2005年5月26日(木)発売
「ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ」を楽しむスレ
◆ベスト版 2,800円(税込2,940円)
PS2専用DVD-ROM シミュレーションRPG
●「ベルウィックサーガ」公式
ttp://www.enterbrain.co.jp/game_site/berwicksaga/ ★「ファミ通」内特設サイト
http://www.famitsu.com/topics/2005/03/01/601,1109685433,36911,0,0.html ☆「ベルウィックサーガ」専用Wiki
http://haruka.saiin.net/~berwick-saga/ 『ベルウィックサーガ』の疑問に開発者が答えます!
ttp://www.famitsu.com/extra/2005/06/20/652,1119267400,40477,0,0.html 【ベルサガスレのルール】
▽荒れそうなレスは徹底放置。むしろNG推奨。
▽FEはスレ違い。
▽過去レスはよく読むように、流れを掴みましょう。
▽質問の前にテンプレ・wikiに目を通しましょう。
▽新作や移植の話は専用スレで
▽次スレは
>>950が立てます。
▼不満や文句は切手の要らないアンケートへぶつけましょう。
前スレ
ベルウィックサーガ〜第137章〜
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1186715126/l50 新作要望スレ
【新作】ティアリンクサーガ゙/ベルウィックサーガ゙の要望3【続編】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1174132303/ 2ちゃんねる関連スレ
ベルウィックサーガテクニック集
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1131078464/ ベルウィックサーガのキャラは相変わらず全員エロイ 第3章
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1161973372/ ティアリングサーガシリーズの曲について語ろう
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1124686609/ ベルウィックサーガでリセットしたらageるスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1116590352/ ベルサガ最低プレイ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1146240181/ クレイマーが英雄になるまで酷使するスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117361206/ ウ ォ ロ ー
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1161490691/ エルバートって禿使えないんですけど・・・。
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1169126460/ ゴーゼワロスして7時間捕縛されなかったらラレ子失禁11D
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1183564264/ ベルサガノーリセALL35を目指すスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1173558223/
Q.章始めデリックどこー?
A.出撃任務にはイケない体なんです
Q.ラーズの祭壇後フェイどこー?
A.次章開始直後復帰
Q.ファラミアがいない
A.フェイ雇え
Q.武器の名前が黄色いんだけど・・・。
A.騎乗状態or下馬状態でしか使えない武器(ランス、パイク)
Q.タルサの額飾りとか乙女の彫像とかってナニ?
A.タルサ→見切りの効果ウマー。乙女→加護の効果(表示なし)
Q.出撃って16人枠に登録すればいいんだよね?
A.ならない。ちゃんとMAPに出しましょう
Q.攻撃が当たりませんよ?
A.命中は武器精度x10+技能値+スキル効果で決まる
手っ取り早く命中をあげたいなら精度の高い武器を使うかスキル効果を利用する
つーか公式サイトのFAQ参照すれ
Q.リペアストン手に入れたけどどれに使うべき?
A.ロードグラムとボルトナイフと魔弓マジオススメ
Q.入団orCC条件満たしたのにイベント発生しない
A.次章へ進んでみる、Lvをひとつ上げてみる、出撃依頼を一つ終わらせてみる等すると発生するかも
Q. 素材を取りわすれたんですが?
A. 1つでも逃すとコンプ不可。特に逃しやすいのはレーヴェの皮(幽霊部隊で海上進入)
Q. 運が上がったのですが?
A. 5回上げると奇跡の護符の効果がある
Q. 闇魔法手に入れたんだけど?
A. ランク3までなら使えるやつがいるので、それ以外はコレクターにやれ
Q.クリア後特典や評価マックスの特典、2周目以降への引継ぎ要素は?
A.無い
Q.バンデットアクスどこ?
A.この武器は店売りもされず、ドロップも無い。
メインシナリオでは九章がラストチャンス。 特殊依頼『騎士の誇り』でも一応入る。
だけど、これらを逃すと二度と手に入らないので、忘れない内に敵から奪っておくのが一番。
Q.シミターどこ?
A.六章依頼『食料調達』のMAP上の店で売っています。
尚、敵から奪うなら、二章依頼の『馬泥棒を追え』のボス、ガリアドがお勧め。
賞金首な上にスキル『虚弱』を習得しているので、捕縛は比較的容易なはず。
Q.出撃依頼二つあったのに片方受けたら消えた
A.終わらせればもう片方も受けられる
Q.「実践訓練」のデリック
A.放っておけば離脱する。終了後雇えるようになる。
Q.3章で狩人が
A.右の森辺り。
Q.3章で手鏡の探索ポイントが消えた
A.3〜6 10〜14 18〜22ターンのみ出現
Q.4章のボス捕縛するとイベントあると聞いたが?
A.ない
Q.下街の英雄で帝国軍を倒したい
A.ラレンティアで魔道士を倒し残りは橋を利用して1匹ずつ。挑発を使うといいかも
Q.5章なんだけどシルウィスどこー?
A.同盟軍NPCとして出撃してるため5章任務は雇えない。
Q.6章で顔グラ有りの雑魚がいるんだけど
A.捕縛せよ
Q.セオドルとミーナスどうしよう?
A.セオドル撃破ミーナス捕縛で問題なさげ
Q.8章探索で出てくる賞金首って捕縛できる?
A.殺さなければマップに出てくるから武器はずして探索
Q.9章右下の民家誰?
A.アーサー
Q.9章でスパイが・・・
A.右上手加減持ち。会話はナシ。隣接待機。
Q.レオンの墓掃除
A.ビードロ
Q.11章ロダンどこ?
A.左下の森
Q.11章なんですけどゼフロス他のみなさんって
A.つ【R3】ボタン。ゼフロスとアクトゥルは 倒 せ な い 仕 様
【攻略のヒント】くらい読んどけ。
Q.13章の増援きつすぎ
A.ランスナイトとドラゴンナイトは砦を制圧できないので戦う必要はない
ディアン 敵撃破60体以上で、イゼルナが生存している
※門・柵・祭壇などHPのある建造物の破壊も撃破に含まれる。捕縛はダメ
ルヴィ レベル10以上、好感度11以上、クリフォードの生存、3章以降を条件として発生する
特殊依頼<騎士の誇り>をクリアする
アーサー イベント<汚名>を見た上で、次のどちらかを満たす
1、2章から7章終了までに好感度が10以上
2、8章終了までに好感度が1以上
※9章以降アーサーの入団はない
アグザル 3章イベント<海賊と少女>を見ており、かつ好感度が5以上で発生する
9章住民依頼<古傷>を達成する
ウォロー 次のどちらかを満たす
1、3章任務で通称<レティシアイベント>を発生させる
↓
好感度5以上で7章開始時に「尋ね人(ウォロー)」が発生
↓
7章メインマップにてウォローの孤児院防衛イベント発生。
この後ウォローは9章終了後まで完全に離脱
↓
9章終了後「寡黙な剣士(ウォロー)」発生。仲間に
2、1を満たしておらず、かつ好感度が12以上
クリフォード ルヴィのクラスチェンジ
クレイマー レベル10以上、好感度9以上、3章以降を条件として発生する特殊依頼
<奪われた宝剣>でバルムンクを入手。
クリア後選択でバルムンクをクレイマーに与える。
フェイ 1、好感度が6以上、かつ、ファラミアの生存で発生するイベント
<イズミルの剣士>を見る
2、1を見ており、ファラミアが生存、かつフェイのレベルが10以上
好感度12以上、6章以降で発生する(11章以降は条件から好感度が外れる)
特殊依頼<ラーズの祭壇>をクリアした後、次章へ進む
※一時的にフェイは帰国するがすぐ帰ってくる
デリック 好感度が3以上で、エニードがクラスチェンジを終えている
イストバル 1、6章<前線の街>にてイストバルを出撃させ、無事撤退させる
2、1を満たしていると9章任務でソフィーが出撃してくるので
イストバルで攻撃するか、他のユニットで撃破する
3、2を満たした時点で好感度が5以上ある
サフィア <異教の神>クリア時点で好感度が1以上で入団
満たない場合は以後サフィア登場せず
オルウェン 11章終了時点でオルウェンの好感度が5以上あり、
かつそれまでのオルウェンのイベントを<境界>まで見ていれば
12章<異教の神>にて強制出撃になり、クリア後に入団
シェルパ 8章クリア後のイベント<代償>を見る。好感度が1以上ある
ファラミア フェイが入団する。好感度が3以上ある。
セディ 支払雇用料金が5000D超えれば仲間に
シルウィス 1、5章クリア後のイベント<賞金稼ぎ>を見ている
2、1をみており、かつレベル10以上、好感度12以上、6章以降で発生する
イベント<彼女の場合>を見ている
3、2までを見ており、かつシルウィスが出撃可能であれば
特殊依頼<海の勇者>が発生、クリア後仲間に。
※<海の勇者>は次章への持ち越しができないので注意。
発生した場合、必ずその章でクリアすること。
ペルスヴェル 12章開始時点で好感度が2以上あり、かつイゼルナが生存していると
任務<異教の神>の強制出撃になる。
イゼルナをつれた護送兵をペルスヴェルで攻撃すればイベント発生
クリア後仲間に
クラスチェンジ条件
リース 勲功値18以上、または10章開始
アデル Lv10, 槍30, S盾20
レオン Lv10, 槍30, S盾20
シロック Lv15, 弓30
エルバート Lv10, 剣20 槍20 S盾20
クリス Lv15, 弓20, 石弓20 10章出撃任務をクリア
イゼルナ Lv10, 神聖30
セネ 1、3章<仔馬と盗賊>に出撃しており、その後のイベントを全て見る
2、イベントを全て見た章の次章以降でLv10以上にする
アイギナ Lv15, 風30
ダウド Lv15, 斧30, S盾20, M盾10
エニード 精神5以上で、かつ魔法素養イベントを見ている
(デリックとペルスヴェルの生存も必要)
※精神4へはLv6以上、精神5へはLv11以上にならないと成長しない
なお、CCは最短で8章開始後
ディアン Lv15, 斧30
ルヴィ Lv10, 剣20 槍20 S盾20 騎士団加入後に1レベル以上上げる
アーサー Lv10, 剣20 S盾20 M盾10 騎士団加入後に1レベル以上上げる
クレイマー Lv15, 剣30
フェイ Lv10、ラーズの祭壇をクリア
イストバル Lv15, 弓30
サフィア 12章<異教の神>イベント
ペルスヴェル Lv15, 雷30
好感度
雇用 0.5上昇
出撃 (任務)1上昇 / (依頼)0.5上昇
レベルアップ 0.1上昇
戦闘不能 1上昇
捕虜交換 1上昇
リース叙勲 0.2上昇(全員)
食事(ランク・上昇・値段)
(A)0.5 1000〜760
(B)0.4 690〜520
(C)0.3 500〜350
(D)0.2 290〜160
(E)0.1 150〜50
(好き)0.2上昇
(普通)変化無し
(嫌い)0.2減
2章「山賊討伐」でリースと会話 1上昇(クレイマーとフェイのみ)
戦闘不能確率(数字はすべて%)
*仔羊のテリーヌと武器の補正は重複する
イストバル+テリーヌ+魔弓=4倍
シロック+テリーヌ+魔弓=3倍
ペルスヴェル+テリーヌ+ライトニング=3倍
ダメージ 90 80 70 60 50 40 30 20 10
通常 20 15 10 5 0
2倍 40 30 20 10 0
3倍 60 45 30 15 0
4倍 80 60 40 20 0
軽傷 60 50 40 30 20 10 0
2倍 100 100 80 60 40 20 0
3倍 100 100 100 90 60 30 0
4倍 100 100 100 100 80 40 0
峰打ち(虚弱) 40 30 20 10 0
2倍 80 60 40 20 0
3倍 100 90 60 30 0
4倍 100 100 80 40 0
評価条件
勲功 (撃破となっているところは捕縛でもOK)
2章:18ターン以内にクリア
3章:司祭3人全員の生存
4章:同盟軍12人が全員離脱成功
5章:10ターン以内に、ライアーク撃破
6章:市民5人全員の離脱成功+オルトマンの撃破
7章:ヴェスター騎士団5人を全員離脱成功させてクリア
8章:バリスタ兵4人の全員離脱成功+フォンベックの撃破
9章:クリア時に工兵が5人全員生存している
10章:クリア時にヴェスター騎士団5人が全員生存している
11章:総員離脱時のターンが24ターン
12章:村人が全員生存+22ターン以内にクリア
13章:コーネンを撃破してクリア
名声
住民依頼をコンプ
行動
・出撃依頼クリアごとに+1
・コレクターアイテム6個ごとに+1
・賞金首6人ごとに+1
・武器合成10個ごとに+1
・家具4個ごとに+1
・錬金コンプで+1
幸福
基本的に無関係なのは
リース、リネット、ウォード、マーセル、バロウズ、
アルヴィナ、パラミティース、ラレンティア、クリフォード。
上記はEDまで騎士団にいればそれだけでOK。
それ以外のユニットをすべて入団&CCさせて、
イベントを取りこぼさないこと。
タルサの額飾りをリースが持っておくこと
便利な機能
携帯袋は交換画面で□ボタン押せば渡せる
矢・投擲武器は□ボタンでまとめられる
索敵マップ時、セレクトボタンで敵の視界が確認できる
味方バリスタ出撃時、出撃選択画面でL2/R2押せば向き変更できる
戦術マップ時、スタートボタンでマップにマーカーを打てる
R3押せば作戦目的が一発
各錬金・武器作成、コレクター、賞金首コンプのご褒美
武器 武器手入れの書
錬金 リペアストン
コレクター フォルスエンデン(精度8 防御8 神聖カウンター持ちのS盾)と倉庫専用携帯袋4つ
賞金首 ペルシーダ・ロードグラムの修理(これらを一切使用してないとき防御+3のモラキア軍馬入手→厩に追加)
家具の効果
名画「希望」…リースの回避3上昇
鳥の置物…リースの命中13%上昇(相手が森にいるときのみ)
大きな絨毯…リースのスキル「連続」発動率10%上昇
名画「復活」…リースに「武器手入」のスキル追加(画面非表示)
剣の壁掛け…リースの剣技能上昇率UP
白磁器の花瓶…傭兵雇用時の好感度アップが0.5→1.0に(女性キャラのみ)
シカの壁掛け…リースの致命回避率3上昇
盾の置物…リースの盾発動率10%上昇
コッファー…ポーションV(5%)、ポーションU(15%)、ポーションT(80%)。初回のみ「速さの秘薬」
豪華なベッド…リースのHP上昇率10%上昇
宝箱…財宝(20%)、金貨(30%)、銀貨(50%)。初回のみ「ルーンナイフ」 (*)
タペストリー…リースのスキル「指揮」の効果範囲が1ヘクス広がる(4へクスに)
(*)1/32768の確率で、祈り・癒し・盗賊・流星・月光・太陽の護符のいずれかが出現
戦没者記念アイテム
戦死者4人 流星の護符(回避17アップ)
〃 8人 太陽の護符(命中17アップ)
〃12人 月光の護符(潜むスキル付加)
〃16人 マオザウルフ 威力20精度6重量8;ランク25射程0強度B 攻撃数+2の斧
4章・8章・12章(エニード未CC)の任務前に図書室に行くと、アイテムがもらえる
4章…精度の腕輪、8章…クリスナイフ、12章…ナイトソード
12 :
sage:2007/08/24(金) 19:59:17 ID:8un0z1ua
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|: : : /.:.|: : : :|: :f≧x、ヽ | ヽ{ /ヽ| ', : : : : : |.:.:.:.:.:.:.:.:.:| :|.:.:.:.:|
|: : ∧.:.|: : : :|: :|! {rイ心 、__ /x≦云示ア/⌒ヽ.:.:.:.:.:.:.:.| :|.:.:.:.:|
|: :/ ヽ!: : : :!:ハ Y::::j} 〃frイ:::::::::/' }.:.:.:.:.:.:.:| :|.:.:.:/
|:/ V: : :|{: :ハ ヽzソ vトーイ/ /.:.:.:.:.:.:.:.:| :|ー '
|{r=≠ニヘ : ∧/ {.:.:.:.:. 、 ヽzxV /____」 :| 今回は許してあげるけど
} |V : : :个 、 f⌒ヽ .:.:.:.{ ′: : : :/ : : : | 今度からはこんな糞スレ立てるんじゃないわよ!
{ \ー‐|: : : : : |: /「 >- 、___ノ__ ... -', {: : : :/: : : : │
| `ー|: : : : : |/ :| | | ヽ x-- 、/ } |: /:}: : : : : : |
ヽ.ヽ、 ヘ : : : :∧/| | . >ー{ ヽ/ ̄ ̄ ̄ヽ. |: : : : : :│
{ヽ.__ム: : : {-ヘ ー ' {.:.:.:.:.:.>、 { ',ヽ: : : : : |
ヽ.ー―ヘ: : :|-/ヽ 〉ーく /ヽ ヽ/⌒ | ',: : : : |
}ー―ヘ : |/ ,/ /.:.:.:.:.:| {: : :} { }ヽ.} : : : |
13 :
sage:2007/08/24(金) 20:01:44 ID:8un0z1ua
∧_∧ ∧_∧
( ´∀`) ( )
三 (, つ ノ (
>>1 ) ホモスレは・・・
/ ) ) | | |
. 〈_)\_) (__(___)
∧_∧ .∧_∧
( ´∀) ( )
( つ .(
>>1 .) 立てんなって
≡≡三 三ニ⌒).| | |
〈__)__) ̄.(__(___)
∧_∧∧
( ´) ) ←
>>1 /  ̄,ヽつ 言ったろうが
C /~/~
> > くっ
\__)し'
∧_∧ オラ、気持ちいいだろ
( ´∀`)
/ ヽ、 ∧∧
(( C( ヽ__.( ´Д) アッー!
/ ( 、__ Y、
〈__∠__,)) ヽ_'っっ
>>1乙であります
新スレなのにいきなり質問!
秘薬系で能力を上げると補正を無視するのはわかるんですが
たとえば限界が10で現在9に秘薬使って11にした場合
限界は12ということになるんでしょうか?
それとも成長限界が12になるまで上がらなくなるんでしょうか?
>>1乙であります
新スレなのにいきなり回答!
秘薬系で能力を上げると補正を無視するんです
たとえば限界が10で現在9に秘薬使って11にした場合
限界は12ということになるんです
成長限界が12になるまで上がらなくなるなんてことはありません
>>16 >>1乙であります
新スレなのにいきなり回答!本当にありがとうございます!
安心してドーピングします
後12スレであの数字になったら、DのAAが大量投下されると予想。
ここだけの話
リネットの頬が殴られて腫れてる顔グラで勃った
ここだけの話・・・
リネットの顔グラが結構好きです・・・
ニコ動のBSと言えば、唐突に〜の方がもっとすげぇw
完全に運頼みプレイ
途中までしか見てないけどアレでまだ死人出てないんかな?
>>22 あれは5ターンセーブなしのプレイだったような気がするよ
「唐突に」は5ターンセーブ禁止だからMAPの最初からのやり直しはOK
あっちも結構きついと思うけどなぁ。
捕縛が安定しない上に買い物制限付いてるから。
弓が多分一番辛い。
ここだけの話
リネットのミニスカが好きです
弓や魔法だけじゃなく剣も使えちゃうところとかイイ
さすがアホステル
その発想は無かったわw
「おまえは処女(乙女?)のまま焼かれるのじゃ」
とかいう文章にほのかなエロスを感じました
おもいっきりストレートじゃねぇかw
処女好きにはたまりません・・・って意味じゃないかな!
ゲームの女キャラがほぼ処女なのは暗黙の了解、みたいなw
ノーリセしてる人は異教の神のブラックメティオの対策ってあんの?
自分も過去2回ノーリセやった経験あるけどあの面は厄介じゃね
しかも35狙いでラレ子のレベルを満足に上げられるのか
>>34 潜んでる奴の範囲内に入らなきゃ余裕。
あと毎ターン使ってくるわけでもなかったと思う。
消失ラレ子で突っ込むのもあり。
どうやらオールドナイトはパラディン待遇ではなかったらしい。
聖騎士の盾がランク外になっちまった。
ウォードも聖騎士の名は捨てたとか言ってるから違うんだべ
>>33 処女はシルウィス、ルヴィ、テセラくらいじゃないか
大穴:パラミティース
クエスクリア様
なんで処女非処女とかの話がたびたび出るんだろう。意味わかんない。
ところで、1MAPで全部の敵捕縛って一人に毎回5ターンセーブで戦闘不能狙ってるの?
