2005年5月26日(木)発売
「ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ」を楽しむスレ
◆ベスト版 2,800円(税込2,940円)
PS2専用DVD-ROM シミュレーションRPG
●「ベルウィックサーガ」公式
http://www.enterbrain.co.jp/game_site/berwicksaga/ ★「ファミ通」内特設サイト
http://www.famitsu.com/topics/2005/03/01/601,1109685433,36911,0,0.html ☆「ベルウィックサーガ」専用Wiki
http://haruka.saiin.net/~berwick-saga/ 『ベルウィックサーガ』の疑問に開発者が答えます!
http://www.famitsu.com/extra/2005/06/20/652,1119267400,40477,0,0.html 【ベルサガスレのルール】
▽荒れそうなレスは徹底放置。むしろNG推奨。
▽FEはスレ違い。
▽過去レスはよく読むように、流れを掴みましょう。
▽質問の前にテンプレ・wikiに目を通しましょう。
▽新作や移植の話は専用スレで
▽次スレは
>>950が立てます。
▼不満や文句は切手の要らないアンケートへぶつけましょう。
前スレ
ベルウィックサーガ〜第141章〜
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1190734464/ 新作要望スレ
【新作】ティアリンクサーガ゙/ベルウィックサーガ゙の要望3【続編】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1174132303/ 2ちゃんねる関連スレ
ベルウィックサーガテクニック集
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1131078464/ ベルウィックサーガのキャラは相変わらず全員エロイ 第3章
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1161973372/ ティアリングサーガシリーズの曲について語ろう
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1124686609/ ベルサガ最低プレイ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1146240181/ クレイマーが英雄になるまで酷使するスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117361206/ ウ ォ ロ ー
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1161490691/ エルバートって禿使えないんですけど・・・。
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1169126460/ ゴーゼワロスして7時間捕縛されなかったらラレ子失禁11D
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1183564264/ ベルサガノーリセALL35を目指すスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1173558223/
Q.章始めデリックどこー?
A.出撃任務にはイケない体なんです
Q.ラーズの祭壇後フェイどこー?
A.次章開始直後復帰
Q.ファラミアがいない
A.フェイ雇え
Q.武器の名前が黄色いんだけど・・・。
A.騎乗状態or下馬状態でしか使えない武器(ランス、パイク)
Q.タルサの額飾りとか乙女の彫像とかってナニ?
A.タルサ→見切りの効果ウマー。乙女→加護の効果(表示なし)
Q.出撃って16人枠に登録すればいいんだよね?
A.ならない。ちゃんとMAPに出しましょう
Q.攻撃が当たりませんよ?
A.命中は武器精度x10+技能値+スキル効果で決まる
手っ取り早く命中をあげたいなら精度の高い武器を使うかスキル効果を利用する
つーか公式サイトのFAQ参照すれ
Q.リペアストン手に入れたけどどれに使うべき?
A.ロードグラムとボルトナイフと魔弓マジオススメ
Q.入団orCC条件満たしたのにイベント発生しない
A.次章へ進んでみる、Lvをひとつ上げてみる、出撃依頼を一つ終わらせてみる等すると発生するかも
Q. 素材を取りわすれたんですが?
A. 1つでも逃すとコンプ不可。特に逃しやすいのはレーヴェの皮(幽霊部隊で海上進入)
Q. 運が上がったのですが?
A. 5回上げると奇跡の護符の効果がある
Q. 闇魔法手に入れたんだけど?
A. ランク3までなら使えるやつがいるので、それ以外はコレクターにやれ
Q.クリア後特典や評価マックスの特典、2周目以降への引継ぎ要素は?
A.無い
Q.バンデットアクスどこ?
A.この武器は店売りもされず、ドロップも無い。
メインシナリオでは九章がラストチャンス。 特殊依頼『騎士の誇り』でも一応入る。
だけど、これらを逃すと二度と手に入らないので、忘れない内に敵から奪っておくのが一番。
Q.シミターどこ?
A.六章依頼『食料調達』のMAP上の店で売っています。
尚、敵から奪うなら、二章依頼の『馬泥棒を追え』のボス、ガリアドがお勧め。
賞金首な上にスキル『虚弱』を習得しているので、捕縛は比較的容易なはず。
Q.出撃依頼二つあったのに片方受けたら消えた
A.終わらせればもう片方も受けられる
Q.「実践訓練」のデリック
A.放っておけば離脱する。終了後雇えるようになる。
Q.3章で狩人が
A.右の森辺り。
Q.3章で手鏡の探索ポイントが消えた
A.3〜6 10〜14 18〜22ターンのみ出現
Q.4章のボス捕縛するとイベントあると聞いたが?
A.ない
Q.下街の英雄で帝国軍を倒したい
A.ラレンティアで魔道士を倒し残りは橋を利用して1匹ずつ。挑発を使うといいかも
Q.5章なんだけどシルウィスどこー?
A.同盟軍NPCとして出撃してるため5章任務は雇えない。
Q.6章で顔グラ有りの雑魚がいるんだけど
A.捕縛せよ
Q.セオドルとミーナスどうしよう?
A.セオドル撃破ミーナス捕縛で問題なさげ
Q.8章探索で出てくる賞金首って捕縛できる?
A.殺さなければマップに出てくるから武器はずして探索
Q.9章右下の民家誰?
A.アーサー
Q.9章でスパイが・・・
A.右上手加減持ち。会話はナシ。隣接待機。
Q.レオンの墓掃除
A.ビードロ
Q.11章ロダンどこ?
A.左下の森
Q.11章なんですけどゼフロス他のみなさんって
A.つ【R3】ボタン。ゼフロスとアクトゥルは 倒 せ な い 仕 様
【攻略のヒント】くらい読んどけ。
Q.13章の増援きつすぎ
A.ランスナイトとドラゴンナイトは砦を制圧できないので戦う必要はない
ディアン 敵撃破60体以上で、イゼルナが生存している
※門・柵・祭壇などHPのある建造物の破壊も撃破に含まれる。捕縛はダメ
ルヴィ レベル10以上、好感度11以上、クリフォードの生存、3章以降を条件として発生する
特殊依頼<騎士の誇り>をクリアする
アーサー イベント<汚名>を見た上で、次のどちらかを満たす
1、2章から7章終了までに好感度が10以上
2、8章終了までに好感度が1以上
※9章以降アーサーの入団はない
アグザル 3章イベント<海賊と少女>を見ており、かつ好感度が5以上で発生する
9章住民依頼<古傷>を達成する
ウォロー 次のどちらかを満たす
1、3章任務で通称<レティシアイベント>を発生させる
↓
好感度5以上で7章開始時に「尋ね人(ウォロー)」が発生
↓
7章メインマップにてウォローの孤児院防衛イベント発生。
この後ウォローは9章終了後まで完全に離脱
↓
9章終了後「寡黙な剣士(ウォロー)」発生。仲間に
2、1を満たしておらず、かつ好感度が12以上
クリフォード ルヴィのクラスチェンジ
クレイマー レベル10以上、好感度9以上、3章以降を条件として発生する特殊依頼
<奪われた宝剣>でバルムンクを入手。
クリア後選択でバルムンクをクレイマーに与える。
フェイ 1、好感度が6以上、かつ、ファラミアの生存で発生するイベント
<イズミルの剣士>を見る
2、1を見ており、ファラミアが生存、かつフェイのレベルが10以上
好感度12以上、6章以降で発生する(11章以降は条件から好感度が外れる)
特殊依頼<ラーズの祭壇>をクリアした後、次章へ進む
※一時的にフェイは帰国するがすぐ帰ってくる
デリック 好感度が3以上で、エニードがクラスチェンジを終えている
イストバル 1、6章<前線の街>にてイストバルを出撃させ、無事撤退させる
2、1を満たしていると9章任務でソフィーが出撃してくるので
イストバルで攻撃するか、他のユニットで撃破する
3、2を満たした時点で好感度が5以上ある
サフィア <異教の神>クリア時点で好感度が1以上で入団
満たない場合は以後サフィア登場せず
オルウェン 11章終了時点でオルウェンの好感度が5以上あり、
かつそれまでのオルウェンのイベントを<境界>まで見ていれば
12章<異教の神>にて強制出撃になり、クリア後に入団
シェルパ 8章クリア後のイベント<代償>を見る。好感度が1以上ある
ファラミア フェイが入団する。好感度が3以上ある。
セディ 支払雇用料金が5000D超えれば仲間に
シルウィス 1、5章クリア後のイベント<賞金稼ぎ>を見ている
2、1をみており、かつレベル10以上、好感度12以上、6章以降で発生する
イベント<彼女の場合>を見ている
3、2までを見ており、かつシルウィスが出撃可能であれば
特殊依頼<海の勇者>が発生、クリア後仲間に。
※<海の勇者>は次章への持ち越しができないので注意。
発生した場合、必ずその章でクリアすること。
ペルスヴェル 12章開始時点で好感度が2以上あり、かつイゼルナが生存していると
任務<異教の神>の強制出撃になる。
イゼルナをつれた護送兵をペルスヴェルで攻撃すればイベント発生
クリア後仲間に
クラスチェンジ条件
リース 勲功値18以上、または10章開始
アデル Lv10, 槍30, S盾20
レオン Lv10, 槍30, S盾20
シロック Lv15, 弓30
エルバート Lv10, 剣20 槍20 S盾20
クリス Lv15, 弓20, 石弓20 10章出撃任務をクリア
イゼルナ Lv10, 神聖30
セネ 1、3章<仔馬と盗賊>に出撃しており、その後のイベントを全て見る
2、イベントを全て見た章の次章以降でLv10以上にする
アイギナ Lv15, 風30
ダウド Lv15, 斧30, S盾20, M盾10
エニード 精神5以上で、かつ魔法素養イベントを見ている
(デリックとペルスヴェルの生存も必要)
※精神4へはLv6以上、精神5へはLv11以上にならないと成長しない
なお、CCは最短で8章開始後
ディアン Lv15, 斧30
ルヴィ Lv10, 剣20 槍20 S盾20 騎士団加入後に1レベル以上上げる
アーサー Lv10, 剣20 S盾20 M盾10 騎士団加入後に1レベル以上上げる
クレイマー Lv15, 剣30
フェイ Lv10、ラーズの祭壇をクリア
イストバル Lv15, 弓30
サフィア 12章<異教の神>イベント
ペルスヴェル Lv15, 雷30
好感度
雇用 0.5上昇
出撃 (任務)1上昇 / (依頼)0.5上昇
レベルアップ 0.1上昇
戦闘不能 1上昇
捕虜交換 1上昇
リース叙勲 0.2上昇(全員)
食事(ランク・上昇・値段)
(A)0.5 1000〜760
(B)0.4 690〜520
(C)0.3 500〜350
(D)0.2 290〜160
(E)0.1 150〜50
(好き)0.2上昇
(普通)変化無し
(嫌い)0.2減
2章「山賊討伐」でリースと会話 1上昇(クレイマーとフェイのみ)
戦闘不能確率(数字はすべて%)
*仔羊のテリーヌと武器の補正は重複する
イストバル+テリーヌ+魔弓=4倍
シロック+テリーヌ+魔弓=3倍
ペルスヴェル+テリーヌ+ライトニング=3倍
ダメージ 90 80 70 60 50 40 30 20 10
通常 20 15 10 5 0
2倍 40 30 20 10 0
3倍 60 45 30 15 0
4倍 80 60 40 20 0
軽傷 60 50 40 30 20 10 0
2倍 100 100 80 60 40 20 0
3倍 100 100 100 90 60 30 0
4倍 100 100 100 100 80 40 0
峰打ち(虚弱) 40 30 20 10 0
2倍 80 60 40 20 0
3倍 100 90 60 30 0
4倍 100 100 80 40 0
評価条件
勲功 (撃破となっているところは捕縛でもOK)
2章:18ターン以内にクリア
3章:司祭3人全員の生存
4章:同盟軍12人が全員離脱成功
5章:10ターン以内に、ライアーク撃破
6章:市民5人全員の離脱成功+オルトマンの撃破
7章:ヴェスター騎士団5人を全員離脱成功させてクリア
8章:バリスタ兵4人の全員離脱成功+フォンベックの撃破
9章:クリア時に工兵が5人全員生存している
10章:クリア時にヴェスター騎士団5人が全員生存している
11章:総員離脱時のターンが24ターン
12章:村人が全員生存+22ターン以内にクリア
13章:コーネンを撃破してクリア
名声
住民依頼をコンプ
行動
・出撃依頼クリアごとに+1
・コレクターアイテム6個ごとに+1
・賞金首6人ごとに+1
・武器合成10個ごとに+1
・家具4個ごとに+1
・錬金コンプで+1
幸福
基本的に無関係なのは
リース、リネット、ウォード、マーセル、バロウズ、
アルヴィナ、パラミティース、ラレンティア、クリフォード。
上記はEDまで騎士団にいればそれだけでOK。
それ以外のユニットをすべて入団&CCさせて、
イベントを取りこぼさないこと。
タルサの額飾りをリースが持っておくこと。
便利な機能
携帯袋は交換画面で□ボタン押せば渡せる
矢・投擲武器は□ボタンでまとめられる
索敵マップ時、セレクトボタンで敵の視界が確認できる
味方バリスタ出撃時、出撃選択画面でL2/R2押せば向き変更できる
戦術マップ時、スタートボタンでマップにマーカーを打てる
R3押せば作戦目的が一発
各錬金・武器作成、コレクター、賞金首コンプのご褒美
武器 武器手入れの書
錬金 リペアストン
コレクター フォルスエンデン(精度8 防御8 神聖カウンター持ちのS盾)と倉庫専用携帯袋4つ
賞金首 ペルシーダ・ロードグラムの修理(これらを一切使用してないとき防御+3のモラキア軍馬入手→厩に追加)
家具の効果
名画「希望」…リースの回避3上昇
鳥の置物…リースの命中13%上昇(相手が森にいるときのみ)
大きな絨毯…リースのスキル「連続」発動率10%上昇
名画「復活」…リースに「武器手入」のスキル追加(画面非表示)
剣の壁掛け…リースの剣技能上昇率UP
白磁器の花瓶…傭兵雇用時の好感度アップが0.5→1.0に(女性キャラのみ)
シカの壁掛け…リースの致命回避率3上昇
盾の置物…リースの盾発動率10%上昇
コッファー…ポーションV(5%)、ポーションU(15%)、ポーションT(80%)。初回のみ「速さの秘薬」
豪華なベッド…リースのHP上昇率10%上昇
宝箱…財宝(20%)、金貨(30%)、銀貨(50%)。初回のみ「ルーンナイフ」 (*)
タペストリー…リースのスキル「指揮」の効果範囲が1ヘクス広がる(4へクスに)
(*)1/32768の確率で、祈り・癒し・盗賊・流星・月光・太陽の護符のいずれかが出現
戦没者記念アイテム
戦死者4人 流星の護符(回避17アップ)
〃 8人 太陽の護符(命中17アップ)
〃12人 月光の護符(潜むスキル付加)
〃16人 マオザウルフ 威力20精度6重量8;ランク25射程0強度B 攻撃数+2の斧
4章・8章・12章(エニード未CC)の任務前に図書室に行くと、アイテムがもらえる
4章…精度の腕輪、8章…クリスナイフ、12章…ナイトソード
おわり
∧
_/,,,ヽ_
/ , -‐-、 ~ヽ、
r(,'_,/ 〕lこ)'" ̄ `i
| 二--===ニ二ェ_、|
Yl`、_/// { くっ、やむをえん
`|: | l
>>1乙を出せ!
|: | ||  ̄ `i
"l |: | _,,,, || |
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-'_-='==========-) ノ--―ー==!
>>1乙。何年経ってもここは儂らの遊び場じゃった..
>全く移動してこないキャラも挑発できないな
すまん、間違い、移動してこないキャラも停止位置から攻撃できる位置まで行けば挑発できる
ただし、挑発した後に範囲外に逃げていっても、追いかけては来ない
15 :
助けて!名無しさん!:2007/10/10(水) 18:31:37 ID:nSlrf2QO
>>1乙
&前スレ回答者まとめてdd
飯食い終わったから続きがんばる。
前スレのマルティンは、24ターン離脱のマップに24ターン目に出てきたって感じだったな
もちろん捕縛
前スレのデリック育成の人へ。
レベルアップによるパラメータよりも、技能が大事。
技能30までは斧+L盾が出るまで粘る事。パラメータは技能31からでいい。
レベル16の時点で斧27、L盾30になるからそこからパラメータ2つ+斧なりでパラメータを上げるといい。
幸運まで上げたいという人は技能は普通に上げるしかないと思います。
May 21, 1998
かゆい かゆい リースさま― きた
ひどいかおなんで ころし
ウマカッ です。
4
かゆい
ウマ
____ )『気合マックスのダウドがバーサクされたらどうなるの?』っと、
/⌒ ⌒\ )
/( ●) (●) \ )/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y丶
/ ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
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\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ カ
| l l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l カ タ
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. タ
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐
,. - ''"| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ρ ̄`l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ ̄ ̄
____
/::::::─三三─\ リアルな話すると多分ダウホの自制が効かなくなる。
/:::::::: ( ○)三(○)\ ただでさえ気合マックスで頭に血が上ってるんだから
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | _____ 美少年に目をつけたが最後、血走った目で追う。
\::::::::: |r┬-| ,/ .| | ましてや、それがひ弱そうな少年だったら尚ヤバイ。
ノ:::::::: `ー'´ \ | | お前のバーサクでアッー!アッー!アッー!の惨劇が繰り広げられる。
____ )『ヴォーたんの槍で待ち伏せしたら最強じゃね?』っと、
/⌒ ⌒\ )
/( ●) (●) \ )/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y丶
/ ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ルミエール命 ヽ カ
| l l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l カ タ
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. タ
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ ̄ ̄
____
/::::::─三三─\ ウォードから聞いた話なんだけど、待ち伏せは1射程には発動しないらしいね。
/:::::::: ( ○)三(○)\ 最近、クリフォード伯が入団してくれたので、国王から2本ほどランスを賜ったんだけど、
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | _____ 彼に使ってもらう事になったようだ。よくわからないが、
\::::::::: |r┬-| ,/ .| | 倉庫の小汚い農具は全部売り払って家具を買うお金の足しにしたよ。
ノ:::::::: `ー'´ \ | | 100分の1の足しにもならなかったけどね。クリームシチューはとてもおいしいね。
いい加減詰まらんな
いちいち文句言う奴とか最高につまらんよな
殺伐殺伐としたベルサガスレでネタを投下するのはハイリスクノーリタンだよね
ハイリスクノータリンに見えたw
どんなネタも二番煎じはつまらない
再利用は一回きりにした方がいいな。
29 :
助けて!名無しさん!:2007/10/10(水) 20:51:25 ID:nSlrf2QO
んー。
食事システムがよく解らん。
適当にAランク食わせて早期に制限解除させて毎章甲羅焼きとか食べればいいの?
B以下も有用なものあるのは解るけど中途半端に金かけるくらいなら毎章甲羅が良さそうに見える。
つーかそもそも1章1回で15章までなのにCランク17種食わせるとか意味が分からん。
クリームシチューの使いどころのポイントも教授願いたい。
どーにもこーにもシステム的に分からん事だらけ
食事はアレだ
どうやってもクリア出来ず、その章の最初から(or当該MAP攻略前から)やり直すときに気休め程度に使うのがベター
普段から使ってると直ぐに金無くなるしさ
まあ甲羅でも良いと思うけど、チクチクで上げられる可能性のある熟練と
敵の数に限りのある経験値では有限の経験値を増やしたいと思うが
Aメニューと制覇にかかる金同じだし(5000D程度)Bの方が有用じゃね
待ち伏せと不能2倍が4章から解放だぜ?
Cはシチュー厨用
8000Dと割高だが見合う価値はある
馬のHP回復用にD(1500D程度)、E(500D程度)もやって損は無いだろう
Aは必要なときに必要な奴食えば十分じゃね?
33 :
助けて!名無しさん!:2007/10/10(水) 21:07:54 ID:nSlrf2QO
嗚呼、思いっきり勘違いしてた。
一人一人別々に食うのか。
とりあえずいけるとこまで全員飯抜きで頑張ってみるw
運がカンストではなかったから、またデリック育成しはじめたけど
斧+L盾はほとんどあがらないと思うので、Lvうpではパラ2つと斧か、パラ1つとL盾であげたほうがいいと思う。
斧はカラーコードで、L盾は下町の英雄でL盾だけもたせていくだけでけっこうあがる。
デリックの斧+L盾は200回やり直すぐらいの覚悟で行った方がいい。
技能30以下なら1.5%あるから粘れる範囲かなとは思う。
出る時は本当に一瞬で出る。
技能30越えで斧+L盾は30台前半でも0.5%とかそんなもんだと思う。
ラレの技能30台後半レベルアップ吟味も相当やってるけど剣+S盾とか1回しか見た事ない。
30越えで狙うのは無謀。
技能30までならアイギナの炎+風2.5%よりちょっと確率が低い程度なので何とかなると思う。
そんな私は、アイギナの炎+風をどこまで頑張れるだろうか・・・。
Lvアップ時の技能上昇率が「成長値/2」という前提が間違っている可能性が大いにある訳だが
エロの槍とか15%で上がるとは思えんぜ
何度やってもファラミアとパパの入団条件に腹が立つ
フェイとルヴィなんか使いたくないんだよ俺ぁ!
