ファイアーエムブレム 暁の女神 第140章

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871助けて!名無しさん!:2007/10/07(日) 07:55:55 ID:0sP1JKIB
>>869
4部4章、坊ちゃんの初期装備も忘れないであげて…
872助けて!名無しさん!:2007/10/07(日) 08:16:51 ID:8fji60wD
>>871
理魔法だけだよ
873助けて!名無しさん!:2007/10/07(日) 08:51:34 ID:jRRqlrya
>>871
本当に持ってるかうろ覚えだったし、
攻略本にはトパックは1章の装備を引き継ぐしか書いてなかったから不安になって
それも追加で
874助けて!名無しさん!:2007/10/07(日) 09:00:16 ID:2bmh9Bpx
四部終章のブリザードって盗めるっけ?
あの魔道士のいるマスは周りが全部穴だった気がするけど
875助けて!名無しさん!:2007/10/07(日) 09:03:11 ID:D3pPiCL2
確か装備は一部関係無しに入れ替わってたはず>トパック
ギガファイアとボルガノンとメティオだったかな
876助けて!名無しさん!:2007/10/07(日) 10:56:46 ID:cH5DNz4H
>>868
3―5と3―7のデータを交互にいじってる

いくら叩いてもメティオ落としてくれないのな
877助けて!名無しさん!:2007/10/07(日) 12:31:08 ID:saKB8M7K
>>876
撤退戦のメテオ持ちだったらメテオの攻撃範囲ギリギリまで近づいた後
一気に射程2の範囲まで近づけばエルファイアに変えてくれる。
ただしメテオ射程内には単機特攻する必要があるからへザーは育てておかんと死ぬ。
大体目安はLv15ぐらいまで拠点補正かけたぐらいで瀕死で戻ってこれる。
必要に応じてドーピングするのもありだ。
878助けて!名無しさん!:2007/10/07(日) 13:08:09 ID:0sP1JKIB
>>873
坊ちゃん一行は1部終章終了後に持ち物を輸送隊に全て預けて離脱(習得スキルはそのまま)、
4部4章では新規の装備で再登場するよ

