【PSPで】アークザラッド総合第35章【ケツ出せ!】
Q:過去の作品の事を知りたいのですが
A:1995年アークザラッド(PS)発売
少年アークは、父親の死の真相を知るため。少女ククルは、古より燃え続ける封印の炎を消すため。
やがて運命に導かれ、古の時代に封印された聖櫃を求め旅をする!光と音のRPG!
1996年アークザラッドII(PS)発売
エルクは毎日同じ夢にうなされていた。彼の夢は遠い過去に封印された忌まわしき記憶であった。
新たな仲間を迎え、ついに全ての元凶である闇黒の支配者との戦いが始まる!アークザラッド完結編!
1997年アークザラッド・モンスターゲームwithカジノゲーム(PS)発売
アークIIで仲間にしたモンスターを使い、闘技場で勝利を我がものとせよ!
アークの世界をモチーフとしたカジノゲームも熱い!
1999年アークザラッドIII(PS)発売
アークIIから3年後、荒廃してしまった世界にハンターを志す少年アレクがいた!
彼の周りで起こる数々の事件、その陰にうごめく謎の組織アカデミーとは!?
2002年アークザラッド機神復活(WS)発売
アークIIIから3年後、伝説のハンターとして暮らしていたエルクは、未来から助けを求めに来たという少女フィニアに出会う。
彼女の口から語られた未来の脅威とは、以前倒したはずグロルガルデであった!
2003年アークザラッド精霊の黄昏(PS2)発売
アークIIからおよそ1000年後、かつてこの世界中に溢れていた精霊力が、ほとんど失われてしまった貧困の時代。
そんな世界ではわずかな資源をめぐり、人間と魔族との争いが続いていた!新生・光と音のRPG!
2004年アークザラッドジェネレーション(PS2)発売
もはや何も言うまい。
2005、2006年アークザラッド(i-mode、Ezweb、PSP)発売
2007年アークザラッドI〜IIIまで PSPゲームアーカイブスで発売
オマケ
〜これからアークはじめる人へ〜
良作 1+2…主人公アークシリーズの始まりであり完結でもある。
コンバートの効果もでかいので1もやったほうがイイ
小説(スーパーファンタジー文庫)
…1の話。ククル視点で描かれている。内容はゲームと全く同じではないが
ククルの姉がでてきたりアークが学校行ってたり色々新鮮味がある良作。
ゲームスタッフ監修。旧エニから出てるのもあるがそっちは全部塵。
普通 モンゲ…2のアイテム増やしたりできる裏技ソフトみたいなもん。
機神…WSソフト。バンダイのスタッフが作ったが中々出来がイイ。戦闘が…
黄昏…まあ普通にいけるんじゃないかと。ある意味特徴薄い空気ゲー
黒歴史
3…前作をほぼなかったことにしたうんこゲー
ハンターの呪いはここからはじまった。コンバートはほとんど意味無し。
アニメ…問題外。脳内電波エログロ腐女子的嗜好を持つスタッフにあたったのが運の憑き。
1+2作ったチーム→既に解散してる。メインの人は■エニへ。
3→新チーム
機神→外部のバンダイスタッフが作った。その割りにシナリオとか良作。こっちが3とも言われている。
黄昏→新チーム。キャトル。メインテーマ他名曲を生み出した音楽の人もついに3で去った…別な人へ。
1+2時代から残ってるのはもはやキャラデザくらいか。
ジェネ→黄昏と同じキャトル。初代から残ってるのはついにキャラデザだけとなりました。
ソフト評価→オンラインはマシ。でもキャトルがやる気がない。オンラインサービスも終了。
今から買う価値は…自分で判断して下さい。
PSPでアークをプレイする方法。
◆必要なもの(パソコン経由)
・PSP本体
・パソコン(XPかVista。Macは非対応)
・メモリースティックPROデュオ(容量は下記を参考に)
・PSPとパソコンを繋ぐUSBケーブル ←500円くらいで売ってる
アークザラッド (285MB) 600円
アークザラッド2 (335MB) 600円
アークザラッド モンスターゲーム with カジノゲーム (340MB) 600円
アークザラッド3 (595MB) 600円
パソコンじゃなく、PS3経由でPSPに入れることも出来る。
ただし、PS3本体でアーク2・AMGはプレイ不可。
詳しくは公式を参照
ttp://www.jp.playstation.com/store/
PSP版について
Q.瞬殺コマンド使えないの?
HOMEメニュー→コントローラ設定より2Pに変更すれば使用可能
Q.モンゲでアイテム増殖できない?
HOMEメニューのコントローラ設定とメモリーカード管理を使用すれば可能。ただしPS版に比べちょっと面倒
Q.マザークレアの装備バグ技は?
基本的にベスト版と同じ仕様なので不可。
ジャイアントバットの追加特?%e
>>1 乙
PSPで無印やってるけど、特殊能力サークルで上下左右しか選べないと思ってた。
右上下、左上下は使わないまま中盤まできちゃった…
使える賞品モンスターランキング!
◯第1位…グレートナイト(5パーティ制5チーム目に勝利)
これは……すごいですっ! なにしろ、『インビシブル』が使えるのですから。おまけに最大HPと最大MPが大幅ではないけどUP!チェンジエネミーと骸or鬼灯を駆使して育てれば最強クラスのモンスターにすることが出来ます。
◯第2位…フロストギガント(5パーティ制10チーム目に勝利)
これも……すごいですっ! なにしろ、MPと魔力がUPするのですから。これもチェンジエネミーを駆使して育てれば最強クラスのモンスターにすることが出来ます。
下手に変な特殊能力が追加されなくて良かった典型です。
◯第3位…ヒドラ(5パーティ制1チーム15目に勝利)
これはかなりすごいですっ!なにしろ、『キュア・リザレクション』が使えるのですから。ただ他の特殊能力はブレスくらいしかないのでそこまで使える訳ではありません。
初めはブレスの威力が高いですがそれも最初だけです。また、インビシブルがないのは致命的です。
◯第4位…レッサーデーモン(3パーティ制15チーム目に勝利)
これは……面白いですっ! なにしろ、『リフレッシュ』が使えるのですから。ただリフレッシュが追加されたせいで追加特殊能力が1つしか追加できません。
キュアかロブマインドのどちらかを削らなければならないのは痛いように思えますが魔力が低いのでロブマインドは必要ありません。
ですが、取り敢えず優秀なモンスターですね。もちろん、サタンに成長させておきましょーね!
といったところです。
>>1乙
チラウラだけど
PS3でプレイしたいゲームあって本体とそのソフト買って来たのに・・・
気付いたらPS3しないでPSPでゼノサーガ→アーク1→アーク2としてきて今アーク2 シャンテ240まで上げた・・・
アレ俺はPSPのソフト買って来たのか・・・アーカイブ最高です
>>10を追加してみたけど、要らないようなら次スレで削除して下さい
最後の文字化け?何、気にすることはない
アサシンロードってどーよ
名前がかっこいい
アークザラッドの漫画版読みたいなぁ
>>17 アークザラッドの、か…難易度は高いが、あるぜ
加倉井ミサイルの作だ
西川版ではシャンテがモンスターにやられてます><
前スレの998だが、コピペしてくれた人ありがとう。
>>10もよく出てくる内容だし、あったほうがイイと思う。
というか、むしろgj
>>15 ラヴィッシュ覚える戦闘で仲間にした
ニンジャをランクチェンジしたとかでもないとストーリーでの戦闘に使うのは微妙かもしれない
能力はグレートナイトとかに劣るから趣味の部分が大きいかな?
固有技二つをどう考えるかだな
バンブラDXでアーク1の戦闘曲が配信されてて吹いた
ピエトロの旅立ちも配信されてるし、なんか夢でも見てる気分だ
ニンジャ系はナイト系より好きだから使ってる
捕まえるの忘れてて列車砲にいたシーフ仲間にしたんだけど
ばくれつ手裏剣覚えてない…
アプリ版1でアークのテーマを聴いた時
「こんな曲あったっけ?」と考えこんでしまった
聴き直してみればこんなに良い曲だったんだな
>>23 クラスチェンジをひと通りやってやれば何時か覚えるさ
問題はチャージ覚えない位だよね
……どうしてこう、好きなモンスターに限って色々問題があるんだろうな
仲間にする機会が決まってたり、クラスチェンジが凄く微妙だったりさ…
後でモンゲ使って17才の忍者をらt…お連れしてこようかね
26 :
助けて!名無しさん!:2008/07/14(月) 15:41:34 ID:1YxcpMvE
アーク2で質問!
骸(だっけ?)を手に入れたいんだけど、
一番最初に来る時(ゴーゲン仲間にした直後)も出るんですか?
ギーア寺院編ではゲットできるのはニコ動で確認済みなんだけど、
最初の方では落とすのかわからなくて・・・
>>22 速攻おとしてくる!
でもなんでテーマじゃないんだww
落としてきた(`・ω・´)
チョイスが渋いなw
サントラ未収録のジーン戦ならネ申だった
昔アーク1と2はクリアして(ってか今だにソフトは持ってるけど)
3はクリアしないまま売った気がする…ほぼ忘れてるからアーカイブスで落とそうかと思ってるんだが…
何が糞だったんだろ…皆のアーク3の評価は悪いし…何がつまらないんだっけ?
>>29 前作否定
システムの全体的な劣化
ギルドシステムを主軸としたお使いゲー
3は純粋に話がつまらん。1・2と雰囲気がてんでまるで違う。ハードな展開なし。
キャラは薄い・しょぼい。エルク・トッシュの声が激しく劣化。攻撃アクションの劣化。
難易度の劣化。
とまあ目白押し。とても同じシリーズの物とは思えない別の何か。
良い点は、シュウのテーマのアップテンポアレンジが格好良いくらいか。
チョンガラ廃人化
アークシリーズ中 唯一3だけがちょこが戦闘で使える仲間にならない
これも追加
3の主人公は何でもこなせるが器用貧乏じゃなく、正に万能な厨性能だったよな。
そんなのが最初からいる主人公のせいで戦闘も苦労しないし、
元々おつかいだったギルド仕事が強制になってるし、
2の評判をどう勘違いしたらこうなったのかわからない。
そんなに悪くなってるのならやめようかな…
どっかのスレでEDは少し感動するって言ってたから迷ってたんだけど…
あと記憶違いかもしれないけど、ジークベックの頭が空高く飛んでくイベントかEDってなかったっけ?
アレクはキメラの最高傑作だからな
アーカイブスのアークシリーズDLするのに3000円のチケット買ったから1、2、モンゲとついでで3も落としたけど全くプレイする気がおきないぜ
>>26 落とすよ。でも2度目のチャンスがあるんだし、その時に一角獣の角用意した方が効率いいと思う
>>34 >ジークベックの頭が空高く飛んでくイベント
あるよ
まぁ3は、お使い要素がウザクなければ丁寧に作られていることは
いるんだけど、なんしろ前作ぶち壊しをはじめとする設定の無理がな…
アレク以上にロマスト装備のギガプラズマとルッツのHP1/10にする技が凶悪だった
キース神
>>37 アーク3にあるのかな?
なんか気になるからやってみるかなぁ
てかお前らの「自分の言ってることは皆の総意」的な態度が気に食わない
3を好きな奴だって少なからずいるのに、みんながみんな嫌いだとか思ってんじゃねぇぞ
そりゃお前多数派はそういうふうに思うだろうよ
>>41 別にみんながみんな嫌いだとは思っていませんよ
9割が嫌い派だと思ってますけどね
自分が好きになれたんならそれでいいじゃない
俺も「みんながみんな嫌いだとか思ってる」とは考えてない
俺は2やるくらいなら3やる派
だからといって2>3派が大多数というのは事実だから他人に勧めようとは思わない
3は通信対戦とか協力プレイとかない一人用ゲームだから別に気になんないし
2のモレアのゴロツキに勝つ秘訣ってある?
3回目が何度やっても勝てない
3回目? 2回目以降は同じ難度じゃなかったっけ
まぁ、「5」の吹き出しが出た瞬間にボタン押せとしか
やり込めないのが一番痛いな3は
決まったルートを辿るおつかいゲーだからネタがバレたら作業でしか無い。
ネックレスGETだぜ!
ふぅ、これでやっと本編に戻れるぜ…
このゲームは個人的には2からが本番だから、すげえ待ち遠しいわ
早くラヴィッシュしてえよ
ラヴィッシュされてえの間違いだろ
リーザさまへ
ぼくのこかんのむすこにらびっしゅかけてむちでぐるぐるまきにしてくださいおねがいします
つデスニードル
アーカイブスでアーク3やったらポケステ機能はどうなるんですか?やっぱり無理?
たぶん無理だろうけど そもそもポケステの機能自体
本編で出来るミニゲームの一部が、手軽にどこでも遊べるって程度だから 気にすることでもないと思う
ロックマンも11年ぶりに新作出るんだからアークだって・・・
56 :
助けて!名無しさん!:2008/07/16(水) 03:39:23 ID:OrQGNlsC
ロマリアのクズ鉄の大穴に出てくる「騎士の亡霊Lv38」をラヴィッシュして「骸」を持たせて育てようと思ったんだけど、
レベルが上がっても何故か攻撃力が1しか上がらない・・・。
最初にレベルアップを試したのがチーグの分配機だったから、
戦闘して上げないとダメなのかなって思ってグレイシーヌの封印の遺跡に出てくる「ブルーファントムLv40(HP1状態)」に
攻撃してレベル上がっても、やっぱり攻撃力は1しか上がらなかった。
骸はレベルアップ時に攻撃力が2上がるハズなのに・・・。
これってバグなんでしょうか?
57 :
助けて!名無しさん!:2008/07/16(水) 06:11:51 ID:XV/9wyGs
お前の愛情が足りないんだよ
58 :
助けて!名無しさん!:2008/07/16(水) 08:39:13 ID:bxKhe7BU
やっぱりPSPで敵全滅裏技は使えないのか?
あ、アーク2ね
なんでテンプレすら読まないの?
あんなもんない方が幸せ
>>54 やっぱりそうでしたかぁ…ありがとうございました!
>>56 骸で上がる2ってのは内部値。実際はこれを5で割った数値。つまり0.4がプラスボーナスになる。
アーク3で縛りプレイやろうかなって思ってるんだけど、
なんかいいやり方ないかな…
元が簡単すぎるんだよなあ…
65 :
56:2008/07/16(水) 16:11:20 ID:OrQGNlsC
66 :
56:2008/07/16(水) 16:12:27 ID:OrQGNlsC
すいません、それじゃ 羅刹 の場合は0.2がプラスボーナスって事になるんですか?
>>64 自らに亀甲縛りをして足の指でプレイ
なかなかしんどくなるぞ
>>64 ボス以外はカーディッシュでトドメ縛りとか
アイテム入手はデンジャー一択縛りとか
で、動画うpするの?
>>50 誰がうまいこt(ry
やっとラスト直前まできたが、やはりアーク1の闘技場が苦痛だ…
ところで2にコンバートした際に、素早さ20ってのはバランスブレイカーだよな?
そこでうまいこと調整して適度に素早くしたいと思ってるんだが、いくらぐらいが適正かね?
何よりトッシュよかエルクの方が早いのが納得いかんのだよ
>>70 2はどんなに素早くても1ターンに1回しか行動できんが
>>71 即レスサンクス
なら、コンバートに向けて適当にlv上げでもしとくわ
1000勝は心が折れそうだから、200で止めるかも…
3は敵にカーソル合わせなくても特技が使えるとこだけ良かった
それは良くない点だろ。
そのせいで、えらいヌルくなってしまったし。
敵にカーソル合わせなきゃならん、くらいの制約はあった方が良いよ。
すごいうまいこと敵を配置できたときとか妙に嬉しかったなw
試しにすばやさ20にしてみたが、
ずっと俺のターンになって敵どころか味方すら行動できなくなったからロードしたわ
今更だが、このゲームやってると改めてドット絵の良さを認識させられるな
アークがずっと抜刀してるところだけが気になるが、動きが細かくていい
アーク2で全アイテム制覇めざしてがんばってたけど勇者の証や極端な杖がセーブデータ間でトレード不可能な事を捨ててから気付いて一気に萎えた
赤カーソルの意義が薄れるよな3のカーソル仕様
>>76 召喚獣→人間の順で20にするといい
素早さ20のキャラが邪魔なら闘技場を利用すべし
2のアークはちゃんと街では剣しまってるのに モレアではなぜか抜刀状態
てすと
[ ]
(
>>80 サインのイベントで細かく動くからじゃないの
>>80 アミーゴな二人組が怪しいから警戒してるんだよ
1から2のコンバートもPSと同じやり方で良いんだよね?
PC経由とかややこしくないよな……
そんなややこしいかな?
セーブファイルに1のクリアデータが入ってればいいんだけだし…
2で弱い人間キャラだけでパーティー組みたいんだが、
このゲーム弱いキャラなんている…?
ゴーゲン…?
シュウは地味に弱い。
敵キャラの忍者って人間なのかキメラなのか
下から5人だとリーザ・シャンテ・シュウ・ゴーゲン・ポコあたりかな…
ウィークエネミー無しのアークと、パーツ集め無しのヂークを入れたらゴーゲン・ポコと入れ換えだな。
ヂークは人間じゃないんだぜ?
シャンテは強いだろjk
リザレクション使えるだけで全滅率は激減する
特にそのメンバーだと打たれ弱い奴多いから便利すぎる
しかしシャンテ以外に入れる奴がいない
トッシュ、シュウ、シャンテ、リーザ、ゴーゲンあたりかなぁ
エルクやポコも一応弱い候補に入るか
なかなか弱いキャラがいないから難しい
2の敵は人間に化けてるだけだろ
アーク→絶対論外ウィークエネミーが最強すぎる
ポコ→攻撃も回復も強いがやや燃費が悪い
トッシュ→攻撃力は最高だが前衛としては致命的に打たれ弱い
イーガ→特殊能力が卑怯じみてるこれも論外
ゴーゲン→攻撃魔法は強いんだけど劣化サニアは否めない
エルク→万能で強いんだけど他キャラで代用可能な部分が多いため物足りなさはある
リーザ→利点はラヴィッシュのみ、術士系として魔力が低いのが最大の欠点
シュウ→打たれ強くて専用装備が強い
シャンテ→利点はリザレクション、これまた魔力が低いのが・・・
サニア→MP、魔力高くて特殊能力に便利なものが揃っている論外
グルガ→前衛として攻撃力と最高の打たれ強さを誇る、論外かな
レス沢山ついてて嬉しい、ありがとう
だがやっぱり弱いキャラってもそんなとこか…
戦力外はヂークぐらいなんだよね
弱いの使いたいなら、やっぱコウモリやらグリーンスライムだな。
人間は皆そこそこ強いから中途半端。
ポコは強いだろ
攻撃力もまずまずだし、魔力がサニアに次いで高いし
確かに燃費は悪いけど、癒しの竪琴はリーズナブルだし
イーガは攻撃力は高いけど防御力が女子軍団並に低い
下手すりゃ反撃で殺される
イーガはHP高いし棒を扱えるから反撃はそんなに怖くないと思うけどなぁ
ぶっちゃけインファイター三名は全部論外だろ
トッシュは専用装備によって実質攻撃性能最強、守備もそう低くない
イーガはキュア、最高HPおよび棒装備にラマダ真拳持ち
グルガは総合的な基本スペック最高と光属性、あとルックスもイケメン
後ゴーゲンもテレポートの活用とかで戦略の幅が広がるのと
多属性攻撃持ってるのがでかい(とはいえ劣化サニアだけど)
正直弱いとまともに言えるのはぶっちぎりでヂーク、
ついでリーザ、シャンテ位なんだよな
モフリーは使えなさでさえ忘れられているかわいそうな子
イーガはキュアも使えるから、棒を使える便利屋ってとこか
前衛で回復ができるってのはポイント高いから、いたら損はないってポジションか
戦闘能力だけでいうと、弱いのはリーザくらいじゃないかね?
あと、個人的にシュウは強キャラだと思ってたんだがダメかね彼?
逆にモンスターで優秀なのは何だろ?
ケルベロス、リッチ、サタンは当然として、お手軽なところだとスケルトンロードあたりかな
ガーゴイル系も強そうだが、使ったことがないのでわからない
シュウはデスクリムゾンとかすごく強いけど
他が強すぎるせいか普通に成り下がっている感はある
>デスクリムゾンとかすごく強いけど
でもあれ限界改造前提だろ
シュウは中衛で広範囲にダメージ与えつつ異常をくれてやるのが基本スタイル
直接攻撃力を競ったら前衛の奴らには勝てないけど十分使いでがある
っていうか前衛とは活用法というか強さそのものの土俵が違うと思う
シュウといえば黒装束を忘れてもらっちゃ困る
覚えたての時限爆弾で自滅したのもいい思い出
シュウにマシンガン装備でトッシュと対決させる時
いつも実写で想像してそのシュールさに笑ってしまう
刀の人に背後からガンガン撃ってる
でもゲーム上攻撃力は剣>銃なのよね
>>106 殺傷力がスリングショット程度なんじゃないの
「(銃が)弱すぎる!」
使用可能ならククルも下から数えた方が早いよね
使用可能ならぶっちぎりで最下位候補のおっさんも忘れないで下さい!
出てこい〜出てこい〜そりゃ〜
ククルはディバイド・リザレクション、場合によってはインビジブルまで入るからな
十分に強いんだぜ。
2装束のククルが使いたかった。
てか、なんで1コスククルのステータス画面は、あんな恍惚とした表情なんだ?
おもしろ顔に見えてたのは俺だけじゃなかったんだ
安心した
暗黒の支配者との一騎打ち場面でセクシーポーズとってんじゃねぇwww
と思ったな
2の格好だとすまし顔だったかな
シュウは弱くないよね、専用装備で回避がぶっちぎりだし、マシンガンの異常付加も地味に有効
妨害専門のサポーターだな。
なんもしないのに2だと戦闘中T字ポーズでなにしとるん?
117 :
助けて!名無しさん!:2008/07/18(金) 14:33:14 ID:M1u9d2Um
人間は全員ある程度使えるようになってるからなあ
相対的に強弱が発生してるだけだし、やっぱりバット系かグリーンスライム系じゃないか?
