ
オール35目指す前にとりあえずどんな感じか1周してみてるんだが、
アデルは本当に上がらないな。削り役にしようにもレオンいないとそもそも当たらないし…
>>106 アルヴィナ様の精神は何の役に立つんだ…
イグニートソードとか属性剣に精神が加算されたら強かったのに
>>118 属性剣に精神加算はやってほしかったところだよな。
パラミティースが強すぎるが・・・
天才剣士は魔法剣士としての幅も広がるし
フェイ、ルヴィも強化されるのは喜ぶ人多そう
>>118 敵の属性武器ほぼ全て無効化できるじゃん。
雷神ガトリングなんか盾消耗せずに弾くし。
アルヴィナ+風の盾=ストーム弱すぎワロタ、なんてことも可能だな
仲間になった龍騎士が敵の捕虜と同じ牢屋ん中にいるんだが大丈夫なのかあれ
変な想像しちゃらめ
大丈夫じゃないんじゃない?
看守が帰宅した後の牢屋で何が行われていることやら・・・。
2週目やりはじめたんだが、全員クラスチェンジ目指すとなかなか面倒だな。
盾なら20後でも以外とサクッと上がるよね。まあ絶対的な回数が違うもんな
1位 フェイ
2位 ラレンティア
3位 ルヴィ
4位 エニード
5位 ティアンナ
圏外 リネット
俺の1位はセネだな。
オススメの家具ってどれでしょうか?
ロードグラムを手に入れたところで
お金が40000ぐらい余裕があるので
このまま溜めてタペストリーに行くか迷ってます。
貯蓄しとけ
連続厨なオレからは絨毯をオススメする。
いつもは復活→絨毯→剣掛け→盾掛けの順で買うがね
おいおい白磁器からだろ?
ルヴィもシルウィスもフェイも必要好感度高くてやってられない
なんであんなに出撃させないといけないのやら
花瓶はキュアヒール逆チクやれば要らんだろ
復活だろ グラム使い放題
何が釣りだよw
白磁器最初に買うのは普通だろ
復活買って無双してるとまず間違いなく5章で護符として役目を終える。俺の場合
復活で武器手入れだろ?20%で劣化防ぐという超地味スキル
そんなのシカの壁掛けの次にいらないだろ
復活は釣りだろ
微妙に荒れちゃってすみません
復活と絨毯と白磁器らへんで選んでみたいと思います
ありがとうございました
20%で劣化防ぐって、まさか五回に一回は強度消費なしって事か?
地味だが思っていたよりは便利な効果だな
一番いらないのは鳥の置物だと思っていたが
シカの効果ひどいなw
てかお前ら悪いやつだな
皆してタペストリーを買うという正解からわざわざ遠ざけて
父娘の関係ですよ!この助平!
じゃあルヴィ×クリ・・・・・
>>146 >>4はスレ立つ度に湧く荒らしの書き込みだから関わらないでやってくれ
そろそろ発売して云周年になる時期かの
発売前はやっぱTSとFEの延長線上のような扱いだったんだろうな
いや白磁かリセット前提で宝箱にすべき
大家具時代
エロい!
ALL35狙いってわけでもないだろうに
5章まで来てわざわざ白磁器買うとかねーよ
>>151 費用対効果はともかく、ないよりは確実にましな効果だな
ALL35でも最初に買ったのはタペストリーだったな。ぶっちゃけどれ買っても大差ないんだが
白磁器は最初は確かに一番効果ありそうに感じるんだが
いざ白磁器なしで普通に入団する事がわかると、
こんなものに数万払うのはアホらしくなる
ALL35プレイでも13章まで後回しになる
クリス×エロってどうなのって思ってたけど初めてクリスCCさせたら納得した
161 :
助けて!名無しさん!:2009/04/20(月) 17:03:08 ID:Jp0RWLlT
ダウドは顔的に使いたくない
ダウドはリースのケツを狙ってるから一生二軍
しかしこのゲームは使いたくないキャラを使わない自由が弱いから困る
一度も使わないで全く支障がないキャラってDくらいか
専マップとかな
シルウィス贔屓しようと思ったらパスカニオンのためにイストバル使わないといけなかったり
好感度が足りない=使ってないキャラ、つまり二軍なんだから
加入時期は特にいつでもいいはず。それを踏まえて汁とルヴィで計算
(フェイは好感度条件が11章以降外れるそうなのでイズミルが見れる6まで上げればよい。
これなら毎章雇用とレベル上げと2章の会話で足りるので除外)
毎章雇用で10章まで、これの合計が両者とも+5
レベル条件(レベル10)達成の為の出撃、2MAPで済ませたとしても同じく両者+1
レベル上昇時の加算分合計、汁+0.7ルヴィ0.9 リース叙勲で+0.2これで汁6.9ルヴィ7.1
この不足分(汁5.1ルヴィ3..9)を補うのに毎章の食事で補う場合、
飯1回およそ550G×18で計算して約10000Dの出費それに対して白磁の値段25000D
単純に言えば食事の枠を15000Dで買う理屈
>>164 片方はエースのため常に出撃
もう片方も技能のために結構出撃
いらないよね白磁
>>163 合成アイテムの素材も割と重要だしな
使ってないキャラのイベントなんか興味ないぜ、で済ませるには惜しいものが多すぎる
足りてない素材を13章あたりでぼったくり価格で販売とかあっても良かったかもしれんね。
オール35狙いとかで思わぬ穴に気づいたときとかありそうだし
その穴を見逃さないのがALL35プレイだろ
白磁器はルヴィを偏愛する時には必ず買うな
早めに買って好感度上げないとレベルと技能経験値が勿体無くなるし
>>169 待て
偏愛と言うからにはレベルが完ストしようが経験値が貰えなくなるなろうが、すべての敵を倒させるつもりで活躍させようじゃないか
>>169 好感度低いままでもレベルと技能経験値は無駄にならないんじゃ?
キュアヒールを使い切る人以外には白磁器は要らないと思うな。
クラスチェンジしないと、技能上限30になっちゃうからだろう。
ルヴィの槍なんて普通に使っていったら、ガンガンあがってくし。
ところでキュアヒールで好感度上げってどれくらい一般的なん?
いや一般的という言い方は違うか、変態的とか邪道ではないというくらいの意味だと思って
捕縛もチクチクも成長吟味も嫌いではないけど、キュアヒール上げはやりたくない
ちなみに花瓶は最初に買う、特殊依頼組の入団が10〜11章から7〜8章に早まるのは嬉しい
>>170 それは最後の最後,せっかく有効活用できるものがあるんだから活用しないと
>>171 CCは早めにしとかないと技能が即ストップするから勿体無い
(技能最高上限なら納得するがCCすればまだ伸びる)
んでレベルが上がってるとその分CCが遅くなるから少しでも速く好感度を上げておきたい
>>173 キュアヒール好感度上げは気が向いた時くらいしか使わんな
偏愛の時だけは抵抗感があってコレは絶対使えない、愛とは違う気がする
>愛とは違う気がする
何いってんだ!ぶってぶたれてのそういう愛の形だってあるさ!!
俺キュアヒールは使ってねーわ。花瓶も最後
序盤で1回戦闘不能にしたら十分。運がクリアされて後続の章でもっかい戦闘不能になってくれたら儲けモノ
その代わりルヴィとシルはそこそこ好感度が上がるまでLvアップは極力控える。フェイは12章まで引っ張る…時がある
キュア使わない理由はなんか勿体無いから。あと運が溜まってる所為で中々赤になってくれないので吟味が面倒
>>176 そういう愛はあまり好きじゃないんだ…
俺は素直に愛したい
システムの穴をついた裏技的な事をして好感度を稼いでも俺は嬉しくないッ!!
じゃあルヴィ穴をつつくアーサーは墓送りだな。
女なんて直球と見せかけて変化球投げたら簡単に打ち取れる
デリックさん。もう、その辺にしときましょう…
コイツだ!って決めた偏愛をするなら戦闘不能や捕虜交換といったイベントも必要だろう…ギャルゲ的に考えて
好感度必要ないエニードちゃんをいじめて楽しんでる俺はただの変態だな
蜂蜜エニードで稀にかわされたりファイアー切れたりで
1発赤十字なんて来た日にゃあウヒョー!ですよ
いつも手加減(笑)してるんですよね?
落とせるのに落とさないD様ステキです
偏愛されやすいキャラ
1位 ルヴィ
2位 アイギナ
3位 フェイ
圏外 ババア
エリス(笑)はやればできる子なのになぜか偏愛されないよな
そのやるポイントが2箇所くらいしかないからキツイ
やればできる・・・裏を返せば、できないのはやっていないからw
聖騎士のCC条件すら下回るなんて訓練をサボりすぎだろww
騎兵は既に飽和状態、遅すぎる加入、時期的に低すぎる初期技能。
赤髪担当にはセネ、シルがいるし・・・性格も堅物ババアだしな。
ババアを偏愛する位ならパパンを偏愛した方がロマンあるってもんよ。
CC条件は一義的に勲功や名声であって技能ではないんだが
初期値も成長も中途半端だからじゃね
初期技能もレベルも1桁でルヴィ並みの技能成長だったら
10章からでも意地とロマンで育てる奴も結構いそうだけど
成長は結構良くない?
ただ連続持ち騎兵にはリースがいるし、10章になる頃にはリースかなり強くなってるからアルヴィナいまいち目立たん
槍連続は強いけどラレ子でもできるからね
やっぱ中途半端という結論に行き着くな
初見だとなかなか強そうに見えたのに……
しかし技能の低さは気になるなぁ
虚弱体質のライアークだって剣18、L盾23だというのに
このスレだとルヴィの評価が異常に低いけどルヴィって育てたら強くない?
後半戦で凶悪な斧をほぼ無効化しつつ属性武器で戦えるし
パパ支援で追い討ちランスで止めも刺せるしで常に一軍なんだけど変かな?
チクチクとかもしないし偏愛してるつもりもないんだけどな…
ルヴィは観賞用
>>192 1週目メインにつかってたので非常に分かる。
クリア目的なら全然戦力になる。ただしもっと便利なキャラがいるってだけ。
>>192 俺も、異教の神の左下でファイアーソード無双したことあるから分かる。
連続→反撃を斧回避→連続とか爽快だったな。
だが、やっぱり「もし当たったら…」って不安は捨て切れなかった。
その辺の不安要素の多さが不人気の元じゃね?
クリア目的ならD以外は誰でも十分に戦力になるのがいいところよね。
ルヴィの問題は筋力の低さで持ち前の俊敏を活かせないことが大半だと思う
ところで斧回避→受け流しってどうだろう?
ルヴィなら両方付いてても現状問題なさそうだが
>>192 今ルヴィ育ててるけど
技能成長はほんとにいい。。。
チクチクしないで四章終わったとこで槍25 剣22だしな、ウォード涙目だよ
でもやっぱパラメータが少し悲しい・・・
一発でかいのもらうと怖いのがな・・・
ルヴィの問題は手加減がない事に尽きる
アーサーと組ませたいのに捕縛要員にできねえ
捕縛とかどうでもよくなる終盤はアーサーの周辺を馬でチョロチョロさせて
アーサーが引きつけた敵兵共をガンガン殺して回るのが楽しい
アーサーに当て身がついててルヴィに手加減ついてたらそれはそれで狙いすぎだろう
そもそもルヴィに手加減なんて
性格的に想像できない
>>187 堅物ババアだぁ?バカ野郎それが良いんじゃないか
偏愛し過ぎていつも最強騎兵になってる
アルヴィナたんにブルマはかせたいよぉ〜
ちょうど今10章任務終わってアルヴィナ仲間になった
・・・技能成長率も悪くないし主戦力として使ってみます
鍛えてないから他の主戦力と大して変わらないし問題ナシ
エリスは鍛えられる時間があれば強かったよな
パラも技能成長もスキルも高い位置でまとまってる。
ただ出番が遅すぎる・・・
同じく出番が遅いバロウズは専門職で対抗馬がいないし
パラミンとリネットは登場するなり最強キャラだし・・・
3章くらいで出てくれば手加減テリーヌで捕縛神になれた可能性もあったのに。
15章最初の十字路の為に育てる俺。
王座のところではする事が無いけど、上の増援塞ぎに貢献もしてくれる。
エリス(笑)は一周目は普通に使ってたな
なんせレギュラー陣の騎士がボロボロだったから、エロはCCしてないし麻とルヴィは登場してないし
攻略情報揃って慣れてからはさっぱりだけど
15章最初の十字路ならルヴィの方が役に立つんじゃね?
反撃持ちに破盾の斧がいるから斧回避が活躍するし
装甲兵には槍よりも剣の方が使えるモノが多いし。
ノーリセとかならアーサーやエロで代用するかもしれんけど、エリス(笑)は無いかな。
ルヴィ使う場合は初めからルヴィを使う為のプレイするから弱いと感じたことはないな
弱いとか微妙とかっていうのはノーリセとかALL35プレイとかある特殊な環境下での話だろう
ルヴィの最大の魅力は育て甲斐のある技能成長率と育ててみようと思わせる“何か”だ
この“何か”が無いと速攻で荷物持ちとなる
What is…
愛
やはりビジュアルが全てだよ。
初プレイの人はフェイ、ルヴィを大概使う。 逆にクレイマー、ペルスヴェル辺りは使わん傾向がある。
クレイマーとぺは即戦力だから使う人多そうだけど
初回はレオ抜きアデル、マ、アグザルそして天才剣士エニードが主力でしたとも
疾風は間違っても弱くないが、何かが足りない気がしてならない
攻撃スキルが一切ないからな。
異常な初期値と筋力成長率に気づかなければ二軍確定ともいえる
攻撃当たらないくせに専用武器がない
バルムンクは正直使いづらい
ぺに至っては何も無し
二人とも何か地味
故に倉庫となってしまう
筋力と技能が育てば攻撃スキルなんぞ無くても、アドラスティアあたりならバリスタが確実に一撃で破壊できる。
装甲兵やらジェネラルやらの盾をナイトソード(ツヴァイも可)篭手で解除→追い討ちなんかもロマンがあっていい。
というか流刑の島と沈黙の街左上で夢想するのを見るためだけに、いつもウチでは一軍です
>>215 切り込みエロが強すぎるせいかね
クレイマーの方が攻撃能力自体は高いけど
沈黙の街で鱈食ったクレイマーで無双する楽しみ。
まあ疾風は疾風で軽兵なりの使い方あるからいいんじゃないかの。
崖移動に関しては疾走持ちのファラミアがいるってのがネックだが
>>217 ペルスヴェルなんかはサンダーが射程2って事で大分重宝するだろう
222 :
205:2009/04/21(火) 12:56:28 ID:3/25N5dP
>>207 しばらく気を失っててリロードしてなかったようだ。
俺がしていたのはルヴィの話。
クレイマーの筋力ならバリスタくらいバスタードソードで十分だけどね……
そのアホ筋力のおかげでエストックも強い強い
アホ筋力の上に腕輪も装備出来るから雑兵くらいならエストックで一発キルというちょっと壊れてる所がある
エストックならキャップのせいで鈍りがちな技能も関係ないし
というわけでむしろクレイマーの攻撃スキルはエストック
序盤中盤は地味だけど、終盤はそれなりにオンリーワンの能力はあると思う
>>221 あんまり重宝はしないな
技能育てるために撃つのに苦労しないし意外と使えるってだけで
しばらくは白虎付けても安心できない命中率だし
魔道士連中の中では育成しやすくて、育成中でもそこそこの戦力にはなるという所がいいと思う
あとしっかり育ててやるとブレンで最終章でもエニード以上の使い勝手になると思う
ぺは手加減あるし使えないのは技量が足りないだけかと・・・
他の魔法使いと比べるからそう思うだけ
ぺは色々と役に立つ
活躍時期の長さという観点から見るとぺが魔導士で一番だな
クレイマーは防御無視の攻撃スキルとかあればもっと面白いんだが
まあ弓回避が神スキルだからなぁ
>使えないのは技量が足りないだけかと
この言葉はペにかかるのか
>>224にかかるのか
後者であれば少々言が過ぎるのではないかと
まあ結局、ルヴィに追撃つけろって話だよな
>>229 普通に考えて前者だろう
雷魔法は他より精度劣るし
>>229技量じゃなくて技能だったな
精度さえ克服すればって意味
クレイマーはその強さに気づくのに時間がかかるんだよな。
攻撃スキルなし、高い筋力のおかげで成長率以上に伸び悩む技能。ある意味ダウドと同じような状況。
そしてスキルに華やかさがないからイラネっとなる。凄く地味。
技能とステータスだけで押せるのは軽兵としては異色の存在だと思うんだけどな。
そして後半は追いつくものの追い越せはしないシェルパの存在が・・・なおさら壁になる。
反撃、強健に加えてあの技能とステータスまじパネェっす。
回避スキルは華やかだと思うけどな
それがあるってだけで特定の相手に無双できるんだから
ただHPが少ないキャラだと当たった時が心配ってだけで
Dに魔法回避とか付いててみ?つか……わねーな
通常の弓=反撃できないから微妙
石弓=高命中&高威力&複数回攻撃で結構あたる。しかも当たると痛い。赤十時とかなると、さすが疾風(笑)となる。
これが疾風(笑)扱いされる要員かと・・・やっぱ強健+反撃はチートだわ
そんなにシェルパって別格かなぁ・・・。
フェイのように高回避でもなく
疾風のように弓回避があるわけでもなく
ババミンのように堅い(自己回復+強健)わけでもなく
ストーカーのように安定性(見切り+受け流し+強健)があるわけでもない。
中盤までは最高の削り役として活躍するけど
敵の火力、命中が上がってきたらとてもじゃないが前線には置けない。
ブリム装備じゃなくても反撃する前に死ぬw
M盾騎兵や待ち伏せ持ちで敵を食い止め、軽兵や魔道士でトドメ、というスタイルだと
シェルパより疾風の方がまだ使い道あるような。
シェルパは微妙だなー
強健はありがたいが他のスキルは全て微妙
近距離物理軽兵はフェイ、ファラミア、クレイマー、ディアンだけでいいや
ラーゼタールでも持たせておけばかなり強いけどな。
もっともランスやら2射程相手には意味も無いし耐久度も勿体無いが。
弓回避で判断するならシェルパもクレイマーも大して変わらない
>>238 シェルパにラーゼは行かないだろ、フェイに抜かせるし。
フェイに間違いなく抜かせる。
フェイに絶対抜かせる。
特に意味がなくてもフェイに抜かせる。
一方、俺はフェイで抜いた
普通ならフェイは脱がせるだろ……
体位は立ちバックだよな
髪の毛でしごきたい
おっと多人数で山賊はルヴィタンにとっておいてくれ
ルヴィやシルウィスはなんか固そう
アイギナとエニードは体が薄い感じ・・・
フェイが一番気持ちよさそう
そこで安産型ですよ
リペアストンって何に使う事が多い?