>>876
10マスギリギリからハールで輸送→降ろす、で2マス以内に一気に近づける
ヘザーさんの命が心配ならハールの武器を外しておけば(たぶん)攻撃がハールのほうに集まるかと
879助けて!名無しさん!:2007/10/07(日) 13:13:44 ID:qq9TuAPr
坊ちゃんは育ててないと装備できないのにボルガノン持ってくるからな
なんか哀愁を感じる
880助けて!名無しさん!:2007/10/07(日) 13:31:47 ID:IOSPKW5M
デフォじゃ装備できないのかボルガノン
引き継ぎ無しプレイしてないから知らなかった
881助けて!名無しさん!:2007/10/07(日) 14:16:11 ID:rs1NNQwc
そうか、引き継ぎで武器レベル稼ぐ手があったか
882助けて!名無しさん!:2007/10/07(日) 16:11:28 ID:GW4ZSC3o
サジタリー枠が毎回シノンになるのは仕様でつか?
883助けて!名無しさん!:2007/10/07(日) 16:34:09 ID:I8CipNJ/
やっとこさ終章まできました
塔に入るのはマジで精鋭でOK?
後で防衛戦みたいのはないですか?
884助けて!名無しさん!:2007/10/07(日) 16:36:10 ID:D3pPiCL2
精鋭だけでおk。
出さない奴からは見切り、能力勝負を剥いで持っていくと吉。
885助けて!名無しさん!:2007/10/07(日) 16:38:47 ID:I8CipNJ/
即レス感謝
凸してきまーす!
886助けて!名無しさん!:2007/10/07(日) 16:39:13 ID:qq9TuAPr
クルトナーガはやればできる子
887助けて!名無しさん!:2007/10/07(日) 17:27:43 ID:rs1NNQwc
最初はちょっと命中が怪しいけどな
888助けて!名無しさん!:2007/10/07(日) 19:15:50 ID:TT8QuRus
大器晩成つけても技だけはカンストしないんだよな
イナはボーナス使って
初期レベルから一気にMAXまで上げるけど
毎回オールグリーンだ
889助けて!名無しさん!:2007/10/07(日) 19:45:22 ID:0sP1JKIB
イナは拠点で初期LvからLv40まで上げれば必ずフルカンするんだよな。うめえ
890助けて!名無しさん!:2007/10/07(日) 20:28:47 ID:iyCY7DvP
問題はボーナスがそこまで残っているかどうかだ
891助けて!名無しさん!:2007/10/07(日) 20:35:49 ID:rs1NNQwc
>888-889
マジか。初めて知った
892助けて!名無しさん!:2007/10/07(日) 20:56:36 ID:PV0WmyUf
ボーナスを全く使ってなければ30万は貯まるでしょ
893助けて!名無しさん!:2007/10/07(日) 22:10:56 ID:Ze8Aide+
>>890
ハードまでならよほど無駄遣いしなければ
問題ないはず
マニアだったら術符で敵を倒すのがいいな。
894助けて!名無しさん!:2007/10/07(日) 23:14:05 ID:X6G67tdj
その時、私は言いました。 
貴様なんぞに乙女を守れるわけがないだろ、身の程を知りたまえと。 
やはり緑風に乙女を任せるのは頼りなさ過ぎるのです。
895助けて!名無しさん!:2007/10/07(日) 23:34:51 ID:I8CipNJ/
クルト、イナつかえねぇとおもったが、拠点で2人ともレベル35にした(ボーナスなくなた)
ツヨスグル……
896助けて!名無しさん!:2007/10/07(日) 23:51:26 ID:349Cc8LQ
精霊戦で魔防床で頑張って育てれば30くらいいくがな
段々ダメージが増えたりノーダメージになったりするのを見るのが楽しい
897助けて!名無しさん!:2007/10/08(月) 00:25:59 ID:4rxUHVot
無抵抗の禿爺とドラゴン殴ってるほうが良いんじゃねーの
898助けて!名無しさん!:2007/10/08(月) 00:45:24 ID:xa6NFvuC
Wiiを買ってきて暁の女神やるんだが、どんなキャラでもちゃんと育てれば使えるようになる?
あと、スキルって今回は重要?前はそんなに大切じゃなかったけど。
899助けて!名無しさん!:2007/10/08(月) 00:49:47 ID:dFIUqHRK
>>898
どんなキャラもって件は序盤のキャラはきっぱり言って運だ。んだが使えない事も無い。
まあ慣れるまでは厳しいだろうが一応ちゃんと育てれば使える。

スキルの件は今回奥義持ちが居るから奥義を出されない為に見切り・能力勝負のスキルが
比較的重要気味。まあボスキャラぐらいだしあまり気にしなくても大丈夫。付け替えも出来るようになったし。

こんな感じでいい?w
900助けて!名無しさん!:2007/10/08(月) 01:07:51 ID:ANz72fCc
>>898
蒼炎に出てきたキャラ使っとけば間違い無い。
新キャラは雑魚。ただ、丹精込めて育てれば使えるのは言うまでも無い。
まぁ新キャラはキャラ薄いから人気無いんだけどな。
901助けて!名無しさん!:2007/10/08(月) 01:43:55 ID:d/3l5xBm
クルト様は強すぎる
902234:2007/10/08(月) 02:07:47 ID:V/+Gz89U
てめえはノイスを怒らせた!!
903助けて!名無しさん!:2007/10/08(月) 02:14:10 ID:tef6vdO7
>>902
ノイっさんは怒らないよ。
がっかりしてこう言うの。
「はぁ…俺も報われないなぁ」ってね。
904助けて!名無しさん!:2007/10/08(月) 02:22:41 ID:feHux7HE
>>896
でもスキルキャパ余りまくりでエリート大器晩成のできるクルトはともかく
イナは拠点で上げたほうが明らかに強いんだよな