グリーンスライムなめんな
パラライズブレス+うににゃんのきばorゲットクローはテラツヨス
守りの薄い分はシュウで守ればいい
まあ、武器がないと確かに微妙なんだがな
119 :
助けて!名無しさん!:2008/07/18(金) 18:15:22 ID:4Heslr1a
フロアアイテムって取れる時期とか決まってるの?
今ミルマーナクリアしたところなんだけど、デスクリムゾンが欲しくて無人の館に篭り中なんだ。
すまん、sage忘れた
・・・出たw
駄レス失礼しますたw
>>119 基本的に無かった筈
ただしロマリアのキメ研はパーティによって取れるものが違う
一度限りの場所とかクリアで無くなる場所もあるから注意
ホルスの教皇とかシュウの部屋とか
後者は白い家やピラミッド、パレンシアタワーなんかかな
3クリア後にノルの正体に気づいた俺はやっぱり異端ですか?
チョンガラの記憶喪失とノルの関係性って結局なんだったんだよ
シュウってロマリアの部隊にいたの?
>>125 空中城のイベント見る限りではそのはず
処刑寸前のチンピラ→ロマリア暗殺部隊にクラスチェンジ
そんでまたハンターになったのかw
謎な男だ
一発で炎の剣キターーー(゜∀゜)ーーー!
シュウが白い家にやけに詳しいのもそれなら納得出来るよな
クールに見えて口調ががさつになったりするのも元チンピラだからか。
炎の剣って夢の中の戦闘1回で2本以上手に入ることある?
シュウがチンピラってなんか笑えるw
肩いからせて町を闊歩するようなチンピラじゃなく
頭脳と素早さを生かしたチンピラだったんだろうなw
それはトッシュに対する嫌味か?
135 :
助けて!名無しさん!:2008/07/19(土) 16:30:34 ID:LvmfkB9U
>>134 チンピラとしての性質が真逆だったからこそお互い仲良くなれたわけだし・・・
根がチンピラ属性だからトッシュと意気投合したのかもなwww
極限アイテムを作ろうと思ってるんだけど、
最大レベルを上げるのと攻撃/防御を上げるだと、どっちから先にMAXにしたほうがいいの?
どっちからはじめても変わらない
一部を除いて、攻撃/防御から上げていけば 攻略サイト開いておく必要がないってくらいか
>>131 俺ふたつ出たよ。
限り無くゼロに近いけど4本出ることもあるかもな
とりあえずシェリルは貰っていきますね
142 :
助けて!名無しさん!:2008/07/19(土) 22:03:40 ID:H+/83aEv
アニメ版アークの主題歌ってオリコンで最高9位なんだな
すげぇ
しかしシュウはロマリアに対し、死刑に値するような罪を犯したんだよな
何やったんだろう
なんだこの不気味な伸び
>>143 攻略本にイラスト載ってた気がする。
ナイフか何か持って返り血浴びてたから殺人じゃね?
イラスト見るとチンピラ というよりは、生きるために人を殺していくしかなかったって感じだ
捨て子だとかそんなイメージが湧く
服結構ぼろぼろだし、まだ子供みたいだし
>>142 残念ながらドラマでも使われているので…
あのアニメがそんなに大きな影響力を持つとは到底思えn
うわあああ
2メンバーだけでやってたらガルアーノ本体堅すぎガードしすぎで\(^O^)/オワタ
弱いのに倒せねぇ…
150 :
助けて!名無しさん!:2008/07/20(日) 11:22:09 ID:fXxeXTzT
>>147 知ってるよ
つか売れたのはドラタイっつーよりジュディマリの力が大きいと思う
でも俺はどうしてもアークパワーのおかげと思いたいんだ。察してくれよ
突然だけど、おまいらはどんなパーティーなの?
ちにみに俺は、アーク・トッシュ・グルガ・サニア・チョコの予定。グルガとサニアはネット見るまで強さがわからなかったが、惚れたぜ!
ほほう
>>145 なんというフランク・イェーガー
師匠もビッグボスみたいだし
砂漠でエルク拾ってから、プロディアスで一人暮らしするまでの数年間、
一つ屋根の下でエルクと暮らしてたんだよな。
156 :
助けて!名無しさん!:2008/07/20(日) 15:13:51 ID:dG8jtKVw
>>155 ハンターの仕事で居なくなることが多かったみたいだけどな
157 :
助けて!名無しさん!:2008/07/20(日) 19:03:02 ID:fXxeXTzT
どわあああああああギーア寺院できぬのおびゲットしちまったあああああああああ
>>155 で、結局は少年のエルクの方がいい部屋に住んでるというわけですか
あの立地条件であの広さとか羨ましい
シュウの稼ぎがエルク以下って事はないだろうから(ヒエンもシュウの物だし)
人目が多いのを嫌って田舎に住んでるんじゃないかな。
シュウは住む所とか物に執着なさそうだよな
部屋も寝るだけみたいで生活感がなかったし
部屋の隅にある立派なオーディオ機器らしきものが気になる
ラジオとかニュースは見るだろ、仕事柄情報に敏感じゃないといけないし。
で、気合がノってきたら再生ボタン押して
「COOL!COOL!COOL!COOL!COOL!COOL!COOL!COOL!COOL!COOL!COOL!COOL!」
>>164 俺も単行本は持ってるがあまり語るとスレ違いになるからやめておこうかw
>>165 うん、すまんw
まあ、ハンター職ってああいうもんでもあるんだよなと
一応フォロー
エルクのアパートの空き部屋の窓調べたら固有セリフあるんだな・・・
長年やってたが気づかなかったわ
>>167 何かイベントでもあるのかと思わせぶりだけど意味ないんだよなw
そーゆーのいっぱいあるよなぁ
クレニアの万屋のポスターとか
ムハドの宿屋の張り紙とか
台詞変化のある場所の大体は ちょこ先頭にしてれば気付き易いよな
細かいネタが多すぎて 調べられる場所を全て見つけだすこと自体が結構難しいが
何気なく置かれてるモレアの新聞に ちゃんとアーク達のことが書いてあるのは感心した
171 :
助けて!名無しさん!:2008/07/21(月) 17:55:03 ID:sX/LWZaL
イーガのキュアは極力使いたくない
>>169 そういう遊び心はあるけど、
ヂーク先頭やちょこ先頭にしてると台詞がおかしくなるのは放置なんだよな…
>>172 そんな君はモレアの宿屋のマイクに行くんだ!
>>171 何となくわかる気がする
キュアは専らリーザ派の俺
ところで最近また、1のデータを引っ張り出してコンバートありで2をやってるんだが、
地の剣はどこで漁るのがおすすめなんだろうか?
いつもは何故かうまいこと拾ってたんだが、今回はなくて寂しいんでちょっとね
空き家の方が確率は低そうだけど、封印の洞窟と比べて効率的にはどうなんだろ?
>>174 手っ取り早く入手したいなら空き家で、一角獣の角を装備して行くのがじゃないかな?
リーザだけなぜかキュアの効果音が違うんだよね。
PSP版で無事ロマリア攻略までたどり着いたが
空中城に突撃したくないお・・・もっと遊びたいお・・・
リーザのキュア→ぶぉぉぉん
その他のキュア→きゃん
だっけ?
しかしアーカイブスは何故に2だけPSPオンリー?
別にPS3でやれるようにしたって何の影響もないだろうに。
まさか今更パッケージ版の売上減るからとかじゃあるまいし、
ソニーが何を考えてるのかよくわからん。
>>175 レスあとんす
まだ序盤だけどよく考えたらすぐに強い剣手に入るし、
確かに一角獣を手に入れてからの方がいいね
ここらだとまだバスタースピアの方が強いくらいだし、しばらくこれで行くわ
>>179 フォールチョンという合成アイテムがあってだな・・・
>>178 何故ってPS3とアーク2が相性が悪いからでしょう。
むしろPSPで出せることにした方が評価できる。
まあ、最初はコンバートでやられたけど(^^;)。
序盤のフォールチョンの強さは異常
>>180 これは気がつかなかった
こんな有用な剣があったんだ
今はスティンガー愛用だけど、攻撃力が26まで上がるしいい特殊能力があるのは強いね
序盤から中盤は、いつもブレイドで満足してる俺って…
>>181 相性って…?2だけ技術的に厳しいとか?
そんなわけ無いだろうし、結局やれるのにやらなかった理由はわからんな。
PS3版のコンバート関連でバグが発生して
金かけたくないからPSPだけでいいよってなったのかもしれん
>>184 原因はよくしらんが時々相性が悪い奴はある
処理が異常に遅くなったり、同じところで必ずフリーズする等
メーカーとしてはあんまし金かけたくないから直さないんだろ
PS3でプレイ可能になっても
諸経費>収入
だろうし
ところでアーク2でレベル1000以上まで上げるのってどうやるの?
大抵の敵が固定レベルじゃなかった?
自力で1000まであげた勇者はおらんかえ
俺のデータをみせてやるで!
>>187 正攻法はレベル1のヂークで高レベルの敵にとどめを刺していき、経験値分配。
普通の攻撃は当たらんので特殊能力で。
それと、アンデッド系だととどめが指しやすい。
回復ポイントも近くにあった方がいい。
遺跡ダンジョンの40Fと41Fを往復するのがいいってマニアックデータに書いてあった。
ところで、今マニアックデータに行ったらカウンターが999,999だったんだけど、
これってちゃんと作動してるの?
誰か、100万のキリ番が欲しい人がいたら確かめて見てくれ。
ttp://www.h-eba.com/arc2/arc2/arc2.html
いや、それは昔からあるバグでな…キリ番なんかじゃないぜ
人ヤグンの断末魔へぶしっ!ワロタ
助けてくださいましー
2のラムールの笑劇場のハンターミッションがいつまで立っても起きないんだが、時期を逃した?
ちなみに今は天空城突入直前です。
そのほかも起きてないミッションは時期逃したでいいんですか?
時期を逃した
笑劇場はギーア寺院崩壊からパレンシアタワー突入まで
リーザ編でギルドの「旅から帰らない息子を捜して欲しい」をクリアするのも必要だったかな
リーザ編のラムールふれあいギルド(笑)の仕事ででセグルを見つけてこないと
それ以降は笑劇場の仕事は発生しないよ
パレンシアタワー(モンジ編)突入で1/3くらいのギルドイベントは消えるから
注意すべし
バンザ山突入時点でギルドポイントが200超えてる俺ってマメだよな
遂にコミケでアーク本出すサークルが無くなったか
ならば俺が出そう
>>194-197 ありがとうございます
またやり直して最初からやります
リーザ単体の頃ギルドへ行くなんて考えもしなかったわ・・・ハンターじゃないじゃないかーー
250って最初は途方も無い数字だと思ってたけど
そんな難しくないな
初めてやった時は知らなくて手配モンスターを狩りまくってギリギリで行けた記憶があるw
今じゃ海底油田の辺りで250超えてるw
ゴッドハンターになるメリットがヂークの強化ぐらいだからな
興味無い人は無視しても良い。
質問なんだけど、今アーク1やってるんだけどポコの気合いラッパって水の神殿クリア後に100体敵倒せばもらえるんだよな?
今炎の精霊助けたところなんだけど、100体倒しても薬草しか貰えない。もしかして水の神殿クリア直後じゃないと貰えないとか?そんなこと攻略サイトにも書いてないんだけど…。
ぐぐってもわからないんで誰か教えて下さい。あと、もし覚えられないんであれば、コンバートしても気合いラッパは覚えられない?もし、覚えるんであれば続けるんですけど。
誰か教えて下さい。
>>204 途中で会いに行かず一気に100体倒す必要があるんじゃなかったかな
>>205 連続100体倒してから神殿いってます。でも薬草しかもらえないんです。
>>206 水の精霊助けて水の石を貰う→も一度入って「100体倒してくれ」と言われる→連続100体切り
これでもらえるはずだが…
>>207 水の石貰う→100倒して言われる→20体倒してアイテム貰う×5→ストーリー進める→炎の精霊助ける→100体倒すためアリバへ→連続100倒す→薬草もらう←今ここ
なんで?原因がわかりません。
一応確認するが、すでに貰ってるってオチじゃないよな?
100体倒せてるのなら、物を貰えなくなるまで何度も訪れてみなされ。
20か25体倒して訪れる事になんか貰えた気がするから、記憶が確かならば
25体撃破ごとに訪れるのもいいんでないの?
アーク1の水の精霊はFBAで20体倒すごとに何か貰えるよ
確認するが、気合ラッパをアイテムと勘違いしてるというオチじゃないよな?
あれは特殊能力が1つ増えるんだ
それはそうと今エルクの夢で頑張ってるんだが、炎の剣出なさすぎ…
もうエルクのレベルも34まで上がっちゃったぜ?
母さんからの虐待を受けまくってます
あれ父さんのが落としやすいってほんとなのかなあ
体感ではわかんないや。ミリルとジーンが落としたことは無いけど
気のせいかもしれんがスティンガー装備だと出やすくない?
エルクのレベルMAXでエルクの夢イベントが起きた時、
「最強のエルクの前に敵はないぜ」とか考えてたら
4人にフルボッコにされたのはいい思い出
>>204だけど、特殊能力であることも、リングにないことも確認してます。
20体倒して貰えるアイテムはすべて貰いました。もしかして、先に気合いを貰わないとダメとかなの?それとも、100体連続はセーブもダメとか?
誰かわかんない?このままだと最初からやり直すしかない。結構キャラ育てて、とうぎじょうも500までいってるのにorz
壺バグでラッパ入手前に8つリングを埋めてしまったとか…
さすがに無いか
>>217 壷バグがなんのことか、わからない俺にはそれが原因じゃないと思う。
あきらめるか。。
炎の剣きたー
かなりの長丁場を覚悟していたんだが、計40分くらいだったからよかった
逆に、パラライスピアが出なかったことに疑問を感じる
パラライスピア?
もしかして、炎の剣を取ろうとすると、所持金が0になる罠?
>>220 帰らずの森を何回か出入りしたんだが、手に入らなかった
こっちの方がおそらく確率は高いだろうし間が悪い
炎の剣は数時間覚悟するくらいじゃないと、厳しいんだろうね
>>221 ドツボにはまるとそうなるね
さすがにキメ研ホルン支部からやりなおすのは面倒だし、全滅が手っ取り早い
ギルドの報酬をずっと生産せずにやりすごすという金策もある
後にローブが買えるから、若干の持ち合わせがある方がいいね
このゲームって回復アイテムいらないよな
とりあえず普通に戦って、全滅しそうになったら瞬殺コマンド使えばいいし
>>223 瞬殺コマンド前提で話をする男の人って…
まぁまぁ、
>>223を瞬殺することはできないんだからスルーしとこうぜ
しかしアーク2はあまり死んだ記憶ないなぁ…ちょこのダンジョンでグルガが集中攻撃されて死んだのは覚えてるが…
腐女子の意味もわかってない厨房は宿題しとけ
とうとう夏が来ちゃったか・・・
すごく…若々しいです…
>>222 所持金をアイテムに変換して後で売り払えば良いんだよ
つーかアーク2ってあんま金使った記憶無いわ
DQやFFみたいに装備しょちゅう買う必要も無いし
宿賃程度なら1度雑魚と戦闘すればいいだけだし
233 :
助けて!名無しさん!:2008/07/24(木) 18:05:21 ID:E+NezDEK
・やたらスルースルーうるさい
・言葉の語尾にいちいち「だが」を付ける
・やたら半角文字を使いたがる
腐女子の口調に当てはまってんじゃん
つかここで夏厨だの厨房だの言われるとは思わなかった
ずっと前からいたのに
いやぁ、夏だねぇ
もっとたくさんアイテムが持てたらと何度思った事か…。
モンゲを持ってないからちょっと厳しい…。
>>234 そんな真っ赤にならなくてもみんな温かい目で見守っているよ夏厨君
最近西川漫画を二冊ほど買ったんだがエロすぎる件
漫画の続き買う時に1,2も買い戻してまた始めるよ!
西川アークは美形美形過ぎて微妙になじめないぜ
逆にモンゲディスクのイラストくらいデフォルメされてるとしっくりくる
やはりゲーム中の画が頭身低いゆえかね
>>234 荒れるスレ違いな話題だと気づこうか
素手だとキャラの属性攻撃になるんだな…今まで知らなかった
>>240 素手じゃなくても、武器に属性がついてなければ
キャラの属性攻撃にならなかったっけ?
じゃないとグルガの強さが説明できない
勢いあるな
グルガずるいよな
あれだけの能力を持ちながら、属性の中で明らかな利点のある光属性
前衛型のキャラだといちばん安定してるんじゃないか?
最初に仲間になったときはあまりの火力と属性に吹いたわ
リンゴ装備のクルガは神
棒でフルボッコが反則的
>>244 殆ど鍛える間もなく全員合流するのでレベル的においてかれがちと言う罠もある。
とくにコンバート時はなかなか身に染みるぞ。
>>246 それは思ったことあるよ
トッシュ並の火力出せて防御面も強いのってグルガ様ぐらいじゃないか?
シャンテ編はちょこもいたからすごく楽だった
2人を突撃させるだけで手強いはずのグレートナイトもものともしなかった
1しかやってない俺は損してるかな?
好きだったけど当時遺跡であまりにも時間かりすげた挙句
脱出中に親に電源消されて以来やってないんだよな・・・
>>248 序章だけで本編見てないようなもんだぞ…
>>248 ちょこが好きだったら絶対にやるべき
その他にもコンバートしないと見れないイベントがあったりする
2はやりこみ要素が豊富なことだし、コンバートの意義は十分にある
ところで、戦士系モンスターの中間クラスのおすすめの育て方はないだろうか?
上級クラスの方が強いんだが、スケルトンロードの色合いが好きなんだ
特殊はちなみに全部埋めたいです
>>249-250 最近のゲームには余り手が伸びなくて
いろいろ物色して曲聴てたらちょっと気になってね
あのOPは卑怯だわw
とりあえず1からまたやってみようと思うよ
ありがとう
>>250 剣持てるモンスターならまず骸羅刹で攻撃力ウマーにするか
鬼灯不知火でMPウマーにするかかなぁ…
キュア禁止で2やってるんだが、これ熱くていいな。
アイテム欄の少なさに悶絶するがw
私がいまいちグルガの有用性を実感してないのってむしろあの時点でちょこを
仲間にしちゃってるからかなー、と気づいた。ちょこ強すぎてグルガの火力に対する感動が薄い
あとアンデットはレベル上げ用に使いたいから個人的に光はむしろいらんのよね…
何周もしてんだからそろそろ全ての要素完全やりこみ+全キャラ平均的に育てるプレイ始めるか
>>253 クズ鉄の町の回復のこと思い出すとなかなか熱い縛りだなー
くず鉄の町で燃えてるドラム缶の周りにいる人は寒がってる・・・のか
シュウとトッシュが好きで寝れません エルクの戦闘時の言う言葉が全部カッコいい だれか助けて下さい
つ スリープウィンド
つ だーくですとらくたー
つ スパークス
おまいらwwwwwwww今から最初から始めるわ thx
骸争奪戦スタート。長き戦いが始まる……
>>261 ああ…次は火の剣だ…
一角装備させても中々でないな
当然っちゃ当然だけど
>>262 4:00から初めて約3時間でゲット。
次は炎の剣か……さらにかかる悪寒。
ニコニコの作業BGM聞きながらが一番だなw
AMGが届くまで武器改造しとこうと思って
シルバーノアのセーブデータでルーンアックスを強化して後で涙目になったのはいい思い出
あまり話題にならないけど
グルガの真価が発揮されるのはルーンアックス装備時だと思ってる
モンゲユーザーの俺は勝ち組
バカな。グルガの真価はグルガチャージに決まっている。
ただのチャージじゃない。
グルガにしか使えないグルガチャージだ。
あの肉体美から発せられるオーラはヴァニッシュをも凌駕する。
美しい…完璧だ
炎の剣を始めて、3時間……死ぬのに時間がかかるな。ちなみに親父からドロップが確実か?
炎の剣(・∀・)キター
骸とセットで計六時間……良い方か?
PSP版AMGで過去編のデータは読み込めないの?
うまいこと出来ないかなと試行錯誤を繰り返してたが、出来そうで出来ない・・・。
アーク3から新チームになったってテンプレに書いてあるけど
1、2製作してた人らはどこに行っちゃったの?
引き抜きされたとかなら、今どこで働いてんだろ
>>268 おめっとさん
たった今、エルヴンブーツゲットだぜ!
炎の剣はそこまでかからなかったのに、1時間半以上かかってしまった…
難易度的には落ちるはずだし、結構なペースで斬殺していたんだが
トッシュの兄貴の稼いだターン数がすごいことになってたわw
>>272 俺と全く逆だわwww
炎の剣12時間以上やっても出なくて投げた(´・ω・`)
エルヴンブーツは10ターンたつ前に3個ぐらい兄貴が狩ってくれましたけどね
質問なんだけど、アーク2だけでレベル1000にするのは厳しいみたいだけど、それってレベルがあがるにつれて、莫大な経験値が必要だけどそれに見合う敵ゲーム中にはいないから。それに比べてAMGは必ず自分よりレベルの高い敵が相手だから効率がいいって事でOK?
あとチェンジエネミーで強引にクラスチェンジした時攻略サイトには不具合が生じるかも?とあったけど、それは高い確率で起きるものなの?気にするほどでもないんならAMG買おうと思ってるんだけど?
>>274 レベルについてはそのとおり
強引クラスチェンジでそこまで頻繁に不具合が出るって話は聞かないな。
むしろやってる最中にハングする可能性のほうが高いやうな。
>>275 即レスさんくす
ってことは、クラスチェンジさえうまくいけばいいってことか。
>>269 記憶が確かならば、PS版でならあった気がする。
こちらは方法忘れてるので、情報確保できなかった場合は釣り乙と思った方がいい。
その方法を試して無理でした、という事だったら無理だと思う。
>>274 AMGでのLv上げの方は、報酬でLv3か4上げれる至高リンゴを報酬で貰えるし、
アイテムトレードにてそれを増殖し、枠全部埋めたセーブデータ作ればすぐLv1000いくため。
これやるとゲーム中のLv上げが面倒になるんだよなぁ・・・
>>274 何体かチェンジエネミーで弄ったけど、一度もハングしたことないよ
Pユニットで特殊能力弄りする時は言わずもがなだけど
パンディットはチェンジしないとやってられんわ。
ケルベロスって強い?