全く!上の二人は毎回デフォだから困るんだよぉ
前スレのマルティンワロタ
わざわざAAまで使うとはw
アイギナのレベルアップ中が暇だったから炎魔法を1回も撃った事がないアイギナの炎技能で試してみたけれど、10%で妥当そうだと思った。
勿論、技能成長20の場合はたまたま10%という可能性もあるけれど。
エロとかアデルの槍は、「槍のみ」は不可という条件でやっている人がほとんどだろうから15%もないように感じるのではないだろうか?
レベルアップ時の成長は、技能30までは「技能成長÷2」、技能30からは「技能成長×(190-技能値×3)÷300」という仮説を今の所立ててる。
が、ラレの剣とかはもうちょっと上がりにくい気もしてるし、オルウェンが技能7とかから上がり難くなるという説明は付かないんだよね。
オルウェンについては自分でまだ確認していないからあれだけど。
現在の技能/MAX技能
これが絡んでる予感、CC時の追加武具技能値もこれだし
まあぶっちゃけ一週目ならエルバートを使いこなす事も難しいだろうし。
初心者用エルバートと言っても過言ではないパパンもいるし。
金銭面で問題あるっしょ
CCしなくてもエロは十分エロイよ
宝箱の中身ってどの時点で決定してるんだ?
次章へ進む→開ける 繰り返してるけど結果変わらんな
前の章でセーブし直さないと変わらん
食堂メニューも厩の品揃えもな
じゃあ宝箱買って財宝ウマカッタデスもできるのか!ワクワクしてきたぞ
アイギナは捕縛捕縛されたら敵の情報を得る為に拷問係に喜々として拷問されそうではあるな。
多分ツンデレだから効果的なのは・・・・浣腸!
恥じらいをおぼえてイイ女になって捕虜交換の時にもどってくるぜ。
ルヴィあたりは処女のままアナルを犯して生意気なところを調教だな。
捕虜交換の時には立派なアナル奴隷だ。
フェイは鞭と三角木馬で被虐に目覚めそうだ。
>>46 馬・飯・コッファーと併用すると地獄だから気を付けろよ
そんな遊びのようなもん拷問とはいわん
苦痛を多く与える、その過程で死ぬ事も当然なのが拷問じゃないか
脳がどうかしている
このスレはSかMしかないのな。
もっと大雑把に言えば変態しかいない。
FFTで敵で出てきた♀白魔を1人だけ残して、
服を奪ったり金を奪ったり素手で叩いてみたり毒にしたり、
毒を治したり回復させたり脅したり石を投げたりし続けた時はもうビンビンだった。
普通だよね。
Lも一部の人に人気
\ /
\ (・ω・) /
\ とってもおいしいね /
(・ω・) ・・? \ ./
よくわからないが \ / (・ω・) 恐い夢を見たんだ
とりあえず払っておいてくれ .\∧∧∧∧/ ティアンナ、枕元で
< の .リ > 絵本を読んでくれないか
< >
─────────────< 予 .| >────────────────
(・ω・) 山賊は < > ブラコン義妹リネット
財宝なんか持ってませんでした< 感 .ス > 忠義の竜騎士ラレンティア
/∨∨∨∨\ (・ω・) 元気なシスターサフィア
(あとで家具を買おうっと ./ \ ツンデレ許婚アイギナ
やっぱり宝箱がほしいな)/ \ 全てを捧げるエニード
/ (・ω・) は・・? .\ 私の事なら何でも知ってるティアンナ
/ \ よりどりみどりだね
./ \
山賊は財宝のくだりは生真面目ってだけじゃない面が出てて普通に良かったと思うけどな
全キャラの顔文字を作るときがきたようだな
(・ω・)<ぶっちゃけ5000D程度の価値しかねえのに財宝なんて呼べねえよ
リースは金と食事をばら撒いて有能な臣下を手に入れてるから実は黒いのかもしれん。
リネットラレサフィアも手に入れてもう人超勝ち組ですよね。
ラレは逃げたしサフィアは逃がしちゃったじゃないか
リースがブラックメティオに狙われたときに
HP1でも無いのに彫像の加護が発動したのだが、
一応どう言う事なんだ?
計算上のダメージがHPを上回っていればホーリーとかでも発動するのか?
回避できたからそれはそれで問題は無いのだが。
>>60 書き忘れてたけどリースのHP17位までに減ってた。
彫像の加護って非表示って書いてwikiには書いてあるなぁ
しかし自分は(・ω・)様を前線でこき使った事がないからわからない
>>60-61 ・ブラックメティオは手加減扱い
・手加減によるダメージ調整よりも加護判定のほうが先
>>63 おお、分かりやすくてサンクス
とは言っても怖くて活用なんて出来ないけどな。
「HP1でも無いのに」と言うが、
若しHPが1だったらブラックメティオのターゲットにはならない。
DQ7のスレでゴーゼワロスって奴いて吹いた
67 :
助けて!名無しさん!:2007/10/11(木) 01:45:18 ID:brox6XlU
2章の18ターン以内+捕縛むずい
ルヴィなんか出してる場合じゃないような気がしてきた
18ターンにこだわるときついしやれる事減るから諦めるのも1つの手
ルヴィ出してても問題無いけど序盤は編成の幅が少ない分確かにきついかもしれない
69 :
助けて!名無しさん!:2007/10/11(木) 01:53:36 ID:brox6XlU
初心者の1週目であれもこれもってのは早くも無謀な気がしてきてるw
てか2週目であったとしても条件満たせる気がしないorz
ルヴィはそこまで足をひっぱりはしないと思うルヴィ使いの俺
>1週目であれもこれもってのは早くも無謀な気がしてきてる
一周目からALL35狙いなんてことは本気でやめた方がいい
答えを見ながらクロスワード埋めてくような遊び方にしかならないから
>2週目であったとしても条件満たせる気がしない
一回5章くらいまで進めてから1章をやってみるといい。簡単に感じるから。
このゲームの引継ぎ要素はプレイヤーの腕
俺sugeeeeと思えるようになる
あとsageて
ルヴィは戦力的には普通だな
育てても普通に使えるし仮に敵として出ても普通に倒せるだろうよ
後は捕縛もある程度しないと厳しいけど狙いすぎてもそれほどメリットがあるわけではない
ある程度的を絞ったりこれも時には諦めたりした方が逆に楽
このスレ下げ進行?
テンプレに無かったから気にしてなかった。すまん。
タリバン倒せなかったが何とかクリア。
引継ぎは己の腕って何かかっこいいw
ローグ系のRPGみたいなもんか
タリバンはウォロー居ないとしんどいな
あの時点で怒りを確実に封じつつ、1ターンで撃破なんて死闘くらいしかないし
>>70 俺、一周目七章依頼でほとんどのキャラがCCも入団もできないことに気づいてもう一個データ作って初めからダウホ王女アデオンCC目指してやり直してたんだ
でも攻略情報見ながらその通りにやってもどこかつまらなくて最近飽きてたんだよね
まだ8章以降やったことないしこれからは攻略情報みないで適当にやることにするよ
気づかせてくれてありがとうな
タリバンにはディアンでもぶつければおk
連携死闘のレオンもたまには思い出してあげてください
捨て身って怒り封じれるっけ?
さっき適当にムリン殴ってきた感じじゃきっと封じれてると思う
全員CCさせるのって難しいなぁ
思いっきりツンデレが足引っ張ってるわ
もうやだこの子
素直にCCあきらめな
嫌々やっても誰にも何の利点もないよ
2章18ターンはザーリアス出さなければ楽勝
いい加減プレイ日記はどこか他でやれ
84 :
助けて!名無しさん!:2007/10/11(木) 12:54:47 ID:Z4O+UjPf
チラシの裏に書けってのは多いな。
そんなことより撤退しそこねたサフィアが純潔を保てたのか語ろうぜ
ラーズ帝国は捕虜の装備には手をつけないで返却してくれるから大丈夫じゃね
たぶんその辺はグラープ将軍あたりが取り仕切ってくれてるのさ
そういえば捕虜はもちろん死んでも遺品として受け取れるし
アイテム消失することはほとんど無いな…
護符とか素材集めしつつ無茶もできますってことだろうけど
10章動画の通りにやろうとしてもわけわかんなくなるわ
パズルゲーまで楽しめるとは
150・・・まで後8ディナール(スレ)
(・ω・)楽しみだね
>>17>>35 ありがとうございました
斧は30本程持ってカラーコード中なんで、今はそんなに必死じゃないんです
んでとりあえずLv3→4のうpは筋力と俊敏とL盾だけで妥協しておきました
>デリックの斧+L盾は200回やり直すぐらいの覚悟で行った方がいい。
200回・・・1時間ぐらい?普通にやってますw
>そんな私は、アイギナの炎+風をどこまで頑張れるだろうか・・・。
うちのギナ様はLv6で炎4風13だったかな?
精神を1個あげてないだけで、HPと俊敏はキャップ値です
俊敏+炎+風同時とかも、まあ1時間くらいで出たのでそんなに苦労しませんでしたw
そろそろ新作の噂でも欲しいところ
そろそろマーセルに粉砕でも欲しいところ
マーは防御時にL盾で押し返す体勢崩しみたいな技が欲しい
L盾粉砕か
実用レベルの家具ってなんだろうね。値段考えると大きな絨毯くらい?
それとも全てがネタなんだろうか。まだ一度も買ったことないからわからん
タペストリーは買うべき
スキルシールドバッシュ
長すぎるな、スキル盾打撃とか
命中率=(盾技能+精度×10)÷2
攻撃力=(筋力+盾防御力)÷2
命中時に敵を1ヘクス吹き飛ばす
このゲームの1ヘクスってかなりの距離だぞ
手間を惜しまないなら早期に宝箱は実用的だと思うけど面倒
やはりタペストリーぐらい…お金が無い場合は費用対効果は微妙かもしれないけど
それ以外はどうしても評価とか自己満足のためになる気がする
一応リースと数名のみでプレイなら壁掛けやベッド等も実用的だろうけど
それって実用レベルとは言わないよね多分。
盾の置物はスキルが一つつくようなもんだから買うべき。
まぁ家具買っても攻略にさほど差は無いな
でも家具買わなきゃ金の使い道なくね?
ホバッキーならね
評価が関係ないなら家具買うくらいなら
ミスリル装備とかシルフボウとか高級装備を買い漁ったほうがいいと思う
FFTみたいなゲームでそんなことしたらヌルすぎてつまんなくね?
いや、ヌルいとかマゾいとかの問題じゃなくてだな…
ヌルヌルい
そもそもゲームが違うしシステム自体似てはない…
家具コンプも評価条件の一つだっけ?
宝箱とコッファーと飯と馬の完全リセットを目指しているツワモノはいるのだろうか・・
>>110 そうだよ、評価の為にはシカも買わないとダメなんだ…
ウォードって飯屋に必ず着いてくるの?
はっきり言ってウザイんだけど。
飯喰わす事出来るの(リース、ウォード確定で)事質6人なの?
アデルをなめてた
500ターンチクチクして4しか上がらないとはorz
安西先生・・・心が折れそうです
ウォード居ても定員オーバーだったらランダムで外れるんじゃなかったっけ?
最高9人だよな?
外れるよ
食堂に8人好きなキャラだせる
(・ω・)込みで最大9人
食事メニューとは別のロードが効くから簡単に外せるな
118 :
113:2007/10/12(金) 01:09:56 ID:YIQDCNp7
>>115 なんか、バグみたいだ
出撃枠9人で、飯屋行ったらツンデレがいなくて
店入りなおしたら、ツンデレ出てきた。
ウォードが邪魔してたと勘違いしてた。
産休。
>>114 経験値が有限とは言えCCするだけならばレベル11以上にしても問題ないのでは
使う予定だとしてもレベルアップ調整の方も組み合わせた方が良い気がする
なんでもバグ呼ばわりする奴ってウザくね?
お前の方がウザイ!
表示されないんだから、バグだろう。
真性かよ
ルヴィの精神がいつまでたっても4にならなくて今日のゲーム時間が終わった
寝よう…。
何もしなくても精神4になった俺が通りますよ
食堂にはたまに席に居るはずなのにキャラが居ない時があるよ
入り直せば出てくるから別に深刻なバグ(仕様?)では無いと思うが
>>114 どうやったらそんなことに・・・?CC済でMAXの40狙ってるの?
だいたいハンドスピア3本で2うpするぐらいのペースで上がるぜ?
ところで、スリ取りの確率ってどっかに出てたっけ?
>>128 詳しくは出てないが、以前上がってた検証からすると、
シーフダガーで+20%くらい、護符で+20%くらい、両方の効果は重複する。
素の確率はレベル依存らしいけど、レベルが上がってもほとんど誤差みたいなものなので、
(レベル15でも1%かそこらくらいの発動率なので)レベル差による補正がかかってるものだと思われる。
雑魚兵相手のスリ取るIIは結構発生する事もあるし。
レベル差で補正がかかってるとしたら、スリ取るでなんとか奪いたいめぼしいアイテムは大体高レベルの敵が持ってるので、
レベルを上げる事はあんまり意味がないと思われる。
ただし、相手のレベルが10以上高くても発動する事は発動する(自分でやった限りはかなりの低確率だった)
つまりは、素の確率にはあんまり期待すんなってこった
15%だろ
すまんシーフダガーは+15%ってめっちゃはっきり書いてるね
盗賊の護符も+15%ってばっちり書いてるね
何やってんだ俺は
>>129>>133 ありがと
カラコでうっかりセディでなくセネで出しちゃって、ちっともサンダーがスリ取れなくて
やり直し?と思ってたんだ
100回近くの試行で、攻撃→軽症→連続→スリ取りでようやく成功
ここで気付け薬スリ取ってたら泣いてたよw
セネ7敵7でレベル差ないし、補正かかってるような気は確かにしますわね
中々に過疎ってるようだな
335 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2007/08/02(木) 01:35:56 ID:I37MFLAL
ノ 7 ( 」 ―┐ll ( < _|_ (
: / > ) ―┘ て _、, ゚ 。 } ノ 」 Z,
: ‐┐ll ( ,, 、Z ー { _哲j_ ノ ─ァ /
┃ ノヽ \L<,f ) 二.、 ( / ;lーl ` ) /ヽ {
・ っ /´ / )∠_ っ 「 C 」| | l Z っ (
( l / ,イ /.‐y-、 /⌒/~ ̄`-ヘイフ 'ァ-;__r⌒←スノーゴリラ
⌒Y⌒Y´ ̄` | | | { ′_/ /  ̄ l |
L└ミ ト、 从 \ / l l __ __
ゴメス→ l | `ヽ \ ノ⌒⌒\ て 〉 〉 | |_[][]┌‐'└┐ oo, 、
/ / \/`つ 人 Vヽ └' | ┌┘  ̄|_「Ll </
/_/ /f ヨ Eヽ〈 ー'^┘  ̄
〈_ノ l'_/盂ハ_ソ
↑マーセル
書き込みが無いと思ったら鯖移転した?
そうみたいね
最近移転多いね
(・ω・) つまり私もセレニアから移転するべきだな!
(・ω・) 待ってろサフィア今行くぞ
#´ヮ`ノリつ<・ω・) 助けてパラミティース・・・・
14章でリネット殺すことは可能?
普通に殺せるしゲームオーバー
攻撃しかけられないだろ
アレって反撃できないんだっけ?
射待には引っかからんのか
まぁ死んだらゲームオーバーだからアレなんだけど・・・
それに関連してふと思ったんだがパラスセレニアは頑張って耐えて撃ち切らさせ
セレニア弓も弓回避で消耗させて壊したらリネットはどういう行動パターンになるんだろうか?
近くの敵兵が装備してない剣をもっていれば奪って装備するんだろうか
もしそうならそこで黒盾で反射で、とか
このマップ内の敵の持つ剣はナイトソード一本のみ。
リネットの筋力ではブラックシールドで防ぎ切れてしまう。
面倒臭い女だな
正直ぽっと出の巫女よりリネットのほうがおに・・・・(・ω・)様とつりあいが取れていると思うの
仕送り(重要!)したりタルサで致命を防いだりお兄様の致命率を100%にもできるし
セレニアだったら生活の変化もそれほど大きく無いしシノンとも近いし
長年連れ添ってきた仲だからお互い幻滅することも無い
だからBSの終わり方はアレで良かったと思います
>>149 リネットとリースは一年しか一緒に暮らしてないよ。
(・ω・)「単勝9倍か」
(・ω・)「なんのことだかよくわからないがとりあえず単勝を買っといてくれ」
( ・ω・)
(=====) よくわからないが私も出よう
__ ( ⌒) ) .
/\ ̄`J ̄ ̄ ̄ ̄\.
 ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ .
| |
/ \
キモウトは消毒せねばならんな!!!
( ゚皿゚)
('ヽ ヽ')
r'" ヽ
し''^~゛'J 从从从从从从
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|从;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;从
|. DANGER 从;;::;:;:;;:;:;:;:;:;:;;;:;:;:从
| 从:;:;:;;#´ヮ`ノリ;:;:;:从
| 从;:;:;と|:;:;:;:;|;:;:;:;:;:;从
| 从:;:;:;:;:;|:;:;:;::|:;:;:;:;:;:;:从
| 从:;:;:;:;:;:;し`J:;:;:;:;:;:;从
バーサクかけられてもネットリ倒せないかな?
157 :
助けて!名無しさん!:2007/10/13(土) 16:20:06 ID:9tu2Zc6O
レオンのヘウ゛ィランスをフェラしたい
セシリーそのものを粉砕したい
じゃあまずは粉砕ガードナイト獲得のために、おまえ、10章任務の哲学者とトレードな
マーセル 「ガードナイトに必要なのは市民を守るための護衛と盾熟練です」
(・ω・)「確かにガードナイトには市民を守るための護衛が必要だ」
マーセル 「あのような護衛もできないようなものはガードナイト失格です」
(・ω・)「しかし私の騎士団には市民もいなければ護衛されるべき人もいない」
(・ω・)「私はアリューザ防衛のときだけ君の力がほしかったんだ」
(・ω・)「もっともアリューザ防衛のときも対して役にたたなかったと思うが」
マーセルが役立つとしたらだだっ広い平原で護衛対象がいるマップとか
完全な防衛戦くらいかね。
第13章 沈黙の街「呼んだかい?」
マーセルが一番役に立つマップは5章
後はゴミ
13章ならマーセル役に立たない事もないかな?
初心者ならともかくなれて来ると全滅狙うから足手まといでしかないけど。
5章任務の初期位置みたいな、封鎖作戦でもしない限りマーセルは微妙
バンダールだってだだっ広いところに配置されてたら
「この鉄壁の〜」とか言われてもプギャーッ!!してスルーしてお終いだぜ?
初プレイではセオドルを止めるのに大活躍した。
アデオン、シロックは二軍、シルウィスは顔が気に食わなかったので使わなかった俺の意見
防衛マップがもっとあったら輝けたかもしれない。
スコーピオンだと敵が弓兵ばかりだから、固い防御よりも弓回避のほうが目立つし。
固ければ固いほどいいのはもちろんだけど、敵を倒す事も重要だからな
5章をあのままやつに踏ませてると、敵が捌けなくてしょうがない
このゲームの敵は大半が分散してて、まさに攻撃が最大の防御になるし
大群が一斉にくるならマーセルの出番はあった
1周目での主な使いどころは、ランスの囮(射撃待機使ってなかった)とかだったな。
あと、13章では右下からの敵を全て相手してもらってた。
盾率が100%になると敵が攻撃してくれなくなるから、かえって使い勝手が悪くなるんだよなぁ。
5章のマーセルは普通に使えるだろ
多少強引にでも突っ込まないと敵倒せないのに、
騎馬軍団の動きが不規則だから護衛が唯一役に奴マップだし
下町で帝国L盾ぶん取っておけば防御に不安は無い
正直あそこでマーセルより使えるのはCCエロアーサー、ディアンの怒り地雷、加護地雷アイギナくらいだろ
2回ほどレベルアップ調整しただけのダウドでも十分マーより使えるんだよね
CCエロアーサーを作るよりよっぽど楽で…
>>168 つまり流血の谷の18ターン目にゼフロス隊の攻撃範囲に入れと言う事だな?
それはともかくとして武器屋の情事が平原マップでセシリーを馬賊から護衛しながら逃げるとかなら
まだ活躍してる感じはしたのになぁ。
盾とポーション持って待つだけだもんな・・・
ダウドでもいいけどほら
誤って撃破してレベル上がっちゃうことあるじゃん
まあそういうの気にしないなら全然いけるけどさ
>>172 今度はダガー持ち馬賊にレイプされる訳ですか。
>>172 ローストビーフ食べるイベントがあるとみた
D、マー、司祭組あたりは好物で移動力1あがるのあってもよかったな
ぎゃああ6章でアイギナが死んだ!