王道はボルトナイフとロードグラムとして他に何に使う?
個人的には速射手弓によく使う
強い武器に使いたいんだが、リペアコスト高いんだよな〜
まあ結局もったいないって思ってる間にクリアして余らせるんだけど
ノーリセだけど、
ブリムランガーかな
序盤で魔弓に1回
あとは15章の途中に軽バリスタとクリームヒルトとセンシュアル
253 :
助けて!名無しさん!:2009/04/21(火) 16:20:30 ID:MPKcJINk
エウシュプロネは俺だけか
つるはしDに全てを注いだ俺スゲーw
255 :
助けて!名無しさん!:2009/04/21(火) 16:42:37 ID:WQ/LNnkz
ツヴァイに使うよ
ごめんマーセル
君のためではないんだ・・・
聖弓とかセンシュアル
俺はホークアイとか大馬鹿に使う
たまにセンシュアルやらツヴァイ、カエルムに
シェルパinラーゼタールが好きな俺はラーゼタールにひとつかふたつ。
あとはボルトナイフ
賢い家具代の捻出方法↓
ラーゼタールはアーサーに抜かせることが多いな
リペアはエウシュプロネ、魔弓、大馬鹿、ヴォータンあたりかね
>>259 ウマカッタデスを雇ってひたすら敵を倒す
何でロングソードやライトスピアが魔剣とか神槍とか言われるの?
ウォローはどう考えても赤字
魔剣や神槍は初めて聞いたな神器とならよく言うけどバトルソウと並んで
>>262 神器扱いは、序盤から入手可能で精度6だからじゃね?
>>262 精度やね。序盤のここぞ!って時に使う武器だからなぁ。
私は、ピラムが神槍だと思うけど。
精度は本当に重要だもんな
技能が30で止まる奴なんかも多い上に、最初は10以下だったりするし、せめて精度6ないと満足に当てられなさそうだ
>>267 実際は、かなり命中率に関してはかなりかんがえられてるんだけどな。
初期値が低く命中しづらいキャラは、防御力が基本的に高いか、投擲(すぐ覚える)ないし連携を持ってる。
フェイは不死身。他は10ちょい技能がある。クレイマーは多少厳しめだがそれでもHPが高めに設定されてる。
>>268 確かに攻撃を外すと即座に致命的ってバランスではないな
むしろそう言う状況にしてしまうプレイヤーのミスって感じか
とはいえ攻撃を外して気分が良いわけもないので、やっぱり精度は欲しい
だがベルサガ脳になると空振りでも素振りウマカッタデス!
24ターンまでだけど
エルバートの槍はむしろ外してほしい(24ターン限定)
空振り→回避→命中
がベストだろ
チクなしでALL35やるときってエロの運用どうしてる?
先に槍20付近にするか併用してくかってあたりも教えて欲しい
>>273 適当だよ、テキトー。
敵が弱い序盤に槍を上げときたいけど、
守備力が高いから、終盤でも全然余裕だし。
ノーチクは24ターン以内に戦闘をたくさんするのが重要だから、
進軍早めなんで、騎兵は心配ない。ルヴィ、レオンの盾もサクサク上がる。
それよりも、アデル、ダウドをケアしないとヤバい。
アデルじゃない、アイギナ。あとペルスも。
エロは前線で槍持てばいい
蟹食わせればなおよし
アデルは24T以内の手数増やせるからねぇ。
エロは挑発ばっかりやってると手数足りなかったりするから注意だな。
ノーチクにどこまでこだわるかってのもあるしな
俺なんかは、不要な攻撃を増やす事自体がチクチクと大差ないと思ってしまう
>>273 エロの運用はいつも通り挑発誘導。
切り込み反撃できるようになっていて敵に石弓兵がいたら優先的にそいつを挑発。
自分の槍訓練プランは
1章からずっとハンドスピアで素振り。
ターン的に余裕が無い4章任務、5章任務はライトスピアで当てに行く。
5章終わった後はLvup調整で槍20を目指すって感じだった。
剣持っても切り込み反撃できない内は槍に絞って稼ぐのが効率的だと思う。
エロは便利すぎるからエロ禁止プレイでもやればいいと思うんだ
その程度では何の枷にもならん
>>273 ノーチク、ノー調整でエロの早期CC狙うなら挑発は罠
そんな暇があるなら武器を振った方がいい
クリアするまでSEX・オナニー封印のエロ禁止プレイ
>>285 ダメだ、うちの彼女はエロイから毎日SEX要求される。
ちなみに彼女はテセラに激似
>>284 手足を縛ってプレイするのはどうだろう?
コントローラーの操作も一苦労だ
>>286 だからこその縛りだよ。彼女いないやつにSEX禁止なんて言っても縛りにならんよ。
シノン馬を速攻でエロに伸せりゃ俊敏11になるからあとは石弓に突撃させればノーリセでもなんとかなる。
それよりもアイギナがまじやばい。
>>234 エニ子の魔法で焼かれた歴史家が魔法の理法を勉強して魔法回避習得
とかいうイベントがあればよかったのに
>>273書いたもんだけどやっぱ唐突の人みたいな運用がいいのかな?
とりあえずノーチクで評価プレイやってみる
ところでノーリセALL35達成者ってどれぐらいいるんだろ?
何度か調査プレイしてるけど出来る気がしないわ
6章とか11章とか参考に見てみたけどあんなよわっちい武器でよく戦えるもんだ。
ノーリセは運じゃないのとか言うと荒れるのかな・・・
293 :
助けて!名無しさん!:2009/04/22(水) 00:23:38 ID:l6/9V4Mc
よく勘違いしてる人多いが
唐突シリーズはノーリセじゃないぞ・・・
プレイ自体は、かなり上手いと思うが無茶な運用が多い
明らかに運頼みなプレイがたくさん
本人も明言してるが相当な回数リセットしてるよ
(その代わりに縛りも入れてるけど)
6章や11章は無理して戦う必要ないからなー
見たプレイがどんなもんかは知らないけど
11章なんかクリアだけなら離脱ポイントで守って立ってればいいだけだし
+ALL35だと前でないといけないから、また違うだろうけど
295 :
助けて!名無しさん!:2009/04/22(水) 00:29:33 ID:l6/9V4Mc
ノーリセノーチクALL35って実際にいるのかな?
ノーチクの定義が難しいが24ターン以内にクリアとダメージが通らない攻撃をしないって事ぐらいの縛りで
確率が出て来る以上は運に左右されるし、かなり難しいだろうな
ノーリセノーチクALL35は運ゲーにならない?
いくつかのマップはチクなしじゃ安定しないと思うけど
ノーリセ35もノーリセRTAも運に左右されてる
運を完全に廃すなら例えば熊ライトスピアや狙撃ライトクロスボウに頼るしかない
そこら辺の超天文学的確率は措いておいて、
可能な限り確実性を高めましょう、というプレイ。上手いのは確かだ
突き詰めると運に頼らずノーリセ35できる
というのが良いバランスなんだと思うけどね。
将棋的な詰め方が求められる感じ
このジャンルはもともと麻雀的にやるにはキャラの個性が強すぎるからな
TOくらい無個性なら使い捨て戦術も視野に入ってくるが
>>291 ノーリセ35はマジで両手で数えれる位しか達成者いないんじゃねぇの?
ちなみに自分は異教の神で索敵される→黒メティオ→潜んでた敵に突っ込む→アボン
13章任務で一歩立ち位置間違えて黒騎士にズブリ
結局の所一番の敵は凡ミス
あと運。赤喰らった時点で全てが崩壊する…と思っていい
喰らう方が悪い? 無理。全編通して100%赤にならない状況なんて作れ続けれる訳が無い
ああこりゃ俺には無理だ…って思い知らされて以降「ノーリセ」なんて単語使うことすら控える様になったわ
運に対する態度なんて結局は結果論であって
これは実社会でも同じだけどな
(貰い事故でも)貰う方が悪い
犯罪に巻き込まれる方も悪い
状況はどうあれ就職してる奴「も」いる
もちろん可能な限りリスクを避けることもできるが
運と実力の区別なんてそれほど明確につくわけではない
ノーリセALLに運要素あるのはわかってるんだ
>>299が言うように一発赤とかの要素もあるし
>>296で言った運ゲーってのはノーチクだとチクで廃せる運要素が消せないって意味で使った
依頼はともかく任務で確殺できなきゃ苦しすぎるっしょ
ノーリセ35スレで達成報告あるのは2、3人だな
ずっと見てなくてノーリセ35スレの存在忘れてた…
ノーリセスレがある以上そっちに書き込むべきだったのかな?
ノーリセALL35は報告はあるけど、証拠がないんだよな(証拠出すのが難しいが・・・)
ALL35は全然難しくないが、ノーリセそのものは絶対に運がかかわってくるからな
最終的には試行回数が物を言いそう。
ノーリセは戦術部分は突き詰めていけたとしても探索がどうにもならんからね
探索持ちが全員何かしら問題抱えてるしなによりあの3%が怖すぎる
ファラミアが探索持ってれば問題なかったんだが
当て身失敗→壁作って挑発→逃げ回る→当て身失敗…
を延々と繰り返すノーリセなんかやるなら成功するまでリセットの方がスマートだと思う
プレイ時間の短縮こそがスマートということならALL35RTAをだな・・・
>>304 物を言うのは試行回数というより練習回数
単に運が悪くて失敗なんてのよりは人為ミスのが圧倒的に障害になる
戦闘回数をカウント出来れば面白いかもな。出来る限り戦闘を回避してスマートにクリアとか、ALL35との兼ね合いとか
リセットしても死亡回数がカウントする仕組みだったら
俺のセネタンの死亡回数は軽く3桁を超える
310 :
助けて!名無しさん!:2009/04/22(水) 04:29:42 ID:l6/9V4Mc
クリスのクラスチェンジ遅すぎ
石弓の技能もっと上げたいのに上げられないもどかしさ
すんません14章以降て町戻らないんですか?
武器買いだめしたほういいでしょうか?
13章の終わりで連金コンプしてもリペアストンもらえませんか?
>>311 もどれないよ
買いだめしておいて問題ない
連金もコンプしておいた方がいいね
すみません、技能の仕様についてなのですが、
例えば武器の場合、一回当てると「技能経験値」が1溜まるとすると
空振りの場合は0.5溜まり、これが24ターン以内ならプラスアルファ、
そして一定の経験値が溜まると技能上昇、という感じなのでしょうか
更に盾の場合は、一回発動して1溜まるとすると、発動しなかった場合
(直に食らう、避ける双方の場合とも)0.5溜まり…という具合ですか?
つまりチクチクで、空振りや盾不発でも効果はあるのかと思いまして
武器を当てると技能成長率で技能経験値を2獲得(盾なら8)
空振りの場合、技能20未満なら技能成長率で技能経験値を1獲得(盾なら発動しない場合4)
技能経験値が10貯まれば技能上昇
24ターン以降は技能経験値獲得量が半分になる
24ターン以降は技能20未満でも空振りや盾未発動での技能経験値獲得は無い
技能10〜30くらいまではこの式で考えて問題無い
技能10までは上の式より経験値必要量が少ない(獲得量が多い?)
技能が40、50とかになってくれば顕著に上がり辛くなってくる
大体、技能40で上の式の1.5〜2倍、技能50で上の式の3倍、技能55で上の式の4倍、技能58で上の式の6倍くらいの技能経験値が必要になる
ってことは個人ごとの技能レベル成長率はレベルアップ時にのみ影響か
ちなみに技能経験値が10貯まるとレベルアップというのは仮定の話なので真に受けないように
大体の目安として、
技能20〜30くらいのフェイやバロウズが、
24ターン以内なら5〜6発(4発で上がる事はまず無い)、24ターン以降なら10〜11発の辺り(9発で上がる事はまず無い)
に収束する事から大体の予測を付けたもの
技能が高くなるにつれて上がり辛くなるのは、
ダウドでチクチクする時に調べたんだけども、
55→56にレベルアップする時、あと一発で技能が上昇するという時、
技能が上昇する確率は大体10〜15%くらいだった
つまり、技能経験値獲得量(獲得上限?)に補正がかかるのではなくて、
技能経験値獲得率に補正がかかるものと思われる
>>315 経験値が入るかどうかの確率だったとオモ
319 :
助けて!名無しさん!:2009/04/22(水) 12:41:01 ID:REGQnKV0
仲間死亡プレイがしたいのですが
どのタイミングで死亡させるのがいいですか?
おお、どうもありがとうございます
24ターンというのはかなり影響がありそうですね
これからルヴィの盾あげてきます
ファミ通の攻略本よりすごーい
ペルスヴェル(技能成長60)くらいのキャラが、「あと数発で技能上がる」って時に
数発当てる→リセットを繰り返すと、技能経験の獲得がランダムなのが分かるね
323 :
助けて!名無しさん!:2009/04/22(水) 12:48:53 ID:REGQnKV0
>>320 ありがとうございます。
使うキャラ以外は時期を見て死なす事にします
だからマーセルの盾は連続で上がったりするのか
アーサーのMは10未満だと2上がったりする
それはアーサーに限った事じゃない
運ってすり減るものだったのか!5年越しの真実
運が減らない仕様なら実戦訓練あたりで赤十字量産がデフォになりかねないな
盾って逆チクしたら上がりは早いよな
ルヴィやレオンでさえ逆チクありなら一瞬でCC条件満たせる。
武器に比べて4倍の上がりやすさだし、武器技能に比べて成長率が高いしね。
セネのEDの馬で去る(ノД`)・゜・。ってところが良かった
馬泥棒で扉越しに逆弓チクさせると24ターンで一気に5とか、がんばれば8とか上がるから
チクチクプレイを縛ってないならやらせておくといいかも
手間もチクチクのくせにほとんどかからない
ルヴィとレオンがオススメ
ルヴィなら別に頑張らなくても一気に10以上あがるな
スナイプアローを見ると逆チクのチャンスと思えるようになれば廃人への第一歩
ラレの盾が24ターン以内で41→43とか上がると興奮する
レオンなら赤武器か残1ピラムで死闘した方がもっと楽。
>>331 あれで最後にエノキが生えてこなければ良EDだったんだけどねぇ。
スナイプアローは普通に捕縛だろ……
>>335 エノキが生えてこなかったらバッドエンドじゃないのかw(セネたん的に)
プレイヤーはどうか知らんが…
>>332 スナイプアローで逆チクとかもったいなさすぎるだろ・・・
逆チクは木の矢で充分
崖ならいくらでも逆チクできるし
逆チクにはやはりラケルオムレツ。
そのうち装甲兵の斧とかも逆チクの道具に見えてくるから困る。
340 :
助けて!名無しさん!:2009/04/22(水) 18:00:55 ID:l6/9V4Mc
レオンもルヴィも盾上げ楽だよ
本気で大変なのはラレ子くらい
ラレ子の盾は捨てた。いざとなればアイアスがあるし。
ルヴィ無駄に避けやがるからなあ
崖にのれば避けなくなるよ
旧式帝国槍と盾を持たせればほぼ回避0になるぉ
このゲームのテキストは○○は攻撃をかわしたではなく××は攻撃を外したと書くべき
命中57とか回避0を見るたびにそう思う
>>345 でも、戦闘シーンのアニメを見る限りでは
攻撃を外した、というより避わされた、と言った方が適切に思える。
デリックの切り込み反撃が一番不自然だな
どんな技能の低い奴でも一応固定目標には100%当てられるからな
命中57ってことは
「ド素人の新兵でも43%かわせる様な攻撃wwざまぁww」ってことか
アーサーLv5→Lv6で防御が8→9にならないんだがキャップでもあるんでしょうか?
