1 :
セシリー:
2005年5月26日(木)発売
「ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ」を楽しむスレ
◆ベスト版 2,800円(税込2,940円)
PS2専用DVD-ROM シミュレーションRPG
●「ベルウィックサーガ」公式
http://www.enterbrain.co.jp/game_site/berwicksaga/ ★「ファミ通」内特設サイト
http://www.famitsu.com/topics/2005/03/01/601,1109685433,36911,0,0.html ☆「ベルウィックサーガ」専用Wiki
http://haruka.saiin.net/~berwick-saga/1/ 『ベルウィックサーガ』の疑問に開発者が答えます!
http://www.famitsu.com/extra/2005/06/20/652,1119267400,40477,0,0.html 【ベルサガスレのルール】
▽荒れそうなレスは徹底放置。むしろNG推奨。
▽FEはスレ違い。
▽過去レスはよく読むように、流れを掴みましょう。
▽質問の前にテンプレ・wikiに目を通しましょう。
▽新作や移植の話は専用スレで
▽次スレは
>>950が立てます。
▼不満や文句は切手の要らないアンケートへぶつけましょう。
前スレ
ベルウィックサーガ〜第180章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1228382171/ 新作要望スレ
"ティアリング&ベルウィック"の新作要望スレ4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1209935589/ 2ちゃんねる関連スレ
ベルウィックサーガテクニック集
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1131078464/ ベルウィックサーガのキャラは全員エロイ 第4章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1204823315/ ベルサガやり込み・制限プレイ総合スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1222784363/ クレイマーが英雄になるまで酷使するスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117361206/ ウ ォ ロ ー
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1161490691/ エルバートって禿使えないんですけど・・・。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1169126460/ ベルサガノーリセALL35を目指すスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1173558223/ ティアリングサーガシリーズの曲について語ろう
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1124686609/ フェイが使えないって言ってる奴なんなの?
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1223902854/ ベルサガ風に他キャラのステータスを妄想するスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1226731773/
2 :
助けて!名無しさん!:2008/12/13(土) 16:04:01 ID:dAjMTMrE
Q.出撃依頼二つあったのに片方受けたら消えた
A.終わらせればもう片方も受けられる
Q.ラーズの祭壇後フェイ&ファラミアどこー?
A.次章開始直後復帰
Q.ファラミアがいない
A.フェイ雇え
Q.武器の名前が黄色いんだけど・・・。
A.騎乗状態or下馬状態でしか使えない武器(ランス、パイク)
Q.タルサの額飾りとか乙女の彫像とかってナニ?
A.タルサ→見切りの効果ウマー。乙女→加護の効果(表示なし)
Q.出撃って16人枠に登録すればいいんだよね?
A.ならない。ちゃんとMAPに出しましょう
Q.攻撃が当たりませんよ?
A.命中は武器精度x10+技能値+スキル効果で決まる
手っ取り早く命中をあげたいなら精度の高い武器を使うかスキル効果を利用する
つーか公式サイトのFAQ参照すれ
Q.リペアストン手に入れたけどどれに使うべき?
A.ロードグラムとボルトナイフと魔弓マジオススメ。カトラスに使うのはやめとけ
Q.入団orCC条件満たしたのにイベント発生しない
A.次章へ進んでみる、Lvをひとつ上げてみる、出撃依頼を一つ終わらせてみる等すると発生するかも
7章/11章/12章 の任務クリア直後など、特定のタイミングではイベントが発生しない場合がある
Q. 素材を取りわすれたんですが?
A. 1つでも逃すとコンプ不可。特に逃しやすいのはレーヴェの皮(幽霊部隊で海上進入)
バンデッドアクスとシミターはドロップや店売りがないので早めに確保すべし
※シミターは6章依頼「食料調達」内の店でのみ購入できる
Q. 運が上がったのですが?
A. 5回上げると奇跡の護符の効果がある。(発動時運5P消費)
また、戦闘不能を回避する効果もある。(発動時運1P消費:非表示)
Q. 闇魔法手に入れたんだけど?
A. ランク3までなら使えるやつがいるので、それ以外はコレクターにやれ
Q.クリア後特典や評価マックスの特典、2周目以降への引継ぎ要素は?
A.無い 腕だけだ
Q.「実践訓練」のデリック
A.放っておけば離脱する。終了後雇えるようになる。ただし任務前には雇えない
Q.3章で狩人が
A.右の森辺り。
Q.3章で手鏡の探索ポイントが消えた
A.3〜6 10〜14 18〜22ターンのみ出現
Q.4章のボス捕縛するとイベントあると聞いたが?
A.ない
Q.下街の英雄で帝国軍を捕縛したい
A.セディでブラックメティオを盗んで、隊長を挑発で釣って捕縛。残りは橋を使うといいかも
Q.5章なんだけどシルウィスどこー?
A.同盟軍NPCとして出撃してるため5章任務は雇えない。
Q.6章で顔グラ有りの雑魚がいるんだけど
A.捕縛せよ。あとの章でもでるがここが捕縛するのが一番楽
Q.セオドルとミーナスどうしよう?
A.セオドル撃破ミーナス捕縛で問題なさげ
Q.8章探索で出てくる賞金首って捕縛できる?
A.殺さなければマップに出てくるから武器はずして探索
Q.9章右下の民家誰?
A.アーサー
Q.9章でスパイが・・・
A.右上手加減持ち。会話はナシ。隣接待機。
Q.レオンの墓掃除
A.ビードロ
Q.11章ロダンどこ?
A.左下の森
Q.11章なんですけどゼフロス他のみなさんって
A.つ【R3】ボタン。ゼフロスとアクトゥルは 倒 せ な い 仕 様
【攻略のヒント】くらい読んどけ。
Q.13章の増援きつすぎ
A.ランスナイトとドラゴンナイトは砦を制圧できないので戦う必要はない
Q.7章でイベントを起こす場合ウォロー先生の好感度は6章終わりまでに5必要なの?
A.7章の住民依頼を全て見終わる前なら大丈夫。始まったらすぐに雇ってウマカッタデスでもおk
Q.特殊依頼は次の章に持ち越せるの?
A.<海の勇者>は以外は持ち越し可。
<海の勇者>は出してしまったらその章でクリアしないと消える
持ち越したい場合は街イベント「彼女の場合」がでても見ないようにすること
傭兵入団条件
ディアン 敵撃破60体以上で、イゼルナが生存している
※門・柵・祭壇などHPのある建造物の破壊も撃破に含まれるが捕縛ではダメ
ルヴィ レベル10以上、好感度11以上、クリフォードの生存、3章以降を条件として発生する
特殊依頼<騎士の誇り>をクリアする
アーサー イベント<汚名>を見た上で、次のどちらかを満たす
1、2章から7章終了までに好感度が10以上
2、8章終了までに好感度が1以上
※9章以降アーサーの入団はない
アグザル 3章イベント<海賊と少女>を見ており、かつ好感度が5以上で発生する
9章住民依頼<古傷>を達成する
ウォロー 次のどちらかを満たす
1、3章任務で通称<レティシアイベント>を発生させる
↓
好感度5以上で7章開始時に「尋ね人(ウォロー)」が発生
↓
7章メインマップにてウォローの孤児院防衛イベント発生。
この後ウォローは9章終了後まで完全に離脱
↓
9章終了後「寡黙な剣士(ウォロー)」発生。仲間に
2、1を満たしておらず、かつ好感度が12以上
クリフォード ルヴィのクラスチェンジ
クレイマー レベル10以上、好感度9以上、3章以降を条件として発生する特殊依頼
<奪われた宝剣>でバルムンクを入手。
クリア後選択でバルムンクをクレイマーに与える。
フェイ 1、好感度が6以上、かつ、ファラミアの生存で発生するイベント
<イズミルの剣士>を見る
2、1を見ており、ファラミアが生存、かつフェイのレベルが10以上
好感度12以上、6章以降で発生する(11章以降は条件から好感度が外れる)
特殊依頼<ラーズの祭壇>をクリアした後、次章へ進む
※一時的にフェイは帰国するがすぐ帰ってくる
デリック 好感度が3以上で、エニードがクラスチェンジを終えている
イストバル 1、6章<前線の街>にてイストバルを出撃させ、無事撤退させる
2、1を満たしていると9章任務でソフィーが出撃してくるので
イストバルで攻撃するか、他のユニットで撃破する
3、2を満たした時点で好感度が5以上ある
サフィア <異教の神>クリア時点で好感度が1以上で入団
満たない場合は以後サフィア登場せず
オルウェン 11章終了時点でオルウェンの好感度が5以上あり、
かつそれまでのオルウェンのイベントを<境界>まで見ていれば
12章<異教の神>にて強制出撃になり、クリア後に入団
シェルパ 8章クリア後のイベント<代償>を見る。好感度が1以上ある
ファラミア フェイが入団する。好感度が3以上ある。
セディ 支払雇用料金が5000D超えれば仲間に
シルウィス 1、5章クリア後のイベント<賞金稼ぎ>を見ている
2、1をみており、かつレベル10以上、好感度12以上、6章以降で発生する
イベント<彼女の場合>を見ている
3、2までを見ており、かつシルウィスが出撃可能であれば
特殊依頼<海の勇者>が発生、クリア後仲間に。
※<海の勇者>は次章への持ち越しができないので注意。
発生した場合、必ずその章でクリアすること。
ペルスヴェル 12章開始時点で好感度が2以上あり、かつイゼルナが生存していると
任務<異教の神>の強制出撃になる。
イゼルナをつれた護送兵をペルスヴェルで攻撃すればイベント発生
クリア後仲間に
クラスチェンジ条件
リース 勲功値18以上、または10章開始
アデル Lv10, 槍30, S盾20
レオン Lv10, 槍30, S盾20
シロック Lv15, 弓30
エルバート Lv10, 剣20 槍20 S盾20
クリス Lv15, 弓20, 石弓20 10章出撃任務をクリア
イゼルナ Lv10, 神聖30
セネ 1、3章<仔馬と盗賊>に出撃しており、その後のイベントを全て見る
2、イベントを全て見た章の次章以降でLv10以上にする
アイギナ Lv15, 風30
ダウド Lv15, 斧30, S盾20, M盾10
エニード 精神5以上で、かつ魔法素養イベントを見ている
(デリックとペルスヴェルの生存も必要)
※精神4へはLv6以上、精神5へはLv11以上にならないと成長しない
なお、CCは最短で8章開始後
ディアン Lv15, 斧30
ルヴィ Lv10, 剣20 槍20 S盾20 騎士団加入後に1レベル以上上げる
アーサー Lv10, 剣20 S盾20 M盾10 騎士団加入後に1レベル以上上げる
クレイマー Lv15, 剣30
フェイ Lv10、ラーズの祭壇をクリア
イストバル Lv15, 弓30
サフィア 12章<異教の神>イベント
ペルスヴェル Lv15, 雷30
好感度
雇用 0.5上昇
出撃 (任務)1上昇 / (依頼)0.5上昇
レベルアップ 0.1上昇
戦闘不能 1上昇
捕虜交換 1上昇
リース叙勲 0.2上昇(全員)
食事(ランク・上昇・値段)
(A)0.5 1000〜760
(B)0.4 690〜520
(C)0.3 500〜350
(D)0.2 290〜160
(E)0.1 150〜50
(好き)0.2上昇
(普通)変化無し
(嫌い)0.2減
2章「山賊討伐」でリースと会話 1上昇(クレイマーとフェイのみ)
戦闘不能確率(数字はすべて%)
*仔羊のテリーヌと武器の補正は重複する
イストバル+テリーヌ+魔弓=4倍
シロック+テリーヌ+魔弓=3倍
ペルスヴェル+テリーヌ+ライトニング=3倍
ダメージ 90 80 70 60 50 40 30 20 10
通常 20 15 10 5 0
2倍 40 30 20 10 0
3倍 60 45 30 15 0
4倍 80 60 40 20 0
軽傷 60 50 40 30 20 10 0
2倍 100 100 80 60 40 20 0
3倍 100 100 100 90 60 30 0
4倍 100 100 100 100 80 40 0
峰打ち(虚弱) 40 30 20 10 0
2倍 80 60 40 20 0
3倍 100 90 60 30 0
4倍 100 100 80 40 0
通常状態の敵が直接重傷になるのはこの表の1/2から1/3の確率、との検証結果がある。(詳細な仕様は不明)
敵からの攻撃で赤くなる確率はこの表の通りとのこと。(未検証?)
軽傷・峰打ち(虚弱)の場合はこの表の通り。
おつ
姑息な
>>1乙で悪かったな…だからもういいって…。
1は乙
いいだろう・・新スレを立てるのならば
>>1乙するまでだ!
セネって強いね
L盾持ったやつにもナイフでびしばしヒットするし攻撃は避けまくるし
>>12 そして回避を過信しすぎて
な‥なんでこうなるの‥
ですね分かります。
当たると死ぬけどね
当たると死ぬ盗賊にとって連続と移動8の再移動がどれだけ有難いか
命中率 88%
敵の命中率 16%
セネの攻撃→ミス
セネの攻撃→ミス
敵の攻撃→セネに30のダメージ
セネ「な・・・なんでこうなるの・・・・」
ぷしゅー
→ロード
しかしウチのセネのよく赤十字になること……
別パターンとしては
セネの攻撃→バチィーン!8のダメージ!
セネの攻撃→バチィーン!8のダメージ!
敵の装備が外れた!
バゴォォーン!←あの音
→ロード
うちのセネさんは体力の秘薬全部と鳳凰の腕輪と守りの秘薬でリピーターボウにだって耐えるよ。
そんな運用するほうが間違いなんだけどさ。
ちょっと白く塗ったティコに乗って現金輸送車を(ry
いちおつ
>>18 ボルトナイフはリペアコストが1だからどうしても破損の危機が
付きまとうんだよな。cとか魔弓は緑即修理がリペアコスト的にも
効率がいいだけにボルトの破損が気になってしまう
その体力守り鳳凰のタフにする組み合わせは魔法使いの人たちも使い勝手良くなって素敵だ
壊れた槍なんかより壊れた短剣が欲しかったな
体力、防御の秘薬は普通にM盾騎兵に使う
ペルシーダってリペアストン使う価値あるかな?
基本的に盾にリペアストンは効率が悪い。
それにペルシーダは、実質精度が高く軽いミスリルシールド程度。
モラキア狙いでもなければリペアする価値は無い。
死闘持ちにドーピングしまくると楽しいな
そういやペルシーダまともに使った事ない
ベルシーダ
ベルスヴェル
ババン
間違いはどれだ
全部
ラーメン・つけ麺・僕ホースメーン!
スナイップー、スナイップー
>>23 最終章で満を持して投入し、
1ターン目に破盾の斧で割られたのが俺の1周目
終章初っ端の破盾は良くわかってると思った。
かなりの人が引っかかるだろあれ。
希少なS盾なんてどこで使うべきなのか判らんぜ
ペルシーダやフォルエンデンは勿論、カリスだって使いたくない
でもドラゴンとかヘスティアは何故かガンガン使えてしまう
S盾なんてフォルエンデン以外はカイトシールド以下なんだから気にせずガンガン使う。
つーか使わんとレオンとか農夫とかすぐ死ぬ。
S盾のいいのは全部ラレ子行きだな。
赤緑は使わない前提で。
カリスもシャインもアイアスも大活躍だぜ。
でも海の勇者でアイアスを破盾矢に5ターン以内に割られた時のあの絶望感は忘れられない。
あれは嫌らし過ぎる・・・
アイアスを破盾矢で破壊されるなんてよくあることさ
レオン死闘をよく使うので良い盾はレオン行き。
というかS盾使うのがレオンとラレ子しかいない。ラレ子はアイアスとカリス、アスピスで十分。
といってもレオンの守備さえ気をつけてれば余りまくるアスピスと帝国騎士丸盾でほぼ死なないけど。
アデルは初期レベルのまま荷物持ち。よくあることですね
レオンの荷物持ちですね、わかります
アデルは待ち伏せだけで9章ぐらいまでは戦える。
その後はちょっときついな。
アデルを使わないとレオンも必然的に使わなくなる気がする・・・
アデルもレオンも、賊の相手は上手いんだが。アデルは斧持ちを止め、レオンは短剣兵を強健死闘で潰す
後半、正規軍との戦いが増えるにつれて、ランス併用に切り替えないと使えなくなるな
弱くないけど使うと心臓に悪い
アデルとレオンがいないと6章までの任務クリア不能だろ
アデレオはパラメータも低くないし最初から最後まで安定して当ててくれるから使いやすい
でもなんで騎馬にCCするんだよ
軽騎馬ランスはルヴィだけ!
そう期待していた時期が私にもありました・・・
それはそうとやはり「老兵は・・」のイベントはグッっとくるなあ
そりゃ上位ですから
いつのまにかアデレオのみならずクリシロも補欠になってたw
シロック上げようとしたらイスト入るしイスト大分育ったから今度こそと思ったら今度はエニ
いつの間にかシルイスの荷物番と化してる
上げたげたいんだけどね?
クリスは時すでに遅しだった
多分そうした場合上げたいんならチク前提でやるしかない
懇切丁寧に書けば、満遍なく育てるのは諦めた方がいい、やるならALL35プレイ時にしといた方がいい
まともに書けば、そうした愚問が出てる限り無理なので、あっさり諦めた方が早い
突っ込むと、質問の意味自体が明確でない
ま、おとなしく気に入ったメンツを育てるべきかと
クリスは成長の楽しみがないからな
ついつい外してしまう
>>50 そもそも質問じゃなくないか?
アデオンは使うときはみっちりやるけどそうじゃないときは登場時からすでに放置だな
それこそ一度も戦わせずじまいだったりもする
クリスもほとんど使ってないな、使えば強いんだが俺の好きな戦い方と相性悪いんだよな
異教の神の盗賊の受け流しや加護が発動しまくると心が折れるなw
クリスは使い方がわからないと攻撃弱いすぐ死ぬで困ったちゃんだよな
馬乗せてターン最後に隣接→開幕に狙撃・離脱って使い方が基本
後、石弓と矢はケチらずにいいものを使わないとダメ
技能が伸びないので結局ベンチウォーマーになりがちだが
∧
_/,,,ヽ_
/ , -‐-、 ~ヽ、
r(,'_,/ 〕lこ)'" ̄ `i
| 二--===ニ二ェ_、|
Yl`、_/// { こんな時間にこっそり書き込みするなんて
`|: | l 俺って頭いいぜ
|: | ||  ̄ `i
"l |: | _,,,, || |
!:l、.... /l、_|__ , -‐ "/ ./ |
: |;;;;;;;/lー-----―,〈 / |
-'_-='==========-) ノ--―ー==!