大抵そうなる。
ボルトナイフやテリーヌを使えばどんどんやっていけるけど、
全捕縛する様な人間は、勿体なくてそんな事出来ない、きっと。
このゲームに処女非処女の議論は無意味だろう
捕縛されれば誰だって連結させられるのだから
セネのあのセリフを見たくて撤退任務で毎回置き去りにしています
チクチクやらずにターン数3桁行くのが基本。
位置がちょっと悪い、って理由で面倒になって5T送るとか平気になる>全捕縛
携帯袋に赤い武器をめいっぱい詰めて売る瞬間が好きな俺は末期。
帝国石弓とボウガン在庫処分したかったんだよー。
ニセデリック(ラーソン)乙。
>>45 分かるわ
空き瓶集めて持って行くときの感覚に近いかもしれん
ワロタ
店売の価格が下がっていくのは何に影響されてるんですか?
名声
任務で住民依頼をやり遂げると上がる
住民依頼二つ達成で1%値引きされる
50 :
。:2007/08/25(土) 03:54:59 ID:CxklQuTl
アーサーって期待していいほど覚醒するの?
覚醒とかはしないから期待しないほうがいい
覚醒ってほど化けるのは
イスト、シロック、ギナぐらいか
アーサーは覚醒するまでも無い
アーサーは安定して強いタイプ。序盤こそやや非力だが伸びが良く大崩れがない。
CCボーナスは多いからその意味じゃ覚醒といえなくもないが。
ギナの風技能60まであげるのって無理かねえ?
久々にやり直してみた。
3章のカオスって倒せるのはディアンぐらいか?
しっかし・・苦労するよりもフェイで奇跡の護符貰った方がいい気もする・・・
ウォロー先生はイベントだけでメリットが無い気がする・・・
>>56 ディアンのカオス狩りは全然苦行じゃないよ
レティシア・孤児院イベ起こせば雇用費用減で入団ウマー
あと朝子は覚醒するというより敵を剥製にする
このゲームって2周3周できるような感じ?
TSとか長くて2周目途中で放棄したんだけど
これが2周目とか普通にこなせるぐらいのボリュームなら
1周目は情報仕入れずにやろうかと思うのだけど
>>58 時間はかかる 完璧主義者なら特に クリアだけを目指すなら簡単だしスイスイ進む
つーかニコニコでノーリセ動画見たけどあれは無いわ ただの5ターンセーブを使わないクリア動画だよ
>>58 取りあえず、TSの様に何度も行ける育成用MAPは存在しない。
だから、LV上げやアイテム回収のために何度も同じマップ行って長くなる、見たいな事は無いね。
TSとは全くの別ゲームだから気に入るかどうかはあなたしだい。
FEファンですら、このゲームの是非は割れたから。
ちょ、白(青?)丸のロードグラムが折れたんですけど
1撃目で緑→2撃目でぬっ壊れ
(´・ω・`)ショボーン
ラレンティアのパラ三つも上がったのに・・・orz
捕縛も上手くいってたのに・・・orz
神成長や順調な捕縛はリセットフラグですよ
ヒッヒッヒ…
しかも5ターンセーブ直前に何か不都合が起こることが多いんだよな
気が緩むからかな
>>59 もうその話題はやめれ。
本人しか分からんことをいってもしゃあないし無駄に荒れる。
このスレで言わずにニコ動で言えば良いのに
せっかくコメント出来る機能あるんだから活かせよ
せっかく前半の貴重な金をCランクメニュー消化に注ぎ込んだのに
野兎か財宝かイシス白馬のうち2つ出るまでリセットばっかになってしまった。
モラキアもいらなかったかなぁ・・。白馬の方が好みだし。
リペア石エウシュとか大馬鹿とかにも使いたかったし。
>>55 加護地雷+レベル不足ウィンドストーム使う
風魔法持ってる敵からは必ず無傷で奪い取る
レベルアップ調整で必ず救済以外で風技能とる
この辺気をつければそこまで難しくないというのがやってみた感想
加護地雷やレベルアップ調整時のリセット地獄に耐えられるかが一番の難所だと思う
最悪トゥマハーンあるし
72 :
。:2007/08/25(土) 14:17:05 ID:CxklQuTl
馬ってダメージ受けると永久に引き継ぐの?
サラダかクリスの尻で回復できるよ
age質問…回答者への礼無し…
>>74 いやいや礼なしというには早計すぎだろw
せめて一晩くらいまったれ。
一昨日あたりにALL35の資金で質問したものだけど
2日連続で規制されてたので携帯で
賞金首捕縛すれば足りるのねわざわざ細かい資金表ありがとう
メモ帳に保存した
武器屋の事情でバトルソウ2本確保したからそれでダウド頑張るぜー
とりあえず出てくる傭兵片っ端から雇ってるけど
好感度条件ってカツカツ?考えて出撃させなきゃいけないとかなんない?
特に無い。
高い好感度が必要なのは、ウォロー、シルウィス、ルヴィ、アグザル
くらい。
なあ…
テンプレが長すぎじゃないか?
もう新規もあまり入ってこないだろうし、wikiを見れば解決することばかりだし、そろそろテンプレを削ってもいいと思う。
別にある分には困らないしいいんじゃないの
長すぎではあるが、長すぎて困る事も特にないからどうでもいいや
>>56-57 カオスの経験値が一番欲しいけど、先生はイベント無しで
入団させたい派。
いや、好感度だけ満たして7章出撃させなければ(or教会行かなければ)いいけど。
いやー、先生7〜9章任務終了まで失踪すんのが痛いんだよね。
特殊任務とかそろそろ終了する頃だから、ただでさえもう倉庫がカツカツでw
>>81 ま、スレを立てる人からすれば面倒かもな。
でも俺には関係ないからこのままでいいや。
「とびきりの名前を付けてやれよ」
「ティンコ!!」
>>80 フェイか疾風ならわかるがアグザルは違うだろ
なー。サフィアとオルウェン以外の神官傭兵がいればよかったって思わん?
帰還の奇蹟つかったら捕虜交換するのとかわらんくらい金かかるし
どうせなら好感度稼ぎに置いてって最後までエスケープしてもらうとか
>>85 >>88の言うとおり、フェイとクレイマーを忘れてた。
アグザルは、騎士団入りする場合、ちょっと早めだから急いでおいた
ほうがいいという意味ね。
オルウェンは帰還&エスケープはいいが、
離脱マップの一番大事な局面の20〜24ターンでキチガイ化するからムカつく。
ここらのターンでエスケープ&帰還してくれれば、すげー役立ったのに。
ジェルパ、マーセルメインでやろうとしてるが、ついついルヴィとか入れてしまうジレンマ
ここは一応先週開始→詰まってぐぐったらここのテンプレがヒットして、
そのまま居着いてる俺が一言言うべきだろうか。やはり。
wikiまで眺めた結論は最初からやり直した方が早い、だったが(当時所持金3桁)
テンプレか
エニ子のCC条件がわからずココにきたら
ネタバレコピペが貼ってあって
「これがテンプレなのかよすげえスレだな」とか思ったのが懐かしい
次スレで荒しだったというのがわかったけど
ダメージはほとんど無かったのでどうでもいいんですけどね
だってストーリーなんてどうでもry
ストーリーを知ったところであまりダメージが無いあたり、SLG要素が強いってことだな
>>92 しかしそのターンでも戦えたら、イゼルナ使う価値が完全に無くなってしまうよ
現状でもかなり強いし、丁度良いバランスだと俺は思う
07/08/17 関連商品を更新
つまらない更新だが一応忘れられてなかったんだな
イゼルナはそれでも癒しで使えると思うがなぁ。
2〜3ポイントのために回復魔法使うのももったいないし。
>>93 お前さんがシェルパに興味が無いのはよく分かったw
吹いたw
漏れもツッコもうと思ったけど、面倒だからやめといたんだ…w
むしろ癒しが全てな俺
何ターンでも待つよ
カオス相手にヒールなくなって20T程癒し待った時は泣いた。
>>97 彼女は彼女で好感度操作という重大な任務があるので必要。
なつかしんでやってみたPS3だとたまにフリーズする・・・
捨て身ってなんで2回攻撃できるんだっけ?
忘れちまった。
ジェルパがツボに入ったwwww
ぬるぬるテカテカしてそう
>>98 カオス→コウエンの説明文
誤:神剣を奪い殺害
正:重傷を負わせた
俺も死んだと思ってたw
>>106 捨て身:必ず敵の反撃を防御0で食らうが代わりに命中率が+33%、戦速が相手より高ければ再攻撃ができる。
初回1章のディアンで適当に捨て身つかってみたらこれ、再攻撃あるんじゃん。って思ったおれ。
あっという間にディアン死んだよ。
>>103 元々戦速が上なら攻撃ミス→反撃ミス→再攻撃って二回攻撃できるんだけどね
通常だと攻撃命中すると相手の反撃がなくなる
→反撃がなくなるからこちらの再攻撃もなくなると思う
確か相手が反撃のスキルもってた場合、攻撃→反撃ミス→再攻撃で二回攻撃可能
捨て身の場合攻撃の命中に関らず反撃と再攻撃が行われる
112 :
助けて!名無しさん!:2007/08/25(土) 21:30:02 ID:B03P8OPL
6章の俺様のクリフォード
HP40 力16 速さ15 守備12 やり47 M盾34
つよすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
113 :
助けて!名無しさん!:2007/08/25(土) 21:31:45 ID:B03P8OPL
リミットウンコすぎだろwwwwwwwwwww
あれ装備すると敵よってこねえからなwwwwwwww
114 :
助けて!名無しさん!:2007/08/25(土) 21:33:38 ID:B03P8OPL
リミットを神器あつかいしてる馬鹿は死ねよwwwwwwwwwwwwwwww
リミットって6章までに入手できたっけ
116 :
助けて!名無しさん!:2007/08/25(土) 21:37:51 ID:B03P8OPL
騎士の誇りで手に入るだろぼけwwwwwwwwwwww
117 :
助けて!名無しさん!:2007/08/25(土) 21:39:55 ID:B03P8OPL
カイトシールドが神器だおぼえとけ〜
カイトで思い出したが
カイト(M盾)からアイアス(S盾)が作られるのは何でだぜ?
>>118 カイトシールドはカイト(凧)のような形状だからそう呼ばれている
凧は空に浮かべるもので、だから
わからん
大は小を兼ねるということさ
闇の盾が材料だったら困るからだろ
いや、あんまり困らないか
続編でるかなあ・・・
ランスナイトってなんでS盾なんだろうなぁ・・?
ランス重いからL盾でもいいのに・・・
ブラックナイトはブラックシールドのためにM盾でいいけど
ランスが重いから重い盾は持てないのさ
>>124 大剣とL盾を片手で扱う誰かさんが弱いはずありませんよね!
(・ω・)誰のことだかよく分からないが取りあえず解雇しておいてくれ
解雇しようと思ったら、既に武器屋の娘と駆け落ちをしていました。
軍からの脱走は鞭打ち三百回、すなわち死刑ですので全力を尽くして捜索にあたります。
武器屋の娘は北方の村に良い人買いがいるそうなので、そこに売って公子の家具代金に充ててよろしいでしょうか。
マーんとかを武器屋に
そして横流し
ティアリングサーガにあった就職システムですな
> 鞭打ち三百回
おぉぉぉ!
300回も攻撃できるなんて強度SSSか?!
と一瞬浮かんだ漏れは間違いなくBS脳orz
じゃあ道具屋はランスが使えないほうのCCルヴィか
ガードナイト? 0GP
*そんなものには きょうみはありません*
なんで馬殺とかでランスナイト涙目wwwになるのに
奴等スペアの槍とか持ってこないんだろう。
捕縛大好きな騎士団がいるから、余分な武器なんて持たせられないんだろう。
ラーズ技術士官「そんな強奪騎士団対策としてこんな槍を開発してみました」
つ ナマリタケの槍
9章のランスナイトが散々偉そうな事をほざいていてイザ馬がなくなると木偶の坊と化した時の台詞が欲しかったなぁー
甚振る楽しさが倍化するのに・・・
マゾプレイ変じてサドプレイにはしりそうです。
オズマ「俺を捕まえても乗れんぞ!」
ランスナイト馬殺はこのゲーム(というか他のゲーム入れても)
最大のm9(^Д^)プギャーポイントだよな
同じく最強クラスのm9(^Д^)プギャーである射待と組み合わせた日にゃあ笑いが止まらん
つまり9章マンセー
┃ ←ショートソード
∩))
(;・ω・)彡 パーン!パーン!
━⊂彡☆ ∩ _, ,_
⊂(⌒⌒(;`Д´)キャーン、モウ、ウマノリマン
`ヽ_つ ⊂ノ キャーン、モウ、ヤリモチマセンカラ、カンベンシテクダサイ
捕虜にチクチクできたら楽なのになぁ
その発想はなかったが
いくらなんでも外道がすぎるぞw
すでに戦闘不能の敵をひたすらチクチクするのは捕虜チクじゃないのだろうか
…あるいは拷問か
戦意が無く離脱しようとする装甲兵や、か弱い火竜をチクチクする
人達の言うことじゃないと思うが
火竜チクとかもうキ○ガイだろwww
専用武器って他のキャラでも使えるの?
wikiとかにそんなようなこと書いてあるんだけど
ランク=レベルが足りてれば使える
専用キャラはレベルが足りてなくても使える
例:ツヴァイハンダー
マーセルは初期レベルから何の問題もなく扱える
他の大剣キャラがツヴァイハンダーを使おうとすると、
レベル20まではうまく扱えない可能性がある
バルムンクをクレイマー以外に使わせたくて選択に困る
マー、フェイ、ファラ、ウォロー、シェルパの五人か
フェイ、ファラは受け流しあるから
マー、ウォロー、シェルパの三人やね
俺ならシェルパかなぁ…
受け流しが発動しなくてもL盾熟練で安心なあの人ですね
技能キャップ40でも余裕で当てられるようになるあの人しか居ないですね
>>146 最後はもういっそのことゼフロスチクチクでいいよw
ターン制限のあるマップでチクチクとな!?
お前らマーセル馬鹿にしてるけどさぁ…
マーセルが裸で迫ってきたらヤるんだろ?
>>134 不確定名ビッチを鑑定中に触ってしまい呪われるマんとかを想像した
157 :
153:2007/08/26(日) 13:14:53 ID:jaTao4oh
そういやターン制限あったんだったw
まぁ、ネタで言ってみたんだが。
つーわけで…もう最後はヤーカーラムチクチクでいいよ。
自己回復あり、トゥマハーン調整も可能、欠点は弓回避のみ
しかもギガースナイト、装甲兵チクチクとの併用可能
MAPにはダークヒール持ちも何人かいる
あれ?最高のチクチクポイントじゃね?
雷魔法のウインドストームに当たる位置づけの魔法が欲しかった。
ゴッドアハンドとか?
ライトニングは売り物だけど、数量、性質的にもブリザードとの互換と思ってるので。
ブレンは数が少なすぎるし・・。
ぺ様だけでなく、オルや天才剣士の技能ももっと上げたいっつーの。
一番使い手多いのにさぁ。
>>156 の ろ わ れ て は ず す こ と が で き な い
役立たず此処に眠るという表示がチラホラ
(;・ω・)マーセルは倉庫か護符と言う大事な仕事があるから役立たずじゃないよ
>>98 新作フラグktkr
BS2広報部の最初の仕事と期待してみる
しかしなんでいまさら攻略本の訂正なんか…
もしかして本当に…いやいやまさかそんな訳がハハハハハ
(・ω・)ティアンナ、次回作では是非我がシノン騎士団に入ってくれ
しかしいきなりあんな美人秘書官をあてがわれるとは
何があったのか気になるところではある
エレノアのほうがいい・・
私にもルヴィのような娘がいればな…
次回作にはコウエンが出てくるからな
>>168 !?
だからわざわざ修正を?
は、ははそんな嬉しい話があるわけないじゃないですか
一部のマニアには受けたけど一般の評価はボロクソな作品ですよ
続編出したって売れるわけないしそんなのあの浜村がGOサイン出すわけないじゃない
ま、まあでも少しぐらいならダメ元で期待してもいいかなって思ったりしたりしなかったりするかもしれない今日この頃ですぅオホホホホ
ベルナードかゼフロスに焦点を当てたものか、時間の違う話か、
全然別物か、、
ハズリズ傭兵団(笑)
担当者の間違いに四万ペリカ
PS2の中でもっとも続編が作られそうにないソフトに続編とな!?
もうやめて!社員のボーナスは0よ!
そこらへんはビジネスモデルの作り方の問題ですよ
>>159 それは欲しい
通常戦闘で使えるのがサンダーとブレンサンダの2択ってのはキツイ
浜村は、編集長だろ?
って言おうとしたら今は社長に昇進してるんだな。調べておいてよかった。
社員「テラヒマスwなんか仕事するか・・・・・・攻略本の間違いの訂正?ベルウィックサーガ・・・?
これ何年前のだよ、つーかなんで誰も訂正してねーんだよw! カタカタカタ おしできた」
これに1万ペリカ
ところで致命出たときの一発赤の確率が増加って何%か検証されたっけ?
体感的に致命食らったときは良くなるくらいにしか思えんのだが・・・
単にダメージ量ゆえのことかもしれんしな
どおりゃああああっつううあああ
流れてないのでちょっと質問を。
昔からいる人には常識なんだろうけど、カラーコードでチクチク、
ってのが良く分からない。ダウドの技能上げ、アイギナの技能上げ、
って話みたいなんだけど、運用が良く分からず。
・中央部を制圧。アクティブに動いてくる敵は潰す
・逃げ道塞いでから左の斧使い(達)を赤十字に
・サンダー打って来る司祭がヒールに回るので、癒された赤十字斧をまた殴る
・アイギナはその間精神が高い司祭をこつこつ殴る
こんな感じ?
.・司祭のサンダーをセディで盗んだりして、司祭の攻撃手段を奪う(赤十字にはしない)
・司祭が離脱モードに入るので先回りで離脱ポイントを塞ぐ。
・他の敵ユニットを赤十字にする。その敵も離脱モードに入る。
・離脱ポイント付近で赤十字ユニットをチクチク。
・敵の受けたダメージは司祭の「癒し」で回復。
海賊を赤十字に→司祭をHP半分以下にして撤退モードに
→癒しを利用して赤十字の海賊を殴り続ける
真性のチクチッカーはダウドやおじさんの技能を上げるのに使うようだが
正直手加減持ち以外にはオススメできない
ツンデレ(というか魔法)のチクチクはやめといたほうがいい
どうしてもやるなら24ターン目まで
ツンデレなら加護地雷のほうがよっぽど効率いいぞ
レベル不足ウィンドストーム使うとなおよし
ではこの流れに乗っておれも質問。
9章オズマ隊ってオズマの馬を殺るとオズマの隣接ヘックス内でしか動かんが
オズマを倒したり、捕縛したらその後は自由に行動すんの?
カラーコードチクチクは単騎運用しなければならないラレ子の槍を育てるべきだ。
>>182、183
トン。全然違ってたなぁ。
評価35は別にいいけど全員入団&Ccはなんとか、
ってくらいのレベルだとそんなに無理せんでも良さそうだね。
カラーコードはディアン短気運用しなければならないディアンの斧を56まで上げますた
>>184 オズマがいなくなると動き出す
たぶんあの隊長は、部下と連結するために専用ZOCかなんか持ってるんだろう
189 :
助けて!名無しさん!:2007/08/27(月) 00:54:31 ID:P79T0VW7
全員入団とCCくらいなら、チクチクはデリチクと下町チクで十分だよ。
アイギナ、もしかするとペルスヴェルが怪しいかもしれないけど、こいつらはチクチクするより24ターン以内の運用を考えて使って行くほうが楽。
>>187 51以降のチクチクとか俺には耐えられんw
まぁ、ディアンなら手加減と成長率のおかげで1000T以内にいけそうだが
デリチクはしたことないなぁ
騎士の誇りではするけど
>>190 ディアンは51超えてもマジで楽
20超えたアデルのほうが上がりにくいんじゃないかってくらい
手加減+技能成長率90%は偉大すぎる
>>189 あんまりやる気はなかったんだけど、
それでも大量に持ち込んだ槍を全部へし折った下町完了後の現在、
アデルの槍が14なんだよねw
これは真面目にやらないといかんか、と思った次第・。
w
夏の終わりを惜しむようにチクチク台風が猛威を奮ってるなw
アデルは本当はエニードやコウエンをしのぐほどの天才剣士なんだよ
ただ、あまりに強大すぎる自分の力を恐れてすまんもう無理だ
アデルは各所各所で待ち伏せしまくれば10章〜11章でCCできるんだけどな。
待ち伏せポイントはかなり多いし、ダウドの斧技能のが不安。
ほんとに威力たかすぎよこいつ。つるはしがほしい。
ALL35目指して8章任務終了、だがぺだけが本当に心配だ
LV8で雷14?サンダー26回くらい、ブレン10回撃ってこれじゃ計算が合わんw
>>196 俺もそんな感じで待ち伏せしまくってたらチクチクと調整無しで九章でLv12技能28。レオンは確か24前後だった。
でもアイギナLv12技能17、ダウドの斧技能も18とかどうするつもりなんだろう俺…
>>173 こんな所に王儲が!?