でも一番育ててるルヴィがLVUPで俊敏以外の全項目が上がるという成長を見せた
そう、アイギナはルヴィを成長させて死んでいったのだ ということにしとこう
>>178 是非に名だたる斧使い達をを屠ってやってくれぃ
いや、ホント幸福量保存というか何と言うか..
なんとなくだけどルヴィは全アップしやすい気がするな
技能吟味してると全パラアップ来たからまあいいかみたいな
リースくらいの成長率なら全アップ来てもそんなに不自然じゃないんだが
あと、フェイのパラは一気に上がりにくい気がする
三つ同時アップはまずほとんど来ないし
まあ防御成長率低いからそう感じるだけかもしれないけど
俺のルヴィは全然上がらん。
ルヴィの全アップは見てみたいな
技能4つに精神も上がったら気持ちいいだろうな
ルヴィの運用の仕方がイマイチわからん。
防御面に不安が残るから前線置きっぱなしってわけにもいかんし・・・
その他の騎士組に優秀なのが多いから余計影が薄まる。
高技能&連続はいいと思うんだが俺には生かしきれん。
基本は馬に乗って攻撃→再移動してりゃいいんじゃね
>>183 固い軽兵と思ってつかえばどうだろう?馬は乗り潰すつもりで
>>147 亀だが
ネットリの筋力5+ナイトソード8+挑発18で攻撃力31
護衛ウォード5+黒盾13で防御力18
ネットリのHPが26だから反射ダメージが通るなら2回反射すれば死ぬ
1stプレイだが、ようやく慣れてきて今3章依頼。
そろそろ万単位で金が余り出したので家具に手を出したいんだが、
どれもこれも値段の割に効果低すぎる気がする。
花瓶、宝箱、名画復活、タペストリーで悩んでるんだが買う順位を付けるならどんな感じ?
>>183 初回時に盾だけ持たせて囮とか攻撃する際は強めの武器で補ったりとかしてたけど
筋力が少なめで敏捷が多めなので装備の重量でガラリと戦い方が変わるのが面白い
攻撃主体の時は盾もたせなかったり防御主体ならM盾発動すればかなり硬いし
野兎があれば別だけど強くはないから大群につっこませると危ういね
>>186 むしろオススメは盾の置物と大きな絨毯。
これだけでいいよ。
>>186 初回からはお勧めしないが評価ALL35が前提ならば
宝箱>タペストリ>花瓶>名画復活
どうせ買うのなら無駄を少なめにする為に花瓶を二番目に買うのも良いと思う
単体ではタペストリが一番使いやすいと思う…宝箱はリセットで吟味しないと微妙
2章のDって誰でチクチクしている?
盾が壊れるまではエロのヤリなんだが、ルヴィは斧回避でシールドがあがらんね。
アデオンは近づいていると致命がやばいな。
>>186 戦術重視ならタペ、リースを前線でぶん回すなら復活
宝箱はトータルだと黒字になるがロードが面倒なのと序盤の3万Dと後半の3万Dは
おもみが全然違うので護符狙い以外はスルーでもいいんじゃない
花瓶は地雷。ALL35だろうが鹿と同じく最後に買えば十分
でも初回プレイなら一番のお勧めはマジ貯金
いつまっでもあると思うな親と金
>>186 家具は罠。
整えようとすると装備が貧弱になるから何も買わない方が楽。
あともう一つの罠を教えておいてやろう。
ミスリルソード、ミスリルスピア。
斧と違いこの二つはこれ以上に効果的なアイテムが多数存在するので買う価値なし。
エストックを一本でも多く買っとけ。
ミスリルスピアは使えるけどね。
助走すれば威力高いし、合成武器の材料だし。
意見分かれすぎて余計迷うw
黒字になるなら宝箱と、タペストリの評価が高いみたいなので2つ買ってみます。
残りは少し様子を見て進めてから金余りなら買う事にします。
普段は主人公TUEEEしたい派なのですが出番が少なすぎてなんとも。
渋キャラ好きなのでウォード使いたいけど使うなって意見だらけで。。。
>ウォード
そいつも罠だ
>>196 経験値手に入れずらいのと他キャラの技能上昇が大事だから極力使わない方が楽
ただ好きなら使えば良いと思う、D様とかを使うのと同じで
ウォードはなんだかんだで出撃する機会は多いがほとんど成長しないからな。
エース級の騎兵には中盤、あんまり使わない騎兵でも後半には追い抜かれる。
それにしてもウォードが渋いか。中盤以降はエルスハイマーの良い遊び相手という印象が強い。
200 :
助けて!名無しさん!:2007/10/14(日) 00:01:49 ID:MwfqELu0
ルミエールでクリシュナ捕縛出来ないけど。HP残り3でラレンティアの手加減で現在リセット102回目なんだが(x_x;)
イストバル関係は渋かったな。
相手が女になると手玉取られまくりだったけど。
>>200 ・もう1つ前のセーブからやり直す
・延々リセットを繰り返す
・面倒だから撃破する
どれでも好きなのを選べばいい。どれを選んでも後で困ることはない。
HP3→1って軽傷状態じゃなけりゃ無理なんじゃね?
>>200 残りHP3じゃ赤十時になるのは1%くらいだな
一発赤十時は
>>6の計算では間違ってると思われるし
軽症でも3割強(この数字もどうかとおもうが)だからなあ
207 :
助けて!名無しさん!:2007/10/14(日) 00:35:03 ID:zP42d9gz
じゃあ無理なわけね。HP残り何位で手加減すれば良い?
峰打ちや魔弓なしで一発不能は10→1でも1割いくかどうかじゃなかったか?
ウォードはテリーヌ食わせ放題なら普通に使える
>>207 捕縛の基本はまず軽傷にする事だよ
アーサーの当て身かボルトナイフで軽傷にして手加減使えばかなりの確率で重傷になる
一発重傷狙いとかよっぽど限定的な場面に限るべき
ルミエールだったら丁度ボルトナイフ取れるからボルトナイフ取ってからやり直した方が良い
まあアーサー居なかった場合ボルトナイフ取るのも一苦労だと思うが
ボルトナイフはいつも汁魔弓で取ってるな
盗賊は軽症にすると削りすぎてしまう
まあHP10→1なら102回もやればほぼ間違いなく赤には出来ると思うが…
ボルトナイフからやり直した方が良いと思う。
>>211 確かに盗賊系は命中率とかの問題もあるしその方が良いかも
クリスを使わないと石弓が余りまくる現状を何とかしたい
軽傷にしたらそのまま盗めばいい
クリス使ってもロスヴァイセ使ってて、
石弓をたまにしか使わない現状を何とかしたい。
クリスの上がりにくい弓レベルがCC条件という現状をなんと(ry
クリスの弓は成長50だし狙撃があるから使ってれば上がるよ
10章依頼のドラゴンきついっす
魔弓一回分節約ってことで盗むな
ディアンで怒りやらせたら連続の反動で死んだあの日
よう俺。こんなところで何をしてるんだ?
手加減ディアンなら20以上減らせるから赤十字しやすかったり
ヴァイスが汁の攻撃で軽傷になって赤十字と緑十字の点滅になった。
こんなことあるんだ・・・
ヴァイス「おっと、当ったら赤十字のフリのしようと思ったが
本当に軽傷になってしまったか。…シルウィス、良い腕だ。」
ヴァイスってやたら軽症率高いんだよな
6回狙撃して2回点滅とかおかしいわ
個人的には味方にもヴァイスのようにスキルとか鬼強くてパラメータも上位でいながら
防御はフェイより低くて虚弱持ちのスキルをもったキャラが欲しかったぜ。
イゼルナと一緒じゃないと出撃できないかもしれないが。
>>229 スキルもパラも微妙で、防御が鬼で剛健持ちが既にいるだろ。
つーか一撃で、事故死する奴は普通に使えない。
そりゃ相手を見てぶつけてないからじゃね?
セネ、フェイ、アイギナetc
適材適所で行けばいいだけじゃん
セネの事故死率はかなりのもんだなwwwwww
HPが絶妙すぎるwwwwwww
まあティコくれば安心だけど
>>231 そいつらの後方で保険として活躍するのが我らのマー様?
234 :
助けて!名無しさん!:2007/10/14(日) 09:36:52 ID:zP42d9gz
捕縛難しいんだね。やり直しますかー
知らなかった…
ドラゴンに密着して魔法撃ったときって、近接魔法回避(戦速*2)じゃなくて
近接打撃回避(戦速*2+地形効果)で回避計算するのね…
236 :
助けて!名無しさん!:2007/10/14(日) 10:30:18 ID:IMPtvJir
すいません。6章セオドルがどうしても倒せないのですが、
ミーナスを捕獲するだけでも15章でヴリトラもらえますか?
>>236 ヴリトラは取れるが、ずっとセオドルを放置しておくのは危険だと思う。
対処法はいくつかあるが
射撃待機で動きを止め、リースのグラムやダウホ粉砕あたりが初心者向けかね。
>>236 ちょうど仲間になるペルスヴェルのブレンサンダ使えば大分減らせる
他の敵に攻撃したい場合は他の手段が良いけど
>>236 >>237に補足で射撃待機を用いる場合は
セオドルの防御力(11+5)を超えないといけないから注意
セオドルは盾持ち熊で凌げるから
その後ボコボコにすればいいじゃない
4章任務でわざと撤退失敗させて高感度上げしたいと思ってるんですが2つ質問。
・捕虜奪還費用がどの程度なのか
・幸福度等に影響が無いか
にしても罠の多いゲームだ
うちらのランスナイトもセオドル並にパラが高ければなー
筋力と俊敏低いぞ
244 :
ガードナイト:2007/10/14(日) 12:38:31 ID:b4KR8gPH
シノン騎士団のランスナイトはパラメーターが低いから足手まといだ
>>243 ぶっちゃけランス使うには筋力も俊敏もいらんからな。
技能さえあれば良し。
>>244 機動力がある分シノン騎士団のガードナイトよりマシ。
セオドルの槍技能25
しかし、スキルは、ランス 強健 受け流し 追撃
強すぎるだろ
>>246 ヒント:ルーヴェル
この手の例外って少ないんだよなぁ・・・
敵だから強いように感じるけど仲間にいてもアデル以下だと思うね
ランス副武器にすれば十分強いと思うが
251 :
助けて!名無しさん!:2007/10/14(日) 13:04:35 ID:IMPtvJir
236です。
>>237 >>238 >>239 >>240 倒せました。ありがとうございます。
6章前線の街をやりなおしてばかりで、7時間くらいかかりましたよ。
それにしても難しいですね。
紋章の謎・聖戦・蒼炎・暁の女神・TSはクリアしたことがあるんですけど、
それにしてもベルウィっクサーガは難しいです。
6章過ぎれば多少楽になるよ
>>251 おめでとう、強力な武器を出し惜しみしてもやりづらいだけだから
使いすぎないように注意さえしていればスムーズにクリアーできていくと思う
>>247 ×追撃
○連携
ランス追撃ってどんなだw
>>251 これからも難しいマップがめじろ押しですよ
ぜひぜひ楽しんでくださいなの
誰か答えてやれよw
>>241 攻略本に計算式書いてあったね。
今手元にベルサガも攻略本も無いから確認できないけど…。
デリックとか捕縛させるとアホみたいにボッタクられるんで注意。
被捕縛は幸福には全く関係ないから大丈夫。EDで被捕縛数値が出る『だけ』。
という訳で気にせずにがんがん捕縛されるといい。変換時に金がかかるが。
君たちは大事なベルサガプレイヤーなんだ。
突撃した後方向変えてもう一回突っ込む専用アニメーションを想像してしまった
ああ、捕虜交換金は
(職業経験値+レベル)×80だ
例えばデリックLv4だと
(36+4)×80で3200Dだな
職業経験値は大体25程度と思っておけばいい
やっぱ高いな被捕縛は
俺は使ったことない
あのDでさえな・・・マーなんとかが捕まった日にはシカトするかもしれん
いらないキャラ捕縛させるくらいなら殺して護符貰え
>>256>>258 サンクス!
気が楽になったので間に合わなくても気にしない方向で進めることにします
交換しないでいると章を進むごとに交換金がどんどん増えていくシステムだったらよかった。
ゴーゼワロス貯金が流行りそうだな
ただ高くなるだけじゃなくて上下しても良いな。
ゴーゼワロスはだんだん値段が下がっていくんだけどドーラが実践配備されたあたりで
評価されていきなり高値になるとか。
株取引かよww
名前有り何人かたまったら脱走イベント起きてもよかったな
捕虜交換で手放すと再び出てくると思ってた
終章くらいに交換で返した枠が絶対にあると
そうおもってガクブルしてたのが初回プレイ
いまじゃ、返すのがさびしくてしょうがない
13章ラストで返すのを忘れる事多数
まあ今の捕縛成功率じゃ、捕縛前提のイベントは
ヴァイスみたいに強制赤十字にするか、あるいは最低でもユリアンみたいにするかしないとな
>>263 最初そうかと思って章またぎしたら金額変わってなくてがっかり。
それにしてもこっちの捕虜と金額違いすぎなんだよな
向こうの一般兵は支配下の王国から集めてきてる奴隷兵だろうから安いのはわかるけど
ボス級でもこっちの一般兵の半分以下ってのはどうよwww
3章の司祭とか結構幹部じゃないのか。
ボルニア関係の連中はそのまま自軍に入ってもよさそうなのにね。
ボス級の身代金でも大衆食堂の一番高いメニューとそう変わらんからね値段が
>>271 いや 高いのは当たり前だろ
だって向こうは装備を剥ぎ取ったりしないんだぜ?
しかし、帝国側は捕虜の身包み剥いだりしない。
味方が捕まった際に所持品を奪われない事を考慮すれば
身代金は
>>258でも安すぎるくらいでしょ。
携帯袋1個でも3000Dするし。
9月に買ってやっとクリア。
敵の多さに最初はおーいこんなもんクリアできんのかよ
と言いながら戦ってたらエロが敵を押し返したり、
最後の部屋のこの軍団、どうしろって言うんだと思いつつ
ちまちま削って最終的にヤーカーラムたった一人に。
最後の止め位リースを使うんだぜーと思ってたら、
削りのはずのアデオンの致命攻撃で死んだりなど、
最後までぱっとしなかったよリース様。
さぁ今度は二週目だ。
とりあえず最初の金貨持ち逃がさないようにしよう。
なるほど。
向こうも装備剥ぎ取って
次章以降持って出てくるようにしたら結構燃えるかもね。
兵種でお値段が決まるから、D様はかなり高いんだよね
そしてダウホ神よりもマーの方が高かったり
そしてCCシロックなぜか異様に安い、廃ハンターが一番高級
とは言っても被捕縛に縁があるのなんて疾風やルヴィ、フェイ、ウマカッタデスくらいだけどなー
>>275 おめ。
アデオンでヤーカーラム削るのはなんか斬新だなw
そういえば最終戦に出たことない。
12章終了後にムリンやレスターやブラトン様を捕虜交換できたのはワラタ。
どういうお国の事情だ???
実はアルマキスの部下だったとか
ヘルマンの陰謀とか
手加減持ちのプラトン様がアナル汚い男の部下の筈が無い
286 :
助けて!名無しさん!:2007/10/14(日) 20:41:24 ID:hpaR+0eU
ペルズウェル風技能7→8
救済上昇は雷技能
1:風技能は上がらない、2:風技能上昇
11111 11111 11111 12111 21111
11111 11221 11111 11121 11111
11111 11111 11111 11111 21112
11111 21211 11121 11111 21111
21111 11111 11111 11121 12121
11111 11111 12221 11112
なので、技能成長20のユニットのレベルアップによる上昇確率は10%と考えられそう。
予測ゲーなのに挑発がいつまでも続いたり緑武器がパリンパリン割れるのなんとかならんかったんかねこれ
カラーコードであちこち探しても最後までダークアクス持ちが出ない。
と、思ったが2ターン目にディアンが怒って切り殺した奴がそれなのか!?
確認するべきだったよママン
緑武器は破損確率1%だから運が悪いだけじゃない
緑の1%は邪魔だった
1%とか設定するくらいなら0%か100%でいいよな
それこそカーリーアクスに捨て身するか否かくらい、はっきり差をつけて欲しいね
ノーリセならロードグラムは緑で修理してる
緑のブージが5ターン直前で壊れたときは泣けた。
空帝は1回目でも容赦なく壊れた
耐久40きってからやっと1%なんて恵まれてる
ああくそ敵に囲まれて逆チク中なんだが50%の敵の攻撃が4回あって、
4回外すのがちょくちょく出てくるくせに4回とも当たるのがまだ一回も出てこねえ
逆チクなんかしてる方が悪いんだろうが偏るのがすげえうぜえ
何千ターン攻撃された上で偏ってると言っているつもりなのか申してみよ
母数多くないと確率は語れないからなあ
何千ターンもやってないから偏るんだろ?バカか
>>295 俺も経験あるから気持ちは分かる
10ターンぐらいやって結果悪かったら前のセーブに戻るのも良いかも
つーか何千ターンも逆チクとか、本来の目的とは関係のない技能があがりそうだな
ルヴィのM技能が1上がった。
ルヴィのM技能が1上がった。
ルヴィのM技能が1上がった。
ルヴィのM技能が1上がった。
少なくともプレイヤーの本来の目的とは関係のない技能が上がるな
教会の中の人の神聖技能とかうなぎのぼりだろうな
無限のハーフヒール
回復する数値のムラっ気から考えれば癒し持ちのシスター5人くらいがただ座ってるだけなんじゃね?
緑はあくまで目安機能だけで、黄色の2%からで良かった気はするな
ところで何千ターンも同じ敵に装備渡して逆チクすると、敵の技能がどんどん伸びるだろうな
308 :
助けて!名無しさん!:2007/10/15(月) 00:00:59 ID:zP42d9gz
今から5章 の山狩りだがお勧めメンバーや攻略方は?
ラレ子とエルバートとルヴィ。
名無し脱走兵→山賊と捕縛した後に狼煙を炊かせて増援も捕縛。
デリックと他は誰でもいい
毎章何か聞いている?それなら自由にやってみるのも面白いと思うけど
ある程度情報を知っているものとして書いてしまうけど
捕縛と離脱ポイント防ぐのに便利なラレ子辺りは入れたほうが楽
フェルズのエストック待ち伏せ・弓回避などが面倒なのでそれ対策のキャラも必要
全員捕縛は最初にリセット集中するけどやりたいならそこまで難しくは無い
ただ救援部隊も始末する際は脱走兵が全員居なくなると離脱するはずなので注意
312 :
助けて!名無しさん!:2007/10/15(月) 00:17:17 ID:zZR8LaEM
ルビィ育てるつもりなかったけど 使えるの?
筋力に難があるがルヴィ使えなくも無い。
騎兵は他に強いのが居るからあえて使おうとは思わないけどね。
315 :
助けて!名無しさん!:2007/10/15(月) 00:27:39 ID:zZR8LaEM
まったく育てる必要の無いメンバーは?
デリックって言おうとした奴前に出ろ
一般的にはアデオン・熊・パパン(そのままでいける)・D様・マーなんとか・エリス(笑)
ワカメは使うけど育てる必要性は評価以外にそれほど感じられない程度
ただ本当の意味で育てる必要の無いメンバーは居ない、人によって違うし
別にルヴィは、弱くもなく活躍できるけどね。
他のM盾騎兵と比べると、微妙なかんじがでるけど。
そこまで聞くかね
320 :
助けて!名無しさん!:2007/10/15(月) 00:43:21 ID:2eOIBDUr
9章で止まってしまいました。16人メンバーがフルでいるのですが、
ラレンティアもアグザルもいません。
前の章に戻って誰かを殺したほうがいいのでしょうか?
>>320 ヘブライ語でおk
聞きたい事をもっとはっきり、分かりやすく書かないと答えようがないぞ
フェイより避けないけどちょっぴり硬い軽兵で使ってるな。
連続斧回避持ちだから適当な属性武器持たせれば装甲兵削りにも使えるし。
馬の移動力あるから槍で低筋力を補えなくも無い。
システムがよく分かっていないのかな?編成画面で出撃枠いじれるよ
出撃メンバーに枠外しておけば新しく傭兵雇える
324 :
助けて!名無しさん!:2007/10/15(月) 00:54:46 ID:zZR8LaEM
回復約はイゼルナ以外も誰か育てた方が良いですか?あと武器や魔法で合成したが良いのは?
好きなようにプレイするのが吉。
もう質問厨は帰れよ。攻略本でも買って自分で考えろクソが
死んだらリセットならイゼルナ一人で何も問題ねーな
合成?使いたい物作ればいいよ
明らかに弱いっぽいのと強いのはパッと見て分かるっしょ
まぁ気になることがあるなら聞くこと自体は悪くは無いが…
口が悪かったりするけど
>>325-327が正しいかな、つまることは基本的にはあまりない
攻略本無しベルサガで詰まらないとかすげえ
聖戦ですら8章で詰まった俺は死ぬべき
>>328は高級家具&ミスリル装備でリース&バンミリオンなプレイをしないことを大前提にしてるのさ
イゼルナ一人で困りはしないが、サフィアは毎回神聖カンストまでは育ててるな
合成は作れるもんはみんな作っちまえ
どうせ合成素材は合成に使うか、売るかしか用途ないんだし
クリア不可能になるのはセーブミス以外にはそこまでないんじゃないか?
