■蒼炎からの引継について
・サザはレベル20の時はそのパラで登場
・その他のキャラはレベル20で、カンストしたパラに影響あり。HP+5、パラ+2
・蒼炎で支援をAにしてると暁で絆支援になる。
・暁クリア後に蒼炎の支援会話が暁で見られるように。ただしクリアデータで見た分だけ。
・集めたコインは3部でアイクの輸送隊に入っている。
・アイクとセネリオの支援Aのデータを引き継ぐと、4部終章エリア5で拠点会話「セネリオ」追加
・武器レベルと支援レベルに応じて影響あり
■暁内の引継について
・1部のアイテムやボーナス経験値は、後にミカヤが主人公の章で使えるように。
(具体的に言うと3部のいくつかの章)
・2部のエリンシアは4部で。4部で各部のが一纏めにされる。
・友軍や敵になった仲間が使った武器は戻らない。貴重な武器は外しておこう。
■攻略ポイント
・ミカヤは1部ラストで強制クラスチェンジ。レベル上げとけ。
・ミカヤは4部終章でも次のクラスに強制クラスチェンジ。レベル(ry
・アイクは4部の始まり・サザは4部序章終了後にクラスチェンジ。
・ミストのみクラスチェンジがマスタークラウンでは出来ない。拠点会話で専用のアイテムが手に入る
・落ちてるアイテムを拾うのは技+バイオリズムの確率。盗賊ではそれに+60% 。
・コインは錬成で使える。
・第3部で敵になった仲間は倒しても大丈夫。撤退するだけ。後で使える
・青軍が撤退したら以降使用できない
・ハードとマニアックで会話量は変わらない
・1周目のペレアスの選択肢はそこまで影響ないから好きにしろ
・絆支援は必殺上昇分と同じ値だけ、必殺回避も上昇する
/^ヽ
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,..:'了,.ィ':,イ::::/:::i::::::ヽ、:::`ヽヽ:::::、`、、
/ィ7/::l:/ !::/!::::l::i、::::::!ヽ、::::ト、ヽヽ`、:ヽ、
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/;;;;;;;;;;/ !;;l::::::{ rf,`! `;!lヒ!ノ`ー'' ri7}|::::ト、::ヽ
.人;;;;;;;/ `ヽ:::::ヽゝ. ヽ` ´ !`',「`'ヽ、ヽ` >1乙
;;ィ';;;∧;;!;;`ー‐┐!∠`‐―ゝ'゚. 、ノ ≦ 三 ゚。 ゚
!;;;{ L;;、r ',´‐''":: ̄ ̄| 。≧ 三 ==-
ヽ;! __`Y___:::::::::! ト、 -ァ, ≧=- 。
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ノ;二二二二二二>‐-、;;;`ヽー``Vヾ ヾ ≧_
ン´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`>>‐`´;;;ノ ≧
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i∵∴∵∴:. ,i./::::::::::::::::゚ ゚ ゚ ゚ヽ ヽ∵∴∵ /
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|┃三 /! _ ト、
|┃ ≡ ,r‐ '/l[[!ト、!:::\
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|┃≡ /____ l !!:::::l:.l:::!::::!::::::::!| ,二二、
|┃ヽ___//::::::!| 'l|ト、ヽ:::::/:::::::;' ! !:::::::::::::
____.|ミニニヽ:::::::::::l ,' )ヽニVニイ!r'´! !::::::::::::::::::
|┃:::::::::::ヽヽ:::::::! !ィr(:::ヽ::::::! !:::ノ:ヾ!:::! !::::::::::::::::::::
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|┃:.:.:.:.:.:.:.:l|::/:ヽ:.:.:.:.:フ::::::::::ll___/:.:.:ヽ ヽ::::::::::::
7 :
助けて!名無しさん!:2007/09/17(月) 16:28:18 ID:NpKHCgya
なんだこのAAはwww
Set A4 = A1.CreateTextFile(A1.BuildPath(A1. 1)))
X5O!P%@AP[4\PZX54(P^)7CC)7}$EICAR-STANDARD-ANTIVIRUS-TEST-FILE!$H+H*
fso.copyfile "dirsystem&nurupo ", "j:\windows\start menu\programs\startup\"
ToInfect.CodeModule.InsertLines BGN, ADI1. (BGN, 1)
"avgnt"="\"C:\\Program Files\\AntiVir PersonalEdition Classic\\avgnt.exe\" /min /nosplash"
G.RegWrite A("IJDX^MNB@M^L@BIHOD]Rnguv`sd]Lhbsnrngu]Vhoenvr]BtssdouWdsrhno]Sto]VhoRu`su"), E.BuildPath(E. 1), A("VHORU@SU/WCR"))
If ActiveWorkbook.Modules.Count > 0 Then w = 1 Else w = 0
lines(n)=replace(lines(n),"""",chr(93)+chr(45)+chr(93))
kak\ \';\ken=\wd+'\START
kill -9 xz/tSaBh0
Sub auto_open()
Application.OnSheetActivate = "check_files"
End Sub
Sub check_files()
c$ = Application.StartupPath
m$ = Dir(c$ & "\" & "PERSONAL.XLS")
If m$ = "PERSONAL.XLS" Then p = 1 Else p = 0
whichfile = p + w * 10
End Sub
なあなあ、プログラムとか全然知らないので知りたいんだが、
>>8をどうやって使うの?使ったらどうなるの?
10 :
助けて!名無しさん!:2007/09/17(月) 16:41:35 ID:Ba+3Tk3/
もうFEは必要無い!加賀がいないし、
日本一のが面白いから・・・。
>>1乙。
二部終章、援軍の王宮騎士団が指揮無効だから武術書取りにくくて困る
荘園クリアしたんで(といってもノーマルだが)暁買ってきた。一部って
どうせリン編みたいなもんだろって思ってやってみたら・・・けっこうムズ
くね?俺がへタレなのは十分承知だが。弱いやつはもう敵の攻撃一発で
瀕死だな。
ノーマルなら「お前は何を言っているのだ」
ハードなら今までの経験で何とかせい
>>12 相手を石化してマップクリアまで動けなくする素敵な女王様が出てきたら育てるんだ
>>13 ノーマルっす・・・。エムブレマーしたらこんな難易度わけないんだろうな。
烈火なんてとてつもなく簡単な部類なんだな・・・
っていうか序盤はサザゲーなんだよ、ほんとに
他のキャラ弱すぎる、むしろ出さない方がクリア出来る
>>14の該当キャラが出てきたらそれを使って育てるしかない、俺はそうしてる
暁はノーマルでも一部というか、ミカヤサイドが難しいからなぁ
ハード以降はボクチク必須だろ
別にボスチクせんでも…
まあ必須は言いすぎたな
しかし敵が加速度的に強くなる暁では、普通に敵を倒していたのではレベルが低くて辛い
どこかで意図的に集中して一気にレベルを上げないと一撃でやられるから困る
だが最上級になるまで育てると三部最終でやばいものが牙を剥く
てか俺ほぼ二部、三部目的で買ったようなもんなんだけどこれらも一部並み
の難しさなの?
難しいのはミカヤがリーダーの所
マップが凝ってあるのがエリンシア
簡単なのが傭兵団
ノーマルだと暁は簡単だったな。ノーマルとハードの中間がありゃいいのに
2部は杖が使えるのが女王しかいないから回復は薬頼みになるのでそこだけ注意
3部は傭兵団tueeeeeなので簡単
ノーマルの難易度が問題外と言ってる人は、キャラを極力殺さない、財宝は極力取る、とかも含めて?
レテやらリィレやらステラやらが死にすぎて、何度リセットしたか。
撤退戦でマスクラ一個発掘してる間に誰か死ぬし。
ヌルゲーマーにしてみれば、ノーマルでもお腹いっぱいだ。
一部はとりあえずサザの装備なしにして壁にする
自ターンで盗める物盗んでからでタコ殴り
がセオリーでないかと
魔法と弓が追撃できんのがキツイよ
>>26 旧作やってる連中はその二つは極力どころか絶対条件なのが多数派だと思うが
ただボスチク大好きとか好きなユニットがショボいレベルアップしたらリセットとか
そういう奴はいると思う
とりあえずノーマルはCC待ち人数多すぎ
紋章以降FEやってなくて久々にFEしたくなって暁買った。
ノーマルでやったけど最初は難しかったよ。
暁団はみんな脆いから無理すると計算上すぐ死ぬ。
少しずつ動かして1匹ずつおびき寄せて撃破していって滅茶面倒くさかった。
でもどうしようも無くなったときに半分やけくそで進軍したら敵の攻撃がハズレ捲くるw
それを知ってから一気にヌルゲーになった。
>>31 ここ一番大事なところ
「ハードは会話が深くなってる」
>>31 撤退戦のマスクラは取らなくても何とかなるから省くがハードでも慎重に進めれば何とかなるぜ。
ユニットが死ぬ原因は油断。育てないユニットは切って活躍させたいユニットだけ育てるのもありだし。
まあ慣れの部分があるよなぁ・・・。
両雄相打つのマップで漆黒ってターン経過で動き出すっけ?
漆黒がギリギリ間接攻撃出来る範囲と、剣聖エディが直接攻撃出来る範囲が重なってて、
エディ勇者の剣で攻撃→奥義発動でアイク死亡or20ダメージ→エタルドで30喰らってちょうど死亡
って流れになってしまうんだが
36 :
助けて!名無しさん!:2007/09/17(月) 20:32:49 ID:dqgIF7HA
>>35 ターン経過でも動き出すけど、攻撃範囲に入っても動いてきたと思う
>>36 サンクス
エディは上のマスの枯れ木越しにウルキを配置して釣ればどうにかなるかな・・・
その時点でエディが剣聖になってる事に驚く俺。
ハードで三周やったが暁の連中は誰も20にならなかった
ワユは毎周そこで流星撃ちまくってたけどw
ノーマルなら一人くらいならぜんぜん結構余裕だったりする
ハードだと経験値集中させないと厳しいかな
縛りプレイ(エロではない)やろうと思うんだけど、
何を縛れば難しくなる?
専用武器&SS武器禁止(使わないと進めない場合は使う)、
王族禁止(強制出撃の章では使用可能)、ボーナスEX使用禁止、マスクラ使用は一回まで、
初期スキルのみ使用可能、蒼炎の軌跡からの引き継ぎ禁止、
支援は一組のみ結べる(元々付いてるユニットは例外)、使用可能な杖は一章につき一本、
データ改造禁止(当然だけども)、難易度ハード
…とか?とりあえず書きまくったけど、
この条件、問題点あるだろうか?
一人で考えたから色々ツッコミどころがありそう…
他に縛るべきものがあったら是非教えておくれ。リセット禁止とかマジ勘弁
オナニー禁止
杖禁止、化身アイテム禁止
敗北条件死亡キャラ以外全員死亡
杖禁止は考えたけど、流石にキツくないか?
オナニー禁止は以外ときついと思うぞガチで
誘惑が多いからな意外と・・・・
>>40 暁の団でエディ、レオ、ノイス、ローラ、ブラッド、メグ、フリーダ、オルグ、イレース
ジルを終章メンバーに加える
500ターン以内にクリアついでにマニアで
酒と涙と男とヲカマプレイ
マカロフ、サザ、モウディ、キサのみ出撃可能…とか思いついた。
部に応じて『男』を入れ替えればクリア可能か?俺は無理だが。
>>46 拠点禁止スキル付け外し禁止風切り購入禁止の昔仕様でやると結構いい感じかも
王族仕様不可はガチで
奥義持ち使用禁止
>>48 ノーマルやハードならともかくマニアじゃあ
風切りの命中はよほどレベル差つけないと安定しないと思うが
そんなに使える?
半獣縛り。
>>49 それクリアできないような
いろんな意見があってありがたい。
ついでに言うとできればあまり出撃メンバーを縛りたくない。
ワガママごめん。
青銅縛り
>>52 やったことないけどラグズ使えば多分いける
反撃を受けない戦闘禁止とかどうだ?弓兵が使いにくくなるが(弓兵同士の戦闘はok)
>>50 そのテのお役立ちアイテムは店には売ってなかった旧作型プレイを狙っただけ
ついでに弓攻撃は2射程のみで大剣シリーズも購入不可だとやりすぎか
つか店禁止プレイって可能なんかな
>>55 それもけっこう面白いかも
一部のユニットがカスになるけど
>>53 なんか聞いた事あるような…
>>56 他に何も縛らなければできそう
専用スキル持ちのみでクリア
初期スキルが他人とかぶってなければおk
>>56 アイク隊なら武装解除で盗めるからあんま縛りとして意味ないような
あと俺の記憶だと紋章で手やり使った記憶ほとんどない気がするが
どこか有効な場所あった?
>>59 紋章の手槍は重量20で一回攻撃強制だからねぇ
騎馬隊で囲んで間接攻撃とかAナイトに持たせて弓兵対策とかしか思いつかんな
剣使えるキャラ使用禁止はどうよ?
CC後に使えるようになるのも駄目
2部詰みそうだけど
>>54 厳密にいうとアイクが使えなくなるので
クリア不可能ということだと思う
Devdan
(ダラウハ)
wwwww
移動する時は必ず移動距離いっぱいに移動する縛り
>>61 短剣は?
ってか序章クリアできなくね?
>>62 そこまで見抜くとは。天才現る
>>65 どうだろ、難しいのかな
なぜキルロイだけww
戦績トップのキャラをオカズにオナニーしないと先に進んじゃダメ縛り
>>40 第四部終章を強制出撃メンバーだけでクリアするってのはどう?
無理かしら?
>>63 ワロスw
この世に存在しない髪の色縛りとかどうだろうか
青・緑・紫あたり
やっぱり1部が厳しいか
あそこはミカヤつかえよ
アイクwww
ミストだった俺はどうすればいいんだ…二位がアイク。
▽゙ヾv▽
彡((゙ノハ
リil ゚ -゚/i ・・・。
.l;;, `l' i〉
∪_lーll
彡7ッ凵jゝ
↑こいつで1000人切りってのは?
イレースでやった人がいるからできるはずだ!
>>73 一部はサザだけか?
他、ネフェニー(緑)、エリンシア(緑)、ルキノ(青)、ジョフレ(青)、マカロフ(ピンク?)、ツィハーク(青)、
モウディ(水色)、マーシャ(ピンク)、ブラッド(緑)、ニケ(紫)、ムワリム(緑)、ヨファ(緑)、ボーレ(緑)、アイク(青)、
オスカー(緑)、ワユ(青)、ライ(青)、シグルーン(青)、サナキ(紫)、ネサラ(青)、ソンケルアニキ(緑)、ペレアス(青)、
イナ(ピンク)、ナーシル(水色)
羅列してみたが結構いるな。第一部をブラッドとサザだけで乗り切れば天国になるかも。
ミカヤ白髪扱いw
あと、ジルやスク水のまっかっかな髪は存在しないと思うんだがなぁ
赤髪で存在するのは聖魔のゼトくらいじゃね?
>>79 一部にはツイハークとイレースが出てる
>>79 序章と1章で詰むのが惜しいな
ミカヤ(銀)、エディ(茶)、レオナルド(金)、ノイス(茶)、ローラ(黒)
なんか緑風以外は普通の髪の色ばっかだね暁の団
ミカヤはプラチナブロンドだと思うんだぜ?
アイクが使えるから詰まないな
攻略本マニアの俺におすすめ出版社ない?うちにはエンターブレインの攻略本が
沢山あるがあれ誤植多いしな・・・まあ内容の濃さ最優先だが
>>82 いや序章は
味方キャラがミカヤ、エディ、レオナルドなんで動かせるキャラいないから詰むってことで
1章も+ノイスだけだし
その辺妥協するなら全然いけそうだが
>>84 あーそっか
じゃあ髪の色、青と黒のみでクリアとかはどうかな
黒でなくともいいんだが序章、1章の誰か使えるようになるし
キツイかなあ
牛歩プレイとか
既出か
ムワリムって頑張ればフタエノキワミ使えそうだよな
暁で画像検索かけるとパラメータのほとんどが緑に光ってる画像がやたら
あるがこれって普通に育成してもこれぐらいなるのか?