>>52 アデオンはきっちり育てれば強いけど
こいつらを即座に切って他のユニットを育てた方が楽なんじゃないかと思えてきたw
同じ手間ならアイギナとかイストバルとかダウホとかの方が…
アデルの25〜30の上がりにくさは異常 レベルアップじゃないとキツい
ゴーセワロスにとってのブラックナイトとはパラディンのなり損ない
気合パンパンダウドの粉砕粉砕ハンマーは誰もが通る道
>>56 チクチクするなら別だけどアイギナかダウドを上げるよりアデル上げる方が楽だと思うんだが
待ち伏せのお陰で攻撃回数は多いし連携すればほとんど当たるし
LVupもエロと成長率そんな変わらんから防御に気を使えばいいだけだし
後、イストバルってLV上げるだけだからかなり簡単じゃね?
クリスはせめて老兵でCC可能にして欲しかった
10章て
昨日4店舗回ってベルサガの中古が見つからなかった俺に一言
このスレ見てたら買いたくなってきたのに・・・
さすがに発売してからしばらく経つしなぁ。
Best版の新品買っちゃったら? 二千円いくらなんだし
最近ベルサガの中古はそこまで安くない感じがする
>>64 たしかに新品のが見つかりそうだな
時間作って探し行ってみる
>>60 初期能力が低すぎて連携必須なのと1以上の射程に弱いのと成長吟味は槍技能を優先したいのが辛いな
技能成長率が20〜30違うから技能の上がるペースもかなり違うし…チクはむしろアデルのが条件楽だけど
>>65 どうしても見つからなかったらamazonで注文
ブラックナイトのせいでうちの赤緑が顔真っ赤にしてるんです
(・ω・)「アグザル、雷の指輪を強奪するまで粘るぞ」
(・ω・)「…」
(・ω・)「強奪発動しないねー」
消失の魔石って何ターン持つの?
ランダムじゃなかったっけ?
ティアサガCMの草原を駆けるリュナン(?)がベルサガの戦闘シーンそっくりだ
専用の武器とかケチらずに使い潰したほうがいいのかな?
ペルスベルの雷とかアイギナの風
フェイの剣、ラレンティアの槍などいろいろあるけど
うん
ペルスヴェルの雷とラレンティアの槍は専用武器じゃないけどね
複数の武器をまともに使い分けるのはルヴィたんだけ!
クリスも狙撃とCC条件のせいで使える感じかな
成長90は本当に偉大
ファラミア様も無問題
10章任務でヴェスター足止めやってみたけど
ラレを北門に派遣するまでが騎馬弓兵にストーキングされたりで苦労した
ラレを安全に北門にいかせる方法ってみんなどうしてる?
ファラミアは忘れてた
バリスタの内側を通る、ついでにセネにも1人崖を上らせるね
ルーンナイーフは偉大だった
>>82 次回はセネ使ってみるよ
つーかなんでラレ壁越えられないんだよぉー
天まで続く壁だからさ
バリスタの矢は貫通するけどな!!
バリスタどころかシロックの矢も通るのに
鳥避け的なものでドラゴンの侵入を阻止とか
どうして使いもしないのにウマカッタデス先生を入団させようと
騎士の誇りで赤十字プレイをしてしまうのだろう・・・
枠少ないのに・・・不思議。
何故か
>>82のレスを、想い出がいっぱいのサビのメロディーで読んでしまった
マードックの奇跡の護符って捕縛でも入所不可だけど掏り取れたりする?
護符や腕輪といった装飾品は掏り取れないはず
>>90 即レスサンクス
ついでに尋ねたいんだけど。
強奪や捕縛でも手に入らないから入手は不可なのかな?
それとも軽傷→盗むとかで手に入る方法自体はあるの?
>>92 久しぶりにベルサガやって
食料調達やろうと思ってるんだが
攻略サイトにもwikiも見てると奇跡の護符は捕縛では入手不可って書いてあるんだよね
(理由はよく分からない)
でも奇跡の護符欲しいからなんとか入手する方法ないかな〜ってww
>>90 「スリ取る」は装備中の物は不可だから装飾品は基本無理だが、
「スリ取るU」なら装飾品も取れる。
マードックの奇跡の護符は例外かもしれんがな。
>>91 軽傷にしても装飾品は外れない。スタンナイフでも外れない
>>94 強奪→奇蹟の護符が壊れる
盗む→外れない。
捕縛→消滅
というわけで無理。
ところでコンポジットボウの手に入りやすさと強さはブロードアクスと並んで
ズバ抜けてると思った最近。7本くらい余ってるわ。
>>71-72 トン
空で深手を負ってるラレ子なら大丈夫だと思ったら
歩兵に軽々と捕縛されてワロタ
あれ、確かDナイトってラレ子じゃないと捕縛できなかったよな
敵からすればおかまいなしなのか
専用武器とか特別なやつはいざというときに使おうと温存してたけど間違ってるのかな
レベル技術が低い最初に使ってつぶして、キャラの能力が高くなると普通の武器でも強いって感じなのかな?
1章任務 ハンドスピア2、ブロンズソード2、石の矢2、ボウガン、ハーフヒール
2章依頼 スルー
5章任務 精度の腕輪、神官の腕輪、司祭の腕輪
6章依頼 オーバシミター、アバランチソード
7章任務 鉄の矢+
10章任務 レンジヒール、エアブレード、サンダー
マップ商店はこんな感じで買ってるけど皆何買ってるのかな
>>99 任務が難しくなってくる10ターン以降は惜しまないほうがいい
腕輪は悩むなーあれは悩む
とりあえず精度は買ってる、守りはいらない
オレも10章任務で温存してた武具を一気に投入する
ヴェスター足止めしたらのんびりできるけど面白くないし
腕輪は天馬と巨人と司祭買ってるわ。
精度は優秀だが、結構余るんだよね。
天馬は魔法使いやチクチク用に必須だし
巨人もフェイやクレイマーあたりに装備させてあげたい。
任務でブロンズソードハンドスピアレザーシールドは俄然厳しいよな
依頼ならとことん節約するけど
>>101 最後の15ターン目で買おうと思ってライアーク捕獲したら
強制終了してワロタ 戦闘不能の王国騎士が二体もいたのにモッタイネ
しまった天馬買えばよかった
確かに精度はちょっと余るかも
見果てぬ夢のドラゴンティマーが天馬の腕輪持ってるけど
ドラゴンティマーって兵種じゃなくて司祭の名前なのなw
オウガやってる人だとさぞ可愛い女の子だと思いきや
実態はただのおっさんでガッカリ
ビーストテイマーみたいなバンデッドスタイルもアレだが
>>99 物によるけどそんな感じでもいける。
特にカトラスはフェイの育成用と割り切って叩き潰してよし。
そういや昔あった投票所って結局どうなったんだっけ?
後半は一般兵士すら即死級の攻撃してくるから怖すぎる
油断して弓兵や魔法兵が攻撃されたら一撃で( ;∀;)
いい武器かスキル持ってるやつはね
そこまで多くないと思うけど
ところで流刑所前にラレ死んでゼフロスと合わなかったらイベント内容変わる?
後半雑魚で怖いのはアーバレストくらいかな。
スナイパーボウが恐怖すぎる
>>112 変わるというか、ラレ子が出るイベントがまるごとカットされる。
13章の最後ひどすぎ
まじありえん
石弓兵は全体的に怖いイメージがある
リピータ筆頭に、全体的に命中高め
リピータに20程度の技能と帝国正式矢+、これだけで80くらい行くか?
回避しても反撃できないし命中威力共に高いからなあ
地味に防御が高いのもやっかいだしな。
石弓は怖いよな
潜む射撃待機とか
つーかこのゲーム弓系自体が強いんだよな。
帝国正式弓+正式矢で威力12の武器。
威力だけで言えば弓兵全員がブロードソード以上だ。
さらに後半は鉄や鋼鉄も普通に使ってくるしな。
リアルの弓は強いもんな。その分技術もいるけど
遠距離攻撃が強いと近接が霞むから多くのゲームでは控えめだけど
ベルサガはあんまり自重してないなw
ライトクロスと+矢なら技能20で命中100か
スナイパーなら技能10でいいな
・・・本当にクリスは手間要らずだな
クリスってあんまり育てなくていいのか
技能成長は低くないもののイマイチ使いにくいから育ちにくいイメージがある
つまり弓回避持ちこそがエースであると。流刑でクレイマー大活躍
後半になればなるほどクレイマーを育てておけばよかったとつくづく後悔する
>>122 そのかわり、かさばる+金がかかるのコンボがあるから…
弓兵達のアイテム整理の時間のかかりっぷりは異常
>>126 エルがいれば十分
剣士は他キャラの方が強い
崖移動がな
クレイマーとエロを比べるのは野暮だな
疾風(笑)は筋力が20近くまで上がってることもしばしばで
守って良し攻めて良しなイメージ
武器を傷めないため連続を出さないで大剣一振りで敵を倒す
それが剣を愛する男クレイマー
篭手が好みのスキルだから使ってるてのもあるけどね。
>>100 実践訓練の店ではM盾と石弓を買う。あのM盾は何気にお買い得。かなりおすすめ
石弓は汁のチク用だから個人的趣味。あとはマーの保険用にL盾を買うかどうか。
腕輪は精度と天馬と司祭。司祭はギナの当面の切り札。天馬は半分趣味かな
ギナとセネはメインが精度で運用してるから軽兵用にもう一個精度が欲しくて買う
神官は4章任務で意地でも捕縛。巨人は古の宝珠で捕縛する。
13章で気まぐれに敵の全滅を狙ったけど、キツいね……入念な準備が必要だな。
レッドバロンとナズグールを撃破してコーネンを捕縛したのはいいけど、左下の黒騎士が2人残っちゃった
ゴメンよペルスヴェル、捕虜交換には応じてやるからな
なるほど確かに盾系はお買い得だな
腕輪も迷うが秘薬も迷う
たかだか1しか上がらない精神の秘薬はエニード用だが
筋力と俊敏は毎度目移りしてしまう
秘薬は精神除いてすべてリース様に献上している
主人公は強くあれ精神のわしにはリースのパラメーターはmaxでないと気がすまない
精神はアイギナ様だ
なぜかって?消失アイギナが大好きだからさ
空き巣との戦闘で何回やりなおしてもセネが最初の27lに当たってしまう
誰か命中率の仕組みを解析した人とかいないの???
ギナ派だから精神は当然ギナだな。その分エニードには大量に経験値を
ぶち込まないといけなくなるけどまあ仕方ない。
ほかは気分しだいかな。最近アーサーに俊敏もありかなと思うようになった
>>139 ロードしてから同じタイミングでボタン押して同じ行動を取ってると同じ乱数にぶつかる
本当のところはどうか知らんけどそういう感覚は遊んでて感じる
>>137 おいおい、ギナ姫を忘れるとはどういう了見だい?
確かにそれはありうるわ
何度もやり直すと同じ操作の繰り返しだからボタン押すリズムが一定になってまう
あれ?変だな・・・
目から汗が。。。
いや、同士が多いからじゃないよ!そんなんじゃないんだから
ここでペルスに精神の秘薬を与える俺参上。
アデル様に精神の秘薬を含めた全ての秘薬を与えてしまう馬鹿は俺だけでいい。
しかし『精神』とはいかがなものか?
(・ω・)が天才剣士に精神で劣っている‥‥?
ゲームのパラメータとして低いのは仕方ないし、それで良いと思ってるけどね。
でないと小説版みたいに不屈になってしまう。
>>146 結局最終章でもクララが持ってる俺よりましさ
>>147 精神0=人格的精神力皆無、と考えると
不屈のシノン騎士団はどいつもこいつも根性なしばっかりだな
魔力じゃ駄目だったのか
アルヴィナの精神6まであがるすごいよね
聖騎士の盾でそこあげすれば雑魚のバーサクスリープ食らわなくなる
3あがる確立すごい低いけど
騎士系の癖に精神2桁行く貴重なユニットだよ。
ついでにハルバードと聖騎士の盾持ちながら切り込み反撃もできる素晴らしい子。
愛情を持てばの話だけど。
もしかして怒りって斧回避の33%も二倍にする?
さっきから怒り持ちにルヴィぶつけると怒りをまったく避けなくて困る。
>>99 カトラス、バルムンクがまさに後者だね。
疾風は後半にも専用武器が手に入るしね。
前者はプージ、オーバカ、ハルペリア、センシュアルあたりかな?
グラム、アペイロンあたりは折って治して折って治してだし。
一番微妙なのがロスヴァイセだな。弱い時期に精度7はありがたいが後半もつかえるし。
魔弓魔弓言われてるのに慣れてるから
アペイロンって見て一瞬何の事か判らなかった
今ふと思ったんだが
アペイロンって壊れてもなくならないの?
なくなる・・・・はず・・
面倒だから確かめていないけどただの合成武器だしね
あああ。間違えたorz赤で治すよな。
ま…まゆみ
ちょっと質問
9章任務の雷の指輪持ちのギガースナイトから強奪しようとしてるけど取れない
wikiでは自分のレベルよりランクが高い装備は駄目って書いてるけど指輪は関係ない?
おじさんのレベルは8です
魔弓とcは緑になったら即リペアがリペア効率的にもよかったはず
どっちかは緑後一回は使えたかもしれないが覚えてない
それとも緑後一回はエウシュプロネだったかな?
まゆみわろた
まきゅうじゃ大リーグボール1号みたいでなんかヤだ
>>161 指輪はランク関係なく取れるはずだけど、強奪をすでに3回使ったとかない?
まゆみを人の名前だと思って
何いちゃいちゃしてんだと勝手に妄想した馬鹿は俺だけでいい
ロードグラムは消えないの?
リミットアイテムは消えない。
ところで海の勇者で捕縛計画しててまゆみをケチったらかなり逃した('A`)
なんで軽症で20後半→1で赤十字ならないかなぁ・・・セディを入れる枠はないし・・
テリーヌ嫌いとかしてんじゃねえぞ汁
そこでエリス(笑)ですよ。
騎兵+手加減+テリーヌ好き最強じゃね?
リセット前提ならラレ子でふさげばいいじゃない
5Tセーブ禁止プレイなんだ。まあ自業自得といえばそうだがエリスか・・・
いままで使ってなかったけど今度から使ってみよう。
EXマップって攻略順で結構差がでるよな。
>>165 ありがとう。このマップで強奪は一度も発生してないんだ。
もう数時間ほど粘るよ
アグザルの所持品が埋まってるとか
>>124 リピータ使うためにはレベル8
ガトリング・ブレンクロスにはレベル13
スナイパー使うためにはレベル15
ホークアイとライトクロスで間に合うなら初期レベルでおkかな?
6章任務と依頼が終わって特殊依頼が4つとも出現してるんだが
(正確にはラーズはまだ出現してない、フェイを一度出撃させたら出現確認済)
迷ってるのが特殊依頼っていつこなすのが経験値的にはベストなんだろう?
どの依頼もレベル的には高めが多いので(ラーズだけ若干低めだが)
経験値を稼ごうと思ったら8章や9章でこなす方が効果的なのかな?
>>175 へえそれは知らんかった。勉強になった。
じゃあ満杯時に発動したらドロップ品を選ばされる画面が出るわけか?
>>176 面子しだいじゃないの?計算式上は敵より7レベル低い時が一番おいしいから
後はうまく調整するしかないんでない
ブッチマップを久しぶりにやってみたんだが氷竜の止まるポイントを抑えるとかなり楽だな。
むしろゴメス捕縛のほうがむずいわ。ラレ子ハーブーン頼り。
ブッチ?ブッチだと?
セシリーのことかぁあああーーーーーー!!!
まぁ、仕方ないさ。テセラが完璧すぎるから、こう呼ばれるのさ
工房の拾い子だったルミエールにも貴族が列をなして求婚してるという
同レベルかそれ以上のテセラの所にも当然来るだろ
そういえば弓の店って経営上手くいってなかったよね…
いやいや、こないだろ
テセラってまだ10代前半だろ
エニ育ててやっとこさレベル10までこぎつけた
が、ペルと会話すんの忘れてたことに今気付いたorz
初回って怖いねw
まぁ単に確認不足なだけなんだけどorz
何周もしてても合成素材取り忘れなんてよくあることさ
あぁ、バンデットアクスとかな
エニってCCするとどんななるの?
是非ものなら6章やり直しも考えてます
てかたぶんやり直すw
エニに注いだ経験値もったいないしw
魔法少女に変身
剣技能は育てても完全に無駄
バンデットアクスは悪夢だ
all35を目指して
13章でバンデットアクスを持っていないことに絶望した二週目
>>186 うそん!?
剣技能意味無いの?
チクって20まで上げたのにw
5〜6時間が水の泡だぜorz
でもそれ聞いて良かった
やり直す際またチクるとこだったよww
よし、やり直すか…
チクらなくていいからスムーズに進むだろうしw
ありがとでした
意味なくなんてない!!!
凡人には天才魔法少女にしかならんけど
チクチクできるなら
エニードは天才魔法剣士になれるんだ!!!
ま、それでも魔法しか使わんだろうがなw
>>174 CC条件のレベルよく考えてみよう、つまりは全部問題無く使える訳だ
まあ、それしか使わないなら初期レベでも大丈夫だな
>>178 氷竜は挑発で安定して狩れるから、ラレは雑魚誘導で拠点封鎖に使う方が良いと思う
雑魚誘導で拠点封鎖した後氷竜封じに行けばいいじゃん
>>188 CC後の救済で剣あがらなくなるからカンストさせるなら意味はあるよ
まぁ普通にやる分には意味はないけど
CCすると剣が上がらなくなるの?
稽古中の怪我が元で剣が握れなくなる
剣先を見てると発情してしまう病気にかかる
このゲーム、キャラが死ぬのが前提なんだな
FEだと全員生き残りがテーマだけどそれだとクリアできない感じ?
ちょっと大変なだけ
CCのお祝いに俺の股関のハルペリア見せたら剣嫌いになったエニ子
いざ使おうと思ってもレベルが足りなくて上手く使えないんだな。
>>200 腰使いの練習するからパンツ脱いでこっちにケツ向けろ
さて、半端にD偏愛して中断してる異教でも再開するか
202 :
助けて!名無しさん!:2008/12/15(月) 13:34:41 ID:i4hN63/A
カラコでパパンの槍上げててふと気付くと12時間ぐらい経ってたんだけどその間の記憶が一切ないんだ…
今思い出しても不思議な気分になる
あれは一体何だったんだろう…
このゲームやってると時間の流れが早く感じる
地元のお店で中古が380円で売ってた
おそらく世界最安値だろうね、タダみたいなもんじゃんw
地元の傭兵ギルドで150ディナールで雇い主募集してた
おそらく世界最安値だろうね、タダみたいなもんじゃんw
ゆでたまご3つ分か…
先生の1/14か
Dチクはもはや日課になりつつある
もうちょっと上手く煽れよな
ちなみにアンサガはアマゾンで1円だったことがあるぞ
今五章任務終わったところだけど
バンデッドアクスってもう手に入らないっけ
9章で強奪できたような
強奪って事は強健持ちか
サンクス
探索だよ アグザルのイベント探索
さて渡り戦士の話でもしようぜ
214 :
助けて!名無しさん!:2008/12/15(月) 16:34:43 ID:R6dWI/e6
>>209 5章任務だろ?
