Q:過去の作品の事を知りたいのですが
A:1995年アークザラッド(PS)発売
少年アークは、父親の死の真相を知るため。少女ククルは、古より燃え続ける封印の炎を消すため。
やがて運命に導かれ、古の時代に封印された聖櫃を求め旅をする!光と音のRPG!
1996年アークザラッドII(PS)発売
エルクは毎日同じ夢にうなされていた。彼の夢は遠い過去に封印された忌まわしき記憶であった。
新たな仲間を迎え、ついに全ての元凶である闇黒の支配者との戦いが始まる!アークザラッド完結編!
1997年アークザラッド・モンスターゲームwithカジノゲーム(PS)発売
アークIIで仲間にしたモンスターを使い、闘技場で勝利を我がものとせよ!
アークの世界をモチーフとしたカジノゲームも熱い!
1999年アークザラッドIII(PS)発売
アークIIから3年後、荒廃してしまった世界にハンターを志す少年アレクがいた!
彼の周りで起こる数々の事件、その陰にうごめく謎の組織アカデミーとは!?
2002年アークザラッド機神復活(WS)発売
アークIIIから3年後、伝説のハンターとして暮らしていたエルクは、未来から助けを求めに来たという少女フィニアに出会う。
彼女の口から語られた未来の脅威とは、以前倒したはずグロルガルデであった!
2003年アークザラッド精霊の黄昏(PS2)発売
アークIIからおよそ1000年後、かつてこの世界中に溢れていた精霊力が、ほとんど失われてしまった貧困の時代。
そんな世界ではわずかな資源をめぐり、人間と魔族との争いが続いていた!新生・光と音のRPG!
2004年アークザラッドジェネレーション(PS2)発売
もはや何も言うまい。
2005、2006年アークザラッド(i-mode、Ezweb、PSP)発売
2007年アークザラッドI〜IIIまで PSPゲームアーカイブスで発売
今度のスレタイはミスロの餓鬼ですか
>>1 ケ ツ 出 せ
乙!乙!乙! 乙!!
よし、次っ!
(,,゚Д゚)∩先生質問です
むかし「アーク2」やってたとき物理攻撃を主とするトッシュやイーガの
必殺技が、すべて通常攻撃よりはるかに弱い威力しか出なかったので
まったく使い物にならなかった覚えがあるのですがこれはバグだったの
でしょうか?
>>15 特殊能力にはチャージの効果つかないからな
自分は2しかやってないけど
1のトッシュ&必殺技が馬鹿強いと聞いて
今からでもアーカイブスで1・2・モンゲ買ってやるべきか、ちょっと迷ってる
モンスターゲームについてなんですが
2Pのセーブ・ロードを行うにはどうすればいいんですか?
1Pと2Pの切替の仕方が解りません。
>>19 君のコントローラーのスタートボタンやセレクトボタンは飾りかね?
炎の剣が一発で手に入った!
2の子供探しの仕事で小さい星が二つ?の評価なんだけどゴットハンターにはなれます?
結構早くにゴッドハンターになれるんだな
今日やっとうんにゃんのきばが手に入ったぜ…
最速だと、ギーア寺院の攻略にかかる前くらいには取れるね>250
>>26だな
世界の滅亡までもう時間がない!
とか言われても、依頼と手配モンスター退治に勤しんでて申し訳ないが…
参考に聞きたいんだが、皆は2のちょこを最速のタイミングで仲間にする?
シャンテが1人のときね
する
したほうがシャンテグルガ編は格段に楽になるけどちょこマニアはネックレス手に入るまで我慢
コンバートしない場合オドンってどうやって仲間にしたっけ?
久しぶりなんで忘れてしまった。
コンバートしなくてもチョンガラの店じゃなかったっけ?
まあモンゲ使ってると仲間にならなかったり北極南極イベントあたりで唐突に仲間に加わったりするバグがあるようだけど
最近、1をクリアしたんだが
ネックレスを手に入れた時のレベルのせいで
クリア時のHPが
イーガ>ポコ>ゴーゲン>トッシュ>アークになってしまった・・・
ゴーゲンにHP負けるアークが悲しすぎるけどやり直すのも苦労だ
えくすぅぷろぉ〜〜、ジョォンっ!!!
どりぃ〜〜むぅノック(知事)!!!
アイスニードル全然手に入らない
最近3を始めたんだけどディスクが2枚で不安になったorz
もしかしてプレイ時間100とか余裕で越えたりするだろうか?
あまり時間が取れないのでそれだときついな。
ちなみに今はマーシアが仲間になったところです。
>>36 1より長いが2より短い
ギルド仕事全部やっても100時間には届かないと思う
>>37 レスThx
それを聞いて凄く安心した。
ギルドやりながら進めていこうと思う。
>>28 ちょこを仲間にした場合のセリフがこまかく用意されてるのが素晴らしいよな
宿屋のオヤジにまで…
「それ煮?」の一言で入り口を振り返るグルガのシーンが別の意味を持ってるように見えるのは上手い表現だと思った
斧って命中率低いうえに熟練度上がるの遅くない?
エルクにクレセントアックス使わせてるけど中々当たらないし攻撃力もエッジ装備時より低いぜ
>>41 シャンテとグルガのフラグは
昔微妙に納得行かなかった記憶がある
シュウー!!シャンテー!!
の直後だったせいでw
スライムを育ててみたくて適当に捕まえやすそうなグリーンスライムを仲間にしたけど
あまり使えないねでも動きは可愛いねレベルアップのとき跳ねるところとかね
スライムならゴールデンスライム一択
誰が捕まえろと言った
シュウはシャンテを見捨てる決断がメチャ早いよな
見捨てたのもあれだが
クズ鉄の町以降、シャンテの名前を一切出さない
見事なフラグへし折りっぷりには笑うしかなかった
>>47 いやそのー
グリーンスライムからじゃGスラにはなれませんで
そのー…
ふくろリス飼いたい
グルガチャージ!
グルガチャージ!
グ ル ガ チ ャ ー ジ !
ロリコンって何?
振り向かないことさ
ジェフリー先生のことさ
坊やだからさ
ちょことエレナのやりとりに毎回ほのぼのするのはオレだけだろうな
そういえばエレナって、ドット絵だとお下げなのに
4コマ漫画だとおかっぱ頭風に描かれる事が多かったけど
あれは何でだったんだろ
ふくろリス食いたい
力のNASAを恨みなぁッ!!
ゲイルフラッシュの範囲が狭くなってしまったのが残念
時事ネタなら歌さんじゃねぇべか
2の特殊能力の威力を補正したリメイクなら歓迎する
ウィークエネミーが弱体化して勇者涙目になる
連鎖的に紋次斬りも弱くなって親分涙目
リメイクするとしてもドット画の方向性は変えないで欲しいな
69 :
助けて!名無しさん!:2009/01/28(水) 23:45:36 ID:8t64u9Iu
みんなに、しあわせ光線を打ちたい
アニメが黒歴史だったから
ゲームで改めてフルボイスで見たいイベントもあるんだが、自分もドット絵支持
イーガとサニアのフラグ的な場面とか3Dにされたら
シーンに浸る前に、上半身裸三十路のインパクトで噴いてしまう自信がある
リメイクなど俺が阻止してやる
3Dちょこは悪夢だったな
動くたびに揺れるリーザ
>>67 するとしたら代わりにステ高くするんだろうが、そんなの回復勇者じゃないよな
回復・補助に特化してこそのアークなのに
逆に、当時からパンディットは強化するべきとは思ったが
最後まで使ってやりたいのに、残念なことにHPが低すぎるんだよ
モンゲと2に関して何ですが
2の本編でまだ鍛冶屋のLVが上がってない状態だとモンゲでもLVが上がってない状態になってます。
モンゲで鑑定を繰り返すと鍛冶屋はLVUPするのでしょうか?
また、その状態は2に反映されるんでしょうか?
>>75 もちろん。
ところで、テンプレにある攻略サイトだが、URLだけじゃなく
簡単な説明があったほうがいいと思うのだがどうだろう?
アークザラッド歴10年だがミリルって戦闘中しゃべると昨日知った
いつも瞬殺してスマン
しかし個人的な感想だと声合ってないな
最近は〜周年記念に全員集合をよく見るが
アークの全員集合は・・・・
勇者って誰でもなれるんだな
盗賊でも勇者である漫画があってな…
勇者はなるものじゃなくてなってしまうものだろう
アークは実際に世界を救うまでは世間じゃ基地外テロリスト。
魚屋が勇者になる漫画が昔あった気がするが思い出せねえ
>>81 2でやってる事って基本的に現体制へのテロなんだよな…
シュウ編での列車爆破なんてもう…
実情はどうあれ、国家の側からしたらそら指名手配しますわな
女神像爆破なんて明らかに死傷者出てるだろ
なかなかのべっぴんさんじゃのぅ。
サンダァァアアストォオム!!!!
>>82 牧野博幸(漢字違うかも)の、ギャグ王で連載してたやつか?
カジノやったんだけどもしかして景品とか何もない?
行動が過激なテロリズムだから指名手配なのか、
指名手配になったから開き直って過激なのか。
後者な気がす。
チョピン「女神像に一般人が何人かつぶされていたようです」
アーク「………」
ゴーゲン「………」
チョンガラ「………」
ゴーゲン「アークに頼まれたんじゃ」
一見過激な女神像破壊だけど 実はゴーゲンが壊したのは洗脳装置の部分だけであって
大半の部分は他の塔よろしく勝手に崩れたんじゃないか思う
ただ白い家爆撃は過激すぎる 社会風刺的な意味でも
ゴーゲン「リーザ、めしはまだかのォ?」
アルディア初の原住民大統領コワラピュール
97 :
助けて!名無しさん!:2009/01/29(木) 23:35:59 ID:iAcZTpyn
@
リーザのラヴィッシュの発声がすごく良い
テオ「ボクもまけてられないや、カーディッシュ!!」
女神像破壊の一軒てさ、被害者いないんじゃないの?
プロディアスのエルクのアパート前にいるおばさんがそんなこと言っていた気が・・・
なんだって
なんだって
なんだって
なんだって
ああエルク、無事だったみたいだね
よかった
けが人は一人もでなかったって
聞いてたけどやっぱり心配してたんだよ
これか。すごいな、
>>101。大した記憶力だ。
と、思ったら
実は式典、見に行ってたんだよ
そしたらあの騒ぎだろ、急いで
逃げようとしたらすっころんじまってな
次の瞬間目の前に
女神の顔が落ちてきたんだ
あのときころばなきゃ
死んじまってたかもな
・・・おいおい(^^;)。
108 :
101:2009/01/30(金) 10:31:06 ID:hJIIt7cj
>>106 おお、正確なセリフをありがとう
最近またプレイし出したから覚えてたんだ
炎の剣でなくて止まってるけどなorz
けが人出なかったとか完全にご都合主義だろw
きっとゴーゲンが当たらないようにしてくれたんだよ!
きっと女神の顔はガルアーノ狙ってたんだよ
ガルアーノ「痛い」
きっと女神の顔は豆腐で出来てたんだよ
>>113 ガルアーノが「うあぁああ!」とかいいながら巨大な豆腐に潰されるところ想像して吹いたww
「牧歌的とは地獄のことかー!!」
もう10年経つってのに、4コマ漫画の
このネタとセリフだけは妙に忘れられない俺参上
清掃屋さ、ガラスの片付けにな
一日ゴーゲンになり、ボケたふりしてリーザにあらゆるいたずらを堪能したい
おのれレイガルUFOを使ってなにをする気だ
その若さで駆け落ちとは…
>>116 シュウは肩書き暗殺者とかハンターなら、あそこ迄突っ込まれ無かったよな…
幾らスメリア出でも、銀髪でマシンガンな男を忍者と
設定したスタッフのセンスはある意味すごいと今も思う
>幾らスメリア出でも
それ公式だっけ?
>>122 解説書のキャラ紹介に…と思ったが
あくまで「噂」なのかコレは>スメリアの奥地出身
>>115 4コマ漫画だと
・ヂークはシャーペンとしても利用できる!「しねーよ」
・「あ!トッシュウ!」「略すな!」
は今でも覚えてる
後者は、アークの同人状況とか除かなきゃ今でも笑えたんだがな……
ヂーーーーーーーーーーーク!!!!!!!
ベック!
イカすプロポーション!
ヤグン「フハハハハハ」
130 :
助けて!名無しさん!:2009/01/31(土) 16:18:35 ID:nE1EY4+W
以前、ヤグンのエロ画像要求したものだが、
誰も持ってないんだな・・・
少し妥協して、
四将軍がくんずほぐれつ画像下さい!!
>>123 シュウの出自はロマリア暗殺部隊説のほうが高いよ、空中城の固有イベント見る限り。
「処刑直前のチンピラを助けて暗殺のプロに仕込んでやったこの私を忘れたとは言うまいな」
だっけか
シュウならロマリア将軍になれた
>>132 漫画版だと下種な上官をぶっ飛ばして足抜けしてたな
外伝のトッシュの台詞が
今読むと最高にくさくて、笑うべきか惚れるべきか迷う
ラムールのギルドしてたら、リーザが自称ハンターで笑った
2はハンター試験みたいなものはないみたいのかね
ハンターの仲間ならハンター名乗っていいんだろうか
ハンターは強くなきゃな!
139 :
助けて!名無しさん!:2009/01/31(土) 20:47:28 ID:dGKYc+BS
続編だせとは言わないが
1と2のリメイクをPS3でだしてほしい
やっぱストーリーと音楽神すぎる
キャラクターも良い
こんな名作が消えるなんてもったいない
頼む・・・
SCE頼む
でぇてこぉい、でぇてこぉいッ!!そりゃッ!!!
141 :
助けて!名無しさん!:2009/02/01(日) 03:22:22 ID:cnmbzRtD
リーザの清楚でおしとやかのようで実は結構ちゃっかりした面があるところが大好きだああああああああああああああああああ
でぶショタポコたんハァハァ
アンデル頭悪いよな
パレンシアタワーでエルクとの勝負にのって始末しておけばよかったのに…
四将軍馬鹿すぎ
何だかんだで肉体的にも精神的にも一番エルクを追い詰めたのはガルアーノなんだよなぁ
ガルアーノが死んだ時点で4将軍は終わってたよな
ガルアーノが生きていれば、もっと強いモンスターが登場しただろうに
炎の剣がでなくてリセットした場合って最短でもリーザの家からやり直すしかないの?