パンディットをチェンジしようと思ってるんだが。
>>278 ということは、PSPでもカードの差し替えが出来る?homeボタンのヤツかい?
良かったら詳細をkwsk
3のサントラはアカデミースローバージョンとか
シェリルスローバージョン未収録で本当ダメな子だな…
>>281 同クラスに攻撃力・防御力が上の奴がいるが、移動力が最初から6もある
回避率は黒装束装備のシュウと同じらしい
よって、切り込み隊長的な使い方が基本
このクラスだと最終形はケルベロス一択といっても過言ではない
回避率のおかげでステータスの数値以上に生き残ってくれると思う
でも特殊能力は微妙だと思う
使い勝手がいいのはストライクパワーぐらいかな
ところでナイト系(スケルトン含まず)を育てたいんだが、最終形はどれがいいんだろうか?
移動力に優れたブラックナイトか光属性のグレートナイトか迷うなぁ…
スケルトンだったら色と性能の両方を考えるとスケルトンロードなんだが
>>284 今回はチェンジエネミー前提の話なんだから
特殊能力は悪くないと思うけど
うっし!!!!!!!!!
なんで覚醒したちょこは大人の姿なの?
年齢相応の姿に戻ったってこと?
>>287 覚醒して魔族としての本当の記憶とかがあるときは大人になるんじゃない?
本来セゼクが殺されちょこがラルゴに引き取られたのは
ウン百年も前で、そのまま成長してればああいう姿だったんだろうが
無理矢理成長を抑えていた。
んで、子供ちょこが子供ちょこのままで大人のアクラも受け入れたと言うか
吸収したから、ちょこ自身が大人であろうとすれば本来の大人姿になれるし
子供姿であろうと思えばそうも出来る
なんか自分で書いてて訳分かんなくなった。
見かけが成長しないのはトココの村の幻影と同じような理屈だろうな 「ちょこ」の内在的な抑制
覚醒イベントのときに ちょこはアクラだけどちょこはちょこ って言ってるから
本人の中では「ちょこ」と「アクラ」は別の存在として認識しているだろうと思う
「トココの村の女の子」が主存在で 「魔王の娘」が準存在
だからいつまでたっても基本の姿はちょこ そしてアクラと主導権を交換することがかくせい
アクラは子供であることに執着していないので 肉体は年相応もしくは能力的に全盛となる状態になる
とか俺は思ってる つまりは・・・
ルリラルラパパってことさ!
初歩な質問だが、合流後はジークパーツって一気に取れるっけ?
遺跡ダンジョンでのLV上げをさっそく行いたいのだが………
それがムリならゴットとかまで進めるしかないか……。
みんなはやってないのかな?
>>292 シナリオ進行にしたがって入れる遺跡も増えていくから無理。
294 :
助けて!名無しさん!:2008/07/27(日) 07:50:15 ID:4ZuQryRR
アークやりたくなってきたなぁ
なんかトゥウィルからシルバーノア乗るときのチョンガラが追いかけてきて
ジークが「キオクのカタスミにもナカッタゾ」ってのに爆笑した
あとニーデルかどこかのエロガキにジークで話しかけたときも面白かったなぁ
こういう細かい部分が面白いなw
ジークはレプリカ
ヂークが本物
キャラによってセリフ違う会話見逃してんの結構あるんだろうなー。
ヂークかちょこを先頭にしてたら分かりやすいかな
シナリオクリアしたのがもう随分昔だから
改めて1からじっくりプレイし直そうと思うんだが
攻略サイトや攻略本ってどんなのがオススメ?
尼見てみたら今でもたくさん種類あって選べないんだ
ぶっちゃけ 某マニアックデータとそのリンクだけで
基本情報、シナリオ、内部情報等全て集まると思う
そんなもんで、攻略本はマップの形やイラストくらいしか見所がない気がする
>>298 >攻略本はマップの形やイラストくらいしか見所がない気がする
それでもいいんだ
1・2で1冊ずつ
ちょこの家に初めて行った時の会話も先頭キャラで全然違うよな
シュウの時が話が噛み合ってなくて笑えるw
>>299 NTT出版、1・2ひとまとめのアークザラッド1・2コンプリートがまあ一番マシかと
ただいくつか不分明だったり嘘教えてるのもあるので(他の攻略本もなんだけど)
攻略はサイト頼りが吉
マニアックデータ、みどりすたいる、Genuine Net City、アークザラッド2データベース
のいずれかでおk
>>302 コンプリートはチャートとマップはしょりすぎだと思う
でも
>>299 見る限りじゃ攻略に期待してない様子だからコンプリートで良いだろうさ
最初の数十ページのイラスト見るための本とでも思えば コンプリートも悪くない
コンバートするために、7〜8年前に発売された
色んなゲームのデータが入ったディスク付の本を友達から借りた。
試しにメモリーカードに入れて1をプレイしてみたら
ククルとチョンガラだけレベル60でそれ以外のキャラが20〜25位しかない。
アイテムは全部揃ってるがこのまま2を始めたら結構大変そうだ。
>>305 電撃系のデータCD付き本か何かかな?
まぁそのデータで始めると1キャラの幾つかの特技成長が止まるかもだから
素直にアリバーシャで修行するのが吉
わーいの!
>>305 アイテム揃っているなら、ネックレス装備して遺跡で全員レベル60にしたらいいんじゃないの
やべー。今の今までトウヴィルをトラヴィルって読んでた
とらぶる
トラベル
.l', ,!', ,l゙ /:::::::::,,―ー".,,',::::::::::::::゙"::::::::::::::'!.:::::::~゙'''_..┴,|、::..::'"::::::', .l / l
ll.|iリ |、、::::::::{.i' l.:::::::::::._,__:::::::::::::::::::::./ `'-:::::::、:::::',.!.! .゙‐
, ll| : !::::::::::::リ |',::::::l,゙,,,,,,,,|__/:''''''''',':ノ.i .',/::::::l',:::::l,!l゙
./ l /::::::::::::.! !../ _.::::::::::::: ̄":::::i │ l: :::::i′:::.l..!
.゛ iト . l!.:::::::::l 、 .! ,!l゙:::ヽ...,゙_ミ'''''ッ- ..、::::l.,' ,, .l::::::.:゛::::::/, !
!l .ヽ::::::,,ゝ!、 ヽ.,| .,l,':::::::::::::::゙''''''"''ー/゛:::.l, l ,i' 、 .l: :::」:::::./ .', !
.|:! l'":::,,:l::゛'"::',,,'::::::.::::::::::::::::::::::::.,'-'::::::.l,' `゙``''":ヽ:::".,i''i.| l ',
.|.! .,i/:::::::゙::|:::::::::::::::::::::,.\,.::::::::::::::::::::::::::::::::,'::::::::::`:::i:::゙'イ゛ .!.| ! l.
.!:! /ゞ::::::::::::::::::./''、,:::::゙‐::::`-.:::::::::::.,、:',;;,_,:,゙,,,,::-''、::::|::::::.li,,' .! .! l
.| ! .,ヽ:::::::::::::::,i/゛:::::::::\:::',::::::::::::::./::::::::::::::::::::::::::::ヽ:、::::::゙.l :! l |
.゙i;;ゞ:::ヽ、:::::/j,゙゙''ッ、:::: `'、,:_/゛ .:,..-'"::.,,!:::::::::::゙'ヽ l !,
. ,i,'"::"::::::::/ィ /,':::゙'./ `'- 、_ . _,,,..-'"゙、 / .|::::::::::::::::::ヽ .レ゙
.,::.::.:::::::::.!::::゙''゙::::::::::`'-/','i ゙ ゙̄'''ニ'''''|゙゙、 .‐.' ゙., '": ::::::::!..-',,l:::::::、:::ヽ/
..'-,:::::::::::: |:::::::::::::::: .\ " ゞ / .ッ'" : ::::::::::|:',::::::":::::/
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ヽ::::::::::::、:::::.!::::::::::ト-、iiiii........-イ::::::l:::::::.〃―イ:::::::/::::::::::::::::.|::::::::!::::::.l:
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普通景品のティッシュってポケットティッシュだろw
あれはあきらかにおなぬー用
そういやTって国ごとに曲あったよな。
Uでスメリアとか聞けなくなったのはがっかり。
Uも移動する際は国の曲で良かったのに。
2で戦闘中の台詞がたびたび途切れるのどうにかならんかな
1は途切れたりとか無かった気がするが
PSでやってるならレンズ掃除してみるとかは?
俺んとこではそれで直ったが
アーカイブスでやってるなら知らん
ところでPSPのHOMEボタンが効かなくなったんだがこの質問はスレ違い?
どのハードでやっても毎回ギーア寺院はブツ切れになるな
アーカイブスだとどうなんだろ?ブツ切り少なくなってるのかね?
やってる人に聞いてみたい
ブツ切れは無理に音声詰め込んだディスクから読み取る上で起きるもんで
データから読み込むアーカイブスでは当然起こらないものだ と妄信していたが実際どうなんだろ
俺は今のところブツ切り起こってないが
PSPで久しぶりに全クリした、楽しかったぜ
ちんたら戦ってたらアークが死んで回復がイーガ頼みになって結構あせったw
モンスターでプレイしてる人の動画を見てるけど、面白いね
ガーゴ、死神、デーモン、ナイトあたりが強いってのは知っていたんだが、
まさかヘモジー系が強いなんてのは全く思いもしなかった
うp主はこのプレイでは使用を控えたみたいだが、剣と槍が使えるのはいいな
昔からずっと疑問に思っていやことなんだが、2におけるウインドスラッシャーとサンダーストームの違いってもしかして見た目だけ?サンダーストームの方が強かったりするの?いまだにこの二つの違いが良くわからん
>>323 変わらないな。サンダーストームのがエフェクトが短いだけ
トルネードなら範囲が1スクエア広くてそのぶん消費MP高いけど
サンダーストームって何故か風属性なんだよな
326 :
323:2008/07/31(木) 01:14:51 ID:58V5dX14
>>324 そうなのか。シュウはレベルアップでウィンドスラッシャー覚えるのに追加特殊能力にわざわざサンダーストームがあったから何か違いがあるのかと思ってたけど、やっぱ違いは無いんだな。
長年の疑問が解けたよ、ありがとう。
327 :
助けて!名無しさん!:2008/07/31(木) 09:18:15 ID:umPLQFtK
さあて、PSPでアーク1を2仕様にしたアークザラッド1+2を出そうか
そして七勇者時代をゲーム化&機神復活をリメイクしよう
これでアークザラッドは再び復活する
機神復活? そんなゲームあったっけ…?
アークはUで完結だぞ。
戦わなきゃ現実と
制作:キャトルコール
シナリオライター(ry
これでも復活しますか?
331 :
助けて!名無しさん!:2008/07/31(木) 14:59:51 ID:CZGnJfQ9
1でのサンダーストームは最強魔法だったな
キャトルのシナリオライターも、ダーク編の人は結構アークを分かってたと思うんだ。
キャラが皆活き活きしてるよ。
>>332 黄昏はカーグ編に切り替わる度モチベが下がったな
カーグからいきなり羽が生えた時は笑ったな
>>332 ああ、分かるなあ
展開は読めたけど、人間サイドよりキャラが情緒豊かだよね
>>333 3と黄昏人間サイドのライターは確か同じなんたぜ
>>319 アーカイブスでやってるがブツ切りは長時間ぶっ続けるてると起きるな。
一回HOME戻れば解消するけど。
底上げしたいんだがLvup時に力up出来る剣ってどこにあったっけ?確か2個あったと思うんだが、簡単な方を教えて。
>>337 羅刹:内部値+1 移籍ダンジョン上層部フロアアイテム、海底油田の宝箱
骸:内部値+2 リーザの家のフロアアイテム 確率超低
好きなほう選べ
ありがと、フロアアイテムの超低のってどうやってとるの?かなり面倒くさい?
…もうリーザの家に来る輩を倒してしまったんだが…詰み?くやしいです
>>341 リーザの帰郷編か? それともギーア寺院編か?
後者ならアウト。
マーリンの書って一角獣の上位互換?
それとも盗むの強化?
「アイテム発生率上昇」だけじゃなんとも…
マニアックメモに書いとーよ
フロアアイテム出現率アップで 誤差の範囲かも知れないが一角獣の角より効果大 だとさ
あれだけの検証しといて誤差の範囲かも知れないって言える根性がすごいわ
ダーク編の人はキャラ動かすのが上手いよね
3以上の黒歴史と言われるジェネも、エッダとヘモの友人関係描写だけは素直に褒められる。
似たような設定のアレクとルッツが親友(笑)な事になってたのに対して本当に上手く描写出来てると思う。
今ちょっとアーク1やっててトッシュの素早さ20にしたいんだけど
@闘技場にトッシュLv59で入る
Aハイパーブーツ装備
Bパロの実1個使う
C素早さの薬を使う
D薬の効果が切れる前にLvUP
これ試したんだけど素早さが20にならないんだ
マニアック見たけどわからないんで誰か教えてください
>>346 トッシュの場合はLv60の内部値がパロの実を使わなくても13.4だから
Lv58の時点でやらないと駄目とか?
余談だがアークもトッシュも素早さ20にするとアークデーモン戦がダルくなるよ
>>346 データベースによると
>敏捷度内部値67のキャラがハイパーブーツを装備し、更にすばやさの薬を使うと一時的に敏捷度内部値が100となる。この状態でレベルアップすると68となるはずの敏捷度内部値が100に固定されてしまう。つまり敏捷度が20になる。
とあるから先にパロの実を使うらしい。AとBを逆にしてみたら?
>>344 その調査とか、変わった爆弾とかフェイトとか、当時のマニアックデータは本当にすごかった。
それがいつの間にか掲示板は荒れる、データに粗と間違いが目立ち始める、過疎化する。
なんでこんなになっちゃったんだ?
力のなさを恨みナ!
>>345 ヒーロー一歩手前だかの、エッダの挫折時の二人の関係は癒された
個人的にキャラの好感度も
エッダ>アレク
ヘモ>ルッツだったし
(キリカ?誰だっけそれは)
素材自体は良かったんだよ
(黄昏でそれなりに世界観完成されてるから当たり前だけど)
味付けで劇的に素材を腐らせただけで
黄昏の人間ヒーローズは嫌いだが
ジェネの人間ヒーローズは好きだった、同じキャラでも書く人間によってこうも違うのかと思った。
352 :
346:2008/08/01(金) 21:24:33 ID:pURTEZex
>>347 >>348 サンキュー!(エルク声で
パロの実使ってからハイパーブーツ装備でいけた
しかしあれマジでずっとトッシュのターンだな
2にコンバートしてから、すばやさ20の意味がそこまでだと気付く
ネックレスは大いに意味があるが、
個人的には60まで普通に上げてからコンバートってのがお薦め
難易度的にもこっちの方が楽しめるような気がするし、使うキャラが偏らないという利点も
やっぱりHP低いよと思ったのなら、2からネックレス補正かけても十分強くなる
人間キャラばかり使っていたが、最近ガーゴあたりがかなり使えるのに気付いた
スケルトンロードも良さそうなんだが、騎士の亡霊が上位互換っぽい
バハムートも硬くて強そうだけどある程度使うキャラ絞らないと面倒かな
>>352 おめ。ってかやっぱりマニアックデータの手順が間違ってたのか。
いつからこんなにしょぼくなってしまったのか。。。
ずっとトッシュのターンは最初はおもしろいがそのうち飽きるぞw
スライム種にかわされるとなんかムカつく
ゴールデンスライムなら回避ゼロだけどな
そのかわり防御率がめちゃくちゃ高いが
ゴールデンって回避率0だったのか知らなかった
防御率が高いのは知ってたけどこいつよけることはねーなとか思ってたわ
さらに防御力もあるから、ゴールデンの硬さは異常だな
あと防御率が高いのはゴーレム系、マミィ系、デーモン系あたり?
逆に回避率が高いのはケルベロスだっけ?
こいつらは仲間にすると、どっちも人間とは違った意味で使えるよな
ゴールデンスライムはほんと便利だよな
防御率・ステータス異常無効化・光属性・ゲットクロー・うににゃんのきば、と使えるものが揃ってる
クラスパターンも分かれてるからチェンジエネミーも利用できるし、おかげで特殊能力にも隙がない
ゴールデンって回避0だったのか
なんか当たらないイメージがある
2の武器熟練レベルってまんべんなく上げたほうがいい?
>>361 絞ったほうが良い
欲張ると上がるのが遅れる
363 :
助けて!名無しさん!:2008/08/02(土) 17:12:43 ID:tYSyvQhV
そうかな
棒とか顔とばしなんかは上がるのが早い
遅いのは斧かな?
絞った方がいいってのは賛成
だけど、片方がそこそこ上がってきたのなら用途によってかえるのはありかと
例をあげるとグルガとか
一番早いのが顔飛ばし、遅いのが斧だったかな
剣もかなり遅いほうだったはず
あれ、剣ってゲーム中では成長一番早いって言ってなかったか?
ヤゴス島だかでさ
367 :
助けて!名無しさん!:2008/08/02(土) 21:00:19 ID:puz43u9u
今北
良ければ産業で
>>366 斧より早いとは言ってるが、一番なんて言ってない。
ちなみに某攻略本に書いてある武器ごとの熟練度上昇速度
剣:D
斧:E
フレイル:B
ナイフ:B
ヤリ:C
棒:A
杖:C
パンチ:D
キック:B
シンバル:C
鞭:C
マシンガン:D
体当たり:D
牙:C
顔飛ばし:AA
鎌:C
カード:C
数珠:C
ショットガン:E
実測に基づいてるかどうかは知らん
やっぱり武器自体の攻撃力が高いものや間接攻撃できるものは遅いな
棒なんかはアストラルポールが比較的はやく手に入るんで違和感感じるがw
そういう内部パラが何であろうが、グルガとイーガは闇黒の斜め前に陣取って
ひらすら殴り続ける仕事があるから熟練度あげなきゃならない
うににゃんそーど盗めるティアヌスと戦う前に空き家がミスター・デックスの館になっちゃって
入れなくなったんだけどやり直すしかない?
>>369 間接攻撃できる奴は割合速いのもあるが
リーザばっか攻撃してたら短剣の熟練度あっという間に上がって吹いた
>>371 泥棒関係のギルド仕事を全部終わらせると家を手放すから空き家に戻る
顔とばしが500回、棒が750回、短剣が1000回、槍が1200回、剣が1500回、斧が2000回
使えば熟練度がマックスになる
熟練度上げてもスキルには反映されないのが難点か
まあ反映されたら通常攻撃涙目だけど。
1でネックレスげっとして生還〜!
一回47階にネックレスがあると間違えてデーモンにレイプ→全滅させられたから感動もひとしおだ
>>378 熟練レベル・クリティカルによるダメージ変動はデータベースの計算機でわかる
クリティカルが出るのはLV13から
そんなに習熟が早いなら顔とばし使ってみようかな。
でも、マスクを装備できるモンスターって正直微妙なのしかいないような
やっぱ総合的なもので棒は最強だな
範囲攻撃で早期に最強武器作れて熟練度も速い
棒はそのものの性能だけじゃなく装備キャラも強いからな
必然的に高いダメージが期待できる
特にクルガとかイーガとかアークとか
アストラルポール手に入れた当初は「つえーなこれ」と思ったが、
限界改造を知った途端立場が下落して泣けた。
棒は武器としてダサいのがなあ
勇者が棒切れ振り回すってのは俺の美徳に反する
勇者といえばひのきの棒
アーク2の通常版とBEST版って
セーブデータ共有できますか?
>>384 剣聖が棒を振り回してるゲームがあってな
>>386 出来なきゃまずいだろ
棒のネーミングねぇ。水滸伝で持ち出して「九紋竜」てつけようおもたら
なんと漢数字の「九」がなくて泣く泣く諦めた。
なぜ「九」だけ狙ったように無いのか…
グルガの棒
イーガの棒
>>345 ダーク…復讐心に燃えるけど根は優しい
デルマ…ツンデレの先取りというかツン
ヴォルク…忠犬
カトレア…欲のまま生きるが小心者で憎めないヤツ
ベベドア…掴めない不思議キャラ
カーグ…暴走する空気の読めない人
ポーレット…とりあえず嫉妬する鬼女
マル…野生児
ガンツ…見た目の割に空気
タチアナ…味方になってから割と空気
こう特徴書いてみようとすると人間サイドひでぇ
グルガの棒硬そうだな
>>388 一応確認をね
でもよかった、早速買いに行ってくるよ
状態異常のアイコンわかりにくすぎる
いつまでたっても説明書が手放せない
状態異常は結構解りやすいと思うんだが ステータス変化形のことかね?
効果とアイコンを覚えられないのはアイコンが解りにくいというよりも
〜Lvの上下やWE以外の効果が実感し難いって点が原因な気がする
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 今日もまた、宿屋と
| (__人__) | 鍛冶屋を往復する
\ ` ⌒´ / 仕事が始まるお…
>>396 PSPでプレイしているなら、モンゲ使えば少しは楽
グルガの棒がチアリーディングのバトンにしか見えません!
状態異常のアイコンと効果か
親に説明書捨てられたから嫌でも覚えてしまった
ガルアーノがバカすぎて愛しい
>>400 その馬鹿が四将軍の中じゃ一番エルクを追い詰めたんだぜ
炎の剣を入手しようと何十回もリトライしたのに、苦い葉しか落とさない…
バグ?それとも運が悪いだけ?
>>402 数時間かかることもあるし一発で出ることもある
全ては運次第だ
骸がニ連発で出たときはビビッタなぁ
ガルアーノはロリでもショタでも構わず喰っちまう変態
しかも鬼畜
真の黒幕は村長
今日古市いったら西川版アークの1〜10巻があった
初めて実物見たからびっくりしたぜ
ポコのおもちゃの指輪みたいに微妙な専用装備ってどうしてる?
防御力上げて使ってる?それとも使わないから売っちゃう?
