2005年5月26日(木)発売
「ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ」を楽しむスレ
◆ベスト版 2,800円(税込2,940円)
PS2専用DVD-ROM シミュレーションRPG
●「ベルウィックサーガ」公式
http://www.enterbrain.co.jp/game_site/berwicksaga/ ★「ファミ通」内特設サイト
http://www.famitsu.com/topics/2005/03/01/601,1109685433,36911,0,0.html ☆「ベルウィックサーガ」専用Wiki
http://haruka.saiin.net/~berwick-saga/ 『ベルウィックサーガ』の疑問に開発者が答えます!
http://www.famitsu.com/extra/2005/06/20/652,1119267400,40477,0,0.html 【ベルサガスレのルール】
▽荒れそうなレスは徹底放置。むしろNG推奨。
▽FEはスレ違い。
▽過去レスはよく読むように、流れを掴みましょう。
▽質問の前にテンプレ・wikiに目を通しましょう。
▽新作や移植の話は専用スレで
▽次スレは
>>950が立てます。
▼不満や文句は切手の要らないアンケートへぶつけましょう。
前スレ
ベルウィックサーガ〜第131章〜
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1181931072/ 新作要望スレ
【新作】ティアリンクサーガ゙/ベルウィックサーガ゙の要望3【続編】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1174132303/ 2ちゃんねる関連スレ
ベルウィックサーガテクニック集
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1131078464/ ベルウィックサーガのキャラは相変わらず全員エロイ 第3章
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1161973372/ ティアリングサーガシリーズの曲について語ろう
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1124686609/ ベルウィックサーガでリセットしたらageるスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1116590352/ ベルサガ最低プレイ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1146240181/ クレイマーが英雄になるまで酷使するスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117361206/ ウ ォ ロ ー
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1161490691/ エルバートって禿使えないんですけど・・・。
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1169126460/ ゴーゼワロスして1時間捕縛されなかったらゴーゼタールget9D
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1171968974/ ベルサガノーリセALL35を目指すスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1173558223/
Q.章始めデリックどこー?
A.出撃任務にはイケない体なんです
Q.ラーズの祭壇後フェイどこー?
A.次章開始直後復帰
Q.ファラミアがいない
A.フェイ雇え
Q.武器の名前が黄色いんだけど・・・。
A.騎乗状態or下馬状態でしか使えない武器(ランス、パイク)
Q.タルサの額飾りとか乙女の彫像とかってナニ?
A.タルサ→見切りの効果ウマー。乙女→加護の効果(表示なし)
Q.出撃って16人枠に登録すればいいんだよね?
A.ならない。ちゃんとMAPに出しましょう
Q.攻撃が当たりませんよ?
A.命中は武器精度x10+技能値+スキル効果で決まる
手っ取り早く命中をあげたいなら精度の高い武器を使うかスキル効果を利用する
つーか公式サイトのFAQ参照すれ
Q.リペアストン手に入れたけどどれに使うべき?
A.ロードグラムとボルトナイフと魔弓マジオススメ
Q.入団orCC条件満たしたのにイベント発生しない
A.次章へ進んでみる、Lvをひとつ上げてみる、出撃依頼を一つ終わらせてみる等すると発生するかも
Q. 素材を取りわすれたんですが?
A. 1つでも逃すとコンプ不可。特に逃しやすいのはレーヴェの皮(幽霊部隊で海上進入)
Q. 運が上がったのですが?
A. 5回上げると奇跡の護符の効果がある
Q. 闇魔法手に入れたんだけど?
A. ランク3までなら使えるやつがいるので、それ以外はコレクターにやれ
Q.クリア後特典や評価マックスの特典、2周目以降への引継ぎ要素は?
A.無い
Q.バンデットアクスどこ?
A.この武器は店売りもされず、ドロップも無い。
メインシナリオでは九章がラストチャンス。 特殊依頼『騎士の誇り』でも一応入る。
だけど、これらを逃すと二度と手に入らないので、忘れない内に敵から奪っておくのが一番。
Q.シミターどこ?
A.六章依頼『食料調達』のMAP上の店で売っています。
尚、敵から奪うなら、二章依頼の『馬泥棒を追え』のボス、ガリアドがお勧め。
賞金首な上にスキル『虚弱』を習得しているので、捕縛は比較的容易なはず。
Q.出撃依頼二つあったのに片方受けたら消えた
A.終わらせればもう片方も受けられる
Q.「実践訓練」のデリック
A.放っておけば離脱する。終了後雇えるようになる。
Q.3章で狩人が
A.右の森辺り。
Q.3章で手鏡の探索ポイントが消えた
A.3〜6 10〜14 18〜22ターンのみ出現
Q.4章のボス捕縛するとイベントあると聞いたが?
A.ない
Q.下街の英雄で帝国軍を倒したい
A.ラレンティアで魔道士を倒し残りは橋を利用して1匹ずつ。挑発を使うといいかも
Q.5章なんだけどシルウィスどこー?
A.同盟軍NPCとして出撃してるため5章任務は雇えない。
Q.6章で顔グラ有りの雑魚がいるんだけど
A.捕縛せよ
Q.セオドルとミーナスどうしよう?
A.セオドル撃破ミーナス捕縛で問題なさげ
Q.8章探索で出てくる賞金首って捕縛できる?
A.殺さなければマップに出てくるから武器はずして探索
Q.9章右下の民家誰?
A.アーサー
Q.9章でスパイが・・・
A.右上手加減持ち。会話はナシ。隣接待機。
Q.レオンの墓掃除
A.ビードロ
Q.11章ロダンどこ?
A.左下の森
Q.11章なんですけどゼフロス他のみなさんって
A.つ【R3】ボタン。ゼフロスとアクトゥルは 倒 せ な い 仕 様
【攻略のヒント】くらい読んどけ。
Q.13章の増援きつすぎ
A.ランスナイトとドラゴンナイトは砦を制圧できないので戦う必要はない
ディアン 敵撃破60体以上で、イゼルナが生存している
※門・柵・祭壇などHPのある建造物の破壊も撃破に含まれる。捕縛はダメ
ルヴィ レベル10以上、好感度11以上、クリフォードの生存、3章以降を条件として発生する
特殊依頼<騎士の誇り>をクリアする
アーサー イベント<汚名>を見た上で、次のどちらかを満たす
1、2章から7章終了までに好感度が10以上
2、8章終了までに好感度が1以上
※9章以降アーサーの入団はない
アグザル 3章イベント<海賊と少女>を見ており、かつ好感度が5以上で発生する
9章住民依頼<古傷>を達成する
ウォロー 次のどちらかを満たす
1、3章任務で通称<レティシアイベント>を発生させる
↓
好感度5以上で7章開始時に「尋ね人(ウォロー)」が発生
↓
7章メインマップにてウォローの孤児院防衛イベント発生。
この後ウォローは9章終了後まで完全に離脱
↓
9章終了後「寡黙な剣士(ウォロー)」発生。仲間に
2、1を満たしておらず、かつ好感度が12以上
クリフォード ルヴィのクラスチェンジ
クレイマー レベル10以上、好感度9以上、3章以降を条件として発生する特殊依頼
<奪われた宝剣>でバルムンクを入手。
クリア後選択でバルムンクをクレイマーに与える。
フェイ 1、好感度が6以上、かつ、ファラミアの生存で発生するイベント
<イズミルの剣士>を見る
2、1を見ており、ファラミアが生存、かつフェイのレベルが10以上
好感度12以上、6章以降で発生する(11章以降は条件から好感度が外れる)
特殊依頼<ラーズの祭壇>をクリアした後、次章へ進む
※一時的にフェイは帰国するがすぐ帰ってくる
デリック 好感度が3以上で、エニードがクラスチェンジを終えている
イストバル 1、6章<前線の街>にてイストバルを出撃させ、無事撤退させる
2、1を満たしていると9章任務でソフィーが出撃してくるので
イストバルで攻撃するか、他のユニットで撃破する
3、2を満たした時点で好感度が5以上ある
サフィア <異教の神>クリア時点で好感度が1以上で入団
満たない場合は以後サフィア登場せず
オルウェン 11章終了時点でオルウェンの好感度が5以上あり、
かつそれまでのオルウェンのイベントを<境界>まで見ていれば
12章<異教の神>にて強制出撃になり、クリア後に入団
シェルパ 8章クリア後のイベント<代償>を見る。好感度が1以上ある
ファラミア フェイが入団する。好感度が3以上ある。
セディ 支払雇用料金が5000D超えれば仲間に
シルウィス 1、5章クリア後のイベント<賞金稼ぎ>を見ている
2、1をみており、かつレベル10以上、好感度12以上、6章以降で発生する
イベント<彼女の場合>を見ている
3、2までを見ており、かつシルウィスが出撃可能であれば
特殊依頼<海の勇者>が発生、クリア後仲間に。
※<海の勇者>は次章への持ち越しができないので注意。
発生した場合、必ずその章でクリアすること。
ペルスヴェル 12章開始時点で好感度が2以上あり、かつイゼルナが生存していると
任務<異教の神>の強制出撃になる。
イゼルナをつれた護送兵をペルスヴェルで攻撃すればイベント発生
クリア後仲間に
クラスチェンジ条件
リース 勲功値18以上、または10章開始
アデル Lv10, 槍30, S盾20
レオン Lv10, 槍30, S盾20
シロック Lv15, 弓30
エルバート Lv10, 剣20 槍20 S盾20
クリス Lv15, 弓20, 石弓20 10章出撃任務をクリア
イゼルナ Lv10, 神聖30
セネ 1、3章<仔馬と盗賊>に出撃しており、その後のイベントを全て見る
2、イベントを全て見た章の次章以降でLv10以上にする
アイギナ Lv15, 風30
ダウド Lv15, 斧30, S盾20, M盾10
エニード 精神5以上で、かつ魔法素養イベントを見ている
(デリックとペルスヴェルの生存も必要)
※精神4へはLv6以上、精神5へはLv11以上にならないと成長しない
なお、CCは最短で8章開始後
ディアン Lv15, 斧30
ルヴィ Lv10, 剣20 槍20 S盾20 騎士団加入後に1レベル以上上げる
アーサー Lv10, 剣20 S盾20 M盾10 騎士団加入後に1レベル以上上げる
クレイマー Lv15, 剣30
フェイ Lv10、ラーズの祭壇をクリア
イストバル Lv15, 弓30
サフィア 12章<異教の神>イベント
ペルスヴェル Lv15, 雷30
好感度
雇用 0.5上昇
出撃 (任務)1上昇 / (依頼)0.5上昇
レベルアップ 0.1上昇
戦闘不能 1上昇
捕虜交換 1上昇
リース叙勲 0.2上昇(全員)
食事(ランク・上昇・値段)
(A)0.5 1000〜760
(B)0.4 690〜520
(C)0.3 500〜350
(D)0.2 290〜160
(E)0.1 150〜50
(好き)0.2上昇
(普通)変化無し
(嫌い)0.2減
2章「山賊討伐」でリースと会話 1上昇(クレイマーとフェイのみ)
戦闘不能確率(数字はすべて%)
*仔羊のテリーヌと武器の補正は重複する
イストバル+テリーヌ+魔弓=4倍
シロック+テリーヌ+魔弓=3倍
ペルスヴェル+テリーヌ+ライトニング=3倍
ダメージ 90 80 70 60 50 40 30 20 10
通常 20 15 10 5 0
2倍 40 30 20 10 0
3倍 60 45 30 15 0
4倍 80 60 40 20 0
軽傷 60 50 40 30 20 10 0
2倍 100 100 80 60 40 20 0
3倍 100 100 100 90 60 30 0
4倍 100 100 100 100 80 40 0
峰打ち(虚弱) 40 30 20 10 0
2倍 80 60 40 20 0
3倍 100 90 60 30 0
4倍 100 100 80 40
評価条件
勲功 (撃破となっているところは捕縛でもOK)
2章:18ターン以内にクリア
3章:司祭3人全員の生存
4章:同盟軍12人が全員離脱成功
5章:10ターン以内に、ライアーク撃破
6章:市民5人全員の離脱成功+オルトマンの撃破
7章:ヴェスター騎士団5人を全員離脱成功させてクリア
8章:バリスタ兵4人の全員離脱成功+フォンベックの撃破
9章:クリア時に工兵が5人全員生存している
10章:クリア時にヴェスター騎士団5人が全員生存している
11章:総員離脱時のターンが24ターン
12章:村人が全員生存+22ターン以内にクリア
13章:コーネンを撃破してクリア
名声
住民依頼をコンプ
行動
・出撃依頼クリアごとに+1
・コレクターアイテム6個ごとに+1
・賞金首6人ごとに+1
・武器合成10個ごとに+1
・家具4個ごとに+1
・錬金コンプで+1
幸福
基本的に無関係なのは
リース、リネット、ウォード、マーセル、バロウズ、
アルヴィナ、パラミティース、ラレンティア、クリフォード。
上記はEDまで騎士団にいればそれだけでOK。
それ以外のユニットをすべて入団&CCさせて、
イベントを取りこぼさないこと。
タルサの額飾りをリースが持っておくこと
便利な機能
携帯袋は交換画面で□ボタン押せば渡せる
矢・投擲武器は□ボタンでまとめられる
索敵マップ時、セレクトボタンで敵の視界が確認できる
味方バリスタ出撃時、出撃選択画面でL2/R2押せば向き変更できる
戦術マップ時、スタートボタンでマップにマーカーを打てる
R3押せば作戦目的が一発
各錬金・武器作成、コレクター、賞金首コンプのご褒美
武器 武器手入れの書
錬金 リペアストン
コレクター フォルスエンデン(精度8 防御8 神聖カウンター持ちのS盾)と倉庫専用携帯袋4つ
賞金首 ペルシーダ・ロードグラムの修理(これらを一切使用してないとき防御+3のモラキア軍馬入手→厩に追加)
家具の効果
名画「希望」…リースの回避3上昇
鳥の置物…リースの命中13%上昇(相手が森にいるときのみ)
大きな絨毯…リースのスキル「連続」発動率10%上昇
名画「復活」…リースに「武器手入」のスキル追加(画面非表示)
剣の壁掛け…リースの剣技能上昇率UP
白磁器の花瓶…傭兵雇用時の好感度アップが0.5→1.0に(女性キャラのみ)
シカの壁掛け…リースの致命回避率3上昇
盾の置物…リースの盾発動率10%上昇
コッファー…ポーションV(5%)、ポーションU(15%)、ポーションT(80%)。初回のみ「速さの秘薬」
豪華なベッド…リースのHP上昇率10%上昇
宝箱…財宝(20%)、金貨(30%)、銀貨(50%)。初回のみ「ルーンナイフ」 (*)
タペストリー…リースのスキル「指揮」の効果範囲が1ヘクス広がる(4へクスに)
(*)1/32768の確率で、祈り・癒し・盗賊・流星・月光・太陽の護符のいずれかが出現
戦没者記念アイテム
戦死者4人 流星の護符(回避17アップ)
〃 8人 太陽の護符(命中17アップ)
〃12人 月光の護符(潜むスキル付加)
〃16人 マオザウルフ 威力20精度6重量8;ランク25射程0強度B 攻撃数+2の斧
4章・8章・12章(エニード未CC)の任務前に図書室に行くと、アイテムがもらえる
4章…精度の腕輪、8章…クリスナイフ、12章…ナイトソード
以上でテンプレ終了
[ヘルマン]
待たれよ リース公子
山賊が溜め込んでいた
>>1乙はどうしたのだ
無論、
>>1に献上するのであろうな
(・ω・)
>>1乙というほどのものは
ありませんでした
>>1 乙かれさまです、さあ温かいココアでもお飲みになって
いつかはこんな
>>1乙が来ると思っていたが
意外と早かったな……
おい、もうそれくらいにしておけ・・
>>1乙は聞き飽きた
∧
_/,,,ヽ_
/ , -‐-、 ~ヽ、
r(,'_,/ 〕lこ)'" ̄ `i
| 二--===ニ二ェ_、|
Yl`、_/// { 俺も
>>1乙の一人か…
`|: | l
|: | ||  ̄ `i
"l |: | _,,,, || |
!:l、.... /l、_|__ , -‐ "/ ./ |
: |;;;;;;;/lー-----―,〈 / |
-'_-='==========-) ノ--―ー==!
乙があがった!
早速なんだが、4章住民依頼の帝国の盾で困ったことになりました。
旧式帝国丸盾を2つ敵から奪いひとつ元々持っていたので3つ揃ったはずなのに、職人工房に報告のアイコンがでない。
確認してみると、元々持っていたひとつを未雇用のデリック様に預けていたことが判明。
すぐさま取り返してみるも、やっぱりアイコンは出なかった。
これはもう4章やり直して盾3つ取ってくるしかない?
>>24 依頼一覧でもうすでに×がついちゃってるんだよねきっと
完遂するならやり直し・・・・
>>1 ∧
_/,,,ヽ_
/ , -‐-、 ~ヽ、
r(,'_,/ 〕lこ)'" ̄ `i
| 二--===ニ二ェ_、| どうだいっこのゴーゼワロ乙!
Yl`、_/// { めがっさ乙したいと思わないかなっ?
`|: | l
|: | ||  ̄ `i
"l |: | _,,,, || |
!:l、.... /l、_|__ , -‐ "/ ./ |
: |;;;;;;;/lー-----―,〈 / |
-'_-='==========-) ノ--―ー==!
>>25 thx
なるほど、○×判定後じゃ無理だわな。
いい感じでクリアできたときに限ってこういうことになるのよね。
やり直します・・・
ちくしょう、ノーリセ13章でナズグールバケツに逃げられた
センシュアルをケチらなければこんなことには…
>>26 隊員って昔は頭に元空艇って付いてたよね?
やめたの?
(・ω・ )
(⊃⌒*⌒⊂)
/__ノωヽ__)
私の望みはただ一つ…
陛下、熱いのをぶち込んで下さい!
後半出撃数を全部埋めるとフリーズする謎のバグ(俺のみ)
を除けば神ゲーだったな。
PS2買い換えろ
ゼフロス隊出没の時にスタートボタン押すとフリーズするのは仕様だよね
イベント開始直後にスタート連打するとたまにフリーズするのも仕様
36 :
ルビィ:2007/06/26(火) 14:26:22 ID:a7EaF5Xq
現在、8章任務前なんだけどまだレベル1なんです。今からクラスチェンジできますか?リース公子が父を仲間にしたいそうなんです。
(・ω・)・・・?私は護符が欲しいと言ったはずだが・・・
今まで雇われてないならキュアヒールを使って貰うと良いぜ
てか訪問者でlvと技能はどうにでもなるな
おはようございます。
さわやかな朝ですね。
そこでひさしぶりに東名を使ってみた。これだ。
このねっとりとペニスにからみつくような感触、
まるでそれ自体が意思をもった生き物のようだ。
脳にびんびんと快楽が伝わってくる・・・。
本物より気持ちいい、そんな凡庸な賛辞を惜しみなく送りたくなる。
やはりオナホ普及に一役買った歴史的名作ホールは偉大だ。
東名の評価はいまとなってはそれほど高いものではないけれど、
いまのおれにはこれ以上のホールはないと思える。
この東名もまた二ヶ月もたたないうちに自壊してしまうのだろうが、
最後のときまでその無上の快楽を味わいつくしたいと思う。
ルヴィで一番問題なのは好感度だろ。レベルとかじゃない。
適当なバリスタ残しておいてキュアヒール連打が一番じゃないか
まああの子は武器の扱いに関しては天才的だしな
盾はちょっと特訓いるかもしれんが苦労するほどじゃないし。
8章からでも好感度以外は全く問題ないね。
このスレで一番クリアした回数多いのって誰?
とりあえず10周以上クリアしましたって奴挙手 ノ
1周50時間として500時間以上やってる猛者ということになるんだが・・・。
最近始めたんだけど、
(・ω・)のために高級家具でも買ってあげようかと思うんだけど、
オススメな奴ありますかね?
能力的に見るなら武器でも買った方がいいのかな
>>46 剣、盾、復活、タペストリー辺りがおススメ
リースの底上げをするならの話だけど
コッファーと宝箱は調整前提なら元を取れるが・・・
盾の置物と名画【復活】が役立つな
理想は全部だけど
タペストリーかなぁ
1周目なら少しでも命中率高い状況が多い方がストレスが少なくなっていいと思う。
盾は必須だろうな。スキル一個増えるようなもんだし。
それも防御系で一二を争う神スキル。
まず家具を買う金が余るようなプレイ(=捕縛プレイ)をしているかが問題だな 5段階評価だ
1 偶然赤十字になったら程度
2 賞金首なら・・・・
3 ( ・ω・)ターン制限ないマップの帝国兵は全捕縛ですよ
4 ターン制限あっても欲しい装備は絶対に(σ・ω・)σゲッツ!