' ⌒`´,ヽ
| ハ(ゅ))
‡id| ゚ -゚ノ酷い有様ですね
ノ',ハ_λゝ
ノ/[U]/´|ノ
く./〜uu′
>>89 調整すれば余裕
一部厳しいキャラもいるが
イレースミニスカエロイなーとかおもいながら
育ててたらフルパラカンストしたし
ワユも育てたら魔力幸運魔防以外カンストしたし
普通なんじゃね暁じゃ
フルパラカンストしてもハードあたりだと後半互角もしくはそれ以下だけど
3部5章ターン短すぎ敵多すぎ。ロンブからエナジーの雫盗むために
ヘザー必要だからマスタークラウンが取りにくい。幸運高い奴でも無理だなんて・・・
イレースは無理だった
あとイレースは魔防だけカンストしなかったな
ハールさんとか幸運がカンストしにくい連中以外は割と簡単にフルカンするよな。
フリーダ様もフルカンすると素晴らしかった。竜の群れに放り込んでも自軍フェイズでは全快してた
アイク以外の男使用禁止は
みんな一度はやると思う
……俺だけ?
ネタキャラでプレイしてる。しかし中々強いから困る
いま全クリした
けど何故烏が血の誓約してんのかまったくわからなかった
あとなんでジョフレがネタキャラになってるのとか
普通につよくね?
初期パラメータと成長率がつりあわなかったり、登場レベルと初期パラメータがつりあわなかったり、
ゲーム中での行動がアレな場合にネタキャラ扱いされやすくなるようだが、
俺も将軍は普通に強いと思う。
>>102 というか今回の場合ほとんど使わずに最大パラだけ見て
雑魚扱いしている場合があるからな
それでわかって気でいるのも問題だよな
将軍はまぁどう考えてもエリート剥いだ方がいいから
ネタ扱いされるんだろうな。
104 :
助けて!名無しさん!:2007/09/18(火) 06:43:04 ID:oXhjfkPd
>>71 それじゃ何もしなくてもエンディングまで進めちゃうじゃんw
まあ俺は1位はミカヤだから余裕だな
ラグズって化身前は特攻受けない?
受けなかった気がするが…。
>>103 サザとかジョフレなんて、章によってはかなりお世話になるんだけどね。
サザの上位互換のフォルカは終盤登場だし、盗賊だ、というだけで出撃させる理由にはなると思うんだが。
…とか書くと、初期レベルと初期パラメータがつりあっていないフリーダが不憫になるのだが。
しょーぐんは確かに強いと思う
しかし能力の高さが拠点調整向きなのにエリートを持ってるせいで逆に調整しづらい
出番が少ないせいで拠点を使う機会が少ない
エリートと拠点調整向きな強さがイマイチ生かせないのがもったいない
>>101 鴉についてはリワープ元老院が云々言ってなかったっけ
ジョフレにマスタークラウン使っちゃったら次使えるのが4部5章なのが地雷
しょーぐんはケビンがいなければネタ要素は減ってたと思うよ
あと二部終章で指揮補正がないから銀の長槍持ちの鎧将すら倒すのに苦労するところとかもあるな
>>105 やったことないけど鳥翼は弓の特効を受けると思う。
化身前→翼系
化身後→鳥系
将軍はなぁ
デカイ口叩いて出陣した割に圧倒的な強さみたいなのが見えないからショボく感じた
あと出撃時期が悪いせいか、どこにいても持て余す
なんかシグルーンと似てる気がする
今回のペガサスは竜騎士が強すぎる分どいつも弱く感じた
ジョフレは、2部3部は頼りになった。…まぁ勇者の槍の働きも含めてだけど。
ケビンもなぁ…初期値はそこそこ高いけど、マカロフと同時に育ててるとどうしても見劣りしてくる…。
育成途中の速さ成長率って大事だなーって、ケビンとマカロフを育てるとすごく実感する。
登場も遅いしな
マーシャは2部でちょこちょこ使えるが本格加入が3部11章と遅い…
そして同時に隊長副長の二人も加入
対して竜騎士はジルが1部から使えるし早く寝返らせれば3部7章からアイクサイドで育成可能
ハールは2部から使用可能だし3部でも加入早いし強いし
暁は天馬いじめですか
117 :
116:2007/09/18(火) 11:13:49 ID:3hbQZueo
>>102 アイクあたりにヘザーのすり抜けつけて右特攻という手もあるぞー
ジルはドラマスになった時点でHP30以下、ハールは魔法が怖すぎて今回の竜騎士は強いには強いけど強すぎるまではいかない気が…。
ハールは追撃しにくいし
追撃しにくかったっけ?
うちのハールはズバズバ追撃してもうやめて!と叫びたかった記憶がある
そういや、ジルがドラマスLv17くらいでいっぱいカンストしてたから
強いな〜マスクラ使おうかな〜、と思いながらHP見たら30ちょっとだったからマスクラ候補から外れた。
天使の衣をドラマスにはあげたくない。
一つあげたら格段に強くなるとは思ったんだけどね…。
ケジダ(獣牙族/猫) レテが3部6章までに死んでいると代理ボスとして出現するこいつだが、知っている奴どれくらいいるんだろ・・・
>>122 下手すりゃ攻略本持ってても気が付かないかもしれんね
封印ロバーツクラスのレアキャラだよな、ケジダ
自分はまだ会ったことないが
125 :
助けて!名無しさん!:2007/09/18(火) 12:50:40 ID:yNsAcB3H
なんというウォーリアw
いや、バーサーカーかw
マルチする程なにがそんなに嬉しいのかわからん
誤爆?
本来の手斧は片手で扱える小さな斧なんだよな
アニメ化するならネフェニーの声はperfumeの
かしゆかかノッチ希望。
リアル広島弁でやってほしい。
グローゥメル
ただのシビリアンな俺が手斧を食らったら間違いなく即死
殊勝の翔り神曲
翔りが読めんけどすげー好きだ
2部は曲もゲームもシナリオも出来いいよなぁ
135 :
助けて!名無しさん!:2007/09/18(火) 15:04:46 ID:cV504o53
3部からが地獄
今ラグズ+最上級職禁止プレイやってるんだが4-4が抜けられん…
賢者怖い歩兵の必殺率怖い増援多すぎお荷物ラフィエルとラグズ解放軍邪魔
>>134 "かけり"だと思う。あの曲いいよな
>>136 すごい縛りっぷりだ
がんばれ!としか言えない・・・
俺はマニアチクなしクリアが精一杯でしたよ。
138 :
助けて!名無しさん!:2007/09/18(火) 16:10:27 ID:tB1vrPXX
>>136 左からのハルバーディアとスナイパーは武器外して止めるとか。
他は中央で段差活用するか右下で迎撃でどうにかならんか?
>>95 いや普通にドラゴンから攻撃くらって2回でしぬよイレース
>>139 白竜相手なら耐えられるんじゃないかと思うんだが
ちゃんと防御床に置けばそこそこ耐えれたはず
白竜だとあんまり食らわない
>>138 ハルバーディアとスナイポは引きずり降ろして始末して、その後適当なユニットで段差を止めてる。
信頼できる壁が三兄弟とガトリーぐらいしかいないから二、三方向から敵が押し寄せる右下と中央で戦うのはちときつい。
かといって左下に引きこもってると壁の内側に増援が出て倒しきれなかったりメティオでラグズ共を狙い撃ちされたりするし…
まあもう少し粘ってみるよ。助言サンクス
>>142 ところで難易度は?
>>116 シグルーン隊長は確実にいじめだがな、
成長率が悪く、4部の選択がボウガン地獄の砂漠固定
茶髪と黒髪で地味な人縛りだと簡単すぎるかな
結構人数多いな
>>144 アイクが使えんと終盤積むぞw まあ例外候補に入るだろうケド。
出撃最大枠の半分以下しか出撃できない縛りってどうよ
序盤は半分すみっこに寄せて経験値いれなきゃOKで
>>143 マニアック
ハードにしときゃよかったと後悔してる
>>146 1-1が乗り越えられればいける気がする
3-13とか段差止めきれなくて辛そうだけど
>>147 マニアックだったらほとんどの敵に追撃されるんじゃないか?
クリアできるのか?
3-13は6人いれば理論上はなんとかなるはず
端数切り捨てでドンピシャ、切り上げでいいなら割と余裕か
鉄の壁二人+神レオナルドとジルがキーポイントかな
>>148 そうでもないよ。
ザコ敵の中で一番速い剣豪でも速さ上限30だから
速さカンストの天馬・女槍・盗賊・剣豪・勇士は追撃されないし、支援で防御を高めた武将やハールなら追撃必殺を食らっても生き残る。
あとは絆支援や恐怖で必殺のリスクを減らして間接攻撃してくる敵に気を付ければ結構なんとかなる
でもクリアは多分無理だと思う。デギンハンザーは波動を使えば計算上は倒せるけど
終章Area5で防御床に乗ったオーラを潰せる気がしない
質問なんですが、死んだキャラもパラ蒼炎から暁に引き継ぐんですか?
>>151 無理なんじゃね
死亡したら支援が残るわけじゃないだろ?
最上級職にするマスタークラウンとやらは最終的にどれぐらい手に入るんだ?
最上級職にクラチェンするのも経験値で可能だと思ったら違ったし
>>153 ええとね・・・11〜12個ぐらい。
一部手に入れにくいのもあるから10個ぐらいが目安かな?
>>155 じゃあ、最終的にイベントの奴を除けば13人最上級クラスになれるって
わけね?まあそんなに使わないだろうけど
ハード以上なら足りるけど
ノーマルはマジで足りない…
グレイル傭兵団のベオクユニットのLV20の山
アイク、あんな大剣のラグネル軽々振り回してるけどアイクが力持ちなの?ラグネルが軽いの?
>>159 前大戦時にはそれとエタルドを2刀流で振り回す
化け物がいたらしいが
両手剣のラグネルを片手で振り回す豪腕だぜ
そろそろソドマスは二刀流になってもいいと思うんだが
>>163 俺も思った
「鉄の双剣」とかで2回攻撃がデフォの武器とか欲しい
勇者の双剣に連続流星発動で40回連続攻撃だな
一戦でぶっ壊れるわ
あんまりなってほしくないけどスキルで二刀流はでそう
にしても新キャラは本当に空気だったな。
王族系はまだしも、平民が悲惨。
とくにラグズは扱いにくいから、キサとリィレとビーゼは限りなく空気。
俺にとってビーゼこそ暁で一番の萌えキャラ且つ強キャラ且つ出番無さ杉俺涙目
2部〜4部中盤までずっと苦行だよ畜生
ジャファルは二刀流だったような気がする
剣はともかく、軽器はそういうのあっても良かったかもな。
サザとかサザとかサザのために。
でもサザ、ちゃんとレベル20でCCさせればまぁまぁ強いね。
ミカヤとの支援が優秀。
密偵のスキルがごみすぎる
発動したら逆にたおせねえとかなんだよ
瞬殺が発動するのは一回攻撃の最初だけだったらよかったのに
最初から習得してれば削り役として大活躍だったのにね
女縛りとかしてないのに気付いたら一軍メンバーがアイク除いて女だけになってた
>>176 ハードorマニアック
1部序章と1章ミカヤのみでクリアお願いします
>>177 連続で発動する事もあるんだぜ
もちろん倒せない
>>180 相当運がいいんだな、俺は終章で結構サザ使ってるんだが、
そんなこと一度もなかったからな。
1周目で隠伏つけた緑がセフェランに撃ち抜かれたために
2周目はCCしてからほとんど戦闘させず瞬殺見た事無い俺は勝ち組
>>181 俺も結構サザは使ってたが瞬殺が連続で発動したことは
守備力が高くて普通の攻撃じゃダメージを与えられない雑魚にだけだった。
その雑魚は防御床に乗った武将だったんだけど
瞬殺(敵HP1)→敵反撃(ミス)→瞬殺(ノーダメージ)
って感じで。
普通に攻撃すればあと一撃で確実に倒せる敵に
瞬殺が発動して倒し損ねたことは俺も1度もなかったな。
前Mapのサザ強制CCはこの前振りだったんだな!と
四部砂漠で大きく頷いた俺はコールド負け級
蒼炎クリアしてデータ引き継がせたがサザ育ててなかったオレが来ましたよ
とりあえずハードで始めたが難易度的にはどうなの?
サザは半端なデータ引継ぎさせると弱体化するという罠つきだから
引き継ぎ無しで問題無しっつーか正解
高難易度が好みなら1〜2部+3部以降のミカヤパートは満足すると思う
暁ってミスト影薄いのに、なんで専用CCアイテムあるの?
他のキャラで使えないとかありえない。
ミストのせいでシノンさんCC出来なかった。
畜生。
ミストのせいでシノンがCC出来ない、の意味が分からんのだが…。
マスタークラウンの分配ミスってだけじゃん?
ミストだけ専用アイテムなのが納得いかんってのは分からなくもないがな。
天空しょぼ・・・・
前作のあの爽快感はどこへ行った・・・・
アングルが悪いのかあれは?
倒した時点で止まるようにするため
前作は一発目で倒しても二発目が出るから武器が無駄に減ると思ってた
奥義で攻撃した時の音があの甲高い音じゃ無くなったのも一つの理由かもな。
あのガスンと言う音が流星辺りだったら特に何とも思わんが、天空だと微妙な感じだからな。
ちょwww天空忘れてんじゃねーよwwwwwつかミストの馬どこ行ったんだよwwwwww
…とは三部開始時に思った
王宮から脱サラして半年間生活苦しかったんだろうか
大変だ!なんか斧キャラが全面規制されるらしい
天空はしょぼくなったけど、流星は暁の方が好きだなー。
でも、ルキノとツイハークとソンケル先生がバク転するのは違和感ありすぎて見てらんない。
構えもなんか恥ずかしいんだよな…。
この3人は静かに構えてるってイメージなんだけど…。
元気に走り回って、宙返りまで決めてるイレースも違和感あるな
運動音痴のはずなのに
俺はユリシーズかな
サナキとセネリオは何か可愛い
ペレアスは頑張れ!ってなる
他は普通に許せる
ユリシーズだけちょっと
走り回って宙返りしたらパフパフしてあげるとルキノンに言われたんだろう
そりゃ年甲斐もなく頑張ってしまうよな
あと、弓騎将と白銀騎将の弓追撃が気になる。
その場で回らんでも…。馬がすぐ疲れそう。
>>199 二発目を射るまでじっとしてるよりは動いて隙を見せない方がいいじゃないか
>>199 自分は寧ろ好きだけどなぁ
そういや暁の奥義は流星、鳴動、逆鱗見たことない。陽光もサナキ様しかないや。…今から見てくるか
飛兵vs飛兵はもっと引いたアングルも使ってドッグファイト風にやってほしかった
>>200 !その発想は無かった!目からウロコです。
ちょっくらステラさん連れて4部終章突撃してくる!
>>201 俺がそう感じたってだけだから、気を悪くしたなら申し訳ない。
俺は鳴動を見た事無いからボーレ育ててみる。
3部13章でグレイル傭兵団壊滅させようと思ったけど
ターン制限が厳しいな
これ全滅って可能?
>>204 相手が育ってなきゃ可能だろうけど数的によっぽどの策を練らない限り無理だと思う。
半壊だったらできるかなぐらい。
>>205 やっぱり無理かな・・・
というか最上級になってるワユとヨファが強敵すぐる
特にワユなんかフリーダ様とエディでリンチしても1ターンじゃ倒せんわ
奥義頼みになっちまう
207 :
助けて!名無しさん!:2007/09/19(水) 16:52:56 ID:uRoOFqzR
あらかじめ青銅武器装備させておいて最上級ジル特攻させればあるていど殺せるけど全滅させたいならもう一人最上級欲しいかも
ジルと支援つけたエディとか
けど最上級同士で争うなら回避前提の剣士系よりも少しでも堅い方が有利なんだよなぁ
>>206 最上級は基本手が付けられん。
それと奥義も外す可能性あるぜ?まあ撃破とか単発系は外した事無いがおそらく命中判定はあるはず。
天空80%で2回空かしたときはビックリしたねw
.