アイテム所持数がもっと多いか預かり所でもあればこんなことで悩まなくてもいいのに
そういえば村長がラスボスのゲームって地味にあるな
天地創造とか
>>410 古代の指輪とククルの専用二つは使用、アメジストとおもちゃの指輪は処分、
あとは限界改造
俺はそうしてる
>>410 モンゲ使えば預けられるところあるけどね
ただデータ2つ用意しないといけないけど
フロアアイテムにいいの多いから困る
極限データ作成って骨が折れるな…
モンスターってクラスチェンジすると武器熟練度リセットされちゃうのか…
>>416 されないぞ。クラスチェンジしてからステータスもっかい見てみろ
フロアアイテム手に入れるため延々とフリーバトルしてたら、
そのフロアアイテムの武器必要なくなるぐらい強くなってしまった
2の炭鉱落盤事故の仕事で、入り口のすぐ下の岩を崩してショートカットするのと、
崩さないでいちいち迂回するのとではどっちが安全なんだろう?
>>419 立ち止まってる時間が長いとアウトらしいから、
ずっと動いてればけっこうバカスカ壊してもいける
あの仕事は精神的に来るものがあるな
振動するたびに焦ってしまう
無印版は仕事終了後もマトックが消えないんだよな。
貴重なアイテム枠が…
モンスター弱すぎじゃね?
ネックレスでドーピングできないし防具装備できないから貧弱すぎてすぐにくたばりやがる
妖樹やグリーンスライムとかいうオチではないよな
防具装備できない分、大抵は素の能力値はやや高めに設定されてるんじゃなかったっけか?
限界強化装備には遠く及ばないステータスだけど特別弱いと感じたことは無いな 使い方の問題じゃないか?
>>424 ガーゴは飛行キャラだし、槍を使えるから人間とは違った良さがあるんでおすすめ
堅いやつだったらバハムート、Jリザード、Gスライムあたり
脆いけど、リッチはすごく強いぞ
うへ、略称ならGリザードだな…
恥ずかしい
リッチだけはモンスターの中でも別格だよ。
攻撃、回復、蘇生、状態異常と全てこなすゲーム中で最強の魔法ユニットだし。
しかもアンデットで飛行移動+6は反則に近い。
しかも序盤から育てられるからサニアとゴーゲンがいらない子になる。
サニアはトランスファーのために欲しいけど
だよなぁ…魔力もずば抜けて高いし言うことなし
背後からの被ダメは要注意なんだが、
そこは移動力と飛行能力をいかしてカバーってことで
リッチは死に技がほとんどなくて、本当に使いやすいねぇ
俺はヘモジーがかなり頼れる子っていうのを最近知ったw
槍装備で前線でも戦えるステだし、状態異常と回復もできる万能でえらいやつなんだな
しかもこれだけの能力を持ちながら、レベルアップがかなり早い
ヘモジーは剣装備できるのもいいね
骸で攻撃力ドーピングして槍でサクッ
召喚ヘモジーも使い勝手悪くないしな
チョンガラがリストラされるのも分かる気がする
わしゃ強いぞ!
フウジンとライジンがいるので
最強魔法ユニットを決めるのはまだ早いぞ
>>432 プレイヤーの戦術で評価は変わってくると思うけど、
下手すりゃナイト・スケルトン系より強いかも…
あと前衛型で強いやつは、棒を使えて意外に特殊能力が万能型なサタンかな?
関係ないが、バンザ山では同系統のマッドストーカーにいつも苦労するんだよな…
バンザ山のマッドストーカーはスリープウィンドがかなりウザい。
ユニットを固めないように散らばったら棒で死角から攻撃してくるしw
敵モンスターにしてはかなり賢い闘い方をしてる。
基本能力の高いレッサー系が多めに現れて棒装備
そりゃ戦いにくい罠
棒
ニンジャ系列も中々強いと思うんだ
追加特殊能力含めれば光、闇以外の攻撃呪文(能力)覚えるし
エクストラクトっぽい技もあるし
剣、短剣だから骸で攻撃力上げることもできる
序盤から仲間に入れられるし、クラスチェンジもニンジャ系列で一縛りだから問題ない
HPはグレートナイトとかと比べれば低いけど当時手に入る奴と比べたら高い方に入る
問題は手に入れにくい事(シナリオ中三回)とCCでチャージ覚えない事、剣士系列上位クラスと比べたらやや貧弱な事程度か
爆裂手裏剣強いよ爆裂手裏剣
ニンジャもそうだがヤゴス島から帰った直後にインディゴスギルドの仕事で出てくる
バーバリアンも結構強いよな。あの時点でジャンプ・反撃可、高攻撃高HPはなかなかいないぜ
>>441 器用ではないけど、装備が豊富で回避率も高いし文句なしに強いと思う
背後からくらうとかなりダメ入るけど、素の戦闘能力は高い方じゃないかなぁ
ただ、チャージを習得するにはニンマスをラヴィッシュするしかないのが残念
>>442 最終的にスケルトンロードになれるから、それだけでも価値がある
特殊能力も使いやすいのが多いから十分
ただ、こいつも背後からやられると案外脆い気が
バンザ山はやっぱりきついんだね
ただ俺がヘタレなだけと思ってたけど、マッドストーカー8体とか狂ってるよなw
この種族はマッドバトラーから急にステータス高くなるし、本当に手強い…
そのあとのウェアタイガーの弱さったらw
違うな、ナイトストーカーだったか
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!
1回目のリーザの家で骸ドロップウウウウウウウウウウウ!!!!!!!!!!!
強盗マジよくやったよ!!!!!!!
名に恥じぬ働きっぷりだ!!!!
キメラ研究所フォーレス支部で、アイスニードルゲット!!!
強盗マジ最高!!!
アイスニードルってなんか役に立つっけ…
アイテムコンプで難関なのは
炎の剣(エルクの夢Fアイテム。モンゲがあれば楽)、
クレイモアorフェイト(手配モンスターバルザックとグロウィスの落とすアイテム。モンゲがあれば楽)、
サーコート&メロディキャップ&マジックガード(キメラ研究所Fアイテム)あたりだな
特にキメラ研究所は各キャラの戦闘数が限られて、途中セーブポイントがないのが辛い
サーコート、マジックガード、メロディキャップ全ゲットは奇跡に近い。
キメラ研究所はあれだけ長いのにセーブポイントなしとか鬼だよな
452 :
チラシの裏:2008/08/11(月) 04:05:53 ID:YNGkDpiL
ニコ動でモンスターのみで攻略の動画を見て影響されて俺も始めてみた。
やはりというか予想通りガルアーノ直前のエルクとトッシュ戦で全滅。
ニコ動で使われていたモンスターは使いたくなかったので、
犬、強盗、風の魔人、グール、闇法師、エクトプラズム、ウィザード。
ウィザードだけは序盤でキュアを使えるキャラがいないのでやむを得ず参加。
クラスチェンジ前だとどのモンスターも初期段階だから弱いねw
特にグール。もう少し強いかと思ったんだけど、防御低い、HPも犬と同程度、斧持たせても弱い。予想GUYです。
ガルアーノ前のエルク戦で1回、トッシュ戦で3回、ガルアーノ戦本番で1回全滅したw
↓
453 :
チラシの裏:2008/08/11(月) 04:14:33 ID:YNGkDpiL
グレイシーヌの経典イベントで戦うブラックナイト戦もかなり苦戦した。
風の魔人のプロテクション、犬のストライクパワー、エクトプラズムのスリープウィンドをフル回転させて何とか撃破。
つうかナイト系強すぎるんだよw
国境戦はグラウノルンがいい感じに敵を削ってくれたおかげで楽にクリアできた。
その後マザークレアに行って
犬⇒デスハウンド 強盗⇒破戒僧⇒レッドスケルトン 風の魔人⇒スタン⇒ファイアゴーレム
闇法師⇒修験者 グール⇒リビングデッド ウィザード⇒メイジ⇒ウィッチクラフト
にチェンジ。
闇法師が修験者になって魔力が10位うp。
グールがリビングデッドになって攻撃・防御がPT中最高に。
風の魔人がゴーレムになり棒を装備したので攻撃力がガタ落ち。(今まではパワーアーム装備)
最後のモンスターのヘモジーをクレニアでゲットして今日は終了。
>>452 辛そうだな・・・
これくらいしか言えないけど頑張ってくれ
俺もモンスターのみプレイやってみようかな
けど制限プレイなんてした事ないし、実機な上
アークやるのは久しぶりだから心配だ
>>452 あの動画面白いよね
そのメンツだと、序盤で手に入る強キャラのガーゴ、デーモンが使えなくてつらいね
しかも、グールとはまた微妙なところを…w
闇法師系はモンクになってキュアを覚えるまでが勝負か
魔力は結構高いだろうから強そうだね
ナイト系が強すぎるのは激しく同意
同時期に現れるモンスターと比べても攻撃力おかしいよなw
黒騎士軍団は普通にやっても手強い
エースのヘモジーの成長に期待だね
456 :
助けて!名無しさん!:2008/08/11(月) 11:28:41 ID:w5n1OQo+
みなさんの評判が悪いアーク3ですが、
個人的には戦闘システム(フリー移動制?)が気に入っています。
PS2、DS、GBAで似たような戦闘システムのゲームってありますか?
3しかやってないのなら、アーク2をやれと言わざるを得ない
>>457 すいません。アーク2はいまいち自分には合わなかったんです。
俺も2より3の方が好きだ
3は1と2とは別作とおもってやればいいよ
まぁギルドのお使いゲーだけど
よーしパパ、黄昏フリーランシステム(笑)のゲームをおしちゃうぞ
今、白い家下水道まできたんだけど入口マップにある開かない扉を開けるには、どうすればいいの?それとも開かない?
気になって先に進めない。。
>>463 即レスありがとう
これで思いきりやれるわ。
>>461 黄昏は3よりマシだから推してもok
フリーランはジェネとかのARPG系だ
黄昏のマップ移動のエンカウントはうざい
黄昏はランダムエンカウントがなぁ・・・
468 :
チラシの裏:2008/08/12(火) 02:31:38 ID:pCPEL9Xy
俺が集めたモンスターでは、せいぜいガルアーノ戦までしか使えないことが
よーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーく
分かった。
今ギーア寺院なんだが、戦力が弱すぎる。いや、強い弱い以前の問題。次元が違いすぎる。
最終形態の魔人ブゥにチャオズ一人で挑んでるようなものだ。
特殊能力が使えないエリアでの戦闘は、アレは何なんだ?
敵のスケルトンロードがほぼ毎回クリティカルで3桁ダメージ出すのに対し、
こちらは殆どガードされるかよけられる。
相手一匹殺すのにこっちは2匹死んで3匹瀕死。
レベルは全員50なのに、これは酷すぎる。ザコ過ぎる。
変な拘りなんかせずに、素直に強いモンスターを集めればよかったよ。
犬系、ゾンビ系、弱魔人系とか入れるだけムダ。クソ使えねぇ
469 :
チラシの裏:2008/08/12(火) 02:43:37 ID:pCPEL9Xy
パズル部屋の敵が倒せねぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんだこれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
470 :
チラシの裏:2008/08/12(火) 03:33:40 ID:pCPEL9Xy
やっとクリアできた・・・
燃え尽きたよ・・・真っ白にな・・・
とりあえず、スケルトンロードとは二度と戦いたくない・・・
>>468 おつかれさん
書こうと思ってたが、いうまでもなく骨に苦戦したか
スケルトンロードはデフォで剣の熟練レベルが3あるし、基本能力も防御率も高いからねぇ
おまけに光属性だから、うっかりしてるとアンデッドでも簡単にやられるし…
次の領主の館はゴーレムのガードがうざいだけで何とかなりそうだけど、
恐怖のバンザ山が…
やつら数が多い上に、本当に手強いからなぁ
472 :
456:2008/08/12(火) 09:15:27 ID:RuPAJviE
>>456 です。
私、すごいおおきな勘違いをしていました。
わたしが気に入っているのはアーク3ではなくて
「精霊の黄昏」の戦闘システムでした。
再度お聞きしますが、PS2、DS、GBAで似たような
戦闘システムのゲームってありますか?
似たようなのってやっぱSRPGになっちゃうと思うけどなあ
サモンナイトみたいのがアークに近いか?黄昏とは違うけど
つか、拾うとか微妙なモノがある黄昏の戦闘が好きなんて珍しいな
基本的にマス目を移動して地形属性とか考えたりするSRPGが
苦手というか自分には合わないみたいです。
黄昏は移動する方向や位置を微妙に調整して相手の攻撃を回避したり
するのが面白かった記憶があります。
ブレスオブファイア5が少し似てると思いましたが、あれは難しすぎて断念してしまいました・・・。
ファントムブレイブがフリー移動みたいですがどうですかね?
拾うは良いアイディアだと思った、ああゆう現地調達感は好きだ。
拾った後その場を移動できないという謎仕様さえ無ければ。
アーカイブで出てたなんて知らなかったぜ!
ニンジャの分身の術だっけ?
あれが素敵すぎてずっと使ってたなw
強いのかどうかわからんけど爆裂手裏剣も好きだったなー
骸って一回目と二回目どっちが楽なの?
俺は一角獣が手に入ってからでいいやと思ってセーブしちゃったんだけど、どうなんだろと思って。
>>476 固有技多いし、ニンジャの動きいいよな
爆裂手裏剣はエクストラクト的な感じで悪くないと思うよ
実用性もあるし、使った人は多いんだろうね
俺は動きが可愛くて実用的なやつだと、マミィオブマミィも使ってたわ
>>477 確率的にはどっちも変わらないと思うけど、一角獣が手に入ってからでおk
2本欲しいとかそういった場合はまた別だけど
>>475 拾うは本当に訳わからんかったなww
別に拾うだけならいいけど拾った後移動できなくてフルボッコだし、全体的に戦闘がもっさりしてた
シナリオは二人の主人公で交互に展開するのが新鮮で良かった
しかし人間側のメンツがマルと胸毛以外怖いです
>>478 ありがとう。
よかった、これで気にせず進める。てか、骸にかぎらずレアアイテムって2つ取る必要ってあるのか?
やり方は知らないけど、AMG使ってアイテム増殖できなかったっけ?だから、1回目は取らなかったんだけど…できたよな?
>>481 だよな。よかった。
ちなみにどうやるんだ?マニアックにやり方書いてないよな?書いてたらスマソって事で、そっち探すんだけど?
>>482 データ二つ用意してトレードセンターで渡すだけ
>>483 サンキュー
しかし、モンゲ売ってねーな。通販使うか。
攻略本ってIとIIが一冊になってるザ・コンプリートってのが一番いいの?
何がコンプリートなのかわからないほどショボい情報しか載ってないんだけど
>>485 チャートはしょりすぎだし、今から見るとデータも中途半端
でもどの攻略本も似たり寄ったりです
>>485 情報が良いとは誰も言ってないからな
ぶっちゃけ、ネット上の情報が充実してる今
イラスト目当てで買うくらいしかないし
モンゲのトレードなんとかならんかったのかw
ロードで戻るって
489 :
チラシの裏:2008/08/13(水) 01:25:37 ID:3ygkpvtB
ギーア寺院に比べたら、バンザ山は敵の数が多いってだけでストレスがマッハになることは無かった。
けど、やっぱりマッドストーカーのスリープウィンドと棒の攻撃は嫌らしかったな。
後ろを取られないようにしてても、斜め後ろから殴ってくるから位置取りが激しく難しい。つうか無理w
何体かクラスチェンジ。
デスハウンド(そのまま) レッドスケルトン(そのまま) ファイアゴーレム⇒アイアンゴーレム
修験者⇒モンク⇒ドルイド リビングデッド⇒コープス⇒オーガン ウィッチクラフト(そのまま)
野生ヘモジー⇒養殖⇒ダーク⇒スペシャル⇒キングヘモジー
>>453では書き忘れたけど、エクトプラズムもいます。(白い家のガルムヘッド戦で出てくるヤツ)
寺院に比べたら楽は楽だったけど、レイガル戦では一度全滅。
開幕にレイガルのデスを喰らって、周りのガスに石化されまくって成す術無しww
490 :
チラシの裏:2008/08/13(水) 01:27:17 ID:3ygkpvtB
現在はグラウノルン直前で止まってる。
修験者からモンクになりキュアLv0を習得してるはずなのにLv63になってもまだ覚えない。
成長タイプは2だから早いかと思ったんだけど・・・。
ここで覚えてくれないと囮部隊の回復役がいなくなる。
ヘモジーもキュア使えるけど、コイツとゴーレム・ウィッチには列車内部にいってもらわないと・・・。
だれか俺みたいに闇法師系を使ってて、クラスチェンジでモンク以上にした人っていない?
もしいたら、レベルいくつでキュアを覚えたか教えてくれ〜
すんません、また質問です。今エルクの夢の所なんだけど、
>>262にエルクの夢前に一角があるようなレスがあるんだけど、手に入っるの?もし、手に入るんだったらどこで?
一応、前作コンバート(アクセコンプ)してるんだけど、わかる人いない?
AMG利用して移送してきたんだと思うよ
>>492 なるほど。その手があったか。
おかげでスッキリしました。
ありがとう。
あれだ
俺、今更だけどジェネが黒歴史扱いされてる理由がわかったよ
ちょこのスパッツが黒から黄色になったからだろ
トッシュって同じATTのキャラより強いのって何で?
ゆかり抜きでも強くない?補正がかかってる?
お盆休み、久しぶりに精霊の黄昏やってるが、なかなかだな。
シャムスンの胸毛
べべドアは良いキャラだったよ
>>496 棒グルガ使えば少しは分かるかも知れんぜ
ういやー!ういやー!俺の血が!
>>489 エクトプラズムってどうなの?
武器は短剣だし、特殊能力見るかぎり微妙な気が…
闇法師系のキュアはちょっとわかんないけど、ドルイドへのクラスチェンジはおいしいね
キュアって意外と熟練度上がるの遅いってのは毎回感じるけど
ヘモジーにはここで一気にレベルうpして特殊能力も習得してもらわないといけないし、
3体の精鋭になってしまうから前衛がレッドスケルトンやオーガンじゃ心細いか…
囮の方も相手の攻撃力は高いから、回復役は必須だしなぁ
アドバイスできなくてすまん
短剣って言ったらかげぬいだよな!
505 :
助けて!名無しさん!:2008/08/13(水) 22:19:35 ID:vDXb3JD5
戦士の力だ!
>>496 熟練度、あとクリティカルのヒット回数が多いと威力が高くなるからじゃないかな
記憶があやふやだけど攻撃力499、熟練度15、チャージ7/7で同じ相手に試したところ
アークとエルクの剣はクリティカル4回攻撃で4000〜5000くらい
(アークはナイフ、エルクは槍(止めに炎の槍が出るモーション)が一番ダメージが与えられた)、
トッシュの剣、シュウのマシンガン、グルガの斧、イーガの拳のクリティカル6回攻撃6000〜8000くらい出たと思う
もしくはそちらの言うとおり表示データ以外にも内部データでキャラ別に補正があるのかも
銃って言ったらパラライザーだよな
508 :
助けて!名無しさん!:2008/08/14(木) 00:31:09 ID:eLYQEeo8
>>503 エクトプラズム、使ってみると以外と使えるよw
HPも3ずつ上がるからヘモジーやゴーレムとほぼ同じHPだし、素早さも犬に次いで高い。
初期装備からクローを装備してるから攻撃力も結構高い。
おまけに最初からホーリーブレスとスリープウィンドを覚えてるから、静寂や足止めに地味に使える。
当初のプランではブルーorレッドファントムにしようかと思ってたけど、
このまま70まで上げてブラックレイスにするつもり。
↓
509 :
チラシの裏:2008/08/14(木) 00:31:44 ID:eLYQEeo8
アレ、なんで名前消えてageてるんだ・・・;
>>490でドルイドがキュアを覚えないって言ったけど、囮戦の最初の行動後に無事に覚えてくれた。
列車砲にはキングヘモジー、アイアンゴーレム、ウィッチクラフトの3人で、
囮にはドルイド、オーガン、エクトプラズム、犬で挑んだ。
正直、レッドスケルトンの防御力の低さは致命的。
HPは犬と同程度(それでも低いが)だけど、防御力が犬が30なのに23しかない。
油田攻略時で育てようと思ったけど、あやし火の攻撃2発でアンデット瀕死になって使い物にならなかった。
チャージや追加でエクストラクトを使えるから、決して使いにくいってコトはないんだけど、
敵の攻撃が集中するとどうしてもすぐに死んでしまう。
ドールマスターになれば攻撃防御も8位上がるんだが、剣が装備できなくなるのでチェンジできない。
↓
510 :
チラシの裏:2008/08/14(木) 00:32:38 ID:eLYQEeo8
ヤグン戦はドルイド、エクトプラズム、オーガン、レッドスケルトンで挑んだ。
ドルイドで回復しつつ、オーガンのパラライズウィンドLv2でマヒさせて、エクトと赤骨で雑魚を各個撃破。
ヤグンのペトロウィンドLv2を喰らってオーガンが死んだけど、雑魚が風盾連発して唱えてくれて全滅せず。
攻略中手に入れたレイソードを装備させた赤骨でちまちま削っていこうかと思ってたけど、
フルチャージ+背後攻撃でヤグン一発で沈んでフイタw
現在は神の塔直前で止まってる。
連続レス+長文すまん
わーいの
アーク3クリアしたから2をやろうと思うんだけど、コンバートデータ無しだと有りのデータに比べて色々と差がある?
それとアーク2のラスボスって異常に強くなかった?
モンゲ使ってごり押しして ようやく倒せてたような…
日本語変ですまん
>>512 2のコンバ特典は1キャラレベル引継ぎ(含召喚獣)、専用含め入手装備引継ぎ、イベント追加
ちょこを加入させてたら覚醒イベント追加
ラスボスの強さは最早伝説
初期購入ユーザーの夕食や就寝時間を軽く二時間遅らせたほど
ただしきちんと前準備してたらそこまでナンセンスな強さではない
あとモンゲは通常クリア後の俺TUEEEEプレイ時まで取っておいた方がいい
しかしそんなラスボスも魔力の高いサニアのディバイドなら一撃必殺という諸行無常
結局あのラスボスは ゲームのシステムを理解してればただ体力が馬鹿高いだけだもんな
ただ当時はシステムを網羅した情報源が無い上
好きなキャラだけ育てても ラスボスまでたどり着くこと自体は難しくなかったのが
数々の挫折者を生み出した最たる原因だと思う
闇黒
グルガ イーガ
アーク
サニア
空中城では魔法のリンゴ買えないから、
リンゴもMP自動回復できる装備品も持ってなかったらラスボス戦ってかなりキツいんじゃないか?