5 (・ω・)ゼフアクの装備おいしいです
このスレの初期の者だがまだ進んでたかw
まだデリック神とかいるのかな
やっぱり盾とタペストリが人気か(・ω・)
がんばって二個買う金貯めるかー
一応、賞金首は捕獲してるね。
しかし、妹は軍資金ちょろまかすし、兄は高級家具買うとか・・・
シノン公国の未来は明るいな(棒)
>>47 コッファーは元取れないだろ
魔神でも出ない限り
あれはバカ高い秘薬かもしくはALL35のためのものだ
>>45 ノ
只今16周目プレイ中。
買った時なんか平均睡眠三時間で仕事してた。
当然パソの前で居眠り。
(・ω・)「ティアンナ、シノン馬を売り払えば『希望』くらいは買えるかな?」
ラレンティアの件で看守ひとりだけギロチン送りにしたところに
甘いマスクの裏に潜む暗黒面をかいま見た気分
>>57 (・ω・)何を言ってるんだ?あの看守は捕虜を勝手に自由にしていた不届き者ではないか
(・ω・)私は間違った事が大嫌いなんだよ
>>45 多分20週弱
そのうち前スレで言ってた撃破小プレイでもやってみようかなと
まだまだベルサガやる気はたっぷりですよ
>>52 今やろうとしてるのが、ヴェスターのバグを撮るのと
L盾フルコンプ(以前のでは満足できなかったので)
オルウェンの運発動
ぐらいだけど、時間がないからほとんどプレイできてない
普通にターン終えてもバグがおきないから、チクチクは必須なのか?
毎回の事だが何故か13章終えたらいつもテンションとプレイ意欲ガタ落ちする
禿げ上がるほど同意
14章までは結構持続するなぁ。
15章のテンションの低さはガチだが。
沸き上がる同意
>>63
同じく14章の途中まで持続する。
・・・・・・リネットの存在を置いておけば。
終盤がダレるのはSRPGの宿命だな…
ダレなかったゲームが思いつかない程
15章がだれるのはSRPGの宿命とは別問題だと思うがなw
スパロボα外伝ならダレなかったな。
終盤のマップ『人類死すべし』とか逆に燃えた。
ついでにテンプレ追加案。
Q.(・ω・)が鬼畜なんですが。
A.鬼畜なのはお ま え ら で す。
α外伝はラスボスがシュウだからダレないんだろう。
ラスボスがゼフロスだったらダレなっかたと予想
FEDAもだれなかったぞ
>>68 A.は、方言が(ryで
>>60 >オルウェンの運発動
つ ミネストローネx5
>>68 スレ違いですまんが
ハードだとベルゲルミルあたりから精神コマンド乱発でゲップが出てきた
アウルゲルミル、グランゾンはもう作業
分からない人のためにベルサガに例えると
カオス、ヤーカーラムのHPが●●パーセント以下になるといきなり全快して気合が数回かかる
というのを4、5回繰り返される感じ
これまたスレ違いで失礼。
>>72 なるほど。
まぁ、そのへんをどう感じるかは人それぞれだね。
一つ付け加えるなら、ゼンガー加入のお陰でモチベが上がったってのがあるし。
ベルサガ風に例えると、
『ALL35の条件を満たした時のみ仲間になるヤツがいる』って感じだね。
(勿論、ベルサガにALL35の特典なんてもんはないので、初心者は勘違いに注意)
そろそろシェルパとか語ろうか?
あいつは間違いないホモだね
>>74 最初に名前を聞いた時、ネコ型獣人?と思ったのは俺だけでいい。
もうちょっと敵にもハイランダーが出てきたら面白かったのに
所々敵に少し混じってるみたいな感じで
実際使ってみるとシェルパってどう?
大幅な成長は望めないし、CCするのに厄介な連中に出番奪われまともに使ったことない。
79 :
助けて!名無しさん!:2007/06/26(火) 21:41:55 ID:qoL3uIkB
ハイランダー=高原の人
でおK?
これって職業かよw
かのRTA祭り上位者はみんな使ってたな
SRPGにおいて即戦力キャラってのは総じて使われない傾向にある
これ豆知識な
>>59 今のところ20周弱が1番でおk?ほか挙手ある?
最初からある程度強い奴より
始めはどうしようもないけど、育てば強くなるキャラのほうが愛着わくって人が多いせいもあるっしょ
シロックとか、あまり報われないけどルヴィとかがその系統かな
そういえばこのベルサガも前作ティアリングサーガと全く関係ねーよって感じだけど、
意外とユニットモチーフみたいなもんはティアサガがらもってきてる・・・のかもな。
改めて考えたらエステルとルヴィはなんとなく、似通った部分があるよーなないよーな・・・
育たないと言っても似たようなクレイマーと最終的にそんなにパラの差は付かないし
CCキャップがネックのクレイマーは適当に使ってるとシェルパの初期技能に届かないこともある
軽兵だから弓回避も絶対じゃないし崖移動はそんなに使わない
だからと言って奇襲や護衛がそんなに役に立つというわけでもない(奇襲ブリムは強烈だが)
育てる楽しみクレイマー
戦う楽しさシェルパという感じか
あとはキャラの好みか
じっくりやるなら特殊依頼のためにクレイマー使う人がほとんどだと思うけどね
騎士連中みたいに居れば居るほど強いというタイプでもないから大体二者択一だろうし
ガロ→アグザル
ビルフォード→ダウド
マルジュ→アイギナ
クラキス→アデオン
リー→オルウェン
ホー(ry
こんな感じか?
>>88 そうそう、そんな感じ。
いわれてみると、なんとなく似てるねぇ、ってだけなんだけど・・・・
まぁなんというか、ある程度型に嵌ってるというべきなのかもな。
俺は一周目は最後まで緊張感があってたのしかったけどなぁ。
そりゃあ何周もしてると後半ダレてくるけど。
シェルパは計算がしやすいキャラ。
。イレギュラーな事が起こりづらい。
確率が云々とか言ってる人に使って欲しい。
シェルパの剣技能成長30ってのがなー
歴戦の傭兵でまだまだ現役なのにそれじゃゲームの都合って感じで好印象持てない
剣技能36は初期値としてはトップだから成長率が低くても当然な気がする
チクチクしなきゃ普通のキャラは40前後で落ち着くだろうし
461 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2006/12/05(火) 22:12:29 ID:TfykUT0y
加入時実戦経験ランキング[=初期技能/技能成長(%)]
クリフォード 計 147.3 (剣 44.0 槍 103.3)
ウォード 計 140.0 (剣 70.0 槍 70.0)
シェルパ 剣 120.0
パラミティース 計 117.5 (剣 35.0 神聖 82.5)
リネット 計 106.7 (剣 27.8 弓 40.0 雷 38.9)
ラレンティア 計 80.7 (剣 46.7 槍 34.01)
オルウェン 計 75.0 (炎 10.0 風 10.0 雷 10.0 神聖 45.0)
アルヴィナ 計 61.6 (剣 28.3 槍 33.3)
ファラミア 計 59.2 (剣 27.8 弓 31.4)
シルウィス 計 52.5 (弓 30.0 石 22.5)
イストバル 計 52.5 (短 25.0 弓 27.5)
デリック 斧 46.7
マーセル 剣 42.5
アグザル 斧 40.0
セディ 短 32.5
エルバート 計 31.7 (剣 15.0 槍 16.7)
ウォロー 剣 31.7
ディアン 斧 21.3
バロウズ 石弓 18.9
ダウド 斧 18.3
レオン 槍 16.0
アーサー 剣 16.0
クリス 計 15.4 (弓 4.0 石 11.4)
セネ 短剣 15.0
ペルスヴェル 計 15.0 (風 0 雷 15.0)
リース 剣 13.3
アデル 槍 13.3
シロック 弓 12.9
クレイマー 剣 12.9
イゼルナ 神聖 12.0
アイギナ 計 12.0 (炎 0 風 12.0)
フェイ 剣 4.4
ルヴィ 計 3.6 (剣 2.5 槍 1.1)
エニード 剣 3.3
サフィア 神聖 0
こうしてみるとやはり歴戦の勇者だな
シェルパにエストック持たせたら終盤まで鬼神のごとく活躍を見せてくれた
>>93 大体納得できるのがすごいよな
ウォロー先生が低めなのと、イストどれだけ狩りしてたんだよってくらいかw
あと何気にDもすごい
やっぱり年増が強いな
ババ//ミン可愛いよ
エルバートは槍技能成長率30って時点で
育てる気失せた。
まあ、育てれば強いらしいが。
技能成長値の低い奴の運命は極端だからな。
イベント用で普段二軍か、それとも愛を注がれるか。
このスレでのエロやアイギナの扱い見てればわかりやすいよな・・・
M盾で挑発を使うにはエロかルヴィのどちらかを育てないとならんからなぁ
質問なんだけど、11章任務「流血の谷」のアンデルゼンの持ってる将軍の盾はスリ取る以外は入手不可?
これだけ手に入れば、コレクターコンプなんだよ。
これ以降は将軍の盾ない・・・よね?
普通にスタン→盗むや強奪でも良いんじゃね?
個人的な持論の騎馬兵達。
クリス 石弓は敵だと恐いが自軍だとあまり使わね。
シロック 狙撃の無い弓兵なんていらね。
エルバート槍成長悪すぎ。
ルヴィ レベル15以降のパラメータの上昇悪すぎ。
アーサー 騎馬兵なのにCC前は剣のみ。そんなのリースで十分。
ウォード&クリフォード おじさんいらね。
だからアデオンしか育てない。
反撃持ちにはランスが役立つしね。
リースは主人公だから仕方がない。
ルヴィは特殊マップがあるから育ててあげる。
パラディンにまでしてあげてその後二軍。
俺は間違っているかい?
まあ、いいんじゃない?
人それぞれだからね
持論に間違いも何もない。
ただ、視野が狭いなーとは思うけどな。
ですよね〜
そう!俺は視野が狭いんだ!
だから俺が使わない騎馬兵達の長所をアピールしてくれ!
再移動という神スキルがあるから騎馬系はいつも多めに使うなぁ俺は
イストよりクリスのが使う回数多いな
シェルパは軽兵の癖に打たれ強く、さらに筋力が高くてなおかつ強健と反撃を持っていることが素晴らしいと思うんだ。
強健があるから軽兵にありがちな一発赤がない。
防御が高くて反撃があるから軽兵でもそれなりに地雷プレイができる。
守りの秘薬、鳳凰の腕輪、ツヴァイハンダー、ラーゼタールを持たせたシェルパの強さ、使いやすさは天下一品。
M盾+ゲルヴェイグを持たせたダウドみたいに0〜1射程なら全てをカバーできるぞ。
ダウドには投擲があってもよかったと思うんだけどね。
CCシロックこそ至高の弓兵なんだよ!
狙撃のメリットは低技能時のみ!
最大瞬間火力と射待ち、軽騎馬8移動+再移動!
最大有効射程10ヘクス!
削り、目障りなラーズ司教の確殺、マルティンの撃破何でもやってやるぜ!
アーサー→育てさえすれば、誰がどう育ててもヘタレない。CC楽。軍の盾。
エルバート→CCすれば軍の要に。M盾弓回避の安心感。まぁCC大変なんで好き好き。
シロック→射撃待機マンセー、技能上がったCC後の三連射再攻撃は鬼の所業。
うちでほぼ万年レギュラーで使ってる3人についてはこんなもんかなあ。
>>112 アーサー:M盾騎兵の看板、ステータスと盾技能で全てをそつなくこなせる万能キャラ。捕縛の友でもある。
エルバード:弓回避による切り込み隊長。剣技能は槍技能ageに手間取りいつも30いかないので殲滅力としては微妙。
シロック:精度の高い弓と+矢をもたせないと安心できない奴。強いことは強いが軍の財政難の原因でもある。
こんな感じだな。オレは
アデル:待ち伏せに命をかける農夫。13章ペシル竜騎士団を全滅させるには欠かせない囮。待ち伏せエウシュプロネは神の所業。
まだ出ていない意見としては
アーサー 捨て身時の反撃には盾発動するのでガンガン使っていける。
劣化狙撃+追撃みたいなモンなので強い。
ルヴィ 斧回避を活かした剣+S盾なら
再移動でき、S盾もある回避型壁として軽兵みたく扱える。
火力不足は魔法武器で補え。
エロ CC苦労する分に見合った強さ。
CC無しでも使えなくはない。
>>110 でも所詮ババミティース以下の装甲w
じゃ俺はパパンを擁護してみるぜ
M盾技能高め+盾熟練でほぼ鉄壁加えてランスでアタッカー、挑発で戦線霍乱と用途が幅広い
パラも他のM盾騎兵の期待値くらいはあるので終章でも余裕で強い
金に余裕があるならカオスチクで夢の槍60いつでもどこでもランスが必中>誇張アリ
14章の街道守備隊相手にサフィアでホーリー地雷して1回目。10前後のダメージを受けたブラックナイトはポーションUを使った。
んでリセットして同じことしたら今度は襲ってきやがった!!!
このゲームの敵の脳みそは化け物か!!!!
アルヴィナいってみるか
ステータス良、スキルは盾熟練、投擲、手加減+連続と便利どころが揃っていて使いやすい
専用武器も初期技能の低さで気づきにくいが、実のところかなり強力
手加減利用で技能を上げればすぐにエース、好物のテリーヌを食わせれば手加減で赤十字作り放題だ
あと2章早けりゃな
そのぶんさらに技能値が下がってそうだが
アルヴィナ最強の動画がニコニコにあったはず・・・
バンダールを1ターンキルしたり他にもすごいことやってた。
でも一週目は育成に不慣れだったからアルヴィナの技能値と旧メンバの差がほとんどなかったな
リース以外は女キャラしか使わない俺は神!
イゼルナは一章任務で死ぬ感じ?
それは何かの冗談で言っているのか?
125 :
sage:2007/06/27(水) 09:48:15 ID:dQNuuw9G
>>122 ─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、 __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !| またまた ご冗談を
. : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l|
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ! ,、- 、
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙::: rー-:'、 / }¬、
. \::゙、: : : :./::::::::::::::;、-''":::::::::: ,...,:::,::., :::':、 _,,/,, ,、.,/ }
ヽ:ヽ、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゙''‐''" __,,',,,,___ /~ ヾ::::ツ,、-/
`ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ- _| 、-l、,},,  ̄""'''¬-, ' ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ
_,,,、-‐l'''"´:::::::' ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、, ,.' j゙,,, ´ 7
,、-''" .l:::::::::::;、-''" ,.-' ゙、""ヾ'r-;;:l 冫、 ヽ、 / __,,.ノ:::::ヽ. /
l;、-'゙: ,/ ゞ=‐'"~゙゙') ./. \ / '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙ ,,. ,r/ ./ ヽ. ,' '、ノ''" ノ
お題:リースとクリスだけでイゼルナを救出するには
ディアンで肉の壁とか?
後はまあリセット地獄で頑張る
6章の途中まで来たけどこのゲーム捕縛しないと慢性的な武具不足に陥るな
特に良質の盾の補給が間に合わねぇ
そこでマーなんとかのレザーL盾ですよ
報告します!
トゥマハーン喰らうとダメージ分の経験値吸い取られますが
反撃して倒すことが出来れば吸い取られたことにはならないようです。
シェルパ始まったな
ローストマーセル始まったな
ローストマーセル?そんな大食い使いませんよ
ディアン始まってたな
エニードちゃんかわいい^^
学園シミュレーション おいでよ!ベルウィック学園
2008年 発売です^^
>>126 使わないの定義にもよるよな
「攻撃させない」→ディアンの武器はずして壁
「一切動かさない」→初期位置で初期装備でディアンが勝手に戦ってくれる
どうにかなりそうだが
「攻撃させない、壁にも使わない」となるとイゼルナで壁になりながらディアンを逃がすしかない
本体も敵に攻撃させられないようにリースが必死におびき寄せながら進軍する必要ある
連続とレイピアの致命便り
10章からレベル4のディアンを使うのは無謀ですかね。
目標は騎士団入りです。
いける
出てくる敵はすべてディアンで倒すぐらいでがんばれ
リペアストン注ぎ込む覚悟でいい武器振らせればかんばれるんちゃう?
すんごい頑張らなきゃ無理ってことですね。
やっぱり。
『見果てぬ夢』の出撃枠が一人余裕があるので、
ファラミアを使うか思い切ってディアン使うかを迷っていたので。
ホバッキーなら余裕
そうじゃなくてもバトルソウあたりでブチギレさせまくれば余裕
いざとなりゃ護符にでもしちまえ
二週目以降なら女聖騎士で、ムリンダンファーヤーロンレスタープラトンバーナード様達を捕縛のついでに全部ディアンに。
他の敵兵で経験値調整すればかなり上がるから、レベル低いのが不安なら調整はそこがお薦め。
この後はターン制限マップ多いからね…とまで書いて目標が入団だったの思い出した。
捨て身もあるし、精度高い武器を優先して渡せばどうにかなるかな?
145 :
144:2007/06/27(水) 13:07:52 ID:vFqWNDbU
なんという低速 すまんかったorz
まず家具を買う金が余るようなプレイ(=捕縛プレイ)をしているかが問題だな 5段階評価だ
1 偶然赤十字になったら程度
2 賞金首なら・・・・
3 ( ・ω・)ターン制限ないマップの帝国兵は全捕縛ですよ
4 ターン制限あっても欲しい装備は絶対に(σ・ω・)σゲッツ!
5 (・ω・)脳筋と馬鹿百万の装備おいしいです
地味に一番下が改良されてるのがいいね
暇だ鬱だ・・・ベルウィクサーガをやろう・・・
(σ・ω・)σ山賊の武器を美味しくいただきに参る
いや〜。
見事にアイギナが飛竜達にレイプされたよ〜。
3ターン目で・・・。
ディアンどうこう言ってられないわ。
友達にBSやってる人ほしいなあ。
友達に絶対クリアできないといって勧められ
彼より先にクリアして今3週目の俺が参上
発売日に買った友達がいたけど、そいつはハマってくれなかったな。
「70%が連続で外れるとか あ り え な い !」ってブログに書いてたわw
がんばってアドバイスをしてみたが、やはり合わない人には合わないようだ。
このゲームで感動したのは、パッシブスキルとアクティブスキルにわかれたのと、
盾を装備できたことだな。特に盾は感動した。
96%を連続で外してありえないとのたまうのはまあ普通だが
70%?当たる確立の方が少ないわ!
大体野球に例えればそこまでおかしくないとは思うんだけどな。
3割バッターが連続ヒットとかよくある話。
>>153 「俺tueeeeeeeee!!!!」でないとゲームじゃないって人には無理だな。
ゲームに何を求めるかなんて人それぞれだしな。
BSやってると90%はおろか97%あたりまでガクブルもんだ。
実松が2打席連続ヒットやるくらいだからなぁ
96%連続ではずすってのは
まあよくあることじゃね?
70%を二回外す確率は9%
10回に1回もない不運だと思われる。
当たる確率の方が少ないわ!とか友達に言っちゃわないようにな
しかし70%の試行を2回連続で成功する確率は0.7の2乗で49%
1回当てて1回外す確率は0.3×0.7×2P1で42%
そもそも試行を何回もやれば連続して失敗することだって・・・ってまあどうでもいい話か
てかその友達は発売日に買ったってことはFEプレイヤーなんだろ
そいつ絶対トラキアやってないな
さて、ここいらでイゼルナについて語らないか?
サフィアとオルウェンとパラミティースの陰に隠れて役に立たないのに
12章まで生かしとかないとペ様が仲間にならない、問題児だと思うんだ
キュアヒールにカオス逆チクスピードアップのために必要
イゼルナはオルウェンより簡単にスターライトが使える。
俺は見果てぬ夢から投入した。
こんな感じか?
癒しだけでも価値あるよ
騎士団入りが早いってのが自分の中で最有力かなぁ
クラスチェンジは早いな
実は精神が高いイゼルナたん、14だぜ?
どっかの詐欺師や熟女なんかより回復できるぜ
癒しだぜ?
キュアヒールで好感度upだぜ?
リースのクラスチェンジの所に、
7〜10章(それまでの勲功により変化)ってwikiに載ってますが、
これの詳細ってどこに載っていますか?
TSでハマったんだけどこれは買い?
俺の購買意欲を擽神レスキボン
TSとは別物。
キャラを鍛えて俺tueeeee!!!!をしたいならおすすめできない。
キャラ特性を生かして戦術を組むのが楽しければおすすめ。
>>168 「うわぁぁぁ!」「やめてぇ!」「こ・・・こんな人達なんかに・・!」「辱めは受けません!」「ウホッw」
人が銭のようだ!
(・ω・)人は金だろう?私の私腹の為に命を懸けてくれたまえ
( ・ω・)妹・・・幼女・・・熟女・・・高ビー・・・尽くす女・・・女性竜騎士
(・ω・)選り取りみどりだね
(・ω・)?・・・君は倉庫だよ
俺の中ではイゼルナは全然問題児じゃないな〜。
上級装備とかいいの覚えるし、オルウェンとパラミティース使わないからイゼルナ大体入れてる。
役に立たないと思ったこと無いな。てか、回復役に役に立つ立たない奴いないような??