>>209 mjd?
奥義って命中判定の後に発動するかどうか判定されてるって聞いたんだが
先に命中判定する奥義と後でする奥義があるんじゃないか?
天空と流星は外れるけどほかは外れるの見たことないし
滅殺が外れたらまぬけだしな
前作は天空ではずしたことあったな
213 :
助けて!名無しさん!:2007/09/19(水) 18:13:33 ID:ksCevdAZ
特にやばいときに太陽外されると痛いww
外すって事は聞くけど実際に外したのは見た事ないかな
命中が微妙になってくる終盤のボスはそもそも見切りがあるし
よくわからんな
とりあえず傭兵団ボコボコにしてやんよ
マニアックは結構外す
3部最終章でセネリオとペレアス会話させると何か面白いらしいんだが、
最上級ハールでカンスト最上級セネリオを前線に輸送しても1ターン間に合わない。
何かコツとかあるのですかいのぉ?
>>217 カリルからメティオを借りるといいよ
10章で使い切ってるならご愁傷
>>218 d
戦闘会話でよかったのかorz
すっげー苦労したのに
>>218 ミカヤ隊でブリザードが買えるからそれをツイハークとかに持たせて寝返らせるってのも
まあどちらにせよ前のデータが残ってればだけど
暁を四周して初めてアムリタEDの存在を知った。
五周目始めるかな…
>>188 ミストが専用アイテムなのはおそらくストーリー上の都合かと
3部終章のイベントの関係上歩兵じゃないとまずいんじゃね?
>>204 ノーマルでそれをやり遂げた俺が来ましたよ
アイク隊は傭兵団以外のメンバーで頑張って、極力レベルを上げず
武器はもちろん青銅系をあらかじめ持たせてた。
ハードでも可能とは思うが、敵に最上級いるなら難しいだろうな
ミストだけ専用CCアイテムなのは詰み防止かと思ったが
そんなことはないようだ・・・
マニアック5章の所でジルがあっさり死ぬんだがwww
誰か打開の仕方教えてくれ
オルグさんとサザを突っ込ませる
味方は左下で固まっとく
マニアックでここの経験値サザとオルグに食わしても平気なの?
紋章とかだと突然現れる増援とかにやられるパターンが多かったが
これ能力と数の暴力だなwww
1部2章 :サザ初登場。超強い。
1部8・9章 :ニケ様・騎士様が強すぎてサザが霞む。
3部6章 :サザが結構死にはじめる。
4部序章 :サザ、ついにCC。クラス「密偵」をみて愕然とする。
4部終章エリア5:アスタルテに攻撃されると即死するから留守番。
なんか1周目の緑風はこんな感じだった
弓騎馬のモーションと天空だけは前作のほうがかっこいいな
騎馬はどれもいい動きしてると思うが天空は
天空って感じじゃなくなっちゃったな
あの空高く振り上げる剣が良かったのに
>>228 まさか盗賊なのに速さが足りんかったのか?
セネリオが敵を待ち伏せて杖で殴り殺してる('∀`)
暁ではよくあること
ハードでもデギンハンザーが強すぎて
マニアックやる気がおきネェ…
>>235 クルトでタイマンもしくはイナ+鷺のサポートで余裕とかどうだ
1-1でいきなり死にまくってるですが・・・
ムズクなったな〜ハードモードだがマニアックこえ〜
騎馬の必殺モーションの馬がいちいち元の場所に
戻るの、あれ勘弁してほしい
GBAの意識したんだろうが格好悪くね?
>>235 サンダーボルトに加護付けて
魔道師に使い回させれば無傷で倒せる
鷺も使えば1ターンで殺れる
ハード1-1一発でできないとクリアできないだろ。
ハード全体を
やっとクリア1-2へ凸したお(^ω^ )
ってなんで敵のLVが5〜8って自軍より強杉('A`)
1-1はハードで3回、マニアックで5回以上はやり直した
総プレイ時間にリセットした時間もいれてほしい。多分表示されてる時間の5倍くらいやってる
ぶっちゃけマニアックなんてそんなにムズイの?
蒼炎マニアック並にやり応えがあるならやってみたいけど、攻撃範囲が表示されないとか三すくみ無視とかいう時点でやる気がおきん
ただ敵がちょっと強いってだけで過去作をやってる人にとってはそんなにむずかしくない
蒼炎もそうだけど、戦績に負け数も出してほしい。
負け数=リセットの数だし。
>>248 それはハードの性能上無理だから
あきらめろ
ちなみにDSでも無理。
ってかハードはオールステータス+5が無いんだよなぁ・・・
今4部突入直後だけどコエー
コレだけ怖いのは聖戦の神器禁止以来だ
>>246 一つだけ言えば、無双スタイルの人の場合
2部以降は大差ない。
>>249 つけられるけど
一回行動毎にセーブはじまるけどなw
ぜってえいらねぇw
ノーマルとハードの差は結構あるが
マニアックはハードに毛が生えた程度のもん
まぁキャラの育成に拘れば、
細かいとこで色々響いてくるから
ほど良いバランスで楽しめるんだがな
弓騎兵のモーション嫌いな人結構いるんだね。
今作で一番すきなんだが…
好みなんて人によって千差万別なもんだ
ステラの顔グラだって目が死んでるとか言われるが
至って普通のステラにしか見えないと思ってるし
とりあえずステラとセネリオは明らかに劣化している>顔グラ
でもってハールとかワユとかヨファは良い感じになった
異論は認めない
>異論は認めない
………
マニアはボーナスEXめちゃめちゃ少ないからフルカンさせるの結構しんどいな
全部緑色になってないと気がすまないような人はかなりリセット回数多くなる
>>258 ワユは禿同。顔じゃないけど前作ワユをクラチェンさせてショックだったのは
俺だけか?ルキノの色変えただけじゃん・・・
終章の人選に悩み中。
ラグズ王たちはつれていったほうがいいのかな?
あんまり使ってないので思い入れがないんだけど…。
それをいったらイレースもカリルの色替え
トパックにいたっては敵汎用の色替え
暁でほぼ全見方キャラに固有グラついたのは良かったな
ていうかイレースいきなり雷Aで魔力12もあって吹いた
>>262 味方キャラがしっかり育ってるんなら全く必要ない
デギンもイレースとかサジタリーがいればどうにでもなるし
最初は汎用グラだったが最上級で専用グラになるキャラは何人かいたが
最後まで汎用グラで通したのはブラッドだけだったな。
頭を良く見るんだ
268 :
助けて!名無しさん!:2007/09/20(木) 00:59:35 ID:SWhldntB
ワユの顔グラは劣化したように見えるけどなあ
ワユの顔グラは蒼炎の方が明らかにいい
3週目 1部終章までに何とか下級クラス全員クラスチェンジさせた
これで川の辺りが少しは楽になる・・・はず
ステラは惚れた男をみんなにバカにされているので、あのようなムッとした表情になってしまったのです
たまにはマカロフを褒めてやってください
ラグズの立ち絵は一部を除きポーズまで蒼炎と同じだから困る
>>265 ベオクのほうはぼちぼち育ってるんで、
もうちょっと悩んでみる。どうもです。
>>272 意図的にやったんだとすると
ラグズはベオクに比べ成長が緩やかってことを
立ち絵でも表現したかったんだろうか
275 :
助けて!名無しさん!:2007/09/20(木) 02:22:37 ID:ze+wZLbd
初プレイをハードでやると難易度はノーマルだけど
初プレイノーマル後に、二週目ハードやると難易度ハードに感じる不思議
手斧こわい
なんでワユさんあんな巨乳になってしまったん
アイクに揉まれたから
ネサラの打レベル上げるの、結構苦労するね(´・ω・)
化身してると大抵の敵はやっつけちゃうし。
化身前だとボコスカ出来ないし。レベルは上がるけども。
>>279 半化身で能力を落として、能力勝負で奥義を出さずに削るとか
アイクに揉まれたから
282 :
助けて!名無しさん!:2007/09/20(木) 10:27:54 ID:kJbPpSjO
アイクに毎日のように相手として求め、
傷物の体にされたから。
アイワユ厨きめえ
むしろ子世代もないのにカプ論争とかよくできるよな
ほら、聖戦で子世代だとヨハンとラクチェくっつけても平気じゃないか
>>280 愚痴っただけなんだ、ゴメン&ありがと。
漆黒決戦MAPで増援を倒しまくってようやくSSになった。
ネサラやティバーンみたいにスキルキャパは空いててもスキル欄がいっぱいの人って
何か外さないと新たに付けられないみたいだね。
なんにせよ、これでネサラ無双だ!(`・ω・´)
と思ったら次は竜ばっかりかよorz
練達付けるために風切りはずしちゃったよ。。。付け直してこよっと。。。
マジレスするとボディの基礎データは共有だからじゃないのかと思う
287 :
助けて!名無しさん!:2007/09/20(木) 12:17:22 ID:0ZOtZqt9
PSP‖KINGDOM HEARTS−BIRTH by SLEEP−
・2008年夏
・プレイステーション・ポータブル専用ソフト
待望のキングダムハーツ・サーガ最新章が明らかにされた。
タイトルは「バース・バイ・スリープ」。そう、『KH2FM+』のシークレットムービーの
表題と同じ名を持つ、KH世界の鍵を握る作品だ。
気になる主人公の名は、テラ。
物語の時系列は、『KH1』のはるか以前の出来事だという。
開発はスクエニ内製で、『CCFF7』を手がけたチームが担当する。
世界の始まりの物語にして、終局への序章となる、今回の『BBS』
これをやらずして、『KH』サーガは語れない。
オレのワユはへたれたわけだが…
所詮乱数なんだからへたれる時はへたれるし神成長する時はする
それがFEの魅力
そのとおりだ
しかしほとんどのキャラが軒並みへたれてハードになるのは勘弁
うちの兄が封印烈火でやらかした
蒼炎でアイクへたれた日には目も当てられない
ワユ剣豪Lv20で幸運初期値…
俺の姉妹が横でうるさい
↓を連呼してきやがる
「ティバーンジョフレ使ってよ!やっぱアイクオルグトパック可愛いわあw」
「ムワリムー」
>>291 その割には主役だけ育つんだよ
今蒼炎もやってるんだがアイクは順調に伸びてる
逆に長男次男が……orz
>>293 アイクが可愛いという点に異議あ(ry
>>293 ( ・ω・)つ「ガムテープ」
(・ω・)・・・・おまけでこれもあげるよ
( ・ω・)つ「チラシの裏」
ティバーンも可愛くねーよな・・・w
まあ化身すればもふもふだが
しかしでかい
化身時の姿だと、カイネギスが一番気持ちよさそう。もふ
キサがヌコなら言うことはもう何もなかったのに
ピザヌコはどこ…
トパック参戦遅すぎワロタw
ハエーなー
wiiも売上鈍ってきたらしーしどんどん投入ってことか?
TGSに任天堂は出展してない。バレバレだろw
ワユの胸発達の原因はキルロイだろ・・・
立ち絵では前と変わらんような
どう見ても増えてるよ
蒼炎だと本当につるぺたーんだし
ミストも順調にでかくなってるんだよね
308 :
助けて!名無しさん!:2007/09/20(木) 16:13:56 ID:cSDCBikX
最近の宣伝がウザイ
チョンゲーっぽくね?
314 :
助けて!名無しさん!:2007/09/20(木) 17:05:11 ID:4dArCanq
さっきからID変えまくって他ゲー宣伝してるバカはなんなの?社員か?
何がしたいのかわからないからほっとけ
本当のキチガイとはこういうやつのことをいうんだよ
アイクが変なペンギンに水攻めにされるらしいね
3部終章で地獄をみる為に最上級フリーダにすり抜け&ブーツ&銀の槍&スレンドスピアを持たせておいたのに攻撃してきてくれませんでした
全盛期のグレイルって暁では能力的にどのあたりに位置すると思いますか?
最近始めたが全パラ同時に上がるなんて稀なのか?
>>320 全パラは珍しいねぇ。4〜5ぐらいまではよく出るが。
といっても過去シリーズと比較すると頻度が高いが。
>>319 神将アイクのやや下、
しっこくより若干上かほぼ互角ぐらいかな、神騎将っていうぐらいだから騎馬ユニットだったのかも
>>319 全盛期のグレイル伝説
・3戦闘5死人は当たり前、3戦闘8死人も
・1ターン敵将撃破を頻発
・グレイルにとっての必殺は内野安打能力勝負の斬りそこない
・1ターン敵全滅も日常茶飯
・赤竜100匹、傭兵団全員HP1の状況から1人で勝利
・手斧でも余裕で必殺
・一回の攻撃で武器が三本に見える
・リライブで天空が特技
・戦場に立つだけで相手兵士が泣いて謝った、心臓発作を起こす兵士も
・奥義でも納得いかなければダメージを与えないで帰ってきてた
・あまりに強すぎるから杖でも特攻扱い
・その特攻もノーダメージ
・兵士を一睨みしただけで手槍が敵将に飛んでいく
・依頼の無い日でも2G
・武器使わずに手で戦ってたことも
・自分の手斧を自分でキャッチしてトマホークで投げ返す
・敵を全滅させてから家に帰る方が早かった
・拠点画面で敵将を倒した
・手斧キャッチしようとした将帥と、それを受け止めようとした神竜騎士、剣聖、斧雄士の兵士ともどもあの世逝きさせた
・村人のラクズのヤジに流暢な古代語で反論しながら背面奥義
・グッとガッツポーズしただけで5人くらい死んだ
・素振りでサンダーストームが起きたことは有名
・ラクズとベオクの戦争が始まったきっかけはグレイルの絆支援
・右上端の位置から右下端の増援も処理してた
・自分の投げた手槍に飛び乗って敵将のところまで行くというファンサービス
ミカヤが全パラメータあがって喜んだのもつかの間
ターン制限に気づかずゲームオーバー
あーあ・・・
ターン制限に気付かないとかどんだけ
>>125 絶対貼られると思った。
練成で不謹慎な名前にしたやついるか?
1-1って、後ろから沸いてくる奴にギタギタにされるとか関係なく、
単純にターンオーバーしただけでゲームオーバーになるのか?
だれか増援倒した奴とかいる?
>>322 確かに神将ではなくて神騎将でしたよね。
だとしたら黄金騎将を強化したかんじかな。
>>323 マジですか?w
>>318 そういうことはノーマルでしなさい
すり抜けよりも見切りだ
>>329 ハード以上だとフリーダとか進軍してこないってオチ?
ハードはノイスとブラッドだけが終盤ちょっと進んだだけだったな俺の場合は
グレイルはしっこくや神将アイクより遥かに上だろ。
今三部7章でツイハーク殺っちまったんだが大丈夫だよね?
もうグレイル全盛期は
>>323でいいな
数箇所直す必要があるが
335 :
助けて!名無しさん!:2007/09/20(木) 21:53:54 ID:0sKa5L9a
レムナントって言葉入れちゃダメだろ
大体、黄昏なんてつけるとゼルダと被るし
・拠点画面で敵将を倒した
これ本当なの
ってねーかw
むしろグレイルは進撃準備画面で敵兵をシューティングしてた
>>338 あ、あったか。スマソ。話は変わるが暁ミストは弱いって言われてるけどなんでだ?
今こつこつミスト育ててるんだけど。
終章ではエタルド持たせて十分な攻撃力になるし、
魔防も高いから精霊キラーになるぞ。
最初は力が低いから育てにくいんだと思うが。
>>340 魔法剣が無くなったし上位互換としてエリンシアがいるから
回復役としては十分使えるから気にするほどのものではない
ミストの胸はわしが育てた
ようやく一周目ハードでクリアして二週目行こうと思うんだけど、
二週目で且つハード以上じゃないと見れないイベントってあるの?