単に上がりにくいってだけかな
アーサーはパラメータ補正が強なので基準値±1(期待値±1と考えてよい)の幅にしかパラメータが変わらない
防御の成長率は15%なので、
初期レベルから7上がらないと基準値が変わらない(7上がると105%になるので)
つまり防御が9まで上がるようになるのはレベル9から
よって子馬と盗賊で離脱ポイント塞ぎなどには使えない
>>349 レベル9で防御は9になれる。
レベル8までは防御のキャップは8だよ
諦めて先に進みなさい。
最近結構忘れられがちなので、
計算がめんどくさい人はwikiの成長率の項目の下の方に添付されてるパラメータ自動計算プログラムを使うといい
つうかこれテンプレに入れてもいい気がする
>>350見て気付いたが仔馬と盗賊の離脱塞ぎってエロでもできるんだな
補正の関係上アーサーより楽そうだ
いつもパパンにやってもらってて技能もったいねって思ってた
>>350 なぜバレたwwwwwwwwwwwわろたwwwwwwwwww
シャモスにぺちぺちされるのはいいんだが軽傷からカーリーが怖いんだよなあ
>>353 エロでやる場合は2レベル上げて両方で防御を拾わないといけないわけだが
エロは筋力が1でも上がるとチクチクに支障が出るので
槍も拾いたいし、だけどチクチクをしたい場合は、
神レベルアップしたのに泣く泣くリセットなんて事もある
>>354 だってアーサーの防御が9必要だなんて場面ってそこくらいしかないもん
むしろ仔馬の離脱ポイント塞ぎってエロでやるもんだと思ってた・・・
パパンだと色々もったいないよね。
>>355 チクチクに支障ってどこでチクる前提?
俺はエロでチクするなら教会かカラコでやるから気にならないけど
そりゃ当然、下街の英雄だろ
あそこの装甲兵がダントツで効率いいし
回復系のチクチクは相当の根性と時間を使うからな・・・
おお・・・Wikiにあることをスレで聞いてしまうとは情けない
ガロス様はアデルきゅんの槍技能になりましたありがとうございました
>>358 下町
エロ厨の俺としては。
クリームシチュー未使用で、
3章でエロのレベルを6に
後は下町で装甲兵をさんざどつきまわしてエロの槍20、剣30にしてから、
帝国兵連中をエロで総ナメにしてレベル10に→CC
渋滞状態で片側からどついてるだけでも装甲兵相手なら持ち込んだ装備を999ターン以内で消費しきれる
エロの槍は教会で一気に上げちゃう方が楽だよ
面倒だけどね
いやいや、教会で上げる方が遥かに苦行だぞ・・・
教会はリース占有だな
ここ逃すと9章になる
34くらいまで上げておくとCCする頃に丁度40になる
回復系チクはノーダメチクのできないキャラの最後の手段って感じだなぁ。
戦闘不能で命中100にできるのはいいけど。
>>365 イストとシロックもいいよ
無駄撃ちが無くなるから
まあイストとシロックはカラコで余裕でキャップいけるけど
確かに下町は効率いいけどそこまでに大抵エロの筋力上がってるんだよね
あそこは他キャラでチクってる
教会や護符利用はつらいがカラーコードならそこまで苦行じゃないし
>>367 そうじゃねえんだな
そうじゃねえんだなあ
カラコはある意味キャラが限定されてるわけよ?
まあ弓はどうとでもなるとでもして
特にダウドやおじさん
ダウドやおじさんでチクりたいって場合はここしかないってくらいここしかない
ところがエロは他にもいっぱい選択肢あるってわけなんだな
だからカラコでエロってのは、覇道であっても王道じゃねえわけなんだなあ
もちろん、どこでチクろうが自由ですよ
一軍にするキャラの都合とかもあるわけだし
そんなことよりお前ら、騙されたと思って「こんとんじょのいこ」って言ってみろ
えなりかずきが「簡単じゃないか」って言ってるように聞こえる
>>357 エロもパパンももったいない。出撃枠がたった5人というマップだからね。
軽傷係のアーサーの防御が9あれば一人二役でお得。
そこまでLv上げるのはかなり困難なので食事ドーピング推奨。
>>370 エロやパパンでやると副作用で、
挑発でプチ渋滞を引き起こさせる事も可能
なのでどっちがどっちとも言えない
セーブ前提なら軽傷はハープーンで十分だじぇ
なので俺は挑発も出来るエルバートでやる
ハープーンで軽症狙いは疲れる
あれ軽症率+12%て嘘だろ。連携致命4%の方がよっぽどでる
命中71のディアンの怒りで回避34のガロスを倒そうとしてるんだが
ディアン致命受ける→怒り発動→ガロスよける→ガロスの再攻撃→ディアン墓送り
が5回ぐらい起きてるんだが
これはどういうことだ?
>>361 エロ厨を自称するなら2章でCCさせるくらいしないと
川´_ゝ`)< 何、気にすることはない
リースの指揮下に置いてやれよ、もしくはウッドアクスなんか使ってんな
いや怒りって命中が2倍になるんだろ?
もしかして怒りに2倍って命中-回避の後に判定されるのか
>>379 戦闘中に発動するスキルなんだから実効命中を使う
381 :
助けて!名無しさん!:2009/04/22(水) 20:31:54 ID:REGQnKV0
クリスってどうよ?微妙な感じするんだけど
>>380 そうだったのか
ルビィを斧でぶち殺す俺にはこの方法はだめだな
マジさんくす
>>381 使い勝手的にはランス使いと似たような印象
ランス使いがランス突撃→次ターン初手ジャベリン再移動なら
クリスはホークアイ突撃→次ターン初手ブレンクロス狙撃再移動みたいな
>>381 伯爵令嬢とはいえ領地がシノンだから微妙だよなぁ
まぁ、辺鄙な片田舎で余生暮らしたいならありじゃね?
クリスなら俺の横で寝てるよ?
序盤中盤はクリスとシルウィスが主力、シロックとイストバルは状況に合わせて、って感じ
終盤にいくと逆になる。
クリスはCCさえ早くできれば評価がもっと高かったと思う。
パラに関しては技能以外は初期値でも構わないしな。
地味に弓技能もあると便利だが
390 :
助けて!名無しさん!:2009/04/22(水) 21:21:18 ID:REGQnKV0
結果使えないでいいか。
使わないわ
>>381 その感覚はあってる
自分で「私に母などいません」って明言してるもん。。。
どうやって生まれてきたんだよ・・・
>>389 CCの恩恵少ないキャラなのに早くCCできたところで評価はそんな変わらんだろ
てか今でも充分高評価じゃね
シノン公国って日本でいう静岡県みたいな位置づけだな
そう考えるとクリス伯爵令嬢って最高やん
中盤まではエースとして活躍すると思うよ。
CCする辺りで連続か必殺Iでも覚えてくれると育て甲斐もあったのにな。
395 :
助けて!名無しさん!:2009/04/22(水) 21:29:30 ID:REGQnKV0
まぁ俺は4日前にクリアしたばっかりで2周目は違うキャラ使おうという感じでいく。
まず前回斧兵を使わなかった。
クリスは馬交換できるし、使わないにしても殺すのは考えた方がいい
確実にヘタレないユニットだし俺は好きだけどな
397 :
助けて!名無しさん!:2009/04/22(水) 22:00:14 ID:REGQnKV0
でもダウドは顔的に使わない
>>395 じゃあウォードとDのツートップで無双だな
おじさんが投擲もってればよかったのに
400 :
助けて!名無しさん!:2009/04/22(水) 22:10:12 ID:REGQnKV0
ディアン と デリックを使ってみようかな。
デリックって強いの? 使ったことないんだけど
ダウド…キチガイ
ディアン…かなり強い
アグザル…強い
D…趣味
趣味というか足枷?
攻撃力:筋力は低目。斧は威力が高いので多少は補える。
防御力:伸びないけど初期値は高い。L盾装備可能。発動はあまり当てにできない。
俊敏:諦めよう。どのみち彼にはこのパラメータは必要ない。
命中:成長率は低いが、手加減があるのでチクチクは楽。エニードの支援があればそれなりに当たる。
スキル:斧防御、手加減、投擲。手加減と投擲は良スキル。
移動:3
デリックは足が遅いのが最大の難点だな・・・。それ以外は育てればそこそこな気もするんだが。
405 :
助けて!名無しさん!:2009/04/22(水) 22:56:30 ID:REGQnKV0
>>404 おぉお
デリックって強いんだな。
良いこと聞いた。
ありがとう。
ぼく「えっ」
店員「当店のポイントカードはお餅ですか」
ぼく「いえしりません」
店員「えっ」
ぼく「えっ」
店員「まだお餅になってないってことでしょうか」
ぼく「えっ」
店員「えっ」
ぼく「変化するってことですか」
店員「なにがですか」
ぼく「カードが」
店員「ああ使い続けてくれればランクがあがってカードが変わりますよ」
ぼく「そうなんだすごい」
店員「ではお作りいたしましょうか無料ですよ」
ぼく「くさったりしませんか」
店員「えっ」
ぼく「えっ」
店員「ああ期限のことでしたら最後に使ってから一年間使わないときれます」
ぼく「なにそれこわい」
店員「ちょくちょく来ていただければ無期限と同じですよ」
ぼく「なにそれもこわい」店員「えっ」
ぼく「えっ」
天才魔法少女エニードたんはくまパンなんだぜ。
偉い歴史家の人がゆってたもん。
>>386 可愛いクリスたん最高だよね
どこぞのエロゲみたい
ベルサガ 〜陵辱Side〜 まだー?
運よく助けに入るのなんかごくごく稀でほとんどはやられたあげく沈められたり捨てられたり
プージの人なんてああおそろしい
バレリー「賞金首の情報はお尻ですか?」
ダウド「ウホッ」
バレリー「えっ」
ダウド「えっ」
バレリー「まだお尻になってないってことでしょうか」
ダウド「えっ」
バレリー「えっ」
ダウド「変化するってことですか」
バレリー「なにがですか」
ダウド「お尻が」
バレリー「お尻になってくだされば、捕らえた時に懸賞金をお支払いしますよ」
ダウド「そうなんだすごい」
バレリー「ではお尻になりませんか?無料ですよ」
ダウド「くさかったりしませんか」
バレリー「えっ」
ダウド「えっ」
バレリー「ああ報酬の事でしたら、殺さずに捕らえて頂ければ2倍の懸賞金をお支払い致しますよ」
ダウド「なにそれこわい」
バレリー「もちろん、誤って殺害してしまった場合でも規定通りの懸賞金をお支払い致します」
ダウド「なにそれもこわい」
バレリー「えっ」
ダウド「ユリアン……父を許せ……」
斧4人の評価
ダウド ☆☆☆☆☆
戦闘力だけならダントツ、移動タイプが騎士だが任務は平地が多いので気にならない。
ディアン ☆☆☆☆
戦闘力かなり高めの殺人鬼、スキル、パラ、技能と全て高い位置でまとまっている。専用武器も強い
アグザル ☆☆☆
パラはかなり高い、スキルも豊富で便利。上記二人には及ばないが戦闘力高め
デリック ★
役立たず、崖に登れない、浅瀬、砂地、雪を渡れない。パラも技能もスキルもかなり微妙。
正直ネタ以外に存在価値がない。
ダウドは強いけど運用には気を使わないといけないな
俺みたいな騎馬厨には使いこなせない
ダウド、そんなに使えるかなぁ。
ディアン、アグザルのほうが戦局に影響すると思うんだが。
「強い」と「使える」が必ずしもイコールじゃないのがベルサガの魅力
強健付きのM盾持ちってだけで相当な価値がある
依頼マップで赤十字を狙う役に徹すると技能の方は勝手に上がるよ
アーサーの剣が上がりにくいとは思えないのと同じ
普通に使うなら当たりにくさがちょっと気になるけど強敵に対してダウド以外の選択肢がない場合が多数あるからやっぱり強い
418 :
助けて!名無しさん!:2009/04/23(木) 03:14:52 ID:xyPsU/Ae
ダウドは戦うだけなら飛び抜けてNo.1だからな
便利さではアーサーやエロには及ばないが
使ってしまうとつまらないほど強いしグラ的に敬遠されがちだな
ダウドだけはバランスを何とかしてほしかった
無駄に強すぎる
カニ食ってM盾持たせて突っ込んでの粉砕はお手軽で強いよな
もっとターン制限をきつくしたら面白かったか
ダウドさんが戦闘能力高くても戦場に間に合わないケースもあるだろうし
>>418 リセット調整前提の発言だよね、それきっと
ライアークとトネリコの木に粉砕してあとはエンディングまでベンチな俺は異端だったのか・・・
ええ、ブロードアクスは常に余ってます
アーサー偏愛してみたけど強いな。
偏愛しても普通に使ってもたいして強さに差がなかったけどw
5段階評価で
攻撃4 防御4 捕縛5 移動5 財布に優しい度4
こんな感じなんだが、素晴らしすぎるな
424 :
助けて!名無しさん!:2009/04/23(木) 03:29:22 ID:xyPsU/Ae
ユニットの評価なんだから当然調整した場合も考慮に入れていいでしょ
調整もチクチクも偏愛を禁止したらエロあたりも今の評価は得られてないだろうし
まあダウドは期待値でも充分強すぎだが
ダウドは初期値+CCボーナスだけでもそれなりに見れる数字になるよね
それならリネット様が最強w
>>422 全然珍しくない。ダウドは強すぎるけど使われないキャラ
グラフィックと移動タイプと強すぎるってのを嫌う人は多い
事前情報ないとレギュラーから外される有力候補だし
>>423 攻撃4はないんじゃないでしょ、初期筋力低いし攻撃スキルは捨て身だけだし
傭兵とM盾持ちの時点で財布に優しくもないし
総合力で4.5なら納得できる
財布に優しいってのは、捕縛貢献度の意味でじゃないかな
依頼で全捕縛とか狙う人にはやっぱ当て身必要だし
あと筋力はへたれないし、ハルバード捨て身とかかなりのもんだと思う
ダウドを馬に乗せたいわけだが
お前が乗られればいいんじゃね?
431 :
助けて!名無しさん!:2009/04/23(木) 08:10:14 ID:ZLPg3v2t
じゃあ俺が乗られるよ。
ダウト「騎乗位か、やってみよう」
やかましいわwww
甲冑を着て斧とM盾を持ち50kgの丸太を担いだダウドを乗せて颯爽と戦場を駆けるやせた馬か…
435 :
助けて!名無しさん!:2009/04/23(木) 08:35:00 ID:U6o80//l
泣けてくる
毎ターン、馬のHPが自動で減っていきそうだな
このゲームはまんべんなく育てたほうがいいの?
それとも使うキャラと使わないキャラをはっきり分けたほうがいいの?
初プレイなら絞った方が無難。
女の子キャラでるたびに心変りしてても余裕
440 :
助けて!名無しさん!:2009/04/23(木) 09:39:25 ID:ZLPg3v2t
最終章は16人なんだな。
俺は14人しか強いのいなくて
ダウドとシコシコが荷物持ちだった
アデレオは最初のMAPから干した方が良い
二人一組だから枠を圧迫しすぎる
最後までセットで使っていく覚悟を持つのは、一度クリアして全員の顔を覚えてからで十分
むしろアデレオは初心者用だろ
後半ちょっと死ぬけどw
初心者ならガチでマを使うべき
初心者なら好きにしたらいい。余計な先入観与えたら楽しめんだろう
そりゃ好きにプレイして詰まるようなゲームなら問題だけど
彼は最もロマンチックなキャラクターでプレイしたいんじゃないかい
久々にスレ来たんだけど、おまえらバカなの?