従軍シスターなんてそこに居るだけで萌えるわ
依頼はサフィアで代用出来るし、任務じゃオルウェンには敵わない
サフィアCC後はCCサフィア、5射程ヒールのオルウェン、パラミ
サフィアCC前の依頼やオルウェン雇う金ケチる時ぐらいしか使ってないな
回復に男使いたくない
イゼルナは不意の戦闘不能をキュアヒールで立て直せるのがすばらしい
戦闘不能→即リセットは嫌なので
サフィアはすぐ技能カンストするから以降12章まで放置
スターライトをもっと早く振るいたかったぜ
イゼルナは上級装備のおかげで
エリアヒール等を早めに使えるのが本当に有り難いね
昔は劣化サフィアなんて言われてたけど
キャラ別の使いやすさ評価とかこのスレでしたことある?もしよかったらおすすめ聞きたいです。
今9章なんだけど正直育てる子間違えた気がしてつらい・・・というか中途半端にみんな育てたのがいけないのかも。
現在の主力はレオン、アデル、シルウィス、クレイマー、フェイです。あと壁のマーセル。
その他のキャラはリースを含めて前線に出すの怖すぎます
12章前の依頼とオルウェンをケチる(出す必要ない)マップをたすと20くらいかな、テキトーだけど
十分大活躍じゃないか
>>180 別に間違ってないよ、ただリースは前線でガンガン使わないと強くならないぞ
>>168 (・ω・)よくわからないが こんな感じ
エロ 安産型 喘ぎ姫 壊れちゃう 秘書 ペニス 男と女の死闘
はちみつプレイ ストーカー 熟女 義妹 待ち伏せ 魔法少女 射待
捕縛 マゾゲー 早熟 ウホッ ラレ子失禁 汁 好感度 ウマカッタデス
リースは馬に乗ってグラム振ってるだけで強いな
9章でリースのレベルが6なんです・・・任務でできるだけ育てないといけないのは分かるんですが
勲巧値を高くしてクリアしようと考えてプレイしたらどうしてもフェイやシルウィスに頼りっきりになってしまう。
初プレイは評価にとらわれず伸び伸びやれって事ですかね
あと魔女っ子エニードは苦労に見合うだけの強さになりますか?
リースはほとんど最強に近いんだけどなぁ
回復役としてはイゼルナが一番かな
登場時期が早い,キュアヒール,癒し,上級装備
オルウェンは20ターン制限が痛すぎるので低評価(24ターン任務でも微妙)
サフィアは14、15は魔法封じのためにスタメン確定なんだが
パラミは加入が遅い,加入後はスタメン確定
>>180 M盾騎兵が育ってないと防御が少しキツイ
10章以降、軽兵に頼る戦いをしていると地獄をみるぞ
騎兵は馬で移動力あるぶん、他の能力は軽兵に劣るだろう…
なんて思ってた時期が俺にもありました
移動力+防御力の騎兵
踏破能力+技能(攻撃力)の軽兵
こういうバランス取りだったとは
>>180 パパ、エロ、アーサー当たり育てるといいかもしれない
軽兵並の俊敏
騎士並のHP、力、防御
魔道士並の精神
さらに追撃、迷彩、自己回復、強健を持ち
護符や食事、馬しだいではBナイトすらも素通りする
こう書くとすげー厨キャラなんだよな
年//増だけどさ
大雑把な感じだけど
ディアン、アーサー、エルバート、リース、クリフォード、エニード、シルウィス、ファラミア
辺りが育成と実用のバランスが取れてて強くて使いやすいタイプだと思う
エロは育成にちょっと困難な所があるけどCCしなくても十分に強い
シルウィスは後半攻撃力不足というのが難点か
育成すると強くなるのが、シロック、イストバル、ダウド、エルバートか
シロックとイストバルは序盤がちょっと辛い
オンリーワンは攻め方ができるのが、ラレンティアとバロウズ
とりあえず出すだけでも使える場所がある
つーかwikiの用兵の欄を傭兵に書き換えたの誰よ
最初、用兵の項目が見つからなくて苦労したわ
誤字だとでも思ったのかな
>>191 パパはルヴィの騎士団参加が計算上まだ先なんで予算上厳しいですね。
エロはクリスといい仲っぽかったのが分かってから全く使ってません。
アーサーにいたっては一回も雇ってない・・・
こうしてみるとM盾要員がいないかも。気合でアーサー育て上げます
マーセルのL盾が予想以上に品薄なのが想定外でした;
9章でアーサーを1度も雇ってないということは……
>>193 弓がシルウィスしかいないんでイストバル育ててみます。
>>196 食事+雇用で無理だっけ
でも9章からじゃきついよな
パパ一人でいいんじゃないか
>>195 リースとかダウドでM盾を補う方法もあるよ
シルウィスってそんなに攻撃力低いかな?
弓+矢の装備自体が強力だし、筋力も悪くないと思うんだけど…
やっぱり若さが足りんのかね
アルヴィナ様がいるから大丈夫だ!
>>199 他の奴らが軒並み多段攻撃使えるようになってくるからね
追撃、三連射、ブレンクロスと
レベル23まで上げてパスカニオン装備させればそれほど攻撃力で劣る訳じゃないと思う
イストバルがパスカニオン使うとオーバーキル気味になるからね
>>197 弓ならファラミアもいいぞぉ〜
剣も弓も技能成長はトップクラスだし、疾走で移動力もあって便利屋さんだ
フェイみたいに軽症・戦闘不能にもならないし、安定志向ならおススメ
>>199 他の弓兵に比べると火力が無いって程度じゃね?
便利スキルで他の奴のリスクを減らせるから貢献度は高いな
あとイストバル使うとか言ってるけど
6章任務にイストバルを出撃させてないと入団しないぞ
>>203 序盤中盤は間違いなくエースだし鉄板キャラだよな
>>192 >騎士並の力
騎士は騎士でもクリスやルヴィだがな
>>198 うちのダウドは盾装備させてないな
常にその厚い胸板で受け止めてるよ
フェイってパッケージにも載ってるのに
特殊依頼が無けりゃ倉庫とか墓行きでもおかしくない性能だよなぁ〜
ほんとババア以外の女キャラはよええ
>>207 俺はダウドはS盾装備させてる
S盾でも十分敵の攻撃弾いて反撃できる防御力あるしさ
軽いから邪魔にならないし
初期技能も高め
(・ω・)…君達は本当にババアが好きなのだな…
>>202 ファラミアはフェイのおまけでたまに使ってますが大抵困った時のオバカト要員になってますね。
>>204 ちゃんと出撃させてます、9章も一ソフィー捕まえるために一応でてるんで騎士団入りはしてくれるはずです。
アルヴィナはつよ…ババアか
マーセル使ってるならM盾すくなくてもなんとかなるかなと思う。
後はアルビィナかパパンかが入れば戦略的には十分でしょ。
エルバート最強!
雇う必要が無いのに驚きのハイスペック
最強スキル弓回避、挑発持ち!
M盾がいない状況ならマーなんとかも輝けるな
中途半端な性能で移動も3(笑)
だから…まぁ…ねぇ
>217
高いHP! 筋力 切り込み反撃が可能な盾を外せば回避もいける敏捷
防御もクラスチェンジすれば10を超える
後半弓とバリスタ持ちが増えて潜伏も増えるからホント神様です
永井先生にこれ渡したらどれくらい保つだろうか
>219
2章の司祭で投げる
シルウィス強いじゃん!
レベル20で筋力14なら
コンジット+鋼鉄の矢で攻撃力32だぜ!
グレート+ミスリルの矢なら攻撃力39だぜ!
ランス並みだろ!
1章のベンハーで投げるだろ
軽兵で
筋力も高くて
狙撃があって
潜伏があって
強弓で中途半端な崖上の敵やバリスタが狙える
やっぱ傭兵はそれなりに強いですよね
汁の本体は強弓だと思うね
やはり替えの効かないスキルはいい
剣は複数回武器,槍はランス,斧は高威力
弓は追撃イストバル,連射シロック
石弓はブレンガトリングクリス
その辺と比較されるからな
それを考えると攻撃力不足と言われてもしかたないが
別に不満を感じるようなことはない
射撃待機と強弓と峰撃ちアペで十二分です
アデル強いじゃん!
レベル20で筋力13なら
ランス+8H攻撃で攻撃力42だぜ!
ヘヴィランス+9H攻撃(駿馬8H移動)なら攻撃力59だぜ!
粉砕並みだろ!
別に火力で張り合う必要なんてないしな
火力が欲しい時は専門家に任せればいいだけでシルウィスの仕事は他にいくらでもある
序盤は槍兵マンセーだったのに中盤だと弓兵と魔法様様だな
潜伏と射待ち、両方使えるのってシルウィスだけ?
そもそも射撃待機はシロックとシルウィスとスコーピオンだけだ
スコーピオンって言うほど悪くないよな
ただ活かせるマップが皆無に近いってだけでさ
>>228 すまん、アデルは初回以外いつも中途脱落だ
騎馬連中は使えるのが多すぎる
スコーピオンは15章で湧いてくる増援に射待して遊んでる
ランスならパパンがビシっと決めてくれるからな
アデオンと違ってドラゴンランスも必ず持てるし
射待で「ふははは、バカめ!かかったな!」とか声を出すのは基本だよな
スコーピオンは14章でいつも街道守備隊をガチ撃破するオレには欠かせない存在。
ホーリー地雷で2ターン目でBナイトを全て受け止め、そのターンの内にBナイト3匹+装甲兵を撃破
次にBナイトがポーションVを使うために戦線から離脱するので4ターン目のランスに備えスコーピオン射撃待機!!!
そして99%を外すシルウィスに本当にびっくりした!
100%じゃないなら外れても仕方なかろうなのだッ!
スコーピオンは友軍スコーピオン陣地とかがあれば大活躍できたと思うのに
射列をならべた一大スコーピオン部隊。しかし途中に1マス隙間があって、全力を出し切れない
そこにバロウズをハメ込むとあら不思議。見てるだけで帝国部隊がハチの巣に
素敵wwwwwwwww
そして赤十字になった敵も容赦なく蜂の巣にしていく様を見て激怒
>>243 バロウズが持ってんのはスコーピオンっすからwwwww
ハメこんでも意味ないっすwwww
>>239 あるあるwwww
「かかったな!アホが!」とかなwww
むしろこっちが敵の射待に引っかかった時の背筋に走る感覚は異常
最近やけに影が薄いウォローについて
1週目では先生、全く使わなかったな。
最初からイベントもなく登場してるし、初期レベル・雇用費共に高くて育てる楽しみ薄そうだったし。
15章単騎という究極形が既にあるからなぁ
これ以上語ることも無いような印象
むしろ2週目で使ってみて面白くても
安定を求めてしまうとやはりシェルパに出番を奪われる先生。
死闘して爆死するスキルと装甲はね・・・
まさにデッドオアアライブなんだが。
>>250 俺の場合も非道の兄弟で1回雇ったきりだったな・・・
食事どころか武器すら1度も与えずに放置したままだった
先生の死闘は一発耐えられる状況なら然程リスクは高くないけどな
単騎レオンの方が安定するけど
2,3,4章任務で大暴れしてもらってあとはまったり
筋力だってフェイにすらすぐ追いつかれるもんなあ
フェイ←→ウォロー
クレイマー←→シェルパ
こういう図式なんだろうけど
そもそも東方剣士タイプはあんまり使い道が無い
アーサー←→ルヴィって考えるのは地雷だよな
まさかアデオン←→ルビパパ親子
という系統と考えた方がしっくり来るとはな
軽兵は不憫だな
回避は盾なし騎士に毛の生えた程度なのに
素の防御で大きく差をつけられるし、盾を加えると更に差がつく
頼みの攻撃面もエストックの精度とチクチクのせいで然程の差が出ない
大剣にもエストックを超える盾無効武器がありゃここまで差はつかなかっただろうに
精度4でいいから貫きの槍と
あと大剣使いに誰か一人粉砕が居ればよかったような気もする
マーに粉砕があればね…
万一、マー君に粉砕あっても使わないけどなw
疾走、全力移動が搭載されてからだ
エストックが強すぎんだよね。やっぱり。
盗賊、魔道士、軽兵狩り、後半になって筋力が増えれば斧騎士も二人がかりで簡単に狩れる。
やっぱ異常な性能だな・・・
やはり戦場の主役は騎士であり、軽兵は支援に徹したほうがいいんだろうか・・・
ファラミアやシルウィス、イストバルは軽兵でも非常に使いやすいのになぁ・・・
ディアンも微妙に使いにくいし。
流れ豚ギリ
普段使ってこなかったキャラの偏愛プレイ中exD,ルヴィ、エリス、おじさん
6章途中でルヴィの技能はカンストしたんだが、Dの盾アガラNe〜!!!
レザーL三枚で1しか上がらないとかもうね
幸運20貯めたD神の愛を再認識した
森や崖を騎士で歩くわけに行くまい
森や崖が多いなと思ったらファラミア雇用で間違いない
軽兵は移動の速さが全てな感じだな
浅瀬とか砂漠でも脚がとまらないのはホント助かる
クレイマーとかファラミアは特に
成長率とスキルが似てるエロと疾風をLv20段階で比較してみると、
エルバート:HP39±3 筋力13±3 俊敏14±2 防御10±2
クレイマー:HP38±3 筋力15±3 俊敏15±2 防御5±2
偏愛しない場合、Lv20段階だと剣技能はエロ30疾風40くらいとして、
エロにナイトソード+シールド、疾風にバッソ+力あたりを装備させてみると、
エルバート:攻撃23+ 防御10+12 命中80 回避12
クレイマー:攻撃32 防御5 命中90 回避30
これ見てどう思うかは個人個人だと思う。
防御面は比較することすらできないが、
攻撃、命中、回避については、パラが若干高く、状況次第で大剣と腕輪を使い回せる軽兵がやや有利。
基本的には騎士有利だとしても、軽兵もそんなに捨てたもんじゃないと思うが。
そこはダイアーだろ
みんなだって最初はフェイにアイラのような鬼神ぶりを求めたはず
つまり騎士なのに大剣が使えるあの子の出番か
>>266 実際攻撃した時に、エロ、アーサーだと微妙に残るけど
クレイマー、なら確殺できるって場面は結構ある気がする。
腕輪で補正もかけれるし、大剣は威力あるし。
あと軽兵は武器、しかも一種類だけ持てばいいから財布に優しいのもいいと思う。
エロの弱点は地形だと思うんだ
挑発とか当身とかって超便利スキルだからな
戦闘特化の確殺要員て意外にいらない気がする
>>275 その辺はプレイスタイルによるよ。
うちは捕縛にそこまで興味が無いので当身には魅力を感じない。
>>272 あーそうだった、失礼。最近やってないから結構忘れてるなあ。
>>273 防御はともかく、エストックならクレイマーに使わせる方が強力だと思うが。
筋力の差と腕輪込みで盾貫通ダメが8も増える。
もちろん言いたいのはエストックあるから大剣イラネってことだと思うけど、
それは↑の通り騎士優位を説明する理由にはならないような。
というか個人的には、エストックなんて高級品、もったいなくてとても振り回せない…
攻撃面での差以上に防御面の差が大きいという話
最近携帯で2ちゃん見ようとするとエラーばっかりでなかなかここ見れないよ。
なんでだろう?
携帯の武器ランクが高すぎて上手く扱えないんじゃね
日常生活という名のトゥマハーン
13章の砦、ラレを上に置いておいても
奪取、防げますか?
滞空状態で。書き忘れました。
やってみりゃ一発でわかる
やってみろ
ふせげるよ
OKのようです。みなさんどうもありがとう。
ちょっと作戦ミスってエニ子が死んでしまった・・・
流れぶった切りスマソ。ただいま5週目の5章任務終了した…
で、お待ちかねのサントラゲット!!これで車の中でもベルウィックだぜ。
11章と12章はどっちがキツイかね。
エビ香味焼きの封印を解こうと思うのだが。
11章は楽じゃね?
セディ15章単騎駆け
これぐらいしか面白そうなのないよな
11章は求めるものが何かによって、難易度がピンキリになる。
12章は(ていうか異教の神は)最後のボーナスmapだと思う。
エビは軽兵祭りの4章あたりで食わせるのが一番だな
6章のエビも強い
森加護エビギナで6章左上マジヤバイ
まあユリアンも切り刻んじゃったけどね
296 :
282:2007/06/28(木) 17:31:26 ID:ynVhG2dt
やってしまった。13章で禁断のバグを・・・
画面が止まったまま動きません。
ブラックナイトとドラゴンナイトの攻撃を耐えつつ攻撃して
敵軍団全滅のめどをつけ、13ターン目の最後の一手で
パパンにドラゴンランス装備させたまま、ジャベリンで
ぺシル隊攻撃しちまった。
後一手で、後一手で、セーブして殲滅できたのに・・・
もう何していいんだかわかんねっす。
飛んでるラレも捕まるのか…‥
じゃあ、赤十字ドラゴンナイトも捕まえられる?
ラレこでのみ可
それにしても赤十字・重症を負った騎士が、竜に乗って
息も絶え絶えに地上数百メートルを飛んでるところを想像すると笑える
何だかんだいってこのスレの住人は皆良い人で好きだ♪
ぜひ僕の騎士団に入ってほしい(・ω・)
シノン騎士団では、多くは報いてやれないが〜
とか言っておきながら、裏では高級家具を買いあさる(・ω・)
でもそれが戦争ってものなんだよね(・ω・)
うちの公子は代わりに最前線で頑張ってるからいいのだ
家具で(・ω・)が強くなるのは
別に家具に魔力があるわけでもなく
ただ単に買えて嬉しいから(・ω・)がハッスルしてるだけ
花瓶とタペストリーはどう説明すんだw
花瓶は女傭兵を部屋に連れ込んで見せてるんじゃね
花瓶…うきうきしながら花を育てて女性にプレゼント
タペストリ…嬉しさのあまり大声になって指揮範囲拡大
クリスが取ってきてティアンナにもらった乙女の彫像であの効果とは
OPでリースが号令かけてるシーンが
うっきうきした感じに変換されて思い浮かんでしまったじゃないか。
>>309 実はあの彫像は超エロい
生きて帰ってまた拝むぞ! と、あれを残したまま死ぬのは恥ずかしい!
という二つの感情効果で、死に物狂いで攻撃を避ける
実はティアンナの裸だったりして
最近こんな流ればっかりだから困る。
困ってるんならなんか話題を提供しておくれ
>>313 そりゃすまんかったね
じゃあ何かネタ振ってよ
シルウィスのおっぱいもみもみしたい
こら、あばれるな。
やっぱり汁姉の上腕ってムキムキなの?
(´・ω・`)
じゃあ話題。
ネットリの成長率が異常にいい理由が分からないんだけど、
このスレのみんなはどう予測する?
俺だと…ごく一部のそっち系の属性持った開発者の陰謀だと思うけど。
>>320 意外とそういう力は背筋が重要だったりする。
俺が予想するに腕は案外ほっそり引き締まっていて背中の背筋がキレイに鍛えられており
背中に見事な筋肉の割れ目がとおったキレイな上半身をしていると思う。
クラスチェンジしやすかったり、攻撃当たりやすかったりで
味方がもうちょっと強めのほうが爽快感あって面白そうなんだけど
人間同士の戦争のSRPGとしてはかなり面白いねこれ
ストーリーは地味って言われたりしてるけど、FEより戦争っぽくて好きだわ
ヤンジャンで連載してるキングダムって漫画がかなり面白いんだけど
これ読んだらBSで騎馬兵使いたくなる、BSの騎馬システムって秀逸だよなぁ
今の中国は嫌いだけど、三国志とか面白いね
ワロススレが落ちた(´・ω・`)
昔の合戦を再現しました!ってゲームじゃないのに馬と盾があるだけでそれっぽく感じる
>>322 汁姉の美しい背中
(;´Д`)ハアハア
肩のあたりはムキムキだろうよ
>>322 狙撃時に背中に鬼の貌が浮かぶシルウィスを想像した。
>>321 理由は最終章限定キャラだからだろう。
前作ラストで使用できるキャラも他の倍以上の成長率だった
街道守備隊の正確な行動開始フラグって何だろうな?
と、ノーリセ中にジャベリン二発でルヴィが貫かれた俺が通りますよ
ノーリセで街道守備隊に突っ込むのがすげえw
初めてやった時は9章あたりで疲れてギブアップ。
最近久しぶりに初めてやっと11章・・・。
でもかなり疲れてきた。
ここからやる気をアップさせる方法は?
合成武器を惜しみなく使って俺TUEEEしてみるのはどうでしょう
赤十字になった
>>333は一章(一月)休養した方が良いかと。
13章ぐらいからは合成武器と専用武器をバシバシ使ってみるな
そしてそのままラストまで走る
>>333 ・武器、アイテムをケチらない
・馬ダメージを気にしない
・捕縛を狙わない
・使用キャラを完全にしぼる
こうすればかなり気楽に進められるよ
(・ω・)「シノンでは報いる事が出来ないが」
「コッファー下さい。あ、郵送でお願いします」
「力を貸して欲しい」
「おばちゃーん、ローストビーフ二つ追加ね」
「頼む」
>>332 街道守備隊のBナイトはランスよりジャベリンを優先するからホーリーがあれば簡単に撃破できるぜ。
ノーリセだろうとなんだろうといつも街道守備隊をヌッコロスぜ。
>>300 瀕死を負った主を戦場から救い出した飛竜と
それにもたれかかって「すまねえ・・・オレは・・・」とかいうシチュを創造して燃える。
>>339 (・ω・)650Dを逃がしたりしないよ?