場合によっては詰みそう
りんご買えるショップなんてどこにも無かっただろ
>>512 俺はちょこのために1からプレイすることをすすめる
別にコンバートしなくてもそこまで苦労しないが、
このイベントのためにだけでも価値は十分にあると思ってる
時間がないのなら2からでおk
特殊能力の威力って全部魔力依存?
どう見ても魔力とか関係なさそうなのにグルガのローリングソバットが弱いのもそのせい?
もっと分かりやすい例がトッシュの桜花雷爆斬だね
絶対当たるのはいいけど魔力依存だから威力は…
>>517 勇者の証は自動的に手に入るだろ
他にも魔力の泉やデライトヒールなんかは高い確率で入手してるはず。
そもそも空中城でもミスティクドレスが手に入るから、その時点でも取り返しつく
某動画見てモンス縛りやりたくなったがあんなにうまくできるわけねえ\(^o^)/
アイテム使用は縛って強制参加のキャラは通常で戦っておkでやろうとしたがモンス構想がうまくいかないぜ
チャージないけど忍者入れよう
>>520 ハリケーンアタックやエクストラクト、ブレス系等は攻撃力だよ
トッシュの剣技は攻撃力依存と魔力依存が混在してた気がする
データベースに書いてあったと思う
カーネリアンもあるんだけど>空中城
しかし消費MP3/4てのは微妙だ……
カーネリアンって宝石みたいな名前だな
>>523 モンスターパーティを組むときのセオリーは、
反撃されにくい武器を使えるやつを前衛に組み込むことだと思う
あとはいうまでもなく、回復役を作る
ここらから選抜していけば楽なんじゃないかな?
それらを踏まえると、あの動画でデーモン系がエースなのは必然かも
いざとなったら回復にも回れる汎用性の高さ
ガーゴイルも初期クラスからステータスは高めだし、飛行と槍の組み合わせはやはり強い
>>526 宝石だろw
アメジストとかタンザナイトとかと同系統
>>527 反撃を受けにくく複数攻撃できる棒、銃、槍とかがやっぱ有用になってくるか…
ちょっと練り直すか
とりあえずヂーク掘りでの戦闘で地の剣出たのは助かった
宝石の装備としての効果の微妙さはまさに芸術的
>>530 たしかにw
アーマーストーンならまだアレなんだがな
データベースだとローリングソバットも桜花雷爆斬も攻撃力依存ってことになってるな
宝石強盗からなんかの宝石盗めた気がする
モンスター縛り現アップ分まで見終わったが感心するばかりで困る
さて、ラヴィッシュ習得戦闘だ…
>>529 武器が重複しないことと、防具装備不可ってのを考えるとね
実際に色々なモンスターを使ってみたけど、やっぱり間接攻撃できるやつは強い
そこらの調整が難しいのなら、スライム系、リザード系、ゴーレム系にするとか
ゴーレムはおまけに棒を使えるから、フロストギガントにCCすると強い
537 :
454:2008/08/15(金) 09:12:25 ID:+mPKsVee
俺も始めてみた、ちなみにさっきガーゴイルを捕まえてきたばかり
とりあえず今のメンバーは犬、忍者、ガーゴ、マミィです
これから地獄になると思うと先が思いやられるなぁ
しかし久しぶりにやったから操作全然覚えてなかった
攻撃と間違えて待機とかもうね
>>536 やっぱゴーレム系2が万能で強いか
聖なる魔人からリフレッシュ、フロストとかがいいな
キュアとかの関係上動画と被る選出になるから困る\(^o^)/
さーって、ギルド依頼でバーバリアンと闇法師でるのすっかり忘れてたぞっと・・・・
闇法師はキュア覚えられるのがCC後だからあれだが、近接でCCで骨ロードになれるバーバリアンはこの時点でとれるのはうまい
どうするか…
>>540 だね
さて、とりあえず進めてるがだんだんボロが出てきた
ニンジャもう少し攻撃かわしてくれ、死ぬ
ってニンジャの時点じゃ回比率低いわな
さて、砂漠だ
543 :
チラシの裏:2008/08/15(金) 13:55:18 ID:SZpM7POI
昨日書き忘れた。
>>510からの続きで、神の塔攻略。
メンバーは、赤骨、オーガン、エクトプラズム、ドルイド、ウィッチの5人。
攻略自体は超余裕。
敵のロボ系は素早さはかなり高いけど防御が紙だから、背後からのクリティカルが出れば一撃DAZE!
問題はグロルガルデ戦。
開幕から2ターンなにも出来ないので、上記のメンバーで挑んだらドルイドとウィッチが速攻で逝った。
配列を変えて挑んだけど結果は同じ。
なので、王ヘモジー、鉄ゴーレム、エクトプラズム、赤骨、オーガンのHP多+アンデットで挑んだ。
↓
544 :
チラシの裏:2008/08/15(金) 13:56:23 ID:SZpM7POI
開幕から2ターン動けないと書いたけど、敵の素早さがこっちより高いから実際は3回攻撃を喰らうことになる。
この時点でエクトプラズムが死亡。他もハァハァ状態。
なんとか王ヘモジーのキュアでしのいで、オーガンがパラライズウィンドを撃って形勢逆転。
消費MPは大きいけど、パラライズウィンドは神だね。
ペトロでもいいけど、石になると防御が若干上がるからダメージが微妙に通らない。
ニコ動のうp主はこの戦闘をどう乗り切るんだろうか…最新の動画ではロリコンが65になってたから
サタンにクラスチェンジしてキュアを追加してしのぐのかな。楽しみです。
最近犬の出番が無いけど、次のピラミッドのマミィ軍団で調整するつもり。
ていうか、ヘモジーの成長の早さを見くびっていた。
攻撃するだけでガンガンレベルが上がっていくw
545 :
チラシの裏:2008/08/15(金) 14:00:48 ID:SZpM7POI
>>537 ガーゴイルとマミィがいればそれほど苦労はしないと思うよ。
とりあえず、レベルアップ時にHPが3ずつ上がるモンスターを使っていけばそれほど苦労はしないと思う。
俺の場合、犬、赤骨、ゾンビの3体が2ずつしか上がらないから前線に出しにくい。
赤骨、ゾンビはアンデット瀕死があるからまだ一発分余裕があるけど、犬がキビシイw
ガルアーノ戦後からこまめに育てていかないとすぐに使い物にならなくなる。
犬、忍者、ガーゴイル、マミィ…の他に何を仲間にするか楽しみですw
なにやら魔物のみでの攻略が流行っているようだが
俺の場合はチートコードを使って全キャラ現在HP1のオワタ式プレイ
序盤は復活の薬がまさしく命綱だぜ 使用効果的な意味でも装備効果的な意味でも
4人だと意外ときつい金持ちおっさんの依頼
ニンジャ紙過ぎるよニンジャ
うににゃんそーどがあればな…
うににゃんには及ばないがフォールチョンという手も
>>539 バーバリアンは確かにいいね
このクラスはソードマン以外はステータス的に十分頼れるし
スケルトンロードは確かに強いが、敵として戦うとやべぇ…
防御率が高いし、光アンデッドという高性能の恐怖
>>550 まぁ結局スルーしたんだけどな
次やるときは考慮しておこうと思った
あとうににゃんは個人ルールで
「盗まないと入手不可アイテムでどうしても必要な場合シュウで盗み可、ただし反撃でリセット 個別行動時+単独出撃時はこの限りでない」
という酷いレベルのやさしいルールでとりあえず奪ってきた
初めて手に入れたが防御ひでえw攻撃低いwww
ニンジャは爆裂手裏剣がエクストラクトと同等だからかなり便利だ
新作まだかな
>>551 酒場で現れるのはバーバリアンじゃなくて、強盗だべ
闇法師は後のことを考えるとおいしいけど、グルナグってラヴィッシュできるの?
俺もやろうと思うんだが、メンバー選定に悩む…
とりあえず決まったメンツ(最終形態)は、
メイジスモッグ・ジャイアントリザード・スケルトンロード・キングデーモン
回復役の関係上、ウィザードはほぼ必須になってくるよな…
某動画のうp主と違う回復役を使いたいが、俺には思いつかん
途中まで、4体で進めてそのままリーザを使うのもコンセプトに反するしねぇ
そこそこ強力なのを選んでしまった気もするが、気にしない
あとは後方支援のできるやつだなぁ
>>553 よし、ヤゴスから帰ってきたあとのインディゴスギルドのピアノ云々を受けるんだ
ギルド縛りしてるなら無理だけどね
そこでバーバリアンが出てくるから早めに骨ロード系が手に入るし闇法師もラヴィッシュできる
結局構想完成したがあの動画と3人も被ってんだよな…
ウィザード加入したらリーザは抜かすっててもある
俺はもう諦めてガルムヘッドまではリーザ連れて行くが
ヤゴスから帰った後じゃなくてシャンテ加入後だったわ
とりあえずウィザード加入
あとはエクトプラズムでとりあえず5体完了だが
あそこのエクトプラズムレベル低いからフォーレスで役に立たない気がwww
556 :
454:2008/08/15(金) 20:04:13 ID:+mPKsVee
レッサーデーモンラヴィッシュしてきた
すぐ特攻する俺には強キャラじゃないとダメだそうだ
とりあえず下水道まできたけどウィザードが捕まえられない・・・
やっぱりリーザもレベル上げないとこうなるのかなぁ
>>545 これでも何回かリセット、全滅してるんですけどねー
これ以上するとなると俺には耐えられなそうw
犬はすぐ死ぬけど攻撃が半端ないので何とかやっていってます
それと期待してくれてありがとう、強キャラ揃いにしちゃったけど
中盤でラヴィッシュするのは地味そうなモンスターにしようと思ってます
557 :
チラシの裏:2008/08/15(金) 21:54:26 ID:SZpM7POI
>>556 がんばれ〜w
レッサーデーモンは最初から棒を装備してるから扱いやすいよね。
俺がウィザードを仲間にした時はリーザのレベル20位だったな。
確立が大きく関係してるっぽいから、何度も何度もラヴィッシュするんだ!
モンスターはリザレクション使えるのが少ないから
回復周りは選別が似たようなのになっちゃうな
死神系、魔人2系はキュアも覚えるから有能すぎる
本当はリザード系入れたかったが加入時期遅くなるからなぁ…
まぁロボを構想に入れてる俺が言う台詞じゃ(ry
スレ伸びてるな
10年以上も前のゲームだというのに嬉しい
リザード系はエルクと同じ戦法を使える強力キャラなんだぜ?
こいつを盾にすりゃあ、ロボの脆さをカバーできるかも
デーモンはガード率も高いし、黄色から能力がグンと上がるから安定株
どんなパーティを組むにせよエース級だろうね
風と地の属性で強いモンスターっている?
強い奴は光と闇ばっかりで偏ってしまうのが困る
>>560 グリーンスライムはできる子
ブレスでステータス異常の鬼になれる
ゲットクローやうににゃんのきばがあれば言うことなし
ゾンビマスターにきば持たせると一流の風使いになれるから好きだ
563 :
チラシの裏:2008/08/16(土) 02:04:16 ID:HJVjY8+C
バルバラード編クリア。
テュケの洞窟のパラライズバットにまさかの大苦戦。
ブレスでマヒさせられ、その間に背後や側面を取られて蛸殴り状態。
このあたりからウィッチのキュアじゃ回復が追いつかなくなってきた。
ウィッチのキュアで約140回復。ドルイドのキュアで約200回復。
が、ドルイドはウィッチに比べてMPが60ほど低くレベルもまだ1なのでメインヒーラーには出来ない。
最奥の戦闘もウィルオーウィスプに苦戦したが、
赤骨の追加能力のペトロウィンドが6/6で聞いてくれて何とか撃破。
70に到達したので最後のクラスチェンジ。
オーガン⇒ゾンビマスター エクトプラズム⇒レッド⇒ブルーファントム
564 :
チラシの裏:2008/08/16(土) 02:05:00 ID:HJVjY8+C
前にエクトプラズムをブラックレイスにすると言ったけど、
ピラミッドないでアビューサーが手に入ることに気付き慌ててクラスチェンジ。
攻撃力42のマスクは装備しないと勿体無いw60になった時にチェンジさせておけばよかった。
ピラミッドではスフィンクスのポイズンブレスにまさかの大苦戦。
正解を選べば戦闘を避けられるけど、少しでも経験値を稼ぎたいので全箇所一回ずつ戦った。
ポイズンブレスを2連続で浴びてウィッチとドルイドが死んでからは成す術なし。全滅です。
ブレスが来ないように来ないようにと祈りながら戦闘しましたw
地下のグレーターマミィと登り途中のキングマミィで犬や他にLvが低いモンスターの経験値調整。
カサドール戦はヘモジーのスリープウィンドとゾンビマスターのパラライズウィンドが上手く効いてくれて
先頭前MPがかなり消耗してたけど特に危なげなくクリア。
乙
しかしペース早いwww
俺もブラックレイス目指そうとしてたがその攻撃力はでかいな
ギルド封印したほうがよかったかな・・・
モンスター(が狩る)ハンターでゴッドまで貯めようかと思ったがレベルが追い付くのは物足りないか
まぁ次回は縛ろう
どうでもいいが携帯でアーまでいれると最初からアークザラッドが予測に入ってたwww
566 :
454:2008/08/16(土) 04:20:12 ID:TdNbpaiA
無事にウィザードをラヴィッシュして研究所に突入
しかし犬、忍者はやられまくりだった・・・そろそろ防御の低さが目立ってきたようです
その他中ボスには苦戦する事はなかった、そしてミリル戦
意外に思ってたほどではなかった、いや確かに苦戦したけども
で、クリアはしたんだけど、エルクに地の剣持たせたままでよかったのかなー
ワイバーンには2回全滅した
パターン分かればそれほど難しくなかったので何とか微かに光る石4個ゲット
そしてロマリア戦艦に潜入したところで終了です
>>564 早いなぁ、俺とかまったりペースなのでこれしか進んでないw
あなたも暑さでとけない程度に頑張ってくださいね!
俺も今やってるが、最後の前衛を決めかねてる
ニンジャの動きも格好いいし、ナイト系の剣の振り方と爽快感も捨てがたい
それか、剣と槍を使えるヘモジーの封印を解くべきか…
こいつはレベルうpがかなり早いから、今回の攻略ではできるだけ避けるつもりだが
ま、途中まで進んで無理ゲー臭がしてからでいいか
魔力&MP高くてトランスファーが使えてセリフがツンデレなサニア最高!
追加特殊がウィンド系って強すぎる>サニア
イクスクレイトの効果が長年分からなかったのは俺だけでいい
とりあえず白い家オワタ
エクトプラズム捕獲に3リセット
ミリーズブートキャンプで20以上死亡
さらにシュウ偏に行く前にリーザから鉢巻き外し忘れる大失態
エクトプラズムあの時点でスリープウィンドあるのは嬉しいな
レベル低いのが難だが
俺も白い家は難なくクリアしたけど、これから先がなぁ…
構想しているメンバーだと、まだ頭数が少ないから頭が痛いわ
ホルンの吊り橋、キメ研本部、黒騎士軍団こわいよ
>ミリーズブートキャンプ
なんかワロタ
確かにトランスファーは便利だな
攻撃魔法は追加特殊能力を覚えるまでは、シャッフルショット一本だったな
射程が長いからこればっかりになってしまう
状態異常ウィンド習得したらあんなにお世話になったシャッフルショットがお払い箱になっちゃうところも最高だよね
576 :
チラシの裏:2008/08/17(日) 01:03:35 ID:WU8Q9b++
紋次編クリア。
かなり鬼門だった。
先行したトッシュと追いかけるアークが強制出撃のためにモンスターが3体しか選べない。
レベルが大幅に偏ってしまうけど、ここも列車砲に突入した鉄ゴーレム、王ヘモジー、ウィッチで攻略。
が、敵のロボがマシンガンを装備していて簡単に背後や側面からの攻撃を許してしまう。
ロボだから素早さも高く先手を打たれ、ストライクパワー→背後or側面からのマシンガンでウィッチ瞬殺。
トッシュと合流する戦闘で3,4回全滅。
さらにコープスのペトロウィンドも忘れた頃に使ってきて、その次の戦闘でも2回全滅。
それからはネクロマンサーも出現して、マインドバスターで鉄と王のMPを根こそぎ持っていかれて、
頼みの綱のパラライズウィンドが殆ど使えなかった。
↓
577 :
チラシの裏:2008/08/17(日) 01:04:47 ID:WU8Q9b++
タワー攻略前にウィッチのLvが72になっていたので、ババァクレアでロブマインドを追加しておいた。
コープスのアンデット瀕死を利用してロブマインドLv2で削られたMPを回復。
が、ウィッチの魔力はそれほど高くなく、レベル差もあったので吸えるMPは14だった。
それをちまちま吸い取って何とか回復ポイントまで凌いだ。
回復ポイント到達後は一戦一戦は厳しいものの、全力を出して戦えるから前半よりは幾分マシだった。
それでもウィッチは何度か死んだけどw
ここの攻略は、アークとトッシュ囮にして上手い具合に敵を分断させてないとマシンガンの餌食になる。
相変わらずロボの防御は紙なので、背後を取ればクリティカルが出れば一撃DAZE!なんだけど・・・。
↓
578 :
チラシの裏:2008/08/17(日) 01:05:49 ID:WU8Q9b++
ククル防衛戦は時間はかかったけど特に危なげなくクリア。
メンバーは、赤骨、ゾンビマスター、ドルイド、デスハウンドからキラードックに戻した犬。
相手の属性が光なので、赤骨とゾンビマスターのHPには細心の注意を払った。
犬を戻した理由は、デスハウンドだとシャインファングが装備できなかったから。
素早さは4下がったけど防御が6も上がったから個人的には満足。犬が先行したところで瞬殺されるだけだしw
紋次戦は一撃DAZE!
次のネクロマンサー戦は、ウィッチがロボの集中攻撃に遭い開幕から死亡。
王ヘモジーのキュアと鉄ゴーレムのプロテクションとストライクパワーで反撃メインで撃破。
現在は過去ニーデルに到着した所で止まってる。
長文、連続レスすまん。ちなみに、タワー攻略にかかった時間は、全部で4時間半でした。
579 :
454:2008/08/17(日) 01:38:35 ID:r0ZDFvPV
ロマリア戦艦突入、ペドロウィンドに苦戦して1回全滅した
前半はシュウが足手まといだったけど後半はどういうわけか活躍して無事にクリア
クレニア島はグルガが無敵だったのであっさりクリア
問題はフォーレス編、橋のところで3回リセットした
そこで気づいたんだけど、クレニア島でシャンテから棒を外すのを忘れてたらしい
前のデータもないので仕方なく進んだけど大丈夫かな、とか思いつつ橋突破
ついに悪魔の骸入手戦まできました・・・
橋での戦闘のおかげでウィザードはキュア3回分しかMPないし
ガーゴイルはHPが40ほど減ってて、犬はMP1しか残ってないという
てか何よりもパラライズウィンドが鬼すぎる、骸を入手できたとしても倒せるかどうか
忍者は防御低くて涙目だし、リーザとゴーゲンがなぁ
さて、どうする
乙!
参考になるし楽しんでるから最後まで頑張ってくれ
581 :
チラシの裏:2008/08/17(日) 02:03:56 ID:WU8Q9b++
>>579 お疲れ様です。
俺は物凄く運のいい事にキメ研編で強盗がぶんどってくれたけど、
骸取得はモンスターOnlyだと、まさに自分との戦いになりますね・・・。
ちなみに、つり橋戦後は外に出られるので、セーブも兼ねて回復するのをお勧めします。
戻っても村の入り口なのでつり橋戦はしなくて済みます。
582 :
454:2008/08/17(日) 05:09:17 ID:r0ZDFvPV
>>581 アドバイスありがとうございます、おかげで大分楽になりました
回復は骸入手戦が終わってからにしようと思います
パラライズウィンドを食らわなければ勝てるみたいなので・・・
では引き続き、頑張ってきます
骸は一角獣がないとつらい
俺は剣担当をスケルトンロードに決めたので、羅刹で確実にいくつもり
白い家クリアまではよかったが、
スモッグ系のキュアの追加可能レベルが100であることを完全に失念していた…
となると、残りの一枠でキュアを使えて前線で戦えるやつを選ばないと
候補はデーモン系、スライム系、魔人系、ヘモジー系だなぁ
デーモン系、魔人系だと某動画の主とかぶるし、あと2体は少々強すぎの感もあるが仕方ないか
おそらく武器の配分上スライム系だと思うが、決定しないかぎり先には進めんな
2側のキャラ最強候補のサニアとグルガは一般では使ってない人多いだろうね。
俺も2ch見るまで皆無だったけど、今ではメインだしね。
エルク?インビジブルなら黒人マッチョで十分ですよ!
> サーコート&メロディキャップ&マジックガード(キメラ研究所Fアイテム)あたりだな
> 特にキメラ研究所は各キャラの戦闘数が限られて、途中セーブポイントがないのが辛い
おいおい、アーク6回ぐらいプレイしてるのに存在すら知らなかった・・・・
PSPでやり直し3回目に突入ですね わかり(ry orz
587 :
454:2008/08/17(日) 11:32:54 ID:r0ZDFvPV
きた!ついに骸きたこれ!
あれからPCもはさめつつやり続けてました
苦労した甲斐がありました・・・これでやっと先に進める
エルクの夢も心配ですが、こうなったら寝ずにやり続けてやる
折角だし動画とか上げたらいいのに
と思ったけど、さすがに某動画と被り過ぎるか…
今バレンシアタワーまで進んだんだけど、ポコが捕まってる牢屋にある宝箱、何も入ってないけどなんか意味ある?
ないよ
>>588 スペックが(ry
ロマリア戦艦の闇法師2とイービル3はきつすぎた
ウィンド連発されたらどうしようもないな、あそこ
シュウが乱れ撃ち覚えてくれたから金0になるまえに終わったが
こんなんじゃ橋、骸戦、キメラ本部でどうなるか思いやられる\(^o^)/
ポコの音楽集とすごい皮の服、どっちがいいか迷ってる
どっちの方が使える?
>>588 某とか言わなくていいよw
完全にそれの影響なわけでw
>>591 ブラックナイト軍団も忘れちゃダメだぜ?