>>146 頑張れ
俺も先日やり直しにつぐやり直しでようやくゲットした
十何回で済んだから運がよかったのかな
リセットはやめとけ
がめおべらのほうが断然早いし金なんていくらでも取り返せる
リーザのおっぱいでパフパフ
151 :
助けて!名無しさん!:2009/02/01(日) 19:04:50 ID:03gBPKMl
一発で手に入った俺はもしかして相当運がいいのか
>>151 可愛そうに
残りの人生分の運を使い切ってしまったんだね…
>>147、
>>148 やっぱりか…サンクス
くじけそうだ
モンスターゲームに手を伸ばしてしまいそうになる苦行だな
>>151 自分も初回プレイの時一発で手に入れてしまった
普段運無いからうれしかったがなww
事前情報無しの初回で取ったら
「それなりに手に入るモノ」と
勘違いしそうだなw
物欲センサーってあるよな…
自分は10年経ってもモレアの早撃ちで勝てねえ
1回はまぐれで勝てても連勝は無理だ
エルクの夢を6時間さまよって、やっと炎の剣を手に入れた
レベルが15上がって、槍熟練がMAXになって吹いたww
格付け的にはザルバド>アンデル>ヤグン=ガルアーノ
でオーケー?
2のアークのHPとMP酷いなこりゃ
せめてどっちか成長値に+1してやれよw
トッシュ「…」
犬「…」
その貧弱さがアークらしくて良いではないか
ケツ出せ!
回復勇者だからしかたない
ロマリア集結時に誰もが初見のハズのグルガに皆、無関心で吹いた
ちょっと不自然な気が…
ヂークベックに反応する奴もいないんだからフンドシおじさんぐらいじゃうろたえないだろ
そもそも昏睡状態だったエルクが顔を見せても
シュウもシャンテもリーザも何も言わんしな
犬の装備は神のこぶしとパワーアームだったらどっちがいい?
エルクとシュウは変な格好だとゲーム中でツッコまれてたけど
グルガやイーガは何も言われ無いんだっけ?
>>168 自分もそこはイベント欲しかった
リーザもシュウもエルクを案じる前フリはありまくったのに肩透かし
パワーアームかな?ゲットクローもいいよ
俺はピティ使ってるけど
バイパーファング使ってるのは俺だけでいい。
ゴーゲンのテレポートはときにダンジョンから脱出もできるんだから、戦闘時もマップ全体が移動範囲でも良かったよな
犬はパンチのモーションが萌える
ところで銃2を極めた人っている?
↓銃2を極めた人が一言
>>159 アンデルは古の時代から目玉に仕えてるベテランだぜ?どう考えても格上
ザルバドとガルアーノは所詮人間、ヤグンはケダモノだし。
させるかッ!!
ドーリーショットレベル15モンゲ増殖売却おいしいです^^
ザルバドってマジで地味だな
誰とも因縁がないし他の将軍みたいに愛嬌のあるおバカ作戦もしかけてこないしハゲだし三角だし
四将軍は、メディア露出が激しいガルアーノと
1からの因縁で、漫画でテラ美形だったアンデルが濃すぎ
サルとかゆかりトッシュの一撃で死ぬし
ザルバドは設定上はもともとロマリアの忠実な軍人だっけか
なぁ 久々にアーク3やるんだがアレクって何装備がオヌヌメ?
ネタで杖でも使おうかしら
杖は反撃できるから普通に強い
ネタにするなら反撃できない武器から選ぶべき
杖はつえーですね
ずっとせいどうの剣
>>179 ザルバドが人間ていう設定はどこで明らかになるんだっけ?
ライフスティーラー
最近3やり始めたんだが、これ3→2ってプレイするとしたら最高につまらんなwwww
アニメのザルバドは戦車に乗ってたなぁ…
>>187 忠実なロマリア軍人が国のため改造志願して洗脳されたってカードに書いてたような
ザルバドはモンスターというか無機質な物質になってしまったよな
なにあれ
古代エジプトの王ファラオの墓はピラミッド
ザルバドの変形後がさっぱり思い出せねえ
ところで漫画版のゴーゲンって
何気に江戸っ子風というか、ゲームより男前な爺さんだな
あの△が操縦ロボットだということは考えられないか?
合成獣、獣、人間、機械と個性のバランスの取れた将軍達だな。
しかし仲が悪過ぎる>将軍達
あんなにバラエティーに富んでても
多分円満なアーク一家を見習わないとな
円満ね、、、
火属性の人達が危ういがな
サニアにののしられたい
トッシュ「おれのことかい?」
>>197 われわれ一人じゃ倒せない! 協力してアークを倒すぞ!
合体!!!
とかされたらかなわんwwww
>>201 アンデルの知力にヤグンの残忍さと狡猾さ、
ガルアーノのモンスター清算能力、
そしてザルバトのいろんな意味での薄さの融合か…
恐ろしいな…
あの濃いキャラ揃いでそんな団結されても困るわw
「卑怯だぞ、ガルアーノ!」
「最 高 の ほ め 言 葉 だ な」
言ってみてぇ(;´д`)
ガルアーノ様かっこよすぎる。
四将軍が団結なんかしたら闇黒が霞むわw
>>198 火属性2人が喧嘩して、風属性が煽る4コマを思い出した
四将軍と同時に戦っても余裕で勝てそうだから困る
>>204 ヤベェもう一度プレイしたくなってきたぜ
本体よりビットが強いザルバド
ガキの頃は考えられなかったが全キャラ均等にレベル上げていくのも面白いな〜
ところで、発売十年前の(1)2の話題が一番多いのは
PSPの功績なのか、それともその他が話題にする気にもならんのか、どっちだ。
自分より強い敵を効率的にとどめさせば案外レベル上げラクだよな
モンスターゲームを使わなくても…
サニアに「どこ固くしてんのよ」とか言われながら攻められたい
3って初期からキャラジャンプ出来るんだな しかも武器の熟練無いのかよ…orz
ほんと前作の七光りゲーだな
>>213 個人的には反撃がランダムなのも嫌
しかしシェリルとショットガンは最高
シュウ「んんっ!」
>>214 相手よりSPDが高く、反撃可能な武器種であることが条件だとか
エルク「俺より早い!」
マーシア「相手はどなた?」
攻撃時、属性とは関係ない特別な炎の演出があるのエルクだけかと思ったら何故かジーンにもある
ジーンってホッケーマスクみたいなの付けてるのかな?
あのジェイソンみたいなマスクを取ったら
漫画版のイケメンに…?
ジーンてグラフィック凝ってるよね
手から剣が生える演出あるし、歩くと火花散るし…
ダメージ喰らって帽子が飛んだとき、髪が無い上に後頭部に血管が見えてたのできっとジェイソン見たいに顔が醜くただれてしまってるに違いない
シュウの銃でのクリティカルの演出が好きだったな。最後は爆弾
サニアの杖クリティカルも好きだが、滅多に見れneeee
あれはもう忍者じゃないなコマンドーだろあいつ
きたないなさすが忍者きたない
シュウ『相手になろう!』
だ が そ れ が い い
カッカッ!→かわされたっ!→甘い! の流れ好き
アルフレッドのほうがニンジャっぽいけどな
顔以外ニンジャグラフィックだし
シュウの体型…
アルフレッド最初に見たときは某格ゲーのアメリカン忍者の色違いかと思った。
ゴー!パピー!
ただし、リーザの犬みたいな
ゲーム序盤で女を人質に取って空港に立て篭もってたアルフレッドが何がしたいのかがよく解らなかった
ニンジャ捕まえて名前をアルフレッドにしているのは俺だけでいい
>>234 その書き込み結構見たことある気がするぞ
>>235 ナカーマ
>>236 それは俺じゃないな
てか以外と居るんだなwニンジャの名前をアルフレッドにするやつ
俺は「死神竜エーシ」にする。
あと、剣を使う戦士系で「プロトタイプジーン」。
色んなピエールが居るが
やっぱりドールマスターが一番しっくりくるよな
消防のころ、本屋でアーク2の漫画見つけて(確かミリルが死ぬ巻)アークの漫画がある!と楽しみに買ったら
余りのエグさに読みながら食べてたハンバーガーが食えなくなり、その後数日間迷ったあと漫画を捨てた記憶がある
まあ普通に青年雑誌系のエグさだったよな…
同じリア消で読んだ自分は、トッシュが格好良かったんで
アーク2買って貰ったら、シュウ編以外は火属性全開でちょっとずっこけた
ジーンのデザインってレザーフェイスが元ネタだったりするのかな
つい今3をクリアしたんだが冗談抜きに5ターン以内で死んだ時には拍子抜けした。
2の難易度が好きだったので今回もレベルをしっかり3ケタにして望んだらとんだ蛇足だったorz
レベル3桁?
>>244 3はLV99がMAXですぜ、旦那。
途中参戦・離脱なエルク達は周回プレイするとLV100以上にも出来るけど。
それはしらなんだ
早速エルク育てるか
コンバート内容次第でレベルに補正の入るエルク達は周回との組み合わせでLV100以上にもなりうる
※ただしLV100以上のキャラが戦闘に参加するとフリーズを起こす
コンバート込みの周回を安定させるためのデータ作ろうかとも思うけど
1からやり直さないといけない上に 3はそれ程何度もやらないのがなぁ
>>244だが言葉が抜けた、
゛3ケタ直前゛だ。
しかしマーシアはチートすぎるなw
>>242 西川版トッシュはカッコイい事はカッコイいんだが
半分以上、西川のオリジナルキャラみたいな感じがする…
ヤゴス島でリアを助けて寝た後、もう一度寝るとさらに回想イベントが発生するんだね
アーク2歴9年だけど昨日初めて見たよ
何故か消防のときからミリルよりジーンのほうが好きなんだよね
改造された姿のインパクトと小生意気な口調がミリルより印象に残る
切り刻ムッ!!!
>>251 そのジーンを泣く泣く倒すときは小学生ながらガルアーノに怒りをもやしたな
でもしっかり賞金を受けとるエルクであった
リーザの乳突っつきたい
>>253 あの賞金、受け取ってたのか…
全然気づいてなかったw
>>253 事前にジーンのポスター確認しなけりゃいいのさ
入手したことないククリやレイピアや炎の剣を手に入れてみたりガルムヘッドをフライングスマッシュで持ち上げたりしたい為だけに最初からプレイしてたら炎の剣一発で入手できた…
既に130時間やり込んだ炎の剣未入手のデータがあるだけに複雑な気分…
アーカイブスでモンゲ600円で買えちゃう今となっては炎の剣なんか地の剣あたりと大差ない
おめでとう! パンディット は ヌエ になった!
この裏技見つけたやつ神
武器熟練度を効率よくあげる方法ってない?
>>261 ゲーム開始から回復系以外の特殊能力は使わない
もちろんゴーゲンやサニアもw
>>260 本当にそんな技があればと切に思うよ
頼むよパンディット…
ケルベロスになれよ
エルクが瀕死から回復して炎の精霊に話を聞くシーンて説明不足じゃない?
目に見えるものだけに惑わされるなって言われても…
それで納得してしまうエルクも…
>>264 そうだな
というか自分と1歳しか歳の変わらないアークもあの時点で子供なわけだから、村襲うわけないことくらいエルクも気付けよと思う
アークが主犯格とは流石に思ってないんじゃないか?
シルバーノアを持ってる+お尋ね者だから
何か関係があるに違いないと先走っただけで
それ以外の場面だと冷静で結構大人なんだがなーエルク
全ては単純バカ属性こと火属性で説明できる
・・・な訳ないか
火属性は、考えるより先に手が出てるだけで
言われる程単純バカじゃない…筈
>>266 対ピエールベロニカのエルクは、非常に空気が読める優しい男だった
トッシュは1の時点ではキャラが固まってなかったけど、
2でひぞくせいキャラを確立した例だな
エルクは意外と年齢のわりに老成してる
>>265 キメラ研究所で偽アークがお前の村は俺の父親が炎の精霊を手に入れる為に焼き払ったって言ってる
女神像破壊時にシルバーノアを見て自分の村を襲ったヤツだと気付く
→乗ってるのはアークという世界的指名手配班
→おのれアーク!!!!!!
て感じじゃなかったか?アークの年齢までは知らんというか考えてすらいないだろ
西川版のエルクは単なる馬鹿か
>>273 だな
最初は賞金首としてのアークは狙っていたけど、それ以外の因縁はなかったわけだし。
>>274 西川版エルクは火力うpの代償に、熱血度まで上がり過ぎた感じだな
でも西川版アークも16歳には見えねえ
ガルアーノに流星爆を決めたのにガルアーノはいつものまま動かなかった
Best版だからなのかな
キャラの強さ関係は西川版が忠実
西川アークの初期設定って1よりのバカ勇者だった気がする
今の総理ってガルアーノじゃないか?
西川版はシャンテ関係の描写が地味に鬱だった
>>272 そのときのポコってやけに上から目線なこと言うよね
>>282 そんな事言われても、エルクは本物のアークを知らないんだからさ…
的な事を言ってたよな
偽勇者一行イベントは、イーガが一番輝いてた
イーガ「な、なんだ、その目は」吹いたw
しかもそのときエルクがトッシュにさっきからひらがなばかりで喋ってて頭悪そうだな。て言ってるのも吹いたw
その次のトッシュのセリフから漢字が入ってきて、それにエルクが
「いまさら漢字使いだしても遅いよ」的なことにも吹いたなw
トッシュ……漢字の国の人なのに。
あの時の自己紹介演出はうまいとおもった。
んで、秘属性のおっさんは酔っ払って何したわけ?
1でネックレスつけて全員60レベルにしたデータコンバートしたからアークと合流した後は1のメンバーしかつかわなかったな
トッシュはガルアーノ戦で皆と合流する前はシュウより精神的に大人なイメージだったのにな
・シルバーノア壊したり大暴れ
・街中で裸踊り
・ククルにセクハラ
酒乱でやりそうな失態はこんなことだろ
ア〜ス、クエイクッ!
