【役に立つ】アークザラッド総合第36章【物なのか】
Q:過去の作品の事を知りたいのですが
A:1995年アークザラッド(PS)発売
少年アークは、父親の死の真相を知るため。少女ククルは、古より燃え続ける封印の炎を消すため。
やがて運命に導かれ、古の時代に封印された聖櫃を求め旅をする!光と音のRPG!
1996年アークザラッドII(PS)発売
エルクは毎日同じ夢にうなされていた。彼の夢は遠い過去に封印された忌まわしき記憶であった。
新たな仲間を迎え、ついに全ての元凶である闇黒の支配者との戦いが始まる!アークザラッド完結編!
1997年アークザラッド・モンスターゲームwithカジノゲーム(PS)発売
アークIIで仲間にしたモンスターを使い、闘技場で勝利を我がものとせよ!
アークの世界をモチーフとしたカジノゲームも熱い!
1999年アークザラッドIII(PS)発売
アークIIから3年後、荒廃してしまった世界にハンターを志す少年アレクがいた!
彼の周りで起こる数々の事件、その陰にうごめく謎の組織アカデミーとは!?
2002年アークザラッド機神復活(WS)発売
アークIIIから3年後、伝説のハンターとして暮らしていたエルクは、未来から助けを求めに来たという少女フィニアに出会う。
彼女の口から語られた未来の脅威とは、以前倒したはずグロルガルデであった!
2003年アークザラッド精霊の黄昏(PS2)発売
アークIIからおよそ1000年後、かつてこの世界中に溢れていた精霊力が、ほとんど失われてしまった貧困の時代。
そんな世界ではわずかな資源をめぐり、人間と魔族との争いが続いていた!新生・光と音のRPG!
2004年アークザラッドジェネレーション(PS2)発売
もはや何も言うまい。
2005、2006年アークザラッド(i-mode、Ezweb、PSP)発売
2007年アークザラッドI〜IIIまで PSPゲームアーカイブスで発売
立てて気付いたが36じゃない、37スレ目だorz
次立てるときは38でお願いしますorz
オマケ
〜これからアークはじめる人へ〜
良作 1+2…主人公アークシリーズの始まりであり完結でもある。
コンバートの効果もでかいので1もやったほうがイイ
小説(スーパーファンタジー文庫)
…1の話。ククル視点で描かれている。内容はゲームと全く同じではないが
ククルの姉がでてきたりアークが学校行ってたり色々新鮮味がある良作。
ゲームスタッフ監修。旧エニから出てるのもあるがそっちは全部塵。
普通 モンゲ…2のアイテム増やしたりできる裏技ソフトみたいなもん。
機神…WSソフト。バンダイのスタッフが作ったが中々出来がイイ。戦闘が…
黄昏…まあ普通にいけるんじゃないかと。ある意味特徴薄い空気ゲー
黒歴史
3…前作をほぼなかったことにしたうんこゲー
ハンターの呪いはここからはじまった。コンバートはほとんど意味無し。
アニメ…問題外。脳内電波エログロ腐女子的嗜好を持つスタッフにあたったのが運の憑き。
1+2作ったチーム→既に解散してる。メインの人は■エニへ。
3→新チーム
機神→外部のバンダイスタッフが作った。その割りにシナリオとか良作。こっちが3とも言われている。
黄昏→新チーム。キャトル。メインテーマ他名曲を生み出した音楽の人もついに3で去った…別な人へ。
1+2時代から残ってるのはもはやキャラデザくらいか。
ジェネ→黄昏と同じキャトル。初代から残ってるのはついにキャラデザだけとなりました。
ソフト評価→オンラインはマシ。でもキャトルがやる気がない。オンラインサービスも終了。
今から買う価値は…自分で判断して下さい。
PSPでアークをプレイする方法。
◆必要なもの(パソコン経由)
・PSP本体
・パソコン(XPかVista。Macは非対応)
・メモリースティックPROデュオ(容量は下記を参考に)
・PSPとパソコンを繋ぐUSBケーブル ←500円くらいで売ってる
アークザラッド (285MB) 600円
アークザラッド2 (335MB) 600円
アークザラッド モンスターゲーム with カジノゲーム (340MB) 600円
アークザラッド3 (595MB) 600円
パソコンじゃなく、PS3経由でPSPに入れることも出来る。
ただし、PS3本体でアーク2・AMGはプレイ不可。
詳しくは公式を参照
ttp://www.jp.playstation.com/store/
>11を書いた者だが、
PSPのファームウェアを最新にしていれば、パソコンやPS3と接続しなくてもダウンロード出来るようになった。
ので、今後は下記でOKです。
PSPでアークをプレイする方法
◆必要なもの
・PSP本体(FW 5.00以上)
・メモリースティックPROデュオ(容量は下記を参考に)
アークザラッド (285MB) 600円
アークザラッド2 (335MB) 600円
アークザラッド モンスターゲーム with カジノゲーム (340MB) 600円
アークザラッド3 (595MB) 600円
詳しくは公式を参照
ttp://www.jp.playstation.com/store/
スレタイ案が意味なかった件
Π
へへ 巛
___/ \ ((口
[/ \ ∠_ヽ
>>1最高に乙
[]|'――,_________ヽ ||/
| ゜ ゜ ゜ ゜ ゜.| O) ))
ト、 (-) (-)|//
∩)):) (⌒ヽ|)
∪ノ.:|____入二二へヽ
(| | ゜ ゜ ゜ ゜ ゜。个`
O) ))__四_____________ノ
|__|_|_/___/ヽ_____ヽ
ヽ _/ / ヽヽ、
匚]⌒ヽ 冖γ > へ、
>>>⌒| ⌒---'―___\
∨
>>14 次スレを君が建てるときに参考にすればよろし。
5年ぶりぐらいに2やってるがPS1のくせに普通に面白い。
やり込み要素と育成要素が多いのがいいのかな
PS初のRPGとしての掴みは良かったと思う
1、2合わせた評価だがな。1だけやって離脱した人も多いと聞くし。
20 :
助けて!名無しさん!:2008/10/24(金) 23:55:13 ID:687OBerX
それはしょうがないな
序盤のスティンガー、グランドナイフ、まにあわせのくつは強すぎだよな
ナイフ+1(笑)
前にアーク2にアーク1の低レベルデータでコンバートすると、場合によっては特殊能力が全部覚えられなくなるみたいなこと聞いたんだが、それって本当だろうか?
つまり何も考えずにアーク1でレベルMAX(少なくともコンバートなしの初期レベルより上)のデータを引き継げば問題ないのかな?
>>22 問題ないよ
それにアーク1でレベル上げたほうが強くなる。
ただしちょこだけはレベル1のままでコンバートしたほうがいいよ
>>22 本当。ただし召喚獣は低レベルでも大丈夫なはず
しっかりレベル上げれば何も問題なし
白い家に侵入するときはエルク→シャンテ→リーザの順に梯子を降りていくんだな…
ごくり
シュウ「もう少し、エルクが時間をかせいでくれれば…
いや、俺がもっと急いで梯子を降りていれば…」
シュウ「リーザが俺の上をジャンプすればいいんじゃね?」
28 :
助けて!名無しさん!:2008/10/25(土) 21:51:57 ID:DnoWQF/P
おとといから1始めて今闘技場でレベル上げしてるけど単純作業の繰り返しがだるい…とりあえずアークとポコが60なったから次はトッシュだ!!
あれってレベル上がるのか
>25
そのエルクは棒装備のシャンテにボコられる運命
リーザってああ見えてスカートじゃないし、中に長ズボンらしきもの履いてるんだよなぁ
ドロワーズ、もしくはかぼちゃぱんつ
グルガ「パンツじゃないから恥ずかしくないもん!」
1のアークの声がせいじろうにしか聞こえなくなった
スライム系の最強は何スライムでしょうか。
スライムボンバー捕まえたんですが覚える技がいまいちで。
新しい目標が出来た
そのスライムボンバーもそのうち堅いゴールデンスライムになって
キュア覚えるからいまいちなんていわないで
見直したら確かにスライムボンバー系は技が地味だな
犬にパンチ装備させたら猫パンチみたいで可愛い…
パンディットは特殊モンス扱いにして同じ姿の犬系全部になれるとかだったら良かったのにな
パンディットもマザークレアに売り払えればそれで充分
パンディット…キメラ研究所…犬系最強はケルベロス…
リーザ「ん!?まちがったかな…」」
キメ研クリアした後に跡地としてまた入ることができて、奥に進むと実はまだ融合(配合?)の研究が続いてて、見逃す代わりにモンスター同士を配合してくれるシステムがあればよかったのに
もちろん配合したら元のモンスターはいなくなる
それなんてメガテン?
>>37 キュアも修得するしエクストラクトだって追加できるよ
あと一つはブレス系追加すると良い
それで不満なら諦めるかチェンジエネミーに頼るんだ
47 :
22:2008/10/26(日) 22:32:43 ID:FfElaMTR
ファファファ
カメェェェェェ
無とはいったい…うごごごごごご(うろ覚え)
フウジンライジンの麻痺してるときの顔のキモさは異常
装備ってどうしてる?
ガルアーノあたりまでは鎧+魔法のりんごだけどそれ以降は鎧+肩当てじゃないとなんか怖い
フウジンって顔エテ公にしか見えない
防具はよっぽど性能いいものじゃない限り大差ないんで、
防御力よりも特殊効果とか重視で装備させちゃうなぁ
そういえば肩当なんて殆ど使わなかった気がする
え、肩当てって、鎧とは別に装備できるもんだったのかw
防御力低いくせにやたらと高いのはなんでなんだろうと思ってた(^q^)
アーマーストーン、長老の願い、長老のはちまき、受け方の絵巻の防御率上昇値を教えてくれ。
>>56 アーマーストーン +3
長老の願い +2
長老のハチマキ +1
当て方の絵巻 +2
散々言われてることだと思うがちょこの覚醒前と覚醒後って声優同じなんだよね・・・
すげえなぁ声優って
幼女の声と大人のセクシーな声を同時に出せるなんて
チョコとククルとククリが声一緒なんだっけ
>>59 チョコとククリは何となく分かる
ククリとククルは名前が似てるから分かる
何だ結構分かりやすいじゃないか
うっし!!!!!!!!!!!!!!
西川なんとかって人が書いたアークの漫画を全巻もってるのは俺だけでいい
売るのが面倒とかでそれなりにいるんじゃないか? アーク2本編以外に何冊出してるかは知らないけど
トココ村の人ってスライムなの?
パンディットを好きなモンスターにする裏技で変えたモンスターってトレードできる?
>>62 こないだ古本屋で全巻そろえた俺がハローエヴリワン
68 :
助けて!名無しさん!:2008/10/27(月) 22:20:59 ID:M8ixHXS8
全部売ったけど俺も持ってたよ、あれは結構面白かったな
・女キャラは巨乳・爆乳だった(特にサニアw)
・シュウの顔が恐い
・アンデル、ジーンがイケメン
・ガルアーノが超鬼畜
・エルクの過去やミリルとのイベントが可哀想
・アークとククルの最後がかっこいい
・グルガの扱いはイマイチ
グルガの扱いがイマイチでないメディアがあっただろうか…
西川版2だとなぜかアーク一味で
「グルガチャージ! シュート!!」で出番が終わるグルガですね
あれ全何巻だっけ。
近所には九巻までしかない。
実際のゲームでもガルアーノ倒すあたりが一番盛り上がるんだけど、
白い家が終わったあとの駆け足は当時残念だった。
打ち切られたんだっけ?最初からあれで終わるつもりだったとは思えない終わり方だった気がする
サイドストーリーで既にリーザのじいちゃんが死んでたりとか色々とゲームとは違ったけど、
もっと長く続いてほしかったな
3の話題もおkかな?
最初にアレク達を助けてくれたハンターと戦うことができたってのはよかったと思う
ただどーせなら彼がアカデミー側についてて敵として戦いたかったかなと
どうしても小物感が否めないからね
まぁそのポジションはガルドだって言われてしまえばそれまでだけど
セヴィルは死んでガルドは生きていたという理不尽
3は初回プレイではギルド仕事40番を高確率で見逃すよね
76 :
65:2008/10/27(月) 23:32:23 ID:wbkiBAb5
>>67 ありがとう。
全ての魔法レベルが3の状態のレベル1のキャラを大量生産して
それでストーリー進めたかったんだが無理か。
デルマかわいいよデルマ
>>76 なんだ、同じこと考えてたのかw
一応エルク・リーザについてはモンゲと名無し宝石と根気があれば可能。クレアバグが使えれば楽になる
パンディット変身は特殊能力だけじゃなくて武器熟練度もそのままなのが嬉しい
Tだとばくれつ手裏剣のドゥルリッ!が鳴らないからつい口で言ってしまう
実際あれはなんと言っとるのかのう
ブルースリー
ガルドも最後に正体匂わすだけじゃ物足りない
道中の会話でアレクが自分を助けてくれたハンターに憧れる話をもっと入れたり、
ガルドの方もアレクの正体に気づいてるような台詞を道中で言ってくれると良かった。
インパルスボム!!!!
3のオープニングで幼いアレクを助けたハンターって教授の仲間のあの人でしょ?ラストで闘う時、アレクは気付いてたのかな?
あいつが命の恩人だっていう設定が別にどうでもいいんだよな
もっと重要な役割でもあればよかったんだけどただの無能な敵幹部ってだけだし
みんななんの話してんのアークに3なんてないよ、ねぇ?
アーカイブスで久しぶりに始めてみたんだけど
バグって修正されずに残ったまま?
当時あまり使わなかったキャラを使おうと思ったんだがイーガにバグとか残ってたら怖い。
88 :
助けて!名無しさん!:2008/10/28(火) 18:51:48 ID:7kvV8gBS
>>87 廉価版と同じらしいからある程度は改善されてるんだろうけど
俺は怖いからイーガ使ってないw
ちなみに邪竜ギアのやつはそのままだったと思う
>>88 そっか、ありがとう。
残念だけどイーガにはまたシルバーノアの掃除をしてもらうよ。
>>89 俺はイーガ使ってるけどなんともないよ。タイマコウダン普通にいけたし
まぁ止まるんだったらギーア寺院でフリーズするかもだしなw
PSPで退魔光弾がフリーズした記憶はないな。アーカイブスじゃなくてCDから入れた初期版だけど。
マザークレアバグでフリーズしたのは確認したから退魔光弾がどうなってるかは断言できん。
まあ、イーガは退魔光弾封印して、棒とラマダ真拳係にしとくのが懸命だろうな。
魔力依存だから威力もしょぼいしな
魔力成長0.4の人たちはマジックローブ装備で魔法もいける気がするんだが
イーガの技は割と威力あると思う
問題は燃費だな
イーガって案外魔力ある
HPもあるが・・・
防御w魔術師と大して変わらんじゃんw
ロマリアキメラ研究所でレベル上げをして下さいと言わんばかりに無限ゾンビと回復所作るならセーブもさせろよ
リーザのレベルが51になっちまったぜ
カトレアが美女になるのはよかった
もっぱらリザレクション要員だったけど
イーガは良い技持ってるよな
レベル低い雑魚一掃する技は便利だった
我が守護星月に誓おう
PSPでおよそ10年ぶりにアーク2やったけど曲が神すぎるから
さっきサントラポチッってきちまったぜいやっほおおおぉぉぉ!!!
未完成のディスクの中
イーガはラヴィッシュ時の呪縛拳専門
同じ読みの呪縛剣の使えなさときたら・・・
アーク2のトッシュの師匠がゾンビで復活してバレンシアタワーに乗り込む所の
タワー33階のワープがある部屋の停止中のエレベーターの電源スイッチってどこにあるの?
誰か教えてください。
スメリアあるぞ!
サントラは未収録曲が・・・
ちょこ覚醒イベントやってるけど
入ってない曲あるな
110 :
助けて!名無しさん!:2008/10/29(水) 22:58:41 ID:YiAcDvdO
モンスターってレベル高いやつ捕まえるより、レベル低い内から育てたほうが強くなるんですか?
低レベルで捕獲=戦い方次第で特殊能力を早期に取得できる
高レベルで捕獲=野良にはレベルに応じた補正がかかっており、ただレベルを上げた味方固体より能力値がやや高い
モンスター周りは詳しくないけどこんな感じだったと思う 通常プレイでは気にならない程度の違い
112 :
助けて!名無しさん!:2008/10/29(水) 23:45:36 ID:YiAcDvdO
ガルアーノのところのデスメイジってラヴィッシュできる…?