4年前のゲームなのに5日でスレ半分近く消費してるとかありえねえだろ
試験前なのにまたやりたくなってきちまったよ
マゾのたまり場なんだよ
これ、完全クリアしたら履歴書の欄に書けるぞw
マゾと言えばさ、賞金首などを捕縛するために延々とリセットしていると何か悟りが開けそうな気はしてくるな
その前にプッツン来そうな気もするが
そろそろダラス様に全捕縛されるプレイをして悟りを開こうと思う。
捕縛するのは馴れたけど捕縛されるコツはあるんか?
赤十字でも倒してくる敵もいるからルーチンを知るとか捕縛されてもクリアで返ってくるマップがあるとかか
452 :
助けて!名無しさん!:2009/04/23(木) 12:38:49 ID:ZLPg3v2t
あ〜草なぎの全裸見たかったな
赤十字になるまでリセット→さらに捕縛されるまでリセット かな。
ダラス様が実は捕縛しないルーチンだったら暴動が起きると思う。
ダラス厨きめぇ
ダラスの何に惹きつけれれてんのかさっぱりわからん
依頼マップの一キャラだしそんな掘り下げる要素のある人物じゃねえだろ
ワロスの何に惹きつけれれてんのかさっぱりわからん
依頼マップの一キャラだしそんな掘り下げる要素のある人物じゃねえだろ
キャラスレでも一人で全レスとか長文撒き散らしてるしな
空気が読めてないどころか人気があると勘違いしてるんじゃないか
マルティンの何に惹きつけれれてんのかさっぱりわからん
任務マップの一キャラだしそんな掘り下げる要素のある人物じゃねえだろ
厨って年じゃないだろうし、婆とかでいいんじゃないの?
まぁ、殺るのに何の躊躇もいらない腐れ外道はダラス以外にはラーズ四司教くらいのもんだから
捕縛して牢屋に監禁し続けるもよし
あえて放置したままマップクリアして暴動起きて殺されるもよし、といたぶり甲斐のあるキャラではあるな。
>>459 厨は何歳でも厨なんだよ
戦士くんなんて企業戦士の歳してあんな・・ねえ?
ウザさはダラ腐の方が圧倒的に高いけど
ダラ腐のKYっぷりは見ていて気持ちが悪い。
サウザーの定理がぴったり当てはまる。女が混じるとつまらなくなるの典型だよ。
妄想は勝手にやってくれていいけど女アピールすると直結が沸くから見てられん
ダラフは好きだな、俺は
ダラスってあれか、エリス様初登場時の敵
ゴーゼワロスの方がよっぽどインパクトあるわ
トリミアきゅん以外どうでもいいよ
ウィリアム最高
469 :
助けて!名無しさん!:2009/04/23(木) 17:12:45 ID:9+vZ0GXp
「最後に最高の戦いができた……礼を言う……」
向こう岸に現れた同盟軍と闘いたくてwktkで走っている間中
ラレ子にピラムを投げ続けられ、浅瀬を渡ったあたりで
とうとう力尽きたフリースさんより
サンドロフ最高
どう見てもスタローン
カッコヨス
その割にさっさと逃げてくけど
ザーリアス、ワレンスタイン、ナズグール最高!
オズママーブルシモンガーディも追加で
バンダール様なめんなよ
475 :
助けて!名無しさん!:2009/04/23(木) 18:52:07 ID:xyPsU/Ae
ラウロスの散り際のセリフがカコイイ
>>469 涙を誘うセリフだな
フリースさんの死闘に付き合ってあげる人どんだけいるのかね
4章任務って、敵を全滅できるものなのか?
>>477 ラレ子やファラミアがちょっと頑張ればいけるよ
あんまメリットも達成感も無いがw
>>477 出来るって聞いたな
俺がやったときは最後の一体だけが不自然なほどに攻撃を避けまくって時間切れになったが
>>476 俺、今度ウマカッタデス先生で付き合ってあげるわ
もちろん奇跡の護符持たせて
先生を一人を捕虜として差し出すくらいの気持ちなら余裕で殲滅できた
軽兵とラレ子に頑張ってもらう必要はあるけどね
「腹をやられたか・・これはもたんな・・」
ファイアーとかサンダーで止めさされて
この台詞ってどうなの?
無人の荒野で見えない敵に連れていかれる先生(笑)
>>482 腹を燃やされたり、感電させられたという事で変わらず。
484 :
sage:2009/04/23(木) 20:16:37 ID:Y2mydc+r
魔力が体内を回って、内臓をズタズタにされたってことだろ。
「腹をやられたか・・これは(便所まで)もたんな・・」
人道的配慮でリタイア
最大助走ランスで腹に穴あけてやるのが俺のジャスティス
フリース先生は10Tぐらいのセーブにあわせて1人ずつ攻撃範囲にいれて誰が勝つかなぁって弓と回復以外試してる。
タバルジン持ったディアンが負けたりするから困る
気合パンパンのダウトをぶつけたら死闘の末
勝利したフリースに感動した
このゲームはじめてだと死者ださないでクリアできない?
何人ならしんでもクリアできる?
>>489 リセットありなら初プレイでも死者出さずにクリアはできるだろう。
最悪、マップの最初からやり直す気力が続けばの話だが。
5ターンセーブからやり直す事2時間、ようやくハミルトンを戦闘不能にしたぞ!!!
…俺リアルラック低ぇorz
こんなにPS2本体に優しくないソフトは初めてだったぜ
ついに起動に失敗するようになった
後何周BSできるのか
フリースさんは一対一で戦いたいのだろうか
対地投擲→射撃待機→粉砕
(・ω・)「白虎の腕輪か、いいものを貰った」
494 :
助けて!名無しさん!:2009/04/23(木) 21:47:00 ID:ZLPg3v2t
なんでPS2本体によくないの?
ディスク読み込まない時あるなあ。
そういう場合は本体ごと振ったりサカサマにすると直る
うちのPS2もそろそろやばそう
7年も使うとBSレベルの酷使っぷりはきついかね。
起動のたびに読み込むかどうかでドキドキするよ。
6章終わったとこでロズオークが天才剣士に「ローランド公爵家にはもうお前しかおらんのだ」って言うんだが
11章ぐらいの亡命の人もローランドうんぬんって言ってなかったっけ
>>497 あれはロズオークの娘だからな。
ローランド侯爵家の跡継ぎって意味じゃ、一応エニードだけなんだよね。
起動までに数十回リセットを繰り返すウチのPS2も呼ばれた気がした
…まあだいたい他のも時間がかかるけど、ベルサガは特に別格。機嫌治してようルヴィたんの逆チクしたいよおおお
ドラゴンランスの人たちは祖国復興を願ってる元ローランドの騎士
国民に慕われてるというエニードと何か話があっても良さそうだけどイベントでは特に何にも無かったな
PS2はレンズを綿棒で拭き取るだけで動いたりするぞ
ただしこれやっちゃうとメーカー保証が受けられなくなるし、
完全に壊れる可能性もあるので、あくまでも自己責任で
どうせ捨てるなら、くらいの気持ちでやるといいかも
尚、やり方はググればいくらでも書いてある
オシロスコープとか用意しなきゃならない状況なら素直に買い換えるべし
おじいさん→ロズオーク(ナルヴィア公)
父親→ローランド公(死亡)母親→カテリーナ
娘→天才剣士
ってことか
お前しかおらぬのだ…とか言っても
いざ復興となると遠縁の貴族どもがわらわらと集まってくるだろ
養子を入れてもいいし
婿を取ればいい。
が、エニードはあの調子じゃそのうちナルヴィアに戻ってきたペルスヴェルと結婚しそうだな。
まぁペルスヴェルもクエスクリア様の養子扱いだろうし、家柄的には問題ない・・・?
エニードって髪お母さんに切ってもらってるの
>>469 泣いた。
誰か、この状況を動画でまとめてみてくれ。
きっと、オチが分かってても、セリフのところで吹くw
11章の2ターン目冒頭のゼフロス隊が登場するシーンをスタートで飛ばすと高確率でフリーズしちゃう。
バックで物凄い人数のドラゴンナイト飛んでる会話シーンが原因かなな。処理量が膨大そうだし。
フリーズしなくても
あそこは重くなるね
仕様です
R2で飛ばしましょう
使い道の無い早送りの唯一の使い道みたいなもの
普段のマップアニメーションもR2で早送り出来たら良かったのになー
あそこはフリーズポイントだなー
TA系やノーリセであれにひっかかると泣ける
会話シーンになってからはスタートで飛ばしておk
フリースさんは格好いいのに、あのマップの賞金首は死に台詞がヘタれでムカつく
「まだ死にたくねえ」とか言ってさ、冒頭で一般人殺しといてそれはない
>>506 >>469だが、状況を詳しく説明するともっと可哀相
ピラムの命中率は79%だったが、開始直後から投げてみたら2発命中
この時点で防御の薄いフリースさんのHPは1/3、つまりあと一撃で死亡
しかし騎馬弓兵が鬱陶しかったので一旦離脱、そのまま2ターンほど走らせる
そしてとうとう浅瀬を渡るフリースさん
見れば、いつの間にか瀕死になっていた自分の最後を飾るに相応しい剣士
(疾風)がすぐそこに!
俺の最後の相手はアイツだと、フリースさんは崖をよじ登ろうとした
次のターンにはヤツと剣を交える事が出来る!
さあ、互いの血で血を洗おう!
一方、ピラムの命中率は90%を越えた
ラレ子はピラムを構えた
石弓駿馬クリス強いよ〜
ホークアイで突撃してブレンクロスボウで打ちつつ離脱が楽しすぎる。
駿馬に乗せて八方無尽の火力鬼
専用の石弓は腐るほどあるし、武器手入で良武器使いたい放題
軽い弓を持たせていれば回避率も中々だし、防御も意外に高い
クリス強すぎて楽しいぜ
まあ弓兵は全員強いんだが
武器手入で良武器使い放題になるほど便利なスキルだったらよかったんだけどな
武器手入…武器が一切痛まない
愛馬…馬にダメージがいかない
とかだったらクリスが神キャラになってたと思う
安産尻はステータスの伸びあんまり関係ないのが一番のスキル
仲間がしんでもそのままクリアできる?
やりなおさないとダメ?
クリアできるぞ
特定の誰かがいないと達成できないイベントはあるけどクリアそのものには支障は無い
ただ辛くなるだけだ
クリスは俊敏が高いのがいいね
俊敏に関係するスキルを何一つ所持してないのが悲しいけど
クリスにこそ射待が欲しかった
愛馬の回復量もっと高くしてほしかったなあ。
522 :
助けて!名無しさん!:2009/04/24(金) 11:24:00 ID:fXH/fOy6
石弓と弓が使えて馬交換と狙撃があって武器手入に愛馬まであれば充分すぎる
馬交換がオンリーワンの能力だし重宝する
クリス使わないと大量の強い石弓余るし必ずレギュラーに入れてる
CCに弓技能がなければ完璧だった
なんだかんだで弓あったほうが楽じゃね
弓が十分になっても1射程違うのは大きいから俺は使ったよ
つーかクリスの強みって弓も使えるところだよな
CCさせて終わりなら弓技能上げるの面倒だが
クリスを戦力に数えるなら弓技能は20以上あった方がいい
一方オレはオティヌスの弩を使った
売るだろjk・・・
それを売るなんてとんでもない
敵が使うと強いけど味方が使うと頼りない、それが石弓。
まるでニュー速民のようだな
毎ターン雑魚を一手で確殺でき、装甲兵とも楽に戦えて、移動力あって、射程2もいけて、調整なんて必要なくて、初期メンバーで、馬関連のオンリーワンかつ人によっては重要なスキルあって、武器手入も地味に嬉しくて、何より安産型のクリスを使わないなんてとんでもない!
まあ使うには使うよな
石弓持ち腐れても仕方ないし、使われてる率はトップクラスなんじゃないの
苦しかった初プレイで狙撃リピータの強さに救われた時にクリスに惚れた
確か5章任務だった、俺はアーノルドなのかもしれない、とにかくそれ以来ずっと好きだわ
色々な事ができるからうっかりしてると何でもやらせちゃう
アサシンも手軽に殺せるからつい経験値喰わせすぎたり
色々優遇されてるのは同時ターン制の象徴だからかね、交互ターン制じゃゴミだろうし
時の隙間を塗って気軽に俺UMEE感を味わいたいならどうぞって
ごめんクリスほぼ2軍、CCだけはさせるけど
石弓は換金、軽いのだけ汁姐行き
クリスはあの表情じゃなくて公式絵の表情ならもっと使われてる
クリスはランスより使いやすくていいね
クリスはうちのメインヒロイン
だがCCが遅いせいであんまり偏愛する気になれない
二軍扱いのクリスと、一軍で使われてるクリスだったら… 技能と、石弓の在庫と、人によっては筋力調整などなど、差はあるだろうけど
一軍クリスと偏愛クリスに明確な差はうまれるのだろうかw
あるとすれば剣技能かw
補正緩いしCC遅いしで一軍で使ってても鍛える余地はかなり残ってるじゃないか
>>538 >偏愛クリス
特殊依頼使って技能が60近いので、
ガトリングでも移動後にガスガス当たるようになる
もちろん致命も出まくり
普通に1軍のクリスだと技能を成長させるステージが無いので、
サンドロフ(ボウガン限定)とラスプーチェくらいしかチクチク出来る奴が残ってない
一軍…石弓技能40、偏愛…石弓技能60、ですね
石弓チクポイントの騎士の誇りを10章まで残すめんどうくささとの戦い?
CCが10章任務終了後じゃ60までチクチクする気も起こらん
フェイやルヴィなら下町の英雄で技能は速攻仕上がるんだがな
あー……うらやましーよな、補正の弱いキャラは。
マーセルくん、補正強いんです。もっと偏愛したいです
4年ぶりに引っ張り出してきてプレイ中
まさかwikiがあるとかスレが生きてるとか予想外だった
でもとても参考になったので感謝のカキコ
98%の攻撃はずして、28%の攻撃に当たって死ぬイストバルかわいいよイストバル
このマゾっぷりがたまらんw
スレ生きてるどこじゃねえ、出た時期考えたら流れ早過ぎw
クリスなー。確かに使い込めば強いんだが使い込む前に他キャラが育ってしまう印象が強い
専用武器よりも敵が大量に持ってくるリピーターボウのが強いのもどうかとw
>>446は別人だなw 俺はもう試験受ける様な歳じゃないw
しかし4年前は資金不足に陥ったりして家具なんて高嶺の花だったが
wikiのおかげで捕縛に目覚めて8章半ばで資金20万超えたわw
ようやく家具並べきった部屋が拝めそう感謝感謝
使い込めば強いんじゃない注ぎ込めば強いのがクリス
いい武器を買い与えれば強いが買わなきゃ何も成果を残せない
周回してキャラの数字を高くすることにこだわりだすとかなり残念な事になる
L盾を買い与えれば圧倒的な生存能力のマーセルと似てないこともない
>>550 売ってる石弓とか捕縛で手に入るようなもんばっかなんだけど
捕縛より多少早く手に入ったりするが、
そもそもレベル足りてなかったりするし
初期レベル低いし上級装備も無いから武器買っても大した恩恵ないよ
せいぜい壊れたライトクロスを補充するくらいか
つかマーセルも皮L盾で十分堅いよ
敵の石弓が強いのは捨て身の覚悟があるからだ
知ったかの相手してたらイライラしてきた
チクチクしてストレス解消しよう
CCが10章以降なのが問題。
シナリオの都合がシステムの足を引っ張ってる。
でもチクチクしないと10章までに技能40なんて行かないよね
普通に使っても十分使えるよ
地味だけど
>>551 ターン制限マップに多い石弓兵を捕縛前提は変だろう
買うより手間だぞそれにレザーLって高いだろ
しかも知ったか呼ばわりとか煽りを混ぜられても荒らしにしか見えない
ランスとかもその類だよな>捨て身だから強い
アデオンの性能が今より3割増しでもフル移動ランスなんてよっぽど限定した状況だろうと怖くて使えんだろうし
そういう状況を作るのが上手い戦術なのかもしれんがさ
最初傭兵システムを聞いたとき性能は平均一般兵くらいで名前もなく文字通り死して屍拾う者無し、な存在を雇うものだと思ってたんだ
捨て身が強いってのは生々しくて良いような悪いようなw
敵側の石弓兵と違って馬に乗ってる上にプレイヤー側がターン初手を使えるってのに
クリスの石弓が捨て身はねーだろ
1つしかないターン初手のスロット競争にクリスが勝てるとは思えない
実際偏愛すれば使えるけど・・って類のキャラはだいたい盗賊辺りとこれ取り合って負けてるキャラだとおも
いいからお前らノーリセノーチクノー調整で一周してこい
序盤で命中100出せてチクも調整も必要ないクリスがどれだけ貴重な存在かわかるから
敵兵ランスなんてまさに鉄砲玉だよな。行ったら生きて戻れないw
>>554 アルヴィナ使う気がおきないのと似たようなもんかもな
>捨て身が強い
敵はユニットを使い捨てに出来るが、こっちは死なせたらそれまでだからなぁ
そりゃ同じような使い方は出来ないわ
とはいえ、敵が今以上に回復を重視したらもっとウザいと思うけどな
ポーション使われるだけでもそれなりに脅威だし
>>560 味方に体力的にやばいキャラがいなくて敵の数を少しでも減らしたい時には使えるよ
・・・確かに指摘の通り毎度毎度クリス初手とはいかないが、初手を与えさせれば強いというのは大きな魅力ではある
レザーLが高いって、酷い貧乏性だな
>>563 でもパラおばさんは使っちゃう
ふしぎ!!