>>289 シュウ編がトッシュの格好良さと男らしさMAXと言うか
あそこだけライターが違ったんじゃないかとさえ…
モンジ戦は良かったのに、過去編で火属性炸裂したり
>>292 シュウもトッシュといると未熟者にしか見えなかったしね
そうなると精神年齢的にエルク、シュウ、トッシュはどうならべていいかわからなくなる
アーク3のクエストの依頼人にニートって人がいたのに吹いたw
レジェンドオブドラグーンにはニートって街がある
攻略サイトでやけにモンスターのクラスチェンジの最終形に光属性がオススメされてるけど何で?
闇属性の敵が多いから?
でも逆に食らうダメージもでかくなるから逆に不利にならない?
ロマリア市街で油断してるとグルガ結構死んじまうからイーガのほうが強いと思うんだが
光属性だとアンデッド系の敵をHP1状態にさせずに倒せる。
実質1ターン得することになる。
属性によるダメージの増減は微々たるものだからアンデッドキラーの光以外の属性は死んでる
確かにモンスターの属性ごとに使う魔法を使いわけてみてもほとんどダメージ変わらないですね
それにしても戦士系3は光属性のグレートナイトがオススメって書いてあるけど移動力を4にしてまで光属性にする価値なんて無い気が
移動力4のモンスターはほんと使えませんよね
騎士の亡霊かブラックナイトが無難だろうね
中間のクラスだったら骸を装備できないけど、スケルトンロードで決まりじゃないかな
ゴーレム系はフレッシュゴーレムでもいい感じだけど
ちなみにイーガよりグルガの方が魔法の被ダメージが大きいのは、魔力の差
グルガルアーノ
>>299 途中で送信してしまった
対象の属性と対立する属性で攻撃してダメージ増えないよ
対象の属性と同じ属性で攻撃したらダメージが減るだけ
だから魔法系の属性攻撃なんて2〜3種類持ってれば十分なのが悲しい
属性攻撃が有効ならゴーゲンの存在価値があったんだがな
弱点付与、耐性付与状態の場合にダメージが変わってくる(属性持ちはデフォルトで耐性状態)
どちらも目に見えてダメージが違うけど、完全任意に弱点付与ができないのが難点だよな
だからこそ多種多様な魔法を使うゴーゲンが活きるのだろうが 武器で簡単に属性攻撃ができるから・・・
シールド系は便利なんだけどね 敵の属性偏ってるダンジョンが多いし
光以外目立った特長はないよな
中盤のレイソード、ライトセイバーなんかはかなり強いね
エッジを鍛えているならそれがいちばんだけど
幻の剣のことも思い出してあげてください
時々でいいんです
309 :
助けて!名無しさん!:2009/02/06(金) 19:56:33 ID:/zgFc+FP
幻の剣は鬼畜すぎるw
鍛冶屋で限界強化すると70まで行くしw
すまん
sage忘れた
>>306 そこが強化されたら、もう少し戦略性の高いゲームになってたね
PSPで2を再プレイしてて、今過去行く直前なんだが
皆初回プレイはこれ誰で行った?(自分はエルクでツン切れされた)
初回はイーガさんだったかなぁ
アークで行くといちゃついたり、ヂークで行くとトンチンカンだったりと面白いんだが、
ヂーク弱いんだよな…
いろんなパターンが見たいと頭ではわかっているんだけど毎回過去はアークにしてしまうオレは少数派かな
俺もアークでしか行かない。
何となく、2人の時間をつくってあげたくなるw
うににゃんのくつの為だけにシュウで行ったなあ
感慨もへったくれもない人選だと思いつつ
くつじゃない、きばだ
>>315とは気が合いそうだ
調べるためにリーザで行った
>>315 ククルのツンに
「厄介な仕事だ…」とか「未来のあんたとは感じが違うな」
とかぼやくシュウはなかなか楽しいがな
頼れるのは、自分だけということか!!
初回は何も考えずに、当時最強のトッシュで行ったら喧嘩を始め
次はちょっと捻ってサニアで行ったら、やっぱり喧嘩になってワロタ
しかしコンバートしてなかったから、ククルが弱くてキツかった
エルクの唯一の敬語も衝撃だったけどな
グルガで行って台無しになった記憶しかない
久しぶりに………
うっし!!!!!!!!!
>>314 同志がいた
この後、2人を待ち受けている運命を考えるとアークしかないよな
アリバーシャでの最後の夜は二人で熱く燃え上がるんですね
手配モンスターのメナンてヤゴス島遺跡B1Fに出るんだよね?
全く遭遇しないんだが…。出現時期とかあるの?
白い家クリア後…だっけ?
>>327 地下一階にいるよ
地上一階じゃないよ“地下一階”だよ
ガルアーノの館クリア後でもオッケ−
メナンと出会えたのかな?
昔、近所のスーパーの鮮魚コーナーでヤゴス島封印の遺跡の戦闘BGMが流れてたことがあったが、あれは一体…
戦闘が始まったんだよ
目の前のおばちゃんをジャンプで飛び越えるんだ
336 :
助けて!名無しさん!:2009/02/07(土) 11:48:12 ID:ANfRXakz
>>313-314 おぉ同志よ
そして毎回の空気勇者っぷりに吹くんだよなw
せめて一言二言口出しする程度でもいいからアークver.は特別仕様にして欲しかったが、容量的に無理か
過去のククルには敬語で
現在のククルにはタメ口なエルク
エルクはツンデレw
ああ、すいません事故解決しました
地下道入り口にあったのか・・・
後関係ないけど襲われてるレジスタンス助けるときにエルクが寝てる状態で敵倒したら
お礼言われるときにも寝ててワロタ 他のイベントでもなるんだろうか
アーチメイジのポイズンウインドは絶品!!!!
サニアの各種ウィンドの兇悪さは一度味わったらやみつき
リメイクがあったらリーザの追加特殊能力を
もうちょっと何とかして欲しいが…
ベッドでも兇悪なんでしょうか
分かりたいです
油断するからだ!
ナイトストーカーになってグルガを下から覗いてみたい
某動画頑張ってるなw
ザル戦やラスボス戦が楽しみだ
モンスター軍団育ててたら人間育てるの面倒になってきた
鎌かっこいいよ鎌
ダブルムーン手に入るから鎌使ってみたくなるんだが、
死神系なら特殊効果がある杖のがいいしガーゴイル系なら
槍のが便利というジレンマ
そこでレッサーデーモ…どう考えても棒一択です、本当に(ry
正直棒は欠点が見つからないな
反撃時も攻撃範囲が変わらないから乱戦に強いし、熟練度上昇もかなり早い
死角から簡単に攻撃できるしすごく便利
平均攻撃力が高くないくらいかね>棒
棒はシステム的には強いけど攻撃モーションが微妙(完全に個人的だけど)
スケルトンの剣捌きやブラックナイトの斧捌きが良すぎる
スケルトン・ニンジャ・ナイトの武器捌きはかっこいいな
あとなんか魅力的な動きするモンスターってなんだろう。
マミィは攻撃モーション面白くていいな
あの動画見だして今マイナーなモンスター(+ヂーク)縛りで攻略してるけど、
ゾンビやらリザードやら結構頑張ってくれるのね
さすがにラスボスは茨の道だろうなw
シードレイク系はディバイドインビジブルロブマインド完備の永久機関だからなぁ
だから・・だから何?
ルージュって序盤のギルドで2回しか登場機会無いの?
いいキャラなのに
ダークストーカーとかの人型スモッグ系と、PA-200等の機神系モンスターって、
パンチ系を装備させて攻撃させてると、たまに「あぁー!」とかいう喘ぎ声みたいなもん出すよね(;´Д`)ハァハァ
>>358 オリジナルグラフィックなのにね
たしかにもったいない
リューゲンくらいもったいない
棒は、人間だがイーガの攻撃モーションが好きだ
パンチ・キックも地味にモーションが凝ってて楽しいけど
それに比べて、グルガの棒アクションは…。
違うんだよ!お前はもっと出来る子なんだよ!
なんで、スタッフはあんなのにしたんだ!
棒+チャージアイテムは鉄板
質問なんですが、熟練度を上げると攻撃力が上がるのですか?
それともクリティカル率が上がるのですか?
>>363 表示上の攻撃力は上がらないけど与ダメージが増えて攻撃モーションが変わる
そしてクリティカルは熟練LV13以上じゃないと出ない
つまり両方かな
トッシュのクリティカルは斬るというよりずいぶん突いてるな
一撃だぜ!
ヂークシュウのクリティカルなんて
撃つだけじゃなくて何か爆発させてるな
リーザのクリティカルはテラ可愛い
攻撃アニメか・・・
ちょこの岩はともかく、パンチは2でも残しておいて欲しかったところ
デルマかわいいよデルマ
初めて列車砲の射程距離にはいっちまった、直撃死亡
371 :
助けて!名無しさん!:2009/02/08(日) 19:36:45 ID:nhzgCVyk
>>369 精霊は魔族側に萌えキャラも燃えキャラも多かったな
スイエンとかヴォルクとかベベドアとか
人間側、魅力なさすぎww
ガンツ『俺に萌を感じないのか?』
森が…泣いている
ガンツ森の民疑惑
マルの戦艦落とす技には笑った
>>364 え、クリティカルって13以上も無いと出ないの?
リーザ鞭なら、しばく→連打→くるくるくる
トッシュ剣なら6回斬り
シュウ銃1ならガトリング→ライフル→爆弾
アーク剣なら斬り斬り斬り→ジャンプ斬り
このあたりが最高モーションかと思ってたけどもっと上があるのか…
ちくしょ〜スライムボンバーつかまんね
レベル上回って背後からラヴィッシュ3を2時間は繰り返してるのに…
リアル運がないだけ?
>>376 自分のデータだと熟練MAXでもそのモーションかな
レベル13以上だと発生確率は上がってる気がするが
アークのクリティカルって何か地味で
最初クリティカルだって気付かなかったなぁ
アークもエルクも主人公なのに4回斬りまでしかなくて涙目
>>377 俺なんてガルアーノの所のデスメイジで1日以上かかったぞw
>377
オレは「父さんの仇討ちの助太刀をして」の仕事で出てきた
ウィルオーウィスプを捕まえた。
確率は倍だった気がする。ウィルが1/32でボンバーは1/64。
ロマスト付けてLV3バシバシやるべし。
あと背後とか関係なかったと思うぞ。
ちょっと聞きたいけど、パレンシアタワー以降の敵からの攻撃で70ダメとかって普通にある?
さっきバルバラードの遺跡クリアしたけど、何回か全滅しかけて不安になった
LVや装備にもよるけど、相手の攻撃をまともに喰らってれば、そんなもんじゃないかな。
ククルのテーマってゲーム中に聞いた覚えないんだけど
どこで流れるんだっけ?
>>383 サンクス。こんなもんなのか
とりあえずHPとか不安だから、アリバーシャの遺跡でレベルを75ぐらいまで上げてくる
>>385 警告しておこう
それから先は敵のレベル跳ね上がるぞ
棒を装備したグレガやデーモンにもクリティカルモーションあるの?
>>381 ウィスプのほうがラクなのか、サンクス
でもそのギルド消化済みだからやはりボンバーでねばるしかないかな
>>376 >え、クリティカルって13以上も無いと出ないの?
いや、熟練度13未満でも出る。
クリティカルの攻撃モーションは、熟練度に左右されると思う。(多分
少なくとも、自分はトッシュのクリティカルの攻撃モーションを2パターンは目撃してる。
クリティカルの攻撃モーションの1撃目が、刀を返して突っ込むモーション以外のをロマリア侵入のシュウ・トッシュ編で見たのを覚えてる。
>>376 >>389 おいおい、全然話がずれているぞ。
クリティカルは熟練LV13以上じゃないと出ない。
君らが話しているのは最高モーションのことであって
クリティカルだったら最高モーションだが、
最高モーションだからクリティカルじゃない。
詳しく知りたければデータベースへ行け。
いつも一緒にいるエルクとリーザ見てアークが淋しくなっちゃうことってなかったのかな
アーク「アニメ版のエルクとリーザはいちゃつき過ぎだろ」
モーション数自体が攻撃ヒット数(?)の段階より少ないキャラはモーションを重複させてるから
アークなんかは4回斬ってても威力がバラバラだったりするな
2の段階ではエルクとリーザはできてなかったと思うな。
そういうイベントもないし。っていうか後半絡み自体がほとんどなかったような。
機神やら精霊やらの後の話を見る限り、
アークククルと違って本気でくっつくまでにかなり時間かかってそう。
エルクリーザはギルド仕事なんかではそれらしい雰囲気はあるけどね
ロマリア軍艦以降、会話すらほぼないシュウとシャンテよりはマシかとも思うがw
そういえばイーガとサニアのあれはフラグだったんだろうか…
当時、随分斬新な組み合わせだなオイと思ってたが
俺はてっきりトッシュとサニアがくっつくものだと思ってた…。
グルガとシャンテとかイーガとサニアとかマッスルコンビはもてすぎて困る
でもサニアに種付けして子孫残したのは師範ではない気がする
シャンテはシュウーーーと叫んでいたと思ったら
すぐにグルガで笑った
エルクとリーザは黄昏見るかぎり
機神以降くっついたのかな
エルク・リーザは2時点では、何だかんだ言っても、双方まだまだお子様なんだと思う。
機神でリーザを加入させなかった人にとっては、機神以降になし崩し的にリーザの家=エルクの家になったと思う。
リーザを加入させた人にとっては、その時点でもうくっついたとしか思えない展開になるw
その場合は、機神のヒロインであるフィニアがちょっと切ない展開+以後影が薄くなってしまうが、仕方ないかもしれない。
2の時どれくらい関係が進展していたかよりも
何となく仲が良さそうな二人が目の前にいるとククルを思い出さないのかなーと思った
シャンテでもサニアでもだけど
フィニアってエルクにいつから特別な感情持ってたんだろうか
リーザとのイベントの時は、むしろ誤解させて申し訳なく思ってるように見えた
>>399 シャンテの中でグルガ>>>>>>シュウだとしたら
決め手は何なんだ?って思ったシャンテ編
変人度ではいい勝負なのに
>>402 ミステリアスなところに惹かれたんだな
過去の分からないシュウと、何から何まで理解できないクルガ、そりゃクルガの方がミステリアスだ
ナニの大きさ
シャンテは3見る限り結局どちらも選んでいないんだな
グルガはエレナが1番だし
歌姫稼業+マフィア関連で様々なタイプの男を相手にしてきただろうが、
さすがに褌ファイターは初めてで、言葉に出来ない衝撃が走ったんだろう
出会った瞬間に電撃がビビッときたアレだよ多分
時限爆弾を仕掛けたら敵が近くによってきてアッ-!