かれこれ1時間捕まらないぜ
>>113 捕まる
ゲーム時間で17時間程で捕獲した俺がいうんだ、間違いない
>>110 普通にプレイする上で個人的に一番気になるのは武器の熟練度だから、
ずっと使う奴なら可能な限り早い段階で仲間にしたいな。
だから忍者好きな俺はいつも困るんだが
モンスターに限らず、そのキャラへの思い入れがデータ上で
一番確認できるのが武器の熟練度だと思うw
>114
6時間であきらめたが3倍で手に入ったのか。
アーク2引継ぎのためアーク1遺跡を攻略しようとしたが6階で挫折
あれって何レベルぐらいあればクリアできるんだ。やっぱり二人だけで進むのは無謀か
2への引き継ぎだけが目的なら、チョンガラレベル60まで上げろ。
道中で取得するハイパーブーツやら装備していけばビックリするほど楽勝。
一番怖いのがグレートデーモンの石化なので、状態異常防止の装備つければ良い。
引継ぎのための真の戦いはチョンガラ加入時点で終わってるしな。
Lv40だったトッシュとククルがうとうとしながらプレイしててネックレス入手した時には
Lv60だったのは少し嫌な思い出。
久しぶりにプレイしてキメ研終わって2時間セーブリセットしまくりで
やっとエッジSSが一本
モンゲないからそれぞれの武器防具の限界改造は苦行だな
成功確率もっと高かったらいいのに
俺も1日かけて、赤いくつと黄色いリボンと骸とルーンアクスとバレットと黒装束とエッジを限界強化したわー。
モンゲあればロードできるってウワサだけど持ってないから辛い。
そして必死扱いて作ったのにエッジSSがリターンエッジSSになった。僕は泣いた。
デスメイジは捕獲時すでに武器熟練度が12にまで上がってたなぁ。
>>114 やっと捕まった!
某攻略本と某サイトでのデスメジの捕獲率1/16…
ラヴィッシュLv2で確率2倍…
これからヌエをゲットしようとしている俺に未来はあるのか…
チョンガラの店がつかえるようになった後なら、女神とかロマン石のおかげで作業自体は楽になるはず
モンゲで既に持ち込んでるなら知らん
もしアークUがリメイクされて、鍛冶屋強化のランダム性が無くなったり、
成功確率が上がったらそれはそれでつまらん。
あのしんどさもアークUのやりこみ要素だし。
ただヂークの物理命中だけはなんとかしてもらいたい、いやホントにさ
ヂークは魔法専門にするしかないよね
でもヂークが永久にLV1なおかげで色々助かってる部分はあるけどな。
その代償があの命中率だと思えば…
黄昏でフツーにレベルアップするようになったヂークを見た時は
かえって違和感を感じた
カッコいいじゃろ
黄昏のヂークはちょこより強くて違和感バリバリだった
ルッツ>>>>ヴィルマーって事か
黄昏おもしろい?
3で絶望して買わずにいたんだけど、急に暇になってさ。
つーか
>>133ってことは黄昏って3の後の話なんだ。
何故か今までずっと黄昏は1の前の話なんだと思ってた。
>>135 ダーク側の闘技場だったかにヴェルハルトの像の残骸があったりするぞ、うろ覚えだが
というか設定で3からおよせ1000年後って出てなかったか?
黄昏はやったことないが
黄昏やったなら普通に3以降だと分かるだろ・・・カーグの母親の昔話が序盤であるじゃん
>>134 荒はあるけど面白いと思うよ
スローテンポ戦闘を受け入れられるかどうかだな。
>>134 一般RPGとしてはまあまあの出来
ただバトルテンポが呆れるほど遅いのと、寄り道・やり込み部分が少ないのが不満
個人的にはダーク編の方が面白かったね
闘技場でイーガだけ選択肢一つだけなのはバグ?
黄昏は移動範囲が円だから攻撃対象とったりするのとか面倒
モンゲなしでレベル1000まで上げるってまじ大変だな
一日がんばったがまだlv500ちょっとだわ
モンゲ無しの一日でLv500だと…!?
ジークの経験値配分つかえば割と簡単……ではないか
24時間頑張っても500までいける気がしない
モンゲ使っても何時間か掛かったのに
アリバーシャ封印の遺跡ならヂークがひたすらトドメで
30分で75万、経験値配分時に絹の帯二連で160万くらい?
で、必要経験値が低いリーザなら一回で…どれくらい上がったっけ…
ジークの経験値配分のときも絹の帯適用されるのかw
絹の帯と王様の像装備でレベルアップぎりぎりまで経験値割り振り
→ネックレス等を装備してレベルアップ
が理想だけど、装備変更面倒で経験値上昇系付けずに分配するのが殆どだわ
モンゲなしでレベル1000まで上げてもその力の使いどころゼロじゃん
ロマリアのバグ・フリーズ率は異常だな。
ディスクが古くなるとほぼ確実にクズ鉄の街でフリーズしやがる。
この前、クズ鉄の街の宿屋から出たら、突然編成画面になるバグが発生したんだけど、
シュウの横に見たこともないキャラが現れてビビったw
あいつは何者だったんだろう。ボツデータの名残かな。
空港出るシーンの後編成画面が全部バンディットの赤い毛バージョンの奴だった時はワロタ
>>141 使用だと思います。
イーガだと一回選ぶと「うむ」だけで出場拒否できないのを最初に見たときは
15分くらい爆笑して笑いが止まらなかった。
>>141 イーガさんは漢の中の漢なので決して戦いから逃げたりしないのです。
アーク2のトッシュの師匠がゾンビで復活してバレンシアタワーに乗り込む所の
タワー33階のワープがある部屋の停止中のエレベーターの電源スイッチってどこにあるの?
誰か教えてください。
>>147 マザークレアでジークにきぬのおび持たせて分配の際には骸ときぬのおびと王様の像を持たせるようにしてる。
>>155 噂ではスメリアにある塔の中にあるらしいぜ。
時の森の墓地の行き方っていろいろあるんだな…
左下右上上上て…
俺はずっと上右右上上上上で行ってたよ
もしかしてトココ村の行き方もいろいろあるの?
最短ルートが左下右上上上というだけでは?
なるほど
ちょこファミチキがたべたいのー
うひょーロリロリ
わーいの
イーガ「わーいの」
グルガ「ぱらりらりーん!」
二人はブラキア
懐かしくてアーカイブスから落としたよ。
やっぱドット絵が細かくて良いな。
アーク1のキャラはなるべく使わないプレイでやってる。
あんまり難しくない縛りだけど。
このスレたまにカオスな流れになるなw
グルガ絡めればあっという間にカオスの出来上がり
グルガのポコポコ・・・ごくり…
2のほうが強いキャラも居るから縛りになるかな?
グルガを縛るんだ
すでに褌縛ってるじゃんか
モンスター縛りとかオヌヌメ
グルガ縛りでやってるけど1人でも強過ぎて困る
蹴散らせ!
光属性のモンスターが防具まで装備してるんだぜ。弱いはずがない
光のふんどし
検索エンジンgoolgaはじめました
アーカイブスでマザークレアバグ無理になった?
>>176 グルガが縛られて陵辱される画が浮かんでしまった……
縛られなぶられる快楽に目覚めるグルガ
エレナ「生お父さんの生ふんどしを拝見してもよろしいでしょうか?」
グルガ「くやしい…でも…」ビクンビクンギュイィィィィィン!
闘技大会?の決勝で嬲られる快感に浸ってたのか
んでもってその快感を爆発させて相手にも快感を与えていたと
フンガーフンガー
俺に続け!!!
今さらこんなん言うのもどうかと思うが、アークシリーズのモンスターデザインってなんでこんなに酷いんだろ?
敵だけならまだしも味方モンスターや召喚モンスターも一部を除いてアレなのばっかだし(一部味方キャラもアレだけど)
酷いといわれても基準が分からん
カッコいいモンスター、醜いモンスター、美しいモンスター、デザインの狙いしだいで色々変わるんだぞ?
ガルアーノ様のキメラ体は美しいよな
ザルバドビットは初見で不覚にも可愛いと思ってしまった
アーク2のモンスターデザイン最高だと思うが
少なくともデザイン的には他の女性キャラに比べてシャンテは確実に損してるな
ロイヤルガードとかせめて固有のモンスターにしてやれよと
影も頭も薄い扱いの酷いキャラだ
>影も頭も薄い
ザルバドの事かと思った
ここってほとんど2の話だよな
ブルーベリーパイうめぇ!
しかし上位種になるほどかっこよくなるよね
CAM-6とかビショップとかスケルトンロードとか
>>200 ビショップはチートしない限り使えないけどね…
反撃とジャンプはどうにかならんかったのか
もういやだ。
明日モンゲ買って来る。
炎の剣がてにはいりゃしねえ。
俺のエルクをコーディネートするには炎の剣は欠かせないのに。
一通りメンバー揃ったあとにヤゴス島の村の風呂がある家にいくと、コメント全員違うこというんだな
芸が細かい
同じユドの村にいる「あんた服たくさん来てて暑くないか」と言う奴に
ヂークで話しかけると……
ガーゴイル系はスペランカーが見た目一番強そうに見える。
スケルトン系の剣捌きはかっこ良過ぎる
>195
なんかオバン臭い(23)
攻撃モーションがパッとしない
って言うのがシャンテの印象
>198
そりゃ2が一番面白いんだからしょうがない
リーザ、ククル、サニア、ちょこ覚醒、シェリル
最強!!1
>>206 犬のパンチとニンジャの短剣が好き
数珠つかう僧侶系のモンスターが好きなやつは俺だけなのか?
あの杖捌き最高
レジェンドハンター三人衆に俺も入れてほしい
211 :
助けて!名無しさん!:2008/11/04(火) 01:19:27 ID:i94MWIBJ
今更ですが、2が好きで今久しぶりにしてます。
話しって続編に繋がっているのですか?
3以降も。
>>211 一応繋がってるよ
2→(3年)→3→(3年)→機神→(1000年)→黄昏→(5年)→ジェネ
マミィに靴装備させてみたらモーションかっけぇw
214 :
助けて!名無しさん!:2008/11/04(火) 01:39:54 ID:i94MWIBJ
すいません。テンプレ読んでいませんでした。アーク3って逆転裁判でいう4なんですね。わかります。
評判のいい3の次のやってみます。
最近わかったこと
インディゴスのファッションセンスではエルクのみ、へんな格好
もう10週以上やり返してるってのに 未だに新しい小ネタが見つかる
ロボとか魔術師が攻撃する時に発する効果音が好き
あれ声なのか?
2は攻撃ヒットの効果音が心地良いわ
『なっろー!なっろー!』ドカドカドカ
シュウのダメージボイスが忘れられない
んんっ!
220 :
助けて!名無しさん!:2008/11/04(火) 18:02:59 ID:i94MWIBJ
初歩的な質問ですが3は2のなにがなかったことになったんですか?
そして評判わりとマシな鬼神?ていうのは
3をなかったことになったとは?
しいて言えばアーク達の苦労か
2キャラが弱かったり2が好きな人には面白くない要素が多々ある
今28時間時点でアンデル潰しの為にパレンシアタワーに行くとこなんだがまだ先は長い?
折り返し地点にさえきてなかったら凹むorz
アーク1でレベル上げがきつい。連射パッドがあるから、まだ楽だけど
ところでアーク1の闘技場、1000勝とかってふざけた条件はどうにかならないのか?
VIPのアークスレが予想外の伸びを見せてて吹いた
アーカイブスが売れるといいなぁ
2が神すぎたんだよ
2のあのエンディングからたったの3年で緑あふれる世界に文化的な生活と
何より不自然なほど良好な治安ってのは
色んな意味で考えられないな
アーカイブスがBest版ってことはイーガの退魔光弾と滅掌烈破のボイスが
通常版やモンゲと逆になってるのかな?
多分バグ対策の影響だろうけどあれは気になった
完全なコンバートデータを作るには闘技場1000勝は必須だよ
召喚のつぼバグ利用すれば色々と余裕はできるけど、それでもチョンガラの店の宝箱は埋まらなかったはず
まあモンゲがあるならロマ石取ってちょこに会っておけば十分だと思うけどね
完璧主義者には辛い仕様ではある
さらに能力まで限界にしてコンバートしようと思ったら、まさに確率との戦い
炎の剣どころの騒ぎじゃない
1はストーリーを楽しむために普通にプレイして、引継用の最強データはネットで落とせばいいんじゃない?
最強データ作成まで自身の手でやりたいっていう猛者なら知らんが
能力まで最強のデータにこだわるなら、さすがに内部値いじっても良いと思うんだがな
引き継いでAMGもやる場合なんて1での能力値は誤差の範囲でしかないし
やること自体に意味があるってのも否定出来ないけど
3のやっちまった点
・簡単に復活する闇黒の支配者、そして簡単に再封印されすぎ
・聖櫃が簡単に作れる(アーク犬死)
・コンバートの恩恵が少ない
・2で戦いが終わったらミルマーナに帰ると約束をしたサニアが国を捨ててなぜかグレイシーヌで占い師をやってる
・影の功労者チョピンの行方がわからない、生死不明
要するに3から始めれば何も問題はないということ
ゲームとしては1よりは面白いし
2のやっちまった点
・1で力の入れ所を間違えすぎて(オーケストラまで起用してプレイ時間8〜20時間程度、ほぼ世界観だけ示して終了)続編の購買意欲が削がれた
・コンバートシステムの採用で新規プレイヤーをも遠ざけた
・発売延期
これじゃ売り上げも伸びんわな
く…そ…
ヌエが仲間にならん('A`)
てか覚醒ちょこみたいから1買ってコンバートしようかな
コンバートシステムは斬新だっただろ当事、てか世界初か?
目玉として広告されてたぞ。
まあ1の売り上げには貢献したと思うよ
>>139>>140 さんきゅ〜精霊買って来た。
今から精霊プレイする俺に誰か何かアドバイスを頼む!
240 :
助けて!名無しさん!:2008/11/05(水) 21:35:12 ID:JuIG8lCf
2単体でもそれなりに楽しめた。
ボリュームも満載だった。
でも1をやると更におもしろい。
でもまだケータイで半分までしかやってない。
なんか最初ククル、アークに別に好きとかじゃないというけど2では二人がラブラブ。
1の最後とかくっついたりするんですか?
>>239 カーグ編のおつかいゲーっぷりに挫けない
カーグ編に足手まといがいても挫けない
攻撃受けてから反撃までの妙な間に挫けない
精霊はランダムエンカウントがなぁ…
黄昏はうんこ
リリアさらわれ過ぎ
リリアさわられ過ぎ
に見えた
3時間程やってみた。
面白いよ!デルマのツンデレがいきなりツボった。褌にツンデレて…。
全ての武器でとはいわないけど、せめて全部のキャラに一つぐらいは、
熟練度13あたりで初めて出てくるクリティカルヒットモーション合ってほしかったなぁ。
エルクとかかなり初期の段階で最強モーション出ちゃうし。
ちょこのダブルサマーソルトキックは最初感動したわ。
まぁエルクは最初期から結構出ずっぱるし
プレイヤーに強い動きを早めに見せてモチベーションうpとかの意図があったんだろう
だが全モーションにクリモーション欲しいは同意
一部モンスタークリティカルも普通の攻撃も動作同じってのはなwwwいやモンスターだからって突っ込みはなしで
グルガのクリティカルモーションと申したか
3や黄昏はモーション少なすぎ
黄昏とか剣を一回振るだけなのに処理落ちするし。
マルの戦艦落とす技には笑った
252 :
助けて!名無しさん!:2008/11/06(木) 17:34:47 ID:pGdij4lw
ククルとアークはラブになるきっかけってなにかあったんですか?
ビビッときたんだろう
ヴォルクってパンディットの子孫な気がする
2回目のカーグ編だけどダーク編が気になって仕方ない。
今日買ってきた2の裏に完結編って書いてあるけど3以降ありますよね?
やっぱ1から始めたほうが楽しめるのかな?近場で500円ぐらいだったんで気になって。
あとアニメは見たほうがいい?
>>256 1→2までで止めた方が幸せになれるよ。
アニメは無駄にエログロなのとキャラ改変に耐えられるのなら
見てもいいんじゃない。すすめはしないが。
2はまさしく完結編 アークザラッドといえば基本的に1と2(処によりAMG)を合わせた物を指すんで、1からやることを薦める
3以降は続編を望むファンの要望が多かったために、ある種無理矢理別にチームで作ったもの
それぞれゲームとしては並の出来ではあるんで、1,2を経験する前にやっておくと悪い部分があまり気にならない様子
つか、特にこだわりなく500円で買うならアーカイブスで良かったんじゃなかろうか
やー・・・なんというか最近のゲーム事情に疎くてアーカイブスとか知らなかったんだ。
>>257-258ありがとう
とりあえず1,2揃えて始めてみます。そのあとのはやってから考える。
蹴散らせ!