ノーリセとか完全プレイ目指してってなら無茶だけどさ
いよいよ次は下街。
ラレ子とエルバートをチクチクしようと思う。
ラレ子は槍17→30以上、エルバートは槍9→20が目標。
だいたい何本くらい持ち込めば到達可能かの目安を教えてください。
1周目では、途中で詰んだって意見も割りとよく目にするけどね。
お金が足りなくなったとか、10章任務とかの難関マップで進めなくなったとか。
金で詰むのはよく聞くな
>>333 とりあえずラレ子はやめて他のキャラでチクチクしとけ
他の場所でやる気があればの話だが、癒しの護符か、スキルの癒しで、毎ターン手加減チクチクできるから
よっぽどじゃないとクリア不可能にはならないと思う。
1.極端に使える人員が少ない
2.武器買う金すら全くない
くらいかなあ。
ちょっとやそっとのセーブミスならマップの最初からやり直すコマンドがあるし。
338 :
助けて!名無しさん!:2007/10/15(月) 01:43:41 ID:zZR8LaEM
質問答えてくれた人ありがとー。にしてもこのゲーム難しい
>>336 なるほど。
チクチク情報で癒し面とか面倒くせーと思ってたけど手加減用って事だったのね。
目からウロコ落ちまくり。
ならばとりあえずエルバートだけチクチクします。
情報なしの1周目はジリ貧になってもおかしくないな
>>333 エルバートの槍はアデルと同じ成長度30だから大体槍2本で1UPが目安と言われている
ラレンティアの槍は成長度50だから3本で2UPぐらいか
筋力8以上だった場合チクチクできないから気をつけて
あとチクチクするなら早いほうが効果は高いと思うから
前にとりあえずラレンティアとエルバートだけやってみるって言ってた人なら
アイテム欄や金に余裕が無い訳でもなければラレンティアもそこでやっといた方が良いと思う
>>341 詳細情報サンクス!
資金は余裕かあるのでやるやらないは気力と相談しつつ一応ラレ分も計算して持ち込んでみます。
久々にゲームでもしようと思って昨日買ってきた。
・・・2章目最初のマップでもう無理だよ。ゆとり脳には辛いよ。
2章の街からスタートって出来ないんでしょうか?編成し直さないと外でれません。
セレクト押しながらスタート
詰み手紹介
先手、敵その他罠
後手、プレイヤー
一、先手ちょっとムズいマップ、後手高額傭兵
ニ、先手かなりムズいマップ、後手高額傭兵食事ドーピング
三、先手リネットの破格の仕送り、後手家具購入
四、先手リネットの仕送り急ストップ、後手特に気にしない
五、先手、終盤激ムズマップ(王手)
後手、投了
以上5手詰み
ポイントは、傭兵に金と経験値を貢ぎ過ぎても、
中盤までは、資金が余るので油断するが、
終盤は今まで以上に、金が必要になるのに、
全く金が入らなくなる上、困っても家具が売れないという局面にされる。
最後は、装備すら買う金がなくなる。
投了してもプレイヤーレベルが上がり、1つ教訓を覚える。
「次回の対局の時は、
資金不足にならないように、
アデルやレオン、クリス、マーセルなどの騎士団ユニットを主力にしよう。
傭兵は程々にして雇っても安いデリック辺りを中心に。
後、持ちあげといて落とすような真似したリネット死ね」
346 :
助けて!名無しさん!:2007/10/15(月) 07:39:31 ID:gIUDxMkJ
フェイに浣腸してウンコ直食いしたい
そういやファラミアはフェイがウンコしてるときも見守ってるんだろうか?
どうでもいい
セーブデータを残しておかないゆとりには無理だ
>>343 まだ2章だしwiki見ながら最初からやるといいと思うよ
後セーブデータは複数活用しよう、最低でも出撃前のデータは残しておきましょう
>>345 最後の五行w
>>333 ラレ子を初期値から40にしたときは、3袋24本で足りた気がする
>>336 装甲兵にダメが通らなければいいんだから、別にやっちゃダメってこたあないでしょ
むしろエロなんかダメ通っちゃわない?初期値だと8でギリおkだっけ?
アデオンは、連携による致命が邪魔なので999T以降は不向きですね
>>341 もうちょっとよくないか・・・?
運が悪いと2本で1うpだけど、だいたい3本で2うpが目安だと思ってたが<成長30
成長50だと5本で4うpとか、運がいいと1本で1うpとかすると思うけど
>>350 チクチクはあまりやらないけど自分の場合やるならアデオンは離れてチクチクだな
>>343 2章の攻略は公式サイトにもそれなりに面白い方法が書いてある
wikiは困った時ぐらいに見るぐらいがパズルゲーにならなくて良いかも
つうかよほどの量を持ち込まない限り、下町で999ターン以降までチクチクなんてできんぞ
その後、カラーコードチクチク分とか5章の腕輪購入金とか残しておかないといかんし
エロチク終わった後に捕縛祭りしてエロのレベルを一気に上げてCCとか狙ってたせいで、
かなり無駄にターン消費したが、それでも200ターンくらい余った
>>353 携帯袋8つか9つ分だろ?普通じゃね?
資金は、下町とカラーコードで大量(それぞれ携帯袋8つか9つ分)に買い込んだけど
4万ぐらい余ってるぜ?
家具とか高級馬とか序盤から買いあさってないかい?
>>354 実戦訓練で限界まで持ち込み(2章終わりで質で宝箱購入)
3章でチクチク(アーサーのM盾は実戦訓練で30になったのでその辺は節約、皮S盾は10個くらい、エロ槍20本、リース剣15本)
下街でハンドスピア45本、ブロンズソード25本
カラーコードでショートボウ20本、木の矢750本
これでどうやって金4万も余るのよ
フーバのヴェスパやらサハリンのヘルファイアーやらオレンジのバンデットアクスまで捕縛してんだけどさ
それでも金足りないよ
>>355 追加
2章実戦訓練でシルウィスのショートボウ5本、
カラーコードでアーサーの槍10本
やり過ぎとか無駄しすぎじゃね
アーサーのM盾ってなに
>>355-356 そんな事をいきなり前提にして話そうとする時点で間違ってる
相手のプレイスタイルとお前のは違うかもしれないって思わないの?
まずは相手のやり方を聞いてからにするべきだったな
>>355 それが理論上の数字なら意見は正しいな。
実行してるなら最高レベルの廃人認定
>>357 とっととアーサーのM盾50にしてしまえば、リミットシールド装備で攻撃されなくなるから、
老兵封鎖とか、突撃して当て身無双するためだろ?
別に無駄使いで上げてないよ
馬泥棒で24ターンくらいまで粘って(S盾がここで20になったから、途中からM盾に切り替え、一枚消費)
ガリアドのシミターで武器手入れ逆チク(M盾消費0でM盾技能20に)
ガリアドのシミターは赤になったらセネでスリ取る
後はクリスかアーサーで武器手入れチク
あとは実戦訓練で24ターン居ないにデリックとなるべく戦うためにアーサーが囮になった
ここで2枚消費でM盾30
あとはルミエールで挑発で陣形作って、カイトシールドやら帝国兵M盾で武器手入れ逆チク
これで45くらいになる
あとは普通に戦ってれば、リミットシールドが手に入る頃にはM盾50になってる
>>358 はあ?
普通にやってりゃもっと金少ないはずだろ
だからそんなに下町に武器持ち込めんだろって話をしたまでであって
廃プレイを前提にしてんのは一体どっち?
>>355 そりゃ2章でそんな無茶させてりゃ足りないさw
カラーコードでショートボウ20本って誰を上げたの?
シロックMAX30なんて、ショートボウ5〜6本木の矢80本×4程度でいけたけどな
正直誰も彼もってあげようとしすぎなんじゃ?
CCのために上げるが後は放置ってキャラと、完全1軍のため育成ってのは分けて
1軍のやつは使い続けることでも成長するんだからある程度で止めないと
ってサハリンのヘルファイアってどうやって取るんだ?わざとスリ取らせるの?
熱くなりすぎ
>>360 老兵封鎖なんて、キャップMAXのCCアーサー(防御11)だけで充分できるよ?
シミターとかシャムシールなんて無傷で手に入れて売るためのものだと思ってたんだが
>>362 嘘付くなって
シロックが5〜6本でMAXになる訳がない
大体15発で1上がるんだからな
大体誰も彼も上げて何がいけないの?
人のプレイスタイルにケチを付けはじめたのは一体誰でしょう?
俺は普通にプレイした時の金策具合から考えて、
まあ下町にそんなに武器突っ込む余裕無いでしょ?
って話をしただけなんだけどなあ
>>364 シャムシールはともかく、何のためにシミター売るの?
最高値で売っても350でしょ?ブロンズソード一本分にもならないし
強度もCだし、軽いし威力も高め
普通に使った方がよくね?
赤でスリ取ったのは鍛冶屋に預けるためなんだけど
ガリアドは武器手入れ逆チクにめっちゃ都合いいし
それに5ターンセーブが遠い時に馬を傷つけたくない時にもリミットシールドは使える
別にM盾50になっても精度4装備すりゃ普通に敵攻撃してくるしな
廃人はスゲーな。
リアル時間効率とか無視だもんな。
下街は比較的序盤で、デリックより防御力があり、資金にも余裕が出来る頃のチクチクポイント。
つまり、リアル時間効率から、多くの人が下街を重点に、
あるいは下街「だけ」、特定のキャラのみチクチクしてもおかしくはない。
別にチクチクするなら全部マップ、全キャラしなきゃ意味がないって事はないだろ?
戦場で使って上がる分を一切考慮してないんじゃないか
チクだけで上げきって戦場で無双プレイ、ふむ変わったプレイスタイルだ
(・ω・)・・・・ヘイト持ちか、引っ張り回して捕縛しよう
>>367 そうか?オール35狙ってないなら下町ってそんな絶好のポイントでもないぞ?
アデオンは普通要らないし
ラレなんかどこでもできる
クレイマーも15になる頃にゃ30だし
フェイなんかほっときゃ50越える
エロの筋力は普通ここで9以上になってるし
弓はクリスとシルウィスしか当てられないし
クリスは15になるまでじっくり育てればいいだけだし
シルウィスはチクチクする価値はほとんど無い
下町で装甲兵裸にした時点で既に廃プレイだと気付け
何かに拘泥すると嵌ってしまうものですね
>>368 はあ?
24ターン以内にどんだけ技能上げられるかが節約の肝だろ?
どこからみて戦場で上がる分考慮してないとか抜かすの?
とりあえずID:SDXG3X2/は凄いプレイヤーだということは分かった
ただエロは程々にしておいた方が良いと思う
こりゃヘイト持ちだな
>>369 いや、だから最後にするけど、
アデレオは要らないとか、35狙ってないとか、エロのレベルがとか、弓はチクチクしないとか、
他人のプレーを勝手に自分の想像で話すなって。
ゲーム関係なく、論理的にお前がそうやって全ての意見に無理に主張を通すと、
「下街999ターンはない」という主張はある特定されたプレイヤーにしか当てはまらなくなる事に気付けよ。
>>374 別に他意もなく、下町で999ターン以内に使い切れないほどの武器を持ち込む状況はそうそう無いんじゃないかって話をしたら、
急に俺のプレーを想像されたんだけど
先に他人のプレーを想像したのはどっち?
家具や高級馬なんかに散財してねーよって反論したつもりだったんだが
第三者がたかがゲームの事なのにゲーム以外にまで言及してくるとか
どんだけ頭悪いの?
376 :
助けて!名無しさん!:2007/10/15(月) 13:34:38 ID:mAVA9G84
もう来んな
そもそもチクチク自体プレイスタイルの一つなんだからやろうがやるまいが自由だろ
熱くなりすぎなんじゃないのかね
どうやら俺の当て身無双で全員赤十字になったようだな
プレイヤー軍は戦闘不能率が公式通りで赤十字になりやすくて甘い痺れが取れないだろう?
ここでどうでもいいテク
ペーパーナイフは天馬を装備するとダメージ0、致命0なので、
例えば、ルミエール辺りの氷河の斧持ち辺りにペーパー死闘すると、3本で一気に8くらい短剣技能が上がる
(・ω・)・・・消失の魔石を使おう
そういえば消失の魔石って便利だけどラレ子にしか使ったこと無いわ
机上の空論がテクニックとは恐れ入る
机上?
消失エニード+パラスレイアにブラックナイトが突っ込む様など快感すら覚える。
その後のパラスレイアの残り回数見ると少し凹むが。
で、結局、下町で999ターンフルチクって出来るの?
100ターン辺りから始めたとしてさ
>>384 1ターン辺りに何発当たるか計算して、武器の本数に耐久度掛ければいいんじゃね?
50本だったら、大体1000発じゃん?
1ターン2発当てれば500ターンで無くなる
100本だったら、微妙じゃね?
5人くらいで囲めば100本でも消費できると思うけど
ペーパーナイフ死闘…?
フリース、エリス(笑)の部下、最終MAP以外に死闘持ちいたっけか?
最近の個人的ブームは3章任務の敵イストに残1ピルムで死闘。
どうせ捨てるだけの手弓を消耗できるし、
イストの弓とレオンの盾上げもできるし、一石三鳥だぜ。
>>386 普通に防御高い奴で他塞いでおけばセネにしか攻撃してこなくなるからな
ある意味死闘って事でペーパー死闘と言ったまで
在庫が少ないのでペーパーナイフなんて24ターンもあれば全部無くなってしまうし
よし・・ここで俺が革命的発言をしてやろう。
そんなにチクチクする必要ってないよね♪
>>388 いまさら、チクチクくらいしかする事ないじゃん?
シェルパについて質問しようかと思ったけど思いつかないので別の話題で
なぜ月光の護符の性能だけ妙にマニアックなんだろうか?
せめて装備したターンから5ターン連続消失状態であれば。
ルヴィはスキルが普通にガンガン伸びるから
ハルバードとか振らせてたな
ちょうど一撃で石弓兵とかの防御低くてHP少ない奴が即死だから使い勝手よかった
M盾育てるついでにブンブンできるしな
素防御もそこそこあるから一撃で赤十字にならない程度の弱い敵相手させるのに向いてる
>>391 なぜなのかはわからんが、
剣士を潜ませると面白いぜw
ハルバードもってアデオン待ち伏せしたら強力じゃね?
と思ってアデルに持たせたら、
重くて筋力と俊敏へたれてるから待ち伏せ出来てなくて笑えた。
そういや序盤でもハープーンで同じことやってたなぁ。
槍自体いまいちというか・・
エウシュやウィンドスピアの本数増やしてくれればもっと使いやすかったんだが
ルヴィとかは投擲でしか槍使ってねーや
というか槍は基本的にライトスピアか投擲だな。
ライトスピアは神器。
初期装備だけど切り札。
あれを超える槍なんてほとんどないもんな
初期技能のアデルが連携しつつ(・ω・)様のそばで戦うだけで命中94が確保できる
あとは敵を待ち伏せるだけ
>>398 緑色の槍を見事に折り、袋にされるアデルなのであった
連携ということはレオンとセットで2枠も出撃枠を使うということを忘れてはならぬ
96%とかで待ち伏せ外して、盾発動もせずに馬を殺され一発赤十字
そんな光景を見て頭をかきむしりたくなるのもアデルの醍醐味だな
敵の反撃装備って軽傷にしても全部盾も剣も装備して反撃してくるんだな。
今までしらんかったよ。
初プレイでザーリアス等マーセナリー相手に待ち伏せしようとしてボコられるのはデフォだよな
んで待ち伏せ微妙じゃね?って思えてきたら敵の弓兵地獄ですよ
それでも一般兵なら・・・一般兵ならって思ったらアーマー兵ですよ
いいからウインドスピアを持たせるんだ
基本一本、廃人でも二本しかないのに農夫行きなんてもったいねえよ
ヒートフォークでやってろ
アデルの装備が斧だったら良かったのに
ウォーピック待ち伏せとかトールハンマー待ち伏せとか怖いもの無しだぜ
アデルの技能から考えればエウシュプロネで待ち伏せするべきだろ・・・
常考・・・
エウシュプロネ待ち伏せは11章、13章のドラゴンナイト部隊を釣るのに使うな。
そして埋め尽くされたドラゴンナイトのせいで進めないアンデルセン将軍涙目。
アデルとレオンはよく二人で一人前とか呼ばれるが分割したらどんな感じだろうか
俺は4:6くらいだと思うんだが
>>410 レオンは死闘だけで快適に運用できるからなあ
それでも連携ないと微妙だと思う,
逆に二人セットだと連携状態でランスに投擲に死闘に待ち伏せにと
下手なユニット二人よりよっぽど活躍できるのも確かなんだが
まあ連携がつよ(ry
やめてムリンダンファーヤーロンだけはやめて!
アデルを突っ込ませる
↓
アデル当然のように外して反撃喰らう
↓
敵に攻撃されアデル待伏せ発動
↓
アデル当然のように外して反撃喰らう(瀕死)
↓
アデルを助けるためレオン突撃して緑武器で死闘
↓
レオン当然のように一発目で武器破壊し凹られて死亡
↓
ついでにアデル死亡
いいコンビだ
セネ、エニード、ルヴィの待ち伏せは鉄壁なのにな。
槍で待ち伏せを得意にしてんじゃねぇw
ランスの欠点を補うための反撃装備+待ち伏せなら鉄壁なのだが。
二人で護符一枚だったら、あの世に送られる
アデオンの数は著しく増加したであろう……
>>416 錬金術師がいっちょ噛みしてそうだw
>二人で護符
待ち伏せエニ子で間違えてパラスレイアしちゃったときのリセットと言ったら・・・
レオンこそ至高の槍兵
ん?チート?
D様で切り込み反撃させるアホもいることだし
これくらいは全然許容範囲内
>>421 チート呼ばわりなんてとんでもない ここまでちゃんと行くぜ
連結連結!
リネットを除いて21
ファランクス持ちを全員除いて13(自身の装備も)
防御の秘薬を吐き戻して11
補正最弱に調整しなおして7
槍技能が足りなくてCCできなくて5だ
お前はそこまでして農民を貶めたいのかよwww
>>424を見ると物凄いドーピングをしているように見えてしまうな
( ・ω・)アデルにイシス白馬はもったいない
(・ω・)クリス、私まで回してくれ アデルにはそこのやせた馬で十分だ
サフィアが騎士団入りしなかったため、
14章のリネットの説得はできねーわ、トゥマハーンも封じられねーわで
どうしようと考えたが、アデオン連携で
リガ乗馬レオンがランスで無理やりねじ伏せたりで活躍したな。
アデルはそのレオンのための待ち伏せ投擲削り係で、
結局アデルは殺害数48で終わったな、馬も普通の馬だったし。
というか14章のリネットの登場位置てランダムなのね、
道を塞ぐように出てきたときは、あれ?と思ったし焦った。
アデルはパラメータだけならリースと大差ないんだよな。
しかし成長率は圧倒的にリースの方が上
しかし専用武器はry
それにしても
>>420を見ればダウドが如何に反則かよくわかるな
>>433 これは…成長履歴がおかしなことになってしまってるな…
HP81とかいかれてるだろ
装備のランクに全てひっかかっているのも面白いな
でも筋力だけはまだ伸びると予想されてるんだぜ。
どこから見たってバケモノだ、いろんな意味で。
さすがダウド
大木を担いで戦って撤退するだけのことはある
TUEEEEEEEEE
雑兵なら普通に一撃、粉砕使えばL盾ごとぶっ壊すしランスでも大してダメージが
通らんこの化け物と対峙した帝国軍に同情。
>>433 これから幸運4回分溜められるんだな
敵が残っているかは知らんが
ダウドがラスボスでもいいな
ルヴィ大活躍
命中110だぞ・・・斧回避入れても実命中率20%とかじゃないか。事故るって。
5人のフルパラダウドが気合パンパンで一斉にかかってくるくらいカオスな終章でも良かったな
446 :
助けて!名無しさん!:2007/10/15(月) 23:26:23 ID:PXlv6hqr
また流れぶった切りだけれど、技能30以下でのレベルアップ時の技能成長確率は、
(技能成長+10)÷3
が妥当そう。これも仮説でしかないけれど。
今まで言われてた
技能成長÷2
は少なくとも誤り。イストバルの剣技能で統計とってみたらどうみても成長率45%はなかった。
この説の場合のを参考までに。
技能成長10: 6.7%
技能成長20:10.0%
技能成長30:13.3%
技能成長40:16.7%
技能成長50:20.0%
技能成長60:23.3%
技能成長70:26.7%
技能成長80:30.0%
技能成長90:33.3%
蓄積されてる技能経験値(仮)によっても違うんじゃね?