ようやく騎士縛りが終わった俺に次の縛りを提案してくれ。
騎士縛りは簡単だった。
じゃあ徒歩縛りで
陸に上がった河童騎士団としてヴェリアに勇名を轟かせてくれ
3章のカオスが倒せない・・・
3章でカオス倒すのってディアン以外ダメ?
カオスにダメージ与えれるって誰がいいのか・・
カラーコードは癒しの護符よりずっと効率いいよ
フォーメーションをしっかり組めば1ターン辺り10くらい回復するし
ヴァギナ壊すって・・何ターンかかるんだ・・・?
賞金首に逃げられそうだ・・・ついでにカオスでちくちくできるかな・・・?
カオスでチクチクしたいならなおさらヴァジラ壊さないとダメだよ
盾を10〜20個持ち込んで、
癒しで回復しつつ馬から下りた騎兵チームでベルトコンベア式に攻撃を喰らっていく
ヴァジラは100回で壊れるから、5ターン内で2回ずつくらい喰らっていくと、大体250ターンで壊せる
騎士複数名+イゼルナ出してりゃ200Tには壊れてるだろう
リセット繰り返して緑で折ってもいいが
賞金首はなんとでもなるだろ
橋封鎖したり開けたりな
カオスチクチクは回避率が高すぎるのでカニでも食わせてないと時間効率悪すぎ
ガロスは出現位置を塞げば問題なしよ。
あとはじじいのヘルファイアーを併用するとか。
ウォードinキルブレードとかなら結構いけるんじゃね?
まだまだ鍛え方が足りないなw
×何ターンかかる
○そのぶん盾技能が上げられる&イゼルナがCCできてるなら戦闘不能で好感度age
してないならCCできるまで稼ぐ。ヴァジラ壊した後はみんなでチクチク
つか賞金首に逃げられるって言ってるとこみると一周目か?
ならカオスは普通にフェイでイベント起こしたほうがいい
レスさんくす・・・いや、2回目だよ・・久々にプレイ中。
やっぱ俺にはチクチク教は無理っぽいな・・・
すなおにディアンの怒りに賭けるか・・・
普通に好感度調整した後ディアンが怒ってしまったが、
良く考えなくてもそこで盾上げ完了しといた方が良かったなぁ・・。
左側にいるアルバトロス持った東方剣士を戦闘不能にして、カオスのヴァジラぶっ壊せば良い
レオンとルヴィの盾age要員がカオスだろ
20まで上げずに倒すなんてもったいない
なんだこのチクチク祭りは…
レベル=武器レベルっていうシステムいいね
昔のFEなんかだと武器レベルを13以上あげても無意味とかあったけど、
これだと無駄がない
>>215 一部レベル上げに意味の無いキャラも居ります
>>216 司教「ああああ」の称号を持つ、鉄塊とマーryか
ツヴァイハンダーのランクは30にすべき
強化フォラージュか
マーはレベル10で低速解除、15で疾走にするべきだった
マーはガードナイトじゃなくて火竜かなんかにすべきだった
マーはナルヴィアで盾でも売ってればよかった
専用マップって出現したその章でやらないとダメ?
次の章に持ち越しはできない?
持ち越しOK
ただし、シルウィスは持ち越せない
専用マップを発生させるイベント「彼女の事情」は持ち越せる
しかし味方キャラに魅力ない奴多いね
ムッツリとかストーカーばっかやんけ
続編出そうな雰囲気だし、ストイックなキャラがいることを願う
マryはストイックだろ、常識的に考えて
え、俺なにもせずに普通に進めてるけど(1週目
普通はそのチクチクとやらでどこかで無理やり底上げするもんなの?
1週目チクはお勧めはしないがやりたいようにやればいいんよ
お勧めされないならやらずに進めるわ
まだ手探りでコツとかわかんないし準備とか必要そうだし
チクチクはある意味趣味でやる事だからな
2週目とか全員生存&CCとか普通になるから1週目のプレイは大事にしなね。
CCしてたのがフェイとリースとアーサーだけとかいまじゃ考えられんww
イストバルトとか6章にもだしてなかったし
一周目はイストバルとクレイマーとディアン一回も使わなかったわ(笑)
(笑)が煽りにしか見えない俺はもう末期
234 :
助けて!名無しさん!:2007/08/27(月) 19:37:52 ID:4C26nEgR
20周クリアー記念あげ
まぁ普通の人は6週ぐらいでやめるだろ
237 :
助けて!名無しさん!:2007/08/27(月) 20:26:27 ID:bXO7OcAA
普通の人はクリアさえしないかと
ということは通常の約3倍
つまり234は・・・・・・
三人兄弟だな
>>240 前回より19人増えた?
相変わらず優しい心など微塵も残ってないな
そしてウォード哀れwww
カオスちくのときは、右側のじじいは死亡させるの?
テラ殺人鬼wwwwwwwwwwwww
>>240 壊れてしまいますwwwwwww壊れてしまいますwwwwwwwwwwww
>>240 -1522となるべきところが表示桁数足りなくて-522になったのかね。
>>244 それだと毎回攻撃受けるんじゃないの?
カオスって行動一番先とか決まってるとかで、隔ターンで入れ替えできるのかな
>>246 たぶんそうだと思う。
あとウォードのHP以外は下限設定があるらしく、それ以上は下がらなかった。
HPだけはもっと下がる余地があったっぽい。(EXPを重視したので未検証)
ちょっと質問なんだけどアーサーの馬ってどれにしてる?
リガ、イシスで9マス移動は面白いんだが有効的かといわれれば微妙で迷ってるんだが・・
>>247 普通にちょっと離れた位置で三人使って足止めしとけばいいんじゃ…?
回復してもらいたかったらこっちから近付いてやればいい
>>240 総取得経験値でバグといえばDをトゥマハーンあげしたとき
普通にやったら2700が限界なのに、2925まで増えたことがあるな
>>240 パラメータの低下も泣けるが
アイテム欄に軒並み赤三角がついてるのが更に泣けるな。
>>248 画像の値から下がらなかったのなら、オールドナイトのクラス基本値は筋力7、俊敏6、防御7って中国のサイトにあった気がするからそれが理由だと思う。
ただ、記憶があやふやでもある。
下限以下からもう一回レベル上げたら上限突破したりしないかな
>>254 中国のサイトじゃなくて(ryのサイトじゃね?兵種ごとのパラが載ってたのは。
まあどうでもいい点だけど。
>>249 ベタだけどモラキア
早期CCして乗せるとかなり使い勝手のいい壁になる
すまん、加護地雷ってなんなんだ?
どこを見ても知ってること前提だからよくわからん
>>262 地雷といえば待ち伏せが分かりやすいが
敵の攻撃範囲内に待ち伏せキャラを置く。(地雷設置)
↓
敵が突っ込んでくる。待ち伏せ発動。(地雷発動)
んで待ち伏せじゃなくて加護で敵の攻撃避けて反撃するのが加護地雷
右端は何の為にやってるのか知らんが、
バーサク利用して撃破数の足しにはしないのか?
268 :
267:2007/08/28(火) 04:38:23 ID:J6U2VXzF
>>263 一回一回に壊れる判定はなくて
護符は戦闘後に壊れる。運も同様に一戦闘で一回(5回上昇分)
つまり護符装備で死闘できるウォロー先生が最強なんだよ!!
別に幸運でいいじゃん
ウォロー先生を最後まで使うなら護符装備しないとどうにもならんよね
雑魚すぎて
不死身ラスプーに死なない死闘使ったら
一回で魔法10減らせる、とか思った..
割りには合わないけど
全国173人のウォローファンにあやまれ
入団条件がもっと安ければウォローも悪くないと思うよ
1回雇ったらキュアヒール使いつつ12回戦闘不能にすれば超お得に早期入団
どうせキュアヒールなんて使わん
12で残ってるキュアヒールに価値がある
コレクター的に
最終戦にリースはS盾とM盾どっちを身につけようか未だに迷う。
Sのが軽いし、ランク60までのびるし、連続発動しやすい。
Mだと40まで・・・
主力のM盾騎兵の数による。
多いならリースはS盾の方がいいかもね。
実はS盾も盾の性能だけならそこまで悪くないんだよな
ラレとかアデオンとか素の防御が低いキャラがよく使うから紙装甲の印象が強くなるけど
M盾と比べて防御-3、戦速+3くらいになるだけだから使い方次第
S盾はアスビス、ラウンド、工房試作が防御4−5
M盾はカイト、タワーが防御9−10
全体的に防御−5に加えてリースはともかく
アデル、レオン、、ルヴィ、ラレだと本人の防御も低いからな
S盾が使えて盾熟練が高いキャラがいないしな
M盾連中ならレザーMでOK
折角良い盾持たせても発動しなきゃ意味ないし
エロは安定して切り込む為にSでも良いと思う
あとパパンをシノン馬乗せてS盾なら切り込み出来るな、中盤便利
アーサーに力の秘薬と速さの秘薬を使ってシノン馬に乗せてM盾切り込みする俺がきましたよっと。
ドラゴンシールド+ハルペリアやセンシュアル、ミスリルソードで切り込み出来るとかやばいぜww
切り込みなんてしてたら捕縛しにくくなるじゃないか!
ホバッキーは後半も捕縛しまくり?
後半になればなるほど捕縛に燃えてくるんだよ
14、15章でも捕縛に拘るか否かが普通人との分かれ目だな
13章からもう皆殺しモードだな。
>>286 武器外せばいんじゃね?
異教の神は腕輪、風魔法の宝庫。
サフィア使ってみてイゼルナの神聖技能成長が良くないという事に改めて気づいた
最終面は糞MAP
確かにちょっと簡単すぎるよな
というかフォルエンデンが活躍の場なさすぎなのがなおしょんぼり。
防御と精度は素晴らしいがカウンターダメージが最終マップでは暗黒騎士相手に雀の涙程度とか。
ヴォータンてオーディンのことなのな
ってことはヴォータンの槍ってのはグングニルか?
>>296 そうだろうな
射程0〜1ってのも、投げたら戻ってくるという設定に準じている感じ
じゃあグルグェイグ&トマホークは?槍と違って回転しながら飛んでくから戻ってくんのかな
トゥマホォォォォクゥゥブゥゥメッラァンッ!って感じじゃね?
今、最強の竜に挑む
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!
ストーカーになりやすい男「傭兵の友だちが少ない」「疾走癖がある」「強健」「イズミル民」etc
303 :
助けて!名無しさん!:2007/08/28(火) 20:41:23 ID:DSaWLNtW
赤胴自重
>>302 そのスレいつまでおすすめ2ちゃんねるに残ってるんだろうなw
ウォードが一番最初に倒して経験値を稼げるようになる敵ってどのマップにいる?
LV22EXP99のままだと出撃しないで手に入る経験値が無駄だから
1の経験値でもウォードに与えてやりたいんだが・・・。
>>305 真面目に調べずに5章任務のライアークと言ってみるテスト
カオスやガロスじゃね?
つい先ほど神奈川方面でカミナリが落ちて停電した。
神奈川の何処かでステータスが神アップした奴がいやがったのか?
バレリントンかベングリトンと思われる。
ファラミア入団したら強健なくなるのね
マジで?
さっきスコーピオンで弓喰らったら軽傷になってビビった
証拠うp
>>300 フレイヤかあ..誰に持たすのが相応しいのやらw
黄金擬人化ならおじさん?
そういえば強制出撃ユニットは強健Uを習得ということだが・・
ラーズの祭壇のフェイはどういうことだ?
319 :
助けて!名無しさん!:2007/08/28(火) 22:52:43 ID:SnrDDX6Y
強健Uは軽傷状態にはなるよ、戦闘不能状態にはならないけど
サフィアもオルウェンもパラミティースも軽傷になったことがある
初耳なんだが・・・
ラーズの祭壇のフェイは特殊な気がする。
ポーションもったいないから後で治そーって放置してたら
ターン経過でもずーーーと軽傷が自然治癒しなかった。
HP全快したら勿論治ったけどね。
山賊討伐でセネと会話するの忘れてたグギギ
グギギ・・
>>308 神アップよりノーリセや1000ターン越えチクチクしてた人の方が悲惨だ
久々にやったら一章でイゼルナが死んだ
腕鈍りすぎ
ハンドアクスがヘイト持ちということを覚えていればどうということはないんだがなぁ。
初手でディアン右だろう
大抵敵こなくなるし
Dのついてる王国正式槍の敵の行動パターンが読めないから困る。
あれがディアン側にこなければ相当楽になるのに。
ホームズの短剣って満タンにできるか?
全然あがらんのだが・・
短剣能力が上がる前に短剣のストックがなくなりそうだ・・_| ̄|○
イストの短剣成長率は20(25ターン以降、50回攻撃で1上がる)なので
普通にやってたら、まず在庫が持たないと思う。
どうしても上限まで育てたければ、整備の手引書使って
ラスプー相手に武器手入れチクチクするしかないかね。
・・・と思ったけど、整備の手順書は13章にならないと手に入らなかったな。
チクチクするなら特殊依頼か、丸腰のゴルドヴァ相手にするしかないか。
戦力外覚悟で25T以内技能20未満は
クリスナイフとか精度の超低い短剣を振らせるとか?
でも成長率超低いもんなぁ。
普通に25T以内に精度高いの方がいいか。
弓兵だから腕輪装備できないのが痛いな。
追撃+クロタロスの数打ちゃ当たる方式はどうだ?
リペア全部ぶっこむ覚悟で
それでも足りなければトゥマハーンで
まあイストの短剣なんぞ使ったこと無いけど
>>332 それもありかもしれない。
追撃可能な敵3人くらいに囲まれた状況なら
1ターンに5回は振れる(自分の攻撃で2回+敵からの攻撃への反撃で3回)。
全部外れたとして、25ターン以内なら50回振れば1上がる勘定なので
25ターンまでに2.5は技能レベルが上げられる。
在庫を少しでも稼げるかもしれない。
まあ、イストを早期にLv20にしなきゃならんし、実際にはかなり難しいだろうけどね。
うはwwwノーリセで父の汚名見忘れた
短剣20ってことは50回振って1上がるってことか?
剣は90だから2回ふれば1上がるってことでOK?
追撃あるからすぐに満タンになるかな?
剣は11回で1上昇でしょ?
ああ、そうか1000ポイントで1ってことか。
339 :
SAGE:2007/08/29(水) 03:25:04 ID:vFY+s2H/
ベルサガ房自重wWWWWWWWWWWW
>>338 テクスレかwikiの未整理メモもページを見てきたら?
ふと久しぶりに公式見てみたら今更関連商品の攻略本が追加されてる・・・
まさか・・・次回作への布石!?
とかないかな・・・
10ポイントで1だな
なぁ、ラスプーチェ周りの司祭達、バロウズで撃ったりしたら
やっぱ動き出してくる?
バロウズでやらなくてもシルウィスやイストバルで狙撃→潜むで確かめればいんじゃね?
>>344-345 よりによってノーリセでそれやってイストバルとクリスを死なせた俺がきましたよ
そんときはイストバルで司祭攻撃したんだったかな
結論から言うと動き出す
そうなんだ。
>>344ではないが情報サンクス
そういえばゼムセリオスを毎回イストバルの狙撃→潜むで倒してたが
ラレ子を派遣したほうが効率いいのなww
セムダリオスを たおすなんて とんでもない!
やたら身代金高いんだよな暗黒騎士
敵が金に見えるシノン騎士団
(・ω・)<見ろ人が家具のようだ
戦後のセレニアではボルトナイフとアペイロンの研究が進みました
(・ω・)<敵といえどもむやみに殺すのはよくない。身代金?方言がキツくて分からな(ry
(・ω・)<ちなみに魔法部隊にはブリザードとライトニングを支給予定だよ
思ったんだが、ドーラの設計図見てもスコーピオンをあの仕様にしたビアンカって無能じゃね?
どんだけ連結して射待したって、ドーラ一発で壊されてブラックナイトが突撃してくる想定になるわけで…
騎馬がドーラ壊しに行ったら前線が上がって追い付けない&射待できない…
対抗する気なら二歩歩けるバリスタか、堅いバリスタを作ると思うんだが
もともとのスコーピオンの設計思想がドーラの攻撃も重さもヘビー級、という部分とは違ったんだろ。
命中精度を上げて、誰でも簡単に扱えるようなバリスタ・・・それがスコーピオンだったわけだ。
そこに、ドーラの遺伝子である高攻撃力が加わったというだけの話。
スコーピオンとドーラは戦闘で使用される場面が決定的に違うわけだから、
ビアンカは別に無能ではない。
バロウズで射待ができるのはスコーピオンだけ!
山賊討伐にて5T便栗豚アグ粉砕やってるんだけど、当たる確率45%、戦不確率30%なのに6時間やっても戦闘不能にならない
粉砕で戦闘不能狙うことがここまでマゾいとは・・・
試作で命中90ほどあったから、正式だと技能0でも命中110威力26ほどになるわけか…
でも移動1、精々2で射程4ではな
>>355 それは戦闘不能にならないタイミングにかかってる可能性大
攻撃回数を変えてやってみるといい
一発戦闘不能だと25%以下にしかならないから計算式が間違ってる可能性が。
しかし、ベングリトンから戦闘不能にするとな・・・。
バレリントンからの間違い?
テリーヌで1.5倍じゃね?
それはともかく、そろそろテンプレのQ&A変えようや
使えない物ばかりだ、とりあえず案、他に何がある?
Q.3章任務でレティシアイベントの為にウォロー出す必要ある?
A.ウォロー出す必要は無い。フェイは出す必要がある。
Q.特殊依頼は持ち越せる?
A.持ち越せる。シルウィスは「彼女の事情」を見ると持ち越せなくなるので注意。
Q.強健や強健2でも無いのに敵や味方が全然戦闘不能になりませんよ?
A.戦闘不能にならない周期があるらしい。戦闘不能にしたいユニットの被戦闘回数を変化させると良い。
参考
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1131078464/410
つーかそもそもスコーピオンってドーラの設計図を手に入れる前から開発を始めてたわけで
ドーラの設計図からヒントを得てやっと完成したという話では?
まあ設計図あるならついでにドーラも作れよとはいいたいがwww
あの時期の同盟軍は防戦続きだったし、待ち伏せで役立つモノが望まれたんだろう
あと、バリスタ運用に一日の長がある帝国側に、同じようなモノを当てては対抗できないってのも
奇策に出るというか、まったく新しい発想のモノを作るしかない状況だったと思う
ベングリトンに命中45%という状況が考えにくいのでバレリントンの間違いかな?
ベングリトンの回避が16だから斧技能21まで上がってない限り無いわな。
バレリントンでも命中45%って難しそうだけれどどこかの民家にいて回避率7%で話が合いそうかな?
HP削っててウッドアクスで粉砕しようとしているのかバトルアクス使ってるのか不明だけれど・・・。
・バトルソウで12削ってウッドアクス粉砕(戦闘不能率11.1%)
・ウッドアクスで14削ってライトアクス粉砕(戦闘不能率11.0%)
どっちかがベスト。
ちなみに、敵の場合は削る量が75%以下の場合は戦闘不能率0%っぽいので、それが原因じゃないかどうかも確認しておいてな。
それにしたってドーラの仕様がわかったのに、それに対して手も足も出ないスコーピオン作るのはどうよ?
相手がチョキ出してくるのがわかったのに、ずっと出そうと思ってたからってパー出すようなモンだぜ?