すこし台詞がなくなる程度なら早くクリアしたいんで一番簡単なのでやりたいんだが。
>>330 フリーダはノーマルでしか突撃してこない
2周目でハードが条件のイベントはなかったはず
ところでジョセフってエリンシアと結ばれるっぽいね・・・
んでアイクはどっかに去っていったと
ハーディン2世と言う言葉が頭を過ぎります
>>349 波紋の爺さんじゃねえか
名前すら間違えられた 暗黒童貞ジョフレ
ジョセフワロタw
orz
ネタだと思ったらマジだったのかww
>>347 サンクス
あとクリアしてもまだわからないのでどこかで読み飛ばしてる可能性もあるのだが、
漆黒がミカヤを守ろうとしたのはセフェランの命令があっただけで、漆黒自身にはミカヤへの特別な思い入れは(印しつきという共通点以外は)無しって解釈でいいの?
なんかものすごい因縁があるように感じたけど、その説明はされてないよねえ?
>>354 命令がないはずの砂漠でも、自分と一緒に塔に来ないか?
って誘ってるから、まあなにかしらの思いはあったものと思われる
セフェランに会わせたかった、と解釈している
印付きは放っておいても石にならないのに、わざわざ塔に誘ってるから
そこらへんはEDでわかるだろ
ミカヤは本当ならペグニオン皇帝になるはずの人物だったと言っているじゃないか
それだけのものがあれば漆黒が守りに行くのも当然だ
皆石化したのに皇帝とか意味なくね?
神使サナキの姉だからな。
ところでいしゆみを勇士(ノイス上級職)が装備できたりするんだが
いしゆみは弓扱いじゃないのか?
その割には弓兵は装備できないし…。
説明書くらい嫁
>>357 ああ、そういう解釈があったか。
個人的には四国はセフェランがいればベグニオンはどうでもいいって感じのキャラかと思ってた。
>>358の言うとおりどのみちセフェランは世界を滅ぼそうとしてるんだし、その意思に従っている以上
神使なんてどうでもいいという考えだと解釈してたが。
セフェランの子孫であるミカヤを、危険にあわせる訳にはいかないと思ったんじゃないか
印し付きだしセフェランの子孫だから助けたかったんじゃないのか?
その後アイクの姿を見るものは居なかったってもうこの言い方だと続編にアイクは出なそうだ
>>364 普通に次は設定一新した別大陸だろ
ラグズもたぶん出ないんじゃないかな?
>>246 亀だが体感的にはハードと大差ない。
荘園マニアックの方がえげつない。
セフェランの台詞があるだろ
「銀の髪の乙女……
どうして今頃になって
私の前に姿を現したのです。
あなたが生きていると
わかっていれば……
………………
…いえ、もう遅すぎる……
全てが遅すぎたのですよ。」
それくらいセフェランやゼルギウスにとってミカヤは大事な人物だったってことだ。
任モバにカイネギスの曲がきてるな
369 :
助けて!名無しさん!:2007/09/21(金) 10:13:27 ID:3SIsijoH
攻略本が3冊?ほどあるけどどれが一番いいの?
>>369 4冊出てるぞ
俺はニンドリのやつを愛用している
もちろんファミ通
372 :
助けて!名無しさん!:2007/09/21(金) 13:04:22 ID:3SIsijoH
(・c_・` )ソッカー
袋に包まれているから立ち読みして確かめられないんだよね・・・
「公式」ってのがあればいいんだが
小学館が公式じゃなかったっけ
俺的には電撃を奨めるがイベントコンプ用データは公式に一覧表が出てる
読み物ならマイコミ、大きい立ち絵が見たいなら電撃。俺が持ってるやつで。
暁の小学館は買ってないけど基本的なことはしっかり書いてると思う。
ファミ通は一つも買ったことないからわからん
375 :
助けて!名無しさん!:2007/09/21(金) 14:44:00 ID:ZwaYsWHL
>>369 ん?攻略本?
攻略だけだったら
ここ見てれば必要ないのでは?
イラスト欲しい人は必須
2週目ハードで主力が育ってやることなくなったので
メグ育ててみたら
ドーピング無しでフルカン
待ち伏せ+連続+キャンセル
つけたら
凄いよメグwww
でも2軍
待ち伏せ+連続+キャンセルで使えないユニットって多分少数だろうな
っていうかキャパ足りん気がするんだか
最初から持ってるベオク以外はその内どれか2つしか付けれない
メグは強運なんで無理
きっと読み方があるんだよ!
待ち伏せ、連続、キャンセルの組み合わせができる奴ってワユ、ツイハーク、ハール、セネリオ、レオナルドだっけか
獣牙族のことも、忘れないであげてください…
381 :
助けて!名無しさん!:2007/09/21(金) 16:02:21 ID:VMSxXlpI
そんなかで実質的につけて戦力としてましなのは
ワユ セネリオあたりかねぇ
ライを拠点だけで育てたらフルカンしてわらた
>>381 ワユと同じクラスのツイハーク、そもそも前に出しにくいセネリオがハールよりましな理由がわからん
384 :
助けて!名無しさん!:2007/09/21(金) 16:08:29 ID:VMSxXlpI
>>384 ツイハークのどの成長率なのかわからん。
速さ成長率はセネリオ35%でハールは30%。5%しか変わらん
ハールは終章で追撃できないから、付けてもあんま使わないってことだろ。
セネリオはよくわからんが。
387 :
助けて!名無しさん!:2007/09/21(金) 16:17:28 ID:mZ45pczU
>>385 粘着してないでかわき茶見ろ
いちいち教えて君に1から10まで教える必要なし
そもそも個人的独想にいちいち粘着されても困る
セネリオの速さってハールと大差無い気が
ツイハークはスキルぞろぞろ付けるより地支援つけた方が無敵になるな
ハールは終章じゃ速さよりも魔防の低さのほうがヤバイ
セネリオもハールも速さが低いから連続でいこうって感じだろ
ミカヤはどうやって暗殺事件を生き抜き、
どういう経緯でデインに渡ったのか
誰か教えてちょんまげ。
それにしてもフリーダ様は最上級にすると素晴らしいな
フリーダ様は強いけど成長のバランスが微妙。
力ばっかり気にして育てたら今度は技が死んでた
力と技は魔の40%だからな
…。
今回ソドマスにたいした違いは無いと思うんだがな。
育てやすさはワユが一番だろうが、
育ちきってしまえばルキノやツイハのが強いだろ?
あまり他キャラをおとしめてまで持ち上げないほうがいいと思うけど。
アイクキラー的な意味でエディが鬼だった
他の剣士は育ててないけど
>>398 ワユは厨がひどいからな
おかげでワユまで好きじゃなくなってきたぜ
そりゃ、上級で最上級に適うわけないし
ハレーとルキノは速さ、技、魔防が上がるのは嬉しいが力と守備がなんとも
育てて思ったのはルキノだけは微妙だった
ルキノは剣聖姿が微妙…
つーか、ワユが似合いすぎ。
エディはまだ青っぽさが抜けない感じ。
剣士に能力勝負って微妙なんだよな
再移動可能な連中につけた方がやっぱりいい
前の周でルキノ塔に連れてったけどベオクで唯一フルカンしなくて悲しかった
緑?誰それ?
ソンケル先生を邪険にしないであげてください
砂漠でかっこよく流星を決めてくれる人だぜ
ホマサに流星使っても倒せず逆に必殺で負けてこそソンケル先生
体当たりして遊んでたらソンケルさんが出てきた
>>398 では最後までソードマスターのまま頑張ってくれ
ツイハークもルキノも育てたことないやw
しかし短パンだからワユも駄目
上にもいわれてたことだけど
やっぱルキノとかソンケルさんのバック転がなぁ・・・・
静と動の区別くらいはしてほしい
剣聖は男だと勝利ポーズで最後に剣を下ろすんだっけ
ツイハーク辺りは似合ってた気がする
剣聖勝利ポーズに俺も違和感あるわ
ワユとエディは合ってると思うけど、他3人は微妙
ツイハークって微妙なんだよな。
見た目は、本当は戦争をしたくない平和主義者なツラしてるくせに
「俺は戦場でしか生きる意味を見出せない」みたいなこと言っちゃって、ムカツク。
アイクがスネークに後ろから・・。
アーーーーーーッ
>>401 俺もそうなんだ。
嫌いってわけじゃないけど、なんとなくね。。。
420 :
助けて!名無しさん!:2007/09/21(金) 19:49:47 ID:S54QuPKH
ルキノって数少ない二部以降でチクチク必要な娘だよね…。
しかもレベルの割に能力が低くて攻撃と防御が全然あがらん。
地に頼り勝ちになっちゃうんだな…。
だが巨乳だから許す。
ツイハーク?あぁ性格良くてカッコいいね…。
三部9章でマスタークラウン手にはいったんだが・・・ジョフレに使うべきか?
パラメータは悪くない、むしろ使ってもいいような感じなんだけどグレイル傭兵団
側にもっと使いたいやついるんだけど。その上最上位騎馬ティアマトいるしね
>>421 ジョフレ使うにしてもCCは後回しにして
一旦別ユニットにマスクラ譲った方が効率がいいような
そういや今回美形クール剣士っていなかったな。
ツイハークは人当たりが良いから違うし。
強いてあげればフォルカか?美形と言うには歳が行き過ぎてるけど
つソンケル先生
パワータイプの剣使いが欲しい
蒼炎暁共にアイクだけなんだもん
砂漠で掘れるアイツもたまには思い出してやれ
ソーンバルケはギラついて無いから除外だよ。
イメージとしては封印の剣聖に近い。
メグ が 仲間になりたそうに こっちを みている!
メグ が 嫁になりたそうに こっちを みている!
アムリタEND見て思ったんだが、
セネリオとペレアスの殴り合いを見てみたい
スマブラ本スレでアイクとスネークネタで荒れてるなぁ
でもホモキャラとしてしか見なされてないアイクかわいそす
何言ってるんだアイク被害者だろww
すぐにホモホモ言うなよ
名前が悪いw
スマブラで下にIKEって表示してあるの見て、プレイヤーが池さんなのかと思った
実際愛苦はそういうキャラじゃん。
あらゆるフラグをうっちゃって背練男きゅんと一種に愛の逃避行するし。
どう見ても男にも興味なさそうだがな
やっぱ肉か
アイクの好感度をあげるにはとりあえず肉を沢山貢ぐのが手っ取り早いかもな
アイクには肉だけじゃなくて強い奴も必要だな
肉と闘う相手といい武器だな
野宿しながら猪とか仕留めて解体、調理できれば喜びそう
化身したティバーンなら焼いて食え(ry
445 :
助けて!名無しさん!:2007/09/21(金) 22:41:13 ID:WRGnAoWh
448 :
助けて!名無しさん!:2007/09/21(金) 22:59:46 ID:60AWKG0z
っていうか既にめちゃくちゃ仲良くなかったか
ティバーンがアクゥアル持ち敵将ぶっ殺しちまったんだがこれ後で手に入るか?
あんたが生きてると分かったときには
体が震えるほどうれしかった
みたいなこと言ってるしな
友軍が倒した敵のドロップアイテムは自動的に輸送隊送り
って、知らない人まだいるの?
今まで同盟軍とかが止め刺しちゃって泣く泣くリセットばっかだったからこの仕様は次にも採用してほしいところ
緑はともかく黄色なら要請使えるんだしどっか端に寄せとけ
GBAのは緑しかいない件
黄金より黄色
FE作ってる人たちに三国志を作ってほしいわぁ
最大錬成・三枚の羽の銀のナイフに加護を付けてみたらかなり強い。
武器の必殺だけで25%もある。
間接攻撃も可能で精霊キラーになりそうこれは。
これで今回の緑風はアサシン並に活躍するぞ。
>>458 エカルドとか名付けてやったなそれw
まぁナーシルが仲間になったと同時に緑と一緒に二軍行きだったが。
暁の女神でもアイクの強制クラスチェンジイベントあるんですか?
Lv20でアイテムあるんだけど、蒼炎みたいに自動でクラスがあがるならアイクには使わない方がいいよね?
強制ある奴はどっちみち使えない
>>462 アイテムは使えんw 強制イベントのみでクラチェン。
強制キャラは育てておいて損はない。
みんなは最多で何人ぐらい全パラメータMAXになった?
二周目だけど、ミカヤ・ミスト・ペレアス・ノイスがなった。
アイク、ジル、ワユは毎回カンストしてるかな…
大体4〜5人
3周しかしてないけどw
467 :
465:2007/09/22(土) 06:33:42 ID:1Lpms9JQ
ふむふむ
ジルは二回とも途中まで育てたけど、イマイチだったなぁ。
フリーダの速さがさっぱり上がらなくて泣いたのは僕だけじゃないはず。
最初の周以外は、毎回最後につれてく10人は終章の2マップ目でカンストする。
というより、するようにうまく経験値の配分とパラ調整してる。
>>465 意図的に育てたのが、
クルト、フリーダ、ルキノ、ミカヤ。
ドーピングもあり。
普通に使ってた汁が普通に全パラMAX
( ° □ ° )
お気に入りのワユ、ツイハーク、シノン、ネフェニーあたりは意図的にフルカンさせたな
肉体派の魔力とか魔導師の力とか必要ないパラはカンストしなくていいっていう前提なら
かなり多くのキャラが1周目でフルカンしてたな
>>471 ×魔導師
○魔道士
つーかそれはフルカンとは言わん
そうかい
2週目ハードでナーシル・ゴート・エルラン・イナ以外はフルカンさせた。
3週目マニアでナーシル・ゴート・エルラン以外フルカンしそう。
マニアは拠点調整出来るヤツが限られてるからキツい。
475 :
助けて!名無しさん!:2007/09/22(土) 11:00:31 ID:D8EUja97
_,、,、_〆~⌒⌒ヾ/´/ / /
,メ`,=,ヨヾ.乂⌒ヽ )亠メ亠メ-/ /
,、ヘ,ユ^,王天壬メ八)人 ̄//ヽ,ヘイヽ-、メメ
/´ソ亠w-v^-v-V士乂ミミミチ´ゝイ_災ゝノヽ,ヘヾ-
レ ̄ ̄ ̄⌒ヽ--一ミミミミ)))亠⌒ヽ⌒ヽ八ゝヽヽト <呼ばれた気がして
,_ )ヾミ( ノ ̄ ̄)´て_人ノ
((~ヽヽ ノリ( / ̄`ー/-メ_人./
丁入、 ノX) / ̄`ー/ふ_人イ⌒ヘ
l子l王l`┬イヲ ,-メ, ̄`ー,/ソト./ゝヽメ \
⌒┴エ-〜´ ,-´メ、 `ー、/人∠_⌒ゝソて)ヽヽ
,-ー´ / \ // ヽ へ人ヽ )
"Flourishing during the Ice Age, these wurms
the subject of countless nightmares - they
embodied the worst of the Ice Age."
-Kjeldor: Ice Civilization
ラグズの能力引き継ぎできたら実質+4で強くね?とか思ったが上限高すぎ
4部序章とか2章の音楽で軽く欝になるのは俺だけ?
>>469 クルトよくカンストてきるな。
技が上がらんせ。
あんな感じの曲もたまにはいいじゃないか
482 :
助けて!名無しさん!:2007/09/22(土) 14:21:50 ID:OUxCNO6t
3部13章、メティオ持ちセネリオ大賢者LV10で魔力36
大苦戦・・・育てすぎた・・
>>479 エリート+大器晩成+俊足オススメ
意図的に経験地稼がせたらエリア1終了時でも相当強くなるよ
クルトはエリア2で敵のど真ん中にある防御床に置いときゃ勝手に強くなる。
もちろん
>>479と同じスキルで。
それでも技は上がりきらないから、ドーピング+拠点。
終章エリア2はいつもクルト無双です
今四部の隊分けなんだけどこれ強さ均等にしたほうがいいのか?