暁団の連中は蒼炎の下級Lv1キャラに比べればステはずっと高いんだけどな
なんでこんなにも微妙扱いされるんだろう
905助けて!名無しさん!:2007/10/08(月) 02:24:50 ID:V/+Gz89U
ごめん、名前欄ミスった…
906助けて!名無しさん!:2007/10/08(月) 02:29:30 ID:xa6NFvuC
今始めたがエディとレオナルド弱い気が・・・ハードだから当然だろうか?
ノイスが頼りになる
907助けて!名無しさん!:2007/10/08(月) 02:54:26 ID:NP6pOy/n
ノイっさんは禿にもそこそこダメージが通る上に追撃できるから
終章ではハールさんに代わってウルヴァン持ちです
908助けて!名無しさん!:2007/10/08(月) 03:14:04 ID:4aE3E7/O
しつこくてスマソ
3―7クリアしました!


知恵を授けてくれた人たち本当ありがとうm(_ _)m
909助けて!名無しさん!:2007/10/08(月) 06:54:13 ID:plR0xvEh
>>904
そりゃあ人によっては3部のシノンとかガトリーを
偏愛しまくって、ボーナスEX大量投入に加え
ほとんど敵を倒させまくるから
本来3部のアイク隊はミカヤ隊の倍以上のユニットがいるぶん章数が長いけど
それを一部のキャラに集中させれば当然の成り行き
それに加えてミカヤ隊でうまく経験値が稼げない可能性もあるしな。
910助けて!名無しさん!:2007/10/08(月) 08:05:10 ID:PIvU0ncv
今作は章仕立てで、どのキャラもまんべんなく使わなきゃいけないから
横一線にある程度のレベルはみんな上がるが
その分、腰を据えて育てられないよな。
911助けて!名無しさん!:2007/10/08(月) 10:14:10 ID:KHrNZan0
>>904
ミカヤの指揮が0ってのも響いてんじゃね?あれホントキツイよ
お陰で避けない当たらないで…、結局最後まで指揮0だし
4部とか、サナキとかネサラとまでは言わないから、せめてスクリミルがリーダーだったら良かったのに…
ティバーン隊もアイク隊もテラウラヤマシス(´・ω・`)
912助けて!名無しさん!:2007/10/08(月) 10:18:58 ID:yoXogkuH
サナキの指揮レベルが本気でもったいない…

え、獅子王?
…本人強すぎるから別にいいや
913助けて!名無しさん!:2007/10/08(月) 11:17:55 ID:kjyCrZDg
獅子王はともかく、サナキが指揮4はありえない
ミカヤも宰相も指揮ゼロなのにな。

イベントで指揮上がればなぁと何回思ったことか
914助けて!名無しさん!:2007/10/08(月) 11:47:51 ID:7+9DA/t+
サナキの指揮はカリスマみたいなものだと思っていた
915助けて!名無しさん!:2007/10/08(月) 11:54:19 ID:RQmL2g7P
国民から支持されてる皇帝だしいいんじゃね
自分もカリスマみたいなもんだと思うわ
この解釈ならミカヤにもあっていいんだけどな
916助けて!名無しさん!:2007/10/08(月) 12:04:55 ID:TFzrnaIu
きっと補佐官含めての指揮レベルなんだろう
917助けて!名無しさん!:2007/10/08(月) 12:05:16 ID:In/Y8Tmw
指揮というより士気ということか
918助けて!名無しさん!:2007/10/08(月) 12:05:19 ID:wSlYSWK5
プレイしていくうちに、プレイ状況によって指揮が上がればいいのに
前にあったAとかBとかのあれで、Aが5ポイントとかにしてさ
○ポイント溜まると指揮レベルが1UPとか
919助けて!名無しさん!:2007/10/08(月) 12:08:01 ID:4/j6qSdX
>>918
よく分からんが、ハンドレッドソードみたいなシステムか?
ADVパートの選択肢で『王としての主人公』、『人としての主人公』の経験値をためて
ゲージいっぱいになったらレベルアップ、王のレベルだったら部隊の人数が上昇、
人のレベルだったらユニットの能力が上昇、とかあったけど。
920助けて!名無しさん!
>>916
つまりおっぱい隊長の指揮レベルな
四部の始めとかバリバリ幹事やって仕切ってたしな