3のシャンテはドット絵に関しては髪長くして色っぽくなったな
どうでもいいけどエンコリ無くなっちゃうんだね
隊長に一喜一憂するニダーさんも見られなくなるのか
アーク2でアークが最後に
未来を作るのは君たちの子供たちだみたいなこと言って
エルク頼んだよっていうのを今見ると早くリーザとやっちまえにしか思えなくなってきた
シャンテは杖より銃のほうが似合う気がしないか
3ってチョンガラの扱い酷いよな
てかトッシュは気づいてるのかな
>>413 あそこの顔役なのに、気付いてない訳がない。
任侠に篤いトッシュが仲間を、しかもあんな状態の仲間をあのまま放置しとく訳がない。
3が旧作レイプとして嫌われる点の1つだよな。
サニアの槍はもっとスピード感が欲しかった
エルク並みにさ
レヴゥェルアップね!!
また、強くなったわ!!
>>416 俺の槍はサニアだと早いよ
…じゃなくて槍も突きばっかりじゃなくて斬ったり払ったりして欲しかった
この槍チンめ
母さん薬草くれよ
サニアの槍は結構好きだな
掛け声とか
カードは掛け声なくてさみしいからあんまり使わない罠
>>417 レヴゥェルアップね!!って、そんなスナップ利かせてたか?w
サニア「よわっ!」
…って聞こえない?
せっかくの専用装備なのにプラスアルファがねーもんな>カード
魔法のカードがいくらか魔力上がるくらいか…
攻略サイトにサニアやゴーゲンやリッチはマジックスタッフがオススメって書いてあるけどたったの1しか上がらんのだが
シュウが分身してよける時、「無駄だ!」が
「ララァ!」と言ってるように聞こえる。
>>427 鍛冶屋で改造してもらえ
最大で+14だぞ
サニアの武器って女の子らしく飾りがついてて可愛いよね
>>415 もしかしたら店をやらせて記憶を取り戻させようとしてるのかもしれないぜ
>>431 3プレイ時には、無理矢理にポジティブ思考でそう受け止めて、やりすごしたぜ!
何でマミィオブマミィ、移動力4なんだよ
まったく役に立たん
>>424 勢いはなかなか!
シャンテ婆はレヴェルアップ時のモーションがスばらしい!リーザも!
グルガ「だあぁぁぁぁ!」
つか何だってチョンガラはあそこまで糞な扱いだったんだ?
1で初登場した時のような胡散臭い骨董商のおじさんでよかったじゃないか。
「商売人がワシの性に合っとるわい」「好きにしな」でトッシュも本人の好きな様にやらせてる、
それだけでも多少はマシになるだろ
グルガ「フッフッフッフ…」
↑
これなんか良い
>>436 チョンガラは1-2の開発陣にバグの素として嫌われてて冷遇OKってネタの4コマが、
当時のスタッフの1人が描いた4コマでアンソロ本に収録されてるくらいだから
3開発陣がそれを鵜呑みにしちまったんじゃないかな。
ランドアクス!
出て来い出て来い!スクリャアアァ!!
441 :
助けて!名無しさん!:2009/02/10(火) 14:08:17 ID:Qgu4ZGXe
プッシューーーーーーーー!111111111111111
バット系のメリット教えてください
飛行特性以外で!
ない
ブレス系がいくつか使えるのと敏捷が少し高いくらいか
あとはバット系4匹&ニンジャでアルフレッドごっこしてみたり
モンスターの名前ってやっぱそのままがしっくりくるな
下手にセンスのある名前にしようとすると絶対恥ずかしい名前になるw
騎士の亡霊とスケルトンロードに「ほね1」「ほね2」もダメですか。
ロボを「ジョンガリ・A」にする俺は異端
ジョジョ好きなオレにクリティカルヒット
アニメでシャンテが酒場で歌うシーンってありますか?
マーシアは俺の嫁
ちょんがらさみしー…
というセリフがあったのは4コマだっけ
門番「サインください!! 『門番さんへ』って入れて!」
イーガ「いやー、困ったな(てれっ)」
シャン手「あんたが困ってどーすんのよ。アークでしょアーク」
トッシュ「だったらオレも!!」
ゴーゲン「わしゃ七勇者じゃぞー」
リーザ「アイドルはわたしよっ」
ポコ「いやーやっぱぼくでしょ(でへー)」
エルク「オレだっつーの!!」
チョンガラ「ちょんがらさみしー…」
アークの4コマ本は、エニクスとコーエーが出してたっけなぁ。
週末にでも押入れ漁ってみるかな…。
>>454 ソレダ! 10分で答えをくれるあんたに感動したw
サインイベントはシャンテがいいツッコミだったな
新しいツッコミが!これでもっとツッコめる!
ククル瀕死時がゴリラに見える
>>447 それいただき!
…と思ったがロボがプラスチック製だったことを思い出し考えるのをやめた
ブラックレイス
ジャイアントリザード
マンイーター
メイジスモッグ
ピエロ
アイテム使用・鍛冶合成有りなのにラスボス倒したときの平均レベルが140弱だった
弱すぎだろ……
スモッグのキュア追加条件Lv100ってどういうことだよ……
いや、文脈的にわかるでしょうよ…
スモッグは割と特殊能力が揃っていると思いきや、キュアの習得可能レベルもそうだけど、
HP・MP成長率も残念でならない
リザードもHPの成長率が低くて1マス攻撃しかないから、意外と使いにくい
ザコモンスターズでラスボスに挑むも、
味方が想像以上に弱くて大苦戦。
種族被りを避けるためにスモッグ系のキュアに縋ってみたら、
条件レベルが高すぎて超ダルイ。
結局、予想以上にレベル上げが必要になったとさ
…と俺は読み取ってみた。
なるほどね
確かに一癖ある連中だよね。解説どうも
ブラックレイスで思い出したが、小さい頃によくモンゲで対戦して遊んで貰ってた爺ちゃんが老衰でもう長くないそうなんだ
ゴースト系がお気に入りらしく、いつもそればっかり使ってた爺ちゃん
俺はまだガキだったから一度で倒せないのが分からず、そのまま復活されて負けていつも悔しい思いをしていた
ぶっちゃけ勝った記憶がない
だが、アンデッド系を復活させずに倒す方法を知った今の俺なら絶対に勝てるはず
だから爺ちゃん、早く天国でクラスチェンジして、この世に戻ってきた時に、また対戦しよう
俺のゴールデンスライムが今度こそ昇天させてやるぜ
465 :
助けて!名無しさん!:2009/02/11(水) 02:43:00 ID:7VsM6/b8
俺のゴールデンスライムでアッーかと思った
>>464ネタだよね?
シャンテ『…ディスペル!!…』
Pリバース取るのに、ヂーク、マスターデーモン、サタン、グルガ、リッチの
ヂーク+モンスターPTで行ったら銃でフルボッコされて泣いた
ジャンピングローうぜー
あのマップはアーク2で唯一といって良いほど、
敵の武器と能力と、地形が効果的に合わさって強いからな
おまけにヂークだけで3連戦
連戦と知らずにMP消費してたから苦労したよ
その癖ジャッジメントがトッシュの一撃で死んだのには脱力したが
シュウでダニーを助けるところでいつも負けるんだが、みんなどう?
>>470 初回は負けまくったな。
時限爆弾が運良く入って勝てた。
マシンガンにしてからはけっこう楽になったな。
それとロマリア戦艦の格納庫前の部屋も油断してるとやられることない?
それからパレンシアタワーのエルクが一人で戦うところもインビジブルを使わないとかなりキツイ気が
消防のときはインビジブルの効果に気付かず、ずっと負け続けてた記憶がある
HP2MP1成長のモンスターはゴミ
前衛系は魔力が低いから、ある程度のHPは確保したいしな
インビジブルも消費MPが大きいから多用もしてられないし
ロブマインドを使おうにも、ロクに吸えないことも多い
マミィ系って弱いね
能力値は戦士系3と同程度 だけど装備武器が弱い上に移動力も低い
他の前衛モンスターの劣化品でしかない
敵として登場した時はやたら強いと感じるのに、ラヴィッシュで仲間モンスターにすると「そうでもないなぁ」と感じるのは俺だけかな…?
背後からのダメージ補正が×1で、アンデッドという特徴もあるにはあるが
まぁ、装備武器がパンチ・キックじゃねぇ…
1マス攻撃の前衛系で便利なのは、スケルトンロードか騎士の亡霊かな
棒が使えるのでゴーレム育ててみたけど移動力が4であんま使えない
覚える魔法は贅沢だけど魔力が低いからほとんど意味ないし
>>475 エルブンブーツとゲットクローでどうにかならないか
>>478 ゴーレムの真価はパラライズウインド
これで麻痺させてまとめて殴るに限る
>>476 あるある。ロボとかしょんぼりするw
ところでPSPで初めてモンゲやってるんだが
プレイヤーキャラのドット絵の微妙さが笑える
シャンテの声って、のびたの母?
>>480 俺もさっきモンゲを入れて同じこと思ったw
ロボはデスクリムゾンかバレットを強化して装備させれば結構強くなる
強化した武器装備させればほとんどのやつは強くなるだろ、てツッコミは無しね
限界強化を一通り終えると
ラスボス倒す前なのに全部終わった気になる
フェニックスも育ててみたけど微妙だったよ・・
1マス攻撃にHPの成長も2
レイブンのほうが強いんじゃないかと思ったくらい
せめてアンデット特性があれば・・
フェニックスは色が・・・
ファイアーバードのほうがよっぽどフェニックス色してる
移動力6で飛行とそれなりの要素はあるのに惜しい
飛行+高機動力のモンスターだと、リッチかキングデーモンか
飛行にこだわらないならケルベロスは鉄板だけど
何故にフェニックスはHP成長3じゃないんだ…伝説っぽいのに…
…伝説?フリーz(ryサンd(ry
ファイヤーバード、サンダーバードはいても
水属性のバードっていなかったね
というか、そもそもモンスターって水属性少ないな・・
ヘモジーって結構強いよね
チャージとキュア使えるし
デブドラゴンの体当たりって格好悪いよね
猫が頭を擦り付けてるみたいw
噛み付きもイマイチ地味だしやっぱ飛行ドラゴンの尻尾攻撃が一番格好良い
ブラックドラゴンにしたいけどフォースフィールド外したくないしバハムートでいるしかない
ところで全く別の話になるが
PSPで1をやり直して、攻略サイトで初めて知った
ミルマーナ行く前に「自信がない」を5回選ぶと、トッシュが一緒に戦ってくれるって奴
なんか事前に会話があるのかと思ったら、いきなり参加してるのな。驚いた
一応「おれもたたかってやろうか。」とか言って出てくるじゃないか
唐突だけど
俺もPSPでやり直してる時に、グレイシーヌでの看板イベントを初めて見て驚いた
イーガ「さあて修行だ」
↑
これ大好き
某格付け番組みたくランク分けとか面白そう
ただ、最終型候補がいくつかあると面倒なのと
モンスター主体の攻略で考えないとほとんど要らない子なのが問題だな
1やり直すと、キャラが仲間になるまでの描写が
2ほど練られてないなと思ってしまう
ポコとか成り行きで付いてきちゃた感もっさり
フロアアイテムって、出ない時は本当出ないな。
一角獣の角持ってないからキッツイぜ。
いい加減、出てくれよストロンガー…orz
出るときは出るよ
以前プレイした時に10回やってやっと出た炎の剣が
次では1回で出たし
10回でやっととな
俺は100回ぐらい全滅して炎の剣出したのに・・・
シャッフルショットッ!!
もっと強くなるわッ!
このゲームシミュレーションRPGなのに戦略が話題になることってあんまりないよな。
ユニットの性能にしても正面、横、背後からのダメージ補正って
結構最近になるまでわからなかったよな。
属性がもっとダメージの増減に影響していれば良かったと思うんです
お宝頂戴♪
つ【リーザ】
>>502 魔法使い系のモンスターはステータス以上に軟らかいとは思ったけどね。
ビショップ育ててみたけど弱い
リッチのが使えるしなぁ。
大抵のシミュレーションだとユニットのスピードってかなり重要な要素なんだけど、
アーク2の場合どんなに差があっても最初に先制攻撃されるだけで行動回数は同じだし、
以降変動がなければ行動順も完全固定されるし。
回復役の素早さが高いときに、
回復役行動終了→攻撃→回復役の素早さ低下→ターン終了→回復役の前に攻撃して倒す
とか全く狙い目が無いわけじゃないけど、基本的に空気ステ。
かといって1みたいな仕様だと
すばやさの高いキャラだけが大暴れで経験値を攫ってくので
均等なレベル上げがめんどくさいという…
なにはともあれマトックいらない
1ターンで素早さ分のポイントが溜まって、100ポイントになったら行動できる
ぐらいなら良さそうなのにね。素早さだけ上限低いんだし。
マトックなんて、ま、とっくに捨ててしまいましたね
キャラ全員の素早さを敵より低くして
ウィークエネミーとかければ次のターンだけ疑似的に2回行動になるな
ところが効果が切れるときに連続攻撃されるリスクも生じる罠
スペースの邪魔でしかない「石」だが、名称変えてる人いる?
「ヤワラカクナイ」にしたことならある
アイテムは基本、名称変えてないな。久々にプレイすると混乱するし
PSPで1再プレイしてるんだが
ゴーゲンが老眼鏡かけて本読むドット絵って、2では使われてたっけ?
賢者の石とかしちゃったな>石
セーブデータが三つあるからそれぞれ翠星石、蒼星石、尿結石にしてる>石の名前
骸一発できたーむひょーーー
そろそろ空中城だから攻略のために、
マジックローブとかの武器防具から、勇者の証とかの専用装備まで
計15個を極限強化してきた。正直やりすぎた気がする
でもレベル差が30以上あるから攻撃が避けられまくるお
>>518 初めてやった時は「うんこ」にしたなあ
2周目はさすがにいい歳にだったから「う○こ」にしたけど
トリロジーブロウッ!!!!!!!!