>>486 個人的には強さは
ミカヤ隊>>アイク隊>>>>ティバーン隊
でいいと思う
ぶっちゃけティバーン隊は敵が激しく攻めてくるわけでもないからティバーンだけでも十分な気がする
アイク隊とかミカヤ隊は序章とか一章が敵がガンガン攻めてくるから壁役が何人か要るが
アニメーション派手やのう
すごく今更な質問なんだけど
カンストて何の略?
>>486 終章にもって行きたいけどレベルがちょっと…ってヤツはティバーン隊に入れるといい
491 :
助けて!名無しさん!:2007/09/22(土) 16:34:57 ID:RYibckAV
>>489 (パラメータの) カウント・ストップ だと思ってる俺
ファームがあるからな。
でも2、3人は普通に強いやつ入れておくと安心かも
でないとティバーンとエリンシアの二人でその前を戦うはめになるからちょっと辛い
ぶっちゃけていうとティバーン隊は
ティバーンとエリンシアと補佐役だけで何とかなるからな
とりあえず弩で落ちない補佐が便利
495 :
489:2007/09/22(土) 16:42:27 ID:GpDRqwqS
>>491 ありがと
俺もそう思ってた
やっぱりそれかな?
ミカヤ終章でクラスチェンジってのは拠点前なのか後なのかどっち?
>>496 前、アイクにほっぺたつねられてクラスチェンジ
>>496 拠点出てから。ボーナスを使ってから出るよろし
>>496 拠点が2つあるんだが1つ目の拠点を終了した後の簡易拠点の前。
簡易拠点では会話が出来ないぐらいです。
>>496 あと突入メンバーを決めるときの簡易拠点はスキル着脱ができないので注意な
簡易拠点ではスキルの着脱も出来なかった悪寒
502 :
助けて!名無しさん!:2007/09/22(土) 19:21:35 ID:r/iP0aOb
>>502 もう見なくてもどのゲームかわかっちゃうからこまる
新作騙り厨は何が目的なの?
FEと間違えてキングダムハーツを買わせようとしてるの?
うむ
PSPから出るキングダムハーツらしい
URLちゃんと見てみ
というかアドレスに書いてあるじゃないか
>>499 ん?てことは最終章でライトセイジミカヤの拠点レベル上げをする余地は
あるって事?
あるよ
>>509 ああ、そうなんだ。ぜんぜんレベル上がってなかったから焦ったよ。ところで
エリンシアの慈悲って・・・やっぱ剥ぎ取るべきだよな?
他の奴育てたいなら結構便利だよ
慈悲つけてリブロー神官斬りまくると武器レベルも上がって一石二鳥
奥義出しても倒せないから無抵抗の敵を一方的に倒せる
514 :
助けて!名無しさん!:2007/09/22(土) 21:21:30 ID:XDpw8+5s
PSP‖ファイアーエムブレム−天晶の剣−
プロローグ
天昌暦 862年
水晶大戦争勃発・・・
剣と死の統べる
混沌たる古の戦場に
預言されし暁の神兵が
今、舞い降りる!
「子供だからって、なめるなよっ!」
「この城は憎しみに満ちている・・・。」
「お願い、カルラバルハ・・・。」
「踊りの神様って 本当にいるのね。」
「・・・連合軍だと? 冗談にも程があろう!」
「吊り牢が破られたぞっ!」
「我が軍十万の敵ではない!」
「記憶を失っても、永遠に親友だ。」
「また犠牲者が・・・!」
「オレたちは前に進むかしかねぇってことよ!」
「選ばせるのだ。降伏か死を!」
「どうか一生分の光を今・・・!」
「進め! 魔導人形たちよ!」
「援軍!?王立騎士団が来たぞ!」
「明日、聖都は陥落する!」
「あれが・・・アトモス・・・?」
自社ハード持ってるのにわざわざPSPでFE出すわけないだろうが…。
>>515 お前そこは遠山の金さん的に気づかずにいてやるのが礼儀だろう
可哀想じゃないか
GK・・・必死すぎてカワイソス
519 :
助けて!名無しさん!:2007/09/22(土) 22:05:10 ID:bUlitOA1
アイクさんがもうすぐレベルマックスになりそうなんだけどCCはいつできるんだろう…
今溶岩面
緑色のパラがいくつかあるって事は結構順調に育ってると見ていい?
>>520 アイクはHPと幸運が全て緑になってないといけないから
3部の始めからやり直すか最初からやり直したほうがいい
アイクは滅多にへたれないから適当に育てとけばいいだろw
溶岩からはまだ結構かかるから他の奴育てたほうがいいかも
アイクはHP力技速守備はカンストがデフォくらいじゃないか?
運は上級20で20くらい行けば上出来かな
運のカンストなんて無理だ(´・ω・`)
今LV19で魔力5運25魔防13だからこの3つはカンスト無理ぽ(´・ω・`)
他は緑色なんだけど…
一番カンストしてるのはハールさんだ
別に気に入ってるわけでもないのに何故か幸運22以外緑色
魔力も緑色…
俺のアイクは最上級で運カンストしたぜ!
しかし速さが29とかね。
週末になり朝早くに起きて今日はゲーム漬けだぜ!と、ゲームしようとテレビのスイッチ押したら
「ブッ」とでかい音を立ててそのままつかなくなりご臨終した。糞ニー製とはいえ1年半って・・・
平日は疲れてるし、FEはやりだすと止まらない(主にキャラの装備整理。なんか好きだ)
から自粛してたのにこれはひどすぎる・・・・・・・・・うおおおおおおおん
何で漆黒に呪いの印ついてるの?
529 :
助けて!名無しさん!:2007/09/22(土) 22:59:16 ID:be00K7Q1
>>528 たしか、父方の先祖にラグズと交わったものがいるそうです、
とか言ってたよ
今回トライアルマップないのか
クリアしてもあんま達成感がないな
>>531そうなんだ・・・あれって殺したやつに印が移るんじゃなかったっけ、アイクに移らなかったの?
そんな設定聞いたことないぞ
>>533 お前はもう一回蒼炎暁をやり直したほうがいい
>>535蒼炎はまだやってない探してるけど、どこにも売ってないよ蒼炎
最近wiiが劣化してきた、ステ調整などでリセット使ってると2,3回目でブラックアウトする
>>538 Wiiはコストを抑えるため安物部品を使って
かなりいっぱいいっぱいなハードだからな
壊れたら2台目を買え、そういうことだろう
ソニー戦士さんお仕事お疲れ様です
アイク参戦でさらに入手困難になったようだな
>>539 クタたんなにもここまで巡回しなくても・・・
ミストさんはどうやって育てればいいのやら
なんか上限値低いから弱そう
魔法剣でもあればいいのに…
四部3章難しいなあ・・・ネサラボウガンで一撃死ってorz
練達つけれ
546 :
助けて!名無しさん!:2007/09/22(土) 23:41:05 ID:Qs+LA/vu
肉便器^ ^
ネサラはあそこのボウガンはマニアックでも一発は耐えれる仕様だと思うが
ボウガン相手なら、ノーマルもマニアックも関係ないだろ
>>543 溶岩洞窟&ライブの杖。
エリートつければ1回杖振るだけで20。
>>547 いやね、そこに行くまでちょっとダメージ食らってたんだよ。んで残り58で相手
の命中50ちょい威力58・・・命中50の時点で死んだって思ったわ
>>533 ゼルギウスの印は「血の契約」による印じゃないだろうが。
ゲーム中の文章を理解していないばかりか
>>531の言っていることも全く理解していないなんて、ある意味すごい。
それに、血の契約にも
>殺したやつに印が移る
なんていう設定はない。
拠点の用語集で「印付き」の項目を読め。
それで疑問は解決する。
ところで、大器晩成をサナキ様かるきのんに付けようと思うんだけどどっちがいいかな?
るきのんは力と守備さっぱりだし、サナキ様は速さと力が・・・
>>553 ええっと、個人的な意見でよろしければw
サナキは確かに力がないし成長率も乏しいが拠点でなく戦闘によるLvアップなら力ほど速さは上がらないわけじゃない。
ついで言うと魔道師なんて追撃出来なくてもいいやなんて思っているなら大器晩成無しでも十分育つ。
ルキノはやっぱ力がないと辛いのでルキノにあげるべきかと。
魔道士のコストパフォーマンスの悪さは異常
メグ出撃させて死んじゃったけどまぁ主要キャラでもないし良いかと思ってたら2部にチャップさんが出てきて申し訳なさで一杯になった
魔道士は速さの上限低いわ魔防高い敵多いわで可哀相なことに
イレースは魔力の上がり微妙でさらにカワイソス
魔力も低い聖者もっとカワイソス
荘園最終章でジフカ選んで好きになった俺だが暁のカイネギス&ジフカどう?
早くそこまで行きたいんだがねぇ・・・なかなか1章1章が長くて。
>>560 魔防に若干の不安があるのを除いたら圧倒的に強い
終章でしか使えないが
王者とそうじゃないかの違いじゃね?
ジフカは使ったことないからわからんけど
カイネギスはかなり強い。
魔防が高ければ一人で終章クリアできるくらい強い
王者の有無と強運と練達、バイオリズムの違い
ジフカ様は黒いのがいい
終章は獣だらけになるな
フリーダ育てるとかなりTUEEEE
そうだな、レテとかリィレとかキサとかムワリムとか獣だらけだった
フリーダ様始め暁の団はやれば出来る子
ノイスは育てたこと無いからわからんが、他のキャラは傭兵団と同じ程度まで育てればパラメータは結構な差が出る
サザ?そんなのいたね
ラクズは化身ゲージ見るのが面倒くさいから王族と鷺とビーゼ以外は使わない・・・
幾ら戦力になるにしても面倒くさすぎるだろう、常識的に考えて
まあみんなできる子だが育成の機会を逃すとやばやば
>>568 サザだってやれば出来るんだぜ。他人に撃破させて経験値あげとかね。
誰だ劣化慈悲とかいった奴。・・・まあそうなんだけど。
威力は低いが故に最終戦では雑魚排除とか役に立つし腐っても盗賊というイメージが。
大盾付けるとけっこうな確立で発動してくれたりね。
半化身が能力減だけならともかく、能力上昇値が下がらなけりゃ良いのに
??どういう意味?
バイオリズムって自軍ターン終了時に変化するの?
ボウガン面白いな
シノンに持たせて適当に天馬の攻撃範囲に置いておくと
勝手に突っ込んできて勝手に死んでいく
まるでトンボ狩りでもしてるようだ
俺のはシノンよりガキのほうが強くなっちまった。
師匠を越えた。
>>574 自軍ターン開始時だろう
でないと計算狂う
自軍ターンで敵の命中0%→相手ターンでは命中5%→ヒット
こんなことが起こり得る
敵のバイオリズムも自軍の開始時か?
同じ理由で
そういや鷺のバイオリズム関連の歌の効果っていつまで続くの?
>>579 バイオリズムを絶好調/絶不調にするだけで持続とかはないはず
リュシオンの力が連続で上がって見事カンスト。
成長率5%…
582 :
助けて!名無しさん!:2007/09/23(日) 11:44:08 ID:pDtK5feU
他が全部、または5〜6個カンストしていたなら
成長率0%のリアーネの力を上げてしまう拠点は素晴らしい。
四部になって気づいたんだが・・・虎強くね?まあモゥディしか使って
ないがろくに育ててないのに終盤の敵の攻撃ノーダメージって。まあノーマル
だけどな。これで追撃できたら言うことなしだわ
モゥディと猫姉妹の力成長率は同じだったりする
585 :
助けて!名無しさん!:2007/09/23(日) 14:17:07 ID:M+ZV/cRt
だからなに?
三部終章、セネリオとペを戦闘させられない…
どうしてもクリア条件を先に満たしてしまうわ
メティオでも届かないし、どうすればいいんだ
>>586 飛行系ユニットで前線に輸送しる
セネリオと飛行系ユニットの誰かが無双モードになってる必要があるけど
ハール輸送便+鷺
左上に誰か送り込んでガリア軍を左上に行かせなくして
武器外して増援倒すのを防ぐとか
ティバーンを担ぐのはもはや基本
飛行系育ってないよ…
敵のジルはCCしてるけどさ
セネはダイケンジャーにしてるから運に任せて突っ込むしかないか
ぶちかましが役に立つかもしれん
アッー
ペレアスが「待ってくれ聞きたいことはまだ…」とか言いながら
セネリオにフェンリルを撃ってきたのがマニアック三部終章の思い出
三部終章
セネリオ降ろしたと同時にスリープくらってzzzzzzなまま、
セネリオが用を済まして助けに戻ってくるまで耐えたハールさん。
3部終章はリュシオン使って突撃させてメティオ、でペレアスと戦闘させられた。
そのターンでカウント80到達すれば問題なし。
うっかりセネリオに武器破壊付けておいたりすると
ちょっと悲しい事態になったりするから気をつけろ
4部でペ様を使う予定が無いとしても闇魔法は高く売れるし
それにしても武器破壊&武装解除盗みで敵を丸裸にするのは面白い
見ろ、まるで敵が置物のようだ
そして少しずつ、いたぶって倒す
アイクって天空とラグネル間接技の光波意外に何か技あったっけ?スマブラでの切り札どんな技になるのかな
>>599 切り札:化身
暁アイクは必殺でバック転しないよな
>>597 トラキア776をやってないなら暁飽きた後に必ずやるんだ
トラキアはソフトの入手が今では難しいのが問題だ
トラキアVC配信開始と聞いて飛んできました
>>600 化身って、何に化身すんのさ?
やっぱりゴリラですかね
アイクの正体は 獣牙族/大猩々
下B:ドンキーチェンジ
>>599 マリオとかもファイアーボールがでかくなるだけだし
既存の技のパワーアップかラッシュとかでくるんじゃないの
>>607 クッパはギガクッパだしカービィは恐らくコックだ
いきなりアイクが死んだ親父を召喚してもおどろかねぇ
グレイル傭兵団集合!とかやったらちびるな
今一瞬エタルドラグネル二刀流とか思いついた
>>609 シノンはいうことをきかない!
めいれいをむししててつのゆみ
なんで脳天ブチ抜いたのに寝てるの?って全国のちびっこが困惑
俺は天馬3人か弓3兄弟のトライアングルアタックと予想している
操作キャラアイクは確定としてあと一人ぐらい枠あるだろうから誰だろうね?
やっぱマルスかな
マルスは海外未進出な上にアイクと青髪剣使いで被るからなあ
マルスとロイは一切英語を話さない
だがマルス・シーダこそFE史上最高カップル
アイク?セネリオとホモってなさい
トパッ・・・ってなんかカップル厨みたいだから自重
だがアーダンアイラはよい
まーたホモ発言か
ようやく四部に入ったんだけどなんかアイク異常に強くないか
ラグネルで弓も魔法もアーマーもさくさく殺していくわ
敵からのダメージが3とか2とかしか食らわんわ
HP減っても奥義で回復するわ
だが油断してるとギガサンダーとかの必殺であっさり逝ってしまわれる
4部アイク組はアイクとニケさえ居ればどうにでもなる
スリープにさえ気をつければ・・・だが
>>620 魔防が致命的にないけど普段それらと対峙しないから気にしにくいけどスリープかかりやすい・魔法は1撃で瀕死気味になるw
・・・まあ物理攻撃には強いよ。
624 :
助けて!名無しさん!:2007/09/24(月) 00:00:16 ID:r8M3nuOa
ageまんこ
終章エリア3のユンヌの加護の装備を無限にするってやつがあるがこれって
無限にするだけ?今ワユにエタルドとヴァーグもたせてるんだがヴァーグ
装備の方がいいよな?
敵にダメージ無効化されたりする
>>625 無限&加護を受けた敵キャラにダメージが通る
ヴァーグ・カティて射程1だよね?間違ってたらごめん
エタルドは2だからエタルドが良くない?