別に初手を使わなくても十分活躍できると思うよ。
再移動使って味方の防衛ラインを出入りするのも悪くないし。
クリスは序盤の簡易ランスみたいなもんさ。
中盤以降、本物のランスが使えるようになったり、敵の攻撃が激化してきて
前ターン最後、次ターン初手行動の擬似2回行動を他に取られると出番が薄くなる宿命。
連続、必殺I、射撃待機、反撃装備のどれか一つでもあれば別の運用もできたかもしれない。
狙撃だけじゃ後半、石弓技能上がった時に恩恵が少ないから敬遠されやすい。
チクチクやって技能ありまくりだとガトリングやリピートでも全弾命中するからその使い方もいいが、
そうじゃない場合は火力が物足りないんだよな。
最後の番で普通に接近して攻撃→次の初手でガトリング狙撃して退避
ってやりたくなる。
どうでも良いけど非道の兄弟を捕縛しようと頑張ってたら熱が出てきた
そしてようやく捕縛し終わったら賞金首じゃなかった
一から再プレイがいきなりつまづいた気分だorz
毎回クリスは1軍で使ってるけどあんまり火力を求めたことないなぁ。
どっちかっていうと他のユニットで削った敵にとどめを刺してくような遊撃的な感じ。
まあ、装甲兵や竜あいてに致命や雷神ガトリングとかはやるけど。
しかし久しぶりに来たけどオメーらまだ熱いな
安心したぜ
クリスは序盤が輝いてる
石弓は精度が結構高いし威力もある、弓も持てるからダメージ調整もお手のもの
ただし、中盤を過ぎると皆技能が高くなってくるし何より他の弓兵も育ってくるから中途半端になる
更にCC遅い、ボーナス低い、と悪い事も重なるから更に微妙になってくる
それでもカトラスとハルペリアをクリスに渡して暴れさせるのは俺ぐらいのものだろう
576 :
助けて!名無しさん!:2009/04/24(金) 18:21:13 ID:smtr9yXg
アデレオは序盤が輝いてる
連携は命中が結構高くなるし致命もある、移動補正もあるるからダメージ調整もお手のもの
ただし、中盤を過ぎると皆技能が高くなってくるし何より他の騎兵も育ってくるから中途半端になる
更にCC遅い、ランス使いづらい、と悪い事も重なるから更に微妙になってくる
あ、あれ?
577 :
助けて!名無しさん!:2009/04/24(金) 18:38:40 ID:fXH/fOy6
アデルもレオンもいらない
前半は役に立つけど連携込みの評価にしかならん
農夫からのたたき上げで、あれだけのスキルを持っているのは評価すべき
アデルもクリスも活躍するのは1章と5章だけだな・・・
後半の戦闘の激化っぷりに耐え切れないというのが正しいなクリス。
命中と威力が安定するにしたがって用無しになってくる。
後半は有り余る+矢とコンジットで弓兵が超強いからな
他の弓兵の方が火力に優れるってだけで、別に後半章でも充分に戦えるだろ
582 :
[―{}@{}@{}-] 助けて!名無しさん!:2009/04/24(金) 19:17:50 ID:0hAVqvGf
クリスは火力面は問題ないだろ
全体的に万遍無い火力を持ってるのが弓兵、一点集中の火力を持つのがクリスって印象
クリスの火力が低いんじゃなくて他の弓兵が2射程攻撃で安定した命中と火力を出せる後半は
クリスのアドバンテージが奪われるという意味な。
わざわざ重い石弓持って隣接する必要もない。射撃待機がないのもマイナス要因かな?
命中が安定しない序盤での、連携待ち伏せでの壁役+死闘での確殺は評価されてもいい
確かに連携がないと、使い物にならないが
二人で一人前というよりは、二人で2.5人前って印象だ、アデレオ
なによりランスは気持ちいい、ラーズ神官なんか轢逃げしまくってると変な汁出てくる
586 :
助けて!名無しさん!:2009/04/24(金) 20:09:51 ID:mTCTZDgO
今日バレリントンを捕縛するのに2時間かかった
俺も9章任務終わるのに15時間くらいかかる
アイテム整理、全捕縛、終わりなきチクチクとやる事が多すぎる。
俺は一ヶ月以上山狩りやってる
一日の平均プレイ時間は4時間ぐらい
ほんとラレ子の盾ageは地獄だぜw
さすがにそれは嘘だろ・・・
いくらラレ子の盾でも、山狩りでそこまで時間使わないだろ・・・
先に旧式帝国槍が全部折れるだろうし
成長率20はヤバイけど盾自体は武器の4倍の早さで上がっていくしな
崖に置いておけば、そこそこ上がる
590 :
588:2009/04/24(金) 21:44:29 ID:7XJwPm1F
本当だよ
無駄を0にするためにはそのぐらい時間がかかる
盾はどんなキャラでも2回か3回くらったら1上がる
2回で上がる場合はまだしも
3回で上がる場合は試行回数が劇的に増えるからね
3回の場合は1上げるのに8時間ぐらいかかる
591 :
助けて!名無しさん!:2009/04/24(金) 21:55:03 ID:fXH/fOy6
つまり一回ごとに食らう、あるいは単にあたれば5ターンセーブというわけではなくて
3回食らって上がらなかったらリセットってしてるのでは?
方言がきつくてさっぱりわからぬ
まあそれでも一ヶ月30日×4時間で120時間以上やって
盾がマックスか使い切れないってことは絶対ないよな
他のキャラも上げてるかしらんけど。
非童貞キャラ・非処女キャラ縛りで行こうと思ってるけど
誰がそうなのかわからん
596 :
助けて!名無しさん!:2009/04/24(金) 22:29:44 ID:fXH/fOy6
子供がいるキャラ使えばいい
ウォード、クリフォード、ダウドは確定で使える
三人以外は想像の粋を出ないが
キャラ的に
アグザル
ウォロー
オルウェンあたりは童貞じゃないだろ
>>596 それ見て思ったけど
あんまり縛りにならんな
有能なキャラも多いし
非童貞キャラ・非処女キャラ(推定)
・ウォード ・クリス
・レオン ・シルウィス
・エルバート ・アルヴィナ
・アグザル ・パラミティース
・ウォロー ・ラレンティア
・クリフォード
・バロウズ
・ダウド
・シェルパ
・オルウェン
・ファラミア
・ディアン
童貞キャラ・処女キャラ(推定)
・リース ・リネット
・シロック ・イゼルナ
・アデル ・ルヴィ
・アーサー ・セネ
・クレイマー ・フェイ
・マーセル ・アイギナ
・デリック ・エニード
・イストバル ・サフィア
・セディ
・ペルスヴェル
むしろ強くないか非童貞キャラ・非処女キャラ…
ラレ子とシル姉は誰にやられたの
20才超えてりゃ一人や二人そういう相手が過去にいても不思議じゃないわな
育児で大変だったぱらみんは処女膜復活してるよ
パラさんて子供いるの
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ パラミンの子供はわしが育てた
.しi r、_) |
| `ニニ' /
ノ `ー―i
まさか・・・ラレ子と飛竜がそんなやらしい関係だったなんて・・・
汁は男に妙な対抗意識持ってるっぽいから恋愛に興味なさそうな希ガス
ババミンはレズだろう
どうでもいいけどアルヴィナはオレの嫁な
納金乙
今更ながらメモカの使用量だけは何とかならなかったのか
久々にもう一データ作ろうとしたら足りなくて泣いた
俺はシステムデータ3つあるぞ
普通に4つ
流石に俺は二つが限界だな。いくらなんでも使用量が莫大過ぎる
三つだね>システムデータ
半年ぶりにきたがこのスレは相変わらずで嬉しい
リハビリにシノン縛りでやるとするか
アルヴィナかわええええ
傭兵縛りとかどうよ…って後半シノン連中使うほうが少ないから楽か
赤髪縛りならっ……髪色が赤系キャラ縛りならアルヴィナを皆使ってくれるっ……!
セーブデータ保管用のメモカ1枚にシステムデータ4つ
廃ロード用にメモカにはシステムデータ1つ
これで何も問題はない
マーセルの剣技能の限界を上げてほしかった・・・
ブリムランガー持たせて一人で悦に入っても命中が90を超えない罠
指揮官エニ支援リネット支援で106これで勝つる
エニードたんの履いたパンツはちょっとオシッコの匂いがするお
>>622 何言ってんだこいつ、頭おかしいんじゃないのか?
エニードたんは穿いてませんよ?
そうだそうだ、エニードたんのアソコはツルツルなんだぞ!
ここの人たちは狂っている
ならば貴殿の正気は誰が保証してくれるのかな?
クリスが床上手なのは疑いようのない事実
フェイたんに被虐願望があるのも疑いようのない事実
隊員に糞砕願望があるのも疑いようのない事実
>>627 嘘つくなよ、あんまり巧くないよ。
俺が一から教え込んでるから将来性はあるけど。
631 :
助けて!名無しさん!:2009/04/25(土) 13:29:44 ID:9Unl/qkI
>>627 料理上手は床上手と言う。
つまりマリーベルは…
>>626 かっこいいな
ベルサガ作中であった台詞だっけか
記憶にないな
635 :
助けて!名無しさん!:2009/04/25(土) 14:23:03 ID:mKORWNoX
フェイ、ルヴィ、エリスの精神ってあげてる?
エリスとか無駄に精神上がって楽しい
秘薬に聖騎士の盾で魔法にも強いよ
あんまり意味ないんだけど・・・
12章依頼なんかだとスリープ持ちがウザいから結構重宝するよ
あそこは特に一手間違えば即死亡するしな
ルヴィは上げてる
フェイは意識してない
エリス(笑)は使ってない
聖騎士の盾を持てるパラディンは上げる甲斐があると思う
12章依頼のスリープ持ちがスリープ使ってきた事は一度もないな。
毎回、エアブレばっかだ。
ルヴィの精神上げて風の盾持たせればほぼ無効化、
エリスに秘薬使って聖騎士の盾持てば雷神の矢を無効化なんてのも。
ギナかエニ子の方が効果的だが、女騎士にやるのも無駄ではないと思う。
フェイは無駄だと思うがw
エリスを使うのが一番のムダ
増援の司祭は絶対にスリープ使わないからな。
雷神無効化するのに秘薬は要らんだろ。
秘薬使うなら聖騎士の盾じゃなくていい。
12章依頼で敵全員捕縛っていうキチガイな動画があったな
索敵マップの特性とダメージ通らないと攻撃を仕掛けて来ないシステムを突いた戦略だな
ダークメイス封じにそれこそエリス(笑)が役に立つマップじゃないか
>> 626
HELLSINGの少佐か
「君らの神の正気は 一体どこの誰が保障してくれるのだね?」
ヴェリアとラーズに言われてるみたいだな
おかえりデリック
ただいまデリック
ヴァイスの矢しか受け付けない体テラワロス
ウィリアムのスキル充実ぶりも凄い
フェルズもなかなかウザい
フェルズは蟷螂みたいなやつ
懐に飛び込ませて切り裂き食べる達人
待ち伏せエストックで高精度の足止め
ソコに必殺使って盾無視の大ダメージ
農夫より確実に強そうだ
捕縛に慣れてきた頃に弓回避持ちの賞金首が出始めるのがなんとも
そこで手加減ライトニングですよ
>>649 弓に頼ってばかりでは真のホバッキーではないよ、もっと色んな手段を試そう!
という製作者からのメッセージだと自分は受け取ったけどね。
なんとも、で切っちゃったからわかりづらかったと思うけど、言いたかったのは
>>651と一緒ね
飽きないように作ってるな、と
>>644 剣回避って短剣も避けるんだっけ?
エストックへし折ってセネかセディの技能age出来ないかな
弓回避の敵って捕縛しにくいか?
単純に当身→攻撃で欠片も問題ないんだが・・・
確かに狙撃が使えないのとダメージ調整は若干(本当に若干)だけ面倒だが
赤十字狙う時は常に魔弓、な俺には辛かった。精神衛生的に。
>>653 同じマップに癒しの護符持ちがいるんだから、そっちでいいじゃん・・・
セネの短剣は天馬装備させて、そこのマップで上げてるよ
問題は3%の致命攻撃だがHP満タンにさせていれば、ほとんど死なないし
>>656 あーそう言えばそうだった
ヴァイスにやるならシルウィス以外の弓くらいか
>>654 本当に最初期ね
まだ捕縛方法も確立されてない頃の話
ごたごたいわずに皆ぬっころしちまえよ
久々にデータを覗いたら、オール35達成日が2007年12月25日だった
そしてプレイ時間が270時間突破してた。寝落ちとかも結構あったような気もするが
トコトン捕縛やチクチクする人のプレイ時間とかどうなってるんだろうか
ぬっころすだけだとホント楽だよねえ
もう少し金策手段があればなあ・・・やりくりがヘタなだけかもしれんが;
捕縛で貯めたお金でモラキア軍馬2頭買ったはいいが、HP減っていくのが
絶えられなくて結局下馬しまくりっていう本末転倒なお話
>>661 倒さないで済む敵はスルーしてくと、武器が痛まなくていいよ
子牛様さえ育ってればおk って勢いで
>>660 捕縛はリセット前提だから案外プレイ時間の消費はしてないかも
一番時間かかってるのはチクチクじゃないかな?
チクチク最中に御飯食べたり他の事して作業が更に遅くなったりするし
いつもいつもリアルでの時間経過がとてつもないことになってるんだよね
チュン……チュンチュン……
前はwikiの基本情報も知らないままやったから久々にやり直してみようかな
こころ踊る縛りプレイしたいどこかで聞いた1人1種類の武器しか使えないとか本当にクリアできるんだろうか
あとはなるべく不殺しとか
>>665 本当かどうかは知らないけど(自分が検証したわけではないから)
すでに1人1マップまでしか使えないって縛りプレイがクリアされたくらいだから
1種類の武器クリアも困難ではあるけど、できるんじゃないかな〜
確認だけど1種類ってか1個の武器が壊れるまでって意味だよね?
やっぱり変態な縛りあるもんなんだな1人1MAPかよ面白そう
俺は壊れたら同じ武器okだと思ってたんだけど
ここだとそんなわけないよねな認識なんだすげー世界だな
>>667 >壊れたら同じ武器ok
その縛りなら結構簡単にできると思うよ
ブロンズソード、ハンドスピア、ウッドアクスだけでクリアすればいいんでしょ?
さすがにノーリセとかだったら俺には自信ないけど・・・
クリスの剣、アイギナの炎、エニードの雷、ペの風
を有効活用するプレイ
雷は役に立つよ。
精神集中ライトニングでぺはいらない子
精神集中はダメージが安定しないけどそれくらいの差は考慮できるっしょ?
エニードたんはお利口さんだから大体何でも出来るよ
オレのロードグラムのしゃぶり方もすぐに上手くなったし
ギナの炎もファイアーの精度とダメージは美味しいよな
風技能が高くなってきたら、まず使わないけど
移動時にクリスに剣を持たせる事もある
ワカメは顔が嫌いだから使わない
オレもワカメは嫌いだ
……だったんだが今ではあの微妙にヘタレくさい雰囲気が大好きです。HPに意外と伸び代があるのが嬉しい
ワカメは一人でブリザード→手加減ライトニングの捕縛コンボを決める事ができるよ
どうしようもない質問です
サフィアの巫女の祈りを唱えて継続させるにはどうすればいいのですか?