たしか依頼のルミエールで捕縛すればとれるはず
渡り戦士は本気出せば南斗水鳥拳くらい使えると思う
10章任務に出てくる破盾&馬殺ウォリアーに潜伏された民家の人は可哀想だね。
いい迷惑なんじゃないかな、何の役にも立たないウォリアーに潜伏されるなんて。
あのウォリアー、ボルニア軍の恥さらしだよね。
みんなはあいつどうやって始末してる?
渡り戦士は必殺で背後に回り込んでから斬るのがいいね
今スコーピオン終わった・・・
オレはコロナ将軍が怪しいと睨んでいたのでまさかの展開だったぜ
後、黒騎士に惚れた
黒騎士は強いよな。
敵にのみ存在するところがイイ。
しかも集団で湧いてくるのがまたイイ。
他にもギガースナイト、ドラゴンロード、ドーラと王国の上位互換が目白押し。なんで王国が負けているのかよく分かる。
破盾馬殺ウォーリアって地味に再移動持ってるんだよな
街道守備隊とかなんであんな精鋭が前線に出てこずに守ってるのかって最初は思ったもんだが
要塞の穴だからこそ精鋭で守ってるんだよな。
質問なんですが、一つの章で一つ入荷するアイテムありますよね?
それって、その入荷章で購入をスルーしても次章以降で購入できますか(そのまま店に残ってますか)?
例えば、7章で購入できるサンダーアクスをスルーしたら11章で2本購入できますか?
ベルナードの方を警戒してたのかもしれんな
わざわざ崖側を選んで矢の雨を喰らいながら突貫、ってのも結構アレな話だし…
5章やると毎回
・ギナとカトラスフェイの森地雷
・マップ右側をマーセル経由で迂回してきたリースグラム無双
・マップ左側をラレ子で駆逐
・中央をダウホ戦車→粉砕捕縛
・適当にアデオン
って感じにどうしてもなっちゃうんだけど、他の皆はどんな感じでクリアしてる?
>>226 気分で変わるけど
・街の前で線作って迎撃
・浅瀬、橋で迎撃
・地雷特攻
とかかな
右からの奴らはアデルで封殺出来るし、リピータ+鉄で大体死ぬから二人とも大活躍
後、どうでもいいけど俺はロードグラムをココで使い潰す
そして大馬鹿がリースの手に
>>226 ギナ地雷はしないけど、大体自分もそんな感じ。
MAP左の斧兵は先生で盾と金ドロップを狙ってトドメ差すくらい。
スタンナイフって盾もはずせる?
武器だけ?
>>229 色々と早すぎるだろww
大馬鹿のない渡り戦士なんて…
俺も大馬鹿はリペアしつつ使いまわしてるけど
>>231 盾は外せる
外せないのは装飾品だけのはず
オーブも外せない
皆d、対斧用兵ルヴィはそういえば考えた事無かったかも。
折角だからちょっと試してみるわ。ライトスピアとロングソード一般使用解禁もいつもここなんだよな。
馬の入手一覧ってあったりするかな?
テクスレ見たんだけど探せなくて・・・
やせた馬 HP30 1000D 2~4頭
普通の馬 HP50 2500D 毎章1頭
元気な馬 HP80 5000D 偶数章に1頭
丈夫な馬 HP120 8000D 奇数章に1頭
頑強な馬 HP180 15000D 毎章25%で1頭
名馬
シノン馬 HP120 12000D 俊敏+2
リガ駿馬 HP150 20000D 移動+1
イシス白馬 HP100 15000D 俊敏+5
リガ黒馬 HP150 18000D 攻撃+1
モラキア軍馬 HP150 24000D 防御+3
イシス駿馬 HP80 10000D 移動+1
※名馬は毎章20%の確率でどれか1種類だけが出現する(cf.聖書p61)
彼が聞きたいのはドロップで手に入る馬の事ではないかと
店売りじゃなくてドロップだろう
そう連携して突っ込まんでもorz
2章 ピサーロ シノン馬
ほいよ
>>226 左のカイトシールドと金貨持ちは汁に痛めてもらってからアーサーのレイピア捨て身で倒す。
マんとかの周囲はアデルを置いてビシバシ待ち伏せ。
中央の橋はダウドとアーサーとウォードの3枚壁で対応。
10T以内クリアならパパ投入。
ところでクレイマーの篭手スキルって攻撃力が敵の守備力以下でも発動する?
いま9章任務でグラープ将軍の黒盾をパクろうと編成組んでるんだが一切痛めずに取れるかが不安・・・
>>226 アイギナ森に置いてもすぐ死ぬし・・・加護地雷は空想物語ですよ
5章は敵が使ってる武器の精度が良いからな。
回避飯でも食わせないとやってられん。
>>226 お仕事をこなしつつ姫地雷が多いかな、やっぱり
てか、クリスは入れてないのか? あとは
馬鹿百万軍の奮戦を高みの見物 てのも
個人的には姫様にエビくらい奢ってあげてもバチはあたらないと思うw
フェイは陰毛が濃そう。
ラレは薄そう。
皆は誰が濃いと思う?
>>249 ウォード、シェルパ
ところで9章任務でセディとセネを両方出すのは珍しいのかな?
オズマ隊を速やかに捕縛するにはセネが必須だし。
グラープ将軍からアイテム奪うにはセディ必須だし。
時間かけすぎると技能不味いし。
251 :
助けて!名無しさん!:2008/12/16(火) 00:27:14 ID:10yBvucf
陰毛だよな?
とりあえずウォードとシェルパはガチ
セネ一択。捕縛もグラープもターン制限が無いから充分セネだけで可能。
盗むの本領は制限ターンのあるマップで確実に奪える点。
>>249 フェイたんのアソコは毎晩俺が剃ってるからツルツルだよ。
253 :
251:2008/12/16(火) 00:31:08 ID:10yBvucf
レスが遅くて250とかぶっちまったよ…orz
ダウホも濃いだろうな
グラープ相手にスタンすりとりとか、時間に余裕のある人限定なのでは…
スコーピオンではセネとセディ二人とも出すなぁ。
フェイは髪が量ある分薄いような
クリスは激しく剛毛に違いない
パラミンはジャングル。迷彩仕様
オズマ隊は馬殺+挑発フォーメーションをくんでぐるぐる回らせてるから放置でおk
折角のギガース道場&逆チク向きのMAPだし、チクできない人はなるだけ出さない
258 :
助けて!名無しさん!:2008/12/16(火) 01:41:17 ID:10yBvucf
盾技能って魔法でダメージ受けたら上がったりしないかな?
挑発ばっかしてたらアデルすら盾20きつくなった
可能ならオルウェン逆チクとか考えてるんだが…やっぱ無理だよね
>>258 むしろオルウェンに余ったハイメタルを持たせて敵に渡せば良い
24ターン以内で技能20きってるなら魔法だろうがダガーだろうが
でもさっさと敵の武器を使い潰したほうが幾分速い
固有グラの無い一般兵士も雇えたらよかったのになー
自分だけの部隊作りたかったお( ´゚д゚`)
262 :
助けて!名無しさん!:2008/12/16(火) 02:06:22 ID:10yBvucf
d
ペルとアイギナどっちうまい?
マーセルはカンカン弾くから楽しいんだけどろくな盾ないからすぐ壊れちゃうし
補欠にするか考え中
育てるキャラめっさ迷うわw
強いて言えばデリックかな
初心者ならペルスヴェルの方がいいと思う
メインが1〜2射程だしアイギナよりか大分クラスチェンジしやすいし
マーセルは大事に使ってあげてね
ペルなんとかは魔法使いキャラで屈指の便利屋さん。
捕縛に削りに大活躍。ギナよりは体力もある。但し火力はない。命中は2射程を生かして白虎の腕輪でカヴァー
デリックは今まで一度も雇ってないのよねw
次週に回そうと思ってます
ペルですか、たしかに2射程は良かですね
返答ありがとでした
269 :
助けて!名無しさん!:2008/12/16(火) 06:27:04 ID:stRZmQYe
ソードブレイカーでカオスのヴァジラへし折ることってできんの?
270 :
助けて!名無しさん!:2008/12/16(火) 06:30:41 ID:stRZmQYe
>>269 無理らしい。スタンナイフや斧での装備解除もできないという話
というか大剣だから折れないのではないだろうか
味方でも大剣って折られたっけ?
先生……大剣粉砕がしたいです……
ヴァジラは大剣じゃないだろ?ブリトラも普通の剣だし
プラトン様とマーなんとかを交換出来ればどんなに良かった事か・・・
>>275 プラトン様よりツヴァイを献上してくれるマーなんとかの方がよかです。
どうせ剣技能上限40のガードナイトなんて荷物持ちにしかならんとです。
マんとかが可愛い女の子だったらつかうのになあ
Dすら斧MAX50なのにマーなんとかときたら
サントラもってる方に質問
アレンジっていってもそれほど雰囲気変わってないですか?
『押し寄せる波(だっけ?)』が好きなんですが
あんまり雰囲気変わってたら買わなくていいかなと思ってるんで
次回作は将棋や囲碁感覚にネット対戦できるようにして欲しいな
音が足されてる感じ
マーライオン(゚∀゚)
283 :
助けて!名無しさん!:2008/12/16(火) 12:58:47 ID:dB+WxJ26
技能は40でも許せるが、筋力が低いのは許せない
剣技能は40あれば充分過ぎる。ただし、上限が40なのはいただけない
上がりにくいんだよマーさん
>>283 きっとマーセルは左利きなんだよ
右の筋力6:左の筋力14で平均して10になるんだよ
じゃあ左で持てよ
マーはクソ重い盾持ちながら両手剣なんぞ持ってる時点で筋力が盛大に無駄になってる
足が遅いのも無駄な重装備のせいだろう
288 :
助けて!名無しさん!:2008/12/16(火) 14:51:07 ID:11yzEbS2
思ったんだけど、左手に剣、右手に盾な
サウスポーの騎士が実際にいたらめちゃくちゃやりにくいなw
>>273 ゲーム中で大剣粉砕できたやつっていたっけ?
プラトン
PS3も箱○も楽しんでるけど、時折ふとベルサガがやりたくなる。
続編はまだか・・・。
291 :
助けて!名無しさん!:2008/12/16(火) 15:20:46 ID:11yzEbS2
盾に続いて鎧も装備品になったり
ラングリッサーみたいに顔なしの傭兵(経験値は自軍キャラに入る)
が雇えるシステムになったら面白そうだから買う。
>>264 マーセルは攻撃弾く→反撃外す→攻撃弾くだから糞
293 :
助けて!名無しさん!:2008/12/16(火) 15:36:04 ID:dB+WxJ26
鎧技能を上げるために木の鎧で逆チクするんですね、わかります。
初期案にあったらしい防御固定でも良かったかもなあ、と装甲兵並みの防御のパラディンを見ながら思う
マー君だってブリムランガーと将軍の盾さえ持てれば無双できるんです
他の奴育てた方が楽なのは否定しないけど、育て上げた最終形態ならほとんどのユニットに見劣りしない
マんとかは補正が強いからイマイチに見えるけど
L盾と剣技能悪いだけで騎士としては普通のパラだと思うぜ。
アデオンやルヴィなんかヘタれるともっと悲惨だしw
エロとアーサー?誰それシラネ
>>293 鎧技能ってなんだよw
けど節約してレザーアーマーオンリーとかみんなやるだろうな
軽兵は守備力低い代わりに俊敏と命中率が高い、みたいな
レザーのS盾とか役に立つの?
精度、強度、防御、値段はいいとして重量2のせいで使う気がおきない
軽くて優秀じゃん!!
お前ら盾を技能上げの道具かなんかとでも思ってんのか!!
思ってます
技能値を産む機械
マんとかの本体
ベルサガには松井加州雄みたいなキャラが必要だな
304 :
助けて!名無しさん!:2008/12/16(火) 17:37:19 ID:dB+WxJ26
レザーSは重量が邪魔過ぎる
エロやアーサーがきわどく切り込みできなくなるから困るなぁ
技能値欲しくなければ装備しない
>>279 アマゾンで全曲視聴できるから聞いてみれば?
個人的な感想としては
違和感無くアレンジされてると思うけど。
っていうか、いつのまにアマゾンはこんな便利な機能を・・・・
確かにマーナントカが一番ブリムランガーをうまく扱えるだろうね
弾く奴だから回避下がっても問題ない
実際やったことないからわからないけど、問題は低筋力からくるブリムランガー磨耗と
盾の異常消費からくる財政やアイテム欄圧迫か?
前者はリペアでいいけどどっちにしても金掛かるか
まぁ、そこまで偏愛するなら誰でも強いわなw
L盾って結局マー専用なのかね
D様専用でしょ?
マーって誰?
お前ら何か勘違いしてないか?マーは”ガード”ナイトなんだぜ?
護衛と壁がメインで攻撃なんざ二の次だ
剣を装備させるほうが間違ってる、アレは単なるオマケだ
カッコつけて剣なんか装備せず
槍か斧を覚えて1射程攻撃できればいいのに。
短剣覚えればあの低筋力でもそれなりに役立つのに。
聞きたいんだけど・・・
3章任務でセネが重傷負っちゃったんだ
もうCCも名馬も無理なのかな……
3章任務前時点でイゼルナがCCしてない限りは無理だな
キュアポーションもまだ売ってないし
セネCCさせたいならやり直せ
313 :
助けて!名無しさん!:2008/12/16(火) 18:57:28 ID:10yBvucf
314 :
313:2008/12/16(火) 18:59:00 ID:10yBvucf
ごめん。なんかいろいろ勘違いしてた
>>312 魔法の姫さまもう助けちゃって、セーブデータがないんだ・・・
うわああああああ
別に詰む訳じゃない
クラスチェンジ程度のためにやり直したいなら止めはしないが
ティコに乗ったセネの爽快感は異常
セディもレナに乗ろうぜ
何かの縛りでもない限り
イゼルナは2章終了時にCCさせておくのが薦め
ひゅう!チク派はぬるいね
まあ、一部の人がやりこんでるだけだから日に日に深くなっていくのはしょうがない
チクチク技能上げなんていう邪道がいつの間にか人権を得てる辺りから何かを察してくれ
イゼルナは3章のカオスいぢめに便乗して稼ぐことが多いかな@ぬるプレイ時
個人的にはセネを3章任務に出すことがあまりないから
そういうシチュエーションは考えたことがなかった
縛りによっては加入自体しないしネ>セネ
なんかちくちくとかすごいな
そこまでやりこんでないから使いにくいキャラは二軍ってだけで鍛えたことないんだが
マーセルをただ盾だけに使うとかそんなにおすすめなの?
ティコの居ないセネなんて
新規プレイヤーがあんまいないから今じゃカス呼ばわりされてるが最初は賞賛されてた
金を注ぎ込めばまず死なない鉄壁だから強いけど 慣れると必要ないだけ
盾だけとかってのは住民なりのギャグなんじゃないの
初登場マップではそれなりに活躍するだろ?
マーセルは乱戦なら最前線に置きたい。橋頭堡になるし
問題はM盾が強すぎること&低速U
本当に壁だけだからね。
壁役もM盾騎兵で代用できてしまうし。火力も駄目。
ある意味ガードナイトの模範と言えるんだけど。
マーセルの筋力があと5高くて
剣技能が60まで伸びて
移動力−1がなくて
粉砕のスキルがあればレギュラー確定だったよ。
それでも劣化ダウドだが・・・・
M盾も装備できたらなぁ。戦速が落ちすぎると相手の再攻撃が痛い
初回プレイのマんとかさんは本当に大活躍だった。
セオドルのランスに耐え、オズマ隊のランスに耐え切ってくれる素晴らしい壁だった。
いまじゃ全く必要ないがな。ある意味初心者救済キャラか?
初心者だと捕縛があんまできないから金食い虫のマーセルはキツクね?
初心者救済の壁タイプキャラってんならウォード、アーサー、シェルパとかじゃね?
L盾護衛じゃないとランスに耐えれない場合があった。
金は賞金首だけでもなんとかなるし。
敵が持ってるL盾を片っ端から奪っていけば十分に足りる。
このスレなら言える!
僕はベルサガ信者です
この流れなら言える!
俺はベルサガです
>>332 ウォードって中盤あたりまでは大活躍だよな
一章のペンハーはザコでチクチクするよりロングスピア一発ガツンと
叩き込んだ方が方形盾にやさしい。
同じ理屈で軽傷→戦闘不能狙いの時とか
13章めんどくせぇ
電源入れるのも嫌気がさす
14章・15章が一番面白かった
敵・味方多くて戦争って雰囲気があり最高です
他の章は出撃人数が少なくて戦争って感じがしなくつまらん・・・
15章のどこが面白いんだ
>>338 そのまま最終章出ても普通に戦えるくらいだしな
14は確かに面白いな
ザコ同士の戦いがいい意味でリアル
実際は崖のせいで一方的虐殺になりがちだが
>>340 ラングリッサーとかオウガバトルみたく
顔無しのザコが傭兵で雇えると面白そうだよな
経験値は入らないが雇ったユニットに分配
(死んだら経験値はいらず)みたいな感じで
まあけど捨石にしちゃうとあんまり面白くないか
けど味方20人敵35人くらいでプレイしてみたいぜw
顔無し兵士は金が続く限り雇えたらよかったんだけどね〜
難易度が下がる問題が出てくるけど・・・
gdgd妄想語ってないで、黙ってラングやオウガやっとけ、だな
L盾の奴らは敵に回すとウザいが、味方になると頼りない。
初回プレイの時もロクに使わなかったわ。
最大にして唯一の売りがM盾持ちで代用出来てしまうって点がなんとも救い難い。
M盾持ちと比べた場合は、火力の差はともかく、足回りの差がとにかくでかくて。
ファラミアは追撃があってもいい。
(ストーカー的な)
最初のうちは斧使いはダウドしか使わず調整してガチガチにしてた
今はディアン一択でダウドとか即墓に埋めてる。ディアン強いわー。
あとプレイ回数に比例してプレイがマニアックになってしまう。飽きない。
今度は先生でも使ってみるかな。
>>347 L盾に限らず敵に回すとウザイのは捨て身で来るからなんだよな
10章任務の破盾&馬殺ウォリアーって生きてて恥ずかしくないのかな。
あんな役立たずに潜伏された民家の人が可哀想だね。
役立たずのくせに再移動なんて持ってるから、あちこちの民家が荒されるし。
あいつの面白い殺し方ってないかな?
>>346 暁反省会の荒らしはもう終わりか?