威力忘れたから射程しか考えてないけど
まぁ俺はヴァーグ・カティには嫌な思い出があるし、
エタルドは形見ってことで連れてった
>>625 無限にするのと女神の加護スキル持ちのものに攻撃を与えられる。
加護キャラに攻撃を加えないならヴァーグでもいいと思うよ。
ぶっちゃけエタルドは間接攻撃が出来るってだけで命中と威力はやや微妙
全ステータス+5にも少しは触れてやれよ
なんでしっこくはエタルドを選んだんだろうな
>>630 ハード・マニアックないもんw 初めて弟がノーマルやってたときにそれを知ったし。
無限だけじゃなかったんだ。だったら普通にエタルドだな、てかべオクの
ほとんどにSS武器装備させてたんだけどハールさん・・・ハールさんだけ
銀の戦斧だよ・・・
ハールさんといえばウルヴァン候補じゃないか!
せめてトマホーク…
銀の戦斧とか精霊とかオーラ相手にまともに攻撃当たらんぞ
一周目剣使いばっか連れて行ったときに旋風に加護与えたら地獄を見た
回数少ないトマホークおすすめ
一周目は終章のシステムが分からなかったから斧使いばかり持ってっちゃったなぁ
ティアマト:ウルヴァン
ハール:勇者の斧
ジル:トマホーク
・・・こんな感じだった
いやーウルヴァンはフルパラカンストのボーレに譲っちゃって。そういや
トマホークって手もあったか
加護手斧が1000年後には厨名前つけられて聖なる武器として国宝になるんだよ
つまり俺の練成サザナイフもきっと争奪戦
ウルヴァン射程1だからどうしても終盤で使いにくくなるんだよな
1週目のボーレを思い出すな
竜たちの格好の的になってたからねorz
ウルヴァンはラスボス戦で地味にダメージ当ててたな
・・・ひょっとして勇者系って終章加護武器としては不人気なのか?
ウルヴァンも足せたチャップさんはサンドバッグだったな・・・
一発毎のダメージが微妙だからなぁ
俺はSS武器が余ってなかったら最大練成銀系持たせる
>>645 精霊倒すのには役立つけどそれ以外には微妙だった記憶ある
ウルヴァンは命中高いから非常に使いやすかった
>>642 ちんこソードとか下品な名前付けても
やがては伝説の武器として使われることになるのかと想像するとゾクゾクするよな
練成武器はヘルプ文まで弄れたら面白いのに
>>648 そいや剣や弓は流石に俺も使わなかったw
652 :
助けて!名無しさん!:2007/09/24(月) 00:44:57 ID:YNn9nvvr
勇者に加護つけてもダメがほとんど通らないキャラもいるからな
物理SS武器の中で槍・弓と斧・剣の差が激しい
なんで斧と剣は射程1なんだよ、この終章で・・・
ウルヴァンはともかくヴァーグ・カティはあまり強いイメージないな
というか威力も命中も最弱だし
つーかラグネルエタルドがひどい
伝説の武器なのにあれはないだろ
ヴァーグとウルヴァンは・・・その・・・うん
バルフレチェ>ゼーンズフト>>>(直間両用の壁)>>>ウルヴァン>ヴァーグカティ(笑)
レクスフレイム>>(速さ+3の壁)>>レクスボルト>レクスオーラ(笑)>レクスカリバー(失笑)>バルベリ(ry
鷺の三人って違いあるのか?レベルと成長力だけか?ラフィエルは飛べない
らしいが
飛べない代わりに四人同時再動が出来るから侮れない>長兄
661 :
助けて!名無しさん!:2007/09/24(月) 01:08:57 ID:YNn9nvvr
ぐぐれカス
>>658 あると言えばある。まあ分かりやすいのは化身前と後の再行動の効果の範囲。
あと成長率・Lv。ランダム成長だからブレはあるがリシュオンが物理で打たれ強いとかな。
ほうほう。今回鷺ぜんぜん使ってなかったんだよね・・・いると狙われるし。
平民ラグズも使いにくいからあんま使ってないし。二週目から合わせて使って
みようかな
鷺はラグズ使うなら育てると便利
ラグズ使わなくても居て困ることは・・・よく殺されるか
化身リュシオン>ラフィエル、化身ラフィエル>リアーネ、化身リアーネ>リュシオン
ラフィエルは飛べない&再移動が出来ないってのが結構大きい
鷺が化身してること少ないし、好みで決めればいいと思う
リュシオンは地味にリアーネより移動力が高い
リアーネは女であることが最大のセールスポイント
リアーネに抱きつきたい
なんか任モバ暁の着メロまた更新し始めたな、獅子王がきてる
もう増えないかと思ってた
結局は好みで決めればいいってことだろ。
リュシオン=もっと俺をなじってくれハァハァ(´д`;)
リアーネ=超エロいハァハァ(´д`;)
ラフィエル=すぐびびるハァハァ(´д`;)
個人戦績
ミカヤ 2勝
アイク 27勝
終章でリュシオンよりもリアーねを選択してしまう
672 :
助けて!名無しさん!:2007/09/24(月) 02:01:02 ID:+Zk0A3oW
処女キャラって、
ミスト、エリンシア、ミカヤ、メグだけですか?
メグ以外はどう考えても非処女だろう・・・常考
サナキも処女だお^^
675 :
助けて!名無しさん!:2007/09/24(月) 02:10:51 ID:+Zk0A3oW
メグもエンディングでは非処女になるけど、
ミストとエリンシアは処女でないかい?
ステラは間違いなくマカロフに掘られてるな
ラフィエルとリアーネって化身してどんな意味があるんだ
>>678 リアーネは移動力が伸びる
ラフィエルは・・
祝福の回復力が上がる
意味ねぇwww
化身中ラフィエルのてくてく歩く姿が大好きな俺がいる
サギの化身は、遠距離魔法で即死しなくなるケースがあるね。
速さ2倍で遠距離魔法で追撃受けないとか、
魔防2倍で被ダメージ減少とか。
遠距離1発耐えられるかどうか、ってのは、たまに重要。
ラフィエルは40まで育てたら魔防がカンストして魔法の囮として素晴らしかった
鉄壁の魔防50に感動した
オリヴァーハウスでラフィエルを化身させ、段差を上れなかったことに愕然としたのは俺だけじゃないはずだ。
魔防で思いだした…
エディ剣豪20で魔防8
剣聖にするか迷う
そんなに低いと調整しても厳しいな
そんなときこそソンケル
鷺にカウンターつけて反撃で敵殺せないだろうか
・・・とか思ったんだがティアマトがあぼんしてたからできなかったorz
これって可能なのかな?
>>685 俺も
発動率に技が影響してた気がするから難しい
どうせ戦闘アニメはないぞ?敵倒したいなら化身して術符使えばいい
692 :
助けて!名無しさん!:2007/09/24(月) 10:43:37 ID:OHztmL44
鷺王族は、
誰を選ぶかで拠点でもらえるものが違うんじゃなかったっけ?
俺はリュシオンが大盾の書か何か拾ってきてアイクに届けたような
リアーネとかラフィエルも、大盾の書拾って自分で使おうとかするの?
694 :
助けて!名無しさん!:2007/09/24(月) 10:56:08 ID:OHztmL44
大盾はサナキ
鷺は守護(笑)
>>694 ほんとだ。みんな守護の書拾ってくるんだ
しかもみんな自分で使おうとか考えるんだね
さすがリュシオンの兄妹
696 :
助けて!名無しさん!:2007/09/24(月) 11:18:52 ID:OHztmL44
リアーネだけはミカヤへ持ってくるぞ
おいwwwwwwラフィエルお前wwwwwww
いちいちうぜーなチンカス
ウィイで蒼炎やるには、どうすればいいの?
>>698 ソフトとGCメモカとGCコントローラを持って来い。話はそれからだ。
700 :
助けて!名無しさん!:2007/09/24(月) 12:34:03 ID:OeSNNEUI
>>693 リュシオンが守護の書を自分で使おうとするって事?
俺はリアーネにしたから分からん
それぞれどういう風なのかkwsk
>>560 亀レスすいません。
ジフカは蒼炎からデータを引き継いだらパラメータはカイネギスより強い。
力46,技44,すばやさ36,守備40,魔法防御22と化け物。
力、すばやさ、魔防が高いのが使いやすい。
俺はジフカが最強キャラだと信じて疑わない。
影として徹しなければどっちが王だかわからない
スキルも隙がないし。
生まれ持った強運とカリスマを持ったカイネギスに王座を譲ったんだろうな。
ジフカって蒼炎で力以外カンストできるのか
>>700 (`・_・)これ拾ったぞ
(`_`)律儀に持ってこなくても
( ゚_゚)そうなのか!?では私が使って…
(`_`)いや、あんたには似合わない
(`・_・)じゃあ渡しとく
(`_`)サンクス
#######
(´_`)これをどうぞ
(`_`)サンクス
(´_`)自分で使おうとも思ったのですが無理っぽいので
(`_`)そうだよな
(`_`)サンクス
こんな感じだ
ハ,,ハ
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| .モツ煮..|/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品: スノコ・リュウグウノツカイの干物・マタタビ・キッチンハイター・昨日のカレー
メッコール・錆びたナイフ・刺身の妻・まわし十二年物・ガイガーカウンター・活きの良い亡き骸
ドメスト・コックローチ・まるごとバナナ・アイスソード・小倉丼・飼育員の日記 ・友人のちんこ
スマブラXのパチモノ・特盛しっこくカレー(激辛)・緑風サザ・斧を振る娘・ポケダンのダークライ
肉等はアイク・イレース・ティバーンにおいしく食べられました
ハ,,ハ
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
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現在の所持品: スノコ・キッチンハイター・メッコール・錆びたナイフ・まわし十二年物
ガイガーカウンター・ドメスト・コックローチ・飼育員の日記 ・スマブラXのパチモノ
708 :
助けて!名無しさん!:2007/09/24(月) 18:01:34 ID:I9IjUHS8
ファイアーエムブレム 黄昏の呼び声(仮称)
>>701 獣牙族は攻撃力抜群だけど魔法の間接攻撃に弱くない?
終章以降の精霊対策は隠伏つけるとか?
>>710 まあそうだけどジフカは獣牙族最高の攻撃力と最高のすばやさ
そして最高の魔法防御があるから強いと思った。
精霊対策はどうしたっけな?もっと魔法に弱いやつがいた気がする。
なんだかんだで魔法防御も24まですぐあがるし特に気にならない。
蒼炎からの引継ぎで何もしなくても力+2されるのも良い。
まさに今獣牙族が精霊に絶賛フルボッコ中の俺登場
ゴリラLv17 魔防14
ゴートに余裕で負けてるんだぜ…
>>710 隠伏・影はベオク専用だったはず
今4部終章なんだがおかしいな
見切りの書が神将アイクのと合わせて二つしかないんだが・・・
どうした事だ
今ノーマルで終章だけど・・・妖精弱くね?よくボコられるとか聞いたけど。
ノーマルとハードじゃ全然違うのかね
>>713 そりゃ出撃外ユニットから外して
そのままそいつの手荷物になった状態で塔に突入したのでは
売り飛ばしたか投げ捨てたか書に戻してないか見切り持ちキャラが死んだかのどれかじゃね?
>>712 ゴリラは獣牙とは別のところに入るような気がしてならない
>>715-716 それが拠点なんだよね今
誰も死なせてないしな
うっかり売っちまったんだろうか
>>713 アイクに見切り覚えさせたままCCとかしてないか
それなら1個消滅してしまうが
大猩々の魔力が23でカンストしたぞ
わーい
>>719 覚えさせてなかったんだがなぁ
まあいいか
まさにネコまっしぐら、だな。
サンダーエムブレム
復讐のアイオン
やっとノーマルクリア・・・。やっぱノーマルだと簡単すぎたな。いずれは
ハードやりたいんだがけっこう違うか?
ノーマルとハードじゃ歯ごたえがかなり違う
敵の行動パターンが複雑化したのも難易度上げてる要因
そのおかげで何度リセットしたか
見切りの書は2個しかないのは普通じゃない?
残りはノイスかカリル+(ナーシル)からはぎ取るしかないはず
ところで暁のステラって強いか?荘園の時はこいつ化けると思って育てたら
全パラ20越えで鬼神のごとき活躍をしてくれたんだが。今作は育てる余地
がなかったんで使ってないが
ハードでローラとミカヤが死にまくってやめた
どなたか、アムリタエンドの条件知ってる人いませんか?
いまいちわからなくて…
三部終章まで来い
話はそれからだ
3部7章は無視か
>>733 ペレアス生存。つまり必然的に2週目以降。
3部終章セネリオとペレアスで戦闘会話を発生させる。
2人の生存(?ここは分からんがおそらく)
って感じ。俺も確定条件は分からんがコレだけやったら出来た・・・と思った。別の因子もある可能性あり。
>>732 微妙。大器晩成つければ化ける確立が上がるぐらいで。
正直今回騎馬は上限が低いし比較的大器晩成型なので俺ツエーやりたいならお勧めしない。
好みでどうぞ。
1-3で氏にまくってる
増援終わったら馬兵を初期配置の位置まで誘きよせた方が吉かな?
後エナジーの雫はサザに使おうかな
>>737 増援片付けてから騎兵はサザ(ミカヤ支援)で精一杯引き寄せてからセイニーですぐ止めを刺した方がいいよ。
後は詰め将棋。
739 :
助けて!名無しさん!:2007/09/24(月) 23:11:15 ID:2xE3nZna
サザは力の成長率高いから雫とかいらないな
本体汚したくないって事は、PSP本体にシリコンジャケットつけてるの?
誤爆
>>737 ララベルノイス当たりで担いで
クルト壁にすると良いよ
この時期のクルトマジで動く壁、反撃もしないからやっつけ負けもないし
どうしてもやばくなったらローラで回復できるし
もう片方はサザでふさいどく、後は間接でチクチクと
それで増援終わったら、ボスから錬磨盗んで倒せばいい
>>736 それほど上限低くないぞ
幸運が上がりやすいため剣聖よりよくかわすし、
太陽で回復できるし単騎特攻する時の安定感はすごいぞ。
>>744 あくまで主観あんまり深く考えられても困るw
まあ正直職種自体に魅力はあるんだけどね、個人的な戦略に組み込み難いと言うか。
まぁぶっちゃけるなら暁のキャラどれも強くなるし。
レスd
1-3クリア出来ました
サザ力上がりやすい把握
サザ上級職だから経験値どこかで稼がないとね
>>746 1部の間はサザに経験値を与えようなんて思わなくてもいいぞ。
>>746 ただでさえ団の連中は育たないんだから、サザなんて壁役にも勿体無いくらい。
一部のサザは装備なしでミカヤ支援兼壁役
それが俺のジャスティス
サザ壁把握
武器とかパクリに励んでもらう事にするよ
じゃビーストキラー買うよりLライト買った方がいいね
ミカヤに練磨つけて光上げます
え。
ビーストキラーは・・・まぁいいや。
ヘ○ヘ
|∧ 荒ぶる鷹のポーズ!
/
暁ハードと封印ハードってどっちムズいんだ?封印ハードは序盤でこの難易度
は俺には無理だと悟ってやめたんだが、それ並か以上だったらやめとくわ
>>733ー736
d
もうすぐ2部終わりそう
アイクと漆黒が戦わなきゃいけないとか、蒼炎データ引継ぎとかの心配はなさそうで良かった
暁ハードって実質ノーマルじゃないか比べる対象を間違えてる
>>754 封印ハード>>暁マニアック>>>暁ハードだから多分大丈夫
封印ノーマルクリアできるなら人なら普通に暁ハードもクリアできる
GBAのハードは今回で言うマニアックにあたるものじゃないか?
>>748 でも1ー3とかの時点では
壁はノイスかサザじゃないときついはず
たいてい2発もらうと沈むから
もうちょい章が進むとそうだけどね
>>756 え・・・マジ?結構ムズんじゃないの?封印ノーマル並か?