だから「それに対して」作ったんじゃないじゃん
相手がグーを出してくる局面で使えばいいだけだろ
その辺は指揮官の能力であってビアンカが無能かどうかは関係ない
バリスタ同士で戦うわけじゃないだろw
わかりにくくて申し訳ない
状況を詳しく書くと、3T目までにアグザルを南の森に潜ませといて4T目の最後にアグザルを探索できる家の左に配置。
5T目に自軍→コンポジットボウ→自軍→HP49の賞金首がアグザルの右に隣接→アグザルがHP8又は19でバトルアクス粉砕
42削れるからテリーヌで30%だったはず
戦闘回数がどういうことなのかよくわかってないけど、もう一度初めからやって状況を整えてから粉砕に挑戦しようかと考えてます
>>346 サンキュー。やっぱそうか。
そういえば、バロウズって、武器手入れチクチクできるんだな。
矢の数と自己回復してくれる敵さえ揃えば。
>>366 ちなみに、その状況だと戦闘不能確率8.0%
アグザルが戦闘不能になる確率も3.9%あるけれど、アグザルも戦闘不能に1回もなってないようなら戦闘回数によるバグの可能性あり。
ただ、自分がやる限りだと味方キャラについては戦闘不能にならないタイミングがあるけれど、敵に関しては前の段階からやり直さないと戦闘不能にならないという見た事はないんだよな・・・。
ずっとやってるといつかは戦闘不能になる。
あと、戦闘不能にならないバグがあると仮定すると、アペイロンとかで確定赤十字になるのも説明がつかないんだよね。
適にも戦闘不能にならない場合があるのなら、確定赤十字にならない事もあるわけだから。
だから、味方だけの話とは思う。
たしかに敵が戦闘不能にならないって現象は見たこと無いな
ドーラの設計図を手に入れたのに、それに対抗するバリスタ作らなかった時点で無能と言われても仕方ないだろう。
もともと新型兵器の完成を恐れて兵站基地に行ったんだから。
まあここの住民はいかに閣下を辱めるか、に目的がすりかわりつつあるがw
最近ノーリセ35動画が来なくてさびしいお(´ω`)
いや、兵站基地をつぶしにいったのは、新型バリスタを恐れてのことだが、スコーピオンは元々敵の新兵器対策に作ってたんじゃないんだから関係ないだろう
敵の新兵器の性能が分ったからって1から設計しなおしてる時間もないだろうし
親の代から考案してたスコーピオンを作る上で、どうしても解決できなかった問題が
ドーラの設計図をヒントに解決したってだけであって、
ドーラに対抗できるか否かは軍の上層部が考える問題だろ。
>>370 別にドーラに対抗するバリスタはいらないんじゃ・・・
バリスタって何のための武器かわかってる?
バリスタでバリスタつぶすんじゃないよ
バリスタで城壁ぶっ壊したり、白兵戦で敵の足並みを脅かすために使うんだよ
ビアンカを無能呼ばわりしたいヤシは
チクチク好きが高じてビアンカを言葉責めしたくてしょうがないS野郎に違いない
基本に戻って150をチクチク汁!
もしも14章のドーラが全部スコーピオンだったら・・・
ビアンカをデリックで手加減チクチクしたい
あの配置ではスコーピオンは雑魚だな
ずらりと並んだスコーピオン陣地と、その直前にDの群れ
これしかない
380 :
助けて!名無しさん!:2007/08/29(水) 19:14:21 ID:4T2zmT4+
俺は英雄になれる・・・。
>>370 すごい粘着だな。
>>ドーラの設計図を手に入れたのに、それに対抗するバリスタ作らなかった時点で>>無能と言われても仕方ないだろう。
>>もともと新型兵器の完成を恐れて兵站基地に行ったんだから。
なんで対抗策が、同じものの強化版って発想なの?
そんなこといってるお前が無能だろwww
>>370 なんで対抗する前提なんだよw
もとからスコーピオンの構想はあって
そこにドーラから何らかのヒントを得ただけだろ
なんか香ばしいなw
もしビアンカがドーラ改みたいなのを開発してたとして
スコピーオンMAPで使われていたら速攻で全滅してるだろうな。
同じ槍でも待ち伏せとランスってくらい運用が違うぞ
このスレで攻略とか変態プレイとか以外の話題をみるのは珍しいなw
分かった分かった
オレが同盟製のドーラを作るよ。それでおkだろ?
ビアンカと一緒に頑張ってくるよ
クランプ乙
>>385 (・ω・)..?よく分からないが幾らだい?
・・・150
チッ、捕縛しても金にならんな
…1500
スコーピオンは他のバリスタを装備していても携帯できるんだぞ
ビアンカは天才だろ
組み立て式なんだろうか
3章までやって捕縛1人しかできない
さっきハミルトンで軽症から峰打ち出ても赤くならないし俺は呪われてるのか・・・
最初からやり直そうかな・・・
>>393 まだ問題ないんじゃ?
ムキになるほどで無い時はサックリやるのもアリですよ
と、捕縛以外の事を忘れて戦線崩壊する私は思います
いやノーリセでやってるから厳しいんだよね
実践訓練でロングとショート2本潰して捕縛数ゼロは流石に萎える
>>395 ノーリセ慣れしてないなら、
続けて死亡ポイントを覚えるのも良いとオモ。
慣れてるなら、続けて問題ないんじゃない?
まぁそういう事w
>>395 じゃあレナックスもキツいか..
幽霊部隊とかなら大分狙えそうだけど序盤はキツいよね
中盤ならテリーヌも狙えるし
では、試しに山狩りまで挑戦してほしいw
398 :
助けて!名無しさん!:2007/08/29(水) 22:59:15 ID:hhooLZCX
公式マスターズガイドって初版の誤植が超多いらしいけど、二刷以降は改善されてたりするの?
買おうかと思ってるんだけど、誰かおせーてください!
ヘルマン、強健持ちは戦闘不能にもならないし、装備を盗むこともできないだな?
皆に影が薄そうなアグザルで強奪でも盗むことは無理か?
>>398 俺の持ってる奴はひどい誤植は修正されてる
スタン+盗む、スタン+スリ取りで強健持ちの装備も取れる
指輪、腕輪は外れないので強奪あるのみ
ビアンカが無能かどうかはともかく、スコーピオン完成させるよりドーラの設計図を元にドーラモドキを作った方が良かった。
>>374 ベルサガのバリスタ系で城壁破壊はねーよwwww
誤植のない聖書なんて聖書じゃないw
盾解除は疾風に任せるのもいいかも。
技能が上がれば上がるだけスタンよりいいので。
盾痛めたくない人は盾無効武器とか装甲兵などは
疾風の力が低ければ天馬+ショートソードで素の防御以下にするとか。
>>401 ヘルマン、御礼ついでにもう一つ聞きたいが、3章でカオスのヴァジラを壊してから
フェイを対決させた場合はどうなるんだ?
昔、カオスのHPを1まで削ってフェイを当てたら攻撃が一発も当たらないというのを
聞いたことがあるのだが・・・・
ヴァジラを壊した場合はどうなるんだ?
まじかw
動画みたいなw
どっかに上がってたよね、その動画
筋力22もあれば、確かに素手で人が殺せそうだなあ。
FEやTS、BSでは拳闘士みたいなユニットって出てこないけど
戦争においては、素手で戦うってのはやっぱり無茶な話なのかね。
普通はナイフ、剣ですら無茶。
槍と斧、そして弓の独壇場だよ
日本の柔術とかはもともと矢も刀もなくなった甲冑だけの兵士が戦うための術。
素手で人は殺せるだろうが、大いに相手によるな。2人いたらもう無理だろう。
>>400 死闘するおじさんはどうなったの?(´・ω・`)
マルティンを倒して離脱できるのはCCシロックだけって誤植はどうなったの?(´・ω・`)
>>409 魔法とか気とか
素手のリーチと威力不足を補える設定でもないと無理。
クレイマー紹介Pの「馬泥棒を捕まえろ」て誤植が一番ゆるせん
セネタン大暴れマップを汚しおって!
奪われた宝剣のダークアクスがのスキル【連続】が【連携】になってるのはもっと許せん。
ファラミアが死んだじゃねえか!!!!
ゼフロスの連続連続が連続大剣はもっと許せん。
アドラスティア持てねーじゃんアホだろwwwとか思ったら死んだじゃねえか!!!!
おじさんの誤植はもっとゆるせん
ラーゼタール抜こうとしたら抜けなくてトールに殺されたじゃねえか!!
あぁーアデルが95%の待ち伏せ外して30%のライトアックスを盾越しに喰らって一発赤になって終わった
やっぱ呪われてるわ俺
421 :
409:2007/08/30(木) 00:44:10 ID:zPucwYGl
確率は魔物だな。南無。
>>410,411,414
うーん、やっぱり無茶なのか。
格闘家が好きなんで出して欲しいんだが、世界観にそぐわないか。
拳
威力1 ランク1 精度8 射程0 重量0 強度E
●今にも壊れそうだ
こうですかわかりません
8章で20ターン目にウォードのレベルアップ調整をしようとしたが・・・。
この場合は19ターンまででほぼ全て終わらさないといけないわけで、何とかなるだろうとか思っていたが。
捕縛したいのはバスク、左下に出てくる斧騎士(ウォーピックとタワーシールド)、敵国騎士方形盾持ち(レアアイテム)、フォンベック
ケイの装備品3種。
盾は当然新品以外は・・・、という条件。
ダウド、アイギナ、ペルズウェルはレベルアップしたくなく、ルヴィはレベルアップで力が上がったらリセット。
セネが赤十字になりまくりんぐ。
しかも、シロックの命中が90までしか行かないから安定度が悪い。ランスナイトに命中90外してランスでご臨終とか。
しかしアポロの弓買うのもったいないし。
しかし、序盤の左上がディアン、ルヴィ、アイギナでかなり安定なのに驚いた。
しかし、安定すぎてルヴィの盾が上がる機会がほとんどないという弊害も。
愚痴終了。
明日また頑張ろう。
山賊討伐で左上ハンドアクス持ちと
ルヴィのピラムで槍の練習してたら
軽傷にされ、次のターンで赤十字にされた。
命中勝ってるのに、相手に傷一つ負わらせられず。
斧の相手は任せてください〜?
うんち。
>>425 女の子には調子の悪い日だってあるんだよ
素手で殴ったら普通の盾でガードされてもブラックシールドの性能以上になりそうだな。
100%自分にダメージが跳ね返る。
>>418 長かったので飛ばし飛ばしだったが、マーセルの鉄壁ぶりに感動した
やれば出来る子なんだな。
ラーソンの最期は正直ワロタ
山狩り脱走兵と帝国軍救援部隊と賞金首捕縛は全員分さくっと完了。
普通に戦えば良かった5章任務はロードする事数十回。
・・戦い方に相性って物がある気はする。かなり。
斧の相手得意とか言うくらいなら常時斧回避発動くらいでもしとけってんだ
でもかわいいから許す
常時発動はしているだろう
判定でアウトってだけで
そのくせ赤十字判定にはひっかかるというだけで
関係無いけど、スコーピオンは15体連結でスカーレットニードル・アンタレス・・・とかどうでもいい事を思い出した俺は間違いなく車田儲
マー○○
味方の足を引っ張りがちな彼だがLV15になると移動力が1上昇して、多少は使いやすくなる
>多少は使いやすくなる(笑)
>多少は使いやすくなる(笑)
>多少は使いやすくなる(笑)
ルヴィはLV23になれば上級装備か追撃を覚えればよかったんだ。
ラーゼタールとフォラージュしか思いつかん
追撃はいいな
追撃は強すぎて萎える。上級装備は悪くないけどルヴィに持たせてもなぁ
盾熟練が欲しかった。あんまり硬くないし
つ「挑発」
女キャラで挑発だと…
公子が喜ぶだけじゃないか
(・ω・)<よくわからないが、ルヴィよりラレンティアに覚えさせておいてくれ
フェイとラレンティアの生真面目さにハァハァ
必殺Uとかは…強すぎか
でもまあレベル23まで上げる奇特な方へのご褒美ってことで
挑発はパパンよりルヴィのほうが似合うよなぁ
4章のヘルウォーム持ちの司祭って倒すの楽勝?
そりゃ楽勝だろ。
特に硬い相手でもないし。
ラレ子ではにげきれないんだよな。
何で倒して逃げればいいのか・・それとも捕縛されるのを前提で倒した方がいいのか。
5章のオルトマンも捕縛したいのう。
10章のキルブレード死闘持ちでリースの盾チクチクさせたんだが、
行動パターンがイマイチよく分からんヤツだな。
武器持ってれば、ほぼ確実に死闘を仕掛けてくるが、
丸腰だと隣に待機してても何もしてこない。
と思いきや、たまーに気まぐれのように攻撃してきやがる。
>>444 好感度調整用にわざと置き去りにする面子決めて、
そいつらで左奥組を殴ると余裕。
しかし撤退失敗したほうが有利って仕様はなんとかならんもんだったのか。
ただでさえ緊縮財政なのに身代金とられるのは充分不利
少なくとも初心者には大打撃
今までも居たろ、携帯袋や素材を売り払ってまで武器を用意して戦う悲惨な(・ω・)たちが
EDの捕縛数が気になるんで、その戦法は使ったことないな。
6章任務も正直何処まで粘ればいいものなのか良く分かってない。
4章は生贄候補がたくさんいたんだが、好感度が上がってて6章だと無駄・・。
全員無事撤退を意識すると、
7,8,11章は敵全滅も可能だが、4,6章は微妙に2,3体残しちまうな。
トリミア達も全員倒すより捕縛したいところなんだよな。
ブラックシールドがおいしい。
・・・があそこは難しいなあ・・・
中盤以降はエスケープ+帰還石で歩兵も最後まで戦えるから楽になる
ただクリアするだけなら敵全滅に拘らずにさっさと撤退したほうが良いと思う
>>448 逆に言えば金で戦術の大失敗を簡単に購えるということでもある。
全員無事に撤退したら何かしらボーナスとかあれば完璧プレイする動機も
保てるんだが。
>>447 エンディングに被捕縛回数が出るから、完璧主義の人間にはキツイ
>>454 これは凄いな
別レベルでデータ取ればスリ取り確率の仕様も判明しそうだね
今は動画で試行結果を共有できるんだな。
解析なしで力技で確率を調べるのも不可能じゃないのかも。
つーか、「素の確率はLv値」ってのはどっから出てきた説なんだ・?
いつの間にか定着しちゃってる感じだが。
>レベルが上がるほど発動率が高くなる。
これと体感値だろ
>素の確率はLv値
5Tでフォル+カエルムをゲットしたら10Tで検証しようと思ってた
が、さっぱりスリ取れん
・・・次周だな
もっと回数重ねようと思ったまま1年放置してたデータ
「騎士の誇り」にて補給兵相手に検証
<Lv14 技能41 戦速15>
シーフダガー+盗賊の護符
成功40回、失敗62回
シーフダガー
成功19回、失敗82回
ダガー+盗賊の護符
成功18回、失敗82回
ダガー
成功1回、失敗200回
<Lv30 技能50 戦速19>
シーフダガー+盗賊の護符
成功50回、失敗50回
シーフダガー
成功22回、失敗78回
ダガー+盗賊の護符
成功18回、失敗82回
ダガー
成功5回、失敗95回
>>459 仮説としては確かに定着してるが、仮説はあくまで仮説でしかない。
>>462 お、貴重なデータだ
しかしバラつきが大きいとこを見ると、確かに試行数が少ないのもあるが
データの取り方に若干疑問。
例えば、連続発動して2回目にスリ取る発動を1回でカウントしてないか?
それにしても、+護符のデータ(シーフから-15%したのを含む)が
「素の確率がLv値」とした推測カーブにそこそこ乗るのに対して
素の確率データが低すぎる。
どうも護符の効果はもっと高く、素の確率はもっと低いと思えるな。
もうちょっとデータが欲しいとこだ。
連続発動して2回目でスリ取った場合は成功+1、失敗+1。
1回目でスリ取った後連続発動した場合は、2回連続スリ取る発動というのは聞いた事も見た事もないので成功+1、失敗+0。
精神の上がらないヤツは実はみんな男。
逆にぺ様とかは実はおんにゃの子。
クリスはちょっと微妙な位置。
クリスはふたなりか
そりゃ熊も関わらん訳だ
掘られちゃうもんな
まぁクリスになら掘られたいけどな
安産型だからな
何だこの流れは…
シーフダガーは増加量明記してあるのに護符は分からないから困る
実はシーフダガーも表記とは違うというオチ
マジか
>>454見た感じだとスタンはあってるんだな
いや知らんよw
もしかしたらという話
>>465 464だけど、データ取りは問題ないんだね。
すまんかった。
Lv30でのシーフ+護符からシーフ分15%を引いた確率=35%と
+護符での18%との差がでか過ぎる気がしてな。100回とはいえ。
ベースの値が18〜35に対して17もズレるのは変じゃ? と思った。
All35やってると、終盤に進むにつれ住人とか傭兵がどんどんいなくなって街が寂しくなってくるな。
6章でラレ子の盾技能が10しかないんだけどどこかいい盾上げポイントないですか?
ラレ子の盾技能はそんなもんでいいよ
連続発動率とか回避率高くするために盾装備しない事もよくあるし
ほんとに非常時にはアイアスとかフォルエンデンを使う
レオンの二倍くらい盾が上がらないって考えると
ラレ子の盾技能を上げるのがどんだけ大変かわかってもらえると思うけど
10もあると考えればいいさ
やあ、久し振りに来たから皆に質問したいんだが。
本当に続編は出るのか?
482 :
助けて!名無しさん!:2007/08/30(木) 21:46:16 ID:mOTHycBE
今日かって今1章なんだけどぜんぜん攻撃が当たらない
連携と指揮官を使えばいい
あとで出てくるクリスの狙撃もいい
序盤はスカって攻撃受けてもヤバイ敵ほとんどいないから
そんな必死にならなくてもいいさ
多分新発見だと思う情報。
氷竜はマップ右上の一つ左のヘクスに到達してからでないと攻撃してこない。
先にラレでそこ占拠してやったら周りをウロチョロするだけになった。
>>484 マジ?
マップ難易度がスゲー変わるなw
>>484 おお、そこに到達してから攻撃スイッチが入るのは何となく感じていたが、押さえるという発想は無かったw
ラレ子のCCといえば、某茶で一時期ガセネタを嬉しそうに書き込んでいた池沼がいたなw
487 :
助けて!名無しさん!:2007/08/30(木) 22:01:21 ID:mOTHycBE
当たらない前提のバランスなんて考えられないな
ゲームなんだからだめでしょ
ゲームなんだからダメだと思ったら売るなり叩き割るなりすればいいんじゃないかな
489 :
助けて!名無しさん!:2007/08/30(木) 22:03:51 ID:mOTHycBE
>>488 批判もいったらいけないの
おかしいね信者は
いけないなんて言ってないだろ(笑)
つまらないと思ったならプレイするのをやめればいい、
当然のアドバイスだと思うけど?
ああ、すまん
ちょっとつついただけで信者なんて言葉が出てくるあたり、いつもの人みたいだ
>>484 これはすげー
一気に安定度が増すぞ。ノーリセで使えそうだ。
いつもの人って草生やす人じゃなくて・・・
494 :
助けて!名無しさん!:2007/08/30(木) 22:17:37 ID:mOTHycBE
495 :
助けて!名無しさん!:2007/08/30(木) 22:20:44 ID:mOTHycBE
戦闘もっさりしすぎでしょ
なんでこんな手抜きするかな
496 :
助けて!名無しさん!:2007/08/30(木) 22:23:38 ID:mOTHycBE
自分は今のとこ糞ゲーだとおもってるけどみんなはこのゲームどう思ってんの?
ID抽出してワロタw
久しぶりにこういうの見たわw
>>484 あれってやっぱりスイッチだったのか
何度やっても同じ場所飛ぶからあやしーとは思っていたが・・・・
ちょっと試してみるか
マーセルはLv20でCCして、槍が使えるようになればよかったんだ
L盾+ハルバードで格好はマジ素敵! 抱いて!!
499 :
助けて!名無しさん!:2007/08/30(木) 22:29:18 ID:mOTHycBE
このゲームのいいところと悪いところ教えてよ
>>499 まだ1章なのにそんなこと聞いてどうすんの^^
502 :
助けて!名無しさん!:2007/08/30(木) 22:31:38 ID:mOTHycBE
なんで質問してるのにスルーするの?
ここは批判意見は禁止の信者のたまりばなの?