マァジィックシールド!!!!!!!
ヤマモトは2に出なかったな、モンジ組と因縁ありそうだったのに
特殊能力のレベルって威力に影響するの?
消費MPが増えた分しか影響しないんじゃなかったっけ
補助系は効果時間が延びるはず
>>530 ほとんどのプレイヤーがヤマモトをしらずにクリアするよな
>>531 マニアックデータより
・攻撃魔法はレベルが上がるごとにどのくらい威力が上がるのか。レベル1を基準値として+何%か
→ゲバチさんの説が有力?
レベル1 レベル2 レベル3
100% 125% 150%
レベル3って消費MPが跳ね上がるからほとんど使ったことない
レベル上げて範囲を広げるのもなんとなく力押しの臭いがするし
普通に使うのはトランスファーとテレポートくらいだな
インビシブルLV3とかでも使わないな
ラヴィッシュや盗むって、LV3のがLV2より確率アップするんだっけ?
ラヴィッシュは知らないけど、盗むはレベル上がるごとに
盗める確率が1/4→1/3→1/2ってなったはず
Lv3で全然取れない奴が気まぐれに2とか1とか使うと案外捕まったりするw
1やってるけど、召喚獣役にたたないね
今水の精霊助けたところだけど、フウジンは5速だから使ってるくらい
というか、アークだけLV40で他の平均レベルが20代前半なんだけど、
これって普通?
さすがに遺跡ダンジョンはアーク一人じゃきついだろうなあ
むしろ、メンバー揃うまではアークのLVも極力抑えます。
イベントでイーガとタイマンで勝利可能なギリギリまでしか上げない。
遺跡ダンジョンは潜れる様になったら、チョンガラ独りで全クリさせてアイテム回収です。
他メンバーは、各種LVUP時のステ底上げアイテムが揃ってからが育成スタートです。
1と2で画面の雰囲気が全然違うなと、今平行して再プレイしてて思う
後10年以上ぶりにプレイしても、この普通に王道FTっぽい世界観に
任侠一家の若頭とか忍者とかいうキャラをぶち込むセンスは半端ないとも思う
チョンガラで50階は根気いるね…みんなよくできるな
一気に全クリ狙うのでもないなら、チョンガラでも十分だよ。
獲得したアイテムを装備させてけば、LV40代くらいから、チョンガラでもほぼ無双状態になる。
辛いならククルをある程度までなら補助に付けても良いし。
ひたすら面倒臭いって点は、もう諦めるしかないかもw
でも闘技場で1000勝させるのに比べたら、遺跡なんて呆気ないもんだしね。
ククルも使えばそれほどでもない
闘牛場1000勝って何時間かかるんだろう
>>545 効率よくやれば10時間くらいじゃないかね
闘牛場……?
なるほど、グルガタックルの意味がようやくわかった
マタドールですね
わかります
チョンガラ一人だと眠らされては殴られまたそれで眠ってと
カナーリレベルが低い雑魚に殺されたのもいい思い出
最近アーク1はじめたんだけど、敵の方向を向かずに石を投げる事ってできます?
なんでオレは闘牛場なんて書いてしまったんだ…
コンバートした場合は50階を地道に降りても目ぼしいものはない?勇者の翼以外で
魔法の演出はエクスプロージョンが一番好き
逆にブリザードは大嫌い
どう見てもダイヤモンドダストのほうがカッコイイ
アースクエイクのモーションの長ったらしさは異常
おかげで絶対使わない
俺は二回目のロマリアトンネルで流星爆を使うのが面白くて連発してたな
敵を11匹持ち上げる師範を見たときには掘れそうになったよ
あるあるw
掘れそうになっただと!
ゴーゲン『ェエクゥスゥプロォォォォジィョヨンッッ!!!!!』
遺跡はククルとチョンガラだけで一気に46階(ネックレス)まで行ったな。
30階のグレーターデーモンが地味にヤバかった。
チョンガラ(+ククル)だけで遺跡に潜る時って、
ネックレス獲得したら引き返してるのか?それとも一気にちょこの元まで行ってるのか?
装備を整えてから一人ずつ順番にMAXレベルまで上げるのも気が遠くなる作業だよな
サンダーストームってなんで風属性なの?光か火じゃね?
ヒットするたびに風のエフェクトが出て萎える…が、使ってしまう…
>>560 kwsk
ラヴィッシュの成功確率はさっきデータベースで見つけた
>>561 キャラのレベル上げはラマダの修行か闘技場の勝ち数稼ぎのついでにやればいいよ
正直1000勝に比べればレベル60まで上げるなんて軽いもんだしな
ちょこのパーティーには愛と勇気と希望を感じるぜ
愛と勇気と言われても、かしわもちしか連想できない俺
モンゲに付いてるカジノゲームクリアして特殊効果リミックス聴いてみたけど、ひでえ曲だなw
566 :
赤西仁:2009/02/14(土) 15:44:41 ID:JFX4PSIf
1年間悩んでます。お力をお貸しください。
PSのアークザラッドUというタイトルのゲームの、ゲーム画像(歩行画像など)を抽出したいのですが、
かれこれ1年ほど経ちますが、なかなかうまくいきません。
*もちろん抽出した画像は個人範囲内で利用するつもりです。
◆試してダメだったこと
ネット上からダウンロードできる、ありとあらゆる抽出系ツールを試した。
(ちなみに他のゲームはほとんど抽出可能)
◆教わったこと
・アークザラッドUは独自の画像形式を使っているから抽出できない。
・PS上で表示されてるということは絶対に摘出はできるはず。
・
ttp://www.gradius2.com/index.php?UID=1174775153 ◆抽出は不可能ではないということを知ったとき
2ちゃんねるで質問したところ、
ある方が実際にキャラクターの歩行画像を抽出して
私が立てたスレにアップしてくださいました。
スクリーンショットじゃダメなんです。どうか皆さん、お力をお貸しください。お礼は絶対にします。
インポルスボム!!!!!!!!!
>>562 黄昏では光属性になってるね。
光属性の天の裁きも雷が出るし、サンダーストームは光でいいよな。
でも、サンダーブレスとかもウインドブレスとかに名前を改変しなきゃならんけど。
アークにエクスプロージョン使わせるとかっけ〜
>>566 そのコピペPSP改造スレでも見たな
マルチなんてレベル超えてね?
571 :
助けて!名無しさん!:2009/02/14(土) 19:55:57 ID:/n+6vUOK
この前100円で買ったアークザラッドプレイしたわ。やばっ、はまる。
>>568 風=天候変化
雷=天候変化で風と解釈してるんじゃないか?
俺は特に違和感はなかった、むしろ水属性が名前のわりに氷技のほうが多いほうが気になった。
>>572 水属性で実際に水技なのはパシャパシャだけか。
もともと属性の意味が薄い2より更に属性が薄れた3では水技出てたけど。
風神雷神で、雷神だけ光属性といわれてもピンと来ないし
雷=風なのは、自分も普通に受け止めてた
違和感覚えたのはグルガが光属性って事くらいだ
アークが実は無属性なことにも驚いた。
>>575 昔父がアークでトータルヒーリングばかりしてたから水属性だと思ってたw
無属性はポコだとばかり…
グルガ「エレナ…エレナ…」
シャンテ「グルガ…グルガ…」
>>562,
>>568 アーク1だと風・光
他にも1では特殊能力に複数属性多いよ
光・射 ゲイルフラッシュ、退魔光弾
地・殴 メテオフォール
地・光 天の裁き
光・殴 ディバイド
地・風 向き直りの笛
風・光・斬 桜花雷爆斬
地・斬 呪縛剣
風・斬 真空斬
斬・殴 虎影斬
水・風 ダイヤモンドダスト
風・殴 流星爆
光・風 風雷破
射とか殴るとか斬るとか、そこまで意味があったのだろうか
ロマサガ並みに?
クリスタルダスト!!!!!!!
おいおいロマリアのキメラはおとなしく白い家に帰れよ
黄昏は今までのシリーズで大したこと無かった魔法が最強技扱いになってたのに違和感覚えた
>>9に入ってくれたレミリアの方ありがとうございましたー。
うっし!!!
585 :
助けて!名無しさん!:2009/02/15(日) 03:59:58 ID:PCsuYKb+
属性の効果がもっと
顕著に表れてれば、
よかったのにな
被ダメ半減or倍増くらい
ウォータースクランブル!!!!!!
587 :
助けて!名無しさん!:2009/02/15(日) 09:39:11 ID:oMDWDDZD
ヒィィィトォシェルゥ!!!!!!!!
sage忘れ
……気を取り直して。
ェエェアッブゥラストッ!!!!!!!!!
ウインドスラッシャーとトルネードはどっちが強いの?
だから何でsage忘れんの?
普通ならage忘れるくらいだぞ
専ブラ入れてないんだろ
専ブラ使わなくてもディフォルト書き込みにsage書いて2ちゃんをブックマークすればいいだけなのにな
炎の剣全然手に入らん…
みんなどんくらいの確率で手に入った?
10回ぐらい全滅したかな
50回目にしてやっと手に入った
と思ったらなぜか2つもってる…
アーク2を落として久々に始めるとするかな、当時はクリアできなくて投げ出したから今度こそ・・・
炎の剣が1個出るまでに苦い葉が12個出た
ずっと放置してたカジノゲームをやってるけどつまんねーなこれ
カードゲームがちょっと面白かったけどすぐに秋田
特殊能力MIXを聴く為のゲームだって誰かが
ビンゴダービーしかやったことねーな
チャンス時は乱射したっけな
>>261 たしか敵全滅コマンド入れたら戦闘参加キャラ全員に均等に経験値と武器熟練度と装備品成長があったはず
どこぞの封印の遺跡は無限に敵出てくるからそれを繰り返すとかなり楽に武器熟練延びた記憶が
リッチがエクスプロージョンとロブマインドをなかなか覚えない…
パンディット変化の裏技の影響かな?
アーカイブスで10数年ぶりにプレイしてるが、ブラキアギルドの仕事はめんどくさいのばっかで疲れるな。
空中城より広く感じるぜ
>>602 単純にレベルだけ上げた場合エクスプロージョンはLv77、ロブマインドはLv95で覚えるっぽい
詳しいことは分からんが追加特殊能力で枠いっぱいとか?
>>604 今レベル82です。
とりあえずもう少しレベル上げてみますね。
俺のはLv70でリッチにして、今レベル74だけど普通に覚えてるよ
やっぱり枠がいっぱいなんじゃないかな・・・
牙の武器って何が役立つのかな?
うににゃんの魔力上昇はいいけど、ブレスのダメに影響するのは攻撃力だから迷ってる
ダイノファングで良いんじゃない?
>>605 某動画でもLv77で覚えてるし、
・一旦リッチ以外にクラスチェンジ→追加特殊能力外す→リッチに再度クラスチェンジ(後は特殊能力追加しても問題なし)
を試したほうがいいかも
スロットで30万ほど稼いだけどこんなにあっても意味ないんだな
がんばってトロフィー5つゲットしたけど完全に日曜無駄にしたw
バブルイリュージョン!!!!
>>618 「マジかよ・・・」て思ってデータベースで計算してきたら、
うににゃんよりダイノの方が少しダメ大きかった
ビビったじゃねーかw
魔力補正計算に入れたのかそれ?
ブレスって物理依存だったのか
ゲーム開始直後のパンディットに限界改造うににゃんのきば装備させてブレス使ったら、
ダメージが物凄い跳ね上がった記憶があるけど
攻撃力系特殊能力だからって攻撃力だけに依存するするわけじゃない。
相手の防御力とこちらの魔力の差にも依存する。
かみつきが装備できるモンスターは大抵魔力が低いから、
結果としてダイノよりうにきばの方が強くなることが多いはず。
ダメージと消費MPと射程範囲を見比べて好きな方を使って下さい。
さっき初めて3をやったんだが
ムービーが精霊の黄昏より綺麗だなと思った
トルネードの方が少し遠くまで届くだけで威力は同じじゃないのか?
>>618 ちゃんと足したよ
攻撃側→データベースのキメラ研究所のケルベロス
攻撃→ファイアブレスLv1
防御→計算機デフォのアーク
で計算したら
うににゃんで60〜73ダメ
ダイノで77〜94ダメ
だった
>>608 ありがとうございます。
レベル95でようやくエクスプロージョンを覚えました
限界改造ダイノは持ってないからクローで試した
ケルベロスLv133 攻80 魔22が鉄クズ置場のブラックドラゴンにパラライズブレスする時に、
ゲットクローSS…ダメージ73〜89
うににゃん…ダメージ180〜191
>>622 アーク側の魔力が高すぎるからだな
実際のゲーム中では上みたいになる
そうか、アークの魔力が高かったのが原因か・・・
ちょっと吊ってくる
てか強化したダイノどうしよ
威力はトルネード>ウインドスラッシャーでいいよな?
威力は同じじゃね?
MP消費上昇で威力も上がってなかったっけ?
なのでトルネードの方がほんの少し威力が上のはず
633 :
助けて!名無しさん!:2009/02/16(月) 08:53:49 ID:C6cLs73V
このあいだ、ちょこちゃんを食べました。
来月になったらホワイトなだけに白いものぶっかけようかな。
あ〜バレットのレベル上げてるけどなぜか4つめの能力低下攻撃が付かない
スケルトンのレベルが上がった表示うざい
カーディッシュ!!!!!!!!!
ロマリア突入前のレベル上げ、80以降がダルいわー
FBAで90以上のレベルの敵がサクサク出る所が欲しかった
アーカイブスだし、モンゲ買うべきかな…
600円でモンゲ買えるのに買わないのは正気を疑われるレベル
買って売り上げに貢献しろ
ぜ〜んぜんだめ
>>636 同意。
市街地でレベル上げようにもデスリザード・アーチメイジコンビはウザ過ぎてイライラしてくるし。
マスターデーモン・ドルイドコンビを狩っていくしかない。
終盤の敵レベルの上昇率は明らかにおかしいよな
意図的に稼がないと追いつかなくて、通常攻撃がまともに当たりませんっていう
ロマリアに突入したらいつの間にか3桁になってるし
封印の遺跡のモンスターのレベルを
もうちょっと何とかして欲しかったと思ったな、リアルタイム時
レベル上げが追いつかなくて、Pリバースの時には地味に死に掛けたし
でもあのくらいでないと盛り上がりに欠ける気もする
ある程度レベル差を覆すノウハウも身についてる頃だろうし
ラスボスを100ぐらいにして逆算すればちょうどよかったかな?