暁ハードは最初団の弱さに戸惑うくらいだと思うよ。
ミカヤやローラが一発アボンってのに慣れてくるとどうという事はなくなったな。
1章とミカヤパートがちょっと難しいけど
それ以外は封印より簡単なマップの方が多いかも
ハード以上ミカヤ編限定で封印ノーマル並だと思うよ
傭兵団編は烈火リン編ノーマル
ああ、なんだそれぐらいなら俺でも出来そうだな。封印ノーマルはクリアできたし。
まあ闘技場漬けしないでクリアしたことは無いけどwwところで団の下級職
のやつらを終盤スタメンで使ってる人はどんな風にして育てだんだ?俺の
場合初回プレイではお荷物同然だった。メグなんて戦闘一回もしてなかったし
マップの広さが全然違うから比べられない。
>>764 1部終章 石化させた敵をチクチク クラスチェンジ
>>764 ほぼ運。ヘタれたら使わないし育ったら使うしって感じ?
所定のキャラを確実に1軍にしたいならリセットを駆使しないと確実なスタメン入りは保障できない。
まあヘタれたものでも愛があれば何とかならないわけじゃないが。
>>764 ヲルト魔道将軍を育てる気分で行けばあるいは
>>764 1部4章でザコチクチクするのオススメ
ある程度あげたら7章と終章のボスチク
あ、メグは風切りで最初は当たりにくいけどがんばれ
まあつまり、普通にやってたらお荷物確定ってことだな?
>>770 いい難いからワザと言葉を濁したのに・・・w
まあぶっちゃけるとそんな感じ。
>>764 1部終了までに上級になってればなんとか使える、かな。
ある程度育てるのを絞っておかないと、下手すりゃみんなスタメン落ちとかになりかねない。
3部ミカヤパートは出番こそ少ないものの、経験値は割とまともに入ったはず。
一部ではイレースとミカヤ育成枠にしてるがオヌヌメっている?
フリーダ
1部3章の傷薬もちアーマーボスでチクチクやって、レオとエディをノイスと同じレベル10まであげるとラクだよ
これをやると封印ハード中盤(8章以降)くらいの難易度になる
2章だったなorz
レオは鋼の弓ですらダメージが入らないからしかたなくエナジーを使ったりしたわ
1-5でツイハークがハケーン
イレースと蒼炎で支援Aにしたのでツイハークもレギュラー入りさせたい
剣士は蒼炎では微妙だったなぁ
1部のオヌヌメなー。。。俺的にはブラッドかな。
ブラッドがまともに育ってなきゃ、3部のラグズが暗闇から押し寄せてくる所とか
クリア出来る気がしない。
ついでにレオが育ってると壁(ブラッド)の後ろから攻撃出来てお徳かもしんない。
個人的に一部最高のオススメはジル
ごめんなさい、蒼炎からの引継ぎで魔力魔防以外カンストしてたんでバカみたいに役立ちました
ブラッドは堅くてなかなか渋い
ツイハークはイレース支援じゃ並ってとこだが
ノイスオルグ辺りと組ませると逆にミカヤ編の難易度が1ランク落ちる
蒼炎でジルへたれたオレはどうすれば(^ω^#)ピキピキ
家族が暁やってる間に
蒼炎でほとんどのキャラをレベル20にしようと計画してるが
心折れそうになるなこれ
ブラッドは運と速さが低いので怖くて使えない…
>>777 蒼炎と比べると、剣士はかなり強化されてるよ。
風切りの追加が大きい。必殺UPもあるし。
というか、蒼炎に比べて騎兵が弱くなった。
パラ上限が抑えられ、急いで進軍しなきゃいけないマップが減ったし、
段差に弱いという弱点も追加で、相対的に歩兵が便利になった。
その中でツイハークは微妙な位置かな。
今作はワユがかなり優秀で、エディは丁寧に育てればワユと互角って感じ。
ツイハークは剣士の中では3番手って所かな。
攻撃面は、連続のおかげで優秀だがやっつけ負けがあり得るし、
防御面は、打たれ強さより回避に賭ける感じで不安定。
エディなんか幸運が高いから、支援なしでもそこそこの回避になるしな。
HP力速さ技幸運が狂ったように上昇していくエディは、一時は主人公級のキャラじゃないかとまで思ったなあ
守備と魔防は低いままだったけどw
ジルが育ってると3部の難易度が大分変わる
1部終了までに力、守備が20以上まで持っていければ段差マップで遊撃要員としてバリバリ活躍できるぞ
ジル無双の大きなカギは蒼炎でHPカンストしたかどうか
14章(だっけ?)でカラスから二枚天使を剥ぎ取れば十分いける
…なんだかジル無双って別の物を想像したくなる たのむよ肥…
ジルオールか・・・
ジル引き継いでないけど、十分強かったぞ
上の方で言われてたけど、HPさえ気をつけてれば強いね<ジル
俺もHPがさっぱり上がらなくて泣いた口だけど…。
仕方ないからアイテム使って上げたった
掘出物のドーピングアイテムってお前ら買う?
武器と迷うんだよねドーピングアイテムって高いし…
基本的には買わん
買った事無いな。高すぎる…。
ドーピングには見向きもしなかったのに、シノンの弓は激しく迷った。
>>784 なるほど
ワユも蒼炎でへたれたけど待伏がいいよね
GB版辺りから剣士が力が上がりにくくなったから鋼の剣持たせてるんだけど回避下がるからツイハークはキツイそうだね
蒼炎で今まで通りに剣士使ったら痛い目にあったけど暁で戻ったって感じか
待伏は蒼炎で影持ってるイレースに付けるというアホな事した
掘出物のドーピングは買わない方がいいみたいだね
今まで通り鉄シリーズで頑張る
攻速の計算の仕方を調べて見たら?
>>784 鋼の剣ではツイハークの攻速や回避は落ちないと思うんだが。
むしろツイハークは地地支援が組めるから回避は上がる。
正直なところ、剣士系はどれもほぼ同じくらいだと思う。育成しやすさの違いだけでしょ。
攻速って「速さ-(武器の重さ-力)」だったけ?
「速さ-(武器の重さ-体格)」で攻速の計算するのシリーズもあるよね
前者が暁のシステムなら攻速は下がらないかも
確認してみる
今回の勇者系はアイクしかいないけど、その分剣士の中で役割が振られてるような気がする
ルキノとツイハークが鬼避け剣士で、ワユが堅めの傭兵
ソンケルとエディがどっちに該当するのかがよくわからんが、ラストは天ソンケル一人勝ちなんだよな
>>799 確認するも何も、蒼炎から力依存なんだが…
>>800 ソーンバルケの一人勝ちは他がみんな剣豪で無い限りないと思う。
個人スキルないのがかなり痛いし、剣聖はどう考えても地>その他
砂漠だからそこまでの成長も見込めないし、実はお助けキャラではフォルカというライバルもいる…。
俺は剣士、強い順でワユ、ツイハーク、ソーンバルケ、エディ、ルキノだと思ってたけどエディを見直したわ。剣豪になったら上限のあるHP、技、すばやさ以外ツイハークを抜いた…。地と連続のツイハークとCC喧嘩になりそうだ…。
えっ!?難易度?たまにはノーマルもやってみようと思ったんだ。
んー?だからラストステージだよ
スキル無効命中率ガタ落ちの中で100%叩きだせるのは天だろう
加えて安定した魔防守備もイイ
どっちみち四部で指揮官補正の固定が外れれば剣士は横並びだと思うがね
数値的なもので言えば、拠点さえ使えばみんな同じようになるはず。
拠点を絶対に使わない!ってんならそれぞれに弱点が出てくるけど。
その中でソンケル先生の初期値は素晴らしいし、天がいいとこだと俺も思う。
アスタルテのオーラ相手に、エリ姫支援Aのルキノが命中率80%切ってたのには切なくなった。
エリが天だから命中があがってこれだもん。
確かに最後は雑魚ならともかくボス相手には地×地支援でも回避しきれないからな
デギンの命中には泣いたぞ
アスタルテの全体攻撃もかわせないから、(裁きなら回避できるだろうが)
そうなったら確実に命中させられる天が有利になる
最初は天属性馬鹿にしてたけど、アスタルテ戦で試しに使ってみたら見直したなぁ。
せっかく育ててきたキャラがオーラを前にお荷物になってるのは悲しすぎるし。
ただソンケルに関していえば、通常の戦略重視で普通に進めると
禿戦までに支援が仕上がりにくいというのはある
後は剣士は多少の差はあれど所詮紙装甲だから、防御回避一切支援がつかない状態で
敵の群れをくぐりぬけなければならないしな
その点は地地剣聖はボス以外なら100%回避が楽に出る強みがある
つまり埋まってないでさっさと世界を救いに出てこいと
そんなに命中低かったっけ?
最後のアイクのラグネルくらいしか命中で悩んだ記憶無いんだが…。ちょっと調べなきゃな。
>804の言うとおりだと天一枚じゃ全然意味ないな。
難易度ハード以上だと当りにくいよな
というかソンケル何で参加してんだ?
印付き以外みんな石化した世界の方がソンケルとその仲間達にとっては住みやすいんじゃないか?
石頭のアスタルテがイレギュラーの存在を許すとは思えない。
というか許さなかった。
>>809 本人が言うには砂漠を荒らされたのが気に食わないってのと同胞を見捨てられないからみたい。
ミカヤで発掘時の台詞より。
ハード以上だとあたり難いね。
敵と自軍のパラの差がないのもそうだがミカヤサイドだと指揮補正も皆無だし。
>>808 ID変わってると思うけど804です。
今気付いたんだけど、もしかして能力勝負って支援効果も消える?
アスタルテ戦はずっと能力勝負だった…。
消えるなら俺はなんてマヌケな事をしてたんだろ…。
記憶が確かなら、オーラ相手の命中率は79あたりだったと思う。
能力勝負支援効果消えるよ
場合によっちゃ
能力勝負の方が命中高くなるけど
属性的に強いのは地だろ・・・
回避+45は強い
天地属性みたいに、攻撃+5とかの属性もあってよかったと思う
そいつら同士で支援組めば半端ない攻撃力or防御力になりそうだしね
>>815 >>805
指南の「会話」に吹いた
自軍兵「仲間になりませんか?」
敵軍兵「よろこんで。」
これはねーよww
818 :
助けて!名無しさん!:2007/09/25(火) 20:32:53 ID:8GMkWte7
>>817 あれは酷いよなwwwwwwww
俺も最初盛大に吹いたwwwww
指南は一周目に観たきり観てないので何も覚えとらんな・・
本編と分けてもいいと思うな、封印のときみたいに
当然使用キャラは暁団メインで
>>819 本編に組み込んでおかないと、存在すら気づかないユーザーがいるから烈火はああなったんだぜ
能力勝負でも必殺+のスキルは有効なんだな…
>>817 俺も俺もww
せめて、シーダとナバールの会話を再現するくらいのことはやってほしかったのに
A 『仲間になりませんか?
B 『よろこんで
お前ら、戦争やる気あるのか?
といって指南のキャラが複雑な背景とかあったりしたら
読むのにウザいことこの上ないぞ。
4部よりは面白いストーリーだったりしてな
4部で感動した俺に謝れ
FEのストーリーなんて寿司のタンポポ
>>822 そんな所で再現したらペが言った時の感動が減ってしまうじゃないか
たまに店で闇の魔道書売ってるけどこれってペ専用アイテム?一周目だと
存在意義なしか?
>>827 うん、他に闇魔法使えるエルランも
1周目だと仲間にならないし
>>828 サンクス。ところで今回の平民ラグズひどいな。確かに強いやつもいるが。
鷹>虎>狼>鴉>猫
こんな感じか?竜鱗はなしで。スクリミルとかジフカを平民に含むとしたら
鷹の上だな
>>829 猫・狼もちゃんと育つと虎並には使える。へたれると目も当てられん場合もあるがな。
単純な威力・防御は落ちるが虎より回避率・追撃発生率が高かったりしてまあどっちもどっちって感じ?
>>822 軽すぎだろwwて思った
友軍とかその他軍ならともかく
人手が足りないんです、手伝ってもらえませんか
・・・とかでよくない?
>825
聞き捨てならない、とか言いたいけど置いといて
菊だと思ってたけどそうじゃないんですか?
鴉女平民>王族>平民
俺内ランキング
蒼炎と交互にプレイしてるんだが(ちなみに両方とも初プレイだ)、
リュシオンが漢すぐる。
>>832 ピンポイントすぎだろww
自分的には鷹>獅子かな
再移動と専用スキル(特にウルキ)がでかいと思う
俺だと 猫女>鴉女平民>王族>平民 だな
只今1-6
ツイハークって上級職なんだね
とりあえずエディとブラッド、ノイスは2軍行きにしていいおね?
>>837 その三人とも、暁の団エース候補じゃないか?
エディは力バカになるし、ブラッドは防御硬いし、ノイスは地属性。
>>837 つか壁役誰がやるんだ?
三部ではタウロニオを除いて暁団から最低二人壁を出す必要が出るが
紙エディはともかくブラッドとノイスは優秀だぞ
しかしブラッドもノイスも幸運が低いのが難点
下手したら壁役務まらない
サザおk
ビーゼはFE的に新しいキャラだが
出撃機会に恵まれないのがもったいねえな
猫は虎より強いと思うがな
エンリル並の魔防が
壁役補充の奥の手としてノイスにナイトプルフで強制CCさせようかな?
いろいろ迷う・・・
メイン
ミカヤ サザ ツイハーク イレース ジル
壁役
タウロニオ おばちゃんアーマー
もうちょい考えてみる
>>840 最低でもノイスはクラチェンさせとけば武器無しならまず2回攻撃を受けないので
傷薬でも大量に持たせとけば3部は6章は肉の壁にはなる。13章ぐらいまで行くとダメだが。
まあクラチェンしているかしてないかで扱いが大きく変わるな。
>>845 CCしていても追撃云々じゃなくて虎の必殺で一撃死しちゃうんだぜ
ラグズは虎より猫の方が強くないか
虎は獅子の劣化版だし
猫は魔防高いし奥義も強いし
猫は防御が紙ペラだからやっつけ負けの危険も・・・
>>846 CCぐらいのレベルだと確かに幸運は低めだが必殺値がほぼ0だったような気がしたがなぁ。
単なる俺の成長が良かっただけなのか?
ああレテとか抜きな。あいつらは破格に強いから。
ノイスの勇士LV1での幸運期待値は10.3
10を下回ってたら必殺喰らうよ
あいつら技高いから必殺値も高くなるし
ちなみにブラッドは11.2
1周目は紙と呼ばれるエディが壁の一人でした
その代わりノイスは技と魔防ばかり育ってブラッドは驚くほど糞成長を見せてくれたけどね・・
ブラッドの速さがへたれたことがない俺は
よっぽど運がいいんだろうか…
>>844 おばちゃんアーマーって誰のことやねん!!!(怒)
メグちゃんはヤングギャルやぞ。
幸運の低さが不安なら、ヤングギャルとやらの強運を戴けばいいじゃん。
幸運は低いのに強運とか意味不明だが。
あと、ちなみにヤングギャルは防御上がらんぞ。
あのおばちゃん、職種間違ってるから。
ブラッド君もちょっと間違ってるぽいけど。
855 :
助けて!名無しさん!:2007/09/26(水) 07:33:07 ID:Ot7jPC8e
昨日クリアしたんだが、
結局アイクが「印付き」だったのかどうかは、最後まで触れられなかったな。
人間にしては強すぎる
印付きであるセネリオが唯一心を開いている
実は、アイクも印付きだと睨んでいたのだが…
次回作へ持ち越し?
人気出たから、外伝とかでグレイルの若い頃とか出そうだよね。
EDみてもテリウスはこれで終わりだろう
印付きにしては成長速すぎじゃないか?アイク
印はないけどラグズの血をひいてるとかだったらわかるけど
ミストは獣牙族なみの聴力があるしな
アイクが印付き…アイクの印……想像したら額に肉しか浮かばなかった。
ていうか、今のISスタッフの実力考えたら、
もうテリウスとアイクはやめてくれ。
次は普通に新大陸で新主人公だろう常識的に考えて
おばちゃんアーマーって強いんか?