>>502 マジレス
2章任務くらいまで終わらせてからもう一度来い
そしたらお前の質問に答えてやる
504 :
助けて!名無しさん!:2007/08/30(木) 22:32:39 ID:mOTHycBE
>>501 いいところもあるならせっかく買ったんだから続けようとおもうの
ラレで塞ぐ>シルが潜みつつ砦へ>ゴメスを捕縛>ボーナスタイム
という流れが浮かんだ。
敵に資金としての価値が低いのが悔やまれる。
507 :
助けて!名無しさん!:2007/08/30(木) 22:33:48 ID:mOTHycBE
しかし何だ
発売して相当経つのに、まだこういうのが沸く辺り結構凄いなぁと素直に思うわけですよ。
話的には繋がる必要はないが、BSの精神を受け継いだ後継作って出ないかなぁ…
>>504 マジレスしてやるよ
強キャラ突っ込ませてtueeeeeってゲームじゃなくて
戦術を駆使しして俺sugeeeeeってゲーム。
命中90%って表示されれば、常に外れた10%のことも考慮して手を考える。
色々な局面に臨機応変に対応していく軍師的なところに俺は面白さを感じてる。
それがつまらないなら、ディスガイアとかキャラを鍛え上げるタイプのゲームをやればいい。
510 :
助けて!名無しさん!:2007/08/30(木) 22:39:42 ID:mOTHycBE
>>509 そうなんだ
で悪いところといいところもおしえてよ
道具整理
武器がすぐ壊れることがある
>>500 パイクの精度じゃダメダメ
どうせマーセルは槍の技能値だって絶望さ
どっちにしても奴の取り柄はL盾だけ・・・・
>>512 要するに、マーセルをガードナイトに再任命した奴が一番悪いということで
>>484 もう出ない、もう最後だろうと思っていても
未だに新発見があるからこのスレは止められんなw
教えを請う側の態度じゃないな
教えて教えて連発するくせに態度が悪いとかもうね
>>484はスゴイな、挑発でおびき寄せるより遥かに有効な戦術だ
やっぱり柔軟な思考が大事だ
>>509 命中90% > 当然外れます。 ( TДT)
仕事頼んで、9割方出来てます。 > 実は出来てません。( TДT)
このゲームから、学ぶ事は多いようです。(*^_^;)
>>519 9割できてますよりかはベルサガの90%の方がはるかに信頼できるw
なんだかんだでベルサガでも90%あるとそんなには外れないような。
たまにある例外の記憶が強烈になるが。
一応マジレスな。
信者からでないスタンスに立っている俺から見るとこのゲームは正直糞。ほんとに糞。(ここの住人に申し訳ない(汗
爽快感無縁、容赦なくリセット推薦、只管苦行と忍耐・・・・
ベルサガを四文字熟語で表したらスレ読むと恨み辛みがわんさかw
取りあえず何章か進んでごらん。
何この糞ゲーと放り出してから、何か悔しいからもう一度やってみようか面白いところもあるしがこのゲームのスタート・ポジション。
性急に答えを求めるゲームではないはなぁ。
他の方は何と言うか知らぬが、普通に薦めると個人の感覚でソリが合う合わない問題が起きそうだから、俺は詰まり出し、このゲームを糞ゲーとして放り出し、クリアする事無く捨てるような事態を招かないように救済保険としてアクションリプレイ購入を薦める。
それで一回クリアしてから又此処に来ると良いよ。
524 :
助けて!名無しさん!:2007/08/30(木) 23:38:24 ID:f02yxrJU
>>521 そう。FEみたいに殆ど90〜100%だったら何も問題はない。
このゲームに問題があるとしたら
50%とか70%とかいう「当たるも八卦当たらぬも八卦」というハンパな確率を
戦術に組み込まなければならないところだな。
(後半はかなり改善されるが)
10万対10万の会戦でこっちの兵の命中60、相手が50だったらほぼ100%勝てるが
こういうゲームだと
大数の法則でリスク減らすってもせいぜい3,4人くらいしか使えないからな
4人で60%の攻撃を仕掛けても2.6%の確率で全て外れる
これは人力ではどうにもならん
しかしこのゲームで印象に残ってるのはなぜか苦労する前半の方なんだな
それに相手の確率もこんなもんなんだからセーブロード繰り返して思わぬ恩恵を得られる、
と考えれば結構捨てたものではない
>>523 マーセルが一応間に合うんじゃないか?
いい武器持たせておけばリセットと併用で何とかなるはず。
11章からの依頼の無さに興ざめ。
巫女になってからのサッフィーとか
ババミンとかフリーな依頼に連れ出したかったっつーの!
ラレと盗賊以外でゴメスより先に砦に到達できる奴はCCしたマんとかだけだった気がする。
盗賊コンビで砦抑えにいったら待ち伏せでもつけてない限りほぼ死なない?
FEはほとんど命中するゲームだからな。お子様向けだからあっちの暁でもやれば?
おれはどっちも好きだけどな。
キャラやグラフィック、演出はFEのが上だとおもう。
ただ、あっちはスキルがいくらあってもラストボスが見切り持っていたり、ラストボスは主人公
しか攻撃できなかったりといった安易なバランスが気に入らん。
スキルは面白い要素の1つなんだよな。
それを潰しちゃあイカンだろ。
こっちは剣や槍の区別などがしっかりついている。
FEはほとんど似たようなもん。
おまえの好きなゲーム選べ。
3章ぐらいまでやってみてつまらんかったらすぐに売ればいい。
・・・・って挑発スキルにのってしまったかな?w
>>527 待ち伏せなしだと盗賊コンビは厳しい
マーセルが育ってないときはリセット繰り返して8章は蜂蜜兎を食わせたもんだ
まぁあのマップで盗賊二人ってのもなんだし、セディ一人でいいと思うけどね。
昔ノーリセでやった武器やの事情みたら、
セディが奇蹟の護符持って取りで抑えに行って。
無事生き残ってたw
外回りから、CCエロが、無双してたw
>>484 まだ…まだ攻略できるところがあったんだな…
50%とか戦術に組み込むのはおかしいな
序盤のシロックなんか明らかに戦力になってない
序盤でも命中が高い方法が用意されてるんだから、外すのが嫌なら精度の高い武器を使うべき
1回クリアしてわかってくると、序盤で外したらピンチなんてことないんで、
空振りも技能上げと割り切って精度の低い武器でも使わせるけどね
確かに序盤でヤバイ敵ってザーリアスくらいだしな
ザーリアスは意味ありげな台詞をいうから
倒したくなるが無視して問題ないもんなw
設計思想が全然違うからね。FEは将棋。BSは麻雀。
FEは効率と正確さを積み重ねて目標を達成するゲーム。
BSは変化する状況に対応しつつ目標を達成するゲーム。
ベルウィクサーガで一番の罠。
「最終章でウォードが外せない嫌がらせ」
エンディングじゃなく12章ぐらいで引退してくれ('A`)
11章でもウォード外したい。ワロンスタイン部隊全滅させるのにあいつだけ明らかに戦力外。
>>537 外すだけならできる
つーか、ウォードはかなり使えるだろ
個人的には強化シェルパ
>>537 最初はそう思ったけど、どうせ増援塞ぐ役だからいいか、と思うようになった
クリームウォードなら普通に戦力
防御が高く、長距離移動後に護衛できるのはウォードだけ。
っていうのは良く分かるんだが後半に行くにつれてそんな場面がない。
戦術の幅は広がるけど的を殲滅するときには役不足なんだよなぁ。
ほとんどの場面は射待で事足りるし。
最終章でバロウズの気合消し対策に護衛してもらったっけ。
メティオってHP1の時に命中したらどうなるんだろう?
HP1の相手をターゲットに選択できない。
HP2以上ある奴をHP1の奴が護衛した状態で2以上の方にメティオ撃つと、
護衛発動して戦闘開始するが何も起こらずに戦闘終了。メティオを消費もしない。
何か間抜けな光景だな、それ。
>>524 3, 4人でも数ターンかければ10人分になる。
なんとなれば5Tセーブをリロードすればいい。
このゲームは、5Tの中にどれだけのリスクを詰め込めるかというマネジメントに集約される。
なにをあきらめ、なにを得るかという取捨選択を、自分の腕や根気と相談して行うわけだ。
大数の法則とはそういうこと。
人力でどうにでもなる。
>>484だけれど・・・。
ノーリセの場合は、最初の槍回避持ちにダメージ与えればポーション使いに逃げてくれて丁度拠点を塞いでくれる。
但し、確率100%かどうかまでは試行回数が少ないので断言できない。
槍回避持ちを回復に向かわせられれば後はマーセルに注意すれば安定。
捕縛プレイではラレ子がここにいるという事は敵の離脱ポイントを塞げない事になるので微妙。
でも今更役不足を本来の意味で使われても意味不明だよな。
アルマキスって挑発のおっさんって不死身?? 殺しても生きてるんけど…
>>547 試しに一回やってみたら民家の一つしたのヘクスでポーション使いましたよ
>>544 知らなかった
ちょっと見てみたいなwww
>>544 ベルサガってこういうところしっかりしてるよなー
まあランスでドラゴンナイト攻撃時みたいなバグもあるけど
個人的にはハードモードorマニアックモードが欲しかったぜ。
ヤーカーラムのHPは150ぐらいあってもいいな。
そんでラストの玉座周りももっと敵がうじゃうじゃ。
そういう力押しよりも、
ヤーカーラム側の暗黒騎士とギガースが積極的に動くとか
14章ドーラや流刑の島の左バリスタが弓回避持ってるとかの方が、ベルサガっぽくて良い感じだと思う
役の方が不足してるんだから褒め言葉なんだよな
このゲーム詰まる詰まるって言われてるけど、そんなもんなのかなぁ?
例えばT10でセーブしてそこから頑張っても頑張ってもなかなかT15に辿り着けないってのはよくある
でも、発想変えてT5から再開するとわりとサクサク進むってことはよくあるよね
2章任務か
ウォローやクリフォードやらお助けキャラ駆使して
それほど依頼達成に拘らなければ詰まることはないと思う
それでも9、10章あたりは結構きついだろうけどね。
死人が出ても見捨てれば良いんだがなかなか出来ない
敵の配置や行動をわかってるのが前提のゲームだから
それがわからない一週目だと絶対に運ゲーになる
フェイ避けてええええええええええええええええええ
何回ロードしても死ぬお・・・(´;ω;`)
糞ゲー
むしろ急な増援がでてもある程度耐えられるように堅実な編成するのが大事
盾キャラ多いし、盾の熟練は上がりやすいし
でもみんなFEの感覚で避けキャラ強いぜ! 切り込み反撃かっこいいぜ!
で回避を過信しすぎちゃうのがなぁ…
防御力と盾って大事だよね
味方唯一の装甲兵とガードナイトは貴重だよね
L盾もてるし守備も高いしね
>>561 死人出たら絶対リセットしてしまうわ
本当なら死んだらそれも止む無しと行きたいのだがどうにも
どうせ敵が二度三度出てきてシナリオに絡まないのだから依頼マップ、敵配置はジェネレーター任せというのも良いのかも・・・
でもこのゲームって背景と溶け込んでいるマップがプレイしていて楽しいのだから上記は邪道か・・・
(4章任務は背景と相俟って結構好きなんだよな・・・)
_((()_
/∴ `ー'|
ゝ.∵ .ミ(゚)_ ___ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(∵ <__入 ___) < さァ、どんどんしまっちゃうからね
〉∴ ヽ――' ) | | \____________
(∵∴ く/⌒) /(ワロス )| |
//、__, /_ノ ̄ |_|
⊂ノ L| [ ̄
敵の配置が分からない1周目ではマーセルはちゃんと名前で読んでもらえる
2周目移行は忘れられてる
569 :
sage:2007/08/31(金) 06:57:36 ID:+0EU5KEi
ベルサガとかほんと糞ゲーだおWWWWWWWWWWWW
>>敵の配置や行動をわかってるのが前提のゲームだから
んなわけねーだろwww
ぐあああああ!
せっかくトリミア捕縛してワレンスタイン隊全滅させたのに、
歩数数えてみたらクリスの撤退がギリギリ間にあわんかったぁ!
と思ってリセットしたあとに、
クリスはシロックから駿馬奪ってたから、余裕で間に合ってたことに気づいたぁ!
6章のエニードの微妙さもいい。あと姫とかも
ちょっと続編フラグらしきもの(期待度は激低だが)が出ただけで
こんなにアンチが活性化するなんて
>>548 ウォードに敵殲滅をさせるには能力がありすぎてもったいない
って使うのが本来の役不足っていみだっけ?
1章から任務にはずっと出撃させる事のできるキャラなのに
無成長でも最終章でなんとか戦えるのがこのゲームのバランスの恐ろしい所だな
つまりはいくら育てても無双キャラにはほとんどならないって事でもあるが
なぁ、初歩的な質問ですまんが、
増援の出現場所抑えた場合、アトでそこを空けると敵が出てくるじゃん?
ということは、12章依頼で、早めにアサシンの出現場所を抑えておいて、
あとで戦況が落ち着いた時に、5ターンごとに場所を空けてアサシン出して、
パラ吟味ってできるかな?
ニア わかった、ルミエールのたのみなら
むりだ、それだけはできない
アデル離脱
(・ω・)アデルがいなくなったようだ
(・ω・)しかし我が軍には何も問題ない
>>574 そんなフラグ出たの?
マジで?
妄想だったら許さんよ?
公式サイトで攻略本の訂正が今さらあった。
……のがフラグかな?
ぜんぜんフラグじゃねえwww
まあいいです、事態が悪化したわけじゃない。
これ以上悪くなりようがないしな‥。
どんなに確率が低くても事故は起こりうる。
諦めずに待とうや。
斧でリターンダガーを外す方が簡単に思えてくるww
もう、続編はないと思ったほうがいいんじゃないかな。
攻略本ちょっと修正したからって続編動き出すってのはないと思う。
逆にミスをいつまでも訂正しない方が変な話だしね。
諦めようよみんな。
俺はベルサガで満足してるよ。
いいや、俺は続編を待ち続けるぞ。
武蔵伝だって続編がでたんだぜ?ベルサガだってあり得るさ
もう、マーの命中100%はないと思ったほうがいいんじゃないかな。
食事でちょっと修正したからってわざわざチクチクってのはないと思う。
逆にミスらないマーの方が変な話だしね。
諦めようよみんな。
俺はD様で満足してるよ。
588 :
ランス好き:2007/08/31(金) 15:15:13 ID:NlnnjEbv
ドラゴンランスってどこにあるの?
11章任務の依頼の報酬
(・ω・)! これは、ドラゴンランス!!
590 :
へビィーランス最高:2007/08/31(金) 15:38:08 ID:NlnnjEbv
武具商人の合成はあれまちがいか
591 :
へビィーランス最高:2007/08/31(金) 15:39:25 ID:NlnnjEbv
ドラゴンランスって中途半端だな
せめて6Hなら神器なのにな
精度6であの威力なら間違いなく神器だが・・
まあランクが高すぎてパパ専用というのがちょっとな。
脳筋にアルマキスを屠らせるとか
>>587 うわ・・・・そんなに俺痛かったかな?
こんなもの作られるとは・・・・。
>>593 アルマキスは汁がゴルゴするから別にいらないしなぁ。
むしろ経験値もったいないw
596 :
へビィーランスは神:2007/08/31(金) 16:45:27 ID:NlnnjEbv
へビィーランスでムリンを盾ごと一撃で倒したし
何かというとマーがひやかしに来るのはこのスレではよくあること
任天堂に叩かれたから続編はどうなのかねえ。
ところでセネってティコが死んだら仲間から抜けたんだっけ?
叩かれた後に出たのが本作ベルウィックサーガでございます
任天堂が怖くてゲーム作れっかよぉ〜・・ってか。
まぁあっちはFE糞にしてもまだ続けてんだから、こっちも続けてほしいもんだ。
ちょいと質問です
専用マップは「出撃任務クリア後に発生する」ってありますが
その章の出撃依頼をクリア後に条件を満たした場合でもちゃんとその章で出ますか?
それとも次の章の任務クリア後?
「任務クリア直後」じゃないと出ない
>>600 海の勇者以外は依頼で条件満たしても出るよ。
6章で食料調達→ラーズの祭壇→騎士の誇り→奪われた宝剣と芋づる式にできたから間違いない。
クリームシチューうまうま
>>601 そんなこたーない。ちゃんと途中でも出る。
604 :
577:2007/08/31(金) 17:56:53 ID:oUj9tyxR
誰か答えてくれよう
>>604 やったことはないが理論的にはできるだろう。
ありがとう。
なんか、増援て塞ぎ方によっては空けたとき、ガサガサガサって一気に複数でるときがあって、
アサシンにいっぺんに出てこられたら怖いなぁ、と思ったんだよな。
608 :
600:2007/08/31(金) 18:37:06 ID:5RLq9DJi
流れに乗って質問。幽霊部隊で後ウィリアムを残すのみのとこなんだけど、
wiki曰く増援の弓騎兵が「道路から3Hex離れると攻撃してこない」、
からそこで盾経験稼げますよ、って話なんだが。
赤十字のウィリアム囲んで全員道路から3マス離れられる地形が見当たらない。
これ、左の方でウィリアム囲んで森辺りに盾熟練上げたい奴放置、って事?
ウィリアムを左上川沿いに誘導
あり。北の方は道路扱いじゃないってことか。
アデルって普通に使っててもCCできるの?
7章でLV9槍技能17なんだけどこれが普通なの?
普通に使っててはまず無理。
意識して積極的に前線に立たせるようにしる。
>>612 普通にちょっと使うだけだとCCできない
ずっと使い続ければそれほど工夫しなくてもなんとかCCできる
工夫すればほどほどの使用でCCできる
その技能状況だと、今までと同じように使うだけだと苦しいと思う。
どうしてもCCしたいならチクチクすればいいし、別にCCしなくてよいなら
使うのをやめればいいと思う。
石弓がや投擲武器が多くなる後半ほど上げにくくなるから
前半でどれだけ待ち伏せできるかが問題。
7章任務を終えた後なら20くらいはほしいがまだなんとかなる範囲。
いざとなりゃ9章でチクればええねんで
マジかーめんどくさいけどギガチクやろうかな・・・
てかダウドがLV10で斧19だからそっちのほうがきついっぽいな
これチクチク無しで全員CCはできるの?
10章終わってダウド(斧26)とアイギナ(風27)だけ未CCだけど
チクチクなしで意識して技能上げするメンバーの推移
アデル、エルバート(9章でCCするまでずっと)
ペル(9,10だけで18→30)ルビィ(8章以降)
みたいな感じだったな。ルビィの盾上げはもっと早くやるべきだったが
LVUP調整有りなら余裕だな
無しなら結構キツイだろう
ノーリセ中に10章終わってダウドの斧技能が21なオレがきましたよっと。
残りのマップ全部出して13章でグルヴェイグ無双するしか方法がねぇ。
アデルの槍30まであげるのにデリックチクチクで何本必要?
20から上げるとして34本
技能20くらいまでは1.5〜2本くらい
20からは2〜2.5本くらい
具合によっては3本とか
そんなに必要じゃなかったと思うがなぁ…
式に当てはめても34発で1。
ハンドスピア一本20発だから、1.7本で上がる計算になるんだが。
技能20以下はボーナス付き、20〜30辺りは概ね補正無しの計算式通りだったはず。
下町の英雄辺りだとその金が痛いんだよね。
それなりに気を付けちゃいた筈なんだが幽霊部隊でアデルがlv8の槍17とか、
ルヴィが剣20槍20盾12とか、間に合わねえよこれって感は漂うなぁ。
いや…確率30%だからブレがあるだろ
体感を語れば人それぞれじゃねえの?
>>626 ルヴィの盾は余裕だぞ。
9章任務のマップ右下の崖(弓兵3匹)
閣下マップの右下の崖(弓兵複数)
多少ダメージは高いがまごうことなき盾ageポインツ。
20くらいまでなら一気に上がる。
数百回と殴るんだからそれなりに収束するよ
>>628 盾上げと同時にロード多発しそうなポイントだなぁ・・。
とりあえず弓騎兵で上がらなかったらそこで試して見るわ。あり。
ラーズの祭壇のアーゾヴィから司祭の腕輪強奪ってできない?
出来る
ちょっと前取った
ちょっとめんどくさいからあんまりお勧めはしないけれど、訪問者の強健持ち護送兵の槍ならどうせ奪えないので盾ageに使ってもいいと思う。
旧式槍か帝国槍ならそんなに当たらないので何とか頑張れる。
弓矢だと損した気分になる人はこれで。
氷竜チクチクで400ターンも使ってクリフォードの槍が1しか上がらなかった人からでした。
しかし、この後待ち構えているクリフォードのレベルアップが恐ろしい。
ピラムで致命出してなおかつパラメータも吟味。何時間かかるやら。
>>633 悪いことは言わんから、(槍も含めて)パラ2つくらいで妥協しとけ。
3つ以上を待つと…死ぬよ?