IDがGkだね、ウォリアーに見せてやりたいよw
あと進軍するのは大抵こちら側だから移動力がネックにならないことだな
あの恥ずかしい妄想長文垂れ流す戦士くんとは思えない言葉にわろた
>>347 あるある
L盾とランスは敵でこそ真価を発揮するよな
こっちの装甲兵はウンコなのに敵のそれは厄介にもほどがある
>>349 ディアンは加速に優れて小回りが利くユニット
ダウドは加速悪いが最高速が高いって感じかなぁ車に例えると
アグザルは戦士というより盗賊型
357 :
助けて!名無しさん!:2008/12/17(水) 00:51:47 ID:qA0h2Uo8
たまには印象深かった敵キャラについてでも語ろうぜ
>>357 しょっちゅう語られてる気もするけど
ワロスとマルティンと、たまにウォーリアが
そういえばウォーリアが正しいんだっけ。
このスレでは何故かウォリアーって呼ばれてるけど。
最近キチガイを煽る書き込みがうぜぇくなってきた
諸悪の根源はキチガイだと理解してるのだがね、
ウォーリアー、ウォーリアー連呼してるのを見るたびに、
かわいそうな人を虐めてる現場を目撃したみたいで
胸がムカムカする
あーこのゲームにシエラかレネがいたらなー
どちらも確実に女神扱いだろうに
>>323 外れるのか。じゃあ斧だけ外れないのか、それとも怒りでは装備解除が起こらないのかな
そんな面倒な事をしてるだろうか?わからん
そういえば戦士君ってここ数日挑発に乗らなくなったね。
他スレでは相変わらずなのに、なんでスルー覚えたんだろう。
俺たちはあいつに勝ったのだよ!!
見えない敵と戦っていた事に気づいたからかもしれない
いいんじゃね俺は別にソニーが嫌いなわけじゃないし
ただ恥ずかしい長文とわけのわからんマンセーをする彼が嫌いだっただけで
それをしなくなったんなら暖かくここの住民として迎え入れれば
急に話題を変えるが9章任務の全捕縛計画の最大の敵は跳ね橋小屋のガトリング兵かな?
技能60、反撃持ちとかあれはやべぇ・・・イストバルの狙撃で一発赤しかないかね。
>>366 そうだね。あれでも結構親切なところあったしね。
あいつそんなてだれだったんだきづかなかった
確かに一番厄介な気はするけど
所詮は石弓ということで迂闊な0〜1射程攻撃が危ないだけの話だね
373 :
助けて!名無しさん!:2008/12/17(水) 01:38:35 ID:KXAPtEI9
>>367 そいつ強健もってなかったっけ?
いつもラレ子奇襲で倒してるから印象が薄くて自信ないけど
三回も言うな
あの凄いサイト探索戦闘のステまで書いてるくせにスコーピオンだけ不完全なんだな
まっじかよ・・・気づかなかった・・・ハーブーン奇襲や敵のダークヒールを利用してめっちゃ狙ってたのに・・・
俺バカス・・・ロングボウ0.5個と鉄の矢10本が・・・('A`)
しかしあのダークヒール持ちは便利だ。ヘルウォーム使い切らせれば安全だしな。
367の人気にsitto!!!
9章任務のガトリング小屋番というと、5ターンセーブでアグザルに粉砕される彼か。
いつも雷神の矢をありがとな
>>340 5章、6章が一つの山かな。特に6章はピークの一つ。
オルトマンあたりの増援が強いわ忙しいわで面白い。
その後は10章までゆるめのマップで育成期間。
11章で全力でゼフロス軍団粉砕、ブラックナイトとトリミア捕縛。
12章は捕縛も考えず武器防具も解禁しだして全力疾走。
13章は残りの章に向けてブラックシールド補充。
14章の街道守備隊と決戦して終了
俺は大体こんな感じか。
>>367 そいつ強健(ry
あの跳ね橋弓兵はトラウマだな
あいつの攻撃でおじさんやらラレンティアが何度死んだことか
14章は面白いな
わらわら死んでいく
12章が山場
13章以降はお楽しみマップだと思っている
・・・9章任務で橋上げたら馬殺してたオズマが逃げた・・・なんでこうなるの・・
―――――、へ_、 誰もいないのか?わが槍で突き刺してくれる
―――――彡(<》-――_∧三
―――――ノ⌒ト(、-―_三〈○\
-――==(⌒二)>========>
――――_フ―〈n三、_/
_二三ス_ト彡〈l\、_ノ
二二⌒l`_ー`(`イ__ー\
383 :
助けて!名無しさん!:2008/12/17(水) 06:18:38 ID:qA0h2Uo8
つ先制射撃
384 :
助けて!名無しさん!:2008/12/17(水) 06:27:29 ID:KXAPtEI9
>>383 (・ω・)<よくわからないがこれを装備しておいてくれ
つ馬殺の矢
>>382 さんざん見たからもう飽きたよコレ
れんこんでも食ってたほうがまだマシだ
しゃれにもなってない
最近はCCしたシロックに貫きの矢も出番が少ないな
そもそも貫きの矢に出番が無いような。
パスカニオンとセットでどうぞ
使った事ないキャラのエンディングが見たいから、
アイギナ、イストバル、オルウェン、セディ、ダウド、ペルスベル、マーセルを中心に行きたいけど偏ってるよね?
アーサーかエロ入れれば安定するんじゃないかな
中心に、だから入ると思うけど
>>389 (・ω・)「悪気はないんだが・・・何のことかわからないからとりあえずスルーしておく」
騎兵がいないな
移動力がないと辛そう
マーセルって別にレベル15にしてもエンディング変わらないよね?
セディもアイギナも
今、英雄伝説なんですけど60ターン過ぎても左側から増援が止まりません
これっておかしいですよね?最初からやり直したほうがいい?
あきらめるんじゃない!
シノン騎士団は幾多の困難な任務を遂行してきたんだ!!!
今、そこであきらめたら英雄伝説の終了だよ
俺なら増援ポイント塞ぐけどね
>>391 安価間違えてないかい?
判り辛いレスで混乱させてしまったようですまない
お詫びにどうぞ
つクリームシチュー
>>395 80ターン超えても増援が止まりません。
いや、最初からというのは英雄伝説のはじめからという意味です
なんか、石弓兵が襲ってこないのでおかしいなあとか思ってたん
ですけど、バグですかね。誰か同じような事なった人いないですか?
何らかの原因で増援がとまってた時期があっただけじゃねーの?
敵の部隊表見て数が153超えてたら明らかにおかしいが。
>>396 俺も中途半端に書いたせいで、勘違いさせてすまない
言いたかったのは393と一緒なんだ
セディもマーセルもアイギナもエンディングみたいからって理由で主力にする必要ないよなってことだ
アイギナ・・・シェルパとともに生存
イストバル・・・こいつはイベントかなりこなさなあかん
オルウェン・・・高感度が5あればいい
セディ・・・5000D払えばいいのさ
ダウド・・・斧技能は結構苦行
ペルスベル・・・高感度たったの2
マーセル・・・ビッチ救出
これだけ見れば主力として使うのはダウドとイストだけじゃね?
>>396 忘れてた・・・
クリームシチューゴチデス
何度もすまない
ダウドって別にCCしなくてもいいじゃん。俺は何書いてんだorz
結論を言うとエンディングみたいからって理由で中心メンバーを決める必要はないよな
アイギナとダウドはCCしなくてもED一緒なのね
よーし頑張ろう
最近のスレ民は雑談ばっかで質問に答えないから性質が悪い
>>394,397
おかしい理由をゲームに押し付けんな何度やっても同じだよ
敵の数は同時には30ぐらいしか出てこれないから全増援が出てきてない
増援はふさがん限り何ターンかかっても全部出てくる(カオス部屋の増援を除いて)
消失エニ子あたりでブラックナイト殲滅してさっさと増援塞げば?
石弓が攻撃しないのはリネットの支援効果で防御が攻撃力を上回ってるから
>>395 カオス倒して扉開けるまでは無限増援
そういやリネットの剣技って70まで上がるんだっけ?w
妹より弱いリース涙目www
なして八章任務こんなにぬるいん(´・ω・`)?
>>404 俺が実際試したことないからわからないんだが
増援は無限でないって話だったはず・・・
あとリネットの剣技は50だろ?
ってマジで書いてみる
カオス倒す前でも増援は止まるよ。
増援全て始末してからカオス部屋の扉開けたから間違いない。
408 :
助けて!名無しさん!:2008/12/17(水) 11:45:59 ID:JWygFRpQ
ダウドとディアンどっち使う?
ダウドは無敵なくらい強いんだがバランス崩壊起こす上に育成が激しく面倒
手軽に強いので毎回ディアンを使ってしまう。
両方使うのもなんかなぁ
やっぱりディアンがいい!
ダウドとディアンの顔グラが逆なら確実にダウドレギュラー確定だが・・・
弓70
剣50
だっけ?
最近やってないから記憶があいまいすぎるwww
ゼフロスやリースすら60なのにリネットだけ何か70いってた気がするんだがw
>>409 俺の記憶では技能のmaxは60のはず
技能成長値とかじゃないかな?どうだろ?わかんない?
>>408 ダウド顔がイゼルナ助けに来るストーリーか・・・
ひとしきり敵から助けた後ダウドが強姦してきそうに見えるから困る。いやマジで
顔って大事だね、恐い恐い
>>411 イゼルナだから大丈夫だよ
むしろイゼルナにトラウマができそうに見えるから困る。いや、マジで
発言って大事だね、怖い怖いw
目の前で敵の男が強姦される様子を見せられたイゼルナのトラウマについて。
でもよく考えたらペを介抱したよな・・・
そう考えると耐性はあるんかな?
むしろ
「血が流れない停戦。それこそ神の望む理想的決着!」って流れになるんかな?
アンソロジーコミックに出番のないキャラって可哀想
フリースさんでさえ4コマに登場するというのに……
石弓兵が襲ってこないのはたぶんリネットの乙女の守りで騎兵あたりの防御が15超えてて
石弓兵の攻撃じゃダメージ0なんだろうな
だから増援が詰まってるんだろう
>>394 増援は他のマップと同じく出現回数。増援の塞ぎ方や出現位置のずれで分かりにくいだけ
壁作って渋滞してれば、倒したりして空きHEX出来るたびに出現するし
出現した増援を片っ端から全部倒してれば30ターン前に増援は居なくなる
大体増援ポイント一箇所当たり15〜20辺りじゃないかな?正確に測って無いからおおよそだが
カオス撃破や王座の扉は無関係のはず。もしかしたら止まるのかもしれないけど
初回からいつも出て来る度直ぐ倒してるから多分間違いない
玉座の扉開くと増援止まるぜー
これは確認済み
聖書によると15章の増援は114体。玉座の間に入ったら止まる、らしい
ユニット数の上限に当たったらこっちが倒すまでストップするはずだし
130ターンくらいで沸いててもそれほど不思議な感じはしない
>>405 初期レベルのルヴィとエニードで挑んだら血を吐きそうになった
リピータボウとかやばすぎる
どのマップでも頭数さえ揃ってればなんとかなるんだし
ゾクゾクしたかったら適当に縛っちゃおうゼ?
>>405 リースとウォードだけでやってみなよ!
きっと面白いよ!
>>420 世の中には八章リースのみという奇人がいてだな・・・
8章ってリースだけで敵全滅とかできるの?
>>422 リースのみでどうクリアすんだ?
バリスタを守らないかんよな?
リース一人で守れるとは思えんのだが・・・
ウォードがいるならいけると思うがな
ウォードって使わないとだめなの?
ジェイガンだとおもって使わないようにしてたのにそれだと詰む?
>>424 クリアだけならウォードは使わなくてもいいけど、住民依頼の達成などで出撃せざるを得ない場合が多い
ついでに最終章では地味に強制出撃になってる(外せるけど、それによるメリットは無い)
>>424 詰まないよ。強制出撃が多いけど育てなくても普通に使える。
>>424 最終章で強制出撃だけど初期状態でも能力的には何の問題も無いから大丈夫
最初から強いし最後まで息切れしないジェイガンって感じ
>>360 >>351みたいな敵意と憎悪満々の書き込みを見て
楽しく談話できる連中が、一番キモいのは間違いないわな
TSの名を出しただけで途端にゲハ豚がTSを叩きだし、
その責任を「TSの名を出した奴」に持っていく流れと同じだな
どう見ても、悪いのは最初に叩きだす方だがな
セネはレベル9では俊敏15にはならない?
リドルの待ち伏せ回避には15必要なんだけど・・・
リドルの待ち伏せ回避に、俊敏が15必要になるシチュエーション自体がさっぱり想像つかないな
といいますと・・・
あいかわらず開口一番FE叩きを始める奴の台詞とは到底思えない書き込みをしてるな
スルーできるようになったんじゃなくて、他のスレに夢中になってただけか。
FEもBSも、とっくに俺の世界の中で辺境だがな
進歩のない奴は、永遠にFEやBSに夢中なんだろうがねぇ
ま、ゲハ豚がFE叩きをやってるのが全員、俺だといえばそうなるスレに
何を言っても無駄だがな
TSを連中が叩いたら、加賀が悪い、TSの名を出す奴が悪いんだからな
PSアンチのゲハ厨が、GK戦士言い出したら、お前らも同じようにウォリアー言い出すようにな
で、BS発売当初にBSのネガキャンしてた連中が今や、お前らのお仲間ってわけだ
>>431 レベル9じゃ最大14だよ
まあ天馬装備でダガーやボルトナイフだと戦速15になるし料理でもO.K.
安定して捕縛したいの?なら戦速15ボルト以外にもブリザードや当身ナイトソードでも(崖にいるときね)いいし。
リセット覚悟ならリターンダガーでもいいしアペイロンで頑張る(弓回避だけど)でもいい。
lv9じゃ14までか、ありがとう。
なんとか経験値集中してlv10にする方向で頑張るよ
>>434 某スレのあれは、おまえが間違ったこと言ったとは思ってない。
ただ、書く場所が間違ってたからやめろって言ったんだ。
本当のことを言っていても、書く場所を間違えればダメなんだよ。
違うなCCなしだとlv11で俊敏11狙えるぽいな
ここで変な質問して、勝手に納得するよりも、
リドルが何故、風の腕輪をはめているかを小一時間考える方が有用と思うがね
全てのものごとを、自分の頭で考えるという風習をゲーム基地外はつけるべきだな
でないと、ここのBS信者のように、アンチの一方的な言い分をそのまま鵜呑みにし
言いように操られて、無用のいざこざを生むだけだからな
ま、このスレは完全に末期だがな
「何かを好き」という感情を、「それが嫌いだという奴」の方に歩調を合わせ、
よってたかって叩く時点で、感受性が麻痺してるんだろうな、ゲームのやりすぎでな
糞二ーwww
風の腕輪付けてるんだ、それは知らなかった
リドルはイケメンなのに言葉遣いが悪いところがいい。
子供は風の子っていうからな
>>441 俺に相手してもらいたいのはわかるが、
お前みたいなただのゲハ豚には一言たりとも言う言葉はないな
オレが言ってるのは、巨大企業に裁判の血祭りにあげられ心身、社会的にもボロボロの人間が
丹精をこめて作り上げたPS2専用ゲームスレで、わざわざ、アンチの言うがまま
GK戦士ウォリアー言って、喜んでる正真正銘のゲーム脳にな
そいつらに対して、切れていると気付け
鼻から「PSP」や「キャリバー4」にGKウゼぇだの噛みつかざるをえない、ただのゲハ豚は相手してねぇよ
その豚に、翻弄される猿に言っている、猿ならまだ言葉は通じるだろうと信じてな
>>440 じゃあもうベルサガスレ見るのやめようよ
そうすれば全てがうまくいくよ
どこから「じゃあ」になったのか、さっぱりわからんがな
PSPやキャリバー4のSS程度で、「GKウゼぇ」と”噛みつかざるをえない側”に、
何を歩調合わせて、BSをALL35までやり込んだこのオレの側に噛みついてんだって話だな
そもそも、ここはソニーのPS2ハードのゲームスレだ
そして制作者は、お前らが一緒になってGK戦士喚いてる連中に未だ、ゲハで叩かれ笑い物にされてんだよ
ホント、ギアスみたいなもんだなリテラシー能力のないゲーム脳は
>>445 そんな奴にわざわざ長文くれてやる暇があるなら私に何か言ったらどうなんだ?
このスレの人間がGK戦士ウォリアー言うのはおまえの反応が面白いからだよ。
ゲハの宗教戦争のことなんて知らない・興味ない奴がほとんどなんじゃないか?
実際私もおまえに言われるまでそんなゲハ用語は知らなかった。
おまえが前に自分で言ったように、本当にGK戦士ウォリアーと言われる人種じゃないなら、
ゲハ豚なんかに噛み付く必要はないんじゃないか?
> 「何かを好き」という感情を、「それが嫌いだという奴」の方に歩調を合わせ、
↑これっておまえの言動そのままじゃないか。
相手にするなよ。俺はもうNGにした。
文体が特徴的なんですぐに見破れるがそんなスキルが身につくほど
このキティは長い事いるんだなぁ…
>>442 リドルの待ち伏せ回避したい理由が分からんが捕獲したいんだったら
崖に誘い込んでペルズウェルの手加減ライトニングがいいよ。
>>448 >このスレの人間がGK戦士ウォリアー言うのはおまえの反応が面白いからだよ。
お前こそ、俺の文章を読むんだな
オレが切れているのが、まさにその「面白けりゃそれでいい」というゲーム脳で
アンチが言うがまま、それを連呼しているお前らに対してだ
>本当にGK戦士ウォリアーと言われる人種じゃないなら、
ゲハ世論で語られているソニーを鵜呑みにしている人間でなければ、
ソニーがどれだけ偉大でさまざまな感動を世に生み出してきたかは理解できるはずだがな
任天堂みたいな快楽だけの企業への信仰は理解不能だが、ソニーの信者ってのは普通にいると気づけ
それを、GK戦士だのゲハムードで茶化す時点で、まともな奴なら無視するか怒るわな
自分に関係のないことなら、笑ってアンチと一緒に貶して喜べるお前みたいな下劣な人間だけと、思わない方がいい
加賀を擁護しているように、ソニーも守るのが、当然だろうよ
そして、最後の行は、何故そう思ったか書くべきだな
ま、ここがまともなスレなら、
PSPというだけで戦士ウゼぇ言い出す奴の側を放置するし、
ウォリアー連呼してる奴を、普通に注意するわな
それを、そいつらの煽りは一緒になって囃し立て、
こうやって反論され都合が悪くなると、途端に「戦士」や「キチガイ」してうやむやにする
ホント、このゲームは腐った人間を作り出す装置みたいなもんだな
ここまでひでぇ民度のスレは、BS以外に知らんわな
ゲハでやれ
こんな所で何を言ったって無駄だというのに
>>449 ペルスヴェルって一番名前を間違えられやすいよな
>>452 >>451で書いたが、それを
「PSPやSC4のSSを書き込むだけで噛みつかざるを得ないゲハ豚」に言ってやるべきだったな
455 :
助けて!名無しさん!:2008/12/17(水) 16:58:18 ID:JgfEPAu5
また戦士がきたか
お前はPS3で焼肉でもしてろハゲ
PS3そんなに熱いのか、知らなかった
>>450 > そして、最後の行は、何故そう思ったか書くべきだな
おまえはBSが好きでこのスレに来てるはずなのに、人を馬鹿にしたり
噛み付いたり、他スレの不満をここにここに持ち込んでスレ違いな長文書いたり、
そんなことばかりして自分をすり減らせてるからだよ。
> 「何かを好き」という感情を、「それが嫌いだという奴」の方に歩調を合わせ、
ソニーが好きだからって、「PSPやSC4のSSを書き込むだけで噛みつかざるを得ないゲハ豚」に
むきになって相手にするのは、その典型例だってことだよ。
何で構うの?