あそこは複数攻撃できるアタッカー、サポート要員がそこそこ育ってないと瞬殺される
おまけに頻繁にガードをするもんだから、正面きってのガチンコは考えるだけ無駄
キメ研は終盤に詰まりポイントがあるし、人間キャラを参加させない位置取りが難しい
ナイト軍団のあとの、ギーアの骨も鬼門だなぁ…
どうにかフォーレス突入
バーバリアン5人衆はコールドブレスとガーゴイル、エクトプラズムがあっさり始末
ここでエクトプラズムになるべく止めをささせてレベルアップ
さすがに10以上も差があると攻撃が当たりづらくて困る
吊橋戦はリーザ・ゴーゲンの逃げを動画を参考
最初の出撃メンバーは固定のコールドブレス、ウィザード、ガーゴイル
しかし思いの外ガーゴイルがすんなりやられてしまいウィザードも鎌で狩られ、コールドブレスは切り刻まれ終了
二戦目はうに(ry持ち忍者、ウィザード、コールドブレス
うに持っても忍者柔らかめで困る
しかし爆裂手裏剣Lv2で人数巻き込み、コールドブレスLv2でさらに削りを何回かやり
コールドブレスが途中で死ぬもののどうにか始末
今? 骸リセット祭開催中!
>>595 ブラックナイトもやばかったな・・・
根負けしそうだwww
しかし10年以上前のソフトなのに今なお楽しめるのは凄いな
きっかけになったあの動画には感謝
597 :
454:2008/08/17(日) 20:15:21 ID:r0ZDFvPV
研究所突入、ボスに苦戦した、3回リセットしたけど一番強いメンバーを選んで何とかクリア
そしてエルクの夢、一体どれくらいかかるんだと思って闘ってたら
一発で炎の剣入手できて吹いたww
城跡は意外にもボスに苦戦した、エルクの夢で全滅(レベル上げ)しなかったおかげでエルクよわす
2回全滅したけど無事にクリア
で、パレンシアタワーにいって気づいたんだけど、ヂーク回収するの忘れてた・・・欝だ死にたい
気を取り直してエルク一人での戦闘へ、1回全滅しただけであっさり終了
ついにロマリア編にきました、クレニアで偶然拾ったデスクリムゾンでダニーを助けようとしたけど
この銃は全く役立たずだったことが判明、与えるダメージが低い上に魅力的な効果も確率低くて涙目
しょうがないから靴でやった、何回か全滅してるうちに乱れうちを習得、それでもまだ全滅
結局7回くらい全滅したのかな?何とか調子よく避けてくれて助け出すことに成功しました
598 :
454:2008/08/17(日) 20:17:27 ID:r0ZDFvPV
続き、トッシュ戦は問題なく終了
ロマリアトンネルも同様でその後の戦闘でもパラライザーを盗めた
無双戦はかなり避けてくれて無事終了、そしてついにキメラ研究所がきましたよ
サーコート落とさせるまでは先に進めないので落とすまでやります、今日はこれで終了
関係ないけどトッシュ大好きです
>>588 俺は画質音質共に死んでる糞デジカメしか持ってないので無理w
しかも魅せられるかは自信ありませんし・・・
>>596 骸入手頑張ってください
599 :
588:2008/08/17(日) 20:42:24 ID:FIPd04CY
や、勿論某動画と同コンセプトだし上げにくいのは分かってますので、
単純に攻略状況から動画で見てみたいっていう個人的願望だけの発言ですw
あまりニコニコの話するのもアレだけど、2動画のもう一つがキメ研で終了っぽいし
黄昏ももうじき終了だからシリーズものが寂しくなるなあ…と
600 :
助けて!名無しさん!:2008/08/17(日) 21:41:27 ID:Yjm11yhC
ここはいつから日記スレになったんだ?いい加減ウザイんだが。
夏だからニコ厨がはしゃいでるんだろ。
黙ってNGしとこうぜ
アークがもう少し攻撃力が高かったらというのは欲張りかな
トータルヒーリングの性能が高いから、余計に文句は言えないけど
戦闘能力だけでいったらグルガはやっぱりいいよな
ルックスで使わない人が多いんだろうけど、勿体ない
グルガは逆に強すぎて使いたくない
回復(TH)もできて補助(WE)もできる。その上棒やナイフも装備できるってのに
今より攻撃力を高くなんて、欲張りにも程がある
ただ、今のままだと今一役回りが勇者っぽくない
>>602 あのルックスだから使ってた俺に謝れ!!
中学生だった当時、サニアの強さを知らなくて全く使ってなかった。
アークなんか骸でドーピングするとアホみたいに強いじゃん
当時はサニアは加入時期が遅かったから決めたパーティ崩す気にもなれず使わなかったな
グルガはふんどしが
強さに気付いたら気付いたで強すぎるからちと使うの控えたな
ロマリアキメ研のフロアアイテム3点セットは
なにげに役立つのが多いんだよな
キメ研本部はアイスナイフを偶然手に入れられたが、他はちょっとなぁ…
特にメロディキャップなんて、とてもじゃないが俺には無理だ
610 :
助けて!名無しさん!:2008/08/18(月) 00:28:22 ID:zSbM1VaR
3好きなんだけど、俺だけなのか?
俺も嫌いじゃないが、3が一番好きってのはかなり少数派かもね
丁寧に作ってあるとは思うんだけどね>3
だがいかんせん聖櫃関連が……
手配モンスターのキバって、シュウとシャンテで行動してるときは現れないのか?
レベル的にメンバーが合流してからだったかな
久しぶりにやったから、忘れてることが多くて困る
あのドットの時点で丁寧な気がしない
今でいう糞グラみたいな
615 :
助けて!名無しさん!:2008/08/18(月) 01:12:57 ID:zSbM1VaR
1やって何年か立って、今3やってるんだが、2は後でやっても見劣りしないかな?
先にやったほうがいいか…
見劣りはないな
だがネタバレがある
3って人気あったアークの世界観を徹底的に変えたから微妙なんだよな
617 :
チラシの裏:2008/08/18(月) 01:57:41 ID:fWlmuryq
過去編はレイラの髪飾り(だっけ?MP10回復するヤツ)のぶっ壊れた性能のおかげでククル一人で難なくクリア。
攻略メンバーは、
北極:ブルーファントムLv74、ゾンビマスターLv73、レッドスケルトンLv74、ドルイドLv74。
南極:キングヘモジーLv83、アイアンゴーレムLv81、パンディットLv74、ウィッチLv77。
コレを書いてる今も攻略中ですけど、北極チームが超絶大苦戦。
アンデル戦があるからレベル調整に丁度いいじゃんと思ったのが間違いでした。
レベル90以上のフロストギガントの硬いこと硬いこと・・・w
最初の戦闘は全力出して何とか勝利。
が、それ以降は1階ごとに一度全滅の繰り返し。
前方1マスしか攻撃できないメンバーだから特殊能力が頼みの綱だけど、
全員MPが低いし、ドルイドはキュアのMP確保しないといけないし…でカナリ辛い。
でも何とかアーク隊8階に到達。
618 :
助けて!名無しさん!:2008/08/18(月) 02:01:46 ID:zSbM1VaR
フロストギガントに苦しんでるようじゃ最上階のリザードでもっと苦しみそうだな
アンデルが弱いのが救いだが…
10以上のレベル差にカチカチのフロストはきついなwww
621 :
チラシの裏:2008/08/18(月) 02:46:21 ID:fWlmuryq
アンデル倒したら終わりじゃないんかぃ!!!
あれは雑魚始末もいるなwww
ロボを入れようかと思ったが店が無いと銃が微妙なんだな・・・
リザード系いれるなら通常攻撃が広範囲なロボ入れたほうがいいのかね?
質問なんだけどロマリアのキメ研本部に突入して、トッシュ&シュウ編の最初のマップにある開いてない扉って開けられるの?
キメ研クリアしても開けられなかったから、気になる。それとも特に意味のない物なの?
624 :
チラシの裏:2008/08/18(月) 03:00:58 ID:fWlmuryq
アンデル戦クリア。
アンデルは楽に倒せた。というか、麻痺った。
周りのジャイアントリザードも、棒を持つフロストギガントに比べれば楽だった。
分けの分からないところでインビシブルしてくれたから、瀕死の赤骨も見事のスルー。
実は一番弱いのはガルアーノじゃなく、アンデルなんじゃないだろうか。
クリア後。
ブルーファントム76、ゾンビマスター76、ウィッチクラフト78、レッドスケルトン76、
ドルイド76、パンディット79、アイアンゴーレム82、キングヘモジー85。数字はレベルです。
さて、これからロマリアへ突入。
敵のレベルが3桁になってくる。HP低い組が通用するかどうか・・・
サニアを過去に行かせるとツンデレ二人の会話がたまらんな
何かが目覚めそうだ
>>622 ロボは加入遅いしな
味方を補助前衛の補助役としては申し分ないけど
バレットも買えないし、消去法でパラライザーか?
なんだか文章が変になったが気にしない
つーか、デーモン系TUEEEEEEEEE
棒で殴ってくるわ、頻繁にガードするわ、状態異常にするわで大苦戦する
こういうやつらには、それこそサニアの出番だな
PSPで1始めたけどネックレス育成のためにククルだけをまずは鍛えようとしてたら
最初のフリーバトルエリアでエレメンタルが合体してデスフレイムに・・・
1ではよくあることw
俺はトッシュだけ生き残って、
素早さupアイテム→にげる→石のループでチクチク経験値を稼ぎ、
10レベルぐらい上げた後投げアイテムが尽きてギリギリで死んだ
>>624 アーチメイジのポイズンウィンドにフルボッコされる姿が目に浮かぶwww
>>630 ロマリアのアーチメイジは、魔力系のモンスターが始めて怖いと思ったところだったなぁ。
パレンシアのマインドバスターも嫌らしかったけどね。
今思えば、魔法使い系のモンスターにはもっと攻撃能力使ってほしかったな。
骸出ないように設定されてんじゃねえか?ってぐらいでないなwww
もうルウの薬をゲットする仕事はいやだお・・・
出るときゃ2連発で出たりすんだがね
634 :
454:2008/08/18(月) 17:28:47 ID:y+oOC+kS
キメラ研究所辛すぎる、サーコート出たのにじじい反撃するし
ゾンビ6体のところで詰むしリセットしたら無双まで戻るし
でもやると決めたからには突破しますよ
>>632 諦めたらそこで終了ですよ
ルウの薬は出てくるといらっとしますよね
>>632 炎の剣に比べればマシとは思うが、
それでも微々たる差なので結局はかなりの低確率なんだよな…
乱数の解析などがされていれば話は別なんだろうが、そうもいかんな
俺はエルブンブーツに苦労したなぁ
トッシュのレベルが60から2〜3上がってしまった経験が
アークザラッド2のための究極コンバートデータを出来たヤツっている?
てか本当にこんなことしてるやついるの?どんだけ根性あるの?
ククルはもう諦めてチョンガラと2人でネックレスをやっと取ったんだが
そっからも道のりが長くて吹いた
早くラヴィッシュされてー
>>636 俺はやったぜー。しかも2で骸使ってレベルあげるために終始低レベル制限ありだった
そこまでやったなら、後はレベル上げしつつ1000勝するだけだな
すぐ・・・ではないが、終われば思う存分ラヴィッシュしてもらえるぞw頑張れ!
ニンジャ系カッチョイイな。剣のモーションとか。
クズ鉄の町で仲間に出来るニンジャマスターって何Lv?
もう母ちゃんがテンダリーショック覚えるのを眺める仕事は嫌だお・・・
あと親父は苦い葉落とすなwww
641 :
チラシの裏:2008/08/19(火) 01:15:47 ID:bGYb3MOZ
ロマリア突入。
クズ鉄の街戦は、青ファントム、ゾンビマスター、赤骨、ドルイド、ウィッチ全員の特殊能力で
二戦とも1ターンで片付いた。敵が固まってくれると楽だね。
10ターン持久戦も、眠り・麻痺・石化で足止めして各個撃破。
ロマリア城壁入り口の戦闘で、持久戦では何も使ってこなかったダークメイジがデス連発してきた。
ここで5、6回全滅。それ以降は特に危なげなく進行。
ロマリア市街戦は、予想通りにアーチメイジの毒風・睡眠風に苦しめられた。
一発で最大HPの7割を削られるのは脅威。
ただ、複数で撃ってこなかったのが救いだった。
ドルイド、ウィッチのMPも空になり、前衛もハァハァ状態のギリギリでダニーの所についた。
この場所に5枚の防御壁解除と、下水道突破するまで何回お世話になることやら…
ベスト版って万能薬とかクラヴィスの本とかが本当にほとんどの異常を回避してくれるんだよね?
やっぱり難度下がってるの?
何度が下がっているというよりは、不具合を微調整って感じなんじゃ?
もちろん、マザークレアバグなんかは修正されている
もしかして、あの退魔光弾もか?
退魔はベスト版でもバグったってどっかで見たような
ギーア寺院の音声ブツ切れなんかも直ってないな
これが大麻光弾じゃなくてキュアだったら死ねるな。
退魔に終わりはない
つまりバグって延々と退魔光弾!?
このゲームのドットの動きいいよな
個人的には、ちょことマミィがかなりツボ
状態異常のときなんかも凝ってて、かなり可愛いわ
死神も独特で格好いいんだけどね
眠り状態のちょこ考えた人は偉人
逆に黄昏以降のちょこは…
一番凝ってると思ったのは街の人の動きだな
他のゲームがランダム移動でしか表現してなかった中
全員ではないにしろ、アークザラッドは立ち止まって固有の動作をする ってな感じで「生」を表現してる
キャラによっては上下と左右では動作が違ったりして
他の大手のゲームに比べても頭一つ出た凝り様で素晴らしいと思う
しかし黄昏のモーションは最悪だな
特に話し中の腕の動きが酷い
大麻光弾に吹いたのは俺だけか?
さて、骸なんざ話にならないくらい炎の剣が出ない件
いつになったらエルクのイメージトレーニング終わるんだろうなwww
服から翼が生えるし、綺麗に剥がすからな!
モンゲないとエルクの夢の段階じゃぁ一角獣の角も使えんしな
今気付いたんだが、モンゲ(アイテムトレード)と、ドーピングアイテム使ってステータスカンストできる?できない?
>>657 出来るよ
というかとんでもなく時間はかかるがモンゲなくても出来る
>>658 やっぱりできるのか…。
個人的にはできないでほしかった。個性がなくなるから。でも、できるならやりたいって思いもあるな〜。
ちなみに誰かやった人いる?キャラ一人だけとかでも。モンゲ使って一人あたりどのくらい(レベル1000から)かかるものなの?
発売からかなり経ってるわけだし やった人は山ほどいると思うぞ
レベル1000の状況なら殆どの能力値が限界付近だし それほど時間はかからないんじゃないかね
HPとMPが鬼門だが マザークレアバグが使えるならあっという間だし
俺としては逆に やり込んでもキャラの間に越えられない壁が存在するのは萎えるな
個性が無くなるとは言うけど そこまで鍛えなくても本編はクリアできるわけだし
ただレベル1000になっただけの状態なら、モンゲの闘技場に挑めば個性は味わえるけどな
全員能力カンストとかやっちまうと個性もへちまも無いが。
デスプリースト、スライムボンバーのラヴィッシュは本当にきついな…
確率がいくつなのかは知らないが、可能かどうかもあやしく思えてくるほどの低確率
そこで呪縛拳ですよ
これドロップアイテムの判定がカスアイテムからだから、
骸のトコの凄まじいルウの薬のドロップ率にゲンナリする…
>>660 決心した!カンストさせない
アークに仲間が沢山いるのは、キャラの組み合わせを楽しむ為だと割り切ります。
リーザやシャンテが前衛陣と攻撃力が同じとか納得できん。
イメージ的にトッシュには刀を装備させたいけど強くて特殊効果が素敵な刀ってないのね
専用のバッカスソードもあんまり強くないし
デスプリーストきたああああああああああぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
これでリッチにクラスチェンジしてモンゲに使えるわ
あいつはモンスターの中じゃ頭一つ抜けた存在だし、
高レベル相手だと特殊能力は必須だからなぁ
パンザ山に出る手配モンスターのダバノって遭遇するのに期間限定とかある?
20回くらい山を出入りしてるのに全然遭えないんだが
>>669 手配書確認してレバ遭遇できるはず
マニアック見る限りではほかの条件は無いよう
ダバノは確率やや低めだな
2回目のリーザの家で骸が一発でドロップして吹いた
どうやら運を全て使い切ってしまったらしい
673 :
チラシの裏:2008/08/20(水) 02:11:08 ID:q3Sa/OkH
ロマリア市街戦、3回戦ったら回復所へ戻ると言うのを繰り返してます。
確か同じクラスでも、モンスターによってラヴィッシュ確立は異なるみたいだね。
デスプリとボンバーは両方とも1/64だった気がする。
ってか、ロマリア市街のBGMがかっこよ過ぎてずっと聞いてる自分がいる。
一つ聞きたいんだが
キメ研本部ガルアーノ戦のデスメイジはラヴィッシュできる?
死神系で黄泉の階段持ちを早めに捕まえて中距離攻撃モンスとして後々捕まえるつもりなんだが
ラヴィッシュに成功すると ジェネレータが機能しなくなることで有名だぜ
676 :
チラシの裏:2008/08/20(水) 02:28:20 ID:q3Sa/OkH
>>674 できるよ。
できるけど確率はかなり低い。
エルク・ポコ編で手に入れた魔力の泉を装備させて、30分以上かかってようやくゲットできた。
死神系は、ここのデスメイジかリーザの家のデスドルイドを仲間にした方が使いやすいと思う。
>>675>>676 サンクス、まだ炎(ry手に入ってないから少し先だがその場面になったら意地でも捕まえるよw
678 :
チラシの裏:2008/08/20(水) 02:33:53 ID:q3Sa/OkH
>>677 がんばれ〜w
ほ(ry を取るのに比べたら遥かに楽だと思うよw
炎の剣→骸その1→キメ研本部アイテム衆→骸その2
誰もが通る道だよな! 昔普通にプレイしたデータに何個か残ってたりするけど
巨大列車爆破作戦終了後にいったん戻ってセーブは出来るんだがね…
それにしてもそっから少ない戦闘機会で3つゲットは果てしなく確率が低い…
ルーチンワークちまちまやってやっと出た、h(ry
こんな形で反撃1固定ソードが役に立つとは思わなかったわw
さて、さっさとエルク編終わらよう
682 :
454:2008/08/20(水) 12:20:13 ID:gAQVZuUk
ついにコントローラーがぶっ壊れてきた
勝手にアナログ/デジタルボタンがONになって操作できなくなります
しかも一度ONになると簡単には元に戻らないというw
>>680 知らなかった・・・もうサーコート諦めようかと思ってましたが
セーブできるんだったらもう少し頑張ってみることにします
そういえば地味なモンスターをラヴィッシュするなんて言いましたけど
実はまだ決めてないです、ガルアーノ戦のデスメイジをラヴィッシュしたいですが
どう考えても地味では(ry
>>682 どうせ終盤はレベル差が大きいんだからいいじゃないか
特殊能力主体で戦うやつもいるからね
クソ真面目に1マス攻撃ばっかりやってても攻撃が当たらず、
しまいには反撃で殺されるリセットゲーになるよりかはずっとマシ
新しい目標が出来た
ロマリアを叩き潰す
687 :
チラシの裏:2008/08/20(水) 21:40:20 ID:q3Sa/OkH
空中城浮上。
市街戦も激しかったが、地下道は半端なかった。
メンバーは、青ファントム、ゾンビマスター、赤骨、ドルイド、ウィッチ。
騎士の亡霊のマインドバスターで少ないMPを削られ、チャージ後の攻撃で200とか喰らうw
サラマンダーのエクスプロージョンLv2の遠距離砲撃と、
ファイヤーブレスの攻撃力と追加効果でドルイド・ウィッチも大苦戦。
エリアの角に陣を組み、敵が密集してきたところを麻痺・石化・眠りで動きを止めてから各個撃破。
上手い具合に麻痺・石化してくれればウィッチのロブマインドLv2でMP回復も多少はできるが、
やっぱり2回戦ったら休憩所に戻る羽目になった。
ロイヤルガード戦は王ヘモジー、鉄ゴーレム、犬、ドルイド、ウィッチで全力出して余裕だった。
が、やっぱり犬は背後攻撃で140喰らってキャインキャインキャイン。
いよいよラストダンジョン突入。
>>687 ラスボスで相当苦しみそうだねぇ…
それ以前にザルバドで詰んじゃうかも
>>687 乙
俺は普通にプレイしてても、そのあたりになるとレベル差に苦しめられたよ…
犬ははじめっからヌエあたりで、あのクラスだったらよかったのにな
ところで俺もモンス縛りで、油田なんだがモンクがキュアを覚えてくれなくて困惑中
ここらあたりからいよいよレベル差がきつくて、あやし火が強すぎて困る
レベル60のナイトマスターのホールドも効きが悪くて練り直し中です
こういうやつを使ったらいいよというのがあれば、お願いします
今いるのは犬、死神、ナイトマスター、赤スラ、モンク、スペシャルヘモ、マスターデーモン、
という強力なメンツを揃えたつもりだがいかんせんヘタレなもんで…
あ、デスとかげを忘れてた…
こいつは今でも十分固いけど、
巨大とかげになるまでは防御のありがたみがやや薄い
なんせHPの上昇量が2だから、意外とHPが低い
692 :
チラシの裏:2008/08/21(木) 01:32:16 ID:5HSuAtgI
>>688 ザルバドに行くまでのブラックスカル+デスプリのパーティーにすら大苦戦しそうだよw
>>689 俺はモンク⇒ドルイドにして、Lv63と半分ほど経験値稼いで囮作戦の最初の行動で覚えてくれた。
モンクにチェンジしてからは、なるべく多く経験値が入るように行動させるといいかも。
そのメンバーだとヤリ本使えるね。後加えるとしたらやっぱり棒を持てるヤツが無難かなぁ。
でも人それぞれ好みはあるから最終的には「好きなヤツ」に尽きると思うw
今回やってみて思ったのは、防御よりHP。
防御高くてもHPが低かったら複数の攻撃に耐えられない。
俺の赤骨は防御・HP共に最弱だぜw攻撃は常時骸だから持ち帰れば最強になるけどw
しかし、ザルバドはまだ何とかなりそうな気がするけど、ラストはどうするつもりなんだろう。
普通に進めて到達する程度のレベルで、
モンスターだけであのHPを削りきることが可能なんだろうか。
MPも吸えないし。毎ターンMP回復する武器なんてあったっけ?