261 :
助けて!名無しさん!:2008/11/07(金) 22:46:38 ID:h4Umh9G1
2にも音声で会話するイベントがあればよかったなあ
チョンガラ「そろそろ使おうかのう」
ククル「…いいよっ」
これ中学生の時に聞いて本当に興奮したわ
そんなあなたにモンスターゲーム
3はアンリエッタ仲間だとラストシーンでちゃんと追加されてるんだな
でもどうせならエルクを(ry
空中城についてきておいてラストでつかえないとか詐欺に近いよな
266 :
助けて!名無しさん!:2008/11/08(土) 04:11:21 ID:b9+78FkC
??
エルクは闇黒の支配者戦は使えないの知らんのか
はぁはぁチョンガラたんシコシコ
今さらながらやり直してみると、アーク1,2ともに理不尽なやりこみ要素が山ほどだな
アーク1の闘技場1000勝とかアーク2の炎の剣とか、その他ろくに情報もない隠しアイテムが山盛り
攻略情報無しで全部解明できた奴はいるのかってぐらい凄い
俺も骸の存在は2ch見るまで知らなかった
モンゲ合わせて何百時間とやったのにw
俺は骸が強くなると知らずに無強化のまま武器レベルあげちまった
鍛えりゃ使えるとは知らずに売ったり捨てたりしたアイテムがたくさんあった。
旋風とか。
>>267 初プレイ時はやっとエルクが使えるようになったと嬉々として
空中城でスタメン張らせてた。
まさかラスボス寸前で抜けるとは思いもしなかった
>>269 2のみだと消費アイテム一度は入手するって目標立てても不可能だしなwww
アイテムコンプにモンゲ必須は後から知って吹いたな
精霊のラスボス戦でちょことヂーク参加させられるのは
3でエルク入れられなかった反省もあるのか?
両極端だな、2は隠しキャラにもイベント追加されるのに黄昏はラストだけって。
そういえばヂークってヴィルマーのとこから回収するしないはプレイヤーの自由だよな。
神の塔ってヂークいないとどうなんの?入ることすら出来ない?
278 :
助けて!名無しさん!:2008/11/08(土) 22:03:21 ID:fSiiJJJx
アーク3の最初の方の穴塞ぐクエストでフリーズした
うんこ
280 :
助けて!名無しさん!:2008/11/08(土) 22:04:55 ID:YkMm16zo
インスピレーションをかきたてられるじーさんだなおい
グロルガルデとの戦闘中は喋ってくれないけどな>じじい
2でギルドポイント500いったけど最高いくつなんだろ
ほうほうもう少しか
ヂークも一応隠しキャラ扱いなんだよな2
>>262-263 今日近所の中古屋見てきたけどまったく見掛けもしなかったよそのモンゲ…というかプレステソフト自体ワゴンセール状態…
駅向こうにまだ五軒くらい残ってるから何としても見つけたいと思う
モンゲはまず見つからんよ
おとなしくamazon中古ポチるべし
>>286 PSPあるならPSストアで買えるんじゃあないかな
ローブ+1って2着買えるんだな
いらないのについ買ってしまった
ローブは鍛冶屋で鍛えるとすごい事になる
アーカイブスでいくね?
291 :
助けて!名無しさん!:2008/11/09(日) 04:36:07 ID:ylBNPSsQ
エルクって通常プレイなら剣と槍どっちがオヌヌメ?
通常プレイとは?
選択肢に斧がないなんて
通常プレイってのが快適攻略のことなら槍。
反撃受けなくなる上に串刺しもできて爽快。
何年か振りに2プレイ中
あの頃はなんとも思わなかったのにヴィルマーの
「ふん。別におまえのためにやったわけじゃない」
だとかエルクの
「こいつ…くるってやがるッ!」
とかに反応してしまうようになってしまった
そしてやっぱり炎の剣は手に入らなかった…
>>291だが曖昧な書き方スマソ
コンバートとかモンゲとか熟練MAXとかレベル1000ならとか抜きの、通常まったりプレイなら剣と槍と斧どれがオススメかなと思って
戦闘中に持ち替えできるんだし、状況によって剣と槍使い分けるのがいいよ。
反撃受けたくなかったり二体串刺しにしたい時は槍で、火力を求める時は剣って具合で。
剣と槍の二つ併用しててもエルク使い続ければ最終的には両方とも熟練度13ぐらいにはなる。
あと、斧はグルガに任せておけ。
通常プレイでそんなに育つかぁ?
一個の武器使い続けてやっとそれくらいだろ
棒とか成長速度が極端に速いものなら解かるが
剣や槍は結構遅いぞ
新型PSPを買って、ついついアーク2とモンゲをぽちってしまった( ´ー`)
テラナツカシス
さすがに1はきついわぁ、プレイ済みだしいいよね・・・
>>298 俺は毎回戦闘にエルク出してたからそこまで育ったけど、
ある程度の熟練度まではすぐ育つんだし併用した方がお得だと思う。
>>299 1こそ至宝なのに何を言ってるんだ
「母さん薬草くれよ」
「もううちには薬草はないのよ」
がリアルで見られるのはアーク1だけ!
他にも1は以外とセリフが殺伐としてて面白い
セーブデータ落としたんじゃね?
蹴散らせ!
ピラミッドの最上階の宝箱ってゴーゲンのテレポートがレベル3じゃないと取れないんだっけ?
307 :
助けて!名無しさん!:2008/11/09(日) 15:34:07 ID:GO/FOUOH
>>297-298二刀流で熟練高くするのマンドクセだから槍を使ってみるお 主人公は剣がjkだと思ってたけどアークにトッシュも剣だしね
グルガの斧強いよな 昔友達にPTにグルガ入れてるって言ったら
グルガwwwww
(;´д`)
棒持たせたグルガの殲滅力は異常w
ただ、敵をばったばったを倒しすぎて他のキャラの成長が遅れるw
アークも本当は棒が一番いいんだけどね
強いとかじゃないんだよ!
お気に入りの装備で決めるのが最高なんだよ!
つまりアークはチンポコナイフで決まりなんだよ!
グルガはキックで決まりなんだよ!
シュウのマシンガンも思い出してあげてください
「ここにいる連中はみんな、大切な人を失う悲しみを乗り越えて来たんだ!」
ピラミッド前でナムを一喝するエルク。
その場にいた面々
エルク…幼少時に家族を殺され、村を焼かれる。後に親友のジーンやミリルを失う。
リーザ…唯一の肉親であるおじいちゃんが自分を庇って死亡。
シャンテ…幼い頃、親に売られ、たった一人で育ててきた弟がガルアーノに利用され殺される。
トッシュ…アンデルの粛清により、紋次と組の弟分を皆殺しにされる。
ポコ…親の勧めで兵士になるが「争い事よりも楽器を鳴らしてる方が好きなんだもん。」とのたまう、別名「スメリアのドラ息子」。ノリでアークについて来る。
ヤゴスの回想でジーンの名前が出たすぐ後、切り裂きジーンが出てきてうわー・・・ってなったな。
アーク1のレベル上げ飽きたしにたい
Tの召喚獣のレベル上げ飽きてきた…
こいつら育ててメリットある?
>>316 ケラック、モフリー、ヘモジーは育てておけばリーザ編で楽が出来る
なるほど
モフリーが可愛いからもう少しがんばってみる
SSまで上げたアイテムありゃ勝てるだろwwww
そう思っていた時期が俺にもありました
ロマリア兵やたらと強いのな
320 :
助けて!名無しさん!:2008/11/09(日) 22:02:22 ID:r5WHUntR
(1)で王様の像の効果を知らないでチョンガラに持たせていたら
召還獣が全く強くならなかった、、、チョンガラに経験値が移っちゃうんだよね
ロマリア兵の真の恐ろしさは、低レベルで市街に乗り込んだときのアーチメイジだな
>>318 モフリーは床づくりの効果が2でも1と同じのままなら良かったのにな…
コンバートなしで進めるとロマリアからの敵の強さに泣く
はやくリーザたんとちゅっちゅしたいよ〜
初心者丸出しの質問で済まないが2での炎の剣ってどういった位置付けなんだ?
最近初めて1と2をプレイしていてエルクが炎の剣を装備しているんだけど、ここ見てたら「手に入れられなかった」とか書いてあったから気になってOTL
最強クラスの光の剣の合成素材にしてゲーム中1、2を争うレアアイテム
炎の剣はエルクの夢の中で戦うモンスターから超低確率で落とす武器
入手難度はこのゲームの中ではトップクラス
凄い強いというわけではない
レアアイテム
光の剣合成に必須
光の剣も凄い強いというわけではない
>>325 フロアアイテムってその場所の敵しか落とさないアイテムがあるの
炎の剣は手に入る場所で一回しか戦えない上に落とす確立が非常に低い
モンゲ使えば簡単に手に入るけど普通にプレイして手に入れたなら
ラッキーだったね
>>326-330 そんな低確立のアイテムだったのかww
シリーズ初心者の自分には何処で手に入れたのかも覚えてない状態だったから驚いたよ。
レスThxでした
取った事すら覚えてないとはまさに夢から覚めたエルク状態だな
朝起きたらおねしょでもないのにパンツが湿ってるのに気が付いて驚く感覚に似てるね
属性ダウンは地味に効果的だから
高威力かつ追加効果に恵まれてる剣よりも ナイフとか槍に付けて欲しかった
誰か、習得済みの魔法のレベルを効率的に上げる方法を教えてくれ。
特殊能力使いまくれ
>>334 槍も短剣も長射程かつ、追加効果も多いほうだと思う。反撃食らわずに麻痺とか睡眠とか入れられるのは強い
鞭とかかなり寂しいぞ
鞭は平均攻撃力が高めなのが救いかな
アーク1なんて音楽聴きながらやるもんだ
特に闘技場
思ってたより暗黒の支配者強くなかった
コンバートデータのおかげかな
>>337 別に槍やナイフが追加効果が少ないから言っているんじゃなく、威力も効果も恵まれた剣に属性弱化があるより、
主に追加効果で個体差を出している槍やナイフに付けられた方が日の目を見れただろうにってこと
剣の場合、効果重視だと幻の剣とエッジが優秀すぎて実戦では多くが空気
槍やナイフは魔法型キャラも結構装備できるんで、反撃受けずに自分で弱点付与→魔法 てな方法もある
鞭は高威力武器という位置づけな上、リーザ専用=ウィークネスが存在するので属性弱化は微妙じゃないか?
1プレイ中なんだがネックレス底上げめんどいな
ククルとチョンガラのレベル上げのお勧め場所があれば教えてくれ・・・・・
アークのレベル上げしてイーガ倒した方が早いかな
個人的なお勧めは、モンスターゲームでドーピングアイテム倉庫のデータを一つ作っておく
レベルも精々40〜50ぐらいにしておいたほうが、2に入ったときバランスいいしね。
モンゲ持ってるとネックレスや骸による強化とか、レベル上げとか、正直どうでもよくなる
やろうと思えば本編より圧倒的に手軽にできちゃうからね。
もちろん自分もSS武具満載とかレベル1000のモンスターを並べてみたりとかしたけど、
そういうのって一度やってデータ作れば満足しちゃうんだよな
>>341 剣は確かに強力な追加効果あるけど、反撃を食らうリスクを考えたら程々だと思うな
鞭に属性弱化は確かに有り難味ないかもね。
ただでさえ攻防の弱いリーザが、反撃食らってまで攻撃すること自体微妙だから
鞭の存在自体悲しいんだよな
>>345 そして途中から直接攻撃しなくなって、サラマンダーハリケーンアタックばっかりになる
>>346 微妙な威力だけど、あれのおかげでシャンテよりレベル上げしやすいのは確かだよね
影縫いや属性ナイフに睡眠付加して、攻撃するのも悪くない
元々攻撃力は期待してないw
>>343 俺漏れも!ひたすら遺跡の5-6F行ったりきたりしてるけど
しんどいわー
Tの1000勝の景品って地下遺跡みたいに2でも取れたっけ?
闘技場のシステムは別物だから無理
ただし1000勝しなくても最低一つずつは揃うはず
40勝でしっぷうのバンダナ以外を選んでると取りこぼしになるけど、2の冒頭で取れるし
ククルはともかくチョンガラとろすぎてLvあがんねぇ
豚切りごめん。
サントラのコンプリート版、入ってない曲があるらしいけど何が入ってないかわかる人いる?
曲名わからないから、作中で使われてる場面で教えて貰えるとありがたいです。
ちょこ覚醒イベント(村人とバトル・ちょこの過去回想)で2つ
久しぶりにゲームアーカイブスで始めたんだが、
地の剣がなかなかでねぇ。
こんなに出なかったっけか・・・・、
これじゃ炎の剣とかどんだけ粘らないと駄目なんだ(´・ω・`)
地の剣はいつでも手に入れられるんだから、一角獣取ってから挑戦すればいいじゃん
>>354 ニュートリノが出るフロアで戦ってるとかいう落ちじゃないよな
テレポートで取りに行くときに地の剣でたなぁ
アンデル殺してロマリア行きなんだが、急に敵が強くなって死にかけたorz
レベル75ぐらいなんだがレベル上げするのは何処が良いのか教えてほしいです
>>358 テュケの洞窟でドラゴン狩るか、アリバーシャ封印でヂークに経験値回収させれば?
>>352 アーク1冒頭のアークデーモン登場直前、アークがジャンプしてるところ(あちこちで使われてるのに・・・)
ミリル戦やトココ村戦闘など(アーク2サントラの戦闘5)
廃墟の町・廃屋での戦闘(アーク2サントラの戦闘6)
崩壊後トココ村など(アーク2サントラの悲しみ)
ビビガのテーマらしき曲(モンゲのアイテム交換)
トココ村(ちょこのテーマ?)
ラムール(フォーレス)
グーズ(ブラキア)
ルワガ(ブラキア)
パレンシア、ダウンタウン(スメリア)
モレア(アミーグ)
エルザーク(アリバーシャ)、封印の遺跡前など
ピラミッド
1のエンディングのオーケストラ3曲(Finale,Departure,Ending)
2ラスボス直前のオーケストラ1曲(実はテーマ曲の前奏なんだけどね)
の17曲でたぶん全部のはず
微妙なバージョン違いとかは多すぎて挙げられない
(アリバーシャの遺跡は2戦闘5のロングバージョン、リーザがラヴィッシュ覚える戦闘は1戦闘1のショートバージョンっぽいけど音色も違う)
ああ間違えた
アリバーシャじゃなくてバルバラードのムハドです
>>359 テュケの洞窟ってどこにあるんだ?
うちのデークは弱いから使えないなwww
>>363 バルバラードでサリュ族の族長のおっかさん探しに行った洞窟があるでしょ
あそこのドラゴンは全滅させてもスクロールすれば復活する
ヂークが弱いのは誰でもそうだよ
仲間が瀕死にしたアンデッドにとどめを刺して経験値稼げばいい
>>363 Pリバースとゴッドヘッド取ればある程度強くなるよ
>>358 ヂークのパーツを集めていないなら、遺跡めぐりをすれば結構あがる。
ギルド仕事も残ってるならやってると気持ちあがる。
それぐらいのレベルで突撃して、遠距離攻撃と特殊能力を駆使してくのが楽しいと思うけどな。
ちょっと上にもあるけど、槍や短剣で遠距離から動きを封じる武器があるならそれを活用する
特殊能力も成功率低いだろうけど、まとめて当てれば1,2ぐらい止まるからとにかく敵の数を減らす
ウイークエネミーは我慢したいなら、エルクでストライクパワーやプロテクションをかけると地味に効く
マジックキャンセラーでロマリア市街のポイズンウインドも軽減できるし、サラマンダーの能力にも強い。
マイトマインドもあるから、ファイアーブレスで下がった魔力も回復できる
敵と味方に応じて強化支援できるエルクは役に立つよ と好きなキャラをプッシュしておく
ついにちょこが覚醒したんだがもしかして
攻防少し下がる?
ヴァニッシュで300近くでるのはありがたいが…
>>367 バニシュはLv3になると極端につよくなる。
300→600くらいになる。
>>364-366 わざわざ丁寧にdクス
実はやりこみは1周目はやらない主義だったのでギルドも何もかも一切手付けてなかったwww
ドラゴンで上げつつギルドも頑張ってみる
追記で質問失礼します。
遠距離の攻撃の仕方のレクチャーが多かったけど、ロマリアからはもう近距離が通じなくって事?