マルティン並の馬鹿なの?
>>457 BS好きだったのは、
>>456みたいな連中がはびこる以前だな
結局、こいつらは「敵」が欲しいんだろうな
BS初期は、ゲハ豚のネガキャンに抵抗し切れてた奴も多いが、
それが収まると、今度は、ゲハ豚の指し示すまま、内部に仮想敵を作り出して、
それを叩きたいんだろう
そういうゲームを作り出した人間の、責任だなこれは
そして、誰がいつ、人を馬鹿にしたり噛みついたりしたのかねぇ
お前が見ているのは、アンチの目、アンチの感性だけなんだよなぁ
ま、お前の感性が死んでいるのはよくわかった
ソニーに対しては、ネガキャンの側の方がむしろまともだと思うなら、ソニーの映画や音楽は一生聞かないことだな
どれがそうかも、知らんだろうがな
>>438
>> 「何かを好き」という感情を、「それが嫌いだという奴」の方に歩調を合わせ、
>
>ソニーが好きだからって、「PSPやSC4のSSを書き込むだけで噛みつかざるを得ないゲハ豚」に
>むきになって相手にするのは、その典型例だってことだよ
特にこれは完全に狂人の言葉だな
ソニーというだけで噛みついてくるゲハ豚の側に歩調を合わせ、
ゲハ豚と一緒になって戦士ウォリアー言い出す奴に、切れていると何度いっても理解不可能なようだな
結局、俺のレスは読んでないってわけだこいつは
このスレで、一番ウゼぇ豚だなこれは
会話が通じない=豚だからな
豚って罵倒語を安易に使うな、人間の腹を満たしてくれる生き物に対する
感謝の気持ちを忘れるなっていつも言ってるだろう。
プレイヤー憎けりゃゲームまで憎い
ってか?
見えもしない相手をどんだけ憎んでるんだよw
GK、戦士、ウォリアーには疑問を抱かず、
>>351みたいな書き込みにも、注意しない豚が呻いても、
何一つ説得力はないな
実際、俺はお前は豚と同様のカスだと思ってるからな
今日のお前のレスで、それは確信に変わった
ま、豚にだけ突っ込む時点で、本気でこいつはアンチ側の目と感性でしか物事を見てないんだろうな
>>462 憎いとは言ってないが、もう到底、「BSを好き」、「BSが神ゲー」とは
口が裂けても、一生涯言う気はないわな
どころか、むしろBSを潰すためならFEに加担してもいいとすら本気でおもっとるよ
2ちゃん限定とはいえ、こんな連中を作り出したゲームには、絶望しかないな
アグザルやリネットの手紙を書いたやつこそ、悲惨だわな
お前らの誰一人、「人の心を踏みにじる」ことの邪悪さを教えられなかったんだからな
教えたのは、PSが嫌いで嫌いで仕方なく、PSPやPS3の名がでるだけで噛みつく奴に正義がありという
歪んだ認識だけだからな
ま、デ●●●●トがあったら、●●ほどウゼぇはな
本日のNG推奨
ID:gesWSrt2
ID:uubGWPjs
>>458 マルティン様は良い馬鹿。
一緒にしてもらっちゃ困るな。
仕切るつもりはないが、
>【ベルサガスレのルール】
>▽荒れそうなレスは徹底放置。むしろNG推奨。
今日から始めたけどすげえ面白いわ
でも攻撃外れ杉だろうw
>>466 それが通用するのは、
GK戦士ウォリアーを唱和するのをやめてからだろうな
自分らで、人の反感をあおっておいて、レスされたら荒しってか
どんだけ、都合がいいんだろうねぇこの糞ゲー信者は
>>467 FEのパクリに、運要素を詰め込んでタイトル変えただけだからな
こいつ変な奴だけど某スレ見て製作者に対する敬意は本物だと思ったから
どうにかしたかったけど、まあ、しょうがないな。
>>469 今まではな
愛情や尊敬が、永遠に限りなく続くとは思わんことだな
それすら、破壊するほどお前らのヤリ口が、酷かったってことだわな
特にお前だけは目の前にいたら本気で殴るわな
自分のおつむに過剰な自信を抱いてた時期の姿を見せ付けられるようで切なさ炸裂
ログ残るインタネこえー
>>471 だからこそ、自分の意志で書き込む覚悟が必要なわけだ
ちなみに、自信?
俺は純粋に、お前らに切れてるだけだがな
まさか、ゲームの中のキャラと同じように、常に同じ口調、テンポで会話すると思ってんのかねぇ
愛情も尊敬心も、出来事によっては変わる
それが、人間の心だ
あらら、切れちゃったよwww
>>429 ちとデリックだけど、セディじゃだめなん?
セディなら初期値+天馬で待ち伏せ回避できたはずなんだが
記憶違いならすまん
476 :
助けて!名無しさん!:2008/12/17(水) 18:04:08 ID:6Akp2kc2
ウォードのイベントでの出番の多さは異常
ルヴィクラスチェンジでの渋さには惚れた
パズーとシータは一緒に滅びの言葉を唱えました。
『ダラスッッ!!』
>>465 自演来たのか。りょ
>>476 熊がパパンに一騎打ちで勝つ確率低いのになw
6章もセオドル放置なら倒してくるし…隠しスキルでもありそうだ
捕虜が・・・捕虜がぁああああああ〜〜〜〜〜
PSPとか携帯機でベスト版出してくれないかな…
>>480 昔、それとまったく同じレスに対して間髪入れず、
即レスで「戦士ウゼぇ」と書き込んだ奴が、このスレの影の帝王だな
何故か、以後、その「PSPに移植希望」に対して「戦士」というゲハ用語で噛みつかざるをえない
人間の「側」が主導権を握り、今に至っている
それが、このスレの最大の謎であり、真実だな
>>479 たまにはエリス(笑)の事も思い出してあげて下さい
>>478 強健つきの熊と
なしのパパ
ファーストアタックで武器装備無くす→フルボッコ
つまりたまたま
なんだまともな人間になったのかと思ったら違ったのか
がっかりだ
>>481 お願いです、教えてください
あなたをスルーすればこの様なことはしないのですか?
もう、どうしていいのかわかりません…。
私の何が人をこんなに怒らせるんだろう
ついにBSを買ってきたぜ
TSとの違いが今イチ掴めないがやりながら確かめてみる
>>477 ふざけやがって。あとで変態隔離施設に来い。
尻は洗っておきなよ、中までちゃんとな。
>>487 分からないことがあったらここで質問したらいいよ。
廃人の誰かが答えてくれるから。たぶん。
ちょうどエルバートがCCしたので
パパと比べるためにパラ確認したんだが
レベル11のエルバート調整CC済(レベル11時点での最高値だと思う・・・多分・・・)
HP 40
筋力 14
防御 11
俊敏 14
レベル20のクリフォード(初期値)
HP 36
筋力 13
防御 11
俊敏 12
レベル差が9あるのにエルバートの勝ちだな・・・
技能面でまだパパの若干有利だがエルバートの
剣技能の伸びは速いから、あっという間に追い越しそう
ランスと弓回避を比べたら弓回避のが遥かに優秀だし
育成が手間ってところを抜かしたら全ての面でエルバートの圧勝だわ
テセラと結婚した
>>487 とりあえずTSの感覚は
頭から消去してから始める方がいいと思う
>>490 パパンは出てきた時点でその能力なんだぜ?
しかも最後までそれで特に不満が出るわけでもない
お給金はさすがにお高いけどナー
ガッツリ育てるプレイならエロのがいいね
>ランスと弓回避を比べたら弓回避のが遥かに優秀だし
そのへんは一概には言えんと思うぞ
495 :
助けて!名無しさん!:2008/12/17(水) 20:08:45 ID:JWygFRpQ
ランスはランスで悪いスキルではないが弓回避と比べたら分が悪いのは間違いないだろ
エルバートはその育成の手間が唯一にして最大のネックでは…
弓回避は汎用性に富む。
ランスは攻撃特化のロマン。
個人的にはランスの方が好きだが、弓回避の方が攻略には便利だよなさすがに。
育成の手間を無視したら大抵の奴は使えるユニットになるからな。
ランスが6点のスキルなら弓回避は8点のスキル
指揮官10点挑発9点
使えない斧防御や2週しても恩恵いまだなしの峰打ちは2点
基本的にクリフォードはアレな人の為の救済用キャラ、
シリーズ伝統のいわゆるお助けパラディン的位置にあるキャラだろ
あんま成長の見込めないクリフォードに貴重な出撃枠を割くのは効率の面で無駄なんで
俺はこれまで一切使わなかったし、これからも使う気は無い
ノーリセとか、何らかの制限を課したプレイでは頼り切りになるだろうけど
>>494 うーん個人的にはランスが弓回避に勝てるとは思わないけど
確かにスキルは扱い方次第だから絶対とは言わない
>>495 まぁ一般的には弓回避のが優れてるって評価だろうね
>>496 初めから育ちきってるキャラってのも面白みがないから、どっちもどっちかなw
>>497 確かにランスのアニメなんかもかっこ良くていいよね。一撃必殺にはロマンを感じる
>>498 レベル30になっても崖に登れなくて浅瀬を渡れないデリックに謝れ
スキル『だけ』を見たら便利なのって
10点
乙女の守り、待伏せ、追撃
9点
疾走、挑発、指揮官
8点
弓回避、死闘、当て身
3点
ランス
1点
斧防御(ディアンやアグザルが使えてれば、もうちょい優秀スキルだったかも)
0点
フォーク
くらいじゃないかな?
リミテッドでの点数表ってやつを複数人でみんな共通のもんとして作るともめるよな
エルバートはCCさせないで必要なときだけ使ってるよ
パラディンならアーサーが育てやすいし
挑発ならセディがいるし
序盤限定になっちゃうな
505 :
助けて!名無しさん!:2008/12/17(水) 20:41:06 ID:6Akp2kc2
またこの話題かw
アデオンパパンのランストリオは一度やってみるべきだぜ マジで爽快
パパンもちょっとだけ技能稼いでおけ
誰かファランクス6身合体ゴォッドマァーッズ!!!
をやった人いないのかな、かな?
つーかランスは本当に強いんだがな。使いどころが難しいだけで強力なスキルであることは間違いない。
パパはセディやエロと違って挑発と組み合わせて生きるスキルがないのが残念だ。
ドーピングアイテム使わずに置いてるんだが早めに使っても補正の影響受けない?
パパンはルヴィの命中補正のために出す
後は武器持たずに挑発挑発
受けない
受けない。
サンクス
513 :
助けて!名無しさん!:2008/12/17(水) 21:14:01 ID:6Akp2kc2
ランストリオでも実際アデルが待ち伏せして
レオンが死闘ランスかますパターンも多いけどな
アデル→ハロース レオン→ヘヴィ パパン→ドラゴン がベストかな。
俊馬騎乗してブラックナイトとガチでやりあうのも楽しいw
>>502 フォークは1点か2点くらいだろ
ガルフォークとヒートフォークはなかなか使える、バトルフォークもスピアのかわりとして使える
普通のフォークは微妙だが
516 :
助けて!名無しさん!:2008/12/17(水) 21:18:42 ID:6Akp2kc2
ヒートは対装甲兵用だな
ガルは捕獲用
精度が低いからあまりあてにはならんが
マジで13章詰んだ
単純にランス軍団とドラゴンナイト軍団の猛攻にも耐えれないけど
セネが大戦の傍らの探索で空き巣に勝てない
たぶん乱数固定
27lがありえんぐらい当たるトホホホ
87lvs27lでしかもセネはナルコーゼ装備なのにまったく勝てない
間違い
味方の命中率 87%
敵の命中率 27%
正解
味方の命中率 27%
敵の命中率 87%
このゲームは不利な方を自軍に当てはめて考えるんだ
詰んだ詰んだという奴程全く詰んでないもんだ。
どうせ前に確率おかしいって騒いでた奴だろ。
乱数が固定されてると思うなら電源落とすとか行動順変えるとか
装備変えるとかいろいろ試してみれば良いのに。
>>507 敵一体を無力化するのに挑発とランスの二択にできるのがパパンの利点じゃないか?
セネで探索するなら勝とうとしちゃだめだ。
やり直しの効くセーブ直後とかにやるといい。
ランスとドラゴンからはまともに戦っちゃダメだ。どうせ奴らは砦を制圧できないから。
俺はもう疲れた
ストーリーなんてもうからきし覚えてない
何で拠点守ってるのかなんてわからない
ただそこに拠点があれば守るだけの人生
この手のゲームに向いてないんだろ諦めな
>>518 ブラッドナイフ使えばいけるかも
ティンコなしのセネはカスだから13章の探索は相当運がないと難しい
詰むって意味知ってる?
空き巣なんて無視してさっさとクリアすればいいじゃん
ブラッドナイフは探索用神器だからな
そういえばパパンて初心者救済と言われてるけど
パパン「だけ」に頼ってると14章から使えなくなるんだよな
そんな悲惨な思いをした人はいるだろうか
530 :
助けて!名無しさん!:2008/12/17(水) 22:12:36 ID:EvVkdZVb
モラキアって誰乗っけてる?
やっぱエロが適任かな
別に、味方の1・2体くらい死んでもいいし探索もしなくていい
プレイヤーの側で条件を狭くしすぎてない?
やる気をなくしたならまたやる気になるまで放置すればいいよ
マーセルは13章あたりで敵の的になって死亡させると
カッコいいイメージのキャラで死ねるからいいな
EDは‥
異教の神クリアおめでとうっと思ったのは俺だけ?w
>>523 ヒートホーク持ちの空き巣か? セネで2回攻撃を食らうと死亡(失敗)と仮定した場合、
27%の攻撃を5回受けるとして、当たるのが0回もしくは1回である確率は59.0%
つまり敵を倒さないで攻撃を避けて探索成功させようとする確率が59.0%
・・・・・・そこそこいけるな(笑) 計算ミスったかな?
戦闘不能に陥る可能性を考慮しても……そんなに悪くはないか。
ブラッドナイフなんて持ってないしスルーするしかないか
アグザルいたらセネいらねぇわまじで
ランスとドラゴンなんてはなから戦う気は無いけどそれでも厳しい
ちなみにセネの連続が出たら3回ぐらいしか受けなくてすむし
はじめの一発と3発目がめちゃくちゃ当たる
2はつめは一度も当たったこと無い
護符なんてもってたかな
イベントでセネが入手してないなら持ってないし
スルーしようにもスルーするほど無茶な探索じゃねぇのやもし
ルーンナイフ使うとか5Tセーブ直後に行って負担軽減とか方法はいくらでもあるね
違う武器使うとか違うターンにやってみるとかすれば?
542 :
助けて!名無しさん!:2008/12/17(水) 22:38:16 ID:EvVkdZVb
アグザルは死んだのか?
ルーンナイフなんて持ってない
10ターンでセーブしてて12ターンにはそこへ到達できるけど
これ以上遅らすとやり直しの負担がいっそう増す
15ターン目にやればいいだろ常識的に考えて
>>543 最初からもしくは5ターン目からやり直せw
12ターン目に探索可能なんかじゃあめんどくさくて適わんぞ
ターンセーブ直後に探索しないと
>>543 出撃前に戻って、装備を見直して出直したほうが早いかもしれんな
セーブ直後マップ開始から5Tセーブまでの乱数固定は、現在調査中だけど、可能性があるのは
・連続、軽症、盾発動率、武器破損、致命、致命のダメージ量、居合い、重傷の歩く歩数etc...
などが固定された経験がある
ただし攻撃の命中自体は明らかに別乱数を使っており、二者の乱数がどう関係しているか、
また上記の項目が関連しているのか独立しているのかは定かではない、
結果的には、戦闘の当たり外れによって上記は流動する(ように見える?)、
また、敵味方の行動パターン変化によっても左右される可能性は否定できない
一方で攻撃の命中自体には補正はかかっていない模様、
といった感じかな。ただし実証例をストックしているわけではないので確実にはまだ証明できてない
>>543 探索での命中自体は個人的見解では乱数補正はかかっていないと思われるけど、
不安ならセーブ直後にするのが賢明かと。
あと苦労しているようだから、ぶっちゃけスルーしてもOKな気はする
レッドバロンが出た後なら
指揮官効果が空き巣にも及ぶから注意なw
しっかり命中+10してやがる
>>543 武器は仕方ないとして自分から方法を一つにして詰んだって言うのは面白い。
後その状況が微妙過ぎるから下手に固執するよりもう一つ前か最初からやり直した方が早いと思う。
そういえば馬のティンコちゃんって牡だっけ牝だっけ?
15ターン目にやれば何一つ問題が無いと思うんだが
見事に、戦士ウォーリアー言ってる奴は、
それしかこのスレで語ってないな
更新を押し、65レスのIDを見たが約一匹以外はまともにBSの話をしているようだな
それでいい、そうやってりゃ誰も怒らねえのさ
人を怒らしても何一ついい事はねぇぜ
ご褒美に、『CODE:BS NEXT』の重大なヒントをやろう
このSSでは見づらいが、ここに全てがある
ttp://www.vipper.org/vip1030476.jpg
戦士うぜえ
アグザルは生きてるけど出撃しなかった・・
ってか数字上ではセネで十分なはずだし。。。
ちなみにルーンナイフとかは持ってこなかったんじゃなくてそもそも入手してない
15ターン目にするかな
レッドバロス将軍をどっかにひきつけておかななor2
>>553 約一匹が早速噛みついてきたな
ま、お前はPSハードの電源を起動したり、PSコンを握ったり
町中でソニーのロゴを見るたびに精神にドス暗い塊がこみあげてくるから、
もう一生戦士言い続けるしかないんだろうな
>>554 ケツが上がってると土下座みたいに見える
ちなみに15ターン目は、敵は撤退するから攻撃してこなかったような
確率と戦ってるんだからしょうがない。
もう少しヒントを出すと、バトルSSの中の表示な
コマンドにそれぞれコストがあるだろう
1T中、すべての時間の流れを100とすると・・・これが限度だな
あの探索、確か素材だったと思うし、別にスルーしてもいい気もするな
>>553 うざいと思ってるなら戦士なんて単語使って挑発すんなよ
なんでわざわざ戦士だのウォリアーだの挑発するの?馬鹿なの?
初回から街道守備隊にガチで挑むタイプ?
休戦で撤退してくれてるのに攻撃しかけるシノン騎士団は鬼畜だな
>>560 こいつはほっとくと恥ずかしい二次創作長文を垂れ流すから相手してやろうと思ってな
>>561 シノン騎士団は事情を知らないから仕方ない。
(・ω・)よくわからないが、とりあえず皆殺しにしといてくれ
>>561 シノン騎士団にとってあの黒騎士と竜騎士は高級装備を着た身代金でしかないんだ、わかってくれ。
ようやく正義の言葉が書き込まれたな
>>560 BSスレ181章の歴史上、これが初めてのの快挙か
質問なんだけど電源落としてロードしなおすとたまにそのシステムデータの設定が初期化されてるんだがなんで?