ターン終了・終了・継続待機を行なうと効果が切れてしまいます。。。。
>>675 よくわからんが、永続させたいって意味なら無理です
全力回避もそうだけど、発動から次回行動(待機、ターン終了等含む)までが効果期間
だから最長でも効果は2ターン弱
動くな
>>676 最長2ターン弱なら合ってるな。。。。
使用間隔10ターンを効果継続10ターンと勘違いしてたみたいだorz
効果短いね・・・今、ヤーカーラム前で考えてる
ぺ様は女キャラとして登場してれば
ルヴィ並の援護スレを貰えたはず
毎章カニ食って精神上限まであげてれば火力、命中ともに
十分だよみたいな感じで
技能限界40とか超低くて
頑張って育てたところで、最終章にリネットが出てくるのがな・・・
スキルも正直いまいち
●連続
発生率最下位
●弓回避
弓回避持ち3人の中で一番弓回避の使い道がない。
弓に対して反撃できるのは好ポイントだが、物理攻撃をまともに受けるなんて自殺行為
●手加減
超優秀だが、問題はライトニングに限りがある事
命中率も若干頼りないし、狙撃魔弓のがダメージが出る
個人的には最弱(いらない)キャラの一人だ
任務での捕縛には便利なんだけど、所詮その程度が限界だな
681 :
助けて!名無しさん!:2009/04/26(日) 08:02:00 ID:i+bpRJ15
これがテセラ級の美少女だったら…
技能限界40は低めだが
エニードとセットで運用すればかなりの安定感
基本的に離れて戦うから白虎が気軽に使えるし
●連続
基本発生率は低めだが、ブレンサンダとの絡みでかなりの期待値になる
2射程の物理防御無視でこの性能は優秀
●弓回避
弓回避持ち3人の中で一番弓回避が活かせるといえる。
ただ回避するだけじゃなく、そのままサンダーで反撃できるのが嬉しい
スコーピオンの無双プレイはまさに女神
奇跡の護符なんて他に大した使い道無いんだからここで活用すべき
●手加減
超優秀。ライトニングに限りがあるが
通常攻撃でもテリーヌで1.5倍にできるし
本当に必要な時だけライトニングを使っていけば充分
ブリザードも使えるし、汁やセネと並んで捕縛の要
個人的には最優秀キャラの一人だ
最強ではないけど、出番は多い
強いと優秀がイコールじゃないのがこのゲームの良さだしね
ペが嫌われる理由はエニードファンを敵に回したから
それ以上でも以下でもない
マー君は女キャラとして登場してれば
ルヴィ並の援護スレを貰えたはず
毎章ローストビーフ食ってバルムンクまであげてれば火力、命中ともに
十分だよみたいな感じで
何気にリアナとレイアの末裔の二人より精神が高くなるペ
努力って凄ぇな
手加減キャラには装甲兵がいるからペは要らない
>>681 テセラ級のグラだったら、その評価は妥当だ
だが、所詮はワカメだろ!!!!
>>683 技能限界40とか超低くて
頑張って育てたところで、移動力が4になるくらい・・・
スキルも正直いまいち
●盾熟練
過剰防御
●大剣
ブリムマーセルは誰しも一度は夢見るが所詮ネタだ
●護衛
まずは護衛対象に追いつけ、話はそれからだ
結論 ルヴィオタとアイギナオタはうざい
>まずは護衛対象に追いつけ
ワラタ
>まずは護衛対象に追いつけ
俺もわろたwww
CCしてウォードみたいに馬に乗れたらいいのに・・・
移動力は5でいい
うわあああああああ
10T目でライアーク倒したのにエレックと会話してねえええええええ
1回ライアーク潰せるようになれば2回目からはもっとうまくやれるよ
692 :
助けて!名無しさん!:2009/04/26(日) 09:49:28 ID:AGV50X4I
ライアークって倒さなきゃ駄目?
エレックが仲間になれば、アルヴィナ並に地雷運用に最適なキャラになったのに
俺は捕縛するけど。
ALL35には、もう興味ないから15ターンセーブ使って捕縛してる
>>692 倒さなきゃ駄目?=捕縛しても良い?って質問だな
もちろん捕縛しても良いぞ
>>693 個々のスキルは優秀だけどパラが微妙だぞ
移動タイプも歩兵だし、徒歩の槍使いで反撃持ちって相当微妙だと思うが
剣か斧使いでCCしたら大幅に能力が上がるってなら使えたかも
エレックって槍、S盾の盾熟練、反撃、待ち伏せだっけか。
アデルと違って連携無いから命中率低くて反撃が罠スキルになりそうだな
>>696 まぁ槍なのはいただけないけどね
パラは、CC前で補正弱の期待値という前提ならば、むしろ優秀なくらいかと
問題は筋力だから、CCでいくら貰えるかだけど、盾熟練に加護に強健2ってのは守りに偏り過ぎてるかなw
クリスたんにランス回避つけてよ
某サイトによると
エレック lv8 HP36 槍14 S盾14
筋力6 俊敏12 防御5 精神0 移動4
反撃 盾熟練 加護 強健U
結構強くね? デリックよりは使えそう
もし仲間になったとしても、強健2は消されそうだよね
結局一番の問題は、技能がどれほど伸びるかだな
まぁ、もしもの話をするならエレックなんかより船長のほうが欲しいw
船長は海戦で一戦だけ参加とかあって欲しかった
強健Uも謎だよな。
ファラミアやパラミンのイメージに合わないから強健Uになったのだろうか・・・
なんでエレックの話題で盛り上がってるんだw
今度は頑固な老人忘れたwww
いっそライアーク捕縛も狙うかwwww
705 :
助けて!名無しさん!:2009/04/26(日) 11:04:04 ID:p9fnvtkI
パラミティースとリネットの厨性能は最後のボーナスユニットだと思えば納得できる
イストバルも最終的には強すぎだが、育てる過程では強くないから許せる
ダウドは最初から最後まで鬼神の強さだが、顔と移動に問題がある(主に顔)
フェイ、ディアン、クレイマーは強いが打たれ弱い
主人公も序盤は弱い
エルバートはCCするまでが・・・
アーサーも今一つ決定打がない
エリスは登場段階では微妙性能で顔が貧相な年増
ルヴィタン最強説
>>705 >顔が貧相
ほう……ちょっと表に出ろ。年増は魅力、ステータス
>>705 エリス(笑)を擁護する気はないが、一応美人の範疇じゃね?
年増は臭い
>>705ダウドのところが的確すぎてw 人によりけりだが、どっちかと言うと移動力の方が問題だろw
だから宝箱早めに買っとけっ手
宝箱(各章ごとに確率でアイテムが追加される)
* 各章毎に財宝(20%)、金貨(30%)、銀貨(50%)のいずれかが入手できる
* ※1回目はルーンナイフ
* ※宝箱の中身は前章のセーブ時に決まるので、
宝箱の中身を変えたい時は前章にロードで戻り、セーブし直して次章に進むように。
(セーブしないで、ロード→次章に進む→ロード→次章に進む→ ・・・を繰り返しても宝箱の中身は変わらない。)
* 32768分の1の確率で各種護符がでる
誤爆
エレックの加護はマリアさんの信仰のお蔭なんだろうな…
死ねばいいのに
>>703 それでやっと解ったわ
フェイやサフィアを助けるキャラが重症だとマズイから強健Uだったのか
ファラミアは重症でも助けに来るけどな
サフィア自身も強健IIな件
巫女ただからな
重要イベントを抱えたキャラは出撃不能だと困るって訳だな
720 :
助けて!名無しさん!:2009/04/26(日) 15:35:22 ID:AGV50X4I
なぜかセネ出してたのに イベントが起きなかったんだが
一方、月曜限定で虚弱持ちの俺
ああ、もう間もなくだ・・・
解決方法ならある、今日が月曜だと思う
やべー無断欠勤しちまったーと思う
明日が月曜だと思い出す
明日月曜だラッキーやっほーい、になる
723 :
助けて!名無しさん!:2009/04/26(日) 15:47:22 ID:AGV50X4I
セネと仔馬が発生しない。なぜだ?
間違えて離脱したからか?
間違いないな
状況がよくわからんけど
マップクリア時にセネがいなかったらイベントはおきないんじゃない?
726 :
助けて!名無しさん!:2009/04/26(日) 16:02:23 ID:AGV50X4I
やっちまったか…。クラスチェンジしないセネなんてセネじゃない
727 :
助けて!名無しさん!:2009/04/26(日) 16:04:16 ID:AGV50X4I
経験値返しやがれ
バカヤローコノヤロー
>>708 お前わかっちゃいねえな
年増のむんむんしたまんこがいいんじゃねえか
しょんべんくさいまんこよりよほどなめがいがあるぜ
>>680 技能は40あれば当たる
魔法が必要な硬い奴には素で100%ブレンが当たるし、
壁越しに弓兵潰すのも白虎か指揮官があればOK
精神もレベル15上限で12と高めなので、
HP40越えの装甲兵やギガースも司祭の腕輪装備で一撃で沈められる
これはリネットには出来ない
ブレンも30発撃てて回復無しの使徒魔法と考えると在庫で不利なわけでもない
ライトニングが攻撃力不足という事もあんまりない
軽症の相手ならHP20→HP4にしても確実に赤十時になるわけだから
むしろHPが5の相手でも確実に戦闘不能に出来るところが手加減ライトニングの強み
ワカメやマーが使えないとかネタとしか思えん
敬遠されがちなんだろうなとは思うが
大鑑巨砲主義だと敬遠されがちになるかもな
エリス人気ないな
かわいいのに
使えないのではなくプレイヤーが使いこなせないだけさ。
ただ、エリスみたいに使う必要が無いキャラってのもいるけどな。
734 :
助けて!名無しさん!:2009/04/26(日) 18:20:05 ID:p9fnvtkI
マーセルの有効活用方法を教えてください
10週くらいしてるけど今だに彼を使いこなせません
>>710がどこの誤爆なのかが気になる。
そんな俺は食事調整と両立させるのが面倒で最近宝箱は後回しだ
736 :
助けて!名無しさん!:2009/04/26(日) 18:31:10 ID:AGV50X4I
毎回使えるキャラが少ないな。
マーセルが一番活躍する場は
最初で最後のあそこだけだよ
>>737 武器屋の情事ですね!?わかります!
タダでツヴァイくれるなんてやっぱりマー様はできる男ですよね!?
739 :
助けて!名無しさん!:2009/04/26(日) 18:41:29 ID:AGV50X4I
いや、5章だけだろ
>>739 君にもいずれ理解してくれる時が訪れるだろう
全章通して獅子奮迅の大活躍だろ
倉庫として
742 :
助けて!名無しさん!:2009/04/26(日) 18:45:59 ID:AGV50X4I
それよりセネのバカヤロー
>>734 剣は持たせず、フェイやぺの後方に置いて彼らが赤になった時の保険として使う。
赤になるような戦術はしない主義…だったら囮役に使うとか。でもエロやアーサーの方が融通きくか。
ランスを受け止める時など、エロやアーサーでも大ダメージ受ける時専用の囮かな。
それも必要なければ、あとはもう荷物持ちかなw
前データから始める後悔は一時そのまま進める後悔は一生
マーはやっぱ近接戦闘型なのに移動3はムゴ過ぎる
15になれば鈍足解除されるつってもそこまで育てる気概が起こさせない存在だし
>>734 攻撃面でははなから期待してないけど
ポーション数持たせて前線放り込むだけでそれなりに役に立つ
魔法使いの専属護衛させれば毎T確実に魔法撃てるし
HP削られた奴いたらポーション渡して護衛したりとか
俺がノーリセ派だからかもしれんが、マーがいるとある程度無茶な運用ができるのが素敵
マーセルさん一番惚れたキャラだわ
初見でどうしても後手後手の対応だったから足並みは鈍るし特別移動力を嘆いたことはなかったな
いや嘆いたけどそれに見合う活躍をしてくれた、増援とか味方連続ミスとかの対応はどうしても諦めなきゃいけなかったけど
マーセルも当初は低速などついていなかったのだろうか
せめて相方がビッチじゃなくてツヴァイが本当の意味で専用装備だったら・・・
いや、それでも使わないけど
マーセル自身の移動3に困った記憶はあまり無いが、
6章で敵ガードナイトの移動を3だと思い込んでいたせいでイゼルナがぬっころされた
752 :
助けて!名無しさん!:2009/04/26(日) 19:07:08 ID:+lbq/ITe
イゼルナが死んじゃったんだけど、イゼルナって必要キャラ…?
マーセルは仮に最初から移動4でもきついわ
いくら盾で堅いと言っても筋力がなさ過ぎる
居なくてもオルウェンやサフィアで十分代用できるけど、
一時間くらいの巻き戻しで生き返らせられるならその方がいいよ
イゼルナそのものはいなくても何とかなる
キュアヒールを狙って使うようなプレイなら別だが
ただ、殺人鬼の更正と専用武器入手に必須なので、死なせないに越したことはない
>>752 殺人鬼とシスコンが騎士団入りしないがそれでもよければ
>>752 初プレイならいた方が無難なキャラ。
回復がポーションだけじゃ金が持たない。
たくさんのレスありがとうございます。
一時間くらいロスするけど、やり直しします。
759 :
助けて!名無しさん!:2009/04/26(日) 19:21:44 ID:AGV50X4I
セネとセディ
どっちが使える?
>>759 どっちか一人だけ選べと言われたらセネたん
少女が好きならセネ
ショタならセディ
>>759 攻めの盗賊がセネ
受けの盗賊がセディ
それぞれ使い道があるが、馬の性能の高さもあってセネの方が使い道は多い
763 :
助けて!名無しさん!:2009/04/26(日) 19:27:13 ID:AGV50X4I
セネたんはもうクラスチェンジできないからセディ使うしかないんだけどね
使いどころが微妙に違うから、両方使い分けるのがベターだよな
つかセディは初期能力でも十分活躍できるから迷ったらセネでいいよ
セネは後から鍛えなおすのが辛い
技能も高くないと使い辛いし
レベルを上げればあげるほど弱くなるのがセディ
偏愛の結果、挑発がすぐ切れる上にボルトでびしばし致命出す役立たずに成り下がってしまった
だがそれがいい・・
767 :
助けて!名無しさん!:2009/04/26(日) 19:41:42 ID:p9fnvtkI
ノーリセなら使い分けるけど
普通に使うならセネだけでいい
9章任務もセネを出す方が無駄なく全回収できる
セディはアサシンにCCできるとよかったんだがなー
流石にスコーピオンの黒騎士引っぺがしはセネとセディの2盗体制で挑まないとキツい
武器持たせてスリとったり軽傷にさせるのはセネ
囮になったり盗んだりするのがセディ
同じ兵種だけど運用は真逆
>>770 つーけど代用できるマップもいっぱいあるし
いや殺すなよ
ミーナスみてるとミデェール思い出す
ミーナスはあんなに弱くないぞ
まあ武器がいいだけなんだけどな
捕縛で盗った武器とかっていらないのは全部売ってる?
売ってもたいした金額にならないからもったいなくて売りづらいよ
アイテム管理の時間が増える一方だ
↓在庫処分のテンプレ
>>778 俺はチクチクに使える物はチクチクに使ってしまう
武器屋で武器を買う事は13章までない(チクチク用の無限在庫は買うけど)
斧や石弓は腐るほど余るから売らざるえない
ブロードアクスやアスピス、帝國騎士丸盾が余るのはホバッキーの証明
782 :
助けて!名無しさん!:2009/04/26(日) 21:11:42 ID:AGV50X4I
ターン制限ないマップなら全員捕縛できるよね?
ルヴィを育てて、早7章
Lvも16になり、剣技能28、槍技能30、盾技能21なのに
まだ入団してないからCCしてくれないおorz
中古で500円で買うつもり。突然そういう気持ちになった。
過去作は外伝含めて一応全プレイしてるけど、今回難易度とか過去作に比べてどう?