一気に不安になったorz
通じないわけじゃないけど反撃が痛い
>>372 なるほど、確かに辛いかもしれない。
遠距離も頑張らなくちゃな
アーカイブスでDLしてきてプレイしてるんだけど、PSPで瞬殺コマンドはできないの?
できるよ
>>371 攻撃の命中率や回避率はレベル差に大きく依存してるから
敵が急激に強くなるロマリア以降は通常攻撃だけに頼ると泣きを見ることもある
ロマリア以降の敵のレベル上昇っぷりは異常だからな
>>374 設定でパッドを2コンにできるからそれで
アーク2のヤゴス島にいるんだが、鍛冶屋の拡張機能がある場所ってここだっけ?
方法や課程などどうでも良く勝てば良かろうなのだぁっ、って人は、
ロマンシングストーンと勇者の翼もったエルクで敵陣でひたすらインビジブルLV3使わせりゃロマリアとか余裕。
アークにロマ石持たせてウィークエネミーとインビジブル使いまくるのもいい。
>>379 ヤゴス島は合成屋。
鍛冶屋はブラキアとプロディアスだぞ。
コマンド増やしたいならそれぞれの鍛冶屋でひたすら同じアイテム鑑定しまくればいい。一時間あれば全部でるんじゃね。
>>381鍛冶屋と合成屋がごっちゃになってた。即レスありがd
>>368>>369 亀ながらサンクス
がんばってレベル3にしてみるw
覚醒しなくても地味にレベル3ポコポコも強くて吹いたw
フォルチョン作りたいけど光の剣のが良さそうだ・・・
後でまた地の剣を取りに来ればいいんだが、正直攻撃力は足りてるから作らない方がいいのかな
モンスターゲームあれば増やせるんだけどな
フォールチョンは追加効果を限界まで引き上げてなんぼ
それをする気がないなら作らなくてもいいような
音楽集コンバートしなかったときのチンポコのすごい皮の服って
皮の服鍛えたのとなにか違いがあるんですか?
壷バグってアーカイブス版じゃあ無理?
マザークレア牧場にたどり着けん、モンスターのレベル低すぎて
序盤のレベル一ケタ台のスライムやらこうもりやら、どうしろと
やっぱりヂークで経験値稼ぐしかないのか
モンスターで戦闘させるのは効率悪いし
蹴散らせ!
>>390 必殺コマンド解禁、それがどうしても嫌なら
詰め将棋の如く四体を囮にして残りの一体を出口に向かわせる事だけを考える。
うまく動かせばなんとかなるぞ。
まぁヂーク使って50くらいのモンスター一体作るほうが楽。
剣は攻撃力や追加効果など選び放題だがパンチとキックはどうにかならなかったのかね
エルヴンブーツがあるじゃないか
白い家地下の下水道フロアアイテム闇のローブは、
白い家破壊したら入手不可になる?
>>390 クレニアの無人の館に強い敵が出るようになってるから捕まえるといいよ
399 :
352:2008/11/11(火) 23:50:17 ID:aIMjTALh
>>353、361
分かりやすいレスありがとう。
結構入ってないんだなぁ…。
1と2のそれぞれのサントラには全部入ってるのかな?
もし入ってるならバラバラに買うかなぁ。
400 :
助けて!名無しさん!:2008/11/11(火) 23:50:43 ID:VfmkRaxo
久し振りにアーク2がやりたくなり、PSPでプレイできるようなったのでダウンロードして遊んでいる。
やっぱこのゲーム面白いわ。
携帯機なので寝っころがりながらできるのがまたいい。
休日は時間忘れて1日5時間くらいやってるw
ところで3はやったことないんだけど、2にハマった人なら楽しめますか?
評判が良いならダウンロードしてみようと思うんだけど。
>>395 攻撃力9(笑)
エルヴンチェインで十分です
>>400 アークT・UとアークVを別物と考えられれば楽しめるかも
>>399 Tのサントラってのはオーケストラ全曲とゲーム音源じゃない各キャラテーマ
Uのサントラは戦闘5、6と悲しみ以外はコンプリートと被ってる(なぜか2に出てこない1のスメリアの曲も入ってる)
残りの曲はゲームから録音でもするしかないよ
>>400スレチだがPSPでのスーファミとかアークとか名作のプレイは中毒生あるよな
あと3はアークの戦闘システム部分は楽しめるがアークザラッド2のストーリーの続きを楽しみたいと言う気持ちは持たない方が良い
お使い要素がウザクなければまあまあの出来なんだが
いかんせん前作破壊がな…>3
>>400 3は1・2へ思い入れが強ければ強いほど苦痛な内容
続編として見ると前作レイプっぷりが凄まじくて泣けてくるし、
ゲーム単品として見ても頭から尻尾までお使いたっぷりゲーで面白みに欠ける
強いてオススメはしない
ギルドが楽しいと思えるならいいんじゃないか
アークというシナリオありきのじゃなくハンター稼業ゲームだと思えばいい
アレクとアークってなんか似てるよな
性格が
個人的には
1のアーク:生意気な子供、スルー能力に定評あり
2のアーク:あまり貫禄のないリーダー、苦労を積んだらしく昔ほど能天気ではない
アレク:基本的に仕事以外のことは頭にないが、リーダーシップはある・・・のかもしれない
くらいのイメージだな
アレクの優等生ぶりは途中から非人間的に思えて来るんだよな
当時3はおもしれええwwwwってプレーしてたんだけどな
今思う大分破壊してたなw
まぁマーシアで素質戦闘で詰みかけた時は泣きそうになったが
爆弾があそこまで役に立ったRPGは始めてだ
なんか属性全部無効にするローブがかなり早い段階で合成できたような
それにフリーバトルで少し戦えばレベルすぐ上がるから詰まりようがなくね?
まあ鍛えなくてもどうにか切り抜けられるだろうが
爆弾といえば1のイーガ戦ではたいへんお世話になったな
あと3エルクがアルティマに対して無力だから仕方なく爆弾使わせたり
2終わった〜!
一月前ぐらいにVIPでスレ立ててくれた人サンキュー、速攻でアーカイブスでDLしたわ。
グルガがこんなに強いとは思ってなかったし、ちょこが眠らされる時に歯磨きするんやとか新たな発見があった。
>>412 油田脱出するときベッドで歯磨いて一人だけ寝るんだよな
ベッドの上にどばーってあんた汚くないのかと毎回思ってた
アーク1 2は凄く楽しいゲームだったなぁ
リメイクは望まないけどw
PSPポポロみたいにシナリオ削られそ
>>400 基本的に2にはまった人ほど楽しめない作り
単体として見るならまぁまぁじゃないかな
>>415 1のアーカイブスで既にチョピン関連のイベント一部削られてると聞いたが
3はあのドットの時点でダメだ
1、2ともキャラ間の格差はあれど、全体的にはドット絵が綺麗なのに
特にちょこの動きにはかなりこだわりを感じる
チョンガラの家アイテム預けられたら最高だったなあ
ロマンシングストーンどうやって手に入れるの?
数回クリアしても、手に入れた記憶ない。
何をクリアしてるの?
1です。攻略本のアイテム欄に書いてあったけど、何処で手に入れるの?
423 :
助けて!名無しさん!:2008/11/12(水) 15:37:58 ID:I515PJDd
ちょこちゃんくらいの幼女を犯したい
>>422 ググレカス
一つ目:進行上絶対に手に入るからスルー
二つ目:遺跡ダンジョン50階 コンバートで2もやるつもりならほっといてもいいがちょこ仲間にするなら行くはず
三つ目:イーガ仲間にした直後に家戻ってポスト見る 少しでも話が動くと消滅する
四つ目:壊れたアークの家の中、くまなく探せ これも終盤だと消滅
ありがとうございます。
なんとういうやさしさ
ちょこと風呂入りたい
ちょこちゃんとセックスしたい
グルガちゃんとチャージしたい
ちょこは馬鹿キャラだから10ゴッズあげりゃ、ホイホイ着いてくる
怖いバグがあるのは1、2どっちですか?
中古屋で見かけたのですが、それが気になって…
1に怖いバグなんてあったか?
敏捷20くらいか
435 :
助けて!名無しさん!:2008/11/12(水) 21:42:40 ID:MKZ2jrVo
エルクとアレクとルッツとセックスしたい。回されたい。
そんで4Pのあと、べちょべちょで疲れ切ってぐったりしてる所を更にトッシュにめちゃくちゃに犯されてボロボロになりたい
>>435う、う……
うっし!!!!!!!!!!!!
はいはいチョンガラチョンガラ
438 :
400:2008/11/12(水) 22:04:50 ID:4CtZBixs
>>401 >>403-406 >>416 レスサンクス。
なんか2にハマった人にはあまりお勧めできないみたいですね。
もしかしてクロノトリガーとクロノクロスみたいな感じですか?
前作のファンを無視して雰囲気ぶち壊しみたいな?
>>438 クロノクロスはやったことないが、SO3やVP2とかのガッカリ感には近いかも
両者は戦闘が面白いからストーリーには目をつぶれるが、アーク3は戦闘も平凡だからな・・・
3のアンチは2にどっぷりハマった+定価かそれに近い高い金で3を買った奴なんだろうな
俺は2にはどっぷりハマったけど3は姉からタダでもらってやったせいか別に嫌いじゃない
DK2とDK3みたいな
俺に続け!
アーク3は何かアイテム賭けるコロシアムみたいなとこが謎だった。
相手が必ず1ランク上のアイテムを賭けてくれるとこ。
アレって負けるわけないよな?
ちょこ「それそれそれーっ!」
グルガ「ぬぉぉぉっふ! むふぉぉぉっ! ぁぁん!」
ちょこ「わーいのー」
>>443 相手が同種ランク上のアイテム賭けてくることより、賭けたアイテムに関係なく自分と同じレベルの敵が出てくるってとこが問題だよなあ
デンジャードーム到達時点で材料知ってればその時点のメンバーの最強武器が揃っちゃうのもアレだ
まっさきに盗賊のダガーが作れて、ノルの槍とマジックソードにリーチがかかる状態だったな。
>>443 忍者に挑むと即死でアボンすることはある
一回やっちまったことがあるwwww
まぁでも情報なしじゃ何賭けてくるかわかんないけどね
>>433 1は絶対にベスト版を買っとけ。
2はベスト版だと不具合はないが、初版だと異常で強力な裏技を使うことができる。
3の筋力・・・
火の剣も地の剣も楽々取れたのが救いだが、急に敵が強くなって苦戦したぜ。
特にリーザ+ゴーゲンのパーティーには苦労させられた
そこから大分進んできたが、サニアがあまりに強すぎてビビるわ。
なにこの燃費の良さとトランスファーの使いかっての良さ
トランスファーとシャッフルショットしか使ってないだよ
2をやったのは消防のころだったのでトッシュ厨でした
>>452 おでこの変なのがなければなぁ…
トッシュ厨はだれもが通る道だと信じたい
サニアはおでこのあれがいいんじゃないか
白い家の地下道の闇のローブが出ない。
出やすい部屋とか効率いいやり方ってあるかな?
>>453 パラライズウインドとかペトロとかポイズンもつおいよ!よ!
いやディバイドだろ
ラスボス一撃で倒せるんだぜ
虚しくなるけど
トッシュ強いよトッシュ ←攻撃が全てだった頃の俺
トッシュかっこいいよトッシュ ←今の俺
トッシュ厨なのは変わりないんだぜ
いやじゃのう酒ぐせの悪い男は
酒で酔ったときに何をしたんだろう
一皮剥けたトッシュ
だめだ変なことしか想像できない
ポイズンウィンドは通常の属性魔法と同じ消費MPで退魔光弾よりダメージ補正が強くて
さらに毒が効けば攻撃防御までダウンするってのはひどい性能だと思うんだ
シャンテはリザレクションをリーザに渡して魔力成長をサニア並みにすれば良かったのに
>>464 状態異常風は全部強いな
エフェクトも短いしなあ>風
シャンテはスリープウインドがあるのが救いだと思う
〜ウインドじゃ一番微妙だけど…
歌関連の特殊能力がないのは何故なのか
歌(詩)魔法とな?
アーチメイジとサニアのせいでウィンド系が怖い
アーチメイジの魔力は反則級だな
運悪く連発されると全滅しかねん
サニアの隣でトータルヒーリング使って、ちゅうしてるハァハァとか考えてた中2の思い出。
正直ギャグ王でやってたアークU漫画がきっかけでゲーム買った。
懐かしいな。
気合入れてデザイン一新しすぎたおかげで、
しっかりチェックしてた人以外、次巻を見つけられなかったから潰れたと言われてる雑誌。
>>469 他の魔法使いモンスターも魔力はそれなりにあるんだけど、
攻撃能力を全くといっていいほど使わないからなー
通常攻撃の頻度多すぎ。
>>443 1vs1なせいでフェイタルダガーがあれば瞬殺だしなあ。
モンゲの闘技場のどこまで勝てるかって
ロマンシングストーン無いと拷問だな…
全員LV120で最強の復活の薬SSとマジックローブSS装備させて挑んだが
48勝で死んだ…
ロマンシングストーン無しで50連勝に挑む人は
アイテム欄を復活の薬で埋めとけよ
んで三番手はターン順覚えてアークエルクのインビシブル祭りだ
今リーザ、ゴーゲン編なんだが、
アイスセイバー、骸、さらにエルクの夢の炎の剣、
と取りたいフロアアイテムが続くなぁ。
リセット祭りじゃーワッショイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワッショイ
>>475 あれはウィークエネミーないとできる気がしないな
>>476 橋はギルド仕事、骸はもう一回チャンスあるからそっちで粘るのも手だけどね
まぁ骸は早めに取っておきたいが
覚醒ちょこは何歳ですか?
気になって夜も眠れません
>>478 つり橋での戦闘がギルド仕事であるのは知りませんでした。
アイスセイバーは後に回して、骸は粘ろうと思います。
情報ありがとうございました。
>>480 その代わり遅くなるけどな
骸ゲット二戦目より先になる
早めに欲しいなら粘るほうがいいかもね
しかし一角獣とってからの方が格段に楽だからなぁ
あ、ポコたんインしたお^^
トッシュは初心者御用達の物理攻撃専門キャラだが、だんだんマンネリしてきてテクニカルな勝ち方を他のキャラクターに求めるが、モンゲを極めた時にまた需要が集まるという不思議なキャラ。
このスレみて久しぶりに押し入れからPS出してメモカに入ってたデータをみてみたら、アークがヨシュアの剣とかいう謎の剣装備しててワロタ
紋次斬り最強
ヨシュアの剣なんてあったっけ?
武器の名前を変えたんじゃないか?
ぬるぬるを白い液体にするみたいな感じで
うっし!!!!!
>>481 せっかく情報頂いたのにアイスセイバー粘って手に入れてしまいますた、
骸も頑張ります。
せっかく取ってもイマイチ使いどころのないぼがアイスセーバーの悲しいところ
>>475 ただクリアするだけなら簡単な方法あるよ。
できるだけ低レベルで、移動力高め、レベル2以上の遠距離範囲能力のモンスターを用意。
できれば光属性の能力や、動きを止めるウインド系がいいかもしれないけど、4匹揃えるなら何でもいい。
自分はパラライズウインド使えるリビングアーマーをチェンジさせた騎士の亡霊でやった。
そしてレベルを上げずにドーピングで敏捷、魔力、MPだけひたすら上げる。
モンゲあればアイテムは簡単に増殖できる。
そしてケンプフィレック(第一チームと戦うマップ)等の
敵がまとまってる場所を選べば、1ターンで殺しまくれる。
1ターンで殺せなくなる前に余裕で100連勝はいったと思う
イカすプロポーション!
死神「鎌も棒と同じ振り回す武器なのになんで範囲1マスなん?」
売った後に読みたくなり本屋を転々として探すも見つからない
こういうことってありますよね
ウインドスラッシャー使う時シュウ何て言ってるの?
ウインドスラッシャーはオナラ
リーザにウィンドスラッシャーを食らわせると……ゴクリ
骸ゲットに挑戦中なんだが、
こんなにでないものだったのかor2
>>501 ボロボロのリーザの家の方が出やすいし、ヘモジーに一角獣の角あたりを装備させてみたか?