>>643 状態異常にして殴ればダメージが通るけど、これもレベル補正があるからなぁ
どっちかというとレベル補正がダメな要素か
これがなければ敵のレベルはどうでもいいんだが
ヂーク「・・・」
威力を多少犠牲にして命中率が上がる武器とかあっても良かったのに
おっと、銃2の悪口はそこまでだ
>>551 1.向きたい方向を向く。
2.石を投げてスクエアを表示する(カーソルを動かすだけで選択はしない)。
右を向いて上に投げたい場合は、右を向いておく。
3.カーソルを以下のように動かす。
☆=カーソルの始点。
◇=自分。
◎=投げる目標。
◎↑
■↑
■↑←←
◇■■☆
これで右を向いたまま上に投げられる。応用で他の方向も。
ラリュウキ戦でククルのEXPを極限最低にするには必須のテクニック。
アーク最大の難関ギーア寺院を突破するとホッとする
ウチのディスク退魔光弾で9割バグる
母さん炎の剣くれよ
突然だが、このスレ住人ってやり込みまくってるよなー。
初心者らしき人のレスに対して、ネックレス低レベル取得だとか
限界改造とかパンディットをケルベロスに変えたほうが良いとか、
初プレイでは気にしなくて良い情報を教えている気がする。
んなものは、やり込む人間だけ知ってたら良くね?と思う。
ちと気になっただけ。
買ったばかりの頃はサニアがダメージ受ける度にフリーズしてたな。
しばらくしたら何も起きなくなったが、何だったんだ。
サニアのダメージボイス聞くと今でも僕の股間がカチカチにフリーズします
グルガ「ふゅん!」
>>641 あれはあれでバランスとってるんだろうと思う。
モンスターなんて大半は同レベルの人間キャラより性能低いんだし、
防具装備も考えたらこっちより高性能な敵ユニットなんて皆無といっていい。
SRPG的には多少戦力に差がある状況を作戦で押し返す楽しみが無いと詰まらない。
正面から当たって勝てるのが解りきってたら作業になるだけ。
ボスキャラも大半は少しレベル高いだけの雑魚ユニット。
専用グラフィックのあるボスでも毛が生えた程度。
ヤグンやアンデルとか一緒に出てくる敵と比べても、狙えば最初に殺せてしまうレベルだし。
ラスボスだけは規格外だけど、ザルバドでようやくボスっぽい強さの敵が出てきたと思ったもんだよ。
もしくは、あまり育ってない2のキャラだけでガルアーノに挑むと多少ボス戦っぽさを楽しめた。
他に少しでも倒し甲斐のある敵っていうとジンバラぐらいしか思い浮かばない
ヤグンからのボスは紋次とかのイベント戦を除いて+HP1000ぐらいあってもいいと思う
ついでに手配モンスターもレベル10HP500ぐらい追加しても罰は当たらない
イクサイトメントッッ!!!!!!!!
>>652 あくまで個人的にだが、1のネックレス取得は既にバランスブレイカーの域じゃないかとも思う
ネックレスで1から地道に鍛えるか、モンゲで木の実増殖するか迷うな
個人的主観だが、
ネックレスはシステムを利用した正道
モンゲ増殖はシステムの穴を突いた邪道
そもそも攻略サイトの情報で充分だからなー
>>656 まぁ、攻撃が当たれば多少の戦力差はむしろ歓迎なんよ
システムがわかってたら戦闘バランスが良くないのは否定できない
それでも面白いからやるわけなんだけどね
HPを増やすのはだるいだけなんで反対です
J
モンゲやるとCPUのバカさ加減の凄まじさがよくわかるから終盤の敵のレベルの高さも笑って許せる
槍や棒を装備してるとき斜めからや2マスから攻撃されても反撃しないのは違和感ある
>>662 HPは一例であげただが、こっちの攻撃力に対してボスの体力が低すぎるとは思うぞ
ヤグンとかバックをとられたらサニアなんてほぼ一撃で死ぬぐらいの攻撃力は欲しいし
グガァーーーーーーーーーードフィィィィーーールド!!!!!!
白い家にいるエクトプラズムって仲間にすると以外と強い!
シャンテを仲間にした時に装備している
強力果物を鍛冶屋でHPアップ効果付けてやっている
今では5、6個あってプチネックレス状態にしている
ネックレスと併用したらいい感じ
グルガが倒された瞬間、グルガの股間から臭そうな匂いみたいなのが立ち上った
美しい!!
完璧だ!!
ッスァィレェンンットォ!!!!!!!!!!!!!
673 :
助けて!名無しさん!:2009/02/17(火) 19:58:07 ID:GNRRrSVZ
みんなは、へもじー化って使ってる??
>>668 以外と強いというか、前半最強じゃね?
移動力もあるし、短剣装備だから下手な人間キャラより使える
特殊能力も強いからクラスチェンジ可能になっても他のモンスターよりも活躍出来そう
>>675 戦力不足なリーザ編では重宝するよね
レベル15だからその時点で敵の半分のレベルしかないというのに
スリープウィンドウ、ホーリーブレスでバリバリ活躍できる
まぁ、ガルアーノ倒して全員集合してからはお払い箱にされちゃうんだけど・・
リーザ編は鬼門だったなぁ
魔法キャラとモンスターだけであのダンジョン
チョンガラの召還獣限界まで鍛えてコンバートしてれば
あっという間に楽になるんだけどね
フウジン・ライジンはまだ楽なんだけど他の、特にケラックとモフリーがなあ
白い家までのモンスターで最前線任せられるやつではソードマンが便利だけど、戦闘箇所のせいで……
他はデーモンやグールあたりか
中途半端なデータからコンバートしたからゴーゲンのレベル25、召喚獣のレベルみんな1だった初回プレイ
パンディットが主力で頑張ってくれました
中途半端なデータからコンバートしたからゴーゲンのレベル25、召喚獣のレベルみんな1だった初回プレイ
パンディットが主力で頑張ってくれました
ナイトストーカーを現地調達してもいい感じ
ガーゴイルも能力が高いし槍を使えるから、かなり戦力になったなぁ
フォーレス編は敵の犬が強いよな
あまり強いモンスターは連れていかないで
ドリームノック→相手のターン(休み)→リーザ+モンスターのターン→ドリームノック・・・
で半ハメしてたのは俺だけ?
家来にしてやんねーからな
元気針ってリアルに考えたらヤバイアイテムだよな…
オレは必ずニンジャにうににゃんつけて、ガーゴイルにスティンガーで乗りきってたな
このパターン多いよね?
>>686 控え室でグルガがフンドシから取り出して2,3本うってたり
グルガって言っておけばある程度面白くなるから困る
グルガがまともなキャラだったら厨厨言われたんだろうな
母さん薬草って言っておけばある程度……
リーザ編はコンバートしていたから楽だった
ゴーゲンが鬼のごとく強かったし
ニンジャの避けモーションのカッコ良さは異常
テュケの洞窟のリヴァイアサンがなかなか捕まらん。
かれこれ三日くらい費やしているんだがこんなもんか?
>>693 リヴァイアサンそのもののラヴィッシュ成功確率が1/32。ラヴィッシュLv3使えば1/8の確率で成功するはず
すでにリヴァイアサンと同じクラスのがいたら、確率が更に1/2になるよ。いないと思うが念のため
何か俺もドラゴン欲しくなってきた。遺跡に潜ってブラックドラゴン仲間にするか
さーてゲームだ
ゲームに終わりはない
ゲーよくゲーを制す
ンラァンドッアクスッッ!!!!!!!!!!!
運の問題だけど、クズ鉄大穴のサラマンダー狙ったほうが早いかもよ
>>693>>694 運の問題じゃなくてリヴァイアサンは捕まえられない。
リヴァイアサン自体のデフォルトのラヴィッシュ確率は1/32だが、
テュケの洞窟にいる本編唯一のリヴァイアサンのラヴィッシュ確率は
特殊で0に設定されているため、リヴァイアサンをラヴィッシュすることは
実際できない。データベースの管理人に確認済み。
うににゃんのきばとダイノファング以外でドラゴンにオススメの武器ある?
装備品の種類めちゃくちゃ多いのに有用なのって極一部だけだよな
>>694>>698 情報ありが・・・馬ぁ鹿なっ!
そんな決まりがあったのか
じゃあ高レベドラゴンはロマリアのヒドラかサラマンダーのみ・・・?
リーザ「さーて修行だ」
リーザは短剣と鞭どっちを装備させてる?
短剣のが色々と便利ではあるよね
攻撃範囲や特殊効果など短剣のほうが明らかに優れてるけど男ならリーザにはムチを持たせたいところ
俺はロマリア突入までサラマン+魔法のリンゴ装備で前線に行かしてたぜ
今はミスティックナイフで魔力上げてるけど
シャンテも鞭使えたら良かったんだが
うちのリーザは前線組の後をくっついていって
ハリケーンアタックをよくかましてたな
シャンテは銃2辺り使えても良かったと思う
シュウは忍者なんだし、短剣くらい使えろ!と思ってたな昔…
リーザは前衛キャラの後でひたすらホールドエネミー使う係だった。
意外と成功率高いしな。
長老の願いを装備さして前線へ
「あん」と言わせる至高
というのは半分冗談で
リーザはマジックローブ制作要員だったな
ローブの変化法則ってよく知らんけどリーザのマジックローブは性能良かった気がするし
たんまりあった金が限界強化で一気に無くなったぜ いざ無くなってみるとキツイな
もうほとんどのキャラを飽きるまで育てたし
金稼ぎが苦痛だぜ
今更だけど、このスレのタイトルって民家の子供のセリフなんですな
ヂークで話すとおもしろいね
>>709 半分冗談ということは、半分は本気だったわけなんだな!
あいつの「げらげらげらげらっ!!」で笑いすぎて死ぬかと思った
>>712 当然だろ?(・∀・)アレ?オレダケ?
うろ覚えだがたしかローブは
マジックローブ…エルク、リーザ、サニア
耐属性…シュウ(風)、シャンテ(水)
まだこれだけしか調べてないけどどっかにまとめて書いてあるところってある?
>>701 俺はいつもブラキアのヒドラを捕まえてるな。
武器熟練度上げたいし。
>>711 どこの民家?
インパルスボムッ!!!!!!!!!!!!
あんな強力なマジックシールド見たことが無いわ!
アーク3のアカデミーで流れる戦闘の曲名を教えて下さい。
戦闘7 かな?
なぁ既出だったら申し訳ないんだが
味方にスピードアップを掛けてる時レベルアップすると敏捷がメチャ上がらん?
まぁたまたま2回ほど5とか7とか上がったから気になっただけなんだが
>>717 うひょーロリロリ
>>722 ストライクパワーやプロテクションも同じ
上昇分も付加して表示されてしまう
偽装表示
粉飾決算
ヤグンはテレパシー使えるのにガルアーノはわざわざ電話を使うことについて意見はありますか?
だってヤグンは畜生だし
イーガの武器熟練上げるために、廃墟の町にいるスケルトン3匹と一緒に
4時間ぐらい修業してたら、スケルトンのレベルが65にまで上がっててワロタ
師範の声を一生分聞いた気がするぜ
そこまでサンドバックに使ったのなら、ラヴィッシュしてやりなよ。
サンドバックにしたんじゃなくて、師範がサンドバックになったんだ
反撃と回復だけだから基本×連打でいいし
なんかそのスケルトンの武器熟練度もものすごいことになってそう
助けたトウヴィル民が化け物になっちまったのがトラウマなのはオレだけだろうか
この絵じゃなかったらもっとトラウマになってた
その頃にはそういう展開に慣れてたなぁ
ですよねー
って感じだった
ミリルのグラフィック、リーザ並に大きくしてほしかった
子供のままじゃん
ミリルは脱走失敗してから改造されるまで何年かかってんだよw
たしかミリルって西川版の漫画だと履いてないんだよな
履いてないんだよな
736 :
助けて!名無しさん!:2009/02/19(木) 10:28:01 ID:B0YW7C1k
|:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:i;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;|
|;:;:_:;:_:;:_:;:_;:;_:;:l:;_;:_:;:_:;:_:;:_;:_;|
|______|_____|
| 三| _ _ |三 !
| 三| 三シ ヾ三 |三 |
| 三′ .._ _,,.. i三 |
ト、ニ| <でiンヽ ;'i"ィでiン |三.|
', iヽ! 、 ‐' / !、 ーシ |シ,イ
i,ヽリ ,' : !. |f ノ
ヾ! i ,、 ,..、ヽ lノ
| _ _ イ l
l ,ィチ‐-‐ヽ i /、
゙i、 ゝ、二フ′ ノ/'"\
| \ ー一 / / _,ン'゙\
,ィ|、 \ /_,、-'" _,.-''´ `丶、__
_, イ | ヽ_ 二=''" _,. -''´ """""´´ ``ー
>>725 ガルアーノはもともと人間じゃないの?
キメラ研究の技術を利用して化物になってるだけで。
738 :
助けて!名無しさん!:2009/02/19(木) 10:43:27 ID:1/i1A5DQ
ンブゥレィインブィラェスェトッ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>737 そうだな
ただ、人間でも魔法使えたりモンスター操れるから、4将軍のくせにテレパシーもできねえのかよと思ってしまったんよ
レベル1000のグルガとアークデーモンを交換してくれ
グルガはいらねぇ
そっちの髪の長い女をよこせ
ロリコン乙
あのおっぱいでロリとな
>>734 ガルアーノはハンター稼業で炎の力が成長したエルクを欲しがってた
ミリルも力が最大値になるまで成長させてた可能性は十分ある
そもそも助けに行ったときの改造寸前の状況自体演技の可能性もある。
ていうか電気ノコギリ椅子で改造するんじゃねえのかよw
夢の中で炎の剣を探してるんだけ、どエルクがLv30→40になったけどまだ出ない…
こんなもんなの?('A`)
>>746 俺は33→48でやっと手に入った。もうちょっと頑張れ
何も知らなかったときに炎の剣2本て骸4本手に入ったのはいい思い出。
物欲ないときに容易く手に入ったけど
限界強化とか知らなかったからアッサリ売ってしまったな…
>>735 西川版はリーザもズボンはいてないな
なぁに
あの世界で確認されている下着はふんどしくらいだ
パンツがないとしてもおかしくはない
752 :
助けて!名無しさん!:2009/02/19(木) 23:23:36 ID:rilw06ev
久々始めたけど、こんなにストーリー暗かったのか・・・
当時は厨二病だったからよかったけど
今やると暗い気持ちになるな
ブラキアの手配モンスターのダバノってバンザ山のどこに出現するんだろう?