軽症にならない現象を回避する為に結構な割合で電源入れなおすんだがすごく・・・面倒です・・・
同じようなことなってる人いる?
/ノ^, ^ヽ\
>>566=ID:gesWSrt2
/ (○) (○) ヽ
/ ⌒(__人__)⌒::: l ひとりでゲハたたき(笑)
⊂ ̄ヽ_| |r┬-| |
<_ノ_ \ `ー'´ /
/____,、ノ /
/ (__/
( ( (
ヽ__,\_,ヽ
(_/(_/
まあ豚はしつこいからなぁ
FEも加賀抜けてからどうも出来がよくないというか
方向を見失ってるというか
正義の言葉(笑)
ソニー戦士は恥ずかしいなあ、そりゃ自分で戦士なんて言っちゃう人が筆頭だもんね
あー恥ずかしい恥ずかしい
俺今魔法使いにクラチェンする直前なんだけど彼女が欲しいんだ
そんな俺に合うヒロインを紹介してくれ
ビラク
女魔法使いにCCするんだ
576 :
助けて!名無しさん!:2008/12/18(木) 00:19:53 ID:lxj18/6k
ビラク
よく使われる(というかクリスが使う)石弓の威力を並べてみた
矢は鉄の矢とミスリル(掃いて捨てるほど手に入る割りに強いメイン矢と最強の矢)
比較は剣大好きのクレイマーと、精度の関係でアルヴィナ。
攻撃回数の関係でフェイに手伝ってもらいました
精度 鉄 ミスリル
ライトクロスボウ 7 18 24 クレイマー(筋力11、17) レイピア に相当
クロスボウ 6 22 28 クレイマー(筋力13、19) ロングソード に相当
スナイパーボウ 8 24 30 クレイマー(筋力10、16) クリームヒルト に相当
ホークアイ 7 28 34 クレイマー(筋力12、18) バルムンク に相当
リピータボウ 5 20×2 26×2 アルヴィナ(筋力7、 13) フォラージュ に相当
ブレンクロスボウ 5 20×4 26×4 フェイ(筋力4、筋力10) ハイメタルソード神舞剣 相手の防御は無視
オマケ ドーラ 8 バリスタの矢で威力36 射程の長いホークアイ
全体的に戦速では負けるため右の人たちのほうが速い。
クリスは騎馬の足と再移動があるのでどっこいどっこい。
こんな凶器をほいほいもってくる無名帝国兵
結論1:クリスに切り込み告白できるのはエルバートだけ
結論2:クリスの公式絵の美しさは異常
578 :
助けて!名無しさん!:2008/12/18(木) 00:25:10 ID:lxj18/6k
画像貼れカス
スマン誤爆…
どこの誤爆だ
581 :
助けて!名無しさん!:2008/12/18(木) 00:27:07 ID:FaGCjIL/
579の先制レスの技!
クリスの公式絵を貼れよカスって意味だと勘違いした人→ノ
583 :
助けて!名無しさん!:2008/12/18(木) 00:38:36 ID:ZgaGJQCN
の
すまないν速の立ったばかりのスレと勘違いしたようだ。
クリスは公式絵の方がいいな。
顔グラだと微妙に下膨れっぽくて リネットもそうだが
もうだめだ・・
587 :
助けて!名無しさん!:2008/12/18(木) 00:45:13 ID:FaGCjIL/
リアルラックがないとあの猛攻には耐えれない
>>586 うざい。もうやめれば?お前には無理だよ。
よく言った
>>589 そんなこと言うなよ
馬鹿が辛気臭そうに「もうだめだ…」なんて言ってんだからさ
生温かく見守ろうぜ
>>577 クリスがレギュラーの時少々大目に経験値あげてたらホークアイ持って戦速12とかなって吹いた
Q 詰んだ;;
A 壱、依頼を諦めろ
弐、一人二人死んだ所で詰みではありません
参、リースとウォード以外死ぬ壊滅的状況なら動画うpすればアドバイスする
13章なら、増援の位置を覚えたんならやり直したほうが早い場合が多いぞ
最後はヴェリアとラーズの気分しだいだが、神頼みの前にやることは多い
ドラゴンナイトはアデル待ち伏せで止まる。レオン置いてラレ子にエウシュプロネ借りるだけで
初期技能でも命中90以上いける
左下ブラックナイトは森でちょっとつっかかる。その隙に魔法なり逃げるなり。
右下ブラックナイトは粉砕ウォーピックなり馬殺なりで無力化したり崖を利用したり潜んだり。
正直レッドバロン以外のドラゴンナイトはあんまり怖くない
10ターンからやり直して逃げるのが一番簡単な気がするが。バリスタは騎馬ですばやく回収するか
奇跡の護符持った潜めるキャラで回収するとか
初見は俺もマジでびびった。全力で逃げた。潜んだ。
11章のパターンからなんとなくそんな気はしたがやっぱりびびる。
ああ一番便利なの忘れてた
逃げ遅れそうなキャラには消失でも持たせておくといいんじゃね
リアルラックならむしろスコーピオンとか異教の神だな
バランスが崩れているという意味では無いけど。
スコーピオンの敵の装備の豪華さは異常
今回のプレイで初めて槍アーサーを試してみたんだけどこれは面白い。
しかし技能成長率は80でもよかった気はする。
槍が不遇なのよねこのゲーム。槍使いはアレ揃いだし。
俺も今、槍アーサー初プレイ中。
チクなしで9章で技能22だがかなり便利。
ただし捨て身主体でいくとアーサーに経験値が入りすぎるのが難点だなw偏愛プレイならいいんだがw
槍使いじゃなくて槍がアレなんだよ
ハープーン当身はすごいのだろうか
それほどでもない
>>600 威力高すぎて逆に微妙。かといって装甲兵とかには通らない。
当身はやはり低威力武器がいい。
ハーブーンはラレ子が使ってこそ活きるとおもう。奇襲との相性よすぎ。
ハブーン
チクチクするならともかく、技能の未熟さと精度の低さのせいで、軽症成功率は高くない。
いざというときはエストック当て身のほうが成功率が高いし。
マムーン
ニキシーン
ヘビーな会話だな
>>602 そうなのか
俺は終盤の槍は投擲ばっか使うようになるな、ジャベリン強いし、ピランザー使いやすい
ヴォータンの槍は投擲スキルこみならエウシュプロネと精度同じようなもん
槍技能で各キャラ見ると、
ルヴィ……成長90上限50。但し初期1、CCまで上限30
アーサー……成長70上限50。但しCCまで不可、初期は大抵一桁
アルヴィナ……成長60初期20上限50。バランスは良いが育成機会に恵まれず
ラレ子……成長50初期17。上限40が終盤気になる
レオン……成長50初期8。終盤、上限40を連携でカバー出来るか
ウォード……まさかの成長40と初期28。上限40が惜しまれる?
クリフォード……成長30のみネック。初期31上限60は非常に魅力的
アデル……成長30初期4。CC前上限30、CC後40。スキルで才能を使い果たしたか
エルバート……成長30初期5。CC前上限30、CC後50
ウォードより成長しない若者って
こうして見るとやっぱクリフォードがズバ抜けてるなぁ
初期31もあったら十分過ぎる
ドラゴンランス持ってるクリフォードを1回だけ最終章に出したら強すぎてビックリした
ヴェスター仲間になればなぁ、いきなりあんな技能高いの来ても微妙か
パパンは入団条件がやたら手間が掛かる事を除けば普通に最強クラスの性能だと思う
やっぱりアルヴィナの槍伸ばそうと思ったら海の勇者10章任務以降に出したほうがいいのかね
異教の神のどこに運が必要なのかわからない・・・
せっかく育てても3MAPしかないんだよ?遅すぎるじゃん!!!
ごめん勘違い
でもアデレオは最初から20ちょいの技能があるのがいい
それにクリフォードの槍技能50〜60はレギュラーでもチク無しだとかなりキツイけどアデレオならCCするだけでなるから魅力的
618 :
隊員 ◆QmkA4P19pY :2008/12/18(木) 04:12:01 ID:hdsYOLPj
連携や名馬に乗せてやれば充分前線で戦えるからなアデオンは。
エロやアーサー程安定はしないが使ってて面白いユニットではある。
>>584 むしろ俺はニュー速民とみた
>>618 隊員(;´Д`)ハァハァ
ν速は行かないからわからなかった
620 :
助けて!名無しさん!:2008/12/18(木) 05:07:52 ID:FaGCjIL/
クリフォードは叩き上げでCCさせたアデオンに比べると
さすがに命中率がちょっと低いかも。けど序盤からあの能力値は救済キャラとしては
十分だし、結局40近くまで伸びるからドラゴンランス使うならまあまあ当たる
こうやって他板にまで話を持ち出さないでくれ
高尚なクズだったはずのニュー速民が只のクズになりつつあるんじゃないか?
>>620 でもアデオンをCCさせる労力を考えるとなぁ。誰も彼も一長ニ短だから槍は投擲以外残念な扱いなんだよな
弓キャラは皆バランス良く強いんだけど
槍は武器の種類自体少ない
専用もフォラージュしかないし
槍を当てるなら一番適してるのはルヴィじゃないかと思う。
チクチクとかしない普通のプレイでスタメンなら一番高くなってるかも。
フル助走付けてまあこんなもんかって威力だけど
けどパパンの槍上限60も魅力だよなぁ。
槍で50の大台を超えられるのってパパンだけ
60なんかいかないから関係ない
>>613 槍だけなら見果てぬ夢でオルウェンを出せば十分さ
40なら楽々、ちょっと頑張れば50もすぐ
海の勇者の良さは、ラーズの祭壇を残す必要がある時に癒しの護符を取れることじゃないかな
シスターやオルウェンの調整に、ラーズの祭壇は便利
この場合、ファラミアの雇用費が酷いことになるけど…
ルヴィは投擲と連続があって低筋力だから槍使ってくれって言ってるようなもんだな
依頼出してパラ吟味したり筋力の秘薬は彼女に使ってる
アーサーと違ってやっぱ愛が必要かもw
逆に騎兵で剣だと連続リースか馬鹿力強補正アーサーかな
でもリースって筋力よくへたれるんだよなぁ…
ルヴィは吟味しないとマジで弱い
ジャベリン投擲の威力は十分使用に耐える
槍はゴミだが投げ槍は神だからな
確かに投擲槍の威力は5章で身をもって味わうことになるw
やり込みスレの方でルヴィが凄いよ!
クリスも凄いよ!
つーかノーレベルうpクリアって可能だったんだな
発売から3年半経ったが初めて見た
なにその変態プレイw
ウォードとクリフォードが大活躍しそうだが後半どうするつもりなんだろう
神聖魔法がほぼ使えないってのも辛いな
落ち着けって
四司教倒したら絶対レベルアップするから
厳密にはノーレベルうpクリアは無理だぜ
フジのトクダネでベルサガ曲
今日に限ってトクダネ見てなかった。
やべえ初プレイなんだが急にイゼルナちゃんとサフィちゃんがいなくなってオーブなくなった
ポーションだけじゃ次クリアできる自身ないよどうしよう
ババミンがいるんじゃない?
とりあえず出撃してみろ
美人さんがきっと一緒に出撃してくれてると思うから
でもあのババァ、オーブもってないのか
ヒールUを持ってたはず
あの人オーブもってるのかサンクス
とりあえずババアとか言った奴には気合バリスタ放り込んでおくんで
>>515 下の奴は敵も味方も連携したのかな?かな?
今頃気づいたんだが
>>515でどうしてレオンの精神が4あるんだ?
レオンって精神あがったっけ?
>>645 フォルエンデンって精神あがるんだ・・・使ったことないから知らんかった
サンクス
軽傷確率って通常3%短剣9%らしいけど、
確率足してハープーン21%ブリザード33%当て身36%ボルトナイフ42%になるんかね?
一度でいいから100vs100やってみたいァ '`,、'`,、('∀`) '`,、'`,、
>>647 重複する
ハープーンは3+12で15%だよ
ALL35の後に所持武器・店在庫持越しとかできたら良かったな
そしたら1章から連結ファランクスで遊んだりできる
>>634 プレイ日記読んできたが、アルマキスはヴェスターで倒して問題なし、
あとはトゥマハーン食らいながら1戦闘内で倒してたようだ
確かに食らいつつ倒せば、レベルのアップダウン現象は発生しない
14章とか脳筋や百万にかなり頼ることになりそうだな
653 :
助けて!名無しさん!:2008/12/18(木) 17:10:47 ID:ZBNcMKje
当て身エストック神すぎる
高命中で約6割の確率で軽傷だもんな・・・
弱点はダメージが低いとこだが盾無効なので筋力が育ったアーサーなら重騎士以外問題ないし
>>650 そんなのよりも総捕縛数を表示してほしかった。
どんだけ捕縛できるかという目標ができる。
ねんがんのツヴァイハンダーをてにいれたぞ!
エンディングで各キャラの撃破数と捕縛数でるからそれを計算すればいいだけでは
657 :
助けて!名無しさん!:2008/12/18(木) 17:59:14 ID:ZBNcMKje
ホバッキーの基準にいいかもな
撃破数<捕縛数ならホバッキーと言えるかな
すみませんvipからなんですけどお邪魔してよろしいでしょうか?
ご、ご用件は・・・?
やべー・・・捕縛しすぎてアイテム管理が困難になってきた・・・
だけどもったいなくて売るに売れない・・・どうしよう・・・
質屋は使ってる?
値段安いものなら利子はたいしたことないから、現状で余ってるものとか、当分使わないものは預けるべき。
ブラッドナイフとかバトルソウとかダークメイスなんかが預けやすいんじゃないかな。
質屋もうまってるなら、矢をまとめてポーション1を売ろうw
>>661 テクスレで「携帯袋」をワード抽出するんだ
貴様らシリーズはたまに的外れな意見が混じっている気がするw
一人につき携帯袋一つで済ませられる奴尊敬するわ
弓系ユニットには携帯袋二つ持たせてる。
剣と弓を併用するファラミアのアイテム欄はいつも大変なことになる
質屋は盲点だった!でも・・財宝預けてニヤニヤプレイのせいで質屋がぁーーー!('A`)
弓ユニットは携帯袋3つ、そのほかも多用するキャラは二つ持たせるせいでまったく足りない・・・
>>665 え、普通一つじゃないの?
そんなに持たせるもん無いからたまに携帯袋売ったりするんだけど
チクチクする気無いなら携帯袋すら全て倉庫行きだろ
それほどでもない
弓と矢は特に管理が面倒だしバサーク受けにも使う
ルヴィとか凄いぜ
使うのはブロードソード、ナイトソード、レイピア、ピランザー、アスピスだけなのに
他に袋3つ分の剣、槍、S盾、M盾を持ってる
どう見ても必要ない物ばかりです
うちのアーサー・・・
レザーM*2、カイトシールド、ハンドスピア*2、ライトスピア、ミスリルスピア、ジャベリンが基本装備。
当身用にショートソードとエストック、レイピアにアバランチソードそしてポーション*2。
くぅ・・・槍アーサーは曲者だぜぇ。
ラレ以外にS盾使わせるのはやっぱりルヴィかな
リースをどっちにしようか迷うわ
アデレオは放置だしS盾が余る
うちではラレには基本的に盾使わせないな
捕縛しないと余るほどは手に入らないナー>S盾
カリスもシャインもペルシーダも割れるまで。
使えるなら使わないともったいないおばけがw
つくづく酷いスレだな
何が?戦士に粘着されてることが?
なんですぐそうやって挑発してわざわざ呼び出そうとするかね
煽ってる奴も自演かグルに思えてくる
基地外ウォーリアーを挑発するとかホント最低な奴だな
いいぞ、もっとやれ
>>676 7章の訪問者がアスビス補給所
9章任務が騎士丸盾補給所。
この二つで腐るほど手に入るよな。
けどレザーSを使ってしまう俺。なんでだろー
なんでそんなに捕縛してるんだと僕なんかは思うわけです
そこに帝国兵がいるから、かな
ただの貧乏
>>682 そこに敵がいるからさ・・・
そういや8章の「老兵は・・」はメタルシールド補給所だな。
あれもなかなか良い盾だ。
9章任務で騎士丸盾が9個手に入るからあんまり出番ないけどな。
だからソニー従業員大量解雇することについてGKはどう思ってるんだよ
涙目なんだろ?
ダウドに使うのもアリだー!
って思ったけどレザーMのがコストパフォーマンス高いな
赤十字状態の子を挑発するのは感心しないな。
今日はそっとしておいてやろうよ。
戦士とかウォーリアと聞いて喜んだ俺にゲハ民は謝罪しろ
バーツさんとヨハルヴァに謝れ
バンデッドアクスをやるから怒りを鎮めてくれ
何故にその二人
俺の記憶だともっといたはず
S盾はアデレオとルヴィが使うな、基本的にルヴィは盾装備しないけど
なんか最近豚が増えたな
豚はダメジャーでもやってろよ
ダイワメジャー?
>>625 なるほど、でもオルウェンチクったことも使ったこともないんだよな
ジャヌーラとか前のマップで壊しといたほうがいいのかね
ところで敵が味方を狙う優先順位ってなんだろう
シスター魔道士が狙われ易いのはわかるんだが同職の場合の基準がいまいち
>>695 サンクス、よくwiki見てたんだがそこ見逃してた
狙われる優先順位ってイマイチわからないんだよね
いまCCした同レベル同装備のエロと麻を並べてみたら
防御、戦速、HP全て高いエロにほとんど攻撃が集まった
(試行回数15回程度だが)
ただM盾の技能値は麻のが遥かに高い
麻が30 エロが7+盾熟練
ワロス閣下のマップを久しぶりに攻略・・・
挑発効かないとかさすが閣下・・・クールだぜ・・
>>698 こっちの攻撃力とかも関係してくるらしい
なんか法則性あったよな。
ランスとかちょっと特殊な計算してるんだっけ。
でも最後は確率になるんじゃないの?
相手のHEXに移動する分は計算されないんだっけか
10章の城の中にいるバリスタ兵が狙撃使ってきたり使って来なかったり
CPUの考えはよくわからんね
セネたんが10%二回当たって死んだお
こんな時間に怒らせるなお
重要度が高い奴も狙われる事あるな
何を言ってんだコイツは
ベルサガおじゃす
誤爆しました
すみません
ν速民の次はなん実民か?
挑発して呼んだ奴はスキル使ってこないんじゃなかったか?
と思ったがフリースはきちんと死闘してくるな
敵の東方剣士NO.1て誰だろ
死闘ってみんな持ってるイメージあるが兵種スキルなのかな
登場タイミングからしてクリシュナ
それにハズリズもクリシュナもアルバトロスも持ってないぞ
ベルサガどこでやってるの?