(・ω・)やあ、ティアンナ、竜の剥製を飾ろうと思うんだ
このスレの公子はとんでもない奴だ
ということはこのスレの住!っあなにするやめ!・・・・
捕 縛 完 了
(・ω・)「この任務ではこの連中を捕縛して置いてくれ」
(・ω・)「換金しできたので予定通り家具が買える」
(・ω・)「計画通り」
ルヴィ死んだけど、センシュアル連続&致命でピアスをリースが1戦闘キルしたよ
特殊支援もう効いてるんじゃないのかと俺は思ったね
リースかっこいいよリース
それも家具のおかげだな
思うにネットリの特殊支援も
「これでまた軍資金(家具費用)が貰えるね(・ω・)」
って金ヅルを確保して(・ω・)が張り切っちゃってるだけかもしれん。
こうしてシノン公国では家具産業が発達し
(・ω・)印のブランドが誕生するわけですね
なにそのマテ印オノ&よろい
(・ω・) やめてよね、家具を持った僕に君達みたいな貧乏人が勝てるはずないでしょ
このスレの公子見てるとギーバスすら善人に思えてくる
(・ω・)私は人を殺さない!その強健だけを殺す!
(・ω・)ワロススレは落ちてしまったが私は次スレが欲しい
しかし独断で立てるのはよくない・・・・
だから「ゴーゼワロスして7時間捕縛されなかったらラレ子失禁10D」というのはどうだろうか
みんなの意見を聞かせてくれ
スレが(・ω・)さまで汚染されてる・・・
難しいゲームがやりたくて始めてみたんだけど、
三すくみってなくなったんだな。
やっぱユーザー側が有利になるから消したんかね?
後、(・ω・)ってリースの事?w
なんでこの顔文字なのw
特に理由はない。
誰かが使ってからなんとなく定着してしまった。
TSは元々3すくみ無くないか?
>>357 ebが血迷って、ゲーム上で顔文字使ったとかじゃないのかw
>>358 ティアサガはあったような気がするけどどうだったかな・・・
しかし、数値で差別化してるけど、槍が空気臭いぜ
高い精度を誇る、とか言ってる槍屋のおっさんをなんとか訴えることはできないでしょうか
鬼畜っぷりと間の抜けた顔(・ω・)がなんともいい味を出してるからなw
もし三すくみ入りで難易度設定されて敵配置とかされたら今以上に発狂してしまうぞ・・・
(・ω・)よく分からないが、とりあえず払っておいてくれ
以前はこの純朴さというかオレオレ詐欺にかかりそうなところから
この顔文字になっちゃったんじゃないっけ
…それ以降、強欲銭ゲバ家具マニアまっしぐらだけど
TSの3すくみは対戦モードのみじゃないっけ
(・ω・)(家具を)買いたくないんだ、買わせないで
(・ω・)それでも、買いたい家具があるんだぁぁぁぁぁぁ!
(・ω・)その命は君だ、彼じゃない! 今だ!(捕縛)
(・ω・)やめてよねry のせいでこんなの考えちゃったじゃないか
3すくみってどんなのなの?
騎馬→歩兵→弓兵→騎馬
みたいなやつ?
剣>斧
斧>槍
槍>剣
三すくみがあったらDはもっと評価されていたはず
ダウドとディアンがさらに評価されるだけかと
それよりもマーセルが登場MAPで槍兵にいじめられるのは間違いない
炎→風→雷→炎の3すくみは…まあ、影響せんか
ベルサガの曲はいいねぇ。ところで14章任務前にみんな集まってる時に流れてる音楽名前なんていうの?
アグザルおじさんが仲間になるとき、ルチアナと対談してるときの曲とか
13章任務開始のバンミリオンとの会話の時の曲がすごい気になる。
なに・・・?なのかっこよさ。
聖剣3のリースたんは勇敢で誠実な戦乙女だったから
ベルサガのリースたんもさぞかし清廉潔白なお人なんだろうとか
プレイ前に思ってた時代が私にも(ry
>>370 「古の誓い」の後半部分だな
今聞いてるから分かる
前スレあたりで話にあった敵撃破、捕縛少プレイ
理論上はもっと減らせるだろうが
実際赤十字にして撤退させるとか無理なんで適当にやってる
6章クリア時点で17(城門1含む)
これから先が撃破数減らすのが難しそうでやる気減少中
370だが373サンクス!サントラ普通に探してたら分からなかった。今堪能…ってか短くないか!
(・ω・)家具狩りの男、スパイダーマッ!!
>>374 おー、やってるんだな
5章とかどうやったんだ?ひたすら耐えた?
斧は槍(盾持ち)と斧(装甲兵)に強く
剣は剣(軽兵)、弓兵(軽兵)、槍(盾持ち)に強い
弓は弓回避以外の敵に強く
魔法は精神の低い敵やドラゴンに強い
槍は…
(・ω・)?
ペジ「槍は精度が高いんです、本当なんです信じてください!」
槍以外の0射程武器で、槍装備者に攻撃した場合、命中が10下がるとかなら良かったんじゃないか?
槍ってそういう立ち回りで戦うもんだろw
ファランクスがあるじゃないか(ハルバードも?)
アデルの待伏せもそんなところだろうな
ファランクスはぜひ一度活用してみたいんだが、全員に買ってやらなきゃいけないし耐久Dだし
踏ん切りがつかない
つまり真に槍を使いこなしているのは
ア デ ル
だったんだよ!!
槍の主役とは騎槍・・・
すなわちランス以外の槍など飾りだということです。
なんとなくブラックシールド手に入れようと思うんだけど、
利用価値ある?
パパンやアルヴィナで槍使ってる時は、最後まで全然弱い気なんてしなかった
序盤の槍使いのパラの低さとかエロの槍技能上げ時の印象が強いだけなんじゃ
ブラックシールドは反射に目がいきがちだけど
防御13ってだけでも十分利用価値はある。
>>385 パパンがブラックナイトにクラスチェンジできるようになります
ブラックシールド使える奴いたっけ?
盾使わなさ杉でさっぱり・・・
M盾使えるなら誰でも
捨て身ブラックも博打入るがおもしろい
粉砕ブラックシールドも楽しいぞ。ダウド神で。
カーリーアクス+Bシールドで粉砕とかもうwwww
>>350 だってこのスレの住民は鬼畜ばかりだから。
>>377 マーセル(囮+護符/4)のためにライアーク4ターン撃破でクリア
囮は一人でも多く欲しい
ついでに7章が地獄、敵を撃破したくなる
死にまくってるイゼルナがいらないよな
このスナイプ射撃は撃破してもいいよな
と自分に言い聞かせたくなってきてる
ノーリセでは最後までパパンはエースでした
>>190 移動力+踏破能力(軽騎馬)+技能(攻撃力)がそろったCCシロックは最強だな!!
Q.ゴーゼワロスってだれー?
A. ∧
_/,,,ヽ_
/ , -‐-、 ~ヽ、
r(,'_,/ 〕lこ)'" ̄ `i くっ、やむをえん!
| 二--===ニ二ェ_、| ドーラを出せ!!
Yl`、_/// {
`|: | l _
|: | ||  ̄ `i
"l |: | _,,,, || |
!:l、.... /l、_|__ , -‐ "/ ./ |
: |;;;;;;;/lー-----―,〈 / |
-'_-='==========-) ノ--―ー==!
Q.閣下カワイソス(´・ω・`)
A.上級聖騎士パッチがあたって強健を覚えるまで待ちましょう。
Q.ゴーゼタールどこー?
A.上級聖騎士パッt(略
Q..ゴーゼワロスが戦闘不能になったのですが…
A.このようにして鑑賞しましょう
m9(^Д^) m9(^Д^)
m9(^Д^) (´・ω・`) m9(^Д^)
m9(^Д^) m9(^Д^)
Q.軽傷とか戦闘不能とかってナニ?
A.軽傷→戦闘不能にしやすい(詳しい確率は不明)+武装解除。戦闘不能→捕縛ウマー
Q.兵站基地ってボス無視して制圧してもいいんだよね?
A.よくない。ちゃんと閣下を捕縛しましょう
Q.攻撃が当たりませんよ?
A.命中は武器精度x10+技能値+スキル効果で決まる
手っ取り早く命中をあげたいなら精度8の試作ドーラや閣下の指揮官効果を利用する
つーか公式サイトのFAQ参照すれ
Q.粉砕ハンマー手に入れたけどどう使うべき?
A.ダウドの気合粉砕でダメージ100超えマジオススメ
Q.戦闘不能or捕縛したのに騎士団入りしない
A.上級聖騎(ry
Q. 運が上がったのですが?
A. 5回上げると奇跡の護符の効果がある 戦闘不能や捕縛には効かないので閣下には焼け石に水
Q.捕縛後特典やダメージマックスの特典、2周目以降への引継ぎ要素は?
A.無い
Q.三連射弓どこ?
A.この武器は店売りもされず、ドロップも無い。
メインシナリオでは九章がラストチャンス。 特殊依頼『海の勇者』でも一応入る。
だけど、これらを逃すと二度と手に入らないので、忘れない内に弓兵兵舎から奪っておくのが一番。
Q.出撃依頼「兵站基地」あったのに「ボルポス谷の悪魔」受けたら消えた
A.終わらせればもう片方も受けられる
Q.「実践訓練」のデリック
A.放っておけば離脱する。終了後雇えるようになる。
Q.9章依頼で粉砕ハンマーが
A.左上の森辺りの民家。
Q.兵站基地クリアで粉砕ハンマーが消えた
A.借り物だからしょうがない(´・ω・`) ワロスマップ専用なんだ
Q.兵站基地のボス捕縛するとイベントあると聞いたが?
A.ない
Q.兵站基地で帝国軍を倒さず制圧したい
A.ラレンティアで拠点を直接。囮で試作ドーラを引きつけるといいかも
Q.9章なんだけどコロナ将軍どこー?
A.演習場にいるけど橋梁破壊クリアまでは行けない。
Q.9章で強健もってないバケツ騎士がいるんだけど
A.捕縛せよ
Q.9章で側近って名前の敵が
A.ただの帝国兵だ
Q.ワロス柵と装甲兵とどうしよう?
A.ワロス柵撃破 装甲兵スタン盗むで問題なさげ
Q.兵站基地で出てくる試作ドーラって捕縛できる?
A.強健リミットだから無理
Q.資材倉庫の中身なに?
A.ベルダン砂金とセリカ鋼
∧
_/,,,ヽ_
/ , -‐-、 ~ヽ、
r(,'_,/ 〕lこ)'" ̄ `i
| 二--===ニ二ェ_、| ひゃあ!わたし賞金首じゃありません!
Yl`、_/// { 捕縛しないでください!
`|: | l
|: | ||  ̄ `i
"l |: | _,,,, || |
!:l、.... /l、_|__ , -‐ "/ ./ |
: |;;;;;;;/lー-----―,〈 / |
-'_-='==========-) ノ--―ー==!
どきどき兵站基地!
2007年7月5日(木)発売
ID:qma5CSHO
水吹いたwwwww
お前はアホの子かwwwwwww
>>397 ちくしょう、立てようとしたのに無理だったwwww
オレが許可するから立ててこいwww
ベルサガのノーリセ動画作ってみようかと思うんだが作り方がわからん・・・
やっぱ皆デジカメとかで撮影してんの?
ノーリセ動画の録画開始
_ _____
J( 'ー|[ニ:|ol | | \ ヽ
( つ ∩ ̄ .| | l 二 |
と__)__) |_|__/__/
. |;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;|
>>403 許可できるんだったらしてくれ(´・ω・`)こんな事情なんだ
>ERROR!
>ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
>またの機会にどうぞ。。。
>>404 1、HDDレコーダで録画したあと、DVD-Rなどに焼いてPCでエンコード
2、キャプチャボード経由でPC録画
のどっちかがいい。できれば後者のほうが楽。
デジカメとか携帯で撮影するのは無謀だと思うからやめとけ。
しかしゴーゼワロスがネタキャラになるのって2chだけだろうなあ
一般のベルサガプレイヤーにとってネタ敵キャラはシャモスだろうな
それかモロ悪党か
言動のネタネタしさならフリースなんかも有りかな
後は戦闘のルール上のネタ男マルティン
―ムリンなんて無理ん
変身サンキュス
とりあえず増設を試みてみる。
ゲーム動画のためにPC増設とかオレも末期だな・・・
>>412 フリースはいっつも汁の聖弓強弓とラレ子投擲
そこでしとめそこなっても聖弓スナイプアローの射待>間接攻撃で何も出来んまま死ぬな。
命の煌めきを見せてくれ(笑)
フリースがダウドに勝ったときはなんか感動した。
フリースには何故か漢を感じた
マーセルに突っ込むとか何様wwww
>>417 あの章でマーセルを出すお前に漢を感じるわけだがw
重騎士のくせに何様ww
マーセルは「騎士」だよ
低速が外れればダウドと変わらない移動性能
でも、まともに死闘させてもらってるフリースはきっと少ないと思うんだ
(・ω・)過疎
(・ω・)どうやらボーナスが入ったようだ。何の家具を買おうか。
ボーナスの支給元は妹なのが(・ω・)
(・ω・)「20000Dだと買える家具が少ないので後18790D送ってくれないか」
(・ω・)「私は宝箱が欲しいんだ」
エロの武器についてなんだけどさ、
槍と剣どっちを主体に鍛えて行ったほうがいいのかな?
もうCCはすんでるから後はどちらかを極めるだけなんだけど・・・。
それにしてもパラディンのグラはかっこいいなw
CC済んだら剣一本で良い。
剣&M盾が安心
S盾も切り込み反撃がでるから使い道はある
エロがよく切り込みするから何かと思ったら、力があるおかげで装備の重さを相殺してたんだな
剣が重くてヒーヒーいってるフェイが可愛そうに見えてきた
剣でいくことにした。
フェイも普段はあんなに華奢なのに
剣を振るう時はあんなに筋が浮き出てorz
筋力上限15+秘薬2+巨人or煉獄2で計19のムキムキフェイ
つ ローストビーフ
マー、ルヴィ、ウマカッタデス、シロック、パラミの筋力13軍団
やっぱり手数とかって大事だよね
カリス追撃とか3連射とか連続死闘とか
そら
>>422や
>>423みたいなネタばっかりじゃ過疎るわな。
つーかこのままだと今のTSスレ化しそうで凄く嫌だ。
手数といえば、たった今、レオンがDから逆神舞斧喰らったw
盾上がってうめぇ。
強健にマジ感謝。
この前の家具ネタ禁止の人かな
レオンの武器が壊れて楽しかったね
ピラム一個死闘盾上げの効率の良さはガチ
じゃあ流れぶった切って
俺のノーリセ打開報告日記帳をしてやるぜ!
幸福16とかもうねwwwww
勲功は33あったが、ノーリセALL35の壁は高いことを肌で感じたわ
リース、パパン、疾風、ディアン、ファラミア、バロウズ辺りがメチャつええ
>>435 乙
活躍キャラが結構被ってるw
そのあたりのキャラいいよね。
リース便利だよなぁ
家具とか買わなくても、加護と見切りと強健と、保険スキルが3つもそろう。おまけに連続
なんという安全性能
>>435 その面子に見覚えがあってワロタw
なんでこう・・・被るんだろうな・・・?
ディアンって育てたこと無いんだけど、強いの?
個人的にはほとんどのマップでフェイ一人に暴れさせてるんだけど。
>>439は初々しいね(・ω・*)
5章とか10章とかの感想を聞かせてくれないか
前ノーリセALL35は8章までやったが、9章任務で捕縛が面倒くさくなってやめてしまった…
主力はやっぱその辺+シル、アーサー、エニ子あたりだったなあ。
ノーリセだとフェイとかギナとかは簡単にへたれるし、そもそも怖くて前に出せない…
皆こうなるのかwww
じゃあ被ってないメンツのネタを
アルヴィナ…ジャベリン投擲つええ、一回ジャベリン投擲連続出たけどマジつええ
サフィア…ノーリセだと巫女の祈りも結構頼りになるね、ギガースナイト2体をスターライトで屠って撃破数2
育てばエロも強かったんだろうけど、途中で騎兵ブロソ致命で死んじゃったのよね
ブロード系は攻撃+20で計算がデフォ
シェルパがいないなあ
強健・反撃・高技能と非常に計算しやすくて助かったんだが
しかしCC不要、好感度あまりいらないと
できるだけ出撃回数を抑えたいのがシェルパ
じゃあ5章は結構前なので10章の感想を・・・。
城門前にいるやつらは捕縛する余裕がなかったので普通に撃破。
ただセネがグレートボウをスリ取ったときには感動した。
基本的にはフェイが囮で他のキャラで撃破。
弓兵はクレイマーで切り込み。
面倒な時はクレイマー大剣一発で撃破。
ヴェスター騎士団の為にレンジヒールを使なきゃならんのは
少し萎えた。
これくらいかな?
シルウィスにアイギナの服を着せた絵を描いていたんだが・・・・。
とても人様に見せれる絵にはならんかった・・・。
よくわからないが守備の高いやつを使ってなさそうな事だけわかった
1週目はきっとみんなフェイかマーセルのどっちかだよね
っかしーなー
そのスタイルなら、フェイの一発赤とかファラミア超特急とかありそうなモンなのに
脳内補正とか目が曇るとかで短所が気にならないんだよきっと
きっと2週目か3週目の途中で気付くと信じてる
囮運用ならフェイよりディアンの方がリセット要因になるけどな
別に誰を愛用しようがいいじゃねえかw
>>439 一回育てればわかるよ
奴は殺人鬼
そしてフェイは紙、紙だけに良く切れる
事故が起きてもリセットに耐えられる忍耐の持ち主なんじゃね?
このゲーム、乱数を100%に持っていこうとするよりも、リセットを許容する心を持ったほうが早いし楽しいなw
とはいえノーリセの緊張感も捨てがたいな
ノーリセでこそフェイの高命中、不死は輝く
ノーリセでフェイはけっこう使えるよな
毎回離脱したけど、突撃させると敵戦力を削ってくれる
ノーリセのフェイの扱いが使い捨てで吹いたwwwwww
確かにそれはそうだ・・・
俺もフェイは使い捨てだったな
あとフェイが死ぬとファラミアが自動で撤退してくれるのがウマイ
>>440 10章は食事で弓回避つけたフェイが大暴れできるな
ノーリセで前線運用ならフェイは大抵死ぬだろうしね
だったら不死身を利用して最初から捨て駒運用もうなづける
一発赤十字で捕縛されるのが怖くて
ノーリセでもフェイ地雷運用できねぇ
地雷っていうか、召喚モンスター並の扱いだからな・・・
むしろ一発赤十字捕縛こそノーリセにおける地雷?
傭兵の命は安いものだ、特にフェイのはな
>>433 >>464 くだらん煽りにのってやる心算は無いが、とりあえず言っとくか。
何も俺は家具ネタ禁止までとは言ってない。
ただ、最近はネタ出現の頻度が高すぎて萎えるだけだ。
そんな中、真面目なネタを出してくれる人には感謝するけどね。
つーかお前らリース壊して面白いか?ってのが本音でもあるんだけど。
ダウドとかはまだネタとして認識できるが、リースみたいな聖人君主系のキャラをあんまりネタにするのはどうかと思うわけ。
ま、これは俺が、所謂キャラ崩壊系のネタが嫌いだからこう感じたのかもしれんけどね。
ダウド「俺だってゲームだと真面目なキャラなのに・・・」
ここでシェルパが一言
実はアイギナじゃなくてロザリーが本命だったんだ
ヘイト持ちがいるようだな
聖人君主wwwwwwww
偉そうな事言っておいて聖人君主wwwwwwwww
よくわからんがとりあえず粉砕!
おーい、追撃持ちの奴は武器外すか戦速さげろー
星人君子なwww覚えておけよ
フッ・・・。
ついにフェイに筋力の秘薬を使ってやったぜ・・・。
次は12章だ。
また暴れてみせる!
手数の多い奴に筋力は基本だよね〜
アイギナに精神も基本ですよねー
>>477 そうなの??(゜д゜)
薬つかってダウドガチムチにしてた・・・。
だがよく考えて欲しい
最も手数が多いのは、敵の攻撃をかわして反撃、受けて反撃、弾いて反撃、待ち伏せて攻撃
のいずれかの地雷だと考えるのが自然ではないか
つまり加護でかわして、攻撃数+1で被弾しても反撃して、M盾で弾く(・ω・)ではないか
(・ω・)・・・?よくわからないが秘薬は私のものだ
筋力微妙なアルヴィナ、ルヴィ、クリス、フェイ辺りが有効じゃない?
リース君は筋力は十分だよ、うん。
>>479 ダウドは秘薬無くても調整だけでMAX行くぞ
アグザルも
へたれない祈願でフェイに投入するな>筋力秘薬
投薬すると絶対に筋力は12ぐらいまで行くんだよ・・・あはは・・・
ゲームを楽にする「だけ」ならラレンティアに投薬するのが一番じゃない?
筋力2上がるだけで殺せる敵が大幅に増えるし
盾要らないキャラだから戦速という面じゃあまり貢献は無いかもしれんが
>483
見た目だけを理由にクリス筋力投下した。
防御はERUBAATO様に実益を兼ねて投下。
ルヴィは筋力ぜんぜん調節しなかったのと槍を全く使わなかったからクラスチェンジせず
筋力が…エストックとかレイピア使っても…重歩兵の防御を貫けません…
>>486 確殺したいバリスタやラーズ司祭がギリギリ倒せるか倒せないか微妙なHPなんだよな。
そこはカエルムスピア+連続に期待。
ラレンティアがランス持てればターン終了後にドゥドゥインドゥインwwwwwwww
できるのに
ラレの最高の武器はハルペリアと思うわけだ
バリスタ等盾なし相手を撃破することが多い
+1回攻撃なら三回攻撃できる確率が高い
よってハルペリア万歳
質問なのですが、
バーサーク装備のゴルドヴァから、セネがカラドヴルフで掏り取るUを
発生させ、彼を無力化することは可能でしょうか?