なかなか出てこないからいつも諦めてストーリーを進めてしまう
1Fのオーガ(だっけ?)が出てくる側のフロアのどこか
鳥と骸骨の方には出ない
結構確率低いんで、1Fの全フロア回ったら脱出→再突入を繰り返すしかない
俺の場合は2Fに行く階段手前の線路切り替えで行った部屋が出やすい
プレイ動画だと左下の部屋に出るのを良く見る気がする
今日も徹夜で炎の剣だ、いくぜ
一応俺の股間も炎の剣
>>754 ありがとうございます。明日さっそくやってみます。
いまさらだが、技の順番が変えられることを初めて知った
久々に1やってるんだけど、遺跡ダンジョンって帰りも徒歩だっけ?
すでにちょこはいて、レベル上げしてる所なんだけど。
1はチートライオン像がないから時間がかかって困る
やっぱりないんだっけ。
今ネックレス強化3人終わったんだが、
一度嫌な音ともに止まったからセーブに戻るかなあ。
ディスク入れなおしたら正常に動いたときはガッポーズしたぜ…。
がっつり時間があるときでないとセーブしに戻ってこれないからね
小学生のとき、親に早く切れと怒られながら遺跡潜ったわ
カイザーグローブの変わりに疾風のバンダナ入手した状態でやり込んだせいで装備品一覧に穴が空いたまま
光の炎よ!このスレを焼き払え!!
ヒント:怒り
捕まえた忍者の名前をツンデレエーシにすべきか
シュウ一人でロマリアに着いたとき、ニンジャマスターが離れた所から分身攻撃を掛けてきたんだがありゃなんだったんだ?
>>767ニンジャマスターマスターになれば使えそうだな
ゲラゲラって技がちょこにあってほしかった
うひょーロリロリとかほざくガキのほうが幼そうな件
このスレにトータルヒーリング!!!!!!!
トゥオォルゥァアンンッスゥッファアァッ!!!!!!!!!!!!!
>>767 ジャンプしようとして引っかかったまま
本来の移動先からの射程で特殊能力を使ってしまうことがある
モンゲで振り下ろしを遠距離から使われるパターンが多い気がする
>>649 レスどうもです
その例ですと、カーソルを☆の位置から左に2、上に3動かせばいいんですか?
最終的に目標から右に1マスのところにカーソルがきて
投げる事ができないんですが、何か間違ってますでしょうか
776 :
助けて!名無しさん!:2009/02/20(金) 20:42:26 ID:o7Bdxdvj
コンバートなしでやってるんだけど、ロマンシングストーンとか黄色いリボンなくて困ってる
ちょこの魔法を連発しまくりたいんだけどMP節約または回復になんかいい装備品ない?
なんと!
ロマンシングストーンを装備すると
消費MPがゼロになるぞ!
これさえあればちょこの魔法も使い放題だ!
(*^ー゚)bグッ!
コンバートして無いとMP節約法は結構限られる。
効果は大したこと無いけど、魔力の泉とかを少し取っておいて自動回復が一番手軽。
779 :
助けて!名無しさん!:2009/02/20(金) 21:01:46 ID:o7Bdxdvj
>>778 サンクス
やっぱそうなのか・・・
めらめらとか連発しまくりたいよ
つかコンバートなしちょこって激弱っだった気が
コンバートなしで、ちょこ仲間にする方法知らなくて
遺跡は一応50階までクリアしてたら
南極北極の前後辺りで何のイベントもなしに
ちょこが仲間に入っててビビったな…
しかもレベル50とかで使えなかったw
しまくりたいならコンバートしとくんだなー。
ちょこ使うんだったら、コンバートしないと勿体ないな
イベント的な意味でも
早撃ちってこんなに難しかったっけか?
2回目のタイミングがよくわからん
もうタイミング見るとかしないで
鬼のようにR1を連打して、やっと勝てた記憶>早撃ち
ちょっと聞きたいのですが、
ネクロマンサー、ゴーレム、マミィ、リザード、ヘモジー
この中で二種類仲間にするとしたらどれがいいですか?
他に欲しいモンスターは全部仲間にしたから逆に迷ってます
そのゴーレムがフロストギガントの系統ならそれとヘモジー
マミィは武器が残念だからなぁ
ネクロは魔力が低いのが欠点
リザードはHP成長が2ずつなんで、意外とピンチになりやすいです
ゴーレムはどっちのクラスかによるし、ヘモジーは文句なしに強い
仲間のヘモジーも捕まえるのヘモジーも優遇されすぎ
>>788 ニンジャマスター、ケルベロス、ブラックレイス、サタン、リッチ、CAM-6
キングデーモン、騎士の亡霊、バハムート、ゴールデンスライム
の10匹です
>>789 どうも
さっそく捕まえてきます
モンゲ持ってるなら悩む事じゃないだろ
リッチってそんないい?
今までなんか色が嫌いだからスルーしてた
>>793 ( ゚д゚)
いやでも入れ替えても12匹しか入れられないなら、
最初から12匹だけにしとけばいいわけですし
というよりこれ以上増えたら、育てるのが面倒(ry
>>794 他のクラスにすればいいじゃん。
俺は死神とかデスプリーストの色の方が好き。
捨てられた高レベルモンスターはとても危険なので最後まで飼ってあげてね
妖樹かわいいのに弱い
ヘモジー仲間にして、ゴーレム仲間にしようとしたら「モンスターが一杯です」って言われた
パンディットのクソ犬め・・・
モンゲがあればパンディットをケルベロス系にして一匹空きを作れるんだけどねぇ。
パンディットは特別に、キラードッグ系全てにクラスチェンジ可にして欲しかったな。HPの成長値も3以上に。
あとモンスターもアクセサリーをひとつくらい装備可にして欲しかった。
>>800 あるけどモンゲの大会は本編クリア後にやろうと思ってるからまだできないです
それにケルベロスはすでにいるし・・・売っちゃおうかな
>>791 そんなのアークシリーズのマスコットだからに決まってるだろ?
>>801 そうなったら嬉しいけど、1匹だけ特例作るとバグる予感がするw
それに特殊能力数とかも考えないといけないし結構面倒になるんじゃないか?
エルクとトッシュのコンビはなかなか良いよな
なんでこのグロルガルデは執拗にちょこを狙ってくるんだ?
グロリガルデだから
たしかHPの一番多いキャラを優先して狙うんじゃなかったか
ヂークを狙ってくるんじゃなかったっけ?
滅び行く世界に生まれた小さな希望
トルネード消してサンダーストームがエクスプロージョン並の範囲だったらいいのに
モンゲを中古で見つけたらお値段5000円だったでござるの巻
適当に仲間にしたスケルトンロードだけど、こいつ強くね?
エクトプラズムもそうだけど、序盤から強い奴いるし
ガルアーノ戦までのモンスターで攻略とか面白そうだ
最強モンスターはゴールデンスライム。
こいつはステータス異常にかからない上に防御率が全クラス中最高。
次点がケルベロス。
回避率、移動力が全クラス中最高。
>>814 ゴールデンスライムにそんな特徴があるなんて知らなかった
攻略サイトいろいろ見たけどそんなのどこにも書いてなかった
>>813 俺ならニンジャマスター(ヤゴス島)、キングデーモン(ヤゴス島)、ウィッチクラフト(白い家)、サタン(ホルンつり橋)、ドルイド(リーザの家)かな…
ウィッチクラフトは魔力低いしドルイドはMP低いしかなり魔法に難のあるパーティだな…
>>813 ガルアーノ戦までに、スケルトンロードを仲間にできる場所はなくない?
モンゲ使ってるならアレだけど
>>817 うろ覚えだが、クズ鉄の大穴にいた気がする
>>818 屑鉄は騎士の亡霊とスケルトンナイト?じゃない?
しかも、ガルアーノ戦以降じゃないとリーザ連れていけないはず
>>819 ごめん、直接スケルトンロード捕まえた訳じゃなくて、
あとでクラスチェンジしたんだ
ニーデル闘技場にいる手配モンスターとその手下ってホントにうににゃんのきば落とすの?
ウィンドスラッシャー喰らいすぎて素っ裸になるくらい全滅繰り返してるんだけど
あ、ちなみにグルガの話
スケルトンロードは間違いなく強い部類
特殊能力の幅が広いし、防御率など能力も高い
骸が装備できないという欠点があるものの、光属性なのも便利
何よりあの配色と光アンデッドってのがポイントが高いです
彼らは光となるべき存在だ
既に騎士の亡霊がいても仲間にする価値ある?
同じようなタイプがほしいんならありじゃね
エッジの追加効果は何がオススメ?
グレートナイトとブラックナイトの人気の低さは以上。
剣クリティカルがカッコよすぎてオレは毎回お世話になってる。
829 :
828:2009/02/21(土) 20:52:19 ID:KW24UK02
>>828 ブラックナイトに暗黒騎士カサドールと名付けるんですね
わかります
>>828 ブラックナイトとかはグレイシーヌでメチャ強かった印象があるから斧の方が好き
>>830 カサドール(笑)
レイガル(笑)
レイガル『エレナ…足を開いて御覧…綺麗だ…エレナ!もう辛抱タマらぁ〜ん!
今にも股間が……チャージも限界だ!
ェ、エクスプロージョン!!』
そこで最強キャラ「ルガータ」の登場ですよ
闘技場で手に入るドーピングアイテム(ちからの実、レコの草等)を魔改造すると〜SSになるみたいだけど、その魔改造したアイテム使った場合って普通の物より多くステうpするの?
>>834 残念ながらドーピング効果は固定だ
関係ないが偉大な魔法のりんご(Lv12)はゆかりの紋章と同じく4チャージできるのでお勧め
>>835 おいおい嘘を教えるなよ。
偉大な魔法のりんごじゃなくて至高の魔法のりんご。
モンゲ景品の偉大な魔法のりんごはたとえレベルアップして
至高の魔法のりんごにしても1チャージしかできないので注意。
4チャージできるのは闘技場景品の至高の魔法のりんご。
>>815 お前さんは一体どこの攻略サイトを見てるんだ?
普通に書いてあるだろ?
至高の魔法りんご取る前に空中城に突っ込んだ俺は負け組か…
エクトプラズムも強いけどインディゴスのギルド仕事で出てくるバーバリアン捕獲しても戦力になるよな
鍛え甲斐があるし
839 :
助けて!名無しさん!:2009/02/22(日) 07:28:20 ID:HShC7/Er
日本国内
Wii 約800万台
PS3(笑) 約300万台
XBOX360(笑) 約100万台
Wii…ゲーム機
PS3…次世代DVD再生機(笑)
XBOX360…次世代DVD再生機(笑)
アークの版権を任天堂が買い取って、リメイクや新作がWiiで出ないかなぁ
コボルトの剣クリティカル格好良いな
二回振ってから三回突いて最後に振り下ろしとか
ダメージボイスは格好悪いけど
かつての七勇者の様にな
デーモン系って弱くない?
魔力低いし棒を一振りするだけの攻撃モーションも退屈だし
サタンとスケルトンロードのどちらかを仲間にするならどっちがいい?
棒とキュアが使えるのは大きいと思う。
でもそれってゴーレムも同じなんだよな。
どっちが強いんだろう。
魔力が低いからキュアはあんまし当てにならん気が…
ゴーレムの棒攻撃モーションは棒が細すぎて萎える
今思ったんだけどひょっとしてフロストギガントよりチャージとパラライズウィンドが使えるアイアンゴーレムのほうが強い?
お前の仲間の資質
特にアークとエルクの資質を試す
>>846 キュア・リフレッシュ・リザレクション・インビジブル・ディバイド・ロブマインド・ペトロウインド
あと方向別ダメージ補正等考えるとフロストが有利な気がする
まあ、うちのフロストはチャージとパラライズウインドも使えますがねw
飛行タイプのモンスターって移動力に+1が付かないんだね
バハムートが活躍できないのはこのせいだったのか
棒モーションはイーガ師範の以外は
総じてイマイチじゃね?
851 :
助けて!名無しさん!:2009/02/22(日) 21:54:46 ID:SCqW7hD2
ヒィィィトシェルゥッ!
最近魔法使ってるやつウザいんだけど
何がしたいの?馬鹿なの?死ぬの?
カルシウム摂れよ
854 :
助けて!名無しさん!:2009/02/22(日) 22:45:07 ID:SCqW7hD2
くらえ852!!
ミスキャーーーーッチ
856 :
助けて!名無しさん!:2009/02/22(日) 23:53:50 ID:SCqW7hD2
>>852 ギィガァプラズマッ!!!!!!!!!!
>>850棒じゃないがドルイド系の杖捌きのかっこいよさは異常
ヴヴォォォォン、ガスッガスッ
破戒僧とかで攻撃するときの音が好き
トゥンドゥグドゥンドゥンドゥーーって聞こえない?
"叫んでる"や"書いてる"じゃなく"使ってる"っていうところに愛を感じる
平和となった世界でお前は必要とされないのだぞ
>>858 聞こえるけど、耳に残るから嫌。
ゲーム終えて寝るとき、ひたすらこの攻撃音が頭の中を繰り返すように流れるんだ。
バハムートとスケルトンロードならどっちがいい?
単純な戦闘能力ならバハムート>スケルトンロード
バハムートは物理だけじゃなくてブレスも使えて強いけど、
ロードは強い剣装備出来て特殊能力も前衛向き
強力な上位モンスターと、一芸においてはそれに勝るとも劣らない中堅モンスター
あとは自分で判断して下さい
実はうににゃんのきば取り逃したんです…
うににゃんのきば無しでもバハムートの方が強い?
素の攻撃力、防御力が高いからそれでも使える
ただブレスの代わりに近接攻撃で攻めることになるから、狭いフィールドなんかでは骨の方が使えるかも
人間の頭上も飛び越えられないで何が飛行キャラだ!