というか、Lv7でグレートナイトにつっこまないのか?
449 :
助けて!名無しさん!:2007/10/15(月) 23:33:07 ID:PXlv6hqr
オルウェンの精霊魔法技能の成長率が6.7%に近ければ大分信憑性も出そうだけれど、オルウェンの次のレベルアップは12章で消化する予定の奪われた宝剣なので気長に待ってくださいな。
オルウェンのレベルアップなら200回以上やり直す可能性高いしそこそこデータは集まると思う。
技能30以降でもこの式を使ってる場合、技能補正が問題なのだが、これも考えてみる。
HP81だからレベルダウン前提だろう?
素手で盗賊くらいまでは殴り殺せるのかw
>>445 そんな終章ならDとマーなんとかが大活躍!?
>>433 本当にカオスと一騎打ちして勝ちそうだな。
粉砕あるし。
そういやカオスもこのぐらいのステータスだったか・・・
フルパラパンパンダウドじゃL盾でも余裕で致命傷受けそうだな。
ルヴィでギャンブルするほうがマシなんじゃ。
>>455 ボスなんだからせめて街道守備隊より良い装備持たせてやってくれ。
じゃあ全員タハルジン
460 :
助けて!名無しさん!:2007/10/15(月) 23:58:47 ID:8zSbHwvC
>>456 そう考えるとやっぱカオスって強いんだよな
俺の中ではヴァジラ折られて涙目のイメージしかない
終章のほうは適当に削ってフェイの神舞剣で倒しちゃうし
すまんsage忘れた
ヴァジラ折るほどいじめてやるなよ
>>459 全員マオザウルフと言わないところにお前の良心を見た。
やっぱり育成したキャラを使った対戦モードがないのは正解なんだな
定跡
先手 バロウズ→バロウズ
じょうせきじゃない?いや…じょうせきで変換したのなら謝る
定跡もあったな、すまん
どれだけチクチクとステータスを吟味したかで変わるから嫌だな。
不毛すぎる。
索敵マップで相手の位置が分からなければ面白そうだ
あまりにも差がありすぎるとかえって笑えるけどな。
俺の初回プレイのメンバーだとフルパラダウド一人相手に全滅しかねん。
>>468 ネットゲーって全般的にそんなもんじゃないの
全部やろうとしてるせいで5章任務5ターン目から進めねーw
イゼリアとクリスが穴過ぎる
素直にクリフォードのおっさん辺りを雇うべきだったかなぁ
でもここまで捕縛チクチクゲーだったのが突然ガチンコになってすげー楽しい
>>471 まぁ、ネトゲというのは以下に時間をかけたで全てが決まるが
そういうのはFEの通信対戦だけでおなかいっぱいって感じ。
どのキャラでもそれなりに使えるのがベルサガの良いとこなのに強キャラオンリーに負けるのは悔しいというかね。
アデオンやD、マーセルが好きなのにフルパラダウドに蹂躙されたらいやだろ?
5章ってアレか、最初で最後のマーの活躍場か
>>469 お互いに潜む、射撃待機して動かなくなりそう
くらげやカメ、ヤドカリが好きだけどホオジロザメに蹂躙されるのは仕方ないと思います!
フルパラダウドに蹂躙されるのもいやだが、
フルパラチート騎士団に蹂躙されるのはもっといやだな
敵の弓回避は持ってる奴らにいやらしさが溢れてるのに斧回避はほとんどいないな
斧回避装甲兵とかいそうなもんなのに
対戦用セーブデータを作るためのモードでロード回数に制限でもついてりゃ
ムチャなパラメータも無くなるんだけどねぇ。
無理か。
俺は育成要素が大好きなんで、パラUP吟味はプラス要素として受け取っているなあ
リセット嵐の廃人レベルには至ってないと思いたいが。
一度だけダウドでHP、筋力、防御、俊敏、斧技能が全部アップしたときは嬉しかったなあ
記念にそのときの自分の笑顔を撮影しようかと思ったくらい。かなり輝いていたはず。
限られたなかで強くするのは面白い。
こう見えてもFEの闘技場とかは全スルーするんだぜ。
>>480 オレは捕縛もチクチクもパラUP吟味も
あまり好きではない方だが気持ちは良く分かる。
資源に限界があって、その中でどれだけ強く出来るか。
これが結構燃える。
あれ?ルヴィの回避が33以上あれば敵斧の命中が200あろうと絶対当たらないよな?
え、マジ?
参考までにどんな計算になるん?
むしろどういう計算だと思ってるんだ
察するに
敵斧の命中が200あっても最終命中は最大で100%
→斧回避で命中率が33%に
→さらにルヴィの回避が33あれば33-33=0%!
こういう感じだろう。
実際には
(敵斧の命中200)-(ルヴィの回避33)=163% → 最終命中:100%
となっているところを、斧回避があるから3回に2回は避けるというだけのことだ
自分の回避分引かれるのは斧回避適用後かと持ってたぜ
そしたら疾風なんてほとんど弓あたんねえよ
もしそんなだったら、ペルスヴェルが弓キラーだったのにね
ある程度回避がありすぎると敵は攻撃してこなくなるな。
どれくらいの%で攻撃してこなくなるのだろうか。
セディの全力回避なんかで敵陣にボルトナイフ持たせて突っ込ませたらまったく
攻撃してこなくてなんかシカトはつらいと感じたよ・・・(´・ω・`)
なんで全力回避でボルトナイフが出てくるんだ?
ターン制限のあるマップで少し欲張ったんだろ。
安全に軽症量産できたらいいなーくらいに思ってやったら
敵に全部スルーされて涙目ってところかと。
敵は1%でも命中すれば攻撃してくるはずだから全力回避で命中0になったんだろう。
>>490 そのシカトを逆に利用するのがセディならではの運用なんだけど。
下町の英雄でのメテオ盗りとかね。
ボルト+全力回避したいのなら事前に挑発しておくがヨロシ。
ゲーム内部のプレイ時間で1時間分くらいクリーム名馬財宝目当てで
セーブロードしてたら流星の護符が来てしまった。。。
でもクリームも名馬もダメだったんだが俺はどうすればいいんだ・・・
当然ロード
悩むぐらいなら後の影響を考えつつそのままいけばいい
クリーム,名馬,財宝が良いのならリセットするなり別にセーブを残すなり
とりあえず護符,料理,名馬,財宝吟味なんて廃人まっしぐらだからやめる事を勧めるが…
そういや財宝同時はないな、寝ぼけてた…間抜けすぐる
>>494 正直名馬なんて毎章狙うほど必要なの?
レギュラーの騎士に必要なだけでも4〜5頭もあればお腹一杯でしょ?
CCシロックとかアルビノとか名馬持ってるのから貰ったり、報酬でもらえるのを
合わせれば結構集まるよねえ
>>498 全員満遍なく育ててるからできれば馬乗れる奴には全員名馬与えようとか思ってたんだ
うん、まぁなんだリセットするわ
>>499 それはすごい、純粋に敬意に値するやり込みだw
それに比べたら、俺がカラーコードで現在推定2500T越えなんて全然大したこと無いな
シノン馬も一応名馬扱い?
普通に手に入るの名馬は全部で何頭だっけか
シノン馬は5頭ほど手に入るからそれほど難しくはないと思うんだぜ?
駿馬以外買う必要ないだろ
>>460 カオスはヴァジラしか持ってないからな
反撃装備と暗黒魔法いくつか持ってたら脅威だったと思うぜ
特に暗黒騎士数体と同時に出て、味方の暗黒騎士を盾にしながら技能50だか60だかの
暗黒魔法連射してきたら泣ける
>>500 シノン馬なんか初期装備だしな
まぁ痩せ馬に比べりゃかなり違うが
流星いいじゃない
俺にそのセーブデータくれ
12章任務で重バリスタ全滅させることの数値的デメリットは無しな気がするのは正解ですか?
普通にラレ子で全部壊す。
そこで重バリスタがどうしても欲しいなら別だが
むしろ生かしてると勝手に敵撃破したりしてデメリット
ラレで適当に撃破しまくる
叩きのめせば経験値になるしな
全部生かしてたらアイテムくれるとかならべつだけどさ
重バリあると最終面がちょい楽になるから1個は取っとくかな
レベルが足りなくても関係ねえ
味方にしても敵にしても邪魔としか思えん>12章バリスタ兵
護符が出たのにリセットとかもったいない。
せめてそのデータセーブしてからリセットなりすればいいのに。
護符の確率ってスゲーよな。
リアルに換算すると3億円あたるぐらいの確率だとおもうよ。
>>494のリアルラックが下がった!!
結局何章まで進めてるかによるんじゃない
コッファーから腕輪の件は検証されたんだろうか?
もし宝箱から護符と同じ確率なら
俺のリアルラックも相当下がってそうで嫌なんだが
>>514 お前のリアルラックが下がったってことは、お前のコッファーから腕輪が出たってこと?
だったら検証もなにもないと思うが。
>>515 画像つきで上がった事はあるらしい。
でも攻略本やウィキには書いてない
まあ腕輪でてもそれほどありがたみはないしどうでもいい事はわかるけどww
動画で上がってたっけ、司教の腕輪
魔神ギナの可能性でにわかに盛り上がったな
>>516 その画像上げた奴は、前後の画像も上げろと要求したらデータ上書きしちゃったとか
言って逃げたけどな。
報告例もその一例のみ。
そうじゃなくて、お前のリアルラックが下がったってことは、お前のコッファーから
腕輪が出たって意味なのか?って聞いてるんだが。
本当なら是非報告して欲しい。
>>518 出たよ。白虎だけどw
書き込んだときもあまり反応はなかったwから普通のことかと思った。
半年ぶりに見にきた
あれからベルサガを越えるゲームは出たかい?
>>520 半年も経てば相当記憶が洗われたんじゃない?
プレイヤーの記憶を消してプレイは住民の夢だぜ
無理だな
チクチクする夢は何度も見たから
>>519 マジで!!
俺の知る限りじゃ、このスレでは二例目の報告だ。
これだけ少ないことを考えれば、護符と変わらん確率だと思う‥。
(・ω・)・・・相当末期のようだ
あれ?好感度足りてるはずなのに彼女の事情発生しないんだけどさ
もしかして雇用状態じゃないと発生しない?雇用するとちゃんと発生するんだけど
>>525 ごめん、シルウィスで「彼女の場合」だった
実は足りてなかったんだよ!その顧雍でちょうど足りたんだよ!
Ω ΩΩ<な、なんだってー
>>518 >その画像上げた奴は、前後の画像も上げろと要求したらデータ上書きしちゃったとか
>言って逃げたけどな。
それは魔人の指輪装備状態の画像上げた奴だろ。
それとは別にコッファーから出た瞬間の画像上げた奴も居るし、動画上げた奴も居る。
でもほんとあのくらいの確率で良かったよ
0.1%ぐらいなら毎章狙いかねん
>>528 そうだったのか。
しばらくスレを読んでない時期があったから、見逃してた。
>>520 出てない
つか別ジャンルのゲームなら結構やるけどSRPGはこれしかやってない
まあ、その分リアルラックは無くしているからいいんじゃね?
昔じいちゃんが麻雀で九連を出した人間は不思議と戦争中に弾丸に当たって
死んだと言っていたよ。
ギャンブラー哲也の阿佐田も
「人間には運の容量が決められておりそれを使い切った時には死んでいく」
とか言っていたしな。
運が青天井な人は・・・
そんなオカルトを真面目に語られても
そもそも麻雀漫画の主人公がそんな事言っても説得力0だなあww
やつら満貫以上の上がり何回出してんだww
その定義でいけば彼らは人間じゃない。
これは力(イカサマ)だ。
だからな
カーリーアクスとかの呪いも運で防げればなぁ。
アルバトロスで疾風の首飛んだり捕縛しようとした敵が自滅したりだったので。
カーリーの呪いもそうだけど、最悪の場合を想定する必要がある自軍にとってはつらい
ランスはまだ再移動があるから外してもそこまで困らないけど
カーリーの何が辛いかってとダメージ反射なので
ダウド辺りに振らせると有り余る筋力で自分ごと狩られるという事
だから攻撃力のしょぼいDが使えばいいんじゃないかな
その理屈ならマーにアルバトロス振らせるのもありですよね
盾を割られて自分も割れる訳ですな
カーリーにしてもアルバトロスにしてもそんな積極的に使うものでもないだろう。
>>544 防御キャップのダウドですらホイホイ振れないって事さ
カーリーはL盾を回してもらえないDが斧防御するための物だろ?w
斧防御はせめて技能60行ったら100%になるようにしてほしかったかも
ブラックシールド装備してカーリー斧防御してるダウドだとランサー隊も怖くないぜ
・・死ぬときゃ死ぬが
斧防御は使用時も反撃可能&常時発動で良い
発動確率は下げる、ダウドからは外す
パイクはランスに対してのみ待ち伏せ発動とかあっても良かった
そして出てくるランス持ちのドラゴンナイト
むしろ連結ファランクスに待ち伏せだろ
どうせ歩兵専用なんだから+3Hでも良かったのにな
パイクと売却っぷりでタメはれるのは馬殺刀クラスだな
>>494 亀だが、流星より名馬&クリーム取るとかありえないからw
次の章で再度狙えばいいものと、狙っても(恐らく2度と)取れないものとを天秤にかけないようにw
流星とかが出るのを微かに期待しながらセーブロードするもんな
魔法回避ってブレスも回避できる?
ALL35狙いのときに財宝以外+護符が出たら迷いどころだろうなぁ。
5000Dはかなり大きい。
ところで、今ALL35を目指してるんだが、やっぱり食事してると財政がツライだろうか。
まだ序盤(4章)なんで、後々の事が予見できない。
不要なものはあまり食わせないようにしてるが、効果の高い飯はつい食わせてしまう。
傭兵なら好感度のためと割り切れるんだが。
ぶっちゃけ金の問題なんて全然無い
通常ALL35なら勿論、ノーリセALL35でも悩まず護符選んでいいくらい(勿論護符の種類によるが)
それでも護符と食事で護符を切る場合もないわけじゃないけどな
例えばゼフアク掏り取り狙いで蜂蜜でなかったらどうしょうもない
というかノーリセなら選ぶこともできないんじゃないかとツッコミ
しかし流星の護符出したって報告はレアじゃないか
大抵盗賊の出現報告のような気がする
ゼフアク掏り取りにしたって最終的に得るものはアイテムだからなあ。
奴らの装備と流星を比べてどっちを取るか…
流星の護符とか目茶苦茶使えるじゃん。
それこそ名馬も目じゃないくらい。
リセットとかありえん。
>>562 何より凄まじいリセット地獄を乗り切らないとダメだしな
俺なら喜んで護符を貰う
で、俺の護符はそろそろ出ないのだろうか
リセット10000回ぐらいはやってるんだが、マダ出ませんか
ほんとは分かってるんだよ、30000回でやっと50%いかない程度だって…
騎兵と弓兵と魔法メインなのでそこまで流星の護符にありがたみは感じない俺
5章より前に出れば嬉しいが10章以降ならべつにどうでもいいと言う感じ
魔法系は護符の有無に関わらず前線になんて出せないし
セネ初めてCCさせたけどこれは強い。味方に馬賊いるとこんなに使いやすいとは・・・
ところで特殊依頼って受けなければ次章に持ち越せるんだよね?
1章で食事取るの忘れたのに7章に特殊依頼ラッシュ来てしまった。
1章?
>>566 シルウィスのだけは依頼が出たらその章でクリアしないと二度と出ない
他の3人のは出ても持ち越せる
それとフェイの依頼はクリアするとフェイとファラミアが離脱し
次の章の冒頭にならないと帰って来ないから
この二人をメインで使ってるならクリア順には気をつけて
569 :
助けて!名無しさん!:2007/10/17(水) 01:15:20 ID:exk7gNP+
以前から突っ込みたいと思ってたが、特定の護符が出る確率が1/32768なので、腕輪でも護符でも何でもいいのならもっと確率は上がると思う。
護符7つは出ると攻略本にあり、白虎、司祭、無双は出たという報告があるのなら10/32768はあるのでは。
腕輪も全種類出るのなら20/32768≒1/1638
また上げてしまった。
これからクリスの剣技能を船長を使って武器手入れチクチクしてみる計画を立てていた。
しかし、剣回避をくぐってしかも攻撃を当て、なおかつ武器手入れに成功しても弓技能上げ中にエストックで受け流しをされたらリセットしたいので確率がやばすぎる。
この受け流しは正直誤算。なので、剣技能は癒しの護符の方がいいのかも検討。
>>567 テクスレに1章から食べると書いてあった。多分あってる。
>>568 dです。シルウィスは彼女の場合見なきゃ特殊依頼発生しないであってるかな。
久々にやってるから色々と忘れてることが多い。
ベルサガ自宅警備員
__ __
/ ◎ \ / ◎ \ .O―〜,
ヽニニニノ ヽニニニノ . || 鬱':|
|(●) (●) /(●) (●)\ ||―〜'
/ノ| (__人__) | /^):::⌒(__人__)⌒:: ヽ
/^/ .| `⌒´ | / / | `⌒´ |
( ' ̄ ヽ _/ヽ ( ' ̄\ _/
 ̄ ̄| = V // | |  ̄ ̄| = ̄ // | |
| // | | | // | |
本日もチクチク終了しました!
>>569 検証しようが無いが1/32768の可能性で当たりが出た後に種類をどれにするか
決めてるという認識が正しいと思う。
1/1638
この程度でいいならここの連中はやるよな。
実際報告あった数を考えれば、やはり1/32768でFA。
プレイ時間:リセット時間=
1000回以上ロードしてるやつはそこそこいるだろうしそれでもこの報告数だとやっぱ32768なのかな
まあ4桁だと狙う人が出そうだし妥当な値なんだろうけど
うおおおおお
アデルふられた
カワイソス(´・ω・`)
>>577 ( ・∀・)ニヤニヤ
ただし実況はほどほどに
待ち伏せしか脳のない童貞は振られてあたりまえ
廃人のためのテクニックアドバイス
護符が1/1638なら、
1150回ロードで50%
7500回ロードなら99%手に入る。
1/32675なら
50%→23000回
99%→150000回ロードでほぼ確実に手に入る
23000回は例えば一分で、3回試行出来るなら、
たった128時間で50%の確率で手に入る。
俺は絶対にやらんけど
>>580 仮眠、食事いれても一週間で可能ですな
可能性てエゲツないかも知れんね..
そして出てくるのは盗賊の護符
盗賊の護符って誰でも装備できるけど実質セネ専用だしな
スリ取りがスキル追加な食事とかあってもよかったのに
スリ獲る追加のメニューってどんなのだろうかww
そう考えるとタラで連続とか焼肉で反撃とかも訳分からんな
キムチとか
それは強奪っぽいw
そういや剣でもスリ取りできるんだったな
敵だけど
スリ取るが追加だったら先生に付けてあげたい。スリ取る死闘略奪とかいって完全にヒール。
>>572 自宅警備員とか言うな(´・ω・`)
普通のリーマンだが、昨日やっとカラーコードクリア
プレイ時間見たらこの章だけで12時間経過してたよ・・・
(パラ吟味リセット時間はもちろん考慮せず)
「普通のリーマンは仕事中にサボって2chカキコなんかしない」
という意見は聞かなかったことにする
>>589 君・・・ちょっとブラウザの履歴を見せてくれるかな・・?
それはそうと家電屋のPC画面に価格ドットコムの最安値を大文字で表示しまくるおれ愉快犯。
複数回攻撃武器って加護無効効果ない?
リピータボウで、命中率35%だから、実質命中率20%くらいのはずなのに4割くらいくらってるぜ
さぁ
検証したひとはいないと思うからわからんけど
〜〜くらいとだけ言われても偶然じゃない?としか言えない
複数回攻撃ならそりゃ事故も増えるとは思うがな
リピータは2回攻撃だから35%で加護考えても
どっちか当たって死ぬ確率は4−5%程度のはずだけど
素の命中が35%だと加護発動の再計算時に25%で
35%×25%で一発の命中率約9%で両方回避する確率は80%程度で
死亡率は20%程度じゃないのか
何千回単位で検証しても4割ぐらいだった場合はおそらく二発目の攻撃に対しては加護判定がないのでしょう。
一発目は死亡率35%×25%なので生存率91.25%
二発目は死亡率35%なので生存率65%
最終生存率は91.25%×65%≒59.3%
>>594 それは割と検証しやすそうな前提っぽ
2回目以降の攻撃で加護発動があるかどうか見るだけだし
_, ,_
(・ω・ )
(=====)
__ (⌒(⌒ )
/\ ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄\
 ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄
| |
/ \
なにがあったw
肥えたな
シチューはカロリーが高いからな。
( ・ω・)
(=====) よくわからないが私も出よう
__ ( ⌒) ) .
/\ ̄`J ̄ ̄ ̄ ̄\.
 ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ .
| |
/ \
俺の予想だとリネットは料理上手
おまけに床上手ときたもんだ
パラミティース直伝だからな
やってしまった
シルウィスの弓技能上げすぎには気を付けろとあれほど注意していたはずなのに
いつの間にか技能50…
そのまま60直行だな
その勢いでさらに石弓も上げ出す
>>583 しかも、盗賊の護符は売れない。
2つ目以降はマジ役立たず。
いっそ60とかにしてアペイロン係はクリスとか狙撃覚えたイストとかでもいいんでね
技能高いほど強弓使いやすいしな
シルウィスの技能50越える頃にはライトニングとかテリーヌ食い放題もあるしなんとかなるぜ
弓技能50超えるとなんかまずいの?パスカン使えるよパスカン
致命が出ると困るキャラもいるんだよ
石弓が30、40になってくるとそっちで峰打ち狙うからいいんだけど
シルの石弓40とかはマゾいよなあ
まだ20ぐらいしかないわ…
技能50超えると致命がおまけで付いてくるのか。
そこまで上げたことなかったから知らんかった、d
技能51超えたら超えたで怪力の汁がパスカンミスリルで黒騎士を盾の上から
貫くのがなかなか楽しいけどな。
石弓技能は意外とさくさく上がるんだぜ
野兎ライトクロスでちゃっちゃと稼いだり、手に入ったのを片っ端から使い潰したり
今10章任務前でレベル10で石弓42
ラーソン神に感謝感謝
黒盾相手だったらミスリルより貫きじゃね?
正直、貫きの矢ってパスカン以外だと微妙だしな
ミスリル=威力14
貫き=威力1
黒=防御13
総合ダメージ=変化無し
黒盾が発動しなかった時を考えるとミスリルのほうがいいな。
貫きは装甲兵対策だろう。
そういうことだな。
正直貫きは高いし使いどころに困るしで買いもしない。
装甲兵にはハンマーアクスがあるからあえて弓で相手にする事もないしね。
貫きなんて雷神があれば要らないよ
いいお値段で買い取ってもらうのがアイテムのスロット節約的にもいいよ
たまたま盾持ちで軽症の敵が出て
盾装備しなおされたときとかに貫きあると調整できてちょい便利、ぐらい
つまり盾持ち相手を捕縛しようとして
当身で盾外したが1ターンで戦闘不能にできなくて盾装備しなおされたとか
反撃装備持ちだった(多分射程2からなら装備しなおさないわけだが)
そんなとき(だけ)に役に立つのが貫きの矢なわけですね
ユリアンについて教えて欲しい。
Wikiにも載ってない?よくわかんない。
ダウドに関係があるとかないとか??
あ〜でもゲーム中に1,2度はそんな機会があったような気がする。
それ以外では盾をドロップする敵の盾を傷つけずに倒したいときかね。
CCシロックVsマルティンとか。
>>621 ユリアンの捕縛はダウドの幸福エンディングの条件。
一週目強化デリックに貫き矢+ガトリングあたりで攻撃して
絶望したのは俺だけじゃないはず
>>620 いや偶然だと他にやることあって後回しにしてる間に装備しなおされる、とかは結構良くある
そんでアペ使うほどじゃなし、一応1まで削ってみたいが手近に手加減持ちもいないてな時だな
>>622 とんくす!
6章任務12ターン目左上に顔付きなのに名前がただの帝国兵という怪しい奴がいるんだけど、こいつがユリアン??
ダウド絡みのイベント何も起こってないから判断迷いまくり。
って、FAQに載ってるじゃん。
自己解決ありがとん。
章情報や人物紹介ばかりみてたよ
627 :
助けて!名無しさん!:2007/10/17(水) 23:31:52 ID:Y+9jkfDQ
いいかい、ユリアン
ダウドの息子で名前がユリアンならもっとガチムチであるべき
魔術師かよ
エターナルフォースシールド:
攻撃してきた相手は死ぬ
(・ω・)説教部屋?よく分からないが2枚張っといてくれ
ママ似なんだろうな
つか血が(ry
クリスエニードちゃんイストバルの剣プレイ、ギナが炎でペは風。
誰かこいつら一軍に入れてやってみてくれ。
初ランス持ちにめちゃくちゃ苦戦
この先ランス持ち大量とか早くも萎え萎え
なのになぜ団員ランス使いは微妙なんだよ
ランス自体が人間爆弾・桜花みたいな逝ってこい武器だから
人命尊重のプレーヤー側にはなじまないんだよ…
決してアデオンが敵ランスに劣ってるわけじゃない
そりゃ自軍の平均よりは下だけど
638 :
助けて!名無しさん!:2007/10/18(木) 01:01:18 ID:wlCJLeyr
これって加賀関わってるの?加賀臭する出来になってる?
開発に聞けよ
敢えて使うならリガ乗馬ヘヴィランスで、
ラスプーもゴルドヴァも何でもかんでも全部突き刺してやれ。
ランスマスターアデオンになるんだ。
>>638 加賀臭は思いっきりするが、クレジットはされてない。
あとは自分で判断しる。
>>636 大抵のランサーはそいつ程高ステじゃないよ。
桜花(´・ω・`)
アデオンが100セットくらい居てたらランス持たせて特攻しまくるのになぁ
100セットいても馬がもったいなくて特攻できなさそうだ。
25000Dで護符3種とマオザウルフが買えると思えば安いものだ
失礼16000Dだった
おい。自宅警備員ども。おれの質問に答えろ。
どうせヒマなんだろ。
こっちが黒盾を持って相手がランスだったら反射することはあるのか?
ヤーラーカムは何故反撃を持ってないか製作者に問い詰めたい。
ラスプーチェにもカオスにもあって何故反撃装備のみなのだと。
オルトマンつええ
L盾だから簡単に割れるかと甘く見てたorz
作戦変更して盾未発動+ハープーンHit+軽傷→致命+戦闘不能に期待。
いったいどれくらいの確率なのか計算するのも泣けてくる
そういえば初ランスってセオドルだったのかww
闇の中から突貫してくるあのお方の印象が強すぎて
風の盾は毎回新品で質屋行き。俺だけじゃないはず
>>649 ラスボスの名前を間違えないでください><
ラスボス?
ラスボスってのは
プレイ時間のことだろ。
もちろん表示されてない分も含め。
マーラーカオを思い出した
>>654 ○チン「フッ、夜間の奇襲との事だがボルニアの精鋭相手ではタダでは済むまい。」
「そろそろ出撃して美味しいところだけ頂くとしよう。」
「追撃部隊が敵の殿に喰らいついているところへ
後方からの最大助走ランス…俺様は天才だな」
やってることは脅威だが中身がなさすぎるぞマルティン
ウォローの入団条件に好感度が5以上で7章任務前に「尋ね人」発生とあるけど
これは章開始直後って意味?それとも出撃前って意味?
7章入ってから雇う事で5を超えるんだけど、これだと尋ね人は発生しないの?
あとこれ見逃すとALL35に影響ある?
ここまで順調にきてたと思ってたのに思わぬ落とし穴かもorz
>>660 6章を終える時に好感度が5以上。なおかつ3章任務でレティシアイベントを見ている必要がある。
フェイが護符もらってるなら不可能。
ただし好感度を稼いで先生を普通に入団させればALL35には影響ない。
素直に貴方の体が壊れてしまいます・・・キュアヒールループをすべし。
でも7章の先生イベントはベルサガでも相当良いイベントなんよね。
これ起こさないと先生の存在意義がわからん。
>>661 こんな時間に早レスすんげーありがとん
そんなに良イベントならば見ない訳にはいくまい
って事で6章任務に出撃させれば足りるので任務やりなおしてきます!
レティシアイベントってプレイヤーへの最初にして最大の挑戦な気がする。
ALL35には無関係だし、起こさなくてもどうでもいいんだが
あれ見ると心情的に14章が難しくならない?
でもウォローの普通に入団させる場合の必要好感度はかなり高いほうだったはずだ
そんな回数ウォローを出撃させる手間を考えると、やっぱイベント入団のほうが…
逆にウォローを本気で使う気だと今度は1章まるまる抜けるのが面倒だったり…
…まあ、その周回でメインで使うかどうか、ウォローが好きか次第だろうな
結局9章にならんと入団しないから
毎章雇って飯食わせて、暇見て出撃とかのほうが入団早かったりするのがなんとも
ウォローが抜ける間って、
荷物が一番キツイ時なんだよな。
>>664 ゴリ押しで攻略するからあんまり気にならないw
ダウドとイストバル突貫で次々と敵が死んでいく、まさに無双ゲーだと思った。
どっちもほぼ一撃で敵がやられていくからな〜
3章任務でナルヴィアへ行こうとしていたのに登場するのは7章任務。
レティシアって黒豚のピーちゃん並の方向音痴か?
既出かもしれんし非常にどうでもいいことなんだが、昨日気づいたこと
宝箱メニュー名馬の決定は、セーブ時だとずっと思ってたが実はセーブ画面を開く
ってことだけで、セーブを中止しても結果が変更される
うん、本当に役に立たないことを気づいたもんだ(・ω・)
いや大事だよ!
メモリーカードが無くても吟味できるじゃないか!
あれ?
ランスは盾無効攻撃じゃない
黒盾は盾が発動したら一定確率でダメージを反射
あとは分かるね?
盾有効あるよ。
>>671 スキル「メモカ手入れ」
セーブ吟味時のメモカ消耗を抑えます。
>>660-661 七章入ってからでも間に合う(3,8は必要だが)
住民依頼を全部見る前に雇用して好物のAランクメニューでウマカッタデスすればおk
なんか武器がパリンと行く時に限って軽傷とか赤十字に出来るんだが、
もしかして同じ乱数使ってないか?これ
>>678 印象に残るからそんな風に感じるだけ
・・・と言い切れないのがBSのシステム
そう思うならデータ解析でもして真偽を確かめるがよろし
ただし全ては自己責任でな
>>679 >確かめるがよろし
岩兵衛かと思ったw
むしろ壊れるときに技能が上がりやすく感じるけど
ゼンゼンそんなことなかったぜ!
682 :
アデル:2007/10/18(木) 14:28:20 ID:ae5mWD4u
俺くらいの使い手になると武器が壊れるときだろうが
武器が壊れないときだろうがガンガン技能があがるぜ
馬乗りに関しても技能があっても面白かったかもしれない
>>683 それはいいが、
どうすれば技能が上がるのか、斬新な意見が聞きたい。
馬に乗って戦闘した場合でおk
技能一桁だと移動中に落馬で強制ストップ、騎乗中の命中、回避低下、戦闘中の落馬とか
デメリットが満載な仕様になりそうだ。
軽兵系には回避技能があっても良かった
騎乗時の命中、回避低下&移動力1ダウンで良い
30辺りで現状通りになり、そこからは命中、回避にボーナス
50からは騎乗時の移動1アップ
これで初期シノン騎士団員の特色を出せるはず
槍もフォークもへたくそだが、馬術のおかげで戦える農夫みたいにな
そのお方は馬術もあまり得意でなさそうだが…
相対的にシロックの価値が上がりそうだ
得意じゃなくてもアーサーやルヴィよりは育つはず、きっと、たぶん
シロックは草原の原住民出身だし、馬術得意そうだよな
騎乗技能最大技能60:上昇条件:騎乗戦闘のみ。
騎乗技能が0の場合騎乗時は通常時に比べ命中率、回避率が-30される。
技能1に付双方とも1ずつ軽減され、技能30で通常時と同じ値となる
名馬効果は技能40から効果を発揮
上級名馬効果は技能50から効果を発揮
技能60になると名馬に秘められたスキルを上乗せする。
ただし出身地の特産馬は技能に関係なく名馬効果を発揮する。
名馬:シノン馬、リガ黒馬
上級名馬:イシス白馬、モラキア、イシス駿馬、リガ駿馬
こんなんでどう?
初期技能次第では相当やばいと思うのと上限が上がり具合によるけど厳しい気がする
チクチッカー仕様過ぎて
序盤の騎乗戦闘がゴミになりすぎるから、%アップ、ダウンの方が良いと思う。
ま、妄想だし新作要望スレでも行くか。
既にあっちでネタ出し済みではあるが…
馬にデメリットと技能追加するなら馬のHPなくさなきゃだめだな
>>694 あと今の厩の仕様もな
乗り換えるときにそれまで乗ってた馬を勝手に馬刺しにするなよ・・・
>>695 ありがとうございます!うまかったです!
馬だけに
騎乗スキル0で命中回避マイナス30%って、
あまりにも致命的すぎんだろ
騎乗スキル0でボーナスなし
スキル上昇に伴ってスキルの1/10-1/5が命中回避にボーナス程度でいいんじゃね
移動ボーナスはバランス変わりすぎる
スカトロすぎて萎える
>>677 ktkr!!!
試してみたらいけました。
この情報は激しく感謝せざるを得ない。
ところで特殊依頼も依頼って付くんだから出撃させたら好感度+0.5と計算していいのよね?
調整しまくったダウドでさえHP81だからHP180の頑強な馬は本当に頑強だな
703 :
助けて!名無しさん!:2007/10/18(木) 17:07:20 ID:zkrIlSPY
>>691 序盤のルヴィは全く攻撃が当らなくなるんじゃね?
−はナシで+だけでいいと思う。
命中率−30って正気か
>>702 でも防御ないんだよな
軍馬なら少々のダメージは防げよ
しかし馬がダメージ防ぐって想像すると凄い絵だな
現実なら攻撃しづらいってことだろうけど
まぁ所詮馬だし。体力勝負ってコトで。
>>706 松風なら 松風ならきっとなんとかしてくれるはず
ベルサガ無双とかやってみたいな
軍用なんだから馬鎧ぐらい付けてるだろ
馬賊に謝れ
じゃあ少し趣向を変えて
馬の移動距離×3の命中率の減少とか。
これなら待ち伏せアデルには影響ないぜ。
技能20くらいでデメリットなしにすればいんじゃね?
少しは軽兵に光を当てようぜ。
要望でやってよ
軽兵にメリット作りゃいいだろ
ドラゴン相手にスタンナイフで装備はずしてスリ取るUで盗むこと出来るの?
まったく話題にならないところ見ると不可能なんだろうけど
ファイヤーブレスとか自軍で使えたら強いだろうなあ。口から火を吹くエニードちゃん。
そもそもリセ込みならば軽兵強いから良いじゃないか
悪路では馬の意味あまり無いし
>>715 スタン&スリとりは装備品以外のアイテムを1つ以上持っていないとできない。
ドラゴンは装備品しか持っていない。
それなら見果てぬ夢のパニクったドラゴンにドロップ品持ちを殺させて
アイテムが多い状態にしたらどうよ?
って思ったけど、ブレスは魔法扱いでスタンでも装備外せないってとこじゃないの
アイテム弄ってみれば分かるが魔法扱いだな
投げ斧でおじさん強奪もやっぱり無理なんだろうなー
30回はやったがトールブレスと鱗は強奪失敗
何回か話題に出たことあるけど
移動距離で命中下げたらとか言うやつは槍とランスに謝れ
オルトマン捕縛に失敗し、殺すのにターンが係り杉で、ぺ様とダウホ置いてきぼりにしたんだけど。
これってぺはリース一行、正式にシノン騎士団と面会していないから、これから先仲間にならんのかしらん?
(捕虜交換でも表示が出なかった・・・・)
・・・・となるとエニードをいくらレベル上げてもクラスチェンジはしないという事?
はっきり言って、天才剣士の誕生だな…
剣成長90だからエニード剣も使えなくない・・・
と思ったけどスキルにロクなのないし筋力も俊敏も伸びないんだよな。
なぜぺ様を置き去りにするんだw
まあ、天才剣士は普通に戦えるから大丈夫!
新しいマップは吟味とか捕縛とか抜きにして一回練習でクリアしておいた方が良いぜ
Wikiとか見ないんなら特に
クレイマー化したら色々スキルつくしね
連続、追撃、必殺とか..
低筋力だし手加減なんてのも
軽兵は切り込み待機とか欲しかったな。
むしろ飛び込み攻撃とかでドラゴンナイトに攻撃させろ
もう投擲待機でいいよ。
投擲だから投げたら元の装備に戻って便利なのかそうでもないのか。
全力待機とか
習得するのはマーと鉄塊が特に多い
全力破盾
全力待機
移動も行動も出来ないが、次のターンに移動力+2される
こんなところか
全力スペクトル
全力捕縛
ドーラが出てくる
>>733 それって普通に2回移動したほうが速くないか?
>>736 そりゃそうだ、待機の代わりに使うんだから2回移動するより速かったらおかしいだろう
馬は売れないのが痛い。
ついでに矢も分散できるようにしろ。
まとめる。があるなら細かく分散させてくれ。
馬を売れるようにしたら小遣い稼ぎになるよね
痩せた馬や普通の馬とか厩舎に余ってるからなぁ
>>739 >ついでに矢も分散できるようにしろ。
だな
お前等はエテ公かと
しかし買値が痩せた馬が1000Dで普通の馬でも2500Dだから
仮に売れたとしても半分の値段か?
ほんとに食事代金くらいの稼ぎにしかならんな・・・
シノン馬売ればけっこうな額に
でも半額はないな
1/4か1/5だろう
維持費かからないんだからそのまま売れても贅沢じゃないか?
ついでに馬交換は出撃前は自由にさせてほしかったぜ。
>>743 ニーム山賊の財宝くらいにはなるんじゃない?
売却済みは3頭だっけか
今アニメ化で何かと問題で話題になっている某キミキスだが
これの影響で関連商品が売れることでebの利益につながり
ベルサガの続編に予算を回してもらえないだろうか、淡い期待をしている俺がいる
評判が/(^o^)\
>>747 勘違いして続編じゃなくアニメ化になったら笑うしかないな
(・ω・)が分裂するのか、なんか主人公が分裂だとか噂を聞いたし
(・←捕縛 ω←よくわからないが ・)←家具 な感じに
5章で火力が足りなくなんか物悲しい・・・
ダウドをワープ粉砕要員として計算しているのがダメなんだろうか
(・ω・)のナイトソードは、ロードグラムと比べちゃあかんけどちょっと弱いなあ
つ死闘
753 :
助けて!名無しさん!:2007/10/19(金) 10:09:38 ID:IxpPTT6B
フェイたんハァハァ
>>751 ノーリセじゃなければダウドは普通に進軍させた方が良いよ
ライアークは10Tセーブから粉砕でおk
ゲッペルスはラレ投擲当てれば無力化する
7章任務の異常なまでの難易度の低さはなんなんだ
5章や6章の辛さが嘘のようだ
勲功とか完全にという前提なら7章が一番簡単だけど
クリアするだけなら5章が一番簡単なんだよな。
防衛MAPは次から次へと増援出てくるから精神的に辛い。後の方は強いし。
それはそうとクリーム食べ放題と一緒で、AランクBランクの料理も
食べ放題にするにはメニュー一通り食べてないとダメなのかな?
カニとか野兎を食べ放題したいんだけど。
そうだよ。とりあえずあるランクの食事全部食わないとそのランクの食い放題はできない
dです。というかwikiに書いてあった、申し訳ない。
まあシチュー食べたい場合以外はあまりオススメしないな
料理って結構財政圧迫するし
誰かバンダールとトールを倒す意味を教えてくれ
というか倒した奴は自己満足以外に何かあるのか?
バンダール…経験値
トール…経験値
>>761 バンダールはともかく、ラーゼタールを入手してクリアする為には
トール倒さないといけないんじゃなかっただろうか?
勝利条件の書き方が悪いのか俺の頭が悪いのか分からんけど
『総員離脱またはトールの撃破と聖剣の入手』って言うのは、つまり上の意味、か?
トールは別に倒さなくても剣取って逃げればクリアになる
バンダールって12章任務の邪神さんだよな?
あいつ普通に倒せるだろ
倒したほうが早かったりするし
あの経験値は大きいな
>>758 正確には
B,Dは(全−1)種類
Cは(全−2)種類で良い
>>764 バンダールは武器がポキポキ折れるし、
装備剥がし→魔法とかは安定しないから相手にしたくないんだよね。
なんかいい方法が他にあるの?
範馬アクスでry
シロッコで破盾の矢を射こんでからランスで突貫、とかどうよ?
破盾の矢!目からウロコ。
一度も使った事ないから存在をマジで忘れてた。
4章『下街の英雄』の盗賊弓兵が持つ(2本)
6章『食料調達』のバルロビン、帝国弓兵が持つ(各3本)
7章『古の宝珠』の盗賊弓兵が持つ(1本)
10章『女聖騎士』の弓兵が持つ(3本)
10章『スコーピオン』の帝国弓騎兵が持つ(3本)
さあ捕縛する作業に戻るんだ
斧で壊してもいいんだけど破盾は精度低いからなぁ。
ハンマーアクスか矢で壊してフルボッコだな。
破盾の矢は使う機会があるけど、馬殺の矢とっておいてもはいつも余るわ
皆はやっぱランス殺しにしか使ってないのかな?
バンダールはアルヴィナ様でワンターンキル!