吸い取る系はあったはずだけど。
最悪、時雨をスケルトンに装備させて反撃だけで倒すんだろうか。
チラシの裏さんの攻略法に期待w
>>692 アドバイスあとんす
残念ながら、8体いるのでこれ以上の加入は無理です
今後はドルイドかピエロへのCCを考えてるけど、Sのやりくりが…
死神を同行させて育ててみるけど、前衛はSPヘモが最適かな
ナイトととかげ育てたかったけど、とかげは留守が無難か
前衛はHPというのは俺も同意
特に魔法がきたときに、HPが3づつ上がるやつだとそれなりに持ちこたえられるよね
赤スラが予想以上に堅くて驚いてるw
695 :
助けて!名無しさん!:2008/08/21(木) 15:55:33 ID:sl2qu3eo
ザルバトの時デバイスみたいなのうざかったわ
腐ってる…
腐りきってる!
>>692 おかげで油田クリアできました
モンクは67にまで上がってしまったけど、
ヤグン戦でスリープウィンド連発してたら何とかキュア覚えたよ
死神系はリフレッシュがないから、どうしてもこいつの力が必要になってくるしねぇ
関係ないけど、犬系を3種類加えてのプレイとかも面白いかなと思った
ただ上位クラスがかなり優秀だから、パンディットの立場がますます危うく…
ケルベロスは通常のプレイで使っても強いよね
移動力と回避率がたまらん
魔法対策はブレイドに特防備upを付けるのも手だな
これだけでかなり楽になる
久しぶりに覗いてみたらなにこの日記スレ
3の大剣の男のテーマ曲は好きだった
サーコート、メロディキャップ、マジックガードってそんなに使えるか?
あまりに出ないからあきらめようかなと思ってるんだけど…。(サーコート)
やっぱ取ったほうがいい?
>>702 このスレの住人のことだから限界改造まで見据えて言ってると思うよ
マジックガードは特に限界まで鍛えると特殊効果込みでかなり使える肩当て。
メロディキャップはともかく 他二つは便利といえば便利だよ
装備効果でしか上げられない能力値が上がるし
そうか、んじゃサーコートは取っておこうかな。
他は捨てる。
ありがとう。
メロディキャップはいちばん難しいしな
2は1ターンに複数回行動できないから微妙だしねぇ
キメ研はフロアアイテムを度外視しても、途中にセーブポイント設けるべきだったよな
あと、キメ研のゾンビフロアはアイスナイフだったかな?
>>698とチラシの裏の奴さ、そろそろVIPかパー速に移動してくれないかな?
ここはお前らの日記帳でもチラシの裏でもねーんだよ。
ここはチラ裏であり日記帳でもあるから何の問題もない
別に通常話題の差し障りにはなってないしどうでもいい
読んで無いからどうでもいい
普通のスレならチラ裏どっかいけ!なんだがここはもはやチラ裏以外することねえんじゃねーの
>>707 じゃあてめーが話題提供しろよ
12年前のゲームの新鮮な話題をよ
おまいら釣られすぎだろJK
ラシが調子乗るから止めれ
テュケの洞窟のこうもりうぜー
早いから先手取られるし、パラライズブレスも使いやがるから油断ならん
このゲームって状態異常の効果大きすぎるよなw
まぁ、これはいいんだがレベル差による命中率・回避率補正がなぁ…
散々語られてるが、レベル差が大きいと特殊能力で応戦するしかないのはちょっと痛い点
パレンシアタワーあたりまでくると、
レベル上げに結構力入れないといよいよ追いつけなくなってくる…
じゃぁ話題になるかどうか解らんけど思いついた妄想話を一つ。
アーク2のラスボスはそれまでの敵に比べると圧倒的に強いが、
所詮一匹だからやる事は単調だし、結局は自動回復等による持久力が重要。
これに若干の不満を持った人は俺だけじゃないと思いたい。
ありきたりだけど4将軍の様な技を使用するとかで、
攻撃を多彩にしてほしかった。その分HPや攻撃力は低下。
ガルアーノのような腕が生えてブレスを使用。破壊可能。
HPが減ってくるとザルバドのように無限復活する雑魚を二体召還する。
一つはアンデル的な意味でキュア使用、一つはヤグン的な意味で通常攻撃強め。
ビットは睡眠等で足止め可能にして、対策用キャラを入れとくと優位に戦えるようにする
妄想は楽しいな。というかリメイクしてくれないかなぁ
2→3のラスボスの弱体化には吹いたけどなw
横にでかいから全員で殴れるし
2は棒、銃持ちがいないとどうしても正面攻撃になるからレベル差の関係上どうしても防御、回避されやすいのがな
サニアのディバイド使え?
>>715 一見強いけど…ってパターンだからね
HPはもはやネタの域だけど、慣れると怖い点はそれだけだし
延々と壁を殴る作業とも取れるな
日記スレと揶揄するが、
俺、その日記スレ読んでて、1からやりたくなったよ。
アーカイブスだけど。
面白さが凝縮されてるよな
みんなでゲームやりながらワイワイやってる感じだ
まさかアークでこんな日が来るとは思わなかったがな
>>715 リメイクはゴメンだぜ
どうせ最近のアークのようなクオリティに統一されてまう
当時の製作陣を揃えられるなら大歓迎だが、そこまでしてくれるとは思えんしな。
ある程度グラフィックを補完してバグを削ったくらいのリメイクなら歓迎
3D化とかワケワカランことはせんでいいから
でも3Dのグルガは見てみたい
2に引き継ぐためのデータをちまちま作成中
メインキャラは全員60にして残りは召還モンスターだけどなかなか骨が折れるなぁ
闘技場の1000勝ってのはさすがにやりすぎだよな
PSでやってた当時も1000勝までやったがよく続いたもんだw
ローアングルガ
ずっとROMしてたけど
チラシ裏氏はブログ始めてくれると助かる
レベル60になってから気合ラッパ取ってしまった…
この技のレベル上げるのって無理なのか
2にコンバートすれば2で上げられるかな?
>>726 LV60になってたら無理
2では気合いラッパに経験値が入らない(初期値のまま)
気合いラッパは取らずにコンバートしても2で覚えてるけど…
気合いラッパなしLV60ポココンバートで2のポコはLV3気合いラッパを修得済みだった
途中送信スマン
本体のレベルに依存するんじゃないかと思うんだけど
>>727-728 どうもありがとう
無理なら残念だけど一通り上げちゃったからこのままやってみます
厨房のころ敵とのレベル差に嫌気さしてロマリアトンネル突入のあたりで投げて以来10年越し以上でクリア
150時間かかったけど神ゲーだなこれ
当時はまともな攻略情報はなかったけど今はいいサイトがあって助かった
アーク誕生日記念カキコ。
なんでソニーは良いRPGを腐らせるのが上手いんだよ
SCEじゃなくてカスな下請けのせいらしいが。
SCEは金出しただけで。
でもSCEはソフトメーカーとしてはもう…
>>720 リメイクされたらひどくなるって懸念は確かにあるけどね。
それでも停滞してるよりは質に期待してリメイクしてほしいわ
1と2のスタッフってスクエニに行ったんじゃなかったっけ
アークUでちょこ含めて仲間全員揃うのってどの辺りだっけ?
ロマリアのキメ研終了後、グレイシーヌでサニアが入って全員だったはず
フウジン・ライジンとか仲間になるのはその後だろ確か
シルバーノア自由に乗れるようになったときじゃね?
>>735 俺もリメイクしてほしいな
キャラが立ってたし随所に遊び心があったから、あれだけ長くてもやり通せた
ただシステム面の不満が結構あるんで、そのあたりを考慮するとしてほしい側に回っちゃう
ドットアクションは今見ても素晴らしいと思うんで、下手にリアル路線になるのはごめんだ
まぁ、実現のしない妄想にすぎないんだけど
キャラがあれだけ多いから、多少シナリオ分岐があってもいいと思った
1から2にコンバート時に古代のゆびわ所持してた時
アークのもう一つの装備スロットは1で何か装備させとかないと何も装備してない状態になるのかな?
>>740 分岐といえば、フォーレス、ブラキア編とアミーグバルバラード編は分岐の方が良かった気がする。
システム面からいえば俺もかなりの妄想は持ってるんだけどね(^^;)。
>>742 一瞬もしエルクを拾ったのがシュウでなくクルガだったら、という妄想に駆られた
>>741 2での初期装備候補の内、1の時点で所持している物は初期装備がそれに置き換えられる
所持していない物はノーコンバート時の初期装備が適応される
だったと思う 所持していれば装備している必要は無い
>>737 どっちにしろグレイシーヌ終了後。
コンバートの有無でちょこやヘモジーが若干早くなるかどうか程度。
だーだーーだーだーーだーだーだーだーだーだっだーだーだーだーだーだーだっだー
3やってるんだけど2に比べて操作性悪いな
移動速度遅いしL2R2で特殊攻撃ショートカットできないし戦闘時の□メニューで通常攻撃が最上段にあって邪魔だし
仲間キャラがガキばかりなのも気になるしたった3年でアレク育ちすぎだし
だがヴェルハルトは俺の嫁
って仲間メンバーで最年長はヴェルハルトでいいんだっけ
3のパーティの平均年齢は14歳ちょっと
……大人は何をしているのかと
>>749 復興作業に忙殺されて、即死コマンドで大幅に弱体化した目玉親父なんかにかまってられません
今2をやり直してるけど、バイパーファングの強化で34→36で
ことごとく強化止まってもう心が折れそうだ
38でカンストなんだから36で止まってはや2時間とかもうやめて
先進めばもっといい武器手に入るのは分かってるけどさ、くそー
2を久しぶりにやりたくなってPSPに落としてきて
どうせだったら強くてニューゲームみたいなデータ作っとくかと思って
モンスターゲームってやつも一緒に落とそうかと思ってるんだが
これってパンディット一人でもサクサクいける?
>>753 闘技場勝ち抜きたいならパンディットだけではまず不可能
その他アイテムやモンスターの交換、増殖を利用したいのなら
別に強さは関係ない
3の目玉親父より機神グロルガルデの方が強そうだから困る
闇の支配者と始めて闘ったときの絶望感
2>>>>>>>>>>>>黄昏>>>>>越えられない壁>>>
>>3 2は
いやっほう、目玉倒したぜ!→何か胎児みたいなのでたな、まぁ結構強いんだろうな
→Lv、HP見る→( д) ゜ ゜
当時からモンスターがメインに入っており回復がポコのみの俺はあっさりと(ry
前情報無く、初めて1を始めた俺にとって、
え?モンスターって仲間になるの?状態なわけで
2からな
1では他のRPGと比べて要素の少なさが目立ったけど (店とか街とか)
2ではその殆どが改善されて、むしろ並のRPGより要素は多くなってるよ
正直 世間で圧倒的な支持を得ているDQやFFより、アーク1‐2の方が俺は好きだ
>>759 まさかこんなボヤキにレス貰えると思わなかったw
感謝。
じゃあ、ちゃっちゃと1を終わらせて2をDLするかな〜。
一角とかのアイテム発生率上昇は装備したキャラが倒したモンスターのみ有効?それとも装備してない他キャラが倒してもOKなの?
>>743 アッー!
エレナ!じゃなくて、エルク!なわけですね
>>759 キャラがちゃんとボケたり、シリアスな場面でもネタがあったりするところは好きだ
クソゲーとしての要素は沢山あるが、こういう洒落た雰囲気のRPGは少ないね
脇役もいい味出してるやつが多い
>>754 あちがとう、それなりに強いモンスターを連れてけってことか
それだと結構先に行かないと駄目だよなあ
モンスターゲームは落とさないで、また普通に二週目やってみるか
あと能力無視の見た目で選んだモンスターのみで全クリとかも達成感あるゼ。
俺はあと何回エルクの母に殺されればいいんだ・・・
>>765 頑張れ、俺も死ぬほど母がテンダリーショック覚える仕事をした
とりあえず合流までがいまいち冗長なので、サニア加入してギルド仕事をあらかた処理したデータを作った。
パーティどうしよう…リーザ使いたいけど、思いのほか弱くて泣ける。
はっはっはっは・・・
1のデータ
>>767 光属性のナイフを極限まで鍛えるとあら不思議
バランスブレイカーにならない程度のアタッカーに!
>>761 装備者のみだよ
>>767 サラマンダー持たせても強いよ。ナイフと違って
正面攻撃なんで反撃は覚悟せにゃならんけど
>>767 影縫い装備させても役に立つよ。ホールドエネミーと合わせて麻痺要員にしたことある
みんなサンクス。
そうか、魔法使いじゃなくて物理攻撃に参加させればよかったのか。
3は音楽もなんかショボイな
2と同じ人なのに
燃えるのが対アカデミー戦闘BGMぐらいしかないな>3
「アークザラッドのテーマ」はどの作品でも好きだな
機神は流石に音質が微妙だった記憶があるが
3は、荒廃世界のアンニュイな日常アカデミーもあるよって感じ。
3はアカデミー戦とハンター試験が初出のBGMとラスボス戦は好き
あとはなんかのっぺりしてた記憶がある
ってか3はトッシュの声が(ry
さっき
>>309見るまで俺もトラヴィルだと思い込んでたorz
何度もトウヴィルという文字を読んできたはずなのに何でこんな思い違いしてたんだろ?
3のラスボス戦で味方の写真みたいなのが出るのは笑った
3のラスボスBGMがOPのアレンジなのは地味に感動した。
>>777 トッシュの声が物凄い勇者王になっちゃったよな
同じ人なのに何故こんなに違うのだ・・・
3の最強の敵は育ててないマーシアがギガプラズマを覚えるために戦ったエロい人達だったような
あまりに勝てないから「わかった!イベント戦闘だ」とオモタ
決め手は爆弾ポイポイだった覚えがある
3は確かにクリアしたんだけどストーリーの詳細やギルド仕事とかほとんど覚えてない・・・。
溜め込んだステータスUPアイテムを、ついに仲間になったエルクに全部突っ込んだのに
ラストで使えなくて涙目になった記憶が一番強い
784 :
助けて!名無しさん!:2008/08/25(月) 16:50:42 ID:PCz+a0NA
ガルドは生きてる
ストーンガンをいつか作りなおせると疑わなかったあの頃
おまいらがあんまり楽しそうだから、
アーカイブスから落とすべく、ファームのバージョン上げちゃったよ。
まあCFW入れるつもりは無いからいいけどw
パレンシアタワーはうざいことこの上ないな
長いし、敵強いし、仕掛けも同じところを行ったり来たりでもうね…
バンザ山、北極も二度と行きたくねぇ
南極の敵の弱さに比べ、北極のフロストギガントの棒攻撃・ガードは何なんだ?
それでもやってしまうこの作品は素敵
バンザ山はギルド仕事で行くたびにうんざりするな
何とも言えずつまらんダンジョンだ
バンザは敵多い、ストーカー棒うぜえ、広い、ややこしいと面倒な要素が多すぎる
パレンシアタワー、北極、数々のキメ研など確かに大変だったが、
イベントで1回きりの場所という事でまだ何とかモチベーションが保てた。
バンザ山なんかはギルド仕事が入る度に ま た 火 山 か とウンザリしてくる
それでも何週もプレイしてしまうんだがなw
やっぱバンザ山嫌われてるなぁ…
入ってからすぐ左に行くと中盤のレベル上げにはいいんだが
ブラックスカルとファイアバードだから、育てにくいキャラのレベル調整には中々の好条件
あと、マッドストーカーより後半のウェアタイガーの方が弱いってのもどうかしてるw
敵がいやらしい上に進路を作るためにあっち行ったりこっち行ったり時間かかるしな
手配モンスターの出現率が低いのもなにげにいやらしい
アーク2の完全版って出ないのか?
セーブデータの容量の関係上アイテムの保持数に制限あったけど
これを解除した完全版が欲しい。
アイテムコンプしようと思ったら結局セーブデータ何個か用意しなきゃなんないのがだるい。
アイテム欄の一番下の行が空いてないと落ち着かない
モンスターにネックレス装備させたいんだけど、マザークレアバグ使ってもできない?
さっきから試行錯誤してるんだけどうまくいかない…。武器欄にネックレス装備はできるんだけどな〜
ネックレスでひっぱたく構図が思い浮かんだ
バンザ山のマッドストーカーの何がいやだって、倒されて消えるモーションが長ったらしい上に固まって活動するところ。
ところでそのモーションが一番長い敵って、フライ系かな?
まとめて倒しても一体ずつゆっくり消えていくしな…
お金ばらまく演出もいらなかった希ガス
1や3だとまとめてパッと消えるんだがねえ
数が多いし、長引くと厄介な相手だから普通は範囲攻撃連発だしなぁ
30秒以上も死亡モーションを見続けるのはザラだよね
関係ないが、ニンジャの死亡モーションはガチだな
モンスターなのに、妙に人間臭いところが格好いい
2の消滅モーションは本当にウザイな
あれのせいで遺跡ダンジョンでのヂークの経験値稼ぎでストレス溜まる
PSPだと目を閉じてゆっくり休む時間だと割り切って遊べるよ
未だに根強い人気があるアークザラッド
モンスターの攻撃モーション見れるのって何処だっけ?
作品数の多さとか、携帯機版が忘れ去られてるとか、改善点も多いけど2が一番人気だとか
モンスターファーム思い出す
3作目が無かったことにされそうなのも(ry
3でコケる(勢いがなくなる)ゲームって多いよな
幻想水滸伝とかスターオーシャンも2が良くて3がアレなゲームだな。
逆に3で地歩を固めたのがFFか…
ナンバリングじゃないがテイルズは3作目で地盤固めたか
まぁそれ以後が(ry
3でこけたサムスピ思い出した
むしろ大抵のRPGは3作目が駄作になるジンクスがあるぐらいだ
アイディア勝負の1
細部が洗練された2
と来て、3は分岐点だからな。
後で変えにくくなるのを承知で完成させるか、固定ファン離れを覚悟して革新するか。
商業的に成功すりゃペルソナみたいに3作目で大幅に変えて
過去作ファン切り捨てても新規を掴んだってことで評価される
一方アークは…
>>804 今でもシリーズが続いているという決定的な差もあるが
2は前作からデータを引き継げるという共通点もあるな
ルッツがウザすぎる
奴はイベントを長引かせる係か
PSPでモンゲやろうとしたんだけど2P側にデータロードするにはどうすればいいの?
アーク2本編側でスロット2にセーブできないからどうしたものかと。
スロットの入れ替えってできるの?
>>814 フェイタルダガーでレベルが遅れてる奴を育てやすくする係です
>>817 自分からCFW使ってますって言う奴自爆したいの?ひぞくせいなの?死ぬの?
>>1 >改造・非公式プログラムの話題は裏技・改造板で
元の世界にお帰り!
闇へ帰れ
ヴァニッシュ!
>>814 フェイタルダガーでデンジャードームの賞品調達係です
もしくはカーディッシュのお供です
強くなるってきむちぃ〜
ルッツ<ヽ`∀´>説
ルッツ「フタエノダガーアーーーーーーーーーーーーーーー」
>>821 カーディッシュの為にルッツとテオは常にペア組ませてたわ
マーシアを育ててないときの後半の絶望といったら…
どうにか爆弾系使いきりで4人だかをどうにか倒した後に連続でうわああああああ
なぁに
隠しキャラの割りに性能微妙なアンリエッタほどじゃない
アレクは機神で思いっきり性能落とされたね
当然だが。
>>826 一時間ぐらいゲームオーバーとレベルアップを繰り返すのはもはやお約束
アレクの厨性能っぷりは、回復補助勇者のアークに対する当て付けにしか思えないレベル。
まぁアレクはなんでも高水準でこなす正統派万能キャラだが
それはあくまで正統派、アークみたいに反則性能な能力はもっていないぞ
ウィークエネミーのことですか
あれはレベルがある程度高ければ、成功率に不満はないからねぇ
トータルヒーリングも便利すぎだが、戦闘能力は微妙ってとこだな
ウィークエネミーの成功率はボス以外なら100%
ステータスをLVの4分の1でのパラメータにしてしまうというとち狂った性能
敵のLVが200だろうがこっちはLV50でも倒せてしまえるだろうという代物だ
その場合命中率には難ありだが
レベル自体は下げないからね
さすがはサポートに定評のある勇者
何気に棒を持てたりもするから、前衛のバックアップ役になってしまいがちだな
ゲイルフラッシュの範囲が狭まったから、削り要員としては難しいし
しかし、サポートだけで十分な働きではあるが
棒のグラはアークが一番好きだな
ヌンチャクはなんだか広範囲を攻撃していなそうに見えるし、バトンは論外
モンゲ対戦だとアークの扱い方が一番の鍵になる
WEは装備品によるステータス上昇値ですら無効化する凶悪さ
インビシブルやマジックシールドはWEを防ぐことのできる数少ない魔法
まあぶっちゃけ 使用禁止になるんですけどね
アークの棒は我武者羅にタコ殴りしてて必死さが滲み出てるな。
>>827 たしか加入時レベル1だっけ。
あれは笑ったw
3の反撃ってどういう仕組みなんだ?ランダムで発生?