>>784 FEだと思って買うならやめといたほうがいい
まったくの別物だから
このスレでFEを過去作というと怒る人が結構いますよ
個人的にはトラキアよりちょい楽レベル
>>784 FE系統と比べてるのなら、別モノ。
システムをキチンと理解できるのなら、世間で言われてるほど難しいもんじゃない。
ただ拘れば拘るほど、作業が多くなって苦痛になる。
死人が出たらリセット程度でプレイすれば大丈夫だと思う。
20%×5回避けるとかしなくちゃならなくなったら
ステージの初めからやり直すした方が楽の場合多い
FEに近いと言えば近いけど、全く別物とも言えるね。
トラキアと同じくらいの難易度かな
暁や新暗黒竜みたいな敵のレベルや数だけ増やした難易度ではなく
嫌らしい配置だったり、厳しいスキル持ちの敵が多かったりって感じ
地雷無双で俺Tueeeeeはできない。
(馴れてくれば別だが)
基本的にスーパーキャラは作れないからな
アイクみたいな「もうあいつ一人でいいんじゃないか?」みたいなキャラは作れないシステム
それに近い奴を作れるには作れるけど手間が異常に掛かる上にそもそもそこまですると逆に無価値になるし
まぁ昔からスーパーキャラ創作には全くこだわりないからそのへんは大丈夫そうかな。好みで使い分けるタイプだからw
そうかぁ。全く別物なのか。
スパロボよりは似てるFFTよりも似てる位
まぁとりあえず安いし、たとえハズレてもショックはないからやってみる。もともとこのシリーズ?は好きだし。
何に対してという日本語が抜けてるので意味不明
やっと手に入れた軽バリスタを打ちまくってたら
2台とも13発で壊れちまった。。。
バリスタってこわれやすいもんなの?
武器手入れもあるのにな
うわ。。相当運悪かったみたいだw
次にバリスタ来るまで我慢しよっと
使う前から少し傷んでたんじゃないのか?
完全な新品だったかどうかは定かじゃないな
まぁ、どっちにしても途中で壊れるのは不運と言えば不運だが。
振り込め詐欺されたときに手に入れたバリスタだったり?
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『オール35いけるかもしれないと思ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ バンデッドアクスを確保し忘れていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言っているのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ もう次が流刑の島だとかルヴィのS盾がまだ12だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしい見落としの片鱗を味わったぜ…
バンデッドアクスとレーヴェの皮のとり逃しはお約束だな
バンデッドアクスには気をつけろとあれほど・・・
>もう次が流刑の島だとかルヴィのS盾がまだ12だとか
この時点で相当厳しくないか?
特殊以来の消化具合にもよるけど
いい練習になったと思ってまた挑戦すればいいさ
俺もオール35初挑戦の時はダウドの斧技能が足りなくて断念した
今思えばラスプーチクれば全く問題なかったんだけど
初挑戦でオール35クリアって地味にムズイと思うんだ
ああ・・・次はニューゲームだ・・・もうエクセルでも使おう・・・
斧スキーとアーマースキーを兼ね備えた俺が通りますよ。
初プレイでDにメロメロになってクレイマー以上に夢を追い求めて育ててたのに
データ整理で間違って消すこと2回…いまだ全クリもした事が無い。
それでも人によって2軍キャラが入れ替わるこのゲームが大好きだ!
ところでラレンティアって嫁候補には挙がらんの?(´・ω・`)
公式のラレ子の全身絵見てこいよ
あと天才魔法少女も
ウマカッタデス
>>795 こんなサイトがあったのか
しかし盾の消耗むちゃくちゃ早いな
ベルサガやってたら知ってて当然のサイトだろ?
811 :
助けて!名無しさん!:2009/04/27(月) 06:53:56 ID:Gr2+rXlh
最近、魔法使いはエニードしか使わなくなったな
ツンデレは育てるのが面倒すぎる
ワカメは捕縛で頼る場面もなくなった
ギナは司教付けてぶっぱして放置
数ターンに一回精神集中するだけの簡単なお仕事です
ギナにできる事って大抵エニードでもできるんだよな
逆もまた然りだが、育てやすいエニードのが色々楽ではあるな
斧が最強すぎるから1射程の魔法なんてわざわざ使うまでもない
魔法スキーとしては斧の性能なんとかしてほしかった
パラスを使わずにM盾、L盾持ちを一手で確実に倒せるようになるのがギナ。
だがそこまで育てた労力に見合った活躍するかどうか…。
射程短い、対象が単体のみの今作の攻撃魔法は魔法主義者には辛いところだ。
一時的にステータスを上げる補助魔法の類も無いしな。
まぁ、シノン騎士団の物語だから優遇されるよりは不遇の方がいいが。
一応魔法の実効命中は高くなるようになってる
だけど、元々敵の戦速が0以下だったり、自身の命中が低めなせいで残念な事に
魔法キャラを育てなくてもクリアできるバランスは有難いけど
斧との差別化や魔法ならではの個性は欲しかったね。
暗黒魔法とは違う系統の補助魔法があっても良かった。
味方の武器や盾に一時的に魔法属性を付与するとか。
つか在庫無限にしとけってのw
そしたら普通に使えるのに
最近ギナを育てる事が楽しくなってきた
前は敬遠してたのに
まあ育ちきったギナは強いよ
ただ労力に見合うかどうかは別だな
技能MAXにできなくもないが、技能MAXになった時には使える魔法がないとかって状況だしな
魔法が在庫無限ならな・・・
短剣や石弓は腐るほど手に入るから困らないけど、魔法だけはどうにもならん
まあチクチクしなければ足らなくなる事は絶対にないが
育った結果確実に大ダメージを与えますじゃしょうがないな
育った結果高すぎる生存能力で無視されるマーセルよりは幾分マシだけど
そういう意味じゃぺは優遇されてる
ペがどういう意味で優遇されてるのか全く分からん
育てやすいのは第一として、偏愛した結果偏愛するようなプレイヤーの役に立つって事
偏愛プレイヤー⊂ホバッキーという俺の認識が間違ってるなら謝るよ
偏愛してもなお役に立たないなんてそのプレイヤーに扱う腕が無いだけでは?
>>822 CC前から魔道士らしい運用ができるところ、かな。命中に少々難あるが。
偏愛してもルヴィは微妙
斧兵の群れに突っ込ませても支援目当てで隣に置いたリースの方が敵により多くのダメージを与えているという
自分的の完全プレイしてからどれくらい経つんだろう。あれ以上のプレイができる自信がなくて敬遠してたが、今なら違った楽しさもできそうだ。
ギナとかダウホとかも無調整で、いい武器も惜しみなく使っていけそうだ。
もう一回やってみたが、捕縛ムシが騒ぐ騒ぐ。けど楽しいです
>>825 偏愛ということで蜂蜜プレイ前提になるが
ルヴィは剣派と槍派とでは運用が異なる難しいキャラではある。
剣だと0距離攻撃には鉄壁となるが
槍だと命中が高くて反撃できるが、反撃を受けるランスナイトに近くなり
ゆえに堅い斧兵は苦手な相手になる。
攻めで使うか、受けに使うかだな。
待ち伏せ+連続+魔法剣(保険に斧回避+盾+馬)で対斧の受け手としてはエロ、アーサー以上の安定感。
それをどう活かすかはプレイヤーの戦術次第と思う。
ピキーン!斧兵のスキル怒りの技
とかあるからなあ
仁王立ちしてるヴァイスに「バカにして!!」と怒り満々で狙撃するも
3回連続で受け流されたシルウィステラ萌えw
ってか3周目で全員CC狙ってみようと思ってるんだけど、
CCさせるキャラの配分って序盤中盤終盤で皆どう割り振ってるのかしら?
2週目で3人Lv15にするだけで必死だったオイラに教えてほしーの
>>829 チクチク前提ならチクポイントさえ押さえとけばあとはどうとでもなるよ
ノーチクならエロとアデルとダウドを優先的に技能稼ぐけど
実際魔導士よりこいつらの方が条件厳しい
一般的な評価は高くないけど嵌るファンが多いっていうのは、FF12に似てるな
システムが過去作とかなり異なっている所も、ストーリーがアレなところもだけど
>>829 できるだけ敵のLVをみてから近いLVの敵を捕縛、撃破するようにすればおk。
ギナを安定してCCさせたいならLV7ウインドストーム地雷は必須ともいえる。奇蹟の護符を装備して古の宝珠に叩き込め。
エロとダウドとは技能をLVUPの時に拾うくらいでいい。アデルはメインで頑張れば勝手に上がる。
親切にありがとう!
アイギナのLv7ウィンドストーム地雷ってのは、HP減らして前線に放り込んだり、逃げるリドル追いかけて
一発だけ打つやり方でいいのかな
とりあえず今実践訓練まできてるから、デリックさんに稽古つけてもらってくる!
>>833 それでおk<加護地雷
最初は仔馬と盗賊のカーリーアクス持ち、古の宝珠の左下斧兵あたりが初期値でもほぼ安定して避けるのでオススメ
いきなり5章任務とかでスパルタするのは止めといたほうがいい
冗談抜きでリセット回数がケタ違いにハネ上がる
あと経験値は自分よりレベルが7上の相手を倒すのが一番効率がいいってのを覚えとくとどこかで役に立つかも
みんないろいろ考えまくりだよねー頭が下がる
テクニックスレの検証力なんてもうまともな人間の域じゃないよオリンピックでも目指してるんですかって感じ
>>833 リドルは風の腕輪付けているから赤にしてから打ち込むといい。
在庫の関係上、24T以内でしか稼げないのがネックだが。
5章が城砦防衛がクリア出来ない
9ターン目にバリスタを打ってくるとか聞いてないよ…
クリフォードとシェルパを雇ってロードグラムをブン回してもクリアできなかったらもっかい書き込むんだ
アーサーとかエルバートで中央の橋を蓋しちゃうと楽だよ
左は汁や馬鹿百万に任せて右は雑魚ばかりだからリースとマーセル+1名くらいで
馴れてくると中央の敵を通して成敗していくけど、自信がないなら中央は蓋するのがベストかと
レオンやウォローの死闘、クリスのリピータボウ、ロードグラム、カトラス、オーバカトラス等で減らすと楽だね
アデルや蜂蜜食べたりもいいね
普通にやっててここより難しいの10章くらいだし惜しんでる場合じゃない
>>837 バリスタは紙だし撃ってくる前に撃破できるよ。
右側のは川越しに弓でどうにかできたし
左側のは強い騎兵で。あとラレ子も使ってる。
左側の斧集団はルヴィに任せてる。蜂蜜が出るとなお楽。
一番左の浅瀬はマーセルとリース、不安ならもう一人ぐらいでいい。
序盤は敵が押し寄せてくるのを蓋できないと難易度が跳ね上がる。
城の左の道を塞ぐと楽。崖にクレイマーを置くと更に確固な蓋になる。
蓋したら敵をさばきつつ、前にじりじりと進めばいいんじゃないかな。
城の右の道、だった。左と右を間違えるとか、粉砕気合ダウトと戦ってくる
5章はシェルパさんにショートソード持たせると
厄介なピラム隊を止めてくれてぐっと楽になる
いろいろとアドバイスありがとう
なんとか10ターン目のセーブまでこぎつけられたよ
体力が半分以下の奴ばっかりだけど、もう少し今の面子で頑張ってみる
しかしヒール2がないのがこれほど辛いとは思わんかった
>>845 初回プレイならライアークとかガン無視でいいから
深追いせず橋のあたりの防衛線を守り切ればいいと思う。
ガンガレ。
ふうふう、デリック先生のHPが1になってしまったのでエロさんの稽古終了してしまったお
>>834 経験値の話ありがとう! いいこと聞いたメモっとく!
>>836 戦闘不能でも腕輪とかは外れないんだっけか。大人しくなってよさそうだな!赤にする
848 :
助けて!名無しさん!:2009/04/27(月) 20:31:05 ID:0DxgcVEn
流星の護符取りたいんだけどどのマップで死なそうか迷う
なぁ、ゴメス捕縛の際、スノードラゴンが邪魔くさすぎるんだが、なんか良い方法はないだろうか
毎回賞金首でゴメスとバレリントンだけは気が重くなる
>>849 スノードラゴンが4ターン目に所定の位置に到達するのだがそこをラレ子で埋めるとなにもせず回りをうろうろするようになるぞ。
ゴメスが到達する拠点は槍回避持ち山賊をラレ子エストックで叩いてポーション使わせたりすると埋まったりする。
まあ確実に拠点の上に移動するというわけでもないが
>>849 ちなみに、初期レベルのマーでもラージシールド持てばゴメスのシャムシールをちょうど無効化できる。
だからラージシールドとポーション満載して街まで歩かせ、そこでしばらく耐えてもいい。致命が出たら諦めましょう。
>>851 普通にALL35とかやってると
マーセルどころかあの時点でLV15のキャラ自体1人もいないことが多そう
>>850 マジで?
そんな簡単に大人しくなんの?
情報ありがとう
これで楽になるわ
>>851 情報ありがとう
だが残念な事に、周りのスノーゴリラから足止めくらってゴメスの所まで中々追い付けないんだ・・・
854 :
助けて!名無しさん!:2009/04/27(月) 21:43:11 ID:0DxgcVEn
スノーゴリラって名前良いよね
>>852 特殊依頼こなすとALL35でも6章くらいでレベル15キャラは出るくね?
まぁ、ALL35だったらマーセルに経験値あげないという判断になるような
最強のマーセルでも作ろうかな
858 :
助けて!名無しさん!:2009/04/27(月) 22:26:59 ID:Gr2+rXlh
そんな意味のない奴鍛えてもつまらないぞ
フルパラルヴィタンのが楽しいぞ
主人公のリースよりウォードが出しゃばって
人々の願い叶えてってるのがなんか腹立つ
秘書もな
実際のところリーダーはそんなもんだよ。
神輿になりきれるのが、いいリーダー。
やべ、ドラゴンシールド作るの忘れた
攻略評価影響する?
863 :
助けて!名無しさん!:2009/04/27(月) 23:01:59 ID:Gr2+rXlh
影響しない(はずだよね?)
ちょっと自信ないけど影響しないはず
しないよ。
俺のフェイがブラックナイトにカリスソード神舞剣で勝負をしかけたら
反射されまくって死んでしまった・・・。一方、敵は無傷だった。
ブラックシールド甘く見すぎたわ
黒盾は頂く物
867 :
助けて!名無しさん!:2009/04/27(月) 23:48:52 ID:Gr2+rXlh
敵が捨て身ブラックシールドとかやってきたら超怖かったな
33%の確率で瀕死級の大ダメージ+捨て身攻撃
軽兵は問答無用で即死・・・
鉄砲玉ブラックナイトって嫌だなあw
終盤のブラックナイツのランス+ブラックシールドも似たようなもんだ。
あいつら、普通に硬いから困る。
ルヴィたんに入れるおじさんのちんちんみたいですね><
ウォードがルヴィにどんな稽古をつけたのか考えると夜も眠れません><
「並の男でもそうそうなれぬ」聖騎士だからな
その地位を(性的な手段で)得るためには(性的な意味で)凄まじい努力が必要となろう
多年戦場を馳駆したウォード隊長は(性的な意味で)技と経験の両方で不足はないと思われる
ウォード「それはおぬしにもわかっておるだろう」
クリ「では…まさか…」
ウォード「本人に聞いたところで本心は話すまい(性的な意味で)」
ウマカッタデス
皆戦争の病気にやられちまってる
性騎士ルヴィ
精騎士エルバート.アーサー
聖騎士エリス
アルヴィナたん最高!