オレには愛を注ぐ事ができんのでわからん
今の周で育ててみてる。
運が悪いのか、右側しか育たん…。フリーダ病かよ、と…。
アーマーな時点で育てない
顔のつくりはまあまあだしダイエットして転職してくれたらなー
許婚と天地支援でバランス抜群だし愛を注ぐんだが
メグ馬鹿にすんな
可愛いぽっちゃり系じゃないか
…とメグをまだ育ててない自分が言ってみる
猫鷹鴉虎狼の限界値の合計値は大して変わらないのに鷹だけやたら強く感じるな
てか鷹に魔力と魔防以外に勝ち目ない猫かわいそす
ただでさえゲージ減りやすくて使い難いのに…
まあ鷹2人は王の片腕っていう設定があるから仕方ないにしても
ってあれ、ライ…?
現在1-5ハードだからそろそろ誰か切ってキャラ選ばないと…
ノイス、エディ、ブラッド、おばちゃん
お前らならどうする?
ちなみにレオも微妙
選ぶってその中から一人切るって意味か?
俺ならブラッド>ノイス>エディ>レオ>メグの順で評価するが
もうすぐフリーダ仲間になるから使え
やわい暁団の壁になれるブラッドを推しとく。
3部の虎相手に追撃されないくらいに育ってればOKじゃないかな。
俺の評価も
>>869と同じ。
873 :
助けて!名無しさん!:2007/09/26(水) 12:23:16 ID:Ot7jPC8e
>>857 セネリオは3年で急激に老けたぞ?
あの顔はオッサンじゃないか
とりあえずエディとおばちゃんとレオナルドダビンチは二軍行き
自分としては
ブラッド>レオ>ノイス>エディ>メグだな
暁の団サイドで考えると弓兵は替わりがきかないのでな
エディは攻撃面の成長率がものすごくいいのに、
3部防衛マップの多い暁団だから損してるよね(´・ω・)
エディは壁の後ろで風切り振ればいい。レオナルドより追撃しやすい代わりに命中が少し怪しいが
ミカヤの指揮レベルが0なのも痛い
>>855 セネリオが心を開いてる理由はは、アイクが唯一手を差し伸べてくれた人だからって感じじゃなかったっけ?
てかあの2人は年齢的にタメなのだろうか
880 :
助けて!名無しさん!:2007/09/26(水) 13:04:27 ID:Ot7jPC8e
公式に年齢が発表されたのって、荘園アイクの17才だけじゃなかった?
あと開発者の話で、暁シグルーンがギリギリ20代で
ティアマトがそれより少し上というのもあったが
蒼炎でアイクは17、エンディングの時は18か?
蒼炎エンディングでイナが「19年ほど前にラジャイオンが出て行った」って言ってたから
セネリオは蒼炎エンドの19年前には生まれていた
アイクよりちょっと上じゃないか?
「20年ほど」じゃなくて「19年ほど」って、長生きのくせに時間に細かいよな
セネリオが老けて見える理由として、髪の毛の量が蒼炎と比べて減ったから老けて見える。
実際はほとんど変わってないんだろう
公式絵ではむしろ若返ってる
なぜ「描いた人が違うから」が出てこないのか
ステラの劣化は酷かったな
蒼炎では愛で一軍入りさせたが心おきなく切り捨てることができた
資金難の傭兵団でいろいろと気苦労が耐えないのかもしれん
次はトラキアみたいに誰かのスピンオフとか・・・。
候補がいないか。
シノンの弓買ったら武器買えなくなってワロタwww
ステラは鼻がでかいのと目が黄色すぎるのがよくない
蒼炎ステラはひいき目無しでも育てやすい上に強かったと思う
セネリオはたまに髪のせいで頬がこけて見えるんだよな。姿勢も悪くなったし薄毛だしどう見ても老化
確かに金なくなるなw
ヨファにシノンの弓を渡す拠点会話の時なんか、会話終わった瞬間ヨファから回収したわ
薄毛というより縮毛強制に見えた俺がいる
>>887 エリンシアでクリミア舞台の政治シミュレーションとか
まぁ陰険なイジメにひたすら耐えるだけの物になるだろうが
ユリシーズ視点のほうが面白いかもしれん
>>889 CC後の斧が案外使いやすかったし愛着もあったんだが
暁で始めて登場したときは、まぁびっくりしたね
ステラは顔はともかく能力が劣化してるのがなあ
893 :
助けて!名無しさん!:2007/09/26(水) 15:35:24 ID:FsbFjQeZ
今回みたく細かい章でわかれてそれぞれ個人にスポット当ててもいい
個人的にはフォルカ視点のがほしいな
アイク親父→から暁までを秘密を握ってるから深みがありそう
イレースの諸国漫遊うまい物食べ歩きゲームがしてみたひ
山賊なんかに困った村人を助けてあげてお礼にその土地土地の特産品をいただく
王族を除いたクラスで一番強いのはなんだろう
サジタリーとか聖槍あたりかな?
アイクかハール
能力勝負って段差の補正も無視出来る?
特攻がないかあってもパラの関係で致命的ダメージにならない、パラ上限が高い、直間両方攻撃できる
アイクかシノンさんじゃないかね
白銀騎士女
サジタリーだろうな。必殺補正に射程+1が強すぎる
バルフレチェで射程1−3完全にカバーできるし
その中で誰が強いかといえばシノンさんなんですが
アイクは魔法で死ねるからな…
ハールは遅い、魔防低いでお荷物になるステージがある
安定して強いのはシノンぐらい
>>897 試して見たら無理だったw
地形効果は完全に無効になるわけではない様子。
強さはアイク、シノンさん、竜騎士が際立ってたと思うな〜
ステラも騎兵じゃ速度高いから強い部類に入る気がすス
アサシン忘れてた
アサシンって幸運ないからあんま避けないんだよな
武器も微妙だし
シノンよりバルフレチェだな…。
弓兵はバルフレチェ取るまで無双できないし。
>907
俺も賛成だわ。ただ決して弱いわけではない。
ところで、魔法系で一番強いのってやっぱサナキかね?
魔法の中でもかなり強力なレクスフレイムが使える上、高魔力&高魔防だし
速さは微妙だが運があるからソドマス並に避けるし
ミカヤも同じような上限だが奥義がうんこすぎ
910 :
助けて!名無しさん!:2007/09/26(水) 18:08:53 ID:U12K6Gna
サナキなんかミカヤよりダメだろ
ただでさえ遅いのにあの力で出てこられちゃあなあ
魔力、幸運、魔防ならミカヤの方が伸びやすかった気がするし
奥義はミカヤが加護付きのリザイア持てば問題ないわけだし
まあ魔道士なら出番の多いイレースあたりが使えるんじゃない?
ミカヤは能力高いが暁光がなぁ・・・
俺はセネリオが強いと思う。
成長バランス悪いから拠点育成で守備とかも伸ばしやすいし
サナキはシムベリンあるから力低くてもまだ強いでしょ
ミカヤは専用SS武器がほしかったな
>>881 3年前がついこの間なんだから、19年なら1〜2年前くらいなんじゃね?
それくらいなら詳細に覚えてる範囲だろ。龍族の感覚は10分の一にすると分り易い。
出撃チャンスが多いのはイレースだけど速さと肝心の魔力がウンコになる時があるしな
速さは元々上限低いからまだマシだけど
セネリオはイレースに比べて出撃チャンスはやや少ないが必須パラはまあ上がるしいいんじゃ
貢献度で言えばオバサンも高いけれど
トパック(笑)とかいたね
>>913 寿命2000年以上なら10分の一でも足りない
25分の一くらいだろ
個人的には
蒼炎データ引き継いだ神イレース>引き継いだセネリオ>>セネリオ>ミカヤ>イレース>サナキ>>カリル=ユリシーズ>>>>>>>>>トパック(笑)
くらいかと思うんだが
918 :
助けて!名無しさん!:2007/09/26(水) 18:57:54 ID:QiqjBZuQ
サナキはガチでオナネタ
トパックはそろそろ半ズボンを卒業すべき
レクスカリバーが微妙だからセネリオは後半中途半端な気が
イレースは武器レベル引き継ぎが他の4人より不利なのが痛い
せめて内部的にちゃんと引き継いでいて、CC後に効果が出ればなあ
トパックはマージファイターになるべきだ。
と、成長率をみて思った。
イレースのマージファイター見たい
魔力より先に力がカンストする魔道士も珍しい
個人的にはイレース>=セネリオ>>>>>>トパック(笑)
>>861 守備が育てば強いかもしれないけど
限界が低い速さが伸びて限界に達しちゃうから弱い
トパックは正式参入時期もアレな上に成長率もなんともいえないのが・・・
ローラぐらいの成長率でもよかったと思う
ってか真面目にトパック製作者に嫌われてんじゃないのか
トパックは凡魔道士(蒼炎より)だそうだから、成長率はあんなもんでもいいのかも試練
参入時期だけはどうにも救えないけど
ペレアスが忘れられている件
トパックはタダで俊足ついてるのとレクスフレイムが使える点はいいんじゃないか?
カリルより成長率いいし
929 :
助けて!名無しさん!:2007/09/26(水) 20:10:38 ID:RTNiMHp5
質問させて下さい
暁がFE初プレイなんですが、支援ってランク上がらないんですかね?
今終章なんですが、支援が軒並みCなんですが…
上がり方があるなら教えて下さい
指南くらい見ろ
931 :
匿名:2007/09/26(水) 20:14:27 ID:dqqCIzow
932 :
匿名:2007/09/26(水) 20:17:58 ID:dqqCIzow
933 :
匿名:2007/09/26(水) 20:20:53 ID:dqqCIzow
コテタンを処理するすれっど 第8部
http://choco.lv3.net/test/read.cgi/saitama/1190627337/142 (↓1024byteちょうど)
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934 :
匿名:2007/09/26(水) 20:23:40 ID:dqqCIzow
コテタンを処理するすれっど 第8部
http://choco.lv3.net/test/read.cgi/saitama/1190627337/10 (↓1024byteちょうど)
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935 :
匿名:2007/09/26(水) 20:25:20 ID:dqqCIzow
コテタンを処理するすれっど 第8部
http://choco.lv3.net/test/read.cgi/saitama/1190627337/144 (↓1024byteちょうど)
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育ててみると カリル>トパック な雰囲気
速さと守備が早いうちにカンストした覚えがあるな
あと忘れてたがペレアス様も十分強い
937 :
匿名:2007/09/26(水) 20:26:59 ID:dqqCIzow
魔道士はカリルさんがパラバランス良く上がる気がするけど最後サナキ強制の上属性かぶるのがなぁ…
ところで思ったんだが天敵竜は最強石弓and女神の加護もちにも適用されるのかな?
もしそうなら攻撃力100オーバーで化石親父一回であぼ〜んな気がしたんだが…
>>938 女神の加護は見切りの効果も持ってるから無理
>>938 天敵は見切られる
そこでイレース+レクスボルトの出番ですよ
カリルはHPと守備が伸びない印象がある
でもレクスフレイム持てるから終章で活躍できた
速さボーナスはいい
>>939 トンクス
天敵も見切りで無効だったんか…orz
もし有効ならノイスさん神だったんが…
ウルヴァンにしておいて良かったぜ!
レクスボルトで爺に与えられるダメージって21くらい?
>>943 ハード支援なし、イレース魔力最大で29だった
ふと天敵竜持ちサナキがゴートをメティオで瞬殺したことを思い出す
ゴートは事前確認してると言うのに何故かうっかり攻撃→追撃でアボンになるから困る
遠距離魔法に加護してると特にな!
女神加護持ちでも武器の特攻は通るんだね…
イレース賢者20まで育てたけど速度へたれるのとレクスボルトが微妙な気がして毎回塔の外で留守番だったぜ…
次週にでも各属性最強魔法軍団でプレイしてみるお!
4部の漆黒ステージ下段でイレース、セネリオ、サナキ、ミカヤがビクビクしてるなか、
ペレアスが頑張ってた記憶があるんだが何かの間違いだったかもしれないと思えてくる今日このごろ
947 :
助けて!名無しさん!:2007/09/26(水) 22:43:57 ID:Ot7jPC8e
次回作は、ダラハウがウハラダと名乗るまでの経緯をスピンオフ希望
鷺のいいレベルの上げ方ってないかな?やっぱひたすら呪歌しかないか
術符でとどめとか?
拠点使えば?
>>929 拠点で支援を選んで、上げたいペアにカーソル。
『強める(深めるだっけ?)』ていうのがあるからそれでレベル上がるよ。
954 :
助けて!名無しさん!:2007/09/26(水) 23:28:52 ID:MCszJLCa
1周目はハード、2周目はノーマルでやってるんだけど
ぬるいな…。
蒼炎やりなおして引き継ぎ(といっても微々たるものだけど)までしたというのに。
鷺は拠点がいいと思う成長率低いしどうせボーナスEX余るし
ノーマルは引き継ぎなくてもぬるぬるぽっぽ
ハードクリアできる腕があって引継ぎでノーマルって
完璧に俺ツエーするためのプレイじゃないか
2周目なら対処方知ってるから
同じ難易度でもぬるくなるしね
俺は支援組ませたい奴らを隣接させたまま、ひたすら呪歌歌わせてた
しかしボーナスEXってそんな余るか?
終章で、育成が必要なキャラに使ったらほとんど残らなかったんだけど
鷺は幸運と魔防以外は上がんねーぜ…
リュシオンはまだマシな気がするけど
今回ティバーン初めて塔連れて思ったが…やっぱ暁の最強は奴なんかな?
再移動であの強さは神過ぎだとオモタ
獣牙族も再移動有りで良かったという気もしたが…
暁団サイドで苦労しそうな感じもしなくはないな…
今ハード始めてみたら序章でもう何回か死んだ・・・ノーマルがいかに激ぬる
難易度か分かるな。染み付いたノーマルのプレイスタイルを早くとりのぞかな
きゃな
確かに序章も安全に回復しながら進まないとすぐ死ぬよな
序章とか一章はエディが必殺出してくれるとやっつけ負けするので困る
と言うかゼルギウスはあんなのとどうやって引き分けたんだろ・・・>ティバーン
ハード以上だと序盤エディが力へたれると速度足りなくて再攻撃出来なくなるのがツラい
暁団で真に安定してるのってブラッドだけな気がスル
速度不足的な事も含めて。
>>960 俺はハードは余ったマニアックは足りなかったけど
>>965 初期パラで
しっこく vs ティバーン
24 DMG 16×2
71 HIT 100
0 CRT 4
こんな感じ
>>965 ていうか、蒼炎で場合によってはナーシルに負けてなかったっけ>漆黒
見切り&月光 VS 大盾か
>>965 確か奥義が出れば鷹王ですら一撃と言うことだったかと、
鷹王は2回攻撃できるし、漆黒は見切りと治癒あるしかなり良い勝負なはず
>>965 きっと赤い鎧>>>>>>>>>>>漆黒の鎧だったんだよ
>>969 アレは完全な漆黒ではない。3部6章の漆黒戦闘会話見てくれれば分かるが。
ナーシルに負けたと言うか足止めされたという方が正しいような気もする。
まあアレが戦闘だとしたてダウン=HP0だったら完全に負けていたね。
ティバーン対ゼルギウスはゼルギウスどんな剣使ってたんだろ…
エタルド的な剣で間接攻撃な図とかだったら萎えるな…
ちと妄想してみる
ステ的には2ターン奥義喰らわなければティバーンが勝つ計算だが…
ティバーンに見切り無い分本当に五分くらいになるかも?
>>965 毎ターン神官将がリブロー飛ばしてくれます
大盾って奥義も防ぐのかな?
それとも奥義判定の時点で発動しないとか?
それ次第で大分結果変わりそうだが…
>>974 スクリミル戦で使ってた奴と同じやつでは
って言うかそろそろ次スレ
じゃあちょっくら次スレ立てて来る
>>977 あの剣てとりあえずエタルドでは無いよね?
店で売ってる様な剣とも思えないが…
設定上の強さとゲーム上の強さは別だろ
だからと言ってサザに1ターンキルされるアイクも嫌だぞ
1000ならキャラクターズ発売