4章任務はディアンとファラミアで殺しまくるのがいいな
血に飢えた悪魔とはまさにこのこと
レオンとウォローも入れるぜ
>>634 「防御と技能1個」か、「救済上昇以外で槍技能アップ」で妥協の予定。
防御以外のパラメータはカンスト。
「防御と技能1個」で4.8%あるから多分頑張れるはず。
最悪防御だけでもいいかなぐらいに思ってます。
>>630 万一戦闘不能になった場合の道(味方キャラ)とイゼルナさえいれば全然死なないよ。
アーサーやエロで道を作って退避したら回復知る。
いざとなれば帝国正式槍と盾とかもてば大体回避も一桁クラスだから崖に立たなくてもいい。
>>638 3人に撃たれると事故あるしなぁと思ってたけどキュアヒールか・・。
なんとか弓騎兵で15まで上げたんで、そこで20行けそうだ。重ね重ねあり。
・・まあ、それが終わっても槍と斧と風と雷なんだけど。きついゲームだ。
マーのL盾より、M盾騎兵にモラキアとハルバード持たせる方が硬くなる事に気付いた。
>>637 現在の槍技能がいくつか知らんが、救済以外での槍上昇は辛いよ
技能40超えると明らかに確率がガタ落ちし、技能50超えると槍上昇だけで3%くらいになると思う
以前槍60クリフォード作ったけど、槍チクしたいんならカオスかギガース以外は辛い
実際やった時は資金の関係でカオス断念したので、ギガース相手にエビ+イシス+森で粘って上げた
これだとギガースの命中は10%強程度になるので、竜チクするよりは明らかに楽だと思うが
計算してみたが
アーサー素防御14+ドラゴンシールド14+ハルバード3+モラキア3+子牛ソテー2=36
マーセル素防御13+将軍の盾20+アドラスティア1+子牛ソテー2=36
ちなみにエロとアルヴィナは素防御が13だが子牛ソテーが好物なんで+3で36になる
参考文献 聖書
>>641 現在42。
この時点で5%あるかどうかぐらいの感覚で考えてる。
レベルアップに関しては、ほとんど考えずに操作し続けてればいいからそんなに苦じゃないので3%でも余裕な人ですが。
技能30台:技能成長50以上なら余裕。他のパラメーターも吟味する余裕あり。技能成長30だとちょっとしんどい。
技能40台:技能成長90じゃないと他のパラメータまで吟味するのは面倒だなぁ。技能成長70ぐらいまでは許容範囲内。
技能50台で吟味ってまだやった事ないんだ。どれぐらいマゾいか楽しみ。
>>643 じゃあレベル29→30を楽しみにしててくれ
20%×10%×10%で1/500…
HPまで狙うのはとても無理だった
L盾護衛ができるのはマーだけ!
鉄塊に護衛ができるか? エロにできるかダウドにできるか?
マーは偉大! マーは強い! マーは硬い!
わかったらみんなマー使え。しばりプレイやノーリセよりマー使え。
>>642 しかもハルバードは防御だけなら壊れないし、モラキアもノーダメージなら死なないんだぜ!
L盾のガラスの耐久力に比べてなんと頼もしい事か
盾無視系もなんのその。
あと、本気で槍60クリフォード狙うなら、技能50→60までの10回の上昇のうち、
できれば6回くらいはレベルアップ時に上げてしまうくらいのつもりでいた方がいい
クリフォードの場合技能50超えると必要チクチク回数が半端じゃなくなるので、
致命が怖くて1000T以降はとてもチクれなくなるから
>>646 あと、アーサーは一部の盾を使わないと盾発動率が100%にならない
=マーみたくスルーされない
これがいいか悪いかは微妙?
>>648 良いと思う人はアーサーを、
悪いと思う人はエロかエリス(笑)を使えばいいさ。
エロ+エリス=エロス
651 :
助けて!名無しさん!:2007/09/01(土) 02:36:04 ID:tpTT8n3h
ベルサガ意外のゲームもやろうとPSPのSRPG漁ったんだけど、なかなか面白い。
お勧めはワイルドアームズとジャンヌダルク。
事前情報無しでフリーバトルやらずに進めれば(それでも簡単)そこそこ頭使って遊べる。
PS2のサモンナイトとかは糞だった。
しかしBS、FEのように2周3周とやりたくなるSRPGにはいまだに逢えない。
エロ+ロリ+エリス=エロリス
BSもTSもブサイクな女いないよな
ブスがいて誰か得するのかとw
一部強烈なマニアが付きそうだけど
(・ω・) 言ったはずだ
シノンでは報いる事が少ないと
その少ない報いの内訳は
・拉致能力がつく
・倹約能力がつく
・技能が上がる
・強い者虐めが好きになる
・ごく稀に美食が食べられる
・高額家具を見れる
・綺麗どころが多い
でよろしいか?
美食?ボイルエッグが?
なんか久しぶりにやりたくなってきたんですが・・・
各章でのチクチク推奨方が載ってるいいサイトってどっかありますかね?
昔は1章からチクチクしてたドMな方がいらっしゃったような気がしますが
3周目女縛りでやろうと考えたが絶対的に頭数が足りんな…
最終章でも13人か
山賊討伐とかできるんだろうか。なんかワクワクしてきたぞ
>>658 1章チクチクは不味いからオススメしないぜ
チクチクは目指す物で使う場所変わるから(特に序盤)あまり人のを参考にしても意味が無いと思う
最近は火竜チクがトレンドw
>>660 クリスだけでなんとかしないといけない1章任務と非道兄弟が一番の山。
野郎共を盾として使うのがOKならなんとかなるけど。
そこさえ越えれば、ユニットがバランス良く揃うんだけどね。
前から気になってたんだが技能の救済うpって何?
有名所は省略。
1章はクリスの武器手入れを利用してチクチクしておく。矢は余裕で足りる。
リースは育成機会が少ないのでブロンズソードぐらいは最低使い切りたい。
後はアデルとかディアンとかをやりたければ。ディアンは連続があるのでセーブが必要なのには注意。
ベンハーのHPが回復するまで待ってもいいけど。
その気になれば、最初に逃走する金貨持ち以外は全員捕縛可能。
2章は筋力3を維持していればガリアドでクリスの弓を武器手入れチクが可能。そこまでやらなくても他で武器手入れチクチクするのなら弓30までは十分行くけれど。
「クリスの弓」って書いてる所は全部アーサーの剣でもOK。
実践訓練は24ターンまではデリックとバトル。まさに実践訓練。ここもちゃんと工夫すれば全員捕縛できる。
3章はレナックスがクリスの弓チクチクチャンス。
5章はルミエールのザイアスでクリスの弓を、斧騎士でクリスの石弓を上げるチャンス。
6章もウィリアム、ミュレゼンといるので利用しちゃいましょう。
7章古の宝珠は弓兵、ラレ、エロ、クリフォードなら火竜相手にチクチク可能。ただ、地形効果が高い地形がないのでエロとクリフォードは苦行。
シルウィスの石弓も可能ですがオススメはしません。イゼルナやサフィアのレベル上げも一応可能ですね。
訪問者は斧騎士と装甲兵がいるけれど、全捕縛するのだとアイテム欄が結構きついので計画的に。強健持ち護送兵でルヴィの盾を上げた人がここにいます。
8章はラーソンと氷竜。氷竜は命中が100しかないし、雪森は地形効果が高いので挑発で気合がかかっても余裕です。
マーセルが護衛が出来る上に強健なのでシスターのレベル上げにも適してます。最大経験値を得られるまで回復をやり直しましょう。
ハーフヒールが足りないという人はハロウも使ってしまうといい。
9章はボルポス谷でターン数が余ってもったいないって人はオルウェンを連れて行く事になりますがかなり難しくなります。
一応筋力3維持でクリスの弓、筋力8維持でアーサーの剣は可能ですが、この時点でこれを維持するのは偏ったプレイになりそう。
クリスの弓とかここまでやってればカンストしてるので。
海の勇者ではヴァイスで短剣チクチクが一応可能。セネの短剣は任務でガンガン使ってく方がいいと思うけど。
よく考えたら竜のブレスは地形効果が意味ないんだった。
地形効果0の地形でやっても苦じゃない人だったので余裕で忘れてました。
とはいっても、氷竜は気合がかかっても14%ぐらいはかわせますしめんどくさければラレで気合を消してしまえばいい。
チクチク対象の悲痛な叫びが聞こえるプレイだな。
「もういやだ!殺してくれぇ!!」
ラレの盾があがらん…
あと3で終わりなのになぜあがらない(-_-)
アルマキスはキモイしなんでなの??
>>664 ベルサガはレベルアップ時に何かが必ず1は上がるようになっている
ステータスが外れを引いて全く上がらない結果になった時、救済的措置として
技能が何か1つ上がる。これが救済上昇と呼ばれるもの。
ただし救済で上がった技能は内部で貯まっていた技能経験値が0に戻されるので
場合によっては避けた方が良い事もある。
アデルの槍0.99(技能経験値は見えないが、あと一回殴れば大体上がるくらいの時)に
レベルうp→ステータス上がらず→槍うp1.00→あんまりお徳じゃなかった(´・ω・`)
アデルの槍0.99(技能経験値は見えないが、あと一回殴れば大体上がるくらいの時)に
レベルうp→ステータスと槍うp1.99→あと一回殴れば2.00に(`・ω・´)
って感じ。これが逆で槍が上がった直後にレベルうpで救済上昇なら
別にそれほど損はしてないって事になる。
ギナやアデルなど、CCしにくい奴はこれを意識するとちょっとは楽になるかもしれんね。
なるほどつまり技能値を上げてからLVUPすればいいわけだな。
さんきう。
チクチク系は、後は今回初めて試してみようと思ってる事だけれど、風の指輪装備でサンドストーム装備のワイバーン相手にチクチク出来そうかなってのがある。
致命あるから攻撃してくるはずだし。
CCクレイマーの剣をこれで頑張ってみようかなと。致命18%ってのが大変そうだけれど。
>>671 見果てぬ夢の飛竜たちは戦闘後の混乱状態では挑発が効かないからなにされるかわからんぞ。
クレイマーだけ残して全員離脱してるならともかく。
竜の移動パターンが決まってるとはいえ
あのマップでの飛竜チクは無謀じゃないか?
攻撃範囲にクレイマーしかいなくて、残りを全員遠くへ避難させとけば多分大丈夫かなと見込んでますが・・・。
ここで上手く行かなかったら剣回避に目をつぶって船長を切りまくるつもりでいるのでどうにかなるでしょう。
というか、こっちでやらせた方が楽そうな気もしてきた。
となると、見果てぬ夢ではトール相手にシルウィスやイストバルでも遊ばせてた方がいいかな?
竜でチクチクするくらいならオルウェンでチクチクした方がいいのでは?
>>674 剣回避に目を瞑るくらいならショートソードで癒しの護符相手にチクチクしたほうがよいかと。
つーかラスプーでいいじゃんww
677 :
612:2007/09/01(土) 15:54:23 ID:dut/IzSg
チクチクなしでアデルの槍が7章から8章で17→25まで上がった
頑張ればできる子なんだな
ところで「老兵は」での封鎖って初期のマーでできるの?
盾100%じゃないと無理?
>>665 1章は全捕縛できるよ。
寧ろ金貨持ちは新品の王国斧、王国盾持ちだから捕縛推奨。
開幕のハンドアクス持ち、(たぶんどうせ切れるし)、
王国正式槍Dの敵(盾が既に痛んでいるので)は
ディアンで倒してもいいかも。 ディアンで街道、イゼルナで右端下離脱ヘクスを塞ぐ。
シノン団は1T目バトルソウ、5T目王国石弓赤にしつつ全速で右端に。
ウォードでライトorロング助走した方が早い。
行動浪費が勿体ないのでしまっちゃうのは後で。
ディアンは隙を見てイゼルナのとこに。
他の面子も急いで交代&護衛する。
イチイの木もこのあたりで。
それでも邪魔な時は行動順注意しつつ、つるはしあたりを挑発。
ヘイト持ち、離脱敵は後回しにして、危険なベンハーとかから捕縛。
チクチクは非推奨。この時点でブロンズ買うの勿体ないし、
リースの剣はアグバンチクチクなどでもできるから。
ラスプーチェは1000ターン以降チクチクしたくないから没。
ショートソードは無限に買えないし高い。
癒しの護符はアルヴィナとかディアンとかデリックとかいるからね。
船長チクチクって今まで話題に挙がった事がなかったけれど、1000ターン以降も安心してチクチク出来るし間違って戦闘不能にする危険もないし、すごくいいんじゃない?
自己回復量が少ないのと○回避で能率が下がるだけで、ラスプーチェと条件があんまり変わらないと思う。
貴重なエストックが折れる。これ問題。
盗賊が必須になるな
チクチックサーガとでも改名した方がいい
チクチク前提の難易度になるということか
そういえば常時潜む状態の消失の魔石を使ったときでも射撃待機ってひっかかるん?
敵に見えてないから突破できそうな気もするけど・・・
敵の移動は消失使ったらその先まで移動範囲が表示されるし。
移動中は潜む解除されるんじゃない?
>>671 その考えで飛竜チクできるよ。
武器手入チクより苦行だけど。まぁ頑張ってくれ。
チクチックサーガ (・ω・) 英雄記
ベルウィックサーガからの変更点
リネットからの仕送りがなくなったので捕縛で稼ぐ必要がある
その代わりに捕縛した兵の値段が二倍に
また当身の書,手加減の書でスキルを覚えることができる
敵の回避値が全体的に上昇、的確に攻撃を当てるにはチクチク必須
24ターン以内の技能経験値ボーナスも廃止された
また最大の変更点としてゲームをクリアするために家具を揃えることが必須となった
家具を全てそろえないとBADENDを迎えてしまう
ジョナサンが本気を出した?高級家具の数が倍になった
君は全ての家具を集めることができるか
むしろホバッキーサーガになった気がする
ヴァイスは別に強健持ちでもないし、スリ取るIIでその問題は一瞬で解決すると思うが。
ポーション2個持ってるけど先にスリ取るなり使わせるなりでいい。
ただ、これ以外に盗賊が役に立たないのはちょっと問題ではあるかも。
エストックだとアルヴィナの盾上げにもならないし。
だから結局護符って事になるのかな?
まぁ最悪護符でいい事にはする。ウォローとかだとめんどくさくはなりそうだけれど。
時々、お前等が別のゲームやってんじゃないかと思う事がある
竜チクとかいう単語を聞くと特に。
★ 市民のおふれ 〜ナルヴィアに出没しているシノン強盗団に注意〜
最近、ナルヴィアに正規軍と名乗りながらも捕縛して相手を重傷を負わせて装備をはぎ取る
という強盗団が出没しています。
市民の皆さんはシノン騎士団と名乗るオレオレ強盗団に騙されないように気をつけましょう。
彼らはニーム山賊討伐といいながら、やっていることはボルトナイフで痛めつけて重傷を負わせて捕縛、
盗賊を雇い、アイテムをはぎ取る、おまけに装備までぶんどる、相手を重傷を負わせて剣の練習台にす
るといった目に余る行為。
さらに噂では料亭のおかみの食事が気に入らないと作り直させるとか、宝箱の中身で毎回ケチをつける
といったウワサも。
現在王国のナルヴィア軍務卿のヘルマン氏が彼らを討伐するために準備中である。
市民の皆様もくれぐれも彼らには注意をはらっていただきたい。
ナルヴィア王国役人 パドルフ
被害に遭われた方々の声
Dさん(重騎士)
いやあ〜酷かったです・・・・彼らの仲間になろうとおもって攻撃する気は全然なかったのに
撤退しようとするボクを剣や槍の練習台にするんです。
そしてギルドで格安で雇ったとおもったら荷物持ちばかりでもう正直辞めたかったです。
Kさん(暗黒騎士)
大事にしていた神器と呼ばれた剣を持っていたんですが、彼らが来たらしこたま盾の練習に
させられました。
後ろで「公子!公子はここで思う存分盾の練習をされなされ!」と悪党顔の髭オヤジが言っているし。
最後は神武器のハズの剣が折れてしまいました。
私の心も折れました。
おかげで祭壇を造っているときはその剣を
持って行けませんでした。おかげで女を追いかけ回すストーカーに斬りつけられて、もうイヤ。
上司のYにはもう一本の剣でどつかれるし、暗黒騎士の引退を考えてます。
暗黒騎士はCさんじゃねぇの?
無敵のシノン強盗団に王国軍程度がかなう訳がない
そーいや
Cさんの神器を3章逆チクで壊したら
最終章ではどうなるんだっけ?
夜なべして治してくるんだっけ?
ギガースも大分可哀想な気がする。
固さをいい事にぼこられ、斧が折れるまで逆チクに利用され
後半に出てきたらハンマーで瞬殺とか鬼の所業。
最初見たときはビビったなー
エニードで速攻で燃やしたけど
初回ギガースか
ギナ姫のファイアーとたまたま持ってたヒートアローで必死こいた記憶が
あの頃のマんとかは輝いてたぜ
俺がオズマ隊に初挑戦の際にはアイアンシールドだけ持って橋に仁王立ちですよ
自分はランス二発食らって瀕死になりながら「今です公子、突破を!」とか脳内で言ってんの
マーかっこいいよマー
初回では、マーはランス相手に輝くよなぁ。
10章のランスナイトおびき出しにも役立ってくれました。
射待@馬殺みたいなのがなければ今でも・・・。
代わりにエロ、アーサー、ダウド辺りが壁やるだけか。
毎回敵の量や増援位置が違うマップがあればよかったかも。
不意打ちくらったけど護衛でとにかくシスターだけは!
みたいなかんじでマーセルを身代わりにすんの。
そんならウォード使うよ
マーじゃ戦線に追いつけない
任務じゃなかったらシェルパ。
シスターの護衛でついてるんなら回復の心配無いし
702 :
助けて!名無しさん!:2007/09/02(日) 00:25:39 ID:R2VKuIZN
普通に4歩歩けてCCで槍が使えたりできるなら
マんとか?の今の惨状はないと思うがww
槍自体微妙だからなぁ
それなら剣の上限と成長が上がった方がよさげ
ツヴァイのランクを30にすれば・・・
なおかつブリムのランクが20だったら・・・
飛べたら使うよ。
マーはパラが低すぎ
防御のエキスパートっぽいクラス名だから、てっきりS.M.L盾全部使えると思っていたよ
まぁ使えたところでどうにかなるわけではないのだが
パラは気になんないな。
やっぱり移動力と技能だよ。
移動力がないから前線に間に合わないし、
もし前線に行けたとしても、はずしまくって
削り役にならないし。どうせえっちゅーねん。
フェイって3章任務で死ぬとファラミアこないんだっけ?
フェイやぺの育成時に一発赤十字にされた時の保険としてなら。
>>712 タイミング的にもしかして、と思ったがやはりw
ノーリセだと見てる側も間延びしなくていいよね
だめだ、見えねーや
ポート空けてないと見えない設定かな。
ここはポート空けられないからな…空けられりゃ自分で配信するんだが。
↓以下何事もなかったかのようにマーの話をどうぞ
俺のブリム邪神マーセルは最強
マーセルはわしが育てた
もしマーがパラ最強だったとしてもあの移動力じゃ使わねえ
馬か竜に乗れるようになって出直してきて欲しい
そこでアイアンナイトですよ
移動3でいいからバリスタ装備してくれ
ファラミアの致命攻撃の南斗水鳥拳バージョンがなかなか見れない・・・
あれって発動条件はあるのか?
完全にランダムだと思ってた
マーは最後まで「ビッチいらね」なスタンスを貫いてくれれば
人気が+33%ぐらいはされてたはず
エンディングでセレニアに付いて来てたら4%伸びた
エンディングでリネットじゃなく他とくっついてたらリースの人気は上がる?下がる?
マーはヴァイスのようにふしだらな女性をシャイアと同じ位置において置いて騎士道まっしぐらをめざし、どこか深窓の高貴な令嬢を片思いというような成就しない恋というがあったら人気があるような希ガス。
イケメンだからだめ
やっぱアーマー系は不細工じゃないと
たまには不細工な魔道士とかいてもいいと思うんだ。うん
例えば雷使いとかワカメ頭とか公女口説く奴とかさ
不細工でもいいと思うんだ
船長の乱交エンド
飛べないマーはただの鈍足だ
>>728 マーが女の子だったら万事解決。低パラなのも納得。
・・・尻軽女?あんなのはどうでもいいです。いっそレズにしてもいいかも。
マーはLv10で鈍足消えて
Lv20でCCしてジェネラルになれば良かったんだよ
こう、見た目が格好よくなるし
ひさびさにエロを持ち上げてアーサーを悪く言っていい?
ジェネラル=重騎士
737 :
助けて!名無しさん!:2007/09/02(日) 11:50:55 ID:WPM7yZ2F
アーサってあいつ力あがらねえごみくずじゃん
738 :
助けて!名無しさん!:2007/09/02(日) 11:52:17 ID:WPM7yZ2F
エルバーとはぶっちぎりで騎兵ナンバー1だし
リースもおしいけど出る機会が少ないから2番だな
739 :
助けて!名無しさん!:2007/09/02(日) 11:53:32 ID:WPM7yZ2F
弓回避と挑発の神スキルもちで切り込みできるから攻撃能力も高いし完璧だなwwwwww
740 :
助けて!名無しさん!:2007/09/02(日) 11:58:02 ID:WPM7yZ2F
エルバーとの攻撃力がないっていってるやつは真性のアホ
あの馬鹿力の所為でD殺しちゃうから困るんだよなあ
実践訓練にて
アデル「チクチク楽しいな相棒」
レオン「まったくだな相棒」
D「・・・」
クリス「弓の技能は十分ですし、石弓の技能もあげましょうか」
ルヴィ「アデルさんとかレオンさんって槍の技能があがるの遅いですね」
アデル、レオン「ルヴィが早すぎるんだよ」
アーサー「武器技能だけだからな君は」
D「・・・」
ルヴィ「エルバートさんもチクチクしたらどうですか?」
アデル「ダメダメ、アイツ筋力が8もあるから」
レオン「筋力が7以上って何考えてんだろうな」
クリス「エルバートはダメな人ですから」
エルバート「・・・」
D「・・・」
エルバートは攻撃力が低いというより
挑発と槍技能ageのせいで肝心の剣技能が実用LVに達しないことが多いんだよな。
というわけで弓回避と挑発でいつでも囮役。
戦力としてはアーサーで十分です。
なぜだろう、
>>665はチクチクというよりクリスへの溢れんばかりの愛を感じる
もしやエロバート?