なんて淫乱なスレなんだまったく
綺麗な身体で穢れてないのは俺のフェイたんだけだな
フェイの服がピンク色になった意味を考えてみろ
>>869 終盤出てくる黒騎士のステータス&技能の高さといったらもうね……
だからこそ燃えるんだが
黒木氏はグラープ以外群れて出てくるのが脅威(スコーピオングラープは単体でも十分強いが)
初プレの時、半分笑いながら11章増援の相手してた
ようやく3週目のプレイに入ったけど
またアデル&レオンをCC諦めてしまったorz
・・・アデルの槍30とか割に合わないよ(´・ω・`)
まぁ好きなキャラのチクチクは耐えられるっていうか上がったパラ見てニヤニヤできるんだが
アデルは出撃枠与えるだけでなんか損した気分になるからな
そろそろアデルスキーである俺の怒りが有頂天に。
アデルの槍とかチクチク無しでCC余裕じゃないか
実戦訓練の増援とか3章任務の左上増援とかで6方向固めしてればサクサク上がるし
後は適当に出撃させてれば5章位には槍30になる
筋力は初期値キープしてた方がいい
CCさせるだけでいいならそこで放置でいいし、
メインで使うならCC後に調整すればいい
んな事言うならアーサーのM盾なんか実戦訓練の増援に囲まれれば10→30で一気にカンストすっぞ
>>883 ターン最初行動もだけど取り合いになるからな
エロ槍とかクリス弓とか振ってたらもうアデルの入る余地がない
エロの槍なんて何の苦労も無しに上がると思うんだが…
たった20まで上げればいいだけだし、あえて集中して上げるならアグバンか下街でチクればいい
クリスの弓だって成長50あるんだから普通に使ってれば10章までに20は余裕であがるだろ
アデルは待ち伏せで確実に攻撃回数稼げるし、待ち伏せが活かせる所で筋力の高いエロで敵を削ってしまうのは効率が悪いよ
槍20が最終的な目標ならそれでいいと思うよ
アーサーが剣だからエロは槍ってこだわりはある
エリスは使わないからルヴィは両方ってこだわりもある
サージェンナイトの時点で槍30までしか上がらないんだから
最終的な目標もなにもそれ以上目指すなら普通チクチクするだろ…
最終的に全員CCさせて更にエロも偏愛したいならそれこそ序盤でとっととアデオンはCCさせるべき
エロの槍15以降、アデルの槍20以降は
捕縛して得た金でハンドやブロンズ買ってチクるより
5T毎セーブをLvup調整に費やす方が効率的に思えてきた。
となると、序盤でいかにLv上げずに手数を増やすかだけ考えればいいのでそう苦行でもないよ。
>>889 言い方が悪かった
上級にする所までが目的ならそれでいいと思う
けど前線で足を引っ張らずに戦える所まで持って行こうと思うと序盤の大半をエロに捧げる事になる
貴方は全員クラスチェンジ前提で語ってるぽいな
自分はそんなつもりがないから意見がすれ違ってるんだろう
上の方でアデオンだけCCあきらめたとか、アデルのチクチクは苦行だって書いてる人が居たから書いたんだけどね。
特にあきらめた人の方は全員CC狙ってたみたいだったしな
まあ、薄々とすれちがってるとは感じてたよ
熱くなって悪かった
二人とも大人なのでその姿勢を讃え、
『オトナイツ』の称号を授ける
この栄光ある若者に祝福を!
ここまで大人の自演
きたないなさすが大人きたない
ここできれいな大人が参上
帝国兵は、殺さない‥‥
今週のベルセルクでシールケがレイプされて殺されたってホント?
ゴメン誤爆した
最近スレ荒れてないか?
勘弁してくれよ・・・
このスレって、いわゆる初心者や教えて君には優しいよな。よっぽど変な奴じゃなければ。
荒れる時は少なくとも一回はクリアした人どうしでのキャラ評価で荒れるね。
でもまあ、最近って荒れてるってほど酷くないと思う。普通じゃね?
最近は落ち着いてると思うよ。
全然荒れてなくね?と思ったオレは異常か
スレ立て前後は毎回変なのが来る気がする
わざわざ950踏んで立てないとか
前から思ってたけど・・なんでこのゲーム糞ゲー扱いされてるのかな
最初クリアした時は攻略サイト見ずに何十時間かけてクリアして
二度とやるかっ!と思ったけど
2度目、3度目とクリアしていくとどんどん面白くなったんだけどな
難易度も適度でいいし、SRPGの傑作だと思うんだけど。。。
操作性が悪いのが一番の原因と思う。
慣れないとアイテム整理や出撃メンバー選びだけで10分以上かかるし。
麻雀並みに運の要素が強いから
ベルウィックサーガに期待することは?
1位 発売しないこと
絶対に許さない、絶対にだ。
二度とやるかっ!ってとこで止めた人が糞ゲー扱いしてるんだろ
>>905 クリアを投げた下手くその僻みにしか見えないんだよな、あれw
>>909 絶対に許さない、絶対にだ
∧_∧ ∧_∧
. (`;ω;´) (`;ω;´). か 絶 絶
/ ヽ / ヽ、. わ 対 対
| | | | | ∧_∧| | き に に .
| | ヽヽ ∧_∧.| (`;ω;´) | 茶 .だ 許
.| |∧_∧ヽ(`;ω;´)/´ (___) 被 ! さ
| (`;ω;´)∪ ヽ | / ) 害 な
(_/ ヽ | |___.(⌒\___/ / 者 い
| ヽ、\ ~\______ノ|. の .!
____| |ヽ、二⌒) \. 会
|\ .| ヽ\..|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
| \ヽ、__ .|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
. \ \
やっぱティアサガの続編ぽく受け止めた人が買って「騙された!」ってなったのが大きい気がするが。
あとは裁判の件もあったし、本家FEの発売と近かったのも荒れる原因だったのかも。
理不尽に難しい、みたいな扱いは正直おかしいと思うけどな。
もうSRPGは無限育成を用意しとかないと受け入れてもらえないんでないか
FEとかTSみたいなのを期待して買った人が沢山いるだろうからそのせいで世間的には糞ゲー
TSシリーズとか言わなければ凡ゲーくらいだったと思う
その難しさが敵が強い、賢いというのではなく
運次第でいきなり武器が壊れる、捕縛も面倒な上に運が絡むので基本的に5Tセーブと組み合わせる、
攻撃がなかなか当たらない、NPCが馬鹿など
ストレスを抱えやすいものだったのが災いしたのかもしれないな。
自分の初回時も命中の低さだけは各種スキルと戦術でカバーするものと割り切ったが
他はもう、ストレス溜まるばかりで苦痛だった。
敵や地形の配置には毎回感心させられたのでそれ見たさに続けれたようなものかな。
武器破損率は黄からでもよかった気がするが、捕縛は究極的には「できなくても問題ない」からアレでよくね?
もうちょい序盤が楽でもよかった
>>917 それは一通りプレイした今だから言える事で
初回時は装備品、経験値、(帝国兵なら)換金ウマーで狙いたくなるのが普通の心理かと。
つまり、ミスリードさせる仕様って事かな。
10m手前、既に一本道になってからいきなり「この先車両通過困難」なんて看板を出されるより、
100m手前、いくらでも迂回できるうちに出してある方が親切じゃないか
FEはやったことなくて、TSの続編とは思わないけどシリーズだと思ってた。
それでも特に違和感はなかったけどな。
ランダムさの低いSRPGって逆に面白くないと思うんだが。
初プレイの時かー。
ベンハーどうやって倒すの!!!?ってなったなァ。
熊さんのロングスピアで一騎打ちしてもらったわ。
FE、TS上がりの人は初見でもジェイガンやガロを使わずに楽勝でクリアできて当然ってノリなんじゃなかろうか?
初プレイ時は命中の低さを手数で補えるレオンの死闘と
命中自体を上げられるディアンの捨て身にずいぶん助けられたわー
慣れてくると空振りも空振りでウマカッタデス認識になって、ずいぶんと見方変わった
運の要素が絡むのは事実だが「運ゲー」呼ばわりするほどのものじゃないな。
何をもって「運ゲー」とするのかは人によって違うんだろうけど。
個人的にはパチスロレベルじゃないと運ゲーとは言いたくないし思わない。
武器の破損は予備武器を持たせることでカバーできるし
序盤の命中率はスキルでカバーできる。序盤のアレは
スキルの使い方を体得させるためのバランス調整と見た。
「攻撃が命中しない」ってことならTSの序盤も命中率自体は似たようなもの。
難易度が低かったら命中率が低くても叩かれないし「運ゲー」とも呼ばれないものだよ。
それでも捕縛システムはかなりの運ゲーだと思うけど、
ストーリー上必要なキャラの捕縛は100%成功するようになっているし、
クリアに直接かかわらない部分だから別にいいんじゃね?
「実験的なシステムだなー」とは思ったけど。
裁判中に作ってたみたいだしトラキアとの差別化を図ったんだろうね。
>>926 なんでも実況Vって板のなんでも実況フリーダムってスレを見てき
というか、難易度の高い原因は、突然でてくる増援だろう。
覚えゲーだな。2週目は配置が分かってるか簡単になる。
>>928 教えてくれてありがとう。
ノーリセ食事禁止って捕縛プレイじゃないだろうし・・・
ダラス様が気合粉砕されそうな悪寒・・・
>>929 でもあの量が初期配置されてたら超絶難易度になっちまうぜ
4体くらい連続で行動されたら本当に一部キャラ以外全く使い物にならなくなる予感
実際5章10章が難しい理由の一端程度にはなってるはず>初期配置が多い
>>929 BSの増援に対して難しいとは思わなかったな。
タイミングや出現位置自体がそんなにひどいものじゃなかったし。
例えば敵の部隊を壊滅させて一息ついたときに増援が出て
進軍の遅れてる回復役が殺されるとか、そういうことはなかったし。
そういう展開を期待していた者としてはむしろ物足りなかったくらい。
増援で覚えゲーだと思ったのは「ルミエール」くらいだったような。
あれは初見殺しだったし一からやり直した。
流血の谷が一番の覚えゲーなような
女聖騎士流刑の島沈黙の町も捨てがたい
覚えポイントはみんなの心のなかに
このゲームはあれだから敵ターンで現われて敵ターンで一斉に動きやがる
対応のしようもない増援と比べるとぜんぜんましだと思う
937 :
助けて!名無しさん!:2009/04/28(火) 19:45:20 ID:C5tmIjmt
正直TS.FE好きで、暇潰しにBSやったら神ゲーになりましたぞ。
やっぱりアルヴィナかわええええ
このゲーム成長率押さえ気味だな
初期値が高い奴が強いな
つまり初めから防御が12もある彼が最k(ry
941 :
助けて!名無しさん!:2009/04/28(火) 21:48:19 ID:0Jsa4Nen
フォルエンデン誰に装備させようかな
死闘できる人マジお勧め
943 :
助けて!名無しさん!:2009/04/28(火) 22:04:42 ID:0Jsa4Nen
誰?レオン?
あの防御力と精度はレオン専用といっていいぐらい相性がいいな。
945 :
助けて!名無しさん!:2009/04/28(火) 22:16:36 ID:0Jsa4Nen
カウンター8とか良いよね。
精度も高いし
946 :
助けて!名無しさん!:2009/04/28(火) 23:35:17 ID:xHqgGPsk
エリス(笑)
フォルエンデンはラレかな
盾率100%で防御力18になるからウンコな攻撃なら無力化できる
14章で撤退ポイント抑えつつ増援の弓攻撃を受けないって芸当も可能
ドーラで一発赤十字
↓
14章といえば、街道守備隊が撤退するのはゴルさんの卑怯作戦に賛同できないから、
と妄想している
劣勢だから単純に報告&徹底するつもりなのだろう
貴重なエリート集団を負け戦に投入するわけにもいかないし
毎回狙い澄ましてテンプレに割り込ませるアホはなんなんだよ
あの街道守備隊だけで聖騎士20人分くらいの強さあるからな……
街道守備隊にはペルスが大活躍だお^^
>>956 ペVS街道守備隊なんて初耳だ
当然消失有りだよな?
ならギナかエニの方がよさそうな気がするけど
わざわざスクリプトまで作ってやるものじゃないだろw
ああいうキチガイは監視にかける時間と活力だけは異常だからな
たしかそんな感じの歴史家もどこかにいたような気がするがまあいい
前情報でさんざんシステム違うってのは出てたのに、それも知らない情報弱者が限定版を予約して
合わなかったのをゲームのせいにしてるかと思うとちょっとかわいそうだとは思う
しっかし4年も続けられるって普通のファンよりご執心すぎんぜ
スクリプトと言えば朝日新聞
犯人は朝日だったのか・・
まぁ、こんなくだらないことして何が楽しいのか知らんが、17歳くらいになれば、自分の行いを恥じる時がくるんじゃないかな
別スレでDでも使えるって語句を見て思わず反論しそうになった
エニード可愛いくて強いから好き
4週目で賞金首全捕縛、職人工房コンプリート目指してるんだけど
2章から使い続けてるシルウィスの特殊依頼が11章になっても発生しない
そういえば「彼女の場合」が発生した章で「ラーズの祭壇」も発生した様な気がする
これって
これって
、v ´/´< (┳ )/ なかなかに苦戦しているようだな
ーヘゞ、、,, 、ヽ、 ̄ーニ ソ / ) そろそろ俺の出番か………
イ::/`不ヾ :.:.`\ \、 _ ===、.____/ ̄\
ハ:.:.rj:.:|:ト`:.:.:.:.:.:.:. `ヾ `<=-= .ノノ!!!_l 風 .l
i:.:.:.:.`|Yヾ:.:.:.:.:.:.:. .:.:`ハ-ニく_,/ ´/_y \_/
'r==k==ァ--―:==―  ̄ ヾ\( __ノ
,ハ_'`,イ,/ ゞ:.:.:.:.:.:.〉:..:. /`T:ォ \ \}ー--
/ ,/ .r⌒`ー--、:.-:.: .:. / |:::| i // `ヽ
`ー´ .|: ハー:._.:_:. ):./. ゝ、./:/ ,. -ニ:/ }:.:.: ヾ 、 - ― - _
___|: {-ゞ:::::::::::.:.:.:.:.:.:. /:/ ̄ ̄ .:./ ト、ー '' ̄ 三
/:::;--}: i:::::::::::::::、:::::::::.:.:.rz:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ :.:.:. ! ヽ::_:.:.:.:._ -― - 二ニ=
. // ゝ、`ー、 ̄ `ー __::::::::::::::::::::Y: : /  ̄
// v::ノ / {:::::::::::/ ̄ヘ:.: {
r´/ ./ ゝ:::::::i `ー:.:._:. ゝ
i::ゝ 、/ .〉:::::> /:.:/
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,ノ:/ i:.{
ノ::イ /:.:Y
○ティン様の出番は990過ぎてから
エニっどちゃんは生足かと見せかけてなんか履いてるから駄目だ公式絵駄目
今までやったゲームの中で、汁姉さんが最高だと思ってるオレが通りますよ
そのまま通り過ぎなよ。オレが代わりに愛でておくからさ
そういえばプレイ動画の話でると結構荒れるね
何かテンプレでも用意しておいた方がいいかね
975 :
助けて!名無しさん!:2009/04/29(水) 14:08:36 ID:9Vo4ydKm
今2周目やってるんだけどスゲー楽になった
汁なら船長の上で腰振ってるよ
毎回1000近くなると荒れるのはなんなんだ?
ニコ厨・・・じゃないな
動画厨でていけ!
動画ちょっと見たけど笑えるな初見にはやはり辛いだろ
まあスレ違いだし、しつこく張るなカス
もしかして錬金コンプって素材買わないと駄目?
拾ったりするのと買ったりするの合わせてコンプできる感じっぽ
全員CCの為に、噂のカラーコードちくちく初挑戦中。605T時点でダウドさんの斧16
一体どこまで続くだろう、くじけそうだw管理がめんどくさくなってきて海賊2人までに
しちゃったのがいけなかったかしら
しかし教会もそうだけど、赤十字を生かさず殺ず攻撃するのは精神的にくるのう
985 :
助けて!名無しさん!:2009/04/29(水) 16:18:48 ID:9Vo4ydKm
ダウド仲間にしてないんだけど素材揃いますか?
トネリコの木が1つ足りません
買わないと揃わないのか・・・オワタ
>>984 戦力になるためにはざっくり3000ターン(予想)近く見積もったほうが良い。
素材を買えなくて揃えられないくらいだったら、おそらく他でも見落としがあるはずだから
気にしないで先に進みなさいww
行動35は諦めるよ
金があり余ってるからおかしいとは思ったんだ
しかしもうALL35無理だと分かったときに
ペとギナとダウド見てるとやる気が失せるな
991 :
助けて!名無しさん!:2009/04/29(水) 16:41:25 ID:9Vo4ydKm
なんてこった…。
オワタ…。
糞地味ダウドめ。
あそこで死なせとけばよかった
ギナはアデオンよりは楽っしょ。
特にレオンは盾放っておくと後で辛い
990金余ってるんなら買えばいいだけなのでは…
マップ中の店に売ってる奴をスルーしたってことか
うはw
間違えて送信してアンカーがおかしかったw
>>988 うへえ、 せめて3人残しとけば良かった;
その前に斧の在庫が尽きそうだ><(あと6本)
996 :
990:2009/04/29(水) 17:05:03 ID:RJ0P1WkS
攻略の「素材屋で買える」を素でナルヴィアの素材店のことだと思ってた
マップ上の素材屋のことだったのか!?また頑張ります
アデオンCCは苦痛と思わないな。最初からいるし武器の在庫もあるし
俺…このスレが埋まったらサフィアと結婚するんだ…
1000ならマーセルが最強になる
999ならサフィとパラミの擬似親子3P
1000ならネットリに逆レイプされる
∧
_/,,,ヽ_
/ , -‐-、 ~ヽ、
r(,'_,/ 〕lこ)'" ̄ `i
| 二--===ニ二ェ_、|
Yl`、_/// {
`|: | l くっ、やむをえん!
|: | ||  ̄ `i サフィア15歳ですっ☆
"l |: | _,,,, || |
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-'_-='==========-) ノ--―ー==!
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