セネの掏り取るUは2回とも残っています。
トゥマハーンは、巫女の祈りで外れた隙に掏り取りました。
ポーションも同様。
自分のリアルラックが悪いだけなのでしょうか?
>>492 落ち着いてスリ取るUの説明をじっくり見るといいよ
>>493 ああ、なるほど強健か・・・
巫女の祈りでもう一回外して挑戦します。
ありがとうございました。
ゴルドヴァからは無理をしようと思わない不思議
14章は崖登りと崖上の敵撃破で結構無理するからかな・・・?
まぁ街道守備隊なんてのもいるけどさ。あれは趣味か。
終盤になるとダレるので捕縛なしで突っ走るな
>>491 ハルペリア、センシュアル、ウインドスピアすべてラレ専用
精神以外のドーピング剤もすべてラレ専用
5ターンごとのセーブはラレパラ調節用
騎士ラレンティア。シノンの爆撃機の異名を持つ。
アサエロはエストックで十分だしな
ラレ剣を手加減護符チクやっときゃ剣で楽出来るな
ベルサガの竜騎士はまさに爆撃機だな
対抗する敵兵力がドーラというのがまた何とも
婆さんに狙われると流石に辛いよなー
センシュアルはリースが持ってるな
ハルペリアとウインドスピアはラレ子か
リースはカトラスやオーバカでいいと思うんだ
グラムだけで良くね?
厳密にはナイトソードやエストック、ショートソードやロングソードも使うけど
(・ω・)は中盤からはナイトソードかロードグラムかみたいな感じ。
カトラスも大馬鹿も持ち主に持たしてるな。
ファラミアに打撃が欲しい場合は大馬鹿が一番ベストだからねぇ。
ぶった切ってすまんが今クリア(1周目)
いや、面白かった。100時間近くゲームに費やすなど久しぶりだ。
エニードレベル10なら精神4まで上がるはずだよね??かれこれ30回はリセットしてるのに精神が上がらない・・・。
>>506 おめでとう
さて、君のプレイでは誰がエースだったか詳しく聞かせてもらおうか
高技能だからツヴァイでも良いけど
弓と両刀使いだから強すぎる武器は勿体無いしね
>>508 ありがとう
一番強かったのはリースでLv30
能力は秘薬ドーピングで20/20/16
あとはエルバートとかシルウィスとかディアンとか。
スピアナイト2名&ダウドのクラスチェンジや家具コンプとかが出来なかったので
2周目行ってくる
>>467 なんでお前1人の意見でネタの頻度をどうこうしなきゃなんないんだよ
そうやってますますスレを狭くするのが目的の荒らしにしか見えない
ロードグラム、サクシード、センシュアルで三種の神器
ファラミアは聖弓+ミスリルだなぁ
オーバカよりこっちの方が万能な気がする、勿論オーバカも使うけど
>>511 おつおめ、見事なまでに上限値なリースだ、こりゃ強いな
>>512 まあ、家具ネタにしろくそみそネタにしろ続きすぎる時は
黙ってるだけで、うぜえと思ってる人間はいるだろうけどなぁ…
>>467 1人の意見ってこともなく。
なら文句だけ垂れるんじゃなくてせめて別の話をふってほしいもんだ
じゃあ恒例のシェルパの話でも(ry
シェルパってこれ!っていうセールスポイントが無いよね
確かに安定感はあるけど
シェルパじゃなきゃ出来ないことが無いのが寂しい
>>517 攻撃を食らっても確実に反撃を叩き込めるのはシェルパだけ!
ノーリセ攻略だと、シェルパの安定感は群を抜いてる。正直他のキャラでは代用できる気がしない。
1回だけ任務に連れ出されて後は休暇のシェルパ氏ですか
ノーリセで活躍できるだけいいよな
マーとか意外にノーリセでも使わない
まあ金きついからな
確かにノーリセでもRTAでも通常プレイでもマーなんとかはセールスポイントが無いね
L盾と大剣が使えるのはマーなんとかだけ!!
シェルバの真価はノーリセよりTA、RTAだと思う
仲間にするのに余分な時間が一切かからない即戦力キャラ
マーセルの真価は初心者向けにあると思いたい
盾熟練+L盾+護衛は結構使い道がある
慣れれば護衛が必要なかったりM盾で十分なだけで
・・・しかし初心者だと加入しなかったりするのが罠
えーと…雇用費が無いぞマーは!
だ、だから盾代がかさんでも雇用費の代わりだと思えば悲しくないぞ! きっと
死んでも護符の生贄にこそなれデメリットが無いというのは
ノーリセの撤退戦の殿とかで意外と役に立つかもしれん
・・つまりいてもいなくても変わら(ry
1周目はレギュラーに挑発も弓回避持ちもいなかったから
護衛+L盾で矢の雨から軽兵守りつつ、ツヴァイ片手に崖を進撃するマーはすげー輝いてたんだがな
騎士団においとくだけでツヴァイが手に入るんだもの。
疾風やらファラミアやらが大好きな俺には大変有難い奴ですよマーは。
528 :
マんとか:2007/06/30(土) 21:52:34 ID:CXfqCfj5
俺様の大剣+L盾の強さが理解できない奴が多いな
まったく、M盾の集まる騎士団はこれだから嫌だよ
ちょーつまんねーよ
おまえら全員氏ね
そういやマんとかってマジで島流しになってたら、
やっぱり流刑地はベルウィック島だったんだろうか
3週目でノーリセプレイをクリア!!!
やっぱシェルパは安定性すごいわ。
ファラミアも利便性はすごいが脆いな。ポルポス谷で開幕1ターンで死にそうになった。
20%や30%2連続HITで死にかけとかもうね。
あとギナ様エニ子、アデルにはお世話になりました。
11章のワレスタイン部隊や13章の13ターン目の増援はこいつらがいなきゃ全滅させれなかった。
ノーリセで一番きつかったのが見果てぬ夢だったな・・・
ドラゴンの致命対策がファラミアしかいねえ・・・
ディアンで怒り狙ったら致命でて奇跡の護符が爆散、当然怒りもでないとかねww
話ぶったぎりすいません
今2章やってて今さっき気がついたんですけど、いくら攻撃して敵をやっつけてもウォローの経験値だけが一つもあがって無いんですけどこれって仕様ですか?
>>532 レベルが高すぎるからです。
4章くらいから上がるようになります。
うわぁぁああああありがとう!
経験値勿体ないんではじめからやり直す事にしますマジありがとうございました
敵のレベルより低い奴に喰わせましょう
>>531 個人的に一番のドラゴン対策はイゼルナでホーリー
精度50+精度の指輪でたしか100%命中したと思う
ホーリー無駄にしたくないので射撃待機付き
>>535 すごく大雑把に言うと、敵よりLVが1上回るごとに本来の取得経験値が-5される。ちなみに上限は7LV分の-35。
しかしそこらの帝国兵や山賊の基礎経験値は10〜15くらい。つまり4LV上だと確実に経験値ゼロというわけ。
なので基本は高レベルキャラにHP削らせて低レベルキャラで止め、というのが効率的。
だけどウォローは「難敵or今どうしても仕留めたい敵を死闘で確実に葬る」のが役目だからある程度は諦めた方がいい。
普段はショートソードでも振り回してれば勝手に虐殺することもないし、うまく使ってくれ。
上限は8LV分の-40
>>531 ノーリセでなんでワレンスタイン隊やナズグール隊全滅させてんだww
まあ乙おめ。
>>540 やっぱり敵は全滅させてこそかとねw
もちろん街道守備隊も絶滅させた。
4章はファラミア様とラレ子が大活躍だw
>>531 おめっとさん!…などと軽い言葉で片付けらんない
ワレンスタイン隊やナズグール隊、街道守備隊の相手なんて
よくできんね…何周やればそいつら全滅できるだろ
そんな自分は2周目始めたばかり…3章のカオス倒せるの最近知って愕然としてる…
何週してもカオスを倒さない私がいる。
めんどくせー・・・
545 :
助けて!名無しさん!:2007/06/30(土) 23:45:16 ID:v559hzHe
代わりにセムダリオスで我慢しよう。
セムダリオス・・・・
ラレ子で投擲、奇襲・・・・
汁or元ニートで潜む→狙撃→潜む→狙撃→エンドレス・・・
フリースといい一方的にやられるBOSSってなんかネタキャラになれるな。
547 :
助けて!名無しさん!:2007/06/30(土) 23:52:44 ID:v559hzHe
ザーリアス並みに血に飢えたフェイたんをぶつけるのも、いいっす
>>538 全然、大雑把じゃねぇw 十分、詳しいよ。
>>543 街道守備隊は、ピアス倒した後の撤退モード入った状態なら簡単に全滅できる。
1周目の俺でも出来た。
13章増援も消失の魔石での待ち伏せと使えば、結構何とかなる。
無名Bナイト2体に逃げられたけど、それ以外は全滅できた。
ワレンスタインは、やった事ないから分かんないや。
11章ワレスタイン部隊
ゼフロス部隊の攻撃範囲にある丘と山に挟まれた小道で消失地雷。
射待をうまく使えば丘の下の荒地のすぐそばでガチ勝負も挑める
いざとなれば加護+Bシールドを装備したリース様の出番。
13章ナズグール部隊&レッドバロン部隊
ナズグール部隊は出撃地点の荒地の右に消失ギナを設置。
一発でも外せば死ぬのでリースを囮にして命中率を稼ごう。2匹こぼれるDナイトはギナ&もう1人で潰す。
レッドバロン部隊のほうは森の切れ目の平地に消失エニ子を設置。パラスレイア4発でBナイト全滅。釣り餌はDナイトを抑えるアデルで。
Dナイトはエウシュプロネを装備したアデルで待ち伏せて釣る。後は潜みまくってる弓兵でトンボ狩り。
14章街道守備隊(撤退モード前)
Bナイト部隊はランス攻撃よりジャベリンで攻撃してくるのでホーリーで簡単に釣れる。釣ったターンで全滅させる。
装甲兵はグレートアクス以外攻撃力が低めなのでダウドでも置けば楽勝。
ヘスティア、フォルエンデン、Bシールドでカウンターも狙える上粉砕も狙える。
ハンマーアクスを使う場合怒り持ちには要注意。
うん。消失地雷は強いな。9章でもオズマ隊潰すのに大活躍するし。
550 :
助けて!名無しさん!:2007/07/01(日) 00:29:33 ID:Hl4enpQB
消失て一個だけボルニア公夫人専用で、残りは財宝と同じだと思ってた・・・
初回プレイ傭兵雇わないプレイクリアしました。
騎士団限定プレイって最初はキツイけど
育てるキャラが限定されて練磨されるためか
後半はむしろ楽なのかもしれませんね。
リース:最終章はたしかに反則ですね・・。出撃回数が少ないのが残念。
ウォード:護衛便利。人数合わせで結構序盤も使ってました。
エルバート:挑発弓回避すごく便利。主力。CC6章。
クリス:終盤のヒットッウーマン。CC10章
シロック:最初はこんなに強くなるとは思ってなかった。射撃待機便利。CC8章。
アデル:待伏せ連携は素晴らしかった。なんで評価低いのかな?確かに後半弓兵増えてからエルバートに先陣を明け渡してたけど。CC7章。
レオン:こいつも連携死闘やランスがよかった。序盤はアデルレオンのツートップで先陣だった。CC7章。
イゼルナ:ほぼ回復役この人しか居ない状態だし・・。CC6章。
セネ:軽傷探索役。けっこうダガー代高い。CC7章。
アイギナ:弱いのかと思ったらかなり強くなった。10章の橋の前の敵を2ターンで消し飛ばした。CC9章。
ダウド:筋24防20俊19斧49の化け物。トップエース。ホント馬に乗れれば。CC8章。
マーセル:移動3って・・・。ほとんど無使用。
エニード:育てるのに苦労した。アイギナの方が強かった。いやこの子も強いけど。CC9章。
バロウズ:反則ですねこの射程。バリスタもっと捕縛すべきだった。矢は余ったんだけど。
アルヴィナ:不人気っぽいけどほぼ主力で使えた。技能がもう少しあればいいのにとは確かに思った。
あー巫女一回も雇わないとババア仲間にならんかったな
巫女一回も雇わずに異教の神でレベル10前後まで上げれば仲間にできるんだろうか?
終章の部屋にいる破盾弓兵に気付かず盾壊されたのは俺だけじゃないはず
終章の装甲兵イチイチチェックせず盾壊されたのは俺だけじゃ(ry
増援しっかり倒していたがネタが判って俺アホじゃんは(ry
最後の部屋開けた瞬間バロウズ移動のためリセットしたのは(ry
ミーナス死なないと(ry
ブラックメティオ(ry
セオドルの前の部屋の破盾(ry
破盾(ry
>>551 おお無事にクリアできたか。オメ!
アデルの評価が低いのは、傭兵雇う事によって育てる機会が減るってのがあるね。
10章ぐらいで技能23筋力6俊敏8防御4とかだったら
他のキャラ使おうかなって感じになるw
しっかり育てりゃ弱くはないよ。
>>551 ほんとマーなんとかはどうしようもないなwwww
>>551 エルバート、アデル、アイギナ、ダウドのCCがけっこう早期にできてるな
ほんとにアデオンは序盤の切り込み役なんだよなぁ。
リース、レオンを配置。アデルを先陣に置いて待ち伏せとなんどやったことか。
エロの防御が上がり、M盾が使えるようになると単騎で切り込み隊長できるから出番減るけど・・・
>>551 クリアオメ。1周目から騎士団のみプレイで本当にクリアしちゃったのか。
各キャラの感想見てると随分CCが早いね。やっぱり、経験値が絞られるからか。
基本的に人材不足なはずなのに、それでも出番もらえないマーセルに泣いた。
アデルは使えるんだけど、レオンと一緒に出さないといけないのがなあ・・・
槍使いを限られた出撃枠にふたりも入れたくない
エリス(笑)は人気はないけど、弱いという人はいないんじゃないか?
10章じゃ遅すぎ
ここぞという時の攻撃は軽兵、防御は騎兵や騎士って感じだからなぁ
移動力のあってちょっと堅い軽兵と見るべきなのかな、CC後のアデオンは
早期CCギナの強さが証明されて嬉しい
ぶっちゃけた話、回避が落ちたルヴィだよな。ステータスでは。
スキルでは色々違うんだが素ステがひどすぎる。
支援持っててくれればな・・・
もう1回クラスチェンジしたいところだ
CCすると移動タイプ騎士になるのがなあ。
BSはアデオンにはじまりアデオンに終わる
アデルは言うなら飛ばないラレンティア
>>飛ばないラレンティア
存在価値neeeeeeeeee!!!!
569 :
助けて!名無しさん!:2007/07/01(日) 08:30:25 ID:Hl4enpQB
マなんとかて、もう少し肝心の防御がのびてくれたらなあ。技能は比較的あげやすいんだけど。盾男で伊達男だから仕様がないか。でも皆さんよくギナ子をCC出来るまで技能をあげられたね。俺17ぐらいまでにしかなんなかった
マの字は移動力3時代がなければもう少し使われたと思う
あと反撃持ちならレギュラー候補にもなれたかも
耐えるしか能がなく、移動も遅いってのはアーマー氷河期のアーダンそのもの
571 :
助けて!名無しさん!:2007/07/01(日) 09:08:36 ID:Hl4enpQB
こうなったら、ラーゼタール抜かせるしかないぃぃぃぃぃぃぃ。←バカ
>>570 彼は、アーマーの弱点は顔だと思ったんだろう…
D様と一緒に
敵装甲兵を見てると実は美形なタマネギを思い出す
>>570 (金かかるけど)堅くて前線に行ける分、アーダンよりは随分マシ。
マーも一応テリーヌ好きなんだよな
連続とかのオーバーキルがないから
使うならせめて食わせてやってアペイロンの代わりに…
575 :
助けて!名無しさん!:2007/07/01(日) 09:35:18 ID:Hl4enpQB
せめてラーゼタール抜かせてやって、シュラムの死神の代わりに・・・。 ←しつこい
シュラムの死神に失礼だ
マーはあれで良いんだ、なんの心配もなくクララ二代目になれる
577 :
助けて!名無しさん!:2007/07/01(日) 09:50:20 ID:Hl4enpQB
うん、自分で書いといてなんだけど、それで代役つとまるようなら、大した死神じゃないと思う。薬使うネタ書こうと思ったけど、そろそろ追放されそうだから、やめた。
結果としてネタの一つも書きづらい雰囲気になったんだから
本当にゴネ得だよな
マーさんは俺の友人の初プレイじゃランス対策に大活躍だったんだぜ!
580 :
助けて!名無しさん!:2007/07/01(日) 10:21:36 ID:Hl4enpQB
L盾がもう少し売ってればなあ。入手手段が捕縛、盗む頼みじゃ、どうしても安定性に欠ける
何が来ても大丈夫の安心感は2週目以降じゃなくてもいいもんな
攻撃を受けないように敵を倒す戦術に変わるというか
そして捕縛のお供の当身と挑発が代わりに活躍するんだぜ
ザコの攻撃は残らず盾で防ぎ、最後にやってきたギガース斧を素通しして死ぬのがマーセルクオリティ
あれほど体を張った笑いの取り方はそうそうないと思う
583 :
助けて!名無しさん!:2007/07/01(日) 10:27:44 ID:Hl4enpQB
安直すぎるけど、挑発+射撃待ちとか。
今5章に入ったところで、出来たら家具全部買いたいと思ってるんだけど、
捕縛するのは賞金首とボスと欲しい武器もってるやつ、あとお金は節約して使ってます程度じゃきびしいかな?
>>584は5章依頼「ルミエール」をクリアしたら考えが変わる きっとかわる
ボルトナイフにとりつかれて幽霊部隊全捕縛とか訪問者全捕縛とかをしだすに150デリック
>>583 余計に目立つからいい加減sageてくれ
>>585 やれと言っているんだな?そうなんだな?
>>586 やっぱり。
まだ3つしか買えてないもんなあ。
ここから先やるだけやってみますわ、ボルトナイフで。
>>588 さっさと宝箱購入して毎章5000D入手お勧め
後はたまたま軽傷になった奴を魔弓やライトニングで確実に赤十字にするとか
ほとんど同じ感じの捕縛プレイだけど、
実際家具は1,2個分お金が足りない。
だからあきらめて出撃メンバー全員に
ローストビーフ食わせてみた。
みんなTueeeeeeeeeeeeee!!!
家具諦めて食事に走ると異様にラクになるよな、このゲーム。
高級武器解禁もな
なんか楽すぎて駄目になるから高級武器だけは解禁しないんだぜ
家具?ははは、なにそれ。
594 :
クレイマー:2007/07/01(日) 13:27:02 ID:ZHbSDrGz
名刀を眺めているだけじゃ詰まらん。
じゃんじゃん使い込むべき。
敵のハンマーアクスが脅威になることってまず無いよね?
Dならシザーの方が怖いからね
デリックを使えばハンマーアクスの怖さがわかると思うよ
ハンマーアクス担いでウロウロしてるディアンにバーサクがかかったと考える方が早いかもよ。
ハンマーアクスよりも砂漠と浅瀬のほうが脅威です
脅威っていうか><
アイアスの盾って役に立つの?能力はS盾では悪くないと思うけど、弓系を防ぐには中途半端に思えるんだけど。
S盾が伸びにくいラレ子に持たせると良さげ
S盾で防御7って高性能なんだけどな
>>601 ラレ子に持たせるとホント神
でも破盾矢喰らって早々と割れるのがデフォだから気をつけなければいけない。
6章の前線の街の負傷兵は、ダウドで捕縛しないとダメなのですか?
アホな質問すいません。
>>605 違う人でもおk
だったはずだけど・・・
負傷兵というのは虚弱の事だと予想して、顔付きの一般兵は誰で捕縛してもOK
試作ドーラをくらえー
ドーラがあるのにゴリアテが無いのはなんでだぜ
ペルシーダとミスリル盾の差が小さいと思うのだが
グラムと違って目立たないなペルは
>>613 高性能だからと序盤で出し惜しみして、携帯袋に入れっぱなしとか。
リース専用と言うのも意外と出番が無い理由かもしれない。
みんなフォルエンデンに目移りしてるのさ・・・
ウォローが行くベルウィック諸国略奪戦場巡りの旅
どれだけ儲かるかなぁ
ペルシーダが袋の主化するのはモラキアのせい
高性能だけどなくても困らないしコスト高いからわざわざリペアで直したくない
実はどこまでリソース減らしてクリアできるかというチキンレースだな>略奪の旅
先生が食いきれない時限マップで必死に育成を行う…楽しげ!