ブラックレイスって強い?
「白い家の元ネタはAKIRA」と耳にしたんだがマジ?
ブラックレイスの大きな利点はその系統が序盤で捕まえられるところ
移動力もあって短剣装備可でホーリーブレスやスリープウインドを憶える
中盤は攻撃力の高めの顔飛ばしが装備できるファントム型にするとオススメ
終盤にはやや能力不足が気になるかもしれないけど、
短剣と便利な特殊能力で後方から戦えて面白いよ
必要とされる日まで自らを封印しよう
あなたの様に
ヨクワカッタナ、オレハニートダ
>>868 そりゃもちろんホワイトハウ・・・ん誰か来たようだ
闇黒に初めて挑んだが、ヒットポイント反則でしょ
どんだけ木の実食ってんだよ
パン○ィット「きっとHP成長2MP成長1のモンスター達から」
フェ○ックス「ディバイドしたんだよ」
フェニックスはHP成長3だったら結構強いモンスターだったんだけどなぁ
ゴールデンスライム最強って誰か言ってたけど弱くね?
防御率、他のモンスターと全く変わらん気がする
レベル差が大きいんじゃね?
>>876 同レベルのパンディットとゴルスラを同レベルの敵の攻撃にさらし続ければ分かる
パワーアームを装備すればなおよし
個人的には攻撃範囲1マスだしかっこよくも可愛くもないから微妙
攻撃も弱い
うににゃんのきば無しだとやっぱ弱いのかな
俺んとこでは大エースだが>ゴールデンスライム
ゴメ子って言うんだけど
ステータス異常にかからないだけで十分神性能だろ
1匹いるだけで安心感が違う
安直だが名前はスライムパラディンだぜ
後は武器とチェンジエネミーで覚えさせた技しだい
内容によってはL90ドーピング無しでどこまでいけるかを単騎20勝くらいはできる
いい名前考え付かなかったから黄金地雷とか付けてたな
ゴールデンスライムはどういう使い方をしたら弱くなるんだ…?
適当に単身突撃させるだけでも十分役に立つと思うんだが
特殊能力は充実こそしていないものの、キュア・エクストラクトと欲しいものは押さえてる
そのあたりを無視しても、あの防御率は反則クラス
最強クラスだと思うよ。
防御力も防御率も高いし、パワーアームで強化できる分、
ケルベロスの回避率より一段上になるし。
防御率も防御力も高いから
単身で突っ込ませてもなかなかやられないよね。
囮に最適。
自力で回復もできるし。
隙が無さ過ぎるから、普段は控えで我慢して貰ってるわ。
しかしモンゲのオートだとお馬鹿さ炸裂なのはうちのだけか。
ケルベロス・リッチ・ニンジャマスター・ゴールデンスライム
キングヘモジー・騎士の亡霊・バハムート・フロストギガント
ここらへんは明らかに他のモンスターと一線を駕してる
下手な人間より強い
戦闘中のオーガ系のテンションの高さは異常
AIがバカだから特殊能力は絞った方が、モンゲでは有利なんだぜ。
属性シールドとかの無駄な能力があると弱くなる。
ナイスキャッチ!ミスキャッチ!
とか意味のない補助魔法に
怪光線!フライングスマッシュ!
とか名前の割りにまったくもって戦力外な技
ナイスキャッチ、ミスキャッチ
パワーシュート、イージーシュート
など
これらは敵が使ってプレイヤーをイライラさせるためにあります。
プレイヤーを状態異常"イライラ"にし、操作ミスを誘発する魔法なのです。
>>888 他はわかるけど、ニンジャと竜はそんなに強い?
うちの金スラの名前ははレモングミだった
スライム系の武器はどれが一番映える?
>>892 しかしロマリア市街地のドルイドがモンクだったら…
イライライライラ
>>888 そいつらが凄いというよりそいつら以外のHP2MP1成長の奴らがクソすぎるだけだと思う
ゴールデンスライムは廉価版インビシブルを常時発動してるようなもの
でもパンチモーションがイマイチなのがなぁ…
なぜかターミネーター2の最期を思い出してしまう
モンスターに名前付けたことないなぁ。
900 :
助けて!名無しさん!:2009/02/24(火) 01:51:21 ID:o/oFvYfi
俺も東アルディア生息モンスター縛りで
やることに決めました。
これでやると一軍は、レッサーデーモンくらいか?
ネクロマンサー捕まえて、ウィザードにして回復役かな?
902 :
助けて!名無しさん!:2009/02/24(火) 03:52:56 ID:N1GSa2x+
初めてアークUやっててさっきクリアした
Tがあっさり終わったから気軽にU始めたけどやたら話が濃いね
最後のあたりはノアの箱舟みたいだな
よく考えたら飛空挺もシルバーノアだし関係大ありなの?
ゴールデンスライムは何周しても入れるなぁ。
名前はシャネル。
装備はキュアの回復量+攻撃力でフォースフィールド付けるかな。
鍛冶屋使うときはゲットクローSS(MP吸収)。
>>902 1、2と長時間頑張ってプレイした結果、主人公+ヒロイン死亡+世界崩壊エンドってのが斬新だよな
>>902 2の話はグロい
雰囲気は暗くても、キャラ同士の会話に遊び心があったりして楽しい
>>904 やっぱりHPが低いのがつらいと思うけどね…
攻撃力は文句ない
バーバリアン→スケルトンロードは確定だろうな
あとはドルイド系か鳥あたりか
>>902 関係ありもなにも根底はそれ
アララトスとかわかりやすい例だな
そうか
モンゲ、「お前に任せる」「敵を蹴散らせ」にすると、
接近系はガンガン特殊能力使うくせに、リッチが殴りに行くのはなんなんだ…。
敵を蹴散らせにすると、
どんなに魔力が低くてもMPが切れるまで特殊能力連発した記憶があるんだが
MPが切れたら通常攻撃になったと思う
そうなのか。
うちはケルベロス、忍者あたりは特殊能力使いまくって、
リッチはMP残したまま通常攻撃に走る…。
俺もモンゲで質問。
覚醒ちょこがバニッシュ使わないんだけど、闘技場のモンスター戦だと使わないの?
射程には確実に入ってて、追加特殊能力つけてない状態なんだけど。
本編でも敵のデスメイジとかガンガン殴りにくるしなぁ・・。
デス連発されたらかなり厄介なのに。
間違えてアイテム保管用のデータに上書きしちまったよ…
>>898 PADですね分かります
>>900 アイアンゴーレム、サタン、ウィッチクラフト、デスフレイム、スケルトンロード、ドルイド、ゾンビマスター、オーガロード、スフィンクスあたりか
テラ地味w回復が追いつかない予感w
でも面白そう
>>916 同志がいた
オレはついでに「至高のみなぎる果実」保管データも上書きしてしまったがな
919 :
助けて!名無しさん!:2009/02/24(火) 20:26:25 ID:o/oFvYfi
>>900だが、みんな考えてくれてありがとう!!
これ勝てるかな…
楽勝すぎて眠くなる
>>913 使ってくれなかったと思うよ
>>914 空中城の狭いマップとか開幕デスLv2で全滅もあり得そうだよなあ
実際は気まぐれにチャージしたり殴ったりだけど
>>917 アンデットフライのことも思い出してあげて・・
フライングスマッシュってテニスの漫画の必殺技にありそうだな
鍛冶屋泥棒の仕事でダークメイジ出てこなかったっけ?
ゴーゲンの声、おもろくない?
そおりゃっ!そおうりゃ〜っ!
痛いっ!
相手にならん〜!
当然じゃ!
いつも吹いちまうw
タイタントルネーーーーーーーーーーーーッド!!!!!!!!!!!!!!
927 :
913:2009/02/25(水) 00:25:50 ID:3D1n9Sox
>>921 使わないのか、ありがとう。
魔法追加してくるか…。
929 :
助けて!名無しさん!:2009/02/25(水) 00:40:21 ID:U4yJ9/I1
ェエクゥスゥプロ〜〜〜ジィョヨオ〜〜ンッッ!!!!!!!!!!!
>>924ソーサラーじゃなかったっけ?
ダイヤモンドダスト使う緑のオッサン
ギーア寺院で自殺する二人を止めないあたりがアークザラッド
必殺の見てるだけはモンジ編のダウンタウンでも発動したな
人が死ぬのに見てるだけとか、本当に必(ず)殺(す)技だなw
デーモン、マッドバトラーの色が一番好きなんだけどなあ
2は戦闘と移動が苦痛だった。1の雰囲気が好き。
むしろ1の戦闘が全員参加で面倒だった
闘技場とラマダ寺の修業の無意味さは笑えるw
ギルドの仕事結果表示中に□か△を押すと既にクリアした仕事のクリア前の依頼内容が見れるんだな
長くやってるが初めて気付いた
939 :
助けて!名無しさん!:2009/02/25(水) 15:39:21 ID:o6CBNc9I
そういや2から3に引き継ぐのってトッシュ・シュウ・エルクのレベル高いだけ?
モンジ親分にリザレクションしてやってくれよ
>>940 埋められて腐って虫が食ってるような状態だとさすがに無理なんじゃね?
モンジって良く燃えたんじゃなかったっけ。
>>942 1だと、そう言ってたよな
アークザラッド七不思議のひとつ
よく燃えた肉体をも再生したんだろ
ならリザレクションも出来るだろと小一時間(ry
あの根暗マンサーが特殊だったのかもしれんが
ミリルとククルには
熟成したゾンビとして今一度、生を与えてほしい
ゾンビに紋次って名前付けて真空斬(頭投げ)を連発させればいい
ミリルクローンはちょっと可哀相だったかな
遺跡ダンジョンのケルベロス、ダイノファング装備してんだな
モンゲ無いから見てると喉から手が出そう
キメラ研究所のリーザクローン
一体わけて欲しかった
なぁに、その方が存分にヤれるさ…!
あいつら絶対ククルとかリーザのクローンで楽しんでるだろ
ていうかそういう目的があったからこそ、技術が発展したんじゃないのか?
リーザとサニアと覚醒ちょこの人気が凄そうだ
リーザはなんであんなおっぱいなのかが気になる
多分サニアとちょこはデータがないから作れないんじゃないかな。
リーザ、ククル、ミリル、は凄い人気だろうな。
シャンテは需要なさそうだけど。
シャンテ不人気すぎワロタ
リーザ、ククル、ミリルのクローンだったら
グェッグェッグェッグェッの失敗作でも世話できる自信あるぜ。
でもグルガとかイーガとかゴーゲンの世話ってどうするの?
どうやってお風呂に入れたり、排泄のしつけをしたりするの?
死ぬの?
シャンテってちょっとグラが悪かっただけで設定上は超美人なんじゃね?
お前らみたいにロリコンばっかりじゃないからそこそこ人気だろ。
>>958 ゲーム中のグラが和田アキ子に見えるのがいけなかったな
攻略本のイラストは美人だった
960 :
助けて!名無しさん!:2009/02/25(水) 22:29:20 ID:tySwwwUt
_, ---- ―――-―---- 、 :2007/12/31(月) 19:21:15 ID:4W9ySC6D
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961 :
助けて!名無しさん!:2009/02/25(水) 22:35:34 ID:tySwwwUt
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>>955 ちょこはピエールが人形として販売するよ
ピエールは空気嫁制作会社を作れば成功するわけだな
どっかちょこのフィギュアとか作んないかなぁ、マジな話
MGヂークだろまずは
ジュゥェエリィィインボォォッックゥッスッ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
自分が歳取ったせいか、ちょこの純真無垢さが眩しくみえるようになった
キメラ研究所の職員になりたいです(><)
いいですよ^^
その代わり、キメラ化してもらいますけどね^^
同じ属性でのダメージ軽減て以外と大きいな
火属性の武器でスケルトンを攻撃したら300だったのが、エレメンタルを攻撃したら250になった
戦士系3、ブラックナイトが好みだが、闇属性なせいでロマリア市街で経験値稼ぎする時、ちと不利になりそう
スモッグ可愛いよスモッグ
毎回メイジスモッグ使ってるのは俺だけ
例によってHP2MP1だけど最終形なら移動力もあるし特殊能力も豊富、なんだけどなあ……
エルクで空中城の防御力7 7のブラックドラゴンを攻撃したら400以上
防御力73で火属性のキングドラゴンを攻撃したら270程度
どんだけ軽減されてんだよwww
ホント終盤はグルガ無双だな。
ヂークの経験値配分を使いたい時はグルガはベンチ要員なんだよなぁ
そして気付いたらニンジャが3人もいるうちのデータ
ビジュアルでモンスター選ぶと激しくバランスが悪くなる
ロック系2って実はHPの成長率3なんだな
でも移動力が4+0だからゴミの中のゴミだなw
じゃ立ててくる
エルクのファイアーストームは演出が長いからエクスプロージョンばかり使ってる
俺の青春だよアーク2は
ちなみに27歳です
呼ばれた気がしたので
俺を見損なうんじゃねえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
剣?をワイヤーに引っ掛けていたけど、ワイヤー切れないのかな
後から追ってこられないように傷をつけながら渡っていったんだよ
ストライクパワーやマイトマインドとかってどの程度ステータス上昇するん?
オレはチャージより使用頻度が高いんだが。
オレが知りたいのは死神竜エーシが人間なのかモンスターなのかどちらなの?ってことだ
キメ研脱出組だったりして>エーシ
モンスターとなっても人としての心を保っているのか
そういうキメラもいると面白いな
ピエール・ベロニカもそうじゃない?
それとも、あれはモンスターじゃないのかな
モンスターが妙に人間臭いのが好き
宝石ドロするモンスターがでるゲームってなかなかないぜww
ただ単に人間専用グラ作るのがめんどあくぇdrftyふじこp;@
ミスターデラックスの屋敷に出てくる女盗賊の部下にいる喋る2匹もモンスターなのかな?
俺はいい!他(スレ立て)を!!!
>>992 ルージュはオリジナルグラをわざわざ作るほどの位置付けだったのが謎だよな
眠り状態のサニア、鼻水の泡膨らませててきめぇw
現実にそうならキモいけどドット絵上なら許される
それに引き替え眠ったちょこの可愛さといったらもうね
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。