馬殺の矢はランスを待ち伏せして無力化してニヤニヤできる最高の矢だ。
破盾の矢もそうだが、この二つがないとALL35が狙えない状況が何回かあった
777 :
助けて!名無しさん!:2007/10/19(金) 16:32:52 ID:ye8hLup5
なかなか補縛できない。
やり方おしえて
今、七章です
軽傷にしてから大ダメージで瀕死にすると戦闘不能になりやすい
軽傷にするは、短剣やハープーン、スキル当身を利用すると良い
軽傷からの大ダメージには、弓矢の組み合わせを利用してダメージ調節がおすすめ
強健や強健Uを持ってるキャラは軽傷にも戦闘不能にもならないので注意
まあ、がんばれ
捕縛したら捕縛したでアイテム欄が圧迫されまくって
Dやホフマンが携帯袋になるとかで色々大変なんだぜ
ペの手加減ライトニングとアペイロンマジオススメ
Dの手加減テリーヌマジお勧め
デリッ糞
計算式はあんまりアテにならないな
HP10の敵を9削ってもなかなか戦闘不能にならないけど、
気合い貯めまくったダウドでHP40の海賊を1まで減らすとかなりなりやすくなる
多分計算式どこかで間違えてるんじゃないかと思うな
確率的にはほとんど変わらないはずなんだけども
>>777 7章だったら古の宝珠でリデル捕縛してボルトナイフ取ればその後は楽に捕縛できると思う
リデルは崖におびき出して手加減ライトニングで直接赤十字を狙えば良い
>>777 捕縛せずにクリアするのも一興。ある意味やり込みプレイです
>>785 ちがう。
リアル+アデル=リデル
つまりリアルの技能の足らない農夫のこと。
ああくそイライラすんな確率のドツボにはまった
なんでたかが装甲兵ごときに100回もリセットせにゃならんのだ
せめて当て身軽傷率5割にして一発戦闘不能率を計算式通りに計算しろってのアホがボケカス死ねうんこうんこ
ぜってぇおかしい
なんで64%の発動率の盾が10回も連続で発動すんの?
おかしくね?ぜってぇおかしい
このゲーム作った奴は頭がおかしい
プレイしてる俺が一番おかしい
確かにこれほど確率があてにならんゲームはない
イライラするけどもう5週目です
俺もエニードちゃんの精神と戦ってるから頑張ろうぜ。
40回Lv上がってもピクリとも動かねえ
5ターンセーブの直後だったってオチだったら殴るぞ
5ターンセーブの直後だったら何がおかしいんだ?
結局強健ターンってのも嘘っぱちで幸運の付随効果だったってオチだったじゃねえか
64%の盾発動率が10回連続で発動する確率がなんと1%もあるのよ
その確率のドツボにイライラしてんのだよ
石橋を叩いて渡るゲームだからなあ。保険に保険を重ねないと。
常に最悪の状況を想定して進めるという画期的ゲーム
保険もクソもねえよミスリルスピアで当て身してバトルソウで粉砕してんだ
これ以上なんの保険があるんだよ
盾とか持ってる相手に当て身する時はエストックとか属性剣使った方が良いよ
確率がおかしいのは同意
装甲兵っつってるだろがバカが
D様のためにピカピカの盾取ってやろうとしてんだろ
┐(´∇`)┌
つーかもう構うな。
(・ω・)・・・よくわからないが私情をスレにぶつけないでくれ
確率があてにならないゲームとか言う人に確率があてになるゲームがあるのか聞いてみたい
0%と100%があてになるとか以外で
>>792 5ターンセーブで偏るのと幸運の解明された効果は全く別のことだろ
5ターンセーブが偏るって検証された事ってあった?
セーブデータをロードしたときに
おそらく乱数もロードされているというのは検証した人がいたはず
街でセーブそのデータをロードして出撃したら、結果がほぼ一致するって言ってた人がいたような
そもそも乱数の仕組みすら分かってないんじゃないの?
>>804 ベルサガの乱数の仕組みがわかってんなら教えてくれよ
>>805 自分で検証すればいいじゃない
あともっとまともな文章を書くこと推奨
頭の悪そうな発言ばっかりでみんな引いてる
文章はともかく、頭の悪いレスっつーのは、すぐ顔文字に逃げたり、レスを読まないで装甲兵にエストック使えとか言う奴なんだよ
色々とつっこむ点も多いけどとりあえずは…
ID:iuW3KeCbは製作者や他の人を馬鹿にする前に乱数について学んで来ると良いよ
>>809 色々と突っ込む点を全部挙げられたら、学んできてやってもいいかもな
>>806 そうじゃなくて乱数の仕組みそのものがまだ誰にも解析されてないから
偏るってのも唯の勘違いかも知れないんじゃないのか?って言いたかっただけ
態度が気に入らないなら最初っからそう言えばいいのに乱数だの文章だの飾り立てて遠回しすっから情けない思いするハメになるんだろ?
他人に非を認めさせたいならまず自分から認めてみせろや?ああん?
間違うって情けねえよなあ
かくいう俺も周りに流されて、一発戦闘不能が明らかに式より低いのは、体感のせいだろってさんざいいまくったからなあ
検証が出てきてどんなに情けない思いをしたか
アレで懲りたね俺は
まぁ5ターンセーブ後のLVUPパラ吟味で特定の組み合わせ(俊敏↑剣↑S盾↑とか)が
高い確率で繰り返し出たりと偏りがあるように感じられるな
>>814 それは俺も感じるね
だがしかし5ターンセーブ後が偏るなんてわざわざ検証してる奴は見たこたねえなって話をしたまでさ
(・ω・)・・・消失の魔石を使うか
どんなに文章を飾りたてたって、検証済みの間違いを指摘されると、以降レス途絶えるからな
どれだけ情けなく逃げ出してんだろうな
人間なんてそんなもんなんだよ
セネちゃんを使っていればこんなことにはならなかったはずだ
そもそも愚痴るぐらいなら捕縛にここまで拘らなければ…
ついでに乱数なんて偏らない方が珍しいと思う、生成等の方法にもよるけど
リセットスレで吐き出して来い
―――――、へ_、 なかなかに苦戦しているようだな、そろそろ俺の出番か・・・・
―――――彡(<》-――_∧三
―――――ノ⌒ト(、-―_三〈○\
-――==(⌒二)>========>
――――_フ―〈n三、_/
_二三ス_ト彡〈l\、_ノ
二二⌒l`_ー`(`イ__ー\
>>803 >街でセーブそのデータをロードして出撃したら、結果がほぼ一致するって言ってた人がいたような
検証してみたら別にそんな事はなかったとその本人が言っていた。
まだ経験浅いが偏りはかなり感じる。
生成された乱数テーブルごとセーブロードしてる可能性は俺の中では鉄板。
ノーリセやるとどうでも良くなってくるってのはあるなw
信じられるのは100と0だけ
このゲームをノーリセでクリアできる気がしない俺は一週目
補正弱いキャラはほぼ全員ヘタれるという時点で別ゲーの予感
826 :
助けて!名無しさん!:2007/10/19(金) 21:10:25 ID:t06rLDZz
基本はマイナス方面ばっかだな
調整でもしないと、プレス方向にはぶれんしコレ
ラレンティアがヘタれると、全く違うゲームになるなw
ラレルヴィフェイ辺りを上限一杯に調整しとくと楽しくて仕方がない
とりあえず、ここはお前らの兵站基地じゃないんだぞ
ってのが今北俺の意見
( ・ω・)敵地で兵站するのがシノン流だ
∩(・ω・)∩略奪略奪ー!
奪えー!(・ω・)
殺せー!(・ω・)
鬼畜w
>>822 な なんだってー
その部分は知らなかった dクス
(・ω・)殺す?我々はそんなもったいないことはしない
(・ω・)武器が壊れた山賊?それなら殺していい
騎士団じゃなくて馬賊に改名した方がいいんじゃないか
捕縛しまくってもM盾だけは全然足りん。
まぁ実際の歴史でも敵地で兵站することに成功すれば成果は大きいし
一流の戦争やと言っても過言ではないと思う
>>822 ヤベェ5ターンセーブだと乱数が偏るって素で信じてたw
でもリセットすると結果が良くなる気がするんだよねぇ。確立は感覚では理解できんね。
「丈夫な馬一匹にもなりゃしねえのに財宝ってよぉ!」
普段はレザーMを使っています
(・ω・)。oO(…5000D程度で財宝なんて普通言わないよね)
待たれよリース公子
山賊から奪った武器も陛下に献上するのだ
>>841 (・ω・)武器と言うほどの物はありませんでした
そんなにウッドアクスが欲しいのかw
育ったディアンだとウッドアクスで十分だから困る
威力11って高いよな,地味にブロードソードと同威力
シノン騎士団が、モヒカンバイクの集団に見えてきた
これからカラーコードでダウホさんの斧チクに初挑戦するんだけど、わからないとこ質問させてくれ
セディの挑発で引き寄せてから当て身で赤十字量産するのはわかるんだが、司祭の誘導はどのようにしてやるのでしょうか?
あと、赤十字にする前の海賊で盾あげするのってあり?
候補はアーサーのレザーMとダウホさんのレザーM
それとカラーコードとは関係ないんですが、レオンの盾上げ用死闘をかけやすい敵を教えてもらえないでしょうか
マーが出てくるマップで槍兵にかけるべき?
>>846 司祭はHP半分以下になると離脱しようとする、あとは離脱地点塞ぐだけ
盾あげは勿論アリ、俺もよくやる
レオンの盾age死闘なら個人的には依頼でやる方が良い
赤武器持ってルミエールのショートソード、ピラム一本でルミエールのスナイプアロー
軽傷や戦闘不能の計算式ってどこに載ってる?
ニザール捕縛に苦戦中。
ディアンがMAX24ダメ、ライトニングがMAX10ダメ前提
29→与24ダメ→手加減ライトニング
初手の一撃戦不狙い
29→与19ダメ→手加減ライトニング
ライトニング一撃戦不狙い
29→与6ダメ→手加減バトルアクス
一撃戦不狙い
無理矢理当身Hit→各種手加減
どれが一番確率的に良いのか分からねぇorz
>>848 その中で一番いいのは、手加減バトルアクス最大ダメージ前で5ターンセーブしておいて、
ひたすらロード
一発戦闘不能は虚弱以外ではまずアテにならないから、軽傷挟まないなら2手使うのはしんどい
>>847 ルミエールにショートソード持ちがいたのか
やっぱターン制限ない依頼の方が5Tセーブあるしいいのかな
死闘で盾上げるなら盾未発動でも上がる24T以内の方が断然効率いいよね?
まあでもニザールは5ターンめまでくらいに戦闘不能にしておくと、
ペルスヴェルのサンダー技能上げ確変タイムに入るから
それ狙ってるならご愁傷さま
>>851 というか、死闘盾上げは24ターン過ぎたら普通にロードすれば事足りる話なので、
24ターン過ぎた後の死闘盾上げは、あんまり意味ない
と思う
未発動で上がる事よりも、経験値二倍の方がおいしいかも
>>849 >>6も見てたのですが表の見方が理解できなかったのでどこかのサイトに無いかな・・・と。
>>850 了解。癒しの護符が激しく邪魔ですが頑張ってみます。
二方共わざわざとんくす!
>>854 敵の現HPを90%削ったとき、
一発戦闘不能なら20%、軽傷からなら60%、虚弱持ち相手なら40%
ただし一発戦闘不能は何故か実測8%程度に落ち着いてしまう
軽傷と虚弱はほぼ式通り
これでもう一回
>>6見れば理解できると思う
856 :
助けて!名無しさん!:2007/10/19(金) 23:18:54 ID:nAP9TljN
>>822 5ターンセーブまではまったく同じ結果になるよ。
時々違う結果になる時もあるけど。
すまん。あげてしまった
最強軽兵にした白馬リースで加護地雷やったことある人どのくらいいる?
フェイに次ぐ回避力と高技量連続切り込み反撃による確殺力がウリ。
90%超発動の軽盾で万が一の保険をかければ
平均以上の相手でも加護地雷が出来るしオススメ。
アイギナより確度高いし
地雷度は最高だと思う。
でも、やる場所が限られてくるので
油断すると結構死ぬんだよな、これ
軽傷経由は信頼できる気がするけど・・・
一発はどうにも怪しいんだよな
>>855 俺アホすぎる
ダメージだけ何故か実数で考えてた・・・。
列ずれすぎとか思ってたけどきっちり整列してたのねorz
めちゃくちゃ解り易い解説ありがとう
これでようやく感覚でなく計算しながら捕縛ライフを送れます
アイギナの加護地雷は技能上げだと思うんだが
>>6の一発戦闘不能の所だけ、注を付けるとかした方がいいな
>>862 加護地雷無双したことない?
結構楽しいぜ。何気に5ターンくらいは持つからね
>>864 普通に切り込み出来るM盾騎士のが使えると思うんだけど
エルバートならブロンズソード+M盾でレベル11から切り込みできるし
アイギナが育ってまともに使える頃にはダウホ神が完成してるし
喰らっても怒って切り込んでいくディアンなら逆に殲滅したりするしな
どっちにしろアイギナの回避率じゃ敵の命中率上がってくる中盤以降は辛いし
リピータボウは数字以上に喰らってる気がするし
ただ俺も加護地雷は使わない訳ではないよ
6章、8章とか、アイギナで地雷やって削った所をディアンで捨て身で
1方向の敵を二人で完封したりすっからな
技能も上がるし撃破数も稼げるしで
これはよくやるが
なによりもいいとこまで行ったのに加護失敗ですべてブチ壊されるのがむかつくんじゃ
雑魚姫が
リピータボウに+矢装備とかなめとんのか
殺す気か
戦争じゃ
これは戦争じゃよ
加護ギナ地雷は有る程度技能上がってたり、指揮官と併用したら最高の削り役になるな
>>867 奇跡の護符装備して加護地雷でもするんだな。
どうも君は確率にウルサイようだからメモリージャグラーUSBでも買って
中断セーブごとPCにバックアップ取ったら?w
でもフェイとかクラスチェンジ後なら地形込みで回避50とかあったりすんだぜ
受け流し分考えればアイギナとそんな大差あるようには思えないけどな
おまけに死んでもOKっていう保険まであるしさ
ま、どっちにしろ地雷は確率頼みであんま好きじゃないけど
>>870 もう話題変わってんのにまださっきの事ネチネチ言う気なの?
IDまで変えて恥ずかしくねえの?
ギナの加護地雷のいいところは相手の盾関係なしにガリガリ削れるところだな
あいての盾発動は実質回避と同等と見れるから、地雷に相応しい安定したダメージソースだな
敵はほとんど精神0or1の物理系だしな
一つのレスにまとめて書けよ
言っている事が全て間違いでもないが
>>872は半年ROMっておけ
>>875 全て間違いじゃないって、じゃあ間違ってるってところもあるって事だよな
どこが間違いなの?
雰囲気で他人を悪者に仕立てあげて楽しい?
>>867 加護地雷前提で戦術組めば、必然的に他で際どい戦局場面は減るだろう。
それでも他で際どい勝負しかけるときはギナは引っ込めばいいんだし
石弓の多い6章とかが実用的だな
森に置いて放置しとけば風3UPはイケル
んで、喜んでると
イストバルが(出陣して)いません!
>>877 レベル15、CC後俊敏キャップ、天馬含めて素の回避24%、平地で27%
2射程攻撃は計算がめんどくさいのでここでは割愛
敵の命中率の平均が60%と仮定する(戦闘前表示だと33%)
この場合、実質命中率は訳7.6%
5回攻撃された場合の死亡率は訳38%
当て身軽傷率に匹敵する確率だな
10回攻撃された時の死亡率は訳60%
当て身エストックでの軽傷率に匹敵する
こんなものを5ターン内にリスクとしておいといて、他の戦局をカバーするに足るとは思えないな
ちなみに同じ条件で森林の場合、えーと計算めんどくせえや
多分死亡率は3分の2くらいかな?
まあ森林はどこにでもあるって訳じゃないしな
エビ食うったって毎章ポンポン食えるものでもなし、食い放題達成してんならクリームシチューとのかねあいもある
ざっとこんなもんですけど、そんなに使えるかな
>>880 ちょっと今計算してみたら微妙に値間違ってるかも
桁が変わるほどではないが
たとえ確率が1%でも死んだらリセットだしなあ
加護地雷中はほかの事まじめにやってるのが馬鹿らしくなるときもある
実命中率5%だとしても、全て水の泡アタックで一回攻撃されるたびに95%の95%の95%〜
ってなってくんだぜ
怖すぎるね
ノーリセ経験者とかならこの恐ろしさがわかるだろ
>>880 あと平均33%はご法度だろう
低技能の敵は15-25%になるんだからこの辺と遊ぶのが妥当。
まれに35%程度を相手にするくらいかな
誘導は簡単だよ。サポートを2人くらいくければ
面にもよるかな
この場合は4-8章あたりが一番実現できる
だから確かに後半はギナ無双は現実的ではないが
それでも装甲兵相手には十分可能
5ターンセーブ後の2.3ターンだけ加護運用すればいい。
確率かあ..
命中10無い時は一番確実な地雷になるけど
敵は盾熟練は考慮するのに加護はしない不思議
加護地雷は裏目が出たら即終了だからさすがに積極的には狙いに行きたくないな
それでも3割も成功率があれば十分だと考える俺はホバッキー
>>884 実際は、加護地雷やるったら準備万端で、エビ食わせたり森林に置いておいたりするだろ?
でもそんなのどこでもできるわけじゃないんだよ
低技能の敵ばっかりアイギナを狙ってくる訳でもない
森林を狙って地雷やる訳だから、後ろの壁にもなれない
ところがM盾辺りなら何も考えずにポンと置いといても問題は無いわけだ
HP減ったら回復すりゃいい話だしな
確実性を望むのなら確かにありえないから有効性を議論しても泥沼だが
やる時は無理して技能を上げたい時や爽快感を求めるプレイだろうから
>>877と
>>880は若干見方が違う気がする
>>877は加護地雷やって成功した際に加護地雷以外は気にしないでプレイするよう心がけるものだと言っていると思われ
892 :
助けて!名無しさん!:2007/10/20(土) 00:33:13 ID:CkhMBkZ1
こっちが命中率80%
敵が24%でこっちの攻撃があたらず
なぜか敵の攻撃があたる
こういうパターンが非常に多い
一体どうなってるんだよコンチクショウ!
+矢装備の弓兵とかに延々と狙われるわけよ
んで、あーこのままじゃアイギナ死んじゃう、でもまだ地雷したい!ふしぎ!とか思ったとき、
わざわざエルバートで挑発したりすんの
エルバートは石弓辺り挑発すりゃ弓回避切り込みであんまりターン無駄にしない使い方もあったりすんのにな
セディとか余ってんなら別にいいけどさあ
>>890 確かにw
救援に向ったら袋にされた(・ω・)や、
ラスプーvs巫女様てのも味があるけど、
雑魚を華麗にあしらう姫様は凄いw
>>886 敵は基本的にこちらのスキルを考慮しないが、
戦闘前の比較で表示されるのは考慮する気がする
>>889 エビは食わないよ
森林は意識するというのはもちろんだが。
だれもどこでもやるとはいってない
M盾持ちは壁出来る場面が無いと敵に狙われにくいから反撃リソースが小さい。
あと壁にする必要は無い。他のキャラを無視して敵が勝手に特攻してくる。
高命中率の敵はサポート達で排除なり何なりで対応。
ようは一人でぽつんと置く運用はNG。
サポートがいても、勝手に敵が狙ってくれるのが加護地雷。
司祭より優先して狙われることも重要。
>>891 確かに普通は加護地雷やりながら裏で確率勝負なことはやらないし
そういうことが起こらないように計算するよな
逆に言えば見通しが立たないときには加護地雷なんて事はやらないもんだ
さてそろそろ傭兵雇用所に行ってくるべきか
>>892 こっちが命中率24%
敵が80%でこっちの攻撃があたり
なぜか敵の攻撃が外れる
こういうパターンもときたまある
つまり命中率に関わらず敵にスルーされるマーセルが最強だったんだよ!!
>>896 いやディアンとアイギナを良く組ませるんだが、
結構ディアンがフルボッコにされて死にそうになるぞ
怒って敵減らしてくれたおかげで助かる事もあるが
つか俺の場合エビ+森林+天馬+俊敏キャップでもボコボコに殺されるんだが
加護地雷がヌルいんじゃねーの?
>>897 5章でエビ無し+色々捕縛とかやってたら5章任務ひとつに五日くらいかかってたわ
ちなみにアイギナは4ターンめに10回は殺されたな
まあ過ぎた話なのでもういいが
>>898 つまりいつもは将軍の盾を装備して、仮に攻撃を外しても反撃が来ない相手を積極的に狙う
そして盾が痛んでしまう可能性がある接近戦の切りあいなどの場合は
安いレザーLに持ち替えて戦う、そういうことか
なんとなく卑怯な気がするのは気のせいですよね
>>899 ディアンと組ませるのは間違ってるとおもうよ、悪いけど
日付変わっても相変わらずだなあ
>>900に補足、
それまでの積み重ねもあったんだろうが、アイギナ地雷やめてディアン地雷に変えたわけよ
そうしたら3回くらいで5ターンセーブまで乗り切っちゃった訳でさ
やっぱ加護ってダメなんだなって思ったわ
>>898 λ
_〈 〉__
/__::: ヽ.