初めてのカラーコードD斧チク中
斧はともかくL盾技能成長20て…
D神はどうやってL盾鍛えたんだろうか
S盾の人も良い盾使えばそこそこ安定するよね
M盾ほど在庫が無いから無駄に壁役させられないけど
ペルシーダはリペアコストが3くらいだったらなあ・・・
>>618 デリック成長履歴だけど
王女と傭兵 斧技能 14→16 盾技能 17→20
盾 Lシールド5枚
仔馬と盗賊 斧技能 16→18 盾技能 20→21
盾 Lシールド1枚
カラーコード 斧技能 18→42 盾技能21→29
ウッドアクス 14
バンデッドアクス 12
旧式帝国斧 4
帝国正式斧 2
ライトアクス 2
盾 Lシールド 7
下町の英雄 斧技能 42→44 盾技能 29→40
盾 Lシールド 15
帝国兵大盾 2
幽霊部隊 騎士の誇り 斧技能 44→46
海の勇者 斧技能 46→50
帝国正式斧 橙3緑1青1
ウッドアクス 黄1緑1
バンデッドアクス 黄2
バトルアクス 黄1
バンデッドアクス 青1
バンデッドアクス 青2
基本は盾だけ持たせて、Dだけ突撃させ放置
下町はバトルソウ持ちが多いから、24T中に結構当ててくれる。
>>612様
ありがとうございます
おいしくいただきました
あの加護地雷があればギナのクラスチェンジは実現できそう
雷魔法の在庫がキツいペの方はレベルうpで補えるのかな・・・?
>>622の文体はD神本人ぽいな
>>622 なんとD神の人がまだいたとな煤i・ω・ )
>>612 ノーリセでも加護地雷って条件整えればできるもんなんだな
乙でした
○○回避って通常の命中判定で命中になった後、更に33%の制限付けて計算?
それともいきなり33%上限で計算?
前者
リドルに魔弓撃ってりゃ判るよ
ありがとうございます
Dがニザールチクチクできないのは苛めとしか思えない。
(ヒント:毒沼)
『異教の神』にて。
イゼルナ護送兵、ペで攻撃し忘れた。
はい、やり直し。
5・10ターンのセーブデータも上書きしちゃった。
何その一週目の俺。
ぺで攻撃ってのだけ知らなかったな。
いつ仲間になるんだろうって思ってたけど、
気付いたら上書きセーブしてた。
>>631 できるけどな。
そこで47まで上げたし。
>>634 あ、誘導すればいいのか…。
素で気づかなかった。
>>622だけみてるとDの盾上げるのそれほど難しいという気はしないな
アデルの槍と体感的にどっちがつらいのだろうか?
アデルの槍なんてハンドスピアで装甲兵相手にチクチクで余裕ですよ
と考える俺は多分末期
アデル「おっと連携致命が当たっちまったか(笑)」
主に指揮されてても命中が上がるだけなのに
親友と連結だと致命まででるようになる
どんだけ仲良しなんだよ
もっと恐ろしいのは3人とか、砂の部族みたいなやつだな
おまえら何角関係だよと
641 :
612:2007/07/01(日) 22:08:08 ID:a+N4yzZk
>>623 まだサンダーは(古の宝珠時点で)携帯袋の中に1つあります。
ペの運用は慣れてるつもり(ノーリセ(ALL35ではない)でもRTAでもちゃんとCCさせた)なので特に不安はないです。
>>626 一応今のところ
3章依頼「馬泥棒を追え」のカーリーアクス持ち*3
7章依頼「古の宝珠」増援
の2箇所が現実的には限界かなーと思ってます。
11章任務「流血の谷」の装甲兵(カーリーアクス持ち)も出来なくはないんですが(確か命中が30台)、
前後の状況から多分アイギナだけをぶつけたりする余裕がないと思うので。
あとは一応、ダガーなどの低確率致命武器持ちに加護持ちをぶつけるのは
「現実的には」安全と言えるんじゃないかとは思ってます。
命中&3%の致命判定で死亡→再判定で再び命中&3%の致命判定
となるのは、致命判定が2つ重なる=高々0.09%以下でしか発生しないので。
…まあ、半端な追加ダメージが入って一発赤の可能性はありますけど。
レオンでトールをガチ撃破してみた・・・
LV27、ヴォーダンの槍装備。餌:カモのロースト
アデルを設置して死闘開始。
レオンの致命攻撃。トールに19のダメージ。
トールの攻撃。レオンに28ダメージ
レオンの攻撃。カンッッッ!!!
トールの攻撃。レオンの運が減った。
レオンの攻撃。カンッッッ!!!
トールの攻撃。レオンの運が減った。
レオンの致命攻撃。トールに20のタメージ
トールの攻撃。レオンは攻撃をかわした。
レオンの致命攻撃。トールに20のタメージ。トールは倒れた・・・
リセット回数数えきれん・・・・100回はリセットした思う。
幸運を二回溜めるのに疲れた・・・・
>>641 それはすごい トッププレイヤーの実力みたいなのを垣間見た気がした
期待してます
ところで
>>642の人・・・・トールブレスの威力は25だよね?なんで28点受けるかな
あとトールに再攻撃もできないそのレオンはどうしたんだ
>>643 YOU TUBE の動画結構充実してるね。知らなかった
久しぶりにノーリセでやってたら
若き騎士でディサード捕縛することばっかり考えてて古代の呪符取り逃した/(^o^)\
9章任務で9割方捕縛して、アデレオダウドのギガースチクを終え
最後のグラーブを前にして気がついた。
盗賊連れてきてNEEEEEEEEEEE
ALL35狙いだから10000Dは痛い・・・・
648 :
551:2007/07/01(日) 23:10:17 ID:1JZvvoL+
遅くなりましたがレスくれた方ありがとうございます。
このスレにはかなりお世話になりました。感謝です。
序盤終盤でメンバー足りなくてかなり辛かったんですが
前半〜後半は特に困る事は在りませんでした。
CCは最初からかなり技能意識していたのと
やはり傭兵雇ってないため自然に使い込まれたからでしょうね。
マーセルは・・・自分が結構速攻型のプレイをしていたので
移動力3は使い難過ぎました。14章で崖の上の魔道士を護衛してました。
魔道士やイゼルナが崖上ったら下で待ちぼうけ(笑)
9章の盗賊忘れで枕を濡らした(・ω・)は一体どれだけいるんだろう
ベルサガをやるときは「9章盗賊」と書いた紙をテレビに貼り付けておくことを推奨したいw
宝箱空け忘れって評価に影響しませんよね?
影響しないならそのまま進めてみようと思います・・・・・
651 :
551:2007/07/01(日) 23:20:32 ID:1JZvvoL+
それとCCしたアイギナは凄く強いですね。
エニードも強かったけどパラスリアナが射程2なので便利。
敵の精神が無ければ威力もパラスリアナの方が強い。
自分のプレイの中では間違いなくアイギナ>エニードでした。
>>651 アイギナは強いんだけど、エニード+蜂蜜ソースがさらに強いんだよ
>>652 はげどう。
更に技能40超えできたら、アイギナはLV21以降?で、精神9+秘薬1+司教3。
ウインドストームで、16×3=48の攻撃力の前に、確殺できない敵はほとんどいない。
パラスリアナだったら、64。まじアイギナTueeeeeee!って感じ。
エニードはパラスレイアがないと、確殺できないからなあ
ウインドストームは、ばんばん使えるから、俺敵にもアイギナ>エニード
CCに難儀しないで魔法威力40越えは便利すぎる
技能低くてもバシバシ当たるし
エニード:ちょっとの苦労で劇的に強くなれる。才能開花型。キャラ的にヒュンケル
アイギナ:苦労の末他を圧倒する戦闘力を有する大器晩成型。キャラ的にポップ
ペ:初めから中級後半も中級、使えなくもないが使わなくても苦労しない凡骨慢性型。キャラ的にレオナ
ネットリ:登場から無敵、最強、完成した反則優遇型。キャラ的にダイ
ペは超便利キャラじゃないか。北の勇者並みに器用なキャラだぜ。
ペ様こそ至高の魔道士ですよ
たった今、2回目クリア
オール35を達成致しました。
感無量です。
>>642 トールのHP63なのに合計ダメージが59しかないぞ。
あと幸運は最低5回溜めないと発動しないんだが、発動2回分(=10回)溜めたって事か?
1戦闘中なら発動1回分(=5回)の幸運で何度でも致死ダメージ防いでくれるぞ。
俺も以前はその事を知らなかったから
>>643のレオンは15回幸運を溜めてるんだがな。
ノーリセALL35で狙って食う食事ってあんのかな
調整さえすれば中盤以降なら1MAP、ランク毎に数種限定で確実に食える状況は作れるわけで
4章アーサーと8章ラレ子にHPアップ出せれば結構楽になるんだが、
狙ってやるほどかどうかは自分の経験が足りないので分からん
金が勿体無くね?
アデルにカニ、オムレツ
セネ、セディに蜂蜜はノーリセだからこそほしい。
できればクリームシチューも。
8章か9章ぐらいに追加MAP2,3個まとめてやるようにして
それに合わせてクリームシチューはやったな
ノーリセだとエニードを最悪15辺りまで育てなきゃいかんからシチューの有無は結構でかい
>>663 ノーリセこそ精神の秘薬をエニードに!!じゃねえ?
スノードラゴンをパラスレイアできるのは大きいよ。
幽霊部隊で7まで上げて秘薬つかって一気にCCしたわ。
秘薬使っても最悪Lv16までCCできない
こんなに一つのパラが上がるが望まれるのは、アーキスの武器レベルとエニ子の精神だけだと思う
>>666 アーキスよりエステルだった記憶が・・・手槍だろ?
ってスレ違いだがw
投槍が難しいのは解るけど
他の使用レベルって謎。
せっかくのエストックを上手く使えないパドルフ卿がいと哀れ
15章までくるとモチベーションが維持できなくなってたけど、彼を見た瞬間にやる気が出てきた
('A`)<食料足りないなら街の住人を追い出せばいいんじゃね?
とか言っちゃうような馬鹿だけど、死なせたくないと思ってしまった
気合パンパンなアグバン様と初めて対峙したときの事は忘れられない。
ついに初クリア
55時間も掛かるとは…こんなに歯ごたえのあるプレイは久しぶりか、初めてかも
すごく充実したゲームだった
全体的に硬派に進むけど、唐突にシスプリが始まるのが実にあのゲーム・あのディレクターっぽいというか
絶対裏に潜んでるだろ加賀ww
シェンナ様までシスプリだったときはビックリした。お前もか、お前もなのか
リネットに関しては散々聞かされて来たからさほどでもなかった
というか、もっと厨パラだと思ってたら割りと普通なのな
そしてDとサフィアに涙
このスレとwikiがなければ、俺も序盤で投げて「クソゲーwwwww」とか、頭悪く叫んでたかも
では2週目では戦闘アニメをフルONにすることをオススメする。
なぁに、マップ戦闘でスキルが発動したときのキラーン☆や致命のときのキュピーン☆がなくなるから
総合的に時間はそう変わらぬよ。
「書きたいけど、ウザイって言われたらいやだからガマンしよう…」とか思ってたのに、
そんな誘い水かけられたらホイホイついて行っちゃうぜ
15章メンバー
リース 中盤育ってなくてあせった。袋の中にはいつもペルシーダ
ウォード なるべく使わないつもりが、いつのまにか150くらい経験値与えてた。次はもっと絞る
エロバート EDで成長率を見てビックリ。これしか上がらなかったのに、あんなに活躍を…。ありがとうエロ
クリス エロの槍とクリスの弓には手間取った。次はアデルとアイギナに挑戦します
イゼルナ エロ神官に金を払うのがいやでずっとスタメン。ヒールの回復量が増えていくことに感動の日々
セネ 10章まできてレベル5。慌てて育成したけど、もっと活躍できた気が…
マーなんとか 言うほど悪くないと思うんだけどなぁ。まぁ一周目だからか。移動力3はヒドイ
エニード パラスレイアのおかげでリース軍の戦術は一変しました。ありがとうエニード
バロウズ バリスタは危険すぎるから早く禁止した方がいい
リネット もっと鬼のようなパラを想像してた。リネットじゃなくて、隣りのリースが鬼なんだな
シルウィス さようならシロック、こんにちはシルウィス。パドルフを救ったのは君とセネだ
ルヴィ この、育成しても育成しても上が居る感覚……ジャベリン投擲連続は強いんだけどなぁ
アーサー イグニート+ヘスティア+捨て身で、ここぞという時も頑張れるいい子。エロとツートップ
フェイ ああそうさ、俺もアイラだと思ったよ。栄光あるゴーゼタールは彼女の手に
サフィア テラカワイソス(´・ω・`) 一生旦那さんなしなのかな…
ラレンティア ゼフロス側に付いたときは寝取られたと思った。それぐらい好きだラレ子
サフィアはほんとカワイソス
バリスタの暴れっぷりはガチだな
装甲兵とか射撃待機とかが密集した陣形があって、「うわーどっから手をつけていいか分かんねぇ」って言う状況も、
緑の木馬を連れてくれば全てお終いだもんな
TSでトムスとハガルの変形が空気だったからだろうか。こんなに強いのは
弓と魔法の射程がほぼ固定だし移動力もほぼ固定だからね
そりゃバリスタ使いは一人で十分ですよ
でもスコーピオンよりドーラのが欲しい
ドーラがあれば強敵も楽々狩れるだろうな
威力は勿論だが精度8もやばい
気合を溜めてドーラと新型バリスタ矢を使って狙撃(技能50)
威力57 命中223
気合溜めなくても狙撃で
威力39 命中163
とりあえず大陸最強のバリスタ使いはバロウズだな
∧
_/,,,ヽ_
/ , -‐-、 ~ヽ、
r(,'_,/ 〕lこ)'" ̄ `i
| 二--===ニ二ェ_、| バリスタ使いとしてはバロウズが最強だが
Yl`、_/// { 最強のバリスタを開発したのはこの私だ
`|: | l _
|: | ||  ̄ `i
"l |: | _,,,, || |
!:l、.... /l、_|__ , -‐ "/ ./ |
: |;;;;;;;/lー-----―,〈 / |
-'_-='==========-) ノ--―ー==!
さてこれから14章だよ。
一応重バリスタ持ってるよ。
でもバロウズのレベルまだ10だよ。
宝の持ち腐れの可能性大だよ。
>>612のテキストに
>(リドルはスリとる2は持っているがスリとるは持っていないので、装備品しか盗まれない…はずです。)
とあるが、リドルにポーション取られたぞ。
そもそもスリ取るUってのはスリ取るの効果も持ったスキルなんだろ。
風で攻撃しなくてもセディで隣接してアサシンダガー盗めばよくね?
そしたらリドルから殴ってきて離脱開始するし
みんなエニードって何章でCCさせてる?
>>688 秘薬使用で最速8章CC
依頼のマーなんとか救出MAPでの氷竜狩りにも役立つ。
という意見が8割占めるとみた。
クリスナイフ
秘薬使わずに8章かな
幽霊部隊と訪問者はいいマップだね(・ω・*)
>>689 やっぱり8章だよな。どうしても氷竜を借りたいからCCエニードを連れて行きたいんだけど
老兵はで精神5の条件を満たしてCCの条件はそろったのにCCしなくてこまってしまった・・・。
ためしに次の章に進めてみたら任務開始の前にエニードのCCイベントが始まった・・・。
ひょっとしてエニードって章の始まりにしかCCイベント始まらなかったりする?
する
普通に8章だな
幽霊部隊で精神調整して放置
中の人から3300D貰って秘薬使用CC
…やはり8割の人に含まれるようで
695 :
612:2007/07/02(月) 20:41:06 ID:YwYRUc1z
>>686 情報どうもです。
スリとる2に関しては思い込みから調査してませんでした。
まあ、盗られるにせよ盗られないにせよ、やることは変わらないだろうってのもあったんですけど。
>>687 そういえばそうかも…
リドルから攻撃させる場合の行動パターンはまだ調査してないので、
できるかできないかは現時点では(自分には)何とも言えないですけど。
装備品でなくてもスリとるなら、周りを囲む全員がポーションだけを持った状態にしておけば
もう少し成功率は上げられそうですね。
そこまでやらなくても約99%大丈夫ですけど。
とりあえず今は「訪問者」頑張ってます。ハズリズがかなり泣ける…
挑発無視しないでください。死ぬ。
スリ取るU
相手の所持品をランダムでスリ取り
所持品がなければ装備品をスリ散る
2回の制限を超えると「スリ取る」に
〜聖書第1章46項より
>>696 それは明らかな間違いなんだよな
スリ取るU残っててもスリ取るし
>>672 おめ。
そしてEDでの気持ちは分かる。
俺もつい『あの加賀のにおいがする…』とか言いそうになったw
その辺はユーザーの脳内保管に任せた形だと勝手に思っておく事にしたな。
結婚したから終わりじゃない。離婚だってありうるんだ。
んで、俺の脳内じゃその後いろいろあって『逆襲のネットリ』が展開されてる始末w
まあ、受け止め方はプレイヤー次第って事かな。
聖書のくせに間違いだらけ…
やはりここはスレ住人で新約聖書を(ry
間違いだらけだから聖書
間違いがほとんどなかったら聖書なんて呼ばれない
そうだそうだ!
22ターン目に登場するマルティンを出撃地点で撃破して、
23、24ターンの2回の移動で撤退するには移動力8が必要で、
それができるのがクラスチェンジしたシロックだけなんだよな
,ィィr-- ..__、j
ル! { `ヽ, ∧ ∧
N { l ` ,、 i _|\/ ∨ ∨
ゝヽ _,,ィjjハ、 | \
`ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ > もちろん
{___,リ ヽ二´ノ }ソ ∠ CCシロックだけなんだよ!
'、 `,-_-ュ u /| ∠
ヽ`┴ ' //l\ |/\∧ /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ / |`ー ..__ `´
く__レ1;';';';>、 / __ | ,=、 ___
「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
| |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,| , -,
! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | | | | .l / 〃 ))
l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj 7
| |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\:: ::::| ::l /
移動力など関係ない
○チンを倒せるのはクラスチェンジシロックだけなのだ
盗賊がサハリンからヘルファイアー掏り取ってくれない。
電源落としたりしても全くです。
掏り取る率って1%とかその辺り?
すごく…低いです
多分一桁くらいだろう
しぃしぃ☆しろっく
エロゲっぽくね?
708 :
705:2007/07/02(月) 21:15:37 ID:RCBJiaiR
一桁は多分確定。
サハリンが必殺喰らったのが3回、ダガー(赤)が壊れたのが1回。
この調子だとカラーコードはセネでサンダー掏り取ろうと思ってたのも変更したくなってくる。
>>708 一応経験的に、スリとる発動率は大体「レベル%」じゃないか、とは言われてるよ。
3章のスリとる持ちはレベル4と7だけど、試行に使ったのはどっち?
カラコのサンダーは下町先にやってセディで盗んでるな俺は
711 :
705:2007/07/02(月) 21:34:07 ID:RCBJiaiR
>>709 レベル7と書いてます。
「開錠、盗む、強奪、潜伏、スリ取る」の奴です。
7%だとはちょっと思えない・・・。
708とこれの間にまた致命が一発出ました。
ヘルファイアーてあんまり使わないよね〜と悪魔の囁きを試みる
カラコは俺もセディだな
リターンダガーも取りたいしさ
714 :
705:2007/07/02(月) 21:50:14 ID:RCBJiaiR
またサハリンに致命!
しかし、これ、初期位置で足止めしている限り工夫がこれ以上出来ないしなぁ。
途中でこの盗賊に帝国正式剣を掏り取られて、現在所持品になってるけれど関係あるのかなぁ?
1個までしか掏り取られないとかだったらヘルファイアーも取られないけれど。
>>711 なるほど…
まあ7%って微妙な数字だしなあ。出るときは出るけど出ないときは結構出ない。
俺なら150回試して出なければ諦めるかな…
ちなみにもうヒール使い切っててヘルファイアーしか持ってない、ってオチではないよね?
そりゃないだろう…ねぇ?
717 :
705:2007/07/02(月) 21:56:07 ID:RCBJiaiR
ヒール装備でヘルファイアー所持品も確認済みです。
ヒールの回数が少ないので出来ればここで掏り取られたいのですが。
武器屋の事情でエニードCCさせるの忘れちゃったんだけど氷竜倒すなんか良い方法ない?
ヒートアローでおk
ガトリングヒートアローの出番だな
射撃待機火矢で動き止めて
火矢、ギナファイアー辺りで仕留める、かな。
アイギナの精神集中ヘルファイアーで片付けた事があった
おっし。CCシロック、シルウィス、出動させてヒートアローの雨を浴びせてくる。
とどめはアイギナでおkだろう。ちょっと氷竜狩って盾作ってくる。
ガトリングヒートアローで4回連続致命出て瞬殺するとスッキリする
>>722 それもありだね。精神集中使えば、素で命中が100になるし。
パラスレイアなくても十分でしょ。
今更ながら思ったんだが、
>>551はラレ子使ってないのね。
入団前はともかく、入団後も使わない主義だったのかな?
それとも、入団させてないんだろーか。
>>695 ハズリズの行動パターンは読めないよね
もしかするとターン経過後の氷竜と同じく半ばランダムだったりして
727 :
705:2007/07/02(月) 22:43:06 ID:RCBJiaiR
来ました来ました。
条件を変えてやったら何とかヘルファイヤースリとられに成功。
何故か致命と同時でしたが。
レベル7とレベル4の2人に攻撃されるように条件を変えて、レベル4の方に掏り取ってもらいました。
1回掏り取ってる奴からは取られないとかあるのかも。
後は5ターンセーブまで粘ります。
死亡フラグ立ちました
>>727 乙!
これでサハリンもラクになれたんだね…
ラレが入団できない事ってありますか?