いやごめんなさい、
>>658で聞いた本人なのにw
参考にしてみます
戦速11調整エストックで十分だろ
セシリー尻軽とか言ってる奴は、女と別れて傷心の時に美人なねーちゃんに慰めてあげよっか?と言われても断れるんだろうな?
どー考えても無理。
結論:しょうがない。
エルバートを10章でバリスタへの道に沢山いる射撃待機してる奴らにエストック持って突っ込ませて
切り込み反撃で全員ぶったおしながらバリスタも破壊するの超きもちいいお
>>747 ペとか剣オタだと万一が怖くてできないんだよなぁ
10章はエロ育ててたら難易度下がりまくり
10章任務はエロというより敵の配置と民家しか移動しないということを覚えれば余裕
攻撃力としてアーサーに劣るエロなどいらぬ。捨て身、センシュアルでブロードソードを一撃で倒すなどエロにはできまい。
なんでエロとアーサー対立してるん?
アンデルセンにはかてねー
>>752 同じM盾騎兵だから
クリフォードもたまに比べられる
>>752 CC後の戦闘グラが使い回しにされているから。
0射程だったら捨て身ができる分アーサー、1〜2射程だったら弓回避でエロ
で微妙に食い合わないんじゃないのか
お前ら同じ事何度も繰り返すのな。
正直、いい加減にして欲しい。
エロもアーサーもそれぞれに長所と短所があるって事でFAだろ。
以下、何事もなかったかのように、たまにはサフィアの話題に移ります。
CCが早ければよかったんだけどな
>>756 そんな妥協案はヴォータン捨て身の前では無力・・・ッ
神聖が30でカンストしなきゃよかったのに
まぁM盾って時点でL盾持ちには勝てないけどな
たまにはM盾騎兵のルヴィやエリスとも比べてやれよ・・・。
エリス(笑):技能低いし登場遅い。熟練M盾は魅力だが・・・フォラージュの精度を恨みたまえ。
ルヴィ :CCまでM盾使えないのが切ない(守備力的な意味で)。成長補正に趣味ユニットのかほりが・・・
エロ :挑発熟練M盾はおいしい・・・が、CCが果てしなく面倒くさい。攻撃スキル皆無なのが悲しい。
アーサー :盾技能の上がりは奇跡だが、攻撃は・・・捨て身で頑張ろう。たぶん一番面倒のないユニット。
別にみんな悪くないけどアーサーが一番楽だわ。
ちなみにその気になって使うならエロスコンビ>アーサー>ルヴィかね〜
まぁホバッキーならアーサー一押しだろうが。
エロは手がかかるからこそCCして俺TUEEEEEしたときの感動がでかいんだ
とエロ厨の俺が無理やり擁護してみる
筋力+俊敏+槍技能とか来た日にはたまらん
5章とかでエロCCしてると面白いよ
レベル11まではM盾技能が微妙だけど
アーサーが一番面倒が無いのは禿同
こないだ初めてCC後も使ったけどとにかく安定の一言に尽きる
槍50にしてカエルムもたせると感動するよ
パラディン×4の中じゃルヴィが使いづらいのかな。
連続習得後だと、雑魚や斧キャラ相手にそれなりに孤軍奮闘してくれるんだけど。
能力的にルヴィの対抗馬はフェイって感じ。
俊敏よりも防御が高い方が安定するからな。
ルヴィは筋力と防御が低いから使いづらい感じ。
768 :
助けて!名無しさん!:2007/09/02(日) 17:58:26 ID:iMFEAlCn
サフィアはラーズの祭壇後回しにしてLV27まで上げると巫女らしくなる…
が、本命はパラミンでこっちも化け物に…
だが結局スターライトは残り10回のままエンディングに。
ガーネフっぽいやつ実装ほしかったなぁ。
フェイたんはなにげに大剣装備できるから火力不足で困ったイメージはないなぁ。
もっとも、回を重ねるごとに出番が減るのがフェイたんなのだが…
次回はファラミアとセットというか極みファラミアを試してみようかと思うマー様使いでした。
アーサーは中盤まで捕縛要因で最後は蓋にしてるな
どのマップも挑発持ちいれば安定するからエロを出す場合が多いな
エロはクラスチェンジ後は前線で戦いまくってたら剣はすぐカンストするね
肝心のCCが遠いけどな。
もうCCなんてしなくてもいい気がしてきた!
弓回避と挑発さえあればいい!
だがステの技能欄の一桁数字が気に入らないのでやっぱり2軍。
うちのエロはそんな感じ・・・
エロス(笑)は手をかけてやらないと駄目な子達です・・・
カンストは無い
むしろ一軍二軍が選べるだけ羨ましいな。
レベルと技能がCcか入団に足らない順に使ってるからレギュラーも何もない。
>>760 最初はそう思ってたんだが、最近神聖カンスト30は逆に優秀だと気づいた
ちゃんと育てていけば、CCしてパラミ補正不死身が無くなる頃に丁度運が溜まってる
ノーリセだと地味に有りがたい
アーサーとエロがタイマンしたらアーサーが勝つよね
>>771 謝れ!謝れ!!CCしても全て一桁なアデルに謝れ。
チクチックサーガに詳しい人に質問
仲間の全技能をMAXにするのって可能?
誰かやった人いる?
オルウェンがいるからきついきがする。
理論的にはできるだろうけど。
資金の関係で無理だと思う
あと出撃枠と持ち込める武器の限界
オルウェンはレベルアップだけで何とか頑張れる。
神聖も上がらないけれどイゼルナとかは捕縛でのレベルアップでも頑張れるので廻してやってくれ。
エニードの炎
ラレ子のS盾
リネットの雷
イストバルの短剣
クリフォードの槍
シェルパの剣
大変そうなのはこんな所?
ウォードのM盾とかもきつそう。
エニ子炎MAX、オルウェン技能MAX、イスト短剣MAXを同時に達成するのは厳しいと思う
トゥマハーン在庫的に
つうかそんな事して意味あんの?
783 :
777:2007/09/02(日) 19:50:16 ID:bDVG7Bc1
なるほど、すばやい回答ありがとね
イスト短剣は整備の手引書で武器手入れチクしたらどうかな?
そりゃ無理だ
イスト短剣は技能30の時でも、1上げるのに20発かかる
全然ターンが足りない
20発じゃない
成長度が20で、1上げるのに50発
>>782 基本的に、やりこみってのは意味のない事だぜ?
自己満足に過ぎないんだからな
787 :
777:2007/09/02(日) 20:12:06 ID:bDVG7Bc1
うーん、つらいなぁ
もう少しいろいろと考えてみることにするよ
やりこみってのは出来るかどうかじゃなくてやるかどうかだろ?
両方ありだと俺は思う
ギナ60で既にやりこみとしてはかなりキツい部類に入るのに
全員MAXとかただの最強厨としか思えないが
>>790 意味不明。
達成した奴が言うなら格好いいけどなw
イストバルなら、レベルアップ時の技能上昇を常に短剣+αにしていけば
ギリギリ現実的な気がする。武器手入れチクも必要っぽいが。
全キャラ技能MAXは…無理じゃないか…?
だって無理だろ?
セネとセディ両方MAXにする時点でギリギリじゃね?
最強厨ってのは言葉の使い方が違うような気がしてならないけどなー
最強厨ってのは、どっちかといえばいつものエロアーサーとかああいうのを指すと思うんだがなぁ
あげる必要もないのに、ただ達成感のみを求めて無駄にスキル上げを繰り返す…
ってのは、最強厨とは言わないと思うんだけどなー
達成感のみ求める奴が無理だなんて言われたくらいですごすご引き下がってるのを見て何も思わないのか
蛇足で言うならそういう最強厨ならエロとかアーサーなんか目もくれずフルパラダウドとか完全エリス選ばないか?
つか最強厨って言葉に完全な定義なんかあるの?ないよそんなもん
ダウドは分かるがエリスの方が分からん
技能を全員限界にするとかは資金をいくら稼げるかとか
その辺と同じようなやりこみだと思う
まあ在庫有限組みはつらいな、24ターン以内に適度にあげてLVUP時の技能上昇に拘って
在庫無限組みでもラレとかラレとかラレとかめんどそうだ
最強厨って「これが最強」とか決めてかかったり
なにを持って最強とするのかも示さず「どれが最強?」とか言ってたり
「最強」の2文字に固執してるような奴だろ
きちんと定義が無いんだから俺の使い方でも納得できるなんて無理な話だろ
違和感バリバリだよw
…何をそんなにイラついているのか知らんが…
あくまで彼はできるかどうかの質問をしただけの事じゃないのか?
そんなに噴火爆発するような出来事だったとも思わんのだがなぁ
>>800 きちんと定義が無いから俺の使い方に文句言う筋合いどこにあんの?
って話なんだが
何が違うんだ?
結局抽象的な話しかできないくせに
こんなもんで噴火爆発なものかよ
あと話逸らすな
何この流れ
まぁ落ち着いてシェルパについて語ろうぜ。
主に、なぜ奴のスキルはああもそろっているのか、とか。
そろいすぎで地味だ、とか。
ああ、なんだ
彼が暴れ始めた原因は俺かw
きちんと定義が無いなら、別に俺が違和感を感じるのも自由であろ?
>>805 違和感を表明すんならその確固たる理由を述べろよ
間違いだと指摘しておきながら適当な言葉で茶を濁すなんてのは
そんなものは自由ではない
ん?
俺の思う最強厨という言葉はこういうもんだ、って示したじゃん
さから違和感を感じた。だから違うんじゃね?と発言した。
…それじゃ理由にならんのか?
さからって何ださからってw
しかし何だね。いきなりどうでもいい言い争い続いてスマンね
ID:p0n7dPCAは最強厨厨
シェルパよりババァズの老け込み具合について語ろうぜ
俺は孕みティースは三十後半、ババヴィナはぎり三十路だとお//m**
だから最強厨はウゼェんだよなぁ
>>807 俺の使い方のどこが間違いなのかと聞いてるんだが
それはお前の勝手だろ
でもお前は俺の間違いを指摘した
だからどこが間違ってるのかと聞いてる
理解できないのか?
>>808 謝るなら乗るなよ
>>810 パラミは三十路だが、年齢不明
なんか昔は覚えてたんだが・・・
エリス(笑)は二十代じゃね。ヴェスターと同じくらいか下だろうし。
曖昧だからって勝手な発想で言葉使ってると他所でも共感得られなくて恥かくよ
まぁそんなこと俺の知ったことではないし好きにすればいいと思うが
どんなスレで最強厨なんて言葉憶えたのかね
正直どうでもいい
俺だってどうでもいいっつの
>>810 騎士見習いの年齢を、中世欧州の史実に当てはめて考えるとパラミが結構若くなるんだよな。
見習いが12歳〜18歳ぐらいのはずだから、若ければなんと30を切り、いくら老けてても35程度になる。
そして全て史実に近くしていくと、更にサフィア関係の16歳で結婚は酷い云々がおかしくなる。
こっちも史実に当てはめるなら、身分ある娘が16歳で未婚なんて行き遅れ気味という…
>>813 いや失礼。これからは気をつけるわ
つか、ぶっちゃけパラミが三十路に見えません。
まだまだ行けるよ、姉さん!
全員技能MAXを目指す人間を厨と呼ぶ
その感性は甚だ疑問だ。
確かに彼は最強を目指してるんだろうけど、
厨とか言うほどアホなことしてるワケじゃないし、
迷惑をかけてるわけでもない。
別に批判することもないやりこみの範囲内だろ。
可能性を模索してみるのは大いに結構だと思うよ。
達成できるかどうかは別として。
パラミティーズはサフィア一筋で生きてきたんだから百合の香りがするのも
男ッ気が全く無いのも仕方ない。
たかがゲームのスレで他人にどんだけ迷惑がかけられるんだっての
迷惑かけなきゃ厨じゃねえなんてそんなら2chから厨が絶滅してしまうわ
お前等責めるならマーを責めろ
サフィアが可哀想なのは若いからじゃなくてイケメンヴェリア王のせいだと思う
823 :
助けて!名無しさん!:2007/09/02(日) 21:14:59 ID:kQe06Dhj
16で行き遅れなら王妹殿下は
どうもすいまシェンナ!
>>818 そこはこのスレ風に
すいまシェンナ
だろ。
・・・古いか。行き遅れ王妹にカワイソス。
>>824-825 連結連結!
それよりディアンが気になる
さんざん虐殺したのに負け組かよ…
俺が主張したかったのはそこじゃなくて
別に厨とか呼ぶほどのことでもねぇだろ、
って部分なんだけどなw
スレ汚しすまん。消失の魔石使うわ。
申し訳ゴーゼワロス
おまえら謝れ!パラミンが一番好きな俺に謝れ!!
3章で出てきて、今か今かと待っていたら最後の最後で仲間になってちょっと泣けた。<社員ナイト
ごめんなシャイア
>>777本人に聞いてみないと本当のとこは分からないが、彼が全キャラ技能MAXにしたい理由って、
「プレイヤーが上昇させられる『技能』という数値のカンストさせたい」なのであって
それに付随する「キャラの最強化」じゃなく見える。あくまで俺にはそう見えるという話だけど。
ID:p0n7dPCAが
>>777のどこから「最強にしたい」という意思を感じたのかが分からん。
強くて便利で美人という無敵ユニットなんだからいいじゃん。
仲間になるの早くても低速つけられてたり技能が上がらん農民じゃ意味が無い。
だが断る
俺はアルヴィナが一番なんでな…!
>>832 強くて美人で・・っていうが、この手の2次元のゲームで女キャラはある程度の容姿はあるとおもわれ。
実際の戦いなら例え女キャラがいてもアルヴィナあたりは神取忍ぐらいにはなっているとおもわれ。
アイギナあたりも山田邦子あたりの容姿になりそうだ・・・
なんてたって日本の天皇の血筋の・・・・グハッ!!!!!
ギナ様に絵描き歌とかひょうきん族の格好でやられたら惚れてしまうかもしれん
フェイは谷亮子みたいな感じだろうな
赤になっても捕縛されなそうだな
>835
物語の文法としてアイギナは美人だろ
美人でなければならない位置にいる。
クリスとアイギナはどうひっくり返っても美人。
サフィア辺りも鉄板。セネやシルウィスなんかはブスでもかまわない位置だな。
>>835 掃除のおばちゃんが剣もって馬に乗ってる姿想像して泣いた
まあ筋力の差が絶望的だからきついな
筋肉あるシルウィスとかゴリラだな
セネは年中茂みにいるから全身臭そう
シルウィスは強弓を使うぐらいだからヤワラちゃんぐらいの腕力はあるだろ。
腕はかなり太いはずだ。
今思った・・・ファラミアはフェイがブスだから近づかなかったのかも。
美人だったら口説いて近くでフェイを守ったはずだ。そのほうが守りやすいし。
ファラミアはフェイの傷を治すときに裸見ているが(;´Д`)ハアハアもしなかったのかな。
最後まで近づかなかったファラミア。
フェイパパ「おい、おまえウチの娘まもってやってくれ。」
フェラ「チッ、師匠のいいつけじゃあしょうーがねーなあ。下手に近づくと俺は美形だから
あのブスの娘に求婚されたらたまらん。 影でコッソリストーカーしよう。」
よかったな、フェイがブスでw
シェンナ←この人が美人じゃなかったら物語が締まらないので美人
クエスクリア←地味顔だが清楚なので見れた方
イゼルナ←美人じゃないかもしれんが温和な顔付きの癒し系
クリス←エロのセクハラぶりやバリスタ爺の証言により高確率で美人
セネ←小汚い陸上選手みたいな面と予想。
アイギナ←ブスでツンデレとかゴミ以下なので美人。ストーカーもいるし。
エニード←性格でモテるタイプ。普通。
ここまで考えた所で秋田。もう全員美人でいいや。
何よりフェイからファラへの支援が何よりの証拠だな。
ファラからフェイは支援無しwこれフェラミアの本音なのさ〜
ネ´ヮ`ノリ 私は美人ですわ ね?お兄様
(・ω・) 助けて・・・・パラミティース・・・・
イゼルナは美人かどうかは不明だが、最初で(;´Д`)ハアハア男に犯されそうになるぐらい
だから、クソブスではないはずだ。
どうでもいいから消えろよ ID:p0n7dPCA
僕はきれいな最強厨
全く、昔はやっかいな敵には触れないのがこのスレだったのに
最近は好んでチクチクしやがる
モテ度で考えるとセレニアの乙女として多くの人をたぶらかしたリネットが一番美人。
そしてそんなリネットすら騙したパラミこそが世界最高の美貌を持つ女
ティアンナっていくつくらいかゲーム中に出てたっけ
口の利き方等の接し方を見る限り、アルヴィナと同じくらいのような気がするが
>852
そんなパラミに溺愛されるサフィア様は美の女神
4週目にして初めて12章依頼の盗賊受け流し地獄を味わった
連続フォラージュ全て受け流されてエリス(笑)涙目
今までよく一度も受け流しされなかったもんだ
>>854 そんなサフィア様に惚れられる(・ω・)は…
(DUD)<俺は可愛い可愛い公子のために戦おう
>>812 自分には不可能としか思えないことを目指す奴を目の当たりにして、自分がいかに
ヘタクソかを自覚させられ、それを認めたくないあまりにその相手を思わず厨認定
してしまうところが醜い。
ここは待ち伏せで敵に攻撃をさせないアデルが最強ということでいいじゃないか
リアルラックさえあれば理論上絶対死なないアイギナこそ最強
リアルラックがなくても絶対に死なず、待ち伏せ攻撃が出来て
なおかつ補助魔法もできるサフィアが最高に最良
最強はパスカン持ちのリネットだと思う。
セディとかサフィアも強い気がする…
最大射程10のCCシロック最強
ホーリーが無限に売られてたら確かにサフィア最強だった。
L盾装備できたら完璧だったんだが、惜しい。
工房にマーなんとかとサフィアを預ければいいのか
ギナゎ雑魚
クリスは一番の美人かもしれんが、クマの娘だからなあ。
・・・・・多分毛深いと思う。アナルが剛毛で見えない。
クリスなら俺の隣で寝てるよ
それ女装したクマさん
生足とか見せると臑毛が生えていたりしてオカマと間違われたり、パンツ下げたらマン臭以外にウン臭も漂う訳ね。
ハリウッドのセレブは皆パイパンにしてるから伯爵令嬢たるもの処理して欲しいなあ。
そんな事に気が廻らない時代背景だからエロ鳩大変そうだ
1年以上久しぶりにやり直ししたんだけど、料理って早々に全種類食べつくすと
後はリセットで好きなの選べるようになるんだっけ?
1章から全種食べさせようとすると、全然お金がないんだけど・・・
1つの章でリース+仲間8人でMAX9種類でしたっけ?
食い尽くして意味があるのはB,Cランクくらいだから、
BとCだけ食い尽くせばいいので全部食う必要はない
10章のガードナイトとマーセルの差に絶望した
粉砕くらいもっててもよかったんじゃなかろうか>マーセル
>>873 サンクス、そうなんだ
てっきり全部食べなきゃいかんのかと思ってた
ところでぶしつけなお願いなんですが・・・
昔どなたか偉い神が、雇用の高感度や資金繰りのためのExcelシートを
うpしてくれてましたが、今もどこかで入手できますか?