/~/::::: ̄ヽ._ :| ……空気乙……
_ (:〓〓〓:::::::|:rー-、
/ .ヽ_l__::/:::;| l
::/ | l:: ::::;;l |
>>901 ディアンと組ませるのがどこが間違ってるわけ?
>>899 確かに俺の加護地雷はぬるいかもな
場合によっちゃウォードやアーサー、エロと組ませてスクラム組んで
低技能の敵のみにギナへのルートを空けさせるようなやりかただからな
でもこの戦術ってギナへの死亡判定意外での戦局がかなり安定するんだぜ
>>906 それってアイギナ居なくても成立すんじゃね?
ディアンと組ませるのは結構いいと思うけどな
6章任務、上からの軍を完全殲滅、歩いて帰投なんて芸当できんのこの二人くらいだと思うし
他の強力な騎兵は他で手一杯なんだよな6章
>>907 眠いので最後にしますが、
低技能の敵を排除するのにこっちの余計な一手を節約できるんですよ
味方強ユニットは積極的に強い敵排除に一手を有効的に使えるので
結果として戦局が有利になるんですよ
まあ、戦術はひとそれぞれですんで強くはオススメしません
こういうのもあるということで
>>909 具体的にどこでどういう風に使ったのさ?
>>903が何故加護地雷していたのか俺には分からない…
まぁやるやらないは自由だからどうでも良いことだけど
加護地雷は根本にギナの技能上げがあるからな
それなりに安定しつつ技能があがるからいいって話で
安定させるだけなら他にいくら方法がある
>>905 加護があるとはいえ死にやすいギナに体力はあるがもろいディアンと
死にやすいキャラ同士を組ませるのは微妙と思う
たとえばギナを狙わせたくない状態のときには相方を突っ込ませて凌ぐのが一番簡単だけど
ディアンはHPこそ高いとはいえ所詮軽兵だからそこまで打たれ強いわけじゃない
ましてや下手に連続怒りと持ってるおかげで歩兵まで倒してやっつけ負けする危険性すらある
突破力があるのは間違いないけれどピンチになった時に受けが効かないから
このコンビには賛成できないというのが俺の意見
>>911 技能上げるためだろ
あとさっき命中率で云々言ってたけど、
例えば5章での話、アイギナの俊敏はめいっぱい上がっても6、天馬で8、
森林含めて回避率は25%
敵の命中率は0射程攻撃は55〜60くらい
どこをどう頑張ってもエビ無しじゃ命中率15%とか無理だと思うのよ
>>909 しょっちゅう使ってるのは
4章任務の序盤、MAP上層山岳地帯
5章任務の中央森
6章任務の西の増援地帯の森
あたりで硬いユニット、殲滅力のあるユニット、瀕死の敵のおこぼれを拾うユニットあたりと組ませて使ってます
要はターン制限のあるマップで効率よく敵を減らしたいときに使いました
それでは
>>914 加護地雷しつつ5章でホバッキーとか両方の程度にもよるけど無茶しすぎかと
一応それなりに確率は上げれるとは思うけど…
そして技能上げと言っても攻略が無理だったから加護ってダメなんだなは支離滅裂です…
9章任務で左のランスと遊びながら24ターンめいっぱい撃つとかな
>>915 おかしいな
さっき15〜25%の敵と遊ぶっつってたけど
5章は上で言った通りだし
4章は帝国槍持ちでも最低で46%、アイギナの俊敏キャップだったとしても天馬無しだから回避率は17%が関の山、(画面表示は31%)
6章だって斧兵数匹命中50%、帝国槍数匹46%、まあ6章は森林天馬込みで25%、うまく配置すりゃ20%くらいはキープできるかもしれんが、
10%代はエビ無しじゃまずありえねーよ
感覚で適当こいただろ?お前
欲張りすぎて破綻してるのにも気付いてないのが他人を疑って疑問ばっか投げる
少々見苦しいよ 書き込みを押す前に推敲すること推奨
>>919 だってこいつ嘘付いてんだぜ?
エビ無しで4〜6任務で命中率10%代なんてほぼ有り得ないから
俺の口調が汚いからって舐めてかかってんだろ?お前も
ちなみにエビ以外の回避上がる料理食ってたらごめ〜んね、なんちて、なはは
へたくそとうそつきとダブルスタンダードばっかりだな
書いてる内容も相当頭が回ってないように見えるがね
実効命中率が15〜25で、試行回数が少ないからそれなりに安定
そう読み取ることさえできない頭に、嘘だと決めつけて喧嘩腰になる思慮のなさ
それだけ露呈すれば足りないと言われる要素は充分揃っている
5勝任務についてはアイギナの加護地雷はかなり効率が悪いと思う。
アイギナが5ターン目まで生存するだけでも相当の低確率になるし。
エビとか流星とか使った場合は知らないけれど、そういうの無しでやった時はものすごいリセットになって作戦の悪さを実感した。
極力携帯袋を入手したい事、ヴンダアウィンチ、ソーマの薬剤の入手が命中の値によっては不安定な事も考えるとここではなおさら加護地雷はいい戦術じゃない。
まあ今日のIDに変わったばっかりなうちに
それだけNGにしてくれとアピールしてるんだ
(・ω・)消失の魔石を使おう
>>923 実効命中率ってなに?加護含んだ実際に死ぬ確率?
んなアホな
俺が画面での表示が33っつったらそれは御法度って返してきたんだから、
表示命中率の話をしてるんだろ
経緯をちゃんと見ろよ
俺のレスちゃんと読んでからレスしましたか?
つか実効死亡率15〜25%をホイホイ前線に出すとかアホなのか?
>>925 俺のやり取りをちゃんと見返してみろよ
お前が間違ってるってハッキリわかるから
消失とか情けない事言ってまた逃げるのか
雑魚が
>>924 俺もそう思ったんだけど、
白身魚食った後だったんだよ
だからつい諦めきれなくて地雷やり続けたんだが
とうとう諦めたんだわ
>>926 待て待て もしかしたら加護+ブイヤベース+流星のギナかもしれない これなら回避率35アップする
つーても4〜6章の敵の命中率忘れたがな
加護地雷が安定しないって奴は奇蹟の護符使おうぜ。
どうせ死闘するくらいにしか使わんのだから加護地雷に活用しよう。
ID:SDXG3X2/とID:ir/lirkTは同一人物なんだろうな
ここまでコミュニケーション取れないと面白いけどこれからも来ると思うと…
(・ω・)まぁ消失の魔石を使おう
5章は敵の武器がいいから、きっとエビ前提だろう 野兎なんかじゃ全然足りない
それは3章でカオスを突き回すのが蟹前提な以上に
不安定な試行を増やすと安定しなくなるのは至極当然だな
携帯袋をセディに任せる、ヴンダアウィンチはラレ子なり適当な騎兵なりで素早く回収
バリスタの捕縛は諦めるなどなど 他の不安定要素を可能な限り減らさないと
おっと、もしもID:ir/lirkTが950を踏んだら
それ以降の最速の人がスレ立てをする方針で頼む
もうひとつ言っておくけど、もし実効命中率の事を言っていたとしても、
低技能の敵と戦った場合、実効死亡率はまず20%を越えない
例えば平均命中率が高めの5章なんかはもっとも低い奴で55%(54か56かもしれない)
アイギナの回避率は道でも最低で9%はあるから、
せいぜい17%が関の山
まあ一匹だけロングスピアで49%ってのが居るが、
こいつはアイギナ無視して城門に突撃していくからな
ヘイト持ちだけど
文を読みとれとか宣っておきながら、こんな計算もできないアホが小馬鹿にしてNG指定とか笑わせるわ
せめてもっとまともな事を言ってからNGにするんだったな
雑魚が
まあ実効命中率の話はしてないんだけどな
(・ω・)・・・?よくわからないがIDをNGに登録してくれ
>>933 いや、今までも俺は950踏んだ時にちゃんとミス無くスレ立ててきたんだけど
なんで俺だとダメだって決めつけてるの?
旧帝国装備になら回避10台になるな
>>932 まあ何でもかんでも手当たり次第にやろうとすれば当然ながら破綻するよな
俺の場合は主目的がギナ育成と携帯袋の入手、ライアークの捕縛の3点に絞ってたからね
よく分からんが5章ハーブ地雷ならどうせ5Tまでなんだから、そこまで頑張れば良いじゃないか
単独森突貫でバカみたいにリセットしたが、捕縛狙いのプレイなんてそんなもんでしょ
ハーブ加護地雷の時点で捕縛狙いなんだから、攻略安定を求めるのは無理だわな
わざわざ加護地雷の状態でスクラム組んで陣形貼る
>>896戦法は理解できん
即リセットのリスク犯して安定も糞もないもんだ
ところがハーブは無駄になってしまったんだな
あまりに死にすぎて
右翼の浅瀬側からアデルの待ち伏せハープーンで我慢する事にしたんだわ
結局ギナの技能は14→16
バリスタ2台捕縛
ライトスピア2本捕縛
携帯袋と鉄の矢+を盗む
ライアーク捕縛
他雑魚兵数名捕縛
敵全撃破、勲功獲得くらいで妥協するハメになったんだな
意外とラレンティアが雑魚い事に気が付いたので、出撃取り消し、
テリーヌ食いは諦めて、テリーヌ+野兎で11章までキープという作戦に変えた
ああ、一応最後のライアーク捕縛の時にちょっとだけ訳にたった
ハーブが
この時間帯なら言える
アデル最強
俺も右は待伏せハープーンやれば良かったか
ハーブギナ地雷onlyで結局ライアーク、ゲッペルス以外は7体しか捕縛してないんだよな
ま、ハーブは活きたがリセット回数に見合う捕縛数かと言えば微妙なところだ
9章でハープーンとか使い道が無い、さっさと使って割るに限るな
9章のギガースをヒートフォークで完封するアデル様は最高にかっこいいよな
勇姿を見届けたらさっさとリセットしてチクチク陣形組み直すけど
アデルに反撃装備があれば歴史が変わっていた(誇張)
>>945 反撃食らって一発赤十字で涙目のアデルしか思い浮かばない
技能上限40だからショボイというのは素人
むしろサッサと技能カンスト出来るおかげで、積極的に運アップが狙える優秀ユニットと思うべき
連携のおかげで致命ON,OFFの調整も出来る、見方によっては技能上限60のユニットより遙かに優秀だ
俺の農夫は9章任務終わったらベンチウォーマーだけどな
ちょっとテンプレに加筆・訂正したいと思うのでスレたて行かせてくれないか?
加筆したい部分はsage推奨の一文と運の効果の追加(戦闘不能無効)
それからバンデッドアクス入手条件がアグザルのイベントと絡むこと
あとシルウィスの依頼持ち越しの可/不可とウォロー先生の好感度関連
過去何度も質問来てるからテンプレいれといてもいいかなと
アグザル9章イベントの強奪でバンデット手に入るってやつかな
とにかく
>>949任せた
そう言えば炎の指輪って無いよな
ウインドストームとかサンドストーム喰らって一撃死で涙目wwwwwってならないようにかな
>>949 というわけでどうぞどうぞ
野兎エニードルヴィセネつえー。
待ち伏せはターン制限MAPや防衛MAPだと猛威を振るいますね。
しかし同じ待ち伏せ持ちの農夫が大して強くないのはどういうことか
たまにはレオンも野兎好物なことを思い出してあげてください
Q.出撃依頼二つあったのに片方受けたら消えた
A.終わらせればもう片方も受けられる
Q.「実践訓練」のデリック
A.放っておけば離脱する。終了後雇えるようになる。
Q.3章で狩人が
A.右の森辺り。
Q.3章で手鏡の探索ポイントが消えた
A.3〜6 10〜14 18〜22ターンのみ出現
Q.4章のボス捕縛するとイベントあると聞いたが?
A.ない
Q.下街の英雄で帝国軍を倒したい
A.ラレンティアで魔道士を倒し残りは橋を利用して1匹ずつ。挑発を使うといいかも
Q.5章なんだけどシルウィスどこー?
A.同盟軍NPCとして出撃してるため5章任務は雇えない。
Q.6章で顔グラ有りの雑魚がいるんだけど
A.捕縛せよ
Q.セオドルとミーナスどうしよう?
A.セオドル撃破ミーナス捕縛で問題なさげ
Q.8章探索で出てくる賞金首って捕縛できる?
A.殺さなければマップに出てくるから武器はずして探索
Q.9章右下の民家誰?
A.アーサー
Q.9章でスパイが・・・
A.右上手加減持ち。会話はナシ。隣接待機。
Q.レオンの墓掃除
A.ビードロ
Q.11章ロダンどこ?
A.左下の森
Q.11章なんですけどゼフロス他のみなさんって
A.つ【R3】ボタン。ゼフロスとアクトゥルは 倒 せ な い 仕 様
【攻略のヒント】くらい読んどけ。
Q.13章の増援きつすぎ
A.ランスナイトとドラゴンナイトは砦を制圧できないので戦う必要はない
Q.7章でイベントを起こす場合ウォロー先生の好感度は6章終わりまでに5必要なの?
A.7章の住民依頼を全て見終わる前なら大丈夫。始まったらすぐに雇ってウマカッタデスでもおk
Q.特殊依頼は次の章に持ち越せるの?
A.<海の勇者>は以外は持ち越し可。
<海の勇者>は出してしまったらその章でクリアしないと消える
持ち越したい場合は街イベント「彼女の場合」がでても見ないようにすること
待ち伏せ付いたセディが大して強くないのと似た道理。
つまり攻撃が当たらなきゃダメなのさ。
アデルは待ち伏せがデフォで持っているのが災いして技能成長低くされたのが仇になった。
野兎料理で後付できたなら神仕様だったのに・・・
然し最早待ち伏せのないアデルなど索敵を持たないラレ子並みに使えないので、
せめて待ち伏せだけは持っていて欲しいと思う親心。
貴様らシリーズに書いてあったんだけど
タバルジンの二段目にも粉砕乗るの?
反撃ついてると掏り取る2先に出ても攻撃された上当たったら装備とれないんだな
>>959 ムリン様はスられたあとに素手で殴って取り返してたわけか
なんでこうなるんだか
そういえば武器を上手く扱えなかった!でも武器消費されるんだなwwww
はじめてしったwwwwwww
マジで?ノーカンだと思ってたぜ
963 :
アスカ乱グレー:2007/10/20(土) 10:32:34 ID:yVAB0T9/
金がすぐなくなる
やっぱ補縛できないから、金なくなるんかな・・・。
なんか秘訣おしえてちょ
>>963 お金が無いなら高級装備・家具・名馬買わない
評価ALL35狙ったり無理にチクチクしない、セーブは複数箇所効果的に使う
お金を増やすには捕縛をしやすい場所や帝国兵捕縛等を頑張ることだが…程々が丁度良い
これで多分大丈夫だと思う
だがよー。そんなRICHにやってないだぁ
家具なんて一つも買ってないし、高級装備なんて高望みしてないだ。
なのに金不足
使わない高級装備や財宝売ったりしっかり探索しててもだめ?
後は乗馬下馬を駆使して消費減らしたり困ったら賞金首捕縛をこだわってみるとか…
傭兵雇いまくっていたり(特に任務前)料理食べまくっていたらそれを見直してみるとか
捕縛を考える前にまず無駄な支出が無いかチェック汁
金は使わなきゃ減っていかんよ。
高価な店売りの武器、盾を購入していないのならポーション代か?
5ターンにあわせて当て身させときゃ金貯まるべ
序盤でもヒール2回でHP20回復するとしたら
ポーション一個500円に比べてヒール二回120円は結構安い
まあ無料の癒しもあるわけですが
まあ捕縛してりゃポーションなんか買わなくてもクソ余ったりするけどな
972 :
助けて!名無しさん!:2007/10/20(土) 12:26:31 ID:yVAB0T9/
七章だおお
傭兵代かも
毎回家具はタペストリーだけ買うわ
使いもしない高級武器買わないで、食事もしなけりゃ家具コンプできそうw
>>972 傭兵は入団すればお金かからなくなるけど安い傭兵もレベルが上がると雇用費が高くなるので
高い傭兵を雇用するのはもちろん全員入団もそれなりにはきついね、初回辺りなら特に
>>972 傭兵は酒場で呑んだくれてるヒト達を中心に使うとサクサククリアできるよ♪
疾風クレイマーは初心者の味方
2章であのぶっとんだ初期値をみただけでわかってしまった
そしてウマカッタデスはその瞬間に解雇通知が来た
しかし調整してればLv10くらいで逆転しないか。
補正強いキャラはノーリセでは使えそうだけども。
978 :
助けて!名無しさん!:2007/10/20(土) 13:57:46 ID:yVAB0T9/
補正って何ですか?
wiki見ろ、あとsageろ
そういやノーリセって主力誰になるんだろ
アーサー、ディアンあたりは鉄板だろうけど
ルヴィとかまったく使い物にならなそうだな
(・ω・)もグラムあるとはいえヘタレるとやばそうだ
でも(・ω・)ってまずヘタレないよね
981 :
助けて!名無しさん!:2007/10/20(土) 14:26:33 ID:yVAB0T9/
アーサー育てなかったことをいまさらながら悔やむ
7章くらいなら初期値でも通用するくらいなのがアーサー
M盾持てる、騎乗、捨て身できる、守備の初期値がかなり高いと優遇されすぎ
初回プレイはアーサー使ってなかったなぁ…使わなくても何とでもなるさ
今から育成も比較的楽だけど
別にいないとダメなキャラではないしな
985 :
助けて!名無しさん!:2007/10/20(土) 14:50:14 ID:yVAB0T9/
七章だと、みなさん平均レベルいくらくらい?
ルビィ
フェイ
ジョアン
が入隊。
クレイマーもそろそろっぽい。あー。アーサーいない。エニードはレベル6なのに精神が未だ2。
色々やばい
ジョアンって誰っすか
あ、ディアンね・・・
>>980 シェルパ 戦力として計算しやすい。
反撃強健 (序盤だと)高ステ、高技能。確殺ブリム。
重要キャラが死ぬよりはマシという場合の護衛。
988 :
助けて!名無しさん!:2007/10/20(土) 15:12:50 ID:yVAB0T9/
ディアンか・・・
ぺとかいう雷使いは育てたらものになる?
ルビィも間違ってるな 正しくはルヴィだ
エニードレベル6で精神2は別にやばくない
秘薬使ってないなら精神5の最短はレベル11だ
フェイが入団したならストーカーのファラミアも何度か雇えば入団するんじゃないか?
弓はシロックとシルだったな、あと聖弓ファラ
シロックは閣下マップだけですぐCCして一線級になるのが素晴らしいわ
>>980 公子へたれるときはへたれる
ただロードグラムに致命無効とどのみち主力になれる
>>988 その気になって使うならそれなりに育つ
精神は最も上がるからな
捕縛にも便利だし、使ってみるといいよ
あと、メール欄にsageって入れてね。
半年振りにきたが相変わらずなんだな
話のネタ尽きないおまえらには脱糞もの
未だに大発見あるしな
このゲーム面白いね
がんばってエニードとシロッコ育てる。アーサーいまさらなぁ・・・。ルヴィ、レベル13だけど切ったほうがいいかな?
>>995 ルヴィはクラスチェンジすると自軍最強の槍使いが入団するから、
そっちに切り替えてもいいかもね
それはパラなんとか?
なるほど・・・。親父さんか・・・。なら、アーサーも平行に使おうかな。
エニードはCCしたら魔法つかえるの?
♪ :∩ ♪
・∴゚・∵。・∴ ノノ
。゚∵・゚・・∴゚・∴゚・∴ ・∪゚
・∴゚・∴。・∴゚・∴。∴゚・
。゚∵・゚・・∴゚・∴・∴゚・∴゚・。 ♪
。・∴。・∴・゚∴。・。∴。・∴゚・∴。 ⊂ヽ
・∴・・。゚∵・゚・・∴゚・。゚・。・∴゚・∴。・ ):)
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/イ / __ l ヽヽ ヽ ・∴。・∴・∴。・∴・∴ ・∴・∴・。゚・
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ヽ、_j,-- 、\// __ ヽ、-イ´ ・∴。・∴゚ ♪ ゚・゚∴・
レ--,、ヽ' イT≦ヽi、____7 ゚。・∴゚
ノ ヽl じ7-' 弋ノ '| ノ ヽ、 ・。゚ :⊂ヽ
/ヽ、l._ -"'Tー----+' ヽ、/⌒Y⌒\ ):)
/ ,イ ヽ 、---ァ | _\ .) :じ
ーー '. ヽ、 ー /| /、_ \ |
/ /ー、 イ ー''ー レ< |ヽ/ ノヽ | :∩
 ̄ | |__人___| |____/ | | ヽヽ
| | | | | .| |_____/^ヽ :じ
| | | | ヽ__ヽ_______人_ノ
⊆, っ とーっ
>>1000ならクソ汁ライブ開催よ!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。