>>502 まだ一回目のなんだが、
2回目にまわした方がいいのかな・・・
骸二本はキッツいなぁ
出るときゃ出るけれど
ぶっちゃけそこまでしてドーピングするほど難しいゲームでもないんだけどね
攻撃力なら鍛冶屋で武器鍛えれば事足りるし
召喚獣ヘモジー仲間にして気付いたが、1でレベルあげてなかった…。
2でLV50まで上げたが、魔力20いかねえええ!
風雷もレベル15位でコンバートだったけど、こっちは仲間にした時点で魔力95位あって吹いた
フウジンライジンは地味なバランスクラッシャー
コンバートなしで出すと単なる壁キャラだけどな
風雷はレベル30と29で加入したはずだが
ヘモジーも10くらいあった気が
511 :
507:2008/11/14(金) 01:54:36 ID:4faW0etL
>>510 マジで?
1結構前にやったきりだったから覚えてないんだが、2で仲間にした時点ではLV20なかった。
ついでにゴーゲンもLV20ちょいで、2でいくら上げてもエクスプロージョン覚えない…。
確かライジンフウジンLv60でコンバートしたら魔力550前後いかなかった?
コンバートしないとアーク一味HP低いわ覚醒出来ないわで悲しいよな…
コンバート無しで始めたけど、サニア仲間になってシルバーノアであちこち周れるようになった辺りですごい後悔してる
514 :
助けて!名無しさん!:2008/11/14(金) 05:36:30 ID:PD/Y1ZqU
コンバートなしではじめたけどラスボスですごい後悔してる。
どうすればいいですか?
何度も挑んでレベル上げるしかないんですか?
一応遺跡系もクリアしてます。
やるべきことはやってラスダンまで行きました。
でも歯が立たない。アーク一発で脂肪。
鍛えたのはアークエルクゴーゲンポコトッシュ。
チークベックは最後の遺跡でのユニット装備状態。
515 :
助けて!名無しさん!:2008/11/14(金) 07:11:42 ID:tm4oKBOs
>>514 一撃で死なない程度まで鍛えて
アーク・ポコを回復役に回してエルクはチャージ→攻撃
あと、トッシュは鬼心法→竜牙剣は確実に大ダメージを与えられるからオススメ
ゴーゲンはアイテム係
こんな感じで参考になるか分からんけど・・。
>>511 人間キャラは低レベルでコンバートすると特殊能力の成長が途中で止まる
そのゴーゲンは諦めた方がいい
1キャラは耐久力に難があるけど、その分特殊能力や攻撃性能はずば抜けて高い
結果2キャラを陵駕しているということになる
アークザラッドは2まで 残りは完全な黒歴史
アーカイブスでモンゲあるなら
炎の剣粘る必要ってあんまりない?
>>514 ありがとうございます。
敵がいない以上何度もラスボス挑戦して
レベル上げるしかないですよね・・・
300円で1うってたからコンバートしなおそうかとも思ってます。
そうすると普通にプレイするよりかは強い分
スムーズに最後までいけますよね?
ギルドとかで金ためたりレベル上げしないで
そのぶん時間大幅に短縮できますよね?
確かにコンバートしてやり直せば確実だが、
問題はクリアまでにモチベーションが保てるかどうか
1をコンバート用データとしてそこそこやりこむ+2を最初から
で50時間くらい掛かるし
空中城に雑魚が無限にわくフロアがあったはず何で、そこで鍛えればよろし
それと、かなり強めの装備がシルバーノアに売ってるから買ってないなら戻るのもあり
>520
いやいやラスボスでレベル上げるよりも雑魚敵倒したほうが…
空中城にはドラゴンゾンビが無限に出てくるフロアがあるはず
そこで鍛えれば勝てるよ。自分は当時知らなくて初めからやり直したw
>>493 ドーピングって敏捷とかは敵に(というかバトルに)影響しないのか!
ありがとう!もう一回挑戦してみる!
47連勝あたりで、これ以上敵のLV差がひらけば確実にやられると判断したから
敵がHP1の間、エルクにひたすら至高のみなぎる果実を使ったら
次の戦闘で敵とのLV差が絶望的にひらいてて吹いた
LVは一番高い人が基準なのね…orz
内容かぶっちゃった…
スマソ
コンバートならフウジンライジン>>>>>>>>ゴーゲン
>>519 モンゲでいくらでも増やせるからな
両親親友恋人に何度も殺されたいドMの人なら粘っても良いよ。
サニア「確かに私はおいしいかもしれないわね
肌だってつるつるだし
病気にだってなった事ないし
それにほら、クイーンアスパラとか
メイクイーンとかいうじゃない?
だからきっとおいしいんだわ!」
「そうよ、どうして今まで
気がつかなかったのかしら
きっとモンスターたちは
わたしのこの体が目当てなんだわ!」
萌えた(´▽`*)
ヤグン「てめえのハラワタ生きたまま食らってやるわ!!」
528 :
520:2008/11/14(金) 12:51:42 ID:CNTekkQV
そのフロアーのモンスターは倒しちゃってます。
シルバーノア入る手前でセーブしてあるんでそこからやり直しが1番いいのかな?
壁が青白いエリア抜けた先の小部屋にいるモンスターは
何回倒しても部屋から出ればまた復活する。
2やりたくて1やってるのに飽きてきた俺がいる
アイテムはどうでもいいけどもうやだLvあげ
>>530俺はメンドイからブラックスカルでレベル上げしたわ
1からコンバートしなくても、グルガとサニアが居ればなんとかなる気がするのは俺だけでいい
ってかコンバートすると強ユニットばっかりになるよな
普通にLvあげるだけならいいんだけどね
ネックレス装備で上げたいから1人ずつってのがね
1やりたくてやってるなら楽しいんだけど2やりたいのに出来ないモヤモヤが・・・
1でネックレスを使わずに育て、2で開始早々ネックレスを仕入れた俺はエルクが一番強い
でも鬼灯ではなく骸で育てるべきだったのかもしれん
>>530 アークザラッド2データベースで公開されている
アーク1究極データだといいよ。
おれも同じ状況でダレてきたときにPSP版のデータを使わせてもらった。
LVUP時のステータス上昇での乱数の常に最高値でLVUPさせているみたいだから
使えるならそこのデータ使ったほうが効率がいい。
>>528 ラスボスは割り切って専用のキャラを育てたほうがいいと思う。
以下自分の攻略パターン。
メンバーは正面係、回復係、槍や短剣装備キャラ、棒やマシンガン装備キャラ、サニア。
条件は一撃で死なないこと。できれば、回復魔法一発で大量虐殺や暗黒神のダメージを回復できること。
回復係は、アークに勇者の証でMP回復しつつ毎ターントータルヒーリング。
デライトヒールを持っているならシャンテでキュア。
魔力の泉が残ってるならポコに装備させて癒しの竪琴。
とにかく持続力が大事
トッシュやグルガ、エルク等を正面においてこちらからは直接攻撃しない。
行動するとしたら能力だけ。
クレセントアックスを装備させると反撃ダメージが上がってイイ。
トッシュなら竜牙剣で反撃やMP切れるまで桜花連発。
グルガなら体力と防御高いから安定しやすい。
エルクだとストライクパワーやマイトマインドで強化できる。ここは好み。
槍キャラを正面キャラの後ろにおいて槍でひたすら攻撃。
次のキャラは棒でもいいけど、自分はシュウにマシンガン装備で槍キャラの隣に置く。
攻撃力は下がるけど位置固定できるから楽。個人的お勧め。
この二人には魔法のりんご装備させるとイイ。
上記の回復係を槍キャラの後ろにおいて、槍キャラを中心に毎ターン回復を使い続ける。
そしてサニアを槍キャラの反対側に置いて、
回復が間に合わないときは回復係に、余裕があるときは攻撃係にトランスファー連打。
MPが残ってるうちは能力で攻撃してもいい。
後は魔法のりんごと復活の薬を大量に持って頑張る。
回復係のMPが足りなかったらレベル上げて出直す。
書き込んでみたら凄い長文だった。失礼しました
骸コネー
確率どれくらいなんだ・・・
>>528 行動順がサニア→攻撃役→ラスボスとなるような遠隔攻撃キャラ用意
遠方で待機→サニアのトランスファーで攻撃役を近づけ、攻撃→攻撃役のターンで元の位置に戻る
かなりせこいけど理屈上は倒せるかと。
正攻法で倒すなら
・悲劇のめがねの使いまわしもしくはダークシールドで常時闇耐性を維持する
・特殊でやられるキャラは「装備すると魔防御上昇」を意識して装備してみる
これだけでも大分違ってくる。ノーコンバートで唯一MP消費が軽減(3/4)できるカーネリアンも積極的に活用するといい。
ついでに勘違いしてそうだから念を押すと、ドラゴンゾンビは何度倒そうが部屋に入り直せばまた沸く。
時雨装備した騎士の亡霊をボスの目の前に立たせて、延々とスキップ続ければ反撃でいつか倒せるよ!
540 :
528:2008/11/14(金) 19:04:30 ID:CNTekkQV
みなさんありがとうございます。
レベル上げ頑張りますね。
アークが一発でやられなければなんとかなりそうです。
頑張って6000くらいまではダメージ与えれましたがMPと復活の薬にに限界がきました。
サニア、今から育ててみます。
シャンテ、MP回復のヒール持ってるしリザレクション使えるから育てたほうがいいのかな?
二人に言えることはレベルが50くらいなので育てるのに結構時間かかります。
>>540 最悪最後尾にターンMP回復装備させたアーク・シャンテ
魔力の泉と魔法りんご装備させたエルクがインビシブル使いまくって反撃戦法
MP尽きたら最後尾で回復してれば時間は酷くかかるが始末できる
まぁ達成感は(ry
敵にみなぎる果実投げつけたら色変わってレベルアップするかと思ったらそうでもなかった
>>540 トッシュ入れてるからそんな事は無いと思うけど
闇黒はアークに対しての特攻パンチ持ってるから
間違ってもアークを最前線に立たせちゃ駄目だよ
アークは勇者の証、シャンテはデライトヒールとミスティックドレス(空中城でGET可能)で
MP回復しつつ分担して回復させるのが吉
特効パンチって言うか、特定敵ダメージうpってあらゆる攻撃のダメージ
上がるんじゃなかった?
連投でアレだけど一応基本として、
空中城の無限発生雑魚はヂークでトドメね
で、ある程度たまったらチャージ装備させたトッシュ辺りにぶち込んで
経験値貯め自体の効率を上げるといい
>>544 その通り
特殊能力にもちゃっかり適用される
>>544 YES
だけど確か時間がたつとキルザアーク固定になったはず
長期戦のようだから敢えてそこの注意を喚起しといた
あ、そういう意味かw
すまん
っていうか久しぶりにこのスレいい感じに伸びてるな
うん、だから最初キル・ザ・何だか知らないがしばらく対象がふらふらして
最後アークに落ち着く、だっけか
特殊能力の使い勝手良いからってアーク出すと余裕で死ねたりするのよな…
ちくしょう
闇黒スレイヤーとか作れよ!
普通にプレイしてたら、後退してMP回復は必須になると思うけどなあ
間違って捨てたりしない限り勇者の証は持ってるわけだし
空中城の一番いやらしい罠はラスボスでも試練の部屋でもなく、
敵を全滅させると二度と手に入らないグラブアックスだな
2時間粘ってやっとバレットに5属性付いた
限界改造してるわけでもないのにこんなに時間かけるのは愚の骨頂だが
きっとこれでゴーゲンさんも少しは戦いやすくなるだろう・・・きっと
バレットって銃以外にもあったっけ いまいちおじいちゃんとの関連がわからんが
・トッシュと間違えた
・ゴーゲンが銃装備できると勘違いした
・メカにゴーゲンという名前をつけた
その辺だろう
トッシュじゃねぇ
シュウだ
俺も間違えるとは…吊ってくる
属性ダウン効果で魔法のサポートってことだろバーカ
559 :
540:2008/11/15(土) 01:43:37 ID:MBg7T3wo
みなさんのアドレスのおかげでクリアしました。
ありがとうございます。
今更だけどちょっと最後某有名ゲームと似てる感じがしました。
(もちろんアークが先)
>>558でビンゴだ 紛らわしくてすまない
効率度外視で装備考えると色んな戦い方が出来て楽しいぜ
ゲームシステムさえちゃんと理解してれば、レベル差酷くても問題なく戦えるし
561 :
助けて!名無しさん!:2008/11/15(土) 02:28:55 ID:MBg7T3wo
アドレスじゃなくてアドバイスです…
562 :
助けて!名無しさん!:2008/11/15(土) 03:27:59 ID:Hge7k0cZ
シャンテのデライトヒールを鍛えまくると凄い事になるよね。回復量が半端じゃないww
炎の剣取れなかった
こっちレベル32で敵は12 死のうにも死ねない 自分に爆弾投げても防いじゃうし
モンゲはクリアしてからやるつもりだから光の剣おあずけだな
光の剣は意外と微妙で困る
>>563 反撃1ソードを予め作っておけばよかったな
時間はかかるが絶対に死ねる
ミリルが助かって仲間になるルートがないとか…
リオン?…そいつは誰です?
シャンテってなんで両耳にイカリングぶら下げてんの?
死んだ弟が好きだったの?
>>563 こちらの行動時は石を投げ続けるんだ、時間はかかるが一応死ぬ事は可能
あとはこちらから攻撃はしないで反撃だけで倒すこと、勿論装備は全部外す
邪道かもしれんが俺は諦めてモンゲで入手することにしたよ(´・ω・`)
俺は死ぬのがめんどくさくてキメ研からやり直してた
571 :
助けて!名無しさん!:2008/11/15(土) 16:17:12 ID:qsIxQ2iv
簡単な自殺方法として、変わった爆弾というのがある。
これを装備すると、装備した者が毎ターンランダムでダメージを受ける
変わった爆弾は・・・w
あああ・・・まだ全員Lvあげ終わってない(+召喚獣)なのに素早さ20にしてセーブしてしまった
しにたい
うっし!!!!!!!!
モンゲでも簡単に手に入るわけじゃないんだけどね>炎の剣
モンゲって人間と戦えるの?
>>576 可能
3、5チム戦をクリアすると可能
リーザや覚醒ちょこにあんあん言わせるのも可能
ほぅ
黄昏限定版のヂークベックの出来は素晴らしいな
ただでさえ貴重なアーク立体物だし。
モンスターが特殊能力を覚えないままレベルがどんどん上がっていくんだけど
何か上手く育てるコツはあんのか?
>>580 特殊能力を何度も使わせるといいよ
ヂークであげたりすると泣きをみる
武器の熟練レベルって単純に使用回数のみでカウントしてるんだっけ?
yes
だから単に熟練度だけ集中してあげたいならプロディアスの廃墟が効率が良い
俺的にヤゴス島でマミー1体だけ残してやるのお勧め
まあ低レベルアンデット相手なら何でもいいかと
わしが、ゴーゲンです
>>579 そのヂークフィギュア。昔、近くのゲーム屋で100円で売ってたのを友達が買ってたなあ。
普通に上げる手間を考えると瞬殺コマンドは熟練度や特殊能力経験値も上がる優れものなんだなぁ
シルバーノアにて空中城に辿り着いたばっかの者だが、攻略…というよりラスボスのところに行くまでの所要時間って約どれぐらい?
それによってまとまった時間にやるべきか細々とやるべきかが決まってくるw
>>587 戦闘にどれだけ時間かけるかだが…
一時間じゃきかないだろうな
ただ一度全滅させた敵は殆ど復活しないんで、
二回目以降はスイスイ進めるが
>>588 即レスThx!
全員レベル三桁には余裕で達してないwので、ここを読む限りラスボスに玉砕して即やり直しになりそうな感じだから取り敢えず下調べでラスボス戦をやっておきたかったんだけどやっぱキツいかもなぁOTZ
大体のレベルの参考を教えて頂けると助かります
ボスのレベルが120くらいだったっけ
レベルね…
鍛え方にもよるが目安は5人100くらいかな?
ただレベルよりも装備や戦術で決まるからなぁ
例えば合成ロマ石あればそれだけで大分違うし。
ラスボスまでに2時間+ラスボスに2時間
くらいは余裕かも
質問なんだけど、モンスターに特殊能力を覚えさせる場合、
瞬殺コマンド使うのと、ちまちま魔法使って戦闘するのとではどっちが効率良い?
>>590-592 なるほどね、レベルはあまり関係無いのかw
装備も人並み以下だし瞬殺されそうだなOTZ
取り敢えず助かりました。
>>593 時間効率=コマンド
能力効率(低レベルでの取得)=廃墟の町で骨いじめ
だと思う
久しぶりにやろうかと思ったけど初代が見つからない
2とカジノのやつしかないぜ
ドクスンのバグアイテム手に入れるために一旦放棄してその後仕事遂行すると結果リスト上でちゃんと放棄から成功になる?