昔落とした便利なツールが全部紛失してまして orz
もしもベルサガが対戦可能なゲームだとしたら、真っ先にD食い放題を狙うだろうけどな
>>874 粉砕あったところでどうせ当たらねぇよ!ヽ(`Д´)ノ
対戦可能だったら全パラMAXのリネットが猛威を振るうだろうな・・・
>>875 ツールがないなら手で計算すればいいじゃない
なんにせよクレクレはよくないんだぜ
大事なものはちゃんととっておかなきゃな
対戦でお互いに射撃待機したまま動かないのを想像した
制限ターンとかHP総量で判定とか、勝負を急がせるシステムが無いとそうなるな
エルバート大活躍
エロが突っ込んできても三大魔法使いにあっさり殺されそうな気がする
特にエニ子はやばい
消失使ってもバレバレなんじゃ・・・
あれだ、格ゲーの筐体みたいに二つ使って画面分ければいいんじゃね
もしくはオンラインとか
…めんどくさそうだな
このスレ、三日に一回は
「マーセルが○○だったら使えたのに」
って話をしてるよな。
探索マップが面白そう。ただし同じ画面でやってはいけない。
対戦だとパスカンイストが総合力で最強な希ガス
護符禁止じゃなかったら先生も強キャラっぽい
対戦で捕縛とかされたら最大の屈辱?
∧
_/,,,ヽ_
/ , -‐-、 ~ヽ、
r(,'_,/ 〕lこ)'" ̄ `i
| 二--===ニ二ェ_、|
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!:l、.... /l、_|__ , -‐ "/ ./ |
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-'_-='==========-) ノ--―ー==!
バロウズも地味に強キャラだろうな
狙撃重バリスタマジ恐怖w
消失バロウズをどう対策するかが重要なポイントになるかもな
チクチク教団のニートがすごく強くなりそうだから、ポイント制とかのがよさそうだな。
でもどっちが先の一手をとれるかで圧倒的に優劣が変わるな。
ランニングバリスタで敵のバロウズを一発撃破するだけで圧倒的優位に立てる。
このゲーム4〜6章らへんが一番おもしろいな
毎回9章からだるくなる
>>895 バロウズの護衛役としてマーが脚光を浴びる日が来そうだな
体力の秘薬はバロウズに投薬するのがデフォになりそうだなw
奇跡の護符装備死闘でウォローは一人確実に殺せるから、どこに投入するかが重要だと思う。
三連射や神武剣、精神集中なんかは溜まる前に潰すのが前提になるかな?
なんか考えてたらマーが役に立ちそうな気もしてきた。
高火力だが防御に難のあるエニードなんかを守らせたらいいかもしれん。
魔法系早めに殺せればダウド無双できそうだな
そこでセンシュアル連続ルヴィの出番ですよ
あーマジで対戦だったらルビイは神ユニットかもしれない。
ディアンとダウド相手に有利に戦えるってのは凄い。
野苺食わせておけば二回奇跡起こせるしな
対戦話も久し振りだな
マーは気兼ねなく文字通り「盾」にできる優良ユニットになりそうw
マーは盾割られて瞬殺される予感
対戦の一手目は相手のバロウズ撃破だろうな
将棋の角交換みたいだ
デリックVSマーセル
そこで消失護衛ですよ
地形と出撃ユニット数で大分違うだろうね。
地形が悪くてシロックの機動力でも一気に殺せないなら
バロウズは必須ユニットだろうけど
平原マップみたいなのなら大していらない気がする。
>>880 そこでやっかいな能力の増援が15T辺りから続々とですね…‥
第三勢力増援ワロス
ただの対戦ですらマゾイのか
増援としてブラックメティオ持ちのラーズ神官が3T毎に4匹ずつ画面端に登場する。
標的はランダム。
それで戦局が左右されるのって嫌じゃないか?
5ターン射待しっぱなしの奴にペナルティで食らわすとかならまだしも。
なんか久々にきたら
>>484これは新しい
疾風は下級で運を上げてれば筋力が抑えられるから9章ギガースチクがいいと思うな
でもやっぱりギガースは天馬シェルパのものだから疾風には渡せない
聖書は誤植があるからいいんだよ
22ターン目に出てくるマルティンを出没地点で撃破して23と24の2回の移動で離脱するとか
砂の部族リドルとかクリシュナ捕縛で13000Dとか何かがおかしいおすすめキャラとか
ウマカッタデスが唯一おすすめなマップが食糧調達とか・・・・これはなにか狙ってるんだろうか
食料ウマカッタデス
ずっと射撃待機にはならない気がするけどなあ。
バロウズとリネットには射程外から攻撃されるし、弓回避組に射撃待機解除されると
無防備すぎる。
個人的には3枚護衛がついたエニードとかのほうが怖い。
リネット以外はほぼ一撃でやられる気が。
鍛えたギナ、エニ子、ネットリにホーリー持ちババア
こいつらをいかに被害なく潰すかが混戦脱出の鍵を握りそうだ
その点魔法が使える男勢は微妙だな
>>917 邪神の盾持ったDかマーが輝ける時が来るな
一撃がデカすぎるパラスレイアだけは防げそうにないが
消失ネットリを隣にしたがえた消失(・ω・)がロード振り回して大暴れ
なんだかんだいって前作は対戦あったんだよなあw
バロウズを警戒してエロ、クレイマー。
直接攻撃は全員ブラックシールド。
シルウィスとクリスでブレインクロスボウで致命の矢とか。
ゲームにならんなw
フルパラダウドの気合MAXグレートアクス粉砕をブラックシールドで反射するアーサーとか見たい
既出じゃないっぽいどうでもいい発見をしてしまった。
シルウィスの峰撃ちだけど、盾が発動した場合の防御力がシルウィスの攻撃力を上回っている場合は発動率0の様子。
守備力13+15の装甲兵をヘヴィクロスボウ+鉄の矢で戦闘不能にしようとした。
盾発動率が64%もあったけれど峰撃ちあるし気長にやればだいじょぶかなと思って。
しかし、峰撃ちが全然発動しなかった。一発戦闘不能は何とか成功したけど。
とりあえずその手の話は母数を出せ母数を。
対戦があったらCCシロックが鬼畜な予感
でもよく考えると3連射は5ターンだからその頃にはバロウズの攻撃力が36+12か
これなら紛う事なき守り抜くべきエースだな 速射手弓であっさり散るけど
数は完全に同じだから潜んだ敵を見つけるのに1体費やすのは相当なテンポアドバンテージになりそうだ
ああ考えるだけで楽しいな
それはそれとして
>>921 ( ・ω・)つバーサク
むしろアーサーじゃなくても一般の敵でできるような気が
気合はオルウェン様がいるからゴミスキル化してるぜ
>>925 Σ(・ω・ )ん、ほんとだ それは気がつかなかったよthx
まあそんなオルウェン様に他に仕事があるのか甚だ疑問だがw
>>293 言われて気づいたけど汁のチクチク(50オーバーまで上げること数回)の時に峰打ち発動したこと無いから
素の防御>汁の攻撃力なら峰打ちが発動しないのは確定ぽい
多分防御が攻撃力を上回る(可能性がある)時は峰打ちは発動しないのではないかと
ぱらみんがバーサクされたサフィアにスターライトぶち込まれて氏んだ
これでサフィア様申し訳ありませんはないわw
山賊討伐、1回目のプレイでは名前ありも倒したり捕縛で難なく、バレリントンも捕縛という納得の結果だったのに
もっかいやってみたら普通にクリアするのも厳しくて俺涙目
対戦した場合?
リース:ロードグラム強い。リネット支援でのエストック必殺も強い。しかし、射程0攻撃しか出来ないのでセンシュアルを使うとか攻撃相手を選ぶ形になりそう。
ウォード:料理で弓回避が付けば魔法以外にはいい護衛。技能低いので防御役。
アデル:ガルフォークが一応あるけどブラックシールドがないから微妙。
レオン:運を溜めれば死闘が強力。
シロック:ブラックシールドに対抗できるが、防御弱いのユニット。運はたまってそうだけど運用が難しそうだ。
エルバート:挑発有効ならブラックシールドもあってかなり役立ちそう。挑発無効だと投擲がないのでブラックシールドが・・・。
クリス:雷神ガトリングとか撃てる機会を作らせてもらえない気も・・・。
イゼルナ:回復役って入れる必要無さそうなんだよね。キュアヒールも戦闘不能になる前に殺されるので意味なし。
セネ:スリ取るIIとボルトナイフ。運に依存するユニットだ。
アイギナ:パラスリアナで攻撃力52、精神が高い奴にはアースブレイズ、ブラックシールドも関係無しだけれど移動力がないからきつそう。加護は多分発動しない。
ダウド:射程2の魔法じゃないととても倒せない。破盾斧、馬殺斧もあるし。ブラックシールドで跳ね返すとか。運とか溜められてたら精神集中パラスレイア確殺もできないじゃん。
マーセル:射程0攻撃しかできないから多分いまいち役に立たないと思う。
エニード:パラスレイア以外の装備品が思いつかない。アースブレイズと使い分ける程度? ライトニングは多分いらない。対戦なら戦闘不能にせずに殺してしまえ。
バロウズ:バロウゼとか呼ばれそうなウザさ。
アルヴィナ:フォラージュも命中100だとやや頼りないかも。連続と投擲はあるから普通にでも戦えそうだけれど。
パラミティース:魔導士相手なら強そう。センシュアルぐらいしか装備させる候補がなさ気。センシュアル追撃も攻撃力20程度じゃなぁ。
リネット:魔法に強く、物理にもそこそこ強く、攻撃力は高いというユニット。攻撃力26ブレンサンダとかもうね。
ディアン:射程2とかランスに攻撃されるとスキルが活かせない。怒りもブラックシールドとかあると微妙だし。かと言って、ウォーピック装備だとどうなんだろ。これでも攻撃力29はあるのだが。
アグザル:泳ぐが役に立つマップなら。防御面がどうにもならないので趣味キャラになりそうだ。
ウォロー:奇跡の死闘で一人殺せる。ブリムランガーウマカッタデス。
シルウィス:多分、全然役に立たない気がする。
ルヴィ:斧回避はどれだけ活かせるのか。スキルは結構いい。
アーサー:捨て身が役に立つ場面がどれほどあるのか。捨て身レイピアや捨て身ジャベリンで確殺の場面も割とあるかもしれない気もするけど。
クレイマー:これは使えない。
フェイ:料理で弓回避がつくとしても使いにくそう。神舞剣の出番がどれほどあるのか。
デリック:盾発動が微妙に当てにならないのでどうしたもんか。多分弱いと思う。
クリフォード:挑発有効なら便利ユニット。料理で反撃が付くが、役に立つのかどうか。使い方が人によって分かれそうだ。
ファラミア:防御面が弱いんだよね。多分活躍しにくい。
イストバル:センシュアル追撃が出来るけどパスカニオン追撃の方が良さそう。防御面が微妙なのでやっぱダメそうかな・・・。
シェルパ:攻略だと強いユニットだけど、実は育てまくってもパラメータ上限が低いんだよね。ほとんど役に立たないだろう。
オルウェン:「帰還」がワープなら違ったかもしれない。出撃させても気合消すぐらいしか。やる事が全く無さそうなユニットだ。
サフィア:加護は飾りスキル。出撃させても全く役に立たないですよ。
ラレンティア:射程1に攻撃されず、奇襲と投擲を持っている上に魔法ユニットに接近を許す事もあまり無さそうなので強い。雷の盾があるとなおよかった。屋内だとブラックシールドがないから微妙。
セディ:致命35ガラドウルフという攻撃方法があるけれどイマイチそう。
ペルズウェル:弓以外で殺されるので弓回避が役に立ちません。攻撃力17ウィンドストームは強いが命中80程度じゃ信頼できないのが。
ゼフロス:最強に近い。
ラスプーチェ:バーサクと待ち伏せで強い。
ゴルドヴァ:反撃があるのが嫌らしいぞ。
トール:どうしろと。
街道守備隊:頼むからいっぺんに突っ込んでこないで。
>>922 さっそく確認してみたが、
防御14+16のラーソン相手に攻撃26のシルウィスで、盾不発の際に一発で峰撃ち発動したぞ。
一度クリアしたら敵ユニットでシノン軍と戦ってみたい。
どうかんがえても勝ち目ないな・・
>>934 マジですか。こっちは石弓技能15だったから12.5%という事になるけど。
結構な回数やったんだけれどなぁ。
勿論、峰撃ち5回使い切ったとかそんな落ちもない。4回残ってる。
装甲兵はもう一人いるからそいつでも同じ方法でやってみてやっぱり出ないようならまた書き込むよ。
チクチク中だからだいぶ後になるけれど。
無い事の証明は悪魔の証明
ってか出たってんなら出ると考えるべきだろ
対戦モード、ポイント制だったら、どうだろう。
倒したユニット1体に付き、+1
捕縛したユニット1体に付き、+3(殺傷力の強いだけのキャラでは高得点取れない)
特定のポイントに先に自軍ユニットを到達させたら、+5(移動力高いキャラが有利)
リーダーユニットの持ってるアイテムを入手したら+5(盗む、スリ取る、強奪が光る)
索敵が選択可能。自軍で選択すれば、+10(かなり不利だけどボーナスでかい)
強さだけが勝敗を決めるよりも、駆け引きが必要な方が楽しめそうな気がする。
やり込み派の人にとっては、ツマランかも知れんが。
実は石弓だと峰撃ち出ない、ってオチとかは無いんだろうか。
汁で石弓をほとんど使ったことないからわからん。
>>936 全く同じタイミングでロードを繰り返して同じ結果が続いたか
その敵が赤十字にならないタイミング(バグ?)だったか
あるいは単に運が無かっただけか
どれかだろうね。
汁の石弓を鍛えている人いる?
そこまで手が回らないよ。
個人的にはケイのように剣と石弓を使うキャラが欲しかった・・・
シェルパいらねーからケイよこせ!
短剣ホームズの一人旅でもしようかのう
>>941 全く同じタイミングでロードを繰り返しても同じ結果にはならない
>>942 安産型はさらに弓まで使えるというのに・・・
ここはクリスの扱いが酷いインターネットですね
馬のHPが回復するお尻ってどんなお尻なんだろう(*´д`)ハァハァ
>>842 25から30程度には鍛えてるよ
汁は筋力高いから石弓ないとダメージ調整面倒だし
ライトクロスとスナイパーボウとガトリングが袋に入ってる
対戦だとDが活躍できる。
思わずチクしにきた奴をボコるD地雷が猛威を振るう。
あのさ、クララが倉庫番に来たとき微妙に悲しい音楽が流れるのって・・・
ウォードがコレクションを全部集めてしまい、用済みになって追い出されたクララに負い目と憐憫の情を向けてるから?
倉庫番なんていらないのにティアンナに頼んでおいた所とか、リースが言ってるウォードらしいってそういう事なの?
むむむむむ・・・・?
>>922の言ってることを信じそうになってきた
まだ30回しかやってないから何ともいえないけど
ワロスマップの装甲兵13+16石弓技能38のシルウィスが攻撃15で攻撃してるけど全然でない・・・・
きっとすぐに発動するだろうと思って始めたのに発動してくれないから終われない(´・ω・`)
でも
>>934は発動したって言ってるからきっと運が悪いだけなんだよね
致命率が1でもあれば云々とかかもしれん
セネってストリートチルドレンだったんだよね?
富裕層から金をスリ取ってたんかな?
…いわゆる乞食かぁ(^-^)
峰撃ちした所で重症にさせる確率が1%も無い場合は発動しない、とかじゃないか?
・・・・ワロスマップの装甲兵強健じゃないか
なんて無駄なことやってたんだ俺(´・ω・`)
>>952 恐らくだがその攻撃で赤十字なる確率が0%なら峰打ちは発動しない。
>>955 HP30とかのやつにダメージ10や7での削りのときに峰撃ちだしまくるからそれはないかと
ちょいと聞いてくれよ
異教の神でタルサリースと見切りディアンでアサシンモリモリ倒したらLv上がりまくり
でも能力は一つも上がらなかった/(^o^)\
最低10%あるからでる
らすぷーの周りの司祭は攻撃すると動き出すけど見えてなければ動かないのね
こんな時は落ち着いて甲鱗数を数えるんだ
7、G、7、6、7、G、7、6、・・・・
よーしこうなったらとことんつきあうか
下町の装甲兵のセーブデータを引っ張り出してきて検証開始だ
俺もつい最近始めたとこだけどリセットロード繰り返してるのに峰打ちとか一向に出ない時があるね
そういう時は■ボタンで戦闘に入ると乱数に変化が起きるっぽい
まあオカルトかもしれんが一応書いとく
はい、出ました あっけなく出ました
下町の装甲兵14+15にリピータ+石の矢15×2で出ました
というわけで
>>922は勘違いとか乱数の偏りとかそういう要素でおk
はじめてシルウィスにパスカニオン使わせてみた・・
なにこのスーパーユニット?
狙撃ミスリルで一撃で落とすわ
強弓が100%HItだわ
射待で敵を一撃で落とすわ
つよすぎだろwwww
>>965 イストにパスカンはもったいないよな。
パスカン無くても追撃あれば他の弓でも十分強いし。
パスカンに狙撃要らないだろ
素で命中140以上になるんだし
じゃあ火力に難のあるファラミアに
パスカン受け流しで防御も神
12章依頼のオルウェンの動きってどんなだっけ?
こっちが敵の視界に入ってなきゃ、オルウェンも動かない?
よし、全員直ちに退避せよ!
スレの
>>971から脱出し
新スレ一気に北上して
>>1乙する
俺の目の黒いうちは
一人たりとも脱落は許さんぞ
わかったな!
対戦話蒸し返してスマンが、真っ向からぶつかるんじゃなくて、
人数差付けて防衛側・攻撃側とかに分かれたら面白そうじゃね?
975 :
助けて!名無しさん!:2007/09/04(火) 11:14:42 ID:Ekt0gjDT
>>972 敵の視界に入っていない場合はわからないが、護衛兵を足止めで囲むので、
基本的に敵の視界に入っていない場合がない。
で、そっちに向かって突進してくる。
しかし出来の良い対戦マップを作るのはかなり大変だろうな
対戦に力入れるより本編作り込んでくれる方が良いかも
ホルポス谷と奪われた宝剣はそのままでも使えそうだな。
宝剣マップは索敵マップにしたらなお面白そうだ。
979 :
sage:2007/09/04(火) 12:56:30 ID:mxC6CQ29
夏房がいなくなり快適になりましたねWWWWWWWW
でも俺がいますよみなさんWWWWWWWWWWW
ベルサガ信者きもすぎWWWWWWWWW
wikiかどっかにM盾と斧で切り込み反撃できるのはダウドならではの光景とかあったけど・・
グルグェイグあるからべつに切り込みせんでもいいよなww
そもそもM盾と斧を両方持てるのがダウドしかいない罠w
今、7章なんだけど
雇って、飯食わしても、ウォロー先生のイベントが出ない。
他に気ととられ、先生の事すっかり忘れてた。
_OTL_
先生は、7章スルーしても入団しかすか?
雇い続けりゃ、イベント見なくてもちゃんと入団する。
7章のイベントは、普通に雇い続けるよりも少ない労力で入団するってだけのもの。
ちなみに、3章のレティシアイベント見ないと、7章のイベントが発生しないんだが、
ちゃんと見たんだろな?
985 :
983:2007/09/04(火) 14:52:23 ID:C/eDIKV2
>>984 産休。
>>ちなみに、3章のレティシアイベント見ないと、7章のイベントが発生しないんだが、
>>ちゃんと見たんだろな?
この辺は、抜かりないっていうか、6章で飯食わしとけば良かったんだが
忘れて、食料調達をクリアしてしまった。
食料調達が、余りにも綺麗にクリアできたので、もう一度やり直す気力がない訳で・・・。
>>985 さあ、もう一度6章任務からやり直す作業に戻るんだ
987 :
歴史家:2007/09/04(火) 15:10:11 ID:KH0cGshF
まあL盾と斧を持って切り込める常人離れした装甲兵がヴェリア王国にはいたらしい
ラーズ帝国じゃねえの?
好感度8上げる作業より食料調達やり直しのが手間かからんと思うけどなぁ。
LV30上限マーセルに筋力+俊敏の秘薬を足して倍の200万パワー!
そこへ王国L盾で倍の400万パワー!
さらにセンシュアルを装備させることによって切り込み3倍でデリック、貴様を上回る1200万パワーだ!
―――――、へ_、 なかなかに苦戦しているようだな
―――――彡(<》-――_∧三 そろそろ俺の出番か・・・・
―――――ノ⌒ト(、-―_三〈○\
-――==(⌒二)>========>
――――_フ―〈n三、_/
_二三ス_ト彡〈l\、_ノ
二二⌒l`_ー`(`イ__ー\
デリックのパラメータ上限ってどれくらい?
弟がPS1でベルウィックサーガやってる件について
tp://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1188875480/l50
まさかなぁ…いやしかし…
だれかPSが現役のヤツ試してくれないか?
うちはもう2しかない
DVDの読めるPS1とは羨ましい
いやそんな脳味噌も幸せそうで
ティアサガだった
↓
グラショボいから見間違えちゃったよw
↓
ベルサガ糞
な感じのいつもの流れだろ、どうせ