・4章任務で仲間になってない
・入団前に死んだ
・11章開始までにリース叙勲を見ない(聖書4章378項より)
11章依頼でラレ子いなかったらどうなるの?
>>732 依頼自体は発生する。
ラレ子のイベントがすべてカット
あのマップこそラレが一番輝けるのに、ご本人は出陣できないという。
まぁラレが居ないからこそ、あのマップ構成なんだろうけど。
輝いてるか?
まぁ輝いててもそうでなくてもいいが、
一々装備返さんでもいいのになぁ・・・・とは思う。
選択肢をあやまると、ラレ子は帰ってきません
とかなら分かる
なんというntr。オレのラレ子を返してくれ(;´Д`)ハァハァ
ラレ子裏切りは温厚な(・ω・)が珍しくむくれる貴重なシーン
あんな老体まで切り刻ませるなんてお前等ほんと鬼畜なのな
お前等がベル世界にいたら間違いなく賞金かかってる
リース叙勲って10章になれば強制的に起きるもんだと思ってたんだ!
>>738 俺、「食料ぐらい…いいじゃねえかよ…」と言ってやられる役ね
ごめん、ちょっと話し戻るんだけど、
マルティンは移動後に撃破/捕縛すれば良いじゃないの?
もちろん
たった今、3週目でようやくALL35クリア!で初カキコ
アデオンが初めてランスナイトになれたのは感動だったなぁ
賞金首以外は、それほど捕獲してなかったんだけど
武器をケチればなんとかなるもんでした。
次はノーリセに挑もうと思ってる
おつおめ
ノーリセは良いぞぉ
ダガーにドキドキするんだぜ
乙
ブロードアクスの怖さを知りたいわけだ
挑発フル活用だな。つうか自軍初期位置からほとんど動かなくていいのがいいわ。
(マーセル単騎でゴリラ対応できるのが条件だけど)
あと賞金首が逃げ込む民家を敵で塞ぐやり方に感動した。
全然思いつかなかったこれ。
>>746 いただいたdクス
バトルソウがもったいないとかいう考えは捨てようと思った
これは良いな
狙撃位置に引き寄せを前にスレで挙げたがこっちは運が絡まないね
ノーリセ戦術はこれで確定か
>>746 テクスレの415からさらに発展した攻略法だな
賞金首と氷竜を完璧に抑えてる
ノーリセ中のブロードアクスは怖いよなぁ・・・
ほぼ攻撃力40オーバーとしてカウントしなきゃだから迂闊な奴を相手に出来ない。
そこで挑発できて盾熟練+M盾で鉄壁を誇るパパンの出番なんだけどな。
マーなんとか?えー・・・たしか処刑された。
>>746 動画見ました。
ちょいと疑問に思ったんですが、これラレ子を戻す必要は別にないですよね?
それともラレ子がこの位置にいないと問題がある?
地上的相手の挑発なら確かにラレ子がこの位置に必要だけど、氷竜は飛行だから
ラレ子は(少なくとも挑発持ちの壁には)不要なのでは?という。
マーなんとかのレベル高いw
低速解除のためなのかな
>>754 俺もこのニュース見たとき
ベルサガが最初に浮かんだw
発売されたら絶対買うわw
あきらかにヤバいクスリなのにお前等ときたらw
1、2章でチクチクして3章始めるあたりで使うと効果抜群だな
>>746 オレも便乗質問だがエルバートの挑発が
周囲全部埋めても有効になってるのはなじぇ?
絶対に攻撃できない状況になると挑発効果は無視されるのでは?
>>761 ヒント:ラレンティアは浮いてる
オルチクにはこれの応用テクニックがある
?
浮いてるラレ子は壁として見なされないの?
スノードラゴンも浮いてるからむしろその他のほうが壁にはならんのだが・・・
エルバートは地上にいるからラレ子の下から挑発光線を出しておびき寄せてるとかそんな感じ?
>>753 >これラレ子を戻す必要は別にないですよね?
yes
>>761 762は逆。今回のがそれの応用テク。
敵地上ユニットは騎乗ラレの下を素通りできる為、壁とは見なされずに絶対に攻撃できない状況でも挑発が可能。
今回のはぞの逆パターンで、相手が飛んでるから地上ユニットで囲んでも壁とは見なされないので挑発可能。
そっか、竜が浮いてるから逆に壁になるのはラレだけなのか
ノーリセって失敗してもロードしないこと?
>>766 状態を巻き戻すような行為は一切しないってこと。
シレンみたいなもんだ。
ベルサガでノーリセっていうと
中断セーブ限定で、ゲームオーバーになっても章の始めからやり直すのは却下
そんなところだと思う
フリーズ、バグで止まったときのために通常セーブするかどうかは人によるか
>>768 どのような理由であろうと、巻き戻した時点で通常プレイと同値だよ。
まあ自己満足でやるなら自分を騙すのもありだが。
>>764 ほっほー。それはしらなんだ。情報丁寧にサンキウ。
ベルサガってこういう小ネタというかスキルの制約の抜け道みたいなの多い気がする。
一週目終わって二週目はチクチク全開でALL35目指そうと思ったんだけど
チクチクポイントに三章のカオスが・・・・
これってヴァジラ折るって事?
折るまで50ターンとかなりそうなんだけど、ヒールの数足りないような・・・
あーMOD作成ツールとネット対戦のついた完全版でないかなー
>>771 祈りと修道院をフル活用するんだ。
あとサハリンをカオスに到達する前で道を生めればいくらでもターンを稼げる。
戦闘不能にならんようにリースとウォードでループすりゃいいよ。
M盾ageにアーサーもいい。
ああ、そういや上の道に協会あったねw
サンクス、50ターンどころじゃなくなりそうだが頑張るぜ
ALL35クリアのフローチャートってないんだろうか?
どうやって手をつけたらよいのか分からん・・・。
もうすぐ3周目だからそろそろ35クリアしたいのだが・・・。
とりあえずやってみれば?
チクチク前提なら、恐いのなんて好感度ミスとアイテム(コレクターや素材)の取り忘れくらいだろ。
フローチャートっていうか
各章の勲功条件を満たして、イベントの取りこぼしがなく、全員生存で、家具+工房品コンプリートくらいじゃね?
問題は家具なんだけどな・・・ノーリセで全部揃えるとかどうやってんの・・?マジで。
かなりめんどい全員CCを忘れてますよ
ノーリセで家具揃えるのはターン制限のないMAPでの捕縛が勝負
魔弓が使用可能になる4章以降が勝負
9任務,ワロス基地,訪問者,幽霊部隊あたりがボーナスMAP
他のMAPでも帝国兵,高級武器持ちは捕縛
賞金首も半分程度はノーリセでも安定して捕縛可能
残り半分は運に左右されるし無理に狙うのは危険
無理に捕縛狙ってミスってユニット死亡で完結とか結構あるので注意
運が悪くても合成武器、携帯袋、高級装備を売れば結構な金になる
なるほどねえ。たしかにドラゴンシールドとかブリューナクとかカエルムスピアとかなくても構わんし高いしね。
ただ、捕縛狙いすぎると技能あがらなくならない?
チクチク、ノーリセでやったことはあるけどダウドのCCが11章任務、ギナのCCが12章異教の神と
結構ぎりぎりだったり。アデルは使いまくるから早いんだが。
>>769 11章のゼフロス軍団のフリーズ攻撃が怖くてノーリセ挑戦できません><
ノーリセALL35狙いで且つノーチクチクだが、11章開始時でCCしてないのはエロ、イストバル、ダウド
騎士団入りしてないのもファラミアのみだった
技能は、技能上昇直後に救済アップ起こせば難関キャラも結構ラクだぞ
アイギナ、ペ、アデルは成長率低いからよく起こるし。
後は命中補正の食事をさせてできるだけ活躍させることかな。
金もボルト振りまくればなんとかなる。
>>779のに加えて11章任務でもかなり捕縛ができるよ
技能上昇直後の救済アップ・・・?
戦闘で技能が上がったあとすぐにLVUPすると技能があがったりするとか?
ボルトナイフふりまくって緑になったとたんリペアストン使うとリペアストンの数が足らなくなったことがある。
黄色まで行ってから使うのがいいかもしれないがそれでも折れる可能性が・・・
リドルから取れるかどうかが問題だなぁ。
待ち伏せセネで新品ボルトが1ターンで折れたりね(´;ω;`)
779だが捕縛狙ってばかりで技能なんてあがりませんよ
アデル、レオン、ルヴィ、クリス、エロ、シロック、クレイマーは
装甲兵相手にチクチクですよ
捕縛量減らして24ターン以内に上の奴ら戦わせてもいいと思うが
前の四人なんてどれだけ出撃数減らせるか考えてたりする
逆にアーサーなんかは当身しまくるせいで技能50に行く可能性あり
>>784 俺は念のため上昇後に1、2回は戦闘してたけどね。
救済アップを意識的にやってたら前回ノーリセ時よりもはるかに早くCCできた。
ボルトはいつも黄色でリペアしてるけど、これは運よく2本入ったからできたことかな。
実際一本はセネに壊されちゃった。けど、11章以降じゃあまり捕縛できる機会ないから
もう壊れても気にしない。現時点で後4万程必要だけど
モロの賞金とエルスハイマーからの報酬、高級武器と袋の売り飛ばしで十分足りるよ
>744・745
乙あり。やっとスタートラインに立てた感じです。
>776
ALL35をやったばかりだが参考になればと思って書いておくぜ
・武器はロングソード・ライトスピア・ロングボウがメイン
盾はバックラー・カイトシールド購入。矢も+のやつは購入
バリスタも高いけど購入した。風・雷魔法も全部買って使い切った。
・CCはエロバート槍とアイギナを意識。クリスは弓→石弓
チクチクを自分がやったのはこれくらい。
9章ギガース ダウド(22→24)&アデル(20→25)
ニザール アイギナ(22→25)
10章見果てぬ夢 アイギナ(27→30)
12章ヤーカーラム アデル(26→30)レオン(27→30)
・捕縛は賞金首全部と、武器が良いやつが赤十時なればラッキー程度
・リペアストンは1回目ロードグラムに。3個目は余ってた。
・宝箱は3章で購入。ここから全部取る
・食事はカオスを倒す時のディアンのみ
・6章のボスは帰還の魔石使用
・ワロス様は金に困っても返還NG
ALL35だけだと、思ったよりハードルは高くなかったから
不安に思わず、はじめてみるといい
個人的な疑問だが、
フェイ&ウォローを同時に仲間にするのはみんなどうやってるワケ?
2章で頑張ってフェイを捕縛させるの?
それともウォローに高い金払い続けるの?
レティシアイベントが簡単でいいんじゃないかな
カオスに怒れば簡単
>>776 基本的に任務はリースのLv上げ。
依頼MAPは山賊系なら技能上げ、帝国軍系なら捕縛。
下町の英雄まで筋力を8までに抑えておけばチクチク可能なので
ここでアデル&レオンとエルバートの槍を上げちゃう。
アイギナは白虎装備で24Tまで撃つ様にして、25T以降は捕縛でLvUP調整。
24Tまでアイギナ→「手加減」ペルスヴェル→経験稼がせたい奴で倒す
というコンボもお勧め。
ダウドは「海の勇者」や「ラーズの祭壇」の「癒しの護符」持ちでのチクチクで斧技能30にしてます。
捕縛しまくれば10章辺りからお金が余りだすので、家具も問題無いかと。
捕縛しようとすると時間がかかるのが問題点ですかねぇ。
任務で雇って出し続けた一週目。
うまかったですもやったかな。
終盤まで食堂のステUP使ってなかったから。
撃破小プレイだが
先のことを考えれば嫌になってくるな
カオス撃破できるのかとか
8章終了時にて40体弱なんで
クリアまでに100体ぐらい撃破するはめになりそうだとか
理論的には赤十字にしたら敵は撤退してくれるわけだが
セネもセディもアーサーもブリザードもない部隊には無理ですよ
成長率upの料理あってほしかったよ
>>788 効率的に
@フェイでカオスに会話、奇跡の護符ゲット
AイゼルナをさっさとCC
B斧やバリスタで戦闘不能にしてキュアヒールを繰り返す。
C足りない分は置いていったり、余裕のあるマップで出撃させたり、ウマカッタDEATH!!!!でカヴァー。
キュアヒールなんて4回くらいのこってりゃ十分だしイゼルナのLVもあがるのでキュアヒールいじめマジオススメ。
狙うポイントは下町の英雄、騎士の誇り、古の宝珠など崖があったり斧がいたりバリスタがあったりするとこ。
体力の秘薬を一個使うなら9章任務で仮面のナイスガイにいじめてもらうのもいい。
えらいプロ向けの方法だなw
撃破小プレイとかいくらなんでもしんどくない?
せめて捕縛のみプレイとかのが
まあこのスレの住民はマゾばかりだから
しんどすぎるとか聞くと逆に燃えるんでねーの?
特に「古の宝珠」は攻撃力25で強度Bのバトルアクスを持つゴーラスがいるからオススメだぜ。
休めたいならセディの挑発で引きずり回せ。
うちのウォロー先生は毎回こんな風に生死の狭間を行き来して仲間に・・・・
あれ・・?先生クリームヒルトもって何してんすか?あっ!ちょっ!!奇跡の死闘はやめ・・・アーーーーーッッッッッ!!!
ゴーラスは粉砕持ちな上に挑発する必要もないわけだが
せめて自分が試した場所を薦めような
スンマセン。古の宝珠のゴーラスでやろうとしたらアンチキショウ意味のわからん動きしやがって殺されそうになったので殺ったのでありました。
騎士の誇りの装甲兵は崖の間の街道を塞げば森から来ようとするので挑発で操作がし放題であります。
>>795 依頼は実践、王女、仔馬に出撃
それぞれの撃破数は0-2(城門、ボス)-0
実践はフェイでのDチクチク(チクチク後アグザルで橋だして撤退)
仔馬は痩せた馬1頭入手のためだけに出撃
カオス対策にフェイを育ててたわけだがヴリトラ入手がめんどくさいのが判明して挫折
リースに経験値集中させようとやり直す予定なわけだが
ところで探索戦闘で敵を追い払うのって撃破数にカウントされるかどうか知ってる人いる?
後城門をセネ等で開錠した場合も撃破数カウントされるのかも知ってたら教えて欲しい
>>802 まず、敵に攻撃されない位置を確保して
@行動終了した敵を挑発
Aその後味方6人で挑発したやつを包囲してターンエンド
Bその挑発された敵のターンが回ってくると、その場で待機して挑発が解けて気合だけ残る
@にもどる
この3つだけで気合溜め放題、味方赤十字作り放題なわけだが
やっと家に帰った。
顔洗って晩飯くってから8章任務に出撃するけどなんか助言とかある?
特に無いな
今までに比べるとグッと難易度が下がるのでお好きに召し上がれ
うっかりしてるとシーマス司祭がアッーーーされたりする。
守るのがキャラでなく教会なので見落としガチ。
8章は撤退マップの中でも敵騎兵がNPCに追いつきやすいマップなので、
そいつらを離脱ポイント周辺で自由にさせると厄介
8章任務は右側の敵が強いから油断禁物だな。
司祭、ガトリング、ランスはやばい
ノーリセでやったことある人に聞きたいんだが
最後の評価で何点ぐらいとれた?
左下から増援が確か騎馬兵なので、
崖の横の1マスにつお〜いキャラ配置でOK。
面倒ならM盾ウォードで。
他の章ならモロカブリの回答攻めなのに…
8章不人気(´・ω・`)ショボーン
8章はノーリセ評価狙いですら楽なマップだからなぁ
8章か。依頼には最初のターンから早速手をつけた方がいいな。
リース・ウォード・ダウドだがどれも多少時間がかかる。
一番右の民家の賞金首バスクは3ターン目武器を持たず探索→4ターン目に民家を離れて出現させる→5ターン目で捕縛か
難易度としては低いが、右側のランスナイトにびびって下がると18Tの司教の腕輪ドロップを倒せないのに注意
後、店と探索を回っておくのも忘れずに。まあこのあたりは基本っちゃ基本か
とはいえ忘れないように。合成素材もイベントもあるし
難易度は低いがやる事は多いマップなんでチェックしときたい
―オール35狙いの時、うっかり5章で探索を忘れ、太陽のかけらを取り忘れた者
ダウド・盗賊は出し忘れるな
射待持ち・魔法持ちも重宝するぞ
ちんこは溝までよく洗え
ケツもちょっと指入るぐらい洗え
8章最大のポイントはケイの持ってくるおいしい装備だな
常にシェルパに挑発されてる状態だから捕縛しなくてもボルト1発で3つ全部盗めるのがおいしい
フォンベックはエニ子のパラスレイア1撃だけど反撃持ちだから野兎すると
待ち伏せ→反撃かわして再攻撃になるから煉獄の腕輪でも持って反撃に被弾する努力をするとか
あと、14ターン目に右に出てくるリピータ持ちは緑軍狙いでヘイト持ちだから捕縛しやすいとか
まあとにかく簡単だな
ランスナイトは崖下からシロックで撃ち殺したり、ペで焼き焦がしたり、ギナで切り刻んだりすれば対処は楽。
司教の腕輪の司祭もシロックに聖弓もたせりゃ問題はないだろう。
離脱直前の木馬部隊に左下から沸いて出る斧騎士が追いついたりすることがあるのでそこは要注意。
崖をショートカットしてくるのでマジ油断ならん。
特に難しい所はないが、その分緊張感が薄れ、凡ミスをしてしまうのが8章の特徴といえば特徴。
ダウドイベントは斧を装備してないと発生しないでダウドを倉庫にしてる奴は注意。
レオンがCCしてると楽になるぞぉー。
結局、注意力との戦いかなあ…。
でもランスナイトを見るとどうしても反射的に毎回びびってしまう
>>816 鋼鉄の矢+!ヘヴィクロスボウ!キルブレード!!
「盗む」!3回だけ「盗む」やっていい!?
殺さないし捕縛しない!約束する!
既出かもしれんが
盾なしアデルの近くに盾装備のレオンを置くと
防御力の関係か敵はアデル優先で攻撃する気がする。
8章でこれを確立できるならアデル神大活躍である。
そしてレオンランスで突っ込む!
8章任務か・・・。
ダウドが依頼にかかりっきりでほとんど戦闘をしなかった。
フォンベックが弱かった。
ってのが、1周目の印象かな。
822 :
805:2007/07/04(水) 01:18:37 ID:fiw7EhsX
みんないろいろありがとう
かなーり順調にいってたけど 18ターン越えたあたりでペル助が殺られた。弓で。
というわけでリセット。しかし続きはまた明日だな。おやすみ。
ヤバいとき
発動しない
弓回避
いらんところで
ばかりでるなり
斧回避
あてにしすぎて
被弾する
盾で防ぐも
戦闘不能
崖移動
あってもなくても
被弾する
弓まであたって
さようなら
RTAでも8章は簡単だったな…たしか一回もリセットしなかった気が…
むしろダウホいなかったから余計楽だったくらいだ
》827方面に
フンドシダウドが向かってまつ。
アッーーー!
ところでノーリセを貫いた全章のプレイ動画って需要あるかな?
一応ALL35狙いで頑張るつもりだが需要があるなら撮ってみたい気もする。
ダウドの俊敏が・・・・・すごく・・・上がらないです・・・・・・・
そんなに切り込みがしたいか
グラーブの装備って斧で外せるかな?
外せるならおよその確率もplz
650ターンまでチクチクした後でスタン忘れたのに気づいたよ
>>832 外せるはず。
強健持ちでも斧で装備外れるのは確か。グラーブでは試したことないけど。
発動率は多分3%くらい。まあ頑張れ。
ありがと
3パーありゃ余裕余裕
リアルラックがよかったのか18回の試行で2回外せた
もし統計取ってるヒトがいたら参考にしてくれ
>>829 何十時間もかかる動画はさすがに見る気がしないなw
難所限定なら
よくチクチクを何百ターンっていう書き込みがあるけど、
ALL35狙いなら普通なの?
ノーリセALL35なら必須なのかな。
>>829 その内ノーリセもやりたいんで、
参考に見てみたいかも(・ω・)
別に必須でもないがしたほうが楽
ちなみに俺はルヴィ単騎で街道守備隊と遊ぶためのチクチクだよ
アイギナとペの両方をCCさせないと駄目だから
出撃枠空けるためアデルやエロくらいはチクっときたい
淡々とオール35をこなすだけならレベルアップ調整だけで充分
オール35とりつつ特に強くしたいキャラがいるなら必須かな
チクチクは100ターンくらいまでだな それ以上はめんどくさいというかやってらんねー
>>829 通しで見たい
何分から何のマップみたいなメモ付きなら尚嬉しいと図々しくお願いしてみる
みんなゴメスってどうやって捕縛してるの?
ゴメスが捕縛できずに雪山で立ち往生してる、。
マーセルで殴ったら赤十字になったよ。
・・・ってコレは運か。
奴は虚弱だっけ?
ボルトナイフで軽傷→ラレ手加減
マーくんには頼らないこと。
あとは普通の手順
セネで誘導だな
訪問者の下の道と同じ手が使える
ラレ子ハープーン→ラレ子手加減で捕縛してみたが、すごく面倒だった
マーなんとかは山賊に取り囲まれてアッー!されるからポーションもたせて放置プレイでしょ
セネとラレ子で捕縛がセオリーだな
てか最近俺はファイナルファンタジータクティクスにハマっててこのゲームが放置プレイ状態……
みんなスマン…
ヤッター!終わったー!