>>594 ちなみに最高記録はマニアックデータのLv8エルク一人で撃破
最低レベル記録ならLv1リーザに記録抜かれてたと思うぜ
>>597 仕事放棄した時点で同じ仕事は受けられない
>>596 俺も二回ほどそんな事があった
二回とも買いなおした
もう初代は二度と売らない
アイテムのドーピング無しで骸+ネックレスでLV上げたデータ作ってるんだけど
パレンシアタワーからアンデルまでだるいよ〜
特にパレンシアタワーは昔2回ほどフリーズしたトラウマが…
初めて瞬殺コマンドに頼ることになるかもしれない
パレンシアは個人的にバンザ山より嫌いだな
なんてか…
扉を開けるためのスイッチがある部屋の扉…を開けるためのスイッチがある部屋の扉…を開けるためのスイッチがある部屋の扉…の繰り返しだよな
>>602 それでもパレンシアは一回クリアすればいいわけで…
バンザ山はあのめんどくさいダンジョン仕事で何往復もするのがなぁ
>>594の者だが、今2をクリアしたんだけどFINの画面が出た直後にボタン押したらフェードアウトして何も映らなくなったんだけどこれは元から?
クリア後のセーブすると思ってたから凄く焦ってるんだが
セーブはしないよ
>>604 クリア後セーブは無い
3へのコンバートは空中城内部のセーブデータでどうぞ
うん セーブは空中城のセーブポイントが最後
なお
空中城中間セーブデータ モンゲNG、コンバートOK
シルバーノアのセーブデータ モンゲOK、コンバートNG
ですよと
>>605-
>>607 レス感謝&凄く安心したw
しかしラスボス戦はM仕様だよな、本当に。
1で召喚獣を育てるメリットと育てないときのデメリットはなんですか?
>>610 ・メリット
2のリーザ編が楽になる
2で育てた時より能力が高くなる(ちょこ除く)
・デメリット
特殊能力の成長が相対的に遅くなる
>>611 間違えた。「育てた時の」デメリットね
育てない場合のデメリットは育てた場合のメリットの逆
>>612 どもども、全員Lv60になったんで召喚獣どうしようか悩んでました
特定の召喚獣だけ育てようと思うます
ちょこ育てるの超おすすめ
強いし可愛いし
>>614 お前には騙されないぜ
>>615 教えてクンに親切にどうもありがとう
さてこれ以上はうざがられる前に消えるぜ
かれこれ二時間ぐらいやってるが闇のローブが出ない
もしかしてモンスターだとフロアアイテム出ないとか無いよな?それとも粘りが甘いのか
>モンスターだとフロアアイテム出ない
???
モンスターでなければ誰が落とすと言うんだ…?
分かりにくかったな、スマソ
モンスターで倒した時という意味
>>620 ああ、攻撃側か
誰で倒しても出るはずだが
ありがとう
取れる頃にはレベル40になってるかも…
チョンガラの爆撃→トランスファー→チョンガラの爆撃→他のキャラでガッポリばっかりやっててちっとも話が進まない
>>623 逆に考えるんだ
ヘモジーサニア縛りで進める
創考えるんだ
>>624 全く関係ないけどサニアが歩いているときの後ろ姿がまるでブートキャンプしてるみたいでかわいい
モンスターよりも一角獣装備の人間キャラの方がよくね?
>>626 モンゲがない限り、白い家で一角獣は使えないわけで
今回初めて主要キャラ全員を均等にレベル上げてるんだが リーザとシャンテ弱す… 遠距離武器の有り難みが分かってきたお つグレイシーヌ
>>628 アゼンダでFアイテムのフレイムニードル
ヤゴスで指名手配メナンからスケールレッグ
を取ってきて合成しろ
サラマンダーよりもナイフの方が良いな
反撃が怖いし
でもやっぱりリーザには鞭だよ
リーザの最終武器はいつもミスティックナイフにしてる。
サラマンダーは基本的に控え。
体力回復や支援はアークいれば事足りるのがアレだよな。
ラヴィッシュ以外にリーザの取り柄ってのがない。
リーザはリーザだからって理由で使う人も多いだろうし、まぁ良いんじゃね。
だめだ
だめなのか
ジャンプがかわいいから使うに決まってんだろ
ジャンプがかわいいから使うに決まってんだろ
大事なことなのでry
じゃなくて回線がおかしいみたいだスマン
リーザはモンゲの為と可愛いさ
体力無いから後半鞭なんか使ってられないけど、専用装備だから使いたくなる
ところでモンスターって仲間になる枠は11匹だおね?
そういや前スレあたりでいたモンスター縛りの人ってどうなったの?
オドンやちょこを切ればもっと増えるぜ
>>641 パレンシアタワーで詰んでたやつならやる気なくして放置中
中間まで行くの辛いんだもん
>>642 増えません
オドンやちょこのスペースは仲間にしなくても確保されてる
最大まで仲間増やしてもククルの枠が1つ空くんだよな
サニアがカードと槍を装備できるのは何か意味があるのか?
どっちが好き?
気分的にはカード装備させたいけど性能や特殊効果考えたら槍じゃね?
その2択なら
武器なしでも2マス攻撃できるサニアは貴重
意味はないけど
シュウのマシンガンってどのマスも攻撃力同じ?
なんか差があるような…
>>646 反撃upスピアあるけどカードを装備させたいがためにブラックカードを鍛冶屋で鍛えまくったw
リーザは両方好き
行くよ!
650 :
助けて!名無しさん!:2008/11/17(月) 22:51:03 ID:KW1vxM3s
専用枠はモンスで埋めれ無いから11匹までか…
モンゲ用にPT考えてるんだけどインビシブル持ちは鉄板かな?
ジャイアンリザード CAM6 イフリート オーガロード 騎士亡霊 リッチ ゴルスラ ケルベ サタン 王デーモン バハムート
あと忍マスターかマミィマミィか金ヘモジーの中から一匹入れようと思うんだが、他におすすめとか止めとけってモンスある?
ちなみにドーピングやモンス改造技無しでモンゲ進める場合 長文スマナイ!
モンスターがさっぱり特殊能力覚えん…
特殊能力も熟練度みたいに使用回数だけで上がってく?
ロック可愛いよロック
>>651 キャラの経験値に連動だと思ったが
使用回数は関係ない
レイブンって手配モンスターいたよな
モンスターのクセにカッコいい名前だな〜っておもったね
正確には
レイブンてか
レイヴン
みたいな
ねえ
キスしてよ
レイヴンさんはちゃんと恩返ししてくれるからな
エメラルド使ってないな
宝石類はつい好みで集めちゃうけど、効果は微妙なのばっかりだよな。
一部は強いけどさ。消費MP減少とか
それでも専用アイテムはなぜか保存してしまう…
さすがにサニアのアメジストは微妙すぎて処分したが
>>653 ありがとう
やっと残り覚えたよ。
>>659 サニアって装備微妙だよな…。
そもそも専用が少ないし
性能が良すぎるからしょうがない
むしろキャラ性能も専用装備も優れているアークが異常
カードが全部専用装備だと思えば、かなり多いけどね
664 :
助けて!名無しさん!:2008/11/18(火) 13:14:23 ID:hx4Lk/oQ
>>650 俺はエッジSS装備させたニンジャマスター軍団だけでクリアできたから
12PTのは別に何入れてもクリアできると思う
というわけでオススメはニンジャマスター
亡霊騎士は毎ターン回復効果のある武器(時雨とか)持たせとけば
かなり凶悪なキャラになりそうな予感…
モンゲのパーティ戦はあまりにも勝てなさすぎて瞬殺コマンド頼りだったわ
後半レベルが追い付かなくてジーク貯金を食いつぶしながら進む切なさ
>>664Thanks マミィマミィは武器の強さ的に除外かな
光属性かつ槍装備かつキュア使える金ヘモジーとバランスの良い忍マスターと固いバハムートで悩むな…
でもニンジャのグラの格好良さは異常
668 :
助けて!名無しさん!:2008/11/18(火) 14:38:00 ID:zhlXOXTB
ニンジャマスターって仲間に出来る機会が少な過ぎる。
ロマリア突入直前だもんな
ニンジャからこつこつ育てました
それだとチャージがな・・・。
忍者系は固有能力もかっこいいけど、実は防御、回避率共にそれほどでもないんだよね。
その微妙な強さだからこそ愛着が湧くのもあるんだけどね。
それだとチャージが使えないのよね
個人的に色が好きでマスターじゃなくてアサッシンロード使ってたな
能力的には敏捷性以劣るという
>>670 ごめんかぶった…
俺はチャージあきらめてスーパーシノビにガルバーンって名前つけて育ててたな
FF6のカイエンの必殺剣に痛い名前をつけたという話はよく聞くけど
正直アーク2の装備名モンスター名に痛い名前つけた奴のほうが多いと思う。
使える漢字の種類が大杉
バーバリアンにオバタリアンってつけたの思い出した
ケルベロスにシルバってつけてちょことタッグを組ませたなぁ
>>676 あぁ、それは俺もやったなぁ。 でもLV1000覚醒ちょことだと、ケルベロスの活躍は無かった…w
ニンジャに服部半蔵って名前つけた俺うわああああああああああ
>>679 普通じゃね?
ニンジャマスターに自分の名前付けた俺よりはorz
騎士の亡霊にシグマ
廃棄物(ほね)にゼロと付けた
鳥とか犬とか幽霊とかマントとかメカとかミイラとかつけてどのクラスか
わからなくなって涙目
さらにクラスチェンジしてさらにカオスになって涙目
廃棄物(ほね)って酷い扱いだよね
バハムート系の足鳥のモモ肉みたいだからモモ肉ってつけたわ
名前考えるのに小一時間かかることもあるからドラクエの仲間モンスターみたいにデフォの愛称があればよかったのに
ゾンビに死にぞこないって名前付けたな
わーい4時間かかってエルク専用フランベンジュ完成
てか鍛冶屋の腕悪すぎだろw
昔おかんがバザーかなんかで500円で買ってきた。
説明書なくて特殊能力のレベル変えられるのやモンスター仲間に出来るの知らなんだけど、
メチャメチャはまったなー。1もやったしモンスターのやつも買ってやった。
クリスマスの次の日に生まれたからいつも誕生日プレゼントと一緒にされるんだけど、
それでも従兄弟が飽きたソフトを貰ってきて包装しなおしたりしてプレゼントになる。
そんなおかんが買ってくれたアークザラッド2。
ありがとうおかん。
久しぶりに2のエンディング見たんだけど、これって3出すまではエルク達以外の人間
全員死んだっていう設定だったのかな?
そんなことになったらシャンテの身体がもたねぇぜ。
>>653 ジークで経験値与えてもちゃんと覚えるしレベルも上がるけど、
戦わせて特殊能力使った方が習得は早いよ
通常の経験値に連動するだけでなく、使用回数?も影響してるはず
(あるいは特殊能力使ったときに得た分の経験値には補正がかかるのかも)
>>689 アラストール化したアークとククルが「残った命に希望を与えにいく」とか言ってたんだから
少しは生き残った人もいるんだろう
それがあんな大勢とか拍子抜けなのは確かだけど
まあ、3は後付けだよな
エッジはつえーけどカッコワルイ
やっぱ刀だな
バーバリアンにミスターブシドーと名付けた俺参上
>>690 特殊能力使用時にはその特殊能力にボーナス経験値が入る
使用回数は関係ないよ
マミィ系を初めて使ってみた。
キックのかっこよさが群を抜いている!
レーザーみたいなのピーって。
ストーンブーツ装備で主力決定っす。
専用装備の改造失敗したデータ上書きしてしまったorz
マミィ系って能力的には高いはずなのにいまいちパッとしなくてレベル上げるの面倒だな…
代わりにスケルトンロードを入れて騎士の亡霊と組ませるか王ヘモジー入れるか焼鳥ニックス入れるか…
ラマダかつてないテレビ
モンクorドルイドは杖で3マス攻撃できるから運用次第では強いよ
まあ基礎能力の高い連中には見劣りするだろうけど
コンプじゃない方の2のサントラ欲しいんだが、
やっぱり中古探すしかない?
オクにもでてこないや
>>700 ドルイドは強いけどなんでMP成長2なんだw
ロボットもいいけど特殊能力が微妙だし
やっぱかっこよさで骨ロードかな
>杖で3マス
え?
破戒僧型の奴は杖を使うと攻撃範囲が棒と同じになるんだよ
>>704 にゃんと、そうだったのか
今ごろ知った
アーク1なんだけど、効率よく召喚獣たちのレベル上げる方法ってある?
やっぱり1000勝のついでに上げるべき?
きぬのおび装備して闘技場でダークチョンガラ放置してやる気ゼリー食ってれば上がるよ
ヘタに戦うより効率いいと思う
ケラックだけは レベル60の味方に回復かけて上げれるんで随分楽だったな
他はやっぱり1000勝のついでだった
>>696 同意
パンチのモーションあんまり好きじゃなかったんだがキック装備させたらかっこいいのなんのw
あと、色はやっぱマミィオブマミィだな
暗い金色に赤く光る目がかっこよすぎる
ロボットは攻撃魔法覚えればなあ
MPと魔力の無駄使い
チェンジエネミーもしようがないしw
同じく初めて知った
>>710 何故かロボは味方の補助って立ち位置が好きなのは俺だけ
まぁそれでもジャンピング系とシュート系はいらんが
せめて反撃系と移動距離系ならまだマシだったんだけどな…
乱れ撃ちじゃないけど特殊技があってもよかったかもな
>>名前
13歳の時ウエポンSS(Lv15)の名前をラグナロクに変えた俺に何か?そして16歳の時エッジ+8(Lv15)にステータスダウンの効果付けて降魔の剣て名前に変えた。
+8なのはなんとなく
22になった今…、後者の降魔の剣のデータはまだ残ってます
気付いたら改行してないや…
吊ってくる
>>704 知らなかったw
いままで見向きもしなかったが今度使ってやるか
モンスター限定で良いからそういう人間には無い性能差別化はもっと欲しかったな
防具つけられないんだし
うっし♪
おりゃー!!
わーいの
二回目の骸マラソンが終わった。さてストーリーを進めるか
なんかギーア寺院で絹の帯が3も出やがったwww
コンバートしたのと合わせて絹の帯が4つ。こんなに持っててどうすんだよと。
骸のときにこの運が発動してくれていたら……。
724 :
助けて!名無しさん!:2008/11/19(水) 17:35:22 ID:PW90PySb
っつうか後半敵強すぎじゃね?
とくにピラミッドで何度も投げ出しそうになったよ。
ロマリアのレジスタンスアジトから出ようとしても出れない…。
外に出ると音楽は鳴ってるけど画面真っ暗なまま。
やり直すしかないかね?
PSPでやりたいが、PSP高いな…
Π
へへ 巛
___/ .\ ((口
[/ .\ ∠_ヽ
[]|'――,_________ヽ ||/
| ゜ ゜ ゜ ゜ ゜.| O) ))
ト、 (-) (-)|//
∩)):) (⌒ヽ|)
∪ノ.:|____入二二へヽ
(| | ゜ ゜ ゜ ゜ ゜。个`
O) ))__四_____________ノ
|__|_|_/___/ヽ_____ヽ
ヽ _/ / ヽヽ、
匚]⌒ヽ 冖γ > へ、
>>>⌒| ⌒---'―___\
∨
PSPなんて一週間バイトすりゃ買えるだろ
初代の重いのなら一万ちょいだろ
>>724 ゲーム的には、レベル差がついてくるあたりが一番やってて楽しいけどね
レベルが同じぐらいなら基本的に主人公たちのほうが強いから、なぎ倒して終わっちゃう
ストーリー追っかけるだけなら辛くなるけどね。
それならちょっと上のレスなどを参考に、
ラスボスを見越したキャラを選んで育成しておけばそう困らないよ
南北の塔のキャラをそろえるのが面倒なら、
リーザを主力にしておいて強いモンスターをスカウトすればいい。
ピラミッド以降のモンスターなら、すぐにそのクラスの最高ランクにチェンジできる。
後半敵が強くなるのはいいが、通常攻撃が当たりにくくなるのはいただけない
何故レベル差でああなる仕様にしたのか…
特殊能力を使えばいいと言われればそれまでだが、
戦闘システム的には前衛、後衛バランスよく活躍させたいってのがある
あれ?闇のローブって都市伝説…じゃね?