716 :
助けて!名無しさん!:2008/12/19(金) 11:48:09 ID:IO8JP5Q1
パラミンとリネットの反則性能はいかなる理由で・・・
追撃と乙女の守りはバランス壊しすぎだから、なくてよかったのに
最後の方はオマケだから
全ては「ぼくのかんがえたいもうと」のための前フリ
クリスの剣ほど無意味な装備可能品もない
弓回避回避
短剣は愛好家もいるらしいしまだましみたい。唯一力の高い短剣キャラだしね
魔法使い系の苦手装備も使ってるやついるのかな、
アイギナの炎なら武器自体が命中高いので使えるには使えるのだろうけど
ギナ様はCCに夢中で風以外使う暇がなかったなー
CC後は風温存して炎使う人もいるんでないの?
エニードは2射程になるから雷も結構使える
ワカメはブリザードくらいしか使った事ない
姫はCCするまで風しか使わないしCCしても・・・結局風しか使わないな
セディの短剣ってセネより伸びないのな
記憶違いで成長率90と覚えてたのにこりゃひどいわ
それだけ
>>725 それでも蜂蜜食わせて24ターン以内に探索戦闘を任せれば上がるじゃないか。かなり手数稼げるし。
同じ成長率で全く手数の稼げないマーに比べれば
ガードナイト好きなのに……
>>721 1人で軽傷と重傷にする仕事が出来る
ゼネラリスト!
イストバルの短剣はセネとセディを出したくない時に便利
あとセネの連続を出したくない時とかも
短剣イストはロマンだからなぁ
秘薬まで使った高筋力+クロタロス+追撃で、ギガースとかナマス斬りにしたり
安定感の無さも素晴らしい
730 :
助けて!名無しさん!:2008/12/19(金) 16:32:11 ID:IO8JP5Q1
短剣スキルが45以上になればイストバルの短剣も実用可能かもしれんが
白虎も装備できないし在庫の関係上チクチクも難しい
短剣メインのイストバルを実用化させるならフルパラマオザデリックのが、まだ楽なはず
ギガースアクスって装備できないの?
>>730 神器カラドヴルフをメインで振るなら30あれば十分なんで、マオザDより実用的
ついでに、堅い敵への爆発力も短剣のほうが上じゃない?
結局人の好みだし、偏愛してスタイル突き詰めれば誰でも無双できるってのがいい
>>731 装備は出来るよ。
防御は上がらないし、振る事も出来ないけど。
>>733 そうなんだ
ディフェンザーで我慢しろってことか
ありがとう
消耗が盾のわずかに1/4、さらにはL盾ですら到底実現できない30という防御力を見せてくれる斧防御がある
移動前スキルな上に技能が伸びないのがちょっと残念だけど
使えないサブ装備と言えばメイスってどうなんだろ
フォークはガルフォークがあるからそれなりかと思うんだけど
737 :
助けて!名無しさん!:2008/12/19(金) 18:06:39 ID:IO8JP5Q1
ダークメイスは優秀だぞ
フォークにしろメイスにしろ売ってないからあんまり使えないということだけなんだよね
セシリーってやっぱりレーンと寝たの?
ダークメイスはデヴァインソードより威力が1低いだけの高火力武器
9章任務はセディ必須だと思っていたが
セネとスタンナイフでも代替可能なんだな
雷の指輪は欲しければおじさんで奪えるし
難点は、時間がかかりすぎることか
あのマップにセディ出して何が欲しいの
ブラックシールドとか?
ガトリングとブラックシールドとハルバードじゃないか?
9ターン目
フリースに死闘挑まれまさかのエロ死亡
ちきしょう
致命攻撃www
スキル「詰問」が発動!
当人は只の質問だろうが
749 :
助けて!名無しさん!:2008/12/19(金) 19:40:06 ID:ldscCvny
すでにスキル「職回避」は発動しているんだぜ
スキル「自宅の守り」って凄く便利だよね・・・
751 :
助けて!名無しさん!:2008/12/19(金) 19:58:01 ID:S5fWiojm
このスレニート多すぎワロタ
なぜか午前中や深夜も伸びるし大学生とか多いのか?
自宅警備の技は回数制限あるから気を付けろよ
お父さんやお母さんに嫌なこと言われても怒りを発動させたらダメだよ。
753 :
助けて!名無しさん!:2008/12/19(金) 20:02:40 ID:IO8JP5Q1
働きたいんだけど虚弱で低速U取得してるせいでちょっと・・・
「再就職」のスキルは一度発動してから6年経たないと使用できない
あと4年この状態とはやれやれだぜ
755 :
助けて!名無しさん!:2008/12/19(金) 20:05:53 ID:S5fWiojm
私は特異体質のため10時間(20ターン)までの間しか働けません
一応言っとくけど、おまいらにはソフィーは現れないよ
757 :
助けて!名無しさん!:2008/12/19(金) 20:15:47 ID:S5fWiojm
肥満:移動コストが重騎士+虚弱
悪臭:周囲3マスの味方の命中回避ダウン 敵をヘイト状態
性欲:周囲3マスの異性ユニット数によって筋力俊敏防御アップ+狂乱状態
758 :
助けて!名無しさん!:2008/12/19(金) 20:19:42 ID:ldscCvny
>>757 フルパラダウドあたりが悪臭持ってたらすげぇ便利そうだね
アデルもありかな
イグ ニート ソード
惨劇の村ニートってのもあるそうな
エニードはエニートに改名ですね、わかります。
貴様等俺の第4夫人を侮辱するとは良い度胸だ。
みんなどうやってペルスヴェルをクラスチェンジさせてる?
もうサンダー売ってないよ。敵から奪うの?
LoDのテンポは酷い物だったが、あのシステムとシビアなバランスはなかなか面白かった。
>>765 魔法は24ターン以内でしか打っちゃダメ。
>>765 流刑の島まだやってないならそこでサンダーとライトニング奪え
リュナン「このわざとらしい前傾姿勢…こいつは使える」
>>765 クラスチェンジさせるだけならレベルアップで雷を拾えばいい
リュナン「オイゲン、彼は脅して前線へ放り込んでおけ」
>>775 技能が上がりにくい
魔法は在庫との戦いになるから上がりにくい時には振らない
しょうもないスレだこと
>>776 そうなんだ
んじゃレベルで上げるのが一番効率いいのか
15だしあとはなんとかなりそだし
>>778 技能が20未満の時はとにかく撃ちまくれ
20以上になったら当たらないと技能は上がらないので
回避率低めの敵を腕輪つけて狙え
>>567 初期画面のコンフィングから
設定すれば電源落としても無問題
んー普通にクリアするのも飽きたな
何か面白い遊び方ないかい
とりあえずはノーリセ
やり制スレでネタ探しダナ
俺は1年周期でノーリセや男のみとかの縛りプレイでやってるから飽きないどころか待ち遠しいw
先日までは戦ヴァルやってたけど、中々面白かった。妄想プレイ好きな人にはお勧め。
戦ヴァルこそ、縛りプレイで無限の広がりが生まれる良ゲーだぞ
迎撃と策敵ラインのアイデアは、BSにも取り入れて欲しいな
どうやってSRPGに迎撃と索敵ラインを組み込めというのだろうか
ニザール赤十字を麻の槍でチクってる俺バカ?
ハンドスピア一本で1しか上がらんとはw
ログ読んでて24ターン以降は〜とあるけどやっぱ魔法以外でも適用されんのよね?
最近誤爆レスが多いな
コレは一体・・・?!
>>787 効率悪くない
4ターンに1回当身でちょうどいいだろ
まあ当身チクならなら装甲兵の方がいいんだが・・
先生偏愛しようと思ってたんだけどギガースチクに参加できない
騎士の誇りでもダメージ通るし参ったね
天馬もない
>>789 当て身忘れてたw
200ターン返せwww
とりあえずもうちょい頑張ってみるよ、当て身でw
そか、装甲兵のが楽だね?
ま、飽きたらラレ子の手加減でチクるとするよ
>>790 オルウェン師匠が待ってるよ
ていうか偏愛を称するならアグバンでチクっときゃ良かったのに
うまかったです先生を偏愛するならさっさと4人埋めて序盤から流星無双こそをお勧めする
>>502 死闘8点だけは絶対ありえんと思う。
その点数相場だと
聖戦突撃→8点
トラキア突撃→6点
TS突撃→10点…というか20点レベルw
死闘→5点…後半は4点くらいかも
くらいってのが個人的感想。
よく死闘が「反撃受けるかわりに毎ターン使える神舞剣」って言われるけど
何が何でも倒したいランスやバリスタ(先生みたいな0射程のみのキャラだと弓兵もだな)には
発動すらできないって時点でその論理はきついと思う。
前も書いたが「死闘は武器を持った敵ならすべてに対し発動可能。ただし相手の装備・射程問わず反撃受ける」なら
TS突撃と死闘の中間くらいの使い勝手で面白いと思うんだけどな。
リメイクでるなら移動するとき、目的地まで通る道すじを選べるようにしてほしい。
射撃待機してる敵をよけて通りたいのにそこ通るなと。
思ったんだけど、パスカニオンて火のダメージ10じゃん。
雷神の矢と一緒に使ったらどうなんの?
火のダメージ10と雷7のあわせて17?
それとも火だけ?
おしえてエロい人弓回避
射程1の相手に死闘したいならレオン使えば良いだけの話じゃないか、で終わる気が
ランス・バリスタ相手に死闘出来たら便利過ぎるし。
>>795 素直にすぐ隣にいる敵に最大移動ランスをぶちこみたいって言えばいいじゃない
ランスっていうか通過ルートの話は昔からちょこちょこ出るな。
いつも「仕様です」で片づけられてる気もするが。
通過ルート選べるようにすると難易度激減するからねぇ。
ある程度リスクのある戦術を選ばざる得ないところにプレイヤーとしてのドラマを感じるから、
そういう妙に便利な選択肢は個人的には不要だな。
特別な縛りをしない場合、特殊依頼はいつ発生させてる?
出てきたらすぐクリアするのか、
わざと残して後半に加入するキャラの育成に使うのか
教えて欲しい
海の勇者はフラグだけ立ててその章はいつもスルーしてるな
803 :
助けて!名無しさん!:2008/12/20(土) 03:00:59 ID:MZgUGyIf
>>801 クラスチェンジ厳しそうな奴がいたら海の勇者だけは残しとくかな
それ以外は即消化してる
あんまエリスとパラミン使わないからこうなるのかも
誰かをチクチクで育てるならラーズの祭壇だけ10章まで残す
そうでないならさっさと済ませる
出たとこ勝負で。結構難易度高いから、稼ぎに使うって言うか全力投球な自分がいる>特殊依頼
海の勇者はシルウィスの雇用費削減のためにさっさと出すと、
こっちのレベルが追い付かなくて辛いな。
結構強いよね、あの海賊・・・
>>802-805 こんな時間にレスサンクス。参考になったよ。
俺はルヴィの特殊依頼で悩まされることが多い。
意識的に使わないと好感度が足りなくて、
白磁器に頼らざるを得ないこともあった。
10章以降で発生させて、12章で使うアルヴィナの育成とかに
利用するのが良いのかなと思っている。
アルヴィナさんは12章の前に殺しちゃえ
あそこはアルヴィナなしだと癒しの聖水もらえないくらいか?
バリスタは邪魔すぎるので倒すしね
バリスタの矢ウマカッタデス
マントカって剣装備させない方がいいんじゃないかと思えてきた…
敵の攻撃! カーン
→マーの反撃 フォンッ
→敵の再攻撃→カーン
→バコンッ 帝国兵大盾は壊れてしまった
チクチクとレイピアで
久しぶりにやり始めたよ。
質問があります。
@
技能値上昇させる食事をとると
技能値の伸びが悪くなったりしますか?
A
今から6章任務なんですが
ルヴィ(lv6 剣8 槍10 S盾5)に食べさせるのは
ラケル風オムレツと野兎のどちらがオススメでしょうか?
上級者の方、よろしくお願いします。
>>811 @変わらんからラケル食え
A盾上げを考えると余裕でラケル 野兎は技能伸びてからくわさんと攻撃外すから待ち伏せの意味無い
>>812 ありがとうございます。
ラケルをルヴィに食わせて、盾上げします。
野兎はレオンに食わせて、待ち伏せコンビにします。
コンビを作る意味はあるのだろうか?
アデル出すんなら別にレオンに待ち伏せつける意味ないと思うんだがな・・・
>>797 ランスやバリスタに死闘できても別作品と違って
>>794のように「反撃される」なら別にバランス壊れない気がするが。
ドーラに一か八かの死闘とか想像するだけで燃えるじゃないか。
剣vsバリスタの死闘なんて滑稽でしかない
アニメ書き直すのも面倒じゃん
アデレオ使ってるとライトスピアが圧倒的に品不足になるわ
二人で使ってるならハンドスピアで十分すぎるだろ
単体ならまだしも二人で育てる時はライトスピアなんか最初の一本が7章まであるぜ
ライトスピアは当てたい時や単独運用する時位じゃないかな。
精度5は良くないけど悪くもない気がする。普通に外れるけど
つかアデオンはまだいい方
ルヴィとか筋力の秘薬とパラ吟味しないとマジで使い物にならんw
眠りの矢持ちにレオンで死闘しかけたら
眠らされて死亡した。
ピラムで死闘とな
石弓説を唱えてみよう
10章16ターン目
やっと赤十字にしたプラトン様をヴェスター騎士団に持ってかれたw
同盟軍も捕縛するんだなw
ちなみに眠りの矢持ちの弓兵はプラトン様の隣にいる奴。
825 :
助けて!名無しさん!:2008/12/20(土) 14:38:59 ID:NkHhsJl/
特殊依頼は6章で出すのはもったいないと思う
使うメンバーやチクチクにもよるが
敵のレベルを考えたら
7章 祭壇
8章 宝剣
9章 残り二つ
クラスチェンジを急ぎたければ6章でもいいと思う
フェイを捨てる気ならパラミンとサフィアを限界まで鍛えるために祭壇を12章でもいい
化け物みたいな性能のパラミンが出来上がる
パラミンの強さは異常
14章の街道守備隊はホーリーで封殺できるし
後、ダークメイス持たせると地味に強いw
なぜあいつらはジャベリンなんだろうな・・
普通に考えたら命中高いからじゃね?
実際は知らんけど
え?あいつらランス使ってこないの?
ビビって相手にしたことなかったから知らなかった
たまに9章全捕縛とか聞くけど本当にやってるの?
どう考えてもランス隊4人+軽バリスタの箇所が無理だと思うけど
ランス隊は余裕だろ
隊長のなんとかさんを重傷にすれば残りは馬鹿になるんだから
ステータス阿賀ら無すぎて泣ける
833 :
助けて!名無しさん!:2008/12/20(土) 17:59:34 ID:54DS01VJ
伝令を捕縛するのが至難の業
トマホークよりサーベルやピラムを無傷で欲しいから伝令は無視だな
トマホークがもっと高性能か他で手に入らないなら話は別だったが
持ってる奴はボルポスにもいるしな
中世騎士物語読んだらパラミンがアーサーにボコられてた
かわいそう
伝令に向かって突進するのもいいけど、それを諦めて鮮度のいい武器を手に入れるのもいい
全捕縛はある種の縛りプレイ
銀河英雄伝説って
小説
アニメ
漫画
どれから最初に入るもんなの?
アニメがいいのかな
伝令はセネとパパンで2ターンで赤十字にしたな
>>838 最終章が英雄伝説だったからw
小説がいいのか。
>>837 今ならアニメ(OVA)が手っ取り早いかもな。
まぁ、金と時間で決めればいい。他人に聞くようなことじゃない。
遅いじゃないか、ミッターマイヤー。
お前が来るまで生きているつもりだったのに(ry
なんかはベルサガやった後だと燃えるぜw
>>837 小説からでもアニメからでもどちらか一方見た後他方に入ると若干違和感がある
細かいトコ気にしないならいいけどね
俺は小説がいいけど、自分の好きな媒体から入るのがオススメ
じゃ、銀英スレで待ってるぜ
もしかして残りの矢が一本の相手にビラム死闘したら一方的に倒せるんじゃね?
もしかしたら赤ハンドスピアや1ピラムで死闘したら盾技能上がりまくりじゃね?
もしかして残りの毛が一本のマードックに死闘したらオーバシミター神舞剣くらうんじゃね?
>>843 そりゃそうだよ 別にピラムじゃなくても赤い武器持ちでもいいよ
逆にピラム一本とかで死闘盾あげの方が好きだけど
そもそもピラムの威力だと2〜3発で弓兵死ぬから
再攻撃も考えると敵の攻撃なんて一回喰らうかどうかなんだよな
9章任務の潜んでいる彼に死闘しかけて盾上げしようぜ!
ヴァジラを折られた暗黒騎士の
気持ちはどんなもんだろ
ツヴァイハンダーと盾を取られたアイツみたいなもんだろ
バルムンクが疾風の加入に影響なければマーセルに渡したんだがなー
自分の命を顧みず使命感に燃えるあの男と
ヴリトラにビビッておびえているあの子犬が同じだと申すか?
フォラージュ(笑)とか疾風バルムンクがランク30なのがベルサガの絶妙な所だよな
フォラージュは使い手の現状の技能と噛み合っていないのが問題であって
数字だけ見れば結構凶武器ではなかろうか
もっとじっくり育てれるぐらいのマップ数かゆとりが欲しかったな
取捨選択が厳しいからいいんじゃないか
>>856 でも仲間になってからレギュラー出撃すれば12章あたりで出来上がるよ
14章の崖のぼりに有効というが狙ってくれず、すぐ上り終わる崖移動
フェイのcc時にファラミア好感度3ないと
以降ファラミア入団はないの?
あと
エニードcc時にデリック好感度足りてないと
以降d入団なし?
図書館にもギルドにもいない
後からくるよ、確か
861の言うとおりですよ。間違いない!
金っていくらくらい維持が望ましいの?
部屋飾りたいけど他で出費がかさまないかと常に10万以上キープしてるんだけど
はい。ガンガン飾っちゃって下さい。
章にもよるが2万もあれば十分じゃなかろうか。傭兵雇用費用はどうせ減っていくわけで
…まあ、家具ってそこまで必須で欲しいもんでもないけどな
ルーンナイフと速さの秘薬はしっかり効果があるけどもそれ以外はちょっとびみょい
結果ガッツリ金残るより家具買った方がいいかなと思ってさ
2万くらいあればいいんだ?
とりあえず効果が良さげな家具いくつか買ってみよかな
味方のイベントに関わらない女の敵キャラって
11章のトリミアの他にいるっけ?
リースで俺TUEEEEEEEEEしたければ買えばいい
リースをただの指揮官にしておくなら買わなければいい
>>868 あれって何なのかねぇ・・・
シナリオ用意されてたけどボツになったから戦闘に出してるだけなんだろうか・・・
内部のデータ見てみると本当はもっとストーリー長かったけど無理無理縮めた感じがするし
トリミア男だろうけどな
戦闘アニメONで見てもそんなことが言えるのかい
>>870 それって没テキストとかもある?
内部データってどこかで公開されてないの?