ルッツとシェリルとテオは一切反撃しないけど縦2マス以上届く武器は反撃できないとかあるのかな
>>840 剣・大剣・杖装備時、相手よりSPDが高ければ反撃する可能性がある
ヒョイヒョイ避けてマシンガンの広域射撃で反撃するシュウさんは忍者
843 :
助けて!名無しさん!:2008/08/28(木) 15:12:49 ID:nZjsRTWf
お嬢様は石装備すれば強いだろ
3の動きずらさで投げた
動き辛い→辛い→つらい⇒うごきづらい
あああああダニーうぜええええええ
さて、パラライザーを奪う仕事が始まるお…
ダニーって悲しいほど人気ないよな
入り口塞いどけば人気出てた
最初から敬語なら人気出てた
ダニーはロマサガ3のキドラントだかの町長よりもクソなキャラだしな。
あいつだけ助かるのがマジで腹立ってくる。
ダニーはなぁ…後で大成長して役に立つとかならまだしも、完全にポッと出の足手まといなのがな。
まあ、余計なモブを勇者一味と合流させるわけにも行かないし、あそこで全員処分したのは仕方ないっちゃ仕方ないんだけど。
だったら最初から、トッシュが集めた情報を元にシュウが作戦立てました、でレジスタンス自体不要な気もするが。
勝手についてきた挙げ句足手まとい
レジスタンスのアジトでは開けっぱなしで敵を連れ込み自分だけ生存
次に訪れたらまた同じ場所にアジトを作る無能っぷり
そして器でもないのに組織を束ねては「へへっ」と自慢げに命令口調
レジスタンスまた作ったダニーもアレだが
それ以上にダニーに従っているメンバーの正気を疑ってしまう
もうヘモジー連れて行って
ダニーだけにチョンガラの爆撃しようぜ
ダニー人気ないな
俺も嫌いだし、褒められる点がしつこさだけだからな
逆に、こいつだけくたばればよかったのにとすら思える
ここまでのクソ野郎も珍しいわ
ダニーを擁護できるプレイヤーなんか一人もいないと思う
ここにいるぞ!
いいかお前ら、ダニーは、ダニーはなぁ……!
ごめん、やっぱ無理。ダニー氏ね
なにをするだぁー!
俺をレジスタンスに入れてくれよ
クズ鉄の街は台詞を最速にしても遅くなるところも嫌だ
フォーレスやヤゴス島もそうだけど
骸、炎の剣、エルヴンブーツそれぞれ1時間弱程度で順調に入手してきたけど
キメラ研究所のアイテム群はなかなか面倒だなぁ
ダニーは…ダニーはなぁ…!
最初からレジスタンスを乗っ取るつもりだったんだよ
チェッ、もうちょっとくらい俺の事認めてくれたって…
(ダニーは)死んで償え
ダニーと第二レジスタンスは優秀だよ
人の壁的な意味では
ダニーはまさにダニ野郎だったという事で。この話オシマイ
ほほう
ドット絵もなんかウザイなダニー
あのときのシュウの「俺の甘さが(ry」って
さっさとダニー殺しておけばよかった…ってことでおk?
ダニーがいなければと思ってるのは間違いないだろう。
2の反撃や跳躍のレベル3って意味あるの?レベル2と同じような気がするんだけど
>>873 反撃…ダメージ・モーション強化
跳躍…移動力+1
ダニーのウザさはニダー並み
なんちて
反撃→威力上昇 跳躍→移動力上昇
だったと思う
高レベルキャラがジャンピングロー食らうと移動力まで下がって地味にいやらしい
>残念ながらアークザラット調査チームの活動は現在停止状態です。
>アークシリーズの謎も大半が解明・調査されました。
>調査者掲示板にあるもので、まとまればサイトに掲載したいものもありますが、引き継いで調査していただける人材も現れません。
>したがって、このサイトは掲示板のみが活動しているメモリアルサイトといった位置づけになっています。
マニアックデータも終わってしまったか・・・。
さっき200円で売ってたんで初めてアーク1を買ったんだけど
イーガにボコボコにされた。
しかし2から時間それほど遡らないのに主役カップルの性格
違いすぎだな。
やっぱり二人とも初体験を終え(ry
1はマジでアイテムの装備効果がわからんかったなぁ〜
後1ターンにひたすらボコってた
>>878 いや、他も結構変わってるぞ
1の時点でまだキャラが固まってなかったんだと思う
わかりやすいのは、普通口調のちょことか
トッシュもあの頃の渋さはどこへ?と言わんばかりのひぞくせいキャラに
>>877 なんか悲しくなった
ニコニコあたりで流行らせればロックマンみたいに続編でるかもな
マニアックデータは改造コードでもサーチすればいいのに
そしてチート動画に使わせる、とか
そいや改造コードスレとかまだ活動中なのかな?
マニアックデータにだって改造コードをつかっていて人はいたはず。
レベルは低かったみたいだけど。
物理攻撃系の特殊攻撃の威力がしょぼいのは3も同じなんだな
ヴェルハルトよえー
パンディットを他モンスに変えるバグ技ってPSPでも可能?
>>885 ヴェルハルトはΩバスターだけでおkだしなぁ
最大HP900から現HP50でラスボスフルボッコ祭
>>883 まだあるよ>改造コードスレ
最近、ついに限界改造の制限解除コードが発見された
PS3でディスク版1やってPSPでアーカイブ版2にコンバートって可能だよね・・・?
>>889 もちろん。PSPに移す時、ちゃんと1のセーブデータをPSP用に変換してくれる。
>>890 変換するのか、ありがとう。
アーク1って結構短かった気がしてたんだがコンバートに向けてやること結構多いね。
ラリュウキつええ。
背後から斬られると80も食らってちょ、こいつらつええ!って思うのに
ウィークエネミーを使うと背後でも10程度しか食らわなくなる不思議
でもウィークエネミー使って初めて優位に戦える俺のPTどんだけ弱いんだろうorz
PSPか・・・確かに携帯機でやるほうが気軽なんだよなァ
でも俺まだ1,2、MGまで現役で動く環境なんだよなァ・・・
眼の負担的に考えればTVだろうし・・・
でもアーカイブスでやってみたいかも・・・
でもコンバートのデータ作成のために1をもっかいプレイするのも・・・
うわああああああああああああ
どうしたらいいんだァわああああ
コンプリートっていうサントラCD買ったけど1曲が短すぎるorz
ゴーゲンの曲とか好きなのに30秒くらいしかないって・・・
>>894 アークのサントラは未収録1ループの嵐だぜーフゥハハー
ゴーゲンのテーマが好きなら1のアレンジサントラ買うと最高に幸せになれるよ
アークのアーカイブスでの売り上げってどんぐらいなの?
しかもそのサントラコンプしてないよね、確か。
アークのテーマはなんでゲーム中じゃフルバージョンじゃないんだろう。
エンディングで使用されてるスローバージョンはフルなんだけどな・・・・
アークのテーマはゲーム中で使用されてない部分も凄く良いのに勿体無い
>>893 PS3あるならメモカのデータをアダプタ経由でPS3にデータ移して、PSP用に変換できる
アーク1のデータ削除てたらどうしようもないな
>>893 「アークザラッド コンバート」でググルと良い事がある
ところで
>>886誰か分かる人いたらお願いします
モンゲ チャンジエネミー
あとは分かるな
チャンジエネミーがわかんねw
ごめんよく探したらPSP版のやり方見つけたわ
>>902 チェンジエネミーでもできるの?
俺が見つけたのはパンディットが仲間になる前にトレードで別モンスを入れるってやつだけど
>>904 チェンジエネミーは、「本来のクラスチェンジ枠」ではなく、
「姿が同じモンスター」にチェンジさせる魔法。
……ということは?
パンディットはHPが2しか上がらないのが致命的だよね
同じ犬でもケルちゃんはHPと驚異的な回避率のおかげでしぶといのが素敵
レベル差が小さければ、本当によく避けるわ
べつにこのクラスでもさほどバランス崩れなかっただろうに
>>904 トレードを使う方法は「キラードッグを消して別モンスを無理矢理入れる方法」
チェンジエネミーを使う方法は「キラードッグをケルベロスに無理矢理変える方法」
前者は冒頭しかできない代わりどんなモンスターにでも変えられて、特殊能力・武器熟練度も引き継がれる
後者はいつでもできるけどパンディットが初期修得済みの特殊能力は消せないし、前者ほど種族を変えられない
チェンジエネミーで改造したケルベロスをトレードでパンディットにすることも可能
最初から強かったらエルク涙目
で、けるべろす無双になって中盤で苦労するんだろうな。
一角獣の角とかマーリンの書って複数装備で効果上がるん?
特殊能力は比較的便利なんだけどな。犬の中では。
ストライクパワーは常に有効だし、チャージもあるし。
記憶違いかもしれないし既出かもしれないけど、
チェンジエネミーでクラスチェンジした直後は、
レベルUP時のステータスUP等はチェンジ後のモンスターのものになるけど、
一回クレアでクラスチェンジするまでは、
回避率や防御率はクラスチェンジ前のキャラのものを維持していた気がする。
たまたまこれに気がついた時は、
キラードックのパンディットにケルベロスの回避率を持たせて
前線でも活躍させてたなぁ。
全員ゴールデンスライムの防御率を持った色違いスライム軍団とかも可能だった。
思い出したら少しやりたくなってきた。
金曜の夜買ったアーク1、だいたいコンプ。
しかし精霊から紐のなんたら入手失敗。
ややこしいのぅ。
さすがにもう一回ちょこ倒しに地下50階潜るのまんどくせ。
このまま明日は2に行くぜ。
>>911 ちょこ仲間にするなら2でもどのみち50回までいかなきゃならんぞ
やるなら1ターンずっと俺のターンでサクサク動ける1の方が良くないか?
覚醒も1で仲間にしとかないと出来なかった気がする
1でちょこを仲間にしないと、かなりの確率で後悔するだろうね
ちょこ関連のイベントの気合の入りようは素晴らしいので、一見の価値あり
途中で敵のレベルに追いつけなくなっても、いざとなればちょこ無双できるしw
グルガちゃんとちょことシャンテという、
RPGの常識を覆したメンバーになるのは遺跡ダンジョン制覇したコンバートデータだけ!
916 :
911:2008/09/01(月) 11:23:52 ID:IY+eljv6
分かりにくくてゴメン、地下50階制覇したけど精霊からもらえるアイテムのために
やり直してもう一回潜るのが面倒くさいって意味でした。
2でも手に入らないこともないよ
絹の帯は2でも手に入れられる機会があるから、面倒なら無理にやり直す必要もないな。
ありがとう、しかしロマンシングストーン取り忘れたみたいなのでまた行かなくちゃ
ならなくなりました。
1の効果のわからないアイテムってわからないまま装備しても効果ありますか?
あるよ
無かったらロマ石意味ないじゃん。
1でちょこも仲間にして全アイテム集めたデータをコンバートしたいだけなら
アーク1やりこまなくても
>>901でOK
1は1で面白いから時間があればやっても良いと思うけどね
自由度は無いけど画面のデザインとか雰囲気が良い
新しい目標ができた
武器の限界値上げ難しいな・・・必要なのは根気だけか?
基本的にな
モンゲあると大分楽なんだが
運と根気が必要
メインキャラに鬼灯とかMPアップアイテム装備させる意味ってあるのか?
ロマシングストーンあるからドーピングする意味が見出だせない。みんなどうしてる?
あと防具。武器はある程度決まったけど、防具が決まらない。単純に防御力で選んでいいもんなのかね?
もちろん限界改造前提で
>>926 モンゲなきゃロマ石一個しかないんだし、トータルヒーリングやウィークエネミー
存分に使わせるためにアークのMP伸ばすってのはありかと。
防具は防御力だけでなく性能も込みで選んでるけどな。
マジックローブの魔力爆うpとか。
ロマストと限界改造はやるとつまらんからしないな
マジックローブと黒装束以外は適当でおk
スマン、言い忘れたんだがモンゲあるからロマシングストーンは全キャラに装備させる予定。
あと空いてる一つに何を装備させようかなと。りんごで力押しとか考えたけど、どうかな?と。
みんなの意見を参考にしたい。
>>930 そこまでやるんなら適当にやってもどうにでもなりそうな…
そこまで難易度高いゲームでもないしな
りんごの効果ってどんなもんなんだ?
いつもりんごより防具とかアクセサリー優先しちゃうんだよな
>>930 初回版じゃないなら万能薬かグラヴィスの本
ステータス異常を無効化してくれるのは便利。
グルガってキモいね
イーガの方が強いし
イーガってキモいね
グルガの方が強いし
>>912 やっぱり既出だったというかテンプレにあったのか。
攻略の話題なんて出尽くしちゃってるよなぁ・・・。
モンスターだけで攻略してた人はどうしちゃったんだろう。ちょっと期待してたのに。
どっかのバカが「日記ウゼー」的な事吐いたからいなくなっちゃったんだよ
それかザ(ryで詰んでるか闇(ryで詰んでるかしてんじゃ
まああの流れになることは薄々分かっていたこと
>>933 俺もそれは考えたんだけど、残念ながら初版なんだ。
というか、マジックローブ押しみたいだけど黒装束はもちろんだけど、ローブってそんなに高性能だったっけ?まったく構想に入ってなかったんだけど…。
何がいいの?教えて。
少しは自分で考えれば?
防具って何鍛えたかな
レンジャースーツ、マジックローブ(魔力限界age)、光のローブ、闇のローブ、
サーコート、エルブンマント、ヘビースーツ(魔力限界age)、エルブンチェイン、
ドラゴンスケイル、ガード(強)、マジックガード、あとは格キャラの専用くらいか?
3クリアしたけどそんなに悪くないじゃん
アイテム集め&カード集めはまあまあ楽しめたし仲間キャラは個性的でよかった
めんどくさいだけのミニゲームと長ったらしいイベントとお嬢様の加入時期が遅すぎるのは最悪だったけど
鍛えた防具って言ったら
キラースーツ エルヴンマント サーコート マジックガード
当て方の絵巻 まがいの像 極端な魔力の泉(アイテムだけど)
くらいかな 実際に有効活用したものは半分も無いけど
3はゲームとしてはそれほど悪くないけど アークザラッドとしては駄目なんだよ
>>940だけど、マジックローブ調べてきた。
なるほどこれはいいね。限界改造すれば魔力が半端ない。
とりあえず、前衛にはりんご後衛にはマジックローブでいってみようと思う。
その他には、エルヴンマント、スーツ系で。レスくれた人ありがとう。
激と書いてショックと読む
>>946 西川版アーク2ですね、わかります
ヒエンが船になったアーク2を見たことがあるが誰のかは忘れた
>>947 藤凪版アークじゃない?4コマかもしれんがヴィルマーが改造してヒエンが泣いてたのを覚えてる
そもそも
>>947と同じ絵を想像してない気もするw
>>948 シュウが「あぁ、ヒエン…」ってな感じの台詞を放ってた気がする
ってかヒエンないてるやつだから多分それだwwwサンクスwww
>>943 おまwミニゲームとイベント否定したらほとんど何も残らねーよww
>>944 めんどくさいだけのミニゲームと長ったらしいイベントはゲームとしても致命的
ダンスしろだったかは練習自体が長すぎて電源消したな
アレだけは何が起きたかと思ったわ
3は言われてるほどひどくはないぞ
前作が良すぎただけ
ゼノサーガとかクロノクロスと同じ
前作が面白ければどうしたってみんな期待するからな
それで続編がまぁまぁぐらいの出来だとどうしても叩かれる
>>949 あってたかw
アーク1、2のキャラはピュルカの民やら精霊の勇者やらの能力だったり、一流のハンターや師範代やらの経歴あったりして強さの裏付けみたいなのあったが3は明確な何かあったかな?
記憶としてはせいぜい「○○の扱いは村、町、学校一番」ぐらいだった気がするが
3が叩かれる理由の一つだな
凡人が簡単に世界を救いすぎて、前作までの苦労は何だったの!?って話だ。
2までの時点じゃ改造モンスター>(超えられない壁)>そこそこ強い人間で、
トッシュですらこの図式に当てはまってたと言うのに。
あっさりと空中城攻略するガキ共と役立たずエルクに泣いた。
シャンテだけ 歌姫ってくらいしか思い浮かばないんだが
何か戦闘に役立つ経歴持ってた?
蘇生使えるくらいだから何か有る様な気はするんだけど なにぶん、裏設定やらには詳しくないもんで
>>953 クロノクロスは知らんが、ゼノサーガは間違いなくクソゲーだろ…
てかオナニームービーばっかでゲームですら無かった印象。
アーク3はアークの名を使わず新作RPGにしとけば凡ゲーにはなれたな。
前作ストーリーの否定、システムの改悪、自由度の無さでもはや別ゲーだったし。
シャンテは飛行船から落ちても死なない異能生存体
胸がクッションになりました
胸がクッションとかヤバすぎる落ち方だろwww
実は彼女は水を操る能力の持ち主・・・
・・・ってシャンテってマジで水属性だったっけ
どっかの薄い攻略本の紹介ページで
水の精霊の加護を受けた歌姫〜みたいな文を読んだ記憶があるな
>>960 _ _
/ ノ /_,.イ
┏━━━┳┳┓ ┏━━━━┓ ∀ { | f´
┗━━┓┣┻┛ ┗━━━┓┃ ┏━━━━━━━ V∧━━ ! | ━━━━━━━┓
┏━┛┃ ┃┃ ┗━━━━━━━━'V \━':l !.━━━━━━━┛
┏┛┏┓┗┓ ┏━━━┛┃ Y 〉 | |
┗━┛┗━┛ ┗━━━ /v/}/ノy! _ト, / // /
/ ィ イ ,ィ | ア!-<`><. /
|\,、 ト| / | /∠∠イ__|_/ > '⌒ヽ V/__
|\、| | ̄ ̄ヽ ,r─ < ̄ _/ ヾヾ \. ノ /三≦ ̄
ヽ_| | ̄ ̄ ̄ ̄ ) ̄ } }/ 〈<三三三三三三ニ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄
これから手と顔と腰を上げて胸から落下すれば胸がクッションになるな
まぁあんな高所から落ちたら大変なことに(ry
まあ、魔法がある世界でこの世界の普通で語っても不毛だな
岸からさほど遠くない海に落ちて浜へ打ち揚げられたという事にしておく
>>962 NTT出版のだな
ゲーム中じゃそんな設定見当たらないけどw
アーク2のロマリアトンネルのどっかにいる
双子のカブトムシみたいなボスの名前知ってるヤシいたら教えてくれ
昔攻略本に書いてあった気がするんだか思い出せん・・・
>>967 TYPE−Aクローン
アーク1ではムル・アピス
>>968 早!!w
まじでありがとう
こういう時2chっていいなって思う
なんか懐かしくなって起動したらちょうどロマリア城壁だったw
物語思い出す用にモンゲ使わずコンバートと忘れてアイテムはないし速攻してたからLv60くらいで涙目だった
回復勇者のウィークエネミーとトッシュの火力とエルクのインビシとリーザの胸でなんとか生き残ってる現状だた
俺も今起動したら空中城の中で外出れないwwwwwwwww
アーク2って1枚のメモカに3つまでしかセーブできない仕様?
15ブロックあるんだから7つまではセーブできるはずなのに
スロットの選択もできないしちょっと不親切だな
おそらく1からのコンバートを見越して、
セーブ欄全部埋めても両方のデータ入るようにしたんじゃね?
スロットの選択だって出来ないゲームもたくさんあるから別に気にならないし
ロマリアってロシアとアメリカ足したような国だなw
世界地図(?)みたいなの見ると地球みたいな形してるよな
んでスメリアが日本みたいな位置づけ
まあ思い込みかもしれんがw
エルクの格好もなんかインディアンみたい
んでエルクが活動してたとこの拠点がインディゴスって名前だし
最初の部族が撃たれるシーンも絵画で見たことあるような
なんか基ネタとかあんのかな?
>>974 もろもろ考えても実世界そのままだろ
聖櫃が日本に運ばれたっつー伝説だってあるし
>>975 興味深いな
詳細キボン
ガキの頃気づかなかったことがいろいろ発見できて楽しい
シルバーノアって箱舟をもじった名前だったとか
聖書とかも関わってきてるんだろうなやっぱり
今やり返すとガキの頃の思い出が蘇ってきて懐かしいわぁ・・
やっぱいいよなアーク
日本にキリストの墓もあることだしw
ノアって付いてるし、それもまんまだよな
遊び心もあるし、設定においても親近感が湧くなこの作品は
そういうところがいいんだが
街人の多くが不安を抱いてるっつうか
世界中にちょっとした絶望感が渦巻いてる感じがすごくいい
そんなん微塵も感じてなさそうなヤゴス島民がもっとイイw
ヤゴスの武器商人仲間になったらなあ
結局グレイシーヌはロマリアと戦争する前に滅んじゃったね。
フラグの立て損か
981 :
助けて!名無しさん!:2008/09/03(水) 16:08:59 ID:tX9JDmuX
ちょこちゃん、10ゴッズあげるからおじさんについといで。
きもちいいことしてあげるよ。
なんてことを…俺も入れてくれ!
ちょこちゃん、ハンバーグ作ってあげるからおじさんの方についといで。
きもちいいこともしてあげるよ。
金じゃ釣れんだろう
ほほう?
うへぇ、用心棒ジェフリーかよ
誰か次立てて
ムチムチプリンってなんだっけ?
ちょこがなりたいもの
グルガの○棒
992 :
助けて!名無しさん!:2008/09/04(木) 00:49:47 ID:Kk3AL4c7
トッシュ=飛影
エルク=桑原しずる
シャンテ=雪村けいこ
シャンテは違うだろ
ハンターは埋めなきゃな
埋めて償え
戦士の誇りを
ほほう↓
美しい…完璧だ…!
_
``‐.`ヽ、
,ト `i、 >∀<
.,.:/"" ゙‐,.
=∀= .,-''ヽ"` ヽ,,,、
、,、‐'゙l‐、 .丿 : ':、
:∩ 、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''` .,"-、
>∀< ヽヽ ,r"ツぃ丶 `````` ../ `i、
:じ ∩ ,.イ:、ヽ/ ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙ `-、 =∀=
∩:・ ヽヽ _,l゙-:ヽ,;、、 .\◎/ 、、丶 ゙i、,,、
,,------ 、 ノノ `J ,<_ l_ヽ冫`'`-、;/.;i、、、..∨.....,,,,、∧`": │ `i、
/: ____▽,,,,,,_ヽ 。:∪ ⊂ヽ 、、::|、、、ヽ,、、. _;; /::::l /::::', 、.、'` .|丶、
} i:ェェヮi ト.ェェ:-i { /⌒Y⌒\ ):) . l","ヽ、,"、,"'、、-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニヽ´ l゙ ゙).._
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) :じ ,、':゙l:、、`:ヽ、`:、 : ' ',;/ .:;i, i `''\/ : ..、丶 .l゙ `ヽ
.}::l: ゝ--イ l:: :{^\ | ,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、.........:;イ;:' l 、 、、...,,,、−‘` 、‐ |
ト!;_`二´_,,;!イ| | ノ :| ∩ l,i´.、".`ヽ,,,.".` `゙゙/ ゙'''=-='''´`ヽー`''": _.‐′ 丿
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