と思ったらキタゼー!ヤッホゥ!八時間もありがとうウィザードたん
くどいようだけど、もうこれぐらい粘るフロアアイテム無い……よな?
>>734 つ 炎の剣
つ 骸
つ トライシューター
>>735 まだあったのか
炎の剣と骸はこのスレでよく話題になるから大変だとは分かっていたがトライシューター…
狙うと出てこないレアアイテム
エルクって炎を操れる特別な種族だったよね
それなのに、ただの人間のはずの他のキャラが氷だの竜巻だのぽんぽん出せるのはどういうわけ?
おっと!シャンテの悪口はそこまでだ
740 :
助けて!名無しさん!:2008/11/20(木) 00:01:53 ID:MVtiWyu6
このゲームを初めてやった時、ガルアーノかアンデルがラスボスだと思っていました。
ってか他の2将軍って存在感なさすぎだよね。
へぶしっ!
ヤグンはサニア関連でまだ印象があるが…
禿バドはな…
ザルバドって1にいたっけ?2でいきなり出てきた印象
1ではロマリア自体が出てこないからザルが出てくるはずもない
1は名前だけだよねロマリア
ガルアーノは2からのキャラなのに凄い目立ってて良かった。
ザルバド以外はメンバーとの因縁があるからキャラ立ってるんだよな
ガルアーノはエルク、ヤグンはサニア、アンデルはアーク
ザルバド(笑)
女やイケメンが一人もいない四天王
頭も影も薄いなんて…
一応四天王らしく、
「奴は我ら四天王の中で一番の小物よ・・・」
みたいなことはちゃんと言ってたよね。
>>726ファミコン スーファミ ゲームボーイ(アドバンスも) PS やろうと思えば64も
これら過去の本体が全て起動出来てPSP専用ソフトも出来る神機だから買っとけ
でもDQ FF クロトリとメジャーは抑えられてます
今やPSP=エミュ機
まともなソフトはモンハンとクライシスぐらいだなぁ
>>750 なんで改造前提の話してるの?
元の世界にお帰り
モ ン ス タ ー を 殺 し て く だ さ い
ザルバドってせっかくロマリアの将軍なんだからシュウの師匠にでもすれば良かったのにな
ビッグボス似の眼帯親父じゃなくて
ザルバドは何より敵グラフィックの手抜きっぷりが酷いw
手抜きだけどあの無機物体は結構好きなんだけどな、俺www
あとロイヤルガードはあの姿のまま戦え
黄昏初プレイ中だけど、ダーク編かなり面白いキャラもいい
カーグ編だり〜早く終わんないかな。
ここまで差があるとは…
ロマリア市街戦にリッチ連れて行ったんだけど使えるな奴は。
意外と素早いから先制攻撃のペトロウィンドが効きまくる。
ケルベロスは攻撃避けまくるし、この二体はモンスターの中でも別格。
ヤグンはサニアと因縁があるのが救いで、やってることは一番影が薄い気がするわ
ガルアーノは最初に倒してしまうけど、個人的にはもっと活躍して欲しかった。
四将軍の中で、本編のストーリー上では唯一ただの人間なんだよな。
実はキメラ研究とクローン技術で生き残ってて、
倒されたヤグンやアンデルをキメラのサンプルにして力をつけ、
最終的にその欲望の強さから暗黒の支配者に取り込まれるとかしてラスボス化し、
唐突に出てきた第二形態のポジションを乗っ取るぐらいして欲しかった
ロマリア王は小物過ぎる
>>757 ゴールデンスライムもその中に入れてやってください
いまさらながらアークとエルクって1歳違いなんだよな
2歳じゃなかったっけ?
そのくらいの年齢差しかないのにガキの頃の事件をアークの仕業だと思い込んだエルク
アークの個人情報まで知ってたか不明だし
アークが実行犯じゃなくても何らかの関連はあると思ってたんだろ。
にせアークは親父の仕業にしてたねそういや。
トライシューターってレアだったのか
なんか気付いたら持ってたw
パレンシアタワーって何かレアアイテムあったっけ?
別に無いなら無視してサクサク進めるんだけど…
あとバルバラードのイベントのレイヴンの卵ってぶち壊したら…どうなるの?
あの選択肢、宝石もらえるやつしか選んだことないから
ちょっと気になった
フロアアイテムの話ならレアなのはないな
卵壊そうとしても鳥を食おうとしても結局止められるだけ
卵ごと壊す→依頼内容以上のことをしてくれる
親だけ倒す→依頼内容を忠実にこなす
だかなんだかの理由で結局そのまま進むんだよな 確か
767 :
助けて!名無しさん!:2008/11/20(木) 18:52:39 ID:MVtiWyu6
>>750 それって初期型PSPだけじゃないの?PSP-3000でもエミュって使えるのか?
>>767 一応2000までは(ry 3000はしらん
あとは改造板にでも(ry
空気嫁厨房
>>755 ロイヤルガード(ヒドラ)(笑)だもんな
最後の将軍なのに、何故ここまで酷い扱いなのか…
>>759 最高の壁だよな
特殊能力が微妙だけど、役割的にはキュアがあるから問題ない
ガードしまくる上に、当たっても堅いw
こいつとケル犬はドーピングできない能力が高いのがいいんだよね
ゴールデンスライムにパワーアームをつければ防御率10・・・・・・ゴクリ。
>>771 あー、やるやるそれ
そうなると卑怯なくらいにガードする
敵陣の中心に突撃させても死なないことの方が多いくらい
そこからエクストラクトだな
特攻野郎Gチーム
>>771 防御率や回避率の限界値は8じゃないのか?
だったら黒装束装備のシュウにまがいの像を装備させることで、
更に回避率が底上げされるってことか。
さり気なくエルクの防御率も結構高い。
槍とアクセサリで防御率UPさせればゴールデンスライム並みになる
ジャイアントリザードはもっと評価されて良い子
最終的な限界値の記述はまだ見かけたことがないな
上昇限界値は+5までみたいだけど
余談だけどヂークの防御、回避もなかなか高水準なのだぜ?
序盤では素の防御、回避率+通常攻撃で 終盤ではインビシブル+魔法で活躍と、よく出来てると思う
魔法キャラとしての素質は本編クリアには充分なほどにあるし
カッコイイじゃろ?
黄昏じゃレベルアップしてフツーに強かったな
ヂークのネジがあればなおさら
781 :
助けて!名無しさん!:2008/11/21(金) 06:09:56 ID:t3UAwcNv
>>780 俺もわざとクイズに不正解した。
他の品を使うほど環境に困らないし、キツいラスボスには闇の魔よけがあるし。
雑魚相手なら速攻戦法になるから正解する必要がないんだよな。
>>778 他の掲示板で出てた情報なのですが、
防御率の最高はゴールデンスライム+パワーアームで10が最高だそうです。
次点がエルクのファランクス+アーマーストーンで9だそうです。
+5で頭打ちなのでさらに長老の願いを装備しても防御率は変わらないそうです。
回避率の最大はシュウで黒装束+まがいの像で9だそうです。
防御率等は1上がるごとに防御する確率が同レベルの敵の攻撃に対して約6%アップするそうです。
レベル差による補正もあるそうです。
防御率・回比率はアバートクリスを含め、レベルアップによる
上昇値は変化しないそうです。
つまりレベルが同じとして、率が4なら防御、回避する確率は24%(ほぼ1/4)、
最大値の9ならば54%か……
ケルベロスはデフォで、同レベル帯の相手の攻撃を半分近く避ける計算になるのか
移動力も攻撃力も高くて素晴らしい性能だ
HPも3ずつ上がってくれるし、耐久力もまぁまぁなんだよな
敵はどこじゃ
786 :
助けて!名無しさん!:2008/11/21(金) 14:16:57 ID:6mvb0vap
し…しまった パワーアームを売ってしまった
もうてにはいらないよね
1.遺跡ダンジョン地下6階の宝箱
2.ケラック初期装備(コンバート)
らしい
その2つは同じものだよ
コンバートした1のデータで取得済みならケラック初期装備、そうでないなら遺跡ダンジョン
という訳で1個しか手に入らない
>>787-788解答サンクス
コンバート時のケラック装備を売っちゃったよ(´;ω;`)
ゴルスラにつけてKATEEしたかったけど牙で我慢するお
モンゲがありゃあ別データから貰えるがね
モンゲ自体が超レアフロアアイテムなんだけど
モンゲは一角獣の角(ペニスケースで代用)を二つ付けて街でバトルすればいつかきっと
Tキャラのレベル上げしてUキャラのレベル上げしてモンスターのレベル上げして…
話が進まない…
>>784 キラードッグ(笑)「…」
元キラードッグのPさん「モンスターゲームのお陰で、晴れて僕もケルベロスになることが出来ました!」
>>794 お前はウェアウルフにしてやんよ
アオーン(笑)ハフハフ(笑)
ヌエにしてやろうかな色好きだし
質問なんだが、悲劇の眼鏡の属性UP効果で敵ユニットによる属性魔法のダメージを減らせるのか?
その場合、その補正値を魔法防御値(+1〜4)に換算するとどの程度の効果が得られるんだ?
>>796 マニアックデータトップ>特殊調査>魔法防御について
最近アーク2やり直してるんだけど、やっぱ神ゲーだな
数年に一度はやりたくなる
たまに無性にやりたくなってくるな、心に残る名作って事か。
>>800 魔法防御の調査で属性耐性についても触れられてるけどちゃんと読んだの?
802 :
助けて!名無しさん!:2008/11/22(土) 10:22:46 ID:XXbqSVy4
みんな"調べる"やってる?
リーザの体を調べる
グルガの情報
【うっし!!!!!!】
3やったらリーザが黄色になってた黄色はイラネ
金髪か栗毛しか認めない
2時間ほどバンザ山でギャロップに盗むを繰り返してるんだけどマッドビルダーが出ないよ。
普通に倒せば落とさなかったっけ?嘘?
手配モンスターから盗むのって最初の遭遇時じゃないと盗めないケースがあるが
それじゃないのか
2は隠し要素が多いから、つい一つ二つ取り逃してしまい
最初からやり直したくなる衝動が抑えきれない
810 :
806:2008/11/22(土) 21:42:31 ID:Jf3uLv8t
>>807 ああシャムスのグランドナイフと一緒なのか、
確かに初遭遇時にはシュウがいなかったから盗んでない。
上書きセーブしちまったよ\(^o^)/
811 :
助けて!名無しさん!:2008/11/22(土) 21:44:02 ID:F9iuwP4c
アーク2は不屈の名作
812 :
助けて!名無しさん!:2008/11/22(土) 22:49:31 ID:SaFyfzMN
ガルアーノとアンデルって何であんなに仲が悪かったのか?
鍛冶屋は一回ずつ強化すればいいのについ調子に乗ってセーブせずに二回、三回と連続で強化してしまう…
当然のごとくアイテムが黒くなって強化不可→リセット
凄く時間が掛かったけど骸、赤いくつ、ネックレスを限界までやってみた
チート使っても心が痛まないなら、改造リミット解除のコード発見されてるけどね
ワシがゴーゲンでグルガが君で
リーザの不思議なダンジョン出してくれ
グルガハウスだ!!!!!
ちょこボイス集聞いてて思ったんだけど
「ふにゃら〜」だかと
「魔法使っちゃお」
「力が…欲しいの!」
がいつまでたっても戦闘中聴けない…
力が…は覚醒だと思うんだけど、何回覚醒しても言ってくんない
なんか条件あるんかな?
>>813PCなら一時セーブあるから楽だけど普通にするとロードが長すぎる罠
って訳で妥協した
キメラ本部の4重フロアアイテム地獄
サーコート、メロディキャップ、マジックガード、アイスナイフ
苦労して手に入れてもどうせアイテム欄の肥やしかモフリーあたりの専用装備になるんだから諦めろ
なぜわかる
アイスナイフは別にいらんなぁ
2でモンスター縛りしたけど南極北極で死んだ。
回復役2人づつ入れないと無理だったか/(^o^)\
今久々に3やってるんだけど、なんていうかこの「冒険を楽しんでる若者達」っていう雰囲気は良いなぁ。
アークザラッドの続編として出してなければそこそこの評価は得られてたと思うんだけど。
ストーリーよりギルドのキャラの絡みの方がおもろい
メタルアームとメタルディフェンサーだけは何周やってもアイテム欄の肥やしになる。
人間のしかも男性限定で特殊効果なしだもんな。
鍛えれば強いけど、金も時間も掛かるし、アクセサリーの特殊効果の方が魅力だ。
こういうアイテムこそ召喚獣に回してやりたいもんだ。
>>814ありがとう。でも今は苦労しながらやるのを楽しんでるからそういうのはちょっと…
>>819そうなんだ。攻略サイトを見てたらモンゲはロード機能があって時間が短縮できると書いてたからモンゲが届いたら残りの強化をやってみるよ
Vはアレクの性格が成長のしようがほぼないくらい完成されてるのが微妙だな。
ルッツの存在もあるだろうけどもうちょっと未熟でもよかった気がする。
モンゲが売ってたから買ったお!
pspでできるなんて知らなかったよ
まぁpsp持ってないんだけどさ
Vの見所と言えばマーシアのバニー姿だな。
アレクとルッツよりエッダとヘモの方が好きだな
前者は親友とかほぼ死に設定だし。
ヘモはかなり漢らしい奴だったなw
エッダ普段はヘタレのくせにキリカと喋るためにヘモを蹴飛ばしたのは笑ったwww
各キャラが活きてたって意味ではジェネは良かったな
仕事仕事でどうもアレクには人間味を感じなかったし(キメラだけど)
つくづくジェネは勿体ないゲームだった
歴代ヒロインの
シェリルとデルマにはえ?って思ったね
2のアークも何か人間味薄いよな。
アーク以外のキャラは妙に濃いからアークの薄さが際立つ。
>>836 折に触れてククルといちゃついてるじゃないか
今日初めてモンゲやったんだけどセーブ&ロード担当してる子に何もしないって選んだら怒られた…
サニアをしらんとはけしからん。
>>838 いずれそのツンデレ少女に罵られるのが快感になっていくんだぜ
過去のククルもなかなか
レッサーデーモンとガーゴイルならどっちを選ぶ?
棒で3マス攻撃+キュアのレッサーたんか、槍で遠距離攻撃+チャージ+飛行のガーゴイルたんか悩む
>>842パーティーに1人も飛行キャラ居ないならガーゴイル
いるならサタンかなぁ
飛行+槍はかなりおいしいからガーゴイルかなあ
>>842 使った感じでは、汎用性高いのは特殊能力の充実したレッサーデーモン系統かな
キュアも緊急時には十分な回復量だし、状態異常系の技で固めることもできる
乱戦になったら棒の反撃もおいしい、できる子なんだよな
ガーゴも肉弾戦だけでゴリゴリ押していけるし、
地形利用でずっと俺のターンができなくもないし2マスおいしいです
地味にスリープウィンドでターン稼ぎできたりするのもよかった
フェニックスを選んだ俺に死角は無かった
848 :
助けて!名無しさん!:2008/11/24(月) 13:50:11 ID:uNQE82ir
モンゲ用にインビジブル使えるオーク系仲間にしようとしたんですが、インビ2までしか覚えれないしHPが超低いのであまり使えないやつでしょうか!?
代わりの候補としては忍者やらドラゴンやら
妖樹たんを育てるんだ!
北極南極と遺跡ダンジョンB71Fまで終わらせたんだけどアイテム欄と装備が捨てたくないアイテムで埋まってしまった
棒もいいけどレッサーデーモン系はマジックスタッフSS持たせると強いな
アレクはどのイベントだったか忘れたが、困っている人を目の前にして
「ギルドに依頼してください、僕たちが引き受けますんで」なんて言ってるのが
人間味がないと言われる一因になってると思う
それがお前の理想のハンター像なのかと
ラスボスを倒しに行く時まで、いちいちギルド協会様のお許しを貰わないと
討伐に行けない世界だからな
その対応は真面目すぎて機転がきかないだけとも取れるな
てか世界をどうこうするような超人が3のPTにはいないから
あいつらを主人公とする理由は特にないんだよな
お人よしが成り行きでやってるだけだし
基本を理解できてない
>>628にはグリーンスライムをオススメする
856 :
助けて!名無しさん!:2008/11/24(月) 17:17:08 ID:uNQE82ir
>>854kwskオートなのは分かっているが一体どんな罠が…
PSPでやるとサイズが微妙だな、、、
ノーマルだとボケるし、オリジナルだと小さい
>>857 mjdk
近々PSP買おうと思ってたんだがショック…
まぁ買うだろうけど
フルサイズがあるじゃないか
860 :
助けて!名無しさん!:2008/11/24(月) 20:01:05 ID:uNQE82ir
フルサイズで上下に黒の線「映画館みたいな感じ」 ズームだと全部表示されるが少し切れる
ノーマルとオリジナルは使う事ないと思うんだが ってな訳で
>>858安心汁
骸ってどれくらい時間かかった?