開発期間の都合などで、想定していたテキストが削られるとか、絵が削られるとか、
ゲームにはよくあることなのです。
ごらんの有様だよ!
……お前ら……満足か……?…こんな続編無しの作品で………俺は……嫌…だね…。
続編はないけどやり込みがいあるし、中毒性があってもう十周近くやってるし
これ以上にはまれそうな作品には出会えそうに無いんで満足です
いや、そりゃ続編出たら嬉しいけどさ
俺PS2しか持ってない
続編とか出ても買えない
ピラムはすぐにまとめる癖があるから
死闘盾ageなんて思いつかなかったorz
>>878 スナイプアロー持ちや敵イストに残1ピラム死闘はオススメぜよ
>>877 続編が出たら対応ハードを買うんじゃないのか?
あたんねええAAAAAA
ところで下町英雄の
チクチクどおしてる?
なんも考えずセディの盗むを
スキュラ司祭とバリスタに3回使ってしまったから
大変だった
走行兵の斧使いきらす作戦でいったんだが
巫の回復オーブ少なすぎてorz
反撃持ちのグレート小野を
赤にする余裕なくて大変だったんだ
橙にするのにほぼ全員HP1桁(笑)
最後に巫を殺して橙4%にして灰ロード
バカな作業をしてしまった
偉大斧を割るには斧防御が有効
グレートアクスは壊すものじゃなくて奪うものです
そしてしばらく倉庫の肥やしに
一発赤十字を狙うのって5Tセーブ利用でも無謀なのかね
31→1になる必中バリスタを何度見舞っても成功しない
パパンHP29(ロングスピア)VSガロス
ガロス一発戦闘不能までパパンが一発戦闘不能になった回数…8回
味方は結構なりやすいんだけどね
一発赤狙うならシルウィスとかアペイロンとかライトニングに頼るべき
勿体ないなら粘るしかない
俺はボルトナイフのリペアコストが1なのはこのゲームで1,2を争うほどの
バランスクラッシュだと思ってるよ。
序盤の汁姉は神だけど、中盤以降は愛が必要になるし。捕縛はボルト>適当のコンボがクソ強いし。
俺の汁姉様は終盤では毎回パスカニオン振り回してるんだけどね。
シルウィスたんは偏愛しなくても充分最終章まで第一線を張れるだろ。
もしかするとオレが気づかぬうちに愛を注ぎ込んでしまっているだけかもしれないけど
初めてクレイマーの入団イベントを見たけど
単なるバカな子供みたいなキャラでワロタ
もっと落ち着きのあるちょっとクールな疾風だと思いこんでたわ
気に入ったからスタメン決定
891 :
助けて!名無しさん!:2008/12/21(日) 06:27:58 ID:FcgwFW3H
食事で命中アップと技能値アップがあるけど技能アップだと成長率は下がってしまうん?
あと狙撃すると上がりにくい気がするけど気のせいかな?気のせいかな?
>>886 もし一度も軽傷にすらならなかったらランダム強健II発動しているのかもしれない。
だとしたら操作順位を変えてみたり電源を一度落としてみたりするといいかも。
>>891 下がらない&気のせい
下がらん。気のせい……のはず。
>>874 ティアリングサーガのボツ絵の数は凄かったな
今回も割と絵を先に作ってもらってからキャラクタに
当てはめていった感じだから相当なボツ絵がありそうw
>>887 汁は狙撃と先制射撃と号泣持ってる時点で神だろ
手数のシロック&クリスや大器晩成のイストバルに対して
彼女は即戦力の便利屋というポジション
897 :
助けて!名無しさん!:2008/12/21(日) 06:57:11 ID:FcgwFW3H
ありがと
はずすとリセットしながら狙撃なしでやってたわ
変な縛りいれるなよw
狙撃無しで外したらリセットなんてやりたくねーよ
899 :
助けて!名無しさん!:2008/12/21(日) 07:55:36 ID:3DV0+Ax/
峰打ちがコマンドスキルなら神だったのになぁ
今の仕様でもありがたいが、このスレではゴミスキルか良スキルかで意見別れるよな
思いもよらない重症や一発重症が出やすいから個人的には良スキルだが
捕縛興味なしプレーだと斧防御と同じくらいの扱いか
>>899 リセット前提で一発赤十字を狙おうというとき、峰打ちがあると心の支えになる。それだけで良スキル
今の仕様のままコマンド式になると峰打ちしたのに赤くならねーじゃねえかと必殺Iみたいな不満が出そう
ランダム強健とか言ってるけどしつこくやって敵が赤十字にならなかった事なんて無いんだが
俺も無い
単に運が悪かっただけじゃね
ランダム強健とか存在しないものの話されても
見てる人多いんだし、今まで議論されてない物の話するなら、ソースも一緒に出してくれないとな
しつこくやって赤十字にならなかった事なら一度だけある。
1発重症狙いだが・・・
ラレ子でHP25くらいの敵をHP1になるように削ってリセットしまくったけど
150回〜200回試行して一度も重症にならなかった。
平均で10〜20回に一度は重症になるし、悪くても50回くらいやれば重症になってたんだが・・・
150回以上やって一度も重症にならないって状況が不思議だった。
例えば1/16の確率で重症になるとすれば
150回試行すれば確率は99.993%は重症になるはずなんだ
14,000回に1度の運の悪さを持ってきただけなのかもしれないが・・・
その後は諦めて普通にハープーンを使って捕縛した(スムーズに)
まぁきっと運が悪かっただけだが・・・
その確率を宝箱に使ってほしかったよ・・・
>>906を書いてる途中に
>>905のコメントがあったけど
別に905に対して書いたレスではありません。
自分もランダム強健なんて存在してないと思ってるし
電源を落とさないと偏りが出るってのも余り信じていない
基本的に依頼は全捕縛の重度のホバッキーですが
今まで電源を落とした事はないし
>>906の事例以外で諦めて捕縛の手段を変えた事すらない
>>907 ランダム強健は無いと思うけど乱数テーブルの影響で偏ってしまう場合は恐らくある。
これ自体は仕様みたいなものなので大抵のゲームで同様のことが言えますね。
BSの乱数自体は精度が良いらしいのでそう頻繁には結果が偏らないと思いますけど。
電源云々ってのはユーザ側において、有効であるとされる策の1つですね。
>>908 説明不足でゴメン。乱数テーブルの件は知ってる
ミンサガなんかで5地図やイフ狩りとかしてたから、乱数に偏りが出るのは知ってる。
>BSの乱数自体は精度が良いらしいので
俺も同じ意見でわざわざリセットを要するような
偏りに出会った事がないって言いたかったんだ。
まぁ、もしかしたら偏りが出た結果
>>906みたいな事になったのかもしれないけど
今ベルサガの同人ゲー(笑)作ってるんだけど、ここの住人的にはどんなシナリオがやりたいかな?
ちなみに規模は11個の任務と18個程度の依頼で、味方ユニットは全部で20人の予定です。
技能仕様は少し緩和して、新スキルを導入+再現が難しそうな旧スキルをいくつか廃止しようと思ってます。
・完全な続編(ウルバヌス討伐)
・外伝仕様(イシス・バレムタイン→ローランド編)
・システムだけ踏襲した新規シナリオ
みんな的にはどうだろ?
>>905 今までで議論されてなかったか?いつだったかは忘れたけど……
誰かが検証データを出して、その上でのランダム強健という仮説をたててたような記憶が。
>>910 シナリオなんかどうでもいいからモッサリMAP戦闘とアイテム管理どうにかしてよ
ランダム強健は…
PAR使って戦闘後必ず赤になるコード使っても、稀に赤にならない奴がいる事から導き出した仮説。
って以前にも報告あったと思うけど。
こればかりは誰もが検証できるとは限らないな。
>>910 シナリオ構想もなしにキャラ数MAP数だけは決めているとな?
作者が楽しいと思うように作るのが一番だが、途中で投げないことだけを祈ってるわw
SRPGのシナリオ作るの超難しそうだよね。
特にマップを特徴づけるシチュエーションを作るのが難しそう
外伝なんてマップがひどいもんな
荘園も・・まあ他ゲーの批判はスレ違いか
マップ作るのって創作力半端なくいるよなぁアクションより断然難しい気がする
>>913 それって敵じゃなくて味方の話じゃなかったか
>>919 敵も味方もなる。動画upしようにも、
任意でコードONOFFして結果を捏造しようと思えばできてしまうので意味ないか。
922 :
助けて!名無しさん!:2008/12/21(日) 13:09:56 ID:3DV0+Ax/
わざわざ動画編集してまで捏造しないだろ
俺もランダム強健は懐疑派だから証拠となるような動画があるなら見てみたい
戦闘不能率100%にしとけば、
攻撃喰らう度に(戦闘の度にか?)運が消費されるはずだから、
数回戦闘したら戦闘不能になったっていう理屈とがっちり符合するんだよな
ただ単に幸運が溜まってて、たまたま幸運消費した次のタイミングで赤十字になったのを、周期があるんだとか勘違いしただけにしか見えない
>>923 幸運消費タイミングって
赤十字判定を無効(消費1)
奇跡の護符(消費5)
じゃないの?
攻撃喰らう度に消費1発動するのか?
そもそもフェイとウォローの幸運が溜まるの見たことない。技能カンストか
>>925 戦闘不能率100%にしとけば乱数判定のタイミングで100%消費1になっちゃうだろ
あと幸運は初期値が0って決まってるわけでもないし、
料理でも増えるし、もしかしたらイベントで増えるかもしれない
実際、実戦訓練でフェイはちゃんと赤十字になったのに、
3章任務と王女と傭兵のどっちのMAPでも何回やってもフェイが戦闘不能にならなかった(軽傷にはなる)
もしかしたら苺食っちゃってた可能性もあるが
つか敵でもランダム強健になるっつーならとっととPAR使って動画うpしてくれよ
俺は無いと思ってるから無いものは証明できないもの
確かにマップ構成はなぁ。
SRPG最大の美味しい所であるが為に作るのが一番大変な場所だよなぁ。
>>926 動画編集、動画upには慣れていないので少し時間くれ。
次スレ中にはできると思う。
幸運の初期値ってランダムにきまるん?
それともキャラによって決まってるん??
企画サイズに関しては仮案の外伝を元に作ってみてあります。シナリオもこの枠内に収める事が前提だね。
どの案にするかでエンディングが壮大になるかならないかが180度変わるから、
その辺聞いてみたいなって感じです。
マップ作成っていうか、ビジュアル面での素材作成が鬼過ぎる……orz
>>931 巨大帝国を脱出したゼフロスが弱小国の将軍になって
彼を執拗に付け狙う巨大帝国と戦う話がいい。
っていうのは冗談で、リネットたんが主役のゲームがいい。
全方位百合推しでお願いします
加賀ゲーの主人公は10代半ばから後半の男なのでそれはないんじゃね?
ネットリは変なオーブに魅入られて(・ω・)に反旗を翻す役どころだろ。
>>934 ツマランコト言うナヨ
どうせ新作なんて出ないんダ
>>931 スレ違いで聖戦弄ってるがベルサガ風にできないか悩んでる。
同時ターンは無理でも、敵の装備品をいやらしくしたり
上限値超えの固有ボス敵出したり色々考えてるが
死闘とかランスの当て逃げが実装できたら面白そうだ。
ベルサガの同時ターン+バーサクの破壊力はすげえと思った
バーサクの杖持たせたりフェンリルに睡眠の追加効果付けても
嫌らしさが全然足りんわ
今度こそマルチエンディングになるんだな。
>>934 だからこそ本家が作らなそうなシナリオがいいと思うんだよね。
まあ、一番いいのは主役:ダラス様、ヒロイン:私だけどね。
それは流石に私以外誰も喜ばないだろうから・・・
>>934 主人公が高校生位の年齢 ブラコン妹 敵は暗黒教団
これは鉄板だからな。お約束なのかもしれんが
光が闇に一方的な勧善懲悪ってストーリーはちょっと飽きてくる。
西部戦線の話が見たい
ラーズ⇒乳 ヴェリア⇒歯は とかいう設定もあったが。
まぁラーズの暴走で勧善懲悪仕立てになってはいるが、一方的というのには疑問が残る
そんな俺はゼフロス外伝を希望
そこらへんオルウェンなんて重要ポジションなんだろうけどパッとしないな
D様外伝マダー?
「ツルツルっと入ってきて今(頭に)触りましたもんねw」
すまん、誤爆
FE暁はストUのリュウみたいな主人公が俺より強いやつに会いにいく
話だったから珍しかったな。
( ゚Д゚)・・・
( ゚Д゚ ) ?
>>936 >上限値超えの固有ボス敵出したり
むしろそういうのを嫌ったのがベルサガじゃない?
ベルサガは直接的ないやらしさより間接的ないやらしさの方が目立つからな
スキルだったり配置だったり勝利条件だったり
ベルサガは敵味方どっちも人数少なかった・・・もっと大人数でやらせて欲しかったな・・・(変な意味じゃなくて
出撃人数6とかは流石に( ゚д゚)ポカーン
後半は出撃人数は20〜30くらいあっても・・・
戦争一回で10時間くらい使ってみたいypwww
ベルサガの難しさは決して「強すぎる敵のステータス」ではないからなぁ
同時ターン制で、かつ慎重を要する確率判定があればとりあえずベルサガ臭くなる、とは思う。
味方が多いと動かすのがめんどう
同時ターンなら多少は気にならないかもしれんが
>>950 次スレよろしく〜
もし作成できない場合は誰かに依頼して〜
聖戦のリメイク企画は凍結してたな確か
結構グラとかオリジナルでやってて期待したんだけど……
ベルはぶっちゃけシステム的にはかなり面倒なことしてるよな
同人で手を出すと100%再現不能臭い
>>950 1ターンにどんだけ時間がかかると思ってるんだ?
まあ冗談のつもりだろうケド
騎士の防御平均を3減らし
S盾の防御も平均で1減らし
M盾の防御も平均で3減らし
L盾の防御も平均で2減らし
くらいやらない味方の騎士が強すぎて
軽兵が微妙な扱いなんだよな
シナリオ案軒並み西部同盟ネタが主流かあ。今のままだと外伝オンリーな上に後半ちょこっとしか絡まない…
再現が難しいもの
・ヘイト
・射撃待機
・同時ターン制における移動前スキル
・ゲームバランスを保つ算術全般
・混乱
やっぱりスキルと状態変化絡みが難しいね。
ベルサガスキル多すぎる(苦笑)
SMはともかくL盾はそのままが一番バランス取れている気がする。
値段以外。
> ・射撃待機
> ・同時ターン制における移動前スキル
これはベルサガならではの楽しさだと思う。再現できないのは残念。
スレ立ててくる。
むしろL盾はもっと強化を…
>>957 移動コストの違いを生かすマップがあればいいような
ごめん、規制されててスレ立て無理だった。誰か頼む。
L盾は精度3のハイメタルラージシールドを用意しておくべきだった
L盾技能MAXのマーセルで発動率98%か
それ欲しいな
それでは立ててこよう
L盾はこのままでいいと思う
問題はSMだろ?もっと防御力減らしていいと思うぞ
SMのせいでL盾の魅力がほとんどないように感じる
いっそS盾は魔法防御専用とかにすりゃ差別化できていいかもね
新スレ乙
M盾が強すぎてL盾の存在意義がないに等しいのが可哀想
マーとDに光を与えてあげたい。
あいつらがM盾だったとしたら今以上に弱いと思う
M盾連中が強いのは馬を使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦するから
973に一票!!!
ではマーとDに光を与えるにはどうすればいいと諸君らは思う?
俺は上述のとおりSとMの防御力をもっと減らすことが第一条件だと思う
でもそれだけではこの二人に光は当たらないと思う。
俺としては、他にL盾を生かせるMAPが必要だと思う
たとえば30以上の攻撃力を持つ敵だけが出るMAPや、シノン軍が城を守る防衛MAPとか
976 :
助けて!名無しさん!:2008/12/22(月) 01:44:03 ID:ZigGRAJh
>>975 城防衛はおもしろそうだしやってみたいが
マーDなしで射撃待機や待ち伏せ等でなんとかする奴が続出する気がする
強制出撃なら使うけどさ
むしろ
S盾……戦速下がらず、スキル受け流し追加、防御上昇値ランダム
M盾……今のS盾とM盾の中間な性能
L盾……今のM盾よりちょっと重く、ちょっと硬い
こんなんがいい。
L盾自体は決して弱いわけじゃない
Dとマーの性能の問題
移動力3はやりすぎなんだよ。
難しいマップは全てターン制限があるのに、彼らの移動力では戦場にすら辿り着けない・・・
マーセルは初期値で移動力4の騎士タイプ
デリックは初期値で移動力3の重騎士タイプでレベル10で移動力+1
スキルも
Dに見切りと必殺U
マーに捨て身
これくらいにしないと他キャラと均衡が取れない
Dはあのままでいいよ
他キャラと均衡取る必要なんてない
均衡が取れる必要はないけどな片方は初心者救済神だしもう片方は・・まあ、わずか900Dで手に入る擬似携帯袋だし
それにビラクにファンが多いあたり弱い事は取り柄になるってきっと
マーセルとプラトン様を戦わせるとイベント発生、2人とも離脱してマーセルが粉砕か手加減のどちらかを教えてもらって修得
これくらいあっても良かったな。マーセルは他に上級装備あると嬉しい
何そのフタエノキワミ
真面目にレスすると、武器屋の情事が糞だったわけで、、
984 :
助けて!名無しさん!:2008/12/22(月) 02:49:04 ID:5YLw7lJK
ツヴァイをランク30
移動力は初期値4
剣技能限界50と成長率UP
俊敏と筋力の値を逆に
これだけでもマーセルは輝くと思う
バランスも崩れないし
とりあえず斧防御を移動後コマンドにしてダウドから外す
ネタ的にも輝くD様の出来上がりだ
> 情事が糞
またアブノーマルかつマニアックな
D好きなおれとしては盾の強度は平均してA−Bはほしいな
帝国兵大盾+が強度Sとかあったら最高だぜ
L盾の耐久度を上げるだけでもかなり違うよな。
バランス的に
じゃあ私はガードナイト!
4章の同盟軍の殿を務めるガードナイトかっこよすぎる。
彼こそ仲間に迎えたかった。
991 :
助けて!名無しさん!:2008/12/22(月) 12:58:36 ID:5YLw7lJK
馬の入手一覧を作ってくれる優しい人いませんよね?
993 :
助けて!名無しさん!:2008/12/22(月) 13:58:53 ID:5YLw7lJK
わかった。頑張る・・・
今日の夜か明日の休みを利用して聖書とウィキィと攻略ページを見て作成してみる
間違いがあったら指摘して修正してくれ
1000ならアイギナとニャンニャン
はえーよw
2ならデリックとエニードが結婚
997 :
助けて!名無しさん!:2008/12/22(月) 14:26:32 ID:5YLw7lJK
ワカメ死ねぇー
ワカメは死ぬべきだな、間違いない
1000ならダラス様と結婚!!!!!!!
1000ならフェイたんは俺の嫁
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。