これからエンディングだー!
全部ゆっくりみたらどれくらいかかるのだろう?
どれだけフラグが立ってるかによる
853 :
助けて!名無しさん!:2007/07/04(水) 18:44:47 ID:ZjKaQzHY
ここ壊れてますって何?
だめだ・・・。今回は捕縛めんどいからゴメスぬっ殺す事にした。
856 :
助けて!名無しさん!:2007/07/04(水) 19:51:11 ID:6h9sa2Nh
ほとんどサイトなどを見ずに初めてやったのですがお金がなくて困っています。
どうすればお金があつまるのでしょうか?
いま、5章の篭城を終わったところで500ちょっとしかありません。
どこかで稼げないでしょうか?
>>856 帝国兵を捕獲しましょう。
スキル「当身」を使い、敵に当身攻撃をすると一定確率で軽傷状態になります。
軽傷状態になったら殺さない程度ギリギリに敵HPを一気に削りましょう。
するとまた一定確率で重症状態に敵がなります。そうすれば捕縛可能になります。
捕縛した敵の装備はこちらのものとなり、
マップ終了後に敵捕虜は換金出来る仕組みになっております。
あとは高価な武器はすべてうっぱらい、敵から奪った武器も必要最低限残して売る。
傭兵はアーサー以外雇わないで食事も我慢する(シルウィスは依頼マップで半額で雇おう)。
武器は一番安いので頑張ろう。とにかく敵から剥ぎ取ったものを使うことが大切。
するとあっという間にお金貯まります。
まだ5章だし大丈夫さ!
とにかく剥ぎ取れるものは剥ぎ取る勢いで頑張りましょう。
>>856 このゲームは基本的にお金を節約するゲーム。普通に武器とかポンポン買ってるとすぐになくなるよ。
実家からの仕送りも大切に。
861 :
助けて!名無しさん!:2007/07/04(水) 20:06:25 ID:6h9sa2Nh
ありがとうです。
薬と武器を全員分買い揃えたらあっという間になくなってしまいました。
捕縛に励もうと思います。
慣れない内は捕縛にこだわるとかえって苦労するからな…
ターン制限のある任務MAPでは5Tに一度、おいしそうな奴を捕縛
基本的に時間制限無い依頼MAPではじっくり時間かけて帝国兵などを捕獲
なんて妥協した方がいいかもね。
863 :
助けて!名無しさん!:2007/07/04(水) 20:18:09 ID:zh9j62gg
その残金からさっするに、たぶん捕縛に気を回すより、資金の運用自体を見なおした方が無難だよ。
>>861 店の在庫は蓄積する 今買わないと後でなくなる、なんてことは絶対にない
これを知ってると無駄遣いがなくなるよね
さっきエンディング見終わりました。
次やるならオール35しかないワケですが・・・。
大したエンディングも用意されてないキャラはかわいそうですね。
クリス、ファラミアはなんて・・・。
バウクラッシュ(笑)
バーサク地獄にて進まなくなりました………
攻略本にはアイテム使えとかあるけど、持ってないし………
上手く捕縛ができたから尚更最初からはためらわれます。
皆さんあれどうしました……?
,ィ, (fー--─‐- 、、
. ,イ/〃 ヾ= 、
N { \
ト.l ヽ l
、ゝ丶 ,..ィ从 |
\`.、_ __ ,. _彡'ノリ _,.ゝ、 | ∧
`ゝf‐ゞ゙ujヾ二r^ァuj< y=レヽ. l\ /
. |fjl、  ̄.リj^ヾ.)  ̄ ノ レ リ __| `
ヾl.`ー- べ!゙‐ ` ー-‐' ,ン \
l f,.ニニニヽ u /:| _∠, CCシロックで楽勝なんだよ!!
ト、 ヽ.__.丿 ,イ | /
_亅::ヽ、 ー / i :ト、 ´ ̄|
-‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、 l/、 ,ヘ
ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l ∨
ヽl \\‐二ニ二三/ / /
>>867 12章か?
なんにしても出撃メンバーと章を晒すんだ!
>>867 どこ?出撃メンバーは?何ターン目?
闇の司教なら、そもそもうまく捕縛ができてたら鎮静剤を横取りする友軍なんていないぞ
>>856 久しぶりに俺を見た。
二週目やる時間あるならここのスレはこれ以上見ない方がいい。
このゲームの初めては大事にした方がいいぜ。
そういやこのゲーム「お金は大事だよ」っていってくれる人が
一人もいないよね。
ほかのゲームじゃたいていそういう人が一人はいるのに。
当たり前すぎるからな
捕縛慣れすると金銭感覚も麻痺してくるし
狂乱リースがセンシュアル持って突っ込んで来たのは面白かったなぁ・・・。
エニ フェイ ルビ アサ イス ラレ ペル イゼ のメンバー
15ターンで鎮静剤を持ったまま、パスカニオン持ちのイスがバーサクでセーブ……
魔法ユニット総避難…。ウォードの護衛頼みでイゼルナのみ前線へ……
5 10ターンのデータはあるので、この趣味のみの編成でどうなるか教えて下さい。
はい、盗賊育ててません。
>>875 だから何章だよw
まあ、10ターン目からやり直したほうがいいことだけは確かだが。
>>875 異教の神か
ちゃんとマップの名前ぐらいは書け
ていうかセーブ残ってるなら変な苦労する前にやり直せ
パスカニオンだと潜まれて近づかれた奴が即死する可能性あるし
>鎮静剤を持ったまま、パスカニオン持ちのイスがバーサクでセーブ
絶望した!!
>>876-877 丁寧に即レスありがとう。
12の闇の司祭です。他にもバーサクマップあるのか………。
アルマキスの周囲に全く近寄れません…。10ターンからやり直してもクリアできる策がないです……。
>>872 一応序盤に熊先生が倹約が必要ですなと言ってるんだ
まさか本当にそうだとは思わなかったプレイヤーが続出だけど
闇の司祭かー
・・・なんで盗賊を連れてきてないんだ、君
シルウィスに消失と聖弓持たせて強弓すれば良い
あのマップはキャーキャー言って逃げ回りながら、なんとか城門をこじ開けるまでのゲーム
ヤバくなったら逃げつつ、根性で開けろ
シルウィスが居るなら精度の高い弓とかスナイプアローとかで強弓すれば、城外からゴルゴできるけど
いないみたいだよ>シルウィス
ていうかなんか凄く・・・人数が少ないな
鎮静剤もった敵がいるだろ。
9ターンと16ターンにでてくると聖書には書いてある。
>>878 ああ、やっぱり絶望なんだwwワロタ
みんなこの位こなしてるのかと思って、何十回となく、チャレンジしてたんだけど…
少し客観的になれたよwありがとう
ペ様の精神次第で楽出来るな
いざとなれば編成からやり直して
リーサルウェポンこと消失ブリムでヌッ殺せば問題ないぜ!
888 :
助けて!名無しさん!:2007/07/04(水) 22:17:39 ID:EzHQS+nL
12章ってどんなMAPだっけ?
中央バリスタ、挟み撃ち、しか思いだせん
みんな本当にありがとう………
攻略本は先を読まないようにしてるので、シルウィスはクリスもシロックもいるし育てなかったんだわ…
何故か今一軍にいないけど。
とりあえずこのまま起死回生は難しい事は分かったので、10より頑張ります。
ブリムってなんですか?
エッ…シェルパの専用武器、ブリムランガーですよ
ブリムランガァァアアアアア!!!!
892 :
助けて!名無しさん!:2007/07/04(水) 22:29:48 ID:EzHQS+nL
プリムランガーじゃないの?
俺はフェイの神○剣進めるけど
シエルパ!
姫も使ったないし…
2回目からは新しい顔が増えるなw………………
とりあえず乗り越えます。
みんなありがとう。
ブリムランガーだな
ま、消失の魔石さえあれば大抵のことはどうとでもなる
クリアするだけならラレで門攻撃再移動繰り返して
3マス移動3マス戻る感じで3,4ターンで門破壊。
1回くらいは連続出るだろう。
アルマキス行動終了後に出撃メンバー全員で
バーサク範囲内に入る。
ルヴィ、アーサーの騎馬状態でライトスピアぐらいでいいので
2,3発ぶち込めば倒せるだろう。ルヴィ連続出れば最高。
全員でバーサク範囲内に入れるのは実際攻撃するキャラが
バーサクを受ける確立を少なくする為。
確かバーサクを受けたキャラは最後に行動するはずなので
その前にヴェスターで制圧でイケル!
これでどうだろうか?
ん?イゼルナが近くに居るならむしろ僥倖
イゼルナを軸に総突撃開始だ!
鎮静剤はラレに渡してマナディルが届かない場合に備え遠間待機でおk
すまん よく読んでなかった
やっぱり10Tに戻って 895さんの言う通り一斉突入がおすすめ
急がずにラレで門壊して、鎮静剤を持たせとけばいいんだよな
バーサクなんて1ターンに1人だけだし
>>866 唐突で噴いたw
ブリューナク(笑)
闇の盾(笑)
エリス(笑)
壊れてしまいます(笑)
スキル必殺(笑)
バウクラッシュ(笑) ←New!
ワロススレが(´・ω・`)
閣下・・・?
ワロス閣下!?
糞スレなんざ他にも沢山あるのに
あればっか目の敵にして通報しまくってるのがいるんだよな
まさかまだ監視してたとは…
ゲーキャラ板か…行ったこと無いな
閣下のためにも出張すべきなんだろうか
どうしようもない単独キャラスレは乱立してるからいいかなと思ってたのに・・・・(´・ω・`)
やっぱりベルサガは敵が多いのかな、sageてないから目立つせいなのかな、ゲーキャラ板かー・・・・
閣下カワイソス(´・ω・`)
どうせならマルティン様も兼用のスレにしようぜw
通報したモン勝ちだし、目を付けられたらその時点で試合終了だよなぁ
TSのバケツと偽バケツも加えてバケツ騎士総合スレにすればよかったのか
TSのバケツって・・・・・・・ジークかw
そろそろ俺の出番かして2ターン三連射されなかったらラレ子失禁
ラレ子〜のくだりが駄目なんじゃね?
ビラクスレとか現存だし
>>910
なんだかよくわからないが
三連射再攻撃しておく
>912
なんだかよくわからないが
1発も当たらなかったんだ(・ω・)
>>911 そうかもしれない(´・ω・`)
ゲーキャラ板なら許されるかな
連射が当たらないのはともかく三連射が当たらないのは運用の問題…とマジレスしてみる
>>914 いや、ゲーキャラに立てたら「SRPG板でやれよウゼェ。隔離板から出てくんな」と言われるハズ
流浪の閣下
なんという不遇の聖騎士・・・・
暁が全キャラコンプな勢いで乱立してるからきっと平気じゃないかな(´・ω・`)
ゲームキャラ板ならエロ、下品、ゲームキャラと無関係でなければ削除されないっぽいな
なんか、さっきまでマターリのいい雰囲気だったのにな
とりあえず試しに立ててこよう
ん?そういえば12章のバリスタ軍団とバリスタ隊長は捕縛するのが正解だったよね?
ノーリセ動画のUPを提案していた者だが
結構需要が多そうなのでPC増強して頑張ってみる。
キャプボ増設から始めなきゃなので結構時間はかかると思うが期待せずに待っててくれ。
できるだけ見やすいようにはする予定。
wktkして待ってるぜ
>>925さん、無理しない程度にがんばってください(`・ω・´)
ノーリセwkwk
何かしらのドラマがありそうだw
のんびり待ってるよ
>>925
エニ フェイ イス イゼ(バーサク解除魔法あれば)で下から突っ込んで、更に下のバーサク来ない所に鎮静剤要員ラレ配備 フェイカトラスかリース2回切の+エニかイスで扉壊して神舞剣か集中で畳み掛けて終わり。残りは上の扉側に配置で囮と増殖用、後はウォードの護衛目的で素手でバーサクギリギリ待機
遅スレだがこれなら十分いけんじゃない?
こういう宇宙開発に関連した
チープなのを見ると二千年後あたりに生まれてみたいと思う
二千年もたつと人類が滅亡してそうで困る
やっぱりこのゲームは良いよな!
どのキャラも育てた分だけ強くなる。
かなり前にスパロボシリーズやってたけど、
結局、必殺技の無いキャラはボス戦になると遠くで傍観視だもんな。
今はどうなってるかわからないが・・・。
今のスパロボとかもう・・・
今のスパロボも育てればどのキャラも強くなるよ
ベクトルは違うかもしれないけどね
命中率を蔑ろにしないバランスが良いよな
運ゲーと批判されることも多いが
コッチの攻撃は100がデフォ・敵の攻撃は0から一桁、ってのはスパロボも三すくみFEも一緒だよな
スパロボはさらに精神があるから、ボス戦でも100と0になる
もちろん、ソレを含めてバランスとったゲーム性なんだけど、
「命中率」っていう、すごく基本的なランダム要素の重みが薄いのは確かだよな
そういう意味で、BSの命中周りのシステムは原始的というかプリミティブというか
コンピューターゲーム以前の、まだ剣を振るうのに・魔法を使うのにサイコロが必要だった頃の、
あのドキドキ感に近いものがBSにはある気がする
性格が出るよな
臆病なくらいが丁度いいというか
事故が起こりやすい確率と交互ターンの相性の良さ
5ターンセーブという絶妙のバランス
本当に良く出来てるのになぁ
命中率は98パーセントが外れる以外は良く出来てると思う。
そこまで気にはならない。80%外れたって当然と思ってる。
野球なら打率2割の奴なんてごまんといるしな。
このゲームは命中率80パーセントを信用しなくなったら一人前。
命中率50パーセントで攻撃できるようになっても一人前。
そんな俺は命中率80%だと一瞬手が止まる・・・。
98%外して気になるとな
ノーリセでダガー致命食らうのマジおすすめ
そういえば好感度とかってみんなメモしながら進めたりしてるの?
>>944 使いたいのは調べるよ。
アーサー早期入団狙いとかは特に。
忘れたと思ってやり直した事あるんでw
ディアンは…
気がついたら居た
自分は好感度はメモ取らないな
使いたい人だけ使いタイプだから、気づいたら普通に入団してるし
ALL35とか計画的な資金運用が求められるような時にはメモった方がいいんじゃないか?
メモろうと思ってやってても、レベルうpごとに0.1とかけっこう付け忘れるからあんまし役に立たないw
初プレイのクリアメンバー見てたら目から汗が出てきた。
なんと総勢リネット含めて22人!!
スタメンは
リース23・フェイ27・エニード25・未CCアイギナ23・クリス24
レオン23・アデル22・ラレンティア24・アグザル20
他はアルヴィナやパラミンあたりで戦力補ったっぽい。
どうやってクリアしたんだろうな。
初期レベルで放置されてるエルバートとアーサーが不思議で仕方ない・・・
傭兵出身で仲間になったキャラはアグザルとアーサーとフェイだけ。
それにしても弓使いをクリスしか育ててないってセンス無かったなぁw
ピキーン スレ立て回避
ピキーン スレ立て回避
切り込み反撃! ブンッ!
そういや昔、こんなのあったよね。
m9(^Д^) m9(^Д^)
m9(^Д^) (´・ω・`) m9(^Д^)←アイギナ
m9(^Д^) m9(^Д^)
あの頃の喘ぎ姫はホントに使えない使えない言われてて可哀相だった。
俺なんてエクセルで家計簿つけてるし、
もちろん好感度も管理してるよ。マジおすすめ。
>>955 エクセルいいよね。成長値予測やら
色んなシートがあったw
で、何故かデリックの成長値の折れ線グラフと
敵装甲兵のステータス分散図がw
(・ω・)…?何がしたかったのだろうか
>>956 Dが装甲兵の中でどれくらい優秀なキャラかを調べたかったのだと予想
958 :
マルティン:2007/07/05(木) 22:08:54 ID:xYtE871S
なかなかに苦戦しているようだな
そろそろ俺の出番か・・・・
アルムート デリック (歴史家)
画数:ア[2] ル[2] ム[2] ー[1] ト[2] デ[5] リ[2] ッ[3] ク[2]
天画(家柄) 9画 凶 病弱・短命・逆境・破壊を暗示しており、他人にまで影響する。
地画(個性)12画 凶 実力に伴わない高望みをするが、何事にも中途半端で挫折しやすい。
人画(才能) 7画 中吉 意志が強く目的を達成する運を備えているが、独善的で孤立する。
外画(対人) 4画 凶 短気で継続性に欠け、グチっぽいので孤立しがち。否定的でひがみっぽい。
総画(総合)21画 大吉 頭脳明晰で誠実、人望に恵まれてリーダーとして才能を発揮する。
評価 : 74.1点
モバイル姓名判断(
http://n2.mogtan.jp/)
(・ω・)がどうなるのか見てみたい気がする
というわけでやってみた。
リース バーンストル (公爵)
画数:リ[2] ー[1] ス[2] バ[4] ー[1] ン[2] ス[2] ト[2] ル[2]
天画(家柄) 5画 大吉 粘り強く剛健な上、誠実なので、信頼を受けやすく成功する。
地画(個性)13画 大吉 誰からも好かれて話し上手で社交上手、穏やかな性格で成功する。
人画(才能) 6画 大吉 愛情が豊かで素直な性格なので、人に慕われ大きな成功に恵まれる。
外画(対人) 4画 凶 短気で継続性に欠け、グチっぽいので孤立しがち。否定的でひがみっぽい。
総画(総合)18画 中吉 エネルギッシュで、あらゆる困難を克服して富と名誉を掴み取る。
評価 : 77.1点
モバイル姓名判断(
http://n2.mogtan.jp/)
剛健
社交上手
素直な性格
富と名誉
…これはw
撤退と聞いて追撃に来ました 度胸がいいのか馬鹿なのか
2ターン目 フェルマー、カオス、ゼフロス、アクトゥル
4ターン目 ハズリズ、黒騎士(グラープ)
5ターン目 ヴェスター(友軍)
7ターン目 ケルツァー
8ターン目 ピサロペドロアリババ
10ターン目 ローギス、アンデルセン
11ターン目 アモイ
12ターン目 ザーリアス
13ターン目 ナズグール、レッドバロン
14ターン目 サンドガルドドミニク、セオドルミーナス
16ターン目 フーバ
18ターン目 タリバン、フォンベック
19ターン目 トロイア、ワレンスタイン、トリミア、ジムカ
20ターン目 ガロス、オルトマン
22ターン目 マルティン
なんでこんなに当たるんだよコイツ等はwww
「ゴーゼワロス ドーラ」
画数:ゴ[4] ー[1] ゼ[4] ワ[2] ロ[3] ス[2] ド[4] ー[1] ラ[2]
天画(家柄)16画 大吉 一本筋の通った信念を持つ人で、人身も掴み、一躍リーダーとなれる。
地画(個性) 7画 中吉 意志が強く目的を達成する運を備えているが、独善的で孤立する。
人画(才能) 6画 大吉 愛情が豊かで素直な性格なので、人に慕われ大きな成功に恵まれる。
外画(対人) 6画 大吉 愛情が豊かで素直な性格なので、人に慕われ大きな成功に恵まれる。
総画(総合)23画 大吉 自分の実力のみで成功を掴む人で、出世街道まっしぐら。
評価 : 98.4点
モバイル姓名判断(
http://seimei123.web.fc2.com/)
さすがにAAは診断出来ないかwww
さすが閣下
ゴーゼ ワロス (パラディン)
画数:ゴ[4] ー[1] ゼ[4] ワ[2] ロ[3] ス[2]
天画(家柄) 9画 凶 病弱・短命・逆境・破壊を暗示しており、他人にまで影響する。
地画(個性) 7画 中吉 意志が強く目的を達成する運を備えているが、独善的で孤立する。
人画(才能) 6画 大吉 愛情が豊かで素直な性格なので、人に慕われ大きな成功に恵まれる。
外画(対人) 6画 大吉 愛情が豊かで素直な性格なので、人に慕われ大きな成功に恵まれる。
総画(総合)16画 大吉 一本筋の通った信念を持つ人で、人身も掴み、一躍リーダーとなれる。
評価 : 89.2点
モバイル姓名判断(
http://seimei123.web.fc2.com/)
>>970の方が閣下っぽくね?
だって『病弱・短命・逆境』ってつまりあれだろ
軽症→赤十字→捕縛→返還されず
ところでノーリセでの閣下捕縛が地味に難しい
挑発無効だし
どうでもいいが、西洋の名前なんだから、姓と名は逆だろw
挑発聞かない、騎馬兵、ナイトソード持ちと
ノーリセだとつらい条件が揃ってるからなあ
普通におびき寄せてブリザード、当身の二発に賭けるか
棚を使って壁を作って当身で粘るかの二択と思う
あ
15ターンしたら歩くようになるけど、それでも挑発できないのかな
そこまで進んだら試してみよう
出来ません
デ
リ
ッ
ツ
ヴ
ァ
イ
ハ
ン
マ
h
セ
ム
ド
ラ
n
/ニヽ
_/⌒Y⌒Y⌒ヽ_
γ厂| (。)〈゚ノ |ヽヽ
|i { = | i i
|| ヽ_人_人 | | {
| ヽ |`ー―ケ′| |
|jjJ ヽ__ノ iリノ
マ
ル
テ
ィ
ン
捕
縛
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。