3時間くらい粘ってるけど未だ落とさずorz
分母は128くらい?
一角獣あれば20回に1回くらいは出ると思うが
一角獣あるとそんなに変わるのか〜
今は諦めるわ、ありがとう
一回で2本出たよ
改造資金不足で困っちゃってさあ
うらやましいぜ
今からアイスニードル頑張ってみるわ
>>856 「オーク系はインビLV2までしか覚えられない」なんて言ってるから
出直してこいと言いたかっただけなんだが…
ちゃんと理解できてるならスルーでいいよ
リーザのときに一回、ギーア寺院のときに一回
2本ゲットが基本
>>860 フルだと縦横の比がおかしくないか?俺は一応ノーマルで通してるけど、みんなどうなんだろ
狙って取ろうと思うと地獄を見るけど、
特別強力でもないけどレアなアイテムがたくさんあるのは、アーク2の魅力だよな
特に意識せずにプレイしてると、思ってもないアイテムが手に入って楽しい
再プレイ時の刺激になるよね
アーク2はもともと上下に黒線入ってるんじゃないか?
遺跡を70階くらいまで降りて、うっかり退魔光弾を使ってしまい案の定バグったのがいまでも悪い思い出
2の瞬殺コマンド使ってると、レベルアップでステータスが上がった表示があっても
実際には上がってないってことあるよね?
>>873 そんなことはない。
ただ武器や防具レベルが上がって攻撃力や防御力が上がった場合、
レベルアップ時の攻撃力や防御力の上昇数値にその分上乗せされて表示される仕様があって、
瞬殺コマンドだと武器レベルとレベルが一緒に上がりやすいからその現象が起きやすい。
例
「赤い靴SS」のレベルアップで「赤い靴SS」の攻撃力が6上がって、
ちょこのレベルアップで素の攻撃力が0.2上がって丁度端数が0.8だった場合。
『ちょこのレベルが上がった
攻撃力が7上がった』と表記されるが、実際ステータス画面を見ると1しか上がってない。
魔法でパラメーター上がってる時もそういう表示になるな
876 :
助けて!名無しさん!:2008/11/25(火) 10:12:27 ID:ibFXTCGw
2のラスボス、暗黒の支配者の第二段階が倒せないんだけど、何かイイ攻略法ないかな?
武器で攻撃できる場所が1ヵ所しかないから他のキャラクターは何もできず。
他の場所から魔法使うもすぐにMP切れ、魔法のりんごもあまりないし。
パーティはアークLv96 トッシュLv96 エルクLv103 リーザLv74 シュウLv83
877 :
助けて!名無しさん!:2008/11/25(火) 10:14:06 ID:wLFU7NaS
>>86メニュー画面の時とかに全体的にほんんんの少し右に寄るが誤差レベル
それよりノーマルの画面の小ささが_ フルサイズよりノーマルにする利点が見当たらないから、そんなに突っ込むと言う事はPSPの種類によって大きさ変わったりするのかな?(ちなみに↑はPSP1000の場合です)
>>876 トッシュ剣、シュウ銃、エルク槍、アーク棒兼回復、リーザ回復
これで四人攻撃できて二人回復要因に回せる、
というかそもそももうちょっとレベル上げないとちとキツイかもしれん。
879 :
助けて!名無しさん!:2008/11/25(火) 11:17:31 ID:ibFXTCGw
>>878 サンクス、それでもう少し頑張ってみる。
レベル上げないと通常攻撃当たらない仕様だからなぁ
暗黒の支配者はそこのところ怠ってると苦労するのかも
後半の敵レベルインフレは凄まじいものがあるが
アイテム投げまくってラスボスを倒したのは俺だけでいい
デスロザリーとかダブルムーンとかサラマンダーとか大活躍でした。
ラスボスって投げ返してこないのか?ミスキャッチでも使ったの?
メロディキャップかわいいから死ぬ気で取ったのに敏捷が死にステすぎて吹いた
赤いくつ並みにポコ強化できる仕様にしろってんだ
コンバートするようになってからポコあまり使わなくなった
ポコは便利だと思うけどなぁ…
癒しの竪琴の燃費とか補助、魔法と物理攻撃全部ある程度こなせるし
ほかの魔法使いみたいに脆いってわけでもないし…
悪く言えば起用貧乏なのかもしれないけどなw
886 :
助けて!名無しさん!:2008/11/25(火) 16:33:21 ID:ibFXTCGw
四将軍のボス戦とエンディングの2つ目の曲が好きなんですが、どこかにダウンロードできるサイトないですかね?
887 :
助けて!名無しさん!:2008/11/25(火) 16:51:41 ID:3KtxGN8U
888 :
助けて!名無しさん!:2008/11/25(火) 17:05:01 ID:vtT9GrVG
骸でねーー
>>885 LV100での比較だとシャンテと変わらないぞ
>>886 Melody clip でググるといいよ。
EDはあるかわからないけど
ポコ
初期能力値 HP:15 MP:7 攻撃力:3 防御力:3 魔力:4 敏捷:3
成長値 HP:2 MP:2 攻撃力:0.4 防御力:0.2 魔力:0.6 敏捷:0.2
シャンテ
初期能力値 HP:14 MP:8 攻撃力:3 防御力:3.2 魔力:4.4 敏捷:3
成長値 HP:2 MP:3 攻撃力:0.2 防御力:0.2 魔力:0.4 敏捷:0.2
MP、攻撃力、魔力、すべてポコのが上ですな
デライトヒールさんとステータス比較しても意味はないです
悪い、「ほかの魔法使いみたいに脆いってわけでもない」って部分に対してシャンテと比較した
ポコは癒しの竪琴はリーズナブルでいいけど、攻撃技の燃費が悪い
それでも総合的には使いやすい方かと思う
試しにシンバルで殴ってみたら意外と強かったり
まぁ、デライトヒールは手に入るのは遅いけど素晴らしすぎる性能だよ
デブとシャンテどちらかだけって言われたら、普通はシャンテ使うだろ。
常識的に考えて。
デブ言うなよ傷つくだろ俺が
変なソーサラーがウインドナイフおとさねえくそっくそっ!
ボクの番だっ!
ポコめっちゃ愛用したなぁ
最初にLv1000にしたのもポコだった
ポコは万能キャラだよね
攻撃もそれなりにできるし魔力がアークよりも強いし回復できるし強化系魔法あるし
向き直りの笛がなくなったポコは存在価値ゼロ
向き直りの笛の利用価値はゼロ
ポコの欠点はMPの低さとMP回復装備の乏しさ
リフレッシュ系もないから回復専用がポコだけだと少し心もとないか
ポコの行動が回復と攻撃を状況によって使い分けできるくらい
幅のあるPTだと力を発揮するタイプかなと
チンポコとワダアキコは使わない
飛行船甲板でアルフレッドと戦う時のBGMがカッコいい
906 :
助けて!名無しさん!:2008/11/25(火) 21:48:50 ID:ibFXTCGw
>>890 ありがとう。ちょっと音質悪いけど、まいっか。
キュアリフレッシュリザレクション完備のデイライトヒール姉さんがいれば怖いものなしですよ
ポコの魔力は人間の回復要員ではダントツだったような
回復要因と思いきやキュアしか使えないわアースクエイクはモーション長いわ専用装備威力高いと思いきやHP低くて反撃キャーキャーだわラヴィッシュの為にレベル上げなきゃいけないわ
でも可愛いから許す!
補助系統はアークが最強だがや
リーザは常に調べるの為にスタメン張ってたからそれなりに強かったぜ かわいいしな
思い返すとスタメンはアーク、イーガ、ポコ、リーザ、サニアだった
なんという回復重視パーティ
912 :
助けて!名無しさん!:2008/11/26(水) 00:18:13 ID:BjSt59Av
アークは棒とナイフってのも
魅力的だよな。
アーク、イーガ、グルガ、シャンテ
棒使いのパーティーのバランスは凄いよな。
モンスター縛りでやってるがメンバーばらけてモンスター使えない時がこんなに苦痛だなんて
反撃が怖いならカウンターハングでも使おうぜ!
ただでさえ慣れたときの難易度は低いんだし、そういう遊び心もいいと思うんだ うん
攻撃力等のステータス以外では、反撃低下と移動力低下だけは結構つかえるよね。
ルーンアックスの能力は正に斧のためにあるような相性のよさだ。
逆に、投げ受け能力は空気過ぎる。
ミスキャッチとかナイスキャッチとか見るだけ時間の無駄。
離れてる敵が使ってると少しイライラする
使うときは何故か連続で使ったりするし。しかも一人ずつ
どっかのダンジョンのミイラ軍団のナイスキャッチ連発にはさすがにキレそうになった。
ブラキア封印の遺跡はほんとイヤだったな
敵のバフ祭で
レスが早くて驚いた。
あいつら自分ひとりに使ってから、他の奴の隣まで行ってまた使ったりするからな。
毎回、最初からまとめて使えよと言いたくなるよな
逆に、キュア使う奴って自分には殆ど使わないんだよな
味方が少しでも食らうと、可能な限り隣まで行って使おうとするけど。
920 :
助けて!名無しさん!:2008/11/26(水) 01:36:13 ID:bU+IB1EY
こつこつ貯めたヂーク貯金が一億あったけど「最後勝てなかったら一気にアークにつぎ込もう」
と考えて戦ったら、そのままクリアしてしまった俺が通りますよ
限界改造ってどの程度やってる?
ブラキア着く頃には相当数のレアアイテムがたまってるから、
全部なんて気が遠くなるし、
先発隊の装備に限定しても一日潰す覚悟がいるし
そんなのお前の裁量で決めればいいと思う
赤い靴
黄色いリボン
黒装束
バレット
ルーンアクス
勇者の翼
躯
幻の剣
とかかなあ
924 :
助けて!名無しさん!:2008/11/26(水) 09:41:50 ID:V9Ialbq9
ニンジャget!
ただコイツチャージ使えないんだよな
終盤に出るニンマスにラヴィッシュするしかないもんな
ニンジャは希少価値もあるし、動きがいいね
ニンジャいっぱい集めてカクレンジャーとかやったのは俺だけじゃないはずだ
ニンジャ系には当然アサッシンダガーを装備させるよな。
俺ならかげぬいだな
モンゲー無しでニンジャをゲットする最短はヤゴス島のイベント戦かな?
あれ捕まえられる?
うん
モンスター軍団でやってみたいけど
リーザ入れないと捕獲できないしキャラ固定出撃イベントが多くて
結局面倒になってそのうち放置してしまう
>>931 某動画みたいにするか強制参加の人間は使用可とかにすればいいじゃない
まぁロマリアキメ研まではアレだが越えれば楽しいぞ
そういや神の塔でプレイ止まってたの思い出した
933 :
助けて!名無しさん!:2008/11/26(水) 17:31:34 ID:V9Ialbq9
ニンジャ格好いいけどそこまで強くないんだよな
でも毎回使ってしまうという不思議
ようやく発見 家ゲーRPG板にないと思ったらSRPGだったか
まあお使いゲーと評判の悪い3好きな異端だから書き込むことはなさそうだが
ギガプラズマさん
シェリルたんちゅっちゅ
ニンジャは背後取られると軟いからな
特殊能力の充実した剣士系の中間か上位クラスの方が使いやすい
骨ロードかっこよすぎてあえて中間の方を使いたくなる
俺は亡霊とロード2体編成
3には良い女キャラいないよ
骨に時雨最強
>>930 サンクス
一時間ねばってダメだったから、無理かと思ってた
レベルが上回ってれば普通に決まると思う
リアルで運が悪いか、1レベル上回ってるくらいじゃダメってことですね
今アーク1やってて、裏技で素早さ20にしようと思ってるんだけど誰にしよう?
アーク・トッシュは決定だよな?
ラヴィッシュ早く覚えたくて、必死にヤゴス島でレベルあげてた。
その当時はまさか話進めなきゃ覚えないとは思わなかったんだ…兄のデータだとあの戦闘で覚えたから、あのくらいのレベルになれば覚えると思ったんだよ…
1で全員の素早さ20にしたら敵が動かなくてクリアーできなかったのはいい思い出。
あれは諸刃の剣だからな…
948 :
助けて!名無しさん!:2008/11/26(水) 21:57:17 ID:ibV4VD22
>>944ヘモジーを敏捷20にすると後々バランスブレイカーで役立つ
>>948 召還系はもう風神・雷神・ちょこ以外20にしたんだぜ
ポコ・ゴーゲン・イーガって誰が一番使うかな?
例のバグを除けばイーガかな
ところでキメ研本部のリビングデッドとグールどっち捕まえても良いんだよな?
>>943 ニンジャなんて簡単な方
運悪くMPが尽きることもあるけど、デスプリースト・スライムボンバーなんて最悪
ツボに嵌るとレベルが上でも何時間かかかるかもしれない
ラヴィッシュってレベル3にする意味ある?
ダン…おまえってやつは…
レジスタンス無念…
アークザラッドってシビアなゲームですね
初プレイ中ですがドキドキ
イーガの退魔光弾って使用すると絶対バグるの?
退魔光線だろあれ
>>946 敵が動かないとクリアできないとこなんてあったっけ?
959 :
助けて!名無しさん!:2008/11/27(木) 00:33:49 ID:O+R1I8u1
>>956 そうなのか
じゃあイーガを20にしよう
ロマリアキメ研の回復ポイントに日記がないのは嫌がらせ以外の何物でもないな
クリアするのに2時間くらいかかって親に怒られたなぁ
962 :
助けて!名無しさん!:2008/11/27(木) 00:56:49 ID:StLNVrh0
>>951呪縛拳→ロマスト装備ラヴィLv3→トランスファーを全部ショートカット でリーザが敵のレベルより1でも高けりゃ数時間は無くね?
低レベのリーザなら地獄だが…
退魔光弾でバグッた事無いがバンザ山でシャッフルショットでフリーズしてたのは嫌な思い出
バンザ山ストーリー→ギルド仕事の流れは屈指の面倒臭さだと思うんだ
バンザ山ってなんかダルイよなw
戦闘中固まった後全キャラのボイスが流れだした時はびびった
当時まだ使ったことの無かったククルの声が聴けたのは良かったのかもしれないけどw
あと遺蹟ダンジョン42Fでの壁抜け('A`)
エフェクトの重い術を使ってボイスも出して敵がたくさんで
長時間プレーしていて……
など悪条件が重なれば、簡単にフリーズするからな
ディスクに傷があったりすればなおさら
三回か四回買いなおしてるからなアーク2
しかし中古はこわくてなかなか買えない
968 :
946:2008/11/27(木) 02:32:03 ID:OlSZOwLn
>>958 だいぶ昔だからうろ覚えなんだが。
確か最後の方の川での戦闘かなんかで、初期位置ままだと武器も魔法も石も届かない所にいる奴がいてつんだ。
金に困ったらギルドにアークとトッシュをつきだして大金ゲットって無理?
リーザをつきだしたほうが金になるよ
うへぇ
メロップ♪の怒濤のアークラッシュは何なんだろう
着メロ増えるのはめちゃくちゃ嬉しいが
夢遊病になった俺がリクエストしてるのかと思ってしまうww
そろそろスレタイ議論
じゃあ
>>970ヒントで
【売るなら】アークザラッド総合37章【リーザ】
【一度くらいは】アークザラッド 総合第37章【エルクザラッド】
【コンバート】アークザラッド 総合第37章【できない人生】
【ふたりは】アークザラッド総合37章【ブラキア】
【ずっと】アークザラッド総合37章【ちょこのばんだ〜】
【デュエリスト?】【いいえカーディストです】
どっちもブラックじゃないか
白黒ならレイガルとグルガだな
【キラードック】アークザラッド総合37章【イラネ】
【シャンテは】アークザラッド総合37章【歌姫兼乳姫】
【お金で買えない価値はない】【マスターソード】
991 :
助けて!名無しさん!:2008/11/28(金) 03:08:31 ID:FsvtUflG
【ひぐるがの】アークザラッド総合37章【鳴く頃に】
【サニア78】アークザラッド総合37章【シェリル75】
【スレ立てに】【終はない】
>>993 乙!
今の携帯、「アーク」って打ったら「アークザラッド」って変化できる…
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